【MHRise】モンスターハンターライズ HR872
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterh...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part23
https://fate.5ch.net...i/hunter/1632885966/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR870
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1634008554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR871
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1634185693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PC版ライズセーブデータ移行ってできないんだよね?この辺何とかならんかなぁ ワールドの時にセーブデータ移行とかそういう系のmodってなんかあった? PC版ライズセーブデータ移行ってできないんだよね?この辺何とかならんかなぁ ワールドの時にセーブデータ移行とかそういう系のmodってなんかあった? >>4
やっぱあるんや
ライズのSteam版もそれ欲しいな 一乙
いつの間にか関連スレのリンク機能しなくなってない?俺だけ? 質問とマルチが死んでる気がする
まーたなんか仕掛けられたか? pc版体験版凄い満足だわswitch版やらずに1年待った甲斐があった ここがハゲしかいないインターネッツね(´・ω・`) ほい、誰かが一般ブラウザで立てちゃったのかテンプレのurl何個かおかしくなってたから直しておいた
次スレはこれそのままコピペして使って>>800
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part23
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1632885966/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR872
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1634356496/ 自社コラボ見てて思うけどこの会社全く新規IP育てられてないな
大丈夫なん? 自社でも育ってる方のDMC、バイオ、逆転裁判をコラボ対象から外す判断よ 採取クエに大神ラスボス戦のBGM使うとかいう訳の分からん事までしてるしな
絵ばら撒いてる部分再現ならresetの方だしそれこそ紹介動画で戦ってた奴等の連続狩猟で良かったろ ライズの大剣がつまらなすぎて大剣スレがいつまで経っても復活しないんだが…
てかライズになってから武器スレ全部死んでるのがマジで笑えん だってアプデで武器も防具も増えねーんだもん
語ることないよ、そもそも武器4種類しかないし 大剣スレはワールドの頃からかやべえやつ居座ってたみたいだけどそいつも息してないんかな そもそも一度戦ってるモンスの再放送で何を盛り上がれと
後から追加するなら違う体験させなきゃ意味がないって
そんな当たり前の事も理解できないガイなのかあのハゲは
強化ラーだけだろマシなの 前スレでも少し話が有ったみたいだけどイベクエの配信スケジュールは
10/22:強化ナルハ
10/29:魔界村
11/5:強化淵源
大体こんな予定になるんかな? バルファルクやっと倒した
30分に及ぶ激闘で回復薬G30こくらい使って倒した
はーとりあえず全クリでいいかな
高難度クエとかはやり込みの部類だよね 使ってる人には申し訳ないけど
ガンランス、スラアク、チャアク、操虫棍はリストラでいいと思う
開発も調整やる気ないみたいだし
あとボウガンはライト、ヘビィの二種類いらないからまとめて
9種類+新武器種で一回仕切りなおした方がいい
開発にこれだけ増えた武器のバランス取れる能力は無い とりあえず徹甲修正しないとボウガン入ってきた時点で
その部屋終了になるからまともに遊ぶのすら困難っていう ワールドスレの方がまだ生き生きとしてるぞ大丈夫かそこは スラアクはめっちゃ入念に調整されてるんだよなぁ
4強以外でまともに使えるように調整されてるのスラアクだけ 近接→太刀のみ
ガンナー→徹甲or斬裂弾or貫通ライト
のキッズからしたらそれ以外の武器は存在意義を問うよな😅 スラアクはいくつか産廃なモーションもあるし、決して最強武器ではないけど、扱いやすくて結構楽しく戦えるよな。
あとでかいの相手にするならば効率無視になるけど、操虫棍でバッタすると楽しいし、チャアクもスタンが取れると気分いいね。 入念かは分からないが斧モード突進斬りからの縦斬りがやっと実用的なスピードになった
これはワールドでやっといてほしかった調整 >>28
お疲れ様ー、初めはまあびっくりするくらい苦戦するよね…
10回倒すと掛け軸貰えるからお気張りやす あと、ライズではヘビィはあまり使っていないからわからないけど、ライトについては徹甲と斬裂のダメージを下げて、代わりに通常弾と散弾の強化来て欲しいな。 いい加減にクエスト中に誰がギルカ送って来てんのか表示出来る様にしろよ
何を考えてクエ終了まで確認不可で良いと思ってんだろうな
マジで理解不能なクソ仕様 ギルカ受け取るだけなのにメニューの階層が深すぎる
何回Aボタン押させんだよ >>46
エアプアフィの妄想はそこまでにしとけよ😁 スラアクチャアクは基本的に斧と剣で立ち回ってスタン取ったときに変形してラッシュかける武器がよかった 他人をゴミとか頭悪いとかスレで他人を煽る奴が言っても
それ全部自分に刺さってますよとしか
統合フラグ立てて爆散狙うのは自分だけなら普段はやるけど
誰かが協力して欲しがってる時は心情的にもやらんな 圧倒的不人気のランスを超火力にしたらランスも人気出るのかな
太刀はどんだけ火力低くても人気ありそうだけど 火力さえあれば人気出るのは体験版の笛で証明されてる チャアクは電ノコ使うとき高出超出剣モード全く使わなくなるのどうにかしてクレメンス IBの頃は何もない時期でももうちょい武器スレ息してたよな?
どうしてこうなった チャージランスとかスラッシュランスとかライトランスとかヘビーランスとか出してくれ スラアクは元々どっちかで立ち回れる武器だったよな
4から斧が着いていけなくなったのが不満なだけでガチャガチャしたかったわけじゃないし 太刀ゴミなのに人気あったのはMH4で既に証明されてしまってる >>54
笛は火力より攻撃方法を根本から変えたのがデカイだろ 太刀って弱かったり大して強くない時でも人気トップクラスだよね
Fのそこまで太刀強くない時期の開発レポでも1位だったし ライズのギルカまわりはマジで擁護不可能なほどクソだからな
せっかくWであんなに便利になったのに何をどうすればあそこまで改悪できるんだよ
受け渡し自動にできないし誰から来たのかもすぐわからんし
一度ギルカもらってもまたクエか集会所で会わないと内容更新されないとかクソオブクソ フィクション世界の主役が持つのは太刀か剣って相場が決まってるからな
弓なんて居ても居なくても大筋に関係ない脇役とか女子供の武器だし、
ガンススラアクチャアクみたいな面白兵器は大抵面白フェイスのコメディリリーフが持ってる武器だし
双剣は太刀担いでる中二病が見てもなお中二病っていう極まった中二病過ぎて逆に敬遠されるし
「俺、主役」っていう感じの奴は大概大剣か太刀担いでる
キャンパーとかガルクマンとかも大体大剣か太刀担いでる >>62
太刀ってやっぱ見た目もカッコいいし中二くすぐられるのあるからね いや過去作の仕様とか知ったこっちゃないんで^^我々は‘‘別チーム’’なので^^ モンハンチームさぁ分けるのはいいけど共有しっかりせえや
プロデューサー何考えてんねん まるっきり違うガチ外伝ならともかくナンバリングでUI面やらシステム面引き継がないってもうユーザーなんだと思ってんだ シリーズだけど前作のつかいまわしで売れるんだからすごいよな XXのころは人のギルカ見るの楽しかったなあ
どちらかというと集会所よりすれ違いで集めてたけど
今作ではリア友のギルカしか無い >>63
ギルカ写真になったのも糞
PS5クラスのゲームなら写真でも構わんよ
あんなジャギジャギの糞グラで写真にしたところで見る気失せるだけ 新モンスターなんやっけセリ·エナやったっけ
つよそうやなあ >>71
昔のギルカは他人の直近のクエログとか見られて楽しかったな
アッあの野郎2連続で天鱗手に入れてやがる!とか高難度クエを5分以内クリアでドヤったり 直近で何言ったか忘れちゃうからクエログは欲しいよな(´・ω・`)
エルゼナだよ >>79
クエログ消したの無能だよな
普通に何やってたか確認するのも便利だったし ゲーム中に存在しないキャラのボイスより大人気キャラのナカゴボイスを実装しろよ ワールドのUIはフォントサイズすら適正に設定できなかったクソでしょw
アプデで対応されたけど、発売後に通常弾3の威力が1.6倍とかと合わせて発売前何やってたんですかってレベル ゲーム中に存在しないキャラのボイス
この破壊力よw最初聞いたとき耳を疑ったわ Switch本体と一緒に買って今から始めようかと思うんだけど野良ってまだ人おるん? >>85 普通にいるよ、マルチ募集の板もあるし(使ったことないから機能してるかは知らんけど) 集会所も結構あるし野良救援もよほど深夜とかでない限り毎回4人揃ってる 大剣ってめちゃつまんねえよな
火力がそもそもないし
スタン殴るなら斬裂とか弓のが強いからな
三倍くらい 過疎りすぎてクソコテが泣きながら自演して勢い出してるやん サンライズはコケるだろ
ライズを面白いと思った奴がどれだけいるんだよ ハゲのせいで売れないのに
ハゲの代わりのDが責任取らされるのかわいそうだわ 高速変形下方されなかったら買ってやる
ライズであれだけは良かった またハゲの話してる
ハゲで苦しんでる人が見たら悲しむからハゲの話はやめろよ
俺は悲しいよ ヌシラングロとかヌシミドロとかの方がどう考えても強そうだろ
耐性スキル無しだと3秒に1回くらいの割合で麻痺したりドロに埋まったりしそう >>103
視認外に飛んで即ホーミングとかやってきそう >>110
記念に持っておけ。
君はいくつ集めることができるか? ハゲ「これでいいんだ……これで…今はハゲ呼ばわりしてくるけど、時間が経てば皆オレに感謝する時がくる…なんだかんだ一瀬のモンハン良かったなって……一瀬のモンハンやりたいって言ってくれるファンが出てくるさ」 >>116
フジオカーナの簡悔に苦しめられた時に、また戻ってこい… >>90
今作の大剣は爽快感0だな
まあ大剣に限らんけど >>116
取り敢えず杉浦呼んでこい
話はそれからだ 大剣はSEもエフェクトもXXくらいに戻れば面白いよ
あんなブリブリ音でどんだけ溜まったかも分かりにくいの誰が使うねん >>118
モンスターが間合いを計算してるからな。
真溜当てられない。
金剛溜め切りで距離詰めれても真溜は無理。
特にマガイマガド。
動き回る上にいちいち後退しやがる。 >>85
参加要請(救難信号)出しておけば誰か来るんじゃね?
俺もたまにランダムで参加させてもらっている。 >>95
ぷっ!
存在しないものに、コケるもくそもないだろうw PC版を満喫しようとするとどれくらいのPC、モニターのスペックが必要ですのん? ハゲのせいでモンハンはシリーズ存続の危機ですな
サンブレがコケたら語るモンハンがまた無くなる 始めるっていうか継続的にやれるゲームじゃない
クリアしたら終わりだ
だがサンブレイクは売れるだろう
サンブレイクまではな >>129
5900x
RTX3080
27GP950-B
あたりを揃えとくと
コスパ良く楽しめるで >>129
中くらいの性能のノートPCでもサクサク動くからデスクトップだと楽勝だと思うよ ハゲのせいというか藤岡も同じだろ
エンドコンテンツ非搭載は社長なり辻本の絶対命令だろう
でなければこれは有り得ねえ そもそもカプコンは一族経営やからな
偶然に有能がトップになればええけど
無能がトップになれば終わる 百竜はムフェトの代わりに通常モンスが沢山出てるだけのクエって印象だったな
達成度みたいなのが面倒くさかった 次回作はまた世界で売るだろう
つまりポリコレに媚びるしかない
ワールドの相棒、勝ち気、3期団長、おばさま、アーロイ
マジで全部意図的に不細工にしたらしいな
ホライゾンの最新作はアーロイが不細工すぎて流石にもう買えないまで言われてる外人にさえな まあ今回みたいなDSレベルのアニメ絵路線はもうやめて欲しいわ
キモオタ以外誰も得しない >>139
ポリコレに媚びてなんの得も無いだろうに、この流れは消えてなくなって欲しいわ
まぁでもホライゾンの新作は買うブサくてもゲーム的に面白けりゃプレイは出来るし、ホライゾン自体は名作だったしな 「DSレベルのアニメ絵」って流石に目が腐ってるだろ
テイルズとかのがよっぽどアニメ絵だぞ サンブレイク世界で300万本売れたら万々歳だと思う
それくらい期待できない そう言えばちょっと前にドグマ2のリークかなんかが話題になっとったな >>144-145
度合いは置いといてアニメっぽいデフォルメした見せ方になってるのは確かだと思うが 最近片手剣に始めて豪鬼にしてるんだけど
「技が来る」って言わないから少しだけ難易度高いな いやあ、リアル極振りのWIBの後だからそういう印象になるだけで
現在の風潮やSwitchって事を考えたらアル志向な方だろ
それこそテイルズとか原神とか、ライズ以上にアニメ絵なゲームの方が多いし アニメ絵とかポリコレブサイクとかどうでもいいよモンスター狩るゲームなんだから >>68
>>69
ほんまこれ。
カプコンもんはん の開発がエアプっていわれる所以 >>95
>>126
まぁサンブレイクは評価マイナスからのスタートだよな。
古参も警戒して買わないってかボリューム不足で数日で中古流れてゲオで買えばいいやってなる奴多そうだし。 ストーリーに絡んでこないロリブスがいきなりエンディングにしゃしゃり出てくるようなことしなけりゃなんでもいいです🥺 >>155
ヌシアシラとかの緊急が通常クエスト扱いなんじゃなかった そういやコミブスって結局何のためにいたの
ヨモギちゃんすら戦地に来るんやぞ 開発が有能だったらライズは過去一になれたのに
もったいないなぁ 🤓チームとハゲチーム同士がユーザーそっちのけでお互いの手の内を明かさず見下し合っているのだ
そして一人蚊帳の外の能天気なボンボンよ >>157
こみつ「うるせえ!りんご飴でぶん殴るぞ」 モンハンでキモオタ狙いはやめろって話なのに比較にテイルズや原神みたいな元々キモオタ狙いのゲームだされてもな
受付嬢は従来みたいに空気にしてくれ セイハクはまあいてもいいが
ハゲのタイシの存在価値って何?
