【MHRise】 ガンランススレ 183発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 181発目【MHW】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1617752765 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】 ガンランススレ 182発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617885909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ガンランスの砲撃は味方を吹っ飛ばす?
A.砲撃は吹っ飛ばさないが竜撃砲が味方を吹っ飛ばす効果があるので注意※どうしても撃ちたい時はスティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ
Q.クイッ杭、溜め杭って何?
A.ガードエッジ、地裂斬、溜め砲撃からつながる素早い動作の竜杭砲
ガードエッジ成功後A、地裂斬後X、溜め砲撃後↓Aで出せる※高DPSだがブラストダッシュと入れ替えになる
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ
Q.立ち回りと砲撃型について教えて
A.拡散型:射程が短く弾数が2発と少ないが砲撃の威力が高く竜杭砲でスタンが狙える
・チクボンメイン(水平突き→砲撃)
通常型:砲撃の威力は低めだが弾数が6発と多くブラストダッシュとフルバーストの相性がいい
・フルバーストメイン(叩きつけ→A)※隙が大きいので注意
放射型:射程が長く弾数が4発で竜撃砲と竜杭砲の威力が高くチクボンもフルバも使える万能型
・溜め杭メイン(溜め砲撃→↓A)
共通:砲撃レベルが上がると砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力が上昇する
・上記に加えガードエッジ成功後の竜杭砲や地裂斬を混ぜられると良い
Q.攻略におすすめの武器防具は?
A.下位は フロギィ頭 リノプロ胴 リノプロ腕 ボロス腰 ボロス脚
上位は ジュラ頭 リノプロs胴 リノプロs腕 ボロスs腰 ボロスs脚
脚をジュラにするとガ強、頭と脚をバサルsにすると装填数+1
武器は鉱石派生と飛甲虫氷派生と骨派生がおすすめ
Q.百竜強化の竜杭砲強化って砲撃レベル5に効果ある?
A.杭の砲撃レベルを1上げる効果で最大のレベル5に効果は無いのでレベル4以下の物に付けよう
Q.ブラダって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ブラストダッシュ の事
溜め砲撃との入れ替えで発動すると弾を一発消費し前方に大きく飛んで距離を詰められる技※入手はガンランス8種類製作後
Q.ガリロって何?
A.ガンランスの入れ替え技:ガードリロード の事
クイックリロードとの入れ替えでリロード数は3発に減るがガードしながら竜杭砲を装填できる非常に優秀な技※入手はHR6のベリオロス捕獲クリア後
Q.ガッジって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ガードエッジ の事
発動直後に攻撃を受けるとガード削りを0ダメージ&斬れ味を回復して高速竜杭砲、叩きつけ、ガードに派生できるゲージ消費1の優秀な技
しかし連続攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付ければガッジ可能
Q.床オナって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:地裂斬 の事
中距離を怯み無効で直進して抜刀中の砲撃と竜杭砲威力1.2倍バフ後に高速竜杭砲、叩きつけ、砲撃に派生可能で操竜蓄積効果が有りゲージ消費1と非常に高性能※納刀するとバフ効果が無くなるので注意
Q.イルカって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ヘイルカッター の事
真上に跳び上がりリロード&竜撃砲の冷却時間短縮後に叩きつけ、空中砲撃、空中フルバーストorブラストダッシュに派生でき操竜蓄積効果が有るがゲージ消費2で性能は微妙
おまけ
・ブラストダッシュを選択すると空中フルバーストが使えなくなる
・ガードリロードを選択するとクイックリロード→叩きつけのコンボがガードリロード→切り上げになり使えなくなる
・ブラストダッシュは地上1回空中2回の最大3回まで連続発動でき空中ZR+A+スティックで飛ぶ方向を自由に変えられる
・ブラダ→Xの空中叩きつけはその場で直下するがZR+Aだとブラダの慣性を保って大きく移動しながら叩きつける※残弾1発の1回目、残弾2発の連続2回目、連続3回目のブラダのみ
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後スティック+ZL+Bの空中回避で納刀できる※翔蟲ゲージが残っている時 <おすすめ武器候補>
【放射型】
・ ガルハウル
攻撃力180/無属性/放射Lv5/素白ゲージ/スロなし
ガードリロード/溜め砲撃型でもクイックリロード/ブラストダッシュ型でも運用可能な万能ガンランス
竜杭砲や竜撃砲の火力が最大
どれか一本作るならまずこれ
【拡散型】
・ アドミラパルド
攻撃力210/無属性/拡散Lv4/青ゲージ/スロ211
ガードリロード/溜め砲撃型の運用がおすすめ
物理火力が高くスロットも多いのが魅力
・大砲モロコシ
攻撃力180/無属性/拡散Lv5/緑ゲージ/スロ1
アドミラパルドと比べ砲撃威力が高い
肉質が硬い相手に使う場合や怒れる農夫はこちらがおすすめ
【通常型】
・ オルトリンデ
攻撃力200/毒26/通常Lv5/青ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
フルバーストの威力が最大でブラストダッシュで飛び回りたい人はこれ
【殴り型】
・ディアブルガルジード
攻撃力250/無属性/会心-10%/拡散Lv4/緑ゲージ/スロなし
クイックリロード/ブラストダッシュ型での運用がおすすめ
物理火力が最大で砲撃の残弾は移動手段としての使用が推奨される 立て乙
早速で悪いがガルハウルのスロは1スロひとつあるから次スレで直そう 立て乙。ゴッチ置いておくね
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('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) アドパルと同じ拡散lV4なのにディアシードは殴りだけしとけばいいよ感は疑問である 昔は硬かったあの肉質
リオレイアの翼
25→45
リオレウスの翼
25→50
ティガレックスの前脚
25→50
ベリオロスの前脚
30→40
ディブロスの頭
斬24打15→斬45打60
もう砲撃は必要とされてないんだ😭 アドパルは百竜スキルで拡散lV5相当の杭打ち込めるのとディアシードは心眼鈍器運用するから砲術切っちゃうor殴り火力が普通に砲撃を上回っちゃうからでは? ガッジと地烈が神技すぎるな
ガッジの発生の遅さを地烈がキャンセル不動で補ってくれるし操作性は最高だわ
ガンスのアクション作ってくれた人には感謝しかない
あとはダメージだけや。そこだけ頼む、最低竜杭が物理攻撃依存にならないとマジでお話にならん ワールドぶりにガンス使ってみたらランスみたいなカウンター武器になってるのな
そのうち盾に爆薬仕込んでカウンターとる技出そう ワールドぶりに使ったけど今作踏み込み切りが踏み込んでなくない? 正直ディアガンスでもチクボン溜め杭する方が強いと思う
ナルハタタみたいなのは例外として ぶっちゃけ突きと叩き薙ぎのモーション値が物足りないから完全殴り運用はディアでさえ火力が足りないと思う
豆腐肉質で定期的に壁殴りタイムが発生する金玉をしばくのに限っては殴り運用のほうが向いているというだけの話で >>12
そうだよ
どう考えてもステップ突きでいいよ テンプレ書いたものだが確かにガバ多かったなすまん
・アドミラルパルドの誤字
・ガルハウルのスロ1
・ディアガンスは殴りだけが強いわけじゃない
この3点は修正頼む>>950 >>14
散々言われてるし改善されない限り、永久に言われ続けるんだろうけど本作のガンス、スキルで火力盛れないからねぇ
いやまあ、スキル自体を盛りづらいのは本作ではどの武器でも一緒なんだが他武器はまだやりくりできる方なので… ガルハウル背負ってる時妙に高くて目障りだから別の放射lv5のが欲しい… さっさと古代式回転銃槍を出せ 遅ければゴッチの命はないぞ もう砲術をそのまま突きダメにも乗せちゃっていい
砲振り回してるんだから砲術でしょ(暴論) >>15
なんでそゆことするの…
アイスボーンもだしこの武器開発者の親でも殺したの? 早く匠5を普通に付けられるようにしてくれ
そしたらディアブルガイジが白ゲになって最強になる それでもディア武器があんまり好きじゃないからアドミラを担ぎ続ける、プケプケでもいいぞ ガンランスはガルク武器が主流武器であることを
他武器種から憐れまれていただなんてワシは知りとうなかった >>28
ボウガンと違って見た目も優秀だからね
問題ないね アドミラはスロットが有能だから差別化は出来てると思う
武器スロ前提で組んじゃって他担げなくなったわ だいたいのモンスがガードするより距離付けてステップした方がなんか楽だな
ガリロ溜め杭するならガ性ガ強だろうけどスキル重い…… ガルハウルはガンスの中で最強格だけど近接武器としてのスペックはかなり微妙だからな…
諸々の火力不足とスキル縛りに加えてガンスは何故か生産武器も他に劣っているんだ 夜武器開放されても放射レベル4だからハウルやろな
ハウルも白あるし 一体なんの恨みがあるんだ…
ディアブロスも観念してガード性能防具になったと思ったらどちらかというとランス向きだしセルタス出せ😡 今作の武器とスキルの値考えたやつは
ひどいガンスをなんだと思ってるんだよ グラビアグナザボアと出し渋ってるやつがことごとくガード向きだった防具だしわざとやってる >>35
砲撃レベル抜いて見ても他との差があるよね https://i.imgur.com/aKMNSRO.jpg
微妙おまだけどなかなかの装備組めたわ
ガルハウルで脳死溜め杭やっぱ強いな(ガンスの中では) >>40
モロコシもそうだけど砲撃レベルの代償に素の性能下げるバランス調整ほんまクソ Wで当たり前のように倍率イジメされてて
それをすり抜けた拡散4が気に食わなかったのか
IBでは拡散6すら出し渋って
やっと出たと思ったラージャンガンスがゴミのような倍率と意味不明な刻み方
そしてミラガンスでやっと理解してくれたと思わせてからの
コレ 冷静に考えるとストーリーもまともに完結してない未完成品がバランス調整ちゃんと出来てるわけないわな 最高のアクションと引き換えにそれ以外全てを奪うのサイコパス過ぎますよ悪魔
肉質緩和といいナルガ最終剥奪といい丁寧に丁寧に相対的にも絶対的にも意図的に弱く調整されてるな何なんだよマジで ガルハウルもう一段階あってもいいんじゃないか
ガルク自体もあんまり強くなくね?って言われてるしかわいそうだろ! 肉質無視の攻撃手段持ってる武器とか調整だりぃからいじめまくって人口減らしていつかは削除してやろうって感じじゃね? 鉄壁のガードがあるって利点も
今作は虫での無敵回避orカウンター技持ちいっぱいおるね まあガリロは無条件に連発できるし連撃に対応できるから強力
ゲージ管理がないから相手のモーション分かってりゃ事故らない 他武器の肉質無視攻撃は当然のように攻撃力参照してるのも腹立つ あとガリロのガード判定の出がかなり早くてリロード始めた瞬間にはもうガード判定が出ているので
モーションがわかっている相手にはギリギリまでチクボンし続けられる >>52
マジでこれ
拡散徹甲がそうなのになぜガンスだけ··· スラアクの剣が掠っただけで頭打ちのフルバダメージ余裕で越えて涙出た >>52
あれ弱体化されそうな気もする
弱点部位を丁寧に狙うより雑でもいいから肉質無視をガンガン押し付けた方が楽に狩れるのは想定とは違うだろうし ミラガンスは殴り性能最高だからアイスボーン末期は楽しませてもらった ワールド無印末期、皇爆かついで王ネギと戦ってる時がベストだった 地裂斬のバフを三段階まで溜めれて
バフ中突攻撃したらバフ時間延長するようにしよう
チクボン地裂斬三段補正竜撃砲じゃ >>43
今思えばミラガンスも理解してたんか怪しいがな
砲撃無用の殴り棒貰った
数値がヤケクソの嫌がらせのつもりだった可能性もあるな エッジに使う虫いなくなるし要らんわ
バフ時間伸ばして納刀しても継続するだけでいい エイム捨てても火力を押し付けられるのが肉質無視のメリットなんだから楽に狩れるのは当然
その代償は狙わないと部位破壊しにくい・出来ないで終わってんだよなんで火力下げられなきゃいけねーんだ 床オナ、攻撃技としてはイルカ先生ばりに終わってない…?
なんでガンランスの虫全部補助っぽいのばっかなの必殺技くれよテトラオーゲスじゃねえよ ガードできない武器代表の双剣は危なくなったらキチガイ機動力でその場から離れるどころかエリアから離れるくらい余裕
太刀は説明不要
笛はゾンビと化しライトはクリ距離無視の徹甲斬裂でそもそも被弾しない マジでガンスの装備組んでてもおもんねぇわ将来性のなさを考えたらガチで一番つまらん武器だわ 地烈もうちょっと出が早ければ、踏み込み技としても重宝できるんだが 攻撃アップつんで殴り以外完全に捨てるか砲撃つんで何もかも足りない武器になるかの二択 地列はあまりにも持続時間がケチ過ぎるライトの扇回と比べるとアホみたいに弱いマジでライトに全て負けてる そよはよそ、うちはうち
謎の前ディレイだけ消してくれれば良いと思います あんな楽しい動きからこんなクソみたいな性能あるかよ 簡悔精神炸裂させると楽しさと強さは何故かトレードオフされるんだよな
ゲームだぞこれ 炙り棒は強かったのにね😢😢
みんなもアブラーに戻ろう! 誰か性能検証してくれりゃいいんだけどな
それすらなくてネガられても困る
そう思い込んでるだけかもしれないし
説得力あると思ったのは、砲撃スキルのスロが重くてスキルを盛る上で割りを食ってるとか、伸びしろがないとかいった話くらいだな そんなに今回のガンスが不満なら2Gのガンスでも担がせてやろうか?
叩きつけもなぎ払いも溜め砲擊もクイックリロードも杭もないぞ
砲撃もクソ雑魚ナメクジだぞ >>80
アクションに文句言ってる人は少数だと思う、そこに文句言ってる人はそもそもガンス使ってなかった人だろうし 今後の調整で伸びてほしいし、そうあるべきと感じる部分があるのは確か
一方でライズのガンスはとても良くできてるから盛んにネガるほどでもないなと思ってる 直して欲しい部分に文句言っただけで使わなくていいからとかお母ちゃんかよ やっぱ開発者見てるのかな
せっかく作ったのにって感覚が使用者じゃなくて母親の目線だし ガンス自体に不満はないけど、相対的に火力が低いせいでエアプからのネガも沸いてくるのは面倒 ガンランス愛好者は弱いほうがいいって言うしまぁいいんじゃないの?w 使用感がかなりいいから火力ひとつでここまでネガが増えるのは不思議ではある これは火力が低いままでいいという趣旨のコメントではない 伸びしろを想定された火力に予め調整されていたワールド無印は神すぎた
砲術3しかないし条件同じなんだよな 公式が何も言わないのもあれだな
まさか追加モンスまでイベクエすら無いとは思わなかった 武器持ち替えできないゲームなら発覚はしてないんだろうけどね
他武器持ってダメージ表記見ちゃったら気づいちゃうよ 他武器は使用感も火力もどっちも伸びてるのにガンスはそうじゃないの普通に意味わからんし十分ネガる理由になるだろ チャアクの瓶ダメや徹甲って砲術以外ものるんでしょ?なんでガンスだけのらんのですか 追加装備でどうこうなるレベルじゃねーんだよな。大幅な仕様変更ないとどうしようもない 火力低い火力低いって言われてもちゃんと理論値出せてるの?
武器種毎のMPSからの比較値をデータで出してもらわん事には無意味だろう
この理論値に近づけるのが難しいとかならまだ建設的だけど
そうでなけりゃ下手なガンランサーがネガってるだけなんじゃないの?
ちなみに体感とかプロハンTA動画の比較は無しだぞ
いま時点の最速値であってプロハンも今後タイム更新するし
他武器種よりタイムが遅いって愚痴るならお前が最速タイム出すんだよ ナズチが放射5の壊れになって次のアプデで風神が拡散5の雷神が通常5の壊れになってバランスとった気にしてきそう >>94
使ってて特別楽しいと感じる武器はない?
