なぜモンハンライズは失敗したのか
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アイスボーン
アルバ実装時のスレの勢い50000
ミラ実装時の勢い30000
ライズ発売日の勢い23000 >>4
アイスボーンがつまらなかったからモンハン自体に見切りをつけて離れたユーザーが多いってことか
新作は過去作の影響を受けるからな
FF8のせいでFF9の売上がガッツリ落ちたように >>6
FF9が売上落としたのは宣伝戦略の失敗でFF8無関係定期
TVCMケチりゲーム誌の記事も規制しFF10発表済みという糞塵環境で280万売ったのは逆にヤバイ ボリューム不足は非常にまずい
特に外人は最後までプレイしない事に美徳を感じるから最後までいっちゃうと「少ない!返品!」と騒ぎだす
ちなみに日本は客より小売りの方が強いので返品制度はありませんのであしからず ライズやる気ないから聞きたいんだけど
今作もガチャ要素はあるの? 4K60fpsすらでないカクカクハンターだからだろ >>4
累計販売台数はSwitchのが多いのにこれはダメだな
延命に時期未定の追加エンディングやってくるような商品だし妥当だが
https://i.imgur.com/qOsNSud.jpg >>10
カプコン情報流出の時に
販売予定で一年後だったか冬だったか
モンハンライズGのタイトルあったでしょ 何故ゲハのゴキブリは他板に出張してしまうのか
キチガイはPS独占 >>1
ボリューム少ないって言ってる人ってぼっちでやってそう 前作やりすぎてモンハンにさすがに飽きてきたのか冗長に感じるようになってきた。
新鮮な気持ちが無いと楽しめないかもね。
今作が初モンハンの人は楽しいと思うよ ボリュームめちゃくちゃ少ないって聞いたんだがガチ? いっさい寄り道にサブクエせず表示されてるキークエのみ
クリアしてけばどのモンハンでもそんなもんだろ
しかも今回の村は初級クエストレベルに体力が低い
集会やるとそんな簡単にいかない 3rdだかのときのジンオウガ倒してエンディングみたいな感じだろ? >>29
特別許可試験は?
村クエ進めると集会所の飛び級出来るクエ出て来てるけど? てか操作性とSEの時点で萎えるんだよな
操作性は本体スペックのせいで仕方ないのかもしれんがSEは簡単にいじれるやろ
どういう意図であんな迫力のない音にしたのか理解できん 結局また今回も「受付嬢」おかしい・・・
そもそも受付嬢なんて存在感のない端役でいいのに何で変に目立たせようとするのか・・・ まだやってないんだけど難易度低めなのかこれ?
皆サクサク進んどる >>35
体験版で馴染め無かった層は様子見
モンハンと付けば何でもやっちゃう様な熟練なら楽勝
かな?推察だけど
個人的にはフィールドが崖と段差だらけになったのがとにかくうざい
翔蟲使わせる為のレベルデザインにしても
度を越している
自然に近い?
ならボルダリングさせろと言いたい マップ歩くのめちゃめちゃ楽しいけどな
MH4は終わってた >>35
里クエは体力低いからすぐ終わるけど
完全に上級者向けのモンハン ダメの数字がしょぼすぎるんだけどモンハンてこんなもんなの?
かと言ってFFみたいに9999ばかりでるのもいやだけど >>39
こんなもん。書いてある武器の威力にモーション値とか肉質とか絡んできて実際に攻撃して出てくる数字はそこまで高くない >>39
モンハンは通常攻撃は1桁、強斬りで2桁が当たり前だぞ
モンスターの体力は数千〜数万 >>8
FF8は無関係なんて言わさんぞ。FF8がクソゲーだったからFFを発売日に買うのやめた俺がいる >>42
一個人の感想を常識のように語られても困ります。 1日でこれだけしかレスが無いということは ライズが良ゲーであった証拠としてスレの存在価値が高まったな kjmとithrが退社に追い込まれたからだろうね
その穴を埋める為に、出世して本人がネタにするくらいの役職を得て楽できるはずのfjokが
彼らの代わりにDをする必要が出てきた
現場は大混乱だと思うよ そもそも5chの勢い()とか意味あんの?
5chなんかキモオタが適当に書き込んでるだけだろ >>4
これでモンハンwよりライズの方が売れてたら?
ゲームをろくにプレイもせずに5chばっかりやってる事になるけど モンハンライズWonderGOOで7000円買取だから合わない人は早めに売った方が良い
ダウンロードした人はドンマイ 強い武器作って強い敵倒して、さらに強い武器作っての繰り返しが楽しいのだ。
さっさとG級でもギルクエでもいいから血を熱くさせてくれ! ワールドに出てないモンスターが20体くらいしかいないスカスカ具合なんだから
そりゃ飽きるの早いでしょ
特に外人向けにはこの引き伸ばし商法は印象悪いわ
いくら無料でアプデするとはいえ、自分の遊ぶペースを勝手に変更するなよ
チマチマ追加されてもつまらねえんだわ ライズ本スレ勢い650wwwwwwwwwwwww
土曜日のこの時間で650wwwwwwwwwwwwwww
もう誰もいねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全なるオワコンwwwwwwwwwwwww 宗教みたいに一瀬は神って言ってた連中はどこへ行ったのかな 勢い少ないのはmhriseやって5chをやる暇がないだけでは?知らんけど。 良くも悪くもシンプルだからな
ワールドは「全力で端までしゃぶり尽くすぞ!」って感じあったけどライズはいつもの定食感であんま書くこと無い ダビスタ、牧場、a列車、そしてこれと俺の買うゲームはどうしてこう・・・
次はルンファク5買うつもりなんだがあっちは大丈夫だろうな・・・ >>65
装備もNPCの服装もモンスターもごちゃごちゃし過ぎてダサいってのはマジでそう
もっとシンプルな方が没入できそうだと思うだけどなあ >>64
クエスト周りは必要以上にシンプルになったが操作は今までより煩雑になってないか
モンハンの操作元々ごちゃごちゃしてんだから操作こそシンプルにすりゃいいのに
初心者ついてこれてるんかこれ 未完成品フルプライスで売りつけるのは詐欺だと思うの
中古対策とはいえ酷すぎる あつ森で嫌な思いしたからまたアプデ頼りなんか、、とは思う
まああっちとは違って快適さに力入れてるのはほんまええんやけど、課金要素大量にぶち込んでてコレの為に快適にしたんかと邪推してまうわ 重ね着欲しさに結局デラキ買ってきたわ
マガアミーボもポチった
重ね着が課金のみとは恐れ入る いきなり任天堂ハードにいくのなんなの
あんだけワールドで騒いでたのに >>74
たぶんあってる
もう少ししたらライズからxxに戻ってくる人増えるよ >>81
ウマ娘以下なのにな
オワコンなのはライズ 擁護不可能なレベルで酷いから真面目に書かせてもらうけど
参加要請マッチングの仕様が最悪すぎる
・部屋を全く選べない自動参加で、どんなに時間経ってる部屋でも報酬が出る
・ホスト側から参加者を蹴って追い出すことが出来ない
要するに、適当に参加だけして放置で全然いいし
モンスターと戦う必要がマジで無いんだけど何これ??? それと百竜夜行、これについては専用スレあるみたいだからそっちに書くわ >>76
そっちはそっちで作るだろう
明らかにワールド系列の方が力入ってるし 百竜夜行がつまらないを通り越してもはや苦痛
究極のストレス要素 実際この調子だとあっという間に終わるやろな。楽勝モンスしかいないゲームの末路なんて
三國無双と変わらんから話題もないし盛り上がりもない。4月のアプデがゴミだとまじで終わる 全体的に雰囲気が幼稚
ムービーのナレーションみたいな奴とか糞寒いし
食事シーンとか見てて恥ずかしくなるわ >>74
つかそれは3DSというハードが神なだけ
3DSで遊べるモンハンっていうだけで唯一無二なんだよ
3G
スイッチだとどうしてもライズと比較しちゃうから
グラも笑うほどショボいし操作性も酷くてやってられないよ >>74
つかそれは3DSというハードが神なだけ
3DSで遊べるモンハンっていうだけで唯一無二なんだよ
3G、4、4G、X、XXこれだけ揃ってる携帯ゲーム機に価値がある
スイッチだとどうしてもライズと比較しちゃうから
グラも笑うほどショボいし操作性も酷くてやってられないよ 百竜夜行は2、3回やったらもういいやってなった
ちょっと面白みが伝わらない 「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな てかボリュームないのはG級ありきで作られてるだけじゃん >>95
これ任天堂のゲームだったの?
お前みたいな統失が混ざってくる方が話にならんのだけど ライズは新しい世代の獲得を目的に作られたんだから幼稚なのは仕方ない 登場人物が美女ばっかりでポリコレに配慮してない時代遅れゲー更に下手くそに媚びたのかヌルゲー化もひどい下手くそに人権はないゲームなんだからもっと振るい落とす仕様にして欲しかった 2021年switchの予定
3月 モンスターハンターライズ
4月 Newポケモンスナップ
5月 ルーンファクトリー5
6月 プロスピ2021、スマブラ DLC10体目
7月 モンスターハンターストーリーズ2
8月 マリオゴルフ 、ぼく夏
9月 真女神転生V
10月 スマブラ DLC11体目
11月 ポケットモンスターダイヤモンドパールリメイク
12月 大型タイトル
2022年switchの予定
スプラトゥーン3
ポケモンレジェンズアルセウス(ポケモンのオープンワールド完全新作)
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編
モンスターハンターライズG
マリオカート9
6月のニンテンドーダイレクトでソフトをまだまだ発表する模様 >>74
むしろライズ評価してる人ってXXファンが多い印象 ストーリーがチュートリアル()だと知らない新規からは不満が出るだろうな Twitter見てるとモンハン自体に飽きてる層が結構いる ライト層にはかなり好評なんじゃないか?
逆にIBまでやり込んでた人らは飽きが早そう なんでもかんでも合流させて片方にうんこぶつけると2匹とも移動してく糞仕様まだある? ライズの方マジで人居ないな…部屋立てても誰も来ない 昔のリメイク出してくれって言うと沸点低い信者が噛みついてくるけどリメイク商法はCAPCOMのいつもやってることなのにCAPCOM否定すんなよな >>104
GEOにRISE買いに行ったらRISEの中古買取でスゲー行列が出来てるのを見てRISE買うのやめてアイスボーン同梱版買って帰ったわ >>118
そんなわけはないだろ。でもありえないとも言い切れないなぁ〜。 RIZE面白いって奴はモンハン以外にゲームしない縛りか
遊びやすくはなったんだろうけどやることまた同じやし 宗教上の理由でワールドやれなかった人たちが楽しんでるって感じかな
無料アプデ来るの遅いし飽きるの早そうだけど 徐々にコンテンツ追加していく形のほうが絶対いいわ
ワールドやってたけど序盤装備ならディアブロスとかリオレウス強いから協力プレイで遊びたかったわ >>121
モンハン以外にゲームしないとまでは言えないけど、モンハンをやってきた人にとっては意味がよくわかる、改善してくれてるとわかる作品、だろうね
やってない人には、そこそこ面白く思ってもらえても、絶賛される意味はよくわからんかも
格ゲーかな?この道は… ワールドと同時期に開発スタートしてワールド・アイスボーンよりも長く時間かけてるのにアイスボーンより良くなって当たり前やろ。むしろ意見無視してたら相当な無能だわ
登場モンスターがワールドからほとんど流用なのも何してたの?って思う ワールドと比べるとすぐにゲームハード論争に持っていこうとする人が多いけどそういう問題ではなく
初モンハンがワールドだった自分にとってはライズは体験版やった時点でダメだと思った
なんか戦闘がイマイチ盛り上がらないというか
モンスターと対峙した時に迫力がないんだよね高画質じゃないと
古参のモンハンプレイヤーの人たちはそこは別に気にしないんだろうけど自分的には無理だった >>117
里クエちゃんとやって飛び級(HRだが)クエ2つクリアすれば
普通に上位昇格の緊急クエストが受けられる >>126
ならps4 のワールドもダメだな
全ての面でPCに負けてる
俺はワールドをPCでやってたけどライズのが快適だと思うけど >>115
にらめっこ状態だからじゃない?
