【MHRise】モンスターハンターライズ HR444
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR443
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618599445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ライト使いでナルガの武器使ってますが、
速射強化2 スロットなしの護石と
弱点特効2 スロット1が1つの護石があります
速射強化2がレアみたいな感じで言われてるので使うと
貫通弾強化3、速射強化3、弱点特効2、攻撃2
弱点特効2 スロット1のほうだと
貫通弾強化3、攻撃7、弱点特効2、超会心2
になるんですが、後者の方が多分火力出てると思ってて...
速射強化2を使うならどう組むのがおすすめでしょうか? 幸運3
捕獲名人装備で野良寄生しにいくからよろしくな
広域化で回復は撒くからよw Pの時のモーランみたいな敵欲しかったなあ。あれそこそこ楽しかったのに。 何回テーブルバグやりゃ気が済むんだよ
ソシャゲでこんなことやったら大炎上サービス終了レベルのやらかしなんだが
こんなんだからカプコンのソシャゲ死にまくってんじゃねえのw なぁ、やっぱ冷静に考えるとキンタマシバき台ってシステムおかしくないか?
キンタマシバき肯定派に聞きたいんだけど
お前が寝てる時にお前のキンタマを挟み込むようにシバき台が現れて
ヒノエとミノトが弓とランスでキンタマチクチクしてきたらどう思うわけ? >>12
ミラ・ジョヴォヴィッチも気に入ったスリンガーも追加 徹甲斬裂作ってみたアフィよ〜
攻撃3
弾丸節約3
KO3
砲術3
装填拡張3
装填速度3
反動麻薬軽減3
ブレ1(おま)
耐震1(おま)
虫使い1
ひるみ1
業物2
大麻毒強化2 前スレでテオクシャが目玉として出たらどう思うかの反応を見てみたけど
やっぱり一定数飽きを感じる人もいる、という感じだったな
自分は人気モンスターだから出すでしょうね、と思うけど そもそもモンハンでガチャ搭載してるのがおかしいから
馬鹿信者共がマカ錬金頑張りますとか言ってるの見ると呆れる 周期が十分長くて収束もしづらいまともな疑似乱数使ってるならテーブル固定でも別にいいんですけどね…… ライズのよろず焼きいいよなぁ
ヨモギちゃんさすが有能だわ、ジョーとは違うな
-即完了、即再実行、まとめて実行可能
-↑の具合の良さにより、実質だんご券使い放題に
-生肉はポイントで安く買えるし、イワシとマンドラゴラを交易固定しとけば携帯食料、元気ドリンコ、こんがり魚、活力剤、増強剤、秘薬あたりの消費にも躊躇いがなくなる(地味にハチミツを回避できるので回復Gにも好影響 お守りガチャ→装飾品ガチャと成長したのになんで逆光しちゃうのハゲ 百竜突破しないと次のレベルに上がれないの腹立つ
もうやりたくない >>22
そもそもナズチですら大々的にアプデの目玉にする必要も無いモンスだし最初から入れとけよ感 >>23
それな
有料課金護石があるならまだしも、もともとタダで排出されるもんを無駄にガチャ化して確率絞ってんじゃねーよっていう よく考えたら翔虫を制御するには、
カムラの製鉄技術を活かした鉄虫糸が必須か……
ロンディーネ経由か何かでギルド本部にまで持ち帰って広めなきゃダメだな 作品ごとに古龍は増えていってるんだけど大型古龍だったり基本一発屋で終わることが多いからな 発売3週間足らずでこんなにやる事がないモンハンがかつてあっただろうか?
いや、ない。
蟲のアクション性以外はゴミ >>39
ワールド初期も歴戦くらいしかやること無かったぞ >>38
ネギとバルファルクはどこに出てきても違和感ないからドス古龍に次ぐ中堅古龍としてドス古龍と交代交代で出てほしい 旧作モンスを復活させて目玉扱いはね
最初から入れなかったのお前らじゃんて普通は思うよね >>36
カムラの民はNINJAだから使いこなせるんだぞ
ハンターといえど普通の人は崖を走ったりしない
古事記にも書いてある >>22
ワールドで散々倒したモンスターを、ライズのアプデの目玉にされてもなぁ
最初から入れとけって感じだわ やることは別に用意されてやるもんじゃない
モンハンのエンドコンテンツなんて全てゴミだし
ワールドの珠ガチャ歴戦調査持ち上げだすやつとかマジアホ
思い出補正にすらならないゴミカスだっただろ マガトわがんね
もうソロで10体以上連続で狩ってるけどまだ居合抜刀鬼神斬り掴めねえ イベクエも無しやる事は金玉アトラクションとかワールドの歴戦の方が全然マシだな
というかなんで前作以上どころか逆に劣化すんのか謎 >>41
装飾品集めがあったやん
ライズは護石ループバグのせいでそれすらもない
無限錬金バグは速攻で直したくせに放置するのが悪い ガチャのせいで廃人以外最終強化出来ないゲームになってるのにライト層増やしたいとかアホだろ ロンディーネとかいう産業スパイとイオリの両親に頑張ってもらうしかない >>47
マジレスすると今後はデフォでああなると思うよ
一度快適な操作を与えておいて、もう過去仕様には戻せない 古流とか増やすくらいならネブラみたいな序盤〜中盤にいそうなモンスターを復活させて欲しいな >>57
じゃあヘヴィボウガンにパワーランとボルテージショット付けろや >>57
快適な操作に紐付けたクソを実装して丸ごと無かったことにする可能性
スリンガーに付いたクラッチクローのように モンハンにエンドコンテンツなんて要らんのよ
ガチャを入れるか、同じ敵延々狩らせるか、あるいは導きの地の3択なんだから
それらを"やること"と称して出されて、皆は良い気しないでしょ? やる事なんていっぱいあんだろ
やりたく無いだけで
手記集めたか?勲章集めたか?金冠銀冠は?
全モンス写真撮って図鑑に貼り付けたか?
ウツシ教官と2ショットしたか?装備全部作ったか? 装飾品集めも普通にゴミだから
増殖バグがなければまともに強化することなんか不可能のゴミ
ログインボーナスで攻撃珠1個出してきたときこいつら終わってると思ったわ ワールドも斬烈でゼノジーヴァしばいて、攻撃珠ドープするくらいしかやる事なかったからな。
文句言ってる奴は最近ゲーム機買って貰った赤ちゃんかな? 水没林よくここまでクソにできたな、手記集めクソだろこれ いや、どう考えても歴戦や調査クエのが百倍まし
どっちもどっち論でお茶を濁してるのは頭金玉信者だけだわ >>61
それはそう
あれが完成形だったわ
同じ一瀬だから期待したのに ワールドの装飾品ガチャはひどいもんだったがライズはライズで装飾品が生産に戻っても満足に数つけられないのひどいわ >>65
一周年クエでまともに集められるまではベヒーモス2種クエ回すしかなかったとか言う恐怖 確かにドス古龍は最初から入れとけ、と言う人も多いかも知れんな
それは兎も角としてイベクエやアプデの予定ももう少し披露して欲しいのが本音 >>64
大体やったけど、装備コンプリートは前スレでボックスが破裂しそうでヤバイって言ってた人がいたのでやりません >>71
実際どっちもどっちだろ
エンドコンテンツは実装しないが正解なんだよモンハンは >>70
溶岩洞のが糞やな。
昨日道に迷った奴が緊急マガイマガドに一回も会えずに討伐されてたわ。 虫もG級になったらスタイルみたいに虫前提の動きしてきそうな可能性ある クシャルダオラくんはほら、風を操るイブシマキヒコと微妙にキャラ被ってるし… pubg久しぶりに覗いてみるか
ライズはマジだやる事ないし 初心者ですけどオサイズチという
序盤ボスに苦戦して先が思いやられる(怒) >>80
は?テメーがエンドコンテンツやらなきゃいいだけだろガイジ クシャとか正直もう顔も見たくないわ
あいつほんと出てこなくていいよ 破龍砲A連打したら照準の初期位置がすごとこにあって思いっきり外したwwww カーナに氷要素奪われて、
アマツに嵐要素奪われて、
鋼の体もバルファルクに奪われて、
ネロミェールに撃退されて、
もはや雪山頂上の脱け殻にしか価値がない古龍がいるらしい >>88
朝からキンタマ刻んでる民だけどオサイズチには苦戦したから大丈夫だ ナズチくんが来たらさ
ナズチの剛翼とかいう部位破壊限定レア素材を用意してさ
各装備に必要数20とかにしてみたら、きっと盛り上がるよね >>88
モンスターの動きを良く見て隙が出来たら攻撃する
これだけで大丈夫かと >>97
反論不可能だもんなガチャは何にも面白みがないから 護石ガチャだとなかなかホッとした感ないんだよな
装飾品だとこれ以外と使い回せそうだなって思うけど >>98
考察YouTuber「凍て地に抜け殻あるからサビクシャ来るよ!来なかった?は?カプコンふざけんな!信者共叩け!」 ストーリーズ1では氷属性にされていたクシャが、
カーナが出るであろうストーリーズ2ではどこまで落ちぶれているのかほんと楽しみだわ >>90
救難参加って意味なら、クリア寸前参加でもタゲ報酬1枠増えたことあるから、意味はある 閃光で落下してジタバタするワールドのクシャなら来ても良いよ ID:ztVaP8EB0
この糞ガイジが金玉信者ってのバレバレだわ
ライズスレでエンドコンテンツ批判しておきながら他作品しか叩いてない
ライズスレなんだから金玉周回要素叩けよ(笑) >>98
その後彼がとった行動は常時龍風圧を展開することだった 装備するときに検索かけられないのは最高に頭おかしいと思った 前スレだったか最後の方で出てたストリートビューの女
俺が知ってたのはこれなんやが
https://i.imgur.com/XA7FmRU.jpg
なんか調べたら同じ場所らしいな
怖すぎるわ! 百竜のバリスタ気絶判定吸ってくれないからシビアで困るわ >>110
エンドコンテンツ実装するなって字が見えんのか
護石そのものを削除するか生産できるようにしないとライズもダメだよ クシャ地上に張り付いて珠斬裂鉄鋼も含めて弾だけ完全無敵とかでええよ 護石処分面倒だよな
同じ色のアイコン並ばせても困るよ >>88
欲張らずに相手の動きをよく見て予備動作で避けるんやで
あとガンナーなら序盤竜はモンハン自体に慣れるまで結構ダルい
後半モンスは離れると隙だらけのビームとかしてくるけど序盤竜は取り巻きウザいし真っ直ぐせかせか突撃してくる >>112
それなー
本当最低限の機能としてロック(お気に入り)は必須だと思うわ
マイセットで擬似的なロック掛けさせるやめちくり
>>115
装備BOXという誰も気にしてないタブからは出来るのマジで謎 ソロの場合ナルハタタヒメとラージャン効率いいのはどっち?
