【MHRise】 ガンランススレ 180発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 179発目【MHW】
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1617344870/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
今回1スロが余るから斬れ味関係は砥石3にするのが一番楽 立て乙
RISEはガンスメインでやり始めたけどモーション毎のDPSまとめとかどこかにないかな
杭撃つ間に突き2〜3回やった方が強い? すまんMHWの過去レスならあったわ
まぁ凪ぎ払いとかも知りたいんだが ワールドは攻撃力が杭のダメージにモロに反映されてたのに
最初に突きさしくらいにしかのらなくなったんだな
杭メインなのにこれじゃアプデすればするほど差開きすぎる チキンガンサーだから杭より
拡散でチクボンメインな戦いで里終えたけど
オンラインは砲撃あんまりメインにしないほうがいいのかな? ガンランスの希望の星ディア殴りガンス
【MHR】ナルハタタヒメ ガンランス ソロ 6′55″76 / Thunder Serpent Narwa Gunlance Solo 6′55″76 https://youtu.be/va_kl7zWkGs 殴りガンランスとかそれもうガンランスじゃなくてよくね ブラダでぶん殴りに行くのはガンスじゃないとできないでしょうが!
>>9
竜撃砲以外はふっ飛ばしたりしないからガンガン砲撃しちゃってOK ガードリロードが自分の理想のものとは違ったなぁ。
ガード固めたままリロードできると思ったのにタイミング良くやらなきゃ被弾するのねw
これなら使い慣れたクイックリロードの方がいい気がするけど、みんなはどっち使ってますか? モノによるとしか
拡散放射の溜め杭型ならガリロ一択
慣れればGPも使いこなせるよ ガリロもエッヂも心許ないし判定長い地裂でいくかー←これ 抜刀状態で砥石使えるの今更気付いたけどこれ砥石高速化と相性良いな ガリロは杭の後そのまま使えて即杭装填出来るのが快適過ぎてやばい 単発高威力はエッジ
多段ガー不可は池烈
リロードついでにガリロ
防御面はマジで完璧なんだよな
火力だけもうちょい増してくれ
兄さんと熾烈な最下位争いは悲しい 他武器とどのくらい離れてるのか正直わからんけど
とりあえず砲撃全体に上位補正入れて杭の物理部分に攻撃力と砲術を乗せればいいかな >>14
ガリロ1択だわ
溜め杭後ディレイかけてガリロで攻撃ガードしながら杭装填するとめっちゃカッコイイ 百竜武器がもう一段上に上がれば砲撃レベル上がりそう ネコ「感謝のしるしニャ」
ぼく「オトモチケットかな?」ワクワク
ア キ ン ド ン グ リ (武器出し→クイックリロード→)叩きつけ→なぎ払い→クイックリロードループがDPS最高なんか 俺たちランスとガンスはディアブロスの血を分けた兄弟だったんだよ。 ガンランスなのにTAで殴り型が採用されるの微妙調整だなあ いや正しい調整だろ
肉質無視の砲撃が最大DPSだったらそれこそ調整失敗してる >>35
ワールド無印時代の拡散4はあれはあれで面白かったんだがなぁ。
(まぁ砲撃タイプ間の調整はちょっと失敗してたが)
チクボンチクボンチクボン より
ボンボンチクボン の方がDPS高いとかで話題になったりな。
砲術と集中だけで火力上限が決まるハナクソと違って、
物理・会心系スキルも多少意味あったし。 凪払いがメインになるとランス兄さんと共存できなくなるから嫌なんだよな
野良でランスとほとんど遭遇しないからいいんだけどさ 殴り型懐かしいし結構好きだわ
だから早くアペカムでそれやらせろや >>10
ブラダが移動技としてTAでもきちんと機能してるのを見ると感動する
金玉相手なら殴りガンスになるのはしゃーない まぁぶっちゃけエッジガリロ床オナクイとやれる事と拡張性が増えてて儀式がほぼ無いなら別に文句無いって思っちゃうのがIB脳
散々言われてるけど肉質無視武器の火力が高かったらブッ壊れだし ヘイルカッターちゃんが物理大ダメだせてゲージ1ならこんなことにはならなかった 他の近接武器と比べてできることが砲撃の分多いのは事実だし色んな方向に強化がバラけるのは正しいことだしいい事だと思う
問題はいざ火力出そうとなると積まなきゃいけないスキル多すぎて今の時点で無理ゲーな事 チクボンするとしたらアドミラルパルドどディアブルガルジートどっちのが強いんでしょうか…? 今思えばハゲージは頭打ちになりがちなガンランスの火力底上げが目的だったのかもしれないしそうじゃないかもしれない だったらなんで突きと砲撃両方の火力を下げた!言え! ガンスって今作弱いんか
やっぱハナクソが必要なのか ハナクソで強いより楽しくて火力低い方がマシ
低いと言っても個人的には許せるレベルなんだけど ガンス火力上げるなら砲撃レベルで調整するより突き周りのモーション値見直して欲しいな 今作で火力低いって言っても別に大差あると思えないな、今のところはだけど時間ギリギリなクエとかもないし 今作はガッジとガリロだけでガンス使う価値ある気はする ナルハタタヒメさんって殴れるとこ全部柔らかいからなぁ
そこで砲撃した方が強いとかだったら砲撃がぶっ壊れすぎてる 通常はフルバ、放射は溜め杭、拡散はチクボンが一番火力でる感じかな 溜め砲撃杭とガッジ杭の操作で頭が混乱してあらぬ方向に杭を射出してしまう 砲撃補正は上位でLV5解禁済との兼ね合いでなくされたのかな
ワールドなんかマム来るまで拡散は3止まりだったはずだし フルバした後にクイックリロードしようとして杭出すやつよくやる 食券簡単に増やせるのは良いけど何で使っても砲撃術発動率90%なん?
100でも何も問題無いのにそこまで嫌がらせしたいのかって思っちゃう マルチで拡散溜め杭でスタン取ったときは誰も気付いてないんだろうなと思いながら一人で俺がスタン取ったんだぜニチャア…してる 討伐速度はともかくガード性能とかしっかり積んだ砲撃ガンスの安定感は何にも変えられぬわ 斬れるスタンとれる肉質無視できるガードできるで安定感は随一って感じするな
安定感は 杭撃たなきゃ火力がと欲張ってワールドより被弾増えたのが私です フルバも溜め杭も撃つタイミングがよくわからん
結構時間がかかるからよく被弾する 溜め杭楽しいんだけど徐々に後退するからたまに間合い調整必要なのがネック マルチで追いかけっこになる相手にブラダフルバ配達してる時が一番輝いてるかな
他の武器で間に合わない所でも着弾ダメ確早すぎて取れるし 回避距離は1だとたまに物足りなく感じるけど2だとスキル的に重いし過剰な気がする
1.5をくれ ガンスは格上相手に安定して立ち回れるのも長所なんだよな、今作は実感しづらいけど 発売したてで慣れてない時はなんだかんだゴッチの教えが生きてくる 久方ぶりのモンハンなんだけど
R1?ボタンで武器しまうの前からだっけ?
誤爆格納つらい 前からかどうかは覚えてないけど、自動納刀がデフォでonなのは気づくまできつかった ガンランス触るのはフロンティアの初期以来だけど、ブラダ絡めた戦闘に惚れて練習始めたわ
マジで格好良い… 金玉姫倒したのでガンス装備作りたいんだがおすすめテンプレ装備教えてくれ 物理と非物理の両立がガンスの売りでそれ前提の調整がされていると思うんだけど
防具のスキルがそれを最適化できるようになっていない感はある
あとやっぱり杭に武器攻撃力乗せてくれ >79
ぶっちゃけバサル一式から好きにいじれば良いよ ガ性ガ強抜きづらいからそこに攻撃弱特超会心盛れる他武器と比較すると少し劣るのはしゃーないよね
その分隙の少ないガ突きボンと溜め杭がある 今作何か物足りねぇなと思ったらアレだわ
ガンキンがいねぇんだ しかしプレイ時間110時間超えてもまだガンスと4人しか会ってない
武器ランキング最下位あるな ディアガンスようやく作れたんだけど積極的に溜め杭した方がいいのか?
ブラダ便利すぎて手放せねぇ ガリロとガッジで延々と杭を刺し続ける立ち回りに慣れるとブラダ火力出てないなってなるわ。差し込める隙の小ささとダメージの効率なら結構いい線いってるんじゃない? ディアの2連噛み付きを正面向いてガードすると2段目に頻繁にめくられるんだけど、安定してガード出来る向きとかある? >>85
ディアガンスはブラダで飛んで物理で殴れ
杭はあんま打たなくていい >>87
たぶん一回目の噛みつきのあと、通りすぎたディアの尻尾が背中に直撃してる
一回目ガードしたあと180°向き直すといい ガード範囲って前方270度だったと思うから困ったら横向いとけば大体ガードできるよ バックステッポ直後のリロードってできなくなったの知らなかった… 久しぶりにガンスメインで進めたけど前にステップできることに感動した ランスだとシルチャで誤魔化せるけどガンスだとガ性5ないとノックバッグで攻撃移れなくて削りで死ぬorz 重い一撃はガッジが輝くな
重い連撃は素直に退いてる 重い一撃はガッジが輝くな
重い連撃は素直に退いてる 鈍器使いのお守り来たからディアガンス使いたいんだけどオススメスキル何? >>92
マジか、帰宅したらやってみる
ありがとう ブラストダッシュの無いガンランスなんてブラストダッシュの無いガンランスなんです ディアの2連角ぶん回しは1段目ステップで範囲外に避けて2つ目にエッジしてるわ
足下だとベクトル意味わからんし ディアガンスはブラストダッシュ用に通常型にしてほしかったな >>28
武器出し切り上げならQR挟まんでも叩きつけできるやろ もしかして殴りガンスやるならこれディアよりナルガのほうが強くね? >>93
わかる
時々後ろ向いて前ステップしてしまう 今回はブラダとか地裂あるから回避距離とかいらねとか思っててすいませんでした
あるとめっちゃ便利です 期待値計算してみるとわかるが素のナルガンスはガルハウルより突き性能が低い 今作のガンスに不満はないけど
(装飾品関係はもう一歩)
この方向性のままだったらGは買わないな トシュケノンに超会心だの会心撃だの剛刃積んでいい感じにできないかな >>83
確かにガンキン居ねえな
でもそれは寂しさよりも可能性を感じる
今後のアプデで強力なガンス防具を持って帰ってくるさ 逆に距離有れば普通のクエは困らないんだよなぁ
百龍はブラダのほうが楽だけど 全武器が底上げされてるから相対的に弱くなったと勘違いしてしまう
一度くらいぶっ壊れ調整してくれてもいいのにな 流石に弱点属性には属性ガンランス担いだ方が強いですよね…? グラビアグナ来たらガンキン要らん気がする
装備的に >>76
コンフィグでかRがガードに変えられるでー。 グラビS胴がデブ専防具でガンスに優秀という未来が見える >>110 こういう書き方卑怯だよな
不満無いのにGは買わないとか不満あるって事やん
自分の意見書かないのは突っ込まれたく無いからかな?
