【MHRise】弓スレ 145射目【MHW】
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MHRise 弓スレwiki
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※前スレ
【MHRise】弓スレ 144射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618586538/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙狩
弾道の話だけどマルチのレウスだと欲しくならん?
弾道の連射か火力盛貫通で悩んどるわ マルチばっかりやるなら弾道のが結果的に火力出せるかなと思う 接撃よりも強撃で近付きすぎてクリ距離外れるわ
俺が悪いんだが 弾道て無理して3積んだとしても1.5コロリンくらいの距離しか伸びんよな
距離離されるのが嫌なら回避距離積んで間合い詰めやすくした方が良いように思える
弾道と違って防御面でも捌きやすくなるし
犬連れてかないなら探索も快適になるとメリット豊富 >>1
立て乙
マルチは弾道無いと話にならないと思う
貫通弓で遊ぶなら別かもだが もしかしてマルチは陽動つけるの?
弓は継続火力高いからヘイト集めやすいし、陽動ありだとずっと維持できるのか?
ただなぁガンナーがヘイト取ってるとモンスターが暴れるって嫌がられない? >>7
回避距離伸ばしても距離詰められるわけじゃないしなあ 弓はガンナーの括りだが間合いは近接武器みたいなもんじゃね >>10
あ、自己レス
CS距離は伸びるけどそれじゃ全然遅いし微調整効かないから
納刀強化して走った方がよさげかなと思ったの 今作はまともなハンターならみんなむしろタゲは欲しい
ガンナーだって頭以外肉質ゴミなせいで背中向けられると困るし
だからそんな必死にタゲ取り合うよりも弾道で火力出しやすくした方がいい。ような気がする >>10
?
詰められるじゃん?
距離で無理な間合いなら弾道でも無理だからそこは大人しく一旦納刀して翔蟲でかっ跳んでる 弓は防御薄い近接みたいなもんじゃない?距離とるなら強みが薄れるようなCS休息と相性はいいけど
>>9
ガンナー陽動とかマルチやっちゃいかんレベルでしょIBの散弾ヘビーかな 弾道3貫通矢だと修練所のオトモボードの近くからクリ距離出て草 真面目に連射クリ距離(の遠方付近)適正維持するとそこまで近接じゃないと思う。接撃瓶つけたインファイト派が多いのだと思うけど。
弾道3は完全に遠距離武器 いま気づいたけど身躱しのジャスト回避から竜の一矢したらモーション短縮できるのね
使う機会はなさそうだけど 今作から弓を使い始めたんだけど、体術って快適スキルっていうか火力スキルって認識で合ってる…?
まだ下手だからなのもあるけどCSと剛射やってたらスタミナなくなって攻撃チャンスに攻撃できなくなる…
それともチャンス時は空中睨みするから素直に火力系のほうがダメージは出るのかな?
弓使いの先輩方教えてクレメンス ワールドほど接撃短くならないから付けっぱでいいしなあ
無制限に物理1.2倍ってやべえわ みかわし矢切ってデメリット移動距離短くなるだけやんな。移動距離upつけたら帳消しになるんか。 >>20
スレタイのwiki一通り読んで試してみれば 体術積めば手数が増える=火力でいいよ
スタミナ切れたら飛翔して追い討ちしながらスタミナ回復はかれ >>6
装填速度2まじでおすすめ
撃ってる最中に自由に瓶切り替えられる
オプションで十字ボタンの設定を初期からかえる必要あるけど 個人的には接ビン連射の射程距離が俺の限界だな
これ以上射程距離伸びたところでお互い動きまくる状況じゃ攻撃当てられないし
弾道強化つけて弓でCSしながら遠距離狙撃できてる人って逆にすげーと思うよ >>22
ステップ射撃の際にディレイかかるのと剛射の出がCSに比べて遅い 弾道強化はいい感じの防具がなくてイマイチつけ辛い気がするのがなぁ
下手につけるくらいなら距離1でもつけたCS使って距離詰めた方がいい気もする CSだと咆哮中は耳塞ぐしかないのかな
性能無しのフレーム回避なんて自分には出来ないし 自分はワンチャンいけるやろとCSで咆哮回避しようとして耳塞いでる >>23 >>24
ありがとう!
火力スキル扱いでよさそうですね。
そして体術+5と猫体術やってたけどスーパー無駄だということが分かりました/(^o^)\ >>30
珠でつけるほうが良いね
火力スキルと見るなら2スロ*3は破格(接撃や継戦能力)
弾道嫌いな人には当然向かないよ
今回スキル議論がなされるほど自由度あるのが良いよね。過去ないほど自由度高い まあ、耳栓が人権だった頃と比べてモンスが大分優しくなった
G級来たらわからんけど スキルの自由度が高いのなんか今だけだぞ
どうせ高難易度実装されたらオール火力盛で乙らない以外地雷になる 距離3+みかわし矢切り
これ辞めた方が良いね・・・
楽しすぎて戻れなくなる(-_-)
火力捨ててでも、この組み合わせを優先するようになっちまった。゚(゚´Д`゚)゚。 >>37
気絶3対衝1はマナー()
>>39
ゲームやってんのに楽しいこと優先以外ないでしょ人に迷惑かけなければだけど 自由度が高いというか飛び抜けた選択肢が少ないからというか
弾道でいえば代わりが攻撃3上げるだけだから好きにしろって感じだし マルチなら火力はほどほどで良いよなぁ
快適に動けることが重要だし、他の人のスキルとか気にしてないわ
でも他の弓からピヨピヨが聞こえないと少し不安になる 金玉は体術3のみでやってるけど普通の敵は体術4スタ急3弾道3でゆとりプレイしてるわ 距離3積んで
ZL+X→空中A→空中B→ZR+ZL→空中A→空中B→・・・
マジで中毒性ヤバいんでハマると抜けられなくなる
体術5距離3で強走薬飲んで双剣鬼人化後の鬼人回避連打もやばい 今更だがワールドの時の弓スレとは全然違う空気だな
アイボーの時は火力と生存とエロ装備で言い争ってた気がする 重ね着システム来たらエロ装備一色になるんやろ
おれはくわしいんだ 弓はアルブーロ着れるから一番エロいまであるんだよなぁ 今作弓を始めるにあたり百竜弓を作ったぞ!
通りの良い雷にして使いやすい連射にして〜
ってやってからカガチ弓見て愕然としてるんだけど
やっぱ無属性運用が一番なんかな
1スロが余りまくるから属性攻撃強化でも載せないともったいなくって… XXの上位ミツネのガンナー装備の見た目好きだったのに剣士と統一されて消えたのが悲しい アルブーロ胴スパイオ腰ヤツカダ脚のドスケベ三銃士ほんとすき >>52
でも雷連射だとカガチの劣化じゃない?
ちょうどいい感じの弓がない属性で運用するってこと?
地味に見た目も気に入ってるから百竜弓使えるなら使いたいんだよな…… 百竜弓は変身するたびにパワーがはるかに増す…
そしてその変身をまだ残している…
その意味がわかるな? ヤツガタアルブーロヴァイクあるから弓は見た目いいよな
ジャナフ腰スパイオ腰も悪くないし
ヨツミ胴?知らん まぁでも溜め3は雷百竜よりカガチ弓のが強かったはずだから強弓手に入るまではカガチでいい >>58
溜め開放してもカガチの方が強くない?
修練場でしか見てないけど 今までカガチ使ってたけど連射5だと百竜のがいいのか
百竜作ろう >>65
すまんちゃんと条件整えたら若干だけカガチのが上だ
本当に誤差でしかないほぼ同じだけど
溜め3までがカガチのが普通に上だからカガチのが良いな ダメシミュするとそうなるのか
修練場だと(肉質のせいか)カガチの方が全然強く感じるから
連射5の強さがピンとこなくてごめん 属性特化で比較よね?
カガチ190/31/15% 連射4
百竜190/20/0% 連射5
会心15%は1.04倍だから物理は百竜、属性はカガチ
相手の物理/属性肉質とか組めるスキル構成で結果違う事もあるんじゃない?
溜め開放のみでカエル相手ならほぼ同等じゃね? カエルの横で動いてる的の固定版を近接でも殴りやすいどっかに置いて肉質変えられるようにして欲しい 修練場で録画機能あるとおもろそう
上からの視点で自分の動き客観視したり
貫通の当たり具合を別角度で見たり 通常2のお守りで弾道強化3いれて火力をなるべく盛るとこんな感じかなぁ
羽根飾り
アルブーロs
カガチs
ジャナフs
プケプケs
溜め解放、体術4、通常3、弾道3、攻撃2、装填2、ひるみ軽減1、各属性4 >>68
まあ実際には弱特詰んだり弾強化詰んだりで
物理部分が活きてくるのかもね 体術2回避性能2スロ22引いたんだが拡散でバチバチにやりあえって事かな? >>68
百竜は殆どの人が強撃減気だから200-20で計算したほうがいい 一度狩猟したモンスターの肉質再現したハリボテ選べるようにしてくれてもいいよね 回避距離が欲しいので俺はおっぱいアーマーが好きなんだと自分に言い聞かせてヨツミ胴を着る ナルガとかティガの頭でもあんまり差がなくて肉質次第で逆転するくらいの僅差だけど
溜め3だとカガチ>百竜
溜め4だと百竜>カガチ
溜め4始動どんだけするかだろう
竜と雷の連射はマジで好みで選んでいいと思うけどな 回避距離あげて夜行で移動していくモンスを
CS射撃で追尾楽しい 体術1連射2スロなしの護石の何か出来そうで難しそう感 弓で近接みたいな戦い方はイヤ
俺は弾道強化つけて遠距離からやるのが拘り
近接が強かろうがこれは譲れない カズヤ使いたいなら闘技訓練行くべし
あそこならタイム詰める為にカズヤ撃てるぞ マキヒコにはちょっとぐらい撃ってもばれへんやろって感じでカズヤ撃ってるわ 俺みたいな本場の弓の戦い方だとナルハタは5分切れない
邪道な近接弓なら切れると思うがプライドがあるから絶対やらない 溜め4のカズヤはヘビィの狙撃竜弾よりはダメ出るから弱いわけではないよね
弓の通常射撃が強すぎるだけで 隙のデカさに対してダメージ物足りなく感じちゃうんだよな 片手のJRもだけどロクに調整できなかったんだから潔く消せば良かったのに何故同じ過ちを犯してもなお残したんだ ダウンしてる敵の前で反復横飛しながら射つの超アホらしいよな
そのためのカズヤだったはずなんだけどなんでこうなったんだろ >>91
他の人に強制したり、批判したりしないなら
自分の楽しみ方持ってて素晴らしいと思う
ワールドから弓の形した何かになってるしな
俺は楽しいけど 抜刀カズヤマンとかいう聳え立つ糞が生まれてしまった故
剛力とは別方向の強化技にすりゃいいのに
発動後のn発が強化される、みたいな XXまではロングボウでワールド以降はショートボウなイメージだわ いや過去作なんかほとんど拡散メインなんだから今より近接寄りだぞ >>96
冷静に考えるとそうだな
動かない的にわざわざ外すリスクおかしてるんだよな それは結構作品によるぞ
初めて強武器になったP2ndだとはきゅん一強で連射だしXも凄弓一強で連射だし サブで弓作って練習してるものだけど、身躱し矢切ってもしかして回避性能でジャスト回避判定フレーム伸びたりする? 龍頭琴が最強の時代かなんかからいらっしゃったのかな >>102
はきゅんは確かに一強だったけどXはデザイアのが強くなかったか?
