【MHRise】 ガンランススレ 185発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 183発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618054564/
【MHRise】 ガンランススレ 184発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618266836/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃からつながる素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.立ち回りと砲撃型について教えて
A.拡散型:射程が短く弾数が2発と少ないが砲撃の威力が高く竜杭砲でスタンが狙える
・チクボンメイン(水平突き→砲撃)
通常型:砲撃の威力は低めだが弾数が6発と多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメイン(叩きつけ→A)※隙が大きいので注意
放射型:射程が長く弾数が4発で竜撃砲と竜杭砲の威力が高くチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メイン(溜め砲撃→↓A)
共通:砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・上記に加えガードエッジ成功後の竜杭砲や地裂斬を混ぜられると良い
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭 リノプロ胴 リノプロ腕 ボロス腰 ボロス脚
上位は ジュラ頭 リノプロs胴 リノプロs腕 ボロスs腰 ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数+1
武器は鉱石派生と飛甲虫氷派生と骨派生がおすすめ
Q.百竜強化の竜杭砲強化って砲撃レベル5に効果ある?
A.杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大のレベル5に効果は無いのでレベル4以下の物に付けよう
Q.ブラダって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ブラストダッシュ の事
溜め砲撃との入れ替えで発動すると弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技※入手はガンランス8種類製作後
Q.ガリロって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ガードリロード の事
クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るがガードしながら竜杭砲を装填できる非常に優秀な技※入手はHR6のベリオロス捕獲クリア後
Q.ガッジって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ガードエッジ の事
発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ&斬れ味を回復して高速竜杭砲、叩きつけ、ガードに派生できるゲージ消費1の優秀な技
しかし連続攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付ければガッジ可能
Q.床オナって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:地裂斬 の事
中距離を怯み無効で直進して抜刀中の砲撃と竜杭砲威力1.2倍バフ後に高速竜杭砲、叩きつけ、砲撃に派生可能で操竜蓄積効果が有りゲージ消費1と非常に高性能※納刀するとバフ効果が無くなるので注意
Q.イルカって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ヘイルカッター の事
真上に跳び上がりリロード&竜撃砲の冷却時間短縮後に叩きつけ、空中砲撃、空中フルバーストorブラストダッシュに派生でき操竜蓄積効果が有るがゲージ消費2で性能は微妙
おまけ
・ブラストダッシュを選択すると空中フルバーストが使えなくなる
・ガードリロードを選択するとクイックリロード→叩きつけのコンボがガードリロード→切り上げになり使えなくなる
・ブラストダッシュは地上1回空中2回の最大3回まで連続発動でき空中ZR+A+スティックで飛ぶ方向を自由に変えられる
・ブラダ→Xの空中叩きつけはその場で直下するがZR+Aだとブラダの慣性を保って大きく移動しながら叩きつける※残弾1発の1回目、残弾2発の連続2回目、連続3回目のブラダのみ
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後スティック+ZL+Bの空中回避で納刀できる※翔蟲ゲージが残っている時 <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/スロなし
ガードリロード/溜め砲撃型でもクイックリロード/ブラストダッシュ型でも運用可能な万能ガンランス
竜杭砲や竜撃砲の火力が最大
どれか一本作るならまずこれ
【拡散型】
・ アドミラパルド
攻撃力210/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/スロ211
ガードリロード/溜め砲撃型の運用がおすすめ
物理火力が高くスロットも多いのが魅力
・大砲モロコシ
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/スロ1
アドミラパルドと比べ砲撃威力が高い
肉質が硬い相手に使う場合や怒れる農夫はこちらがおすすめ
【通常型】
・ オルトリンデ
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたい人はこれ
【殴り型】
・ディアブルガルジード
攻撃力250/無属性/会心-10%/拡散Lv4/緑ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
物理火力が最大で砲撃の残弾は移動手段としての使用が推奨される /|
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ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) あとガルハウルの1スロとアドミラルパルドのルも何処にやった!!!
>>950
誤字等修正頼む >>1乙
斜め上に翔虫→空中でフルバして一回転しながらクイックリロード→着地
とかかっこいいと思うんですけどイルカの代わりにどうですかカプンコさん 🐬と地烈でどちらの運用がおすすめか書かなくてもいい? 空中ヘイルなんだこれ、野生蟲あれば竜撃砲が15秒で2発うてるやんw
実用性はともかくクソ楽しい 今作の竜撃砲ガード判定あるからクソ長モーションでもガルハウルなら悪くはない気もするなぁ… イルカはリロードしてくれるのが地味にありがたい
全弾でフルバしてーのよ これすき
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/ . : : : ´¨¨¬ , /
./ ヽ、 / 地裂のバフ管理が面倒くさいからブラダイルカで運用してるけど竜撃砲撃ちまくれて楽しいわ
強いかどうかは置いといて 🐬はもう強さはともかくそもそも使う機会がない
好きなようにガッジしてたら🐬使うゲージなんて残らないし 地烈は維持しようと思わなくても距離詰めとか多段・ガー不可のメタになるから外せないや 修練場に来いよ無限翔蟲でイルカの真髄を見せてやろう 火力が頭打ちなんじゃなくて
他の武器に先んじて
既にG級の火力を持っていると考えるんだ!!!
なんか悲しくなった それ頭打ちどころか追記パッケージでも火力変わらない絶望じゃないか ヘイルゴッちゃんでも持ち手が逆問題は解消されないのか G級の火力がこれじゃあガンスが低火力武器みたいじゃないですか 砲撃レベル7ぐらいまで出してくれないと
この先来るであろうエンドコンテンツにはついていけなくなりそう まず今回の砲撃レベル5がワールドの4相当だし上位1.2倍補正は無くなってるし
頭おかしいんじゃねーのハゲ このまま補正つけないつもりなら砲術のスロを1にしてスキルレベル5まで上げてくれ 回避距離3積んでオルトリンデでブラダが俺の中で今熱い
ガード系スキルはいらなそう
攻撃系スキルで火力底上げできるのは大きそうだな
マガド戦で使ってみて7分強安定くらい
俺の使用感として杭よりだいぶタイムの平均高くなる
ブラダフルバの立ち回りとか今までやってこなかったからなぁ。もっと詰めてみると5分台目指せるかも 自分もブラダフルバで6-7分でマガド安定してるけど、他武器だと4分?3分狙えそうだから火力の低さに悲しくなってくるんだよな、、、 弓はまだ金玉用の貫通弓しか持ってないけど、ジャナフ宝玉がほしくなったからガルハウルと貫通弓とでそれぞれ狩りにいった
貫通弓は真正面や真後ろからではなく、普通に真横から撃ったりすることもあったのに、かかった時間は2/3だったわ
うーんこれは
月末のアプデでどんなことをしてくれるのか楽しみですねぇ たぶん月末の2.0はバランス調整まで手を回してくれないんだろうなあ
時期未定の3.0で何かしらしてくれるとは思うが…内容には期待しないほうがいいかもしれないね そのころまで残ってるガンサーは悟って火力云々言わなくなってて調整スルーされてそう 自分もガード系無しの回避距離3だわ
砲砲杭の出が早ければ最高なんだがなあ 他の武器使ってみたいが耐久とガードと回復に甘えてきたゴリ押し戦法やめるのは即落ちしそうで怖い 普段ガードしてるから避け方知らないみたいなのたまにあるよねw ガードするより距離で範囲外に抜けた方が反撃しやすいもんな
ガリロ杭スタイルならガード積みなんだろうが 回避距離は火力と生存と移動を兼ねるガンスの最強スキルだから
回避距離2S2-2のお守りが手放せない 別武器で行った際にナルガの半円尻尾攻撃を回避で華麗に避けようとしたら食らって悲しかった
今回素の回避の無敵時間短めらしいから、そのせいにしておくわ ガ性1でも現状そこまでよろける攻撃多く無いからガリ杭スタイルでもさして困らないぞ 回避距離3に2スロついてるやつ賜ったんだけど絶妙に困る 普通にプレイする分には生存スキルこそ1番の火力スキルだからなあ
自分は翔虫使いが手放せない、1つあるだけでも全然違う 高モーション値の虫技持ってる武器は必須
ガンスは快適スキルの一つだな >>48
やっぱそうだよね
0→1は結構のけぞり減るけどそれ以上は積んでものけぞる攻撃多いからあんまり恩恵ない気がする >>35
これで消費1かつ動きがもっと早ければなぁ >>42
体力回復量UPは何気に優秀なんだよな
こんがり魚の回復量まで増えるから、3付けて魚ムシャムシャでリスク激減 >>51
笛とスラアクも使ってるけど、やっぱ翔蟲使いは最低でも1は付けるわ
鉄蟲糸技強化を付けてる武器は3必須 ちょっと前にココでみた、ならば戦争だの改変の大ガンランスとかチクボン作戦のやつ誰かコピペもってませんか? >>59
諸君、私はガンランスが好きだ
諸君、私はガンランスが好きだ
諸君、私はガンランスが大好きだ
砲撃が好きだ龍撃砲が好きだ龍杭砲が好きだフルバーストが好きだリロードが好きだ
大社跡で討伐戦で捕獲戦で闘技大会で百竜夜行で
この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ
砲撃の音が好きだ
ブラストダッシュで追いかける時など心がおどる
砲身がオーバーヒートしている姿が好きだ
叩きつけで尻尾を切った時など胸がすくような気持ちだった
ガードリロードが好きだ
ガードエッジでカウンターする時など感動すらおぼえる
開幕咆哮を竜撃砲でガードした時などもうたまらない
新しいガンスを生産するのは最高だ
ガンナーが後ろから撃ってくるのを
ガードエッジした時など絶頂すら覚える
放射の射程が好きだ
短かった作品はとてもとても悲しいものだ
竜撃砲が好きだ
車庫入れで外れたのは屈辱の極みだ
諸君 私はガンランスを 盾様なガンランスを望んでいる
諸君 私に付き従うガンランス好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なるガンランスを望むか
糞の様なガンランスを望むか?
重火器のようなガンランスを望むか?
ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!!
よろしい ならばガンランスだ
だが、MHWでハナクソに耐え続けて来た我々には
ただのガンランスではもはや足りない!!
大ガンランスを!! 一心不乱の大ガンランスを!!
我々はわずかに小数
他武器に比べれば物の数ではない
だが諸君は一騎当千の重戦車だと私は信じている
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人の我等狩友永久超絶不滅集団となる
我らを忘却の彼方へと追いやり、効率厨を叩きのめそう
髪の毛をつかんで引きずり下ろし 眼(まなこ)をあけて思い出させよう
連中にミラバルカンを思い出させてやる
連中にミラルーツを思い出させてやる
ガンランスには奴らの哲学では思いもよらないブラストダッシュがある事を思い出させてやる
1000人の重戦車の集団で 世界をガンランスで埋め尽くしてやる
目標 モンスターハンターライズ
チクボン作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君 太刀の水月は睡眠どっきりでロボヨツミに2000ダメだそうですよ
発動は小樽で調整可とのこと
で同じカウンターのエッジはダメージいくつでしたっけ? ブラダで高所からモンスを叩きつけるとき「獄門!」って叫んでるの俺だけかな >>61
は?放射なら龍撃砲で500も出るんだが?しかもカウンター無しやぞ >>61
水月の唯一にして最大の使い方だからね
太刀は本当に隙が無い 他武器の大技は肉質影響受ける上に
考えて立ち回らないと当たらんから4桁は妥当
禍鎧一式のゆうたにその太刀の動きが真似できるか?できるわけないだろ
一方ガンスはカウンターも竜撃砲も当てやすい
禍鎧一式のゆうたでも余裕で真似できるだろ
こんな誰でも扱える武器でポンポン4桁ダメ出してたら厨武器になってしまう ガンスの糸技は元々ある大技を補佐する感じになってるからな これ以上大技増えれば食傷気味になるから嬉しい配慮ではあるんだがその大技の火力が他に比べてここまで低いと意味がなくなっちゃう >>65
なお、普段はあまり使われない模様
もう片方の虫技にゲージ割いちゃう(水月は固定枠)し、そもそも太刀は基本モーションで優秀なカウンター技2つ持っているし水月も色落ちちゃうからね 1回だけでいいから厨武器って呼ばれてみたいよ
P3のあれはバグだからノーカンね 🐬は跳び上がりからリロード完了して直接空中フルバに繋がるから……なおブラダと併用出来ん模様 >>68
だったらもうちょい全体的に肉質硬くしろと
どいつもこいつも全身柔らか過ぎだろ ヘイルカッター消費2した開発は何を考えてたのか教えて欲しい >>74
アイスボーンで固くしたらみんな不幸になったので… >>69
肉質無視考慮しても流石にな…
しかもクールタイムあるからそんな連発できないしそもそも割と多めの切れ味消費あるから連発したくない技というね
ある程度強引にぶっ放せるようになったんだから後は火力伸ばしてくれりゃそれでいいんだが砲術と地裂の補正だけじゃ全然足りてない >>74
クラッチクローによる傷付け強要+半数の武器は2回必要
硬い火力高い隙少ないの三重苦
有効手段少なすぎる作業ゲー
どれがいいかい? そのうちG級になるとみんなヤツカダキみたいな肉質になって頭にしか弱特が効かなくなるんや、ワイは知っとるんや(誰も喜ばない) おれ気づいちゃったんだけど
地烈でバフがかかるんじゃなくて、地烈しないとデバフがかかるってだけじゃん 相応のリターンが無いと練習して腕を上げる気も失せちゃうからね >>37
マガド6−7分って捕獲じゃなくて討伐だよね?
みんな上手いなぁ 極限強化みたいな肉質復活させればみんなガンランスを認めるはず オトモって何連れてる?
