【MHRise】操虫棍スレ 79匹目【MHW】
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ここはMHRise、MHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 78匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616549088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫の属性について
素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
Lv16:250
Lv18:280
Lv20:350
■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。 ■エキス効果
敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
赤(90秒) :攻撃モーション変化
白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
(例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
棍についている猟虫を強化するスキル。
攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。
■クラッチ関連
・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。
・2回組。1ヒットごとに傷つけの蓄積値が設定されている。フィニッシュ部分の蓄積値は特に高い。
・通常は7ヒットで傷がつく。フィニッシュ部分の蓄積が高いので攻撃途中がハズレてもフィニッシュ部分が2回当たれば傷がつく。
・他の2回組と違って、クロー攻撃2回→クラッチ武器攻撃で傷がつく。
・スキル「クラッチ攻撃強化」があれば、4ヒット目で傷がつく。 ■その他
・オススメ武器教えて!
〇下位、上位
上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
〇マスタークリア前
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
最終アプデ追加にして最高性能棍 (真・黒龍棍)
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
・覚醒武器について
攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
・覚醒武器の強化について
斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない ・お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
※EXドラゴンシリーズが作れるようになったら最終装備にしておk。
・お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
・飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。 MHRiseコンボカスタムリーク
[ig]
飛び込み斬り
前方へ身を翻しながらの斬り下ろし攻撃。橙のエキスを取らずとも、この攻撃はのけぞり無効の性能をもつ。高い部位も攻撃しやすく使い勝手の良い技。
突進回転斬り
独楽の如く回転しながら前進する攻撃。回転時に攻撃を受けるとその勢いを利用して空中へ跳躍する。あくまで回転時なので過信は禁物。
飛円斬り
振り下ろしの後、体ごと武器に乗せるような</n>斬撃をおこなう大技。2撃目の威力が高く、技自体も使いやすい。
四連印斬
移動せずおこなう4連攻撃。その内の一撃は、柄側での印当て攻撃となっており、粉塵型の猟虫を誘導することができる。
回帰猟虫
翔蟲を使った緊急回避をおこないながら猟虫を呼び戻す技。戻る際に猟虫は回復エキスを入手する回転攻撃を繰り出す。この技で呼び戻された猟虫はスタミナが全回復する。(翔蟲ゲージ回復速度:遅)
降竜
翔蟲を使い垂直に跳び上がり、強烈な落下攻撃をしかける技。攻撃範囲は狭いが、それは一点に威力を集中させているためである。(翔蟲ゲージ回復速度:中) 乙竜夜行
操虫棍は次のアプデまでに降竜強化するよう駄目元で要望してみるわ どの武器スレもRISEとWなの?今更Wの話する人なんていないしテンプレも長くなるから分けた方がいくない? おつおつ
印斬たのし〜〜ってやってたけど、
なんだかんだモーションに挟んで行きやすいし定点としても虫戻しで虫キャンすれば良いしで使い勝手いいのは飛燕やな >>1おつ
降竜の空中版慣性残るようにして頼むから 念願の降竜ゲットしたけど回帰の方が良くねってなったのは俺だけ? オツカダキ
舞踏跳躍でどれだけ攻撃力上がるか検証してきた
1回で1.2倍 2回で1.5倍 3回で2倍で大体合ってると思う 回帰てそんなに使える?
一撃で半分まで減らされる相手が現れたらあまり意味が無くなってくるような
猟虫のレベル上がれば回復量も上がるん? 多分前提が違う
被弾後の回復に使うんじゃなくて被弾回避・離脱がメインで回復は回復役飲むほどじゃないけど踏まれたり雑魚に小突かれたり等で削られる分のリカバリー用 空中回避全方向に出せる上に途中でキャンセル出きるから降竜めっちゃ当てやすいぞ
地上版はダウン時以外は使いにくいかな
回避距離積むのもあり そのために回避距離積むのもなあ
地上で回転突進した方がよさそう 回帰は虫のスタミナ回復するから共闘効果でなくなったら適当な所で回帰もあり。
回帰からの突進回転でかなり使いやすい。 たしかに回転突進使いこなしてからが降竜の本領発揮だろうな 鬼火纏は降竜だと設置できないのか
それにしても使いにくいな降竜…空中からなら猟虫を伸ばしてモンスターに突進するとかでも良かったろうに
ダメージはでかいかもしれんが俺はスルーだな >>21
空中回避の途中で出せるし回避が全方位に出せるからいくらでも調整が利くから当てやすいって意味 てっちゅーしちょーやくの何がダメって普通の跳躍と前隙が変わらんのがダメ
回帰は即時に飛び退けるのにさ 村カガチ相手に四連積んでったら死にかけたわ…
やっぱ素早いのにはダメだな 村だとモンスターが怯みまくるから四連が強かったけど集会所になってからかなりきつくなったわ
回帰はもう使ってすぐに空中回避使って殴りに行ってるわ 操虫棍の鉄蟲糸技はどれもコスパ悪いよなぁ
他の武器が使い勝手の良い回避技や防御技習得して大きく強化されてる一方で操虫棍は微強化程度に止まってる Xの方が存在しないも同然なのに入れ替えはAの方なのがもうね 今まで飛円後の硬直はゴロリン回避使ってたけど虫キャンに矯正した方がええのだろうか 四連の絶妙な当たらなさは何なんだ
ダウン中の相手にすら数発スカる 四連強いけどモーション長すぎて
立ち回りで気軽に振っていける飛燕のほうが結果的には火力出そうだな 四連や突進回転は他の武器の感覚で使った方が良いかもしれん
挟むものが多い飛円はめんどくさくなった
様子見挟む太刀的な扱い方 マルチだとエキス切れる時間早く感じるな
みんな攻撃してる中虚しくエキス採取しないといけないのは宿命か 回帰で回避しつつエキスとるとスタイリッシュでいいな
でも跳躍は上に上るときに遊ぶくらいだよなぁ 太刀の運用するなら太刀使った方が強いわな
結局変化なしってわけよ 共闘って猟虫打撃にしてもスタンとかほとんど取れなくない?
KO術とか積めばいけるかな 降竜はまず硬直をどうにかすればな
硬直>威力>クールタイムの順に強化して欲しい 跳躍の方人気ないようで悲しい
俺はめちゃくちゃ使いまくってるんだが まだ四連しか解放してないけど、四連とXの交互コンボが気持ちいい 動画で元九州突き見たんだが200ダメージとかクッソ強いんだけど何でここは不評なんだ ちゃんと頭狙って立ち回れば1スタンくらいはとれる
回転四連より飛び込み飛燕のほうが虫の軌道が分かりやすくて当てやすい 跳躍っていうか入れ替え技に設定できない方の虫技は拡張で新技と交換可能だろうな普通に考えたら 一式ナルガ装備快適すぎる
回避性能のぬるま湯になれたら後々苦労するんだけどな >>42
スタン取りたくなったなーって思ったら
頭に印弾付けて虫連打してると徹甲並みにすぐスタンにできるぞ なあ回転突進でカウンタージャンプしたあと何すればいいんだ…
急襲に想いを馳せながらすんっと棒立ち着地しかすることない…
空中Xはクソ! 舞踏跳躍挟んだ後の降竜のダメージ半端ないけどそれでも使わないの?
今作空中回避が自由な方向にできるから急襲より全然当てやすいし
Imgurの使い方わからんからYouTubeで
https://youtu.be/-guVMWfJFI4 モンスターは動くし色んな攻撃してくる
毎回その手順で当てられるなら強いかもな ゴシャ棍とベリオ棍どっちがいいかなー
ベリオは攻撃力が、ゴシャは切れ味マイナス改心がつらい 物理棍なら入れ替え無し、属性棍なら回転+4連で落ち着いた 防具どうしてる?今腰ジャナフS他レウスSで攻撃7破壊王3付けてるけど別の装備にも手を出したい 雑にウツシ裏一式、下位でカムラチケット使っちゃってると作成辛いけど マガド、回帰でお手にカウンター決めてクリアしたけどなかなかスタイリッシュ
星スキップのクエストやってから集会所やるかぁ >>60
攻略途中だけど参考までに自分は
胴脚ガブラスS腰スパイオSで弱特3、超会心1
頭神凪+護石で業物
腕フリーで加護入れたり、耐性入れたりしてる 他武器まともに触ってないから相対的には分からんけど虫棒普通に強いよな
機動力あるし共闘でめっちゃ火力出るし
これで今作の虫棒弱いって言われるなら他武器が異常すぎるだけな気がする >>54
跳躍補正込みだとモーション値的には凪払い飛円×2とトントン位ではあるな
ここからジャンプ突進1発増やすと凪払い飛円1セットよりダメージ多くなるから壁殴り性能ならトップにはなるか
問題はそれをコンスタントに当てられる敵の存在だが 2回舞踏(1回目は回転カウンター)でミツネ頭に200くらい出たから上手く使えばかなり強いな降竜 4連、ダウン時に頭に入れておけばその後スタン取る流れがスムーズでいちいちイン弾とかつかなくて良くなるのが好き 弱いって言われてたのは体験版の話で製品版のこれ見て弱い言ってる奴はちょっと 体験版はモンスター体験用であって武器に関しては体験させる気なかったからね、少なくとも虫は 他スレ軽く見てきたけどスラアクが一番盛り上がってるな あーディアブロマジ苦手だわ
ワールドはライトで脳死パンパンしてるだけで倒してたから近接でやるの嫌 村5まで進めたけど上位だと2色取りの速攻型とかあるんです?? 今作のディアは糸跳躍で潜行攻撃避けれるからワールドより楽だわ 鉄糸なんちゃらはでかいモンスにはまぁまぁ刺せるので...マガマガなんかには結構なダメージ入るし
でも前作の急襲あればあんなゴミ使わんって言われたらそうだねとしか言えんけど >>77
前作の急襲だと背中殴れるの一発だけだしどっちのがいいとかは置いといて代替にはならんくないか? 速効型の連続攻撃って普通よりダメージ高いとかスタン取りやすいとかあるの? テンプレ、ライズとアイボで違いすぎてどうするべきか悩むな。
ライズは入れ替え技、虫の強化方法、虫レベルと武器の関係性、
虫の特性、猟虫エキス(金剛体)関係、後なんかあるかな。 >>79
武器の斬れ味の長さと相談
あると快適なのは間違いない ナルガの延髄が出なくて詰んだ
なんか条件あるのかな 最終的には属性棍×4連+突進が強いのかね
4連も突進も使いにくくてしんどいわ・・
>>83
捕獲したら? 百竜夜行の忙しさとモンスターの頭の高さに赤エキス必須が噛み合わなすぎる
これ2色取り(赤)の虫も出るんだよな? 百竜夜行難しい、こういうタワーディフェンスやったことないから何をやればいいか分からん
2回目の百竜夜行でゲームオーバーギリギリでやっと勝てた程度だし
もうモンスターが門の前にワラワラ集まりにまくって思考停止した >>87
出るぞ というかクエスト進んだら攻撃共闘型以外は使わんで ここで書くことかわからんけど百竜は撃竜槍とか落し物の爆弾とかつかうと楽だよ
炉みたいなとこに石炭入れるとギミックのクールタイム減るから細目に石炭入れよう ウツシ教官の防具強いね、チケット集めよ
どこで手に入るか知らんけど… ナルガ棍明らかに他のナルガ武器より強いな
棍の中でもズバ抜けてる ドラが鳴ったら殴りに行く、デカいのラッシュが来たら操竜で蹴散らすのもセオリーになるんかね
迎撃兵器バシャバシャだけだと規模の大きい奴はしんどい 結局猟虫に属性とか無いけど切断使うメリットって尻尾切れるくらい?
だったらもうカブトムシ一択になるんだが 打撃共闘飛込飛円降竜が安定すぎる
回転も四連も癖が強すぎた
どうやって使ったらいいのか扱いに困る 属性ゴリ押し用、ナルガ棍とかなら今まで通りのそれでいいんでね 突進回転もう手放せないわ
まだ降竜ないから飛んだときにXで降りるしかないのがつまらんけど >>90
でなきゃやっとれんわな、サンクスサンクス 虫部屋建てたらくる人いますか?
適当にクエスト回したい >>97
雑に突進回転連打
薙ぎ振って行けそうなら四連ぶっぱ
簡単に考えたらいいんよ 回転突進使い方分かんねぇ…
飛び込み切りの方が四連に直でキャンセルできて使い勝手良いんだけど、使ってる人ってどう使ってる? 回帰で置き鬼火纏してるけど あれ纏ったままだとどうなるんだ? 武器って属性あるのと無いのどっちがいいんですかね 無くても別にいいならナルガ棍作ろうと思うんですけど >>105
相手の攻撃に合わせて当身狙いとかとかじゃなくて、軸ずらしつつ攻撃目的で使ってる 四連とか降竜は後隙がでかすぎて今はまだなんとか使えるけど最難関のエンドコンテンツとか来たら飛円回帰の立ち回りが強い技使うことになりそう 攻撃メインなら共闘型一択だけどオンで回復粉塵型使って仲間を回復しまくるのも楽しいぞ エキス取りはもう過去作でやり慣れてるし…
同士はおらんのか…? 共闘って飛燕に効果乗ってる?
どれに効果乗るかわかんねえ >>111
三色の時に手に虫付いてればブンブン飛んでるから分かると思うよー 跳躍の方はマップ移動する時にとても便利だと思う
操虫棍て武器出てた方が機動力あるんじゃないかね
>>110
楽しそうでいいなーー!
チャージ型も楽しそうだし
困っちゃうね
嬉しい悲鳴だ 初心者なんやが虫は共闘型がオススメってことでいいの? 大型アプデで猟虫に属性付与できるようにならないかな >>118
共闘型使うなら打撃のほうね
強いしエキス2種類とってくるから楽
共闘型斬撃の方だとしっぽが秒で切れるとかないんかな? エキス取りはグダると取り終わった頃に敵が移動し始めるからな 今作敵全体的に尻尾の肉質硬くない?
