【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形161回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形159回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656208035/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形160回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656525257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSMMtrWj7JH1-_Qr_xKb2lxZaZJ_Sq-ta43u6fLmpzVwqMfiTR-KqAFRDk6Zuw9WzM1sCgU9Th5lMoj/pubhtml# ■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤~HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、蛮顎剣斧フラムシスカ
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1~3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍・毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュIの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい >>1乙
蟹の足にコンクエし続けてると一生転んでて草
蟹の減気モーション長すぎね? チャレンジクエスト2のティガでは輝いてたからセーフ 1乙
零距離使わなくなったから圧縮使ってるわ。翔蟲無い時にカウンターで使ってる 莫大な隙とスラッシュゲージを消費するのに火力が1000超えすら怪しいのはだらしねぇにも程がある ビン変形強化つけてみたけどこれなら確かにスラチャ切ってもいいかもなぁ
竜剣とカウンターにしようかな 乙ミドロ
MR3だけど攻撃7弱特3高速変形3蟲3剛刃3砥石3距離2匠2で組めた
匠1でいいんだけど、何か代わりに入れれそうなのあるかな 前隙短め、短アーマー付、代償に後隙デカいってコンセプトは分かるから突き刺し部分にもアーマーくれない?
もうちょい強引にねじ込めるようになったら何も言うことない 乙
ようやくMR4になってカウンター解禁されてオロ亜倒してビン変形強化解禁された
俺のモンスターハンターサンブレイク始まっちゃったわ ビン変形強化強すぎて
百竜3スロ以外選択肢になるのかなこれ 一乙
今まで鈍器心眼だった奴等が軒並み切れ味伸びて鈍器が使えなくなるの悲しい
一本位鈍器心眼使えよみたいなアホなスラアク欲しい 圧縮はスラチャ後間髪いれずに使えばゲージ消費ナシで使えちまうんだ!
ゲージ消費に見合った威力にしてくれんか ぶっちゃけ無くても今まで戦えていたわけだから、そこ割り切れるかな
ありきで武器の選択肢狭まる方が辛い オロミドロ亜種プレイ動画でわかっちゃいたけどなんだよあれ
災害を操る古龍かよ やはりコンクエスタ…コンクエスタは全てを解決する…! ビン変形強化
一回慣れてからつけられない武器でやってみたら辛すぎて笑った 結局コンクエスタだけでクリアしてしまった
あまりにも万能 減気なら匠入れて剛刃研磨で白運用コンクエスタより、スロット優秀青長ゴルムスラアクに業物入れて脳死でぶん回してる方が性に合う ラスボスクリアしたロン
ラスボスは龍が良く効くからメルゼナ武器を担いだロン
防具はもちろんロンディーネの装備一式
回避距離UP3が役立ったロン
攻略するだけなら古龍以外にはコンクエスタ、古龍にはメルゼナ武器で十分ロン
おまえらもロンディーネ様を崇めローーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!! コンクエがいいのか 今MR2で鈍器3スロ22もってたからカオス使ってたわ ちとコンクエ使ってみる メガフロストアンバーの次ってキー素材何か分かる人いますか…?
進行度的にはもう解放されてるはずなんだけどなぁ ☆5まで上位防具で来たけどさすがにそろそろ防具更新したい
ワイヤー便利すぎてあんまり被弾しないから好ましいでもいいかという思いもある エスピナス初見だったから毒とかで2乙しちゃったけど終盤慣れてきたらカウンターのいい餌食だったぜ
モンスターによって戦い方変えないとなぁ エスピナスは装備といい突進クソナーフされたことといい色々がっかりした
尻尾に巻き込まれて憤死するゆうたが見たかった オロ亜種も相変わらず団子パンチの狙い正確すぎて避けられん ラスボスの武器ぱっと見強いけどどう?
あと胴装備が凄い悩ましい。狩ってないから解放されてないのもいっぱいあるけど何がいいんだろう 防具見てつけたい2スロスキル3つつけられるなら普通、4つ以上なら優秀って感じで部位毎切り替えてくといい
M3来たとこだけど今はイズチ胴ジャナフ腰インゴット足は作った 剛刃やるならアロイ胴はなかなか優秀じゃないかな
エルガド来てすぐから作れるのもいい、もう一通りクリアしたってんなら関係ないが… エスピナスなんて氷双剣四人に定点怯みはめされてた記憶しかない >>30
使う素材ティガベリオだけど、自分ティガ狩ってすらないのに出てるからベリオの厚毛皮手に入ってないとか? カウンターとスラチャは併用出来るけど竜剣とワイヤーは併用しにくいからどっち使うか悩むなこれ スラアクって新技来るまで操作方法変わり映え全然しないんだが まだ始められてないんだけど、ライズのお守りはG級になってゴミになっちゃった?
俺の高速3蟲2スロ2-1は現役で使えそうかね… ロンディーネ防具でワイヤーステッポ使うと違う武器みたいで面白いロn…オロね M4きたけどガラムもルナガロも戦いやすいね
旧モンスのが苦戦する
そしてやっぱルナガロスラアクかっけーの 素紫だからスキル面も快適だし作成難度も異様に低い高待遇
鋼龍ダオラ作るまでは冷月安パイか 鈍器装備ってようは鈍器の倍率で緑ゲージと白ゲージの倍率差分補ってるだけだから
紫ゲージとか出てきた今鈍器でも補いきれない差が出来るMRだとそもそもきついで >>55
鈍器5とかで青ゲージ用みたいな強化入ってないの、据え置き? やっと帰れるオロ~
ルナガロまでしか倒してないオロよ >>49
そうなんだ、ありがとう
あんまりスキルのインフレはなさそうな感じなのかな オロ頭のためにハンマー担いでボロスの頭壊さないとダメかぁ
全然捕獲で落ちんわ 高速変形3のスロ1-1-1ってのが出来たが…オロの呪いは解けるか…? >>54
ありがとう
雷弱点にはめっちゃ刺さりそうだな 最終強化形態名に「改」って付いてるのなんか嫌なんだよなぁ MR3だけど早くカウンター使ってみたい
変わり映えしなくてちょっと飽きてきたぞ ロンディーネ装備は胴体の距離を1にしてくれ
慣れの問題だとは思うが2だと使いにくいんだ 二段変形を連携に入れるタイミングというか皆どうやってやってるのかわからない…
斧の振り回しから派生する新しい入れ替え技のヤツの事だよね?
今まで剣縦、剣2連から斧変形2連って感じだったと思うけどどんな感じで使っているのでしょうか? >>57
ごめん鈍器レベル伸びたの?
だったら話変わるかもね カウンターでトドメを刺してカキン!クエスト完了!!ってなると声出ちゃうね
気持ち良すぎだロン ラスボススラアクがつええな龍属性これだけで良さそうな >>72
スロ3の百竜装飾品
変形攻撃にビンが乗る カウンターとスラチャ
竜剣とワイヤーにしようかな組み合わせ
悩むわー >>68
ビンが足りない時と覚醒するために剣で飛天入れるなら2連変形にしてる >>72
ビン変形強化は百竜スキル
斧→剣になるときはビンのダメージ補正増加
剣→斧になるときは斧攻撃にビン効果がつく+スラッシュゲージたくさん回復
ライズでは地味な斧にしかつけられなかったけどサンブレでは百竜装飾品で百竜スロ3武器ならつけられるようになった
変形主体ならスラチャがほとんど必要なくなるくらい回復する 二段変形切りって使った方がいい感じの流れなん?
使えるなら使いたいわ
使い方教えるオロ >>68
詳しく調べてないけど基本的に剣変形斧切りからぶん回しがでるから
それでやるといいぞ >>68
回避で潜り込んで密着状態とか、ダウンしてる時とか、そんなガンガン狙うもんでも無いと思うよ。 >>75
(朱)基本はカウンター可ならやる/タイミングや蟲数で無理な時はワイヤーで避ける用
(蒼)スラチャ竜剣で各ゲージ溜める用
にしたら個人的には操作がゴッチャになりにくかったよ 2段変形はテンプレの定点ループしてるときにスラッシュゲージがなくなりそうなら変形斧2連ぶつけたあとにA押してぶん回し入れてループに組みこんでる
あとうっかりぶん回し誤爆したときにしれっと >>80
オロ亜種クリアだったと思う(もしくはこのクエ出た前後) >>86
有難う
つーか今見直したら普通に並んでたわ 二段変形かなり強いと思うな
ゲージなくても剣モードにいけるのも偉いし >>69
え、ごめんこっちが聞きたいのだけどw
変わってないならよっぽど素攻撃ないと産廃ぽいよね >>81
>>82
ありがとう、接近戦で剣モードから斧に戻した時に使う感じかな、なんかあんまり狙ってやる感じではなさそうだね 少なくとも今すぐ回復したいから2段変形を入れるよりも
変形コンボ中にやって維持する感じだしな
2段変形だけして回復したいって言うのじゃないから
そういう時は素直に疾替えスラチャでいい >>73
強属性ビンでスキル値低いし他の龍武器で剛刃のが良いかも 瓶変強化が3スロで強いのか
メルゼナスラアク作る予定だったけど考え直さないと
強撃瓶で百竜3スロのいい武器有りませんか? オロロン混合で行こうと思ったけどお守りと現行装備と相談して結局オロミドXヘルムが抜けてしまったメル オロミド亜種、百竜装飾品も相まって神なことには違いないオロ A竜剣スラチャ
Bワイヤーカウンターでやってみるか MR3上がったばっかでコンクエ3にするとバランスブレイカーすぎてやべえな ビン変形強化つけるとカシャカシャやるだけで満タンになってるだけだから正直2枠ともカウンターでいい気はしてる スラアクの基本的なコンボというか立ち回り教えて欲しい
ゲージなくなるまで剣連打、ゲージなくなったらリロードでまた剣連打してるけど、
いまいち斧モードの使い道がわからない 手が慣れ親しんで、スラチャあればあったで距離の押し引きでやっぱ役立つけどな ビン変形付けると各種特攻が付けれないのがな
全モーション1.05は破格すぎてな 発売前コンクエスタ強化して使うんだろうなって言われてた気がするけど、まさか強化前のをマスターランクでも振り回すことになるとは思わんかったオロねえ てかドロススプラッシュ改優秀すぎん?
スロ3.1.1
百竜スロ3なんやけど >>103
なんならEXになってもコンクエスタだぞ
そして古龍以外は全部コンクエスタ使う事になるぞ コンクエスタ強化しようと思ったら重竜骨オロロ
ギザミ苦手なんだよなあ >>100
剣モード2連振りでゲージ溜めながら行けるなら
ZR変形2連でいいぞ
みんなぴょんぴょんしてるけど俺はワイヤーが手から離れないんだ 序盤はコンクエスタ2で十分なんだろうけど
青ゲージがネックだなぁ
匠で白生やすべきか… >>109
何も考えずにオロミドロ様行けばよかったオロ
早速行ってくる 他の武器知らんけどスラアクはいろいろ配慮されすぎててわざわざハヤガエする程でもないな プケプケXやってんなぁこれ
ブラボのハンターやんけ!まってたで! 神凪腕優秀じゃね
回避性能1 虫1 攻撃2 2スロ
割と呪いの装備化しそう >>113
離れた敵の位置調整でたまに迅替えステップするぐらいだなぁ コンクエスタは覚醒がそこそこ早くて古龍以外に腐らない減気
無属性らしい高水準攻撃力で防御ボーナスもあってMRで不安な防御もカバーしつつ匠で白が出せて百竜スロ3だからビン変形強化も詰められる
おまけに素材も楽
なんやこいつ ひょっとして過去作と比べてもMR(G級)序盤って緩くなってる?
