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【MHRise】ハンマースレ 160回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b628-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/13(水) 01:02:11.52ID:chVTzTR50
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 159回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643648839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/13(水) 01:04:45.03ID:chVTzTR50
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーU(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーT(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/13(水) 01:05:34.77ID:chVTzTR50
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ−グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/13(水) 01:05:55.03ID:chVTzTR50
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化W 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化U」を発動させたい場合は、ロックボーンTで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/13(水) 01:06:14.91ID:chVTzTR50
■モーション値/気絶値

縦振りT →42/15
縦振りU→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけT→32/5
叩きつけU→45/10
叩きつけV→65/10
叩きつけW→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めT→18/15
返し振り→25/10
溜めU→38/35
溜めV→15+76/5+25
溜めV回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃T→55/40
ジャンプ溜め攻撃U→60/45
ジャンプ溜め攻撃V→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めU(アッパー)→45/45
溜めV(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めV(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃T→55/40
ジャンプ溜め攻撃U→60/45
ジャンプ溜め攻撃V→70/55
・溜め変化(勇):
溜めT(溜め振り回し)→15/15
溜めT(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めU(アッパー)→33/35
溜めU(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めV(おろしうち)→10+65/20+27
溜めV(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃T→45/40
ジャンプ溜め攻撃U→50/45
ジャンプ溜め攻撃V→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めT→25x3+80/5x3+40
溜めU→25x4+90/5x4+40
溜めV→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めT→20×2+80/20×2+40
溜めU→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めV→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めT→50/25
溜めU→60/25
溜めV→70/25
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-uUOI [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/04/14(木) 13:26:35.94ID:SZrHx6wY0
見切り 超会 弱特はフル
攻撃は4止め

これであと 翔蒸2 集中0なんだけど2枠が1つ遊ぶんだけど
翔蒸か剛刃か集中か攻撃どれに振るのがいい?

あとダッシュブレイカーとグルグルってモンスター相手に使い分ける感じ?
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
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2022/04/14(木) 13:37:19.68ID:+vh3UUhZ0
>>16
集中は基本的にいらない
翔蟲1は基本で欲しい

ナルガハンマーで会心100なら達人芸
ティガハンマーなら砥石3〜剛刃

ダッシュブレイカーと大回転はお好みで、でも基本は大回転だと思う
ディアブロスとか相手ならダッシュブレイカーも活躍できるね
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-uUOI [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/04/14(木) 13:57:57.90ID:SZrHx6wY0
(´・ω・`)ソッカー
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-uUOI [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/04/14(木) 18:07:25.94ID:SZrHx6wY0
勇とか一目見た瞬間に「あっこれつかわんなって」思ったわ
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-9ktn [106.146.50.176])
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2022/04/14(木) 19:15:10.89ID:rhhsT86ca
何しろ榴弾ハンマーだ
ただでさえ頭叩ける上に時間差スタンは気持ちいいに決まってる
実際触ってみて徐々に萎んでいったあの気持ち
0027名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-QpZT [49.98.143.254])
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2022/04/14(木) 20:14:18.25ID:UmWMIZG2d
>>16
見切り7攻撃4弱特超会心蟲3までは基本的に確定
残りは基本剛刃だけど、敵や好みによっては距離1もアリ
腕は赫耀かレウス辺りだと思うけど、そのs2潰して代わりにジャナフS腕採用してKO2を積んだりしてもいいかな
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a37-7zD2 [163.131.184.127])
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2022/04/14(木) 22:00:02.74ID:VcayQd540
久ぶりにライズ触ったけど他武器との差を気にしないのであればゲームとしてはこのぐらいの方が面白い気がしてきた
後隙にスタンプ大きい隙にはクレーター
ターン制っていわれてたモンハンらしいシンプルな戦い方で楽しい
のけぞりでクレーター2発目が当たらないのは単純に不快だからなんとかしてくれ
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b54-uUOI [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/04/15(金) 14:25:11.00ID:letle6l40
事変ヌシレウスとは相性悪いなハンマー
そもそもスタンせんし
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbc-kigS [183.180.7.106])
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2022/04/16(土) 10:16:30.06ID:lCnSG1gT0
ハンマーは機動力あるというが
大昔ならいざ知らず今はみんな納刀ダッシュで接近して
ライズは更に翔蟲で機動力上げてる中で
溜めながらノタノタ接近してちゃ遅すぎるんだよな
到着する頃には頭に他の剣士が群がってるし
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Yv/e [61.26.116.151])
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2022/04/16(土) 12:53:57.16ID:4ury8Bz80
てかライズハンマーは溜め歩きで避けられるかステップで避けるか判断するゲームだと思う
>>42
例えばこの2連突きも突き刺す反対に歩けば避けられてその後溜め3
織り交ぜてくる角なぎ払いはステップで距離とってクレーターorスタンプとか
0051名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-ISvK [106.146.42.235])
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2022/04/16(土) 13:24:02.52ID:BrfUOeNPa
>>49
>>42のヌシディアの2連突き刺しも溜めながら位置回避出来る技の一例として書いたんよ
アグナの突進と一緒で反対方向に身体振るだけで溜めながら回避出来るんだけど砂原エリア9の起伏で戦う時のみ位置避け出来ずに被弾する事多いからコロリンがいいね
0061名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-qI9P [126.255.96.123])
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2022/04/18(月) 10:52:07.34ID:3t9Yljqjr
PVで影も形も出てこないのが怖い
隠し球の目玉になるような調整しているのか
もう視界から外すようなレベルでノータッチなのか
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-DXhH [14.9.195.128])
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2022/04/18(月) 13:02:43.12ID:r5PFVix10
必死に頭に張り付いてるのにハンマーの何倍もの早さでスタンを奪っていく徹甲榴弾があたしゃ憎いよ
0064名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-GCCX [106.146.30.188])
垢版 |
2022/04/18(月) 14:17:30.66ID:FraNdBwia
SEもIBに戻せ
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-5LEe [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/18(月) 14:52:32.25ID:7Wi8HDrH0
SEは、毎回同じだとつまらないから、こだわりで毎回変えるんだって
関西ローカル番組か何かでカプコンの音響制作に潜入した時に言ってたよ

サンブレイクはライズのアプデだから変わらないだろうけど、次回作ではまた変わるはず
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c971-qd3K [202.173.106.21])
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2022/04/19(火) 10:13:11.34ID:DV2BJ8rs0
最近初めてライズ遊んだけどハンマースレが盛り下がった理由が分かったわ
上で書かれてる一部の攻撃後の硬直や一部の攻撃の当たり判定とかがIBから弱体化してて動かしていて気持ち良くなくなってるIBと全然違うわ
ライズのハンマーじゃIBのミラボレアスに勝てないと思う
0069名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8b-DXhH [133.106.76.57])
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2022/04/19(火) 10:55:46.04ID:Wlv17ECPM
ライズの武器スレで元気なの弓とガンナースレくらいじゃね?
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbc-qI9P [183.180.7.106])
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2022/04/19(火) 13:19:32.94ID:o9l4QRGp0
ライズのハンマーって軒並み基本モーションの攻撃力落としまくって
どういうデザインでプレイさせたかったのかイマイチわからん
マジでインパクトクレーター主体のクレーターゲーにしたかったのか?
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e188-Gc4Y [110.135.211.10])
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2022/04/19(火) 13:22:39.01ID:AOhantOE0
クレーターゲーにしたいというコンセプトだったとしても減気ひるみスタンの仕様と最初の跳び上がり2段ヒットの相性が悪すぎる
ハンマー担当があまりにも上手すぎてこういう枷の付いた調整にせざるを得なかったのだろうか
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-DXhH [14.9.195.128])
垢版 |
2022/04/19(火) 20:54:43.02ID:y6Qi3sWV0
俺だけだろうがハンマーでヤツカダキがしんどすぎる
位置どりが悪いのか自分狙いじゃなくて他人狙いの火炎放射歩きにひっかかりまくる
0088名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-qI9P [126.255.96.25])
垢版 |
2022/04/20(水) 08:01:51.48ID:Ade4Buhsr
>>82
そういう人はもうこのスレこないよ
RISE発売してTAスレでハンマーが低火力なの判明したら
アンチが突撃してきて荒らし回ったからな
あわよくば住人をネガティブに調教して本スレに突撃させる尖兵にしたかったんだろう
0096名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-omkL [106.129.39.123])
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2022/04/21(木) 12:39:04.55ID:OwLEfRAca
サンブレでも大して変わりませんって宣言か?
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-5LEe [153.242.12.131])
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2022/04/21(木) 17:32:56.15ID:VY5OyWj00
>>95
武器指南はカプコンTVでずっとやってきてるんだよ
まだやってない武器もあるから、残りは毎日一本づつ紹介するよってだけ
ハンマーはギリ「毎日一本」枠ではない

>>96

コイツは本スレでもずっと荒らしてる奴だからNGでOK
0100名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-TUdj [106.129.39.114])
垢版 |
2022/04/21(木) 17:42:54.38ID:qprFuixOa
サブレではハンマーって誤植修正してくれるといいな
ちゃんとインパクトクレーター棒って正式名称書かないと可哀想だよ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-5LEe [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/21(木) 17:53:17.91ID:VY5OyWj00
大天具・鈷槌コンゴウお気に入りなんだが
上位テンゴでの強化と、テンゴ亜種強化の属性ルート別れになるのかな?
属性で鉄柱糸技強化スキル付きは中々いけそうな予感だが、

