【MHRise】モンスターハンターライズHR 316
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616924075/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616215479/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズHR 315
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616944327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イブシマキヒコ撃退した瞬間エラー落ちするバグあった
未完成品売りつけんな糞カプコン トビカガチくんを初遭遇したけどめっちゃ良デザインじゃね?
見た目最高に好きだわ トビカガチくん初3乙した相手で未だに苦手意識あるわ 乙ノシルム
コテちゃんのセリフを一回いってみたかったんだ 太刀ばっかなのもなんだからライトつかって遊んでるけどライト勢はどんなの使ってるんかな 犬ボウガンでサポートして遊んでるけど 村クエ進めてて気晴らしに集会所クエやってみたら体力高すぎて疲れた。
この辺はワールドのシステムの方がいいわ 翔虫めっちゃ酷使されてるけど胴体ちぎれたりしないの? >>1
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
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ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - フォトモード強制してくるクエストほんとウザイ
ゼルダでもあったけど折角フォトモード作ったんだからお前ら使えよって言われてるみたいで腹立つ マルチ集会所上位全裸で行ってやっているんだが蹴られないな クラッチクローと翔虫
どこでこんな差が開いたのだろうか >>12
早い回答サンクス!
それまでは双剣でマルチ潜るわ
双剣今回は弱く感じるんだがどうなんだろダメージほとんど1桁なんだが >>7
上位上がりたてだけどイェーガン2使ってる
ガイラブリッツ演撃に似た運用方法で手に馴染む
火力とサポートの両刀 >>15
見た目機能あるせいで本当に全裸だと思わないんだろうな ライトいる時のエフェクトの激しさやばすぎだろ 1人で3人分くらい発光させてる アトラル・カとかいう危険度アカムウカムドス古龍以上の一般モンスターもいるしな >>21
ハンターが持ってる二体はその辺で拾う雑魚とは違う伝説級のやつなんだろ
きっと拾ったのは胴体ねじ切れてるんだ 今作マイセット数とアイテムボックスの1ページの容量×ページ数と装備ボックスの容量それぞれどれくらいあるの?
クロスに回帰してるからまたアイテムボックスのページ足りなくなったり、護石がパンクしたり装備全部集められなくならないか心配
装備は各カテゴリー毎に100種類、護石は2000個くらい貯めれるよねさすがに 厳選したアイルーガチで最強すぎる
マップ覚えたらガルクいらねーなこれ なんか難しい設定でてきたらとりあえず蟲のせいにすればいい
ってギンコさんが 前スレの採掘放置全然稼げんぞ
採掘ポイントが5〜6分立たんと回復しない
なんかいい金策ねーの 神おまで思い出した
昨日ミツネスキル3に回避距離付いてる神おま上げてた人いたけどあれってどうやれば出せるのかな
三つ目の黄色マカってミツネスキル選べないよな 操虫棍いいな 自力ジャンプしないで虫ジャンプばっかしてるけど 圧縮解放で味方飛んでくの使いにくいな
気にせず打ちまくっていいか
不動つけてこいや 発売3日でもう勢い1000もないのか。予想よりはるかに速い失速やな
ぬるげーの末路は必ずこうなるんだから早く高難度クエだせよ。スレ民としてもおもろないわ >>31
マルチで足並み揃えるための足と思うと変えにくいな
大翔虫駆使すればギリギリ追い付けるかなってくらいだし
もう少し猫割合増えてくれないとな
今んとこ犬しか見かけない 里はヌルいけど、集会所はきつくね
まぁ純粋に体力お化けなだけだけども 百竜マルチ楽しいけど一周に掛かる時間をもう少し少なくして欲しかったな
もしかしたら
お守り素材効率→百竜
お守り周回効率→普通のクエ
ってバランスなのかもだけど フルフルはワールドより強く感じるわ
まあ太刀様がなんとかしてくれるんだが マルチだと体力人数等倍ってマジ?マルチの利点あるかそれ? 今までゲーム酔いしたことないけどライズは酷い(´・ω・`)1クエで気持ち悪くなる >>31
マルチアイルー連れは地雷とか言われてるけど、
犬に乗らずにマップ間を山飛び谷越えショートカットしてる
忍者プロハンター見ると、むしろアイルー連れの方が
プロハンター率高いよな マルチ4人の体力ソロの2倍くらいでよくね
流石にヌルいか? >>46
サブキャンプ開放してあれば猫でも全然いいと思う 犬はマルチで邪魔すぎるんだよな
でかいし、積極的に近接攻撃するし。
猟犬具に鎖鎌と傘使わせてるやつはマジで迷惑 ちょいちょい味方に吹き飛ばされて崖から叩き落とされるとすげー萎える 助けて初switchでライズやり始めたんだがカメラが反転にできないオプションが選べない 本体設定でもカメラ設定とかない
正移動のカメラでなんか遊べないからテンションだだ下がりなんだが・・・チュートリアルとか終わったら設定できるようになる?
今部屋出て人に合え言われてる所 カメラ移動まじでなんとかしてくれ 高難易度
(傷つけぶっ飛ばしクソッチクソー石ころ遊び 洗練された賽の河原)
アボーンと同じ末路辿る日も近いな ガルク武器に遠距離特化って分類があることに気付いてる人も少なそう 星7クリアしたら追加要素ある?
クエスト数少なくね >>51
すまんフルフルじゃなくてギギネブラだった >>53
全部タイプ1 で左右そのままに動かす、じゃないの?
てか右スティック押し込みでロックオンできるし、あんまカメラぐりぐり動かさんよ ★2に百虫夜行あってワロタ
ゴキちゃんも混ざってこいよ マキヒコ一回ソロでクリアはしてるんだけど、ソロ夜行はもう二度とやりたくないから野良マルチで行こうと思ってて、なんか気をつけた方がいいことってある? 里クエと集会クエ全部終わったけど何もなくてワロタ
百龍ガチャしかねえ! オトモいまだにヒーラー使ってるんだけど何か強いんだ 今作はオトモの存在感が薄いな
犬は確かに便利だけれども
犬も猫も何も喋らんし、見た目も目立たんし
存在を感じられない >>64
回復が足りてるなら会心30あげてくれるファイトもいい オトモは適当に選んだボマー使ってるけどちゃんとやるなら戦闘系なんだろうな
どんなのがいいのか分からないけど 犬は弓で攻撃すると周り回復
怯ませるキバ持たせてる
挟み撃ちだから視界にほぼいない Switchのキッズ向けに作られたのかアイスボーンに比べたら簡単すぎてつまんないな
素材も集まりすぎだし快適すぎるのも駄目になるのかな
なろう系モンハンて感じで初期のモンスも探し回って出会ってからムービーがよかったのに >>59 右スティックを下に倒すと上を向く 左に倒すと右を向く よくある反転カメラの設定項目がないんよ
これはあかんやつや >>73
確かに
新規モンスとか出会ってもないのにいきなり紹介ムービーが流れるのは微妙だな 3G以来10年ぶりに拠点が一つの村固定だけどやっぱ落ち着くわ
4やXは拠点多すぎて愛着湧かなかったし
アステラやセリエナは仕事場みたいな居心地で辛かった ライズの集会所受付のヒノエ嬢の胸でけーよなあ
むしゃぶりつきたい >>73
凄いわかる。マップにモンスターいる位置が最初からわかるとかドキドキ感まったくない。 アボーンはひたすらダルくてつまらないからな あんなんやり続けられる奴とか発達障害か何かだろ? >>75
ああそうか、違和感それだな
誰が詠んでるんだよと 個人的に話を半端なところで区切ってくれて良かったわ
Wの時は古龍調査クエTAも相まってED迎えて終わった感があった
その影響でIB直前まで再開しなかったんだよな >>68
笛だから回復困ってないなそういや
ファイト厳選始めるかサンクス >>77
集会所はミノトだろ
間違えたお前におっぱいをしゃぶる権利はない >>78
かといって痕跡も糞すぎるから、一度倒したらマーキングされる、ぐらいがいいのかもね キングカブト出ずに四回も採取ツアーしたわ
村クエの依頼メンドイの多いな
卵はあるしアシラの寝顔てなんやねん ボリューム不足と言うより、あと3倍量があっても駆け抜けられそう >>77
ミノトちゃんは姉キチだからお前に見向きもしないぞ
ヒノエちゃんならうさ団子1000個くらい献上したら見せてくれるくらいはしてくれるかもだが もしかして上位の虫クエ無い?
素材が集まんないんだが・・・ そういや大社跡のエリア5ってモンス誰か行く?
今の所飛行系ですら行かないんだけど 色々な武器種を使って遊べという事だぞ
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
一瀬氏は「ライズ」でプレイヤーがもっと頻繁に武器を変えられるようにしたいと話している。
同氏は1つの武器にこだわりたいプレイヤーの気持ちも理解できるが、
そうしたプレイヤーは14種類もの武器が用意されている
「ライズ」の多彩なゲームプレイのほんの一部しか体験しないことになってしまう。
「武器を簡単に変えられない理由の1つは、
素材が手に入りにくいことによって作れる武器が限られてしまうことでした。
今作ではそこが足かせにならないバランスになるように調整しました」と一瀬は語っている。 サクサククエストに行けるから早く進められてボリューム少なく感じるのはいいんだけど時期未定のver3.0まで消化不良エンドなのはちょっと… >>95
武器変えても倒す敵が同じなら意味ないんだわ >>74
一通りチュートリアル終わればオプションから変えられるようになるぞ、なんで最初から変えられないのかは知らん
自分もめっちゃ気持ち悪かった その時点で作れる全武器防具を作らないと先に進めない奇病にかかってるので
プレイ時間40時間でも里クエ4辿り着いたとこ >>95
なら百竜不要だったな
あれがある以上メイン武器以外のものを揃えるとかやっとられんわ はー
コミツちゃんの着物の裾から頭突っ込んでアソコのミツを吸いたい >>95
確かに今作は全武器試したくなってるわ
他人が使ってる糸技気になって使いたくなる モンスター図鑑でモンスターの絵に赤い丸が付いてるのは何? >>74
確か開始即は弄れなかったと思う
俺も同じ設定なんで苦戦した
少し進めるとオプションのカメラ項目で弄れるはず
タイプ4で解決すると思うよ ソロクリアまでオススメ武器おせーてください
ランスが駄目気味で太刀が体験版最強ってとこまでは聞いてる ガンランスで無限に飛べるようになるバグ技発見まだですか ライズ叩きって結局3年アプデ続けたワールドと比べることで相対的にボリューム不足感を出したりペイントボール歓迎などの不便やストレスを好むマゾばっかだよね。夜行はまぁわかるけど >>90
ラージャンが寝てたわ
弱ってる訳じゃない >>84
遭遇したらマーキングくらいでいい
最初から場所わかるのはクソだわ
ここにいるぞっていうピコーンとかやらなくなるし >>106
マルチ行ってもソロより効率上がるとは思えんのだが 集会所、ソロでも体力高すぎじゃね?
ヨツミワドウに20分近くかかったんだが。
村クエで武器強化してから挑むもんなの? 別に楽になるのはいいし探してうろうろせずともそれなりに走らされるからいらんが
アイテム拾ったときのテケテケンがないのは少し寂しかった 雷神やらせたいことはわかったけど初見だとただムカつくだけだった >>110
部位
Aボタン押して肉質表のところ別のところに動かすと丸は動く 百竜がなければ
その分他のモンスター作れただろうし
イブシやヌシと戦うのにクソゲーやらずに済んだんだから
全ての元凶 30FPSのせいで虫使いまくると酔う
てかホントに30張り付きなのかコレ >>120
4月末までHRポイント蓄積されないし4月末から始めてもいいレベル みんなパケ版ダウンロード版どっち買った?