なお、武器はランスとする 装備一覧だと検索出来るけどロックとかは出来ない
装備画面じゃ検索自体が出来ない
作ってる時になんか疑問に思わなかったんかな? 使ってない武器に手を出したらまあ遊べるよ
金玉周回とかそういうのはしてない
同じ内容でも最初からやれるのと1ヶ月待たせてから追加するのとでは後者の方がハードル上がって大変だと思うんだけどカプコンわかってるのか……? >>122
ロック機能かたくなに追加しないなら
せめて入手順に並ばせて欲しいな ライズ仕様クシャルとかカウンターや翔る虫で移動した先に置き竜巻で吹っ飛ばされそうなのでNG レア7処分するのも1つ1つヨシ!ヨシ!しながら輪廻するからめんどいんだよなあ ライズにも雪玉みたいな謎要素が来るんだろうか
花火実装はよしてくれ マップで自分の矢印が色固定じゃないのと一番上に来ないのはほんま無能 マルチは補給箱やばいやついるかいい目安になるな
根こそぎとか回復2のみ残りだとほぼなにかある キャラメイクを何度でも可能にしとけば少しは誤魔化せたと思う >>104
装飾品と違って護石は完全下位互換が大量に出るし使うの1個だけだからな 数々のアイデンティティを次々と後発のモンスター達に奪われて思考停止の出し得龍風圧野郎になったクシャ
今作で再び毒に弱くなるという、自らの弱点を増やしてでも個性付けして人気を取り戻そうとするのは哀れではある そもそもソロ狩りしてるのに素材入手ランダムな意味がわからんけどねw
無印からの伝統で誰も言わんけどw >>132
装備の変更でなんか一番下に「装備BOX」ってあるじゃん
それ選ぶと箱の装備が全部見えるんだけど、そこでYでソートして、選択で装備
多分、各装備の変更画面が(各部位の)ソート後の表示だから、ソートにソートを重ねられないんだろうなとは思う
思うが、ちょっと出来が悪すぎる >>74
PSPモンハンは友達と集まってやってた思い出補正やろな 片手でマガマガさんやってきてなんとか勝てたけどめちゃ足引っ張りだった気がする
頭にスタンコンボ入れるとかどうやってやるんだあれ
落ち着きなさすぎてとても狙えねぇ 昔は特に素材必要ないのに武神闘宴回して楽しんでたけどな ジョーと違ってヒノエミノトのイラストは幸せな気持ちになるね 護石ガチャ無しライズのほうが評価高かったのは間違いないでしょ
ガチャ楽しんでる異常者普通に邪魔だぞ マップの矢印の向きが分かりにくすぎるんだが
なんで正三角形+後ろに小さい点なんだよ 公式Twitterにテーブル直せとか凸ってるガイジ誰一人弱特とか火力スキルまともに使えなさそうな奴だなって偏見持ってる >>146
ガチャ否定派はこれにはダンマリなんだよなw 回避距離という呪いの装備がまじで外せなくなった
回避距離0にしてみたらうんちすぎて泣いた >>148
まじだ!!!
装備確認のやつしか知らなかったよありがとう モンスター狩りに行くのが何かを得るための"手段"でしかなくなると
ごく一部のクエスト除いて他すべてオワコンになるからあかん
しかもそうなる人って、効率のいいものに真っ先に飛びついて他のものを最初っからスルーしちまうんだ
まぁ俺の事なんだけど 装備画面で検索知らなかった・・・
ありがとう・・・ありがとう・・・ レウスとかかっこいいし戦ってて楽しいから素材も何もいらないけどちょくちょく戦いに行ってる ランダム参加でもっと報酬アップとか
デイリーで様々な素材の価値高くなるとか
なぜやらないんだい?素直に喜べばいいじゃないか
ユーザーが純粋に楽しんでくれるのをさ
そうだろ? >>154
天の声「百竜夜行たのしいですよねー」
スタジオ「・・・」 YouTuberが取り上げたせいで変な広まりかたしてるな
公式に凸する奴もいるし >>164
今度はモンス素材ガチャやめろというんじゃねw ちょっとオンやってみたけどグチャグチャでワケワカメだ
ソロでやってる方がいいわこれ 護石ガチャのせいで最終強化できないからやる気にならねえよ
何して遊ぶのとか言ってる馬鹿いい加減死ね >>167
楽しいやろ。
野良だとちょっとストレス溜まるだけで ワールドで護石ガチャは無くなったけど玉ガチャやってライズではまた護石ガチャだからな
その点については全く擁護する余地はないわ
素材の時点でガチャしてるわけだし護石も装飾も普通に生産で素材で強化でいいだろ 剛刃研磨2を間違えて輪廻にぶち込んだ俺になんか一言
クソが… >>172
知らんがな 実際スタジオがそういう空気になってた >>170
二人部屋作るのがいいで
結構人きてくれるし 素材集めて生産するのとその素材からまた低確率ガチャやらされるのとは全然違うんだが
ガチャ肯定派はアホだな 福引の置物当たりが5連続で来た。当たる確率ってHRが上がるほど出やすいのか? 百竜は全員okでタイムスキップにさせるのではなくて
全員のokを得たら+30秒の設置時間が増えるにすればいいのに 意味もなくジンオウガ倒しにいくことあるわ
手に入る素材はいらんから溜まってきたらガチャ素材 >>171
じゃあやらんでいいよ
お前は解放されたんだ、喜べ とりあえずガチャなしのモンハンなんて今後出るとは思えない 運気弱者がガチャアレルギー起こしてて草
ライズ武器ガチャ実装はよ 救援で入ってきてくれた人が即乙って抜けてった
折角来てくれたなら最後まで居ればいいのにと思いました ガチャがないとやることがないとか言ってる廃人
こいつらのせいで一般人は最終強化不可能のクソゲーになってしまった ガチャ批判は流石に草
ガチャ要素の無いゲームなんて逆に教えて欲しいわ、絶対につまらんだろうけど ガチャにするならまともに作れや
出ないもんがあるとかソシャゲじゃねえんだからPS以外で優劣つくようなことすんな プレイ時間が長い方がいいと思ってそうだからな
これからもガチャで水増しし続けるだろうね やるべきことが無いとやりたいこと見つからないのが現在のゲーム世代やぞ
開発現場でも絶対こんなこと言われてるわ "モンスを狩って強くなる"だけのモンハンを作ったらP2G並みのボリュームを用意する必要があるし、それはカプコンも難しい
だから用意されたのがガチャだよ
結局はプレイ時間を無為に増やすだけのシステムでしかないよ ガチャは百歩譲るとしてスキル指定出来たのに最高レアでる錬金は完全ランダムなのは性格悪いっていうかただのガイジ ギギネブラの擬人化エロとギギネブラ×フロギィ装備ハンターのエロでかなりシコった >>175
超会心や幸運、匠に比べるとまぁまぁ出るさ
>>180
HR7になってから一度も大当たってないです(マジでキレそう) 会心強すぎてナルガ武器になりがちなのだけが不満だわ
ナルガ武器防具は中盤強いけどクリア後は着替えなきゃいけないレベルがいい
あと珠少なくてイマイチビルドに幅がないのも気になる ガチャ要素が悪いとは言わないけどライズのそれは文句無しのゴミカスだろ 武器ガチャって聞くと剛猫武器思い出すなぁ
ロクなの取れなかった ガチャがバグ引き起こして当たりもない状況になってるがガチャ信者はそれが良かったの?
こんなもん実装しなければ何も問題ないゲームだったわ ガチャ要素とか一切なくて面白いゲームパッと思いつくのセキロくらいか最近だと
他は自分がプレイしたゲーム全部あった気がする >>189
ストリートファイター
鬼武者
バイオハザード >>178
おじいちゃんmhp2nd Gっていう神ゲーあるからそっちに移住したら?w
ガチャ無いしおじいちゃんには向いてると思うよw >>178
一緒なんだよ
確率が緩いか厳しいかの違いだけ ごちゃごちゃ抜かしてないでオロミドネコのエロ絵を出せ >>209
昔のゲームじゃなくて最近のゲームで教えて下さいよ 集会所は友達いないゲームもそこその男は詰むなこれ
女はネットで協力要請すればすぐHR7になるらしい、だから肩書きだけのゴミハンターが量産される ガチャがコンテンツの根底にある家庭用ゲーとかレアだろ DMCとかガチャないけど面白いぞ
ごちゃごちゃした操作は改善して欲しいが 残りコンテンツは課金で消費させていくこと考えると余る素材の消費は全部ガチャ行きでしかなさそうだしな
余り素材大量に利用してキャリバーみたいなキャラクリで遊べる仕様にしてくれりゃいいのに モンスターのレア素材とかは既にガチャなのでは…?
討伐で3回抽選!
大当たりを引くまでチャレンジ!
紛れもないガチャだよな
なのでガチャにガチャを重ねるのは止めて護石は各種宝玉5ずつとかでいいんで生産にして… ガチャやるなとは言わねーけど
せめて天文学的レベルの確率をやめろ
タダじゃねえんだぞ >>210
割とこれだと思う
ソシャゲのせいで与えられないと考えられない層は増えた気はする
まあソシャゲもソシャゲで楽しんでるんですが >>194
いやいやモンスを狩って強くなるのがモンハンでしょ
くだらんガチャやらせて誤魔化されたほうがむかつくわ
ボリュームなんて最初からG並み期待するほうが間違い >>194
答えが書かれたな。ガチャ無しでボリューム出すのがキツイからこんな事になってる。ライズから護石ガチャ無くしたら本当に虚無ゲーになる。
100時間やってたら自然と欲しい物が全部揃う位の確率だったら誰も文句言わないのに。 >>212
少し前にPS4で出し直してたな
買い切りコンシューマゲームなんてあんなんでいいんだよ
1週間程度プレイしたら全要素コンプリートできて気持ちよくエンディング迎えてクリアー デイリーログボやデイリーミッションが無いのが不思議だわ
あーいうので食い繋ぎのごまかしが当たり前になったと思ってた >>216
むしろ今作の集会所は過去一番簡単なぐらいだから、臆せずソロすりゃいいのよ 散弾でラージャンが楽しすぎてナルハタ行けない不具合 やる事ない言ってる奴は月末に出るリターナルやれよTPS型シレンやぞ。 P2Gおじさん達の世代のゲームでもランダムエンチャントくらいあっただろ? >>215
どれも今でも新作出してんじゃん
鬼武者は復刻版だけど >>227
定期的なイベントとかログボとかはワールドよかったな ガチャよりはレア素材要求されても確定作成の方がいいわ
モンス狩る方が楽しいし
昔からモンハンでお守りガチャとか何が面白いのか分からん たぶん
森丘 雪山 孤島 地底洞窟
この4つは間違いなくシームレス化して復活したら面白そうな
フィールドになりそう 玉とか逆鱗とか目当ての周回はソシャゲが今ほど流行る前からずっとやってたわけだし
ランダマイザが報酬系刺激して楽しいと錯覚させるのは事実なんだよね ガチャ信者さん面白さでは一切反論できない模様
実装しないほうが良いに決まってるもんなあw お守りバグはクソだけどディアブロみたいなハクスラはレアドロップ堀みたいなの普通だしそういうシステムだと思ってるけどなー
やっと出た当たりつけて着いた装備見てニヤニヤしてまたお宝探しする ガチャはあってもいいけど天井付けるか現実的な確率で理論値が手に入るようにしろ >>227
マジでギリギリでそんなん作ってる余裕すらなかったんだろ >>216
俺のフレもそうだけど何で野良しないんだろうな ワールドでガチャ対象が装飾品になって改善したんだなーとか思ってたんだけどな
護石だスキル1・2の種類レベルやスロットの数とか抽選対象が多すぎる DMC6はよ
今度はバージルも最初から使えるようにしろよ 過去作の防具や武器の見た目のスキンガチャなら許されたな >>222
そういう人らはオープンワールド系をやったら5分で投げ出しそうだな
比較的きちんと誘導つけてるブレワイですら「途方も無い」とかで投げ出す人いたし、探索めっちゃハマってやり込む勢はもう時代遅れなオッサンなんじゃな… なるほど特に生放送では大した問題なしね
平和でななより ガチャ要素あるゲームでも数値低いの合成したりとか蓄積できるシステム多いんだけどな
モンハンのガチャは蓄積要素なくて出るか出ないかだけの沼だから糞 護石をW仕様、装飾品をライズ仕様にすれば万事解決では? ガチャ要素嫌いなのは分かるけどもうモンハンは「護石か装飾品のガチャがあるゲーム」として確立しちまったんだから諦めよーや 色んな武器試せるようになるからガチャはまあいいけど
20周もすれば理想値神おま出して欲しくはある >>246
業物と弾節約とかわざわざ分割して、ガチャのハズレ増やす嫌がらせしてきたのとか凄いと思う
ワールドだと同じスキルだったのに、わざわざ防具でも両方記載するっていう >>225
ガチャが虚無を生み出してるんだぞ
生産なら目標立てれるがガチャは絞りすぎで廃人でなければ最終強化不可能
これでやることがあるとか言ってるやつは頭がいかれてる >>246
個人的には装飾品ガチャの方が嫌だわ
お守りは妥協できるけど装飾品は妥協できないから出るまで回してようやくスタートライン 正直ガチャは肯定派
ただCSゲーなんだからもっと緩めろやハゲ やることねーからこれからミノトのエロ画像でシコるわ >>255
実際やってみると不思議と面白いんだよな・・ 装飾品ガチャが改善とか言ってる馬鹿普通に重症だろ
ガチャそのものがいらんわ ガチャという悪い文化が浸透する前の時代、時間稼ぎを考えたモンハン開発は何をしたか?