環境生物呼び寄せって納刀しないと翔蟲拾えないから微妙な気がしてきた 極限強化は肉質無視ごと8割カットしてくるクソだぞやめろ むしろG級の時に色々と根本から弄らないと未来がないという 俺リーカーだけど、月末のアプデでガンランスが超強化されるらしいぜ 今後のアプデごとに合わせて砲撃Lv上限解放とかしてくれるなら神だけどまぁ期待できないよな…
雑に倍率弄って今の火力だけ上げて根本的な問題点解決せずにDLC武器で置いていかれる未来しか見えない 今砲撃レベル上がったら来るであろうG級でレベル10越えそう
それならそもそもの倍率上げろよってなるな 守勢とか攻撃盛っても杭ぶっ刺すだけだから開き直ってエロ装備にして遊んでるぜ
必須スキル砲撃翔蟲だけだからお気楽すぎる Twitterでも要望送る流れになってるみたいだしどっかのアプデで強化されるといいな >>92
誤情報ならスレのガンサー達がお前の肛門に竜撃砲を流し込むぞ 前スレでガンランスより双剣の方が強いって言ったけどやっぱりガンランスの方が強いわ
ガンランスの時は一回もマルチで死ななかったのに双剣にしてから死ぬようになった >>99
どんだけバーサーカーな立ち回りしてるん? 「ランスガンスだけは使える気がしない」ってよく言われるけど逆に盾無しの方が考えられない リノプロの腕の呪いも、もののけ姫的な呪いだと思えばカッコよく見えないかな スラアクが強いとか聞いたから使ってみたがフレーム回避要求される場面多くて普通に被弾しまくったわ
そしてチャアクを担いだ
CFCガードエッジ並みに有能だな ハンマーでラージャン行ったら普段ガードでやり過ごしてるデンプシーの避け方分かんなくて泣いた >>107
あれ腕振る前の予備動作で懐に入るらしいよ
後ろに逃げたらずっと粘着してきやがった >>104
ランスガンスしか使えない人は離脱が遅過ぎるかそもそも離脱しない
ランスガンスが使えない人はガードをしないorガードに頼りすぎている
自分はこう捉えているな
まあ簡単に言えば前者は単純に欲張り過ぎる。後者はただただ振り回される イルカって短縮効果のせいでイチゲにならないんだろうね スラアクがDPS叩き出せるのってかなり装備や立ち回りが限定される気がする
変形ループ強制されてもって感じ
DPSに興味なけりゃ選択肢はあるが 溜め杭いっぱい撃ち込めば火力自体はそこそこあるんだよな
キンタマみたいな上振れ肉質の恩恵がないから過小評価?されがちだけど
実質溜め杭一択なのと未来がないっていうのはガチ >>112
その杭にスキル乗らないから未来が無い🥺 里クエ全部やってからようやく集会所潜ってみたけど結局プレイヤースキルだなって
仲間にストレス与えないプレイが出来ればいいんじゃないかな
特に今作4人マルチでもオトモいるから実質8人入り乱れててカオスだし 全然関係ない話なんだけど修練場でダメージ計るときボードからオトモ外して、
外したの忘れてそのままクエストいったりしてダルかったことが何度もあったんだが
アクションスライダーの待てで一切行動しなくなるのな
もっと早く気付きたかったぜ マガド7分てまじかはやい
ゴシャハギの捕獲でギリ7分台くらいだ00〜 ナルハタソロ余程調子良いか火事場使わない限り10分の大砲タイムで終わるから強運装備に変えたらやっぱり10分だったわ
ガンランスで与えるダメージって誤差の範囲なんだな >>35
竜撃砲がワイバーンファイアで竜杭砲がワイアームストライクなんだなあ 殴りで8分半いったし、ガンスで行くのはもういいかってなった 専ブラの改行の関係でストライクワイバーンズに見えて悲しい気持ちになった 杭単発で打てないとかダセーよな!
ブースト杭打ち頼むわ 金玉にガルハの杭一本刺すより大砲一発当てるほうがダメージでかいもんな >>106
高速変形3積んでコロリン→変形で素早く移動出来るから位置取り回避もできるよスラアク
フレーム回避してた方がスラアクらしさはあるけど >>35
金玉すらこんな壁殴りする時間無いのにこれではまるで武というより舞ではないか ブラストダッシュで飛んでそのまま空中杭とかできたらねぇ 地烈バフ短すぎてあんま活かせんわ
🐬極めるか?
あれ乗り値どれくらい溜まってんだろうか ブラダが溜め砲撃と入れ替えというが今回最大の悲しさだ・・・ 龍撃砲最低700ダメになったりしないんですかね。ヘビィの龍撃砲で600出ましたよ 虫使い3 早食い2 S2ー2でた
ガンスなら神おまか? 地烈はハイパーアーマーが本体
ラージャンのブレスとかマガドの波動砲に合わせて顔目掛けて真っ直ぐ突っ込んでいく漢の技 >>132
寝てる所なら地裂でも一発操竜出来るぞ
竜撃弾は金で撃ってるからとか思ってたけど回復薬より安く売ってるんだよな
竜撃砲は回復薬以下の価値か? >>35
早速アンジャナフ相手にボコボコにされてきた
空中フルバと🐬交換してください https://i.imgur.com/aObDUDO.jpg
お、なかなか良い気がする
個人的に回避距離は必須クラスだから嬉しいわ >>135
ガンスなら神おまだしガンスじゃなくても半分神おまじゃないか?
おめでとう 月1のアプデ毎に砲撃LVが1段階ずつ解禁されていってくれ トレーニングで遊んでてわかったんだが
ブラダは空中だとA長押しで発動できて地面に着く少し前にA長押ししたらブラダが地面を滑る
マルチで猫使うなら坂道上るのに使えそう
更にそれを利用してブラダの連続使用回数上限を擬似的に最大5回まで増やせる
やり方は
ブラダ×3→地面に着く前に空中砲撃→A長押し→地面着地と同時にブラダ発動→空中砲撃→…
既出してる情報なら申し訳ない 護石テーブルなんとかしないと長くは遊べなそうだなー
見切り3スロ21テーブルだわ ここで知ったけど切り上げ杭ループ良かったわ
意外に当たる 色々やってて思ったけど切り上げ杭と溜め撃ち杭連打が一番火力出るっぽいし砲術も砲弾装填も必要ないんじゃないかと思い始めた 砲弾装填は砲撃が今後の調整で強くなったら必須になるかもしれないけど今は優先度そこまで高くないな 振り上げ杭を振り下ろすときにも杭の判定がついてくるから低い相手に振り上げ杭でも案外当たる
当たるがこれ弱点に刺すの無理ゲーじゃなあい? ガード性能2ひるみ軽減2に3スロ1スロっての出たわこれでガンス装備が潤う 竜撃砲はひるみ軽減関係なく吹っ飛ばしてしまいますか? >>144
弱特2s2出てるなら一緒かも
割と悪くなさそうだからお互い痛風突入しない事を祈る 通常型の杭だけ判定の持続厳しくされてるのはなんでですかね ガッジの優秀さからガ性0守勢3でディアガンス振り回してみてるけど中々良い 攻略するだけなら防御固めたガリロ溜め杭が最適なんじゃって思い始めてきた 片手剣のガード切りはカウンター判定が付いてるしガンランスもガード切りにカウンターを付けて成功したら無敵でクイッ杭に繋がっても良いんじゃないかと思いました ガリロで受けたら即座に杭を発射したいんですがかまいませんね! 闘技で他の武器使ったらガンランス以外の武器種は虫技で結構な火力が出せて、3回も当てれば乗ることが出来ると知った ガリロで盾受けした衝撃で杭が飛び出るのはどうだろうか 切り上げ(XA)から竜杭砲(XA)で派生あるのね
ここ見なかったら知らんかった…
竜杭砲の派生X、A、A↓、XAボタンで4回も操作変わるのか w 叩きつけからもXAで直接杭出せるよね
派生も射出も遅いけど ハナクソから解放されたら今度は杭なのか
フルバはいつ強くなるんや ガンランスってなんで派生次第でボタン変わりまくるの… >>156
よくないぞ
クイッ杭のゴミみたいな硬直も削除して全部の杭に反映させるべき ガ性3ガ強1テーブルだった
ここって他に何か強い護石出るのかな 一応、設定上はランスを高火力にした武器のはずなんだよね
不思議なことに、あらゆる要素から火力を上げない措置が取られているけど 杭狙う動きが他の動きと共存できない限り数字の調整しても無駄だろう そういえば、ガンスはいつになったら盾で殴れるようになるの?
ヘベェを除いた他の奴ら盾殴りあるよな?
もう槍部分を完全オマケにしても良いんじゃ こんだけ盾不遇で太刀のカウンターみたいなのがクソ強く調整されてるんなら
いっそ盾捨ててもうちょい動作早くしてほしい
いくらなんでももっさりしすぎだろこの武器 いじめか? ガンスというか巨大なパイルバンカー的なもの使わせてほしい
ついて砲撃じゃなくて
突き刺して内部で爆発させたい オオナズチが、カッチカチ肉質でさらにガンナー殺しな攻撃を複数備えて登場
素材はキンタマレベルのポイントの高さ
これならガンスも輝ける ライズガンス初心者です
切り上げ後の叩きつけをXAでも出せてたワールドの癖が抜けなくて竜杭砲を誤射し続けてしまいます
今回竜杭砲いろんな派生から出るので便利だけど難しい… あーそれわかる、体験版の時切り上げ杭暴発しまくってたわw あれ?なんか上向けて止まったけどなにしてんの?
パシュ
ってやりがち 杭はその前の攻撃と同じボタンで出るって覚えるといいってここで見て覚えた 切り上げ杭については叩きつけが出したくて出るからなぁ 最初切り上げ杭暴発でリオレイアのサマーソルト食らうのあるある >>185
キンタマ初見はひたすら切り上げ杭やってたわw 暴発あるあるみたいでちょっと安心…
「杭はその前の攻撃と同じボタンで出る」+溜め砲撃↓A で覚えて慣れていきたいと思います 溜め砲撃(A長押し)→下Aで杭
斬り上げ(X+A)→X+Aで杭
フルバ(叩きつけ→A)→Aで杭
なぎ払い(叩きつけorフルバ→X)→Xで杭(※Aでも出る)
ガードエッジ(ZL+A)→Aで杭
地裂斬(ZL+X)→Xで杭
叩きつけ(QR→X+A、斬り上げ→X、空中抜刀時X、ブラダ→X、ヘイルカッター)→X+Aで杭
まあ叩きつけ杭やヘイルカッターなんて多分誰も使ってないから気にしなくていいよ ライズからガンスを使い初めてガンスのみで金玉まで終わらせたけどどう立ち回れば強いのかがわからないまま終わった
最初はアオアシラにボコられながら竜撃砲となぎ払いコンボが強いと思ってたけど途中から回避距離UPと地裂が超強いのとガッジが便利だけど多段に弱いことに気がついて最終的にガウハウルで溜め杭ガリロ連打してた
とりあえず属性武器を使う必要が殆ど無いね 汎用装備が完成したわ
防御7
ガ性3
砲術3
業物3
心眼2
回避距離2
砲弾装填2
ガ強1
守勢1
ひるみ1
翔虫1
防御7は攻撃7にも出来るから迷ってるんだけど、どっちがいいかな? 一体どんなお守りを手に入れたらそんなの組めるんだ… 防御7を攻撃7にできるとかマジかよどんなおまがあったらそんなことができるんだ >>196
回避距離2の3-0-0だよ、そんなハードル高くも無いと思うよ ちなみに武器はもちろんアドミラ、スロが多いから助かる この武器って敵のダウン中どういうコンボするのが1番良いん? >>189
あらためて派生多い…把握しきれてなかったので助かります 防御7は攻撃7にも出来るとかマジで言ってんの?
にわかには信じがたいんだが ほんとごめん…こうげき2スロだった…ほんとはずかしい…勘弁して… 小型モンス、アオアシラ骨格にはチクボン
それ以外は自由 距離2スロ3とアドミラでシミュったら攻撃2までしか積めねえじゃねえか出てこい >>191
近接武器は大体心眼鈍器か超会心ナルガかのどちらかだし、ボウガンも物理弾の扱いに長けすぎてるボウガンのほうが多いからな…
双剣と弓くらいか?スラアクは今んとこベリオ武器位だし >>208
ほんとごめんて、浮かれて勘違いしてた雑魚ガンサーでごめん… 武器ガルハウルだけどそのスキルのうち心眼なしガ強ない代わりに翔蟲3で使ってるわ >>209
スラアクなら一応天狗とかデスギアもレウス殺すマンになれる >>210
攻撃7どころかボーダーの4にも届かない構成でよくも大口叩いてくれたな >>210
しょうがねえな今回だけだぞ
頭 52 神凪・願【元結】
胴 52 ヴァイクSメイル
腕 62 レウスSアーム
腰 60 ジャナフSコイル
脚 32 ハンターSグリーヴ
護石 0 ガード性能:3
増弾珠【2】*2 砲術珠【2】*3 耐衝珠【1】*1 跳躍珠【2】*1
攻撃6ガ性3砲術3業物2装填2翔蟲1ひるみ軽減1距離1
ガ性3にスロ2があれば攻撃7積める >>213
ほんと悪かった思う存分罵ってくれてかまわない >>207
ありがとう
叩きつけ薙ぎ払いのモーションかっこよくて使い始めたけどそっから派生する杭がめっちゃ硬直長いのが残念だな >>217
叩きつけなぎ払いしたいならアイボーンやったほうがいいぞ おじさんのオルトリンデも罵りながら踏みつけてほしい >>220
おじさんのメス武器ということは、けつか? >>215に近い感じで、「ガード性能Lv3, 回避距離UPLv3, 砲術Lv3, 業物Lv2, 砲弾装填Lv2, 攻撃Lv4, 翔蟲使いLv1」が組めそう
帰ったら作ろ なんか、もうメンドイから突きしたら自動で砲撃もしてくれんかな
ワンボタンで突き砲撃ワンセットでいいじゃん KO術2スロ22出たけど
ガンランスにこれ使えるか ko積んでもそもそもの拡散杭のスタン値がそこまでだからいうほど恩恵ないよ
そのぶん距離とか蟲とかに回した方がいい スタン値がそこまでって事は無いけど、普通にしてたらクエ中にスタンが1増えるか程度だからコスト対効果がな KOは2スロ!2スロです!
