【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1381【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.43【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660638908/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1379【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660884616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1380【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660903948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 伏魔響命楽しいねぇ!!!
命を天秤にかけている感じがたまらないわ
実際乙るんですけど 逆恨みくんは逆恨みくんでシナジースキルだから消えるのは悲しい 逆恨みはノー被弾前提のガンナーでもないかぎり恩恵ある
スキルだと思うけど、かといって装飾玉使ってまでつけたくもないし レアスキルだろうとマイナスは付かない可能性が高いはずだが
本人がアタリならアタリだけど 伏魔以外に逆恨み付けても大した効果発揮しないでしょ 連撃と弱特を消したくないから消去法で消されがちな逆恨みくん 伏魔狂竜なしのビルドができなくなった
体がキュリアとウィルスに侵食されている あぁ>>3で逆恨み消えてるのはよく見たら伏魔ない胴か、なら逆恨みくんいらないわ キュリアの力で生態系を破壊してパワーアップしている人類こそが真のガイアデルムだったのですね 討究回してたらリザルトで称号ゲットしてて討究関連の称号まだあんのかなーと見てみたらプケプケ50体めの「先生」だった
イャンクックがリストラされてから久しく先生ポジはレイア辺りと勝手にイメージしていたけど開発側としてはプケプケがワールドから新米ハンターの登竜門みたいな位置付けなのかな
https://i.imgur.com/z7LRQo1.jpg そういえばミノトがキュリアに吸われたあと傀異化ヒノエとレズセする同人を見つけた
ふたなりだった おまんこ同士とか気持ち良くなれないし
やっぱ片方に生やさないとね なんか色々調べたら錬成やる気なくなるな
バカみたいにテーブル固定されたり
流石100%のランダムは不可能なんですとかほざいてるだけあるわ
バカなんだろなマジで >>24
不遇武器を愛用してる人ほどやたらゲーム上手くなる傾向にあるのと同じよ ゴルルナ腕がスロ431に弱特付いたわ
フルチャ犠牲になったけどもういいよなこれで 武器別のスレ覗いてみると
どういう人がその武器を好んでるのか分かって面白いよな
総合的なIQがテンプレに反映されてる フルチャの需要ってなんだろう
血気だけ付けた時に使えるのか? 平和なスレに見えて時々意味不明なレスバ発生したりするからあんまアテにならん フルチャは伏魔使わないガンナーならおまけでついてくる分にはありやろ >>31
お前どうせ弓使いだろ、そういうことばっか言うから選民とか呼ばれるんだぞ デルクスとかいうゴミが攻撃してくるバグとっとと消去しろ ライトボウガン使ってる奴は罠ハメしたり閃光マンになったりマジでつまんねえ奴ばっかだから蹴ってるわ >>25
なんでもあれば得って話じゃねーんだよ!!(激昂) >>41
お前は尻尾生やして冷静になれ、ラージャン >>40
してくれるだけマシだろ、大抵は最初から最後までずっと撃ってるだけマンだわ ハンターに嫌がらせすることに命をかけるライズの小型 サンブレイクから小型うざくなった気がする
ライズの頃は気にならなかったような モンスター移動したから尻尾剥ぎ取ろうとすると隠れてた小型が来てどついてくるの嫌い 弓でも簡単に駆除できる小蟹どもはちょっと過去作先輩に修行に行ってくるべき 小型ウザくなったし
大型はやたら三体集まるようになってウザくなったな 空いてるから剥ぎ取り付けてて分からないけど小突かれてるのかな >>38
弓のテンプレにはおすすめ武器しかない、wikiがあるからいいけど
狩猟笛はwikiがある上に見栄えもいい
脳筋に見えるハンマースレは意外に読みやすくて親切
ガンスは独自路線で面白い
チャックス、スラックスは必要なことが全部まとまってる
操虫棍は詳しすぎる、wikiがあるのにテンプレも最長、オタクか?
太刀はヤバい 何かHP減ったり撃たれ弱くなるようなスキル増えたよな >>54
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
って>>1にあるのに
テンプレが出来ないまま195スレ目に入ってるランスはランスって感じだ…… カイイナルガに参加したんだけど、参加時点で30分経過してて、ホストはキャンプしてた
俺は躊躇いなく3乙を選んだ 怪異化って入った時点で何分経過してるってわかるの? 某武器スレはwiki編集したりテンプレ作ったりしてる人ボロクソに叩く流れになってて可哀想だった
有志wikiが滅んで企業wikiが台頭した理由の縮図だなって >>53
もうバフ条件出し尽くした感あるから苦肉の策なんじゃねーの?
Fも含めると俺はもうパッと思いつかんもん >>25
流石に登場人物全員生えてる作品はちょっと……
>>26
23の最後の行を凝視するんだ
>>29
イラストレーターの知り合いいるけど確かに色々拗らせてるから案外その説もあるかもしれない……
フルチャは回復カスタムありきみたいなスキルで今作は伏魔や狂竜症とか強力なスキルと相反する仕様も被ってて
挑戦者よりコスト安い割に採用優先度低い悲しいスキルだね >>59
スラアク?
あれはテンプレ増やすし勝手に改変するし説明下手だしで荒らしと変わらないから当然だと思ったけど 防御を犠牲にして火力を上げるスキルはどうも好きになれん
攻撃と防御の両方をバランス良く高い水準に纏めてこそ優れたハンターというもの 大抵の武器スレは西部劇の酒場みたいな殺伐としたイメージなんだけど逆に一番平和な武器スレってどこなんだろう 笛スレなんかは平和の象徴だったけど今もそうなのかな >>32
フルチャと逆恨みどっちもつくとお得感がある
たまにおまけでつく 属性やられ無効の旋律は属性耐性も上がるらしいな
調べてないから本当か知らんけど だいたいどのスレも逆鱗に触れるワードがある気がする 笛スレで音の防壁使うこと匂わせたら四方から刺されたわ 笛スレは野良のゆうたの装備晒し始めたから見なくなったわ 人多いところはその分話題流れるから荒れづらいとは思う 笛スレは親切では無くなったな人が増えたからか知らんけど
ランススレのが親切だった 大剣スレは平和に見えて結構こじらせてる奴いるわ
ちょっと気に入らないレスした奴にお客さんよばわりしてて引いた 笛スレは温玉が大きくなってキャッキャしたかと思うと冷静になってぶちギレ始めたのが笑えた 槍スレはテンプレを置こうとすると全力で叩くやつがいる サポート職とかやる奴は大概キチガイだからな
人のためにとかそういう気持ちいいワードに飛び付くのは特徴 笛スレ、ライズ前は平和だったけどライズで使用者増えてからおかしくなったわ カピリストって数少ないかわりに民度良かったイメージだったけど変わったんだな どのスレでもそうだけどねスキルとかこれが絶対!自分の考えが正義!
って思考停止してるやつが必ずいる 傀異錬成はゴミスキルにコスト3とか6とか設定してるからただの外れ枠で個性出ないな
特定のスロ数とスキルの組み合わせだけでコスト限界じゃん
余ったコスト1で満足感や腹減り耐性、回復速度くらいまで付いたらなあ ライトスレとか民度悪すぎてスレ分離したぐらいだしな キチガイはコントロール系とかサポートとかやりたがるんだよな
俺がしてやってるだとか上に立ちたいから
発達の特徴
何かで他人より上になろうみたいの オンだと部位破壊頑張ってくれない人が多いから悲しい ライトボウガンなんてそもそもサポート武器だったのに、
ライトしか使えないヘタクソがゴネたせいで無駄に火力が上がり続けとるんやぞ? 前は武器スレも見に行ってたけどこれが強いこれしか駄目!みたいなのが増えすぎて モンハン初心者です
ライトボウガンばっかりつかってたらほかの武器なに使おうか迷っています。やはりチャージアックスがいいですか? 部位破壊するより頭殴った方が早く終わるし
討究集めるにしても採取の方が効率良い >>92
たとえそれが間違い無く正しくても押し付けるべきじゃないよな
でもその手の話題は基本対立煽りが確信犯的にやってることが多いじゃろうて、ここではな 操虫棍はノリと勢いでなんとかする武器だから楽しいぞ~ >>99
ライト→ヘビィ→ガンス
もしくは
ライト→弓→太刀 >>72
サンブレイクになる時のアプデ内容に書いてあったはず >>10
弱特がどうこうより、2スロが一つ空くのが良いのでは?
