正直ライズってどう?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ベースはいいけど圧倒的にボリューム不足
モンスいても活かせてない 不便に輪をかけた環境でオフライン協力させてコミュ取らせるゲームだったけど
快適で誰かも分からん他人とオンラインしても消化しておしまいなんだなぁと思った >>8
そりゃ部屋に1人っきりで引きこもってりゃそうだろうよ どこまでもストレスフリーで飽きるのが早かった
ある程度の不便さと難易度と中毒性のバランスって難しいね 護石、アイルーガチャに心折れて7日やってない
一応スレは見たりしてるけど 救援は便利だけどいらんと思う
あれある限り他人がロボットにしか見えん
あと部屋名文字の組合せである程度作れるようにしてほしい ワイヤーアクションは面白いけど
あとのマイナス多すぎだな
個人的にはモンハンで初めての失敗作
百竜
護石集め
操竜
ボリューム不足
マルチがつまらない >>17
手書きのID付きでギルカ見せて?
勲章取得率何%?
言い逃れは無しでオナシャス ボリューム不足って言ってる奴の90割は武器も防具もろくに作ってないし勲章集めなんかしてるわけない ボリューム不足って言ってる奴は
間違いなくtri未プレイなのと
3rdに思い出補正がかかりまくってる 武器バランスが取れてて色んなモンス倒す意味があればボリューム不足は指摘されてないよ
多様性がなくて正解が決まってるから飽きも早い
根幹のシステムがこれだからアプデでモンスター増やしても同じこと >>21
色々使える武器はあるけどな
ボリュームガーボリュームガー喚いてるのはアプデが来る事分かってるから焦ってる
今月末のヤツ以降も続くからね
擁護してるあんたも大分ヤベーヤツだよ そもそもP2Gでラオートが有名になったが今それを持ち出すヤツが居ないのは何故だ?
簡単だ
都合が悪いから 勲章とかトロコンをボリュームというのは違う気がするけどね
高難易度クエが少なくて攻略しがいがないのは事実
村クエ高難易度とかミラバルみたいなの追加して欲しい ボリュームあるとか擁護してる奴いるけどボリューム無いだろ
過去作は普通にやっててもまだまだやる事あるなぁって感じだったのに今作ライト層ですらみんなボリューム無いって状態やんけ
勲章集めとか全装備作れとかそんな廃人の要素持ち込まれてやる事あるだろとか言われても困るんだわ
全体的にスカスカなんだよ >>24
え?
やってもないヤツがボリュームガーとか喚くのってそもそもおかしいだろ
まあ俺は95%であと2つだけど 弓スラアク双剣以外の属性武器がほぼ息してないから装備試行錯誤するのも限界あるんだよな >>28
片手も使ってるけどそうとも言い切れんが? ワールドの売上と規模が違うからベヒーモスやウィッチャーの様なコラボも期待できないしなぁ
あぁ、ワールドやってないキッズならまだ目新しさあるから状況別かもねw 勲章100%とか二週間以上前に通りすぎたけど
自分はまだまだやることあるから
みんなの意見との乖離に俺は驚いてる >>18
もしかして勲章100%まだまだやることあるだろう。
ボリュームあるだろうといいたいのか(笑) >>30
いい歳こいて精神年齢はキッズだよねあんた
なんで本スレに居ないんだ? >>32
ギルカは見せられんよな
なんせやってないんだから
しょうがないね >>29
せいぜいナズチにイフマロ担ぐくらいじゃね 勲章100%にしても金冠集めたりとか色んな武器使ったりとかまだ楽しめてるぞ >>35
ろくにやってないヤツの回答ありがとな
所詮この程度 ボリューム不足って言ってる奴が絶対ギルカ見せてくれないの笑う 最初のアプデ来る前あまりにも暇すぎてtriやったけどバギィのムービーめっちゃ似てた
リオレイアにワンパンされたわ
とりあえず飽きてるって聞かれたらYES おかしいなあ
ライズがつまらんだのボリュームガーするなら何故ワールドのスレは死んだままなんだぜ?
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2240
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620534434/
勢い… >>37
早く具体例出せよw
物理盛りレイピアとのタイム比較も載せてな ボリューム不足というか、
飽きやすいという感じじゃないかな
ワイヤーアクションでアクションが倍になってやること多くなったと言われるけど
実は逆にやること単調になって飽きやすいんじゃないかと睨んでる 「ライズはボリューム不足!」(ギルカ勲章30%闘技大会空白) >>34
勲章がボリュームと言われたら糞ゲーになるぞ
そこまでひどくはないよ 要するに一般人がモンハンに期待する要素は消化されてて
それ以上のやり込みは修行僧の様に単純作業を反復するしかないから
別の遊びに流出してるって状況なんだよな
やることが無いって嘆かれてるうちが華だからギルクエみたいなエンドコンテンツ確率した方がええよ ライズのほうが早く飽きたと思ったけどなんだかんだワールドと同じくらいのプレイで飽きたな
若干ワールドのほうが長持ちしたかも、どのみちどっちも飽きたし
バルハザクまわして珠ガチャするしかやる事なくて飽きたか、金玉(バゼル)回して護石ガチャで飽きたかの差しかない 過去作は勲章集めとかしなくても全然ボリュームあったのにって言ってるのに都合良く解釈するガイジ
やっぱ勲章集めしてる奴は脳味噌足りとらんな
猿と会話なんて出来るわけないわ 何もかも快適すぎるのも飽きるんだなってのはわかった
ふとはじめてみたXXの方が面白いんだよな >>48
XXはやり込み多い?4G→ワールドで飛んだから気になってる
ワールドベースのシステムに慣れても戻れるんだろうか 次回作で不便仕様に戻しても簡悔簡悔連呼する奴が出るから詰み
もうグラで誤魔化すしか無いな ボリューム不足って言ってる人がどのくらいのやり込み度で言ってるのか知りたかっただけなのに勲章集めはボリュームに入らないとかキレてて草 1番の要因はヌルゲーなんだろう
ヌルゲーの1番の要因はワイヤーアクション
特に蟲受け身
モンハンで死ぬの被弾したあとの追い打ち攻撃で
それが無くなって死ぬことがなくなった
なんだかんだ勝ててしまう
失敗して悔しい思いしないと繰り返しは飽きるよ >>52
勲章集めはボリュームに入らないよ
ゲームの常識 >>54
ヌルゲーは大した原因じゃない
コンテンツ不足が大問題
モンスター数が今の半分でもコンテンツが充実してれば飽きまで長引く すまん、ボリューム談議になってもトロフィーや実績持ち出す奴見たことないわw
自己満足は人に押し付けるものじゃないよ ワイヤーアクションは諸刃の剣だったな
新しいアクションで強いが
強くなりすぎて飽きるよ >>49
やりこみ面は安心の大ボリュームだけど
ワールドベースにくらべると仕組みは古いので
最初は困惑してしまうかもしれないね そもそもやってておもんなかったボリューム問題以前のワールド、アイスボーンと比べたらまだボリュームガーって言われるだけ数千倍マシ ちなみにボリュームをたんまり感じたいならXXをやるといいゾ 金冠集めや称号勲章集めは満足した先にやる事だしな
今現段階で満足できるほどのボリュームは間違いなく無い ボリューム擁護民が揃って勲章ギルか見せろしか言わないのがな
それ以外に無いん? >>57
そうかな
ワールドとボリューム変わらないよ
でもワールドはなんか知らないけどやってたな
フィールド出るだけで面白かったし
マルチも面白かったし
ライズはそういうワクワクがない
勲章集め作業やれとか言われたらしい
他のゲームやるよ >>60
強い分には問題ない
むしろ強ければライト層が遊び続けやすいから寿命は伸びる ギルカ乞食がいるから転載しづらそうで草
XXでやっと馴染めたから良いけどXはなんかイマイチハマらなかった あくまで俺の感想な >>66
モンスターが弱いと飽きるよ
何を目標にやる?
TA? >>67
Xは一瀬でXXは市原だしな
根本的に一瀬モンハンが感覚でクソとわかってるんだろう >>41
突っかかってくる前にギルカ晒してみ?
そもそも聞き齧った程度の知識でエアプがほざいてんじゃねえよ >>66
でも逆に操作が複雑化して使いこなせないんじゃないか?
それでいて虫前提のバランスになるっていう
格ゲーでいうスト2からZEROになったイメージ >>68
キッズ層はモンスターを狩るのが目的だから強ければ強い方が嬉しい 結局いつものアフィ乞食とエアプのお客さんでしたとさ
ぶつ森の時と一緒
やるだけ無駄どころか嫌われて終わるのに ライズをヌルゲーって言ってる奴たまにいるけど
昔のファミコンゲー特有の理不尽を高難易度と勘違いしちゃってるところある
例えばライトボウガンで
ガンナーは近接と別にガンナー用防具を作る必要があるシステムにして
調合ショトカはオミット
歩き撃ち廃止、歩きリロード廃止、速射廃止して昔のモンハンに戻したら
ヌルゲー民は満足するんか? >>73
キッズ舐めんなよ
彼らも強くないとあきる >>76
折角だしプレイ時間と勲章集めまくってるギルカ見せてやったら?
これでもまだまだボリューム満載だと突き付けてやれ ライズは6月で無料大型アップデート終了という噂がある
この程度の売り上げだと無料アップデート続けるの厳しいのか
ほんと終わるな 自分は何十回もリトライして
闘技大会全武器S取ったから
このゲームがヌルゲーとは微塵も思ってない >>76
勲章コンプの素晴らしいギルカ見せてよ
プレイ時間とか気になるわ
そもそも人に見せろって言うならまず自分からだよね? 部位破壊をお知らせしてくれるのはいいけど
どこの部位が壊れたのか教えてよもう >>78
闘技場全Sのギルカ見せてヌルゲー証明してやろうぜ >>74
勲章取得率95%と上に書き込んでますが?
嘘なら100%って書き込んだ方が早いでしょ?
2つだけだね未取得は
※オトモサポートタイプそれぞれ各Lv50まで上げる(これはクエスト回しながらやれるんで3日も掛からん
※モンスター1000体討伐(捕獲も含む)
いまモンスター討伐700越えたトコ
ルンファク5発売の20日までにどうにかそたかったが無理だね
来週には100%に出来る まず完成させてから発売しろよ
最近はcsゲーでも平気でこういうことするゲーム多くなったけど
アップデートって本来完成形にプラスαするためのもんじゃないの? >>75
ゲハスレ住民が出張して煽りにきてるのをいちいち相手にしちゃいけないよ 無駄なんだよ >>80
その噂の出所ってユーチューバーがなんとなくの想像で言ったやつでしょ コンテンツ少なすぎるわ、イベントも10分で終わるのを1週間待つってね >>90
>>91
見せたら手書きのID付きで土下座な
人にもの頼むんだから体かを払うのは当然だろ?
じゃ少々お待ちを 話が通じない人の主張にあわせる為に態々自分の情報を開示する人がいるわけないでしょw
無視されてるのに気づかず勝利宣言→壊れたレコードまでがテンプレだよ ID:ZQkFPgUF
↑こいつは勲章とギルカ見せるべき流れ
ID:UxlXO7ua
↑こいつは闘技場とギルカ見せるべき流れ
どっちも逃げちゃダメ 勲章集め作業しかやることないほどボリューム不足なんだな 周回要素が古龍以外価値無し!から大型全般OKです になったのは嬉しいね
最高効率求めてラー殺か斬裂バゼルしかやること無いわw って自分から選択肢を無くしてる人達は知らんけど ここらで各武器を根本的に見直すべきじゃないか?
元々バランスとれてないのにその上に雑に要素を付け足すからバランス崩壊してんだよ >>99
ボリュームない派は勲章に価値を感じてないから「凄いですね」で終わりなんだけどな 結局モンス数なんだよなモンハンって
といってもドスバギィフロギィみたいな小物で水増しするんじゃなくて
中堅以上のモンスで水増しして欲しいのよ
テツカブラとかザザミギザミあたり普通に出して欲しいわ ボリューム無いってまだ今後のアプデの詳細全ては判明してないだろ PS2のGからやってるけど今のところ歴代最高のモンハンだ >>107
最高にクソなのは個人的に4G
RISEは最高に快適で楽しい 俺もあと勲章1000体だけだけど装飾品も集め終わって
残り150体分狩りたいモンスターも居ないんだよな
無理やりあげるならやはり金玉かうんこになってしまう
https://i.imgur.com/Hyw2Jw7.jpg ギルカみせ大会ななってきたな
みんなやることないんだな >>109
ハンターランク200超えってプレイ何時間なん だいたいの属性が死んでるのとスキル組みやすくなって色んな防具作る意味が薄れたのがボリューム不足に感じる原因だと思う 全般なんか作業感が強い
勲章集めしかやることないのもそのためなのかな ほらよ〜
ついてこいヒヨッ子ども!!
http://imgur.com/gallery/gqLY5mX
HRはまだ190ジャストだけどね〜 勲章=ボリュームではないからな
1000頭狩猟があるからボリューム多いとはならんやろ
根本的にやることが少なすぎるのが問題 せめて初心者の部屋入って武器防具縛って助けてるとか
友達、兄弟やディスコで知らない人と組んで楽しんでるとかそう言えばいいのに
よりにもよって勲章集めなんて主張するからね… >>113
は?
ギルカの勲章集めなんて基本だろ馬鹿か
ソロでもやるしリアフレともやるし気が向いたら救難とかも行くけどな
まさか勲章集めの為にやってるって勘違いしてるのかな?
さすがエアプ モンスター少ないから脳死で同じもん狩るしかないんだろ
普通の人はやってらんないよ
ドラクエでスライス一万匹倒してすげーボリュームあるーなんていうか? >>118
また勘違いおじさんが居たよ
勲章なんてやってりゃそのうち大半は集まる
やる事ないってんなら最低限そのくらいはやってるよね?って話なんだが?
人と会話した事ある? もう過疎は止められないしここからはいつも通りの流れだからな 何しようが減るのには変わらん >>121
W大好きおじさんにクリティカルだから止めとけ
ライズより初期モンスターが少なく2ヶ月待たされてイビルジョーたった1匹だ
笑っちゃうだろ? >>123
毎週数万人新規が増えてて過疎ですか
確かにどうしようもないですね(貴方の頭が) w目の敵にしてるとかモンハン信者じゃなくただのゲハカスか
案の定これだよ ボリュームガー
↓
手書きのID付きでギルカ晒してみ?
↓
お前は晒せんのかよ!!
↓
当たり前じゃん、どうぞ〜
↓
あれ?
ボリュームガーさん手書きのID付きでギルカは? 小出しアプデ好きじゃないけど今回のアプデでもすごいトレンド入りしてたし定期的なコンテンツ追加で話題提供する方が結果的に売り上げに繋がるという判断なんだろうな >>127
なるほど
言いがかりっすね
モンハンずっとやって来たんでそういうの全く分からんわ よく言われるようにワールド、エックスとボリューム変わらないと言われてる
でもなぜライズがこんなにボリューム不足と感じるのか、そこが問題か >>130
俺Wもやってるんですけどねえ…
お客さんとアフィが嫌いなだけで この先簡悔高難度藤岡モンハンかあっさりヌルゲー一瀬モンハンの2択になりそうなんですけど ID:UxlXO7ua
ヘタレエアプさんイキってますねえwww
晒し上げとこ つかエックスって何?