「自分がクリアしてないクエはやって欲しいけど
他人のクエはやりたくない」
な連中がデフォルト設定のまんまのクエ立て…… >>128
だとしたら可変30fpsまでしか見えてないジジイじゃん
ゲーミングPCが宝の持ち腐れ ワールドはロードが長えからPCのがストレスフリーだわ まだ全然やてないけど楽しいと思わない(´・ω・`)だてめちゃくちゃ酔うんだもん。。こんなんはじめてだわ。。 >>130
テオと会敵した時点でfps20まで落ちるワールドはアホだぞ
ライズのがfps安定してるわ ワールドのロードは外付けssdつければ速くなるぞ
今ssdとか安いし買えばいいのに Switchじゃなけりゃな
方向キーおしにくすぎるんじゃ MHRiseオンライン愚痴スレ
がまだ出来ないのは不思議
装備チェック出来ないからそこからリアルスキルを推察できない…… 新規IPとして出したほうがよかった気もするな
ブラボとかセキロがソウルじゃないみたいに まだ発売して3日だから、今こんなとこでプレイせず書き込んでる奴なんて根っからの5ch住人だわ 少なくともライトユーザーはいない >>128
ライズで褒められてるとこって移動とか痕跡集めしなくていいってとこくらいで
肝心のバトルについて褒めてる奴があんまいないのがなあ
装備だのなんだのに異様にこだわってる奴と違って
特殊闘技場でアクション面を軽く遊ぶだけの奴からしたらワールドのほうが圧倒的に面白いわ
とにかくライズは迫力がない
つーか、ワールド新規からしたら1からまたやり直しってのが致命的にダルい
せめてワールドとモンスターを被らせんなよ >>126
グラが良くないと没入感とか言う人は正直目が退化してると思う 目じゃなくて脳な
言うて画質はそんなに酷くないから
脳内補正が出来るかどうかで変わってくる ワールドとアイスボーンなきゃ採取の一括化とかぶっ飛ばし過程の安全化とか回復アイテムの回復量最低保証無かったんだろうなと思うと恐ろしすぎるわ
パソニシくんとかいう死語持ち出したくないけどPCのワールドで処理落ちガーって適切に設定出来てないだけだし ネガキャンするならオプションで変えられない仕様にしなよ >>110
ライズについて語りたくて覗いたら何故かSwitchの大作?ソフト発売予定だもんな
ライズ=Switch(任天堂)で語りたいわけじゃねーんだよ PCでfps20まで落ちた〜とかお前の脳内PCはどんだけオンボロ設定なんだ
嘘も大概にしてくれよゲハカス うん?ワールド発売した当初のスレ漁ってみろよ普通にfps低下の話題大量にあるわ ワールドやアイスボーンの時って不満点書いてあるの見てキレるおかしな奴らこんなおらんかったような 当時その不満点を真似てニチャってた奴等が今度はライズの悪口言うな!ってカオマッカオ アクションに関しては過去最高でもっと遊びたいのにやることがすぐなくなる
もうヒメ周回護石ガチャしかやることないわ 通常の狩りは一番好きだけどボリュームと百竜は批判あるわな スレ漁れ!(PCプレイヤーが取れる対策を無視しながら)
頭キッズのこういうの多発したらしいねPUBGの時・・・ usAmazonだと限定版含めて34レビューしかないのな
海外爆死臭い >>162
なら言ってみれば?
DOOMは批判浴びて解除したけどね モンハンワールドのpcの低fpsってあれだろCPUに無駄に負荷かけてグラボ遊ばせてるのとコピーガードで多重起動かけてるアホ設計 謎のワールドPCマウントしてるけどカプンコの技術力は変わってないぞ >>170
俺はPCのワールドの低fps起こす環境とそれ以下のワールドよりswitchのライズのが環境としてはいいと言っただけだが
それにゲハカスやら低性能と言って持ってない奴が言いがかりつけられたから返答してるだけ >>172
ワールドは500万売れてるから気にしなくてええんやで >>173
ワールドにアイスボーンとかいう大炎上ダブルクソ作品の直後で尻拭いしながらなのに余裕で400万売れたしまだまだ売上伸ばしてすまん >>174
任天堂モンハンが海外では無名タイトルで400万本程度しか売れてなかった時代に、ワールドで1680万本も売り上げ出してしまってすまん >>175
XXが優秀だったからね
効いてる効いてるw >>175
こう考えるとワールドやアイスボーンのおかげでライズが売れたって事だよなw もうワールド憎過ぎて言葉飛びまくってて説明出来てないのカオマッカオ感あって好き 龍結晶等のパフォーマンスヒットとdenuvoのこと切り分けられてない時点で論外、レスするにあたって頭の中で言葉を繋げていても実際の文面に抜けがあるのが説明として不適当 >>183
20fps台まで下がると言うのは事実だし竜結晶で下がると言ってる時点で問題を分ける理由はなに?
そもそもどのマップ行ったところでグラボ負荷なんて20%程度の歪な構造じゃない マジでfps落ちる原因分かってなかったのか
そもそもPC版でわかりやすく負荷のかかる項目やらエフェクト分析してリストアップしてたのによりハード性能の劣るswitch用のソフト開発に活かせてないのがおかしいけど 同じ問題のアサクリオリジンは炎上して描画範囲外は読み込まない様に改善してたけどな 設定で変わるならsteamコミュニティでもredditでもさったと解決策乗るやろ ワールドは成功してるからな
カプコンで一番売れた作品になったし
アイスボーンはクラッチと導きがゴミで、戦犯の市原はカプコンをクビになった ワールドが出た時もボリュームガーって言われてたよな マルチで犬猫邪魔くさいだのなぜタワーディフェンス?だのあるけど
一番の問題はざっくり遊べ過ぎてすぎ飽きるとこじゃね ワールドは痕跡探しで水増しが酷いからな
討伐する→痕跡持ってこいの繰り返し
ライズはその痕跡探しが消えたからそりゃ終わるのも早くなるよね
カプコンの怠慢 3日間での世界累計販売本数が400万だがそれでも失敗なんか? 実況動画だけ見てるエアプだが
>>83は本当の話?
Twitter見てみたら「キックない」って言ってる人も多いけど「キックした」というツイートも僅かにあるんだが
キックしたってのは除外ではなくアクションの蹴りモーションのこと言ってんのかな
本当に参加要請でキャンパー除外できないならもっと大きく問題視されて騒がれまくって炎上するんじゃないの? ライズ買おうか迷ってるので>>193について知ってる人いたら教えてくれ
数日前に他のライズスレ見た時もキックないって書かれてたから
あるとしてもやり方が非常に分かりにくいのか
クエ中ではなく集会所からの合流ならキック出来るという意味なのか アイボーとかいう肥溜め特級呪物を抱えて400万はよーやっとる >>188
クビになったソースは?
まさかお前の妄想じゃないよな? 廃人要素なくしてライトユーザー向けゲームになったから 返答なしか
Twitterで「参加要請 キック」で検索しても
出来ないってみんな言ってるので
やっぱクソゲーだな買うのやめるわ >>193
キックアウトは出来る
メニューが複数ページになって分かりづらいが
「通信」内の「メンバーリスト」で詳細情報出すと「メンバーから外す」がある 発売前に異常に持ち上げた挙句、叩き始める人々は一体モンハンに何を求めているのか。確かにゲーム性や雰囲気は過去作とは異なるが、それは当然のことだし、根幹の部分は変えていない。
2ndGや3rdを無邪気にやってた時代はもう戻らないんだよ >>199
ソニカスのゴキ曰くソースはないけど1000万売れなかったら大爆死でカプコンが潰れるらしいよ。 友達とか彼女とやってるけどライズくらいの難易度の方がワイワイやれて楽しいよ >>199
500万のアボーンのDが退社に追い込まれる会社だぞ
このスカスカ感はMH3を思い出す
一人、また一人と消えていく中、MH3Gに備えて必死に炭鉱夫していたらMH3Gは引継ぎ不可の3DS
人は過去の失敗や体験から学ぶ生き物 あの悪夢が再び起こらない事を祈る モンハンとは同じマップをただただただ周回マラソンするだけ。 所詮ゲームなんてPVで面白そうに見せて売れれば勝ちなんやで これからは売り逃げできない基本無料の方が質のいいゲームが出てくる ダメージ表記、犬とか虫みたいな便利機能
キメ台詞とかみたいなポップな要素ってみんなどういう印象?
アクションが楽しめればいいって人はストレスフリーに越したことなくて、元々の世界観に惚れてた人には好まれてないのかな? >>196
ソース?
あぁ 出してやるよ
まず冷蔵庫に行け(まさか家に冷蔵庫がないなんていうなよ!)
ソースがあるだろ?それだ >>210
一人暮らしの民だからソースなんかないんだよなぁ。。。揚げ物しないし
ソイソースなら調味料の中にあるわ >>208
こういう馬鹿を見ると何故基本無料で遊べるゲームがあるのかわかってなさそう >>209
ストーリーみたいなモンも個人的には要らない
狩をしたり採取や畑や釣りをダラダラ楽しみたい >>208
札束で殴り合うのが、日本のEスポーツの実態だからなぁ・・・
それスポーツじゃないって話 参加要請で入ったら支給品ないケースがワールドより増えててかなしい
支給品ないぶんいっぱいトリ取ってから行くね… なんなら周りに人いても開幕ダッシュで支給品全部取ってく奴がいるぞ
キッズやべーわ 基本無料は無料で大量にユーザー集めて金持ってるやつからガチャで回収するもんやで >>216
課金要素で勝敗が左右されるeスポーツ何があるか教えて >>218
そんなの2gのころからいるわ。今更何言ってんの? >>4
ボリュームだけじゃなく勢いまでモン半ライスかよ まとめておくぞ
エンディング未完成で発売
難易度によるボリューム不足
クエ数によるボリューム不足
トカゲ系、熊系で大幅に水増ししたモンスター種
猫のタイプ変更不可
犬の自動追尾なし
採取ポイントへの案内が無い
そもそも地図が見辛い
無駄な段差でのせいで歴代最悪のマップなうえキャンプも少ない
素の移動が遅いのでマルチで犬強制
救難システムの超絶劣化
スマホレベルのTDを百流に持ち込むセンスの無さ
防具の選択肢の少なさ
マルチのごちゃごちゃ感で爽快感0
ひるみ軽減がないとまともにマルチできないのに入手が遅い
アイテムスロットの並び替え不可
アイテムボックスの素材とアイテムが混在
護石が錬金
お経
重ね着が課金の上種類が少ない 「はぁ…はぁ…一か月間百竜矢豪やりまくったぞ…」
「全てを過去にする古龍装備どーん^^HRもその日にやっと解放でみんな一からスタートねw発売日に勝っちゃった人どんまい☆」
何故なのか >>223
気になった所を全部書いてくれている有能
武器アクションもまあちょっと気になる部分あるけどこれらに比べれば全然無視できる程度 ボリューム無いのがバレてツイッターも荒れてきてるな
今擁護してる連中もアプデまで耐えられるだろうか 発売初日までは最高傑作呼ばわりで、段々日が経ってく内にあれ?クソじゃね?って言われだすのガチ感ある 書き込みがクソ少ない
これだけでライズが失敗してない証拠になるとなぜ誰も気づかないのか ってか普通にこの内容でライズps4で出してたほうが良くない?FPSももっと安定しただろうし。マルチとか所々FPSが落ちるのがなぁ。ps5は後々アップグレードするとして。ps5なら爆速ロードどころかSSDあるしもうほぼロードないんじゃない? >>233
PS4にしたらしたでエフェクト盛って重くするぞカプコンは >>230
気付いてるから誰も相手にしてないんやでw
なお糞ワールドのうん地スレはいまだに大盛況な模様
ワールド信者さん…w このホルホル具合やべえわ個別に失敗要素挙げられても聞こえないフリだもんな ムービーの詩吟を指してお経と行ってる奴教養なさすぎないか?