スタミナ奪取が1スロね コンクエに3積みするやつ じゃあ翔蟲3剥ぎ取り名人1
スロ31はどうだ
ガンランスなら使うじゃろ 翔り虫積むくらいなら火力を積め
これはガンス使いに課せられた使命だ😭 ミドロにモロコシ担いでく時だけは心眼ちょっと欲しくなるな 蟲使い3は蟲3所持の時間長くしてCT短縮で地裂維持しやすくなるから火力スキル
俺は砲術3(砲弾2)蟲3乗っけてあとは適当でいいやって結論に達した モロコシでも突かなきゃ心眼いらんでしょ
ぼっ立ちから溜め砲撃できるようになったしなおさら 杭の前半ダメージは実は設定ミス
通常放射は威力ではなくモーション値にする予定で、拡散のは全部肉質無視にする予定だった
大型アップデート第1弾で修正される
みたいなことにならないかなぁ ガウハウルの杭が固定ダメで18×15だと270ダメージで最後の爆破は90と火属性21だから370ダメージくらい
特に問題ないくらいの強さだな >>244
例えそうだったとしてもカプンコが間違いを認めるわけないだろ ガンスの付けたい装飾品ほぼ2スロだから○○3のスロ3とかより○○2のスロ2-2のほうがありがたいんだよな
翔蟲使いとか業物のついでに頭で1付けやすいし >>245
杭くらいしかマトモなダメージでないけど今は問題ないね
今は… モーション値18だとだいたいガ突き1回よりちょっと強いくらいかな
放射だと13ヒットするから合計モーション値は234 加えて爆発部分
流転220だしまあいいか!修正よろしくなあ! ワールドでは確か杭の連続ダメージはLv4でモーション値15とかじゃなかったっけ?
んで爆発が固定46とかだった
それでも全然強くなかったんだし、ならライズでモーション値18の爆発90にしても全く問題ないよね! 肉質の影響をもろに受ける固定ダメージって
なかなか斬新な気もする
他に何かあったっけ? IBテンプレより
<砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
Lv7 32+火100 52+火100 106+火270
[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6 54+火130 76+火130 112+火300
Lv7 61+火140 85+火140 120+火340
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
Lv7 24 67+火300
ライズ
https://i.imgur.com/zhyEMsi.jpg
https://twitter.com/kenk03061/status/1381618382869471234?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>252
唯一無二の存在だな
そしてその上で砲術スキルも乗らないのは正直調整ミスだと思うわ 竜杭砲がどうしてもうまく使えない
あんな隙のある技をみんなよく使いこなせるな 言うて使うのは殆どエッジ派生かため砲派生の早いやつだけだよ。たまーに上に撃ちたい時に切り上げ派生使うけど。 貯め砲撃を先端光るくらいで撃ったら貯めきらなくてもそのまま杭に繋げられるから大分早く打てる
スキはガッジである程度までカバーできるけど虫ゲージないと硬直ひでえから迂闊に打てない ガードエッジが上手く使えない私はガンランスやめた方が良いですか
煽り抜きに下手くそなのでいっそ諦めがつきます >>260
いや、俺が言ってるのは撃ち終わったあとの硬直のことなんだ
拘束とかダウンしてるときでもなければどうしてもその次の対処が間に合わない >>263
早く撃てば撃つほど硬直も許されるだろ?
叩きつけ薙ぎ払いからの杭なんて存在しないものと思え >>263
あーまあそれは確かに。エッジ派生の場合は相手もまだ硬直してることが多いから適当でも隙はどうにかなる場合が多いかな >>262
ガートエッジが発動してるならモンスターの攻撃タイミング見極めるしかないと思う
発動してないならLAボタンを意識して押すと不発が無くなるよ
俺も最初は不発が多かった 硬直もそうなんだけどガリロ派生猶予増やしてくだちゃい >>259
地烈とエッジからはクイック乗ってるから当てやすい
だからこそ翔虫3は必須 翔蟲1だとわかるが3だと恩恵あるのかイマイチよくわからん…
ランスの流転くらい連発できるなら3ありなんだが >>268
発動した時はタイミング間違えてて硬直中にボコられて、発動しないときはそのままボコられてます 他武器のプレイ見てると何気に驚くのが操竜待機に移る早さ ガンスは直接操竜狙えるの地裂斬しかないからね
なんかもうひとつあった気もするんだけど何故か思い出せない コスト1になってHAついて威力倍になって竜撃砲が即冷却にでもならん限り🐬なんて誰も… 操竜狙えるといえばブラダ叩き付けのことだよな
🐬……? 何やっても10分ちょっとかかるわ
ちれつのアーマーもっと使いこなさないと... ブラダからの叩きつけ、操竜蓄積どんくらいなんだろ
高くないのは間違いないが >>276
お前を選択しても回すゲージがないんだよ…
折角なら砲撃と突きを合わせた大技になれば良かったものを >>282
ヘイルカッター172.5
地裂斬102
ブラダ叩き付け82.5
ブラダ叩き付けから地裂斬を出せば、イルカ先生ェは超えられる 尻尾切るのに今まで使った事無かった大剣使ってみたら大ダメージポンポン出て泣いちゃった… ライトが徹甲斬裂バンバン撃ってるの見ながら俺はフルバと杭の硬直にモンスに轢かれる
これがモンスターハンターライズ >>284
ありがとう。イルカ先生これで2ゲージなんだよな… ヘイルカッターは虫1でも使いたいかというと…
もっと威力上げて >>287
回復速いし竜激砲のリキャスト減るから
やっぱつれぇわ 🐬はハイパーアーマー付いたら使うかもしれん
蟲2消費して叩き落とされる今の🐬先生はなぁ ガッジは今後のシリーズでも残して欲しいけど
翔蟲システムって今作だけかねー? 相手ターンにエッジ不発して自分のターンに意図せず発動
硬直でひかれる上に虫が無くて受け身とれないクソ雑魚ムーブをよくしてしまう 最近カガチガンスの形に惚れて愛用してるけど使いやすいわ
何と言うかこう、あの隙間から物凄いビーム出そうな形してて良いんだよ >>296
そっちはビームマシンガン系なんだよ俺の中で ミドロガンスは発展途上だからなぁ
モンスター自体は終盤なんだし、アプデで強化先が追加されたら化けそう 弱特乗るとオベリスク並みの属性値なんだけどね
乗せる相手いねぇけど 同じく属性重視で終盤のモンスターであるカダキ武器も名前からして途中段階やな
属性遊びしてねとか一瀬が言ってたし、無属性武器が猛威を振るうのも今だけかもね ヨシ!ナルガ武器に属性珠突っ込んでくるぜ!
属性遊びとは G級相当が来たら今の最適解なんてガラッと変わるだろうしな
基本操作さえ身につけておけば何があっても対応出来るけど 属性遊びと言うには全体的に属性がかなり渋いような… ガンナーが無属性ゲーやってる時点で属性遊びなんてありえんのですわ ナルガ腰ジュラ脚でHR7行く前に装備が完成した気分(距離2ガ強2)
いずれリノプロも脱げる日がくるのかと思いつつ今日もハイゴッグアームで邁進するのだった ハイゴッグはリノプロより指の本数多くてまともな配置してるんだが? ガードエッチは成功したら身体が爆発するとか光るとかしてくれないと性行してるのか判らせない 成功してる前提で行動入れ込んでる
失敗してたら硬直解除までの間に別の行動入れて対応
完璧 他の武器はスキルもっと積みたいけどスロットが足りないと四苦八苦しているところ、ガンスだけはこれ以上攻撃も立ち回りも伸びる余地が無いことに四苦八苦
どうしてこうなってしまったのか・・・
>>303
今のシステムじゃよほど属性値がぶっ飛ばん限り双剣以外で属性遊びなんて無理でしょ
あるとしたらエスカトンの再来とかしか想像できないし正直期待できんわ 双剣は属性重要だけど他武器は・・・
ガンランスはもう突きはほとんどしないので属性撤廃か砲撃に属性のせたほうがいいと思う
雷属性の黄色い砲撃でブラダしたくないかい? 弓とヘビィは属性遊びしてるな
弓はどちらかと言えばダメージ底上げの為に属性バフしてる感じだけど 入れ替え技で属性砲欲しいね
属性で遊んで欲しいなら属性やられにさせて なんで属性武器で属性やられにならないんだろうね。壊れそうではあるけど 属性やられの蓄積を武器ごとに相当考慮しないとガンナーが更に壊れて次点で双剣とスラアク辺りが暴れるだけなんだよなぁ
ガンスドベが加速する と言うか元々属性って影薄いよねこのゲーム
FFのプリンみたいに弱点属性以外では殆ど通らんけど、弱点攻めたらかなりの効率で溶けるみたいな調整じゃないと、わざわざ属性合わせて担ぐメリットがない
せいぜい属性弱点部位に当てられればコンマ以下で倍率が変わる程度でしょ? 低火力自体はどれかの武器が最下位にはなるから多少は…と思うけどランス兄さんに火力負けるのだけはまずい ガンランスより金玉のマップに出てくる大砲担いだ方が強そう 「あなたが落としたのは、この金と黒のガンランスですか?」
「いいえ、私が落としたのは砲撃機構が付いていないランスです。」
「正直なあなたには、このアドミラルパルドを授けましょう。」 モンス側の属性やられの存在を知ったとき
「竜撃砲で火やられワンチャンある!?ついに竜撃砲実用化されちゃう?」
と期待したことも、ありました 属性竜撃砲実装して属性やられにできるようになればいいのに 斧は爆発に属性やら状態異常乗るのにガンスは今までなにやってきたの? 属性ガンスの多くが放射か拡散
一番殴り部分活かせるの通常型だと思うんだけどな
殴り部分多いオルトリンデのフルバループが現状のDPSトップなわけで ガンスくんはなんだか火力と引き換えに負うデメリットの火力抜きを沢山盛られてるって感じだな
武器の特性が武器の弱さに直結してるというか、システムの前提がおかしいというか…… ついでに相性のいい肉質カチコチモンスターがシリーズ追うごとに減ってるのも逆風かなあ 防御3毒強化2の石きたわ
これオルトリンデ使えってことか? マガドガンス爆破強化に爆破属性強化3積んでやってるけど
毒麻痺と違って耐性上がっていかないみたいで4,5回も突けば3桁ダメ追加で出てる
まあそれでも強くはないんだけど >>295
分かる俺も好き
あの二本の電極がバチバチいってスゴい電磁砲とか出て欲しい 入れ替え技のトレードオフで悩んだりガチャガチャ動かすのは楽しいけど、他の武器で遊ぶと隙の大きさの割に火力不足を感じて楽しくなくなるんよなぁ…
ガンランス以外の武器が実装されてなければガンランスは楽しめた筈なんだ他の武器がない世界になれば良いんだフゲンもウツシ教官もヨモギちゃんもヒノエもミノトも里守達も、ガンランスを背負えば良いんだそれで全て平和になるんだそうだろう?そうだと言えよ言ってくれよ言わないと103x4ダメージの龍撃砲が火を吹くぞ? >>346
一目でガンランス使いだとわかる良い装備だと思います >>344
自分もマガドガンス作ってみたけど結局ガルハウルと砲撃レベルの差でかなり差が出ててやめたわ…百竜強化で砲撃上げられるようにならないかなあ >>350
どうせなら味方吹き飛ばす様も公式で大々的に取り上げればよかったのに 火力無さすぎてスキル構成とか武器選びで遊んでる余裕が無いのがつらい
ガンスの砲撃系の技全般の威力上げて下さいマジで 火力足りないのに必須スキル枠が重くて火力盛れないんだよね…増弾砲術の枠で他の武器なら攻撃5は盛れてるのに ガ性全部切って超会心に回そうかと思案するくらいには火力不足
エッジで守勢発動するんなら尚更 自分はそこまで突き詰めたプレイは出来ないから、攻撃よりも快適さ重視だなあ
最近回避距離3にも興味が湧いてきた もう砲撃に心眼乗るようにしようぜ
それなら実質上位補正みたいなもんだろ もうオルトリンデで飛んでフルバ
これが一番楽しいわ フルバからのガリロをさせてくれ
ガッジしろってことなんだろうけどさ 装備を変更しつつオルトリンデの切れ味緑でのフルバループ1セット分ダメージ期待値、蛙の腹殴り
殴り部分と砲撃部分の足し算
砲術装填数UP攻撃7で198+32×7=422
砲術装填数UP弱特超会心2で236+32×7=460
攻撃4鈍器弱特超会心2で254+24×6=398
弱点叩ける前提なら攻撃スキルのコスパは悪いかも
会心関連のスキルを盛る意味はありそうか
もちろんシチュエーションにもよるんだけど
ブラダ叩きつけで会心出るのが喜びだな
弱特超会心ブラダガンスでしばらく遊んでみる 火力強化してくれないならせめてガードの性能を差別化してくれないかな
ガンランスはデフォでガ性1ガ強1相当とか
片手剣やヘヴィのガードと素の性能が同等なのはずっとモヤモヤしてたんだよ 属性は強くならんと思うよ
これだけ会心会心言われてるのに、属性会心が空気な時点で超会心ナーフか属性大幅強化来ない限り会心一択だぞ?
武器倍率が高くなるほど会心は効果が高くなる、その分岐点が上位最終装備ぐらいだった筈だからG級が来るなら更に超会心1強の時代に突入する 片手やヘビィより削りもノックバックも素で少ないはずだが 地列で移動兼ねた行動の選択肢追加→踏み込み突きの移動性能をあらかじめ下げておきました
上位から砲撃5使用可能→あらかじめ上位相当に火力下げておきました
竜撃砲の使用不可時間を短縮できます→あらかじめ長くしました
何もかも先回りされてるんだな 火力ないと言う前に本物のガンランス火力編成が流行ってないor見つけてもらってない説あるんだよなぁ
大してDPSで抜けてるわけでもない溜め杭連打をTA走るやつですら弱点外だろうがおかまいなしに脳死で打つ時点で、ガンスがプレイヤーにポテンシャル発揮してもらってるのか謎
俺たちは開発の想定よりもはるかにバカなのかもしれない >>366
そうだったのか試したことがなくまま発言してしまいすまないことをした
ブラダのシャトルラン100本やって来る いやそういうのはやめろよ…マジで
他武器エアプが他武器引き合いに出してガンスネガるのとか一番アレでしょ 納刀3の護石がでたんで太刀に浮気したい衝動がヤバイ >>368
仮にあったとして、今日この日まで誰も発見できないようなものを前提にした調整は開発アホと言わざるを得ない
そして多分ないと思う >>368
頼むからさっさとそのあるかどうか分からない火力編成とやらを見つけてくれ… あるかどうか分からないまだ見ぬ最強火力ビルドを探す楽しみを味わっていけ みんなー>>368様がガンランスのポテンシャルを我々庶民におしえてくれるってよ!