全武器種で腐らないスキルだし、ついて損するものではないから、それが装備枠で埋まる事で、スロカスタムの自由度が上がる 笛もライズで人口増えたからな
サンブレイクで人口増えたはずのランスは何故かまったく見ない >>98
武器スレほど石頭の集まるところはあるまいて ランスはマルチで使いずらすぎるからしょうがない
味方の攻撃でジャスガ、アンカーレイジ発動して被弾とか普通にあるからな >>109
俺はランスでなければ死んでしまうから使ってるけど、
正直、ガンランスやチャアクと比べて地味なんだよね
イソネミクニ亜種とかにオススメの武器だけど、
魅力的に映らないのも理解出来る それでもスレ部屋には優しい人しかいなかったよ
荒らしが湧いてからめっきり立たなくなったけど >>107
スラアクは百竜装飾品でゲージ管理いらなくなったからZRガチャガチャよりも
剣2連→斧2連ループだけしとけばいいと思う、パンパンゼミとかカウンターはお好みで 火事場民がデルクスに狩られてるの笑う
最近はディアヘビィ部屋でよく見る >>115
立ち回りでそれだけやってると流石に被弾するぞ
使い分けが重要 あの大群がいるフィールドでよく火事場周回出来るよな 小型のうざさに対して、操竜状態誘発したり剥ぎ取りタイムになると
せいぜい咆哮でイキり散らかしたあとスンッとエリア移動していく大型さんたちはホント癒し
剥ぎ取りタイムのコガタは絶対許るさん 怪異錬成で百竜3スロ以外のスラアクが救済されるかと思ったがそんなことはなかったぜ! >>122
フルフルスラアクが気持ち悪いからナルハタを3スロにして使う😤 怪異錬成のスロット一個しか伸ばせねえのがなぁ
アプデで追加でもすんのかねぇ? いかにも怪異スロット10個まで置けそうな見た目してるからな
次の101以上追加の時ぐらいに増えるんじゃなかろうか >>119
ワイヤーステップとカウンターとそれだけやってるけどそこまで被弾しないぞ・・・
ZRは抜刀中の移動でしかマジで使わない、あとゲージ上げに飛天稀に使う位
まあいきなり2連ループだけ使えって言うのもあれだからZR連打で始めてもいいと思う ディアブロス周回をフレとやる8~9分
ソロでやる5分前後
これはつまりアレかい? アプデで武器の錬成項目追加、護石の傀異錬成追加とかカプコンならやりかねない スロットを増やさなくて良い武器は火力+10が付けられるから、
元々スロ多めの武器の方が結局は強かったりするんだよね
火力ではなく切れ味に価値のある武器ならスロ追加を活かせるかも フルフル武器の見た目が苦手な層は一定数いると思う
かくいう私も苦手でね >>128
お前さんがマルチだと弱体化してしまう体質なんだろうな! >>122
しむたそ
ザリエラ
断天
ドラッヘ
神成
結構増えただろ 1人で動画垂れ流しながら黙々とやるソロ
リアフレとボイチャしながらワイワイやるマルチ
時間かかっても後者のほうが好き >>111
マップのごく僅かな面積の隠れ坂纏める人現れたりでカオスだった記憶 ゼノブレイド3終わったから戻ってきたら追加モブがクソ過ぎて泣けてきた
これFJOKの怨念だろ いまさらだけどマキヒコキンタマ装備はガチャで出たスキルも増やしてくれるの? >>134
仮に環境武器だったとしても避けてると思うわ むしろフレの方が効率厨のガンナー専だわ
よく火力盛りで死にまくるから結局ソロの方が速いんだが ディアブロに白ダメで16x5とか出してる氷貫通、強いと思ってるのガイジよな
80くらいしか出てないぞ >>144
それ効率厨ちゃう、鉄砲玉や
というかおそらくエンジョイ勢の貴方と一緒にやってる時点ですでに違うしな 溶岩洞カイイカリオレウス怨マガ同時討伐クエスト持ってるけど、マルチの成功率2割あるかないか位だわ🤭 >>135
本番に弱いんだな俺
そういうことにしとこう😭 ディアブロはいつからか翼膜ヤワヤワなって戦いやすくなったな >>96
弱特つけてタイム討伐タイム縮めるのが大正義って風潮あるよね >>146
ありがとう
キンタマのタマ乱獲して早速チャアクデビューしてくる! >>134
フルフル弓強いのにトイレのアレが付いててダサすぎる >>138
一応Lv3通常弾と属性貫通弾と反動がデカくて装填数が少ない状態異常弾なら割と実用レベル
ただし他の主力弾で使うと微妙な上にストレスが勝りオマケに立ち撃ちの発射レートが不安定になるバグも1つき以上放置されたままで悲しいね >>153
実際それが効率的なんだろうけど、このゲームやるなら部位破壊も消化してナンボというプライドを忘れないで欲しい フルフル武器キモすぎるからシンプルに全武器で一番強くてもいい気がしてきた
見た目を取るか強さを取るか マルチでの部位破壊はちゃんと複数人で狙わないと壊せないから初っ端から諦めてる人も多いだろうな
一人頑張ったところで無駄だし 尻尾が昔みたく切断後の剥ぎ取りのみ入手可能ならみんな部位破壊したかもしれん
今じゃ報酬で普通に貰えるし レベル制クエのサクサク周回してるうちにじわじわ相手強くなって
途中からガチでやらないとヤバくなってくる感覚好きだわ とはいえフルフル武器の見た目が好きで使ってる人もいるんだぜ?ライズでも百竜武器にかぶせてた人も多いし
俺も武器重ね着実装されたらトルチにフルフル被せるわ多分 >>147
一番ダメージ通らないとこでも50は出るんだけど
そんな氷貫通存在するの? >>164
これな
新クエ入手したときは最低レベルからスタートでええわ ロードマップの秋アプデが9月末なら冬アプデは11月下旬か12月頭とかになるのかなぁ
10月や11月頭って秋だよな… >>162
マルチで破壊王つけてルナルガの尻尾狙いまくってたけど切れない事はそうそう無かったけどな お前らぬるいぬるい言う割には怪異調査の方のEX5に全然集まらんやんけ😭
レベル100よりもよっぽどバケモンやで 俺ランスでガンナーに囲まれて銀レウス行ったとき頭壊れる前に死んだ >>172
新装備の試し切りにはちょくちょくいくんだけどな 火力装備からyoutubeで見た不死身装備ってのに変えてみたけど
クリアタイム全然変わらないもんなんだね >>170
ルナルガマルチは捕獲からの尻尾剥ぎ取れない多そう
剥ぎ取るのは戦闘中か? 尻尾に零距離解放突きすると柔い先端じゃなくて付け根側の硬い尻尾に張り付くハンター嫌い >>176
火力装備にはそれを活かす腕前が要るってことなんだろうな 「○○の××って素材が欲しい」
「なら△△を部位破壊しないとね。俺もそこ攻撃するわ」
って隣同士で会話、もしくはVCでコミュニケーション取りながらマルチするのを開発側は想定してマルチでの部位耐久力とか設定してるだろうし
「宝玉欲しいから尻尾とかなるべく切りたい」
「野良でどんだけ早く倒せるか……」
「粉塵とバフで野良をサポートしよう」
「クリアできたらなんでもいい」
ってさまざまな思惑を持ったプレイヤーが混在する野良だとどうしても部位破壊のハードルは上がるよ 武器の重ね着がほしいな
次のアプデで実装せんもんか わざわざLv1からLv100まで育てたやつとかいるのかな >>178
余り余裕は無いけどだいたい間に合うでしょ だいたいYoutuberの最強火力装備って何らかしらの時間限定って場合多いからな
その最大火力が出てる所を切り取って編集したり
またその限られた時間を最大限にいかす予定調和のTAしかければつええって奴で EX5のレウスの火球で鳥集めてないとワンパンだった 弱特すら使えないレベルの人を前提に議論するのはどうかと >>190
どうしても火力最高!って人は多いからね
ただ昔ほど反動軽減関係で悩まされる事無くなってる気もする
よくよく考えれば昔ライトボウガンでサイレンサー欲したのは
麻痺2など特殊弾用途だった記憶も
今どき麻痺弾なんてうちゃしねえし 坂がハンマーを裏切ったんじゃない
鉄蟲糸技を開発したウツシが、教官の立場を利用して既存モーションを弱くして教えたんだ
鉄蟲回転攻撃に騙され坂を裏切ってしまった・・・飛燕も里を見捨てた・・・ そもそも本当に火力極めるなら火事場するでしょ
1パン耐えで充分だと大半の人は判断してるだけだよ パレットショートカットとパレットセットとマイセットの紐付けが理解できないなにこれ… フロンティア未プレイの俺が動画だけ見た素直な感想
これアクションゲーの皮を被った音ゲーじゃね? 坂も段差も全部邪魔な足枷のゴミでしかないよな
流石だなあって思う
流石ガイジだな作ってる奴みたいな >>197
それは片手剣のジャスラだな
あれは実装当時から音ゲーって言われてた フロンティアはモンハン2がインフレを続けた世界の悲しい未来だから… 段差はホンマにクソ
回避してピょ~んからの被弾
距離詰めに回避してピょ~ん…スタッ
なんだこれ 段差で双剣が飛んでくのは天才的だなって思ったな
普通の奴にあれは作れない ワールドで走れる壁がある時の片手剣の中毒性ヤバかった >>199
なんかシューティングゲームみたいな範囲攻撃を延々とフレーム回避みたいな事してて違うゲームやってるみたいだったな
アクション×シューティングゲーム×音ゲーの新ジャンルかと思った ライズのハンマーの坂はワールドでできた方向修正すらできないのが意味不明
開発がわざと使いにくく劣化させてるのはマジクソ 壁登りは一応戦闘中に壁のぼりしないようにする設定あるから・・・
戦ってて落とされた時に復帰が蟲使わないとダメなのがデメリットな位 ガルクで小さい段差いくとぴょんとか止まるよな
あれも天才だと思う
返しのついてる謎の壁とか
頭おかしい マップを作るのも難しいらしいね
坂や段差が邪魔なのは分かるけど、かと言って全部平地だと単調になってしまう
だからバランスの良い絶妙なお邪魔要素が必要なんだってさ ほとんど要らないスキルが1とかでたくさん付いてると嫌じゃない? >>206
まあフレーム回避に関しては昔の方が酷かったんだけどな
ガバガバすぎてヒョイと横ステップ一発しただけであらゆる攻撃すり抜けて
今見るとええぇぇぇ?ってなる
さすがに今復活させるのは考えもの ベリオフルフルゴシャでやっと弱点揃ったクエ出たわ
2乙で終わりだけど 段差ぴょーんしても螺旋斬みたいに空中から派生できる虫技を全部の武器に搭載すればストレスが減っただろうに、そういうセンスがモンハンには無いよな ガンナー始めたら中々楽しいけどバルファルクの肉質なんだこれ 吹っ飛ばされた時のキモチを