132 名も無きハンターHR774 2021/05/16(日) 16:45:07.05 ID:UxlXO7ua
よく言われるようにワールド、エックスとボリューム変わらないと言われてる
でもなぜライズがこんなにボリューム不足と感じるのか、そこが問題か
いやあエアプどころかゲーム知らないじゃんこの虫ケラ >>134
あっさりは携帯機のコンセプトだったけど同じ据え置きだから前者は支持されんと思うわ >>131
お前がモンハンずっとやってきたとか知ったこっちゃねぇわ >>139
アフィとお客さんはゲームに疎い
去年ぶつ森のスレで『花火大会で花火の音が遅れてくる!!バグだ!!』
って発狂してた世間知らずの馬鹿どもだぞ
ぼっちだから花火大会も行った事ないのよ (´・ω・`) グダグダ言う時間あるならさっさとギルカでも提示すれば手っ取り早く黙らせられたのに、結局口だけは達者で見せられるもの何も無いからエアプにしか見えんな
最高にみっともないねぇ〜w 落ち着こうぜ
よく言われるようにワールド、クロスとボリューム変わらないと言われてる
でもなぜライズがこんなにボリューム不足と感じるのか、そこが問題か >>140
負け犬おじさん
お前ら何も知らないじゃん
エアプは消えろ雑魚 >>127
うん地で革ペタフライドチキンを振り回すだけの
やりがいのあるゲームでもやってろ >>141
おやおや〜
遊んでる証拠を態々上げたのにゲハカスですか
エアプどもは擁護して遊んでるヤツを排除しようと?
ゲハカスはお前だろ この人imgurのアカウントでアップしてて過去に上げた画像全部見れるんだけど
ID付の画像よく上げて荒らしまわってるみたいだね
https://imgur.com/user/goodjob76jonny7/posts
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567425465/22-n
このゲハスレのID:cBkDO062dで検索してみたらお察しかと・・・かまって損したよ いきなり関係ないぶつ森の話しはじめて草
やっぱただのゲハカスじゃん >>148
荒らす?
荒しが手書きのID付きで遊んでるか証拠見せろっつーから証拠に上げただけだぜ?
お前らだろ
ネガキャンして荒らしてるのは
なすり付けんな まあ、ほんとにギルカ貼ったのは可愛いよ
見てないけど >>151
?
ぶつ森は家ゲ板なんでゲハ関係無いっすよ?
そこ荒らしてたのはお前らアフィ乞食とお客さんだったけど
なんで家ゲ板にあるぶつ森のスレがゲハがどうのこうのって話になってんの? >>153
出たwwww
劣等感持ち特有の無駄にマウント取りたい病www
エアプ負け犬おじさん辛いねえ いやあ過去のは荒しがほんとにやってるかどうか証拠見せろっつーからしょうがなく手書きのID付きで画像上げてきただけなんよ
エアプおじさんには出来ないだろ?
毎回肉球って入れてるけど気にしないでね ボリューム少ない勢早くギルカ晒せよ
65%の雑魚ハンより まあハンターネームうっかり晒しちゃったけど かすぺん でやってるわ
オンで会ったら宜しくね >>159
無理でしょ 晒せるならとっくに晒してる 結局ライズが憎くて叩きたいだけでなんの説得力もないただのエアプ 思い出補正抜きにして過去最高に面白いモンハンだったよ
エンドコンテンツが弱いのが欠点だけどそれもアプデで解決されるかもしれない >>164
MH3Gのエンドコンテンツって結局イベクエ四天王に集約されたからね
最初から解放されてない 飽きの速さは周回してても楽しいモンスが少ないのもあるね
MHWの歴戦ネギハザクとかジョー来るまで数百回やってたけどくっそ楽しかったし
キリンクシャテオはイマイチだったけど G級まで遊び続けられるエンドコンテンツがアプデで追加されれば神ゲー確定 賛否両論あるが遊ぶ時間の長さで言えばギルクエは神だった なんか立ち回り詰めたいクエとかモンスターが居ない
たぶん基本的なところで快適になりすぎたのと、虫ゲージ回す作業が合わないんだろうな >>170
ギルクエみたいなのってアプデで追加されるもんなの? たださすがにG級までの繋ぎエンドコンテンツは用意してあるはず ガチっても15分くらいかかる強い敵が欲しいんだよね
ソロだとぬるい
マルチ必須が欲しいわけじゃない ゴシャハギはママ楽しいけどマガドミドロがつまんないんだよな
こいつらが周回してても気持ち良ければアプデくるまで脳死で狩りまくれたんだが
新モンスがイマイチだよね今作 >>173
まぁあってもマムみたいなのか。あれもナルハタと内容被ってるからなぁ >>172
なあ
お前俺を荒し扱いしたけど詫びの一つも無しか?
人として終わってんな
ちゃんと買って(当たり前だが)ちゃんと遊んでるユーザーなのにどういうつもりだ?
荒しを叩き潰してなにが悪い? ID:uWDu4dx0
おーい
荒し扱いしといてどういうつもりっすか〜 さぁ、ラーにダイナミック自殺作業に戻るかな
実質これがエンドコンテンツなのが悲しいw モンハンに限った話しじゃないけどさ、ボリューム不足、やることないとか言うとトロフィーは?実績は?勲章はコンプしたの?とか見当違いなこと言う奴が必ず湧く現象なんなんだろうな
多分トロフィー厨に多いのか?
ただの作業と自己満足な代物に過ぎんのに >>148
ギルカ晒せる奴と口論すると都合が悪いからって、かまって損したみたいないかにも最もらしい捨て台詞吐いて体裁取り繕ろうとする辺り君もなかなか醜いね >>181
ほら出た
会話も出来ないから勘違いsてる馬鹿
最低限の話なのにそれが頂点だと思い込んでる
やること無いつってんなら最低限のトコ見せろつって逃げてるのがボリュームガーのアフィ乞食とお客さんなのよ
最低限のラインな >>181
やる事ないなら、やってない事見つけたら?勲章とか他の武器使うとかさ
見つける努力もしてない奴がうだうだ言うなよ
見つけられないなら文句言わずに売ってこい >>184
いや勲章ってそれなりにやっててもそこそこ埋まるから 4Gで散々ラーのケツをしばき倒してきたが
よもやライズでダイナミック自殺させられるとは思わなんだ
カプコンさんも狙ってるよな絶対w >>186
そんなんやってる時間勿体ないわ
まあ他のゲームやる前に勲章100%にしたいって個人的な理由だけど…
ルンファク5までってのは無理だから諦めて来週に回すわ
ってやってるとアプデ来る
しんどい >>187
他のゲームはやらん
基本モンハンしかやらんからな >>188
勿体無いね
7月にEDF2の移植来るからやろうぜ?
クソゲーだけど面白いよ
傑作と名高い3の移植?3Pの移植は年末らしいけどモンハンの息抜きにオススメ >>181
それな
アイルー五種類Lv50とか虫千匹を狙って面白いと思ってやってるやつ居ねーわ >>181
勲章くんってアイスボーンの時もいた?
記憶にないんだけど
それを自慢しなくてもボリューム不足はなかったけど 勲章も金冠も終えたから飽きた、こんなはやく飽きたモンハンはじめて 快適だし面白いんだけどその分ボリュームも欲しかった
ワールドもそうだったけどボリューム薄くないっすかね >>190
それアイルーの方はオトモ広場で訓練させりゃ良いから素材集めの序でに出来る
虫はクエスト回してりゃ取れるから ボリューム無さすぎ ガンス弱すぎ 御守りガチャ糞すぎ
うんこ >>194
やってないからうだうだ言うことしかやることないもんね... 俺が最速で飽きた3rdと同じものを感じて嫌な予感はしたけど案の定だった 怒涛のヤケクソ単発で草 もう少し隠す努力をしてはどうか >>202
P3よりは全然面白いよ
まああれはPSPとUMDの限界ってのもあったけど
水中無くても片手がほぼ死んでたのは許さんがな >>184
やることやれることじゃなくて、
面白くてやりたいと思えることが無いんだわ。それにDL版買ってるから売れるわけもないし。そもそもうだうだ言ったらいけない崇高な理由でもあるんか? >>202
俺はクロスと同じ感じしたわ。体験版からずっーと奥歯に虫が詰まってるような不自由な感覚 ライズ上げってこんな人たちなんだな
やることなくてライズ批判する人にだるがらみ
ライズのボリューム不足は深刻だな 諦めろよ
お前らが何しようが嫌われるだけでモンハンはユーザー増え続けてる
ボリュームガーとか喚いても皆遊んでるから
ぼっちおじさんとアフィ乞食
お疲れ
お前らは死ぬまで負け組から抜け出す事は無い >>170
百竜夜行も賛否両論あるが神ゲーだったと言われる日もくるんだろうな >>215
自演だとしたらすげえな
アフィとお客さんは馬鹿なんだよ
恥っていう概念も無い >>181
やりたいことない状態をやることないやボリューム不足というふうに書くからそうなるんじゃね?
やりたいことがないときちんと書けばいいと思うよ。 >>218
マッチポンプでスレ伸ばそうとすんなよゴミ ライズ微妙かな?今アイボやってて次はスイッチ買ってライズやろうか考えてたけど…
アイボもムズいけど楽しいしMODやりたいからPC買うかとか何とかps5買えればアイボで我慢しつつワールド2的なのをps5で期待するかとか…
ワールドもライズもPC化するならゲーミングPC買って待機かな?
なんかスイッチ買うのが抵抗あるから(転売で高いし新型来そうだし)ホントの事が知りたい
PC高いけど買えばゲームには困らないよな… てんとう虫1000個集めたり環境生物の写真撮るのがやり込みとか言われてもな
極ベヒとかミラとか報酬が要らなくても回したくなるコンテンツが無い >>210
じゃあ別の面白い事でも見つければ
たかが7000円程度のものに未練タラタラで恥ずかしいぞ >>224
そうだな
もう2chは無くなってますよお爺ちゃん >>213
エアプバレて言い訳もクソダサいのに
二行目と三行目が全然因果関係ないのにドヤ顔で低知能を晒していくスタイル 本スレ来れないって煽ってるけど、こいつ本スレで基地外みたいな書き込み連発して煙たがられてるじゃ無いか 翔虫でいろいろ快適になったのはよかったかなとは思ったけど
毎度おなじみのモンスターが多いから目新しさが少なくてマンネリ化
いっその事全部新規モンスでもよかったんじゃないな ハンター側を快適にしまくったらあっという間に終わって速攻飽きられるのは皮肉な話し
G級で簡単に狩られたら悔しいじゃないですかにならなければいいが… >>225
だからむかしのっていったんだよ^^かんじむずかしいかな テントウムシ集めが狩りに関係してれば1000匹なんてあっという間なんだろうけど
里ポイント20点、以上!じゃなぁ… >>227
?
本スレでAA連投して荒らしてたヤツを炙り出してるだけだが?
お前本スレ荒らしてるヤツの擁護すんの?
おまけにこの板でこういう糞スレ建ててるのも全部とは言わんがあいつだぜ?
君、イカれてんな 虫に引っ張ってもらうとか余りにも現実離れしてて萎えるけどな
物理法則からかけ離れすぎ >>232
今は5chなんすよ
日本語で会話出来るようになってから出直してこいよジジイ >>235
負け犬お爺ちゃん馬鹿だよね
モンハンなんて初代からそうじゃん やりたいことだけプレイして今バイオ8やってる
XX180時間、IB160時間くらいだったけど
ライズは220時間はしたかな
正直な意見としてはゲームの完成度は高いし、もう過去作には戻れないとは思う ボリューム無い派は里クエをもう一回集会所でやらされるクソシステムがお気に入りだったのか?
あるいは寄生してクエ進めるからそんなことになったんじゃないの? >>227
ああ、それから
そのアフィ乞食はブログじゃalt、本名イワノケンノスケ
ぼっちで身寄りの無い60過ぎの在日
8年前に精神疾患で入院、障害者手帳を持つハメになったガチの狂人だ
ここモンハン板だけじゃなくモータースポーツ板で日本人選手に粘着して荒らしてる >>220
アイボからだとライズは操作性が悪いよ。Switch自体の仕様もあるけど翔蟲とガルク前提の調整になってて快適な面もあれば硬直増えたり高い壁とか増えたりしてストレスも増えた
コンシューマで買うならSwitchPro(仮)まで待って様子見ても良いし、PC版の方がコントローラー自体の遅延とかも少ないだろうからそっちを勧める
G級相当くればスキルはマシになるだろうけど、重くなった装飾品とかもあるから武器種によっては組みにくくなってるので今焦って買わなくても良いよ
アイボも全部が良かったわけじゃ無いけどアクションメインのゲームで過去作より操作性悪く設計したのは無いと思ってる
モンハン初心者が初めて触るならこういう物だと納得できるかもしれないけど、特にアイボ触った後だとやりにくさの方が気になって楽しめなかったので他ゲーしてる
やる事ない、よりもやってて面白くないからやり込み要素消化する気にならなかった。P2からコンシューマーモンハンずっとプレイしてきたけどここまでモチベ保たなかったの初めてで自分でも驚いてる ライズは遅延があったりショトカが入らないとか入力周りの不具合が目立つ
あと太刀の大回転の当たり判定おかしいだろ 動画で観ただけネットで観ただけのエアプ爺ちゃん
吠える
そもそもPC版とかw
お前らそれまで我慢すんの?
友達も居ないぼっちの発想だわな
生きるの辛そうw 発売からやってるけど全然楽しいよ
固定いるかどうかで変わってくるんじゃない? おかしいなあ
Wがそんなに良いなら何故Wのスレは死んでるの?
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2240
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620534434/
答えは
MH好きなヤツはライズやってるから俺みたいに ハンターノート見る限り強化個体がいるのは分かりきってるから多分次のアプデで来るんやろうな
それと同時にやり込み要素追加!お前ら歓喜!
ないならもう知らんG級に期待しろ アプデありきで半端な物だらけだし現時点でボリューム不足に感じるのはまあ当たり前だわな W、IBが発売されてからもXXのスレはどういうわけかずっと賑わってたのにライズが発売されてからW、IBのスレが死んでるのはやっぱり面白くなかったからなんだろうね >>248
え?
アイスボーンの参加型配信はまだ沢山あるけど、XXの参加型配信なんてワールド発売後に沢山あったか?
twitterのTL上もライズよりアイスボーンの参加型配信の告知の方が多く流れてくるんだけど >>248
検索でアイスボーン
或いはIBで引っ掛かるスレでお察しだよ >>216
いやー
現状だとただのヌルゲーの気がするけど
テコ入れ入ればワンチャンあるかも システム世界観は良い
ボリュームが足りないって感じ >>241
マジレスありがとう!
…自分はP2Gからフロンティア以外は一通りやってたけどしばらく辞めてたから
最近はモンハンしかしてないから切実なんだよねプレイ時間も限られてるし…
アイボ飽きたらライズG来るかもだし気長にやりますね 百竜高難度とか来られても困るわ
ヘタクソでもワイワイ楽しめるのがいいんじゃん >>258
Wがそうでしたね
ライズはまだ味が出てる
あ、やってないヤツには分からんよ?
当たり前だけど >>257
G級来たらよヘタクソでもワイワイやれなくなるぞ
カプコンは必ずやる >>260
そういうヤツは救援じゃなく部屋建ててやれば良いんじゃね? >>261
今回で救援の気軽さ覚えてしまったからどうなるさねぇ >>262
人には知恵ってもんがある
まあ馬鹿はどうにもならんが少しでも知恵が回るなら手を考える
と良いな… 飽きが来るの早すぎてせめてPSO2NGSまでの繋ぎになればと思ってたが全然持たなかったな >>264
まだやってたんだ
惨めだな
貧乏とかぼっちって辛い? とにかくボリューム不足
薄めるのもいい加減にしろとしか ライズの参加型配信検索したけど少ないな
まあ配信に機材が要求されるのとあの集会所の仕様だと仕方ないのか >>267
さすが
ゲームは買う金が無いから動画観るだけのエアプ爺さん
モンハンなんてやった事ないもんなお前 色々面白くなってる要素多いだけにボリューム不足は残念
早く亜種なりなんなり足しまくれ >>269
劣等感持ち特有だな
ネットじゃ上から目線
単発って言われてムカつくから頑張って2つ目のレスしてみたんだね この前のアプデでそこそこ追加されたはずなんだけどな
不思議なことに全然増えてる感じしないんだよな >>256
IBまだまだ楽しいのなら、PS5買うのもお勧め
グラとフレームレート良くなるし、処理落ちが殆ど無いから入力キャンセルも無くなる
plus入っていれば時間潰せる良ゲーム沢山あるし >>272
お前酷いヤツだなw
コントローラーがすぐぶっ壊れるって2broの兄じゃが証明してるしリターナルでエラー祭り
『PS5由来のエラーで俺らのせいじゃない』って製作者がハッキリ言ってたポンコツ勧めるなんてw FPSとか操作性とかカメラとかベースの部分がクソすぎてな
神ベースの上に傷つけというウンチが乗ったのとどちらがマシかは個人の好みだろう >>275
俺含めてWやってたヤツらがライズ面白いつってんだから察しろよ 傷つけは既存アクションやスキルを殺すほどじゃないからなぁ
ライズはもっと大幅な修正しないとだな まあうちのはPS4Proだけど世界中で殆どのPS4つったらそれ以外の型なわけよ
slimとかじゃ平均で24fps
あくまで"平均"な
そいつらがライズのフレームレートに文句言うわけないじゃん >>277
お前は人生を修正したいだろ
手遅れだよ >>275
いやほんとベース部分がね
ガチ勢でもモチベーションが下がったとSNS上でぼやいている人が増えてきたのと無関係では無いと思う >>280
なあ
知ってるか?
