【MHRise】ガンナーズシティ -3番街-【ボウガン】
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MHRiseのヘビィボウガン、ライトボウガンのガンナー専用スレです。
ボウガンに関する質問や情報共有、マルチ募集用スレとして利用してください。
最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】ガンナーズシティ -2番街-【ボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615650349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【マルチ募集する場合のテンプレ】
!!部屋が埋まったら〆報告をしましょう
○ターゲット:
○名前:(任意)
●ロビー識別番号:
■パスワード:
■募集人数:
■主な目的:(任意) >>4のテンプレ修正版
●ライト
(初期)通常リロード ⇔ 属性強化リロード
(初期)前転回避 ⇔ ステップ回避
(初期)旋回跳躍 ⇔ 旋回移動
●ヘビィ
(初期)近接攻撃 ⇔ タックル
(初期)機関・狙撃竜弾 ⇔ 回復機関・狙撃竜弾
(初期)カウンターショット ⇔ カウンターチャージャー
*前転回避
ガンナーは攻撃を受けると危険なため間合いを話す回避アクションは重要である。
*ステップ回避
抜刀時の回避行動がステップになる。通常の回避と比べて移動距離は短くなるが、隙が少なく、すぐさま攻撃に移れる。ステップ直後に射撃をした場合、弾の威力が上昇する。
*属性強化リロード
特殊な機構を使い、弾をリロードする。通常のリロードに対し、リロード速度がやや遅くなるが、属性弾の威力が上昇する
*旋回跳躍
翔蟲を使い、大きく飛ぶ技。ジャンプ中に射撃することができる。このアクション中は、起爆竜弾を真下に発射することができ、モンスターに直接撃ち付けることも可能。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
*旋回移動
翔蟲を使い、遠心力を利用して左右に素早く回り込む技。一定時間、攻撃力が強化される。回り込み中に射撃することもできる。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
*近接攻撃
武器で直接殴打する技。威力が高く、気絶を狙うこともできる。シールドを装着している場合は、攻撃中もガード判定をもつ。
*タックル
強靭な性能をもつ体当たり。攻撃を受けてものけぞったり、吹き飛ばされることがない。攻撃的な運用をおこなうことが可能だが、代償となるダメージは大きいため注意。
*カウンターショット
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。守りを固めている際に攻撃を受けると、強力な反撃をおこなう。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
*カウンターチャージャー
翔蟲を使い、攻撃を受け流す技。守りを固めている際に攻撃を受けると、一定時間、溜め射撃に必要な時間が短縮される。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
*機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。
*回復機関・狙撃竜弾
武器ごとに決められた特殊な弾を射撃する。弾数は専用のゲージで管理されており、時間経過で回復する。通常の機関・狙撃竜弾に対し、威力が低くなるが、ダメージを与えることにより自身の体力が回復する。 序盤オススメ武器防具(暫定)
●ライト序盤おすすめ
貫通1速射:ハンターライフルI派生→風ノ賊銃I(オサイズチ)系
通常2速射:ハンターライフルI派生→スナイプシューター系
●ヘビィ序盤おすすめ
アイアンアサルト派生→討伐隊正式重砲系(上位開放)
百竜ヘビィ+百竜スキル
●装備序盤おすすめ
貫通強化:リノプロ頭
通常強化:ヨツミ胴
反動軽減:ブナハ頭足、アルブーロ腕
弾道強化:アルブーロ腰
装填速度:アルブーロ胴
攻撃・見切り:沢山あるから好きなの >>4
ごめんなさい、これ1番上の文は要らないです
次立てる>>950さんよろしくお願いします マルチで放散弾射つの迷惑ですか?
レイア装備が歴代から大好きでレイアライト速射が放散1.2なんです
近接にのけぞりなど入ってしまうなら通常か貫通メインのライト使います 放散弾は旧作の散弾と同じだからマルチでは使用厳禁
近接さんがアフンアフンしちゃう
最近は怯み軽減がマストになってきてるとはいえ付けてない人もまだ結構いるしね かつて産廃だった転弩エイトボールさんの散弾の装填数地味にやばくね
今作散弾使うか知らんけど 神が島はGだっけ?
鬼ヶ島くらいなら今作でもありそう? 今回も属性強化に上限あるっぽいがライトの属性遊びはどうなんだろう
通常と貫通の速射がアイボーからは想像できんくらい強いからどうにでもなるけど ヘビィ使って里クエと集会所クエの星1全部終わらせてHR2になったとこだけど斬烈弾が一番DPSを稼げるってどうなんだ
というより下位から既に弾肉質ひどいモンスターが多すぎな気がする 弾肉質はもう仕方ない
ワールドもそうだったがボウガンに弱特で火力出して欲しくない気持ちをビンビンに感じる
ナルガの頭結局硬いままだったなあ… マガマガ通常ヘビィで行ったら30分くらいかかったわ
どこ狙えば良いんだあいつ 30分はいくらなんでもかかり過ぎだろ
とりあえず尻尾と背中中心に紫に光ってるとこ狙ってればいいけど逆にどこ狙ってたら30分もかかるのか知りたい
まさかまだ初期装備のままやってる? やっとオトモ含めてナルガ揃って百竜強化も終わった
さよならイズチライトくん序盤はお世話になったよ
しかし出来上がった装備の見た目がカオスすぎて死にたい
頭と腰装備がトドメをさしてやがる... 狙いやすいとこが柔い相手には通常速射
変なとこしか弾肉質柔くない相手には貫通速射って感じかね
取り敢えず拡張版が出るまでは通常と貫通の装備だけ揃えておけばよさそう >>19
ああ紫のとこか、ビール飲みながら頭ばっかり狙ってたよ
装備は初期骨で通常2三発ずつ打ち込んでた ボーンシューターが産廃に戻ってるじゃないか!
アルバレストもないし何担げばいいのか >>1おつ
下位ナルガ一式揃えたらもっさり回避でもだいぶ戦えるようになった 村クエだけど殴りスタン値高くない?
大ダウン取ったら頭行って起爆竜置いて
頭殴ったらすぐスタンするんだが昔からこんなもんなの? 今回のヘビィ序盤だから微妙なのかと思ったけど最後までこんな感じなのか?
別の武器に浮気すっかなぁ… >>29
XX、IBと壊れ武器って言われるくらいの性能だったからたまにはいいんじゃない
まぁ言うほど弱くはないと思うけど ヘビィの溜めは圧縮撃ちないと便秘オナラってFの嵐型で学んだろうが F参考にしたらライトが火力特化でヘビィが属性武器になってしまう 頭は弾丸節約2がついてる教官のチケットで作れるやつ固定になりそうじゃない?
前スレでこう教えてくれた人いたけど上位闘技かな? 旋回移動の幅?蟲紐?の長さって操作で調節できないよね?
砂原で使ってたらしょっちゅう段差から落ちてイラつく てかボウガンってトライ方式じゃダメか?
ミドルは失くして名前はボウガンに統一で >>35
射撃かステップでキャンセルは出来るから即ステップでバフかけだかとか便利よ 今回の肉質、1か所だけ45〜50で他20前後とかザラだから通常が光る スカルダ腰で痛撃2、ラージャン脚で超会心2
ヨツミ頭胴脚に通常1ずつ
装飾もお守りもゴミみたいなのしかないから悩ましい ヘビィ体験版が最悪の性能だと思ってたけど重い高Lv弾微妙なせいで体験版が一番輝いてたまである チャージャーが隙でかい+カウンター成立後の装填モーション完了からバフが始まるせいでまあまあな危険技になってる
後バフ時間クソ短い 旋回で落下して登りの小さい段差にアンジャナフ落ちてきて殺さるとは思わなんだ そもそも敵がかなり弱いからヘビィがライトより弱いとか全然気にならん... 許せない
運営の怠慢?嘘?が許せない
ヘビィの武器種説明を「ライトより火力は低いがシールドで敵の攻撃をガード出来る」って直せよ無能運営 強い弱いは兎も角としてミツネライトに節弾、貫通強化でトリガーハッピーが気持ちいい 機動力も防御力もない
適当に撃っても火力は出ない
モンスター毎の肉質を理解して適正な距離から貫通弾を通す立ち位置が必要
その上で超火力ってのが歴代モンハンのヘビィだったはず
シールドと機動力強化でデメリット緩和したから火力も下げるね
結果ライトより火力低いです
馬鹿じゃねーの ライトがこれだけLV3装填できるのははっきり言ってバグ
ヘビィは百竜強化やらで伸びしろがあるかもしれんが5発/速いくらいありゃ立ち回りでペイできるしな
ライカンとバイクの謎の関係も昔のノリのままだし 通常2速射するより通常3単発で撃ってたほうが強かったけどどういう事やこれ
ちなヤクトバレット2でフルフルの顔面撃ってた 今回ヘビィは火力そんなないし虫技も弱くて地味で扱い悪いな
滑走でリロードするとか何かしら付けてくれ ヘビィはXXの時代の贖罪がまだ終わってない説を提唱してみる スラアクのパンパンゼミは許されたどころか生き残れたというのに… 今作はアイテムマイセットでショートカットも登録できないの?
通常弾装備と貫通弾装備を切り替えるたびに主力弾の調合ショートカット変えるのめんどい。 一応ライト・ヘビィ専用スレが>>3に記載されてるよ。勢いを見るにほとんど機能してないみたいだけど IBでずっと属性ライトマンだったんだけどライズも序盤から行ける?
龍紋無しじゃ微妙みたいに装備揃わないとクソザコだったりするのかな 通常と貫通が普通に強いから集会所ラストまで物理ライトでいけた
属性は一度も使ってないけどどうかねぇ 反動軽減と増弾つけたマガドライト強すぎる
貫通3と斬裂撃ち放題だわ 遥かいにしえよりヘビィ専でやってきたがライズのヘビィつまらん
マルチだと他メンバーは派手なエフェクトでブイブイいわしてるのに俺はZR連打たまに地面に糸ピンするも無視されショボン
それに引き換えライトは楽しそうじゃないか
旋回?跳躍?何それちょうだい
いやむしろ俺自身がライトになればいいのか あなたとは良い狩りができそうだ。全くもって同感だ!自分もヘビィ専でライズヘビィやってはみるもののパンチがない!機関なんて要らないからしゃがませてくれー!好きなときに俺tueeeしたいんだ! 今回は剣士やりたいなあ、と思ったのに
セールで弾を2000発ずつ買ってしまってる俺がいる 制作「すいませんバランス調整ミスってました。ライト弱体化させます」 ワールドアイボーの時はどんな感想だったのか気になるわ
それにしてもしゃがみも取り上げられて久しいしホントマイルドな武器になったな
やっぱりXXでブレボルパワーランと暴れすぎたか 今回4Gのヴァルレギオンみたいな面白い銃はないのかな >>71
どっちも作れば良いじゃない!
俺は目についたの全部作ってるよ!
どの組み合わせが光るか分からないからね
今作はライトが強めだから、全武器作るのも楽しいわ シールド強いうちはへビィの火力取り上げられたままだろうな
まぁストレスあるならへビィライト気にせず好きな弾撃つのが楽しい銃使うのが一番だと思うよ >>76
フル装備のTA動画が出るほどまでに煮詰まってから判断しろ
まだ時期尚早 火力無さすぎてバレル付けざるを得ないしシールド超弱体化してるけどな
後チャージャーちょっとした被弾しただけでバフ消えるの酷すぎる
ライトも高Lv弾結構撃てる今ヘビィ使う理由趣味でしかないわ 強い弱いは置いといて出来る事が少なすぎてシンプルに武器として楽しくねぇ みんなどんくらい進んだ?
俺は里クエのみやっててHR6に入ったとこ
月曜から出来ないし今日には里クエクリアしてマルチデビューしたい >>78
シールド弱体化はいいのよ
それよりヘビィはライトみたいに前転回避との入れ替え技欲しかった
逆にライトには咆哮回避用にタックル欲しかった 理想の動きと体力引くまで試行回数こなして完璧な動きして出た結果なんかどうでもいいわ ヘビィは溜め撃ちのおかげで家計に優しいという大きなアドバンテージがあるんだが? みんなツラヌキの実どこで補充してる?
討伐中の通り道だと持ち込み99個にしてるから回収できないから、どんどんなくなる でも奥さんライトで通常2ばら撒いてた方が結局お安くてよ >>69
貫通弾の弾速がモンスの歩行速度より遅かった
本気で戦慄した
適正距離から弾の入射角を考えて撃つのは無理だった
シールド強化弾丸節約弾道強化でボタン連打で貫通弾を垂れ流すしかなかった マルチ行ったらガキか知らんけどずっと採取や他のモンス行ったりしてムカついた
マルチデビュー一発目でこれとかソロに戻ったわ
1週間ぐらいはマルチ行かん方が良いかもね今回初心者多そうだし >>84
ロンディーネ姉さんに輸入させてる
あとはクエに行くときにツラヌキ59個だけにして1つは拾えるようにしてる ライトって地雷みたいなやつで瞬間火力出せるようになってたんだな
いつからこうなったのか知らんけど楽しいわこれ
ヘビィのお株を奪ってもないし良いっす >>88
そもそもワールドやIBの一部クエを除いて今回もだが仕様としてマルチでもソロ体力になるからマルチする意味が友達とする以外マジで無い >>88
それがモンハン発売直後の醍醐味じゃないか
カオスにたゆたえ なんというか地味に弱いな…
今まで地味に強いか派手に強いかだったのに 過去最高に弱いヘビィかもしれん
調整して欲しい... >>95
調整はありませんのあれ思い出す
カウンター狙っても多段攻撃は反撃前に潰されたりするんだね
咆哮とかブレスで距離取りながらのカウンターが安定っぽい? 斬列つえええええ
今作も斬列伝説やん
尻尾に当てると大抵硬くて切ろうとすると時間かかっちゃうのが難点だけど まだ全然序盤なんだけどヘビィうんちなん?
