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【MHRise】ハンマースレ 159回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-yfMX [124.209.180.109])
垢版 |
2022/02/01(火) 02:07:19.28ID:ZyKLFN2i0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHWとMHRiseのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること
無理ならレス番を指定すること

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 158回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1636082767/

-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-Djua [133.106.61.96])
垢版 |
2022/02/03(木) 15:44:07.49ID:R4o+kUC6M
立て乙
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xV6v [61.26.116.151])
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2022/02/03(木) 15:55:45.58ID:V5Itjpn40
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る

■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーU(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーT(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xV6v [61.26.116.151])
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2022/02/03(木) 15:56:07.87ID:V5Itjpn40
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ−グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xV6v [61.26.116.151])
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2022/02/03(木) 15:56:34.31ID:V5Itjpn40
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化W 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化U」を発動させたい場合は、ロックボーンTで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xV6v [61.26.116.151])
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2022/02/03(木) 15:57:02.61ID:V5Itjpn40
■モーション値/気絶値

縦振りT →42/15
縦振りU→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけT→32/5
叩きつけU→45/10
叩きつけV→65/10
叩きつけW→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めT→18/15
返し振り→25/10
溜めU→38/35
溜めV→15+76/5+25
溜めV回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃T→55/40
ジャンプ溜め攻撃U→60/45
ジャンプ溜め攻撃V→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めU(アッパー)→45/45
溜めV(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めV(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃T→55/40
ジャンプ溜め攻撃U→60/45
ジャンプ溜め攻撃V→70/55
・溜め変化(勇):
溜めT(溜め振り回し)→15/15
溜めT(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めU(アッパー)→33/35
溜めU(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めV(おろしうち)→10+65/20+27
溜めV(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃T→45/40
ジャンプ溜め攻撃U→50/45
ジャンプ溜め攻撃V→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めT→25x3+80/5x3+40
溜めU→25x4+90/5x4+40
溜めV→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めT→20×2+80/20×2+40
溜めU→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めV→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めT→50/25
溜めU→60/25
溜めV→70/25
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xV6v [61.26.116.151])
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2022/02/03(木) 15:57:37.35ID:V5Itjpn40
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                                /.// ・l|∵ ヽ\ >>1
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb8f-z9Pj [111.64.174.1])
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2022/02/04(金) 14:46:18.90ID:v2TOMYNv0
ヌシディアインパクトクレーターは完璧に立ち回ってもヌシディアの機嫌でクレーター2発目がスカっていくとこ
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-QL4X [106.180.22.239])
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2022/02/05(土) 14:18:57.56ID:rfof/+e+a
チャージストップ…
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-IGzj [60.132.71.225])
垢版 |
2022/02/05(土) 23:52:33.35ID:SIlyHWWs0
別に強い武器使いたいわけじゃないからぶっちゃけこれでいいわ
そもそも簡単になったらなったで文句つけながら裸縛りとかして力抑えて遊ばれるのが狩りゲーの宿命だからちょっと弱いくらいがちょうどいい
0040名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-B7BS [126.167.71.158])
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2022/02/06(日) 10:50:20.06ID:gzRgkIf4r
PC版で与ダメ状況覗き見る例のものをマルチで適用するという
完全アウトなことをやると意外なことがわかる

マルチは自分でチャンスを作らなくてもクレーターが決められるチャンスが来るから、モーションの隙をつけ込んでクレーター決めるスキルを磨かなくてもある程度のダメージ源が保証される
仲間に依存しきったその立ち回りに普段のクレーター狙うスキルを上乗せすることでどれだけ稼ぎ出せるのかというと、弓と太刀以外ならほぼ上回れるほどになる

なんて言っても誰も信じないよな
信じたくもないだろう
0045名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-B7BS [126.167.71.158])
垢版 |
2022/02/06(日) 11:58:27.21ID:gzRgkIf4r
武器の相対評価において、評価基準をソロTAでしか示してこなかったから
マルチでどれぐらい火力を発揮できるかの部分が見えない
そもそもハンマー使い自身、マルチではモーションの隙に頭殴る機会が減るため"ソロよりも強みを発揮できない"という感覚を持っている
そして俺が示した内容の証明は、不正なプレイを前提にしないとできない

同武器4人TAとかやれば明確な結果出るだろうなと思うよ
そんな酔狂なもの、実現しないだろうが
0047名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-MXoJ [106.128.38.133])
垢版 |
2022/02/06(日) 12:07:50.94ID:t1g6276ea
>>45
きっしょ
0049名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMcb-QL4X [133.106.53.137])
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2022/02/06(日) 12:58:52.55ID:yaIi82BoM
https://youtu.be/FJl43dKVhWY
ブレイヴハンマーの時代きたな
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-xHDI [14.11.193.131])
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2022/02/06(日) 16:16:36.05ID:SPntNLj70
通常技が弱すぎるので過去作以上に溜め攻撃(といってもほぼクレーターのみ)の比重が高い
そのくせ翔蟲か水面打ちで避けるしかない攻撃や溜め歩きで避けられないしつこめのホーミングが多い(つまり溜めてばかりじゃ死ぬ)
青解除ステップに一応無敵時間はあるが回避性能がだだ下がりしてる作品で大して無敵時間があるわけでもない
じゃあこの武器何ができるんですかってなるわけなんだけどちょっとプレイすればわかるこの辺の事情に開発が一切気づいてないのがだいぶヤバイと思う
いかにハンマーが適当にしか作られてないかがよく表れてる(IBはそれがたまたま良い方に転んでたが)
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb28-57Yh [153.242.12.131])
垢版 |
2022/02/06(日) 17:07:41.76ID:P+MQY3ui0
>>ID:gzRgkIf4r
あのねえ…「読みにくい」なんてだーれも言ってないのよ
文章の組み立てと言葉のチョイスが「回りくどく」て、「もったいぶった感じ」が「気持ち悪い」し
そのせいで「おっさんの無駄に長い駄文」でしかないから、誰も読まないぞ?
って言ってんの
それ以前に句読点もおかしいし、文章の組み立て自体が変なんだけどな…
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-AiWJ [119.170.26.46])
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2022/02/06(日) 17:07:59.59ID:TvRNYx8K0
言いたいことはいくつもあるけど最低限サンブレでは遡上する糞坂滑りを無くしてくれ
滑っても即クレーターだせるようにするだけで大分ストレス軽減されるんだがそれすら期待が出来んのが怖すぎる
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-B7BS [126.207.158.17])
垢版 |
2022/02/06(日) 17:38:55.20ID:Kxt8qsvC0
坂滑りは左スティック離すことでとりあえず止まる
クレーター出すまでの間に方向転換しようとすると滑りを延長させることになるので、スティック離す→クレーターを出す→方向修正をする
こういう操作をすることになる
多少のフォローは効くけど、1秒ぐらいロスするから損は損だよな
0064名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/06(日) 19:20:17.29ID:5Xc346eXr
ダッシュブレイカーは出も遅いし距離も短いから移動技ではなく、溜め維持できるハイパーアーマー技として割り切れば使える、かと思ったけどやっぱゴミだったわ
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-IGzj [60.132.71.225])
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2022/02/07(月) 00:31:51.25ID:GuCR40Up0
今までかったるいヌシクエなんかは妥協してマルチで潰してきたけど、
重大事変とか高難度みたいにワンパンゲーでマルチやると自分以外にすぐ3乙されて終わるクエストが
ソロで潰さないといけないせいで結構辛い

ヌシディアブロまでは我慢してやったけど、
キンタマキヒコみたいな糞だるいボスまでこれやるなよ…
0073名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
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2022/02/07(月) 01:28:48.67ID:eBgt6NzZr
音の出るハンマー⁉🥺
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-en9o [126.234.211.71])
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2022/02/07(月) 01:55:16.74ID:kEKeV7W50
重大事変、ぜーんぜんスタンしなくてつまんないわ
徹甲榴弾ハメ対策なら徹甲榴弾に修正いれるのが普通だろカスが
0084名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
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2022/02/07(月) 18:59:25.30ID:eBgt6NzZr
溜め変化解除ステップ直後にZRを離して出せる溜め叩きつけは、ハンマーを振り上げてる時にレバー入力すれば360°に方向転換して出せるっていう仕様を見つけた
0086名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
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2022/02/07(月) 19:51:47.58ID:eBgt6NzZr
ハンマーにしかない強みとか特徴ってのがない