頭の悪い詐欺師と馬鹿ゴキは"多数派を装う"
何故なら自分の言葉で証明出来ないから アクションゲームとしては面白いけど
新生モンハンとしてはレベル下がったなって
IBよりはマシだけどWと比べると粗が目立つ
その粗とは何かと言えば色々あるが
俺が特に気になったのは世界観の軽視だな
Wは世界観重視して色々凝ってたのに
ライズはモンスターが機械化したというか生気が感じられなくて不満
環境生物も道具同然で生き物とは思えない
モンスも機械みたいに全員襲ってくるし
同じエリアに大型モンスが複数いてもハンターがエリアに入るまで仲良くしてて、ハンターが入ると機械のスイッチが入ったかのように動き出して縄張り争い始めたりして違和感ある ID:ecMa8c1D
エアプさん
モンハンやってるって証明の画像
手書きのID付きで上げて?
知ってるけどな
出来ないのは >>282
ワールドの時はストーリーがあって、新しいフィールドを発見していく過程があったからな
ワイズはそれが無いし、神宮跡みたいなフィールドでいきなりラスボスと戦わされて、はあ?って感じはしたな おっかしいなあ
ここ日本だけじゃなく海外でも普及してるPS4はほぼPro以外の型
なのにフレームレートガーなんてWやってたら言えないんだよね
うちはProだけど >>285
世界観の話しちゃうとWが一番マズイってずっとやって来たなら分かるハズなんだがね 現状のライズじゃアクションゲームとして面白いとは言い難いわ
IBの方がアクションもモンスも楽しいよ >>288
そりゃお前が動画しか観てないからよwww
なあ動画観てるだけのオッサンさあ
気は済んだか? 世界観というと、ライズで小型モンスターが途中で参戦してきて邪魔されるのもどうかと
特攻隊かこいつらは 防具の数が少なくて重ね着がそこまで面白くない
単純にスキルを重くしたり単体発動スキルをレベル制にしたり等のスキル周りのシステム改悪
武器がアプデ待ちのせいで最終強化出来ない
1部武器種では鉄蟲糸技連打が最適解のアクション性
崖登りの必要性
護石ガチャがゴミofゴミ
スカウトシステムのせいでオトモに愛着が湧かない
何故かWから劣化した一部のUI
100時間やらんで飽きたモンハンはライズが初です >>290
エアプさん必死だね
気は済んだか?
お前らのネガキャンってさ
効果は無いんだよ
ただお前らが世間から嫌われるだけ
だからプレステが死んだ
お疲れ >>291
重ね着がずっと解放されなかったモンハンがありましてねw
敵に回しちゃう? >>291
オトモのスキルも入れ替え制にするとか出来ただろうにな
キャラクリで作った初期のアイルーをずっと使ってるやつ皆無だろ オトモガチャ良くないよな
オトモはWとIBでほぼ理想の形になってたのに
ガルクは似たような感じで良いなと思ったのになぜアイルーの方はスキルガチャ制に戻したのか あまりにもコンテンツが少ない
1週間待って配信されたのが下級クエとか舐めてんのか? オトモは最初のをカスタマイズ方式が良かったなぁ
愛着あるけど今は交易がよい なあ
ぼっちのおじさんさあ
お前らそんな事ばっかやって来たから皆に嫌われたんだぞ?
結果が今のプレステ 二つ名の武器防具って結構いいデザインのやつ多かったし、ヌシなんてまんま二つ名モーション引き継いだりしてんだから、てっきり武器防具もあるのかと思ったらまさかの無し
ここに関しては重ね着あった歴戦王や専用装備があったXXより遥かに劣化してると思う
いくら強化個体だろうが現状戦う意味がマジで無い ここまで批判は具体的なのに頭のおかしい擁護は人格攻撃しかしてないの草
具体的に何が面白くて何を周回してるのか言えねーんだもん >>297
イベントクエストはほんとやる意味ないな
IB末期のヤケクソ気味の神イベクエ乱発は面白かったなあ
まあなんだかんだでIBも700万売れてカプコンの業績を押し上げたし オトモの管理はW準拠でよかったよな
あとからオトモ何十匹も雇用するなら、なんでわざわざキャラメイクさせたのってなる
特別な能力があるでもなし モンハンはライズから始めたので、次回作から強化納刀が無くなったらもう大剣使えない… ヌシは二つ名の焼き直しかと思わせて実際は獰猛みたいな扱いという怠さ
なんの達成感もない ヌシ防具は用意してくれるはず
早々に重ね着を解禁したくらいだからこれくらいはやってくれると信じてる >>303
まあせめて1タイプ1頭までにしてスキルは選択制で良かったな 亜種否定派やったけど、亜種でもいいから来てくれと思うくらいボリューム少ない 最初は初心者に易しいゲームになったかな思ったけど
やりこめばやり込むほどハードルが下がっただけでいつものモンハンと変わらないっていう結論になった あと操竜もなんかなぁ
ああいうのと住み分けるためにストーリーズ作ったんじゃないのって思ったわ
操竜待機時の強制感も嫌だし、ラージャンやら古龍まで操れちゃうってのも威厳の欠片も感じん
素材欲しかったから仕方なくでやってたけど、これだったら乗りダウンの方が良かった W,IB→欲しい装飾品の為に周回
ライズ→どんなお守りがあるかもようわからんし他で見かける神おまが自分に出るかもわからんし
所持上限あるしもうお守りも要らないんだけど、、、 アプデ前提の小分け商法じゃないと今頃値崩れ起きてるレベルだと思うわ
やればやるほど粗が出てくる >>311
いやどう考えても乗りとかいうおもんなゴミタイムよりよっぽどマシなんだけど ほんとにやったことある? ようわからんけどお守りレア6,7だけ残して貯めこんで満杯になったらどうなるんだ
被りまくってるのか厳選して処分しなきゃいけないのか スラアクと太刀以外の近接はアイボーの良かった部分を削り取られた感じ
蟲技のバランスが雑 乗りの方がいろんな戦法が試せるから楽しいぞ
操竜はただダメージ出すだけの作業だ >>270
何言ってんの?
俺は比較的ライズ楽しんでる方だよ
XXの系譜は好きだったし
IBより普通に上だと思ってる
ただそれでもボリューム不足は否定できないからはよ足してくれって言ってるだけ マルチなら乗り中は色々と準備する時間になるし、ソロなら何発当てれば乗れるっていうのが分かりやすいから拘束手段として有用だった
操竜は落し物目的でやると他モンスのとこ行く→落し物拾う→ターゲット逃げる→追いかけるのルーティンが発生するから面倒だし、ぶつけてダウン取るにしてもダウン時間Wのジャナフ並に短くて拘束としても中途半端 >>281
お前も自分の感想でしか語れてねぇだろ
主観でしか物事見れねぇのかよ モンスの体力もうちょっとあっても良かった
並ハンでも10分掛からないもん 伸びてて草
お守りのシステムがこのままだとG級来ても最大効率モンスターを狩り続けるだけの虚無ゲーになる 乗りはまじで苦痛だったな ただでさえ単調なのに無駄に長引くし本当に懲罰タイムだった
乗り属性付いてる攻撃は極力封印してたしうっかり乗っちゃったら速攻降りてたわ 徹甲と斬列の削除、
ダメージ表記なし、
ガンナーの防御半減(ただし装飾で体力200までいける事)
超会心の削除、
ニンジャソードの削除、
弓の火力下げる、
これくらいは必要
不便であることが楽しい ようやく明日Switch買えるんで久々に板きた
エロ装備スレ常連だったんだがちらっと覗いたけどグラちょっとやっぱあれだな キャラクリとエロ装備すごい楽しみだったのに
グラぐらいすぐ慣れるもん? >>325
超会心無くすの単純に幅広がって面白そう
ニンジャソードが何したってんだ 操竜がつまらない上時間かかり過ぎる
まだぶっ飛ばしの方が良かったわ 集会所は常にマルチ体力にしてくれ
マルチがソロより時間かかるとかまじでおかしいわ >>330
各々にそれなりのPSがあればソロより早いんだよ
甘えるな 無限に探索できるのは凄くいい
だけどまともにモンスターの生態観察出来ないのが本当に残念でならない
カメラマンプレイさせろ! 勲章
金冠
闘技場全武器S
装備全部作成
これを終わらせたやつは俺に石投げていいよ ボリューム少ないっていうかモンスターが弱すぎてやりごたえがない
護石ガチャもG級でゴミと化すと考えると強弓とかガ強とかは補完するとして装飾品ガチャのほうがG級になっても腐りにくいし突き詰めれば護石より楽 アイスボーンよりマシって言えば脳死擁護余裕の神ゲーだぞ >>310
どこかで聞いたけどオンライン同窓会がモンハンだぞ >>313
駄作だったワールドは即効値崩れしましたね ライズは当分大丈夫そうだけど 3をやったときと似た感覚だわ。なんか革新的なシステム多くて序盤楽しめたけど、ボリュームクソやなあと思いながら惰性でやってた。 モンスター弱い問題はあるな
アプデの目玉だったナズチも隙多いし肉質大して硬くないしで本当につまらんかった
4Gのナズチの方が遥かにやりごたえあったわ 今のナズチが弱いのは、G級を見越してモーションが抑えられてるからだと思ってる >>332 そういうことを言ってんじゃねえんだよ頭悪すぎか ボリュームやシステムとかそんな問題ではなく、作り手のセンスがないからゲームがつまらない
ただそんだけよ
つまりモンハンはもう終わり
Wの時に言ってたでしょ辻本が「ついてこれる人だけ付いてこい」と 蟲受け身が強すぎるなんだよ
下手でも死ななくなった 武器間の火力差が大きすぎて俄で掴んだ太刀とライトが使用回数3桁の愛用武器種より初回でタイム短い件。通常技と蟲技の火力差が大きすぎてハンマーとか蟲槌になってる件。ガ性と回避性能がクソで距離に頼らざるを得ない件。弓と双剣以外は属性武器作る意味がない件。
これらは全てゲームバランスの稚拙さが原因なので責任者は更迭すべし。(無能なので) >>312
護石に関しては過去作もそうだけど炭鉱でもキンタマでも100回くらい正攻法でやって少しグリッチ(今作ならマカ壺リセマラ) 続き グリッチして楽しんだあとはコード弄って理論おま使う流れが多いように思う。
理論おま掘り当てるのに確率上7年とか1000年とか流石に付き合ってられん。 >>344
だったら甘えないでソロでやれよ
もしくはリア仲間と効率よくマルチすればいいだけじゃね? 結局ゲハに住んでる手帳持ちが5時間も粘着してたの草 コロナ禍引き篭もり特化モンハンって感じやな
カムラの里の雰囲気や住人がめちゃめちゃ心地いい
里の美術設定やらアイデア出した人天才やろ
里を見て周るだけでも楽しい
ドンとドコが曲に完璧に合わせて太鼓叩いてるとか凝りすぎ
巣篭もり中の癒しだわ
唯一、ライトが強すぎるのは興醒めなんだよなぁ… >>353
晴れの日にそのあたりを散歩して、景色眺めた方がよっぽど奇麗だぞ
そんな当たり前のことも分からない、引きこもりデブニートライトボウガン使いは
黙ってライズやってな あのキチガイちょっとでも批判してると思った相手には誰彼構わず
いちいち噛みついてたからな何時間も何時間も鬱陶しく
あいつは本物だわ >>354
やだよ
コロナ罹りたくないもん
週一でいった趣味の温泉巡りドライブ、今年入ってから1度も行ってねえ 手帳と手帳のミラーマッチが見れるのはモンハン板名物だろ マルチで入れる広くて豪華な修練所あるんだからあそこにミニゲームでも入れれば良かった ガルクレース実装してくれると予想してたけど、なさそうだなこりゃ 死んでる武器種が多すぎる
ボウガン弓太刀スラアク以外全部ゴミ 動かしてる楽しさは過去一なんだけど
ボリュームとかイベクエのしょうもなさとか不満点もある
来週にはGにバージョンアップしてほしいレベル ライズ良いと思うよ
快適すぎだとか難易度低すぎだとか言われてるけどこれくらいが丁度いい
G級でも変な難易度の上げ方しないでほしい 綺麗なグラフィックで歴代看板モンスターや禁忌古龍と戦えるアイスボーンすこ ボリューム不足とか言う人いるけど、アプデに期待しようぜ。 ワールドアイボーから改善されてる点もあるけど劣化してる点も多々あってプラマイゼロって感じ
新作でこれはアカンでしょう タイミングが一番ではアイスボーンでミラまでやって3カ月でライズだから
物足りなさを感じて当然かな
その上スイッチで能力劣化してるし
怒りラーからミラまでの怒濤の展開はゲーム史に残る充実だったから 翔り虫は諸刃の剣だったかな
新要素で新しい楽しみ方だったけど
ハンターが強くなりすぎだ
蟲受け身で死亡率9割減って脳死プレイでも討伐できるようになって飽きるの早まったのでは? 蟲受身は安易に使うともう少しモンスターが追いかけてきても面白かったかもね アイスボーンと似たようなものだろしわざわざハードを買ってまでしようとはあまり思わない そもそもps4で出してその後の新作がSwitchの時点でおかしいわ
もうps4で出したんならpsハード一本でいってくれよ
Switchはストーリーズみたいな外伝だけで良い 翔虫不可能ダウン攻撃多めにするべきだよな
まあg級のためにとってあるのかもしれないけど switchなのにPSPやDSのモンハンよりボリューム無しのスカスカだからな
モンスター数もクエスト数も武器防具も少ない 4以来のまともにやったモンハンだったからリハビリ的にも
ちょうど良い ワールドのときはストーリー進めるのも3乙しまくってようやく勝つモンスターもいたけどライズは虫受け身で距離とって回復飲めばまず死なないから歯応えが足りなく感じる勝てなかった相手に勝てるようになる快感が欲しい
ワールドからいたのがアプデ追加ってのもなんだかなヌシも防具ないし武器も百竜だけだし ハンターが強すぎる割にモンスターが弱い アプデでめちゃ強いモンス来ない限りまたボリューム不足のヌルゲーって批判されそう >>372
今までだってナンバリング→Pシリーズの順で大概出てたじゃん
4.4G(ナンバリング)→X.XX(Pシリーズ)
W.WIB(ナンバリング)→R(Pシリーズ)
だからRはWの次の新作じゃなくてXの次の新作 >>372
何でいきなり経営者目線?
どこで出そうがカプコンの勝手やろ
お前カプコンの経営者一族かそれとも大口株主か何かか? ボリュームうんぬん武器バランスうんぬんは同意だけどモンスターの強さどうこうはいい加減学習しなよ
カプコンは強いモンスターとクソモンスターの区別つかないって今までのモンハンやってて気付かなかったのか?