君はその大きな盾で受け止めてくれるだろうか ワールドの頃は段差やら壁登りがむしろダメ稼ぎに活用出来てたんだけどねぇ… >>212
俺もそれ感じる
出来るだけ整えたいんだけど、チャアクだけはどうしてもグチャグチャになるから困る どんだけスキル持っても適正射撃法に火力勝てないからほぼほぼサイレンサー装備になるはずなんだけどな
ヘベェはしらね このゲームのマップって昔からゴミなのに
リメイクしましたよ~とかどや顔してるのヤバいよな
はあ?みたいな
案の定ゴミだしな
ガイジだろ 血氣スキルが優秀過ぎて、血氣無しで戦えなくなりそう >>220
今もそれらのスキルは一応続投してるぞ
というかワールドの頃はそういう物利用するしか火力あげれんかったって話で たいがいの段差とかは許せるんだけど遺跡平原だけは許せん
雰囲気好きだから復活してほしい気持ちとあのマップは許せんの気持ちで揺れるわ >>225
アイボーで回復カスタム使ってた時に全く同じ事思ってたけど今全く問題ないから人間なんだかんだ適応するもんだ心配ねぇ 自分は上手くないのでダメージ食らったり薬飲んだりで時間かかるから
攻撃盛るより回避系やら回復系にスキル回した方が早かった。
上手くないのにテンプレだけ見てスキルを攻撃系に全振りするのは良くないね。 >>222
そういう意見をマジで受け取られると次回作はモンスターハンターコロシアム
PvPもあるよ!になるからやめろ
カプコンってそういうネットの冗談を真に受けるところあるから ベリオヌシアシラウルクススとか出たけどしんど過ぎて消したわ ディアブロスの25分探して旅している最中なんだけど
ダウン回数方も数値減るとなんか特典あるの? >>235
渓流はマップが快適過ぎて小型の妨害でバランス取ってる説すらある >>212
シミュ使ってると登録してあるマイセットから引っ張ってくるとき邪魔すぎるよな >>232
渓流孤島と3シリーズの最初のマップ神だよな レウスとバルクバゼル貼ったけど誰も抜けなかった
やってくれると信じてたよ ベリオって絶妙に楽しくなかったけどサンブレイクでクソさが増したな >>220
えっ?ワールド大剣の段差ジャンプ溜め斬り連打が強い?はいアイボーで弱体化ね
マジクソ 貧乏性ボク、色んなスキルの1が並ぶと嬉しい
ただ見難くなるからUIはどうにかしろ 研究依頼1クエ毎に変わってくれないかな
同じモンスと連戦すんの怠いわ ミレーネの所でスキルシュミ出来るようにならないかな もう防御いらねぇなこれ😭
怪異化98超えたら何してもツーパンじゃん‥ 錬成ガチャにゴッドフェス下さい
マカ錬金はそこそこ運あったけどこっちは悲惨です 段差大剣、壁大剣は運営の望むモノじゃなかったということだ
大人しくバッタでエッジしなさい >>242
ベリオは片手剣がお勧め
器用な立ち回りが必要な相手だ 不死身装備ってのみてきたけど鋼龍の効果いいね
組もうとするといろんな火力を犠牲にしなきゃいけなそうだけど ババリさんは手加減を知らないからな
朝から91バサル狩りだぜ >>247
そこら辺は通常MR装備でもどうにかなる
問題はEX5で
こっちはワンパン攻撃もってるやつが結構いるから
守備面の大改訂が求められる >>249
バッタ当てにくいんだけどコツ教えてくれ でもEX5とかやる意味薄いからなぁ……怪異東急の方が欲しいもん貰えるし >>213
今は逆に判定弱すぎ
なんでも避けられる F回避が厳しい今作だけど回避性能と刃鱗などの回避発動スキル使うとクッソ楽しい
もうちょっと緩和したらもっと多くの人がこれを楽しめそうなんだがそうなると色んなスキルが強くなりすぎるか >>254
今だと月光装備でW回避組んで敵の攻撃避けてバフかけてから後スキにエッジするのがオススメかな >>256
その140%の補正で研究ポイント増えると何が良いんですか? >>253
ライゼクス98がワンパンマンだわ
防御800あんのに一撃で草生える >>260
なるほど
ありがとう
今度やってみるよ >>251
劫血やられ食らう傀異化だと意味なくない? ペア狩りって言うの?
ふたりだけでやってると相手が何してるのか見えていいね
ジャスガ決めまくっててかっこよかったよ >>255
来るEX6やLv101以上の事を考えてといっても
その頃には別の装備別のビルドで結局また組み直しになるから
今現在そこまで緻密に組む必要はないんだよな >>262
防護で耐えるからやっぱり防御はいらないな
ヨシ! ルナルガマジで防具が本体だな
期待されてた武器の方はどうしてこうなってしまったのか
名前は秀逸でかっこいいのに 防具のスキルガチャも導入しちゃったんだし
次回アプデでは発掘武器ガチャを頼むわ >>273
なんで20%でも30%でも良いから会心付けてくれなかったのか… >>273
今回はシルソル、ゴルルナも結果的にかなり採用率たかい防具面で大当たりなアプデだったと思う
プライドすら結構使ってる印象 >>127
剣2連も斧変形2連もワイヤーステップや回避入れられない隙が大きいから
もしそれで被弾しないって言うなら立ち回りで様子見してる時間が長いんだと思う
変形連打でちょっとした隙や出の早い攻撃を持つモンス相手に警戒しつつ細かいダメージを出すのはスラアクでの重要技術だぞ
位置調整にも使うしな
もちろん変形連打だけじゃ火力落ちるけど剣2連>変形斧2連だけやってればいいは絶対に違う 属性弱特のシルソル胴
何かと便利なゴルルナ腕
根性のプライドのどこか
巧撃の月光腕
完璧だな >>277
わかる匠要らずなだけでそれなりに採用されるポテンシャルあったよ
研磨鋭適正はあるけど防具のスキルは完全に匠推しだし ライズ初期のナンニデモナルガのせいで悔しくなっちゃったんだろう >>277
ナルガ武器の特性継ぎつつ足りない火力を毒で補うみたいなの期待してたのに
ナルガ武器の特性何一つ受け継いでないんだよな 武器重ね着きたら餅つきで龍属性超出ビリビリとかしたいな 紫会心武器は誰だって欲しい
俺だって欲しい、ください アプデ組の防具は素スロット優秀で要らないスキルもいっぱい付いたりしてて欲しいスキルが付いてる防具の要らないスキル生贄に頑張って錬成で拡張してねって意図を感じる スライムのZR連打はすぐにコロリンやワイヤーに繋げて回避出来るから様子見しつつペチペチするときには多用するよな なんにでもルナルガ環境にならなかっただけマシだと思ってる
ライズ作った開発ならやりかねなかった フゲン三公!
フゲンゴルム
ルナフゲン
フゲ・ンナ 俺のシルソルだけ火属性-3されて攻撃+2されねえかな アプデで装備更新されるのを嫌がる謎の勢力が結構いたからな
真に受けちゃったんだろ >>293
まあアプデ直後は新スキルの概要もわからなかったし
泣シミュも対応してなかったしで
はたして現存の装備の更新に使えるのか?ってのがわからんかった 闇討ちのせいで誰もこなった背後に人がくるようになったので小タルの設置位置が難しくなった気が若干だけどする ロリコンが好きなロリコン好きってロリコンよりヤバいのでは 闇討ち前提の立ち回りって他に何付けるの?
尻尾切るための破壊王、頭殴れない代わりの心眼、常に回り込むための回避距離辺りか? >>304
いわゆる心眼鈍器装備の延長になるんじゃないかな? 10年ぶりの復活でこの仕打ちは可哀想すぎる
防具強いからいいでしょってことなのか 錬成でついた攻撃や見切りのスキルポイント超過が気になるから装備更新してるまであるゴールドルナアームのおかげで普通に更新できる時もあるけど 既存武器生かしつつ選択肢に挙がる銀レウス武器のバランスは好き🤗 太刀はなんだかんだ闇討ちも巧撃も相性良いいな
巧撃はダサステップに乗るし闇討ちは適当に桜花か居合抜刀してるだけで乗る シリーズでいつも使ってるメイン武器種4種くらいは属性から異常まで揃えてもいいけど
ある程度落ち着いて色々使おうと思うと億劫になるから基本ナンニデモのが嬉しいわ
色んな武器を作る理由は性能より重ね着的な方向で満たして欲しい個人的には
渡りの第一弾二弾で片手とスラアク選んだのもナンニデモバルクとナンニデモしむたそ(orリコン)が許されて手軽だったからだし スラアクのリコンってまだナンニデモ現役なの?
もう蟹専用ってイメージある チャアクの榴弾は闇討ちたしか載るから後ろから頭めがけて超出撃つのはアリかもしれない >>315
黄金の鉄の塊で出来た伝説の武器「蟹殺し」として昇華されたからな マルチは防護4防御3根性1団子に精霊3つめば結構硬いんじゃないの
火力は10%ぐらい下がりそうだけど >>315
昨日か一昨日くらいにジュラトドス殴るのに使えるって聞いて一応装備更新したわ てかワイヤーステップなる技がなぜにスラアク専用なのかが
そこがまずおかしい >>315
強いんだけど怪異レベル上がってくるとやっぱり強属性やら強撃背負ったほうが時間縮む印象ある でも好みの範疇じゃないかなあ
うまいことスタン取れる人はリコンの方がタイム縮むかも
マルチは一人いるとありがたい 太刀蹴り落とし完了したら今度はスラアク持ち上げて近接同士で潰しあってるから弓最強のままなんだろうな リコンは現在火力目的ではなく白ゲージでもいいからこれでもかってぐらい
快適スキルガン盛りのエンジョイ装備として愛用されてる感じ アプデのキービジュ?でルナルガと対峙してるハンターもチャアクだし今作は何かと斧兄弟優遇だな アイスボーンの「キャンプから始める」って良かったよな 闇討ちは結局頭殴った方がダメージ出るという心眼と同じ問題があるよな ワールドに比べたらまだ大人しいがチャアクはかなり復権したよなアイボーとライズを乗り越えたご褒美 このゲームキュリアがラスボスみたいになってるけど最終アプデでは栄養を吸い続けたキュリア達が1匹のキュリアに全てのエネルギーを献上してメガギラスみたいなキュリアが生まれるの? 斜めのショートカット使うと上のショートカットになっちまう
コントローラーがイカれてきたな ライズ時代からナルハタチャアクでナルガの腕いじめ続けた甲斐があったわ >>303
もうそこそこの錬成はできてるだろ
モンハン以外やるゲームないんか?おぉん? ギザミの25分クエ古事記できた
そんなショウグンギザミ育てて下すったホストに感謝〜 >>333
成長したキュリアはフルフル希少種と呼ばれそう 取り敢えず理想のスキル構成から適当に削ってシミュして出た装備を傀異錬成で理想に近付けるやり方してるけど効率悪いかな?
