【MHRise】モンスターハンターライズ HR425
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618069210/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR424
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618336692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩の代わりにミスラシーフがパライズしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618295675/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ディアブロのパラゴンレベルのメリットは周回が無駄にならないことだからな
上げれば上げるほどかなり変わる >>4
ハードコアいいよね。ゲームは遊びじゃないってのを素でいくえげつなさ トレハンの例で上げたディアブロとモンハンのおまもりガチャの何が違うかってまさに質の一言だろ お守りがどうでもいいサポートスキルばかりで火力スキル一切無しとかなら個性出そうだがな
実際は火力以外はハズレ扱い
バカバカしい ゲーム性の違うディアブロとモンハン比べる時点でNG 護石しかクリア後コンテンツないのにそれする意味ないとか笑う お守りは使い込めば強くできるとかにしようよ
覚醒武器はそういうのかと思ってたら結局ムフェト周回でガックリきた 百竜夜行で無駄に出てくるモンスターから護石が出まくるならハクスラとして面白いんじゃねと思うわ
クソ馬鹿カプコンは絶対やらんだろうけどな 今日はマガド狩るぞ!っていう情熱みたいなのがもう薄れた
なんでだろいつからこんなに飽きっぽくなったんだろ… いまんとこ体験版か?ってくらいの出来だよな
アプデで完成版になるのはいつになるやら… >>13
モンハンでクリア後コンテンツなんて言ってる時点でおかしいんだけどな >>11
ディアブロがハクスラ要素のテンプレなんだよなあ
仁王2もキャラメイクの件でちょくちょく話題になるが
ハクスラ部分は影響受けてるし >>10
PvEは上達するほど被弾しなくなるからしゃーない >>9
よく見たら過去のもそうだった
グラが悪かっただけぽい 今中古に売ると2000円ぐらいで遊んだことになるから
SIMPLE2000 金玉射的なんだよな 個人的に数値しか変わらないトレハンはブラボの聖杯みたいにしないと揃えたら飽きる追加攻撃とか副次効果ついて色々組み合わせられるトレハンなら使うことそのものが楽しいから長続きする >>16
それいいな
1000時間でも2000時間でもやって究極のお守り作るわ >>20
やっぱコレだよな
何あの目は
他のモンスターとも違う感じ
人間みたいな感じだわ 公式からしばらく待てとお知らせ出てるのに待てもできないワンちゃんの多いスレ 攻撃スキルは全部削除でいいだろ
ガード武器が回避もガードも要求されてスロット悲惨だし
攻撃会心だけ上げればいいやつと他に要求される奴らでスキル格差がひどすぎる さっきクリアしたわ
百竜って失敗するリスクほぼないのに素材たくさん手に入ってつまらんな 今回さない方が言ってるやつバカだなぁ
自分の護石と照らし合わせて今後いいお守りが手に入るか予測つくんだからその確認をすべき >>9
白目あるからナズチくんも目でコミュニケーション取るのかな 上手い人ほど火力特化になるのは前提として救済スキルみたいなの充実させてもいいと思うけどな
そういう面では属性耐性付けやすかったりそこら辺は良かった >>1乙
>>9
顔こっわ。君そんなだっけ
>>20
これだよこれ >>34
MH4系列のギルクエのほうが近いが
お守りもバリエーション的にはハクスラだな 本当は今日すぐ売りに行きたいけど善良な友達がモンハンハマってて毎晩狩り手伝ってるんだよなぁ
「テーブル固定らしいしもう売ったわw」なんて言えないしどうしよう 弱特2スロ2すら引けてない人はいつ来るかもわからないお守りアプデを中途半端な装備を着ながら待つの?そっちのが苦行やん 武器は最終強化すら出てないし属性弱くて防具数も少なくて生産重ね着なくて金冠勲章無くて強敵も一切居ないんだからガチャくらいまともに作れや ワールドでログインボーナスとか見た時から、ああモンハンもおかしな方向に進んでるなと思ったからな >>40
ハマってるならお前いなくても勝手にやるだろ 数千億分の一が本当だったほうが良かったよな
実際は7〜1500分の1or7〜1500分の0 >>31
主要な攻撃系珠が2sに移ったり防具に2s穴が少なかったり、今作は攻撃系スキルのデフレをする気なんかなと思ってたが結局ガード武器がキツイ思いするだけだったな
せめてガ強はデフォでいいでしょうに🙄 体術2スタ急2スロット3のみの護石が出るテーブルで弱特2スロット2出るのかな ハクスラ脳死周回ならPSOの方が数百倍おもしれぇな
ファンタシースターポータブルの続編出せやクソセガ ハクスラなら大型から武器直ドロップさせてくれよ性能とスキルランダムでええやん >>41
引けてないうちにループ入ったようで
このキャラじゃ絶対に出ないの確定してクソ萎えてる
小さい範囲でのループは直すようだけど
それなりに数回ってるのも直るのか分からないし 結局明確な当たりがあるからクソなんだよ
そういうのは作れるようにしなければ不公平なだけ >>32
第2集団の時に野良参戦したら1個目の門壊されてたけどそれでも楽勝にクリア出来たし
ヌシ出るまで1個目の門壊される事もあまりないから茶番だわ ワールドとか黒歴史だろ
回復飲んでガッツポーズするモンハンのが楽しいよ >>31
ランス初挑戦した並みハンだけどガ制とガ強はもっと軽くてもいいと思った
ほぼ防具固定じゃねえか >>44
手伝ってって言われるんだよ
誘ってくれるのは悪い気しないしむしろ嬉しいけどお守りの真実知った今モチベガタ下がりだわ
このナルハタ周回に意味ないこと知らずにやってるんだなぁとか思っちゃう >>38
>>39
ググって定義みてきたハクスラだわ
けどまあエンドコンテンツが神装備掘りになるディアブロを比較対象にするのは違うかなって思う
てかそこ突き詰めるとHR上げに終始するFになるのでちょっと 武器現物ドロップはモンハンである必要ないからやだ
武器のベースにする鉱石ドロップして素材で属性なり切れ味なり選んで強化していく方が好み 見た目装備ハクスラの案も前に見たが、少ない装備でも
一つの部位に対して色々混ざるようになったら見た目装備の為にモチベ上がるんだよな >>21
今回に関してはおかしくないでしょ
さすがにエンディングなし、HR解放なしでフルプライスで発売は擁護出来ないわ ギャラリーでなんでエンディング見せないのか
ストーリーも短いし次は未定とかやめてくれよ >>50
ループに入ったって根拠は何?
出る護石が全て被ってるの? >>46
ガード性能 2スロ最大5の上5でもゴリゴリ削れる
ガード強化 最大レベル3にして3が実質前作の1相当
まじで何がしたいかわからん
盾に親でも殺されたのかよ畜生が ナルハタってキンタマキンタマ言ってるけど雌じゃないのけ? >>40
自分もこれだわ
さっさとスプラに帰りたいのにそんなの言えない >>66
そうだけどいくらなんでも金玉すぎるのが悪い やることなくなったとフレから連絡きたからどれぐらい遊べたか聞いたら
プレイ時間は200時間とか言ってて遊びすぎだろと思ったわw >>66
お前だって女の名前で女キャラ使ってるけどキンタマついてんじゃん >>50
疑似乱数が小さい範囲でループした結果出るお守り出ないお守りが発生しているだけで
ループ周期が1000億なら1000億個回すまではランダムと変わらないので
問題なのは「小さい範囲でのループ」だけだぞ >>62
「クリア後」って書いてるのがおかしいと思うよ?
称号も集め終わってやることないんだけどーってのならまだ分かるけど でもこれPC版も出るんだよな
まさかこの糞UIのまま出すのか? 素材のモンスターの種族ごとにスキル傾向が変わったら面白そうなんだがな
弱特が飛竜とか匠が古龍とか >>66
金色で玉袋みたいなもの持ってたらメスでも金玉よ ウチのハンターミント味のお団子ばっか食べてる
絶対美味しくないだろあれ 性別1.2でジジイが女声を出してエンドコンテンツが姫のキンタマ殴るLGBTゲームなんだよ 虫は悪くないんだから後はアイボーから悪いとこ削って真似しまくればいいだけだったのに やることない中、無理矢理捻り出して遊びを見つけたプレイヤーに対して
テーブル固定ってゲロぶっかけられたからな 未完成ではあるけどアクション面はくっそ面白いからてきとーに狩り行って休んでを繰り返してる オスにチンコつっこんで孕むメスもいるしな
昆虫だけど ワールド発売2〜3週目あたりは歴戦古龍周回とHR解放キリンの手伝い行くの楽しかったよなぁ… 寒冷群島の手記5番の雪だるまばかり話題になるけど9番やべーな
場所見つけるのも辿り着くのも最難関じゃねーか… なんか色々見てると固定テーブルの数はそこまで多くないのかな
報告スレの弱特2壁面2スロ1グループとか印象的だ >>86
ググってみたら似たようなのあった
ttps://cookpad.com/recipe/4062337 なんか勘違いしてる奴いるみたいだけど
公式が認めたテーブル固定バグはどのユーザーでもまったく同じ護石が出るテーブルが存在してる件であって
ゴミ護石テーブルループが存在してる件じゃないよ
つまりバグが解消されても永遠にゴミ護石しか出ないセーブデータは残る
セーブデータガチャはエンドコンテンツで確定だよ アイボーから真似する要素ってモンスターの数くらいしかねえ >>62
無料なぶん
買い切りなのにポーズとか有料のがキモく感じるけどな >>92
IBのいい所カーナくんと武器重ね着とババア猫のシチューが美味しそうすぎる所しかなくね? >>82
素材溶かしてんだからモンスの種類によって出やすい傾向とかあって然るべきなんだよな
それならそれで狩る理由にもなる >>64,78
厳密に全部記録してたわけじゃないけど
ほぼこんな感じでレア7は同じのが出始めてる
この数を小さいループとは言えないだろうし、修正ないなら絶望しかない
https://twitter.com/EPJDw5CJ3UExBs6/status/1381686221059973121
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>104
ないけどこのままだと追加モンスターもフルボッコだよ 土台がいいから期待は持てるんだよな そこはほんと良かった
本音を言えば発売したモンはしゃあないししっかり仕上げて欲しい タツノオトシゴはメスがオスの体内に産卵するんだよな
で、オスは出産する >>82
テーブル固定されてるやつは、実はナルハ素材ばかり入れてて…ってことがあったりしてw
素材でコントロールできるようになったら神機能になるかもしれんな >>101
公式が認めたのは7とか
一つの画面に収まるクラスのループだからな
昨日から問題になってるのは1500とかそのレベルのループ >>82
特定武器のスキル持ちモンスターはマルチやったら同じ武器が4人集まりそうだけどそれはそれで楽しそう >>101
どこで公式がテーブル固定を認めたんだよ やっと弱特2s2出たけど
マジでおまけの回避距離2余計だなぁ...