過去作は序盤といえど上位防具だと被弾したらガンガン減ったイメージがあったが
最初のザザミ戦もヌルくて素材剥ぎ取るまで上位だと思ってたし >>113
まだMR序盤だけど金剛と竜剣を使い分けで疾替えしてるわ
カウンターチャージとか使えるようになったら疾替えは使わなくなるんかな >>105
なんてこった
レックスラッシャーから再びリード取り戻しちゃったか >>119
どうせワイヤーが手から離せなくなるぞ
マジで世界が変わるから
>>106
たまに使ってるから(震え声 >>107
鈍器心眼が輝く最後の時と思ってカオス担いで殴り殺したな
蟹にパンパンしてるとたまに凄いダメージ食らって笑う ビン変形強化を2スロにしてくれ なんでもしますから! >>99
何か攻撃来そうだったら雑に使うだけでよい ワイヤー全然無敵時間ないやん もっとざつに使わせてくれよ ちょくちょく2連変形入れてたらゲージ枯渇するなんてないからビン変形強化なんていらんわ 重竜骨ならベリオからザクザク出るよ
俺的にはギザミより強かったけど コンクエでどのモンスも今んとこ10分以内に処理できるオロね コンクエスタの最終強化は何を手に入れればいいんだ? 重竜骨はオロクエでバサルタクシーして素材取れるからコンクエスタ作るなら最適解 本当にきついのはスロ1で2は特効があるからな
メルゼナスラアクスペック強そうなのに1なんだよなこれ ゴリラ最終強化の素材はなんですのん?
ex素材かね 素回避したくなる場面結構増えたな
回避性能盛りたい ワイヤーをガンガン立ち回りに入れてる人って回避スキルどうしてる?
俺今んとこ距離2だけだけど性能も入れたほうがいいんかな ビン変形攻撃取ったわ
変形斬りの効果上がる嬉しすぎる >>130
まさかビン強化をゲージのためだけのものだと思ってる? >>149
斧→剣の変形斬りの威力も上がってるぞ
だいたい初手に擦るものが強化されてるんだぜ強さしかない >>152
必須だったんだな… 属性武器も色々吟味しなきゃだな ラージャン強くね?
勝てるんだけど隙なさすぎて時間かかる まだ未クリア段階だけどレウス斧が属性勝つ強撃かつ百竜スロ3でとても良い感じに見える アケノ斧も結構差を詰めてきてるしオロ亜斧にジャナフ斧と火斧も選択肢増えていい感じだわ ビン変形強化つけてみたけどコレ中毒になるな
斧変形ループで回復していくの美味しすぎ 色々な武器使いたいから、そこは深く考えない
3スロ以外人権なしとか嫌だな メルゼナ斧とか百竜と通常のスロ逆にしてくれないかな… ビン変形強化は快適この上ないけどダメージ面ではスロ2の特攻でもある程度カバーできるしゲージ管理は色々手段あるから
モンスター個別に突き詰めていけば百竜スロ3以外も全然候補になるんじゃないかな 百竜スロ1はちょっと擁護できないけど、スロ2も各種特攻あるしそこまでスロ3にこだわる必要ないと思うけどなぁ スキルに集中付けてる人おる?
カウンターいつでも成功できるわけじゃないから集中つけようかなって思ってきた カウンターの強制剣変形がビン変形強化と噛み合ってるのが良いオロね カウンターとワイヤーステップの待ちスラアクが結構強いわ
タイムは落ちるけど出の速い技にはワイヤーの無敵で避けて攻撃予測出来るならカウンターが本当に強い >>167
ゲージ面快適になった上に火力も上がっちまうんだ 変形連打ワイヤーで攻撃喰らわない ビン強化で変形連打でスラッシュゲージ溜まるしでヤバい どっしり待てるカウンターと即出せて高軌道の回避技両立できるのが本当楽しいわ 性能は欲しいんだけどおまけで性能ついてる防具ありすぎて限界突破しかねんのが問題 だれか各属性の百竜3スロの最強っぽい装備まとめてくれ
火属性がリオヴェルだってことは分かる まだカウンター取れてないしビン変形強化も作れないけど最終的には百竜には特効つけて基本は零距離竜剣チャージャー要所で早替えでカウンターに切り替えってのが理想になりそう ワイヤー何がヤバいって絶対回避の使用感なのに回転率10倍くらいあるもんな スロ3にしか付けられないとは言え配っていい性能ではないな ライズの開発に絶対スラアク大好きマンいるわ
マンネリ化しないで快適に戦えて楽しい調整されてるわ ビン変形強化やばすぎて笑う
百竜スロ3付いてないスラアクを使えない体になりそう ワイヤー君どのくらい無敵フレームあるんだあれ検証している人いないの
速替え回避もツエーなって思ってたけどワイヤー君はあれを即時発動で連発できるようなもんじゃん 攻撃7防御4性能4変形3弱特3業物3距離2血氣2刃鱗2持続1破壊王1
砥石も回復も必要無くなって草 すまん教えてくれ
次ガランゴロンとかいうやつなんだが、フルバルクにすぐ作れたマキシモブロウニー改担いでみたんだがイケる?
ちなMR2モンスに10分弱掛かる下手ハン 正直初見モンスは何も見ずに突っ込むのが楽しいと思うオロね 上位装備でラスボスまで駆け抜けるつもりだったけどオロ亜に3乙させられたので大人しくMR防具作ります
舐めた真似してすいませんでした... 刃鱗強いけど結局業物必要だよね敵によるんだろうけど ガイアデルムのスラアク普通に強いよな?
なんか地雷臭が凄いが 匠重い・・・でもせっかくだしルナ斧紫つかいたいよなぁ メルゼナまでの繋ぎでギザミ頭胴腰オロ腕ラングロ足にしたら割と快適
研磨術3とか匠2以降に出来たら割りと化けるかもしれん やっとカウンターとワイヤーステップ使えるようになったぞ
前も言われてたけどワイヤーステップの無敵つっよ
実はスラアクに一番欲しかった技だろこれ スラアクって会心の恩恵受けない攻撃多いし属性も強いから色んなスキル選択肢あっていいオロね ビン変形強化をもたらすオロ亜こそが真の神なのでは? 属性迷うな 龍属性作ろうと思うがデスギアも中々良い性能しとる >>12
遅レスだけどこれの装備の詳細わかる人おらんかな
MR3ので組んでもなんかいくつか足りない >>196
ゴリラ斧
オロ
ディグニ
ディグニ
メルゼ
オロ
攻撃3スロ2
武器がスロ22ないと出来ないから現状ゴリラ武器しか使ってない
自分がわかる範囲だとスロ22ある武器は現在ゴリラとモストマスキュラーくらいオロね… 紫強・・・これまで青だったからか一気に火力上がって気持ちいい
これ匠より剛刃3のが現実的かなこの段階だと ラスボス武器オストガロアにそっくりよな
クトゥルフモチーフっぽいしなんか繋がりあるんだろうか 武器の選択肢多すぎて楽しすぎるなスラアク
強撃も強いし強属性も強いし減気も強いし百竜スロットでも差別化されてるし最高すぎる 例のロンディーネ装備いつのまにか作成可能になってて驚いた
盟友回してると天燐でまくるからこの辺簡単に作れて良いね 朋友の美女が優秀だったおかげで無事MR3入りました
もうラスボスまで行ってる人多いのねぇ 怪異化と猫のヨヅハと零距離が噛み合いすぎてて末恐ろしい
スラアクの黄金時代はサンブレ永代まで続きそう 次回作のスラアクに満足できなくてサンブレ籠り民になりそう
完成度おかしいよ本当に 怪異化モンスターとスラアクの相性やばすぎん?
ちょっとした攻撃で劫血やられになるからパンパンすれば全回復
怪異バーストの時もパンパンしれてばバーストで受けたダメージも劫血やられで全回復
マジで他の武器でやるの馬鹿らしくなるわ 入れ替え技は常設してくれ…
大剣の流し斬り連携とかも一作で使い捨てるの勿体なさすぎるよ ワイヤーステップ神過ぎない?
何でも避けられるやん ようやくロンディーネから狩のお誘いきたわ
相手がオロミドロで草生える スラアクだけでもないが没収されるとつらい要素多いよな 弱点属性ついたときは強撃と強属性はどっちが強いの? ワイヤーは距離1でもう充分なのに、セレルギウス防具使うと距離2付いて来るんですけど
スキル下げたい モンハンで良かったってなる武器は次回作で基本死ぬからなぁ
次回作悲惨な事になりそう 変形ループ中にゲージ半分切った時に二段変形一段止めでコンボ継続できるの気持ちいい 永遠にサブレをアプデ続けてほしいくらいには今のスラアク好き まぁ次回作はワールド系列の新作だろうから入れ替え技はないだろうね しかしまぁ武器のガワ変え一向にこないのはワールドに対して敵対心でもあるんだろうか
別に難しいことでもないと思うし スラアクの攻撃ってZR連打かZR(剣).A.A.ZR(斧).ZR(剣)どっちがいい? シャガルがめっちゃ強くなってて草
その極太ビームはなんだよ >>233
盟友のまわしてる?
そんな回数こなしてないけどジャナフ腰作った上で2つ余ってた 今はオロ一式で満足してるけど早くシミュアプデしてくれ。装備作りたい 変形2距離2s3-0-0が出たからオロミド頭使わない装備おしえて
距離は2がちょうど良くて武器はコンクエスタの強化をつかいたい 普通に自分で使いたいスキルとそのポイントを持つ装備書き出して手動シミュやれよ メルゼ混合の掛け虫作りたいのにジンオウの爪が一向にでねえれれ >>240
重要調査だよな?ずっとそれ回してるけど出ない
ジャナフ好きだから苦ではないけど流石に飽きてきた ラスボス武器斧と剣の見た目の判別つきにくいのが困る 高速変形の良おまがあればメルゼヘルムが被れるメルねぇ シミュっていうか装飾品もそろわないとだめだわ
どうせ攻撃2あるだろ ビン変形強化アカンこれ
一度これ覚えたらほんと抜けられなくなる リコンクエスタ作ったらなんか一気にやる気なくなった・・・
先が遠すぎて現行これ一本でよくね感がすごい >>247
そっか、物欲センサーが邪魔してるかもしれんね
他のとか同時討伐の挟んでみると良いかも 入れ替え技どうしてる?