他に連射で強かったのってファーレンくらいか
あれもセレーネといい勝負だったけど はきゅんのイメージは未だに強い
プレイ時間の問題もあるかもしれん はきゅんは300/200/50% 連射3と上位なのにg級最終武器担いでたようなもんだからな 回避フレームなんてめんどくさいもの知りたいのに全て他人任せはどうかと思う
Wのジャナフアルカウスもバランスブレイカー2歩手前くらいまでいってたよな 弾道は1積むとふーんって感じ
2積むとほほうってなって3積むとへぇーってなる スキル説明文も昔よりはマシになったけど、まだまだ
ふわっとしか書いてないの多いからなあ
バランスブレーカーだったら後で修正したいから
具体的な数字書いてないんだろうけど、ちゃんと情報が無いと
取捨選択の判断材料にならないよな 連射弓でひたすらやってたけどナルガ弓担いだら楽しくてしょうがない
あと拡散装備作ってマガ弓担いだら
溜め4連射だったあほです 連射しか知らないけどこんな感じだアフィ
弾道なし接撃<弾道2接撃<通常<=弾道3接撃<弾道1... アフィ道3のアドセンス睨みクリックはもう全距離対応技すぎて楽しすぎるしマルチでも上から部位狙い楽々だから
ソロはともかくマルチは必須になってしまった 弾道強化はマジで戻れなくなる
とりあえず今は3を2に減らそうと頑張る 弾道とか積む余裕ないから全くわかんない
神おま出れば1か2くらい積めるんかな 距離補正なしがクリ距離になるから火力1.5倍のぶっ壊れスキルなんだよなぁ >>128
禁煙かアル中かな
わかってる人が積むのはいいけどゆうたの遠距離パシャパシャが増えるだけだろな弾道 弾道信者って毎シリーズ出るよな
最終的には消えるけど >>135
前スレ990
並ハン向け通常矢2スロ無し弾道3接撃瓶運用向け
スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, ひるみ軽減Lv1, 弾導強化Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1
頭 56 強弓の羽根飾り
胴 52 ヴァイクSメイル
腕 66 ヤツカダアーム
腰 52 ヴァイクSコイル
脚 66 ヤツカダグリーヴ
護石 0 通常弾・連射矢強化:2 LV0-0-0
装飾品
体術珠【2】*1射法珠【2】*3耐衝珠【1】*1 遠距離でちゃんと弱点当てる人が積むのはいいけど
結局糞エイムで他部位に吸われそう
そしてちゃんと弱点当てれる人は距離も調整出来るっていう あれ?これ身躱し一矢慣れてきたらTAかなり更新されるんじゃないの
身躱しロマンありすぎやろ 接撃連射ですら少し離れると睨み撃ち届かなくなるから弾道積みたくなることはある
2スロと接撃を天秤にかけたらさすがに後者だろうし >>138
接撃瓶運用で通常と同じ距離感で戦うために弾道つけてる みかわしジャスト回避キャンセルカズヤってどこかに動画ある? 金玉用に貫通作ろうと思うんだけどスキル全然盛れないねこれ。。。
スタ急きって体術3にしたらやっと組めるかなぁくらいだ。
弱特2と攻撃4〜5だったら攻撃のほうがいいよね? >>147
そうなん?やっぱまともにラッシュしかける場所が限られてるからかな >>145,148
ありがとうございます。助かります >>150
自レス
見た。確かにキャンセルされてるが、溜め2段階くらいの時間かかってるね
実用はキツイなぁ 下手くそだけど体術3団子でいってる
7分台は安定する 一矢って良くて通常+剛射分くらいしかダメージないでしょ
身躱しジャストから一矢で予備動作減るとは言っても通常+剛射に比べたらまだ時間掛かりすぎ
そもそも通常剛射ならジャストじゃなくても身躱しから速射で更に火力加速
論外よ >>135
体術を4にしてそこに射法珠
減った分は団子でカバーとか 団子券はちょっと交易枠割いたらアホほど貯まったから、
もう体術は4まででいいわ 催眠と暴れ撃ちと射撃術食ってるわ
装備の体術下げて火力スキルつけて体術飯食ったほうがいいのか? 射撃術ってなんか確率発動で微妙って聞いた
まあ尻もちが本体かもしれんが
体術暴れ打ち+なんかやな 暴れ撃ちは弓には関係ない
射撃術は確率発動に下方されて期待値でいうと2%相当にしかならないからTA勢でもなければ外していい
防御面の団子でも食べた方が恩恵は遥かに大きい 日替わり、催眠、体術が俺のデフォアフィ
日替わりが何か確認するのもめんどくさいから脳死で連打してるけど結構激運とか付いてるアフィ よく見たら説明文に矢って書いてねえ!<暴れ撃ち
射撃術には矢って書いてある!!!
体術4にして体術団子食います! ここにいるやつらはラージャン何分ぐらいで狩るんだ? 腹減りはすぐ切れるのに短期催眠は意外と長いよな
確率も高めだし短期催眠を優先するかな
体術は当たりを計算して体術削るのやりたくねーわ 上位ラージャン、5分以内にさくっと狩りそうなやつしかいないよな 腹減り飯は力の解放や猫応援までの繋ぎじゃねーかな
強壮飲むならいらんと思うけど
一矢はスタミナ回復してくれたら繋ぎで使ったけど回復せずあのモーションじゃ流石にきつい 弾道3つけて通常接撃はいいと思うけどな
修練場でみたらせのくせにかなり長かったし
まぁ弾道なしでも常時接撃の距離の人はいらんけど 短期催眠は前から10分固定
10分かかるやつなんていないから実質永続 ラージャンは大体4分、調子いいと3分代もいけるけど
前スレに2分台ってやついたな
火事場使ってんのかね 弱いの来いはランク4,5の強個体が出なくなって3の個体の割合が増えるからむしろランク1,2の弱個体の割合下がるよ
TAなら体術催眠射撃1択 痛風テーブル入っちゃったから色んな武器使おうと思ってダブルクロスぶりに弓使ってみてるけどワールドやってないから操作に慣れなくて金玉潰しに10分以上かかるわお前ら凄いな
やっぱ弓楽しいから頑張るわ 連射2お守り出たからヤツカダアルブーロでマガ弓装備作った
見た目もスキルも整ってこう使えと言わんばかりの組み合わせだ
弾種統一の弓しか使ってなかったけど連射拡散も悪くないな
爆破で百竜も捗るし連射5も強くて楽しい 射撃術1.1倍なのか!
武器倍率200に対する攻撃5相当だからめちゃくちゃ強いな
本気は催眠体術射撃
普段は日替わり催眠射撃
で、装備は体術5にするか強走薬だな 金玉にすら5回に1回乙る雑魚だから弾道3から離れられない
敵の近くにいると死ぬんだわ >>182
45が3に置換されるだけなら12の比率は変わらんだろ >>187
あれ?55%じゃないの?
>>188
大辞典でも1.1って書いてて、どこぞのまとめでボウガンはダメが1.1になってたから鵜呑みにしてしまったよ
ちなみにどういう計算で?どこに1.1倍されるの?まさか連射矢の一本だけか?
なんにせよ夜に自分で確認します。。。すませんした。 >>191
55%は団子の射撃術発動の確率で
発動したとしても1.1倍になるのは5本に1本 モンハンTAといえばネコ火事場って思ってたけど全然聞かないな 今作ダメージ食らっても翔虫で立て直すのが基本だから被弾要素多いし、足元削りで乙るミリじゃないと発動しないから難しいのかな 溜め1のときに発動したりすること考えたら
総ダメージの2%も行ってるかどうか怪しいな 連射の4本の中で1本だけダメージでかいなってなるときは射撃術のあれだったのか >>190
書き方悪かったが4,5が置換されるだけじゃなくそれ以上に3の割合が増える 三河氏に手出してみたけどこれ難しくね?
連射だとたまに適正距離外れたりするし
正直CS一択だろ >>199
正確に言うと「弱いの来い」じゃなくて「強いの来ない」なんだね 平均タイム的にはあまり変わらないだろうしTAするなら弱個体が来にくくなるわけか
もしかして地雷スキルか? csか矢切か迷うな
下手くそだから矢切の恩恵あんま無い気がするけど無敵時間違ったりすんのかな >>200
距離1は必須
なんでもカウンターできるからハマると楽しい >>204
距離1は付けてる
それでも慣れないわ…
個人的に外した時とかスタミナ回復してからの仕切り直しでCS挟んでからループまで持っていく手間が増えるのが歯痒いわ 近接でカウンター系使ってる人はみかわしのほうが馴染むのかもね
間合いとか位置取りで勝負するタイプはCSだな
なんだ。ボクシングみたいな話になってきたな 矢切り自体の火力が馬鹿にならんしカウンター気持ち良いしスタミナ消費少ないしでもう三河氏以外考えられない 拡散は身躱しでやるとクッソ楽しい
身躱しに慣れてくるとむしろ矢切り部分が引っかかって邪魔だから消して欲しくなる不思議
地味にまあまあダメージ出てるんだけどね ワールドの慣れもあってCSばっか使ってたけど体術削ってでも回避距離積んで身躱わしにした方が楽しいことに気づいた >>213
あー体術削って距離2以上とか出したらいいのか
ありがとう試してくるわ もしかして暴れ打ちって弓に乗らないアフィ…?
詰めてた大麻は無駄だった…? 身躱し入れてたんだけど戦ってるとビビッて普通に避けちゃう
結局CSに戻して弾道3のチキン仕様にした、接撃慣れてる人は身躱しの方がいいんだろうけども >>172
3分10-20安定してて上振れると2分台
今回のラージャン隙多い上に、わかりやすいものでいえばデンプシーは後ろへステップ→射撃→ステップ→射撃みたいな、相手の攻撃ターン中にこちらから攻撃できる機会がたくさんあるから行動テンプレ覚えれば誰でも4分台は絶対出せる みかわし飽きたらCSやって
CS飽きたらみかわしやって
弓だけでずっと遊べそう
そのうち一矢装備でも作るかと思ったけどライズの仕様だと一矢に抜刀乗らないのか? みかわしでインファイトするのが楽しすぎてやめられん >>37
昔の弓スレにはあったよね!
己の力量に見合った生存スキル>その他のスキル
例えば
己の力量に見合った生存スキル>矢強化、体術>攻撃、見切り
的な。
私が見たのが矢強化がまだなく、集中時代だったかも知れませんが 身躱しのほうがもっさりしてるなって思ってたけど
身躱しのほうが最初速くて後からゆっくりになるからそう感じてただけだった
スタミナ消費半分は魅力的だし練習しようかな 前にここで見たロアルドロスのタテガミ無破壊チャレンジに挑戦してるんだけど、けっこう難しいね。
体術3スタ急3 団子体術つけてるのにCSしてるとすぐスタミナなくなるし照準がズレてタテガミ破壊してしまう。
今まで三河氏拡散しかしてなかったから慣れてないのもあるけど…。
やっぱりみんなタテガミ無破壊くらい余裕でできるアフィ? >>224
ライズでやるのは至難の業じゃねぇかな… 今作部位破壊耐久値めちゃくちゃ低いよね
ディアの角ですらすぐ折れる 攻撃5貫通2強弓の装備だと、ナルハタ5分余裕ですか? 金玉6分ちょいが限界だ
5分台行きたいんだけどなぁ 頭と角で肉質別れた上に角に比べたら頭が無茶苦茶柔らかいからすぐ壊れる ミスった
昔なんてディアの角爆弾で壊して喜んでたのに 弓で練習するならどのモンスがいいかな?