高レベル弾さえくれば…みたいに体験のとき思ったんだけど
高レベル物理弾微妙で、なんならライトでも運用できる装弾数とかほんまひで ナルガライトってボウガンとしての立ち位置は今回も盤石ですかね? 高レベル弾の方が売ってて弱く感じるの気のせいか?
主に貫通だけど 高レベル貫通はダメージ出る回数が増える代わりに1ヒットあたりの威力が下がるからフルヒットさせられないなら貫通1安定と前に聞いたことがある
昔の仕様の話だから変わってたらすまん 弾丸節約2が付いてる護石出来たんだけど、3もでるのかな 【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。
コレ何気にトラウマだよな
何も期待できない
というかPvPやってるわけじゃねえんだから、安易に上方したり下方すんなよと これヌシ系ガンナーで行く意味ある?
何食らってもワンパンでモーションとか楽しめんし
飛び道具撃ち放題やし ヌシクラスだと剣士でも被ダメやばいし復活し放題だから不屈ゾンビで斬裂ぶっぱとか流行りそう ヘビィのため撃ち考えた人は反省して欲しいな
実質的に威力弱くなって時間かかるだけの速射だろ、しかも地味
自動装填、しゃがみ、ボルショの流れを踏襲しろよ
全力で取り組んだ結果なら一生ゲーム作らないで欲しい 前スレ>>900ステップ回避どの段階で手に入ったんや? スキルは弾強痛撃超会心装填拡張にお守りで何か付けられるか、って程度かねぇ
アイボーの爆盛りで麻痺してるけど上位だとこんなもんだっけ 鉱石ライトだけ強化続けてれば全部10分かかんないくらい強い
通常弾が強いのは楽しいけどやりすぎですぜ ライトでも物理弾lv3ばしばし撃てるのバグだろ
ヘビィの強みってなんだよ ワールドやってないからしゃがみ撃ち失って入ってきたのが溜め撃ちって感じだけど
溜め撃ちくん何しにきたの? あんまそういうこと言ってるとライトを弱体化させてバランス調整しだすぞ >>109
そもそも溜め撃ちはヘビィのDPSを下げる為の措置っしょ >>119ありがとう
ちょうどオウガだからちょっとコロコロしてくるわ ステップ回避は多分ライト25回クリアでもらえる
もらえて思いついただけだから要検証だけどな
カスタマイズはお前ら何つけてる?
イェーガんかナルガでソロが多そうだからロングで火力もり? イェーガンはUの後もすぐ強化出来て最終武器になるのも強い
竜種特効とやら付けたいけど百竜夜行がめんどくさくてやれん あと防具ださかったらアイテムボックスから非表示可能だぞ
俺は上半裸スタイルにしてる
オンでも他人に反映されてるかは要検証 ヘビィとりあえずこれみたいな装備も無く満遍なく微妙だな ガンナーなんてそんなもんじゃない?
まず銃があって銃の性能を補強するために防具組んで ガンナーのテンプレ教えて下さい!
→そんなの無い
は、一種の様式美だね
前作でテンプレ作れるくらいライト弱体化してたから前作にはあったけど 他武器では8回生産・強化で入れ替え技もらえるからボウガンも同じだと思う 下位でも上位でもヨツミからナルガ装備の順だった
早くまともな装飾品とお守り作りたい ヘビィはガイラアサルト賊や調和砲みたいなのが追加されてどうせ強くなるから >>123
あー確かに里クエ★3くらいでもらって速いなと思ってたがクエクリア回数なら納得
おれはイェーガンとナルガをどちらもロングバレル運用だね >>115
ほんまつかえない、しゃがみないせいでライトにもDPS負けるクソ武器にナッた。
一ノ瀬はXXでやりすぎたの反省してしんでほしい >>130
ガチャ錬金ワクワクしながらやったらしたらスキル1つしかつかなくて泣いた
まあ出たばっかりじゃそんなもんだろうけど まだ村☆3で集会所☆2なんだけど
アケノシルムの肉質酷くないか?
ひょっとしてこれから先こんなのばっかりなのか? 見た目酷いけど、よーく見るとダメージそのものは割りと良いの出てるよ
弱特は絶対乗らないけど() ボウガンの弾の装填数の横にある緑のアイコンと青のアイコンってなんですか? まだ準備不足でオンに行っておりませんが
今回マルチでご法度な弾はありますでしょうか
例年通りなら散弾やら拡散弾でしょうか 細身の連中はだいたい手応え無いよな
まぁ5分が7分になるとかの話だから撃ちまくっとけばヘーキヘーキ パワーバレル付けないと火力足らないけどこの機動力でシールド無しで通常3撃つのきついし回避距離着けると火力盛れないから結局ライトで火力スキル盛るのが一番つええな まだ上位序盤だけどここまでケルビヘビィで通常3撃ってるだけでサクサクなんだが
ライトそんなに強いのか >>65
俺もラオ砲に貫通1追加運用してた頃からのヘビィ派だけど、今作は…なんか違う アイスボーンのヘビィは強すぎたからライズではなんとかして弱くしようと頭フル回転させたのがライズのヘビィボウガンだよな ライトというかヘビィ以外の武器なら2倍の速度でクリアできるよ 無印Worldもただの劣化ライトでゴミだったな
DLCで強化されるにしてもそれまでモチベ持たなそう 古のガンナーズシティじゃライトは
豆鉄砲に火力スキルとかうけるwだのサポだけしてりゃいいんだよカス
みたいな扱いだったのにな
時代は変わったか やればやるほどもっさり回避にイライラ
仕様戻すならそこも戻しておけよと ライトなあ
ワールドの時みたいに悔しさに溢れたアプデされなきゃいいが・・・ ゴシャハギライトの名前がゴシャバァンでちょっとワロタ、バァンってなんやねん >>150
金銀対弩の頃から強いのは強かったろ
つかアイボーなら兎も角ワールドのへビィは糞だったぞ ライトは素で火力あるし徹甲速射マンにはならないだろう多分 毎回ヘビィばっかりってのも飽きるしたまにはライト担げってお達しだと思ってテコ入れくるまで今作はライト使おうかな
流石に使ってて利点を見出せないレベルはちょっと辛い ワールドの初期もライト強いヘビィ使うメリットないみたいに言われてたから今後何か変わるさきっと 今回必要素材が少ないおかげでボウガンどんどん作れていいな
マガマガのボウガンなんて昔は性能だけ見て作らないタイプの奴なのに作って試し打ちできるの楽しい
いらなくなっても素材全部戻ってくるし >>153
草
大剣がゴシャズバァでハンマーがゴシャペチャだからそういうことなんだな >>150
ガンナーにとって選択肢が多いことはいいことや ライトの起竜爆弾めっちゃ使いやすいなあ
最初は出来るだけ3つまとめて置いて瞬間的に火力出すもんだと思ってたけど
敵に貼り付けられること知ってからコンスタントに火力出るようになったわ 半端に溜め射ちだけあるヘビィ...銃仙P圧縮くらいの爽快感欲しい 機動力は無視してボウガンの性能だけ見てもリロード反動、ライトの方が優秀
装填数、ライトの方が多いまである
それで武器倍率は一緒と
溜め竜撃は正直気持ちいいけどな >>166
跳躍で貼り付けると気持ちいいんだけど貼り付けてる暇あったら弾ばらまいた方がDPS的には高そうだったから扇回でバフしてチャンス時だけ足下に置くようになってしまった
上手い人はどうやってんだろう 現状通常3撃てるヘビィで一番強そうなのが7発+歩き撃ちのバイクで草
姫竜砲の性能しょぼすぎない? >>172
俺もこれ、最強武器が出てきて拡散は跳躍のが撃ちやすいから最強武器次第だろうな、現状は旋回派 そういえば結局ヘビィの溜め撃ちは集中は適応するのだろうか? ワールドはライトが強いというか斬裂が強いだったから、歩き撃ち出来るライトが強いのは当然だよね…って感じだな
決してライトが強いわけでは無い ヘヴィ露骨に懲役性能になったなぁ
前世シールド散弾マンは反省しろ 単純な火力アップは扱いやすくていいんだけど跳弾で5・6発バシバシするの気持ちよかったんだけどな
ロマン派としてはちょっと物足りない イズチライトが話題になってるけどミツネライトも強くね
貫通3まで対応、歩きリロードだけどダメなん? ヘビィをせめて快適な性能にして欲しいから本スレでネガキャンするか
ライトは敢えて触れずにおけば完璧だろ 貫通弾特化するならロングバレルにして、弾道強化もつけた方がいいの? Twitterでは放散速射騒がれてるけどやっぱ貫通速射のが強いんかな まだ始めたてだからかもしれんが放散って強いのか?
散弾に射程足して火力減らした認識であまり使ってないが >>184
貫通1撃つ場合は貫通強化、弾道強化、装填拡張の3つは必須でつけてるな
後の2つは見切りとか回避とか適当に
見た目がカオスになるけど強いは強い 放散速射がTwitterで騒がれてるのは純粋に散弾の距離だとキツイ人がTwitterに多いのは勿論だけど、お手軽にtaとしてはともかく強いところが騒がれてるんじゃないかな
それこそ散弾でもノーダメ楽勝な人なら何も変わらないんだろうけど 盾もしゃがみもないからライトの使用感があんまヘビィと変わらんな 弾導強化ってワールドの心眼と同じ?
1つけただけじゃ全く実感できなかった
ワールドのに慣れすぎて貫通の距離が遠い 全弾頭やら弱点部位に撃ち込める腕があるなら、散弾は楽したいときの手段にしかならないしねぇ 本スレだと必死にヘビィが最強武器という事にしようとしてるやつもいるけどそんなんしてもこの弱さすぐバレるだろ ヘビィ最強なんてどうやったらそんな妄言吐けるのやら 抜刀状態でダッシュしたら納刀するのって無くなった? >>196
本当な
どんなけガンナー憎いんだよっていう
寧ろネガキャンしまくって改善して欲しいレベル ヘビィびっくりするくらいダメージ出ないけどいつ頃から強くなるんだこれ ずっとそのままだよ
なんと言っても今までと同じような使い勝手というメリットがあるからね
だから一生一緒に使い続けていこうね… 武器の性能に文句言うぐらいなら武器変すればいいのに… 今までと同じような使い勝手(もっさりロリ続投かつ盾弱体化) 贅沢言わん
モッサリ回避だけでいいから直してくれ
火力上方しなくていいから
他の武器種の奴らから弱武器と罵られてもいい
頼む直してくれ >>191
放散弾速射ってそんなに強いか?
そりゃ小型がたくさんいる場合は便利っちゃあ便利だけど
普通に貫通速射してる方が早いと思うのだがなにか裏があるのか? 強い弱いじゃなくて細かいエイムが求められんから楽なんじゃないかな リノプロ頭にしたら火力跳ねたけど
それありきの調整だな
リノプロ頭無しなら1,1,2,1,2とかクソみたいなダメしか出ない
貫通強化付けたらで5,3,2,3,5みたいになるわ >>207
これに尽きる
ワールドの時も結局強いけどつまらん武器だったからな
マイオナガイジが群がってくるのも時間の問題 旋回跳躍→起爆竜弾をモンスに撃つ→放散弾速射の組み合わせが強いんでない?
即座に爆発しまくるから ワールドも最初はクソ雑魚だった記憶
俺がやってた頃は使用率最下位だったな
散弾が注目されてからイナゴ増えてたけど ヘビィは滑走とカウンターとシールド無くして火力3倍にすれば良いよ >>213
ワールドの時は拡散
散弾が本格的に使えるようになったのはかなり後だし結局それでも使用率低いままって言うな
マイオナガイジは弱くて誰も使ってなさそうっていうイメージのものに群がる >>210
それアリキもクソもスキル付けてないボウガンが弱いのは当たり前だろうが
ポン撃ちで10×5とかポンポン出たら俺だって修正求めるわ
ワールドの斬裂の事なんだけどね まだ開封してねえけどこれ評判良さげだったからpaypay還元率高いうちに買ってきたわ
https://i.imgur.com/tT45fGN.jpg 特殊強化入りの起爆がクソ強いんだよな、カウンターショット() カウンターショットくんかがむせいで結構敵の攻撃を回避しててわらう
ここまで狙って調整してるならどんだけ強くさせたくないんじゃ… 俺ヘビィメインであんまりライト使ってこなかったんだけど
ライトの起爆ってどういう時に使えばいいんだ?
ダウンさせた時も近づくより貫通ぶっぱしてたほうが火力出る気がしてて使いどころが難しい ヘビィ俺ん中で爽快なのモンスターが倒れた時に溜め竜撃弾撃つ時だけだわ
竜撃撃てないやつだと震えがくる アンカー刺して反動が強烈な弾薬でも使うのかと思ってた >>226
回避や移動のついでに跳躍→下にいるモンスに起爆撃ち込む
操竜ポイントも蓄積されるし、ついで感覚でダメージ与えられておいしいよ
スタンとったときに3つ地面に撃ち込んで、その場で殴るでもいいけど イェーガンUの次って何の素材あればアンロックするんだろ? カエルのお陰でLV3通常強化がさっさと手に入るから通常3強く見えるけど
スキル揃えていったらどうなるんだろうね 旋回移動一択かと思ったら意外に旋回跳躍押しあるんだな
もう一回跳躍にして試してこよう 速射弾強化っている??
元の速射補正低いと効果薄いか イェーガンだけでソロ集会所ラストまで行けてしまったぞ
通常強い ヘヴィマンも今回はライトは使った方がええ
爽快感と機動力が化け物染みてる >>235
ヴィ?????????????
⊂(#゜д゜)<だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! よく見たらこいつあれかツッコミ待ちのやつか
二回もわざとらしくヴィって言ってるし正しい返しができて良かった 発売直後なんてオンライン人口が数十万もいるんだから、コレやると迷惑な弾!なんて1ミリも考えないで好きな様に振る舞えよ?