極ベヒの人気を見事に勘違いして以降のモンスターに引き継ぐような開発だぞ
それにお望み通りクリア率1桁%の理不尽なしクソなし奇跡的強モンスターが出たとしてもMHは根幹からして周回ゲーだぞ 発売日組だけど社会人だもんで寝る時間削って会社の仲間とかリアフレとオンで遊んでる
キツいわ みんな様子見してるんでしょ?タイトルの事
任天堂ってだけでマンセーする人もいるし逆もまた然り 新システム面白いけど全体的に見るとワールドの方が上 G級商法の嫌なところはやる事多かったタイトルから一気にボリューム不足の無印タイトルに戻るのがキツいわ
とにかく一個のゲームを延命させたいんだろうけどぶっちゃけ前出来たことを実装しないって手抜きだろ アイボーの追加モンスターアプデは毎回ワクワクしたけど
ライズの追加モンスターでヌシとか誰得だよ 流石にグラ以外何も良いとこなかったワールドとかと比べると面白い 今後のアプデ次第かな〜 ワールドは自キャラ動かすのが楽しかった
ライズは入力受け付けてない判定時間があるので思うように動かしきれてないところが不満 太刀の特殊納刀出来なくてでんぐり返ししちゃうのよく起きる ライズはハードのせいか知らんけどマジで誤爆しまくるな
なにより押しても反応しないときがあるのが一番酷い ランスのカウンターがとっさに出ない
ボウガンで弾撃つ弾調合(ショトカ)したあと弾選択が切り替わってない時がある
ワールド時の感覚だと思うように動かないときが多い >>17
25回書き込んでる。(*´Д`*)、、、 モンスター数は多めだから結局ボリュームは「やる意味があるクエスト」の数次第だと証明した糞ゲーだな、ライズは ヨツミワドウクラスのが沢山いたところで、ってとこはあるからね
とは言えその辺がいないと新規には遊び辛すぎるし難しい問題よな >>391
ランスのそれは単純に操作に慣れてないだけでしょ
ボウガンのそれもワールドやってた時思い出したら
そもそも弾切れする前に必ず調合してたから
弾切れ→調合後→弾選択なんてくそ面倒なことしなかったし
要はどれもこれも単純にまだまだ操作に慣れてないって事
そりゃあワールド1000時間やり込んだ後にライズやって100時間程度で馴れるわけないんよ ライズ俺はむちゃくちゃ面白い
初心者の俺はYouTube動画見てもそれ通りできなくて
それがライズのナルガライトはどんどん上達して動画通りできるようなった
マルチは双剣で避けて攻撃力やりやすい
ワールドは色々難しく一つも満足に扱えなかった
今月のアプデも楽しみだな >>401
ライズで上達したならワールド今やると思い通りに動かせるレベルになってるぞ
ライズより反応いいしコンボもワールドの方がしっくりくるように作り込まれてるし攻撃判定、当たり判定がライズと違って目視通り >>400
弾切れまで撃ち続けなくても状態異常弾への切り替えとか普通にやるでしょ
単純にシリーズの新作で悪くなった操作性に慣れなきゃいけないことほどストレスになる事は無いし、面白さに直結する
>>401
ワールドやってたなら初心者ではないよね。設定ブレてない? >>401
おれもライズ超好き
ワールドのクラッチ壁ドンの正当進化だよな
立体的に動けて狩猟してる感がある ワールドの正統進化に見せかけて劣化してる部分がむちゃくそ多いけどな…
遊んでないと分からんが 連射コンで放置してんの?って感じの土日のプレイ時間だなw >>406
疑った事については素直に申し訳なかった
Wで1000時間超えてるならもうモンハン初心者ではないけど、そこまでプレイして上手く立ち回れなかったのなら君にとってWは難しかったんだね。ライズ楽しんでください ボリュームガーて言ってる奴は1日何時間ゲームやってんのよ?俺1日2時間程度だけど全くやりたらんわ
それよか色んな装備作って遊びたいのに金が無くて停滞するのがダルいわ 過去作もこんな金足りなかったけ? ボリュームに不満がある奴はMHXXの全クエストを全武器全スタイルで制覇しようぜ〜 >>410
土日に六時間くらいでやりたい事なくなったわ
基本的にレンコン放置してるからプレイ時間自体は500超えてるが モンハン実況配信してる有名なYouTuberですらHR100台〜200台ぐらいなのに、今現状のアプデとボリューム内容でHR300以上のやつはそらボリュームスカスカとか思うだろうな
HR200以上で部屋検索かけたら500とか600以上のやついたけど、あいつらはもうただただ頭おかしいレベル >>413
金とカムラポイントを寝てる間に稼いでるだけだが?
金稼ぎなんかやりたい事に入らんだろ
お前やりたいの? 暇だから、虫棒、ランス、ガンスのどれかやろうかな。
あえて、一番鬼畜な不遇武器で遊ぼうと思うが
どれオススメ? >>415
ハードウェアチーター乙
やりたいやりたくない以前に
やっちゃあかんこともわからんとかなぁ… >>417
え??
ただの知識ゼロの馬鹿が絡んでくるんじゃねえよ 連射放置がダメならゆーちゅーばーのほとんどがBANされてなきゃおかしいな >>418
知識があってマクロコンじゃなくて連射コントローラーってのは草
ハードウェアチートに変わりはないけどね
チーター見苦しいわ 金策を自動化したところで影響する部分なんてたかが知れてるしな
金で素材買えるなら寿命縮めてると言えるが >>419
まぁマジもんのクソ馬鹿に絡まれただけだし野暮な事は気にしないでおこう YouTuberが捕まってないからーは信号無視して捕まってないからセーフって言ってるようなもん? >>423
この件に関してならその例えは的外れだね
連射放置は禁止されてないから >>423
まあガチの池沼の中ではそれが正しいんだろう >>423
なんでこんな短時間にここまで恥ずかしいクソ馬鹿が二人も現れるんだよw マンパワー足りてないなあという印象
物量で攻めるような部分が足りていないと感じる
イベクエ少ないのはそこまで手が回ってない証拠のような >>427
クソ恥ずかしい自動化マラソンマンおっすおっす >>388
これなんだよな
クラッチが無くなったと思ったらより基礎の部分が劣悪に…
ハードのせいかもしれんが他のスイッチゲーではこんな違和感ないのよね >>432
エラー出て書き込めなかったと思ったから書き直しただけだが
ID変え常習犯なの? >>434
その言い訳無理ありますよ先輩w
とりあえずライズがレンコン禁止なのを証明してくれませんか?
信号無視を持ち出すなら禁止されてる前提なんすよね? 自演特定してる気になってる人って正直ちょっと糖質くさい人多いよね 連レスで同じとこに安価なんて自演失敗以外で起きねえだろw >>439
ライズ全く関係なくて吹くんだが
もうその涙拭けよw >>441
え?カプコンがライズと関係ないとかマジで言ってる?
流石にその言い訳は苦しいわ ここまでのガチのクソ馬鹿だと流石につまらんな
小学生相手してる気分になって冷めたわ 連射コンぐらいって言ってるやつって書店の本をスマホで撮っても万引きじゃないとか言ってそう ドラクエ11とかのカジノで連射コン放置したら犯罪者扱いされるってマジ? 連射コンは犯罪ですってかw
もういろいろダメだなこいつ ゲームとリアル、PvPとPvE
の線引きくらい普通に出来るだろ…
言いがかりが無理あり過ぎるなこの二人 ニンテンドーのライセンス商品で連写機能ついてるぞwww 元の話は大会で連射コン等使う話ではなく、金策・ポイント稼ぎにマクロコン等をソロで使って放置するのは個人の自由なうえ法的にも罰則は無い。そのカプコンの文面にもコントローラーの多様性を尊重するが大会のルールとしては、と書いてある
発売前に「色んな武器試して欲しいので武具作りやすくしました」とか公言してたのに錬金ガチャにモンス素材要求するせいで周回すれども金貯まらん仕様になってるのはチート嫌いの俺でも自動化や今後出るPC版で錬金MOD等する奴が増えてもやむなしと思ってるわ(そこまでする気にもならないので今は他ゲーしてる) >>450
それは規約で禁止されてるからダメだよ
そのレスも連射を勧めてるとみなされるとアウトになる
DQ11やMHライズは規約で連射禁止されてない 任天堂ライセンス商品に連コンあるしゲームによって禁止されてるだけだからなぁ
全てのゲームで禁止なら任天堂ライセンス商品にはならないよ >>456
規約で禁止されてるから
って一行目に書いてあるように見えるけど大丈夫か? >>459
俺は禁止されてるかどうかじゃなくて
何故禁止されてるのか聞いてるんだが
日本語大丈夫? >>459
こいつの頭だとほら規約で禁止されてるじゃん!(だから他ゲーでも禁止されてないけどチート!)
こうなるぞ ID:0oj6nbLyはオンラインゲームだからって言う答えを望んでるんだろうね
でも規約で禁止されてない以上は何も問題無いんだよなぁ
因みに狩王等の大会は大会ルールで禁止されてるから"大会では"使用禁止 連コン禁止のソースに格ゲーの大会規約持ち出す時点でズレてない? ハードウェアチートで思ったんだけど
スティックの上に装着してエイムとかやりやすくするガジェットあるじゃん
弓とかで割と有効らしいが
あれもNG? >>466
ID:0oj6nbLy
ID:qDFc/xHh
こいつらの中ではNGだろう
あくまでもこいつらの中でだけな 人に自演疑惑かけておきながら単発IDワラワラ湧いてきて笑う 本の盗撮→著者、販売者の利益を損なうので犯罪
連射コン→競技性の面で有利不利が出るので禁止
RISEで連射コン→誰に迷惑かけるんだ?? >>466
コントローラーの改造にあたるかどうかじゃね
個人的にはアウト
>>469
連射コン使って時間省略した結果ライズはボリューム少ないって暴れる奴がいるからカプコンに迷惑かかってるな >>447の例えも間違ってる。金策自動化はソロでやる物だから、例えるなら本買った後に自分だけが使うように自炊してスマホで読んでるだけなのに「万引き」とか「違法アップロード」みたいな因縁付けられてる感じ お前らそろそろゲハガイジが帰ってくるぞ
まともなやつは避難しとけよ 連射コンチート認定くんはライズのことを金とポイント絞ってボリューム不足を誤魔化してるって言いたいアンチか? >>472
ふんふん、個人で楽しむぶんには問題ないと違法アップロードされたものをダウンロードしてる奴の言い訳か 金とポイント稼いだらボリューム不足になるならそれは本当にボリューム不足なだけだわな >>478
狩猟自動化したらボリューム不足になるならそれは本当にボリューム不足みたいなもんじゃね
金やポイント稼ぎだってれっきとしたライズの要素なんだが 連射コン放置で簡単にモンスター狩れるのかすごいな連射コン 連射コンが認められるならマクロコンが認められない理由がないからな
放置でポイント稼ぎを認めるなら放置で自動狩猟も認められる
俺はどっちも認めないと言っている >>484
自分で吸い出してるんだろ?
してもないのにそういう振りしてるだけだろって言ってるんだが >>417ではやっちゃいけない事と言ってるから
認める認めないじゃなくてMHRiseが禁止してるソースを見せて欲しいな
そのソースがあればYouTuber共を一網打尽にしたい モンスターが弱いと言う声に応え極限モンスター復活しないかな >>486
自信満々に出してきたソースが全く別の格ゲーだった時点でねぇ…(汗 >>476
誰も違法アップロード・ダウンロードが問題ないなんて言ってないんだが…こうやってまた難癖つけて印象操作・レッテル貼りのね
連射コン自体ダメならホリパッドとか任天堂から公認貰えないし、連射パッド自体ファミコンの時代からあるから規制されるならとっくにされてるよ
あ、昨日の5時間粘着エアプ連呼君もう来ちゃったのかな?
君の中のルールを他人に押し付けるなよ >>488
極限よりギルクエの"レベル制"だけ復活で 俺は楽しいよ?
モンハン初めての嫁にいろいろ教えながら毎晩一緒に狩りに行ってる
俺の学生時代の友達とか、社会人の友達とか、嫁の職場のパートさんや店長とか(笑)
色んな人たちとわちゃわちゃやってて楽しいわ マルチに出てこないなら好きにすればいいんじゃないかな
この一点に尽きると思うけど いまいち何が不満なのか分からんね
もしかして時間有りすぎてプレイし過ぎなんじゃね?
他にも趣味持てばいいよ! >>491
クロス系と4系の良いとこどりな感じかな 大社跡のBGMがほのぼの神社にしか聞こえないのは俺だけ? 1日四時間以上コンスタントにプレイ出来るような層ばかりターゲットにゲーム作ってたらすぐ廃れるからな
学生も社会人も忙しいねん >>489
そもそも格ゲーのソース貼ったの俺じゃないんだが…
>>490
他人同士を同一視するのが流行ってるのか?
とりま仕事始まるから残りは昼休みにまとめて返すわ >>500
ゴメンゴメン、昨日の粘着くんとは違う粘着くんだったのね
NG登録しとくから1人でレスバしててね ボリュームの話するとモンスターの数の話になるけどモンスターの数=ボリュームじゃねえよな >>503
昨日そのボリュームの話で長時間粘着し続けた奴がいるからゲハ本人の自演じゃないならやめとけ 何よりもグラフィックがしょぼ過ぎてね…
ワールドの壮大さを体感しちゃうと戻れんよ >>504
また昨日の基地外くんのかよ勘弁しろよw 導きはロードの長さもあって擁護のしようがないけど調査クエストは今思うと面白かったから続投して欲しかったわ
あと救難参加のシステムは圧倒的にワールドがよかった
特にやりたいクエ無い時とかテキトーに検索かけてズラーッと出てきた中からクエとメンバー見て「お、ここ皆ランスやん俺もランスで入ったろ」とか出来るのが最高によかった 操竜で全てが台無し
特に儀式系が必要な武器やカウンター系の武器使ってると一旦攻防が途切れるのがマジで糞 クラッチによる壁ドンとか傷つけってやらなくてもいい選択肢があったのに操竜待機状態になると近接は乗りたくない場合見てるしかなくなるもんな
正直あの瞬間だけはクラッチ以上のクソだと思ってる ハードチーターとか言って自演が速攻バレた任豚が擁護しないと評判を維持出来ない時点でRISEは間違い無くクソゲー 今作はムービー見る前に遭遇するモンスが多すぎ
以前もあったけどここまでじゃなかった 操竜は次回作は無くなるだろうな
それかキャンセル追加するか FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1621120950/
FGOさんは動かない上に街ジングハウジングシステムも無くて、作った家に気に入った持ちキャラと一緒に家に住めないんやっけ?🥺
https://
youtu.be/esCw6oYwHZU
😙 このフロンティアとワールド方式のクエストの追加はよくない
今やる事ないって言ってる人は追加クエスト来たらそれだけやって終わりだから1時間もたない
ダブルクロスまでの初めからクエスト大量で特殊なイベクエを定期的にが良かった
大量過ぎてダレるってのもあるけど大量なのは人それぞれ自分で調整出来るけど少ないのは自分で調整しようがない 一週間くらい起動してないや
同じような奴多いでしょ
お守りは回ったところでゴミばっかりもしくは次のアプデでゴミになるんだろうしやることない まあおもろいモンハンだが結構アイボーと登場モンスター被ってるからアプデに期待だな >>518
やっぱりふふガイジの正体はキチガイ任豚だったねw モンハンで連射コン使うとチートw
これは名言やで〜wwww ファミコンおじさんのふふガイジ「レンコンはチート!!」
一同「爆笑(笑)」 >>501
難癖つけて違ったらNGはダサ過ぎでは? >>517
もうアプデで追加されるモンスターもリークされてるし驚きもしないのよね… 追加モンスより何かコンテンツ頼むマジで
百竜武器あれで終わりじゃないよな 獰猛歴戦みたいなのは来るんじゃないのハンターノートに通常ってあるし
過去製品版にあったものがアプデにあることの失望感は拭えないが ロードマップも無いし次のアプデでエンディング追加して終わりそう
ちゃんとG級来るのかコレ? 連コン使うのとデジタル万引きを同一視してるアホが何か言ってら🤪 これから購入予定なんだけどプロコンも買った方がいいのかな?