頭の方がダメージ出るからはよ尻尾斬るために切断虫ありな気がする 何か虫に属性付かない前提で話進んでないか?
武器と同じ属性つくよね
値がどうなるかまでは分からんけど 2色取り便利だな〜って最初は感動したけど今度はどこが白で橙なのかが覚えられなくて結局トリプルアップするの苦戦してるわ
虫自体の遅さにも慣れてないし >>125
動き速い敵だと取れないよな
で仕方無しに正面で取って吹っ飛ばされる 頭とか牙とか爪とか→赤
おなか→オレンジ
足とかハズレっぽい所→白
大体こんなよね! 顔や爪など攻撃に使う場所赤、羽や足とか移動に使う場所白、余りオレンジなイメージ 頭か尻尾のうち主に攻撃に用いる側→赤
手足翼など移動に用いる部位→白
胴体→黄
だいたいこうじゃね >>129
攻撃的な部位が赤は思ってたけど
なるほど移動するのに使う部位が白か
頭いいな そういやナルガって頭黄色尻尾赤だったけど今作逆になったよな
頭は赤で統一された? 今まで共闘虫をエキス以外で飛ばした事無かったけど意識してみたら世界変わった
狙えば2回はスタン取れるな レイアとレウスの足から取れるエキスがそれぞれ白と赤で違うのを見て察した
移動に使う部位と攻撃に使う部位の違いなんだなって 回帰思ったより無敵時間短いな
移動技感覚で使わないとだめか 今作普通に虫強いね
硬い部位とか印つけて連打するだけで壊せたりするし
ディアの角とかナルガのヤイバ翼とか壊しやすくて良い 突進回転覚えたが、今まで武器出しは移動Xで出してたから
虫飛ばそうと武器構えるつもりが突進回転して無駄な被弾から始まる 突進回転どうもなぁ
ヒット数多いし使いこなせば強いのかもしれんが、間合いが難しい
あと切れ味がゴリゴリ減ってきつい 放電とか判定が長い攻撃に突進回転で突っ込むとなんとなく映える 今作の3色金剛体マジでやばくないか?ディアの方向すら防いでくれるんだけど 虫スレ勢い早くて草
二色粉塵のワールド虫おらんのか〜? すごい今更なんだけどテンプレは前スレで特に話題上がってなさそうだったんで取り敢えずそのままやっちゃった
入れ替え技と降竜の入手方法追加あたりすればいいのかね 突進回転、使うなら心眼欲しいな
今作爪硬いやつ多いし ワールドの速い蟲に慣れてたから同じ感覚で隙に撃ち込んでも当たらなくて泣ける 操虫棍今まで複雑そうで手が伸びなかったんだけど、
今回の虫って強化やら成長やらが完全にオミットされて特性を選んで装備みたいな形になったんだね 突進回転と降竜は具体的にどう強いって言われると上手く説明できないけど
単純に使ってて楽しいし好き好んで使って問題ない強さだからそれでいいと思ってる四連はちょっとモーション長い 複雑なのは4だけじゃね
Xも攻略見ないと何の餌をやればどの虫になるのか分からんかったが
ワールドからスゲー簡単になってライズはただ販売するだけになってもうたし 突進回転斬り、最終打のモーション値高いけどモンスターによっては移動で体貫通してすかしちゃうのが欠点だな モンスターによってはゴリゴリ当たるし楽しい 攻略サイトによると武器ランクはBらしい。まぁCじゃなくてよかったな。中堅くらいの強さはあるんじゃない? 操虫棍のつまらない部分だと思ってたから無くなるそれでいいわ虫育成 今上位になったところなんだけど、2色どりでスピード早い虫って出てくる?
2色は快適なんだけどスピード遅くて 2色虫は相手が戦闘態勢になる前の初撃で2色、咆哮しようとしている間にもう1色取って最初の咆哮を金剛体で涼しくやりすごす動きが美しい 粉塵型の話題はあんまり見ないな
ソロでは使い勝手よくない感じなのか >>148
今作の心眼はレベル3まであって1じゃとても使えんからな...
そこは我慢するしか無い
あと業物も まじで降竜使えんな
要望出しても通りそうにないな
まあ駄目元で言ってみるか >>156
いや今のところいない
2色使いたいなら共闘のスピード遅いやつだけ 下がって距離取りながら入力反転して前に突進回転出そうとすると何も出ない事があるんだけど既出?
トレモで試した感じ半回転入力にするとよく再現するわ
これマジで困る 虫が面白くて降竜が無理して使わなくていい程度の評価になるとは誰も予想してなかったな
回帰は評価爆上がりだし >>160
業物はカムラチケットで作れる防具で下位も上位も割と簡単に付かない? 虫レベル2、集会所星1クルルヤックで麻痺粉塵やったら3回は入った
もっときっちり入れれば4麻痺は行けると思う 回帰は雑に使っても快適で強い
降竜入れると攻撃をいなせる技が突進回転しかない分立ち回りが変わってくる
どっち入れても面白いから今作最高だわただ降竜の解禁が最終盤なのは許さないぞ 人によって戦闘スタイルの違いが大きいな操虫棍
エキス2色取りで簡単に揃うの最高すぎるわ
器用じゃなくても適度に張り付きながら共闘でゴリゴリ行ける 回帰は回避方向選べて良かったろ
便利だけどさすがに他のゲージ技と比べたら弱いよ 速攻も結構溜まるの早いから溜まる都度頭に打撃叩き込めば結構DPS出そうなんよね 回帰は雑に突っ込んでも安心て用途でしか使ってないな
降竜はやっぱり飛んだ後に強力な攻撃しながら降りれるのは気持ちいい 回帰は攻撃目的で使うと完全に飛ぶだけの技になりがちだけど、跳躍の高度と距離が丁度良くて使ってて楽しい
後は虫部分もうちょい当たりやすくしてくれてもバチ当たらないと思う 実際虫が当たりやすくなって8方向回避できるようになったらようやく評価できるくらいじゃね 速攻も普通に火力高いし回帰切れるのが良いね
あと連続攻撃虫は好きなタイミングでスタンとりやすい 虫エキスにも高級耳栓って意味が出来たよな ティガ咆哮防いだのは笑ったわ 急襲ないし降竜ゴミなのがキツイけど結構楽しい武器になってるしよかったわ
贅沢言うなら共闘型のスピード振りの虫が欲しい 突進回転ってキャンセルできないんだな
飛び込み飛円よく使ってたからそれがなくなるのはキツイ さすがに共闘スピード良の虫来たら他の選択肢無くなるわなぁ 武器って何つかってる?
上位あがってからずっと鉱石武器でマガド倒すとこまではきたんだけど気になる武器がナルガ風神マガドくらいしかない モンスターの濃汁★4で集めたいんだけど
オルタロスかブナハブラ出やすい★4クエストある? 上位いいな俺はヌシアオアシラによる百竜面接を突破できん >>184
濃汁なら虫よりラングロトラの落とし物集めた方が早い気がする 虫って画面正面じゃなくてハンターが向いてる方向に飛ばせなかったっけ? >>186
>>184
と思ったけど星4にいないのか
忘れて >>183
ナルガ使ってるわ、虫レベルと切れ味が最高でそこそこの攻撃力。
業物欲しいけどオロミドロ連戦疲れるわ ナルガとマガドで迷ってたけど雑に業物超会心付けてナルガにするわ
さんくす 水属性武器でモンス水やられの肉質軟化に可能性を感じてるけどミツネ棍が半端な強化段階で止まるのが痛い 最終的には手数ある方だから属性揃えた方が強い感じ? 今までのシリーズがスピード特化しか使ってなくて速攻以外使う気起きんかったが、普通に強いのか
まだ上位来たばっかだけど、もう少し進めると速攻以外もスピードましになるのかな
最初から使えた虫はマジで遅すぎてしんどかった >>124
火属性の武器使う虫ヒットにも火のエフェクトついたから武器と同じ属性付いてるよな 開幕回帰で咆哮避けながら2色回収できるの楽でいいな
3色切れた時に雑に打っても立て直しも楽だし
射出と回収1モーションで行えるのは偉い 達人芸に毒されてた所為で切れ味が落ちるのがストレスだわ
青→黄まで一瞬だな 超会心1.4倍って割と壊れてるよね ラージャンの腰足だけで出来るし トレモで試してたんだけど
XXAループと共闘AAループのDPS差は
AAループが火力1.2倍位なんだな
XXAの存在価値がどんどん無くなっていくわ AAループってAa'虫キャンAA虫キャンってするの? 虫の属性は武器と一緒なんだけど属性つくのは斬属性虫だけっぽいな
あと属性攻撃強化つけてもダメージ変わらないから属性値はレベル依存かな?
数値で見えないのがややもどかしい >>205
斬だけなのか
打撃しか使ってないならそりゃ気づけないな 近距離でガシガシ殴るのには共闘四連で近づけないタイミング多い奴は即効飛円って感じになりそう >>203
せや
飛燕の都合上どうしても位置ずれしていくから
虫キャンのタイミングで微調整する必用あって地味に面倒なループ 今少し調べて見たんだが、ジャンプ突進まじか。
思ったより楽しい武器になったやん。 まあ俺らが散々言ってたX技の利用価値ってのは
入れ替えA技が隙クソデカなあたり差し込み用途でってとこなんだろうけど
それにしてもちょっとな ちょっと棍やってみようと思ってるけど、虫と武器はなにがよい?集会所上位入ったところまでは進行してます >>211
武器はとりあえずナルガ棒で良いぞ虫は共闘打で良い
赤がオススメだけど赤は取りやすいから初心者なら橙の方が良いかもね 降竜真下に落ちるから慣れたら当てやすいなミツネに300以上だせて気持ちええ とりあえず上位行ったからイズチ一式作ったわ見切り付くし
そしてライズ初、キャンパーいたからキックもした
最初キックのやり方分からなかったから焦ったがキャンパーのおかげで覚えたぜ 武器はナルガ棍でいいとして装備は星7辺りなら何がいいんだ? まじで回帰をX技にしてくれ
降竜と同時に使いたいんや オロミド胴足orウツシ裏/神凪頭胴で業物付けてあとはご自由にじゃね
マガト棍百竜強化して頭以外マガト防具も割と汎用 共闘打撃で顔面に四連入れるとその後虫ブンブン1セットで大抵スタン入るのたのちい 上位の入り始めでウルク棍強くね?獣玉以外は素材軽いし これから始めるんですけど虫棒不評ではない感じですか?
虫棒にしようかなぁ 他の武器まだ触った事ないんだけど棍はどれくらい火力出せてるんだろ 溜め虫集中でチャージ短縮されたりしないかなあ 説明文にないからやっぱり乗らないか 説明文の見方待ちがってね
その言い方だと大剣にすら乗らなくなるぞ
上の行と下の行は別の話だぞ 操虫棍用の防具すると見た目が大変な事になるのがなぁ
早く防具合成か重ね着きてくれ 棒は体験版評価のせいかすくないな
お陰で地上が渋滞してるのを尻目にぴょんぴょんできる >>229
乗るぞ
短縮虫集中はちょっとディレイ入れたら飛円のAA虫飛ばし虫寄せのループ出きるようになる >>233
双剣ハンマーも触ってるけど強いし楽しい
チャアク駄目なんか… 怯み軽減珠がでてこねえ
うっかりお守り付け替えるの忘れてマルチいってひでえことになった チャアクは体験版のタイミングでスレ覗いた時はお通夜ムードだったけど今違うんかな?
でも武器間のバランスはワールドとかアイスボーン の時よりは楽しいマジで どれも楽しく使えるのいいよね
ランス むしこん スラアク 双剣使ってるけど全部楽しいよ
ランスはそんな使い込んでないから正直よくわからんけど
いつものガードランサーしてるぶんには違いがわからん 飛び込み飛円してる分には手数少なめ物理比重重めだし 回帰は体験版時点で正直こんなに使い勝手がいいとは思わなかった
咆哮もブレスもヌルっと回避できるのと猟虫スタミナ一気に回復できるのが重宝してる 回転突進主軸ならナルガより属性武器一択やね
棒に限った話じゃないけど入れ換え技と虫タイプで別武器やな 共闘虫がすぐスタミナ無くなるのと噛み合いが良いしね回帰 上位防具は神凪でいいか?個人的に使いたいだけだけど ライズに合わせてswitchとプロコン買ったけどまだ操作に慣れない
PS4の癖が出る… 普通のジャンプの高度が高すぎる気がしてきて空を飛ぶのに翔虫に頼ってばっかりだわ LRほいほい変えないでほしいわマジで
変更点はマジで空気だと思うが今作の画面めちゃくちゃ仕様ならかなり使いやすい部類だな 降竜使ってる人他はどうしてる?
まだ覚えてないけど参考にしたいわ ラスボス楽しすぎるよな
虫棒のボーナスステージみたいなもん 回転突進の最初の溜めいらんわ
消すか少なくとも短くしてほしい
あれが長すぎるせいでカウンターになってない とりあえず集会所ラストまで棍一本で来た
個人的には技はいらんからアプデで順当に虫強化してくれれば満足できるわ
速度型2色虫はよ >>255
突進回転と四連印斬
突進回転が立ち回りで強すぎるのとカウンター成功した時に降竜ぶちこめる
立ち回りで突進回転降りまくるからチャンスでは印斬のAAXの定点攻撃が強い
虫は共闘虫 >>260
虫のスタミナ足りなくならない?まだ上位上がったばっかだけど虫のスタミナめっちゃ減るから回帰猟虫に頼りまくってるんだが 隙がなくて近寄れないタイミングに速攻型のチャージ虫飛ばし当てて怯ませるの楽しいな オロミドロ近接でやるともれなくクソなのはわかりきった話なんだけどさ
そんなかでも比較的立ち回り安い虫棒でも
判定が上に厚いせいで対空されがちなのどうにかならんのかねあれ あいつ何かしら動いてる時に判定伸び散らかしてるから嫌い
ガララアジャラ並に嫌い ここでする話じゃないかもしれないけどオロミドロは打撃武器でいくとけっこう楽よ
半身浴してるとき頭付近がガラ空きだから気兼ねなく大技叩きこんでスタン取れる ガララは他武器だとクソだったが
棍だと振り上げる技が多くて爪壊しやすいしどっからでも乗れるし
硬い尻尾は虫に任せられるし巻かれても適当に殴ってからジャンプ逃げで余裕だしでお客様だった気が >>261
余裕で足りない
まだ使い込まないと分からんけど回帰の方が安定するかもしれない 前作は出して即戻せば半分ぐらい回復したし猟虫強化もあったしでスタミナはほぼ無限に近かったよね 飛び込みと突進回転の共闘いらねえよなぁ
これ嫌がらせで入れてると思うわ 突進連斬使う時は回帰にしてるけど踏み込みなら回帰なくても何とかなるから降龍にしてるわ >>270
サンクス
操虫棍しか使ってないのに4回目食べないの知らなかったわ 操虫棍使ってみたけど強くないか?
