【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part7【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660098789/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660217716/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part3【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660298391/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part4【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660395196/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part5【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660477437/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part6【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660555535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リセマラのやり方
1. オートセーブオフにして一度セーブ
2. 15連して良いのがなければセーブせずタイトルへ
3. 怪異武器着脱画面で十字キー下を45秒くらい長押ししてセーブ
4. 良いのが出るまで2と3を繰り返す
5. 良いのが出たところでセーブ
錬成を何連回すかに合わせて長押し時間も変更
(3.)はこの画面のこと
https://i.imgur.com/AEkYnJ0.jpg ザザミ法
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする ●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 【よくある質問】
Q これって神錬成?
A ゴミ
Q 取っておいた方がいい?
A 捨てろ
Q 捨てていい?
A 捨てろ
Q これどう?これ使えるかな?これ(ry
A わからない時点で使えないから捨てろ
Q これどうですか?(鑑定画面以外)
A 改造乙 【素材やお金を節約する方法】
1. セーブデータバックアップ
2. ザザミ腰で未来視 ※1
3. 欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
4. 欲しい錬成の直前までザザミ腰で回す
5. 移植できるか目的の防具で試す
6. ダメならリセットして武器カタカタして未来視に戻る※2
7. 移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ ※2
・セーブ
・未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す) ※3
8. 目的の防具に移植
【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2~50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/ 〇〇に4スロほんとにあるの?
→ある
見たことない
→回せ
これってキープ?
→新しく防具作って続行 >>7
それ探してたんだ、thx
>>950
次から>>3は無し>>7に入ってるから ジャナフ腰から出た3スロ速射強化一列目マイナスをキープしてるんだけど、オススメの移植先教えてくれ 片手剣からスラアクかチャアクに渡りたいけど必須スキルって高速変形だけでいい?
みどろ頭に移植しといた ザザミ使うのって一番消費軽いのと消えるスキル位置確認しやすくするためよね?
ジャナフ腰みたいな消えてほしくないのなら直接やったほうがいいのかな T2ってジャナフ腰とインゴット脚くらいしか良いのなくね >>15
普通にシルソル胴
それボウガンの神器だぞ ザザミ法の「ザザミ腰で」って部分要らなくないか?
なんのメリットもないし >>14
変形武器なのに乗らないんだ…
火力スキル積めばいいのね。 シルソル胴442+納刀術でマイナススキル無しきたんだけど、これがプラス4スロってやつ?プラス5スロだとどうなるんや カタカタより連コンA連打放置の方が速い?
3分放置で100連くらい進むわ 持っておくに越したことはないけどボウガンにつけたい4スロスキルとかほぼ無い 将来性はあるけど現状この条件の胴なら泥消しボロス胴とか雷消しジンオウ胴の方が明らかに強いと思うんだよな
まあ弓も使うからとりあえずこれとっとくよ シルソル胴444きたけどスキル一つ目−だから迷うわ
いい移植先ないかな 上下押しっぱとA連打並行してカタカタシャンシャンで時短できたりせんかな >>13
ジャナフ腰で回すとスキルが消えて攻撃がつく他の防具なら美味しいパターンが完全に見えなくなる
ジャナフ腰限定の当たりを見逃すことはなくなるけどオススメしない >>29
421攻撃+1属性やられ−1持ってるからいらないんだよね
これなかったらメルゼ脚に移植したんだけど
ベリオ腕が納刀−の421になるから迷ってる スロット強化される度にセーブしてたら次のスロットが出やすいジンクス 連コンあるけどSwitchとペアリングし直すの面倒くさいからソフトウェアチートでカタカタしてるわ
これオススメやで
https://i.imgur.com/xEgtMhP.jpg >>27
スキル1つ目ではなく4つ目が消えてるパターンにワンチャン賭けて月光脚とか カタカタ頑張ってゴルルナ442とか作ってシミュ回しても結局421とかも出てくるしフルチャ乗る分そっちのほうがいいし防御も耐性も高いし
スロ4珠早く増やしてハゲ アンジャナフが絶滅しそうないきおい
もうあれ希少種でいいんじゃね お前この程度で汚いとか言ってたらおれの見たら卒倒しちゃうぜ ドヤ顔でおもちゃの鉄砲の写真アップするの発達障害っぽくてかわいい >>37
2日に1回はアルコールとティッシュと綿棒と爪楊枝で清掃してるから許して……一年くらい使ってるからどうしても落ちない汚れがあるんだよ😭
銃はもうかれこれ15年くらいサバゲで使ってる骨董品よ 2日に1回清掃してるのにスティックにそんな垢溜まらんやろ >>43
写真じゃわかりづらいけどこれ汚れとか手垢じゃなくて爪楊枝で削れた傷なんだ >>44
普通に間違えてた
朝からずっとカチカチしてて脳細胞死んでるなこれは…… 生きるの大変だけど頑張ってな…。
モデルガンおじさん ソフトウェアチート(物理)は流石に面白い
俺の負けや >>48
移植じゃなくてひたすら付けたい防具を見てた感じ? >>54
途中までザザミでやってたけど移植失敗ばかりで萎えるからゴルルナ一本で回してた
途中連撃-のスロが出たりしたときは他に移植 ヤツカダ足に距離1怯み1s311 高望みせずこれで満足して次行くべ ザザミでまともに移植成功したことないわ
必ずスロ削れる ザザミ使うにしても腰である理由ないよね?足の方が作りやすそう ザザミ脚だと移植失敗よくするからメルゼ腕でやってる
メルゼ腕のいいやつも欲しいし ザザミ何回か使ったけどうまくいかなかったから結局カガチに戻った
こっちだと+3スロはスキルついてなきゃまず成功してる というか毎回ザザミでやる意味薄くねって話でるのになんでザザミ法がテンプレ入りしてんのかわかんない
確証バイアスってやつ? 琥珀が減るのはいいけどカタカタ後のセーブ忘れが一番効く まあ色々なやり方があって良いと思うけどな
テンプレが気に入らないなら変えようぜって呼びかければ? 俺たちはもう体が勝手にセーブせず終了するようになってるからな メニューのセーブは「いいえ」にカーソル合ってるのに
ゲーム終了は「セーブする」にカーソル合ってるのが地味にいやらしい ライズ時点の護石マラソンが流行ってる時からオートセーブオフにしてるから身体に染み込んでる カタカタやった後そのままセーブせずタイトルに戻るのだけなんとかしたいわ シャガル頭に速射+1のスロ1来て歓喜
スロ3マイナススキルなんかより全然きつい >>15
それずっとメルゼで回してた?
ボロスで回してるけどスロ4きてもT4あたりからスロ減ってってなんだかなぁってなるんだよねT5でまわそうかな >>73
ずっとメルゼだ
T5回しは実際ブナンじゃないか?
同輩に優秀なのが多いしT6への移植もまあまあ成功するし下ならほぼ確定 前スレでメルゼ脚2スロ増、スキル増減を月光脚に4スロ移植した画像貼ったけどまたちょっと似たような例が出たので報告するよ
ガチャ回したメルゼ腕(2スロ増1スキル減)
https://i.imgur.com/D3uNhjZ.jpg
移植先のボロス腕(4スロ増1スキル減)
https://i.imgur.com/JkXVqEK.jpg
それと以前見かけた錬成変性メニューの次「カタカタする画面を表示しただけ(下や上ボタン1回も押さない)」で乱数が変わるってのを試してた結果がこちら
https://i.imgur.com/64FtKzH.jpg
https://i.imgur.com/6jghh6m.jpg 全クエLv100とかになってる人は上が不足しそうだしな さくら式炭鉱はCCさくら見ながらやらないといけないと思ってそう ザザミは情報掘り下げてる途中でのやり方で仕様が段々と推測された今も何故か残ってて本人も恥ずかしいみたいな流れ見たような 今ややる理由ないけどそんな否定するほどでもないと思うけどねザザミ法
上が多い段階でも深掘り出来るとか移植時どのスキルが消えるか分かりやすいとか初心者向けではあったよ ガイア胴442逆恨み消しの画像貼ったレスの下に、ザザミのやりかた書いた別の人間がいたんだけど
ザザミのやり方でガイア胴442を出したと勘違いしたやつが、「ザザミ流行るなこれは」とか言った件じゃない? >>75
そのクソしょぼいメルゼからも移植したら化けるのか
スキルマイナスと2スロ以上空いてるのが重なったら積極的に移植したほうがいいかもな 直接インゴットやジャナフで回すと攻撃や見切り付与されるのに見えないケースがあるから
適当な別防具でやること自体は間違ってない そう考えると見えないのが災禍だけのフィリア頭とかは何付くか分かりやすいか >>87
固有スキルつきはそのリスクが少ないから目的の装備で回しちゃっていいと思っている 俺は3種類のスキルが222以上で付いてる防具で試してるよ 別に勘違いした>>83が悪いわけじゃないし、なんならすぐに勘違いしたって言ってたはず
訂正レスに目もくれず盛り上がってたやつらが悪い
ちなみにザザミのやり方書いたやつは、ザザミで出た3スロをゴルルナ腕に2スロで移植して自分的には成功とか言ってたからな メルゼ教に入信しようと思う
スロ+2のショボメルゼがレア8に移植したら通常弾スロ+2に化けたわ スロ+4弾導-2でカイザー胴がめっちゃスッキリして気持ちいい >>74
T5だけスロ2でそれ以外スロ4みたいなのを前スレで見たからなんかこわいんだよなぁ ボロス胴と腕どっち使う機会が多いかな?
胴431泥雪-1、腕421滑走-1になる
他のに移植検討したけどマイナススキル2つになって泣いた >>90
このスレでザザミ法やらザザミ式だか名前が出るたびに恥ずかしくてたまらんわ
方法は悪くないんだからテンプレいじっていいんじゃないか ミレーネさん黙ってくれないかな
これはどこかの受付嬢と肩を並べるのでは… >>96
マイナスついてるとそこそこできるけどついてないと厳しい レックス腕でやってたけど通常弾見えねえじゃんアホだわ そういえばスキルマイナスって同じの3つ消えることって見たことあります?