意見交換くらいしようぜ アンジャやラージャンのブレスに真正面からエッジ杭(後者は要ガ強)するのスゲー気持ちいいけど、リアルの目へのダメージヤバそう ナルハタタヒメの紫追尾ミサイルをガ強抵レベルでガードすると光の速さでHPゲージが無くなる 大剣 攻撃180 会心35 白20 S2
太刀 攻撃180 会心40 白30 S2
片手 攻撃180 会心30 白30 S2
双剣 攻撃190 会心40 白30 S2
槌 攻撃180 会心45 白20 S2
笛 攻撃160 会心40 白20 S2 攻撃UP・会心UP旋律
槍 攻撃180 会心35 白30 S2
銃槍 攻撃170 会心40 青60 S2 放射Lv4
剣斧 攻撃180 会心40 白20 S2
盾斧 攻撃190 会心40 白20 S2
虫棒 攻撃190 会心40 白30 S2 虫Lv7
ナルガ近接武器一覧
攻撃が低い笛はその分旋律が優秀だから仕方ない
ガンスだけ酷くない?攻撃力もなぜか低いし青ゲージだし
ガルハウルと被るから弱くしました感が凄い 最終強化で他と並びますって言われてもガルハでいいしな ふと思ったんだがオルトリンデに攻撃7と鈍器つけてブラダフルバ薙ぎで戦うのはどうだろう
元々通常型で維持できる長さの青じゃないわけだし ガリロはマイルド調整されたオートガードガンスみたいなもんだし… >>126
懐かしいな
初期護石がオトガだったのもあって世話になった 味方の攻撃をガードした時にゴリゴリスタミナ減っていく仕様要る?要らないよね ワールド上位頃のガンスと比べると、ライズでの火力低下もこんなもんかで我慢できるけど
ライズの他武器と火力比べると弱すぎるんだよな。笛が中堅レベルになっちゃったからほぼ最弱確定 ガリロはディレイとか考えず適当に使ってもその後エッジが控えてるの強い
逆に変にディレイかけようとすると通常リロが暴発する マガドでフルバや杭とかの大技を苦労して当てながら守勢も発動しつつようやく倒せたのに
弾の出る軽量ガンス担いだら適当に雰囲気で撃ってるだけで被弾2回しかせずに圧倒的に早く倒せたときの悲しさ
ガンスは強くしないでほしいという方もいらっしゃるみたいだがこの世から消そう 浪漫に魅せられた(というか今となっては半ば意地でガンス使ってる節がある)ガンランサー的に
理想を言えば扱いめちゃめちゃ複雑で難しいけど使いこなせればクソ強くてでも使用率は低くてゆうたがいないっていう辺りよな
まず無理だな😅 プロハンによる得意モンス相手の弱点壁殴りDPSランキング=火力って話なら
豪勢な盾構えた肉質無視砲撃武器が不利なのは普通じゃね >>140
いやそういうレベルじゃない
他武器使ってみると分かるよ
明らかにガンスは火力が2枚くらい落ちるからマジで 他武器と背比べしたいなら火力ランキングスレ(笑)いきなよ >>143
当時はまさに浪漫()だけの武器だったな… ガンランスでおまもり掘ってるんだけど、神おまって何だろ。
砲術はおまもり無さそうだし、ガードは攻めの守のおまけでついてくるし。。 火力低いの話は判ったし、それで良いとは思ってないけど
ずっとその話をされるのは少々鬱陶しい >>145
回避距離1+属性やられ2+2スロ×1 のお守り使ってるけど
ここから全く進展がないわ え砲術のお守りって存在しないの?
いつかリノプロを脱ぐのを夢見てガチャしてたのに無駄だったのかよ… >>145
殴り意識して鈍器攻撃でも盛らない限りぶっちゃけガンスに神おまとか要らないでしょ
それこそ距離2とかあれば必須スキル積んで見た目もある程度気にしてって十分できるし 砲術はお守りで出るぞ砲弾装填も
出てもLv1でスロなしとかそんなんばっかだが 弱いと言っても、1人だけ飛び抜けて弱い訳では無いならそれでいいのではないだろうか よかった、確かに未だに見たことないなと思って早とちりしてしまったわ
神おまじゃなくてもいいからとにかく解呪したい 溜め杭のやり方てどうやりますか?
あと通常、拡散、放射の違いがいまいちわかりません
放射は龍撃砲で1発増えてましたが 今回重要スキルがスロ2ばっかだから、空きスロに2以上がないとある程度から更新ほぼ無理なんだよな 虫lv3も必須級だから虫おま重宝してる
虫召喚アイルーも連れていってゲージ3匹維持するともはやゲージ管理がほとんどいらなくなる
虫使い放題で楽しい >>157
溜め杭は溜め砲撃後に↓A、A連打するとすぐ砲撃連発に化けるのでしっかりと入力すること
砲撃の違いは簡単に言うと通常が弾数、放射が射程、拡散が威力に優れる
ただ基本的な部分はここで聞くよりゲーム内の操作説明読んで修練場いった方がわかりやすいかも 肉質無視期待して使う技は火力低くていいと思うけど、フルバループとか杭とか肉質考えて使う技はもうちょい強くていいとは思う >>162
ありがとうです
溜め杭は始めて知りました。ブラダ使ってたんですが、溜め砲撃も良さげですね 杭のスリップダメージは肉質の影響受けるし
攻撃や弱点特攻とかの効果乗ってくれて良かったとは思うな ブラダは8種類作るだけで解放されるから↓+A知らないのも無理はない >>166
>>167
他武器から入ったんで溜め砲撃は使ってなかったんですが、溜め砲撃1発いくらくらいでます?
放射の溜め砲撃でも50前後なんですよね、拡散の溜め砲撃の方が強いんですかね? >>170
ベテランの人はどれくらいダメ出してるのか気になりまして どれだけ神バランスでも武器の強さの序列自体はできるし、最下位争い武器種だとしてもそれは別にいい
ハゲージとかいう謎のハンデ背負わされた頃とかと比べれば全然戦えてるし、ある程度問題なくて楽しければそれで 熟練だろうとエアプだろうと砲撃Lvとタイプに差なんて出ねぇよカスが うーんこのにわかに厳しくて排他的なやつら
これぞガンサーだな👍 >>173
使用感に関しては今の状態で全然構わないわ >>163
そんなことはない
実質肉質無視できるライト貫通があんだけ火力出るんだから にわかですらないガイジだろ
取説に書いてあることすら読めないガイジなんだから 技の仕様とかは流石に自分で調べた方がいいとは思うが、無駄に荒立てる必要も無い
スルースキルがないやつも嫌われるぞ 調整入るとしても、他武器下げる調整とかだろうね
斬裂ライトボウガンとかワールドでもナーフされてたし (やっべ、適当な背景切り抜きサイト使ったら偉いことなった…)
https://i.imgur.com/if7Vqa0.jpg ライズのガンランス良い武器じゃないですか?使ってきて乙もなく倒してきましたが、
自分はガンランス好きですよ おいガイジが住み着いちゃったじゃねーかよ
どうすんだ てーか、雷神スコアベースで強化したら
それそこガンスとランスが通常クエストでぶっ壊れる ディアブロガンスで鈍器殴り型にするなら砲術スキルは完全に切ってしまってOKですか?
チクボンならアドミラルパルドで良き? ガ性、ガ強、砲術あたりの護石を狙って回してるけど、いいのがでる気配がないな。。。
穴だけで言ったら221の体力回復UP2火属性1ってのが出たけど 生まれた瞬間におまもりテーブル固定されてる説あるくらいだからな
下手すりゃ1万回後に目当てのがあるかもしれん 砲術護石ホントに存在するのかってくらい出ないな
副産で弱特2とかガ性3は出たけど砲術はLv1すらお目に掛かれねぇ やっと噂のガリロ取れたけど難しいなこれブレイブみたいに常にガリロなわけじゃないのね
攻撃とガリロの合間に差し込まれて被弾増えた。やってれば慣れる? 来たるミズハ一式で麻痺スタンガンスやりたいのに、一向にリノプロ腕の呪いが解けねえ あってんのか知らんけど解析によると、匠、心眼、超会心、砲術、貫通散弾強化あたりが一番高いグレードで出にくいみたい
砲術もってるけど砲術1スロなしとか言うゴミしかないわ そもそも杭リロードできるのがメインでガードは割とオマケな気がする >>196
体験版以降他のクエストで足並み揃えてやってないし誰も調べてない 殴りディアで金玉11分になった
初見ガ強雷耐性溜め杭ガルクで25分から随分進歩したな 輪廻は入れたお守りによって付くスキルが偏るとかあったらいいのに リノ腕だけなら表示隠せばいいし砲術お守りそんなに欲しいものじゃないと思うけどな お守りはついてる今のところスキルよりもスロットの方が大事かな
3-2-1とか2-2-0ならそれだけで砲術や増弾Lv2になるわけだし、いや砲術+スロット付きがいらないってわけじゃないんだけどね? リノ腕前腕の色と爪の色変えれるなら文句無いんだけど
なんじゃお前腕に巻いてるバンドって >>205
やっぱそうだよね
ありがとう、これで割り切って立ち回れるよ >>136に書いてあるけどガリロとガッジ組み合わせると被弾減ると思うよ >>202
ディアブロスみたいなモーションがわかりやすくて慣れてる相手で慣らし運転すればそのうち手に馴染むよ
別にガンスが最強である必要もないし相対比較で強弱なんて嫌でも出るんだから別に儀式がなけりゃいいよ
そんなに最強が好きなら太刀でもなんでも担げばいい
俺はガリロクイッ杭で十分楽しめてるよ 我々のガンランスは我々が扱う事で初めて最強になる。また、そうならねばならない。の精神やぞ
とは言え剣斧や斬斧が派手になった分、もうちょっと色付けて欲しいという気持ちは内心ある
アプデに期待 砲撃の範囲を広げようぜ、通常型が拡散並みの爆発範囲になればフルバーストが派手になる >>217
ガリロの使い方、使い勝手を聞いただけで最強がいいとか一言もいってないんだけど… >>222
ガンスぶっ刺して敵の体内で砲撃する技欲しいと思ったけどこれパンパンゼミだわ 今作初めてガンランス使ってるんだけど竜杭砲?みたいなの
突き刺して尻尾切れますか? キッズ増えたな
Twitterでブラダがバズった影響か?
質問スレに行って欲しい >>200
ゲーム始めた段階で出来てると思うよ
リセマラ何してもできないし 攻撃する瞬間にタイミングよくR1ボタンを押すことで、弾を1発消費してダメージが1.5倍になるようにしよう ラージャン2分49秒の動画見たらライトで一生フルバーストの火力出しててワロタ…
悪い、やっぱつれぇわ
火力ください 何でワールドの頃から砲術スキルって無駄にレア度上げられてるんだ?
ごく一部の武器しか必要としない汎用性0のスキルを絞るなよ…… >>223
改行で察しろよ
お前に対するレスじゃねえだろ 弱点を的確に狙う必要のある武器と、部位に関わらず固定ダメージ出せる砲撃
そりゃ前者が強くなるのは当然なんだよな
しかし効率化していない限り、マルチでそのプレイはまず無理
でも砲撃はマルチだろうとなんだろうと一定のダメージを叩き出せる 放射は良いぞ
マルチで他近接の間合いの外から砲撃するだけで40↑の連打だ
尚ガンナー 火力ってだいたいどれぐらいの火力をみんなは求めてるんだ ライト弓太刀みたいなバ火力組に並んでほしいってほどまで思ってる奴はそんな多くないとは思っているけれど
心眼が肉質無視に乗るぐらいが役割にそぐう良強化だと考えてるけど心眼の判定って切れ味依存っぽいんだよな >>235
徹甲と斬裂を知らないご様子で
しかも距離すら関係ないし >>223
ごめん別の話題へのレスだわ改行してるから伝わるかと 砲術3で砲撃1.5倍とか?雑な上げ方だけど
どの程度強くなるかは知らん >>196
上位マガドTAが出揃ってる
他がランスも含めて2〜3分台出してる中
ガンランスだけ4分半で最下位 砲弾を弓の瓶みたいに消耗品アイテム化して、その辺で色々調整出来るようにして欲しい。
砲撃ダメの火属性を爆破属性に変更とか、段数制限コスト増等で威力upとか ハナクソもハゲージも取っ払ってやった腹いせにこんな仕打ちなんてあんまりだろ
そして火力の底上げと称してなんかまた足枷がg級で追加されそうな気もする 竜撃入れ替えは下向き発射で上にぶっ飛ぶようにしよう ワールドも割と早々に斬裂ライト下方修正食らってたのになぜ同じ過ちを繰り返すのか ライズは学生向けにカジュアル志向らしいからお手軽最強武器は必要って考えだったりしてな 回避距離2で中スロ1小スロ1の護石来たんだがこれって当たりか? 今作のガンスでチクボンがすんなり馴染んだのはダメージ見えるから当たったかどうかが視認しやすいんだと思った
ダメージ自体はワールドから見えてたけどライズの方が大分見やすいもんね まあ中途半端に弱いよりTAで最下位取ってくれた方がアッパーされる可能性高いしええわ
普通に遊ぶ分には問題ないし キンタマみたいな肉質ヤワヤワな敵がきたら物理が最適解になってしまうから
使い道のないヘイルを完全に物理特化スキルにしてほしいんだわ
威力あげなくてもいいから、ゲージ1にしてくれればいい ヘイルカッターはモーションすらもモッサリでHAも無いしなあ
どういう状況で使えるんだろう 杭のスリップダメが伸ばせないのが酷すぎる。
攻撃力参照してくれればエッジで守勢取っての杭とか出来たし、砲術が乗ってれば地裂のバフが乗算で必殺技感だせた
スキル構成やプレイ内容で火力伸ばせる楽しみを奪われてるのだから、楽しければいいとか言う意見は一之瀬擁護の負け惜しみに聞こえないわ ガンスが最適解になる敵は他の武器種にとってはクソモンスになるからねぇ 閃いた
砲撃から肉質無視を取り上げたら全部解決だな 楽しければいいんならアイボーでもハナクソも傷つけも使わずに楽しく狩ればいいだけだからな せやな
ブラストダッシュで空を飛びながら竜撃砲撃ちたいよな そもそも盾持ちのガード武器なんだから他より火力低くて当然だと思うんだけど
そんなに不満か? 笛みたいに攻撃力参照の肉質無視が理想だわ
いきなりそうなったらディアガンス最強になっちゃうからあれだけどそこら辺を砲撃レベルで抑えればええ そういえば地烈斬→溜め砲撃→クイックリロードってできないの?