お祭りの超混雑の人混みの中で誰かにぶつかったら、いちいち追いかけて謝りに行くのか? もう集会所ラストとかいう書き込みちらほらあるけど、
今作はボリューム少ない? >>239
群れたら気が大きくなるみたいで人としてダサいからゲームとはいえそんな振る舞いは出来ないわ >>240
キークエ(セレクト)丸見えだから早いだけでは
普通にボチボチだよ ボリュームいつもの無印くらいだけど
便利なシステム増えすぎて進行が早いのと
プレイヤーが洗練されてて初見無乙クリアが当たり前なのがいけないんじゃね
熱心なファンほど10時間台で集会所全クリとかなると思う ヘビィの性能もあれだけど当たった部位の判定かなりシビアなんだな
下手なのもあるけどミドロとかロアルが小顔すぎてカスダメばかり出るわ 基本的にハンターランク毎に5、6個のセレクトクエストクリアするだけで緊急クエスト出るからその気に慣ればあっという間よ
俺は寄り道してプレイ時間20時間くらいでラスト
まだまだ遊ぶけどね 俺は気付いた
いつも壊されるから考えうる限り弱くしてこれでも壊せるかという開発からの挑戦状だ 探検するのに40分位時間使ってクエストギリギリになるわ、いつも
水没林のピラミッドを変なところから登りきったときの爽快感よ 他の武器がランス以外のきなみ複雑化する中ライトは比較的やりやすさを感じた
買うならライト一択か
しかし尻尾が切れないのがな 尻尾切りは虫ダッシュからの追撃が切断属性モーション値100だからこれをダウン時に狙うのと斬裂でなんとかならんかな >>247
あれって階段登りが正規ルートなの?
いっつもあそこでもたついてしまう
横の縁登り出来るんだろうか 反動軽減いくつつければいいかよく分からん
防具変更の前後でどう変わったか一目で判断する方法ある? ラピッドキャストの通常弾追加百竜スキルがアホみたいに強い
最序盤でlv3通常を7発装填出来るけどヘビィ使いじゃないとこんな武器絶対作らん ため撃ちってロックマンXのチャージバスターっぽいな
威力の上昇具合も似てる、さすがカプコンだ
ヘビィはエックスやゼロみたいには動けないけどな 溜め撃ちはバフにして一定時間威力あがるでいいやないか、なんでわざわざDPSをバカみたいに落とさないといけないのか理解に苦しむ >>250
登るだけなら階段のすぐ近くに勾玉草あって大翔蟲で一気に登れるよ >>250
ピラミッドの後ろから縁に登って、そこから所々に開いてる穴目掛けて登ると良いよ
一番上からの景色はホントに綺麗だった これライトボウガンって最終なにあればいいの?
動画見てたら放散強そうだけど とりあえず貫通速射で村クエ終わらせて免除クエやってるけど、複数狩猟だったのが百竜夜行になった…
めんどくせぇ >>249
何気にこっちも優秀だよな
なんだよヘビィの技は産廃ばっかやんけ 上位序盤にヨツミで通常弾強化スキルついてたから貫通武器から通常武器に乗り換えてカムラX作って実戦でやってみたら何かイマイチなんだけど今作通常弾微妙? ワールドIBより通常弾でしっかり狙って撃ち抜いていくの意識した方が良さげだな >>265
俺のレス?ワールドのライト斬裂やヘビィ散弾レベルで強いと思ってたんだけど使い方悪いだけ? 微妙かそのレベルの二択はちょっと回答出来ないわ... 初めて遊びます。上記に書かれているアクションは始めに何を練習すれば、良いでしょうか、最低限できた方が良いアクションはございますか、ご教示下さい。 突進斬撃みたいなやつはゴミ屑染みた隙さらすけど寝た敵にぶち込むと少し気持ち良い
あと討伐対象じゃない野良モンスを一発で操竜できるのはそこそこ便利 >>195
修練場があったね
狩ってる時の感覚だけで書き込んでしまった
ありがとう >>267
なんか今回敵が弱点以外が堅くて貫通より通常の方が効率いい場合が多いという話を聞くから相手次第じゃまいか
あと過去の斬裂やら散弾と同レベルは通常の性質上きついと思うわ、きっちりエイムせなあかんし ゲームスピード上がりすぎて弾すぐ使い切りそうなんだけど足りてる? >>275
足りてないな
てかオトモどうしてる?
とりあえず落とし穴雷電虫環境生物呼び寄せのアシスト使ってる クロスん時これヘビィ意味ないやんライトでええやんてライトに乗り換えたの思い出すわ
またGで盛り返すんかな >>274
そうなの?肉質60〜65ぐらいのモンスターに通常弾レベル2でぶちこんでるけど21〜23×3ほどしか出なかったから微妙に感じちゃって
>>275
調合分持ってこないと足らんね 弾は割と足りなくなるな
特にラスボスしぶとすぎて笑った >>275
足りてないな
てかオトモどうしてる?
とりあえず落とし穴雷電虫環境生物呼び寄せのアシスト使ってる 結局ヘビィはどうすべきか集中乗せて徹甲とか竜撃でも撃つのか? >>278
すまぬ、進行状況が違いすぎた
こっちはまだ上位入れてないから14×3ぐらいでキャッキャッしとるんだ 上位入ったらすぐに作れるイェーガンUとヨツミSが強すぎるな
余ってる腕と腰で弾丸節約とか装填拡張付けたい 上位終盤まできてると思うけど貫通1だと弾切れするわ 集会所6まで行けば延髄と竜玉だけでカリプスイェーガンになってそれでラストまで走れるっていうね 本スレではヘビィはDPS最強で貫通撃ってるだけで相手は全員死んでシールドで乙る要素ない初心者武器らしいが本当に俺と同じゲームしてるんだろうか ワロタ
まぁ待て、まだ2日目だ、これから壊れ要素発見されるかも >>286
みんな弱体化を見て戦々恐々としてるんだ
自分の武器が標的にされないよう低まるのに必死なんでしょ マカ錬金ってバックアップ取ってたらリセットできる? そろそろ上位なんだけど将来性ありそうなライトってなんかあるかな?
イェーガンとミツネ銃は作った 風の賊銃3の強化先のキーアイテムって何かわかりますか? 貫通速射333222
斬烈速射666666
装填数差はあれど今回斬烈強いの? 真っ先に作るのはイズチ、そこからイェーガン、ミツネ、ナルガ辺りから使いたいやつを適当に
正直今解禁されてる範囲なら属性遊びはする必要なさそう >>282
ええんやで火力求めてる頭ゲェジやし気にしないで、楽しめるときは楽しむんやで
>>292
今見てみたらユニオン鉱石、鎌なんちゃら竜の上毛、鳥竜玉だった ワールドの時は上位までライト強くてマスター入ったらお通夜だったもんな
カプならやってくれる >>258
>>259
ありがとうございます
早速試して見ます 今回のヘビィだいぶひどいな。爽快感無いし。ただ、いつも上位下位がライトより弱いorあんまり強くないと言われ、G級で復権するパターンあるから、G級に期待しよう…
Gあるよね? 雷狼竜の尖爪でねえええ
心眼珠のための9個集まるまでに何体倒さなきゃいけないんだ 1から作り直すくらいしなきゃ今作じゃライトとの差はひっくり返らなさそう
ただでさえライトも厳しい立場なのに 無属性弾速射強いの嬉しい楽しい
ヘビィには申し訳ないけど 色んなヘビィ使ってたら機関竜弾がマシンガンみたいになってた。しゃがみの代わり?弱いのかな?再使用時間長すぎるけど。 >>302
ライトそこまで厳しい立場か?
太刀とかと比べてね? >>301
まさか心眼で弾道強化が、着くと思ってないよな、、、 ライトも財布的な意味で弱いよ
まじで金が増えない
村瞬殺マラソンで稼ごうと思ったこと多々 >>308
一瞬心臓が止まったが間違いなく射法珠だぞ
あまりビビらせないでくれ死んでしまう ライトより火力出なくてもいいからライトより機動力くれ ボウガンは折り畳み式とデカい銃身だけ残してライトと統合しちゃえばいいのに
火力で負けてんだからへビィである意味が無い >>307
大翔蟲でぶっ飛んだあとそのまま滑空したいよな ライトで金増えないは、序盤から属性弾や高い弾垂れ流してるのが原因だから本当に必要かどうか考えた方が良いぞ
一分二分討伐時間伸びる位だから、序盤は高い弾は使わない方が良い wで猛威ふるったシールド放散運用はどうや?ため竜撃で火力アップしてないんか? 張り付き射撃のダメージエグすぎワロタ
これに頼ってるとエイム下手になりそう カウンターできない下手くそには近接はストレスたまる
ボウガン使いたいけど弾代も馬鹿にならんしなー ヘビィは時間短縮しようとするとカウンターショット連発になってきて、もう近接武器とかわらなくなってる すまん撃てる弾のとこ名前の横にある緑のクルクルマークとかってどういう意味なの? 通常弾って至近距離でもクリ距離圏内だよね?
近い位置だと照準の色が黄色なんだけども… >>321
961 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7c-bb0G [118.9.205.187]) sage 2021/03/26(金) 23:11:20.39 ID:FpE6kETG0
装填数のとこの横にあるアイコンってどういう意味なの?
足跡とか緑のくるくるとか、、、、
962 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-9+Er [153.173.18.7]) sage 2021/03/26(金) 23:13:14.57 ID:G8r1G93L0
>> 961
足跡は歩きながら打てる
緑のは歩きながらリロードできる 次スレからしばらくテンプレにしてもいいな
ボウガンの横のマーク
左から歩き射撃、歩きリロード、単発自動装填、速射対応 >>325
ちょっと検索することすらしないミジンコがテンプレに書いてあろうが読むとは思えないが>>322みたいな馬鹿を盛大に煽れると考えたら必要だな >>325
Rスティック押し込みかなんかで思いっきり説明出てるのにテンプレまで入れるんか ステータス→装備詳細→弾詳細を見ると良い
反リロも載ってるから >>328
文字が読めないフンター向けにテンプレ追加しても結局読めないからなあ ロングバレルで距離延びるってゲーム内でそれっぽい表記あるだろうに えっ…ヘビィ弱かったの!?
ラピッドキャストで無双してたし寝た相手に溜め竜撃かましてぶっとびダメージ出したりしてクッソ楽しかったんだが ヘビィ今回は睡眠爆殺武器な可能性について
溜めで状態異常の数値上がってるよねこれ ヘビィは機敏さではライトには劣るが火力はライトの方が高いからな ヘびぃはせめてビーム撃てればよかったんじゃないの
Fの砲熱持ってくれば良いシステム自体は単純だ マクラサカガイって何を交易したらゲット出来るか教えてよおおおおお 今作そこまで武器格差ないので自分が触って楽しい武器ならいいでしょ 別に自虐するほどの性能じゃねーしなヘビィ
一々ネガるのはうざいだけ 翼のあるモンスを落とし穴に落として
復帰時に飛び上がったのを閃光で叩き落とす事は
ライズでも出来ますでしょうか >>342
墜落させても即座に起き上がるようになった ヘビィビ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ >>336
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ >>343
ありがとうございます、サポガンの楽しみが、、、
>>344
どれくらい即座なのかレウス出たら試してみます まだ今作のヘビィ触ってないけどいくらなんでもライトより火力が出ないなんてことはないやろ流石に アイスボーンみたいに散弾貫通徹甲ぶっぱっでどうにかなるゲームじゃなくなってる? 完全にライトの下位互換になってるしいくらでもネガって良いでしょ
全く違う武器だったりライトみたいな比較対象がいなかったら別になんも言わんわ 強い弱いそのものより使う人間が何を求めてるかの問題なんだよな
武器格差少ないしヘビィでもいいだろって話じゃなくて他の要素がクソなせいで狩りの時間がライトよりかかるような武器でいいから火力だけはヘビィの方が高いのが求められてるわけよ マジでヘビィしょぼすぎ
ただでさえ金と時間かけて弾調達してんのに何この爽快感のなさ ヘビィのシールドって今回どうなの?
結構ノックバックある? ライト使っててすげー楽しいんだけどこれ起爆竜弾はっつけて放散弾で爆発させまくるのマルチだと迷惑なのかな
一応フレンドとやってて実践したけど吹っ飛ばしてる様子はない ライトの通常速射が強すぎて貫通で通常弾に並ぶダメ出すにはどうしたらいいんだろ
同じ攻撃力で比べると通常弾が15×3のところ貫通は2×ヒット数だから仮に貫通で10ヒットしても通常の半分にも及ばない 起爆叩き込む為に跳躍にするか迷うなあ
お前らどっち使ってるの? 今作は貫通が有効と言える敵は結構少ないんじゃないか
火力出しながらダウンが狙えるゴシャハギ、弱点面積が広くどこからでも狙いやすいディア、通せるとダメージがでかいミツネくらいか? どいつもこいつも弱点1部位以外は20とかゴミみたいな肉質してるから貫通は厳しい
明らかに有効なのはヤツカの頭を通すときとミツネくらい ハナクソ起爆しやすいから便利だよ貫通
いつでもベストポイント狙撃できるかもわからんしな通常は 今作集会所の上位もハンター側が強すぎるのか大して強くないから武器は何使っても良さげだな
素材もすぐ集まるし効率化する必要もないしで快適だが唯一の不満はクソだるい百鬼夜行
これに関しては時間もかかるしボウガンは必要とされてないやろと 現状は通常速射の方が火力出るんか
貫通速射で気持ちよくなってた 弾の仕様はゲームでも確認できるしご丁寧に表示もされるのに何回繰り返すんだ 絶対通常速射で弱点狙ってる方が強いんだけど放散弾ぶっぱが楽しくてやめられない
ヴァルキリーファイアが貫通も撃てるし割と優秀
通常死んでるけど マガマガで今回のヘビィカスだわって諦めてライトに逃げ込んだ 討伐隊正式重砲いつになったら卒業できるんだコレ
これ以上の通常3ヘビィどこ…? >>368
ざっと見たけどそれ以外強いのないな、ディアブロに期待してたけど思っていた以上に弱くてビビったわ… あれ、エイトボールに通常弾追加したら通常Lv3が8発になってくそ強くなったぞ
通常弾強化Lv3もつけるとかなりいい感じ >>322なんだけども
クリ距離についての質問、そんなに馬鹿だった?