例えばレウスの風圧3が0になるとか >>105
ウンウン良かった
ちなみにフィオレーネと混ざるから間違えやすいがミレーネじゃなくてミネーレな >>106
1種類のスキルから-2だったり3種類のスキルから各-1(合計3)は見たことある
ものすごい確率になるだろうけど1スキル-3も無くはないんじゃないかななぁ リセット後にハモンさんの所行くのちょっと遠いんだよな
回避距離3付けとけば疾翔けから空中回避で目の前まで行けるエルガドがやっぱり便利 ザザミで2回目の+4スロきた
第1スキルマイナスでなぜかT6にはつけれないけど
メルゼ脚かインゴ頭で悩んだけど結局見切り欲しくてカガチ頭にした
さらばジャンプ鉄人よ >>110
おーありがとう
さすがに3種類マイナスは面白すぎる 3つ同じのマイナスはさすがに超確率すぎるか
なんか関係ないスキルが一個とか付いてると気になっちゃうタイプなんすよね~ 大量に未来視して欲しい構成が来た時に刻んで着地しようとするとマイナスの位置やスロは一緒で付与スキルだけ変わる現象あるじゃん
ダメ元でカタカタして更に細かく刻むと戻る事あるんだな
バックアップしときゃ済む話だけどこれ狙って再現出来るようになったら悪さ出来そう >>109
あり、2回はすごいねレウス腰試してみようかな おいおい俺もメルゼ教入信するわ
メルゼ腕で属性やられ耐性-1抜刀+1スロ2がきたからギザミに移植したらスロ3に化けた
https://i.imgur.com/8tsSHrp.jpg
まあ抜刀いらないから流すけど、すぐに効果実感できたよ >>112
なぜかも何もスキルマイナスだけだと-10
T6のベース-10と合わせても-20でs4の+24に足りてない
もし移植目的でザザミやってるなら間違いだと指摘しておく ハモンさんにしてから明らかにswitch熱くなりにくくなった
やっぱエルガド重いんだな >>116
気のせいかもしれんが↑キーでカタカタすると戻ったような感じだった https://i.imgur.com/kUMsmlF.png
ザザミ3スロがフィリア4スロに化けたわ
でもs441はあんまり旨くないね 笛wikiに移植早見表書いてくれた人とは別なんですが自分が使いやすいように色々情報足してたらサイズがやばくなってしまったので専用ページ作ってそっちに移しました
笛wikiだし笛用の表がトップにあるのは許してくれよな フィリア頭に連撃付いたぜ
間違いなく修正されると思うけど移植楽し過ぎてこれとカタカタ修正されたら本当に虚無だな 修正きてからマカ連勤の方は全く触んなくなっちゃったしね
こっちも修正きてやる気そがれたら次のアプデまでなんもできなそう 確かにあれだけ必死にリセマラしてたのに封じられてからマカ錬金全くしなくなったなw この確率を普通に回すのは正気の沙汰じゃない
かといってリセマラし続けるのも虚無
それもこれも何でもかんでも糞ランダムにする開発が悪い 結局セコい不正プレイできないとゲーム楽しめないんやなw
そのくせ高度な知識がいるチートは目の敵にするという…… T1だとカタカタスキップ安定するし見つからなくても武器チラ数回ですぐ見つかるけど
T5だとカタカタ後になかなか見つからないな
高レアで回すなら短スパンでカタカタした方が良さそう 大体装備できたからマカ錬金元に戻して欲しいわ
お守りがゴミなのは辛い
まあ更に上位のがその内解禁されるだろうから回さんけど T5かT6で4つめマイナスの3スロ追加ってなんかないかな T5なら装填速度が付くんだけど >>121
翔蟲使ってエルガドの上のほうから下眺めると水のおかげか明らかに30FPS割ってカクつくもんなあ
新型Switchの噂がブルームバーグから出たけどほんと頼んますわって気持ち ラスボス脚で固有消えてスロ+2、心眼+1が出たんだけど
スパイオ脚とかに移植すれば使えるかな 主要防具に弱特or超会心1つは付け終わってスロ拡張もほぼ終わり、最後に有用2スキルを求める旅を始めたけどこれ沼すぎてやばい
スロ3とかなんだかんだスロ3枠引けば一発だから割と頻繁に見るけど匠+αとか連撃+αみたいのは出現率が低すぎる このスレに居るような人は護石リセマラなんて呼吸みたいなもんだろうから麻痺してると思うけどさ
冷静に考えたらアプデ後リセマラ無しで始めた新規ってそれだけでやる気失せるよな
攻撃3or見切り3s311ラインってリセマラなら別に珍しくもないけど正攻法でやったら相当キツいと思うわ MR100解禁でスキル指定可のレア10錬金くらいは出してもいいよな 1日中拠点に引きこもってカタカタやってる君たち
素材集めしつつマルチを楽しむ俺
どこで差がついちゃったんだろうね ゴールドルナ442がほしいんだけど、下位防具で確認してから移植する流れを教えてほしいです >>140
コスト6の2つですら狙ったの全然出ねえからな
スロ4発掘はおまけでしかなくなった 最小消費は1カタだと思ってたが
性能計算に乱数使ってるんだから開いた瞬間に消費されてて
最小は開くだけの0カタな事に今更気付いたわ >>145
ゴールド・ルナ 442
って映画ありそう
>>2,7 お守りリセマラはマジでクソ
一日中頑張ってまともな護石が出ないこともザラ
これはすぐに成果出るからいいわ つまりリセマラしなくてもそこそこオオッ!ってなれるのでは? 運命力で攻撃3s311を引けばいいんですねつらいです 現状スロ4にスロ2スキル突っ込まざるを得ないのでそこまでシビアじゃないからね 穴あけまくってるけど装飾品がついてきてないのでほとんど更新されなくなってきた 天井ねえからswitchはメルゼナアミーボ、PCは modでメチャクチャしとる >>116
弾強化1s1をロストして、↑キー押したら戻らねえかな〜と思ってカタカタしたら本当にまた出てきたことはあった
↑カタで戻れるなんてそんな都合の良い仕様は無いはずので偶然だろうけど ギザミ脚で回しててどのテーブルにも移植できる3スロ引いたけど
5番目?のスキルがマイナスされる仕様でゴルルナ腕を442にする以外の使い道がなかった 2箇所消えるのはスキル数ごとに試さないと分からん・・・ しあしほんと沼だな
パチンコやソシャゲのガチャ必死で回すのってこんな気分なのか あらかた妥協してやっと手持ち防具半分くらいつけたわ
カタカタしすぎるとマジで狩りの仕方忘れる
8割方蟹とオサイズチしかやってねぇ ソシャゲのガチャは時間はかからんぞ
その代わりものすごい勢いでお金は減るけど 個人的にはお守りより虚無感ないからこっちのがマシだな 連撃単品が結構溜まってきてもう付けるアテが思いつかない >>148
それもある意味カタだよ
開くと1消費、上で1消費、下で1消費、付けるで1消費、外すで1消費のはずだから >>161
悩んでもいいの見つからないだろうしゴルルナ脚にでもつけて次いったら へたにスロつけるより匠とかつけたほうがシミュ結果よくなるわね スロットで穴が空いた分、防具の防御性能が下がるのは理にかなってるな
とはいえこのまま穴だらけにする時後々困りそうだからたくさん防具作って必要なスキル個別に付けてくか… メルゼナ胴311にしかならない
421?がつくんだっけ?移植するしかない? カタカタしながら寝落ちして、カタカタうるさくて起きたわ ガンナーは1スロ2スロ3スロに詰めたいものが多すぎる >>170
そう考えるとカタいいつつ色々あるもんだ
まぁ数えるのめんどくせえから下押しっぱが普及したんだろうけど
正確性求めるなら付け外しで数えるのがいいんだろうな ラスボス胴の逆恨みが減って超会心ついた
やっぱり直でやるのが早い気がする 10個先に良さげなものを見つけた場合に5個前後でいいから進める方法はない?
怪異スロ拡張を開いてすぐ閉じたのやってみたら逆に12個先になってた…何故… ラスボス腕に2スロ(1スロ盤石、盤石2でもいい)+距離をつけたいんだけどこれどれくらいの確率?
スキルマイナス無しで 仮4スロ増えたとしても剣士ガンナーともにカイザーとインゴットが優秀すぎて(元のsp数が4が)あまり更新できない… 入れ歯に弱特とか超会心だけつけた一見ショボイ胴めっちゃ優秀説
スロ4つけたやつよりシミュで上がってくるw >>179
さすがに10個程度なら俺は諦めてそのまま回す
どうせ10個だとしてもレア10で尖が20個だろ?3クエほど回せば集まる量だし >>184
連撃は割とすぐ付く
俺はルナルガ腕に1スロ拡張と連撃が簡単に付いたので 初めて4スロ出たわ
T1→T6に移植可能で、3番目と5番目のスキル−1でオマケが火事場1
シルソル頭(411→442)に移植して装備更新できた
もう出せそうにないから、欲を言えば火事場が有用スキルであってほしかった
火事場ってコスト9なんだな 既出or間違っているかもしれないが
傀異錬成のスロット増加の法則性についてまとめてみた
傀異錬成で防具のスロットが増加する場合、
↓の上の方から優先的に適用される
0⇒1
2⇒3
3⇒4
1⇒2
実際のスロットの増え方は以下のような感じ
0-0-0⇒1-0-0⇒1-1-0⇒1-1-1⇒2-1-1⇒3-1-1⇒4-1-1
⇒4-2-1⇒4-3-1⇒4-4-1⇒4-4-2⇒4-4-3⇒4-4-4
簡悔精神なのか有用な変化である1⇒2を一番起こりにくくしている気がする
錬成の範疇でスロ2が増えるような装備の一例は下記の通り
T6 シルバーソル胴 4-3-1⇒4-4-2(+2)
T5 メルゼ腕 4-0-0⇒4-2-1(+3)
T4 ゼクス腕 4-1-0⇒4-2-1(+2)
T3 ナルガ胴 3-1-0⇒4-2-1(+3)
T2 インゴッド脚 1-1-0⇒2-1-1(+2)
将来的にはアイボーと同等の攻撃U【4】とか匠U【4】とか来るって信じてるから
スロ4増やしたやつも頑張って作ることにするわ 最初はザザミというかT1で試すよな
結局カタで内容調整ほぼできないから間口広くとってる意味薄いしT2以上への移植チェックがしんどすぎるしでT5あたりで候補足切りするスタイルに落ち着くんだけど >>191
単に0スロを1スロにしたあと左から大きくしていくだけでは… >>191
スロットは単に、0スロを優先に、0スロがなければ左から4になるまでだよ。 ライズ発売直前に購入してライズ以外で使ってないSwitchでここ1時間の内に昼間の初回に続いて2回目3回目と連続してソフトのエラー出て強制終了した
エルガドより軽いカムラでやってるけどそろそろカタカタはやばいかもしれない ハモンさんに浮気した途端にゴルルナ442フルチャマイナスにしてくれたわ、大好き ・武器の傀異錬成画面で特定の操作を行うと、本体に異常な負荷がかかる不具合を修正しました
これで潰してくるな スキルごとにコスト設定されてるけど
消える分には一律で-10なのか
ゴミスキルがついてる防具は本当にお得だな お守りリセマラは何万も回しても神おま出ないほどなのに対策されたんだから
今回のカタカタはより効果が出しやすいから対策されても仕方ないかもなー
ただこんなアホなやり方がアプデ前に開発が気づかないもんかな
それにお守りリセマラだってテーブル変更ないのは痛風事件と同じことになってないのかね >>203
何が消えてもマイナス10だから近接についてるガンナースキルとか消すのが一番理想的なのよね しばらくカタカタやってからそのまま息抜きにマルチ行くとすげえカクつく ゴルルナ442超会心-が出て絶望したけどメイン武器笛だからキープすることにしたよ!(乱心) スロットの付き方ってこのスレのpart1くらいには判明してテンプレに入ってないだけだったと思う 錬成で泡沫の舞lv2が付いてちょっと移植先に悩む
ミツネ胴なら弓でも使えるし、ルナガロ頭なら剣士で使いやすいんよなぁ どっちかっていうと致命的なバグみたいなのを優先的に潰して今回みたいな仕様の範疇みたいなやつは
あとで修正するようなイメージなので結構期間カタカタできそうな気がする そも一回やったら分かるレベルのことなので発明以前だな >>206
そして遠距離やりたくなったら同じ防具をもう一着作る
よく出来たシステムだ 連撃狙いでカイザー頭ガチャってたらスロ4超会心マイナス来てしまった
嬉しいっちゃ嬉しいがそれシルソル頭に欲しかったやつや・・・ メルゼみたいに下のランク移植する時にどのTでやるか迷うな
T5はカイザー頭、メルゼ腕足、フィリア頭足
T4はゼクス、ウツシ、ルナ頭、オウガ、ダマスク、ゴア胴、ディア腕、ディグニ腕足、レウス腰
T3はギザミ頭、ナルガ、オロミ胴、ヴァイク、ヤツカ腕、ヤツカ足
ボロスみたいなT1だとT3のスロ2マイナスとかでもスロ3つくのかな? モンハンの疑似乱数ってなんでこうすぐ穴突かれるんだろ スロ3が防御ダウンのみで付く感じだったのに移植しようとしたら飛び込みが湧いてきた
いや飛び込み…これあったらそれはそれで邪魔なのでは レアエフェクト出てもだいたい嬉しくないマイナス要素ついてくることが多い珍しい仕様だよな >>222
と言うより昔からモンハンユーザーの乱数に対する固執がヤバすぎるだけ
P3のお守りテーブルなんかリアル時計見ながら電源入れるアナログな操作を1秒もずらさずみんなやって
乱数調整してたぐらいなんだから 現環境だとボウガン装備を組む場合、スロ付き装填3or反動3が神おまの輝きを放っているように思える >>223
おまけでついてる分には嬉しい気がする
ナルハタの柱ぐるぐるとか楽になるし >>223
君も飛び込みに呪われようぜ
ゴルルナ442に付いてるんだけどコロリンして距離詰める癖あるから納刀中は糞邪魔です…… >>228
ナルハタタの撃竜槍以外に使えという人はいないし
あれも慣れればどうということはないので飛び込みが必要とは思えん
むしろモンスターに近づきたくてうっかり飛び込みそう メルホアで回してジャナフに防御-22・4スロ・属性やられ(スキル減少無し)移植出来ました
狙ってたのは1スロ攻撃笛吹きとかなんだけど 装填反動だけはシコシコ1珠を詰めるしかないからな
くそつよスキルなのに安すぎだろと思ってたらここにきて足を引っ張ってきた >>229
それ以外に使えない上に起き上がるのに時間かかりすぎるから困る
>>230
邪魔だよなぁ
とは言え放流し難い
なかなか3スロ付くことが最近ないんだよなぁ
昨日ボロス胴に4スロ付いた以来見た 1スロ付けたいの結構多いよね
お守りも4スロより311や211のが使える感じ 流石に反動珠4を出さないとかないだろ
ないよな
ないといってくれ >>235
属性、研磨、耐絶辺りは常備の武器もあるからなぁ
その上で供応や盤石が来たもんだから足りねえよと キェエエエ今度は弱特マイナススロ4がキタア
メルゼ法最高! スロット最大の時だけ演出とかにしてくれたら何にも文句なかった
ほんとに唯一これだけ
ゴミスキルとゴミスロットでも一瞬おっって思える あてにならないどころか今まで一度もキープしたことない これってスキルは育てられないけどスロットは育てられるん?