いまマガドで練習中なんだけど、少し飽きてきてしまったよ
あと、基本はずっと強撃ビン装着して戦うっていうのであってる?それとも接劇ビンと入れ替えながら戦うのがいいのかな? 金玉まだ70体しかしばいてないのにお守りループしたわ ヤツカダキだけど、繭付きの脚って意外と柔い事に気付いた 白文字ではあるけど
連射弓でも意外といけるぞ ヤツカダキは白文字だと気持ちよくないっていう最大の欠点がある ヤツカダキはモーションクソ雑魚で死ぬ要素なくて狩ってて面白くないし肉質も硬いからつまらんのよな 足壊して金玉出してもダメージ変わらなくて美味しくないからむしろ壊さない方がいいのはダメでしょ 待って暴れうち弓効果ないのかよ
ここ最近で1番の衝撃なんだが ライズで唯一マルチ蹴られたのがヤツカダキ
虫なんだから火弱点だと思うじゃんかよ初見なんだよ許して欲しかった 個人的に練習になるのはジャナフ
モーション単調だし肉質もそこまで堅くないし ジャナフ君ゴミみたいな肉質の羽のおかげで睨み撃ち当てやすくて好き スタミナ急速回復Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 気絶耐性Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 弱点特効Lv2, 弾導強化Lv3, 火属性攻撃強化Lv4, 体術Lv4, 貫通弾・貫通矢強化Lv1の検索結果 1件 (0.025sec)
防御 頭 胴 腕 腰 脚 護石
272 強弓の羽根飾り アルブーロSベスト ヤツカダアーム スパイオSアンカ ヤツカダグリーヴ 気絶耐性:1 通常弾・連射矢強化:2 LV2-0-0
手持ちのお守りで検索したらなんとも中途半端な感じになった マルチ弓増えたなあ
スキルがあれなのはいいとして防御350ないとかいかんでしょ マルチで弓見かけて少し嬉しくなってからのナルガ弓のガッカリ感
しかも貫通強化溜め解放すらないとか生ゴミじゃん? 別に完成してからじゃなくてもいいじゃん
熟練者集まれ部屋なら生ゴミ スパイオとかその辺使ってたら全フル強化でも350いかないとか普通にあるからな まさか暴れ撃ちが弓に効果ないなんて...
でも雷神のタイム伸び悩んでたからこれで早くなりそう 皆ありがとう! まあお囃子感覚でマルチだからどうでもいいんだけど高確率で死んでくれるから同じ武器使ってる身としてはなw >>260
お前弓使ってて350無いマイセット一つもないんか >>253
武器スロ200必要だよね?
顎弓がまた強くなっちゃう 強すぎん? 防御なんて1発耐えれるだけあれば十分でしょ
不安なら根性飯食え >>263
大体火力盛り310くらいだけどマルチ救難で死んだらホストに悪いから防御飯で350以上まであげてるとりあえず死ななきゃなんでもいいマルチはな 防御なんか下位装備でも大差ないわ1発耐えるなら後はコンボ貰わないのを祈れ マルチだと普通に死ぬ
(ソロなら死なないとは言ってない) 百竜弓って接撃+強撃より、減気ビン+強撃の方が良いよね? >>269
まぁ大体2パンで死ぬしな
IBのときのくせなんだよなマルチきて最低限生存に振って死んだらそれはしょうがないて考えだったもんで とりあえず各種弾強化2s2以上が出ればゴールだけどまだどれも出てないし貫通や散弾に関して2が出る気配もない >>272
接撃強化は攻撃力減るだけのゴミ(n回目) 弓使いは死など恐れぬ
スタイリッシュに戦わずに日和るくらいなら乙った方がマシよ 火に強いやつ以外は全部ジャナフ弓ばかり使ってるわ
間違いなく最強の弓だろ 昔から弓使うと自分もモンスターもすぐ死ぬ
手数欲張るんだろうね 属性値大幅に減らされた引き換えに優秀すぎるスロットを貰ったジャナフくん好き >>281
今作もう弓でオンやる理由が無くなってしまったのでソロ専ばっかりやぞ にわか弓使いなので野良で乙ったら嫌だから身内かソロでしか担げないわ >>284
百竜大砲の電撃弾くらい範囲広くしてくれたら使ったるわ 一回こっきりの要請依頼ならそこまでびくびくしなくても大丈夫だぞ 金玉はそんなにいないけどそれ以外のクエストだと普通にキャンプ放置とかいるし野良マルチとかなんも気にしなくてもいいぞ >>282
Wだと火属性がキチってた
攻撃とか会心率とかほぼ一緒で火属性39もあるんだ 2時間くらいやり続けてようやくロアルドロスのタテガミ無破壊チャレンジに成功したわ。
慎重にやって1回の討伐に10分くらいかけてたし特にエイム上手くなった気はしないな。
ライズから始めたから知らないんだけど、過去作だともっと楽だったの? 弾道強化つけてみたけど3もいらないな
1つけるだけで強撃に若干及ばないくらいの接撃射程になるのはいい感じだったけど 初心者なら出来るだけ攻撃の手を休めずにタマミツネの頭を狙い続けるとわりと良い練習になるかも
慣れてきたら首動きまくってウザいアンジャナフの頭 野良で弓だと思って動き見てると9割はcsみかわし使わないでパシャってる奴しかいなくて悲しくなる マキヒコにマガド弓持っていったら馬鹿みたいにつよくて笑ったわ百竜はこれ一択だな 三河氏の方がcsより1.5倍も多くステ踏めるからもう三河氏じゃないと無理…
溜め4をより多く撃てるってことだし三河氏のがダメ出てるときもあるような >>296
爆破盛ってる?
百竜用にマガド考えてる ジャナフの玉、未だに1つも出てないがバグの気がする
2つ要るってのによ >>299
俺もバグかと思うくらい出なかったよ上鱗110枚貯まった >>295
おそらく体術積んでないと思われる
体術無しだと溜め3ステップ剛連射で切れる⇛パシャパシャ 防具につくスキルもマカ壺みたくランダムにならんかなあ
正直その方がモチベ維持できるんだが ジャナフの玉は百竜でも出るから気付くと少し溜まってる 金玉以外でスタミナキツくなるのは虹虫無いからよな
特に連射弓は金玉以外に担ぐのがメインになるやろうし体術最低4は要るなと思った もう飽きてきたしマガト弓に蜘蛛一式に広域つけて野良で遊んでるわ マガド弓はYouTubeでta勢に紹介されてたやつ使えば百竜の状態異常ミッションが楽勝になった
弓溜め無しのやつ >>308
最後の大物とかどうしてるの?その装備のまんまで行ってるの? 自分も百竜の状態異常用にマガド弓担いでたけど
拡散と連射が使いにくすぎて貫通爆破弓作っちゃった 百竜って多少火力落としてもタイムそんな変わらないしお団子状態異常に幸運装備で行ってるわ >>299
百竜で意外と手に入ったな
代わりにマキヒコ玉が信じられないくらい出ないけど >>310
百竜弓の爆破ってたしか10固定じゃなかったっけ
いくら手数の多い弓でもそれで素早く爆破させられるのか? 違った、爆破強化は胴と足だったか
腕と腰なんだっけ・・ 玉1個出るまでに逆鱗30枚近く出たなぁジャナフ…… 百竜の状態異常なんてなにも積んで無いマガト弓で即クリア出来るし百竜でわざわざカスタムする必要ないと思うけどな
マガト弓は溜め解放切って攻撃7積んだ方がしっくりくる >>315
自己レス
メデュレト胴カガチ腕クロムメタル腰メデュレト足スタミナ護石だった
百竜ならマガド強弓無しで拡散運用でも良いかもね 百竜弓装備になんとなく装填速度つけてたけど、麻痺ビンとか睡眠ビン使うわけじゃないし別にいらないやんけ >>318
というか溜め3と溜め4のタイプが違うと妙に使いにくい
溜め4維持が旧作より楽とはいえ、やっぱり溜め3使う機会も多いのよ 神おま周回で1番キツイのはカムラポイントの消費だって気がついたわ。一気にドーンと稼げないし 百竜なんか現状そんなガチで装備組まんでいいけど、マキヒコとか強弓で溜め4の連射を飛翔で頭に当てたらえぐいダメージでるからクセになる。拡散も悪くないけどね 今まで弾道強化使ってなかったけどめっちゃ伸びるな
コロリン1回分でも実戦の体感だと全然違うわ 連射1弱特2s1来たんだけどここから貫通引けた人おる? >>323
トレトレ団子きたら30分だけ特産きてる寒冷か密林けばマップ見ながらでも1マンは余裕でしょガチれば5マン近く行くけど 弓をはじめる前にコントロールタイプ1に矯正中なんだけど、かなり辛いな
手に昔の動きが染み着いてる
どれくらいやれば慣れるんだ? 寒冷特産増加ならマップ見ながらやっても5分1.4万で場所覚えたら5分2万だわ プロコンのスティックでエイムするのなんか難しいな
それとも感度の問題なんかな >>329
ワールドの頃はイビルジョーが来てから弓使いだして
マムが来た頃には慣れてた 重射がどこ探しても見当たらないんだが不具合か?
次のアプデで何とかしてくれよ 爆破特化で百竜いくと状態異常ミッション本当に楽だな…
マルチだから火力は知らん 夜寝る前から次の日帰ってくるまで放置で20万くらい稼げるからもう困ることないわ 重射は二つ名ホロロ、ミツネ、テツカブラ、ガルルガ、ジンオウガに持っていってたな懐かしい ホライゾンゼロドーン無料配布されるのにこのクソゲーで弓撃ってる奴w 百竜のサブミッションあんま意識してなかったけどマガド弓そんなに有能なん? 爆破やられで状態異常達成できるから
今は無敵のモンスターとかいないから物理と爆破で相手問わず使えるし マガド弓に限らず爆破は発生するごとに状態異常1回としてカウントされるので楽にサブ任務達成できる
サブ任務は最重要だから積極的にやろう >>339
有能っちゃ有能だけど一番の理由は百竜は状態異常ミッションがあるのと狼煙のおかげでテキトーやっても問題ないからかな >>338
2回クリアしたなアーロイ可愛いよね() マジかタメ段階ごとの入り乱れっぷりで敬遠してたわ
作るか >>345
スライディングで弓撃てるから……
そういえばワールドでコラボしてたな 拡散に弾道強化ってあると便利?スキル枠余ったから、とりあえず突っ込んでるんだけども 泡沫の舞に体術3同等がつくって噂聞いたんだけどがち?
泡沫3死中3で条件付きとは言え性能1体術3攻撃4相当がつくなら中々のコスパな気がする 剛射絶ってどれくらいスタン取れるの?
ワールドだとマルチでスタン取るのすげー大変だったけど ホライゾンはいまいちハマれなかったなあ
なんかの試練みたいの終わったとこで積んでる 弓を引くときのZRって
中指を使ってる?
それとも人差し指?
照準は人差し指かな? >>341
ミッション次第では最初から弓撃っとるわ
気絶とかバリスタ撃退あったらそっち優先やけど 里守は意識して限界まで設置し続ければ割といける
竹爆弾は無理に決まってんだろくたばれウツシ 泡やられ大の滑る状態で戦わせて欲しい
強いかは分からんけど楽しそう
アーマードコアのフロートタイプみたいな 竹爆弾は仲間うちでチャットしてほどよく手加減すればいけるのかな多分
まあ、そういうミッションがあってもいい
野良で達成できたとき嬉しいし ミツネの泡状態で歩くの早いの使えるのかと思って泡沫の装飾品作った人もいるんですよ
そんな美味しい話はないだろうとも思ったけど効果が地味すぎないか? 強走薬集めどうしてんよアフィ?
コツコツ隠密剣士とよろず焼きで集めてるが常用無理だなぁと
昔ながらの交換増殖か? 能動的に取れないのは野良じゃどう足掻いても無理な時は無理だわ
百竜やって想像以上に何も考えてない奴だらけなのが分かった 竹爆破使うとクールタイムが発生するので設備ハッチを使わずに弱りマークが出てから足元に設置するのが能動的に達成するコツらしい
なお意思疎通 金玉用に弓を始めたいんだけど装備はこれ作ればいい?
http://imgur.com/a/M8UG6gT 立ち回りの参考になるレス無いかと思ったら百竜スレだった 強走薬欲しいと思わないなライズは
ネコの応援あるし 弓始めた時はL2で照準でR2で発射とか無理だよとか思ってたが、案外なれるもんだな Wからやってる人ってジャイロ移行どうした?
未だに操作スタイルが定まらねぇ 集中って本当に全く要らないスキルなの?