装備品ひとつ作るために高難易度クエストを何十周と回らせる、その高難易度クエストに行くための受注チケットを得るためのクエストを何十周と回らせる
そういうコンテンツを作っていた
そう、剛種クエストを筆頭とするMHFのアレコレである
いまとどっちがマシかと言ったら、まだ今かなぁ >>237
根本的な事を言うと報酬ですらガチャみたいなもんだからな >>222
トレハン系のゲームとか知らなそう
つかMHのリスペクト元がPSOがそうなんだけど >>243
そんなむずかしいことカプンコには出来ないよ
ガストちゃんとカプンコには期待してはいけないんだ ワールドの装飾ガチャはホント酷かった
スタートラインにさえ立てない
お守りはまあ…俺はある程度で妥協できる性格だから気にならん >>227
ログボ的なのはあるだろ?
amiiboのガチャ 双剣使いだとワンパン事故死やすいから防具気をつけないと乙る
上手い人ならダクソ並に避けるかもだけど >>233
どれもやったこと無いけど格ゲならCPU戦とか決まった攻撃しかしないのか、つまらなそうだな ワールドで2000時間超えても心眼出なかったしモンハンガチャは狙ってやるもんじゃない マルチだと1.40倍、1.80倍、2.20倍と体力増えてるらしいけど
ハンター側の攻撃力ってマルチだと減ってる?
この倍率だったらマルチだともっと早くなるよね
今まで2倍3倍4倍と増えてるかと思った 有料でいいからはよ重ね着増やせよ
流石に狐の面とカ村井飽きた てか初日からやってるけど未だに護石で貫通強化lv1すら出てないんだけど…
なんなんこれ >>262
指定出来て緩くなったなと思いきや結局完全ランダム(バグあり)だったでござる >>253
それはそう
そうはならなかったんだ…そうはならなかったんだよ…
だからこの話はこれで終わりなんだ デイリーかウィークリーバウンティあればそれなりにモチベ保てるぞ >>266
そもそもFと開発違うから話にならないぞ >>277
マルチはタゲ分散して動き回ったりするっていうのもあるからな >>250
まあ何でもかんでも肯定して受け入れるのも逆に良くないけどコアターゲットのユーザー世代の変化に着いて行けなくて文句言いまくるのも老害なんだろうなとは思う >>256
そういうお決まりがワールド以降から覆ってきたじゃんでもガチャ部分だけはこのザマだ P2Gおじさんはゲームそんなに知らないおじさんでもあるから
何でもガチャって言っちゃうところがあるんだよ
変愚蛮怒とかやらなかった? 一之瀬「ゴチャゴチャ言うとMHFGの武器強化失敗を実装しちゃうぞ★」 ログボやらバウンティ限定素材とかは義務感出るから絶対やめろ ガチャはいいけど条件厳しくていいから救済策はあってほしい >>277
ソロはダウンも早く取れるけどマルチはダウンしにくいからな
まあモンスターによってはタコ殴りできるけど基本そうもいかん >>266
MHFは月額課金だったからコンテンツの延命=運営の利益なんだよ
だから株式企業として利益を追求する使命がある以上、延命させるのは仕方ない
しかしライズはフルプライスの売り切りコンシューマタイトルだろ
わざわざマラソン要素やガチャ要素で延命させる意味がない
ネトゲとCSゲームの区別がついてないガイジが開発に混ざってる 今作のマイオナ武器どれ?
チャアクの斧特化カウンターガリガリはわりとオナれそうだわ >>279
ループ引っ掛かってるんじゃね
疑似乱数糞だから計算結果が既出の結果に一致するとそこを端点にして無限ループして同じのしか出ない >>277
4人の場合
モンスターの体力2.2倍
ハンターの攻撃力
お前1倍+ゆうた0.2倍+ゆうた0.2倍+ゆうた0.2倍=1.6倍 >>277
減ってないけどサボる奴がいたり火力の劣る奴が混じると、他の奴にそれだけ負担がかかる
マルチ体力は下手な奴排除するシステムだからな
旧作は下手でも死ななきゃとりあえずいるだけでも貢献になる仕様だったが、ワールドだと自分より下の奴はいない方がいいゲームになった 金玉シバきやっと100体行ったけどプロハンは300とか行ってんの? 一瀬「じゃあ強化クシャの報酬でたくさんお守り出します」 >>292
バックアップしてやり直すだけだから別に・・・ >>266
FはW/IB、ライズと違って正真正銘のネトゲだったからね
月額課金(+やべー課金コース)とコンテンツ消費のせめぎ合いが秘伝防具や不退なんてバカを産んだんだ ガチャが糞っていうより最効率がソロで金玉しばきってのが最高に糞 これワールド系スルー組やモンハン初心者だったら知らぬが仏で楽しめたもんなんだろうか? >>299
オンラインなんだから延命させる意味はあるだろ何言ってんだ ガチャ系の話題になると必ず言う奴がいるよな
ガチャは色々試す理由になるとか意味不明な事をさ
むしろガチャのせいでハードル上がって色々試せないんですが 護石ガチャは妥協出来るけどぶっちゃけ妥協しか出来ないんだよね
理論値護石なんて出ねえし >>300
勝手にマイオナ認定してんじゃねえよカス >>293
金チケ貰えたりしてたから廃人仕様でついていける奴は多かったと思う、ライト層向けのライズでやる必要は無いだろうけど 評価がどうだろうと、延命させるならガチャ一択しかない。評判悪い上に初実装から大分経ったムフェトが鳴神の次に狩られてたんだし >>260
もちろん今のライズの護石ガチャは否定派だし、生産で作れた方が面白いけどもはやカプコンはそんなシステムに戻してくれないと思う。やる事がすぐになくなっちゃうから… 不評なガチャを続投して防具合成削除するのが正解なのか?
エンドコンテンツやりたいなら防具合成のほうでやればいいだろ
ステータス強化に絡めたら廃人以外強化出来ないクソゲー せめてお守り完成後にレア素材突っ込んで多少調整できればな
勿論上限は設けて 珠と組み合わせも大事なんだからせめて穴くらいあけさせろよ >>313
オンラインが有料でカプコンが儲かるなら意味がある
金になるわけでもないのにやってるのが馬鹿 >>293
福引は毎日やるからそれに近いけどやらなくても平気だしな PSO2は時間稼ぎの方策の一つとして、目玉となるクエストをゲリラ出現に据えたんだよな
1日のうちどこかの時間帯で1時間だけ受注できるぞ、ってやつ
あれもあれでなぁ・・ なるほど、サボりや地雷やタゲ分散でその分遅く感じちゃうのか
たまにマルチ意味ないソロの方が早いとか言ってる人いるけど、突き詰めたらマルチの方が早いんだね
みんなありがとう >>311
最高効率がソロでラスボス周回ってのはまぁモンハンだし >>298
あいつに比べたらナカイくんは温かみあるよね >>302
シャトルラン誘発もあるから
お前0.8倍ゆうた0.2倍ゆうた0.2倍ゆうた0.2倍=1.4倍
ぐらいじゃね? ライズのガチャは作っちまったもんは仕方ない、だが緩和は出来るでしょ
規定量の素材ぶっこんだら指定スキルの神おま確定みたいなさ…頼みますよ… 突き詰めなくても大体ソロの方が早いからなぁ
金玉みたいな壁殴りですら遅くなること多いし つうかお守りガチャしか無いのがウンチ
だった一箇所の装備金に膨大な時間突っ込めるかっつーの ダブルクロスDLしてみたけどライズより容量あるんだな
これから増えるとはいえライズ7Gしかないのな ワールドはCSなのにネトゲとソシャゲの悪いところ取りみたいなのあったからな 攻撃珠重たいし積むのむずそうだけど皆どうしてるん? >>332
アプデ前日昼間にPV流して夜に生放送で詳細発表とかもあった ガチャ実装するなら天井つけろソシャゲですら天井あるのがデフォだぞ >>311
ちょっと評価値が飛び抜け過ぎだよな
てかマキピコくんの素材と評価値合わせるのはダメだったんだろうか 今回ガチャの回し方が素材をぶち込むしかないのも不満の理由だわ マルチの方が早いけど
まともな部屋探すのに時間かかるからソロの方が早い
ぶんどり2体連れていけるしな 最近野良のレベルも上がってきてるのかわりと早いタイムで終わること多いわ
ソロでドシュー撃ってる方が早いのは確かだけど >>198
ああ、やっぱ関係ないのか。やっと半分超えて揃ったとこだが先は長い
置物の勲章ないのが救いだな。今んとこ まあ部屋立てて四人でやるならまだしも
救難とかだと四人になっても合流しないで一人で殴ってる時間長いしなあ
誰かが道に迷ってたり寄り道採取してたりするし >>336
クロスの続編+DLC盛り盛りのお祭り作品と比べるのはズルいんじゃないの? エンドコンテンツとは違うかもしれないけど、
長期開催イベント系の装備作るの結構楽しかったなぁ
太公望とかリールハンマーとかハーヴェスト
べリル鉱石ェ・・・ >>340
正直その辺の感覚狂ってるから、カプコンはソシャゲ全く当てられないんだと思う
ボクソンで毎回コケるセガと同レベルやぞ >>325
何故金にならないと思うのか
オンラインのユーザーが減ればそれだけ新規も入らなくなっていくしDLC商法なんだからアクティブは多い方がいいだろ
中古が出回れば価格崩壊して出荷量も落ちる
金に繋がらないわけがない >>333
仕組み自体は3Gの流用だからな
叩かれても仕方ないよ ユーザー無視のカプコンにネトゲのような運営は無理だから
やることなんかこっちが勝手にやるからステータス強化絡めてくるなっての >>139
ランダム振り分けは躓いて救難出してる初心者にはいいと思うが人がいるか分からないのは痛いな ガチャガチャ言ってる人間の何人がまともにスキル組んで最速目指してる層なのかなとは思う
そんな事しなくても余裕で倒せるわけだし >>338
2スロ防具を探し(レウスS腕、ジャナフS腰、他)
2スロ護石を血眼になって探す
その結果の弱特2スロ2マラソンです >>350
新規がみんなオンやるわけじゃないしなぁ テーブルで出るの決まってるから天井はあるにはあるんじゃね
バグでその天井にいけないんだけど 初動が大事なのに後から緩和したって意味ないっての
