【MHRise】マカ錬金報告スレ Part10
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※前スレ
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618677223/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618588375/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618542203/
【MHRise】マカ錬金報告スレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618469608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.この護石出たんだけどテーブルどこ?
A.排出順でリスト作れ
Q.痛風テーブルだけど○○出た
A.排出順でリスト作れ
Q.俺もしかしてループしてる?
A.リスト作れ
Q.痛風とかサスケって何?
A.痛風→弱点特効(痛撃)2風圧耐性2があるから、他には納刀3火属性攻撃強化1s3-1が代表的。
サスケ(明太)→壁面移動3体術3があり、忍者のようなスキル構成。スキル名を合わせて明太とも呼ばれる。 ライズ?ああ痛風テーブルのやつかーってくらいの汚点を残したな 弱特2攻撃2もちの人に聞きたいんだけど
このお守りって弱特2麻痺1の前と後どっちで出たか覚えてる?
前だったとすると、このまま掘り進めると入手不可のまま
いつか壁弱と合流してループしちゃうってことなんだよね… これ3Gの孤立お守りみたいにデータを作って1回目の鑑定でしか取れない護石なんてものがある可能性もあるよな スレ建てありがとう
今月末修正は100%ないね夏くらいになりそう やりこんでる人はオンライン繋いでるんだから乱数更新出来ないもんなのかな?ソシャゲみたいに 壁面に絶望して2キャラ目やってるわ
30金玉まできたけど各テーブルとまったく合わん
むしろ見たことないお守りしか出ない
幽玄と輪廻の両方メモってるけど俺に先駆者になれってことか >>17
そこまでして何やりたいんだ?
モンハンが仕事なの? >>18
まあライズ自体は楽しいからね
俺は絶対やり直しなんてしないけど 無事痛風合流してたわくそ
後半からだから辛い、せめて納刀取れてたら良かったのに すべてのテーブルは痛風に通ず
はい、私のテーブルも痛風に合流しました。 駄目だ、俺テーブル全然合致しねぇ
翔蟲1龍属性強化1の311がまずどのテーブルにも見当たらん
痛風に入ってないだけマシとして回すしかねぇか >>24
マシと言えるのかどうか
延々苦行を強要させられると考えると悲惨 痛風と分かってるだけまだいいのかもな
速攻良いの出るなら別だけど謎テーブルの方が怖い まだ100金玉くらいだけど痛風もサスケも一致しないし良おま殆ど出ない
特にガンナー系皆無 >>25
>>26
リアフレとやるためにハードごと諸々含めて買ったのに
痛風に入ったらモチベやばいわ
死刑宣告されてるのにフレと遊ぶとか苦痛でしかない
付き合い金玉周回とか絶対行きたく無い テーブル他ゲーでちょっと知っただけであんまり詳しくないんだけど、ライズもランダムで初期シードが生成されて、そのあとのシードは直前のシードから計算で導出されていくって感じであってる?
それでシードの範囲がここからここまでならレア6ですよ〜とか火属性強化ですよ〜とか決められてく感じ?
痛風でも輪廻で弱特2s2やs3でるから別にいいけどな
痛風にも弾節s3 剛刃2s111あるし >>28
付き合いなら仕方ないだろうが、
割り切ってアップ後用にひたすら素材溜め込みモードで良くね。
マカしなければいいだろう。 >>31
確かに
治ると信じて溜め込むしか無いか
でもワールドの装飾品バグ治せなくて機能丸ごと消し去る力業の過去を知ってると不安になるわw >>12
弱特2麻痺1持ってないからその前に引いたと思う 今は素材と金とポイントためてるわ
サスケでも痛風でもないけど 高機能テーブルの輪廻の情報は無い?
メモってなくて弱点2剥ぎ取り1s3ぐらいしか覚えてないけど 今壁面っぽいんだけどこれって痛風なり特効なりどこかでループするのは確定なの? 変に何も分かってねえやつがTwitterやYouTubeで騒いでるのうざいな
特定の1護石出ただけでテーブルが〜って言ってる奴が周りにも増えてきた
いちいち説明なんかしないがうぜえ MHWのキャンプで装飾品付け替えって元からできなかったぞ
機能潰したって事にしたほうが面白いから広まったが 痛風テーブルだけど〜この護石特徴的なやつ?痛風テーブルか?とここでも聞くやつがいる 弱特弾道テーブルの記録って前スレで貼られたりしましたか?
おそらくそこなので確認してみたいのですが過去スレ掘れる分で見当たらなくて 名もなき場所からロクなお守り出ることなく
高機能の終わり際(2スレ前で高機能まとめてくれた人の221)
に合流して高速変形2砥石高速化2s21通過そのまま痛風に行った
合流前の特徴的なお守り
水属性強化2水耐性3s21
高速変形2砥石高速化2s200
KO術2フルチャージ2s1
装填速度3風圧耐性2s3
特殊射撃強化2なしs311
地質学2翔蟲使い2s111
広域化2翔蟲使い2s32 >>40
マジ?
記憶が曖昧だけど攻撃珠めっちゃ増やした記憶あるんだが シートで言う2614のジャン鉄1S1から痛風に合流してたわ
その後300進めたけど、綺麗に痛風テーブル通りに来てる
合流位置も人によって違うのかな、2500スタートならすぐ弾節とれたのに >>45
痛風前のテーブルで違うのかね?
自分は高機能経由、1300前で痛風に合流してるわ >>44
1個1個外すのは拠点でやるからクエスト中にはやらない
クエスト中にやるのは増やしたい珠付けたマイセット呼び出すだけ >>42
弱特弾道テーブル自体は業物2s2やら満足2弱点2やらの微妙なのばっかだよ
そのうちテーブル移って弱壁でて見切り3s3や節約2s31がでて弱特2s2まではいく
その後は弱点2s2の謎ループするらしいがおれはまだループしてない >>35
情報ありがとう
まだ特攻が確定した訳じゃないけどこのまま壁弱目指してみるわ 色んなシート見てもレア7早食い1回避距離2スロ300の護石が見つからなくて震える
痛恨チェッカーで痛風にはいない事、サスケとか痛撃+αみたいな特徴的な護石はまだ無い事位しか分からない
レア6痛撃2スロ無しは割と色んなテーブルで出るみたいだし
このまま掘って速射2は出るのか出ないのか… >>49
ありがとうございます
弱特2s2までは頑張ってみます サスケに希望がなさすぎる
だめだぁ...もうおしまいだぁ...... >>40
ライズでキャンプに入って珠つけかえできるの見てびっくりしたな
探索中にクエ受けられるWにこそ必要な機能だったように思える 後々アプデで痛撃持ちの良防具きて弱特2攻撃2や弱特2S2も微おまになる
最終的には攻撃S3や見切りS3持ちが笑うことになる 弱特2風圧2持ってなくていきなり幽玄で弾丸節約2スロ3きたんだが、、
因みにナルハタは180くらい狩ってる。 どのテーブルか皆目分からないけど
弱特2s11
弾薬節約2s11
鈍器3耳栓1s1
ここら辺が重宝してて満足
君たち強欲過ぎるねん 回避性能3破壊王1スロ31
業物2破壊王2
業物2ひるみ1スロ1
弾薬節約2装填速度2スロ11
この辺引いてる同士おらんか? 高機能は痛風になるけど患う前と後の輪廻は違うんだろうか >>56
おめでとうございます!あなたは選ばれました🤪 まだ輪廻に希望があるかもしれないから弱風一周しても銀魂続けるよ俺は
まあ装備box38ページ全部使って未来視してもゴミしかなかったけどなガハハ >>57
それ特攻テーブルの特攻出る前やね
そっから特攻でてそのまま壁弱入る超絶勝ち組だぞ >>61
次で神おまがあるかもしれないんだから輪廻を止めるな >>62
特攻から壁弱は見切り3の後から突入じょないっけ? 当時アプデ後にクエスト中にマイセット登録してないと装飾品付けられなくなったとかマジかよ不便って思ったから覚えてる
増殖させる時はマイセット登録してた方がボタン操作少ないから使ってなかっただけ
元々出来てた機能を消しました確実に >>38
初期から壁面にいるならまた壁面にループするよ
途中から見るからに壁面になってるテーブルなら別のテーブルにいく 痛風チェッカーって誤作動ある?
痛風って判定されたけどもう諦めるしかないんかな 高機能テーブルから壁面テーブルってこのまま続けると痛風行くの?それともまた高機能に戻る? ナルハタ討伐数わずか12匹だけど無事痛風テーブルだと判明したわ
修正入るまでこのゲームで遊ぶ理由無くなって笑うわ ってか公式が修正するって言ってんだから痛風テーブルの人は狩るだけ狩って素材を持っておけばいいんじゃねえの 壁面テーブルループ突入して
輪廻回してたら特殊射撃S2S1がでたんだけど
同じのでた方とかいますか?? 弱点弾道と壁面テーブルは同じテーブルじゃねーのかな
スタート位置が2.3パターンありそう 金玉200超えとかでようやく特攻テーブルの前半に移動したって人いるのかな? >>71
修正するとは言ってないぞ公式読んでこいアホw >>71
修正するとは一言も言ってないしバグとすら認めてないぞ
何が見えてんだ?
日本語不自由か?
アンニョンハセヨ〜 痛風の護石全部取ったら抜け出せるのか?
まさかループしちゃうの? 業物2スロ111なんてのが出て、
無事痛風もサスケも回避できたのですが、
どのテーブルに居るのかは排出順リスト作った後、どのスプレッドシートを参照すれば良いのでしょうか?
スレ初心者で、どのテーブルがどのシートなのか分からず、ご指導頂きたく…。
それとも対探しでしょうか?? 痛風の人ってチェッカーももちろん痛風なんだよな
一応〇判定だったけどイマイチ信用してなくて >>66
増殖バグの手順動画なんていくらでも上がってるから見てみれば
装飾品の着脱の項目が無いのは一目瞭然だから
まあ3年前でまだ1度もアプデ来てない時の話だから記憶が曖昧なのはしょうがない
ちなみに当時増殖バグが見つかった時に何でキャンプで装飾品いじれないんだよってボヤいてるのもいる
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518063808/953 まあ5連で一致するならまずテーブルでしょ
ワンチャンの望みにすがれなくもないが ようやく金玉狩ってきたんだけど痛風なに?嫌な予感しかしないけど、、、
どこまでスレ遡れば良いのだ、、 前スレ987の見切り3早食い1s310と挑戦者3s110の人と同じテーブルです
弱特2飛び込み1s100もあり「サスケ説」と「サスケに似てるけど違う説」がありハッキリしません
ちなみに今までスレを見てきた感じではこのテーブルから幽玄で弱特2s2が出たという報告はなく輪廻から出たという報告のみです 弱特1 s2-1-0
弱特2 s1-0-0
弾丸節約2 満足感2 s1-0-0?
貫通1 広域2 s0-0-0
同じ人います? 公式が原因究明するし、対応も報告するって言ってるから、出来るかどうかは別にして、修正するつもりではあるだろ
永久に検証中ってことはありえるけど 飛び込み&弱特の石が出たからtwitter検索したらひとりで抱えないでされて草 過去にユーザーにとって不利な不具合が修正されたことってあったっけ?
今回のお守りループって(カプコンにとっては)ゲーム進行の妨げになるレベルの不具合じゃないから望み薄な気がする 例のループバグは修正予定にないってネタにされてる修正予定リストにはユーザーに不利な不具合も含まれてるぞ 一番楽な修正方法は擬似乱数のseed値をキャラ作成時からキャラロード時や護石投入時等アクティブな方法でseed値を変更出来る様にする事、かな? >>88
さすがに公式で表明した上でスルーはあり得ないぞ
大手でそんなことしたら終わりだわ 見切り3早食い1s31はサスケじゃ出ない
自分で掘ってリスト作って、スレに置いてあるスプシと比較することすらできないやつヤバいよ
あとすぐ鵜呑みにするやつ
サスケで貫通2弱特2S3-1出ました!とか言ったら馬鹿みたいに掘りそうだな >>78
公開されてるシート全部と照らし合わせる、それだけだよ
書き込みレベルで対探しとか意味ないからやめといた方がいいぞ
まず幽玄と輪廻の違いとか、排出順の重要性も理解できず、レア7だけ見て「あ、僕も同じ護石持ってたから同じてーぶるだ!」とか言い出すやつ一杯出てきて何が真実だかわけわからなくなる
あとそもそも、ループするまで試行回数重ねてない対が見つかったところで何の意味があんの?って話だから、粛々と自分のシートつくって、新しいシートが出るごとに照らし合わせるしかない
自分が新しいループ発見したら、命名して次の誰かのために公開すりゃいいよ >>93
3Gと同じく、テーブル固定という仕様に関してはそのままかもしれんね
「ループ自体」ではなく「ループバグ」は間違いなく修正は来るけど カプコンへの望みが薄すぎてないと思ってたけど一応ユーザーに不利な不具合も修正されてるんだな >>67
なるほどー
壁弱持ってないから多分合流した感じだしどこかで別テーブルに移動するのかな
とりあえず痛風合流なりループが確定するまでは輪廻の材料集めも兼ねて回すのがいいのか
壁面テーブルになってからデータ取り始めたから最初のテーブル分からんのがモヤモヤするw >>90
そんなことしたらクラウドセーブ保管のリセマラでユーザー有利になるだろうが!お前は来週から人事部付けのデスクワークに異動だ! 別テーブルに移動することが確認されている以上、ずっとそのテーブルにいるってこと自体がカプコンからすると想定外なんやろな
7個とか8個とかでループしてる可哀想な人もいるが、本来ならそこはすぐ通り過ぎる場所なんだろうね >>96
有利不利じゃなくてカプコンが想定したゲームデザインを壊すかどうかだからな
カプコンは良くも悪くも自分のゲームデザインに自信持ってる >>75>>76
あの文面で調査するって言ってて放置するわけないだろ
借りにも株式会社だぞ
黙りじゃなくて表明した以上は企業として対応あるだろ 反動軽減1 ジャンプ鉄人 1-0-0
爆破属性強化2 翔蟲使い3 1-1-0
貫通弾強化1 1-1-1
通常弾強化2 1-1-0
弾丸節約2 1-1-0
弱点特効2 爆破属性強化1 0-0-0
ガード性能3 ガード強化1 0-0-0
特徴ある護石並べてみました。
この先どんなのが出るかわかればお教えください。
調べてもよくわからいのですが、一緒なテーブルの方いますか?
今ヒメ70体くらいです。
弱特2中スロと貫通2の護石が欲しい… 調査するとは言ってるが直すとは言ってない
いや修正には積極的だろうけど問題箇所的に直せない可能性もある 壁面の人って何を目指して金玉やってんの?