鈍器として見ても笛や片手盾にすら負けてる
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ea-4LG6 [123.223.226.95])
垢版 |
2022/02/07(月) 23:22:22.39ID:5gnXhav20
他の武器ならカウンターだ!っていうタイミングで、ハンマーは溜めてるから回避しかないな。
回避性能も弱体化されてるし
カウンター技せっかくあるのにふだん溜めてるから使えねーじゃん
まあ水面打ち決まってもクソザコだけど。
0093名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-QL4X [106.180.21.186])
垢版 |
2022/02/08(火) 09:17:16.43ID:visfps+Ga
ムロフシで相手を怯ませればいい
0094名も無きハンターHR774 (アウアウキー Sa91-QL4X [182.251.122.7])
垢版 |
2022/02/08(火) 09:46:49.56ID:1W1giQa5a
水面含めてカウンター系を強くしても敵の攻撃待ってうろうろするなら太刀でよくねになるんじゃないの
そもそものハンマーのコンセプトにあってないと思ったけどライズでのハンマーのコンセプトって何って言われてもわからんな
0098名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-IGzj [49.97.100.218])
垢版 |
2022/02/08(火) 14:54:31.77ID:bf9oeAEvd
マイナス会心とかいう誰も得しないシステム
急所を外した感出すのは肉質で十分だし、
武器の扱いが下手でダメージなかった感出すのは刃物の役割だろ
むしろ鈍器なんて適当に殴って強いのが特徴なんだからマイナス会心とかいらんだろ
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb28-aiaN [153.240.163.131])
垢版 |
2022/02/08(火) 20:37:18.19ID:XPJOrHKG0
ぶっちゃけ斬れ味に関しては今作そんなに困ってないから斬れ味もだけどもっと抜本的なとこ変えてくれ
TAとか見てても、虎丸がずっと白維持できたところで大剣や太刀に追いつけるポテンシャルが生まれるかと言われると……
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb28-57Yh [153.242.12.131])
垢版 |
2022/02/09(水) 06:39:01.77ID:lavXYi9K0
新武器じゃなくていいから、ハンマーはガントレット込みの装備って事にして
ガントレットが腕力増強効果付きで、ハンマーを軽々と(今までより)扱えるって感じにならんもんか
でっかい手でハンマー持ってんのかっこよくない?
0111名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-QL4X [106.180.22.85])
垢版 |
2022/02/09(水) 12:19:39.54ID:b/F31KtXa
>>107
もうそれはハンマー捨てて手で殴るしかないな?
0114名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/09(水) 16:40:52.44ID:gSh3ta64r
基本的なアクションは良いんだよな
溜め変化でアクションが変わるってのも面白いし、溜め3で踏み込み叩きつけが出せるのも便利になった

でも火力はカスだわ味方吹っ飛ばすわ硬直で後隙が無茶苦茶増やされてるわでマイナスになってる

そもそも糸技に空中ムロフシある時点で坂滑りはもういらないんだわ、他の武器はどれも削除されてるのになんでハンマーだけ改悪された上で頑なに残してんだよ、坂滑りアクション残ってんの全武器でハンマーだけだぞ
入れ替えの水面もダッシュブレイカーもアホな調整で役に立たないし、クレーターはアホみたいな多段で使い辛いし

ハンマーなんてシンプルに使いやすくて強けりゃそれでいいのに、他の武器にはない古い仕様を頑なに残して改悪するわ、新技がどれも適当に作ってあって使い辛いわで、完全にハンマーだけ時代に取り残されてるんだわ
0119名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-QL4X [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/09(水) 18:49:59.37ID:gSh3ta64r
餅つき叩きつけを無限にできるようにして欲しい
上限はあるがやればやる程威力が上がっていき、XAボタンを押せばそれまでに行った餅つきの回数に応じた威力の叩きつけフィニッシュが出る
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-IGzj [60.132.71.225])
垢版 |
2022/02/09(水) 22:04:59.58ID:foIHnBMi0
強化バルファルクやっと終わったわ
頭は狙ってたけど後半は白ダメがおもんなさすぎて
X虫飛びからの溜め殴りで羽に200ダメずつちまちま稼ぐ作業だったわ
こんなチキンプレイだったけどマップのおかげで27分で済んでる
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-53MY)
垢版 |
2022/02/09(水) 23:57:09.12ID:A8ykH9mj0
なんかハンマーって詰めてるTA勢と2倍ぐらいタイム差出るけど
そんなに触ってない双剣で適当に倒したタイムがTA勢とそんなに変わらなくてびっくりした
ハンマーってICでいかにハメるかで出来てるよね
TA見てもハメてばっかで敵の技捌く立ち回りなくてあんまり面白くなかった
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-53MY)
垢版 |
2022/02/10(木) 20:35:25.14ID:SBqZAyer0
ハメの定義は人それぞれだからね
そしてその一方的にボコってるのが面白くないって感想なんじゃない
TAだから仕方ないけど攻撃捌いてタイム出してる戦闘見たいのは分かるよ
そしてそういう風になってないハンマーの調整が微妙ってのも分かる
0148名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-IGzj [1.72.1.218])
垢版 |
2022/02/10(木) 21:08:00.63ID:7qoI9DGmd
あんな一方的にボコれるくらい管理できるのって、十分技を捌いてると思うけどな
まぁ、別ゲーだけど水面みたいなあんまお手軽じゃないカウンター縛りで倒す文化とかあったから
技を捌いてるのが見たいってやつはそういうのじゃないと満足せんだろ
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb28-57Yh [153.242.12.131])
垢版 |
2022/02/10(木) 21:26:47.76ID:4N7K3zbJ0
>>146
>ハメの定義は人それぞれだからね
定義は基本的にしっかりしてるわ
人それぞれなんてもんじゃない
「基本的に単純な動作、一定の動作を行っている事で相手をなすすべもなくハメて一方的に攻撃できる」
これがハメであって、145の言うような高度な管理をしつつ立ち回って攻撃し続ける事をハメとは言わん
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-k/RT [60.132.71.225])
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2022/02/12(土) 00:37:03.92ID:yhxoumnG0
事変に備えて防御力V、竜属性W、攻撃激化の百竜にフルバルクセットを整えた
攻撃力は220、会心は-30だけど元々ついてる弱点特攻のおかげで腕次第でマイナス会心はなし
そしてなんといっても防御力646、これがでかい
後はお守りと珠で翔虫3と回避距離1補ってるからかなり硬い
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-k/RT [60.132.71.225])
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2022/02/12(土) 00:42:54.33ID:yhxoumnG0
せっかくあるし一応おきつなみ筆頭に匠5の勇で遊ぶ用の装備整えたけど、
儀式に夢中になっちゃってスタン以外でインパクト狙いに行かなくなった分今は弱くなってる
TA参考にすんのもあれだが、きちんと使いこなせば普通に弱くはないんじゃないのあれ
0190名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-tJUj [126.211.117.157])
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2022/02/12(土) 21:06:49.38ID:zjqHBTmJr
>>182
流石にワールドのバゼルは全身やわやわすぎてガンナーだと一方的なカモだったししゃーない
0214名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-jEEB [126.33.99.123])
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2022/02/14(月) 12:36:30.92ID:ftbFTHaYr
相対的な火力を気にしなきゃいけないのはそれこそマルチであって
ソロは自分が納得できさえすれば問題はないんだ
実際マルチではそこそこダメージ稼ぎ出せるんだから、火力のなさを嘆くのはソロ部分に納得できてないってことになる
ほかの武器を羨ましがってしまう気持ちに折り合いをつければいいのさ


まぁ折り合いつかないけど
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c628-t83V [153.242.12.131])
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2022/02/14(月) 13:02:59.72ID:gs+LKOWn0
前に、信じられないかもしれないがマルチでは実はかなり上位なんだ!ってねっとり爺さん構文書いてドヤってる御仁がいらっしゃったが、
マルチでの総合ダメージソースランキングは下から3番目だったな
0232名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-k/RT [49.98.173.29])
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2022/02/14(月) 19:31:28.07ID:Q+Vr+iz2d
もちろんクレーター程ではないけど、
ちゃんと弱点部位えぐりながら頭とかに着地するように跳べば結構ダメージでるよね
ていうか当たらないクレーター延々と狙うよりだったらタテフシや餅つきもちゃんと使っていけばと思う

あと、最近個人的によく使うのはZR+Xで跳んでからのジャンプ溜め
装備や敵なもよるけど当てるとこ当てて200ちょい出るから暇な時はとりあえず跳んで殴る
0235名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4e-/Qxn [133.106.146.243])
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2022/02/14(月) 21:22:43.29ID:zR45V1R0M
一般人レベルはマルチ+高難度の方がハンマーは活きる気がする
ヒットウェイで生存率や視認性も高い、ドカンで気絶減気もあるから戦況変わる事が多い
ジャンプ好きだわ、捨てた集中を戻したぐらい、なんていうかハンマーは3Dなのよね
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-jEEB [126.207.158.17])
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2022/02/14(月) 22:17:24.20ID:QM3+8JW80
ハンマー使い込んできた人ほど頭を出迎えて殴る意識が強いはず
だからマルチにいけばただそれだけで弱体化する、そんな意識あるんじゃないかな
ライズのハンマーは追いついて殴ったり、横顔かするように縦回転してそのまま通り過ぎ気味に着地部分当てたり、ギャンブルクレーターで飛び上がった後にタイミングぎりぎりでアジャストさせたり
ソロでは生まれない揺らぎをそこそこ捌けるように出来てるよ
マルチもなかなか楽しめる