今すぐマカ壷壊して護石は全種配布しろ
これ以外解決手段はない 高速変形とかいうハズレ オロミド頭あったらいらないよね >>342
それもそうだし、全体的にスキルキツいから余計にガチャ大当たり前提なのもな
特にガンナー 新大陸のクラッチ廃止して翔虫輸入すればアイスボーンは神ゲーになれると思う
ライズの立体起動だけは楽しかったわ
そのうち来るであろう目玉ってどうせ初の超大型古龍の同時狩猟!っつって風神雷神出てくるだけやろ アクション苦手奴が近接を諦めてドシューを使った結果
野良のレベルが上がったのは感じる >>356
ほんとこれは思う
今あるやつで組んで楽しめばいいのに >>348
あぁ全部作った思い出
でもライズではそういうの要らないかな…スパンが長すぎるし、あの頃みたいなモチベも保てそうに無い… 攻撃珠スロ2はまだ分かるが翔虫とキノコ大好きが重いのは本当謎 ガンスの低火力っぷりが天下にさらされた訳だがこれ修正してくるかね
てかなんてこのままリリースした
四人そろうとモンスター怯みまくるとかなんかあるんか >>350
DLC商法と言っておいてその肝心のDLCのラインナップがあのザマかよ
学園祭のフリーマーケットのほうがまだ魅力あるレベル
新規やらアクティブやら言ってるあたりが継続課金ネトゲと売り切りCSゲーの区別がついてない証拠
クソみたいなバグ盛りのクソみたいなマラソンを強いるほうがよっぽど萎えて中古に出す人も増えるし、買い控えるやつも増えるんだわ モンハンの開発って悪い意味で昔気質だよね 厳しい=達成感って思想に凝り固まってる
プレイ感覚や快適性はライズでやっと進化したと思ったけど
こういう部分はまだまだ古いんだよな よろず料理の水獣の尻尾と毒妖鳥の尻尾の間の素材ってなに?ここだけ抜けてて気持ち悪い >>356
いつまでも最終強化できないこと自体がイライラするだろ
最速が全てじゃないんだよ 友達に
・いつも装備やアイテムの準備が遅かったりしてその人だけのせいでクエスト出発が異常に遅い
・サブクエストもライズなら交易船(ワールドなら植物育成)とか何もしてないので
直ぐアイテム尽きておねだりしてくる
・クエスト目標のモンスターを他の人に狩らせてその友達だけ別のモンスターを狩る事がしょっちゅある そいつターゲットモンスターじゃないよと教えると「自分の装備弱いから採取したり別のモンスター狩って練習しとくよw」とか言い出す
・友達自信が乙ると「HRも低いし俺の装備弱いから(ry」とずっとネガティブな発言が続く
・最近ガンランスが気に入っていて竜撃砲で味方をぶっ放しまくる
竜撃砲気を付けた方がいいよと教えても関係なしに「ごめんw」とかいってわざとではないが味方にあてまくる
さりげなく話しても直らないからもうほっとく事にした
マルチに友達がいったらお前らマジ頼むわw >>305
ペイントボールや調合書がいらなくなったりマップがシームレスになったり回復がガッツポーズになったり砥石が無限になったりクーラーホットがいらなくなったりここらへん旧作はモンハンはこういうゲームだからで諦めのような擁護があった そういや、ムダに貯め込んで爆発しそうな箱の中の素材たちって
ある種のプレイ実績を物語る"形有るもの"だと思うんだよ
だから金欠になっても、あまりこれらをzに変えたくなかったり・・
今回のおまガチャはそれぶち壊しに来たんだよな >>305
調合書の撤廃、
ガッツポーズの撤廃、
ピッケルの撤廃、
虫アミの撤廃、
モンスター素材のための別枠ポーチを追加、
キャンプの増設、
マップのシームレス化、
ペイントボールの撤廃(ライズで更に最適化)、
植物への剥ぎ取りモーション簡略化、
宝玉のチケット交換、 >>372
翔虫は開発中だとスキルで常時3つになってたんじゃないかなって思う
新要素のスキルの癖にあまりにショボいし >>370
まあそれはそれとして今の錬金の仕様は個人的にカスだなって思ってるんですけどね
どんな仕様にしても文句言いたいツイフェミみたいなやつは一定層いるから仕方ない 延命どころか大勢アクティブ去ってると思うが
ガチャで引き伸ばして大勝利!!って計画は
ユーザーが一切不満を持たない奴隷じゃないと成り立たないんですよ
考え甘過ぎんだろ 弓で体術5スタ急3強弓矢強化3とかいう快適装備にしたいだけなんや 乗慣珠とか逆襲も便利だし競合できるか心配やな攻撃スキル >>373
ガードあって生存力高い武器は火力持ったらダメ派がわりとガード使わない武器メインのやつらでいるから 今の時代SNSでガチャ自慢できるのも影響してると思う
承認欲求高い奴らが勝手に盛り上げてくれるし >>371
ネトゲだから出来た事ではあるな
今カジキマグロ3000匹とかやってられないわ
テントウ1000匹でもめんどいのに >>370
お前はRPGでレベル上げ制限されてここから先はガチャで当たり引かなければレベル上げられませんってなっても同じこと言えんのか ガンスはナルハタみたいなクソ柔浮遊モンスター相手の火力が出ないだけであって
他のモンスターなら普通に下位中堅くらいの火力になると思うよ >>390
攻撃と共存できてるのは今のとこ弱特超会心くらいだな
死中挑戦渾身と色々考えたけど、結局は弱特超会心が一番 >>347
寧ろライズのグラと動きで7Gって凄くないか? >>377
多分ボルボロスの尻尾じゃないかな
案外見ないよね >>394
それでクリアできるならいいじゃん
何が問題なんだ? ガンス何が酷いって火力は勿論装飾品の重さもそうだし神護石じゃないと見た目も酷くなる、今作めくりと多段結構あるしガ強ナーフとか禿はガンス嫌いなの? モンハンって一般的にはいかにモンスターを倒す効率を高められるかを楽しむゲームじゃないの >>396
でもガンスより火力ない武器なんだろう、って考えると普通にないんだよな… ガッツポーズ撤廃しても逆に回復速度遅くなったから皆秘薬使ってたな この手のスレ、作品を問わずとりあえず否定したいだけの人間が毎回いるよな
そいつだけあぼーんしたい スリンガーなくなったのはナイスだわ
あれのせいでモンハンやる気なくして売った >>342
ptでも直ドロでも効率が良いクエストやるだけになるから
指定された敵を倒せば入手にするくらいしかねぇ気がするわ ゴミスキルが重たいのよりも、神スキルが軽いことの方が問題視された
だから軽めの装飾品のバランス取りは重めのそれに比べてずいぶんしっかりしてる
要はユーザーに有利なうんたらAAのアレよ 3000はやりすぎだが昔のさびた塊につかった大地の結晶みたいなものはあってもいいと思う >>410
今回は量は増えたけど更に遅くなったな…
でも秘薬ナーフされたし持ち込もうとは思わないが >>403
クリアできるならいいじゃんはゲームの否定では
まあ最高効率じゃないとやってられないってのも極端だが >>356
他にやる事が無いからやってるだけだぞ?
大丈夫?ドヤ顔で的外れな事を言って知能に問題あるお子さん? >>414
スリンガーはシステムもゴチャゴチャしてたし、まあ失敗だったな >>397
論点もクソも、最初からずっと「売り切りコンシューマゲームゲームでマラソンガチャ要素の延命したところで金にならない」って話だが
むしろ逆にストレスフルな要素はIPの価値を下げる愚行でしかない
まーた逃走か 手持ちのお守りとお守りリストが一致してる絶望感よ
今ならヴァン先生の怒りが理解できる >>409
全身肉質5属性0のクソモンスが出てきたらガンスは最強だぞ
ガンサーはクソモンスが出てきてくれるよう開発に陳情し続けろ ポケモンスナップ新作が出るならピカチュウ元気でチュウの新作も期待できるな >>406
S余裕だからなあれ
新しく出すモンスター全員に岩を持たせるようにしたら不遇武器じゃなくなるね 個人的にはガチャの代わりに馬鹿みたいな素材の要求量の方がやり込み感あっていいんだけどなあ スリンガーやクラッチクローはうんちだったがあれのおかげで翔蟲が誕生したと思えば許せる 何がポケモンスナップじゃこちとらカムランスナップだぞ >>400
そう
MHFの長期イベント(常時開催)のがいくつかあって、
カジキマグロ3000匹はそのうちの1つ
他の装備も何らかのアイテムを狂った数要求された >>391
自分で使うとき損するだけだから変に弱体化とか考えなきゃいいのにな ガチャはクソだけどどうせ神おま出ても更に上を目指したくなるし仮に簡単に理論値出たらそれはそれでやることないってキレるじゃん君たち 徹甲はお前のせいで砲撃珠が重くなったんだからガンス君に謝って ムフェト「皆さん聞くのです肉質を固くするだけではなく我々は固定ダメージも減らしていいのです」 翔り虫でゲームバランスむちゃくちゃになってんのがまだわかんねえのかおまえら >>400
コツコツやるんじゃよ…
最終的にに5000匹とかだったよーな ラージャンと戦闘中にヤサカラス発見したから、全力で撮影しにいったわ >>413
スキルの内容も考えずに看板モンスの一式をずっと着てる、もしくはその時点で作れる最高の装備をキメラで着てるってのは一般人ってよりキッズだろ?
どのスキルをつければアイツを簡単に倒せるだろうかってのも効率化の一種だ これマジ?! ぶっ壊れ 最強! 絶対に知っておくべき
キッズほいほいワード 今月末のアプデで「HR解放とそれに伴う機能の追加」がくるらしいからね
ヌシ単体クエストとヌシ装備と護石排出の改善と重ね着と武器強化先の追加と弱特・超心の装飾品化までは最低でもしてもらわないとな 強弓はほんとどうにかしてくれ
スロ無しの装備外せないとかイカれてる >>439
ガンス君もハナクソ付けてワーキャー言ってただろうが(棒) >>448
ほんとぶっ壊れ系サムネ多すぎて笑う
どういうことだよ… これマジ!?ガンランスがぶっ壊れ!下から数えて最強! >>199
武器一つしか使わないのは寂しいけど会心は気持ちくて楽しいっていうジレンマ >>424
昔のミラルーツかな?