体術もスタミナ回復も積んでるけど見交わし矢切って溜め時間が短縮されないからスキルに余裕あったら集中いれた方がいいようにも感じるのだけど >>374
弓スレで参考になるレスを探すとか無理だからYouTubeを見て技術を盗むしかないぞ >>379
溜めつつ近づくこともあるから全く無駄ってことはないだろうけど
素直に火力スキル伸ばす方が総合的にはダメージ稼げそう >>369
誰が使うんだっていう死にスキルも増えたよなあ
死にスキルは装備に強制的についてるべきだよな 矢切りも無敵も使わない前提でもいちばん大事なスタミナ消費が減るからみかわしのが強いな
もうCS出来ない 大体の有用スキルが2スロで遊びで使いたいスキルも軒並み2スロとかだから遊びたくても遊べん >>388
あるけど付けなくても十分部位破壊できる >>390
そうか ありがとう
しかしswitchのfpsが低すぎて、弓を使うと流石に酔うな ドンピシャの護石来ないとほんとに装備更新できないんだな
まだ50キンタマだけどきついわ その護石もバグってて運よく良テーブルにいるか痛風テーブルみたいなゴミテーブルにいるかで格差がヤバいからな やった!ちょっとだけいいのでた!
くらいだとせいぜい満足感つくかつかないかという >>386
みかわし使った後でCS使うと明らかに撃てる数減るんだよねえ
チャージできる利点なんて、スタミナ尽きるまでの射撃数の差で余裕でひっくり返せるからもうCSは距離が長いくらいしか利点がないわ
CSじゃかわしきれない攻撃もみかわしなら避けれちゃうし
ちょっとしたブシドー使ってるような感覚 >>379
チョイ前に話題出た時にやってみたけどイマイチだったわ
みかわしてる時間長いような運用してるなら良いかもね マジで貫通弓でベリオと戦わせてくるの不快すぎる
ショートタックルがほんまカス >>395
三河氏は使えば使うほど研ぎ澄まされてくる感じがする
いつかマガドのデスダイブも見切ってみせる 闘技ベリオボコボコに殴られても4分位でおわるじゃろ マガマガはCSの方がやりやすいな
距離1みかわしだったら2回ステップ踏まないといけない攻撃多い気がする >>401
距離1みかわしってCSと同じ移動距離なのにどういうこと? >>403
そうなの?じゃあなんでだろうな…
具体的に言うと尻尾2周させるくるくる攻撃って三河市2回必要だったんだよね俺の場合
CS距離なしに変えたら1回でいいんだよね なんでなんだろうね… 3Dスティックとジャイロでエイム合わせるのむずすぎるわ
ワールドのキーマウが楽すぎたともいえるかもしれん 逆にジャイロのがクソむずくない?
ジョイコンは無理だけどプロコンならスティックだけでエイム安定するよ ジャイロとか無理すぎる
狙うたびにコントローラクイクイするの? 携帯してやりたいからグリップコントローラー買ったがジャイロ面倒ならかなり推せる フェイントくるくるは1回転目釣られないでよく見て2回転目身躱しして怒りなら一発だけ入れて少し待って叩きつけ避けて終わり 俺もジャイロは無理だ
酔いそうになるしスティックだけで十分エイムできるし >>409
そうやで
目で追うように無意識にエイムを合わせられるようになる
スプラトゥーン2、チャクチ狩りで検索してみ
正直モンハンにはそのレベルの腕は必要ないと思うけどね 闘技4とかガンナー3種縛りなら1番楽にS取れるまであるでしょ ジャイロは一瞬試しただけで無理だと感じてやめたから使ってる人すごいわ 弓始めたばかりの初心者だけどスティックでのエイム難しすぎないか?少し倒しただけでめっちゃ進むしジャイロだけだとやりづらいしなにかいい方法はないでしょうか? どこかの新規追加モンスの防具に貫通スキル盛り盛りのやつがくると予想
貫通1の護石とか早々にゴミになるはず >>409
スティックで合わせて微妙にずれたときジャイロで微調整はできる
ただジャイロと照準カメラと通常カメラで整合とらんといかんからキッツい
ジョイコンとプロコンでスティックの性能そんな違うんか
買ってみようかな 弾道なんて論外だよ
近距離で戦えないっす俺って言ってるようなもん。 このスレの人たちはガンナーの照準速度はどれにしてる? ジャイロは最初感度20くらいにしてスティックと併用すると慣れやすい
慣れたらスティック使うの面倒になるから感度上げることになる >>420
通常時みなぎる速さ
ガンナー照準とても速い
ジャイロなし >>423
なるほど
スティックと併用してたが全ジャイロでも良さそうだな
>>424
それでスティックでやってるの凄いわ
動画あげてほしい 剛射の時のエイム調整とにらみ撃ち中のエイムはジャイロでやってるわ。
CSしながらのエイムはスティックで慣れちゃってて変えづらい。 ジャイロ試してみたけど
3D酔いしやすい俺からしたら酔って出来ない 十字キーもカメラ操作にしてCS中に十字キーと右スティック両方使ってエイムしてる
右スティックで大雑把に動かして十字キーちょい押しで微調整 >>410
最近ガンナー触り始めた程度の近接マンだけどガンナー的にはグリコンのグリップの浅さでZRZL推し続けるの辛くないか?俺はもう変な力入りまくってZRのバネがちょっと怪しい ヤツカダ胴と腰が使いたいから弓やろうと思ってるんだけど、拡散弓は百竜で良い? 集会場で金玉ぶん回してると、
ちょいちょい古き良きワールド時代のスキル構成の
弓(属性全振り)が来るけど、
絶対俺のスキル見て地雷と思ってるやろなぁ…。
属性遊びさせてくれんかね? スプラトゥーンをやってるかどうかでジャイロエイムへの適応度にかなり差があるよね モンスター毎に属性変えて行くのが好きなんだけどなあ ボス周回してライズのcsに慣れたら今度は三河氏が苦手になった
ジャイロはやってみたけどCSできなくなるわなんか手が変な向きになるわでやめた ジャナフの百竜強化は何がいいの?
ヒルバーボウまで戻して攻撃力強化IIってのはどうなの? ミツネの爪欲しくてジンオウガとの2頭クエ回ってるけど出ねぇ
オウガの玉めっちゃ出るのなんなん 気のせいかもしれないけど、みかわしのスタミナ消費量CSと比べて相当低くない?スタミナ切れるまでが異様に長く感じるんだけど そうだよ、だから見交わしに回避距離つけるのが今のところとても安定する 近接から弓に変えてみたが攻撃スキルは割と優先度落として
スタミナ関係と使う矢タイプの強化と弓段階強化が最優先って感じか
あとエイムで吐きそうになっちまった ナルハタばっかりやってると初速が速いCSつえーってなるんよな >>441
回答ありがとう
立ち上げ遅い、遠退かれると厳しい(距離つける)マイナスを差っ引いても強いな >>434
欲を言えばスプラみたいにセンターポジション設定したかった
プレイしてる体勢が悪いのか下の方向く… 体術4に抑えたら融通きくことあるよね
お団子あるし4でいいや 体術ってそんなに重いスキルでもないのになんで90%なんだろな 百竜弓が飛び抜けて優秀なのは、ある意味助かる。百竜夜行に意義を見いだせるしね。
今の環境だと貴重な物理と属性のバランスが重要な武器だし、入れ替え技のバランスもなかなか。武器単体の調整としてはかなり良いのではないだろうか
他に属性が重要な武器に双があるけど、あっちはモーション値えぐいくらい減らされてるんだよね 野良の弓使いが弱特2連射2スロ3-1-1なんてもの持ってやがった
これを超える神おま無いんじゃないか? >>409
ジャイロだと剛射、剛連射の間にもエイム調整できる
スティックだと指がおかしな事になるけど >>452
左十字をカメラにしても剛射時エイミングできるよ ジャイロしんどいって人は感度かなり下げてみるといいかも
俺は感度20であくまでスティックの補助程度にしたらかなり使いやすくなった ジャイロあるんだからクソエイムを強要させられるワールド以前のコントローラーに合わせたような技ごとの無駄なエイム猶予もう要らんだろ
もっとキビキビ動かさせてくれや 中堅YouTuberがジャイロ使ってるかアンケ取ってたが使ってる人は2割ぐらいで8割スティックエイムだったな
スプラ勢は使わない手はないけど、ほとんどはワールドで培われてるからなぁ エイム外しでほぼ狙いたいところに合わせられるからなあ
スプラは軽く触ってたけどプロコンじゃなかったし ねこがみレベルに到達するにはジャイロエイム必須だな スプラ勢だけどスティックだわ
スプラと違ってずれた時にワンボタンで直せないからジャイロ無理だわ >>460
ジャイロロックオンカメラの時だけだぞ? TA勢の金玉動画がみんなCSだからCS使ってだけど、みかわしにした方がタイム伸びて草生えた
下手くそにはみかわしがいいわ CSでも身躱しでも3’20くらいの動画あるし好きな方でいいでしょホントに良い調整 >>457
弓使いだけで2割?
なら他の武器種はほぼ0か
慣れたらどの武器でもジャイロ有りの方がやりやすいと思うけど過去作には無かったしわざわざ移行する理由もないから 今作からの新規勢でモンハン持ちとかできないからジャイロ使い始めたわ。
A・Bボタンの操作と右スティックによるエイム操作が忙しすぎてどうやっても両立できなかったわ エイム時の照準速度が十分早いと思うんだけど
今回もカメラで合わせて射撃するときだけエイムしたほうがいいのかね 弓むっず
ライトボウガンでいいやってなるけど練習します
弓練習するのにいい相手モンスターってどれ? >>470
頭が狙いやすい相手がいい
ロアルとか、アンジャナフとか
慣れたらラージャンでも。
闘技場ベリオもいいよ >>470
アオアシラ
里☆2をアイテム不使用団子無しオトモ無し入れ替え無しの初期武器で裸0分針出来たら一人前
もちろん矢切ポチポチはダメだぞ、ちゃんと射撃メインで倒さないとな 通常カメラがタイプ2で照準をタイプ1にしてるから
スティックだけでエイムしようとすると確実に脳味噌がバグる
よってジャイロは必須と化した 照準時ジャイロでやってるんだけど
狙う撃つステップの一連の動作でモンスターもハンターも動くから最終的に手を横にひねる形になるのはわかるんだけど
なぜか高さも変に変わって手を縦にひねってるんだよね
俺だけ変なのかわからないけど困る >>476
上下の感度だけ少し下げるのマジおすすめ ライズのジャイロはホームポジがどんどんズレていくように感じる スプラはジャイロ性能いいんだな
ライズはたまに手動でリセットしないといけない 俺のSwitchは古い奴だからか徐々にずれるね
スプラでもそう 計算間違ってるかもしれないけど、物理が通るジンオウガ頭ですら百竜弓に攻撃強化つけるより属性強化つける方がダメージ出る…? ホームポジずれるって言ってるやつはフルジャイロなんかな
普段はジャイロ切ってスティックでカメラ操作してガンナー照準時のみスティックとジャイロ併用にすればホームポジ気にする必要ないと思うが スプラやってたからジャイロ便利なのはわかる
ただ慣れてしまったとき他のモンハンで死にそう ラージャンやってるとクイックモーションの小パンチが避けれる気しないんだけど、あれって見てから反応できるもん?
