【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -144発目
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MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -143発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659946154
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンスに群がる剣士どもを拡散弾で吹き飛ばすの楽しすぎワロタwwww
オルドマキナHB良武器すぎるだろ 頭打ちどころか初めから何もできない子をわざわざ矢面に立たせるのはやめて差し上げろ 生存スキルマシマシ火力スキル弱特超改心だけで尻尾切りたがりだけどなかなか攻撃当てれないフレとのペア狩りつらい
マルチ補正で全然怯まないモンスターが延々と自分だけ狙ってきてソロや他のフレ、野良とやってる時より攻撃チャンス無い 属性ヘビィこれよくわからんな
ラスボスはs411でいいとして連撃3目指したところで1とほぼ変わらないからそれなら攻撃4のほうが多分伸びるな
逆恨み1よりは連撃のほうが伸びそうだけど流石にスキル価値が違いすぎるか 前スレ996へ
節約弾道ブレと弾強化弱特超改心攻撃4 にチューン2でバレル強化
速度と反動3必要だけど1スロ3あるし百竜3も良い
通常も撃ちたい時は超改心下げて通常強化積んでる
通常は弾数厳しいから基本は散弾 闇討ち竜撃弾強いかどうかはわからんが楽しい
マルチで試した事はないが味方に頭譲りつつ火力も出せるなら遊べるんじゃないかとも思ったけど普通のヘビィなら元から味方の邪魔にならねえや 栄光の武器がガッカリ性能になって帰ってくるの辛すぎる
希ティ砲やエンヴァトーレの実装を密かに楽しみにしてたけど醜態晒すなら二度と出てこない方がマシかもしれん 金レイアヘビィかっこいいし通常クラウチングショットに手を出したけど😅
なんで今から速度上げてくぜってタイミングでオバヒすんねん😡 傀異錬成スロ3系スキルなかなか出ないなぁ
装填拡張はたまに出るけど弾強化は滅多に出ないわ フィリアsソルラスボス3だったけど3部位連撃つけられるなら腰を修羅にできるな
現実味……どこ…… ゼクス🐚🦑やばすぎだろ。
カイイの仕様と相まって、ヘベェ絶対殺すマンになっとるやんけ >>15
カイザー頭に貫通ついたけどそれ以来一回も見てないな(´・c_・`) 密林ゼクスのクエでクエスト掘ろうとしたらヤサカラス出てきて泣く泣く倒した
報酬はなにも恩恵なかった…なんなん >>11
ありがとう、ジゾウ好きだから真似させてもらいます >>15
カイザー頭で散弾強化、攻撃強化それぞれついたからその内・・・
けど装備更新できなくて泣いた
スロ211と変わんねーでやんの クエ掘ろうにも通常弾だと流石にヤツカダキの高レベルは限界あるからジンオウガかタマミツネでも育てるか……
まあ通常弾なんか捨てて属性なり散弾なり使えって話なんだけどさ Q.ヘヴィとライトってどっちがいいの?
Q.オススメ武器は?
Q.オススメ防具は?
Q.オススメスキルは?
Q.チューンアップってつよいの?
Q.クラウチングショットってよわいの?
Q.
Q. ボロス腕散弾と装填速度とスロ1ついたのに何で攻撃1消えるんだよおおおおおおおお
他に消えていいのあるだろおいいいいい しばらく金レイア通常に浮気してたけどセッドガンド散弾に帰ってきた、愛してるのはお前だけさ >>8
そのフレの存在が他のフレで互換できる、もしくはそこらへんの野良と同じ程度だと思うなら、ここで愚痴らずに切ればいいじゃないか?
難易度上がってもコイツと遊んでると楽しいから別にいいや、と思えるかどうかでしょ。 テンプレ厨
ng推奨
ID:oyoC6GsD0
(ワッチョイ df09-xlpV [133.200.203.32]) それテンプレ指示案だったのか…クソ質問を批判してるんだと思ったわ このスレはテンプレなんてクソくらえでFAなんだろ? 荒らしがテンプレを要求したのでテンプレはなしですって草枯れる理由だな 実際スラアクスレとかあれだけ整えてもテンプレ読まない人多いからあっても変わらん
どうせハメ便乗したい人しかこないからその程度ならユーチューバー見ろでいいし セッドってうっちゃりに攻撃力も負けて歩きリロも無いのになんで人気なん?
スロと弾数に魅力感じてる人が多いんかな >>36
スロットと装弾数と装填速度2で良いのと徹甲3が撃てるのと見た目で採用してる
スロット数と装填速度は傀異錬成で解決できるから厳選がある程度進めば使い手も増えると思うよ 属性20以上通る所
伏魔3逆恨み5より
攻撃7弱点特効属性1のがダメージ出るんだけど
間違ってる? >>39
てかw火力アドバイザーの俺さん初言PBヘビ属性単発弾百龍弱点属性+シルソル弱点属性で単発弾一強なっとるwwwwwwwwwwwwwwwww
属性肉質20以上 属性弾>>>>>>>>>>>通常弾 不動現実確定藁wなっとゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 錬成周回は氷貫通ディアブロス撲殺が流行るのか・・・
なんで不遇なのに最適解になるんだヘビィは >>42
不遇の方向性が弱いの方じゃなくて単調とかWIBまでとやってること変わらない、だからな ぶっ壊れてるライトや弓と比較して不遇って言ってるだけだろう
本当の不遇武器が聞いたら、さすがナチュラル強武器さんは志が違いますなぁって呆れられるでw >>43
撲殺なんだから武器殴りの方かもしれない
よく考えると精密機械でモンスター殴るのってまずいよな。銃身とか歪みそう 竜撃弾とかも大概負荷ヤバいと思う
銃口付近で爆弾起爆してるようなもんだろアレ >>46-47
次回作から武器殴り、竜撃弾使用後は修理アイテムの使用が必須になります 弾肉質クソだのなんだの言ってたけど全身急所なのは極端なんだよなあディアくん
それはそれとしてディア&紅蓮バゼルのクエ出ないかな…楽そう アケシルゼクスヌシアシラとかいう
ヘベェ嫌がらせトリプルコンボなら出たぞ。 アケノシルムくんは頭小さい上によく動く、ワンコン長くて撃つ暇がない、頭以外の肉質が悔しくて体が小さいから属性貫通も効果が弱い三重苦の地獄 >>42
ディアの初期位置が砂原の狭いエリアだと3分くらいで終わるからな…時間的にもモンジュと同じようなもんだ
ヴォルマーンと伏魔が強いとしか聞いてないのか、全く体力管理してなくて力尽きる野良も多いぜ
特に砂原エリアだとキュリアに吸いつくされた所をデルクスに囓られて…なんて人をよく見かけるよ ディア周回してると死ぬ要素ないから火事場使いたくなるけどデルクスがマジで邪魔なんだよな >>55
砂原エリア初期位置の方が多い印象だしなぁ…体力面にも多少は気を使ってあげないと、かえって損しちゃう場面も出てくると思う
あとヴォルマーンもいいけどやっぱりコルムも悪くないよな!スタンは徹甲Lv1なのもあって狙い辛いけど、麻痺の拘束は取りやすいし便利だ 物理弾ビルドは死中とか災禍天福積むレベルまでいくんちゃうかって思ってたけど、
攻撃7見切り7弱特3(貫通なら狂竜渾身)超会心3節約3ってやると業鎧拡張さえも手が届きにくいなw ゴルム砲で走攻守スキルうまく揃えながらもロビー待機時の攻撃力が541になった。
もうガード散弾には戻れない。
これで4スロの攻撃2や弾節2の石が追加されればも少し伸びる。
はよアプデこいや。 カイザー頭に予定外に貫通ついちゃったもう一個作らなきゃ… 武器の傀異錬成のスロット数の変な数字的にまだmaxじゃないよな 8か10あるだろこれ 属性貫通テキトーな錬成で組み直しても火力やばすぎ笑った 拡散弾使ったことないから扱ってみたいんだがオルドマキナでいいんかね >>62
素の火力だけなら一番高いよ
こいつの問題はそういうことじゃないんだけど キティ砲が通常弾クラウチング特化で来てがおがおしてくれるって俺は信じてる >>66
拡散を水平撃ち出来るのはパープルオクトーバー・ニャーティレリ・オルドマキナがあるんだけど
前者2つはどうあがいても拡散3が反動大になって使い物にならない
マキナでようやく反動中 立ち回り難ありなんだから火力はぶっちぎってくれんと とりあえずは銃の火力上げてから防具ガチャしていけばいい感じか
どの防具から手を付けるか迷うね >>8
尻尾が切りたければライトを使うべきでしょ
機動力と速射があるライトの方が誰がどう考えたって後ろに回り込んで斬裂弾で尻尾を切るのに向いてる、総火力も高いし
あらゆる用途で無理にヘビィを使う必要はないんじゃない?
俺は尻尾を切ったら即戻り玉で着替えてる >>74
0074くん謝って、ウチヌキに謝りなよ…!
そのフレもヘビィ使ってるのかは知らないけど、そもそもガンナーにも斬裂があるからって何にでも切断を狙うってのは得策じゃないな
俺は尻尾をブンブン振り回されると厄介なレイア種とかベリオとかに破壊王付けたウチヌキで睡眠竜撃しつつ早めに飛ばしたりしてる、案外こいつなら快適だよ
その後に他の弩へバトンタッチする流れは一緒だね ライトとヘビィの斬烈はヘビィが総火力と瞬間火力と機動力が劣ってるだけとはいえ、僅差じゃなく大差で離されてるのが悲しいね >>77
斬裂も内蔵弾だった頃みたいにLvで分かれてくれてたら、とも思うなぁ
ルナルガとか傀異個体の尻尾はしぶとすぎて時間を取られすぎるし、攻略が進むにつれて向かい風が強くなってる感じあるわ…ライトでも辛いだろあれ 妃竜砲なかなかよろしくてよ
通常弾で存分に遊べるのは素敵ですわ
でも通常3が毎回弾切れ気味になるのは少し気になりますわね
あなたがたは弾丸節約もつけてらっしゃるのかしら?
よければあなた方の妃竜砲ビルドを教えてくれてもよくってよ
参考にして差し上げますわ >>82
ハッカの実で火薬3調合すればいいのでは? ハッカでもちょった足りないからハッカジキと火薬草増やしてるん 気絶耐性はあっても困らないけど、自分なら盤石を3にするか供応入れるかなぁ。鳥寄せなくても入れ得だと思ってる >>87
ほとんど同じ装備だけどハッカの実だけあれば弾節なくても足りる
ただすぐ弾切れする 怪異錬成のおかげで高Lv調査でも攻守のバランスが良いスキルを組めるようになったな
これはいいものだ 物理弾は攻撃4入れて節約入れて余っ多分攻撃に降ってるわ 防御ガチャ来ると知った時はうわぁ…って思ったけど割とゆるいガチャだから楽しめてるわ
とりあえず1スロ増えるとかだけでも大分助かるから良い塩梅よね
ヘビィ自体はクソつまらんままだけど 妃竜砲で通常弾だと肉質45で150あたりうろつくのが火力の限度なのかなー
180弱くらい出ませんかね… 通常弾使ってみようとしたけど、同じスキル構成でライトの方が一発の威力が高く出ちゃって泣けるわ ライトで反動小にしてもヘビィよりレート遅いからその辺で火力逆転できんかなぁ
散弾ヘビィのが火力は出るけど アプデで傀異錬成来て盛り上がってるけど、ヘビィさん独自の伸びはそんなに無いよな…弱特属性はいいものだが
これもないものねだりか 属性装備の腰ラスボス解雇したいけどこれ変える場合護石連撃引かないと無理だな? レベル上げの為に貫通氷結ヘビィ装備作ってみたけど、ヘビィ触るのP2Gぶりだから怖いわ
狩り技ってタックルと円の鈍の他はどうしたらいいんや… >>101
溜め撃ちとカウンターチャージャーにしとくのがいいと思うよ
クラウチングにすると誤爆したり歩き撃ちの時に弾が詰まる
特殊弾は無視でいい >>102
おお…即答ありがとう
早速セットしてくる 通常弾は継戦能力と肉質45だけ狙えばある程度間合い保てるのが最大の利点だけどそのぶん一発の火力はどうしても頭打ちになるなぁ
あとはクラウンチで手数絞り出すしかないんだけど、これ無理やり疾替えで反復横跳びしてまでしゃがむのって使い方合ってるんだろうか 特殊弾は回復にするとちょっと装填速度上がるらしいから誤爆の隙を減らすために回復にしてる 特に構えなしで狙撃撃てるなら普通に混ぜ込むスペックにはなった おいダウン時に拡散ぶっ放すMR200近い錬成なし防具ガイガイが来てんぞ。隔離しとけ 「外す」が入れ替えにあったら9割以上それが選ばれる技があるって本当にまずいと思ってないのかね 放散弾ってヤツガタギの子供処理してスキ行動誘発させる以外に有効活用法あるかー? 脳死シールドヘビィ用に使ってるバゼル胴の錬成ガチャ繰り返してたら業物消滅と防御-12の代償でスロット2-1と装填拡張1ついてきたんだけど俺死ぬのかな ゴルクロで🐚🦑やられの時に回復するためなら通常使うな。
あとは完全野良マルチならゾンビ通常弾で行ってる、どうせあちこち向いて散弾で殴れないし。 そもそも属性貫通はクラショより節約立撃ちのが発射レート高いんじゃないっけ
クラショは通常と貫通と通常属性と異常弾用はなず 徹甲1装填数2とか多いからこれならレート直ればクラショ使うレベル クラショを狙撃とか機関との入れ替え技でボタン押したら構えにしとけばレートバグは無かっただろうし使えただろうに クラウチング普通に使えるからなぁ
エアプでネガティヴな事を言うのは一体何がしたいのか
賛同や反論貰ってまとめたいアフィリエイトお願いします? 新機能でやらかすのはモンハンあるあるだけど
ここまでひどいのはハゲージ以来だと思うわ 普通に使える技ってのは完全回避したりバフかかったりモーション値3倍になる技の事なんだよなあ 金レイア砲かっこいいけど通常砲としてはバイクのが良くね
スペックが完成され過ぎてる クラウチング別に弱いとは思わないよ
不便だし強くもないけど 通常ならガチでケルビだわ
傀異化なら麻痺の回数より任意で麻痺睡眠のタイミング選べたほうが役に立つ
属性貫通ディアくらいタイム早い上に麻痺に弱いなら麻痺オトモになるけど(氷バイクの場合麻痺打てないし) 怪異化練成でスロット増えるようになったから尚更に武器スロットと反動装填に割かれる容量の差が重要になるんだぞ。
ケルビは武器会心10%と攻撃10落ちるのがちょっとな バイクと比べて攻撃一緒だしスロは3ついてるし装填速度早いから異常用のスキル負荷も低いぞ 歩いて射線から外れたはずがリロ挟んで死亡とかあるから歩きリロもついてるバイク使うなぁ ザザミとかいう貫通電撃弾のおやつ大好き
溜め撃ち一発で当たりどころよければ合計1000超えるのは気持ちがいい レベル100傀異ディア25分クルルヤック付き東急で氷ヘビィでディア瞬殺した後に他武器か散弾ヘビィ使い分けてるかどうかで流行りに流されてるハンターか根っからのヘビィ使いか見分けつくのが面白い どんだけディアやらレギオス回ろうと凶角とかいう素材の使い道がない
よく出来てるよ 氷ヘビィはヴァルマーンがいいのはわかってはいるが
ビヤラーヴァリアは貫通撃てるし、リロ最短だぜ
しかも会心付きだからなと推してるわ
ま、見た目がいいってのが一番の理由だがw https://i.imgur.com/fAvDLCQ.jpg
よかったなお前ら、Sランだってよ
カスゴミ企業wiki様のお墨付けだぞ! こういうランキグンって何が基準やねんって思うよね。壁撃ちなら壁撃ちで参考になるからありがたいのに 属性貫通だけならトップなのはそれはそう
物理弾の逆で弾が強いだけでは…? 新要素がつまらんのに火力はあるからタチが悪いってずっと言われてるしな ディアのクエストほしくてヤツカダキ回ってるけど全く出ないわ 弓とライトがSSなら概ね合ってるでしょ残念ながら。 >>137
ディアは★5だから同じカテゴリのレウスとかルナガロンとかのクエストの方が出やすい
なんならまずクエスト収集したいだけならキュリアたかってる採取ポイント回ってクエストリタイアが一番効率いいよ >>139
あ、知らんかったわ とりあえず採集やるか
ワールドの調査クエ集めと変わらんな 甲殻は誰でやればいいんだ
100だともう属性貫通弾は足りないな クルルヤックムカつくから100レベのオサイズチほしいわ 普通にギザミに電撃貫通で良いんじゃね
弾切れも滅多にならんし >>132
Sランなわけねえw
そもそもゆうた渡りでもなく一途にヘビィ使ってるおまえらには敵わねえよ
ダメージはでないけど立ち回りの扱いの難しさで言えばSランだわ 属性弱特つけて傀異錬成で連撃ガチャとスロット増やしてガ性ガ強チューンアップつけてお手軽シールド属性貫通目指すか
完成までがお手軽じゃないけど クソ回避があまりにもゴミだけど飛び道具の時点で間違いなく簡単側には入る
徹甲拡散竜撃の切り替えと調合や照準振りステップみたいな他武器にない技術はあるけど そういや俺が見た最強ランキグンのSランクの近接武器はチャアクだったな
今作の近接武器はどれもだいたい楽しそうで羨ましい。サブ武器として練習してみっかなぁ とりあえず4サイトほど最強装備ランキグン見てきたけど、どのサイトもガンナー3種がSランクで笑う始皇帝死しすぎだろ どっかの攻略サイトはTA準拠って注釈があった気がする
ホントタチ悪いわ 通常弾強化2チューンアップ1s4が出たんだけどパワーバレルの強化倍率低すぎないか ここでお前らヘビィは火力が出ない〜とか通常弾が〜とか言ってる討究100を2分前後で狩れるポテンシャルがある時点でSランでも違和感ないし、近接勢が聞いたら殺されるわ 撃ッチャリのリロードが快適だわ
好きな武器にスキル積めるから防具錬成ありがたいアプデだった 乗ってなんやかんやしてギリギリ弾足りるかなギザミくん
じゃあ貫通ヘビィでいいか 毎日どころか2時間にいっぺんくらい
火力に不満が、いや火力あるだろ、ガンナーで比べた時の話だ、ってやりとりしてない?