レベル1スロ追加で付いてセーブしたとして
いずれはその追加スロットがレベル2スロに拡張できたりとか? むしろあの演出は何なんだよと
T1で演出なかったのをT6移植しようとしたら演出付いたことあったぞ
内容はゴミだったが 連撃って1で十分だから錬成でつけたいかと言われたら微妙なんだよな
大体の武器はゴルルナ腕使うだろうし >>245
この質問100回ぐらい見てるけど
育てるという概念はない あの演出はツッコミたくなるな
レストランでウェイターがドヤ顔で料理の鉄蓋開けたらホカホカのウンコが乗ってましたくらいの感じだわ サブ武器用にイレバに2スロ欲しいだけなのにえらい沼ってる 育てるシステムならまだ面白かったのにな
防具個別単位の記録でいいから解禁したスロットやスキルの組み合わせを選ぶ形 >>186
442
装填拡張+1
火強化-1
でドヤろうと思って来たらこれ見て泣いたわ 連撃珠が追加されるまでは錬成で付く連撃の評価は上がり続けるよ
lv1でいいってなってたのはコスパの話だったからlv3に出来るなら3がいい >>210
443超会心-だけど笛だからまぁいいかで使ってるワイ ガンナーはLv1と3の差は誤差の範囲だから連撃は1でいい 素材集めで久々にサポガンライト担いだ
4Gのギルクエぶりだわ 連撃3にするくらいなら連撃1逆境2とかのほうがマシの思ってる ゴールは遠くしていいから育てるシステムの方がいいなぁ…
終わりの見えないガチャ運だけの賽の河原はやめてくれ普通に狩猟して素材積み上げさせてくれ ゴルルナフルチャ抜き442持ってるけど連撃はルナルガ腕につけてそっち使ってるわ
回避スラアクとかはこっちになる >>262
育てるシステムは遠すぎたらやる気失うしやり終えたらそこでエンディングだから
結局のところ運任せのガチャのが寿命は延びる傾向にあるから仕方ないんだろうな
スマホゲーでもそうだしモンハンも過去作お守りや装飾品で散々やってきたこと
もちろん一番近いのは4系ギルクエだけども スロ2増えるのはちらほら見かけるけどスロ3増加はマジで出ないなー
>>186みたいな奴出そうと思ったら何日粘ればええんやろか お前らのおかげでクロム441できた
やり方わかったからこのスレには用はない
じゃあな >>262
育てるシステムは早いと3日〜1周間、遅くても1ヶ月で終わってダメだろ フロギィxコイルならスロ3拡張が2つあるから
これが減ったら月足に移植してるわ T5以上のスロ3追加はやってればちょくちょく出るけどスロ4はほんと滅多にないな。まだメルゼ脚にしか付けられてない オサイズチとかにすらライトボウガンで来なくてもと思う、なんであいつら貫通弾しか打たないんだ スロ444とか目指してたけど超会心とか削ってまでスロ増やすより既存のスキル残して弱特とか付けたほうが有用な気がしてきた やっぱスロ4スキルマイナスのカイザー頭って微妙だなぁ
アークに移植するか…
ゴミスキルだらけのシルソル頭なら神だったのに 連撃出ると嬉しくなってつけちゃうけどゴルルナ腕が強くて頑張った意味薄くなったなぁ メルゼ教に入信したら初めて4スロ出て無事メルゼ足442完成しました!!! とりあえず修正前にやっとくかって
スロ拡張に全力してる人が多いだけで
4スロ持て余して珠追加待ちになるから
各々が思う有用防具に有用スキルつけて
更にスロットをいい感じにする沼が待ってる 現時点で4スロは十分使い道あるでしょ
お守り次第ではあるけど スロ3追加でスキルひと枠目マイナス1なのどっかおすすめの移植先ある??
メルゼ足とかいい感じかなって思ったんだけどシミュ組んだら微妙だったんだよなー +5+4を1個ずつと+3何個か作ったけど、シミュで選ばれるのは+1に2スロスキルばっかだぜ 攻撃系のお守り使ってる人は4スロの使い道ありそうだが
逆に既に4スロがあるスキルをお守りで付けてると4スロに2スロ珠入れるしかなくなる カタカタのブレで5スロ追加見かけたけど再現できずにそのまま消えってった あーこれ何で回しても結果自体は一切変わらないのか
コスト高いレア10を手前まで別ので回したらお得ですよってことか
無駄にザザミ使ってたわ スロ3枠の移植の際に各テーブルで乱数消費変えることでワンチャンマイナススキルの位置変わらないかなと粘ってたら、何故かスロ4枠に変更できちゃったので最終的に月光に移植したわ
狙ったところの直前直後にスロ追加とかがあったら粘ってみるのもアリだな
始まりのゴルルナ
https://i.imgur.com/CR8AGRE.jpg
移植先の月光
https://i.imgur.com/2ngpcVv.jpg
試したパターン表
https://i.imgur.com/jWhay4E.jpg >>277
自分も同じの来てナルガ胴に付けた
ランスだから回避使わないし >>251
なんかめっちゃ笑ったわ
カタカタしすぎて疲れてんのかな… 素人意見なんだけどゴルルナとかに穴開けてる人らってアプデで攻撃珠が来る+アプデで今のリセマラが消される読みでやってんの?
それとも仮にアプデ来るのがクソ遅くて4スロの価値が今と変わらない場合でも高レア防具にちまちま穴開けるのがベスト? 3スロ増 攻撃+1のギザミ足を移植したら、スロット減ったけど回避距離ついて結構いいナルガ腰できた
https://i.imgur.com/IgEGpNx.jpg >>228
何がベストかは人による
自分の指針を持て いや個人的にはスロット3つとか4つ付けるのはコスト爆重で現状では釣り合い取れてるように見えないし
今穴開けてる人らは今じゃなくて先の話してんのかなって ゼクス頭 気絶耐性-になったけどS442になったから満足 お守りを完全に潰してきた開発がこのままカタカタを許すとは思えないからな
まぁ次のアプデで環境変わって無駄になるかもしれないけど、必要になったら困るし スロ引いて直後でもスロ引けるとしてちょっと戻って武器チラしていけばスタート地点ずれて前後のスロプラスまとめられたりすんのかな スロット付与のルールって防具依存?スロット初期値依存? 45秒カタカタしても見たことのあるお守りが出てくる
出る結果をばーっとリフレッシュしてえ… >>295
要らないスキル消去も防御力も大したリスクにならないからコストの問題じゃない
攻撃+2スロとかのほうがうまい場面は結構あるが
そもそも狙って引けないんだから引けたものをキープする以外に出来ない 穴開けが1番分かりやすく汎用性が高いからでしょ
ピンポイントで欲しいスキル乗せれるならそれに越した事はないけど
結局汎用性高い攻撃スキルもコスト高いし ここ見てると良いの割とよく出る気がするけど実際でない シルソル胴443火属性-1
シルソル頭441風圧-1
これをすでに所持しとる状態で4スロ増の3スキル目-1が来た時はどれに移植するよ? T1からT3限定だけど第2スキルマイナスの連撃+1スロ3+きた
何につけるのがいいか ルナルガのガンナースキル付いてる部位でうまく使えそう コスト18のs3狙う過程で
コスト15以下のスキル単体なんていくらでも出てくるからな
そして出てくるたびにとりあえず移植しとくか…でも面倒だな…となる ルナルガ腕に S2 回避性能が付いた
防御-18だけどw テーブル1で翔蟲2スロ0引いた
うーん脳死でインゴットでええか >>310
ボロス腕とかどう?守勢使わないなら知らんけど 4スロ来たけど第一スキルマイナスだ…
ゴルルナには使えんなこりゃ >>308
伏魔使わないスキル構成用にラスボス足とか
修羅使わないスキル構成用に怨嗟マガマガ腰とか
根性1有ると便利よなーの紅蓮バゼル腕とか
渾身消えても良いかなー?なシルソル足とか
散弾強化消えても良いかなー?なルナルガ腰とか……? 強い防具出たらすぐまたやりなおしになるから今本気でやる気にはならねえな 毎日回してるけどスロ4つ追加はお目に掛かれる気がしない マカ錬金も修正入ったし間違いなくこれも修正入るだろうから今のうちにやっとけよ
リセマラも移植も出来なくなったら地獄だぞ >>318
その頃には尖の入手効率も上がってミニゲーム1回でT6が10錬成出来たとしても
この確率だからなあ 伝説のメルゼナ足442を目指してカタカタを続けるんだ リセマラ必要ってどんだけ狩ってないの🤔🤔🤔
素材ダダ余りしてるんだが リセマラしないと尖が数千個あっても足りないけどそんなに狩ってるのか凄いな このゲームの本質って狩猟じゃなくてリセマラ…ってコト!? そら勝てない敵とかいないのにこんなことやってるからこっちがメインコンテンツよ >>294
普通ひるみ軽減入らないはずじゃない??
頭パンクしそう ゴルルナ腕とかは優秀だけどこれシステム的に攻撃達人痛撃超会心をカンストさせるポイントを素の防具スキルと珠と護石で稼いどかないとコスト的に天井低くなるから言うほど自由度ないな。(気づいちゃった)
頭ルナガロ 胴カイザー 腕メルゼナ 腰特マガド 脚インゴットあたりで無駄なく組んで珠と護石で攻撃達人痛撃超会心をカンストさせてから各防具に低コスト強スキル2個つけるか低コスト強スキル1個&スロ2増を粘ってつけると無属性近接用のビルドとしては一番強くなる感じぽい。
スロ4に攻撃や達人きても4スロどっさり全身ビルドだとちょっと厳しいかも。PC版だと理論値で固めて超強くできるかのだからSwitchの場合ね。 自分が組みたいけど足りてない装備のスキル付くのがコスト的にはお得だな このスレってジャギィ腕はあんま人気無いんだな
4スロ防具ばっか作るなら攻撃の高い防具はあった方が絶対いいと思うんだが
ジャナフだけじゃ足りない >>296
俺のゼクス頭も442だけど気絶耐性全部吹っ飛んでスロだけの防具になったわ。なおセイラーも同じく442スキルなしの器になったのでこれは保留したわ。流石に頭442器2個あってもって言う。 久しぶりにやったらスロ4引けたからメルゼ腰を211から411破壊王アウトにしたけど、既存の装備セットで上手く2スロ1個分空いた所で入れるものが特にない
剛刃研磨1でも入れようか… >>331
ジャギィ使うならメルゼ腕を使うかなぁ
あんまり低レアで全身固めても素の防御が低くて、そこから更に低くなるしね… >>331
多分だけど護石で攻撃3盛ってると防具で攻撃積みまくると攻撃8とかで盛りすぎになるからじゃね。護石を達人3系を軸にしてると逆に達人が7超えたりする。
そこで錬金で攻撃1失ったり達人1失ってスロが強化されてる魔改造防具が生きてくるトコほんと好き。 https://i.imgur.com/r6763MW.jpg
「スロ+3、4段目スキル-1」の錬成移植できそうなんやけど
スキル2段目orスキル3つ持ちの1段目が要らない防具、
手持ちではメルゼ脚か冥淵胴があるけど、他におすすめありますか? >>334
4スロが出ないのは評価できるんだけどね
>>335
あー護石での補強があったか 盲点だったわなるほど >>333
2スロ珠で1つで体感効果高いのは距離0から1へ盛った時だけど似た感じで結構変わるのは翔虫0から1と2から3だな。KO重撃あたりはできれば複数積んで如実に実感したいところで悩ましい。 おまかせで尖から使うオプション追加は要望出しても通りそうにないな
おまかせで上使って枯渇すると適応する時に手持ちに上が無い場面が出てくるの設計ミスだわ >>330
ほんとそれ。攻撃達人痛撃超会心もちの同じ防具たくさん作ってルナガロ頭A ルナガロ頭B ルナガロ頭C とかおかしな状況に倉庫がなってる。 レア10で第2スキルマイナスの3スロ出たから喜んで怨嗟マガド腰に移植しようとしたら業鎧消えてワロタ t6の4スロきたけどシルソル頭とシルソル胴にするか悩むわ
本当はゴルルナ腕にしたいけど連撃がマイナスされる >>336
これ俺も会ったわ。超会心が消えるやつ。確かメルゼ脚につけた記憶があるけど銀レウス胴とかもどうだろう。(火属性強化が消えると良いけどどうだっけ?) >>342
連撃のコスト12なので割と錬成でサクっと着くから別防具で連撃1は錬成スキルで確保するとしてゴルルナ強化しちゃってもいいんじゃね?(その上でもう1つゴルルナ腕作ればいいし) カイザー頭回してたらマイナスなしスロ2が出たけど
何につけるのがいいんだろ
メルゼナ腰? >>331
頑張ってジャギ腕攻撃4,s211だしたけど結局使ってないお テーブルとコストが同じなら同じスキルつけれる理解なんだけど違う?
砲術隊に散弾2ついたからヤツカダXにつけようと思ったらスキルが変わってしまう… レア10のスロ3マジで出ねえなー
もうカタカタしても見たことある配列しか出なくなっちゃったカタカタの時間増やすか ルナガロ腕に挑戦者剛刃付いて草
これだけで挑戦者5+剛刃1+翔蟲1+供応付く >>345
まだ持ってないならメルゼ腰で良いと思う。メルゼ腰はスロ増なしで連撃ついてるやつとか変なのも含めて色々なの複数作っとくと良いぞ。 >>352
ありがとう!
これで血氣構成更新するぞ~ >>343
ありがとう、シルソル胴だと弱特属性が消えてしまうわ
メルゼ脚が良さそうかなぁ
>>348
それって、元スキルのマイナスは伴う?