検索しても「発射してから適正距離までがクリティカル距離」とヒットするんだけど… 下位だとボウガン殴りでマルチ4人でもスタンとれて楽しいなあ
上位でも通用して欲しいなー 貫通会心ライト強くね?上位ジンオウガ瞬殺できるんだけど 通常弾メインに使ってる人って団子で暴れ撃ちと射撃術同時発生させてる?
暴れ撃ちするとブレ気になってなぁ 暴れうちのブレは装飾品で消してる。
もしかして貫通に暴れ撃ちって効果ない? 通常弾点で狙うのめんどくさいからダメ入る敵には貫通でいいや
ナルガライト楽しい気持ちいい G級がない作品はナルガライトが毎回暴れてる気がする カエル装備で強化とっとと出来るから通常のが今は良いけど
貫通も揃えば普通に通常並みかそれ以上になるんじゃない? >>368
ラスボス倒した後に作れるバイクの最終形が多分通常銃としては一番強い >>366
通常速射も強いんだが貫通速射の気持ちよさはやめられん
それに通常速射ダメでてると思っても貫通速射とそれほどタイム変わらんのよね
貫通速射のダメ表記って数が多すぎて全部表示されてないってことないか? >>364
装備の画面で見れるぞ
ボウガンごとに反動やリロ速が違うから弾ごとっていうかボウガごとの数値ね 貫通1は3ヒットだから合計9ヒットで表示されてないってことはないと思う
ライトボウガン楽しいな、ヘビィのゴミ回避もステップになんねーかな… >>361
上の方のレスで起爆榴弾ハナクソが強いって話あったので優秀な旋回移動くんを外して旋回跳躍に戻してみたけどなかなかいいな
ちゃんとハナクソくっつけられないとDPS出ないけど慣れてくると思いのほかダメ出る
起爆榴弾を手持無沙汰にしないってのは大きいかもな >>381
今作はバイクなのか
ジンオウ装備のウツシ教官がライゴウにライドしているわけで一体どっちが来るんだ…と思っていたが >>384
それはXXとか過去作だろ?今作は貫通1でも5〜6ヒットするぞ
修練場で確かめてみな
貫通速射の場合は6x3で24ヒットしててもおかしくないのに表示はそうなってない イェーガン強化したいんだけど火竜の延髄ってレイアでも出る? >>352
弾の調達に時間とゲーム内マネーとアイテムバック圧迫という三重苦を強いられている割に近接に比べて恩恵が無いに等しいのがなぁ
今回のヘビィは体験版で微妙なのは仕方ないと思いつつ製品版でもそのラインを継続させてくるとは
特にヘビィは斬烈か貫通弾くらいしか息してない
しかもめちゃくちゃ強いとかではなく並ハンが並の狩り方してその弾があればなんとか20分前後でクリアできるかなくらい >>387
6x3で18ヒットだろうが
眠くて頭ぼーっとしとるがなw
まあ18個も表示されてないって気がするって話には変わりないが 延髄はレイアだと尻尾からしか出んとかじゃなかったっけ あぁなるほど、貫通は表記以上のダメ出てるかもしれないのか >>387
そうだったのか情報が昔すぎてごめん
相手が動いてるからヒット間隔前にモンスターがいないとかじゃなくて、表示ないとかあるの? >>363
修練場で試したけど真正面からおへそに向かって弾を発射すると
イェーガン通常2速射:13x3=39ダメ
ナルガ貫通1速射:いっぱい=66ダメ
だから貫通速射の方が強い 貫通1 3ヒットと思ってるんだけど修練場で試すと明らかにヒット数多い
なんか勘違いしてるかな 通常3撃つヘビィならバイクの他に金獅子砲も一応あるが微妙にかみ合ってない性能してる
歩き撃ちと歩きリロードが両立できて通常3装填数5発、スキルで一応1発増やせるクラゲヘビィは結構可能性ありそう
スロ大があるから装填拡張が組めるかも
ナナホシヘビィがまさかの9発装填で装填数だけならぶっちぎり、ブレもないうえスロ大付
ちょっと火力低いのと歩き〜ができないのと百竜スキルが産廃だがこっちも結構可能性あるかもしれん
クラゲとナナホシは結構早期につくれそう 貫通で戦うならロングバレルつけないほうがいいのかな
適正距離がめちゃくちゃ遠い >>393-39
全部カムラ装備に揃えてやり直した
・イェーガン:12x3=36ダメ
・ナルガ:いっぱい=54ダメ
あっとナルガで通常2普通に打つと15ダメ(クリで19ダメ)だから平均17ダメ
もしナルガに通常2速射が実装されてたとしたら速射倍率が0.8だから17x3x0.8=41ダメになるはず
同じ武器で比較してもたぶん貫通速射のほうが強い感じね
あとは頭だけ異様に肉質豆腐で他はクソ肉質とかいうモンスには通常2も生きるかもくらい >>397
ロングバレル付けて弾道強化付けるのがオススメ ラングロトラのヘビィはホントどうしてこうなった(褒め言葉)だわ 肉質一部だけ柔らかいモンスター多いよね
通常強いのもそこらへんが理由か 過去作でも無印の最初のうちはヘビィ弱くね?からのG級相当でやっぱぶっ壊れだわのパターンを繰り返してる
とりあえずTA勢がどういう動画あげてくるかだなあ >>401
修練場のあいつ別に全身弱点じゃないぞ
頭部分が弱点だけど頭でも通常2するより貫通1した方がダメは出てる
まあレイアとかの頭を外さず狙えるなら通常2スナイプが強いだろう 4GもXXもIBも結局ヘビィ強武器だったからなあ
今作はどうなるか 2と3では一切ボウガン使わず弓だったからボウガンの性能の見方が謎や
里終わるまではスルーしとくか ナルガ防具の頭素材全然揃わないなと思ってたんだけどこれもしかして尻尾切らなきゃダメなやつだったりする? つべにマガライトの斬烈運用してる動画あるけど試した人いる?
使用感教えてほしい うーん、貫通と放散はマガドライトでレベル3撃つよりも百竜武器でレベル2速射してた方が強いわ 百竜ライト貫通にして楽しんでたが
後からいつもの梟の存在に気付いた
コイツやべーな 近接でボタンぽちぽちしてるだけで100前後のダメージ連発してどこ切っても肉質柔いのに、なんでヘビィだとカウターショットや竜撃弾以外は20〜1とかカスダメしか出ずに一部位とかしか無い弱点とかにしか肉質柔らかい部分無いの?
武器の火力下げるかモンスの弾肉質渋くするかどっちかでバランス調整するとかなら仕方ないで済むけどどっちもは最早イジメだろ
一瀬はヘビィに親でも殺されたのか? 今までがガンナー有利だったから弾肉質を固くするというのはわからんでもない 接近でどこ切っても100連発って
自分のやってるライズとは違うモンハンのようだ 隣の芝は青いんだなぁ
ライトが躍動してるしいいと思うけどね
ヘビィはちょっとあれだけど 火力差あること自体が武器の特徴なのにライトがヘビィと並んだり超えたらただのバランス崩壊では?
火力が全てではないとかいう子には回復機関をプレゼントしてやろうか 回復の方使ってるやついるんか?
わざわざ火力落としてまで使う物じゃなさそうだが 近接はガンスしか使ってんが一回の杭で軽く300は出る
フルバで250ぐらい
寝てる相手ならヘビィの竜撃弾も500越えるけどな 溜め撃ちは多分異常蓄積にも倍率かかるから睡眠竜撃おじさんになれるんじゃない 今上位進めてるが、団子の火力アップがガンナー寄りなのがうらやましいと思ってる >>422
コンスタントにダメージ出していくボウガンと瞬間的に高火力出すガンスで瞬間ダメ比較してもあんまり意味なくない?
5秒掛けて300出すのも1秒60も変わらんべ 大型との戦闘BGMがちゃんとループしなくて一度切れるのは俺だけだろうか?
それとも、これが仕様なら、同じ場所で長時間戦闘することが稀なのだろうか? >>416
一瀬はガンナーだぞ、それもヘビィ
XXでやりすぎて怒られたんだろう 今作のヘビィの立ち回りってパワーバレル付けてガードはカウンター任せが最適解? 近接はどこ狙っても〜とか近接も普通にきちんと弱点狙わないとそんなポンポンでないぞ >>428
盾無しでHR6まで来たけど基本歩きとステップで回避して緊急時だけタックル
カウンター技は追撃受けない攻撃だけ見極めて使う感じだな 通常弾をマルチで使う時は悩みどころよね
弱点じゃなくてもそこそこダメ出る所狙うか、弱点見える所移動するか マルチは貫通放散安定だわ
放散が仲間を怯ませもしないからほんと使いやすくなったわ ヘビィのメテオバズーカが徹甲弾123と毒麻痺睡眠Lv2使えるからこれだけでスタン3回、睡眠2回、麻痺2回行ける
あとは竜撃弾と睡眠爆殺で楽に終わった
思ってたヘビィと違うけどこれはこれで楽しい 諦めて貫通ヘビィでやってるけどはっきり言って斬烈ゲーでワールドの最初期思い出すわ ナルガライトUの次が?になってるんだけどキー素材なんだかわからん >>436
前作のマグダゲミドみたいな運用出来るのね
サポゲミしてた人には良さそう 初心者だから跳躍起爆龍弾くっつけたいんだけど中々うまく当たらない…みんな照準合わせてくっつけてんの? ヘビィで下位終盤まで来たけどなんか火力出ないな使い方がおかしいのか?と思ってスレに来て見たらそもそも残念だったのね… 誰か属性強化リロードの詳細教えてくりー
具体的な強化幅も隙がどんくらい増えるかも出てこないんじゃ >>437
弱点狙えるなら通常弾Lv3のが良くね?
今回は通常弾、デバフがヘビィのメインになりそう
まあそんなに強くない武器使うんなら効率よか好みで行きたいものだけど 殆どの武器種が好評だがヘベェが不評ってことは
これはG級で超強化される布石ってことだな
今は我慢の時最後に笑うのはヘベェよ >>442
ノールックで感覚で目押し
敵が強くなってくると安易な跳躍とか事故のもとだからあんまりお勧めできないけどね 超強化されるとまた極端な調整されるから要らない
ふつうに翔虫2消費の鉄蟲技でしゃがみ撃ちをくれればいい >>450
そもそもアプデで調整されるんじゃないかね
溜め撃ちとかいうやるだけ損な新要素の強化とか
ライトボウガン/へビィボウガンの調整項目はありません。 >>455
溜め撃ちは状態異常用なので……
Lv2なら調合分無しで3回状態異常いけたりするし ライトとヘビィの係数一緒にしちゃったのがそもそもおかしな事の始まりでしょ、昔に戻して 今の所ラングロヘビィがそこそこ強いぞ
百竜強化で通常3が8発になるからDPSはかなり高い 通常弾の強みというかイェーガンの地味にいい所は火力どうこう以外でもメインの通常弾2が歩きリロードできるところじゃあないかなって
これが出来るのと出来ないことでは一気に立ち回りやすさが変わってくるし 今回確かにお金とポイントきつい それが楽しいとこでもあるんだけど…特にヨモギちゃん可愛い顔してしっかりしてんのね 集中スキルと通常強化スキル最大まで上げて虫技発動して通常弾3の総点数多めのヘビィで頭撃ちまくる
これ強そうじゃない?誰か試してくれ 話聞く限り集中積もうがカウンターチャージャーしようが結局は素撃ちの方がDPS高いと思います 溜め撃ちでスタンと麻痺取りまくって
弱点に通常3を叩き込む戦法しとるけど強いで
サポートガンかな? >>452
やっぱそうなるか
いいダメージソースだから気に入ってるんだけどタゲが小さいと床に打ってしまう バサルモス当たりだと睡眠一発で眠るのはなんか笑える 序盤金に余裕あると思ってたら上位から全く足りないわ クリア後初めてライト使ったけどブレやばすぎだわ
こりゃスキル必須だな クロスの豆鉄砲で絶望してやめて久しぶりのモンハンなんだけど今回のライトすごく楽しいね
まさかストレスなくライトで尻尾が切れる日が来るとは 今のとこ回避距離無くても大概の敵の攻撃が避けれることにビックリ。今から避けにくくなるんだろうか?
ただなんかエイムできてもダメージがイマイチなのが泣ける。 放散弾がマルチで使えるのはいい情報だね。ただ、放散弾だらけで貫通イラネにになりそうではあるな。 やっぱガンナーはちょっと下方食らうと露骨に財政に響いてくるな
というか弾薬消費があるから火力が担保されていたのだが 火力はライトのがあるのに
ヘビィのが金かかるの酷くない?w 強いのはXXのブレイブしゃがみみたいにDPS高い攻撃だからなあ >>475
実際いらないと思われる
肉質と判定のせいなのか貫通弾使うなら通常3か放散でいい、ヘビィもライトもその辺変わらないかと まだヘビィしか触ってなくてマガド倒した所なんだけどこの雰囲気だとライトの方が強いの? 騙されたと思ってラングロヘビィ作ってみ?