普通に優秀な装備を傀異錬成してそれでシミュった方が良い? 巧撃の判定クッソガバガバだから好き、受け身でも出るし横にステップしただけでも出る
咆哮を躱すだけで更新も出来るし ばーっと装備見てこのスキルは使いたいなみたいなのに錬成ってやってる
バサルの砲弾装填とかボロスの散弾とか基盤に組み込みたいやつは優先的に錬成 大社跡エリア3で操竜乗ったからエリア7にあるイロヅキムシにぶつけに行ったらひとり抜けてった
2,3エリアまたぐならともかく隣でもあかんのか? 討究救難いったら多頭クエでヤサカラス先輩飛び回ってる所に入ったが野良って率先してカラス先輩取らないんだな 操竜して他エリアいくとか絶対嫌だわ
蹴れるなら蹴る >>354
報酬枠見たら最優先で取るべきって分かるだろうになあ
取ったやつはキャンプ待機していいレベルで恩恵ある >>348
興奮しすぎてアイルーの画像貼ってんじゃん 戦闘より物欲優先したらお前に何言われるかわかったもんじゃないからな お前らカプコン様が用意してくれた新システムだぞ操竜楽しめよオラ >>333
最初キュリアがガイアデルムの幼体なのかなーと思ってたわ
共生関係という割にはキュリア側に何のメリットもないしマガラ骨格の古龍は繁殖方法が特殊なのも多いから 操竜は良いが一定時間でモンスが必ず合流するのやめてくれ 密林で蟹エリアなら良い
他はマガドラージャンくらい強モンスいない限り移動はクソ 暇だからアマプラのモンハン映画観たけど前半はホラーだし最後は俺たちの戦いはこれからだ!で終わるしなんなんこれ 操竜のガバカメラと怪しい方向判定からは新大陸の揺らぎを感じる レア8錬成してるとき、アホほどある尖を上に両替してくれって心底思う 太刀って何したらいいかわからんな、色上げて威合の繰り返しでいいのか? >>372
順路にあれば取るでしょ、取ったことを忘れるだけで イロヅキ虫の水とか凶悪なのに何で誰も使わんの
流石にイロヅキあっても操竜するなはエアプすぎん セカンドキャラで要請出しつつラスボスまで一気にやってみたけど
一番、人がいないのはマスター序盤やな
まじで終わるまで誰も来ないとか多発
上位は普通におる >>378
密林のメインテント近くすらそのままが割と有るんだが 上位は新しい装備を作るときの派生元を作るためにいくこともあるが、マスター下位とかいくメリットがないからな… 水か雷属性の時はとりあえず殴っとくってくらいイロヅキは優秀 城塞高地の泥コロガシがそのまま残ってるともったいねぇなぁってなる
ちょっとルートを逸れたところにあるオニクグツとかボムガスガエルは大体拾われてない
まぁ拾う時間で殴れ!が一般的な風潮っぽいからしゃーないやな >>381
オニクグツのすぐ真上に抜け穴あって中に緑鳥が二羽居るのを知らないのも割と居るよな カマキリ以降ラスボス連中パッとしないな
金玉は淵源になってかなり持ち直したけど >>379
イロヅキは強いがどちらかと言えばイロヅキある方が乗りたくねぇ…
イロヅキのクソカメラはいくらなんでも酷すぎる… 水やられの肉質軟化はクラッチ以上の性能だから狙えるなら絶対狙った方が良いんだよな
しかもクラッチと違って柔らかい部位でも確実に10以上の肉質軟化発生するのもデカい 淵源ナルハタはいいモンスターだよね、なった直後は焼き直しか~って思ったけどフェイズ挟んだらちゃんと攻撃強くなってて感動した
両腕叩きつけからの風と雷の爆発に光の輪の必殺技感がすごい、後綺麗で見蕩れる ああ、操竜待機状態って全く相手が動けないから狙いたいところに好き放題最大火力叩き込むチャンスで、
単に安全に狩りたいなら乗ってサブならメインにぶつける、メインなら壁にぶつけたあと地面に縫い付けられてるのを殴る(ノーリスクで与えられるダメージを増やす)方が
より高速に狩りたいならサブならともかくメインは乗らないか一回壁にぶつけるだけにしてボコボコにする方が良くて、
より装備が整ってるほど動けないうちに叩き込めるダメージに比べて壁ダメージが大したことないから乗らんで良いじゃんになるのね サンブレイクのラスボスは出た瞬間に討伐されてるし、存在そのものがほぼノーマークだったから「おまえ誰?」って感じ イロヅキは割合ダメだから東急100とかになると待機中のタコ殴りより確実に大ダメージ与えてるけどな
マルチだと1匹1000ダメ余裕で超えるし >>371
団長のスラアク衝撃波が思ったよりショボかったのが残念だった
本家に輸入して近接初の遠距離攻撃になるかと期待してたが弱そう 大剣、チャアクとかガンナーあたりの瞬間ダメージが高い武器は惣流するよりぶん殴った方がいいだろうな手数武器はグダグダやってるより壁ドンした方がダメージ出そうな気がする >>384
泥は半々くらいで拾われてるけど
川降りて右少しさきのシビレ
戻って左のボム、緑鳥回収しつつのネムリ
このルートは毎回100%残ってる
毎回フゲン出来て気持ちいいからオススメ
緑鳥回収もいけるし アピールが足らなかったな
もっと地震起こしたり歌歌ってみたりさぁ チャアクって超出高出型はライズからなんも変わらんよね?
ガ性ガ強強くして欲しかった 盟友さんたちはライズ時代の百竜で使ってた技をどこにおいてきたんだろうな
特にフゲンとかいう人 >>400 一応地鳴りとうめき声はしてたから…
もっと拠点内でも呻き声が突然上がるとかホラーチックな感じでも良かったのでは? >>402
フゲンの魂は刀のなかに
あなたのボックスの中で腐ってますよ 歌の奴も個人的に微妙だったな
百竜ナルハタタヒメやシャガルマガラがラスボス感って意味では好き 盟友は操竜で2回壁ドンするのに3回目でほぼ床に転がすのが謎 フゲンストラッシュを狩りで使ってくれれば神だったのに
まさかカエルで迷惑行為を働くふんたーになるとは 盟友はもう性能は期待しないから重ね着に対応してほしい 盟友装備変更はマジでほしいけど
ますますマルチが過疎りそう >>397
大団長もジヨもだけどレウス相手になんで火属性担いでんだ?ゆうたなの? 回避に対してガードするメリットがない
モンスターのガード削りも異常だし
ルナルガの回転アタックとかチャアクのガ性5GPの上から70くらい削るのイカれてるぜ
ガードなんて大したことないアクションを徹底的に潰したがる開発の考えは分からん ギザミ用に伏魔雷ライト作ったけど思ってたより火力出ねーな >>417
同じカプコンのゲームでドラゴンズドグマってあるけど
そこで盟友のクリエイト機能的なのまであるから持ってこれないのかね ハリウッドモンハンに藤岡と辻本は大満足だぞ?口出しは許されぬ、崇めろ、奉れ フゲンのゴミ太刀売れないのがムカツク
武器替えする時に普通に邪魔なんだけどどうにかならんのこれ ガードは爽快感ないからね
カウンターは成功すれば脳汁プッシャーだけどあんなヌルガバじゃ脳汁もクソもないよ舐めてんのか >>420
あのサイズであの肉質なら貫通微妙なのは当たり前やろ 虫棒にはガードもカウンターもねえんだぞ
贅沢言ってんじゃねえ >>402
あれはまず地面に穴が開いてせり上がってくる儀式を挟まないと使えない技なんやで 最近麻痺双剣使って10分以内に4回くらい麻痺させるのをマルチでやってるけどこれどうなんだろうな火力的に あーいやカウンターはあったな
カウンター?なのかなアレは でも虫棒には空中の楽しさがあるよね?
空中の回避に回避性能乗るの? フィールド内に穴掘って昇降台つけてせり上がる儀式を毎度するフゲンは流石に草 高地ウルクススで救難だしてたホストがメンバー揃った途端抜けた
他人をクソクエに幽閉して楽しむタイプだったのかもしれないがやるならもっとクソ方向に振り切ったクエにしてくれ >>428
ちょっと難しいからカチ上げが吹き飛ばしからの派生に変えてもらえないですかね? >>427
使いづらいけどカウンターあるよ
空中型やるなら必須 >>429
毎回10分以上かかってるっぽいしお遊びの範囲では むしろガードはこれくらいしないと壊れになっちゃうと思うわ
取り敢えずR押しとくだけで攻撃防げて削りもないならいよいよ回避の立つ瀬がないぜ >>429
2人とかなら属性持ってこいと思うけど4人揃ってるなら全然あり
嫌われてる徹甲スタンも4人揃ってればありだと思うわ >>429
固定4人のときに比較的やりやすい双剣とスラアクでやってみたけど普通に属性武器持つ方がはええ ガードはガ性3、ガ強が1で最大とかならともかく、ガ性5、ガ強3まであげてもノックバックと削りがひどいのはさすがにダメだと思った みんな麻痺ガルク連れてるけど麻痺武器って野良マルチ恩恵あるんかね 他のしょぼい盾はどうでもいいがデカい盾持ってる代わりにもっさりモーションになってるランスガンスの盾は強くしとけと思う ダメだ、エラーが出てプレイ出来なくなったw sdフォーマットしてるけど無理なら、 sd買うかなw
ついてないわ まあ何回かエラーで再ダウンロードしてたから嫌な予感はした ライズからやってて昨日初めて相互グットの人と当たったー 久しぶりにやったら野良ボウガンしかいないけど本当に武器バランスいいんか? 百竜夜行ってエンドコンテンツって言われてたけど
ある意味エンドコンテンツになってしまった ポケモンみたいにモンスターハンター剣士、モンスターハンターガンナーで発売しろ
それでみんな幸せだろ よくよく考えたらライズ時代にガード性能2の装飾品なかったのヤバすぎだろ
よくそれでガード盛りの装備組めてたなって思う >>452
(近接内だけの)武器バランスは結構いいぞ >>452
ライト>>>ヘヴィ>>弓>スラック>その他だから
ボウガン除けば過去作よりはマシ 百竜夜行が面白かったらマスターナルハタ倒した上でエルガドの人達と百竜夜行もやってたよな多分 >>447
ハンターの武器を変えるだけでもめんどくさいのにオトモの武器まで見ていられないからな
睡眠はマルチだと微妙だし消去法で麻痺安定ですわ >>438
だな
まあ近接ギザミはサイズによって割とタイムに影響出やすいから安定したタイム出せるのはよかった<伏魔ライト
ランス笛チャアクでやってる方が安定するしこっちでいいや 傀異100に近接持っていってガンナー3人に囲まれるの何か申し訳なくて近接やめたわ >>452
近接内部での武器バランスは割と良い方よ
近接と遠距離を比較してはならない 百竜はアレだったけど通常ナルハタは面白かったからなんとかして復活させて >>452
遠距離3種だけだと割とバランスいい
近接11種だけだと割とバランスいい
合わせるとうんこ 風神雷神で終わらせるには上位存在感が足りないよね
コイツラより上だと太陽とか嵐神?ん、んん~? 百竜はボウガンや大砲の威力をあげることと、確定で関門突破しなければ面白くなると思う つまりガンナーの火力を少し落とせばバランス良くなるんだな >>453
そうなんやな
ハメ対策で2度目以降状態異常耐性爆増すると勝手に思ってたわ >>474
常に狼煙状態で同時に30匹ぐらい押し寄せてきたら楽しいと思います🙋 >>474
突破しないだけじゃなくて展開の変化とかメリットが欲しいな
ミッションとかで窮屈で退屈なのに毎回同じで飽きるんだわ ヘビィ担いでるけど物理弾オンリーで申し訳ねえなって思ってる 俺が武器振るふりをしてればガンナーが勝手に倒してくれる >>471
通常ナルハタってライズ初期のうんちの象徴みたいなもんだろ ガンナーでも全然良いんだけど初回挑戦の人を手伝うクエストでガンナーで2乙してる救援に来た人見たときは何やってんねんって思っちゃったわ >>469
マジでガンナーしか見ないからガンスのFBFみたいな迷惑行為も心置きなくぶん回せそう
なので近接ならガンスがオススメです。機動力も高いしな スレの勢いはすげーのにマルチでスラアク見ねーなと思ったけど怪異90超えたあたりから必ず見るようになってワロタ あのオレンジってどういう基準で出てるんだろ?