プレイスタイルの変更を余儀なくされる >>113
ナルハ以外も色々まぜこぜしててもなるぞ >>101
確定と言い切れるほどの情報てなんかでたっけ? ミント味団子は大体どんな味か想像出来るからまだいいだろ
それよりバクレツキレもちとか美味しいとか言ってられない
食べたらお口の中大変な事になるだろ😨 なんの素材入れても輪廻合間に挟んでも出る護石変わんねーしな >>99
ループする時点でおそらく疑似乱数の内部ステートが小さすぎる
お守り乱数自体が0000〜FFFFの65536個しか存在しないとかそんなん
ある人のループが1500だとしたら初期値として1500/65536のどれかを引いた時点で
スタート地点が違うだけでループ内容は同じになるみたいな >>17
バカプンコ「良い意見が出ましたので実装しました!更に他人が拾ったら消えるように修正しました!」 ガチャやめて護石全種配れば解決する話なのに修正しようとしてるカプコンって頭悪いの? >>110
オオナズチとかまさに餌食だね
今のままなら火龍属性武器で殴るの馬鹿らしってなるわな 乱数が非常に収束しやすいせいでループしたりお守りの内容が他人と被ったりするんじゃないのか hr解放とその後に追加されるクエストなんて3gでもあったのに… 回避距離3に慣れてしまい新データで
1から始めると動きのトロさに驚いて爽快感
薄れる 今作の最優秀bgmは溶岩洞に決まりました
汎用bgmのくせにサビのカタルシスがヤバイ >>135
確かにサードとトライがあったからかもな
じゃあ4にもxにもあったのに… >>132
思い出補正もあるけど3Gはかなり理想形だと思う
難易度も高すぎないしコンテンツ豊富 イベクエで黒曜石みたいなのもあって
上級者も満足 お守りバグあったけどな!! 回避距離は中毒性が高いから依存しないよう気を付けろって言っただろ! この先アプデが来てモンスターの数増えたとしても結局最後にやることはお守り周回じゃん
ゴールとなる神おまが絶対に出ない(可能性がある)と知っててモチベ保てる人なんておらんでしょ
このセーブデータだと神おま出ませんって知る方法があるならセーブデータガチャやるかもしれんけど >>30
ハゲ「お手!おかわり!ちんちん!」
俺たち「ハッハッハッハッ」(8000円スッ)
ハゲ「よーし偉いねーよくできた!ご褒美だ!」(未完成RISEスッ)
俺達「くぅーん」(足りないよぉ)
ハゲ「待て!😠」
俺達「くぅーん…」 >>101
疑似乱数が A→B→C→...→Z→Aと戻ってきちゃった時点でA〜Zのお守りしか出ないことを
「テーブル」と呼んでる奴がいるだけで「A〜Zまでのお守りしか出ないセーブデータ」みたいな設定テーブルがあるわけじゃないぞ
>>115
それも同じなー
疑似乱数がA→B→C→...→Z→Aと戻ってくるまでの周期が人によって7だったり1500だったりするだけ >>90
団子ってなったら話は別だろうに…
正月にお前ん家にハッカ油送ったろか? HR解放されてもどうせやることはガチャだぞ
このクソ要素を廃止しない限りやることなんて変わらんだろ >>117
一部のお客様において一定の順序で同じ護石が排出される云々て声明あるだろ
全ての、じゃないのは最初期に複数のユーザーから報告されたまったく同じ護石が出るっていう状況があったからなんだよ
昨日から話題になってるのはそのバグに該当しない人でも
どうも一定周期で護石がループするようだっていう検証があったことなんだよ 中身のアルゴリズムは解析で確率出てたが
それを動かす為のシード値が固定されてるから
中身もワンパターンになるかもな 過去作からずっと近接しかやって来なかったけど金玉様にライト作って初めてガンナーやったけど、貫通で会心のジュババババーってなる奴が気持ち良すぎてガンナーに目覚めそうだわ
基本ガンナーの立ち回りって、大剣みたいに回避、攻撃、回避って立ち回りなのかな?攻撃ばっかしてると被弾して即死したり、こっちの攻撃のタイミングと距離が掴み難くてやりごたえありますね
最近はずっとランスだったから攻撃は避ける物じゃなくて受けるものってのが染み付いてて難しい >>144
なんかこれ読んでたらちんこ勃ってきた
ざけんな 過去作の話ばかりしてるからギルクエやりたくなってきた 硬化ラージャンを捕獲する時の挙動なんか変だな
麻酔玉2発入れてからシビレ罠かけても捕まるときと捕まらない時がある
捕まらなかったときも、続けて落とし穴使ったら捕獲成功したので玉は確実にヒットしてたハズ… そこそこのお守り付けて暇な時に目的もなくだらだら狩るのが好きな自分には合ってるんだろうな
意識高い系ハンターがピリピリしてそう >>131
そうである可能性が極めて高いんだけど
ループ問題とは別に固定テーブル問題が存在すると思い込んでる奴がいるわけだな まだ3週間だからなあ
ワールドで言ったらのんびりやってバゼル出てきてワーキャー行ってる頃よ 何かしてくるよで槍に向かうアホ
大砲のダウン後でいいだろ 1500でループすんのも早めにループすんのも乱数のバグとして同じだろ テーブルの仕様がどうこうとかどうでもいい
なんかバグありそうって話だけでやる気失せる 4月末のアプデと同時に今後のアプデのロードマップ忘れんなよカプコン 弱特2スロ2きたー
弓専だからたぶん使わないんだけどもー >>161
3Gで言う匠5s3が出ない状態なんだがな
最低限欲しいレベルですら出ないテーブルがある 星6上がってすぐにナルガ装備作ってそのまま金玉までクリアしたわ ライズボーンに大型アップデートされたら
また仲良くみんなで1からお守りテーブル運ゲーやで? >>164
アホはお前
普通そのセリフ出る前に槍使ってるよね 1500個検証結果クソ見辛過ぎて詳しく見てないんだけど
1500個分の結果を突合して完全に同じお守りが1500個連続して出てるって検証してんの?
30個程度ならテーブルのグループによってはダブる可能性あるんじゃないの 弱点2攻撃2手に入ったけどスロ1 1なんだよな
これが2 2だったら最強だった >>148
それ全く同じ問題やで
初期値か疑似乱数の計算がループのどこかに一度突っ込んだ時点で
同じ内容のループで出るようになるだけ >>162
いやそれが存在するんだって
別々のユーザーでもまったく同じ護石がまったく同じ並びで排出されるっていう報告が最初にあってカプコンはそのことに言及してる
本スレでも画像出てたのに そもそもRiseはG級以前にエンディングが実装されてないから >>165
数個でループする方だけ修正する方が難しいよな >>180
マガド倒してED流れたでしょおじいちゃん >>182
OPでスタッフロール流れる珍しいゲームもあるもんだ >>179
x他人とお守りが被るなんて嘘
◯ループもお守り被りも原因は同じ もう宝玉10個で匠確定とかでいいよ
あまった素材使う仕様自体はいいのになんで変な簡悔仕様で台無しにするかな >>148
一定周期で護石がループするようだっていう検証
↑これどっかで見れるの? >>175
3周試したっぽいよつまり検証4500個以上 >>180
キンタマ後スタッフロールが無かったからエンディングが無いと言ってるのか
俺たちの戦いはこれからだだったからエンディングが無いと言ってるのかどっちや
そこはっきりして 今時のソシャゲ的な運営やりたいんだろうけど頭はG商法の頃からアップデートされないままだからおかしな事になるねん スタン取ってやんないと、近接くん達があからさまに討伐時間遅くなってワロタww エンディングがないで叩こうとするのは無理があるわ
アプデ前提でストーリー止めてるゲームは今じゃ珍しくない
アプデもないのにストーリーが打ち止めならまずいが >>192
一応海外で完全版商法が規制されてるから小細工してる あの3Dのエンディングも納得行かねえよ
モンハンのエンディングは昔から2Dで可愛いアイルー達とかがあるいてる奴だろ 開発内部でも一部のエンジニアしかもお守り部分担当してない奴しかまともに擬似乱数生成アルゴリズムのこと分かってなくてここみたいな地獄絵図になってそう
なんならオフショアプログラム経験1年君とかにお守りの実装投げてましたとかもあるぞ! アプデないのにストーリー打ち止めってB級映画みたいだな 最近のTA動画見ると大体犬二匹連れてるけど、ファイトアイルー二匹よりも強いってことかな?
どういう構成なんだろう >>192
これがソシャゲなら返金騒動レベルのことやらかしてるからな 何か細かいところもバグ祭りなんだよな
どんだけ時間足りなかったのよ
4Qの期末決算とはいえ、この仕上がりでGOサイン出すのに罪悪感とかは無かったのかね ゼノブレイドクロスとかいう壮絶な未完エンド
なお続編は絶望的な模様 カプコンくんソシャゲ失敗しかしてねえのにソシャゲのマネごととか片腹痛いわな >>194
んー家ゲで他に何かあるか?FF15ぐらいしか知らんぞ >>179
疑似乱数の内部ステートが小さすぎor計算式が糞過ぎて「同じ内部ステート」に到達しやすいから
他人と同じになったり一度出た内部ステートに戻ってきたりしやすいだけなので
どちらも同じ話です >>200
構成はわからんけどガルクはハンターに追従して行動するから攻撃頻度が段違い
攻撃の動きも猫より速いし キンタマキヒコたちの装備はどうしてあんなどうしようもない性能なんだ
マキ腕とか完全にヤツカダの劣化だしどういう使い方を想定してんだ >>191
キンタマの後に生存思いっきり臭わせてエンディングなし
新しいクエストはきていません! >>185
いやいや
セーブデータごとにテーブルが存在する≠どのセーブデータでも同じテーブルの突入するバグが存在する
みんな固定テーブルに入ってるわけじゃないんだから同じ問題じゃなかろうよ >>202
スペシャルプログラムのとき一瀬も辻本ですら死にそうな顔してただろ
それで予想つかなかったのか?俺は付いてたしそう書き込んでたぞ >>204
ほんとコレ
失敗から学ばなさすぎでしょ やっぱりクリア後の闘技場複数頭同時クエてんこ盛りは必要だったのか カプコンってソシャゲやってんの?
テッペンとかいうオワコンしかしらん 前の乱数を元に次の乱数を設定してるなら
最初の乱数が同じ人同士ならずっと同じ結果になるわな
別にそれ自体は問題なかろう
ループさえしなければ テーブルが固定されてる可能性が高いからセーブデータを変えるしかループに陥った時の対処法がないって話だろ >>215
モンハンのソシャゲいくつかあったやろ
全部サ終したけど 環境生物を撮ろうとすると画面内に入り込んで邪魔するガルク
お前はどんだけ撮られたがりなんだと >>192
せめてイベクエでいいから毎週何か配信あればなぁ
期末ギリギリの発売でこの完成度は開発全然間に合ってないんだろうけど >>211
突入するループは別に1種類では無いしそう思っても無いぞ これって使用言語でのマッチングって機能してる?行くとこ行くとこほぼ外人だわ
参加要請にこっちが参加するのには無効なんかね ガチャのバグがどうとかはそもそもガチャ辞めろで解決する話なので議論の必要がない スキル検索してて思ったんだけどこれって何順なん?
イマイチ並びがピンとこないから探すのに手間取る 金曜日くらいに公式声明だしたのにまだループバグ修正されてないとかやるきなさすぎだな
カプコンはゲーム業界の中ではかなりホワイトらしいから土日は誰も出勤しとらんだろうしな ゲームはほんと面白いけどアプデ前提や細かい粗に文句出るのはしゃあないかな
コロナあるとはいえ開発期間とか考えると正直どういうロードマップしてんだとは思う ネコ嬢EDスタッフロールみたいなのがきたら俺の手のひらはドリルになる ボリュームが少ない
○ モンスターが少ない イベントクエスト的なのほしい
ストーリーはどうでもいい ガチャは基礎効果ぐらい選択できるようにしろと思う
弱特1〜2+ランダム効果+スロット種類+スロット数だけでも厳選するには十分にキツイだろ まあ最初スイッチだからある程度の出来はしょうがねえと思ってたが
実際に集会所でキンタマ倒すと引っ張る割に中身ないあのオチにびっくりするからな >>209
G級きたら派生で凄い防具になるとか?
