【MHRise】 ガンランススレ 181発目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 180発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617544937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハハ|::;;;;;::| 「どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどえっじすれば
//ヽ \/|\ . かてるよ!」
. / / ヽヽ) | .\ 良おま引いてもう少しスキル盛れるようになったけど攻撃3を積むくらいじゃガ性や回避距離盛って快適さを高めた方がいいよな 砲撃付いた装備他にも欲しいわ…リノプロさえ脱げればなんでもいい 寒冷群島のゾラ・マグダラオスをガンサーみんなで掘り返そうぜ 手だけで砲術2+珠1でMAX盛れちゃうリノ手の呪いはそうそう解けない もっと肉質カッチカチの敵が欲しいな
どうせガンナーには火力で勝てないんだから剣士に優位とりたい ナズチが糞肉質でガンスに注目が集まる未来が見えた
なお現実は斬烈弾と徹甲榴弾でハメられる様子 火力が頭打ちだからなぁ徹甲ライトより弱いんだからガンスも攻撃で砲撃上がるようにしてくれよ それをやってもどうせハゲージみたいなことになるから無理 ブラダしてる時こそ俺たちの最高の瞬間
ガンス3、ライトウボウガン1の構成でライトキッズにブラダ地獄見せてやりてえぜ
まぁヒャッホイしすぎてハエ叩きのように叩き落されるんだけどな モロコシとかは上位時点でLv7まで上げてもらっても問題無い
基本的にどの武器もLv5までは到達、一定数はLv6まで、さらにごく一部はLv7まで行ってもいいよね >>23
スロットないからゴミ、俺に渡してまた掘りに行って >>23
ガ、ガード強化とか固定されてるより中スロの方が汎用性高いからぁ!?
大したことねェーよなァ!? ガ性3スロ2と大して変わらんな
俺の回避距離3とトレードしようぜ 亡くなった母から貰った大切な形見がこんなところにあったんだな・・・
ありがとう、返して 発売1日でクリアしてラスボス周回してるけど一番良いのは翔蟲2スロ1だわ
外れテーブルかこれ? 村は☆6出て集会は風神出たところだけどガルハウル用チケットまだ2枚足りないぞ ガンランススレごときが上げるな
ちゃんとsageなさい オルトリンデはブラダクイリロでフルバ
アドミラルは溜めガリロでチクボンしながら杭
って感じで分かりやすく使ってたからガルハウルはどう扱ったものかちょっと悩んでる ガ性1業物2スロ1とか出たけど大したことない気がしてきた アドミラルで青維持するよりモロコシで鈍器3つけてチクボンした方が気楽だな >>23
必要十分なガードスキルが完璧に入ってるとか神すぎる
装備の自由度上がるなあ 砲撃珠が1スロになるだけで呪いから解き放たれるのに
何考えてこんな調整にしてんだろ 高速変形とかの武器専用スキルみたいなのが2スロだからそれに合わせたんじゃない アプデでもGでもいいからヘイルの変わりにAAフレア欲しい
レウス落としたいんじゃ モンハン今作がほぼ初めてでガンランス握ってるんだけどみんな通常砲撃使わないの?
ブラダ→フルバになれるとちくぼんがたのしくない 今作砲撃に限らず攻撃系のスキルは全体的に重いからなぁ
重ね着さえちゃんと実装してくれたらお祓い出来るんだが 何言ってんだ砲術は大砲バリスタの威力を上げる汎用スキルじゃないか 高速変型はLv3で実質火力1.56倍なんだし、砲術も倍率をもっと上げてくれ
もしくは砲撃や杭の速度を上げるみたいな効果も付けてくれ 竜杭の跡隙を小さくしてエッジの発生をもっと早くするようにしてほしいわ
ブッ刺しモーション出た時点でエッジがでるようにしてくれれば理想
たったこれだけでかなり世界変わる モロコシで雑にガリロして間にあわなくても雑にエッジして杭刺したときガンスしてんなあって感じる >>44
様子見でブラダ叩きつけ→チクボンもやるで
意外と便利 >>44
ここにいる多くのやつはハナクソを経てガンスのハードルが下がってるからチクボンだけで戦えるだけでも楽しくてしょうがないんだ >>54
傷つけ1回武器と2回武器があるのほんと糞 正直ハナクソよりも傷付け不要武器なのにハナクソ取得の為に傷付けやらないといけないくせに2回武器って言うチグハグ具合に開発の頭を疑った ガンランスから、他の武器に移行してるところなんだけど、この武器使ってると下手くそになるかも。
肉質無視の砲撃に慣れたせいで、ライトボウガン使ってもクソダメ連発になっちゃう 移行し初めはどの武器種もみんな最初は下手だから練習しな https://i.imgur.com/KH9cUCg.jpg
ガンス強くしたら文句言われるかも
+
あいつらギミックとか好きそうだし適当な要素追加しといたら喜ぶかもw
=
ハゲージやらハナクソやら雑に追加して基本性能はカスにしちゃおw その点拡散溜め杭スタンは頭に張り付くプレイングが染み付くからいいな! 最近床オナで咆哮に合わせたりしてガッジの機会が減って逆に切れ味管理が怪しいわ立ち回り見直さないとな 今作のガンスも楽しいけどやっぱ4g以前の切り上げが主力だった頃が一番好きだな 知らないのならそのままでいいよ
あんなの体験すんのは先人だけでいいんだ… 地味に踏み込み突き上げ関連の移動が強かったのに、移動距離ナーフされてるよな
新しい接近手段使ってくださいねって事なんだろうが、回避距離3積んでもワールドの踏み込み突き上げより進まないのはひどい仕打ちだ >>44
ブラダの爽快感はわかるんだが古参からするとコレジャナイ感があるのも否めないんだよ。モサモサのったり戦いたいって人少なくないと思う
無論今作からさわってンギモチィィーするのはなんら批難されることではないので存分に大空を駆け巡れ! 胴腕リノプロにしたらあとは防御力優先して作れるもん作ればいい 砲術とガ性と回避距離でソートしていい感じに組み合わせて終わり 火力ない防具ださい金玉TAも最下位争い
いい所が盾あんのとブラダだけかよガンランス 金玉taは正直そもそもガンスに向いてないし
防具ダサくしてるのは本人の甘えだぞ リノプロ腕とか噛み合ってはいるけど飛び抜けて優秀ってわけではないから
火力はない😭😭😭 >>75
ガンスのよさは性能でも最早浪漫でもなんでもなく
ガンスがガンスであるところだから 他武器はあんな長距離飛行は出来ないから唯一無二の特権だぞ 踏み込み突上げ自体もモッサモッサ動作で遅すぎるしステップ砲撃かステップ突きしかほぼ使わなくなったな
なんのためにナーフしたんだろ
死に技を用意したかったのか アドミメインだけど火力面考えるとガリロブラダも良いのかもなって最近
でもダウン時とかに頭に杭連打楽しいんだよなぁ 社キャンプの採掘場から発進できるだけでガンスは勝ち組だよね
何かと思ったわ TAレベルになると火力ないけど砲撃のおかげでそれなりの火力だすのはかなり簡単だよねこの武器 ちょろちょろ動き回るマルチとかだと弱点狙い続けるの難しいしガンスの肉質無視はわりと火力出てる…はず リノプロの呪いが〜って言う人結構見るけど装備の表示消したらいいじゃんってずっと思ってる >>61
こいつは生きたまま毒蟲壷にでも入れておけ
決して殺さず苦しめ リノプロ腕は確かに優秀ではあるけど
砲術Lv2とスロLv2Lv1って
実質Lv2スロ3個分だし決して代替装備ないわけじゃないんだよね
装飾品さえ揃えたらお守りガチャしなくても余裕で卒業してそこそこおしゃれと性能両立した装備組めるレベル 業物2虫使い2スロ1出て一瞬嬉しいけど、折角有用スキルついたのにスロ1なのが残念
というか虚無を感じてしまった
よく考えたら現状、キンタマいじってスロット回すだけのエンドコンテンツなんだよなあ 金玉に大砲撃ってるとき全員同じダメージだったから乗らないと思う 弓でもガンスでも百竜も玉も行ったけど等しく同じダメージだからな >>12
え、あの巨大な骨ゾラ・マグダラオスなの?! ナルタタヒメはヌルっと広範囲移動しながら遠巻きに攻撃してくる
巨大柔らかモンスターな上にクエスト中納刀アクションも多いとなると
ガンスは辛えわな ブラストダッシュを真上向けて撃って地面に埋まりたい 思い返せばワールドでもゾラは海を渡ってきてたからなぁ。
しかもサイズで老齢判定とか、既知の存在みたいな扱いを受けてたし、
海のこっち側で発見済みという事だったのか。 俺らがブラダ使いまくってるのを見てガンスを手に持った人は100人くらいはいるはず >>68
わかるわー、p2gでガンス使い始めたきっかけが切り上げで尻尾切りやすいだったからだわ俺。 >>82
アドミラでガリロブラダ愛用してるけどマルチでの快適さがダンチよ
ソロと使い分けて楽しんでいけ 実際あまり突かないから心眼いらない
ボンボンで様子見しながな溜杭ガリロ
そもそも緑はじくやつもあまりいないし モロコシはチクボン捨てて脳死でボンボンガシャボーンプシュガシャボンボンガシャって感じで回すのが楽しい
割とこんな感じでもそこそこの速さで狩れるお手軽よ 通常ブラダフルバと放射ガルハウルクイッ杭は試したけど心眼ディアチクボン拡散まだ試してないや
拡散で雑にチクボンしてエッジ杭するのってガルハウルより火力でるの?🤔 ガンランスで武器を選ぶときは
物理最強で属性武器は非効率的という考え方でいいのでしょうか?
物理ダメージと属性ダメージの比較方法がよくわからないので
武器を選ぶ基準もわからず困っています
具体的にはウキヨノヤミヲU、ドロスモーゼ、D=ネイUで迷っていますが
スペック的にはドロスモーゼが高いですが
通常攻撃の頻度はウキヤノヤミヨの方が高くなりそうですし
そうなると属性を活かすならウキヤノヤミヨということになるのでしょうか? 使いたい砲術タイプを選びます
見た目を比べます
気に入ったものを使います >>114
>>115
ありがとう。突かなくてもいいのか。
普段放射しか使ってなかったからどうしても癖で突いてしまうけどミドロの爪とか弾かれるのよね
拡散なら砲撃だけでいいか 今作はガンランスどうこう以前に一旦全ての武器種で属性は忘れて良い
飽きてきたら属性も試して遊ぶ感じで十分 >>119
最終的には砲撃タイプで選ぶ事になる
ガンガン突きたいなら属性でも良いんじゃない 武器種として最弱クラスなんだからその中でどれが強いかという話をすること自体ナンセンスじゃない?
強いのがいいなら他の武器使え
どのガンズが良いかは使ってて楽しいの選べ イかすデザインで気に入った武器の性能がしょっぱい時のテンション低下は悲しい 砲撃と杭が物理参照するようになって
貯め砲撃とブラダが共有できて
クイッ杭がブラダから即派生で出せるガンランスください 火力ないとか言われるけどp2gの頃に比べたら超火力よ 下位の救難で速攻で倒すのは味気ないだろ?
そこでガンランスの出番ってわけよ
ブラダで気持ちよく空も飛べるしな まあ盾あるし、これで火力出たら
ランス兄さんの立つ瀬が無いしな
これぐらいで丁度良いとは思うわ そして下位の初心者はあの飛んでる武器かっけぇとなりガンサーに入るというわけか 鈍器3 攻撃2 3-2-1
とか出たらうんこもらすほどよろこぶのに 大きな盾のお陰でガ性と守勢を積むことと機動力と納刀速度を犠牲にトレードオフになってる気がしたがついでに火力もトレードオフだったぜ
わりぃ、やっぱつれぇわ でも氷通るやつならアドミラよかウルクのほうが強そう 砲術増弾完全に捨てたディアガンス使ってみたが意外に杭主体のガルハウルと討伐タイムが変わらないどころかはやいことすらあって驚いた
もちろん砲撃したいなーってときもあるんだが >>133
宝くじのほうがよっぽど確率高いだろそれ 砲術は1スロにして欲しいなー。ガンス単品の火力は触れないでおいて、他の攻撃スキルも振らせて欲しい 砲撃と杭の伸びしろ無いから発売時見向きもされなかった殴りガンスがDLC出始めると最終的には使われるようになる流れ好き ガンスは見た目さいつよだからへーきへーき
効率プレイなんてしてたらすぐ飽きちゃうよ 🐬とかいうのを削除して物理面伸ばす版の地裂を作ろう >>134
火力以外に失ってるもの多いのに、なぜかそこに触れずにガード武器だから火力ないのは仕方ないみたいな話多いよね 兄貴はちょくちょく火力でもトップクラス武器になるからな 兄貴はIBの扱い酷すぎたのでさすがに今作は許されて良い オンでもチラホラガンサーに出会うから、昔よりも使用人数多くなってる気がするわ
こっちはブラダじゃなくてすまんなと思いながら今日も溜め杭をぶっ刺しまくる そもそも今回のガードってスキル積んでも仰け反るはめくり多いは多段ヒット多いはで割と死んでるからな ガードなくても高性能回避持ちの双剣や超ガバガバ見切り&居合い&水月持ちの太刀とかそもそも攻撃食らう要素ない距離1つけたライトとかのがガンスより遥かに楽だしな
重々しいガンスと違って動作に隙が少ないんだよ盾が無い代わりに 盾捨ててガンス二本持ってイルカ先生を高速空中無敵回避技にすれば完璧ということ 弱特2の穴3が手に入ったんだけど、ガンランス的に使い道なくね? >>152
言うて今も片手でガンランスブンブン振り回してるしなぁ…
ぶん回しも叩きつけもフルバもブラダも片手でやってるんだぜ?