でも、よくよく振り返ってみるとソロ以上にクレーター棒・・
0241名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-tJUj [106.180.21.157])
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2022/02/15(火) 09:02:56.22ID:yIrF/j0la
本当に過去作よりマルチ向きか?
0245名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa5e-+fC3 [27.85.204.62])
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2022/02/15(火) 10:51:43.25ID:FL22kFTIa
溜め3でブッ飛ばしじゃないだけマシだが、勇の溜め2にカチ上げ付け直してるところから見るに
ハンマーは賑やかし要員としか思ってないのでは
カチ上げられるのもコミュニケーションの一環とかほざく連中だしなあ
0247名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-KpEP [1.72.8.199])
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2022/02/15(火) 11:31:35.31ID:iKqtyWy5d
餅つきもタメ3歩きスタンプも面白いからクレーター無くしていいよ でアッパーのカチアゲ消してくれれば理想 溜め3歩きスタンプで隙刺してアッパーでスタンさせて餅つきでええやん
0248名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-jEEB [126.33.99.123])
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2022/02/15(火) 12:21:15.46ID:CkkAVJnSr
グルグルドスンなんてラストのスタン値減らされて、振り向き待ちで置いてもしょうがない技になったし、それなら追いついて歩きスタンプすればいい
どのみちスタン狙える回数減ってるから地道に蓄積狙う意味も薄い
最初の1回だけ狙い済ませたタイミングで取って、あとは流れでお願いします
0254名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-k/RT [49.97.107.109])
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2022/02/15(火) 18:49:39.94ID:89HKeVUzd
わざわざ武器スレで延々とネガキャンしてるのは何がしたいんだろ
別に誰からもハンマー使ってくれって言われてるわけじゃないし
他の強くて楽しい武器担げるならそれ担いで楽しくやってりゃいいんじゃねーの
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab7b-KpEP [106.73.8.2])
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2022/02/17(木) 07:24:28.20ID:hSR7OZOB0
クレーターしか打たないからそう見えるだけかも
0278名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-KpEP [1.75.238.163])
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2022/02/17(木) 08:45:40.99ID:wEpuX/OKd
歩きはともかく普通のスタンプは今の時代だいぶ遅い部類なんだから威力高めてくれてもいいよな
0282名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-KpEP [1.75.237.40])
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2022/02/17(木) 13:35:02.39ID:t3JATj1fd
更新さえあるなら普通にワールド戻るけどね 勿論そんなことはないからライズで直ってほしいところについて話してるんだけど
0283名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-ArYp [106.128.105.234])
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2022/02/17(木) 13:37:38.69ID:ykB5p0TKa
SEがうんちだからサンブレイクでも改善するかわからんなぁ
0291名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-E7pE [49.98.153.119])
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2022/02/17(木) 21:43:21.29ID:UrLbk+9Ad
高度次第でダメージ上がるとか確かにせっかく高低差取り入れたならあってもいい要素だな
崖の上から弱点にクレーターの叩きつけをクリーンヒットさせられたらMAXで全HPの1/5くらいは削れるとか
0304名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-hLKc [106.128.105.93])
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2022/02/19(土) 02:07:07.93ID:XFoADQEZa
縦フシって鉄蟲回転のこと?
あれ火力ないでしょ
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-+Dul [153.240.163.131])
垢版 |
2022/02/19(土) 04:22:30.96ID:WJ7Fvwlj0
縦フシほとんど使わなくなったから特にPTではダッシュブレイカーにしてる
水面だとホームランで味方飛ぶ可能性あるし、かといってホームラン封印したらゴミだし、味方がいなくても溜め解かないといけないし…
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-oDD4 [153.252.12.5])
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2022/02/19(土) 18:08:11.47ID:1d5P0zZd0
縦フシは過小評価されてる
元々リチャージ速いから蟲3で回転率上がって連発できるし、縦フシのフィニッシュが当たる間合いで溜め3が溜まってなかったら、ある程度回転のヒットストップを計算して回避の時間も考慮して出す
無策で突っ込むのはダメゼッタイ
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37b-nf85 [106.73.33.130])
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2022/02/19(土) 21:38:22.07ID:EsM5/1mY0
ハンマー使いは刃物を使わない聖職者の流れを汲んでおり慈悲深いことで知られている
生き物を害することで心が曇り得物を振るう腕が鈍る彼らは砥石とハンマーを通して己と向かい合う術を持つという
心を研磨し再び力を取り戻すのだ
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-wDjf [60.132.71.225])
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2022/02/20(日) 21:31:16.29ID:fQLnC1fS0
参加型の配信部屋にお邪魔して後で人の視点で自分がどう見えてるのか見返すプレイにはまりそう

マルチだとモンスターの移動多すぎて追い付けんから
だいたい虫で跳んでジャンプ溜めしてたりタテフシしてる姿が
まじでハンマーらしくないのがウケる
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-F7/t [153.242.12.131])
垢版 |
2022/02/21(月) 19:38:37.66ID:r0K5TCH30
いや、すまん適当過ぎたw
里守武器は二段階強化で終わりで、強化後の太刀が
攻150、切れ味緑、防御ボーナス30

参考としてカムラノのXの太刀とハンマーはスロも切れ味もほぼ同じスペックだから
里守ハンマーも太刀と同じ攻150、切れ味緑、防御ボーナス30じゃないか?
0351名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-hLKc [106.129.187.108])
垢版 |
2022/02/23(水) 23:57:36.61ID:cHxaIvE4a
うんこ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfed-hLKc [153.129.132.130])
垢版 |
2022/02/25(金) 12:40:11.28ID:+5ph8JH/0
糞と過疎、って罪と罰みたいでかっこいいね
寂寥感がある
0360名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-wDjf [1.75.7.32])
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2022/02/25(金) 17:54:54.69ID:YIlYpPDdd
ゲーム始めた時にハンマー以外処分して今までやってたが
里守装備だかが入ってきたから修練場で他の武器触ってみた
やっぱスタミナやビンやなんちゃらゲージやらの管理がめんどくさくて
まだ暫くハンマー専だわ
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-KwLE [126.207.158.17])
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2022/02/26(土) 08:28:14.57ID:z2ocnATW0
溜め状態での回避後に溜め状態を維持するかどうかの選択を"回避"の入れ替え技として設定させてほしいよな
守りを捨てて攻撃を取る意味合いあるから一長一短ではあるはず

『溜めからの水面出せるようにしろや』
の声がいっそう増えるところまで予想されるな
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ baea-2V6I [123.223.228.213])
垢版 |
2022/02/26(土) 23:08:21.53ID:xqCs4NQp0
移動しながらの溜めというスタイルがライズではマッチしてない。
溜めてる間はデバフ状態で水面も出せない。
水面決めても弱い。
これこそハンマーが弱い一因。
みんながモンスの攻撃に合わせてカウンターを行う中、ハンマーは大幅弱体されたコロリン回避。
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-ibFl [153.242.12.131])
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2022/02/27(日) 00:30:29.79ID:9naDCLV20
・溜め中はスーパーアーマー
・ころりん回避中も溜め継続(ただし回避モーション中スーパーアーマーは解除)
・溜めから水面打ち(溜め段階に応じて性能と追撃・効果が変化)

くらいはあってもいい、今のハンマーならば
0376名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/02/27(日) 01:08:16.86ID:UBafqHV9r
要となるアクションを支える技がない
他武器だと大剣なら溜め中にタックル、弓ならチャージステップみたいな感じであるのに、ハンマーだけ溜め歩きっていう旧式スタイルしかない
溜め歩き中のアクションをもっと増やせ
溜め維持回避と溜め水面打ちぐらいは寄越せ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-tfGD [153.252.12.5])
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2022/02/27(日) 05:09:14.34ID:aIpLfjBA0
>>372
溜めながら攻撃はIB産のモンスターよりやりやすくなってるから慣れの問題だよ
踏み込み強貯め3が使いやすく、今までいけなかったタイミングでもいけるようになったしね
ライズのハンマーはクレーターは言わずもがな、鉄蟲、踏み込み強溜め3の使い方がポイント
0388名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-/T3k [126.233.198.204])
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2022/02/27(日) 13:33:21.04ID:dlupgk7wp
ただの縦振り1振り目がそこそこ威力でるから割と合間に使える
2振り目なんでダメージガクッと落ちんだろうな
まあハンマーは全体的にダメージでないけど
0389名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
垢版 |
2022/02/27(日) 13:55:32.27ID:UBafqHV9r
まあ使いにくさに比べて明らかに弱すぎるよな
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-qSAU [60.132.71.225])
垢版 |
2022/02/27(日) 18:13:04.12ID:PpyXWtO80
水面を推してるやつは内心ゴッドイーターあがりのラスリベ厨だと思ってる
別にカウンター決めたときの火力がぶっとんでる訳でもなく
なんならモーションもっさりで当たりすらしない場面多いのにこれにこだわって手数減らすのはいつも疑問に思う