タイムリープしてる? >>158
>>132でてめえから燃料撒いといてどの口でほざいてんだよ お客様が定期的に火力ないとかごねるなって言いに来るんよな
こっちゃ回避とクラウンチどうにかせぇの大合唱なのに なんならヘビィにもスタイリッシュ翔虫アクションのひとつでも欲しいところ 対立煽り荒らしがそれしかネタを教わってないんだろう 無限に繰り返してるから
ヘビィが弱いとかネガりたいだけ~
とか言い出す奴はお客さんって一瞬でわかっちまうんだ 持ってる弾を調合分含めて全部一気にぶち撒けるような技が欲しい ネガティヴの内容がエアプなんで、ネガネガ言ってるのがまとめアフィか何かだろ
レートバグガーレートバグガーって少なくともクラウチング使ってないで文句言ってるのは明らかだし 立ち回り面でこの武器より弱い武器があれば教えてくれよ
笛ですら立ち回り面はマシだぞ 今作のヘビィの1番ダメなのは新要素が鈍以外悉く死んでるからライズの時点でアクションはマジでつまらなかったのにそのライズとやることが変わらないからマジで面白みがないことだよな だって対立煽りのアルバイトにこう書いて欲しいって書いてあったんだもん
ヘビーとかヘヴィって書くのがコツって書いてあったんだもん 弓とライトにヘビィと同じ抜刀時の鈍重歩きともっさりローリング追加して「代わりにシールドあげますね^^」とかやってみろよ
間違いなく非難轟々だぞ
そういうことだよ 大剣は強さはともかく何というか立ち回りの過程に色々理不尽さを感じるんだよな
やらされてる感というか
もうちょっとシンプルにして欲しいわ 弓とライトの火力が適正である事が前提とした理論ですなー
あの機動力と火力の両立が妥当なものだと考えているのはその武器をメインに使ってる人だけでしょw 一糸や強化撃ちの前にゴミみたいな基本モーション捨ててこいってのはヘビィと同じだわな 大剣は悲しみ背負うゾ♥
てかクラウチングのゲージ倍になって?
通常ですらあんなアチアチ速度は笑えんわ 闇討ち火力すごい上がるけどモンスターと弾種によるから何か面倒だし別にって感じだね 貫通弾系とは相性良さそうだけど肝心の闇討ちのスキルがゲロ重いのがなぁ.... シルソル胴にチューン1付いたんだけど
もしかしてゴミ? 大剣スレってキチガイに絡まれてしたらばに避難したよな 闇討ちはスキル軽くなったらなったでマルチ時ガンナーで寒い立ち回り奨励するつまらないスキルになる様にしか見えない
いっそ遠距離武器は適用外でも良かった 闇討ちは素直に散弾で尻尾やわやわ組撃つにはかなり良いと思う
的は意外と結構いるしね ガンランスが斬撃と砲撃を両方強化できて闇討ちと相性良いって言われてたな
ご丁寧に斬裂弾・拡散弾・徹甲榴弾に闇討ち乗らないのは嫌がらせを感じる 闇討ちは試した感じだとゴリラみたいに弱点剥き出しかつ斜め後ろあたりから狙い放題ならいいんだけど他は微妙なんだよね
貫通はありだけどほぼマルチ専用みたいになるし基本頭通したいからいつものスキルでよくね?となる
しかもそもそも貫通通したいやつがそんな多くないという ステップ回避マンになるのだ。
実際問題ステップの方が普通は多いだろうし、まだ試してないが刃鱗がステップにも乗るなら、まさかの回避ヘベェの型が… クソローリングしてないで常時ステップしろい
ヘビィがランスガンスより重いとは思えん
気ぃ入れろや村の英雄 1スロがカイザー頭だけになるのであればパクリプスナイパーも使い道出てくると思うんだけど現状かなり厳しめ
見切り3付いた御守り必須かなあ もっさりローリングを先駆けにしてくれ
疾替えもっさりを許容するから どうでもいいけど東急のマルチ検索、見つからなかったら対象とレベルをクリアして連打されないようにしてる悔しさ設計わらえるよな >>87
妃竜砲ビルド教えてくれて感謝ですわ!
攻撃ガン振りの強気な構成ですのね…
まさにプロハンビルドですわ!
ワタクシはチキンガンナーですのでガ性血気盛りですわぁ!
さらには弱点に当て続ける腕もありませんことよ!
ですから弱特なんか入れずに会心は無視して攻撃力に寄せてますわ!!
強いかどうかなんて知りませんわ!
どうせなら火炎弾もぶっ放しますことよ!!
武器:スロット【3】【1】【1】
頭:アルブーロX【2】【1】
胴:禍鎧・怨【4】【1】
腕:ザザミ【2】
腰:メルゼ【2】【1】【1】
【】
脚:アーク/フィリア【3】【2】
護石:【3】
@攻撃Lv3
A死中に活Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:552, 強化後:640
火:-6 水:4 雷:-6 氷:0 龍:-5
-----スキル-----
ガード性能Lv5
火属性攻撃強化Lv5
攻撃Lv4
死中に活Lv3
弾導強化Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
ブレ抑制Lv3
翔蟲使いLv2
血氣Lv2
装填速度Lv2
反動軽減Lv2
ガード強化Lv1
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
災禍転福Lv1
弾丸節約Lv1
チューンアップLv1
破壊王Lv1
業物Lv1
-----装飾品-----
窮地珠U【4】× 1 ,火炎珠V【3】× 1 ,鉄壁珠U【3】× 1
強弾珠【3】× 1 ,火炎珠U【2】× 1 ,射法珠【2】× 1
鉄壁珠【2】× 1 ,転福珠【2】× 1 ,抑反珠【1】× 2
早填珠【1】× 2 ,点射珠【1】× 1 ,供応珠【1】× 1 >>88
>>89
盲点でしたわ!
ハッカの実かハッカジキ火薬草持ち込めばよろしかったのね!
ワタクシのガルクちゃんにフィールドのハッカの実の場所をマーキングさせておきますわ! 強化納刀みたいなのあればタックル出来るんだが無いからタックル数回したら死ぬんだワ 10体目で出たわ
まだ途中だから斬裂ヘビィ作ってなかったしどうしようかと思った矢先だったわ
天鱗4枚ゲットしたわ 射撃かリロード挟まないとステップ出来ない仕様はよくわからない
仕方なく空打ちしてステップしてるのちょっとアホだわ >>131
ビヤラースヴァリアだぜ、推しの名前を略さず書くならしっかり書いてあげなよ
ヴォルマーンやコルムも強いがビヤラーも負けてないよ、いいヘビィだ 攻撃Lv4
超会心Lv3
弱特Lv3
節約Lv3
弾道Lv3
通常強化Lv3
反動Lv3
渾身Lv2
回避距離Lv2
気絶耐性Lv2
逆恨みLv1
不屈Lv1
連撃Lv1
翔虫Lv1
合気Lv1
腹減り耐性Lv1
怪異化無しでここまで盛れるんだな アプデ初日にネタバレ見ないで討究クエ回していったらしれっとヌシ混じってたのは草だった
ヌシアシラとか下手な古龍や傀異化より怠い シールドヘビィ用のガ性ガ強の腕ができた
鉄壁珠を1個入れればガ性ガ強が完結するから嬉しい
https://i.imgur.com/9SDI2Br.jpg >>207
ヌシアシラはもう体が勝手に避けてたが、ヌシレイアはかなり弱体化されてて、なんなら普通のレイアより弱かったぞ。
顔うってれば謎ダウンあるし。 属貫氷のビルドが
攻撃 恨み 属性強化 節約 拡張 回避 弱属 業鎧 連撃 伏魔+なし小速い にできたわ気持ちええ~ >>209
ヌシは古龍と一緒で頭に一定ダメージで大ダウンする仕様
傀異錬成でスキル枠に余裕できたからセッドの散弾構成を噂の撃っチャリに変えたら目に見えて1ショットの火力上がって歩きリロードできるアイスボーン以来の感覚が懐かしくて草
これはもうセッド君には戻れないですわ……ありがとうセッド。長い間お世話になったよ 撃ッチャリは攻7防7見切り7弱特3超会心3弾道3回避距離2連撃1気絶1ひるみ1供応反動3装填3で組んだ
カエルヘッドに散弾1ヒットが90ずつくらい出て大分んほれる。
防御スキル下げて鳥集めもうちょいやればお守りと怪異錬成緩くするか血気でも盛れるだろうが 貫通氷鈍で怪ディア面白いっすね…あの気の抜ける変な音は周りにも聞こえてるんだろうか 貫通属性弾を撃つのに弱特、超会心、貫通弾強化っていらないの? 自分のおつむでは妃竜見てもバイクで良いんじゃと思ってしまう >>215
木魚打ってるような音するよな〜
マガドとかに鈍を通して撃ってる時は除霊してる感あっていいよ
ポク ポク ポク ポク ポク… RISE時代は斬烈徹甲あったからいいけど正直今ヌシ系やらされたら肉質がしんどいわ🐚🦑ライゼクスとかめちゃくちゃやる気ならんし >>196
ブレ3あるなら弾導2でカンストですわよ! >>216
めっちゃいるぞ
ここにいるニワカガンナーはいらないとか抜かすけど本当に"分かってるやつ"はみんな付けてるからお前も絶対付けろよ >>219
バイクはバイク
妃竜砲はライフル
あまりにもその差は大きい 救難ランダムでやってる時にライゼクスだと抜けるか本気で悩む 本気なのか冗談なのか分からないミスリードで草
弱特までは合ってるから太刀が悪い ちょくちょく鈍円使ってるけど妙に判定の受付角度狭いの腹立つなホント
銃口に付けてくれないなら鈍球にでもしてくれ ゴルクロどうしてもリロード遅くてストレス溜まるから撃ッチャリに変えようか悩んでる。 散弾で血気回復したい時は
通常3撃てばいいってのに最近気付いたわ >>229
>>156にも書いたけど撃ッチャリ快適だよ ゴルクロは弾丸節約つけてなるべくリロード回数減らす方向にしたら少しマシになった気がする
なぜ武器の傀異強化で装填と反動をいじらせてくれないのか 対立煽りとかじゃないんだけども、カスタムで反動とか装填いじれるようになればヘビィは確かに強くなるけど、ライトの方が恩恵デカいな・・・ 皆はライトに浮気したりする事ある?ヘビィ一筋?
実際のところライトで良くねってならん? ライトにはシールドもタックル無い雑魚
ただ適正射撃は見てて辛いから削除しろ(私怨 モンハンやりだしてずっとヘビィ専だから他武器使うことはないなぁギルカもヘビィ以外ずっと0だし
総合的に考えてほぼ全てのケースでライトでいいじゃんとは思う 闘技のラージャンで適正ライト使ったらクリ距離短すぎてヘビィでいいやになったけどよくよく考えるとあれ弾導積んでないのか ドシューを一度だけ使ったからライト1回だけ生えてる
他は最序盤に少し近接武器使ったけどそれだけ >>236
ならんなぁ、ライトが強いなんてのは人が使ってるの見てもめっちゃ分かるけどね
他が弱ければこっちに、強ければあっちに…って遊び方は自分には向かない 生粋のヘビィ使いは次元みたいなもんだからな 次元にマグナム以外握るのかって聞いてるようなもん 例えば骨集めろって言われたら通常属性弾の速射考えるかもしれん
そもそもヘビィでその素材使わないけど 1番困るのが闘技場だよ
今作も全武器ソロA以上目標で達成できたけどライトはまあなんとなくどうにかなるとしてチャアクとかスラアクとかマジで吐くかと思ったわ >>239
あれ位の難度なら適正の倍率も多少は納得出来るんだけどね
弾道が全てを台無しに ライトも使うヘビィも使う弓も使う
全てを美味いと感じ血肉に変える度量こそがヘビィには肝要だ ライト含めてガッツリ他武器も使ってるが浮気というのはどうだろうかと疑問に思わなくもない
ちなみに次元は何でも銃器を使うぞ はじめてヘビィ触るんですけどタックルの入力って結構シビアですか?