令和最新版()的なの使ってる人いますか?どんなもんか聞きたい 今のところこれ以上ないほどカスだが、G級でギルクエ発掘武器防具ガチャ実装してくれたら過去最高神作品と認定してもいい プロコンは迷ってんなら買うべしだろ
YouTubeとかネット検索でレビューとか調べて中華のT4だかなんだかってやつ使ってたけど、あっという間に壊れて任天堂純正品買ったよ
プレステのコントローラーとどっちがいいかは知らん >>536
プロコンはゴミだから素直にPDP買っとけ >>536
背面ボタン要らないならプロコンでいい
ただしプロコンはライズで頻繁に使うマイナスボタンの位置がめちゃくちゃ左スティックに干渉する位置にあるから最初にボタン配置変更した方が良い
総合的にプロコンは100点中60点くらいのコントローラーなので過度な期待はダメ
中華製は軒並み0点だが 今のところ廃人、ゲーマーが隔離されてる感じだな
新規層取り込まないとまずい時期なのかね ビ…導きの地続投希望とかこんなワッチョイなしのスレでしかお目にかかれないな
>>541
ワールドで手に入れた新規層をアイスボーンで全放出したから当然では 次回作どうすんだろうね
狩技みたいに蟲もなかったことにするんかな クラッチクローは廃止したくせにもっさり回避は残すのやめろよ 一部の武器以外W以前にモーション戻せ 死ぬほど叩かれてるアイスボーンより武器間の格差酷い気がするのは気のせいか? >>548
流石にアイスボーンはこんなもんじゃないぞ
傷つけ格差がね… >>539
>>540
ありがとう
Switch自体まだ持ってないから背面ボタンとかもよくわからん…プロコンだめなんか。あぶねー
安く済ませたいから中華でも良いかなーとか思ってたけどpdpてやつがとりあえず1番いいのね >>549
傷つけ格差なんてとっくに無くなってるけど?
エアプかな? (まぁ削撃込みでもチャアクの傷つけ不遇は残ってる気がせんでもない) >>551
それがなくなるまでにどれぐらい時間かかったと思ってるんだエアプ アイスボーン叩いてる癖にエアプなのがバレたら顔真っ赤にしてエアプって言い返すとか面白いなw 傷つけ格差ってそれまでの武器格差と大差なかったから一々騒ぐなよ
近接使うのがこれほどまでバカらしく感じるモンハンなんてライズくらいだろ
あのつまらないXでさえまだスタイルや絶対回避でなんとかモチベ保てたぞ 個人的にはアプデ前傷つけ考慮しても酷いと思うんだけどな… まあ武器間のバランスはワールドが比較的良かったんじゃ無いの?
ヘビィのガイラ賊はぶっ壊れてたけど 蟲技をアクションの主軸にしたのは失敗だったな
ゲージを溜めて消費する武器は元々それで完結してたのに蟲のゲージまで管理しなきゃならんようになった
頭終わってなきゃ作れねえよこんなクソゲー アプデ商法で武器強化が止まるのがクソ
モンハンはアプデされたら少しやって
またアプデ待ちするってゲームになってしまった Wからそんなんだったわ
モンハンに飽きてんだよもう て言うか調査今回にもくれってのは見たけど導き続投しろとか誰が言ったんだろ
ビチビチって言ってるってことはあそこのスレにいる人かな? 低レア度のゴミおまが大量に紛れ込んでる上に素材選択のUIがテストプレイしてないレベルのゴミ
こんなの早々に飽きないわけがない 傷つけは最終的にアプデで解決したがライズの武器格差は…あっ…(察し) ヘビィからライト使ってバランス調整下手だなと思ったけどその後片手剣使ったら接近武器が可哀想に感じた武器種間のバランス調整が下手ってより悪意のある調整してるよライズ 武器バランスぶっ壊れのゴミ 太刀使えよって糞みたいな調整やめろカス
弓ライトに関してはもうね >>566
最初に装備させられる武器も太刀でフゲンから貰うのも太刀とか初見の時ほんと笑っちゃったわ 太刀と虫棒の追加モーションとなくなったモーション比べて見てみると笑えるわ 8方向のショートカットは一見便利そうでミスタッチも多くてストレスたまる
あのシステム自体は否定する気はない、もっとレスポンスよくしてくれ 全体的に入力の反応良くないよね
ハードの問題ではなくて、ソフトの問題なのかな 今作から始めたけど
今のところ面白すぎて不満はないよ >>570
大体は何かの動作モーションが終わってないだけだな
しっかりと理解できれば遅延ではないんだけど
なぜなのかを考えないひとは遅延とか言い出す >>570
ピッタリ止まってても反応しない事あるしな
ハード性能の問題だとは思う 緊急回避だけやたら感度高かったりするし
ハード性能じゃないと思うよ ショートカットは下方向三箇所は反応悪いと感じないけど横から上の5箇所はかなり反応悪く感じる
特に上の反応の悪さは異常 >>572
遅延ではない動作モーションが終わりきってない場合もあるが入力受け付けてない時間がある で、君たち数人で何大袈裟に話し合ってるわけ?文字打つとストレス解消になるの?w >>572
完全に立ち止まってても反応しない事かなりあるわ >>571
そりゃシリーズ初なら面白いだろ
過去作やればライズの粗が分かるよ ガルクに乗ってるだけの時にショートカットが反応しないとかあるからな >>400
ワールドからアイスボーンでランス使用回数8000回の慣れてない奴でゴメン
ボウガンの弾選択もワールド時代にマム武器コンプした程度のにわかですまんかった >>572
ちげえだろSwitchのスペックがカスだから入力スキップがあんだよ頭わりいなてめえ!! てめえらメイン武器の使用回数はどれくらいだ?
俺は片手剣で580回だぜ!!!! 申し訳ないけど翔蟲と操竜はライズだけの要素に留めておいて欲しいわ
主力技ナーフして蟲技で互換を配るっていう調整を今後も続けるようなら最初から無かった方がいい >>546
トップから違う、アイボーと開発時期被ってるし
ワールドは藤岡だけどライズは一瀬ってハゲ
>>589
全武器均等に使ってるから80くらいだわ
合計したら1000越えてるから俺の勝ちな そもそもCAPCOMのやる気がワールド&アイスボーンとライズでは全然違う
ライズは所詮二軍 クロスの二つ名のレベル制とか馬鹿みたいに多いクエストとか叩かれてはいたけどやる事が用意されてるのはありがたかったってのは感じる
多頭クエのバリエーション多いだけでやりごたえだいぶ変わる気がする >>570
W/IBの時のチャアクの納刀→クラッチ出るまでのよくわからない間がライズでは各動作に適用されてるカンジ
W系でスムーズに連続して拾えた落とし物や採取もライズはいちいち硬直入るようになってるから意図して硬直入れて反応悪くしてる動作が増えた
コントローラーによってはショトカ表示までにJoy-Conより若干時間がかかるものもあるけどね クラッチ傷つけは擁護しないけど特殊クラッチは正直好きでした >>594
そりゃカプコン市場最大売上、世界市場で成功
ハリウッド映画化
ワールド2は社長から社員総出で開発中だろう
ライズは任天堂とお約束のスイッチ用のノルマ製品
ワールド2までのつなぎ製品
余った人員でスイッチという低級機種しばりでなんとか作り上げた
それにしては良く出来てるが
ボリュームまでは人手が足りなかった クラッチってそんなダメかな
モンスターの状態みたいと成功しない
なんでもクラッチにならないようにしてたけどな
それに比べて翔り虫、操竜はファンタジー過ぎるかな ライズ擁護も今だけだと思うよ
ライズGないし次の任天堂ハードモンハン出たら無印ライズはクソだったで溢れ返る >>601
クラッチも使い勝手に武器種格差あったのと別部位に吸われるのだけ調整不足だろうけど、クラッチ対策動作とかはタイミング図ればそこまでだったしモンス移動時にキャリーしてもらえるのとかは良かったから個人的には好きな方
ただ、傷付け前提肉質と弱特仕様変更は要らんかった 傷つけの肉質変化とそれ前提の弱特調整らいらんかったなって思う そもそもライズは攻撃が軽すぎるっつうか…
気持ちよさが全然無くないか?
間違いなく今までで殴ってて一番気持ち良くないモンハンだわ
俺にとってはすごい違和感なんだが…
ライズの好評さからしてみんな馴染めてるみたいだから俺が特殊なんだな ライズは開発時期的にもワールド試作品な感じで
一回ゴミ箱にいれたものを再利用してるようなやる気のなさはところどころに感じる
売れてるんだからGでやる気だしてほしいな 間口を広げた分すごく浅いんだよな。
あとハードウェアのせいかコントローラやマルチの通信にすごいラグがありすぎて、
ワールドのアルバやミラみたいのマルチで無理だろうな >>605
分かる、全然重さを感じないというか、紙でプラスチック殴ってるみたいな感じ
それでいて無駄にエフェクトうるさいから余計イライラする >>1
ポリゴンになっただけの紙芝居楽しいか?PS4や5でも遊べて無料なんだしこっちへおいでよ🥺
絵をガチャで引いてその絵はどうやって戦うん?🙄まさか動かないなんてことはないよな?
まさかロリキャラやショタやイケメンが大量にいないわけないよな?えっメスだけ?
まさか崖を登ったり泳いだり空を飛んだり街や家を作ったり、引いたキャラを自分の家に住まわせたり楽器も自由に弾けないゲームなんてありゅ?まさかファンの創作の為にキャラデータ配布すらしてないってありゅ?
FGOさん。5月も折り返しなのに先月売上の半分到達ならず。オワコン化がとまらない。 [739090412]
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紙芝居ソシャゲさんたち…🥺モナちゃんは可愛いなあ
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ゲーム内で自分の作った街と家で好きなキャラと同棲できる、お家に帰るとお嫁さんが待ってる🥰最高やあ
まんさんも早くこっちにこい
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🤭 一作で終わりならOK
この路線が続くならノーサンキュー
とくに声優使うのは今回で最後にしてくれ それ目当てのゴミが沸くから 声優ボイスもエフェクトも、続けていればいずれ慣れるんだろうけど
入力遅延と入力スキップだけは、発生毎に怒りが上書きされるから
すぐに直してくれ >>609
俺にとってはそこがモチベの根幹なんだけどな
単純に切ってて殴ってて気持ちいかっていう
気持ちよさなんて主観でしかないしこんな違和感ある俺が少数派なんだろな
俺の周りではこんな文句言う奴居ないし 翔虫は無くなったら不便て叩かれるだろうな
こんなん出さなきゃ良かったのに ゲーオタと声豚の序列なんて同等だろ笑
何あたかも自分が常人みたいな素振りしてんだw ライズ声目当てで買う奴とかいねーだろw
いても10000人に1人とかだろw 100000万人に1人だな
10000だと割合高すぎた >>1
俺も売った物だけど飽きるわな
ずっと同じモンスターしばいてお守り厳選するだけなんてすぐ飽きるだろ
飽きない方がどうかしてる 入力抜けが発生しやすいからスイッチ自体アクションゲーム向いてない
ネガキャンでも何でもなく事実だからな 他のタイトルでも同様の入力抜けがあるって認識でいいのかね
わいはスイッチのソフトはライズしか持ってないからわからん ゼルダもスプラもスマブラもマリオデも快適に操作できるわ スプラX帯でも通信ラグ以外感じたことねぇしカプコン側に問題ありそうだよな >>1と同じで最速で飽きた
ペラペラすぎるしお守りは虚無だしで悲しいわ
もっと楽しみたかった 確かに飽きたけどよく考えれば200時間遊べたから満足だわ ていうか、2021年にもなってこの解像度で30fps出ないアクションゲームを堂々と出されてもって感じ
テクスチャも明らかに手抜きだし 圧倒的ボリューム不足
ワールドに比べるとグラがくそ
同じモンス狩り続ける虚無
おまもりもくそ
集会場が4人とゆうつまらなさ
イベクエ頻度少ない
結果つまらん飽きた連呼龍飽きたロスになった ライズの開発陣もほんとはSwitchじゃなくてもっと高性能なハードで開発したかったんじゃないの?
まあPC版がモチベーションなのかな 仕方ねぇだろ 愚痴スレでも欲求満たされない奴がネットでわんさかしてんだ。文句言わせておいてやれ。そういう奴にはそういう奴なりの思いがある >>627
ほとんどゴミしか出ない護石の錬金が面倒くさいのは当然として、貯まったゴミを処分するのもしんどいのでは? 救難システム続投なのに集会所は4人しか入れないから部屋入ったらホストが救難クエやってて全然人が集まらないみたいなことが起きがちだしそれに拍車をかけてるように部屋名も自由に決められないチャットつかいにくいの三重苦
もう集会所システム消せば? ゲーム廃人は回避できそうだな、良かったなおまえら。 >>580
そういうカウンセリング用のスレなんですよ
健常者の方はあまり見ない方がいいですよ 集会所って、個人的にはセリエナくらいのがイメージぴったりなんだ ヨツミロボと練習してるときでも入力抜けあるからな
いくつかの同時押し系が鈍い 平均して自分以上の4人じゃないとマルチの効率悪いのはいただけないよなぁ
ストイックなやつらは固定組む努力とか言うんだろうけど
気兼ねなくわちゃわちゃやりたい 久しぶりにアイスボーンやったらグラが良いのは当然として、
被弾したときの恐怖心が半端ない
体力削られて吹っ飛ばされて
追い打ちきたらやばい!どうやって逃げる?
死ぬタイミングのほとんどは追い打ちが気絶かだから
ライズはこれがなくなった。
蟲受け身で追い打ちこないところにジャンプそして余裕の回復
戦い方も自然と荒くなるし負けることがない
結局、良くも悪くもライズは翔り虫に頼りすぎた
スイッチの貧弱をすべてそれでカバーしようとしすぎた マイハウスの虚無感たるや...