真ラスボス討伐ムービーにすら出てこんやろ
しかもタイシがいつも座ってるポジションベンチが
開発「ベンチがムービー映るからてめえ邪魔だ、消えろ」
とかで消される始末だぞ
別に座って食べてても良いだろうが 外伝とはいえXXとかライズ見てると開発もモンハンをゴッドイーターとかのエフェクトもりもりバチバチ発光アクションにしたいんだろうなって思うわ
ワールドもなんやんかんやでエフェクトはピカピカ派手だし
キャラクターも最近は個性すごい強くていちいち前面にでてくるしな ティガ武器とナルガ武器さえ作っておけばもう作る必要ありませんみたいになる武器多過ぎんか
こんなにいっぱい種類あるのに ワールドの受付嬢って普通に美人だよな
なんかブスだって言われてるけど モンハンのゲーム性やモンスターパクられたのが気に入らんのか
マガイマガドでGEのヴァジュラパクり返したり討鬼伝のモノノフをパクり返したり 受付嬢「てか、ヤる?w」
受付嬢アンチ「は、はい...😍」
ちょろすぎやでほんま🤦♀ 美人が多くなったし、イケメンから美少年、美少女まで作れるキャラメイクは良い点だろ
格好良く撮影とかしても顔が不細工だと萎えるからな
オッサンだって普通に作れるんだから、オッサン大好きのホモはオッサン作っていれば良いんだし 今回はキャラメイク拡張系のMOD出るのかな
ライズの解像度とポリゴン数じゃいじる価値があるほどの土台とも思えないけども モンハンパクリ系タイトルは軒並み死んでったからもう対抗するゲームも出てこなくなったな
カプコンの一人勝ち モンハンと比較した時のゴッドイーターの良いところ、だいたい吸収した感じあるぞw
理不尽な行動制限が無い(採取にアイテムがいるとかアクションが長いとか、回復の度にポーズ決めたりしない)
プレイヤーキャラクターを快適に動かせる(その代わり敵も速い
ソロでもNPCを連れて狩りに行ける
プレイヤーキャラクターが可愛い、格好良い
ストーリーがあって没入感がある
まあ、単に欠点を克服しただけかも知れんがw 似たようなゲーム性の狭いジャンルの中で一人勝ちしてもな
ライズ虚無すぎてエペとかそういうとこにどんどん客取られていっちゃってるんだ せっかく快適になりつつある(なお部分的にハゲ)のにやることがない NVIDA 3800xとRTX3070のPCでモンハンワールド始めてみたけど
移動だるすぎるwwwライズのほうがスピード感あって楽しいな アルバミラクラスの高難易度クエストと真っ当なエンドコンテンツがあればライズは神ゲーだよ? ノートPCのapu
Ryzen5300U、5500U、5700Uでどんだけ動くのかPC買って試したくなるなあ。 カプコンが本当に作りたいのはモンハンメイクライなのだ
海外受けバッチリの手軽に派手なアクションで敵をなぎ倒せるモンハンにしたいんです
これからモンハンの良さはどんどん消えていくことだろう… 虫ゲージ回復するの待って必殺技ぶっぱするだけのアクション性だからすでにポケモンユナイトみたいなもんじゃね 真っ当なエンドコンテンツがあるモンハンって今までありましたか さっきふと思ったんだけど
竜人のひとが、竜人の耳飾りを付けてる人間を見たときってさ
侮辱されてるような気分になるんじゃないのかなーって
脳内妄想がはかどらせてみた
ヒノエは「あらあら、私とおそろいですわね。よくお似合いですよ」とか言ってくれそう
ミノトは「ヒノエ姉さまがそうおっしゃるのなら、私はそれに従うまでです」と言いつつちょっと気にしてる体で
そんな妄想 ワールドって色々進化しまくって「モンハンの夜明け」感がすごかったからな
そこからライズの拍子抜け感
そりゃ叩かれるよな ストーリーズ2もかなり要素削られててしかも半端に未実装なせいで不具合扱いされてるシステムあったりカプコン全体がコロナでダメだったと信じたい
サンブレで何とかしてくれよ >>186
スペックに関しては高いのよりどこまで低くてもいけるのかのほうが参考になる気がするな
Ryzen5300UってFF14のベンチでフルHD最高品質で2500、普通レベルらしいけど
前スレだかで低スぺとか言われてたGTX1660Tiだって同条件で15000はいくし PC体験版遊んでみたけどなんかお肌ザラザラしてない? >>198
7世代くらい前のi5-3450にGeforce GT1030、メモリDDR3を16gでぎりぎりいける。
多分マルチや深淵とかエフェクト増えるとだめだと思う。
カプコンの最低動作環境と同等だな。 ワールドはフォントは小さ過ぎるしバランス調整も酷かったし、初期フィールドばっか作り込んだ未完成品感半端なかったけどなー うちi7-6700K、GTX980、メモリ16GBの結構前のPCだけど設定欲張らなければ普通に動いてる
モニタは事務用60hz
switchに比べて一枚曇りガラス抜いたような明るさあっていいよ 近くのイオンで売ってる3070とかいうやつ搭載のPCでモンハン動くかな? イオンでpc買うのは止めとけよ。。
クソしか置いてねーぞ >>204
3070で動かないなら殆どのPCユーザー死亡ですわ i7−6700にAMD RX480でも高望みしなきゃfps90以上はでるがVRAM8GB載ってて参考にならん。 今更ながらライズ始めました
過去作ずっとハンマーだったから使ってるけどインパクトクレーターっていうアクション上手く使えないと話ならない感じ?
今のところスタン中とかしか当ててないけど隙覚えてどんどん打っていくもんかな? 今作はハンマーが廃止されてインパクトクレーター棒が実装されてるようなものだよ >>204
PCのBOTスレ探して
多分あるだろうテンプレ埋めて相談してこい
PCわからんトーシロならなおさらな
少なくともイオンはやめろw 頭高いナズチちゃんとか相手には鉄蟲回転とかも使うというのに! ハンマーは移動しながらスタンプ打てるのだけはいいと思う 超大型とか古龍級のモンスターが足りんよな
倒す対象としても装備の選択肢としても
アカムウカムくらいはいて欲しかった 装備の選択の幅がイマイチ広くなくて狩りに行く動機が弱い pvpでもないのに装備の性能抑えまくったせいでヴァイク胴よりましなのが殆ど無いのはどうかと思うわ W式のスキルシステムだとどうしても旧システム以上に選択肢狭くなるのは避けられない >>208
解除ステップを駆使して隙を見ながらクレーターを当てていく
硬直が滅茶苦茶長いから、防御が心許ないうちは慎重に当てていったほうが良いとは思う >>218
ワールドから簡略化されて何で最初からこうしなかったんだ?って思ってたけどそういう側面もあるのね >>196
モンハン要素が足引っ張って新作出るにしろこれ以上の発展無さそうだわ
ダンジョンも山やら洞窟ばっかでマップ構造も使いまわしてるようなのばっかだし
唯一RPGっぽいダンジョンで使い回しマップじゃない塔があったけどそこだけだったしな やっぱ翔虫の極意レベル5で常時3匹使えるぐらいの要素は欲しい pc版ライズスレは流石にない?
ジャイロってsteamから設定しないと使えないのかなこれ PC版ヌルヌルで草switchがどれだけ性能の足引っ張ってるのか分かって複雑やわ
(30FPSが前後安定だった気がする)
マルチプレイもやったけど結構人少ないな1回マルチで倒せたので満足やけど 足引っ張ってんのはバ開発のクソじみたゲームセンスだろwww
仮にPC専売でもライズはクソゲーになってたぞwww アクションスライダーはなんのために作ったの?
十字ボタンでアイテム選択できないんだけど
体験版で速攻設定変えた >>201
喉元過ぎればって奴でしょモンハンは大体そう >>228
switch版はいたけどPC版は飽きたからいいや大型アプデ来たらやろって言われてしまってな( ;∀;) 2回連続同じ主の野良のマキヒコ要請入ったけどその2回とも主がハットトリック決めてて草
次も当たったら流石に抜けよう こういうゲームはやっぱ人口が多い方が正義
民度がどんなに悪くてもたくさんの人がやってるっていうだけでやる気になれる >>201
けど全フィールドが古代樹みたいになったらそれはそれでめんどくさい。 PC版やってみたけど2070Sのグラ中設定で150〜200フレームくらい出るな >>237
201の初期フィールドの作り込み、は褒め言葉じゃないw
フィールドばっかり作り込んで、ゲームとして未完成なまま発売したっていう苦言
ちゃんと読めるフォントサイズでのUIデザインやゲームバランスの調整、
フィールド作り込む前にゲームとしてやるべき事をやれって話 ライズをこき下ろす事自体が目的なんだろうけど、
ワールドはワールドで欠陥の多い作品だから比較対象に挙げるのには向かないぞっとw ライトボウガン、ヘビィボウガン
・徹甲榴弾から、気絶値を削除します。
うおおお いやあれは小さい画面でやってたらけっこう辛い大きさだったと思う ヨモギのこと見てたらおちんちん硬くなっちゃった👨🦲💦 正直あんまり辛くなかった
みんな何インチでやってるんだろ
あるいはカプンコの想定平均インチってどれくらいなんだろう Wのフォントは画面の大きさと画面からの距離でかなり感想変わる 反論できないからって揚げ足取りしかできないとかw絵に描いたような見事な負け犬の遠吠えw
何て言うか、なろう小説に出てくる様な小者ムーブして楽しい?w 23インチのPCモニターでやってたからそこまできつくなかったけどテレビとかだとたぶん小さく感じると思う ワールドの文字の小ささはPcモニター前提の大きさとはちょいちょい言われてたな >>255
エアプなんでフォントぐらいしか文句言えないんだろ
ゲームとして未完成とか虫使うためだけに作り込んだゴミフィールドってまんまライズの悪口だから普通なら恥ずかしくて書き込めない >>201に対して>>239が自分のレスみたいにフォローしてるのは何故なんだろう 4K8Kの時代に小さい画面でやってる貧乏人のことなんて知ったこっちゃないわな 据置前提のゲームでどんだけ小さい貧乏モニタでやってるんだか知らんがゲーム買う前にメガネ変えろって話だな 自演失敗指摘したから黙っちゃったかな
しかし突然ワールド下げするやつの自演率高いな
ライズ擁護したいならライズの良いところ楽しいところで話題作りすりゃいいのに まぁ俺は42インチでやってるけど、友人が古いテレビ(それこそhtmlとか無いやつ)でやってるの見てこれじゃ読みづらいっていう人がいるのも当然だよなぁと思ったよ
そしていい加減買い替えろアホと友人に言いたくなったよ 既に言ってる人もいるけど、TVとユーザの距離を想定したフォントサイズじゃなくてPCのモニターとユーザの距離のものだったろw まだFHDのTVって売ってるんだな
4Kでも5万ぐらいになってるから消えたかと思ってた クロスはクソ!
ワールドもクソ!
だからライズは神ゲーってか? 4とクロスならクロスの方が良かった
RISEはうーん クロスはラスボスが盛り上がりに欠ける。
ワールドもラスボスが微妙。
どっちもG級のアップデートでひっくりかえしたからライズも期待だな。 >>257
コミブスでもちゃんと勃てろ、りんご飴ぶつけんぞ 水没林人気ねえな
ランダムで参加した水没林のバルクもバゼルも4人揃わない内に終わったわ
鉱石掘って金策するには便利で良いんだが モンハンしかやることねーのか君ら
いーかげん外に出て仕事探そーぜ?
親が哭いてるぜ? 他のマップはbgmで評価上がってるけど水没林はどうしようもないな 3キャラ目作ってるけどHR20解放クエでバルファルク乱入して来んのね。 >>290
日曜くらいずっとモンハンしててええやろ
明日から仕事や >>292
そんなことあるのか?