ダウンロード版の方がロード早かったりするかな
ダビスタはそうだった >>121
マルチはながら用、キャンプで歯磨きや風呂入ったりできるし >>108
発売前のリークで装飾品リストがあったけど
弱特超会心どころかそのリストと全く同じで主要な火力スキルとか諸々全部無い ワールドも可変30だから
それが気になるならPC版までまちな >>102 うわーやっぱチュートリアルをこのカメラでしないとダメなんか
すでに酔ったんで電源切ったこれはきついなぁ
チュートリアルが短い事を祈るのみだわ さんきうな ねえコレなんで猫飯揃えてもHPとスタミナMAXにならないの? 重ね着を売りたい気持ちは分かるが、その為に装備をダサくするのやめてほしいわ
せめて合成を復活してくれよ >>135
簡単に体力マックスになられると悔しい
マップ探索で気軽に人魂を集めて頂けたらと 身だしなみチケットを早く売ってくれ...
売る予定があるかないかだけでも... オロミドロとかいうクソは
足さえ弾かれなければギリギリ許すのに
簡悔精神が強すぎる >>139
人魂を集めるか、スキル体力を盛るかの択一ならよかったのにね
そしたら簡単すぎるか >>132
そうなのかありがとう。見切りがスロ2なのもビビったがまさか本当に無いとは。お守りマラソン頑張るか.. まぁ有用な装備をダサくしないとみんなカッコいいのしか着なくなるからな
全部カッコよくすればいいとかロジハラはNG 昨日初めてマルチしたけど犬含めて8人がかりだからワチャワチャしすぎで何が起こってるかわからんね。マルチだと犬は普段地面潜ってて乗る時だけ出てくるで良かった気がする。 >>95
金が圧倒的に足りなくて他武器なんか作る余裕ねえんだけど 今作って敵柔らかいし正直並み以上のハンターなら集会所ラストまで初期装備いいな 会心積んだ貫通ガンナーがいると上から無数のレーザーが降ってきてるみたいで面白いな いろんな武器種で遊びたくなる良いバランスなのに
それを試すモンスターというかコンテンツが少ないのがマジで惜しい 上位に上がったから潜水艦とキャンプ全部解放してきたぜ、攻略動画様様だぜ
キャンプはマルチやるときに解放してないと叩かれるからな ただ寝てるだけなのに叩き起こされて無理矢理戦わされるラーさんが不憫でならない >>113
初心者にもオススメできるのは、マジでハンマー
貯め中にAで青に切り替えて、レバー入れ貯め3をひたすらやるだけ
ダウン時はしっかり貯め3クレーターをやると、一目置かれる
ほんと青貯め3が超性能 無印にしてはわりといるなと思ったけどそういや古龍がほとんどいないのか >>143
闘技場クエや百竜でマックス人魂準備してるところ見るに単純にマップ探索してもらいたくて仕方ないんだろうな
まあ現状の難易度ならさほど気にもならんけど高難度クエが来て毎回集めるの必須になると面倒だわ >>146
犬は戦闘しなくてよかったよね
ほんと邪魔 というか敵弱すぎる
大技以外の攻撃力低いから大技避けれるなら防具いらんゴミバランス 今回のオトモ結構強いよな
オトモにトドメ持ってかれること結構ある 猫がわりとえげつない性能してる
犬は どうなのこれ まぁプロハンターであることがアイデンティティなチー牛向けに作っても尻すぼみなのは目に見えてるし
今回はゆうた向け難易度から徐々にゆうたをチー牛に育てる方針なんだろう 里クエクリアしてカムラチケット集めるか
受付装備作りたいんじゃー、おじいちゃんケチらずにいっぱいくれよお XX以来だけど素材クエでだらだら狩り続けるの楽しすぎる
オサイズチが序盤の敵にしては武器も防具も優秀だな 初心者でインターネット野良で集会所ばっかやってて里全然進めてないがやっと上位なった
集会所と里でどっちが素材出やすいとか両方進めた方がいいとかあるんか? >>165
犬はスキルがないし火力もさほどって感じではある
アイルーは明確に強いな
つうか組み合わせによってはアイルーだけで討伐とか可能なんじゃねこれ ソシャゲ垢のTwitter見てたら今回からモンハン復帰とか新規でやってみようって奴がめちゃめちゃ居るから簡悔無しの親切設計でちょうどいいかもな
経験者だからなんとも思わないけどライズでもゲーム内での説明が少ないし不親切な部分多いから村はもっと説明丁寧でも良かったかも >>172
標準語も喋れない穢多は標準語も喋れない穢多の輪切りだけ食ってろ >>172
素材は同じだけど、村やらないと施設開放できなくね? 色々煮詰まってくるとガルクは用無しになるだろうな
現状でも百竜とラスボスでは既に用無しだマップを覚えたらいよいよ要らなくなる ラージャンの腕に普通に攻撃できるとか悔しくないのか? モンスターがわちゃついてるとガルクがどれだけ貢献してるかってのが分かりづらい
アイルーは挙動が独特だから分かるけど >>136
いや合成復活したら重ね着なんていらなくなるだろw
重ね着売るのはいいんだけど展開が遅すぎる
Wの鎧武者システムの時から変わってない 剣士とガンナー両方使ってると虫技のボタン間違えるから、R納刀無効にして虫技にできるようにしてほしいわ マルチでモンスター囲んでる時に笛と回復巻物持ったガルクいると自分がどこにいるかすらわからなくなるな 金と護石が取れる炭鉱やりたいわ
脳死でカンカンかブラキをみんなでボコりたい >>163
モンスターが逃げ始めて「追跡を開始する!」って颯爽と犬に飛び乗ったら
猫にトドメ持ってかれて微妙な気持ちになった 犬スキルなしはちょっとしんどいよな
特化した犬揃えたら以降増やす必要もないし猫ばっか増えていく >>160
こういうイキりボーイが騒ぐから簡悔要素ねじ込まれるんだよな 今作何が強いんだ
自分が好きだった片手、チャアク、虫棒がことごとく💩になったみたいだし 買う気無かったけどガンランスの意味不明な空中戦見て欲しくなってきたわ
なんだよあれ 今作の1スロ装飾品どれも微妙だな
中途半端にできた穴を埋める気にもならない 危険度4のラングロトラが危険度2のヨツミワドウに縄張り争いで負けるのなんでだよ… 4月末まで追加アプデないってまじ?
一旦離れるかぁ、 >>115
4やxと比べてもボリューム少ないのは明らかだろ
まあそれと夜行以外は最高だけど 炎上度的には体験マガドがピークだったな
今後のアプデで歴戦ハンター達すら激怒する強敵が出てくるのははたしていつになるのか・・・ せっかく巫女装備とかあるんだから最初から重ね着や合成は用意して欲しかったな
あとDLCでいいから早くキャラの見た目変更させてくれ
巫女装備のヒノエボイスでヒーラーしたい 猫の最強スキルは環境生物呼び寄せだな
ほぼ飛翔が出る >>187
この間土方のおっさんっぽいキャラと盛りあったけど楽しかったよ やっぱボックス充実させながら装備整える内が一番面白いなモンハン
こっからエンドコンテンツだの出てきてやり込むほどつまらんくなるんよねいつも なんでヌシの装備ないんだ?
ヌシリオレウス追加!って言われてもまったく燃えてこない
てか普通に戦うモードもくれよ オプション・超控えめが今後アプデで期待されるな
控えめが機能するようになるだけでもいいかもしらんが >>95
1つの武器に拘る人を公式が全否定してるの何回見ても笑う
闘技場でギルカが汚れるとかそんな不満にウンザリしてるんだろうけど >>207
状態異常強化のスキルつけた方がいい
3スロット必要だけどその分効果は絶大っぽい 今回の護石のシステムは割といい気がするけどね
嫌でも狩るし、百竜やる事になるしさ
チケット高ポイントになるし、実際これくらいしか使い道無いでしょ >>195
ほぼ全ての武器が高機動空中戦闘に移行したから重い武器ほど別ゲーになったぞ オトモの戦闘能力はワールドとアイスボーンのが強かった気もする
まあライズでも装備きっちり揃えてたらまず乙らないし耐性スキル揃ってきたらハンターよりも頑丈になってきて囮としては十分すぎる活躍するけど ヌシ装備が無いのは二つ名装備の反省によるものでしょうね 武器拘ったらダメなのかね
その方がやりがいあるんだけどな
そもそも色んな武器を使いこなすってそんなの暇人ニートしか無理なんじゃ マップが反転操作しか出来ないの修正しろ
そこだけストレスマックス >>95
そうしないとボリューム不足と感じて叩かれるからな
ゲーム内容よりも集客性の高い武器の数とアクションに工数さいたんだからしかた無い 徐々に愚痴が増えてきてライズ絶対正義マンがイラついてるのわろけるw >>200
リークが本物なら(オオナズチとヌシリオレウス当てたから本物だろうけど)
今後どんなに待ってもそんなに追加要素ないから待ったって良いことない
今を楽しめ >>215
猫にはつけてるんだけどな
犬もついてるやつ探して相棒は島流しにするか… >>220
わかる、てか操作複雑になりすぎて別のやつ触ったら頭おかしくなる。2Gの大剣くらいシンプルにしてくれないと 最適な防具がクソみたいなキメラばっかりなのに重ね着を出し惜しみする意味がわからん まあワールドより遥かに快適で面白いのは間違いない
それだけに、こうだったらな〜 って意見も出る >>193
事実やぞ
ラスボスまでに合計5乙以上したら障害者レベルの簡単さ ここにような奴で武器一種しか使わん奴なんているのか?
基本的に三種以上は絶対に使うと思ってたが一種類しか使わんとかモンハンの面白い部分捨ててるようなもんだろ おまもりシステムがゴミすぎんこれ
結局指定したらクソ数値しか出せないなら指定できる意味ないやん 職というか武器種変えるとショートカットがそのままで焦る
変わるようにしろや ようやく集会所の星6
これでボリュームないって嘘だろ
これでラスボス後はいつもの多頭クエとかになるんだろ?
無印としては従来以上(4&Xは除く)に感じるんだが お、イキリキッズこんにちは!
春休みは楽しいですか? >>134
亀だがタイトル画面のオプションからは先に触れない?違ったらすまん そりゃ無印は難易度低めだろいつも
G級から理不尽モンスターてんこ盛りだから覚悟しとけ >>73
探し回ってからだとワールドみたいに救難すぐ出せないのがね >>237
ボリューム言ってるのはニートだけ
社畜にはつらいよ >>224
あの解析リーク明らかなガセも混ざってるから全部鵜呑するのはね マルチでチャット打ってる時チャットログ表示されないの? ワールドって上位でも村レベルの難易度だったし流石にあれより難易度低いということは無い 公式で単武器マンを肯定する理由もないわなそりゃ
かけた手間の一割も回収してくれん客だし >>224
そうなのか、じゃあ今楽しみまくって売るかぁ
今ならほぼ定価で売れるし 基本報酬でも尻尾とか出るし武器縛りでも一通り出来るようにはなってるな >>248
タワーディフェンスもどきは全カットで、いきなりヌシでいいよね むしろ何であんなゴミ要素残す理由あるのかを聞きたい
糞オブ糞だったろあれ やっとスムーズなチャットのやり方がわかった
ただそれでもまだ改善の余地はある
ワンタッチで発言できるようアプデ頼むでカプコン
それはそうとおバカ予測変換はなんとかなりませんかね・・・
ひらがなの「か」一文字で「片手剣」とか変換せんでええねん
「これ○○か?」みたいに打ちたいのが「これ○○片手剣?」になるやんけおいこら >>252
上位で一気に枯渇した
作りやすいだけに、金がおいつかないね ヌシ単独はそのうちイベクエで追加されそう
てかせっかく色々モンスター用意したのに百竜で出てくるモンスターがWAVE毎にほぼ固定なの失敗じゃね?って思ったわ そう言われるとワールドってそれこそ3rdレベルの簡単さだと思ったが
それでもライト層が食いついてくれなかったのは
ライト層にとってモンハンに重要なのは難易度だけじゃ無いって事か ワールドはジョー来るまでの展開が遅すぎたのと簡悔歴戦王とナナ辺りで一気にライト層が消えた印象だわ 上位マガドは良モンスだった
理不尽要素無く操作要求度高くてモンス見失った時の緊張感がいい 安定のボリューム薄だったな
トライと同じくらいかね?