対して盾は構えてるだけ >>155
いずれも片手で支えて全身で振り回してるから出来るアクションかと
そもそもな二刀流自体は小振りな武器で同時に使えないなら片方の武器無駄な武装なので…… むしろ両手で一本のガンランスを持って操虫混くらい軽快に振り回しつつ、砲撃による加速で飛び回った方が強そうじゃないか? そういや翔蟲空中砲撃からブラダ使うと2回までしか使えないんだけど俺だけ?
ZL+ZRで上に飛んでAでぶら下がってBで飛ぶを翔蟲があるだけしてからZRで空中砲撃してブラダ
これだと2回までしか使えなくて3回目が慣性乗ったままの叩き付けになる どんな状況からでも「空中ブラストダッシュ」は着地するまで2回まで ガンランス両手に2本じゃ足りないだろ
両肩と背中に追加で四本必要 突いては撃龍槍で砲撃が破龍砲みたいなガンランスが欲しい ボウガンは弾が無い時に撃とうとすると空撃ちとかいうペナルティモーションを廃止して装填するようになったんだな
ガンランスも弾が無い時にA押したらリロードに切り替わってもいいんじゃないか
あと歩きリロードや歩き砲撃をガンランスも出来てもよくね 両手にガンランス持って交互に高速砲撃したら気持ちよさそう 今作クソ肉質がまるでいないから肉質無視の刺さりが悪い 特殊ダウンだらけだし腕が上がれば上がるほど柔らかいところを殴れるようになる >>¥>>170
情弱なのは承知でいうと181もあるスレの中でその議論探すの大変すぎてな… ライトでナルガいじめる動画見たけど
見なきゃ良かった 昔からフルバしたいなら通常型にしろで終わる話
今のところ最適に動けば溜め放射が強いだけでフルバ型も溜め杭型もチクボン型も等しく同じレベルで狩れるから
議論する必要もないんやで ガ3スロ1のおまもりあるけど
ディアが優秀だからガおまあってもあんま出番ないんだよな >>174
あ、そうなんだ。通常使ってるからこいつだめだ、みたいなことにはならんのね。安心したわ ご丁寧に句読点までつけてるしキッズなんだろ
優しくしてやろうよ 3Gで世話になったからボルボロボーデン使ってるけど、おそらく売りであろう物理火力しょっぱくて泣いた
防御40の防具にするしか道はないのか 通常使っててフルバ一切せずに砲撃と溜め杭と🐬ばっかしてたらこいつ何してんだとは思われるかもしれない
実際そのスタイルなら放射や拡散の方がいいからね
🐬以外は自分がやりたい動きと使いたい武器の見た目で選べ >>182
自分も全く同じガ性3ガ強1お守り持ってるから今回のお守りの仕様ってやっぱりそういう事なのかなって いやぁたしかにガンランス2本持ちは憧れるが
やっぱり盾があってのガン「ランス」でしょ
よし盾にミサイル仕込もう >>182
砲術珠一個でリノプロS胴は別のものに変えても良い気はするけど チャアクのように
ガンスと盾を変形合体させて
盾を弾丸のように発射する
ド派手な必殺技をぶっ放せるようにするか ガンランスはそろそろ叩きつけ薙ぎ払いに打撃判定つけてくれても良いと思うの >>189
盾を半分に割って槍左右に合体させて身体を守りながら超威力の砲撃!
ってのを書きながら思ったけどまんまシールドつけたヘビィで泣いた 勝俣:すっげー!アッコさんガンランス2本持ちっすか! 背中に追加のガンス背負ったままブラダすればええんや 指の間に挟んで片手4本両手で8本、足も合わせて16本のガンランス >>201
ジャスガでドカンと反撃入ったらくっそ気持ち良さそう 通常ガードとの交換技でハイリスクハイリターンなガードを追加してもいいのよ たこ焼きで盾が焼けてるのカッコよかったから盾はいる 竜撃砲一定時間使えなくなる代わりに殴りと砲撃のダメージ上がる息吹みたいな入れ替え技おくれやす 椅子座って大笑いのジェスチャーしたらやばい奴な笑い方してて草生える
ガンス姉貴が壊れちまった… 金玉ソロだと14分もかかる
鈍器ディアとかの方がいいのかな 今回和風なんだから砲撃特化ガンスは竹槍にして欲しかった
ところで地球防衛軍で選ぶ兵科は当然フェンサーだよな? >>203
近くの味方も吹き飛ばすと言う欠点もw
せっかくデケエ盾持ってるんだからそれも攻撃に使いてえ… ウィングダイバーだろ ガンランスも空飛べるようになったし 拡散のが強いのは知ってるけど、なんだかんだで俺は放射好き
ちょっと離れてても無理矢理差し込めるし 砲術3つけてガウハウルでため砲撃したら
2桁なんだけどこんなもの?
ワールドの時は3桁いかなかった? 盾に乗って上でブラダすれば地上の高速滑走も可能では? >>223
モンスター踏みつけたらとんでもない速度で飛べそう 質問です。ガンス使いから見てパーティ組みやすい、組みたい武器ってなんですか?身内がガンス使うので出来るなら相性のいい武器を合わせようかと思いました。 火事場込みでも火力競争に参加すら出来ないのは致命的やな
次のアップデートで強化されそうだけどしばらくは現状維持か >>228
ガンナー以外なら別にいいや
ガード削られるのが嫌だから近づいてくる双剣もちょっと警戒する 殴り特化ディアの動画見てて思うけど、殴り派生のパターン少なすぎるから見ててクソつまんねぇんだよな
初代モンハンと同じ動きしてる それはまあ仕方ない……
良くも悪くも古き良きデンプシー大剣を彷彿とさせる動きだよな 上位補正消えたなら上位補正分の火力がレベル4以降に上乗せされてると思ったがそんなことはなかったぜ 弱特2スロ1のお守り青だったんだが赤だともっといいのあるんかね 盾をリアクティブ装甲みたいにしてガードしたらダメージ与えられるようにしてほしい >>226
金玉専用に装備組むことにするわ
ガンス以外に使用回数付けたくなくてなw 回避性能2ひるみ1スロ22とかいうかなりのおまでたけどガンスにはなあ
回避をおまけに考えて使えないことはないけどなんかもやっとする 殴り特化ガンスとか火力もガードも立ち回りも完全なランスの劣化版やんけ
ディアガンスやるにしてもガンスの意味が成り立つ戦法はよ レスくれた皆さんありがとうございます。大剣とランス使ってるので適宜切り替えて楽しんできます!ガンス使ってみるのも有りですね。 弱点普通に殴りまくれるプロハン基準でも肉質無視の砲撃連打のほうが殴るより強かったりしたら並ハンレベルだとぶっ壊れだからなあ ランスと殴りガンスってそもそも全然違った印象だけど今作そんな似てるの? ガンスにはガードに繋がる突き(斜め上突き&ガ突き)が斜め上、っていうアイデンティティあるから 殴りだけじゃなくチクボンもディアガンスがトップだし殴るしかできないわけでもなく 金玉は今作最弱の肉質90だから殴りが効果的であって他のモンスはガルハウル杭安定だと思うぞ ガルハウルにジンオウガの爪使うのは犬要素を足すためなんだろうけど、モロコシのクモの糸とか魂結晶はどういう繋がりなんだろう クモの糸は害虫対策で結晶ウンコを肥料にモロコシ栽培だ 大剣ちゃんが金玉のキンタマに貯めと真溜めで550、1550だしててたまげたわ
固定ダメの竜杭ほんまクソ
ワールド仕様だったら1000くらいはでてたんだろうがな 昔から見てるYouTuberがモロコシチクボン動画上げてたけどタイムえげつなかった えっちなゴッチちゃんはおいといて
えっちなイオリちゃんのお尻をつんつんしたい ガルハウルくんがあまりに便利で離れられなくなってきた
どうにかして他のも担いでやらねば 俺もうずっとガルハウルしか担いでないわ
溜め杭はもちろん放射の射程に慣れると他タイプ持てなくなる ガードリロードが便利すぎてもう通常型使えない体になってしまった 野良で入ったらベースキャンプから動かないやついて剥ぎ取りにだけ来やがった
まだいんのなこういう奴
名前は徳川家康 守勢lv3発動で攻撃力100につき+15
ほぼガリロの特権だからなぁ いもうといもうと窓からポイ!
いもうと窓からポイポイポイ! ガンスのスキルだけど、火力に直接貢献できるのが砲術しかないってやっぱりおかしいでしょ
一番強い杭中心の立ち回りは物理部分はその砲術ですら乗らないから、実質1.1倍程度しか恩恵受けないし
他の武器の防具が最低限の必須スキル整えて、後はどう攻撃と会心盛るかって話してるのに
ガンスだけどれだけ快適スキル詰めるかって話題になってるのは、なんかなぁ
ガルクガンスの杭ムーブで、砲撃ガンスの最高値は今後の更新が止まると考えると流石に火力足らない
となると物理運用だけれど、火事場いれてもナルハタ最下位は流石に厳しすぎる
仮に修正で砲術が物理参照するようになったとして、攻撃7と守勢3を積むとしたら、みんなは今の装備のスキルなに切る?
というかそれ見越して、スキル削って練習する方が得なんじゃないかとすら思う 百龍に持ってく砲撃タイプ通常のガンランスって状態異常も狙えるオルトリンデがいいかな? 今日一日仕事中も考えてたんですけどガルハウルの百竜強化は杭強化が最適解なんですかね >>281
データ的に砲撃はLv5までしかないから、ガルクの竜杭砲レベル上げても意味ないよ
物理と爆発部分に1.1倍補正とかだったら良かったのにね みんなブラダフルバしかしてないのかな
あれ難しすぎない?
拡散チクボンに落ち着いてしまった つっても火力ないのは事実だからなぁ
砲撃や杭が変わらない限り火力の伸びようがないし
伸びしろあるとしたらディアガンスで殴るくらいか 杭に砲術乗せないまま攻撃力反映を切った件については何を考えてたのか真面目に聞いてみたい ブラダフルバはフルバが絶対失敗してなんか変な動作してしまう >>288
ナルハタの金的が肉質90とか言う以上な数値だから、物理ガンスを選択したわけであって、普通は杭連打の方が火力は上だよ
それに火事場があってもナルハタ最下位は、デンプシーのモーション値足りてなさすぎる
火力ないと言われてる笛すら、火事場なしに5分ギリ出てないってくらいだし
それに音波が物理も斬れ味も参照するから、今後のアプデで鈍刃アカム笛とか来たら一気に変わるし、今一番強い百竜笛もヌシレウス来たら強化出来そうだし
ガンスはどれだけ新モンスター来ようが、各種砲撃Lv5×砲術Lv3×ネコ砲撃×地烈斬で火力更新終了で、ほぼガルクガンスの火力から変わらないから詰み ブラダはフルバというよりその前の叩きつけを出す動きって思った方がやりやすいかも
叩きつけした後に突きに行くかフルバかますかを相手の動き見て決められるのが利点だ TAで武器火力を評価する文化何とかならんか
ソロ専ですか、プロハンですか、個体厳選しますか
TAに使われるモンスターとの相性はどうですか
TA用の装備や立ち回りしますか
俺らとどれだけ関係あるのこれ
まず火力っていう言葉を曖昧に使って限定的な情報から一般論にまで拡大しちゃってる
要するにある特定条件で叩き出された最高DPSがどれだけなのかって話でしょ
TA弱いねって言い方なら納得するわ 砲術による調整に限界があるなら、アイスボーンのように物理ガンスが台頭するか
今の時点でも金玉クエはガンスなら物理が一番ダメでるよね >>295
ごちゃごちゃ言ってるけどta関係なしに純粋かつ単純にガンスは火力低いし盛る手段もないっていうのが現実だぞ
大人になりなさい 片手剣使って初めからしてみてるがガンスより遥かに早く進められて草生える >>299
関係ないわけないだろ
TAが火力とかいうものを語る基準なんだから >>295
言いたいことわかるけれど
TA用の装備ってのが、さっき言ったように砲術だけしか根幹の倍率に関わるスキルがないから、基本的に自分ら普通のガンサーと同じような構成になるわけで、守勢とか発動しても意味がないのよ
火力が曖昧な表現って言うなら、DPSでも本来なら壁殴りが得意なはずの物理ガンスが 砲撃に干渉するものが砲術しか無いんだから他に置いてかれるの当たり前じゃん 常に弱点殴れる前提ならそら攻撃や痛撃、超会心がある物理が有利だわなっていう
マルチで常に弱点殴れる奴いないからDPSメーターでマルチガンスが強いってなったんだろ ガンスは超楽しいけど火力は出ないよ
気まぐれにライトとスラアク触ってみたけど出るダメージ見てたらちょっと寒くなったよ
愛でもって欠点に目をつぶるのは美徳だけど、現実を捻じ曲げるのは違うと思うよ 捻じ曲げてねぇよ
TA弱いのは認めてるわ
ちょくちょく見かける使い心地感想はあまり参考にしてない
ちゃんと客観的な根拠出してくれないと >>301
ごめんね
もしかしたら俺の言い方が悪かったのかもしれない
君の主張は「taなんて一ジャンルでしかなく武器そのものの性能を評価する基準にはなりえないからやめよう」
転じて「taの記録が出てないからってガンスが弱いとは限らないしそういう風潮は嫌だ」ってことだよね?