使用感の客観的比較はとても難しいから、ここらへんは個人の感想でいいよ >>97
最速値出したそいつはプロハンになるんじゃないの?
プロハンTAがタイム更新するから今比較無しってそれ何年後ならいいのよ 砲撃の火力調整は面倒だな……
せや!雑に物理盛ったガンス出して誤魔化したろ! >>97
逆張りゲェジか?
他武器ちょっとでも触る人ならアホでも火力の無さに気付くだろ
TAは無効!とか予防線まで貼っちゃって… >>100
長文で悪いがそもそもTA動画は比較対象にするべきではない
ネタの開発やプレイヤー次第で武器種別の比較がひっくり返る恐れがあるから確実ではない
つまり火力の指標の主軸に置くべきではない
最速タイム出したガンランス使いに「今後はわからないけどいま時点のあなたが出したタイムが
他の武器種より遅いからガンランスは火力低いってことでいいですよね!」って聞いても
まだ縮められるかもしれないから頑張れって言われるだけだろ
これでもTA動画をガンランスの火力の低さの根拠にしたいなら「いま時点では」って付け加えるべきだな
ブレずに根拠にできるとしたらやっぱりMPSというフラットで揺るぎないデータでの理論値を求めるべきだろう
そこに肉質やスキルを盛っていければより精細なデータは出るけど現実的じゃないな
まあ何はなくとも理論値とその比較よ ガンス使いは他武器触らない人多いから気付かない人がいるのも必然 スキル構成がキツキツすぎて大体の結論が出ちゃったから話すことがそんなにない
時間が掛かって負けない武器だから速度追求も難しいんだよね アクション面はホントに良い。使ってて楽しい
火力面がいつも通りのクソ調整で失望してるだけなんだよ ガンランスの火力が低いっていうネガりは他人様のTA動画とゆうたかもしれないヤツの自己申告しか根拠がないってことでいいの?
トレモあるんだから条件揃えてデータ出せよ
火力が低いって主張してるのはそっちだぞ 自分はサブでガンス使ってる程度だけど杭に攻撃乗らないから
今後色々モンスやヌシが解禁されてスキル盛れる環境になっても
火力の上昇がそんなに見込めないのが一番辛そうな気がするな
無印ワールド後期のようにチクボンだけでやっていけるようになればいいけど MPSが低ければ結局タイムも遅くなるしやってることTAと一緒じゃね?
TAがダメでなんでMPSがブレない根拠になるのか分からん
どの武器も理論値ギリギリまで詰めたような内容だぞ
てかそもそもなんでMPS?DPSの方が実践値に近いと思うが 使ってて火力低くないと思えるのもどうなんだろうな…
比較的ガンランスに近いランスやスラアクで
使い慣れてるガンランスより普通に討伐タイム縮むんで
火力の差は体感できてしまう
ダメージの数字がまるで違うから試しに持ってみなよ… いやデータ出せよじゃなく武器変えて修練場行きゃ誰でもわかるやろ >>111
MPSが低ければね。前提は確かめられてるの?
あと理論値ギリギリまで詰めてる証拠はあって説明できるの?
そもそも理論値が明確ならそれで話せばいいだろう
MPSに付加要素が乗ってDPSになるから状況でブレが出るのは好ましくないが、
理論値が出てるなら問題ないね
で、もちろんその理論値は出てるんだよね?
「理論値はギリギリまで詰められていて」「ガンランスは火力が低い」んだよね? 他の武器試したらガンランスの火力の低さに驚くぞ
得意の肉質無視ですら他武器に素の火力と手数ゴリ押しで負けてるからな >>114
俺はTAより詰められる自信がないから完璧なチャートだと思うよ
君はまだ詰められると思うからTAに難癖つけてるんでしょ?
コンボが不満なの?それとも武器やスキル選択?MPSを引き合いに出したのは何故?
別に壁殴りでMPSでもDPSでも出したところで結果はTAと同じだよ 既に出てる結果を否定するのなら覆すだけのデータを自分で出せって話だよなw
理論値理論値連呼する割に自分は一切の数字を出さないという 未だにコンボ中にリロードやらステップやら攻撃しない時間がある時点で火力はお察しですよ >>116
つまりガンランスの火力の低さについては他人のTA任せってことでいい?
じゃあTA動画のプレイヤーはこれが理論値に近くて他の武器種別とのタイム差は埋められませんと主張してたの?
その主張があったとしてなにをもってそれが正しいとあなたは判断できたの?
ひいてはガンランスの火力が低いって結論付けられたの?
自分は火力が低いという主張が感覚的でなく検証された具体手な根拠に基づいているかを質問しているよ
あるんでしょ? >>117
「ガンランスの火力は低いという結果」がなにをもって結果とされるのかの説明が先だろう
なんでそれが詰め切った結果で他の武器種に劣ると言えるの? そんなに火力の比較されて困るなら全部の武器スレで言って来いよ 弾ないときに砲撃するとあれっ?みたいなモーションするのもうやめてほしい
ボウガンみたいにリロードしてくれよ >>119
TAの記録が壁殴りで得たDPSとニアリーイコールだからね
君はMPSやDPSが根拠になると思ってるんでしょ?
DPS出したいならモンスの体力をTAの戦闘時間で割るだけで出るよ つまりタイムがDPSに直結してる
これに不満があるのはチャートに文句がある人だけだと思うけど何がそんなに気に入らないんだ?
これは感覚的じゃなく検証された具体的な根拠に基づいてるよ
検証が足りないというのなら君がTAよりDPSの高いコンボを見つけてくれ マガドのガンランスTA見たら全然壁殴りじゃないし
壁なら好き放題弱点叩けるわけで
死ぬほど当たり前だけどモンスターは動き回るからな ナルハに限定だけどガ性砲術切るならあかしまで見切り弱特超会心でディア超えれないのかな
いいお守りあれば攻撃も多少盛れそうだしいけんかな >>123
それはDPSの算出に過ぎない
他武器と比較したときに武器以外の要素は平等だったの?
例えばそもそもプレイヤーは違うけど比較にあたって同じ条件としていい理由は何?
モンスターの行動はビタで同じはありえないけど同じと言える範囲内に収まっていると言える理由は何?
こういったプレイごとのブレを挙げた上で平等に比較したと言える根拠は何?
ここまでいくと現実的な比較にならなくて、TAで語るのは無理、が結論だと自分は思っている
できるのは装備やプレイによるブレが介在しないデータとしてのMPS比較がせいぜいだろう
それでも「ガンランスは火力が低い」ことを「実プレイですでに結果の出ているTA」で主張してるのはそっちなんだから
丸投げするのは筋違いだな
それでMPS、DPS、TAが近似でありガンランスが他武器より火力が低いという根拠はあるの? >>122
杭無いときに杭モーション出ないようにして欲しいな なんか装飾品が勝手に外れてるバグあるやんけ
マイセットでは砲術Lv3て表記されてんのに実際はLv2分しかハマってねえじゃねぇか >>126
横槍すまんが何十回もトライして詰めた結果がTAなわけで、それは理論値ではなくても
今現時点での最高実戦値ではあるわけじゃん
だから机上の空論に過ぎないMPSだけでの火力比較よりは
まだ「実戦値」としての火力の指標にはなると思う
あと「プレイヤーは違うけど条件を同じと言っていいのか」
という理論をありにしてしまうと最終的には
「すべての武器を得意苦手なしで同レベルに使えるプレイヤー」
が存在しないと話にならないし、それは武器種間での火力差が存在する以上
何を基準にして決めるんだよって話になる
あとガンスの火力が低いのはモーション値だけ見ても他武器と比べて
火力出るモーションが特に多くないことからもわかるし
何よりスキルで火力盛りにくいのもデータだけでも十分わかると思うが?
たとえ基礎モーション値にほとんど差がなくても、砲撃に乗る火力スキルが
砲術しかない時点で殴りメイン以外は火力の伸びの限界値は1.3倍程度で
殴りメインだと叩きつけなぎ払い程度しか火力出るモーションないんだから
最終的な火力が低いこと自体は疑いようもない
ただそれでも気持ち良いからガンス使うけどね トレモいけばわかることを何長々と言い合ってるんだ・・・? 「壁殴りのDPTは低い」「TAでは不利、肉質の柔らかい敵には特に顕著」なのは事実
それ以外に関しては個人の範疇では客観的な検証は不可能だな
ガンランスが弱い武器だと公式が判断したら上方修正くるだろ、おとなしく待て ただでさえ壁殴りで弱いガンスを
TAよりも文字通りただの壁殴りのMPSデータで比較しようとしたって
さらに悲惨な結果になるだけなのに何でここまでMPSに拘るんだろう
TAで比較しようとしてくれてるだけ有情ってもんだ ???
普通にガンランスの火力は他武器より低くないか? 言うて過去作からずっとガンス触ってればマルチで気兼ねなく砲撃ぶっぱ出来る時点で火力なんて二の次やん
ほんでいろんなスタイルあるときたらもう楽しくて楽しくて
XXなんかがガンスやばかった >>135
本作のガンランスは現状、火力スキル全然盛れないから特に酷いで
しかも他の近接では話題の超会心装備も一番適正度が高いナルガ武器がガンスだと弱いからな 開き直って回避性能ガ性ガ強体術とか火力以外を盛り盛りにして快適ガンス生活
でも砲術だけは積んじゃう まあそれだよね
砲術以外ご自由にって開き直るのがストレス無い
虫やキノコ大好きに振るのもよき 使いやすいだけの雑魚キャラって表現がぴったりすぎる 前作でも竜撃砲の威力ゴネたら多少威力上がったことあったな >>137
よね
ならば、広域ガンスマンもアリということか (言われてみればたしかに)
微塵も強くないけど操作感だけはいい >>41
俺とほぼ同じだけどなんでガ性4なの?
ガ性3、距離2に落として装填2付けてる ティガバーストくんアドパルに切れ味も期待値もスロヴェニアも負けてるのヤバない? ガードしながらキノコ食えたらいいヒーラーになれると思うの G級で砲撃ダメが環境に置いていかれるのはまぁ分かるが現時点で既に置いていかれてるのが辛い
他の武器実際に触るとよく分かる (MPSってなんだ…?)
一般人がガンスで早いタイム出すのが難しいんならそれはもう火力があるとは言えない
プロハン専用装備とかなんの意味もない
わかれよ小学生じゃないんだからさぁ 今作はガードエッジ!気持ちいい!ブラストダッシュ!気持ちいい!で良いのだ
後は周りが片付けてくれる ゲームの難易度設定がたくさんあると思えよ
野良やる場合は知らん まあ黙って杭使えってことなんだろう
ケツに砲撃だけしてれば火力出せる武器にはしたくない固い意志を感じるわ
ワールドのガンスは砲撃の比重が重めでマルチだと火力高かったのになあ 杭使わせたいなら砲術と攻撃乗せろややってることチグハグなんだよ >>154
因みにワールド無印では上位以降砲撃に補正があり、杭は武器の攻撃力も影響し、更にスキル自由度もガンス的にはライズとは比較にならないレベルでした
ただし、アイスボーンにて補正をわざわざ消すという嫌がらせを行い更に傷付け強要状態とハナクソのせいで極めて長い間、溜め攻撃一辺倒状態でした 上位補正ってのも意味不明だよな
下位を高速で終わらせたかったからガンスは真っ先に候補から外れる謎の仕様 倍率250で拡散4のディア、倍率180で拡散5のモロコシ
砲撃レベル一つのために失ったものがでかすぎる 砲撃弱くしたら、これただの劣化ランスってのを運営わかってないな >>159
下位のときからあったら特に後半ではオーバースペック気味になるからでは? イルカ先生のモーション値を30+220にしたら使ってやるよ >>157
サブで担いでるとはいえ
ワールドとIBで合計1000回以上は使ってるからその辺も理解してるよ
MR装備で極ベヒ救難とかいくと溜め砲撃で200以上ダメージ出て
殴りじゃなくてもハナクソから解放されて楽しかった思い出 >>163
砲撃4以降に上位補正分の火力上乗せしとけばいいだけだよね 試しにスラアク使ってみたら高速変形ループで80とか100ダメがキャベツの微塵切りのようにわんさか出て、世界の違いを感じてしまった
きっと別のゲームを遊んだに違いない 会心撃【砲術】か
あったとして完全に装備固定されそうってか今だとまともに組めないな ゆーつーばーの動画で弓パシャパシャで合計ダメ2000!ってのを見てガックリ来るわ
杭何発分なんすかね 俺みたいな下手くそでも何とかソロでエンディングまで行けるのがガンスの良いとこだね
火力よりも被弾減るってのが俺レベルでは重要 地裂斬の飛距離を短くしたり長くしたり調整出来たらもっとイイ感じになると思うの。 >>173
相手にもよるだろうけど地裂の補正なしかつ、全て弱点ヒットと仮定しても超ざっくり見積もって7〜9発位?
適当に撃ち込んでたら10発以上は必要になりそう… 前スレ>>848見て、ディア胴の呪い解呪して行きつく先は皆同じなんだなあ、と
スロまともに詰められるのが胴はヴァイクのみ、腰はヤツカダかクロムメタルしかないのが原因なんだろうけど
ヤツカダと比べてクロムメタルは防御落ちるからまずヤツカダ一択になるだろうし
https://i.imgur.com/XEJ7TOo.jpg
https://i.imgur.com/XcQqi2R.jpg
https://i.imgur.com/TD0Fjdg.jpg 百竜スキルの虫技強化ってどれくらい上がるんだろう
ガッジや地烈の後の杭や突きも上がったりせんかな 弓はエイム力に加えてスタミナ管理とか難しいからな
火力高いんだろうけど使えねえわ
ガンスは雑魚にも優しい武器 MPS君がアクションを一生懸命考えたのに火力火力しか言われなくてムキになってる開発者にしか見えない
こんなところでID真っ赤にしてる暇があるなら早く調整してくれ >>177
ヴァイクとヤツカダの組み合わせ良いよな
色の使い方が上手いね 確かにアクションは楽しい楽しいけど
他の武器はそのアクションの楽しさの中に火力まであって浮気してると悲しくなるわ ヘビィとかわりと退屈そうにしてる印象ある
ガンスほど悲惨じゃないけど彼もライトの被害者なんだ ライトも強いだけでずっと昔の操作感のモンハンしててすぐ飽きるんだよな
余りに単調すぎる ライトは面白くないし、一撃死しやすいから飽きたな
面白くないのが欠点とはライトも不遇武器かもしれない 太刀とかカッコいいし強いし楽しいしストーリーでも主人公武器だしで総合的に今作ぶっちぎりよ 今作1スロ余り気味だけど、オルトなら毒珠つけられていい感じになるかな 弓がスタイリッシュに近接戦闘してるの見るとなんか間違ってる気がしてくる ガルクガンランス説
・蓋を開けてみると弱い
・(ブラダ使う場合)機動力は高い (ガンランスの中では)強い
ヒドゥンガンランスIIお前船降りろ MH3ぐらいにハンマー一筋ヤバタニエンからガンスに鞍替えして、相手の攻撃ガードできるって何て便利なんや!と気づいてからガンスばかり担いできたけれど、もう私今日からスラアクに行きます。今までありがとう。 笛より低い火力しか出ず、太刀より生存力の低い武器があるんだってさ なんか、突き砲撃がメッチャし難いんだけど
入力がシビアなんか? ハンマーと笛とガンランスを使ってるけど、ガンランスが「明らかに火力が低い」のはすごい違和感あるな。
ただ操作感の楽しさはガンスがトップだ。地べたすりで砲撃威力を一時的にUPする幅を上げて欲しいわ。 >>198
別の動作のあと突きの受付が大分遅いから
チクボンよりボンチクボンのほうが安定するよ 単純所持で違法は草
何にせよここでぐだぐだ書いてもしょうがない
アンケのURLテンプレに入れて今作のガンスへの要望はこちらへでいいと思う ナルガ笛は更に上の百竜笛がいるのと笛自体会心盛りが強い択じゃないからから許されてる ガード関連強化してくれたらそこまで不満はないんだよなぁ。性能盛っても削りダメでかい上にガンスと噛み合う防具があきらかに少ない 現状、削り殺されるような相手はいないからガードはそこまで気にならないな
どう考えても火力が足りない ここでネガネガしてるゲェジ目障りだから窓口にお気持ち表明してくんねぇかなこうも連日だと気が滅入る とっくに公式にはお気持ち表明したぞ
月末アプデもモンス追加だけで武器調整はなさそうだけど >>213
それ嫌ならガンス使うなって理屈と一緒なのでは 爽快感をチャアクに持っていかれた
こっちに帰って来れない 新モンス追加されれば新しいガンス出るから砲撃lv5いくのも増える…よね? 5chなんて便所の落書きだぞ
嫌なら見るなng機能使え 武器内での楽しみ方ならマジで恵まれてるよな
ガリロ鈍器ディアチクボン使ってたんだけどマルチでブラダにしてみたら存外扱いやすくてビックリしたわ
敵によってかなり左右されたけど >>177
女装備は色々あってええな
男はほとんどネタかモブっぽいから困るわ
ガンキンが恋しい でもねぇ結局肩に角生えたり指が三本になったりするんよ MPSガイジは徹底的に議論を曖昧にしようとする姿勢が気に食わん 武器のモーション値上昇
杭砲撃に攻撃力が乗る
竜撃砲の火力上昇
の三つのうち一つだけ強化してくれるって
なったらどれ選ぶ 根本的な問題として、槍と砲撃がほぼ完全に独立しててシナジーが無い件がある
だから、ミラガンスのような武器がくれば殴り一辺倒になるし
砲撃が強くなれば、起爆溜め砲撃一辺倒という状況になる
まあ、今は両方しょぼいんだけどね スキル面でのシナジーを求めるならやっぱり砲撃全般に攻撃力を乗せるしかないのでは?ボブは訝しんだ 放射の最高レベルに突き特化の本体をつけろ
そのくらいのわがまま言っても許されるくらいには弱い かつてのスラアクに近い問題を抱えていて
だから、ヒートゲージなんかはスラアク的な解決をしようとしたんだろうね
大失敗したけど ラージャンやってみたけどボコボコにされて草
ノーモーションビームやめろ 脳死でトウモロコシで砲撃するだけでライズ終わったわ >>223
ガ性3スロ2-2みたいな神おま引かない限り、
胴はヴァイクバサル、腰はナルガヤツカダクロムメタルなるかみのどれか、で大して選択肢ないんだよなあ…
見た目の組み合わせとか考えるとバサル胴ナルガ腰は論外だし… xxとワールドでガンランスに大ハマりした者だが…
え、ガンス今回弱いの?