テンゴ亜種強化コンゴウは火属性なのか爆破属性なのか…
火のブレス吐くし火属性かね?
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e17c-R+DG [180.47.241.207])
垢版 |
2022/04/22(金) 13:17:20.19ID:T6rNf9Db0
ハンマーの武器操作指南のオススメコンボって
基本も、気絶狙いも、かち上げじゃん
つまりCAPCOMはマルチで
プレイヤー同士で憎み合う事を推奨してるんだな
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-7srw [126.109.160.124 [上級国民]])
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2022/04/22(金) 16:45:53.21ID:rhc5kowX0
水面打ちを多モンス相手にスタイリッスにキメてる動画ないですか?
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-rYrL [114.18.142.254])
垢版 |
2022/04/23(土) 15:53:12.06ID:YIMBIjQp0
砥石高速化とマルチプレイ時や雑魚モンスター意識の怯み軽減が主流かな
あとは被弾多いようなら気絶耐性で状態異常持ちには耐性珠
エリア間の通路はスライディング出来る場所も多いし滑走珠も意外と強かったり
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f7c-Aiu4 [180.47.241.207])
垢版 |
2022/04/23(土) 16:24:36.26ID:dqUE4Y1v0
ライズからの新参で、
きっと散々既出なんだろうけど
ハンマーを研ぐって何?
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f7c-Aiu4 [180.47.241.207])
垢版 |
2022/04/23(土) 17:28:00.89ID:dqUE4Y1v0
>>125
凄え感動した。ありがとう
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afed-LJ0p [153.223.195.218])
垢版 |
2022/04/23(土) 22:08:11.26ID:5b8420LN0
田舎行った時に「いいとこですね。何にもなくて」って言う感じ
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f88-bwp1 [119.174.214.121])
垢版 |
2022/04/24(日) 00:11:09.10ID:WPEVWnrJ0
深い言葉やな
0135名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8f-9qjn [133.106.78.47])
垢版 |
2022/04/25(月) 11:09:07.74ID:V4aRM8OjM
大剣のタックルでスタン取られた…スタン攻撃安売りしすぎでは…?
他の近接武器に減気とスタン配り過ぎてハンマーがただの尻尾切れない武器になってるじゃん
0136名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saaf-LJ0p [106.129.159.43])
垢版 |
2022/04/25(月) 11:25:44.65ID:eYozH+0Za
そうだけど?
0141名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saaf-LJ0p [106.129.64.158])
垢版 |
2022/04/25(月) 19:39:14.30ID:EGU3NOVAa
でもハンマー振り回せるのはハンマーだけだよ?
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f7c-Aiu4 [180.47.241.207])
垢版 |
2022/04/25(月) 23:38:20.99ID:IgUjSrFN0
なんだか悟りの境地なスレだな
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-ineQ [61.26.116.151])
垢版 |
2022/04/26(火) 18:01:12.83ID:GkHbv8Yc0
こんなハンマー君だけど
溜めステはL字U字にステップ踏めるとか
コロリン後にスティックを一瞬ニュートラルに戻すと溜め始めを省略出来て
実質溜め短縮になって溜め2が間に合うとか
一応テクニックはあるんだ火力はないけど
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-cMnC [124.143.75.149])
垢版 |
2022/04/26(火) 20:20:03.31ID:ZVsT0aOD0
その前にMHF2だるぉ?!
0151名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-BIB/ [49.98.165.162])
垢版 |
2022/04/27(水) 11:05:06.76ID:wCIX5CChd
ずーーーーーっと百竜槌でグーグーベア重ね着してたけど、もしかしてこれリーチ短い?
闘技で他のハンマー使ったらなんかめっちゃ長く感じて
視覚的な問題?それともマジで見た目でリーチ違うのかな
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f88-cMnC [125.15.127.41])
垢版 |
2022/04/27(水) 11:25:14.06ID:OUYcsf5s0
ガンスかなんかはグラで当たり判定違うのあったんじゃなかったっけ?
修正された?
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7c-EOnr [58.91.202.226])
垢版 |
2022/04/27(水) 11:31:55.44ID:UrAlyk8Q0
今回は重ね着で当たり判定が変わるやつがあったくらいか?
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f88-cMnC [125.15.127.41])
垢版 |
2022/04/27(水) 11:38:48.01ID:OUYcsf5s0
>>155
修正されたかは知らんが、ライズのガンランスの竜杭砲がグラフィックごとに当たり判定が違うらしい
本来は不具合なんだろうけど、公式に問い合わせして 「仕様」 とのこと
公開仕様じゃないから知らなくて当然のやつ
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c71e-ZBbl [180.197.159.103])
垢版 |
2022/04/27(水) 16:43:25.06ID:KHFz9fyz0
ハンマーでオススメの変え技とスタン稼げる技は?
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-s3GR [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/30(土) 03:05:26.77ID:qGEkq25L0
精神を極限まで研ぎ澄まし、無我の境地に入る事で、空間を水面のように打ち付けあらゆる攻撃を無効化する
それが水面打ち

相手への敵意等余計な感情が入っては使えない究極のハンマー技なのだ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-nYhx [119.174.214.121])
垢版 |
2022/05/01(日) 15:31:16.75ID:YaUq4IO80
次回作はハンマーを振り下ろすと反動でビヨーンと跳べるハンマーにしてくれ
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 317c-7oKT [58.91.202.226])
垢版 |
2022/05/01(日) 18:20:29.94ID:KaRDz/AX0
ムロフシでそのまま飛んでいけばいい
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-/x1E [126.203.240.59])
垢版 |
2022/05/03(火) 16:13:53.06ID:s6FHzpw50
火力面とかの調整も勿論なんだが
尻餅問題はどうにかなるんか?怯み軽減のおかげで
フレンドリーファイヤーなんか今やハンマーしかないような状態で
ハンマーだけなんでこんな窮屈な思いしてやらなきゃいけないんだ
太刀なんかそんな思いせんでも気にせずブンブン振り回して高火力だしてんだからおかしいだろ
というかフレンドリーファイヤーで一昔前の迷惑ハンターは双剣か太刀だったのに
今や昔の事は忘れて素知らぬ顔で文句言ってんだから腹たつ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bed-sI6V [153.223.195.218])
垢版 |
2022/05/04(水) 06:42:00.36ID:d/BhQPn30
なんでだろうね
わかんないや
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-p823 [126.207.158.17])
垢版 |
2022/05/04(水) 17:40:14.69ID:QqLZJIsB0
弱い武器なんてないよ
並武器が少しと、頭おかしい武器がいっぱいあるだけ
ハンマーはその並武器カテゴリ内

現状モンスター側がそんなに強くないからな
サンブレイクで全体難易度引き上げされたらそこでようやく水没するかもしれん
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bed-sI6V [153.223.195.218])
垢版 |
2022/05/05(木) 07:22:10.73ID:uoO4BVuI0
俺もライズのハンマーはつまらないという主観を大事にするよ
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-TiPd [119.174.214.121])
垢版 |
2022/05/05(木) 09:23:37.73ID:71VWEbF90
弱くてモッサリでスタンも取りにくくつまんないからタメ2のモーション強くして返せ😡あと狩技は俊敏なのよこせ😡😡
0224名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre5-R7XL [126.211.117.157])
垢版 |
2022/05/05(木) 13:56:20.64ID:bJWWyqB3r
味方へのかち上げとハンマーだけ何故か残ってる坂道滑りアクションの削除ぐらいはして欲しい
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-4Lti [125.15.127.115])
垢版 |
2022/05/06(金) 02:16:51.88ID:gduksw5f0
サンブレイクでハンマー楽しくなるかな
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-4Lti [125.15.127.115])
垢版 |
2022/05/06(金) 02:27:46.00ID:gduksw5f0
はいはい5連敗
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-4Lti [124.143.72.101])
垢版 |
2022/05/06(金) 15:21:27.63ID:CqUV8hI80
なんだこれAPIみたらカビ・サーナイトデュオかよ
カビはぼちぼち良い動きしてたのにどうなってんのさ
ちゃんと首輪つけとけよ
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3988-4Lti [124.143.72.101])
垢版 |
2022/05/06(金) 15:21:56.89ID:CqUV8hI80
なんか誤爆した、すまん
0241名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-uxES [49.98.165.162])
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2022/05/06(金) 18:25:27.99ID:gKNPdhbZd
大スタン良いと思うけど、ダウン手段が増えすぎて後半プレイヤーはほぼハメみたいになってるからなぁ
過去にはそういうハメゲーのアンサーとして拘束不能強制ターンバトルの極限化が生まれたわけだし
すでにハメの現状が面白くないからダウン手段を増やすのはきつい気がする
その上でハンマーの個性というと、逆に大スタンというより小スタンって感じで減気ひるみのようにモンスターが体制を一瞬崩して攻撃をキャンセルされられるみたいな方向はどうだろうか
上手いハンマーがいると安全に狩れるよって感じ
0256名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2xYD [106.129.62.222])
垢版 |
2022/05/07(土) 09:37:35.96ID:4B1Jm9t7a
聞いても意見変えないなら初めから聞くなカス腹刺すぞ
0263名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-uM1l [126.233.139.8])
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2022/05/08(日) 11:32:18.46ID:1TgJ5og2r
こまめに頭を追って溜め2!溜め1返し振り!
あっ深追いしすぎた・・水面打ちでごまかして強アッパー!
スタンしたぞォー溜め解除ステップですばやく距離つめて回転返し振りアッパー餅つきからの欲張り派生クレーター・・は空振り

こんな堅実さと欲望が交錯する立ち回りで
せめて蟲3クレーター棒よりも好タイム出るようにしてくれ
それでいいやもう
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c688-ez8Z [119.174.214.121])
垢版 |
2022/05/08(日) 13:46:24.02ID:tgm4FVQh0
大スタン中はバタバタ暴れないようにしてくれ
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-+Hci [122.26.26.134])
垢版 |
2022/05/09(月) 05:08:20.68ID:B7UkaVc00
納刀からの虫ジャンプ溜めが絶妙に使いにくいのを何とかしてほしいな