一瞬で距離詰めて一生空とんで攻撃出来るんだが
あと虫射出するのにジャイロ使えるのが快適すぎる 今回も虫寄せしたらスタミナちょっと回復するから突進回転の後虫寄せしたらそれなりに連発できる どの技を主軸にするのかで構成と立ち回りに個性が出るのはいいことだ 飛び込み使ってると突進のねじ込み力欲しいし
逆だと飛び込みの小回りの良さが欲しくなるしでなんともな 標準少し上に上げても虫が水平に飛んで行って思った所に全然当たらん 上位になってそこそこやってスレの人たちが言ってることが分かってきた
回帰と降りる竜両方セットしたい 今回印弾つけても自動攻撃してないように見えるんけど自動攻撃は粉塵型の虫だけになったとかない? 里クエストも落ち着いてとりあえずティガの操虫棍作った
打撃共闘の虫が良くて開幕のエキス取りいらないよって書き込み多いけど使ってみたけどいまいちよくわからない
ただやっぱり地上のコンボは爽快だし動きも小回り効くからやりやすいね 共闘四連で上位まで終わってしばらく経つけど降竜使いにくくて結局虫技腐らせがち
距離詰めるのは突進回転があるから回帰つける方がいいな
突進回転のカウンターが腐るけど別に無理して狙う必要もないことに気がついた 突進回転が唯一無二の性能してて降竜より目玉になってるだろこれ 突進回転が回避斬りにつながることに気づいて過去最高に回避斬り使ってる気がする
ちょっと行きすぎたときに戻って飛円につながるのすごい便利だわ 今更だけどセルフジャンプからすぐ空中回避出せなかったのって多分バグとかじゃなくて
夜行で狼煙中に機動力が出過ぎるからだったんだろうなと今になって思うわ
糸跳躍の調整もそれを見越して出来上がってる感じがする ヨツミワドウ相手に何回か練習してわかった
様子見し突進で距離詰めてA→四連印斬→Xって繰り返すだけでも強いね
エキスも確かに大幅に時間短縮されるし開幕からガンガン攻めれるの楽しい >>282
俺も同じこと疑問だったけどよく考えたらXX以前はマーキングしても勝手には飛んでいかなかったなって今思い出した 四連は使ってて爽快感あるけど飛燕の小回り効くのもいいね
こんなに悩ましい武器だとは思わなかった…良い意味で >>269
やっぱりそうなんか、うーん迷うなぁ
ほーんと、跳躍の方を交換させてくれればなぁ 共闘っていつ解放されるの?今は里のマガマガ倒したとこ xxは虫棒かニャンターでやってたけど今作の楽しいな
ブレイヴ旦明で地上でぶん殴ってばかりだったから空中で闘えるの新鮮 >>288
ヨツミはサンドバッグ側のモンスターだからトビカガチ辺りに試してから結論出した方がいいかも 共闘速度も四連飛円も回帰降竜もどっちかだけってより敵に合わせて変えるのが一番いいんだろうな…まぁ降竜に関しては跳躍と変えられれば解決だったんだが… 突進回転は双剣の鬼人突進の要領で使って
オマケにカウンターがあるって気分で使うのがええな >>294
確かにフルヒットさせたら四連のほうがいいじゃんってなるけど
そのあとマガイマガド行ったらそんな暇なくてやっぱり飛燕のほうがいいやってなったw
なのでモンスターに合わせるようにするよありがとう! オドミドSが強化持続と業物ついて胴体はなんとスロこそ1しかないが業物2と強化持続1
これ早く欲しいわ 突進回転はそのまま飛円打てればなあ
飛び込み飛円に慣れすぎた 尻尾切りたいときに頭から背中まで攻撃しながら抜けられるのは便利
糸技?ちょっと練習が追い付いてないですね 突進回転はフルヒットモーション値66で地味に飛円斬りと同じなんだよなこれ(デモ版の解析だけど)
虫の追撃のダメージも入るしバンバン差し込みに使って良いのかもしれない 突進回転がなんだかわからんw
バッタ中のAでヒット後に浮き直す奴とは違うんか?あれの浮くときと浮かないときの条件がわかんね 今作って虫の育成はなくなって購入したものを使う感じに変更されたの? >>272
いや要るでしょ
次の攻撃には間に合うはずだしなんの問題が? >>306
入れ替え技の突進回転斬りのことゾ
そっちは舞踏跳躍で、最終弾ヒット時にモンスターと接触してると蹴って跳びなおす あれなんか着地してポーズとってるときもまだ当たり判定あるっぽいのよねw
外してポーズとってるところに尻尾きてやべぇと思ったら飛び上がったからビックリした モンスターにもよるが一番取りにくいのってオレンジが多いからオレンジの2色虫が一番ナンニデモな気がしてるわ これ次の武器に強化するのに何が必要か見えないのやだね!
何倒しに集めに行けばいいのかわからない
端から倒して行かないとか
>>311
わかる
赤白は割りと取りやすいよね
端っこというか先端の場合が多いし 共闘型は分かりやすい強みあるけど、速攻型は意識的に虫飛ばさないと火力でなさそうだな
粉塵型はマルチなら活躍するのかな なんか久々に操虫棍って感じがして楽しいし虫の縛りもなくなって気軽になった
XX以前なんて新武器作るときまた虫の育成か…ってげんなりしたし
(XXは交換できるけどそれでもめんどくさい) 虫については育成のが好きだなぁ
最初から育てた相棒虫の特別感 俺も虫の為に蜜集めに行くの好きだったから
少し寂しいな >>305
マジ?
何回見ても火竜派生が見当たらないわ
もうわかんないからこのまま上位クリアしちゃう 操虫棍、前評判最悪だから期待しないで触ったが
使いやすいじゃねーか?!
久しぶりに操虫棍メインにしてみるわ >>315
それもわかる
でも4→4gの延長虫による育て直しとか
᙭の虫餌がやたらいっぱいあるわすぐ足りなくなるわどの育成が一番強いかブログ見たほうが早いのと比べれば
今作のショップでただ確認すんの楽でいいな >>292
もう売ってるハズだぞ
ザミールビートルとアルマスタッグ 降竜昨日ボロクソ言ったけどこれはこれでありだな
急襲突きみたいに立ち回りのメインにはできないけど空中突進3回から威力倍で撃つだけでもそこそこ使えるわ
当たり判定はもうちょい増やして欲しいが 回転もうちょっと出が速かったらな
回帰に頼ってるから降竜使いたいけど使えるか心配だわ 個人的にはHR2(★2)相当で共闘型、速攻型、粉塵トリプルアップ延長型が出る今作は神仕様だと思う
それぞれの虫が完璧じゃないのがちょうどいい制約あってベター感がすごい
虫レベルが武器依存なのも虫素材の棍は虫レベルが高くて…って拘り要素も好きポイント高い 回避距離と体術と回帰積んでモンスの隙がない時は地上でも空中でもヒットアンドアウェイ繰り返してるけど楽しすぎる
火力用装備とは別にこういうのも作るのオヌヌメ >>325
虫を揃えて棒変えるとわかるが虫のステが上がる 仕事でまだ村2までしかやれてないけどケーニヒゴアビートルちゃんに会えるのが楽しみだなぁ ダウン時なら変なところあたる飛円じゃなくて、確実に弱点殴れるXコンボでもいい気がしてきた
特に回転突進誤爆すると取り返しつかんし、ジョイコンぶっ壊れてるから勝手に横入力される時あるし 結局ナルガ棍に会心盛り盛りがいいんかな
属性棍揃えても物理ほどダメージ出る気がしない あれ、発売前の解析だと属性ゲーって聞いたけど
結局今回も物理特化のがいいんか? 地上発生降竜もヤツガタキの天井張り付き叩き落としてダウン取れたりと使いどころは一応あるな 通常型じゃね?w
冗談は置いといて、粉塵もマルチなら割と便利だと思う。ソロだと力不足って感じ 斬虫なら虫に属性乗るってスレで見たから共闘なら無属性より強いんじゃないかな? >>332
少なくともWよりは属性の補正上がってる(落ちないと言った方が正しいか)し今作モンスターも属性やられになるから相手ごとにジャクソンで突き詰めた場合は属性のが火力出るでしょ、無撃も無いし ジャクソンw周りに人居るのに笑ってしまって見られたわ 属性武器どれも性能がしょっぱいからナルガ棍の期待値越えられなさそう >>286
マジかこれ さらっと重要なレスしやがって感謝 レイア棒つえーってなってたけど
ナルガ強いのか見てみよう 集会場星5行くと強化持続の装飾品が作れて2スロ
インゴット腰が強化持続2と2スロ
単独発動いけるな >>343
これだよね、護石も装飾品も揃ってないのもあって、スシローナルガから離れられない 解析の斬属性の部分にチェックがついてるEle(属性の有効化?)の項目が増えてるな
属性補正倍率の設定はあるんだが打撃にはこのチェックがない 火やられは怯み耐性低下、水やられは肉質軟化だから属性強化での特化と合わされはひっくり返しそうだけどね
氷やられはちょっと火力に直結する感じしないけど >>350
スタンは取れて一回だし、ナルガ棒以外は切断虫で属性盛ったほうが良いかもね なるほどな〜属性は斬にしか乗らないのか
スタンとかそんなに狙わない人は無属性以外は斬でもいい感じだね まだ攻略中で上位マガド棍作れるようになったくらいだが
属性が切断虫だけに乗るとか重要な情報見つけれてよかったわ
いろいろ作って面白いこと出来そうだなあ 集会所の最後?っぽいところまでやれたのでこれから装備作ろうと思うんですがナルガ棍マガド棍あたりが汎用性高いですかね?あと何か防具おすすめありますでしょうか? >>358
業物入れたいならウツシ頭胴でレベル3つく 速攻型の特徴が分からないんだけど、どう運用したらいいの? 属性やられって環境生物とモンスターの同士討ちだけじゃなかったっけ? >>361
あと属性樽爆弾と火竜砲と大砲と...
破竜砲も属性ついてたっけかわかんない >>360
俺は速攻チャー短打撃虫で虫キャン時の火力アップを実感している
上位レイアの頭部とか肉質柔いところに63とか入る
虫連打でスタンも取りやすいからいいぞ >>360
腕に止まらせて、根が青くなった(チャージされた)状態で虫飛ばすと通常の3倍くらいの威力で攻撃してくれる
連続攻撃虫にいたってはさらにその2倍くらいのダメージ出るし、打撃ならスタンも超取れる 百竜なら敵デカくて赤が辛い場面多々あるから攻撃2色取りが便利だけど普段使いなら取りやすい白に当てるだけで開幕咆哮スルーできる防御2色取りが便利だな
マガドとかいう嫌がらせみたいな奴はともかく 意識して回転させられるなら強いよね、速攻
でも殴ってるとついつい見落としがち......w レウス棍やっぱり上位じゃないか!
まんまと騙されたわww 金剛体の耳栓ってレベル5の性能あるよね
ディアブロとかの咆哮も防げるんだけど 存在する全ての咆哮を防ぐぞ ティガの真ん前で大咆哮されてもなんのその 5だね
棍使いは忘れがちだけど、金剛体って多少の火力不足はぶっ飛ばせるアドバンテージだよな
ラスボスはじめ特効レベルで優勢に戦える相手もいるし、今作の棍はWに比べればだいぶ良くなったわ 正直虫こんの金剛体ワールドの時クソ化しすぎだったからこれずっと続けて欲しいわ 体験版で操虫棍使いの怒りを買い過ぎたから運営も仕方なく強化したって感じがする。
公式リプ欄にしつこく粘着してる奴とかいたし。 使わないセルフジャンプの方に入れ替えで
エリアルジャンプなら申し分なかったのだが
セルフジャンプ探索の時にしか使ってねぇよう 初期からいきなり切れ味マッハだったり猟虫強化と急襲でちょっと盛り返したけどそれでも中堅どころの域を出なかった頃を考えれば躍進だなー
あとは虫タイプ毎の格差というか性能差も今回は使用方法の個性として落とし込んでるけどこれはもう永遠の課題だと思う
粉塵型改めスタミナ(ウェイト)型が輝く時代は来るのだろうか… wの金剛体奪われはひどかったからな
3色頑張って揃える意義あるのはいい
そして野良マルチ上位フルフルひとしにすぎて草 咆哮に対する性能は体験版でも高かったんじゃなかったかな 猟虫は上位入った時点で
・共闘型 2色取り攻撃(切断/打撃)
共闘型 2色取り速度(切断/打撃) の4種
・粉塵型 自動攻撃頻度アップで毒/麻痺(切断)と毒/回復(打撃)の2重粉塵
粉塵型 虫スタミナ回復アップで爆破(切断)と回復(打撃) の4種
・速攻型 連続貯め攻撃(切断/打撃)
速攻型 溜め時間短縮(切断/打撃) の4種
合計12種一気に増える。猟虫価格は1匹4500。金がマッハでなくなる。 いくら操虫棍が強くなっても、X技や鉄蟲糸跳躍がゴミなら欠陥武器と言い続けるよ
連続斬り上げと薙ぎ払いのモーション値が同じとか、通常跳躍と鉄蟲糸跳躍の速度が同じとか
明らかな調整ミス放置しないでくれ 言っても調整に影響なんてしないから自分の日記帳に書くといいぞ 跳躍はセルフジャンプでよくね?ってなる 飛びすぎなんだよね 鉄蟲系跳躍ってそんなに悪いか?