咆哮きたと思って押したつもりが棒立ちだったりするので直前まで夢中で撃ってるのがいけないのかプロコンの反応が悪いのか シビアというほどではないけど射撃直後にすぐタックル出来るわけではない
タックル受けする時はちょい攻撃の手を緩めないとだね >>248
なんか射撃の後は受付が遅い気がする
余裕持って射撃やめてタックルしないとあかん >>249
>>250
ありがとうございます。
プロコンは買い替えなくてよさそうですね
早めに肩で受ける覚悟きめます モーション中ずっと金剛状態だから全くシビアではない。
単に欲張って撃ちすぎ ヘビィボウガンが集まってる部屋って嫌な予感しかしないわ。すぐにキックしてくるし、マナー悪い人多い。こんなんだから使用率圧倒的最下位なんだろうね。 >>248
棒立ちになってるってことは射撃後のタックル入力が早すぎるんだね
何もしてない状態からなら肩の出はそこそこ早いんだけど、射撃の直後だと入力を受付てくれない間がある
なので根本的な原因は咆哮前に撃ちすぎているところが大きいと思われる、そこで欲張らなければ吠えてる間に2、3発撃ちこめるし焦らないことだ
あるいは顕如磐石を積めば解決するね 射撃からタックルへはキャンセルできないのと溜めの先行入力が入ってるとそっちが優先されて肩が出ないくらいかな 盤石3積んでもついクセで肩入れちゃうやつwww私です
強引な張り付きにも肩使いたいからライトに手出す気にならんのだよな
すっかり肩依存症だ >>253
ハメ部屋じゃないの?キックされたなら構成違うんじゃね
罠麻痺睡眠徹甲の止め役1名属性ヘビィ3
出会い頭に怪異100が溶けて死ぬ素材乱獲部屋 >>254
返答が遅すぎたか、先に答えてくれてたコメントあったね
あと顕如は効果に怒り時って条件があるから、使う場合はそこは考慮しておいて 伏魔属性貫通強いのはわかるし実際使ってるけど砂原でクソ魚に定期的に殺されるのどうにかならんか。なんかライズと比べると小型の殺意が過去作並になってる気がするんだが。 デルクスだけはライズでも相当しつこかった記憶
全体的に上がってる感じはする >>257
マルチで遊ぶためにロビー探したりしてみたんだけど、メンバーの武器すら見れないのは不便だよなぁ
部屋名すら付けられないから、目標モンスターや設定されてる「だれでも歓迎!」「のんびり狩りましょう」とかの固定文の組み方で雰囲気を察するしかないという… 花の慶次に居たな肩が片方だけ鍛えられ盛り上がってる一族 タックルについてみんなありがとう・・・
見た目全振りヘビィ担いでタックルします オンライン機能に関しては随分無味乾燥になっちまったな 別に今まで通り部屋制もあるからそっち使ってもええんやで
参加要請が手軽だから皆そっちに流れるけど G級になると小型の殺意もG級になるのは昔からの悪しき伝統というか
たまにモンスターも小型にブチギレてるのかタゲがそっちに移ったりエリア入る前に皆殺しにされてるの草生える >>263
「嗚呼、マッスルボディ」のイベクエこっちでもやるらしいね
あの胴装備が来たら肩活も更に捗る事間違いなしだわ >>268
アプデ告知動画の紹介部分見ると今回はマッスル重ね着ではなくてリアン装備か変な角みたいな重ね着っぽいんだよなぁ…… >>253
ハメ部屋じゃね?剣士でも別にいいけど最低限全員調合分罠置き閃光くらいはしないと蹴るでしょ デルクスには気をつけよう!(n敗)
ディアは乗れたらデルクスのいないところまで逃げます ディアに殺された回数よりデルクスに殺された回数の方が圧倒的に多い
つか死因の9割がデルクス ほう 入れ替えと疾替えと虫技は全部ウツシ考案なのかほう 怪ディア相手にクラチンしてる人がいて渋いねぇとか思ったら次の瞬間乙っててさすがに笑ってしまった 早く円糸ウンチ近接攻撃の産廃三セットで
🐚🦑ライゼクスいけよウツシ 里長がカエルマンゆうたなのに里専属の師範代がゆうたではない理由があるのかね!? >>259
雑魚ハンだからメルゼ胴だけ入れて火事場抜いてふくま、狂竜症入れてるけどそれで割と快適
シールドはシールドに頼ろうとする方が死ぬ気しかしないから回避距離1だけ積んでPB
そもそもワンパンされね?って話もわかるけど、まぁ怪異レベル100まで行ったけど、そこまでワンパン食らってないから今んとこは行けてる
まぁ供応、鳥寄せ入れてんのもがデカい気がする、三体討伐狙って回してるけど集めなくても怪異モンス行く時は相当溜まってるし 生粋のヘビィガンナーは次元みたいにいぶし銀で
色々教えてくれるいいやつが多いんだな
そもそもダメージなんて他人から見えないんだし好きなの使えばいいよな マルチなんてカオス上等だしソロなら50分かかっても誰も損しないからな >>282
声優さん最近亡くなったんだよな、確か
好きなキャラの面影を重ねたくなるのかもしれないな… >>282
声優さん最近亡くなったんだよな、確か
好きなキャラの面影を重ねたくなるのかもしれない… ヘビィの豊富な弾倉容量と同じくヘビィ使いの懐も広くありたい
なお貫通滅竜弾 体験版とかの全部の弾撃ってでも倒すのかっこいいよね 王国属性ヘビィできたわ 伏魔抜いて貫通強化を積んだからこれで野良マルチでも属性貫通で遊べるぜ 属性貫通に弾強化ってサブで撃ちたいから?そうでなければどういう想定してるの 次元ならモンハンだとクシャ砲愛用してそう
あとカリオストロで対戦車ライフル担ぎ出してたし間違いなくヘビィ使用率のが高い
とか言ってたら神防具ktlr
サンキュー次元
https://i.imgur.com/xsBgZsy.jpg 野良マルチで伏魔属性貫通打ち切っても倒せないと思うから、うちきったあと貫通にスイッチした時に貫通もそれなりに出るようにした 属性貫通切れたら貫通撃つんじゃね?まあ肉質柔いのとか多頭でベース帰れるなら切れることないけど >>291
そんなにレア度高い武器でも光ったら弾強化に穴までついてくるのか、すごいな
見たらまた錬成したくなってきたわ 今更金やったけどこいつXXから脚弱点のままだから流石に散弾のカモだな
脚撃ってるだけでWやってないから知らないモーション多くても5分切れたわ
まあまあ紫毒姫のモーションもあったけど ディアで撃ち切ったら
普通の属性弾を翼に撃って仕留めてるわ >>295
フィリア脚の業物抜いたS432かゴルルナのフルチャ抜きS443目指してたんだけど昼からやり始めてようやくアタリらしいの引けたよ
リセマラ法確立されて以前の護石リセマラに比べて遥かに楽とはいえ天井の無いガチャはきっつい ダマスク胴が貫通3になった
こういうの便利でいいな 足弱点は銀のイメージなんだが今作こっちは硬いんだよな シルソル腰で錬成したらスロ2-1-1から4-2-1になったわ
こんなに増える事あるんだな、悩み事が増えた… sソル腰421は連撃護石持ってたらほぼ最適解なのでは
腰のラスボスにせよ激ラーにせよここの連撃捨てたら流石に連撃3届かせるの厳しいし うちのゼクスヘルムはゴルムもびっくりの4-4-2になってスキル画面がなかなか壮観。
今のところ使う予定ないけど、早く4スロ装飾品が増えて欲しいな 溶岩洞のヨツミ回るのもいいな
探索しながら雷光虫拾えるしギミックの割合ダメージがえぐい 錬成で連撃盛りやすくなったから属性ヘビィなら連撃3は全然あり
物理ならいつも通り1止めが安定だと思う あれだけライトに対して弱すぎるとかネガネガしてたのに大人しくなったもんだな ディアに伏魔着るときって飯どうしてる?
超回復と鳥どっちを4にするかで一生迷ってる 伏魔の時は超回復暴れ催眠食ってる
鳥集めなんて食べるメリットあるのか? >>222
えぇ!?マジですの!?
知らなかったですわぁ!!
さっそく修練場のカエルちゃんで検証してみますわ!! 昼からカイイカ周回初めて気づいたらもうこんな時間か。 >>314
伏魔なら超回復だね、いくら鳥で強化されても削りが早かったら意味がないし
あとは暴れなり短期なりド根性なり医療術なり… 傀異化クエで多頭流行ってるけど弾クソ辛くね
帰って片方散弾でしばくしかないのか >>319
やっぱ超回復でいいのかありがとう
鳥はなんかいつも食ってるから外せない気がしてたんだけど、ディアで鳥食わないと困るなら何か飯以前の問題があるな? ソロだったら直通で行って引かれて死んだらそこまでよ
テキトーよ よわこい根性催眠飛び櫛なしでやってるわ
デルクスウザイからアーク頭被って狂竜克服で回復することにした おまけで災禍も着くし 多頭の100だったらオレンジ何個くらいもらえるの?
ミツネとドスバギィをそれぞれ単体で回してたけど、倍以上もらえるんならアリかもしれん。 ヘビィバスタークラブの装備考えてるけど会心確定までスキル盛ろうとすると重すぎて他厳しい
属性5は確定として後どんな感じの構成にするのがいいんだろう >>321
それはただのお鳥寄せ中毒の禁断症状じゃない?距離や弾導とかもそうだけど、ああいうのは1度使う(スキルLvを増やす)とそれが抜けた時に凄い不安になるのよな〜
ディアからの被弾が怖いならド根性積んでおけば1度は耐えられるよ、何度も当たるようなら苦手モーションをちゃんと学習しないとね! 25分クエストか2頭クエストだと体力が-5%されてるみたいなのはどっかで見たなぁ。
PC版とかなら体力見えるMODみたいなのあって補正が分かるのかな 単体と多頭とで基本的に討伐時間はそれほど変わらないのに単体はその分報酬が少ない
今のところの仕様として誰もが欲しいのは武器素材じゃなくて防具素材だし Modでも見えるだろうけど検証してる人は割合ダメージから総体力計算してるだけだぞ そういや傀異核の爆発は割合ダメージか、よく思いつくなぁ 金火竜で通常弾装備作ろうと思ったが今ひとつ火力盛りにくいな
攻撃見切り系に業鎧1くらいが限度かしら >>329
実際離脱症状で切ってしばらくしたら依存症だったのすっかり忘れて鳥なんかいらんやろと言うようになるんだと思う >>327
バスタークラブの強みを活かすならスキル優先度は属性系→攻撃系→会心系の順になるかな
もともと素会心0だから完全に会心盛るのには苦労するしね…鋼龍の魂と武器錬成の会心で20に弱特&渾身の80で計100なんかにはできるけど、百竜スキルの弱属が積めなくなる
おすすめはやっぱり伏魔3の属性メインだ
逆恨みや水強化から積んでいく、 >>337
途中送信しちゃった…後はシルバーソルのスキル版弱属を絡めるといいね!
他は弾薬節約やら攻撃・会心系、弾強化とか好きに組んでみるとなお良しって感じかね? デルクスにタックル即死ラインにされるのウザすぎだろ! >>322
いやソロの話
固定組めないから効率でマルチやる価値ないし >>341
そか
気分転換の野良かと思った
ヘビィ4人で部屋やると効率良いからマルチも悪くないけど固定組めないのか >>339
それはあるなぁ、貫通属性弾は息切れ早いし弾持ち増やして損はない
バスタークラブって全体的に装填数が5発前後と少なめだから凄く相性がいい >>342
野良の属性はボランティア過ぎてやりたくないわ
需要的に流行ってるって意味だったけど確かに野良でよく当たるように見えるな書き方が悪かった 属性スラアクでほとんど被弾せずに殴り倒せた時にpDPS80とか出るのだが、野良で一度だけ見た属性ヘビィが150とか出してておったまげた
これでなんでヘビィ流行らないんだろうね 素材やらの性質上ソロや固定にこもるのがド安定だから 野良の属性はダメージ出しすぎて弾切れ確定してるから完全にボランティア 同等の火力が出せて機動力もある武器があるのにわざわざヘビィのクソ回避で野良をやりたがる変態が多いわけも無く 散弾ヘビィはジンオウガでクエDPSが180出たりして脳汁プシャプシャよ 野良なら攻撃メインの物理貫通で組んで、属性貫通はオマケ程度でもいいんじゃないんですかね 妃竜砲ひっさげてガルクちゃんにハッカの実マーキングさせつつ時間を気にせず探索するの楽しいですわ!