あれが一番強い技だろ ラージャンの攻撃今作うんちすぎて当たる要素ないだろ
デンプシーのホーミング具合にヒヤッとするぐらいだわ 今作から初めて弓使ってとりあえずラスボスまでの上位モンスター全部倒したけどラージャンが本当に苦手足に引っ付きまくれば良いのかな >>482
照準時のみジャイロ。照準外す事が多いの相手だと良いけど、ずっとCSループしてるような場合はずれるし、ダウン時だけでもずれてくる。
上下だけ感度落とすのはやってみるかな
ちな、感度はデフォの全部50でやってる ラージャンの斜め前あたりから顔パシャパシャしてたらいいよ
剛射だけ使うタイミング気をつければいける ジャイロが明後日の方向行ったりしてできれば使いたくないんだけど
ジャイロじゃないと撃ってから剛連射までの間照準動かしづらくて泣く泣く使ってるわ
これが上手くなったらスプラのエイムも上達しちまいそうだなコンチクショウ ラーはむしろ顔前に陣取って後ろに下がりながらお顔をしばく派です 後ろから撃ってる時にあれやられると!?ってなるんだよな
デンプシーがチャンスタイムなのは学習した
まあキンタマも飽きたからもうちょっとゴリラと遊んでくるわありがとう どっかで見たけど、内部的にジャイロアシストがあって、勝手にモンスターに吸い付く。これがずれる原因らしい
ジャイロアシストは設定に無くてオフ出来ないっていう悪質仕様
って事らしいよ 金玉いじり飽きたんだけど神オマがでない
貫通2はやくだして終わりたい 修練場でブレス設定にして動く頭にステップ射撃剛射を繰り返す修行が楽しい
ソフト起動したらまずこれやって調子整えてから狩りに行く >>495
狩人のルーティーンみたいでかっこいいな 質問です
ヨモギちゃんを本気で好きになってしまいました。
どうしたらよいですか? ヨモギちゃんはあざといでミツ
裏でどんなことしてるかわからないでミツよ 金玉用の弓装備は弱特より攻撃盛ったほうがいいのかね? スティックで手元映したプレイ動画上げてる人いるか?
つまりそういうこと ヤツカダキに弓で行くの罰ゲームだと思ってたけどにらみ撃ちすると爪に守られてない上部から頭を撃てるって気づいて楽しくなってきた
しかしヤツカダキにガンナーは基本あかんわ 脚壊してダウンとって顔殴るのはどの武器でも変わんないと思う
顔がもうちょいデカければ無視して貫通通せばええんやろ、になってたと思うけど ヤツカダキはダウンとブレス時以外は頭の判定自体が消えてないか?
上からなら当たるのか? >>507
ワールドじゃジャイロなんてなかったんですがそれは… >>511
消えてるんじゃなくて常に前足?爪?でがっちりガードしてるからほぼ確実にそこに吸われてる
上から撃つと頭の判定が一番上にあるから頭に吸われる >>512
無かったならジャイロと比較されないんだから堂々としてられるやろそら 近接だと糸状態の足にかなりダメージ通るからダウン狙いやすいんだけど弾は糸にいうほどダメージ通らんからなぁ ジャイロずれるのは俺だけではなかったのか。CS剛射を繰り返すだけで、だんだんズレるからなんかおかしいとは思ってたが。。。 >>514
ジャイロのほうが上位互換でスティックは縛りだと言いたいのか
おっさんハンターだからジャイロなんて使ってる人のほうがよっぽどすげえやと思えるんだわ
このままずっとスティックでいくで 弓でナルハタやってると歯を食いしばり過ぎて歯欠けない?
俺だけかな 弾強化も体術もスタ回も無しで金玉5分出してる奴いて、通常クエで試したらゲーミング鳥のスタミナ増加が無いからクソ辛かった >>518
そうではなく、ゲーム内仕様変更には柔軟に対応できるのに、なぜハード側の進化は頑なに拒むのか... ってことなんだよなぁ 見た目かっこいいの多いのに
百竜弓とかいうなんの面白みもない武器が強いのマジで糞だわ どうせライズGの次はPS5なんだからジャイロ依存はしたくないわ 百竜弓は強いってか溜めで矢が変わらないから扱いやす過ぎるんだよな…
いや連射貫通のレベル5あるから間違いなく強いのか >>524
PSコンもジャイロあるのになぜ無くなると? >>525
同じく。それが理由で使える弓が少ない
変わっても許せるパターンは唯一溜め2貫通溜め3/4連射のパターンだけだな、、、 弓初心者なのですが回避性能と回避距離はどちらを優先してつけたほうがいいでしょうか? ジャイロに文句言ってんのは使い慣れないジジイだろ
さっさと消えろ >>528
どっちも必須ではない敢えてつけるなら距離
それより体術とスタ急盛ろう 使えないなら使わなきゃいいのに文句言うの意味わからんw 通常2フルチャージ2スロ100の護石出たわ
フルチャの防具ゴミすぎて3は盛れないけど攻撃力+10はでかい
通常2のスロ2以上が無いからしばらくこれだな 弓使うなら照準アシスト機能切れって言われてるけどライトと使い分けるのにいちいち設定変えるのめんどいから切らずに使ってたけど
普通に問題なく使えてるわ。アシスト機能そんなに不要かな? ジャイロ初めて使ったけどこれいいな
スティックで大まかに狙いつけてジャイロで微調整するのが一番やりやすい >>513
ちなダウンするまでゲーム上に存在しないらしい ジャイロに文句言ってる奴なんていないのに誰と戦ってるんだ >>531
ご丁寧にありがとうございます!!がんばります! >>528
入れ替え技とか敵とかその他のスキル状況との兼ね合い次第じゃない?正解はないと思う。
位置取りで避ける志向なのかタイミングで避ける志向なのかにも因るし。
個人の経験で語ると、身躱し&拡散でのインファイトにハマってたときは、回避距離1はマストでつけてた。(回避性能も付けてたと思うけど、どっちか選べと言われたら回避距離を選んだかなぁと思う。)
今はほとんどチャージステップ&連射/貫通しか使ってなくて、被弾原因がほぼプレミ(剛連射欲張ってそもそもの回避が間に合ってないとか、スタミナ枯渇でステップ出ないとか)だから、回避系のスキルはつけてないわ。 ジャイロ慣れより近接メインだと虫技がRなのがめっちゃもたもたする
虫技使ったつもりが瓶外したりするから大慌てや >>532
初めて同じ護石持ってる人にあった!
回復曲射で使うとそれほどタイムロスなしで復帰出来るのでオススメ >>541
部位破壊。頭ばっか殴ってくるヤツにはやらねぇよって意地悪仕様だぞ やっぱジャイロ無理かもと思い始めたところに、実は注文していた中華製のニセプロコンが届いたんだが、なぜかジョイコンよりジャイロが使いやすい なんでだろ
バイブが止まらなくなったのにはビビったが再起動したら直った
>>518
俺もPS2からのおっさんハンターだが、ガラケー使いみたいな悦に入り方はアカンな 今作はジャイロ派VSスティック派が熱くなりそうだな
過去作のキノコ論争や生存スキル論争に通ずるものがある 使いやすい方使えば良いじゃんで終わりじゃないですかねぇ ジャイロは火力に直結しないから論争にならんだろ
対立煽り以外 スプラとかいうキッズ向けゲームはやってないが、グラビティデイズって言うキモオタ向けゲームやってたからジャイロ最高ですわ >>540
ほんこれ
ZRとR人差し指派だからそこから矯正しないといけないのめんどかった ジャイロ使わんと剛射が的確に弱点に当たらんやろ
わい?普通に撃って五分かな >>551
「自分のやり方の方が優秀だから劣った方法でやってる人たちを矯正してあげよう!」
お互いにこう思うようになるから止まることは無いぞ スティック派「ジャイロちょっと触ってみたけど肌に合わんわ使える人すごい」
ジャイロ派「スティックでエイムしながらAB要求されるの無理スティックでエイムと剛射両立できる人すごい」
十字キー派「左手あいてるしこれでいいや」
大体こんなイメージ。
どの派閥も自己紹介しかしてないんだけどそれを自派閥の否定としか捉えられない奴がいるだけ 十字キーをアイテム選択に固定してZL+A/Xで虫技、L照準R/ZR射撃のタイプが欲しい >>553
わかるけどGRAVITY DAZEとジャイロ動かしかたちがってて戸惑ってるわ
俺は←で操作したいのに→なのがすごく慣れない
まだ弓始めたばっかでちょっと触ってみただけだけど、これって設定とかあるの?
PC版ではここにマウスキーボード操作が加わるんですね >>492
なるほどなぁ
たしかに翔虫の照準合わせるときはズレないけど弓やボウガンの照準はズレるわ >>560
加速度センサーのみとなるとジャイロに比べて細かい動きができないのかもしれない
>>561
キーマウは殿堂入りやろ流石に >>484
打ち込んでくる前に肺が大きく動く
あとは筋肉や血液の動きや骨の向きを注意深く見ていればいい >>557
現状なってないのに無理やり対立に持っていきたそうにしてる人がいるだけに見える 通常2ひるみ軽減2s300なんての出たから弓はじめてみます 3000円のホリコン使ってるからジャイロとかなんじゃらほい ナルハタの何がツライってなんか異常に目が疲れる
ワールドではこんなことなかったのに
雷の色があかんのかなあ ジャナフ弓の百龍スキル属性3ってのはアリなんだろうか、痛恨の話題ばかりで異端になってしまうのか ナルハタほんの少しだけど時々フレームレート落ちてる感じするしなあ ジャイロがCS機のシューターで主流になればいいんだが
ハードによってスティックとジャイロ使い分けれる自信がない
片方やってる間にもう片方を忘れそう >>571
俺も目がチカチカするからモニターの輝度落としてやってるわ 剛力って使ってる?
睨み打ちを緊急避けで使う場面多いから使ってねえわ 金玉で上から極太ビームやるときとかに思い出したら避けるついでにやってる 俺も思い出したら付ける感じだわ
維持しようとしても忘れる 初心者がイキってて草
200時間遊んでから地雷認定しろ 蟲3はマルチだとめちゃくちゃ良いよ
猫にして強化応援
剛力睨みうちでスタ回復
移動らくらく >>582
マルチなんてCSループしてる人見つけただけで感動するレベルよ? わざわざ非効率なマルチ選んで味方に文句垂れてるバカなんておらんよな?まさかね? マジかよ
弓いたらだいたいピヨピヨ聞こえてくるやん マルチの弓はほんと酷い
絶対ソロでラージャンどころか、ベリオとかナルガ狩れない様な奴ばかり 集会場でナルハタやるとまともな同僚弓は結構おるぞ。
まあ熟練者募集にばっか入ってるからかもだけど。 正直乙るぐらいなら虫温存して受け身でも用意してた方がいい >>590
ベリオとナルガってラージャンより遥かにキツくないか ラージャンは弓でやってて一番楽しい気がする
三河氏もしやすいしデンプシー中に後ろに下がりながら頭射抜き続けるのがたまらん >>592
ソロで適当にやって5.6分くらいだけど熟練部屋はもっと早いのか 泡沫の舞に体術3同等がつくって噂聞いたんだけどがち?