叩いてるのがどういう層か透けて見える >>230
証拠にはならんね
単純に人がいないってだけだし
ゲームやってるにしてもちょっとの合間にスレ除くなりするでしょ >>239
さすがにゲームの合間に失敗作うんぬんのスレは開かないでしょ
本スレは開くけど 売り上げ的にもメタスコアのユーザースコア的にも失敗ではないだろ
今のところは・・・ 失敗作ではないけど酷い失敗はしてるって評する他ない クエの経過時間すら見れないランダム強制参加システムのせいで野良マルチが快適に遊べないのは残念だな…
このシステムが特に百竜夜行と嚙み合ってないので楽しめない
4月にアプデ来てもマルチでまともに遊びたければ身内とかフレ前提だから
ソロとか野良専のプレイヤーは早く辞めやすいかも
>>223
完璧なまとめだな全面的に同意 野良マルチは郵便屋からロビー検索すればダブルクロス以前のように楽しく遊べる >>233
PS4に出しても大幅劣化じゃね?
犬は快適だけどこのボリュームで8千円はねえわ いちいちハンターが喋るのがダサい
新モンスターのデザインが全部しょぼい
モンスター登場ムービーの口上がダサい >>245
集会所名がフリーテキストじゃなくテンプレートから選択で
立てた狙いが曖昧 サーモンランもナワバリやガチマと比べると相当つまらんと思ったけどこれはその比じゃないな
何回死んでも平気だから緊張感ゼロ、ソロだと苦痛マルチだと虚無
頭おかしなるで >>196
市原はクビではないけど退社したみたいだぞ
辞めさせられたかは分からないけどね
その後は株式会社のイルカに入社してゲーム制作に励んでいるよ >>233
このスカスカっぷりから考えると本来はまともなグラで作ってあるんじゃないのか?
これだけクソグラならもっとモンスター増やせるだろうしワールドからこんなに使いまわされてる理由も分からん
マルチにするとスイッチ版がゴミすぎて売れなくなるから
まずは日本向けにゴミから発売したんだろう
来年にPC版出すときに高グラの別ゲーと化したPS5版も出すんじゃないかね
そこから半年後にG級も出せばやっとそれなりのゲームになる 体験版やったけど普通にPS5でダークソウルとかセキロやってる方が面白いんだけど
何て言うか戦闘に全く迫力が無い
ワールド以降はPCや据置の方が良い気がする
Switchは任天堂ソフトしか面白くないんよ、毎回毎回
いつになったらゼルダやマリオデに匹敵するサード出てくるんだ?
これらは据置でも携帯でやっても面白かったからホンモン >>223
じゃあなんでワールドは受付嬢アンチスレとかうん地スレとか伸びてる批判スレ沢山あるのにライズにはそういうの無いの?
なんで?
ねぇなんで? >>256
普通にダークソウルとセキロやってればいいだろ草 交易したら広告表示されてからアイテム受け取り
支給品ボックスを開けるために広告表示
身だしなみで髪型を変えるために広告表示
「広告を見て大カケリ蟲を使いますか?」
「広告を見て追加報酬を受け取りますか?」
「広告を見てフクズクでウツシ教官を攻撃しますか?」
基本無料にするとこんなゲームになるぞ レア6・7防具の数が少なすぎてスキル構成考える楽しみが過去作で1番ない。
こんなにやる事ないモンハンは初めてだわ switchキッズが原神やAPEXまともに触ってるわけがないから分からないんだろう >>254
イルカってスクエニからの発注でドラクエ11作ったところか 最初はプレイした上での苦言だったろうがどんどん厄介なの流れ込んできてたからな
アプデで改善されようがクソはクソって評価ならライズのボリュームや百竜の評価も変わらんよ >>262
課金したら強くなれるけど課金しなくても強くなれる時点で課金に勝敗は左右されない。課金したら強くなりやすいだけ。本人の能力次第。 あと、パズドラのeスポーツ大会は端末を運営が用意し同時に使えるキャラは全て揃えた完全版なので課金による差はない。なのでパズドラは課金要素で勝敗は左右されませんが。 なんでもかんでも声入りのBGMがダサい
過去の名曲に変な声が入って糞アレンジ
ニーアが人気だからって真似してみたのか?
里の曲なんかは、曲自体は好きだが
要所要所で流れると盛り上がるとは思うが、いつも里で流れててもねえ…
なんていうか、色々とセンスが無いなあ 3rd,4gとやった者だが、今のところは楽しくやってるけど、もうかなり村クエが進んでしまってるし、ボリューム不足感は否めないかな
亜種とかでんらしいし、普通に悲しい
ヌシとか出すなら亜種希少種出して欲しかった
アプデがわからんけど >>268
さすがに普段そのPTで練習できないと勝てないんじゃね?
色々実験もするだろうし
まぁリアルマネーガチャが強さに影響するゲームはesports名乗らないで欲しいわ 無印を考慮してない奴が多すぎだわGが出てから文句を言え 自分が嫌いなものを否定したい気持ちは分かるけど、それをこんな場所で真剣にやるってかなりアレだよな。それも子供向けゲームで >>273
まあ実際のスポーツだって、金の力は大きいわけで…
より良い用具買って、よりよい環境でトレーニングして、よりよいコーチ雇って この時代に未だ完全版商法やってんの舐めてるよね
そんなだから海外に呆れられるんだよ >>277
サッカーで言ったら普段はボールも持たせずに本番これでやれって言われてるような印象だからなぁ
まぁあんまり言うと本筋から逸れるからこの辺にしとくか >>273
リアルマネーが強さに影響するスポーツはたくさんあるけどそれもスポーツを名乗らない方がいいですか? ゲームすらやらないやつが必死に叩いてるのは異様でしかないな 嫌ならやめろ!やめたら文句言うな!文句言ってる奴はエアプ! 完全初心者向けのヌルゲーになるだろうっていう当初の予想は当たったな
体験版でちょっとビビったけど これモンスター逃げすぎじゃね?
>>223 に追加して欲しいぐらい
あとタワーディフェンスでハンターのもっさり動作は正直つらい エリアチェンジ早いし会ってすぐ逃げる事も多いな
エンエンク拾っとかないと怠いわ 一瀬ってワールドエアプなの?
救難がゴミになってたり自動操縦なくしたり装備を作りやすくしたという割にワールドの方が作りやすいんだけど むしろこんなに叩かれてたのになぜ400万も既に売れてしまったのかを考えた方がよくないか >>288
叩いている人が極々一部の変な人たちだからでしょ オンライン周りはカプの所為では無いからしゃあないわ
サーバー用意したの任天堂?それともカプの自前? どうしても文句言ってる奴が全て悪いことにしたい人おるね そりゃ大ヒットしたワールドのあとなんだからそれなりに売れるでしょ
蓋を開けてみたらなんだこりゃって感じだから叩かれてる 地形糞すぎ
卵運びしてたら発狂しそうになったわ
そもそもワールド系統で出したのが間違いだわ >>284
一番の問題点これ
ハンター側を強くしすぎなのにモンスターが弱すぎるんだよ
だから護石なんて無理に揃える必要もないし
G級行けるようにしないとすぐに飽きるわ >>296
マイノリティは殺せとは思わないけど声のでかいマイノリティはどんどん物事をつまらなくしてると思うわ。 既存のモンスターは正直飽きた。W2では十分な調整をした上でフロンティアのモンスターメインでやってもいいくらいだ。 >>298
とりあえず、自分が気に入らない意見の人間には
マイノリティのレッテル貼っとけば楽だよね 昔はハンターもモンスターもモーションが硬かったから怯みで追撃するのは技術が必要だったけど、ワールドからはモンスターの怯みのアドバンテージが大きくなった分ごり押しで倒せてしまうんじゃない その影響でモンスターが変わっても立ち回りはあまり変えずに対応できてしまうから、歯応えが無くなったように感じられるんだと思う 任天堂おじさんが30fps安定ライズ凄い20fpsワールド糞ソニー糞吹いてたけど水辺で居合やってみろよ
ガクガクでキツイわ >>257
お前が伸ばしてそうっていうかこれまでもすげー書き込んできただろ
しかもエアプっていうアレっぽい >>288
こんな事になってるとは知らずに信頼して発売日に買ったヤツが多いって事だろ。
評判を知ってから買ったヤツが400万いる訳じゃない。 >>281
なんだろう
俺の印象だとサッカーの公式球が出てくるまでに数十万掛かってる認識なんだよな
フィジカルとかで勝負できる前の練習できる土俵に立つまでが遠い
サッカーでいいコーチとかそういうレベルの話はプロゲーマー認定とかそんな感じ リークのモンスター一覧みててモンスター少ねって思ったけど結局買った私みたいなのもいるし…
救難の劣化、立体的なフィールドと平面しか見れない地図の齟齬が酷くて採取探しがめんどいとかまさかモンスターの数以外の部分にもストレス溜まるとは思わなかったが >>311
じゃあ、サッカーはスポーツ名乗っちゃダメだね >>312
リークの残りって
ヌシディアブロス・ヌシジンオウガ・クシャ・テオ・バゼル・バルファルクだっけ?
まぁ真偽不明だけどバルファルク以外のやつは今さら追加されても特に何とも思わないな最初から入れとけとしか ビュンビュン爽快感あるけど大味になった気がするな
手軽な爽快感って結構飽きるのが早かったりする 画質がーfpsがーってそこでしかゲーム評価出来ない可哀想な人が必ず沸くのは最近の宿命なんかな
まあライズに関してはボリューム不足の一点に尽きる
カプンコは商機いつも逃してるな
ゲーム全体の質に関してはスクエニよりマシだけどな >>318
グラ厨ではないつもりやけどモンハンは流石に気になるわ
こういうアクションって画質とかFPSの影響出まくるし
ドラクエならスーファミレベルでもいいけど 未完成商法って昔返金騒ぎにならなかったっけ?
ワールドのボリュームと競べても8000円の内容ではないよね 思い込みで言われても決算で逆の結果出てるので....
PS4はフリプとDL専用ソフト込み、SwitchはパッケージソフトのDL版のみの数字でも任天堂の方がDL比率は上
しかもPSの日本国内は世界平均より更にDL比率が低い
Switchに多い若い世代はスマホで慣れてて物理パッケージに拘らないせいかね 別に両方ハード持ってるしハード闘争とかクソほど興味ないんだけどさ
ファンだからこそ☆3クリアでエンディングでてきて集会クエストエンディング未実装を擁護したらダメじゃない?
明らかに短かったと感じたしそれを告げずに売るのは優良誤認でしょ 水没林はゲームとして欠陥だけど、その他マップはゲームプレイ中にオカン来て綺麗だねぇと言われたからゲーム知らない人には十分なグラしてるわ どんな手を打ってもクリアまでボリューム増やすのはあながち間違いではない
クリアを一区切りとしてやめてしまう人はかなりいるだろうし アプデ待ちになるとモチベ落ちて辞めてく人多いよな
ワールドと同じ轍踏んでるけどカプコンからしたら無料アプデで金にならんしどうでもいいのかもしれん ここまできてライズ持ち上げはキモいよ
ワールドに乗れなかった悔しいライズ持ち上げにみんな優しくしてきたけど >>329
大丈夫
ストーリークリア後もやる人は一割もいないから モンスの数が少なすぎ。これに尽きる。
防具作成見てみ、赤色のレア7防具イブキナルヒコしかないやん
何作ればええねん。防具なさすぎてクリアしたのにまだレア4とか5の防具使ってるわ
マジで未完成品にも程がある。こんなことなら発売日延期すりゃあ良かったのよ >>324
それなりのプレイヤーには目標を低く設定して
それなりの達成感与えてるんじゃね? グラガグラガって言うけどグラ大事だわモンハンは特に迫力違うし
ライズは結構頑張ってるから良いけど >>331
これマジ?