俺はそれを受けて
「taの記録云々は抜きにしても純粋にガンスは弱いのが現状で現実だよ」ってレスしたんだ
どうやら言葉が足りなかったみたいでごめんね ごめん途中送信しちゃった
本来物理デンプシーでナルハタなら、足場狭すぎで流転上手く使えないランスとか、肉質無視が逆にデメリットの笛より好条件で戦えるはずなのよ
でも他武器と似たようなスキル構成で火事場いれても、一つ格落ちしてる
通常モンスなら流動的な戦いが出来るからガンスの強みは出るんだけれど、砲術が現実これ以上数値が上がらないから、今のTAの装備からこのままだとG級くるまで一切アプデで伸びることがない
それでいて、マガトやゴシャなどでもタイムはビリ争いに参加してる
だから、流石にアプデで何か手が加えられると思うのね
一番聞きたいのは、攻撃や守勢を積むようになったら何のスキルを切るかって話なのよ >>306
アスペとか言ったら悪いよ
俺が悪かったんだから 過去スレ見たけど拡散は集中3つけたほうがいいのか
放射には要らないのかな 杭と砲撃に依存してるのにこの2つの伸び代がスキルと砲撃Lvしかないのが全て悪い
んでこの仕様のまま他の武器と同じように火力出そうとして運営ちゃんの頭がバグるとハナクソ生み出したりするんだ TA勢でもないから他と比べて毎日毎日火力無い無いってネガられてもだから何なんだって感じ
現状のガンスはとても楽しいからそれで良い 一番最初に切るのは装填数かなぁ 回避距離も1に落とすだろうけど、ガ強は最後まで迷いそう 現状の不満はジャンプ突きくらいかな
ジャンプ叩きつけになってくれ >>316
ありがとう、分かりやすいね
優先度は低めで良さそうだ >>319
ディアガンスに攻撃Lv7と弱特Lv3と鈍器Lv3をメインで構成した物理ガンスで火事場ナルハタ行った、ryoさんの記録を参考に
ナルガガンスが青止まりだから超会心はないけれど
ランスがディア槍が最適解なように、ディア銃槍もスペックから見れば他の武器のナルガと大差ない >>321
脳死で噛み付いたら自分がアスペだって露呈して恥ずかしくなったんだろ イルカ先生どうせならインパクトクレーター並の威力になってよ >>323
TA用装備の話か
個人的にあまり関心ないんだよな
それはともかく砲撃部分の伸びしろがないのは懸念せざるを得ないね
体験版の時から永遠に言われ続けてるけど 村のエンディングまで進めてガンス超快適!楽しい!って思ってたのにこのスレみて評価180度逆でモニョる
なまじオンラインなんてもんがあるから比べちまうんだよな >>333
実際アクションの楽しさは間違いないからセーフ 延々と言われ続けてるなら分かるけど
永遠に言われ続けてるってなんかもにょる >>332
ガンスから見ればTA用の装備でも、他の武器からしたらこれくらいの構成がデフォルト
例えばガ性はチャアクは1だし、ランスは外す選択肢も一般的になってきてる
詰める火力スキルがなさすぎて、ガンス基準だとTA専用装備だからいいかって、自分でも思っちゃうのは危機感ある ここまで楽しさに全振りした武器種あるか?🤔
ガンスがオンリーワンでナンバーワンだ!!!!😡😡😡😡😡 ライト作ってナルハと戯れてきたけど
扇回移動は攻撃力アップが全弾に有効で納刀しても消えないのに
どうして地烈バフは砲撃限定でしかも納刀すると消えるんですか? 地裂のだるさってなんか全然問題視されなかったよな
持続短すぎて蟲が実質1で戦ってるようなもんなのがなぁ 地面を擦って得た摩擦熱が納刀をすることによってなくなるからです(適当) じゃあ砲撃したらすぐあったまるよなぁ!?
ん?ヒートゲージ...? >>346
日付変わるまで無視し続けたらあいつの自尊心が保たれるからだぞ ガンスが楽しいのはこのスレの総意だし
つまんなくて強いより楽しくて弱いが良いのもハナクソ炙りに疲れた人達の総意
でも火力ちょうだい 本当に砲撃は物理参照するようにしてくれ
このままだと『RISE Gで杭の入れ替えハナクソで砲術面の改善しましたー』になりかねん ソロで好き勝手にやったらめちゃくちゃ楽しいしクエストクリアに困る事も無いけどもマルチ行って他の武器使ってる人の火力を見て真顔になるのだけは悲しい ガンスの基本動作楽しいのは勿論なんだけれど
今の段階でRISEの最終武器、最終防具の限界が見えてて、他武器は次のアプデでどんな武器や装備になるか楽しみにしてるのに、ガンスは火力が変化しないからワクワクしないの辛い >>338
ぶっちゃけよく分からん
弱点殴り続けてDPS稼げないって話?
殴り部分のスキル盛ろうと思えばランスあたりみたいに盛れるんじゃないの?
ガンランスは基本的に砲撃を挟む立ち回りで、殴りメインの立ち回りもあまり想定されてないのかろくな殴りコンボないから弱点DPS出ないのは仕方なくねぇか
それに砲撃にスキルの枠吸われるのが無駄みたいになるとガンランスのアイデンティティ死ぬ オロミドロ研究発表ふつかめ
前提スキル:回避距離 泥雪耐性
潜水しっぽ叩きつけ
エッチ杭チャンス しっぽ先端をエッチしようとすると泥を纏っていた場合の多段ヒットにやられるため基本根元をエッチする ややディレイをかける意識をすると泥玉纏いの際に綺麗に泥玉にささるようになる
またしっぽを引き抜く時首を左右に3回揺らすが、1回目に揺らした方と逆にしっぽが降りてくるため溜め杭を狙ってもいい ただししっぽが降りてきた後の隙はほとんどない 次の行動を考えるとオススメはしない
https://twitter.com/ht73418547/status/1379808210610057219?s=20
台パン泥波→潜水しっぽ叩きつけ
泥波を発生させることでエッチを多段で狩りに来る厄介な技 幸い泥波の速度はそれほどでもなく、射程も潜水しっぽ叩きつけより短いので、モーションを見てからバクステで範囲から出て溜め杭をしてもいいし泥波の範囲から横に逃げて根元をエッチ杭してもいい
バクステ溜め杭
https://twitter.com/ht73418547/status/1379808320249229314?s=20
横逃げエッチ杭
https://twitter.com/ht73418547/status/1379808522519474183?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オロミドロのために作ったアカウントっぽくて笑った
殺意が強すぎる 体験版マガドのときから攻略動画載せてる人だよな
ありがとう助かるわ チャージアックスの儀式とやらが面倒くさそうだったのでガンランス選びました >>355
詰めるスキルがなさすぎってのは普段の砲術の話
ごっちゃにして、わかりにくくしてすまん
物理デンプシーって壁殴りに適したモーションを持ちながら、弱点殴り続けてもDPSは他の武器から大幅に出遅れ、虫技もサポート的な働きしかしないから操竜もできないのは武器の基本性能的に如何なものか
これから一番伸びる物理ガンスがこの醜態だから、今後のアプデ追加武器装備に期待できない 砲術が3までしか盛れないとか杭に6レベルのデータが存在しないとか、もうシステムレベルの救済が無いとマジでソロ用武器になってしまう ディアとかガルハウルも使ってみたいけど
アドミのスロットがないとまともな構成できない >>354
まぁ装備でスキル盛ること考えると不安になるのは仕方ないかもな
ただ案山子殴るゲームじゃないし、ガンランスはモンスター相手にどう立ち回るべきかによって戦闘スタイルと、もちろん装備をどうするかで考える余地あるね
百竜なら通常フルバ、ナルハタなら殴りガンス、マルチなら拡散KO、属性ガンスでチクボンとか
各人色んな解持ってるはず
ブラダにするか溜め杭にするか・・・
工夫の余地がここにあるし、逆に簡単にこれが強いからこれにすると決められるとしたら、それはゲーム的に面白くないと思うよ >>361
ヘイルカッターのダメージ高くね?
クイリロ叩きつけ薙ぎ払いコンボくらいのダメージは出るような
ちなみに操竜効率も地烈の3倍ある >>365
おっしゃる通りです…
>>366
ここまで来てイルカになるのか
ディアランスの装備転用して、ちょっと物理ガンスの研究してみるよ >>365
これがソロゲーか、あるいはガンランスしか武器が無ければそう思えるのかもしれない
マルチで他の武器がガンスを歓迎する理由なんて効率考えたらひとつも無いからな… しっぽ叩きつけ
これだけ見れば単純なエッチのエサモーション しっぽを大きく前に出してくるが、この後は体の方が乗り出してきてしっぽはそれほど下がらない 素ガードやガリで防いでも十分溜め杭が狙える位置
しかしこの技は…
https://twitter.com/ht73418547/status/1379815285264277505?s=20
水かき→しっぽ叩きつけ
そう、この技はやけに派生の〆になることが多い 水かきを見たらしっぽ叩きつけが来るのを警戒したい またの日に出すが水かき→頭突き派生も少なくないのでエッチだ!と身構えるには早い 見てから充分間に合うので冷静になろう 水かきは前方の判定が結構強く動きの割に範囲が広い 後のボーナス行動をきちんと取るために堅実に対処したい ガリで捌けると杭も装填できて一石二鳥
https://twitter.com/ht73418547/status/1379815435462340610?s=20
水かき→しっぽ回転→しっぽ叩きつけ
しっぽ回転の後隙をキャンセルして叩きつけに繋いでくる 慣れてないとしっぽ回転の後隙に飛びつこうとする不慣れなガンサーを叩き潰す 水かきは起点になりやすい攻撃なので、モーションを一連の流れとして捉えよう 焦らなくともしっぽ叩きつけまで捌ければリターンは大きい
https://twitter.com/ht73418547/status/1379815581747093504?s=20
サマーソルト泥かけ→しっぽ叩きつけ
これも知っていて損はない プレイヤーの手前に踏み込んできた際は大抵これ サマーソルト泥かけは横向きにガードすれば泥もしっぽも捌ける 金泥に足を取られて焦るガンサーを追尾性能の高いしっぽでしばこうとするいやらしい攻撃 が、泥雪耐性があればおもちゃ 嘲笑いながら杭を打てる
https://twitter.com/ht73418547/status/1379815773175050242?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>368
そもそも効率考えたらマルチする理由がないぞ
百竜はむしろ適正ある方だし ブラダフルバマンだったが溜め杭も悪くないね。マルチだと他の人についていけないのかツラいが…
攻撃後のガード可能までの時間ってスキルで短くしたりできる?あの一瞬間に合わずで反撃をよく受ける >>370
流石に極論と脱線が過ぎて何とも言えんわ
長文打ってたけどめんどくさくなったから投げる
あと百竜も基礎モーション値の低さと大技連発できない関係で中の中〜中の下くらいだと思うよ ラスボス周回するにはあまりにもすぎるから百竜楽しんでるけど
状態異常ミッションがあるからオルトリンデ一択かな >>373
でも実際効率言い出したらソロになるでしょ
百竜適正は自分で言い出してアレだけどやっぱそんなないなって思ったけどな
わちゃわちゃするから砲撃で広く安定してダメとれるってだけだわ ライズやってただのガンしか使ってなかったけど楽しさは圧倒的にガンスのが上だな
タイムも圧倒的に上がるけど しっぽ叩きつけは本当に色んなところから繋がる なんなら今新しいパターン見つけたし立ち回りを練っていったら行動基準のせいか見れなくなって撮れてないやつもある どうにか撮って明日までには見せたい 事前情報全く入れずラスボスに挑んで初見は2乙40分くらいかかったけど今はなんとか10〜15分の間に収まるようになってきた
なんか動き覚えたらでっかい的だし明らかにガンス向きではない気がするけど10分切り目標に頑張ってみるか >>376
まず俺はマルチは効率を求める為にするものとは言ってないし思ってもいない
めちゃくちゃ簡単かつ感情的に言うと「ガンスがいると討伐時間が伸びる」みたいな印象が付いたらマルチ気まずくなるからイヤだ、って感じの内容
ただ自分のレス見返したらそう取られても仕方ない書き方だったかもしれん、すまない とりあえず火力と装備環境以外は文句ないからそこだけなんとかしてくれって感じでお問い合わせしてきた
アプデでなんか変わるといいな もしも陽動スキル3とか実装されてヘイト集めれたらタンクとして重宝されないかな。
確実に太刀からは嫌われそうだが。 現状マルチでガンスがいると時間がかかるってのが顕著なのはラスボスくらいじゃね 砲術付いてる装備が少ないのが残念だよなぁ
セルタスさん帰ってきてくれー! 見れたので追加
頭突き→しっぽ回転→しっぽ叩きつけ
水かき始動が頭突きに変わったもの 個人的には水かきより結構前に出てくる頭突きの方が困る 頭突きは小技の割に縦の判定がかなり伸びてくるが横の判定は狭い 横ステで避けてもいいと思う しっぽ回転からは水かき始動と同じ
https://twitter.com/ht73418547/status/1379829209569239043?s=20
ねるねるねるね→しっぽ叩きつけ
泥で足を奪って叩きつけてくるという点ではサマーソルト泥かけ→しっぽ叩きつけと同じだと言える 距離を取っていると出してくる印象
泥は想像以上に斜めに出ており、まぜまぜしているしっぽと逆方向に逃げると直線泥と別に出てくる一発に挟み込まれる形で仰け反ってしまう なにかしらの動きをしているしっぽとは逆方向に逃げたくなるプレイヤーの心理を逆手に取ったこれまたいやらしい攻撃 勇気をだしてしっぽ方向に避けたプレイヤーにはご褒美のしっぽ叩きつけが待っている タネさえ割れてしまえばかなり優しいモーション
https://twitter.com/ht73418547/status/1379829350770507779?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砲撃の威力をLv5で前作の4相当から5相当に戻しちゃおうよ
周り強いしそんくらいしても許されるでしょ >>380
あーまぁそういうのならわかる
Fだと実際武器種差別みたいなのはあったしな
ただ本家だと4Gくらい火力至上主義が蔓延らない限りそれはないと思ってるわ
プレイ層が幅広くなりすぎて武器種以前の問題で時間左右される人増えてるし >>386
足りないまである
ライトが徹甲で肉質無視80を連続でバカスカ決めてんだからもう一声ほしい チャアク使ってて思ったけど、やっぱり杭刺した後の炸裂部分に攻撃乗らないのはダメだな。 >>387
とりあえず要望だけ送って舞空術の練習でもしてた方が精神衛生上良いな…なるようにしかならんし
あとよく考えたら百竜は火力はともかくブラダできるからそういう意味で混戦に強いかも X+A→X+Aで杭でるのさっき知ったんだけど地味に便利だなこれ
アンジャナフくんの尻尾に放射杭打ってたら爆発前の多段部分で尻尾ちぎれたのも驚いた 通常杭の構えの時にA押すと押した分弾消費して威力が上がるとかなんねぇかな ランスさんなんで走って槍で突いてるだけなのにあんな火力出るん? 加速して全質量をぶつけてるわけだから理論的には最大威力なはず >>364
溜め杭のガルハウルなら装填数いらないなら自由度高いよ 流れに身を任せ同化しているからだよ。
ガンランスのブラストダッシュなんて、後ろに構えたガンランスを
わざわざ止めて腕の力で体の前に持ってきて叩きつけてる。
そりゃ腕の力で叩きつけたダメージしかでないのは当然よ。 オロミドロニキは文章も一緒にツイートするか
もしくはつべにゆっくり実況であげたらちんkぐらい舐めたるぞ つまりブラストダッシュの推進力をそのまま威力に変換すれば… ハッ ガンランスキーック! ガンスの槍と盾をドッキングさせてジェットハンマーみたいにしよう ここまで戦えるならオロミドロ楽しいだろ
俺には無理だ 兄貴の流転と弟の🐬を少しくらい入れ替えても………バレへんか クソミドロだけ新大陸産だろあれとっととビチビチに帰れや🖕 兄貴ほぼ流転だけで闘技大会05のラージャン1分58秒出してて笑う
ガンスもやっぱり火力の為にハナクソ復活させるか 他の近接でナルハやったことない(出来ない)からわからないんだけど
ガンスだと翔虫1匹につき空中フルバ一回で大体196ダメージ、プラスで着地時に薙ぎ払いか杭って感じの戦い方してるんだが
他の武器種だと腹下にくぐると毎回300ダメージとかコンスタントに出るのんか?双剣とか厳しそうに思えるが。 当たり前なんだろうけど、地列バフに強化持続スキルの効果ないのモニョる。
ハナクソ時代はあれはあれで強かったなと脳みそが混乱してきた ライトは空中から鼻くそ擬き落とせるんだろあれガンスもやれよ 兄さんは虫1個流転フルヒットで500前後出てる
どうしてしまったんだランス兄さん いくつか他の武器も触ってみたがガンスの火力の低さに絶望しそうになるな
ただまあやっぱりマルチだとガンスが剣士の中だと一番ダメージ出るな
反復横跳びして弱点部位を全く向けてくれず距離を詰める事もままならないマルチ環境だと普通に砲撃が優秀だわ
雷神だとゴミだけど 一番って書いたけど俺が触った武器の中ではだからホッパーマンとかいくつか分からんが少なくともマルチじゃ強いよ
まあガンナーから見たら底辺争いだろうけど 溜砲撃で大タル爆弾ダメージだもん
強いもん
徹甲弾なんて知らない ブラダフルバのいいところは叩きつけで弾数一発分を補ってるところ
つまり瞬足ダッシュフルバがいつでも撃てる技といっても過言じゃない
これにチクボンも優秀、竜撃も優秀、弱点に当てると竜杭最大ダメと
まぁバカでも分かる放射1択ゲーやな
しかもガルハウルは白ゲまである 紅火蜂がガルハウルになっただけだというのか
通常と拡散はもうちょっとがんばりましょう 雷神がどんどんライトに侵食されていってつれぇわ
なんで集会所の募集部屋でもない野良参加なのに当然のように自分以外全員ライトなんですかね?