同テーブル同コストの錬成だけど、
超会心だと-1なのに火属性攻撃強化だと-2になって、
その後の錬成もズレたケースなら経験ある >>344
連撃の装飾品来てたらまだ考えるけど悩む選択だわ
今回はシルソル頭にしておいた >>348
一応だけどヤツカダにつけるときヤツカダで途中の錬成も進めてるってことはないよな T5防具で3つ目のスキルが消えて4スロ増加が引けたんだけど
これに合う防具ってダマスク脚とメルゼ腕以外に何かあるかな? もう大体のスキルは揃ったのに錬成がやめられない
ボロス胴の可能性を信じて今日もフルパワー!!! >>348
ヤツカダX腰に付けようとしてるんだろうけど
多分、スキルマイナス枠がヤツカダX腰の散弾強化と合致したら付かないと思う 数日籠って全部位メインサブとあらかた作り終えたが終わると一気にやる気無くなるな
思ったほど更新出来なかった、というか結局最後に残るのは護石だわ…
護石に411が追加されるかなと思ったが予想外れたしやれるときに一通り集めるべきだった、お前らに良い錬成出ること祈ってるわ頑張れよ >>356
これだった!まじで感謝
移植元で進めないとダメなのね…勉強なったわ
https://i.imgur.com/qjy8WhL.jpg
>>354>>359
スキルのマイナスはなくて移植のやり方間違えてただけだった
混乱招いてすまん 双剣的には胴だとファルメルが実質インゴットで龍属性消してもいいから宇宙な気がするけど2スロはやっぱきついなー ゴルルナ腕はこれで完了だな…
https://i.imgur.com/0Tpqe62.jpeg
他部位も錬成しないとだしマジで沼 最近このスレきた人用
https://hyperts.net/mhrsb-kaiirensei/
錬成でついてくるスキルにはコストがある。防具によって持ち点(許容できるコストの器)は違う。
ので基本的には高コストスキルは素の防具スキル/珠/護石でカンストないしカンスト近くまで盛った方が良い。(スロ増にもコストがかかるのでスロット目線でもそう)
また現状4スロにビタっとハメれる中コスト以下のスキルを素の防具や珠や護石で数を稼ぐのは悪手になるので注意。(コスト9の翔蟲2を護石でつけるとかは他に選択があるなら好手ではない)
錬成で追加されるスキルでコストが低いのに強いスキルは加護や不屈。なのでこれらは防具/珠/護石ではなくあえて錬成で粘ってつけたいところ。
4スロに入れるべきスキルの代表格はコスト15の達人芸やコスト12高速変形や砲術や匠。コスト6の破壊王や距離はスロではなく錬成で追加されるスキルで付けたい。
ざっくり言うとコスト管理の概念を前提に「見えない損」をし難い構成を念頭に構想練ると盟友みたいなスキルもりもりが可能。 遂に来てしまった メルゼナ足 属性やられマイナス1、防御力−11 スロ4 インゴット足のスロ+2、有能スキル+1(マイナススキルなし)を狙って早3日
ゴルルナ442より全然マゾい… てか、お前らザザミ好き過ぎだろ 意味分からんのやが >>371
カイザー頭とインゴ脚はガチキツい
S3なら普通に最悪3時間もやれば狙えるけど
4スロは個人的に都市伝説 ファルメル回してて思ったんだけど消えるスキル抽選ってコスト軽い順に順番にやってたりする?
普通にオーバーしたコスト合わせてちょうどになるように消えてんのかな >>371
何でもいいから欲しい2スロスキル付きゃいいやと思ってやって、回避距離1スロ2が出て終了したわ
あとギザミ腕も研磨術鋭1スロ2粘った
両方とも丸1日かかったね インゴ脚スロ増加無し連撃のみでレア演出すんのマジでやめろ >>370
シミュると結局手持ちの攻撃3-21しか引っかからんっていうね 笛wikiの移植候補まとめ表にしてくれた人ありがとう
パッと見て分かるから助かるよー
笛向け、他剣士向け、ガンナー向けに別れてると折角のフィルターあるのに指定した項目だけまとめて見れず各々に見る事になってるのでもし可能なら1つにまとめて背景色で笛向けは青、剣士は赤、ガンナーは黄色とかになってるとより見やすいかもです
ただ笛wikiだから笛向けな物は別枠!なのはそれもそうだと思います スロはないけど貫通1と反動1付いたインゴ来た
こういうのでいいんだよ 移植できるスロ+2と連撃来たけど何に付けるのがいいんやろ
いつも連撃1止めだからわっかんねー ザザミは確かに移植失敗も多くて萎える
メルゼはそもそも3スロすら来ない
苦しいぞ? インゴットがどんどん増えてくわ
こいつジャナフとかと違って気軽だからな >>380
俺もスロ2はコレのほかに弱特、攻撃、超会心、匠、回避距離、速射、達人芸のバージョンを確保しといた
いまの段階では4スロより使いやすいね つーかインゴットってスキル生贄不可だから27コスト必要だと防御と耐性全マイナス必須じゃん
どんな確率だよ ある程度を求めるならジャナフとかインゴットでいいんだけど上ブレ狙うと捨てられるスキルがないとダメなんだよな
ボロス胴はそっちもあるから強そう >>380
自力で出したのかもしれんがSteam版なのがどうしてもね…… ゴア腰がスロ431になって鬼火がついて完全にガンス用になったが、ガンスとか言う迷惑武器使わんのよな >>384
スマホ閲覧者が多いので横長にしてフィルター機能前提だとちょっとなとか思ってたんだけど
自分はPCだし普通に自分も使いづらかったのでフィルター前提で~向け絞り込めるようにしてみた インゴット足やってると高コストスキル+211は数時間に1回ペースででてくるぞ
一点狙いとかだと途端にキツくなるが😇 >>394
インゴットはもう攻撃+1スロ211のゴール持ってるんや
でもまあ他につけるものも思いつかないしインゴでいいか https://i.imgur.com/HzSE8KQ.jpg
気絶耐性マイナス無しでゼクス442ならまだマシか?
コスト20組にs21追加したいけど全然で疲れた ルナ腕422 −スキル無し
ソル胴443 乗り名人 火攻−1
カイザー頭211 連撃1 211見切り1 211超会心1
インゴ脚211 連撃1
マガ腰442 −スキル無し
3日やってこれしかまともなのねぇや
すげぇの持ってる人豪運だろ… むしろ気絶マイナス引かないとハズレだろw
いちいち見てないと思うが気がついたら防御-20が5部位になってたりするぞ 気絶を嵌める所に防御珠嵌めれば採算あったり…しないかな? 防御珠つける余裕あるならそこまでスロ拡張いらんだろw メルゼ腕にマイナススキル無しで剛刃2ついたけど
これでキラキラマーク付いてないのがよく分からん
どうでもいいスキルにはついたりする癖に法則がよく分からん 一見クソ雑魚錬成に見えて光るのは錬成内容に強スキルが含まれててコストで付かないから見えない的な? 付いてきたスキルの割にマイナスなのがないけどのこういうパターンもあるんだねぇ
https://i.imgur.com/7YtScE4.jpg >>390
良い事教えてくれてありがとう。これからインゴットの沼に浸かります >>414
それは全然計算内なのであるある
供応と匠あわせてもコスト15だしな なんか防具を新しく作ると同テーブル内の移植が失敗する現象が発生してる
通常は
メルゼ腕を6回錬成→成功(6回目で4スロが付く)
メルゼ腕を5回錬成、6回目フィリア頭→成功
メルゼ足を作成後は
メルゼ腕を6回錬成→成功
メルゼ腕を5回錬成、6回目メルゼ足→失敗(2スロしか付かない)
メルゼ腕を5回錬成、6回目フィリア頭→失敗(同じく)
どういうことなの…
失敗パターンでも5回目までは成功パターンと同じ結果が出るのに肝心の6回目だけ化ける >>402
ルナ腕って金レイア腕だよな?422はサボりすぎじゃね?1スロが2スロになっただけじゃねーか
軽くリセマラするだけで432はいくぞ >>418
なんか変なこといったわ432はあり得んな元が421だった
金レイア腕ではなかったわ 移植のやり方覚えた
ゼクス頭で出た連撃消失のs+3をどの防具に持っていこうか もうこんなの引けないだろうからアドバイスくれないか
T3かT4で同じ結果確認済み
自分で考えた候補はルナガロ頭、ゼクス頭、ジンオウ胴
https://i.imgur.com/zHnv55r.png ルナ頭かなあ
スロ無しの痛撃付いただけでめちゃ引っかかってくるようになった >>416
装填拡張が15だから匠も15かと思ったら匠は13かw ジャナフ腰で攻撃1減ってスロ442になってんだけど、これいい移植先ある? >>423
なるほど
スキルシミュレータ回して一番いい結果出たやつでいいか
ルナガロはスロ増の恩恵少ないからルナガロになりそうだが お前と同じような質問いっぱいあるけどジャナフ攻撃しかついてないからどの位置消えるのか全然分からんからな
とりあえずシルソル頭で試してみれば 噂のカタカタ中エラーに初遭遇した
Switchの寿命を対価にしてでも錬成するぞ >>425
ジャナフ腰はスキルひとつしかないから他のも試してスキル位置調べないと
あとレア度高いのに移そうとすると減ることもあるし >>421
凄いけどこれくらいつくと防御-30されるのか… スロ増やしても余るだけだなー
1スロスキルがバカにできないからゴルルナ腕悩むわ スキルみりゃ納得はするけど一部位でマイナス30は痛いな
他部位のマイナス含めると被ダメ結構上がりそう >>430
たしかに凄いし欲しいけどもこのクラスの神部位増やしてくと防御力550とかまで落ちるの流石にきついな。TA走者とかには必須級になってきそうだけども。 どっかでみたけど被ダメは80区切りで減算されるらしいから現状だと720-640-560ら辺になると思う、560切ったら相当やばいんかな?
耐性マイナスもあるだろうしね 弓、ボウガン、スラアク辺り触ってるから高速変形でもスタミナ系でも弾道系でも気持ちよくなれて永遠にやれるわこれ
もうカタカタがメインでシミュすら回さなくなってしまった インゴット脚レア演出でスロ追加なし連撃・挑戦者 の並びだったから
もしやと思ってカイザー頭につけなおしたらs211連撃になったわ嬉しい >>427
シルソルにやるとなぜかスロもスキルも付かないんだけど、これってどういう状況なんでしょ? >>438
高ランクの防具はコストが少ないから低ランクの防具では着いたスキルが付かないとかある はあ…尖がなくなってもうた…
出稼ぎ行ってこなくちゃλ............ >>440
となるとレア8の防具から移植先を探したほうがいいってことですかね?
いまいちテーブルとかが理解できていないのですが >>430
まあこの辺が捨てられるスキルのない防具の限界なんだろうね
1月後にははルナガロ頭みたいなのは大分評価下がってそう ゴルルナ442って別にフルチャ消さなくても作れるよね? インゴット足には付いたなあ
見切り1マイナスでスロが411
これって元のスキルポイントの合計が同じ防具でないと移植できないってことです? >>442 >>446
分からんなら片っ端から試して移植先探した方がいいよ
自分は理解できてないから片っ端からやってる
そして移植したい防具、ほぼ全てで重要スキル抜けるようで悲しいぜ だよなぁありがと。フルチャ消したくないんよな。怪異化と相性良いし。とりあえず442デメ無し目指してみるか インゴットに攻撃1加護1気絶1付いたんだがなんかいい移植先ある? >>417だけどわかったわ
6回目の錬成時に第4スキルがマイナス2されるようになってて、錬成対象の第4スキルのポイントが1か2かで結果が変わるんだ
メルゼ足作成後でも見切り1ポイントのカイザー腰は成功したし、強弾2ポイントのクシャナ頭は問答無用で失敗するから防具を作ったことは何の関係もなかったよ、お騒がせしました
前に話題になってた2スロ移植したら4スロに化けたってのももしかしたら移植元と移植先でのポイント違いによるものなんだろうかね >>450
最強のインゴットじゃねそれ。単体で攻撃3達人2加護1耐絶3とかそれ以上望むべくもないインゴットゴール。 4段目スキルー1で悩んでた人へ、自分はギザミ足につけました >>453
マジか!そのままインゴットに付けとくわ >>444
なんなら俺のはスキルマイナスなしで乗り名人までついてるぜ >>30
めちゃくちゃ亀レスで申し訳ないんだけどじゃあみんなジャナフ掘る時何使ってるんだろう
これまではゴルルナとかシルソル優先にしてたから後回しにしてたんだけどそろそろジャナフ腰とかレウスくらいしかなくなってきたので気になって >>457
防御−18
水耐性−3
ま、まあ安いもんさ ゴルルナ腕が個人的に完成した441で消失スキルなしで加護ついた。(装備更新できたンゴ!) カイザー頭に距離1砥石1s1付いたんだがこれ強すぎだろww レア10スロ3増スキル−無しで滑走ついてるわ
コスト3帯つくならひるみ供応不屈気絶あたり引けるとおいしいんだがなあ T5でスロット5出たんだけど何に付けようか決められず夜が明けそうなんだが
アークに付けたかったけど狂竜症消えるから無理だったんだよな、ゼクスで試したら連撃落ちるけど444いけた
助けてくれ 要領得てなくて連投スマン、ちな当方ガンサー
とりあえずタバコ吸って落ち着く >>467
何もしなけりゃ結果は動かないから寝たほうがいいよ
深夜で頭おかしくなってるように見える ちなこれ
pc版でMODで名前出ちゃってたから少し切り抜いたけど
https://i.imgur.com/7me5TRx.jpg >>468
ありがとう、とりあえず細心の注意を払って寝るわ
みんな連投すまんかった >>437
テオにつけたら3-1-1見切り4超心1になる? >>470
スキル一つ目が消えるならクシャナ胴とかメルゼ脚辺りかな >>458
特定防具の厳選したいなら直接回すしかないよ
ザザミは何番目がマイナス食ってるか判るから移植先の自由度が高いってだけ >>459
フィールド上での防御700あれば20減っても被ダメ3%増えるくらいだから1部位くらいマイナス20あっても大丈夫だから実用余裕でいいなあ。
流石にこのクラスの防具5箇所だと狩場でも600切るから割と痛いのかもだけど上手い人なら問題なさそう。 >>458
自分はインゴットやジャナフを狙う時はメルホアでやってたよ
今はフィリア狙いでミヅハ腕で回してる
同コスト帯で要らないスキル(失礼)しかついてない防具を選んでる MODだと直で弄るのだけじゃなくて
防御とか耐性の増加をなくして当たり率を高めたのもあるんだっけね もう有益な情報も出てこなさそうで装備自慢大会の会場になりつつあるからもうここみる意味ないな
ここに張り付いて朝から晩までカタカタカタカタやってるやつは彼女はもちろん友達もいない引きこもりだろうからこんな金にもならないゲームに貴重な時間費やす前に友達の1人くらい作った方がいいぞ 金になるゲームってフレーズちょっと面白い
今ならeゲーマーかな? 金にならないスレを見に来て上から目線のレスとか素敵過ぎます >>366
他の人は知らんけど移植しようって見に行くときは
テーブル跨ぎの可否を確認した後だから
マイナス位置 該当スキル テーブル スロット 防具名しか見ない
スマホ横持ちしても欲しい情報が画面内に収まらないから面白かっただけ コスト16以下どころか20のボロスにすら移せない..どうなってんだこれ.. 怨マガド腰をスキル残しつつスロ442にしたいけど中々出来ないなー
防御と耐性ガッツリ下がるパターン引かないとスキル消えちゃう コスト不足でスキップされてた処理が挟まってるとか
コスト多いグループにも移植できないことはあるよね
インゴットやジャナフがスキル減少と相性悪いから泣く泣くカガチとかアルブーロにつける感じ メルゼナ脚にスロ4移植成功しs442にいまできた。ちなSwitch。うれC。消えたスキルも属性耐性で完璧。
が
信じがたいことインゴットs211加護1で組んだビルドを更新できねえ。インゴット強すぎじゃね?みんなの構成でもこんなもん?(もうセーブしちゃったよ) 流石に加護つきのインゴ脚に負けるのは・・・
弱特が要らない・4スロに攻撃達人はめて無駄になってる・1スロが足りないみたいな状況だと思う 攻撃達人弱特超会心だけを基準にした評価値はどっちも5で同じだから更新できないことは普通にありえる
というかメルゼに限らずスロ増やしてもスロ4を有効活用できないと特にスキルは伸びないよ
有効活用できないなら必要なスキルを直につけるほうがだいたい伸びる >>211
毎スレ聞くやつ多すぎるからテンプレに入れろってずっと言われてんのに無視されてんだもん シミュ回してから必要な怪異錬成目指してるからそんな事になったことがない >>492
なるほど分かりやすい
単純に攻撃見切り弱特超会心を数えれば良いのか >>437
似た様なの出て迷ってる
インゴット脚に見切り1s1出たまま止めてる
カイザーとかラスボスに移植するとs1が消えて見切り+1だけ残る
攻撃+1、s増えずとかちょいちょい出てもスルーしてるからこれもスルーでいい気もするけど
良さげな移植先あったらアイデアをくれよみんな >>497
ジャナフ腰なら同テーブルなので移植できるはず ヨツミで回してたら3手先に攻撃1 合気1
その少し先にガード性能 合気 体力回復
インゴットとかに移植が正解やろか カイザー頭 超会心1 スロ211、ジャナフ腰 攻撃1スロ421
、ボロス腕 散弾-1 スロ421が今んとこ当たりやわ
逆にインゴットで沼ってる ゴルルナ腕 滑走強化1 スロ442になったけど粘るべきか 4スロ増加とか本当に出るのかよ
おまえらどんだけカタカタしてんだ ボロス基準で言うと3スロは20分に1回、4スロは数時間に1回レベル
でもそんなのより上にあった匠×2とかの強スキル複合の方がレアかつ実用的だと思う 4スロ増加はまだ見てないな
5スロもあるとか聞いたがどんだけだよ >>493
カタカタってなに
→怪異武器着脱画面で十字キー下を長時間(45秒等)押して乱数消費させる
スロットの付き方わからん
→スロットが3枠開くまではポイント分Lv1スロが増える
3枠がLv1で埋まってもポイントが残っている場合、Lvが高いスロットから順にLv4になるまでスロットのLvが増える 4スロ増加は2回見たけどどっちもT4までが移植の限界だったな
シルソル胴s444とかどんだけかかるんだ カタカタってミネーレが何かしゃべり出すまでだったりする?