申し訳程度のカスタム要素
誰の部屋行っても同じ感
これいる? >>641
元々被弾しなけりゃ関係ないし受け身なかったら死ぬような戦い方するなとしか
あくまで受け身は回避後さらに攻撃しようとするために使えばよい >>646
回避後に受け身…
何というパワーワード >>572
何も入力してない棒立ち中でも何も反応しない時があるよ スラアクは高速変形のせいで火力コンボ一択なのつまんねえ
体験版の弱体前チャージャーの時はめちゃんこ楽しかったのになぁ >>649
ver2から増えたね。
ver1.1.2の時はなかったからアプデのせいかもしれない。 >>613
いやめっちゃ分かるぞ。
スラアクなんかひどいぞ
高速変形つけて変形攻撃繰り返しが早くて強いんだが
切ってる音がボスッ、ボスッ って感じの軽い音。しかも動きが速いから余計にそれらがめっちゃ軽く感じるし
加えて、弱点と非弱点殴ったときの良い具合のヒットストップの差が同じというか、そもそのような概念が無いのか
で、ダメージ一番でてるというチグハグさよ。 あとスラアクは斧ぶん回し変形斬り無くなって爽快感なくなったな
一応同じような攻撃あるが変形無くなった上ゴミダメージに。
斧振り回しからの叩き付け斧強化も、ダイナミックなモーションからの嘘みたいなゴミダメージ。
で、これがゴミな所為で斧強化が腐って戦法の幅が狭まってるっていう。 >>643
ワールドみたいにアプデで水槽と環境生物飼えるようにしてほしいよね
結構いい家に住んでんのにもったいないわ アイスボーンのスラアクの斧モードはセミのお手軽最強ムーブの影に隠れてたけどすげえ楽しかったな
ライズのスラアクはアイボーで強かった斧強化と変形斬りがモーション値下がって実質高速変形絡めた変形2連しか火力コンボなくてすぐ飽きたわ… >>654
カエルとかトカゲとかカワイイ動きしてるもんな
勲章目当てで撮影してた時、無駄に眺めてたわ やること増やしたつもりですぐ飽きるのは選択肢が限られてるからなのかね
クエにしろ装備にしろ戦い方にしろ
なんなら自由に動けるはずのマップすら特定の場所しか必要ないせいで狭苦しく感じる
ライズ絶賛奴って他のモンハンやったことないんだろか 逆
モンハン以外のゲームをろくにやったことがないからライズみたいな内容でモンハンが進化したように感じる >>657
「このモンスターはこの武器の方が相性良いな」ってのが昔はあったんだよなぁ
ライズでは武器の特色が失われたせいでそれが完全になくなってしまった >>659
虫技強い武器なんてやること一緒だもんね
あとは明らかに強い敵がいないから倒した時の充実感が無い
これはアプデで追加して欲しいわ
王ネギ、王カーナ、ジョジョブラキ、バルカンみたいなの なんだ、入力抜けはハードではなくソフトの問題だったのね
直せるもんなら直してほしいね
アクションで入力抜けとか、割と致命的だろ ライズは簡単なので
この敵のためにこの装備作るとかほとんど無かったから飽きるのが早かった >>657
昔のモンハンと比べる老害が出てくるからナンバリング消したんだと思ってたわ
あと選択肢減らした方がやる気出るって人結構多いと思うから単に性格が合ってないんだと思う >>646
コレだよね。アイボーも起き上がりタイミングちゃんと考えれば良いし耐絶2でも積んどけば気絶なんてほぼしない
>>657
ライズは回避性能がアレになったのとガード性能重くなったから安置退避かCFCで対応が基本になってしまって単調だよね。チャアクは蟲受け身と斧強化の相性が良くないのもやる事狭めてるorストレスになってる
XX以前の古いモンハンから来た人にはライズは革命なのかもしれないけど、Wやってるとそこまででもない。同じお題・素材を使い2人のシェフが別の味付けしたそれぞれ60点の料理を食べて、後に来たライズはWほどのインパクトもなく60点にも及ばない、みたいな >>664
チャアクスレと勘違いした。各々の武器種に置き換えて読んでちょ まあ無印ワールドもマムタロト来るまではとてつもない虚無だったけどね
プレイ時間も300時間くらいで完全に止まってた
マムタロトで一気に息を吹き返してプレイ時間500時間まで伸ばしたのは凄かった
その後もベビーモスが来る頃にはプレイ時間700時間にまで伸びてたし
ライズも来週のアプデからが本番だと思いたい ライト層向けだからね。どうせお守り掘りなんてしないから既存の装備で簡単にクリア出来るような難易度にしてる。ただそれだけだと廃人も飽きるから神おまの排出率をかなり低めに設定して終わり。後は神おま出すだけの作業だよ 廃人向けにかつてのギルクエみたいなのはいるのかもな。 俺はやらんけどw どうせG級来たらもっといい護石楽に手に入るやろ、でWで未来視した俺ですら作業する気にならないわ…
エンドコンテンツじゃなくて狩猟体験を良くして欲しいわ… IBからモンハンはまった身としてはライズが滑ってくれて嬉しかった。死んでも買いたくもないスイッチ買わずにすんで良かった。これはデカい。 >>670
たまにそういう人おるけど、俺には理解出来んわ
上位互換来て無駄になったとしても、今を楽しめばええのに
ソシャゲでサービス終了間際までガチャ引かないのが一番みたいな極論と大して変わらん 流石に今作はもうG出さないんじゃないか?
あまりにも評判が悪すぎる 売れたから出すでしょ
まあまた武器バランス崩壊ゲーになるだろうけど G級出さないわけないでしょ
毎年出したいから二チーム制にしたんだし >>674
君が楽しいなら君はやればいい。無理に理解する必要はないよ
Wの装飾品は腐らんけどライズの護石は腐る可能性があるうえ神おまが出る保証もない
そもアクションが単調でガチャも要らんから今も楽しめないのよね
そこを無理に楽しみ見出さなきゃいけないなら他ゲーやる(現にやってる) 神おまレベルの途方もない確率引く為にキンタマ狩り続けるだけの作業には流石に楽しさは見出せないわ
やればコンプ狙える装飾品ガチャとは話が違いすぎる >>675
廃人以外にも評判悪かったらMHWを超えるペースでジワ売れせんやろ >>681
少しは正体隠せよw
RISEは発売日以降一度もWORLDの売り上げ超えてないからw
あ、もしかして国内限定の話でしたか?w ライズGは出るとしてW→IBの落ち込み考えるとどれだけ売れるかは未知数
ジワ売れはライト層だろうからG買ってまでやりたいタイトルになるかはライズの今後のアプデやシステム改善によるかな(過去の例から良くても先発の6割程度だろうけど)
個人的には今のままだとGが無料追加DLCならやっても良いよ、程度 ライズに足りないのは量ではなく質
ともかくイブシナルハタがつまらんままなのは問題
今までラスボスがつまらなかった作品はなかっただろ
いやあったわ3rdとX >>690
スイッチとかいう世界で売れてない雑魚ハードは国内市場中心に決まってるやろ 売り上げなんてあてにならないでしょ。XXは初週100行かなかったし、携帯機で1番売れた3rdも別に最高傑作なんて言われてないし。鬼滅と一緒で周りがやってるからとかで買うキッズやその時の話題性で売り上げ変わるゲームよモンハンなんて もうswitchは1年くらい世界でもトップシェアとってたりだよ 売上とかユーザーからしたらどうでも良いよ面白けりゃ >>689
量より質なのは強く同意
詰めたいクエや連戦したいモンスターがいない ライズには画面の迫力がない。ライズやった後ワールドやると良くわかる。
んでライズに戻ったら酔ったwww。 >>672
rise否定派だがエアプ叩きはやめろや
ゲハじゃあるまいし まぁ所詮ゲハみたいな奴は>>672みたいな工作員しかおらんだろうな 他人の業績でマウント取って他人を蹴落とす気分になるのが生きがいな惨めな人間 IP無しのスレな時点でそういうものだから内容の伴ったレスだけを拾っていけ >>672
こういう奴って絶対ワールド叩きにもってこうとしてる奴だよな
やり方下手すぎるよ 今はワールド初期のまぁまったり遊べてたあたりと同じ雰囲気
武器バランス完全崩壊してるとこだけは全然違うが
これから物足りないガッカリアプデが繰り返されて
ベヒや王ネギみたいなのが追加されたら面白くなりそう
今はまだ未完成品感強すぎ 翔蟲アクションのせいか知らんが、変な所に無理矢理攻撃判定作ったせいで違和感が凄い被弾の仕方する事が良くある
反面、抜刀したら翔蟲を活かした能動的な移動アクションが無いせいで戦闘中の翔蟲は技出す為の只の制約の様に感じる
今作は理不尽感じる割に爽快感が無い、糸技も大技も全体的にSEとエフェクトが地味 ワールドの売り上げ越えてないやんw
↓
越えてるで
↓
売り上げとかアテにならんしw
流石にこの流れはカッコ悪い… >>706
ワールドの売り上げ越えてないやんw
↓
越えてるで
↓
超えてなくね?
↓
売り上げとかアテにならんしw
という流れですよ まあまあSwitchキッズ達は世界という発想がないんやから仕方ないやん これだけ遊べて
アプデで追加されるゲームでも批判があるんやな ニートの時間は無限にあるからな
社会人やと全然終わる気がせんが 社会人のフレは早々に飽きてしまって起動すらせんくなったで
達成感なさすぎる大雑把な戦闘とキチガイすぎるマカ錬金があかんかったんやろな 感想書かずに売上持ち出す奴w
ゲハ脳丸出し恥ずかしい モンハンて昔からお守りガチャあったよな?
そこに文句言ってるヤツって何なんだ? 50時間程度で飽きたとか感想見て
ライトユーザーは飽きるの早いからなーとか思ってたら同じくらいの時間で飽き始めるとは思わんかった
なんつーか向上心を刺激されないんだよな 1つのゲームに100時間かける人って普通に周りからゲーマー呼ばわりされるよな モンハン風ゴッドイーター
GE好きには刺さるだろうが… >>717
昔からそんなに評判いいシステムでも無くて、Wで1度廃止になったハズなのにまた復活したからやろ
しかもクエスト報酬じゃなくて素材投入でマジモンのガチャになったから クエ報酬に未鑑定護石が数個出た上でマカ錬金もありますよ?なら文句も少なかったろうにな馬鹿だろ 体験版マガドは良かったよなあ
あれで神ゲーだと確信したのにどうしてこうなった ワールドとか昔みたいに「この高難度クエストクリアするとレアな護石が出る!」みたいな明確な指標がないからモチベ保てんのよな >>717
・今回はいちいち素材投入するのが死ぬほどだるい
・投入時に玉表示されるのも邪魔、所持数順に並び替えても150ぴったりにしないと繰り越しできないから結局ページ送りしないといけない
・お守りガチャに入れる素材を入手しないといけないから好きなモンスター狩って遊べない
・輪廻に入れようにもロック機能がないから毎回全てチェックする必要がある、もしくは良おまをマイセットに登録したり装飾品付けたりしないといけない
結論今作のお守りはゴミ >>706
それ俺は言ってねえからアホガイジ
同じ奴しか書いてないと思ってんのがやべーよ >>717
一度たりとも評判良かったコンテンツじゃないのに今までで一番クソになったから >>706
完全に意味真逆なってるやん
これは意図的な歪曲なのかそれとも義務教育レベルの理解力すら無いのか判断つきかねる
どちらにしろ阿呆だが 今村5に上がったけどナルガクルガとかジンオウガとかリオレウスとか
リアルに30分ぐらいかかりそうだし中々腰が上がらん
いつもの事だけど 村は集会所寄生して上位に上がって上位序盤の装備で楽々無双しとけば良いよ ナルガ10分針だった
まあこんなもんか
フレーム回避のタイミングとか昔のまんまでえらいもんで体が覚えてるもんだな
やる前は気が重いけどやったら案外そうでもないのもいつもの事
つーか今回は亜種ないのな >>726
護石ガチャはほんとコレ。護石ガチャ自体エンドコンテンツというよりオワコンなのにUI未完成過ぎる
鑑定後の確認時から保護設定と輪廻候補設定できるようにして輪廻する時に「候補設定した護石から使用しますか?」の確認の後「はい」で設定済みの20個を自動でセットして欲しい >>734
なかなか素晴らしいアイデアだな、カプコンに入社していいぞ 文句言うのはいいけどさ、同じような言葉ばっか使うのやめようよbotじゃないんだから >>726
素材投入回りや、護石ロックがない辺りは死んでくれって感じなのは同意
投入するための素材はオサイズチとかの中型モンスター等が投入出来ないだけで、殆どのモンスターが投入できて、素材投入量よりも得られる素材のほうが多い
好きなモンスターを狩って遊べない ってのはver1でナルハタ狩り、ver2でバゼル狩りしかやることねぇって自分から選択肢を狭めてる人の発言よ アクション◎キャラ◎グラフィック○モンスター△UI△武器バランス×やりこみ× 物の言いようでいくらどうこうしてもゴミだと思われてる要素が再評価されたりはしないから >>740
個人的にはそれのアクション△
翔蟲前提調整過ぎてWから操作性悪化しスキル周りも大味調整、最初は目新しさはあっても楽しくはないから周回も錬金とかもやる気起きなくて放置してる
アクションゲーのシリーズ物で過去作よりアクションにストレス感じるのはダメだとわかったわ >>740
アクション△
キャラ○
グラフィック×
モンスター○
UI×
武器バランス×××××
やりこみ× 俺もアクション面はちょっと微妙だと思うわ
翔蟲のせいで既存アクション潰されて、結果として鉄蟲糸技が一番火力出るように調整されてる武器種はマジで面白くない
スキル重くしたりもそうだけど、過去作で出来た事を最新作で出来なくされるのがどうにも受け入れられなくて、歴代最速で飽きたなライズ アクション良い例に翔蟲と受け身評価されてるけどないな
全体の操作性悪いし なるほど虫依存のアクションが良くないと雑な評価ですまなかった忘れてくれ 瑠璃原珠出にくいのに生産でヤケクソな数要求されるからやめたフレもいる
せっかく新たに装飾品増えたのに好きなモンスターだけ狩ってたら装備が全然発展しねえよ
選択肢狭めてるのはハゲ開発だろハゲ
ユーザーのせいにしてんじゃねえよハゲ イベクエもアレだしエフェクトの調整とかしてほしいとこ触ってくれんの不満が募るわ
地裂と廻転の納刀したらバフ終了なんてデメリットもいらないでしょ
アイスボーンも時間掛けて良くなっていったし期待はしたい >>750
とりあえずウィッシュリストに追加してたら合計80個とかなってて草 >>754
買うなら月末のアプデ来てからが良い
今買ってもやる事が全く何一つない 瑠璃げんじゅなんて野良高難度の救難はいれば4個とか5個とか手に入るだろ >>755
いや今から買うならやることあるだろw
むしろ一番良いタイミングなのでは ワールドなんて転身不動脳死で突っ込むゲームじゃん
しかもずっとマム狩るだけ生産武器全否定の他のモンスターいらない糞システム
あの装備が直接出るのは駄目だ自由度が全く無くなるマムだけ狩るを強制される
この転身不動でやってきたハンターはライズでボコボコにされる被弾するから配信見ててなんで攻撃モーションに入ってるモンスターに突っ込むのかワールドで脳死狩りしてたからだよ乙 >>754
どうせソロで進めるんだから早い遅い関係ないと思う
むしろ遅くから始めたほうがやること増えていいんじゃないの?発売と同時に買ったら8000円て値段に釣り合ってないなって思ったし 面白いよ
ただモンスター弱いのと素材の甘さで飽きが来るのが早い >>3
戦闘が薄っぺらすぎて数あってもすぐ終わりがくるぞ すべてのクエソロ討伐したけど
とうとう止まった
2カ月もたんかった
3年もったワールドアイスボーンってどんだけ神ゲーなんだよ >>325
剣士に物理ダメージ補正あるの知らないのか……? 全装備作るのは強引に遊ぶ手段としていつも末期にやってたわ
今回それもあっという間に終わりそうだな >>759
そんな奴いるか?
ワールド無印と比較しても現状ライズはぬる過ぎて乙るほうが難しいだろ 全武具制覇は装備ボックス40ページ(1ページ50枠)が上限、護石(同じ護石でも別枠扱い)含むみたいなんで護石はある程度整理、G級相当来たら精鋭以外輪廻する覚悟が必要かもしれん、とだけ伝えておく 新しい武器作ってそれに最適のマイセット構築したり
それで適性モンスター狩りに行ってみたり
一つの武器で飽きたら別の武器触ってみたり
いくらでもやることあって飽きないわ
手記探しにぶらぶら散策するだけでもおもろい
手記一つにしても、攻略サイトで場所全部調べて取る人とかもおるんやろうけど、正直何がしたいのか理解出来ん
何で「ゲーム」を「作業」にしてしまうのか
ゲームしようぜ ワールドは不動転身があるとは言え歴戦王とベヒレーシェンの存在があったからライズよりは難易度高かったよ モンハンに飽きたってのもあるな
慣れってのは飽きに繋がる 確かに体験版での翔蟲は楽しかった。何もかもが新しくて
ただ結局は狩りするだけだから今後の作品でもネットではこんな空気が漂うことになるだろう。良くも悪くも「モンハン」っていうコンテンツはWでピーク迎えちゃった感はある 実際に乙しまくってる配信者いるんだが?検索すれば幾らでもあるだろ
そういうのに多いのが初モンハンはワールドです…あー納得
ライズの異常に上まで判定ある攻撃あれのせいで虫棒せっかく空中攻撃強くなったのに可哀想だから不動効果付けてもいいとは思うが モンスター数はライズが多いけど新規モンスはワールドの方が多いのね
モンスの目新しさとそれに対応するまでの時間とかの違いかね?