俺の意見だから正しいとは言わないが、コロナ過で制作が難しく半端になるのは責めれないが8000円で売ってプレイヤーに壁作って「とうとうライズ発売!」ってプロモーション回しまくって煽った結果が怒りを買ったんじゃないんだろうか。とはいえ「コロナだったので半端です」とは言えないしな。今後も開発側との亀裂は大きくなるばかりだろう >>235
はやくトラベルナを里BGMにできるようにしろ! ホットドリンクとか廃止する前にお守りガチャ廃止しろよ >>232
ユーザーに不利なバグの修正に興味がないだけだぞ
装飾品増殖バグだけ一瞬で修正して消えるバグだけ放置したの忘れたか? ライト層にはちょうどいいからこれでいいよ
エンドコンテンツなんてこれからも金玉一生やってお守り集めるだけで十分
30時間でサクっと終わって後はなにもないくらいがライト層的には満足だよ >>200
具体的にはスキル特化した犬2匹にすると金玉が1分縮まる >>231
入手順
なお輪廻以来後整列せずに新しいお守りを入手すると輪廻で空いた穴に入ってズレる模様 GEからGEBの流れだっけか、絶対何かあると思わせての(主にリンドウ)エンド あれはワクワクしたけどモンハンにそれは求めてない
ストーリー期待してるやつおるの? うんちボーンは4000円くらいでも許せんかったがこのゲームは8000円でも別にだわ >>190
これか
ゲーム画面じゃないから信頼性がな
自分でやる気にはなれんけど モンスター数は少なくないのにボリューム不足を感じさせるって逆にヤバいね 護石ガチャ自体は嫌いじゃない
ナルハ以外じゃらくに回らん回転率の悪さとループバグがクソなだけ >>244同じ結果になるのに何度もグルグル周回してたらハムスターと一緒じゃないか >>211
計算が糞過ぎて疑似乱数が「全く同じ内部状態」になりやすいので複数人で同じお守りが出るようになったりループしたりするってことなので
問題としてはどちらも同じだよ >>248
やらんから要らんは問題なんだよね
そもそも基礎のボリュームが足りてないから
小さいイベクエでいいから寄越せってなってる
ワールドだったらまだ歴戦だの調査クエだのやってる頃に >>228
むしろ今まで70回くらいやって一度も外人と当たったことがない
百竜しかやってないからかも 交易商居て過去作拠点の絵とかも飾ってんだからイベクエクリアで過去作BGM差し替え販売して早くして! 村最終すらないのは目を疑ったよ ここだけは擁護できない >>252
この風神雷神って最初からロード画面にいたっけ?
ものすごいネタバレなような 超心弱特は一つにつき金玉の金玉1個必要とかでも良いから生産させて欲しかった
珠作れないとお守りで補うしかないって普通分かるだろうに… >>263有料過去モブ(bgm付き)を里とかルームサービスとか集会所に置きたいわ 乱数なんて時間からとればいいんだよ
乱調されるのはアキラメロン 称号にわぉ!があるから(俺の中で)ミラクルミルクティの参戦はほぼ確定 ハンマーモンスターのアタマ付近でタメながらウロウロしてるけど、全然スタン取れないじゃんww
マジで野良マルチ来ないでくれ >>266進行度で上にスクロールしてくの好きだけどカダキさんずっと出てこなくて???だったわ ワールドのアプデ無し期はどんな装備だったかな
近接は大体ネギで太刀は天天とかだったな ライズって65種類も居たっけ?小型モンス込みだったりしない? >>276
弓とか頭で作るよい
ラージャン・龍激王・ベリオ・狩猟王のコイン使う 百竜夜行とかいって8匹くらいしかこんからな
ちゃんと百匹こいよ >>271
そういえばハンマー笛部隊と片手盾 剛射絶の弓 拡散ガンス杭 鉄甲ライト等のおまけスタン部隊どっちがスタン取れるんだろ >>273
火力削って体力増強のせるかどうかのカツカツで火力ゆうたが溶けてたイメージ >>277
なるほど
アーチャーじゃないから知らんかったわありがと >>275
クシャ「ミドロ君と一緒に行くからアプデ待っててね!」 新モンスターたくさんいてもそいつらから出てくる素材が序盤くらいしか役に立たないっていういつもの癖やめればいいのに
クソモンス周回強制するから数が少なく見える >>275
猫遠征の百竜だとミドロいたけど たしかにハンターの百竜だと見たことないな >>262
マジで?むしろ百竜夜行でよく見るわ 毎回中国語か英語飛んてくる >>275
ゲーム内でもガルク乗りながら弓撃たせろ ゴシャ武器ってマイナス会心に振り切った方がいいの? >>279
100%徹甲榴弾ボウガンの方がスタン取れる >>267
俺は弱特1つ出すだけで金玉の金玉50個出たから
弱特の価値はそれくらい 百竜もマジで100匹くらい押し寄せてくるのを超性能の設備で蹴散らしてトリガーハッピーさせてくれれば気持ちいいのにね
実際は終始厨房のバイトみたいなのだからなあ ハンマー
笛
片手剣
操虫棍
ランス
ガンランス
は空気呼んでマルチの時は武器変えて欲しい。ゴメンやけど >>275
ミドロイソネはともかくゴシャくんは来ようと思えばこれそうだけど欠席なんよな >>279
スタン取るだけならボウガンが圧倒的
ランスのシールドバッシュや片手の昇竜カウンターもかなり強い 護石のループってそのレベルだと、下位もループ選択かな?
ループならランダムでもないし、素材も関係無い=素材による確率とかも、一切合切何も仕様として盛り込んでなかったってこと?
後からその仕様を考えて作り始めているのか?それとも一部のミスでループしてしまったのか?
仕様決めとかからして、何もしてないってのはあり得るの? >>244
ライト層は別に全クエストクリアとか狙ってないから
クエスト数またはモンスターは多ければ多いほどみんなメリットでしょ >>294
なんか既視感あると思ったらオーバークックやってる時の感覚だったか 百竜は小型フェイズとかやって100匹からせろ
地味に枯渇するんじゃ >>252
似たような大神の敵の妖獣戯画絵巻のが味があるなぁ
てか里守はもうちょいまともに描いてやれ、壁画じゃあないんだからこのゲームの武器使え >>305
別マップでの水増しクエストみたいなのが無いからなかなか気付かなかった この前マルチで
中国
韓国
英語圏
の地獄絵図だったわ >>312むしろそいつらの上位クエなくて困るから大砲で大量撃墜させて欲しい
小型クエとかいらんとか言った奴のせいだぞ >>305
クソミドロ出てきて水無いのに潜り放題でワロタ 砂漠エリアで敵が移動したときに
狭い橋をドリフトガルクで走って落ちる奴 アプデで何をしようがガチャやらなきゃ意味ないっていうのが終わってないか >>290
>>297
ハンマーさん...
スタンの大盤振る舞いし過ぎてロールプレイ感なくなったね まぁ武器選びやすくなったり戦いに幅が出て面白くなったけども >>308
親分を求めてジャギィとジャギィノスが!みたいなちょっとしたおふざけあっても良いよな 過去作の水増しクエってサブクエや基本報酬で微妙に差がついてたからな
それすら無いのがRise >>322
まあハンマーは一撃離脱しやすく、扱いやすいから初心者にもオススメできる良い武器よ >>316
虫はツアーで大量発生するんじゃないかな
大量発生もクエストもない上位のジャギィ系の素材は集めるのめんどかった はあああああああああああああああ
寒冷9とれねぇしね 調査クエってうんちーこんぐだと思ってたけどパパっと金枠で素材しゃぶるぶんには悪くなかったな >>302
ループ選択ってなんぞ、そんなものはない
疑似乱数は前の状態から次の状態を計算しているから、一度でも「全く同じ状態」になると以降まったく同じ出力になるの
A→B→C→...→X→Y→Z と計算してきて、ZがうっかりZ→Aと計算しちゃうからループになるの
α→β→γ ときて、γがうっかりγ→Xと計算しちゃうと以降A〜Zループに組み込まれて↑の人と同じ内容になる
い→ろ→は ときて、「は」がたまたま「は」→βとか計算しちゃうとβ→γ→X→Y→Z→A→...→Zループに組み込まれて↑の2人と同じ内容になる
「A〜Zのテーブル」みたいなのが存在するわけではなく、ZがうっかりAを計算するからA〜Zはずっとループするし、
疑似乱数がうっかりA〜Zのどこかを一度でも出力するとA〜Zループに組み込まれるという話 ハンマーは結局百竜で3000ダメ出してきもちくなるだけの武器に落ち着いた >>327
どこがだよww
あんなもん廃止してもいいくらいの武器だわ
マジで足引っ張ってるぞw あったらあったで面倒だけど無いと無いで困るのが小型や虫20体討伐とかのクエスト
オルタロス出てこいや毒煙玉ばら撒くぞこの野郎 小型討伐クエで敵の位置表示されてたのはびびったな
探索させたいのかさせたくないのか >>328
何をしようがガチャというクソゲーで終わってしまうのがなぜ問題ないと思うんだ ボロスの頭壊すためだけにハンマー作ったわ
心眼鈍器破壊王泥雪積んだの ハンマーはxxまでは強かったけどなぁ
今は弱いのか?火力はあるはず >>334
百竜でモンスがごちゃついてるとこにぐるぐるジャンピンで飛び込むのちゅき 救援に来るガンナーの半分以上はろくな火力出してないような気がする
まあ剣士はもっと酷いか おこぼれ撃退じゃなくて設備なしで大型狩猟しまくる無双百竜夜行してぇな >>192
ソシャゲ的な運営っていうかGaaSは世界的な潮流だし >>333
長く続けてれば続けるだけループにぶち込まれやすくなるってことか? >>340
ちゃんと使えば強い壊れではないので中の上程度 ライズも小型狩のクエ行けば数増えるし位置も表示されるから楽だな
ない小型の素材はちょっと大変 >>348
その潮流に乗れてないからみんなキンタマ叩くしか無いって話では? 手記って下位でも手に入る?メニューのとこ開放されてないんだが
1個目見つければ解放されるのか 「弱点特効 10%」がもう簡悔だと思うわけ
なんで90%で使いもしないスキル付けられなきゃいかんのじゃ ふらハンも無いと辛えわ…
隠密隊張り切って出向いて端材ばっかかき集めてくるの地味イラ そうえばクエスト始まったら
毎回 翔虫だけをマップに表示にするように操作してるんだけど
環境生物とか鉱石のお気に入り設定とかできないのか? >>333
擬似乱数が前の乱数をもとに算出してる〜とかループに組み込まれて〜とか随分仕様に詳しく解説してるけど
そのロジックって解析かなんかで明らかになったん?それとも開発のリーク? >>358
必要ポイント10倍にして100%にしてほしい 結局今作どうなん?