関係なく時間でズレていくだけ? おまでも錬成でもつかない強スキル持ち防具の理想系目指す優先度結構高いよな
将来用の4スロ汎用作るのひと段落したしこっちやるわ 防御600切ったけど喰らったらどうせほぼ即死だからいいよな >>512
時間も関係ないしミレーネ話すのも関係ない
武器錬成の結果(攻撃+5とか)を新しく表示するタイミングで乱数が1消費されてるのが本質
十字キー押しっぱなしにするとカーソル動くたびに結果が再表示されて乱数が進んでいく 噂のカタカタエラー落ち引いたわ
エラー対策の体でカタカタ修正来るだろうなぁ… 俺もカタカタエラー引いたわ
セーブデータのロードの時にもエラー出るの謎だけど 傀異錬成楽しくて回してたら防御力589まで下がって笑った
みんなは防御力気にしてる?余った4スロに防御5入れればいいのかな 気分転換にカムラで錬成してたんだけどエルガドよりカタカタ速くねえか?気のせい? ライズの頃よくあったかからこまめにソフトの終了してるけどエラー出てないな >>522
体感でわかるレベルで速いよ
カムラのが軽いんだろうね ミレーネは炎が重いんだろうなって気がする
ハモンは刀の研ぎがカタカタと絶妙にシンクロしてて気持ち悪い ナカゴとやらないの?
あと一式防具を傀異錬成するの楽しい メルゼ足にスロ3乗り名人1スキル‐無きたわ
T6はスロ2乗り名人1になってまうが他はそのまま移植できそうだった
邪魔なの付いてるがスキル減らんので何がいいんだろ? メルゼ脚属性やられ-1心眼1滑走強化1スロ3
滑走強化が加護とか供応だったらよかったのに ほんとお前らどこいるんだ?攻撃7見切り7とか見ないぞ メルゼ脚は攻撃-1のs442と、属性やられ-1のs441が出たけど、どう考えても後者が強いよな。
なんなら蟲使い+1にs421の方が今ならもっと良い レア10に高速変形連撃つけれるんだけどどれがいいか >>488
カイザーにc15+スロ1つくまで数万回錬成したけど、
t6移植可能なスキル減算無しスロ3は1回しか出会わなかったよ
コスト8オーバー以上はかなりきついね 物理貫通ガンナーだから攻撃6見切り7渾身3が限界。近接なら凄いスキル盛れてそう。
ジャナフとインゴットにスロ追加なし攻撃付いたけどこれ使う?データの海に流す? スロなし連撃つけれてラスボス腕とシルソル胴とで悩んでるんですけど
なんか他にいい移植先ありますか? 頑張ってスロ増やして4つの口を広げたところで肝心の装飾珠にハメるべき4スロのが無いんだよなあ
攻撃、見切り、弱特、超会心、顕如晩酌と >>533
固定しか組まん ゴミ地雷とやりたくない >>491
信じられんだろ。4スロの強み活かせない事あるぽい。
>>492
まさにそう。ほんとそれ。別のビルドで活かせないかやってみるわ。
>>506
4スロは俺も初めて。色々試してメルゼ足にしかスキル消えてもいい場所になる防具なくメルゼ脚に4スロ突っ込んだらそこら辺にいるようなインゴット脚に負けた。草 エルガド重くなってるのをほったらかしてユーザーが得するところだけ修正したらどうする? >>533
太刀で攻撃7見切り7防御7弱特3超心3納刀3耐絶3は組めたぞ。
なお護石は納刀3S4。野良行く時間よりカチカチの時間の方が長い >>486
スロット拡張だけならともかくスキル追加含む移植の場合元防具のスキル情報無いといちいち確認するのが大変だなと思ったんだがそこは別にって感じ?
今日出先ですぐには出来ないけどスマホからだと見づらいのは把握したから改善方法は考えてみる 琥珀がない!
しゃあねえ ミニゲームやってくるか・・・ >>538
ハンマー使いだけど武器スロ22+ガチ神おま構成でカタカタしまくった結果ここまでは盛れてる。攻撃7見切7弱特3超会心3連撃1修羅1災禍1達人芸3集中3KO3盤石3耐絶3距離1翔蟲3怯み軽減1不屈1泡沫1加護3防御3。うろ覚えだけど確かこんなん。装備は上から順にルナガロ/カイザー/ゴルルナ/特マガド/インゴットだ。
耳栓4を磐石3にして血気やめて装備更新、ルナガロに不屈KO泡沫ついて装備更新、ゴルルナ腕に441に加護1ついて装備更新、特マガド腰に集中1ついて装備更新とかでじわじわ盛り続けたけどもメルゼ脚4スロ当ててウキウキから装備更新出来なかった。
どうも装備全体で4スロ個数を活かせる個数オーバーするとc15とスロ増を同時に引き当てた神防具(もしくはc15系を2つ追加された防御30ダウンの呪防具)をビルド内に組み込まないと装備更新できない世界になるぽい。超楽しい。 モンハンのミニゲーム楽しすぎだろ
こっちがメインでもいいくらい ミニゲームとかイキってる池沼がいる限りこのゲームのクソガチャ要素は一生安泰やね 狩猟の時間1秒でも縮めるために何時間もかけて厳選してるの最高にモンハン 根性必須になる可能性考えてプライドアームの3スロかメイルの2スロ拡張作っとくか >>554
どうせゴール品引いても使わんだろう
撮り鉄がお手本通りの写真撮るのに心血を注ぐみたいなもんだ リノプロに砲術1s321付けられました
ありがとうございます https://i.imgur.com/tUp1GH1.jpg
ありそうでなかったパターン
コストちょうどだな
流そうと思ったけど移植しといた 錬成ポイントは、ムフェト武器の時のようにオーバーした分をストックしてくれる仕様にはできんかったんか・・・ 刃鱗磨き癖になる。回避性能ついてないけど、フレーム回避しなくても発動するし楽しい 先に挑戦者力の解放匠だろう
攻撃見切り弱特超会心は最後 順番的にそうだろうな
もちろん一気に来る可能性もあるけど >>535
メルゼナ脚はc15スキルが4スロ珠になると大化けするはずだから耐性スキル削られた442は気合いで確保しといた方が良いかも。現環境(4スロ珠貧弱/ゴルルナ腕めちゃ優秀/ダメ押し火力UP用の特マガド腰優秀/インゴット脚優秀)だと442の強みを活かしきれんだけでモノ自体は凶悪な性能だから。 >>558
1秒タイム縮めるために4年トレーニングして五輪に臨むアスリートとハンターの価値観は似てる。(違うけど似てる) switchのBluetoothで遅延しないイヤホンかヘッドホンある?
Bluetoothのアダプタつけないとダメかな? 装備完成してくると厳選が厳しくなってくるな
スキルとスロットのバランスが難しい シルソル頭−風圧S442
めっちゃ欲しいけどどれくらいカタカタする羽目になるのか... 虫使いとか軽いやつをお守りで取ってる場合は装備に重いスキルつけないとダメだから防御面が酷いことになるがおまもりの2スロ以上は2
攻撃や弱特などがお守りなら装備に軽いのつけていいけどおまもりのスロ数が2スロ以上は1個になる
現状の装備と相談するしかないね 全防具持ってないからわからんけど、MR腕でスロ0なのレギオスだけかな?
匠3ついてるとはいえ流石に弱すぎない?おまけに腰は壁面移動ついてるだけだし。
武器の個性も剥奪されてるし、折角復活したのに残念だな >>570
個人的には下記のどれかが出ればゴールだと思っている。
①3スロスキル1個追加
②2スロスキル1個追加に加えて1、3スロが2、4スロに一緒に変化、
③必要スキルの犠牲なしにスロ31がスロ42に変化 怨マガド腰の業鎧マイナススロ3以上増加狙ってるけど災禍ばっかり消える どうでもいいスキルをいけにえに400、410を421や431にしたい >>574
セルレギオスは高レベル帯でも狩りやすいからお世話になってるわ 災禍は2スロで付くし1つけばいいし30秒だから個人的には消えてもいいわ リセマラ再開時にキレイにメネーレの所に着地成功すると少し嬉しい
ロードのたびのちょっとした楽しみに 業鎧消すなら怨マガ腰である必要性が無い気がするがどうなんだろ すまんカプコン、力の解放消しもらうことって出来るか? スロ2+1スロスキル狙ってるだけなのに出ないもう10時間以上やってるのに
この手の反復作業は炭鉱夫が一番楽しかったなあ45秒待つのがダルいよ >>574
そして俺はレギオス腕の匠を4にした
使う場面は無かった 自慢したいけどスイッチからの画像アップてどうやるの?スマホに送ってとかならできそう カタカタしすぎでメネーレめがけて飛ぶとフレームレート5ぐらいになってきて笑った 錬成素材集めヌシありの行くき起きんわ
立ち向かえる奴は素晴らしいよ
罠効かんしパワフリーで嫌い
アシラですらだるい >>585
俺はハモンのところが楽しい
空中で回避を織り交ぜるからアドリブもできるし >>591
Switchからスマホに画像を送る機能は一応ある
SwitchからTwitterに投稿してそれをスマホで保存してimgurに貼り付けるという手間をかけた手段もある >>591
Switchで画面スクショする→ホーム画面下のアルバムから該当画像をスマホに送る→スマホから画像UP 紫出す旨味がね…
物理部分1.45倍なら匠積むかな? カタカタを潰されると移植も使いづらくなるのがまず味 理想はスキル盛り盛りで222なんだけどなあスロ増加に変な法則付けないで欲しいよ
444とか嬉しいけど完全に持て余す体感でスロ3で300分の1位かな 月光だとスキル1がー1でスロ3なのに
ゴルルナシルソルマガイだとスキル3が−1でスロ3
なんでや!!