他武器使ってないから分からんかったが…
集会所ソロキツいレベル? >>236
クリアは出来るがタイムの伸びしろはない >>236
火力カスで遅いだけでクリア無理とかはない
他の武器一切触らずソロオンリーでクリアしたら楽しめる武器 ・他の武器と比較したときに突きも砲撃も火力が出てない
・相性のいいスキルがどいつもこいつも2スロを要求してくる
・集会所ソロクリアをするぶんには別に困らない 今作のガンスは過去一番に触っていて楽しいが故に他の武器種と比べて火力の物足りなさが浮き彫りになってくる
だからもっと火力あったら良いのにね〜って会話してたらどっかの知らんオタクが突っかかってくるのがガンススレ 空飛べるしガードで切れ味戻せるしおまけに竜激砲はガードしながら撃てちまうんだ
火力がゴミなことを除けば完璧だよこの武器は 相変わらずクソ楽しいからガンス使うなら他武器担がないで他武器のTA見なければ火力という現実を直視せずに済み楽しさだけが残る神武器だよ >>236
現状どのモンスもソロクリアするだけなら問題無いのだけれどマルチ行くと他武器の火力目の当たりにして悲しくなる 装備がカッコよくなればスキルの自由度の低さはたいして気にならなくなる説 正直、完璧からはほど遠いよ
槍、砲撃、盾全て単品として備えてあるだけだから
全く纏まっていない ガンスが得意とするところの全てが他武器の下位互換だから割とマジでブラダの高速移動が唯一のアイデンティティになりうる 砲撃が攻撃補正を受けられれば火力面ではマシにはなるとは思う
槍が使われなって、射程のクソ短いヘビィもどきになる可能性はある >>250
それで今のガンスが抱えてる問題がどうやって全て解決するのか教えてくれ
俺は絶対に無理だと思うけど 砲撃が攻撃力の影響をうけて物理が砲術スキルの影響を受ければいい >>250
砲撃はそれで解決するが他の要素は一切解決しないぞ
砲撃、杭、殴り火力それぞれに火力が足りない理由がある マラソン選手に車で走ったほうが早いとか言わないだろ?
そうやって楽しむしかないんだよ 前からだけど、チャアクとヘベェの肉質無視は攻撃力も参照してんのに、ガンスは参照しないんですかね。ヘベェの方はしかも単発だしな。
頑なに攻撃力参照したがらないのがムカつく ガンスでも闘技場Sクリア余裕だから十分じゃね?
皆、ベリオベスト何分なんだ!! とうとう杭まで攻撃力補正無くなったからな
カプコン的にはガンランスをどうしたいのかと 上位入ったばっかなんだけど繋ぎ装備ってボルボロスガンランスあたりでいいのかい? 「雑に強い」の真逆だよね
丁寧に弱い
絶対に強くならないように
真綿で首を絞めるがごとく慎重に弱くしてあるっていう ガンランスラスボスに向かなさすぎて結局他武器に作るハメになったから今作はガンランス作らない方がいいぞ >>259
調整の方向が毎回ブレブレだから、ほんと意味分からんよな。
一貫して使わせたくないのであれば、もういっそガンス消してくれやと思う >>255
気持ちよくなってるとこ悪いけどアホなら例え話しない方が良いと思う >>260
下位マガドのガンス作ったらジェネラルパルド辺りまでそれで行ける
ジェネラルパルド作ったらラスボス前にアドミラルパルドまで強化できるのでそれで充分
……だと正直つまらないのでいろいろ作ってみるといいよ とりあえずアプデ来るまで大人しく他の武器担いでた方が有意義だな。
使用率下げて訴えてくわ 砲撃が強いけど突きは弱いモロコシみたいな武器を作りたいなら砲撃を倍率依存にして会心か切れ味を落として倍率上げればいいから砲撃レベル正直いらんよね 砲撃レベルで武器強化と共に砲撃が強化されてる(ということにしたい)から
レベル制なのがいけないんじゃないかな攻撃力乗らねえの
チャアクも笛も徹甲ガンもレベルなんか持ってないし 殴りガンランスで鈍器ディア使ってる人いる?
作って見ようか迷ってんだが 砲術レベルを撤廃し、威力を攻撃力依存にする
さらに属性砲も導入、威力は属性値依存
コレだけでも随分マシになるんだけどな
チャアクで出来てガンランスで出来ない事はねえだろうよ ボウガンみたいにカスタマイズ制にするとか
物理盛るか砲撃盛るか属性砲にするかみたいな モロコシはもう少し見た目がカッコよければあの性能でも使うんだけどな
ソロでこっそりミラしばく時くらいしか使いたくない 火力が低くても他に長所があれば!って思うけどブラストダッシュくらいしかマジでない >>277
とはいえ古参だけだと杭やブレイブ砲撃みたいな新しいアイデアは出ないし難しい所ではある 砲撃を当て続けるとモンスターが火やられになるような仕様になれば唯一無二の武器種になる 隙だッ!と思ったのに叩きつけで怯むのやめろや
フルバまでくらってからにしてくれ 火で軟らかくなるマグマ鎧モンスターばかりのファイアボーンはよ いうほど火力低いか?
★8の2体クエで8分台でるぞガンランス
何回か被弾してこれだからうまい人なら6分台もでるんじゃないか 固くてムカついたアグナコトルを
満を持して登場したガンスの砲撃でやわらかくできたのは感動したな…
アグナもグラビも今回いそうでいないのも逆風になってるね >>284
何も考えずに他武器使って来なさいな
話はそれからだ >>286
同じクエ太刀で行ったら17分かかったんだが >>280
モンスターの部位を赤熱化して肉質+20くらいするか 実感はないけど火力低いって色んな所で言われてるからそうなんだと思ってる いや慣れてなきゃそりゃそうじゃろ
上手い下手の前に操作に慣れてないと同じ土俵にすら立たせてないぞ 現状は溜め杭ガルハウルならガリロガッジ上手く使って立ち回れればそれなりの火力出るよね
しかしあまりに拡張性ないのがつらいわ ブラダとため砲撃両立できればいいのに
杭が目的なんだから叩きつけか薙ぎ払いと交換させて 流石に月末のアプデで大きく変わることは無さそう 上位補正復活すれば御の字くらい
抜本的な仕様変更があるとしたらユーザーアンケートが反映されるであろう6月以降かな… >>288
龍撃砲で肉質軟化は良さそうよね、使う理由が出来るし。突きの威力が上がるし。砲撃は攻撃参照してもろて クラッチ傷付けがあんなつまんなかったんだからそれはあかん 竜撃砲義務化はハゲージを思い出させるからやめろやめてくれ 傷付けに関しては武器格差を明確に生んだのと半ば強要気味だったのが一番の問題だから… 一瀬「竜撃砲で肉質を柔らかくできるようにしました!代わりに…」
言うほどこの先を聞きたいか? 普通に上位補正だけください
最強武器にならなくていいけどもう少し火力は欲しい 竜撃砲に属性つけて確定で属性やられに出来るようにしよう ヒートゲージはむしろ竜撃砲を使えなくなったのが悲しい
ただでさえ当てにくいのに竜撃砲を使っても赤ゲージになるタイミングでしか使えないって… もういっそのこと溜め砲撃の威力を竜撃砲1hit分にしようぜ 竜撃砲の射程スプラトゥーンのハイパープレッサーぐらい伸ばせよ 一瀬「上位補正なくしました!」
てっきり砲撃レベル4以降に上乗せされてると思ったら文字通り上位補正がなくなっただけだったぜ! 現状のマガドTAだと中の下くらいだね
新武器新防具追加されるたびに下がりそうではあるが
2'26 ライト
2'35 ヘビィ
2'52 チャアク
2'57 太刀
3'20 大剣
3'23 片手剣
3'24 スラアク
3'29 弓
3'47 ガンス
3'49 操虫棍
3'52 笛
3'54 ランス
3'55 ハンマー
4'00 双剣 武器の性質考えりゃそんなに悪くないじゃん
そもそもTAなんて本気でやってる人どれだけいるんだって話なんだけども
体験版ではTA盛り上がったけど、製品版ではさっぱりだね
比較するデータがなさすぎる 地裂斬の砲撃バフがうおお強化だああと思ってたら上位補正の穴を埋めるための義務になってただけだった
やらないと弱くなるってなんかもうヒートゲージからまったく進歩してない
しかも納刀したら消えるってギャグかなにか? 拡散の杭って挿入したあとブルブル震えてそうな形状してるよな 冷静に考えて徹甲榴弾チャアクには砲術と攻撃乗るのにガンスだけ乗らないって普通に意味わからんだろ10000歩譲って砲撃に乗らないのはまだいいが杭に乗らないのはただの嫌がらせだよね 溜めガリロ型のガルハウルって砲弾装填2つける意味ある?
バサルならおまけで付くけどディアにすれば守勢付くし
フルバなんてしないからあんま必要性を感じないんだよな ガンス「地烈斬でバフ!必殺の竜撃砲を食らえ!」125 125 125
大剣「フンッ」650
ガルハウル「どいてな!俺の竜撃砲は全ガンランス最大の火力を誇る!」125 125 125 125
大剣「あっ、さっきのただの溜め斬りだわ ちな真溜めホイ🤗」1500
すまん、クソ長モーションに超クソ長クールタイムと極悪味方吹き飛ばしリスクの代償がこの火力か? ガンナーは1スロ詰めていくだけで隙がどんどん消えていくのにガンスはまず早くなった気がしない
早くなってんのかこれ?ガンナーみたいにわかりやすく早くなれよ 今作竜撃砲の冷却時間がやたら長いのってヘイルカッターの冷却時間短縮のせいな気がしてきた >>314
杭打ち土方でも600強なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 昔から思ってたけど竜撃砲ってCTクソ長いのにそれに見合った威力してないよな
F以外で竜撃砲がちゃんと浪漫砲してた作品あんの? 1分もクールタイム取るならせめて1000くらいは出て欲しいよな
こんだけ制限受けてて火力は制限ゆるゆるの他武器の大技以下とか話にならん >>314
だからといってガンランスの竜撃砲術375×4にしたら流石にヤベーから、竜撃砲<<<真溜めの力関係は別に悪くなかろ
素の火力もスキルの伸び代も必要だとは思うけど、高望みしすぎ >>327
お前は知らんかもしれんが、真溜めってタックル2回すれば打ててクールタイムもないんだぜ >>327
何がどうやべーんだ教えてくれ
一個も具体的なこと言ってないぞお前😅 >>307
こうして見ると居るだけでヤバいとかそういうレベルではないよな
むしろ弱点狙うの苦手な人なら強いまである 初見モンスでも絶対に3乙しない安心感あって俺は好きだよ 地烈斬で砲撃強化できます→上位補正無いです^^
従来より踏み込めます→通常の踏み込み突きの距離短くします^^
へイルカッターで竜撃砲CT短縮できます→それ以上に標準のCT長くします^^
ガッジ以外無い方がマシだったんじゃね? >>330
ガンランスの火力は低いけど、大剣の1/3みたいな論調は言い過ぎだと思っただけ >>334
なんか既視感あるな…
まるでxやアイボーでも経験したかのようだ こうみるとフロンティアのガンランスが一番うまく調整されてたな
ネトゲだからこそうまく調整できたんだろうけど >>335
そうか、お前は文の趣旨を汲み取るのが苦手らしいから2度と反射で噛みつかないほうがいいぞ 地烈斬は汎用性高いからいるで
上位補正あり地烈なしと上位補正無し地烈ありなら後者選ぶわ 地烈はもう少し出が早ければ使いやすいのに
杭といい竜撃砲といい前隙長いのは何か呪われてるのかね 他武器と比べてどうしようもないほど火力がないわけではないけど決して火力があるとはいえない上にスキル関連で伸びしろがほぼなさそうなのが嫌なのであるよ >>339
そこは上位補正有り、地烈有り(斬撃バフ)だろ 地裂は地裂で上位補正とは別に必要
というか同列のものではなくどちらも必要 >>335
結局どうやべーんだよ
答えになってねーぞ 確かに選ばなきゃいけないってのがおかしいよな
さっさと両方よこせ後ヘイルカッターで龍撃のCT0になるようにしろ 何故合わせてマイナスになる調整しかしないのか
1足すたびに2引かれるんだからそりゃ弱いわ あとちょっと前の他武器との火力差は修練場でガルハウル辺りに砲術LV3、増弾積んだ状態で頭、胴、足辺りにそこそこ火力のあるフルバループでも叩き込む
他武器はスキル無しで一般的な火力の武器(白ゲ、180〜200位)でそれぞれ基本的な火力のコンボを決めてみてどの肉質でガンスが勝るか
ガンスの基本火力は砲術LV3、増弾でほぼ天井だからコレ位のハンデ入れてもなお他武器より弱いとなれば明確に「ガンランスの火力は低い」と言えるのではないか? 砲撃Lv5に砲術3つけるだけで最大火力になるというのは
突きと砲撃を両立しないといけないガンスにとっては実はありがたい話なのかもしれない
それで砲撃の火力が足りてれば、の話ねこれは アドミラの百竜スキルって攻撃と特攻どっちの方がおすすめ? 武器攻撃力は今後アプデとかで上がるだろうけど砲撃火力だけは置いてかれるの確定してるからな
つらい 最近よく湧くガンランスの悪口絶対許さないマンは最近ガンランスを使い始めた新参なんだろうな
2、3ヶ月後にはガンランスどころかモンハンすらやってなさそうだ 対ジンオウガの爪壊しに心強いウルク
タマミツネの爪と尻尾にジンオウガンランス
属性はこの辺作るのが優先度高いかな
レウスガンスがもう一声あれば泥竜に良さそうなんだけど惜しい 実際ガンランスってどのくらい火力足りないの?
