【MHRise】弓スレ 143射目【MHW】
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
ttps://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※前スレ
【MHRise】弓スレ 141射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618136054/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ>>999質問大丈夫ですよそれと質問するならレス番早いうちのほうがいいですよ いちおつ
リスト眺めてたらティガ弓から強化したブロス弓に痛恨つけられることに気づいた
ナルガに飽きたら使ってみるか 俺のナルハタタヒメの記録
20分→15分→13分→11分
こりゃ明日には10分切っちゃうかな? ファイトネコの強化咆哮で会心30も伸びるしマイナス会心前提はどうなんだろね
他のネコ連れてけばいい話なんだけどさ 体術2回避距離1、2スロ1、1スロ1のお守り出た
ぬるぬるcsマンが捗る パシャパシャは溜め最大の次に溜め1に戻るのがめんどいわ
CS剛射とやってる分には最大になったら維持してくれるのにね 雷神260周して超会心も貫通も散弾も匠もレベル2が出ねえ
確率どうなってんだよ >>8
CSに距離って使いやすい?
前後てステップしてるからあまり大きく移動するときクリ距離外れるかなぁと思って採用してなかったんだけど、よかったら立廻り教えてほしい >>11
いや強くはないよ
回避距離3と射程3盛って動きながら必死にエイムするお遊び装備 >>11
1はかなり使いやすい
2以上は使いにくい >>13-14
なるほど1は許容範囲、それ以上はネタてことね、ありがとう! >>10
散弾と貫通の2は改造認定されたもの以外見たことないな
実在するのかな 今作お守り堀りの効率悪すぎる上に確率渋い
過去最低 力の開放って攻撃しまくれば時間短縮されるってあるけど手数多い弓と相性良かったりする? 120キンタマくらいで護石ループし始めた
貫通と拡散の2でないの確定して死にたい HR6のクエから急にどのモンスターも強くなるね……というか、ここまでが何も考えずに相手の弱点属性の弓持っていけば勝てるぐらい簡単過ぎただけかもな
さて、ここから本格的にスキル選んで相手の動き読むところかね いま作ったほぼ物理のアンジャナフ弓が10秒で4000ダメくらいを安定して出せるんだが、百竜弓はこれより強いんか?
作るの大変そうだから頑張る意味あるか迷う。
どれくらいDPS出るもん? >>23
実践だと正直差がないから百竜火は今無理して作る必要ない 10秒で2千いくか行かないかくらいなんだがオレの弓壊れてるのか?ジャナフ弓が強いのか? 百竜弓でソロなら減気言われんのなんで?麻痺じゃダメなん?スタンは絶で十分取れるし 金玉周回のTA見てたらライトに浮気したなるわ
弓もライトも最速はそんな変わらんけど、楽なのは圧倒的にライトやろなぁ ライトだと作業感やばくなりそう
弓だと上手くなってるのが実感として残るし ついに連射2のお守りと拡散2のお守りが揃った
まだ貫通は1つも見てない 雷神今まで絶でいってたんだけどもしかして普通の剛射のがいい? 曲射マーカーなんで前後はリバースできるのに左右は固定なんだろ テーブル固定式だと不遇テーブル引いた人は一生貫通お守りでないままループするんじゃないか? 毎度思うけど同じとこ周回できる人って凄いわ
俺は☆7を適当に回ってるけど
それでもまあまあ飽きるもん 通常強化2スロなしが出たからヴァイク腕脱げたわ
あの魚みたいな腕嫌いだったから嬉しい 護石ループって輪廻でもループするの?
幽玄だけループでも酷いのに輪廻でもループするんじゃ致命的じゃね?
無限調合みたいなユーザーが得するバグは速攻で対処する癖に護石ループみたいなユーザーが大損するバグは放置なのな 今更こんなこと聞くのも申し訳ないがパシャパシャって何を指してるん?剛射でもCSでもないんか? どれくらいでループするか分かんないけど既に同じお守りが被ってるからもう怪しいと思ってる
参考になるかは分からんがナルハタ討伐50〜60くらいでもう怪しい
今は素材溜め込むだけの作業になるんかねぇ >>41
マジか
そんなに早くループするんじゃ俺も危ないわ
何か目安のお守りをいくつか抱えておいてみるわ 最高レアの7お守りがスロと効果も一致して被ってたら怪しいよな やっと貫通強化きた
氷属性1貫通1スロ無し
禿げるわ お守りも全然有用なのでないし飽きてきたわ
アプデはよしてくれ ナルハタタヒメにナルガ弓で溜め4で1HITあたりダメージ46だけどそんなもん? 普通の通常からの剛射ってちょっと間があるけど
ステップ通常からの剛射ってすごい早さでキャンセルできるよね
何これ >>47
しっかり検証してないけどあの射撃って矢はちゃんと当たってんのか不安になるわ 弓練習してるんだが剛射→剛連射→ステップ→剛射のループ中のエイムクソむずいんだけどコツとかある?
連携途切れないように◯押さなきゃいけないのに同じ右手で照準操作要求され
更にステップ挟むと大きく照準ずれるから短いスパンで照準修正が求められるって
ボウガンと比べてめちゃくちゃ忙しくて難しい… >>28
真面目に頑張る時と雑に回す時とかその日の気分とやる気で使い分ければええぞ >>49
左十字をアクションスライダーやめてカメラ
アクションスライダーの中身はショートカットに移せばいい 右親指は右スティックのエイムだけで大変なのに頻繁にステップと剛射までやらされるからな
ガンナーのエイム時だけジャイロオンにするの楽
普段からジャイロオンにすると疲れる >>48
あー発生しきる前にキャンセルしちゃってる可能性もあるか
後で確認するか てんきゅー
ジャイロとかイカ勢くらいしか使ってないと思ってたけど
弓だとわりと標準装備なのか… >>29
85秒か…まぁまぁ時間かかるけど逆に考えれば85秒経てばスタミナ全然減らない状態になれるんか
ちょっとアリな気はする 結局ジャナフ弓は属性型の場合火属性攻撃強化レベルいくつまで積めばいいんですか?4?3? ジャイロ苦手だから左手で右スティック微調整してたらそれで慣れた >>54
修練場で試してきた
ゆっくりやったときもキャンセル風のときもヒット数は同じだったわ
安心だね ジャイロ中も右スティックは動かせるように設定しとけよージャイロはあくまでスティックエイムの補助 スイッチライトだからジャイロ無理だわ
エイムガバガバだけど倒せてるから問題はない ジャナフ弓は宝玉いるけど、百竜弓は百アフィ夜行4回すれば確実に作れるのだから
アフィ弓入門用にはそちらのほうがいいのではと思いましたアフィ >>61
俺もライトでやってて操作感とか全く気にならなかったけど、プロコン興味本位で使ったら戻れなくなった
ジャイロは肌に合わなかったから使ってない Switch lightとかJoy-Conでよく遊べるな
薄すぎて持ちにくいし押しにくい 背面コントローラにAとB割当てといたら右スティックから指離さんでいいから快適フォーナイ勢はやってるんちゃう? 妥協ライン
通常1 2-0-0
貫通1 2-0-0 錬金めんどいからカムラポイントだけにして欲しかったわ >>68
して欲しいけどほんとに炭坑夫しかやることなくなるから… >>68
ひたすら特産品を集めるだけの炭坑ゲーに戻るぞ?
本当に良いのか? >>65
らいとはともかくJoy-Conが薄いというのは… 集めやすさで言うと炭鉱より松ぼっくりと金貨の収集家になってたかもしれん
どっちみち一瞬でやること無くなるな勲章以外は >>47
キャンセル剛射で止めてCSループする立ち回りがめちゃ安定するからパシャパシャ始動ではなくCS始動になってしまった 百竜弓矢種がデフォだとlv3なのがなぁ
攻撃会心の選択肢が死んでるからせめてlv4にしてほしかった >>73
ステップからはいるってこと?
ステップからの射撃はレベル2だっけ
剛射・剛連射後のステップからの射撃は剛射への繋ぎが短縮されるけど一発目ステップからの射撃は短縮されないような
俺の押し方が悪いかもだけど >>74
射撃タイプ変更と攻撃激化と会心激化が一緒になってるの
意味わからないよね
連射タイプのままじゃないと激化選べないと糞仕様 >>71
薄いだろ、携帯持ちする時はグリップコン使ってるわ >>77
グリップにつけず左右に持って使うってこと?それ薄い以前に苦行の域では… >>72
昔みたく大量に素材要求されるわけでもなくなったから
素材で既存武器防具を徐々に強化できるとか
そういうシステム無いとあっさり飽きちゃうよね >>78
あのSwitch付属のグリップのこと言ってる?
テレビモードはプロコン使ってるぞ
Joy-Conはほぼ使ってない ジャイロ使ってるけどコントローラーの持ち方が悪いのか基準位置からのズレが気になる
ナルハ中も2〜3回リセットしてる >>80
それを薄いと言ってんのかと思ったけど噛み合ってなさそうだね
まあいいか 腕組んだままjoycon操作は強者感出てオススメだぞ >>86
同じ団子3つにできれば発動確率ほぼ100%になるのに
選ばせてくれないんだよなあの小娘 あんなでかい団子3つってカロリーやばすぎだろ
1000超えてるわ絶対 そもそも団子券使ってるのに発動率100%にしないのどうにかせい テーブルってセーブデータ変えたら変わる?
もうやることないしいいテーブルが出るまでニューゲームでもしようかと思ってるんだけど。 お守りのスロットって2-2がベストだよな
3-1-1とか開いてるやつって引いた瞬間は神おまきたって思うけど
いざ埋めようとした時3開いてるとこに2入れるのちょっと抵抗あるし
1なんて何の意味もないし 爆破を連射で使うなら百竜に爆破付けるか、マガド弓に
溜め4で運用するか、どっちがいいんだろう? 今更だけどヤツカダキってダウン時以外頭判定ありませんの…?
弓はどうしろっていうんですの…? 錬金スレとかお守りが1つ2つ被っただけでやれ同じテーブルだ何だとかいってるけど、そんなに分かりやすいものなの?
5連続で全く同じのが出たとかなら同じテーブルだと思うけど 氷属性強化が入りきらなくて六花晶弓使ったことないや 最近弓始めたんだが拡散って評判良くないの?
接撃身かわしで近接するなら拡散一択と思うんだけど >>75
ステップ射撃剛射→ステップ射撃剛射と繰り返しても短縮される時とされない時がある、ボタン入力を最速でできてるかできてないかで決まる気がする 属性モリモリ天華でヤツカの爪撃ってみたけどまあ微妙でしたわね
黙って近接担げということか >>100
今回どの矢種も強いよ
ただナルハタ倒すしかやる事ないから拡散は話題にならないってだけじゃね 結局顔と金玉と腕にしか当てないなら3,4ヒットがだいたいの貫通より拡散のが威力出そうなんだけどあいつ顔上にあげてる時が多すぎる
逆位置のまま一生を過ごせ >>100
そのスタイルをするような強い弓と敵がいない
マガド弓くらいかな
溜め4連射だけど 拡散つかマガド弓なら百竜に持ち込んでるけどそれくらいだな
連射の距離感が丁度いい 天華って矢三本しかないからもっとゴミ肉質の極端な敵がいない限り百竜の方がよっぽど強いだろ 敵にもよるんか
連射作って接撃弓やってみたんだが普段使ってる散弾ヘビィよりずっと安定するし
クソみたいなシールドオートガードより身躱ししてた方がよっぽど楽しい
ガンナーは鉄虫糸技死んでるイメージだけどボウガンは入れ替え技も死んでるからなあ >>108
ヤツカダキよりゴミ肉質だったらもう
矢切りで倒すわ >>98
すまん46は溜め4の睨み打ちを腹に当てた場合だわ
それが52? >>110
まあ、連射が無難
拡散は拡散だからってわけではなく
現状連射弓の方が強くて使いやすいものが
揃ってるってだけ マルチでたまに弓使いの装備見るけど
ジャナフ弓に弱点特効つけてるやつ結構おるよな。
あれ意味あるんか? まだ8分くらいかかるんだけど
上位のマガマガソロってどれくらいで倒せるものなん? >>115
たまにぐだって10分くらいかかるときもあるけど
だいたい5分か6分ぐらい 曲射を封印って出来ないのかな
たまに剛射しようとして誤爆しちゃう 大剣が簡単だったよ
動画見れば直ぐに溜め3を頭に当てられるようになる >>119
伝統の当て逃げ大剣
脳死クナイでたのしい双剣
カウンター技で楽々固定砲台ヘビィ
好きなの選べ
掴まれあるから槍はやめとけ >>101
ZL/ZR押しながらCS。ZR離すとほぼ同時にA
ってやるとほぼキャンセル剛射になると思う。8本同時に着弾する感じで飛ぶよ >>114
会心率は低い数値から上がった方が期待値高いから-20から30って考えたら
期待値1.13倍になるから意味はある
そこに超会心までつけてたなら超会心の方はあんま意味ない >>75
CS始動キャンセル剛射をいつも出来てると思うけど、夜に確認してみるよ >>123
自分もよく瓶抜いてたけどRを先に押してからX押すこと意識すると誤爆無くなるよ Rボタンだけ押しても何も起きないしR長押しからX押せば誤爆無くなるでしょ R押しながらXポチポチ連打
これでタイミング遅くなることも誤入力もない MH4のときの拡散弓が好きだったのですが、百龍弓作っとけばとりあえずは大丈夫ですか? >>125
できたわ、すまん俺の勘違いだったようだ
この始動いい感じだね ラーのデンプシーって腕以外にも謎の当たり判定ない?股下すり抜けるように身躱ししても効果音鳴った後にダメージ受けるわ
今作からデンプシーがあり得んくらいホーミングするようになったから近距離から中距離の微妙な間合いで出される横に回避が出来ん 少し遠ければそのまま引き撃ち出来るんだけど 弓がけくん2本も使うんだから2倍くらい時間あってもよくないっすかね >>132
アイボーと当たり判定一緒ならパンチ1回毎に判定あるからそれに引っかかってるとか?