こんなの狙ってうろうろしてるなら、溜め1Xの振り下ろし振り上げとか
ジャンプ溜めを少しでも多く当てる方がましじゃね
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-qSAU [60.132.71.225])
垢版 |
2022/02/27(日) 19:14:16.68ID:PpyXWtO80
もう散々言われてるけど、ハンマーの基本的な立ち回りと水面の仕様が絶望的に噛み合わないから使われてないだけ
別に使おうと思えば使えるだろうが、勇以上の遊びプレイにしかならんからよほどマンネリ化してやる気なくなってる時じゃないと多分手は出さないだろうな
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-tfGD [153.252.12.5])
垢版 |
2022/02/27(日) 20:34:15.84ID:aIpLfjBA0
TA以外で火力出ないと感じてる人は鉄蟲を意識して使うようにした方がいいよ
確定硬直、振り向き、飛んでるモンスターとか探せば結構あるから
弱点にフィニッシュを当てられなくても削りでもいいし
中距離から攻撃出来るってのは強みだから積極的に狙っていこう
でも適当はダメゼッタイ
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c72f-MENj [122.131.14.81])
垢版 |
2022/02/27(日) 21:10:45.05ID:h9P+bQYO0
縦フシを溜なしで使っても50、50、50、200みたいなダメは出るからそれなりのダメ稼げるのはわかってるよ
でもそれが楽しくないから不満を感じる人が多いんじゃないの?
少し上で出てたけど「移動しながら溜める」ってコンセプトが破綻してるのがライズハンマーは残念だわ
溜め維持回避が一番必要だと俺も思う
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-pIVh [153.240.163.131])
垢版 |
2022/02/27(日) 22:48:46.06ID:piCDQwdy0
前も書いた気がするけど他のやつにタゲ行ってる時とかにソロだと中々できないタイミングでクレーター出来ることはある
ただ逆にマルチなせいでタゲ欲しい時に来ないこともあるし虫を奪われることもあるのでその辺の事情は多分相殺されてる
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577b-Izr8 [106.73.19.129])
垢版 |
2022/02/28(月) 00:35:18.22ID:BsRiO/4b0
サンブレイクになっても救いがなさそうやなこの武器
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-qSAU [60.132.71.225])
垢版 |
2022/02/28(月) 01:00:41.72ID:YLn4qtut0
むしろ何来てもいつも通り変わらなそうだから救いはなくても落ちはせんだろ
翔虫のおかげで基本的にどの位置でも殴りにいけるし
最悪ジャンプ溜め一発のヒットアンドアウェイでいいから
差し込む隙もそんな長くなくていい

さすがに特定の武器じゃまともに狩れないようなのは出さんと思うが
簡悔肉質とか簡悔AI、簡悔武器調整で今のお手軽ムーブ潰されかねない他の武器の方が怯えてるだろ
0428名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-4QVf [106.129.159.111])
垢版 |
2022/02/28(月) 02:29:05.34ID:gE3Gmvn4a
喧嘩すんなボケカスコラ
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577b-Izr8 [106.73.19.129])
垢版 |
2022/02/28(月) 02:31:40.30ID:BsRiO/4b0
まあまあ笛吹いて落ち着けよ
0433名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-gk9X [106.146.82.62])
垢版 |
2022/02/28(月) 02:54:45.26ID:HcS3UZqGa
直接的もなにも武器批判は問題点の洗い出し、改善策の妄想、活用方法の模索や諦めてバカにしたり話のネタになるけど
不買はどうしようもないから決意しててもわざわざ書き込むな
というだけですね
5chなんて便所の落書きだから何書いてもいいだろ!はその通りだし、それは私にも言えるので決着はつきませんね
スレ汚しすいませんでした
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-tfGD [153.252.12.5])
垢版 |
2022/02/28(月) 05:15:14.63ID:Rbq5g4qv0
>>420
スレ見てるとそういう人は結構多いような気がするな

縦フシなんかつまんねぇよってのも分かる
俺はIB産のモンスターは溜め殴りがやりにくくてあまりハンマー使わなくなってたから個人的にライズの方が面白い
0443名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-2k05 [106.180.23.30])
垢版 |
2022/02/28(月) 11:06:38.06ID:J9QVqk6+a
WIBはハンマーで全部やったし殆どの技を駆使出来て楽しかったがな
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 577b-Izr8 [106.73.19.129])
垢版 |
2022/02/28(月) 14:09:46.41ID:BsRiO/4b0
ワールドでハンマー使っててやめたくなったこと一度も無かったし、強くて楽しかった
ライズのハンマーは開発者がどういう遊びを想定して調整したのかまるで意味わからん
匙投げた結果がインパクトクレーターなのかもな
0448名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-t2Ma [1.75.225.84])
垢版 |
2022/02/28(月) 15:49:31.84ID:fmnGh2E+d
ワールドは尻尾切れないのにスタン能力相対的に低いのにはムカついてたけどJS連打とか坂とかIBからのくらっちコンボ楽しかったな
火力も高いとは言わないけど弱くもなかったし
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eed-4QVf [153.223.195.218])
垢版 |
2022/03/01(火) 04:39:00.79ID:9VpL+/Xi0
地形悪いところのほうが俄然強かったり
傷つけ1回組なのに2回組と同じ速さでつけられたりクラッチが連携に入ってたり
そういう独自のポジションを確立してたのに
引き換えがクレーターでは釣り合わんよ
0469名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-2k05 [106.180.21.17])
垢版 |
2022/03/01(火) 09:33:47.91ID:vH4RIaX3a
ガイジしか残ってないだけさ
0474名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-ghD6 [106.131.117.190])
垢版 |
2022/03/01(火) 13:53:58.43ID:i+o+/nPda
>>472
タ イ フ ー ン ト リ ガ ー
0478名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ef-ghD6 [210.151.113.98])
垢版 |
2022/03/01(火) 15:35:39.29ID:4G69x1sq6
無敵時間と共に素早く飛び上がるだけの技くれ
そっから空中溜め3とエリアルの二連叩き付けと虫技(溜め3)に派生できる感じで
0480名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-qSAU [1.72.7.146])
垢版 |
2022/03/01(火) 18:11:25.43ID:pWo+Izs1d
別ゲーだけど、最終的に斬属性しかついていないハンマー、突属性しかついていないハンマー、壊属性しかついていないハンマーみたいなのを
全武器種で出してきたせいで武器を選ぶ楽しみがなくなって萎えた記憶があるな
0489名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-qSAU [1.72.6.205])
垢版 |
2022/03/02(水) 08:06:20.62ID:m5ac19atd
ハンマーのコンボルート改めて確認しようと修練場で少し振り回したけど、
黄色の溜め3ムロフシってAで振り返しになってキャンセルできたんだな…
ついこないだ誤爆してアホみたいに振り回してるところに強化マガトのビーム食らって乙って恥ずかしい思いしたから軽く衝撃だったわ
0492名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-qSAU [1.72.6.205])
垢版 |
2022/03/02(水) 11:37:31.21ID:m5ac19atd
最近、修練場で青→黄ステップの無敵部分探ってるけど未だにしっくりこない
からくり蛙の四股踏みに突撃するようにやってるけど
回避距離1つけたステップの2/3くらいの位置に攻撃判定くるように合わせると抜けられるのかしら

ともかく、思ってたより無敵時間短いっぽくて
これを無敵抜けで運用できるのはまだまだ先だわ
0496名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
垢版 |
2022/03/02(水) 14:33:46.21ID:3O0Y4EB1r
溜め中にXAで溜め水面打ち
溜め水面打ちには溜め補正がかかりちょっと威力が上がる
更に溜め水面のカウンターに成功すると、そのまま溜めに移行したら溜め水面の溜め段階を引き継げる、ホームランに派生したら溜め補正がかかった強力なものを打てる

これで行こう
0497名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-SZxA [126.255.84.74])
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2022/03/02(水) 15:05:17.04ID:KHbAS6Xpr
解除ステップは無敵移動による位置避けと捉えたほうがいいよ
つまり性能向上を図るつもりであれば回避距離を盛る
盛りすぎると支障が出るけど、回避距離2までならクレーターのリーチをきちんと掴めば大丈夫
回避距離3は・・どうにかできるのかねあれは
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-F8tO [14.11.193.131])
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2022/03/02(水) 19:33:55.05ID:UDxXAj2L0
>>503
武ニュートラル溜め3が合計ダメ大差なくて時間短いから追撃も考えたらほぼないんじゃないかな
溜めキャンセルして餅つきする時間があればあっちのが倍くらい火力出るし
あとどっちが間違ってるのか知らんけどワールドのムロフシは二回転目に攻撃判定あったがライズだと消されてる
結構馬鹿にならない弱体化だと思う
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e28-g6t8 [153.238.0.6])
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2022/03/02(水) 21:32:33.03ID:qXjkCKkH0
そもそも力溜め状態だとムロフシ出ないの忘れてた
仮に出てもほぼ使い所なさそうだね…
硬直にムロフシで近付いていってホームランだけ頭に当てるのちょっとかっこいいと思ってたんだけど
0510名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-SwwF [133.106.44.34])
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2022/03/03(木) 10:40:10.56ID:Y1GhgRRiM
ポストギルハンガイジ湧いててワロッタ
0511名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-SZxA [126.255.84.74])
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2022/03/03(木) 12:25:57.66ID:fW+Df8Cgr
横グルからの派生はどれも餅つきに派生できつつDPS悪くないんだぜ
横グル2回転目からの返し振りからの叩き付けルートは
-カチ上げない
-蟲ゲージ使わない
という条件のうえで最大DPSになる
何気に最初から最後までスパアマもある(叩き付け1〜2をスキップするため)
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-qSAU [60.132.71.225])
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2022/03/04(金) 11:19:07.99ID:e7DD9vSJ0
サブ武器として、なんか溜め攻撃があって回避メインで立ち回って後で知ったけどスタンもとれる弓を担ぎ始めたけど
ハンマーの時は超会心3弱点特攻3攻撃4と簡単に積めたのに
向こうは体術4とスタミナ急速回復と溜め段階解放(スロなしユニーク装備)の呪いがやばすぎるのと
矢強化スキルもあってすげえ装備見繕うの苦労するわ
0518名も無きハンターHR774 (オッペケ Sreb-2k05 [126.211.117.157])
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2022/03/04(金) 23:05:09.45ID:z9/GCA3or
黄色溜めの状態で溜め3JSをした直後にXボタン押すと回転強アッパーが出るのね
ムロフシ派生から出せる技と同じだから、そのまま叩きつけ3発目にも繋げれる