毎回リロードになる
溜め砲撃からクイックリロードは出来てる気がするんだけど 武器攻撃力が僅かでも杭に乗って上位補正が戻ってくれば僕は充分です
仕様改善が嬉しくてつい許してたけど、上位補正没収は普通に酷くない?
糸技とのバランス取るなら補正1.1倍、ちれつバフ1.1倍(時間長めor納刀で消失しない)とかにすれば良かったのに 開発にプロハン基準にすんなって言うのに火力面をプロハン基準にするのどうかと思うわ ガ性1滑走強化1スロ311がキタァ!
そこそこあたり? まぁ開発者の名前なんて一々覚えてないしどうでもいいけど勝ち負けの話なんてしてたっけ?
どうにも殺伐としてんなぁ >>268
単に硬い盾持ちのガード武器ってだけなら火力低くていいけど、機動力とかチクボン以外の行動めちゃくちゃ大振りとかいろんな制約あるからなこの武器
ぶっちゃけ慣れてて忘れてる人ばっかだとは思うけど マルチでTA並みの火力なんて誰も出せないし気にしてないわ
格ゲーの投げキャラみてーなもんだろ数値上低いけど実践値高いって奴 盾あるけど盾の無い他の武器の方が余程敵の攻撃捌きやすいよな 地裂の後どうしても突きを出しちゃう
派生のボタンごっちゃ混ぜなのなんとかしてほしい こういうのはごね得なんだからカプンコに要望送りまくった方がいい
下手したらまた「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」みたいになるぞ
今のガンスがエッジ池烈始め快適なのは先人がハゲージハナクソに対してゴネまくったからってのを忘れてはいけない ブラダ発動時の砲身から出るバーナーにもモンスターへの当たり判定あるのな 今作の砲撃レベルは下位は2〜3まで、上位で4〜5解放になってるから、拡張版は6〜7解放する感じだろうな 昨日初めて救難やったらガンスいてテンションあがった
全員ブラダでクエやってみたいな ガンランスの強みって下手くそでも安定して狩れるとかそっち系だと思うんだけどな
肉質無視砲撃でどこを攻撃してもいいわけだし
武器の評価がTA火力一辺倒なのはちょっと疑問ではある
もちろん強かったら嬉しいのは間違いないけどな >>287
ガードによる安定感とどこにでも一定のダメージ与えられるってのがウリだからな、オロミドロでも割と雑に勝てる
火力ももちろん貰えるならいくらでも欲しいとこだが 肉質も攻撃範囲もめんどくさいオロミドロにそこそこ楽に立ち回れるのはなかなかメリットよね。
でも金の泥はやめてくださいしんでしまいます。 安定しているのはいいけど上手く使ったらTAも出来るっていう性能を求めているんだよ とりあえず杭の物理部分と上位補正についてはさっさと欲しいからお問い合わせしとくわ プロハンが試行錯誤してどう攻撃していけばダメージ稼げるか、個体ガチャでどれだけモンスターの理想行動引けるかどうか
TAの本質ってそこだから
前提の最高DPS引き出すための条件が無視されがち
MHRiseガンランス代表を応援する気持ちは分かるけど、一般人にとっては別世界の話だからな 飛び抜けた2種がいるだけで
それ以外大した差ないな 双銃槍したいってよく見るな
アオアシラチタタプになっちゃうな Wゼロカスタムみたいに竜撃砲撃ちながらぐるぐる回る糸技ください 盾の重量で砲撃の反動受け止めてると思ってたけどダブルガンスだと逆ブラストダッシュにならない? >>296
盾持ってても飛んでるから盾捨てたら高速飛行で飛び回れるぞ( ̄^ ̄) これ以上一度にブラストダッシュすると俺はバルファルクになってしまう ガードエッジ使った時に展開される翔蟲の糸
あれこそ竜撃砲に映えると思うんだけどな
ああいうワイヤーで体を固定して強力な一撃を放つって結構王道じゃね?
3ゲージ使って翔蟲CD1分位の大デメリット背負う位して良いから過去作にある竜撃砲の大技派生使わせて欲しい オルトリンデ使ってる人いる?
ガルハウル作ってから全く使わなくなってしまったんだけど
鈍器運用とかしたらええのかな >>295
こういうことか?
ガンランスつえーと思ってたのに周りはもっと強かったっていう… ガンダムウイングのツインバスターライフルみたいに回転しながら砲撃しよう バサルモスとドラミドロにあまり苦手意識ないのはガンランスのおかげかもしれん
強いとか最適解かはともかく、ガード突きと砲撃で立ち回りやすい 今回のガンランスは過去最高と言われたワールドを超す21世紀最高の出来栄えなんだけど、欲を言えばもうちょっと火力は欲しい 盾はないが回避コロコロするだけで攻撃食らうこととかないしあらゆる距離からガンスの肉質無視砲撃を撃てる武器があってな
しかも毎秒フルバの火力が出るんだ
ガンスの肉質無視ってもはや言うほどメリットじゃないから火力2倍にしてほしい >>309
回避距離つけるとバサルのガス範囲からすぐ離れられるのも気持ちいいよな 意見交換するつもりはないけど言葉足らずだったね
純粋に火力がないのが嫌かな
だからこのままてこ入れなければ……てことね 調整するならどうか新要素を入れずにお願いしたい
単純に既存の数値かダメージ計算をちょびっとかさ増ししてくれればいい
新技とか新システムとか開発費かけて頑張らなくていい 頼むから いうても現状困るモンスターいないし火力は別にいいだろ
重要なのはG級でどうなるか ハゲージ「やるか!」
ハナクソ「おうよ兄弟!」
ハナゲージ「」 2からRiseまでのゴミ部分を全部集めてこねくり回したクソガンランス使ってみたい >>317
これから新クエ新モンスがアプデで追加されてくと思うと、上位補正ナシ砲術3頭打ちな現状ってちょっと怖いんだよな
今すぐには求めてないけど今後インフレしない訳無いんだから申し出は早めのほうが良さそう、くらいのアレ ほぼほぼ2がベースでガ突きの威力低くて突き3が出来なくてハゲージ付ければ完成じゃね >>319
切れ味0.95!
威力が低すぎる砲撃!
味方吹き飛ばし!
オートガード!
ハゲージ!
ハナクソ!
あとなんかあったっけか >>322
いや流石にそれは他武器エアプ
火力出せないってより明らかに劣ってるのは事実だぞ
現状のプレイに支障はないってだけで >>323
オートガードだけでゆうた用武器としてはお釣りくるから オートガードなにがひどかったって明らかにバグだったところだよなあ… ブラダチクボンストーカーのDPS高そうなんだけどな
誰よりも先に移動したモンスに追いつくぞ 火力云々って何基準で言ってんの?
相手によっても変わるしソロかマルチでも変わるし 質問なんだけど
これ鈍器積めればアドミよりディアブルのほうがチクボン適正高かったりする? 地を這う犬共を見てくださいよ!我々は機動力を手に入れたじゃないですか… デュアルトゥースの会心に可能性を感じるけど流石に攻撃力低すぎだよなぁ デュアルトゥースかっこいいしなんか可能性は見出したいよな 鈍器3と、百竜スキル鈍器積んだら、積まないのと比較してどれだけダメ変わりますか?
心眼必須ですよね? 銃槍2本持たせるならハンターの腕切断して360度どこでも打てるようにして欲しい
こんな感じで
https://i.imgur.com/FgFywna.jpg >>337
ぶっちゃけ心眼はほぼ意味ないよ
他のスキル積んだほうがよっぽど有意義 ライズGでFの極竜滅砲を実装してくれ
モーションパクってくるだけでいいからさー 一周回ってブラダから溜め杭に戻ってきたわ火力考えるとこっちだわなあ >>340
ガンダムやりたいけどモンハンには絶対出ないから
ガンランスに期待がかかってんだわ
ブラダ叩きつけを大剣貯め3くらいの威力にしてくれただけでガンスの世界が変わるのにな
貯め3以上の猛スピード出てるだろアレ 強さだけ見るならそもそもガンス使ってないからブラダと溜め砲撃もそれの延長線だと思ってる 心眼は字面で優秀スキルって思われがちだけどちょっと考えてみたらそうでもないってすぐわかるよな
ただでさえ俺らは砲撃で肉質無視できるのに 集中3はいらないかと思ってたけどあるとかなり快適だな、これ >>351
途中で辞めたから最後どうなってたか分からないがIBだと砲撃される前に弾かれるリスクを完全に消せたから心眼は砲撃メインでも優秀だった 装飾品腕に1個付けただけの状態なんだけど後どうしたらいいかな…?
https://i.imgur.com/4X8a7ri.jpg 砲術、砲弾、集中、KO、ガ性
これ全部つくような装備出ないかなぁ ライト太刀以外は体感で分かるほどの火力差感じないわ
弓は使えんから知らん >>356
付けました
後スロA×2とスロ@×9が空いてる
ガ性5もいるかな? ガ突きのガードかなり早くなってる気がする
やらかしたと思ってもガードしてるわ >>359
スロット2は回飛距離 スロット1は砥石高速 満足感とか入れればいいんじゃない 放散弾害悪すぎて笑ったわ
ヒット判定はまだしもガード削りは消して欲しい ガンスとは直接関係無いが回避距離あると疾翔けで飛ぶ距離も滅茶苦茶伸びるから楽しいよな
過剰だけどLv3あるとステップも疾翔けも別ゲー化する おお
クイックリロードで弾が2発入る!
でも杭使いにい… ステップ速いな今作
バサルモスのガスから逃げれるなんて… そろそろ装填速度をガンスにも適用してくれてもええんやで? 弾薬に業物が適用されて運次第で無限に飛行できるように ねえ実はボマーにも砲撃を強化する隠された効果があったりしない?爆発だよ?樽爆弾発射してるのと変わりないじゃん >>264
これいいよな、物理じゃなく砲撃が各属性になったら武器いっぱい作れるな、フルバで水弾6発とか楽しそう 砲撃の種類も極端でやってみたいわ
通常は10発、放射5、拡散1くらいで拡散めっちゃ威力あげて欲しい >>372
もしそうなったらガリロのモーションが短くなって受付時間減るから一長一短だな ぼくのかんがえたさいきょうのがんらんす
杭の物理部分に攻撃力を乗せて爆発部分の火力を2倍、竜撃砲の火力を3倍
フルバにはブレイヴフルバの発射数ボーナスを導入
以上の要素の恩恵が少ない拡散型のみ通常砲撃の火力を強化(1.3倍くらい)
まあ言うだけならタダだから ヘイルカッターはフルバ型なら結構使うわ
ゲージ2使うからには杭もリロードとかジャンプ中GPとか欲しいけど フルバ型ならイルカ先生で1回リロードするより地裂でバフ付けた方が圧倒的に強くね ブラダフルバマンだけどフルバの後の硬直無理矢理解除できる地裂抜くとか考えられないです 属性強化盛りやすいから属性ガンスも結構使えるな、砲撃がコンボの繋ぎ用になるが 竜撃砲キャンセルして次の竜撃砲にダメージ乗せられるようにしてくれ
一分待つから もう属性砲撃もアリでいいよな
これなら属性特化型として輝くガンスも増えるし 確かに属性砲撃あったら面白そう
水の砲撃とかちょっと想像つかんけど 砲撃の火属性部分を他に切り替えはできても良いんじゃねーのとは思う 竜撃砲を緊急ガードとして使ってること多いからクールタイム減らしてくれるのもありがたいのよ 砲撃が火属性固定ってのも意味わからん
無属性でいいだろそこは 入れ替え技で火属性部分を武器属性依存にするのが来るのが一番嬉しいな 砲撃の火属性をほか属性に変えても火力面ではそこまで伸びないからやはり武器の攻撃力の何割かを参照するようにしてくれ
DLCとかで攻撃力や属性高い武器出ても他武器ほど恩恵ないの本当に辛い というか砲撃というくらいなのに射程短いのなんで?