まあどう見ても単発攻撃なのに躱せない技他にもあるから謎は多いな CSってこんなに難しかったっけ
ワールドの時はステップ後も敵の方向いててくれたような記憶あるんだけど
設定の問題? オートエイムに頼り切ってた雑魚には使いこなせなくなっております
里クリアする頃には慣れとるやろ多分 >>135
それも考えたけどパンチ出始めに合わせて二撃目振り被る前にはもうダメージ受けてるのよね それが
上手い対策思い浮かばないからそれ出された時は大人しくぶん殴られとくわ デンプシーは身体にも別判定あるようでくぐれなくなってる なんとなく百竜貫通龍でナルハタやってたけどやっぱナルガの方が強いわ カウンター系は連撃防げないから信用してないわ
身躱しはあくまで攻撃のついた回避として考えてる 百竜弓は氷と龍ぐらいにしておくか
見た目が同じっていまいちモチベーション下がるわ ジンオウガのお手3連に三河氏合わせるの楽しすぎるんやが おまえら剛力使ってる?
時間短いしイマイチ効果感じられないから俺は使ってないんだけど ナルハタタしながら睨み打ち練習してる時は颯爽とビンを抜き取るハンターにイライラしてたわ
抜いてないでさっさと飛べよと ラーのデンプシーって結構引きつけてから股下に三川氏でくぐれなかったっけ
最近金玉しかやってないから記憶が定かじゃないが コレクト応援(環境or太鼓)電転かつ回避防御持ちの猫厳選してるんだが全然来ねぇ...
ついでに交易でアルビノエキスと強走薬交換してたら600個ずつくらい貯まったわw >>153
全くおんなじの出たわ
テーブル同じなんかな 体術3s21のお守り出たおかげで装備更新出来るけどハンターSグリーヴとかいう初期装備使わされるせいで防御力めちゃくちゃ落ちますねぇ…
ちょっとした攻撃で落ちそうで流石に変えられない 今までずっとスラアク1本で金玉刈りまくって弱特2以上でないから弓に転職しようと考えてる俺に教えてほしい
弱特1連射2スロ無のおまってもしかして弓的神おま?
金玉高速周回するなら貫通でないとあかんか 同じ連射2弱1Sなしのお守りもってるけど装備の自由度がそこまで変わるわけではない
ラスボスの貫通用には使っていない ジャナフ弓は良いお守り持ってる人は弱特3運用のほうが期待値高くなるけど、お守りなくて弱特3組めない人は攻撃7運用のほうが良い 弓を使いたいなら>>1wiki見な
ナルハだけやるならつべでも見な 連射弓で周回してもいいと思うよ
貫通できなくてたまに弱点狙いづらい時あるだろうけど睨み撃ち使えばなんとかなる 最近やっと上位に上がって弓使いだした。
エイム下手やから拡散で適当にパシャパシャやってる。
身躱しとか面白いね。
とりあえず作りやすいD=シャての使ってるけど
なんて読むのこれ? >>122
ほぼ同時押しだと曲射がでたり少し遅らすとキャンセル剛射が安定しません
金玉相手より訓練所でやる方が安定する、ひたすらやって慣れるしかない? 拡散使うならHR7でマガ弓作るまではマスターハンターボウがいいぞ ラーのデンプシーって腕の前の空間にも結構な当たり判定ある?
回避性能積んでるから正面からギリギリで躱そうとするとまだ大丈夫だろってところで吹っ飛ばされることが多い気がする >>163
そうなの、なんか見た目で作っちゃった。
それも作ってみるわ、サンクス。
拡散は連射矢威力UPみたいなスキルないんかな? >>168
度々ありがとう。
もうすぐ定時や、早く帰ってモンハンやりたいわ。 痛恨ブロスホーンボウ思ったよりゴミだった
溜め12連射だしスロ1しかないしナルガ弓の優秀さがよくわかった ティガアローを使用すればブロスホーンボウの優秀さもわかるはず >>167
あるけどHR7に上がる緊急クエストで出てくる糞肉質の蜘蛛装備だぞ
拡散弓で糸巻いてる部分叩く作業 龍貫通にした百竜弓ってナルハに使えたりせんの?
ナルガのが良いのか? 痛恨ありの会心-20%よりも会心0%の方が期待値は高かった筈だから余裕あるならジャナフ弓に弱特は普通にアリでしょ
まあそうなると今度は百竜スキルどうするか問題が発生するわけだが 剛力って開幕くらいしかやってないけど維持とか考えるの無理よね? >>162
CS終わるまでにZRを離しておく
離してると認識できたらA連打
これで最速いけるはず
ただZR離すのが早すぎるとステップ後直接剛射が出てしまう ステップ後に通常挟まずいきなり剛射いくメリットなくない >>177
ない
強いて言えば暴発曲射が出やすい人なら直接剛射の方がましなんじゃねとは思っちゃう 弱特2風圧2 0-0-0
納刀術3火属性強化1 3-1-0
これが幽玄で出ると外れテーブルの可能性高いんだってな
Youtuberが雷神300体倒してても、貫通2とか弱特2 スロ2以上のお守り出てないって同じテーブルの視聴者と話してた
俺も無事に外れテーブルだったわ >>173
雑に比較してみたけどそこまで変わらんか、ナルガの方がちょい上って感じ
百竜は強撃使えるから弾節約とか付けたら上回ったりするかなって試行錯誤してるとこ >>174
どっちが強いかはちゃんと真面目に評価しないとわからんなぁ。
そら改心0%と痛恨なら前者が上でも、改心0にもっていくのに
スキル消費してるからね。 普通に属性効く相手なら攻撃削って見切りに割り振ったとしても属性強化の方が上だし
弱点ちゃんと攻撃し続けられるなら弱特の方がわかりやすく強いよ
これがナンニデモが前提だと怪しくなってきてスタ急3まで乗せたいとかなるとスキルに余裕がなくて痛恨のがマシってなってくる 毎回溜め最大で攻撃できるわけじゃないし理論DPSで計算しても無駄だと思うわ >>180
おいおいおい
おいおいおいおい・・・
おい・・・ >>180
俺は弓的にだと弱特2S2、通常2S1-1ぐらいしか目ぼしいものないテーブルっぽいからあと弱特2S2が出ればゲームクリアっぽいわ
アプデでテーブル変わるの願うしかないな 会心30%と攻撃4が期待値ほぼ一緒ってのをどこかで見て弱凸2やめて攻撃4積んでるわ
弱凸3は組めない 一応公式でアナウンスしてたしテーブルはそこまで絶望するほどのもんではない
いつ対応するのかって話だけど 貫通1でも出ないと3まで積めないのがな
早よ出てくれんか 4月末のアプデで一緒に修正来たら御の字くらいの感覚 スルーしてたけど俺も>>180の2つでてたわ
ループバグ直るタイミングで全員のテーブルリセットされる事祈って素材貯めるか WだかIBだかの騒動のときはアプデでついでにテーブルリセットもしてたな
まあ現時点でループが始まってたりガチャ結果公表してる先駆者がいるテーブルの奴以外には関係ないんだが つうかテーブル無しにしてくれんか
それは無理なんか 例え目に見える範囲でループしてなくても普通にプレイしてる分には当たりお守りが出ないのが確定するってキッツいな… >>197
少なくとも短いループではなさそうだから安心してたらこれだよ
今のうちに知れて良かったのか知らずに回し続けてた方が幸せだったのか分からんな まあ擬似乱数の基本仕様をユーザーが便宜上テーブルって言ってるだけだから
どんだけシリーズが出てもガチャを採用し続ける以上は変わらんよ
もっと被りにくい要素で疑似乱数生成すれば少なくとも他人の結果で予知は出来なくなるのに
毎回簡単に被るようにしてるのは毎回不満の種になってるの見ても開発はあんま気にしてないんかな >>170
アルクウノノワール結構優秀だと思うんだけど
ついついナルガかついじゃう >>188
正確には乱数によって決まる値が固定
ってことだろうし、種類が追加されたら
別の出るようになるでしょ >>201
アップデートで種類増やしたらヒットする珠も変わるはずだからね
(じゃないと追加した珠一生作れない)
気軽にアプデ出来て、しかもアプデ出すのが
ほぼ決まってるならあんま気にせんでしょ 結構>>180のテーブルの人いるんだな
弱特2S2が出るだけマシなのか…
弱特2通常1S3のテーブルのデータに生まれたかった >>180
出てきた順番も関係あるってよマカ錬金スレ
同じ物持ってても同じテーブルかはわからん 実況動画見てると身躱し矢切が最強扱いされてるけど、CSにしてる人のが多いのかな? 百竜弓はこれから使えるように
なってくんかね…
少なくとも特殊技みたいのと、攻撃、
会心の激化は個別で分けて欲しいんだが 相手で変えてるのかー。
動画みて身躱し使うようになったけど、ぶっちゃけジャスト回避たまにしか決まらないし、張りついて矢切りのダメージ安定して入れられてないし俺にはCSのがいいなと気づいた。 なーんか今回のモンスって妙に中距離殺しが多い気がするんだよな
CSでサテライト軌道より見交わしで接近戦の方が安定すること多い >>114
痛恨会心出るまでにバットクリティカル引きまくっててあまりダメージ出てないから弱特積んだほうがマシになるのは仕方ないんじゃないかな
俺も弱特型にしてるしなんならファイト猫で会心更に30%上がる環境もあるからなぁ >>214
上位上がるか上がらないかの時期は
超強かったよ
まだ溜め段階解放も無かったし
スキルと武器が充実するにつれCSが追い付いて
きた感じ 身躱し矢切りは危ない!ってタイミングでお祈りステップするだけでもそこそこ避けられるから中々外せないわ
距離1付けてパシャパシャスタートしてたらほぼほぼデメリット0だし >>177
それはないんだけど、通常射撃の後モーションがキャンセルされて最速で剛射が撃てるって話
その操作ミスると曲射とか通常なしで剛射しちゃう、、、 野良モンスターを利用するには睨み撃ち一択なのが少々納得いかん。現実的に操竜するには
こっちにしないと何もできないからなぁ。ジャンプ矢斬りに蓄積値がないのがよくわからん >>219
操作というかタイミング
ステップが完全に終了してただの溜め状態に移行するまで待たない限り曲射は撃ちようがない >>225
CS中にZR押しながらA離すと、CSから最速で曲射出ると思ってたけどな
その辺も確認してみるわ そもそも操竜するメリット自体があんまりなくねーか
弱点に溜め維持して打ち続ける火力出るやろ >>226
事前に通常パシャってれば必ず剛射になるのでは >>203
誰に担いでくのかは知らんが竜種特効は古龍には適用されんぞ >>225
ZRはなしきる前にA連打をはじめちゃうと曲射するって話ね
理屈はわかってるけど出ちゃうから誤爆なのね ジャナフ弓を属性強化して、さらに珠も火属性アップを付けたんだけど属性ダメが上がってないみたい。
装備詳細の数字には出てこないんでしょうか?
それとも最大まで上がってる? >>230
ステップが完全に終わるまではR押したままZR押しても曲射は出ないよ
でもって曲射を出せるようになるタイミングまで待ってからの通常は超速剛射に繋がらない >>220
身躱し使うとCSより動きが硬い印象があったんだけど、CSの方が剛射までのフレームが短いのか、謎が解けたよ >>235
たぶんまったく噛み合ってないわ
A押しながらZRを押すなんて話はしてないから… 前スレのテンプレにタメ解放必須と書いてあったけど解放しても同じレベルなら意味ないですか? 頭に強化解放入れたら貫通は胴体の貫通強化1だけ?