今の時点でナルハタ周回しようっていうやる気勢は必然的に効率主義に行き着くのか
自分以外全員ライトだと「蹴ってくれてええんよ?」って正直申し訳ない気持ちになる どうせ好きなガンス使っててもナルハタ周回は苦痛だし
修羅原珠は上位モンス倒すのと、護石ガチャは百竜でやってる
百竜ならまだ考えること多くて戦略もクエストごとに違うから楽しめるわ ヒメに関しては超うまお以外は貫通ライトが大正義過ぎるからな
仕方ないね
わいも、昨日装備一式作ってしまった >>420
雷神最強はライトじゃなくてバリスタ大砲乗るマンだぞ
ライトしてない方がむしろ乗りやすいまである ナルハと百竜以外では使い慣れたガンス握るけどナルハ百竜はライトで行くわ
だって…火力が違いすぎるし… >>423
何言ってんの
常にバリスタ使えるわけじゃないやん 攻撃直後にブラダすると、基本攻撃方向
Lレバー入れてても精々15度くらいしか移動方向変わらないじゃん?
攻撃直後でも全方向にブラダできれば、また違う使い道あると思うのよね >>425
ライトの威力8くらいだけど大砲は380だぞ
乗ればあっという間に巻き返せるやん 少なくともナルハ相手にガンスの火力がライトに遠く及ばないことはガンサーが一番知ってるんだよ
そこ無理に擁護しなくていいから ライトと比較したら殆どの武器がライトで良くなるし… ガンスも軽量化してライトガンスにしたら火力が増すかもしれない モーションはWの良いところ持ってきて改善してるくせに突きの火力とか上位補正とかステップ距離とかわざわざ弱くしてるのがなんかモヤる 捨てるとしたら槍だな
ガンシールドとして生まれ変わるときが来たのか いつかの斬裂ゲーと似たような感じになってんな
目標をセンターに入れてスイッチしてるだけでいつの間にか勝手に消し飛んでる脳死野郎も一定数居るけど クエで兄さんと一緒になると別武器なのに謎の一体感あって楽しい お試しがてらチャアクを使ってみたけどCFC強すぎて笑ったわ
ガッジも性能不足だしガンスの鉄蟲糸技はほぼ全滅か 砲術Lv3積んでLv5の一発が火属性無視だと28でフルバの補正乗っても一発29なんだから笑えねぇや ざんれつ修正の方は近接が尻もち付きまくってたっていう実害もあるからなぁ 馬鹿なこと言うんじゃない!
火力不足を嘆いてはいるが鼻くそ復活なんてカケラも望んじゃいない 叩きつけ→薙ぎ払い→杭打ち これの杭打ちめっちゃ遅くなってるけど必要あった?
溜め杭は早いのに…地味なストレス まあ護石ガチャ最適解のキンタマ相手だからガンスの火力不足が露呈してる感じなんだよね
固定ダメ持ちに火力与えたら今度は普通の大型相手にバランス崩壊しちゃいそうだから調整難しいのはわからんでもない 火力不足はなんとかしてほしい
使ってて1番楽しいから使い続けたいんや >>440
今と違いひるみ軽減がスロ3で無意味に重かったからなぁ… >>444
その固定火力なんとかなりませんかね…
100×3って… 300はひどいよな
弓で1ぱしゃ大体200ダメだぞこれ考えると1000ぐらいダメ入っていいでしょ ガルハウルなら500ダメージ入るぞ
だからなんだって話だが ガードしながらカウンターで入れれる300と考えれば平均的
ダウン時の大技として長い溜め時間+発射の反動賢者タイムが生まれる300と考えると弱い ハナクソなんて実装したらガンサー4人マルチとかでswitchが燃えそう 普通の砲撃でとんでもダメージ出したいんであってハナクソは返さなくていいぞ双剣くん 正直今ぐらい杭をポンポン打ち込める環境ならハナクソあっても受け入れられてたんじゃね? 杭に攻撃補正入れて火力がいい感じになったとしても
今度は、溜め杭だけの武器になりそうなのがなんとも >>427
????
大砲バリスタ出てる時はどの武器でも使うだろ
その上でライトとガンスじゃとんでもないタイム差あるって話なんだがアスペ? 多種多様な戦闘スタイル間の火力バランスの良さはすごい 火力バランス(全部低い)
そんなバランス取らなくていいから… 全ての戦闘スタイルの火力を倍にすりゃあいいだけじゃないか
簡単だろカプンコ 通常も放射も拡散も突きメインも火力が低いから、1択にならない環境が生まれるのです🤓 つーか別にバランス良くない
通常と放射でフルバの威力5%しか変わらないから前者を使うメリットが少な過ぎる 全部まんべんなく弱いだけじゃないか!
火力が無いならガードすれば殴り放題、かつ回避困難なモンスターの多い環境を作るしか 空飛んだ後のフルバは弾の上限でガッツリダメージ変わるから…
まあそもそも火力出したいなら飛ぶなって話だが ボタンポチポチしてると間違って杭が出ちゃうの困る
突いた後の隙ステップで消せないし 通常型ならブラダ後のフルバでもなかなかのダメージを出せる
むしろ大ステップとかで近づいてから普通に攻撃するより、飛んで行って即フルバをぶち込んだほうが強そう 通常フルバも使ってると放射フルバの後にガリロなのにリロードしようとしちゃう
クイックリロードじゃないから空の竜杭をぶち込む事になるミスがわりとある… アイボーならクソ肉質簡悔行動でガンス担ぐ理由はあったっちゃあったんだがぶっちゃけ今作はどのモンスターもぬるいから他の火力出る武器でよくねになっちゃうのがね 飛ぶとモンスターと正面衝突するんだけどなんとかなりませんかね……盾構えて飛んでくれるだけでいいので(´・ω・`) なんとかなりませんかねって攻撃中のモンスターに向かってバカ正直にまっすぐ飛ぶからじゃん >>475
くの字に飛ぶんだ
飛んだ瞬間にヤバければ即砲撃で止まるか横にターンや 武器への負担がどうこう言う割に火力が出ないいつものガンランスが帰ってきたな >>427
?
ライトの人が大砲使ってたらどうするんだ?🤔 徹甲斬裂はガンスでも特に拡散ガンスが可哀想になるからやめろ てか杭いらんわ リロードが気持ち悪いんだよ ゴッドイーターかと思ったわ
龍撃砲はロマンからゴミに変わってしまったし
砲撃の威力上げて味方吹き飛ばす様に変わって欲しい
気絶やブレスから味方助けて 気を使いながら砲撃するガンランスが好きでした >>448
vsヒメ
弓
睨み打ち70×4〜 ←まだ分かる
+
落下矢刺し200 ←!???? >>478
というか杭の物理補正まで消えて砲撃の上位補正ないって時点でガンスの火力ないことはここの皆は把握してた ・太刀
ゲージ管理の代償で火力を得た(今は居合いなどでかなり楽になったが)
つまりガンスもゲージ管理を受け入れる事で超火力を得る可能性が…? 防御ないから火力高い人たちは防御貰ったんで
僕たちは火力もらいましょ 竜撃砲のタイミング決められるのと砲撃し過ぎもダメもアカン ガンランスをモンスターに突き刺してガンランス自体を大爆発させられるようになれば……! オーバーヒートしないなら別にハゲージあってもいい
最低火力が今の火力な ガードあるから動きの遅さと火力無いのは仕方ないと言われてたけどさ、今作露骨なめくりと多段のせいでいつもよりガードの恩恵無いんよ
だからオンであんまり見かけないのはしゃーない >>466
しか変わらないとは?
とりあえず修練場のカエルの頭叩いてみるぞ
通常lv5と放射lv5ではブラダからのフルバならフルバ分9%の違いがある。杭ダメは14%くらい放射のが有利だね
ここで杭に対してフルバ回数を稼げば稼ぐほど通常はよりダメージ稼げるようになってくる
例えば空中砲撃→空中フルバ→薙ぎ払い→クイリロ→フルバ→杭
このコンボの時点で殴りダメ除けば2%しか違わなくなる
フルバ3:蛙頭杭1の比率だとダメージにほとんど差はない。フルバ4:蛙頭杭1で少し逆転
肉質柔らかいとこ狙いやすい相手に杭連打できるなら放射、そうじゃないなら通常型
そもそもだけど火力議論って肉質無視が軽視されすぎなんだよな
現実的なプレイ内容じゃなくて最高DPSしか見えてない ガンス初心者なんですが、竜杭砲からガードリロードに上手く繋がりません
タイミングがシビアなのかな?と思って修練場で練習していますがよく分かりません
何かコツや条件などがあれば教えて下さい 連打でいけへん?
同時押しじゃなくて、R長押しながらA連打しててみそ 杭からの派生はZR+Aでお手軽リロード出来るけど
何なら杭している間にZRおしっぱ+A連打でリロードできるはず 杭は後隙でかいから入力受け付けるまで時間かかる
ちょっと待ってからリロードするといいよ >>495
なんでつながらないのかわからんが
ボタン間違えてねえか?
繋がらないとき何が出る?