ステップとスラチャが快適過ぎる
カウンターは慣れぬ… 俺もジャナフ天鱗のために重要調査回してたけど10回やってもでなかったから普通のソロクエやったら一発でポロッと2個出た
もちろん盟友クエでも出るんだろうけど気分転換に普通のもやろう ライズ時代に使ってた攻撃3s31とs111ばかり使ってるわ
ストーリー攻略して早く更新したい ミツネ斧とザザミ斧どっちが使用感いいんだろ
まぁ両方つくる予定ではあるんだが おススメの属性武器は
・火 →強属性エスピナス or 強撃レウス(ビン変形装備可)
・水 →強属性ミドロ(ビン変形装備可)
・氷 →強撃ルナガロン or 強撃ダオラ(ビン変形装備可)
・雷 →強撃ライゼ
・龍 →強属性ラスボス(ビン変形装備可) or 強撃メルゼナ
・爆破→強属性テオ(ビン変形装備可) or 強撃マガド
他に火力出せそうな候補はある? スラチャ全然使ってないな
ビン変形強化のお陰でゲージが無くなる事無いわ ぬー2回もジンオウ爪破壊してどっちも低確率の殻のほうかよ先に天玉でてありがてえけども >>260
ミツネ斧も強撃と百竜スロット2だから選択肢に入ると思った ダルクでレイアのアタマパンパンしたら1発100以上出て気持ちええ! ロン斧が提督バゼルの報酬で作れるようになったオロ
ロンディーネ関係ない大剣のオッサンがくれるのはバグでは? >>260
火ならオロ亜種(強属性、変形装備可)
雷はフルフル(強属性、変形装備可)
もあるよ ビン変形最高過ぎる
変形連打でもりもり回復するし二連→変形二連でも回復する 久々に戻ってきたらお守りの選別基準とか思い出せねーわ オロ亜種の属性値には目を見張るものがあるけど結局サンブレになっても属性肉質クソなの変わりないし攻撃力大正義じゃね?
誰に持ってくのって話になりそう コンクエスタでシャガルまで倒したけど、これ以降の古龍用に武器乗り換えたいけどオススメありますか? 古龍に減気は…と思ってはいるけど
気のせいかもしれないけどなんかサンブレやたら減気スタン取れるから減気でもいいかもしれない >>272
いいんか…。
じゃあラスボスまでコンクエで突っ走ってみるわ 久しぶりに復帰して鈍器心眼でゴリ押してるけどそのうち火力不足になりそう ラスボスおわたー!
変撃積めてスロットも優秀なゴルムくんにゼクスで業物つけたくて
MR4で上位装備から一式揃え直してずっとこのままだったんだけど
やっぱ攻撃盛りのがよかったんかなー
https://i.imgur.com/H8tT7tT.png シャガルつえーな
カウンター主体やないとキツない? 多段少ない上にスラチャですら位置回避しやすかったぞ
クソモンスか? 合気スキル使ってみたらクソ強いんだけど他のムーブが強すぎて合気スキルいらねえ! ミドロ亜種と戦ってきたけど肉質がマシなこと以外はうんこだな
ダメージ地形ばら撒いてくるやつはうんこ オロ亜種の追尾性能高すぎる
こいつの武器属性高いし作るか M3まで上位装備で来たがスラアク用のMR装備にお着替えするいいタイミングオロね
モンハンはこの時期が1番やってて楽しい >>201
テンプレのオアラジデなら護石次第で組めそう ホントに何のクエストやる訳でもなく進めてくだけでカウンターとステップ貰えるんだな みんな匠付けてないのか? 匠業物であへあへしてるんだが攻撃盛った方がいいのかな やっと赫耀脱いだけどザ・序盤て感じの装備構成のなか頭に輝くオロミドXよ ワイヤーステップ強すぎるけど、竜剣なくなると解放突きの後隙えぐいから圧縮解放あり? >>292
剛刃高速と匠1でコンクエ振り回してるよ! 今作オロミドロ確定行動増えて狩りやすくなった気がしない? >>288
何に変える?自分も大体同じところでデスギアX一式にしようと思ってる しまき装備一式着ると風雷合一が発動して全スキルレベル+2されるんだけどこれナルハタ装備でもそうなるの? >>297
やたら離れなくなったし良モンスだわ
空の王(笑)とかタックル連打するようになったクマも見習え コンクエ最終はスシロー340だけど
対抗馬のゴリラがスシローならゴリラの方が強そう ゴリラは最終でも青 今作全部レア10まで強化出来るから単純な上位互換ないオロね ディア良い技貰ったなー
足元張り付き楽だったからまぁまぁ厄介 アケノシルムでセミ死するとはおもわなんだ
頭ふるな オロ亜はコイツどっから溶岩持ってきてるんだ?
終始水場でしか戦ってないんだが カウンター発動しねーと思ってたら追加入力かちあわせなきゃいけないのね
思ってたのと違った グランドカオス使って進めてたんだがよく見たら
Mランクの武器どれもグランドカオスより攻撃力たけえじゃねえか
こんなナマクラ使ってる場合じゃねえな メルゼナ防具が優秀だしオロンディーネ様の故郷だし
受付嬢の姫可愛いしもう騎士団に入りたいオロね 変形二連切り使ってみたがこれ上手く使えればスラチャいらんな どうしてロンディーネちゃんは操虫棍のレシピ渡してくるの?オロのこと裏切るの? 盟友進めて防具手に入るのに
なんで武器は別の経路なんだ・・・ロンディーネのスラアク誰だよ(´ε` ) >>265
防具もロンディーネクエじゃないから本当にバグの可能性あるな スラアク専用百竜装飾快適すぎだろ
ゲージ減らないからスラチャいらないじゃん ラスボスくんはひたすら変形二連ループしてたわ
火力バカだからセミはキツい >>303
なんだってー
コンクエスタに導かれます 竜剣外すと火力ガタ落ちするかなと思ったけど回避性能付きワイヤー快適すぎてこれ以外出来なくなりそう
ついでに刃鱗で切れ味回復できるし便利すぎ まだ装備完成してないけどカウンター使いこなせてないから火力が出てるのかよくわからん
攻略中に古龍相手にどれくらいのタイムで討伐できた? ワイヤーいつでも使える絶対回避みたいなもんだから本当強いわ
困ったらワイヤーの癖が染み付いてきて次回作がヤバい ワイヤー強いけどワイヤー無くてもオロミド一式ならコロリンで余裕で回避できるから過剰だわ
それよりビン変形強化でセミし放題なんだからやっぱ竜剣だわってなった EXこれ回復量積みでわざとデバフ食らって脳死パンパンが最適解なんじゃ 必死に装備考えてたけど大人しくシミュが完成するの待つわ
とりあえず武器全部作るべ コンクエ持って攻撃Lv7
高速変形Lv3
砥石使用高速化Lv3
剛刃研磨Lv3
翔蟲使いLv3
スタミナ奪取Lv3
弱点特効Lv3回避距離UPLv1
匠Lv1で行く
途中でよさげなのが出たらわからんが 最終強化だとサキイカとゼクスどっちが切れ味良くなる? 結局速替えあんまり使ってないんだけどみんな積極的に使ってるん?
交換からの回避まで自然に取り入れれば面白いんだろうけど俺の腕じゃ使いこなせん セイラー腰が剛人3翔蟲1、3スロだからかなり汎用性ありそうだな スラアクはコロコロ虫技変えなくて良いしあんまり使わないよな 傀異化モンス体力多すぎやろオサイズチに10分もかかっちまった 咆哮に合わせて金剛してすぐ飛竜に変えてだけになってる
使い分けられるしで圧縮試して見たら引くくらい弱かった >>337
合気スキルが緊急回避技として無茶苦茶な性能してるから強い
んだけどスラアクにはいらねえなコレ!ってなってる
ほぼ1ページで強い動き埋められるし合気早替えに頼るほど回避能力は低くない 圧縮はボタン押しっぱで溜めてゲージ消費量に合わせてダメージアップみたいなのなら使ったと思う フルフル斧化けすぎだろレア4から超絶進化するじゃん 圧縮は強化されて欲しいわねぇ
隙の大きさの割りにリターンが無さすぎる
どのスラアクを使おうか迷ってるけどコンクエがやっぱ無難よなぁ
今は業物でなんとなくラスボス武器を振り回してるけど火力落としても快適さのがやってて楽だわね シャガルまできたけどダメージキツイ
防具そろそろ作ろうかな 圧縮って覚醒なしでも撃てるのがいいな
減気ビンだとフルヒットで半分くらい覚醒ゲージ増えるし割と雑に撃っても300〜400くらい出るし、
いつでも撃てる技の中ではかなり強い部類な気がしてきた >>346
名前が気に食わないわw もう1段階来てもええよ? コンクエ良いんだけど頻繁に怯みで攻撃スカるのがちょっとな
カウンター手に入れてからは強撃の火力の虜です メルゼナスラアクかっこいいじゃんって作ってみたんだけど百竜装飾品1スロってなんか付けるもんある?
とりあえず今は無難そうな人魂倍加つけてるんだけど ジャナフの天鱗出ないオロねぇ…これだからジョーもどきはだめオロ オロミド神の頭装備作りたいんだけども、今作ボルボロス単体狩猟クエあります? M1かー
ずっと3とか見てた
ありがとうございますー 刃鱗磨きってワイヤーステップでも発動するんだな
弱体化とか思ってたけど回復量もそれなりだしこれ意外にアリなんじゃなかろうか? マスターランク上がって少ししたら即座にコンクエスタが強化出来るのいいな 今回のモンハン序盤から剛刃の出番が多いわ
多分コンクエスタのせき 強属性で3スロ百竜めぼしいの作ったけどゲージ足りないなんて事ないから強撃で全属性作りたくなったわ めんどくさがりで、ライズの頃は鈍器グランドカオスが基本装備だったけどサンブレイクでは鈍器スラアクはそんなにって感じ? まだそこまで行けてないから検証できてないけど
紫ゲージ登場で緑と更に火力に差が出たからかなり厳しいんじゃない? というか素緑の武器ないんじゃね?
まだ全部確認できてるわけないけど 鈍器の神器レックス腕も全然違うスキルになっちゃって… 他の1.3倍くらいのバケモノ攻撃力で超会心利用できるくらいのプラス会心率持ちとかでもないと鈍器はやってけないんじゃないかな
心眼発動しそうな妙に硬い部位持ちのモンスが増えてるのは追い風ではあると思う 咄嗟ならワイヤーするしカウンターは連続突進の折り返しとか相手のターン来る時に待ちで使ってる
タゲがバラけるマルチじゃカウンター全く使い物ならんわ 鈍器はG級になると火力スキルじゃなくて切れ味サポートスキルになるからね…
ぶっとんだ緑ゲージとぶっとんだ倍率が両立されてる武器につけて
匠業物剛刃のぶん火力もりもりや補助スキルに回せるってのが魅力なので 龍と雷の強撃は百竜3スロ空きないからきついなあ どっちも性能的には申し分ないのに 過去にアカム以外g級鈍器存在したっけ
エッグハンマーか何かあった気もするけど ステップカウンターメインで竜剣全然使わないから圧縮に変えたがゲージ消費デカすぎるわ 結局スラチャに疾替えしなきゃいけないしでこりゃ駄目だ ステップカウンターなら解放突きはもう忘れた方がいいかもしれない 2つ名ガンキンのスラアクが緑だったな モタバの見た目好きだったからクロスで使ってたわ 何だかんだラッシュからの蝉は癖でしちゃうし竜剣一択だわ
慣れてきたらワイヤーに切り替えたい ところでスラアクの新技なんでワイヤーアクションなんだ……? 二段変形1発止めと打ち切り選べる様にした開発の優秀さに感激してる
斧変形2連から覚醒ゲージ回収ルートに行けるのも素晴らしいけど覚醒時のブン1二段1発止めのゲージ回収攻め継続ルートも素晴らしい
今作は斧モードも移動縦とブン連携で割と出番あるからまさにスイッチアックスしてて使ってて楽しい 圧縮解放 ゲージ消費デカいダメージ低い後隙デカいライズ時代は味方吹っ飛ばす
ライズのスラアクは神調整多い中でこれは逆に凄い 二段変形って1段目で1回切り2段目で2回切りするけど2段目の1発目が覚醒ゲージ溜めやすいし1段目止めそのものにはあまりメリットないと思う マスター入ってやっとインゴットS足を卒業できる
これからは足はクルルXや >>391
ランクの上限上がる毎に傀異化モンスター追加されてそいつらの素材で解放 なんでコンクエスタばかりなんだよ!