耳かっぽじってよく聞くんだぞ! いうて本作のスキル自由度がかなり低い影響をモロに受けているのは他でもないガンランスだし殴り面での大技と言える物も手数で攻める手もガンランスは持ち合わせていないからなぁ
それをカバーする為の砲撃やら杭なんだろうが残念ながらどちらも火力を伸ばす宛が少なすぎる上に竜撃砲も含めて特別火力が高い訳でもないってか砲撃系はむしろ低めとしか言いようがない
そして、杭打ち込んでる方が一番安全かつ火力出るのが実情なのも事実な訳で… オレよくわかんねえけど弱特超会心アドミラル組めってことでいいです? >>376
元の火力が低いのは置いといても、必須スキルが軒並み2スロで伸ばしにくいせいで「スキルがめちゃくちゃ重い割に全然火力が伸びてない」って状態なのよね… プロデューサー自ら「ユーザーの研究が足りない」と言い放って
結局そんなものは存在しなかった例を私は知っている いや必須スキルがどんなに軽かろうが火力はもう伸びないのが実情だぞ 空飛んでる動画が流行った時がガンスの全盛期じゃん
ちょっと触ればわかるじゃん 火力盛る枠がどうしようもないんだから伸びないもんは伸びないんだよ ガンスで本物の火力構成組んだり最高効率を保ったまま杭を全部弱点に当てるには"コツ"がいるからな 目がイッてるカジキにガード崩されてるだけかなと思ってたが意外とディアブロの当たり判定Wより嫌らしくなってるな
全方位ガードほしい >>380
砲撃と杭がどう頑張っても伸びないのは確定してるしねぇ
しかも砲撃は現時点でもお世辞でも高いとは言えない。杭は伸びない理由はライズで攻撃力参照しなくなったせいと来てる
完全に八方塞がりである… エッジに守勢入ってるのを最近知った奴がTA走者を小馬鹿にしつつ長文でドヤ顔してんのほんと笑う >>375
まず↑↓←→←→ABXYで盾を捨てます
そして←↙↓↘→Xで先端を外します
次にZR+Bで装填されているガンス様の弾を全て空にします
最後にボウガン様の弾を込めます
こうして近接能力を外すことで遠隔武器として戦います 待てよ?
最大火力である白ゲ剛刃ディアを主体にするからまず匠4
砲撃をコンボパーツと考えて砲術3で火力を確保しつつ攻撃7見切り7弱特3超会心3にフルチャージ3と逆恨み5を積めば強いのでは?
問題は逆恨み5にするのに護石を要求することか…… >>391
それ以前にその構築、先の話でも組めるのか?
組めたとしても取り回し悪そうだが… アンケだけしっかり送って反映されるまで音が鳴るガンスとか変形するガンスとか色々試してみるかな
今作は武器防具作りやすいの助かる… ガンスもX長押しでギャリギャリ先端ドリルしながらバリバリ砲撃したい >>368
お前の頭の中で思いついただけのことを説とは言わないこれ豆な ガンランスの非常に効率的な運用方法を知っているが
このスレの余白に書くには足りなさすぎる? >>346
自分を二足歩行のモンスターだと思い込んでいる人だわ リロード中にX長押しで槍が回転してもいいんじゃないかカプコン >>373
君的にはそれを見つけられる方が負けて悔しいんじゃないの?w
ガンサーなら喜べよ
一応現環境で流行ってる溜め杭連打以上の火力編成があるという可能性を見せるよ
砲術装填数UPスキル付けた状態から
修練場の蛙の頭をガルハウルの溜め杭のみで5000ダメまで到達するのに48.5秒(前方ステップ3回込)
同じく頭をフルバで。弱特超会心2による殴り部分の期待値考慮して会心スキル外した状態で4200ダメ出す必要があるけど、オルトリンデでそのタイムが39秒
肉質90でやわらかすぎて会心フルバループ有利かというと、肉質参照ダメの割合は肉質90で2%くらい会心フルバループが勝ってて、肉質60だと1%〜2%くらい杭が勝つはず
いずれにせよこの点においてはわずかな差かな
ちなみに俺は護石がない状態で砲術装填数UP弱特超会心2に加え力の解放2まで付けられてる
弱特護石とか手に入ったら、さらに恐ろしいかもな 例えばすべての火力スキルを盛った状態と仮定して
計算してみてくれよ
多分だけど現状スキルのライトやら弓とかに並ぶと思うぜ? この長文の痛い奴どっから来たんだろう
そりゃ翔蟲もガ性も切れば火力盛れるなんて誰でも知ってるんだよなあ
壁殴りと実戦で全然違うからフルバループじゃなくてため杭が選ばれてんだろ… まだ見ぬ最強火力ビルド来たなw
あとは動画にするだけだ >>400
大学の教授の話聞いてるとそこらへんはけっこう寛容だよ
仮説形成と呼ばれることなんて、どんなくだらんことでも日常的にやってんだから
俺もその場で勝手に思いついたわけじゃなくて帰納的に思った話から仮説形成した。わざわざ書かなかったけど
特定環境で刺さりまくる装備構成を俺が見つけて攻略サイトに載せてもらったこともあったな その火力積みフルバループで押し切れたネルギガンテとかいうモンスター
あれぐらいずっと転がってるやつ居ないと活かせないわ、その最強ビルド 杭は会心乗らないのがダメ
今の環境で強いと言われるのは弱特超会心だから
攻撃だけ7まで盛っても会心装備に比べりゃ所謂火力は低い エッジに守勢が乗ることを知らなかった歴戦のガンサー、火力が無いと煽られ最強火力ビルドを完成させたらみんなの見る目が変わったけれどもう遅い。俺はこのビルドで無双するからお前らは大人しく指を咥えて見てろ 助けてくれ さっさとガンランスアッパーしてくれないとここが変なやつらの蠱毒になる 見る目は変わったよなぁ
可愛そうなやつを見る目になったわ >>412
しかもそのネルギガンテがいたワールドは砲撃の威力はライズより明確に強いし装飾品のサイズやら防具の種類やらの関係でライズより遥かにスキル自由度が上だからな
多分、ライズにネルギガンテ来てもフルバループでゴリ押しなんて芸当は出来んな >>418
ゆうたより酷いよこんなの
とても成人している人間とは思えん >>408
ガンサーの某茶はこの前の配信でブラダ使うの初めてレベルでおぼつかなかったぞ
コラボしてたもう一人のチャアク使いの方がブラダ上手かった
ほぼガンスだけ使ってライズやり込んでる人でもこういう例見ちゃったけど、みんながフルバ型使いこなしてるって根拠でもあるの >>414
しかも弱特超会心運用に一番適しているナルガ武器がガンスは弱いからな
更にいうと弱特超会心運用は火力スキルが弱特超会心だけじゃないから火力差は更に出る
しかもそんだけやっておいて取り回しを向上させるスキルを積む余裕まであったりするというね >>426
あ、根拠とか言うならフルバで今のタイム超えてねで終わりなんだけど… オーバーヒートしました。暫く低火力でお過ごしください モロコシとガルくん作っただけだから
まだブラダ使えないとか言えない雰囲気やな >>432
誰の何のタイム?
俺のことなら自分の杭のタイムをブラダフルバで数秒超えたけども(マガド戦6分20秒前後)
会心装備じゃなくて攻撃7オルトリンデで
俺の腕として杭が特別下手くそだとか、ブラダが特別うまいとかは分からない >>435
自分同士で比較するんじゃなくて最速TAに決まってるやんw
もうなんか会話にならなそうだからこれくらいにしとくわ 気のいいやつの多いガンススレじゃなきゃめちゃくちゃ荒れてる人材だと思う
そして気を良くして居着かれる事が怖いな ブラダ空中叩きつけ杭ガリロ
このコンボ結構よくね? ただでさえガンス触ったことないだろってトンデモ理論なのに守勢の件でエアプ確定してるの何重にもダサくて笑っちゃう 何のためのワッチョイだよ
平和は自分達で勝ち取るものだぞさっさとNGぶちこんどけ 人は過ちを反省出来る
そして人は他人の過ちを赦す事が出来る
俺は人の可能性を信じている >>439
叩きつけからの杭がちとモーションでかいからな…
ブラダ叩きつけからなら突きやフルバが素早く出せちまうし微妙かなぁ ガンススレって気のいいやつ多いのか…?
否定も擁護も、喧嘩腰か煽り口調の奴ばっかな印象しかないが アゴレオがさっきのブラダ練習配信で「動き分かるモンス相手ならブラダ刺さる」って言ってたな
この人が言うところでも実戦で使えないなんてことはなさそうだよ >>446
結構な心懸けだがそれは貴方がここじゃない場所で個人的に実践してくれ >>447
フルバよりは後隙少なくてリターンでかいかなと思ってるんだけどどうなんやろね ガンススレにまた新たなモンスターが加わったのか
ぽまいらおじさん、科学的な議論、MPS、そして いくらなんでも文章が長すぎてガンサーには読めないと思う >>451
叩きつけからの杭の遅さは無視できないなあ
フルバは即出せるし >>451
ブラダ派生だろうと叩きつけからの派生は確か即杭刺しじゃない筈だから杭刺しの方が結果的な隙はでかいと思うぞ?
フルバは即出るしね
まあ、ブラダ+ガリロ型の放射型なら選択肢に持っておくと良い事があるかもしれん 配信者の名前もバンバン出しちゃってる辺り狙ってるようにしか見えんが、文章でガチ感は否めないの草生える
春だなぁ ブラダ選んだ時点で杭に特化しない構成だけどそこで杭を撃つ理由がなぁ なるほどねー
空中叩きつけからのフルバなんか早いしな ぽまいら、MPS基準で科学的な議論しろよ
ところでエッジで守勢発動するのはさっき知った >>460
こんぐらいスキルモリモリに出来たらなあ マガド戦にてハンマーでガンスの人を2度吹っ飛ばしてしまったのだが、両方ともチャンス時の縦3で・・・
動き回るときの溜め2で吹っ飛ばすのはしゃーないかなぁと思ってるのだがチャンス時はA連打したほうがいいのだろうか?
ガンスも拡散でスタン取れるらしいし、近作みんな頭にはりつくし縦に振るなってことかなー
元ガンスなのでガンスを吹っ飛ばすのがすごく気になる こんなん吹っ飛ばしたとこで火力大して変わらんからどんどん吹っ飛ばしていけ
ていうかハンマーいるのに頭譲らんのはガンスじゃなくてもちょっと…とは思う ガンスは空中にいた方が強いからどんどん飛ばしていけ マルチでハンマーのX派生連携使ってるのはどう考えても地雷ですどうもありがとうございます。 エッジやガリロでも守勢のトリガーにはなるけど
入力直後からもうガード判定が発生してて直前ガードの起算点もそこからだから
盾をしっかり構えているタイミングで攻撃を受けても守勢が発動しない
あと単純に通常ガードより成功判定の時間が短くなってる気がするわ 通常ガードの守勢判定結構ガバめだし >>462
ハンマーくん今作結構スタン取れる武器多いからあんまり張り切らなくても良いんだよ… すぐに行動したいからガリの後半部分に相手の攻撃合わせることあるんだけどその時は守衛出ないな マガド2戦目であっさり5分台乗った
弱特超会心オルトリンデなら俺でも4分台目指せんじゃねぇのか ガンランスのこと火力低いからって手放しかけたけど、ライト・弓・太刀が特別なだけで別にガンランス普通だね。
大剣やらハンマーやらガンランス以下のゴミも結構いんじゃん >>470
だからそういう他武器を馬鹿にするような発言すんなって..! みんなガンランス弱い弱い言うから、抜きん出て低火力なのかと思ってたんだよ。
ハンマーやら大剣やらの方が全然うんこだわ。
大剣とか全然当たんねぇ割に、300くらいしかダメージでんし龍撃砲のがマシじゃん ただの煽りカスだから無視でいいぞ
741 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1c3-X1aB [180.198.103.39]) 2021/04/17(土) 03:23:01.46 ID:hd3C9bU20
下手くそ代表の自分的には
大剣、ハンマー、チャアクは弱い
ガンランス、片手剣は普通
太刀 は強い
弓、ライトは壊れ
って感じだった。
他はまだ使ってないから分からんが、ランスと操虫棍は多分ゴミ。 スラアク、双剣、笛は普通くらい? >>473
ガンランス スレなんだから別に良いじゃん。 ナルハタソロで時間がかかってるからTAみて立ち回りの確認したけど火事場使わない型だと溜め杭がメインなのかな?
刺せるタイミングで確実に刺す練習が必要だった 弱特超会心ガルハウルもええな
通常に比べてフルバループ分の火力は拡散ほど致命的じゃない。ブラダでの火力減衰の程度は大きいけど、立ち回り次第で杭使った逆転もあるかも
あと属性武器についても、例えば火雷(百竜強化雷II)の切れ味青で蛙の腹(属性肉質20らしい)殴ってる限りではオルトリンデの1.05倍のダメージ期待値出てる
フィオもスロの優位性から超会心+1だけ盛れると仮定したら切れ味青でそれくらい出る
通常型属性ガンスのラインナップがどれも冷遇気味で、カタログスペック高い武器は放射か拡散に寄ってる(スロも優秀)んだけど、拡散と同格スペックの通常型をそう多く出せない理由ってこれか
火雷はまぁ切れ味的に扱いづらいんだけど、フィオクラスの属性通常型はモンスによってワンチャン最適解になりうる >>439
ブラダ叩きつけフルバ地裂杭バクステバクステリロード
こんなのもいいぞ ナルハタの玉袋が倍率1.3倍の百竜強化弱点特効が乗る龍属性肉質25以上
ナルハタ戦はフィオ最適かね
属性会心がマシな倍率だったらもっと面白いんだけど 🐬でナルハタの輪っかくぐり抜けとか出来たりする?