ダメージ3倍で解決? >>348
無駄な比較だぞ
>>349
突き火力も盛れるなら、な >>354
全体的に1.3倍くらいしなきゃ太刀には勝てなそう
ガンナーには何倍しても勝てなそう ガンスを使う前は地烈のバフが納刀で消えるのがクソって評価をよく理解してなかったんだけど受け身を使うと強制納刀されてバフが消えるのね
まだ慣れてないからかもしれないけど今作のガンスは使ってて息苦しさを感じる 砲術スキルの倍率上昇
砲術スキルレベル4と5解禁
砲術レベル6と7解禁
杭の前半ダメージにテコ入れ(特に拡散)
このくらいしてほしいよなぁ? 死に武器多すぎるから最終強化は全部砲撃レベル最大にして欲しいわ
まあそれでもナルガ一本で済む他よりは選択肢ある方だが ガンスの斬撃と砲撃で対応スキルが違うことによる火力不足って初期からずっと続いてる問題で、ワールドのときにようやくテコ入れされたかと思ったらIBとライズでテコ入れ部分投げ捨ててったからな
本来は弓笛同様に大幅にテコ入れしなきゃダメな部分なんだが、開発の対応は鈍い 最大砲術レベル上がっても今回はスキル重いから
レベルはそのままに威力上がってくれないかな >>348
なんで他の武器はスキル無し前提なん?😅😅😅
「そうか、なるほどその方法で検証しよう!」ってなると思ったのか??? それならガンス側も裸にするか互いに最大火力装備で糸技も絡めて比較しろよ下駄履かせたら意味ねーだろ >>354
砲撃はワールドの時の上位補正や通常型のフルバ補正が帰って来たらとりあえずはなんとかなる
杭もワールドの時にあった攻撃力を参照にする仕様が帰ってこればそれで良い
一番の問題は殴り火力で最大の原因はスキル盛れない事だからまずそこが解決しないとどうにもならない ネガるの楽しみだしたらアレ
その武器使ってて楽しいとも感じてないだろうし
他武器に移るのがいいと思う 砲撃かなぐり捨てれば今の時点でも攻撃7鈍器3弱特3くらいはディアに積めるけど正直大したことないぞ
いくらスキルを積めようがモーション値が劣悪だったら結局のところ無意味
盾コンがどこまでも盾コンでしかないように 上方修正なくなるんで弱いところは弱いと主張せんといかん
現在は普通に上位の続きとG級残してる訳だし 今、言ってもどうにもならん話だが
ガンランスの仕様から根本的に見直さないとだめね
個人的には物理攻撃と砲撃は同時に行う形がよいと思う
イメージとしては、スラアクの剣モードの覚醒状態ね 叩きつけ薙ぎ払いとか、殴りのモーション値は悪くないんだけどね
殴りループに無駄クイリロ挟まざるを得ないから、そこが微妙 砲撃レベルって概念自体が古い
スラアクやチャアクの瓶にレベルなんてねえだろ? 笛みたいに攻撃会心up気炎旋律バフ撒きなんてないんだしガンランスが単体で中堅くらいの火力でもマルチに問題を起こさない
データ集計してるらしいしモーション値弄るアップデート来たら数字は改善するでしょう
それも開発のやる気次第だからアンケートでのクレームに全力を注げ金玉突いてる場合じゃねえ >>369
攻撃ヒット時にRで砲撃してクリティカル出るようにしようぜ >>365
途中送信しちゃった
レッテル貼って対象を陳腐化する手法は小汚いからNG
せめてネガより建設的な話題を増やせとか言え >>375
そうだな
ネガより建設的な話題を増やそう アンチガーする奴に限って建設的な意見しようって言うよな
それならアンチガーせずに最初から自分で話題ふりゃスマートなのに >>363
何故と言われると、この条件ですらガンスが負けるようなら確実に火力不足なのがわかるから
もし同程度の火力しか出なかったとすれば砲術スキル、増弾込みの火力をデフォに設定すべき ぼくが考える最強のガンランス調整法
まずワールド無印のガンランスを用意します
終わり!w >>377
まぁ問題点を洗って言語化してアンケート出すよう呼びかけるのも十分建設的ではあるんだけどな >>379
レッテル貼って対象を陳腐化する手法は小汚いからNG フルバーストと杭強化するのが妥当だと思うんだけど
なまじ、溜め杭なんてあるから杭強化すると
溜め杭師になってしまう恐れがあるのがなんとも >>384
言ったそばから建設的な意見してないやんキミ >>383
それはあるよ本当に
目的はあくまで武器改善であって欲しい とりあえずよそを見ないでガンス間での比較として
通常と放射でフルバの火力が然程変わらないというのがかわいそうなので
ブレイヴフルバみたいな弾数補正を入れてくれればなーと思う
あと殴りディア使ってるときによく思うんだがガリロから直で叩きつけを出したい
ガリロ自体拡散向け(=フルバ不要)に作ってるっぽいから無理な話だとは思うけどさ ずっと溜め杭だよ
どんだけ火力貢献できてるんだろ… 溜め杭やってて飽きたらオルトブラダでキチゲ解放するのはストレス解消にはいいなw >>388
砲撃の火力は細かにバランスとってきてるんだよね
砲撃lv5で比較すると、修練場の蛙頭狙いでフルバ3:1杭の時点で通常と放射の砲撃杭ダメージは並ぶから
弱点を叩くのが難しいとか、ブラダ運用なら放射より通常じゃないか ガンランス使うフレと笛メインの自分とでしばらく二人きりでやるんだけど攻撃UP・会心UP・属性UPの旋律より業物Lv3付与する旋律の方がガンランスには需要ある感じ? >>380
よし分かったそんなに自信があるならやれ
俺は全く意味ないと思うけど違うんだろ? ここに検証結果貼ってくれ 頼んだぞ ブレス系の攻撃を横にブラダして回避→二回目のブラダで接近して叩き付けしてる人見て痺れた
練習してるけど咄嗟に横にいけねぇ
溜め中に方向変えられないよな? >>389
杭のカスダメスリップ見てると「オレは本当に火力で貢献できてるのか……?」って思うよね あの数字マルチで他の人にも見えたら恥ずかしいよねw ドシュー装備が完成したからベリオ爪マラソンしたら光の速さで部位破壊できて笑った
ガンスは部位破壊に向いている?太刀の方が当てやすいしドシューは異次元だったよ 俺が革新的なガンランスを思いついたから採用しろ
フェンサーモードと名づけよう
盾を捨てガンランスを両手で持つことにより動きと打撃ダメージが各段に増大するが
ガードが不可能にになる諸刃のスキル
なおこの状態ではステップが不可能になる
技、溜め切り二式、溜めて豪快に叩きつけフルバースト、完了と同時に盾を装着
回転ノコギリ、翔虫の引力を利用して突進その場で2回転しながら薙ぎ払う
竜杭突き、力を込めて両手でガンランスを正面に突き杭を刺す
ブラストダッシュ、両手で扱うことにより機動力が若干下がるが叩きつけのあとの後隙が減少
そのほか、ブラダ叩きつけ、モーション値がアップ、両手持ちで叩きつける IBではなくWのほうに鉄蟲糸技や新規派生を実装すればいいわけだ
杭のダメージ仕様なんかはW準拠で >>392
物理ダメージが微妙な上、砲撃に乗らない仕様だから俺なら業物の方がありがたいな
ガッジがあるとはいえ消耗抑えられるに越したことはない >>391
火力差なんて誤差だしブラダフルバ運用でも砲撃の範囲的に放射の方がいいまであるんだよなぁ
通常のフルバ補正はもっと上げるべき ガード捨てて回避距離と体術付けたら世界が変わったわ
どうせ分かりやすいのはガッジするしガ性とからいねえわ 砲撃のダメージに手を加えて欲しい
現状敵が強くなればなるほど固定ダメージ()になるわけだし >>396
初段ブラダで飛んでる最中に行きたい方向にスティック傾けながらZR+Aで行けるはず >>395
でもガチな話さ、ガンランスの砲撃、竜撃砲、竜杭砲の威力の上昇幅が武器倍率、切れ味のインフレに対して貧弱過ぎるんよ
ライズの中でさえ竜撃砲の威力がLV1→LV5で1.4倍程度しかないのに武器の威力は初期装備の3倍、切れ味補正も含めるとそれ以上の開きが出てくる
この辺はもうちょいどうにかして欲しい ブラダでモンスターにぶつかると突進ダメージ入るようにしようぜ
角生えてる装備のやつ多いんだしあの速度で高低差を物ともしないハンターが突進してるんだから打撃ダメージ与えてもおかしくないやろ これ以上解放してしまうと俺はバルファルクになってしまう 納刀術で太刀が爆速になるんだから集中も15%改善とかじゃなくて同様の説明文にすべき
そして3積めばブラダが超爆速になり飛距離も伸びてついでに空中無制限になるオマケもつけば更に楽しく飛べるはず ガンスは1ミリでも削られたら即死の限界な状態で戦ってるのに、安全な遠くからパシャパシャやってるだけのガンナーと2倍くらいタイム違うのほんと草
問合せとこ
ナルハタタヒメ(動画のみ)
3'20 弓
3'40 ライト
3'42"36 大剣
3'42"86 太刀
3'58 ヘビィ
4'33 ハンマー
4'44 双剣
4'45 操虫棍
4'46 片手
4'49 スラアク
5'29 チャアク
5'38 ランス
5'55 笛
6'31 ガンス(猫火事場) 放射フルバ問題は通常の弾数増えて補正したかと思えば放射も増えてるの分からんよな 4の頃はジャンプ攻撃補正あったよな
それをガンスだけ復活させて空中砲撃にも乗るようにしろ
ついでに空中で🐬したら空中リロードされて継戦できるようにすれば🐬の採用率爆上がりだろ >>404
回避距離便利だよな
前ステップがなんかイマイチ距離伸びないのがちょっと不満だけどクソ重いガ性盛るよりよっぽど手数出せる ガンランスの目指すところってマガマガでいいと思うんだよ
https://youtu.be/MRJ_2U9VddU 水属性強化Lv5にしたらD=ネイなんとか使えないかな
拡散型なのもチクボンで属性稼ぐ想定だと思うし 他の武器に比べて使うごとに色々見えてくるんじゃなくて使うごとに化けの皮が剥がれてくる感じする… ガンランスはライズGで小型ガンランスを二つ背中につけて自在に空とぶバルファルクにしてくれ >>408
うむ分かる お前と同じ意見だ
だから仮に比較データ取るなら有利不利作らない方が少ない説明で直感的に第三者に伝えられると思うんだよ ややこしい前提だとまた別の検証が必要になったりするからな
というかそのレス見るまで適当言ってるだけだと誤解してた、すまん
アンケート出したし改善されてほしいな 納刀って太刀以外は今回いらないよな
ガンスもブラダという移動手段手に入れたしあんま納刀せんわ 2止まりは最終強化待ちとしか言いようがないからの
今から考える必要もないのではないか >>396
ちなみに最初の地上ブラダでも構えて炎出した瞬間にスティック倒してれば入力受け付けあるから慣れりゃ簡単 今日モロコシ手に入って嬉しかったのになんか満足度が低いと思ったらあれが無い、、、あのリロード音が、、、 増弾最大2にして嫌がらせしてきたくせに1の効果がくそしょぼいのが腹立つ
もっと分かりやすく早くしてガリロ派のために1で装填数アップ 2でリロ速度アップにしてくれ 使い始めたんだが溜め砲撃からの竜杭は速いけど切り上げと薙ぎ払いのはなんで遅いんだ?タイミングの問題? 遠距離武器のボウガンは昔はガッツポーズと同じく敵の隙を伺って初めて安全にリロードできたものだが
今は1スロスキル詰めるだけで歩きながら瞬時にリロードが終わっちまうんだ
一方ガンスは 突きとかキャンセルしてブラストダッシュする場合でも多少角度調整できるのか、知らなかった
突きを出した方向を12時として1時とか11時くらいだけどこれあるとないとじゃ大違いね ヘイルカッター先生は虫なしで無限に上昇できたら移動のためだけに使った 大剣のハンティングエッジとかいうゴミにも2使うあたり
カプンコは飛び上がること自体に消費2の価値があると思ってそう >>418
属性弱特の倍率高いらしいから考えてみたけどマガドの後ろ足そこまで貼り付けないかなって…… ホッパーマンも兼業しておりますがヘイルカッターも1にしてフルバ杭竜撃砲を全弾発射させろと思いながら跳ねています 翔虫2に中スロ×2の護石取れたから俺の護石堀りは終わったわ
現状防具が中スロスキル3確保できるモノが少なすぎて全然くめんし防具少なすぎだわ
頭でもなんでもいいから、大スロ中スロ中スロ、他のスキル無しみたいな装備が1個でもくりゃ
マジで世界変わるのに
アドミ使えば心眼2とかいけるんだけどハウル以外使うのはさすがにムリ >>440
スラアクのぴょんぴょんするあれ、消費1なんだぜ……ずるくない? >>440
太刀「消費1兜割りピョーン!」
狂ってるぜ? Xシリーズ→ハゲージ
Wシリーズ→ハナクソ()ゾゾシゾシスピサMR補正なし方向性が不明のミラガンス 飛んだ後に敵に槍突き刺して
杭と砲弾と竜撃砲ぶっ放す真フルバくれ >>447
それでも大したダメージにならないのもはやギャグだろ
飛んで突き刺して溜めて撃ってズサーしてる間に太刀が兜と桜花決めてイーブンに持ってかれそう 排熱を待つ君の横で僕は時計を気にしてる
期待はずれの技を振ってる
「クエ中に撃つ砲はこれで最後ね」と
寂しそうに君が呟く >>447
スラッシュアックスのパンパンゼミみたいにブラダで突き刺し張り付いた状態でぶっぱしたいよな 別に火力無くてもワンパンで殺されるくらい強いモンスいりゃ安定性って意味でガンランス担ぐけど、現状雑魚モンスしかいない作業周回TAゲームだからそりゃ火力ないうんち武器使わないでしょっていう
さすがにライトとスラアクに乗り換えたわ 空中叩きつけは開始高度からヒット高度までの差でダメージが増加するようにしよう、イルカ+空中砲撃で高さを稼いで叩きつけて遊びたい マガマガのぐるぐる突きみたいなのを竜撃砲の入れ替え技で使いたい 砲術ガ性ガ強砲弾装填1スロにして上位補正と杭に攻撃力補正つけてブラダの3回制限撤廃してくれ
ついでに🐬先生を1消費にすれば無限ブラダガンスの誕生だ ガードが役に立ってるからまだいいけど
G級追加でアイスボーンみたいにゴリゴリ削られるようになったら快適ささえも消えてしまう 肩にブラダガンス二本搭載して自由に飛び回りながら双剣で攻撃すればさいっきょ >>312
大分遅くなったし見てるかわからないけど
装填つけると目に見えて速くなるけど
溜め杭自体のモーションが冗長すぎて
装填積んだところで…っていうのが個人的な感想だわ
それならガ強1とガ性1増したほうがよっぽどストレスレスな立ち回りできると思うよ フルバにせよ杭にせよ、そもそもガンランスの大技って派生からしか出せないの多すぎませんか
竜撃砲だけじゃんすぐ撃てるの >>460
今や竜撃砲とか大技ですらないからな
現状最強がガルハウルの溜め杭チクボンだから大技は溜め杭だけだぞ
あれ?溜め杭すぐ撃てるじゃん!!!😆😆😆 >>18も言ってるけど百竜のときのガルハウルクソ邪魔だよね >>312
さらに試したけど
ガリロだと時間差まずないから
溜め杭だったら装填いらないわ テンプレ武器ではないけどマガドガンスで爆破盛
砲撃と鬼火の肉質無視装備できた
https://i.imgur.com/KYJmdj5.jpg
https://i.imgur.com/FC3qwEH.jpg
5、6回突くと100ダメ入るね爆破
百竜の属性お題にも対応できてお気に入りです クロムメタル防御低すぎワロタ
見た目に全振りしすぎでしょ 縦3とか真溜めとか大回転斬りとか儀式は少なくないから杭を直接出せないのはまぁわからなくはない
派生の仕方によって杭の出し方がモッサリするのは納得いかんが 溜め抗に慣れすぎるとブラストダッシュで遊びたいのに戻れなくなる ブラダつけてもその低火力でPT火力に貢献してるつもりなんすかね。と他武器種思ってそう 砲術、砲弾装填、回避距離1、ガ性3、ひるみ軽減1のテンプレに武器スロなしで体術2KO2守勢3心眼3各属性強化5
属性拡散チクボン用構成でなかなかええの組めたわ
拡散ガンスは龍属性のやつ以外2スロあるからほぼKO3やな わざわざ言う必要もないだろうけど杭の火力が一番高いのは放射で
現状通常放射拡散のレベル5は各1つずつしかない
そして杭も含めた砲撃部分に干渉するスキルは砲撃(max3)しかない
とにかくガンスの火力は伸び代がないんだよ
上位補正も当たり前のように無くされたし オルトリンデ使う場合のテンプレ装備教えて下さい
お守りは碌なのないです
ブラストダッシュとフルバースト連発する感じで使いたいです 盛るべきスキルとしては>>474で挙げたテンプレ部分
防具にデフォで付いてるスキルの量と価値、防具のスロット数で評価して最大限スキル盛れるようにする
例えば評価値高いのはリノプロ腕が有名(中スロx3の価値) 武器に中スロ1つあればジュラ、オロミド、リノプロ、クロムメタル、オロミド、中スロ2の護石で守ガ性3距離1守勢3砲術3装填2業物3で見た目もそこそこなのが組めるぞい つまりアドミラ用装備じゃないですか!やだー!