角度が浅いからむしろこっちしか使ってないんだが 高度が必要な時は跳躍
スタミナ、速度が必要な時は鉄蟲糸だな 寧ろ間合い詰めが突進回転になって両方使わなくなったわ 共闘の猟虫のダブル攻撃楽しいが、虫のスタミナ減りすぎ問題
回帰使うしか無いのか 跳躍や空中回避で距離詰めてる時隣でガンランスもかっ飛んでで草生えた 回帰はバサルのガスを見てから回避できるのが好き
気楽 今回のセルフジャンプ高度出過ぎで鉄蟲跳躍の方が攻撃目的の制御はしやすい
白無しでも素で高い分エキス切れててもブレス縄跳びは安定するけど 回帰より降竜使いたいので虫キャンは引き戻ししか使わなくなった ゼニーが無いんだけどみんなはどうしてるのか教えてほしい 強化持続珠がないからラー足にインゴット腰ダサすぎて辛い 真の相棒である猟虫のスタミナ回復のためにてっちゅうしぎ使うの最高 >>311
上位上がりたてワイすごくよく分かる
まだ大きい敵少ないから余計に橙の採りづらさを感じる 花結を何採用してるかにもよるけど
スシローバランス調整の素の攻撃の低さを環境生物で補うと期待値いいとこ行くんだよな リストにいないんだけど強化持続の装飾品あるの? キー素材かクエスト足りてないのかな… >>402
オロミドロとゴシャハギ素材かなキーは
後は修羅と竜玉 マガド棍って強い?
見た目がかっこいいから愛用してるけど 皆切り替え技どうしてる?
突進回転斬り
飛円切り
降竜
にしてるんだけど >>405
汎用のナンニデモ装備にするなら頭以外マガト防具で百竜強化も鬼火纏強化の専用構築になるかな 読んでると虫棒構築奥深そうだなー
触る武器多いと今回情報が追いつかなくなってくるから助かりまくる >>407
回帰派だわ 地味に回復で継戦出来ること多いし せっかくだから全て入れ替えてるけど 案の定、被弾が増えて辛い
でも楽しいからOKアフィ 虫棒のなかでさらに3つ武器があるようなもんだしなぁ
4連は強いんだが拘束時間がつらい
気絶ダウン大技モーション中なら狙えるが、差し込み技にはしにくいよなぁ >>411
俺も全部入れ替えてたけど結局前のに戻るんだよね
降竜も回帰でいいやってなってきた…
降竜アプデまでに強化するよう要望したわ マガト防具着こんで回転で突っ込んで回帰で鬼火置いて離脱繰り返してると何か別の武器使ってる感覚になる >>417
ジャンプ高さ抑制みたいなスキルが欲しい
レウスレイアが飛んでるときはちょうどいいんだけど
四足歩行相手には高すぎるのよね >>415
これ楽しいよな マルチじゃ味方巻き込むらしいけど 飛んでる相手に振っていって悪い火力では無くなったのはよかったな空中技
それだけにX技の適当さが尚更目立ってキモいんだけど
次作以降は兜割りみたいに入力で舞踏跳躍の出し分けくらいやらせて欲しいところ そういやトリプルアップの倍率って変わってないのかな
ワールド初期とか金剛ないし倍率微妙だしで2色維持からの延長用に橙とってた覚えがあるんだけど これ舞踏跳躍の段階バフ(?)だけで火力出てるの?空中での火力体験版の時よりモーション値ごと上がってる気がするのは気のせいか 体験版からこんなもんだったと思う
マガトの鬼火背中に空中攻撃すると結構ダメ出てたし 初操虫棍なんだけど四連とかで印弾付けた後エキス切れて回収したい時そこにしか飛んでいかないのってどうしたらいいんですか? 密着するか直線上で重なる位置に行くか納刀してリセット ありがとうございます
マガイマガドと戦った時足先に印弾ついちゃって赤全然取れなくなったので今度から素直に納刀しようと思います 上位のウツシ裏と神凪が素晴らしい相性してるな
下位と同じで依頼で開放だろうけどどのタイミングだろうか HR6でしれっと加工屋に追加されてたと思うけど村で一度もカムラチケット貰ってないとかだとどうなるか分からん >>431
手動で印弾とりたいところに打ち込んでもいい
ZR押しながらZLで飛ばせる 他の武器と比較しようとしてバサルを大剣と棍で行ったら棍の方が早かった。割と激昂斬ヒットしまくってたのに
虫の火力って見えにくいけど結構デカいんやなあ まぁ一応棍も基本は斬属性だし......
鹿角弓みたいな属性変更武器もっとでないかなぁ 百竜強化を属性にして属性スキル付けたら斬猟虫の火力めっちゃ上がるな
無属性(ナルガ)はスタンとれる打で属性武器は斬が良いと思う >>434
狙った場所に印弾飛ばすのはもっと難しかった
というか操虫棍のエキス回収て全武器で1番難しい気さえする
操虫棍使いってもっとひょいひょい取ってたイメージあるしナメてたわ >>436
基本鈍重だし今作マグマでめっちゃ軟化するから相性良いかなと思った
このスレでする話じゃないと思うが エキス採取共闘虫だと遅すぎるから慣れるまでスピード早い虫で練習するのはありだと思う >>442
今作のバサルのこと知らなかったわ申し訳ない 猟虫ボーナスの説明が無くてわからないんだけど、どこかで情報見れる? 中途半端に成長(グラビ化)して従来の頑丈さ失ったよねバサル >>446
説明も何も読んだそのまんまの効果じゃん >>440
今なら降竜の解放クエで容易にマッチング出来そう 虫棍と相性のいいモンスターって低空で逃げ回って全方位ブレス連発するようなモンスターなんだよな
そんなクソモンスがいたら他の武器使い全員ブチ切れ案件だわw エキス回収て地味にモンスの動き学ぶ練習になるよな
個人的には大剣で狙い定めて溜めてきる方が難しく思うから向き不向きか 上位オロミドロのタイムが打撃虫イブキ棍から切断虫レウス棍に変えたら7分くらい縮まったわ
やっぱ属性特化強いんだな 今作は2色あるしなくても早い虫ならジャイロでくっそ楽だからエキス回収ノンストレスやで >>450
速度はどこに当てても、当てた部位のエキス+白エキスの2つ取ってくる
攻撃はどこに当てても、当てた部位のエキス+赤エキスの2つ取ってくる
速攻型は腕にしばらく止まらせとくと猟虫飛ばしが溜め攻撃に変化する
溜め連続攻撃はタメ攻撃が連続攻撃になって強化される
溜め短縮は溜まるまでの時間が短縮される
そのままだよ!! 操虫棍ゴネればまた強化くるかな……
降竜を急襲まで育成させるぞ! 小型とか長い系は変に取れない色があるから面倒なんだよな >>453
オロミドロがトラウマ的に苦手なんだが立ち回りどうしてる?微妙に尻尾や頭は飛燕届かないこと多いし、ひょっとして空中戦が正解かこれ? 個人的に二色赤の一番いいところは小型から確実に赤とれて雑魚狩りが捗った事 操虫棍初めて触れるんだけどなにかアドバイスありますか?
とりあえずラスボスは倒したからナルガ棍目指せばいいのかな?
虫はどれ買えばいい? >>455
めっちゃ分かりやすいですありがとう 速攻には溜めとかあるのか >>432
カムラチケ持っててHR6に上がってたら作れるようになってた ☆5になったばっかだけど麻痺武器でスキルも麻痺盛りにしたら快適にマガド狩れた
でも麻痺から麻痺が早すぎて研ぎで時間取られちゃうから業物盛りで行ってみようと思う 2色取りしか使ってなくて新モンスの部位色覚えられない問題 >>460
虫はライズ初登場の共闘の赤2色取り
スピード糞遅いが1回で2色取れるのは超強い >>458
空中が正解かどうかは置いといて飛円は威力高い代わりに打点が低いって設定の技だから届かないこともあるわな 初操虫棍なら速攻でスピードそこそこある虫にしてエキスの位置覚えたほうが良いと思うけど オロミドロ単純なモーション覚えられなくて無理だわ
なんでこんな覚えられないんだろうこの敵 エキスの数字なんの意味があんの?昔色だけだったよね? 粉塵型の自動追尾攻撃が使いにくい…
粉塵も効果あるんだかないんだか >>471
粉塵はマルチプレイ用として割り切ってるわ >>470
もしかしたら色弱の人向けに用意してるのかもしれない オロミドロはなんか予備モーション入ってから攻撃まで遅すぎたりしてやりにくい
あとモーションわかりにくい クエ中に放置寄生を蹴ってもメンバー補充されるの最高 体験できない体験版のせいで未だに操虫棍弱いって言われてるけどすげー強いじゃん
エキス2色取りで手間が減らせる上に金剛体で咆哮大すら無効
共闘型で火力を盛るも良し速攻型で虫キャンを効果的に使うも良し粉塵型で補助をするも良し
飛び回ったまま十分戦えるからモンスターの周りが混んでても問題無いし猟虫で遠距離攻撃もできる
なんでもできるじゃん操虫棍 オロミドロって新骨格よな
場合によっちゃこいつがメインモンスになってただろうに
ならなかったってのはそういうことやろ >>473
黄と赤見分けづらいからたすかるわ
太刀やチャアクのゲージにも数字振ってほしい
ワールドにはあった色覚補正の設定消えたしさあ wikiに今作、デフォで業物ついてるってあるけどどうなんですか? 斬猟虫って武器の属性そのままなら麻痺武器担げば麻痺になるのか
それって強くね? 他武器でも言えることなんだろうけど、音の防壁かかってると空中でダメージ受けてもふっとばされず着地してそのまま追撃食らって何回か乙りかけた
空中にいると味方から攻撃されないから防壁剥がされにくくてちょっと困ってる >>473
そういやなんかのレビューで色が見辛いとか書かれてたな 武器と虫が独立してるようでしてないから装備新調すると勝手に変わるな
2色虫使ってたのにレイア棍作って装備したら勝手に買ったかすら覚えてないシナトになってたわ 舞踏跳躍3回からの降竜で1000超えダメージでるから気持ちいいのは確か まだ星3だけど今から使うならコレ!ってのある?
アケノシルムの作ればいいかな? >>488
マガマガとかどうかね
レイアやオウガも使ってて好 >>488
里?里の星3ならオルタロスのやつ使ってた 身体がアイボーに慣れすぎてて自動攻撃しないのとかすごい違和感
早く適応せんと >>489
シルムって言ってるくらいだし里の星3じゃないか? >>491
自動攻撃する虫も買えるようになるよ
というか多分今一番使われてないからぜひ4連と一緒に強い使用法を編み出そう(他力本願) >>493
攻撃モーション中以外はなる
マルチでごちゃってると虫キャンがよろけさせられるのが一番多い 正直スピード低い共闘型が強いとはあまり思えないけど二色エキスが便利すぎてな オトモ2匹ともサポート猫にして環境生物(翔蟲)置かせたら快適過ぎるな
ガンガン鉄蟲糸技使えるしエリア移動されても棍の機動力でガルク移動と同じくらい早く着く 二色共闘虫は確かに棍が届く位置で虫飛ばししてるからちょっと邪道寄りかもな 操虫棍って使い続けてもあんま飽きないよな
もともと楽しい武器だからか 2色は共闘専用じゃなくても良かったと思うわ
狙う手間が1つ減るのがでかい 入れ替えが軒並み難しいから体験出来ない版からやってること変わらないはずなのに遥かにオモろいのはなんでやろな 体験版で糞遅い虫に慣れたのもあって
もう2色以外に戻れない身体になった アイボで鈍足虫に慣れておけてほんと助かった
鈍足のままでもいいんで急襲返してくださいおねがいします 音の防壁ででかいダメージ受けた時ダウンできないと確かにくそ焦るな 一ノ瀬はエキスハンターのあるMHXディレクターだっただけあって
エキスの手間を軽減する手段は用意してくれてんのよな
あとはアプデでなにか上方修正ください 来月ナズチだしとりあえず火属性は作っておくかとレウス棍作ってリスト見直して思う
これ飛甲虫派生最終の方が切れ味的にも虫レベル的にも百竜スロット的にも優秀やんけ… 空中でのけ反らなくなるスキルあるけどどこら辺まで耐えられるんかな >>507
弱点特攻(属性)ってどうなんだろな
とりあえずこれにしてるけど 最終的にはともかく現段階だと百竜武器全般は作る意味ないとかなんとか 今後のアプデ次第でどうなるか分からんが武器性能 二位スラアク 三位操虫棍くらいはあるかもしれん
上位に来そう ライズ始めたけど、虫の自動攻撃?ってなくなったの? 印付けても攻撃してくれない 突進と4連の組み合わせは双剣に近い立ち回りになる感じ
リーチが長い双剣 >>490
ありがとう、それ使ってみる。
ちなみに里の星3です。マガマガなんてまだやったことすらない。
なんか虫系の操虫棍って蟲と親和性高いのかレベル補正が高めなのね。 >>514
序盤から持ってる虫はエキス取ることしかできない。後々IBみたいに粉塵ばら撒いたりハンターの動きに合わせて追撃する虫が買えるようになる
ただ初期猟虫はボーナスで体力回復があるから生存力は高い >>509
属性肉質25以上で属性ダメ1.3倍みたい
割と相性は良さそうではある ライズやってから初めて覗きにきた
やはりみんな猟虫は共闘型かな
入れ替え技2種は
4連→総合ダメージ大きいけどモーション時間長すぎで被弾しまくる(飛円でいいや)
突進回転→発動時微妙な溜め時間が気に入らない、カウンターでジャンプもして欲しくない(突進斬りでいいや)
で、結局使わなくなってしまった…
早く降竜を使いたいけど里☆6までやっても開放されてない ナルガ根で集会所★5まで来たけどまだこれで戦える? 3色揃えても風圧の影響は受けるよね?