ムロフシ(回転攻撃)からはXボタンを押すタイミングによって、回転横振りか回転返し振りか回転強アッパーが出せる
そこからAボタンを押すと、返し振りからは叩きつけ2発目に、強アッパーからは叩きつけ3発目に直接繋げれる
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572c-sKbI [118.243.183.201])
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2022/03/05(土) 11:49:43.04ID:T2dRWuX+0
ムロフシ(回転攻撃)中はハイパーアーマー付与にしてくれ
黄色溜めとかこれぐらいしないと使いようがない
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-2USk [126.108.247.13])
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2022/03/05(土) 12:08:23.21ID:KyY4i7Jt0
抜刀力ko3だと武器出しビンタのスタン値が35になるから出しとけ感が出て来て気が紛れるぞ
俺の勘によると一律10プラスだから空中抜刀溜め3スタンプのスタン値はwKOで100になってとても気持ちがいい
0528名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-sKbI [133.106.54.176])
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2022/03/05(土) 12:47:00.38ID:YoOhTT+3M
抜刀溜め振り回し→ぶん回しコンボを差し込むしかない
0531名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-sKbI [126.211.117.157])
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2022/03/05(土) 22:41:08.35ID:XjhEKFoxr
溜めなきゃ火力出ないのに、溜めてると歩くことしかできないから弱い
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-Z+tH [60.132.71.225])
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2022/03/06(日) 08:34:47.09ID:CXdzblDC0
語ることなさすぎてポエム合戦まで始まってるの草生える
でも実際、今サブ武器担いだりそれの装備組んだりしてて思うけど
ハンマーはまじでその辺の苦労が少なかったと感じるわ

まぁ、それも属性武器と溜め勇がほぼ死んでて属性とる選択肢がなかったり
マイナス会心で嫌がらせはされてるけどネコまで込みなら一応100%届くぬるさのせいだがな

攻撃と会心をトレードオフにさせたいのはわかったから
やるならもっと大胆な調整にしてくれって感じ
攻撃力が糞高いけどマイナス会心が90%くらいあるハンマーとかな
0537名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr0b-sKbI [126.211.117.157])
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2022/03/06(日) 13:33:08.73ID:Xr5YbF49r
なんでダッシュブレイカーの出始めにアーマー付いてないんだよ
ただでさえ出が遅いし移動距離短いのに
発動した瞬間から溜めてる最中も、始めから終わりまで全部にアーマー付けろよ
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-OYGG [126.207.158.17])
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2022/03/06(日) 13:57:09.00ID:3o/FRpya0
ハンマーでコンテンツこじ開けて
おおよその装備作れるようになったら各武器の一級品揃えていく、みたいなことをワールドでもアイスボーンでもやった
スキル不揃いでもハンマーは対して困らん変わらん

・・という点が今作は蟲使いで台無しになったな
序盤から付けれる軽めのスキルではあるが
0545名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-iw30 [106.129.68.23])
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2022/03/10(木) 07:55:24.40ID:GVPsi44Ja
3月15日にやっと公式配信あるのか
何か前向きになれる情報が来るといいね肥溜めのクソども
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf53-LTSm [159.28.82.204])
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2022/03/10(木) 09:00:33.32ID:RNBdmhQl0
正直ダメージ効率が云々よりスタンがハンマーのお家芸になるだけで満足。
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-BMLJ [153.242.12.131])
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2022/03/10(木) 09:05:38.56ID:8srx724U0
昔あった、
ハンマー
非ハンマー×3「(…ハンマーのくせにスタンとれねえのかよ)…フレに呼ばれますね」
っていう嫌な緊張感と猜疑心と自己嫌悪感とか、ゲームを楽しむのに余計な要素がなくなったのは良かった事かなと思う
ただ武器全体でスタンしやすいんだから、ハンマーのスタンと威力は上げてくれよと
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-LMJF [153.240.163.131])
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2022/03/10(木) 21:32:56.93ID:Awz43l450
>>553
なんだかんだクリアまでの攻略には向いてるからその分周回環境の適正は全面的に抑えようって方針にしたんだろうな
強い無属性1本でよくて必須スキルもなし、弾かれも風圧も溜めである程度カット、スタンもある

尤も周回ゲーでこれやられた武器は単に不遇になるだけだし、今作に至っては上にあげた攻略上の強みも無属性1本でいい以外活きにくくなったりなくなったりしたが
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-AASf [60.132.71.225])
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2022/03/12(土) 23:09:25.34ID:X4NHBt3u0
逆に聞くけど、ハンマーが面白くないからって他の武器がそんなに面白いか?
ハンマーの不遇ポイントは耳にタコできるくらい聞いたし納得もするが、
だからといって他の武器にもたいした魅力感じねえんだよな

結局取り回しやすくて、スキル構成も簡単に理想のとこまで持っていけて
基本的に全部頭殴ってりゃいいだけで簡単なハンマーは落ち着くんだわ
0567名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-leFq [106.128.37.29])
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2022/03/12(土) 23:15:16.00ID:cg6zMeLJa
SEとかヒット感が共通でイマイチになってるからなぁ
そんでダメージ数値も下がって視覚的爽快感も減衰してるし
笛がだいぶ変わったから試してみたけどやはりどうもしっくり来ない
このモヤモヤには逃げ場がないんだ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-JEd5 [14.11.193.131])
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2022/03/12(土) 23:56:47.63ID:zPsSDSxT0
個人的にはライズにやりこみ方向的な楽しさを見出すのは無理って結論になって
それでも長期間遊ぼうと思ったら新キャラ作って1からやるのが一番いいなと思った
どうせ弱いと思ってプレイするからそこまで火力に頓着しなくて済むというか
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-8C6A [106.73.19.129])
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2022/03/13(日) 00:32:26.77ID:ZfXmEcmH0
少なくともハンマーの代わりに担いでる笛は死ぬほど楽しい
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abbf-WCXV [121.200.161.120])
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2022/03/13(日) 09:59:20.55ID:RegGdZL60
モンスターハンター大辞典にHR4からアトラスハンマー作れるって書いてあったけどこれたぶん無理だよな?
アトラスとその前のサイクロプスハンマーUの素材集めてもサイクロプスハンマーU強化が出てこなかったわ
0573名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-leFq [106.128.37.193])
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2022/03/13(日) 11:21:36.08ID:OgPYemNEa
まぁ見てろって
スペシャルプログラムが配信されたらみんな手のひら返すから
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-eKgF [126.207.158.17])
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2022/03/13(日) 11:38:00.55ID:J1Y8xgaC0
イベクエのなにかでアンロックできたりしねーのん?
ライズの装備品解放条件ってほとんど"特定のモンスターを初狩猟する"と"特定の素材を手に入れる"で片付くんじゃね
特定のクエスト、だと話は変わるけど・・どうなんだろね
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abbf-WCXV [121.200.161.120])
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2022/03/13(日) 13:17:04.28ID:RegGdZL60
イベクエで背伸びしてイソネ、ベリオ、ゴシャ狩ったけど全然だな
こいつらの上位武器も何一つ解放されてない
てか集会所のレベル足りないと狩猟しようが素材あろうが高レアの武器解放されないっぽい気がする
0589名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-W4zD [126.211.117.157])
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2022/03/14(月) 15:42:26.89ID:sP7FLNndr
ライズのハンマーもアクション面は割と良いんだけど火力がクレーター除いて弱いのがいけない
溜め変化とか解除とかは好きだから、シンプルにクレーター以外の火力を上げて欲しい
0590名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-AASf [49.98.155.7])
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2022/03/14(月) 16:26:33.32ID:WxleRwdyd
ハンマーだけの火力を上げるっていうより
全武器のDPS揃えてほしい
今カウンターでずっと俺のターンしてるやつはそれも考慮の上でね