マルチでやってて100超えてる奴がいたなんてオチじゃなくて? ライズ基準でいや強化ヌシディアやら強化マキヒコはわりと難易度高めなのにもう盛り上がりすらしないのな…
モンハンがこの先生きのこるには 強化マキヒコ難易度高めってウソやろ
ゲーミング鳥のせいで死ぬ気配すらないけど >>286
俺ゼノジーヴァ好きだがなぁ、単純にカッコいいし初見はそこそこ手こずったし ゼノは双剣だと疑似脚ハメできるから初見でもそこまで苦戦しなかった マキヒコのモーションとか記憶になくて床ドンから1乙したわ… 野良イベイブシマキヒコは1回も失敗せんけど野良歴戦王カーナは1回もクリアできない🥺 >>297
あれのどこが高めなんだ…
ヌシ戴きの前のやつのレウスディアすら大したことないのに どーせサンブレ売れちまうんだろーな
クソクソ言いながら買っちまうんだろーな
わかるよ?俺も買っちまうからな
次こそはと、買っちまうだろーな 駄作だと薄々分かっていても
私はサンブレを買わなくてはならない
様子見している人々に
買うだけ無駄だと伝える為に G級でバランスは確実に変わるからともかくとしてクソ見たいなオン仕様は改善出来るのか 実際モンハンならとりあえず買うって層はどんくらいいるんだろうな ライズの700万から見ても50万くらいしかいなそうだけど 言うてライズはラスボスまでは面白いんだし化けの皮剥がれるのは2週間後ぐらいでしょ >>304
ライズ基準って書いてあるのに
プロハン様はマウント取りたくてしゃーないらしいな ライズの難易度がぬるすぎるだけにサンブレイクの難易度怪しいわ
時間切れと3乙は体験版のマガイマガドでしか体験出来なかったし
とりあえず強化マキヒコをソロ近接で10分以内に狩れないやつがサンブレイクの集会所G級ソロで時間切れするくらいの難易度は欲しい もっとおしゃれしたいので装備のαとβは返して欲しい アイボも売り上げ下がったからな。
ライズで離れた分戻ってくるとは限らん。 体験版でやる難易度じゃないんだわ
あーいうのはイベクエでやって本編の弱いのをそっち持ってこい 難易度的にチャレンジクエストですら体験版マガドを超えられないのはどうなんだと思う >>323
だから燃える。
ほら、過去作の村クエで顔見せにでてきたオウガとかティガとか無理やりでも倒したかったじゃん? >>317
あれはどちらかというと、ワールドの売れ方が異常だっただけ。
数年ぶりのPSモンハンで期待値だけが異常に膨れ上がった結果の販売本数だしな。
例外中例外のような売れ方、あれは参考にならない。
それに4もXもG級が無印と同じくらい売れてるし、サンブレもライズと同レベルで売れるでしょう。 本当ならナルハクリア後のランク上げでバルク乱入→淵源撃破後に決戦って流れ出来ただろうに 体験版マガドは面白いけどそれこそイベントクエストでそれやれよ
何で本編のお試しの体験版が本編のどのクエストより手応えあるんだかほんと開発が何考えるか全く分からないわ >>324 村クエチラ見せは分からんでもないが体験版マガドとは違う部類やろ
どこがどう違うか具体的には言えんけど ダブルクロスとか不快な難易度だったわ
triのイビルジョー位が丁度いい ランダムマルチでクエ終わる寸前で検索ヒット→ロード→ロード中にクエ終わったんで戻るになって滅茶苦茶ロード長くなるのなんとかしろ >>325
追加DLCを同じだけ売るのはどんなゲームでも無理だろう 高い壁を超えるのもハンターの醍醐味だけどそもそも超えられん奴らは死んでいくからな
今はゲームもたくさんあるし、やり込む前に次のゲーム行ってしまうんだろうな だいたいのモンスター近接より遠距離のほうが火力でるから遠距離キラー来てほしいな。
アイスボーンのミラはガンナーきついらしいじゃん? >>331
最楽MH頂点ダブクロソロクリ出来ないMHド下手糞クンw >>331 wオマエw下手糞wアピとかクロワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>336
それでもプロハンだとヘビィが1番タイムはやいよ 飛道具無効化バリアーを張るみたいなモンスター出せばよくね そういやモドリ玉禁止で弾補充不可は簡悔簡悔言われてたけど古龍バリアは特に何も言われてなかったな
バリアが正解だったか 鈴木Dは犬派か猫派か
とりあえずガルクとアイルー両方同時に愛でられる機能追加しろ、かわいそすぎる >>337
クリア出来てないなんて一言も言ってねえだろw
3dsだったからかモンハンのオンの中で一二を争う低民度でお前みたいな奴一杯おったわ
懐かしさ感じたわ もどり玉禁止はエスカトン用みたいな感じだろ
弾制限したいならキャンプ消せばいいだけ モンスターによって特効武器みたいなの作ろう。指定の武器使うと特殊ダウンとれるみたいな 一定時間内に特殊ダウンを1回も取れなかったら回避不能全体即死攻撃をしてくるようにしよう。これは面白くなるぞ!🤓 アイボーのミラはガードヘビィや鉄鋼ボウガンに頼ってたハンターが蹂躙されただけで普段から火力馬鹿の回避ヘビィやってたらそうでも無かったよ >>345
それやると推奨武器担がないやつ弾く流れになって面白味減るぞ 知恵遅れ共のアルバへのヘイトヤバかったな
抑制するための属性担ぐのも嫌!とか笑ったわ 物理盛りの覚醒武器でも余裕で抑制できるのに何故かボロクソ言ってる奴結構いたよな
脳死でクリアできる難易度じゃないと叩く人は絶対出てくる ガンナーは2スロの調合スキル実装してから一括調合させてやれ
火力スキル盛らさせるな ガンナーはもう武器バランス無視で雑魚火力にしちゃえばいいでしょ
遠距離攻撃っていうので十分だろ
近接狩みたいなモーションはいっぱいあるのに遠隔は特に対策なしばかりだし 体験版の弓やるとすごい雑魚武器に感じる
スキルってしゅごい >>356
状態異常弾とかあるんだからサポート特化にしときゃいいのにな まあ強いは置いといてボウガンって楽しいんか?モンハンはやっぱ近接が面白い また1万回以上話題になった議論繰り返してるよこいつら 武器調整のないアプデなんて盾のないランスみたいなもん 属性遊びされるの嫌なら属性弾の所持数減らして属性やられに出来る状態異常弾にしてしまえばいいのに
あとは近接の武器倍率下げて属性鬼のように引き上げとけ
物理依存攻撃は知るかカス こんばんは
ライズは剣士とガンナーで
ダメージが違う、と聞いたのですが
本当なのでしょうか?? てか昔のベリオ見たいに火の良く通る棘破壊でアホ程隙晒すとかでいいんだよ
エスカトンとか3乙前にぶち転がせば良いだけで下手糞の足切りにしかなってない頭悪いシステムは要らない >>365
しかも属性はそのエスカトン防ぐためだけで属性肉質渋いといういやがらせ。
ソロなら三乙までに物理で叩いた方が早いんだよな。 モンジュアカウント進めてるんだけどさ、お手伝いに来てくれるやつらヤバいよ
下位なのに10分かかるな、なぜだ?って思ったらバルク一式穴あきバルク武器とか、HR300台で巧みなしミラージュとか、白ゲージしかないバルク武器に心眼3とか、ドシューに反動軽減つけずにパワーバレルとか
ライズがぬるすぎてスキルもテキトーなままでいいやクリアできるしってなってるじゃん >>360 通常弾でスナイプすると楽しい
楽しいだけで時間はかかる 通常弾楽しいんだけどね…
基本頭だけ追いかけないとだし頭だけ的確に撃ってもダメージ微妙っていうね 蟲受け身あるせいで全く死ぬ要素ないからな
スキルちゃんとしろって言われてもなんで?で終わるだろ 村で流れる歌付きBGM、良い曲なんだけどなんかすげぇ既視感あるな
似たようなメロディの曲聴いたことある気がするんだか心当たりあるやつおらん? ライズが住み分けし辛いクソ仕様ってのはあるけどシリーズ通して野良の大半は猿並みだろ 寄生でHR上げようとしてる奴が何言ってんだ
無根拠に偉そうなブスみたいな奴だな… >>374
だってさー、最強武器に変える!って出してきたのが貫通弾強化も通常弾強化もついてないクシャルダオラのヘビィとか笑うしかないでしょHR200超えてるのに。ビックリしちゃったよ。 最強武器!とか言ってるあたり小学生だろ
小学生晒してるお前が一番情けないわ >>376
いや小学生って感じではなかったなぁ
まぁ愚痴はこれくらいにしておきます。
寄生は寄生なので。 高難易度クエにそれで来てクリアできない、ってんなら愚痴るのわかるけど
下位でやっててちょっと時間かかる程度で文句言うのが理解できん 高ハンターランクでこの装備って純粋に何やってるんだ?って思っただけでそれ以上のことは言ってない もしまとめるなら僕の色はちょっぴりアンニュイなターコイズブルーでよろしく頼むよ😏 氷属性でディアブロス
炎属性でゴシャハギ
龍属性でリオレウスとか属性武器で行っても楽しいモンスターは居るには居るけど現状一種しかいない様なもんだよ
あと各属性のマイセット作ろうとすると最終的に◯属性強化珠を付け替えるだけになるのも寂しい 近接はどれも同じボタン押すだけ
ガンナーもボタン連打するだけ
弓色々考える アクション性高い
弓の機動力を標準にしてくれたら
まだ面白いだろうな 納刀術を太刀に使った場合居合抜刀の威力が落ちるとか欲しい 同じボタン連打してると罰ゲーム出るガンランスって深いわ チャアクもちょっと適当やってるとすぐ暴発するし深いぜ 儀式はチャアクの専売特許にしてくれ
大剣が儀式やってんの馬鹿馬鹿しい おかしいよな
プレイヤーの意に反してアクションでるって ガンランスは慣れれば直感的にアクション出るぞ
チャアクは出ない ハンターノートみても詳しく書いてないもんな > 武器操作
攻略サイトなりに上がるから良いかぁって感じが伝わってくる そもそも使って覚えろってコンセプトでしょ
それがめんどくさいならボウガン使ってろって感じで下手クソに優しくしすぎた結果がこの惨状 88名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM5e-4+JI [27.253.251.166])2021/09/30(木) 23:08:50.12ID:8NyPsfchM
これガチでキツかった
https://i.imgur.com/Bv3e1Wo.jpg 312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 763e-S0Wo [49.250.139.37])2021/09/30(木) 23:27:47.84ID:SRlMXgvV0
ヌシの装備を平気で削り、あのイベクエの数々を平気で出すような奴らだと完全に納得できる糞みたいな放送だったわ
気持ち悪過ぎるほんと無理だわ モンハン女子で検索するとワンチャンあるとでも思ってる激臭チー牛ガイジ発達こどおじが
チンポギンギンゲンキハツラツしてる地獄絵図が見れるから暇つぶしにいいわ >>385
うーん…
なんかエロゲでほぼまんまなメロディ聴いた事あるような気がするんだよなぁ
うたわれるものかなーとも思ったけど違うような気がするしなんかノドに骨引っかかってるようなアレ 的外れだし多分俺だけだと思うけど異言語ボーカル付きのBGMと聞くとアルトネリコを連想するわ BGMといえばライズの曲は過去作と比べて全体的に重厚感が足らなく聞こえるんだけどボーカル中心にしてるからバックの楽器数が減ってたりするんかね?