ゴルムはどうなってんだゴルムは! 変形2連使いづらいかと思ったけど斧でゲージ回復して剣に戻してビン変形強化でゲージ回復できるからかなりいいな
操作慣れたらマジでゲージ困らん ゴルム斧の見た目はコンクエより好き
切れ味の差がなければ… >>393
>>394
ありがとう!早くコンクエスタ最終強化したいぜ MRも安定して減気怯みが強いからね仕方ないね
貝イカまだ到達してないけどひるみ値上がってるんだろうか >>390
覚醒中にスラッシュゲージが足りない時に変形2連ブン1二段1止めでゲージを回収して剣2連から斧2連するのに使っているオロ
今まではスラチャしかスラッシュゲージ回収ルートがなかったけど色々回収ルートが増えて楽しいオロ >>379
雷はゼクスが2スロで特効付けられるからまあ…
まだ行ってないから分からないけどラージャン剣斧とかどうなったんだろう そういえばビン変形強化、これ斧変形にビン効果乗せる効果もあるよな
変形二連に強撃適用されるのはいけない匂いがする ワンチャンくるかも知れない茶ナスの武器がそれを担うかも知れんな みんなが離婚クエスタって書いてたの誤字じゃなかったんだな 武器人口的にそんなに多くないスラアクのスレが一番勢いあるとはたまげたなぁ
とりあえずオロ20匹くらい狩ってるけど天燐出なくて禿げそうよ… MR4まで来たけど
オロ軸の装備をG級に更新してゴルムにビン強付けたらゲームクリアな気がしてきた MRで鈍器ってそれこそアカム武器みたいなのがないとキツイだろな 1本作って駆け抜けちゃうのも味気ないから色々作りながら進めてるオロ
オロ斧で属性80ぶん回すの気持ちよすぎオロ 強撃スロ3全然ないね 強撃ビン強化は強すぎるもんね 赫耀・真の腕が 龍気活性1、弱特2でスロ4-0-0
流石にこれに合わせて装備組みたくなるなー ゴルム斧で進めてきたけどメルゼナシャガル当たりまで来ると流石に古龍ばっかでキツくなってきたな
乗り換えるオススメある? ワイステ充填カウンターだと早替えしないと零距離したくないので
必然的に切れ味消費減ってコンクエ剛刃で使うくらいならゴルム業物でいいんじゃないかと思ったオロ
あとゴルムのスロ優秀すぎて並おましか無くてもけっこうまとまるオロ ずっとお世話になったから心眼グランドカオスでちょこちょこ遊んでみた
痛恨の一撃にして頭胴腰メルゼナ腕オロ足ラングロ鈍器2開き2の奴でまぁぼちぼち快適に楽しい感じになった
お守りか珠で攻撃もうちょい盛れればエンジョイするには楽しいよ勿論ガチにはならないけどね… スラアクは蟲回復が爆速なのがインチキオロねえ
受け身取ると回復遅くてむかつくオロ オロでNG入れてるからあぼーんだらけ
オロミドロ装備がスラアクに合ってるから余計に スラアクやチャアクやった後に太刀で兜割すると吐き気するほどCD長くて笑う ワイヤーステップめちゃくちゃ便秘だな
レギオス胴で性能ついてるせいかわからんがバカスカ避けれるしリキャスト爆速だしでスラアクも抜刀してる方が安全な武器になってきたな ロンディーネさんの装備作れるようになったけどめっちゃ高速変形するじゃん
オロミドロの擬人化でしょこれ ワイヤーステップで張り付くなら距離1がいいね
ラングロXグリーヴ…成長してしまったばっかりに… 高速変形3翔蟲使い3回避距離1回避性能3〜がないとダメな身体になってしまった
ついでに業物3か長切れ味もなきゃ満たされねえ コンクエスタの結論装備できたわ
攻撃7弱特3剛刃3持続3奪気3砥石3蟲使3高変3渾身1匠1距離1ひるみ1 素回避以外で刃鱗発動するのワイヤーステップだけで
双剣の空舞や朧はもちろん、片手のバクステも無理で
ランスとかハンマーの回避蟲技ですら発動しないのな
これワイヤーステップで刃鱗発動するのバグ臭くねえか 技説明の所に回避関連のスキルが適用される、ときっぱり表記してあるからむしろ筋は通ってるんじゃない?
つかワイヤーステップ以外に回避スキルの乗る蟲技ってあるんだろうか 血氣でパンパンキュリアになっちまった
前世の因果を感じる 特殊マガのスラアク性能どんな感じか知ってる人おる?
あと速変珠U【4】が存在するかも気になる カウンターは構えるのが遅くて使いづらいわ
そのうち慣れるのかな 充填カウンターは攻撃モーション見てから出す技じゃなくてカウンター攻撃するぞ!という意思のもと先に構えておく技 構えても待機できる時間あるからモーション見てから出す技じゃないぞ MRバルクは追加スキル無えってマジかよ
まぁ龍気が強力だから防御上がるだけでも強いちゃ強いけどさ 盟友開始時にちょっとスマホ弄ってたら肉焼き始めて草 ワイヤーに頼りまくっててカウンターしたい時に虫いないからスラチャに戻しちゃった カウンターは向き不向きの相手があるな
レギオスみたいに速くて落ち着きのない奴はあまり狙わんほうがいいな
逆にティガとか分かりやすいのはおやつにできる 飛翔竜剣、剣で斬りつけながら上昇したあと
空中から突進斬りしないでその場に着地しちゃうようになったんだけど、なんぞこれ
今まで突進切りしてくれてたのに…! 空中でXを押す瞬間は左手のひとさしゆびをLボタンから離せ 手前向いてる時にこっちから見て右にワイヤーステップ出来んのだが本当に入力受け付けてるのかこれ 充填は待機できるとはいえ出したいと思ったら瞬時に出せるようにしてほしかった 448
ありがとうありがとう
力んでいつの間にかずっと左入力しっぱなしだったらしい、気をつけるよ
448に良いお護りがでますように カウンターは相手のターンが終わった隙に剣2連とか入れた後に構えて相手の攻撃を待つ感じの運用してる
太刀のカウンターとかとは全く違う ライゼクスの帯電中の翼叩きつけとか
間がある連続攻撃もカウンターしやすいね 初見モンスだと攻撃タイミングわからなくてカウンター失敗しまくっちゃう ラスボス装備で連撃付けてるけどスラアクにどの程度効果があるのやら カウンターも色々増えたけど
XXのブレ太刀ほどお手軽なのは無いよなぁ… メルゼナとクシャ付けてリジェネ蚊装備にしてるけど、単純にスロット多いから割と攻撃スキル付ける余裕あるな メルゼナとクシャ付けてリジェネ蚊装備にしてるけど、単純にスロット多いから割と攻撃スキル付ける余裕あるな カウンターは楽しいけどわざわざ狙う必要があるかって聞かれるとないよなぁ
普通に回避や虫除けでええやんてなる。味気ないが メルゼナ倒した
まさかストーリー攻略中にオロミドXを脱ぐことが出来るとはね カウンターは頻繁に狙う必要はないけれど
覚醒維持で定期的には使うわ特に強撃はかなり変わる 新技の変形2連?て使い勝手いい?まだサンブレイク出来ないから使い心地教えて欲しい >>465
素のままだとアレだけどビン変形強化と組み合わせるとこいつアホだろって性能になる ぶん回しからの派生だからパッと出せないので変形2連メインで立ち回るのは厳しいけどコンボの途中で混ぜ込む分には色々溜まるのでかなり便利
これだけでスラチャ代わりになるかというと難しい(ビン変形強化つければ余裕)
少なくとも交換元のなぎ払いフィニッシュよりは全然使い道ある 個人の感想です ガブラス斧何気にええな
毒属性が馬鹿みたいに高いし変撃付けれる MR重ね着あるって聞いて一気にモチベ上がったわ
ちなみに武器重ね着は…? >>395
ラスボス倒すまではコンクエスタより強いからok ゴアスラアク禍々しくてメチャクチャ厨二全開じゃねーか
性能微妙だけど
重ね着はよ 新武器が何か大体微妙ね
エスピナス斧が何がしたいのかわからん性能なのはちょい残念 MR50まできて改めてここきたんだけど、古龍相手にはメルゼナ斧、それ以外にはゴルム斧担いできたんだけど他の人はどうしてた?
メルゼナ斧の最終強化の条件とあと、ここに来て知ったんだけどスラアク専用百竜装飾あるって聞いたからそれの条件も教えてほしい 充填カウンターは完全に見切らないといけないから慣れてないモンスターは見てから余裕のワイヤーになってしまう >>476
MR50早すぎるぜ
ビン変形攻撃ならオロ亜種討伐で一覧に出るオロ ワイヤーはかっこいいけどやってることただの回避だからなぁ カウンター翔蟲2個溜まったら適当に置いとくだけでも強いぞ
成功しなくても殴れるし mr4くらいからはマガマガスラアクでクリアしたわ
カウンター決めれれば強撃は火力でるね クソが、クソが、クソアマが
このクソアマは退場しないと、おかしいでしょうが! 距離1でやってきたからオロロンの距離2だと移動しすぎオロ せっかくだしナヅチエスピ組み合わせて毒盛り一転攻勢スラアク試してみるかなー
エスピ武器も作っちまったから天鱗二枚要るよ… 防具はあれだけど百竜装飾の功績でオロ亜も神々の末席に加わる資格はある 久々にコンクエスタ持ったけど
序盤はやっぱりコレですわ しらんうちにレア10護石で変形3超心1スロ1出てたおかげもあって
武器スロ2以上1つ前提で
攻撃7弱特3超心3業物3強化持続3風圧耐性3属性やられ3気絶3翔蟲3変形3距離1
組めた
強撃ビンで強いのってメルゼナ斧でいいのかな?担いでぶっぱなしてくる たとえ次回作にオロミドロが出なくてもジュラトドスあたりに面影を求めて救いを乞う未来が見える 去年の5月から外せない呪われたお守りに距離2ついてるせいで距離2じゃないと生きていけなくなってしまった
採取装備にまで距離2つけてるくらい生活に密着してるよ
ところでナルガXだけ重ね着が頭しかないのはなんでなん?えっちだから?