探索クエの🐚🦑バージョンもあったならよろしいのに!! 同じレベル90で単体も二体も、貰えるオレンジの数同じ6個なんだが、本当に複数やる意味あんのかこれ? >>344
野良は動物園を見に行く感覚で行ってるわw
ウザ絡みしたみたいになっちゃってスマン 高レベルでも怪異以外の分は上までしか出んのか
それじゃあ欲しい素材によっては単体がいいんだな 通常散弾属性弾といい武器が見つかる中で貫通がやはり難しい 物理貫通はもうデリュージュに弱特以外で会心盛ってどこでも100%超会心にしようかなと思ってる 盾だとフルフルがとてもやりやすいから25分単溶岩堂出たんだけどうれしい 12 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f3c-Gxju [89.187.161.41])[] 投稿日:2022/08/14(日) 23:00:18.71 ID:aJ78zVah0
https://i.imgur.com/aO1E8we.png
怪異討究 1~100までとディアブロ周回分 Pdps自データ無し
サンブレ初期と比べてみんな装備揃ったのか大分インフレしてるけどガンナー以外趣味でしかないという哀しい結果に
誰だよ武器バランス良いとか言った奴 しかもマルチなんだから当然だな
ていうか、マルチなんて悪意のある妨害とか放置さえしなけりゃ何でもいいよ 物理弾は攻撃高いやつつかうのが一番気持ちいい
通常ジャナフ 散弾ゴルム 貫通ラスボスだ こうやってみると近接はそこそこバランスとれてていいな
蟲技も派手なのが多いし
ほとんどが最強YouTuberさん動画をもとに属性貫通だけ作った人達だろこれ ヘビィの恐ろしい所は例え盾つけて乱射してるだけでもそこらのハンターより強い所だよな もっと恐ろしいのはPB付けて作業じみたハメ戦法で属性貫通弾を垂れ流してるだけでもう1ランク上のダメージが出ちまうことなんだ
最初は楽しいんだけど数回もやると虚無ってきてマルチ動物園の見学しに行った方が楽しくなってしまうけど デァア相手ならこんなもんだろう
肉質が極端だから相性がモロに出る相手だし
それはそれとして全般的に剣士とガンナーの火力格差は大きすぎるとは思う >>369
今作だけじゃなくて今までの作品全てにおいて剣士とガンナーの格差は異常だと思う 属性貫通ナーフくるかな
もはや内臓弾にして火力にプラスアルファくらいでいいんだけどつまらねえし 弱体化されたら火事場しない限り弾切れ確定だからないよ ナーフ論はちょっと…
ディアの次回に肉質お仕置きはありそうだけど稼ぎのために周回されるモンスターは毎回いるしこんなもんじゃないすかね そもそもディアってこんな属性も弾肉質もガバガバなキャラだったっけ
なんか昔は後ろから尻尾の付け根に貫通通すもんだっただろ あと属性弾下げてもどうせ貫通速射ライトとかでミツネのダウンハメとかするだけじゃないかな
さっき試し撃ちしてきたけど火力盛ればいけそうだなって ディアみたいな特殊な例だけ切り取ってあげつらうのもね。
ゼクスとかヤツカダキとかアケノシルムみたいなのには相性悪いし。 >>361
これディアブロだけじゃなくて怪異100まで上げた分込だから最高値がディアでバグってるだけで中央値にバランスの悪さ集約されてるだろ
ナーフされたら周回ダルいしこのままでいいと思うけど
プライド高い近接はガンナーにヘイト向けるんじゃなくて銃担げと思うわ >>371
Fとかいう異端児もいるし全てはちょい言い過ぎだな
初代とかGとかもガンナーが大剣ランスを超えてたようにはとても思えん
トライもランスが火力は一番だった >>378
正直属性貫通想定されたらマルチdpsはあてにならんわ
ハメ部屋以外の野良でやるやつは狂人だろ ハメ前提で火力ナーフしましょうとか頭カプコンすぎるんよ
…ありえるな? ハメじゃなくても属性貫通野良で担いで小型以外相手なら250前後は普通に出るよ
ハメで400↑
剣士いると弾足りなくなるから散弾と通常貫通メインだけど180切る事無いな
小型だけライトの属性単発に浮気してる ナルガには肩で張り合っていきたいから伏魔積めないんで属性貫通が担げないんだけどみんなどうしてんの
渾身とかで会心盛って素直に物理? >>384
ルナルガじゃないほうね
頭に弱特通らないの悔しすぎるだろ ブレ抑制3のスキル詳細文って誤植なんだね
ブレ小までなら暴れ撃ちで2段階上がっても抑制できるなんて知らなんだ バイクでTA走ってた人がついにバイク乗り捨てて少し悲しくなった バイクはもう仕方ない
妃竜砲がほとんど上位互換だし… >>394
そのスキル構成じゃ高レベル怪異で弾足んないっしょ
攻撃7くらいは最低でも積まなきゃ
そんで血気も破壊王も弾導強化もイラネ >>395
まだ野良ザザミでしか試してないけど剣士が2人いても溜めも混ぜて弾は足りてる
Lv100ザザミの頭に溜めで300~380ぐらい出てるから前後を含めて4ヒットすると一発で1000超える
昨日からリセマラしててやっと装備更新できたから仮眠したらソロでザザミ様と戦ってみるわ >>394
逆恨み弱特属性会心の順で積めるとこ積んでみるのおすすめ どういう思考してんの…?って思ったけど何故か伏魔と血気とフィリアを無理矢理詰め込んでるのね
ネタじゃないならなんで胴をシルソルにしたのかが気になって仕方ない 溜めも混ぜてってかほぼ全部溜めるくらいじゃないと弾足りないでしょ >>382
だからバルクは徹甲拡散で爆殺しろと何度も ほぼマルチしかやらないから闇討ちが強くてケツ掘りが楽しい 属性貫通の胴って今だとsソルしか人権ないだろ何言ってんだ
というかフィリアsソルラスボスフリーラスボスにしかならんが
フリーも連撃埋める必要があるから多分ラスボスになるし 属性貫通弾はマルチやるなら積極的に睡眠や麻痺やスタンや罠を使って味方に火力出しても貰わないとどうあがいても弾が足りない
溜めって言うけど著しくDPS落ちるから撃ち切って戻り玉で戻った方がマシ 野良なら溜めてもお釣り来るくらいdps絶対トップだから問題なくない?
そもそも動物園なんだかウキウキやってろ >>394
なるほどね、伏魔の削れをガチガチに対策しようとしてる感じだ
回復力upはもちろん、蝕や血氣はそういうコンセプトなのだろうか
これだとちょっと回復意識しすぎな印象があるね
とりあえず蝕は除いていいんじゃない?削れが加速する上に、克服後の会心も活かしにくいし
死中も外して逆恨みを増やすのをオススメするよ おまえら激昂ラージャンとかもヘビィで乗り切ったの?
動きついていけないんだけども… 激昂ラーは通常でも散弾でも楽しく戦えるいいモンスターだぞ >>397
ありがとう
>>394の装備だとザザミ100ソロが5分半かかったから見直してみる
>>404
腰もラスボスにしてみる
>>407
血気関係を外して逆恨み入れてみる
ちなみにみんなはザザミ100の弱点に当てて黄色い数字の最大値っていくつぐらい?
>>394だと種、粉塵を使っても390ぐらいなんだがみんなは普通に400超えてくる? むしろ闘技場の激ラーヘベェにしてくれ。
ライトだと油断して撃ちすぎて被弾するからどうにもいかん。 ヘビィで激昂ラーは楽しいから好き
特に用がなくても遊びに行くぐらいには シルソル胴は各属性で使い回すと火属性強化が腐るのがなんか心理的にイヤ >>408
4人散弾ヘビィとかだとコロンコロンしてるだけで終わるぞ
罠ハメしようとしても部位破壊とかでコロンコロンしてあんまり罠消費少ないくらいに簡単に終わる いやこのスキル構成でシルソル胴はコンセプトおかしくねって話 血氣運用はたまに考えるけど火力落としたくないからいいやってなっちゃうな >>419
自分も以前そう思ってたけど、1度血氣使っちゃうとあの快適性には戻れなくなった
属性貫通弾通したときの、あのモリモリモリッって回復するの気持ちいい 激昂ラー寧ろアレ楽なほうなんか
やっとこ倒したけど延々ガードする隙間に弾丸ぶち込む作業でずっとひやひややったわ…
地味に削られても安易に武器しまって回復する方がなんか逆によく死ぬし 属性はアーク、シルソル、ガイア、何か、ガイアに帰結するよな
腰だけはこれといったのがないからとりあえずマガドが選ばれやすいけど シールド散弾に慣れてしまって属性の構成で伏魔とか積むと全然安定しない
どんな構成でやってんの? 怪異錬成で逆恨み消して、血氣積んで別スキル積む方が強い ガイアって何やねんと思ったらラスボスか
デァアスラアクの方と紛らわしいねん >>411
そっち抜くでもいいね、伏魔使うなら逆恨みは多めに積んで損はない
腰をシルソルにしないなら冥淵腰で連撃を盛るのもアリかな、属性運用なら3まで上げてもそこそこ恩恵あるし ゴリラ散弾ヘビィから属性ヘビィに乗り換えようと思うんだけど
どのヘビィ使ったらいいんかな
ちなみにザザミイジメとディアイジメが目的 ここで聞くよりYouTubeで調べた方が防具やら装飾品まで全部わかるぞ
属性ヘビィって3スロ2スロで属性珠入れ替えて終わりでいいし >>428
ありがとう
ラスボス腰で連撃を盛るために錬成中です 傀異討究で散弾の時飛び串でなんか短期暴れ撃ちなんだけど弱いの来い効かないし何食べりゃいいんだ
100%がいい 野良なら鳥寄せ4で死なないようにしといてくれたらなんでもいい ヴォルマーン85ディアでもう調合しても弾足らない
PB伏魔でなんとか行けるけどあとはスキルと狙いを磨いていくしかないか
てか錬成で痛撃属性会心3になったんだからビヤラーの方がいい気がしてきた 鳥の存在忘れてたわ
少し集めるだけで2発受けられる可能性あるからそれもありか 防護は25%発動だからうんちだと思ってるけど水曜どうでしょう 自傷で削って狂竜回復してをやってるだけでいつのまにか発動条件満たして5割カットのインチキくさい強さ なんとなく称号見てたら「ブレイブ」と「あきらめない」が隣同士並んでて悲しくなった 防護術は伏魔構成なら悪くないけど狂竜症だけだと発動して欲しい時にないわ >>449
シルソルはスキル欄が汚くなるから不採用にした
まあそこまで差はないでしょ 快進撃属性って差し置いてMAXにするほど復権したの? 弱点特効属性を積んだあとに採用するスキルだよ
つーか今時属性弾撃つのに攻撃7盛ってる時点で時代遅れすぎる
ライズ時代に攻撃7積んでたのはそれしか選択肢がなくて、無いよりマシだっただけ
サンブレイクの環境では属性弾運用においては攻撃7の価値はかなり落ちてる 弱特属性ってこれ超会心の数字トリックみたいなのなくそのままに1.0→1.1→1.125→1.15なのか? 数字のトリックなんかないよ
信用ならんというなら、検索すれば検証されてるのが出てくる >>395みたいな人もいるからね
ID:1VVTKsY90も人の装備にケチつけて攻撃積んでて草 試してみろエアプw
少なくともボウガンじゃ第3位までわからんよ 聞いて出てくるなら先に聞くよ手っ取り早いし
自分で探すのはあしらわれてからでいい 別に攻撃は枠あれば積むけど伏魔連撃属性強化弱特属性狂竜災禍まで積んで枠あればってレベル
ほかは全部1.1倍くらいを攻撃7より楽に付けられる
狂竜災禍に関しては伏魔で火事場やらない場合のリカバリも兼ねてるけど >>450
0%or50%の会心撃じゃダメじゃね?
見切り積んだ方がまし 連撃2節約2の護石は流石にmodだろ何が疲れただよ
本当ならすごいけど おいおい調べたらスキルの属撃って百竜とちがって肉質20以上かよ
シルソルにしますわ… シルソル胴強いやろって俺はうるさく言うけど
火属性3がつくのクッソ見た目悪いしムカつくのはマジで同意 属性貫通は御守り次第で腰以外は固定みたいなとこあるなー
フィリアシルソル冥淵自由枠冥淵みたいな…
火事場とか入れたかったけど装飾品も重いなあのスキル なんだかんだヘビィ最強環境になってんじゃん、ここの奴らはあてにならんなw 弱いとは言ってないからな
蟲技の調整がイマイチだから文句は言うが >>471
アプデ初期はライトに勝ってるところ一つもないってネガキャンマジで凄かったけどなw シルソルの火属性攻撃ってむしろ怪異錬成で生贄にするいい材料になるでしょ
厳選頑張って火属性攻撃マイナスを引いて有用なのを追加する ライト関係なしに不具合放置するようなところだから期待しても無駄。
てか立ち撃ちにしてても連打するといまだに少し詰まるの気のせいか?
詰まってる時にキャラの動き見てると、一瞬構えるのやめて構え直してるように見えるんだが。 ライズでヌシディア2頭周回してたころに比べると怪異ディアは事故要素デルクスだけだし壁打ちみたいなもんでしょ そもそもあいつらはヘビィユーザだったのか?単に火種に火をつけたかっただけのアフィかアホだと思うけど ヘビィの不満要素は人によって違う
・弱い(ライトに比べて物理弾の威力が低い)
・蟲技がつまらない
・クラウチングがゴミ 全ユーザー共通のもっさりコロリンを忘れるな
スタミナ消費していいからパワーランと通常回避とスライディング返して 鈍円を球にして迅円を別の技にしてクラウンチもなんとかしてはやくウンチ選んだ時の発射レート直して ライトはユーザーもライトだからバランスは取れてるだろ
知らんけど 物理はヘビィに勝るし属性速射の選択肢もあるのがライトの強みだな
ゴシャとかカニとか属性貫通より属性速射が楽だわ ライズでもディア周回
サンブレでもディア周回
流石に飽きたわ >>478
俺はB あんな隙だらけなんだからもっと派手に強くなってればよかったと思う
蓋開けてみりゃアプデでバグも放置されてるとかなんなん? 合気だけでも他と同じにしてくれたら出来ること増えるんだけどな 金レイア砲出されたり属性で何となく誤魔化されてるけど新要素死んでるし物理弾でライトに負けてるのは許してはいけないと思う
貫通弾が属性貫通に変わってるだけだからねやること いい部分も強みもありはするけどバグと新要素不遇は追加コンテンツとしてただただクソだからな しゃがみやパワーランとかやってる事変えると壊れちゃうからね
やってる事変えない調整に落ち着いたんだろ
それでも若干壊れちゃってるけど 贅沢は言わないから通3クラウンチを10発増やせそれだけで満足できる 通常弾は金レイア砲で装備組んでクラウンチで頑張ったけど完敗。適正カラザの壁が厚い。
貫通は言うほど差は無いように思える。俺だけかな?そう思ってるの
散弾は盾散弾の安定度がダンチ。火力も負けてない。PB?ガンガレ。俺はPスキルが追い付かない。
まあ、要するにとっととクラウンチ修正してヘビィにも適正射撃とステップを実装してくれ。 ヘビィで徹甲榴弾撃つと威力倍になるとかしてくれないかな お客様はお気づきにならないでしょうが属性だけは強いとずっと言われてたんすよねぇ…
何故かそこもネガってると勘違いした子が毎日三回四回来るけど アプデ初日から立ち回り終わりすぎてて辛えってずっと言ってるわ クラウチングの弾数増やせとかネガネガしてるのはマジでエアプなのなー
それだったらクラウチングじゃなくて特殊弾の装填モーション無くして威力上げろとでも言ってたらいいんじゃないかな ハゲージと初速なんだよなクラショの問題点
ただし弾数も増やしてくれ
通常じゃなくて散弾とか貫通の方の >>492
ヘビィだけ斬裂と徹甲の反動と威力をライズ仕様に戻して来いって要望しとこう 属性貫通が強いとかSBどころか無印の話だからな
さらに言うと無印時点で物理弾に大差つけてたのに属性遊びテコ入れの恩恵で何故かSBで強化された
強化するところおかしいだろ 動き早い敵でゴルム砲担ぐと事故るなぁ…
やっぱプケプケ砲って神だわ オーバーヒートやめるみたいなアクション面の変化は1000000%無いから絶望よ パーティグッズ増やしてくれや
竜撃弾とか空中射撃で飛んだりさぁ >>464
分かってくれる人は分かってくれるはずだし、別にそんな気にしなくてもいいんだけど…どうしても気になるんだよなぁ
錬成で火が生け贄になっていいスキル付いたら装備に組んでみたい 属性遊びテコ入れってか単純に伏魔の属性値がおかしな事になってるだけ
今回のアプデは発売前から作ってる分だし次の大型でバグと発売後色々言われてる部分もある程度の調整は来るんじゃ無い? 属性弾のダメージ計算とかとか試してみたらいいじゃんで通すのは無理あるよな
攻撃意味ないって言ってるけど今作は普通に攻撃力から弾の属性値計算されるんじゃないのか 連撃 災禍 伏魔 節約 属強 属弱 を積んだら攻撃 業鎧 逆恨み辺りは積んでいんじゃね 連撃は次のアプデで珠来そうだし錬成ガチらなくてもまあよさそ 円の通過音を爆音にしちゃったのもバグだろこれ
ハンターから花火師に転職したのかな?ってくらいうるさいんだけも 実際は必須スキル積んだ後でも攻撃7くらい盛れるんだよなぁ…
攻撃アンチ兄貴のDPSは大丈夫ですかね?(嘲笑) >>463
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
百龍属激同時発動さして該当部位狙って極大ダメ叩き出すんだよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ティガ頭部に属性弾一強通常弾敗北藁お試しあれなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言属性肉質20以上で属性弾>>>>>>>>>通常弾不動なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚w属性弾DPSは最強PBヘビ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ライト属性速射弾なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バルファルクとアケノシルムどっちが戦っててキツいか クラウチングエアプマンはもし本当にヘビィ使っててもシールド散弾ぐらいしか使ってなさそうw
散弾しか使わないならクラウチングエアプでもまぁあり得るからな >>498
そのせいでマキヒコとかマジで産廃になっちまった
>>506
属性弾の属性値は計算式的には属性モーション値だからダメージに露骨に関わる
ただしそのモーション値に属性値増加はそのまま加算されるからだいたいそっちのほうが強い 徹甲はともかく斬裂ヘビィなんて対して悪さしてなかったなのに。 斬烈はライト様が大暴れしたからな
連座よ
反省しろオラッ 徹甲は今でも補助弾として有用だし斬烈も尻尾切り用で使えるし別にいいんじゃない?