あと橙とってもSAつかなくないです? >>519
降竜は集会所★6まで進めて指定のクエストクリア
水光原珠がちっとも増えないんだけどどうやって集めてる? 上位クリアなんて骨派生だけで十分だったよ
スキルが揃わないうちは倍率が正義や >>519
それらが火力的に強くなるのって属性揃えてからだし汎用無属性1本で進めがちな攻略中は飛び込み飛円に回帰するのは間違ってはない >>520
むしろナルガ棍以外勝たん 白ゲージ優秀すぎる 3色耳栓が高級になった代わりに耐風耐震がなくなったのかな?
他武器と装備使い回すこと考えたら悪くないな 突進回転と四連は立ち回り自体が変わるから今まで操虫棍一本でやってた人程変えづらいのかもしれない 防具が悩ましいから誰かナンニデモーで良いので教えてください 速効型の連撃はデフォルトにするか速効連撃型っていう枠を設けてほしい
連撃の気持ち良さに慣れると普通の速効型に戻れない でも連撃って敵がちょっとでも動くとヒットしなくない?
前ディアブロの顔面に当てたら20×4くらいしか食らってないように見えたからそこまで火力も無さそうだし >>532
飛円斬りの共闘型追撃2セット分より高速攻撃1セットの方がモーション値もスタン値も上だよ
当たりにくいのは確かだけど いまラージャン見かけてビビってるんだけどライデンゴー今作もあるの? 匠装備組んで気づいたんだけど白出る武器殆どないのな 通常種のはあるよ
マイナス会心で属性値中の下の攻撃力上の中くらいだった気がする ようやく回帰の面白さがわかってきた
これ降竜よりいいかもしれん 突進回転、カウンター決まると楽しいなぁ
一番お手軽なのが狸共だが、あいつらは弾き飛ばして大型にぶつけても楽しいよね 見かけたのか…そうか…
戦ってみるといい
ビックリするぞ
今までのが嘘のようなあまりの忖度ゴリラぶりに 突進回転にすると飛円も四連も出づらいので定点吐きで四連にするか回避切りでスタイリッシュに飛円するかだが、
飛び込みだと即四連に派生するので四連つっよとなる 降竜ただでさえ威力微妙なのにカメラワークのせいでやけに当てづらいの腹たつ
急襲の時はここまで酷くなかったよな? 突進回転は単体だと強ムーヴだがその後が繋がらないのでここが課題だな >>544
ここで教えてもらったんだけど、回避斬りに繋がってそのまま飛円斬りいけるから使いやすい こうりゅう、集会所6ってマジかよ
村クエ終わらせてからゆっくり集会所行くスタイルだったのに
村クエほっておいてとっとと集会所進めたした方がいいのか 村クエやるとある程度は集会所クエスキップ出来るクエ出るよ
星2は出てるけど!星いくつまであるんだろう >>544
いい位置だったらX→Aしてズレたときは回避斬り→飛円がいいね
回避斬り派生は飛円するときに角度変えられるから
胴体から戻って頭に飛円入れられたりもする >>462
HR6になった瞬間確認したけどなかったぞ
念の為吹き出し全部話してから1クエ挟んだけど同じだった >>546
村クエ進めると集会所下位スキップできるクエストが出るから村クエやった方が集会所上位に行き着くのも速いと思う >>551
そうなんか
全くの無駄ではなさそう?
ただ村クエ全部埋めてからやるのはパスだな
あんま強くないという話題もあるが早く使ってはみたい もしかして火も龍も総合的には飛甲虫武器が一番強い…? 今作スロ1に属性強化ぶちこむのとナルガ棍どっちが強い? ラスボス棍で突進回転連打するの強そうだけどどうなんだろ >>546
村を★6まで進めると緊急クエで特別許可ってやつが出てそれクリアすれば集会所の下位スキップ出来るよ
下位から上位への緊急クエのヒャク竜夜行だけはやらなきゃ駄目だけど
それで質問。村で作った下位ナルガ棍担いで集会所★5まできたけど、自分が下手なせいもあって一戦にかかる時間が大分伸びてきてキツい
皆上位ナルガ狩れるまでこのまま突き進んだ?それともつなぎの武器作った方がいいんだろうか 百竜強化の攻撃の上り幅が小さくて属性の上り幅が大きいし最終は属性なんじゃないか
というかWが異様過ぎただけだが 麻痺武器に毒粉塵打撃虫で毒強化と麻痺強化とKO付けて状態異常マシマシたのちい 上位は☆6まで鉱石派生とウルク棍で抜けたな
ウルク棍が作れるタイミングの割に優秀だった気がするナルガは超会心弱特入れて本番だから装備作れるまでの使用感はどんな感じかわからん 探索ツアーでカムラV作ってそれでイズチ一式とアケノシルム棍作って
それを足がかりにウルクフルフルの流れだな イソネミクニ一式で睡眠爆破してた
睡眠強化とボマー2だからお手軽に爆破できるのがいいよね ナルガ棍弱特切って渾身に頼るのありかな?ジンオウ使いたくないんだよな 渾身はアイスボーンの極意あれば強かったけど現状かなり使いづらいはず 有難う、やっぱつなぎの武器作ってるのな
アケノシルムは下位で慣れたしそことっかかりに何本か揃えてみるわ 今作スキルの攻撃がLv7で攻撃力1.1倍にしてから+10になってるから
上位ってのもあって素直に攻撃積んだ方が強そうな気もする
装飾品まだ出てないけど… 属性棍何作ってる?
レウス、ヨツミ、オウガ、ゴシャ、イブシ作ったんだけど 属性棍何作ってる?
レウス、ヨツミ、オウガ、ゴシャ、イブシ作ったんだけど 渾身は強化貰ってるよ
アイボーは3秒スタミナMAXで発動だったけどライズから1~2?くらいになってて使い勝手いい 休憩がてらネット片手に小金魚釣ってるわ
とりあえず作れるやつは全種類作りたいなぁ >>567
金が圧倒的に足りないけど、どれが化けるか分からんから全部作る予定 マガト棍百竜スキルの怨虎竜の魂って倍率1.2倍でいいのかな
ステータス上で200→240だったけど >>569
やっぱ緩くなってるよな判定
殴る時だいたい発動できるイメージ
装備の幅が狭すぎるから少しでも他の武器と差別化したい 武器作るのめんどいから下位ティガ棍攻撃全振りゴリ押しで上位タマミツネまで行けた
環境生物駆使すれば意外といけるもんやね 降竜さんの威力低すぎー!単発なのはいいけど空中Xで全然いいよってなるわ 降龍はゴシャハギの横切りとかに合わせてカウンター決めるのが気持ちいい
あと舞踏跳躍挟んだら結構威力出るはず ダメはそこそこ出てるし悪くはない
鬼火設置できないのが入念な調整()
他武器の降竜っぽいのはは設置できるのに棒はなんでだよってなる 降竜は舞踏跳躍前提っぽい威力だな
あとお手軽操竜用 絶対体験版にあったデフォ業物消えてると思うんだけど 百竜棍って百竜強化に「猟虫レベルアップ」とかあんのな
まあそれでも5が最高だが ジュラトドスめちゃくちゃクソモンスになってんな
アイボーの時は影薄かったにしろそんな苦労した覚え無いのに >>579
デフォ白30?のナルガ棍で青に落ちるまで修練場のヨツミしばくの10回繰り返してみた
落ちるまでの回数はそれぞれ44 49 36 42 50 43 41 44 47 41
試行回数が少ないから体験版と確率同じか若しくは変更されてるのかまでは分からんけど、少なくとも削除はされていないはず リオレウス用に虫棒用意したけど、難しいな
XXのエリアルのようには行かないか
攻撃を食らいまくる 今作って属性棍担ぐと切断虫限定で属性付与されるんか‥ 降竜は見た目はかっこいいし当てれば映える
まぁそれだけやね... 猟虫レベルもうちょっと平均水準を上げてほしい
上位に行っても走ってるハンターに追いつけない速度はさすがにどうかと思う >>583
今回は全武器飛べるから過去モンス含め対空性能高めだからなぁ、雑に安全だった空中はむしろ危険になってるよね 事前情報まったく見てない完全初見の配信者見てると
猟虫の購入に気づかずずっと初期虫のまま進めてるようなのが多い
実際アナウンス一切ないよな 猟虫の交換ってどうやるの?
アイテムボックス開いても見当たらないんだけど >>590
装備ボックスから武器や護石と同じように選べる 初期虫もまぁまぁ強いと思うがな
なんだよあの回復力 レウスはブレスモーションに体判定ないから空中突進撃ち放題じゃね?
レウスに限らずカガチとかも空中突進おあつらえ向きな技あるし楽しいわ 降竜が舞踏前提ってのがそんな悠長にぴょんぴょんさせてくれないし着地硬直長過ぎだし…結局地上で殴ってる方が火力あるしっていう
火力はこの際いいとして降り技として優秀にしてくれないかね 今作属性強そうだし何作るか考えねばなあ
ベリオ棍強そうに見えたけど期待してたミツネ棍が弱そうに感じる
悩ましい
>>592
攻撃投げ捨てた代わりのあの生存能力だしなあ
個性出てて面白い
気がはやいけどGとかマスターの虫来るのが楽しみだわ ミツネ棍いまいちなんか
あのシャランて音もデザインも好きだったのにかなC ミツネ棍は格好いいのにな
アップデートで先解放なのかな レウス、ミツネ、フルフル、ベリオ、イブシにしてるわ
そんでフルフルをナルハとか他のに変えようか迷ってる
というかミツネも微妙なんか、ゆうて他にあったかな水属性で強そうなの
ロアルとか? 共闘だと虫の火力が重要だから今まで攻撃特化虫使ってたけど
火力落ちるとは言え万能寄りの共闘虫も速度と回復が地味に嬉しいな
とは言え結局火力虫が安定だろうけど >>600
昔も属性値はロアルが上回ってたっけか
確か切れ味と素の火力が足引っ張ってた思い出だけども >>600
雷はオウガじゃない?
かなり高水準だったはず >>596
空中で何度も方向転換出来るし空中戦余裕じゃない?
Xか虫技で位置調整出来るから攻撃かわしながら一生空中にいれるぞ
降竜は硬直はまあまあ長いけど、虫消費1としては火力的には十分だし満足してる 多分総合的にはレウス、筆、ジンオウガ、ベリオ、イブシかな
雷は相手次第でナルハでもいいかも >>604
ごめん、XじゃなくてBボタンだったわ
あと空中回避に無敵時間あるような気がするんだけど気のせい?当たってないだけか? 突進回転も四連も悪くないけどなら双剣使うわって立ち回りになる 上でも言われてるけど ダブルクロスの癖で地上でXコンボやっててわりと立ち回りも苦労してたんだけど
跳躍からの空中突進とか虫とか使うようにしたら敵の攻撃避けまくれるようになって楽しくなってきた
コンボもここで話題になってる入れ替え技と回避切り飛円やAコンボしたら火力出たし凄い楽しい >>320
虫の固有スキル?かいな前みたいに印弾したら攻撃してるれるのが追加されるのかと思ってた ティガの突進ジャンプで避けれるだけで感動するわ
ワールドの時謎の判定で当たってたよな? 多分カクシ裏・覇のキー素材が堅竜骨だと思うんだが全然出ねえ・・・ >>604
その空中でシコシコしてる間に地上で戦った方が速くない?って話よ >>613
跳躍で避けつつ攻撃って感じなら無駄ないやろ、多分
オロミドロとかはこれがやりやすい 一通り狩ってあるはずだが、ヨツミワドウの操虫棍だけ最終が???のままなんだが、何かキー素材あるのかな?誰か作った人いる? 渾身強くなってるのか、ならいかしたいな
もともと虫キャンセルでスタミナ使わずに離脱できるから相性最高だったし >>613
そこは結局使い分けの問題だと思う
空中戦は距離詰めたり避けながら攻撃したり機敏な動きが出来るから継戦能力はかなり高い 空中戦するの無駄だからやめろよって言われる程ではないだけかなりマシ 今回空中火力そこそこあるよね
体術 スタミナ高速回復 ジャンプ鉄人とかで空中特化してみたいんだけど他にオススメある??
ジャンプ鉄人はどれだけ許容されるのかもわからん 体験版だと空中でちょっと小突かれただけでぶっ飛んでたけど今は多少耐性できてる?
気のせいの可能性はある 今作無理に会心系詰むよりも痛恨会心付けれる武器に攻撃盛った方が強い説ない? 二色は赤が至高だと思ってたけど今作の金剛体強いしどうせ三色取り行くことになるなら微妙に取りづらい事多い橙の方がいい気してきたな
んでトレモしてたら今更気づいたけど飛び込みから最速で飛円出すと虫戻るの間に合わなくて飛円で虫飛ばないんだな
ワンテンポ遅らせて飛円出した方がDPS的には高くなるんかなあ まだライズ始めたばかりなんだけど、これワールドくらい虫速くなる?