モンハンってストーリー後からメイン的なのに
モンハンのストーリーってAVのストーリーなみにいらないわ >>336
ちょっと待て「こんな子がエッチしてる」って情報1番大事だろおい >>337
ライズはモンスターが弱いし防具更新も全然しなくていいからクエ消化が作業感あるな
Switchのライトやキッズ層取り込むために仕方が無いのかもしれん アイスボーンの難易度について来れなかった層にしてみればライズくらいが丁度良いんだろうな
ラージャンとか動きトロ過ぎて別もんでビックリしたわ >>336
ストーリー後やるのはモンハンマニアだけ RPG がつまらなくなったのはレベル上げの必要さえなくなってヌルくなったせいなんだよな
ライズが作業感強いのもそれだろ >>341
ワールドに出ていたモンスターを比較すると動きが緩いのがわかる。レイア以外
アイスボーンはG級だから当然だけど >>334
それがマルチまで行かない層って定義だとするとその人達はこの里クエストが8000円の対価で満足するのかね? ワールド、アイスボーンでミラまで倒したあとのライズだから
これから2年?G級まで難易度上げてくるだろう
でもボリュームの少なさは謎
いままでは似たようなクエを水増しして増やしてたのがなくなった
結構そういうのやるとも楽しかったのに 村クエと集会所クエが別れてると村はストーリーを追いつつ1人で集会所はみんなでワイワイやる場所みたいな印象があり
村クエが終わった時点でもうストーリー終わり?みたいな感覚になった(集会所クエまで合わせればワールドと大差ないのに)
あとコイツ強いって調整がないのでプレイヤーを阻む壁になるモンスターが居ない
ワールドのHR開放歴戦キリンみたいなのは居るべきだった >>345
ゲーム好きなんて年間何十本買ってはまるゲーム探するわけで
そこでもとがとれる
やってもほとんどやらないゲームがあれば
ストーリーだけ楽しむゲームもある
モンハンはメジャータイトルだからとりあえず流行で買ってみた九割では?
ワールドの方がそういうの多かったけど 虫の爽快感!とか言われても結局モンスと戦うフィールドが固定されてる限りは「簡単に辿り着かないように設計されたマップ」とセットにされたいびつなギミックでしかないよね
大社跡とか行っても仕方ない縦方向のマップあり過ぎだよね、そこに環境罠みたいなのがあれば話は別だけど 壁がないってのは失敗だよな
壁があるからいろいろサイド要素を強化して再戦するのに雑魚のせいで
作業になる クラッチクローがモンスに当たらないと発動しないので空中掴みが出来るようにしました
↓
これで移動できないのって矛盾しない?
↓
使いもしない箇所まで全マップのハマりチェックが必要となりリソース逼迫
↓
本来やるべきあれやこれやが出来なくなってスカスカゲーの完成 あんなに批判してた導きの地が素晴らしく思えるくらいボリュームないというかモンスに歯ごたえなさすぎ
双剣使ってるけど脳停止で殴ってるだけで終わる
初代モンハンとかクック狩るのにどれだけ用意した事か この前救難できた人がピンチになったら虫&壁走りで一瞬で高台に登って回復&砥石してたわw
賢いけどこれまでのアイテム使用リスクの駆け引きを結構否定するシステムだよね
モンスこれない箇所あるからソロでも閃光して研ぐとかいらなくない? >>351
これよ
里とか集会所のテラスもそうだけど向こう見えてるのに超えられない見えない壁とか設置してあって何がしたかったんだカプンコってなった ピンチになったら犬に乗って殴れば一気に回復するし
ついでに研げる 今のところは戦闘面での不満はほぼ無いな
強いて言えば鉱石と骨は一回でOKになったのに
敵の剥ぎ取りは昔と同じモッサリ複数回必要なのが気に入らん
後は壁登りで無駄にクルリンパして1番下まで落ちるのが腹立つわ😡
そこはなんとか改善して欲しい ワールドをガチガチにやり込んで動画あげてたのって家庭用やったあとPCで本格的にやってたしそういうの相手に完成をお待ちくださいはちょっとなあ
時限独占延長とか今時やらんて普通 確かにここまで来ると剥ぎ取りだけ複数のままなのは謎
1回で終わりにして帰還は討伐も捕獲も一律20秒でいい 中古もどんどん安くなってるし
メルカリの新品も最初9000円台から
今は7000円台に落ちてる
1週間2週間経つともっと安くなりそう・・・ >>1
生まれつきネトエラだったお前よりかは失敗作ではないだろ(正論)
スレ乱立荒らしガイジ 買ってすらいないエアプに何言われても響かんしほっときゃええねん >>345
モンハンに不慣れで適合率低けりゃお腹いっぱいになるだろうね
そこでモンハン嫌いにならずに次回作とかコラボのうさ団子とか
(その内やるでしょ)見掛けたら買ってくれる様なら
CAPCOM的には成功だろうさ おまえらそんなにSwitchでモンハンでたのがそんな悔しいのかw
心配せんでもマルチは、即マッチングで満員御礼で盛り上がってるからまだまだ楽しめるよ♪
ワールド勢は、過疎ってるアイボーに帰りなさいw >>329
「無料アプデで金にならん」というより
今回のは明らかに客が「未完成品の残りの追加分まで前払いしてる」感じがするから不満が多くなる 今後は発売日に買ったらだめだな
モンス出し惜しみは「調整間に合わないんです><」で無理やり擁護可能だが
HR開放どころかポイント蓄積すら悔しくて後出しとか 普通に引くわ 様子見するわ(予約完売スイッチ未所持)
発売日に買うのは控えるか(予約完売スイッチ未所持)
……w イライラしてゲームやるより愚痴監視の方が楽しくなっちゃってるじゃん 別にこれがPCで出ても買ってるしボリュームに関しては間違いなく同じ事いうわ 年度末発売で怪しまれてたとはいえここまでとはって感じ ゲームの悪口なら他所でやれや
こっちはモンハンについて語りたくて来てんのにゲームもロクにやってないゴキブリみたいなアンチが居たら邪魔だし興が削がれるんだよ
それに本当に操作性ややりこみ要素が嫌いならもうとっとと辞めて他のゲームやれや
お前らゴキブリみたいなしつこくて性格の終わってるゴミがいるからコンテンツが廃れることに気づけ >>373
批判は全てゴキと思い込むゲハ脳
お前こそが害悪だと理解しろ >>373
メインが美味しくても小鉢に盛られたゴミまで有り難がって食べたらお前もゴキブリになるぞ
お店のファンで継続させたいならゴミを食卓に出さないでくださいくらい言うべき ライズは小中学生をターゲットにして作られたゲームでござる
PS4ではなくSwitchから出された時点で察してくらはい >>323
>>373
ゲームで宗教こそ他所でやってくんね?
ゲハから出てくんなよ統失キチガイ岩間かよお前 ベリオがクソモンス脱却してるのも評価点だわ。みたいな人見るとアイボーのG級ベリオの動きとライズ下位上位の動きを比較すりゃ優しくなって当たり前じゃない?って思う
そう迄してアイボー下げなきゃライズ上げれんのか >>380
その代わりタマミツネを始めとした世界観的に合うモンスターはやたら強化されてるけどな
一応設定的に強者ポジのティガやジャナフよりミツネやナルガの方がよっぽど強いってどうよ モンスの強さもうちょっとどうにかならんかったの?
集会所でも弱すぎる ワールド、アイスボーンで最高に盛り上がった熱がライズでクールダウンした感じだね。
ワールド2までこれから3年。ライズで落ち着こうという またワールドアンチか
なにがそこまで卑屈にさせた
楽しめなかったから八つ当たりされても困るよ 底辺層しか居ない孤独なゴキブリにとってはそれが全てなんやから言ってやんな
プレステが底辺層を中心に支持されてる根拠
・任天堂のゲームのように高学歴に支持されてる実例やデータが出てこない
・なんJ、嫌儲のような底辺層が集まるコミュニティのスレの伸びはやたら良いが、一般寄りのLINEやTwitterのハッシュタグランキングや流行りのアンケ等では毎回空気
・現実の底辺の掃き溜めであるあいりん地区、ドン・キホーテと同じように物価が異常に安い
・プレステの客層が学歴や社会的地位や容姿で括るのでは無く男向け、大人向けを強調するのがフェミが女全体の地位向上を主張する事と類似する
・失う物が無く、自発的に凶悪犯罪に走った無敵の人から任天堂の最近のハードやゲームが出てきた事例が皆無
・TVの引きこもりの特集にハードが映ると高確率でプレステ、Switchは売れてるのに事例皆無
・企業対抗戦でプレステのゲームをやってもポケモンやスマブラのように一般の大企業を巻き込んで盛り上がる事が無い
・無敵の人から犯罪予告を2回も受けた任天堂に対してソニーは事例無し
・詐欺師がモノリスソフトの名前を騙ってロト6の当選詐欺を行った事例が存在、ソニー側は類似の例皆無
・プレステと共通点が多数ある煙草の客層が低学歴程人気のあるデータがある
・任天堂社員は東大卒ばかりで、ゲームをした事が無いという謂れの無い中傷が一時期嫌儲を中心に定着した程任天堂アンチには高学歴を目の敵にしている学歴コンプが多い
・5chの引きこもり板のゲームを語るスレで名前が挙がるのが殆どプレステのゲーム
・PS3、4を手放さないホームレスや詐欺師、ひょっこりん等ゲーム機と自分を重ねてるような底辺の実例がプレステにだけ多い ワッチョイねえとこの手の飛行機ビュンビュンするキチガイ避けが出来んな >383と>384は自演失敗でしょダサwww
>385書くためのワールドキチガイ演じたかったのに残念 ここはモンハン板のスレだから
SwitchとかPS4とかの話はどうでもいい
モンハン次回作に繋げるためにも今作の失敗部分を明らかにしておく事には大きな意味がある アプデで二つ名的な楽しいやり込み要素きたら全て許す >>368
アマゾンだけでも1000台近く転売屋が在庫抱えた買いたい時に買えないハードがどうしたって?
PSPも3DSもwiiもwiiUもPS4Proもモンハン限定モデル買ってきたのに今回買い逃したわクソが ボリューム異様に少ないね
星7の先がないとは……
ひどくね? 星7まで行ってツガイを倒したら終わり…
これはひどいわ
P2は無論、あのトライでさえもっとやる事あったぞ
ラスボスの後にアルバとかいたしな ボリュームに関しての最終評価は
4月末にG級と一緒にアンロックされるモンスターの数次第かなぁ…… はあ?4末????
なにそれ、きもっ!!!!!
開発中の作品を発売したのかよ
一部おまけを後から追加ならわかるが、
本編そのものを分割するなカス
買ったら一気に遊びたいだろうがボケ
断言するが、4末も大した内容はないよ
全体ボリューム少ないからこそ、延命のため分割しただけ。
延命といえば普通は亜種や水増しを頑張るものだが、
今回は「○月以降遊べない」という無理矢理ド直球な延命。
今までモンハンでこんなのあったか?
恥ずかしすぎて呆れてものも言えん ボリューム不足の原因
・コロナで開発が遅れた
・3月までに発売を間に合わせたかった
・アプデがあることで中古屋に売られにくくしたかった
・有料DLCも売っていきたい
・完全版商法するから無印はボリュームは少なめでいいと思っている
・モンハンプレイヤーの慣れと難易度の低さでクエストクリアが速くなった 寝ない配信とかしてるバカが多いから
DL制にしたんだろ
まともな社会人は毎日5時間もゲームしません カプコンは格ゲーの方もスト5未完成でだしてしかもクソゲーだしマブカプインフィニットもクソゲーで大爆死したし
アイボもくそだしカプコン社内でなにがおこってるんだ? 防具半分まるっと削除
かわりに値段をあげて金欠で水増し 毎日のログインボーナスも廃止とか長く遊ばせるつもりないだろ マルチ関連はPSとSwitchではまるで違うし
そこはカプコンの所為では無い >>406
amiibo買って福引してくださーい
なおハズレ 旧モンスはワールドでβ装備の資産あるけど新モンスはデザインないな…
せや!上位行っても一種類のままにしたろ!値段はフルプライスで利益倍増や!