4月の頭に弱特2s2出てから何も更新ないんだが
幽玄なんてシート見る限り2周目爆走中だし輪廻もいらんゴミ全部突っ込んでもゴミしか出ない >>103
初期シードを都度的に再判定すりゃいいんじゃないかな
リセマラできるようになったところで悪影響少ないでしょ
リセマラするよりガンガン狩った方が金も貯まるし カプコンを新羅しすぎ
セガよりちょいマシくらいで考えとけ >>96
有利なバグ消すのはそもそもカプコンでなくても当たり前の話
ちょっとしたプログラミングミスがほとんどだから修正も早い
ただ悔しいユーザーがカプコンはユーザー有利なバグだけ素早く直してるって喚いてるだけ
簡悔簡悔言うけど実情はユーザーが簡単にクリアさせてもらえなくて悔しいになってしまっている >>105
スタ奪3弱特2のやつってめちゃくちゃ大きいテーブルなのかループしてるのかわからん
ここのテーブルのシートの人多いから早くわかりそうだけど >>105
自分もこのスプレッドシートのテーブルだけどループしてない
その先で出る高速変形3抜刀術2 111辺りからメモ取ってたけど先が見えなくて今中断してる ユーザーに不利なバグに対して腰を上げるのが遅かったりスルーしたりした前例があるからね
事実かどうかはともかく、ユーザーに有利なバグばっかすぐ直す!って反応が出るのはしゃーない ガ性3s11
弱特2ブレ2s3
氷属性攻撃強化2翔蟲2s21
スタミナ奪取2翔蟲2s31
装填速度1高速変形2s21
回避性能2体術2s3
砥石高速2剛刃1s3
回避性能2翔蟲1s21
破壊王3ブレ1s32
これと被ってる人いたらガ性3s2以上出るかどうか教えてくれませんか 実際に3Gの時テーブルバグ喰らってるからね
ハズレテーブルでガッカリしたよ リセマラで簡単に神おま出るほどぬるい確率じゃないんだし、普通に起動時刻シードでいいだろう
カプコンの言うところの通常プレイに影響出てるんだからなw Twitterで数時間前に痛風で弱2通常1s3出たやついるな
壁面テーブル本格的に終わってるな
良おま出るヤツテーブル間移動してるヤツばっかじゃねぇか >>99
テーブル移動することって確認されてるの? 特攻壁面の弱特2s2前後のループが見えた気がする
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
この先人の自分の持ってるデータと照らし合わせると2285個のループだ
今後この人が2356個目あたりで71番の毒強化2耐震1s2の護石に戻るとループが完成
2150まで確認されてるからループがあと少しで閉じるかどうかわかると思う >>118
前スレ時からずっと輪廻と幽玄が連動してると勘違いしてない? 何度もいうが痛風に今いても自分がループ確認するまでは痛風ゾーンと一部重複するテーブルにいるかも知れないだけということを忘れるなハゲども
大多数が2周目突入してないんだから痛風=ループと断定すんな
テメーらが合流した時点まで到達してから悲観しろ >>120
順調にこれの2周目走ってるわ…
金玉4回で輪廻の3つしか鑑定できなくてハゲそう 弱点2鬼火1のテーブルから壁面2植生学4でたけどこれ壁面移動したのかな 壁面と鬼火は並列だからそのどちらもが弱特2s2に繋がるだけだぞ壁面に移動したわけではない 見切り3早食い1s3
弱特2飛び込み1のテーブルの人
金玉どれくらい?
リストまで作ってないけど、現実金玉250で
貫通2とか、弱特2s2とか出てない。
現時点で金玉500でも出てないならセーブ作り直し検討してるから教えて欲しい >>118
そのおま俺が知る限り壁面の輪廻からも二件報告あるね
やっぱ輪廻は幽玄と連動なさそう >>120
でもこの方は2周目中盤からって記載してるしもっと長いループもあり得るのかな 弱特2鬼火1
変形3加護1
節約2納刀1
側面2植生4
これでたら弱特2スロ2確定やな
俺もこれだったし 自分のテーブルが全然どこなのか分からないですが
弾丸節約2スロ1-1が短期間で2回出る方いましたら弱特2攻撃2出ます。 >>103
シードリセットすればいいだけだからその辺の専門学校生でもできそうなもんだがね 壁面は弱特2s2や弾丸節約2s31みたいな良おまは出るけど神おま的なものは出ないし、弱特の後は無限ゴミ編突入するんよな。貫通とか速射をくれ。 痛風テーブルの問題点は同じテーブルにループする事だからなー。
一度通ったテーブル回数は記録しておいて、少ないテーブルのどれかに変わるとかにすれば良いんじゃね。
後は確率で狙ったお守りを作成できるでも入れてくれ。 >>120
これの下の方の全部と上の方の全部持ってるわ >>11
おれ通気口テーブルだけどもしかしたら通気口かもねそれ >>133
それが、シードのリセットって何も考えずにやっちゃダメなのよ
というか可能な限り避けるべき禁じ手
マトモな乱数生成法使ってても変にリセットさせるとおかしな規則性が生まれかねない
ぶっちゃけ、リセットが必要な設計になっている時点で論外だから設計から見直しが要る
修正できないとは言わんが時間がかかっても仕方ないとは思うよ 痛風道に一度入ると輪廻転生も出来ず一生金玉殴り刑に処されるってマジなのですか? 前スレで貫通1KO1s3→見切り3s21→見切り3s3→壁面2弱特2s1
→弱特2s2
って排出順の壁面?テーブルのレスあったけどこのスプレッドシートってある?
一応見切り3s21を引いてから10回ほど幽玄引いちゃったけど、この後予定通り出るか記録した方がいいかな? よくわかんないんだけど、
純粋にyyymmddhh24miss使って疑似乱数作って、それ使うだけじゃダメなの? >>143
それだとセーブロードで違うお守り引かれて悔しいから駄目
ユーザーを敵として見てるからとにかく快適にされるのが嫌でしょうがないから雑なシード値使ってキンタマ刑を意地でもさせようとした結果のこのバグ >>116
勝手にテーブルが修正されると思ってるアホ >>143
普通はそれでいいけど今回のバグはカプコンがリセマラに対する悔しさを受け入れられるかどうかだからな
リセマラ対策しつつバグ修正はカプコンの技術力では無理でしょ >>139
とは言ってもおそらくシード固定した結果がこの有様だからなあ
そもそもシード固定でも乱数生成でまともな長周期アルゴリズム組んでればこんなことにはならない気がするんだけど >>145
しょーもな
なら先xx個分を決めて行ったらダメ?
例えば100個先を抽選するけど、直近は元々抽選してあった1個が出てくる 弱特2は鈍器1弱特2スロ無ししか持ってなくて
さっきやっと弱特2が出たと思ったら壁面2弱特2スロ1だった
弱特2スロ2でるんすよね? 渾身2S3とか見切り3S21から壁面出たわ
たぶん壁面テーブルのハズレ部分から開始だったぽいな…
とりあえず弱特2S2と見切り3S3は回収するまで頑張るか… 仮にループが近い将来解消されたとしてクソ長ゴミテーブルを完走しなくちゃいけない仕様はそのままだからな 距離3ブレ2s2があまり報告なくて特徴的なおまだったけど俺も壁弱に到達したっぽいわ 弱特弾道のケツの方ってどんなお守りが出てくる?
早く弱壁テーブルに移りたいんだけど 誰でもみんな希望通りの護石が手に入ると明言されてるわけではないんだから仕様で押し通される可能性も全然ある
つーか一生回しても手に入らないと証明できなくないか? 一番手っ取り早い解決法として今の有限は仕様で押し通して新しいお守りガチャ追加してくるんじゃないの >>152
同じかなあ?
さっき壁面2弱特2S1出て
見切り3S21持ってる
気になるのは渾身2S3はないけど渾身2S111が2個渾身1S111がある 痛風唯一の良心である弾丸2も終盤に設置されてるのがクソすぎる
今いる位置から幽玄20回分とかやるわけねえだろハゲ
もう金玉飽きたし他ゲーいくわ死ね 月虹のsランクスキルも選べるやつは今後出そうだよね
今のはアプデまでに飽きさせないためなんだろうけどテーブル仕様で余計に評判落とした >>156
痛風に関しては出ないことがほぼ証明されてるからな
取り敢えずこの一週間はいっせいトライアルしてるわ >>158
多分同じだね、渾身2S111も持ってる
渾身2S3は最序盤あたりに出たからその後に合流したかも
弱特2S2は壁面にいくつかあるらしいしお互い頑張ろう 装備未完成で終わったモンハンはこれが初めてだわ
イビルジョー実装して全身ガバガバスロット防具と弱特珠実装されたら戻るわじゃあな 公式Twitterで重要なお知らせのマカ錬金不具合を固定ツイートにしないのもくそやなあ 弱特2S2と弾丸節約2S3
出たからとりあえずゴールかな 痛風チェッカーで痛風判定されたんだけど幽玄回さずに輪廻回したほうがいい? カプンコの技術力じゃ現時点での不具合が治ったとしてもまた別の問題が出てきそうだわ ああすれば変化するかも、こうすれば変化するかもと藁にも縋るような思いで探る気持ちはわかる
でもわざわざ護石専用に乱数のseedを用意してリセマラ対策してるんだから、現状ではユーザーが何やったって変わるわけないんだ
この点に関してだけはカプコンを信用してもいいと思う >>158
俺と多分同じだな貫通1ko1s3とかも出てるでしょ?幽玄回してれば見切り3s3も弱特2s2も出るよ >>151
そこから大体キンタマ40匹で弱特2s2でるよ。レア7換算だと150〜160個の間くらい。
途中で別テーブルに飛ばなければだけど。 まぁセーブロード対策とかで固有の乱数使うのは構わんよ
ただ他のプレイヤーと出る護石が完全一致するような仕組みにはしないでくれ >>160
幽玄20回だとキンタマ14匹前後だからお前なら走り切れるから頑張れ。 高機能テーブルの後半から通風に合流することが確定したゴミでーーーす
弱特2スロくらいしかないでーーーーす
おうふざけんなや補償の一つくらいあるんだろうな
直せないなら各武器の理想護石配れや >>157
それもそれで今までの素材返せてなりそうだけどな テーブル修正って今まで前例がないから多分しないだろ
装飾品増やせ まあ痛風でも当たりはあるからな
例が少ないだけでもっと酷いのもあるし 当たりがあるないの話ではないけどな
単純にシステムが終わってる >>128
多分同じテーブルで今金玉150くらい
幽玄は諦めて輪廻回すために周回してる
まー見切り3早食いS31将来性ありそうだから弱特2S2とかは出なくてもいいけどアプデまでやることもないしね いわゆる特攻壁面テーブルの連続性がよくわからなくなってきた
この先人は1850前後から2000前後の、弱特1s31、弾丸節約2納刀1s31、壁面2植生4s21、弱特2s2の特徴的な護石を3回ずつ持っているらしい。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
自分も始め記録とってない間(ラスボス40体分くらい)にこのシートの1850あたりからのこの4つを持っていて、記録をつけ始めた時点で自分の1個目=この人の2008個目だった。
今後このままならこの人が2333個目で引くかもしれない高速変形3納刀2s111も持っている。
で、自分の349個目がこの人の71個目(=この人の2356個目になると推測)でそれ以後ずっと一緒なんだけど、この人の70番より前は自分と違う配列になってる。
でもこの人は3周は弱特2s2付近を回っているはずなので、途中でテーブルが変わったりする可能性があるのか?
細切れテーブルの寄せ集めで、通るたびに移動判定があるのかな? 弱特3の装備部位を出せばこの悪夢からは解放される
・・・されるよね? お守りガチャも何が出るかわからない次はいいのが出るかもしれないっていうものであればエンドコンテンツとして許されるはずなのに当たりは入ってませんこれから先もゴミしか出ませんてのが全部バレちゃったから不満爆発なんだろな >>175
同士よ...
俺も高機能テーブル入りってマジ!?って思った後に終盤から始まってたって分かった時の悲しさ凄かった >>94
ありがとうございます。
とりあえず片っ端から公開されているシートと照らし合わせてみます。
テンプレに公開シート一覧とかあれば良かったんですけどねw
取り敢えず今後は自分もシート作って記録しておくことにします! >>170
貫通1ko1s3とかも出てるわ
幽玄回してれば見切り3s3も弱特2s2も出るよ
おお!そこまで回せば終了してしまうのですね・・・ 痛風だったとしても輪廻回せば良いんだし輪廻回すために結局幽玄やらないといけなくない? 輪廻ってさ、レア度関係なく20個要求されるけどレア度高いやつ入れた方がより良い護石が出る確率が上がる説あったりしないかな。
全部レア4で10連したら全部ゴミだった 情報が錯綜してよく分からんがこんな感じで合ってるよな?
・壁面移動2弱特2s1…壁面テーブル
・攻撃2弱特2s無…特攻テーブル
当たりテーブルだけど壁面⇔特攻をループする可能性あり
神おま引けないパターンのループもあり
・壁面移動3体術3s31…サスケテーブル
・弱特2翔蟲使い2s無し…弱虫テーブル
・広域化2弱特2s無し…通気口テーブル
多少は良おま出るけど痛風テーブルに移行する可能性あり
・弱特2風圧耐性2…痛風テーブル
ゴミおまループ確定 幽玄で出る未来が一ミリもない速射のためにカス効率の輪廻やるのが辛いわ。輪廻もうちょっと優しくできんかったん?w 弱特2攻撃2、2個以上持ってる人いる?
いないならループ外の序盤お守りなんだろうな 輪廻10連するだけで200個お守り持ってかれるからな
50連しようもんなら1000個要る
メインで回すような設計じゃないよね 単純に輪廻にお守り200個ぶち込む作業がだるいのなんとかならんのかね あああ
知りたくなかったからスルーしてたけど痛風引いてしまったわ
こうなるともうどうにもならん? 痛風テーブルにたどり着いたらお守り作成の輪廻から解き放たれた訳だから勝ち組だと思え お守りにお気に入り機能があれば楽だったんだけどな
>>195
1個しかないが結構回したとこで出たぞ
始点がどこか分からんが壁面とかでは無さそうだったしよく分からん 効率終わり過ぎてるのも、ゴミを産地直送できないのもカスなんよ。輪廻だけ労力えぐい。幽玄はキンタマ5分だからまだ許せるけど 対の見つからないゴミテーブルを記録してても誰も得しないし時間の無駄だって気付いてスプシ更新するのやめたわ
くっそ面倒いのに2000とかまとめてる人すごいと思う せめて幽玄の結果画面から輪廻の弾補充させてくれんか。 幽玄痛風だったら輪廻も固定じゃないのか?
その辺は独立してるのかな? >>202
今のところまででも公開してくれると嬉しい 『モンスターハンターライズ』にて護石の“テーブル”検証が過熱。「サスケテーブル」「通気口テーブル」なるものが明るみに https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210419-158482/ @AUTOMATONJapanから アプデ待った方が賢明なんだろうけど僅かな可能性にかけて回しちまう。くそう…だって早くいい護石欲しいじゃん。 弱特超心は装飾品来ても3スロだったら結局厳選は終わらないけどな 今後の修正一覧に載ってなかったからしばらくは掘り続けるのもアリだぞ ライト使わんのに速射2もってるフレにむかついてきた >>198
修正くるまでライズ辞めるか心を壊して輪廻回すか ずーっと幽玄回してるけど、弱特ついた護石自体見たこと無いわ
月虹で手に入れた弱特1 1スロ1でずっとクエ回してる
弱特1でもいいから、2スロが1個欲しい (´・ω・`) ・公式発表の輪廻バグループ(20個くらいの短期)じゃない人で輪廻テーブルループ
・幽玄同テーブルの人は輪廻も同テーブル
↑これ確認できてる人いる?
サスケテーブルは4周目だけど輪廻は今のとこループしてないし、特定のテーブル示す護石も出てないんだけど
金玉約500で輪廻は550連程回してる >>172
やる気が出てきた!
のか?