それともルナルガ絡みでなんかあるんだろうか コンクエスタ3から一気に火力上がった実感出来て楽しいオロ MRはじまりたてでもダイミョウ倒してランポヤオザミ終わらせて
気合でロアルドロスとヨツミワドウしばいたらコンクエスタ2に出来て青長い倍率260でスタートダッシュも支えてくれるオロよ 刃鱗磨きレベル1でもゴリゴリ回復できるし剛刃研磨抜くのアリだな メルゼナ頭強すぎるからカダキ亜種腕に乗り換えようね… 古き神オドロ装備最後の牙城頭装備も取って変わられたゼナね メルゼ頭とアロイ胴は外せない
ゼクス腰はどうかなお守り次第でジャナフより良くなるんだろうか 刃鱗磨き発動すると斬れ味20回復ってマジ?ビン変形強化と合わせて無限スラアク始まった? >>484
だからオロミドロ亜種だよって
MRだとたぶん4の後半側じゃねぇかな セミしたいけど、竜剣とセットじゃないと隙でかい
それでもステップは使いたい
セミ卒業か 癒しヨツバ+剛刃+高出力+金剛が揃いし時のわい「あああああああああああ(ドカッバキッボコッグチャッ」 刃鱗ってフレーム回避じゃないと発動しないんじゃないの? カウンターで強撃は革命起きたけどスラアク自体の立ち回りそんな変わってないから他と比べると物足りなく感じてきた
せっかく早替えあるんだから圧縮をソロ専ロマン技でいいからもっと強化してほしかったな 俺もセミと竜剣は卒業した
傀異モンスに対してリスクがあり過ぎる ワイヤーに慣れなくて逆に振り回されてるわ
硬直に攻撃もらったり斧移行忘れたり ついにカウンターステップ入手のとこまできたけど
まさかの邂逅がライゼクスとはなぁ
体験版で散々カウンター戯れた本番ていう味な真似ね
ステップやばいねクセになる。ただスラチャと違って行きたい方向にステップ
てわけじゃないのねあくまで的を中心にて感じか カウンターはライズじゃなくてアイスボーンの居合みたいな感覚だな
こっちのが圧倒的に判定ゆるゆるだけど 回避距離はアレ移動用スキルだから……採取装備には真っ先につけるし
オトモもずっとアイルーだしさ、犬?ぶんどりも出来ないワンカスはちょっと…ニャ ビン変形強化とワイステによる半ば零距離封印することによってゲージに困る事が無くなってしまった わい初期イヌすらレベル33で止まってる
レベル50のイッヌ一匹もおらん セミ向け武器なんかある?
野良で足引っ張らない程度にアホみたいなプレイしてきたい >>521
MRどこなのか分からないけど、死なないこと重視ならメルゼナとクシャの混合で回復しまくるの楽しいぞ
高速変形は頭にオロ被っとけばそれでいいし >>521
MRどこなのか分からないけど、死なないこと重視ならメルゼナとクシャの混合で回復しまくるの楽しいぞ
高速変形は頭にオロ被っとけばそれでいいし ビン変形強化なんで2スロやないんや‥
2スロ武器人権なくてワロタ
3スロには最強スキルの鋼龍の魂さんもおるし >>522
そこまで作れたから到達してない野良で見せつけたいなって
どうせ破壊自体には恩恵あるし すまんセミってなんぞ?
そういえば先月蝉泣いてたってなぁ
暑いから蝉勘違いしたかな どいつも10分台じゃねーか、これがMRかぁ?と思ってたら古龍でてきた辺りから辛くなってきた ひとしきりパンパン鳴いてボトッと落ちてく様からパンパンゼミと呼ばれた スラアクの民なのにオロ亜種無視してたわ…これからはロンディーネを信仰します カイイカにパンパンしたら体力一瞬で無くなって笑うわ
セミはこれからの戦いについていけそうに無いな >>527
武器と防具空目してたわ
血気発動するなら頭にくっつくのが一番いいし、無難に減気じゃね?
鉱石Aかガランゴルムかディアかティガのお好きなのって感じ
ビン変形強化出来るのは鉱石とガランゴラム
匠が強いのはディアと鉱石
攻撃力が高いのはティガとディア
スロットがめちゃくちゃ多いのがガランゴラム
俺は天鱗いらねえしかなり簡単だからガランゴラムの作っちゃったわ あー確かにパンパンしてるのセミだわw
あれがセミとは言い得て妙だね そういや心眼鈍器って生きてるの?
ワイのグランドカオスくんの今後が気になる 理屈で決めてんじゃねぇよ
まずは見た目だろ?キレイなセミになりたいだろ? ていうかクシャゼナ装備別にyoutuberがまだ流行らせてるわけでもないのに、このスレで結構作ってるのみんな考えること同じやねんな ていうかクシャゼナ装備別にyoutuberがまだ流行らせてるわけでもないのに、このスレで結構作ってるのみんな考えること同じやねんな ゴアマガラとスラアクの相性抜群ってくらい楽勝だった 零距離の使用頻度が落ちることによりビン変形強化なくてもなんとかなる感ある ステップ便利で使いやすいけど、俺は零距離竜剣教信者なので封印するわ MRで心眼鈍器が通用するにはアカム武器みたいなんが無いとなぁ ラスボスにカウンターは合わないな
従来のセミ竜剣で強属性の方がいいんかな ID:NUK9SWBl0
こいつ連投しすぎでウザい ライズからずっと零距離竜剣でやってたけど使い慣れたこっちはb面にして意地でもカウンターと早替え使いこなすわ だよなぁ初見だからメル斧持ってったけど合わなすぎたわ
強属性龍はラスボス武器なんだよな狩らねば カウンター欲しい時はあるしステップは控えめに言って神だけど
たまに腐れ尻尾野郎が全然千切れないときにパンパン竜剣したくなる
そのための早替え カウンターステップにカウンター竜剣が丸い気がしてきた
というか入れ替え技色々変えるからマイセットたりねぇ まさかチャージャーいらなくなる日が来るとは思ってなかったな レウスの斧が強撃の百3で攻略段階では強い気がしてる >>556
コンクエスタ以外は好きに担げレベルでコンクエスタ一強 カウンターはやっぱ気持ちいいが
二段変形が即出しできないもんでいまいち使い勝手合わずスラチャ欲しいっていうジレンマ ビン変形強化とかいうクソ武器にくっつく事でライズを逃げ切った有能 もうガイアデルムスラアクじゃなきゃ生きていけない体になっちゃったわ
今日からキュリアになります あの後隙とゲージ消費で実質無料は但し書きを20個くらい付けないとだめだろ 満タンじゃないときに圧縮使うとあっ...ゲージが...あっ...ってなる パンパンしか考えてないし納刀すらサボりだした頭オロミドロの代わりにやってくれてるんだぞ ゴルム剣斧は青ゲ止まりのジャグラスアックスて感じの性能だなぁ
白まで行ってくれれば拡張性もあって良さげだったのに ロンディーネさんたまに濁点ついてそうな喘ぎ声出しながら吹っ飛ぶのやめたもらっていいですかね ラスボススラアクって攻撃モリモリか達人芸の会心運用どっちの方が良さげ? >>574
罠前ピコンピコンされても無視してガチャガチャパンパンするから無駄だぞ 高速変形3合気1スロ2の中々護石出たから今まであまり使ってこなかった疾替え運用してみるか こっちが罠前ピコンしたらちゃんと従ってくれるのかな? ロンディーネはいいからこっち来いって言いたい
姉ちゃんダウンしててもずっとカムラにいるじゃん 百竜スロ3が攻略中だとコンクエゴルムぐらいしかないオロァ 新しいマカ壺にも証ぶち込めるのか
てっきりMR素材だけだと思ってたわ
つかいつの間にか持ってた錬金用のなんちゃら油ってどこで入手したんだろ? 攻略の武器ってなにがいい?とりあえず250のエルトライトと妖輝石で作れるやつ作った >>593
福引のオマケだったり交易のオマケだったりでそれとなく貰えてるよ 盟友とやる百竜クエとか無いのかな
ライズであんだけ推してた百竜が死にコンテンツになってね? 百竜とか共闘感なかったしいらんでしょ
普通の狩りだとちゃんとなんかやってるの見えてて共闘感あるけど オロ天全然ドロップしない
取ってから上行きたいからMR3から上がれない
このまま100まで出なかったらどうしよう悲しい >>596
あーなるほど
いつの間にかちょこちょこ増えてるのはそれかサンクス ロンディーネ様が神を語る化け物を殺しに行くついでに天鱗難民を救済までしてくれる 天鱗はオトモが頻繁にぶんどってくるからコレクト猫2匹オヌヌメだぞ
頭にアルミホイルも忘れずに シャガルの弾にカウンター取ったらクルクルしてる間にバカみたいにダメージ食らって死にかけて草
バゼルでやったら即死しそうだな 圧縮ほんとなんか惜しいよね
万全に産廃て感じじゃない覚醒するし蟲使わない必殺感はいいんだが硬直長すぎて死ぬ
パンパンリスキーなんだからこっちはもうちょっとリスク減らしてほしいわい アドバイスありがとうオロ
ロンディーネも盟友にもオロミドロ出てないんだが先にランク上げなあかんか 圧縮キャンセルがワイヤーでステップ出来るから試したオロ
結果はダメだったオロ >>613
鳥竜骨格たち
クルルヤックやらオサイズチやら 圧縮キャンセルはワイヤーも疾替えも試したが無理だよな
他に何かないか ビン変形強化「(武器が)弱いです」
調整班「よし、通れ」 メルゼナ斧最終強化ってMRいくつになれば解放されるんだろうか
強撃ビンで有能なのってメルゼナ斧以外ある? 圧縮解放はいっそのこと高出力時に使うとビン全消費&高出力解除の代わりに2000ダメージくらい叩き込むロマン枠にしてくれないだろうか
と思ったけど弟みたいにぶっぱ戦法前提みたいな扱いされたらやだなそれで >>618
爆弾置いといて圧縮起爆で吹っ飛んでみるとか
思ったけどアーマーあるから意味ないか 圧縮は操竜大技でモンスターが重なったところにぶっ放すと一瞬で覚醒狙えるけど
モンスターをきちんと密着させるのが難しくてな いかに圧縮解放をぶち込むかゲーミングになるから大技化より立ち回り強化技の方向性のがいいよ
火力は零距離で… セミは飛竜でキャンセルできるのに圧縮は馬鹿みたいに隙晒す時点でバランスもクソも考えず作ったのがわかる 圧縮開放はパンパン竜剣みたいに蟲ゲージ使ってキャンセル派生出来るだけで全部噛み合うよ 回避性能盛って刃鱗磨き試したら爆炎の中をワイヤーで突っ切るだけでもりもり回復して楽しいわ >>621
俺は寧ろ強撃瓶の中じゃ割とワーストに近い評価なんじゃが…百竜スロ1はマジで使えん。 古龍相手に担ぐ武器としてガブラス斧なかなかいいな
百竜スロ3だし 連撃付けたいい感じのスキル構成出来たけどそもそもスラアクで連撃って強いんだろうか
https://i.imgur.com/hvAVAzG.jpg >>630
ワイヤーでキャンセルさえできたらなあ
それだけで圧縮は救われると言っても過言じゃない コンクエスタ3にしたいのに
重竜骨ぜんぜんでない
とてもそんなレア素材にはおもえないのだが ワイヤー&カウンター主体にしたらもしや気絶耐性3無くても平気なのでは?