どっちも元からメイン火力として使うような弾ではなかったでしょ
死んだヘビィの事は忘れよう >>506
検証動画なんてごろごろしてるんだから気になるなら動画見たらいい
攻撃は『意味がない』ではなくて『効果が低い』ってのが正確
属性弾の攻撃において、攻撃力を増やすより属性値周りのを増やす効果の方が圧倒的に火力は上がる
つまり、属性値が固定値で大きく増える伏魔響命、属性値1.2倍にして固定値追加の属性強化、1発当てるだけで属性値が5上がる連撃、ダメージ自体を乗算する弱点特効属性と会心撃属性
あくまで属性弾を運用するなら、攻撃だの逆恨みだの、ただ攻撃力を上げるスキルよりもこれらのスキルが最優先
これらを積み終わった後で、スキルに余裕があるなら攻撃力を上げる系のスキルを積む >>516
無知クンw乙かなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性おダメは攻撃力と属性値でお計算されるけw両方上昇効率のいいスキル配分をしてカスタマ構築するのが正解やはなwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり何でもかんでも一つのスキルMAX迄持っていかなきゃでは正解は構築できねえはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
例えば属性強化は5段階やがwLV4・5はおダメ上昇効率悪いけw別の効率のいいスキルを割り当てるとかそういう話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あーすまんそこらへん上の攻撃力7は時代遅れってやつに反応しただけだ、普通にダメージ計算はわかる
蛙に打つにしても属性貫通って物理部分と属性部分に分かれるしどっちも攻撃力が関わるし初見だと難しい方だと思う
そこに弱点特効属性やら会心撃属性やら肉質に依存したり会心率に依存する要素が増えたせいでスキルの取捨選択が複雑だなってことが言いたかった
百竜装飾は普通のと適応の肉質ちがったり破○のがいいのかとかは自分でもわからんし
物理は計算楽だからそれぐらいは撃てってのは同意だ まぁ壁打ち DPSじゃなくてm DPSやq DPSでも速射でPBヘビィ超えるのは無理って DPSメーターつけたらわかる
いうほど手数に差は生まれないからモリモリ離されていく 無知w >>521 wがイキってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連撃の属性+5は連撃LV3での話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今作のスキルカスタマの良き所はLV分けで細かくスキル割り振り考察出来る所やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>525
初見だと難しいのはわかるけど、話の発端のドヤ顔で厳選したぞ!って出したスキルが穴だらけなら笑われるのも無理はない
ちなみに百竜装飾は属痛でいいよ。破〇のは属性部分に一切かからないから
>>527
連撃のスキルって、1HIT目で攻撃と属性が+5ずつされるのをご存知でないの…? 話の流れぶった切るけど散弾で傀異化やってたら全く回復しないの辛えわ 通常弾をライト様の足元に及ぶ程度までで良いので調整してくだちゃい ガンナーはライトが属性強くてヘビィが貫通弾強いイメージだったが逆なんだな 火事場装飾品こないかなあ
2スロ5個は重いんだわ
そこで装飾品食われるせいで攻撃下げないといかんし 話をややこしくしちゃった感じあるなすまん、とりあえず蛙撃て、ちゃんとしたいなら調べて計算しろって言いたいだけだったんだ
ガンナーは知識なんだからちゃんとわかってる人は例えばゴアは火肉質20までだから弱点特効属性は効くけど百竜スキルは発動しないし破○珠でいいってなるだろ
ここらへんの知識昔はガンナーwikiでまとまってて良かったなぁとは思う ヨツミ腰とかに錬成して火事場盛るのも有りかもしれんね
ギルドパレス脚もいいなあ というか適正射撃はライトヘビィ両方にあってよかったよなぁ・・・ 属性会心使おうとしたらそれなりにスキル枠圧迫するし普通に攻撃増やす方が丸いでしょ 不屈とかも結構つけやすくていいよ
討究だと乙っていい回数も増えるやつあるし誰かしら事故死するし積み切れるなら火事場でいいんだろうけど 現状の属性会心生かそうと思うとシルソル胴のついでに火貫通のラヴィスドエテルネくらいかなと思う
実は素会心40あるから弱特が乗るうえで属性20の部位になら…いけるのでは…? 傀異討究の90から100までを素材集めがてらやってるけど錬成リセマラで防御力650以下全属性値-10以上まで落ちててもちゃんと緑鳥3匹くらいとっとけばレウスの横凪ブレスくらいならド根性ライン下回る程度で耐えれるんだなぁ https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
ボウガン属性ダメージ
属性値x武器倍率÷100x速射補正0.5x速射強化xステップ射撃x属性強化リロードx鉄蟲糸技「扇回移動」の属性補正(1.1倍)x会心撃【属性】x弱点特効【属性】x怒り補正x状態異常補正x全体防御率x反撃の狼煙x肉質÷100
合計ダメージ
四捨五入(物理ダメージ)+四捨五入(属性ダメージ) 攻撃3と 逆恨み1外して 会心撃IIと渾身3積んだらダメージ伸びたわ ありがとう 傀異ディアもうすぐソロで3分切れそうなところまで来たわ
ぶんどり猫をガルクにすれば絶対行けるけどそれやるともうなんのための周回かわかんねぇ 雷貫通ヘビィ作ろうと思うんだけど
雷貫通に特化するならゼクスでいいよね?
ナルハタは雷通常を撃てて汎用性があるから人気って認識でいいかな? >>548
武器スロと百竜スロでナルハタって感じ
4スロ持ってるうえに属痛積めるのがデカい >>540
怪異錬成使えば属性会心も会心も盛れるようになったのにいつまでアプデ前のつもりでいるの >>548
貫通電撃弾の装填数・歩きリロード、通常・百竜スロットのサイズ差や拘束手段の多さとかも違う
攻撃力や素会心ではそっちが上回ってるしサブに物理弾を使いたいなら雷竜大砲、電撃弾を使いたいなら神放って具合じゃないか ゼクスの会心率も属性会心実用的になった今は使えるけど
結局百竜属性特攻がなあ クラウチング頑張って使い始めて気づいたんだけどこれゲージ途中から再開してま発車速度は初めからになっててワロタ そらウンチは途中で止めたら再度気張り直しじゃろがい >>553
会心珠【4】が来たら属性会心はもっと使いやすくなるんだけどなぁ、錬成で拡張性上がったとはいえ運も絡むわけだし
肉質って条件は絡むにしても百竜スロットにぽいっと放り込むだけで同じ倍率がかかるんだから、やっぱ強力だよね… ゴルム砲で闇討ち巧撃散弾放散ヘヴィ良いかもしれない
散弾使ってて裏で弱点届かないとき放散に変えて撃てば移動する手間省けてDPSでるわ
盾なんて要らなかった あーダメだ
シルソル胴の火属性強化が気になりすぎる、他の部位にもスロット付きで更にLv+1されて尚更アピールがすごい
火炎貫通弾装備なら全然いいんだけど
別の属性貫通にしてもスキル欄の上の所で「イエーーイ!wwハンターさん見てるーー?www」みたいな感じで主張がめっちゃ激しい
つらい >>559
俺弾の名前打ち間違えてる貫通火炎弾だ、もうダメ、そうしようか…
あれでもこれってむしろ貫通火炎弾装備はより組みやすくなってるってことだよな、チャンスか? 神経質な人?邪魔くさいってのは分かるんだけどそこまで気になるのは強迫性障害だから悪化する前に気にしない訓練したほうがいいよ 怪異化モンスはマルチでも体力固定ならオトモンはどうなん?
マルチだと属性弾足りないって言う人が多いと言うことは怪異化も上がるのかしら? 初めてライト使ってみたが、ローゼンの散弾連射でゴルクロのワンショットより威力高いな…
既存ゴルクロの防御3外して速射1をとりあえず上乗せしただけだが。
まぁ流石に連射速度と装填数が違うから拘束時の時間帯火力は差があるが、更に連射積めたら散弾すら危ういなこれ。
やっぱり適正射撃間違ってるわ。 散弾の適正射撃は射程の短さエグいし倍率も死ぬほど高いわけでも無いからさほどでもない
問題は鬼畜倍率とガバ範囲の通常の方 渾身や弱特でしばらくソロで東急ディア回してみたけども、理論値は高いとはいえさすがに避けながら弱特で羽を掠められるよう位置どったり渾身でスタミナを消耗せず立ち回るのがシビアで攻撃積んだ時よりタイム縮まないわ
ハメじゃないならプロハンの自負がない限り攻撃のが丸いかも知らん >>529
ほまwオマエw無知wのアホやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器種毎に連撃基本上昇値に補正が入るっちゅーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボウガン弓は連撃LV3でやっとイキれるようになゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
只wスキル重いけw結局火力アドバイザーの俺さん初言最優先は属性会心+弱点属性なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
教えて貰って良かったなw無知wクンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>534
アホwのエアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DPSでどうあがいても物理弾属性弾共にライトがヘビイを上回る何てことはねえよwエアプw無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもwライト速射はマイナ補正で属性強化スキルの恩恵が薄いっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純に攻撃力あげあげもスキルカスタマに入るはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライトで通常弾が強いのはよーわかっとるからヘビィは散弾と属性で対抗するしかねぇ。
散弾撃つのはいいけど血気時の回復用に通常3撃てないのも候補から外れるから結局ほぼゴルムかセッドの二択 劫血回復用に真面目に機関がほしい
回復機関ではない シルソル絡めた属性貫通全部更新できたわ
ただそろそろ頭打ち感もある 適正射法3LB散弾は、射法1PB散弾とほぼ同じだったぞ。
歩き撃ちあるライトなら大して難しくもない距離だわ。
まぁメインは相変わらずゴルクロだろうけど、ローゼンライトは見た目かっこいいしヘビィ並みにパンチあるからなかなかアリだ。 >>572
なんかw無知wが反応しててオモロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>534
アホwのエアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DPSでどうあがいても物理弾属性弾共にライトがヘビイを上回る何てことはねえよwエアプw無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもwライト速射はマイナ補正で属性強化スキルの恩恵が薄いっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純に攻撃力あげあげもスキルカスタマに入るはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>575
オマエwチャージPBヘビ散弾にゴミライトがどうやて勝てるっちゅうーねんwエアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デフの適正距離差はMHWから採用されてゆかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前々から思ってたけど散弾もヘビィの中じゃ優秀ってだけで周りと差別化図るならマジで属性しかないよね 最大火力は弾や銃によって諸説あるとはいえ
工房でライトをたまにチラ見しては
うわ反動装填めんどくさ!装填数すくな!ってなって結局使わない きまぐれでかいいかディア部屋立てたらヘビィばっか集まるんだな
ただこいつらボコスカ死ぬわ、罠も置かねぇし臨時の閃光も投げねぇし
地雷が多すぎる、そんなpsで何でヘビィ担いでるのか分からねぇ
ライトの方がまだマシだろ…dpsは下がるが堅実にクエクリアする方が大事だよなぁ? ライトとは比較しないほうがいい
全武器で比較しても明らかに簡単すぎるのに高火力だから
ライトユーザーへの救済枠、一般プレイヤーが使うと眠気に襲われて逆に死ぬ >>581
簡単、高速で周回できるとしか教えられてないのに罠とか閃光持ってく脳があるわけないだろ最強YouTuberさんを師と仰いで丸々真似してるんだから
信者と書いて儲かると読む まあw火力アドバイザーの俺さん初言ライトでイキれるんは属性弾速射カスタマしかないなっちゅう確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチで俺さん描いた円に貫通ライトが割り込んでゴミ火力発揮しまくってんのが凄く憐れに見えるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しょっぺえwダメ数値の複数表示が本人には見えてんだろけどなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
只w気になんのは闇討ち貫通弾速射ライトカスタマなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
機動力活かして極大ダメ狙えそうやけんどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 狂竜症ってウチケシだとゲージ減らすだけだけど
ロクロヘビだと一発で克服するのな >>581
うむw基本は乙らずにクリア出来る装備が大前提やけなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後wシールドヘビで乙ってるんやったらそいつらこのスレの地雷カスやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘビにシールド付けてたら即キックすれば安定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>583
そうかプロティンのせいかも分からんね
あいつかいいかディアでヘビィで楽々討伐みたいな動画出してたもんな
ただ前提としてソロ推奨みたいな事言ってたはずだけど
そこ聞いてねぇのかよ信者はよぉ呆れるわ 高レベル帯だと野良救援でも流石にぼちぼちくらいのメンツになるな
タイムは正直ソロの方が早いしタゲ散って狙いにくくなるけどさ
あと野良だと意外と円糸出してる奴見るわ、しゃがみはほぼいねーけど 火属性強化がスキル欄見た時に異物感ある気持ちはわかる
自分もアーク/フィリア脚から錬成で業物抜けてスッキリするタイプだから 前はそういう気持ちがあったが上位のウツシ頭の時点で矯正されたわ なーんでシルソルから毎回会心撃消えるかなあ、属性弾だとあるだけ嬉しいスキルなのに
443出たのに違うじゃん… 開き直って火強化5まで積むくらいの潔さがないとこの先生きのこれないよ 初めてヘビィ使ってみたけど回避がもっさりしすぎてて草 そりゃあまり使われないわ 火も5にしてW属性貫通で蟹達に強気に出れるかもしれない
まぁ雷貫通だけで済むんだけど ナルハタ砲ならクラショで多属性運用できるじょのいこ
>>597
444あっても現状積むものないんだよなー
射法ブレ跳躍纏めるくらい? 贅沢言わんから弾節2レベ装飾作ってくれ
業物剛刃達人芸はあるのにガンナーだけお預けは不公平だろ 特射2とかだろ、やるとしたら
いや、既にあったっけ?どうでも良過ぎてあったかどうかも覚えてない。 同じ4スロ珠にブレ抑制2と3の珠追加しちゃう開発に無茶言うんじゃありません aim中に相手に一発でタゲカメ向く設定ってないの?横軸か縦軸しか合わせてくれないんだけど みんな胴がシルソルなのは弱点特効属性のため?会心撃は攻撃よりも優先して積んだ方がいいのか? ちょっと上の流れで血氣とかいらんやろみたいになってたの凄いな
間違いなく被弾しないという自信がある相手にしかようやらんわ すげぇ今さらなんだけどゴルクロプスの装填速度2でいいのか 傀異レベル100にもなるのに恥ずかしいんだけど
傀異バースト後に飛んでくるボールってどう回避するのが正解なの?