概ね肉質弱めな所で出てるっぽいけど >>486
正直弓は拡散、連射(貫通)が違いすぎる
拡散弓はガンナー枠じゃなくて近接枠だと思うわ
んで連射弓で考えた時は
ライト>弓>ヘビィかなあ >>491
ウマ撃刃鱗回避スラアクだとほんま事故しねーからな、死ぬ要素がないから気楽なんや ライズと同じくサンブレイクも武器調整ないっぽいからもうこのままずっとガンナーゲーが確定してんだよな… 通常ヘビィ肩身狭いけど位置取り自由で楽しいんすよ… >>492
切れ味補正が含まれるから弱特とは違うんだよな >>497
ヘベェは虫技が酷くないか
強い弱いっていうかもの凄いいい加減に作られたような技しかない クソクエ救難出して人集まったら抜けて投獄するの楽しすぎワロタ >>496
まぁでもどう調整しても文句出るだろうしなぁ
今後Lv上限解放されてガンナーゲーが加速することはあっても減速することはなかろうよ まぁかと言って今更遠距離の火力半減とかしたらそれはそれで大バッシング食らいそうだからなぁ ヘビィのクラウンチングショット使ってみたけどレティクル見辛すぎんか
狙い定まらんからダウンしてる奴にしか撃てないわ
左上のゲージだけで十分や 肉質×切れ味補正が45を超えたらオレンジダメージ
ガンナーは切れ味補正が1なのでオレンジダメージすなわち弱特が乗る 言うて野良でも上手いヘビィとか凡人近接の3〜4倍出てるから半分にしても釣り合うかどうか 今作はなんだかんだでヘビィが火力最強で安心したわ
徹甲竜撃撃つゲームしょうもなかったからな >>501
色々諦めてるけどクラウチング選択時の射撃の反応の悪さだけは直してほしい… 何度も言ってるけど百竜夜行は復活しなくていいから百竜武器だけ復活してくれ 怪異錬成は一通りスロ拡張揃うともう十分やわ
fの秘伝防具みたいなのくれ >>514
MRヌシがこの扱いだともう復活は無さそう 怪異武器すらまともに救えてないのに百竜武器が復活するはずないだろ! 近接って走ってるだけでモンスター倒せるのにこれ以上強くしたらダメだろ 百竜はサーモンランの位置づけ狙えるくらいにはポテンシャルはあったと思うよ
取り付けるパーツがチグハグだったから沈んだけど 弾無限補充と弓のステップ溜め段階維持が諸悪の根源
こうなったのってワールドからだと思うけど、どうやってバランス維持してたんだろ 傀異錬成と怨マガド腰によって防御力が540までディスカウントしてしまいました
流石に日和ったわ ドラ鳴ってる時の武器で殴る百竜すき
バリスタとか撃ってる時の百竜きらい もはや百竜の立ち回りとか忘れちゃったよ
今やったら地雷になりそう キャンパー居たら3乙突撃やろうと思ってるけどなかなか会わないわ >>525
弱特は肉質が45以上なら乗る 切れ味補正は無関係
紫ゲージの切れ味補正は1.39なので肉質32以上でオレンジダメージになる
黄色ゲージの切れ味補正は1なので、黄色ゲージで斬ってオレンジダメージなら弱特が乗ってると分かる >>523
ワールドの弓はライズの双剣みたいに属性値補正を半分にカットされてた
結果龍紋ライトとヘビィの2択環境だった タワーディフェンスのくせにボスが来ると強制的に最初の門破壊されるのがしょうもなさ過ぎた >>530
ありがとう、弱点特攻使うならちゃんと肉質ページ見て覚えないとダメなのね……
(武器によるけど)渾身とかのほうが楽そう 伏魔なしラスボス脚、スロット多くて使いやすいw
ヘボハンにはこれがいいんじゃ! 怪異強化でいい効果付いたついでに広域化付いちゃったけど別にいいよな?頻繁に定期分出てくるだけだし 小型の群れがめちゃくちゃ突っ込んでくるとか普通のタワーディフェンスの面白い要素外したのがセンス無いわ どんなクソモンスだろうが素材集めのために何度も戦ってるとだんだん楽しくなってくる >>509
ちゃんと敵を狙って機動戦するのが楽しいんだよね
バフ二種の維持が死ぬほど煩わしいけど >>531
エアプが適当抜かしてんの笑うからやめて >>535
1は効果時間上書きバグあるから使っちゃダメ モンハンは対人ゲームじゃないからナーフいらないとかいう馬鹿いるけど
モンハンはdpsレーシング対戦ゲームなんだからナーフは必要なんだよ
寝ぼけたこといってんなよ >>534
伏魔とか業鎧消せるの良いよな
防御力減って、耐性減って、スキルも減って、スロットは増えてないのに赤枠表示されたのは意味わからんかったけど ミツネとかライゼは弱いけど動きが早すぎて目が疲れちゃうわ
連戦はできねぇ 傀異化は夜とか洞窟とか地面が水没してるとこは目にきつい、エフェクト控えめ効果あるのかって >>531
いや弓くそ強かったろ
散弾ヘベェが一応勝るが >>529
昨夜も放置に出会ったから乙りますわとチャットしたら味方もノリノリで乙してくれてニッコリできたわ 火力勝負ならワールドでもアイボーでも弓はかなり強かったよな じんたん200個以上使ったけど、弱凸2のスキル持ちのお護り1個も出なかったんだが
リセマラなくなった影響舐めてたわ >>544
貫通ライトで傀異核部位に多段ヒットするとマジで何も見えなくなって草
やべえよあれ >>552
会心ですらけっこうきつかったわ
近接とか敵近いからもっとやばい、見えないというより目にきついw スラアク以外の武器使ってみてたんだがどれだけワイヤーに依存してたのか思い知らされた
便利すぎるわこれ… >>545
弓は太刀にすら負けてなかったか
何に強かったっけ モンハンは避けるゲームだからモンスターが見えなくなる難易度調整はセンスない 一番センスないのはカウンター作っておきながらカウンターしたら追撃や地面爆破で死ぬとこ 光がウザイんだよな血しぶきブシャー!のが楽しかった
モンスターの血しぶきにケチ付けたのって何処のシナチョン団体だっけ?
奴等ほんとロクな事せんわゴキブリ種族 今金レイアやってて、HP少ない状態で毒貰ったからとりあえずショトカから秘薬使おうとしたら
なんか取り出して飲もうとしてやめる、みたいなモーション出て毒死したんだんだけどなんか心当たりある?