誰か試したやつおる? (竜撃砲)ブラダ叩きつけフルバヘイルフルバQR
これに行き着いた もっさりモーションに比例したモーション値くれればそれで満足なんだけどね 百竜スキルの鉄蟲糸技強化が1.1倍だっけか
うーん… ガンスではあまり旨味がある物ではないな
他に付けたい物がなく、空きがもったいないと感じるとかいう消極的な理由ならぎりぎり採用圏内といったところか モロコシの水棲特効はオロミドロやミツネの爪破壊したい時に使えってことなんだろうか
畑で取れるんだから逆に地上型に有利でも良かった気もするが ナルハの縦ブレスを🐬→ブラダでかわしつつ突撃する妄想をしている
ナルハやってねえし🐬も使ってねえし🐬の高度で縦ブレスの範囲から逃げられるのかも知らねえけど 最終レベルの一段回上を用意しといてくれよおという嘆きだよ! 素で最大レベルなので付ける意味がないからだろう
杭強化する手段ほぼないしそもそもモロコシに関しては砲撃特化型の設計なのだろうからまけてくれても良いと思うんだけどな >>488
イメージするのは常に最強のガンランスの精神でいけ そもそも杭の威力を1段階上げる、じゃなくて1.2倍にする、とかで良かったのにな ガンランスを強くしないでくれとおっしゃる方もいるので >>495
うるせえ起爆龍杭鼻にブッ刺して起爆すんぞ
…あ、前世でしょっちゅうやってたわ >>488
納刀早い武器で翔蟲使った方がスマートにいけそう >>495
ガンスを強くしてくれという人はいないのだろうか
(ガンススレを見返しながら) >>496
食らう側はたまったもんじゃないだろうから問題あるまい
あ、うちは突き刺した状態で竜撃砲ぶちかましますね 結局宮下はガンサーからのメール爆撃食らったし
ガンスを強くしてほしくないガンサーなんていないかいてもごく少数なんだ ガンスを強くするななんて糞要望出すガンス使いなんているわけないだろ!いい加減にしろ!! >>498
まあ、この発言した本人はガンランサーや当時のトップの怒りを買って強化の責任者にされたんだけどね
これだけだとあんまりにもあれな発言だから独り歩きしてるけど実際は傍から見るとコントのような、当人達からしたら洒落になってないオチがある
ちなみに強化に関しては真面目に、しっかりと取り組んでくれました 杭をちゃんと弱点に当ててチクボンとか砲撃をうまいこと織り交ぜてれば今のところ武器としてのスペックは全然見劣りしないと思う
今のところは ぶっちゃけリノ腕は男性用のほうがマシだと思う
女性用はどうやっても赤みが消せない 滅茶苦茶初心者な質問で恐縮なんだけど
チクボンってX1回A1回なのかX3回A1回なのかどっちなんだろうか
>>504
相手の動きに合わせて色んな選択肢を取りつつ攻撃続けられるってのは便利だからな実際 >>506
X1回A1回
このチクボンで様子を見つつガリロとガッジでモンスの攻撃を華麗に捌いて、チャンスにはフルバと杭を撃ちこんで凄まじい火力を叩き出す夢を見るのがガンランス 翔蟲使いLv3 ガード性能Lv3 回避距離UPLv2 砲術Lv3 砲弾装填Lv2 業物Lv3 KO術Lv2がつくアドパル用装備出来たけどディア胴とナルガ腰のアンバランスさがヤバい
防御力下げてでもヴァイク胴かカムラ胴にしようかな まあ強いかどうかが最優先ではないというのはXからRまでの流れに出てるよな
とりあえず楽しければ印象は良く、次の課題が注目される ライトボウガンとガンランスの火力を逆にすれば解決だな(暴論) 徹甲3と拡散4の火力を入れ替えれば解決するでしょ(適当) 遠くからパンパン撃てる上にスタンも取れる徹甲が近くで撃つリスクを負ってるガンスの砲撃より強いわけ無いだろ
無いだろ… XとIBが不評な理由がそれだからねぇ
しかもXは強さすらなかったから本当にただの黒歴史だし、IBは強さも楽しさもガンスの歴史の中では最高峰だったWの良い部分を全部踏みにじりやがったからなぁ
ライズはWからまんま付け足せば防具の不足はともかく、良い物として受け入れられたものを… ダメージ表示をオプションで消したらガンランスの欠点は無くなる >>517
同じ学校の中で楽しく競技してたのに他の学校と合同練習したらボロッカスにされた的な切なさあるよね 未だにガンスでラスボス10分切れないんだが…
まぁガンスでの試行回数少な過ぎなのはあると思うけど、適当に見た目好きだったマガド弓作って練習してたら7分切り出たりつれぇわ >>498
強いから使うなんて惰弱が増えてもやだし弱くても使うみたいな変態が使う武器がガンランスであって欲しい 俺も11分かかるわ、殴り特化とかしてない汎用アドミラ装備だけど >>520
弱いけど使ってるけど内心強くあってほしいと願ってるのでお静かに願えますか? 金玉しばき数たったの4のゴミです
代わりにマガドばっかやってる マジでガンランスを強くしないでくれとおっしゃる方もいるんだな… >>518
それ
しかもエンジョイ勢と割りきれずなまじ向上心みたいなのがあるモヤモヤ ガンスメインの人が普段使ってない他武器担いであっさりガンスより早く討伐できたら悲しいよね (なんで俺弱特超会心蜻蛉切なんて使ってるんだろう……ナルガ武器も使わずに……) >>526
ガンスのおかげで敵の動きを把握できたから他武器でも困らないと考えるんだ 強武器に群がってくるイナゴも厄介だが、弱武器に群がってマイオナしたいから強化に異を唱える奴も同じくらい厄介だという図
絶対笛から流れてきてガンスの強化反対してる奴いるぞ ふとプレイ時間振り返ったらヤバくて笑った
あれ…29有給取ってたっけ…?
https://i.imgur.com/koeK49A.png 弱特超会心の恩恵薄いのがモロに響くからなぁ
ナルハ以外も遅いけど絶望的ってわけじゃないよな
敵の肉質柔すぎるのが悪い スラアク使ってみたけど、うーん
マルチだとやっぱりガンス普通に強くない?
位置取り気にせず火力出せるのいいと思うわ 翔虫2スロ3-2-0当たった、これ結構つかえるかも嬉しい カプコンはそろそろ武器外した状態で装備扱いになる「拳」みたいな感じのマイオナの受け皿用の最弱武器種を用意してくれ ナルガ武器が他武器と同じ水準の性能なら多少は食らいつけるやもしれんがな…
いや、無理か。他のもん捨てることになったり快適性を下げてまで火力求めるハメになってやりづらくなったりで大して伸びない未来も見える 強くしないでっては突きと砲撃どっちかに偏っても困るってのを曲解した認識だと思うわ >>532
煽り抜きでどんな運用したらスラアクでガンスの火力を下回れるの?装備全く揃えなかった? ガンスと同じ程かわからないけど不遇って何?
それら使ってガンスを見つめ直すわ 他武器使いたい欲に駆られるけど純潔を守りたい気持ちが勝ってるわ
次のアプデで伸び代ないってなったらさすがに見切りつけることにする 基本エッジ杭ガルハウルメインだけどトビカガチはフラフラして攻撃してくるのか来ないのかわかり辛いから苦手
チクボンに変えたらめちゃ楽に狩れた
アンジャナフもチクボンに変えようかな >>538
無い
面倒では(各種ゲージ管理)チャアクだけど火力はそこそこだし、虫棒は共闘にすればそこそこの火力が出るし、ぶっちぎりの最下位は中々お目にかかれないよ >>537
慣れの問題やろな
どちらもある程度のスキル構成で同等のウデマエなら、普通はスラアクが上回る
ただガンスはマルチだとモンスターが動き回る+タゲ分散するから、雑にブラダフルバしてるだけである程度のダメージをポンポン出せるってのはある >>534
と言うか武器を減らすべきだと思うわ
反発あるし、どれを削るのかは難しいけど
例えばスラアクとチャアクを一つにするとか
ガンスのランスを一つにするとか
武器種が多い故に武器数や入れ替え技、調整が大変になる訳で ガンスでラスボス10分切れたらもうどの武器担いでも金玉マスターよ >>538
個人的には指標としてどうかと思う部分もあるけどナルハタTA
マルチが強みの笛がこの結果で不遇と言えるかどうか分からんがガンスの次に不遇なのは笛か
次点のランスは火力が最も出る流転が封殺されてる点も大きい
3'20 弓
3'40 ライト
3'42"36 大剣
3'42"86 太刀
3'58 ヘビィ
4'33 ハンマー
4'44 双剣
4'45 操虫棍
4'46 片手
4'49 スラアク
5'29 チャアク
5'38 ランス
5'55 笛
6'31 ガンス(猫火事場) >>532
目でも瞑って戦ってるのか?
それかチャアクと間違えて砲術とか積んでるのか?
普通に考えて攻撃スキルを盛れて優秀ならモーションが多いスラアクのが強いに決まってるだろ
変形2連切りしてみ?80!190!とか出るから >>540,543,547
ウッス笛さん使って来るわ、ありがとう!
太刀のお仕置き比べて笛さんも仕打ち酷いのね、ガンスに比べたらまだいいだけど 他武器の話題というと回避性能が弱体化した分どうやって攻撃避けてるのかなってのは気になる
みんなGPやカウンターでやりくりしてるのか、素直に距離で射程外に逃れてるのか >>547
これよく見るけど猫火事場してるのはガンスだけなん?
遠距離とかは火事場してても問題なさそうだけど 装填数を珠2つにしたから別のスキルに替えてもいいな、と思いつつ結局何積めばいいか分からずそのままだわ
攻撃が無難なのか? ガンスはガンスしか使えないド変態が多いからそんなに驚かない 位置取り気にせず火力出せたから何だって話
それができてもタイムは早くならないし、弱点張りつけないPS低いですという自己紹介にしかならない どんな雑調整でも使う奴しか残ってないから安心して手を抜ける とか開発に思われてそう >>554
別にタイム気にしてない人だっているんだからそこはいいんじゃないか
PSが低くても狩れる、いい事じゃないか スラアク使ったけどティガの突進とディアの二連首振りと横タックル怖いわ
ハナクソほじりながらガードするだけで良いガンランスは楽だな なんどでもいうけど肉質無視は縛りだよ
弱点狙ってもダメージが増えない縛りなんだよ
弱点を攻撃ありむすしづらい敵はいても弱点を攻撃できない敵はいないんだから アプデで調整される事が当たり前な昨今
ここまで誰が見ても弱いと強化の未来しかない
今が底だぞ今のうちに乗り込めー!! まあ壁際ガ突きとかバルーツの硬化を砲撃でやり過ごすとか
割と昔からそんな立ち位置ではあるよな ナルガの尻尾ぶん回しとかは何だかんだ回避出来る
ベリオの尻尾振りとかジンオウガの頭突きとかはもう無理だわ >>551
短期催眠 射撃術 暴れうちで枠がないんじゃない? 固くて壊しにくいけど報酬的には必ず壊したい
とかいう部位が今回特にないのもあれですな
まああった所で徹甲ライトでおkと言われて終わりそうだが 神から5本の指を授かったハンターは、1本を銃槍に、1本を盾に替え、竜を狩る力を得たと言う…… ガンスに配慮した結果アプデモンスターが糞肉質祭りとなり
皆ボウガンを担いだ のこのこトロトロ歩いてくるガンキンの顎を竜撃砲+砲撃数発でとっとと破壊できたのは気持ちよかったよな >>566
そして刺さりまくる徹甲榴弾ってのが
容易に想像できるからねぇ
遠距離殺しに来るモンスならいいけど
ガンスの存在とはなんなのかって話 スラアクの金剛を一度使ってしまうと地列がめっちゃ弱く感じるようになる ガンキンで思い出したけどオベリスク系統復活しないかな
砲撃であいつの顎砕いた後にザクザク刺すの好きだったんだ ガンスの砲撃は全武器で唯一の倍率が乗らない肉質無視攻撃なんだぞ
もちろん火力も劣るぞ 実際バフ時間短いし弱いよな…
気づいてしまったけど地烈で上がる分通常の砲撃火力落とされてるだけじゃん もっと盾を活用した技欲しい
せめてブラダは盾構えてガードしながら飛ぶようにならないかな リプノロデザインしたアホの名前晒して欲しい
何を思ってあんなゴミを作り上げたのか 動画漁ってたらチャアク弱体化で閣下がキレてる動画あったけど「チャアクだけ弱体化」って言っててとても複雑な気分になりました >>577
あれちょっと腹立ったわ
お前ごときで被害者ぶんなよと リノブロのデザインは嫌いではないけど砲術スキルの選択肢もうちょい増やして欲しい
なるはた?ないも同然でしょ… 物理と砲術を両方盛った装備を作るようになってから実感したんだが
とりあえず「今の」最大の問題は砲術とガ性が2スロになってスキル圧迫がキツいこと
砲撃頭打ち問題は今のところ2番目の問題だけどアプデで装備が整ってくるとコッチの方が重くなるだろうな G相当のアプデなり何なりが来れば穴足りないのは解決しそうだけど益々差が広がっていくよな 砲撃2種とガ性が仮に1スロになっても火力積んでガンスの殴りモーションで他武器と渡り合える気がしないんだが… もういっそのこと痛い攻撃はエッジで防げばが強1だけですむんじゃないか? >>583
実際そうしてるガンサーは多いんじゃないか
腕に覚えがあればガ強捨てて地裂斬のHAで突っ込んでもいいし ガ性5ガ強1にして削られる攻撃はエッジにするように立ち回ってる でもガ性ガ強切ったところで積みたいスキルあるかって言ったら特にないから… 徐々に落としていくしかないけど
色々回る上で3はないとストレス大きいのがな… ブラダ型ならいいけどガリロチクボンだとチクボンとガリロで張り付き続けるからガ性を切るに切れねンだわ フルバ(というか砲撃)が弱すぎるせいで本来必須であるはずの装填が余裕で切る選択肢に入るのヤバい やった事ないけど砲撃を移動と割り切って物理で…って考えても切れるの砲術3と増弾2の計5スロ分だけか >>581
そもそも砲撃と杭がLvとスキル依存の時点で他武器との差は絶対に埋まらない
それどころか攻撃力高い武器が実装されていくほど置いていかれる 当たり前のように弱特3超心3攻撃7が詰めるようになれば殴りガンスの時代来るかな
砲撃スキルから解放されて攻撃見切りを積んだガンランスを舐めるな >>580
砲術軽くするとドシューくんが暴れちゃうので・・・ ガ強と増弾はレベル分割水増しされてガ性と砲術2スロにってガンス向けスキル逆風すぎる
いじめられてんのかな >>594
前々から思ってたけど砲術で爆発弾の威力上がるの要らなくない…? >>594
どうせ現時点で暴れてるんだからいいじゃねえか! ガード性能3 111って盾用のおまもり取れたけど回避距離UP派だから少し残念
スロ2だと助かるんだけどねぇ >>599
そんな事したらドシュー君がどうなっちゃうの... 杭の攻撃倍率無視や地裂追加して上位補正取り上げ、イルカを追加して竜撃砲クールタイム延長とか、ぬか喜びさせるための仕様変更が入念すぎて悪意を感じるんだよな
今後、笛やランスは救済されてもガンスの要望は一切無視されることもあり得るんじゃないか 動画探してたら空の飛び方突き詰めてるようなのが引っかかるのってガンスぐらいだよ
この武器どこに行こうとしてるんだ 操虫棍より空中散歩してる武器なんて見とう無かった… 砲撃タイプはそのままでいいから砲撃Lv撤廃して攻撃力依存にしてくれ
ダメ固定なの時代に置いてかれてて最早デメリットしか残ってない 斬も打も弾もクソ肉質なモンスターの追加を祈るしかない… 砲撃が攻撃力依存になったら守勢で盛れてすごいシナジーを感じそう オロミドロとは明確に相性良くない?7分くらいで終わる
ミドロで作るものもうないけど倒しやすいってだけでよく狩ってるわ
貫通火炎ヘビィで行くと4分で終わるが ガンス楽しい!飛べる!違う動きしてる!