月光につけたかったけど、マガイにつけとくのが無難か? いいの出なかったしカタカタしてセーブして終わるか・・
せっかくカタカタしたしもうちょっと回すか・・ 同じ匠付きで優秀な防具がクシャ胴だしなぁ
こっちは装填拡張を消せるしスロットもそこそこだし、所詮松ぼっくりだったか。 >>593
アシラが一番面倒でその他は別に…って感じになるぞ みんなザザミ式でやってるの?ザザミ式だと上限値の関係で移植出来ない時凹むんだよなあ セイラー頭のスロ1が2になるのを狙ってるが…2が3になるのはしょっちゅう出るが1はまったく変化しないな… スロット目的ならザザミ式有効だけどスキル目的ならザザミ式正直微妙カタカタ未来視で良いな マガド腰で業鎧消す人ってどういう神経してるのかわからん
たしかにスロット優秀だけどそれなら他着ろよっておもう >>605
たぶんテンプレにあるwikiとか見た方がいいよ
421の1が変化するのは442みたいに2つ目のスロットが育ちきったパターンでしか存在しないからかなり大変 業鎧消すくらいならまだクロムメタル腰錬成した方がよさそうな スロ4スロ5出た人に聞きたいんだけど大体確率どの位?スロ4で2000分の1位?スロ5とか見当もつかないな 事変アシラは数々のなめくさったハンターを一撃でキャンプ送りにしてきた功績がある 十字キー洗濯バサミで挟んでタイマーかけて放置して漫画読んでるとポケモンの乱数調整思い出すわ アシラの強化個体は基本強いんすわ
弱点小さくて無駄に硬いし 疲れてきたからカタカタカタカタ一日やって変なとこいったろ >>616
そんなもんだよなあサンクス
解析進めばスナイプ出来そうだけどその前にアプデで潰されそう 防具って何個も作れるの知らんかった……
あーあ…… 剣士系は7733以降は著しく伸びが落ちるからそこから匠追加するのはあり。紫で6%くらい伸びるし
そんなわけで今は夢を求めてボロス上とクシャ上の二種を回してる
合計コスト24くらいのスキルつくとおおってなるけど有用な組み合わせはなかなか出ないね 護石レベルの出にくさならまだともかくこのレベルの厳選難易度のもの潰したら先人と今後サンブレ始める後続とでだいぶ格差生まれる気がするから俺のために潰してくれるなよカタカタ 開発はお前らが目の色変えて4s開けるのに必死なの見て、4s装飾品の追加は最後の最後コンテンツ終了時にしたろ!って思うだろうなぁ… t4まで移植できるスキル3番目マイナスのスロ4出たんだけど有力移植先教えてくれ… >>618
ただ連続でスロット増えやスキル消えがあった場合は違う防具で試すと良いかもしれない
メルゼ足スロ4-属防-弱特がどこにも移植出来なくて2時間ぐらい防具変えたり武器ちら1個進みとかしたけど当たりの付近で上記の現象が起こったよ
たまたまかもしれんが すでに俺は昨日今日モンハンやってない
ガチャに疲れた スロ4増えるパターンとかあるのか凄いな
スロ3出すのも一苦労なのに 稀に同スキルが2Lv上昇するパターン引いてちょっと悩む スロ4からはスロ空ける抽選を2つ引きかつ4だけでも+2*2か+1と+3を同時のパターンじゃないとだからそりゃ出ない バニラ防具で狩れないモンスいないんだから苦行に感じるレベルまで厳選しなきゃいいのに 理想を突き詰めたら今の汎用性求めた穴開け作業じゃなくてピンポイントスキル厳選にならんか カタカタ込みで狩猟と錬成のバランスが絶妙になってるけどカタカタ潰されたら確率の壁に心折られそう >>636
言えてる
装備や球を作って/集めてオレツエー!とフレとキャッキャしながら遊ぶのが自分のモンハンの楽しみ方じゃ >>600
月光にスキル2しかついてないから
本来はスキル3がマイナスなんだけど
無いからスキル1にループしてるんだろうよ >>636
苦しみながらカタカタしてる人はそこまですることなくない?って話 カプコン「お盆は怪異狩りまくってクソガチャ楽しんでください(^^)」
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ >>635
ゼクス謎だなこれ
どうやってもスロ1はつきそうなもんだが DLCでNPCのカタカタボイスでも実装されないかな たぶんカタカタは錬成が回で進むんじゃなく箇所で進むんじゃないかな
Tで進む箇所の数が違うから少しずれていって抽選スタートの場所がずれるんじゃないかと妄想してる
上のパターンだとスロット抽選が最後の方に回されてて高Tだと最後にコストオーバーで没収なんじゃなかろうか
ただそう考えると本来付かない効果が今付いてる事になるんよな カタカタはいいけど未来視で手首痛くなるぐらい弱ってきた 最初からカタカタがなければ
喜べるラインが変わるだけで琥珀集めに勤しめたはず
それはそれでハメゲーになりそうだけど
引いた装備で効率アップを狙える分今よりはマシなんじゃないかな
もちろん後出しで潰すのはナシだけどね フゲンが45秒間カタカタ言い続けてセルフタイマーに!?
カタカタは今日はノータッチで明日のアプデに合わせて赤字で不具合修正してくる感じかな >>642
スキルの数って、同一防具のうちもっとも少ない数でループするってこと?
月光脚につけようと思ったのだが >>643
そこまですることあるからやってんじゃないの >>641
ほんとだ、でもどっちにせよスロ追加無しだった 明日の配信でカタカタ修正されないか心配!今日は素材貯めこんで明日のイベント配信は様子みよう あらかた妥協できたので、これから2スロ空け+有用スキル
コスト24沼に漬かります
対戦よろしくお願いします イベクエでアプデは無いでしょ
修正はそのうちされるかも知れんが 将来はどうなるかわからんけど現状では111→411より111→222の方がうれしいよな まあカタカタがディア周回に置き換わるだけだからなぁ
移植できなくなったら吐くけど >>465
テオ鎧だなスロット+5なら第三スロットが2になるので+5であることに大きな価値が見込める >>660
そういう増え方をしないから後者だったらよかったよなあって意味だったんだがスマン カタカタ直してもいいからクエででる琥珀10倍にしてください ●スキルスナイプ法
c15の攻撃達人弱特超会心を狙った防具(例えばメルゼ)につける作業でT1で未来視16個目に+攻撃1があったら15個目までT1で開封したあとメルゼで錬成してダメなら、14個目までT1で開封して以降は1カタしてメルゼ、ダメなら2カタしてメルゼみたく乱数漸進させてどっかでうまいこと攻撃1つくトコ狙うローラー方法であってる? >>664
ただでさえ薄いバハリの存在意義が0に帰すのでだめです >>647
箇所ってのがスロットか耐性かみたいな話をしてるならちょっと違う
小さな錬成効果ごとに進んでるだけ
詳しくは笛wiki読んで >>663
そういう増え方だと今度はスロット増加が思いっきり渋くなるのでダメです >>665
合ってるとは思うが移植失敗した時点で諦めて次探すより効率いいのかそれ?
あとコストが極めて重い攻撃見切り超会心を直接傀異錬成で獲得するより、
それらは装飾品で賄って傀異錬成では匠や弾丸節約を付けた方が良くないか? >>635
これ正しいシルソルだと属性耐性上下したりしてないかな
属性耐性はプラスもマイナスも同コストだから一生打ち消し合って効果枠を消費することがある
でたまたまコストが減った状態でゼクス側には入るけどカイザー側には入らない防御とかを引くとこうなりそう >>654
明日はまだ大丈夫だと思う
社員も休んでただろうしな
でも早々に対策してくるとは思うよ 修正されるかされないかで言えば99999%修正されるから走るなら今しかない カプウンコ今週仕事してんのかな
今週までなのか来週までは平気なのか まぁカタカタしてたらエラーでるし 修正は早めにくるかな >>665
それしても上手くマイナスコストの効果が攻撃のちょっと手前に無いとメルゼみたいなコスト上限低い防具には付かないぞ
ただそのT115個目が防御属性耐性マイナス多めとかなら狙う価値あるかも程度 武器にも同じような錬成導入しようとしてたころの残骸とかがこのバグの原因なんだろうけど
この盛り上がりを見て逆に残そうとするかもしれんし、そこはカプンコのさじ加減だな そろそろやろうかなでやり始めたけど楽しいなこれ
簡単の方しか理解できないけど >>635
T4 コスト 14
コスト 4(-10) 防御 12(+12)
コスト 9(+5) 防御 0(-12)
コスト 4(-5) 防御 7(+7)
コスト 0(-4) 防御 12(+5)
防御に抽選が4回入ってるとか?
これならスキルもスロットも耐性も入るコストなくなるけど… >>678
マカ壺潰してもはやマカ壺スレがアプデせずにマラソンしてるやつの専用スレになってるしここもじきにそうなる 未来視で10個目に良いのがくるってわかったら
9回カタカタした後、錬成すれば狙ったのがくる、という認識でOK? >>671
>>681
見えないところで枠消費されてたのか
これがスロットならな~サンクス てか武器にまでこんな錬成しようとかなってたらどうなってたんだよ…って感じだな 試しにハモンさんでやったら軽すぎてびびったわ
もうミネーレには戻れないねぇ… >>684
ちがう
まずカタカタ1回が防具錬成1回と等しくないし
カタカタ1回が防具錬成n回と等しいって式も出せない(抽選内容で変わる)
>>4参考にカタカタ秒数決めて何回かトライしてみて アプデしないと新要素解放されないからアプデするけど、
カタカタ修正なら単純にマイナスでしからないのでアプデ拒否続出しそう 新大陸は使えるものは何でも使おうとしたら赤字で脅迫されたのが懐かしい ハモンさんは軽いしうるさくなくて神
重くてうるさい女とはさよならだわ たまに錬成で見かけるから気になってるんだけど鬼火って3でも機能する?
4必須なら錬成でつけるのは無駄になるけど、実用したことがないからよく分からなくて迷ってる
実用してる人いたら使用感とか教えてもらえると助かる 4スロ増加して
シルソル腕から会心属性消える
ゴルナ腕からフルチャ消える
ラスボス胴から逆恨み消える
理想系すぎてこんなの決めらんねえよ
引退だ ここ2スレで急にエラー報告増えたから怖くなってツイッターで検索してみたけど5日前の段階でリセマラやってない普通の人らのエラー落ち報告が結構あるんだな
傀異錬成自体が抱えてる問題なのか、特定の装備の問題なのか、マイセットの問題なのか まずスイッチのライズ自体が何もしてなくても重いからな 怪異錬成する→一応シミュ回し直す→怪異適応してない防具入りのセットが見つかる→その防具を怪異錬成する→一応シミュ回す→さらに錬成してない防具が… 一晩スリープさせるだけでGCだろうけど一分未満フリーズするもんね
カタカタだとお掃除タイミングなくてメモリ溢れちゃうんでそ >>700
ゴルナ腕からフルチャ消えるのは4スロじゃなくても3スロでもいいとおもうから
そこだけは除外で考えてもいいのでは…
シルソル腕が3スロじゃ441にしかならないから一番4スロの恩恵受けてそうだけど これカタカタしてるのハモンから見たらひたすらLV1とLV2どっちにするかキョロキョロしてるように見えるんだろうな
付け外しでやってる奴は武器穴にピストンしてるのか >>704
やってみたらはえーな ロードもない
すまんナカゴお前も悪くないよ >>709
ありがとう
やっぱそうだよね
現状3スロが微妙すぎるんだよな キープしますか?カタカタしますか?
さぁ、どうしますぅ? レギオス腰で、壁面移動1と壁面移動翔消えたけど4スロ増えた。
壁面移動翔って要らないよね? もうスイッチはハード性能的にも限界が来てるししゃーなし 新しい珠くるならアプデするけど
イベクエごときでアプデするやつおりゅ? しかもこいつ刀も研がないから静かでいいな
通はナカゴで集会所BGM変更鑑賞を楽しむ、これだね スイッチのスペックなんてリリース時点から時代遅れやんけ てかナカゴやハモンでやり出したらそのままエルガド行かなくなった
オボロもチッチェも好きじゃないからこれでいいや みんな4スロ求めて頑張ってるけど、そこまで欲しい4スロ装飾品がないんだよね
ガンナー使いだったらこれ使いたいわ、ていう4スロ装飾品あるんだけど
みんなどの4スロ装飾品求めてカタカタしてる?それともアップデートで良い4スロ装飾品が追加されること期待して頑張ってる感じ? ガンナーは弾強化とかライトなら速射強化ヘビィならガ性2珠が3スロだから3スロになるとかなりデカいんよな ハモンさんは翔蟲移動の練習にもなる
距離2付きならZLX→A→B→ZLX→A→Bでちょうど目の前行ける 俺はひたすらSスキル+スロ拡張してるわ
全然捗らん >>729
4スロそのものが欲しいんじゃなくて+4スロが欲しいの 弓は強弓、体術、スタ急、射法と4スロの使い先も豊富だ
必須スキルが多いだけとも言う ナカゴは地図移動でボックスもすぐそこだし軽いからいいんだが、代償としてムカつく顔と声が付いてくる >>729
みんな基本2スロの増加を目指してるだけでしょ
その過程で4スロも増えるだけで 4スロと言えば幸運って3スロでlv1なのに4スロでlv2とかなりコスパいいよな 剣士ガンナーで価値が違うし剣士とガンナー内でもさらに分かれるし持ってるお守りでもわかれるから
個人がそこまでする必要あるの?って言っても他人には通用しないのよな 違うよ良いスキル付かないからリセットして再開後武器の強化を迷ってたら何故か錬成結果が変わってるだけで偶々だよ ハモンさんがえっちな防具作ってるとこ想像すると面白い まぁ4スロは正直未来への投資だからな、ただ俺はスラアクだから現段階でも結構使う おっぱいアーマーなんてぜったい採寸なしに作れないしねえ 3スロで+1、4スロ珠も無い防音珠の価値とは
というか耳栓スキル自体が空気すぎる 4スロ珠はあったしレウス腕にLv2もあるから楽したい時は使ってましたよ耳栓😡
今?採取用装備に入れるかどうかかな… また盤石がめっちゃ強くて笑えるしな
耳栓はゴミ以下 >>670
効率はわからんが先の進めて方式飽きてきたのでスナイプで楽しもうとしてる。(末期症状
c15系は防具本体スキル/護石/珠でってのはわかる。コスト管理面でそっちの方がいい特だし。ただどうも最後の最後のビルドの仕上げの時にはc15系を錬成アドオンで1個盛るのはピンポイントで有効ぽいので「やるぞ」って感じ。 >>741
両方5スロ相当分空いてるからめちゃくちゃすげーじゃねえか 最近思ったのが400装備がめっちゃ強い
3スロ拡張入れば実質Sスキル+1スロと変わらんって言う 錬成だけならハモンでもいいがカムラは他の導線が悪すぎるんだよなぁ猫関連とかフクズクとか 例えばラスボス腰なんだけど連撃2スロ換算でもただの3スロ拡張でも連撃3ビルドだと結構引っかかる カーソルの速度変わるから何秒動かしてどこまで動くかってカムラとエルガドじゃ変わっちゃうな >>756
全然Sスキル+1スロより出るから比べるとコスパいい
火力四天王なんでもいいのにマジで出ないもん 剣士で3スロほとんど使わんから111 411 400 辺りが上手い
110とか431とか311とか2スロ拡張したくなるやつマジ嫌い 怨嗟マガド腰の翔蟲落ちs3(s442)が欲しいけど
ジャナフ弱特s421が強すぎて気持ちが揺らいできた カタカタ対策されるだろうけどさ
今後はせめてスロ空きやすくなるとか、好みのスキル付けやすくなるとか選べるようにならんかなあ
お守りもそうだけど闇鍋すぎてリセ無しで回すのは無理がある とりあえずジャナフ(攻撃見切り弱特超会心)+1sはできるだけ持っといた方がいい
まじで出やすい上にクソ強くてコスパいいわあれ ジャナフとインゴッドはコスト的にほぼ呪われるよね..