DPSだけは高いから
移動撃ち出来ない?なんとか頑張れ
消費が激しい?金策頑張れ 昔から火力だけは保証されてたのがWでの仕様変更によってそうもいかんくなったからな ワールドだと使ってなかったから普通に弾撃ってるとヘビィとライトの威力が大して変わらないのすげー違和感ある
これでどうやって火力出すねん 今作は溜め撃ちサポートに生きる事にしようかな
サポゲミ結構好きだったんだよね しかし通常ライトで弱点一点狙いばっかしてると固い部分の部位破壊報酬限定の素材とか尻尾が全然集まらんな
剣士もそれなりにやった方が良さげか ヨツミS頭胴足出来たけど腕腰はどうしようか悩む
弾薬節約付けたいけどレベル1だと流石に使い物にならないか? >>494
カプコンモンスターハンター開発部が技量がない
テスターが近接しかつかえないバカ 多分だけど今作のヘビィは所謂シールドつけて射撃できる分火力は没収するねって言う救済枠にするつもりだったんじゃないかなぁって
もっともここにいる人や既に集会所の最後まで進めきってるような層からしたら弱武器にしか見えなくなるんだとは思うけど テストプレイで強すぎたから大胆に弱体化した結果クソザコになりましたみたいなのってゲーム開発あるあるなんだろうな
まあ妄想だけど >>498
ワールドのボウガンは通常弾の実ダメージがアプデで1.6倍になってんだよな… ナルガライト持って根性団子+回復強化+好みのスキルで貫通1切れたらテント戻るか調合してたらまず負けないね >>497
そのシールドここの奴等が弱体化とか言ってたんだが?
シールド弱体化火力弱体化
で結局何が強くなったのよヘビィは? ナルガライトで会心貫通打ちまくってるとさ
MHF思い出して泣けちまうんだ
フルグル…もう一度お前を打ちたい ナルガって銃肉質こんな悪かったっけ
尻尾以外ダメ通らなくて滅茶苦茶時間掛かっちまった >>497
そのシールドもXX以前の仕様に戻ってるんだよなぁ >>501
シールド一枚しか積めなくなったから体力もスタミナもバチコリ削られるしノックバックもひどい
マガマガみたいにラッシュしてくるモンスだとシールド付けてると逆に死ぬ
G級来たらシールドは自殺行為ですらある
>>504
アイスボーンから
ただあちらは傷つけ前提でクソ肉質だったのが今回は傷つけできないから完全にお手上げ マイナス会心発動時に確率でダメージ増加ってどうなんだ?
マイナス会心発動から更に確率でダメージ増加判定だから屑運には辛そう 異常撒きでもなんでもやってやるからせめて反動は優遇してくれませんかね
なんでこれだけ変わったのに反リロは昔のままなんだよ
サイレンサーとかいうアホパーツも平気な顔して復活してるし マイナス会心入りの武器は使いにくいけどそれ入れとけばワンチャンデメリットが解消するから少しマシだよねってだけでしょ ワールドはまだ普通にやれてた気がしたから変だと思ったわ
そうかクラッチして柔くしてたんだな 痛恨会心は期待値をプラスにもっていくスキル
-30%なら実質7.5%相当になる
これが百竜でポン付けできるんだからすごい 確かに武器倍率も装填数も変わらないのに反動リロードはヘビィの方が重いってようわからんな
全部ヘヴィにしたかったんか、ヘビィだけに ナルガはWIでも頭40尻尾45だから変わってないね
なおXXでのナルガは頭55(60)尻尾35
頭固くなり過ぎ XX以前はシールドなくたって普通に回避できたからいいけど、回避だけはIBから引き継ぎ
わけわからん >>444
今時点ではまるで使い物にならない
修練場で試し打ちしてもダメも全然増えてない、なのにリロード速度が2段階くらい遅くなる
斬裂弾なんかも属性弾扱いらしくその辺もリロード速度の影響受ける
つまりうんち >>457
係数一緒なんじゃなくて係数廃止だろ
武器倍率は武器ごとに違う 今作はライトも物理弾いけるやんからのヘビィはどうしてこうなった感 IBの時は傷つけクソたるいと思ってたけどライズでは一周回って神システムだったんだなと思えてくる(ぐるぐる目) ヘビィは機関銃撃ってるときしか生を実感できない
機関銃のクールタイム半分にしてくれ カウンターが多段技は普通に喰らうとかいうガイジ調整してるからな、テストプレイしてないと言われても仕方ないレベル 蟲技ゴミだけど滑走はもうみんなの記憶から消えてるレベル 今回はライトとヘビィを使い分けていけばいい
前向きに考えれば入れ替え技ならぬ入れ替え武器みたいなもんだし
ボウガンだけの特権だ 入れ替え武器って聞いて思ったけど、
キャンプ近い場合はヘビィで機関だけ撃ちきってから他の武器に切り替えた方が火力出る場面ありそう
めんどいからやらないけど 仕事であまりやれてないけどMHWの最初と同じ状態だと感じてるの俺だけ?
斬烈やら物理弾の威力やらサポならいけるとか シールド消せ
虫滑走路も消せ
だからせめてライトボウガンよりは火力出させろ
出来ないなら武器種の説明をライトより火力は低いって直せ >>527
何にでも貫通速射とか放散弾とかそういう脳死風潮嫌い
楽しみながら使い分けろよ ヨツミS一式をとりあえず作ったけど見た目がゴツくてダサいから
スマートで可愛くてガンナー向けのやつを早く作りたいぜ >>530
うん、詳しい状況は違うけどスレの雰囲気はW最初期の時とめっちゃ似てるように感じる 通常弾好きヨツミ装備好きで最高だわ
ただヘヴィの溜め打ちは何とかして欲しいな
テンポ悪いしリターンショボいしこれなら虫技しゃがみ打ちで良かったんじゃね >>530
属性に関しては研究途中であまり進んでないんだ
それにお客さんが多いのか物理ライトの話しか出てこなくてな… >>532
自分はあえてヘビィ使ってる変態やw
>>533
アルブーロSが完全ガンナー向けで強い
各種弾強化と弾道付いてる
あとは弱点特攻と強会心も星6あたりから出てくるで 虫技でしゃがませてくれたら良かったのにな
しゃがみ時代最後の記憶がXXだからいらん思い出補正かかってそうだけどしゃがみたい 大剣のような歩きでキャンセルできない回避でも十分デメリットなのになぜこの回避にゴーサインが出たかわからない
生まれたのは一時の狂いだとしても続投は本気でわからない
回避の間隔に間に合わない連続攻撃まで入れてくる始末だし
敵モーション作る方もめんどいでしょこれ ガンナー虐めには目をつぶるつもりだったけどヘビィ自体がお通夜なのか・・・ ちな、ヨツミに呪われてる人達
ヴァイク装備が腕で通常強化2、腰で1ついてるゴッドだから安心してくれ まぁ上位までしか無いし趣味で使う分には絶望するほどじゃない
ただライトに持ち替えるとあれ重いだけじゃね?ってなる 弱点の機動力を虫で補う火力職みたいなの期待してたんだがお出しされたのは >>537
お客さんもいるだろうけど
それよりもやっと通常と貫通でちゃんと狩猟できる環境になったからみんな嬉しくて使ってるんだろ
ただし放散弾はもうちょっと弱くしてフレンドリーファイアありにして小型にだけ特効に変えなきゃだめ 下位装備だとカボチャ装備がめっちゃ優秀だから隠密隊は水没林にキラ出てたら選んだ方がいい XXのレンキンヘビィが底辺だと思っていたが、それは勘違いだったようだ
マガド相手だとシールドも回避もしんどすぎる上に火力も出ない
いったいどうすればいいんだ 物理ライトの話が多いからお客さん扱いとか敏感肌過ぎて笑う まだ今作ヘビィ触ってないけど流石にモンスターが動けなくなったときに畳みかけるDPSくらいはライトに勝ってるよな…? そもそも下位の時点じゃ属性遊びに必要な調合の草集めが大変だし
属性速射でも貫通だとコストも重めだしでいきなり遊ぶもんじゃない
一般人はまだ里すら終わってないのが普通 >>550
マガドは至近で竜巻旋風脚以外見てから回避余裕な攻撃しかないぞ
もっさり回避でも全然問題ないから頑張れ
マガドは体験版で動画いっぱい上がってるからそれ見るといい まぁ素直にライト使うのが良いと思うよ
火力あるもんで快適で爽快なへビィでしかない >>551
これ強くね?とか教え合ってるのはともかく、強いのどれ?とかオススメは?とか言ってたらお客さん言われても仕方ないんだよなぁ まぁこれでもまたこいつらの調整じゃG版で立場逆転通り越してライト産廃ヘビィ一択になりかねん ヘヴィ使いは今日も速射砲でボルショ欲を満たすのであった >>556
お客さんだと思うなら無視するかブラウザ閉じろ
どうせ発売当初しかいねえんだから いまHR2でラピッドキャスト使ってるけどこれ序盤では結構いい銃だよね
百竜強化で8発装填に倍増するみたいだけど、流石にそこまでいったらもっと強い銃が出てくるのかな ストーリー攻略で属性弾はコスパ悪すぎて通常2撃つのが良い 属性弾の値段設定おかしいからな
なんの警戒してんのかわからんが マイセットにショートカットが登録されないの面倒だな
剣士の砥石の代わりにそれぞれ主力弾の調合を入れてたんだが…
調合専用のパレット作るか 毒と通常で戦うヘヴィ組んだら懐かしすぎて
4本とか挑んでた頃思い出す 今回のショートカットこれどことも紐付けされておらずに完全に独立してるの?
弾種切り換えるのに装備マイセット変えてアイテムマイセット変えてショートカットのパレットまで切り替えていかにゃならんの? マガイマガドのクソ判定ウゼェ
とりあえず判定でかくして難易度あげるのやめろや、こっちはクソもっさりローリングなんだよ これもしかして通常3ヘヴィあまり良いのないのかな… 今作ヘビィなんかコロリンよりステップの方が無敵時間長い気がしてる
ひょいひょい避けれる >>570
ラングロヘビィ
動けないからソロはきついけどマルチならまあまあ 序盤ならロックイーターでいいと思うわ
なんだかんだ眠爆つえーし、増強と爆弾Gダルいけど ナルガクルガのライトってどうなん?貫通弾いっぱい打てるけど >>556
オススメ聞いてんのなんて5レスも無いだろ笑
被害妄想強すぎだわ ヘビィに関してはここに書くだけじゃなく要望送らないとなアプデで変わるかもよ >>566>>568
やっぱりこれは不便になったよな
砥石箇所での調合で指が慣れてしまってるわ
>>62が出来るって書いてるけど出来んよね… >>573
ラングロかぁって見てみたら強いけど機関なのね
狙撃通常3はやっぱりレイア砲なのかな ラージャン足、超会心2が付いてて良いね
リノプロ頭と一緒に装備してナルガライト担いでると良いダメージ出る そういえば発売の何ヶ月も前からラスボス名を予言する部屋名の部屋を建ててるやつがmhxxにいたな 今回機関の方がよくない?
最大の差別点であった傷つけがなくなったしDPS最強だった散弾lv3がろくに撃てなくなったからダウン時なら機関がいい火力だせる 幸先良く使えそうな護石きたわ
最大で護石にどのくらいスキルつくんやろなぁ
https://i.imgur.com/vFT32Ns.jpg >>576
イズチライトの次はナルガライト撃っとけば間違いない 最大溜めの威力上昇くらいは最低限欲しい
溜めが死に要素になってるのアホかと思う
せめてチャージャー使ったら素撃ちよりDPS上になるようにしてください 今回村クエのうちは通常Lv1の速射だけで進んでいけるな
かつてないほどお財布に優しいライトボウガンなのは村クエ攻略中だけ? >>585
大体似たような装備で笑った
通常装備ならヴァイクS腕が通常強化2でスロ小2つとアルブーロS腕の上位互換だからおすすめ XXでとまってたから、操作方法に慣れるまで時間かかりそう
攻撃でA押してしまう
設置してんじゃねーよwwクソ >>591
ヴァイクs見落としてたわ
ありがとう! 設置物はペイントボールみたいな軌道で投げたかったがそれだと強すぎるか ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>532
個人のこだわりは結構やけどソレを他人に言うのはどうなんや ヴァイクSってキー素材ヨロイシダイじゃないのか?出てこないんだけど 始めたばっかだけど溜め射ちコスパよくない?
序盤で斬裂弾補給出来ねえかな カラハリ通常2がなくなってるの地味にきつい
LV2火薬庫が高いせいで気軽に使えない 本スレで最強武器使いたくないから最弱武器使うとか言う変にこだわってる奴居たけど
弱い武器でモンス倒す俺カッコイイとでも思ってるのか
負けた言い訳を武器のせいにするからなこう言う奴は 里マガマガ最初全然避けれなくてクソクソいいながら泥仕合してたけど3回目ぐらいからひょいひょい避けながら鬼火部位に通常速射たたき込めるようになると楽しくなってきた
旋回でぐるぐる回りながらの高速戦闘っぽいムーブは癖になるな
前進はまったく使わんから心の底から跳躍と入れ替えたい あのコピペ貼りてぇ
ガンナーはマゾだとか弾はゼニーを飛ばしてるとかいう大昔のやつ >>602
交易の草 魚を増やした時のおまけでくるよ 通常弾速射が強くてだんだん起爆竜弾使わなくなってきたな
入れ替え技を入れ替える時か 今作敵の動きもスピーディだからヘビーはよほど火力強いとかのメリットないと使う気にならない そういや放散弾って何の為に生まれたんだ?散弾とどう違うんかイマイチ カウンターチャージャーからチャージャー無くして欲しい
あの時間もったいない 息子と遊ぶのにライト本体とソフト買ってきたけど、ボウガンってプロコンじゃないと操作どうにもならんレベル? てかカウンターしなくていいわ
ガードするだけの技ください >>618
そんなことはないと思うけど細かいエイムがやりにくいからLスティックで調整してる ずっとへビィしか握ってないけどヘビーでもヘヴィでも言いやすい奴でエエと思うわ 気が引けるが討伐隊正式重砲IIIのトリガーなにかだけ教えてくれ。
鉱石系か?だとしたらなにか取り逃してんのか…… >>624
光ってる時だけ攻撃すると良いよ
そしてダウンしたら頭を取り敢えずカチ割りに行って目眩ダウンも狙うんだ
全部終わる頃にはたぶんキレてるから、さらに肉質ボーナスだね とはいえガルク部隊がマルチだとワチャワチャし過ぎて近接使う気になれない 散弾は反動装填をフルに積む前提ですらまともに撃てる銃がないと言っていい
今の所は追加待ち 放散で味方怯まないなら撃ちまくるけど本当に撃って平気なん? 放散弾の仕様がよく分からないのだけれど
当たり方というか、どういう距離を保てばいいんだ? 放散全然弱点に当たらなそうだけどちゃんと当たるの? なんだYoutuberでも放散弾の動画出したんか?