モンスターのモーションとか武器の仕様とかいい感じなんか
最初はワールドよりマシって意見よく見かけるくらいだったが今はもうクリア勢多いしみんなどんな評価なんかなと
個人的にエンディングがまさかの追加方式で中途半端で終わったのはいただけない 百竜夜行が8匹位しか出ない問題、小型を一杯出してわちゃわちゃ感を出せば良いのでは?と思ったけど、スイッチ君から狼煙出ちゃいそうだな ゲハがわからないやつ用に説明しよう
プレステファン
ソニー信者の事です。
ゲハ最大勢力を誇っているので凄まじい数の戦闘員と、まとめサイトでも2chゲハでも圧倒的戦略で嵐を吹きかす完全武装集団です。
年齢層は子供染みた言動から中高生や若年層が主と思われます。
同時にまとめキッズを兼ねており、家ゲーキッズの代表でもあります。
任豚
妊娠とも呼ばれ、任天堂信者たちのことを指します。
ゲハではソフトの売り上げよりハードの売り上げが重視されるので、ゲームハード(主に据え置き)が全盛期だった時代から降板し、マリオ、ポケモンを見てみるとライト層のサイレントマジョリティだと思われますが、ネット(ゲハ)での勢いはソニーファンに劣ります。任天堂ソフトはマンセーしまくるがSwitchに出ないソフトは火の如く突撃してネガキャン、捏造を繰り返す。
XBOXファン(痴漢)とは同盟関係だけど手のひらはクルクル回ります。
年齢層はライト層含めて幅広いと思われます。
痴漢
XBOX信者たちのことです。
日本では最小勢力なので、ソニーファンの最大のネガキャン対象でもあります。
かつてXBOX360が世界ではPS3を上回っていましたが、その時代は終わり勢力の縮小傾向でもあります。
いずれPCゲーマー層に取り込まれる可能性があります。
SwitchとXBOX所有してる者は
任豚と痴漢を合わせてチカニシと呼ばれ、任豚とPCゲーマーだとパソニシと呼ばれます。 ガチャ運ゲーの何が面白いのか
もはや何のためにモンスター狩ってるんだっていう >>356
未完成で出すのはソシャゲなのに、アプデクソ遅いとこだけ家庭用って感じだからな… >>352
気のせいかも知らんが毎作品その位置にいる気がするわ
てか今作マルチでハンマー使いにまだ会えてねぇ 斬裂で尻尾切り、徹甲でスタン、拡散と徹甲で肉質無視
全部できちゃうからライトボウガン至上主義者からしたら近接は武器種関係なく要らないのでは 弱特10%でしか出ない上に最大補正は出ないなら普通にランダム5個回してた方がマシだわな
弱特1なら10回分も回せば1個くらい入ってるし >>352
だよね
シンプルだから初心者向けと思われがちだけど
振り向きに頭
突進に頭
ひたすら頭
の玄人武器。極めると頭以外破壊しないで終わってしまう時もある。
ドシューは何でも出来杉 >>364
ゲーム自体は少なくとも良作 ボリューム含めてその他のやり方が下手過ぎる >>364
動かしてて楽しいのはライズだけどワールド無印の方が発売日から長く遊べてるな… >>349
それはそう
今ループしてない人も計算上たまたまループのどこかと同じ値になればループに突入するし、
今現在ループしている人・全く同じループに突入した人がたくさんいるからそういうことが容易に起こり得る計算式になっている可能性は高い 受付のミノトが異次元から紙を出してるのかと思ってたらゴコクが投げてんだな
こいつ団子で遊んでるだけかと思ってたらちゃんと仕事してたんだ >>362
ゲーム製作じゃ一般的なやり方だし
今の状況とぴったり当てはまるからまぁこの仕様だろうな 今に始まったことじゃないけど
ハンマーで頭せっせと狙うより鉄甲榴弾で頭撃つのか楽でスタンも簡単っていうのがね
ハンマーならスタン耐性上がり辛いとかなればいいんだけど ワールドよりモンスター数が〜ってよく言われるけど小型中型が多いだけなんだよな
百竜限定も除けば30匹でワールドとほぼ同じじゃない?
それも危険度低いのが多いし スタンだの尻尾だの部位破壊だの全部ボウガンでいいからな
恐ろしいでホンマ 携帯モードでやってる方いますか?
liteってどうなん? 早くしたほうがいいぞ
ライズスレはお通夜
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| どれ、噂のモンハンライズの買い取り価格をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 新作だから5000くらいはさすがにあるだろぅ?
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・5000・・4900・・4800・・4700・・4400・・バ・・バカな!まだ下がっていく!?
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
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l / ヽ / ヽ \
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| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
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売ってこいww >>377
最終的にみんな同じループの上を走る続けるってことかよ 体力バーがらいつも満タンじゃないのなんかモヤモヤする 自分が上手くて他がそうでないならそりゃ強くなるけど、psやりこみ度同じくらいとして武器全体で相対的に見ればハンマー正直中の上も無いと思う このクソみたいな流れワールドでも見た
せめてガチャ廃止されればな >>385
めっちゃわかる
日本人形みたいな顔がこわい >>380
いや、ソロでハンマーなら良いのよ
自分でヘイトコントロールして頭集中的に狙えてスタン取れるから
マルチで頭あっちこっち向いてるろくに頭狙えないから、マルチでハンマーの選択肢はないってだけ そもそも月末のアプデでループが直る気でいるやつが多すぎる
ひと月で直せるわけないだろ >>283
低級の新モンスが腐るのはどうにかすべきだよね。
特にG級前のこの感じはずっとそう どうせ弱特100%にしても第2スキルとスロットの大きさや数で粘り始めるやん君ら いうてもガチャなければもう語ることもなんもねぇでしょ
ワールドも珠ガチャあるからだらだら続いてただけだし ハンマーはどこでも回転アタックできるようになって楽しい
ぶっちゃけ楽しいだけだと思う >>387
人によってはごく短いループが発生する人もいるし
何万やってもループにならない人もいるかもしれない >>295
お前こそ空気よんでマルチくんなよチンカス >>395
流石に直すと思う
直さなかったら溜め込みオンライン不可避 >>362
・前の状態から次の状態を計算するのは疑似乱数の生成原理
・再起動を跨いでもクエストを挟んでもループ継続することからセーブデータごとに錬金の疑似乱数の状態を保存しているのは確実
・ループの周期が人によって50とか1500とか大いにばらつきがあるので故意によるものではなく状態が事故で一致したものと推定できる >>390
ガチャあると今まで興味なかった職種やスキルに興味が持てる。
ガチャないモンハンだと100時間もやれば終わりでしょ?
ガチャあるとそれ以上楽しめるよ。 >>395
ループは直るだろうけどテーブル固定は仕様だからクソのままだぞ なんでこんなにやること無いんだ
ワールドの時はラスボス倒したら調査クエ回してたんだっけ >>408
ラスボス後に解禁される要素が何もないからでしょ
旧作で言えばHR解禁の隠しクエとか 上位マガイマふっとばされつつ5分針討伐て太刀つおすぎ 今回のNPCはみんな顔怖い
ワールドのうつけジョーはブッサイクだったけどブッサイクなりにリアルにはいそうだしリアルだったら黙ってれば美人なほうだと思う >>371
ハンマーはソロのほうが向いてるからなー
>>374
スタンがどうのと言われるがダメ表記出る様になってからはダメージで気持ちよくなるための武器だと思うわ後スタン蓄積SE >>395
Seed値変わらないのが問題なら、セーブロードとかのタイミングで変化するような動きにすれば解決じゃないのかな >>385
やっぱりあの顔気持ち悪いよな
何気にシリーズで一番見てて不快になる顔だわ >>416
リセマラされたら悔しいから絶対にやりません 2ヶ月はハマりまくってやり込む予定だったのに、もう1日1時間くらいしかやってない >>399
あんないやいややらされてたのを続いてたと言えるか? >>364
新規モンスターは良いと思う
過去モンスターの調整は微妙
武器は使ってないのもあるから分からんが少なくとも片手剣はナーフまみれでつまらなくなった 古代樹とかいうクソマップはショトカ覚えにくい段差ウザイ狭いと色々あったが視界遮ってくる木や草が無かった点は良心的だったなと水没林やってて思ったわ
水没林の上側とかマジで前が見えなくなる場所多い >>407
ループ直す時点で今のテーブルに変動があるのは確定だから
データ巻き戻しからのテーブルリセマラも確定で可能
開発がひと月でそんな判断下せるわけないしそもそも根本から直さないとダメだから月末アプデで直すのは100%無理 破竜砲って味方に当たるのかよ
FF的なもんなくせや 時刻設定とか利用した乱数調整出来ないようにした事によって回避不能ループに陥ってるってことなのかな >>419
わかる
シリーズの中で動かしてて1番面白いのに1番ハマらなかったな… >>411
確かにHR上げれるならまだモチベ続いてるかもしれん >>406
弱特とか超会心しか当たりがないのに何言ってんだ >>416
リセマラ可能にしたらそれこそなんのゲームやってるか分からなくなるやん まあいい加減ガチャで水増しするのは終わりにして欲しいな
夢中になれるモンスター何体も作ればそんな水増しいらないし装備の幅がって言うなら装飾品と防具増やせばいいし
ソシャゲやりたいわけじゃねンだわ 発売時期に関しては取締役員の幹部連中と制作現場の間で、今回相当な軋轢生じてそう
現場サイドは半年くらいズラしたかっただろコレ
とはいえ統括する辻ポンがアッチ側の人間だから何も言えないか やっぱお守りは掘らせるべきだったわ
ガンキン先輩と追いかけっこしながら神おま掘り出すのが唯一の楽しみだったのに >>428
一言で表すとこれだよね
操作してて面白いんだけどすぐに虚無った >>372
それだけならまだしも
近接より相手の状況を選ばないで安定して火力も出せちまうんだ ループバグなんて直すもなにもガチャ辞めて護石全種配布すれば即解決
修正なんて無駄な時間使うな 寒冷群島の5番ほんとに場所鬼畜で草
ここでヒント見てなきゃ一生気づかんわ 意味もなくHRの数字だけ上がっていくほうがむなしくないか?
ボレアスとかが出てくるってんなら嬉しいが >>420
結局理想の装備作ってきもちーが最終地点なんやし
それわかってるから開発もランダム要素入れるんやろ
ライズはHRは伸びるべきだったな
全く進んでる気がしないのもダメだわ >>408
古龍ハンターバルハザク。
ワールドの初期も大概だったよ。
ワールドは痕跡関係で水増しけっこうあったから、目クソ鼻くそやね
二ヶ月丸々開けて高難易度ジョーが追加されてーって感じ 隠密たいのクラゲ全く出ないんだが探索行かせてるオトモのレベルとか関係ある? >>393
ソロでも2発パシュパシュでスタン取れるぶっ壊れのがいいぞ >>442
数字上げることに快感を得る性癖もあるんや
色んな性癖を満たさないとだめ 同じゲームを一年かけてプレイする人なんてそうそう居ない
無料コンテンツで一年ぐらい引き伸ばし方針のせいで結局発売直後に買ったモンハンファンより発売して半年後に購入した人の方が結果的に得するっていうね
どっちも払うお金は同じなのに >>421
今作の片手剣やる事シンプルだから今までで1番火力出しやすいぞ.....
ソロでやると開幕スタン確定だしな 最強!ブッ壊れ!とかバカみたいなサムネの動画作ってるYouTuberはループだのテーブルだのそっちの話題の方を取り扱えよ
無駄に拡散力だけはあるんだから >>450
なんなら後発はセールやらなんやらでお得になる >>445
どっかのレア系だっけ
ちなみに報酬はレベル関係ある アキンドングリで1つ増やせる >>443
強化するのが運ゲーって普通にクソだろ
無理に擁護するのはやめたほうがいい 後で買った方が得とか言い出したらほとんどのゲームがそれじゃ
今時アップデで拡張したり調整するゲームなんて当たり前だし >>450
そもそも半年も経ったら中古大暴落してるからな
4とかワールドもそうだったけど、引き延ばし過ぎた結果飽きて売りに行く奴が増えるから大体このパターン
昔から中古対策にイベクエ配信待ちモンスの延命とか酷かったけど、そのせいで中古に多く流れてる気さえする 武器倍率よく分からんけど攻撃力180に鬼人グレートで187になるって認識であってる? 貫通弾強化って頭、胴、脚にしか無くてリノプロ頭以外は1しかないから頭が呪われてる弓はお守りがないと発動出来ないんだな…
貫通弓で百竜やろうとしたらなんだこの嫌がらせは… >>445
水没林のキラ魚じゃなかったけ?
それある時にやったら出ないか? >>459
完成した状態からさらにアプデで拡張ならわかるけど今回は違うからな >>462
テーブルなんだから固定されてるのは当然では…? 夜行はもっと防衛感欲しかった
でも小型中型交えたラッシュとかあったらマルチで連携取れないとき発狂するやつ出るな >>455
単にトレハンゲーに向いてないだけでは? ハザクの金枠クエがなくて他のクエやり始めてたのは幸せなことだったやなあって 武器の派生が露骨に手抜いてない?
アプデで開放をやる為にさ
笛を一番使うから笛で例を挙げるが、太刀や操虫棍は最終まで行くのに笛はトーンA止まりとかさぁ
4GでもG級ダラ原種配信されたときはもうほとんど飽きてて死ねって思ったのにまた同じようなことされるとは思わなかった 今作のオウガまじで苦手だわ
対して攻撃パターン変わってないくせに妙に被弾する >>466
溶岩洞のレア魚だと思う
オトモ20~25レベルのやつで回してるんだが10回位行っても出ない… ハクスラ要素で運ゲー←分かる
ハクスラ要素でプレイヤーによって出るものが固定←この時点で萎える 毎回ヨモギの所で団子食べると「それ美味しいよね!」とか「それ私も大好き!」とか言われるけど
ハンター的には団子の効果でしか選んでないから味はどうでもいいのではと考えたら心のかけ違いに悲しくなる >>393
マルチはハンマーどころかライトボウガン以外選択肢ないぞ
まさか火力出ないナメプ武器担いでいってないよな?