結局、ハンマーだけをどう弄ろうが他の武器との相対評価になるからその辺ちゃんとしてほしい
0591名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-eKgF [126.211.47.53])
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2022/03/14(月) 19:39:47.06ID:mN9jrjiqr
武器バランスへの采配に手間暇割いていたら、現状のライズの歴史と違って
-発売遅れ
-モンスターもっと少ない
-武器種もっと少ない
-武器モーションもっと少ない
こうなってたと思う
14種もあればやっつけになるさ
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5555-b1wu [58.95.26.9])
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2022/03/15(火) 10:37:03.36ID:r9aTHSx40
Twitterで可愛い女の子がハンマー使いで可愛いかったな
徹甲ばかりハンマーは人権ないんすか!って
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 651e-Pwzf [210.171.27.188])
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2022/03/15(火) 17:51:12.53ID:pDBY4U/+0
ライズの鉄蟲回転攻撃って無敵判定あったりしますか?
ムシタマミツネの縦回転しっぽ叩きつけに鉄蟲回転攻撃でつっこんじゃったとき無傷だったことが2回くらいありまして。。。
あとタマミツネをハンマーで狩るの楽しい
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2588-H/TI [114.18.142.254])
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2022/03/15(火) 19:20:54.73ID:1x1lmHkq0
縦回転とは違うけどモンスターの突進とかに対して水面のエフェクト出てないんだけどそのまま突進すり抜けてダメージ判定貰わない時は何なんだろう
今作の判定の密度でも攻撃すり抜けとかあるって事かな
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bed-leFq [153.223.195.218])
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2022/03/15(火) 23:18:52.31ID:WyUnQ1660
頭殴りがいがありそうなクソデカゴリラモンス追加
ハンマーに関する新情報は一ミリもなしや
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-8C6A [106.73.19.129])
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2022/03/15(火) 23:36:10.15ID:1yzw0JYB0
バランス調整あってもインパクトが一番強いのは変わらなそう
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b53-nw6h [159.28.82.204])
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2022/03/15(火) 23:51:54.85ID:uyKdLgIe0
クレーター維持はダメだろ。
最低でも片手剣の昇竜拳と同じぐらいの性能にして地面の判定を1ヒットにしてもらわんと
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdea-Xir1 [180.20.244.89])
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2022/03/16(水) 03:09:55.20ID:EIPIc0ag0
叩きつけはダウン時しか使えないんだからもっと威力高くていい
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b53-nw6h [159.28.82.204])
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2022/03/16(水) 07:04:33.10ID:uigEhFYA0
>>617
メドローア撃つんじゃね
0622名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-eKgF [126.211.47.53])
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2022/03/16(水) 12:15:06.46ID:BX/7Z2AYr
派生クラッチって派生元の溜め段階に応じて性能が強力になる仕様があったよな
派生鉄蟲糸技はあの仕様なぞるべきなんだわ
グルグルドスンの復権や、最大溜め縦回転からのクレーターという3ゲージ火力、なんならクレーター直前に歩きスタンプでちょっと欲張るなど
こういうのでいいんだ
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-9aVa [153.242.12.131])
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2022/03/16(水) 12:21:34.41ID:U3QeDXU/0
右手内部にマグマ、左手内部に水、表面に苔の芽って感じで
起こると腕が膨張して割れて、
右手はマグマが外部に溢れ出し
左手は苔が急成長して内部の水をまとう
って感じじゃね?
やや無理あるけど、「雷の極太ビームを口から吐き出す大猿」よりは納得できるような気がする
0636名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr49-W4zD [126.211.117.157])
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2022/03/16(水) 22:16:44.20ID:B9yBI+cjr
左腕には普通にミズタマリゴケ付けて、右腕はどこかの地面に突っ込んで溶岩を付けて、って感じじゃないかね
打撃武器だけ顎破壊可能みたいな見た目してるな
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757b-8C6A [106.73.19.129])
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2022/03/17(木) 12:40:41.07ID:gn41J2eG0
インパクトクレーターもう使いたくないから、弱体化して代わりの狩技くれ
笛の震打と逆パターンの奴が欲しい
遠距離から蟲糸飛ばしてモンスターにマーキングして、そこに室伏の如くハンマーを投げ飛ばす感じで
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-9aVa [153.242.12.131])
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2022/03/17(木) 21:44:41.88ID:Nm61im2/0
勇ちゃんがまともに使えるレベルの改良をもらえるかどうか、
それにも関わる、そしてマルチで地雷扱いされるアッパーのFFがなくなるか(もしくはのけぞりまで)

ダッシュブレイカーの出の速度を超速&ダメージ〜派生強化されているか、

新蟲技が新たな世界を開いてくれるものか、

ステップ最大溜めの為だけの存在となっている黄モードに意味を付与できるか

溜め中に水面打ちが可能になっているか?

気になってしょうがない、頼むぞハンマー担当の人!!!
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bed-leFq [153.129.132.130])
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2022/03/18(金) 15:07:50.35ID:TAVJE/390
IBでは和気藹々としてたのが一転この荒み様
炭鉱で栄えた村が閉山で寂れる様子に似ている
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad3a-lGUA [118.240.202.60])
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2022/03/18(金) 16:33:52.17ID:m5XJrDyy0
モンハンをワールドから始めた初心者ハンマー使いですが、この度ライズをプレイし始めました。
お勧めハンマーにイーズルハンマーUとあるのですが、里守用防衛戦槌では駄目でしょうか?
攻撃もイーズルより高く、防御も30付くので初心者向けかと思ったのですが…
0663名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM51-8C6A [202.214.198.208])
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2022/03/18(金) 19:43:46.07ID:nJjOUljpM
>>660
下位は里守だけで全部いける
とっとと上位行きたいならおすすめだけど、じっくり楽しみたいなら封印したほうがいいかもしれん
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-iym1 [106.73.19.129])
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2022/03/20(日) 01:34:43.15ID:eZE+8c8u0
スラアクはカッコいいカウンター技貰って盛り上がってるな
ハンマーは使えなくてダサくて弱いカウンター技もうあるからあんま強くならなそう
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-iym1 [106.73.19.129])
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2022/03/20(日) 02:07:42.91ID:eZE+8c8u0
>>668
悔しいのうw
0671名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-GKpP [106.128.100.166])
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2022/03/20(日) 02:20:07.95ID:G+E468eja
悔しいとかそういう感情はとうの昔に喪失してますよ
0681名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-GKpP [106.128.106.120])
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2022/03/21(月) 19:37:32.14ID:u5JHR1oKa
SEもヒット感もクソになった上にダメージもハナクソ
爽快感のカケラもない
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
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2022/03/22(火) 11:41:31.44ID:XlvSxyOC0
勇は、敵の咆哮とかで溜め段階消えるから、絶対に攻撃食らわない意志が無いと使いこなすのは無理。
ダッシュブレイカーでハイパーアーマー受けできるけど限度がある。
もともと溜め変化:武の最大溜めが強いので、勇でいいってなる。
0690名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr67-noLJ [126.166.129.98])
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2022/03/22(火) 11:43:48.86ID:7CAH4Os/r
ホームラン餅つきならジャンプ溜め3スタンプから狙おうぞ
平地なら集中1で疾翔2回から、段差があればノーコストで狙えるゾ
坂で溜め滑走ジャンプから狙う無茶芸もある
なお疾翔2回つっても撃墜されないかぎり餅つきしてるあいだに蟲ゲージ回収完了できる
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3204-Kfcp [115.36.9.55])
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2022/03/22(火) 11:49:10.32ID:ZcbROIx70
ブレハンの肝だったブレイブステップと真溜めUの両方を没収されてるから弱い上につまらない、最悪のシステムになってしまったのが溜め変化勇
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
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2022/03/22(火) 12:27:00.05ID:XlvSxyOC0
勇は溜めると2HITになって属性ダメージが高い……ってのは聞いたけど、
結局今作は属性武器が息してないから微妙よな。
スキルスロット1で属性強化できるけど、そもそもスロ足りないから属性盛りできないし。
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
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2022/03/22(火) 12:31:15.94ID:XlvSxyOC0
溜め変化解除がブレイブステップみたくなるけど、別にアレで攻撃かわせないからね。
攻撃よけつつその隙に黄色溜め3……にはならない。
サンブレでは回避性能のらなくなっていいから回避時間増やしてほしい。
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
垢版 |
2022/03/22(火) 16:29:29.99ID:XlvSxyOC0
ステップに回避距離も回避性能乗るのは知ってるんだけど、どっちも2スロだから火力削らなきゃいけなくなる。
あと素の回避時間だけだとジャスト回避難しいぞあれ。勇だとその上に溜め段階も捨てる事になるし。
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-2S3o [180.199.237.51])
垢版 |
2022/03/22(火) 17:24:18.46ID:XlvSxyOC0
コロリン回避が4Fだっけ。
MHWの2/3の回避時間しかないくて、回避性能2積んでMHW並み。
高性能グラボ積んだSTEAM版ならいけるかも知れないけど、基本はガード技かハイパーアーマーで避けてねってスタイルだと思う。
それならそれでいいんだけど、ライズハンマーは気持ちよくイナせる技がなくなったのがちょっと残念かなって。
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-Sa1E [153.242.12.131])
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2022/03/22(火) 18:54:52.94ID:e2PFjPQV0
>>699
難しいのはわかる、俺もまっとうにはできない
でもTAとか見ても回避距離も性能も無しで実際にやってる人はいるわけだから

>溜め変化解除がブレイブステップみたくなるけど、別にアレで攻撃かわせないからね。
>攻撃よけつつその隙に黄色溜め3……にはならない。
この書き方はおかしいでしょ
って話
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/22(火) 19:19:27.31ID:UB1uRb9W0
最近ハンマー使い始めたけどほんと使いづらい
水面打ちが弱いとかクレーターが笛の震打の劣化とか色々あるけど個人的には虫移動のジャンプ溜め攻撃が大剣と比べて弱すぎる、集中3つけても溜め2が精一杯なんだけどなんであんな遅いんだ

大剣なら空中で溜め3まで持っていけるのに
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-iym1 [106.73.19.129])
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2022/03/23(水) 00:20:05.67ID:LMvmWBea0
そろそろハンマー専用スキル用意していいぞ
最強の溜め4を解放しよう!
そして溜め4インパクトクレーターへ
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b29-tPrr [210.146.128.152])
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2022/03/23(水) 18:17:04.10ID:7c0BHnfO0
ハンマーの踏み込みスタンプ楽しいけど、武器評価が無敵技やカウンター技の有無や使いやすさメインだったりでなんかモンハンってより格ゲーか別アクションゲーになっちゃったなぁ……って放置してて最近帰ってきたけど、やっぱりハンマーは楽しいな