不動転身は入手までに時間かかったからそれまでは普通に狩猟してたっぽい(うろ覚えで調べた)けど、ライズは最初から蟲技ヒャッハーできたとか >>773
それ、その配信者のプレイスキルが足りない(またはライズが合わない)だけなのとライズの空中判定はおかしいから修正されるべき、ってだけなのでは モンハンって同じモンスター、同じようなクエで
作業ゲーにならないところがマジックだった
ライトはとうとう作業ゲーになった
蟲受け身が諸悪の根源
死にそうにもならなくなったモンハンは単なる作業ゲーム >>770
そんな綺麗事言うなら全てのゲームに飽きはこないし飽きる奴を理解することも無い
幸せ脳ってやつ すべてのゲームはただボタンを押すだけだしな、タイミングよく押すか、考えて押すだけ、そりゃ飽きるよ、君何年ゲームやってんの ライズでいくらでもやることあると思えるやつは
討鬼伝やGEといったゲームも当然やり込みまくってるんだろうな まぁ1日1時間半くらいのプレイ時間なら確かにやり続けられる。そりゃ3時間も4時間も超えて真っ昼間にゲームやってたらやること無くなるわ
総プレイ時間100時間としても1日欠かさずプレイで2ヶ月かかるし 初めてやった作品の衝撃には敵わないけど、
ゲームとしては過去一面白い
武器のバランス問題はあるけど、アクションやれる事多くなったのはやはり楽しい
ようやくマゾゲーから昇華した感
これまでモンハンゴリゴリやってきた人には物足らないかもな
その分ライトユーザーも楽しめるようになったのはでかいのでは ガチの不満を挙げるなら翔蟲使わないと段差を登れないこと ライズは防具強化しなくてもナルハタまでクリアできてしまう(した)しな…
自主的にボリューム増やすには別アカ作って武具初期装備強化無しとか翔蟲縛りでもするしか…操作性悪くてやる気しないな… ライズの悪い所なら百竜とかで無数に言えるけど、ライズで褒められる部分っていうのは難しい
ライト層向けの難易度みたいに大体が良い所の裏に致命的な悪い所を抱えてる
重ね着の解放が早かった所くらいかな 戦闘に関してはソシャゲ以下のアクション性になってしまったのに
やれる事多くなったと思える気楽さがうらやましい 陸珊瑚マップの頂上へのショートカットみたいにピョンピョン飛び回りたかった
虫が3個なのがイマイチ爽快感ない ライト層というよりソシャゲ層向けじゃね?
なんか空気がソシャゲMMOとかと同じ
狩りや装備作るのも楽しむけどそれよりSNSやオンで知り合った人とうぇーいwするのがメインって感じがすげぇする。 批判内容は、常に具体的で再現性に溢れた内容なのに対して
擁護内容はいつも、アクションが楽しい、一番面白いモンハン、簡単でライト向け、それだけ
褒められる点が何もないのと一緒だぞ、もっと頑張れよw とにかくボリュームが足りない
批判ポイントはここに尽きる トライ、3g、ライズと来てハード変えるタイミングで必ず売上大幅に落とすのは伝統なのかな ワールドより明らかに仕様が不便なんだが何が快適なんだ >>794
絞り出した擁護「普通に面白い」
これもう馬鹿にしてるだろ 追加アプデ絶賛してたやつらが実装後3日で全員消えたのは伝説となるだろうな 快適かどうかはともかく
蟲で飛び回れるのと蟲技自体は楽しいわ
でもモンスターも武器もクエストも少ない 翔蟲はいくらなんでも原理が胡散臭すぎる
これを定番にしないで欲しい 蟲の実装で大剣、ヘビィ、虫棒、チャアク、ハンマーをつまらなくしてガード武器まで殺すという大量虐殺をおこなったのがライズ 蟲移動でハンターの高速移動とジャンプは残して欲しいが操竜は今シリーズだけにしてほしいわ
乱入が不自然になりすぎたり古龍戦に他モンスいたりおかしいこと多すぎ 前のほうに操作性の話が出てたけど移動しながら猟具生物とか
取ろうとした時に入力受け付けないことが多い気がするのは結構ストレスだわ
慣性が強すぎるのか
ただ個人的にはWのジョー本当に嫌いだったから
受付嬢含むNPCたちが良キャラってだけで色々と寛容になってる
たまには手伝えやと思ってたから百竜でNPC呼べるのもいい仕様だと思った
でも百竜自体はほんまクソオブクソ
せめて高ランククリアでヌシ素材の最低獲得数が多くなるように
してほしかった ワールド無印のスリンガー並に戦闘中の翔蟲アクションが空気なの是正して欲しいわ、結局既存技に蟲ゲージの制約ついただけみたいになってる
あと操竜も仕様自体弄ってほしい、利になるとはいえ乗り並にテンポ損なうシステムが乗り以上に強制されるのがまず面白く無いし、このシステムのせいで頻繁に他モンス寄ってくるのが邪魔で仕方ない
せめて蟲技やジャンプ技なら何でもかんでも蓄積値持ってて、何でもかんでも発動のキーになってるのを、もっと発動タイミングのコントロールがしやすいよう調整してほしい
百竜はストーリーと一部ボスだけで良かったのに、何でわざわざヌシ実装をそこに経由させんの?って感じ
クリア確約されてるようなヌルさなのにゲームとして実装を続ける意味あんの? >>805
伝家の宝刀のW受付嬢批判を出す奴が出てきたな
おれは可愛いと思ってるけど、どっちにしてもそれは個人の趣向の話だから
作品内容に直接紐付けるのは相応しくないって、そろそろ気付こうな
おまえが理解できないバカだったらすまん 1スロの装飾品がほぼゴミ化したのもスキルビルドの幅狭めてるよな 新規装備の見た目あんま話題になってねーな…
強いて言うならヤツカダキのテキストくらいか? ライズ擁護する気は全くないが別にNPCは空気でよくね
出張りすぎ感あるからもっと空気でいてほしい
ヨモギのクソ歌なんか毎回とばすの余計な操作だしアプデでカットできるようにならんかな 俺はバゼルゴミなワールドよりはハマってる。ワールドと共通モンスターの動きもワールドの駄目なとこを反省して改善してるの多い。
ただジュラトドスをなんでまた入れたか謎 攻撃当てた時の音だけが不満かなあ気持ち良くない
といってもワールドとアイスボーンはやったことないからXXとの比較になるけど よく言われる不満のうち俺が気にならないこと
・アクション性
・操作性
・UI
・マップ
・蟲
・グラ
俺も気になること
・ぬるさ
・操竜
・百竜
・入力反応の悪さ
ぬるさが1番まずいね
ボリューム自体は普段通りだけどヌルすぎてすぐクリア出来ちゃうんだよな 入力反応の悪さって操作性ではないの?などと思ってみる
ソフト側じゃなくてハード側(Switchの仕様、コントローラ等)の問題って事? >>817
正直どっちを指してるかよく分からんこともあるからとりあえずバラした
同じ意味なら反応の悪さということで気になる枠になるな >>816
ライズ難しくされても面白くないとしか思えないけどねえ
ワールドベース捨ててくれないかな UIは糞だろ
輪廻に突っ込む画面でお守りソートできないのとか糞糞&糞 ライズってステマのゴミなんだろ?あぶねーゴミッチいやいや買うとこだったぜ。
少し待って良かったわ。ゴミッチが低スペ産廃だからまぁ当然の結果よな。出す順序逆だっつーの。 >>1
現時点で
■システム面のベースは過去最高クラス
■新規モンスターでそれなりの良モンスはいるけど、むちゃくちゃおもろいの作ったなこいつはもう今後毎作出してくれレベルの傑作モンスはいない
■かといって過去作レジェンドクラスに匹敵するほどの突き抜けたクソモンスもいない
■何考えてんだシネってレベルのクソ要素は無い
■おっ これはちょっとちゃんとやらんとソロ討伐出来んぞってぐらい手応えのあるクエストは今の所体験版マガドぐらい
まあトータルで今のところ減点法で評価したら大幅減点要素のないかなりの高得点
加点法で評価したら大幅加点要素がベース部分だけなので低迷
現状どっちとも言える
良くも悪くも今後のアプデで変動してくだろうけど現時点で >>784
マルチの過疎とか考慮して少なくしたのかも知れないけど少ないよね
探索とかでは出てくるんだから、せめてステージ変えたクエは欲しかった PSで出せば神ゲーになれたのにな。さっき野良でアイボやったら9000時間やってるキチガイみたわ。
俺の6000時間超えてるやつ初めて見たわ。引いたわ。 >>794
それ、お前がアンチだからそう思うだけだろ
脳みそ偏りすぎよ 初モンハンだけど楽しく300時間やってます
あらかたやり終えたからあとは金冠くらいかな
あとはエロスレ見て楽しんでる
エロ装備くれ >>822
難易度に関しては過去に同じようにヌルかったP3やXや初期Wもそうだけど、被弾お構い無しのゴリ押しでも大体の敵を素直に倒せちゃうバランスになってるとヌルいと言われるしその感覚自体は分かる
面白いモンスターで倒す事自体が困難なほど強化されてるミッションってのは燃えるし、ならではの達成感がある、俺もそう思うしこれがあると加点要素としては大きい
とは言え、ゴリ押しでも倒せるからヌルいと言われる作品でもさてタイム詰めてみるかとなると、ダメージが1でも100でも被弾してぶっ飛ばされたらタイムロスとしては同じ
人力チートのプロハン達はどの作品でも目玉飛び出すようなタイムを叩き出してて、物差しはモンスターを倒す事じゃなくて彼らのマジキチタイム
難易度はプロハン達が死滅しない限りどの作品でも担保されてる
なのでゴリ押しでも倒せる事は減点要素とは思ってない、今までも今回も 凄まじいバイアスの歪みを自白してる奴に何かいわれてもな >>829
過去一おもしれえから、ゲハ脳捨てて買えばいいのに ライズの動画見てるだけでモッサリだから無理な。あんなん信者かキッズくらいしか買わんやろ。
僕はワールドキッズのライトユーザーなので劣化品はいりません。ゲハでもないです。
任天堂ハードは欠陥品のスイッチ以外とても素晴らしいです。 ライズは劣化ゴッドイーターっての見て凄い納得した
ライズから入って面白いと思った人はゴッドイーター向いてると思う ライズてワールドからIBみたいにアプデだけでG級追加みたいなのくる?
まだ触ってすらないけどフルパケでG級追加くるならそこまで待つんだけど モンスターの隙をなくすことでバランス調整してたワールドよりは、モンスターの動きはまともになったと思う 入れ替え技がただのクロスの狩技スタイルの劣化でしかない
蟲技前提の武器種とかはそれのせいで遊びの幅狭まってつまらないからいっそのこと疾翔けと翔蟲受け身は据え置きで狩技とスタイル戻せばよくね >>833
ゴッドイーターもやったけど全然違うなあ PC版出るんかなー
コンシューマと同時に出して欲しい ワールドの捕獲したら拠点にそのモンスターがいるってのは結構好きだったな
あとモンハンポ3の温泉も好きだった >>839
IBにも温泉みたいなの集会所と凍て地エリアにあったで >>809
個人の好みってのは同意だけど
クエストのキャンプにまで勝手についてくるのは本気でやめていただきたい
あれでだいぶ気が削がれた
拠点でウダウダやってる分には個人的には個人の好みで良いと思うが ライズ過去一面白いは無いわ
ライズしかやってねえだろ なんで集会所4人に戻したんだろうな
集会所入室後も広くパーティー募集できたほうが便利だろうに、集会所立てて待つより、人数いる部屋に入って実際にクエ受注して待つ方が参加する側も分かりやすいし、同部屋なら途中参加もしやすい
4人部屋擁護する意味が俺には分からない、リアフレなら鍵付きでいいし 4人部屋は交流が生まれやすいからね
これなら救援無くて良かったんじゃないかなって 批判覚悟で救難消すべきだったかもな
今作は叩かれただろうけど次回作から慣れるだろ つか村の中に集会所作るのやめて欲しいw
横着しないで昔みたいにちゃんと街作ってくれよw
理想はスプラトゥーンみたいに大きな街をロビーとして
村から船や飛空艇で各地からハンターが集まってくるという設定がイイな
あとは村クエでしかできないクエストをもっと増やした方がイイね
もう膨大なモンスがいるわけだから村と街とで完全に分けてもいいと思う
そうしないと今作みたいに集会所にこもりっきりになって
クリア後はせっかく作り込んだ村が完全に死んでしまうからね ポータブルからの復帰勢だけど護石周回が本当にだるいP3も炭鉱夫が面倒臭くてなあ >>835
RISEも一部のモンスも動き怪しいけどね…
G級アプデでアイスボーンみたいにならないように願う >>842
初代モンハン、フロンティア、ダブルクロス以外はやった中では過去一面白いかな
難しい=面白さと感じてない人間だからってのもあるけど 4だかXだかの車庫入れやバックステップや確率振り向き潰ししてくる揺らぎとやらが面白くなさすぎてまじでイラついてたから個人的にそれよりかは数万倍マシ とにかく操作性が最悪なのが終わってる
出したい技が出せる時に出せないのはなんなんだよ やることが無いって訳じゃないけどやりたいことがない
アイボーよりアクションは楽しいんだけど、ベヒやミラみたいな、報酬関係なく行き続けたいモンスターがいない 金玉か古龍かバゼル回してマカ壺に突っ込む以外やることないからな
じゃぁ別にやらなくていいかって優先度下がる >>853
操作性がーとか遅延とか言ってる奴はただ俺は下手糞ですアピールにしかなってない
タイムアタック勢がどの武器でも精密に計算されたタイミング動きで1桁タイム討伐してるのだから ワールド150時間やってアイスボーン20時間で飽きたけどライズは今の所200時間やってまだ続けてる
グリコン付けた携帯モードが快適すぎるよ 格ゲーとかでも言われてるが同じ環境同じ設備でもプロと初心者ではまるで違う
当然だがプレイヤーしか違いは無いので初心者がよく言うボタンがレバーがは全く相手にされないで下手クソ認定されるだけなのである >>858
グリコン俺はダメだった。重い。
カムラポイント稼ぎ連射機として利用してる >>858
俺もワールド800時間、アイスボーン750時間遊んでライズまだ100時間だけど全然飽きてない >>858
今やっと50時間遊んだけどまだまだ遊べるの凄いよなぁ
今まで一つのゲームを50時間以上遊んだことなんて無かったから驚いてる >>854
ソロだとマガドくらいかな今だにチマチマやってるのは
マルチは普通にどのクエ行っても楽しいけどね
まあソロはモチベかなり落ちてるね
来週の真のラスボスとバルファルクに早く会いたい >>858
ワールド800時間わアイスボーン900時間でRISE120時間だけど、まあまだまだやることはあるな ワールドアイボーは1000時間やった
ライズは300時間
もちろん飽きた ワールドアイボーは累計1400時間
ライズは100時間でもう触らなくなったわ、飽きるのが早い 遅延も当然よくないけど受付すらしないのがヤバい
大剣で激昂溜め始めたら移動入ったんでタックルキャンセルしようとして連打しても出せないとか稀によくある たまにハンマーで溜めてるとR離してないのにいきなりぶっぱなすことがあるから遅延というかなんか押してる判定自体が無効化されるタイミングがあるっぽいな
XXの時はこんなことなかった
何をどうしたらこうなるんだか >>860
エアプやヘタクソの詭弁だな
入力を受け付けない、反応しないように感じる部分が多々あって、それを避ける為に妥協して安定するタイミングで押す場面もあるのはTAやってる側ほどあるんだよ
簡単な例を上げると操竜や翔蟲後に大剣ハンマー弓等で溜めやってみ シビアなタイミング要求が少なくて入力遅延や入力抜けをあまり気にしなくていい武器種があるらしい
そう、ライトボウガンですね ホリコンのグリップ使ってるけど遅延とか感じた事はないなぁ
携帯機モードとテレビモードで変わってくるのか? >>874
その辺は2-3連打すれば安定するね
溜め系がキツいわ >>875