大剣ほど溜め早くないからせいぜい溜め2が限界で空中溜め2→かち上げやっても空中溜め1→返し振りより弱いし、そもそも空中溜め攻撃よりジャンプ叩きつけ→縦2→アッパーのほうが強いし
 溜めの時飛び上がるせいで着地→解除ステップ→クレーターやろうとしても一呼吸遅れるし
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-x+P6 [14.11.193.131])
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2022/05/09(月) 09:01:49.71ID:tbLrL2DN0
>>261
わかる
この状況でこの地形でモンスターがああだからここはこう!
みたいなのが楽しいのに一つに収束しちゃうとね
通常技のダメとモーションのスピードに坂やジャンプ攻撃の挙動全部弱体化してまで選択肢奪って何がしたかったのって感じ
0274名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-uM1l [126.158.162.145])
垢版 |
2022/05/09(月) 12:13:06.78ID:SJtHwxuCr
溜め1付けて上角度最大のZR疾翔け2回すれば空中溜めが最大溜めになるぞ
溜め1無くても、フィールドの勾配差次第で疾翔け2回から溜めきれるケースはそこそこある
あとはそれが黄色モードなら脳汁コンボへ


うわやめろ咆哮らめぇぇ
0277名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-Rvhb [36.11.225.206])
垢版 |
2022/05/09(月) 20:02:31.05ID:1GkAC1JIM
総合的に見てライズで1番の不遇武器
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5128-zDU0 [118.8.253.4])
垢版 |
2022/05/10(火) 09:23:51.15ID:enBdVXib0
最近始めたばかりだけどステップスタンプ増えたし
基本アクションはIBより柔軟さが出てよくなったと最初思ったなあ
ただ俺は小さな隙に溜め12細かくいれる事多いスタイルだったから
そういう動きするとびっくりするほど火力でなくて悲しくなる
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-+Hci [122.26.26.134])
垢版 |
2022/05/10(火) 10:19:52.40ID:B6m0/6Vf0
クラッチ派生がなくなったから溜めながらウロウロする意味もあんま無いよね
溜め2は縦3派生できるからまだしも、派生なしと溜め3スタンプ打つなら前転で溜め硬直消せる溜め1→返し振りで切り込む方が使い勝手が良い
0286名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-XX6l [106.146.24.211])
垢版 |
2022/05/10(火) 14:30:05.99ID:TzDOjxgza
今作だと性能無いと突進回避とかが絶望的なのもあって前進スタンプで切り込むと怯まなかった時に水面出せなくて被弾ってシーンが多々あるから溜め1振り返しの速度をIB並に戻してほしいな
せっかく溜め1が前進するようになって距離詰めるのに良い感じの技になったのに勿体ない
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7900-edoB [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/10(火) 23:25:41.85ID:DgkXYje+0
片手剣の次の手元でぐるぐる回してるやつがハンマーらしいね(武器の見た目ハンマーっぽくなさすぎて分かりづらいけど)
バフ技っぽいけどプルス系でも力溜め系でも既存システムの延長って感じであんま期待できそうにないな……
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-jUKb [153.242.12.131])
垢版 |
2022/05/10(火) 23:44:53.75ID:3B4q9m6l0
問題は疾替えとか が溜め中にも出せるのか、
そして水面打ちは溜め中に出せるように改良されているのか
アッパーのFFは軽減されているか

あとコミツちゃん(ハンマー)と一緒に戦えるのが確定した

・ライズ初期、コミツちゃんの声優さんの公式インタビューで「上手に焼けました~が言えて楽しかった・たくさんのボイスを収録した」

・動画内でハンター・ヒノエ・ミノトで肉焼いてた
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-xR/W [124.143.79.145])
垢版 |
2022/05/10(火) 23:49:17.13ID:YLuhcWOB0
調整が難しすぎて映像が無いんだよ!!!
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7900-TS59 [36.3.234.182])
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2022/05/10(火) 23:57:19.59ID:DgkXYje+0
バフ技使うとアイボの水準に強化されます^^とか普通にやってきそうで怖い
確かガンスにヒートゲージ実装したのと同じ開発班だよね?サンブレでは変わるんだっけ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-jUKb [153.242.12.131])
垢版 |
2022/05/11(水) 00:04:31.59ID:i5HppLpA0
>>311
人気声優だし戦わないなら肉焼きボイスなんてボツ以前に収録するはずもないし…
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/enquete/kuno.html
ゲームならではの色々な感情の息アドリブを何パターンも録ったのですが、
自分で考えてきた物以外にも沢山ディレクションしていただけました?
コミツちゃんの表情が、ゲーム内でより豊かに伝わるのではないかとワクワクしました。

「上手に焼けましたー」というモンハンならではのセリフを、モンハン語で言えたことが嬉しかったです??

>ゲームならではの色々な感情の息アドリブ
ムービーとかりんご飴屋のあれならアニメと変わらんので
クエスト中のボイスって事


あとこれ↓
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1415264814406930438
ウツシ教官は…。
じつは…。
飴屋のコミツちゃんを見て、腰を抜かしたことがある!
弟子のタイシくんの特訓中、たまたま参加したコミツちゃんの、天才的な狩猟の才能に気づいてしまったんだとか…。


https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1410191386939432960
飴屋のコミツちゃんは…。
じつは…。
武器の中で、ハンマーがお気に入り!
「大きなりんご飴みたいで大好き!」らしいニャ。
噂では、百竜夜行で里に待機しているとき、こっそり鍛錬しているとか…。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ba-vjB4 [220.150.56.157])
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2022/05/11(水) 01:00:15.81ID:M/cC2sBK0
>>320
DLCでキャラボイス売ってるからそれだろ
0332名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2xYD [106.128.104.112])
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2022/05/11(水) 04:03:38.31ID:5oSOLgtAa
ハンマー見たことない動きしてる!
って思ったら笛だった
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-sIgt [106.73.203.0])
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2022/05/11(水) 06:44:48.06ID:qVuBhntI0
クルクルハンマーは水面溜め中に使えるようにしてくれって言われまくったし蟲カウンター追加したろって感じに見える
見た目もガードレイジに近いから成功時は火力バフくらいはありそうだが
0336名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2xYD [106.128.107.230])
垢版 |
2022/05/11(水) 07:11:57.37ID:wY21qnQra
バフいらねぇ
それ前提になってかかってない時の不能感がやだ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8244-hV5O [61.45.108.96])
垢版 |
2022/05/11(水) 07:44:58.17ID:QynFP7Dr0
入れ替え技戦闘中に変えられますって言われてもなぁ
水面も鉄蟲回転も使いたくてセットしてるんじゃなく弱いけど選択肢ないからセットしてるだけだしなぁ
どうせサンブレイクの新規入れ替え技もゴミなんだろ
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a123-HNGk [60.238.90.175])
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2022/05/11(水) 07:59:48.26ID:VTW+jd3r0
スタン値は操竜終わるまで蓄積し続ける仕様上スタン→操竜待機→再スタンは容易に出来るだろうけど
操竜待機はスタンを上書きするし大体クレーター2回でスタンより先に操竜待機に出来るし先にスタン取れてもクレーター以外で火力出せないしで
結局別モンスターのとこまで乗って行って壁ドンクレーター操竜大技クレーターとかやった方が強そう
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eeed-2xYD [153.129.132.130])
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2022/05/11(水) 08:11:25.81ID:aVa7jnSe0
一応虫技は切り替えから差し込む前提の性能にはするでしょ…
いや流石にするよね…
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d7d-Rvhb [58.188.184.158])
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2022/05/11(水) 08:26:49.02ID:wM91lR180
おいおいおい
クルクルして遊んでる場合じゃないですよ!
ハンマーさん
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-+Hci [122.26.26.134])
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2022/05/11(水) 08:29:39.13ID:515fuT/90
弓が 溜め3→先駆け→溜め4にらみ打ち してるのを見ると先駆けで溜め維持できるようにも見えるけど、恐らく単にコンボ継続の連射で溜めが上がってるだけなんだろうな
仮に先駆け溜め維持ステップが出来たとしてもその恩恵を受けるのは大剣のほうがでかそうだし
0347名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-ojei [106.129.38.227])
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2022/05/11(水) 10:04:14.86ID:G6nghi+Ba
IC棒から笛ごっこ棒になるのかぁ
不様晒し続けるくらいならもうカテゴリごと削除してくれねーかな
0349名も無きハンターHR774 (スッププ Sda2-6ypR [49.105.84.248])
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2022/05/11(水) 11:02:11.04ID:zZi7XAjcd
ゲーム本体に全く期待感湧いてこないからライズ更新して武器調整ウンコカスだったらサンブレ買わないコースまで余裕であり得るんだよな
意味わからん謎ナーフ食らったりクレーターゲー継続とかされたらキレちまうよ
0351名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8653-OQd5 [159.28.82.204])
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2022/05/11(水) 11:07:18.56ID:ZmYPPitS0
別に上方も下方修正もいらないからもっと各武器を尖らせればいいのにね
ハンマー以外でもスタンは取れるけどスタンしてる時間が短いとか。
ランスはゲッター2並みのドリルアタック出来るとか。
ガンスは波動砲撃てるとか
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8244-hV5O [61.45.108.96])
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2022/05/11(水) 11:45:57.64ID:QynFP7Dr0
クルクルしてるやつは笛でしょ
最後の方に全武器順番に流してたシーンあったけどハンマーっぽいのは手が光ってるから多分バフ技
大挑発級のゴミかガンスの地烈斬みたいな前提で調整する悔しさ溢れる技かは知らんが
0356名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2xYD [106.128.106.146])
垢版 |
2022/05/11(水) 12:34:30.42ID:+qIQrn26a
榴弾ハンマー…
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-jUKb [153.242.12.131])
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2022/05/11(水) 14:22:24.65ID:i5HppLpA0
入れ替え技はたくさんあるって言ってるし、まだ既存の技の変更とかFFの修正とか全然わかってないんだから
必要以上に悲観して叩くような事はどうかなあと思うけどな