溜めながら歩いて避けられる攻撃が少ないだけで……モンスターの攻撃この仕様でいくならコロリンしても溜め維持で良さそうなのにな
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/23(水) 19:09:41.12ID:MGci7SrM0
溜め3スタンプより溜め1ぶん回しの連携の方が使い勝手良い気がする、すぐ出せるし距離詰められるし縦3に派生できるし
溜め3ってほぼ虫技のためだけにあるから溜め解除から即打ちすればいいや
溜め変化は実質溜め貯蔵だからこれがチャージステップみたいなものと思うと悪くない
溜め歩きの時間が減れば回避距離つけてコロリンも良い感じだし慣れた相手なら水面打ち回避も可能
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/23(水) 21:58:53.95ID:MGci7SrM0
前転から溜め硬直消して即溜め1打てるのもあって距離詰めて切り込むのに溜め3スタンプが死んでる気がする
というか前転の溜め硬直消しが便利すぎる
これで溜め解除ステップと合わせて結構な距離詰めながらクレーターが打てる
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5628-Sa1E [153.242.12.131])
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2022/03/23(水) 22:19:19.82ID:byI4Bocp0
サンブレイクまでやるもんないなーと体験版漁ってたら、ドラクエビルダーズ2あったんでやってみてるんだが
どう考えてもボリュウムがおかしい…

で、ハンマーで岩とか地面とか叩き壊しまくって素材回収するんだが豪快でめっちゃ楽しいわ
こういう感じで鉱山を掘り進んで鉱石とか護石を見つける鉱夫メインのステージを作ってくれんもんか…

■カムラ西鉱山
   ↓
堀りまくる・叩きまくる
   ↓
あらかた掘り尽くしました、これ以上は危険です
   ↓
新たな鉱山を発見しました!

とかで
0729名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-GKpP [106.129.69.10])
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2022/03/23(水) 22:35:33.58ID:sZo63DlRa
そろそろリハビリするかぁーって思って新しめの攻略動画見たら
「それではこの装備で実際に戦ってみましょう」→ひたすらクレーター打つだけ
の流ればっかで一気にやる気なくした
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d244-eUw3 [61.45.108.96])
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2022/03/24(木) 04:54:32.04ID:BAIBKBSG0
武溜め1と3の硬直減らす
クレーターの多段無くして一発に集約
基礎モーションのスタン値モーション値の増加
ハンマーにあるカチアゲFFの削除
水面打ちのモーション値と使い勝手の改善

改善してほしい所多すぎるわこの武器
0739名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-GuAX [1.66.97.216])
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2022/03/24(木) 07:34:00.21ID:VL7fHJDjd
ハンマーに限った話じゃないが、ダメージが飛び抜けて高い必殺技のようなものがあると
同じ時間でいかにそれをたくさん当てるかってことになっちゃうからな
ハンマーが悪いとかクレーターが悪いっていうよりシステムが悪い
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5788-yyqm [110.135.211.10])
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2022/03/24(木) 14:13:08.61ID:nLuGwU920
溜め2のカチアゲ消去
溜め中坂滑り消去
ブレイカーの発生高速化
インパクトの攻撃判定単発化
溜め中に水面打ち可
水面打ちから溜め派生で即溜め3に、溜め勇の場合は溜め連鎖lvアップ
溜め中に回避行動取っても溜めが解除されないように(ライズのホーミングで溜めながら回避すんなって無理だろ)
基本技の火力とスタン値全体的にup
クエスト開始時溜め変化状態で始められるように

要望全部入れると壊れそうに見える
0744名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-GuAX [1.66.97.216])
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2022/03/24(木) 15:49:09.66ID:VL7fHJDjd
火力を上げる、スタン値を上げるっていうより
DPSを武器間で極力揃える、スタン値は当てやすさや手数を考慮して揃えつつ
元々鈍器系の専売特許だったんだからそその辺を高くして
他はおまけ程度にスタン値も稼げますよ程度に抑える

こうしてほしいかな
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-iym1 [106.73.19.129])
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2022/03/24(木) 17:07:35.14ID:sfEUIPxl0
>>745
スラアクとチャアクはあってもいいかな
0752名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-GuAX [1.66.97.216])
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2022/03/24(木) 18:41:15.86ID:VL7fHJDjd
ゴッドイーターのRBがそんな感じだったんだよな
飛び抜けて強い行動があるからプレイヤー間で暗黙の了解で縛ってた

まぁ、内容としては難易度上げてないと超威力で敵は即死し
攻撃範囲はターゲット周りは視界全域な上にターゲット死ぬまでに
かちあげレベルのぶっ飛ばしFFが5、6回くるっていう
そんなもんソロでやれよっていうものだったからだけど
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-XGLv [14.11.193.131])
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2022/03/25(金) 02:42:24.72ID:W878cDeX0
カスダメ二段はたしか左手側にはあんま判定ないので
俺は寝てるモンスターの右手に立って正面に対して始動→二発目の判定消えてから向き直って当ててた
たまに地形的にどうやってもカスダメ当てるしかない状況になるけど
しばらくやってないから左右逆だったかもしれないがたぶんあってるはず
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37b-QiEo [106.73.19.129])
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2022/03/25(金) 10:33:48.31ID:cBaoIdTQ0
ラッシュかけるときは他の武器に比べて弱い、というか結局クレーターでつまんない
が、敵が元気に動き回ってるときはハンマーは差し込みやすいほうかなとは思う
溜め中水面打ちはマジで頼む、これサンブレイクで来なかったら一生グチり続けると思うわ
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/25(金) 11:30:10.47ID:JYBpp0X20
溜め3スタンプより前転から即ZR押した溜め硬直消し溜め1ぶん回しの方がカチコミ性能あると思うんだけどな
即水面打ちに派生できるから安全度も高いし
溜め歩きにこだわる必要もなくなって水面打ちも出しやすい
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-UZRK [122.26.26.134])
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2022/03/25(金) 23:52:29.38ID:JYBpp0X20
溜め1→ぶん回し→縦1まで当てると溜め3スタンプより強いから溜め歩きしなくて済むし張り付きが楽だからマルチだと相当役に立つかな
あとこれと溜め解除ステップを合わせるとかなりの距離詰めながら溜め3クレーターが打てる
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/26(土) 00:29:34.57ID:x4p21qon0
溜めの硬直が消せるから歩き溜め3スタンプするにしてもこの動きが最適解になりそうなもんだけどな
純粋に回避としても使えるし

抜刀状態の機動力がガチになって咄嗟の水面カウンターも出来るから自分にとっては大技の出来る片手剣みたいな扱い
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/26(土) 12:01:20.37ID:x4p21qon0
>>778
コロリンから即溜め1は壁殴りのDPS向上というより機動力、回避の面ですごい便利だよ
敵の攻撃をコロリンで後ろに位置避けしてからカウンター気味に180度方向転換して溜め1→ぶん回しとかも出来るし
餅つき出来るほどの隙がない時に溜め1→ぶん回し→縦3の5発コンボとかも叩き込める
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-c8xy [114.18.142.254])
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2022/03/26(土) 12:19:14.21ID:zagqwTEc0
TAやってるから勿論溜め1派生の縦3コンボも採用してるけど最初の入りの溜め1が遅れるとダウン明けのインパクト安定せん時があるからそこは状況次第かな
アイスボーン並にモーションの発生が早ければ位置回避してからとか細かい隙にもガンガン溜め1前進からの振り回し行ってたけど今作だと怖いシーンも多いね
0784名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4f-W7vi [133.159.151.112])
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2022/03/27(日) 14:34:41.98ID:3VAUal5wM
利点あるから良いじゃん、文句言いたいなら文章練り直せ
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/27(日) 14:56:44.32ID:Q/Zpe2NS0
文句じゃなくて具体的な使い方があるのか思い付かないから聞いてるという文章そのままの意味だよ

カウンターとしてなら水面打ちがあるし、中距離で咆哮さばくならフレーム回避して殴ったほうが良さそうだし、解除ステップから溜め3ブレイカー→溜め3殴りしても縦フシ当てたほうが強いし有効なシーンが思い付かない
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-2xSF [60.64.30.177])
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2022/03/28(月) 02:47:29.67ID:faWpVN4i0
球体の体はムロフシに最適化されてるからな
ハンターもラングロに弟子入りして丸くなるべき
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-W7vi [106.73.19.129])
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2022/03/28(月) 16:22:45.26ID:3P2RNU320
クレーターは3回目のダメージだけ据え置きのまま残して、あとのダメージは消失してくれていいよ
つまり睡眠時しか使わなくて済むようにしてくれってこと
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/28(月) 17:04:32.87ID:BM5x4r/t0
クレーターの何が糞ってギリギリ差し込めるモンスの行動のベストタイミングに打ってもその後の行動運で絶対食らうところ
強化バルクの威嚇が良い例だけど頭が下がってくるギリギリじゃないと2発当たらん癖にその後ジェットされたら絶対回避間に合わんやんけ
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-2xSF [60.64.30.177])
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2022/03/28(月) 17:28:58.84ID:faWpVN4i0
ご要望にお答えしてクレーターのモーション値を半分にしました!既存モーションは据え置きです!とかやられたら泣く
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-B47F [122.26.26.134])
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2022/03/28(月) 18:59:23.03ID:BM5x4r/t0
もう何百回も言われてるだろうけど兜割が虫1のくせに強すぎなんだよ
素早い、距離詰められる、方向打点調節出来る、打った後に即見切りor特殊納刀で後隙消せるのにクレーターとほぼダメージ変わらんし