見切りを狂竜に置き換えるならフィリアも強いけど 怪異討究きてからまじで終わらないゲームになったな。面白いかどうかは別として 低レアにしか付けれない有用スキルと+1sの組み合わせをジャナフ腰に付けてると天鱗が足りねえ 今までの炭鉱、炭鉱ブラキ、ラー死、迅錬リセマラとかに比べると割かし健全に思えるんだよなカタカタ
たまには狩る必要あるし相手も色々選べる 属性やられ耐性を消しても対して気にならないメルゼ装備が滅茶滅茶優秀 狂竜症はマッチポンプで災禍転覆発動させれるのも強いしサンブレイクは劫血やられとか状態異常にさせられる事も多いのもあって災禍転覆も割と発動機会多いのもあってアーク/フィリア脚の需要高いよな
剣士なら弾丸節約、ガンナーなら業物抜いてどこまで欲張りセットを引けるかがキモ >>765
社会的にとりあげられて国からの指導やユーザーからの炎上でもない限りはこの路線やろな
長く遊ばせるために好き放題や 俺200くらい鑑定してカタカタしてたけどカタカタで進む速度より鑑定が速いから良くないな
何個くらいが効率いいんだろ >>765
「面白さ」をまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのゲームを誰が遊ぶのでしょうか? 児童もプレイしてるだろうに子供に悪影響がある有害コンテンツとしてガチャ文化は一回国から指導入って痛い目見てほしくはある >>770
狩ってる時間よりカタカタしてる時間のが長い時点で全部クソでしょ
どのシリーズか忘れたけどクリア報酬にお守りとか出てくれるのが一番健全だったと思う まあユーザーの8割ぐらいは10月にはプレイしてないだろうしあとは狭いコミュニティの廃人に餌やるだけだからなあ ここの貧乏人は関係ないけど、金余ってる人たちの娯楽の様子が我々貧乏人からも見えてしまって「みんなもってる!ぼくもほしい!」ってなるのが原因だから、ペアレンタルコントロールで排除すべき有害コンテンツはそういうとこ。「うちはうち、よそはよそ」の徹底 孵化厳選してるようなもんだし慣れてるから別に気にならんな
色違い6vよこせ >>770
狩りもして武器防具お守り全部出るギルクエが最高ってことだな 恐竜化極限化が無いギルクエなら割といいコンテンツだと思うけど 攻撃7で弱点超会心3が95%とかまで上げ更に火力盛ろうとすると怨マガ腰が修羅1と災禍1を盛れるからどうしてもこれ手放せねえ。
いま怨マガ腰には偶然ゲットした集中1をつけてるけどs431をスキル消失なしにs442にするのしんどい上に実質4321(集中1分)が442になる感じだから現状むしろ逆に損かもわからん。
で結局怨マガド腰も複数作ることに。(超楽しい なんとなくイブシやナルハタの装備を錬成しまくればアルノー超えるんじゃなかろうか?内部の数字的に無理なのかな >>785
イブシやナルハタって確か錬成でつけたスキルには例の効果乗らないじゃなかったっけ?(間違ってたらすまん) ちょくちょく話題に出るけどなるしま装備にはスキルが付かない仕様になってる イブシナルハタはそもそもスキルの抽選がない(らしい)から減る事も増える事もない >>784
俺のメルゼ腕に連撃ついてるからフィリア頭にも普通につくはずだぞ。頑張ってカタカタすればつく。カタカタナーフ後はやばそうだ。 >>781
改造さえ出回らなきゃこれが良いんだけどねえ >>789
まじかーありがとう
カタカタしてくるよ ガンナーじゃないのにガンナー系のスキルばかり付く.. ギルカに使用回数が記録されるのはそうやってお前を苦しめるためなのだガハハ >>741
ランサーなら守勢+2を狙え
コスト18で実質スロ6だぞ 改造ギルクエといえばマルチで他人のHRカンストさせるやつが楽しかったなぁ
アホは画面ちゃんと見ずにセーブするから簡単にひっかかんの
戻せって言われても無理やがなw >>795
「狩りはミニゲーム!」カタカタカタカタ
これもうアリアハンの勇者だろ 【急募】T6で出た4番目スキル消え4スロの移植先
メルゼ脚4スロはもうあるからそれ以外で メルゼ腕にマイナススキル無しで剛刃2付いたから
今度はメルゼ足に翔蟲2付かないかなとずっと回してる
出れば装飾品圧縮してそこに転覆1突っ込めるのに… 改造クエと言えばキャンプで動かないやつをひたすら蹂躙してたあの頃、、 >>784
とりあえずスキル単体ならついたよ
プラスでスロ増やすとこまではまだやってないけど そうなのかー
まあ浅い俺が考えることなんてとっくに皆考えて試してるよな
ありがとう
攻撃見切り弱特超会マジで付かないな
サンブレの合い言葉「100カタ行こうぜー!」
狩なんて飾りですって偉い人が言ってた
そういう事なんだな
>>797
気にして無いがそこまで落ちてないその代わり属性耐性がズタボロだ >>802
確定情報ありがとう
狂竜も災禍もマイナスなし? 現物報酬はハクスラ的な面白さがあるけど
改造の温床にどうしてもなるから難しいよな >>798
ほんとは皆ミニゲームやりたいんだよね
ただ装備拡張しないと腰を据えて出来ないからミニゲームって扱いにするしかない 防具作成時もカーソル動かしすぎると直後の乱数変わるな フィリアヘルムの基礎コストは12で連撃のコストは12だから連撃以外増減なしで付くと思うが 琥珀突より上の方がたくさん使うけどレベル100だから突が増えていく、、
いうて低レベルのも琥珀上はそんなにもらえないけど >>808
いやその「拘り」の強さは発達障害特有じゃね?
大半のプレイヤーはそれこそオマケ程度に強化して普通に狩り楽しんでるよ >>810
逆恨みでマイナスくらってたけどあれは防御プラスだったからか
とりあえずカタカタしまくろう 煽りたいだけのやつに構うなよ
大半とか主観で語るやつにろくなのいないから >>806
こんなだったよ
防御-8、氷耐性-3、竜耐性+2、連撃+1
スキルは純粋にプラスで防御と耐性が少しマイナスになった程度ね 防具のシリーズ毎の共通してるテーブルっていまどんくらい判明してる?
例えばインゴット、ジャナフ、その他はAテーブルでベリオ、軽装騎士、その他はBテーブルみたいなの >>804
マジでこれ
アクションゲームじゃないもはや アーク頭スロ311連撃ってのを4日前ぐらいにツイッターか何かで見た気がする
俺もそれ目指してやってるけど今のとこいらない2スロスキル+1スロが限界だ
でもスロ1意外と使い道あるから欲しくなるんだよなぁ >>797
気にしてみたい。つまり防御大幅ダウン(1部位でマイナス30とか)くらうようなc15スキル2個みたいな奇跡が俺のカートリッジには入ってないぽいぜ?
1部位くらいなら付けてヒャッハーしたい。4スロに防御珠詰めればカバーできるはず。 消したけどインゴット脚に翔虫2,スロ1って割と良かった? ジャナフみたいな何もスキル減らしたくない装備って直で厳選すればいい? >>826
2スロ拡張+2スロ以上のスキルか好きな2スロスキル2つくらきがゴールじゃね
虫2使うなら別にありだけど多分防具に普通ついてて強いのあるからシミュだと引っかからなそうだしスルーでもいんじゃね 自動更新はオフにしとけよーおれは9月末の大型アプデまではカタカタ楽しむわ >>356
すまんこれなんでなん?
同じテーブルの防具なら同じように乱数消費されるわけではない? >>772
狂竜症は持続時間2分
転福は30秒しか持続しないので4倍も持続時間が長い死中に活の方が良くないか? >>791
https://imgur.com/a/IqllNFm
ちなみに俺の連撃つきメルゼナ腕はこんなだ。加護と連撃ついて翔蟲が吹っ飛んだ。(翔蟲はルナガロ頭と4スロで3にできるから吹っ飛んでOKだった感じ) 災禍伸び率しょぼいし時間短いから死中3災禍1に落ち着いた カタが修正されるとしたら
カタ勢と非カタ勢の差エグいやろな >>831
スキルの最大種類数が5だから初期種類数が違えば乱数消費も変わる
後は最大スキルは当然スキップされるから装備によってずれる >>832
琥珀amiiboきたら複製6個からの日付変更でブン回すの標準化しそうだよな。(結局狩りに行かない件) 錬成もゲームに入ってるコンテンツだからな?カタカタ勢も”モンハン”を楽しめているんだよ😡 大したイベクエじゃないだろうし更新しなくても問題ないでしょマルチよりソロの方が早いし
片手間で出来るし何気にカタカタ楽しいよなw炭鉱夫メイン時代思い出すわw ジジイに変えたら30分せずにゴルルナ442できたわ
ジジイブーストマジであるぞ そもそも克服状態と準備状態中に死中に活発動したっけ MODやチートに比べたらオンへの影響皆無なカタカタなんてかわいいものよ >>845
ジジイは信じられないが俺はお前を信じることができるので以後はジジイで回す。俺はお前を信じるぞ。 カイザー回してて火力4種の内やっと1個ついたけどそれだけじゃ妥協以前だよなー 未だにカタカタしてないやつは
そもそもアプデしても怪異錬成しないから差なんか生まれないよ >>849
各部位に今まで2スロに入れてたスキルが付けばそれはもう完成でいいんじゃないか?
俺は頭から順に、見切り、攻撃、匠、連撃、攻撃、が付いて適当にスロも増えたり増えなかったりしたからそれで満足したわ
ミニゲーム楽しいぜ ○○な奴は購買者総数で見れば多いけど、そういう層はもうこの時期になると結構な割合で辞めてやってない ってのはWIBでも実感したから割と一理ありそう 何時間カタカタしても下手すりゃスロ4さえ来ない日だってあるのに、これをリセマラなしでやらせようとしてたって思うと震えるな
修正されたらマカ錬金スレの住人みたいに閉じこもる人がたくさん出てきそうだな おれは今後来る防具にろくなのつけれなくなるだろうしやめるわ クレイジードラゴンシンドロームでシチューにカツをいただけるのはゲージが減ってる時だけと言う理解だったが 弱特や連撃が付いたときにスロも上がる場合、最大どのくらい? >>856
こういうアホってテンプレも見ずにレスしてんの?
理解する脳みそが無いだけか? >>856
連撃3ついてスロット200万個増えたよ その2つでスロットつくのすらあまり現実的な確率ではないと思うけど、防具のそのもののスキル全てなくなってもいいならスキル付かないパターンと同様なんじゃない 死ぬまで回してもつくきがしないけど うーんダルい
要求素材きつくていいから好きにカスタマイズ出来る仕様だったらよかったのに 弱特 や か、T1,2ぐらいならぶん回してればスロ2,3ぐらいなら狙えそうだね おれはT6で逆恨みとスロ2が限界だわ コスト10組に連撃+2スロをつけるには、コスト14も回収しないといけないのか
しかもスキルマイナスと防御面マイナスを先に引けと
鬼畜か? 現行装備にスロ増やせるか!?となると大体違うマイナス入ってて次の方ーってなるな 今は錬成ほどほどにして出来る限り狩りを楽しんだほうがいいぞ
俺は未来から来たから分かるけどサンブレイクでもドラゴン装備実装されて今の錬成は無駄になる 丁度スレで話題になってた連撃2スロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って思ったら狂竜触消えて泣いた
メルゼ腰の中で強く生きてくれ テンプレにザザミ法が書かれてるけどさ、未来視をするにはスキルが3種あるT1防具ならどれでもいいんだよな?