ガンスは人気だから修正無し!ニチャア 徹甲榴弾の火力はどんなに上がっても、バクレツの実の最大持ち込み数を減らせばナーフできるんだよな
それをやらずに「肉質無視は強すぎるみたいなので一律火力0.9倍します!」とかやってガンスいじめに応用しかねないのが一瀬 >>606
チャアクが既にそれやってるし
杭が攻撃力参照してくれたらガンスもそれでブイブイ言わせていけるはずだった 泥玉コロガシっていう猟具生物がいてね…
モンスターの肉質を柔らかくしてくれるんだ 攻撃力(と切れ味)と砲撃レベルを交互に見てどのガンス使うか悩む時間が好きだからなぁ
杭は攻撃力参照にしてくれ 攻略で使ったが、以降は投げ捨てるべき武器だな
使い手が強くしないでとかほざくキショいマイオナ達なせいでアプデ強化の未来も無い
さようならガンス
ブラダは楽しかったよ 暇だったからいろんなモンスひたすらガードして観察してたらディアブロスってあんな図体して案外かわいい顔してて笑った 弓の瓶やボウガンの弾みたいなブーストアイテムを実装して砲術削除あたりが良いんじゃないかね
まぁ今から大幅なシステム変更とか無理だろうし次回に期待だけど どんなにガンスが強くなっても操作が複雑な上にガード武器だから渡りは来ないのだけは安心
竜撃砲の威力が3000とか砲撃1発で150とか出なければ渡りはない
ライトが渡りゆうたされるのは移動しながら1ボタン押すだけで勝てるから チクボン主体の操作ならトップクラスに簡単だと思うが… >>617
流石にボウガンもそこまで簡単ではないぞ
ガンランスは慣れるまでが少し大変だったけどジャスガと自分からみて後ろAで杭を撃つの以外は簡単だと思った
でも武器の見た目に反して火力が低すぎるよな >>614
(ガンス以外は全部攻撃乗るよ)
(何なら砲術と攻撃両方乗るのもあるよ) なんかやたらガンランス難しい武器にしたがる人いるけど、ワールド以降ぶっちゃけ簡単な方まであるよね エビ移動しないと機動力でない点で普通の人には難しいのでは 正直ソロならガード・ガッジ・ガリロのお陰で動き見ながら対応できる分ストーリー攻略は楽だよな
ぶっちゃけどこが難しいのかわかんないわ 簡単というか単純明快筆頭だった大剣とかタックルして真溜めみたいにちょっと複雑化してるしな
相対的にガンスは難しいまではいってないかと
杭のボタンがコロコロ変わるから初めて触ると何じゃこりゃ状態なのは確かだが >>623
そしてラスボス戦で「二度と来ねえよ!」ってなるまでワンセット 難しい武器がチャアクしかないから、チャアク以外は簡単というならガンスも簡単でいいけど 火力を引き出すのが難しいという点では最難関武器かもしれない ガンスは簡単な部類だわなんなら太刀より簡単だと思う 今の操作は基本コンボに同時押しが多くて正直めんどくせぇって思う
他の武器は知らないけど 何を持って簡単高火力かはむずかしいわな
個人的にはスラアク、ハンマーは手軽にダメ出てるかなぁと チクボンが一番難しい
ガンスオンリーで100時間以上やってるがいまだに最速入力安定しないし たしかになんでチクボンあんなに厳しいんだろうね、大抵の武器なら普通に押してれば出るのに 難しい武器なんてそもそもないけど
操作の煩雑さということならチャアク片手
ガンスはコンボルート多いけど使い慣れてるからよくわからん >>637
片手は複雑そうに見えてほぼAとスティックしか触ってないという 難しいとは言ってないよ複雑でゆうたは寄り付かないって話
しかしいつからガンスは楽しければ良いという路線になったのか
初めからか?ドスでブルファンゴに竜撃砲撃って倒せなかったのは記憶にある
でも蟹の背中楽に割れたのは嬉しかったしやっぱり開発も肉質無視てところにアイデンティティを見出してるんだと思うが 個人的には手軽にダメージ稼げるのが簡単さだと思うからガンスは難しく感じる
謙遜するガンサー多いけど派生とか間合いとか砲撃タイプで大きく立ち回り変わるとか普通に難解な武器種だと思うぞ チャアクくんと並ぶくらいには FPSできないおじさんだからライトとかのがクッソムズいわ 杭派生が複雑でないなら何がふくざつなんだろレベルだよな すまん、翔り虫操作関連とか一瞬で覚えたのに杭は60回使ってもまだ慣れないルート暴発してすまん
複雑だわ認めてくれ 直前に押したボタンと同じのを押せば出るってここで教えてもらった 空中砲撃RZとブラダ空中砲撃Aはよく間違てどこいくねーんってなる 言うて派生先覚えるのは座学だし一回トレモしながら派生自分で書き出せばすぐ覚えるぞ
チャアクとか自分で書き出して理解しようとしてもなお難しいし スタミナ奪取3距離1スロ3-0-0…拡散杭にもスタミナ奪取て乗るんだっけ? 今回ガンスの派生は最初のうちは杭が出なかったりいらんところで暴発させたりしてたけどやってるうちに意識しないでもその場でやろうとしたことパッと出来るようになったから完全に慣れだとおもう >>638
先行入力というか、突き砲撃が成立するタイミング自体が遅くなってる気がする
他の人の動画見ても、
明らかにワールド時代よりモッサリ突き砲撃になってるから
タイミングが合わないんだと思う チクボンがボンボンになったり、ボンボン杭まで誤爆することは普通にあるな 太刀や双剣とかあからさまに入力猶予や後隙自体にテコ入れ入ったりスラアクとか高速変形貰ってるのに
ガンスは未だにモッサモッサでリロード中や杭の後隙に轢かれて吹っ飛んでる間にライトは歩きリロードしながら徹甲をバスバスw 闘技場ベリオロスやっとS取れた
拡散型でクイリロなの頭バグる んんんんゆるさねーぞぉ!って剣の先からパワーゲイザー出せるガンランス使ってブッパしても吹っ飛ばされてるから誤差だよ誤差 >>655
ガンスは大体サブで使ってる人がほとんどだよ
メイン武器じゃないのでそこまで問題視されずにネガキャンも起こらない感じ 次回作ではタイミングよくガードしたら砥ぎ石効果無くなったエッジくらいの性能と派生があるガードになって、
竜杭砲のスリップ部分が砲術乗る&肉質無視になるか攻撃と会心が乗るようにしてくれ
今作ではもう期待しない 初心者です
テンプレで拡散型は乳首ボンバーメイン
、放射型はガリロ溜め杭メインとありますが拡散型も溜め杭メインの方が強くないですか?
何故チクボンメインなのでしょうか? >>660
それはボンボンチクボンボンシュバッ!?ってなるやろ! >>661
拡散の杭ってスタン取れるだけで威力低いんだよ
チクボンの方がよっぽどお手軽で強い
動き回るモンスの頭にすっとろいガンスがすっとろい溜め杭ノンストップで撃ち続けられるんならそれでもいいけど
そんなのは正直現実的じゃない
だから基本はチクボンで
いけそうなときは頭に溜め杭
っていうのが拡散の基本 乳首ボンバー流行りそうで怖いな
床オナとかハナクソとか下品なスレだあ… おまえら今までチクボンチクボン言ってたのはそういう意味だったのか…… >>675
コスパが悪すぎて存在がネタな技はやっぱり一味違いますね コスパというかモーションも威力も効果も全てゴミ
生まれるべきでは無かった持たざる者 出そうだけど出なかったモンス
アマツマガツチ
ヤマツカミ
キリン
テツカブラ
アグナコトル >>669
なるほど
ご丁寧にありがとうございます
竜杭砲については拡散型は他の上位互換だと思っていたのですがそういう訳でもないんですね
おとなしく乳首ボンバー主体で戦おうと想います >>681
あーこれは上位補正の代わりに池烈維持しろって事だね
クソすぎ こマ?結局儀式じゃねーか地裂
やっぱ上位補正返せや 素直に地列有りに加えて上位補正つけて欲しいってもう一回送るか >>681
納刀で切れる地裂大前提のゴミ調整だったのか
やっぱりガンスは開発に嫌われてるな まぁ仮に上位補正をつけてもらっても今後の伸び代皆無な状況に変わりはなく根本的解決には至らないわけだが どうせなら入れ替え不可のガードエッジに砲撃強化付けろよ……
入れ替え技に儀式入れるのは反則だろ…… >>681
あー…、これはガンサーブチ切れのメール爆撃案件ですねぇ
本当、良かったものを消すのお上手ですね。ぼんくら共が ガンスが一体何したってんだ?
これなら地烈は30秒じゃなくて30分維持にして納刀解除無しじゃなきゃ釣り合い取れねーだろうが!! 物理ソフト買った人はもう売っちゃえこんなクソゲー
酷すぎる 地裂斬より鼻くそのほうが全然マシ
みんなもアブラーに帰ろう! これに加えて砲術飯も50%の中途半端だから完全にガンスに親でも殺されたヤツ要るな
飯で砲撃威力上がるのがそもそもワケわかんないけど 砲撃についてはいつも序盤活躍して後半空気になるからわからんでもないけど竜撃砲と杭が酷すぎない?
砲撃LV5で砲撃の上昇率でいうLV2相当、砲術LV3乗せてLV3相当って今月丸ごとエイプリルフールかよ コマンド入力すれば入る地烈より50%で完全に付かない飯の方がある意味… ハゲージ、ハナクソの次は
床オナの呪いに縛られたってマジ? つーか維持したところで別段火力高くないのがやばいな
なんでガンスの火力ブースト手段は毎回こうなのか あのハゲやっぱガンス大嫌いだろ
開発のガンスの調整方針聞きてぇわマジで 3Gあたりが一番まともだったかな…都合の良い防具もあって
XあたりからCAPCOMにガンランスに親殺されたやつが入社してない? 地烈斬自体は悪い技では無いけど
なんでバフかけたら普通の火力みたいな調整にするんだよあのハゲは 無印ワールドのガンスは神だったろ
つーか無印時代はマルチだと火力高かったそうだから
お手軽強武器化させないために儀式で固めたいんやろなぁ ガンスの砲撃ごときに何をそんなにビビってんのかわからん 流石に要望送るわ
ヒートゲージから一切何も学んでないのな 地烈神技すぎるけどな、被弾を不動装衣モードで軽減してさらにカウンター決めれるし
地烈なかったらガンスやってられんレベルには神 🐬とかいうセットするだけで前提火力出せなくなるゴミ >>711
笛強化したり弱体化したり意味わからんなマジで
あとすまん儀式強制されるんなら今回もガンス捨てるわ
じゃあな >>711
なお、IBでそのお手軽かつそれなりな火力持ちにするというアホ過ぎる大失態をやらかしている模様
p3のAGといい変なもんつけなきゃお手軽になんてなりやしないのに馬鹿過ぎる >>715
地烈斬自体は良いんよ、そこに砲撃バフ乗せて儀式にしたのがイカン
それならデフォで上位補正乗せるか、上位から開放の砲撃LVに上位補正相当の火力乗せて🐬と共存できるようにして欲しかった ハナクソは最低でも2分持ったけど
床オナは30秒しか持たないってマジ?w
早漏すぎんだろww ガンスを間違っても強くしないよう丁寧に丁寧に調整してあるなクソが 地烈斬初めて使ったときの感想は思ったより飛距離短いなって感じだし今でも思う 起爆竜杭の石厳選の上モンスター止めていいところに刺す
って前提抜いて時間だけ比較しても仕方ない >>711
マルチで火力高くて別にいいじゃんって思うがな
使用者そんなにいなかったしさぁ
どうせヘビィには勝てないんだからよぉ >>723
クソとゴミを比較してさの比較は違う!じゃないんだわ
なんでウンコ共を比較させられるような自体になってるかを考えろよ😡 まぁもともとやってるだろうけど虫3も必須ってことだわな
KOまで乗せるのきついわ この検証結果何が酷いって、砲撃は団子と床オナでようやく物理と火力並びますって結果なのに、その物理火力も他の武器と比べて話にならんレベルの弱さなとこだな
砲撃捨てた物理特化ビルドできんたま殴っても、ワンチャンスの合計ダメージが太刀のちょうど半分くらいという >>730
その太刀様もドシュー様には敵わんしドシュー様も弓様には手も足も出ないんだよな 最低でも2分だからね、マックス7分シコれるし
それに比べて床オナさん・・ww よくクソ肉質が出ればガンランスは輝くっていわれてるけど火力低すぎて他武器の心眼ゴリ押しのが早く 楽に 快適に狩れるよな 猫飯で砲撃出なかったので今回はランス担ぎま〜すw
ア ホ く さ >>730
ほんとそれな
最終強化まで盛りに盛って30秒の制限バフまで入れてやっと初期ガンスの突き砲撃のバランスに戻れる
しかし竜杭砲と竜撃砲の威力は相対的に初期ガンスの半分だ、え?冷却時間が半分だから2回撃てるだろ?