スロ2なら一応マガガンスとかあるけどあれあんまり強くないしなぁ…… トシュケノンも中スロあるぞ!
オロミドとクロムメタルの組み合わせがすこだからこれ使ってるだけで、ディア胴に呪われればもっと楽にこのスキルで組めるよ 見た目死ぬけど 俺は地裂斬バフ🐬竜撃砲撃ちまくりたいから
突進突きが弱地裂斬になる入れ換え技ほしい 雑魚処理や草刈りするのに武器出し薙ぎ払いはちょっと欲しい ガンスは強くしてほしくないという方もいらっしゃるので 竜杭のイメージは本当に変わったな
ワールド系列→ズドドドド!!!(大ダメージ)
ライズ→粗チン ガルハウルで9割溜め砲杭とエッジ杭しかしてないけどスルメみたいで癖になるな 攻撃5鈍器3守勢3砲術3ガ性3距離2のディア用装備が組めた
お守りの都合で装填数が入らなかったのはアレだけどそれ以外はなかなか良好 >>471
(貯め杭もマルチでは張り付きしにくいから言うほど火力ないという) 放射溜め杭なら砲弾装填いらないからスロット浮いたと思ったけど杭に乗るスキルがない…… >>494
ダメージもだけどちんちん音の情け無い音ったらない
Wのシュババババババトーンを返して 装填2スロ3-1持ってるけど業物3砲術3装填2ガ性3距離2怯み1蟲3+その他で空きスロ1が5あるけどガ強入んない😭
どんだけガードと固定を重くしとんねん
>>493
🖕😡 正直ワールドのネズミ花火よりパンパンの方が好き
最後の爆発はワールドの方がかっこいいけど >>500
パンパンパンパン音立ててるのに威力低い雑魚チンポじゃ女も冷めちまうよ…😭 杭のエフェクトはスイッチのスペックのせいだからしょうがないね
フルバのダメージの出方も違和感あるわ なんかゲームクリアまでガンス使っちゃったけどやっぱ火力微妙だから別武器行こう
チクボン強くなったら呼んでけれ >>503
闘技ベリオのガンスは異様に楽だな
俺でも1回目3秒遅れ二回目でS行けたと思ったら人外共は1分台出してた 確かに放射で杭しかせんなら増弾切ってもいいのか…つってもまう切れ味ケアくらいしか載せるのないわ オロミドロ研究よっかめ
前提スキル:回避距離1 泥雪耐性2
半身浴中のオロミドロは基本カモ 笑えるぐらい杭を狙える
潜行突き上げ
潜ってから泥がプレイヤーを追ってくる場合はこれ 地上で使う場合は声無しで、潜水中に使う場合は低い唸り声をあげる バクステ大バクステ溜めキャン大バクステで突き上げを避けながらしっぽが出る位置に溜め杭が入る
https://twitter.com/ht73418547/status/1381248859704152064?s=20
その場突き上げ
地上で低い唸り声を出して潜水した場合、即突き上げをしプレイヤーを追随してこない 飛び出してくる位置がプレイヤーから離れており、予備動作が長い そのため潜行突き上げと違って床オナでも距離が足りる しっかりと捉えたい
https://twitter.com/ht73418547/status/1381250572943159296?s=20
また突き上げ系は障害物によって着地位置が変わることがある 下の動画ではオロミドロの飛び出す方向と床オナの方向を考慮した場合、岩が無ければもっと左に着地するはず
https://twitter.com/ht73418547/status/1381249956409876483?s=20
潜水しっぽくるりんぱ
おやつモーション お手と同様の声を発してから出したしっぽを翻す しっぽを避けて溜め杭してもいいし、ガリの後半で受けてから溜め杭してもいいし、エッチ後にディレイをかけて杭をうってもいい 好きに調理してやろう
https://twitter.com/ht73418547/status/1381252724927332353?s=20
潜水台パン突き上げ
体を震わせながら四方の泥を突き上げる 正面に構えて台パンする直前から溜めはじめれば杭が帰ってくるしっぽに入る 動画のように連続でやってくることが多いが1回目に杭を刺した場合2回目には間に合わない 3回目に備えるのが懸命
https://twitter.com/ht73418547/status/1381253380933255169?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>508の装備でマガマガやってたら6分で討伐できた
自分で言うのもなんだけどけっこういい装備かも?
https://i.imgur.com/FanTgc2.jpg >>512
オロミドロ兄貴はオロミドロTAやって欲しい
動画フルで見たい ガルハウル強いけどやってることハナクソと大差ねぇな
開発さんチクボンが最強になるような調整お願いします 柱建て
グルグル回るように潜行したのち特定の場所まで移動、自身が飛び出ると同時に土の柱を4つ出現させる 一見クソ技だが実は柱が出ている間ダメージを蓄積すると長め(泥玉ダウンと同じぐらい)の特殊ダウンがある
同時に泥をばらまいてくるが降ってくる位置は固定らしい 柱の間を走り抜けるような形で進んでいけば難なく本体の元に移動できる その際オロミドロに近い方の柱と柱の間に泥が1つ降ってくる 右端に寄っておこう
飛び上がった後のパターンは2種類あり、ひとつは潜水したのち咆哮 潜水しているのを見てから床オナの準備をしておくといい
https://twitter.com/ht73418547/status/1381255185142411266?s=20
もうひとつは地上でしっぽに泥を纏わせる こちらはもう隙だらけなので煮るなり焼くなり好きにしろ
https://twitter.com/ht73418547/status/1381257471881146373?s=20
また恐らくバグだが、潜水しっぽくるりんぱをガードする際に柱を背負っているとよくダメージ無しの吹っ飛ばし判定が発生する 柱を背に戦わないようにするか、立ち位置で避けて反撃しよう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>508
ふむ、腕をリノブロに変えれば増弾いけるな。鈍器不要な他武器でも応用できそう
相手によっては攻撃一つを心眼に変えるのもありか? いつでも隙なく出せるチクボン最強環境とか勘弁してくれ
TAでもない限りは他の行動と使い分け発生する溜め杭強い方が100倍いい 火力出そうとすると地烈杭、エッジ杭、溜め杭ばっかになるからたしかに味気なくはある
しかし調子よくエッジ杭ガリロエッジ杭ガリロと延々続けられると気持ちがいいのもまた事実 アイスボーン未経験なんでボマー猫にしてハナクソ炙りを体験してる
以外と良いダメージ入るのな起爆竜弾 チクボン?貯め杭?
それよりまずはフルバどうにかしろよ
一番隙が大きくて派生も遅いのに火力も3つの中じゃ一番弱いとかどういうことだよ フルバは一緒に杭も射出すれば良い感じになるんじゃないかな?
怯んでスカるような気もするが そろそろ竜撃砲単発ヒットにしても良くねぇか?睡眠ガンス流行らせてけ() ブレイクランアウトかなりまともな麻痺武器じゃないか? まぁ杭全部早くして?
てかワールドから斬砲一体にするようなモーションにしてきてる以上やっぱり攻撃力に対して相応に砲火力上げて欲しいわな
まぁ今はガンス単品で見た時に斬火力の低さの方が気になるけどどうなんやろね オルトリンデの小型特攻付けた時の火力をデフォにしてもまだ不遇は変わらんね
スキル重すぎなんだよクソが ブレイクランアウトで転がってくるラングロを弾く遊びしようか ムキムキ女ガンランサーの搾り取るような対面騎乗杭打ち頼む フルバはハナクソと一緒じゃないと生きられない運命だから・・・ フルバで力の解放カウント進める運用は考えたけどさすがに無駄が多いかなぁ 斬撃部分強化する余裕あれぱチクボンもフルバももっと強くなるんだけどなぁ こんな不満ばっかでもやっぱガンス楽しいんだよな
いろいろ手を広げても結局ガンスに落ち着く えフルバループって弱いのか
これに憧れてガンス使い始めたのに悲しい フルバの猛攻〜
お覚悟めされよ〜
威力は〜合掌〜ベベンッ フルバループ弱くはないよ、ループできるかが問題なだけで フルバ装備作ったけど蛙で試してダメージ低すぎて泣いたわ
まぁ火力求めるなら他武器のがいいんだろうけど流石に... そらカエルみたいなクッソ柔らかいデク人形だと少なく感じるだろうな >>542
安心したわ
空中フルバ→薙ぎ払いのおかげで早駆けから瞬間火力出せるのが強いと思って最近渡ってきたからネガられてるのが意外だった 俺他の武器も使わないし野良マルチもあまりやらないから教えてほしいんだけど、
弱特超会心の剣士って、プロハンじゃない4人PTでも全員が常時最高火力を出せるものなの? そもそも弱特スキル付けてるのは見栄みたいなもんだって本スレでも言われてる >>546
その行動だけなら大して強い行動じゃないと思うけどな、翔虫1匹使うなら地裂杭したほうがダメージ出そう 言うほどマルチで弱特発動機会無いか?まあガンスにはほぼ無縁の話だけど クソ重い弱特積むなら渾身なり他の方が総合火力高いよねって話でしょ
45位上の肉質って頭くらいしかないし フルバや竜撃砲が強いのって下位までだよな
そういえば闘技場1のクルルヤックはフルバ多用して1分20秒くらいでいけたぞ やはりレッドルークはかっこよいな
火力が物足りんが 今までなら隙でかいフルバ最強でもいいと思うけどブラダあるし 既に溜め杭と空中フルバを差し出しているんですよ我々は 空中フルバ最近は開幕と復帰ぐらいでしか使ってないや ブラダで空中フルバ消えるの勿体無いよなぁ
てかブラダで弾消費無しで良くね
まぁそうなるとマジで放射が欲張りセットなんだけど
通常はもうちょい素砲もフルバの補正上げて欲しいなぁ
「ちょっと」弱いけど弾の量使ってチクボンからGR出来る時間長いですとか
フルバループ強いですで良いじゃない
放射は素砲当てやすいのと杭竜撃強いでいいじゃん 竜杭爆竹みたいなショボい花火削除して爆発しない攻撃力依存の単発のパイルバンカー組み込もうぜ 突いた瞬間高ダメージ+即爆発の方がロマンあってよくね
とっつきみたいな 何だろう、ブラダで砲弾消費するのやめてもらっていいですか プラダはまず溜めと両立させてくれ
A長押し中Bで派生とかでええやろ 杭はせめてダメージのペース上げてほしい
ドシュパンパンパンボンじゃなくてドパパパパパボンみたいな You Tubeにあがってるようなブラダうまく使って短時間で仕留めるのできないや
ガード突きでチクチクやって、モンスターがよろけたりしたらコンボかます戦術 怯み軽減つけ忘れたらオンで酷い目にあった
太刀と斬烈弾強すぎる 砲術3の護石はないもんかの
ガ性3の護石は出たんだが ガリロでガードできるならクイリロはダメージ判定あってもいいと思うんだよな
砲身ぶん回してるし チクボンガリロマシーンになってきた
難しいこと色々研究して結局、初心者でも習得できそうなプレーに落ち着いちゃったよ 殴り型やるならガリロで守勢取っていく感じ?
それともQRでチャンスに叩き薙ぎループ出来るようにしたほうがいいかな 守勢しょっぺえんだよねランスメインの調整だとしてもあれはねえよ ベリオでガンランス初めてやったけど
地烈バフのせても竜撃砲全然火力ないんだなこれ
sランクは楽に取れたけど竜杭にワールドみたいな派手さが欲しい 言うても、ワールドで杭が実用的になったのはミラガンスからでは ミラくらいの高倍率になって実用なのに何故今作では武器倍率依存を消したんですかねぇ
いくら刺しやすくなったからってそりゃないぜ... 倍率依存にすると何故か今より弱い杭になるのがガンランスやし…
割とガンス強化しないでくれってのはガンサーが斜め下の強化されるの恐れた発言を変に解釈された説濃厚やし >>565
ワールドの時のギャリギャリギャリギャリってやつ好きだったから今作のパパパパパってやつなんか物足りない… 今の数値を元に武器倍率参照すればそれで済む話じゃないですかね
そもそもIBはワールドの良かったものを全部台無しにしたせいで酷い状態だったしそれを力技でなんとかしようとしたその一端ががミラガンスの異次元倍率だろうに スレ内の空気が
今作ガンス楽しい!最高!→楽しいけど火力がちょっとな!→火力が…まぁ楽しいけど…→火力どうにかしろ!
みたいに変遷してる悲しみ >>582
フルバTUEEEEからのフルバカスも毎シリーズのお約束で見飽きた そろそろガンス以外の武器も体験して火力の低さと爽快感の無さに気がついたんでしょ >>576
闘技場ガンランスが相対的に一番強いと思うわ
スキル積めないのが弱い原因だってはっきりわかる 地裂ってそれ自体は1hitだよね?