まあハンマーでもモンハンユーザーでもないようなヤツも混じってるだろうけど
0379名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-U6GM [106.180.21.4])
垢版 |
2022/05/12(木) 10:20:15.93ID:hVp0Okmqa
インパクトクレーター「せやせやバフなんていらんのや」
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-7ZxL [60.46.128.236])
垢版 |
2022/05/12(木) 10:21:15.78ID:gU7pI2oo0
>>376
バフ技も使えるコストや頻度によるかな
鉄蟲糸技みたいにゲージ回復早くて連発できるような技だと常にそれを使う前提で調整される
ICももっとゲージ重くするかわりに火力上げて、ここぞって時に使う必殺技にしてほしかった
XXの狩技くらいがちょうどよかったんだけど、もはや鉄蟲糸技そのものが失敗だったように思えてしまう
0384名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-jUKb [153.242.12.131])
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2022/05/12(木) 13:04:20.94ID:83UofpRF0
糸をハンマーに巻いて巻いて~~~で、ヤツカダキの糸ダルマみたいにでっかくなったハンマー(一定時間)で攻撃するバフ技だったりして
攻撃範囲2倍、威力1.2倍、属性値1.2倍、切れ味減少無し、翔蟲使い放題

…強過ぎか
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-NuWs [122.26.26.134])
垢版 |
2022/05/12(木) 18:20:22.74ID:drCF38Tv0
スラアクチャアクみたいに儀式を簡略化出来るか、大剣の機動力みたいに短所を補う虫技は有用なんだろうけど、ハンマーは儀式もないし中途半端になんでも出来る勇者武器だから短所を補おうとすると今度は逆にハンマーののうりょ尖
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-NuWs [122.26.26.134])
垢版 |
2022/05/12(木) 18:27:44.41ID:drCF38Tv0
スラアクやチャアクみたいに儀式を簡略化出来るか大剣の機動力みたいに短所を補う虫技だと有用なんだろうけど、ハンマーは儀式もないし中途半端になんでも出来る勇者武器だから下手に短所を補おうとすると今度は逆にその能力が尖っちゃって、元々の総合力でハンマー1強にになりかねないんだろうなと思う
 
となると結局、消去法でクレーターのような単純な火力技かバフ技で儀式追加になってくるのだろう

新しい虫技1個来たくらいでどうにかなるバランスじゃないよな、コンボルート追加やモーション値改善で抜本的な調整してもらわんとどうにもならんね
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-jUKb [153.242.12.131])
垢版 |
2022/05/12(木) 19:56:48.52ID:83UofpRF0
鉄柱糸技→疾替え→鉄柱糸技で連携に~とか言ってたけど、
溜め3攻撃→疾替え→先駆け・鉄柱糸技でも溜め継続したりするんかね?

溜め継続がないとすると、
溜め3攻撃→疾替え→溜め変化ステップ→先駆け・鉄柱糸技
になるわけだけど、その場合は溜め変化は青・黄相互で溜め3になってほしいなー

あと欲しい改良点
・溜め中に水面打ち可(溜めに応じて威力と性能アップ)
・水面打ち後の派生攻撃が超速&大威力・高スタンで非FFの使えるものに
・アッパーのかち上げをなくして!せめてひるみ1で対処可能な「のけぞり」に変更して!
・ダッシュブレイカーの出を超速に
・大回転中は咆哮無効に
・インパクトクレーターの降りをスーパーアーマーに

・溜め勇を大改良
 ころりん回避中も溜め継続、2段階目3段階目の溜めモーションはスーパーアーマー、
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-xR/W [125.15.126.39])
垢版 |
2022/05/12(木) 22:49:56.79ID:GICVps/c0
即ピ上ウッウ、即ピ上カイリュー、ハングル中央エスバ、しぶしぶ下レーンサナ
おわったイワパチしかねえ
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-xR/W [125.15.126.39])
垢版 |
2022/05/12(木) 22:53:54.13ID:GICVps/c0
敵がクソ雑魚くてイワパチして攪乱してたら敵のファイトグズグズで勝った
クソマッチングゲーそろそろ飽きてきたわ
0406名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-b/TS [126.211.117.157])
垢版 |
2022/05/12(木) 22:54:36.86ID:iaMEQX9Zr
頭スタン状態
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-xR/W [125.15.126.39])
垢版 |
2022/05/12(木) 22:54:57.19ID:GICVps/c0
スレチだったか
頭おかしくなった
たいへんごめんなさい
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-xR/W [125.15.126.39])
垢版 |
2022/05/12(木) 22:55:41.96ID:GICVps/c0
賢明なムロフシ達なら大丈夫だと思うが
ポケモンユナイトマジでクソゲーだから気をつけろよ
0414名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-KnYq [49.96.4.100])
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2022/05/13(金) 00:41:40.88ID:9zv1GDn1d
ICと空中回転の後隙短縮と全体的な威力アップだけでも違うんだけどな
その上で疾替えキャンセル効くならちょっとは工夫しがいがある
疾替え即溜めがコロリン即溜めより遅かったらそのままだし
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8653-OQd5 [159.28.82.204])
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2022/05/13(金) 08:50:24.46ID:yBExgt1y0
>>413
ハンマーを軸にしてハンターを叩きつけるんだ。

お前がハンマーになるんだよ!
0423名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-0R8h [126.194.3.181])
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2022/05/13(金) 10:35:19.72ID:m8fR5IJRr
今のハンマーの問題点
・火力がクレーターに集中しすぎ
 退屈な使用感 蟲ゲージ依存の火力 他の蟲技が使えない
・他の武器が怯み軽減でFFが無くなる中吹っ飛ばしが健在
・モンスターの高速化フィールドの巨大化が進み
 他のハンターが納刀ダッシュでモンスを追いかける中
 ノシノシ溜め歩きで接近する為今や他の武器に比べ鈍足
 頭のポジション取りづらい
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d28-NuWs [122.26.26.134])
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2022/05/13(金) 11:44:13.58ID:3HbdRGDH0
溜め歩きしながら水面したいってよく見るけど、そもそも溜め3スタンプ自体その後派生がない弱攻撃だしあえて狙う必要も無い気がするんだがな
細かい位置調整の効く溜め1返し振りの途中で水面差し込めるだけでも十分と感じてしまう

溜め1返し振りと縦3主軸に立ち回ってたら水面が不便と感じることはほとんどないわ
0425名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-uM1l [126.158.162.145])
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2022/05/13(金) 12:14:30.90ID:cOUQ3wX2r
水面への不満は溜め1溜め2のモーション値、スタン値をワールド力溜め基準に戻すだけでそれなりに薄れる
でもクレーター一極化を突き崩すには足りないよな
結局溜めっぱなしで歩いてクレーターチャンス伺う博打させられてたら変わらない
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-sIgt [106.73.203.0])
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2022/05/13(金) 13:33:56.44ID:CrzpIbOT0
歩きで避けられない位置で大技来た時に溜め解除前転から水面受け後即溜めステクレーターが入る奴と入らない奴がいるから溜め水面出来ればクレーターチャンスが少し増えるって事じゃないのか
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6bc-0R8h [183.180.7.106])
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2022/05/13(金) 15:15:31.54ID:D09MTNTO0
他の武器は納刀ダッシュに翔蟲で高速移動出来るけど
ハンマー溜めるせいで端から端まで溜めながら歩かなきゃいけない
頼みのダッシュブレイカーも移動距離短く発動遅い溜め継続以降も遅いという
0435名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFa2-gl31 [49.106.187.11])
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2022/05/13(金) 17:57:05.18ID:SCWWzf6+F
正直な話、疾駆け疾替えはそんな流行らん気がするんだよなあ

操作ガチャガチャになりすぎてついてけなくなりそうだわ、仮にこれがデフォになるならそこそこよかったターン性の狩りがどっかいきそう
0438名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-2xYD [106.129.155.175])
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2022/05/13(金) 18:14:31.50ID:QSucyf9Ra
まぁ選択肢増えたからいちいち使うかって言うと別だからなぁ
他の武器にしろモーション色々あっても結局使うのは収束されてくし
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a155-Umko [60.36.69.154])
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2022/05/13(金) 22:53:03.35ID:+WSIISGc0
溜め途中で回避しても溜めが継続してくれるだけでもいい
これのせいでストレスが溜まる一方
XXのエリアルハンマーは楽しかったなぁ
何がなんでも溜めに拘らなくても、敵の攻撃でも適当に飛ぶだけでも攻防が同時に出来て大抵どうにでもなれた
0452名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-+O72 [106.129.64.119])
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2022/05/14(土) 09:05:06.77ID:ayCcyscha
溜めから水面とカウンター成功から溜めで即最大溜めにならんかなあ
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/14(土) 13:22:43.06ID:VEfvw8rX0
>>442も言ってるけど溜め歩きってもはやオールドスタイルだろう 
溜め変化なんて実質溜めストックなのに

クラッチ派生もないのに溜めながらウロウロして溜め2かち上げ溜め3スタンプやる意味あるの?
0457名も無きハンターHR774 (スププ Sd14-LYa+ [49.96.8.9])
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2022/05/14(土) 15:26:27.94ID:Ba9t3zWHd
手数少ない分1発1発が高威力な武器だった筈なのに今やお得意のスタンすら他武器に劣る産廃と化した模様
モーションがクソならもうグロンドギガ並みに狂った数値の一振り用意しといて欲しい
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
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2022/05/14(土) 15:30:23.21ID:NzI+V7Wl0
>>455
攻撃力数値が皆同じになってしまったのもなあ。
実際のダメージはそれほどじゃ無くてもハンマー!攻撃力1028!とか見たらすげえ!とか思うけど、ナルガ武器は皆同じ数値!実際使うとハンマー弱いよ!じゃなあ…
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])
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2022/05/14(土) 15:38:20.79ID:jFiHF4ux0
武器倍率にかかる武器種固有の"係数"
ハンマーなら5.2倍、片手剣なら1.4枚、弓やボウガンなら1.2倍・・
元々こんなものはモーション値から算出されるものでもなく、ただ開発がカタログを盛るためだけに儲けたもの・・まさにハリボテだったのだ
ワールドからダメージ数値が見えるようになってもう何の意味もなさなくなった
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b395-g4eK [42.124.184.58])
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2022/05/14(土) 15:42:07.60ID:frknb7cc0
もうあれだな。。
ここの総意まとめてみんなで開発へアンケ?かなんかで直訴するしかなくね??