今度は拡散祭り徹甲祭りになると思うが >>435
アクションゲームって理論値出てからが本番でしょ
やることないとか言ってる大馬鹿野郎のせいでモンハンがよくわからんガチャゲームになってしまった >>399
チャアクで鈍器使い考えとるんやけど
そうなると鈍器だけでもレックスアームが必要だからボロス頭が候補に入ってくるんや
その点では弱特超会心は組み合わせやすいね 拡散型と放射型のガンス使ってるやつは糞
てかモンハン下手糞 正直自分の中でIBのミラボでモンハンは最終回迎えた感ある
やるけどさ >>437
草
今回全体的に柔らかいのもあってバサルが異様に固く感じる
なんか違うゲームやってるみたい 余った1スロに砥石高速化と満足感どっち入れるか迷う、おすすめ教えてくれ
ちな4個、ひるみ軽減は1入れてる >>452
子供向けだし見ないわな
アンパンマンみたいなもん チャアクみたいに決して火力3位にも入らない武器ですら「ぶっこわれ!」「頭おかしい」とかいうサムネになるからな
ぶっ壊れてるのも頭おかしいのもお前だよって >>438
かなり属性よりにとがった性能ばっかりだったっけ
太公望(大剣) 960 水1500 今で言うと 200/水150 かな? ボウガンの弾種多すぎやねんな
高所狙いも尻尾切断もスタンも状態異常も属性攻撃も肉質無視もできる万能武器よ 今月末のアプデでお守り関係も一緒にくるかは微妙じゃね
発売前からの予定と発売してからの修正だし
というか幽玄にもスキル指定つければいいのにそうすれば乱数の処理とかに変化つけられるんじゃないの ガンス使ってるやつは糞
てかモンハン下手糞
こうですかわかりません 個人的にモンハンの醍醐味は神おま掘って神おま出たら
スキルシミュ回して装備組んで脳汁出すのが好きだったのに
テーブルやらループやらでいくらガチャしてもゴミしか出ないとかさぁ
トレンド入りするぐらいヤバいんだから4月末アプデに死ぬ気で間に合わせろよハゲ 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>464
実質武器指定みたいなもんだからクソつまらんぞ、ああいうの
マルチ体力導入前なら多少他の混じっても許されるけど、今のマルチでそんなん出したら糞ってレベルじゃない 飽きたなら飽きたでさっさと他のゲームやればいいのにスレに書き込んでる時点でガイジだろ >>420
俺はガチャ以外やることがないって言ってる人に言ってる訳ではないし
個人的にそう思うって話なのに顔真っ赤にして罵倒から入らない方がいいっすよ >>475
まあソロでやるわ、になるな
いくらでも補給できるし >>413
こういう事を本気で言ってる笑えるバカっているよな
一般人だのライト層だのを心が純粋で何も考えずにゲームを遊ぶ天使様と勘違いしてんの
知識に差があるだけで全てのゲームプレイヤーは効率考えてプレイしてるんだよ
小学生や幼稚園児ですらね
こんなもん少し考えりゃ判る常識、ゲーム制作の教科書にすら載ってるレベル ヘビのガードのせいかガ性が重くされガ強も謎の弱体化され徹甲みたいに物理参照しないのに徹甲のせいか砲術重くされ上位補正もない抗は威力上がらない
やはりハゲガンス嫌いだろ 明らかに通常ガンスが強いのに拡散放射使う意味が分からないからな
まぁガンス自体そんなに強くないが バグを引き起こしてる以上護石はさっさと配布して終わらせるべきだがな 見ないと後悔させてくるヤクザ系youtuberいるよな >>467
やなせプロに失礼だぞ
あんなゴミオナニー動画と一緒にすな ガチャのせいで効率プレイせざる得ない状況になってるがな
エンドコンテンツとかなければもっと初心者プレイヤーを助けるほうに集中できただろうに 肉質無視攻略って
これだけ作品あってずっと許され続けてきたことがすげーと思う 弱特2スロ2程度の妥協お守りすら出ないテーブルが流行ってるのは流石にやべぇ
理論値狙うどころじゃねぇんだよなぁ 溜め砲撃で100、杭で300ぐらい出るなら楽しく使えそうなんだがなー >>481
クイッ杭メインの放射ガルハウル強いだろ…
ガンランスは弱いけどな >>477
反論できなくて悔しいけど煽り返したいって意思を感じられてかわいい >>495
前レスしてた人いたけど本当ににゃんこだなwww
ナルにゃんよりにゃんにゃんしてる >>495
これは完全に猫
つまりマガマガはアイルーの成れの果て >>448
煽るだけ煽って中身大したことないからほんと見ない。
てかあいつらどのゲームでも毎作品同じ単語ばっか使うから飽きた。 >>458
いうて考え的には割と一緒で自分で何すればいいか考えられずに文句言う層のせいでガチャ以外やることが減ったな感は否めないなとは思ってる >>356
これってわりとモンハンのゲーム性自体の否定であることに本人気付いてなさそう
まあマウント取りたいんだろうなあ まぁおくりゅうに拡散と毒弾2をひたすら撃ち続けるオンラインもあれはあれで面白かったわ
結構乙る奴いたし >>481
通常はワールドアイボーで不遇だったからな
まぁガンスなんてオモチャ使わんけど
ロマン武器()じゃなくて子供のオモチャだろあれ ラージャンですらただの雑魚モンだもんな
終わってるわ 顔がおっさんじゃなければもっと人気出たのかな...好きだけど ハンターランク蓄積ないのはアホすぎるわ
アプデまでスレオンラインや >>508
ハゲもシャンプーで頭洗うらしいし似たようなものだな >>494
自分だけガチャやらないって選択肢はないの?君には。 タチ(使い)がネコに立ち向かうゲーム
モンスターハンターライズ 集会所のナカイくんの名前がナカゴなのは偶然なのだろうか? >>504
あれが楽しめた層は百竜も楽しめそう
俺のことです アプデで寿命引き延ばし
かといってエンドコンテンツはバグまみれ
どうしようもない >>448
ああいうのの9割は自分で調べるか試した方が早いのが笑える
下手な演技過剰で説明下手すぎる >>512
その代わりアプデ後はやる事が増えるぞ!
どうだ?アプデが楽しみになっただろう?? ガチャのせいでまともにスキルを組むことすら不可能だがそれがモンハンのやりたかったことなのか カマキリだって鎌のメンテナンスするんだからマガマガがメンテナンスするのは当然
むしろ武器のメンテナンスを怠る奴は虫以下 >>516
少なくとも俺は、アプデ予告がそういう風に読めたぞ >>524
ビーム連発して即死することあったけどあれは操竜されてたわ トライですら一ヶ月は楽しめたのにニ週間も持たなかったモンハンは初めてだわ >>526
まともが何を指しているのか知らんけど、君は僕の考えた最強スキルじゃないとプレイ出来ないの? >>489
そこそこのお守りで妥協して適当に乱入するの楽しいぞ
スレで見るようなヤベー奴とはまだ当たったことない >>517
何で俺個人の話にスライドを?
ヴァカ? >>528
金玉と戯れた日々が半分無駄になるのはなんだかなぁ マガイマガドのブレードって攻撃につかってこないきがする エンドコンテンツのマカ錬金にバグ的な不安要素があるのがしょーもなすぎる ガチャこそが虚無を生み出してることに気付いてない人が多い 最近気付いたけどプレイヤーの後ろの光の魂みたいなのが気になってしかたない
消えてる時もあるし >>530
大人になっただけじゃね?
若い時の感性と同じだと、それはそれで問題有りだが 金玉狩りマジで副産物がないよな
ポイントも交易回してたら消えるしオトモレベルくらい? 上に乗って糸で操ってビーム出すってどんな原理だよ
そんな簡単に出せるもんなのかビームって この程度のボリュームでアプデまで1か月は強気すぎたやろ
こりゃ月末アプデも舐めプしてきそうやな ループバグ最高だわ
お守り掘りしなくていい理由になるもん 装飾品は生産、護石ガチャに戻りました!から生産できない装飾品あるとかおかしいからな
弱特装飾品アプデうおおおおとか誰も思わないからな 自分が強くなれば成る程モンスターも強くなっていくギルクエって「あの強いモンスターを倒す為に自分を強化する」っていうモンハンの基本コンセプトと同じ路線で今考えるとエンドコンテンツとしては結構しっくりいくものだったんだよな
生産を産廃にする武器ガチャがあれだったのであって 色々武器渡りした結果、片手チャアク虫棒が楽しかった
まだランスガンスに渡ってないが楽しめるだろうか >>531
中途半端な状態でアクションゲームやるの何が楽しいの? >>542
火炎袋とか圧迫して絞り出してるんじゃない? 姑息な延命措置のせいで逆に即効死にかけてるのかなり面白いな
マゾいガチャはガイジ共の射幸心煽るけど100%当たりが出ないガチャはどんなガイジだろうが回さないもんな! マガドはゾイドのブレードライガーみたいにブレード生えてたら使い道あったのに
現状使い道持て余してるように思える ヌシレウス来たらレッドビートからフラカンに強化できるかな
強さ関係なく作りたいんだけどなぁ 「スキルが組めないからガチャは糞(キリッ」
「でも回しちゃうぅぅぅぅぅ!!(ビクンビクン」 TAやる人は別として、そこそこのお守りで火力は理論値-5%くらいだけど必須スキルは全部組めますって状況で満足できないっていうのはあんまりよくわからない >>552
人魂みたいな明かりのあれでしょ
なんか村の端っこにあるやつに閉じ込められてたりするんだよな >>547
4Gのギルクエは極限さえなければ割と楽しかったな
生産武器でも強いのあったし >>554
不完全だから面白いと思うんだけど。
最強じゃないとつまらない人は確率が絡むゲームはやらん方が良いよ。 >>495
こんな可愛い動物調和する集団がいるってマジ? >>525
これでゴミ糞アプデなら炎上しそう
複数体って濁してるのがなんともあやしい バグもあるしサブキャラ作って遊んでるけどやっぱり序盤が楽しい
クソガチャが無いのとナンニデモライトマンがいないから
まぁクリアしたら同じなんですけどね >>543
というかナズチとヌシレウスの追加で、旧作クリア後並のボリュームになるとは思えないわ
結局まだエンディング来ないし完全版になるの早くて夏でしょ >>568
月末アプデに期待してる人はいないだろ、ネタとして期待してるって言ってるだけで でも装飾品全部生産できないのと錬金で素材要求するのに装飾品でも素材無駄に要求してくるのはうんこだと思ってる
多分モンスター狩る目的を作らせたいんだろうけど ボリュームが無い、つまらない言ってる奴らは大体フレンド無しのソロ専。
自分で世界狭くしてるだけなんだよね。
昨日もチャット混じりにマルチしたが糞面白かったわ。ボリュームが無いとボヤくのは自分の髪だけにしてくれw アプデ期待できないけどこれに期待しないとその次は未定になるという >>566
不完全の面白さはラスボス倒したあたりで終わりでいいわ
そこからは生産で確実に強化させてくれや
くだらんガチャで強化打ち止め状態はイライラが募ってくだけ 正直友達と通話繋げてあははは笑いながらやるのが1番楽しいよ 防具合成で防具の見た目を好きにさせて
発掘で既存武器の性能と見た目をガチャらせればいいのだ
そして理想の見た目になって超特殊をやるんだ
ぼくのかんがえた最強のもんはん 未完成品出しといていつもの調子でアプデしてたんじゃ人いなくなるぞ なんでヒドゥンガンランスだけ白がないんですか!?
残月ーー!はやくきてくれーーーっっ!! >>548
話を理解できないなら無理に絡まなくていいよ >>571
まじかよ
普通に期待してたわ
まあ投げっぱなしエンドが解決するわけでもない小アプデだからそんなもんか 装飾品ガチャのほうがマシだったかなあ
単にワールドだとレア装飾品なくてもある程度スキル盛れる環境だっただけかもしれんが >>576
それキンタマ叩き台の上でも同じ事いえる? 本当未完成ゲームだな
百歩譲って未完成は良いとして致命的なバグ付きとか硬いウンチの上に下痢を乗っけた糞だな お前らはワールドの時も「月額でやってみてよ」って言ってた >>572
導線としてはそうだね
ただなんかダルい >>575
色んな楽しみ方があって良いと思うけど、我を通す為にゲームを罵倒し続けているのを見るのは気持ち良いもんじゃないな。 護石ガチャの効率悪すぎるのも問題なんだよなぁ
ブラ炭かえして 旬過ぎて忘れさられた頃に追加エンドなんだろうなぁ
毎回の事だがカプのアプデののろさにはあきれるわ >>576
日曜の昼間に20レス書き込んでる奴がそれ言っても全く説得力ないぞ >>573
野良ならともかくフレと効率良くやってる方がボリューム薄いの気になるんだが
お前さん友人関係も髪も薄そうだな >>569
わかる
現状ランク蓄積もないし俺も女キャラでサブ始めたけど中々楽しいわ >>575
お前っていつもガチャ否定論を唱えてるけど高難易度系のモンスターも否定派なんでしょ? >>552
見た目的に消したいんだけど無理なのかな
チュートリアル飛ばし人間だから今まで存在に気付かなかったわ 弱特スロ2程度が全然出ないのが問題だよなぁ
最低限の御守りはすぐに出て頑張ると第2スキルとかもう1個穴あくとかならやりたい人だけやるのに 装飾品ガチャなんて増殖しなければまともにスキルもれなかったはずだがとくに攻撃
ボケてんのか? そもそも今回抜き取られた要素多すぎないか
クリア後要素全部アプデだし
第2弾来てやっと今までの100%になるって、アプデが追加されるんじゃなく抜かれた要素を補うだけになってる >>580
ゴメンね。
理解されない事で個人攻撃に走るって幼稚さしか感じないな。 最終強化すらできない不完全な状態なのにアプデが期待はずれだったらある意味伝説になるな
アクションは間違いなく面白いのに 自室の掛け軸に謎の情報屋とかいうの居てびびった
一生気づかず終了するまであった お前ら「追加エンディングうおおおお」
世間「モンスターハンターライズさん、でしたっけ?非常にしつこい」 >>583
言えるに決まってるじゃん
なのでフレンドください 金払って期待未満だった事を嘆いてるのに
文句言うなって方がガイジでは? >>596
モンハンの自称高難易度って単に理不尽なだけだし
しかもスキルをそろえるのが運ゲーの現状で高難易度とか出されてもね 今までの100%にすらならないよ
別のエンディングってなんやねん >>594
そう?