貫通護石無いんだが >>239
同じレベルでも倍率は上がる
>>240
頭以外の貫通はアルブーロ胴足 弓ってCSのおかげでランナーとか集中よりも体術スタ急回のほうが優先されるって感じですか? 今里⭐︎6、これから集会所進めていくところなんですけどとりあえず使っとけってやつありますか
マガイマガド武器? アルブーロしか使えない貫通矢強化最優先は犠牲にするものが多過ぎる >>245
体術が全てだ
まず体術3 これが最低ライン ドーピング必須 睨み射ちしないならまぁいける
体術4 かなり安心睨み射ちも剛射も問題ない
体術5 身躱しをダメージソースにしたい人も安心 全力スレじゃないからって全力で質問者の意図から少しずらすとかしなくていいんだよ 自分でも回答つまんねーなと思ってたところだから
次から頑張るね😘 >>260
俺も使ってるよ!
貫通も弱特もお守り出ないからずっとバリエンテだよ!
cs回避1バリエンテ最高!! お守りのせいにして属性揃えるのが面倒なのを誤魔化すのはやめるんだ 連射だけど身躱しかCSかで迷う。CSの踏み込み距離が欲しいときもあるし、クリ距離抜きにしても近すぎると当てにくいから
微調整のできて、消費も少ない身躱しがほしいときもある 溜め1が違うのはまだ許せる(蜘蛛弓とか)けど溜め2が違うのは本当に使いづらい お守りも糞も連射弓は弾強化1番つけやすいから体術2S2あれば必要なの一通り揃うだろ ゆうたのギルドカードもらうと闘技大会ベリオロスが鬼のように遅い 属性なんか珠で付けるから護石関係ないでしょ
水光足りないならともかく きっちり追い立てるマキヒコもいるのがほんとウケる
狙って設定作ってるんじゃないかと思ってしまう ナルハ周回のために貫通弓装備作りたいが、どうにも貫通強化が2しか入らんなぁ。
弾強化って2と3でけっこう倍率違ったっけ? >>266
分かる。溜め2は射つ機会多い。
CSから入ってもパシャパシャから入っても避けられない。 >>275
およそ9%の差かぁ・・・。うーむ、悩ましい お守りないと3にしても他がボロボロになるから妥協で2でいい
ちゃんと動ければソロ4〜5分で回せる 百竜弓を属性毎に色分けしてんだけどたまに勝手にデフォ色に戻ってる時あるんだけど同じ症状の奴おる? 貫通3倍率高いよな、ただリノプロ頭だっけ?あれ弓じゃ付けられないし護石必須になるのがな
まあ弓使うなら連射が一番色々使えるし無理に用意する必要もないけど >>280
以前にも同じことに困ってる人いたけど
マイセットの方で色つけた後に登録してないか
不便なバグのどっちかじゃない 悩んでる暇があったら攻撃4貫通2装備でも作ってナルハタタ周回しろ >>282
セットの方は確認したんだけどそれでもたまに戻るからやっぱバグなんかな
ありがとう 水鏡と陽炎で作れる体術お守りってどこまで出るんだろう
俺が出したのは水鏡で体術2S0、陽炎で体術2S2
もっと良いの出た人がいたら教えてほしい なぁ…流石に月末のアプデで雷神しかハントからは解放されるんだよな…? 弓練習してキンタマ狩りタイム5秒縮んで喜んだりしてるけど
受付するときミノト見てムラムラしてる時間のほうが遥かに長いから
ここカットしたら効率上がると思ったのに下がった 体術3s22が出たんだけど、これって当たりのほう?大剣使ってるけど、良お守りならこれを機に弓を練習してみたい。 Twitterとか見てると身躱し矢切りに回避性能乗る派と乗らない派がいるんだけど
真実に辿り着いた人いる? 身躱し矢切のジャスト回避部分は伸びずにその後に回避性能分の無敵時間が発生する
と俺は思ってる 初めて貫通弓・・・というかナルガ弓使ったが、これ接撃つけると射程ものすごく短くなるのな。ナルハはいいが、百竜で
飛行型を叩き落すときに接撃は外したほうがいいのかな?主にナルガ弓 百竜強化の曲射効果持続延長って種類問わず4秒固定なん?
回復型だと130くらい回復出来るようになるしまぁ無くはないかなと思ったけど
会心型の時間もうちょい伸ばしてくれんかな・・・ >>296
なるへそ
マガイマガド弓でのインファイトに目覚めたから試しに性能積んでみようかな 百竜弓は溜め段階開放済だったらかなり使えるのになあ
ほんと・・・微妙 >>297
百竜でのナルガは接撃付けっぱでいいんでないの
ヌシとかイブシとかとの決戦では外すかどうかってくらい >>295
ジャスト判定時間に変動は無し
無敵時間は伸びる
これはもう死ぬほど検証したから確実に言える >>297
弾導強化つけると世界が変わる
接撃つけたままでいつもの感覚でいけるから超オススメ そもそも百竜に体術スタ急それほど必要ないよね
百竜専用の気持ちいい装備を組むべき >>305
貫通接撃は歩数でいうとだいたい17歩を離れるとクリティカル距離ではなくなるらしい
弾導強化1,2はこれが伸びずなにも変化なし、弾導強化3で20歩くらいになる ナルハタのTA動画見てて思うんだけど
そもそも固定行動以外のタイミングで突進とかドーナツとか食らったら最初からやり直したほうがいいの?
たいていそのまま気絶して乙るんだけど RTAやってんじゃないんだからわざわざやり直す意味が分からん >>306
ということは接撃と併用なら3必須かぁ。かなり重い構成だなぁ
神おまが必要になってきそうだ 力の解放はひたすら矢斬りしてたら125秒でバフ付いたわ >>308
別に10分で倒せる腕で10分戦うのはいいんだけど
5分で行けるかもしれなかった時にミスって10分た違う時の残り5分間て死にたくなるほど萎えない?
それやるとその日何回やってもうまくいかなくなる >>287
アプデ来てもっと効率いい相手が出てきたとして、恐らく金玉狩りがトカゲ狩りに変わるだけだぞ ナルハタなんて乙っても5分かからんし被弾気にせず回してる、わざわざリセットする方が時間の無駄 ナルハタタ5分台出てきたけどこれ以上縮まる気しないわ・・・ 5分出せなかったら6分になるのはわかるが、10分になるってのはわからない やっぱお守りっつうか装備所持上限あるのね。
林衛でお守り処理しなきゃか、めんどくせーな… 初ソロナルハタで12分でした!
こんなんでもこれまでやったマルチより速い
てか大砲、破竜砲、撃龍槍のダメージがソロもマルチも同じっぽいし体力少ないソロのがもしかして有利なのでは 5分台とかどうやるんかわからんわ
被弾0生存スキル0で10分かかる まだ星5で禍ツ弓2使っててそんなに火力不足感じないけど、そろそろ各属性作っていった方が良いですか?
ジャナフ弓までこのままで大丈夫かな? 力の開放敵視一定時間取るごとに30秒バフついて
消えたらまた時間たたないと付かねえじゃねえか
つっかえねえわ 最初10分かかって今5分くらいまで縮まったが、隙あらば睨み打ちが結局一番タイム縮む気がする TAナルハタ3分台の動画みて出来るところまで装備真似して 大まかな流れ(破竜砲、槍、大砲)覚えて、立ち回り真似すれば10分は余裕できれるし、動き洗練していけば平均タイム縮んでって5,6分台はすぐに安定するようになるよ >>330
とりまその流れで10分切るとこまで行ったけど、そっからが縮まん ナルハタただのパターン覚えゲーだから6〜7分程度なら弓の腕前とかあんま関係ないしな 貫通Lv2出す為にやってるのに貫通Lv2出てからタイム詰め本気出すって思ってた矛盾してる自分に気付いた ナルハタソロで150周くらいしてるけどどの程度hp削ったら形態移行するかとかわかるようになるから3段ドーナツ落としとかあえて食らって翔り虫受け身で撃龍槍の方まで行ったりしてるわ
多分技の怯まない限り形態移行するhpまで削ってもモーション中断して中央に向かったりしない ナルハタやらなくても別にいいのになんでこんなナルハタ人気なん? >>323
なんつーか取捨選択がしんどいんだよな… 金玉周回は100目前で流石に嫌になったわ
今はラージャン中心に集会所☆7の奴ら回ってるけどこっちのほうがまだ気が楽 色々周るときの最大の問題はマカ錬金に溶かすときめんどくさいことだな
予め溶かしてポイントに替えて貯めておくとかできりゃいいんだが 指定なし百竜やらランダム上位やら色々やってる
何にでも貫通lv2しかないナルガ弓だが? 雷属性の弓ってどれが一番良いの?
どれも甲乙付け難い…
火は南顎弓、氷は天華、水は百竜で決まりなんだが雷属性だけはどれが一番か分からぬ… 弓練習し始めてやっと曲射を誤射しなくなってきたんだけど
ここの人たちって上位マガマガ何分で倒すの?5分代? >>331
応援ダンス、強化太鼓 を持ったファイトオトモと 同様のサポート行動もったコレクトオトモ(タイムだけならファイト×2でもいい)を用意するだけで結構変わると思うよ
あとは開始、破竜、槍のタイミングで怪力の種と粉塵をこまめに使ったら縮んでいくと思う。
あとは単純に弓の腕前(弱点に多く通す等)が鍛えられれば早くなっていくよ 百竜弓で拡散三河氏矢切り初めて使ったけどマガドの尻尾切れて驚いた >>262
ラスボスまでバリエンテで行ったわ
それからはナンニデモジャナフに移行した 貫通2ないと連射でナルハタ行っても7〜8分で時間変わらんかった
やってて連射のが楽しいし貫通お守り別にいいやって感じになってきた >>346
最近ファイトお供に気がついて今厳選中
アドバイスありがとう
動画と見比べるとどうもうまく貯め維持が出来てない気がする バリエンテ強化してファーレンフリードにならないかな >>343
天華は溜め4の連射Lv3で三本しか矢が出ない
百竜はLv5で比べもんにならんよ
火含め全部百竜で良い
ジャナフ(痛恨or属性)と百竜でからくりしばいてみれば分かるがアベレージが百竜の方が高いのよね 属性特化の天華晶弓は特に矢斬りしたとき糞強くてな
接撃ピンもついてるし
対抗できるのは肉質柔らかいときのナルガ弓しかねえんだわ
身躱し矢斬り多用する自分としては他の属性は百竜しかないんだけど 氷が一番の弱点の敵の氷が効く部位はことごとく突肉質硬いんだよ 百竜弓で弱特つけるかスタ急つけるか悩むな…
属性目的だから弱特よりスタ急で手数増やした方がいいかな? 翔蟲使い3で睨みうちガンガン使ってるとスタ急3は持て余すな
強走使ったらいらねえし 弱特3つけようとすると一気に装備の幅がなくなるのがネックでね…
弱特2ならスタ急2と属性会心2もつけられるんだけど、弱特3にすべきか悩んでる
自分で試して合う方使えって話ではあるが 弓息法信者でラスボス周回の時だけ睨み使ってたけど最近弓息法全然使ってない事に気付いて睨みに完全移行した >>366
御守りによって組めるの違うから聞いたところで比較にならんだろ 実践では溜め2溜め3も混ざるわけで
だから結局百竜とジャナフでほとんど差がないよ >>366
動かない的にタメ4の比較しかしてないから意味がない
実戦ではタメ2や3で撃つ場面が多いのでジャナフのほうが強くなるよ
タメ4のみでは百竜の方が強いがそれ以外ではジャナフの方が圧倒的に強いよ >>366
誰かコイツに属性強化の仕様教えてやれよ そういや属性強化の上限って百竜強化のも含めるのかな 百竜とジャナフ比べてる人って火属性通る相手想定してんの?
それとも何にでもジャナフで通らない相手想定してんの?
まぁ何も考えずにどっかの受け売りをここで聞いてるだけな気もするが、、、 ワールドの属性解放とかいうスキル圧迫するだけのゴミ要素無くなったけどそもそも付けられるスキル少なすぎて自由度がなさ過ぎるの辛い 攻撃7にするより4に落として体術5スタ急3にした方が手数増えて火力伸びそう 剛射の後の「全部撃ちきったぜ!ふぅ…」みたいな微妙な後隙ってキャンセルする方法ないよね?
拡散弓でインファイトしてるとこれのせいで被弾することが多いから
ダウン時やよほど安心できる状況を除いて基本剛射は封印してパシャパシャ→回避を基本立ち回りにしたほうがいいのかなぁ 安心しているときというかモーションの隙を覚えておくのです
あとはお薬、猫、力の解放の発動の有無で何回CS又は三河氏が発動できて、次のダウンまで何発当てれば良いかから逆算するのです
そろそろここら辺も覚えてくる頃だろ 物理と属性どっちの方が通るか考えるの面倒だから
百竜ナルハタ ナルガ弓
それ以外 通りやすい属性のカガチ、百竜弓
複数 ジャナフ弓
で脳死運用 体術3乗り1S3-1は神おま判定していい?