マジで一瀬くんさあ >>352
いーや導きはクソだよ。
お前頭おかしくなってるよ
もう一度言うぞ導きはクソだ。間違えるな 導きが霞むほどライズがクソだってことだろw
えぐいよな
導き以下はないと誰もが思ってたもん
アークファイブの後のブレインズかよw 導きもクソだし百竜もクソ
どっちのがマシとか言っているやつは宗教上の理由でもあるんやろ ライズに導きが追加されたら泣いて喜ぶ
3体追加されても30分で終わるんだからなHAHAHA ゾラマムムフェト導きが散々愚痴られた後に糞つまらん防衛ごっこ作業+狩りと関係ない毎回上げ直しのレベル上げ作業要素+ガンナーゲー+半強制エンドコンテンツの百竜出してくるの中々にサイコ 確かに失敗か成功の2軸の議論は適さないな
ただいくつかの失敗した仕様が盛り込まれてるというだけ せっかくps5買ったのに低スペSwitchでやるモンハンが辛すぎる。 別にそれがPS5じゃなくてSwitchProやPCでもいいんだけど、ある程度のスペックは良体験の手掛かりの一つっていうのはありそうだな 画質より野良に改造厨多いのがきついんだが
PC版も改造厨いたからスペックの問題じゃないよな… >>426
ライズでも早速護石改造野郎が出ている様だよ でもさ
発売日に買わないとお祭り感を味わえないじゃないですか 馬鹿にしたら信者がシュバってくるコンテンツ
1中 深夜アニメ
2右 カードゲーム
3左 ネトウヨ
4一 電車
5三 アイドル
6二 vtuber
7遊 仮面ライダー
8捕 野球
9投 ソニー それをクソ長文ID:hmako9xfが言ってるのはギャグなの?ww エンドコンテンツらしきものが百竜周回と雷神周回
どっちにしても単調なシューティングゲームだから、これで飽きない方がおかしい 初週販売本数がMHXX、MHW以下の130万本
DL版でどのくらい上乗せできてるのか不明だが
モンハンのゲームの特性上パッケージが圧倒的シェアを占めるからな
純粋に順当に右肩下がりしてる気がするわ
モンハンブランドもFFやドラクエと同じ道をたどってんじゃね?
固定ファンがそれらより多いからまだマシってレベルなだけで >>435
モンハンって昔からSONYハードから任天堂ハードで出すと売り上げが落ちる法則があるからなぁ
任天堂ハード買うゲーム音痴層にはそもそもモンハンって需要薄いんじゃないか?
ハード跨いででも買ってるモンハン好き連中が売り上げを支えているイメージ
今回のライズに至ってはSwitchの国内販売台数がワールド発売当時のPS4よりも三倍程多かったにも関わらず初動売り上げ減だからね
しかも、ボリュームもやり込みも無い事が徐々に広まって来ててジワ売れも期待出来なさそう >>433
バリスタ強制はビックリしたなぁ
百竜はまだいいがラスボスは救いようがない
慣れたらサクサク狩れて楽しくなるのがモンハンなんにそれを見事に潰してるからすごいわ これ絶対にコロナの影響で間に合わなかったんだよな
テオとかクシャ今更、dlcとかアプデにしてユーザーもカプコンも何も得ないし アクションベースがワールドなのでワールドやり込んでるやつほど飽きる >>1
おまえはモンスターハンターライズを応援していないのか? 導き行かなきゃならない→かったるいけどしゃーない
百竜行かなきゃならない→うわぁー勘弁してくれよ( ̄▽ ̄;)
どう考えても導きのほうがマシ 流石にやることなくて今月のアプデも期待できそうにないからさっき売ったわ
パケ版品薄らしいからほぼ定価で売れたから満足
アプデが半年くらいたまったらまた再開検討するかな
さよなら! 一回あたりの所要時間が長い上にギミックゲー強制なのがなあ
TDにするくらいなら普通に狩らせてくれよ 違うよ
PS1PS2の時に任天堂の畑で咲いてた花を移植してきただけなんだよ
移植した花を植え替えてどうだ悔しいかきれいだろうと任天堂へ当てつけてるだけで
水も肥料もやらずに枯らせてしまったし、今もって種の撒き方も苗の育て方も分からなくて何で何でと言ってるのが今のPS
任天堂はちゃんと種の撒き方苗の育て方も知ってるから自分達で新しい種を蒔いて育てて今収穫してるし次の種も蒔いているそれだけ Pが同じなんだから急に変わるわけがない
毎回D(ついでにfjok)叩いてストレス発散するのは別に構わんが、本質を見逃さないようにな
諸悪の根源は一族経営と無能P >>383
>>383
アイスボーンのどこでもりあがったんだよ ていうかグラフィックもPS3、箱よりしょぼくねえか?
モンスはいいけど背景がワールドやったからかな 自キャラののっぺり陰影に毎回笑う
クリア時の謎エフェクトはなんか誤魔化したいんかね?あれのお陰で圧倒的にクリアスクショの投稿減ってない? 海外で先行体験記者が未完成って言ってたんだな
んでいまその記事再評価されてトレンド入ってる
流石ヨイショするだけの国内メディアとかソフト与えられて舞い上がるYouTuberとは違うわw
https://www.fanbyte.com/trending/monster-hunter-rise-is-missing-an-ending-at-launch/ >>454
だからメタスコアのメディア評価がワールドより低かったのか
ユーザースコアもクリア勢が増えれば徐々に下がるのかもしれんな 画質やグラについてはもう言ってやるな、これがスィッチの限界なんだよ
大体お前らはいつも見かけだけを気にする、もっと中身を見ろ
マラソンで完走した子供に ”ゴールする時の顔がブサイクだったからやり直し” なんて言えないだろ
PSはイケメン枠、スィッチは努力できるブサイク枠、解散!! グラはXXより大分良くなったろモンスターとか
グラいいRPGとしては今後も任天堂機で売れると思うけど PS4がスイッチに毛が生えた程度のパフォーマンスなのに変わりはない >>457
完走だけなら誰でも出来る。
天下の任天堂がそんな平凡で良いのかよ! さすがにMH4ほどではないが、背景にお好み焼き感を感じる ネガネガしてないでPS5買ったげればいいのに
このままじゃ終わっちゃうぞ ライズどうこうより、さすがにもう何年も同じ奴とか同じ骨格の奴狩ってばかりで飽きた
また1からやるか!ってよりまた1からかよって思ったらこのシリーズは引退だな カプコンのロストプラネットとかGTAとかモンハンライズよりグラきれいだから
スイッチってPS3くらいはあると思ってたけどかなり低スペックなんだな モンハン動物虐待のツイ流れてきたけど初心者向けに簡単にし過ぎたんだろうな
モンスターがゲーム知らんプレイヤーから排除すべき脅威に見えてないって根幹的なレベルデザインの問題だと思う まあガルクと合わせて4人と4匹だから寄ってたかって感は強くなった気はするな
ガルクは邪魔だし戦闘には参加しなくていいよ 無印はちっぽけな人間が大型モンスターに立ち向かうって感じだったけど
今は大型モンスターを人間の発展した技術で蹂躙するって感じはある >>470
X/XXのムービーにタマミツネにお魚取られるアイルー達の描写があったが
あれの人間版を入れて……
とか言ってるとフレーバーテキストがムービーに入れ替えになったりしてね 良くも悪くも進化しないゲーム
モンスもシステムもさすがに古臭くなってきた >>469
PS3より精のうは上だがな
使えもしないカタログスペックの話ならしらんが
メモりも違えば速度も違う
グラ世代なんてPS3はVITAよりも下だぞ UI周りが退化してんのほんと腹立つわ
グラフィックとか本体性能の問題じゃねえよ
ユーザー馬鹿にしてんだろ >>476
俺は格ゲーやるからPS3じゃなくて箱だったからPS3のグラは実際見てないが少なくとも箱のフォールアウトとかロストプラネットとかGTAとかよりライズはグラはよくないな ああ、あとバイオ5、6と比べてもライズはグラフィック劣るな グラグラ言ってるやつらさあ
これ幼児向けゲームなんだぞ
それのグラなんてどうでもいいって気が付けよ 3DSまでのモンハンがあまりにもクソグラのゴミのせいで全くやる気にならなかった俺からするとグラが重要じゃないって意味分からんわ
こういうゲームでグラフィック的な面白さがないって台無しじゃん
モンスターの細かい動きや挙動を楽しんでるのによ >>477
ワールドのあの意味のない装備並べ替えより退化してんの?
今から始めるけど グラもあれだが子供向けに難易度下げてるからかひたすら壁殴ってるだけみたいでツマランから里クエ全部クリアして集会所上位いったとこで止まってる アイテム周りのUIは間違いなく劣化してるよな性能関係ない部分で
あとP3もそうだったけど飯描写を軽んじすぎだろ おまえらは何様だ
難しかったら簡悔といい、簡単だったら壁殴ってるという
じゃあ一ノ瀬を見たらハゲっていうのか?
作り手の苦労とか作品に対する愛情とか、もっと考えて発言しろよ
クソゲーだからハゲてるからって何言ってもいいわけじゃないぞ そもそも糞スレ乱立ガイジの>>1の逆エラ張り自演のクソスレだしな
相手が害悪のネトエラならエラが部位破壊を起こすまで叩いてやったらいい G級まで待った方が良かった
フルプライスで未完製品買わされて詐欺にあったようなもん ID:YduoKULv
糞スレ乱立自演ガイジ
図星で怒りの必死チェックwww
ネトエラ晒上げ 難易度、やり込み要素とか楽しさはXXが一番面白かったな
二つ名ソロクリア、防具コンプとか楽しかった
スタイル、狩技楽しくて色々な武器に手だしたし >>465
買うのはモンハンだけなんで現時点でモンハン出てないハードはどうでもええんや
宗教奴はモンハン板から出てってくれや つかネトエラってなんやねん
人生自ら投げ捨てて望んでキチガイになった奴の造語はわからんわ つーか純粋な疑問だけど、ゴキブリって何のためにゲームの話題に食いつくの?
俺らプレイヤーは、ゲームは面白いしリアルでもネットでもプレイヤー間その話で盛り上がるし、売上良いとプレイヤーも多いからその「輪」が広がって、まぁポジティブなことばかりなわけで
ゲーム遊びもしないし、頭おかしいことばかり言うからネットですら誰もお前と話したがらないし、ヒキニート子供部屋おじさんだからリアルでも当然人付き合いがないのに何が楽しいの? 多分来年の今頃モンハンの発表会やってG級が秋発売で発表されてうおぉーってなってって、もういい加減この流れ要らないよね
どうせG級出るんだろうからもう有料DLCありますと最初から発表してくれればいいのにな
モンハンってスキル組む楽しみもモンスターの数に満足するのもG級になってからだからライズ発売しても満足するまでにはまたG級発表→うおおおを経ないといけないのかといい加減もういいだろそれと思う それやんないとモンハン出る間隔が3~4年に一度になっちゃいそうだけどな
アイスボーンみたいな拡張DLCなら良いと思うけど
旧来の悪い意味での完全版商法をやるんなら確かに最初から完全版出せやって思う 3〜4年は無理でも最初から2年ぐらい遊べるレベルのモンハン出してくれればいいわ
アプデはたまに調整ぐらいだけでもしてくれればいい アプデ方式が最強
WとIBでも最初から全開放ならユーザーは段を飛ばしながら駆け上がるから半年も持たないと思うぞ せめてレア7武器解放しといてくれたらやり込み要素があるのに現状ぶつ切り最強装備は後解放では中間層は飽きて居なくなる アプデ方式最強とは書いたがライズはストップが早過ぎたな
金玉も百竜夜行ももう嫌だ >>8
FF8は名作でFF9はゴミだっただけなんだが… 今回よかったのは悪評のせいかゲオとか淀とかビックで普通に売ってて買えるとこ
前作と違って難民いないのはいいことだと思うわ 最初から全解放でもスレ民やユーチューバーなんかにはあっという間にしゃぶりつくされるだろうから
合わせない方がいいんだろうね HR1〜7でロビー検索して出てくるHRの数字見てると
全開放が正しいとは言えなくなると思う
でそのロビー入ってみても挨拶もなし……
明らかにホストがオンのマナーを知らないし
説明文を「ホストがクエスト」にしてあるのに貼ってくれるの待ちでいる
酷い「ゆうた」は居ないが依存体質の子が多くなった感じは受ける マジでやる事なさすぎるんだが。
フルプライスの製品が未完成とか、クソそのもの。
未完成とパッケージで告知して売ったのかよ?