全員が似たような装備になっちゃうけど、そう言うのがいいのか。 金玉の死骸見付かりました!おしまい
これが追加EDだったら伝説になれる >>604
これが『ライト層』の実態よな
俺らのが楽しんでるんだからスレ基準にコンテンツ増やせ >>601
不完全だから面白いとかいう意見なんざ誰も理解できんし、
キミの幼稚な煽り口調も中々に人を苛立たせてるから気を付けた方がいいぞ >>609
第2弾で完全体金玉戦出したら流石に今までと同じくらいにはなるんじゃないか
その先のクリア後要素は来なそうだけども ハンターランクに応じた追加クエくらいはあるだろ
そして百竜ヌシレウスで足止めされて賛否両論 全員似た装備になるのは今のスキルシステムがゴミだからだけどね >>598
弱特2スロ無しで良いんじゃないの?
そこにスロ2が付いたところで討伐時間がそれほど変わるようには思えないけどなぁ。 >>600
それ分かってれば急いでプレイする理由全くないよな なんでフレとやれば?って話から金玉フレとやってもつまらんって話になるんだろ
金玉以外をやればええやん
少なくとも俺は普通に素材集めるクエ回しで楽しくやれるで https://i.imgur.com/LDMo1Va.jpg
なるほどな
ルーツ依頼主の白いドレス少女も共鳴だった説あるのか🤔 さくら式たん掘れブラキ炭鉱返して
金玉狩り苦行過ぎる 時間が経つと過剰戦力マンが混ざりやすくなるから、それがほとんどない発売直後あたりの時期にキャラ作ってすぐ集会所凸するのもいいもんよ
先週ぐらいまでの下位救難・救援はホント楽しかった
今後移植版で同じことやろうとすると、たぶん操竜理解しきってる裸マンに遭ったりして台無し気分味わうと思う 福引ってセーブ&ロードで大当たり出るまでやり直せる? 正直延命したいなら属性武器優遇しろって思うわ
現状代替の武器種でナルガ使っとけばええかってなってるのはおかしい >>616
だからさ、完全な装備が容易に出来ちゃうとみーんなそれになっちゃうよ?
そう言うのが良いの? ガチャ要素は大分前からだし、もう嫌なら辞めるしかないと思うけどな。ってかこんな同じ敵ばっか倒してガチャ要素が主なゲームって他にあるのかな? >>610
不完全な状態の今、スキル構成に幅がなくて似たような装備しかおらんが 右スティックの押し込みが効かなくなったんやけどどうしたらいい? 小出しにせず、一気に食い尽くさせろや
延命?そんなん知らんがな
大体何で企業側の都合で遊ぶペース縛られないといけねえんだよ
こっちはもうフルプライスで金払ってんだよ
客だよ?こっちは。
お客様は神様なんだよ
いつから日本はこんなやり方許容出来るような国になったんだよ >>608
ボリュームの半分以上がびちびちじゃねえか >>630
せない
マジでクソ
せめて福引券で確定大当たりとかいう隠れ要素ください(切実) >>631
なんで属性って弱くされてんの?
遊びだから? >>632
モンハンって行きつく先大体そうだろ
後変な口調で煽るのみてて笑えるからやめな >>607
じゃあガチャをなくして強くもないモンスターを狩り続けることが理想的なモンハンだと思ってるの? >>632
すまん、ちょっとマジで何言ってるかわっかんねぇや >>638
曜日感覚無さすぎやろみじめにモンハンやるなよ
他人煽ってる暇あったら働けクソニート ナルハタ用ライトの弱特、貫通、弾道強化で普通モンスター行ってるけどアカンの? ガチャ辞めろって明確な意思表示は必要でしょ
たまに馬鹿がバグってるこの状況でも転生なら希望あるから頑張るとか言ってるし 結局批判してる奴を人格批判するしかできなくなった時点で
擁護の敗北なんだよな
と言うか擁護ですらない、擁護は作品が好きで擁護するけど
こいつらはアンチ憎くて噛みついてるだけの連中
エアプでも参加できる話題だからね 堅鎧玉が500個くらいあんだけどどうすんのこれ
防具強化に使う個数せいぜい一部位4つくらいじゃん >>632
今もみーんなリノプロ頭か腕に呪われてニッカポッカじゃん >>639
継続課金要素ないゲームだから企業側の都合ですらない
自分が作ったゲームをソシャゲだと勘違いしてるガイジ開発のオナニー >>635
確かに現状、幅は出し辛いね。
でも最適解ばかりになったら、それはそれでつまらないんだろな〜と思うけど。 >>643
双剣とか片手は属性大事だし弱いわけではないよ >>631
属性武器の強化打ち止め早いし、何故かナルガの火力高いからそりゃそうなるわな
ミツネ武器すら強化段階剥奪されたゴミにされるとは思わなかったわ
新モンスの蜘蛛なんかそもそも作れる武器殆ど無いし >>646
高難易度にも限度があるって話よ
ガチャは必要ないでしょ生産にすればいい
ガチャがあってユーザー側が得するものなんて全くない 通常クエストも夜行みたいに☆指定してランダム参加したいわ
たまに☆4クエ引いて装備パワー無双して申し訳なくなる 今からアイスボーンキャラ作成から始めて
導き到達で辞めるのがいいとこ取りでオススメ
ボリュームも質もコスパもいい
ただしムービー飛ばせないから既に1周してる人はアウト、きっとストレスぱない >>647
EXドラゴン装備が嫌いですってことでは >>634
ハクスラ系トレハンなんてみんなそうでしょ 攻撃7見切り7弱特3超会心3スロ333の護石配布してくれればここのくだらない言い争いも解決するな >>632
擁護するあまり現実見えてないどころかまともな考えすら出来なくなってるぞ >>647
わからないなら頭働かすのも良いと思うよ! 今3本指の呪いと土方の呪いの両方にかかってんだけど どの武器種でも弱特が当たりになるガチャの何が楽しいのかわからん
ゲームデザイン根本的に間違えてますやろ 不完全だから面白いというか
知的障害児の親が「うちの子は他の人と同じ事ができない代わりに人一倍優しい」って現実逃避してるのに似てるな
もちろん実際はそんなことない そもそもセールが開催される確率がそこまで高くなくそこから景品に小物が出る確率も低くてやっと小物が景品に出ても外れたら貰えないとか結構酷いよな… >>655
それが最適解に近いからそうなっちゃうんだろね。
多様性を維持する為にも不確定な抽選要素は必須だと思うな。 >>669
まずキミがみんなの賛同を得られるように頭働かせた方がいいぞ 不完全の方が面白いっていうのも分かるけどモンハンで提唱するにはちょっとお守りの影響力が小さい
もっとスキルがバカスカ付くようにして逆に防具は渋くするくらいじゃないと 過去作で武器がガチャ要素になってるのあったろ
XXだっけ? >>654
というかさー、大金と玉使って強化してんだから防御は全部横並びで良かったと思うわ
何で強化上限あんな速いの
せっかく鎧玉あるならカムライと鳴神で防御20の差を付ける必要なくない
強化させてよ… >>634
Diablo「何言ってんだコイツ」
ルートシューター「ジャップさぁ…」 >>660
片手はブロスやクギバットで度々物理ゲーになってるんだよなあ
属性が重要になりやすいのは双剣と弓だな 完成したらそこを境に衰退していくだけだからな
完成しない限り常に上がり続けていくコンテンツなんだモンハンは >>661
上位は物理が強くなりがちなのは前から同じ気がする >>639
出されたメシを食うことしか出来ない豚の意見なんてカプコンが聞くわけねえだろ
ぶっちゃけ客なんて微塵も偉く無い。喚こうが基本スルーで良さそうな意見があったらちょっと拾う程度
本当にどうこうしたいなら大株主になって下さい、そしたら神様になれるよw >>678
そっか。
わからないで頭から拒否しちゃうのは良くない気もするけどね〜。 ガンナーや太刀とかなら弱特載せれるのかもしれんけど現状、仮に神おま来ても載せる余裕ないなぁ >>632
別にそれでええやろ
ドラクエにせよFFにせよコンシューマゲームなんて最強装備決まってて普通じゃん
それを手に入れる手順も「どこどこの洞窟の宝箱に入ってる」とか「どこどこの街で隠しイベントをクリア」とかいうだけで誰でも手に入る ハンターノートの肉質表示欄
上に[通常]とか書いてるくせに切り替えられないのなんなんだよ
マガドとか鬼火まとうと肉質変わるのにそういうの乗せてくれるんじゃないのか >>671
弱特に洗脳されすぎ
それないとクリアできないとかならともかく弱特は効果得るには肉質の理解と立ち回りスキルかなり要るし ライズも凄く楽しいよ ほんと新機軸の名作だと思う
だけど現時点でのボリューム不足と詰まらんガチャは悪い点
別に全部悪いとかいってるわけじゃない
なんで無理に擁護する奴は皆が皆全て肯定しないと気がすまないのか 弱特が強いんじゃなくて100%超会心が強いんだと思ってるんだけどどうよ >>695
そういう戦闘中の形態変化じゃなくて、極限みたいな特殊個体が追加されるんじゃないのかね ガチャがないモンハンが盛り上がってた
3rd以降のってどうも盛り上がりにかけるというか不満しか残らないゲームになってるだろ >>694
あー、そうだね。
ドラクエだと思ってプレイしてる人も多いんだね。
それには異論を呈し続けたいなぁ。 おま不具合が修正されたとして強おま掘るのに周回必要なのは別にいいけどガチャである必要なくねってだけでは
目標の装備作るのに数周で終わった奴と何百周もかかった奴がいて後者から文句出ないとでも?
基本無料のネトゲじゃねーんだからさ EXドラゴンはほんとひでーよ
ワールドを終わらせちまった災厄の装備だわ
アレがあるせいで、他の装備全てから『到達点』としての意義が失われちまった
ほかの装備が全部通過点になっちまったから、テンプレ装備を調べて作るようなプレイヤーにとってはもはや作る気にもならねえんだ
とはいえ新規キャラでそんな心持ちでいると"作らねえと服買うための服がねえ"状態になるからモヤモヤする とうとう全員同じのがいいとか言い出して意味不明
じゃライト以外禁止な そもそもランダムドロップがガチャって言われること自体が間違ってるよな
配布石か金出して回してるわけでもないのに >>695
とりあえず項目だけ作っといて後で中身作ろうとしてそのまま忘れて販売しちゃったんだよ >>690
他人の気持ちに寄り添うのは大事だよね
でもまず君は自分が書き込んだレスを全て見返して、まず自分自身が何を言ってるのかをしっかり理解するところからスタートすべきだと思うよ まぁ外伝作品だしこんなもんかって納得するしかねぇな >>702
そらそうよ
なんてったって掛け算だからな
元の数字が大きくなればなるほど他を突き放す ライトボウガン使った事ないし
上手い下手なんかわからんと思ってたけど上手い人はすぐわかるもんだな マカ錬金をランダムドロップっていうか?