良さげなら弓始めようと思うんだが >>380
体術のる防具は全体的に無駄ないから案外要らない 弓強化以外はゴミです
体術で聞いてくる奴ちょくちょくいるのはなんなんだ? 自分で組みたいスキル達成できるなら何でもいいけど
装飾品で代用効くようなのは現状は神おまにならんくね なるほど
んじゃ貫通2とかのがいいのか。それ使って組んでみるわ 専門外の武器のスキルへの認識なんてそんなもんだろ
俺も集中でたら大剣、笛名人なら笛かなくらいの知識しかないぞ メイン武器での周回が流石に飽きて来たんで、お守りを軸にサブ武器決めようとしたんだ
んで体術ついてる良さげな奴あったんで聞いた次第。不快にさせたなら悪かった >>372
そら火属性通る相手で比較してるでしょ
溜め2、3も含めてトントンかジャナフ弓か微妙だから自分が実戦で使って判断しろって話
火属性以外が通る相手とか百竜弓一択過ぎてお話にならん >>388
別に不快ではない
書いてる人いるが体術は優秀な装備あるし装飾で付けられるからお守りとしてはいらんので何でそんなもんで聞いてくるのかが疑問 装飾品のコスト安いスキル付いてても嬉しくねぇのはどの武器でも同じじゃね ま、必須スキルはスレ頭に書いてあるから
あとはスキルシミュ回したらどの護石使うかわかる
頑張れ >>390
そりゃメイン武器じゃないから体術ついてる装備の把握してないし、装飾品で付けれると言っても体術はスロ2だから装飾品3つ分浮く+スロ2もついてくるからだよ
メイン武器の方も装飾品がないスキルがついたお守りより、装飾品があるスキルのレベル高い物の方が良いスキル組めたし 体術の使えそうな御守り出て、体術使えそうなのが専門外の弓だと考えたのなら、こうなる気持ちは分かる
どのスキルがどの防具にどんくらい着いてるとか詳しくは知らんだろうし
これに関しては御守りのことをテンプレで直接言及出来てないのが悪い 睨み撃ちくんのおかげで体術2+団子体術でもそこそこ運用できるのなかなか強い
剛力切らしまくるけど 悪いのは生理中のまんこみたいなカリカリレス飛ばしたやつだろ
一番悪いのはそいつを養護訓練所にぶち込まなかった親だけど 剛力の効果時間ちょっとでいいから延ばしてくれ
ちょっとでいいから >>394
テンプレの必須火力スキルに補足するなら
溜め段階解放は頭羽飾りで固定
体術は装備(特にヤツカダキ腕足)装飾お団子で何とでもなる
矢強化は装備である程度揃うが上に書いたスキルやその他の火力を盛ろうとするとお守りが必須になる 剛力切らしたときに回避タイミングのとこで剛力で避けながら更新するのが地味な楽しさある ナルハタタヒメのために百竜弓の龍属性貫通作ったのにナルガ弓とダメージ変わらねえ 拡散はフルカダキで欲しいスキル全て賄えるから凄い楽だな
戦い方が楽じゃないけど ナルハタはナルガ弓が最適なのか?
ディア弓と虫弓もスペックはよさそうだけどこのへん比較検証してる人いる? ネットで強いと言われているのを全部集めたのかナルガ弓にみかわし付けて遠距離から撃ってる人見かけてワロタ
しかも結構なカズヤマン 一矢って修練場で撃ってみたら計500くらいダメージ出てて特射強化積んだら案外いけんじゃねって思ったけど味方ふっ飛ばす仕様なんだっけ
まあ溜めてる時間で攻撃したほうがdps高いってのは置いておいて 連射2はスキル2つ目に付けばスロ3-2-1まで出る仕様だった気がする ワールドで一時流行った気がしたけどなんで廃れたのか憶えてない ナルガは強撃ビン無くて接撃+と鉄蟲糸技強化付けられるのが強いんだから近接で使わんと微妙だろ 溜めLV4の貫通強撃ビンできるのが百竜しかない
つーか連射貫通拡散どれかに特化した場合百竜より強いの無くね 拡散は枝弓がまぁまぁ使えるんじゃね
でも属性が欲しかった >>403
どのみち全部作るんだから良いじゃないですか ジャナフに火属性強化詰むのなんかなぁと思って腹減り無効つけたら快適だった
手記集めやる気になった 誰か俺の貫通護石知らない?どっかに落としちゃったみたいなんだけど >>424
あなたが落としたのは
通常強化1 1-0-0の護石ですか?
剛刃研磨1 0-0-0の護石ですか? もうやること無くなったんだけど
ハンターランクも上がらんし
アップデートとかされるのかな 弓練習がてらディアやったけど程よい難易度で楽しいな 何気なく使ってた連射2 3-1-1の護石最大値だったんだ TAで3分50秒くらいの人は体術お守りだったから体術3以上のお守りも欲しい ディアは近接だと苦手過ぎるからガンナーでしか相手したくない
ティガも同じで引き殺して来る突進モンスターは全部弓頼り ティガやディアは太刀と相性が良すぎる
居合抜刀決まりまくりで脳汁溢れるよ テンプレに属性強化は3まででいいって書いてあるけど今作スロ1微妙すぎて他何入れればいいか全くピンとこないぜ… >>280
だいぶ遅いレスで恐縮なんだけど、俺も似たような現象に遭って
「デフォカラーを設定してる百竜武器」から
「任意の色を設定してる百竜武器」に持ち替えた時になってるような気がして
試しに「デフォカラー(赤そのもの)」じゃなくて
ちょっとだけ弄った「ほぼデフォカラー(数値ちょっとズラす)」
にしてみてから色が変わらなくなった
改めて検証とかしてないから根拠ないんだけどね
体感だと里で持ち変えてもならなくて、多分クエ中の持ち替えとかでなるっぽい? >>436
脳汁溢れるってギリギリの戦いした時に使う言葉だと思ってたわ みかわしはワンボタンで発動可能な居合みたいなもんだしなぁ
大体太刀で気持ちよくなれる相手はそのままみかわしでもいけるんじゃね
最近はラージャン相手にみかわし決めまくるのが楽しい 百竜弓の百竜強化って攻撃強化と属性強化どっちがいいんだろう 太刀使ったら使ったで何だこの無敵時間ふざくんなってshitする
隣の芝は青い >>443
何で両方作って肉質ごとに持ち替えないの😲 >>443
大抵の生産武器が属性よりだから、使い分けやすいように攻撃強化してるやつが多いかなぁ
単体で見るとどっちも大して変わらんし 双剣スレに百竜の属性組み合わせ30通り作ってる廃人が居たな >>448
弓で作ろうとしたら連射貫通拡散で3倍かよ草 ナルハ狩りの息抜きで百竜夜行回してるけど大砲の溜め弾ってボタンホールドでチャージできるの今更知ったわ
てっきり射出に少し時間かかるから溜めってついてると思ってた... >>442
よくやるわ
あいつ何度か戦ったけど未だにディレイかかった攻撃に慣れん
こいつとオロミドロだけは遠距離で戦ってるなぁ 弓で近接寄りの戦い方するやつは別の武器持てよと思ってる
他人の勝手だろと言われるから絶対言わないけど ガルクに乗りながら弓使ってるイラストあるのにさせてくれないの納得いかん ジャナフ弓は弱特おま持ってて弱特3まで組めるなら攻撃7痛恨より強くなるから、弱特おま持ちは弱特3運用で、持ってない人は攻撃痛恨運用がいいよ
ただネコありでタイム詰める場合は強化咆哮がある関係で痛恨は向かない >>453
弓は防御すてたかわりに火力あげた近接だと思ってるから距離とってパシャならそもそもいらんでしょ >>456
ロックオンカメラにしてぐるぐる回りながら剛射打ち続けたいよね
何が楽しいかわからんが 攻撃3スロ2もってるからだいたい攻撃7の構成になる 感度マックスにしたらンホォオオオオオオ!って退魔忍みたいな経験したわ2度とやらねえ ジャイロ100だが慣れたら快適
CS射撃CS射撃で尻尾側から頭までZL押しっぱで回り込める
流石に手がすごい格好になるが >>464
デフォの50のまま。体験版から使い続けて慣れたアフィ 70、エイムアシストで勝手に吸い付くからもっと早くてもいい気がする
つうかさっさとジャイロアシストオフのオプション追加しろ 前にここで書いてたのを参考に横0縦10がジャイロ不慣れでも使いやすかった
横をスティックで合わせて縦をジャイロで微調整する感じ 身躱し拡散パシャで接近戦してるけど
これ以上に楽しい接近武器無いのが悪い モッサリしすぎなんだよ >>471
切ってても勝手に動くがな、プロコンの位置に変動なくてもスーっと動くことがあるだろ?
あれがアシストだよ ジャイロに慣れきっちゃうとジャイロがないモンハンに対応できなくなりそうなのがな >>473
ないよ
ジャイロおかしくなってんじゃね >>476
過去にも指摘してた人居たろ
別のパーツに当てたいのに微妙に外れていったりして本当にウザい スプラトゥーンでメジャーな設定は高い感度のスティックで大まかな超ざっくりなエイムして、低い感度のジャイロで微調整が人気だと思うよ
スティックは速いのジャイロは40だな
ジャイロだけで全て完結させるなら高い感度にした方がいいね スイッチライト勢低みの見物
ジャイロ上下すらまともに合わせられんわ >>434
ワールドやってないから今の仕様に四苦八苦してる最中なんだよ >>483
イキるわけじゃないけどディアはマジで氷弓で羽にペチペチしてるだけでいいから、練習ならナルガとかの方がいいかもしれんね
ナルガなら身かわしの練習もいいし頭狙うのも小さめでいいし、跳び跳ねるからエイムの練習にもいいと思う
横軸の攻撃も多いから睨み撃ちでの回避撃ちにももってこいや
と勝手に俺は思ってる 本人が楽しくやれればそれが1番ええよ
ゲームなんだしつまらんものやっててもしゃーないしな
初心者「じてんしゃのりたい ほじょりんつける」
シュババババ(走り寄ってくる音)
選民「最高速下がるから補助輪は無駄」
選民「スピード出さないなら 3輪車でいいじゃん」
初心者「じてんしゃのりたい。。」
選民「ブレーキつける奴は雑魚 ロードレーサーは全員ブレーキ外してるぞ」
ヘビェ「タクシー呼べば楽だよ」
初心者「じてんしゃ。。」
まぁこのコピペみたいな流れこそ弓スレの王道ではあるけれども 楽しいって言ってんだから好きにやらしてやれよアドバイスなんて求めてないだろその人 古のP2G時代からの復帰なんだが弓もう別武器レベルで操作変わっててびっくりしてるわ 特殊射撃強化2スロ311の神おま来たと思ったら剛射乗らねーのか・・・
一矢なんで息してないの 背面ボタン付きコントローラー使ってるからスティックエイム 貫通強化3と強弓は共存できないのね……
そりゃみんな血眼になってお守り掘るわな…… 自分の場合はナルガとティガは三河島じゃないと逆に倒せないなあ
敵によってCSと使い分けてるわ
上手い人は全部身かわしなんだろうな >>491
貫通2攻撃4装備作って貫通護石掘る作業に入るんだ 神おまが欲しくて金玉狩るために貫通3が欲しいけど貫通ついたお守りないと3にできないから貫通ついたお守りを手に入れるために金玉を狩るんだぞ まあ敵の攻撃全部みかわししろとか睨みうち全弾弱点当てろとかは言ってる人早々見ないし優しい方ではあると思う なんで笛専用のスキルは護石に付くのに
弓は頭だけなんだ 今こそ伝説の強撃ビン追加を……
いや全部の弓に強撃接撃をデフォにしてくれ ねこがみもCS使ってるみたいだしプロハンはCSじゃね よくみたら拡散も数値1のスロなし1つしか持ってなかったわ
連射だけ多いのはレア5からでるしわかるけどにしても貫通も拡散もなかなか出ないな CSの方がタイムは出るんだろうけど三河氏楽しくてつい使ってしまう 初めてネコがみって人の動画見たけど
この人うますぎない? みかわしで安定してカウンター取れる攻撃ってそう多くはないが、回避できなくても、消費少ないから
みかわしにしちゃう。CSは消費が地味に厄介。というかディアとか多段持ちがけっこういるんだよなぁ。
カウンター成功しても吹っ飛ばされる >>485
全くその通りなんだけど身内にクソ下手くそがいてマルチにろくな操作もできずにきて死ぬからさすがに練習してから使えと言ってる
他人に迷惑かけなきゃなんでもいいよな(一矢連打 ps4コンとプロコンのスティックの感度っと結構違う? ワールドの時より遥かにエイム悪くなったわ エイム悪くなったのは多分入力遅延とフレーム数の問題でもあると思うYO🤠 ☆6ちょい☆7周回って感じでやってると
ティガが圧倒的にイラつく 麻痺瓶強化とスキル麻痺強化って重複するか試した人いるかな?
回復麻痺サポ弓面白いかなぁと。何回麻痺させられるのかわからんけど、、、
候補はパチンコで考えてます(最低限の火力も欲しい) まずは「モンスターハンター大辞典 状態異常」でぐぐってからだな
書きっぷりからして耐性値の上昇とかからお勉強が必要そう カメラ距離ってみんな一番遠くしてるのか?