もっとピュンピュン虫飛ばしたいんやけど。 早くなる虫もいるけど2つエキス取れる虫がいるから揃えるだけならその方が楽になるぞ >>625
トリプルアップ延長にしてたけど、そっちの方が良いかな 怨虎竜1.2倍なんか
護石で鬼火纏でるしそっちの方が火力出そう 発売前待望されてた降竜ががっかりされて回帰の評価が爆上がりしてるの笑う
降竜ちょっと範囲狭すぎるし下手っぴすぎて当たらないわ
もうちょい練習しよう... 降竜は共闘型なら虫がハンターの周りぐるぐる回って10ヒットとか、粉塵型なら粉塵5つくらい設置してくれるとか、虫ごとに追加メリットあるといいなー マルチ鬼火纏は拡散弾や脳死竜撃砲ぶっぱ並みに地雷行為だと思う文字通り
ソロだと棍とは相性いいんだけどね IBと同じく空中技は差し込みでしか使ってないから降竜もいい感じだわ
慣性乗らないのも慣れた マルチ行く時は回帰から降竜にして設置しないようにして回避性能も積んで被弾時炸裂も極力させずにマガト棍の1.2倍化軸にしてるから許して 降龍そこまで悪くはないように思えるんだけど回帰との選択になるとどうしても回帰になってしまう 水棍はミツネ一択だよな
性能なぞ知らんってなるレベルでカッコイイ 設置された鬼火は味方が触れたり攻撃しても吹っ飛ばさないぞ
自分に付いた鬼火が爆発したときに周りも巻き添え食うんだから、設置できない降竜とは相性悪い >>637
あ、そうなんか勘違いしてた
なら回帰で危なくなったら鬼火脱ぎ捨てを意識してればいいのか
マルチでは素直に脱げと言われればそれまでだけどさ 翔虫使いつけて回帰も糸跳躍も気楽に
ついでに犬も捨てていくムーブ 鉄虫糸技は入れ替えじゃなくて選ばせて欲しい。
てか鉄虫糸跳躍が弱すぎる。
キャラ前方じゃなくてカメラ方向に跳躍できれば
まだ使い道あるのに。 >>620
俺はスキル載せずに猫飯体術にしてるわ、これだけで特に不自由感じない マガイマガト相手なら距離詰めによし背中への火力によしの有能技に思えてくる 空中戦挑むなら切れ味フォローに全力だね
スタミナは回帰や糸跳躍で飛べば節約できるし 空中は弾かれないから赤になるまでガリガリするぞ!(地雷 ナルハタが兵器使ったり玉袋殴ったりするための足場出した時も鉄蟲糸跳躍使ってる
跳躍→空中回避じゃちょっと遠い時とか丁度ビームやリングが重なっちゃう時にいい
マジで地味でなんの付加価値も無い上にCTすら重い手抜き技のくせになんだかんだ用途あるのムカつくわ 2色赤より橙の方が良い気がしてきたし赤使うなら速攻型の方が良いような気がしてきた
けど無色からとりあえず殴れたり小型狩りには良かったりと…悩む リロードもう少し早くして欲しいくらいで跳躍にそんな不満無いわ 操虫棍ってこれエキス揃えてひたすらボタン連打する以外にやることないの?
飽きて来そうやわ 空中回避に回避距離が載るって話を前に聞いたけど
ひょっとして回避性能の方も載ってる?
なんか「これは当たったわ」みたいな時にヌルっと当たらなかったんだけど >>649
調合挟むボウガン以外、何かしらボタン連打以外する武器なんてないだろ 降竜+鬼火絶対強いと思ってたのに
鬼火設置できないのまじかよ 降龍入手したが九州突きの癖が付いててボタンを間違える 彼は近接武器を使った事が無いんだ
許してやってくれ >>647
なんだかんだ橙が一番優秀なんじゃないかって思ってきた最近 赤だと雑魚から赤確定で取れるの便利
だけど橙だと開幕白橙取って咆哮防げるのがまた便利すぎる
という訳で三色虫出してくれ 鉄蟲糸跳躍ほぼ死んでるからG級版で入れ替え技に来るやろ・・・
来てくれよ エキハン・蟲纏い・虫斬破とクロスの狩技は立ち回り・バフ・純火力技で綺麗に纏まってたのにね
どうしてこうなったのか 速攻型はもうヨーヨーかバンジーみたく撃ったら勝手に戻ってきてくれたらいいのに。 銃剣とオウガ根で悩んでるんだが、やっぱ属性付いてるオウガ根のほうが良い? 後ろ足で橙が取れる奴は攻撃のが集めやすいけど後ろ足も白とかだと防御が欲しくなる 鬼火纏は味方吹っ飛ばすよ
設置された方じゃなくて体に纏ってる状態で爆発することがある条件はよく分からんけど 今作は何故か白無くても機動力に問題無く感じる
赤だけ速攻取って、後の二色は戦いながら虫キャンで集めに行っても良いかもしれん KO術を操虫棍で付けると虫のスタン値上がるんでしょうか? >>667
時間経過か自分が吹っ飛ばされると爆発する。
爆破やられと同じ。
翔虫でその場に設置できる特殊爆破やられみたいなもん。 >>630
そういうことやったんか
竜撃持ちも小型もいないのに妙に吹っ飛ばされる時あるから謎だった
でもやってる人は連発してるから無自覚やろなーダウンの密集時に鬼火解除忘れてる感じか 棍の他に鉄蟲糸技死んでる武器ある?
入れ替え可能な物は除く 猟虫を鉄糸でパチンコ見たいに飛ばす虫技がアプデで実装されっからよ 鬼火纏つけると味方の攻撃で起爆したりする
ソロだと時間で起爆する前に脱げばいいしで気づかないからまあ無自覚地雷量産要素ではある 鉄蟲糸跳躍そこまで死んでるとは思わないなぁ
遠距離から近付く時は前進力なら急襲の感覚に近いし、空中Xのヒット間隔が短くて上手く当てればダメージも低くはない
弱点以外肉質硬くて幅の狭いモンスターが多かったアイスボーンならこの技ゴミだったろうけど、ライズとは結構相性良く感じる 上位に行くところなのですが今作もハイヤーザントップあります?
骨から派生します? >>680
なんか麻痺棍何種類かあるよ
骨のやつも見かけた気がする 鉄蟲糸跳躍は死んでないがセルフジャンプが死んでる
エリアルジャンプに入れ替えさせて! 案外棍以外にも「こっちと入れ替えさせろよ」って蟲技多いのな
調整来るかなあ 降竜するとき距離によってジャンプと鉄蟲跳躍使い分けるからどっちもいる 属性会心はデフォで付けて真会心をスキル化にすりゃいいのに >>683
ナルガは装備や百竜強化で会心特化なのに属性は盛ってないとか切断虫使ってないとかそんなオチじゃないよな? マガトの匠で切れ味白いく武器あるかな
あるならナルガから乗り換えも検討してするんだけども どれが死に技かどうかはともかく鉄蟲技は好きに入れ替えさせて欲しいね G級なりで糸跳躍の方にも新入れ換え来るもその頃には糸跳躍が評価される流れあるか マガド匠で切れ味白行く武器あったとしてもナルガより白短いだろうから業物ないと使い物にならなさそう
やっぱ1.1倍の補正はデカイな >>689
飛行虫派生
虫レベルも8だし属性強化3も付いて素の倍率も及第点だから火と竜が弱点の奴等にはこっちでないか 誰か百竜武器の上にある水属性の操虫棍って何か分かる人いる?
上位オロミドロかと思ったけど狩っても解放されんかった >>688
属性強化5属性会心3で使ったけどダメだったわ
ちなみにレイアに龍で試した >>695
ギルド武器だからサイドクエストだったと思う レイアいま龍が1番きくのか
いつの間に変わったんだ スラアクの竜剣ズルすぎるわ
降竜もあれくらい追従した上で後隙減らすか軸がずれるようにしろ 1本だけならナルガ使うだけで、属性と効果が揃ってきたら属性棍になるのでは。
今回属性強いし、I Bみたいに属性下げられたりしてないはずだし。 xxとスキルシステム変わってるから神おまめっちゃ重要だよな
ta勢とか息してなさそう 入れ替えじゃなくて狩技的なので良かったんじゃと思う
2スロット好きなの入れるみたいな 鉄蟲糸跳躍はエリアル幅跳び愛用してた人なら
空中Xの仕様も併せてほぼあの感覚で使っていけるんで悪くないと思ってる
CTだけは本当に長すぎるからアプデで調整して欲しいけど 虫は共闘打撃、武器はナルガ、立ち回りはとにかく飛円振っとけですげえお手軽だな今作 >>685
こっち入れ換えさせろよってのは要は二択って点ではバランスが成立してるってことの裏返しでもあるからな
あとは入れ換えさせろって言われてる技自体の性能の問題なので調整するとしたらそっち 踏みつけ跳躍をすると空中攻撃の威力が上がるって仕様は面白いんだけどエキス取って3回飛んで降竜って儀式に対し威力が割に合わないのもどうにかして欲しいな
ここまで手間掛けるならもっとロマン火力あっていいと思うの 練習場でやると降竜500ダメとかでるよね100とか200も出るけど >>685
それやると大体の武器が最強テンプレで終わっちゃうしな
太刀みたいなのは桜花と兜共存したらもはやゲージなんて今以上あってないようなもんになるし
ハンマーとかもブレイカー確定かと思いきやそうでもなかったり 降竜自体は消費するの虫だけでコスパで言ったらかなり強い方だしなー
ライズの金剛体と虫性能で虫棒の機動力で当てるのを含めて考慮すれば妥当な感じ
降竜よりは他の技の魅力の方がもうちょいほしい 属性棍であたま一つ抜けてんのジンオウガだけど他の棍使ってもナルガに勝てるのかわからん レウスのカスタムに弱点特効属性ってのがあるから属性ならこれが一番じゃない?
何倍かはわからんけど >>707
そういう考え方もあるのね勉強になった
その点でいえばチャアクのカウンターチャージ等は便利すぎて 入れ替え先とのバランス取れてないと言えるか >>717
結局相手によるとしか
レウスとかあからさまに最終形隠されてる感じだけど来月のナズチとか火で炙らず物理で殴るのは縛りの域だし
逆にリーク通りバルファルク来るなら属性ほぼ無意味だし 猟虫の照準がモンスターと重なってる時にクッソ遅いのなんとかならんの? XXの時みたいにハンターの向いてる方に猟虫飛ばせないの? >>714
鉄蟲糸技でいったら10位以下でしょ
操虫棍以下ってヘビィくらいしか思いつかんわ ジャイロなんか使ってねぇわ
連呼してるけどなんやってんねんそれが まだ買えてないんだけど
結局降竜は微妙で飛円連打が最強になっちゃったの? 流石に今作の照準仕様でジャイロ食わず嫌いはおじいちゃんが過ぎる 操虫棍の性能的に一撃大技ぶっぱしたいわけではないから降竜は個人的にあんまり不満ないわ
降竜当てるだけのクソ棒になったらハンマー使う >>728
敵による
はりつけるやつなら飛円連打だし
ワールドみたく距離詰めて降竜も強い >>725
まぁ糸技単体で言えば当然そうだけど
全武器同じ性能してないのに単体で考えても無意味すぎないか
他の大技持ちの機動性ない武器が降竜持ってるのとは話が違いするからトータルの話にはなるでしょ 今作虫強化の概念無くなったって聞いたけど虫のタイプどうやって変えるの?棒ごとに固定? 装備変更で自由に変えられる
種類は購入で増やす
ステータスは根に設定されたレベルで変わる >>728
修練場のやつみたいな弱点が上にある一部モンスターには空中の攻撃も択に入るようになった >>735
ありがとう、なるほど成長で派生というよりはあらかじめ買っておいてそれが棒に対応したレベルになるんだね デフォで業物付いてる云々に関して結局スキルで業物載せる意味あるのかわかる?
特に情報ないなら自分で試す >>739
細かい数字はわからんけど業物lv3ナルガ棍最終強化でモンスター逃げる前に青ゲージ保てるぐらいかな どの技使って立ち回っても困らない程度の火力は貰えてるから今作の棍楽しいわ
この調子でエキスでのモーション変化もなくしてくれんかね 空中攻撃結構いいよね
リオの翼とかラスボスとかが弱点が上にあるやつも楽しいし
タマミツネの背びれみたいに柔らかい部分が長いやつも結構いい感じ
頭ひっついたほうが楽だけどマルチならそうも行かないしね
変わり種でオロミドロとかイソネミクニみたいなのは他の武器じゃ攻撃しにくいタイミングで殴りに行ける wと比べてソロマルチ難しくなってない?歴戦を5〜6でシバけるこの俺ですら上位に上がったら討伐まで20分くらい掛かってまうわ 単に装備がワールドの頃に比べて整ってないだけじゃ無いの
ぶっちゃけWよりライズの方が簡単だと思う >>745
参加人数1〜4人での変動事態はあるけど、Wみたいに1人なら完全ソロ用体力じゃなくてXX以前の村<集会所な体力・火力設定だよ なあに獰猛化とかいうやべーのを快適優先装備で倒してきた俺にとっては15針くらいいつものことよ
集会所ソロは積極的に操竜も狙っていったほうがいいよ
モンスターによってはフィニッシュするよりギリギリまで痛めつけてタックル
→相手に乗って壁ドン3回のほうがよかったりもする >>747
まだ里クエ進めて上位に上がったばかり
里がヌルすぎたから集会場行ったらキツいわ 以前つってんだろWを除く昔ながらの仕様に人数変動制も加えましたってことだよ すいませんでした
以前に戻ったんなら俺のPSじゃ20〜30分は掛かってまうわ ラスボスですらバッタより地上で殴ったほうがはるかに火力でるのに舞踏跳躍×3からの降竜とかどこで使えと 集会はミツネから被ダメが急に上って舐めてたら乙るよね >>757
ミツネのあそこで跳ね上がる印象あるわ
きっちり鎧玉強化したり根性つけないと一撃が非常に重くなる >>756
ラスボスこそ空中攻撃が輝くぞ
空に逃げれば当たらない攻撃多いし、上空から攻撃してくるときも攻撃チャンスになるのが強すぎる 調子乗ってピョンピョンしてたら空中ドーナツに狩られるのが私です ラスボス倒しても昆虫武器の麻痺のラストが解放されないんだけどキーアイテムとかありますかね? 修練所で軽く調べただけだが
舞踏跳躍3回と位置合わせ空中回避降竜する間になぎ払い飛円が3回できる
総ダメージは飛んだ方が倍ぐらい出てる
舞踏跳躍一回と飛円3セットがだいたい同じダメージ
ただ修練所のガバガバ肉質と降竜を頭に当てた場合なので実戦でどこまで差がつくかは腕次第ぽい >>757
猫飯食ってるのに一撃で落ちてびっくりしたわ
リタイアしてめっちゃ防具強化した 空中Aは全段ヒット狙わず早めに出すのありじゃね?