連打してりゃ出るぞ 返答して頂いたみなさん、ありがとうございました
ZR押しっぱからのA連打は一応リロードは出るのですが、入力的には繋がらなかったです
入力画面で繋がってる時と繋がって無い時で動作の早さに差があるか調べてみます 竜杭ガードリロードは攻撃に合わせてリロードすると気持ち良いけどあれ受付時間どれくらいあるんだろ
わりと長いよな ガードリロードの設定と言うのがある事を知らなかったです
ちょっと調べてみます 何を検証したいのかよくわからんが
しこ踏みに合わせてガードリロード練習すればいいんじゃないの
溜め杭ガリロかエッジ杭ガリロか地烈ガリロ辺りが丁度いいタイミングの判定部分じゃないかな 入れ替え技にガードリロードと言う物があるんですね
そもそも発動条件を満たしてなかったのですね、すいません
>>501さん助かりました
他の返答くれたみなさんもありがとうございました! ガチゆうたかよ
ガンサーやべぇな
野良ガンスはこれからキックしよ 初心者って言ってんだから優しくしてさしあげろ😠
ガンスは楽しいし、守備は今回ブッパまんになりがちなランスより隙少ないし良いところも多いようん 杭のときとかそもそも関係なかった件
杭からリロードしたときにクイックだから杭が再装填されていない時点で気付いて欲しかった 中身がゴマキかもしれんから初心者には優しくするようにしてる 良かった、これで解決ですね
どんどんガンランスを使っていってくれ 土台ややこしい武器なんだからしっかりと後続教育してかないとな 今時5ちゃんに来るくせに操作方法は調べられない初心者ってなんだよ ガンス始めようと思って、操作説明の動画みながら、操作の真似をしてる段階で、出来ない事があったので困って質問したところでした
トウモロコシのような武器がネタじゃなく強いらしいので使ってみたいと思ってます ガンス自体がネタ武器だぞ
ランスから火力と手数無くしてクラッカーつけたパーティーグッズ QRって回すだけで装填できるんだから回しながら砲撃すれば無限砲撃モードにならないのかな
盾地面に刺して下がらないようにしてずっと砲撃してたい 貴重なガンス使いが増えるならゆうたや初心者歓迎っス
忌憚のない意見ってやつっス >>520
モロコシはネタ武器界最強だからね
拡散型Lv5だから、ひたすらチクボン(突き砲撃のこと)を繰り返すだけで強いよ
というか拡散はフルバーストが弱いし杭も威力自体は最低だから、チクボンのみを繰り返すのがベストです ランスで流転往復突進ぶっぱするだけでガンスがどっこいしょと杭差し込むより火力でるししゃーない モロコシはネタ武器の皮をかぶった神器なんだよなぁ
初登場のP2Gとか対祖龍最強の一角だったし これ以上モロコシでボンボンしたら俺はポップコーンになってしまう 昔から拡散レベル高い武器はネタ見た目なものが多い
竹とか 今回チクボンってボンのあとすぐチク出来ないよね?
チクボン、チクボンって感じなんだけど。
俺の入力タイミング悪いだけか? P2Gとか10年以上まえの栄光何時まで引き摺ってるんだおっさん >>529
杭は単純な威力だけじゃなくて初段さえ当たれば全弾ヒットするのがミソだぞ
例えばダウンが終わる直前に挿せば他の武器が攻撃できないタイミングでもダメージを与え続けられて総合的に見ると手数が増える ライズのモンスターはみんなやわやわだからカチカチ壁だったミラ系への有利とかもう無価値なんだ 色んなシステムが増えて前提知識あんま入れてなかったり慣れてないやつが混乱するのはしゃあない がんばれ 今作のガンスの楽しさはピカイチだぞ >>529
流転は使用ゲージ1、クールタイム13秒、使用後一定時間バフあり、モーション値50+80+90とかいう壊れ技だしな
まあ実際は動きが特殊すぎて扱いが難しいんだけど、強いことに変わりはない >>537
他の武器が攻撃出来る時にガンスはショボショボじゃん やっとジンオウガの爪が出た
ジンオウガ苦手だから氷片手に変えようと思ったけどジンオウガの爪って硬いし属性も通りにくいんだね
肉質無視の砲撃は破壊しやすい方なのかな 拡散チクボンが使えなくて永遠にオルトリンデでフルバーストしてるわ 本作のジンオウガ、肉質のベースがXX以前みたいで爪は非帯電状態だと硬いんだよねぇ 砲撃lv5行くのが少ないのもひでえよな…
殴りメインなら知らんがコレのせいで選択肢がレイアかガルクかモロコシかの実質3択になる 拡散ならアドミも候補でスロ枠あるし青ゲでチクボンできる相手が増える
ガルクでいいやんってなるけど ガリロ
ガロド
ガド
ドリロ
ドロド
ドド
ガドド そもそも、上位までだと昔からその作品の最大砲撃レベルまで行く武器は非常に少ないんだがな
もうちょい火力スキルを色々盛れれば少しは違うかもしれんが…
ガンス的に本作のスキル周りは窮屈過ぎる 現状産廃レベルで壁殴り火力が低いことが分かっているわけだが、この解決策とゲーム的な面白さの両立を考えるに本気でハナクソが最適解なんじゃないかと思い始めてきたわ。
アイボーのときはスリンガー弾集めのダルさにクソ重いモーション、クラッチとの噛み合わなさとまさにハナクソだったが、クラッチのない今、弾集めなし、クイッ杭モーションで撃ち込めるとなったらどうよ?
クソ肉質を弱点部位に変えられるのがガンスの性質と絶妙に噛み合ってるし、フルバーストや竜撃砲をハナクソに撃ち込むあの瞬間だけは爽快だったよ、俺は。 アイボーのダオラテンペスタがガルハウルと同レベルという衝撃
不人気モンスター×弱小武器=神やね アプデかG級でミラガンスみたいなヤケクソ武器が来てお茶を濁される予感
それすら無いかも知れないけど >>461
ライトは大砲バリスタ乗らない人多いぞ
そういう人集まるとライトでもタイム伸びることもあるし やっぱハナクソ復活させんと火力足りなすぎてダメだよな
今作動かしてて楽しいからハナクソくれば解決や 物理部分にスキルが一切乗らないせいで放射杭の火力が拡散杭よりぶっちぎってるわけじゃないし
白があるとはいえチクボンの火力はディアやアドミラより劣ってるわけで
つまりは物理も盛った拡散型でスタンとってチクボンするほうが実戦値高いのでは?という説がある
物理を盛れるかどうかはまた別の話だが アドミラルとディアとガルクの性能を合体させた放射5素白武器倍率250会心10スロ2-1-1がきたとしたら >>479
ブラダ持ってるのに椅子取りゲームで
ライトに負けるとかガンサー失格やぞ マムタロトもベヒーモスも俺だけガンランスだったの思い出した ガンランス以外使えないんだすまん >>553
今の仕様でならハナクソはかなり良質なハナクソになりそうやな
まあハナクソ抜きで単純に強いのが一番なんだけどね
現状の砲撃火力だとLv5でも足りないから、今後のアプデで上位時点でLv7まで解放してくれてもいいと思う
そして6と7の上がり幅はかなり大きめにしてもらって、それでようやく他と並べるレベル 上位時点でLv7まで開放されたらG級出たらLv10ぐらいまで行きそう トウモロコシ担いで上位マガイマガト相手にチクボンしてきました
ソロ討伐タイム22分で遅すぎでしたw
難しいですが楽しかったです! ライズからの新規なんだけどハナクソってなんの事なの?
よく見る🐬はヘイルカッターでいいんだよね? >>552
ほーん
…なら杭のスピードは据え置きで相対的に強化ってことにしとけば良かったのでは?
は?ガンスのdpsが上がる事を危惧して?
弓とか太刀はどうなんですかね…
>>556
これはマジである
バリスタ速射砲はもういいけど
大砲は使ってくれよな
俺一人で大砲撃ってるとかザラよ へヴィボウガン
14歳くらいで筋肉よわよわのヨモギちゃんでも扱えるド素人向けハンター武器、オートガード赤ちゃん機能あり
ガンランス
盾と銃槍だけで軽く100キロ超え、物理も砲撃もいける鍛えられしハンターのみに許された近接武器
尚貢献度 >>566
ワールド、アイスボーンのシリーズではスリンガーっていう石ころとか爆発石を装填できるパチンコが各ハンターの標準装備だった
で、その石ころをガンスに装填し、杭みたいに刺すと杭が残り、そこに砲撃や竜撃砲をブチ込むと追加ダメージが発生していた
ガンスでダメージ稼ぐには上記の儀式が必要で、顔面とかに杭が刺さり続けてる絵を見て、ハナクソとか呼ばれてたってわけ >>562
ぶっちゃけ砲撃と杭のダメージ伸ばす手段が砲撃Lvとスキルしかないことをどうにかしないと根本的な解決にはならないと思うの ウツシ教官ボイスでリロードしたときの「弾と気合を装填だ」ってボイスが癖になる ブラダの後通常砲撃出すには叩きつけ→水平から派生しかないよね? 鼻くそ拾って
鼻くそ装填して
鼻くそ拾って
鼻くそ刺そうとして失敗して
鼻くそ装填して
鼻くそ拾って
鼻くそ刺して2分くらいダメージ増える
👎 杭を差し込みそのままモンスの体内に竜撃砲をブチ込む、リアルなら即死、戦闘不能コンボどうっすかカプコンさん? ハナクソは溜め砲撃で炙る以外の戦法が終わってたのでNG >>569
ストーリーでマガド狩るのはハンター(ガンス)に任せろみたいなとこで、ヨモギちゃん(ヘビィ)が手伝いに来てくれない事に内心震えてそう >>529
俺は流転とジャスガが難しすぎて今作のランス使えてない
ガンスは使いこなしてる感を得やすくて楽しい >>569
戦闘画面や味方から映る派手さでは完勝だから…
なおダメージ ガンキャノンみたいに肩に2本つけてくれ
手に持ってるのはパイルバンカーでいいや それパイルバンカー(槍)で刺してた方が強くなる奴なんですけど ライズに鼻くそつけても誘爆倍率一番高い砲撃行動以外が死ぬから今みたいな楽しさ全部なくなるぞ
物理部分も死ぬし 武器の性能も低くて使ってるやつも他武器馬鹿にして性格終わってたらガンスに救いなさすぎるからやめとき IBガンスの1日
モンスにクラッチします
クラッチ攻撃で弾を落とさせます
納刀します
弾を拾います
抜刀します
ハナクソを込めます
納刀します
そのへんの弾を拾います
クラッチします
ぶっ飛ばしてダウンを取ります
ダッシュで近づいて抜刀します
竜杭砲でハナクソを付けます
戦闘開始
少し大袈裟には書いたけどこんなんだからな いやじゃいやじゃいまさらハナクソ炙り棒はやりとうない やっぱ砲撃と杭の物理参照が一番よ
これならDLCで追加される物理高い武器にも期待持てるようになるし >>459
個人的に杭刺しゲーあんま好きじゃないしな
たまに使うぶんにはいいんだが。
ま 体験版で既に杭刺しだったな ガンランスの突きでもハナクソが誘爆するようになれば全て解決や 俺はハナクソが欲しいんじゃねぇ
今の操作感のままで火力を上げてほしいんだ
スキル追加とか砲撃レベルの上限とかじゃなくて今の数値を底上げしてほしいんだ ガンスにおいて火力を出すパターンが1種に限定されることが最もナンセンス
火力上げるんだったら全部上げるかフルバ杭竜撃砲みたいな大技を強化するなりのほうが嬉しい 今作の操作感はかなり好きだから余計な機能は追加せんでくれ頼む 今って割と各攻撃間のバランス取れてるから、下手に一つの行動の火力上げられると残念な感じになりそうなんだよな
全体のモーション値に一律で強化とか入るのが一番嬉しい 拡散の杭ってスタン取れるんだっけ
爆発部分でスタン取れると思いきや突き刺した時にスタンしてるように見えてなんか違和感あるわ ハナクソが欲しいとかお前ら気でも触れたんか
モーション値見直してもらえば終わりだろうがそんなもん >>587
しかも砲撃強化共々、装飾品が2スロになってやがるからな
Wの時はどちらも1ポイント1スロだったのに… >>599
スタン値は爆発より杭部分の方が遥かに上だぞ チャアクみたいに砲撃部分も武器の攻撃力少し乗るようにしたらいいのにな ヘイルカッターが翔虫ゲージ1に変更
竜杭が物理攻撃力に応じてダメージが変わるように変更
拡散の竜杭砲の威力が微アップ
これぐらいは最低限いる、あとはGが来るまで我慢してやる 🐬に限らず他の武器でも、相当強くないと2ゲージ技はしんどいよな モーションは進化したのに計算式は進化どころか退化してるのが今回のガンス 火力欲しいって意見は分かるけどどれくらいが丁度いいんだろう
笛よりちょっと上ぐらい? 上位補正つけてブレイヴフルバの仕様にして杭に物理と砲術乗せて拡散だけ通常砲撃をちょっと火力アップ
あとは竜撃砲に本気を出してもらえれば >>602
やっぱ撃ち込み部分でスタンしてるのか
時間差でスタンしてくれた方が嬉しいんだけどなぁ
ダウンを上書きしないようにギリギリまで杭を控えないといけないのちょっと困る 竜撃砲はGP追加されたことを加味しても長い後隙とクールタイムがある以上1HITあたり300は無いと浪漫すらないわ 2ゲージ技は翔虫の回復が1つずつだから実質4倍くらい翔虫のコストかかっちゃうんだよな
笛のアレくらい強くて役割破壊的な意味があれば納得だが 竜撃砲は火力高すぎると駄目ってんならこれでもかってくらい雑に高い怯み値補正付けて欲しい せめて竜撃砲溜めてから撃ち終わって後退りして動けるようになるまでの時間、ひたすらチクボンした時の合計ダメージよりは高くしてくれないと
そう考えると300ってチンカスみたいな威力じゃね アプデで入れ替え技追加!
竜杭砲→起爆竜杭
竜撃砲→竜の息吹
これでチクチクもボンボンもみんな幸せ >>573
他の武器は攻撃面を上げるスキルをモリモリ付ければどんどん強くなるけど、ガンスは砲術しかないもんなぁ
これから装備のスロットLvや数が増えてスキル盛れるようになるなら、砲術スキルの上限もどんどん上げていいと思うわ
もちろん極意抜きでね カムラの里のハナクソは虫3ゲージで錬成される
とかならやりかねん ヒートブレード後に切れ味がガクッと下がるのも必殺技感あって好き そういえば里守の人々でガンランスって居る?