なんで銃口先で爆発するだけなの? 帰ったらガンスをはじめようと思う自分になにを作ればよい?!
ワールドではチクボンマンでした いや砲撃って砲を使えば何でも砲撃だし別に何もおかしくないが 新しいモーション作らなくても砲撃のエフェクト変えるだけで作れるしな
カプコンさん多分簡単ですよぜひアプデでつけてください そもそも砲撃の火属性ってダメージあるの?
誰に撃ってもダメージかわらんくない? ヒノエとミノトの指が4本しかないって聞いて驚いたけど
よく考えたら俺3本しかなかったわ とりあえず業物3砲術3ガ性5砲弾3距離2あたりをつけときゃいいんだよね?
砲撃タイプ問わず全部これでいい気がしてきた 呪い呪い言うけどリノプロ腕はもう慣れたし愛着あるわ、卒業したら寂しくなりそう
あれくらいゴツくないと砲撃の出力上げれないんだよきっと
どうせあのシルエットならサイコガンやロックバスターみたいにはしてほしいかな マルチでガルハウル担いでひたすら溜め砲撃と杭を連打してるけど俺はこれで本当にいいんだろうか
硬い部位しか近くになくても放射溜めで炙れて便利なんだもん…… >>398
ゴシャハギ・ウルクスス・ベリオみたいな火弱点なら当たる部位にもよるけどフルバかませば最大で3~4ダメ追加されるよ めちゃくちゃタイムリーな話題だけどヘイルカッターに属性値補正付いてるらしいぞ >>408
自分がそれを楽しいと感じるならそれでいいんじゃないの
なんせゲームだぜ 🐬さんは存在するだけで体験版でも使われなかった模様 初ガンスなんですけど、薙ぎ払いって味方は尻餅つくんですか? イブシマキヒコのガンス全然語られてないな
青長くて拡散4だし、ラスボス周回ではアドミより優秀だと思うが 場合によっては弱点殴るより砲撃の方がダメージ出る場合もあるがこういうときはチクボンよりボンボンチクボンガリロの方がDPS高い >>417
それするならモロコシのがいいんでない? >>413
バサルのガス三種とイソネのガス技は全部ガ強Lv1で弾いて無効化できるから不意の被弾に注意すれば耐性も要らんよ >>418
今はアドミでチクボンやって弱点狙えないときは砲撃のみにしてるけど、モロコシで脳死砲撃しててもタイム変わらんのよね…
俺の腕が悪いだけか >>420
あぁマルチとかでひたすら硬いとこいるのかと思った、どれだけ弱点殴れるかで変わりそうだな オトモチケット全然でねえよおお
ガルハウルまですぐそこなのにー 通常型はブラストダッシュ一択だと思ってたけど空中フルバーストの地味に痛いな >>412
全盛期で既に墓に入ってるんですがそれは… まだ入れ替えられてなかったからクエスト終了後に飛び上がって遊べただろ! >394
拡散の竜杭砲て、小ダメージ連発しなくて弱くないすか?
拡散て溜め杭戦法はいまいちですか? リノプロ腕をガンランスに接続してフライホイール式パイルバンカー打ちたい
ダイガードみたいに 強いのかは知らないけどフルバーストパイルバンカー竜撃砲のコンボ決めるの楽しい 拡散の使い方がわからん
溜め砲撃から2連砲撃で良いのかな? 既出かもしれんけどナルハタがたまにやってくる紫のホーミング雷(ビームじゃないやつ)を全弾ガードしたら体力フルから即死したわ
スタミナは残ってたからたぶん削り殺し
マルチで火力は負けてても死なないのだけが自慢だったのに恥かかせやがってクソが 拡散の杭は頭狙いでスタン狙いか雑に刺すかで話変わってくると思うが。 ボウガンは弾が有料だから強くなってる説あるよな
龍撃砲は一発10000出すから10000ダメージくれ ブラダ叩きつけの威力なかなかエグいから弱点特効欲しくなるな
速攻で頭に飛びつけるのはデカい 拡散型で一番強いのって
モロコシ?アドミラ?
みんなどっち使ってる? これガードの削りダメってもちろん防御が高いほど食らうダメージ低いのよね? >>437
>>434
拡散て集中いれて溜め砲撃レンシャが強いンすかね?
アドミラとディアボロです ディアブルカジートはティガ胴と腕を軸に装備組めばいいよかな? ガンススレは毎回発売直後は
今回のガンスつええ!ひゃふー!ってはしゃぐけど
2週間目ぐらいには
火力不足だわーって嘆き出すような気がする >>351
心眼はどんな肉質でもに突きをねじ込んで砲撃を撃つチクボンに最適なんだよな ディア作ったけど自分の使い方だとモロコシとタイム大差ないから自由度の高いモロコシに落ち着いたわ マルチのガンスの火力はなめたらあかんぜよ
マジでつえーんだから >>436
弱特はつけられてないけどオルトリンデに攻撃7鈍器3つけてる
わりと効果はあると思う Fにあった属性砲、属性フルバ、ヒートブレードあたり輸入してくれないかな >>443
肉質関係無い砲撃あるのでスターとダッシュは早いからな
スキル揃う頃になると突きと砲撃両方にスキル割かないといけないので他武器に抜かれる 上位オロミドロで練習してるんだけど拡散がうまく使えない
フルバ中心のガルハウルで7分前後、一方チクボンモロコシは10分かかる
モロコシは砲撃より杭当てまくらないとダメなんかね?? 逆にガルハウルで全然火力出せないわ
杭が頭に刺さらんのです モロコシ使うならとにかく砲撃しまくるのとガリロをミドロの攻撃に合わせることを意識するといい
杭は頭に上手く挿せるなら使うべきだけど無理ならエッジと地裂から撃つくらいでいい >>454
サンクス
砲撃が足りてないんだな
どうしてもガードエッジやってしまうけどガードリロードで受ける練習してみる 今回ガンスの使用率過去一低そうだな
とっつきにくい武器に加えて火力的に笛にも負けて最下位っぽいもんな
せめて火力方面じゃなくてブラダの出早くするとかブラダの弾消費無くすとか気持ちよくなりたい
ブラダすると一個消費するのがすげえモヤモヤしてならん ガンス火力最低クラスなんか
強い言われてる太刀とかどんな火力出るんやろ
そろそろ浮気してみるかな ラスボス一式着てラスボス周回するならガンスが最強では? 的確に殴ってるガンスより適当に踊ってる笛の方がクリアタイム早いわ 太刀とライトも使ってるが宝玉周回とかでガンスを手にすることは二度とないだろう
頑張って守勢発動させたりフルバ当てたりしてもコロコロしながら適当に撃ってるほうが安全かつ2倍近く火力差出るもん 疾翔けがロボアームから謎ワイヤー射出する面白ギミックっぽくなるからリノプロ腕好きだよ リノブロ腕の見た目はまあ好きなんだけど、団子食う時に「いやそれは持てんやろ!」ってなる ガンスが他武器と比べて火力不足なのは判っているからこそ
一度でも浮気したら戻ってこれない気がして
だからぼくは今日もガンスを担ぐ😌😌😌 旧バルカンルーツのような全身カチカチクソモンスが湧いて出くる事態になれば光るだろう
モロコシは やっぱりチクボンは面白くない
フルバループしてるときが一番気持ちええ >>466
やっぱりガンランス火力ねぇのかな?
薄々感づいてはいたんだけどさ、気づかないふりしてたんだけどさ。。。
過去1で楽しいのは間違いないんだけどさ 放射でチクボンか溜め杭チャンスにフルバループがちょうどいいや
通常でひたすらフルバ狙うとソロとか敵の攻撃ごとに被弾するゆうた化しちゃう ブラストダッシュ楽しすぎて気づいたらガンランス一本で里クエコンプ、集会クリアまで来たけど
もう他の武器に切り替えてもいいかな・・・
お前ら、俺は先に高火力の世界に行くよ なぜ簡単に出せるエッジ溜め杭が高速でコンボの〆に出せる杭がもっさりなのか
この辺よくわからんな >>466
おまおれ
装備組む素材とお守りがないからってのもあるけど リノブ腕ドラえもん言われてるの見たことあるけど出来損ないのズゴックだよな 正直杭に地裂以外のバフかからないなら通常杭もクイッ杭と同じ速度で射出してほしい てかクイッ杭デフォで良くね
溜めクイッ杭とか意味分からん手軽過ぎ
それか地裂中は加速とかで 砲弾装填lv2のスロ3-1出たからガード性能Lv3, ガード強化Lv1, 砲弾装填Lv2, 業物Lv3, 翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv3とか作れるのか…
護石ゲーじゃん(´・ω・`) 最近割とマジでマルチするとき火力は他のメンバーにまかせて、陽動着けてタンクしようかと思ってる。
陽動ってヘイトってどれくらい取れるんだろう?
太刀とかの火力で簡単に剥がされるなら意味ないしなぁ 他武器使ってみるとマジでナルガしか担がないわ今作
ガンスとあと他に数種類しかないだろ 本当に火力がないのか確かめるために使用回数0回のスラアクでマガドやったらガンスで調子悪いときくらいのタイムが出た
モンスがそんなにタフじゃないから目立たないだけで結構深刻に火力ないかもしれない 火力ないのはいつもの事じゃん
楽しいけどいいかげんどうにかしてほしい マルチならブラダだけどソロだと攻撃機会に困らないから溜め杭のが良さそうなジレンマ 火力より攻撃の回転数悪いよね
各モーションのつなぎに間がありすぎて他武器より1手2手遅い マガド捕獲TAでランス兄貴が的確に流転決めまくって4分切りしてて凄いわ
ガンスも見たら4:25と十分健闘しててもしかして意外と火力があったのか?って思った矢先にライト見たら2:55だった
しかも捕獲じゃなくて討伐だった 肉質無視にしたって砲撃の威力もっと上げていいよな。
分かったような事言ってるだけじゃ使う奴が減るばかりだ。 手数武器である双剣と大差ないダメージしか出せないんだもの……
しかも向こうの主力の空舞に至っては殴りガンスでようやくタメ張れるくらいだし…… 今度マルチで他武器が来て、俺の担いでるガンスを見たら
他武器1「あっ 火力最下位さんだ・・・」
他武器2「火力低い子やん。こりゃクエスト時間長引くな」
他武器3「よーし、(弱いから)手伝ったろ」
って内心思われたりするわけか・・・。死ねる。 まぁガンスは絶対死なないから下手に死ぬ他武器よりはマシだろナルハタ周回とかでもない限り効率とかどうでもええし ライズのガンランスは弱いな!!太刀を見ろ!!絶対死なないぞ そもそも杭が攻撃力に反映されてないのがありえん
まぁでもGくるまではこれで我慢だな
弱くてもおもろいし
ハナクソから開放されただけで十分
他武器は身体能力よりナルガ武器が異常すぎる ガンスマルチじゃ怯み軽減必須なんだろうけど眠りとかオトモに起こして貰えなくなるみたいね >>496
ちゃんとふっとばされて起こされるアフィ 百竜で飛びつき空中フルバ飽きるマン
強くてもやること同じなんだよね
ガンランスってプレースタイル多様なのが面白いけど
百竜だと空中フルバで肉質硬いやつとか飛んでるやつを相手したり、密集地帯での快適さが圧倒的すぎてこれだけになる
特にプケプケとかレウスはブラダじゃどうにもならんからな 火力は他の武器より劣るかもしれないけどスレの勢いはいつも上位で安心してる
でもお前らマルチでどこにいるんだよガンランサー会わねえぞ 火力低すぎて迷惑かけるの嫌だから自粛してんだよ
いや正直な話、自分は元々知らん人とマルチするのが苦手なんで人数によってHP変動するなら極力ソロでやってる 今作はマルチでもソロでもタイム全然変わらんからな・・・
エフェクトで画面ぐちゃくちゃになって訳が分からなくなるくらいボコボコにしてても中々死なん 実際の所、全プレイヤーの狩猟時間平均どんなもん何だろうな
マルチでガンスがいる人数分だけ露骨に遅くなる…とかだと問題だけど、ソロTAで不利なだけなら正直どーでもいい ★7の1頭クエはソロならだいたい11〜14分
マルチなら6〜25分 >>456
1日1回はガンランス見かけるけどなぁ
砲撃がふっ飛ばしたりヒートゲージあった時代は今の100分の1ぐらいしかガンランスを見かけなかった
まぁ存在が公害だった時は戦争部屋とかである意味安定した需要あったけど ブラダ派生フルバって普通のフルバより後隙でかくない?気のせいかな マルチはガンランスより操虫棍の方が見ない
4の頃はゆうたがあんなに空を飛び回ってたのに・・・ >>509
自分も単体クエは510と同じぐらいかなあ
マルチは大抵1人〜2人は乙るから5針は少ない気がするけど いろんなことができてたのしいから恵まれた武器だよ
火力なんてのは二の次だ 流石に強化来るでしょ
人気無いし弱いし
他の武器ナーフして強化だけはNG
やるならアッパー調整で 欲しいのは上位補正と杭のパンパンに攻撃力載せる、あとは拡散の溜め時間短縮位かな
通常はどう強くするか… >>513
ジャンプで背中サクサクがなくなって強みがなくなったからね ふつーに考えたら大砲ぶちかませるランスなんていかにもファンタジーの世界の狩人って感じで人気出そうなもんだが
ややこしさと火力でこんなことに やっと呪いから解放された
欲しいスキル2〜3レベ+スロ2穴1〜2個あれば見た目それなりにいじれるね
https://imgur.com/OWE9cV8
https://imgur.com/hMCGi2V 溜め杭ばっかりしてたから拡散の溜め砲撃が2段階溜まるの今知ったわ
他もそういう仕様だったのかな フルバにチクボンそして溜め杭
放射5のガンランスならあらゆる戦法に対応できます
そう…ダオラテンペスタならね 麻痺拡散でスタンも取れるサポートガンランスしたかったけど麻痺拡散って存在しないのね……
仕方ないので睡眠拡散にしよ >>526
DPSよりコンボを速くして中断される可能性を減らせることが大きいのではないかな
どのぐらいはやくなるかしらんけど ガンスで突き使うならランスでいいじゃんという先入観が強すぎて砲撃に拘ってしまう。。 ざっと改善要望見た感じ
杭に攻撃力乗せてって意見が多いのかな
後はGに向けて砲撃レベル6以上解放と竜撃砲をもう少し切り札になる威力にって感じ?