40匹か・・・ 高機能とか通気口とか増えすぎてわけわかんねーよ
まとめてくれ >>213
弱特どころか他にめぼしいの何も出ないのはキツい... ひどい作りだねえ
解析なんてレベルの高いことをしてるわけでもないのにな
普通にやっててフレと全く同じ順番でお守りが出てくるってなんやねん >>222
ワイは輪廻で出た弱特2 1スロ2個のやつ使ってる
これから先に希望がないのが悲しい テンプレ装備名とかでシリーズ恒例だけども
テーブル発見されるたびにセンス無い人が上手いこと言おうとして失敗してるような名前つけて
結果わかりづらい感じになってるの笑うよね スタミナ奪取3弱特2スロ無しのテーブルで弱特2攻撃2って出た人います? >>190
ない
俺いつもやってる友人とまったく同じ順番で出てるから幽玄と同じくテーブルだよ >>225
弱壁とかはそのまま取ってるだけだからまあ分かるんだけど、高機能とかサスケとか普通に滑ってる。そして高機能に関しては未だにどんなテーブルか知らない >>190
高レア度護石のみで輪廻、低レア度護石のみで輪廻
それぞれの場合について同時点のデータロードすれば検証できる
やってないけど流石に結果同じでしょ 序盤に情弱テーブルに居たことは確実で、それ以降幽玄累計4000個突破するも未だ痛風罹らず
それどころか色々公開されてるスプレッドシートの出現順と一致するパターンが見つからず、ループもしていない
よく話に挙がる弱特2 200や節約2 310は持っているが公開されてるスプレッドシートに記載されてるその護石近辺は全く被ってない
俺みたいな人いる? >>225
痛風はそのままだから上手いと思ったけどサスケとか通気口は狙いすぎて滑ってる 通気口テーブルのスプレッドシート公開してる人いませんか? アプデまで放置して出かけたらお守り如きに時間使ってたのアホらしくなったわ 痛風テーブルの人って輪廻回してるの?輪廻だとテーブル外から抽選らしいけど 前スレにも貼ってるけど対が見つからないテーブル更新はしてるので再掲しとく
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTL8nhBOdZOA2aY_I0Oql41TFsY0z9Vpmr9cAHefs3A0SRcCEiUbII3PZ8skwIQL2NCATGHX_TOqQf8/pubhtml#
弱特2弾導1スロ1っていう弱特弾道テーブルと紛らわしい石が今のとこ一番の当たりっぽい
命名する理由も必要性もないと思うが、弱特弾道テーブルが既にあるからこれにちなんだ名前は紛らわしくてつけられんっての微妙に悔しいw >>218
弱特1s2は月虹でも出るからそっちブン回せ >>131
俺もこれだった
鬼火纏の前に通常弾強化2弱点特攻1あるみたいだから諦める ざっと検索かけてるけど、
壁面移動2弱点特効2s1を含んだ壁弱テーブルのリストってまだ一つも出てなくね
これで壁弱って名前付けられてるの分かりづらい気がする 壁面先人のスプレッドシートの1750持ってなくて、1796持ってる
この間で捕まったっぽい
今870くらいだからループは間違いないな
見切り3s3、KO1貫通1s3、見切り3s21
たまに報告のあったこの辺の良おまは支流産か輪廻っぽい
攻撃3s3、弱特2攻撃2s0
は持ってない 痛風も今回痛撃って文言まだ使われてないんだから
わかる人にしかわからんだろ… >>243
属性強化も回避距離も装飾品にあるし属性強化なんて1スロだぞ >>248
言われてみれば確かにそうだ
ゴミやんけ >>245
まだ弱壁を含んだ1500みたいなリストは無いってことだな thx 壁弱で弱特2S2まで取ったけど、以降で良いのある? >>246
言われてみりゃそうだ
と思ったけど弱特=痛撃を知らない新規層でループバグの議論の場に来るやりこみ勢なんて圧倒的少数だと思う >>244
先人のシートの先頭から70までって一致してますか?
自分は先人の1995番の弱特2s2から後は最新の部分まで一致してて、その後高速変形3納刀2s11を回収して先人の71に戻るループなんですが、先人はループ3周目なのに70番以前は見たことない配列の護石なんですよね。 >>255
他の人も71行目あたりの毒に戻るんじゃないかって言ってておそらくあのあたりがループ始点な感じする 弱特鬼火テーブルだったけど
>>105の1852から合流して2018まで完全に一致だわ
もうちょい先に剛刃2があるのは嬉しいけどこのままループ入るとしたら貫通2は絶対に取れないのか… >>256
すいませんそれ自分が書いたやつかも
先人がシートに3周目のループっぽいって記載しているんですけど、一部見たことない配列出てるから、完全固定ループじゃないのかなと思って確認しようと思って 仮にもし公式がループ修正したとしてどういう具合にするつもりなんだろうか
完全にランダムにするつもりなんだろうか >>244
鬼火出身だけど1867にある弱特1s3-1以降は全部持ってるが、少し戻ると一致しなくなるな
元いたテーブルごとに合流地点は違うわけか 早食い2蟲使い3s22のテーブルってまだ特定されてないのか? >>245
今確認したら壁弱からホントに101個目が見切り3スロ3でわろた
弱特2スロ2まで移動しないでくれ
とりあえずの目標が節約2納刀1 スロ31だな コロナ並みに増える痛風患者w
密避けてもかかるとかたち悪い 自分がループしてるか大きな流れの中の一部が一致してるだけなのか終端に付くまで分からないというスケールのデカさよ
痛風ループしてなくても痛風被り抜けるだけで300金玉ぐらい必要なんだぜ 単純に現在の乱数から次の乱数を生成してるせいでテーブル化してるんだろ
次がその乱数になる乱数が複数個あるせいで最終的に同じ乱数に収束する人が出ている
つまり痛風テーブルに含まれるどれかが出れば合流したと断定出来る訳だから、人によって痛風の合流位置が変わるのは当然 >>261
同じく元鬼火だけど微妙に合流位置が違うな >>266
もしその仕様なら最終的に多数が行き着くのが痛風なのが救い無い よく金玉400とか500とかの人見るけどどんだけやってんだよ
結構やってるのにまだ200だぞ >>271
極めると5分以下で1回クリアするからな
近接の太刀とかでも4分とかいるし
ライトやヘビィならもっと早くいける >>271
アニメとかテレビでも見ながら適当にやるだけでいいしな
弓ならグダっても4分だし >>272
戦闘時間は5分だけどマカに突っ込んだり団子食ったり交易品回収したり10金玉しばくのに1時間くらいかかるじゃん
しかも10匹倒すと結構疲れる
400とか500はやべぇよ まだキンタマ320とかだ。5分前後で短いにしても目とかは疲れるしな どんな数字から始めてもループに辿り着くってコラッツ予想やん
モンハンのテーブルが現代数学では解けないと言われた予想を証明してしまったか 毎回ランダムにしちゃうとリセットマラソンが捗るから? >>262
自分は通気口テーブルで幽玄からそのお守り出ましたよ シードが時間とかクエストで変わらないようにしてるのはスナイプ対策やろけど、踏んだら痛風ループに巻き込まれる罠石が大量にばら撒かれてるの怖過ぎだろ みんなスゲーな
俺なんて7分台が出て喜んでるとこなのに カプコン「短期でループする箇所だけを対策します。護石が所定の順番で出てくるのは仕様ですので中長期的な運命は変えられません」 100連以上したけど痛風ではないけど淡々とゴミしか出ないから特徴もなく同テーブルを探す事も出来ないゴミテーブルで萎える あんなクソつまらん金玉何時間も周回出来る人羨ましいわライン作業とか向いてそう
こちとら5回もやったら拒否症状でてくる リセマラでスナイプされたく無いなら3rdみたいに起動時にテーブルが変わるでいいのにな
それすらプレイヤーに任意に変えられるのが許せないんだろうな 通気口から痛風以外のテーブルにワープした人っている?
通気口は確定で痛風ワープだと思ってたけど違うのかな 食生活ちゃんとしてても痛風テーブルきたのでダメです >>285
雷神(ライト)、★7適当、百竜、★7適当、雷神(近接)
残り5回は全武器作成のためのクエ(下位含む)
10クエをこんな感じで回してると錬金素材ギリ足りるからなんとか飽きずに持ってるわ
連戦は飽きを加速させるだけだよね 弱特が神おま的な風潮あるけど、太刀使いだったらその戦闘スタイルからして抜刀術技2のスロ2とかの方が神おまじゃね? 1日1時間でも1週間で70匹か
ラスボス一体でお守り10個くらい作れるからループさえなければ良いおま狙えたんかなぁ 自分、今日part.6の482と同じ並びになったんだけど、このテーブルの詳細が全く分からない…このテーブルになっている人少ないのかな。
ちなみにこのあと、幽玄で50個くらい?に弱特2 s11が出てる。弱特2 s11自体、幽玄で2個目なんだけど、幽玄自体300も回していない&一切被りなしなのでループの可能性も低い…詳細分かる方いませんか?
弱弱テーブル…?みたいな未確認の可能性。
弱点特効2s110
↓たぶん100〜200個?
力の解放2抜刀術【力】1 s000
アイテム使用強化2逆恨み1s000
飛び込み 1 龍属性攻撃強化 1 s110
気絶耐性1毒耐性1s200
防御2麻痺属性強化1s100
フルチャージ1s100
耐震1ブレ抑制1s210
麻痺属性強化2s000
氷属性攻撃強化1渾身1s000
砥石使用高速化2水属性攻撃強化1s211
植生学3広域化1s310
気絶耐性2強化持続1s100
KO術 2回避性能2s000
抜刀術【技】1s100
弾道強化2s000
高速変形3装填速度2s100
毒耐性1属性やられ耐性2s100
防御1雷耐性1s000
回避距離UP3泥雪耐性1s000
毒属性強化2高速変形1s000
↓およそ50個先
弱点特効2s110 >>290
矢強化2とか速射2とか神おま色々あるけど汎用的な神おまは弱特 スプレッドシートってエクセルみたいなソート機能は閲覧権限のみの人にはないのかな >>293
弱特外して見切り渾身型で常時90%、力の解放時100%の方が火力出るよ
何処殴っても会心出せる方が強いのは当たり前 >>295
自分で作ったスプレッドシートにコピーすればいいのでは もうXXみたいにリセマラがアホらしくなるぐらい
錬金素材を飽和させて時間とIDでシード変えるだけでいいのでは
どうせ神おまなんて天文学的確率なんだから
たくさん引けた所でなんの問題もないでしょ
エンドコンテンツは強い敵を実装してくれればそれでいい 特徴的なものに早食い3笛吹き1s31があるがどのテーブルか知りたい
ちなみにざっとリスト見たが痛風とサスケではなかった >>297 下手に会心下げて超会心つけるより火力出ますか? もし仮に短いループバグがたまに起きてるテーブル合流とかのせいだとしたらワンチャンこれからは全員今のテーブルをずっとぐるぐるするようになる可能性もあるのか
テーブル式自体を変えるってのはもう望み薄だろうしなあ
新しい練金待ちか >>297
見切り渾身両方スロ2なのに比べて、弱特は3で50%出るから会心への貢献度的に攻撃とかに回せる余裕が出てくるんじゃない?PSの話し出したら知らんけど >>297
横からだが見切りにスロット幾つも割くなら心眼つけて弱点以外のカバーした方が良くない?
あれたしかlv3で肉質40以下与ダメ1.3倍らしいし 金玉4分周回はさすがにyoutubeの見過ぎww
と信じたい >>304
心眼の1.3倍条件は切れ味ゲージ白で34以下、青で37以下、緑で42以下だな >>290
抜刀術は兜割には乗らないし、スタイルはかなり変わるで。DPS落ちる >>306
最初15分だったが今は5分切るようになってきた 俺痛風テーブル持ちなんだけどさ、テーブル式自体はループバグ修正されたからといって改善されるかわからないだろ?
更に言えば、G級からが本番みたいな事言ってる人はどこでG級くるって情報見たの?
要するに痛風テーブル持ちは希望がないのでは >>306
並ハンだから4分はたまにしか出ないな。伸び悩んでる >>305
結局これ以上が無いんだよなぁ 俺は攻撃を5まで下げて回避距離入れてる 弱特距離のお守りマジで羨ましい 何を指してテーブル式と言ってるのかは知らないが
データ作成後seedが錬金以外で変わらない事を言ってるならアプデでも変わらないだろうな ちょっと離れて雷神やってたけどテーブルのが手元に全部来る前に別テーブルに行く事もあるのか
いいお守りありそうなテーブルなのに気づいたらはずれテーブルにいましたなんてあったら泣けるなんてもんじゃないな 体術3アイテム強化1スロ2-1
装填速度2超心1
高速変形2属性やられ1スロ2-1
回避性能2体術2スロ2-2
弾丸節約2気絶耐性1スロ1-1
納刀2火耐性1スロ2-2
目ぼしいものこの辺しかないんだけど、見つかってるテーブルありますか?
弱特2とかまったく出ないんだけど マカポイント高いチケットが落ちるイベクエ配信とかせんのかな >>321
キンタマにマカ錬金チケット追加しました! >>319
なぜ今回が例外になる可能性も考えないのか? 種と粉塵使うようになってから5分台で安定したからオススメ キンタマアフィリエイトに弱いの来い効果あるってちょくちょく見るんだけど従来の仕様なら超大型古流と複数クエには意味なくね?
実際弱いの来いより射撃術積んだ方が速いケース多いんだけど
当まとめサイトでは大麻を販売しています。 昔と違って今は愚痴や意見がダイレクトに伝わる世の中だからな!
痛風テーブルがトレンド入りしたぐらいだし!
流石のカプコンもきっと対応するはず!…多分…きっと…おそらく……しないかも… 4スキルついた護石持ってたわ 太刀では結構使える
これ5スキルとかもあったりするのかな
龍属性攻撃強化1納刀術2見切り1渾身2s22 >>331
別テーブルどころか別世界線からの合流かな? ライズから始めた新規ちゃんだろ
優しく見守ってやれ 弱特2s21テーブルの方いますか?
未来は明るい? 攻撃3が出てない弱蟲テーブルで剛刃2s111が出たら詰み?
回し続ければループするとか聞いたけどテーブル移行の場合ループもクソもないよな 結局のところpart1~2で言われてた序盤も序盤で弱特2s3引けた勢が勝ち組になったな
同テーブルループやテーブル間移動も糞おましかでねぇし
輪廻は幽玄が同じでも皆バラバラっぽいからマジで輪廻に賭けるしかないわ
長期間やり込む前提になるが とあるサイトの弱特弾道のレア7排出表なんだけど、これってテーブルのどの辺かわかる人いる?
同じ弱特弾道テーブルなんだけど、全く持ってないから結構先の方なんだと思うけど。
https://i.imgur.com/0XBSbLW.jpg 意図しないタイミングでループだのテーブル移動だのされてたら完全にグループ分けとしてのテーブルってないみたいなもんだよな
いやまぁテーブル決まったらそれ以外出ないってのも大概クソだがどう修正するやら >>338
俺はそこから痛風テーブルに移行したわ
同じ道じゃ無いことを願うよ
今日もらったギルドカードに痛い風の絶望っていてワロタ ガード系の神おまが欲しいいんだが
そもそもガード系が来ない
どうなってんだ 神おまあるテーブルでも1周目に引けんと地獄見る仕様なんとかしてほしいわ
神おまの配置外でループとかマジやめーや 直近の輪廻30連の結果です
対は何処…
風圧耐性1壁面移動3s2-1-0
納刀術1属性やられ耐性1s2-2-0
睡眠属性強化2s1-1-0
抜刀術【力】1ブレ抑制1s1-1-1
ひるみ軽減1スタミナ急速回復1s1-0-0
砲弾装填1ガード性能1s1-0-0
泡沫の舞1体力回復量UP1s2-1-0
剥ぎ取り鉄人1滑走強化1s2-1-0
回避距離2逆襲2s1-1-0
滑走強化1剛刃研磨1s1-0-0
翔虫使い1砥石使用高速化1s3-0-0
精霊の加護1体力回復量UP1s2-2-0
逆襲2力の解放1s1-0-0
業物1s1-1-0 通風通風言うけど
小さなテーブルから弱特2s2が出ずに壁面に合流
→見切り3s3を通り過ぎた壁面
→そこから弱特2攻撃2を通り過ぎた特効に合流(所謂壁面特効ループ)
これが最悪だからな
間違いなくキャラ作り直した方がいい
弱特2s2出た人もキャラ作り直すか修正に期待して錬金止めて素材溜め込むかの二択 つーか発売してから既に1500回以上回してる奴らって何者なん?
ガチのニートしか不可能だよね? >>340
弱蟲は痛風スプシの262から合流が判明してる
弱蟲出るより前に攻撃3-1-0とれてなければ無理かも やる気さえあれば1時間で幽玄30回開けられるから苦痛だけど >>351
ガチのニートじゃ駄目なん?