ライトボウガン以外はソロだけやってろ >>470
元々こんなガチャ強要するようなゲームじゃなかったんだが >>375.376.421
ありがとう
やはりボリューム面の不満が多いか…
何か追加というより未完成の部分を小出しにしてる感あるよな
片手剣は太刀と比べると格差をヤバイぐらい感じるなw
昇竜拳は好きだけど…燃費をもう少しよくしてほしかった 初心者すぎる質問で悪いけどHR7の人の受注した星4〜7の上位クエストに自分が参加するには取り敢えずHR4まで上げれば大丈夫なの?
今度HR7の人2人と一緒にやるんだが現状HR3の俺がいると行けるクエスト縛られちゃうかこれ >>455
擁護でもなんでも無いよ
ランダム要素を長時間しゃぶるのが大好きな性癖持ちも多いから
シリーズ通してそうなってるだろ お守りガチャをトレハンは草
ディアブロとかgrimとかボダランとかやったことなさそう >>474
ほんとこれ
ミツネ武器なんか殆どU止まりだし >>450
ほんとこれ
後新規の8割はいい新作ゲーム出たらどうせ流れる
毎週どれだけCSゲーム発売してると思ってんだ モンハンブンドも今やそんな万能じゃない >>483
4までいってたら好きなの連れて行ってもらえるよ 護石ガチャやめて素材で作れるようにしたらダメなんかね >>477
水没林はかぼちゃだったね…
うちは低レベでの普通にでたなぁ >>479
そもそも味考えるとどう考えても同じの3つが一番旨いだろってなるわ >>451
だからそういう事じゃ無いんだって
JRもFBも旋回も落下突きもリーチも全部持ってかれてんのがつまんないって言ってんるんだ
今までの動き+ライズの要素だったらすげぇ楽しかっただろうに、他没収されて残ったのがバッセンと飛影って状況だろ今の片手は 一度離れたゲームへの熱をまた燃やすのって難しいよな
それこそ新古龍追加とかミラシリーズ復活くらいデカくないと心が戻ってこない >>476
デカいからだと思う あいつデカいとすぐクソ化するから 15年前から拡散祭り麻痺尻尾切りリタマラと大して変わってないです >>431
それは君がそう思っているだけでは?
そもそも弱特、超会心欲しがるって誰かの考えた最強装備を真似したいだけでしょ?
そう言うの楽しくな人も大勢いるんだよ。 最終的にクソガチャやるはめになるのがボリューム不足に見える現象に陥る
目標持ってモンスターを狩ることが出来ればいいがお守りガチャは途方もない作業 >>493
チョコだけミントだけより混ぜたほうがうまいぞ 普通にモンスター倒してお守り落とすのでよかったろ
お守り入手最適が金玉クラッシュだけなのがつれぇわ
もしかしたら歴戦個体的なモンスターでやるかもしれないと期待しとく 三色団子は美味しいからいいけどハンターは3つまとめて口に放り込むし
本当に「食えれば味とかどうでもいい」と思ってそう >>496
ライト層になればなるほどそうなるからな
離れたらそもそも情報追うことすらしなくなるから やっぱ50分間キリンのケツをしゃぶり続けたり導きみたいにクエストがランダム発生かつレベルダウンしないと
やりがい感じないよなあ
ついでに護石なんかより装飾品をランダムにしてガ強や強弓でライバルと差を付けたい >>489
やっぱりそうか!ありがと!
まあそうなると武器はともかく防具はなんでも良いから上位のにしといた方が良さそうだなー 交易のポスターに密林あるから久しぶりに走り回りテェなぁ おまもりランダムじゃなくて全ハンター固定にしたらみんなにっこりだな
ただの作業になるけど >>503
それミントだけだと食えたもんじゃないから、チョコ混ぜて中和してるだけだろ ハンター馬鹿舌はいつもせっかく作った団子を3つ食いしてるからな
ヨモギもにこやかにしてるが心中は・・ お守りは素材で作成できます!
→素材がでるかどうかはランダムです!
結局ガチャでは? ガチャはあっていいと思うけどこのお守りガチャの仕様は間違いなくクソだと思う
10年以上前のゲームやってるみたい 武器庫の火薬や撃龍槍がごっそりなくなってると前フリしておいて
ゴグマジオスが出てこないとかおかしいよなあ? >>509
ほんとそれな
ひたすら虚無よりマシだったんだな >>476
あいつはフレーム回避出来ないとそれだけで負けた気分になるわ ワールドもだったけど新しいアクション使わせたいがために従来のアクション弱くするのだるいよな
火力がでないモーションなど削除してしまえ パッケージの分でストーリー完結してアプデ楽しみだな〜ってのと
ストーリーの続きをアプデの人質にされるのじゃ全然違うんだわな
ストーリー追加のアプデは配信日未定だしよ 危険度でランク分けされてドス古龍を狩り続けざるをえない展開に >>514
チョコチップスとかも食べずに嫌ってそう カプンコだからオオナズチが自動マーキングされない事案発生しそうだな ガチャ要素は多分これからも無くならないでしょ
高難易度コンテンツにしろって言うけどぶっちゃけ寿命は今よりも短くなるぞ >>495
うん、それには概ね同意。
まぁ片手剣の調整は毎回バラバラ、全く統一感ないからこれはこれでいいわ。アイボーの初期ゴミJR→超絶強化みたいな事平気でやるから、それはそれこれはこれで楽しんでる。ガバガバよw そういえば古龍クエがランダム発生とかいうクソ要素昔あったな そろそろこのスレで「ボリューム不足!」って言うユーザーの名前考えない?
ピブイマダカみたいに ゴールが見えないのはまあいい
そもそもゴールが無い可能性あるのはちょっと >>518
欲しい素材ごとに周回するクエストが変わるから金玉無限周回みたいなのは避けられる
防具が一種類増えただけではある てかフルプライスなのにストーリー完結しないのなんなんだよ >>509
そういう感じの調教済みの人に合わせて作ったらどんどんシリーズ萎みそう 今回装備少ないからエロ装備スレも賑わう事がないな
残念 オウガさんの尻尾振り回し食らったら一気にやる気なくなる >>495
笛と全く同じだね
競合してもないのに消されてるのが終わってるわ 体験版マガド並みの難易度のイベクエとそのクエストの報酬に錬金の交換レートの高い紙つけてくれればあと100時間くらいは遊べるんだがな 同僚とローカルやるために買ったけど
もし周りに一緒にやる人がいなくてソロなら最終verまで待っただろうな
モンハンに限らず今時のゲームってみんなそう
なんなら待ってる間にセールで安くなるし早く買えば買うほどバカを見るってどうなのよ オオナズチの霧の範囲がどうなるかだな
シームレスでの登場は初だから気になる 肝腎要の幽玄ではスキル指定させませーんw
ガチャでのプレイ時間水増しに本気出しすぎでしょ 片手のJRFBはTAでも使われてたりするしアイボーのJR狙うだけの武器より楽しくなったってレス先日見た >>449
なるほどな
俺は大してうまくもないのにHRだけ上がってこの人すげーみたいに見られるのが嫌なんだよな
だからいくらやっても上がらない今の仕様でも全然いいんだ 買い切りなのにゲーム内で完結しない解放要素持たせてるのがそもそもおかしいだろ 完成品にアプデでさらに追加していくのがいいのに
アプデで完成品目指していくのは望んでない
このボリュームなら1000円で販売しとけよ 百龍夜行がモンスター撃退数で護石報酬あればまだやっても良かった 発売から2週間ちょいで発売日組のほとんどがやる事ないっねやばない? ワールドもアイスボーンもやったけどマムタロトって結局一度も出来なかったしラージャン実装まで待てずに飽きたしこの妙な延命はやめてもらいたいわ DLCで来るなら腹立つけどアプデで来るなら良くないか?何が不満なのかがわからん
待ち遠しくってこと? >>528
「オオナズチがマップに表示されませんバグですか」
「仕様です」 ナルハタ周回して護石ガチャ回して
神おまゲットした後って何するの?
煽りとかじゃなくて知りたい
完璧装備で野良マルチで介護とかするの? 完成品にアプデでさらに追加していくのがいいのに
アプデで完成品目指していくのは望んでない
このボリュームなら1000円で販売しとけよ きょうびガチャ要素に文句言ってもしゃあないのはわかるけどお守り一点だけってどうなのって
装備一箇所のためにキンタマ潰し続けるとか頭おかしゅうなるで いっそ完成品でアプデは一切ありませんとかの方がいいんじゃないか?
飽きたらやめるだけだし 百竜はフレンドとわちゃわちゃするのは楽しいけど一人だとクッソつまんね
これがこの先のアプデの目玉だと思うと辛いね ワールドとライズの開発は別々だったん?
ライズはワールドの反省点を生かしてるとか、ワールドはライズの踏み台とか発売前にワイワイ言われてたのに >>520
そもそも今回手記とかでも新モンスフラグ立ててるけど、結局何も隠しいねぇから…… >>550
その代わりストーリーも有料DLCになるがよろしいか? 今後も増えてくんだろな
未完成品出して少しづつ追加するやり方 >>547
ソロでやるとスタン取りまくれるから、マジで気持ちよくなったよ。
剣使わずに片手盾になって、属性は死んだけどw 60%がアプデで100%になるのと100%がアプデで120%になるのは違うだろってばぁちゃんが言ってた これでアプデで武器の派生先追加しました!とかED解放しました!とか言われてもな…
発売日に間に合わず申し訳ありませんなら分かるが そもそもティガとかブロスが星7ってのが納得いかん
星7って古龍級じゃねーのかよ >>555
ナルハタの瀕死を見抜けるフクズクさんならナズチの透明化くらい楽勝 >>562
チームが分かれてるのは有名な話だとかなんとか モンハンはパッケージ版買ってクリアしたら売る
アプデ充実したら中古買う
ってのが一番だな >>565
未完で出した上に、結局追加すら打ち切ったFF15みたいなナメた例もあるからな >>567
そもそもG級じゃない時点で100%には絶対ならんという話 >>570
霧マップになってフクズクでは見通せない!ガルクで臭いを追跡だ!になりそうな予感 >>566
クギが刺さったバット構えて渾身の盾バッシュ連打まじで草はえる モンスター少なくはないんだけど古龍が金玉たちしかいないのと古龍相当の危険度のモンスがラージャンしかいないんだよね
そのラージャンも弱体化食らってるという 体術2 弱特2 2スロの神おまを俺は追い求めてるんだ ワールドもライズも初期はどっちもソロゲーで糞なんだが? >>566
片手って結構頻繁に属性死んでるイメージある
双剣は殆どの場合で属性最適解になるイメージ >>579
犬強要はそろそろ割とマジで来そうだと思った >>579
こやし玉の使い道これだったらカプコンの発想だけはほめたる >>582
俺の体術2弱特1スロ2-1のお守りいる? この虚無期間でさらにワールドナナみたいなゴミが追加されるかもしれないと思うと色んな意味でワクワクしてくる 今回って飯クエやりまくってたら体力スタミナ上がるん?
50/50で限界? モンハンシリーズ追ってやる!動画でみて参考にする!スキルシミュレータやダメージシミュレータとにらめっこ!いったい俺たちはどれだけモンハンに時間を費やしてるのだろうか? 批判要素かなりあるのにアイスボーンに戻るわって奴見ないな なーこれ4月末アプデの次また一ヶ月後か?主追加とモンス追加3日かからんで終わるだろ
飽きないのか?メイン武器全種と防具全種作り終えてやること無い
闘技場も全部Sでクリアして飽きたモンハンていつもこうなんか?初モンハンで期待してたが直ぐ終わったわ 刃牙コラボまだ?