1回目2回目は回帰からの直出しとか回避挟まない即出しとか
突進回転のカウンタージャンプと同じでかわしつつ飛べるし >>762
空中攻撃強い派だけど、流石に倍近くの差はなくないか?
相手が動いてない前提なら地上の方が少しだけ火力勝るし 星6緊急ミツネで火力高いヤバイってなってからの星7緊急のヤツガタキの落差に戸惑う
ジャンプで攻撃避けやすかったのもあるけどそれ抜きにしても他の星7面子と比べて場違い感があるような 始めて2日だけどまーた装飾品あるのか……
護石がガチャなだけで嫌なのに 亜空間とまでは行かずともモンスター側が全身に攻撃判定出す様になったから、空中突進絡める降竜はギャンブルみたいな使い方しか出来ねぇわ
俺の腕じゃ立ち回りでも上手く使えないもんだから、初回の操竜狙うのに使い易いくらいしか利点が見つかんねぇ >>766
慣れてるせいか金ゴリラも避けやすいし被ダメ低いし格下な気がする >>765
自分が付けてる装備だと空中突進3回と降竜で1700ぐらい
なぎ払い、飛円3セットで850ぐらいなんだよね ラスボス5分台で倒せるのか
15分でなかなかなタイムだと考えてた自分が恥ずかしい 基本どっちが攻撃力が高くて、攻撃続ける事ができるかだからな。舞踏跳躍のバフと攻撃力は飛円より強い場合も多い。
今迄はジャンプのロスが大きかったけど、今回は2倍迄火力が上がるから3回跳躍できて、更に降竜もできるならジャンプの方が強いのは妥当じゃね。
そんなに舞踏跳躍1回と飛燕とかなら地上の方が良いと思うけど、それも1.3倍降竜込みなら覆りそう。 ラスボスが操虫棒のカモだってのはもうTwitterとかようつべでも言われてるねえ >>759
瞬間的なパッと見のダメージは出てるんだけど陸戦オンリーだと10分はかからずに終わるのがバッタ降竜使うとやっぱ被弾も増えるし時間もかかっちゃうんだが 別にtaやる訳じゃないがちゃんと火力が出てれば早く討伐できるわけで あと切れ味の消費も全然違うから研ぐ回数も倍以上必要だし >>768
落下で様子見とか敵の突進に合わせて後ろに飛ぶとか
前に飛んで当てながら被弾するよりカウンタージャンプ期待して空振りする方がマシ >>773
武器はナルガ棍で攻撃スキルは攻撃2と超会心2だけだね
あとは業物と持続と翔り虫使いだからダメージには関係無いと思う 空中戦全くしないなら虫棒辞めるわ、空中で被弾を防げるようになったらそっちのが強くなる調整になってるね
結局PS次第だから今回の虫棒は割とおもろい方の武器よ、虫育成無くなったのは個人的に残念だけど 突進連斬のカウンターあれ便利すぎない?
さっき咆哮もカウンタージャンプしてくれたわ
バーサーカーだから把握してないけど発生タイミングいつなんだろう 棒回し始めてから振り終わるとこまでずっと
前隙の構える時間考えたら咄嗟には使えないけど、わかってりゃ先出しして飛べる >>777
ありがとう
スキル模索してたとこなんだ 降竜着地の隙思ったよりでかかった。
ダメージはあんま気にしてないけど地上着地から
なんも連携できないのはなんとかして欲しいなぁ。 ようやくナルガ棍みた 切れ味と会心率すごいけど攻撃力低めなのがナルガ武器と思ってたが…強いね
こういう棍 初心者にもおすすめできる1本があるのは 良いことだ 共闘虫での空中降竜は、モンスターに接触する寸前にだせば
出初めにも追撃するのな 後ろ向き回帰から空中舞踏出すのクソ強いと思う
発生早いし高度がいい感じ >>780
でも振り終わる直前って普通に攻撃食らうよね
脳死で連打してたことあるけどそれでかなり反撃貰った 属性武器としてオススメな武器ある?ナルガ棍+打撃は飽きたから属性+切断試したい 火はレウスか虫派生、雷はオウガ、氷はゴシャかベリオ、龍はイブシか虫派生、水はよく分からん
俺はヨツミ棍を鈍器で使ってる 空中舞踏バカにしてたけど普通に使いやすいなこれ 火力も出るし結構楽しいぞ >>792
心眼鈍器は可能性の塊だと思うわ
青≒鈍器緑だし 降龍着地後の糞みたいな隙だらけの硬直が無ければ使えそうなのに
虫1匹使う代償にしては釣り合ってないだろ とりあえずライズはバッタ=地雷ではないよね
空中A3連かなりダメージ出てるし
敵の地上攻撃を跳躍で回避したついでとかに使ってる
あと回復ステータス20猟虫の回復粉塵を試してみたら
弱すぎたアイスボーンと比べてけっこう粉塵の回復量多くなってたわ
回復アイテム節約・生存特化ならありかも 今作の空中機動がしっくりこないから地上戦に特化した俺はふんたーだった… カムラチケットって里星5↑のクエ何回やれば出るんだ・・・下位クエひたすらやるのが苦痛すぎる なんかおかしいと思ったら操虫も印弾も照準より下に飛んでんな オトモが眠らせてくれたときに爆弾も降竜もないと無性に悲しくなる >>800
里の56埋めたら一度に3枚貰えたで
それまで依頼系全部やって進めてたら7枚貰えるので丁度10枚になるようになってるぽい ライズの虫思ったところに飛ばせないんだがレティクルあんまり意味ないのかな >>805
印つけちゃったりしてない?
入れ替え技の四連とかも攻撃時に印付けるし
今作は印付けた状態だと普通に照準で狙って虫ペチしようとしても必ず印のところに行くよ
最初戸惑ったわw >>761
甲虫麻痺は雷狼竜の尖爪、モンスターの濃汁
だからジンオウガ上位終わってないんじゃない?
自分はヨツミ棍最終出てないけど、素材なんだろ… >>807
オロミドロの泥とヨツミの大皿だったから、オロミドロ倒してないんじゃない? プロハン気取りのネガネガを真面目計算勢が覆す流れこそモンハンぽいよな
上手い奴ほど印象で語らずダメージ計算とか細かいのがこのシリーズ 生産重ね着のない今だと、必須スキルのない武器種はある程度好きな見た目の防具着れるからいいな >>804
今無心で星5埋めたとこだわ 素材集めにナルガ数回余計にボコってるがまだくれねえ >>806
あ〜それで変なとこに曲がったりしてたのかありがとう
やっぱり貼り付いて直接ぶつける方が安定するか
もうハンターが直で吸いとってくれないか 張り付いてチューチューするの想像したらあまりにも滑稽だった >>810
ありがとう!
防具は出てるしクエはクリアしたけど、泥持ってないからそれがキーになってるっぽいな >>794
オロミドロさくっといけたしアリだな
飛ぶなら業物盛るより鈍器心眼が良いかも だれかジャンプ鉄人試した人おる?
あれワールドだと死にスキルだったらしいんだけど今作はどうなんかな だんだん慣れてきたわ
飛ぶタイミングは慎重に見極めるのが大事だな
空中殺法は大技の位置付け、基本は地上だ 質問なんだが、飛んでA押すと攻撃後に跳ねるよね
あれ使ってる人いる?
最初は派手な技だと思ったんだけど、ちょっと隙が大き過ぎると思うんだよね イブシマキヒコさんて虫根が有利?
百竜夜行でずっとジャンプザシュザシュやってて楽しかった 百竜だと他の武器が届かない敵をしばいて落とすの楽しい >>820
いつの間にか付けてたけど普通にぶっとばされたよ 閃光使おうと思ったらスリンガーの癖抜けてなくて飛んじゃう
あると思います >>823
HR6の操虫棍クエストクリアで報告もなくそのまま降竜解除されてたけど。 これ相手ダウン中舞踏跳躍から空中攻撃入れていった方がダメージ出ることあるな 地上だとエフェクトで見えづらいし、攻撃中に移動できるから弱点的確に狙いやすい リエルセロベルデっていつ作れるようになる?
鍵の素材も分からんから知りたい 上のレスでジャンプ鉄人でも普通に吹っ飛ばされたと言ってるし
アイスボーンと同じ仕様ぽいのか…残念ね >>828
解決しました。通知とか一切ないんですねこれ… 飛行虫の堅殻ってどうしたら効率よく集まる?
リアルセロ作るのつらい >>822
当てる度にそのジャンプ中の火力がちょっと上がる
3回あてて最大倍率を目指そう
虫素材、毒煙使うとしていい感じの密度の場所ないかねぇ 薙ぎ飛円と舞踏降龍の比較してた人って肉質どんなもんなんだろうか
トレモだとほぼ全身やわやわだけど実際はそうはいかなそうだからあってもどっこい程度なんじゃないかと思ってる これ棍だったら百竜の時バリスタとか撃つより積極的に操竜して頭数減らす+ダメージソースになった方がいいのでは…?
特に序盤で乗れればダメージ高いし強いわ ひるみ軽減てIBの時みたいな操虫棍だけ豪華な効果みたいなアレも今作なくなったんかいね なんだかんだ突進回転より飛び込み斬りの方が使い勝手いいな 突進回転でカウンターする時間あるなら普通によけて攻撃したほうがいいよな RISEってひるみ軽減のスキルある?マルチやったら橙取るまでビクンビクンしてまう カウンター待ちでぼっ立ちやウロウロするのは棍の立ち回りじゃないもんな
飛びかかりとか突進をカウンターして降竜に繋げるのは気持ちいいので相手によっては使ってる、あとはマルチで距離詰めたりも 突進は距離詰めと差しに使ってる、カウンター入れば降竜すればいいし
あのカウンター自体が降竜の火力アップに繋がるから良いダメージになる
余裕あれば空中Aで更にダメ増やす感じ 突進は距離詰め、正面から横をガリガリ削りながら尻尾の方へ移動、動き回る奴にとりあえず出しとく
こんな使い方が多いな天敵は弾かれる奴
たまに予期しないときにカウンター発動してオロオロしてそのまま着地とかある 突進回転は待ちで使うんじゃなくて雑に飛び込む用だろうに アンジャナフ相性クソ悪いな 赤全然取れないから赤確定虫欲しくなった 微妙に離れた相手に糸跳躍からAで攻めるのがスムーズに空中に移行できて好き 突進から回避斬りに繋がるけど後ろに下がるのがちょい面倒な場合があるか
すぐ飛円に繋がるからまだ良い方だが まだ始めたばかりで虫技の使い道がいまいちわからない。
初期のジャンプ攻撃の方は当てにくいし、回避の方は序盤のモンスターの攻撃に使うことなくて持て余してる。
両方積極的に使った方がいいのか? 迅竜の骨髄でなさ過ぎワロタ
と思って里クエやってみたら直ぐ出てワロタ 空中舞踏中に攻撃喰らいそうな時は鉄糸なんちゃら使って距離取ると継続できていい感じ
なんだかんだであいつもいいとこあるわ >>850
怒りアンジャナフに雑に飛んで出っ張ったところ攻撃するの好き >>848
・面倒くさいからA連打
・XA
・回避斬りA
・虫キャン位置調整AA
俺はXAが1番すき >>834
当てるたびに空中での攻撃すべてが1.3倍→1.5倍→2倍と上がっていく。
2 倍降竜で単発800ダメージとか出してる動画あったから狙える時に空中Aは出していったほうが良い。 やっぱりオンやるなら怯み軽減いるなー太刀3人に切り刻まれてきたわw
オンのときは橙2色にしようかな 操虫棍使いの心境
体験版→虫技微妙!急襲突きかえして!!
序盤→やっぱ飛円ループが大正義だわ
四連印斬→モーション長いし飛円安定かな…
猟虫→共闘型強いな、四連が強化されるのもあり?
突進回転→当身技すげー!突進なげー!これは便利!四連も組み込みやすい!地上最強!
降竜→うーん?後隙大きいし、リチャージ長いし、いうほど強くない?
しばらくして→空中コンボでフィニッシュ技降竜強いな!あれ?急襲突きは?
だいたいみんなこんな感じにならないか?