モンハン舐めんな おお壁弱出てすぐに見切り3S3出たわ
弱特S2はこの先ですか 幽玄1500回開封じゃなくて護石1500個分だと思ってたけど違うん?
いやそれでも膨大な数ではあるが >>358
マジかよ...武器何使ったらそんななるん >>359
元々そういう意味だろw
1500開封とか1回5個で7500やんけ 少数不明テーブル。
ついに痛風に合流。やっと金玉狩りから開放された
なんだこのゲームww
特徴的な護石
納刀3鈍器1 s300
納刀2超会心1 sなし
反動2植生学4 s100
弱特2 s100
鬼火2 s111
匠1 s210
part9の926の続き
56 雷耐性2 広域化1 s110
57 気絶耐性1 早食い2 s110
58 属性やられ耐性3 翔虫使い1 s110
59 ボマー1 龍属性攻撃強化1 s100
60 逆襲2 装填速度1 s110
61 体力回復量up2 地質学1 s200
62 乗り名人1 毒耐性1 s210
63 笛吹き名人1 フルチャージ1 s100
64 麻痺耐性1 高速変形1 s110
65 鈍器使い1 納刀1 s210
66 体力回復量up1 耐震1 s110
67 ガード強化2 s100
68 砥石使用高速化1 龍属性攻撃強化2 s110
69 回復速度1 ひるみ軽減2 s300
70 植生学1 ガード性能1 s100
ここから先は痛風テーブルの1001番へ移行しました。
同じテーブルの方お先に上がります。 攻撃3納刀2 1ー1でていわゆる高機能テーブルなのですが しばらくするとこっから痛風に合流するんですか? >>360
貫通弓なら余裕だぞ
操作忙しいから結局脳死ライトに戻るけど >>364
すると思う
納刀攻撃や弱特2スロ3持ちの友人がいつの間にか痛風入りしてたわ 錬金専用の乱数で練金回す以外に現在位置とテーブル動かす方法が何も無いのが地獄すぎる >>367
まじかぁ
あざます 痛撃2スロット3でてないから多分後半着地組っすね つらい 確認面倒くさくてしてないけど大体半分手前ぐらいのとこから完全に合流してます 20ヒメくらいで痛風で笑えねーな
合流先じゃなくて最初の方から痛風もありえるのか? 弱点特効2s2引いた後だから最悪な事態は避けれてるけど匠1弱特1スロなし引いたの見ると通風テーブルに移動させられたっぽいな…
クソテーブル行った後ってどうやってモチベ維持すりゃいいんだ ライトは連射機能付いてるコントローラーで押しっぱで楽できるから好きだわ >>303
>>304
見切り3s3がいるけど、ナルガ武器で見切り4渾身3力の解放1で上記してる会心率になる
んでここに攻撃7と納刀3に超会心2、s1が7つ余る
太刀に限っては弱特型より使い勝手いいよ >>373
弱特2s2引いてるだけで十分羨ましいわ・・・ 月末のアプデ待とう 壁面テーブルの先の弱特2s2引いたあとにレア7のジャン鉄1スロ無し出たがこれはどこのテーブルに移動したんだ? 痛風スプシの1100のあとにリスト外の護石出て抜けられたと思ったら速攻痛風に戻ってて萎えたわ… >>315
ワイも弱特2距離2の神オマ喉から手が出るほど欲しいわ
何も知らずに痛風拾った時は嬉しかったけど
痛風が憎くて仕方ないわ >>105
これと完全一致してるわ
いま2037番 痛風の弾丸2s3も上位互換が壁面にあるしな
ほんと救いないわ >>378
そのジャン鉄スロなしは、この壁面特攻の先人が多分もうすぐ2273番目あたりで引くことになるかも
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
(このシートの1995個目が弱特2s2)
あるいは860で出てるジャン鉄かもしれないけどかなり弱特2s2から遠い そうか、まぁ通風でたら素直に素材ためこみ期間か…
輪廻頑張るにも結局通風テーブル状態で回さないといけないし苦痛でしかないな
弾丸節約も2のs110ってのあるから別にそれが300になったのもいらんし というか自分で>>318みたいな事言っといてすでに今まさにその状態に陥ってましたとか笑えないわ… >>386
俺は壁面特攻ではないけどリスト終盤の広域化3超会心1も出てるからたぶん2273あたりで引くやつなんだろうな俺もこのあとループする運命なのか 幽玄で弱特2s311でたとかも見たけどほんまに出るんかいなこれ >>388
s11とs3じゃ装填拡張詰めるかどうかの差があるじゃん 納刀3火属性攻撃1スロ3−1来たんだが
これってもしかして... 蟲使い3回避距離2のお守りって月虹回してたら出る可能性あるかな 貫通強化1
弾丸節約2
スロなし
のお守り出たけど、貫通に節約いらない子?
貫通強化これで初めて出たけどスロないんだよなー 幽玄は情弱テーブルだったけど、Twitterとかではどうも輪廻で貫通2の報告多いみたいだから狙って回してたらマジで出たわ
スロ無しだけど超ありがたい 合流という現象がある以上痛風を治す方法もあるとは思うんだがなにがトリガーになってテーブルが変わるんだろうな なにも音沙汰無しが1番萎えるんだよな
この仕様を少しでも広まらないようにしたいって事なんだろうか
それより今囲ってる客をガッカリさせる方がよっぽど問題だと思うんだけど >>404
今文句を言ってる客はすでに買ってるってことだから問題ないのでは? 金玉100弱だけどまだ痛風の予兆はない
痛風発症者が一定数いるのはわかるけど、ぶっちゃけお前らの中にもとりあえず痛風痛風言いたいだけだろってやつがそこそこいると思ってる 問い合わせたら同じ順序で同じお守りが出るのも短期ループと同じだってよ
つまり痛風テーブルとかも短期ループが修正されるなら修正されるってわけだ >>343
弱特弾道を結構回してる方いらしたらおさ教えてください。 さぞ3Gのバグ黙殺のせいで4の売上はガタ落ちしたんやろなあ ここで何度も言われてるが短期ループだけ直すって逆に難しいと思うぞ 最近テーブルの存在を知ってスプシを作り始めたがもう面倒くさくなってきたわ
1000overまでやってる先駆者達は一体どういう精神力してるんだ >>404
途中経過を報告する必要があるとも思えない
それこそ決算報告の時でもまだ解決してなかったとしたら、その場で何か発言すべきだとは思うけど >>411
50個入力して回してを繰り返せばいいだけだぞ >>411
別にやらなくていいと思うぞ
順番固定すら修正される可能性も普通にあるんだし、その作業は完全に無意味になるかもしれん >>411
やるにしてもレア7だけで充分だとおもう
どうせ6以下は輪廻で溶かすし
輪廻は情報少ないから全部メモってるけど 逆襲3鈍器2s21とか持ってる奴いる?
軽く漁ったけど出てこない
割と特徴的だし誰かおらん? >>417
1350まで作ったからね
虚無を楽しむしかない >>403
一応かつての鑑定の仕組みから合流現象の説明は出来るけど仮にそれが正しいなら最初から合流するテーブルとタイミングが決まってるだけ
遺伝的に痛風リスクが高いということだな >>408
画像がどこかは分からないが全部姫素材で錬金してて討伐数50以下で弱特弾道120で壁弱出て160で弱特2s2出たよ バグの修正以外もアプデの詳細が分かるまでは何してればいいのかモチベーションが迷子
百竜武器の派生追加はほぼ確実にあるだろうから何本か作っとくべきか ループしたから治るまではやらないつもりだけど熱が冷めそう >>361
痛風だけは保存すべき
ワイはあえて付けとるわ
カッコええぞ 修正きましたか?
ゲーム起動事にテーブル回してくれたらそれだけでいいんですが 先駆者になろうとまでは思ってないがせめて自分が今いるテーブルぐらいは把握したいんだよなぁ
それだけで個人的にはガチャを続けるにせよ他のことをするにせよモチベが大分変わる 3G形式のように単純に乱数から乱数を生成していると仮定すると、合流のような現象はあっても分岐はしない
最終的には絶対に抜け出せないループにたどり着く 通気口テーブルで無事痛風に合流しました
アプデまで連コン放置以外やることなくなっちゃった… これループバグ治ればちゃんと別のテーブルに移れるんよな?
痛風はおつかれやがその他は最低でもめぼしいの取りきらないとやばそうだな
特に側面 トチ狂って全素材消滅させたらどうでもよくなってきた 弱特2s2やらKO1節約2s2やら距離1変形1s221とか出てたから余裕ぶっこいてたらジャンプ鉄人1s無し出てワロタ
ホントに痛風に合流するんだな >>421
ありがとうございます!
ちなみに見切り3スロ3?も道中で手に入りますか?それとも見切りはまた別のテーブルですかね? >>401
あって邪魔なことは全く無いしそれでも普通に良い感じに組めると思うよ 弱点特効2回避距離2 スロ2
このテーブルでこれ以上良い奴でたやつおる?
ちらほら同じの出てるやつはいるっぽいんだが サスケテーブルも合流確定するとまじでやる意味なくなっちゃったな いらんやつ全部輪廻に回したらアプデまで別のゲームするしかないかな サスケテーブルも合流確定するとまじでやる意味なくなっちゃったな いらんやつ全部輪廻に回したらアプデまで別のゲームするしかないかな >>442
助かります!今姫110なのでぶん回します! >>440
いいなぁ。twitter見るに結構報告されてるのね
どのテーブル? >>101
短期のループを調査するって感じじゃね?
テーブル固定には一切触れてないかと >>401
俺もこれ昨日出たわ
通常強化1,1,1とか弾薬節約1,1,1とかも近くで出なかった? >>292
前々スレくらいに書いたけど攻撃3スロ11は出てない? 壁面合流組で輪でジャン鉄s無し出て夢も希望もねぇよ
この後まともなの出るのか誰かシートもってないのけ? 逆襲1植生4s1ーー
ガード性能3s2ーー
剛刃2s2ーー
とか結構特徴的な護石出てるのに同じ人全然いないんだけど超希少テーブルなのか? 今出てる神おま持ちのが全部ゴミになるアプデよこせ
レア7でかぶりばかり引いて一つも神おま出ない者からの呪い >>452
剛刃2 スロ2は出たぞ
普通に他のテーブルでも出そうだが 痛風はクシャで活躍するってことでokよね?
いつ来るか知らんが 挑戦者3s2も全く報告無いし、なんか変な位置にいそう
つーかオトモチケットや雑貨屋の記念品のフラグ変になってるんだけど、これ3Gみたいに他の場所にも影響出てない?
雑貨屋何十万買っても福引券とかのアイテムくれなくなったし、オトモ管理人はオトモ連れてクエ行かなくてもチケット出すようになったんだが 乱数が偏るような式になってることが問題だから、短期ループも長期ループも根本的な問題は同じで、そのあたり弄ったら両方結果変わるって認識かな?今の状態だと何が決定要因かは知らんけど、ユーザーがどうにか出来る部分がないから決まったものが決まった順番に出てくるだけやからな >>447
後ろ4つまでリストと完全一致してたんでもう…… >>466
でも合流してから絶望は弱壁やないの?
痛風はまだ輪には希望あるんやろ? >>428
3gみたいな乱数だと考えると合流もループするのも納得できる ジョジョブラキとかめっちゃ楽しかったけど、とにかくテーブルがカスだった3G 結構スレ伸びてるけど痛風テーブルに救いはあったんか?壁面の良おまで余裕かましてるわ 痛風マジでクソだった
貫通も拡散も匠も速射も1しか出なかったし
輪廻で節約2加護1スロ3スロ1と弱特2渾身1でただけ
全部他のテーブルの当たりお守りの劣化版みたいなのばっかで何も面白くない 生まれつきの痛風持ちだけどおそらく輪廻から破壊王3、高速変形1S21が出てる
同じの持ってる人居る? 名も無き個別だと思ったら前スレに貼られてたこれだったわ…
何テーブルだこれ
987 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9714-r97/) sage 2021/04/19(月) 04:08:12.21 ID:ikn34dmC0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XfeA8dlugHJ7klWFJoEQFISd1rqUpe5-fLP5sT2DhMQ/edit?usp=drivesdk
特徴的なのは
見切り3早食い1スロ3-1
挑戦者3スロ1-1
どこのテーブルなんだろう 痛蟲テーブルぽいですけど、同じ人このテーブルどうですか?? >>450
まだ出てないね、そもそも攻撃が2以上が無い。
自分も弱特2s11だから弱蟲辺りかと思ったんだけど弱特2s11が2個目来たのにループしてないから訳が分からなくて…同じ並びもpart6の一人だけだから少数派テーブルなのかもね…
もう少し周回してみるけど、このテーブルも自然と痛風に移行するのかなぁ。 >>45
自分は1000付近で合流したわ
だからとりあえず痛風取ってやめた 合流するのが各種MAXスキル+スロ32とか
2スロスキル+2 スロスキルS2とかだったらここまで問題にならなかったよなー。早く合流したほうが得だし。
合流先が使えるスキル構成が無いのが問題。 お守り記録してなかった場合ってテーブル調べる方法ない? サスケとか弱虫とか通気口とかその辺のテーブル情報まとまってるスプレッドシートってどこかないの? >>393
14ダメ出ないんですか😅
移動しますね😡 弱特弾道テーブルだったけど壁面2弱特2s1出ました
ナルハタ討伐数は149体 テーブル固定だけじゃなく、排列まで完全固定なのマジで悪意が凄い >>484
今見たらこれと完全一致してたんだけどいわゆる未知のテーブルってやつですかこれは ループしてないって人普通に羨ましいわ
自分は痛風で回す意味すらなくなってしまった
それでも金玉をずっとしばきつづけていた後遺症が残ってて
手が定期的に金玉をしばいてしまう テーブルループバグについて公式からの返答
https://twitter.com/pine9696/status/1384082062173368322?s=19
上記の現象については、
現在、原因究明に向けて検証を進めている
段階であるため、誠に申し訳ございませんが、
対応についてご案内できる内容がございません。
今後の対応については、進展があり次第、
公式サイトや公式Twitter等でお知らせいたしますので、
誠に恐れ入りますが、続報をお待ちくださいますよう
お願い申し上げます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 通気口から痛風に突入してたわお疲れ様でした
幸い痛撃2s2は手元にあるけど今のキャラ放棄するか悩むわ 俺たちですら全容が解明してないからな
プログラム部分はもっと難しいんだろう
時期尚早よ
リセマラ許容するだけで終わる話なんだが?(豹変) >>484
>>489
すごい更新されてるな
多分あともう少しでループの先頭(71個目)に戻る予感 >>491
3g同様放置だろな
ライズでユーザー獲得してps5に繋げるだけ とりあえず幽玄を今のレア度のまま第一スキル指定で成功率30%くらいにすればみんな幸せになれるのでは? 前スレで剛刃2距離1s11・業物2腹減り1s31・弱特2飛び込み1s3・虫2KO1s221が出てるテーブルの民だけど痛風突入したわ
痛風突入するテーブルって結構多いんじゃないかこれ…… >>484
ちなみにこのシートも他テーブルから合流するタイプですね
645〜665の間のどこかでこのテーブルに合流してました 修正するとしたらクエスト終了後に別テーブルに強制移動とかか それはそれで苦行だけど。。HR上げればお守り改造機能追加しますとかだとHR上げるモチベになるんだけどな 3Gの時は発売してどれくらい経ってたの?