でも同じボーカル中心のバルファルクもXXの方が迫力ある気がするし音楽に詳しくないから原因がわからん。 モンハン女子のツイートって絶対に一番最初にオスのリプあるよね つべでサントラ聴いてみたらホーム岳じゃなくなんか全体的にすげぇ既視感あるな…
なんだろこれ
BGMのクオリティ自体は相当上がってると思う
ぶっちゃけモンハンってろくな曲無かったけどライズは良い曲多い
ホームの曲だけでお釣りくるレベル ライズはフィールド曲めちゃ良いよね
水没林だけよく分からんが 闘技のBGMが傑作
疾走感がタイムアタックって感じ >>349
これほんとになんだったんだろうな
対策装備作るのもモンハンの醍醐味なのに「属性強要はおかしい!簡悔!簡悔!」と本当に知恵遅れそのものだった
どんな敵にも同じ装備で行くモンハンの何が楽しいのかと ライズは気絶耐性3付けるだけで死ぬ要素なくなるからね
仕方ないね >>411
それはそうなんだが、だったらマイセット増やせよとは思ったな 属性武器変えられると悔しいので翼竜が怯えるようにしました
なおミラボレアスには怯えません PC版ぬるぬるだし画質の荒がなくて良いな
新ハードが来ても出さずにPC一台でまた起動できるから楽 のほうが叩かれてた記憶あるわ
ミスって送信したすまん >>397
その使って覚えろ上手くなれの上達感すら捨て去ってるのがライズ
ヨダレ垂らしながら虫技連打してればモンスを倒せるもはやモンハンですらないバカゲー サンブレイクのアプデ2弾辺りで百竜ノ淵源の子供が来そう アルバは失敗だろ
あれで多分6割くらいやめた
だからミラとか大して文句出なかったんだよ
もう文句言うライトもミドルも全部やめたから
1100万人がやめたゴミゲー 気取った少数派のチー牛が持ち上げてるだけのゴミゲー
ディレクターはクビ 大社跡 オロミドロ
寒冷群島 ゴシャハギ
砂原 ディアブロス
溶岩洞 ヤツカダキ リオレウス
水没林 オロミドロ
なイメージ バゼルの微妙な判定に当たりぶっ飛び
→とんだ先でうんこ爆発で乙
これ昔からだけどムカつくわ 漠売れの任天堂ハードで前作から売り上げ半減以下
これが現実 数字だけならまだしも内容もカスゴミ
次回作の予算ないからスカスカカスゲーなのも確定 雫やエスカトンとか足元待避しろブレスってゲームとして何も面白くないんだよ
ネルギガンテの棘リセットみたいな楽しい大技を増やせばいいのに勿体ないわ steam版ステマお疲れ
同接ゴミなのバレてるんよ
こんなクソゲーまた6000円払ってやり直すアホなんておらんわな >>427
知恵遅れお爺ちゃんは変換ミスってても気付かない
その程度の人生送ってきた証左よ ライズの最後くらいは体験版マガドレベルのクエストほしいな イブシマキヒコ4分台で倒せるけどくそつまらんな
ボス格ナルハタタヒメだけで良かっただろ淵源はまあまあ楽しいし ゴアマガラ→シャガルは両方とも別個体だから真のボスが登場って感じがするけど
ライズの真ナルハタは以前に討伐したマキヒコとナルハタの追撃戦だから緊張感無かったな
ナルハタ初登場時点で体力が減ったらそのままマキヒコが出てきて吸収→真ナルハタ戦って流れでよかったと思う
まぁ開発が間に合ってなかったからあの形で出したのかもしれないが 病気待ちのキンタマと言われるぐらい見た目醜悪なのがね…
おかげでライズと言えばキンタマってイメージになったし アルバはマムやってないときに来やがったからなあ
あとエスカがやばいのにそれ以外しぬ要素なさすぎてシステムの壁と戦ってる感凄かった ちゃんと属性武器使ってれば抑制自体は問題なく出来るから死ぬことはないと思うけど
角壊し損ねて属性変わってジリ貧になることは慣れてない頃はあったな ライトボウガン使ってるけどなんかやたら強いなこれ
異様に機動力あるから敵の周りぐるぐるしながら適当に速射弾バラ撒いてるだけで終わる
モンハンっていうかゴッドイーターで延々レイジモードぶっぱしてる感じだわ >>326
イベクエのヨツミワドウやってないの?🐸 >>442
まじで意味わからんレベルで強いよな
初めてつかってメイン武器に迫るタイムでたわ ボイス12から13に変えたくなったんだがその為だけに身だしなみチケット使うの勿体なくてなぁ…
有限じゃなければ気軽に変えられるのに…
変えて後悔したらと思うと使えないでいる その仕様でモンジュとかのキャラメイクレシピ公開とか言ってるの面白いな サブキャラだとイベクエジェスチャーのボイスとか試せないのがなぁ
あと衣装に合うかとかも気になるところだし ワールドみたいにオンスト使ったリセットもないんだっけか >>400
1ヶ月でHR300とかかなりやってんな >>444
やっぱ強いのか
昨日から始めたけどモンハンってこんな感じだっけ?ってなってた 体験版の時はライトをメイン武器にしようとか言ってたなぁ…まともに運用したのバゼルだけだわ 弓はスタミナ管理とかCSしてのエイムとか結構むずいから速射ライトや徹甲斬裂ヘビィと一緒なわけない 勲章、称号(HR以外)、重ね着、装飾品コンプしたから闘技大会全武器オールS目指してるけどスラアク専だから中々大変だ
でもギルカにS並んでいくのが快感
見せる相手はいないけどHRカンスト目指す時に野良でばら撒くわ 弓今作少ししか触ってないけどステップ?に攻撃判定ついたよね?あれ強いんか
前作に比べてステップ短くなってやりずらい >>461
チャージステップを身躱し矢切りに入れ替えたこと忘れてるだけじゃない? ヘビィテッコーマンなんだけど野良入ったらやっぱ嫌われる?
拡散竜撃打ったりはしない >>464
別に何で来ても構わんさ
地雷行為さえしなければ もうそういう野良の愚痴がなくなったということはそういうことだ
存分に使っていいぞ 体験版だと太刀はカウンター武器に見えるんだけど
製品版では大剣でもこういう立ち回り出来たりしないの? 斬裂速射ライト叩かれてるけどライトには斬裂速射しかないんだよ…
徹甲 散弾 属性貫通 この辺使うならヘビィでいいってなる ライズでみんな慣れたせいかIBでも居合カウンターしてる人増えた気がする クエ終わりにギルカ交換してクエ終了時にセーブしたし後で受け取りゃいいかと電源切って終えたら貰ったはずのギルカ消滅してたわ IBの居合気刃すき
ライズの安っぽいエフェクト嫌い うーん…
ライズのマップひどくねこれ
どうせ立体機動で移動できるから良いでしょ?と言わんばかりの雑で適当な立体構造してるな
ここまで探索意欲湧かないのも珍しい
ワンコに乗れるし快適になってるはずなのに IB居合は一閃!って感じがええよな。あれに成功時色上昇効果だけ付けてくれればよかったのに
ライズ居合もせめてカウンター失敗時色低下くらいのリスクはあっていい ライズのマップはゴミだよ
龍宮くらいしかまともなマップないじゃん
獄泉と闘技場も変な柱置いたり段差あったりするしね マップの構造自体はワールドより単純だからなぁ
あとワールドはステージギミックとか楽しかった
大蟻塚のアリ地獄とか >>473
これ時々見かけるけど、ネット上に書き込む意味考えたら詭弁みたいなもんだ
二人だけの閉じた会話に割り込まれたじゃなくて、駅前とかで大声で演説してたら野次が飛んできたが近い マップはライズの方が好きだわ
結局殴り回すアクションゲームだからモーション干渉しにくい方が楽しい >>477
土石流とか雪崩とかもあってそれ狙いでぶっ飛ばすのは嫌いじゃなかった 単純とか複雑以前に雑って印象
モンハンって平面移動が基本だから元々は螺旋階段にして上下移動させてたところを、ライズは吹き抜けにしてさあ飛び降りて自由に立体機動で上げ下げしてくれ!って感じ
そりゃ階段無くして吹き抜けにすりゃ構造自体は単純になるよなって
なんかマイクラで作ったマップみたいだ 高い所で戦ってて落ちたらダルいしガルクじゃ登れなかったりするからやじゃ ワイヤーアクション出来るのに階段付いてないと登れないロートルプレイヤーは大変やな 溶岩洞なんかはW古代樹とは別のベクトルでクソマップ極めてると思う
全然道覚えられんかったわあそこ モンスターに辿り着くまでにどんだけボタン押させるのよって操作量嫌い そんなん言い出したらライズの全てが雑だし
携帯ゲームソフトだからワールドと比較するのがナンセンスなんだよ ワイヤーアクションで雑に誤魔化せるようになったせいでなんか悪い意味でオモチャ感のあるマップになったな
モンハンっていうかゴッドイーターやってる感じが凄い 古代樹並みに作り込むためリソース割いて、バランス調整とかワールド並みの欠陥品レベルにされても困る
毎回何かしら武器が死んでるモンハンがフィールド作り込むとか100年早くないかねw 10のリソースを全てで使ってるわけじゃないしマップのリソース使用量を減らしたからといって代わりに武器調整にリソースが割かれるわけじゃないんだ グラフィックだのフィールドだのは開発側としてもわかりやすいモチベでしょ
初心者向けのしょぼいモンハン作れって言われたらこうなる どんだけフィールド作りこんでもやってることは結局なにも変わってない 坂とか段差増やすならモンスターが埋まるの改善しろと ワールドのマップはジャンプしてギリギリ向こう岸に届かないみたいなのばっかで爽快感を削ぐ調整だったの嫌い
陸珊瑚のてっぺんまで行く楔虫は良かった
古代樹はもっと楔虫を設置してほしかった ワールドのマップは楽しかったな
後半のマップはリソース枯れたのか若干手抜き感あったけど 全モンスター兵器なしのシュレイド城か竜宮砦跡で戦わせろ(暴論) ワールドは壁ドンで怒らせることができるおかげで
挑戦者スキルがめっちゃ強かったよな ふつうに戦いやすいライズの方がいい
探索がしたいなら他の素晴らしいゲームがあるしモンハンの探索はおまけ程度で十分 自分が主になって参加する人が来るまでのんびり探索で猟具生物とかヒトダマドリ集めるの楽しいぞ ブレワイ並に広くしろ
そんで逃げたモンスを端から端まで探索戦の始まりだ アクションで頼むは…
アクションにしろよアクションで ポケモンすら次は半分オープンワールドだしモンハンも近そうだな ps5のモンハンはまた凄いことになってそうで楽しみ PS5のモンハンとかいうとめんどい奴に絡まれるからやめとけ
そもそもワールドは最初からマルチだし マップ覚えられないタイプって空間認知が低いから闘技場でもいつの間にか端っこで戦ってたりするでしょ ライズ擁護したいなぁ、せや!ワールドの悪口言ったろ! P3からやってなかったけど閃光にしろダウン時間短過ぎて溜め武器のチャンス少な過ぎ
どっからこんなに短くなったんだ 豪鬼からたまに「腑抜けキリン!」ってセリフが聞こえるんだけど本当は何て言ってるアフィか? 外で遊んでいるガキが「気炎万丈!」って言ってて草生えた ワールドのクソな部分を言われてるだけでライズの擁護っていう発想をしばしば見かけるが
ゲハ脳っていうか、家庭用ゲーム機しか持ってないキッズ脳的発想とでも言うべきか?w >>520
大剣とか相手がダウンしてようがタックル儀式しなきゃ話にならんからな 大剣の斬り上げとかいう誰も使ってない技いつまであるんだ? 1050って奴だと設定下げて60fps
3060って奴だと150fpsで動いてる動画があった
3060で自作PC組んだらいくらくらいするだろうか >>490
古代樹はかなりリソース注ぎ込んだのはそうだと思うが、武器のバランス調整はライズのがガタガタだろうに
あれもフィールドの翔蟲対応にかなりリソース割いたんだろうけど
ただライズが叩かれてるのはバランス調整のアプデが一切無かった事が大きいんだが
それと、CS機しか持ってないキッズってそう多くねーだろ
キッズこそSwitchしか持ってないイメージなんだが
なんつーか全部ブーメランになってません? えぇ、ライズ擁護でもないただのワールド叩きをライズスレでやってるんですか まぁCSゲームやってる人間はだいたいゲハ患ってるからしゃーない シュレイド王国が拠点のミラボレアスから国を守るifストーリーみたいなモンハンやりたいわ サンブレイクの新情報まだ?(´・ω・`)
次くるとしたらいつごろだろ? 来月から再来月もしくは来年以降
リアルに考えるとTGAあたりで来そう サンブレイクやりたすぎて発狂しそうだから
新情報だけでもほしかったけどまだ遠いんだねぇ ライズの残りは魔界村コラボとソニックコラボか。
できれば金冠救済的なクエストだと嬉しい。
サブで金冠マラソンはやりたくねぇ。 >>529
523はどっちもPCで出るゲームになのにゲハとかパソコンも持ってないキッズかよって意味 TGAでドグマ2発表しねえかなぁ
今年はRE4かなぁ >>539
7月の第一週末としても9か月弱あるかんね デビルメイクライやバイオじゃなくてメガマン、魔界村て… 3080なら最高設定4k 120fpsいける
フルHDならたぶん240fps以上はいける 11月PV1
2月 PV2
3月PV3
4月 PV4
5月 PV5
6月 発売
だぞ ドグマ2もいいけどブレスオブファイアYはまだ出ないんですかね?