それなら各種スキルが2以上ある防具のほうが同じスキルが-2された時の結果を確認できるからいい気がするがどうなんだろうか?
それとも乱数の消費のことを考えると各種1のほうが良いんだろうか、あんまり乱数の進み具合についてはよく理解できてないんだけども >>865
偽物乙
実装されるのはミラアルマだから 5スロなんて無いでしょと思ってたら付いてびっくりだよー 連撃+2スロと4スロ追加がほぼ同じコストでも
連撃の出現率考えたら4スロより確率低いよな
こんなん狙うのあたまおかしなるで 武器によるとは思うけど
狂竜症を運用しやすい武器ってのは感染状態なんてすぐ終わるから死中に活の効果薄いよ
逆恨みも同じこといえる >>860
俺はガチャで脳溶かすのが好きだからそっちのがダルい
まぁここら辺は好みだからどっちの選択肢も用意してくれたらベストなのかもね えっ連撃+2スロってそんな貴重なの?昨日出たけど連撃いらないから消しちゃったよ 今は劫血やられのせいで全モンスターが異常攻撃持ってるようなもんだから、死中に活が生きる場面は多いと思ってる
裏返しで災禍転覆もね 連撃は1あれば十分
ゴルルナ腕に付いてるしそれ以上は別のAランク以上狙うわ そらね
糞めんどくさい敵でも倒せる装備ならもう強化しなくても問題ない 連撃って優先的に錬成したいスキルじゃなくない?
コスト高いし珠来たらそっちでつけるだろうし 月光脚は1スロが二つしかついてないから装填拡張消してもっと増やしたい 近接なら火力もりもりで積むものないから
連続撃を積んでるんでしょ
誰も優先とか言ってなくねwwwアホなんか T5弱特1&2Sか…
破壊王-1で付いたから一応拾っておきたいがどれに付けるか迷うな
ラー脚の解放削って付けようかと思ったがそもそも足装備って激戦区だから使わん気もするし >>867
T1かつスキル3種かつスキルレベル2以上な装備あるん? 今日もエルガドの英雄は武器屋の前でタイムリープし続けるのか 連撃は1の効果は大きいけど2と3が微妙すぎるよな
まあ属性武器なら3積んでも問題無いけど、無属性や状態異常武器では1でいい
それなのに錬成でやたら連撃付くんだよな スロ4来たけど攻撃-1
どれに移植させたらいいと思う?
カイザーとかラスボスだとs1が2つ増加にしかならない
インゴットもう1個作ってキープかな?
https://i.imgur.com/I0584sy.jpg 攻撃でスロ-2相当だから結局2つ分しか増えてないぞそれ >>886
調べたら一応ボロス胴があったわ
ただし泥雪耐性が2で最大値だから、新しく泥雪耐性がつこうとした時には別の結果に変わるな
他のT1装備は3種のうち2種までしかスキル値2以上のはないっぽい >>891
だから第1スキルが減ってもインゴット相当になる同じテーブルの防具探してるんだ って調べてみたらフロギィXアームが見つかった
T1フロギィXアーム
・装填拡張
・毒属性2
・心眼2
明らかにサザミコイルよりもテスト向き性能しているから今日からこっちで試すわ >>886
スマン、ボロス胴をよく見てみたら攻撃2防御2泥雪2だから、スキル1が-1と攻撃+1が結果でかぶった場合に確認できなさそうだわ >>892
ああ、ボロスX鎧でもいいね
第一スキルを生け贄にしていいパターンはあんまないけどそっちにしよ >>893
第1スキルと第3スキルどっちが消えるか確認はしたのか ちょうどさっき連撃2スロ引いて禍鎧上を421連撃にできた。運よく虫が消えてくれて助かった ゴルルナ腕442娘には超会心を消されてじい様には連撃を消される
もうナカゴに任せる インゴット見切りマイナス1になったけどスロ5だったので流せなくてそのまま付けてしまった T5,6のスロ増やしはメルゼナ脚で進んできたが、火力スキル+スロの組み合わせ出ないからな
ザザミ法とメルゼ法併用した方がいい カイザー頭に見切り、納刀、気絶付いてスロ追加は無いもののゴールだと思ってたら
回復速度もついて超会心消えとったw
LRで送って確認なんかせんやん‥ あーあ
セーブしてタイトルに戻ってしまった
尖230個かえして >>773
社会的に取り上げられて国からの指導とか笑かすなよww
課金のソシャゲじゃあるまいしww レア10スロ拡張3出たのに素材節約のスケベ心でカタカタで短縮してたらやり過ぎたw >>906
いいのが出た後はデータお預かりでセーブデータバックアップしておけとあれほど・・・ >>906
さあ、レベ100のディア&バゼルクエにGO 前にカタカタを下じゃ無くて上にやったら巻き戻ったけどたまたま同じの出ただけだったんかな これ剛刃か弾導消えてないの勿体無い気がするから
メルゼ脚に移植→弱特消える
フィリア頭に移植→災禍と狂竜消える(何で?)
で困ったんだけど何に移せば良いんだ
https://i.imgur.com/gLDQ7y3.png シルソル胴に3スロついて属性会心と火強化1マイナスだけど防御が5上がったの嬉しい >>913
思いつくのはクシャ胴ぐらいだけどないならこのままでも良いんじゃない? 第二スキル消えるならゴルルナ腕443できるんじゃない? >>913
ここまで良錬成なら他の防具でもいいのつくこと多いから色々試してみては
上手く移植できたらゼクス気絶耐性ー1の443とかできそう >>909
230回のゴミを見たあとだったから注意力散漫だったんだよ
神器ロストしたわけじゃないから切り替えてくわ 泡沫の舞3s32の御守り手に入れたときに調べたけど
そもそもシチューにカツ、フルチャージと倍率一緒で絶望した >>913
コスト使い切ってるからレア10装備に移植は厳しそうだが一応ゴルルナ腕に試してみたらフルチャ消えスロ3増加引けるかもよ >>906
こういうこともあるからホーム画面からモンハンを落とすようにしてるわ
ご愁傷さまやで… >>916
いいのが出た後にバックアップしておけば、セーブで素材ロストやらかしてもそこから復元すればいい。カタカタしばらくしとけば元の位置以降に進めるし これ防御下がると後隙に被弾リスクあるけどモンスターへの確定ダメージ優先でぶっぱしちゃおうみたいな立ち回りやりにくくならない?
チャアクマンとかその辺どう思ってんの どっちもどっちだと思うけどこの結果ならどちらとる?
ルナ腕なんだけど
442 フルチャ− 防御+3 耐性−無し
442 防御−12 雷−3 フルチャあり てか結局防御いらんのか?
スロ4余ってるし結構被弾するし俺は入れるけど。
根性精霊の加護のほうが良いのかな。 >>928
ゴミ地雷と組まない前提なら防御下げていいんじゃね ゴルルナシルソルで固めると雷耐性死ぬからなぁ-3は痛い
まあ迷ったらどっちもキープかな ボロス胴とかスロ4引いたり弱特と匠同時についても泥雪耐性とかいう微妙スキル犠牲に防御上げられるぞ
しかも元々防御2持ってるぞ 色々意見ありがとう
ゼクスと同グループのオウガ胴は試したけどそっちだとスロットの増え方減ったから多分駄目かな
ゴルルナは今一応試したけど無理だった
それはそれとしてフィリア頭のスキルの消え方が理解できてない 今鳥集めないで業鎧の朱で560ちょいだからワンパンはないけど迷ってたんよね
カタカタしてたら同テーブルにあるから片方移そうと思ってたけどフルチャ消す放をゴルルナにはつけようと思うわ 560ってディアの突進とかワンパンになるくね?いろんな攻撃がワンパンになってそうだけど 供応つけてたらモンスのとこに行くまで勝手に体力が増えてるから
防御630だけどワンパンで死ぬことないな 確殺変わらないラインでの上下なんてほぼ無意味だから気にすんなし カタカタ調整とかランク変えで2スロが消える時睡眠耐性が付くことが多いような… 貴重になりつつある1スロ持ってかれるけど属性耐性3つければワンパンに怯えなくて良くなるぞ
でもってワンパンされないなら4スロに入れるのは防御UPより回復量UPの方が死ににくい >>938
緑MAXなら520でも物理で即死はほぼないと思う
雷耐や龍耐が死んでる場合は激ラーやバルクのビームで溶けるけど 攻撃7見切り6属性5弱特3超会心3属性会心3連撃3死中3災禍1狂竜1弱特属性1 業物3 距離2体術2 供応ひるみ軽減 防御624
なかなか良いの組めた気がする カタカタも多分明日には修正やろ
今日のうちに悔いがないようにやりきっておけ >>950
防具作るとズレるみたいな話無かったっけ スロ2の属会付いたシルソル胴出来たら火双剣更新出来るからアプデもうちょい待ってクレメンシー T1限定の匠スロ3とか出たけどガンナーだから扱いに困る
剣士のところに出てくれよと ちょっとだけカタって匠とスロ3に分離は出来ないのかな もう-スキルありのs3にときめかなくなってきた
念の為下のテーブルで試しはするけどね
今は有用スキル+1スロの方がほしい
>>956
カタカタ乙 わかる
元のスロ数によるけど3→411なんかより3に2スロスキル3スロスキルのよっぽど引っかかる 理想とは言わずともある程度目標の装備ができると飽きて止めるか飽きて狩りに行く カプコンの迷采配だな T5 スロ3 マイナスなし
カイザー頭にするか、メルゼ足にするか悩む >>913
スキル3つ、2-2-
スキル2つ、1-2-
乱数をスキル数で割った余り+1の位置をマイナスすると仮定
(例えば3つの時0,1,2になる。だから+1する必要がある)
まずは位置から1引く
スキル3つ、1-1-
スキル2つ、0-1-
3で割った余りが1で
2で割った余りが0のものを探す
4などである
同様に
3で割ったものが1で
2で割ったものが1のものを探す
7などである
従って
マイナスする位置を決定した乱数は
4など、7など
である >>960
何回か試したけど無理でした
鉤竜のコテにでもつけて置いときます >>965
コストがt3<t2
というのはご存じだろう
錬成効果が
スロット
スロット
防御
スロット
という順番で付いたとしよう
コストの低いt3では防御を付ける時にコストオーバーでスキップされ
コストの高いt2では防御が取得された
従って
コストの低いt3ではスロット3つ目を取得できた ファルメル胴にスロ1弱特+1付いて勿体ないからジャナフ腰に付けたらスロット消えたw
こんなこともあるんやな 色々試して>>913はコスト12群のみスロ+4になるけど3スキル持ってる防具の2スキル目が消えて、2スキル目がlv1あるとlv-1防御+3、lv2あるとlv-2防御+14になるっぽくて2スキルしか持たない防具はどっちも下がるから微妙そうなことが分かった
ダマスク胴(貫通弾/矢)、メルゼ腰(血気2ほしい場合だけ)、フィリア腰脚(弾節ガンナー)、一周回ってセイラー腰(剛刃型か拡散以外の弓)あたりから選ぶことになりそうだけど絶妙に汎用性が低い
>>968
なるほどつまり……? ガイア胴にスロ3増加来たけど逆恨みと連撃が消えてしまう
連撃消えるのは回避したかった やっぱT2かT3辺りで見たほうがええんかな
T1で見ると防御爆上がりのばっかりで結果予想できんわ…
防御アップ害悪過ぎて邪魔… >>972
ファルメルだと防御とか耐性の高ランクがコストオーバーで飛ばされてスロットになったけど、ジャナフには防御とか耐性がギリギリ付けられてしまったパターンだな 25分ディア単体よりバゼディアの方がいいのって体力とかの関係ですか? ハモンカタカタで研ぐのシンクロするの理解してワロタ カイザー頭300個くらい見てなんもこなくて諦めかけ今日最後の一周はゼクス頭でやるかと始めたら6回目でスロ4引いてもうゼクスヘルム信者になる >>973
あるかすら確認してないけどコスト12で4スキルあるやつだとどんなスキル減り方になるか試せんかな
使い物になるかどうは知らんが学術的興味として
スキル消え方に関する表示位置以外の仮説をほとんど潰せる画期的証拠になる気がする >>973
>2スキル目がlv1あるとlv-1防御+3、lv2あるとlv-2防御+14になるっぽくて
まさか!?
という事はスキルが0の時スキルマイナスはスキップされるという事なのか
情報ありがとうございます。 泣きシミュが使えるようになってる
めっちゃ嬉しい
作者さんありがとう 少コスト組でスキル減少無し3スロ追加の需要が多すぎる
別に攻撃+何かとかでも良いがとにかく出ない イレバの2スロ連撃1追加が行方不明になって大分凹んでたけどインゴット移植でゴルルナ腕スキル欠け無し3スロ広域1が手に入って救われた >>980
割った余り説なら
乱数が
4,7なら
1番目と4番目になります ジャナフ腰で攻撃マイナス1でスロ442になるのをインゴット足に移植すると見切りマイナス1でスロ411になる
上から2番目が消えてスロ追加という認識で同じテーブルのカガチ腰や頭だとスロも付かずに別の法則
バサル腕だと砥石が消えてスロ421、ユクモノ腕だと回避が消えてスロ421で予想通りの結果、でもユクモノ頭だとカガチと同じパターン
どういう法則なんだろう? 童貞腰でついたときは災禍マイナスだけの3スロだったのに他に移植しようとするとスキル2つ分消えやがる
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