これだけ早く見つかったバグを放置するとは思えないんだが
増してSNSで風評が爆速で広がるこのご時世に >>490
俺もだ
なんか金玉を壊すの楽しいなぁって お守り求めて回すと痛風に合流するとかこれもう逆天井システムだろ 絶対に出ないっていう証明も、でないっていう証明もできないからテーブルは放置だろ 確率設定に対して短すぎる周期の乱数列
シード固定のくせにただでさえ短い乱数列を無駄に消費するロジック
乱数が進むタイミングはそのガチャを回した時だけ
低確率で生成される異常に周期の短い乱数列 >>505
一定数回すと好きなものが貰える天井システム、地獄に落とされる痛風システム これリセマラできるような仕組みにすれば簡単にテーブルバグもループも直せるだろ
トレンド一位にまでなって悪評が広がり続けてるのに尚簡悔精神が勝ってそうしないのはマジでカプコンすげえよ >>503
そもそも3Gの時はバグの存在認めなかったからな
今回は声明出してる時点で既に状況が違うから比べてもしゃーない 不明→高機能終盤→痛風合流だった
せめてテーブル最初からやらせろよ
モチベ0にするのうますぎる >>515
マジ?逆に痛風行かないテーブルってあるのか カプンコの内部に俺らみたいな性悪いるだろ
そうじゃなきゃハゲない >>255
>>244だけど1〜70のレア7もだいたい持ってる
記録取ってた訳じゃないけど俺は完全ループしてるっぽい 途中で書き込んじまった
もう少し先にある高速変形3装填速度2s32取ったらそこで終わる予定
弱特2s311と弾丸節約2s31を輪廻で出てるから、もうこのテーブルに用は無い >>518
壁面とかは行かずにループするんちゃうの? 合流壁面だけどクソ過ぎて泣きそう
攻撃も見切りも出てないのに弱特出て以降約50金玉狩ったけどで良おますら出ないとか酷過ぎる
弱特2s200もウキウキでシミュ回したけどろくに装備更新出来んし
攻撃3本当欲しい
何で途中合流何だよふざけんなよ >>484
弱2s2以降の壁弱テーブルの不味さがよくわかる 俺は痛風で一緒にやってたフレもサスケか痛風確定
フレがモチベ無くなってしまって萎える…
さっさとなんとかしてほしい 未完成みたいなノリで発売して唯一のエンドコンテンツ的なもので致命的なループバグはな…
せめてこれでいいもの出るテーブルに合流するならともかくなんでゴミテーブルに合流させられるんだ
ある意味作為的なものすら感じるわ
正直組み合わせが多すぎるお守りガチャよりまだW系の装飾品ガチャのがいいし >>506
絶対に出ない証明は
>>3でループしてるスプシをカプコンに叩きつければいいんじゃないか?
少なくとも何周もしてるこの人は間違いないんだから ループバグはなおるかもしれんが
出る順番が固定のテーブル式なのは仕様で変わらんだろうから素直に護石代行頼んできたわ。快適になるぞ かなり早い段階で攻撃3納刀2 1-1-0出てそっから弱特2早食い1 3-0-0出ないまま痛風に行ったから高機能テーブルの弱特直後スタートだったっぽいな
クソゲーすぎる てかマジでなんでカプコンみたいな大企業がこんなガチャ作れるんだ?
アルバイトにでも作らせたのか? そもそもテーブル固定自体、リセマラされたくないっていう悪意の産物だから、開発はただ全力で嫌がらせしてるだけなんだよなこれ…… カプコン自体は世襲制のよくある日本企業だから開発うんこでもなんらおかしくはない 3種複合スキルが来てマカ壺が産廃になる予感。
次は発掘テーブルが仕事します。 テーブルバグ放置して壺の上位互換つくるほうが楽だよなきっと 初めてここ見たんだがテーブルのループってゲーム再起動とかSwitch再起動とか護石無作成の状態で再起動してから作成開始とかしてもテーブル変わらんの? テーブル開始位置違うのも悪意すごすぎてな
まずテーブルガチャして次は位置ガチャとかアホすぎる >>372
物心ついた頃から痛風だぞ
弱特2クラスは
痛風と弱特2毒耐性1、最近どこかで拾った弱特2s11
もちろん痛風常備だわ テーブルがちゃというか初めから位置ガチャなのでは
順番が決まってる以上どこかで絶対ループするわけだし >>539
まじか
P2Gの時はゲーム起動時にテーブル決まる仕様だったのに極悪になったんだな カプコン乱数苦手すぎだろ
カプコンのスマホゲーは絶対にやらん
未来永劫やらん だめだ、情弱テーブルの排出リスト見たいんだけどいくら探しても見つからん・・・
そこそこいいの出るみたいだから何も考えずひたすら回すかー >>542
目当てのテーブル引いたのに当たりの位置過ぎてたとかありそう >>545
そもそも酷すぎるから大手なのにソシャゲ成功率クソ低いんだよなぁ
家庭用ですらガチャがこの有り様だし残当だけど
カプのソシャゲは悪い意味でセガと双璧だと思う 3Gの時には、A × 176 ÷ 65363 の剰余をもとに護石を生み出していたみたいだが、
これでは65363種類しか護石が生まれないし、計算後の数値に偏りが出る
こんな低品質な乱数生成法を使っていた理由はなんだ?
そして、今回もこれに類するような計算式になってないか? ナルハタ前のサブデータ持ってるやつ
初めての幽玄→バックアップ復元→初めての幽玄で
鑑定結果変わるか検証して欲しい
初期SEED決定がキャラ作成時か否か知りたい >>549
高機能スタートは怖いな
壁面(壁弱)と特効は互いにループ移動し続けるから関係なさそうなのがいいな >>555
雑すぎて草
どうやったらそんな雑なプログラムになるのかw >>555
既存のテンプレレベルのやつでなく
独自のやつ作って失敗したパターンかよ
スナイプされたところで何が悔しいのか PC版出たら速攻でまともな乱数生成にするMOD出そう ユーザーに好きなおまもり引かれるとか悔しいに決まってるだろ
自分のゲーム買ったやつが快適に遊ぶとか許せんよな >>559
悔しくなかったらそもそも家庭用にガチャなんか導入しないだろ
課金に繋がるわけでもないし何のメリットもない
というかソシャゲ失敗しまくってるからモンハンにガチャ導入してリベンジ果たしてるとしか思えない そもそもこんなバク出すなって話だが、テーブル自体は短期ループと同じようなもんだぞ >>551
全然違テーブル詳しくないんだけどまじですか…
弱特2通常弾強化1スロ3持ってるんだけどこのテーブル何が弱いの? >>563
そもそもソシャゲ失敗する理由の一つは信用されてないからというのもあるな
3Gのバグやらかした以上、ガチャも疑われるわな https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vT3mlolkqBJ--ZJzGLWdpLhWhe0jkR2KIHKeqiJmNl3uUqyUVpu8FCPXfGzUQ06km6u5ncBobmKOB1C/pubhtml
幽玄760まで更新
どこかに合流したか確認する楽な方法あればいいんだけど
直近のレア7
713 7 飛び込み 1 龍属性攻撃強化 1 111
716 7 高速変形 1 防御 2 210
718 7 特殊射撃強化 2 火属性攻撃強化 1
729 7 飛び込み 1 ガード性能 1 300
731 7 反動軽減 2 砲弾装填 1 100
733 7 スタミナ奪取 2 壁面移動 2 210
735 7 雷属性攻撃強化 2 体力回復量UP 2 300
736 7 麻痺耐性 1 砥石使用高速化 1 300
739 7 龍属性攻撃強化 2 回避性能 1 210
740 7 ひるみ軽減 2 気絶耐性 1 300
745 7 高速変形 2 超会心 1
750 7 納刀術 1 龍耐性 1 220
754 7 雷耐性 1 属性やられ耐性 1 300
758 7 抜刀術技 1 100 テーブルの一番の問題点は完全に固定されてる上に
幽玄と輪廻が同じSEEDで動くから幽玄で糞おま引いてるときに輪廻で神おまあるかもしれんし
逆もあるかもしれんところ。神おまスルーしたらどうしようと思ってモンハンのプレイすら尻込みしてしまう >>569
あ、まじ?知ったかすまん
なんだ別枠なら全然回せるわ。金玉狩ってくる 今>>3の痛風テーブルの2588番目だったんだけど2700までいってら1からのループ?痛撃風圧耐性持ってないけど 壁弱は弱特2S2ブレ抑制2体術3で終わっとけ
+200回引いて神おま出なかった奴フォロワーにいたからその時間サブ垢作った方がマシ 輪廻回したいけどそのための幽玄でゴミ出るってわかってるのが辛いわ >>555
カプコンが当時使ってたゲームエンジンに標準的に実装されてた乱数なんじゃないの
知らんけど
4ぐらいまではお守り以外の判定にも同じ乱数使われてて凄い頻度で消費されてたから処理が軽い計算にしたかったってのはあるかもね いざ輪廻回そうとしたら糞みたいな効率で笑える
これを仕様で通されたら正直買ったの後悔するわ >>555
速度面だけは最強よ
元々お守りみたいなガチャ用じゃなくてアクション中の処理のために速度重視で作った乱数()だと思う
実際、当時はお守り以外も全部その乱数使ってる
戦闘中の確率計算くらいならこれでもギリギリ許容範囲
それをお守りの乱数に使ったのが頭おかしい
>>559
一応、線形計画法って言うメジャーなやつやで
大して精度がいらない時に速度目的で使うやつ
ちょっと式の値(もしくは頭)がおかしくてはぐれテーブルが発生するけどな! >>567
壁弱特攻テーブルやねそれ、次に出るレア7は抜刀術1、その次が破壊王2抜刀力1 貫通1ko1s3や見切り3s21出てて壁面テーブルに行かなかった人っている? >>578
あぁついに合流したのか
スプレッドシート探してみるわ 3Gは相当巻いた開発スケジュールだったみたいだからな
そのせいでピアスバグとか初歩的すぎるバグも発生してたし
今作も多分開発間に合ってないからろくに検証してなかったんじゃないか 未解明テーブルっぽい俺の幽玄護石500個の中からめぼしいやつ
弱点特効2破壊王1
水耐性1剛刃研磨2s11
抜刀術力2陽動1s21
挑戦者3匠1s21
納刀術2風圧耐性1s21
ガード性能3回避距離1s1
見切り3s1
強化持続2乗り名人1s1
貫通強化2耳栓1
速射強化1s1
弱点特効2s1
渾身2s31
泡沫の舞3雷属性強化1s111
また追加してく予定 ブレ抑制+砲弾装填
高速変形+ブレ抑制とか、何の意味もない組み合わせは除外しとけよ。。 >>577
あー戦闘中の奴の流用か納得
処理軽減とか全く必要ない錬金にこんなもんを流用したのは頭おかしいけど 護石ガチャ復活も乱数の仕様もその検証も全てミスってる いやライズに流用されてると決まった訳ではないか
何かしらの問題があるのは確定してるけど 組み合わせ意味不明やスキルクソ雑魚でもSが221とか32とかなら検証用って意味ではかなり有用だと思うけどどうなんだろ >>577
線形計画法は別モンや
線形合同法の間違い バグ放置とか絶対やめてくれ
MOD入れれるPC版まで待てばよかったってなってしまう まともな護石出ないからドシュー装備とか作れない
ジャンプ鉄人2個目来てしまったもうダメだ… テーブル絶望してる人は輪廻に賭けて金玉しばきまくるか2キャラ目作ろうぜ >>589
そもそも奇跡的に直って完全ランダムに限りなく近付いたとしても、今度は確率が極悪すぎるから結局PC待てば良かったになりそう 先人のデータから砥石2距離2s31出るのわかってたけど本当に出たわ
弱攻から壁面合流だけど双剣距離好きの俺には弱特2攻撃2に次いで使えるかもしれん 新キャラ作ってもまた痛風になる気がしてならない 輪廻も10個とかならまだしも20個に設定した奴おかしいわ サスケにはジャン鉄と剥ぎ鉄がセットでついてるやつがあって面白いぞ >>591
痛風にも壁弱特攻にも節約2s3あるんだよな
そのうちマルチはドシューで埋め尽くされるだろう ランダムだと被るのが嫌すぎるからテーブル性自体は賛成
そこに悪意や不具合絡まれると途端にただの糞になるけど 万が一、治してからワンちゃん下方修正もありそう もしも修正来てもアプデオフのままにしとこ これはお守りガチャを返せだのワールドで散々ほざいたユーザーが招いた末路だがな
カプンコはユーザーの要望に応えたまで
装飾品より遥かに膨大な種類のお守り、例え完全ランダムだっとしても1/3900億を引く地獄だが
何被害者面してんだ、お前ら サスケスタートの人でループ抜け出せたか途中で別テーブルと合流したって人いる?
キンタマ200弱で特徴ある護石被り始めたからスプシ確認したら見事なまでにサスケループ入ったわ 3900億分の1くらいでイキんなよ
こちとらゼロを引かされとんじゃ >>563
有料ガチャチケットを販売するつもりなのかも知れんじゃん
クエストクリアとかで入手できないようにしてる時点でおかしいからな https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/htmlview
先人の壁弱特攻テーブル見ながら、壁弱出身の自分の手持ちと見比べてみた
どうも1851の火事場1を持ってなくて1852の水耐性2体力回復2を持ってるからそこが合流地点なのかなぁ
もう少し検証進めれば壁弱のループ地点もわかるかも。
人によって合流地点って違うんだっけ 輪廻が検証しにくいのをいいことにチーターが紛れ込んでそうな気がするんだ😅 砥石高速1ブレ抑制1スロ2-1出て直ぐ
ブレ抑制2砥石高速1スロ2出た人いない? ループ抜けた人ってのは実は最初からシステム的にはループなんてしてなかった人なんだ
特定のお守りが出やすいガバガバ乱数にはなってるっぽいのでループしてなくてもループしてる人と同じようなおま進行をする事はある
そういう人はループ途中のお守りが1部飛んだり一瞬違うのが出たりするけど気づけない事もある
また似て非なるテーブルではあるけど結局神おま無しでループするテーブルな事も全然ある >>554
そう言えばガチャ要素以外も数々やらかしてIPの存命すら危うくしたネトゲが有ったね。
MHFと一緒にサ終になった・・・あれ、なんてゲームだったかな。 >>602
徹甲榴弾に砲撃術乗らないのはバグだからさらに強くなるぞ() 痛風テーブル合流しててワロタwwwww
お陰でスッキリしました、これでガチャ忘れて遊べる…遊べる……はは
理想の装備やスキル組めないよって宣言されるとつれーわ >>612
200位引いたら途中で似て非なるテーブルだと判明する可能性もあるからループを自分のキャラで確認するまでは希望を捨てずに頑張るんだ すまん幽玄と輪廻ってテーブル別だけど例えば痛風なら輪箱のテーブルで固定とかあるん? 壁面テーブルの攻撃3s2ってどのあたりで出るのでしょうか?
少なくとも弱特2s2以前では出ていません >>613
チェッカー出来て使ったときは1150ぐらいで1200まで同じだったよ…
最初は攻撃納刀だとか鬼火纏の高機能だったんだけどいつの間にか痛風テーブルの同じ順番に
俺、剛刃研磨に守勢とかガード性能3欲しかったんだけどなあ…アプデで護石の中身変わってくれ頼む >>612
遊べるんじゃなくハンターライフ終了宣告やぞ 固定の配列となると、例えばs3s2s1ってなんか滅多に出ないっぽいからいいスキルのお守りなくてもいずれこれだけで何が出てるかが特定出来るようになるかもしれんな あれ
いつのまにか節約2納刀1 310持ってたから痛風かと思ったけど、調べたら今確実に特攻に居るわ
この護石痛風確定じゃないのか >>292
初めて同じテーブルらしき人見た
上がってない奴で特徴的なのはこれぐらい
攻撃3s11
スタミナ奪取1攻撃2s3
抜刀力3回避距離1s31
納刀2早食い2s2
納刀3回避性能2
ちなみに弱特2s2も出る 無事に精霊3超心1スロ無しが出ました
本当にありがとうございました
以後、素材を貯める事にします 正直今チートで護石出しましたって奴がいてもなんとも思わん 順番、スキル、スロ完全に痛風表と一致した笑
護石の内容はともかく、テーブル制は先が全部見えるから萎えるな。
俺もキンタマラソンは一時中断だわ。欲しい護石が出ないからやる意味がない。 >>606
最初どっかのテーブル(フルチャ2スロ21あるから高機能?違うかもだけど)から壁弱テーブル来たけどスタートは1851の火事場スロ11だった。そこから弱特2スロ2までは同じでそこから少ししか進めてないけど今のところ一緒っぽい すまん、知ってる限りで良いから
名前有りの各テーブルのスプシのリンク貰えないかな
散らばって面倒だから一つのシートにリンクまとめたい >>216
ありがとうございます!