6?知らない子ですね... アイボーで武器ごとの新技PVがだいたい発売の3ヶ月くらい前→体験版が2ヶ月半くらい前
個人的にはこの頃が一番盛り上がってた気がするんだけど先は長えな…… 設定上だけのキャラを出してボイス当てるって中々キチってるよね 初めてやったモンハンランキングで1位らしいな。
あれくらいでも初心者には歯ごたえあるんだろう
そういう意味では成功だな。 キャラ付きの声じゃなくてプレーンな追加ボイス出して欲しいんだが
個性抑え目なやつ キャラボイスのやつ文句言ってる人結構おるけど買わなきゃいいだけだろ
それかそんな事にリソース使うなって言いたいんか? >>552
そういうのはアンケート対象によって答えが大きく変わるだろうしあんまり目安にはならない気がする おい...‘‘設定開示’’やろうぜ(笑)
‘‘深みが出る’’からな(笑) リソース割けないからこそ声だけ追加なんだろうけど
過去作キャラ引っ張って来てくれたほうがネタとして楽しめるのにな サンブレイク登場予定キャラがDLCとして先行登場!とかならまだギリギリ理解できるが実際何考えて配信決めたんだろうなアレ >>558
普通にオリキャラんほぉしたかったんだろ
それ以外に何か理由ある? 武器調整なんかよりオリキャラボイスの方が""深い""よね 武器調整?新モンスター?そんなもんより俺らが頑張って作ったスタンプとコラボ重ね着を見ろやオラ >>555
言いたいことは分かるが
2位は2ndGだし、いうほど対象は偏っていないかと
これでエンドコンテンツと武器調整があればなぁ >>569
どこでやってんだか知らんがリンクでも貼ったら? 確かにPCはすごいが
CSはゲーム自体の初心者の受け皿として必要ではあるな どうせ11月か12月にはイベクエのアプデも終わるんだろうから
そのへんのタイミングで徹甲ぶっ殺してくんないかな >>570
Twitterだな、ここモンハン板でスレがたってた。スマホでやってるのだがリンクの貼り方が分からん。スマン 初めてやったモンハンってなんの意味も無いアンケだな草 >>563
見事にゴミみたいなモンスターしかいないな モンスター増えることないだろうし武器調整はサンブレイクまで我慢するからモンスターの当たり判定くらいは直せ >>572
ライズで取り込んだライト層のために徹甲は残しとくんだろ
サンブレイクでもこいつら逃がさないために徹甲祭りになるから今から慣れとけ >>563
ナルハタタヒメいいじゃん
買いはしないが イベクエラージャンやりごたえあって楽しいけど接敵までがリタイア案件なんだが😅 TGAでPV2
3月のニンダイでPV3
E3でPV4と体験版発表
発売前にラストPV
こんな所だな
発売以降のアプデは知らん >>574
新規取り込みやらんとユーザーがどんどん高齢化して引退していくぞ
FFなんて昔は誰もが知るゲームだったのがいまは若いひとは知らない人が多いんだぞ。
ライズはそのために難易度下げてるとのこと 5月にサンブレ発売
6月に第1弾アプデ
E3で第2弾アプデ&新作発表 >>588
一瞬ファイナルファンタジーかと思ったけど、ファイナルファイトの方か・・・・・・
懐かしい。一部のキャラはストリートファイターシリーズにも出てきていたと思うけど、ファイナルファイト自体は最近まったく聞かないな 徹甲は救済措置のつもりなのかと思ってたけど単に武器調整は一切する気ないだけだった 何しても叩かれるなら何もしなければいい地蔵戦法をハゲは取ったんだね イベクエラージャンのエリアにガブラス置いた開発はガイジ >>591
ファイナルファンタジーだよ
数年前にアンケート調査して10代の70%が知らないって結果にスクエニがビビったってニュースあったよ なにもしないことでガンランスからのヘイトがどんどん溜まっていく >>595
まじか・・・・
さすがにそれはビビる。 まあ今の子供ってFPSばっかやってるからな
配信者がやってるかどうかでしかどんなゲームあるか知る機会無いって子がほとんどらしい 徹甲が強いのはIBからだし、それはそのままだと思うけど、弱武器についてはさすがにサブレで強化が来ると信じたい。
あと、W並みに段差が多かったり狭い部分が多いマップが来てもいいかなぁ・・・・そういうマップってガンナー殺しだし。。 タコツボオワコンは防がないと今いるユーザーにとっても良くないしな
その結果がライズならズレてるけど 俺は別に若者ではないけどファイナルファンタジーは一回もやった事ないな。
ドラクエはあるけど。
なんか取っ付きにくそうな印象がある。 俺もFFとかDQとかポケモン待ったやったことないわ >>600
ハゲが作ったモンハンで後続が修正とか期待できないぞ
XXでも超出バグ放置 弱武器は弱武器のまま強武器は更にぶっ壊れとかやらかしてんのに 難易度下げるのはモンスター側でしていただきたい😂
徹甲ハメとかいう障害者プレイ強要されるのキチい😦 マルチは部屋名変えられたらボウガン弾けるから鉄鉱ナーフしなくても済みそう 正直言うほど難易度低いか?とは思う
普通の近接武器で普通に挑む分にはだけど >>563
見事にゴミみたいなモンスターしかいないな 結局グラビ、アグナ、ザボアは西洋妖怪枠だったってことでいいの? スキルシミュ回してたらナルガ腰が呪いだわ。
回避距離1をつけたいのに2が付いてしまう。 ヌシオウガの3wayからのボディプレスは距離無いと周りの電撃に引っかかるんだけど無しでも避けれるのか?
直撃じゃないからいいやって感じで半ば諦めてるわ ダブルクロスで弱武器放置ってなんのこと?
あっガンランス放置か………納得したスマン ハゲージは後続のディレクターですらどうしようもなかったゲージだぞ 全タイプで黄色を短くしたりオーバーヒート時間を短縮したりAAフレアで無理やり赤固定できたりしたんだが
結局突きのモーション値には手が入らなかったし獰猛のガード削りがきついのはそのままだし
砲撃のダメージも従前に戻ったとはいえ最強戦術は弱特超会心ブシカマキリで劣化ランス チャージアックスも超出力は一応改善したけど高属性ビン周りはうんちぶりぶり状態で
高出力すればするほど火力に差が出るとかいう意味不明状態のまま ドグマの張り付きはモンハンの乗りシステムを正統進化させたような内容でよかったな
4で登場した乗りが今や壁に激突させる、カマキリみたいに操るになったのウケる ゴグマジオスって空飛んでる姿や爆発ブレスがなんだかんだイケメンなのが加点されてるよな
マキヒコみてーにキモメンだとそれだけでマイナスだわ ブレイブ盾突きマンと言う立派な戦法があったな強属性 >>617
騙されんぞ
実質1.05倍にしかならんだろが ハゲージばっかり言われてるけど太刀の色も酷かったよな 直近のイベクエがヌシと風雷なんたましそろそろイベクエも終わりだろうから
獄泉バルクと超強化マガドをイベクエで出してくれ もうそれでいい >>625
それMH4では?
赤ゲージ時間延長不可色の状況問わず時間経過でオーラ消滅があった謎弱体 4系がぶっちぎりでひどかっただけで3rd〜3Gの太刀も2Gと比べるとまあまあひどかったぞ
2Gはただ斬ってるだけでよかったのに大回転当て続ける手間が増えてそれでようやく微増くらい
3は知らん 気刃使い放題だったことだけは聞いている トライは普通に強かった記憶
太刀厨の奇人大迷惑切りなつかしい ブレイブカウンターはともかく、なんで急に見切りとか奇人抜刀とか増やしてカウンター武器にしたんだろうね
作業感薄れて良いんだけどさ 真溜めの儀式ってそれで威力高まる感というか説得力が皆無でほんとムカつくわ 練気ゲージはともかく
移動斬りと気刃踏み込み斬りはイケメンで使い勝手いいから2Gの単調極まる太刀が良い武器とは思えないな 時限強化(強化とは言ってない)
チャアク盾強化とかもうただの足枷よ 大剣は真溜め消していいよ
寝てる相手にスカって別エリアへ立ち去る奴もいたし 時限強化(基礎火力を下げられてる)
時限強化(してやっと並み)
時限強化(30秒しか持たない)
時限強化(納刀で解除) ガンランス放置するぐらいなら、ガード突きで散弾でも撃てる様にしてワールドで流行ったシールドボウガンにしてしまえばいいのに だから地裂斬は強化技じゃねえっつってんだろデバフ解除技なんだよ 面倒なのが無い片手やランスハンマーに無駄な装飾足されていくのが辛い
片手はまだマシけどハンマーランスのTAとか虫技してるだけでクソつまらねぇ ではゲージやバフ技のないハンマーが理想ということで モンハンもドラクエみたいに職業で選んでレベル上げたら技増えるにしたらいいと思う!名案じゃろ?
アフィ赤色でまとめとけよ! 久しぶりにXXしかも最初からやったらクックさんとかドドブランゴさんの凄まじい動きにびびったわ
武器防具整えたら楽になったけど、やっぱライズは難易度ぬるいな
雑魚もそんなに邪魔してこないしだ >>621
ドグマの張り付きって怒りで固くなった肉質を柔らかくするのに仕方なくやっていたと思ったんだが、アプデで良くなったのか?
少なくとも俺が引退する前はIBの傷つけと乗りを足してより糞にしたものだったと記憶している。
一応他にも怒りを解除する手段はあったが、まあ、糞だった。
モンハンには持ってこないで欲しい。 https://www.youtube.com/watch?v=lTjwQB_FlZQ
久しぶりにアイボでTAしてきた
にしてもスレの勢いなくて草
PC版発売までもつかなあ 徹甲榴弾ドカンドカン!はいモンスター即スタンします連続スタンも狙えます火力高いですwwwwwwwwwwww
え?うわwwwヘビィ愛好家とか言って通常弾必死になって使ってるwwwwwww
豆鉄砲打ってなにがしたいんや?www徹甲榴弾のほうが5倍強いでふよ^^;
そりゃ引退者も出まくる 太刀と大剣はXXが最高傑作だと思うわ
ムーンブレイクの後になんでハンティングエッジなんて出せたのか不思議すぎ チャアクは早くエネブレ使わせろ
クソザコ判定の超出とかいらん 大剣、ハンマー、虫棒は普通にワールドが最高
ランスもカウンタークラッチ気持ちいい >>649
うますぎる
にしてもIBのラージャンの動きってライズの2倍速いねw 通常や貫通を弱点にバシバシ撃って火力出すのがヘビィの楽しみだった(過去形) >>460
自分も闘技オールS目指して最近ライズ再開したんだけど、大剣しか使ってなかったから太刀ですら操作慣れず四苦八苦してる
先は長そうだがサンブレイクまでのいい練習になりそうだ ライズの闘技Sとかゆうたでもとれるくらい難易度低いから目指す意味ないし練習にすらならんよw XX自由度高くて楽しいけど獰猛とかソロでやる気になれない >>649みたいなマジの達人のプレイを見て勉強する方が何倍もためになる >>656
キンタマ虚無狩の時は貫通使えたじゃん^^ ↑難しい
4G
mhwib
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ジョジョブラキ
2位極ベヒーモス
3位ミラボレアス(IB)
4位極限ラージャンor極限ジンオウガ
5位ランディープ ラギア亜種 後日来る強化通常キンタマはタフすぎて貫通じゃ補充しないときつそう 3Gイベクエ四天王やアイボ極ベヒミラボレアスのあとに超特殊とかやったらキッズコンテンツすぎて草生えるやろな >>664
貫通とか調合含めたらかなり弾なかったか? あまみのおばさんやっとジョジョブラキクリアしたんか
いくら最強モンスターとは言え遅すぎる 最悪、モドリ玉を使ってキャンプに戻れば、いくらでも弾やビンは補充出来る ・メタスコア
ワールド90
ライズ88
ダブクロ()84
・売り上げ
ワールド1700万本
ライズ700万本
ダブクロ()400万本
これを見るといかにワールドが凄いかってことがわかる
前作がへっぽこダブクロという大ハンデを背負っててこの大快挙 >>663
極限ラーとか雑魚の部類だろ
ディアの方が倍ぐらい強い モンハンシリーズでディアが強いっていうやつは100%ゆうた ◆日本人叩きを繰り返す在日自演荒らしに注意
(ワッチョイ 22fc-zD50 [61.125.238.157]) → (ワッチョイ 9ffc-ZO17 [61.125.239.44])
(ワッチョイ 4703-zD50 [118.243.172.65]) → (ワッチョイ 1703-ZO17 [118.243.166.145])
(ブモー MM6b-0mvP [211.7.85.132])
(ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-qDHA [221.113.13.187])
(ワッチョイ 35f8-qDHA [110.5.54.13])
(ワッチョイ 1b02-Sfec [111.235.40.247]) → (ワッチョイ bf02-UI6y [111.235.40.174])
(ワッチョイ b1ea-8k3u [202.215.40.117])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね!
> 946 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f903-dGLa [118.243.172.11]) [sage] 投稿日: 2021/09/10(金) 20:37:59.67 ID:LwzY++120
> あともう少しで大谷ホームラン数で抜かれるな
> ゲレロとペレス頑張ってくれ
> メジャーリーグでジャップがホームラン王とか黒歴史すぎる
> 955 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6503-qDHA [118.243.172.83])[sage] 2021/09/23(木) 14:00:26.42 ID:iS5p1eiV0
> 特にジャップは被害妄想がすごくていつまでも根にも持つ陰湿オタクと腐女子が多いから >>666
400発くらいだっけ?
ソロだとどうか分からないけどマルチだと相対的な体力上昇量が半端ないからどうなるやら エルデンリング発売延期したからライズの寿命がちょっと延びるね Switchのフレンドリストにはオンラインになっててモンハンプレイしてるはずなのにモンハンのフレンドリストには何も表示されてないってどういう状況なんだろ?