鬼火纏って密着から地裂してるんだけど鬼火設置できてないっぽくて俺が下手なのか
あと毒や麻痺と違って5,6回も突けば100ダメージくらいの爆破するからマガドでやってるんだけど
総合ダメージは毒のほうが上? 積めないというか、火力スキルがそれぞれ別方向だからスキルが重い割にさほど伸びないのよね… >>581
結局砲撃火力は最後までハナクソありきだったしな IBは起爆竜杭って戦略一辺倒の呪いを受け入れた上で
他の火力に並ぶと言う地獄だったから
アレはもう嫌だ 当たり前たけど、攻撃会心系は物理にしか影響しないし
砲術は砲撃にしか影響しないしな
ワンアクションで両方影響する攻撃が無いのが不幸の根元よ お友達だったはずの盾斧さんは
斧強化できて砲術を捨てられるようになった模様 砲術重くされて増弾はLv2必要になったのが余計にね
砲撃関連のスキル入れるだけで単純に2スロが5個分必要とかやばすぎる それでも砲術が軽い+固定ダメージに専用の補正がある+作品自体のスキル自由度が比較的高いとかならまだなんとかはなるんだよね
ワールドはそうだった上に杭も武器倍率参照だったんだがライズはそれも含めて全部なくなったからな… 砲術は1スロでいいよな
1スロ最大5レベル効果は最大2倍くらいで丁度いい 似たようなほぼ職専用必須スキルでも笛は1スロ一個で完結するのにな 攻めの守勢って必須スキル?無駄にスロでかいから防具固定されてつまらんのよね。 確かに砲術1スロになってくれたらもっと色んな装備組めるんだよね。現状リノブロ腕に呪われている 砲術抜きにしても有用スキルが軒並み2スロになってるのは酷い
中には2スロ化やスキル細分化が妥当な物も勿論混ざってるけども 柔らかい部位は突き、硬い部位は打つ、っていうガンスの理想形には現状ほど遠いからな。砲術盛らなきゃ砲撃まともに使えないし、そうすると突きに火力盛れない。 火力スキルを軒並2スロに統一した影響なんだろうけど、ガンスの場合必須スキルが多すぎて被害直撃してるんだよな
あとガ性は火力スキルじゃねぇだろなんで重くしたってのと笛吹名人は火力スキルだろなんで重くしてねぇんだっていうツッコミを入れたい 徹甲ヘヴィは1スロ増やされると他の1スロスキルを切り捨てる必要が出てくるから結構むずくなるはず
ガンス的には割とWinになる 更にガ性ついでにガ強も2スロと重い上にスキル細分化で中途半端に積んでも削りとノックバックが発生するし、5、3まで積んでも割とノックバックでかい攻撃せいで火力にも間接的に影響する。
かと言ってこれらを切ると鈍足、納刀の関係で乙る可能性まで出てくる。 まあ防御関連が1スロっていう体裁ならガ性ガ強は1スロでいいよな
回避距離と違って移動に影響でるわけじゃないし 武器の最終強化が?で隠されてるけどさっさと開放して欲しい
あれはレア5とかで止まってるのも強化出来るようになるんだよね たまにガードできるから簡単にクリアできる初心者救済武器向けって言う人いるけど、モンハンは相対的にガードが弱いからある程度の腕前なら回避できない時に仕方なく使うだけなんだよな
GPは強いから、GPのためにガ性1積んでるチャアクみたいな使い方になる 隙を竜撃でキャンセルしてガードするのクソ楽しいけどマルチで出来ないdilemma ガ突きで腹突いてれば勝てる次代は終わったからな
削りと貫通で殺しにくる悔しさ満載の調整がここ数作続いてるしガード武器の復権はもうないだろう…… ヌシ素材で更に強化できる武器とか新防具欲しい
反面百竜はやりたくないから普通にヌシ狩るクエ作ってください… 他武器みたいに会心100%近くて超会心積めるようになれば火力差はなくなりそう
それだけ積める頃には他は攻撃7と挑戦者辺り上乗せで積んでそうだけど まあ別に今でもガ突き砲撃でお茶を濁しつつ、見切った攻撃はガリロ杭、チャンスタイムに溜め杭してれば勝てるから初心者向けではある
削りダメってそんなに困ることある?むしろ地烈で相討ちしても余裕あるくらいだが 百竜強化で砲撃とフルバースト強化がくるはず
俺は詳しいんだ 新スキルで砲撃の威力が攻撃力を参照するようになります🤓 >>620
実際これでもいいから来て欲しい、ただしLv上限は1な 砲撃レベル廃止で攻撃力依存にする
砲術スキル廃止でデフォで3の状態にする
砲撃に属性と会心が乗るようにする
肉質に応じてダメージが増減するようにする
これでどうや >>314
大剣と比較するより攻撃力と砲術スキル重複するヘビィの竜撃弾を見てみよう
溜めてうつと600↑ダメできる他睡眠時に当てればドーピング込みで1300ダメ超えるぜ グラビ辺りがガ性ガ強砲術付きの防具持ってきてくれねぇかなぁ >>593
超高出力特化型も人気だから砲術は積むよ
向こうは砲術、攻撃、鈍器、鈍刃、守勢全部乗るけれど 「さらにガンランスの装填数+1」を見た時に2つも増やしてくれるのか!って思ったトキメキを返して欲しい ガ強をレベルにして軽減率を酷くしたの許さないよ
今作ガード出来る武器が嫌いな人が作ったんじゃないか? 普段使いガルハウル軸装備はもう装填数(バサル)外していい気がしてきたな
その場のノリでフルバ撃ったりしちゃうけど、ちゃんとリロードガリロで杭維持して無思考叩き付け控えるように気を付けられれば >>630
もうリノプロの時点で諦めてカムライ買っちゃったよ… 地烈で乗り待機状態になるのやめろ
砲撃撃ちたくてウズウズしてんだ邪魔すんな 増弾は普通にナーフだったよなあ
てかリロード早くなる(早くならない)とかよく考え付いたな 納刀3くらい効きがよければフルバ型のDPSも良くなるのにな ガード嫌いで遠くからパシャパシャするのが好きな奴が調整したのは間違いない 抑反、早装填がスロ1なら砲術ガ性ガ強もスロ1でいいじゃん
やっぱりボウガン系は優遇されてる気がするわ ガンスの新モーションとか新仕様を考えた奴とスキル周りを決めた人間は別人だと信じたい
そうでなかったら相当なサイコ野郎でしょ >>616
削りダメがどうというより、自分は色んな武器使うんだがガンスは納刀速度とステップのせいで比較的に乙り易かった経験からだな
ライズになってからは強敵もいないし虫受け身で納刀できるしでまた違うが もっとカチカチの斬打弾1みたいなモンスター出ればはいボウガン様には敵いません >>643
6はまだ無さそうな気がするけど、5がどんどん増えていきそうではあるね
百竜強化で砲撃ダメージ強化みたいなのを追加してほしい それぞれ最大砲撃レベルを1個ずつ作るとして何故ガルハウルが選ばれたんだろうか >>631
ハタタとかその極みだよね
なぜかガ強要求する尻尾叩きつけ+ガ強で受けると即死する連射技とか悪意に溢れてる
おまけに鉄壁珠強壁珠に素材要求するし ガンスに取ってカスタム出来る百竜武器は割と可能性の獣
次のアプデでもヌシレウス実装と同時にもう一個増えるだろうしレベル5に出来るようになって欲しい
あと色だけじゃなくデザイン選べるようにしろください
カムラガンス嫌いじゃないけどチクボンスタイルにはあんまり合わないのよな >>588
地裂じゃ設置できないっぽいですね
せっかくの肉質無視攻撃だから付けておきたいのにステップでも置けずに消える感じだし難しい
けどガンスなんだから○○だけやってりゃいいみたいな行動も嫌だしなあ ナズチガンスは無難に通常5だろうな。
開発の気持ちよめてきたわ レベル5が増えたらまず死ぬのはモロコシ
突き性能次第ではガルハウルもお役御免
オルトリンデは青の下の緑が長いから踏みとどまれるかもしれない オルトリンデは現状のフルバ補正のままならガルハウル相手に既に… >>656
アイボーの時に何度も放射7かと思わせて、違うタイプか6止まりしてきたからな。放射は無いぞ >>645
初心者向けってのはそもそもクリアできるかすら怪しいプレイヤー向けってことでな
まあ昔に比べるとガ性ガ強つけたガ突きマシーンの安定性はかなり下がってるが オルトリンデは最後ロイヤルバーストになるのか
あるとしてもg級待ちか ヒートゲージを超強化して搭載すりゃ色々解決する気がしないでもない 通常とか放射とかもうカスタム性でよくね
今個性ないのは通常型だから、通常型はフルバ砲撃1.1倍とかにして
常にカスタムで選べるようにしてほしいわ、武器によって型が決まってるのがダメすぎる >>658
過去作にあったやつで砲撃タイプ変えてきたのあったっけ? ナルガンスとかかなり浮気症だった気がするが
ファイヤーの生息地くらい安定しない >>663
通常はフルバ補正込みで今の惨状なんだ… >>664
なんかあった気がした、よく覚えてないけど。 通常はフルバ補正よりも素の砲撃威力ごともうちょい上げたほうが良い気もする 回避ガンス楽しい
盾要らないから両手にガンランス持ってほしい 砲撃のダメージ周りの仕様を現状のまま維持するなら、武器倍率の方はランスより少し上じゃないと厳しいな
例えばフルバーストは叩きつけがメインのダメージソースで、砲撃ダメージはオマケ
チクボンの砲撃はコンボ繋ぎのためのステップ代わりのオマケ
砲撃メインで戦うなら拡散で単発ダメージは他タイプに比べてもっと劇的に上げてもいいだろう
オマケにしちゃデカいかもしれんが切れ味とトレードオフだしな スキルや各補正込みで物理面は初期攻撃力50、終盤では290前後、およそ5.8倍にまで上がる
一方で砲撃はというと、初期から終盤までで地裂バフまで含めてもおよそ4倍前後
杭に関しては3倍程度にしか上がらない
しかも物理火力はほぼ確実に今後さらに上がっていく 通常は増弾で2発増えても罰当たんないよな
どうせフルヒットしないし ガ強は要するに1積んでおけばガード不能技もガッジ出来るようになるってことだろ
と思って好意的に受け取ってたが、ガード不能技がそもそもあんまりなさそう
調べてないけど 金玉殴ってガチャ回す以外何もやることがないゲームだから、アプデまでは火力で愚痴る以外に話すこともない 竜撃砲をもっと強化してくれればクールタイム減らすイルカが活きると思う >>677
それに加えてバフ効果も無いと無理だわ
結局砲撃バフのある地烈使ってから竜撃砲のほうが強くなる どうしてみんな浮気先がスラアクになるのか
まあ俺もコンクエスタ作ったけどさ 竜撃砲が溜め杭より弱いのギャグすぎる
せめて使える技の中で最強であってくれ ガチャコンガチャコンやりたいんじゃね
チャークじゃダメなのか
あれは科学入ってるからダメか イルカは虫2も使うんだから極竜滅砲に変化する強化バフかけて 開発は竜撃砲をどういう技だと認識してるのか素直に気になるわ ガンスみたいなギミック大好きマンはコンクエスタやロタシオン触ると幸せになれますよ 竜撃砲のリキャストが短くなります!
実質何のメリットもないと言ってるようなものだからなあ 鈍器もろこし装備作ったら猪頭の三本指野郎になりやがった。なんだこの武器種 虫2使う技は虫1匹ずつ回復していくせいで実質コスト4倍くらいだろアレ
その割に流転とかホッパーとか虫1で強い技はいくらでもあるし、開発は何考えてるんだ ガンス使いはスラアクやチャアクも好きなんだけどチャアクは覚えること多すぎてスラアクに逃げちまうんだ 砲撃に属性乗ってそれに応じて見た目も変わったら楽しそう
雷なら黄色でビリビリ、毒なら紫でブクブクみたいな 大体スラアクにガードが無いのが無理すぎてチャアクに行くわ 重量感あるのが好きで昔はヘビィも使ってたんだけど、ワールド以降のヘビィはなんかこう違うんだよな・・・
ワールド以降の方が武器として楽しいとは思うんだけど スラアクなら蟲一つでイルカ先生の上位互換が出来るからな 従来のスラッシュソードはアレだけど、変形ガチャガチャするようになった今作のスラアクは刺さるってガンサー多そう IBの時から真溜めガンスとか零距離解放ガンスとか散弾型ガンスとか色々あったしな!好きなのを選ぼう! 今作のチャアクのノコギリ攻撃はとても惹かれるものがあると思うんですよ 3以降の新武器はあまりにも現実離れしすぎてて受け付けない
ガンスの頑張れば再現可能な気もする絶妙なラインが好きやねん チャアクの超高出力あるなら竜撃もさらにチャージする極竜滅あっていいなと
使ってみて思ったわ 当てるのにコツが必要で当てたときのリターン高いって意味ではホッパーはいい大技だったな
そんなチャアクでも武器全体でも見ると微妙評価だったりするんだが >>700
めちゃくちゃ面白いぞ
武器しまうと毎回解けるとかいうデメリットあるけど…つまり翔虫受け身もダメ >>704
武器をしまうと解けてしまうから受け身を躊躇する…そんな武器に覚えが有りますね… ガンランスに欲しい必殺技的コンボ持ってる斧勢羨ましい
圧縮解放フィニッシュからの竜剣とかガンランスにもやらせて 火力くれないなら、操虫棍みたいに火力犠牲にせず麻痺やスタンや回復撒けるような性質にしてくれたら嬉しい
竜撃砲に肉質軟化とかさ 竜撃砲で肉質軟化要求ニキ定期的に現れるけどいっぺんアイスボーンのクラッチ傷付けやってこいって
2回目にはもうかったるくなってるから 肉質デバフにスタンが取れるとなると過去の双剣3笛1の奴隷を思い出すな 竜撃砲で肉質軟化って結構言ってる人いたのか、今思いつきで初めて書いたんだが
アイスボーンの傷付けやクラッチは正直好きだったぞ
アイスボーンのガンランスはクラッチとの相性最低だったからあまり使わなかったけどな 今回敵にも属性やられあるんだし竜撃砲で火やられに出来るようにしよう ここだけの話、削撃珠実装後はガンスのクラッチ攻撃の短さも相まって天国だった
それ以前の記憶は不思議と無い ガンスのクラッチ攻撃自体は比較的優秀だとは思うけどハナクソは許さん
後はもう慣れたけど杭はパイルっぽく突き出しと同時に大ダメージにしてほしかったわ
それなら怯み読みのお祈り杭とか出来るし
最初見たとき悲しかったわ
銃口からニョキッ!!って出た上に粘着性の棒くっついて爆発とかどうなってんねんって xxから来たから杭に戸惑ったな
なんかランスのフィニッシュ突きと似たものを感じる >>716
六発撃ち切って肩からクレイモア撃ちかっこいいよな
ガンスでもやらせろ みなに追い付いてきたけどガンス不遇なんだな
チーム違うからだろうけどワールドの教訓も生かせてない
ZR押しっぱなしの最速ガードとかなんで無くしたんだよ… ヤツカダキかチビ蜘蛛の落し物が懐かしの兵隊のフェロモンでセルタス装備を思い出した 今が全盛期の武器を楽しみたいからスキルや砲撃レベルで伸びしろに限界が来そうなガンスは今のうちに楽しませてもらって満足よ
次はライトでお手軽万能を堪能するぜ ヤツカダキのレール切断ダウン一度も見たこと無いんだけど 武器火力低い、砲撃火力低い、竜杭砲は一部高速化以外隙だらけだし高速でもってやった後は隙だらけ
他武器は今後の伸びしろがあるもガンランスにはない
じゃあ俺ライトボウガン担いでいくわ ガンハンマーほしい
叩き付けと同時に爆発したりブラダでかちあげたり
ゴッドイーターと被るか 流石に次のアプデでアッパー調整されると思うけどな
ここまで騒いでるのガンスだけだし
(マガドTAは真ん中らへんのタイムなのは内緒) じゃあ俺はチャージすると突進ができて初速遅いんだけど加速後先端当てるとぶっ飛んだダメージが出るガンランス実装して欲しいわ ストーリーはガンスメインで駆け抜けた
今は時々ディア相手に担いで無聊を慰めてるんだ マルチだと張り付きにくいからブラダで真っ先に懐飛び込んでるけどそんな俺を見ながらガンナー達は遠くから蜂の巣にしてるんだ わかったこれボマーオトモ2匹にしてネコ起爆弾的なのを敵にくっつけて貰えば往年の鼻糞炙りが楽しめるぞ 傷つけ一回二回程わかりやすくないからあんまり話題になってないけど
蟲技で纏まったダメ出せる組と出せない組ってかなり武器格差出ないか?
プレイヤーのみで操竜状態に出来ないって結構致命的な気がするわ
何が言いたいかと言うと地裂で400位ダメ出るようにしてください!