違うだろうがボケ。
買ったものは最後まで遊べなければ絶対的におかしいんだよ
その上でおまけ要素とかはダウンロードでいいが。 あとモンハンは元々UIがクソだったが、
ライズは過去作の全てを遥かに超越したクソUI。
通常のゲーム感覚で素早くメニューいじると
必ず誤操作するような設計になっている。
要するにいちいちゆっくり操作させている。
これが意味するものは、ゲーム時間延命以外の何物でもない アプデしたらしたで今度はHR上げの苦行がまってるんだろ?それでいて周回するクエは限られてるという。 なんつーかアホのでたらめな言い分を真に受けたってかんじなんだよな
クシャやハザクは快適に倒すのには専用装備が必要で
それらを集めるのがモンハンの楽しみってもんじゃん
半分はRPGなんだから
古龍はこんなかんじで1匹ずつ専用装備を集めたりするから
1匹を完全攻略するまでには数時間かかるわけで
そういうのがスカスカなんだからそりゃやることなくなるわ FF8はシステム難解だったしPS2が販売してる中でPSで出したから同期より画質が低い
以降ffは派生含め最新機種でしか作らなくなりましたとさ 今回の感想
グラはまあまあ良いし上出来
ロードも速い
犬移動で快適
快適過ぎて討伐特化しすぎ
ストーリーはほぼ存在しないレベル
里クエは難易度ぬる過ぎ
ソロ専はすぐ飽きるだろ
個人的にはワールドのが好きかな
PC版だけど >>480
幼児向けのゲームをプレイするとはたまげたなぁ 胴のスキルが弱いからヴァイクとか作ったら他は不要になるのやめーや
スキル格差も相変わらずだから剣だろうが打撃だろうが弱特超会心
装備のプール狭すぎで目移りしないのはいかん なんていうかここにいるような有識者が開発にいなかったんだなって印象
俺らでそっくりそのまま開発陣やったら理想のモンハンが作れるんだがああいう企業ってコネで成り立ってるから
本当の意味でいいゲームってやつを知ってる人間がいないんだよな
俺らみたいに昔からモンハンを始めとしたゲームに精通してどういう条件で面白さを感じるかを知っている人間が圧倒的に足りないと思う
だから今のゲームはダメなんだよ 2つ名もうん地ももういいからまともなエンドコンテンツ企画出来るまでギルクエ調整してやらせてくれ 難解で壮大なゲームが常に正解ってわけじゃない
”ぷよぷよ”もいいけど、たまには”テトリス”もやりたくなるだろう?
棒を上から下に落とすだけのセピア色の思い出よりも色褪せたゲーム性はまるで拷問だが
それが正解になることもある、ライズもそうだ >>519
至言だな
難解化したことでライズはモンハンらしさを失ってしまった
本来あるべき「らしさ」が最早存在しない
ネットのどこを見ても酷評ばかりでオンラインもまるでマッチングしなくなった現状を見て開発陣にはきずいてほしい
少なくともここにいる俺らのように真理にきずける人が少しでも多く増えてくれることを祈るばかりだよ >>519
ぷよぷよとテトリスを例に出すならモンハンとゴッドイーターとか違うゲームを出すべきだと思うんだけど 既存ユーザーより新規ユーザーやらスマホゲーに取られてる層をターゲットにしたという印象。
ワールドがあれだけ売れたとなるとPS5でも開発することになるけど、いきなり新規を据え置き機にまで引き上げるのは無理。
switchできる限りの間口広げて…というのは理解できる。 スパイダーマンとゴーストオブツシマとMHWの良かった点移植したゲームって感じ
どれもやったことない人には新鮮だがやったことある人からすると劣化に見える
まあ初めてMHWやった時の壮大さや進化をSwitchで再現するのは酷だろうからPS5で本気出してくれ モンハンはこうあるべきという形をどんどん無くしていってるのが今のモンハン
大不評のダメージ表示も継続で今作に至ってはホットクーラーも無くして大バッシングを受けている
不便の中にある面白さこそモンハンのあるべき姿であってそれを違えてはいけないのに何故わからないんだろうね
ここにいる有識者のように本当の意味でのモンハンを知る真のユーザーがどれだけ残っていることやら
少なくともライズを楽しいなんて言ってるやつはその時点で俺よりは明確に「下」であることだけは間違いない ただSwitchだからこのボリュームでも許されるとか仕方ないみたいな風潮が開発陣にもありそうで嫌だわ プーギーがリストラされてしまって悲しい
プーギーのいないモンハンなんてモンハンじゃないよ >>528
ワールドの時点でリストラの予定だったけど、なんだかんだでワールドは続投が決まったとか辻本氏だか徳田氏だかが言ってたな 普通にコンテンツ不足では?
古龍二匹しかもどっちも半分イベント戦みたいなもんだし >>481
グラが良くないと楽しめないって脳が退化してらしいけど大丈夫か? >>528
フロンティアやってなかったけどクエ開始時にプーギーが応援してくれるのは少し羨ましかったな >>532
こうやって言い訳しないと遊べない時点でゴミだわ
グラがゴミの利点なんてねえし
10年近く前のPSO2よりゴミってどういうことだよ 脳の前にゲームが退化してんじゃん
手抜きをレトロ風とか言って有り難がってそう 発売時13万居た配信者はゴールデンタイムでも2万代に落ち込んだ
月末にはもっと酷いことになるだろうな 野良オンラインやってるけど集団で囲んで
ひたすら殴ってるだけでクリアできるんだけどこういうゲームだっけ?
ぬるゲー化しすぎじゃない? 追加DLCのリプ欄にもちらほら未完成商法に苦言リプ来てるけど信者のアクロバティック擁護が面白い
通信環境ない人どうすんの?→コンビニでDLしろ、マルチゲーなのに通信環境もってないほうが悪い
あったけえ世界…
https://twitter.com/zyPja5mhz4KTCDO/status/1378361192624779267
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 完全版商法に文句言うのは当然だと思うけど
普通にこの時代で通信環境ない奴の方がどうかしてる
ゲームやってる場合じゃないよ なんでもそうだけどとりあえず現状気にいらないなら
一旦気にいってる過去作遊んでればいいんだ
ほどよくなったらライズにもどればいい
シリーズ最新作をやらなければ死んでしまうわけじゃないんだからな XX最高ウンチボーンウンチボーン連呼してた過去ありそう >>519
tgm、99難しすぎるもんな
可愛くてポップなぷよぷよに引きこもってたほうが楽しいよねぇ 最新作が最高傑作であってくれという願望は至って普通だと思うが
当然そうならなければガッカリするわけで >>538
これがPS4のタイトルだったら絶対こんな事を言わないクソ野郎
それが豚 パッケージ版でもDLCできるはずですよ、
あと,告知見てないは完全に個人の問題なので
企業に責任はありませんよ,
https://twitter.com/abyss7413/status/1378373207208599553
ーーーー
勘違いしたほうが悪くて企業に責任ないとかヤクザの言い訳で草
優良誤認って言葉教えたら発狂しそうだなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「えっ!?もう!?」ってタイミングのスタッフロールは訴訟対策なんじゃないかと思えて来た… おまえらさ、口を開けばライズは簡単過ぎるって怒ってるけど
ブレス吐くたびに消滅してたゆうたの気持ち考えたことあるか?
モンハンはおまえら上手い奴だけのものじゃない、
脳に後遺症のある下手くそゆうたもプレイしてる、そのことを決して忘れるな
ライズになってやっとゆうたは、物乞いからもキャンプ待機からも解放された
だからライズはこれでいい、解散!! ストーリーズ2との連動要素を持たせるくらいだから、
「ライズは今までと狙ってる層が違う」というのあながち間違ってないかもなぁ。
ゆうた向けかぁ… ストーリーズで楽しむ人向けモンハンって言われるの地味に効きそうで草 これは新世代獲得用のモンハンだ
そのためにプラットフォームをSwitchに選んだのだ
お前らが満足できるモンハンは近い将来PS5で出るだろう そうなんだろうと思って買ってないから良いんだけど、
モンハンの新タイトルです!って顔で出してるのが姑息 ナルガティガジンオウガゴアマガラディノネルギガンテ等殴り合えるモンスは人気出る
今作のマガイマガドはジンオウガ亜種作ったやつじゃねーの?と思えてしまう アクションが軽快とかDLが早いとかあるけど、それ以前にあのファンタジーっぽさに抵抗ある。
まあライズが売れてPS5版の開発費にあててくれればいいけど、
内容どうこうより、周りから取り残されたくない一心で必死に周回してそうな奴らが多くてな… コーラス入りBGM多過ぎ&コーラス主張し過ぎてもはや雑音
メシマズが不可食品を飾りまくって食えなくなったキャラ弁みたいなシロモノになってる。 「新作なんだから別物で当然、いやならやめろ」
こういう理屈をよく見るが、
じゃあてめえらこそモンハンのIPを使うなカス
オリジナル作ってみろボケ
と言いたい。 >>560
おれはBGMオフにしてやってる。
楽曲そのものとしてやっつけでクドい音楽性だが、
それらがものすごい頻度でなるから鬱陶しい。
さらに言うと里や集会所も歌ってのがクソ最悪。
ああいうのはエンディングだけで使うから引き立つのにな
総じて、今回モンハンどころかゲームを分かってない奴らが開発している。
UIもクソそのものだし 毎回モンハン買ってはグチグチ言いながらちゃんと全部やるオッサンどもは固定ファンとしても
本当にこの作品で新規層は増えたんですかね?
お手軽感+低難易度+接待戦法キンタマ古龍でパッと見のハードルは低いように見える 登場シーンのくっさい語りはなんじゃこりゃってなった
見てるこっちが恥ずかしいわ こたば最近ライズやってないけどもう飽きちゃったの? 今作はクーラーホットドリンク無くしたり難易度低めだったりストレス軽減要素が良い点だけど
今後もこの仕様にしていかないとそれだけで苦情出そう >>510
そういうダルさがモンハンの良いトコだとは思うんだよな
でも大多数や開発はそういうのを望んでないんだろう >>42
FF8のほうが本当にゴミでFF9は神ゲーならリマスター版はFF9のほうが売れるはず
なおリマスター版もFF9よりFF8のほうが売れている模様
さらにいうとFF9のほうが先にリマスター版出てるおまけつき 楽しみでプレイして、それなりに楽しんだけどボリュームが微妙
まだ先があると見せているのはわかるんだけど
やたら駆け足で出てくるスキル装飾品護石、武器スペック
本当にラスボスと追加モンスター数体追加してライズは終わり
1年後、セーブデータ共有無しのGが来るだけなのか?と疑いたくなる不安さ
まあ8000円でそこまで文句言えねーけどさ
ちょっとはアナウンス欲しいな ワールドとアイスボーンもそうだけどDLで新規ボス出すよ!ってシステムやめてほしいわ、最後のモンスター追加されるまでやってるか分からんし つまらん
タマミツネとかマガドとかある程度救難やったけどこれどこが魔境なの?