後でじっくり拝見します!w 当たりと言われている壁面テーブルの弱特2s2の次に出る良おまってなんですか?
それとも壁面の良おまってこれで打ち止めだったりする? 幽玄でクソしか出ないのはわかってるけどかといって輪廻をメインにするのはキツすぎる
もうお守り無理だわ >>629
ガチャを回す為にゴミ確定のガチャの様なものを回す作業か…。 壁面の先人の更新したスプレッドシート見たけど2500個前後で完全に閉じてるようなループじゃないなこれ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
多分1850くらいから始まる弱特2s2前後の目立つ護石のとことかは何回も出てるみたいだけど、70番前後からの間の一部分がランダムになってるのかな
自分は多分1850-2355まで一致しててその後この人の71に戻ってるけど、この人は2356以降違う配列に行ったみたい さっき R7の業物2 爆破2スロ無しが出たけど、同じの出た人いる? https://i.imgur.com/avOTWuK.jpg
>>606
ここが接続点か
1500個の人の12番だから隨分頭の方に飛ばされたな…
記録前含めて800-900個ぐらいロクなの出なかったから
ここから再スタートは気が重い >>628
幽玄ならそこまで輪廻は同じ壁面でも違う可能性あるから何とも言えん
ちなみに俺は3月末から金玉やってるけど輪廻に当たりは無し 仮にループが治ったとしても今痛風のやつは痛風のその先に行けるだけだろうから、
結局先駆者の珠を見て萎えたりテンション上がったりする状況に変わりはなさそうだな 壁面は弱特2S2以降は何もないからとゅうから合流した人はキャラ作り直すか錬金止めるかの二択しかないよ 俺は終わっちまったけどお前らは楽しんで俺の分まで神おま手に入れてくれよな
マジでくそワロタ、テーブル破壊するかアプデでごちゃ混ぜにならない限りモチベ死ぬわ
高機能テーブル組は痛風合流を覚悟した方が良いかもね 連射強化2攻撃2s1出た人いる?
報告を見ないんだけどその後壁弱に行ったんだよね せっかく買いてくれてる案や愚痴が運営に伝わってないのは勿体無い
Ip付きでこれだけの声があると知らせるべき 幽玄よりいいのが出るのが輪廻
結局幽玄から出るのも肥やしでしかない 輪廻も回す効率が悪いから誰も知らんだけで出るのゴミおまばっかだろ 大量のゴミおまの中から最高で良おまはきつい
どうせガチャやるならスキル理想×スキル理想×スロ理想狙いたい たぶん情弱→特攻→壁弱と推移してて幽玄累計4000個くらい鑑定してるけど、取ってある良い護石は1つも被ってないんだよな
いい感じにウロウロし続けてるのか、4000個程度じゃみんなの言うループとやらに入らないのか そもそもアプデとかでまだ上のお守り出るかもじゃろ? 弾道2スロ21
早食い2翔虫3スロ22
持ってる人おる? >>641
こんなのあるんだ
通常強化のやつ欲しいな 壁面最初は良テーブルとか言われてたけど
痛風と対して変わらんな
弱特2s200以降ゴミ過ぎる
痛風の方がまだマシなの出るレベルだわ >>651
最初からいるならまだいいけど途中合流で見切り3S3とれなかったら本当にゴミテーブルよ 調べたら通風のスプシの2163にいると把握してしまった
通風テーブルの中で使えるお守りも大体通り過ぎた後の合流だし最悪だ
続けるとしたらどっかで別テーブルに移動する事を祈るほかないか… 壁面はまだループ地点かいめいされてないからもしかしたら神おまが出るかもしれないじゃないか 幽玄レア7出た順
滑走1ボマー2s21
逆襲1泥雪1s21
強化持続1s11
回復速度2鬼火1s11
渾身2s3
挑戦者1 死中1
鈍器1会心激1s21
耐震1蟲1s311
剥ぎ鉄1乗り名1s3
ko1死中1s1
攻撃1匠1
強化持続2水強化1s1
壁面2砲弾装填1s11
腹減り2回復量2s22
距離2麻痺耐性2s21
龍耐性2水耐性2s31
火強化2抜刀技1
装填速度1笛1s21
龍耐性1雷属性2s3
スタ急1s11
ko2弾丸1s2
耳栓1距離1s21
広域1キノコ1
麻痺強化2s11
陽動1スタ奪2s3
風圧3満足感3s2
防御1笛1s21
砥石2泥雪1s211
満足感2ブレ1s21
ブレ2風圧1s3
風圧耐性3飛び込み1s211
爆破やられ耐性2氷強化2s21
砥石2スタ奪2s22
ひるみ軽減1氷強化1s3
距離2破壊王1s3
早食い1反動軽減1s111
スタ急1s11
特殊射撃1s11
氷耐性1超会心1
氷強化2ガ性1s3
蟲1爆破強化1s11
ボマー2死中1s2
火強化2装填拡張1
砥石1ブレ抑制1s21
精霊の加護1植生2s31
雷強化1回避性能1s31
壁面1腹減り1s31
泥雪1キノコ1 輪廻回してたら
反動軽減1 納刀術2 s1
満足感1 麻痺強化2
弱特2 s1.1.1
連続出たんだけど同じの持って人いる? ver2.0で修正されなかったらもう絶望的すぎるな
追加モンスとかHR開放なんかよりもよほど深刻だわ
そのタイミングで修正されなかったらもうver3.0なんて絶対待たないでやめる自信あるわ 昨日からやたら壁面ネガって痛風持ち上げてるやついるけど痛風のどこらへんにマシな要素あるんだ…? >>664
赤に塗られてるところだけでも通風よりいいもの揃っててそれで通風より酷いとか草生える >>663
負け組の悪あがき
少しでも勝ち組の気分を害してやろうと工作する哀れなピラミッドの最下層 サスケテーブル確定なんだけど輪廻10連してたら風圧耐性2弱点特効2出た たまたまかな >>641
これたぶん壁弱合流するやつやで
同じものあるから 別テーブルから痛風に合流できるのに
痛風から別テーブルに合流できないっておかしくね? 輪廻でいつでたかわすれたけど貫通2 1-1-0持ってる人いないですか?今輪廻で滑走強化1不屈1 3-1-0でた >>634
ありがとう
ある意味ゴールが見えて良かった
輪廻に切り替えるわ
とあるモンハン配信者が典型的な壁面テーブルなんだけど
現状壁面テーブルで確認されていない攻撃3s2という良おまをその配信者が持っていたんで
ひょっとして、弱特2s2の先も頑張ればそれが出るのかなと期待していたんだけど
多分、それは輪廻回した分だったのだろうなと >>663
なんとか痛風こそ勝ち組という無茶な説を成立させようと頑張ってるんだ
もう少し泳がせておこう 壁面だけど速射2あるな
まあいつ出たか忘れたから輪廻かもしれんけど 壁面テーブルだったはずなのにいつの間にか剛刃2s3という謎の護石あったんだけど 痛風テーブルって体術いいのなかったっけ
プリン体術しかないか >>673
わい壁面、攻撃3S31、見切り3S3は弱特2S2より前に出た。 上に貼ってる壁面テーブルに速射2ないから輪廻か途中合流した奴の勘違いでは
ただ壁面は輪廻も数百回ゴミしか出ないから やべー
一気にやる気なくなった
次のアプデで何とかならなかったら引退あるわ みんなモンハンライズのユーザーアンケートはちゃんと回答したんだろうな
ここでグチグチ言ってても始まらんぞ期間は5/31までだからな 輪廻も幽玄と連動してるって話あるけど、輪廻のテーブル情報はどのループでも全然出回ってないからまだ希望はあるでしょ 現状輪廻が幽玄のテーブルと関係あるってデータはないから〇〇テーブルの輪廻は〜みたいなのはただの知ったかか自分が運悪かっただけだな 痛風とかサスケで同じテーブルの人が違う輪廻産引いてる時点で同じじゃないのは明白だと思う どちらとも言えんな
輪廻が一巡するほど金玉狩ってる奴はまだこの世にいないと思うし >>567 は先人への合流確認出来たからズレるまではなぞるとして
合流前の謎区間が700個あるからシート残しとくわ
移動報告なさそうなのが救いではあるが
ここから弱特2s2まで1600個近く進めないといけないのクソだるいな 壁弱特攻ループのシート書いてるものです
2486個でループ確認できました
もしよろしければ次スレ以降のテンプレにいれていただけるとありがたいです
いろんな方に貼っていただいてますが一応リンク載せときます
これからは自分のシート再確認しながら輪廻まわしてきます
ありがとうございました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit?usp=sharing >>681
見切り3S3は俺も持ってるけど、攻撃の方はないな
いわゆる壁面の象徴である壁面2弱特2s1は持ってるから
スタート位置がそれより前の人ならその攻撃3S31のおま出るのかな
ただ、攻撃3s2の方は幽玄ではないっぽいので輪廻にかけてみる
これ出した配信者もまだ大して回してない時点で手に入れてたし >>690
おつでした。ずっと一緒に追いながら応援してたで
本当にありがとう 気づいたら痛風になってたわ
輪廻回すか・・・モチベが保てないわ このまま検証進めば遅かれ早かれどのプレイヤーもリストと照らし合わせてテーブル特定できるようになる
として、最終的にテーブル移動の原理を解明しなきゃ痛風のプレイヤーはどうにも希望がないな
アプデが先な気がして来たけど >>690
俺もこれだから貫通111出るまでやるかどうするか 痛風唯一の当たりが龍属性強化1納刀2s2-2
攻撃、弱特、会心が本当に終わってるから
真面目にこれより他に太刀でDPS更新できる構築組めるお守りが1つもない 地味に高機能テーブル終盤からスタートした奴が一番悲惨だよな
序盤スタートだったら弱特2スロ2、攻撃3納刀2取れたっていうショックを感じながら痛風直行ってサスケよりキツいぞ 護石を入手する手段がマカ錬金しか存在しないというのもネックだよなこれ
昔みたいに、鉱石採取とモンス討伐報酬とかでも貰えるようになればいいのに 装備品の幅が狭い上にクソテーブルぶっこまれるとできないスキル構成が多すぎるのがまたクソゲーに拍車かけてるよな
別段凄いいいものじゃないけど近いしせめて通風テーブルの中ではマシな匠1のスロ3でも確保しとくか…
直ると信じて素材溜め込むのにも限界あるぞ…そもそも直る以前に仕様とかいいそうであれだが むしろマカ錬金のシステムかなりいいと思うけどね。テーブルとかそういうのが問題なだけで
モンスター追加ごとにエンドコンテンツとして周回するのが変わるって結構運営的には楽なんじゃないかな むしろマカ錬金のシステムかなりいいと思うけどね。テーブルとかそういうのが問題なだけで
モンスター追加ごとにエンドコンテンツとして周回するのが変わるって結構運営的には楽なんじゃないかな 高機能終盤スタート結構多いからな
俺自身もそうだしこのスレ眺めてると高機能終盤もテーブル移転先の一つなんだろう
で移動してきたやつと元から高機能だったやつはテーブルが終わり次第痛風1001に移動確定と 匠1スロ3は2193番目だから俺も取ろうかと迷ったけど
匠2出てる人普通にいるんだよなって思った瞬間やる気が失せた 自分の技量不足で取れないならまだわかるがこれはないわな まだ3Gは例の極小テーブル以外は仕様と言い張れなくもないけど
今回はループまでの個数が全く違うからねー
質以前にくじの総数が不公平なのでこれを仕様と言うのは厳しくないか そもそもお守り周りのUIがゴミ過ぎる
マーキングお気に入り機能無いし輪廻選ぶのにソートも下位互換自動選択とか出来ないとか嫌がらせだろ 存在の有無検索できるだけで装備も整頓もできないあの謎の機能はいったい まあまあこの後の4月末のアプデで護石なんてどうでも良くなるくらいの神機能神防具神武器追加して黙らせてくれるさっ!!! 弱特2 泡沫1 s100のテーブルなんだがpart5を最後に同じ人を見ていない >>702
弓だと弱特2早食い2s11とか貫通1納刀1s2とかな
輪廻に希望を託すしかマジでやる事ない 弱特2s2s1のグループて名前ある?
俺が見落としてるだけか 護石ガチャ無いとやる事無いって言ってる奴って仮にテーブル1種でスタート地点のみランダム、そこからの排出順完全固定で
数こなせばあらゆるパターンの護石がちゃんと出るとしても納得なんか?
ガチャやるなら一個単位で完全ランダムじゃないとつまんなくね? >>690
感謝の極み。ありがとうゆっくり休んでくれ 高機能テーブルってどの辺が最終盤になるんかな?
いちおう破壊王3鬼火纏2までは出てきたから、そろそろ? >>721
それが1番楽しいけど、それくらいのランダム性とリセマラ防止を同時に実装するのは難しいよね
テーブル1種だとしてもちゃんと有用なお守り出るって分かってれば、俺ならテーブル確認しないで回すから完全ランダムと同じように楽しめるとは思う >>720
どうやってするのかね?
並べ替えすらできないんだけど・・・ 謎のテーブルだったけどついさっきサスケに合流した
というか、五個まとめて頼む最後の一つからサスケに合流してたんだけどどういう判定でテーブル移動してんだろ 壁弱テーブル突入たのちいいい
見切り3s3回収できたぜ ぶっちゃけ今後のアプデでお守り追加されても生き残れそうな良おまってなんだろうね?
やっぱ攻撃2弱特2かな? >>721
完全ランダムがベストだけど
それができないんならセーブデータやり直し単位の運ゲーはやめていただきたい 一部のお客様において、マカ錬金で錬金術を行う際に、一定の順序で同じ護石が排出される事象を確認しています。
これってテーブルそのものに言及してると言えなくもないよね >>726
装備選択でお守りの下の装備BOX選択するとスキル検索した防具やお守りを装備できる
正直言われなきゃ気付かない >>690
おつあり
1番下から1番上へ綺麗にループしたわ これもしかしてレア7のだけでなくてレア5とか6もメモっておかないといけない? 能力ランダムで超レアな組み合わせもなく、作られた組み合わせしかない上、手に入らない可能性もあるとかしょーもな
ゲームのアクション性は随一なのに >>690
本当にお疲れ様でした
感謝しかないです、ありがとう >>731
「一定の順序で同じ護石が排出」は1人を指すか、複数人の間でという意図か
多分前者だろうね
ループさえしなければいいんでしょ、とも読める 装飾3のやつ増えるんだろうし生き残れるのスロ3あいた良スキルくらいじゃない 攻撃2s21
弱特1s3
逆襲3会心撃2s1
輪廻から出た人居るかな?