ゴシャみたいな気絶させてくるヤツは別として カウンター後のHA中に多段重なると簡単にピヨるからやっぱり耐絶は欲しいってなったわ 序盤に減気ビンが無さすぎるオロねえ
おのれコンクエスタ 気絶3はアイボンからずっと外せない
今作は剛刃3が外せなくなりそう・・・
あとなんとなくの構成で性能5ついたけど
流石にここまでくると実感あるね咆哮ロリ回避とか余裕で >>636
ベリオの棘ぶっ壊し周回でザクザク出たよ ひるみ軽減砥石高速化気絶無効スタミナ奪取つけた後の1スロの使い道に迷う
腹減り無効か自動回復速度upか陽動か 結局コンクエ→テオキャッスルだけでなんとかなってるわ コンクエでメルゼナ倒すまで進めてメルゼナ回すためにデスギアの鎌作ろうかなって思ってる そもそも圧縮なんてライズ無印のでも誰も使ってない産廃に近い技だったのに放置されたのが謎すぎるw ダーメだ全然カウンター使えねえ
フレーム回避のが性に合ってる テオにセミしたら爆発も相まって秒で消し飛ばされた…
そろそろセミ我慢するかメルゼナクシャ辺り作ろうかな 正直語尾にオロとか着けてるやつ良い大人が
恥ずかしくねーのか?
それにまだ発売して数日なのにもうオロミドロ倒したり
ラスボス行ったりしてるやつがいるのかよ
ゲームしかする事ないのか?
俺はさっきオロミドロ初めて倒したけど
良い大人が語尾にオロとか着けてるのは
見苦しいからもうやめるぉろ
親が悲しむぞお前らいくつオロ 新しい入れ替え技3つとも優秀っていいな
ライズのスラアク本当に優遇されてる コンクエでマガド行くと相変わらず一生ひるんでて笑う あのバランスのいいスラアク選手が
圧縮だけ放置されているッツ まだMR4なんだけどマカ錬金って増える?
油取っておいたほうがいいか悩んでます 他武器との火力の差はどのくらいなのかね
ボウガンにまけるのは当たり前として中間くらいかね >>656
ワイヤーステップぶん回してひたすら変形攻撃連打で泥臭く戦うんだ、ターン制に付き合ってると禿げる
テオ斧改めっちゃ優秀だから頑張って 樽一杯のワインにスプーン一杯の泥水を注ぐと樽一杯の泥水になるように一部位のオロがスラアク使いをオロミドロへと変貌させる 攻撃>見切りオロ?
武器攻撃力高くて会心盛った方がいい気がしてきて悩むオロ 女神様が降臨したのに
泥沼から抜け出ようとしないスラアク民って… スラアクに渡ってきました強撃ビンだと溜まりにくくてセミになれないのがショック セミ信者なんで女神様装備は胴だけであとはメルクシャになりそうメル カウンターはブレスに打ち込んでも溜まってくれるから決めどころなさそうに見えてたくさんあるから慣れると楽しいメルよ 人生初のセルレギオスやったけど
こいつこんな鱗強調マンなのに全身柔らかいのね
めっちゃやりやすかったし飛び蹴り面白かった
・・・なんで印象薄いネタあるの?4だかXの看板だったんでしょ 虫使い集中延長剛刃付けて竜剣とパンパン
俺の腕だとこれが一番早かったわ 唯一神ロンディーネを崇拝していない異教徒は迫害してくからヨロシク >>657
ネタ長文書いてレスが貰えなくてもうじけちゃだめオロ レギ剣斧は割と武器種的に相性良くて使われてなかったっけ 傀異は劫血適当に喰らって零距離すれば零距離中に攻撃受けても
被弾した先から回復し続けるからむしろ零距離向き説あるけどどうなん
余程防御力が低くなければ成立しそうだけど星3からはそうもいかないのか ビン変形がオドロ亜種からポロリされるのはスラアク使いがオドロ忘れないようにって開発からの最後の情だろうな ワイステ上手く使えない
xなんか押しにくい場所に回避設定する奴アホすぎるロン CAPCOMから発売されたサンブレイクが引き起こしたスラッシュアックスの革命から三日。
我がスレは、オロミドロ、ロンディーネ、クシャ×メルぜの三つに分かれ、混沌を極めていた! 太刀から渡ってきました
何にでも担いでいける最強装備教えてください コンクほんと便利なだわ
道中の減気怯み聞くヤツならこれでなんとかなる スラアクの攻撃ってZR連打かZR(剣).A.A.ZR(斧).ZR(剣)どっちがいい? >>502
ワイヤーで発動するならもう切れ味気にしなくていいな? ステップ挙動大分慣れてきた無敵持続長すぎだわまじでw
カウンターといい今作まじで貰いすぎて覇権取ってしまうね〜 血氣強そうなんだけど全然いい装備が考えられねえ
早くシミュきてくれ 刃鱗磨きで研磨術鋭発動するなら何か遊べそうな気がしてきた
マスターランクにあるかまだ知らないけどバルファルク武器みたいな特殊な斬れ味でも研磨発動するらしいし バラクレギオンは一生前転してた頃のスラアクと前転で切れ味修復が噛み合ってた
それに強撃ビン以外スラアクじゃないと言われてる時代ではちゃんと強撃ビンだった
今作は刃鱗磨きは割といいけどバラクレギオンの滅龍ビンはどっからきたよ ラスボス武器作ったところで傀異化行くならコンクエでいいかって気がするんだよな 百竜スロット1組ゴミじゃね? スロ3はビン強化スロ2は各種特効が強い 全武器武器10まで強化出来るせいでスロ以外の格差殆どないから更にヤバい >>691
飛天まで出してんじゃねえよw
マジレスすると斧A→ZR→ZR→ZR
入替はちゃんと二段変形にしとけよ 早くスキルシミュ更新されてくれ
自分で装備考えるの無理なんじゃ >>663
dpsメーターでマルチやっとるが
双剣、ガンスに負けてるで
真ん中くらいの武器 百竜スロ1のラインナップは流石に酷い
実質スロ無しみたいなもん ガブラスの斧ももしかして卍究極進化卍するのか?
百3だし貴重な毒強撃だから作ってもいいのか 今作はメサイア枠がゼナ、デスギア、オロ亜(変形強化)とわんさか出てきてオロの独占市場めっちゃ危ぶまれてる 刃鱗とか血気とかってやっぱ装飾品やお守りないのかな 血氣は2でもまぁまぁ回復するよ
というかセミに限らず素殴りで結構回復する >>707
ジャナフよろしく死にかけながら書き込んでそう これ以上血気してしまうとオロはキュリアになってしまうロン サンブレイクになったらそれ以前のお守りはすぐ産廃になるって言われてたけど結局ライズの時にたまたま拾った蟲3気絶2 スロ3-2が虫技多様するサンブレ環境だとラスボスまで大活躍してくれたわ
当分は装備整えたりでお守りに回すほど素材に余裕出なさそうだしこれからも当分ライズの頃のお守りにお世話になりそうだわ ラスボスとメルゼナのスキル合わせて使ってるわ最初はそこそこHP管理だるいけどそれ以外はマジでHP減る要素移動意外ほぼない 正直今更だからあれだけど零距離解放のパンパンとか
どこがセミなんだよってずっと思ってる、セミはパンパン鳴かんだろうて
アイボンのクラッチのころに言われだしたんだっけ 木に張り付いてるセミと敵に張り付くスラアク使い、セミはスラアク使いだしスラアク使いはセミ ラスボスしっぽ切れねぇ!
どこかの翁みたいに顔の横にぶら下げて殴りやすくしろよ! MR4辺りの装備からスキルもりもりになってきたな
カウンターあるけどゼクス腰つけたいヘボオロミドロは俺 しいて言えば俺たちは好きでセミやってるわけだからハンパな気持ちで渡ってくる外来種達に容赦はしない まだできてないけどデスギアメルゼナクシャメルゼナクシャに護石で高速変形3虫3攻撃4弱特3剛刃3研磨3気絶3と回復スキルくらいは付きそうだしコンクエスタ握ってこれで吸血セミやるわ 刃鱗磨き+ステッポゥが楽しすぎる
剛刃研磨は研ぐのストレスだったからしばらくこれでいこう
業物3と組み合わせたら切れ味ストレスからは開放されるんだろうけど火力との両立がさすがに厳しいか? リ=コンクエスタに匠1で紫付くの強すぎだろ
減気値はさすがに自重されてるけど 血気はクシャじゃなくて早食いにして魚食うのはどうだろうか フルバルクのままメルゼナまで来ちゃったけど今更オロロン作る気にならないし困ったわね ステッポウ適当に使ってても殴り続けられるしマジで楽しい 滅竜ビンは名前負けしてるんで古龍特効にでもして下さい >>736
フルバルク優秀だよな
ホント防具の交換せずにメルゼナ倒せたわ >>738
強すぎるよね、オロ亜種とかかなり苛烈だけどずっと張り付けるわ
罪悪感すらあるくらい雑に強いというかコレに慣れるとどんどん回避下手になりそう まだサンブレイクでスラアクやってないんだけどこのお守り輝く事ある?
ライズだと結局オロミド着ちゃってていまいち使わなかったのよね
http://imgur.com/sgXRqw9.jpg セミ成分は大体衣のせいでしょ
メルゼミいい感じなんすね ステッポは間違ってなければライトボウガンにあったやつだよね
なんでスラアクにつけたのか… 二段変形意識して使うようにしたらこれ覚醒もチャージもあっという間に完了して感動したわ 自虐風自慢はやめろ
だが真面目な話意味はないけどおまけで高速変形1だけついてる防具はそこそこ多い 噂のワイヤー手入れだけど雑に強い回避法で笑った
適当に切ってヤバかったらワイヤーの繰り返しで勝てちゃうな…立ち回り下手くそになるオロ… >>741
そろそろ乗り換えたいんだけど何か考えてる?