シールド散弾の時はガードするけど 蟲1のカウンターチャージャーが楽チン過ぎて最適解
前転回避で間通り過ぎるのも難しくはないと思う なるほどさんきゅー
普段カウンターの方セットしてるからあんまり当たらない傀異ボールに蟲2つ使うことは考えてなかった
明日やってみる >>612
マルチなら別だけど基本ソロなら乙ってもよくね??
なんなら属性貫通弾補充出来てラッキーくらいに思ってもいいし
乙った所で大体5分以内に終わるんだから気楽にやればいいと思う カイザー頭に弾道強化と精霊の加護とオマケのスロ枠+1が付いて、他の防錬成具と組み合わせたら
弾丸節約に精霊の加護3盤石5も積めて快適になったわ >>612
あると便利なのは間違いないんだけどね
傀異の攻撃くらうと血やられ付いたりするし、吸血するにもそれでいいやってなる人も多いんじゃない?
あと便利すぎてアレ抜きでは物足りなくなりそうなのもあるなぁ、血の渇きを恐れたまえっていうやつだ 純粋に回復量すくねーんだよなぁ
ちまちま回復しながらデッドライン彷徨うぐらいならサクッと薬飲んだ方が早いし安全
細かい削り分回復するぐらいならまあ便利だけど 被弾のリカバリに早食いは真面目に選択肢に入ると思ってたんだけど、
いっそキノコ大好きでマンドラゴラ直食いしてる方がもっと早いんかな。
でもスキル重いよなぁ 単発でひたすら連射するとライトと同じで飽きるから集中チャマスの溜め運用作ったけど弱くて悲しい
利点は一発のダメージが気持ちいいことと弾持ちがいいことくらいか・・・
なんでこんなゴミみたいな調整にしたんだろうか 秘薬でも血気やられの時は死にそうなところから即死しないラインまでは回復しないから早食いするならこんがり魚がマシ。
結局ゴルクかセッドで通常撃つ 傀異化になら体力回復量UPがいいぞ
血やられついても強引に回復できる 回復量3弱特1スロ4のお守りが出てから通常弾血気装備使うことが増えたわ
なんだかんだで通常弾は楽しい
クラウチングもしやすいしな
うまくクラウチングはさめる相手なら貫通とタイム変わらんのよな
さすがに散弾には勝てんが >>267
モンゴリアンダイナマイトして周りの剣士吹っ飛ばして部屋から蹴り出されるんですね 世の中にはバサルのゴロゴロで死んでいくガンナーが多いのか
あれカウンチャー置いとけば死ぬ要素ないんだよな…なんなら三連ゲロが一番きつい シールドで受ければいい
ガ性5にチューンアップ、ガ強も1積んでおけば死ぬ気がしない 傀異になると野良の剣士もあれで全滅してる気がする
別に期待してないけど3人揃って死ぬのはやめてほしい ソロはPBメインだけど傀異討究クエのマルチはシールド構成が大活躍ですわね バサルの突進にカウンターしたら普通に轢かれたのはムカついたなぁ
忘れた頃にサンブレイクで復帰してもう1回轢かれたのはもっとムカついた >>612
血気いらんとかネタかとか言ってた連中と攻撃7積めと言ってた連中が同じだった 射法珠Ⅱがあるなら節弾珠Ⅱもはよ
と、言いたいが逆上珠Ⅱの方が欲しい人多そう 血気要らないし攻撃7も優先度低いんだよなぁ
そもそも通常以外はまともに回復しねえよ 攻撃は積んでも4でいいや
絶対防御のゴリラ砲組むと他に積みたいものが多すぎる 他武器だと血気がありがたい場面はかなりあるけどヘビィだと欲しい場面がめちゃ少なく感じる
何はともあれ乗せとけというスキルでは全く無いな >>637
いや回復するけれど…?
血氣の回復量が微妙なのなんて物理貫通くらいでしかないよ 散弾はシールド運用だからあの回復量で十分に感じてる 腰防具は激戦区すぎて血気使う気にはあまりならん
便利なのは分かるから否定はせんが 俺様も回復量3弱特1スロ4のお守りがなければ血気を優先的に使おうとは思わなかったよ
回復量アップスキルなしだと通常弾でもさほど回復量高いわけでもないし、
それなら早食いつけるわ どうせ封印安定技だから気休め程度にモーション早い回復特殊弾のほうが割り当てておくメリットが多い ワールドIBの時の「回復量が微々たるヘビィに回復カスタムを積むべきか否か」議論まんまで懐かしい
思えばあの時も要らない派とシールドの削り分を補填できるから1でもあればいい派で結論は出なかった >>634
>>394で色々言われて気に食わないんならスキル構成載せてアドバイスなんて求めない方がいいぞ
アドバイスされても君は絶対血気を外さないだろうし君にとってヘビィは血気が無いと使えないものなんだろう
それは君にとって間違ってはいないんだから オロ亜君ごうけつやられになる攻撃少なすぎて血気積んだわ >>652
攻撃積めなんて見当違いで前時代的でガンナーにおいて必要な知識が欠けてる
そんアドバイスされたら、グチグチ言いたくなるのも当然では? >>654
前時代なら攻撃意味ないから先進的なんだよなぁ
相対的に優先度が低いだけで決して間違った選択肢ではない >>655
前時代は会心撃3にしつつ実用的な会心率に上げるのが不可能だったから、無いよりはある方がいいで攻撃が推奨されてた
怪異錬成追加でスキルにかなり余裕ができたから、会心撃が実用的になったんだよ
故に現環境においては優先度が低いどころか0でもいいわ
実際、伏魔、属性強化、弱特属性、連撃、会心撃属性(+会心率スキル)に、他の弾節だの装填数だのその他生存系スキル積んでたら
攻撃力上げるスキルに割くのは現環境でも不可能に近いよ。理論値お守りや理想的な怪異錬成が必要になる taやってるやつは攻撃7とか積んでるのもあるから攻撃は積んだ方がよさそう >>656
会心100%属性会心≒攻撃4なんだがお前アホだろ流石にヘボ過ぎるわ
sソルと激ラーで勝手につくならともかく 🐚🦑のワンパンもらった後に呑気に特殊弾装填してる暇があるのか🤔 最近ヘビィ使いはじめたんだけどクラウチングショット楽しいなもう少しオーバーヒートまで猶予があれば良かったのに
そんなスキルとかないよね? 百龍装飾品で来るかもなぁ
ヒートゲージの冷却時間短縮の方はカウンターチャージでできるから、翔蟲使いが間接的に短縮スキルかもしれんがなくても蟲は余ってるっていう クールダウンはカウンターチャージで短くできますが猶予伸ばすスキルはないですね 理想的なお守りや錬成がない、って前提で行くなら今でもテンプレに会心型より攻撃+おまけで付く属会で組んだ方が火力高いよ
少なくとも前の方で上げてくれてたスキル構成より攻撃7の方が正しいのは間違いないし >>662
なるほど。オーバーヒートまでもう少し猶予あっても良かったと思うんだけど百竜装飾品とかにこれから期待 タックルしようとして疾替え誤爆したときの保険として合気を積むという電波を受信したんだけど絶対弱いな ゼシ冥メ冥で血気も攻7もいけるやん
PSなくて安定しないけどな 深夜に合気ガンス見てたけどめちゃくちゃ楽しそうでしたね… 特殊弾はガンランスの杭みたいな装填仕様ならもう少し使いやすそうなんだけどな ガンス俺も昨日見たわw 楽しそうでいいよね盾いるのかあれ >>670
杭…装填…ヘビィ…射突型裂孔弾の話かっ!!
あのイカれた技、見た目から何から大好きだった 特殊弾どっこいしょって装填して撃ちきるまでに何千ダメージ稼げるんすかね 合気のモーションはまだええわ。
後ろに転がるせいで距離ずれるのが問題だ。
やたら移動距離長いしあれ。 杭入れるもモーションを疾翔けでキャンセルできればなぁ 合気と疾替えの回避モーションは回避距離upスキル適応されるから合気の後退距離は散弾とかと相性あまりよろしくないんだけどそれは近接にも言えちゃうからまぁ…… 距離2からはステップとコロリンで全部良くなるしクリ距離から離れたくないのもあって合気やる意味がそんなにない
合気1で受け流すのは結構アリかなって思ってるけど遅漏モーション…いまやうまげきでもよくないか…? 伏魔属性貫通でディア回してる人に聞きたいんだけど、団子で超回復が引けなかった時もディア行く?
超回復ないとちょいちょいデルクスに殺されるから別のクエに行ってしまうわ >>641
火力ゴミ藁無知wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PB溜散弾で極大回復するは無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>678
つかwそんな乙リスク背負ってマルチには絶対来るなよ火力ゴミクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまw弱点属性属性会心組み大正解だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 超回復とか食ってないな ド根性 催眠 ふんばりだわ 超回復出なかった時は操竜でデルクス地帯から脱出してるわ 次第に一発耐えれりゃええねんになるからなあ。
竹串あり防護術ド根性催眠術だな
ド根性は手放せなくなった 動き覚えてないのもあるけどシャガルに継続回復なし狂竜なし伏魔試したらめちゃくちゃしんどくて草 >>681
>>683
すげーよ
>>682
その手があったか 突進は避けても良いし肩で受ければ回復カスタムまでつくぞ むしろ火事場のために減らしたくて肩で受けると劫血ついちゃうっていうなw エリア端でダウンした時に射線潰してくる小型モンスター全員消したい またカプコンから返信で結論でた
ライトとヘビィの火力については
「攻撃力という表現は表示攻撃力の話で、スキル・技は加味してない」だとさ
もういいやメンドクセ つまりライト超優遇は見直しませーんヘビィはライトを気持ちよくするために被差別部落で居続けてねってことかな ライズのころもアプデで徹甲ヘビィが揃うまでライトで良くね?状態だったなあ
徹甲が弱体化した時点でこうなる運命だったかも >>689
なんかトンチというか屁理屈みたいな回答だなぁ
けどその短い返答の中にヘビィに対するテキトーさ加減が感じられてしまうのは気のせいだろうか 他の武器が新技新モーションで進化していくなか
ワールド初期にモッサリモーションを獲得した後ずっと同じ事やってるヘビィ 放散弾ゴミだと思ってたけど他の弾にはできない唯一無二の使い方があることに気づいた
ジュラトドスが潜ってても何故か当たるぞこれ
だからなんだってんだという感じだが ヘビィに親を殺された人が開発陣にいるんじゃね
ヘビィだけの特別仕様をわざわざ作って奪った機動力と火力をライトに与えてるのは陰湿 パワーバレルの補正1.25倍にしたら許しちゃうかもしれん エンドコンテンツではヘビィの方が強いのに何をぐちぐち言ってるんだ
さっさとディアに氷結貫通を撃つ作業に戻れ 剣士より攻撃チャンスが多い←わかる
危険も少ない←わかる
弱点を狙う腕が必要←わかる
なので適当に撃っても火力が超高い←??? ライトより火力低いなら適当に撃っても火力が超高いライズ仕様の徹甲と拡散返してくれんかな
別にPVPじゃあるまいしナーフする意味無いだろ 甲殻集めだけ何やってもマゾいし放散でジュラやるのはアリか
いややっぱりめんどい みんな怪力の種やら粉塵やらは食べたり撒いたりしてるだろうけど鬼人グレートはちゃんとケチらず飲んでる? 来シリーズは表示攻撃力5倍でモーション値激減するぞ 円鈍こんなにやかましいんならデルクスを掘り起こすくらいのことしてくれないかな キャストフレームもっと出してくれ
モノデビルキャストとかネロデュエルキャストとか tの人また意味不明なTA動画あげてんな
あのタイム出せるならもうこのゲームやる必要ないじゃん この人良おまで神おまmod君のタイム抜いてんじゃん 良かったね modなしでmodありのタイムに勝つとか流石に訳が分からんっす....modありでも神装備に膨大な試行回数を重ねてキチガイみたいなタイムを出してるはずなのに.... ユプカムとかアークアンセムとか衝重砲とかミラアンセスレイヴみたいな通常ヘビィをくれ
歴代最強の妃竜砲がいるのは大変喜ばしいが、個人的には妃竜砲より強い化け物みたいな通常ヘビィがいる上でこいつを選びたい
倍率380マイナス会心なし 9発装填歩き撃ち可能 狙撃竜弾対応 くらいのやつを頼む スナイパーライフル系の見た目大好きだから妃竜砲が強いだけで満足なんだけど欲を言うならバスターランシエルダで貫通撃ちたい >>684
そもそも伏魔とかいう火力ゴミをマルチに持ち込んで乙迷惑行為してるオマエwはBANされた方がええはな >>718
通常セルレギオスとかのTA見たらディアで竜撃運ゲーしてるからあれをそれでされたらゲーム壊れる ほぼすべてのTAでライトよりヘビィの方が速いのにライトに火力与えるなって言ってるのお笑いだろ TAみたいな何十何百リトライして撮れた最高の一枚みたいなの例にしてどうすんだ
通常プレイの話してんのがわからんなら深刻な文盲だから国語の勉強をやり直す事を勧める >>0721
そりゃTAなんて上振れ中の上振れ、基本のアクションをほとんどせず壁殴り状況を作り出してんだから
普通にソロで狩るなら生存率と火力の両立は圧倒的にライトの方がパフォーマンスたけえわ
大人しく巣に帰ることを進めるぜ >>722
どんな状況でもヘビィがライトを圧倒しないと不遇って思ってるの傲慢すぎて笑えるわ
ブレイヴヘビィレベルが当然とか思ってそう >>715
ランシエルダいいよね
俺はカホウかイャンクック砲が欲しい 実在銃器をベースにしつつモンハンの武器ってことがはっきり分かるのが良いわ バスターランシエルダはマジでずっと使ってたわ
虫の腹を許容できるならめちゃくちゃデザインいい上にスペック高かった >>724
ヘビィは立ち回り最弱レベルでライトより散弾と属性貫通の火力がTA数秒強い
ライトは立ち回り最強で通常貫通でヘビィを圧倒
ヘビィが好きであること以外にヘビィを使う理由はないよな
属性貫通も徹甲拡散もライトにくれてやるから物理弾はヘビィのものにしてくれ >>724
機動力が全然違うんだから当然だろ
お前真性のアホかライト担いでるアホかのどっちかだろ ライトにはモッサリ回避と特殊弾あげるから適正射撃と旋回移動ちょーだい まず火力の話に歪めようとする屑にいちいち構ってどうするの あぁ言わんこっちゃない、だから国語の勉強をやり直せと言ったのに。
ここにいる住人も立ち回りや使い手の腕前ででライトが火力を逆転するのは認めてるというのに。
壁殴りで修練場のカエル撃った時にDPSがヘビィとライトが互角か追い抜かれてるんじゃ機動力に劣るヘビィと軽快に動くライトではゲームとしておかしいよなってだけの話なのにな ライトはあのヌルヌル動きであの火力で蟲技もそれなりに使えるというのがもうね
闘技場で使ったのみだけどラージャンビームとか素歩きで当たらないのえ?ってなるわ
ヘビィは蟲技ほぼほぼ腐ってるの笑える
迅とかいう誰が使うのか分からん蟲技追加するくらいなら滑走からXで強化リロードとかもう少しあっただろ ヘビィ使う理由の99割は女の子+クソデカ得物が好きだからなんでライトボウガンはちょっと…… >>727
ナルガ希少種TAとかヘビィとライトで40秒近く違うけどそれを数秒って言うのはヤバすぎだろ
2分差ぐらい付かないとライトが強すぎなんて思ってるって優遇されすぎて頭おかしくなってるな ボコボコに殴られて反論できず消え去ったな
一生カラザのビラビラしゃぶってろ >>735
そんなに差があるのはシンプルに知らんかった
でもそれコルムで麻痺徹甲使って操竜待機挟んだ上でしょ?そんだけ拘束するなんて普通はやらんわ 滑走なし距離なしヘビィなんてサスのダンパー引っこ抜いた車みたいなもんよ てかマジでTAの話で優劣つけたがるやつはなんなんだ?動画勢様か?実際ヘビィ使ったことないくせに騙んないでくれや 草生やしてるのとTA基準で語ってくるお客様は相手するなってあれほど 何百回と撮り直ししてるであろうTAの話なんぞなんの基準にもならん。
そんな前提ならマルチで水平拡散ぶっ放して剣士が神回避しつつ普段と遜色ないDPSを維持するくらい滑稽な話 傀異化100ディアとかもライトは2分50秒台の動画なのに対してヘビィは1分50秒台
ライトを超絶産廃にしてマウント取りたいのかヘビィを赤ちゃんでも勝てる超絶ぶっ壊れ武器にしたいのか知らないけど不遇とか言ってるのは頭おかしいってレベルじゃないからな いい加減巣に帰れよ
頭おかしいってレベルじゃないぞ >>741
奪われた普通のローリングと通常弾を取り返したいだけだが????????