オフラインでやってるならオフラインでプレイ中って出るしずっとタイトル画面にいるとも考えにくい 4Gじゃ一般的に極限ラーと極限ジンオウガの二大巨頭でFAだから
ディアとかアホとちゃうかw なおTAに関しての難易度なら>>649のIBゴルトロラージャンが頭抜けてやばい
単調覚えゲーのモンハンの中で反射神経などの人間性能が試される唯一のモンスター ガチキッズはダブクロ()の鏖魔()が最強って口癖のように言い始めるからなw
ガバガバ回避チートハンターで虚弱体質しばくだけのダブクロ自体が低難易度やっちゅうねんw 納刀2見切り1スロ3とか言う使えそうで使えない護石手に入れた(´・ω・`) ライズのラージャンスローモーションでわろた
たぶん年老いた猿やろ 3Gの(黒じゃなく)普通の方のディアは突進のホーミング具合がマジでとんでもないから強かったよ
距離つきヘビィ程度の機動力じゃ逃げきれない場面が多い
いや近接使えばいいんだけどね? なにが突進のホーミングだよwww軸ズラしもできんとか小学生か どうせ突進よけられないとかアクション音痴のガンナーガイ爺やろw
強かった理由が低レベルすぎて草w サンブレイクまで新モンスターもなにも追加しないままいきそうで草
せめて武器の調整くらいしてほしいね
お手軽ボウガンと弓をはよ下方修正しろや これだけゲームバランス悪かったら少しは修正するだろw そりゃ俺は別にプロハンじゃないけどヘビィでディアのホーミング突進がキツいのは攻略wikiに書かれる程度には共通認識だよ
詳しく知らないことで煽る前に少し調べてきた方がいい >>691
カプコンは接続率把握してるだろうからな
誰もやってない過疎ゲームに金はかけない
サンブレで再出発や! ボウガンジジイがディアの突進避けられないのはモンハンの恒例行事だからな
IBでも黒ディアに串刺しにされまくってた
チンパン武器に頼ってきた老人の哀れな末路やで、突進を回避するスキルもないからなあたおかすぎるw そもそも武器バランス調整しなくてよくね?どの武器でもモンスター倒せるんだから
強武器は速やかに倒せるけどタイムアタックしろなんて開発言ってないし
武器に対してつまらない面白いはそれあなたの感想ですよね?で終わり いやいやライズの武器バランスはほんっとうにやばい
近接プロハンが出すタイムをユーチューバーのライト使いまんこが軽く超える
それくらい壊れてるんだよw TAと言うかマルチで武器格差あまりに酷いと弱武器いるだけでクリア速度落ちるから嫌がられるだろ
普通のゲームなら欠陥品だよ
ライズはソロ用携帯モンハンだから問題ないけど モンハンはキッズが多いからその武器バランスの悪さが対立を生む
キッズほどソロヘボでマルチで必死になるから効率求め出してこの武器はだめあの武器はOKとか言い始めるw
キッズ「マルチにボウガン以外でくるなー!近接は迷惑なんだよ!」 www 調整せずにサンブレ発売してまた徹甲ゲーになったらつまらんから調整なしは勘弁だわ IBの頃もヘビイと弓がずば抜けて火力が凄かった
だが近接プロなら簡単に蹂躙できたw
ライズは無理なんだよw徹甲と弓自体の性能が狂ってる パンパンしてるだけのクソまんこが2分とか3分で倒しちゃうからなライズw
太刀以外の近接プロ息してないw アイスボーンで追加されたモーションとかあったけどサンブレもなんか増えるんかな もう答えでてるじゃん
ライズはまんこ向け
スイッチで発売するからにはまんこも視野に入れたかったわけ ライズは特定の武器だけ異常に強くしてその他の武器に対してはあまりに配慮が足りてない
弱武器使ってる初心者やメンタル弱い小心者なんか怖がってマルチに行くの拒絶しかねない
ボウガン爺「近接きたら効率落ちるからーマルチにくんなー!ソロやってろ!」www 今後モンハンがアホみたいにブーム起こす事はあるんかな? ライズはほんと新規ユーザー向けなんだろうな
ハゲは既存ユーザーのヘイトを全て背負ってワイン畑という名の新大陸に向かったんだよ そして初心者やメンタル弱者なんかは心が折れて自分もボウガンを担ぎ始める悪循環w
気が付いたらマルチはそこら中ボウガンだらけよ
IBでもあったなwストスリが出た頃、マルチはキチゲーボウガンだらけだった サンブレイク制作中の鈴木がどんな感じで仕上げてくるのか分からんな
ディレクターによってかなりプレイ感覚異なるし 有料テスターが多いうちにどんどん数値弄ってバランス調整試した方が良かったのになぁ
闘技記録を気にしてるんだったらアプデで大きな調整が入った時にタイムだけリセットするとかでいい
そもそも今の闘技場に競技性なんてないから配慮や対応する必要も一切ないし存在自体消していいがな
ゲーマーの声を気にしてライトユーザーを蔑ろにするのはバカバカしい、とライズ擁護してるボケどもはしきりに言うが
そのライトユーザーを蔑ろにしてるのがライズなんだよボケこのアクションの出来でライトユーザーが着いてくるか アクションゲームで遠距離武器を強くしすぎるって一番やっちゃいけない
リスクのないチキン立ち回りできる時点で有利なのに火力まで盛って最強にしちゃうとかセンス無さすぎる
ほんと近接の存在意義がない、これ調整してるやつはアホすぎる 近接でリスク背負って接近戦を仕掛けるより後方で鼻くそ飛ばしてる方がスタンもガンガンとれて強いとかアクションゲームとしてどうかしてる
ボウガンのTA動画酷すぎて笑うwライズという出来損ないモンハンの汚点が凝縮されてるw >>710
無理
モンハン自体はポテンシャルの塊だけどカプコンが保守的すぎる
ワールドで一新したとはいえ結局いつものモンハンだなっていう評価に落ち着いたし >>710
ワールドで大ブームが巻き起こった、しかしブヒッチライズで沈下したw
PS5で発売されるであろうワールド2に期待されたし ワールドなんぞよりドグマ2の方が期待出来るな
ポーンシステム面白いし
モンハンもああいうのやれば良いのに PCは家庭用の4分の1しか売上ないからな
PCだけじゃまだまだ無理 ドグマ2は神ゲーになるだろう
ポーンシステムは本当に素晴らしい試みだったな
ワールド2とドグマ2で5年は遊べそうw ドグマは未だにやってるわ
頼むから新作を出してくれ steam体験版やったけどREエンジンすげーな。WIBでは設定下げても60FPS張り付きが無理だった
RX570でも、こっちはグラフィック設定高にしても張り付いてくれる。今グラボ高騰してるから手を出し辛いんで、
ローエンドに近いグラボでも快適なのは助かる。この先のエリア、サンブレイクも軽いままだとありがたいんだが… 来年いよいよPC版か楽しみだな
modでインチキTAしまくるぞーw RISEにrtx3070tiはオーバースペックすぎた😁まあいいや(笑) 元々スイッチ用だし、かつロードクソ早いし、内部的にかなり頑張って快適な動作を実現してると思われる
ロード長いわエラー落ちするわな別ゲーと比べるとすげぇってなるよw
なお武器バランスは PC版でライズ出るのにポンコツ低スぺマシーンブヒッチでプレイするやつまじ草
貧乏人て哀れだ 一番のガイジはライズのためだけにスイッチ買ったまぬけw
勝ち組はPC版が出るまで神ゲーアイボしながら待ってたやつ PC版でやること、サイズ固定、体力固定、初期位置固定、カメラ位置、ヒットストップ軽減、怯み値可視化
武器にエフェクトつけてコスチュームの変更!夢がひろがりまくりーw今からわくてかが止まらん
ブヒッチキッズは延々と低フレームゲーやってろよw 転スラのリムルのmod作って欲しいなーw
IBではPS4のtaで散々な目にあってきたからなーライズではハジけちゃうぞw 昼休みにダンゴ食ってたら
そんなもん食ってないでちゃんとした食事とれって上司に怒られたわ
やっぱダンゴじゃダメなんだな >>734
ライズの為だけにSwitch買ってヴァルファルクまで遊んで売ったけど2000円くらいで遊べたぞw >>739
ダンゴはほとんど炭水化物だけだから糖尿病になりやすいし
タンパク質無いから筋肉つかなくて太りやすい
せめてあと牛乳でも飲んだ方が 虫食に抵抗のないモンハン世界だし団子の原材料にも使ってそう 同じだけのカロリーの食事とっても栄養素次第で太りやすさは違うからな
各種ビタミンやタンパク質を取らないと加速度的に太りやすい ライズは簡単すぎるとか聞いてたけど体験版のマガイマガド倒すのに2日かかったんだが
PC版は難しくなってるとかあんの? 体験版のマガドと戦ってライズやろうと思った人を裏切るゲーム内容やめてくれや >>669
ワールド1700万ってマジ?
いくらなんでも売れすぎだろ
たぶん裏ではとっくにワールド2の開発進んでるんだろうけど楽しみだね >>752
体験版を無駄に難易度高くして期待させたのほんと悪質極まりない 豪鬼ラージャンぐらい火力を上げたマガドがイベクエで出れば体験版の再来として楽しめそうだけど一生来なさそう マガドの強化イベクエ来てないし、まだワンチャンあると思ってるんだけど どうせ強化っていってもダメージ上がるだけやろ
当たらなければ関係ない >>752
難しいと言う声が多くて難易度下げたとか
自分は超へっぽこだから今の難易度でも良いけど
イベクエの一部だけを難しくしたら初心者&下手クソも上級者も共存できるかな 火力上げるだけじゃ弱いよ
拘束不可や体力増やしてプレイヤーが事故る確率上げていかないと 新規のためにこの難易度にしたんかな
新規はどう思ってるんだろ
ここにはモンハンおじさんしかいないから参考にならない ライズが出るまで一番簡単と言われてたP3が初モンハンだけど初心者の頃はシステムを理解してないからP3ですらめちゃくちゃ難しかった
オンする度胸なかったからずっとソロでやってたからかもしれんけど このままサンブレまでイベクエ配信し続けるなら最後ら辺阿鼻叫喚になってそうだけどな
一応難易度徐々に上げてるつもりだろうし アイボーで既存客大量消滅したからライズで新規取り戻そうとしてるんやろ じゃあただただ強化モンスター出すより
亜種でも良いから新モンスターとか出して欲しい…… 夏までとかさすがにネタが無さそう
報酬は既に無いから問題無いんだろうけど >>762
初心者はまず基本操作の難易度が高いだろうな さすがに何かアプデあるだろ…と素直に思えないのがライズクオリティ 1ヶ月に1人ペースでオリキャラのボイスを配信します! サブレで亜種出すなら全部出せよな
サードやワールドみたいに中途半端に手抜きするのやめてほしい アプデも適当なくらい余裕ないわけだからサンブレイクも期待できない カプコンが株主に向けてコロナの影響ないです予算余裕ありますアピールしてるってことはライズスタッフは怠惰か無能のどちらかと見ていいのか?
いっそ正直にコロナできついです予算もカツカツですって言ってくれた方が期待が持てるレベルなんだが ハゲが体を差し出して取ったゲーム大賞だと思うと誇らしくなる みんなライズを過小評価しすぎだな
色んなハードで出しまくってるドラクエ11より売れてるんやで 狩猟笛300回のにわかなんだが正直マルチで強い気がしない
周りが上手ければ強いけどそうじゃなかったら自分が火力武器使った方が全然タイム縮まる
この武器わざわざ担ぐメリットあるんかな
楽しければ別として >>778
前作が神がかってたから初動は凄かったね
すぐに化けの皮が剥がれて二年経過した追加DLCのIBより売れなくなったが…
三ヶ月で20万しか増えなかったのはカプ的にも大誤算だったろう シリーズもので売上と評価に関係性を求めるなら、次作の売上こそが前作の評価だろう
ゴッドイーターシリーズに致命傷を与えたゴッドイーター2はクソストーリーで評価最悪だけど、前作の評判が良かったから売上数は前作より多いし
ライズ700万って事はワールド買った1700万のうち1000万がモンハンいらねって判断してるわけだ
結局は買ったけど自分自身も最初買う気無かったし
1700万にマーケティングできたのに半分も次作を買ってくれなかったワールド雑魚すぎワロエナイ ワールドはまあ
むしろワールドはやったのよ
なんかマムタロトだのなんだのでやる気失せてアイスボーン買わなかった ワールドは期待値も込みだろうなぁ
久々の据え置きで綺麗な映像ってのがでかかったのかな ワールドやってないけど
ミラボレアスは面白そうだなと思った >>782
ワールド憎しで完全に頭がおかしくなってるな クラッチ導きは紛うことなきクソだけど、IBラストのアルバとミラはマジで楽しかったよ いやライズは俺大分好きだよ
ボリューム少ないのと、相も変わらずの護石ガチャ以外 ライズが売れないのはアイボーのせい!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!れ!!!!!! 前作400万からの1700万だからワールドに関してはワールドの評判がワールドの売上を伸ばしてるって感じで完全に別格な感じ
ライズで1000万落としたというより、ワールドの威光で400万の内容を700万まで牽引したって感じ
プレイ感は良くも悪くも本編に対するPシリーズって感じだしまあ立ち位置的にもそんな印象じゃないかな ワールドはSteamで売上伸ばしたけど半ライスはSteam出ても売上伸びないだろうね ライズに大型アプデなんて来るわけない
イベクエと細かいバグ修正はくると思うが 本当に面白かったら口コミでじわ売れするだろ
6月から9月までの3ヶ月で20万本しか売れてないってことはそういうことだ PC版の発売が待ち遠しすぎるわ〜ブヒッチでプレイする惨めなキッズを見下しまくりたいw >>794
強さもお手軽さも間違いなく歴代最強やなw ダブクロにもブレイヴ太刀っていうキッズ仕様の太刀あったけどあれを超えてきてるからなw 前作400万本のオワコンダブクロから1700万本売り上げたワールドって本当に凄かったんやなって痛感するな
本当の神ゲーは前作の評判など関係ないんだよなあ〜w ライズは色々印象悪すぎるんだよな
これを追加アプデだと思える奴はいないだろ。10割で発売して12割まで持っていくのがアプデだよ
5割で売りつけて後から8割にしてるだけなのがライズ
もうモンハンには一銭も使いません モンハンシリーズを通してならライズのボウガンが一番お手軽で強いわwまんこがプロ近接のタイムを凌駕するからなw
あとはクロスのブシドー双剣かなーあれもチンパンだったからなw てか調べて見たらワールドは半年で1000万本、そこから更に2年掛けて+700万本の売上作ってるのね
ワールドの評価自体がライズ1本分に匹敵する追加セールスを牽引してるのは明白では
色々と規格外すぎるな…
とはいえライズが今後ワールドと同様の推移をするなら2年後に+500万本、累計1200万本まで伸びているはず ダブクロ()と違ってライズにはポテンシャルがあるよ
ただ扱ってる人間が無能すぎて変な方向にずっと突き進んでて軌道修正する気配が無いのがふく
まずは武器調整だけでもしろよーw ライズがこっから伸びるとかありえんだろ
まずカプコンにやる気がないのに
公式Twitterですらかなり早い時期からライズやってなかった 俺が現場の人間なら太刀以外の近接全てに最適解の修正をすぐさま施す
ただ火力を上げるだけじゃなくその武器の特徴を最大限に活かして狩りを楽しめるようなアイデアを注ぎ込む
そしてチンパンボウガンと弓は徹底的に下方修正して面倒な儀式も加えてやるよw ライズのモンスター影薄すぎ
マガイマガドとナルハタタヒメくらいしか印象にないわ マルチでナルガライトとか未だに担いでくるやついるからなw
ライズでボウガン自体使うのが恥さらしってことまだわかってないんだな
だからゴミをキックいておいたw近接だけでマルチ楽しもう! もう発狂する段階は通り越して皆悟りを開いてるもんな 斬裂とか徹甲ライトならわかるが未だに貫通ライトなんにでも持ってくるの奴がいるのは驚いた
大抵、モンスターの向き関係なく撃ちまくってるし ボウガンいたら今は何も言わずに抜けてるわ
HR低い人の助けてください部屋にボウガン担ぐ奴はいまだに嫌い ライズは面白い
ワールドアイボも面白い
XXも面白い
それでいいじゃないか あんだけ安売りしたワールドと売り上げの比較なんてできないだろ
速攻でゴミみたいな値段になってんだから https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
ここ見ればわかるのは、
任天堂携帯機で出すよりPSの据え置きで出したほうが売れるってだけじゃね?