何の冗談だ?? なんなら本作の心眼、硬い敵相手なら火力スキルに変貌するからな
更にいうとスラアク、笛、チャアクは殴りながら肉質無視攻撃できます いや〜、数字やグラフで視覚化されるとキツイっす
なんで、こんな武器使ってしまったんだろう
発売日まで時間巻き戻せないものかね 【MHRise】ガンランスのバランス考察と今後の推測
https://blog.goo.ne.jp/engawa_notes/e/521539f1a11a1ac9bece1af0713e4c59
投稿しました。
認識としては「ガンランスのことしか見えて無くて周りとの調整ができていない。その原因はガンランスの砲撃ダメージが手打ちでデザイナーのバランス計算リソースを割きまくってるせい」です。
黒キュアの投稿漁ってたらこれ見つけたけど、こういうのこそ開発は目を通してほしい 今更だけどもうガンランス使うのやめるかぁ
調整とかじゃなく嫌がらせだと分かった以上もう未来ないわ 発売前の何か爆弾があるのでは?という予想が当たったな
はぁ ガンランス畳むたらもうモンハンもついでに卒業かなぁとは思う
他に積んでるゲームもあるし >>739
俺もう最近は担いでないわ
マイセットのトップは変わらずガンスのままだが、弓スラアクばかり担いでる
とくに弓なんて、バシャバシャでフルバのダメージを量産してるのを見るとね…… とりあえずみんなで要望送ろうよ
ちょい前にも声掛けしてる人居たから既に送ってるかもだけど あれって何回も送っていいの?スパムで弾かれたりしない? 地裂と比べると起爆竜杭って強いし面白いしいい調整だったよな 拡散チクボンばっかしてたから通常ブラダフルバするために通常ガンス作ったけど使いづらすぎて草
下位のマガドにやられたわ まあ、起爆と地裂のどちらかを選べと言われたら
起爆かなぁ
地裂は維持がメンドイ ガンランス触り始めたんだけどガードエッジの発動遅くない...?
ランスのアンカーレイジで慣れたからかなぁ ・スキル 強化持続の効果にガンランスの地烈斬を追加しました
こういう対応の仕方をするだろうよあいつら ガードエッジほぼボタン押した瞬間に当身判定出てると思うけど… 私はガンランスを続けるよ
とかネタにさえもできないレベル
開発的にも削除したいんだろう
実際トライで削除したのもそういうこと これで床オナはハゲージハナクソと共に歴史に残る技になったな! というか久々に来たらスレがお通夜だな…
なんかあったのか 流石にハナクソと比べたらまだ物理殺さないとか戦闘中に普通の行動で乗せられるとかの点で地烈のがマシだけど、もうなんかそんなんどうでもいいくらい全体の調整がひどい クソと生ゴミ並べてどうする
俺らは最強火力にしろと言ってるんじゃないせめて並の火力にしてくれって言ってるだけなのになんでいつもこうなる 当たり前の火力調整された上で地烈乗せるなら
良技だったよ >>754
>>681 をとりあえず見てくれ... >>754
なあに砲術3と団子と地裂バフでようやく攻撃7爪護符と同じ伸びしろになるということがわかっただけさ 地裂はバフ以外の要素は悪くないんでそいつらよりはマシかな
ハゲージとハナクソは削除以外に改善しようがなかったからまじでしょうもない 起爆竜杭はクラッチで張り付いてから直刺しできるなら地烈と比較しても良いかな? >>758,760,761
サンクス
地裂維持前提の調整なのかこれ…
いや〜キツイっす 逆に考えろ
今がクソならきっとGで上位補正やら復活するんだ 他の武器種は新規要素が上乗せなのに対してなんでガンスだけ行動制限なの ハナクソも褒められるようなモンじゃなかったけどな
でも今作ならBDでハナクソに粘着できる分結構頑張れたかもな >>765
ハゲージ嫌いだけどこれはすき
他にも不満のある武器はあるだろうけど全部「ガンランスより強い」で終わりそうだしこれはパワーワード 俺が適当なグラフ作って嘘の投稿しても君ら信じそうだね ガンサーをぬか喜びさせて愉悦に浸るのがハゲ之瀬の趣味であることが証明されてしまったな しかし何でこうも丁寧に弱体化させるかね
意地でも強くさせないという強い意思を感じる >>738
このブログの解説でもヒートブレード持ってきた方が早いとか言ってて笑うわ
砲術スキルに足引っ張られるとも言ってて言葉にしてほしいことだいたい言ってるから是非とも目を通してほしい 平均して強くするとどっちかに全振りした時に壊れる可能性が高くなるのを警戒してるんだろうか >>779
普通はどっちに特価させても強いっていう自由度の高さが求められてると思うんだけどね その理屈なら特化させればそこそこくらいのバランスにはなるはずだけど、現実は物理特化させて火事場乗せても他の武器に遠く及ばないからな 仮に物理性能を他武器相当にして、砲撃をそれ基準に調整したとしても
物理攻撃と砲撃をワンアクションで行う攻撃がない以上
壊れようがない おっす本スレからきますた^^
悪いんですけどマルチには来ないでもらえますか^^;
どうしてもというなら拡散スタンでもしてて下さい^^ 地裂斬の効果時間30秒回復時間30秒は伏線だったんだな 叩きつけ→フルバーストじゃなくて
叩きつけフルバーストがほしい
いつだかの踏み込み砲撃キャンセルで突きと両方当たる感じの >>782
チクボンが実質斬撃と砲撃の複合みたいなとこはあるけど
両方のスキルを充実させないと最大火力にならないからやっぱり壊れようがないですわ 薙ぎ払いとフルバースト一つの動きで出せない?って思う 「50代 モンハン マック」で検索するなよ!絶対にするなよ! >>788
Fの蓮撃砲かよ
初期は壮絶迷惑技だったが シリーズでほとんど大剣しか使ったことないんだけどアドミラルバルドに一目ぼれ
ガンスの中でこの子の位置づけってどんなもん? 普通に優秀
拡散だからKO積んだらマルチで喜ばれるよ
ソロだと拡散はいまいちなんだけどね もうあれだよ砲撃ボタン廃止しようぜ
突いた地点が自動で爆発して叩きつけたら全段ボンでいい
>>791
拡張性が高くて性能もいいイケメンってとこかな
作って損はしない 砲撃があるから物理を弱くする
物理でも殴れるから砲撃を弱くする
そうすると殴っても撃っても弱い武器ができる
当然、戦闘中はどちらか一方のアクションしか出せないため開始から討伐までガンランスはずっと弱い攻撃を繰り出す他ない >>792-794
ありがとう
ごめん言葉足らずで。「拡散型」という型自体も含めてのことでした。 マッチだな
擦って付けて30秒で燃え尽きてまた擦って
ちょっと強い風が着いたら消えるからまた擦って
マッチランス マッチ売りのガンスは新しい表現だな
確かにひもじいし衰弱死間近だし >>797
砲撃特化のモロコシ
殴り最強のディア
拡張性のアドミラル
拡散三銃士だよ
ティガンスは今んとこアドミの劣化品だけどアプデで強化先来たら化けるかもね 定期的に床オナして発散したくなるから発情ガンスでもいいぞ もうなんか萎えたな
ハナクソもハゲージも乗り越えてきたけど疲れたわ 発散したら、常時賢者モードなんですがそんなテンションで戦って大丈夫か? 地裂斬の解放まで、その前提バフもかけられないのってIBの砲術極意と一緒じゃん
あそこまで遅くはないけどさ… 次のアプデでミラガンス追加されないとこの武器に未来はない 今月のアプデ見てだめったら売るわ
買取価格も下がってきてるし丁度いいわ >>807
???
杭も物理参照しないのにミラガンランス追加されて何が変わるんだ?
DLCでいくら武器追加されても杭と砲撃の伸び代がないという悲しい現実しらないガンサー多いよね >>807
EXドラゴンのスキルガン積みと削撃珠、傷付け時間緩和もね…() ソロで倒すのに30分とかかかるわけじゃないんだろ?
悲観しすぎじゃねーの ミラガンスとかいう殴りガンス渡されてこれが真のガンスです!って言われても…
ランス担ぐわ 何かライズG相当の次作でガンス削除されそうな気配すらある
使い手減ったら文句の数も減るだろうしな 客?社員の間違いだろ
休出して調整でもしてろや無能 >>811
人のことエアプ扱いすんな😡😡😡こちとらガンス300だぞ
ミラガンスは比喩だよ
倍率だの補正だの修正かからないんなら現状武器にそのくらいのスペックの壊れ来ない限りどうしようもないって意味で言った モロコシで地裂砲撃したらポップコーンが飛び出すようにしろ
パーティーグッズとして生き残れ 砲撃バフ貰って喜んでたけどこうなると思ってた
ありきの調整されるってわかってるのに騙される 次のアプデでガンスどうにもならないってなったら兄さんに浮気するわ マルチにガンス担いで行った事無いんだけど
ライズでもガンスの砲撃で味方ぶっ飛ぶの? >>818
あーそういうことかごめんね
確かにガンスだけミラ武器来たらブラダ叩きつけ薙ぎ払いでヒーローになれる可能性が…? 逆に上位補正来ても根本変わらないから結局置いていかれる未来しかないという >>822
ガンスって何かゲーム開始からずっとデバフ解除作業してる感覚ある クエスト前の団子食べる時点からデバフ解除ガチャ始まってるからな なんならガンスの調整自体永遠に入らない可能性もあるな
ここまで徹底的にやってるんだから、今のガンスこそ一之瀬の求める理想的弱さのガンスなんでしょ そう考えるとWの時はフットワーク軽かったと思う
壊れの弱体化だったけど 他の武器より強くなるからわざとデバフしてるならまだわかる
デバフ解除しても他武器より弱いってどういうことだよ? 月末のアプデじゃガンスの調整なんか入らないだろうな そこまで手が回らないだろうし
ユーザーアンケが5末〆だから仮に反映されるとしてもそれ以降かな…… ドシュー「バグで砲術飯自分に意味なかったってマジですか?」←DPS2位
アプデで修正されたら更に強くなる模様 露骨な火力の低さだから意図的に弱くしてるんだろうけど、なぜ弱くする必要があるのか理解に苦しむ
昔からだけど武器種間でバランスとろうって考えてないのかね 武器種間に開発側が序列決めててそれを守るように調整されてるんじゃね
ガンランスは一番弱くなきゃいけないと決められてる 求めていない方向性の強さだったときよりは遥かに未来があるよ >>838
これまでも不遇武器がずっとあったみたいに意図的に弱武器枠を設けてるんじゃないかな
開発の意識ってユーザーと相当ズレてるから「ネタ(誰が見ても弱い)武器の存在はユーザー間交流のスパイスになる」とか本気で思ってそう 今じゃ優遇枠だけど4の太刀なんかはどうしてあんな仕様にしたかわからんくらいクソだったからな 砲撃の調整が難しいなら斬撃だけでも強くしてくれ
昔は突き突き切り上げだけでそれなりに戦えてただろ? 最初に最弱武器を決めて(今回はガンス)丁寧に調整して他武器はそれを下回らないようにしていく
そんな感じの開発だったりして 少なくともオンライン協力ゲーなんだから
その武器はやめろ、とハブられるような
原因となる差異は解消していくのがユーザー視点の開発 ワールドは強すぎる斬裂を速攻で修正したけど
今回の弱すぎるガンスは仕様です…w >>844
この仕様だとガンランスを弱くすると決めてから強い武器を調整したのかもしれない
メインの太刀とかライトから調整して、13種の序列が出来た後全ての下位互換にするべく苦戦した結果やたら歪で例外的仕様の多い弱さになってる気がする もろこしが対ミラルーツ最終兵器となったことを未だに根に持ってるんだろう さすがにガンス最弱を既定事項にして調整したってのは被害妄想だと思うけど
現実として砲撃が頭打ちで殴りに秀でてもいない武器というのは確かなわけで
アンケに改善要望が出たりSNSで現状が広まったりしてる中でノータッチだったら流石にぶっ叩かれるだろう
というか直るまでひたすら叩く以外の選択肢はユーザー側にはないのだが そろそろマイオナ勢を駆逐してゴネていけ
「ガンサーはマイオナばっかだから弱くしてもゴネないだろうし他武器に優越感持たせられる」とか誤解されてたらたまったもんじゃない 一定数の差別階層を故意に作るのはいい手法だって某オカマが言ってた 2週間ほど前にアンケートで色々と送ったが、同一人物が再度送ってもいいものなのかな? >>852
同じ内容を何度も送るのはアレだろうけど、新たに気づいたこと、思ったことがあれば良いんじゃないか?
別に回数送ってメリットがある訳でもないんだし
>>644のURLテンプレに入れよう 妖怪首置いてけにガンスのデザイナー処罰してもらおう 盾と肉質無視がある限り最強にはなれない
特性がある限りそれが火力強化の枷となるだろう
ガンスのアイデンティティは盾と肉質無視攻撃
太刀のアイデンティティは高い火力
何がガンスの火力上げろだ?欲深野郎め
貴様らは既に長所があるだろうが
モンハンの神である開発はこう考えているだろう 前提バフが30秒持続な上に納刀で消えるって謎すぎる判断だよなって >>854
ワールド無印においては上位クエスト以降、固定ダメージに補正が入るようになってたのさ
当然、竜撃砲も砲撃も対象だぜ
ちなみにIBではガンランスのみ、マイナス補正をかけて打ち消すという悪意しかない嫌がらせを行った模様 >>859
そうなのか、そんな仕打ちを受けてもまだガンランス使うお前らはかっこいいな まあIBでもマルチは楽しかったし火力だけはあったからね 愛っていうのは一種の呪いでもあるんだよ
呪いを解かねば指の数が減ろうが肩から角が生えようが手放すことができない 納刀でバフ消える意味がわからない
盾あるから納刀せずにガードできるからいいだろってハゲの考えか? >>863
折角追加したブラダが使われないと悔しいから 起爆竜杭がハナクソだ黒歴史だとめっちゃ酷評されてる理由は単純に非常に長い間、基本戦術が一つに絞られたから全く面白くなかっただけだからな
目くそ鼻くその言い争いでしかないが火力すらなかったXや悪意に満ちた嫌がらせの塊の本作よりはまだまし バフ30秒で虫回復30秒ってことは以前の火力で戦うなら虫1匹は地裂専用にしろってことだね 30秒が短すぎるから別に納刀で消えるのは気にならないというのはある まぁ納刀と受身と虫ゲージ一枠を潰す30秒のバフかけて尚W以下なんだけどなブヘヘ はい今受け身取った!!マッチ消します!!!!