ライズからずっと放置だしまあもう遅いのかもしれんが。。
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/14(土) 15:46:45.32ID:CJJ9zLfX0
ストⅡXで超必殺技

ヴァンパイアハンターでコンボ

マーベルでエリアルコンボとインフレ技
どっちかがずっと殴ってる状態が続く、一般層お断りゲームになる

似てるような似てないような図式
疾替えと先駆けが入る事で、双剣・片手・太刀あたりはずっと斬ってんなアイツ…みたいな事になりそうな感はある
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f088-69ge [124.209.180.109])
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2022/05/14(土) 16:28:24.54ID:yoeL1+h50
体験版で意見送って製品版アンケも送って、ここやツイッターとかでも同じことしてる人も割といたみたいだけど、まあ特に変わらなかったね他武器も含めて
一部武器の計算おかしくなってたところは継続的に修正されたから武器アプデが出来ない訳ではないし
0470名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.182.43])
垢版 |
2022/05/14(土) 18:05:00.21ID:wdxCJKSQa
見せかけでも係数かけてかあったほうが好きだったな
10や20数値上がってもテンション上がらない
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/15(日) 08:52:09.37ID:Nf+rrOyP0
古参ハンマーおじはカウンターでずっと俺のターンより溜め歩きヒット&アウェイがしたいんでしょ
 解除ステップ→方向ニュートラル溜め3スタンプでひたすら攻撃すればそのオールドスタイルは貫けるよ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])
垢版 |
2022/05/15(日) 09:33:18.20ID:vQO1LnCB0
昔のニュートラル溜め3スタンプって悪い技だったよな
広範囲、低リスク、仲間ゴロゴロと三拍子揃っていたせいでマルチで仲間のチャンス潰しまくるモンスターの手先に成り下がったハンマー使いが量産されてた
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e40c-I4Gl [49.250.166.72])
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2022/05/15(日) 10:06:59.16ID:VkdnS2580
最近になってライズプレイし始めたんだけどハンマーツラいね
近接殺しっつーかハンマーいじめられ過ぎ
下手なのもあるけど、武器調整(入れ替え技や鉄蟲糸技)やモンスのモーションが厳しい
溜め移動で避けれん軸合わせ攻撃とかばっか
ダメージソースのクレーターが当てづらい、隙甚大、虫管理大変でほんとキチい

初めて入った野良マルチ部屋でクエ行くことなく「ハンマー来んな」で締め出された悲しみ
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
垢版 |
2022/05/15(日) 12:25:33.78ID:Nf+rrOyP0
溜め中水面させろって言ってるやつは位置避けじゃ不満なのか?コロリンでも溜め1前進でも普通に避けられる攻撃ばっかりなんだけど   
せっかく溜めてたのに消したらもったいないってこと?
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
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2022/05/16(月) 18:16:52.91ID:n13lYoJF0
スラアクとヘヴィと片手の動画来たな。一日3本なのか?
そして重撃の刃薬追加
刃薬+昇竜でスタン能力強化……ってコト?
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0ed-bMD2 [153.168.218.233])
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2022/05/16(月) 19:14:26.55ID:fY9dEKKk0
他武器の新技けっこうバッチリ新モーションだな
ハンマーも期待できるのでは?
0505名も無きハンターHR774 (スップ Sd44-pOvi [1.72.0.146])
垢版 |
2022/05/16(月) 20:28:12.27ID:yN2oH0d/d
みーんなコンボ主体武器ばっかり・・・1個くらい一撃必殺の武器あっても良いけどなぁ(チラッ
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a8-+O72 [143.189.93.223])
垢版 |
2022/05/16(月) 20:45:12.66ID:vgEbvsnR0
金曜の大トリはハンマー&ランスだな
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
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2022/05/16(月) 21:41:18.82ID:Ju5cr9aX0
これは全武器バフ技かな?
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-N8KP [126.203.240.59])
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2022/05/16(月) 21:45:57.17ID:tWvgEmpL0
バフって確定なの?絶対嫌なんだが
火力調整してくれって言ったのに
なんでバフなんかブッ込まれんねん
つかバフかけて疾替えでクレーターに変えて撃てってことだろ
クレーターゲー終わらないじゃん
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b395-g4eK [42.124.184.58])
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2022/05/16(月) 23:12:21.73ID:TDnkfZTR0
バフ技はいらん。。
それもうワールドの力溜めでええやんけ。
まあちょっと違うけどさあ。。
もうちっとハンマーの可能性を、広げる技をくれよ。
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eec6-lIli [210.231.27.211])
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2022/05/16(月) 23:22:22.16ID:iqQIzuiB0
武器種ごとに調整とか担当してる奴が違うイメージなんだけどスラアクなんかはかなり丁寧に調整されてる感あるよな
カウンターに目がいきがちだけど産廃になってた斧2連に蟲技あてがったりしてるし
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
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2022/05/17(火) 10:05:08.27ID:6WWUu0zL0
ブレイブとブシドーを足して2で割ってそこからさらに防御性能皆無にしちゃってるから今更ブレイブステップ出し放題とかになっても依然として既存の劣化なんだよな
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/17(火) 10:30:54.91ID:Fn5CkS2G0
虫技はクレーターなしのぐるぐるとダッシュブレイカーの二つだけで良かった

ダッシュブレイカーのアーマー付与と威力をもう少し強化して既存技の弱体化をなくせば短い隙の縦3、チャンス時の餅つき、距離詰めの最大溜めダッシュブレイカー→溜め3スタンプか室伏って割と楽しく出来たと思う 

あとは溜め2溜め3からの派生を作って溜め歩きのメリットもあったら良かった
0535名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMb4-p1sZ [133.106.78.210])
垢版 |
2022/05/17(火) 11:02:24.26ID:qp3HgTzOM
笛ばっかテコ入れされるのなんかもにょる
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2728-H3uM [180.46.13.140])
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2022/05/17(火) 15:08:16.93ID:BPtpicxL0
バフが数分間常時MAX溜め状態になるとかありそう
ZRちょん押しだけでスタンプやぶんまわしが出せたり各蟲技も棒立ちから出してもMAX溜め時のダメージが出せるとか

あかん…結局クレーターゲーのままや……
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
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2022/05/17(火) 15:23:45.80ID:e3Q6e4sc0
叩く度に糸を引くバフが追加!
ニチャア
0545名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-o+QZ [106.180.21.163])
垢版 |
2022/05/17(火) 15:29:59.75ID:3yyLlDR6a
んでお前ら結局どんな蟲技・入れ替え技なら喜ぶんだ?
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0ed-bMD2 [153.168.218.233])
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2022/05/17(火) 15:37:00.87ID:TKQpww8U0
動画は18時か?
さてどうなるか
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7054-ixXN [60.137.185.253])
垢版 |
2022/05/17(火) 17:32:09.48ID:i5n4TfPN0
回避しても溜め継続くらいは付けてあげてもいいと思う
それやったところで他の強武器と並ぶわけでもないし
0560名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.154.46])
垢版 |
2022/05/17(火) 18:16:55.37ID:r83MeznKa
オヤ…?動画がこねェな
0561名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa82-EG0c [27.85.205.251])
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2022/05/17(火) 18:44:11.91ID:NAcU3Y9va
クレーターの何が楽しくないってクレーター自体のモーションがほんと気持ちよくない 無駄に多段だし
基本のモーションは良く出来てるんだからクレーター消して他のモーション値上げるだけで嬉しい
蟲技よりも単なるバランス調整のほうが気になってしまう
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/17(火) 18:53:23.45ID:iFOF2wJa0
今日動画ねぇのかな
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/17(火) 19:45:34.75ID:KFA4Y1pT0
元々儀式がある武器だと儀式を短縮出来るような虫技をあてがわれてそれが良技ってことになってるけど、元々ハンマーは儀式がないから純粋火力技のクレーターになったんだろうな
同じく儀式のない片手剣も既存のJR弱体化されて突き詰めれば昇竜ゲーになってしまうのはハンマーと似てるけど
0565名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.155.106])
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2022/05/17(火) 19:48:37.38ID:cYpRiYYxa
これ今日動画ねぇな
命日が延びたぜ
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-ywlq [61.45.108.96])
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2022/05/18(水) 07:52:47.42ID:wU3sRE3q0
過去作でも当たらんような位置と角度で超高出力使ってるのに判定修正しないの確定してるように言われてるの可哀想と思ったけど
チャアク使いはクソみたいな開発に失望してるから残念でもないし当然だわ
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 10:27:27.96ID:LhFP7YNZ0
突き詰めると クレーターでスタン→餅つき→スタン復帰モーション中にもう一回クレーターが入るってムーブを可能にするのに虫3必要なんじゃないの?
あとは単純に虫使い3の護石が出やすいんだよな、弱特2超会心2みたいなのがあれば別なんだろうけど
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
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2022/05/18(水) 14:09:47.85ID:OC0zG9RI0
大剣だけYoutubeに新技ムービー上がってるのに公式には載ってない。はて…?
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
垢版 |
2022/05/18(水) 14:34:37.85ID:OC0zG9RI0
うっかりupだったみたいね。
消されてる
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
垢版 |
2022/05/18(水) 14:37:14.62ID:OC0zG9RI0
うっかりupだったみたいね。
消されてるわ。