弱特欲しいんやが >>739
ループとテーブルは原因同じだからループだけ修正は困難定期 >>740
Lv3スキルは増えるだろうけど、かといって今あるLv2スキルが無くなる訳では無い
Lv2にも有用なスキルが多数あることを考えると、普通に2スロ護石も生き残るよ >>690
お疲れ様です、ありがとう。
自分も今丁度一番下から一番上に見事にループしました。 3Gの時アフィっていつごろテーブルアドセンス固定バグって発覚したの?発売直後からやってたけど当時は知らなかったわ
それと有志が作った大麻販売ツールで狩猟船の取得アイテムから自分のテーブル割り出すのあったよな >>733
距離2弱特2スロ200持ってるけど他何もないよ これ多分、短ループも長ループも原因は同じだよな
本来はループだと分からないくらい長い周期でローテーションするはずのものが何かの拍子に特定の2000前後のループにハマってしまうんだろう
その中でも特に短いループには20未満のものも含まれてる
修正入ったら現行テーブルは全リセット掛かると思う 壁面テーブルだったから俺が弱特2s2引くまで何もしないでくれ😣 弾節2KO1s3 持ってるが いつ出たかのか 今は痛風テーブルみたい 弱特弾道のテーブルだったと思うんだが
壁面の弱特2通常1スロ1いつの間にか持ってた…
スプシ見てたらこれの前に見切り3とか弱特2スロ2あったんだが最悪のパターンかこれ? >>725
>>102で出てるね
俺も持ってるんだが、謎テーブルなんだよなぁ
早い段階で弱特2通常弾1s11が出ただけマシかもだが とりあえず輪廻のリストをスプレッドシートに作って合う人がいるか見ていくだけやね
もう少し頑張ってみるわ 痛風チェッカー使ったら該当しませんと出た
やったよ俺やったよ 有名どころのテーブルに速射2ってまだ無いよな?
出た人は皆少数テーブルか輪廻なんだろうか >>673
俺壁面だけど攻撃3s31 持ってるよ
ただ初期のころだったのでこれが幽玄だったか輪廻だったか曖昧ですまん
ちなみにスタートは納刀3陽動1s21 でここから金玉20ぐらいだったと思う
それまで弱特2系はひとつもなかったのは覚えてる >>690
お疲れ様サマー!(YouTubeの広告)
俺も壁面なんだがスプシにない領域に来てるな
ループせず先へ進んでるのか別テーブルに移ったのか 今は通風じゃなくてもいずれってパターン多すぎるからなんとも。
ここしばらくの鑑定結果が通風とも高機能とも合致しなくなって来てるんだが(攻撃3納刀2持ってるんで高機能にいたはず)、前に壁面に移動したって人いたからそのパターン引いたかな? 痛風2600まできた
あとはアプデ待ってループ解除されたら別テーブルに移るだけよな? テーブルとか知らないけど700連で弱特2スロなしと弾丸節約2スロ11以外ゴミしかないから外れテーブル >>758
通気口で速射2スタミナ奪取2出たぞ
他の通気口民からもチラホラ報告あるわ >>760
どこまでスプレッドシート通りに進んだかわかる?
もし壁面ループからほんとに抜け出せたんなら選ばれしものや 見切りs2の報告見ないけど同じ人いる?
そりゃいるか 新データやっと雷神回せるところまできて
いまのところ痛風じゃないけどいいお守りもでないからこわいな 全く弱特2が出ないテーブルはありますか?
まだ500連くらいだけどくじけてきた もうしこれがいいお守りばっかでるバグだったら秒で修正きたんだろうな とうとう装備BOX2000になって受け取れなくなった
輪廻行くか(遠い目 クエ報酬で出る方式になんねーかなー
錬金面倒くさいし素材使うのがなんかいや 輪廻のテーブルが同じ報告ってあった?
色んな人見てるけど同じ人がいない・・・ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
壁面スプシ確認したが、1850のレア6火事場1s11から俺は入っているぽい。なおそこからループの600番くらいだが今現在までは完全一致。
それまでは、見切り3s3くらいが出る感じのテーブルだった。弱壁が出てからおよそ350前後で入ったと思う。輪廻入れてるから正確な数字はわからないが。 どうやら情弱テーブルだったようなので、今後はスプシにリスト書いてみます。 >>779
全く記録してないから役に立てなくてすまんがなんか俺のと似てる気がするわ
会心撃属性2s1-1-0とかちょくちょくでない? 仮にループ修正されて痛風から抜け出せるってなっても「抜け出せるようにはなったけどとりあえず痛風1ループしないと別のテーブルには移れないよ^^」とかされそうで怖い 壁面、見切り3スロ3から弱特2スロ2までクソ遠くない? 狙ったテーブルでキャラクリできないからやり直しもキツいな >>257
>>261
弱壁が出たテーブルたっだが、1851から合流確認。
鬼火も弱壁も1851付近からスプシの弱壁後半→特攻後半ループに入るんじゃないか。
おそらくごみおま輪廻で位置がずれてるように思えるが。 多分だがマカ錬金は全体で乱数共有してるっぽいから多分水鏡辺りでテーブルズラせそうな気がする
痛風テーブルが確定した人は幽玄以外の錬金を挟んだ後の幽玄の結果を調べて欲しい >>786
なおレア6,7の輪廻はしていないので俺は1851からループで確定だが。 >>787
マジで?俺の勘違いか
となるとあと3〜4幽玄フルセットくらいか
アプデまでに取れるよう頑張ってみるよ あれ、俺どのテーブルにも当たってない?
直近5県だとこれ
陽動1ブレ抑制1 s1-1
KO2不屈1 s2-1-1
雷属性攻撃1力の開放1 s0
連射強化1 s0
爆破属性強化1 s0 防御3属性やられ耐性2スロ21とかいう快適さ重視な見たことねえよくわかんねえお守りでたわ
まじでテーブルわからん >>790
すまん見切り3s3から500前後だ。
たぶんあと3セットくらいで弾丸節約2納刀1s31が出ると思う。 >>781
俺も情弱だったけどあれ壁弱の一部らしいよ
そこからスプレッドシートに書いてないような妙なルートを辿り、特攻→壁弱という具合に推移した
まだループはしてないけど多分どっかで来る ちなみにスプレッドシートって1行丸々一致検索とかってできる?
やり方わからないから1つ目のスキルで検索して2つ目は目視でやってるから見逃してそう >>792
前に弱特2s210とか出なかった?
それから先、何も良いお守り出てないわ。 >>795
ほげえぇ
社畜にはつれぇわ…
見切り出てから2フルセットくらいは回したからあと8フルセットくらいかな
テーブルリセットされそだけどアプデまでに間に合うかな… >>450
俺痛風だけど出たよ
輪廻だったかも知れんが >>653
ひっくり返るだろうね
珠がないのがおかしい >>798
出てないわ…
途中でテーブル移動したのかな >>799
ふぁいと
レア7だと、
見切り3s3
植生1ボマー1s31
気絶2抜刀技1
納刀2植生1s321
滑走1風圧1s21
散弾1ブレ1
弱特2ひるみ1s1
破壊王1剥ぎ取り1s21
ひるみ1抜刀技1
精霊3ひるみ1s3
超会心1s11
精霊1散弾1
ボマー3気絶1s111
破壊王2KO2s2
睡眠2s11
スタ奪2毒2s3
ボマー2風圧1s21
早食い1破壊王1s111
耳栓1精霊1s31
逆襲1睡眠1s111
渾身1s11
強化持続1s2
挑戦者2s11
って感じで続いていくと思う。ただ俺のには輪廻のレア7が紛れていると思うから偽物も入っているが。 >>798
ええ、、いまさっき弱特2S21引いたけど
この先もういいのないんですか? 壁面2弱特2が出てから見切り3ってどのくらい間隔あきますか? 初輪廻で弾丸節約2でスロ3一つ付いたの来たから希望持ててきた
幽玄だとスロ1が限界だったから嬉しい 輪廻未開拓すぎて、ぶん回すかどうか踏ん切りがつかない
輪廻で回避性能3回避距離2S31っていうナルガの結晶体みたいなのが出てるんだけど、輪廻シートで同じ報告見たことないんだよな どのみち装備BOXが40ページになったら補完できなくなるし
輪廻をやらざるを得なくなる >>797
編集する前提ならフィルターかければ余裕でできる
編集したいスプシのコピーを作成する
Google先生にスプレッドシート フィルターで検索をかけてやり方を教えてもらう
例えば調べたい第一スキルが体術なら、
第一スキルの列で体術を選べば残りは消え失せる
スプレッドシートのコピーとか無理ッスってレベルなら調べたいページでctl+Fで文字列検索で妥協 >>812
スプシの権限を閲覧許可にしてくれないと誰も見れない やっぱり特攻は壁弱シートの1850から合流で確定っぽいな
弱特2攻撃2がループ外にいるのがほんと恨めしい・・・ 自分のテーブル知ってるとゴミでも踏ん切りつくからメンタル的にいいわ >>814
問題は今からやるのか、アプデ待ってからやるかってことよ
神おま待ってるの確定ならすぐやった方がいいし、ゴミ確定なら一抹の希望に賭けて修正アプデまで冬眠って手がある
未来視でもするかなぁ 痛撃珠が出たらひっくり返る可能性はあるけど痛風テーブルでひっくり返せるような良おまは無いからどっちにしろ終わりだよ どんだけ公式が逃げようがGWまでにはアプデしないといけない
護石治さないならボロクソに叩かれてGWには中古買いばかりで集会所溢れるだろうな 痛風テーブルに入るときは1〜2700までのランダムなとこから開始されて2700までいったらまた1からループされるという認識であってますか? 毒属性強化3 毒耐性2 2/2
の護石持ってる同士おらんか? 弱特2鈍器2スロ1が出た
一番活かせそうな武器種なんだろう 双剣? アプデで色々追加きても痛風テーブルのまんまだったら正直やる気ないわ 輪廻でミスって1個しか持ってない剛刃2を溶かしてしまった俺氏。
震えながら弱特2s2取得後に放置してた壁面テーブルの先を先行者のレガシーを確認。
約40個先に不屈1剛刃2s1がある事がわかり無事再入手。
さらに約40手先にあるスタ奪取1攻撃2s3を掘るべく爆進開始。
みんなマジで輪廻は気をつけろ。俺は装備セットで保護してたのにボタン連打でやらかしたぜ。 >>808
レア7換算で35個目なので、レア問わずだと100以内だと思う。 痛風テーブルの僕、低みの見物中
テーブル脱却するため2000回回せとか言われたら遊ぶこと諦める
良いスキル組んでウェーイwwするのが好きだからそれ奪われるの辛い 幽玄700個目くらいから1500ループに合流しちゃったんだけど
そこからさらに1500こ回してみたらやっぱりおれも二週目入っちゃったな…
蟻地獄みてえなテーブルだ 弱特弾道と壁面は同テーブル確定かな
ただ、スタート地点が違う模様
弱特弾道すすんでたら壁面弱特きたわ
逆に知り合いは、壁面から弱点弾道きてる。 未来予知ってどうやる?
Switchにクラウドセーブ機能あったっけ 広域3茸1やフルチャ2通常弾2という強烈な個性がありながら同じテーブルの報告がない 高機能の痛風合流1個手前で止めたわ
アプデで変わるか見ものだな >>837
オートセーブ切ってぶん回して電源切ってロードすれば良いんじゃね? >>102
同じテーブルかもしれない。
弱特2耐震1スロ11出てないそのテーブル? 金玉200以上しばいてとうとうゴミ護石しかでないままループ二周目に突入した…
なんだったんだこのゲームは >>837
設定、データ管理でセーブデータお預かりっていうのがあるぞ
自動バックアップオフにすればおけ 広域化1速射強化1s2
毒属性強化1地質学1s21
反動軽減2耐震1s1
逆恨み2泡沫の舞1s1
防御2腹減り耐性2s11
耐震2スタミナ奪取2s1
気絶耐性1反動軽減1s1
麻痺耐性2渾身1s1
腹減り耐性2回避性能2s21
体術2翔蟲使い2s2
どこのテーブルかわかる?
分かる人いたら教えてほしい。 >>836
セーブデータ作成時のシードを元にした疑似乱数のはずなので、関数がアホでシードが違っても消費が進み進むと同じ< 護石排出 >する感じだと思う。
つまりは観測者である我々の主観では「合流した」ように見えたりする。「ループ」は消費で尽きた際におそらくは「個々人の初期シード開始地点」に戻るはずなので
この理屈だと見掛け上AルートからBルートに合流したように見える場合、B上の合流地点より<以前のB上の護石>は次回ループ時にも同じようにAからBへ合流するので再びスキップされる感じで「 永劫に取れない 」んじゃねえかなと思う。
この仮説が間違ってると良いなと思う。 未来視
1.サーバーにバックアップ
2.本体設定の自動ダウンロード機能OFF
3.気が済むまで未来視
(セーブしても未来視だけなら変わらん)
4.データをダウンロード
5.神おま無かったらアプデまで忘れよう😉 >>847
あっ自動バックアップもOFFね
part3くらいの時よりもうテーブル情報あるから未来視しなくても良いんじゃね? >>839
やっぱそうなるよな…
ただ輪廻で暇潰ししても弾尽きる方が早いだろうし諦めて突っ込むか悩むわ >>847
オートセーブ切ってソフト終了だけじゃ駄目なの? >>850
毎回セーブしないように集中するの疲れるだろw
長時間作業なんだからボタン連打できるし…
駄目じゃないと思うならやってみたら? ジャンプ鉄人s1
特殊射撃強化2 毒強化1 s1
早食い2 満足感2 s3
体術2 ひるみ軽減1 s2-1
弱点特攻2 不屈1
攻撃2 s1-1
回避性能2 高速変形1 s2-1-1
破壊王3 ひるみ軽減1
体力回復量UP3 破壊王2 s2-1-1
通常弾・連射矢強化2 反動軽減2
どっかでシート見たことあるって人いたら教えていただきたいです セーブなしの無限抽選回避しつつ、個別のシード取得するうまい方法ないかねー
素人考えだと、進行度の保存とは別に素材投入時間をシードにつかってして10個まで保存
受け取らずやり直しした場合でも、消費されていない時間シードは保存されたものから順次消化とか…? 壁面テーブルの排出リストどこで見れるかおしえてくれないか
弱特2スロ2が出たあとはゴミだらけって聞いたからすげえ気になる
スプレッドシート?のURLはなんかメアド選択要求されるから怖くて開けない https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/edit#gid=0
この方の680から700まで完全に一致しました
いまいちよくわかってないのですが、
自分は今後全てこの方と引く護石がずっと一緒になるのでしょうか?
弱特2攻撃2は一生引けないということなのでしょうか? part8の>>5と同じテーブルだったっぽいけど無事痛風に導かれたわ
結局みんな大いなる1本の流れに集うのか 今回一番疑問なのは、何でジャン鉄がSランクスキルなのかだ
ナーフされてほぼ見なくなった抜刀技も大概だけど 痛攻テーブルで弱特2攻撃2を回収した後に壁面テーブルに合流するのが一番の当たりテーブルっぽいな。鈍弱テーブルから壁面テーブルに合流したから弱特2攻撃2が欲しい…。 >>857
厳密にはずっと一緒になるかも知れない感じ。これは途中で別の排出列になる可能性が残っているという意味だけど、本当のところは運命論的には既にキャラ作成時(セーブデータ作成時)に排出順は決定済で我々にはそれを感知する術がないのが 有志でスプレッドシートまとめたサイトとかないの?
wikiとかつくる? >>861
俺自身壁面だけど遠距離系の護石に関しては貫通2とか速射2はでないのでその意味ではハズレ。近接に限っても剛刃2s2系が幽玄産では獲れない。 >>854
それ押すと個人情報流出するから気をつけろ 痛風には合流出来て他には出来ない理屈ってもしかして、
テーブルはデカいのがたった一つしかなくて最後は常に痛風って可能性ない?