うんち 流転突きを俺らにもたのむ
ランスちゃんにはイルカ上げるから ガンス使ったせいで他の武器の強化状態で受け身取るの忘れがちになったわ
謝れ ガード性能とガード強化はいくつにするのが良いですか? IBから久々にガンランス触ったんだけどすごいもっさりしてない?
ブラストダッシュ使えってこと? ガ性3or1と場合によってガ強1
ガ強はだいたいいらない >>877
踏み込み突きの踏み込みが浜で死んだから回避距離積むといいよ
もちろんブラダもあり 弱特2スロ2出たせいでガンスを捨てたくなったんだけど誰か引き止めて??? ガンスで頑張って出してたダメージの数字がライトだとアホみたいに出て笑ってしまった
どうすりゃ良いんだ ガンスは俺に任せてお前は先にいけ
なぁにすぐ追いつくさ ライトなんて比べる方がおかしいんだからそれはおかしい
でもへベェおめえは許さねえ 毎秒フルバーストしてて困惑するよな
ガンスでなんとか追いつこうとして焦ってフルバ連発して後隙狩られるのは誰もが通る道 >>881
そのままライトスレに行けばいいんじゃない? ガンスで頑張っても出せない単発300が大大砲ならアホみたいに出せて悲しくなってしまった
どうすりゃいいんだ オルトリンデの切れ味酷いけどこれは緑運用しろってことでいいの? もっさりガンスだと百竜でワチャワチャ大型来られるとツレェわ
ヌシとだけタイマン出来るクエ出してくれないかなぁ 違うんだよ
このラインで調整ってのガンス担当だけ律儀に守って
他の武器担当が盛ってったんだよ
でもうガンス担当は意地になって俺は悪くねえってなってんだよ
そうなんだよ ガンス強化してくれー🤪
起爆竜杭追加してくれー🤪
ヒートゲージ追加してくれー🤪 他の武器の火力がないってやつが全部こっちにも刺さる
これなら軽い武器持ったほうがいいな… 翔虫3外すだけで全然違うな
リキャストでひっかかりまくり
外すという選択肢がやっぱムリゲ ガッジと地裂は常時使いたいくらいの意識だからな
蟲切るとか快適性だけじゃなくてdpsも生存率も下がるよ 床オナ前提のせいで虫3が必須クラスじゃないですかーやだー! 10回くらいチャレンジしたのかな
ミツネ3分台ギリ乗った
うまい人がちゃんとした装備の弱特ブラダで突き詰めたらどこまでタイム行くんだろ 検証で実数値が出るまで別に今作遊んでてガンスがめちゃくちゃ弱いとは感じなかったのは
糸技の優秀さと超絶強化された回避距離との相性の良さによる戦闘の快適さのおかげかな?
殴り続けたり杭絶対外さないプロハンはまあまあタイム出してるみたいだし >>898
他の武器と比較してないからでしかないでしょ え、ガンサーっていじめられすぎてサブウェポン使える奴の方が多いんじゃ無いの 蟲さんつけてるやつ多いのか
俺もガルハウルにつけようかな
クイッ杭メインだから砲弾装填と守勢抜いて良い? 楽しいから、操作性がいいとかいう口上で現実から目を背けていたんだね
実際には操作性も悪い部類だったというオチ なんか過去にも似た感じのなかったか
たしかヒ・・・ゲ・・・
なんか思い出せんわ アクションはほぼ文句なしだったけど
また裏切られたな >>895
見てきたわ、すごいなこれ
砲撃は全く使わずにひたすら叩きつけなぎ払いなんやな
ブラダ上手すぎ 火力だけなら上方修正される希望があるから……
ハゲージとかクラッチハナクソみたいに根本のシステムがうんこだとどうしようもない >>906
あれも無視すれば突き火力下がるだけだったからな 🐬は除くとしても基本のアクション面では満足いってたからなんかこう…がっかり感が凄い アドパルで遊んでるけどどれくらい杭スタン狙うべきなのか難しいな
スタン取ったときはチクボンでいいのかな >>908
あと火事場なしってのがポイントだな
殴り特化ディアブルで前のTA記録出してた人は火事場だった
ナルハタの場合肉質90だから砲撃使わない方が効率的なんじゃないかって話
非効率なモーションで戦わされながらチャアクランス笛と肩並べたわけで、一般的な肉質相手なら通常型フルバループで近接武器中堅火力に乗れる希望くらいはあるな
まぁランスに関してもそういうとこはあるんだけども 有名youtuberもフルバ触り始めてきたな
杭から流行移り変わるかもしれん 距離でピョンピョン躱しながら華麗に戦うのも有だと思うよ
盾無くても良いんじゃね?ってガンスのアイデンティティーが揺らいでくるが 楽しさと火力の両立は絶対に許されないのか……
X系も火力に目をつぶりながらジャスガやブレイブでなんとか気持ちよくなろうとしてたな
ダメージ表示を消せばいいのか! >>916
盾は切れ味を回復させるために必用だろ!それをすてるなんてとんでもない! ガンランスに砲撃はむしろ邪魔なんやなって…
殴る武器だったのだ 放射と拡散の杭ぶっぱゲーは攻撃スキル完全に切りながらそこそこ火力確保できるから、一応そういう点は強み
通常は基本攻撃スキル全力。回避距離どれだけ積むかって感じ
そういう差別化がされてると思う
拡散ならサポートに特化したスキル構成が活きるけど、実はスキル面は放射が一番中途半端っていう
ガ性5で敵の攻撃完封ペースじゃないのがほんとダメ この調子で金玉周回してるといずれガンスの回数が他武器に抜かれる・・・ 強いわけでもないフルバで消耗した切れ味を回復するためにエッジで虫消費して、砲撃ダメージにかけられたデバフを解除するために地裂斬で虫を消費する
やっぱつれぇわ 虫ガンスで金玉5分と聞いてフルバループか!?と思って見に行ったら完全殴り型だった
ついでに通常型を使おうとして見つけたオウガンスがあまりにもクソみてェな切れ味してたので使うのやめた 一瀬「ガ性前提って言われてたんでガ性をクソゴミにして前提じゃなくしときました😊」
優しくて泣けるわ 90パーなのに2連で砲術のらねえんだけど
死ねよ
なんで90パーなんだよ100パーでいいだろ
なんのためにこっち食事券使ってると思ってんだ
死ねやハゲ 虫5分の動画で使われてる弱特2逆襲2スロ11のおま
見たことあると思ったら全く同じやつ持ってたわ しかも今作食事スキル一回のらんと、組み合わせ何変えても乗らんからな
探索いってクリアしても食事テーブル変わらんし
マジで仕様がきめえんだけど 団子は同じヤツ選べれば良いんだけどな
砲術団子×2で100%発動に出来るけど団子スキルは二つしか付けられないみたいな選択肢あっても良いと思う たしかネギガンスだっけ、ぶん殴るだけの鈍器と化してたの ネコ砲撃発動しなかった保険に殴りガンス装備作っとけば解決!
わりぃやっぱつれぇわ… 金玉虫ブラダやってみたけど金玉タックルの見極めムズくて正面衝突事故るわ 赤ゲージ維持して突きが過去作並みです
飯と地烈維持して砲撃が過去作並みです
アレの再来で草 他の武器の大ダメージ技、すぐコロリンできて隙が無いのにどうして大したダメージじゃない竜撃砲や杭はあんなに隙でかいの?
火力無いんだからもうちょっと隙減らしてほしい >>934
ガンサー達は性能より浪漫やカッコ良さを求めてると思われてるから ロマンとかっこよさはなんかチャアクに取られた感ある
電ノコやぞ >>931
猫飯発動しなかったから俺はヤツカダキ部屋から抜けるわ!
なんでやねん ガードリロードいいなこれ
ランスも使うから咄嗟のガードでRZ+A押しがちなので助かる >>934
ガードがあるからw
他の武器のそれはそもそも移動距離が長かったりで被弾する要素も基本薄いよな
同じくらいクソ長い後隙は超出くらいかと思ったけどホッパーのお陰でそんなことはなかったわ
ガンスお前が後隙No.1だよ ガードがあるから火力低くても仕方がないとかいうやつ見るとぶち殺したくなるよな
鈍足でコロリンもできねぇ上にガードしても馬鹿みたいに削られるんだから火力くらいよこせ >>901
正直チャアク以外ならそれなりに扱えるわ
特に太刀とかエッジちゃんと使えるガンサーなら絶対ガンスより楽に立ち回れて速やかにモンス屠れるって断言できる
実際あまりに快適すぎ&ガンスのアドバンテージがマジで何一つ見出せなくて本気で腹が立ったからな 見切り切りとか居合い使うとガードしてズザーしてんのが馬鹿らしくなるよな ガードとか仰け反らないのと削られないので2スロスキル5段階+3段階あるのほんとクソ
それはそれとして回避距離積まないとステップゴミだから結局両方積む必要あるのもっとクソ 太刀どころか片手剣やスラアク使うだけでも悲しくなるぞ スラアク無敵もガードも無いのに高速変形と回避距離で機動力マシマシになってて草ですよ ロマンロマン言われてたけど他の武器がどんどんスタイリッシュになってるから正直ガンスはもう地味の部類に入ってるよな 過去に同一作の間にアプデで装飾品が軽くなったことある? 太刀使えばタイムも出るってわかってるんだけど人気武器は使いたくない 960までに誤字修正の指摘無かったらそのまま建てますね ガルハウルに1スロ追加して
ガルジードをガルジートに直して
アドミラパルドをアドミラルパルドに直すくらいか? ガンスでキンタマ大体10分前後なのに気まぐれで手出したスラアクでちょっと修練場で触っただけなのにいきなり8分台出て悲しくなった >>959
スレ立て乙
アプデ後に砲術LV3段階くらいあげてくれ おお!野良メンにショットガンランスみたいなの振り回してる人が居る!
あんなガンランスもあったのか!
・・・・・ちょっと待って、振り回し方が操虫棍やん!?
どういう事なの・・・ あぁそれは盾を虫に持ち替えただけのガンランスだったから安心してくれ 使ってみたけど楽しいじゃんこの武器
火力ないのも今作のモンス弱いのばっかだから大して気にならんかったな
なんでここまで文句ばかりなんだろう?ライトみたいな最高火力が欲しいのかな これからガンス使おうと思うんだが
弾丸節約ってガンスにも有効? ふとクイリロにしたらチクボンのDPS上がんじゃね?と思ってクイリロチクボンを試してみた
ガード判定がないので攻撃が来る前にチクボンを切り上げなきゃいけないのと杭がリロされないのとでやりづらかったですガリロに戻ります >>969
楽しく戦うために必要なスキルの圧迫がキツイ上に他がガンスより圧迫の少ない必須スキルから更にスキルを積むと本来の性能を遥かに越えて強くなるのに対してガンスはスキル色々積んでようやく最低限戦えるレベルのスペックっていうのが不満 >>805
べつにガンスは破壊神を破壊したわけではないんだよなあ・・・ これ以上オロミドロを狩っているとおれはオロミドロになってしまう そういや昔は竜撃弾は竜撃砲の格下だったな…
途中くらいは特化装備組めばやっと超えられるくらいだったのいつの間にか完全に逆転されちまった
今じゃ1.7倍くらい差を付けられてる時点でカプコンは何もおかしいとは思わんのか?? 虫ガンスマジか、自分が使った時は顔とか殴るときアドミラのが火力出るしタイム縮まらなそうだなって思ったけど上手い人はやっぱ違うなぁ 属性5に加えて百竜で属性特攻まで入れてたな
ちなみにナルハで属性特攻が発動する機会は龍属性で金玉を殴ったときしかない もうガ性も7まで引き上げていいよ不当に削られなければ フルバの後隙って竜撃砲か虫技で消すしかないのか
せめてガ突き派生あればなぁ 現時点で火力が低めなのはまあいいんだけど
砲撃Lvの補正下げたり上位補正消したり杭に攻撃乗らなくしたせいで
これ以上の火力の上昇があまり見込めないのが辛い 火力低いって言っても野良マルチならそんなでもない気がする
あちこち向くモンスターに安定した火力出せるから意外と悪くない なんなら昨日だか一昨日の大学教授大好きなID:K9gFXaOY0なんかあれだけ総スカン食らった後何食わぬ顔で書き込んでたからな
TAだの実況者の名前出してご高説垂れてやがる マルチなら動き回るモンスでもブラストフルバ決めまくれるから案外火力低くないと思うわ ナルハタみたいな極端なのじゃない限り現状は戦える
鈍器ディアをチクボンで使ってるけど突き+砲撃で80〜100くらい出せるから極端に火力が低いわけではないよな
ガリロとガッジと地烈で生存重視しながら戦えるから安定感って意味ではガンスは良い武器だわ
まぁ周り見たり未来を考えたりすると……うん…… G級で補正ない絶望より最初から希望などないほうがいい
そう考えるんだ 同じように猟虫レベルに縛られてそうな操虫棍の方がまだ希望ありそうで…
ブラダすげーって思ってたけど元祖高跳びの方がコントロールきいてその 普通に戦えるんだから多少の優劣どうでもいいけどな俺は 武器側に猟虫レベル付けて虫の成長要素無しってシンプルにしたの今回からなんじゃないっけ
別に縛られてる感じ無いし今後のレベルの上限もわからんから
希望とか無いし絶望感も無い めちゃくちゃ弱いってのはドス時代のレベルやろ
普通にプレイする分に全く支障ないというのに テンプレにユーザーアンケートフォームが貼られる中で随分のんびりとしたと言うか・・・ ドス時代に比べたらマシだけど
無印ワールド時代の火力を知っちまったガンランサーは
ライズのモーションとワールドの火力が揃った夢を見て
夢だと気付いて今日も杭を刺すしかないんだよ このスレッドは1000を超えました。
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