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【MHRise】チャージアックススレ チャージ182回目
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0001名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM2f-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:34:54.31ID:x66BHNrjM
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
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※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ181回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649325890/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0002名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:36:14.12ID:x66BHNrjM
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
0003名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:37:35.81ID:x66BHNrjM
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率240と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
0004名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:38:13.06ID:x66BHNrjM
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時~変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる。
0005名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:38:47.18ID:x66BHNrjM
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
0006名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:39:10.32ID:x66BHNrjM
◯6/24不具合修正

・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。

・チャージアックスの「属性解放斬りⅡ」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。

・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。

・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
0007名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd9-bdCN [60.57.71.184])2022/05/07(土) 22:39:40.16ID:x66BHNrjM
◯7/29不具合修正

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。

・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。

・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
0008名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-b/TS [126.211.117.157])2022/05/10(火) 00:13:44.61ID:XU8UyTbIr
盾乙
0012名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-b/TS [106.129.159.215])2022/05/10(火) 08:03:24.27ID:xxidXZ6Va
黄色は瓶3本チャージできますよのサインです
装填積んでると赤と同じ
ちなみにオーバーヒート状態でチャージすると斧威力が更に上がるから盾強化の時はオーバーヒートまで持っていくのが基本だぞ
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8a-TyOH [138.64.215.177])2022/05/10(火) 20:31:13.52ID:guxmhJ8a0
果たしてチャアクに言及されるのか
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61c3-srEv [124.18.117.37])2022/05/10(火) 20:59:14.38ID:97aLQn4K0
4→4Gのように超絶進化するんだろ
ありがとな
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-K/+b [60.108.93.209])2022/05/10(火) 21:33:24.30ID:WaEOjoCv0
そもそも今日の放送で武器毎の新技紹介ないんじゃね?
動画の概要欄に「ハンターの新アクション」とは書かれてるけどクラッチクローみたいな共通アクションのことな気がする
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-XqNM [217.178.194.248])2022/05/10(火) 23:11:28.10ID:jT3Hoyql0
蟲技マイセット戦闘中に切り替えはチャアクには朗報か?
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e88-b/TS [113.150.28.19])2022/05/10(火) 23:17:08.00ID:dCRbnt5G0
cfcホッパー来たか?
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-vFjR [14.11.160.160])2022/05/10(火) 23:19:32.40ID:Nf75VtpX0
カウンターフルホッパーきたあああああ
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69c3-F7OT [180.199.51.252])2022/05/10(火) 23:24:21.66ID:au7J/EnH0
疾替で色々やれそう楽しみ
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-XqNM [217.178.194.248])2022/05/10(火) 23:29:18.39ID:jT3Hoyql0
チャージモーションを前に持ってきたみたいな構えしてるけどまたカウンター系かね
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8543-SsVO [114.160.241.228])2022/05/10(火) 23:33:13.67ID:EK/SjEn80
斧強化と超高出力を使い分けるのに適任なのはアカムチャアク
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde2-b/TS [202.162.82.176])2022/05/10(火) 23:37:44.86ID:gjoUyBU00
CFCホッパーが出来たところで別に強くないし
剣と斧強化はシステム的に両立不可能。ガードは入れ替える必要性がそもそも無い
現状の入れ替え技で考えれば無駄機能やぞ
先駆けは形態変形前進殺してるっぽいのもやべぇし
ゴミ武器ポジション継続か?!わいはかまへんぞ
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8a-TyOH [138.64.214.209])2022/05/10(火) 23:44:00.58ID:Hwg2KDJg0
>>53
新しい入れ替え技を多数って鈴木が言ってたから2個以上追加されるかもしれん
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-XqNM [217.178.194.248])2022/05/10(火) 23:45:45.89ID:jT3Hoyql0
PVで太刀の画面出てたけどそれ見る限り少なくとも2つは増えるはず
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde2-hx6O [202.162.88.252])2022/05/10(火) 23:48:52.86ID:QKWhg/Gx0
超出の判定を縦横に呼ばす蟲技くれ
0061名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-hx6O [106.146.38.114])2022/05/10(火) 23:56:20.47ID:S9dO3F6/a
クソサミクニの超出範囲でかすぎんだろ...
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61c3-srEv [124.18.117.37])2022/05/10(火) 23:58:09.65ID:97aLQn4K0
まさかPVでカッコイイ剣盾合体を見せられるだけと思わなかった
どういうことやねん
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-vFjR [14.11.160.160])2022/05/11(水) 00:08:57.91ID:YeK26OW80
鉄蟲系技の紹介動画の順番は武器アクション指南動画の順番と同じだとしたら12番目か…
てかガード武器がドベ3とか武器人口順なのかこれ
0067名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-lcRl [210.148.125.177])2022/05/11(水) 00:44:41.69ID:yd0F7xQ9M
全武器で思いつく中でCFCホッパーが一番有用なレベルだよなあ
逆に言うとその程度かと
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-cHKG [125.30.36.122])2022/05/11(水) 00:56:12.17ID:hlk4T1Pn0
当然調整が入るであろうガンランスの竜撃砲が息すれば地烈斬から切り替えてヘイルカッター使う理由も出てくる
ガードリロードからクイックリロードに切り替えて高火力モーション出せるようにもなる
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8543-SsVO [114.160.241.228])2022/05/11(水) 01:19:41.34ID:qEL43YwP0
アンカーレイジと流転も忘れちゃいかん。
ランサーが望んでいる動きかどうかは別として
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea4-XqNM [217.178.194.248])2022/05/11(水) 03:15:21.33ID:fjumUGzb0
というか斧強化のテコ入れをですね…

>>68
クソ長CDの地裂と2個消費のカッターってめちゃくちゃ相性悪くない?
0074名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-vFjR [1.75.249.115])2022/05/11(水) 08:02:18.96ID:gF6Xl4R2d
剣強化型も好きだから属性武器のテコ入れとそれに合った入れ替え技オナシャス
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d7d-Rvhb [58.188.184.158])2022/05/11(水) 08:04:10.22ID:wM91lR180
ここほんとにチャアクスレ?
新技明らかにエネルギーブレイドの構えやん
0081名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-b/TS [106.129.71.184])2022/05/11(水) 09:47:54.21ID:NJf7CVx1a
特大ストレスポイントの瓶判定と斧強化の仕様改善が最優先だということを忘れられてそうで不安
今のまま新技増えても結局ガチャガチャ封印されてたら意味ないて

サンブレイクでなぜかワールドから唯一リストラされてしまった武器であるチャアクを追加してくれたらとても嬉しいですまる
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-0R8h [106.150.86.88])2022/05/11(水) 10:19:22.75ID:Ibsc8nOf0
メルゼナの尻尾突きとか前方竜巻とか、GP(CFC)超出撃つ機会は割とありそうやけど地を這うビンが胸下通り抜けてくかもしれない
流石にMR解放に合わせてテコ入れしてくれると思いたいけど
0086名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-vFjR [1.75.249.115])2022/05/11(水) 10:50:04.65ID:gF6Xl4R2d
疾替えのコマンドがX+Aになってたけどこれはオプションで変えられるのかな?
CFCから疾替えしようとしてX+A押したら超出力に派生しちゃうよな?
0095名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-vFjR [1.75.246.219])2022/05/11(水) 11:25:07.67ID:SWe3bssWd
>>87
なるほど
超出力に誤爆しないように気をつけないとな
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 697c-PvPk [180.56.215.127])2022/05/11(水) 13:44:44.40ID:uWGo5HDI0
セルレギオスチャアクにワンチャンあるか
ラージャン卒業の時!( ゚д゚ )
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