ふと思ったんだけどカメラが遠いほど同じ感度でも回転角度が大きくなって照準の微調整やりにくくなるんじゃないか? >>506
さんきゅ!
つーか接撃ビンめっちゃ有能なんだね
無知を恥じるわ やっぱワールドの時よりエイムの感覚違うよね
俺だけじゃなくてよかった 単純に視界狭いの見辛くね?
エイムの調整はなんとでもなるじゃん 弓使ってみたいけど増弾のピアスみたいなの取らないとダメなんだよね? キンタマやってると、
撃つ → ZRで番える → 身躱し
とやった後、通常射撃が出ない事が稀によくあるわ
原因が分からん
身躱しのヒットストップの間にZR離してるとダメだったりするのか >>516
あー、一応その辺の知識はあるだが、読み直してくるわ。ありがとう 今作って、矢レベルが同じなら強弓ってあまり必要じゃないよね?
連射4→連射4のために強弓を装備すると他スキルが犠牲になるから迷ってる。 >>527
溜め1と溜め2が同じレベルの弓作って
修練場で撃ってみて 溜め4を全然維持出来ない立ち回りなら抜けばいいんじゃない? これ接撃強化って何の効果も出てなくね?
ずっとクリ距離伸びてると思ってたけど修練場で比べても変わってるようには見えない
じゃあ実は倍率上がってるのかと百龍の攻撃力合わせて試してみてもダメかわらんし どうせ強弓取れない程度の腕じゃ弓やってくの辛いだろうし
まずは強弓取ろう >>529
システムや説明がわかりにくいのが悪い
モンハンの悪いところ wiki見ろって言おうとしたけど溜め段階補正の話書いてないんやな
@弓のダメージ計算の物理攻撃部分は、攻撃力×モーション値×溜め段階補正である
A矢種レベルが上がるとモーション値が上がったり、ヒット数が上がったり、矢の数が増えたり、矢を同時に撃てるようになったりする(どの矢種がどのレベルになったときに〜とか書くのだるい)
B溜め段階が上がると、矢種レベルとは関係なく溜め段階補正値が上がる
これは追記した方がいいかもな sshが貫通2弱特1とかいう護石でナルハタやってたけどこんなん出るテーブルあんの?チートか? 初心者に一度に情報渡すと混乱するからとか言ってハンターノートに全然詳細書かないのが何もかも悪い
それでも昔と比べればマスクデータを公開するようにはなってきたが
>>535
そこまで限定的だったのか・・・thx >>534
ついでにCSし続ける限り溜め段階維持できることも書いてないんだよな
みかわしとの最大の差だと思うのだが >>539
ごめんみかわしでも維持できてたわ・・・
思い込みで書き込む前にテストしないとダメだな CSだと移動距離長いからちょっと離されてもステップで溜め維持しながら近付けるからな
身躱しだと短すぎるから普通に寄るって意味では違うかな >>542
そういう意味じゃなくてみかわしだと
CS⇒射撃@⇒CS⇒射撃A
で射撃Aが溜め1に戻ると思ってた Q.矢種レベル上がらないなら溜め段階解放入れなくて良いよね?
A.溜め段階が上がるだけで結構火力が上がります
矢種が変わって使いづらくなる場合以外は取り敢えず入れましょう
計算とか書いておいても読まないからこれでいい 基本回避距離とかつけないからマガドとかミツネを身躱しでやってるとダウンで結構距離離れるから移動技欲しくなる
睨み撃ちで斜め前方に飛びたい 弓で楽しい奴周回させてーやー……
アマツとか今の弓でやってみたいものだが >>484
ナルガはP2Gからやってて一番得意まであるからやってもしょうがない感あるわ 三河氏格さんでジンオウガやナルガから1ミリを離れず戦うのめっちゃ楽しくない?俺は楽しいからよくやってる CSでも身躱しでも溜め段階は維持される
通常の射撃でも剛射でも剛連射でも繋がるので、これらを途切れさせない動きをする事で火力を維持する
例:射撃→射撃→射撃→剛射→剛連射→CS→射撃→剛射→剛連射→CS→...
こんな感じ? ジャスト回避のタイミングがばがばだし殆ど被弾なく立ち回れるから身躱し楽しいけど、CSに替えた途端に被弾増えたくせにティガもラージャンもサクッと2分台出た
突き詰めたらやっぱCSなのかな 咆哮回避むずいけど >>547
その頃と違って今回フレーム回避クソ難しくなってるから、回避しようと考えると別感覚だと思うぞ 何だかんだで溜めレベル上げ速度が早いCSの方がトータルはいいのかもしれんな
俺もスタミナ消費軽めだし立ち回りミスっても誤魔化しやすいしで身躱し使ってるけど 剛射で止めたいのに剛連射まで繋がることが多過ぎて辛い 身かわしのタイミングがばがばって程でも無いと思うけどそれとも俺上手いアピールかい? サクッと2分台出せたって言ってるんだから上手いアピールだろ
TA勢がラージャン2分50秒とかだけど 身躱しで慣れるとCSはもっさりしてて使いづらい
溜め一気に上げられるのは良いんだけど ラージャン2分台ってアーチャーさん?弓スレに居たのか… みかわしもうちょびっとでいいから判定甘くしてほしい 咆哮とか適当にここかな?てタイミングで身躱すだけでジャスト回避にならない?
あとラーはなしなし討伐で2:40台とかいる世界だから自分の猫罠捕獲で3分切りはまだまだだよ 物理的な攻撃はカキン出来るけど咆哮だけは昔から駄目だわ
どこに判定あるのか分からないし調べる気も起きない キンタマ相手に雑に色々ダメージ見てみたが
貫通強化3 > 貫通2+攻撃4 = 攻撃7
な感じだな
みんなお守り掘ろう 使えるスタミナが多ければ多いほどCSがいいんじゃない
ため段階飛ばせるから距離取られて仕切り直しになってもすぐ最大火力出せるし
お団子食べない薬飲まない体術積まないとかだったらみんなみかわしするけど >>563
咆哮見えるようになる防具あったらいいのにな
練習が捗る 美川氏も判定かなり厳しいけどランスのジャスガに比べればまだゆるいと思う >>564
実際にTA勢としてプレイしてると最上位勢の方々しか見えなくなるからこういう感想しか出てこなくなるんだよ 今回の咆哮なんかCS回避しにくいな
まだみかわしのがやりやすい 仮に本当だとしてもあっそうで終わる位に皆の興味のない話しだからほっといた方がいいよ >>571
身躱しはフレーム重なればかき消せるけど
CSは回避フレームと咆哮フレーム重ならないとダメなんだからそりゃそうよ
しかも今回回避フレーム4Fしか無いのに 最近金玉飽きてランダム救援潜ってるけど弓率めっちゃ高くなってるわ
カズヤマンなんて居ないだろと思ってたけど俺も1人出会ってしまった 回避距離1入ってるんだけど、これでCS使って大丈夫かね? >>575
XとA同時押しの竜の一矢ブッパマンのことをカズヤという むしろなぜ普通の回避よりフレーム長いのに身躱し出来ないのか
即2段階アップするんだし狙える状況ならパシャパシャ()なんぞやらず積極的にジャスト身躱しで溜めながらぶん殴った方が強いに決まってるんだよなぁ >>579
横からだが、当たり判定の厳密化で、例えば突進にカウンターするときに、判定に突っ込んだつもりが
実は当たり判定に当たらず避けてしまっていて体じゃなく足に当たるとかはよくある
ディアブロスやバサルモスで頻発する >>583
これがあるから、自分は積極的にカウンターするよりも
消費の少なさに矢切りのメリットを見出してる
肉弾戦主体の相手に多いが、カウンター成功してもその後の立ち位置がベストな立ち位置だったってことは少ないし 尻尾ここまでくるんかよ!ってのを3rdから毎回繰り返してる 全身クソ蜘蛛にマガ弓でもナルハタ普通に余裕ね
身躱し拡散でもナルハタ簡単だ なんでやヤツカダ装備費可愛いやろ
今のところ一番好きだわ 男はわからんけど少なくとも女は蜘蛛装備の見た目は良い >>593
ジジィには最高に似合わん
紫の部分色変えられないのも糞
アルブーロもだ
妖精コスプレしてるおやじにしか見えん糞 ついでにナルガ胴もオカマっぽくなるし
カガチ頭とか工事現場のヘルメットかよ
男キャラだと有能装備ほど似合わなくて泣く ようやくナルハタまで来てクリアしたからタイム縮めていこうかと思うんだけど10分切る人達のナルガ貫通は、修練場の模型の頭か胴体を打った際、1本の矢の値はどの位の数値が出てるのか教えてくれませんか?装備更新の目安にしたいので! 火力盛らなくても快適装備で10分切りは余裕なんじゃねーの 闘技場のナルガクルガ倒せなくて頭装備手に入らないけど、なくても普通に強いよね? >>602
ラスボスの動画はつべに腐るほどあるから装備と立ち回り参考にした方がいい
俺もちょっと前までは8分切るのがやっとだったけど、今日6分半出せたし モンスターが離れると割とガッツリ離れてくるから、チャージステップで追いかけられるというのは個人的には疑問に思う。さすがに追いつかない 弱特1連射1スロ3、1の護石アップデートにかけるわ 羽飾り持ってないのに弓使ってるやつはネアンデルタール人みたいなもんよ 金玉の尻尾叩きつけ全然避けれないんだけどコツある?
ギリギリまで引きつけてCSしてもダメだ >>610
俺が前聞いたら近づいて横にコロンって言ってたよ 近づいて右にコロリンするとちょうど岩に乗れるからそのままキンタマやり放題 >>612
なるほど?左に避けて下から金玉撃ってたわ
右ね、ありがとう 溜め解放付けずに百竜弓は微妙だっていう層もいるからな 昔はミドロ弓みてーなLv2までしかない悲しみを背負った弓の救済アイテムでしかなかったのに
強弓珠はよ作らせて 射法がよく分かってないんだが接撃瓶つけた貫通矢で射法使うとクリ距離範囲が密着〜本来の貫通射程くらいまで続く? セーブしなきゃいいんだからアルブでもプケでも作って修練で試してみなよ ジャナフ弓って百竜属性なら火属性強化5でいいんだよな?
それより会心のが強いのかな ワールドと違って剛射が矢タイプに依存するし、オートエイムも消えたから、射撃の後にすぐCSして
また射撃というのは減ったんじゃない?その隙があるなら大体剛射してる 弾道2距離2のお試し装備作ってやってたせいで弾道と距離抜くとカスダメしか出ないわ…
良くみんな綺麗に当てれるな >>618
ちなみに尻尾根本付近なら歩きでも当たらない ナルガ弓と強弓飾りまで作れたわ
あとは蜘蛛防具揃えたら弓初心者卒業でいい? >>628
あとはライトボウガンの距離で弓をパシャパシャすれば完璧だな
CS剛射なんてなかったことにしとこ 非火事場で雷神3分52秒だせたよ!
非火事場なら速いよね? >>635
攻撃4距離1体術3超会心2弱特2装填速度2力の開放1弓溜め1貫通強化1だよ >>636
貫通強化1というのがすごく驚きでした。
超会心にしているのは、ナルガ弓の曲射とファイト猫の方向で会心率を上げる前提でしょうか。
何にせよすごく早いと思います マルチの雷神に来る弓どうしてヤバい奴しかいないんだよ…
ナルガ弓に会心撃属性つけたり、そもそも一式装備だったり
弓同士でキャッキャしたいだけなのに装備が気になってそれどころじゃねぇ >>637
ありがとうございます!
会心率に関しては曲射は使わなかったです。
あとチャージステップじゃなくて矢切りの方を使いました。 最近糞おまばっかりだったけど弱特2体術2スロ1っていう中々の奴来たわ
弱特3通常弾3組めるし心の平静取り戻せそう 貫通強化の護石使わないいいかんじの金玉周回装備ない?