放散弾なんかお手軽なだけでメインで使う弾でもないし
貫通を弱点通してばら撒いた方が強いだろ 弱点特攻つけて通常弾のが強いと思うけど
貫通使う場面ある? >>642
タマミツネあたりなら貫通の方が強いんじゃね? 放散は適正距離で撃ってれば弱点部位に収束するっぽい
後ろから撃っても頭に複数ヒットしたりする >>640
恐らく無い
だから御守りガチャは弾薬節約を指定して回しといた方が良い 上位ティガのホーミング馬鹿だろ
これヘビィで1秒もテストプレイしてないわ 安心してほしい
ティガはライトでもフレーム回避するしかない >>645
ないんか
護石は節約で回すよありがとう フレーム回避必須な突進とか懐かしいな
脇くぐり思い出す ヴィーガン強いな
麻痺弾撃てるのもマルチだと地味に貢献度高くてありがたい ガンナーズシティにならヘビィのタックルを効果的に使っとる猛者がおる?
どのみち近接攻撃使わんから入れ換えてるけど使いどころがわからん 貫通連射しまくりたいけど材料集めめんどくさくない?
交易でしかまとまって集められないから通常ばっかだわ >>365
普通にダメージは食らうから咆哮キャンセルに使ってる
フレーム回避よりも攻撃チャンスは多い
大剣みたいにダメージキャンセルもできればかなり使いみちあるんだけどね ヘビィ苦手だったけど闘技場で使ってみたら移動する糸技のおかげでハマりそうだわ 下位の貫通ライト、もう上位までナルガで良いかな……?
攻撃力低いけど増弾積めば斬裂3発でツラヌキ節約できるしボロスはブレとリロが重いしミツネは連射無いし >>535
>>537
やっぱそう思うよね
属性弾に賭けてみたいが弾代がってのは毎回か
金策考えないと 防具強化したいけど金がなさすぎる
ガンナーいじめだろこれ >>661
適当にマルチでダラダラ回して素材全売りするんだ 交易なしで弾1発も買わずに上位来たけどツラヌキとか2000以上ストックあるけどまさかこの後の消費やばいの? >>648
>>651
ライトだけど普通にやってたら突進避け切れない
脇の隙間を狙って避けるとか久しぶりだわ 貫通ライトで頑張って素材拾ってる
火山ステは何もできん… >>667
普通にやってたら交易しててもツラヌキ不足するし弾買わないとかあり得んと思うんだがどんなプレイしてんだ? 弾買わないは盛りすぎか採取ツアーしまくってるかのどっちか 金足りない時は溶岩洞の探索で鉱石大発生の時にエリア11奥の隠しエリアで鉱石掘りまくり
それを売って金策してる 通常2速射なら今のところあんまり金不足は感じないな…
セール時に買い込むくらい 上位オウガオウガヴァイクラージャンラージャンに弱特お守りで弱特3超会心通常2が組めてつよいな >>641
進めていけばわかるが貫通弾がゴミとは言わないけど、通常打ってたほうが良いらってなりそう。
放散弾の方がいいかも知らん。 自分も通2連射でツラヌキ2000貯めて村6まで来たけど
跳躍地雷設置+貫通連射にドハマリして…… ソロだと旋回一択だけどマルチは跳躍も悩ましいな…
面白いわ 今作、今まで以上に弾節バカにならないよな
集会所でマルチやってると体力アホみたいに高いから材料マッハで溶ける ティガ突進対策は弾道強化と回避距離つけるくらいしか思い浮かばんかった 旋回悪いとは言わんけどクソ肉質のマガマガみたいなのに直接起爆撃ち込んでダメージ入れれるのが助かって跳躍が外せないのだ。 金足りんやつちゃんとフクズクのへそくり回収してるか?
俺は今知った ジンオウガとディアとバサルに貫通撃ってる時が一番生を実感する
レイヤレウスはもう飛びまくりAIにかわって生を実感できない >>680
他スキルより弾強化3を優先した方がいいと思う ヘビィだけど、ツラヌキ集めるの面倒だから反動積んで貫通2撃ってる。 今作の貫通ってレベルで威力あがらないでただヒット間隔が増えるだけだよね?
タマミツネぐらいガバガバ肉質じゃないと貫通はキツいわな ティガの突進対策ってライトなら跳躍すればいいだけじゃないの? >>688
どういうこと?
教えてクレメンスm(_ _)m 十字キーの操作アクションスライダーからアイテムスライダーにしたからフクロウ一回も見てないなあ 村3、集会場2くらいだけど通常打ちたいなら何作ればいい?
ハンターライフル2あるけどその次の強化先?のままだし、そもそもハンターライフル派生より強い通常あるのかなと 百鬼夜行ウケ悪いのか?
俺は兵器ブッパしまくりヒャッハーで最高に楽しいよな?
煩わしい近接戦の対極に位置する戦いだからガンナー受けは良いもんだと思うんだが >>695
オトモ広場の祠がある木の上に行ってみるといい
裏側から登れる >>698
導きに比べたら断然いいけどなんか作業ゲー感が強い >>697
同じくらいの進行度だけどラピッドキャストは悪くないと思うぞ
通常3が撃てる機関竜弾ヘビィだし素材が手軽
あと百竜強化の欄を見てニヤニヤできる 火力武器と比べることが間違いなのはわかるけど他武器の1発100ダメ、必殺技で約1000ダメとか見るとこっちが必死にパシャパシャ撃ってるの悲しくなるな
ちゃんと装備整えればDPS伸ばせるんだろうか 夜行はリア友とやるゲームだな
ソロはめんどくささがまず来る ツラヌキ59でマイセット登録しとけばそれなりに貯まるだろ
それよか上位来たら通常のが楽だわ
イェーガン強化したら確かに楽だけど通常1、2速射の一番上の奴は使ってる人いないのかね 風神ライトなんやねんこれ
物理が斬裂だけは笑ったわ >>706
リア友とやってもめんどくさ過ぎて苦笑してたぞ 下位リノプロ頭から
上位ヨツミワドウ頭胴脚に変えたが★5まではこれでいいよな あー、ドスハッカジキ1個で火薬3が40個も作れるのか
これ楽だな >>714
歩き系はボウガン自体の能力だから反動やリロの速さは関係ない、歩き撃ちしながら最後に大反動ある弾とか歩きリロ出来るけどクッソリロ長いとかもある
リロ最速でも歩きマークなかったら足止めて最速リロするだけ タックルこれ成功させても気絶値だけ貯まってんのかよ
いよいよいらねーよ ナルガライト腕以外が貫通強化3超会心3で1通りしかないよな? ヘビィを使いたいと思っているんですがオススメ武器派生は何でしょうか
ワールドまではやってましたがIBは未プレイなので立ち回りの注意点などもあれば >>720
レイア砲かアルマジロ砲、サポートガンナーならバサルモス砲
ただ、今回ヘビィ自体が微妙 ヌシアシラにヘビィでフルチャージ撃龍弾当てると2000ダメージくらい出てきもちぃ
上位の武具揃ったら5000くらいでそうだな タックルで咆哮防ぐぐらいならカウンターショットするよねっていう ヘビィもしかしてライトより火力でんのか?
ぶっちゃけ溜めようがバリバリ撃とうが地雷モンスターにくっつけて速射してるほうが強ない? 蜘蛛ヘビィで貫通3弾導3節約3回避距離2でやってるけど結構快適に感じる XXはヘビィクソ強 ライトは火力低めだけどお手軽な立ち位置だったからRISE Gはこれくらい目指せ マジでヘビィの火力に何かしら倍率つけるの忘れてね? >>698
ガトリング撃ちたいのにすぐ叩き落とされるんや😭 ヘビィは弱点部位に通常3で1発70とかは出てるよ
通常速射ライトとどっちが壁打ち性能高いかはわからん 通常2速射ダウン時地雷殴りでやってるけど楽しいな
跳躍から移動に変えたんだけど移動の上手い使い方ってどんなの? >>730
普通にライトより弱いぞ
ライトより勝ってるのは状態異常関係くらい 金策クエ皆何回してる?
俺は里オロミドロ素材全売りで一回5分で大体20,000zくらい増やしてるけどもっといい方法あったら教えてほしい まさかなんだけどイェーガーより良い通常ライトなかったりする? >>736
自分にタゲが向いたら通常移動感覚で即使用する。大体の攻撃を避けて強化状態で反撃できる
行き過ぎだと思ったらステップかリロードで中断 ヘビィ完全に散弾スキル整えた動画あったけど大器晩成すぎるわ
そういう武器なのはわかるけどよぉ また散弾なのか
IBはシールドが有能だったから噛み合ったけど、今作は相手選びそうだな
もっさりコロコロ疲れたよ >>743
ライトと比べて火力無いって話は出てるけどサポート方面は歴代でも最高クラスってのが大きいと思われ
ただ求められてるのがそれかっていうとねー まだ里のクエしかやってないけどゴシャハギのライトがいい感じに散弾銃で楽しい
上位まで進めたら他に歩き撃ちと歩きリロードできる散弾ライト何か来る?教えて筆頭ガンナー 回避とシールドの生存型ヒーラージャマーでやるか
ショットもチャージもいらんから
カウンターなにもしないが欲しい ライトよりゃ火力は無いかもしれないが慣れてきたらこんなもんかなって思えてきた
ネットの情報とか他武器の性能とか一切遮断して使うなら良い武器だヘビィ まぁ弱いというかなんか足りないだけで全武器戦える位の性能は一応あるらしいからね
ワールド初期の斬裂オンリーとかに比べれば… ヘビィがまさかマイオナできる武器になるとはなぁ
それはそれで良いかもしれんとポジティブに捉えようサポガンなんて滅多にできる作品ないし 総合性能が劣っててもいいけど普通に射撃してライトと大差なければ文句も出よう 自在鉄蟲糸のYで素早く武器を納めるって結局どうなったの? ワールドのヘビィも撃つもんなくてお葬式になってたの思い出すな〜 跳躍で地雷設置出来ない現象起きてんだけど、誰か同じ経験した人いる? ここでヘビィに文句言ってるやつはどう言う層のプレイヤーなの? ヘビィよりライトの方が火力あって気に入らないプレイヤー層です ずっとヘビィ担いでたけどライト使ってみたら強すぎて笑ってしまった
ヘビィの利点
・ガード(笑)
・マシンガン(笑)
・ガッシリ強そうな見た目
速射できない 動き遅い 撃てる弾少ない
やる気あるの? 少なからずシールドが〜とか言ってる奴はモブだと思って良い まだボウガンやった事ないんだけど作れそうなのがフルフルライトなんだがあんまり強くない? はじめてのボウガンをフルフルから始めるとはセンスあるな フルフルライトは色々良いの撃てるし、通りが良い雷属性だから中々オススメだよ
何より見た目がかわいい んー
特筆して強い点が無いけどクリア不能レベルでは無い ヘビィの見た目と動きでライトに物理火力負けちゃ駄目だろ
何のために重いもん背負ってんだと 測ってみたんだけど
リロード考えないなら通常2速射より通常3のがDPS上じゃない?
通常3の装填数多けりゃ通常2速射より強いかも? 上位7まできたけどヘビィの火力に違和感あったけどスレに来てもうライトに転職する事にした!
操作難しくなってもええから火力あげろよ!
火力ないヘビィなんてゴミw ラスボスまで終わらせたけど、通常はオウガ咆、貫通はベリオ咆、散弾 放散弾はマガド咆がベストかな? >>767
通常2速射で11,11,11って感じのところ
通常3なら単発28って感じだな
仕事してる感出したいなら速射でいいんじゃね? マガド砲って散弾3反動小になったっけ?
どこから切っても使えない要素しかないクソヘビィだった記憶なんだが メテオバズーカでサポグミしながら通常3溜め撃ちでダメージが出ないわけではないサポガンに落ち着いた。
ガード強化とガード性能も付けてじっくり狙い撃ちスナイパーするなら悪くはないかも。
ソロはライト持ってけ 発売されてから3日目のゲームにバランス悪いって結論早すぎだとは思う。
開発はバランス調整をまさか3日で済ましたわけじゃなかろうから、今ユーザーが持ってる以上の結論を持って今のバランスにしてると思うけどなぁ。 ありとあらゆるズルで固めて殺すワールドの拡散が好きだったけどもうあんな感じのは二度とやらんのやろなあ…… >>776
今までのモンハン見てよくそんなこと言えるな バランス調整する能力があったらワールド初期のヘビィなんてでてこないんだよなぁ ヘビィ弱いヘビィ弱いってずーーっとここで聞いてきて俺自身もそう思ってたけど、過去シリーズと比べてあまり被弾しないことをヒントに『あれ?これから火事場デフォでやれということ?』と思って、それをここに書きに来る前にマガドダイブで即死。なにやってんだろ、俺。さぁスルー若しくは罵倒してくれ。俺は無印の村の上の方にいたガンナーに憧れた情けないヘビィガンナーなんだ。 嫌がらせのような判定クソでか攻撃のラッシュで納銃強制させられんのがウゼェ
紙一重の回避から即砲撃してた頃に帰りたい 今回貫通撃ちたい敵が殆どおらんな
通常がここまで輝くのMHGとか以来じゃねってくらい強い 正直遠距離武器は毎度調整が甘い
開発内で人気が低くテスターの数が少ない説が自分の中では有力 ガンナーが武器3種類しかない時点でな
ボウガンとかヘビィとライトでわかれてるけど実質1つのもんだし >>781
下位ならボロスも割と良いよ。貫通1連射におまけで付いてくる放散2連射が地味に便利
貫通が向かない小さ目の敵に対応できるし、適当にぶっぱしてるだけで多頭クエの1匹くらいは倒せたりする
リロ遅いからマギュル胴は手放せないけどそれでも強い。ブレは小なら気にならない >>785
今回はどれもそれなりに使えるし個々の武器は調整してるけど比較を一切行ってないという説でどうだろ >>774
LV2異常のための増強薬の補充間に合う?