あ、イルカは今のままで良いっす 確かに槍と砲撃と盾が独立しててイマイチまとまってないんだよな
もっとこう砲撃の勢いで槍ぶん回すとか突いたまま体内で爆発させるとかあるでしょ スラアクやライトに浮気してまた戻ってきたがモンスターの動き把握してるからかガンスのタイムもかなり縮まったぞ
アロマドロとか15分以上かかってたのが8分くらいで終われるようになったしまあライトの方が速いんだがチクボンガッジ杭と床オナからのラッシュはやっぱ気持ちいいわい
使ってて楽しいのは間違いないけどスキル重すぎるのがな 砲撃と盾をとりあえず機能させるには中スロ9個分必要だからな
機能させたところでカスダメ&鈍足は変わらないけど無いと悲惨だから仕方ない
ここから回避距離で中スロ1〜2個分使ってようやく十全に立ち回れるようになる
ガンランスはマイナスからゼロに近づくために10〜11個分の中スロが必要
もちろんこの状態で槍の攻撃力は上がってないし切れ味のケアもできてない
装填とガ強切れば中スロ3つ浮くけど それでもカツカツだし もう大抵の武器スレが現時点での立ち回り 武器 装備の結論がでて金玉TAもお守りバグのせいで価値が激落したからアプデで出る装備でどれだけスキルが盛れるようになるか妄想するスレになってるしもう伸びるところがないガンスはネガスレになるのもしょうがない 永遠に大した御守り出ないんだがこれドッカンしてるか…? 火力がないことよりこれから火力が伸びないってのが深刻だな アプデの楽しみのうちの武器の部分はまるっきり期待できないって事だし ネガな空気はそんな好きじゃないがこんな空気になる理由もめちゃくちゃ分かるわ なんかハナクソ炙り一強になってたせいでムフェトでひとりだけ火力更新なかったらしいじゃんIBやってないからよく知らんけど >>743
錬金テーブルバグあるって公式が直々に発表してるから当分回すのは止めとけ 盾があるから!肉質無視があるから!初心者に安心!!!
誰もガンランス担いでないんですが
機動力も納刀速度もなくてガード削りも痛いから回復する時に初心者死ぬんですよね ナナチのガンスってやっぱ毒なんよね?砲撃タイプは放射? ナヅチガンス使われてるの見たの2Gの武神TAしか無い まず砲撃と竜杭に攻撃力参照しろ
コレをしないとスタートラインにすらたてないんだが ベナムデパルファンは十中八九砲撃LV4だからまあ…… そもそもパルファンまで行くんかね?
まあ、行かなかったら行かなかったで砲撃lVが酷いことになる可能背あるが…(X参照) >>732
これって複数回送っていいんかね?
送ったあとに意見が浮かんできてどうしようかと >>747
いうて今作は受け身のおかげで納刀タイミング無くて死ぬ事ほぼ無くなったから…
なおちれつバフの為に欲張って死ぬ模様 >>761
特に書いてないし、良いんじゃない?
俺も後で思いついて2回送った ナナチガンス…?
おやおや
おやおやおやおやおやおやおや やり始めの頃は杭多段ヒットつえぇって思って楽しんでたけど
最後の方になってもどうも序盤と変わらず5とか7ダメ多段ヒットで弱く感じて来た
一発25ぐらい欲しい ミラガンスはシュルルルが弱点で一発110とか出てたもんな 一発21をクエ始まってから終わりまで一生毎秒出す武器があるんですよ
ドシューっていうんですけど 弓パシャの方が杭や竜撃砲よりダメージ出るって見た目おかしいだろ 別武器に手を出そうとして作ったバイクで試し撃ちしてみたけどさ
砲術すら盛ってない溜め竜撃弾が砲術地烈ガルハウルの本家竜撃砲と大して変わらないダメージが出るわ
しかも単発でリキャストも無いし一体何を見てバランス調整してるのか 火力がおかしいって、ガンランスの火力が低すぎるって意味だよな? ワールドやアイスボーンと違って現状で武器名+Uみたいなやつは必ず最終強化が来て名前も変わるはずだから
そうじゃないと同レアリティ帯で明らかな下位互換になる武器が他武器でも多数存在するし鉱石や骨系の武器が現状強めなのも最終強化まで行ってるから
レッドルークお前をガンチャリにしたいんだよ 月末のアプデでヘイルカッターの火力3倍になるはずだから期待して待とう 攻撃特化タイラントスラアク作って修練場の蛙の頭に零距離解放かましたら1000ダメ近く叩き出したからマルチオロミドロで使ってみた
元々スラアク使いでライズも体験版のときから使ってきてるスラアクだけど、やっぱ俺ガンスうめぇなって思ったわ
簡単に実戦DPSを確かめられるほど他武器で自分のガンステクによるDPS稼ぎを上回れる自信ない 🐬先生は蟲2なのが問題なんだってばよ
あんなの使ってたら満足にガッジもできないってばよ 🐬はガンスの全ての悪を背負ってガンスを救ってくれるはず
これが🐬レクイエムだ 🐬は蟲1にして発動中SAつけて竜撃砲が威力数倍に強化されればようやく使われるレベル 他の武器種は片手剣ですら無属性運用してたりするらしい
ガンランスはまだ武器揃える楽しさがある方なのかな ガンスレベルの強さでいいなら他武器種ももっと選択肢あると思う アンケも送るけど
体験版の時点で残念仕様で改善案も散々送られた、🐬先生への製品版での救済策がモーション値微増という斜め下ぶりだった開発が、まともにガンス強化取り組んでくれるか不安 プレイ情報の収集とかもしてるはずだから🐬の採用率使用率の低さは把握してると思うんだけどな
2週間も経つのにマルチで🐬が使われる瞬間を一度たりとも見てないぞ 🐬にはガンス版流転みたいなクソデカモーション値になってもらわないと使えないし使いたくもない なんでこの武器ガードしても体力削れるの?
片手剣みたいな小さい盾でもないのにベニヤ板かよ
ガード性能必要ならはじめから小さい盾でいいじゃん 地烈のせいで受け身をとらない癖がついてたわ
他の武器使い始めて気づいた イルカ🐬先生、属性補正高いって聞いたんやけどどうなんやろ >>790
虫2消費をまず何とかしないと使われないです… ガード万能にしたくないならいっそガ性ガ強最大をデフォにしてスキル枠くらい開けろと なあ杭特化ガルハって砲術積む必要ないんじゃねえ?(錯乱) 🐬と聞いて先生を連想するあたりおっさんのゲームになったんだなって思いました >>797
まあね。竜撃砲もそんな連発したい技ではないし
なんかもう色々付け足してモーション値上げないと使われない 杭の多段ヒットに属性乗る、とかなら面白いけど、大剣溜め斬り並みの遅さと2ヒットのイルカに属性がちょっと多めに乗ったところで… デフォの虫ゲージが2個なのがキツい
イルカ自体の回転率は地烈の3倍程度だし、虫ゲージ3なら2個消費はそんなに負担じゃない
虫ゲージをデフォで3個にして欲しかった
移動手段的にもそう思う AAフレアみたいに竜撃砲絡めた大技だったら使ってたかもしれない イルカは能力に対してコスト重すぎ問題
ただ消費1だとイルカして竜撃砲撃つだけのゲームになるからなぁ
それはそれで楽しそうな上によっぽど硬い敵出さない限りどうでもいい気がするけど
つまり竜撃砲のCT削減削除して短時間バフ付けて消費1にして? 🐬が虫2で追加効果が竜撃砲CT短縮で、竜撃砲のクールタイムが🐬に合わせて増加させられてる
つまり開発的には竜撃砲は虫2ゲージ使ってまで短縮させるべき相当な切り札的ポジションで設計されてるっぽいのが一番笑うところ
その結果が100 100 100(笑) 竜撃砲の冷却中に🐬を使うと叩きつけに放熱エフェクトが追加
強制的に冷却が完了して叩きつけの威力が3倍!とか……駄目? 竜撃砲のクソ長モーション中に他武器も大技で同等かそれ以上のダメージ出してる悲しみ いっその事素では使えない3ゲージ消費の鉄蟲覇山龍撃砲くれよ
派手さにだけ命かけて、リチャージも遅い代わりに単発1500ぐらい打ち込める最終兵器でさ 砲術スキルの竜撃砲CT短縮の部分を竜撃砲の威力アップに変えよう
砲術3で竜撃砲の威力50%アップだぜ強いだろ? ガンスですら拡散のチクボン×3で竜撃砲とタメはれるしな プケプケガンスってもしかして最終強化一歩手前までしか解放されてない?兄弟分のランスは最終強化で名前変わってるし
アプデで解放されたりするのだろうか。されなかったら悲しい 様子見でボンボン撃ってちょっとした隙に杭&ガリロって戦い方、モロコシの独壇場かと思い込んでたけどガルハウルでも全然やれるどころか、もしかしてこっちのが強い…? ガンランス全種類作ろうと思ったら虫素材要求量多すぎて断念した
どこで集めりゃええねん 空中で発動可能&空中リロード付き&始動無敵&空中砲撃に派生可能にすれば
虫ゲージさえあれば一生滞空できる神業として君臨しただろうに
ロマンをわかってないよね 虫技に高威力技があれば竜撃砲の汎用性重視の調整(GP追加)もまぁ納得できたんだが、ガンスの虫技はどれも補助的な性能ばかり(CT短縮、バフ、カウンター)で、大技は相変わらず竜撃砲しかないんだよ
今の竜撃砲の立ち位置なら素の火力三倍にしてもいいくらいだわ 竜撃砲ってこれだけの大技なのにガンスが実装された15年前くらいから強かったことが一度も無くない? 最早技自体に使う価値がないと使われんよなぁ
竜撃砲はワールドの上位補正帰ってきたらGPついたのも相まって特に放射型なら使えなくはないとは思うけど…、それでも連発したくなるかと聞かれると否なんだよなぁ >>813
ついでに言うと突きを混ぜるならアドミラルやディアでいい ガンスの左右に翔蟲の糸張ってブラストダッシュを相手に向けて打ちつつ弾性エネルギーを溜めてそのままゴムパッチンの如くモンスターに銃槍を突き刺す技思いついたからG級で採用してくれ ソロで適当に素材集めするのにモロコシは至高やねー
テレビ見ながら適当にボンボンガリロで気づいたら捕獲サイン出てるし 拡散でチクボン溜め杭するならアドミ
ある程度以上の装備組めて物理盛れるならディア
それはそれとして圧倒的最適解は溜め杭ガルハウルよ >>817
一応IBでは相手によってTAでも積極的に使うくらいの火力はあったよ ガルハウルと使い分けするならモロコシの方が特化してて好き
クソ肉質が居れば輝きそうなのになー >>814
虫クエを何回かやれば集まるぞ
下位素材なら村、上位ならマルチでさくさく集まる プリバでブラダフルバ→杭→イルカフルバのコンボが派手で楽しいぞ ブラダフルバ型
チクボン形
貯め杭形
いろいろ試したがマルチでは放射でブラダフルバからの地裂杭やチクボン、ガリロ杭の混合型に落ち着いた
貯め杭はつえーけどソロ前提だわ 砲撃しまくって虫砕かないガンスにするの好き
毒煙玉きらい! 攻撃7弱特超会心なら突き性能でナルガでガルハに勝てんじゃね?と思って期待値計算してみた
勝てませんでした…… 質問させてください。
フルバーストと竜杭で遊びたい人です。
防具リストあれば教えていただけますか? 逆に「火力十分、アクションも良好で文句の付け所が無いね 過去最高の出来栄えだわ」って具合に武器スレ民今作絶賛って武器種あんの?(´・ω・`) >>830
武器はガルハウルかな
ウツシ裏頭
ディア胴
リノプロ腕
ナルガ腰
ボルボ足
あたりをベースに組めばいいと思うよ
この動画なんか丁寧に解説してるから見てみるといい
https://m.youtube.com/watch?v=hfZR6-CRgdA&t=456s >>830
頭から
ジュラ
ディア
リノ
自由
ボロス
せめて護石書いてくれんとこんくらいしか
砲術3、装填数2、ガ性1〜3、翔蟲使い3はあった方がいい >>831
スラアクスレも見てるけどネガってる所ほとんど見たことないわ
ビンのおかげでナルガ一強になるわけでも無いし >>831
太刀スレはそんな感じだけど飛翔蹴り派と桜花派で延々とレスバしてるよ 🐬はアレだけど竜撃砲雑強化🐬雑強化で竜撃砲連打が最適解になったら唯一の強みの楽しさも失うぞ、ハナクソ雑強化からの悪夢を繰り返してはいけない
🐬には安らかに眠っててもらったほうが… >>833,844
ありがとうございます。
護石は今から集めるところです・・・
フルバーストって通常弾のほうがいいんじゃないですか?
武器はガルハウルじゃないと人権ないですかね・・・
必須スキルを教えていただきたいです。 新技が大迷惑切りなことくらいしか文句ないからあと強撃ビンがクソ使い難い程度で >>839
必須スキル云々はテンプレなり見てもらうとして
武器について言うと
確かにフルバ火力一番出るのはオルトリンデなんだけど
杭火力一番出るのは放射のガルハウルなのよ
そんでガルハウルとオルトリンデのフルバはそこまで威力ない一方で
ガンスで現状理想的に立ち回れる前提で一番火力出るのがガルハウル装備しての溜め砲撃→杭連打なのね
そんなわけでフルバだけやりたいわけでもなく杭も撃ちたいってんなら最適解は放射のガルハウル 装填珠【3】
はぇ〜、3スロとかめっちゃ重いじゃん🤔
装填速度上げて最速リロードするの大変そうだし🔫もガンスと同じくスキル組むの大変なんだろうな
ボウガン君とは気が合いそうだ😆
早填珠【1】
ファッ?!こっちだったわ😨 大幅にアクション改善して過去イチの出来にした上であらゆる手段で徹底的に火力下げる調整、サイコパス過ぎない? あまりの火力に頭きたから金玉殴るのに他の武器に浮気するか
大剣チャアクスラアク虫棍双剣どれにすっかなー 片手剣ですら物理運用って言ってる人よく見るけど、アイスボーンからずっと片手剣は物理武器と化してるよ
あの武器は盾に属性値乗らなくてアイスボーンで主力のジャストラッシュが盾殴り多め
ライズも追加の主力技が盾殴り。弱化したとはいえジャストラッシュもそこそこ使うしな 肉質無視がメリットになってないんだよな、柔らかいモンスターが多すぎる
硬い敵出したら非難されるからしょうがないんだろうけど 俺達も 怨虎の力を授かって覚醒するしかあるまい
ガンランスの名称はもう捨てるんだ
今日からこれは・・・マガドランスだ。
観ろこの炎の色を・・・これが俺達の最終進化系だあああああ!!フルバーストォォ!!! どうでもいいけどレコルの白を匠2からにしてくれよ
いいじゃんハザクスピサと同じにしてくれても >>849
今って盾コンがむしろ主力なのか片手剣
盾コンはマルチで厳禁の時代で知識が止まってるわ >>848
俺も他武器触り始めたけど浮気相手に身も心も絆されてくような罪悪感にゾクゾクする
ちなスラアク あの暴力性を前にして俺の中の"女"は為す術もない >>851
このレスの下に広告で口からめっちゃ煙ふいてるオッサンが出てきて草だった >>850
だってここの開発、硬い敵出すとアホみたいな強さ持った糞モンスになるか戦い方が縛られるような相手にしかならないし… >>854
剣盾コンボは今もご法度なんだが、ジャストラッシュとシールドバッシュと旋刈りという主力技がだいたい盾で殴ってる感じだ
片手は正直迷走しすぎて悲惨だわ… 片手鈍器の昇竜拳動画で見たとき火力高すぎて笑ったわ >>858
>>859
全くの無知で申し訳ない
これを機に片手剣少し触ってみるかな ガンランス使って出せる最高のダメージ表記っていくつだろう
拡散杭の2回目の爆発の200弱? 百竜武器ってどうすりゃいいんだこれ
IVまでいっても使い道が全く思い浮かばん >>862
ディアに火力積んで金玉殴ると250ぐらい出る >>855
いいなあワクワクすっぞ
何故か出た広域化3満足感2スロット2と1があるから片手とかやってもいいかも >>864
マジで?ちょっと装備作ってみようかな なんか感動できそう 片手はナルガ三分の動画がオススメ
カウンターの滅昇竜からfbで7,800位のダメ出ててさらにスタンも取れる
切れ味回復するだけのエッジって…ってなるよ もしかして火事場とかドーピングキメて理想的な条件揃えたらガンスでも一撃300ダメとか出せるんじゃないか?