泡沫3死中3で条件付きとは言え性能1体術3攻撃4相当がつくなら中々のコスパな気がする >>596
ソロやらないからわかんないんだろきっと >>597
俺はゴシャかな
薙ぎ払いブレスをにらみ撃ちでかわして頭狙うとき絶頂する 野良マルチは普通に2乙とかするから緊張感が欲しい時向け にらみ撃ちより休息法のが使えるんじゃねって感じになってきた 剛力使わないなぁ 身躱し拡散パシャなんで回避に温存したい >>601
ほぼソロだよ、寂しくなってマルチ行って絶望して帰ってきた >>599
なんで>>349で書いたことまたレスしてんの? 百竜以外はソロのが早い
>>607
当ブログでは麻薬販売しておりますアフィ マルチで稀によく乙るけど言い訳させてもらうと
1撃もらって逃げた先で他人狙った攻撃に巻き込まれて
乙ることがほとんど
自分狙いじゃない攻撃ってソロだとなかなか無いから
避け方わからなかったりするのよね 熟練部屋は今のところだいたい4分くらいが多いかな
たまに7分くらいのハズレに出くわす感じ >>583
設定で攻撃エフェクト控えめみたいなのあったと思うのでもしいじってないならやってみて
いくらかマシになる ラージャンは拡散氷で距離3でやるとめっちゃ楽に狩れる
効率的ではないんだろうけどとにかく楽 >>611
早いけどギスりそうだから6分前後ソロのが精神的に良さそうだな8分以内には絶対終わるし カメラで環境生物とか撮影するときジャイロすげえ便利 PCで弓使いたいよー
面白さと快適さが段違いなんだよなぁ、愚痴っても仕方ないけど ありがとうジャイロ本当に…
……本当に……
「ありがとう」…それしか言う言葉がみつからない… >>609
乙りはしないけどステップ先でラージャンビームに被弾することはままあるな。
そっちかいってなる。 そういや拡散氷といえばベリオ弓はなんで下位からずっと矢レベルあんな調子なんだろう 矢レベル特化のフルフル弓とかもだけど攻略用弓は分かりやすい位百竜弓に喰われるね >>621
マルチだとなんか一刻も早く回復して戦線復帰しなきゃ
みたいな焦りが出ちゃうんだよなあ
乙りたくない一心で安全圏に逃げてから回復したら
大マラソンになっちゃうし フルフルは血飛沫ライトニングに強化されるから
フルえて待て フルフル弓はかなり早い段階で高火力出せて繋ぎ武器としては優秀だからまぁ ナズチ弓って見た目がすごくおしゃれなんだけど
アレが実装されるのかね >>569
全く同じお守り持ってるわw
かなり使いやすいから存分に弓を楽しんでくれ😎 ナルハタ熟練部屋ってソロでも4分以内じゃないと厳しい感じ? >>613
あれ出血エフェクトがなくなるだけだから
クリティカルぴかぴかは何も変わらんで 金玉熟練部屋でクエスト開始同時にボックス開くやついるともうやめたくなる 熟練(とりあえずソロクリアできます)くらいの人が半分くらいいる印象
2乙以上する人は滅多にいないけど1乙くらいならそこそこ見かける ナルガ弓で金玉飽きたから拡散でやってみてるけど
三河市ループで金玉どつくの気持ちいいな
けど明らかにナルガのほうが早い悲しい現実 ラージャンよりティガの事故死率の高さよ
近接とかガンナーとか関係なく一番だと思う ソロですら1発もらってから虫で逃げて下りに轢かれる
あれ虫使わないでそのまま寝てた方がいいのかな ティガの突進を身かわしで前に抜けると絶頂するけど
マルチで下手に軸ずれると全く避けれんわな ティガって三河氏2回必要?
1回だと2発目食らうから2回必要なんだろうけど2回目のタイミング掴めてないから大体食らうわ >>632
そんなに余裕がないならソロればええのに 閃光漬けはウザがられるからやめとけ
外人や中華が撃ちまくって日本人が抜けていくのをワールドから何回も見てる ティガは距離1積んだcs使ってるわ
連射使うのめんどいから貫通ばっか担いでくけど >>643
こういう奴は他人を見下す為にマルチやってるからな
辞めるわけが無い >>636
拡散のほうが気持ちいいんや
けど台に乗るの面倒であかんわこれ 三河市使ってると黄金の回転エネルギーで威力が上がってる気がする 文句言うくらいならソロでやればよくね?その方が速いしストレス無いよね? モンハンフロンティアって選民意識凄かったよな
632みたいな奴がいっぱいいた印象 >>647
なるほど…
わかりやすすぎて目からうろこ Fは4人で殴らざるを得なかったからな
ワールド以降はソロの方が効率良いケースが仕様上増えたから
効率を求めないなら関係ないものとして
効率を求めたときに、ソロよりマルチを求める程度のレベル
がマルチにいく層ってことになる
マルチ行って他使えねえなっていうのが白く見られるようになったのは仕様上「ソロの方が高速周回できるからソロでいい」って言いやすくなったからだと思う 言うて熟練部屋の時点で選民だし
実際は熟練部屋楽できそうで微妙なのが来る罠
固組努怠やっぱソロだな そもそも熟練者集まれ部屋って、上手い人助けてってホストだろ ランダムマッチで雷神20分かかるくらいでいいんやで >>655
オンラインゲームとオンもできるゲームの違いもあるだろね
そもそも前者はオンライン前提なわけだから ソロのが早いんだけど少しでも楽したいからマルチがあるんだと思ってる
周回してくれるフレンドはどこで手に入りますか?
リアルでナルハタ周回してるなんて言ったらドン引き以外ない… ナルハタ用だったら体術スタ急切っていいの?
そのへん組み込むには貫通おま無いと組めないが引くためにはナルハタ回さにゃならん 熟練者集まれ部屋なんて熟練者に寄生したいゆうたの群れを介護する部屋やぞ 貫通目指して回してたのに、いつの間にか痛風テーブルにいた絶望 >>660
自分で部屋立てて気楽にマルチ適当周回みたいなのして波長あいそうな人見つけるしかない
本体にメッセ機能ないから数うって当てるしかないわ
つまりソロでやろう^^ 剛力の弓がけって鉄蟲糸技強化の効果乗るんですかね
睨み撃ちあんましないから腐らせてる感強い 野良で効率は期待しない方がいい
上手い人はソロか固定メンツでやってる たかがPvEでガチになっちゃってどうすんの
適当にワイワイやるのがマルチでしょ MHF懐かしいな楽しかったわ
今やったら到底耐えられないだろうけど 俺のテーブルには通常2弱特1があるらしいからそれが有ればガブラス脚脱げる… 別に怒ってないけど他に弓がいないから強撃ビンケチろうと支給品除くと空なときなんかちょっとなんかなーってなる 突進が多い系のティガは矢躱しが楽すぎる
矢躱しの練習相手にティガディアはおすすめ 強撃瓶なんていらんのですよ
支給残ってる事多いしないなら接撃つけるだけ マルチの支給品BOXとかたまに動作が重すぎる時あるから覗かなくなったわ 節約しようと置いてくることとBOX覗くというダブルパンチ 野良マルチの効率なんてどうでもいい派としっかりやれ派が入り乱れてるな
自分も野良マルチなんて接撃しかつけんわ 選民とまでは言わないけど、流石に強撃くらい持っていけと言いたい
マイセットもあるんだから あんなクソ安い瓶すらケチろうとしてんの面白すぎだろ 誰も持って行かないからくすねてたら弓使う頃にはビンカンストしてたわ CS派だけど、ちょっとみかわし運用してみた
始動が遅いから睨みうちとか剛力でちょっとスタ回復して、みたいな事やると途端に火力下がるんだな
やっぱりJK狙いではりつく使い方が正解? >>685
立ち回りのお手本みたいな動画紹介してくれない? ソロでナルハタやり続けるなんて只の苦行じゃん…楽しくやりたいよお 携帯モードでベッド寝ながらやってるしとてもジャイロ出来る気がしないロートルだがもしかして照準出してなくても着弾位置操作出来たりするの?
頑張るべきなのかなぁ 流石に携帯モードでジャイロはきついな
むしろジャイロ切るわ
そしてjoyコンのスティックのゴミさにキレる プロコンってそんないいの?
ジョイコンで不便感じたことないけど快適性とか全然違うんか CSより三河氏の方が1.5倍くらい多くステ踏めるから、スタミナ回復してから溜め4まで遅くても溜め4なってから火力めっちゃ維持できるんじゃないのかね、知らんけど >>690
いや、この件で誰か紹介してくれないか?の意 ぶっちゃけ討伐時間はどっちも変わらん
コロコロスタイル変えながら楽しむのが正解 >>695
CSチックに使うとトップギアまで持っていくのにスタミナ使っててトップギア維持する期間はCSと変わらん みたいな感じになってます。
使い方が悪いと自覚はあるのでお手本みたいと思って。まぁ自分で試行錯誤せよと言う話だと思うけどさ >>694
プロコンがいいと言うよりjoyコンが悪いってのが正しい気はする
モンハンは的大きいけど、FPSとかで小さい的狙ったりするならjoyコンの精度はかなり悪いと思う >>700
なるほど、細かい操作がしたいならジョイコンじゃ足りない感じか >>699
スタミナ回復途中に位置取りして、敵の攻撃始動で溜め3から始めると効率よくループに繋げられる >>702
ありがとう。JK始動か、昔ながらの溜め位置取りって事かな。
試してみます お守り出ないので全てを忘れてフルヤツカダマンになりました >>492
弓やボウガンに限らず起こってるならそれ信憑性高そうだなー
百龍夜行とかエグいくらいズレていく感じする
大型いないときのジャイロは違和感ないのに大型いるとどんどんコントローラーズレてく というかswitchライトなんだけど少数派なのかよく考えりゃ
携帯機のモンハンが好きやねん
そうはいっても出来る人なら楽なのかと羨望感が拭えん、やらんと上手くならんのはわかってるんだが >>688
幸運はクエストの途中から効果が得られないってあるけど参加要請で発動するの?
それとも単純に自分が部屋立てするってことかな 腕組んだままjoyコン持ってプレイすると強者感出るよ >>699
いや俺も今作から弓始めたにわかだからわからんけど、スタミナ150体術5で攻撃→ステのループをしたら
三河氏は10回攻撃、CSは8回攻撃できて
三河氏は123(4+7)
CSは13(4×6)
って攻撃回数だったから、総ダメは三河氏なんじゃね?剛射混ぜたら三河氏のが溜め段階更に維持して攻撃出来んじゃね
怯み撃ちしてスタミナ満タンまで回復しないで数回攻撃して〜みたいなパターンならCSのがいいんじゃね
まじで俺弓にわかだから知らんぜよむしろ先人達にもっと教えてほしいくらい 携帯モードだとジャイロがね…
画面ごと傾けてエイムとかその そういやWiiに弓引くとき弓と同じ動作が必要なゲームがあったなあ >>708
いや、携帯機のジャイロは直感に合わせて照準合わせると、それに合わせて画面自体が動いてしまうから、見上げる動作とか睨み撃ちで撃ち下す時の動作とか、致命的にジャイロに向いてないと思うんだ ライトの画面の大きさ知らんけど位置固定できるなら問題なくないか
自分は右肘ついて画面見下ろしながら横向きでやるけど
あとジョイコンでジャイロやったことないけどせめて付属の2つ繋げられるやつ使わんと無謀じゃね >>712
三河氏は
123(4×7)だな誤字すまん あ、外せないんか
プロコンあれば画面の大きさ以外問題ないだろうけど >>712
修練場で総ダメージ見えるんだから簡単に試せるよ >>720
いや、身体は動いていいけど
画面見辛くなるよね? >>720
体が動くと言うより実質携帯機だからコントローラー動かす=画面も動くってことでは?
机に置いてプロコンで操作するなら通常版のスイッチの方が色々都合が良いだろうし 携帯に向いてないのはわかるんだけど腰据えてモニター見れるとこから既に差を感じる
自分で不便感じなきゃ後は熱量の差でいいのか見過ごせないレベルなのかって感じ ホリの携帯用グリコンを買えとあれ程
めっちゃ快適やぞ 弓スレやんけここォ!ガンナーはそんなに快適でもないです マルチのナルハタ途中参加して結構早いなって思ったら13分で草
ワイが来るまでどんだけグダってたんだよw >>723
自分で不便感じなきゃいいレベルだよ
てか今までのモンハン、ジャイロ無かったんだから 三河氏だとL2押さなくてもコンボできるよな
クソどうでもいいけど 3DSになって最初はエイムできるかこんなもん!って思った覚えがある
結局どうやったのか今はもう思い出せない 3DSのCスティックだけは最後まで慣れなかったわ
無理やり使ってたけどなかなかに厳しかった 下画面の左上に十字キー持ってきて無理やりモンハン持ちしたりしたな 携帯モードのみでジャイロやってるけどかなり快適だよ
エイム時だけだが自分に合った感度見つけてからは困ったことない PSPになったとき操作ができなくて3rd積んだんだよなあ
MHFでも方向キー倒す操作でやってたわ まぁ上手い人は何やっても上手いんだろうしね
弓の性能におんぶに抱っこにならんようにだけ気をつけるわ さて仕事終わった。 やるぞー
なんかアプデ来てるななんだろう PSP版は誰に言われる訳でもなくみんなあの持ち方になるの面白いよな ジャイロの話に身体動いちゃう人って指摘笑うわ
体動かさないならジャイロ効果ないやん 弓って百竜武器強すぎないか?