あとスラアクみたいに張り付いて突き刺しフルバか
個人的にはもうちょいガ突き以外のモーション値上げてくれたら嬉しいけど 拡散は2段階だから集中いると思ってたけど、比較動画みたら最速目押し出来るなら速度そんなに変わらんのやな、誤情報すまん ガンスの火力の話しかないけど、砲術珠2スロが1番悪意あると思います。 ガ性2スロも悪意ある
Gになったら1スロの珠がでてきたり砲術関係で補正入れるスキルが出てきたりするのかな
というかしてくれないとこれ以上火力が伸びないんだけど ガンランスしか使ってなかったからわからんかったが
火力ない方なのね
ということは、他の武器使うと威力に驚いて目玉飛び出そうだな ガンス楽しいって聞いて渡ろうと思うんだけど、どんなお守りがあれば入りやすい? 別に火力低いのとかはどうでもいいけどクッソ下手なイナゴライトにガンランスwwwとか言われてると思うとむかつく >>539
リノプロ腕と胴体着てりゃあとは何もいらんよ 砲術、増弾、ガ性、ガ強くらいならお守り無くても組める
ここに虫とか回避距離とか業物とか積もうとするとお守りが必要になる なるほどサンクス、お守りの要求はそこまで敷居高くないのね
これなら気軽に始められそう 弱特2のお守りが出ないから、ガンランスやり続けてるけど、
弱特2のお守りが出たら大剣に浮気する予定 今回異常に属性値高い武器ないからオベリスクはやくして このスレとギルドカード見てるとガンランサーは愛が強すぎるためにその武器だけに固執してしまってる奴が多いわ
もっと気軽に色んな武器触ってもいいと思うけどな ガンランスだけでクリアしたけど、お守り集めでライトさわったら戻れなくなったぞ 全部の武器をしっかりたっぷりきっちり使った上で
ガンランスを愛しているんだ!
って方がかっこいいと思うのは少数派なんじゃろうか
ワシ自信ないのう >>548
は?他の武器使ったら二度とガンスなんか使えなくなるんだが? 毎シリーズ全部の武器を触るのはきつくてな
ガンス+他武器3種くらいしか触ってないよ
そしてガンスの防具珠は他武器に使いまわせる部分が少なすぎてな 別に太刀とかライトとかガンガン使ってるけど楽しいから結局ガンスに戻ってくるわ 踏み込み突きの前進距離見てるともっとやる気出せよと言いたくなるな、距離つけても肝心の前ステ全然伸びないし何の嫌がらせだよ マルチだと弱点殴れないし砲撃特化の破壊王にしようかな
でも今回「お、ここ破壊するとかモンスターのことわかってるな」って部位破壊ある? >>548
体験版では触ったけどガンスより使ってておもしろい武器がなかったんだ >>556
色んなモンスの尻尾が集めるの大変なんです>< ガンランス以外だと大剣、片手剣、ランス、スラアク、弓あたりもそこそこ使うけどガンランスが一番好きなんだよ... ひとつの武器500回使用する勲章があった時代の名残で、ガンランス500回使うまで他の武器は使わないことにしてるんだ
今作はあるんだろうか ガンランスに火力は求めないなぁ くれるなら貰うけど
肉質無視の高火力なんてそれこそ厨武器になっちまう
スタミナ管理とか時間に追われる要素がないから今作のガンランスの仕様で満足だわ
マルチではほぼ乙らないし 流石に遠距離武器に2倍近い差を付けられてるのは逆にバランス取れてるとは言いがたいけどな ガンランス面白いけどさぁ
竜杭砲が派生もとによってXAだったりAだったりするのどうにかならないか
叩きつけもXAだったりXだったりするし
俺には難しい >>548
いろいろやってみたけど
ガンスとランス以外は無理だった
なんせ、ゲージやら溜めやらのことを考えつつ敵の攻撃をさばくのが無理
ガンスは操作はごちゃごちゃしてるけど、ゲージとかないからいいわ >>570
出した虫技と同じボタンで出ると覚えるんだ ゲージとかあまり気にせずインスタントにカッコイイアクションが出せるのはガンスのええとこよ >>570
糸技発動ボタンと同じで杭って無理矢理覚えたわ
そこらへん細かくコンフィング出来たら良いのにね だいたい技出したボタンと同じボタンで杭がでるって教えてくれた方には感謝してる 通常砲撃を強くしすぎるとよくないのはわかるから
フルバとか溜め砲撃とかの強いアクションを強化する方向になるといいな 派手なのはいいことだ 基本的な話であれなんだけど
ガード性能とノックバックの関係って
どこかにまとめ有ったりします? 脳死度もとい取り扱いが簡単な武器っていうとマルチのボウガンが一番で
その次くらいがガンランスか?
他の武器使ってないからわかんないけど笛とか弓とかも取り扱いやすいんかね 地裂からは杭だけじゃなくてXAで叩きつけに派生できるのを発売日一週間過ぎてから知ったわ 溜め杭に砲弾装填はいらんと思ってたが最終的にガリが早くなる1積みに落ち着いた ランスから浮気しようと思ったが複雑そうだな
拡散放射通常取り敢えず作ろうとは思うがコンボ派生かなり多いんだなガンス 今回、フルバーストから直接リロードってできますか?
杭に化ける、、、。 フルバ⇒Xで薙ぎ払い⇒クイロorガリロ
フルバ⇒ZR+AはA判定で杭になる ワールドはフルバからQRに派生してすぐガードできたりしたけど今回はパイル撃たせるようになった ランスとガンスのガードの基礎性能って一緒なのかな?
>>580
派生ややこしいけど慣れたらたのしいよ
ランス用装備に砲術積めばいけるし最悪ランス装備そのまま流用でもいけるぜ! 好きな武器使うぞと思っても
オルトガルもろこしのダメージが頭よぎってしまうわ ガンス使ってる人のギルカ見たいんだが
ガンススレ部屋立てたら人来てくれるかな オロカスの尻尾はマジでムズイ
マルチでガンス俺、他斬3でも切れない事がある
いや文句言うならガンス担ぐなって事だろうけど >>585
いやワールドでもフルバからQRは薙ぎ払い挟まないと出来なかったよ >>593
それより竜撃砲をだな…
あの溜めで100×3ってお前…
太刀なら兜割で100×5はでるぞ lllllllli "''illll'',lllll、 `` ' ''''!!,,
lllllllllllllllllllllllllllll",l''" \ ./'~ ̄' ' - 、 ~ " -,
lllllllllllllllllllllllllll'',iil \ / \ \
lllllllllllllllllllllllllii ,ill \ / ,,,,,,,ミ, \ ヽ、
llllllllllllllllllllllllli' illl,,,,, .\/ / ヽ ト - ,,_ 'i,
llllllllllllllllllllllllll llll'' `` ' ‐.、._ 'ilノ,,ソ l, リllllllllii,,-, 'i,
llllllllllllllllllllllllll ll' `` '''"´ l リllllllllli:::i ヽ i
lllllllllllllllllllllllll lll i ノi lllllllllli::i \ i
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ll!!!llllllllllllllllllllllllllllli, i \ '' ,,,. _/ /; llllllll
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i lllll .ill "iii;,''illllll il;,、 -,,,_,;-''"~ /ツ,illl''ill
i llll ,ill llii,'illll, ill, `` '‐.、._ /ツi ,ll illl
i llll lll ''illl 'ill, 'il `' .、._ / ,;i' lll',iill
i llll lll 'ill,'illl, 'i,, `` ' ‐''" il ll' illl
姿を見せて・・・砲撃するなんて・・・・・馬鹿がやることだ・・・
俺たちガンスは・・・どうせぶっ殺す相手に姿なんて見せる必要ないんだぜ たとえどれだけにわかでガンス初心者で今まで他の武器握ってたとしても今この瞬間ガンスが好きでガンスで狩ってて楽しいならそれでいいんだぞ 火力が頭打ちでこの後どうなるかなんてアプデ後じゃないとわからんしIBの時もそうだったじゃん
こんなとこでネガネガお気持ち表明してるくらいならカプンコの問い合わせに送ってくれ正直目障り
NGするにもパラパラくるもんだから面倒 火力が頭打ちでこの後どうなるかなんてアプデ後じゃないとわからんしIBの時もそうだったじゃん
こんなとこでネガネガお気持ち表明してるくらいならカプンコの問い合わせに送ってくれ正直目障り
NGするにもパラパラくるもんだから面倒 やっぱり行動に移さない口だけのがいちばん迷惑ってよく分かんだね 他のスレはナルガ一択な流れなのにガンスはバリエ豊富ですこなんだ 体験版の時から既に杭にやたらお気持ち表明してたのいたしなんか燃やしたい変なのが住み着いちゃった印象
露骨なキッズが増えたのはブラダがバズってからかな とうもろこし最強じゃないの?次点であかしまだと思ってた プレイスタイルにもよるけど溜めガルクが最強って2,3日前に出てなかったっけ
次点でフルバオルトリンデとかチクボンアドミとかだった気がする >>603
最強候補の百竜ナルガが選択肢にないだけっていう 百竜5が解放されたら砲撃レベルが5になって
今のレベル5組を過去のものにしてくれるはずなんだ……きっと…… ガンランススレなんてライズに限らずもともと自虐大好きやんけ
シリーズ通してだいたい弱いか変な調整で面白くないかだから必然やけど アイボーだったか、ワールドだったかで竜撃一回強化されたよね、確か。 一応シリーズ進む事に僅かに強化されてはいるんだよね竜撃砲 強さとはTAやDPSだけを指す言葉ではない
ガンランスは弱くない、侮辱するな ガンランス派生色々あって初心者に進めづらいと思ってたけどよく考えたら頭張り付いてチクボンしかしてないからめちゃくちゃ初心者向けだったわ 俺のガンスだけ杭とヒートゲージ入れ替えていいから斬3倍砲2倍にしてくれ 砲撃上げすぎると強くなりすぎるの分かるから殴り部分の強化をと思ったが結局殴るならガンスじゃなくていいんだよな
そう考えたらガンランスの調整って難しいな みんな何か物足りたりないというか、忘れていることはないかい?