別機種で比較しても意味ないわ 半ライスは高価格で据え置いて売れないゴミってこと? 何だっけ…人魚竜?名前出てこないわ
人なのか魚なのか竜なのかはっきりしろ ストーリーズ2の手厚ーいロードマップ見てライズに対しての何かが千切れた音がしたわよ 従来顧客のおっさんは切って、キッズを呼び込みたい強い意志を感じる そりゃいつまでもいつまでもモンハン!モンハン!って1ソフトにしがみついて何千時間もやる
高齢化したプロハンター様()なんてとっとと切りたいだろうよ アイボー800万ってあらゆる販売形式含むんかね
ワールド1700万からアイボー800万の時点で既に半分以上減ってるこの数字がワールドの評価じゃないか?w まぁおっさんは放っておいても文句言いつつ勝手に付いてくるから 武器バランスもだけど武器アクションそのものが劣化してる武器種が結構あるのがね どうにかならんのかな 普通に考えて一つのゲームに1ヶ月ぐらいやりゃお腹いっぱいだよな
それをボリウムガーーー!!なんて言ってもアタオカとしかw ゲームの難易度とかその辺りは難しい問題だからなぁ
コアなファンばかり見てたら格ゲーと同じ道を辿る
とは言えコアなファンが好きな部分こそ、そのゲームの魅力だったりするから
コアなファンに背を向けると魅力を失ってゲームとして死んだりするし そりゃ他のゲームと比べたらそうだろうけど過去作よりボリューム減ったら文句も出るだろ モンハンだから半年くらい遊べて当たり前と思って買ってる
だからこんだけ売れてんだよ
一カ月で終わるってわかってたら100万も売れない マルチでライトがぁ〜とか近接かぁ〜って言うなら友達とやればよくね?w
ソロできないなら文句言わず黙ってやるかさっさと別ゲー行ってどうぞwww >>830
へーそれでもライズより売れてんだねアイボー 救難参加するとき参加者の武器種見ることができたらよかったんだけどなぁ マルチでボウガン担ぐ雑魚ばっかだもんな😂
画面も見えなくなるしマジで害悪🤮 >>840
救難はまあガチャみたいなもんだから割り切れるけどロビーに入る時くらいは見せてほしいな 本編発売から1年半経って出た大型有料DLCが二人に一人買ってるってむしろすごいだろ
ガイジの中では1800万本編が売れたら1800万DLCが売れると思ってんのかね 日本は固定層で同じぐらい売れるけど1000万越えの海外じゃDLC買う人が少ないんだろう きょうび1000時間あそべるボリューム!!なんて流行らないし
なにより今のゲーム支えてるプレイヤーの大半はゲームの消化クソ早いからな
言い方悪いけど売り逃げも出来るソフトでアプデ豊富にして購入済プレイヤー喜ばせる旨味も今の時代もう少ないんだよ 無料で遊べて課金要素で強くならない様なモンハン作ってくれ 拡張DLCで5割の売上ってむしろかなり高い数値だからね
IBの800万は凄い数字だよ
実際国ごとの内訳見ても日本人はだいたい買ってるけど海外は3割前後だったりするし、この辺はG級の完全版商法が馴染んでる日本が特殊かと
まぁ実際、コスパで見るとDLCってかなり値段高いし購入は合理的ではないよなとは思う >>847
丁寧に説明してもガイジには理解できんよ 1年遊べるボリューム作っても開発になんのメリットもないからな 呟くことなさすぎて今さら環境生物の説明を延々としてるボケ公式
どんだけショボいゲームなんだよ フロンティアは初期勢だったけど3ヶ月で冤罪BAN食らって引退したんだよなぁ
カプコンのクソ対応がデフォかと思ってたから他のネトゲやったときは感動した思い出 >>850
それはそう
ただこれ単発じゃなくてシリーズだからそうやってダメになっていくんだ >>846
各武器種の装備はずっと固定で変更不可
作れるのは重ね着のみ
初期で戦えるモンスターは3匹のみ、小型は出現しない
モンスターやフィールド追加が課金要素
なら作れそう そもそもMH4Gとかもこんなに(1000とか)プレイ時間遊べた!!とか言うけど
エリアや拠点移動に炭鉱夫にギルクエ厳選がほとんどだからな
じゃあライズの快適さをなくして延命作業ふやしまくってギルクエぶちこんで
結果的に長時間遊べるボリュームになったら果たしてそれは正解なのかと思う 初動は売れてもその後売上が伸びない半ライスは1年遊べるボリューム無いから
継続して売れたワールドIBはボリュームあったから
ボリューム無い前提のモンハンなら今後既存プレイヤーには売れないだろうしただの劣化アクションゲームになり下がるぞ モーション値見直して前みたいに戦闘20分くらいかかるようにすれば若干遊んだ気にはなれそう
平然と10分切っちゃ味気ないわ ワールドとライズじゃ売上倍以上違うんだけどね
さすがに2作品作るなら1作品を長期間遊べるようにした方が良くない? 2PGの頃からcmで芸能人のプレイ時間3000時間とかやってたんだからモンハンシリーズの売りがボリュームなのは明らかでしょ ワールドはプレイヤーのモチベーションを保つことを怠らなかった感じですな >>859
アプデ込みなら充分ボリュームあったと言えると思うよ
俺はアプデ無しでもライズよりやりごたえあった印象だけどな >>854
結構デカい騒ぎになったからMHFの冤罪BAN騒動は有名だぞ
今改めてググッたら一発でまとめてるwiki出たわ >>861
ボリューム以上にグラでしょ
遊ぶ分には気にならないけど売れる理由にはなるぞ >>862
昔はそれでよかったんだよ1つのゲームをとことんやるって人が大半だったから
今はゲームの消費が異様に早くなったプレイヤーが大半になったからな
同時にエンドコンテンツよこせよこせ言いながら「こんなのモンハンじゃない」とグチグチ言われるのに疲れたんだろうな ライズはコンテンツ量という意味ではボリュームそんなに無いわけでもないが
アクション不快でスキルバランスも不快だから何やってもボリュームが0になる 昔と違って今はソシャゲだの無料ゲームだのが跋扈していて
他にも選択肢があるから無理に1つに固執する必要がなくなったんだよな MMOならプレイ時間は単位が時間じゃないからなw
さすがに一緒にしてはいかんやろw
エンドコンテンツ武器一本に5年かかったりするモンハンとか嫌やw >>866
ワールドもライズも序盤ってか700万いったタイミングは同じくらいだったと思うよ
ライズのクソロードマップ出たあたりから差が広がった感じじゃない? >>855
きちんと作り込むことでシリーズの固定ファンを作り毎回安定した売上を見込めるようにするのは企業として普通のことだよな
ガイジが無理矢理擁護してるがライズは単純に出来が悪いだけ 新規古龍とギザミだけでファミ通が「特報!」って言ってるのが面白いな 入れ替え技システムそのものは秘伝書やスタイル選択を発展させたもののはずなのに
翔蟲とかいう糞アクション制作にリソース費やしてろくな選択肢を用意できてないのマヌケの極み ライズの失敗
・ラスボスをアプデ実装
・武器バランスガッタガタのまま放置
・護石マラソンの手順が異常に面倒な上、神護石が天文学的確率で周回との相性が絶望的に悪い
・アプデがショボい
・コラボ先がキッズに不評、というか分からないのが多い
・コラボクエストも軒並みショボい、報酬もショボい
・祭りがない
あと何? >>877
もうこっちに大型アプデもう一回やった方がいいんじゃないか説でてきた もうワールドとコラボしろ
そして操虫棍とかいう武器を出してくれ >>877
え?流石に嘘だろ?
急に300万本増える要素あったか? 5ヶ月で300万本か
半ライスじゃ満腹にならなくて買った新規プレイヤーがそれだけいたってことか?
Steamでセールもやってたしな ライズので気にガッカリしたユーザーが多いんだろうな アイスボーンも1000万本超えそうだし、ガチでライズいらんかったなぁ これは文句なしのカプコン史上NO.1
ライズのユーザーが300万人も雪崩れ込んでしまった 仮にストーリーズの存在がアプデに少しでも影響してたらガチ疫病神だな 2000万超えはさすがに草
1700万が5月だから5ヶ月で300万増やしたのか…
サンブレイクもワールドのDLCって事になりませんか? モンハンワールド
5ヶ月で+300万本
ライズ
3ヶ月で+20万本 >>871
ワールドの750万は一ヶ月ちょい(1/26→3/5)だぞ
ライズの700万は2ヶ月(3/26→5/28) >>898
つーか6/30の時点で1730万だったからなぁ
ミリオンセールスの次の更新で9/30までの本数が出るけどこんな急に増えるとは驚いた もうワールドでアプデやれよ
このままIPに傷付くよりええやろ
今ワールドでアプデ来たら外人大喜びだろ 今更ワールド2が出ても1ほど売れないだろうしカプコンはやっちまったよ もしかして
アイスボーンにガルク持ってきて
サンブレを今からワールドの拡張に持ってきたら
理想になる? 明らかにライズからの脱北者がワールドに流れとるな
そういう意味ではライズも良かったのかもしれん 欠点は目立つけど高グラ+ボリュームってやっぱ正義だわ >>905
マップ担当とBGM担当をワールドに持っていって、ワールドからゴミカスライターを消したらだいぶ理想に近くなる みんな自分の好きな武器でワイワイやりたかったのに、主要武器の近接が太刀以外お断りだからなw
そりゃ逃げるわ ライズのゴミマップとほとんどクソBGMのどこがいいと思ったのか素直に疑問だ 過去作にもっとひどいのがあったと言われたらそれまでだけどライズのマップはゴミだよ
BGMも汎用は微妙じゃね?金玉夫婦やバルファルクのBGMは良かったけど ライズもワールドもアレンジゴミで新規は良い曲が多い モンハンワールド発売時の利益
2018年1月〜12月でカプコンは約230億の利益を計上(しかもこの間カプコンはワールド以外のソフトを出してない。つまり殆どがワールド単体の利益)
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result_2018.html
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190204b.html
一方爆死ライズの利益ww
第3四半期までの営業利益(ライズ発売前)
243億円
2021年3月期営業利益(ライズ発売後)
345億円
ライズというビッグタイトルが発売されたのにも関わらずその年の70%以上はすでに計上されていた利益でライズが発売された最終四半期の利益もほとんどが採算性の高いリピートタイトルの利益www
これから考えられることはライズの利益はワールドの230億に及ばないのは確定。
下手したらライズ単体じゃ50億も稼いでないんじゃないか? ライズを盛り上げないで1年後を見据えてる
今の時代に合わないゲームの作り方してんな
それで成功する例はあるけどライズの場合は巨大IPに支えられてるだけだな ライズやることねぇな→一つのゲームに固執するな!