一応誤爆対策で秘薬の隣は回復Gと応急Gにしてて、どっちもまだ残ってた >>567
今も出血はあるけどブシャーはないもんな、数字もブシャーも欲しい 25%にして全員近接でもマルチじゃまじで何やってるかわからなくなる >>568
何も無いのにウチケシとか、既に使ってるのに鬼人薬とか使うとそうなるから焦ってて誤爆でしょ 漢方薬飲もうとして打ち消し飲むことあります
隣にあるのが紛らわしいんじゃ つまんないから2戦やって抜けたけど確定蓄積にゃんにゃん棒2人の部屋入ったらほぼ拘束されてたわ ワイヤーやってること劣化絶対回避みたいなもんだからな
なんでスラアク限定なのあれ 奇跡的に片手とランスだけになった時めちゃくちゃ見やすくて感動した
エフェクトマシマシの武器共は反省してくれ >>576
拘束力以外がクソ弱いから他の3人が火力出せないと結局時間かかるんだよな
そんなの2人居たらもう地獄だろ スラアクのワイヤーとランスの納遁術は全武器共通の蟲技で良かったろと思う そう言えば絶回や臨戦みたいな共通技ってライズには無いよな 放散速射ライトと粉塵虫棒の画面破壊能力は異常
前者は火力にもなってないし最の悪 百竜武器→カムラの技術
錬成武器→エルガドの技術
次のアプデは順当に両者の技術が合わさった百竜錬成武器(仮)だろうね 敵の火力上がればライト減るとか良く言ってる人いたけどむしろ余計に増えたよな >>583
回避系の虫技はばZL+Bボタンでほしかった ワイヤーって色々言われてるけど実際はそんなに使えないからな
マルチでスパイダーマンいないだろ >>583
それやるとまたXみたいに絶対回避しか使われなくなる >>586
それ放散で粉塵壊されるから実質全部放散なんよ… >>595
スラアクじゃ回避距離欲しいけど、回避距離入れたらワイヤーステップ距離伸びすぎて離れすぎるしね 取り巻きの🐚🦑してないやつにセミして血やられでない吸えないなんでなんでなんdポトリ >>572
その手のものはショトカには入れてないな
アイテムスライダーも使ってないし使うとしても回復Gの筈…
>>581
もう残ってないな、今の世の中なんか見かけたら動画取る、みたいな癖付けないといかんか まあ使わずに回避できるなら要らんだろうけど超便利だろワイヤー
そりゃマルチなら使う機会は減るが 俺のエロ過ぎるギルドカード見てよ
https://i.imgur.com/Oz0I6od.jpg
mod抜いても写真は反映されてるけど他プレイヤー2も見えるのかなこれ? カウンター増えた結果ソロの方が快適な武器多すぎる
ランススラアクは特にマルチで使いたくなくなった ワイヤーステップは使いすぎると攻撃チャンス減るからな・・・
逆に接近する手段に使うとかはありだけど あんまない状況だけどライトと弓のガンナー3人に近接で敵視取り続けたの気持ちよかったなあ >>603
グロ
キンタマに脳みそ乗っ取られて倫理観すら無くなったのか 【急募】ここからガンナーを減らして近接を増やす方法 緑鳥MAXだとガンナーは即死しないからな
今後のアプデで即死難易度になり始めると減っていくだろう いやガンナーは減らんだろ
即死環境になればなるほど被弾しづらいガンナー有利になってくわ >>585
遅延行為の塊すぎるw
クエ疲労度はナンバー1かもしれない >>609
そのレベルの火力になってくると最早剣士の方も辛くなってくるから安全圏から攻撃出来るガンナーの需要が高まるだけなんだよな 近接使ったら報酬ボーナスが付くとかそういう路線でやらないともう無理じゃね 巧撃はともかく刃鱗磨きって明らかに過大評価だよね
lv3じゃないと確定発動じゃないし能動的に回避しないといけないしでマジでただのオシャレスキルでしょあれ >>616
いやいらんだろ
火力を近接の方が高くなるようにすればいいだけ >>610
ほんとこれ
近接とガンナーでダメージそこまで差はないのに近接より火力高くて避けやすいんじゃ受けるダメージ増えたら今よりガンナーゲーが加速するだけだよな
ほんと近接とガンナーのバランスおかしいわ… >>615
スラアク使いですがEDF行ってきます
なんけ飽きたしまた年明けくらいにやってら少しは新鮮味出るやろ ディアブロX、最大強化するとゴールナとかより防御力地味に高いのな
一応は優遇されてるじゃないか乱獲されてるけど🙄 近接限定で蟲使っての高速移動とか用意すればいいんじゃねまあ接近楽になるなら限定にしなくてもいいかもだけど 弓使ってると自分が上手くなったと錯覚しちゃうよな
久々にスラアク使ったら乙りまくったわ ガンナーと近接が混じるとガンナーにホーミング遠距離攻撃が全種に追加されればいいと思う
シャトルランしない、ヘイトが向こうにあるから近接は殴るチャンスも生まれるのでにっこりや モンスターが高火力になればガンナーの方が生存力が高いんだからガンナーの火力は半分でもお釣りくるよな >>609
錬成で攻撃7防御7行けるくらいスロット余ってるので安心して 王カーナみたいな仕様のモンスター作ればガンナー消えるよ 何だかんだここのスレ民のプレイングスキル高いよ
近接で毎回20分以上かかってる人ほぼゼロだろうし
ツイカスどもよりガンナーに対するヘイトヤバイし 王カーナでガンナーが「こんな事するならもうガンナー消せよ」とか言ってたの見た時は爆笑したからまたああいうの出してほしい どいつもこいつも遠距離攻撃のブレスで全然ガンナー倒せてないよな
もっとガンナーへの殺意高いブレス使えや みんな同じ防具を納得行くスキルスキル来るまで錬成してるの?
何種類も作ってる? >>629
王カーナ、アルバ、ミラはガンナー殺しだったな >>636
妥協3-4個
後は理想出てくるまで回すようのも作ってる お前ら知ってるか
エルガドの指揮所の周りを走ってる汽車と
飯屋の隣を走ってる汽車は、別物
…ニャんとも驚愕の情報だったニャ。 >>618
レベル1でも50%発動するし回復量は据え置きだからむしろ1で充分ともいえる まあ別にガンナーが強いのはいいけど、弓が難しいって言われてるのは全く納得できない
トップクラスのお手軽武器だろあれ ガンナーは即死するんだから火力高くてもいいだろの精神 >>635
ガンナー殺し技はカウンター優秀じゃない近接が死ぬだけ 救難マルチで1乙クエ貼ってるけどクリア率3,4割くらいかな だいたいライズ系列はモンスターの横ホーミング強すぎて近づくのアホらしいんだわ ガンナー対策としてガンナーの見た目強制的にフゲンにしたり初心者マーク🔰つくようにすればいいよな それに火力1/4にして弾肉質カチカチにして斬裂徹甲没収弱特は剣士のみ弾薬節約没収弾消費2倍補充不可でいいよ >>638
密着してれば当たらなくて遠距離の範囲攻撃が通常種より多かったのと
弾肉質属性肉質が死んでた 弾肉質0属性肉質5気絶無し一定距離離れるとメテオが常に降ってくるモンスター作れば良いよ ガンナーをよく殺してるの見かけるのはバルクの2連ブレスとかかな エスピナスがガンナー殺しになるかと思ったら全然だったからなぁ >>638
強化状態になると弾ダメと属性ダメージ約半減くらいされる
一番割り食ったのは弓
実装初日は弓ソロできたら賞賛されるレベルの難易度だった >>636
アプデ前の最終装備に防御も耐性もスキルもマイナス無しにスキル1つ以上付けて終わり
見切りとか連撃とか虫とか
そして余ったスロにスキル追加 >>634
マジで突いてるだけだから眠くなるんやぞ… >>630
もう流転棒みたいなゴミはいらねーんだよ一生許さん
レイジステップチクチクでいいのに汚物だよアレは >>656
尻尾も弱特入るし闇討ち貫通接待すぎるわ マスマム→王ネロ→アルバ→ミラ→王カーナのガンナー殺し5連チャン >>630
流転と同じモーションで全身輝きながら3往復突っ込んで最後に消滅するとかどう? 王カーナの弾肉質が渋いだけならまだどうにかなってたけど
属性の通りも渋いし時間が30分だったから脳死ガンナーだと時間切れも割とあるレベル ランス使い始めたけど硬直長くてスムーズに攻撃からガードに移れなくてムズイわ 夏休みだから昼間もゆうただらけだな
3人クエだからまともなメンバーかと思ったらフルフルの電撃1発で一気にクエ失敗になった
上手くなくていいから普通の人とやりてぇわ >>664
技の話だからね
2連ブレスで死ぬ近接なんてほぼ見ない >>666
アプデ初日から2日目あたりのLv81以降は精鋭しかいなかったぞ >>648>>655
はーなるほどなあ
基本ガンナー優遇だしこっちにもそういうモンスいても良いのにね >>663
それぐらい極端な調整しないとガンナー潰せないんだな ディアバゼルで稼いで何の装備のガチャ回すんだろうな
近接やってられなくなるんしゃねえのあんなのやってたら >>642
弓は忙しいな、ステップで距離感測りつつ照準あわせないといけないのが
チャアクとは違う意味で操作が大変 部屋作って投球の多頭クエ貼って乙した人が2人離脱してこれはダメかなと思ったけど残ったメンバーで何とか粘り勝ち、やっぱマルチはこれが面白い ガルバダオラのニフラムは全てのガンナー問題を解決する 今のランスはガーダかシルタをループして、ガーダシルタのターンに敵に攻撃が来るようこっちでディレイかけるだけで良い
慣れないうちは無理にジャスガとか狙うな >>677
当然ガンナー装備を強化するんだぞ
てか武器って複数使い分けが当たり前なんだから
ガンナーに文句垂れるなら自分がガンナーになればいいんだよ 太刀の使用人口減らすためにナーフした結果w
ガンナーばっかりになりました… >>677
言うて過去作でもヘビィハメでお守り掘ってたわけで >>679
集会所システムだとそう言うクエ終わった後お互い賞賛し合えたり出来るのもいいよな >>682
そんなことは知ってるがシビレ罠も基本3個だしいちいち武器しまうのも手間だからな >>679
閃光とか罠とか使える手全部使って勝つのが面白いのにな 蟲技のボタン入れ替えさせてくれよ
スラアクのワイヤー使ってたせいで双剣で朧出そうとしてクナイ、スカッwしてしまう 放置してても追い出されない方法ない?
今は青ゲージ突入したら放置してるわ 高難易度での一撃死を防ぐために精霊の加護lv1とおだんご防御術lv2を積むってどう?
今作から精霊の加護と防御術が重複するようになったから可能性を秘めていると思うんだけど
精霊の加護lv1
発動確率25%軽減率15%
お団子防御術lv2
発動確率25%軽減率30%
※精霊の加護とお団子防御術は効果が重複する
どちらのスキルも発動しない確率は3/4×3/4=56.25%
片方のスキルみの確率は
(1/4×3/4)+(3/4×1/4)=3/16+3/16=37.5%
二つとも発動する確率は1/4×1/4=6.25%
お団子ど根性を発動させずに攻撃を耐えれる確率が43.75%上がるって考えたら強いと思う
お団子防護術も合わせたらかなり生存確率上がると思う マガマガの尻尾2連はジャスガで気持ちよくなれるから好き
距離離れてるからそこから何もできないんですけどね >>688
よくわかっていますね!