バクレツと増強併用すると潜水艦が間に合わないわ モンハンに限らず近年のゲームはアプデありきでテスト甘めでとりあえず出しちゃえだしな
所詮俺たちは金払うテスター いうて昔のゲームが発売までにそこまでバランス調整きっちりやってたかと言えばそうでもない モンハンは明らかにやらかしててもアプデで調整するケースは少ない印象 なんかヘビィ弱いけど、ヘビィがライトに物理火力で負けてたら嫌だな…
ていうか虫技カウンターだけじゃなくて自発的に発射出来るやつないの?
今里4に上がったばっかなんだけどそのうち出る? バサルモスの突進を避けて後ろから撃とうと思ったら
尻尾ふりながら後退してこっちを狙ってきやがった
ずいぶん露骨なガンナー対策を習得したのねバサルくん…… 散弾特化の百竜軽弩Uめっちゃええやんけ!
気に入ったわ せっかくシティが再建されたというのにライトにマウントとれないのはムカつく!って主張し続けるヘビィの人多すぎでは? ライトは属性+サポートで、ヘビィは火力でっつーのがボウガン棲み分けの暗黙の了解だったから全部弱いヘビィは悲しい気持ちになるのは仕方ない
ただGが追加されたらだいたいそういう棲み分けになる 距離3積んだら別ゲー
モッサリ回避って何って感じよ 速射強化なんてスキルあったのか・・・話題に登らないってことはガッカリスキルなんだろうか ま、ストリートファイターみたいな対戦格闘ってわけでもなし、
各武器のバランスはそんな緻密にとってないんじゃね 今回のヘビィの微妙感はライトの下位互換みたいになっちゃってる所かなぁ
ライトより弾種少ない、足も遅い、納刀も遅く取り回しも悪い、だけど装填数と反動の低さで火力はピカイチみたいなのがヘビィに望まれてたもんだろうに なんとなくでマガマガ倒したけど
これって尻尾部位破壊含めて全部の怨霊潰したら弾肉質軟化して貫通バシバシ通る系? ライトにマウントっていうか、棲み分けできてないのがダメ。
ライトより総合的に火力出せるようにしろ!というわけじゃないのよ。
むしろ適切な属性弾の仕様でライトがヘビィより火力出るなんてのはそれこそ棲み分けが出来ている証拠。
十八番の通常弾貫通弾みたいな物理弾で火力が出ないのが嫌なのよ。 今星7だけど別にヘビィで火力不足は感じてないけどなぁ 過去作でも属性弾速射ライトにはヘビィじゃ敵わなかったような
その代わりしゃがみ貫通通せる場合はあっという間に終わる火力がヘビィの魅力だったが >>812
そういうバランスなら何も問題はないんだけどねー まぁライト使い的には全属性のマイセット作るのとか好きだったからね
なんなら、クロスの時はボウガンに合わせて沢山作ってて枠足りない!wとかやってて充実してたし >>811
もしかしてヘビィしか使ってないとか?
ヘビィで火力不足感じないならライト使ったら火力過多に感じるよ しゃがみ撃ち没収した上でこれだけ雑な調整するならアプデで火力2倍にしてもいいのよ 属性弾作るのに金&素材が湯水のように溶けるけど、それらを使えば強いライト
立ち回りが鈍重で扱いも難しいが、貫通&通常がお強いヘビィとか分けたら棲み分け出来ようもんだけど
これだと初心者が使えるボウガンがないかもしれんな 上でも挙がってるけど溜め撃ちとカウンターチャージャーを活かそうとすると集中3砲術3の徹甲状態異常サポガン特化ヘビィになりそうね
集中は特殊弾のリキャスト短縮にもなるしワールドの頃よりか完成度高そうなのが出てきそうな気がしないでもない
あとはそれを運用できるヘビィだね、マグダゲミドはどこ? >>818
多分無い
節約も弾強もないから装備渋い ここの開発ならバランス調整でヘビィを強くするどころか据え置きでライト弱くするとか普通にやりそうで怖い >>822
無いのかありがとう
お守りガチャにかけるわ 上位マガトはど根性必須だよなぁ
ガンガン死んでいくw ライトが弱くなった時ヘビィの気持ちがわかるようになります 村マガトクリア。初見で立て続けに2乙して、最後震えたわ。弾通らなくて泣きそうだった。貫通がいいの? 流石にヘビィ上方調整するでしょ。前作の斬裂弱体+物理弾強化みたく
……するよね? >>830
弱いというか下位互換になっちゃったときだなー
今回極端に弱い武器ってのが無いし
弱いってのは初登場した時のガンス マガトライト、Lv3運用ならかなり強くね?
てかマガトヘビィより装填数多いとかバランスおかしいだろ >>832
マガドは光ってる所に攻撃当てるだけの作業だよ
ライゼクスみたいな奴だと思えば分かりやすいと思う >>838
カプコン「ヘビィは一発が威力でかいから装填数減らすね?」 装填数倍にして2発ずつ発射してもバチはあたらんだろ今のヘビィ ライトはじめました
(大型の敵に近づかないでいいという理由で) DPSうんちだけどオンマルチはライトは弾持ち悪いし集中つけてフルチャージ通常3マンするのも良いのかもしれん。 イズチライト作って貫通と斬裂ばら撒くお仕事してたら防具初期で★4まで来てしまったけど防具どうしよ マガトのライトは攻撃190で通常貫通3が7発
ヘビィは攻撃220で4発
バランスおかしいだろ設定した奴アホか マガヘビィ作って通常貫通散弾それぞれ特化してみたけどパッと見た感じ散弾の方が強く感じるな、あとはお守り次第だわ HR5でライトボウガン初めてみたいんですけどオススメの装備一式とボウガンて何がありますか? >>843
今作何気にロングバレルの説明文に弾の射程長くなるって書いてあって、実際無しと比べてクリ距離が体感1ステップ分くらい長くなる
ただその分、近距離で貫通弾が減衰される間合いも同じくらい広がるので、インファイト気味で貫通弾使うなら一応それがデメリット
逆にサイレンサーは射程短くなるって書いてあって、やっぱり1ステップ分くらいクリ距離が短くなる
ロングバレルとサイレンサーだと1コロリンくらいクリ距離違うので、運用にもよるけど結構意識する必要があると思う >>849
やっぱ散弾用ぽいよな
組んでみるかなぁ ラスボスまでやったけどカガチヘビィで貫通撃ってるだけだったわ… >>850
マガマガライトが通常2速射出来てお財布に優しい
反動もやや小でブレ無しだからほんま使いやすい ヘビィで反動切ってLv1貫通撃つ選択肢はあるかな
他の弾はLv3が圧倒的に強いけど貫通だけワンチャンありそうなんだよな >>857
そんなことすら分からんのなら何使っても一緒だから好きな方使え 久しぶりにヘビィ不遇か。通常貫通散弾の装弾数+2か3ぐらいしてもいいんじゃないすかカプコンさん そういえば下位でも雷属性強化4つ行けるじゃん?という事でフルットシリンジ(速射)とイェーガン(単発)で試し撃ちしてみたわけよ
0と4で速射はダメージ1、単発は2の違いしかないわ
超会心属性会心見切りフルで盛れば分からないけど、これ今作もそうとう頑張っても属性ライト無理そうだわ >>861
まだ属性貫通弾が狂った威力かもしれないし…… ライトボウガンが何故かトレンド入りしてて草
一般プレイヤーにも最強格武器ってのがバレて来たな >>861
上位オロミドロを火ライトで5分ちょいでいけるみたいだから、まあまあ属性ライトも使えそうじゃん? >>860
正直シールドヘビィは強かったけど優遇と言われると違うよね
こんな使い方したくてヘビィ握ってる人は殆ど居ないだろう 結局通常弾ライトボウガンの防具は何が正解か分からないから通常弾強化と節弾あればいいかのノリで後は護石込で攻撃4発動させてはいるけど、現状で上位ラージャンやティガに限らず上位の上限枠に15分前後数十秒ブレるタイムって火力足りないんかな? マガトヘビィ、散弾運用したらなかなかだった
敵が離れたら放散弾、近づいたら散弾って同時運用できるわ
攻撃力は255あるしこれは散弾ヘビィいけるのでは? バサルにロアル担いで水強化3で水冷速射アインアイン言わせてやろうと思ったら、胸撃って7×3とか超ショボいんだけど
今回の属性産廃? マカライト集めに大食いマグロが良いと聞いて「うーマグロマグロ」と延々とカジキを釣ってから
今作の大食いマグロはカジキ型じゃないと気付いたので無駄に余っておる ライトで回避距離+ステップ回避にするとビュンビュン避けれて楽しいな
ステップ回避に日が当たった 糸技強化でカウンターチャージャーの威力って上がるのかな?○○弾強化系スキル入れるより特射集中に寄せた方がヘビィは強いんかな >>873
ワールドから属性弾は肉質に影響を受けるようになったから、クソ肉質に攻撃しても効果が無くなったのだ
これはライズにも受け継がれてる仕様で肉質と属性どちらも良い部位に当てないと意味無いということですな というか今作の回避距離は2以降伸びすぎね
ほとんどの攻撃が距離避けできちゃう イブシ担いでナルハ狩ろうか考えてるんだがスキルどうしようか 今回初めてヘビーからライトに乗り換えたけど立ち回り楽すぎんな
ってもヘビィと大して変わらんしどっち強化来てもええんやで ライト握ってラスボス倒したけどティガとラージャンで一度も避けれない攻撃があった
ティガの体当たりとラージャンの掴みなんだが避けるコツないかな?
過去作は普通に避けてたと思うんだがなんかダメだった やたらと貫通ショボいって見るけどマジなんか……
フィールドでツラヌキめっちゃ拾えるからナルガライトで雑に貫通通してたけどやっぱりよくないか
まだ上位クエほぼやってないけど村クエは10分くらいで倒せてたから俺にしては上出来くらいに思ってたわ 貫通速射は一見死ぬほどダメージ出てるように見えるからな
ナルガ武器だと会心も相まって >>883
貫通は雑に強いという弾じゃないから、下手な人が使うと弱く感じてしまうのだ
レウスの背中とか、当てづらい部位壊すのに便利だから強いと思うんだけどねぇ
頭→首→背中ってかんじで 通常2 9999買い込んだわ
十字キー下でカンストまで買えるの楽だな >>882
ティガに関しては多分普通の転がりでも結構際どいし意図的に判定と速度を厳しくしてるんだとは思う(正直これ以外被弾要素全くないし)
逆にラージャンの掴みは割と見てから真横にフレーム回避余裕でしただから意識的に横にかわそうとすると体感当たりにくくなるんじゃないかな ボルボロスのライトの最終って百竜で貫通追加したら貫通1の装填数いくつになるの? 質問避けに>>5の修正したいんだけどヘビィの修正ない?
あと放散弾って入れるべきか?
「下位オススメ武器防具」
●ライト
貫通1速射
・ハンターライフルI→風ノ賊銃I(オサイズチ)
・カムラノ鉄軽弩I→ヒドゥンゲイズI(ナルガクルガ)
通常2速射:
・ハンターライフルI→イェーガンI
●ヘビィ
・アイアンアサルト派生→討伐隊正式重砲系(上位開放)
・百竜ヘビィ+百竜スキル
●装備
貫通強化:リノプロ頭
通常強化:ヨツミ胴
反動軽減:ブナハ頭足、アルブーロ腕
弾道強化:アルブーロ腰
装填速度:アルブーロ胴
攻撃・見切り:沢山あるから好きなの 貫通速射するとき小さめの敵の場合はサイレンサーにすると通常2速射の弱点エイムと同じくらい火力出るな
弾持ち考えると通常2で速射でいい気はするが 上位最終でも百竜武器微妙な感じ?
今の解禁要素だと生産最強に1〜2歩及ばない感じだけどポテンシャルは感じちゃう
どの武器種でも同じなんかねこの調整は >>894
百竜笛は火力上げる旋律持ってて自分も倍率高いから火力抜けてる
他の武器はは火力上げる旋律あったらかなり火力抑え目にされてる ミツネとかオウガとかマガドとか火力が強化状態の解除に直結する敵が多くてマルチ行きづらい
ボウガンなんだかんだやわらかいの辛い 速射強化ってフロギィsの次何についてる?出来たら部位も頼む いやオウガもミツネも弱過ぎて話にならんだろ
とくに今作のオウガは弱々ワンちゃんに戻ってるし
マルチ上位マガドで乙ること心配するのはわかるがそれも団子食ってたら問題ないし >>897
ラスボスまでいったけどフロギィしかなかった アイスボーンのジンオウガは雷光虫を円状に展開するやつがシールドヘビィしてる時後ろから当たってうざかったな
ライズであのモーションなくなったのも弱い理由かな 風神様のライト最終が?のままなんだが出てる人います? キー素材がわからんとですよー 回避距離の伸び具合やべーな
機動力ありすぎてわらう >>901
古竜骨
キンタマ倒したらクエスト報酬で貰えるやつだから運が悪いと何度かキンタマ拝みに行く必要がある
もちろん風神の玉もいる 貫通はナルガで通常はどうしようかな
ティガかアンジャナフのどちらかかな ミツネヘビィでマガドに貫通水冷撃ってみたけどスキルなしでも貫通よりいいダメージでる気がする
金もばかにならんし属性貫通系は内蔵弾にしてくれねえかな >>905
なるほどっす
たまたま拝んできます ありがとう >>834
物理弾は強化されたのではなく嫌がらせで弱くされ過ぎてたんだよ
アプデの火力upで通常弾1.6倍、貫通弾1.4倍だぜ
元がどんだけ弱体化されてたのか想像出来ないわ >>878
じゃあ今回固い相手に属性なんも意味ないってこと?