例えばテーブルとして仮に10000パターンあってキャラメイク時にスタート地点がバラバラで
8000スタートもいれば100スタートもいて9000から10000が痛風で
10000超えたら9000に戻るループになってるとか
つまりどんな人もいずれ痛風に行き着くと…ヒエ 弱特2ガ強1s2s1は強弱テーブルとでも呼ぶべきか
こないだ見た時は俺含め3人しか居なかったがどうなったんだろう >>840
ワイは3セーブ作ったし面白かったかな今となっては。 ついさっき壁面2弱特2s100出て壁面テーブルに移動したっぽいわ。それまでは弾道弱特テーブルにいたようだが >>866
シードを元にした疑似乱数アルゴリズムの資料読むとわかるけど、<テーブル>は観測側視点での結果として得られる感じで、内部的には元の値に広義の足したり掛けたりして得た解から排出護石を決定してその解を次の式に使ってる。
仮にAさんが10がシード。Bさんが7がシードだった場合、式がクソ単純な-1だと、Aさんは3手目以降はBさんと同じ排出になり合流した様に我々からは見える。(実際には式はもっと複雑でシードの桁数は大きい) 興味有ればどうぞ。
https://www.4gamer.net/games/042/G004287/20140905040/
[CEDEC 2014]ナムコ作品で見る乱数の歴史。「ゲーム世界を動かすサイコロの正体 〜 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用」レポート >>864
ま、まぁ弾丸節約2納刀1s310あるし多少はね…? >>870
確かめたケド俺のデータでは弱特2s2以降はこのシート通りに出た。(ス奪1攻撃2s3までの約80までしかやってないけど。) >>862
なるほどです。
しかしこのスプレッドシートには現在自分が所持している
弱特2麻痺1スロなしが記載されていなかったので、
完全に一致しているとうわけでなさそうですね(幽玄産で確実に700以内には出ていました)
この方とどこまで一緒になるのかためしに検証してみたいと思います >>875
じっくりリスト見てみたけどこりゃ酷いや
一応壁面テーブルで当たりって言われてる護石は回収できて弱特2スロ2も取ったしここで撤退かな
アプデかなんかで改善されるといいなー 痛風に関しては一時通過して
他のテーブルに行く可能性も無いって認識でおk?
一周するまで分からないと言ってる人も居るけど
それにしては脱出報告が少なすぎるよね レア5以下で有用なお守り持ってる人いる?
壁面で弱特2s200取り終わったから輪廻回そうと思うけど、レア度5以下をいちいち見るのめんどくさい… アプデまで素材貯めようかと思ったけど後10日で直るわけないわこれ >>810
輪廻産じゃなくて幽玄産だけど全く同じ護石持ってる
part7の>>325に前後で出たレア7を書いたんだけど一致してたりする?
輪廻と幽玄だから一致してないとは思うけど一応 テーブルに不具合は無いから直す理由もないけどな
ループバグだけしかアプデ修正しないよ >>3の痛風シートを見たところ自分はおそらく1003の位置から痛風が始まってました
1001と1002はレア4なので輪廻に使った可能性高いので丁度1000回で変わっているのかな?
あまりにもキリが良すぎるけど偶然なのかな 自分がこの先出るお守りが分かってしまうのは、なんか微妙だな。壁面テーブルだったから、弱特2s2出るまで回すって区切りができたのは良いけど・・・。でもxxの時みたいに果てしないお守りガチャがしたいなぁ。 どうにもならんから痛風になったら諦めるしかない神おまは手に入らない 届いたから検証してるんじゃない?
3Gの時なら「ループしてるように見えるのはたまたま。永遠にループすることを証明してください」
って言われて終わりだろう 届いても応えるとは言ってないし、そもそも届いた結果嫌がることが明確になるから、嫌がらせが加速するとさえ言われてたIBの後だし… ワールドから続く装飾品ガチャもアイスボの最後のアプデでやっとドロップ率上げたくらいだぞ重ね着なんか課金以外なんもないしな今 ただIBの場合は明確にゴールが設定されてたしやってりゃ誰でもいつか達成はできたんだよな
こっちは… 時間をつぎ込ませるために意地の悪いシステム組み込んだらそのシステムが破綻してやる気を削ぐ結果になったとか
なんか童話みたいな展開だな セカンドキャラで幽玄回してるけどけど謎のテーブルで怖い
これでゴミしか出なかったらサードキャラ作れってことかよ😡 回避性能1弱特1スロ21-なんてもんが出た
今まで弱特すら出なかったから大逆転だぜかかってこい痛風 >>896
北風と太陽を思い出してほしいわ
延命出し惜しみもそうだが度が過ぎると余計に飽きられるだけ 幽玄産1500弱まできてめぼしい弱特2絡みがいくえふめい
穴2つとは言わないまでもサブスキルマシなの来ないかね スレでもツイでも見つからない謎のテーブルでゴミおまを出し続けてる 謎テーブルでもどうせ痛風に合流するから気軽に楽しめ 謎テーブルは痛風ループ点を超えた先にある世界線の可能性 友人が弱特2全然でない謎テーブルって言ってたけどいつのまにか痛風だったから謎テーブルは痛風の前だと思うよ 速射2スロなしの出るテーブルはどれなんだ
それが俺の実家なんだけど...気になってしゃーない ああその実家ならお前が旅に出てる間に赤い星降ってきて荒れ地に還ったよ 気になって調べたら痛風テーブル768辺りから痛風入りしてたわ
弱点特効 2 KO術 2
挑戦者 2 龍属性攻撃強化 1 LV3-0-0
挑戦者 3 爆破やられ耐性 1 LV1-1-0
剛刃研磨 2 気絶耐性 1 LV1-1-0 1キャラ目は壁面序盤開始で弱2s2まで回収できたがその後ループに入って輪廻はゴミテーブル引いて絶望
2キャラ目始めて運よく高機能の序盤引けて弱特2s3回収成功
前者はループだし後者は痛風行きだし結局輪廻に賭けるしかないわ >>909
1キャラ目でゴミテーブルってジャン鉄s0とか出てた? >>910
たしか4日前ぐらいに輪廻で引いてる
自分の壁面ループの輪廻は良おまも無くて萎えて2キャラ目移行してしまった
ちなみに2キャラ目は輪廻のレア7の3個目でジャン鉄スロなしきた >>906
俺も同じの出たよ
その後痛風に合流した 3つめの幸運引いたしunko
特徴のある護石でも知らぬ間に引いてたのか 既出かもしれんけど、これって4〜500セット毎に区切られてるんじゃないの?
テーブルは1〜500くらいまでが決まったパターンとして用意してあって、通常それが終わったら次のテーブルパターンに移るはずなんだけど、
移るテーブルが同じ組み合わせになっちゃう人がループしてるってことなんやないかな
合流とかもそれで説明つかん? >>905
俺と同じなら弱虫テーブルの弱虫過ぎたところから始まってロクなお守りでないまま痛風行ったんでは ナルハタ50ぐらいだけど、どのシートにも載ってないスロ321のお守りがポロポロ出てるわ
これ大きなテーブルに合流する前の支流てやつなのかな
ちなみに痛撃系は何一つ出てない >>918
スプレッドシートにまとめてたりしない?
無名テーブルを今かき集めてる
面倒なら特徴的な奴と有用そうなのだけでも書き起こしてくれたら俺のシートに転記する >>913
同じだね
痛風合流してない人もいるのかな 輪廻もテーブル式なの?誰か輪廻をスプレッドシートにまとめてる有志いない? >>921
twitterで壁面体術テーブルをまとめてる人いたけど輪廻もやってた
自分のと幽玄は一致してるけど輪廻は一致してなかった あと自分のテーブルがどこか簡易的に判定出すシートは作るわ
ぼちぼちやるけどGW前には完成させたい
シート収集とか手伝ってくれそうなやる気勢が軒並み痛風食らって卒業してるっぽいのがしんどい 痛風確定したからモチベが0になった
テーブル移動のきっかけ解明はよ >>919
ソートしてしまったものと未ソートのものあるので
特徴的なモノと未ソート分まとめてみます サスケって馬鹿にされてるけど
サスケそのもの(壁面3体術3 スロ3-1)は滅茶苦茶優秀だよな!だよな!サスケェ! 高速変形1通常弾強化2s1ってのが出たけど使い道が分からない >>919
横から失礼
スキルレベルは合っててもスロット数が違ったりスロット数が合っててもスキルレベルが違ったりする護石が出てる
幸運1s1
剛刃研磨2s2
弾丸節約2s311
攻撃2s311
破壊王2攻撃2s3
破壊王3回復速度1s111
龍属性強化3龍耐性2s22
回避距離2砥石2s21
こんな感じです >>926
壁面3だと攻撃20バフも追加とか知らなかったわ… >>582
そのテーブルにいたけど痛風に合流したよ >>930
ちょっと走るだけで攻撃4から7に上げるより効果高いからね
体術は言うまでもなく
双剣や弓あたりは普通にサスケェ! 918です 未ソート分書き写すの時間かかりそうなので目ぼしいものだけまずは
抜刀術【力】 1 龍属性攻撃強化 2 S321
乗り名人1 火属性攻撃強化 1 S321
陽動1 破壊王 1 S321
剛刃研磨 2 体力回復量UP 1 S200
植生学1 匠 1 S200
回避距離UP 3 麻痺耐性 2 S110
爆破属性強化 2 雷耐性 3 S310
ブレ抑制 2 回避距離UP 2 S210
攻撃 1 アイテム使用強化 2 S310
逆襲3 龍属性攻撃強化 2 S210
このあたりです >>928
>>933
ありがとうとりあえず無名シリーズとしてシートにまとめておくわ >>776
それだったとしてもナルハタ周回が1番効率良くお守り出たような気がする 全種類出るテーブル沢山作ってデータ作成時にテーブルとスタート位置決定する設計ではダメだったんですかね サスケテーブルの奴は壁でも走っとけって言われるのか
悲しいなぁ 剛刃2攻撃2s2のテーブルは少し回したら弱特2s2もでるぞ 単純にテーブル移動はマカ錬金何回かの節目で移動するかしないかを抽選しててループバグは
それが同じ所で同じ場所にしか移動しないだけなんじゃないかな? もしくは1500がカンストでそれまでに他のテーブルに移動しなかった場合は通常は他のテーブルに、強制移動なのがバグで同じテーブルの同じスタートに移動してるか まだあんま回してなくて痛風入ってないっぽいけど怖くて回す気失せてくる 単にこのお守りが出たら次はこれってのが全部決まってるだけじゃないの
リストの最後まで行って最初に戻る時にたまたま同じお守りが出るようになってると痛風みたいにループする
他のテーブルにいたとしてもたまたま1個痛風のお守りが出ると以降は痛風のルートに沿って出るようになる ちなみに、このテーブル移動方法だったら
節目がわかればある程度のスナイプは可能になるかな わしは痛風も抜けられると信じて輪廻回しながら走っとる!!
現在走りきってる上に報告までしてくれてる人って1人か2人で大体痛風見て走るのやめてるだろうし
輪廻ででたいいお守りはキノコ大好き2スロ3だけw 痛風は面白いお守りがねーんだよな
全部ほかの大当たりおまの劣化版 痛風の中で大当たりと言えるものが他テーブルの並当たりだったりするのもな うわぁセカンドキャラ通気口だ終わった;;
弾丸節約2s3出るって言われてるけど出た人いたらどれくらいで出たか教えてください 2アカ目雷神いけるようになってすぐの頃痛風チェッカーで調べたら大丈夫だったのに
ナルハタ20体目くらいでなんか見覚えあるようなお守りで出したし嫌な予感したから痛風チェックしたら痛風に該当するって出た
なんか俺のプレイ方法が痛風誘発してんのかな
前のデータもすぐ痛風になったし >>949
そのテーブルのどこにいるか次第だろそんなの >>949>>951
これだよな
キャラ作り直して15時間かけてナルハいけるようになってもまた痛風だったら時間の無駄になるし
そのキャラが途中から痛風に豪りゅあしても時間の無駄になる
運ゲーでしかないからこのゲーム詰んでるわ カプコンにメールした人いるけどループ問題で原因究明に向けて検証進めてる段階だから対応についてご案内できることはないって言ってるんだからテーブルに関してはワンチャン修正するとしても相当時間かかるぞ つまり特攻と痛風と痛風に合流するその他って感じだから特攻引くまで今のうちにリセマラしとけってことか 現状検証はするけど修正するとは言ってない論法も出来るし期待しない方ががっかりしなくて済むぞ 追加モンスターの頭装備が弱特2スロ21-だったり痛撃珠が露骨に追加されそう 3Gで直せなかったものをまた出している時点で希望はないだろ いやー錬金渋すぎて辛い、弱特も業物も渾身も滅多に見ない
たとえ出てもクソスロット・・
こりゃあかんわ 別のテーブルから痛風に合流したって人はちょくちょくいるっぽいけど、痛風からほかのテーブルに行った人はいるの? 3Gみたいにスルーでしょ
ライト勢はバグとかわからんだろうしもっとツイッターとか企業Wikiやニュース系が騒がないとウンコは動かない 割と手に入りやすい節約2s3で鉄甲斬烈ドシュー作ってこのゲーム卒業しろってカプコンからのお達しか もちろんアプデ直る可能性はあるけど補償はできないし、むしろ3Gの前科がある分はずれテーブル引いた人は今の時点でリセマラが正解な気がするわ
俺はモチベないからやらないけど >>951
生まれた時から痛風だったんだろ
痛風ループに入る前は色んなパターンあるみたいだし https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tX1dDTFeRpAQm3riTa4DDU3e34OCX2DTM1qT26F8Npg/htmlview
順番確認し始めてからこのスプシと完全一致でいま374にいるようなんですが、これは下記↓護石所持の前提だと弱壁と特攻(ただし本命は出ない)をループしているということなんでしょうか?
しっかりとはスレ追えてなくて申し訳ないんですが、順番確認し始める前から持ってる護石(多分幽玄のはず)で、スレでよく見た特徴的っぽい物だと
弾丸2攻撃1s1、弱点特効2火耐性1s1、スタミナ奪取3弱点特効2、気絶3超会心1s1とかの特攻護石?
弾丸2納刀1s3s1、弱点特効2s2、弱点特効1s3s1とかの弱壁護石?は既に持ってるという状況です。
テーブルの代名詞になってる肝心の護石はどっちも持ってないんですが…
幽玄どのくらい回したか不明ですがナルハタ討伐数は214でほとんど幽玄につっこんでます。 全ては痛風に通ずるからリセマラしても時間の無駄と思う 壁面移動3火属性攻撃強化2 2-2-0ってどのテーブルですか?
自分のテーブル確認する方法知りたいです どこぞやのテーブル序盤から始まって回収しきって痛風突入なら別にいいんだけどな
輪廻に移行すらゃいいだけだし
最悪なのがどこぞやのテーブル終盤から痛風に突入したパターンと始めから痛風の人
マジで幽玄やるだけ無駄 弱壁の一番取っておきたいお守りって弱特2スロ2?
それとも見切り3の方が今後需要あるのかな? 勘違いしてる人多そうだけど弱特弾道〜壁2弱2(壁面)の見切り3s3付近までは弱特弾道が濃厚
このあとから特攻とぶつかるから節約2納刀1s31がどっちのなのかが謎
特攻あとからスタートの特攻はもちろん見切り3s3もとれない 2連続生まれながらの痛風とか辛すぎるわ
DL版だからか? >>967
Twitterはトレンド入りしてる位には炎上してた >>978
まさに俺なんだけど、特攻とぶつかるのはどの護石? 「検証の結果仕様と判明しました」パターンもあり得るよな
そんでしれっと輪廻より上の錬金追加して有耶無耶 今後スキル増えたりするだろうし色々変わるんじゃねーの >>986
4GはG級追加に伴ってG級錬金追加
アイスボーンはムフェトまでしかやってないけど追加スキルは装飾品、装備無しだったな
XXは知らん 痛風テーブルだけど弱特2乗り1スロ3-0-0持ってる俺は勝ち組って事でいいよね? >>978
972だけどもしかして俺宛も含まれるかな?だったらありがとう
弾丸2納刀1s31だけどこから拾ったかわからんけど弱特弾道テーブルから特攻後の特攻に合流してるよ(もしくはこよあと特攻後の特攻に合流予定)ってことなんかな
知識が断片的だから全然検討違いだったらすまん >>989
裏山
乗りや翔蟲使いみたいなスキルが強い護石のおまけで付いてる構成見るたびに羨んじゃう このスレッドは1000を超えました。
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