>>742
まぁ昔に比べたらコロリンの回避難しくなってるしこういう気持ちいいのもありだよね クソ長無敵と高速軸ずらしどっちかだけでも強いのに両方やっちゃうもんな ガランゴルム武器に神凪一式、高速変形3おま付けた装備雑に強い ロンディーネとオロ狩ったらロンディーネ装備解放されると思ってたら虫棍なの?? ちょっと物語進めてロンディーネと盟友行ったら一発で出たわ
ありがとうスレ民ありがとうロンディーネ神 ロンディー装備はいつなんだろな
ラスボス直後でもまだだし 防具はロンディーネとフィオレーネの盟友やってたらすぐ作れるようになったけど
スラアクは提督かららしいけどやっぱクリア後なのかな。あれカッコいいよな〜武器の見た目変えくれ ルナガロンスラアク好きすぎて何にでも担いでるけど切れ味優秀で物理も低くないしいいよね ガイアデルム15分くらいかかるんだがみんなどーしてんの ディグニ装備はマスター☆3の盟友クエストでもらえるチケットがキー
ロンディーネ本人無視してもチケットⅡが出れば開放 >>760
カッコいいし氷弱点も多いから有能よね、剛刃3の呪いにかかったけど ワイヤーは即無敵発動するからモンスター側も「今の当たったろ!」ってキレてそう ルナガ斧はあの段階だと素紫に300だから頭一つ抜けてる気がする モータルサーペント改強そう
リオヴェルグレイブ改も作りたい 血気とか防具でしか着けられないのが強そうだから高速変形は装飾品で載せる感じになりそうだな
オロ頭とか実際装備に組み込めるんかこれ カウンターにしろ開放にしろ隙デカくて使えない
せめて回復カスタムさせろ 紫剛刃で白まで使って研磨術鋭みたいなのやりたいけど研磨術の説明文章おおざっぱすぎる 零距離竜剣はともかくカウンターはお願い構えからのお祈りぶっぱになりがちだな
でも成功時のリターンがデカすぎるから雑に構えるだけでも強いっていう
なんだかなぁやっぱ嫌いだわコレ
やってることは脳死ぶっぱでセミと本質的に変わらん カウンターも飛翔も成功しても後隙で被弾するから
回復の手間で火力下がってる気がすんだけど コンクエスタも最終強化できたしラスボススラアクも完成したけど次何を作ろうか悩む ロンディーネスラアク強化もあるのか
盟友進めると出る感じかな 装飾品スロット換算で強い防具をリストアップして有用なスキル選んで行けばシミュなくても組めるオロ
オロX頭接着してるからあと4部位で済んで楽ちん レウスのスラアク強いな百竜スロ3だし今後金銀来たら更に強化されるし 蟲2弱特1s22のメルゼ頭はどの武器でも引っ張りだこになりそう >>664
圧縮の性質上あの後隙はあっていいわ
問題なのはHA発動までの時間が長すぎてダメージカットを全く活かせないことだと思う
「属性解放突き」の3ヒットを無くして「圧縮解放構え」に変更することを要望したい 圧縮君は威力だけでもヤケクソインフレに混ぜて欲しかった >>773
ライズって確定行動多いし
MRになって技の一段目避けたら二段目カウンター出来るみたいな技多いから
脳死ぶっぱしてるのお前だけだぞ 蟲使い3で蟲3つにしてステップしつつ大技にカウンター
スマートに決まると気持ち良すぎて圧縮解放♂してしまう どいつもこいつも劫血やられにしてくれるから脳死パンパンゼミ楽すぎて草 古龍相手にコンクエスタ握っててもなぁと思ったけどメルゼナ武器作ってもすぐラスボス武器にとって代わられるらしいしこのまま行くか… オロミドロが零落するの、神が妖怪に貶められる過程を見るようだな テンプレ防具から抜け出せない
ex1まで駆け上がってきたけどシミュみないと使い道わからんぐらいの防具しかないな >>795
むしろ今しか握らんのだから握っとけカッコいし オロ様神の座から引きずり降ろされたオロか??
今度は誰を奉ればいいオロ?? 使い道分からんのはもうシミュに頼り過ぎて考える脳が死んでるだけや
自分で適当に組んでいる限りでは
蟲使い付けるのに強いのはメルゼ頭
剛刃運用ならアロイ胴、業物運用は神凪頭がお手軽
強化持続のせるならゼクス腰、雷属性強化も付けたいなら足もセットで使うといい感じ
高速変形は余った所にデスギアいれるといい
匠はダマスクを今のところ使ってるけどおまもりほしい
ぐらいかな セルレギ腕がスロット無い代わりに匠3付いててすごそうだけど実際どうなのかはわかんない スキルをスロ換算するとなんとなく自分で組めるようになるね >>799
思考停止でいけるナンニデモの時代は終わったんだよ
自分で考えるんだ >>789
成功時の恩恵がデカいからそんな確定行動だけに合わすより蟲3つで雑に一段目に合わせてポンポンカウンターやってる方が強いっていう問題もある
taも多分そうなると思う まぁ頭使って組むのも今だけなんだけどな
俺も早くシミュ来て欲しいよ 血氣装備考えてるけどメルゼ頭銅腰が固定になった
ヤツカダ亜の腕が高速2付いてるけど他スキル微妙だな >>805
TAで詰めてる人たちなんてそれこそ脳死じゃないだろw >>805
体験版TAの時点でメルゼナはカウンター主体、ライゼクスは零距離主体ではっきり分かれてたぞ メルゼナ防具が優秀過ぎる
ほぼ腐らないスキルだけで4スロ+属性やられ耐性 属性開放突きって刺すまでに早かったり遅かったりするんだけどあれって何に依存してるの? >>811
メルゼナ優秀よね
素材足りなくてまだ作れてないけど血気は
メルゼナ、メルゼナ、エスピナ、メルゼナ、デスギア
で後お守りでいい感じにならないかなと思ってる 特定モーションの後だと早いのか!なるほどありがとう! そもそも虫3ならともかく2の時はそんなポンポンカウンター降りたくない受け身なくなるの痛過ぎる 新入れ替え技のワイヤーとカウンター気持ち良すぎだろ メル神は他の武器でも崇められてそうだからこのスレの神にはふさわしくないオロね ラスボス斧使ってる人のスキル構成教えてほしい
いつもの攻撃弱特超会心ビルドだと会心率マイナスが足引っ張るだろうし ロンディーヌよりフィオレーネのほうが美人だからスラアクの神はフィオレーネがよかった ラングロも高速変形2回避距離2とか十分神器になれる器なのに競争が激しすぎる やっとメルゼナ倒せた…オロ頭から卒業出来る
武器スロ21+メルゼアロイメルゼジャナフデスギアで
変形3距離3剛刃3砥石3攻撃7弱特3超会心3翔蟲3気絶3属耐1ひるみ1
組めたから暫くはこれで行く
https://i.imgur.com/GBlkViK.jpg
https://i.imgur.com/O8P6Lrf.jpg どことなくパワー足りない感あるけどワイヤーとかで純粋に進化してるのすき 悪い噂しか聞かないからずっと後回しにしていたオロ亜種いったら
どの新モンスターよりボコボコにされてクエスト失敗寸前に追い込まれた
なんというか二度と戦いたくない
決してほかの邪神共を信仰したりしませんから許してください テオスラアク優秀じゃね
匠で紫出て腐らない爆破強属性の百竜3 MRの連中、回避性能が恋しくなる奴多いわ
昔のナルガやベリオは回避性能でカモだったのに距離環境のライズだとホント苦手。あとゴシャハギが魔改造され過ぎ
ワイヤー使いこなすのにはまだ時間かかりそう オロ亜種はステップで余裕で懐入れるから大分やりやすくなったと思う
ライズのままだとキツい相手だったろうな溶岩ブレス広いし ステッポの移動方向ってどう操作しれば左右割り振りできるんだ?
たまーに避けたと思ったら敵正面とか攻撃方向に突っ込んでいってしまう メルゼナの固有スキルとかパンパンしろって言ってるようなものだし崇めるしかねえ >>831
スティック左で反時計回りに一周、スティック上で6時から3時に移動、スティック右で右斜め後ろ、スティック下で左斜め後ろに移動かな
正直左入力は敵の攻撃食らいに行くことが多くて使い所わからん >>65
多分秋のアプデで亜種来て強化先増える可能性ある 急に多神教になっただけだからまああんまり気にしなくていいんじゃね コンクエスタがリコンクエスタしたり唯一神信仰からいろいろ宗派派生したりスラアクはC教だった…? スラアク楽しいけどDPS低いからもう少し火力欲しかったなあ ワイヤーステップ修練所で試してると右にしか行かなくなることがあるよ
疾替えするともとに戻るけど何度かやってるとまた右固定になる
修練所だけじゃなくてクエ中も右固定されてるシーンがあるかもしれんけど
自分は雑に使いすぎてて気づいてないのかもしれないw 刃鱗磨き+業物で斬れ味管理すると楽しいし操竜で剛刃の時間なくなるとか考えなくていいからノンストレスだわ
タイムは伸びました ディア斧はティガ斧の劣化にしか見えないくらいにはきつい
鈍器が死んだオロから剛人研磨運用なんだろうなと思ったんオロけど
匠なし会心ー20のティガに対し、匠が4?要求してやっと切れ味紫の会心ー15
匠が重くない構成ならありだけど匠重いならティガに相手に強みが見つけられないオロ
ちなみに攻撃力は最終的に10ディアのほうが高いオロ 離婚クエスタでいいんだよなぁ・・・
てか金玉の柱グルグルって充填カウンターで通り抜けれたりする?
普通にワイヤーで通り抜けてるけどカウンターで通り抜けれるならそっちの方がいい気はするわ 入れ替え技追加された途端スラアクが別ゲーになってめちゃくちゃ楽しい 気持ち良すぎてカウンター狙うだけのプレイになってきてる ワイヤーをコロリン代わりに使い始めたら中毒になってしまった
もう前の俺には戻れない >>843
自分もまさに追加されたとこだわ
全部のモンスターで立ち回りを構築し直すのが楽しいわ
最初から開放しててほしかったが ロンディーネ装備作れるわバルクから乗り換えまする
>>837
そんなことしたらみんな渡ってきちまうだろこれくらいで十分よ >>841
そうなんか
ゴリラ強いってレスあったから
匠1白ゲでるディアつよくね?って思ったんやけどな あちがうのか
スラチャみたいに行きたい方向にスティック入れるんじゃなくて
支点がハンターの正面だから画面じゃなくてハンターに対して左入れないとダメなのね
画面左に飛びたい!って思ってもハンターが左向いてたら不可能なのか
足元でごちゃごちゃになってるとき無理じゃねw 傀異クエはもうガンナー以外お断りの空気感出てるらしい
傀異解除後はハメて倒すっていう極限と同じ流れになってる 傀異化解除するとほぼ疲労してるんだけどコレはコンクエスタだから?もしそうならコンクエスタ崇めるわ >>847
まあ近接は強すぎると修正くらうし使ってて楽しいのが一番だな まぁDPSチェック失敗で近接だけ死ぬし近接だと狙いにくい部位に来るだけでキツいし対ガンナー用の技っぽいのであちこち移動するから近接しんどいのがな
それでも俺はスラアクを担ぐオロ まぁ近接に来てほしくないなら部屋に鍵かけて身内でやれって話だしあんま関係ないな コンクエは奪気を武器だけでつけれるから何でも気にしなくていいのもポイント高い ワイヤーステップ使いたいけど竜剣がないとパンパンしづらすぎるジレンマ
流石に属性解放突きは封印したくないしどうしたもんか exクエはパンパンしまくれるから
圧倒的にdps上やな MRミノト頭地味に強いな。スロット換算でメルゼ頭より1スロ多い >>827
通常オロミドロがおとなしくなった代わりに
上位の時のようなウザさが継承されてるよなオロミドロ亜種は 強撃で百龍スロ3で紫が出る武器ってレウスと蟹だけか
あとわからないのはマガド改とラージャン改なんだけど、誰かわかる人いない? カイイカはメルゼナつけてパンパンするのがスラアク的にはベストかもしれん パンパン用メルゼナ装備教えてくれー
メルゼナならパンパン中体力は気にしなくていいけど気絶することあるから気絶耐性は入れたほうがいいよなぁ ビン変形強化全然意味わからんのだけどどうなんの?