属性だろうが無属性だろうが連射拡散全部百竜最強ってバカだろ
どんなバランス調整してんだ 今作の目玉クエを素材にする武器が強いのはおかしい調整ではないし
全部が百竜が最強ではないぞ 現状百竜に存在価値ない武器が大半だし弓は相当恵まれてるぞ 最近マジでゴシャハギぶち殺すぐらいしかやることないわ
みんな何やってんの 百竜雷ってトビカガチのやつより強い?あれも中々いい性能だと思うんだが >>733
ダメとかじゃなく、矢強化溜め開放体術スタ急と基本的なスキル積んで、会心積んで更に属性会心積めるようなお守りも珠もないからなぁ
もし良い構成あるなら紹介してや >>747
マガドの攻撃全部ジャスト身躱しチャレンジやってる モンハンってやる事自分で探すゲームじゃね?
作る装備無くなったら、taしたり他武器で遊んだりしてるけどなぁ
それすらやる事無くなったらアプデまで別ゲーだ 生産弓もなんかバランスおかしいんだよな
何で雷貫通弓4つもあるねん >>743
攻撃7の禍ツよりも攻撃4溜め解放の拡散百竜の方がダメージ出てて悲しい >>751
ラージャン3分ジャストで狩れたのをきっかけにやることを失ってしまった
他の武器はガンスとランス以外全部やったし >>748
「スキル構成と肉質&耐性次第」で五十歩百歩のレベルだと思うけど、強いて言えば百竜の方が優位だと思ってる(弱特・連射矢強化・溜め解放ありのメジャーなスキル構成前提) >>743
隙間は百竜が埋めてくれるが他武器も頑張ってて実際には同じくらいだぞ
百竜はスロットない分スキル厳しいしな
隙間埋めてくれる百竜は偉大
強い弱い関係なく、自分にしっくりくる武器使いたいんだよ 百竜弓は初期武器かと思うようなあのビジュアルが難点すぎる >>755
そ、そうか…そこまでやったなら別ゲー待機やな あと接撃ビン+したときの攻撃力マイナスと減気ビンの攻撃力プラスもいまいち良く分からん >>757
全然強くないだろ
生産武器も連射レベル5だったら並んだかもしれんが4ばっかだしお話にならない >>761
開発「貴重な瓶枠潰して減気つける奴おらんやろなぁ…」 接撃ビン強化のマイナスはよく分からんが減気ビンは脳死麻痺ビン、睡眠ビン追加をさせないためだぞ >>762
連射4と5の差って4%くらい?
属性モーション値は一緒じゃなかったっけ >>762
そうかいな。性能追い求める人なら百竜が良いかもね。
見た目や多様性を妥協出来る程度の差だと俺は思うが人それぞれですね 百竜弓はどうせそのうち皮ペタできるようになる
いかにも素体ってデザインだし >>769
矢切りしか効果ないとかデマがあるが実際には1.25
武器倍率200に対して計算すると、マイナスされても僅かに接撃強化のほうが上になるよ
強撃とか他瓶使用時の話は別だが。
結論 誰もつけない 百龍弓じゃなくて、多少面倒臭くていいから各弓の百龍スキルを色々カスタマイズ出来る様な仕様にして欲しかったなぁ >>767
見た目とか性能は妥協できる程度とかそういう論点じゃない
1強という現状がいろんなモンスターの素材で武器作りを全否定してる
こんなん普通テストプレイしてたら気づくレベルなのにそのままだしたってことはバランス調整はするきがないってことだし >>762
ダメ計で溜め4のダメージだけ見比べて終わってそうな感想やな
ミツネや英俊豪傑のTAは今んとこジャナフが最適解って意見が多数だし、マガドもカガチ派と百竜派が半々くらいだ まぁ俺も実際にはジャナフ1強でうざいと思ってるんだが、、、 連射4と連射5の差ってもんのすごい差がある様な雰囲気なんだけど
モーション値の差って21か22だろ?
属性モーション値は一緒だし、属性の盛り分で大きく覆ると思うんだが 溜め2溜め3の威力が他よりかなり高くてスロットも2-1とか優遇されすぎてんだよなw 他の武器はだいたいナルガ一強なので弓はまだバリエーションがある方ではある そんなに百竜1択かなぁ?(TAとかやらない勢)
修練場のヨツミ人形に撃ってる分には百竜とカガチでそんなに差なかったと思うけどな…
ジャナフはちゃんと強いし
ミツネ弓は流石に落差あった
氷のヤツは属性値尖り過ぎてて良く分からん >>779
溜め4連射4と溜め4連射5のモーション値の差は1.7×4本で6.8だよ ナズチ来たら新大陸から攻撃力240火39の弓を持ってくるだけだが? >>779,786
まてまて
連射4 10*4本
連射5 11*4本
で実際には1.1倍だぞ。計算して修練場で試そうな >>789
うんだから溜め段階補正込で68と74.8で6.8の差 大体1.1倍だよねって話
端折ってわかりにくくさせてごめんよ ダメ計算機の10と11しか見てなくてモーション値語ってるやつが修練場煽りしてんのウケる😁🌀
これが今の弓スレか。。。w >>790,791
なるほど。理解不足だった。申し訳無い >>793
悪い。だけど、モーション値は掛け算だから倍率を頭に入れておくほうが簡単に計算出来るだろ? 蜘蛛弓って属性値50くらい無いと存在意義ないよね?
50あってもあるのか知らんけど 素で50あったら百竜強化+火属性攻撃Lv5で属性値70超えるし流石に強い 天華晶弓だって矢レベル4に到達できてたら実用範囲だった 他の武器種の現状を知ってると百竜弓に文句言ってる人は贅沢だなーって思う さっき百竜でLINE聞いてるバカがいたぞ。弓担いでた。犯罪者予備軍。 モンハンを携帯機でやりたいのは分かるが、色々がちっさすぎて読めない ヤツカダキの爪だけ狙えたら天華が勝ったりしないのか? ダメージ云々より拡散貫通ごちゃ混ぜみたいなどう考えてもクソ使いづらい弓が生産弓の大半占めてるせいで渋々百竜つかってる ぶっちゃけ百竜弓じゃないと勝てない相手もそもそも居ないしオレはミツネ弓もカガチ弓も愛用し続けるわ。かっこいいからな。 レベルによって矢の種類変わるのほんとやめてほしいわ
統一でええやろ使い分ける事ほぼ無いし どういう運用を意図した設計なんだろ
使いにくい代わりに基礎スペックが高いとかならわかるんだけど >>804
爪だけ狙う天華より脚だけ狙う百竜のほうが1.2倍ダメージ出せる アムニスとかさよちゃんとか愛でてた老害だからそんなに気にならんなあ
2以下はほとんど気にしないし3と4が違うなら溜め解放つけなきゃいいと思ってしまう 弱特lv2スロ1スロ1出たけど、これじゃあテンプレ装備脱出できない >>812
矢種戻るっていうから製品版どうなるかと思ったけどマジで何も考えずにただ戻しただけなんだよな
ジャナフ弓とかがたまたま統一されてたり百竜弓なかったらどうなってたことか 本田翼似の18歳♀です
最近弓始めたのですが百竜弓について先輩方にちょっと教えてほしいことが💖
百竜弓って属性強化いくつ積むと上限に達っするのですか?
あとジャナフ弓は火属性強化4で上限ですか?
修練場いけとかいじわるしないで教えてください//// xxまでよりは圧倒的に矢種一致多いしある程度考えて設定はしてるでしょ
昔は溜め34一致すらかなりレアだったし
一致させた方がいいって考えに至れるなら全弓一致させておけとは言いたいが >>820
これ読んでも知りたいこと書かれてないの🥺
https://i.imgur.com/uXebhhs.jpg
なんてググれば私の知りたいこと知れるのぉ🥲 貫通と連射は百竜以外も使えそうなのそこそこあるけど
拡散だけまともな弓全然無いよな
百竜もレベル低いし開発は拡散弓に恨みでもあるのか 溜め3、4の矢種違いは半端にワールドに寄せて半端にDSのニュアンスも残したからこんな事になった 溜め1溜め2はあって無いようなもんだからどうでも良いけど3と4はせめて統一して欲しいわ。マガド弓とかマガド弓とか >>825
今回まだ拡散弓触れてないから弾強化の倍率知らんけど剛射で5発接撃や強撃で弱点入ったらエラい事になるからな三河氏で上手くやれたらラーやマガト1分台されかねん ラージャンは何故か弓でやりやすいんだよな
なんでかはわからん 今日ナルハタタ狩ってて頭と腕の帯電解除されたのに大ダウンしなくて弱点無しの無敵状態になってたんだがバグか?
この場合は尻尾叩いたら大ダウンするんかな
100匹近く狩って初めてだったから分からん ミドロ行く時は蜘蛛弓使ってるけど素直に百竜火貫通作った方がええんか?
クリ距離が一番危険なのであいつは連射では行きたくない >>832
連射のクリ距離を嫌って貫通担ぐくらいなら弾道強化積んで無理やりクリ距離伸ばしたジャナフ弓のほうがたぶん楽 >>831
撃龍槍うった後でそんな感じになったことあったな。
ちまちま削るしかなくて、20分かかった記憶ある。
そもそもベストでも8分台だけど。 まだ練習始めたばかりなんだけど、
CSとか気にせずパシャパシャ連打が一番火力出ない?
拡散弓持って相手はトビカガチなんだが
これ以上どうすりゃいいの? だめだラージャン苦手すぎて
上手く行っても5分かかる
立ち回りで意識することある? 接撃ビンって別の百竜強化のビンで上書きすれば攻撃力下がらずに使えるんだね >>836
デンプシー→下がりながら頭に攻撃できるボーナスタイム
ビーム→ジャスト回避して攻撃 怖かったら横に位置避けしてからパシャパシャでも十分ダメージ出る
掴み→ジャスト回避して攻撃するか後ろへ2回転がってから頭へ攻撃
確定行動と確定威嚇を覚えて攻撃チャンスを理解したらタイムは縮む
5分台安定してるならあとは如何に攻撃チャンスを増やすかだから、攻めたプレイングしてみたら? ナルガ弓で何回かナルハ行ってみたんですが難しい
頭と腕狙ってダウン時に玉袋であってますよね?
弱点狙ってもそんなダメージ出ない
6分くらいの程良くうまい人の動画無いかな…… >>838
結構位置でかわしちゃうからジャスト回避使わないと厳しいか…
練習するわありがとう 怪力飲むだけでちゃんとタイム縮まるし結局護石持ってるかどうかよ 帯電部位をちゃんと狙って大ダウンをできるだけとる
オトモはネコ2匹(武器は麻痺のやつ)
大砲後から麻痺ビンで麻痺らせて強制大ダウンをとる
ナルガ弓は、強化前のビシュテンゴの弓の百竜強化を「鉄蟲糸強化」にしてからナルガ弓を最終強化する
これだけで6分は切れるでしょ 金玉マルチは撃龍槍解禁→即撃龍槍の後に皆が次が大砲だとわかってて、ちゃんと大砲に行くかどうかでタイムが決まるなあ うおおおようやくジャナフ玉1個目が出た
まずは腰から作るか…… >>843
そいえば百竜強化したことなかったわ
ナルガ弓もう一本作らないかんか 鉄柱は1.1倍くらいだから攻撃と比べてたいした事ないって聞いたけど 環境生物発射と麻痺ビンあるのにオトモに麻痺武器もたせる理由とは オトモ麻痺は変なとこで麻痺になるのが嫌でやめたなー 半端に攻撃積むより距離積んで接撃使った方が火力出るんだな
近距離全回避できるプロハンには不要だろうけど快適だわ あなたのお供はアイルー2匹で風神雷神コーデですね?
これがメンタリズムです >>800
羨ましいならお前も聞けばよかったんじゃね? 弓使ってみようと思ってスレのぞいてみたら別世界過ぎてフイタ
みんなすごすぎるわ モンハンゲーム内でLINE聞くほど女に飢えてるなら死んだ方がマシそう ガルクはハンターの攻撃の種類やら手数やらで攻撃変わるらしいしお供よりガルク積んだ方がいい事あるのかな 仕掛けてくるぞ攻撃をあえてドッシリ構えて三河氏するのが堪らない
たまに失敗して死にかけるけどそれもまた一興 ティガアロー好きなので使い道考えてみた
痛恨攻撃4溜め3で百竜溜め4に近い所まで行く。修練場でもいい勝負出来たぞ
トップギアまで1つ早いし、毒麻痺睡眠爆破駆使したらいい勝負出来ないかな?