遅延の話じゃなくてライズ側の入力判定の話だぞ >>856
TA勢がライズの入力に思いっきり文句を言ってるのを知らないのか? 過去作からの改善も含めて元々時間かからんような設計になってるしな
単純計算での時間比較は無理
くわえて、どうせワールド滅茶苦茶やってライズ短時間で飽きた言ってる奴はワールド以前は大してやってない奴多いだろ むしろヘタクソじゃなければすぐに気付く事だぞ
特に着地後がシビア >>880
peppoのtwitterとか見てみたら? 蟲受け身廃止したら適度と死んでヌルゲー脱却できると思うけど
廃止しようよ ライズは楽しいけどやる事少なすぎるわアイボみたいにアプデで色々追加なるやろうけど今後モンハンは発売日から2ヶ月後ぐらいに買うのがベストやろね Wで既にげんなりさせられたのにアプデ方式続投だもんな
カプコンも味しめてる 段差登った後も判定いまいちわからんのよな
キンタマ叩き台乗った後「あれ?溜めてないっつか武器出してない」なんてたまにあって少し待ってからじゃないと安定しなかった ワールドの調査クエのデザインは絶妙だったわ
あれのおかげで救援入る意味があった ZL XとAどちらも翔虫で移動後に大剣ため切り普通にできるがちゃんと着地してからボタン押してるか空中で押すなよ常識だけど?どういう失敗してるか知らんが画面見ろよお前ら下手過ぎないかw
ハンマーの溜めで勝手に攻撃出た事は無いなお前の環境を疑った方がいい俺は有線でコントローラー繋いでる無線は信用して無い 擁護ジジイは言動が未プレイくさいんだよな
具体例出せないぐらいの内容だからしょうがないけどさ 特定武器露骨に優遇して他まともに調整する気ないなら消しちまえよ 一番人気不満点は、壁に張り付いた時になぜか横走りすることと張り付けないことが有ること 未プレイに決まってるでしょ
普通にやってたら気づくことに気づけないのはエアプか致命的な頭脳してるかだ まともな人間は、自分の領分を超えた話題に首を突っ込まない
エアプなら書き込まないし、そもそもこのスレを開くことさえない
このスレを開き、あまつさえ顔真っ赤にして書き込みしてる時点で
そのお馬鹿さんはもう手遅れだからそっとしておけ >>887
ここに書いてあるように完全にタイミングが分かってないからぼったちしちゃった
少し待ったら出来るようになったのは古典的どこで登り動作が終わって入力を受け付けてるタイミングかわかってないけどボタン押してました
完全に操作してるあなたのせいでぼったちしてましたと言う事です IBで出来た動きをしようとすると操作受け付けてくれなくてぼっ立ちするのよくあるしどう考えてもライズ側がクソ チャアク使ってるとよくなる
突進切りからすぐ溜め2連入れようとすると反応してくれないのゴミすぎる >>879
P2Gは2キャラ合わせて2400時間
P3は1800時間だったわ
3DSのは一作もやらずにWIBは累計2000時間だった
MHFはもう時間確認出来んがサービス開始からやってたな ライズ飽きるのは仕方ない
クエスト行く理由が壺に入れる素材集めだからな
それは何かが違うだろって気づいてしまうと飽きがくる IBと違うって違うゲームなんだから当たり前それに対応しろよw
ある程度ゲームしてるヤツの言う事とは思えない下手なんです発言だなお前がゲームの仕様に合わせるんだよw
突進切りからの2連出ないのは早めに押してるからまだ突進切りのモーション中なんだよ終わってからA押せ何処で終わってるか分からないなら連打してどこから入力入るか確認しろ常識だが素振りの時とモンスターに当てた時でタイミング変わるからなヒットストップあるからしっかりハンターの動き見とけ
やっぱり下手糞ですアピールじゃねーかwww
何このゲームそのものの初心者講座w >>889,895,903
いちいちID変えるの何でや? >>903
先行入力が効かないって話じゃなくて入力抜けの話なんだけどその辺理解してんの? >>909
それは入力の話と関係ないだろ
4/30あたりでライズの入力の不具合に切れてて、最近はライズのPC版がすごく待ち遠しいと呟いてる クラッチクローを翔蟲にして受付嬢をミノトちゃんにしたワールド出してくれ まぁライズは下地は良いからな
コラボや武器調整やpc版やらが揃うまで廃人・ゲーマーは我慢か でもこの入力問題PC版でも仕様として治らなかったらどういう感想になるんだろな 操作というかアクション?の一部分できになるのはあるね
チャアクのホッパーとかスラアクの飛翔とかなんか当てづらい 下手くそな奴って頭が弱いから文章も下手くそなんだよな 入力問題はSwitch自体の遅延とコントローラ自体の出来にもよるからPCなら改善されそう
ただ意図的に追加された硬直時間やD曰く「誤入力を減らす為に受付時間をシビアにしました」は仕様なんで改善はされない
TA勢はゲームに適応して最速タイム出さないといけない呪いにかかってるから操作性悪くても我慢して慣れてるだけ(最短タイム出して俺ツェ-!するまでの儀式みたいなもの)で、Wや他の操作性の良いゲームを経験してる普通のプレイヤーからしたら「このゲームやりにくい、前よりやりにくくなった」という感想が出るのは至極当然。操作性は面白さに直結するから続かなくなる >>920
そして無駄に長文で内容も冗長になるから書いてるうちに訳が分からなくなって
同じ内容を2回書いたりする、だからID変わってもすぐに分かる、
セットで頭も悪いから自分では気づかない 行動後にちょくちょくコマンド受付不可時間発生するの笑えるわ
バーン様の天地魔闘の硬直を思い出した 操作感で特に気になるのって段差とか虫移動後、要するに接地後の隙だよな
この辺もう少し緩和されると不快感も薄れるんだがなあ
後は受身後に壁登るのも無効に出来ないかな
殆どの人は受身時に壁貼り付きなんて望んで無いはず もう駄目だろなモンハンは、FFみたいにコレジャナイ路線を突っ走る未来しか見えない
俺は大人しく7月発売の地球防衛軍2を楽しむことにしよう >>835
いつも無印で騙される養分じゃないですかあなた ライズぬるいからここ一週間4Gやってたんだが最初は面白かったけどだんだん粗が目立ってきてやっぱ極限くそだなって結論になった
難易度が明らかに一般向けじゃないし複数人前提でソロ向けじゃない
ライズはストレス要素がかなり快適になってるがライト強すぎて作業になるのと狩りに行く目的が無さすぎる カジュアル向けでいいと思った
ユーチューブでこれが強いと、ミスリードも含めて拡散するのは時代
特に子供は同町圧力がある学校で育ってるから同じ装備にする風潮はある
ただし、ユーチューバーと同じにするには腕が必要で
真似できるユーチューバーを参考にする
プロハン様は口だけ一丁前でRTAできるほど腕がないからいいとして
RTAに迫る本物のプロハンはそこそこ満足しただろうが
技術と攻撃力が伴っていないので不満のほうが多いのではないだろうか
>>927
プロハン様 入力受付時間がシビアなのは仕様だったのか
操作を複雑にしておいてこれはテストプレイしなさすぎ >>931
D曰く、誤入力や誤爆を減らすためらしい
今までできた引きつけてからキャンセルとかが出来なくなったりしてる
初心者やライトユーザーによくあるボタン連打する人には良いのかもしれないが、立ち回りしにくくなったのでワシにはようわからん シビア通り越して、入力受け付けない場合があるのは困る
対策が連打しかない キチガイがゲームだからwお前が下手だからwのゴリ押しでこの件を黙らせようとしたら余計広まってて草 村も集会所クエも埋めたしHR200まで上げたけど
なんだかんだでアイボーの方が面白かったわ 同シリーズだって作品毎に操作感違うのは当たり前だから結局はその作品特有の操作に慣れるしかない
キチンとそう言えば良いのにいちいちヘタクソガーって発狂してゲハ認定されて逆効果になってる
控え目に言って馬鹿なんだよなあ お守りガチャが手間過ぎ馬鹿過ぎ
狩りの邪魔にしかなってない ボリューム不足って言ってる人いたけど意味が分かってきたかもしれない
とりあえず今後のアプデに期待してるけどさ モンハン自体マンネリ化してきてるしもう毎作毎作一新していかないと5ちゃんの雰囲気はいつまでもこんな感じだろな 純粋にボスモンスターの数だけなら少なくはないはずなんだけどなぜかすぐにやること無くなる 重ね着あればそりゃ見た目と性能の兼ね合いとか工夫しなくなるからな ほんとお守りガチャつまんね
スキル指定できるから今までとは違う!って至る所で持ち上げてたけど蓋開けたら結局ランダムじゃねーか 今200時間くらい遊んでるけど
今後アプデを控えたゲームで、このプレイ時間を楽しめたらお値段以上とは思ってるよ 普通のシングルRPGが50時間くらいだから、その辺のゲームよりよっぽど遊んでるはずなのに「あれ?こんなもんだっけ」感が強い。
俺がモンハンに慣れすぎてしまったせいなのかもしれない >>946
それはモンハン全般の話?ライズだけ特別? >>949
ライズからだから他は知らんけどね
現状でも他のゲームよりもプレイしてるからお値段以上に感じる
無料アプデが全部終わった後に文句言うならまだわかるけど、今でも文句言ってる人が多いのは不思議だわ
今作からだから、別にアプデは有料でもいいのにくらいに思っちゃうけどね 今まであった物をわざと別にして後で無料を謳って配信されているのを知らない、と
だから有料でもいいと言えるほどお得に感じている、と
そりゃあお得だねえ!ついでに幸せ者だよ!羨ましい! なぜボリューム不足と感じるかの個人的な見解だけど
翔蟲で戦闘が大味になり戦略性がなくなってどの武器でもやること変わらん
敵をちょっと変えたり即死率上げたって翔蟲の汎用性高すぎる強さを持ってすれば特にやりごたえを感じることもない
もう攻撃力やクリ率盛るしかすることがないインフレしすぎたオンゲの末期状態 モンハンで10分戦うよりもスプラで3分戦う方が深くて面白い 「狩り」に新鮮味感じなくなってんだな
いつまでもモンハンに執着しないで別ゲーに移ろうか アイスボーンは今でも面白いからライズだけ出来が悪いんだと思う
かと言ってアイスボーンをまたガッツリやる気にもならんが
ワールドアイスボーンの出来が良すぎてユーザー全員のハードル上がってたのも影響してるだろうなぁ ライズに始まったことじゃないけど、やられ増えすぎだわ
打ち消しの実の意味って何?って思う >>959
アイスボーンに文句言ってる奴はマリオパーティとか好きそう このスレでの批判はエアプではないと思うけどな
ワールドの根本的な欠点が解消されてなかったわけだし 翔蟲やら壁走りで歴代1ファンタジー感が凄いのに公式放送とかでやたら「狩り」を強調されるとなんか違和感ある
他でも言われてたけどもはやモンスターハンターじゃなくてモンスターファイターなんだよな デモンズは好きだったがダクソは嫌いだな
操作性やカメラが悪くて >>957
打ち消しが当たり前でもはややられる意味が無いよなw アイスボーンは難しすぎてイヴェルカーナソロ討伐して燃え尽きたわ
あとロード長すぎ 今アイスボーンの映像見ると綺麗すぎてひびる
でもやっぱライズ最強 ダクソ系ぜんぶ好きだがどっちかというとライズのほうがすきだわ >>963
糸伸ばして壁走ったら歴代1位のファンタジーになっちゃうの?
わるい意味が分からない、あたまお元気ですか? >>963
まーじそれ
ゲージ見ながらコンボと必殺技って格ゲーかよ ライズを初心者や若年層向けにした結果、難易度は浜で死にました、だね。ここまで簡単にしないと新規は取り込めないという事だろうし評価が分かれるのも仕方ないんだろう
今後追加コンテンツでゴリゴリの上級者向けクエ来たら今ライズ好きな人たちがどういう反応するのかは気になる >>967
映像はキレイなんだけどロードの長さと傷つけと壁ドンがなぁ
ライズはすごいキレイってわけじゃないけどロード短いのは良いと思う ずっと足だけで壁走ってスタミナ切れたら飛び降りようとするし
登下校や体育の時間に手を使ったら負けゲームやる小学生かな 梅原だ梅原だ格ゲーだ格ゲーだって言った結果だと思うけどねw
新規の格ゲーが売れないから格ゲー文化のために格ゲーねじ込んできたと思ってる
>>974
さわりはやさしく あとから難しくはうれしいんだけど
どこまで難しくしてくれるかだな
陽動を利用しないと勝てないくらいほしい でもこれでオロミドロみたいな強いを勘違いしてるクソモンス出てきたら難しすぎて困る
飛んでるやつ閃光で落としてもダウンしないようになってるし
クシャはいい感じになったのにテオがクソちょこまか動き回るし 難易度はともかく露骨に力入れてるかどうか分かるような武器バランスはもうちょっとなんとかならんかったのか コレでも武器バランスは調整したつもりなんだぞ
バカだからいつも真逆になるだけで
属性遊びを楽しんでほしいって言って出てきたのは物理ゲーw 前作で散々批判食らった属性強化上限あるのはギャグだろもう アップデートまで
古龍の宝玉20個と瑠璃珠100個集めとくか アイスボーンとライズでボリューム比べるのはちゃうやろ、、、
もち勲章100%で割かしやったが、300時間くらいじゃあ飽きてきたかなさすがに。
でも300ってゲームとしてはめちゃくちゃいい方では、、
ただ金冠集め終わってないからまだ少しやるが >>985
その理論なら今でもまだ叩きスレが続いていつまでも粘着されてるウンチボーンとやらもめちゃくちゃいい方なのでは >>986
別にアイスボーンが悪いなんて一言も言ってないんだが、、
モンハンとしては及第点は突破しているでしょ モンハンとしてどうなのって話で他のゲームよりナンタラ時間遊べるから優れてるって話逸らす奴多すぎ 操作性?UI?が最近のゲーム酷すぎん?
モニターとかの問題?
ボタン押して反応してくれるのが0.3秒ぐらい遅れてる感じがする…
ワールドも若干あったけどRISEが特に酷く感じる 毎作新要素が失敗してるんだし
いっそ新要素無しのシンプルなモンハンに戻してはどうか 無双ゲーが好きな奴はRISE好きそう
フロムゲー好きな奴はアイスボーン好きそう
モンハン好きな奴はワールド好きそう モンハン好きだけどワールドはクエ中にストーリームービーが一々挟まったり単独で探索行ったりしないといけないのがうざくて友達と一緒に進めるのが面倒だから4Gとかのほうが好きだな
集会所クエストと分かれてればかなり好きだったと思うんだが 無双嫌いだけどRISE好き
ま、ワールドも面白かったけど、RISE程感動しなかったな
いつものモンハンって感じですぐ飽きちまった
ワールドが悪いわけではなく、モンハンやりまくってりゃそりゃ似たような感じなら飽きも速くなるわな 無双は大嫌いだけどRISEは好きだな
無双よりもゼルダが好きな人とかの方があってるんじゃない? >>994
登場ムービーだね
同時に進めようとすると別々に出発して片方帰還してもう片方のムービー終わったら入るみたいな変な進め方が腹立たしい
クリア済みで手伝う場合でもムービー待たされるし
フレンドとやりたい俺には割とこれが億劫で友達と共にストーリークリアする前に投げたわ
終盤までは行った記憶があるが ライズはクエスト始まりで全ネタバレしてくるけどあれ苦情行ってないのかな アイスボーンはモンスターの挙動にキレてたけど、ライズは自分のキャラの挙動にキレるようになった
今技入力したよね??回避いれたよね??
反応しなくてイライラする
ワールドは楽しかったな 懐かしい、救難もムービー見終わってモンス目の前にしながら出すんだよな このスレッドは1000を超えました。
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