ガチャ要素薄めたらこんなもんか TDは普通に楽しめてるけどな
1プレイが長いのはともかく
ヌシと普通に戦いなら従来の希少個体でいいんじゃね?
百竜は日頃お目にかかれないインフレダメージ下で
ヒャッハープレイ容認してくれるから楽しめるって感じ 風神雷神装備ぱっとしねえよな
スロットもあいてないし
大層な名前の割に専用スキルショボいし
だいたいついてるスキルも全然噛み合ってないから一式で着るなんて論外でしょこれ イブシナルハの固有スキルって耐性が上がって強運つくだけなのか ライズはまだ2回変身を残してる
これがどういうことか分かるかな? 百竜は評価システム排除しろだからタワーディフェンス嫌いなんだよ完璧を求められるから 本当はランス、弓、ヘビィ、ガンランスとか色んな武器やりたいけど
上位止まりだとどうせ付けたいスキル全部は無理で取捨選択になるのが嫌だから
結局太刀オンリーになる こっからアプデで盛り上がってくんじゃないの?
流石にこのままGまでお待ちくださいはないだろ >>259
まぁPS4とSwitchはハード特性がだいぶ違うからな
PS4ってゲーム始めるまで割と長いし、ちゃんと準備整えて
「さぁやるぞ」って感じ
Switchは基本携帯機スタイルでスリープのオンオフだから「軽くやろ」ですぐ始められる。
ゲームにガチな人はこの差をなんとも思わないけど
ライトな人や仕事で忙しい人にこの差は案外デカイ >>268
淵源ナルハで中途半端についてるスキル全部MAXになるんだろ
知ってるんだ ミニマップ上のトビカガチとナルガ、ドスフロギィとオサイズチの見分けが付かない キャラクリに時間かけてたしあまり時間取れないからまだ村2しか行ってない…
お前ら早いなー >>277
今後出るよ、最初に出し尽くしたらネタが無くなるから。 ネコちゃんコレクト連れて行ってるんだけどこれタイプで結構変わるもん? >>281
どーせDLCで再エディットできるようになるだろうし含めて待つかぁ
偶に弓持ってマルチでヒーラーもどきしてゆうたと遊ぶか 上位行ってから初期オトモアイルーほっといてたら
修行してたアイルー達の方が強くなっちまった 上位装備なのに下位集会所のモンスターから結構ダメくらうんだが ベリオやべえボコボコにされる
こいつだけアイスボーンやってない? >>271
まあ自分が嫌いな要素があると引くってのはわかる気がする
4でもギルドが発表された時こそ
モンハンについにトレハンが!これは一生遊べるモンハン!と思いきや
思ったより合わなくて結局ギルクエは無いものとして楽しんだが
自分を置いてギルクエに興じる人たち見てると
そんなチートの温床楽しんでんじゃねえよそれでもモンハンファンかと思ってた 百竜のコンセプトみて面白いだろうなと思ってたけどやってみたらつまらんいわれてるのわかったわ
なんで最後以外撃退するだけなのか
基本砦狙いでたまにハンター絶殺が来るからそれまでは設備でヒャッハーしてろとかで良かった
というかこの仕様でラオモーランシェンガオレン出せよと 百竜夜行がツライばかりで楽しくない…
なんなのもう、ラオとか失敗する方が稀だったから嫌がらせみたいな内容にしてきたの? 肉質でこんなにダメージ違うんだな
ダブルクロスでは適当に斬ってたけど、こんなに違うとかなり無駄に時間かかってたのかな 夜行は初めてのチュートリアルではワクワクしたんだけどな >>282
変わる
レベル上がって技揃ってきたら傾向ごとに適正に合った技を多く出すようになる 持って行くだけ持って行って、使った覚えの無いのにこんがり肉が減ってる気がする
気のせい?変な仕様とかあったりする? >>237
1日12時間ゲームに時間割ける奴の言うことだ。気にするな、基準がおかしいから。 野良百竜夜行行くとみんな好き勝手に暴れてて楽しい
SSは取れる気しないわ良くてA >>296
自分はwで切れ味の大切さを痛感したな
いや知識としては知ってたけど
0.1倍なんて誤差だろ
それより手を休めず攻め続けた方がいいんじゃ
ってプレイしてた事もままあったので >>265
見失うような動きしてる時点でおかしいやろ
意図的にプレイヤーのカメラから消える動きをする=クソモンスターだわ
1度だけ見たけどナルトのガイみたいに空をぴょんぴょんしてるのもこいつのクソ要素
見てて不愉快 防衛戦はマルチでやるとわりと楽しい
ソロはめんどくさい
自動砲台はなんも役に立たんし >>296
アカムを片手剣の滅竜剣一門外でいろんな部分を切ってみてから、ダメージの違いを味わいたいよ 太刀使いに聞きたいんだけど
兜割りの技かクルクル回ってゲージ回収できる技
どっちにしてる?
後者は安定してDPS稼げるけど流石にリチャージ遅い オロミドロがガララに似た不快感すごい肉質的にも動きも >>283
まぁ感覚的なものだけど
据え置きでスリープする人と電源落とす人どっちが多いかって話よ
携帯ハードはPSPとかからスリープ運用のイメージついたけど
据え置きはそうでもないじゃん
出来るのは出来るしこれはハードを貶める話じゃなく
ゲームを普段やらない人がどっちを手軽に感じるかって話ね >>309
太刀スレで聞いたほうが早いんじゃね
機能してるかはしらんけども >>306
固定火炎砲のこと言ってるならあれ設置した後は自分で向き変えなきゃダメだよ 上位になると集会場内で全部できるけど
なんとなく里に出たくなってしまう スラアクの虫技にエネチャあってワロタ
もうこんなんチャージソードやん スリープなんて不具合の元やから
簡単に電源切れるようにしてほしい
スイッチは電源切るのめんどくさい ヒノエって三食+団子食ってんのかばかでかいウンコしそうだな >>308
操虫棍なら太刀装備そのまま流用できるぞ 自動砲台強いと何もしなくていいゲームになっちゃうからこの強さなんだろうけど
それなら控室のオトモにやらせるとかで良かったのでは
育ててれば楽になるなら半放置もできてストレスなくなるし
モーラン用に特化用意してたの割と好きだったんだが >>300
しかも星6と言っても
全クエを潰したのは星1-2だけで
それ以降は「上位装備作ってから無双したろ」っていつもの悪い癖が出て
キークエと主要な食クエあとは最低限の装備作るための僅かな周回でようやくだからな
とりあえず出てるサブクエは全部潰してからってRPGライクなプレイだととてもとても
これでボリューム少ないわ〜って言ってる人ちゃんと寝てるのか心配のなるレベル >>278
タワーディフェンスかつ砲台活用ゲーのお陰でなんでモンハンにこんなもん実装したねかわからん
不評だからやらせる為に百竜武器優秀にしたほうが詰まらいどころかストレス溜まる作業で辞めそう モンハンって毎回エンコンの作り方で失敗してるイメージ モンハンはソロもしくは身内で楽しむゲームなんだ
野良なんてカオスを楽しむためのもんなんだから文句言うな
まずは友達作る努力をしろ 夜行マジでつまらんクロスの二つ名をソロ用体力用意してそのまま持ってきてくれれば神ゲーだった
オリジナル武器も防具もないし簡単だけど時間と手間だけかかるってゴミオブゴミやん 百竜忙しいから脳筋で済んだ4のギルクエのほうがいいや >>305
ナルガは忍者に例えられる程もともとそういうコンセプトのモンスだから
トリッキーな動きで消えるを再現 百竜夜行は通常クエストでも起こる云々はデマだったか
いや起きても困るが 操竜も叩かれる割には結構楽しめてたから百竜夜行も楽しめるのではないかと思ってたが
まごうこと無きゴミカスだわ
今すぐ発案者クビにしろよ ボリューム無い言うてる奴は金冠とか全部埋めてから言ってるんだよな?
キークエ駆け抜けて言ってるなら流石にガイジ 百竜夜行の強ムーブ解説してる動画あったら教えてくれ グッドさ、パパッと操作して全員に送ったつもりが
一人だけ送れてなかったとかあって気まずい、相手には分からんだろうけど 百竜夜行て基本的にバリスタだけでいいの?
大砲とか使う? これやっぱり吹き出しは貼り主以外達成されない?
それなら進めるよりも人がいるうちにまず吹き出し優先しようかと思う >>334
割とTwitterでボイス担当しました言ってる人多い感じ 選んだ後に「送信」にずっと気づかないでやってたわ
いままでグッドスルーしててすまん 進行早い人はもう最後まで行ってるみたいだけど、エッチな装備はありましたか? 手記見つけて後で確認したら、マップにつき10個あるんかこれ。
今回の高低差マップ苦手なので全部回るの無理そう… オンラインやりたいけど未だに触れてないわ
募集スレ今回盛り上がってない気がする 百竜はタワーディフェンスなんだろうけどバリスタ構えてるところに飛行型が裏取って来るの砦構えてる意味無くて笑うわ 百竜はモンスターのデカさにビビったわ
通常クエで戦わせろ ワールド初期の方がよっぽどボリューム無かった気がする
砲術珠を集める作業だけで時間が経過していった これ神おまは見切り2翔蟲2で2スロ以上3つとか出るんか? 受付嬢にキャシーが、オトモ屋に竜嬢が追加されるDLCはよ ストーリーやけに薄くなかった?
フゲンの一人や二人死ぬと思ってたわ >>290
無茶苦茶弱体化してるぞIBから
タックルの予備動作の短さと大技の踏み付けのホーミングが
強い印象あるけど他は割と殴られ放題な気がする 破竜砲的なので7200とか出るのはいいんだけど
マルチで味方巻き込んでもノーダメはギャグかよ >>353
左にあるミッション似合わせて使い分けしていくそれ以外は別になんでもいい
ミッション成功したら評価も上がるし >>374
あからさまに鈍重にはなってるな
止まらない系ムーブしてくるけど ワールドのモンスターの(皮ペタ組)武器が名前だけ固有名詞にして外見そのまんまなのが草野 ボリュームに関してはG有りから無しに戻った反動もあるからなんともって感じだな
少なくとも装備作り始めたらそれなりにかかりそうだと思った >>357
自分は楽しんでるが
ただモンハンってのはモンスターの行動よんで
緻密な駆け引きからの戦いを楽しむゲームなんだよ
適当なガチャプレイで押しつ押されつを楽しむゲームじゃねえ!