やっぱいらんかったな >>622
ぜってえ砲撃上げても強くなりすぎねえわ
ちょっと倍率変えた程度で太刀なんかに勝てるとは思えん 工房「地面を擦って熱するか…うーん何か違うんだよねぇ…」 まあ肉質無視のダメージだからなあ…普通にチクボンが成立するくらいの今が丁度いいのかもしれない ライズでも竜杭で尻尾切れますか?ワールドと同じ感覚で使ってるんですが、切れなくて…
砲撃タイプによるのですかね? >>622
砲撃っつーかチクボンはあんま強くなるとおかしなことになるな
杭とかフルバとか薙ぎ払いとかは火力上がっても良さそうだけど 右手に持ってるものを盾だと思っていたのか?
あれはともすれば大気圏を離脱しかねないガンランサーを地表に押し留める楔としての役割がある、言わばリミッターなんだ
みたいな感じで盾投げ捨てたい 正直フルバの火力が放射と5%しか変わらないなら通常型使う理由ないからフルバ補正もっとかけてあげて欲しい 4の発掘拡散5は上位に一人だけg級武器持ってきたみたいな法外な火力してたよ 拡散範囲バグや吹っ飛ばしもあってモンスターもハンターも問答無用で吹き飛ばす最悪の兵器だった その癖入手はゴール品なんかと比べりゃあくびが出るほど楽だし
>>622
杭なんか肉質依存+肉質無視だからな これが他武器の弱点にぶち込んだ最高火力並の数値叩き出すとしたら肉質依存系の弱点に当てればダメージが伸びる長所と肉質無視系の弱点に当てなくてもダメージが出る長所を兼ね備えたヤバ技の完成だし調整にはまあ苦労しそう >>633
別に調整難しくないと思う
笛の震打はまさにそれだし 今作も最終的な調整が物理ガンスという答えになる予感 通常のフルバは威力が高いメリットよりも全弾ヒットさせにくいデメリットのほうが強い ガンスの砲撃じゃないと全くダメージ通らない糞肉質のモンスター作ろう いっそ弾を3倍くらいに増やすか
切れ味消費やばそう 強くなりすぎるって…強くなりすぎた前例ができてから言ってほしいんですけど
毎回強くなりすぎてるガンナーが遠距離から肉質無視弾撃って弓しか太刀打ちできなさそうなdps出してる件についてはなんも思わないけどガンスは強くしてほしくないという方ですか? みなさん勘違いしてないですか?
ガンランスとランスはタンク役ですよ ガンナーは的確に弱点狙ったり知識ないと運用が難しいから仕方ないよなぁ〜?
ところでガンナー使ったことあるんですか?
俺は過去作含めライトヘビィや弓メインなんですけどガンスの砲撃3倍にしてもらっていいっすか?ありがとうございます! このゲームにヒーラーとかタンクとかいうやくわりないから >>574
ホンマや…技派生表自分で作ったのに気付かなかったわ
みんなありがとう 火力上げたくないなら、思いっきりガードし易くして欲しい
張り付いて、より手数を増やす方向で 竜杭砲のパチパチ音は聞いてるとリラックス効果があるので実質ヒーラーです 近接の肉質無視はパッと思いつくのでスラアクチャアク笛とかか スラアクの簡易解放(+体験版解析を鵜呑みにするなら圧縮解放も?)と笛の衝撃波全般は体験版仕様から弱体化食らったのを鑑みると肉質無視はそんな火力モリモリって訳にもいかないらしい とはいえガンスは肉質無視とは切り離せない ブラダで真っ先に懐飛び込んで最高にハイになろうと思ったら他の皆ライトボウガンだったでござる マルチなら陽動付ければ幸せになれるぞ
1スロ珠だから気絶耐性とか砥石とか犠牲にすれば入れれる 上の方でガンスは火力低すぎてマルチで馬鹿にされる的なレスあるがソロはゴミでもマルチ適正は高いから普通にダメ上の方でしょ
まあ百竜以外のマルチなんて効率求めて行く場所じゃないしソロ性能重視されるのは仕方ないからマルチ適正高くても微妙なんだが 火力そのものをいじるんじゃなくて全体的にモーション早くするだけでもかなり使い勝手よくなりそう
竜撃砲は火力もっとあげていいと思うけど 拡散の杭ってヒット数少ない?
プリンセスバーストだと6ヒット以上してるように見えるけど
アドミラルで杭撃つと2ヒットくらいなんだけど 何度も言ってるけどガンスは砲撃や杭に依存してるのに物理火力参照しないから他武器に比べて伸び代ないのが問題だと思うの
砲撃Lv6や7が実装されるならともかくそれはないんだし
別に最強じゃなくてもいいのよ
ただ他武器と同じく新武器にロモンを求めたいんじゃ 基本的にマルチは普通に動いて死なずに倒せてりゃそれで十分だしね
ネットや動画だとどうしても上手い人ばかり目立つけど、そうでない人の方が圧倒的に多いし やっぱり皆に必要とされてなかったんやなって
「どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!」
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ヽヽ)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) マルチでガンスとか葬式で赤のタキシード着ていくようなもん ここで管巻いてないでとりあえず開発に感想とご意見書こう
Twitterでエゴサしても
「ガンランス結構火力出るんですよねえ」
って声が多いので、5chのガンススレでも見てない限りは
「ガンランスは概ね好評な調整」としか見られないよ 救難でヤツカダキに行ったときはくい刺し放題でたのしかった(こなみ) でもやっぱ盾持ってるしピョンピョンするより盾活用したいよね >>666
盾裏返して乗ってサーフボードにしてブラストダッシュしたい
操作性はガルクの延長で 狙われ安くなるスキルあるじゃんあれでタンクするくらいしか役割ないけどそんことできたのベヒーモスの時くらいだった 竜撃砲は撃つまでに激しい攻撃を喰らえば食らうほど攻撃力が高まるようにすればいい
相手の大技に対してひとり正面から立ち向かうロマンに実用性を持たせよう 竜撃砲と入れ替えで一定時間自動チクボン
突きに自動で砲撃が乗ってモーションはチクと変わらないとかしたら強すぎるかしら? ペペペペ........ペペペペペペペペペペペポーンwww そういえばナズチガンスって放射だったよね?もしガルハウル越えたら通常放射はどちらも毒武器になるのか ベナムデパルファン(デコロン?)は過去作基準ならlv4止まりな気がする 火力は低いが肉質無視があるからマルチで安定すると見せかけて杭肉質参照するからただ火力低いだけなんだよなあ >>657
それを理解してる人なら問題ないけど声が大きいのはTA動画見て自分も強くなった気になってる人達だからなぁ 流石にアプデ武器だし古龍出し惜しみしてるし性能盛ってくれると信じたい... 個人的にネブラ武器最強になったら嫌なんだが
何で強いガンスって見た目イロモノしかないんだ
皮ペタが許せる位固有グラゴミなの大杉 新参だからたまに話題になるヒートゲージが何で評判悪いのかわからん
砲撃すればするほど突きが強くなるって良い仕様だと思うんだけど そのハゲージってきちんと砲撃して突きもしてやっと今までと同じような火力を出せていただけ
それを今後実装したとしても今の火力に+の上乗せじゃなくてそれをやって今までと同じ火力になるだけだぞ たぶんアレは説明聞くよりMHXX買って実際触った方が早い 儀式系はモンハンに限らずどのゲームでも嫌われるよな
面倒とか以前にクソ長い儀式して他とやっと並ぶみたいなクソ調整する開発がスタンダード過ぎて 殴りディアガンスってどういう構成…?
砲弾とか要らんくなるから攻撃に割くのかな マルチだと当時の味方を吹っ飛ばす仕様で砲撃を強制させられる
管理をミスってオーバーヒートしたら一定時間ゴミ火力固定って言う罰ゲームのおまけ付き ヒートゲージ実装すると火力高すぎるな→よし、元のモーション値下げようっていう感じになったんか アプデで他の拡散5ガンスか武器の見た目変更が来るのを待つ...大砲モロコシ楽しいけど見た目が完全にネタなのが(´・ω・`) モロコシの見た目のポップさで敵をしばくのは“趣”があるんだよなあ
ポップなだけに ライズでガンスと他武器に火力の差が付いちゃってるのは
・下位→上位にすら砲撃に補正が無い
・必須スキルを軒並み重くされた
・糸技、入れ替え技が快適さ特化(嬉しい悲鳴)
らへんが大きい気がする
ランス兄さんが流転で輝いてるの羨ましいけど、ハナクソ復活とかは勘弁してほしいから基礎モーション値と砲撃補正だけ上げておくれ
もしくは🐬を物理高火力技としてブラッシュアップしてくれ お前らこないだまでガンス最強とか喜んでたのにな 掌返しすぎ 肉質無視砲撃が火力出ても問題ないのはハナクソが証明したんじゃないの?
ハナクソで見捨てたからハナクソのことあんま知らんけどさ 同じランスの名を冠するもの同士ガンスにも流転くれよ
兄貴には🐬やるから ガルハウル、オトモ武器なのになんか犬っぽくねえよなぁ? 今の調整のまま火力上げるとしたら
・フルバの威力アップorGP追加
・竜杭砲の威力アップ
・拡散のタメ砲撃威力アップ
くらいかな
槍のモーション値だけ上げられて殴りとかチクボン一択になるくらいなら今のままでいい >>694
火力で喜んでるやつなんて見たことないけど ガ性砲術の装飾品を1スロにしてくれればある程度殴りに火力回せるからそれで頼む >>694
シリーズ最高の操作感ってニュアンスでしょ
今でもそう思ってるぞ 砲術装填あたりが軽くなってどんなに他のスキル積めるようになっても殴りガンス以外は依然としてカスなんだし問題点はそこじゃねえだろ https://i.imgur.com/bOECU9I.jpg
7分切った人すげぇわもう詰めれる気がしない
そしてこの勢いでマガド行ったら狩り方忘れて乙った 火力以外不満がないって素晴らしいと思うよ
仮にハナクソ復活して火力が全武器中最高になったとしても誰も喜ばない ぼく「竜撃砲チャージ完了!😁発射します!!😆」シュイ---ン…ド---ン!!!!
100
100
100
ぼく「😩」 >>594
あれフルバはできんかったっけ
叩きつけからQRはできたよね イルカ先生が強化されて物理の役割を持てるようになったとしたら選ばれるようにはなるんだろうか >>714
フルバループのループ部分はワールドと全く同じよ 火力でドベらしいが、不思議とXの絶望感やアイボーの不満感みたいなものはない >>712
そもそも上方修正と糞システム追加が不可分になってるのがおかしな慣習だ
今のままダメージ出るようになればハッピーなのになぁ…… ガ性が5まであるのに2スロスキルなのおかしいと思うんですけど!