10回やっても1、2回しか失敗しないけど
歴戦バゼル2頭とか歴戦キリンの方がやりがいあったわ >>572
まあなんだかんだ8はネット普及で再評価された感あるよなあ 発売された時期もまずかったよね、FF8
シリーズの代表作にして、押しも押されぬ名作FF7の次作品だからな、
よくできた作品の後って本当に不運だよな、FF8もライズも >>575
やる事ないから救難行こうとしても
既に時間経ってる部屋ですぐにクリアになってしまうパターンが割とあるせいで行く気もしなくなった
何で経過時間すら見れなくしたのか
わざと寄生が有利なように作ってるよねこれ あんまりサーバーに負担かけられ無いんだと思うよ
だから極力簡易なマッチングしか出来なくしてるんじゃない?
こればっかりは任天堂にもっとサーバー増強してくれって言わないとカプコンもどうしようも無いんじゃないかな? ライズになったらユニークな部屋名が復活すると思ってたのになぁ 任天堂がモンハンの為にサーバー増設は…無理だろうなぁ
今の任天堂サーバーで簡易なマッチング
それとは別にカプコン自身の用意した有料サーバーでもう少しちゃんとしたマッチングが出来るのが理想だけどね
まあそれだとMHFになっちまうけどさ 「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな プレイしてる現役ファンがこれ不便だねって呟いたら「確かにねー、そういう人もいるかもなー、なんとかしてくれないかな任天堂さんカプコンさん」じゃなくて「そいつプレステ派だから言うこと聞かなくていいぞ」の即レッテルだもんな
あたおかG級 「ライズ批判は全てゴキ」という結論ありきの脳髄まで任豚の工作員の教えが染み付いたSwitchキッズが、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな Switch版は最初から期待してないが
問題はPC版だな
Switch版のモデルやテクスチャ使い回しだったらワールドから大劣化したようにしか見えないからな
手抜きせずきっちり作り込んで欲しい >>583
そろそろ指摘しとくけどそのURL無効だよ 任天堂信者なんざ実体が無いただの看板
荒らすお題目として便利なだけだわなあ
全くバカらしい さすがにPC版では諸々改善してくれるはずだ、俺はライズを信じてる
ショトカの紐付け、ゴミ救難、ハナクソUI、過剰エフェクトにお子様難易度
勿論グラも強化されて、ワールドに肉薄する内容でリリースしてくれるだろう
もうワールドでいいか… SONY信者なんざ実体が無いただの看板
荒らすお題目として便利なだけだわなあ
全くバカらしい モンハン好きならハードに拘らず両方持たない?
どのハードだから買わないやらないとか厄介な客だなあw ライズに変なのが居なくなって丁度いいよ
さっさとアイボーに帰って欲しい 文句言ってるヤツは全部ソニー信者扱いってすげえよな チャット機能に関してはワールドもライズもドングリの背比べ
まあ、ライズはボイチャないのがアレだが ワールド発売したての時も批判したらやれ任豚だとか言ってたし結局はお互い揚げ足取って批判したいだけ
どっちもどっち 一瀬、お前の作ったモンハン虚無だよ
藤岡の方がよっぽどゲーム作り上手いよ スカスカでマジでやることない
売りたいけどリア友との付き合いあるから置いてるだけ ぼっちなの?って言われ続けたの効いちゃってるじゃん
アンチがぼっちなのだけはガチなんだろなあ 廃人からしたら確かにボリューム不足なのは分かるけどエンドコンテンツ(笑)の護石回して時間無駄にしてるのを自覚してない人は危ない
快適すぎてやる事ないのは良いと思う
アプデまで無駄にやらなくて済む >>597
挨拶しても返事の無いキッズ向けに
−ボタン押すとチャットメニューが出る事を
解説してあげるテンプレメッセージが要るかも知れない ライズ思ったより売れてなくてびっくりだな。パッケージ版なんかオッサン信者達しか買わないのわかりきってたのにpsでだすべきだったな。無料ゲーにでもしないと今の子供達には遊んでもらえないんだろうな。 >>562
その理屈だとじゃあオマエがモンハン作れだけど >>606
買ってるのいつもの面子だからね
Switchで出しても購入するのは既存顧客ばかりで新規層の獲得が困難だとCAPCOMの経営が判断すれば、今後はプラットフォームをPS一本に絞るかもしれないな 装備、アイテム関連のソートが余りにも酷すぎてイライラしてくるな
ボックス眺めながらあれこれ思索する楽しみが台無しだよ
言いたくはないがやっぱりこのスタッフ二軍て言われるのもこういうとこからだろうよ >>610
RISEで評価されてる部分の殆どがワールドやらアイスボーンからのアイデア持ってきてるだけだからな ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 ゲハのノリ持ち込むなよ
あとGKをゴキ言う奴はセガ社員認定してやるからな
元々はMDの事をゴキブリハードと言っていたんだから ワールド/アイスボーンで遊び尽くして「しばらくモンハンいいや」な状態。 >>615
全く同じ気持ちだわ
俺は護石で完全に冷めた
やることねぇなって 確かに虫受け身は画期的だしよくぞ通したとは思うけどそれ以外(戦闘絡み以外)のシステム周りが粗いにも程がある
俺は戦闘絡みで多少の理不尽さはカプの判断というかモンスターの個性だと出来るだけ我慢はするが
システム関連での面倒臭さ、煩雑さは極力排除して欲しいと思うたちなのでワールドよりライズの方が粗が目立つんだよな
この辺は個人の感覚なんで戦闘の快適さを求める人とは比重が違うのは認める このゲームって来月あたりの買取価格どれくらいになってるかな? 持続的にDLC商法やるしそうは下がらないじゃないかな どっちもどっち
文句はソニー信者、ぼっち
うーん糞信者の言動テンプレ 性能低すぎて時々モンスがピタっと止まるの笑えるわ
遅延多し
百竜夜行がクソ
テキストチャット最強にクソ
集会たった4人
クソ要素ばかり あとこれ感じてるの俺だけかも知らんが
フィールド上のオブジェクトの接触判定狭くなってない?
例えば落し物とか草類なんかの事だけど
まあ戦闘中にアイテムなんて拾うなって話なんだが犬で移動中拾ったと思っても拾ってなくてまた少し戻って拾うのとか地味にイラっと来る
これも感覚の問題だし直せとは言わないけどね ワールドでは逆に感知しすぎて不評だったんだよ
アイテムに近いスリンガー弾を装填し続けるという現象が起こった
だからその反省を活かして判定を絞ったんじゃないかね
正直、拾いすぎてる方がまだ幸せだったと思う ああスリンガーカチャカチャ対策か…あれは確かに最悪だったな
そう考えると狭くなったのも納得
あとは剥ぎ取りキャンセル、これだけはマジで頼むわ まず全然快適じゃない
快適というやつは総じて何も具体的なこと言わないけどbotかなにか? ライズなら戦闘中にスリンガーと落とし物ガチャガチャしないし広いままでよくなかったかこれ 砥石とかペイントとか改善点で挙げられるのが割とワールドからのやつなのが >>615
モンハンはしばらく寝かせると楽しくなる
PC版買う予定だけどちょっと迷ってる クラッチさえなければIB楽しかっただろうになぁ
Wの頃は歴戦やりまくってたけどIBになって一気にやる気なくなった
クラッチを強いられてる感が酷い なるほど、ロードの短さもワールドのいいとこどりですな! クラッチ導き込みでもIBの方が楽しい
傷なんて不動転身でつけれるし怠いときはマルチで味方にやらせればいい
導きも初期は切断で簡単に地帯レベルを上げられるし素材が揃ったらやる必要ない
ライズは雷神が苦行すぎて一週間で起動しなくなった 不動転身が前提になってる時点でゴミってことに気づいたほうがいい >>634
ゴリ押すならってことだけどライズはゴミ以下ってことに気づいたほうがいい >>628
そういう感じで不評だったところをとりあえず変えてみたけどなんで不評だったかの分析まではやってなくてチグハグみたいなところをちょくちょく感じるわ モンハンなんて毎シリーズやってる奴の方がゲェジだと思う
ライズはワールド楽しめなかった奴が楽しめればいいんじゃねえの?
どっちも楽しめなかったやつはどんまい ワールドもSSDならロードそれなりだからなあ
ライズもこの頻度で入るには結構長めに感じるけど そうだよね、ワールドあんなにロード短いのにライズでロード長過ぎてくそだわ >>626
虫でのワイヤー移動は確かに最初は快適だと思った
でも、しばらくやってると、虫移動ありきで作られた糞マップと気づく
そもそも、モンハンに求めてるのは狩ゲーであって
マップ探索なんて求めてる人は少ないのでは? >>640
それはないぞ
探索要素も大事、冒険も大事
全部平地で楽しいのかっていう話だな
とはいえ、今回は何もかも便利にしすぎてるので
アイテムやモンスターを探す楽しさを奪っていたりするのは大きな問題だろう >>641
俺は全部平地でも楽しいけど?
少なくともP2Gからやって、崖登りに楽しさを感じたことはないし
4からの段差も、斜面も余計な要素だと思ってたし
ワールドの導虫さえまともに機能しなくなる糞みたいな多層マップは苦痛でしかなかったよ 不動・転身は戦闘の前提じゃない、自力で戦えばいいしその隙も用意されてる
傷つけも同じだ、弱点部位を狙えばダメージは出るし弱特も30乗る
だが虫移動はどうだ、自力でどうにかできるのか
虫移動は虫移動以外の何物にも代われない
にもかかわらず広大なマップ、そそり立つ海千山千、分かるか?
この虫移動強制ゲームがお前らのライズ、お前らの愛したライズの正体だ 吹き上げの途中にレア鉱石置いといたぞ、虫でしか出来ないギミック!
これを楽しめるかどうかだね
結局素材集めて強くなるしかないんだからモンスターでの難易度調整と同じフィールドでの難易度調整とも言えそう
ゲーム上手い人は知らんけど上位入ったばっかとか倒せなくて虫と鉱石集めまくって作った装備で倒せた喜びってのは確かにゲームデザインとしてあるかもな XXのモンスターファイターこそ至高みたいな考えも理解出来はするけどならフロンティア移植してもらった方がいいんだよな 1人1人排出されるお守りが違うからみんな同じ装備にならず個性が出る
ライズ神ゲーだな… スパイダーマンごっこで見えてるところほとんど行けると言っても
フィールド面積自体がワールドの各エリアの半分以下なんだからすぐ飽きるわな ワールドて犬無しなのに広すぎて辛そう
ライズのマップですら広いと感じてるのに >>646
いや、昔もその上位に入ってとりあえず採取クエに行って
上位でアップグレードされた素材を拾って周って
簡単な上位装備を作るってのを
虫移動必要ない平坦マップで、十分楽しんでたんですがねえ…
上位入りたてのモンスターが、昔のモンハンより圧倒的に強いから
それに比例して、素材集めも昔よりもっと手間がかかるようにしてやりましたってこと?