って意見はまあわかるが マルチにヒーラー装備でヒーラーメインでゆうた支援とかやろうかと思ったけど体力等倍で増えるしダメージ出せなきゃ人権無いよな
ダメージソースにもなりながらヒーラーとかきっつ
弓でエリア外からチクチクも振動で落とされて出来ないしなぁ クソデカドスフロギィはトラウマになるレベル
昔の火山の金冠ドスイーオス思い出した 全体的に動きがゆっくりになったよねライズのモンスター バサルモス操竜で並んだ百竜夜行モンスター達を熱線で撃ち抜くの楽しい ライズボーンでいつものG級モーションに戻るから安心しろ モンスター倒した後の倒れるムービーって度のボタンで飛ばせるんだ? 勇気の証どこで手に入るんだよ
マガド武器強化できんじゃろがい >>391
Bだけど入力受け付けるまで微妙に間がある >>392
里の6の2頭クエとか集会の3の2頭クエとか 20体倒したけどミドロの玉全然出ねー
多頭クエの方が出やすいんだろうか
単体じゃ報酬で出ないとかないよね? 野良やってるとたまにコンバット越前の声が聞こえてくるんだが 前作でストーリー凝る
↓
なんだかんだケチつけられる
↓
最新作で誰もケチのつけようのない安定の王道ストーリーであっさり
↓
前作のがストーリー凝ってて良かった
このパターンはまじでよく見るな モーションだけ見れば今回ので充分じゃない?
PSP時代に比べたら大分捌くの難しくなってる
ただ被弾しても全く痛くないからG級で火力だけ上げて うん地ボーンのモンスは簡悔極まって機械みたいな動きしてたからな
ベリオはライズなら速い方だけど弱体化してるしちゃんと棘壊したらコケて殴れる隙晒すからうん地の万倍はマシになってる >>394
あっそんなとこあったんすか…
村マガド倒してから進めてないから集会所でやってくる 集会所マルチいくとハチミツくれと言ってくる奴はネタで言ってるの?ガチ? 大剣の溜め斬りって味方スタンさせる?
溜め斬りに限らず基本味方に当たったらスタンするよね?確か >>397
ウケツケジョーとムービースキップできない以外にそんな不満出てたっけ マガド倒したら狩猟のポイントとか出たけど燃えてる背中攻撃しろとか先にヒントくらい出しとけ村の爺さんども
本気でノーヒントで看板モンスターに挑まされたの初な気がするぞシリーズ通して 地味にラージャンが上位マガトより弱いのショックだわ グラビやアグナ、ドボル、ガムートなどが登場できなかったのはサイズのせいかね
ライズの通路は妙に狭いしドボルが今の水没林に出たら引っかかりそう 弓って前から火力出すなら近接戦闘だったけど
今回本当に近接武器になったな
矢斬りが楽しすぎる 太刀人口
思ったより少ない
韓国人
思ったより多い
ゆうた
思ったより少ない
実名ネーム
思ったより多い
たんじろ
思ったより少ない
迷子
想像以上に多い
まあアニメキャラは2ndキャラ作る時のおふざけか >>397
いろんな意見はあるしゲハにとっちゃなんでも叩きの材料になるんだ グッドとかどうでもいいだろしょーもないこと気にしてるなって思ったけどグッドされた回数で報酬もらえるのか 携帯品1人で回収するカス多いな即抜けするからいいけど ライズのボリュームって実際どうなん?何時間くらい遊べそう? >>397
ストーリー凝りたがるのは藤岡の方か
モンハンなら全部やるって人なら色々やれて良いんじゃねとは思うけど >>410
そんな理由でモンスター削るならマップの方を直せと言いたくなるな
特に砂原 >>397
アフィカスは不満言ってる層が違うことに気がつくべき 里マガトはもっと盛り上げてから再戦でも良かったんちゃうかとは思う なんだろう
週末やった感想としてはこんなにマルチがつまらんモンハンは初めてかもしれん
シンプルグラなのに無駄な高低差とガルク交えたごちゃごちゃ感で爽快感が無い もう立体的なマップは作らなくていいよ
全部大社跡みたいな感じにしてくれ >>313
そういうことか
ごめんなんかつかかっちやって
確かに据え置きと半携帯機では全然印象ちがうね 面倒と言えばクエストのたびにアイテムマイセットをいちいち選択するのは面倒だな
あと毎回団子食べるのとフリーサイドクエストを選ぶのが面倒
特にフリーの方は勝手に全部選ばれて勝手に入れ換えしていけばいいのになんであんな不便な仕様なんだ ドボルとガムートはともかくグラビとアグナとザボアは幼生が居るんだから欲しかったな >>417
土曜半日
日曜1日プレイしてようやく集会所の終わりが見えて来たって感じ
アクションゲームとしては十分なボリュームかと
当然モンハンの本番に当たるED後のやり込みは先が見えない 今作のストーリーはファンタジーな雰囲気で堅苦しくなくて好きよ
アプデで真エンディング追加はもやっとするけどいい感じに仕上がってるといいな >>428みたいなやつは同じボタン連打だけで終わるゲームでもやってればいいと思うわw あのじじいが乗ってるテツカブラ大きくなったら処分するんか クロス、ダブルクロス、ワールドはあんまり音楽の印象残ってないけど
ライズはすでに結構残ってるな
やたらとアーアー言ってるからかな 百竜は忙しさは緩和していいんじゃなかろうか
TDやらせたいんだろうけど敵の移動速度速すぎるわ空飛んで地形無視してくるわヌシの攻撃が激しくて設置しづらいわでちと敷居が高い
慣れてきたから今はフレンドの手伝いもどうにでもなってるけどG級相当がきたときが不安だ オウガとかはむしろワールドより早くなった感あるけど
ティガはすげーもっさりになって理不尽感が無くなってる
あのクソみたいなダッシュドリフトが無いとイライラ出来ないw 村の歌ってるBGMベネズエラって聞こえて気になるから変えようかな… ゆうたやたんじろうはまだ下位で遊んでるんじゃないかな… 最初の百竜やったばかりだけど一人でやるのつまらなすぎた フレンドリーファイア歴代最悪すぎてマジでストレス溜まるわ
逆に何してたらコケないんだよってぐらいずっとコケてまともに攻撃できねえよ
いい加減なくせよいらねえだろこのゴミ要素 体験版ってモンスターまでガイドする矢印あったよな? 村のBGMはボーカル消せるようにしてほしいわ
良い曲だけど毎回聞いてると疲れる ワンクッション何か挟むのが鬱陶しい。アイテムboxとフリークエストは何とかならんのか >>424
普通に討伐できて?ってなったわ
しかもその後がオロミドロって
4ぐらいのちょうどいいストーリーが欲しかった >>440
ゆうたやたんじろこそ
上位クリア介護してよと無茶な寄生してくる印象ある
今回はそれがまかり通る難易度ではあるし 里クエ全部やったけど今回村最終無いのか
それとも百竜も全部のやらんといかんのか? ラングSがスラアクの為みたいなスキル構成だからスラアク使ってみけどくっそ楽しいなこれいつの間にスラッシュソードじゃなくなったの
剣でA連打して覚醒させたらひたすらに変形させてるだけで強い >>443
上位でようやくひるみ軽減つけたけど元がクソすぎて絶対に外せなくなったわ
なんでこんな仕様にしたんだろ >>404
新しいモンスターに遭遇するときの雰囲気とムービーは断然良かったな 集会所と里を分ける意味ある?
集会所から先にやって混乱してる奴もチラホラいるし
進行度が別れてるから一見すると同じこと2回やらせるようにみえるし
認定クエでスキップできるなら最初から一つでよくないか >>441
里のみんな「アイツ肩から角生やしてるのに太刀振り回してるよ…w」 マルチは怯み軽減つかないと話にならんぞ
チャアク使ってると太刀に切り刻まれてなにもできん 泥ジジイ装備を使えばゼノブレイド2のメツ作れそうなのに弱いからつれえわ
重ね着はやくしろ 体験版のデータって本編に引き継げる?
引き継げないなら体験版やらずに思い切って買おうと思うんだけど フリークエストなんて初めから全選択にしろよ
5つの制限なん不要だし一々選ばせるな >>436
序盤の百竜はもっと温めでいいと思ったな
ごちゃごちゃしてよく分からんままクリアしたって印象が強かった ひるみ軽減に被ダメ割合カットも追加すればソロでも腐らん気がする
高速変形にダメージUP付けてくれる開発だからそれくらい許してくれそう >>459
ワールドではその概念なくなって
そこに凄い批判がきたんだわ
だから戻したんじゃないかな >>463
引き継げない
クリア特典で序盤アイテムがちょこっとあるぐらい >>294
言うて大したやり方じゃないけども
USBキーボードつけて、-(マイナス)ボタン2回連打で自由発言できた
これに気づくまで結構大変だったわ・・・ >>463
引き継ぎ要素はないけど体験版セーブデータがあると少しだけ消費アイテムが貰えたはず >>460
一部の防具はもう虫使って回転しながら突進とかのがダメージでかそうだよね マルチやるならひるみ軽減必須ってのがまずおかしいけどな
ホットドリンク並みに無駄な要素だわ 砂原、水没林をみるに今後は再登場フィールドもBGMは差し替えられるのだろうか
孤島はもし再登場しても海と陸の共震であってほしいが >>468
ありがとう
アプデ待ちで未完成とは聞くけどそれ以外は大丈夫そうだから製品版買いますわ! ひるみ軽減が呪いの装備じゃ無くなるまであと何作かかるんだろうな マガイマガド倒したらなんかスタッフロール流れてきて草生えた
しかも歌普通に良いのなんなん
ちゃんとラスボス倒してから流しとけや
まだ何も解決しとらんねん どの武器スレも楽しんでるのにチャージアックススレだけお通夜で草生える スロット1って今回有用なスキルあんまりなくね?
攻撃や見切りをLv2にしたのはひどいと思います 金曜の夜からスタートして土日フルに使ってまだHR2とかめげるわ >>437
職場の御土産とか一人で何個も食べてそう >>45
FPSでゲボ吐ける勢だけど
モンハンで酔ったことないぞ >>479
あれゾラマグダラオス捕獲失敗あたりでスタッフロール流れたような感覚だよな 5つしかないステージの内2つが過去作の使いまわしな時点で
制作がいっぱいいっぱいだったってことかな?
DLCで2つほど増やしてくれなきゃ物足りない
4の天空山みたいな高所メインステージがあれば今回の翔蟲システムがもっと活かせそう そもそも怯み軽減つけさせるの前提の調整がおかしいんだよ
エフェクトがチカチカしすぎて絵面がうるさいからワールドより味方の当たり判定ひどくなってるように錯覚するし
実際なってるかもしれん >>467
そんな批判みたことないけどなぁ
むしろ別れてることにメリットあるのかな、、 体験版データは引き継ぎ要素がない
やり込む意味がない
触ってみる程度でプレイする
翔蟲の複雑さでギブアップ寸前
まあ買うけど
1時間したら慣れた
もう翔蟲ないモンハンはあり得んわ
あの時ギブアップしなくて良かったが
あの体験版は結構悪手になった可能性もある クエスト埋めても何も無いって知ってちょっとがっかりした
みんなは当面のエンドコンテンツは何やってるつもりなん? 怯み軽減付けたくないマンは笛でも握ったら?