ハンマーだけ入れ替えじゃなくて合体技とか出来ないかな。
3ゲージ使うけどダッシュプレイカーで頭に突っ込んでカチ上げた勢いでそのまま飛んでってメテオとか、
0588名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.70.5])
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2022/05/18(水) 15:01:59.94ID:DUnbahKRa
斬武器使ってる時ってべつに
うおお!スタンも取りたいぜ!なんてなることないのに
わざわざ配ってるのは余計なお世話でし
0591名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.69.57])
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2022/05/18(水) 16:05:07.20ID:ZrkcaY/ha
大剣見ようとしたら削除されてた
どんな内容だったの?
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 16:11:35.55ID:LhFP7YNZ0
ハンティングエッジ、金剛溜めの枠でカウンターで受け流して真溜めに移行する技
自タゲならカウンターから真溜め、他タゲなら金剛で近づくのを両立出来ますとさ
別にハンマー関係なさそうだけど
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-p1sZ [14.9.195.128])
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2022/05/18(水) 16:59:08.01ID:ZGnWZyv30
片手に追加された刃薬がなぜか重撃だしハンマー殺しにきてるな…。
ライズシリーズはハンマーにとって冬の時代だよ
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 17:35:50.26ID:LhFP7YNZ0
強化バルクや淵源ナルハタみたいにターン制はっきりしてるやつだと割と同族に会える

というかこいつらじゃないとマルチでまともにクレーター入らんからヌシオウガとかヌシディアにハンマー担いで行く気になれない
0610名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
垢版 |
2022/05/18(水) 18:19:01.03ID:uKXL+dCqr
https://youtu.be/6nQzHqhEN-M

中国語で正式なの来たぞ
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 18:26:31.03ID:jkUDv8nc0
インパクトバースト
って…このクルクル笛モドキ攻撃のどの辺がインパクトバースト!!!なの・・・
がっかり感半端ないよ…性能が良かったとしてもさあ…
ハンマーの爽快感が好きで
弱体化してようが浮気せずにハンマー一筋で来たというのにこの仕打ち・・・
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 54f3-3XxC [114.145.244.44])
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2022/05/18(水) 18:29:13.60ID:w5TQMg/t0
一つ目の新技は一定時間溜め攻撃どうのこうのみたいな事書いてあるからインパクトプルス的なやつかな?
というか二つ目新技のアッパーモーションどう見ても味方カチアゲるやつでしょこれ
マルチ封印技になりそう
0635名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.70.195])
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2022/05/18(水) 18:34:35.98ID:usHZ7l2ra
ていうかインパクトクレーターって中国だと
「流星穿地撃」なのな
かっこいい
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7054-ixXN [60.137.185.253])
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2022/05/18(水) 18:37:41.78ID:oOBY1Zy30
俺はもう次回作を見据えてるよ
0646名も無きハンターHR774 (スップ Sd14-zNLa [49.96.239.79])
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2022/05/18(水) 18:40:34.67ID:yEV56+Ejd
なんでハンマーに儀式があんだよ教えはどうなってんだ教えはお前ら禁じられた儀式を平気で使ってんじゃねぇかわかってんのか!?「儀式」が生まれたのは開発が調整失敗の上塗りを重ねたからだろうが!蟲使うのかよ!?クソッタレ!
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 18:41:26.92ID:jkUDv8nc0
回転攻撃:溜は勇ちゃんみたいなシステムなのかな?
最初の3回転攻撃後に溜めると、回転半バックステップみたいなモーション入ってスタンプっていう

バーストはインパクトクレーターと入れ替えてまで使う技なのか?
出が早めでその場で出るからクレーターだと入らない時にバンバン入れていける攻撃ではありそうだけど

と思ったらバースト→クレーターって連続で使ってるな…
蟲が増える?入れ替えだけど蟲1?
0650名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/18(水) 18:41:46.57ID:uKXL+dCqr
でも結構面白そうじゃない?
溜め変化勇とインパクトバースト使ったらどうなるのかな
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-EjCo [106.73.168.128])
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2022/05/18(水) 18:41:51.11ID:umvrS3Wo0
これ回転溜めはダッシュブレイカーと一緒で溜め直しモーションあるからすぐに連携できなさそう
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6ac-AiLC [153.183.114.107])
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2022/05/18(水) 18:44:23.37ID:RPtBwA8H0
ハンマーお通夜会場はここでいいか?
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8128-ekOV [220.96.68.143])
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2022/05/18(水) 18:45:05.35ID:NdbiVJkq0
ハンマーゴミすぎて萎えたわ
なぜハンマーだけこんないじめるのか
0663名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Lges [126.166.112.236])
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2022/05/18(水) 18:46:00.29ID:6G6KnzW1p
つべに笛の動画も上がってるけどICもどきみたいなのあるやん
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 18:46:50.39ID:jkUDv8nc0
>>650
勇ちゃんのアッパーが変わらずかち上げ付きのままで、
各所修正されて強く・使いやすくなってて、
新技の回転攻撃:溜もかち上げで高性能だったりすると、大迷惑ハンターが増えてハンマーの印象がもっと悪くなる
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a6-bMD2 [180.200.2.196])
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2022/05/18(水) 18:56:38.06ID:MVfv6ZaM0
疾替えでクレイターに替えてもインパクトバーストのバフエフェクトは続いてるっぽい
バーストバフの倍率、持続時間、蟲消費、回復しだいだからなんとも言えんけど
強かったとしても儀式増えてめんどくささある
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 24c3-dgB3 [14.133.138.158])
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2022/05/18(水) 18:58:59.73ID:uxuDqUCk0
回転溜めかっこいいじゃん
これは期待できるね
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
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2022/05/18(水) 19:00:39.36ID:G5qIaWto0
笛にダッシュブレイカーみたいなん追加されててクソワロタ。ハンマーって武器種は呪物か何かなのか?
0697名も無きハンターHR774 (スフッ Sd14-xtJc [49.104.12.67])
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2022/05/18(水) 19:00:52.49ID:9VSQg9Qhd
追加ダメージこれ固定じゃないよね?
割と化けるんじゃね?
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 19:01:45.69ID:LhFP7YNZ0
強いかどうかは分からないけど、コンセプトは何となくわかった

・短い隙にインパクトバーストで手数を重視したヒット&アウェイでダメージを稼ぐ
・手数重視にさせることで勇に意味を持たせる
・あまり使わないニュートラル溜めにも意味を持たせる
・でかい隙には疾替えをしてこれまで通りクレーターをぶちこむ

要は現状のクレーターゲーからヒット&アウェイ要素を追加して選択肢を増やしてくれるってことで個人的には面白そうだと思う
0709名も無きハンターHR774 (スップ Sd00-DxaG [1.66.104.68])
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2022/05/18(水) 19:06:04.61ID:qwk9CPECd
ため上限解放こい
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 24c3-dgB3 [14.133.138.158])
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2022/05/18(水) 19:08:25.68ID:uxuDqUCk0
ブレイブハンマーっぽくていいじゃん
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39f4-UEfY [180.4.242.139])
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2022/05/18(水) 19:09:08.32ID:T2thFNRw0
ハンマー調整してるクソボケはやく解雇しろ
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-OiYf [126.79.246.157])
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2022/05/18(水) 19:10:48.32ID:qgxuXOsC0
>>708
ああそういうことね
まあそれなら納得

動画見るにバーストの追撃ダメージは
元の攻撃のモーション値は関係ない
肉質の影響は受ける
スタン効果はある
ってのはわかるな
プルスのこと考えると属性はのらなそうか
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 19:14:43.50ID:jkUDv8nc0
勇ちゃんと新技の回転攻撃:溜にかち上げ付いてたら、
マルチでは実質新技はベイブレードだけって事になるわけだが…(新技はもっとあるだろうけど…あるよな?)
まさかFFはのけぞりくらいに直ってるよな?な?
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
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2022/05/18(水) 19:22:11.52ID:OC0zG9RI0
新技が怯みやすくなるとか受け流してカウンターとかばかりだけど、これもしかして「サンブレのモンスターは攻撃の隙無いよ!だから頑張って怯ませてね!」みたいな雑バージョンなのでは…
0741名も無きハンターHR774 (スップ Sd14-zNLa [49.96.239.79])
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2022/05/18(水) 19:23:11.81ID:yEV56+Ejd
勇辺りからマジで開発が致命的な思い違いしてるとしか思えないんだけど
誰が両手持ちのでっけー鈍器にさぁ
流れるような連撃(笑)とか
クルクル回して電マ攻撃(笑)とか
追撃フタエノキワミ(笑)とか
マジで誰がそんなもん求めてると思ってんの?バカなの?
そういうのがやりたけりゃ穿竜棍でもパクってきてそっちでやれよ
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 19:26:42.85ID:jkUDv8nc0
操虫棍はもう平成仮面ライダーって感じだな、ソロで連続攻撃かましてる時の爽快感凄そう
ハンマーの爽快感は一撃の重さとダイナミックな攻撃だと思うんだが
なんでチマチマっとした攻撃ばっか増やして爽快感削っていくんだ…
何度も言うけどせめてハンマーの効果音を派手にしてくれ
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49a6-bMD2 [180.200.2.196])
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2022/05/18(水) 19:32:07.88ID:MVfv6ZaM0
単純に溜め攻撃のモーション値上げるんじゃなくて敢えてバフ技にしたという事はなんか意図があるんだろ

状態異常や属性やスタンが回数分乗ったりな
切れ味回数分消費するとかいうクソ仕様もありうるがカプンコを信じろ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 19:37:21.59ID:jkUDv8nc0
インパクトくるくるを出すと溜め段階に応じて
・HIT数増加
・出かけの地面に置く動作に無敵時間があり、溜めに応じて増加
・クルクル中はスーパーアーマー
・翔蟲が回復(溜め2で1匹、溜め3で2匹)
・バフの継続時間が増える(最大20秒)