ゴッチ? >>622
真剣に里を守ろうとしてるのにふざけた武器使ったら村八分にされる ガンスは強くしないで欲しいとおっしゃるユーザもいますから 儀式がクソだっただけでたまに他のガンサーとハナクソ刺し合ったり徹甲が誘爆するのは正直楽しかった >>622
村の一大事におもちゃ担いでくる奴がいるか Float like a flie, sting like a mosquito
が今作のガンスだから🤗 体験版の時の竜杭にバフ乗らないって騒いでるヤツをみんな冷ややかな目で見てたけどまさかこんな事になるなんてな...
砲術スキルは乗るだろうと甘く見てた、結果論ではあるけど >>629
俺も「攻撃力に影響されない、つまり砲術スキルが乗る」と思ってたわ
まあ地裂斬のバフだけは乗ったからまだマシだったけど
せめて拡散だけでも砲術乗るようにすべきだと思うわ
それなら肉質50くらいで通常杭と並ぶのに やっと新大麻陸から里に着いたんだけど
コンボ派生表とか無いの?今回操作ややこしい はなくそ追加とか本当の本当にやめてくれ
つーかアイスボーンの要素全部消してくれ 発売前
砲撃は物理参照しない←知ってた
杭も物理参照しない←えっ…
地裂は砲撃にも杭にもバフ乗ります←やるやん
発売直後
上位補正はありませぇん!←!?!?!?!?!? >>627
絶対そいつ ガンサーじゃねえよな
間違いなくガンスアンチ 「ガンランサーの皆様の要望にお応えして杭の火力をアップします!スリップ部のモーション値を1.1倍に引き上げました!(なお砲術・攻撃力の仕様は変わらず)」
とかやられて10 10 10 10 10…が11 11 11 11 11…になっただけの光景を見させられる可能性もあるな 上位補正ってガンランスだけが恩恵受けるならさておき
みんな上がったら根幹の問題なんも解決しないし
単純にゲームの難易度下がるだけやろ アクションの楽しさと戦闘スタイルの多様性は保証してくれないと
ここらへんのことがあるからガンランスは調整難しそう
この二点はほぼ100点だし、武器の最高DPS上げるために犠牲にして欲しくない
あと肉質無視ダメの影響力がどれだけ評価されてるかって話
見えない部分だから満足に語れないけど
TAで他の近接と競れるタイム出しちゃ逆に強すぎるんだよな
TA弱くて悔しいのはプレイヤー側の我慢が必要だわ
俺は総合的に見てガンランスに満足してる >>635
自分の武器より下を作りたい笛とかでしょ
今作で笛さんは天にたっちゃったけど こんだけいろんなおもちゃ貰ってるのになんでこんなにネガる流れになってるのかわからん
壁殴りのDPS低いのは肉質無視ダメあるから仕方なくね?ソロTAならともかく実践だとずっとやわらかい箇所殴れるわけじゃないし
モーション値全部底上げしてほしいっていくらなんでも欲張りすぎでしょどこに向かいたいんだよ ワールドのガ性とか弱特とか全部かなぐり捨ててバ火力杭撃つの好きだったから攻撃補正返してくださいお願いします >>637
他武器と違って数少ない砲撃の火力盛れる要素だからガンスにとって上位補正剥奪って結構痛いと思うの 火力が低いというのは、あらゆる長所を潰す害悪なんだよ
特にこのモンハンというゲームでは
それだけで、十分ネガる理由になる
そもそも、色々貰ってるのは他武器も同様なわけで >>642
いやそうじゃなくてガンランス「だけ」が補正受けるならいいけど
全体的に底上げとなるなら他もガンスの火力上がったぶん強くなるだけでしょ >>622
受付嬢のどっちかガンスだった気がする
ムービーでしか見てないけどな まあ、本作のスキル周りがガンス的に厳しすぎるのも理由だし
他武器だと汎用火力スキル詰む余裕あるけどガンスはそんな余裕、殆どないからね…
スラアクとかみたいに完璧に噛み合った防具もないしな >>645
あれランスやぞ名前忘れたけどランスの狩技使ってたから確定 >>633
装填儀式が無ければ別に良いかな。
あれは石拾って装填という儀式の存在が一番の問題だったし。
猫も起爆弾くっつける様になったしな。 何かしら足枷が追加されないと火力が上がらないと思ってる飼いならされたガンサーが多すぎる
そんな思考だからハゲージの後にハナクソが意気揚々とこびりつかされたんだろ
屈するな >>640
ガンランスは強くしてほしくないという方ですか?
ちょっとワールド無印の杭と竜撃砲以外全部クソ強いガンスを1億回使おうか >>622
百竜夜行でナカゴあたりがビュンビュン飛んでそう >>643
TAで弱い、な
なんかこう、科学的な議論下手くそだよね 今の溜め抗の発生とスリンガー必要ない前提なら入れ換え技で鼻くそあったら悪くないと思う 科学的議論www
ここまで低学歴丸出しのレス久々に見た >>651
使ってたし楽しかったけど壁殴りのdpsは他武器に比べてクソ強いっていうほど特別高かったわけではなくね?
強くしないでほしいというか今のやわらか金玉殴りTAランキングの中でガンランスが凹んじゃってるのは仕方ないでしょっていう ハナクソはスリンガーの弾が無いと撃てないんかね
ライズでは無理なのか ガンランスが強くなると困るお客様がお越しのようで
回れ右してお帰りやがれください 防御とか肉質無視の代償に攻撃力が低いって言ってる奴が攻撃力しか見てないの草
機動力やらモーションのすっとろさやら火力出せる行動の派生の長さやらいっぱいデメリット背負ってるのにその上で火力無いって話じゃないの >>660
金玉以外のTAにも目を向けようや
マガド最下位だぞ でも実際
肉質無視でどこに当ててもOKの
砲撃の仕様が開発の目に止まったのかねえ 笛の武器威力に依存する肉質無視みると砲撃も武器威力依存でよくない?って思ってしまう 叩きつけやなぎ払いからのガッジまで遅いのが難易度高い ろくな殴りコンボがなくて純粋な殴り用虫技もない条件でナルハタと戦ってるガンスと6分台で競り合ってる笛がなかなかヤバいな
よっぽど味方バフが評価されてるんだと思うけど、これでも単純に火力がないとかでネガってる人いるのかな
まぁ笛スレ見たらそんなにネガネガしてないけど
君らネガりすぎやろ 薙ぎ払いのキャンセル可能タイミングやたら遅いよな
ガッジでフォローする前提でフルバ出した時多少余裕あってもフルバで止めてるわ >>668
武器威力×砲撃レベル的な計算で良いと思うんだけどな
モロコシがちょっと割り食うが ネガっといた方がアプデで修正される可能性高くなるし…
アイボンで誰もネガってなかったらお前らもハナクソ炙り強制されてたんだぜ? スレがネガってるとかネガってないとかが科学的な議論なのか… ネガって火力と尻餅削除を勝ち取ったガンス民を舐めるな 肉質無視の砲撃を連発できないよう3回目で勝手に杭が打たれる仕様になってるし
チク部分も重視しないと火力出ないやうになってんだからボンの火力上げても問題ない ハンター超人なんだしもっと軽々とガンランス振ってくれ
モーションが威力に対して遅い >>676
なお、装備と戦術は固定化されてヒートゲージと並ぶ黒歴史となった模様 あの重いモーションがいいのに
火力上げた方がいいでしょ
変に軽くするとGEになる 大剣みたいにタメ叩きつけからのタメ薙ぎ払いでいこう >>678
3発目ちょい溜めでボンボンボンできない?
まあリズム的にはボンボン、ボンボンって感じになっちゃうけど 基本的に鈍重なんだから一撃のダメージは大きくないと困る
なんだよ突きのカスみたいな火力 >>644
上位補正って固定ダメージにしかかかってなかったと思うんだが違ったか?
そして何故かマスター補正を剥奪される砲撃 これからのアプデで他の武器はどんどん強くなってガンスはもう砲撃火力頭打ちなのに火力ネガるなとか流石に無理があるわこのままだとアプデ来てもほんとに何も変わらんのに >>679
いくら超人のハンターでもガンランスは重いって事だ
突きは動作速いし大剣とかチャアクの斧モードも大きく振る技は動き遅いしな そもそもだけど一般的に見てガンランスは火力低くない説信じてるわ
でもTAでいいタイム出るまでは納得しない人多そうだなって感じで
ランスの流転突きみたいに常人には弱点突き続けるのは無理だけどDPSは鬼みたいな技が追加でもされればいいな しかもネガるな連呼してる奴って最近使い始めたばっかっぽい雰囲気あるから尚鼻につく >>683
今回の溜め砲撃クソ雑魚なせいで体感dpsかなり落ちると思う
クイッ杭以外で使うことあんの? 重くて鈍重だからこそ一撃の火力があったんだぞ、無印ワールドガンスは
砲撃も一生主力級
だから歴代最高と言われてるんだ >>688
そもそもベースがワールド無印の方だからスキル詰めれば火力面で困る事はそうないはずなんだよね
「スキルで火力グイグイ伸ばしていけるのなら」、な ワールドにブラストダッシュ足す感じが理想に近いか
アイスボーンは抜け 殴りガンスならスキルも盛れるしDLCで追加されるであろう高い攻撃力の武器も恩恵が大きいぞ!
ブラダ叩きつけ殴りガンスの誕生である 火力盛るぞ!
↓
攻撃7
鈍器3
守勢3
回避距離1
ガード性能1
流石にこれじゃランスの下位互換言われても仕方ないと思うの でも作品の終わりの終わりに火力武器出されてもどーすんの感ある
だから伸び代ある今求めてる訳だし ディアブルガルジートの寿命はどこまでか
流石に250ホイホイ越えんよなあ >>646
クシャ装備かバルク装備あたりがガンスにピッタリなスキル構成になってるかも知れんぜ!
砲術3 ガード性能3 業物2 ガード強化2とかで 攻撃・達人・超改心に弱特をフルLvで積んで白ゲ維持物理高めじゃないと殴りじゃ満足な火力が出せんな
達人と攻撃は何をトチ狂ったのかLv2になりやがったが 倍率クソ高武器が来ても踏み込み突きをカスにされたから殴りやりづらそうで バルファルクで抜刀状態の回避以外のアクションの移動距離が上がるスキルとか出ねえかな
したらガンスが次の凶星になれる 肉質無視攻撃に会心が乗るようになる新スキルがきっと出てくるんだ
それでナルガンスが急に強くなるんだ
俺には分かるんだ >>701
ガード強化じゃなくて砲弾装填をくれ
っていうか砲術も砲弾装填もなんで2スロスキルなんだよ… なんだかんだ武器別スレで一番楽しそうなのはガンスよ
わたくしこの雰囲気好きですの 腹割るとふにゃふにゃになっちゃうのつまんないよ
2枚くらい割らせろ! >>706
決まってるだろ
2スロ分の価値があるくらいにはバ火力がで…出ますよ… >>689
どの武器スレでも ネガるな言ってるやつのメイン武器は違うっていうね
せいぜいサブで使ってるくらい 今作のガンスは最高に楽しいのは間違いないから極端なネガはなんか違うんじゃないかと俺も思う
バズった経緯もあるし燃やしたいだけの層も混じってるんじゃないかアフィ? この悔しさは楽しいからこその裏返しだ
マジでクソならxやアイボーの時みたいに触りすらしないで見捨てるから 弱いけど楽しいが通用するのはモンスターが弱いうちだけだししゃーない >>713
うむ、選択肢の幅広さという点に付いて過去最高といってもいい
大きく改修した分その調整をミスってる感が否めないが てこ入れ無い限りアプデの度に置いてけぼりにされてくわけだしな 杭の攻撃補正返せ
これさえすれば手放しで褒めるからこれだけは返せ Wのフルバループも初期はブイブイ言わせてたけど最終的について行けなくなったしな 自分はほとんど全武器使うけどガンスは楽しさで言えば今作かなり上位だと思うよ
強さは微妙だけど楽しさで言うならかなり良いもの貰ってる
強いのにお通夜みたいな武器もあってそういうのとは全然違う フルバループよりもチクボンが強くかったのは許せなかったわ
リスク高い方がDPS高くないとおかしいよなぁ!? 強敵が増えてくると立ち回りなどの補強も大事だけどどこまで火力を伸ばせるかが一番重要になってくるからねぇ
現時点だとガンスは伸ばすのが難しいからどうなるか… 動かしてて過去イチ楽しいのは間違いない
スキル構成を楽しめないのが残念すぎる というかガード性能5とかガード強化3まであるのにあまり意味をなしてないのはなんなの これからのアプデなんて
何を語っても妄想でしかないわ 楽しいのは間違いない、これがガンサーの総意と言っても過言じゃないのに火力が全てをダメにしてるんよな
他武器を見なきゃ良いって言われてもPTプレイ前提のゲームで他武器からハブられる武器って何なんだよ ガードできない武器より火力が高いのは問題なんだよね
だから両手にガンランス持たせて? 見た目が良くない防具を非表示にしていったら半分以上非表示になった
モンスターを狩って装備を作るゲームなのになぜ俺はインナーで戦ってるんだ どうせ今作はよっぽどうまい奴が集まらない限りソロより非効率にしかならんからptプレイの周りなんて気にしなくていい()
とくに野良なんてガンランス云々以前のやつらばっかだし ソロより効率出るのってほとんどハメレベルにボコした時だけだからなぁ
そこそこちゃんと戦えてる感じの四人でもソロより遅くなる作りだし
ガンスだからハブられてるなんてのは被害妄想 >>730
ガチャと装備組みから逃げてリノプロとか着てるからだろ ガンランスの特性上、やわらか壁殴りだと他武器より劣るのは仕方ないからな
金玉姫なんて、速度のみを突き詰めればライトか弓以外担ぐなって話になるから、ガンスどころか太刀すら価値がなくなる うんそうだね、金玉以外も見ようね
ガンス惨敗だから 逆にガンスが圧勝しているモンスを見ればいいんだな! ガンスが圧勝できるモンスターは他の近接武器使いが地獄を見るからな ガンスは強い!なんて誰も言ってないし弱いままにして欲しいガンサーも実在しないから落ち着け 百竜割と好き
連続では行きたくないけどたまに行く分には ヤツカダキ相手には明らかに強いけどだからといって壊れるからガンスの砲撃はそのままでいいとはならん
クソ肉質を用意した開発が悪いしなんならライトの徹甲も暴れるから エンドコンテンツとしてアレ周回させられんのかとか思ってたけど今くらいなら別にいいかな百竜
証も一回でかなり手に入るし >>737
そもそも本作、そうなる相手いるんかね…? 百竜は身内マルチで行くと楽しい
1人で行く気にはならない >>745
ボルボロス相手ならいいとこいけそう、誰が走るんだって話だけど >>736
上達すればするほど、弱点部位のみをずっと殴り続けられるようになるからね
結局は同じこと
逆に硬い部位もガンスならサっと破壊できるし、どこを撃っても安定したダメージを叩き出せるのは利点
ガードの性能が高く、弾かれる部位も砲撃で壊せるっていう、TA以外の面での強さを忘れてはいけない
というか肉質無視攻撃を強くしすぎると、それこそ部位破壊は一瞬で終わり、テキトーに砲撃するだけで他武器より速く倒せる単調なゲームになる ガンス、ランス、ヘベェ、チャックスとかはスキルの足枷が酷い
太刀を見ろよ必須と言われるものなんてないぜ?