音の防壁を多重演奏でループしたら一生アーマー状態だぞ マルチデビューしたいけど全く里クエ終わらない 素材集めるので同じクエストやることになって未だに☆4
初モンハンにはボリューム十分かな ソロ救援スタートで救援来るかもわからん時も支給品残しとくべきなんやろか >>437
うるせえマルチで誰か呼ぶつもりなら残しとけ
ルールはなくてもマナーみたいなもんだろ 味方の攻撃で怯むのはゲーム的にどんな意図があるんだろうね
下位で弱点に群がって大ダメージ出すのを敬遠させるためだろうか
つまり怯み軽減は火力スキルだった…? >>485
いや
ロックオンにしてたら酔う
ワールドの時から感じるがこのカメラ使いこなす人すごいわ
視界グルングルンしてパニックになる 文句ばかりでうんざりするな
さっさとやめればいいのに 操作タイプ2にすると弓がジャイロ以外でエイム出来ないの酷くない?
照準はZL、ガードなどの特殊アクションはZR(ダッシュと同じボタン)に出来ないんだろうか 本当怯み無効つくのラスボス付近だもんな・・
太刀が遠慮なくズバズバ振るから
ビクンビクン動けなくてイライラしたわ オロミドロの武器の現時点での最終強化素材教えてほしいアフィ ラスボス倒したのに出てこない >>487
過去作の使いまわしって名前とコンセプトだけでしょ せっかく実装されたスラアクの圧縮開放
ぶっちゃけ見た目全振りロマン型なのにマルチだと味方を横に吹っ飛ばすFF仕様
開発はバカなのか? 今上位入ったところでひとつもサブキャンプ見つけられてないの流石に探索が甘いんだろうか 1回マルチでやってみたら怯みまくりで余計に討伐時間かかったから当分はソロ専だな あのクソみたいなエフェクトのせいで味方同士の距離も測りづらいから余計に味方の攻撃に当たっちまうんだよな
出血エフェクトも申し訳程度だしオフにしたら若干だけど画面が落ちついたわ まだ村終わってないからマルチやってないんだけど未だに味方に当たり判定残してんのかよ
あれこれ消して利便性重視すんのはありがたいけどまずそこ消せよ >>505
高速変形実装のおかげで竜剣と通常のゼロ距離解放回しのが安定するし
あれは新しい立ち回り考えないとソロでもちょっとな >>506
下位の素材半数売却
逆鱗とかレア素材やおまもり作成でポイント高い素材は残しておく チェーンSだかの胴体にひるみ2ついてるからダセエがそれきてなよ >>505
あれこそ百竜用の技を
銅鑼鳴らしてからの周辺殲滅力が高い
逆に百流でいちいちゼロ距離なんざやってられるか >>488
おそらく主に太刀のせい
居合い成功時の判定とか桜花時のダメージ判定結構広いからかなり巻き込んでるはず
俺も太刀使ってるからマルチ時は申し訳ないんだけどそこまで配慮しながら動くのは難しい 怯み軽減手に入るのが遅いのはゆうたがマルチに解き放たれるのを阻止するためだった?
ソロである程度進めてから出直せって配慮だね 今作やたらマルチ見にくいと思ったら前作に比べて明らかにエフェクト過剰だよね
あと犬の攻撃がわちゃわちゃしまくっててすげぇ邪魔 マルチだとしんど過ぎるんだけどここまで体力上げなくても良くね もう重ね着作るの面倒ならスキルの方を他の防具と取り替えできる様にしろよ
それすらめんどうなんか マルチ行くと体力クソ多いんだからせめてフレンドリーファイアぐらい消せばいいのにな
今さら存在意義なにもねぇだろあんなもん >>518
マルチ移動の時以外は地面に潜ってて欲しいわ 細かい面倒ごとざっくり省いたのは悪くはない
言われてるように難易度はヌルゲーだな
携帯ゲームだからこんな感じにしたのかな マルチでやるとジンオウガやたらとつえぇ
雷光状態長すぎんよ >>522
オフで遊んでる中高生は楽しんでるんじゃない? 今作マジで百竜以外マルチやるメリットがねえわ
見辛い重たい時間かかるの3重苦 >>470
亀だだけどenterキー押すだけでチャット開けないか? マルチのオトモはずっと待てにしてる
連れてっても別に役に立たねーし攻撃エフェクトが邪魔だからな 味方への当たり判定はいい加減に無くせばいいのにな
ひるみ軽減前提なのは、簡単に強スキル揃えられるのが悔しいからだろう なんで元からfps低いのにエフェクトもりもりでもっと酷くさせるかな…
マルチとか最悪じゃん リア友と2人でマルチする分にはチャアクとか使われても全然気にならなかったけどな多少の位置取りは意識したけど
4人だと流石に気になるかもしれんがゆうた多そうだし上位体力だと余裕だからそんなに文句あるならソロでやりゃいいのに
怯み軽減付ける分を火力に回せるぞ >>530
Kiritoさんさっきグッドしませんでしたので蹴りました 村クエは初心者向けって導線がはっきりするくらいだな
あとメインストーリーはこっちとかできる
集会所クエはおまけだけど、その分自由で高難易度とかできる。初心者が下手にこっちにきたら激怒するから覚悟してこいって住み分け >>528
まあプロハンはそれでいいと思う
でも今回はIB終盤のような高難度で続々と乙ってこれならソロの方が簡単って事はなく
並ハンにとってはやはりマルチの方が簡単&救済になってる旧来のモンハンにもどってくれてるな 野良部屋の質が低くなってきたな
ゆうたも上位に現れたか >>530
A(誰か押したら返すか...)
B(誰か押したら返すか...)
C(誰か押したら返すか...)
D(誰か押したら返すか...) 🤓オロミドロくん良いね〜僕のアドバイスが効いてるよ
🤓こういうモンスターを相手にするとプレイヤーはクラッチが欲しくなるんですよ(笑) 上位のレウスマガマガクエやってたらレウスで味方2乙してもう1体残ってるし無理やろうなぁって
思ったらマガイマガドの時だけ動き全然違って草生えたマガイマガドだけ殺意高杉だろ 味方当たり判定喜んでんのは味方に当てても何とも思わないガイジだけだろ システムをほぼ一新してるならともかく似たようなシステムならワールドの良かったところ始めから入れておいてほしいわ
そこから改善に向けてのアプデだろって思う でもそういやこんだけエフェクト盛ってオトモ増加してもfpsはすげえ安定してるな
どのフィールド、百竜でさえも30に張り付いてる感じ(ただしノーマルswitchの据置モード)
30で安定するように逆算して決めた感じかな ランスに限ってはカウンタークラッチ返してくれ
あとマップには採集ポイント常時表示してくれ >>530
どうせ全員に返すから自動で送ってほしいわ マガイマガド何やってるか分かんねぇよ
バルファルクより生物の動きしてないだろコイツ 散弾使うガンナー死んで欲しい
ガンナー自体タゲ散ってモンスター動きまくるから邪魔なのに 味方のフレンドリーファイアはピヨリや眠りを助けるために残してるんかな >>550
そりゃアイツはアラガミだからな
モンスターと一緒にしちゃあかんのよ クソガルクがただの馬としてしか機能してないのがな
鎖鎌のエフェクト邪魔すぎてゴミだし
罠とか貼ってくれる分アイルーのがよほどマシ >>530
A「誰か押したらグッドしよう」
B「Aが押してないからヨシ」
C「Bが押してないからヨシ」
D「みんな押してないからヨシ」 昔は共感得られやすい不満に満ちてたけど、
あまりに便利になりすぎて共感得られにくい変?な不満が目立つようになったな
シムシティ住民の税が高い不満みたいなものだな マガイマガト、飛竜系と縄張り争いに入ると空飛ぶからな >>540
それ出来るもんなんか?
あれそうそうに押すか押さないか決めないと剥ぎ取り出来ないもんじゃねえの?
自分は「おつかさま」の代わりに全員にグッド送ってるし
大多数の人がそうしてる印象だわ >>551
一生ソロやってろよ
ストレスになるならマルチに寄生しにくんな 友人とクエストクリア後に竜撃砲で吹っ飛ばしたり鬼神化でボコって笑う為だぞ 専門家によるとガード武器が邪魔という説もあるという まだ見ぬオロミ対策として、徹甲榴弾を連射できるボウガンを作ろうと思ったら
徹甲榴弾を連射できるボウガンのキー素材がオロミの泥でした
ぶんどれるかしら 今からでもどうにかしてほしい不満は犬と猫マルチでは消せ! 重ね着か防具合成ないってホント?
実装予定もないの? >>569
俺のギルドカードは双剣しか回数ついてねーよ
妄想で煽ってくんな寄生虫 >>234
双剣以外は事故みたいなもんだしなぁ
双剣は反省しろ ハンターのボイス最初は良いなと思ってたけど頻度下げてもうるさいから結局オフにしてしまった
気炎万丈いい過ぎ FF消せは同感
怯み軽減付けずに他人のせいにする奴はガイジ >>574
最初こそワチャワチャしててわけわからーん
と思ったが自分とモンスターのみに集中したら別段気にならなくなったわ 百竜バイオ5で唐突に砲台ゲーはじまったのを思い出した
一回やるだけなら面白いけどメインコンテンツにするのは違うよな 俺はFFこそ大事だと思う
仲間に当たらんように考えながら立ち回るのが楽しい
まあ今作の四人は犬のせいもあって、ごちゃごちゃしすぎて訳わからんけど… >>580
Wの時からその議論はほんと〜〜〜〜に普遍的に続くな
ひるみ軽減が実装された事によって
より加熱した そういや今作は防具に前衛も後衛も無いからそれ考えると後衛有利なのかね 俺は百龍システム嫌いではないけどな
メインシナリオのイベント戦みたいなもんだと思ってる
ロスプラっぽくてちょっと好き 味方こかす武器は軒並みSA強いのが相互理解を阻んでるよな ドラゴンボール公式がライズ公式フォローしてるし
チャット予測変換にもドラゴンボールって出てくるな
コラボくるとしたら武器種は何になるんだろうか
如意棒で太刀かな(虫棒は虫が主役なので) >>588
お前みたいな奴が居るからいつまで経っても無くならねぇんだよクソが ガルクに傘持たせとくと敵の攻撃ガードしてくれて何度も助けられた >>591
むしろ距離取るほうが危ないから、あんまかわらん 操竜して明後日の方向にモンスター飛ばしてる奴いて
いい操竜だった!とか周りが言うのじわじわくる ガンガングッドする人って相互グッドでのフレンド化は気にしないの?