これくらい盛々だったら手のひら返せる
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-EjCo [106.73.168.128])
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2022/05/18(水) 19:38:12.55ID:umvrS3Wo0
まず溜め勇は重ね○○にするのに溜め3と同じ時間かかるバグ直せよ
溜める時間バカ長いのに溜めないと黄色以下の威力とかテストプレイしたんか
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-ywlq [61.45.108.96])
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2022/05/18(水) 19:45:42.07ID:wU3sRE3q0
クレーターにプルス乗ったとしてもそもそもクレーターがフルヒットしにくいのにモーション値が恐らく15で4〜0増えたとして鼻くそみたいな数値だし
ついでに足枷になる不安な点が多すぎるんだよ
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-gZxj [138.64.215.67])
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2022/05/18(水) 19:49:08.07ID:+dR7JCWI0
モーション値の上方期待できる感じ?
0780名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM92-Hrmj [36.11.225.193])
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2022/05/18(水) 19:49:18.14ID:/qfEzJQgM
見たけどちょっとひどくない?
なんの希望もないんだけど
新技には何も期待してないからまずは悪いとこ治そう?な?
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-xtJc [14.12.125.32])
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2022/05/18(水) 19:49:52.49ID:u8FgE1kM0
結局モーション値分からんからなんとも言えない
0783名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM92-Hrmj [36.11.225.193])
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2022/05/18(水) 19:51:28.01ID:/qfEzJQgM
ちなみに一応言っとくとインパクトプルスはXXだと使う価値ない微妙技だったから覚悟しとけよ
調整?するわけねえよなこのバカ開発が
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 19:56:49.96ID:jkUDv8nc0
インパクトバースト
翔蟲の糸を武器に巻きつかせ、一定時間溜め攻撃時に追撃を発生させる技。
インパクトの瞬間、ハンマーを引き抜くことで発生した真空に、鉄蟲糸と流れ込む大気が衝撃波をなす。
一定時間モンスターをひるませやすくする。

>インパクトの瞬間、ハンマーを引き抜くことで発生した真空に、鉄蟲糸と流れ込む大気が衝撃波をなす。
なんか説明おかしくない?
そんな技ではなくない???
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-ywlq [61.45.108.96])
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2022/05/18(水) 19:58:22.77ID:wU3sRE3q0
結局サンブレイクでも武器調整もう一回しないだろうから一発勝負で最初ダメなら全てダメなのに新規モーションすら怪しいとか本当に終わりだよこの武器
誰かハンマー調整して通したやつの頭上に隕石落としてくれねえかなぁ
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 19:58:41.10ID:jkUDv8nc0
>>786
回転攻撃:溜
解放した力を再度溜め、次なる溜め変化攻撃へとつなぐ技。
回転攻撃中に溜めができ、溜め変化をおこなうことで、この溜め段階が維持された状態となる。
うまく利用することで溜め3段階攻撃を連続で繰り出すこともできる。

>回転攻撃中に溜めができ
これをすると後ろに回転しながら追加溜め&溜め段階維持でのスタンプって感じだと思う
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-gZxj [138.64.215.67])
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2022/05/18(水) 20:00:45.63ID:+dR7JCWI0
実況者が大剣とか操虫棍には興奮してんのに露骨にハンマーにだけ何も反応してないの草
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83df-9pk2 [218.220.14.19])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:03:33.54ID:B7AbmcUx0
モーション地味でショボいなぁ
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-xtJc [14.12.125.32])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:04:55.91ID:u8FgE1kM0
>>791
そりゃ派手な方が見栄えはいいし
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 20:05:02.85ID:LhFP7YNZ0
>>768
そもそも回転攻撃・溜めがそういう技って書いてあるよ回転攻撃中に溜め変化することで溜め維持できるって
現状、溜め変化解除でしか使われない黄色モードで溜める意味を持たせてきたということ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ef7-P7GP [150.31.87.243])
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2022/05/18(水) 20:09:21.82ID:GQBaE/hX0
ハンマーがつまらなくなったのは推しの蟲要素使わせる為に
基礎モーション弱くしたせいで選択肢が減った所に原因があるから
そこにどれだけ手を加えられたのか確認出来んと配信で意見なんて言えんのだろうな
0806名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-V7me [133.106.37.50])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:12:30.86ID:X++mGoxLM
通夜会場はこちらですか
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])
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2022/05/18(水) 20:12:54.39ID:BiOcuSOa0
俺がハンマー担当なら、発動後に頭に当て続けることで威力が+0.05倍されていって、10回連続で当てたら+0.5倍を90秒間維持できるバフを実装したわ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d639-jAL2 [121.103.109.165])
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2022/05/18(水) 20:13:37.44ID:TPjXLAQo0
アイボーのハンマーにしてくれんかなぁほんとライズのは元が地味すぎてつまらん
くるくる回すの笛のお下がりみたいだが持続時間次第だなぁ
もともと入れ替えが消去法な技の方を調整してほしいが望み薄
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d639-jAL2 [121.103.109.165])
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2022/05/18(水) 20:19:29.89ID:TPjXLAQo0
>>808
黄色が移動速度早いとか個性ついてんならいいんだけど弱いだけだからな…
回転溜も内容が武溜め3みたいだしわざわざ使う図が思い浮かばない
インパクトバーストが強くてもライズのハンマーはクレーター前提の火力だからクレーター外すと大技に欠けるんだよな
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67b-Bi6N [14.11.193.131])
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2022/05/18(水) 20:20:47.09ID:CVqk7iDi0
>>814
回転溜めで溜め継続選ぶと黄から青に変わるんだよ
そこからステップしたらまた黄に戻る

上にも書いた終わり際に一回下がるのステップあるなら距離離れるのはまだいいかと思ったけど
そういやそれやると黄色になるんだよな
武だと出番ほぼなさそう
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-xtJc [14.12.125.32])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:27:28.01ID:u8FgE1kM0
結局触らないと分からないからはよ体験版だせ
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:27:51.83ID:G5qIaWto0
ブレイブのイナシってまじでよくできたシステムだったな
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
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2022/05/18(水) 20:44:17.90ID:G5qIaWto0
平地の溜めクラッチ、段差のジャンプスタンプ、坂のグルグル、三者三様に全部強かった神武器が今じゃ何一つ残ってねぇもんな
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-L+cp [106.73.203.0])
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2022/05/18(水) 20:46:50.86ID:ifZW77P00
咄嗟の溜めステから差し込む技は溜め回転じゃなくてクレーターなんでどっちにしろ溜め回転の出番はなさそう
モーション値そのままならバーストクレーターの推定モーション値400くらいある事になるしバーストは効果時間次第で儀式入りしそうだが
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a67b-Bi6N [14.11.193.131])
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2022/05/18(水) 20:47:05.13ID:CVqk7iDi0
無印の時点で片手で足りないくらいある課題を一つ一つ潰して改善とか
そもそもあの無印ハンマー作った連中にできるのかって言うとな
D変わったと言っても新人だし実作業は下の人間がやってるんだろうし
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9088-0JVc [36.13.200.93])
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2022/05/18(水) 20:49:14.69ID:gWsfXfUk0
ts
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-gZxj [138.64.211.69])
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2022/05/18(水) 20:52:02.67ID:BM1EnBUf0
掌インパクトバーストしてぇ…
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 20:52:24.86ID:jkUDv8nc0
>>841
例えばだけどジンオウガとかマガドのお手をステップで回避してクレーター
これに回避距離と性能がちょっと乗るとマガドの爆風とかもすり抜けてぶっとんでいってクレーターとかもできる
回避距離2でも結構な距離進むけど3だととんでもない距離ぶっとんでいく
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:53:34.91ID:G5qIaWto0
>>850
もう手首は回ってるから(インパクトバースト)
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 20:55:41.11ID:LhFP7YNZ0
黄色回転溜めと解除ステップのループするにしても、勇だと毎回弱攻撃に戻るからむしろこのループを使うのは武のほうじゃないかな

勇をやる場合はインパクトバーストしてそのまま青で戦い続けるシンプルな立ち回りになりそう
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/18(水) 20:56:47.40ID:G5qIaWto0
回転溜め→回転溜めのステップで距離取る→溜め変化解除ステップで避けつつ距離詰める→回転溜め……以下略)みたいなのはまあ机上論だろうな
0873名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/18(水) 21:05:04.43ID:uKXL+dCqr
とりあえずアッパーやホームランのかち上げ全削除と、坂道で溜め歩きすると勝手に溜めスライディングになる仕様は削除しといてくれ
他武器にはないのにハンマーだけ頑なに残してんじゃねえよ
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-ywlq [61.45.108.96])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:11:11.78ID:wU3sRE3q0
溜め解除ステップでフレーム回避してもクレーター打てる場面少ないしステップ後の行動の選択肢は微妙だしでスタンやらダウンやらの時にクレーター2回使う為だけのゴミ行動だと思ってたわ
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:14:46.26ID:G5qIaWto0
まさかだけどハンマーの入れ替え技ってこれで全確定じゃないよな?
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:19:41.33ID:BiOcuSOa0
水平打ちがマシになってりゃいいや
0884名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM92-Hrmj [36.11.225.193])
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2022/05/18(水) 21:21:15.09ID:/qfEzJQgM
レイアの首にホームランぶち当ててる紹介動画上げる公式だぞ
何も信じるな
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-L+cp [106.73.203.0])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:25:59.26ID:ifZW77P00
溜めステでフレーム回避狙ってる奴なんてほとんどいないだろ
ジンオウガ系のお手にしろクシャの強誘導ブレスにしろステップの速度で誘導切ってるだけ
あとは角度的に歩き回避からの最接近クレーターが間に合わない時にステップで詰めるとかそんなの
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4653-dgB3 [159.28.82.204])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:26:43.48ID:OC0zG9RI0
もうクレーターにスーパーアーマー!それだけでいいから!
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee00-62Sz [36.3.234.182])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:27:46.03ID:G5qIaWto0
無敵4fしかないんだっけ?ってとこからもそもそもフレーム回避非推奨ゲーだし……
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b395-g4eK [42.124.184.58])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:29:39.70ID:K8jt5wsL0
ちょっとまてよ?インパクトブーストしてからのインパクトクレーターしてる動画あるけど、虫技2を連続で使えるんか??
ブーストは1消費なんか?
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a244-ywlq [61.45.108.96])
垢版 |
2022/05/18(水) 21:31:42.64ID:wU3sRE3q0
弓の三河師とか太刀の居合とか回避+強い行動擦れる武器と比べてるから弱く思えてるだけなのか
単純にモンスターのどの行動に溜め変化解除差し込めるか分からん無知だから価値を知らんのか
ツッコミ入れられてるの多いし後者なんかなぁ
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 21:35:12.94ID:LhFP7YNZ0
>>894
溜め解除ステップの有能さがわからないやつが溜め中水面させろとかよく言ってる気がするわ