てかなんでTA基準の話すんなってこんだけ言われてんのにTAの話すんの???日本語読めんのか???? 傀異錬成まじでどぎついガチャね…
悪くない2スロスキルついたら次の防具に移る妥協スタイルでもだ 巣に帰れよっていうかここ武器スレなんで
我々の巣から立ち去っていただけませんかね?お金タダでいいから >>746
7月頭の時点でヘビィガンナー全員バグの問い合わせやバランス調整の要望は出してるよ クエスト中にAボタン故障しても何も気にしないし一生氷やられで死中に活やりたい >>741
TAやったことないでしょ君
あれ見てるとハメっぽく見えたり簡単に見えるかもしれないけど自分でチャート組んで最適化しての結果だからね
誰もやってないクエストで最速タイム出してきてからもう一回来てね ああいう動画勢キチガイが殴り込んでくるあたりメタ的にもヘビィが不遇ということがよくわかるな この武器基本的に使えるもんなら使ってみやがれってレベルで立ち回り最弱だろ つまりTAをみて簡単で強いじゃんと思って使うもまるで使えずキレ散らかしにきたと 難しい代わりに使いこなせば最強という立ち位置の武器なんだから使いこなせなくてライトより火力出せません!とか言われてもヘタクソ乙としか 弓すら超える火力があるのに立ち回りも無いから不遇
立ち回り微妙で火力も微妙とかゴミの連中がいっぱいいるのにこれ言えるの凄いよね >>775
いくら使いこなしても月華妃竜砲は適正カラザに適わないしもっさりローリングによる不快感と付き合い続けなきゃいけないわけだが?? TAというか執拗に火力の問題にすり替えようとする輩は速やかにNGしてねとお願いしておく >>756
その不遇な武器の名前を出して欲しい
その武器は重ロリに苦しんでる?初段をローリングしたら被弾確定なのでローリングできない不快さを知ってる? >>762
近接で一番立ち回り弱いならカウンターも超長い無敵とかも無い笛
火力的には近接の大半がヘビィの足元にも及ばない火力だよ >>747
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが >>735
ヘビィ1'21 ライト1'46だから数秒では無いけど凄い差があるわけでもない シンプルに全ての弾で壁撃ちはパワーバレルつけたヘビィ>ライトになるのが自然な設計 エンドコンテンツはカタカタだから武器の強さとか関係無い世界だぞw そもそも属性弾強くしてほしいなんて思ってたやついないしな
シンプルに物理弾の威力を上げろ、コロリン戻せとワールドから言い続けてるだけなのに 火力高いんだから文句言うなとか言ってくるのは毎回いる量産型無個性キッズなんだからヒートアップすること無いのにな 強い武器と楽しい武器はまた別物よね
まぁ楽しければ弱くても良いって訳ではないけど 弱い武器は楽しくないが強い武器が楽しいとは限らないと ディア周回用に作ってみたんだけど、これ抜けてんぞってのあります?
攻撃6氷攻撃5逆恨み2伏魔3災禍2狂竜1弱特属性1会心撃1連撃1
弾丸節約3装填速度3装填拡張2反動軽減1ブレ抑制1
回避距離2血気2ひるみ1供応1破壊王1
空きスロット1 今作に関しては笛もガンスも辛くなるほど弱くないからマジでハメ以外だと一番不人気になるのも頷けるんだよなぁ ヘビィの火力は全武器最低のクソ回避のおかげで担保されてるんだと思えばクソ回避はあんまり気にならなくなる
ステップあるしな
むしろクソ回避改善されてワールド初期のようなクソ火力にされる方が困る
まぁ実際にはそんな保証も担保も無いし、次回作はワールド設計した据え置き班だ多分地獄だぞw >>774
ディアなら突進をタックルで受けて豪傑やられ発動させれば血気抜けるんじゃない >>778
なるほど、ありがとう
立ち回りでも改良できそうですなー血気は脳死楽チン過ぎてずっと入れてた >>777
全武器最低のクソ回避なのに全武器最高の機動性のあるライトと比較して割りに合ってないから文句が出てんだろ
頭悪いな ガンナー3種ともやるけどアクションとしてまともな新要素は反撃竜弾位しかない
ヘビィどうのってか無い知恵絞って散らかすより武器種もスキルももう減らした方が良いと思うの 肩を回避のうちと数えるとそんなにクソでもない気はする フレと遊んで寝る前に覗いてみたら……
いないかもしれないけど現状のヘビィの仕様に思うところがあってまだカプコン公式のサンブレイクアンケート書いてない人は書いてきた方がいいぞ
またURL貼っておくから
https://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/rise-sunbreak_jp
5ちゃんにチラシの裏へ書くノリで愚痴るのも悪くはないけど
カプコンの開発陣の誰かが仕事で確実に目を通すアンケートに書いた方が間違いなく有意義だから >>780
火力はぶっちぎりなのに欲張り過ぎない? >>784
機動力がぶっちぎりなのにライトの火力が欲張り過ぎなんだよ
日本語大丈夫か? >>784
物理弾はライトに負けてない?発射レートとクラショを織り混ぜればどっこいなんかな。 >>786
お前アホやろ
距離2を付けられるのはヘビィだけなのか?
幼稚園児以下の詭弁を弄すなアホンダラ >>785
最強の火力持ってる方が圧倒的ですけど…?? >>789
一々レスするなガイジ
小2くらいから国語やり直してから書き込め低能 ディアの突き刺しと突進追撃が未だに判定や範囲わかんなくてとりあえずステップ踏んだらたまに当たってど根性消費するのに悩んでたから
上の方にあったタックル合わせて劫血やられでHP回収する方針試してみたらかなり安定するようになったわ
なんでこういうの早く言ってくれなかったの 火力脳がヘビィを使うとあっという間に死体の山ができると古事記にも書かれている ヘビィに対してライトの火力を低くしすぎてライトが産廃になる方がよっぽどゲームバランスがおかしいんだがね
現状でも機動力の差を技量と火力で埋められるぐらいには火力差が付いてるのに何を我儘言ってるんだか
ヘビィが低機動力の割に合わない火力しかないと思うならヘビィ向いてないからライト使いなよ 火力ある分立ち回り詰めれば目に見えて成果出るから楽しいよ まぁ属性弾の調整に関しては妥当なとこだろ
なお物理 >>791
突き刺しは足元がお留守なのでタックルするか正面に回避で突っ込むといいぞ 物理弾が弾丸節約混みでフル調合3回とかするもんなあ
手元が狂うよ 砲術隊の3部位に集中が1つずつ付いた
嬉しい。マキナで溜める! ヘビィはなまじ火力があるだけに立ち回り部分の不満がスルーされがちなのがキツイ
もっさり回避だけでも何とかしてくれと 1割ぐらい火力下がってもいいからもっさりをスッキリにしてほしいよな 火力があるっていうのも属性弾ありきだし追加された要素ほぼゴミ
でもハメ性能だけは高いからそこだけ齧った奴に変に擁護されて何もかもスルーされていく最悪の路線になりつつある お客様にはとりあえずアケノシルム辺りを狩らせて悩んでもらおう 属性のTAだけ切り取って火力あるんだから文句言うなはさすがに片腹痛い
ともすれば全モンスター属性でいけると思ってる脳がYouTubeに汚染されまくってる人達なのかな? サンブレイクの追加要素が不遇だっていう話の流れから、通常弾に至っては適正カラザのが火力出てるのではっていう話になったわけで
TAガーとかヘビィのが火力ガーってのは流石に頭軽量化しすぎ ライトとヘビィ両方使うけど気分とかじゃなくてちゃんとクエストによって効率良い方使い分ける程度にバランスいいけどな
どっちかがどっちかに文句言ってるのは流石に食わず嫌いが過ぎるし多くを求めすぎ
近接がガンナーガーって言うのは分らんでもないけどさ TAが火力がって立場も隠さないお客様来るのも面倒だし
アクション全体的に調整してくれるなら貫通属性弾の火力落としてその分弾持ち込み数増やしてくれていいんだけどな
それで攻略サイトの最強武器種(笑)で遠隔唯一のAランクに落ちたら平和になりそう これはワールドの頃からなんだけど、火力どうこうよりヘビィとライトの差別化が上手くできてないのが不満が出る原因なんだろうな
どちらかが下位互換にならないようにヘビィはヘビィの長所、ライトはライトの長所を上手いこと差別化できてないのは正直開発の怠慢
一部のライトよりヘビィの方が全部上じゃないと嫌って言ってるやつは知らん ディアにタックルは赤ゲージ消し飛んで逆恨みが死ぬからなんか勿体ない それはお前が使い分けているから自分でそこに落ち着いてるってだけの話だろ TAではライトよりヘビィの方がタイムが上っていう時点で火力の最大値だけ見たらヘビィの方があるっていうのは間違いない訳で、立ち回りのしやすさは雲泥の差だけど、火力が出ないっていうのはお前が下手くそなだけだよ練習しろ シリーズによって強い弱いは変わる、その波を乗りこなすのも大事だと思ってる。
不具合とかもその勢いで乗りこなしたいが、クラウチングの弾詰まりとカスタマイズで固有音が消えるのはやっぱ我慢ならねぇ!何とかしてくれー!! 竜弾とクラウンコと迅とカウショと近接攻撃は今日削除されても誰も困らないという事実
ヤバいやろこれ >>815
近接攻撃については納得できる、というか現状だと消されてても気づかないまである
歴史あるモーションなんだがなぁ…なんかこう個性とか持たせられんかね >>794
お前の反論がそもそも最初から成立してないんだぞガイジw 通常弾で金レイア狩りしてる人スキル構成教えて!
鋼竜珠通常3節約3見切り7弱特3超会心3狂竜1災禍1連撃1距離2ブレ3装填速度3盤石3 麻痺犬2 弱いのこいド根性暴れ撃ち
ディア砲しゃがみで最速6'05 平均6'30
せめて6分切りたい まぁクラウチングのレートバグ直ってあとちょっと発射弾数増えたら割りとここの不満解消されると思うけどね。
もっさりころりは鈍重なヘビィって個性付けの象徴だからその代わりに火力担保してるのでカウンターかタックルかステップで腕を見せろって事で。
剣士側は全体的に1割くらい攻撃力上げても良いと思う 鈍重な大剣ハンマーのころりん知ってる?
ここだけの話実はあれもっさりじゃないんだぜ その分よりもっさりで重たいヘビィのがその二種より壁打ち火力が出て儀式不要でレンジあるでしょ。
一番重い武器だから一番火力だけはあるんだから死産だったクラウチング直すくらいでいいでしょ。
うんちが治ればカウンターチャージャーも意味が出てくるし >>815
カウンターショットは小樽とか咆哮とかで非タゲに初手操竜するのに使ってるから困るわ
それ以外は全く困らん Fの「弾が尽きても諦めるな!」は何の冗談かと思いましたね カイザー頭に通常弾強化ついた!
これで見切り7攻撃4弱特3超会心3距離2ブレ3装填3反動3弾道3怯み1供用1激昂1に通常弾3散弾3ついたゴルム砲出来た! もっさりローリングだけ戻してなら理解出来るけど不遇とかライトより火力低いとか言ってる奴はただの捏造だからな ライトより物理火力が低いのはマジで
何でもかんでも属性貫通で行けるわけではないから捏造は言えん 攻略段階ならともかく今は物理通す相手行かなくなっちゃった ライトはオールマイティーなんだよな、欠点がない
ヘビィは属性貫通のダメージだけ どうあるべきかとかは置いといて
属性貫通以外はライトの方が火力出るのは間違いないからな
決して火力が無条件に上というわけでは無いしむしろライトが優位の弾種の方が多いことは間違いない
個人的には通常以外のヘビィ、ライト間の火力格差はこんなもんでもそこまで不満は無いけど シールドならともかくパワーバレルつけてもカラザとメルゼナに普通にDPS負けするのはどんな調整してるんやという感じ 毎度の事だけど、普段使いする人間とたまにハメに使いますって人間で話が通じるわけが無いんよな
弾種別の実情とか理解出来るわけもなく
理解されても問題は解決しないからどっちみち不毛
まぁ負けてる弾種は素直にライト使おう この際物理弾は諦めるから属性貫通弾の調合数3倍にして欲しい しかし自動装填ってずっと消えないよな
社内の偉い人とかが作ったのかな 単発自動装填はワールドからだし二作継続程度だからずっとと言うほどかな
もさコロと一緒に消えて欲しいワールドの負の遺産だな 肩で敵の攻撃受けたときにダメージ無しになることあるんだけど
ダメージ有りのときと何が違うんだろう? 受けた時にダメージなしは見たことないが姿勢が低くなるのでそれでかわせる攻撃はある
淵源の3段リングとか >>780
ライトの調整が頭おかしいんだよw
比較しがちなのも同じボウガンの両輪として調整して欲しいのも分かるがあんなもん無視しろ無視
単にぶっ壊れ武器が使いたいだけなら素直にライトに渡っておけ >>842
それはあると思うな、比べてる対象が異常な時期に入ってるんだよ
そんな怪物に対して伏魔属性貫通で張り合えちゃってるヘビィもまた怪物してるんじゃないだろうか… ライトガーライトガーでネガキャンしてたけど強いのバレちゃったから仕方ない >>845
他のってザザミか?