やはり新大陸に居る方がとても楽しいと思いますよ!相棒! 閃光マン罠ハメマンはつまんないからキックしますね🤗 机上の空論
100回くらいクエ行ってからまた来てくれ >>691
戦闘に運絡ませたくない層は俺含めて一定居ると思う 拠点のフィオレーネとガレアスの位置逆にしろよー
細かいけど地味にイラッとする >>665
ジャスガしたいなら回避ステップ挟め
しないならガーダでもシルタでも好きなの使ってガード 初代OPからして大剣と片手剣でつついたモンスターをヘビィがトドメさす構図なんだからガンナーが主役で強いのは当然
まあヘビィはもう駄目だけど はーようやくディアブロス25分ゲットした
案外出回ってないんだな 太刀はほぼ消えたけど代わりにガンナーがめちゃくちゃ増えたなぁ
ガンナーオンラインですか…… 火力は並だけどシールドヘビィも大分優遇されてるよね
あそこまで眠くなる装備は初めて 言うてシルタも全然使わないな、お手軽だしめちゃくちゃ強いけどね
ダウンしたモンスをお起き上がりと同時に気絶させられるときくらい
ジャスガ,ガーダ,レイジ&昇天,納遁で完成されてる 素材集めで好きでもないガンナー担いで周回するくらいならmodでよくね?を実践したのが俺
ライズの頃キンタマや百竜夜行周回してたのアホらしかったし好きな武器担いで自由にクエスト遊べる今の環境が快適すぎる >>699
受け取りに行かなければ良いんだよ
チケットは累積するし、欲しい時に受け取れば良い
あんなゴミチケット欲しくなる時は一生来ないけどな ガンナーをモンスターを嵌め倒すために使ってる奴と
高難易度クリアするために使ってる奴だと、そもそも考え方が違うしな
近接がスタミナや、それぞれのゲージ管理とかに費やす手間を、
敵の攻撃への回避に全振りするのがガンナーだし なんか知らんが金レイアに太刀3人が待ち構えてた
俺はそっと抜けた >>681
ディレイなんか考える必要ないよ
どの突きからでもガーダシルタ出せるし、シルタの隙すらカウンターかレイジで消せる >>708
MODで良くね?inスイッチスレ
やっぱMOD使いって日本語読めないのか頭おかしいのか モンスターガンナーなんだから仕方ない
ほら現実の猟師だってガンナーじゃないか
刃物持ち歩くのなんて危ないし近くに寄ってモンスターが攻撃してきたらどうすんのよ 怪異化ディア救援入ると冗談抜きで8割方はバゼルくっついてて笑うわ >>703
辛いのは目当ての25分クエに参加できてももらえない可能性があるところな
参加したクエは確定でくださいよー 弾強化がね…
あれあるから近接ガンナーの格差はもちろん弾の使い分けとかにも支障あるからな >>703
アプデ初日、2日目くらいまではめちゃくちゃ出回ってたけどディアバゼルに駆逐された ハメゲー嫌いだわ
近接4人か近接3人とガンナー1人が理想 ライゼクスいい弾肉質してるな青電主の背中肉質5を引っ提げてたら完璧だった >>656
これなんで近接は44なんだろうな頭おかしいのかな カプコンは有料DLCで諸々の効率2倍とか売ったら売れそうだけど
売らないのが開発の守っている一線ってところなんかね >>716
衰弱マークでたら電源ボタン長押ししとけ 今作ストーリーもエンコンもほんとに面白いな
今までP3が1番遊べたけど歴代最高作品更新するかもしれん マルチでガンナーやると乙るから効率と快適さを兼ね備えたエアダを持ち込んでいる
ガンナーやるのはソロの時だけだな 剣士には縦斬り強化横斬り強化突き強化とか入れたら弾強化に近くなるかも >>726
ごめんよく分からないんだけど、長押ししたら確定で貰えるの? EX5にも琥珀落としてくんねえかな。討究のレベル100より手強いからいい腕試しクエになるのに何の旨味もないから人が集まらなさ過ぎる >>729
いやエアダに効率も糞もないけど
ガンナーじゃないのでキックしますね! 近接は怪異ゼクス張ってガンナー全員蹴れば平和になる マジで怪異素材下位の奴と交換できるようにしてくれよ
甲殻欲しいのに堅殻180個あるんだが なんかこじらせてガンナー憎んでるやつの数よりガンナーが強くて嬉しいってやつの方が多いのは明白なんだし
少数派は黙って切り捨てられるしかねえよな
太刀の調整が桜花キッズ路線に流れたのと本質は一緒だろこれ >>724
カプンコ「ご要望にお答えして『元気のみなもと』復活販売です!なおそれに伴いモンスターの攻撃力を3倍に調整しました!」 >>727
メルゼナamiboとかDLCでよかったろとしか思わない >>731
長押ししたらスリープになって切断される
そして再開したら自分がクエスト貼ったホスト扱いになって確定入手できる
そういうこと ランスって地上双剣に並ぶガイジ感あるよな
いちいちいちいちバカみたいにトロトロ歩いてるゴミみたいなイメージしかないな
ガラクタ四天王
地上双剣、耕し大剣、かかし太刀、じじいランス >>741
なんか嫌な思い出が蘇ってきたわ
次そのやり方広めたらNG入れるからな ディアバゼ以外に流れてくるガンナーは迷子だからキック推奨ですな 格ゲーとFPSどっちが流行ってるかといったらFPSだからな
近接はいにしえのハンターだよ >>745
剣士だけどディアバゼ35分あるぞくるか? 弓の調整班が羨ましいわ
武器ステータス設定上手すぎてアプデ武器もいい感じの位置にいるし
ガンスにも分けてくれよ チッチェ姫って仕事サボって猫と遊んでるから腹立つわ
王族やから周りの人間も何も言えんのやろうな
こんな奴ブラザーズに侵されればええねん ここ最近モンスターを狩る時間よりもカタカタしている時間の方が長い >>741
これマジ?いいこと聞いたわ
でもこれができるなら配布されるかされないかのランダム要素マジで要らんな
不具合ってことなら分かるけど マルチ参加だと運、切断ソロにしたらクエが確実に手に入るってのは
カプの言うバグの一種なんだろうか カタカタとガンナーの話しかしない奴って供応の話してた奴だよな
つまりそういう事でいいのかい ちょっと待って欲しい、そもそもゲストが貰えるかランダムにする必要ある?🤔 よくわからんけど切断するの手間だろうし片っ端から蹴ればいいんか? >>741
カプコンってほんとアホだわ
確定で貰えるように修正くるね >>766
世の中にはそういうコミュニケーションしか取れない奴がおるんや 今作は切断しても体力変動するしホストにも迷惑かからないね
いいこと聞いたわ 定期
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ フィリアシルソルラスボス童貞ラスボスのテンプレ装備ってオドドドドみたいな名前決まった? 百竜武器は怪異錬成で防具錬成みたいなランダム強化でおk >>738
炎上を恐れたんだろうなぁ
実質メルゼナのフィギュア付きマカ錬金コースだし 昔のガンナーは手持ちと調合分撃ち終わって倒せないとキツかったけど
今はキャンプで無限といってもいいくらい弾補充できるから強いよな
剣士も砥石無限になったけどそもそも1クエ20個も使わないし
ガンナーが手軽で強いって事になった一つの要因でもある ミドロ亜種さん最初はやわやわ肉質で良モンスかと思ったけど範囲攻撃が多すぎてやっぱクソモンスかと思ったが慣れたら簡単にカウンター決められるからやっぱ良モンスだったわ >>782
砥石忘れて必死で石ころの山を掘り返してたあの頃を思い出す ぶっちゃけデザインはアグナよりミドロ亜種のが好きです。 >>741
これ皆やってると思ってたけど知らない人も結構いるんだな オロミドロ亜種はマグマ系で1番の良モンスだよ
マグマ系のクソなところ全部改良してる 切断ホストを修正しそうだけど普通ホスト以外も確定入手でいいよな >>782
機関鉄虫弾は弾補充無しだったら、持ち上げられてたんだろうな 今更アグナ出ても遅延だの悔恨肉質だの散々言われるだけやろ ホスト以外も確定でクエスト貰えるようにしなかったカプコンが100悪いわ
切断の地から何一つ学んでない ミドロ亜種とかいう上位互換が出たからアグナは引きこもってていいよ >>794
地面から溶岩出せるフィールドなんて溶岩洞か闘技場しかないやん ヴォルガノスなんでおらんのやろな
ジュラとドスはいるのに
やっぱ炎タイプ多すぎるんやろか 傀異クエで罠係やってくれた野良の人がおったんやけど
あれただ罠貼りまくってるだけなの?
罠やってる人って気をつけてることとかある? ライズのクオリティで過去作の全モンス網羅したゲームがやりたい ワールドのヴォルガノスは本当はアグナ堕したかったけど出せないから代わりに出したんだっけ >>806
今の専ブラはそのレスする間に作れるだろ
仕事出来ないクソ無能がよ
お前は出禁だよ ミドロ原種亜種の素材結構使うのに二頭クエないの不便だわ
どうにかして一緒に戦わせろ >>813
今作のジュラトドスといいワールドのヴォルガノスといい
ほんと魚ってクソだな ディア30分で妥協していい?
25分は70代しかない >>813
これもうアグナでええやんとは思ったわ体型の問題なんだろうけど
アグナはいらんけど装備はかっこよかった記憶があるんだよな せめて幼体とかの関連が実装されてるモンスターは追加してくれませんかねー >>828
じゃあスレ立てできたやろハゲってなるな Fの無修正ヴォルガノス持ってくるか
今のハンターの動きならやれるかもしれん 仕事とか言わないで規制されてるって言えば何事も無かったのに 武器の怪異強化ってどうしてる?