あとすごく疑問なのが、前転から即溜め解除ステップ出せて物凄く距離詰められる技ってことも知らずに文句言ってそう
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-xtJc [14.12.125.32])
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2022/05/18(水) 21:44:32.99ID:u8FgE1kM0
結局どう武器調整されてるか分からんからなんとも言えんやろ
調整前に当てはめてダメージ云々言っても意味ないと思う
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 21:52:51.62ID:LhFP7YNZ0
>>900
なんていうか、距離詰められて即座に最大溜めに出来てフレーム回避も出来る解除ステップを使って素早く接近して最大溜め技を出すゲームになってるから、もはやオールドスタイルの溜め歩きにこだわる必要なんてほとんどないほとんどないのにそれで水面打ちが打てないとか文句言ってるのが多くて
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b395-g4eK [42.124.184.58])
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2022/05/18(水) 21:59:40.20ID:K8jt5wsL0
ここまで戦い方が今までのモンハンと比べて変わる武器になるとはなあ。
まあ他武器も変わってってるけどさ。
モンスターとの読み合いでうまくかわして溜め3をぶち当てれりゃよかったのになあ。その為の蟲技をムロフシ達は求めてると思うんだよな。
バーストは怯みじゃなくてピヨりやすくなる。にしてくれよ。
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ac09-fc32 [125.198.142.193])
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2022/05/18(水) 22:16:30.10ID:mXQNLu140
大きく立ち回り変わらんだろうからサンブレイクになっても大半の人にはハンマーはつまらんままだろ
武器調整で技の出が早くなったり硬直時間が短くなったりするならワンチャン・・・ないだろうなぁ
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/18(水) 22:16:31.60ID:jkUDv8nc0
>>907
いや、なんで
溜め中に水面打ちしたい=溜め歩きの必要はほとんどない!理解してないにわか!
になるんだよ…
溜め中に水面打ち可になったら、溜め歩き状態以外でも使える場面は多々あるし
溜め勇の行動にめっちゃ幅できるでしょうよ

あと溜め中に出せるって仕様になっていた場合、当然「溜め段階によっての性能の変化」があるわけでさ

自分のスタイルで使わないからって決めつけは良くないだろ
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/18(水) 22:19:13.64ID:LhFP7YNZ0
>>908
水面の擁護というか解除ステップの有能さを言ってたんだがな
まあ溜め歩きにこだわらなきゃ水面使う機会はそれなりにあるし、割と使える技だと個人的には思うよ
咄嗟の緊急回避にも使えるし咆哮ならアッパーから叩きつけ1、2発くらいは入るからそれなりのダメージにもなる
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])
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2022/05/18(水) 22:47:31.76ID:BiOcuSOa0
仕事だから好きになれねンだわ
0924名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/18(水) 22:50:37.39ID:uKXL+dCqr
まあなんというか全体的に、わざわざ溜め歩きしなくてもいいような調整をしたいんだろうな
解除ステップで即座に溜め3になったり、そこからまた溜め変化3にできるようにしたり
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0454-1bbb [126.61.78.71])
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2022/05/18(水) 23:23:31.67ID:bcqhwOgR0
今作って蟲技のせいでどの武器も敷居高いからハンマーが棒でも中々別武器覚えようって気になれない
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-gZxj [138.64.211.69])
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2022/05/18(水) 23:31:29.95ID:BM1EnBUf0
サンブレになったらもっと敷居が高くなりそうだから今のうちに他の武器に慣れておくのも手
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-CHd7 [106.73.19.129])
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2022/05/19(木) 00:44:34.39ID:VjHpswDh0
ハンマーか笛かって感じだったんだけどどっちも微妙で笑えない
スラアクに逃げていいすか
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-Vod4 [126.207.158.17])
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2022/05/19(木) 00:48:41.14ID:vH30jw+l0
もともと呆れ果ててたんだし、サンブレイクスルーできていいんじゃね?
蟲アクションの依存性悪い意味で高すぎたし、このままライズのこと忘れてしまおう
その方が今後の作品楽しむうえで障害にならない、かもよ
0957名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/19(木) 02:08:54.63ID:Te7t+961r
まあでもハンマーの調整ってこんなもんじゃないかな
元々殴るだけの武器なんだから、技のバリエーションも限られるだろうし
インパクトバーストのバフしたら結構強くなりそうだし、クレーター依存じゃなくなって、縦3や餅つきも強くなれば普通に使えそう
まだモーション値も分からないんだし、かち上げとかが消えてくれればそれでいいよ
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a47b-5mRU [106.73.33.130])
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2022/05/19(木) 02:23:45.53ID:m6zJTzHR0
動画確認してきたがどうせそれ前提火力にされる最悪のバフ爆誕
さらにバフ効果が溜め技のみ強化ってことはバフ時間に追われながらクレーター連打させられる可能性
餅つき?いいえスタンするまでバフ付きクレーターでスタンしたらバフ付きクレーターですみたいな
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-p1sZ [14.9.195.128])
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2022/05/19(木) 02:38:20.82ID:Kel3/FGj0
「ハンマーさんがいるから頭譲りますね〜」

あの頃は本当によかった・・・
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-N8KP [126.203.240.59])
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2022/05/19(木) 03:26:11.16ID:ZpYsWumT0
>>936
ていうか溜める前にクルクル儀式も追加されたから更に鈍足化が加速したぞ
シャトルランばかりさせる昨今のモンスに他のハンターが納刀ダッシュからの翔蟲で素早く接近してる中
モタモタハンマー回して溜めながらノロノロ歩いて近付いて他の武器が攻撃終わる頃に到着するっつー
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/19(木) 04:26:53.95ID:a7Ilf98A0
溜め勇の改善がどれくらいになってるか?
アッパーのFFは?アッパーの入れ替え技はあるか?
インパクトバーストのバフ効果時間は?
回転攻撃:溜 のホームランはかち上げ有りなのか?

この辺がどうなってるのか次第では勇ちゃんが輝く可能性が
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8eab-EjCo [220.211.32.215])
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2022/05/19(木) 04:36:11.76ID:PAfSnzeB0
映像で見る限りは肉質無視は無いな残念ながら
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc28-pIuf [153.242.12.131])
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2022/05/19(木) 05:48:30.02ID:a7Ilf98A0
>>968
動画では頭に当たって会心時45、非会心時18(この時だけ足かな?)だった

>翔蟲の糸を武器に巻きつかせ、一定時間溜め攻撃時に追撃を発生させる技。

>溜め攻撃時に追撃を発生させる
だから、溜められる攻撃は全部追撃が付くはず
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d028-EjCo [153.240.22.134])
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2022/05/19(木) 06:26:46.75ID:621MfTXn0
(プレイヤーが)目眩を起こす!
0977名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-bMD2 [106.129.71.68])
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2022/05/19(木) 07:21:21.69ID:0/VHoV/Qa
乗るのは溜め攻撃って書いてあるじゃん…
0980名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr88-tmIb [126.233.167.158])
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2022/05/19(木) 08:03:59.13ID:6ouBeKPQr
A「…というわけでユーザーからの多数の指摘で
  クレーター一辺倒のゲーム性脱却の為
  全体的なモーションの火力調整を進めていきます」
B「うーん、Aちゃんさあ火力調整じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
B「一定時間溜め攻撃に追撃とモンスター怯み効果をつける
  儀式バフでどう?」
C「ですね」

あのコペピみたいに修正案すすんだわけないよな
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06d9-+yxw [143.189.90.190])
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2022/05/19(木) 08:26:13.52ID:HvBJIF4E0
溜めない立ち回りができるような入れ替えが欲しかったんだがなあ
水面も使えるようになるし
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e54-OiYf [126.79.246.157])
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2022/05/19(木) 09:08:34.88ID:EQJVcM0k0
>>968
今んとこモーション値は15で肉質影響は受ける
スタンはあって説明的に恐らく減気もある
会心や属性、切れ味は不明だけどプルスと同じなら会心属性なしで切れ味消費もなしって感じかな
>>979
鉄虫回転が変わってなければモーション値合計315
フルヒットさせたいからモンスターは結構選びそうだけど悪くはないのかな
0987名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/19(木) 09:47:37.86ID:Te7t+961r
バースト追撃は打撃属性で肉質の影響受けてたし、属性や会心も乗りそう

回転攻撃:溜で溜め変化できる辺り、溜め歩きしなくても火力出るようにしてるのか
モーションの長さとしては踏み込み叩きつけと似たようなもんか
黄色溜めの方がちょっとだけ溜め時間が短いんだっけ
0991名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd70-EjCo [49.98.8.217])
垢版 |
2022/05/19(木) 10:58:28.78ID:luVNuuZBd
ガンランスは大道芸人になれるけどハンマーには何が出来るの
0999名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-EjCo [133.106.132.32])
垢版 |
2022/05/19(木) 12:27:00.50ID:8Ko038XxM
1000なら溜め4溜め5復活
10011001
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life time: 36日 11時間 30分 16秒
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