浄血って10やもんなあ もし今のライトヘビィの力関係が真逆だったら少なくともバランス的には平和だったような気がしないでもない 火力出ないのは下手くそって言う奴はほんとに属性貫通しか見てないな? 通常は赤クラウチングではや替えで青溜め打ちに切り替えて散弾打ってる。スタイリッシュで面白いぞ これどう見てもハメ情報欲しい渡りが全く欲しい情報なくて発狂してるだけだろ
ハメカススレ立ててろ 現状ヘビィのが強いと言ったって属性貫通だけだろ
機動力とかのバランスで考えたら本来全ての弾でこうあるべきで
あるべき姿と現状を比較すればライトがぶっ壊れてる事は変わらないから最強厨はライトやってて下さいね クラウチングの後はや替えモーションにもう少し速く入れるといいんだが ライトより弓の方が強いイメージあるわ
弓始めたいけど操作が複雑過ぎる ていうか相対的に弱いって話が出てるのずっと通常弾が中心だし
その点に関しては竜撃撃てるゴアとなんでも出来る皇撃あるからおれはもういいんだ ヘビィ上げるより適正射撃法ちょっと見直す方が剣士も含めて調整丸いんだろうけどな 剣士は剣士で火力底上げして良い
差がありすぎなのはライトの通常弾との対比だけではないし
一律二割増しでも良い気がする ディアバゼルにどんなスキル構成で行ってるのか教えてほしい 自分の持ってるものだと蛙で試しただけだがこれが一番火力出た 会心撃属性がなんかいらない気もしなくもないんだが意外と火力出てんのかな
https://i.imgur.com/mwFUHzy.jpg なんかアレやな
TA勢が属性貫通動画出すとそのスキル構成と全く同じやつがそれを引っ提げて他に足りないものある?ってここに聞きにくるみたいな構図が出来上がってる気がするね 真似でもスキル付けてるだけまだマシか
何も補正スキル付けずギガロア担いでるゆうたとかよくいたものよ 出先なのでID変わってたら申し訳ないがTA勢に親殺された人も居るみたいなので夜帰ったらもう少し自分で検証してみるわ なんかすまん 物理槓子で適当にやってもの野良でライトにDPS負けることなんてまずないしどうでもいいよ
弓さんにはちょいちょい負けます >>861
1番火力が出るんだったらそれでいいんじゃないかな クソ回避の何がすごいかって大剣スラ剣チャ斧の遅回避組にすら速度・テンポ負けしてるところなんだよな
そいつらでさえこの回避きついって言って可能な限り出さない動きしてるのに
Wのモーション班どんだけ無能なんだよ ガンス片手で持ってステップなのにヘビィで恒常的にステップできないのどうなってんだよ ヘビィも飛ぶか‼
Fでも糞長無敵ジャンプあった気がするし 今作ヘビィまじでカスだな
カウンターにしてもくそ長モーションのせいで連撃に被弾するしゴミすぎ 旋回移動がライトにあってヘビィに無いのはおかしいよな 弓は独特の照準の動かし方あるから、強くてもクセがあるってのでまぁわかる。
ライトはなんやあれ、激ラー闘技大会でも歩いて垂れ流してるだけで近接より早くて笑っちゃうわ。 受付時間の問題なんだろうけど、弾詰まりだけじゃなくてクラウチング使ってるとたまに屈伸してモンスター煽り始めるのもなんとかしてほしいなあ
ボタンの反応最速にしないと犬に乗るの遅いし >>864
穴あきカマキリモラクには頭が震えましたね、装飾品はどうした装飾品は… >>873
というか縦飛びできないのも何で?って思う
ヘビィだってピョンピョン跳ねたり飛んだりしてた頃もあるじゃないか 難しい操作が難しいおじちゃんだから虫使わなくていい今のヘビィが好き ぼくの考えたさいきょうのクラウチングで何だけど素直に虫ゲージ使ってしゃがみます最初から最速レートです殴られたら終了するけどオーバーヒート無しなら良かったんじゃね クラウチングは最初から最高速にするか蓄熱を半分にしろ オバヒ制限無くしてスピンアップが早くなればなるほど離脱が遅くなるとかでいいのに せめてオーバーヒートしないだけでも全然違ったんだが
カプコンさんさぁ…さすがに意味ないアクション追加してバグ増やすだけで金取る態度はやめてくれない? 溜め撃ちは詰まらないのにクラうんちの長押し受付時間どうなってんのよ オーバーヒートなくして虫技でパワーランからのしゃがみあれば良かったのにな 火力の高い散弾で、死ににくくするためにシールドにしてガ性積むなら、火力スキル積んだ貫通弾で間断なく撃ちまくるのと、大差ない気がしてきたんだがどうなんだろう?
立ち回りも影響するから完全な比較は難しいとは思うのだけど。 都合の良い距離も肉質も全然違うから完全な比較は難しいどころか全く比較出来ん
例えば金レイアなんかは何のスキルもない散弾の方がスキルモリモリ貫通より早いだろうし 散弾と貫通弾は撃つ相手からしてまるで違うから比べるものじゃない 闇討ち3貫通弾はマルチだと強いのではないかと軽く組んで討究マルチ持ち込んだらそこそこ楽しい火力が出るんだけどもヘイト買いすぎて結局頭から通すことが多くなるし剣士を走らせちゃうで劇的に強いわけではないね
月光の胴で闇討ち1をオマケで付ける程度でちょうどいい気がする 盾散弾は強いだのなんだの言っても結局相手の動きさえ覚えちゃえばPBにしちゃう
それでもバルファルクはうーん… バルクはステップ回避意識した通常ヘビィで立ち回るのが個人的にはやりやすい 上位だと糞肉質と回避のキツいアレに対する明確な回答が徹甲だった
今や通常か貫通ヘビィで翼撃ちまくるのもアリだけど難易度高いよなー…それこそうまげきとか使った回避にシフトすると感触違うのかしら 盾さえ付ければどの物理弾でも楽しめる相手だと思ってる 連続だと着替えるの面倒でバルファルクにも散弾ぶっ放してるけど立ち回りはそんなきつくないぞ
首は痛くなるが ぶっちゃけ火力全然下げていいからもっさり回避とクラウチングだけでも修正して欲しい、立ち回りの楽しさを改善して欲しいって思ってるヘビィガンナー多いやろ >>860
モンスター相手の壁殴りだとそんな変わらんぞ
修練場は剣士よりも更にありえない肉質相手になってるから別としてな
問題はモンスターが動きすぎて剣士が殴れてない時間が多いこと >>897
火力下げずにそれをしないとね
何が何でも何かしら弱くしないと気が済まないマイオナガイジかよお前は >>878
これに尽きる
長らくシリーズ通して大剣も同じ理由で使ってたけどライズからは攻撃すかしまくるからストレスたまるし流斬りとかもうワケワカメ
旧きよきへべぇが最高(ローリングから目を背けながら) 範囲攻撃とかを距離2以上のころりんでヌルっと位置避けして助かる瞬間も多々あるからノーマルころりんと入れ替え技にしてくれても良いというか何故しなかったのか >>898
俺は剣士は実践値低いから火力上げたれと言ってるだけだから
君の思う壁殴り環境の是非なんぞ知らんのよ 大剣は無駄に複雑にしすぎだよなぁ
あんなの御しきれんわ ラオートのような全ての武器を凌駕する最強の一丁がほしいな せめてランスくらいの機動力があればなあ
バクステとか納遁術とかチャージとか ラオートは言うほど全ての武器を凌駕してたわけでも無いけどな
ヘビィ内だけで見ても普通に貫通の方が良い相手もかなりいるし
鬼つよだったのは間違い無いけど 夜砲ディスティ龍古砲は真っ当な強武器って感じだけどラオートはただのバグみたいなもんだしいらないです。 ラオートとかyahooみたいなこれさえあればいい一丁とかバランス的にクソおもんないの過去作でわかりきってるしいらんわ
一丁でいろいろやりたいならカムリムナとかプライドとか使ってどうぞ ラオートはともかくyahoo位の貫通砲は是非欲しいんスけど この前エクリプススナイパーあげたでしょ!
あれ!? エクリプスナイパーくださいよっ…!
カイジさんっ…俺らにもエクリプスナイパーくださいよっ…! わざわざ名前違う器用貧乏がお出しされるとはこの李白の目を持ってしても…。 >>896
常に上向いてるから疲れるよな
自分じゃないのに 銀ライトも貫通火炎だし今さらいるか?
怪異周回するとしてもオロミドロくらいしか使う相手いないぞ 七殺くん会心100出るなら一応デリュより強い…強いか? 銀ヘビィは出たとしても六仙ジゾウの壁を越えられるかどうか 最終強化した武器以外傀異強化できないシステムだからもう往年のエクリプスナイパーは帰ってこないんだよな
外装変更はよ 傀異化のライゼクス戦っててしんどい
みんなどんな戦い方してんの? もっさり回避とクラショの装填数だけでも修正してくれ ワイヤーステップください
通常散弾インファ絶対楽しいだろ >>925
どっかのスレでシビレ罠置いて充電させるといいって聞いた。実際に試したけど肉質がマシになって良かった >>902
見返してみたけどその安価お前の中で完結してたことじゃねぇかww
後出しとかさぁ…
今度から気をつけようね >>929
これマジか
弾肉質軟化のためにシビレ罠バラ撒きマンになっても許されますか 属性貫通装備の盛る順序は
攻撃属強伏魔節約>災禍連撃>会心撃会心率>拡張2>その他攻撃upスキル
これでいい感じっぽい? >>934
記憶が定かじゃないけど傀異状態の時しかちゃんと充電してくれなかったかも 凶鱗カテゴリの3体ようやくたおしたけど
やっぱタマミツネが一番楽だな カマキリ待ってるけど、XX使用のラーホルアクティとか今作だと悲惨な砲になるな・・・ >>926
でも鈍は貫通弾系は意味あるけど散弾とかは意味ないよね? 今思えばクラウチングは最悪入れ替えないって選択肢取れるけど歩き撃ちバグは武器の選択自体にかかわってくるからとんでもねぇバグだったな >>936
なるほど疲れ状態カッチカチ問題は結局解決しないのか……
それでも初手シビレ罠でいくらかマシになるかな 1分撃てばわかる歩き撃ちバグを平気で見逃したのはゲーム作りが下手なんてもんじゃない
クラショ立ち撃ちも相当怪しい挙動だがこっちはswitch版の重さのせいな感じがするんだよな
当然言い訳にはならんけども >>944
最優先のところに狂竜抜けたわ
>>945
貫通弾の属性値って攻撃力依存なのに落とすのか 落とすとしてどこと同じまでまで落とすの 公式生放送でもみんな直接は言わないまでも苦手だったり自信ない時はライトボウガン使いますね………って雰囲気だし辻ポンもライト使うの?ふーんみたいな空気で草生える >>935
オマエw属会最優先せずに生ゴミ伏魔とかwアホw無知丸出しやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなw属強はLV3止めも火力アドバイザーの俺さん初言でありなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
LV4.5の恩恵は薄いけなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>935
盤石が3あると怒り咆哮中がボーナスタイム
肩で受けてもいいけど風圧や振動も無効だから使いやすいよ 弱特3超心3のとき、攻撃4と見切り4どっちがいいかな?とかだろ
いちいち計算ツール使わなくても期待値わかるじゃん
しかも計算ツールそっちかよw やろうと思えば王国使えば傀異化多頭で弱点バラけたら複数属性扱えるよね
異常使えないから面倒だけど わり、踏んだの気づいてなかった
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -145発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660736387/
ほいよ、これアチアチ新スレね >>953
オマエwがカエル相手に試しうちして理解すりゃいいだけの話だろカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 反動抑えきってないし見合うリターンまるでないから毒麻痺睡眠は持ち込んでもいないな…
サンブレイクになってから一発も撃ってないかも リンクで計算すると期待値が1番高いのは見切りだけどディア回ってて見切りより攻撃のが残る弾数が多いんだけど ロビーがディア周回の4人ヘビィ部屋だらけだけどホスト含め初回で3乙→解散、を4回連続で当たった
みんな防護とかド根性食べてないのかな??
突進で溶ける溶ける…
>>961
立て乙です >>969
ガンナーだったらディアの突進ごときに普通によけるしYouTuberさんの影響でヘビィ持った勢だろ
しかもマルチのマナーとして保険で根性とか食べてくし事故ってもほぼ死ぬことがないからな >>968
会心はどれだけ100に近付けることができるかで期待値は大きく変わるから中途半端にしか積めないんだったら攻撃7の方が効率良い場合は多々あるよ ディアをずーっと横から撃てるなら弱特積めるけどコルムじゃないからそれ出来ないしと抜いて、代わりに見切りでやったんだが微妙で犬を1匹ファイトにしてみたりしたけど攻撃のが早いんよななんか >>966
そこでクラウチングの出番ですよ
無理やり3発ぶちこめるから僅かにでも装填できればそれなりに拘束手段を用意できる
もしゲージがアチアチになってチャンス活かせないじゃん!って思うなら、状態異常寸前で撃ち止めてヒートゲージを管理してから後の1発パシュンすりゃしゃがみで追撃もできるぞ 研究討伐対象でディア来た時3回回すけど野良で消化しようとすると絶対氷ヘビィ担いでる人がいるね
多頭クエとかでディア以外相手する時はヘビィ担いでるの自分だけになって寂しいけど >>974
うんw無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最大ダメ効率スキル属会無しとかマルチで地雷アピして気持ち良く蹴られとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww でも色々いじったおかげで
武器:スロット【3】【1】
-----スキル-----
見切りLv7
氷属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
弱点特効Lv3
弾丸節約Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
火属性攻撃強化Lv3
ブレ抑制Lv3
連撃Lv2
気絶耐性Lv1
逆襲Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
渾身Lv1
災禍転福Lv1
弱点特効【属性】Lv1
スタミナ急速回復Lv1
納刀術Lv1
マルチ用に面白そうな通常属性弾作れたので 🐱👉ヨシッ 何に担ぐのかよく分からないマルチ装備にヨシは草生やしさんも失笑もんだぞ >>977
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボウガンで連撃2てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもヘビイ距離無し地雷アピてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはクッサイエアプwがわきおったのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>979
前座にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性弾氷やと激ラーが仮想モンスとして上げられるけんどw距離耐性耐震無しの時点で100%キックやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww NGしてんのにレス番飛んでることに触れたら無意味じゃろがい 蟹とか鳥竜とかにに担いだりしたいなって 距離は入ってるわすまん >>984
えっ?w蟹に氷?????チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも仮想モンスショボ杉ね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何がヨシやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いや属性のところは変えられるから 東急クエで遊ぶ時とか気分で色々行くじゃん 機動力のなさを勘案するならもう少し火力高くてもいい気がする いっその事足止めて攻撃したら攻撃力1.3倍になるスキルとかほしい それこそ素会心のある武器なら属性会心良いと思うけど狂竜症1の会心だけならあってもなくても感がねー、ウルトラマンかよ
武器の素の攻撃力を加味するとナルハタ砲と拡張した電竜砲なら比較してみてもいいのかなとは思ってる >>983
いやなんかこのスレ一人しかしてないのに二人以上NGなってるんだよな
あと一人誰だろと思って
少なくともこのスレでのNGではないからイナゴが来たのかと思ってな ザザミに対して伏魔災禍連撃会心属性で火事場団子発動すれば300いったぞ 火事場団子がないと240~270くらい サザミはライトの電撃弾速射で血氣ビルドでも120×3ぐらい余裕で届くのに火事場で単発300じゃお話にならん 大人しく氷貫通をディアとバゼルに撃つ作業に戻るんだ このスレッドは1000を超えました。
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