Youtubeだと見た感じ貫通強化必須ぽいけど どうせ回るの数十回なんだし一分短縮しても数十分しか時短にならんよ >>643
その数十回のモチベーションを上げるためにタイムアタックしてるんだぞ 三河氏でやってると三河氏しようとして相手の動きをただ見てる時間があることに気がついたわ
CSだったら気にせずステップ射撃してるところを、タイミング合わせるために射撃中断して手数が減ってた
タイミング合わせて受けないと避けきれない攻撃は実際そうせざるを得ないんだけど、
それでも当たる直前のタイミングまで射撃詰め込むようにしていかないとダメだな ずっとナルハタタヒメ6分くらいしか無理だったけど貫通2手に入れてから4分ちょっと安定して草
なんだ装備の問題か 体術2KO2スロ2とかいうお守り来たから気分転換に装備作ってみたら快適すぎて抜け出せなくなった
体術5スタ急3KO3奪気3通常強化3弾導3回避距離3腹減り3
流石に強弓無しでマルチ行く気はしないけどソロがクッソ楽
俺もうこれがゴールでいいわ そう簡単に3乙する時代でもないし
火力スキル以外の人がマルチ来てもいいと思うんだよな 攻撃5弱特3超会心2の装備つかってたときでも4分前半出てたし別に貫通は必須ってわけでもないよあればもうちょい速くなるけど オオナズチの弓って杖と本みたいな見た目だったよな
ちょっと楽しみ 俺の腕じゃ5:30くらいが限界な気がしてきた
オトモとかも詰めればもう少しは縮まるんかな、コレクト猫の厳選終わらないから次に進められん >>599
聖闘士の聖衣みたいなデザインばっかだしジジイに似合うシリーズ自体ほぼなくね? >>650
見た目かわいいから無理やりXX時代担いで遊んでたわそれ 大魔導弓メレゲティア懐かしいわ
カマキリ弓はみんな使ってたから敢えてそっち装備してたな ナズチ弓いい加減モヤットボールじゃないもの発射してくれんかな マガド弓折り畳めないのが嫌であまり使ってなかったけど
強いな wiki一通り見てきたので質問させてほしい
属性使う場合って通常2、体術3、弱特2、解放3のどれを中心に装備考えた方がいいですかね(どれもs2はある) 金玉平均5分とかどうやるん…
出来ること全部やって平均9分やわ もう3分前半の動画すらあるんだからそれ見て自分と何が違うか考えたみたら? 中心とはどういう事でしょうか防具スキルの優先度ならばwikiの上から入れればいいんじゃないでしょうか護石の事ならシミュに掛けて一番良いものを使えばいいんじゃないでしょうか >>666
今わかってるのはため段階の管理が甘いくらいかなぁ
あとはお守りが絶望的にない >>665
優先度はわかっていますが装備だけで完結して、護石は火力に振れるかなと思って質問しました
シミュ回してきます
>>667
護石全部入力して回せば良かったですね、やってきます 優先度はわかってる?
通常2、体術3、弱特2、解放3
謎の文字列は何もわかってないことを示しているぞ 回避距離付けたチャージ身躱し完全にCSの上位互換だな
やっぱ身躱しで溜め段階上がるのダメだろこれ 貫通lv2出た人って他に出た良おまどんなのがある? どのテーブルで出んのか知りたい >>671
身躱し自体じゃ溜め段階上がらないし
身躱しして1段階あげてるうちに、CSは2段階上がってるんだから差別化はされてるぞ >>675
だからそれは通常の溜めが身躱し中にも適応されてて溜まるだけで
身躱しの効果で上がってるわけじゃないって過去にも言われてる >>676
身躱し中に1段階上げられて溜め分のスタミナ消費無いんだから効果としては同じだろ >>674
CSで2段階上がるか?
三河氏と同じ理屈でCS分と通常溜め分で2段階って話だと思うけど俺がやってもそうならない 三河氏はcsよりスタミナ消費かなり少ないから手数多くなって三河氏も好きだな
ただ回避距離1は絶対ほしい >>682
違う話ししてたらすまん
射撃(1)→CS→射撃(3)
射撃(1)→剛射(2)→CS→射撃(4)
になるから二段階上がってるって認識で間違ってはないと思う
溜めつつ(レベル2)CS→射撃(3)
溜めつつ(レベル3)CS→射撃(4)
なので厳密には二段階ではないけど CSも回避距離無いと
ティガだけは俺は無理
多分1番強えと思うティガ >>685
それは
射撃1(溜め2に上昇)→CS(溜め3に上昇)→射撃3
だからCSで上がってるのは1段階
もちろん三河氏で同じ事やっても溜め2しか撃てない
>>671で言われてるのは開幕の話で、溜めモーションに入ってから三河氏すると
CS→溜め2
と同じように
(溜めモーション)三河氏→溜め2
が出来るって話
ただ射撃間は普通に維持しかできないから完全上位互換ではない 射撃1とか溜め2とか言い方ブレたけどまあ分かるやろ >>687
いや射撃(1)はシャキン一回じゃなくパシャのこと
放つ腕を見て何段階目を撃ってるか判断してたから間違ってたらすまんだけど何回も試したから間違ってないはず 個人的には今作のモンスターはすぐ怯むし手数もそこまで多くないからCSで良いとは思う
後は俺のキャラコン能力の低さの問題だろうけど回避するために密着しながら頭とかの弱点当てようとしても射線が通ってないことが結構あるわ シャキンがなんだか知らんがおれの射撃1は溜め1に置き換えてな
パシャパシャで溜め段階上がってくの理解しとる? >>691
それを二段階あがると言うとるんだろと言ってるんだけど… >>691
あれ、ちょっとまって、さっきの話だと噛み合ってないわ
パシャ(ZR溜めずにちょい押し離し)→CS→パシャ(ZR溜めずにちょい押し離し)
これだと2回目は何段階目と思ってる? 通常強化レベル2の護石は持ってるけど、貫通強化はレベル1しか持ってないな >>694
3てレスしてるやん
てか本題はそこじゃないから俺のレスちゃんと読んで 両方試した結果csのが楽しかったのでcsでいいです
金玉もcs距離1でちょうどかわせるの多いし ケルビの角を量産しにくいのが辛い。ディアブロスとかガンナーで一発食らうと危険域だから秘薬を大量に持っておきたいが、
いにしえの秘薬の方は素材コストが高いんだよなあ というか今回体力上限増やす効果ないんだから10個もちこませてほしい 話が食い違ってるだけのような気もするが書くかこの内容まとめられそうだけど
・三河氏にアフィ昇は無い
・CSは1段アフィる
・三河氏CS共にモーション中もZR押し続ける事でアフィれる
まずこれが仕様ね
だから押しっぱ三河氏で1アフィれるというなら押しっぱCSだと2フィれる事になる
但し、三河氏は上昇効果がないので溜め途中から三河氏すると継続して溜め続けるが、CSは1アフィするので溜め途中でCSした場合溜め途中は無駄になり次の溜めの最初からになる
この差があるから初動ちょい溜め三河氏はスムーズに2アフィだがCSは初動CSでもちょい溜めCSでも少し待つ事で3フィになる
1撃ち(2始動)→CS(3)→即撃ちやアフィらないまま撃つなら3、溜アフィれば4も出来るという事
つまり集中つければ? 元々は距離付き身かわしがCSの上位互換かどうかって話だよな?
それならCSには条件無しの溜め段階1上昇付いてるから相互互換ってだけでは? 弱特2攻撃2と弱特2弾道1スロ1があって、どうもテーブル的にこれ以上望めなさそうだからどちらか使うんだけど
攻撃2と弾道1の選択迷うわ 多分ID:syjawt1m0は「開幕は」三河氏でCSと同じように大麻販売出来るって所を読み飛ばしてる 弓息法あればスタ急いらん気がしてきたけど体術のためにヤツガ脚付けるからどうしても付いちゃうんだよな… てか多分俺が開幕なら三河氏でも溜め段階上げれるっての知ってたから、その状況前提で話してたから話通じなかったんだな
言葉が足りなかったわ >>705
弾道強化って3つけないと接撃に乗らないんよな >>708
みかわしでもため段階あげられるってのはジャストの話ってこと?
ZR押しっぱなしが維持されるから上がるってこと? >>700
強走薬と一緒に交易の掘り出し物で集めてたいつの間にか500個超えてたからクエスト終わったら毎回チェックするといいかも
とは言っても普通の秘薬を調合分含めて12個持ち込めるからいにしえ使わなくてもまず足りるけどね 敵によってCSと身躱し使い分ければいいじゃん
CSのが早い敵と身躱しのが早い敵いるんだから 鹿角に曲者効果延長つけたらHPが約半分回復したんだけど、これ生かせないかなあ
回復撃つ暇あったら火力出せと言われればそれまでなんだが うむ、みかわし強い→コイツみかわしやりにくいからCS使おう→CS強い→コイツ張り付いた方がやりやすいからみかわし使おう→みかわし強い
この無限ループや 痛恨ディア弓で金玉行ってみたけど、やっぱりナルガ弓の方が火力出るね
矢レベル差がやっぱあるね
痛恨が発動してる時だけ火力がほぼ並ぶから痛恨の確立次第って感じはするわ もうちょい発動確率か発動時の上昇量上げてくれれば選択肢にも入るんだがな
現状だと護石の関係で会心盛れない場合くらいしか強み無いわ >>719
ナルガ弓とのスキルの違いは、強弓外してスキルを攻撃に振っての比較って事かな?参考までに比較した時のスキル構成教えて欲しい
泣きシミュ回しても頭装備変えて火力がぐっと上がるような装備が見つからんのよね >>722
ナルガでつけてた会心系を外して攻撃7にしただけだよ
私の護石事情だとリノプロ頭が使えると攻撃盛りやすかったから 風化弓みたいなぶっちぎってるのは別として
昔から弱特やらで消せるなら消した方が強かった
必須スキル積んだ上でマイナス会心消すってなると神おまないと無理だっただけで
裏会心モラクがナンニデモに出来たのは裏会心との相性というよりそっちの理由のほうがデカイ まぁそうだよな
わかっちゃいたけど一応試してみたらダメそうでしたわ ごちゃ混ぜ矢種の弓、最大溜め以外の連射なら位置調整しつつパシャって最大溜めの拡散なり貫通なりを良いポジションから撃つ意味でかろうじて存在価値あるけどその他のケースがマジで意味不明過ぎる >>723
ありがとう。攻撃7でも届かないのね
一応期待値計算してみたので参考に。
貫通3貯め4使えるのは同条件で
超会心100ナルガ 期待値398
攻撃7ディア裏 期待値379
弱特3超会心ディア 期待値382
弱特3力解放2超会心ディア 期待値409
んー、ディア弓にもまだ僅かに希望はあるのか? >>727
スマン。ナルガ弓が貫通3超会心会心100貯め解放とかむちゃくちゃなスキル構成だったわ
もう時間ないのでまた夜に計算し直します。 いっそのことため段階で矢種変わるのオミットしてもいい気はするわ W以前のヘビィボウガンとかでしゃがみ適正が2種以上あるなら割り切って弾強化無しってこともできたけど弓はそれができないのが辛いね
弾強化入れなかったら火力出ないじゃんって言われたらそこまでだけど ガンスみたいにこれは通常5の弓、こっちは貫通3の弓くらいな感じに簡素化してくれたら嬉しいね
神属性弓正直いらない 入れ替え技は突き詰めるとモンスターによってこっちの方がいいかな?というのはあるけど、特に明確に差が出るということはないよね。
弓はそこら辺も良い。入れ替え先も入れ替え元も全部使える 正直面倒だったり不意な操作で混乱したり状況次第で歯痒さ感じたりするからこっち安定って方が個人的には嬉しい >>717
マルチでそれ打ってたら状態異常瓶使い切るところで終わりそう まだ金玉20体くらいやけど弾強化1個もない
貫通強化出るのが早いかアップデートで上位お守り来るのが早いか >>733
まさか全モンスター同じ武器で行ってる系の人? 身躱し採用してるアフィは回避距離どれくらいつけてる? p2g以来のモンハンで弓また触っているのですが
テンプレ見たところ今の弓って集中いらないってガチなのですか? >>739
全部ジャナフの物理弓でやってるわ
属性弓とダメージが大して変わらんことに最近気付いた >>741
連射で溜め段階上がっていくしチャージステップで溜め段階維持できるから長押しで溜めるっていうフェーズがほとんどない 体術減らして、みかわし集中って案は出てたな
誰か試した人いるか知らないけど >>742
何にでもジャナフ勢ならもうCSでも三河氏でも自分で使いやすいと思った方だけでやってれば良いんじゃないかな… >>744
集中3体術3スタ急3矢強化3貯め解放距離2くらいなら組めそうだから試してみるかな >>743
ありがとございます
今の弓ってそんな魔改造武器となっているのですね… 集中歩き溜めから弱点に溜め4→ステップで最大溜め維持しつつ追い撃ち、とか歴戦の弓使いが進化したみたいでかっこいい >>746
胴をジャナフにすれば体術5集中2で組めるんじゃないかな
愛用してたがさほど効果は実感できなかったな 力の解放を使っているのは我だけか
それでいい。皆までがジンオウガになる必要はない ある程度強くて瓶がいっぱい付けれる弓が好みなんだけどなぁ
ないんだよなあんまり >>753
今作全体的に瓶が渋い感じがするね
ティガアローIIかなと思ったけどわりと使いにくいしなあ 強撃ビンもLvなくなったし
強属性ビン消えちゃった
強属性ビンはあっても良かったんでは
蜘蛛野郎・・・女郎?相手で使いたかった >>755
探せばどこかに属性やられに出来る虫いるんだろうけど
あんまり探さないよね・・・。 物理積むなら矢3,攻撃7,スタ急3,溜,体術4,弾導1ぐらいにしたいけどお守りが出ないと無理 護石理論値でも攻撃2、拡散2、3-1-1とかじゃなかったか
それ組めるのか >>733
遊び方と目的によるよね
狩れれば何でもいいという人はそれで全く問題ない
自分はどんなモンスターも出来るだけタイム詰めたいから弓種も入替え技もモンスター毎にかえるかな 連戦ではさすがに特化させるけど
気分転換に色々狩る時は連射1拡散1貫通1で適当に武器だけ替えて遊んでるわ 三河氏でもcsでも好きな方でいいだろ
戦ってる最中に考えることって溜め段階維持とスタミナ管理、モンスターとの距離なんだから
どっち使ってもそんなに変わらないよ >>760
マイセットとかいう基本の機能知らない勢? ぶっちゃけ最適じゃなかろうが狩れるからな
注目されてない弓担いで試し試し色んなモンスター相手とるのもアリだわ 入れ替え技だけでも複数パターンあるから、いろんなパターンで何度もやってみてタイム伸び悩んだり縮んだりって過程が楽しい >>763
スアルクピウスとか見た目良いよね
瓶大石拡散4だし使えないこともないはずなんだが 百竜弓を火以外の4属性作ったけど脳死汎用弓連射はジャナフでいい感じか 入れ替え技もマイセットに保存されるのね
欲言えば装備の表示設定も保存して欲しいけど 遊び方にも色々あるからな
快適装備で戦闘自体を楽しむ
最低限の装備でPS重視の練習目的
専用装備で周回効率高める
再現性度外視でモンスターの体力や会心の上振れ込みでの最速タイム狙い
どれが正しいとかは無いわ >>762
倒せりゃいいじゃんの精神
マイセットって実際どこまで使うん
さすがにナルハタ用は登録してあるけど、矢と属性で15種類セットするとかなら面倒だから防具固定で武器だけ適当に担ぐわ
G級来たらやるかもしれんけど CSか身躱しのどちらがモンスターごとにいいかは統計とれると良いよね
個人的にはナルハタとアンジャナフはCSのほうがいいな
アンジャナフは下手くそだからだと思うけど上手く合わせて避けられん >>771
まじかー
装備イジるの好きな人はそんな感じなのね
自分はモノグサでいかん アンジャナフはみかわし成功SE鳴りながらふっ飛ばされるの多い気がする
やっぱ肉体攻めにはよえーんすねぇ 突き詰めるなら三河氏一択じゃね
10回の平均で競うとかなら分からんけど >>772
マルチなら他人に迷惑かけない、戦力外にならなければ別にいいし
ソロならTA動画見て勉強すればいい
なんでその他大勢の意見を取り入れたり統一したりする必要があるの CS身躱しは今のところ距離1身躱しでやってるわ
これだと距離1積んだ分の火力が落ちるぐらいしかデメリット無いし今のところ困ったこと無いわ >>752
スタ急2体術2s3ってお守り出たから弱特ついでに力の解放付けてるよ
いいスキルだと思うんだけど人気ないよね >>777
統計があって利益はあってもなんか不利益ある?