あれば良いが納刀くらいであとは火力に全盛できる
もっと自由に火力スキルを盛りたい 百竜身内で言って思考停止野良にブー垂れでる時が一番まである つまりTA向きな武器じゃないけど部位破壊とかは楽ですよって >テキトー砲撃だけの単調なゲームになる
徹甲ヘビィ「わかる」 >>753
徹甲榴弾はマジで許してはいけない
斬烈おまえもだ 太刀も使えるけどあれの納刀は必須
ガンスで言うなら距離と砲術とガ性すべて合わせたぐらいの重要さで3必須
まあそんなスキルあるから強武器なんだろうけどね >>745
ガンスが得意としているクソ肉質のモンスターか
来るんだろうか >>749
お前がワールド無印ガンスエアプということはよくわかった
ワールド買って使えば二度とその言葉を口にできなくなるだろう ナズチくん糞肉質代表みたいなやつだけどガンランスでやりやすくはなかったよね 他武器使うと必須スキルの有無と強さは全然関係無いって分かるぞ
弓は必須スキルあるが強いうえにビルド幅すらあるからガンスのビルド事情とは全く似る所がない >>750
というか、現状スキル自由度がかなり低いのがね
有用スキルが軒並み2スロになった割に2スロ穴が貴重だから既存スキルの噛み合い次第になってる
それプラス御守りのお好みスキルみたいな >>750
ぶっちゃけスキル自由度が低い作品だと必須スキルとか多い武器は完璧に噛み合った物がないと火力伸ばす宛がなくて厳しすぎるんだよね…
Xの時はヒートゲージの存在も相まって本気でしんどかった >>758
寧ろ、ちょこまか動くせいでやりづらい方という ナルハタタヒメTAだけで武器格差語るつもりはないけど、あのランキングガンスだけ猫火事場ありだからな。それでダントツの最下位はあまりにも不憫。
そのナルハ用に作った太刀の練習で行ったマガドで、居合見切り全く使わないド下手クソプレイでもガンスより早かったわ。ちなP2Gからのガンス使いな。 砲術とか1スキルでよかったわ
それなら他武器でも百竜で使えたでしょ 全部位破壊TAとかならガンランスも良い線いくやろたぶん
弱点ばっかり狙っててもそこから雷狼竜の尖爪も迅竜の鋭刃翼も出ないんじゃ 弓は体術だけ積めばもう十分強いし、太刀は納刀術積まなくてもある程度強くて積んだらとても強い
しかしガンランスは必須スキルが多くて、それぞれが重めなのがキツすぎるってのはあるな
楽しいから使ってるしマルチでも担ぐけど ハナクソは突きに反応しなかったのも炙りを加速させた悪いところよな。砲撃した熱に反応して〜ってなら不自然さは無くていいかと思うんだけど。
てことでオマケの槍部分のモーション値は今のままで、反応してくれるハナクソ頂戴。(錯乱状態)
まああと不満なのは操作してて楽しいけど、めくりと多段が多すぎてイラつく。せめてエッヂ位は360°にして ハナクソって要はどこでも肉質無視で火力が出せるのが悔しいから無理矢理実質部位限定にするための措置だろ
ライズでハナクソ撤廃したはいいが悔しすぎて火力もアイボーのまま放置したようだ 上位補正があればなー
今の数字のままでも結構強いのに
杭は使いづらく >>765
バサルほどカチカチだと今作の心眼が優位に働くからなあ
鈍器スキルとかもさ
思っているほどアドバンテージ無いんじゃないかな ワールドのガンスが他武器に比べて圧倒的なぶっ壊れ性能だったなら抑制かけようってのも分かるけど
そういうわけでは無かったからなぁ
そっとしておいてくれるだけで皆幸せだったんだけどな 結局バサルって挙動がめんどくさいから射殺した方が楽って過去作ではよく思った 属性拡散(放射)チクボンとかやらねぇの?
ディアブロやモロコシ、ガルハウルの話ばっかだけど AIBOーのガンランスは実は壊れに片足突っ込んでたと思うよ
攻略という観点では >>773
ああいう奴らは属性で割って射撃で蜂の巣にするのが最適解だよな
ガンスにボウガンの弾詰められるようにしてくれ ハナクソがなぜ嫌われてたかっつうとあれかなり強いんだよな使うと強いじゃなくて使わないと弱いってレベルで >>777
本来のマスター補正1.5倍になぜか0.67倍補正を掛けて弱くした上でのハナクソ実装だからね
そりゃ使わないと弱い >>774
属性武器で殴り性能高いのがあんま無い...カガチウルク風神は可能性あるかな? >>775
放射バーナーとガ性5で攻略だけならとりあえず勝てたな 放射に限ってって感じだけどね
初期の拡散通常はマジで死んでたし >>779
ワールド無印並みにスキル盛れるならその辺やジャナフレウスジンオウガ辺りとかもワンチャンあったやもしれん
雷神もギリあったかもな
ベリオロスオロミドロヤツカダキはもう一個強化先もってこい ヘドロと蜘蛛は新規モンスで武器も新デザインで危険度も高いのに武器がしょぼくれてるのほんと勿体ない ガンスって人気下位なのにスレの勢いはトップクラスよね ヤツカダキのガンスは竜種特効付けられるんだよな
何かの動画でものすごくざっくりと1.1倍くらい弓のダメ伸びてるの見た
対象モンスが大半だからこれだけは優秀 >>784
愛があるんだよなぁ
太刀スレとか使用率高いのにスレの進み遅いし内容もつまらん 好きな人しかガンス使ってないからな
強いって理由だけで使ってる人多いとスレは微妙な感じになる 自分の中ではガンスが最強なんだ
TAの世界では早い武器でも自分が使ったらガンスより遅いし… ラスボス以外ならソロでちまちま遊ぶ分には不満ないしマルチはブラダで飛び回ってりゃいいからあんまり不満無い エアプウィズでガンランス火力Aなの草
ハンマー負けとるやん ガンナーズシティで突然ガンスがディスられてて泣いたね
96 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM0e-B+Pw [133.106.240.14]) sage 2021/04/07(水) 14:11:20.36 ID:JoNlqhL7M
ガンスより火力出るからマガドも貫通が最適解だと勘違いしてた時期があったわ
ガンスが弱すぎるのが悪い😡 SSS/SS/S/A/B みたいな分割しているとしか思えない ハンマーさん見てるとほんと虫技って大事だったんだなって思いますよ ガード固くて乙りにくそう+ブラストダッシュかっこいいのでライズからガンスデビューしました
いま里クエ★6にやっと入って性能には満足してるんだけど
集会所上位に行くとガード性能は足りなくなってくるでしょうか >>795
ガード性能Lv3まで付けると安定するぜ 過大評価と過小評価のエアプなら過小評価の方が荒れるし… 使用感は過去最高なんだから根本的に数字での素直な調整だけ入れてもらえばそれでいい
でもチームが違うとはいえわざわざ要らない調整入れて選択肢を潰された記憶が消えない 勢いあるって聞いたんで見に来ました
最後に使ったガンスはP2Gの砲モロコシです
さようなら >>800
おう今回もモロコシ強いから使っていけよ
ナズチがクソ肉質だった時に備えて >>604
🐬はスーパーアーマーつけてくれたら2ゲージでもいいわ 回復速いし から叩きつけ削除して虫1で即座に飛び上がるだけの技にしてくれ >>797
ありがとうございます
ガード突きツンツン楽しんでいきます ヘイルカッターは連続ブラスト着地からのリロードと
俺はココにいるぞアピールで重要技やろがぁい!! 地裂くんも納刀してもバフ継続して持続強化でバフ時間伸びませんかね…
リキャスト長いんだしさ 空中フルバーストができないんだけど、空中でZR +Aでいいんだよね?
何故か虫にぶらさがる。 やはり出すしかないか
ガンサーの俺達に秘められし覚醒の力、竜の息吹を・・・・
ワンピースでいうならギア4をな・・・ >>803
確かに抜刀状態で飛び上がるだけの1虫技にしてもらった方が汎用性あるね ガード性能と砲術いれようとしたらリノプロとバサルで部位かぶってるやん。
上位入りたてだと両立は難しいのかこれ? 上位攻略はジュラリノsリノsボロスsボロスsが基本
好みで頭脚バサルsで装填+1か脚ジュラでガ強 ハゲージだって管理のめんどくささに見合った火力がついてくればまぁ許されるさ
根本のモーション値下げられた挙句竜撃砲が実質強制とか何考えてんだハゲふざけてんのか モロコシ実際に使ってたおっさんがホントに現役ハンターなのか? あかしまだと完全に業物切れるから、スキルカツカツなガンスとしては良さげやね
武器スロ無しな点をふまえても優秀だわ 小学生の時に2Gやってたのが20代前半くらいでしょ >>821
ちょうど20やで
10代後半もいるやろうね アプデはどの武器も上方の可能性はありそう
下方は拡張発売時ぐらい モロコシのコミカルな音が聞きたかったから生産したの!😡 息吹とかいう武器を痛める儀式はやめろォ
たこ焼きくれ 対空たこ焼きもだ 竹はオートガードが強かったけど切れ味悪すぎてモロコシが恋しい 回避性能4距離3ガ性4砲術3装填2というヘンテコ装備でモロコシ使ってみた
撃ってはガリロで裁き、時には大バクステで位置避けし即座に前ステップで詰めて砲撃
離されたらモンスの中距離攻撃を前進ステップでスイスイ躱しながら近づいて撃つ
トウモロコシを担いだ楽しい変態ステップおじさんが完成した 竹あんまり強くなかったな
竹が悪いんじゃなくて固いやつがいなかったから竹が輝く場が無かった 楽しいのは事実
あとは強ければもっと嬉しいねってだけなのに、「楽しいんだから文句言うな!」と怒鳴り散らす層が何故かどこからともなく沸いてくるんだよな
不思議だね >>828
今作のモロコシはタケノコから作ったモロコシだ
何を言ってるのかわからねーと思うがとにかくハイブリッドなんだ 俺はP3からガンス使い始めた新人だからまだまだピチピチのナウなヤングだわ 他のプレイヤーが頑張って火力出してくれるから、ガンランスでエフェクト出して戦いを盛り上げよう
チームプレイは役割分担が大事だからな >>818
許されない
そういうのはチャアクでやれ
既に他の武器より管理ゲージ2つくらい多いんだから 集会所のラスボス倒したぞー
次はラスボスの腰を作れば作りたかった装備が完成
KO集中を付けたモロコシを撃つのが楽しみ 強い弱いのレスバはIZ6Yと36.8.84.128でNGすれば消えるから問題無い
今弱いということはモンスターハンターライズ:遺跡平原ボーンが実装されれば強くなる可能性もあるということさ 初代からガンス使ってる古参はおらんのか
突きと同時に火を吹く画期的な武器だったのだぞ ドスからだろ
俺はホワイトガンランスが好きだったぞ 工房試作品ガンランスのことか
そろそろ飛竜は屠れましたか…?(小声) 初代はねーよドスからだ
その時は竜激砲で蚊も蟹も殺せないし龍属性の武器すらなかった最弱の武器だったぞ ガンハンマー先輩を差し置いて斧は二種類も出よってからに ああランスであったなそういや
ガンハンマーはどうなったんだろう 属性ガンスはレベ4止まりの代わりに属性砲撃撃たせてくれ 鉄刀を大剣モーションで振り回してた狩人の何人かは疑問に思ったのだろう
だから太刀が産まれた 太刀でガードwwwとか笑ってたのにまさか居合切りにカウンターまでするとはね なんの変哲もない鉄刀に雷属性付いてたのが一番不思議だったな どう見ても砲撃機構付いてるのにランスとかあるしなぁ https://i.imgur.com/3it6Zkk.jpg
こんな風にテンプレ画像作りたいんだけど載せるべきテンプレ内容とかあったら教えて
あとぎゅうぎゅうに詰め込んじゃったから読みにくいとかあったらアドバイス頼む 俺としては地烈斬は納刀しない限り永久継続にしてくれればそれでいい 野良でガンスいた時のハナクソは共闘感があって楽しかった
やるか?おう!みたいな 放射型だと今作は溜め咆からの杭かエッジからの杭かでクイッ杭メインになってね? 空飛ぶPV見て使おうって思ったけど
これ砲撃タイプによって一番長く飛べるとかあったりしますか?