攻撃や見切りみたいな火力スキルが2スロに上げられるのは分かるけど 鼻くそはともかく脳死放射バーナーでまあまあダメージ出てた頃の放射かえして >>717
ガッジガリロブラダ床オナ全部楽しいし優秀で快適だからな >>717
使ってて楽しいからな
>>718
ぶっちゃけ砲撃と杭のダメージの計算式が変わらない限りこの先ずっとダメージは伸びないという 🐬は初めて使った時は飛び上がった瞬間に爽快感あっただろ! 動かしててストレス少ないもんね
ソロだとエッジで捌きやすいし、マルチならブラダでどこからでも殴りに行ける
モンスター毎にエッジポイント調べたり反撃方法を考えるのがとても楽しい 単に火力だけ上げて欲しくはあるけど
トレードオフになるなら火力いらねえなって 昨日デュアルトゥース考えてるって言ったけどアドミディアどころか氷ガンスとしてウルクスレイにも勝てる気がしない 遠く離れた敵にブラダしたら迎撃されそうなときにとっさにくの字で避けてるときがとても楽しい 見た目込みでアドミ使ってるけど放射派の方が多いのか? >>731
多いっていうか
現状諸々最強がガルハウル
ナルハタタヒメみたいに肉質柔らかいやつに限ってはディアブルガルジートで殴りだからね >>718
もちろんそうだ
火力はほしい
だけど楽しく狩れるのが一番大事だから
前作よりかなり不満は少ないという話 ガルハウルがちんぽみたいな見た目じゃなければもっと好きになれたのに 砲撃レベル廃止して攻撃力依存で砲撃ダメージ上げてくれるようになったら死に武器減りそうなのに >>712
ガルハウル良いデザインだろ
ガンランスなのにギリギリ和風だし ガルハウルだけ竜撃砲500ダメ出せるっていう
杭も一番ダメ出るし
俺は弱点カチコミでディアブル使うけど 竜撃砲はGP追加加味してもまだ威力3倍くらいしても許されるわ むしろガルハウル和風なのが合わせづらいわ
カムライ持ってないし全身ゴテゴテの鎧だから担ぐとまず浮くんだよな アンカ間違えた
まあアドミラパルドの方がデザイン好きだけど杭弱いのがな
スタン取れるのは楽しいが しかしまあ白とはいえ倍率180会心0が最強枠なのはなんとも >>741
他武器はナルガでプラス40%会心と2スロついてるもんな
モーション値以前に武器が弱い… 杭に倍率スキル乗らないってマジ?砲撃レベルと砲術以外で火力上がらないならどうすりゃいいの
殴るだけならマジでランスでいいやん… まあナルガ武器は他の武器より一段階下の武器だから
アプデで最終段階追加されたらたぶんガルハウル食う性能になるやろ >>743
割とそのせいで火力が〜って荒れてる理由ではある
Lv5までしかないしその数も少ない、百竜杭強化でLv6相当にもならないし、唯一乗る砲術(and飯)込でも壊れ火力ってわけでもない
ガンスの魅力的な攻撃である砲撃関連と杭の火力の天井が既に見えてるってのが問題だとは思うわ ま、楽しいんですけどね(アプデで他武器の火力に置いていかれなければ)
なんか変なスキルで強化されたりしねぇかな 野良で雷神いってもさすがにライト増えてきたな
どうせ神おまガチャしかやることないし、アプデ来るまでゆったりやるか >>746
ひどい
もうみんなでディア殴りするしかないじゃない! まあ現状火力不足を痛感することはあってもそれで困ることはないわけで
俺らにできるのは今後も使えそうな神おま錬金しながら来たるアプデを待つだけだ 同じ砲術のチャアクはどうなってんのかな
ライトの砲術徹甲は超ぶっ壊れ火力だが よぉしヒートゲージを導入してゲージ維持したら火力が上がるようにしようね ベースの火力減とオーバーヒートペナルティないなら構わんぞ>ヒートゲージ >>751
アックスホッパー+砲弾装填のスキルで超出力ガンガン打ち込むってスタイルがあるからその型だと砲術欲しいと思う 正直今までのガンスで一番楽しいからそれでいいじゃんと思う反面、スキルの頭打ちによる火力不足が今後より深刻になるんじゃないかって不安は多分にある 多分ハナクソ経験してなかったら文句もっと多かったと思う ナルハタ周回にガンスってだけで蹴られる現状で満足しろはそら無理よ ハンターさんA<竜撃砲モードヘ移行>
<エネルギーライン、全段直結>
<ランディングギア、アイゼン、ロック>
<チャンバー内、正常加圧中>
<ライフリング回転開始>
<撃てます>
このくらいやってくれ >>757
一緒に尻尾切ってくれる斬列君になんて事を… 不明なユニットが接続されました。システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください >>765
頭に来ますよ!!(斬裂弾が)
チャアクに乗り換えようかな… ガンランス以外の近接使う理由あんまないのと、弓使うの下手くそすぎて結局ガンランス一本に回帰した
ライトボウガンはなんかみんな使ってるしいいや デルクスボーラくんを救う会
見た目は好きなんじゃが… この前所かまわず竜撃水平打ちを連発してる実名ネームがいてまだこんなやつがいんのか、とキレそうになったわ
一応ガンサーだったからグッド押したが
俺は基本ホストだし、いつでも蹴れるから大概にしとけよキッズ ヒートゲージは数値的な問題もあるけどなにより砲撃と突きを使うことを強要してくるからダメだったんだ
突くにしろ撃つにしろ動かすのが苦痛なのよ
XXならswitchバージョンが体験版あるからやってみるといい
ライズの動かして楽しいっていう根本的な楽しさに感動するよ
だからこそ細かい不満も出るんだけどさ WやIBが奇跡的に低火力じゃなかっただけで火力ないのはいつものことじゃないか
とくに任天堂ハードのときは火力もなければガード不遇な敵が多い
他武器を使って驚くのは単純なダメージ差よりも立ち回りやすさじゃないか
抜刀時も適当に歩いてるだけで簡単に避けられかつ攻撃に繋げられる おまえらくらい神プレイスキルだと闘技大会のベリオロス何分くらい? >>769
別にええやんけ…だったら殴りガンスになったるわ >>622
上の方でも書いてるけど、砲撃威力下げて各属性砲撃できれば一気に選択肢広がるのにな通常大人気になるやろし だからワールド無印のガンスが歴代最高峰なんだよな
砲撃の火力高くて突きも強くて溜め砲もフルバもチクボンも殴りも強くて杭と竜撃砲が弱い程度 ワールドのガンスはやっと良い感じになったと思っただけにIBにはガッカリさせられたよ 重ね着買ったら世界変わった
すまんリノプロはやっぱつれェわ 砲撃レベル取り敢えず最終強化は全部5にしてくれんか、使う選択肢に上がらんのだが
レベル5が3本の百龍スキルで杭だけ5が2本では厳しすぎる
操虫棍みたいにガンとランスが別強化になればこの状況も変わるんかな ガ水担いで神バランスの次回作を堪能出来ると信じて疑わなかったあの頃
そういやmodとか詳しく無いからわからんけどハンターさんの声がADAだったらバフラムとだって戦えそうだな そういや今作回避型の話聞かないな、フレーム数下がったんだっけ? ワールドはあの開発がアプデで攻撃力の上方修正したもんな
杭は発売当初隙デカすぎていらな・・・ロマン扱いだった 前ステ追加高倍率モーション薙ぎ払い追加砲撃吹き飛ばし削除竜撃砲照準自由化でワールド無印は希望に満ちていた ワールドはQR全弾装填が革命だったのと突き3復活だな 野良だとライト死にまくっておもしろいな
クリア後わちゃわちゃしてる中ニ死したやつが沈黙かまして棒立ちしてたの楽しいわ 誰かがモンスターを眠らせてたけど誰も爆弾持ってないから竜撃砲したらもう一人のガンランスとシンクロしたわ 大前提
泥の移動速度低下とスリップダメージは泥雪耐性で無効化できる 上位ミドロはこれを知っていればいつものライズ産の良モンスになる
https://twitter.com/ht73418547/status/1379384235509833733?s=20
食事の水耐性飯+装飾品水耐性3で泥の水やられを無効化できる 床オナで突っ込んでもやられにならないからオススメ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワールドからそうだけど、マルチの寝起きドッキリで竜撃砲期待されてる感出されるの辛い
その技弱いんすよ・・・ >>805
狼煙使って殴るだけだからなんでもいいよ
ガンスでも全然苦じゃないし誰とやってもまぁまぁすぐ終わる 400位出るから寝起きドッキリだと高い方だけど今回GP付いてるから普通に使った方が良いんだよな >>809
弱点に地裂当てて杭なりフルバループに移行した方が圧倒的に強くね?
期待されてるのが分かるから竜撃砲撃つけどさ なんか寝てたら捕獲しちゃうからあんまり考えたことなかった… 今回暴れ倒してずっとガードしてたいモンスターのモーションとか何あるっけ
近づきたくないときにはカウンター竜擊砲でもいいと思う 深泥の溶解泥もスキルで防げんのかよ
装飾品でスキル確認したけど移動制限のことしか書いてなかったから無理だと思ってたわ マガちゃんの尻尾ブンブンとかかな、モーション長い割に2回来るから攻撃出来ないし。 お手派生
お手二連
体感非怒り時に多い お手の後には砲撃を撃つ機会がある お手は振り下ろした手の方向にしっぽがおりてくる 後隙はしっぽが戻ってくる関係で想像以上に長い 杭チャンス
https://twitter.com/ht73418547/status/1379385677700300800?s=20
単体お手〜しっぽ回転
体感怒り時に多い お手を回避で避けておくと追撃のしっぽ回転をガードした後に杭チャンス お手と読み間違えないように
https://twitter.com/ht73418547/status/1379386718218899458?s=20
お手二連〜しっぽ回転
体感怒り時に多い 振り下ろした手の方向に避けることを意識すれば上と大して変わらない やはり杭チャンス
https://twitter.com/ht73418547/status/1379388337274822657?s=20
派生してくるまでは回転に派生するかは分からないが、お手二連後には砲撃+溜め杭が入る程度の隙がある 派生しそうなら砲撃の時点でガードやガリに移ればいい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>798
どちらかと言うとガリロやエッジのおかげでガードが楽しくなったおかげかな ついでに
単体しっぽ回転
予備動作で頭が置いてあった方向(映像ではハンターから見て左)にしっぽがおりてくる エッチで捌いてもいいがその場合の杭は頭になる 床オナでしっぽがおりてくる方向に突っ込めばバフをかけつつしっぽに杭が入る
https://twitter.com/ht73418547/status/1379389961430917120?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンス使ってみたいんだけどガ性3、砲弾装填2、砲術3以外に必須ってある? >>818
必須ではないけど回避距離をLv1でも積めばステップが快適
後はガード強化もLv1積んどけばどのモンスと戦ってもいきなりビームとかガスや拘束モーションが来ても遮断出来るようになる >>818
ガ強1と回避距離1〜2は積んだほうが良い
糸技が有能だから翔虫3も相性いい
あと切れ味ケアは業物なり剛刃なり砥石なりお好みで 回避距離1ついてるのを前提に入れ忘れてた 心で感じて チクボンの最速入力が上手くいかないんだけどコツある? >>818
そのあたりは確かに必須だけど
物理火力盛って余裕無かったらガ性は下げてもいいよ >>816
あー確かに、カウンターあるから前みたいに避けたほうがいいって場面が減ってるのか >>819,821-823
ありがとう回避距離は頭になかった
ガ強と回避距離1ずつ入れてシミュってくる ラスボスで死ぬのって圧倒的にガンが多いな
なんで遠巻きに撃ってる奴が率先して死ぬんだよ スレ見てて思ったけどガルハの基本行動ってチクボンじゃなくてボンボンチクボンなのかな
ワシ……ひょっとしたら戦い方を間違えていたかもしれん…… 見た目重視で装備組みたいのでお前ら的にクロムメタル腰に合う胴を教えやがれください
取り敢えずオロミ胴は候補に入れてる 強壁、けっきょくレベル1だけ入れたわ
今回入れなくていいって人も多いみたいだけど >>836
ガード不能攻撃をガッジ反撃できるようになるから結構アリと思ってる >>764
同じこと書いた記憶あるわ
多分10年くらい前のガンススレで… 弱特2でスロ付きのお守り欲しいんだけど金玉シバいてがちゃってれば出るよね? 上位フルフル相手に入れ替え技の操竜蓄積値の検証
攻撃当てる部位による蓄積量の違いはあるかとか、時間経過で蓄積減少するかとか無視のガバガバだけど
結果的としては操竜に至るまで地烈12発、ヘイル6発、おまけ空中砲撃後殴りで18発
地烈とヘイルで必要な虫の消費量同じ
でも回復時間(翔虫使いlv3)を見ると地烈は1個回復に25秒、ヘイルは2個回復に17.5秒
ヘイルのが虫1個あたり回復時間が3倍近く有利なのと
虫3個維持してりゃ8.8秒ごとに1回ヘイルかませるな
これは百竜でモンス操竜して属性やられとか状態異常のタスク完了する際に有用
これから百竜実戦で使い心地確認してみるけど、ヘイルはかなり使えそうな予感するね 寝てるラージャンの頭にブラダ叩きつけすると一発で乗れるけど、体に当てても無理だし部位(ダメージ)はかなり関係あるんじゃないかな・・・ >>844
横からだけどめちゃめちゃかっこいいな
ハゲ黒人っていうのもいい
やっぱガンスはゴツい装備が映えるな ボン♪ボン♪チク♪ボン♪
ポケモンセンターで回復する時に流れそう >>847
そう言ってもらえると嬉しいわ
武器まで含めて統一感出すためにおまもりガチャが地獄の作業だったけどな
>>848
でも色黒はスキンが合うじゃん?👨🏿🦲 溜め砲撃→龍杭砲が出来ないんだけどもしかしてこれって難しい? >>853
連打してると砲撃に化けるのに注意するのと、あとは操作タイプでも違いがあるんだっけ?キャラの向きに合わせるか常に↓に入れるかで >>854
ありがとう。出来たわ
てっきり相手方向にスティック向けると思っていた… 今回初めてガンスさわったけど
里のマガイマガドやナルガクルガ辺りからきつくなってきた
ガードの出が早くなるスキルとかないんか 色々サンクス!