色々めんどいしリアフレ以外とフレンド作りたくないんだけど よく考えたら、放散弾止めろ!って言うのランスくらいか
使用率考えたら無視していいレベルじゃない? >>595
予測変換はヌーって打つとヌーブラとか出てくるからお察し やればやる程ガルク嫌いになっていくな
勝手に敵に喧嘩売り始めたり攻撃モーション無駄に長いから睡眠した敵起こしたり派手な技多いから重くなるし見にくくなる
アイルーに変えようか
ニャ 狩猟にしろ採掘にしろなんにしろエンドコンテンツはロクなものにならない宿命 百竜はもう無双みたいにしよう
各地でNPCがモンスターと戦ってハンターが走り回って救助する 俺がスラッシュアックス敬遠してるのは斧の切り上げが出ちゃうところだわ
適当にがちゃがちゃしてると出ちゃう 百竜でシューターになるのはいいけど、だったら床でモンスター見えなくなるとか乗り降りにワンクッション挟むとかクソガイジみてえな調整の甘さ何とかしろやって思った
ほぼ強制でバリスタ使わせるくせにいちいちカッチャン♪って動作入れてくるのほんとガイジすぎる 武具屋で「急ぐ必要はない」とか言われると、逆に急かされてるみたいで嫌だ >>591
弓とかいう敵の目の前で矢斬りしまくる後衛武器 >>588
ただFFって友達と対面でやってたときこそ意味のあった機能って感じなんだよな
定型文チャットで周りが今自分の行動どう思ってるかわからない環境だと
今俺の攻撃で仲間が怯んだとか気付かない時もあるし
やっぱ相手の性格次第では最悪だけどVCないとFFは微妙に意味ないと思う モンハンにエンドコンテンツを無理して組み込む必要もないと思うんだよな
単一のモンスターをエンドに据えればムフェト、大きなマップを用意すれば導き、ジャンルを変えれば百竜夜行になるんだから イライラしてるプレイヤーが多いみたいだけど
ゲームは適度な休憩をとりながら遊びんさい >>591
まだガンナーしてないから確認してないが
Wと同じ仕様ならガンナーだと防御割り引かれるので紙防御になるのに変わりはない ドラゴンボールコラボなら巨大化ラージャンを期待したい。ゴシャハギくらいのやつ >>611
斧2種の斬り上げは打ち上げFFなくなったから振って平気だぞ この味方が敵になるシステムは緊張感出せるんだよな
いい意味でも悪い意味でも味方の存在感も出る。よくある糞オンゲーの肉入りなのに実質NPGと同じような扱いじゃなくなる
among us 人狼 ダクソとかも発想は同じでまあどっちにしろひるみ軽減消しても敵強くすることでバランス取るからそういう意味じゃ消しても消さなくても一緒なんだよな 加工屋の爺さんが「急いては事を仕損じる」って言う度に石川先生が脳裏をよぎる >>615
ちょっと減っただけで都度水注ぎに来て毎回ごゆっくりどうぞって言ってくるファミレス店員と同じテクニックやぞ >>613
ドングリ飛ばして恐竜倒してる世界に何文句言ってんだ? 慌てる必要はないwww時間はいくらでもあるwwww
作りますかwwww鍛えますかwwwww
見た目も良くしたいwwwwwわかりますよぉwwwww >>623
えええええ!知らなかった!
早速マルチに担いで行こう >>597
咆哮もガードしてくれるよな傘ガードって >>629
他武器の派生図開くたびに作りますか鍛えますか言われるから耳に残るw 最近ガルクじゃなくて猫にしとるわ
攻撃会心のバフがかなり助かる 目標ガイドもう少しキャラから離してくれんかな
ランス背負って犬に乗ったら全く見えなくなるとかそもそも見にくいとかしょーもない所が不便だわ 百竜やってると
盛大にコケた無双系モンハンをやってる気分になる 慌てる必要はない(お前おせえよ)
時間はいくらでもある(暇人かお前)
待つのには慣れている(待たせてるって自覚しろ)
ってことで合ってる? ロンディーヌはドククラゲみたいな髪型が気になってそれどころじゃない 足になるせいで現状ガルクじゃないと変な目で見られそうだしなぁ 相互グッドでフレンドになるってどういうこと?気づいてないだけでどっかに追加されてんの? ナルハタ緊急終わらせたら更新無くなったけどこれクリアでええんか? 銅鑼を設置したい感はあるかもしれん
バリスタから落とされたら殴りや再設置に移行してるけど モンハンのマルチプレイって何が面白いのかイマイチわからん
ソロの方が面白くない?友達と遊ぶなら別のゲームの方が良い気がする >>622
確かに大猿ラージャンありそうだな
口からぶっといビーム出すし 実際待つのってイライラするよな
百均竜夜行で準備おっせえやつはなんなんだよ 与ダメが明確に分かるようになった今作で弱点以外狙うのはカスダメしか出てないことが明確になったから尚更
みんなで弱点フルボッコが正解だから怯み軽減付けずに近寄るなって喚くのはただのアホだぞ クエ中マップ開いた時のマップ動かす時のカーソルの上下左右リバースの設定どこだ?
ここだけカメラと真逆でめちゃくちゃ気持ち悪い ヤツカダキの糸剥がれたあとどこ攻撃したらいいのか分からずに終わった >>652
俺はペア狩りが好きだけど、野良でもいろいろな人とれんけい撮れたりして楽しい
部屋上限を二人にしとけば、変な人も来ないし。
救援も上限選べたら最高だったんだが 爺マスターの俺としては煽り聴いてる奴は素人
プロは聞く前に一旦打ち切る(嫌味キャンセル)からな 百竜のモンスターがガンガン死んでいく感じはそんな悪くないんだけどな
バリスタ周りの仕様がいかにもアクションゲームしか作ったことありませんって感じ出ちゃってるのがな
バリスタ台周囲の床で頭とか見えなくなって弾当たらなくなるのマジでバカすぎる 今作って所謂過去作でいう、剣士装備の見た目しかない?
ナルガガンナー無い? ベテランの加工屋はまだいい
集会所の兄ちゃんがすごい鼻につく >>659
多くのモンスが弱点部位が2か所くらいあるから
分散して戦ってくれって事なんじゃね 自宅の飾りが全然増えないんだが
村クエでマガド倒してエンディング見たのに
飾る棚は沢山あるのに掛け軸3つしかない ひるみ軽減を1スロにしたのは、FF軽くしたけどそれでも嫌な人は1スロだけ我慢して付けて下さいって優しさだと思ってました >>663
すまない、別に煽ってる訳じゃないんだけど、マルチプレイならではの面白さって例えばどんなの?
このゲームにマルチプレイならではの面白さってのを見出だせなくて ガンナーやってると分かるけどPTにランスと虫棍いると途端に火力落ちて討伐時間が長くなってだるいわ〜 お前らクエスト選ぶ時のヒノエちゃんの「迷っちゃいますね〜」には寛容な癖に >>667
そういうのはw以降無くなったな
まあ開発の手間を省く意味もあるんだろう >>670
おみくじの大当たりを引く
交易姉さんから買う >>652
まあローカルマルチで協力プレイできるし、装備によってはある程度PSカバーできるから需要はあると思うよ
対戦ゲームと違って実力差出にくいから友達同士ならギスギスしにくいし 予約してたけどキャンセルしたわ
品薄になってるらしいから俺がキャンセルしたことで奇跡的に買えたやつが居るはずだわ
感謝して欲しいわ まぁモンハンってロールも何も無く複数人でボコり倒すだけだからその辺気になる人には楽しくないのかもな >>666
シューターをもう少し研究して欲しいのはあるな
弱点部位に当てるとガキンガキン音して気持ち良いとか
そういう感覚をもっと出していいと思う しかし今回もやはり死に装備は多いから
それだけに防具合成は初手から実装して欲しかったな
あれ一つで死に装備はなくなると言っていいのに
まあ重ね着で商売するつもり
というか今度こそ!って思いがあろうから当面無理か >>506
上位の溶岩で炭鉱夫。5分で5万程度はかたい。地質学必須 あの姉妹が例えWのウケツケジョーみたいな性格行動でもエッチで美人だから許しちゃうわ >>612
相互グッドからストーカー出来るようになるんだからほぼフレンドじゃね? >>652
昔はマルチでもモンスターの体力が変わらないから下手が集まっても早く進めて楽しかった
今は下手が集まると20〜30分以上かかるからマルチの面白さがなくなった 4系のモンスター1体もいないけど考えてみたら別にいいかってなった 特に見た目に課金する事に抵抗がないのはむしろ若年層って話もあるから
ライズで重ね着で商売リベンジじゃーとカプコン上層マジで思ってるかも
今回はこれに加え声でも商売できるし >>684
まぁ大縄飛びせずに協力プレイ楽しめるライトさが流行った要因みたいなとこあるしな スロレベ1は怯み軽減と気絶耐性くらいしか有用なのがない >>684
複数人でボコボコにして何が楽しいのかなと今まで思ってて、でも効率いいからマルチプレイもアリかなと思ってた所でマルチで体力増えるようになったからいよいよマルチプレイの意味がわからなくなった
ゲーム性劣化してるやんっていう、その点百竜はいいのかも MH4のときに公式放送でキリトがガンランスとかでFFしまくってたら今頃FFがなくなってたんかなぁ? 武具屋のあのセリフが嫌味にしか聞こえないのは
俺だけじゃなくて安心したわ
ほんとあいつらだけミュートにしたい・・・カプコンどんな判断だ >>677
ワールドからかぁ
明らかにガンナー装備の方が人気あるの分かってたシリーズはそっち採用してほしかったなぁ 今作散弾強いんか
貫通やけにダメ出にくいと思ってたが… ぶっちゃけもう見た目全部カムライでいいや(思考放棄)
これ以上課金したくねえ マルチプレイの肝はタゲが他3人に向いて一方的に殴れるからだぞ 今回ワールドみたいにストーリー欲しかっな
ワールドはキャラが嫌いだったからストーリーが苦痛だった
今回好きなキャラ多いし頑張って戦ってるしこれなら反対にストーリー欲しかった >>692
上手いやつが集まれば早いから前より良いじゃん >>692
昔はそういう利点があったからまだわかったんだけどね
それでもゲーム性は劣化してたと思う ロールは特にないけどヘイトが順繰りするおかげで張り付きやすいのはあるで スロットもワールドより余裕ないし
アプデまでは防具と護石でスキルやりくりするしかないな
多分アプデでワールドのガンマみたいなのが来るんだろうし グッドでポイント貰えるんか
なら野良マルチでも押すか… いやマルチは体力(火力)もあるけど
何よりヘイト分散の恩恵が大きすぎるので
ヘイトを管理してこそカウンター取れるってプロハンはともかく
よそ向いてる隙に攻撃を叩き込むって並ハンにおいてはやはりマルチの方がクリアしやすいのは確か
1プレイが長くなった分を必要素材減らして周回減らしたのとトレードオフって感じだろうな >>698
面白さの話からいつの間に効率の話に変わったの? >>672
相手の武器種によって自分の武器や立ち回りを変えるのが好きなんだよね
頭はまかせて尻尾切ろうとか、味方に当たりそうだからこの攻撃は出さないでおこうとか、ソロより臨機応変な立ち回りが求められる 百竜を3人でフレとやる分にはめちゃくちゃ面白い
あれ置けこれ置け!とか乱戦の中で里長助けて!
とか言いながら里長置いたりとにかく盛り上がる
ただ1人ではやりたくない マルチ行くと部位破壊の耐久も大幅に上がって尻尾が全然切れなくなるのマジで鬱陶しい
さすがに上がりすぎだろ マルチの面白さというか…仲の良い友達とやったら楽しいものじゃないの?
気を遣う知り合いとかモンハンやったことない友達しかいないんじゃないん? マルチ百竜は楽しいね、誰が何やってんだか分らんくなるカオスさが良い
仕掛けのバリエーションがもっと欲しくなるな 里クエだけ進めてると特別なクエスト来て、クリアで集会所レベル上がるのを知らない人は結構居る気がする 友達ですらない有象無象の他人と野良マルチって前提ならまぁ面白くもなんともないのはわかる >>698
言ってる事は分かるけど4人でやると
あっという間に終わってしまうって問題もあったからなぁ
そのせいか集会所の高難易度はアホみたいに体力高くて
時間切れでクエスト失敗みたいなストレス仕様になったり
隙潰しの俺のターンで暴れて攻撃機会減らすみたいな調整されてたし >>504
砂原は割とそのまんまじゃね?