修練場のカエル叩いても何も変化分からん 脚デスギア他メルゼナで血氣剛刃組んだよ
コンクエ匠1の紫を剛刃で無理矢理使う運用
龍耐性終わってるのが欠点 ラスボスさん、竜剣でぴょんぴょん跳ねていたら死んだ >>873
わからん、ダメージ補正が付いてもダメージが変わらんのか
それとも修練場の中で付け外ししても効果残ったままなのか ビン変形強化付いてると青ゲになっても今回変形二連で無理矢理変形出来るからゲージ元に戻せるの偉い 瓶変形強化とカウンターの常時高出力強撃を見越して他武器みたいに火力アッパーがなかった可能性も やっとラスボスまで倒した
モーダルサーペントは作りやすくて良い武器だね 変形ガチャガチャするよりセミ化したほうがdps出るんか? ビン変形強化の装飾品化と追加技が全部強いからまぁそりゃ既存技の強化はそこそこに抑えるわなって感じ
圧縮解放はもうちょいテコ入れしてよかったと思うけど もしかして傀異化に血氣と弱特は相性悪い?回復量過剰だしギミックのせいで弱特有効部位殴らないし >>853
ガンランススレも勢いすごいぞ
今作最強はスラアクとガンランスのツートップ
ゲーム8よると大剣も強いらしいが ラスボス武器、テオ武器、、コンクエスタ の3本が汎用武器枠っぽいね
まぁテオ武器の爆破属性に関してはマスターでは威力不足に感じるわ まさか剣モードノータッチとは思わなかったな
ライズ調整スタッフオロミドロかよ 今作カウンターなしなら覚醒最速って
ぶん回し→二段変形→変形切り→二連切り?
変形瓶強化付けてるけどこの連携で強属性と減気ならゲージ満タンかな >>887
サンキュー!いまオサイズチ終わったからつぎドスバギいくわ >>878
クシャ武器もそうだったか、ありがとう
しかし、無属性や爆破みたいな何にでもな強撃武器がないね >>884
ガンランスなんかクッソ弱いって聞いてたけど違うんかw ボルボロスの頭?がずっと出なくて狩ってるんだけどなにこれバグ? ハンマーで頭だけ殴り続けて頭殻剥ぎ取らんとなかなか手に入らんからな >>895
頭殻破壊で剥ぎ取り70%とかだから諦めてハンマーで頭破壊した方が早い
クリア時に装備変えてれば使用回数にも残らんしな >>894
今のとこ最強武器だぞ
最強武器っていうか狩技の一つがクソ強いだけだけど ラスボス前にテオとか出るのかよ
ぶっちゃけスラアクでこいつらと戦いたくないな >>894
ガンスはこれから相対的に弱くなるんだよ
盛れるスキルがもう無い でかい血便を出しながら地面を移動する高速変形神様流石オロね… ワイヤーの性能がぶっ壊れすぎてて修正に怯える
しかし圧縮の悲しみで相殺してるからセーフかもしれない ハンマー一度も使ったことないしボロス頭は天鱗みたいなもんだと思って地道に捕獲周回する事にしよ ハンマー簡単だから一回も使ったことなくてもボロスの頭ぐらい簡単に落ちるよ
頭落としたあとはスラアクで処分すればいいんだし ハンマーで破壊王集中積んで力貯め溜め3を頭に打ち込むだけで簡単に頭壊せるよ
剥ぎ取ったら帰還すればすぐ手に入る ワイヤーステップってどのくらい無敵があるの?
調子に乗ってスーパーノヴァ避けようとしたら爆死した😭 スラアク使いならプライドをもって破壊王つけた斧叩きつけでぶっ壊そう? ワイヤーすげえってここの奴らは言ってるけど絶対回避みたいには使えないと思うんたが ワイヤー移動中普通に攻撃食らうんですが ワイヤーって位置避けしないと普通に無敵終わり狩られない? 終わりは硬直あるしたしかにくらったことあるけど
開始や移動中にくらったことないかな今のとこ
性能5距離2で使ってる 尻尾回転を交差するようにワイヤーで抜けるとちょうど頭にコンニチワーできてテクいんだよ エスピスラアクとミド亜スラアクってどっちの方が強いのかな やっぱり強属性は属性値高い方が強いのか ワイヤーステップは被弾直前に発動すれば大体回避できるくらいの無敵があるだけで最後まで無敵たっぷりなわけじゃないぞ
それでも十分強いけどな位置取りもできるし
被弾する奴は使い方が悪いとしか うーん、毎シリーズの通りではあるが回避距離つくと移動しすぎるなロンディーネ一式はそのうち首になるオロ ワイヤーは性能盛るとかなり終わり際まで無敵があるのは感じる 武器を比較するときは百竜3スロあるやつが上だと覚えておくオロ 張り付きスタイルの人はワイヤーと併用するなら距離は1止めで性能を優先して盛るのが良さそう 回避距離3でワイヤーやった時のとんでもない移動力好き
実用性はない オロミド尻尾かたすぎる
狙いにくいのもあって破壊王積んでギリみたいな調整だわ >>833
ありがとう
避けるは避けるんだけど行きたい方向に行くのがムズいよね
素直に画面正面に対してorせめてキャラの向きに対してスティックで方向指示したいぜ ラスボス斧の会心率マイナスって補ってる?
スキルがかつかつになって無理なんだけど、みんな0%にしてるの? >>928
金玉の柱通り抜ける時に使うぞ
あれないと通り抜けて攻撃できへん ワイヤー使ってみたけど良いねこれ
ゼロ距離あんまできなくなるけど張り付いてるの好きだからこっちのが好み
回避性能で無敵延びるなら入れてみようかな >>931
普通に見切り7と弱特3で会心70は盛ってるな コンクエ3使ってリオレウスに20分とかだったんだけどどうやったら火力出せるんや
パンパン一切やってないのがあかんのか
はよカウンターくれ ワイヤーは素立ちから左に出そうとすると左入力で左向く→前入力扱いになって右に飛ぶ→結果相手の正面に…が起きる気がする 圧縮は役目がカウンターに完全に食われたから、いっそゲージ全ぶっぱで4桁ダメージとか出せるロマン砲にしてほしいな
贅沢な注文だけど メルゼナ装備でガイアデルム行ったら大技ワンパンで3乙して草
もしかしてアレ龍属性?どう見ても火だけど 話題のロンディーネ装備にしたいけど
ロンディーネ依頼のオロミドロとナルガ倒しても出てこなかったわ
MR4だけどもうちょっと進めなきゃダメ? カウンターは確定咆哮とか突進に合わせる程度で、基本ワイヤー回避で立ち回ってるわ
レギオス鎧で刃麟と性能3付くから切れ味も気にせずいい感じ >>946
ウンディーネの方も進めなきゃダメなのか
ありがとう ガイアにきちんとセミでとどめ挿してきたオロ
やっぱりセミオロ >>953
乙ンディーネ
初メルゼナ終わった。やっぱ良ボスだの火力低いと(´ε` )
この看板は毎度良ボスな作りてなんなんだろうね >>952
間違いなく強いんだろうけど蟲と高速変形あると組みづらそう >>950
スキルシミュは欲しいスキルがありすぎて
普通に使いづらいのよなぁ・・・ メルゼナ装備ともオロミド装備とも競合するからイマイチ使いづらそう
渡りなら適当な自前装備に付けるだけでスラアクデビュー出来そうではある >>955
腕をロンディーネにして頭をテオにしたら後は自由でね? >>959
今から玉掘りするのに萎えるようなこと言うのやめろ😡 >>952
お、おれだって虫3スロ321持ってるし… 新技の変形2連これ半永久的に覚醒維持できるやん…
全体モーション長いからそれなりの隙にしか刺さらんが上手く使えればおいしいな そうか使いづらそうか
ちなみに護石は火力スキルはあんまり付かないから防具で火力スキル盛ったほうが俺はいいと思うぞ、ちな今MR74
どうしてもオロ頭使いたいなら知らん 蟲3ワイヤーアクションは別ゲーだな
ワイヤーの制御がクソだけどとりあえず反時計回りっての覚えておけばいい感じ ラスボス斧使ってみたけどイマイチ強さを実感できないっていうか、ライズのときから強撃ビン使ってたからメルゼナ斧担ぐわ
一撃の数値はやっぱり強撃のが上いくし カウンターようやく手に入れたけどチャージと同じ枠じゃん!
え、これチャージ抜いて入れる価値ある? ロン装備は俺の場合盟友クエのウツシのジンオウガやったらチケ2出たなぁ
ちなみに盟友クエはその1回のみしかやってない
何かテオの剣斧パっと見強そうだな
スロあって属性値も高く攻撃力も悪くない
強属性ビンの剣斧使ったことないからそこは知らんが >>964
微妙な反応なのは察するけど「どや」しか言わなかったのにそこまで汲み取るのは無理オロ
「いい護石出たオロ!護石は火力スキルはあんまり付かないから防具で火力スキル盛れるオロ!新しい選択肢できて嬉しい悲鳴が止まらないオロ!」
これぐらい書いたら俺も欲しくなってたオロ exクエスト用にセミ装備組んでるやついる?
参考にしたいんだけどやっぱメルゼナ? >>969
そのための早替えや
ビン変形強化入れたらスラチャの必要性も減るしどうとでもなる ラスボス武器が龍でスロ3らしいけどまだそこに行く前の対古龍はテオの爆破スロ3でお茶をにごしてもいいかな?
コンクエⅢよりは良さそうに思うんだけど >>976
火に弱い奴が多い気がするからレウスとかもいいと思う >>976
そこにいく前っていってもすぐラスボスだから素材もったいないしそのままでいいぞ >>981
数値とかスロとか同じタイプだな!
それの距離版欲しいわ レギオス装備の刃鱗磨きいいなこれ
やっと面倒な剛刃から解放されるわ >>968
ラスボス斧攻撃7より強属性で匠で紫まで出した方が強いもんな 刃麟磨きつけてると回避できるたびにアナウンスでるからプロハンポイント稼げて気分がいい コンクエは匠1積んで剛刃積むのが良いと思う
ぶっちゃけ白ゲでも戦えるからそこまで頻繁に紫維持しなくても良い 強撃かつ百竜3ってマジでレウス化カムラかガブラスしか選択しないのか
やべえな まだ傀異化やってないけどゴルムでアイボー初期みたいな感じの組めた
新大陸持って帰って会回カスタムつけたい・・・
https://i.imgur.com/d5lj7mc.png ワイヤーいらん気がしてきた
竜剣カウンターと竜剣チャージャーでいいや >>992
ザザミ、デルクス、ボルシュレッド、ジャナフ「あの…」 百竜の変形強化作れるようになってぱっと作れる3スロが折り紙しかなかったから作ってみたけど
強化前ルナ斧に比べても全然よわい・・・やっぱ紫大正義? このスレッドは1000を超えました。
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