別に太刀も嫌いじゃないし使うけど他武器使うほどアホらしくなる
空中に上がって武器を叩き落とすという挙動が同じだから比較して余計惨めになるんだよな
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-32dz [133.200.203.32])
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2022/03/29(火) 20:04:59.05ID:MW5AnTF+0
吹き飛ばし無効(金剛連斧)

吹き飛ばし無効で溜まる(金剛溜め斬り)

発動時溜め準備あり吹き飛ばし無効で溜め段階維持 ←いまここ

発動時溜め準備あり吹き飛ばし無効で溜め段階リセット(アーマー付き鉄蟲回転攻撃?) 
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff3-xrQh [114.145.244.44])
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2022/03/30(水) 20:22:22.19ID:0NU/AK//0
ハンマーってなんかそれなりにスタン値稼げます、それなりに減気させられます、それなりに火力ありますみたいな突出した特徴のない器用貧乏武器って感じがするのは気のせい?
なんとなく重みが感じられなくて大槌じゃなくてメイス振ってるように感じちゃうし
何か純打撃武器としての魅力が欲しい
0850名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-HTEl [106.133.233.236])
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2022/03/31(木) 22:50:16.75ID:zNZNEK6Ia
スラアクは空気読めないに対するレスが糖質すぎスラアクは楽しいってのはわからんけど
決めつけ良くないと言いつつ統失と決めつけるのもわからん
スラアク使ってないからスラアクの楽しさもわからんし
スレチってのはわかる
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 717d-HWLv [58.188.184.158])
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2022/04/03(日) 15:20:27.53ID:V4GceFDy0
縦フシ強くない?TA勢ほど突き詰めればIC一択なんだろうけど
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ed-Y9Iw [153.223.195.218])
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2022/04/03(日) 16:35:18.85ID:DxvznyEn0
あれ公式ツイッターにルナガロンハンマー載ってるじゃん
誰か触れろよ
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-sgGH [106.166.69.76])
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2022/04/03(日) 19:07:16.06ID:GDGdNPjI0
火力も無ェ 防御も無ェ スタンもそれほど強く無ェ
機動も無ェ 手数も無ェ 縦フシ横フシぐーるぐる
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ed-Y9Iw [153.223.195.218])
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2022/04/03(日) 23:05:57.93ID:DxvznyEn0
誠死ねとかいつの時代の話だよ
クソジジイか?加齢臭きっつ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e53-t+yE [159.28.82.204])
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2022/04/04(月) 10:27:17.62ID:VCEkucxq0
>>883
オラこんな槌嫌だぁ
0903名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa39-7Hxa [106.180.22.16])
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2022/04/04(月) 12:36:49.38ID:7fcRvpWUa
ワールド時代は坂スレと化していたというのに…
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-600w [119.174.214.121])
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2022/04/04(月) 22:55:16.62ID:gX4A0ai40
そろそろハンマーから属性値無くして調整くれんかね
どうせ属性ハンマー使えないし
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 617b-GB9H [106.73.19.129])
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2022/04/05(火) 01:39:49.64ID:KYQ8eQmh0
属性値高くしちゃいかんの?
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7628-VL8M [153.242.12.131])
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2022/04/05(火) 10:57:44.69ID:mRCbElZ/0
茶々茶のハンマーデビューって動画見てたら
生配信時のチャット欄の連中がくっそいい加減な知識でイライラした

「インパクトクレーターはまわりふっとばすのでマルチでは使わない方がいいですよ」
「そうなんですか!?」
「めっちゃ気を使うw」
「参加者にひるみ3付けてもらうしかですねw」
だの、
「バルファルクの襲撃は多段攻撃だから水面打ち無理」
だの…
なんであんなに知ったかぶって上から適当な事を書き込めるんだ・・・
0923名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7e-HWLv [27.85.206.147])
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2022/04/05(火) 12:19:27.19ID:WKINK7xXa
全部コメントで論破してやれ
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76ed-Y9Iw [153.129.132.130])
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2022/04/05(火) 12:27:49.72ID:yf0QoUXP0
襲撃ってカウンターできるの?
モンハンwikiには多段だから無理って書いてあった
自分で試すのはめんどくさいからやりたくない
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d54-jHrN [126.28.210.120])
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2022/04/05(火) 17:58:58.75ID:2PwljjDJ0
水面そのものにカウンターで震打の波紋発生とかにしてくれればいいのに
なんでただでさえ当たりにくいアッパーなんだァ?
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01d0-BGXv [138.64.67.118])
垢版 |
2022/04/06(水) 19:10:37.11ID:jWVI8BZm0
887 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7628-VL8M [153.242.12.131]) [sage] :2022/04/03(日) 22:09:52.34 ID:XBQafUQf0
>>881
いいかげん煽り馬鹿は消えろ

939 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7628-VL8M [153.242.12.131]) [sage] :2022/04/06(水) 13:14:51.77 ID:nAyltYOm0
育ちも頭も悪そうな文章
0949名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa39-Y9Iw [106.128.103.65])
垢版 |
2022/04/06(水) 21:58:32.32ID:0EiOTXlba
ほんとだ
というかアケノハンマーなかったことすら忘れてた
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/09(土) 08:35:30.48ID:O0ODAdlj0
こうしてほしい妄想

・回避中も溜め継続
・溜め中でも水面打ち(溜め段階に応じて演出が派手になり、威力・減気・スタン値が増加)
・水面打ち後専用技追加、その場で回転して出すスタンプ&バク転して出す回転アッパー(出した後後方へくるんと飛ぶ)
・溜め変化黄→青、青→黄のどちらかでもステップ発動(今のままと切り替え可能)
・坂道でもインパクトクレーターの入力の方を優先
・インパクトクレーターの降り時に
ハンマーからブースト吹かして超速叩きつけ(現状の1.7倍)&スーパーアーマー
・鉄柱大回転は「咆哮無効」
・同じくダッシュブレイカーもハンマーからのブーストで速度1.5倍に
・スタン値、減気効果、部位破壊蓄積値を素で現状の1.5倍に

・徹甲榴弾のスタン値を現状の1/3・弾数2倍に

・黄ハンマーの溜め〜溜め攻撃全てにスーパーアーマーが付く
全ての攻撃の攻撃力1.1倍

・クレーター、ジャンプスタンプ、大回転に位置エネルギーの要素を+、高所からの攻撃時に補正が付く(ただし攻撃後の復帰時間も増加)
0958名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mCqR [210.138.177.250])
垢版 |
2022/04/09(土) 12:41:31.84ID:yugQCRg4M
全部のモーションをバルファルみたいにしてくれ
ジェットアッパー、溜突進、スピンホームランに加えて裏側からビーム出す技追加な
クレーターはバルファルクと同じように画面外に消えてから落下な
0968名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-9ktn [106.129.156.127])
垢版 |
2022/04/10(日) 04:49:50.64ID:92H0O9Bea
あと2ヶ月しかないのな
情報少なすぎ
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/10(日) 10:38:56.15ID:J4tsmaLi0
使用率もネットの評判もはっきりわかる時代だし
勇に関しちゃ間違いなく大改革だろうと思う
というかそうじゃなくちゃおかしいレベル

アッパーのFFに関しちゃ昔から言われてる&体験版でFF無くして大好評だったのに
復活させるあたりなにがしかのはっきりした意味不明なこだわりなんだろうから難しい…か?P変わったけど上の人間のこだわりに思える
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e28-xnNE [153.242.12.131])
垢版 |
2022/04/10(日) 10:41:06.72ID:J4tsmaLi0
でもあの勇でさえまたどーるとかのレベルの人が極めると全然駄目に見えないのが…
水面打ちもTA動画見てるとすげえ有能で便利な凄技にしか見えないし

頼むから一定レベルの一般プレイヤーの意見を聞いてくれ…
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7b-g4O2 [14.11.193.131])
垢版 |
2022/04/10(日) 12:31:01.53ID:ssoVROCl0
>>973
ゲームのスピードアップテンポアップについていけてないのがWから顕著だけど
(Wは坂やクラッチで何とかなったが)
溜め移動少し早くして溜め維持回避できるようにするだけでクリアできる話なんじゃあと思てしまう
と思ったけどライズは回避もゴミにされてましたね
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b663-wAOu [119.239.114.28])
垢版 |
2022/04/11(月) 15:38:17.33ID:GVVFVTB20
マルチで大麻ー使うときってどう立ち回ってる?
普通に溜め3とIC回す立ち回りだと近接こかせまくるから駄目かな?
叩きつけだけ振りながらダウンしたら頭譲ってもらってICとかになるのか
それともICも封印して蟲は縦回転に使うべきなのか
0998名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-9ktn [106.129.64.242])
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2022/04/12(火) 12:49:39.57ID:mJipwTtJa
カービィのハンマーはあの面で叩いてるようなSEが気持ちいい
モンハンもワールドでそうなったのにライズでまたゴツ音に戻ってしまった
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