水没林は水に潜れないって点で劣化ですらあるけど・・・ >>721
いや野良でやっても結構楽しいよ
やはりみんなで一緒に戦う共闘感はよし
ただ救援だとその後即解散は好み分かれるだろうな >>714
俺の中で昔のマルチプレイの面白さって効率の良さだったからね
効率厨ではなくて、脳死プレイしてても爆速で素材集まるのがまあまあ面白かった
それが出来なくなって何が面白いのかいよいよわからなくなった、って話 百竜夜行のラージャンって射撃タイプなんだな
お前そういうキャラだっけ?って感じ >>724
さっさと集会所行けって言われてるみたいで草生えたわ マルチで遠距離武器使う奴うざいわ
モンスターがそっちに行くから鬼ごっこゲーになる
ソロでやれやチキンハンターども モンハンはモンスターの攻撃パターンが少ないからソロだとすぐ単調になっていって作業感がな
それに今作はロード時間が短いからまだマシだけど、前までは武器振ってる時間とロード時間がトントンみたいなことになってたりしたから時間かかってもマルチのほうが楽しく感じる 頭 かんなぎ願 スロ1
業物2 翔蟲1
胸 バサルs スロ1,1
ガ性1 砲弾装填1
腕 リプノロs スロ2,1
砲術2
腰 なるかみ スロなし
ガ性1 砲術1
脚 バサルs スロ3
砲弾装填1 防御1
これに装飾品でガ性1と業物1と距離1、お守りで翔蟲2付けたら完成でいいかな マルチやる意味とか問われるとそもそもゲームやる意味ってなんだよってことになるから不毛な議論だわ
楽しいから以外にないだろ >>721
仲良い友達としても1クエの時間が長いとダレるから別ゲーでよくねってなるんだよな モンハンは野良は基本楽しくないし友達とやってて1番楽しい時はベヒモスやIBミラみたいな無理ゲーとか騒ぎながらのクリアだからな
今作はソロの方がゲームとしては面白いかも 脳死プレイが楽しいって発達障害のドラクエコピペ思い出すな もしかして上位のブナハ駆除クエって無い?
大社跡でちまちま集めるしかないのかな >>721
仲のいい友達とやってもあんまり楽しめない
別ゲーでワイワイやった方が楽しい 在宅勤務ぼく
子供にSwitch取られてしぶしぶ仕事中 砂原はBGMが全然違ってと言うか面影が無くてビビった
アグラバーみたい 集会所の加工屋が中居くんにしか見えないのだが気のせいか? 今のゲームは効率よりもいかに中毒度の高いゲーム体験をさせるかってのに焦点置いてきてるのはあるな >>729
いくら効率いいからって脳死の何が面白いのかこそわからんよ 集会所4人でブン回してると報酬額ワリカンのお陰で中々お金貯まらんのよな 百竜夜行の反撃の狼煙って、PSうんちだったらバリスタとか打ってた方がいいんだろうか
ヘビィとか担いだ方がいいんかな 既出ならすまん
ハチミツ50個の受取り方法って発表された? >>727
使いまわしどころか
開発にとっては過去マップの情景を再現せねばならんという縛りになってるな
こっちは砂原なんてうわーーーーここ見たことある
こういう感じななったのか!と感動できたが 集会所ってソロでもマルチ用体力だろ、なのに報酬が5000以下ってやばいだろ >>709
○○分からん系はまず分かりたいのかどうか、
「分からん」が、共感、理解、賛同、納得のどれなのか、
によって周囲の取るべき対応が変わったりする なるほど別ゲーやったほうが楽しいってのなら分かるわ 連射コンで採掘放置したら寝てる間に50万稼げててわろた 日曜丸一日、休みながらライズやったけど、今の所なんとかやれてる。
今のところ不満点はポーチの並び替え設定とマップのピン差しが出来ないところだわ。
並び替えはワールドの設定をそのまま移植して欲しい >>748
いやだからマルチよりソロの方が好きって言ってるやん
ただ面倒くさくてちょっと効率欲しい時とかのマルチプレイはまだ面白くなくはなかったって話で 下手くそでもなんとかクリアしたいからのマルチだったのにソロの方が簡単だなんて >>754
みんな何が面白くてやってるのか知りたいね いうて4人以上で別ゲー楽しんだ経験あんまねぇな
ヒューマンフォールフラットとか死ぬほど楽しんだけど モンハンマルチが楽しいとか行ってる奴はバカ
マルチは楽に素材集めるための手段なだけでクソゲーよ。
装備揃ったら基本ソロしかやらんわ 効率は知らんけど簡単さならマルチのが断然上じゃね
一人で2乙3乙するゆうたがいるなら知らん 今作猫の生命保険みたいなクエスト失敗がもう一回増えるやつとかないの? 配信してるやつは撮れ高のためか百竜ぶっつけ本番で臨むやつ多いけど里百竜ぐらいやってからやってほしいわグダグダすぎてきつい >>766
その素材集める手段としても近年は微妙なんだよなぁ >>734
いいと思うんだけど業物珠ってあったっけ?
俺のリストに無いや やーっとミドロの宝玉出たー尻尾からの剥ぎ取りだった
毎回ダウンしたりスタンしたら尻尾切ってたのがやっと報われたか
身体でかいし範囲広いしこれでもっと攻撃力高かったらWミラより強いと思うわ、避けづらすぎる 知らん人とマルチやる機会はなくなったな
今回は特に集まりが良いってのもあるけど
やっぱロードの速さは正義だよ、勧めやすい 集会所上位始めてからはよ倒れろやって思うこと増えたんだが上位序盤武器じゃ火力足りてないんか?
中型サンドバッグにしてもダレるくらい時間掛かるわ >>770
今作は採掘位置が固定で時間経過で復活するから連コン放置で所持上限まで採掘できる
カムラポイント目当ても同様 >>744
やっぱり?
俺もSMAPの中居君にしかみえない >>764
理解は出来るが共感できない、納得するつもりもないし賛同もできない
ってなって不毛 >>770
4スレくらい前で、自称しがないサラリーマンが見つけた金策方法だよ! フルプライスで買わせといて重ね着とかエディットやり直しとかショボい所で金取ろうとか悪質
ダクソとか見習ってくれ >>781
よかったわかってくれるやついたわ
気のせいじゃないよなwww >>652
協力プレイって楽しいやん?
そしてpvpの協力プレイゲーは数多あれどpveで人口も多いのはモンハンとFF14くらいしかない 体験版マガイマガドの火力に慣れちまったから製品版が防具は変えても未強化でちょうど良い被ダメって感じ
野良マルチは鍛えた格好使うけどうーん >>787
スプラトゥーンは知ってる?
その中に対CPの4人協力ゲーがあってそれが結構楽しいのよ ペイントボールみたいな色んな要素廃止して快適になったのは確かなんだけど正直ここまでいくともう別物感あるからモンハンに拘って買い続けなくてもいいんじゃ?って気がしてくる
歳とって老害になったんかもしれん、単純に現地調達のもっさり狩りゲーが好きなのもあるけど 狙われてるよ!!ヤバいよ!!狙われてるぞ!!!!
誰が狙われてんだよ >>768
家族の見てたが集会所マガドのクエは地獄みたいな感じだったな
里マガドなんてカガチあたりの武器使えば10分もかからず終わるのに集会所は15〜20分かかってクエ失敗も4割くらいある感じ
大技の滑空みたいのでどんどん乙ってたね 一回で3、4個しか取れなくて一回採掘したら消えるのにレンコン放置は効率悪くね?
それともそんなすぐ復活してるのか このゲームでマルチ以外何楽しむんだよ。
かわいいあの子と一緒にボス倒してハイタッチするのが最高なんだろうが。
あ、リアフレいない?あぁ……ね >>758
こんな古典的な小技の対策してなかったんかカプンコ >>792
スプラ自体が対人ゲーだから興味もクソもない >>372
今までのモンハンで死人なんて出たことあったか? 猫が無駄口叩くの要らないからワールドみたいにスキルの発動状況を教えてほしい >>792
毎回カンストまでクソやったわ
3でまたあると良いな このゲームマガドが一番強い気がする
ほんとこいつの攻撃見きれないし火力高すぎ >>801
モンスターに刺されたお尻が痛みますニャ〜 >>793
ハチミツを採るためにちょっと寄り道したりとか、なんか平成ハンターの風情が薄まった気がする 猫が瀕死アイコン出る前に捕獲できるよって言ってくれるのは正直時短になるからありがたい 最終強化が○○Uみたいなのなんなん
アプデで追加する気か??? >>802
あれほんと楽しい
協力マルチゲーの中で一番好きかも まあ○○分からんってのは、俺の価値観のみが至高かつ正解って思考から出てしまうことが多い
(説明受けてそうなんだね、じゃなくて、でも○○って反論する人が特にそう) なんの工夫も努力も成長もなく倒せたらそれはそれでスパムの敵ゲーとか言われるからな海外勢に マルチは逆に時間かかるからなあ
ソロでひたすら自分の気持ち良さを追求した方がいい >>794
自分にだけ聞こえるシステムかと思ったけど
あれ聞こえても自分に攻撃来なかったりでよく分からん
>>800
次スレ ストーリーは濃い方がいいとは思うけどそうしようとした結果がワールドなら今作ぐらいで全然いいよね おばさまが死んだらストーリー感動するわけじゃないだろ
おばさまいなくなった時涙が流れたのか >>800
ストーリーズでは開始早々に死人でてたな
純粋なモンハンのストーリー上では記憶にない >>793
ストレス要素廃止受けて気分良くなってるから何とも言えない
趣きがなくなったという気持ちはわかる 入れ替え技で竜剣手に入れてから如何にかっこよく討伐出来るかみたいになってきてカメラワークまで拘るようにまでなってきた ふげん「ハッハッハ!サババ!」(マガイマガドの鬼火に焼かれながらガッツポーズ) A「狙われてるみたいです!」
B「狙われてます」
C「狙っているよ」
D「狙われている!」
誰がだよ・・・ モンハンマルチの○○なところが面白いってみんな伝えてるのに無視してスプラがどうたらこうたら言いだしてて草
結局理解する気もなにもないんじゃん お疲れ様にチャット流されて誰が罠置いてくれたかわかんねぇ ワールドやってないけどワールドのレウスもこんな糞だったの? >>828
それって自分に来た時にしか言われないんじゃないのか >>823
残心からの起爆フィニッシュが気持ち良すぎて辞められない >>831
ワールドのレウスは閃光ハメしやすかった >>806
大型狩るついでにはちみつやキノコこまめに採集してアイテムポーチいっぱいにして帰るの好きだったんだけど今作は崖上に行けるから逆にしんどいんだ… グッドは放置とか足引っ張りすぎとかなけりゃ率先してポンポン送ってるわ
相手が送るの待つとかめんどくせーだろ チャットのログ確認のどっかにあるだろうとは思うけど探してないからわからない
チャットの件数が少なすぎる >>818
多分一切感動しないと思うけど調査団の無能面子が
死ぬと多分爆笑できるので死んでほしかった 金稼ぎ?
適当なクエストやって素材全部売り払えばいいんだぞ >>800は踏み逃げでいい?