属性弾の存在意義とは、、、 散弾とかひとつも楽しくないから嫌なんだよ
貫通1や通常2で弱点狙い撃つ楽しさ返してくれ >>916
と、本気で思うのであればナルガの刃翼と尻尾の付け根と頭に電撃弾を当てに行くと良いぞ
弾肉質45雷25の尻尾が一番ダメージの通りが良く、21,35の刃翼と40,25の頭がどっこいになるから >>917
だからそれ物理部分と属性部分のダメージを合算してるだけじゃないの ライトでマガイマガドきっついなぁ
防具揃えても勝てる気しないわ >>917
まだ特化装備作れてねえし組んでみてダメだったら諦めるわ
ストーリー中で使い物にならんって話ならまあそうかもな 昔からバサグラの腹壊すなら水冷だったのに、属性弾産廃過ぎて話にならんわ
通常や貫通や斬裂速射してたほうが全然いいじゃん
つまんね >>918
ちなみに、高くなるは1ダメージ高いとかの話だから速射して付け根に11×3、それ以外で10×3だ
しかも属性強化4詰んでこれだ
まぁ昔の属性弾が物理10:属性50で、今のが物理40:属性20って意味だからお互いに特に認識の違いは無いと思うよ?
せいぜい、俺が変な言い方したのが悪かったくらいか ガンナー火力スキル防具まとめ
[弱点特効]
スカルダSアンカ, スパイオSアンカ, ガブラスーツSフット, ジンオウSヘルム, ジンオウSメイル
[超会心]
ガブラスーツSボディ, 金色ノ帯, 金色ノ袴
[弾丸節約]
神凪【元結】, 神凪【白衣】, 神凪・願【元結】, 神凪・願【白衣】, ウツシ裏【御面】, ウツシ裏【上衣】, ウツシ裏【御面】覇, ウツシ裏【上衣】覇, プケプケアーム, プケプケSヘルム, プケプケSアーム, プケプケSコイル
[弾導強化] : 装飾品あるよ
アルブーロパレオ, アルブーロSヘッド, アルブーロSパレオ, プケプケSアーム, プケプケSグリーヴ
[特殊射撃強化] : 装飾品あるよ
レザーSグラブ, ヨツミアーム, ヨツミSアーム, プケプケヘルム, プケプケSヘルム, プケプケSメイル
[通常弾・連射矢強化]
ヴァイクアーム, ヴァイクSアーム, ヴァイクSコイル, アルブーロSベスト, アルブーロSグローブ, ヨツミメイル, ヨツミSヘルム, ヨツミSメイル, ヨツミSグリーヴ
[貫通弾・貫通矢強化]
アルブーロSベスト, アルブーロSサンダル, リノプロヘルム, リノプロSヘルム, リノプロSグリーヴ
[散弾・拡散矢強化 ]
アルブーロサンダル, アルブーロSグローブ, アルブーロSサンダル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダコイル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダコイル
[装填拡張] : 装飾品あるよ
ヴァイクヘルム, ヴァイクグリーヴ, ヴァイクSヘルム, ヴァイクSグリーヴ, フロギィアーム, フロギィSアーム, フロギィSコイル, フロギィSグリーヴ
[装填速度] : 装飾品あるよ
マギュルトロンコ, マギュルSトロンコ, マギュルトロンコ, マギュルSトロンコ, アルブーロベスト, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル, ヤツカダヘルム, ヤツカダメイル
[反動軽減] : 装飾品あるよ
マギュルライース, マギュルSライース, マギュルライース, マギュルSライース, アルブーログローブ, ブナハハット, ブナハブーツ, ブナハSハット, ブナハSブーツ
[ブレ抑制] : 装飾品あるよ
ヴァイクメイル, ヴァイクコイル
[速射強化]
フロギィSヘルム, フロギィSメイル
[挑戦者]
神凪【腰巻】, 神凪【緋袴】, 神凪・願【白衣】, 神凪・願【腰巻】, 神凪・願【緋袴】, ウツシ裏【腰巻】, ウツシ裏【脚絆】, ウツシ裏【上衣】覇, ウツシ裏【腰巻】覇, ウツシ裏【脚絆】覇, ゴシャヘルム, ゴシャグリーヴ, ゴシャSヘルム, ゴシャSグリーヴ
[攻撃] : 装飾品あるよ
ハンターメイル, ハンターグリーヴ, ハンターSメイル, ハンターSグリーヴ, ドーベルヘルム, ドーベルコイル, インゴットグリーヴ, インゴットSグリーヴ, 狗竜の革篭手, 狗竜の革篭手S, バギィメイル, バギィグリーヴ, バギィSメイル, バギィSコイル, バギィSグリーヴ, ボロスヘルム, ボロスメイル, ボロスSヘルム, ボロスSメイル, ボロスSアーム, レウスヘルム, レウスアーム, レウスコイル, レウスグリーヴ, レウスSヘルム, レウスSメイル, レウスSアーム, レウスSコイル, レウスSグリーヴ, ジャナフアーム, ジャナフコイル, ジャナフSアーム, ジャナフSコイル
[フルチャージ]
チェーンベスト, アケノSメイル, アケノSアーム, アケノSグリーヴ, ルドロスSヘルム, ルドロスSコイル
[見切り] : 装飾品あるよ
カムラノ装【腰巻】, カムラノ装【上衣】覇, カムラノ装【手甲】覇, カムラノ装【腰巻】覇, アロイアーム, アロイコイル, アロイSアーム, アロイSコイル, アロイSグリーヴ, インゴットグリーヴ, インゴットSグリーヴ, ロワーガガンバ, ロワーガSペット, ロワーガSガンバ, ファルメルガンバ, ファルメルSペット, ファルメルSガンバ, スカルダペット, スカルダアンカ, スパイオペット, スパイオアンカ, イズチヘルム, イズチメイル, イズチコイル, イズチSヘルム, イズチSメイル, イズチSコイル, ナルガメイル, ナルガグリーヴ, ナルガSメイル, ナルガSコイル, ナルガSグリーヴ, ベリオアーム, ベリオコイル, ベリオSアーム, ベリオSコイル, ジンオウヘルム, ジンオウメイル, クルルグリーヴ, クルルSグリーヴ, カガチメイル, カガチグリーヴ, カガチSヘルム, カガチSメイル, カガチSグリーヴ, ウルクヘルム, ウルクグリーヴ, ウルクSヘルム, ウルクSアーム, ウルクSグリーヴ 弾丸節約って弾持ちが良くなるだけのスキルかと思ってたけど
これ装填済の銃創の消費から無くなるのかよ
必須スキルじゃん ナルガ腰で前転回避したら瞬間移動みたいで草
3だとどうなっちまうんだ さすがに待機時間必要なんじゃまともに運用できんわ
Gが来て強化されるまでは産廃スキルだろう ライトで見るとフロギィシリーズめっちゃ優秀なんよな
これとプケプケ混合で最後まで行ったわ 通常3チャージショットが弾速の速さも相まってスナイパーライフルみたいで楽しい まだ上位までだし火力スキルに全振りするより回避距離とか行動や動作が快適になるスキルいれた方がいいかもしれんな >>933
ありがとう。ドスフロまもなくだから、それ狙うわ。 >>925
弾強化の次に必須スキルなのが節約3よね
20%節約って事は装填数1.25倍の期待値になるから装填拡張より役立つ >>950
この>>923をテンプレ追加でよろしく >>938
5発が6発になる計算だからスキルの重さも考えると装填拡張が優先だと思うぞ
ただ全弾に効果があるから撃ちたい弾が多種ならば輝くかも パワーバレルと回避距離とスタン麻痺睡眠、今回のヘビィの方向性がハッキリしてきたな。
溜め撃ちやるだけ損って意見あるけどマルチでは最速で連射しても言うほど頭に当てれないけど溜めながらじっくり狙いを定めて撃てば当てやすいからそう捨てたもんでもないと思う。 みんな回避はコロリンじゃなくてステップにしてるのか? 必須火力スキルそもそも全部つけられない不自由さからどう選択するかの時期だけど、やっぱりマカ錬金ガチャなのかな ヘビィ散弾型必須スキル着ける事すら難易度高いな、防御スキルも一切盛れないから強くても全く流行らなさそう
立ち回りが鬼畜すぎる 節約、渾身、弾強化は最低限欲しい
後は回避関係か
弾道強化は必要そう? 節約より装填拡張の方がランダム要素なくて強い気がする なんだかんだ散弾ヘビィはシールドが安定するかなぁ
金策用のオロミドロが4分切るようになったわw 上位をソロで5分切れるなら言うほど火力は低くはないな
マガマガヘビィかな >>950
あと一発でリロだなとか思ってると節約発動してリズム狂ったりするからねえ
スップだし無理そうな気がするが次スレよろ 今作、斬列弾は集会所で味方に被弾する?
村クエでは頼りになる弾だけど、オンで迷惑になるなら気後れしちゃう ヘビィ使って無いんだけど攻めの守勢は選択肢に入らんの?
ライトと大幅に差別化出来る点だと思うが 節約はワールドアイスボーンと今作とで付ける付けないの判断するラインは変わらんだろ
悩むことの程でもなくね?って思ったんだがフィーバータイムで脳汁ぶっしゃーするためだけに付けるか悩むってのはあったわ >>957
倍率・・・持続時間・・・シールドの付けれる数という露骨な弱体化・・・残念ながら サポガン用のいい感じの銃ってイヌ擬きしかなさそう?
キンタマ銃はキンタマ装備たくさんしてると性能が上がるとか書いてあるけど 取り敢えずテンプレを少しまとめといた
ちょっと省略したいけどそこらへんは任せます
【MHRise】ガンナーズシティ -4番街-【ボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616978887/ 貫通メインにしてる人って上位複数クエストとかで弾は足りてるの?
通常2でさえ支給分と持ち込みの調合分も含めてギリギリなんだけども 別にメインが貫通だろうと他の弾撃てないわけでもなし >>967
これよな
ワールドからマジで楽になった
闘技場系と百竜くらいか?取りに行けないの
雷神龍のステージは取れたしあとはなんだろう 速射強化が数値凄いわ物理属性どっちも強化対象だわで可能性の塊な気がするな 通常2足りない問題はカツオで解決だ
そこまでやると余るだろうが ワールドやってない民としてはテントで補充できることも装備変えれることも忘れがちなんだよね
やっと慣れてきたけど ゴシャは自動装填じゃなきゃまだ使い道あった
拡張と回避死ぬから自動装填廃止してくれよマジで… ボスが逃走したら即ファストトラベルでキャンプインして弾補充してボスまで一直線すれば全く問題ない
百鬼夜行はそもそも無限兵器ブッパだけだし残弾などたいして気にならない >>923
速射強化と弾強化両立しようとすると見事に頭と胴被りまくるやんけ
貫通特化したいけど自分でどっちが強いかためしてみるしかないか xxの仕様に戻して
内蔵弾とかも好きだった
それよりしゃがめないヘビィはヘビィじゃねえんだ ワールド初期の頃みたいに銃で殴った方が強いとかそういうのもないのか 前の仕様の貫通1 しゃがめたら
弾切れするまでは最強の火力 それがヘビィでしょ >>968
闘技も百竜もモドリダマで戻ったら取れるやんけ
そういう意味ではなく? >>964
乙
装填数くらいはライトに勝ってても良いと思うんだ 今回のハンターは忍者だから対魔忍される代わりにゆきかぜの銃をコラボに貰おう ヘビィって溜め撃ち積極的に使っていった方がいいのかな
旧作みたいに連射してるとすぐ弾なくなる感じする 溜めの威力調整ミスってんのが致命的なのかな
修正ここの威力上げられそうだけど正直そうじゃない感あるわ
強い弱い抜きにしてもこれテンポ悪くて嫌い >>984
ワールドの時の拡散弾の所為でお仕置きされてるのかもね
アイスボーンの時の散弾があった所為で今作弱体化食らってるしシールドも3枚つけられなくなったしね 溜めの威力をもう少し上げて弾肉質44を軒並み45に、マガの弾肉質5とかいうクソを20くらいにしたらヘビィ復権もありそう 早く追いかけて狩ろうぜってみんながなってるのに拠点に弾を取りに行くの気が引けるんだが まだ星3だけどラピッドキャスト強え!
百竜強化で通常3が7発撃てるのか!流石に下位では強化できないよな!
なに?強化できるのか!すげえ!
調合用の火薬は決して安くないな!セールで弾買い込んでサブキャンプ解放して直接補充した方が安くつくな!
足らなくなったらその場で調合は下位では贅沢な弾補充だな!まぁそれは上位からでいいか!
ワールドでは武器強化しても装填数増えなくて愕然としたがライズでは改善されてる!うれしい!武器強化する楽しみが戻ってきた!!
蟲技操竜楽しいな!操竜ダウンで機関連発脳汁ブシャァあ!
てな具合にヘビィ楽しんでるけどな。
唯一の不満はシールド弱くなったらしいことか。まだ実感してないけど。 マルチやってないけどそこまで致命的に弾足りんとかあるの? このスレッドは1000を超えました。
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