あとは真島ヒロ先生渾身のデザイン装備も。 アプデで引き延ばすのにストーリーを終わらせないのは常套手段
モンスター追加だけよりはやる人増えるだろうからな
それまでやることがガチャクソゲーなのが問題だわ あんま言われてないけど、百竜の画面ゴチャゴチャしてて鬱陶しい
百竜特有のアイコンがプレイの邪魔なんじゃ >>594
普通にモンハンに見切りつけて辞めてるだろうな 売上に〇〇万本突破!とかしょーもないバナー広告作ってる暇あったらアプデはよせんか 4月のアプデで次のアプデまでがっつり遊べるボリュームくるとは思えん
しかしそうしないと離れる人多そう >>585
なんか属性にマイナス補整かけられたクソみたいな時期があった気がする 闘技場の討伐タイムの世界ランキングとか実装してくれたら面白そうなのに ワールドからアイスボーン末期まで追加くるたびに復帰して最後まで遊び尽くしたからライズの追加にはどうせ俺遊ぶしって抵抗ないけど他ゲーだといやだな
てか今サイバーパンクの追加がいやだな遊び終わったし有意義な稼ぎ潰されてるし あの無能ガイジの絵くっそ分かりづらいし百竜は何が来るかも把握出来んわ
しかも何が来てもやること変わらないっていう
あの表示ただ邪魔なだけ アイボに戻ったけど翔蟲もガルクもおらんわ鳥に変なとこ落とされるわ
モンスは機械みたいに隙なく動くわ無駄なギミックあるわでこんなクソゲーよくやってたなあって思った
ただグラだけはやっぱよかったと思うわ
翔蟲使って陸珊瑚駆け回りたい >>594
アイスボーンはもう2500時間やってしゃぶりつくしたから戻らんわ
ミラボレアスをマルチで意味もなく狩りまくったの楽しかったなぁ リリース時やしてから1週間後とかにイベクエくるかとおもいきや何もないってのが意外だった >>588
それ俺のだろ
地質学3 体術1 3-1あげるから返して >>599見辛えなぁって防衛したらクソデカ次の群れに備えよ!で追い討ちかけてくる始末 1クエで5個しかおまもり増やせないのだけムカつくわ
んなことせんでもクエ行くってのボケが(´・ω・`) >>541
笛はマジで体験版番長だったな
使ってないから詳しくは分からんけど、あれだけガッツリモーション変えられたら昔からのカリピスト困惑しそう 色物コラボ装備がモンハンの楽しみなのに今回全然ないのな アプデきても初日に終わるってワールドで学んだやろ
オマムとかあれクラスじゃないと >>24
最近DLで値段見ずに買うから気にしなかったけど8000円もしたのか… >>614
イベクエはそもそもクエリストに項目が存在しないし >>604
え?何これ隠しアイテム?
まだこんなのが隠れてたのか・・・体の震えがとまらねぇ・・・
↑青文字でお願いします アプデ商法はワールドでお世辞にも上手くいったとは言い難いので
更に踏み込んだライズが厳しい目で見られるのは仕方ないかもしれん
ジョーのアプデ前後で友達が皆辞めていったとか結構寂しい想いをしたしな オオナズチを捕捉するためにオオナズチが残した足跡を追いかける!これだ! Fのボリューム
アイボーのグラ
ライズの操作性
そしてP2Gのリアフレを混ぜ合わせれば神ゲーってことだな >>590
この虚無期間を更に一月延長してイビルジョー追加なんだよなぁ フクズクがモンスターの位置とか状態を見てるのは分かるけどそれをどうやってハンターに伝えてるんだろうか…? クロスの見た目自由に変えられるやつなんでやらんのや
あれで50倍は楽しめんのに >>621
そもそもワールドベースのアプデ、旧作なら隠しクエで入ってたようなのを抜き取って後日配信にしてるだけだし、ペースの割に少ないからな
隠し5体くらいなら今までなら普通にクリア後解禁されてた >>594
モンハンってマルチ前提だし基本的に新作を追うゲームだと思うけど
だからこそ新作の度に前作出来てたことが出来なくなったり劣化してると目立つ
ポケモンなんかと同じ クエスト報酬でお守り出ないようにしたのが最高にうんち >>632
何だかんだでアプデが続く限りやるだろうし、G級も絶対出るだろうから2000時間はやると思うわ >643防具の種類少ないしどっちにしろ不満は出てくる
なーんで剣士もガンナー防具着れる!ってなった時に無いんでしょうね?ミツネガンナー装備返して ワールドは追加された頃には誰もやってないし
よし、久々にやるか!となったら期間限定イベばかりで追加モンスターも消えてるという地獄みたいな悪循環起きてた 使ってて面白い武器なんかない?
大剣と太刀はイマイチ合わんかった >>604
8個もあるけどフクズクの巣漁らなさすぎない? フクズクの巣に金の卵置かれてるの見えてるにハンターは拾ってくれないんだよなあ
ドラクエのソシャゲの金の地図かよ 正直あつもりももう一切さわってないしアプデ型だと俺は飽きそうだ モンハンなんてなおさら操作やらなんやらも困っちゃいそう >>603
闘技場S終わった時に83時間だった
キンタマ周回ほぼしてない10回も倒してないマカバグ知ってやる気になれんし倒せないモンスも居るわけじゃないから
金だけ必要で連射使って鉱石集めだけの放置があるから60時間もあればこれら全部終わると思うこれはモンハンのボリュームとして普通? テーブルバグとかいう致命的な欠陥見つかったんだから4月末のアプデ前にさっさと直せよ アプデ前提って嫌だな
ワールドはそんなやらずにやめたから知らなかったけどそっちもそんな感じだったのか >>654
あれハンターが勝手に漁ってるんじゃなくてフクズクさんに許可取ってok出たやつだけ貰ってるんでしょ 重ね着ないからスキルが死んでる装備を作る意味がないのもやることのなさに拍車をかけてそう
ミツネ装備とか重ね着あれば最優先で作ってたのに ぶっちゃけエンドコンテンツなんて調整放棄した強化個体適当に用意して見た目弄れるコンテンツ作るだけで解決しちゃうんだよな
なんでやらないんだろう よしわかった
レア7護石が出るかもしれない高難度クエを実装しよう 正直ナルハ周回はそこまで苦行じゃなかったし飽きたら他のモンスター狩ればいいやって思ってたけどゴミテーブル確定っぽくて一瞬でモチベ下がったわ
早々に修正してくれないと真ラスボス来る前に辞めそうやな >>663
ライズベースでXXリメイクされたら廃人になりそう >>644
しょーもないとはいえイベントクエ欄もないしな ワールドはアプデするたびに劣化するという地獄
アイスボーンでクソゲーの完成となってしまった
ライズはこの仕様のままモンスター追加すればいいんだ余計なことするな うっそだろ今まで出たことない超レアアイテムかと思ったのに
フクズク仕事しろや >>383
TVモード
外では携帯モードでやってるけど
操作性がいいから携帯モードでも問題なくプレイできる
ただコントローラのほうがもっと上手くプレイできる
あと携帯モードのスティック(ジョイコン)が壊れやすいのがデメリット 参考になる動画は開幕修練場にいないやつ
これは間違いない あの、私はワールドのプレイ時間既に超えてます...(´・ω・`)
ワールドをやらなさ過ぎたのかそれともタマキンに恋をしたのか たまご関連ハンマーで使うのか
今後の為にもとっておいたほうがいいね >>665
XXの超特殊とかFの極みとかあんなんでいいのにな ごめんもうxxでブレ太刀やってる方が楽しくなってきた
カウンター成功時のシャキィン!ってSE未だ脳汁出るし ジェット戦闘機古龍とかブースター付き牙竜とか出してんのにFの名前出されると世界観がどうとかあいつらはポケモン言い出すの笑うよな 弓装備整えようと思ったけど、護石次第だからまずはナルハタ用のライトボウガン装備を揃えるべきか >>651
あれでブチ切れてリアル友人数人はモンハン卒業してったな。 ライズ発表された時に発売日は1年後です!って言えば納得したん?
丁度アイスボーンで最終大型アップデートが公開された時期だけどそれで1年間耐えれたんか? xxさすがにやることねえんだよな
スラアクはこっちのが楽しいし 昔は幸運スキル装飾品の作成に要求されましたね金のたまご >>661
ワールドのアプデ組は武器も素材も完全に独立してたから純粋な追加要素だったよ
武器強化アプデ待ちなら3DS時代にもあったけど、ED未実装なのはライズが初 fのモンスターはファンタシースターにいただろみたいな奴らが多すぎる >>556
ダハハハッ!また同じ画像を貼ったな!他のやつは無いのか!? アイボン新規で始めた俺みたいなのもいる
ライズの後の過去太刀はキツかったから大剣つこうてるわ
受付ジョーが相変わらず糞すぎて笑える >>665
新規を騙して買わせる為に重めのコンテンツは不採用で百竜みたいな大味コンテンツを盛り込みたい >>666
護石が渋く素材のポイントも低くて結局金玉のほうが効率良いという結論になるところまで読める 「ハンター生活には無用の長物?じゃあ売るか」
「運気珠作るのに要求されるじゃん」 >>687
そういう問題じゃねーだろ
どうみても延命商法 >>665
どっちもXXで出来てたことだな
まだ追加コンテンツ少ないX状態なのは分かるんだけど
過去作で出来てたことが出来なくなる(しかもバランスとか要素じゃなくてシステム)ってきちーわ モンハンでのエンドコンテンツ問題は永遠の課題だなぁ
最強装備を頑張って作っても、その最強装備で遊ぶコンテンツが無いという >>687
アイスボーンアプデ継続すれば良かったんだよ 魚コンプの勲章のために19種類釣って回ってるんだけど黄金魚と小金魚が全然出ない
大社跡の6の右側で出るんだよね?