素材使ってくじ引きさせてんだぞ?ガチャでいいだろ >>713
生態ムービーの語り聴いたらもう満足だわ >>702
弱特が強い+ナルガの会心高すぎからの100%会心のハードルが下がりまくってるのが理由だからどっちも正解 属性も弱特もとりあえずいちばん数字多く出る部分を
斬り続ければいいんじゃないの? 1人1人が違う装備に行き着くゲームって武器防具の数値も全部ランダムなの? あなただけのお守りでオリジナルの装備を作ってくださいってことなんだろうけどね
乱数が粗末すぎて追いついてないが >>715
ゴメンね。
煽ってるつもりはないんだけど、噛み砕いて話すつもりはないなぁ。 弱特が強いとか超会心が強いというか、他が上位基準で軒並弱くなったのに何故かG級レベルのそいつらが平然と続投されてるからおかしいんだよ P2Gとかガチャ無い分気楽に楽しめてよかったな
あと3DS時代とかお守り発掘スレ住民が常にイライラしてる一方改造スレ住民は平和に楽しく情報交換してて面白かった 超会心を過剰に評価してる気がする
今回達人芸ないのに 今作乙抜けキッズに遭遇してもダメージ少ないな
体力も人数分になるし
むしろ雑魚は邪魔なので消えてくれて助かる 確かにEXドラゴンははっちゃけすぎてたとは思うけど最終も最終のアプデ追加のやつ持ち込んでまで何がなんでもIBsageしようとするなよ
IBが面白かった作品とかいわんけど ガチャはいいんだけどいちいち素材突っ込んでクエ回しての錬金がダルいな
普通にクエ報酬ガチャで良かった >>724
ドラクラはガッツリやった経験あるけど最大値と最小値だけ決まっててそこから全部ランダム
効果も色々種類があって何が付くかもランダム
って感じ レウスに倣ってクシャも反省したかも知れないだろいい加減にしろ
マジな話ライズのシステムで上手く調整すれば正統派古龍になれるチャンスだと思う
蟲のお陰で多少の空戦なら許されるし ライズの護石はガチャですら無いゴミだろ
ライズほんと中身スカスカだったわ >>724
なるほど、生産武具の性能に振れ幅をもたせる
いいアイデアだね!
良スロ良耐性な金色袴が出るまで袴を作り続ける…モチベが上がりそう! 他人がレスバしてるの見るとウンコしたくなってくる
何だこの現象 >>737
設置竜巻やめて滞空時間減らせばギリ並モンスくらいにはなれるからな >>720
逆鱗や玉も広義のガチャだと思うよ。
確率は当然、全然違うだろうけどね。 >>624
ルーツがこの口調ってことか可愛いな調和してあげなきゃ 空戦は金玉がすでに近接否定してるから許されてないだろ >>735
それのせいで余計にガチャ回させられてる感が強いんだよな 出てくる前から反省してこいよは草
だけど、クシャはそう言われても仕方ねーわ レウスはほんとに更生したよな
理不尽さは無いけど良い感じに強い >>700
ちゃうちゃうw
つまらん連呼する側は、スレ去って別のゲームすればいいだけ。皆そういう不満色々分かってて、それでも楽しんでるのに声デカいから非常に邪魔w 🌪に縛られてるクシャが良モンス化するとはどうにも思えないなぁ 糞ガチャが嫌ならPC版を待てばよろし
有志がMOD作ってくださるだろうから好きなようにスキル組めるぞ! 3rdアマツも腕以外に大迷惑がすごい当てづらいとか結構相性ゲーモンスだった記憶がある
もう浮くのやめろ でも飛んでるレウスを翔蟲ジャンプからのエリアルで撃墜した時、気持ちよかっただろ? ループ地点を探ってる人がとうとう2300個を超えてしまわれた
終点ドコォ >>755
匠剛刃にしても属性武器弱いからやっぱ属性が死んでるわ >>749
んだなー
楽しんでる人が集まってる場でボクこれつまんない!て喚くの小学生くらいで卒業してほしいもんだ
愚痴スレもどうやらあるようだしね ワールドの通常クシャは普通に戦うとクソで、閃光連発すると余裕で倒せてそれはそれでクソという二段構えのクソ
その後の歴戦、歴戦王でクソにクソを上塗りし続けクソの王となった 俺は壁面だから関係ないけど痛風民はきっとクシャ楽しみにしてる >>758
文面だけ見るとSFみたいでワクワクするな 概ね楽しんでるが糞な要素に連続で出くわしたりするとさながらアンチの如く罵っちゃうわ >>758
まともな初期seedならほぼランダムと言って良さそうだね 飛ぶのは0にしてとは言わないけどカーナ基準にして欲しい >>755
匠2くらいで白出る武器がもっとあればね
なんで出る奴も4からなのか 古代樹のクシャは見えねえし
龍結晶のクシャは寝床までは辛うじてマシだが寝床ギミックあるからな ライズ褒めるのって難しいよな
必ずアイスボーン下げないとキツい
褒めたらワールドからの要素だったりするから
比較せんと褒められん >>763
日曜じゃないし()俺ももうすぐ20レス行くから謝らないでくれ まあゼロが過去でイチが未来だから今はどこにもないしな >>751
良モンスターに変わるより上位だから大人しくなる方が現実的だろうね
動く竜巻とか巣の視界不良とかやめてくれればいいんだけど >>772
5chは批判や不満のない楽園だからしゃーない 言うほど楽しんでるやつ集まってるか?
幻覚でも見えてそう >>769
股間からピカピカしたもの生成するのちょっとエッチぃ… 怒り咆哮バックジャンプブレスコンボは残っててもよかったかなとは思う ライト層やら子供に変な幻想持ってるのたまにいるよな
効率を考えずに自由に遊んでるみたいなさ
実際はファミコン時代ですら攻略本ブームで子供は攻略大好きだったんだけど
むしろ自分で攻略する腕が無い初心者の方がテンプレ最強大好きだよ
動画ゆうた見ても明らかだろ
わざわざ弱い装備使ったり趣味に走って自由に遊んでくれるのはゲーマーの方 >>769
切り抜いたらノリノリゴシャハギくん作れそう >>767
テーブル論は今作でも概ね正しいと思うけど終点があるかによるだろうね
まぁ2300の時点で普通の人はそこまで回さねぇけど クシャは結局いつもハメたら楽だけどつまんない、ハメないと理不尽でつまんないで、どっちにしてもクソな印象が強い
IBとか頭ハメすりゃそんな困ることもなかったけど、やってて楽しいわけでもない
ハメないと単純にクソ スロ2の弱特とか攻撃ついてるお守りほしいけど出ないし
てかもうクエスト埋めくらいしかやることないんだが ライドンキングとコラボしてくれないかなー
ガルク騎乗や操流で自キャラ鬼強化
そんな特性に便乗して剛刃研磨が唸りを上げるみたいな 敷かれたレールを走りたくなかったのは俺達の方だったのさ ○○が楽しいを排除しようとしてないのに全肯定マンはちょっと愚痴ると突っかかってるよね
愚痴スレもあるなら信者スレ立てればいいのでは >>775
翔蟲と良モンスの多さ
ワールドよりも面白いよ
ドス古龍がいないおかげってのが大きいがな
アプデの追加古龍がクソモンスだときつい 環境生物の使い方マジでわからない教えてくれ
どこのサイト行っても、使う、しか書いてない
だからどのボタンで使うんだよイライラするわ xxでもクシャだけは面倒だったな
あんま強くないのも余計面倒に拍車駆けてた
テオは楽しかったんだけどな シリーズ通してだけど属性が一部の武器でしか有効じゃないっておかしいよな
大概のゲームって属性物理同じだけモーション値が反映されるから
属性が有効かどうかは相手によって変わっても武器レベルでここまで属性の自体の強さの差が出るって珍しいと思う 音ゲー民がフルコンボ練習するみたいにノーダメ狩猟を目的に練習する民はあんまり見かけないんよな ワールドはうざいモンスター多すぎ
イビルジョーもラージャンもナナテスカトリもクシャもだるすぎ
あんなもんやってられん
でもライズはライズで多少簡単になったけど面白くないんだよね単純に
ボリュームとかいう以前にすぐ飽きちゃうわ >>794
おまえのモンハン使うボタンいくつもあんの? レウスが怒ったら、咆哮モーション終わらないうちに閃光怯みで地面に縫い付ける
なんてネタが不要になったのはちょっと寂しい >>783
レウスくんというか全体的に殺意が足りないよね
きっとアプデで殺意マシマシにしてくるんだろーな…
>>788
そしてクエ埋めするとマカの素材足りない…となる ツイで痛風確定で引退多数wカプはどう責任取るの?あとタカティンだっけ?下位モンスターに4分以上かかっちゃう雑魚がご情報流してるけどあれ信じちゃう信者多過ぎて草なんだが責任取れるの? >>794
ポーチに入ってるからアイテムスライダー回してどうぞ >>796
そもそも手数職がね
比較的新しく手数もありそうな操虫棍はマスターしてる人少ないし >>797
ワールドから細かい削りが増えたからそういうのは廃れただろ >>794
アイテムスライダー移動させるとエンエンクとかボムガスガエルとかあるじゃん
砥石みたいに使うじゃん
やったね! ライズの前にやってたゲームのスレに戻ったら
ナルハタ周回から逃げるな、って言われたわ 追加モンスターでキンタマの効率を超えられるかどうかだな
虹ダマあり開始後即遭遇して7分とか並の調整じゃ超えられんぞ すまん立てられなかった>>850の人頼む
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR444
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618624580/ もう飽きたからひたすら消費アイテム増やしてるわ ハンターランク解放されたらなんかコンテンツあるんだろうな IBクシャは一周回ってあれはあれで楽しかった
他の歴戦周回飽きたときとか、はよ糞まみれになろうやって森クシャ救難上げてた 属性に関しては属性やられを属性武器で蓄積させられたらだいぶマシになると思うんだけどな
百竜の爆弾や大砲と一部の環境生物でしか付与できない要素って何なんだあれ マカガチャが存在する時点で効率からは逃げられないぞ
ガチャ自体を削除するしかない ぶっちゃけネガ吐いてる人って他のレス見てるとネガ"しか"書いてないんだよね
それもどっかの受け売りなものが大半
意図的にスレの空気悪くしようとしてんのかなって勘繰っちゃう スキルシステムは従来のと今のはどっちが人気?
俺は好き勝手付けまくれる今の方がいい キンタマしかやることないって人って武器も防具も一通り触りきるほど素材集めきってるの?
はやくね?いや、めちゃくちゃはやくね? 属性は壁殴りでわかるレベルの調整すらしないなら
数字なんか持たせないでモンスターの弱点属性ついたら1.2倍ダメージとかもうそういう感じで良いだろ大抵のゲームはそんな感じだし >>805
ありがとう助かった
>>799
ヤバいやつにはヤバいやつが寄ってくるいい例 全クエ制覇までやったけど、あそこで苦戦したなぁっていうのが無かったなライズ
いい意味で捉えればサクサク、悪く言うと達成感がない 匠付けるぐらいなら心眼鈍器の方が強くね?
匠付け辛いし 翔蟲で起き攻め緩和しつつ強いトコは強いからライズのモンスター調整は概ね好き
かなり弱くなったラージャンも初心者には丁度良いくらいでしょ >>824
明るい情報を出す時期はとっくに過ぎた気もするがね
春休み発売や有給勢もいたからいつも以上のペースで消費してイベクエも無しとなってるし 金玉ガチャやらなきゃ防具揃える意味ねえよ
まともなスキル組めないようにしてるからな >>825
今やろ
今は今で僕の考える理想のスキルを着けられなくてキレる人はたまに見かけるが 入れ替え技クエスト消化したらウツシ狩猟できたりしないの? >>825
マイナス側のスキル
妖怪1足りない
既定値に達しなければ無意味
まぁ装備考える楽しみみたいなのは昔のがあったと思うけど、それで楽しめるの多分少数派だからな… 古龍装備でなんかスキル環境変わるかねぇ
てか情報まだかよ >>829
体験版マガドに本編に足りないもの詰まってるぞ マガマガ周回してるけど金玉挟まないと壷回せないのがストレス >>824
そんなに分かってるなら無視してればいいのでは
こんなとこ基本嫌なら見るなだぞマジで 勿論余程迷惑なやつは除く >>824
どこぞでここを乗っとると宣言してるスレから来たっていう人がいたのを思い出した >>830
緑黄色で困らんから今回つけた記憶ほぼ無いわ アイボクシャ擁護は流石にキツい、理不尽と高難易度を勘違いしてるバ開発と同じ頭の中身してそう >>836
愛弟子〜って言いながら周りのモンスター同時操竜しながら襲ってくるぞ >>796
今回は特定の入れ替え技だけが属性値バフ持ってたりするから従来型の一律計算も通用せず
早く強化頭打ちになるナルガ武器が今後劣勢になる可能性は残ってる
動画屋がそのあたり気付いていろいろ撮って検証始めてるっぽい
今週はまだまだ基礎編上げてる人が多い 【ライズで発覚!】真のエンドコンテンツは交易回しだった!【誰でも簡単】
ひたすらラーに殺されるかほおずきコロコロでカムラチケットを貰いながら、バクレツの実とザンレツの実を収穫する農耕民が通ります カウンター武器増えたから準備モーション大盤振る舞いのバランスになったんだよな
ラージャン、シリーズ追うごとに動き鈍くなってる気がするけど、ライズでひときわ鈍臭くなった >>830
1や2で白出るならマガド1部位だけで完結するからそっちの方がいい
後は剛刃とかで無理矢理維持するだけだし
ガチャで当たり引けてるの前提だけど 面白い話題は大体武器スレかオトモスレで消化されてる印象
ガルクの攻撃の追従の仕様とか知らない人もいそうだ >>850
教官にひどいことする前にスレを立てよう
立てたらフクズクけしかけていーよ >>849
ラーコロコロというか失敗扱いって交易進むの? 開幕に閃光投げたがるやつくるとあからさま遅くなるな何の武器種とは言わねえけど >>849
一乙マラソンは次のアプデで潰されそうで怖い モンスターが寝てるとき爆弾置くとささやき声で「爆弾、準備できたよー」って言うんだな
久々に勃ったわ ウツシは早く百竜でやってる全モンスターを操竜状態にさせるあの大技を教えろ
駄目そうなら俺が次スレ立ててみる ラージャンなんて理不尽の塊だったゴミモンスはもっと鈍くなって弱くなればいい >>830
これは割とあると思う
匠重いし、なんとか付けても現バージョンだと白ゲージがまだまだ短くて継戦能力低い
それでさらに重い剛刃まで載せようと思うと防具も護石も縛られすぎて他の攻撃スキルが少なくなる マルチ後に本体終了(スリープ)すると次始める時通信エラーってなるんだけど穏やかな終了方法ってあるの?