砲と盾と脚を殺し全てを薙ぎ払いの一刀に懸けろ もしかしたらダメージ表記オフにすればガンスも高火力なんじゃねぇかな ガンスがどこでも反撃の狼煙をあげれるようになれば
高火力待ったなしだぞ >>831
太刀だね
あれ使うと他の近接使うのが馬鹿らしくなるくらい隙がないそれでも好きだからガンス使うけど まぁ正直火力低いっても別にそこまででもない
正直斬火力上げて欲しいけどバランス的には「まだ」許容範囲じゃね?位まではある
プロハンじゃなきゃまぁそんなに差起きないやろって程度って意味だけど
ただ今はまだG級じゃないんだよなぁ
G級で今の立ち位置ならまだわかるんだよまぁ何時ものよねって
まだ上位なんだよなぁ… やっとこ作ったディアブルガルジートですら他所の鈍器のが強そうに見えて泣ける >>831
ランスですら評価が180度変わったからな 正直今より未来を恐れている奴ら結構多いだろ俺もだけどさ G級で補正きて手のひらクルックルの準備は出来てる
いや出来てないセルタスをくれ 地烈から杭打ち込む時の一連のモーションすげえカッコよくない?
モンハンのモーションの中で1番好きなんだが >>803
どうせ野良虫探すことになるのに、こういうムダ要素絶対入れてくるよな 俺はもうアンケ出したし修正くるまで一旦この武器種を忘れようか迷ってる
とりあえず思い出に鈍器ディア作ってくる 強化来たときにそれに見合ったガンサーになれるように精進するぞするぞするぞ >>878
俺は地烈からの叩きつけが好きだ
凄く叩きつけてる感じがする >>878
カッコイイけど杭まで入れられる隙があんま無いから殆ど使わないんだよなぁ >>878
地裂で頭殴りつつ反対側に抜けて反転しながらの杭がカッコ良すぎてヤバイ >>876
・砲撃(というか固定ダメージ)の上位補正廃止
・杭の物理参照するのを廃止
・砲撃レベル5で打ち止め
・砲術3で打ち止め
これだけでもう今作は未来なんてないからなぁ
DLCで砲術レベル5以上来るわけでもなくただ物理攻撃が高い武器増えていくんだろうしどうしようもない
砲撃や杭が物理参照するようになって上位補正もあって砲撃レベルも砲撃スキルも上限開放されるレベルの調整なんてそれこそGであるかないかだろうし Xの時と同じ様なこと言ってるなー
バフしてトントンみたいな調整しかやらないんだから
このまま産廃武器だよ
リークしたロードマップ的にも工数をさく予定はないだろうしね 地烈くんはもっと発生早くなってね
ブラダから直接繋げて慣性保ったまま切り込んでもいいのよ? 他の武器のこと考えたら砲撃や杭は倍くらい火力あっても良い気はする スキルの重さといい盾持ち武器の火力の調整といい
「竜撃砲はガードつけたから威力クソ雑魚でいっか」って思ってるとしか考えられないところといい
ここの開発ってガードめちゃめちゃ敵視してる節ないか?
まぁその割に今作太刀筆頭に超性能カウンター配ったわけだけど 地裂で砲撃火力アップ!代わりに上位補正消しましたw
こういうのばっかだなガンランスは
足枷つけるの大好きなんだろうな開発は 攻撃捨てて防御ガ性ガ強積んで張り付いてチクチクしてる方楽しく思えてきた >>891
というかそれっぽい要素増やしさえすればガンサーは無条件で喜ぶって思われてるところはある気がする あ゛ーッガルハの突き性能足りねぇ
ディアガンスを放射5にしろ マスター補正なし、ハナクソ強要いう罪はあれど、やることやったらベースより火力は上がる調整をしたIB開発には罪悪感があった
ライズ開発はサイコパスなので、初期のブラダやエッジでキャッキャ言ってたガンサーを見て内心笑い転げてただろうな 素の操作感は凄いいい感じに楽しいんだけどなぁ
全体的にダメージ20%くらい上げてくれないかね 何がヤバイってこれから他の武器はインフレしていくのにガンスは砲撃が固定ダメなせいでどんどん置いていかれるってのがやばい アプデの度に砲撃Lv上限が天元突破してくれればいい おいおい小型特効載せた竜撃砲ブンブジナに1hit226かよ!
こりゃブンブジナTA上位待ったなしだな どうでもいいけど団子食う時のムービーで湯のみに茶柱立ってたらスキル全発動するんだな 通常Lv2フルバのカプコンとのやり取りひでーなこれで仕様と言い張るのかよ ユーザーに不利なことは仕様で有利なことはバグだから修正するメーカーに何をいまさら なんかこういうの見るとガンスはあんま人気武器じゃないし適当にやってるのかなーって思えて悲しい 地味に拡散の上位最大レベルの固定威力がXXの44から40に下げられてるんだね
実際はワールドで下げられたんだけど、あん時は上位補正もあったから問題なかった 4を思い出すね
これバグじゃねって問い合わせたら仕様ですって返された奴
あれだって1回でもテストプレイしたら気付いただろうに
そりゃGの開発にリソース割いてるから無印のバグなんか直せないだろうけどこれ基本無料のゲームじゃないんだぜ……? 周りがいくら火力上がっても常に一線級の火力を備えてたワールド無印ガンスやっぱ神だったんだなって 鈍器2距離2・2スロが来たから鈍器心眼使ってみるか おいお前ら。徹甲ライト使った方がいいぞ。
これまでガンランス一本でやってきたけど、ライト使って分かった。
ガンランス。。。あれはウンコだ。
ただの火の出る棒だ 鈍器ディア運用とかそれもうランスでよくね?というね 徹甲榴弾はアホほどスタンとれるけど正直つまんない
流石に弱くてもガンス担ぐわ ディア使うなら攻撃4鈍器3砲術3装填2は欲しいところ >>914
徹甲は一発75ダメくらい入るし。
射程もガンランスの比じゃないくらい長いよ。
スタンも取れるし。
ブラダ楽しい以外でガンランスが勝ってるとこないよ ガンランススレで快適さを引き合いに出して煽ることが間違い
火力や快適さに魅力を感じる奴はとっくにそっちやってる ガンランスは下位クエ救難で駆けつけて遊ぶには最高なんだぞ😡
火力がありすぎてすぐ終わっても味気ないだろう? 鈍器攻撃7、泡沫死中に活のディアスラアクでゼロ距離解放連発ロアルドロス相手に6分40秒
攻めの守勢と心眼以外は砲術関連しか攻撃スキル盛ってないディアガンスで5分40秒くらい
スラアクにあっさり負けたらショックだったけど流石に腕の差だな
ロアルと大して相性良くないブラダだし体感ガンスでだいぶボコられちゃったんだけども、それでこんなものかって感じ >>920
スレチになるけどスラアクは零距離やるより変形したほうが強いぞ ディアに攻撃とか鈍器とか積んでたら守勢2までしかつけられなかったけど1.1倍はあるしいいよね…… >>921
向こうのスレ見てるし知ってる
でもゼロ距離も叩き出すダメ見りゃ弱いとは思わないし、タイラントで強力なゼロ距離解放叩き込むための最適装備も考えて戦闘に向かったからな
まぁ変形用の装備とか立ち回りがまだ分かってない自分がちゃんとダメージ叩き出せる方法選んだのはあるけども
あと単純にゼロ距離解放が好きだから今後もスラアクはゼロ距離でやるかな 見てたけど途中から何の話してるか分かんなくなってきた
大剣の方が強いってことだよね💪🤣 竜撃砲のゴミっぷりの話を武器全体の火力にすり替えて難癖付けてるから意味わからんことになってるやつ わざとガ性低くしてフルバの後の竜撃砲をガード運用してる ガンランスはオレが置いてきた
修行はしたが ハッキリいって
今後の闘いについていけない…
インフレも始まってない最初のアプデ前の時点で、既に戦力外通告
こんなことになるとは誰が予想しただろうか・・・。 >>928
ブラダ楽しい!地裂つえー!イルカ先生使えねぇってばよ!って初日皆騒いでる中
上位補正ないって言われた時点で一部の住人は絶望してたぞ
解析で杭と砲撃のモーション値は判明してたしな 一通りやってからここ見にきたらやっぱ荒れてんなあ
xxに引き続きアクションはいいのに基本的な調整がクソすぎるわな 高い場所からならブラダ→砲撃→空中回避→砲撃→ブラダ→砲撃→空中回避→砲撃→ブラダまでできちまうんだ
トレモで練習したぜなお実用性はない
こんな武器他にないだろ?と思ったら双剣がエリアルしててあっちは火力も高い 野良で見かけないからガンス使うことにしました
皆さんよろしくお願いします ちょっと愚痴っただけでNG入れるわとかいう自治厨も沸いてたしな 通常ガードならまだしもエッジでガー不可あるの意味不明だわ
盾すら持ってない太刀はなんでもカウンターできるのに >>929
地烈バフが1.2倍だと分かった時点で「上位補正と同じ倍率だし、上位補正無いんじゃないか?」みたいに不安がられてたな
見事に不安が的中したけど ナルガ棍できたから使ってるけどヒドゥンガンランスあまりにも >>935
ランスもまだ流転の高火力あるから
ガード積んでもその分リターンあるんだよね
俺はこのままだと空中軽業師になってしまう >>937
ナルガ武器ななぜかガンランスだけ青ゲージだし、なぜか理由もなく攻撃力下げられてる
他の武器がナルガ武器つえー!と言ってる中でガンランスだけはガルハウルを担ぐ ナルガンスはまだ進化を一段階残してるからな
他の武器と比べて一段階下の物しか渡されてないとも言う まあ今火力がカスなわけじゃないから進化の余地残ってる方がまだ希望があるかもしれない 砲撃ダメ固定で杭に何も乗らないから強化の余地も殆ど無いんですけどね 強化途中っつったって他のヒドゥンUはみんな倍率180と白持ってんだけどね ナルガンスの強化先が玉衝の再来になるかもしれないだろ! >>898
XX→ワールドで砲撃のダメージが下がったがそのかわり上位補正があった。アイスボーンにはハナクソがあった。ライズにはその両方がなく俺たちには弱くなった砲撃だけが残された。
なんてこったあんまりだな ナルガガンス最終きたよー会心つえー
な頃には違うモンスター素材の武器が流行ってるだろうよ 伸び代…アプデ
というわけでお前らゴネろよゴネろよ >>954
乙
アドミラの見切り2弱特3超会心2でナルハ殴ったら鈍器ディア越えれないかな >>954
乙
ガンスの先っぽから超火力のラージャンビームでも
出せたらガンスも復活するんだけどな 今回、突き砲撃とか難しいわ
なんか、入力受付のタイミングが独特すぎる 計算が正しければ攻撃7鈍器3弱特3のディアが爪護符込で期待値378.2625
攻撃7弱特3超会心3のアドミラルが期待値380.928
後者は弱特2おまがないとそもそも組むことすらできんし
組めたとてそいつに2スロがないとろくなスキル積めんけどな >>960
誤差かもだけど越えれるんだな...ナルハだとガ性砲術距離いらんし有りなのかもね
計算サンクス モロコシ作るのに使うチケットが一枚足りぬ!
あれってなにしたら貰えたんだか判らんのだが教えてセンパイ 鈍器ディア運用とかじゃないなら無理に3積む必要ないんじゃね ガルハウル作りたいけどオトモチケットが足りません集め方とかってあります? >>962
一定回数の里クエクリアが条件だから適当に団子素材回収マラソンか採集クエいけば良い XX以来だが攻撃後の横ステップが連続でできるようになったんだな
今までは1回だけだったから被弾してたが今回でかなり余裕で避けられる。距離付けたら更に >>963
積んでるけどディア以外で使ってもそんな伸びないんだよね
最近はエフェクト出るの楽しいから1だけ積んで見た目装備着て遊んでる エアプ調整で今後強くなる未来が見えないのは分かったから愚痴らずに別の武器で楽しんだ方がいいぞ
スレ民も幸せだろう だからといって弱いのがいいって訳じゃないから
みんなアンケートにどうにかしろって書いて送れ ガッジで守勢発動してもその後の杭に乗らないのがね
まぁ代わりに何積むのってなっても大したもん積めないんだけど 砲術かガ性どっちかだけでも1スロに戻ってくれたらだいぶ助かるんだけど >>965
いつもお世話になってるお礼にゃ!
アキンドングリ×1 >>974
砲術を1スロにする
それすなわちボウガン強化だからやらんだろうなあ… >>965
一旦ガルハウルを忘れて他のガンス、ないしはマカガチャ周回をする >>974
両方戻ってください
ガンスの砲撃だけ補正高くしてもいいんやで? ガンス内でガルハウルが調整ミスレベルで強いの、ナルガ武器と槍部分の数値取り違えてない?とか邪推 現状のタタヒメTAの結果から逆算する形にはなるけど、ナルガの最終があったとして他の武器の速度に追いつける見込みはあるのか? ガンス内では飛び抜けて強いが強いが
ガルハウルが強いのは放射5だからなんで
素の性能は他のナルガ武器の劣化なんだよな >>977
攻撃とか見切りとか高速変形とかも2スロだし、砲術が2スロなのもまあ仕方ないかなと思うわ
ただガード性能は1にすべき
それなら片手剣とかでも積めるし、今不遇なガード武器も多少はスキルを盛りやすくなる ここまで他武器と比べて弱くされるほど過去作で何か悪さした? もう砲撃Lvは5で打ち止めなので他武器との格差は埋まるどころか開いていくという悲しみ
殴りガンスしような! まぁ他武器と比べて弱くされたというより調整が下手だったのをもろに食らったというか
こんな楽しいガンスを完成させた開発に悪気がある訳ないからきっと調整してくれると信じて待つぜ >>985
我が名はとF岡渾身の嫌がらせモンスこと歴戦ネロミを楽に狩ってたからくらいだと思う ワールド初期くらいしか身に覚えがない
それもアイボーでガッツリ反省したはずなのに 言うてナルハ以外じゃ極端に弱いわけじゃないみたいだし
伸び代が無いのが怖いからその辺アプデで調整してくれれば生きていけそう >>986
アプデで砲術スキルレベルと各砲撃レベルの上限が上がるかもしれんぞ!
杭の前半部分にも砲術スキルが乗るようになるかもしれんぞ!
上位補正が復活するかもしれんぞ! >>977
もういっそ徹甲にも武器倍率乗らなくしちまえばいいんじゃね?
ヘイルカッターを1ゲージにして飛翔蹴りみたいな前方跳躍にすればブラストダッシュとは違った高機動技にならないかなぁ(カッター要素なくなるけど) ナルハはそもそも近接が不向き&チャンス時のクソ軟キンタマでガンスが最低クラスなのはまぁしょうが無いかなって… >>994
ライトとタメ張ってる大剣太刀は本当にすごい
まあガンランスは全身カッチカチで復活するナズチで活躍するさ
きっとね ヘイルカッターは兜割りみたいなモーションで決めたところにフルバと杭が同時ヒットするようにしよう >>996
🐬は竜撃砲CT云々で調整もらうより大技枠で転生したほうが楽しそうよな、ハンマーのインパクトみたいな 開発の無意識下に「ガンランスは大剣やハンマーより火力が出てはいけない」みたいな概念がありそう イルカ先生ェ改善案
・モーション値を大幅に上げる(単純に物理火力技として使えるようにする)
・竜撃砲の威力とクールタイム減少量を大幅に増やす(強力なモーションの回転数を上げる)
・使用後砲撃全般にバフがかかるようにする(地裂斬と選択できるようにする)
・1ゲージ技にして発動を速くして斜め前にも飛べるようにする(機動力を上げて操竜もしやすくする)
このどれかをやってくれれば良さげ このスレッドは1000を超えました。
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