属性武器なら攻撃4スロ属性1スロでいいんだろうけど
無属性は困るわ
スロ穴余らせるのももったいないし そら5chにいるような奴は踏み逃げ無職がいたら追い討ちかけるだろ >>832
ここだけじゃないんだよなぁ
試してすらいないのは叩かれて当然 踏み逃げって黙って消えれば何も言われないんだよな
余計な言い訳するやつほど叩かれる >>830
あれ当時の古龍より強かったの草 超火力ホーミングブレスと超火力怒り移行キャンセルビターンと古龍並みの体力とか馬鹿げてるわ >>838
そりゃあ無法地帯でも数少ない5chのルールだからな >>834
今後スロ拡張されるからそれからでええじゃろ 攻撃と見切りの上位珠を実装せずに謎のゴミばかり実装する運営を許すな >>845
今後増えるんか
じゃあ今は放置して皮と骨集めでもしておくか 踏み逃げ荒らし
スッップ Sd43-TJ8D [49.98.135.144]←New! >>854
800踏んだ時に危篤になる親サイドに問題がある スプササアウアウとテンテンはもう全部規制した方が良いだろ
荒らししかいねぇ 某武器紹介動画、
毎回攻撃3、2スロのお守り要求してきて笑える
まず、それがハードル高いは >>741
クリアしてからでもいけるから最後までやるんだぞ
残り10秒でスリープすればいい >>858
この辺に凄い気迫でスレ立てをするハンターがいるぞ!?俺の愛弟子だぁっ! しかし次スレも運営への文句で終わってしまう運命だった 貝イカで空中のディアを閃光で打ち落とすの見て真似したんだけど
これ咆哮するわ暴れるわであんまり良くないな? 狩疲れたからギャルゲーやりたいけど
swichでオススメのギャルゲーない?
五頭分の花嫁のギャルゲー買おうかと思う フィオレーネってなんか見た事あるって思ったら高嶋ちさ子に似てない? >>858
おちゅ
>>859
.{8}[draMp]
これNGIDの正規表現に入れれば携帯回線全部NGできるぞ >>858
……見事な働きだ。つエルガドチケット×2 ディアバゼ25分もあるの?
当たるの30分ばっかり そういや昔ヌシアシラガイジとかいたなぁ
なつかしい >>882
そんな息子の3DS破壊しそうなフィオレーネやだよ リセマラみてえなずるい手使わずに楽しむのが自分のモットーなんだが、流石に討究切断は揺らぐなあ
まだやったことないけど
密林25分クエを何度逃してきたか >>875
現実というリアルタイムフルダイブオープンワールドギャルゲーが目の前にあるじゃろ >>896
現実で五頭分の花嫁の二乃みたいな巨乳ツンデレJK彼女にできるの?
無理でしょ! 属性弾で業鎧付けるときって、朱がいいの?蒼がいいの? 別ゲーの話題出すな
みじめにモンハンやるか黙って去れ
EDF隊員もとっとと地球に帰ってくれ いつもどおり鳥あつめてたら開始からものの1分で「採取は気がすむまでどうぞ、ただしおひとりで」ってガルクのスタンプの吹き出しで言われたあとキックされた
ホストの好きにすればいいけど無言で良くないかとかなりムカついた モンハン初心者だけどライトボウガンが楽すぎてほかの武器使おうにもつかいにくい レギオスナルガ30分のクエスト救援出したら即抜けされたわ
なんでだよ・・・両方雷弱点だろうがよ・・・ >>904
入ってすぐに採取禁止のスタンプされて鳥ルート行こうとしただけでキックされたわ
そういうのもあるんだなーと即ブロックした 討究で多頭だしてくるやつは抜けられるの覚悟しておこう >>904
聞く分には草生えるけどやられたらくっそ不快そう
鳥集めてるから採取してるのかわからないのは仕方ないがその辺の仕様どうにかして欲しいよなぁ
まぁホストが全てなんだろうけど 81以上指定して入るけどEX1の連中じゃなかったら毎回取り集めてるわ >>864
こっち広めたほうがいいな
倒して剥ぎ取った辺りでスリープすれば気付かれない >>904
俺はクエスト途中参加の自動コメントに鳥集めてから合流するって登録してる
それで嫌がるスタンプでも受けたら退出
考え方はそれぞれだから最初に自分のやり方を主張してる 放置以外は遅くても気にならんけどな
効率求めるならソロするし 寄生は勿論蹴るけど、マジで戦いに来る気がない人かどうかは結構慎重に見極めてるわ
それなりに鳥集めてくる人って結構信用できるしな トリをあつめます!
ってスタンプしたら蹴られたことはあったな アプデから一週間たって
モンハンは炭鉱掘りフェイズに入ってるからな 自分がホストの時はガルクに鳥の場所ぜんぶ出してもらってその辺通ってるかを一つの基準にしてる
そんなにみる余裕ないし放置じゃなければ蹴らないけどたまに最後で散歩してる奴いるからそういう奴対策だけど ホストが嫌な顔しようが蹴られない限り俺は鳥集めるしなんならわざと時間かけて楽するぞ >>918
ブンブジナスタンプだったらキック不可避 >>918
言わなくていいんじゃない?
寄り道してたら鳥集める以外ないし >>923
キックがある以上は、
キックしない=嫌じゃないぐらいに考えても差し支えないな >>923
家でせずにあえて職場でうんこするみたいな感じか >>904
その文設定してる時めっちゃニチャってそうでキモイ >>927
70くらいからリオレウスの放射ブレスで確定で死ぬ恐怖 寒冷の中央とかはオニクグツ取りつつ鳥集められるからいいよな
大社はテント周りになくて辛い 砂原と城塞高地の鳥集めはマジでわからん
大社跡は山の頂上行ってちょっと下の鳥5匹と中央のモンスター来ない場所の緑と黄色ってのは覚えた 火耐性-17の剣士の俺はリオレウスのブレスは毎回瀕死級なんだわ >>919
くどいよ
どんだけ蹴られるの怖いの?
ホストやったらいいのに 城西高地はサブキャンプに攻撃鳥四つあるからおすすめ ホストやってて安心できるの鳥ルート回ってきますみたいなルート構築してますよって感じだと安心できるわ モンハンってポリコレ配慮低すぎない?
フィオレーネとかホライゾン2の主人公みたいにすべきやったやろ! 砂原は右の偵察のところでいい感じに集まるな
城塞はごみ >>934
大社はサブキャンプの周りと竹林ですぐに集まる
開始地点の方や水辺にいたら中央の偵察にとべばいい
ついでにクグツチグモも取れる >>935
俺の場合
砂原は開幕から真っ直ぐいって崖超えつつ鳥二匹とそのまま次の崖飛び降りてる
あとはキャンプ左に飛んでオニクグツ回収
城塞は上のキャンプからオニクグツ回収してあとはモンスターの位置に向かいながら回収 城砦はキャンプの攻撃鳥から右下の壊れた城壁のあたりまで適当に南下してる >>939
あとはモンスターが壊せる塔のとこにいると完璧だよな 鳥集めに時間かけてしまって申し訳ない
即サブキャンからの鳥なし合流で乙して申し訳ない >>935
砂原はすぐに偵察2に飛べば緑4 黄2とれるから30Sで終わる
スタートから走って1個目の緑とると緑5個 >>945
上のキャンプからだとスタミナ鳥ばっか集まらない?
でメインキャンプだと体力鳥しか集まらないっていう ホストしかやる気ならん
鳥はいいけど一定時間経ったらわざわざ打ち切ってる >>951
べーキャンから行くと緑は集めやすいよな、緑は しかしチッチェは賛否両論のジョーだなぁ
ヒノエミノトは文句なしのビューティフルジョーだったのに >>952
偵察一番上にしてたけどそっちにするかぁ >>938
いや俺は別に何も言わんし蹴りも蹴られもしたことないが 1番かわいいのはありったけちゃんだから受付嬢はブスで問題ない >>959
狂竜ウイルスかキュリアかって勢いでありとあらゆるエンターテイメント破壊してるな 城塞高地はマップ上半分スタミナ、マップ下半分体力の分布してるからそもそもスタミナ使う武器持ってかないようにしてる最近 城塞高地はスタートから緑とって戻りキャンプ横の大翔虫使って落ちると付近に緑2個ある
黄色が中央の橋と北だからスタミナ無しで開始しなきゃならん >>958
ウツケは足手纏の筆頭共を下回る足手纏さで最低株稼いだから今後ブサキャラ出しても足手纏にならなければ何とも思わないわ >>963
思えばポリコレって特に何かを産み出したりはしないよな
ただコンテンツを破壊するだけの破壊神 >>966
しかもキャンプの飯や導きの誘き出しという半分デイリーみたいなイベントで顔アップとかイェイポーズするから、
あれを超えて出しゃばるキャラは物理的に作るの不可能だと思う 色々良さげな鳥√あるな
出先だけど帰ったら試してみるわサンキュ 大社の緑はよくわからん
3番6番あたりにいられると緑1個とかで接敵してしまう 砂原はキャンプ出てすぐ崖の下に飛び降りて2,3匹+叢→登って次の崖下の大翔蟲で火玉コロガシ左手の水場の向こうの細い崖の叢→朽木の辺りの叢かな
不安な時はさらにサブキャンプまでオニクグツ取るついでにガルクに乗って2ヶ所草刈り ゲームの女性キャラをセクシーにしても女性蔑視にはつながらないと判明
https://nazology.net/archives/111319
> 米国のステッソン大学(Stetson University)で行われた研究では、ゲームの女性キャラをセクシーに描いたとしても、
> プレイヤーの幸福度や精神状態には悪影響がみられず、女性差別や女性蔑視にかんする行動を誘発することもないことが示されました。 >>976
山頂の偵察隊使えばすぐ集まるけど偵察隊使うからやっぱ糞 ポリコレは人類滅亡を企む秘密結社が生み出した悪のウイルスなんだ! 火力に拘束になんでもござれなガルクが流行ってるからなんとか鳥集めできてるけど、また前みたいなゴミに戻されたら地獄だよな 言うても差別が酷かったのも事実やからな~
このくらいの反動は仕方ないところはあるで >>981
怒天テンプレにガルルガフェイク着けたやつ思いだしたわ >>984
砂原とか寒冷群島とかは滑って集められるから大丈夫
城塞高地と大社跡は走って集める配置してない
溶岩洞は犬いないとめんどくせぇ 鳥集め+猟具生物集めしてるけど
まぁーじで誰もオニクグツとか電コロ集めないのな >>985
仕方ないわけねえだろハゲ
自分が気に入らないものに片っぱしから火い付けてるガイジがいたらポアするべきだろハゲ とりあえずPSで出る?ワールドの続編では受付嬢美人にしてほしいわな
個人的に黒髪ロングだと助かる >>989
猟具は失敗した時悲しい気持ちになるから取ってないわ
乗りも同じ >>990
ハゲってなんだよ😡
今関係ないだろそんなこと! >>992
中性顔のドレッドヘアームキムキ黒人だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 34分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。