【MHRise】モンスターハンターライズ HR980
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.26【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1651718706/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR979
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652796505/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジンオウガってこんなに目光っとるんだっけ
ヌシしかいかんから忘れてもた 正直笛微妙、これじゃ対して今までやること変わらん
個人的にはハンマーのほうがマシ ハンマーと笛はスタン値削除とトレードで切れ味消費半減でいいと思うわ サンブレもハンマーのダメージがインパクトクレーターの定数倍で計算されることに変わりはない 正直笛微妙、これじゃ対して今までやること変わらん
個人的にはハンマーのほうがマシ 流斬りの雰囲気がどことなくフロムっぽく感じる
大剣両手持ちR1てあんなモーションしてる武器ありそうな ハンマー→攻撃判定追技加実装しました!通常時のモーション値調整しました!(ナーフ)
狩猟笛→攻撃判定追加技実装しました!通常時のモーション値調整しました!(ナーフ)
これくらい絶対やる お前らが変に期待しすぎてるだけ
開発は最初からこの程度しか考えてなかった >>951
笛版プルスの始動技が無敵多くて強そうだとは思った
ああいう技って大抵モーション値低いから火力には期待できなさそうだけど >>947
そもそも既存技にも調整入るから計算する意味ないでしょ >>943
まあ普段のムーブを考えると冗談の一線とかも引いて無さそうだし
そういうくだらない理由でわざとやっててもおかしくないわな
とことん気持ち悪い ボウガン日和って追加武器微妙だったから強いの出せば良いよ >>965
宣言なしがいたからしゃーない
おつかれ スレを立てる時ついでにスレ立てを発動する
これがインパクト >>981
いや、別人じゃなくて同じ人が2回立ててるんやで 大剣の構えはオウガのスタンプ連続でをいなしてるのこれ? >>983
立て乙
ID見るに追撃のモーション値は15で確定だな ハンマーも狩猟笛も大剣も操虫棍もどれもめっちゃ使いたいわ
今のところ手触りが気になる武器ばかり、例外は片手剣くらいだわ このスレッドは1000を超えました。
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