まあ別に困ってはないけどエラーって言うくらいなんだから方法はあるんだろう? >>851
ラージャンくんはまだ本気じゃないから… >>860
トレーニングルームで導きシャッフルするのもナーフしたしな…… ライズでこんだけハンターの動き快適にして次回作はどうするんだろう。虫削除とかを今から心配してるわ。 金玉閃光はTAでよく見るから真似してんのが多いんじゃね >>824
嫌なら自分で違う話題を振って流れを変えましょう
やめろやめろと騒ぐのは頭の悪い人のする事 ドシュー強いけど交易枠フルで使わないと需要に供給が追いつかないな 入れ替え技って今後追加されるのかな
明らかに入れ替え技が弱い武器がひとつあるよね >>869
XXで同じこと言われてたけど全部無かったことにされたからへーきへーき
そもそも外伝だって言われてたけど >>866
ロビー抜けてても確か出るよね
メニューからゲーム終了って選ぶくらいかなぁ 見えなかったから適当にレスしたけど踏み逃げしたんか モンハン古参プレイヤーにとっての強モンスって
他のゲームならクソゲー認定待った無しの理不尽の塊だから
今作の調整でも一般的には難しいゲームって部類に入ると思う >>879
ライズも明らかに外伝だし虫も無かったことにされそう 超会心付けたかったらラージャンの足ほぼ固定なのつまらん アップデートで装飾品追加してくれればいいが ライズは外伝じゃなくて新規が入りやすいようにナンバリングやめただけでしょ >>882
古参プレイヤーにとってもそこは変わらずクソゲーなので ガンスでトウモロコシ持ってるやついたな
まじめにやってくれないかな ナンバリング開発者のほうがアクション作るセンスがないゲームってひどいよな >>878
G級で蟲技はあるやろな
太刀の水月に変わる技が最強だったりして 確かにな。ライズは外伝的扱いだもんな
ナンバリングのモンハン5で蟲が登場することはないでしょう とはいえ今更崖登れませんはなあ 移動に関しては何らかの代替要素は出すんじゃないのかな 答えてくれてとんとんっす閃光入れてくれんならまだいいんだけどヘマるやつ多くて変な笑い出るよ!こんなの連れてアベレージ5分未満とかお前らみんな超人かよ てか昔からポータブルで快適だったのをナンバリングで潰してくシリーズだったか >>872
ええマジでか、面倒だから今のままでいいわ…
>>880
もうエラーが正常なんだな、エラーって言葉を変えたらいいのに 超会心付けたいし弱特で付けたいさ
でも他にも付けたいスキルがあるからそんなの積めねぇんだ
超会心の護石だって宝の持ち腐れよ >>891
下位クエ救難で見たな
まぁ俺もクマのぬいぐるみ持ってたからドッコイだが ライズってナンバリングなの?これも外伝だと思ってた >>901
自分だけワッチョイ隠してるだけで2以降はワッチョイ付いてるから問題ないな、そりゃ見えんわ >>852
剛刃レイジネイルー運用してたけど、90秒ごとに攻撃中断して研がないといけないから結局手数減って案外タイム良くなかったんだよなあ
剛刃過信されすぎだと思う
あと剛刃載せてる人ってガルク使ってんの?
まさか追撃中に立ち止まってシャッシャッなんてやってたりしないよね? >>891
真面目に考えた結果アレになることもあるんだ許してくれ >>903
流石に野良アベは10分切るくらいでは? 妊婦のメタファーだけど露骨だと叩かれるから金玉にしたんだろうな >>891
セカジーからずっとガンス使ってる友人がモロコシ砲の音にぶーぶー文句垂れてたな 雰囲気もボリュームもほぼP3だし外伝でしょ
ワールドはナンバリング付けると海外混乱するからとかであえて外した本編って言ってるけど >>914
そもそもレイジーネイル自体が強い部類じゃなかったし こんなスカスカモンハン初めてだな。
作成者のやる気のなさが伝わってくる駄作。 仮に外伝だとしても次作で翔虫無くなるのは耐えられる気がしねぇ 百竜はグローバル言語のショトカで
準備完了してください を連呼し続けてるわ
それでもタイムアップまで完了押さないキチガイいるからな
各自で完了の有無判るように表示して欲しい
そうすれば頭おかしい奴はブロックで永久に関わらなくなるのに >>914
匠1剛刃3砥石3で白ゲージハンマーやってたけど案外90秒って早いよなー 双剣あんまり楽しくないな〜と思って
クソミドロにリヴァイしたら楽しすぎてわらた 金玉はあのマリオパーティーでGOサイン出した奴はゲーム業界引退した方がいいよ... >>924
お前の頭がスカスカだから楽しめないんだろ?
>>887乙 お守り集めって全自動可能なのな
カムラポイントも放置で稼げるし
ナルタタヒメも放置してたら報酬だけ入るし。 ナルハタでHRの横に兜付いてるのにムービー飛ばさない奴 剛刃運用自体は皇金フルムフェトで長らく使ってきたから違和感なく使えるけど、猫使うより切れ味伸ばした属性双剣で殴る方が全然強いからなぁ 最近PSもSwitchもDLでゲーム買ってたけど、久しぶりにGEOりたい気分にさせられたらゲームですわ ガチャのせいでボリュームあるゲームも虚無にされてるがな 会心盛りナルガ武器(主に見た目とか)飽きたから
属性盛りやいろんな補助スキルつけたやつや
見た目重視の一式なんか作ろうかな
ガチ部屋行くわけでもないし別に死ななきゃ良いっしょ >>922
まあそうだな
いろいろ試したけど結局双剣は属性盛ったほうが強かった
無属性だと無駄になりがちな1スロを余さず火力盛りに使えるし 無駄に高低差つけて虫で移動させてるだけし無くなっても別にいいや
受け身とか別に虫使わなくても実装出来るだろうし >>936
ガチで飛ばし方わかってないやついるんだろうな
俺も数十時間やるまで討伐後のカメラが変なアングルになるやつ飛ばせないと思って待ってたし >>931
ワールド時代はそれの倍くらいヒットしてたんやで
段差無いと出来なかったけどな 確定威嚇するから良モンスターなんだって念仏のように唱えてるの見るとXXも駄目な作品だったんだなって・・・ >>940
ていうかむしろそれしか作ってなかったのか
そういう人の方が多いの? 前から思ってたけどジャン鉄って何のために存在するの? 全員砲台にのってても準備完了押さない事も多々あるので・・・
だれが準備完了おしてないのか分からないのはほんとダメだわ
完了押してから暇潰しでうろうろ設置してる人も多いはず >>948
ハズレ枠
ハズレがあるから、アタリが嬉しい
みんな知ってるね 完全な装備が簡単に出来たらそればかりになるよね嫌だよねってそうならない為にガチャが用意されたんじゃないのか…? というかマップはシリーズ跨いでどんどん流用すべきなのに、
せっかく翔虫想定して作られた今作のマップをまた作り直すと考えると、何か勿体無く感じちゃうな >>940
作ったら作ったで、結局私の火力低すぎってなりそう
特に百竜のドラの時とか。 >>941
結局敵次第で武器変えていくのが1番よね このゲームでまで早くしろゴミマクロ連打しなきゃならんのか >>955
倍々ゲームだから基本値が下がるとめっちゃ低いよね
うわっ、私の大技ダメージ低過ぎ…?ってなる >>953
妥協装備で多様性を持たせたいと取るか完全装備の道のりを険しくしていると取るかで論点クッソブレるな
自分は前者 >>871
少なくとも他人を煽ったり悪口言うような人に言われたくはないかな
>>887
乙です! 猫双剣は汎用性が高いだけで最終的には属性のが強いしね
ただ弱点変わる泥勢とか複数狩猟なら猫双のがいいと思う なお護石ガチャ実装して装備のバリエーション(爆笑)増やしたところでつけるスキルはテンプレで防具もほぼ変わらない模様 ラージャンの尻尾破壊で金にならなくなるのっていつのまにか無くなったんだな いや、こんなスカスカヌルヌルゲームで満足出来てるの小学生か中学生だけだろ テオ・テスカトルと戦いたい
シャガル・マガラと戦いたい >>965
そんな君のオススメゲーミングを是非教えて欲しい! ナルハタで使ってる劇長撃龍槍を百竜夜行にも設置しなさい 広域化について知りたいんだけどこんがり魚とか活力剤とか効果時間が関係するやつってレベル1でも問題ない? 初クリアの人が混じっててじっくり見たいならまあしゃーないと思うが
2回目以降のやつだけならムービー流してる画面の中央にPTメンバーの誰かスキップ待機してるかデカデカと表示しとけ
プレイヤーの知識や善性に期待するような手の抜き方はやめろ >>948
会心撃属性を発動させるための必須スキル >>959
自分もたまに見た目装備とか作るけど、結局ダメ入った方が気持ちいいから火力路線戻っちゃうんですわ そもそもガチャが当たらない妥協装備の方が選択肢少ないから固定されるんだよなぁ
見てみろよあのクマの頭の数 >>965
レーティング15歳以上だから少なくとも中3以上のゲームだぞ >>964
尻尾破壊した後も尻尾攻撃して怒り解除できるしダウンして攻撃チャンスになるからそこまででもない 小学生向けゲームのスレでネガ吐きまくって嫌われてるやつー Z以外のレーティングなんて特に意味ない
現にコロコロでモンハン特集されてたこともあったし >>964
4からだからもう尻尾破壊で怒りにならない時代の方が短いんだよな 救難ナルハでムービースキップしないのはまだ分かる
百竜は意味わからん 特に意味もなくミツネ笛担いで上位ランダム救難やってる
いい音色だ >>982
想像して草
俺の名前光ってるかっこいいを堪能して完了を押されることなさそう 100時間遊んでも満足できないのかって思われそうだ そこまで嫌いなのに朝から晩までせっせとスレオンしてトータル100レス以上書き込むバイタリティがあるのはある意味見習いたい >>951
ただの理不尽ゲーを楽しいと勘違いしてる馬鹿たまにいるから困る IBでも分かりやすく隙あるモンスターだったけどラージャン このスレッドは1000を超えました。
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