男かっけぇけど女キャラなんだ
オロミドやっぱ合うなぁ >>861
通常ガードじゃ間に合わないって局面は基本的にガードエッジかガードリロードだよ ガードの出は早くないか?
ガードエッジは若干置き気味にしないとだけども >>841
タタヒメ30体ボコってひたすら幽玄と輪廻回したら弱特Lv2スロ3-1-1出てきたから粘ればワンチャン オロミドロ銅は腹からビームだしそうなのがちょっとな・・・武器はモナドだし ガ性5業物2とガ性3業物3だったらどっちがいいかな… オロミドロ武器、レールガンみたいでかっこよくない?
武器重ね着早く実装して欲しい >>861
エッジを…エッジを使うのです。
エッジはだいたいのモーションキャンセルして発動できるから、被弾しそうな時は一か八かでも発動してみるといいよ。 ガードエッジ練習してるけど大体不発するんだよなぁ… >>870
慣れるまではそんなもんだ
相手の咆哮に合わせるとか、動きがわかってる攻撃に出してみるとかで慣らしてくといいよ モロコシはテレビとかのしながらプレイで素材集めするには最高だわ
てか全武器で初心者向けに最適なのがモロコシボンボンガリロな気がする ディアガンスで遊んでたら鈍器2納刀スロ2、1とかいうなかなかのお守りきたぜ!
でもレックス腕脱いでリノプロに戻るのか…… ガードするときに前歩きする癖があってちょくちょくガードエッジ出なくて辛い ガンランス触ったせいで変な癖ついてランスの感覚が鈍ったやないかい!どう責任取ってくれるんや! マルチのナルガとかカガチが辛すぎてヤバい…
もうガンランスで参加を躊躇してしまうレベルで殴りに間に合わないんだけど何かコツとかありますか… 同じガンスでも操作感違いすぎて
モロコシ触るとフルバが下手になる 突進砲撃かステップ砲撃がリーチ長くて便利だぞ
大抵のどんな隙にでも間に合う ナルガガンスちょっと試そうかなって思ったけどこいつ最終じゃないから百竜強化で会心Iしかつかないのな
ナルガ武器の最終は「夜」の文字が入る名前になるんだがガンランスと笛だけ最終前で終わりなのはひどく無いか? 他の武器全然見てないけど最終強化ないやつ他にもあるのかな?どう強化するんだろ、それともG級まで強化ないのかな ナル希きたら白疾風の要素もコンバートされてそう
毒と裂傷によるスリップダメージの嵐 弱特2中スロきたけど俺はガンス使い続けるで
このお守りもボックスで埃かぶっとる ガルハウルに杭強化つけるには一度戻してからつけてもう一度作りなおす必要がある? ガ性護石が出ないから仕方なく回避距離2護石付けて合計3にしたら、もうこの爽快感から抜け出せる気がしない
大バクステで回避も接近もストレスフリーだわ >>896
レベル5でカンストだからそれ以上はどうやっても上がらない モンハンそのものに飽きが来てるけどそれってガンスばっかり使ってるからでは?
ってことでライズ買う前は違う武器にしようと考えたが結局ガンス担いでる
ガードエッチが思いのほか良い 自分はスマブラでも1キャラしか使わなかった
モンハンでもガンランスしか使っていない
軽めの障害なんだろうな 攻撃7弱特3鈍器3デァアでキンタマ殴るのやめられんぞ とりあえず弱特2のおまがあれば攻撃7鈍器3弱特3距離1が組めるらしい
ブラダで距離詰めやすいところが兄貴との差別点になるか 鈍器2スロ2のおまでやっと鈍器ディア組めるようになった…
心眼ないけどまぁいらんやろ >>34
mhp3のTAも殴りガンスだったし
多分作品自体がmhp3を意識した調整にしてると思う ガリロ拡散チクボン面白え!…けど杭スタン狙いすぎちゃうのとフルバできんのが悩みものね ライズはブラダとエッジがあるから誤魔化されてるが、
それ差っ引いた基本的な部分だけ考えると足も納刀も遅くて長所なはずのガードもやたら削り入ってむしろダメージ嵩む欠陥武器ってことは変わっとらんのよな
入れ替え技も鉄蟲糸技も無いであろう次回作は足回りかガード周り見直してくれマジで 皆アドミラルかガルしか使わんのかな
他にも使えるの有ると思うんだけど
俺はブケプケェさんのが好きだ 2と1の穴空いた業物1の護石手に入ったんだけど
ガチャ卒業してもいいですか… アンジャナフとマガイマガトのガンランスには可能性を感じてる 感じてるだけだけど >>912
どっかで今作は毒発動中でも毒蓄積できるって見たな
見た目カッコいいし毒チクボンで遊ぶのも一興か 次回作は笛みたいに攻撃速度めっちゃ上がって砲撃も突きもバンバンで凄いことになるよ
昨日夢で見たんだ ガンランスは肉質無視があるから武器の性能低いんだよね? 切れ味悪いのもわざとなんだよね? DPSも他の武器と同じぐらいなんだよね? そうだよね?
殴った方が強い? 他の武器より性能低いのに? 杭封印される代わりにブレイブ砲撃になるのと竜撃砲がAAフレアになる入れ替えくれ モロコシ強化分の村チケット集めるのに村クエ何回くらい行った? リノプロ腕に嫌気がさしたからアプデでグラビ追加して腕に砲術付いててくれんかな
と思ったけどあれもかなり見た目にクセあるな マルチで他のガンサーに遭遇したとき腕で一目でガンサーだと分かったよ 業物珠ってまだ無いよな…?
2Lvで止めて良いものか悩む 竜抗砲のダメージって何かしらのッスキルで火力伸ばせる?
スリップダメと最後の爆発とで参照スキル分かれてるのかな >>929
Lv1で10%
Lv2で25%
Lv3で50%だから単純計算でLv上がるほどコスパ良いから極力3にしたいけど頭脚持ってかれちゃうんだよね 業物2スロ3-1のお守りは存在するからそれ狙うしかないな 砲撃がスロットLv1になれば物理面を積みやすくなるし、なんなら耐性スキル積んで砲撃の手数を増やせるんだがな
アプデでスロットLv3の代わりに一個で砲撃3発動する珠とかくれ 実用スキルにやたらとレベル2が多いのはよく言われるけど
レベル3装飾品って全然ないよね 業物2はスロ200とスロ111の2つあるな
後者は全然使ってないけど
砲術かガ性の良おま欲しいわ 多分だけど匠とか業物とか今ない装飾品はLv3で追加するんじゃないかね
ついでに砲術と別方面で砲撃を強化するスキルをください バグの修正で「ガンランスで上位クエストに行ったときに上位補正がかからない」「竜杭砲に攻撃力が乗らない」という不具合の修正
が入ってると思ったら夢だったわ 砲術スキルを強化するだけだとチャアクにも配慮しないといけないから
ガンスの砲撃に攻撃力を乗せる専用スキルとかありませんか 補正が無い代わりに高い砲撃レベルの武器が早めに出てくるのでは
ワールド準拠で考えると、あっちはマムまで砲撃レベルは3が上限だったわけで アドミだと業物3でカツカツだけど
ハウルだと業物2で十分な感じだな
竜撃砲も強いしハウル最強すぎやん
このままだと放射1択やなぁ 実践投入可能な長さの白ゲージ
低すぎない攻撃力180
放射Lv5
おまけの防御+10とLv1スロット
これだけ欲張りなくせにマイナス会心なし
ガルクくん優秀すぎてこれ一本で上位終わらせたわ 杭に攻撃力乗せるのと上位補正つけてもらうのと
通常杭の射出速度を元に戻してくれれば今んとこ文句はないかな
砲術珠のサイズダウンなんかはさすがに無理だろうし >>950
増弾すれば通常型よりちょっと劣る程度のダメージだから普通に使ってる、何よりも当てやすいし
あと次スレ 通常型の利点は砲弾一発あたりのダメージが少ないから
ブラダフルバでのダメージ減衰率が放射よりも低いこと
言ってしまえばそれだけかもしれない >>950
何してもけっこう強いのがいいところだから
スキあったら俺は使ってるな 950ですが、スレの立て方わからないのでどなたかお願いします(汗
次から気を付けます ギスギスしてんなあ
久しぶりにスレ建てしてこようか >>961
ありがとう
>>956
3年ROMってろ無能 放射でフルバするかもスレ建てもわからんとか何も調べようとしないのな >>961
盾乙
ジェネラルパルドはギルクエで掘って愛着湧いたから担いでる 高速変形が適用されるようにしよう
ガンランスも変形武器みたいなもんやろ >>961
乙
どうもうまくガードしようとして被弾することが多くなってしまってる
まずは回避優先で動き覚えるべきか >>961
乙
ミドロ武器なぜかガンスだけ2段階しかないんだよな
3段階目あればまぁ使えるレベルだったろうにな スレの建て方が分からないことに怒ってるんじゃない
建て方が分からないのに調べもせず、950が近いのにレスして踏んでしかも次の指定すらしなかったことを怒ってるんだぞ 恥ずかしいときはスレを閉じて逃げるという鉄則があるから説教など無駄 弓確かに強くて使ってるんだけど、やっぱガンスのほうが使いやすいんだよな
というかガルハウル使ったら、弓と討伐時間大差無いどころかガルハウルのほうが速いくらい /|
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「どんなてきも
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ちゃんとがーどえっじすれば
//ヽ \/|\ . かてるよ!」
. / / ヽヽ) | .\ ブラダのおかげで武器だしっぱでいいのが快適すぎるわ
もう外せない モロコシでガ爆回避つきぽんとレイアで空飛びながらフルバしてたけどガルクの強いのかよ作らなきゃ… ガンランスはなんで火力面改良されへんのやろ?
ブ火力面少しでも優遇されたらメインで使うのに 今後アプデでどんどん武器攻撃力は上がっていく
でもガンスの砲撃は完全に頭打ち・・・ 砲撃・極意「オッス」
ガンススレ「あああああああああああああああああああああああああああああああ」 新たな呪い装備が出てもいいから、砲術自体を普通に付けやすくなるなら砲術スキル自体のレベル上限を上げてもいいよ
ガンスの化身っぽいバルファルク装備解放とともに砲術上限をLv4まで上げてくれ 盾をパージして1.5倍のスピードで動ける様になっても貫通ライトのDPSには追い付けないな
それでもガンス使うけど すいません!ガンス初心者なのですがガルハウル作るためのオトモチケットが足りません!
質問いいですか! オトモチケット足りないって人たまにいるけど
普通にオトモ連れて狩猟してれば勝手にたまりそうだよなぁ >>989
それよりは、武器の砲撃Lvを8とか9ぐらいまで用意して
武器作りが進むにつれて自然に砲撃の威力も上がっていく様にした方が
いいんじゃないだろうか。いっそ砲術スキルは廃止で。 バルファルクのガンスだけブラバの音をジェットエンジン音にしてくれ >>993
補正も含めて砲撃レベルで対応の方がわかりやすいわな まず砲撃レベル高い武器は他の性能を下げようって発想を捨てていただきたく 確かに砲撃レベル自体をもっと上げてほしいね
とりあえず今の基準だと、ライズの時点でLv6はほしい
G級では初期ではLv8までで、最終的には10まで行くべき このスレッドは1000を超えました。
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