黄金ダンゴないし普通にルアー釣りで現れる? もう重ね着渋るのやめてくれねえかな
やっと重ね着追加されてもその頃には熱冷めてるんだわ >>335
普段使いは双剣や操虫棍、ボウガン2種だけどモンハン開始したら何はともあれハンマーを握るぞ
ハンマーは俺に取ってママのような存在だ、最初だけな >>633
ホンマ涙目ですわ
ここまでスカスカだと思ってなかったんで 本当は全て出来上がってて、アンロック方式小出し商法なら正確なロードマップ出せるはずだし安心出来るけど、初回アプデは4月末日未定、次回も未定の未定尽くしでまだ全然出来上がってないんじゃないかという疑念が沸く
たかだか8000円、されど8000円
いつまでもこんなん許してたら駄目だよ 最強装備作ったらゴールだろ
エンドコンテンツなど不要 >>678
マジでそれ
リターンなくても難易度高くて面白いやつなら面倒くさい層は黙らせられるのにね とりあえずイベクエでジョジョブラキ電撃ラギアジャンプご苦労みたいなのを実装しよう いうてワールドとアイスボーン合わせて1200時間ぐらいはやってるから
ライズもG級と合わせたらそれぐらいはやるだろな
快適さと動かしていての面白さはライズが上だから護石バグとモンスの数増えたら普通にワールドは超えるだろな 弓拡散マガドの身躱し矢斬りからのZR強くね
強弓付けないでやるとDPSトップじゃねこれ 多分だけどDLC一通り終わったらエンドコンテンツ来るやろ
来るよなぁ? 百竜は数回やるだけならまあ楽しいと思う
玉無し彦の玉集めようとかになると途端に苦行になる >>691
クォーツドラゴンことバルファルクくんの話した? この程度で怒ってるやつはG級まで待ってろよとしか言いようがない
エンディングも別に文句言うほどのもんじゃないし XXやってるけど流石にモンスターの数以外は褒められる所がないぞ キンタマ周回とかお前ら廃人ニートかって位やってんだよ。俺なんて昨日やっとキンタマ行ったばかりなのに 最近のゲームは80%スタートが多すぎや
XXみたいに100%スタートからイベクエでさらに充実させる >>700
モンハンに限らず3Dアクションでガチャよりも開発コスパの良いエンドコンテンツというものが今のところ思いつかないんだと思う ガチャは100歩譲っていいとしても高難易度クエ、見た目いじれる要素はエンコンで出して欲しい
ダブルクロスはこれがあったからいくらガチャ渋くても楽しくできたしワールドは極ベヒあったから続けられた すっかり風化したけどスーパーバルファルクの名前を出したリークに
狂暴化みたいなワードも一緒にあったんだよな
二つ名がヌシにアレンジされたし獰猛化も名前を変えてくるのかも 体験版のマガド並みの一つだけでもあれば、全然感じ方違うと思うけどね。
どのモンスやってもソロで10分程度で苦労することもなく終わっちゃうからね。
しかもそれが村じゃなくて集会所だから。
高難易度にしろって言ってるわけじゃなくて、そういうクエストも多少はあっても良かったんじゃ無い?って話。
実際コアユーザー目線だと体験版のマガドでハードル上がりまくっててこれだから、ちょっと裏切られた気分になるのもわかる >>718
すげえな・・・
その1/10だわ・・・ >>414
わかる、ゲームだから叩かれただけでリアルにいたら綺麗な方だと思う
でもゲームにそこまでのリアル必要ないからな アプデする頃には誰もやってないとか言ってるが、結局ワールドも最後まで人いたからな
ライズも結局最後まで人いるから、アプデ商法しても問題ないと思ってるんだろハドソンはよ >>722
無駄な突起とかカラーリングのこと言ってるんだよ
ジンオウガが一番酷い エンドコンテンツなんか無くてもP2Gや3Gはなんぼでも遊べたんだよな >>727
XX評判ええな
XもXXもスルーしてたからアイボン終わったらやってみようかな >>731
さすがにあのおかしな体力で期待するのはアホだよ 極ベヒとか持ち上げだすのか
高難易度とかいらんのじゃボケ >>727
XXは集大成みたいなもんだし流石に比較するのは酷 そういばサイカヲハラウ!とか言うてた人達出てきてないな? >>730
ハンターノートの大型モンスター
名前の横に通常とか入ってるしここ選択して獰猛的なのになるんじゃね
怒り時かとも思ったけど怒りなら最初から見てるよな 無駄な突起もなくカラーリングもシンプルなフルフルを崇めろ >>736
やばい、油断したwwwwwwクッソww 隠密体って下位じゃないと出ない限定素材とかある?
キー素材なくてまだ見れてない装備があるんじゃないかと不安になってきた >>732
カプっさんが今ps5に尽力するとか有り得んぞ ダブルクロスとか言うヤケクソキチガイボリュームと比較するのは流石にライズが可哀想 ソロ極みべヒとかモンハン史上でもトップクラスのコンテンツじゃろ
いい加減にしてくれ >>724
着せ替えとカマキリとかのいい思い出しか残ってない
多分再開するとあーめんどくせってなる >>695
地味にキンタマって一番最初に出てくるのもデカイ >>733
モンハンで120時間て普通のゲームなら10時間ぐらいやな >>748
ピカピカ光ってるとこのレア素材は下位上位違ったと思う >>697
つまらん主以外空気だしさっさと主だけ倒させろと面倒くさいだけで時間かかるクソシステム いけねっペヤングお湯入れて5分置いちまった!
団子屋ァ‼︎‼︎‼︎ >>703
お待たせしました!EX古龍重ね着!(最終大型アプデ)
もうミラ行って終わりや ライズは4やXと比べるべきか
それでもやっぱスカスカ クォーツドラゴンは裏拳でボコボコにした記憶しかないしダブルクロスやった事無いけどバルファルクも余裕だな ネセトくらい大人気装備になるには金玉夫妻は何をすればいいのか >>738
でも事実やん?
PS5で出るかは知らんけど DLC延命よりも属性強くした方が長持ちできるのに何故わからんのだ そろそろガルクを引退させてマルチをアイルーにしてしまおうかな
戦闘で役立つのは明らかにこっちだろ >>753
オドミドロのキンタマが邪魔に思えてくるよな
いっそ整頓させてほしい バルファルクは楽しかったけど当時はブシドーに頼りまくってたからな そもそもダブルクロスはクロスのG級だからコンテンツが充実してるのは当たり前だろ
モンスターの数が多いのも、 PSPからのモデルが使い回せるのが大きかったし 重ね着はG級で解禁だろうけどワールドみたいにG級のアプデでチマチマ解放はやめて欲しい
一気に解放しろ >>733
プレステ4で他にやるゲームなかったからな…
まあワールドは玉ガチャがクソだからひたすら周回してたのもあるけど環境生物集めとかフレンドと撮影とか狩り以外でも無駄に遊べてたのもある >>773
でも作れるの下位防具だったかと
調べてくれ >>385
コミツだな?
他のNPCに比べてリアリティあるからだろ
その割には感情が掴み取れない表情だし >>762
とは言うもののそろそろG級商法やめて欲しいってのは思う
昨今は大型アップデート方式に変わりつつあるけど ダブルクロスは量は多かったが
世界観はソシャゲみたいな空虚さの闇鍋だったな 未完成商法は他所が真似し出すと困るからちゃんと炎上してくれねぇとな
まぁ手遅れか 手記と環境生物コンプなかなか難しいな
溶岩洞はどんなレア生物なんだ g商法やめろはわからんな
まとめてより分割2作のがスパン的にもいい 1200時間も凄いがまだ発売して1ヶ月経たないのに200時間超えてる奴いるけどアレニートだよな?一日14時間以上やらないと無理だし見た時引いたわ 集会の集まりが悪いの何とかして欲しいわ
あと、イベントクエや百竜だけじゃなくて、闘技大会の募集や救難出来るようにしてくれ ワールドで皆飽き始めた頃にブラボフリプにするソニーの名采配
難しすぎたのか完全にps4から逃げた人も大勢いたけどな >>762
馬鹿はお前だよ。
昔はモンスターの数も少なかったからG級商法も許されてたけど、モンスター使い回しばかりの今、出せるもんわざんざ出し惜しんで中身スカスカで発売するのはダメだろ?
お前みたいな養分がカプコンに甘いからライズみたいななるんだよ 重ね着とか作ってないんだろどうせ
オトモのは出てるのに
わざわざ出さない意味がわからないもん
ゲーマーはとっくにクリア済みで新規もマルチに助けられてクリアしてる今の状態でも出さない意味がわからん 愛想尽かされるだけだよ 放置してポイント稼ぎしてる人は200時間とか余裕で超えてるだろずっと付けっぱなしだし フロンティア(だっけ?)であった人間NPCを狩りに連れていけるシステムって不評だったん?今回個性的なキャラ多いし連れていきたかったわ。てか竜神姉妹とか共感とかジジイ3人組とか実は主人公より強いて設定なのに船上でろやと思った >>791
だよな
ドラクエsの完全版商法はいやだが
dlcでその分買い足すくらいは全然いいよ >>774
コンテンツ少ないのは仕方ないけど
防具合成とかのシステム面で充実したポイントはそのまま引き継いで欲しかったよ てかXXが称賛されてるけど、Xからやってたら追加モンスターの少なさに愕然としてたけどな
これでフルプライスはボッタクリて言われてたし >>805
かなりよかったよ
自分のお下がりの装備を渡して装備させたりスキル組んだり色々できた >>795
仕事しながらだけど120時間超えてるぞ
休みの日一日中やってたらわりとすぐいく >>657
80時間かー結構スゴいね。
100時間は楽しめると良いね。 >>805
あの人らは砦の外で戦っててハンターには砦の中頼むぞって説明あっただろ
頭リノプロスか? 一瀬ってクロスの二つ名のアイテム持ち込み不可とか捕獲とかもそうだったしライズの百竜もそうだけどモンハンの伝統を悪い意味で壊してゲームゲームしたがる癖あるよな
マリオとかと勘違いしてるんじゃねーの? 重ね着って課金だろ?今も課金で売ってるしポーズも課金で課金ばっかだよな?何故重ね着課金じゃないと思うの?初モンハンでも課金とわかるのに >>791
個人の感性なんだろうけどあんま好きじゃないんだよな、確かに長く遊べるから良い点もあるんだけど
天下のポケモンさんもマイチェン商法やめたっぽいし >>787
和ゲーも洋ゲーの真似してシーズンパス付きで発売する様になったしな
地球防衛軍5のDLCなんてスカスカで笑うしかなかったわ >>808
少ないというかベース同じ4Gに居たやつXで消してXXで出してるのがなんかしょーもなく感じた >>795
放置稼ぎとかちゃうの
放置時間のウェイト結構でかいぞ 重ね着は人が少なくなってから出されても困るんよな
綺麗に着飾っても見せる相手いないと空虚なんだ まだオン行ってない初心者だけど
色んな敵がいて楽しいよ
装備揃えるのも楽しいし 金玉と金玉じゃないほうは多分続編で一緒に古塔に出てきてめちゃくちゃ喧嘩はじめる 錬金ポイントがキンタマ最強なのがよくなかったよなぁ
ティガとかジンオウガとかもやり合いたいのに人とやるときは結局キンタマ
全員ポイント同じにしたらさすがに一番効率的な奴になるだろうけど
現状錬金するならキンタマ一択にならのがダメだわ >>809
自分以外のキャラ作ってセクハラ装備着せたいわ
ドラゴンズドグマみたいなやつ アプデした結果ひたすらアプデモンスターを狩って途方もないガチャをやらされるならボリューム増えたとは言えない
全てのモンスターから護石最高効率で入手できるようにしろ >>809
そうなの?ならまたそうして欲しいな。受付姉妹と共闘したいわ >>803
作ってない×
延命のために出し惜しみしてる〇
コラボとかで小出しするんだろうな
んで8ヶ月後に通常装備重ね着解禁してその後にG出す >>816
タイムスリップしてワールドやるとこから始めような >>808
そもそもXの時点でお祭り詰め込みまくってただろ
任天堂ラインだとX→ライズだろうからボリューム落差すごいだろうけど >>808
イャンガルルガの村クエスト皆出てくるのが早いって言ってたな ライズはマルチが面白くない
エフェクト控えめにしても派手だし
おまけに4人+オトモ、ガルク×4で各々が何してるかわからないから
上手い、参考になるプレイが見れない
やたらキャラや武器を光らせたがって画面が見にくい
ド派手すればキッズ受けはいいのかもしれないけど
そもそもモンハンが何故ヒットしたのか思い出して 本体8000円で重ね着有料て良く考えたら殿様商売よな
重ね着興味無いから俺は構わんが マカ錬金に手を出し始めたけど
輪廻はレア度高ければ高いほどレア度7でやすくなるの? 環境生物までこんなあっという間にコンプ終わるとはスカスカにもほどがある
希少生物など名ばかりで単に時間限定ってだけで全然レアでもなんでもないし
前作では苦労してツキノハゴロモやワダツミノツカイ見つけたときの喜びは格別だったわ >>838
やればわかるだろゴミでも同じだよゴミ箱だよ >>731
これなんよ、モンスターの全然行動理解してなくてもゴリ押しで10分くらいで倒せちゃうのかなあ >>828
モンスに関連したスキルの護石が排出されるとかにしてほしい
何が欲しくてもキンタマってのはマルチのセッションで考えると都合がいいのかもしれんけどちょっとな 80時間プレイして全クエクリアも闘技場もまだだから、
今作ボリューム不足とはとてもいえない 課金させたいから有料でしか解放しませんってんなら賛同はできないけど利益のためなんだなって理解はできるんだよ
現実は利益優先ですらなかったから理解不能 >>837
クソダサキメラでクエやってると違和感ないの? ごり押しで10分は無理だよ
相当上手いかエアプだろ >>836
これは本当に改善してほしい
オプションでエフェクト量の調節、他人のオトモは非表示 で相当マシになる >>811
100時間前にすることなくなって辞めてる
他武器少しやったが合わんから作る気もなくした100時間も200時間もよく飽きずにやれるなと200時間ニートはその時間働いたら金貰えるのに何故同じモンス倒す事しかやる事が無いのだろうか不思議 PvEゲーのマルチって結局最後は人間観察ゲーになるんだよ
どんな敵と戦うかじゃなくどんな奴と一緒に戦うかを見るのが楽しくてやる
マルチに入るたびに違うキャラ違う人が次々湧いてくるから飽きない
ユーザー自身にエンドコンテンツ作らせるようなもん
そういう意味で重ね着無いのはコンテンツとして完全に終わってるんだわ >>843
それだとそのモンスターに挑んで死んだハンターの残骸みたいじゃないですか 寒冷群島夜になるとガルクいないのにオオカミの鳴き声するからボスモンスターで犬出てくれないかな 勲章あと1つで1000頭狩猟
あと600頭も金玉狩れってお告げか? >>830
延命の意味がわからん
サブスクじゃなくてフルプライスの買い切りゲームだろこれ
ユーザー苛つかせながら延命しなきゃいけない理由ってなんだよ 生物捕獲や隠れ身は残して良かったと思う
モンスター観察するのもワールドの楽しみだったしライズだと古龍も発見即戦闘になるんだろうか >>836
そもそもswitchで出したのが間違いだったんだ
キッズ受けを狙ってエフェクト派手にしたせいで自分の姿すら見失う時があるからな
ワールドはあんだけ控えめだったのに >>816
重ね着は基本的にゲーム内で入手出来るから無料だぞ
課金の重ね着はワールドじゃ2個くらいしかなかったし >>795
ニートだよ
モンハンが仕事みたいなもんかな >>850
わかるなー
他人の装備や立ち回りを見るのが楽しいんよね >>836
俺はボリュームは別にいいけどこれはあるな
マルチやるにしても2人とかのが楽しい >>846
太刀だとそんなにダサくならんぞ
仮に肩に角はやしたとしてもそれはもはやモンハンの様式美やろ 誰だよ太刀簡単っていったやつ
めちゃくちゃむずかしいやんか... 百竜でゆうたのムーヴ見るの楽しいのにやってないんか? 剣士ガンナー統一とモンスター数とか武器種も減って諸々で装備の数激減しているのもボリューム不足感感じる要因だな
今まで多すぎたと言われたらあれだけど とはいえ既存防具の重ね着を有料で出したら流石に皆ぶっ叩くだろうしなあ
さっさと既存防具はゲーム内で作れるようにして過去作の見た目よかった二つ名防具みたいなのは有料コンテンツとかで出せば割りと買う奴いるじゃね?