強撃ないけど、、、 >>860
ジンオウガ頭で計算したけどすごい大差で負けてたよ
俺もティガ弓大好きだから希ティ追加されて無属性連射最強になってくれることを夢見てるわ キティも4Gが最後だから地味にブランク長いんだよな キティもいいけどファーレン持ちたいからベリオ亜種きてくれ ティガ弓やディア弓は是非ともG級では攻撃激化と裏会心使わせて欲しい ティガ弓は亜種か希少種に派生しないと溜め4拡散の呪いを受け続けそう >>861
ありがとう。負けてるのはわかってたんだ、、、
とはいえ、そこまで大差かな
痛恨でほぼマイナス会心打ち消しで、攻撃4なので 240*1.05+7=259
百竜溜め4連射5 216*1.1*1.7/1.5=269
3.8%も負けてて、猫の会心とか恩恵受けれないから実用ではないんだがね
ちな体術4スタ急3弾道3攻撃4フルチャ2で運用しました。 Wからずっとカガチ弓が雷生産武器最強なのが納得いかない ダーティーリボルバーの見た目が好きなんだ
アプデで進化させてくれ・・・ >>492
このジャイロの件、上下の感度下げたらマシになるという噂聞いたので、上下30/左右50にしてみたら確かに随分マシになりました。 >>856
ぶどう酸っぱい酸っぱいってか
他人のやることなんていちいち気にすんなってww >>843
強化前の性能残るってこと?
新たにつけたら上書きされるよね 体術3のスロ22とか存在するの?
矢強化2のスロ22とか テーブルによっては拡散貫通の2自体存在しないのかわいそうだとは思わんか? オウガ弓って百竜スキル持ってきたら百竜弓超えるよね? ZL押しっぱなしで、B+LスティックでCSして、CS中にRスティック+ジャイロでエイムして、エイム出来たらZR押してすぐ離して射撃して、すぐにA押して剛射
で、CSからのループ
って感じでやってるんですけど、これ、合ってます?
ちゃんと溜めをキープできたんのかなぁって。。 サスケテーブルなんだけど貫通2って出ない?ずーっと幽玄回してても出ないんだけど。 >>889
ダメ見ればわかるでしょ
エイム合ってからだとタイミングによっては切れるんじゃない?
CSしたら移動終わる前に射撃入力して兎に角切らさない
エイムはそれに間に合わせる様に慣れればいい 良おますら持ってないから連射強化2スロなしをジャナフ弓で運用してるわ
>>892とか夢が広がるな なんかクリティカル距離なのにクリティカルにならない時があるなぁ。露骨に火力落ちる時がある。修練所では起きないが、実戦で頻発する 体術2回避距離2スロ1-0-0ぐらいしかねえや
はい痛風テーブルです 弱特2 2-0-0
通常2 3-1-0
が出たオレも今では元気に痛風テーブルです 体術は防具が優秀だから護石で出ても微妙なんだよなぁ
やっぱり弾強化欲しいよ 装備揃えてから弓使いたいからまだわからないんだけど体術スタ急ついてても前作みたいにはスキル組めないよね
https://i.imgur.com/XrTylhR.jpg テーブルチェッカーなるものがあったのか
やってみたけど痛風じゃなかったわ良かった なんかいろいろ試したらリオレイアとバサルモスがおかしい。リオレイアは何故か一回怯むまで部位が硬いというか、最初に一回怯むと与えられるダメージが増える
バサルモスは部位破壊すると赤熱化しててもあまりダメージが通らなくなる。元からこんな仕様だっけ?
ちなみに武器は百竜弓の攻撃200、竜20。火力スキルは通常3のみ >>892
こんなお守りあるんだあとか思って整理してたら全く同じのもってたw
すまんな >>894
レティクルのオレンジは「クリティカル距離」
ダメージのオレンジは肉質が柔らかいところ
だよ?
オレンジだから撃って着弾したとこが硬かったら白字低ダメージ
わかってて言ってるならすまん >>902
そういうのではない。開幕に顔に撃ったときに何故かダメージが低くなる。それで、ちょっと時間が経つ(20秒くらい)と何故かダメージが増える。自分が試した時は最初は49ダメージで、後から59ダメージに増えた。
火力系は通常射撃強化のみ、団子スキルもなし、両方ともクリティカル距離。翼でも試したけど同じ現象が発生 >>903
スキル見落としてるとか会心の有無とかは? 犬猫はなしで挑んだのでそこは問題ない。スキルも大丈夫。ダメージ表記はそのまま読んだから、実際のダメージは59×4。
ヒトダマドリも取らないようルートを慎重に選んだ >>831
HPストップかかるタイミングで殴ったりするとそうなると思う ジャイロで腕まで動いちゃうわ
気付くと大体左上の変な位置に手があって体ごと捻ってる 今作体術5にネコ体術も強走薬もさらに追加で乗るってマジなの? >>910
そんなんあったっけ?って調べたら、アイスボーンの仕様に肉質無視ダメージ含む全攻撃に影響する補正があるのか
なんか検証サイトを見てみたら、アイスボーンのリオレイアは怒りポセイドン1.1というのがあったが、これのことなんかな? >>914
なんでポセイドンなんて言葉が混じってくんねんwなんか変換機能がポンコツだなぁ >>914
爆弾で調べればわかるよ
今作のリオレイアは1.2倍補正
フルフルなんかは固くなったはず、覚えてないけど >>915
痛風みたいな独自の用語あんのかと勘違いしたわww
補正なwwうける 弓専だがマジで弱虫が羨ましい
今のところどのスプシにも当てはまらないんだよなぁ
ここから弱虫に合流しないだろうか… 痛風確定してやる事ないから百竜弓18本作ろうかな
百竜弓は見た目が嫌いだから避けてたんだがw >>898
体術とスタ急は防具が優秀だからお守りは弱特か矢種強化系が欲しいところ 体術おまあるからきたよーなひとめちゃ多いけどそのままこさせたらええやん別に排除する利点ないやろ 満腹感の発動率凄いな 体感7割くらい発動する
上手い人には必要ないかもだが1スロ余ったらこれだな
種とか鬼神とかも使ってくか 強走薬飲むの遅いから早食いが欲しい
なぜキノコはLv3スキルにされてしまったのだ・・・ 回復グレートが秘薬みたいなもんだしね
今作秘薬一回も使って無いわそういや 無駄にスロ食うから絶対使わないスキル多いよな
泡沫、逆境、乗り名人、壁走、耐震、渾身あたりは
1スロでいいだろって思うわ
渾身だけはちょっと効果弱くしないとかもだけど 体術スタ急はヤツガタが優秀だし装飾品あるしでお守りに無くても別にねえ 「きのこ胴」+「3スロットどこか作って茸珠」
そこまで悪くないんだけどね >>935
耐震は前作考えると揺らしてくる強モンスターが増えるだけでまた評価かわるっしょ
ディア亜や激昂ラージャン出るだけで評価変動の可能性高い >>932
早食いはある意味火力スキルだからゾンビになれる ジャイロ慣れるためにジャナフ相手に練習してるけど、照準合わせるとカメラ近すぎて怒り時の二回突進する攻撃が見えないわ >>932
ライズは回復薬の回復量上がってるし飲む隙が1秒くらいになるから
早食い1スロで付けられたら強すぎるんでは
キノコがLv3にされたのもアオキノコ連打されるのが嫌だったのかなとは思う テーブル解析進んでるなあ
俺はどうやら壁面テーブルらしい 高機能だったけど貫通2も通常2スロ2も弱特2スロ2もないまま痛風合流オワリ 合流する条件とかはまだ分からないのか
>>945
痛風でも弱特2スロは輪廻の方で出るっぽいぞ 壁面3体術3s31
30秒毎に壁を走る練習するか…🤔 >>947
ナルハタで破竜砲龍撃槍のときに壁登ろうと思ったけどナルハタまで遠いし大砲撃つしで結局微妙そうなんだ😢
サスケは貫通1火1スロ1しかなくてちゅらい 弱点特効2蟲使い2スロなし出たし
父さんこれから睨み撃ちで生きていこうと思うんだ >>949
やっぱ同じサスケ産の早食い1体術3s3の方が壁走るよりはマシかな
輪廻に掛けるか素材貯めるか悩むわ 報告スレ見ると何百回か回すとテーブル移動するんかね 少なくとも俺は回してる間に痛風テーブルに移動してたわ
脱出出来るかは知らない 痛風でも体術3 乗り名人1 2-1-0出るんやからじゅうぶんやん >>957
痛風から抜け出せないならバグ、抜け出せるなら
元々テーブル移動によって繰り返さない仕様だったのかもね このゲーム、おまガチャ解禁までは良ゲーだけど、解放されてからは素材もポイントもガチャに全振りクソゲーになるのがなぁ…全然たのしくないわ シリーズ初めてか?モンハンのエンドコンテンツは毎回こんなだぞ 誰かの家とかに集まってやってたことに慣れていた人にとって今のモンハンは便利になった反面、ただ個人の目的だけを効率よく消化していくだけのゲームでしかなくなった部分はあるからその分、終わりの見えない護石掘りが色濃く出てしまっているんだろうね >>965
ワールドではロビーあったから大剣部屋とかヘヴィ部屋とかあったけど
今作の仕様だとなかなかねえ >>867
百竜側がスキル盛らず属性も無しって言うならそうかもしれないけど、実際そんな運用する人なんていないから百竜側も同じように弱特等のスキル盛って属性もつけて計算したよ せめて高難易度のエンドコンテンツ欲しいわ
ギルクエでも二つ名でも歴戦でも良いから装備を揃える理由が欲しい
現状だと火力スキルほぼ無しでもほとんどのモンスターがゴリ押し気味に狩れてしまうから味気ない なんでモンハンって珠関係を初めから解禁しないのかねえ 数日前まで痛風テーブルと200個以上順番まで完全一致してたけど、昨日から2000個以上まとめてある痛風テーブルから絶対出ないお守りしか出なくなったから抜け出せたかも >>877
酸っぱい葡萄の意味すら知らなさそう
そもそも私は女だわアホ 高難易度クエは欲しいよなぁ
そういう意味じゃ極ベヒは良かったと思うわ
通常ベヒさえ倒せば装備自体は手に入ったから極ベヒの周回自体に意味はないし
ライズは体験版マガドが難易度高くて面白かった分どうしてもね 過去作で言う終焉やモンスターハンターみたいなクエ無いのがね
あると期待して全クエクリアしたからがっかり 歴戦個体的な奴はいずれ来るかもしれんけど
古龍一通り追加してからかもしれんし
相当期間空きそうだなー
やる事無くなったら素直に別ゲーやってアプデ待ちするわ 強個体の報酬が重ね着のみでも一向に構わないから
重ね着をだな 体術2,スタミナ奪取2,S2-2-0ってのが出たけどとりあえず良おま? 曲射ZR+A押してから右スティックで着弾地点動かせなくなったんだけど原因わかる人いる? >>973
これはきついw
声かけられなくて発狂かww >>981
それだった
なんでこんなド忘れしたんだろう そんなこと言い出したらLINE聞いてたのも女だったかもしれんよ 弓はだいぶ装備の見た目いいけどまあ重ね着欲しいよね オトモってファイトで咆哮、ダンス、太鼓で異常強化あればアシストより余程アシストしてくれるよな コレクトでダンス太鼓電転にした方が蛙でアシストしてくれて素材収集面でもアシストしてくれるよ 異常強化ってオトモの手数だとあんま意味なくて
回避上手・体力大で生存性能上げて単純に殴れる回数増やした方がいいんじゃなかったっけ >>967
弱特とか会心系は痛恨が意味なくなるからやめてあげてくれ
その他スキルは乗せて計算で良いですよ。もちろん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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