じゃあアイボーXX4Gに逃げるわ→アイボーXXはライズ以下のクソゲー!
信者は俺達にどうしてほしいの😥 いくら外伝ではないと言い張られてもこんなやる気じゃねぇ… 発売後もアプデしますよ宣言が実際はver0.7をver1.0にするだけだったのがアカンわ
武器調整はしないし追加らしい追加なんてバルファルクだけだしワールドに比べて流石にやる気なさすぎる ワールドはしゃーないけどライズの見積もり甘すぎたな
期内売上予想を100万としたけど実際売れたのは480万 追加古龍がワールドのクリア前に倒せるクシャとテオってのが最高に💩 switchでモンハン出して売れないわけないじゃん カプコンアホなん? まぁ2000万売れるゲームと同じだけのサポートを700万のゲームに求めるのは酷かなって気はする
ワールドは半年で1000万売ってるから単純にライズより300万本分がまるっと純利益になるわけで、ぶっちゃけこれだけでゲーム1本分以上儲かってるわけだし
その分アプデで還元する余裕もあるよねって 過去に自社製ソシャゲがコケまくってるしそもそもカプコンはライトユーザーに対する戦略が絶望的に下手なんじゃないかなと思えて来たわ まぁ一応カプコンのフォローすると
これまでの流れ見るにSwitchというハードの性能と容量の条件でグラとボリュームを両立出来なかったんじゃないかなと思う
出すからにはG級も考えなきゃならんから更に容量問題が重くなる(ここはG級同伴版を売ろうとしたら30GBに収めないといけないという仮定ありきの話)
そういう事情がリリース前に分かってたから頭痛の踏み台として使いWにも再度客が流れるようにセールとかもした
そういう扱いだからバグ取り以外の細かい調整はしないし、アプデやコラボも低コストで実装できるものに限定
こう考えると俺の中では筋が通る アプデというかそもそも有料DLCとかでもいいんだが、それすらやる気ないのはなぜなのか
重ね着とかでもそんなに作るの大変か?
使い所が難しすぎるスタンプと、中途半端な重ね着出して終了とか >>930
ライズが発売されてから同じ任天堂機のモンハンシリーズのセールをピタリとやめたから過去作に客を流す意図は無いと思うわ
客に過去作も買わせたければ同じハードでボリュームあるXXのセールを止める必要は無いし >>930
そのムーブが真実だとすると詐欺商法に近いな。始めから外伝って言っておけば良かったレベル。
サンブレの期待値がどんどん下がってく。 >>934
俺はWと書いたやろがい、別の視点で言うならSwitch捨ててPS4/PS5かPCの環境に来いっていう意図にも見えなくもない
最近のPCメイン発言を見ると特にね コロナ無く狩王開けて選手がボウガン弓だらけの現実みせつけたら調整入ったのかねぇ マルチの時に百竜みたいにモンスターを指定して参加できるようにしてくれ
バゼルみたいに場所が違うだけの水増しクエだとマッチしないことがある 据置PCに移行して400万から1800万になったんだから主戦場はPCになるわな 日本国内におけるハードウェアの販売台数は、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)の方がPlayStationの2倍近く多く、そろそろPSP(推定販売台数1969万台)に届く勢いだ。
ハードウェアの所有客層とソフトとの親和性もあるため、ハードの普及台数とソフトの販売本数が比例するとは限らないが、普及しているハード向けの方が、ソフトの売上に貢献することは間違いない。
こう考えていくと、ハードが普及しているニンテンドースイッチ用ソフトとして発売される『モンスターハンターライズ』(後日、PC版も発売予定)は、日本国内での販売本数で比較すれば『モンスターハンター:ワールド』を超えるのは間違いない(日本国内のみでの販売本数は未公表)。
本数の目安としては、ほとんど日本市場だけで490万本のヒットを記録した『モンスターハンターポータブル3rd』も超えるはず。日本国内のパッケージ+ダウンロードカードの販売数だけで669万本超(2021年3月14日までの販売分)となった『あつまれ どうぶつの森』にすら届く可能性を秘めていると考えている。
2倍の普及数を誇るハードで発売した結果
→日本市場で230万本
コロナの追い風まであったのにどうして… bakaゲハカス
「PC版発売前にG級発表あるわけない」
bakaゲハカス
「過去作のG級発表周期から今ライズGはない」
bakaゲハカス
「もしG級発表無かったらG級発表あるって言ってたやつのワッチョイをNGテンプレにしようぜ」
F氏(剣神&心理学マスター)
「公式ツイの不自然な時間稼ぎツイートは心理学的に見て
スタッフのニンダイTGSまでなんとしてでも耐え凌ぎたい心の叫びからくる行動だ
裏を返せばそこにビッグサプライズが隠されてるということ、私はG級の発表を確信してる」
結果、ニンダイでG級相当のサンブレイクの発表
ゲハカス沈黙・・・
一同
「爆笑WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW」 >>938
別環境に誘導してるって言いたければ最初からそう書いてくれ。
上の書き方だとわざわざWだけに客を誘導する根拠が書いてないしこっちも別に過去作ならスイッチにもあるだろ?ってつっ込まざるを得ないわ
でもまぁ実際にWとライズで路線が違うのは公式で言われてるしPCとかに誘導したいのはありえると思う IBと足したら3000万本も夢じゃなくなってきた
ウィッチャークラスのガチ神ゲーで草
ジャップがこんな凄まじい神ゲー作るとは夢にも思わなかった ブヒッチライズがあんまりにも駄作すぎて過去作のはずのワールドの売上伸びてるの草すぎw これからモンハンは永久的にPS5/PS4/PC/XBで出していくべきだよ
珍天道ハードでモンハンとか誰も幸せにならない グラフィックやフレームレートが悪いとかこの際どうでもいいわ
だけどな武器バランスがあまりにクソすぎた
アクションゲームを楽しめるかどうかの根幹部分やんけw
そこを蔑ろにしてたらいくら新モンスターなどのコンテンツ増やしても意味ないぞ
てかコンテンツもスカスカだったなお笑いズw ライズが初モンハン組がワールドに移行して売上ブーストしたのかな
それにしたってようここまで伸びたな >>950
さっさとやめて追加DLCも買わない新規を少数とりこんで従来のファンを多数切り捨てたらしい ワールドすっ飛ばし組がワールドも慣れそうだなと移行するパターンも何割かありそう ワールドのネガキャンしてたにわか珍天道キッズ息してないのまじ気持ちいいわw
本当にワールドをプレイしたことがあったら神ゲーなのは一目瞭然だしな
未だに売れ続けるのも不思議でないw >>944
Switchでできる過去作は元々気にしてなくて調べてもいなかったから書けなかっただけよ
とまぁそういう理由で俺はサブレには一切期待しない事にした >>952
完全にその流れだよなぁ
セールだったらワールドとアイスボーンセットで3000円くらいだしな https://www.youtube.com/watch?v=Kw71rwJG5Lk
アイスボーンはやっぱりクオリティー高いわ
こういうプレイを見たら誰しもがアイスボーンやりたくなるだろうな
ライズ動画にはそういうのがない・・・ ライズからワールドに行った勢も結構いるはず。
自分の知り合いにもいるし・・
故に、2000万はライズのおかげである Q.E.D 在日ガイジがまた自画自賛自演レスするぞ
見とけよ見とけよ〜 グラ綺麗で戦ってる感あるIBのがましよな
亜種とかもいるし バカがなんかモンスター乗り回してるとかそんなんモンハンじゃないよな ライズは普通に金かけてない手抜きなの丸分かりなのつらい
ワールドと金のかけ方違いすぎるだろ 売れてるのはワールド、モンハンファンからの評価が高いのはxxってことで >>953
これに尽きる
アホの極み
その点FEとかは賢かったな
取り込んだ新規を逃さんようにオタクが好きそうなものを次から次へと用意してそのままシリーズ復活 なんかモンスターと狩りごっこしてるみたい
けもふれかよ グラはともかくバランスマジで悪いよな
武器間はいつものことだし、同じ武器の中でも色々使えるのはスラアクくらいで >>967
FEはカジュアル路線で再出発して新規を作品に慣らしながら少しずつ従来の路線に近づけて最終的に過去作ファンも再び取り込んだからかなりうまい事やったと思うわ
ライズの場合はサンブレイクでどうなるかがターニングポイントだと思う 武器はくそ
マルチはくそ
FFは放置
ストーリーはくそ
キャラもくそ
犬もくそ
システムもくそ
糸もくそ
くそくそくそ 【少女前線】ドールズフロントラインPart1035【ドルフロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1634285094/
775 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6e-rPro [61.44.173.174])[sage] 2021/10/19(火) 09:42:02.20 ID:YjNHzK0w0
わた式が嫌いなのは変化ですねぇ!
あらゆる変化はほとんどの場合劣化ですねぇ! 衰えなのですねぇ!
839 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6e-rPro [61.44.173.174])[sage] 2021/10/19(火) 13:58:41.11 ID:YjNHzK0w0
しきかんを知ったからさ
848 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6e-rPro [61.44.173.174])[sage] 2021/10/19(火) 14:34:19.54 ID:YjNHzK0w0
うっ(ドピュ
857 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6e-rPro [61.44.173.174])[sage] 2021/10/19(火) 15:21:23.77 ID:YjNHzK0w0
ポータブルやDSモンハンが流行ってた頃のキッズが大人になってワールドやったDSのモンハンには戻れなくなりかと言って今のキッズはモンハンやらない
このズレがライズの失敗に繋がったと言える >>649
鳥肌が立つレベルのスーパープレイでわろた
プレステ4というハンデを感じさせないの半端ない
一つ一つの状況判断能力が異次元w猿が出し抜かれてる
ibはこういう本物の達人が未だにいるんだよな
なおライズはチンカスプレイヤーしかおりまへん カプコンってまじで逆張りのバカみたいのしかいないよな ワッチョイ下4桁が同じ上に書き込み方のパターンが変わらないから自演がバレバレでつまらない >>968
エアプ乙
あれは力奪い取りにくる化物と戦い続ける世界だぞ 一瀬はもうダメだな
センスもねえ
サービス精神もねえ
オナニー思考
上に立つ人間でもない
人脈もない
サラリーマンに転職した方がいい ワールド2000万まじか
確かにsteamでアイスボーン売れてたけど >>981
武器一個作って虫も打撃の赤の共闘一匹で良くて立ち回りもAAだけでいいチンパン武器
舞踏跳躍は楽しいけどな 体験版で好感触だった人らが来年1月までのつなぎと思ってワールドに手を出してるのかね?
ライズとワールドを比べる事が出来る人たち=ワールド購入済みだから今のこの伸びには関係ないだろうし。
まぁ何にせよ売れるのは良い事だ 売り上げ出ても何も還元されないでゴミゲー押し付けられるの笑えるよな 結局モンハンなんて好きな奴しか続けないから、新規に魅力が伝わらず次のタイトルの購買力に繋げられなかったら将来的な痛手になる
そういう意味でもアプデって重要なのに、売れたからアプデなんて本来やる必要ない!キリッ!とかマヌケなこと言い出すバカが毎回現れるけど
定期アプデでタイトル強化の方針と意欲があるという狙いが消費者に伝わったのもアイボーが売れた理由の一つでもあるだろう
もしワールドのボリュームがライズと同程度だったらアイボーも今の半分売れたかどうか
ライズでモンハンって意外とやることねーな、って思って別ゲーに戻った新規がサブレ買うとは考えにくい >>987
開発「売れたからアプデなんて本来やる必要ない!キリッ!」 ボリュームは同程度だと思うけどベヒーモスが大きかったな
ライズもソニックコラボが面白ければまだ挽回できる サンブレ発表によりサンブレまで期待できるモノが無さそうなので繋としてワールドに手を出した層も居そうだな いや買うけどね、買うけどさ
まさにライズやることなくなったなと思ってワールドに戻ろうかと思ってる所だわ…… TGSの時にアイスボーン割引やってたしそら伸びるよ ライズがやることないからアイボー再評価されてるの草 むしろ実際のボリュームは同じなのに
ライズはやることないとか思われるのはやっぱ開発下手過ぎってこったぞ
やっぱモンハンで亜種でもなんでも新規追加モンスターないとなんか印象薄くなるなあ
あとイビルジョーとかさ、あいつとか追加されてなんぼみたいな感あるし ワールドの環境生物の作り込みは狩猟生活感にかなり貢献していた
スカスカすぎるし殺風景でなにもないと感じやすいライズはやはりセンスがクソ ワールドは歴戦とか歴戦王とか装飾品ガチャとか、無印のボリュームの薄さを誤魔化しつつやり込める要素が多かったしね
ライズは一切何もないもの ライズの環境生物は環境感ない生物兵器が殆どだったし... 選んで救難入れるのもデカいよな
ランダム救難なんか余程暇でもやりたくないし
クエストチケットみたいのもないから持ちよりもないし
なんにもやる気にならない
しかもつまんない 百竜とマカ連勤がカス過ぎて1ミリも回す気が起きないし5月のアプデ時点で伸び代ないと思ったよ このスレッドは1000を超えました。
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