俺は大雪主なら千円まで払う ソロならドグマみたいにポーン連れて行ければ良かったのに
自分専用一人+オンで放流されてるポーン二人とか
少なくとも犬はいらねえ、せめて呼んだ時だけきて移動終わったらどっか消えろ >>867
すべての攻撃を見切り居合してやろうとかすると難しい
桜花で赤ゲージ維持するだけ、と割り切っても強いのが良いところ >>854
Gありきだからな
話題になれば次でも金が入る >>844
エアプでしょ?それ本当ならモンス一体にどれだけ時間費やしてるの?引くわ50分ギリギリで倒さないといけない縛りでもあるの? 発掘装備とかまんま先駆者ハンターの遺物だしまあおまに関してもあながち間違ってはない ボリューム不足でごり押すのうざいわ
このゲームやってたら問題はそこじゃないのわかるだろ >>851
テーブルループは周回のために同じことを繰り返すハンターの怨念によるものだった……? 今作一番嫌なのが大型モンスターに近づくと小型モンスターに反応して攻撃態勢になることだわ >>876
モンス一体10分とか15分の並ハンだけど? >>867
多分モンスターの動きがわからないから見切れないんだ
ハンマーとか笛だな回避しかしないし >>865
見た目だけのために武器縛るか...
カムライ疑似巫女は飽きてきた >>883
小型がハンター攻撃してくるクソ仕様復活させてるの謎だよなあ >>857
重ね着ポーズを販売してる今何故無料と言い切れるの? >>868
関門前の破壊タイプに操竜マンが気を取られてる隙に二人でレイアにバリスタ連射でバリスタ撃退ミッション達成とかするの楽しい
全員わかってる奴だと早く終わるけど作業感高まる 人間観察するという意味ではXXのスタイル形式は良かったな、エリアル弓とかマイナーな組み合わせでガンガン敵を拘束する人いたり見てて飽きなかった 太刀に納刀付けたら片手よりアイテム使いやすくてワロタ 桜花連打してたってつまらないし見切り居合できないならあんま太刀やる意味ない
初心者には溜めながら移動できてぶっ放せるハンマーあたりがかなり使いやすくておすすめ 発掘装備とかいう太古の武具屋のロストテクノロジーをどうにかして現代に蘇らせる事は出来ねえのか >>882
乙。
これはボール持ったオロミドロだからね! 重ね着解放待てば無料課金で即アンロックとかでもいいぞ >>868
初動里長とかヌシアシラ行くと見れるから楽しい
百竜刀に使わずに上書きされるよかいいけど 最小金冠確定下位クエでも良いからイベクエ出してくれよ 桜花使うくらいなら別武器使った方がいいよ
ライトとかおすすめ モンハンやってたら時間溶けるけど開発はそこわからんのかなぁ
ニャンター復活するだけでも変わるのに 乙った時の定型文を「お気持ち、分かります」にするの良いな ほぼ反復横跳びするだけの弓楽しいぞ
弓で獣に挑むなどw >>907
なんか言ってることが俺がやってたソシャゲスレと似てるわw
これって買い切りのゲームだよね? >>830
延命どころかそれで自ら首を絞めて早逝したドラゴンズドグマオンラインというレジェンドが >>893
前作やってないんだろ?
モーションは前作でも有料のものあったよ
全てのモンスターの防具の重ね着を有料にすると思ってんの? まあスクアギルとバサルモスとウロコトルの成体はいつか来るの半分確定してるし… >>884
仮に15分としても80時間で終わってないって嘘だろ一個のクエ何度やってんだよ
俺はキンタマ周回なし連打堀やって83時間で全部終えてるのにお前キンタマやってるだろ アグナ骨格モンスターってなんか他にいたっけ
タマミツネは違うよね >>836
そもそもモンハンがヒットしたのには協力して倒すなら効率アップしたからワイワイやって楽しかったのに
HP4倍で報酬1/4って誰が楽しむんだって話だわな今作 野良で誰かが乙ったときに「お前の墓場はここだ」ってのがいて
クスってなった スレ民的には1クエスト何分が理想なのさ
俺は12.3分 ワールドよりライズのがモンス多いのか…
トライとか少なかったイメージあるけどどうだったかな いかにカプコンがソシャゲに向いてないかがよくわかるw >>882
猛き乙よ
モンハンも複雑化してガチの初心者に勧めれる武器が正直思い付かん
立ち回り考えたらランスはソロなら簡単な方だけどマルチ進出が難しいからなあ オロミドロは最終兵器ドシューで6分くらいでいけるんだけどヤツカダキがダメだわ10分以上かかった >>913
W24(イビル含む)
R32(ヌシ抜く)
だったはず >>921発売してから直ぐ重ね着とポーズ販売してたの?しかもライズ発売日と昨日で2回か?アプデより力入れてるじゃんこれを無料で今後やるの? ハンマーはマルチ向けじゃないのが残念
いい加減違う武器の練習しなきゃ >>928
HPは4人でも2.2倍とかだからちゃんとやればマルチの方がはやいのは今もだぞ >>922
この辺はG待たずとも来そうよな
来るよな?? あからさますぎるレスだと思ったらIP隠してんのな
くわばらくわばら >>923
マップ把握に時間かけてるかも知れん
いまだに迷うし
もしかしたら手記集めてるとか >>937
適当に貫通撃ってるだけでも10分かからんしょ ハンマーは頭つけ狙うから行動理解して部位攻撃を体に教え込むのにいいのでは
笛はダメだ切れ味も部位も無視した脳筋化が進む BGM変更に英雄の証がないのってモンハンへの冒涜だろ >>923
当たり前だろ
金玉周回もあるし、
理想スキルの防具装飾品揃えるのに玉とかもいるから
そこそこクエ周回いるだろ
ちなみに神おま揃えてスキル完成させたらめっちゃ楽しいぞ
モンハン買ってこれやらないは金ドブ
モンハンやってる価値半減 水月はわちゃわちゃしてわけわからんくなった時の保険 水月は寝てる敵に1000ダメくらい与えられるじゃん ワールドから継続モンス多いけど意外と差別化されてたのは良かったともう
トビカガチとか全然印象無かったけど好きになったしレウスを許す日が来ると思ってなかった >>946
3.6倍じゃないんか?
ゆうたレベルが一人でもいたらそれだけで苦痛やぞ 女配信者の笛率の高さは異常
やっぱ笛吹くの好きなんですね デフォルト定型文の人が多いよね
おもしろ定型文見るの好きなんだけど今回少なくて寂しいな 保険として使うような状況で虫ゲージが2本も溜まってる余裕あるわけねえだろ
ほんと産廃 >>946
ちゃんとしたメンツが集まる前提ならむしろHP足りない
問題は火力出せない奴がHP増やすだけの足手纏いと化してること アイスボーンの設定資料集ってミラとアルバについてとか明かされるんかな >>523
大剣の真ため 強ためいらないわ
普通の溜め斬りで遊びたいのに >>964
女プレイヤーがハンマーとか極めてたらたぶん好きになる >>968
クーラードリンクくださいって入れてるわ これだから大自然ってやつはbotになってもいいんですか!? >>931
トライは既存モンスターほとんどいない上に今のベース作ったゲームだから >>560
たしかに おまもり2個持てたら自由度上がるのに >>970
ソロで気軽にやれないのもダルいからしゃーないと思うわ
マルチで報酬減るのはやめてほしいけど YouTuberとかVtuber見てるとそいつらに合わせて発売日買いしちゃうわ ハンマー最適化しても頭に溜め3が200も行かないってな
嘘だろっていう
ちなみに桜花とか触っただけで300近く
笑うわ 1人:31,540
4人:75,696
HPは2.4倍だろうね
ソースはkiranico >>966
マジかよ
じゃあキンタマ4人で15分ぐらいかかったのは他3人まともにダメージ与えてなかったってことやん… がんばってるんだからベテランハンターの称号下さいよ ライズがWよりモンス少なかったら暴動ものだろ
p2がドスより少なかったらクソゲだろ >>982
俺はHP倍率一律なのが無理あると思うね キンタマの体力すら弱いの来いが効くレベルだから検証は参考程度に基準体力キラニコで見た方がいい キンタマルチは砲台被ったりするし核爆弾も槍も使える回数変わらんから大して時短にならんかと
エンドコンテンツがソロが最適解とかハゲは何の為に髪の毛失ったんだよ >>836
マルチでやりたくてモンハン買った身としては滅茶苦茶不満足。
他人の装備は見られてもスキルは見られないし、ダメージも見られない見せられない。
チャットもやりづらい仕様になってるしね。
良いお守り欲しいのだって、俺スゲーでしょ?ってやりたいからだと思うんだけど、今作では自己満で終わるしかなくなってる。
こりゃ寿命短いわとしか思えない。 何故ガイジは
自分よりプレイ時間が上 = ニートだ!
という脳しか持ち合わせてないんだろ >>245
デートや百竜夜行で飽
きを感じさせないシステ
ムになっている 多少の地雷なら許容範囲内に収まるぐらいの方がマルチしやすいわ 他人のダメージ見れたらヤバいだろ
ツイッターで晒されまくる >>994
スキルはステータスから見られる
クソ仕様だが 単純に最新作は最も優れていなきゃ失敗だろ
iPhone新型が劣化してたら暴動起こるだろ? このスレッドは1000を超えました。
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