データなんだし使いたいなら使えばいいし逆も然りだよ
個人の自由で取捨選択すればいい 必須スキルどころか必須装備がある武器種だからスキル枠に余裕がないんじゃね >>779
CSでも剛射絡めればスタミナかなり持つ(場合によっては黒字化する)からね
ナルハタやるのに使ってるわ 全然関係ない話で申し訳ないんだがリザルト画面の自分のキャラ見るたびに可愛すぎて照れる
弓は防具も可愛いし >>772
カガチとミツネもCSでやってる
ティガあたりも突進を身躱すのは気持ちいいけど、CSで位置避けしつつ即頭へ反撃入れたほうが強いからCSで詰めてみようか迷ってる 結局95%くらいでみかわし成功して貼り付き続けられないかぎり、みかわし拡散よりCS連射のが強いと思うわ 身躱しは積みみたいな状況でも根性でジャスト回避すれば生存できるって強みがある
癖になってんだよね火事場で身躱しするの >>789
攻撃されないと溜めも溜まらないしね
ひるませてフルボッコなTAがCSばかり
なのも当然の話 >>220
の動きを真似したいのだけどあれは何を
やっているの?
動画の少し前のレスで言われてるキャンセル
剛射なのかな?
自分でやってみても多少出は早くなるけど
あんなに同時にヒットしないし、威力も
出ない 身躱し矢切は普通じゃ避けれないやつも良けれるけど
CSは回避距離長い?から普通に良けれる感じ?
身躱しの間合いに慣れたから今から戻れるかな 弓知らない人ら的には「今作は矢を放つより矢切の方が火力高い!!」レベルも全然今回居て
その上位互換に三河氏ある故にCSより三河氏つよい!!って人ら居そうなのよね 貫通はチャージステップそれ以外は身躱しでやってる
>>794
枝弓使え 見切り、攻撃を2スロにしたのは英断だと思うが
1スロが余るのはいかがなものか
属性強化つけたら節食位しかつけるのがねぇ
虫強化とか回避距離を1スロにしとけばよかったのにね
今作の目玉なのに キノコ1だったら必要レベル4や5でも使う奴多かったろうね 弓はまだ属性強化とか装填速度とか入れられるからマシに思える
近接は砥石高速とか気絶耐性ぐらいしか積めんし
ボウガンはまだ触ってないから詳しいこと分からんけど 属性耐性はいいぞ
余ったらこれ突っ込んどけみたいな意図すら感じる 回避距離は空中回避の移動量も増えるのが
禁断症状の発症を加速させる 腹減らないやつ1スロじゃなかったっけ
意外に腹減るの早い気がする 装填速度はどうしても欲しい訳では無いけどダダ余りする1スロ埋める場合は属性強化の次に優先順位高いんじゃない?
無くても困りはしないけど有れば活用できる
別にこの枠が気絶耐性でも腹減り耐性でも個人の趣味の範疇だとは思う みかわしはカウンターよりも、スタミナ消費が少なくなることが魅力的だと思うなぁ。そりゃ、理想は連続カウンターだが、
そんなこと不可能だし立ち位置によってはカウンターしてもそのあと追撃ができない。
本気で詰めていくならcs一択だろうが、消費の少なさというのはなにか不都合があってもフォローがしやすい 上手い人がCSばかりと言われたら反論できねーや
でも身躱しなら単純にステップのスタミナ消費少ない=火力向上に繋がるし、身躱し時の矢切ダメ、見切れば溜め最速って辺り考えると突き詰めたら絶対身躱しの方が火力出ると思うんだよなぁ すみませんTAのマガマガ武器ですが、百竜の水連射ではなくカガチ雷使ってるのはなんでなんでしょうか?
自分で2つ作って試しましたが下手なのでタイムがあまり変わらず良くわかりませんでした 溜める時間がかかるが維持はしやすい
つまりデカくなくて動き回らなくて常に弱点貼り付ける様な相手なら身躱しのがDPSは高いだろうね >>792
CSだと身躱しより剛射への入りが早いってことなんだけど、CSでやって出来ない感じ? だとしたらちょっと原因わかんないやごめん
>>802
属性珠1個減らしてでも装填速度2にするくらいには便利
スタミナ少なくなって溜め1からパシャるときとか溜め1溜め2は接撃、溜め3からは強撃にすかさず替えたり、ちょっと近づきすぎたら接撃にしたりちょくちょく減気挟んでスタンとったり >>807
鬼火纏のときは水より雷のほうが通るから百竜雷かカガチ弓が現状最適解 >>811
なるほど鬼火狙うのが下手な自分がタイム変わらないの納得です…ありがとうございました 色々試したけど俺はCSの方がやりやすかった
強さとかDPSとか関係なしにやりやすい方が快適 ディア亜種きたらティガみたいにCS殺すマンになりそう TAするんじゃなきゃ結局やりやすいほうでいいんだよ
タイム縮めたいですってならTAやってる人の編成を真似るか自分でタイムだしてこっちが良いと主張するか ディア亜は身躱し推奨攻撃ばかりのくせに、すぐ距離空けてきて身躱しだとうまく溜め4維持できないとかになりそう 鬼火って雷の方が通るんか知らなかった
ミドロ弓使ってたのに ラージャンとかゴシャハギは三河氏に慣れすぎてcsで行くと被弾しまくるようになってしまった 肉質見れば分かるがマガドは属性自体がそこまで通るやつじゃないから雷が弱点とも一概には言えない
というかワールド無印のネルギガンテと肉質の傾向が似すぎ クセでついジャスト回避しちゃうからCSにはもう戻れんわ オロミドロの最適解はオウガ弓な気がしてきたけどどうやろな
汎用性を捨てる代わりに水棲特効が熱い
水棲以外に雷弱点おったっけな ティガナルガとか?
まあこいつらに貫通は使わないだろうし 溜め4比較で計算してみたけど普通にナルガ弓のがダメ上だったわ csでも矢切りでも討伐タイムほぼ変わらないからPS次第で伸び代もある矢切り使ってる
今後拡散の強い武器とか来たら矢切りのが輝きそうだし >>827
1.1倍らしいよ。チューバー情報だから俺は検証してないけど。 ソロでTAしない限り計算上のダメージなんてものは意味ねえよな
実際は他人と一緒にやつことがほとんどなわけで
そいつらが火力出しやすい環境作る手段があるんだからそこも使わないと マルチだとモンスター動きまくりだから美川氏だとキツイ
距離積むのは何だかなぁと思うし 最近弓始めたんだけど、YouTubeでにらみ撃ち溜めれるって見たんだが
ZRでためてR押したら放っちゃう
これ中指でZR押しながら人差し指でR 親指X押してエイム合わせながら ZR離すってこと?
だとしたら、ハードル高いなぁ
なんか他に方法あるの? >>829
物理にしか乗らないなら攻撃160の武器に+8
百竜の攻撃強化3ってぐらいになってしまうから流石に属性も乗るってことよね? どうせキャンセルで出すんだし
中指使いたくないマンでもちゃんと溜めから出せる >>833
ライトの春夜鯉で水棲特攻付けて
泥付きジュラドトスに水冷弾撃ってダメ増えないなら物理だけじゃないかな
今から出かけるんで試せないけど >>832
ZR離して通常射撃出した後にR+Xで睨み撃ちしても、溜まった状態から出る 虫技の休憩使ってる?
あんなんよりワールドの壁張り付きが良かったんやが >>834
>>836
なるほど、ありがとう精進する >>810
回答ありがとう
動画みたくほぼ同時に着弾にならないのと
動画だとほぼ初弾から最大ダメ出てるように
見えるからやり方根本的に合ってるのか
不安になった
帰ったらもう一度チャレンジしてみます ええ!?特効1.3倍と思ってたけど気のせいか
まあそんな強いわけないよね
属性特効もよく分からんちやし
まあライブ感でやるか スティック+B+ZR同時入力でCS後最速?で射撃するからその後にAガチャガチャ押せばいいと思うよ
修練場なら上手くできてるかすぐ分かるけど >>837
睨みと比較したらメリットがほとんどないから使わん 弱特2通常1が出るテーブルにいるらしいがまだ出ない 昨日ようやく拡散1スロ無しの最低限のお守り出来たからDなんとか用の装備組めたけど
貫通マジで引けない
結構回してるのに今引けてる良おまが弱特A、弱特@@、体術2氷耐性1A@、剛刃研磨@@位しかねぇ
貫通無いとラスボス周回のやる気が
でももうほとんど上位素材はbetしてもうた >>837
スタ急積むメリットは睨みと剛力がスタミナ回復技を兼ねる所にあるよな >>846
剛刃研磨ってライズでも弓に効果あるの?!?
説明文だけみて試してなかったわ ナルハタ60体で弾強化1揃ったけど2は出る気配がない
流石に飽きてきたわ 弓関係なく良おまがそれぐらいしか出てないって話でしょ しかしググッたら弱特@@は希望のテーブルでええんかな?