850も近いし建ててくる >>763
それはIBな
IBの高難度はワンパンだらけで
ヘイトや火力がどうこうより開幕3分3乙終わりが横行したから
プロハンがソロで綿密にヘイト管理しながら戦った方が楽って逆転現象が起きてた
ライズが今のところ
やはりマルチの方が数倍楽にクリアできるよ 野良集会所は16人のままでよかったな
4人だと交流しなきゃいけない気になってくるしフレンドと5人でやりたい時に32で分けるみたいなことも出来ない 犬追加したからかモンスター逃げる頻度高すぎないか
マルチほぼ犬前提じゃん >>831
赤はともかく青と銀は生存時間の8割飛んでるレベル
ライズが良モンスに見える理由 Twitterでもインスタでもイイネ魔だから野良だろうが何だろうが全員にいいね押してるわ
嫌なら相互リストから消してくれたらいいしな 蟲技解放クエストってさ
その武器じゃないと受注できないとかの方が良かったんじゃ・・・ モンハンぐらいしかやる予定ないけどスイッチオンラインって12ヶ月でいいと思う?
スーファミのゲームも遊べたりするんだよね チャットに関してはワールドみたいに簡素化されて良かったとは思う
まあ繋がりが薄いって言ってることが分からんでもないが挨拶しないだけで蹴られたりするのはなぁなんて思ってた時もあった 在宅勤務最高すぎか
ゲームしながら金入るし装備作り捗るし >>829
理解したいから聞いてるんだけども、結局理解出来なかったわ モンハンをリアフレとやって楽しいのは中学生までかな
俺はそうだった。
それ以降はリアフレとやるのが苦痛でしかなかったわ 正式なハンターじゃないから狩猟はお前に任せるけどいざ百竜夜行となれば一緒に戦うぜ
カムラの里スタイルは割りと理想的かもしれん クソさの比較はともかくレウスが面白かった時期は無い 塔乗!だとふえ吹いて遠くのガルクが来てくれるのにA長押しだと遠くのガルクこっちに来ないよな?
A長押しも搭乗と同じ仕様にしろよ 環境情報のリセットは素材ツアークリアじゃだめなの? >>856
ファミコンもスーファミも遊べるよ
12ヶ月だと月400円位だったはず 溶岩洞のマップ右上の左向いた火山みたいなアイコンなんなん?
なんか岩みたいなんあるけど殴ってもなんも起きんし
爆弾とかでなんか起きる? 今回のレウスは明確にターン性モンスって感じで面白いと思う
爪で背後から襲うみたいなセコいやり方も減って
正面から火炎放射で焼き殺してくる堂々としたところもカッコいい 交易品受け取りに行くのにいちいちロンディーネとかいうババアに話しかけるの面倒だな >>811
まあこんな所で言うやつはほぼイチャモン目的だしスルーできなかった時点で負けだよ カムラチケットの効率の良い集め方ってなんだろう?
とりあえず村クエ回してるけど >>881
自宅や集会所準備場所にいる猫ちゃんに話しかけるんだ >>881
ルームサービス使えばいいからマイハウスと集会所準備エリアでもいけるで
フクズクの卵漁るから定期的に行くんだけど >>863
こういうゲームってもはやコミュニケーションツールの役割になってる方もいるしな
俺も上司とやってるけど苦痛に感じることがあるな
ポケGOが流行った時とかも結構な年の上司の間でも流行って隣県まで行ってただスポットに数時間も張り付くのを付き合ったことがあったし本当に地獄だったわ マルチでモンスターが眠ってハンター全員の手が止まった時、少しだけクラッチが恋しくなるんだ >>881
集会所の2階を使うんじゃ
そこには全てが揃っておる オンライン行ったら確実に1人は太刀が混ざってる現象に名前を付けてくれ >>888
マジか
じゃあもうあのおばさん必要ないな >>855
確かにその方が自然だとは思うが一歩間違えれば糞要素になるぞ。
全てのクエをクリアしたことで出てくる要素の条件の対象外となればいいが、そうでないと使わない武器を手間かけて作らないといけないからな。 アイテム増やす船増やさなきゃって思うけど素材がどこにあるか全くわからんからYouTubeで調べんのめんどくて結局放置してる… >>901
まぁどちらにせよ称号で作らないかんけど武器限定にしたら試しに使うってのも出来なくなるし今の仕様でいいな ムズいクエストも特になくてボリューム薄すぎないこれ クラッチに感動してた将軍が翔虫を知ったら絶頂射精してカムラの民になりそう 護石装備するときにボックス内から探すのクソだるくね?
なんとかして欲しいわ ナルガガンナー重ね着
フロンティア アスール装備重ね着
キリン重ね着
有料DLCでいいから早くしてくれ スラアク武器マガドとナルガどっちが良さげなの
マガドゲージ遅いから作るか悩む アイルーの重ね着が飼い猫に似ててめっちょテンション上がる ジンオウガはずっとわんわんだな
レウスとかいうゴミは見習え >>889のレスを見て初めてフクズクの巣なるものがあることを知ったわ 寒冷群島のデカいクラゲみたいなのめっちゃ怖くない?
たまに鳴き声響いてくるし 難しいクエストとは草食竜の卵三個納品とかだろうか? 昔みたいに100時間200時間ゲームできないからこのくらいのボリュームでもいいかな
もういい年下おっさんだし ラスボスがとてもつまらないのに古龍骨コイツ以外出ないのクソすぎ >>903
俺も潜水艦一隻だな
でもナルハタタ倒すまで別に不自由は感じなかったぞ
落ち着いてからその辺は回収して行けば良いんじゃない ライズのオウガいいと思うけどなぁ
少なくともワールドのゴミより全然マシ 並ハンだと星6辺りからソロで苦戦すると思うぞ
その辺りからワールドよりきつくなってくるし ライズは集会所上位ならマルチのが簡単やな
どいつもこいつも隙多いけどダメージでかい技多いからな >>892
モンスターが弱ってて移動して眠ったならまだしも自分から睡眠属性で眠らせといて何もしない奴がいるよな キメラ大嫌いだから重ね着のカムライが汎用性高すぎて脱げないんだけど
早く新しい重ね着出してくれよ
amiiboのマガドはダサくて微妙だしなぁ サブキャンプ解放しても高低差が有りすぎて近道になってんのかどうか全く分からんな
普通に反省点だと思うこのクソマップ
ワールド森がクソだと思ってたけどそれを軽々と超えてくるとは
特に砂漠と火山、マジでクソ >>924
B但しワンテンポ遅めに押さないといけない >>890
そら、上司や職場の同僚は(基本)友達じゃないからな。 フクズク可愛いからあの巣にある卵を売り捌くのはとても抵抗があるんだよなぁ 今回なんで敵の肉質こんな柔らかいんだろうな
黄色ですらほぼ困らない >>925
火力武器に譲ってるんじゃね?爆弾持ってこいよとは思うけど 体感ワールドの半分しかボリューム無いんだけど擁護すんの無理だろこのゲーム 上位に入ってマルチ解禁したけどエフェクトで何も見えないw ハンターの機動力がクソ高くなったからMAPの広さあんま気にならないや フクズクっておっさんみたいな顔してて可愛いと思えないんだ
三原のやっさだるマンに似てる >>804
集会所直結のおかげで師匠よりお世話になってるわ >>903
その辺はツベよりも攻略サイトの方がさっくり見れていいと思う。
狩猟のついでに集めている。 >>934
マルチで殴りやすくしたんじゃね
ワールドだとソロでタゲ取った方が弱点殴りやすかったからね。
傷つけも無いし硬い場所は硬いからこんなもんでしょ 特別衣装がDLCなのは理解できるが、手持ちの防具が重ね着に使えないのは理解できんわ
XXでできたのに劣化させんなよ >>804
どこかで見た顔だと思っていたけどそれだwww ワールドくんにはクソ長ロードと水増し痕跡集めがあったからな… サブキャン解放してもMAPが広いって文句言ってる人は
上手くショートカットして移動できてないんじゃないかな? キークエの数を3倍にするべきだったな
そうしたら多少はボリューム水増しできた 里クエストって星6で終わりなの?
全部クリアしたんだけど特に称号とかももらえなくてガッカリ 控えめにいってこれ叩かれる要素しか無いと思うわ
モンハン初プレイのキッズくらいしか喜ばねぇだろ 今作って咆哮の予備動作ある?最初に攻撃した後の咆哮しか見切りできんわ ソロの百竜ってSSとれるのか?
マルチだと楽勝だが キークエ3倍だったら進めるの作業感増してだるすぎるで 鈍器強いかと思ったら
やっぱりナルガ武器に弱特超会心積んだ方が強いのね 今回と同じ仕様でロードも短かったらライズとそんなに変わらんと思うよ 最低限しか使ってないけど大翔虫カタパルト全解放すれば結構動きやすくなりそう
一応マップで向き分かるけど解放しないと使い勝手分からねえんだよなアレ まぁワールドよりはボリューム無いやろ
あれはクリアまで80時間くらいかかった気がするけど今作は50時間くらいで終わる
でも今後アプデで増えてくだろうし気にせんでもいいんちゃう? >>960
あるぞ。
下手なんでしっかり把握しているわけじゃないけど、戦っていると「あ、くるな」ってわかる たとえクソつまんないストーリーでもストーリー制の方がよかった
里クエでほぼ全部のモンスター初見終わっちまったから集会所はほぼほぼ作業だったし。昔はこれでよーやってたと思うわ 気づいちゃったんだけど、ライズってもしかしてカウンターゲー?
待ってた方が強いやん 今日買ったばかりの友達とやるんだが今の俺は強すぎる
どうしたらいいの😔 フルフルがプケプケより危険度下とか里の連中は目玉ついてんのか? >>962
一部のキモオタニートが喚いてるだけで実際は大好評だよ
百竜以外 うちのタンジェロ達を育成してるんだけど、
リオレイアで挫折しそうや
出荷してマルチなんて行かせられんわ 959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe8-UUyU [160.248.197.241])2021/03/29(月) 10:16:02.27ID:65GOnPjA0>>969
控えめにいってこれ叩かれる要素しか無いと思うわ
モンハン初プレイのキッズくらいしか喜ばねぇだろ
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe8-UUyU [160.248.197.241])2021/03/29(月) 07:30:07.02ID:65GOnPjA0
もしかして上位の虫クエ無い?
素材が集まんないんだが・・・
905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe8-UUyU [160.248.197.241])2021/03/29(月) 10:08:08.21ID:65GOnPjA0
ムズいクエストも特になくてボリューム薄すぎないこれ
虫と戯れてるやつがボリューム気にしてるの草 ワイヤーアクションとか楽しいけど
全体的に追加DLC前提みたいなボリュームよね 水増しこそモンハンの醍醐味なのに😭
ホット・クーラードリンクや鉱石カンカンしてたのが懐かしい😭 まぁ今作は大剣でプレイしてるせいか骨武器一本で進めてるからもしれんが レバー↑+ダッシュ入れっぱなしで色々駆け上がれるのを知らないと移動面倒だよな
犬でも人でも無意味な壁ジャンプしちゃう人結構見るわ フルフルは相変わらずモーション分かりやすくていいな 既出かも知れんけど集会所☆7でもう終わりなの?
集会所全部終わらせてウキウキしながら里に戻ったのにみんなシカトしてきて泣きそうなんだが ライズは歴戦すらないって言う
エンドコンテンツが何も無いモンハンって今までであったのか 村最終も無いし集会所も全部ヌルいし、やりこみ要素も護石ガチャだけ
どうやって手を抜くかしか考えてなくて面白くしようとして作ってるとは思えねぇわ >>970
多分ムービーとかロードが快適だから短く感じるのもあると思うぞ 百竜ってマルチでもあんまり敵の耐久上がってないような気がする >>937
たしかにそうかも知れんかったわ
爆弾忘れるとかよくありそうだしな 百竜は簡単過ぎるんだよな
作業感のあるサブクエ要らんからもっと難しくしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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