というか公式が降竜の仕様を隠しているのがずるいよな、最後にバッタ降竜フィニッシュになるなんて誰が予想できたか むしろ糸跳躍ばっか使ってる
普通の跳躍高度高過ぎだし空中回避最初に使うから向き変えれないしスタミナ重すぎて空中突進連打できるレウスなんかもスタミナ切れる
糸跳躍のが早いし翔虫切れてる時と百竜くらいか、使いどころ まあ別に普段飛円か四連の地上コンボして張り付き辛い時には突進で差しながらカウンター発動したら状況により降竜でも強いと思う
結局使い分けよ、モンスターによって地上空中どっちが良いなんて戦ってれば分かるしな 突進回転で届かない距離なら糸跳躍はどんどん使っていったほうがいいな
普通の跳躍で2アクションかかるところを1アクションで接近攻撃できるから使わないのはもったいない
糸跳躍始動でも3突進後にちょうどリチャージされて降竜フィニッシュできるのもいい 普通の跳躍なら移動だけしてる所でもエリアルジャンプなら攻撃判定出しながら移動出来るしな
糸跳躍も空中X絡めれば普通に攻撃技として成り立ってるわ、武器PV作った奴微塵もセンス無い 高々ジャンプの為にゲージ使うなんてって言う人も居るかもしれんけどそこそこ糸跳躍使いながら現状ラスボス倒すまでやって翔虫ゲージ枯渇して困った事は無いしなぁ 他武器と違って取っておきたいほど使い道無いからガンガンゲージ吐いていって良いと思う 突進回転のカウンター跳躍ってトレモだと舞踏跳躍呼びされてるみたいなんだけど、これも火力補正乗るのかな? マルチでも飛円使いまくってるけど、ライズも味方怯ませる仕様なのかな
急襲が無いから飛円まで封じたらダメージ微妙になるし
怯ませる仕様だとしても使わせてもらうがなw >>847
ググればいくらでもでてくる。
hr6から >>870
たまに新大陸に帰るといい、俺もさっき里帰りして急襲楽しんできた 里帰りしてもそれはそれで被弾時のもっさり感にイライラしちゃう
なんだかんだで今が1番楽しい >>869
前スレで回数カウントされて乗るとあった
逆に空Aのもカウンターの性質はほぼ同じものだと思う >>869
乗るでしょ舞踏跳躍が発動するって書いてあった気がする >>875
おお、ありがとう
こりゃXぶりのムシドー極める価値ありだな 下位☆5まできて未だに突進回転出てこないんだけどどこで手に入りますか? 鉄蟲糸跳躍は速度も飛距離も通常跳躍とほぼ変わらないから、普通に使っても大損だが
空中戦主体の戦い方なら存在価値が生まれるか
それでもコスパの悪さは如何ともし難い 鉄蟲糸跳躍が通常攻撃と変わらないとかいうけど空中攻撃のヒット数も総ダメージも全然鉄蟲糸の方がが上だろ >>880
正直入れ替えが回帰じゃなくてそっちだったら使い心地めちゃくちゃ上がってたんだけどなぁ 糸跳躍はどのくらいの距離で使うかまだ慣れないわ。
モンスターの間近で使うのもいいのか ダウン時のジタバタしてる足やら尻尾やらに立ち位置ズラされて四連空振りするの死ぬほどむかつく 属性で殴るの楽しいからナルガ一強という事が真実でも信じない ガンスのブラストダッシュ感覚で糸跳躍使ってるけど普通に便利なんだが 糸跳躍はフィールド移動にて最強だよ
他の武器で探索したら不便すぎて禿げた ラージャンとかならナルガよりゴジャ棍の方が火力出せそうだけど(適当) 空中攻撃って弱いみたいだけど
かなりの時間空中にいることができるから生存能力って言う意味で良い武器なのかな? KO術つけても猟虫のスタン値は変わらんぽいね
効果あげてくれてもいいのに みんな回転突進なのか?使い辛いから結局飛び込み&飛燕だわ いや空中のがかなり火力高いね、切れ味消費を業物とかでなんとかしてちゃんと被弾せず
ずっと飛んで最大火力の降竜当てれるなら空中火力すごいよ 今まで飛ぶなよ だったのが
タイミング見て飛べよ位には強い
それでも一生バッタは悪手だけどな 空中攻撃はダメージ上がって背中とか壊しやすくなったのが偉すぎる
マガマガくんの背中好き 空中攻撃は弾かれてもそのまま殴れるし緑ゲージ武器を鈍器運用もいいのかね
デスギア武器なんてぴったりな性能に見えるけど 回転突進使ってみたらこっちの方がいいかもって思った
飛び込み切りってそもそもたいして飛び込まないし 鬼火回帰楽しすぎてソロ専になりそう
ソロ回帰、PT降竜で使い分ければ長く楽しめるかな 次のアップデートで入れ替え技追加くると思うか?
急襲突きを通常技に出せ諦めきれないんだ ジャンプ鉄人はやっぱり息してないみたいですね・・・
そもそも空中で怯みなんて見た記憶ないしなぁ 降竜じゃない鉄蟲糸技って出始めに無敵か当て身?みたいのある?動画で後ろに飛ぶ鉄蟲糸技でタマの咆哮避けてたから 空中で喰らうのって範囲広い大技が多いし、オレンジの効果で空中攻撃中はそもそも怯まないとかなのかな? 上の方に飛行虫素材キツイって話あったけど、打撃虫でブナハ殺せば必ず死体残らんか?
虫だからなのか打撃だからなのかはわからんけど俺は体感100%それで剥ぎ取りできたぞ
たまたまだったらごめん てか今回って普通に虫シバいても高確率で死体残らない?斬り殺しても体感6割くらいは死体残ってる気がする 通常型猟虫ずっと放置してたけど猟虫レベル上がるとなかなかの性能になるのね
様子見中に虫飛ばしするスタイルなら割とアリなんじゃないだろうかと考え始めてきた >>915
今作の仕様に詳しくないけど虫のレア度が低いからって別に今までみたいに弱いわけじゃないってことか
虫の強さは棍本体の虫レベルに依存するのね 結局飛び込み飛円でよくねってのは確かにそうなんだけどそれだとすぐ飽きるからなぁ 飛び込み斬りとかキリン相手にしか使ったこと無かったから即替えたわ 物理棍で飛円棒するのが一番強いのはわかるけど認めたくない
何か奇跡が起こって属性四連が最強にならないかな あんま強化望むとまた暴れてその次の作品でナーフされるぞ… >>900
この通りだな
相手と肉質を選んで使えば強いけど脳死バッタは地雷 X技強化すら許されないってか?
ここが改善されないから飛円棒から抜け出せないのに マルチと村なら四連印斬めっちゃ安定
定点殴りでスタンはやっぱ強い
立ち回りは双剣っぽくなるが >>924
属性運用+共闘型なら四連の方が良さそうかな
正直飛燕は結構移動するからわりとスカッてたから定点殴り出来るのがめっちゃ使いやすい >>921
それに比べて太刀ってすげーよな
アイスボーンで暴れてライズでも特に弱体化なく強いからな >>927
人気武器だしライズに1番ハマる武器だしなぁ 共闘で1番早い虫って数値なんぼ?11でも遅すぎてハゲそう 攻撃エフェクトの設定いじれるのを昨日知ったが悩むな
見やすさと気持ち良さどちらを優先すべきか… 実は空中回避にXてかなり優秀なんだな
着地の一瞬で4ヒットしててビビった
てか蛙かかしは頭に吸われるからダメージ計測しづらすぎだな >>928
アイスボーンで一瞬強くなってすぐに技取り上げられて翔虫関連に一番ハマりそうで全然ハマらなかった武器があるらしい ああ蛙は頭さげられるんだなそして飛び込みにも共闘反応してくれるのかスタミナ足りねえ
てか四連の最後虫判定奥すぎて凪払いの距離だと絶妙に当たらなくてゴミすぎる… 縦に長いモンスターとか立ち上がったモンスターに上から空中Xをするとまるで兜割をしているかのようだ(錯乱) ドロミドロ操虫棍でしかやったことないけど飛んで下半身側切りにいけるから相性まだマシなほうよね? 跳躍は賛否両論あるけど高度と距離が違うから全く使えないわけじゃないし
回転四連降竜は入れ替え前後共に使い道あるし
今まで控えめだった空中も狙えるならむしろ地上より強そうだし
虫のタイプもそれぞれ利点あるから今回に色々できるし良調整だと思うわ 印付けなくていいのに印付けるのがな四連印斬
印付けたら自動攻撃スタートする粉塵タイプ猟虫とは相性が良いのか 精度はないから目安だけ
百竜刃棍W攻撃力241属性0会心率0
スキル無し
ケーニヒゴアビートル
技飛び込み飛燕降竜
計測方法は一分間練習場の絡繰の頭を3色揃えつつ狙い続ける
地上:からくりの姿勢を下げ飛燕虫キャン連打
@5047
A5133
B5176
空中:からくりの姿勢を上げ鉄蟲跳躍強化ジャンプ突進斬り舞踏跳躍×3降竜
@4402
A5054
B5254
空中の火力が出るかは降竜を弱点に当てられるか否かがキモかな
当たりどころが悪いと300近い威力の差がある。
実践は肉質とタイミングがあるから一長一短てとこじゃない? ジャンプ突進切り×3+降竜って真溜めより当てるのむずくね 降竜ってダウンしてる所に当てたら2ヒットするんやね ん、もしかして虫の攻撃とか速度のステータスって固定じゃなくてランダム? >>949
気持ちはとてもわかるけどそれやるとぶっ壊れすぎでは やけくそ降竜連打で立ち回りもくそもなくなりそう 次スレ立てたが、テンプレどうする?
MHRise仕様に変えたいけどそこまで時間ないわ
【MHRise】操虫棍スレ 80匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617157735/ >>953
立て乙、次々スレからはコンボカスタムのテンプレちょっと弄った方が良いかもね
もう発売してるからリークとか書く必要無いし >>952
確かに
スラアクとヘビィもまだ見てないかも ミドロ相手だと回転突進の方が戦いやすいな
あんまりズレないし >>834
>>859
これマジ?
そもそも二回以上出せると思ってなかった
やってみるわ 体験版でクソザコだったからそのイメージだろうな
笛弱体されたって知らないのも多そうだし まだマルチ10回程度だけど自分以外の棍は見てないなあ
ガンス ヘビィ チャアクも見てないけどね すごく今更なんだけど共闘虫の性能って
2色取りの種類毎に違うのな
何故か全部一緒だと思ってた
色だけじゃなくて総合的に考えないといかんのか マルチで麻痺強化装備で麻痺棒してみたけどマガトに3回か4回しかできんな
与えるダメージも低いし微妙かな >>962
共闘型は特にトリプルが前提だからモンスターによって3色揃いやすい虫にすると戦いやすいかもね 自分以外に麻痺担いでるのいない状態で参加人数4人だったんなら十分じゃないか
集会所補正+人数補正で耐性増し増しなのだし >>962
2色取り(速度)ってのがあって目から鱗ですよ
確定白と白の部分で赤が取れるのが良いのと
スタミナ回復もいいらしくて火力すごいわ 眠り棍で寝かせた後ってやっぱ爆破が安定かなぁ
なしなら叩きつけかチャージ速攻虫が比較的単発大きいかな? >>966
2色取りは攻撃と速度がそれぞれ互いの場所で赤白取るから結局橙を自前で取るハメになって防御でいいやってなる
赤白はそんな考えなくても基本位置的に取りやすい
ヤツガタキだけは奥まった頭でめんどくさいが 百竜評判悪いし最初クソだと思ったけど今楽しくて仕方ないわ
虫跳躍の数少ない使い所さん 状態異常はガルクがマルチでも1回は取ってくれるの凄いと思った
もうサポート棍担げないわ ジェネリック急襲の動きが硬すぎて急襲の感覚でぶっ放して仕返しされるのどうにかならんか ミドロは硬えから地上での殴りで
吸われて弾かれるのもあれだから
跳躍からのゴリ押しも多用してるな
どうせ撒き散らす泥の回避で跳ぶし 降竜慣性が一切乗らないから空中回避から当てられる距離伸ばすために回避距離1が手放せない >>973
地上でもガバガバサンドバッグなんだから普通に殴った方が速いと思うんだが…
ケツデカタイムはボーナスバルーンと化してるからぴょんぴょん降竜が気持ちいい あの蜘蛛足は通らんしハサミで頭無理だから飛び回って胴体に空中突進が安定する
振り上げる爪攻撃以外はそうそう当たらないから地上より安全 共闘虫の猟虫Lvごとのパワーを2色取りの赤/白/橙で比較してみた
Lv8 192/162/180
Lv7 180/162/162
Lv6 180/144/162
Lv5 162/125/162
Lv4 162/125/144
エキスの取りやすさはまあ前提にあるとして
単純火力で見た場合白はLv7以外結構厳しそう
赤と橙はスタミナとの兼ね合いになるかな >>982
おつおつ
白と赤の差は割と無視できんな虫だけに エキス3種取ってきて共闘してくれて粉塵撒いてくれてチャージ攻撃したら大ダメージ出せるスピードの速い虫くれ 2色取りは正確にはこんな感じ
防御
赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度
赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃
赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
個人的には開幕黄取りで咆哮防げて赤回収しやすい速度がおすすめ
ただしパワーは速攻虫並みに落ちる >>986
はえ〜脳死で攻撃虫使ってたけどこれ見ると速度虫の方が便利そうだな しかも昨日動画で見たけど共闘速度はスタミナ回復も早くて飛円ループで毎回虫が追撃してくれるってさ
俺下手だからエキス取りにスタミナ使いまくっちゃう事考えたら速度が合ってると思ったよ 鉄蟲糸跳躍はワールドの時の跳躍みたいな感覚で使うと割といいな
ライズの跳躍からの空中回避はなんか遅く感じる 共闘ええな!虫が遅いのだけ難点だけど共闘良すぎて遅いのも可愛く思えてきた メイヴァ―チル使ったスタン型もいいなあ、この武器ほんとおもろい 虫の遅さはIBでクワガタ愛用してた人間なら気にならない パタパタ飛んでいった先に何もないのかわいい
なお俺へっぽこハンター、モンスターの周りで儀式に必死 共闘地上でボコってスタミナなくなったら回帰で回復しつつ空中攻撃して降竜して共闘地上再開できればつええんじゃね?!って思ってワクワクしながら修練場へ行った
俺は泣いた 慣れれば楽はどの武器もそうだけどこの武器少ないのはエキス回収の敷居が新規にとって高いんかもな
それか太刀が人気すぎるのか 操虫棍が少ないってより太刀とか笛に使い手吸われすぎなんよ
野良マルチなんて6割太刀3割笛その他1割って感じだし 4人に1人は太刀と出会うレベル
マガド炭次郎ばっか とりあえず初めての人は初心者にお勧めという武器を使うからな。
ネットだとほぼ太刀、笛ごお勧めされてたし、強さランキングとかサイトだと体験版の情報で操虫棍最下位になってるから新規は来ないだろうしなー。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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