そのうち回したらいいの出てくると信じるしかない 弱特のみの護石とかいくらでも種類あるしユニークな護石を複数持ってて照らし合わせないとどこのテーブルとか分からんぞ 解析によると貫通と散弾は通常と違ってSランクだからスロや第2スキルを無視した場合でも貫通1で1/500、貫通2で1/10000ぐらいの入手率らしい
あほらしすぎるわ 痛風テーブルっぽいけど弱特2スロ3とか体術3乗り名人1スロ2-1とか通常連射2体術2スロ1-1みたいな
良さげなお守りが出てるからそこまで絶望してないけど貫通2のお守りが来てほしいところではある >>728
貫通3溜め解放ナルガと、貫通3攻撃4痛ディア、やっぱりナルガが上でした
ディアが攻撃7まで積めると上回るけど、曲射込みならまたナルガに軍配が。
結局持ってるお守り次第って事でした
ちな、ライズの弓のダメ計ツールってある?俺はエクセル自作なんだが、、、 みかわし矢切りって無理だろ
ジャスト回避とか要するにパリィやん
そういうの要求すんなって >>839
見返してみたけど、ダメージ出てるときは溜め4キープした状態からCSしてるときだね
剛力→CSで放ってるときはちゃんと30ダメ前後になってる CSに変わったとき昔の集中付けて少しでも早く溜めて撃つ方式の方がタイム出るわって思ってた事あるだろ >>861
みかわし集中は新しいアイデアだから試してみても良いと思うけどね >>860
そうなんだね
ありがとう
次はもう少しゆっくり見てみます アンジャナフの鼻狙うのクソ難しいな
スティック操作の限界を見た 強い弱いは別にしてミツネ一式で三河市するのがめちゃくちゃ気持ちいい
何より見た目が好きで極めたい気持が湧いてきた >>855
ずっと先まで出る順番が決まっているなら
どのくらい先にあるかだよ
1万分の1でも次出るかもしれない 泡状態の操作感クセになるよなあ
俺も泡沫装備組もうかな 火事場+力の解放でダメージ食らいながらバフかけるのがTAで強そう
試してもないけど 連射2の護石あれば頭強弓、手をアルブーロ
にしてあとヤツカダで必要スキルがほぼ
網羅出来る
弾道は珠頼みだけど
マガド弓担げば拡散矢強化が無駄にならない わいおっさん
X溜め操作に慣れすぎててZR?溜めに対応出来そうもないんだけど
もしかしてXボタン溜めって廃止? 野良で会った弓使いが連射2弱特2スロ3−1とかいう神おま使ってて羨ましかった ライトに浮気してたけどあれもう完全に作業すぎて一気に萎えてきたわ
やっぱ少しは忙しい武器じゃないと飽きるね >>870
溜める必要がない
集中なんて付けてるないよな? 3DSあたりでR溜めが始まった時は全く受け付けなくてすぐX溜めに戻したけどなんだかんだワールドからZR操作には慣れたな >>874
すまん最終モンハン歴がDSのXXで止まってるんだけど
会社の後輩にライズを進められて弓ってどんな感じなんかなーって色んなHP見てたら
ZRが溜め…?矢切がX!?矢切りってX+Aじゃねーの?ってなってる
集中が要らないって何かのジョーク?w
竹取りカグヤみたいに溜め1パシャパシャが流行ってんの? 調べればすぐわかるどころか体験版触るだけでわかることをわざわざ人に聞きにくる上司嫌すぎる 泡沫3死中に活2の2-1-1みたいなお守りあったらわりと強い装備作れるんだけどなあ
>>875
距離あるときは一瞬溜めてからCSで距離詰めるよ >>868
力の開放の仕様変わって被ダメで発動しなくなったぞ 体験版あることすら知らんかったわw
ありがとなお前ら
また来たらよろしくなー この人の文章から最低限調べてはいるでしょ
X廃止かどうかまでは多分調べても書かれてなかったんじゃないの
アフィに敏感になるのもわかるがw やっと金玉50狩った
使えるお守り0!
みんなこんなもんなんか? ループバグ直ったら起こしてくれ状態
同一お守りがちらほら散見されてる状況では流石にモチベが
まあ4月末まで寝かせとけばいいんだけど ゴミテーブルか確定してないなら回しとけば欲しいやつくるだろ >>891
Sランクスキルは幽玄3%輪廻5%らしい
だから要らないお守りは輪廻に回した方がいい そういや不屈って一部のクエでは発動しないって書いてあるけどどれがその一部のクエに該当するんだ
全部のクエ全部死んで回って確かめるしかないの? その2つだけなんかな、それなら百竜と探索では無効と書いてくれればいいのにな
強すぎたから弱体化するのはわかるけどワールドみたいに制限時間仕様にしてほしかった P3からの復帰なんだが操作が変わり過ぎてて三河格さんしか使えんわ
連射や貫通がCSや三河から当てられない
P2Gではラージャンと戦うの楽しかったから復帰してみたが完全に別武器になってるんだな ずっとプロコンでやってたけど、初めてジョイコンつけた携帯モードでやってみたらまともにやれるもんじゃないな >>897
書かなかった俺が悪いけど2行目は探索での話な ヤツガタのおまけだから付けてたけどスタ急いらん気がしてきた >>901
スタ急の恩恵は睨みと剛力のスタミナ回復量だぞ >>873
サブでライト作っり、お手軽強武器だったから噂の弓作ったんだがかなり厳しい
ロックオンの画面移動遅すぎて剛射が全然当たらないわ w
スタミナ切れするわでこの武器本当は弱い? >>901
そう思って外してみたら意外と恩恵受けてたことに気づいたわ
金玉TAとかだと外してる人多いね 弓触ってみよっかなーと思って覗いたんだけど、専用のwikiがあるとか凄えな >>904
ゲーミング鳥でスタミナ限界まで増やせればスタ急無くてもなんとかなるけど
普段使いで切る気にはならんなぁ 天華晶弓使いたいのに連射Lv3とか言う悲しみ背負ってるのホンマ… >>903
CSなりみかわしなりの動きの最中に適切な位置狙えるのかが全ての武器
出来ない雑魚はライトにお帰り下さい
マジで狙えないと話にならん
適当に撃ってりゃええんやろ、とか思ってるんなら
近接で心眼鈍器マンやってた方がお前とお前とマッチングした味方のタメになるぞ 弓は斬撃のレギンレイヴとか地球防衛軍のフェンサーの操作が得意な人向けの武器やで >>898
P3だとタイプ2の△(X)で弓溜めだから
タイプ1のZR溜めに慣れる事からやらないときついと思うわ
2だと照準出して右スティック操作は無理ゲ PSP時代の左手は親指がスティックで人差し指十字キーでエイムだもんな
あまりにも珍妙 >>909
属性値は高いので氷弱点に担いで行けばまあ帳尻はあってると思う
あれで連射4だったら完全に壊れ そういや今の仕様で龍頭琴大先生復活してもゴミクズなのか・・・ 力の開放は敵視一定時間受けるごとに敵視受けた時間よりかなり短い時間バフかかるだけだからスロット潰す価値は無い
付いてたらオマケであってもいいかなってぐらい ああ、5にする価値は全くないが1付いてると弓的にはかなり良いか >>915
言うほど帳尻あってるか?
属性値ガッツリ下げてでも連射4にして貰いたいわ
水と氷と龍属性の百竜弓は作ったけど、属性変えても見た目が同じなのもう嫌なんや 貫通Lv2で金玉の最高6:30だけどもうこれ以上早くなる気しないわ…猛者の皆さん凄い >>921
接撃ビンも付いてるし
矢斬りはクッソ強いぞ 天華はあれで連射4だと数値高すぎるのはわかるが連射3と4,5は壁が厚すぎる しかしスタ急3体術5になれると辛いな
火力落としてでも快適動作とったほうが総合的に強いような気がするジレンマこれがまた楽しいんだけど 俺は弱特のお守りでたから貫通強化外して体術スタ急モリモリにしたら金玉5分台安定してきたわ
俺のプレイにはこの方が合ってるってことなのかね 拡散も貫通も格差やばい
拡散3→4jは矢の数同じで1.28倍、貫通3→4でも1.25倍
溜め3が矢Lv4以上じゃない弓の未来がいくえふめい >>923
すまん連射Lv3で何をアピールされてもキツいわ… 久々に北
上級弓師とかエージェントとかロシアとかまだ生きてるん?
バカ糞すぎっちとかは流石にいなくなったかな。 ちなみに↓のスレから北
結構有名なスレなんでみんなあそびにきてねー★ミ
【俺達は】闇使いの集いpart162【闇の支配者】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1311447219/ 弓は何が必須かよく分からんな
強化解放なのか、貫通護石なのか、弱点特効2護石なのか、スタミナなのか、攻撃なのか いや接撃ついてるのは身躱し矢斬りと睨みうち主体でため撃ちとかオマケだろ >>915
計算してみたけど氷弱点相手に無属性百竜と良い勝負って結果が出た >>919
攻撃もしてれば1分半発動2分持続だけど棒立ちしてるん? >>928
資格とかめっちゃ持ってるのに中卒だからって落とす人事? ダイレクション作ったディアの翼に打ち込んで気持ちよくなる 体術スタ急強弓弾道矢強化
これ入れたら力の解放入れる余裕なくね? 力の解放は弱特超会心(ジンオウS頭やラー脚など)のおまけだから弓だと入りにくいんじゃね ラージャンとヤツカダキ相手なら
百竜より天華のほうがダメージでるんでなかったか 天華は百流におよばんけど、属性値の影響力を証明する意味では
まあ存在意義はあるっちゃある。
属性会心の倍率何で下げるかなぁ >>158
そんなんやるくらいなら百竜弓やキューヌ
の方がよほど構成楽なんだけど、データで
出すのは面倒よね
使ってみりゃすぐわかるのに まさに今通常弾2属性会心1の護石が出て天華装備でも、と思ったがスロがないから大したもん組めない ため段階ってパシャパシャするのとCSするのとではどっちがいいんだ? 痛風テーブル確定したわ
じゃぁなおまえら 次回作で会おうや >>952
ダメ計とTAやってみてジャナフのが早かったから満足して使ってます!
スロ2-1を活かして攻撃4弱特2にしてみたら結構いい感じだった 三河市なら距離2積んでもいいくらいだけど、CSは距離0でいいなこれ
距離1だとCSで詰め過ぎたり離れ過ぎたり小回り聞かないわ 距離3CSも敵がどんだけ離れようが一瞬でクリ距離までもってけて便利だよ
めちゃくちゃエイムが難しくなるけど 弓に興味もった初心者で申し訳ないないけど弓って集中スキルとかいらないの? >>960
弾導1でも積んで間合い維持するほうが俺は安定して火力で棚 CSで距離は0にしたな
RISEの距離伸びる距離長すぎる
色んな武器でかなり使いやすくなるから強化なんだが
弓だと結構好き嫌い出るね >>965
溜める武器だよね?大剣と同じような感じかなと ちなみに弓がまったくやってなかったってだけでモンハンは初心者ではないよ >>955
結論:好きにしろ
理論値:溜め1を撃ったら負け 溜め1をいかに撃たないかを模索するTA
現実:連打してりゃ勝手に溜め段階上がるしいいや >>962
>>1のテンプレより
個人的にはスタ急もオススメだけど
スキルの優先度
――必須火力スキル――――――――――――――
体術5相当、溜め段階解放、各種矢強化
――推奨火力スキル――――――――――――――
属性強化、弱点特攻、攻撃
――余裕があれば―――――――――――――――
見切り、超会心
――マルチをやるなら―――――――――――――
怯み軽減 会心は強いけど
そこから超会心って1LV4%しか上がってないよね? >>967
マジレスする
・集中での溜めは無い(普通使わない) 溜め段階UPは影響が大きい
・手数が命
・手数の中で溜め段階が重要(溜め段階が低い攻撃は弱い)
・溜め段階を最大のまま攻撃し続けることが出来る(溜め段階維持)けど、
スタミナの消費軽減と回復速度が必要
・限られたスタミナの中で、いかに溜め最強時のダメージを連続して叩き込めるか >>972
集中より優先するスキルがもっとあるだろってことか ソロで敵の動きが完全に読めるなら最強時のダメージ叩き込めるだろうがさ
PT組んだら火力特化なんかより麻痺2回入れたほうが総火力上がるんじゃねって >>973
ぶっちゃけ、誰も中途半端な集中を混ぜて総合的に考えたことは無いと思う
少なくとも短期集中決戦のTAや、体感レベルだとCSやパシャパシャ、
みかわしでの溜め段階UPがメインで、Rトリガー押しっぱの溜め段階アップは
ほとんど使わないということやね
スタミナ効率はランナー+集中の方が良いのかもしれないけど、
もうみんなせっかちモードだからね >>977
親切にありがとうー 弓がんばってみますー >>976
マルチは効率とか考えないで適当に遊べばいいよ
どうせソロより遅いんだし スロや他の効果が優秀でもない装備固定の火力UPってのはなあ比較しづらいから
自分がつけてるんだから効果高いに違いないって思いがち >>981
ソロなら効率考えるも考えないも自由だけど
マルチで効率を考えること自体が無駄じゃない? 上手い人だけを集めて時間も予定も合わせる労力となんなら人間関係の構築の労力に見合うかというと
マルチ効率厨はコスパ悪いな マルチはソロに飽きた人orソロの方が時間かかる人が集まってるんだと思う 体術5スタ急3で会心100にしてぇ
どんな神おま出ても今は無理よな >>982
ゲームが
いや、人生が無駄って言うのと変わんねえぞ 攻撃2貫通2スロ3-1-1が理論上あるはずだけど
確か1/10万とか余裕で下回る確率
理論上はあるだけで、固定化されてるテーブルに存在しない可能性はある 弾節約2スロが欲しくて10%のやってんだけど
異常なまでに広域化が来るわ 貫通2とか都市伝説かなと思ってきた
貫通1火事場2と貫通1納刀1s1とか出たけどこの先に貫通2は果たしてあるのだろうか、、、 >>994
ゲームの話してんのに急になに言い出してんだ怖いぞ このスレッドは1000を超えました。
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