仲間ハンターとコーナーで差を付けたいです せっかく画像にするなら、許可が出たらガンススレのマスコットとして絵師ニキのガンスネキのせてほしい
ゴッチは…いいや… >>560
椅子じゃなくてライトも同じように大砲撃てるんだから関係ないのでは?🤔 テーブル直すついでに杭と砲撃に物理攻撃力が乗っかるようにしちゃってもいいんだぜ ・マカ錬金の不具合を修正しました。
・ガンランスの性能を上方修正しました。 ついでに俺のBOXに砲術3 ガ性5 スロ3×3のお守りを入れてておいてもいいんだぜ いうてドッカンテーブルだったとして自分が損してるかどうか結局わからないわけで、そんなに問題なんだろうか とりあえず里と集会所のストーリークリア記念
一番苦戦したのはトビカガチだった とか思って調べたら結構雑に短い周期でループしてて草
あかんやん グラビモスが復活すればホワイトガンランスが
黒グラビモスが復活すればブラックゴアキャノンが復活するんだ
俺達に必要なのはバサルではなくグラビモス一族なんだ https://i.imgur.com/D1vuXdJ.jpg
こう?画像サイズまだデカかったら言ってくれ
ゴッチはaaでいいとしてあとはオススメスキルと各虫技の説明くらい?
今思ったら画像で作っちゃったら追記めんどくせえな なんで回避性能積むんだ?
というかリノ胴手で砲術3になるんだけど鵜呑みにするんじゃなく少しは自分で調べようぜ 杭のやたら狭い判定を広くするか杭を撃つまでに位置調整を可能にする
溜め砲撃の左右の調整も可能にする
竜撃砲のモーション中は実質無敵にする
空撃ちモーションをリロードに変更する
雑に強くするより使いやすくしてほしいな 性能じゃなくて距離、序盤だから下位じゃねえの知らんけど 下位用だったのかい
序盤なら気にせずに防御高い装備でいいと思うけどきっちりしたい初心者用か >>892
序盤の初心者向けだから下位装備なんだわ お兄ちゃんのスレ覗いてきたらRISEテンプレできてたぞ
弟も負けてらんないぞ 調整ミスったら壊れるとか10年前から言われてるけど一度で良いから壊してくれよ
何年我慢すれば良いんだよ そもそも「隙はでかいけど高威力」、「クールダウン必要だけど高威力」、「切れ味消費略」みたいなハイリスクハイリターンな外連味溢れるところが良いのに、なんでリスクばっか背負わされてるんだろ
これ愚痴ってるだけじゃなくてマジでカプコンに意見入れないと、このまま変わらなかったらガンランス使いたくてハードまで買った俺が報われない
意見出せそうなとこってカプコンの問い合わせフォームしか見つからんけどそこからで良いの? んなこまけぇことはいいから砲撃と杭で物理参照するようにすればいいんだってばよ それはそれで属性や状態異常や会心の代わりに攻撃抑えめ武器が軒並み死ぬけどな ガンランスにロマンってもうないよね。
低威力で味方をぶっ飛ばして後隙大きくて敵と距離開く竜撃砲とか産廃地雷技。シコシコ杭を刺すだけやんけ
もうそろそろガンスを強化してもええやろ 砲撃は砲撃Lvと武器倍率参照に
竜撃砲は爆竜轟砲調整してFから持ってくりゃいいな
物理面もヒートブレード(属性ブレード)持ってくりゃいい
これもうFだな? 一度で良いからガンス担いでる大量のゆうたをみたいんだよ
ブラダで増えたと思ったけどそんなことはなかったし 今作はごく一部の武器種除いて属性ほぼ死んでるから気にかける意味が無い お問い合わせはしたけどユーザーアンケってどっから出すのん? >>859
個人的にはガ性2だとガードスタミナ軽減以外は1と変わらんから好みで足フロギィかボロスでガ性2取るか距離2取るかって言う選択肢も書いてあげると良い気もする ttps://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/mhrise_jp
はいどうぞ ようやく装備作り始めて適当に作って履いてたガ強付いてるジュラ腰脚外したんだが
ラージャンの攻撃をガードしたら体力ゴリゴリ削れてビックリして漏らしたからキャンプ戻ってジュラオムツ履き直しちゃった >>859
クイリロフルバループとガリロ溜め杭ループに言及するといいかも 溜め砲撃が目押しで早撃ちできるの言われないと気がつかない奴居そうなので書いておいてあげて 一通り武器触ってガンランスだけがしっくりきた人はマゾで合ってる? もう砲撃も突きも無条件に1.3倍くらいにしよう
これでもライトとかのが強いでしょ 怪しいワッチョイの浪人持ちが一般人…?
というのは冗談でモンハン始めてからずっとガンランス一筋や
ふんたーの自覚あるからずっとソロやけどね ランスの流転が強いって話ならガンスの強化なんて簡単よ
同じような新入替技があれば良い
頼むきてくれ頼む 蟲2つ使って飛び上がって叩きつける技があるんだけどなぁ 逆手持ちでブラストバッシュくれ
竜撃砲と入れ替えで確定スタンで頼む 竜撃砲は絶対捨てれないわ
どんなに弱くても絶対撃ちたい
これのためにガンスやってるまである ガンスの入れ替え技は一部を除いて優秀だけど大火力を出すのがないからそういうこを追加して欲しい
あとは属性砲とヒートブレードとブレイブ砲撃&フルバとAAフレアと爆竜轟砲があれば満足 >>918
>>919
コンボ系はガッツリ書こうと思ったらかなり長くなるし流石に検索して見て欲しいけどなー
もし書くなら別で作ったほうがいいかもね
とりあえず追記版
https://i.imgur.com/2GO8HYa.jpg 上位版はアプデもあるしもう少し固まってからかな?
オススメスキルとか虫技については分かりやすい文章誰か考えてくんねーかな ランスの流転手に入れたから使ってみたらガンスの火力超えて泣いた
助けて おかしい…少し前までエッジつえーチクボンガリロで拡散サイコー!って盛り上がってたはずなのに今の微妙な評価はなんなんだ ガンランスはどのモンスでも安定するけど砲撃が砲撃(笑)になってる間は無理だな
アイボーで基礎火力が相対的に落ちて無理矢理に外付け部品で誤魔化して不評だったのに開発は何一つ学んでいない コンセプトとして何がしたい武器なんだろ?
遠近両用? 元々14種類も武器種があるからバランス調整がガバガバってのはあるかもな
武器種減らしたらまたリストラされそうだからとやかくは言えないけど ガンランスは、堅牢なランスに砲撃性能を付加した攻撃的な武器だ。
様々な砲撃系のアクションで獲物を威圧しつつ、高火力を誇る大技の発動タイミングを狙っていこう。
公式はこう書いてあるぞ、攻撃的(笑)で高火力(笑)だってさ、すごい最強武器なんだろうなあ やっぱ砲撃の火力盛ってもらうよう要望出すのが一番でしょ
だってガンランスなんだぜ 上位補正ないの仕様だけどバグだったわすまんなってことにして追加してくれる未来ないかな… 画像にまとめるとアプデで環境変わったときに追記修正めんどいしテキストのが良いと思う
数カ月後に「これどうする…?」ってなる未来が見える ランスガンスの強みは他と同じ火力面ではなく、死ににくい防御面において真価を発揮するということにしておこう
レイドゲームみたいにヘイトをガンガン集められるスキルがあったら面白そう
>>945
だよねー
誰か頼むわ >>936
いや……スキル込みでの火力が明確になるのにはものすごく時間がかかるのだ
スキルが整わないうちはそれほど差がなかったんじゃないかな
リノプロさえあれば砲術はつくし ガンスの強みは柔らかいところを狙いにくい状況でも砲撃で安定したダメージを出せること、そこから派生して常に一定のペースでダメージ出せるとこだと思ってる
砲撃という派手なアクションを盛ってるのにやってるこもは超堅実な手数戦法っていうギャップが好きだ
柔らかいところ殴り放題なキンタマオンラインに弱いのは仕方ない 冷めるようなこというとそもそもこういうのわざわざ作るの滑ってる中学の学級委員みたいじゃないか? >>818
俺も倍率設定間違えてなければハゲージはアリだったと思う派だから同感だわ。XXで修正するチャンスあったのに倍率はノータッチだったからもう二度と来なくていいけど。 火力ない?
他の武器一切触ってないから実感ないな
火力ある言われてる太刀とかスラアクに浮気してみるかな ガンランスが弱いのに拍車をかけてるのは操竜蓄積の弱さもあるよな
イルカは使わんし床オナは優秀だけど操竜蓄積弱いから意図的に狙ってやらないと乗れないし…
太刀とはハンマーとかは露骨に必殺技で火力稼ぎつつ操竜蓄積するからなー 砲撃が弱いのもあるがそもそも今作は肉質が親切だからな
ヤツカダキの足43で文句言われるレベルだし TA見て火力調整してるフシがあるから
TAがドルべでかつ武器調整が1回も入っていない今が最も未来に希望を持てる時期とさえ言えるかもしれない
最悪は最高なんだよ でもガンランスというか肉質無視の強みはTAじゃないしなあ 砲術の護石やっと出たけど、ブレ1砲術1スロ1。。。
これでレア7なのか 画像のやつ採用するにしても記載内容をそのままテキストに起こして載せればいいんちゃうかな
それベースでブラッシュアップしていけば次々スレにはある程度纏まったテンプレになりそう 杭使う場合はモロコシ大砲にするより一つ前で止めたほうがいいのか 砲の強化杭=大砲の杭=大砲の強化杭(スキル付けたあとに強化)
だったような
つまり大砲にしていい 抹茶の上位マガド4分台討伐の動画見たけどやっぱ竜杭を積極的に使うのが大切なんだね 百竜スキルの杭強化は砲術レベルを杭だけ1上げる効果だから最終的には意味ないって >>963
そもそも抹茶は溜め杭しかやらないよ
どの立ち回りよりも一番ダメージ出せるという理由でそうしてるのかどうかは分からない 固定ダメージの占有率高い以上火力スキルマシマシになるTA下位が正常だろう
後は普通に敵が柔らか過ぎる
個人的に怖いのは既に砲撃レベルが5なのがなぁ
多分上がるんだろうけどこれ以上レベル増やすとHPに対して砲撃が強すぎる所に行きそうなんだよなぁ
TAではあれだけど普通のゲーム的には異常な火力源になってしまうというか
やはり過去に戻ってガ突きのモーション値増やしてくれ
あと極竜滅砲追加して? 別にTAじゃなくてもモンハンの最終装備なんて火力マシマシでは
火事場はTAくらいでしか積まないとかそう言う話なら分かるけど、今のTAそんな環境じゃないよな まあIBはもちろんWからも確実に火力は落ちてるね
それがエッジのために弱くされた杭のせいで割りを食ってるとか笑えんな >>966
モロコシとガルハウルならあの戦術が一番良いってか正しい運用法では? そもそも杭のどこにそんなにビビる必要があったのかいまいちわからん
元から物理部分には砲術乗ってないし会心も出ないのに >>949
じゃあお前が作ってくれよ!
テンプレ無しでもう数スレ経ってるぞ… 地裂→杭が1番脳死できるから好き
貯め杭は貯めてる間にモンスター移動しちゃって普通に当たらないから下手くその俺にはきつい >>949
何も提案せずに文句だけは言うやつよりはまともだと思うの 定期的に湧く肉質無視砲撃の火力を上げると壊れるマンはワールド無印のガンスを知らないエアプだしまず壊れた前例を出してくれないか
あとドシュー徹甲のダメージをよく見てからもう一度言えるなら言ってくれ 今作ハンター側のアクションが馬鹿強いとはいえ上位個体はW以前に比べて倍くらいタフだし砲撃に例えば上位補正付いたってバチ当たらんて
杭全体に上位補正付いたらますます放射で杭ゲー加速するだろうけど 肉質無視できる笛があんなに強くなったのおかしいな? 1.W同様に杭の多段部分に武器倍率参照、砲撃上位補正
2.砲撃に武器倍率参照
3.殴り部分のモーション値強化
ガンスの火力不足の問題は武器倍率参照しない所が多すぎて大半の火力スキルが無意味なことだから、分かりやすい強化案はこんなところだな
3までIBの双剣なみの大修正だから最低1、出来れば2までは今後のアプデで期待したい >>976
フルバ以外の攻撃パターン総動員だな
見てて面白いわ もうあれだよ砲撃タイプで強いモーションを尖らせまくればいいよ
通常型はフルバを、放射は杭と竜撃砲を、拡散は通常砲撃と溜め砲撃をそれぞれクソ強くすればいい 殴り威力の補強がやりづらいスキル環境がどうにかなるか、アプデでモーション値自体を上げてくれないことには杭ゲーは覆らんだろうな >>979
ワールドの溜め放射はたまに使う分には良いけどやっぱりちょっと違うやろ感あったで
まぁ老害なのかもしれんけど棒付爆弾使いたい訳ではないと言うか レウスに空中戦挑むのが楽しすぎて物欲センサーから解放されても狩り続けてる 兄さん触ってみたけどエッジ後にディレイかけたり180°ターン出来る事がいかに快適か良くわかった >>986
それマジで単一行動擦り続けるクソみたいなゲーム始まるからやめた方がいい
各タイプごとの死に行動が増えるだけだ >>983
概ねそんな内容でクッソ丁寧にユーザーアンケート出してきたわ ソロだとブラダの使い所全然ないな
マルチなら大活躍なのに マガド3分台マジか
ちゃんと抹茶超えてくれて安心したわ ガンランスの人が救難に来てくれたのにグッドの送り方知らずにスルーしてしまった…
挙げ句の果てには剥ぎ取りやろうとしたら抜刀したままで砲撃までかましてしまって申し訳なかったです 謝る場所はここじゃなくてその場での詫びスタンプが正解だったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 33分 30秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。