まだまったり下位やってるから、上位が楽しみだなあ >>650
敵、素材、位置レベルでナビの仕組み(導虫、オトモライド)がある
オトモライドは自動運転、道中の素材は拾いにくいが オトモライドして行きたい採取ポイントをマップでピンうちしたら自動誘導してくれるから楽だったよ
戦闘には参加しないが探索用の自動犬みたいな感じだな こんな感じでデカい壁用意されててあんま楽になった気しないんだよな
むしろ犬を降りたり壁登ったりで移動の手間が増えてる気がする
操竜自体はつまらないけど合流されても勝手に争って片方に乗ってドーンしたらすごすごといなくなるのだけはいい ワールドの眼が黄色いからぶっ飛ばしいける!/環境罠狙う→ナイス!みたいな気付きの協力プレイ好きだったけどな
今は1回目来たらハイハイ操竜誰やる?俺研ぐわーみたいな茶番感 >>650
その代わりオート追跡と初期キャンプ選択があるからな
死んでも最寄りのキャンプだし >>644
擁護するにしてもアイボーで傷付けしなくていいは流石に無理があるやろ。Wの頃が1番良かったわ 痕跡集めにケチつけてたやつらは当然今回の鳥集めも叩いてるんだよな? そのうち慣れるんだろうけどワールドでは有った敵の高度差表示、アレ便利だったんだな… 所詮、悪の鬼であるソニーでは正義の鬼殺隊である任天堂に勝てるわけないんだよな
任天堂には本当の意味で正しい尊い想いと絆がある
だからこそ売上が歴代で最高でソニーは絆がないからゲーム撤退
TwitterやなんJやふたばやまとめブログどこでも任天堂の方が凄い、ソニーは悪だという声多数売上と人気の次元が違いすぎる
任天堂は正しいゲーム会社で絶賛するのが正義
ソニーは悪の鬼だからぶっ叩くのが正義
日本人の美しさ、尊さ、賢さが鬼滅や人任天堂の人気を実現した
本当の意味で正しいから売上と人気が凄い まだ見ぬワールド2の為に、何か足しになればと思ってライズも買った
毎日溜息まじりにログインして、我慢して酸っぱい顔して遊んできた
だが物事には限界がある、俺はもうこのクソゲーをやめる
そして二度と携帯機のモンハンはやらん、いざ決別の時
ここが俺の戦場ヶ原(ひたぎ)だ >>663
,.、- 任仏陀 ヽ、
/。。゚。゚,、-────ヽ
/。゚。。゚ 。| ヽ
|。゚。。 / ─-、 ゚ ,-ー|
/ ̄ヽ |___r⌒ヽ__r⌒ヽ
ヽ Ll ヽ_ノ ヽヽ_ノ
| | (.o o) |
| レ┐ ・ i ∠ニゝi ・| ソニー信者を叩きなさい
| | ・ ・ノ `ー ' ヽ/
ヽ=へ ────''/
┌‐.< ────=、
,.┴─、\ \/ヽ
/ \ ヽ / )/-/ヽ
/ | ノ┐/ ,.-/ ヽ
./ l ./ / l "|"/'ヽ |
| ヽ .| ( / l .| /妊_娠\
|, ノ ,,-,,.、-'" ̄`>ィ.| ).l´ /| | |-O-O-ヽ |
l/ // | / | | (. : )'e'( : . 9) ハッ!尊師!
/ / ノ |.,-─''"ノ | /,. ,.) /`‐-=-‐ 'ヽ MHWの黄金うんちやIBのうん地でもやらかしてたのに
なぜ今回もわけわからんゲームシステムつけるのか 犬も含めた8体体制でのバトルやエフェクト含めゴッドイーターみたいなスタイリッシュバトル
非効率なものを削っていった厨ゲーが行き着く先はただのブランドキャラゲー >>662
ライズは階層が違えばモンスターのアイコンが薄暗くなるけど、ワールドの数値で表してくれてた機能が分かりやすいよね
今作搭載されてないってことはあの処理けっこうめんどくさかったりするのかな 目的のモンスとただ平地でストレスなくタイマンしたいだけなのに
なんで地形やら他のモンスやらに気を遣わなあかんのよ
操竜させるなら始めから配置すんな MHRise出荷500万か……
まだ残している「HR開放」で捌けるかどうか なぜワールドは大失敗し
もう永久に続編や関連作品が
作られることは
なくなってしまったのか ドスからはじめて、3rd以降は勲章コンプしてたけど
今作は飽きた、やりこみたいと思えない
アイスボーンのミラのあとに出す作品ではない >>672
ワールドが失敗なら売り上げで劣るライズは大失敗なのでアップデートは2回で打ち切りだろうな >>674
俺は居なかった
全部雑魚過ぎて
風神雷神とか最悪につまらなかった >>675
XXが好評だった恩恵とビジュアル騙しの売り逃げじゃん
今のモンハン板でのライズとワールドの評価の差を見ればその程度の数字の差とかアホみたいなもんだってわかるやろ ボリュームが無い。風神雷神も雑魚すぎ。ヌシはクソモンス。以上 >>677
Switchの国内販売台数がPS4の三倍なのに
売り上げがワールドより少ないのは果たして誤差なのでしょうか? >>680
箱版のワールドは日本では販売されていないんだよなぁ
しかも箱自体海外でも爆死だったし
ちなみに、Switchが国内で馬鹿売れしているソース
https://youtu.be/MeqpL5OkK9I >>679
誤差じゃないな
それだけカルト宗教ゴキブリやってるやつがモンハンに多いんだろうな >>683
誰かこのキチガイが言ってる事を翻訳して😅 わずか1分で出てくるからゴキブリはカルト宗教なんだわ アイボーの極意スキル楽しかったよなぁ
加護なんかも今作全くつける価値ないわ >>685
カルトはゴキブリ連呼しているお前だろw 違うよ
PS1PS2の時に任天堂の畑で咲いてた花を移植してきただけなんだよ
移植した花を植え替えてどうだ悔しいかきれいだろうと任天堂へ当てつけてるだけで
水も肥料もやらずに枯らせてしまったし、今もって種の撒き方も苗の育て方も分からなくて何で何でと言ってるのが今のPS
任天堂はちゃんと種の撒き方苗の育て方も知ってるから自分達で新しい種を蒔いて育てて今収穫してるし次の種も蒔いているそれだけ >>687
ゴキブリ呼ばわりされて困るんならどこにでも出没して
同じシリーズなのにハードで対立煽りする癖辞めたら? >>689
それ、id:7ZhoKfO2にも言ったら?😅 >>689
対立煽り始めたのid:pkuEbzgeなんだよなぁ
なんでこの豚の事はスルーするんだろう?w >>691
そっちは俺には噛み付いてないからな
お前の方から噛み付いてきておいてあっちにも言えよとか馬鹿か? >>693
開幕>>683でゴキ限定で喧嘩売ってる時点でお前が豚なのバレバレなんですがそれはw アイスボーン持ってない人は逆に、ライズ→アイスボーンの順番でやるとめちゃくちゃ楽しめると思うわ
ボリューム、難易度、グラフィックどれを取っても満足出来ると思う ここで暴れている任天堂キチガイを見ていると、最近RISEの批判コメントが増えてきて妊娠がイライラしている事が分かるな >>681
PS4ってこんなにも売れてたんだな
知らなかったわ >>696
多分傷付けってなんやねんってなるやろ。ワールドにしとけ XX→Rise勢と(XX→)W→Rise勢は評価の質が違うよね
前者はゲームとしての進化部分(Wからだと劣化した部分もある)を含めた評価だけど後者はシステム・アクション周りの違いが主だから 初期WとRはボリューム同じくらいだけどシナリオ未実装の印象が悪すぎる >>702
そうやって悪い印象を抱く架空の人格を作っても無駄だぞ モンハン板にくだらないハード信仰持ち込むのやめてくれや任天堂おじさん おまえら、xxからWORLDに移った時の感動を忘れたのか?
3頭身の泥人形からお目めぱっちりの立体フィギアへの変貌に揃って脱帽しただろ
見た目だけじゃない、使いまわしのUIも採取周りもペイントも生態系も圧倒的進化
それを知らないxx→riseユーザーにさえずる資格などない よくは知らんけどワールドは全世界(箱込)初動500万出荷でライズは今週時点で全世界500万であってる? >>706
良く見てるな。
アイボン→riseは如何ですか? さっきゲオで見た光景
子供「何で!買ってくれるって言ったじゃん!」
父親「俺は任天堂系は買わないつったろ」
子供「今時ps4なんていじめられるよー」(泣き出す)
父親「パパが子供の頃はグランツーリスモで遊んだもんだ」
子供「車ゲームやるならマリカーがいい、、(切実)」
結局死にそうな顔で子供は何も買わずに出て行ったわ…
どんだけps4嫌われてるんだ Switchは転売業者のおもちゃにされてるからな
ツール使って通販サイトから自動購入そして1万程度上乗せしてアマのマケプレなどで転売
買えない人を宗教上の理由にするしかないんだ 子供に奥深さは理解できない
内容より見た目が先行する
その点任天堂は色の使い方が実に上手い
子供の目を引き付ける色を熟知している >>672
>>677
ライズはワールドベースなんだけど
ワールドのシステム引き継いでブラッシュアップしたのにXXのおかげ要素どこにあんの? 田舎の子供部屋住み、中年独身
ニート、ナマポ、せいぜいフリーターで工場の夜勤
趣味はチャリ乗ってゲオやブックオフ、深夜アニメ、美少女動物園系ソシャゲ、任天堂、カードゲーム、電車、Twitter(アイコンはアニメ、電車、日の丸)、ネトウヨ活動
ゲームで宗教キメてる奴ってだいたいこんな感じ? >>706
XX以前が3頭身に見えるようなイカレた目してるお前こそさえずる資格ないよ
つーかペイント→痕跡はゲームの楽しさという面では完全に退化だし
縄張り争い見せるために合流頻度激増させたのも許せん ペイントから痕跡が楽しさ退化ってお前の頭が退化しとるがな >>716
はちまとかソニーファンボーイ御用達のアフィブログが右翼傾倒だしネトウヨはSONY派やで 導虫システム良かったよ
痕跡ってメインシナリオだよな?狩りながら集めりゃすぐ終わるが アプデ入るまでの首折カメラとか導虫が迷子になりかけるとかは別にしてパッと見で高低差分かったりそこら辺はワールドの方が考えてあったな >>719
任天堂も安倍マリオから五輪万博協賛で右翼囲ってるからな
宗教ゲーマー総右翼時代や ライズやってると導虫は欲しくなるな
採取ポイント探しづらすぎ ミニマップのアイコン表示がなくなったのも分かり辛さに拍車かけてる
自動運転もないのに 地図上に各ポイントがわちゃわちゃしててリポップも把握できたのは便利だったなぁ
装備の色含めあれこれ変えれて狩り中やイベント中のスクショ撮って外部に転送し易かったのを考えるとライズはそこが物足りないというか本体スペック上で仕方がないというか ボリュームが少なく感じるのは
マップ移動のロード時間無くなった 過去作プレイ済みでプレイの向上 XXやIBの拡張版との比較
メンドクサイ仕様の消滅や採取とかの簡略化 その他諸々 装備更新周回しなくてもサクサク進める
歴戦で色んなの狩りながらHR上げて素材増えてって訳でも無い
エンドも金玉龍一択でガチャ回しってのがな HR開放とイベクエが無い
ストーリー終わった後の歯ごたえある村最終クエとかHR開放クエ無いしイベクエもない
あと正直戦ってて楽しい敵が居ない 虫が便利すぎてどのモンスターもワンパターンな動きになってる気がする
多少雑な立ち回りでも大丈夫だし メインモンスター、ラスボス共にダサい
ネギやゼノやカーナはかっこよかったのに そもそもさ、半ライスは外伝なんだろ?
だったらワールドIBとは比較すること自体そもそもおかしくないか
お前らは比較してはしゃいでるが、本道と外道では意味も役割も違う
そのことが分かるものだけが半ライスに石を投げなさい 何をもって本道と外伝をわけてるのかな?
あと半ライスって略し方センス無いし滑ってるからやめたほうが良いよ >>735
半ライスは定着しつつあるモンハンライズの愛称だぞw ついにツイッチのライズタグ総視聴者9000人代まで減ったな…
発売1週間で12万人が消える最新作って前代未聞じゃね? 良くなった点
犬
翔虫
入れ替え技
古代樹がない
痕跡廃止
傷つけ廃止
導き廃止
皮ペタ廃止
回復薬強化
ロードが早い
ムービースキップ
初見のクエをフレと同時にできる
悪くなった点
未完成、グラフィック
お経、救難改悪
操竜強制、特殊装具廃止
自動操縦廃止、捕獲報酬減少
ヒトダマドリ、秘薬弱体化
開幕敵前振り落とし廃止
捕獲したモンスターと戦えない
調査クエと素材練金廃止で装備が作りにくい
おだんご券を使ってもスキル発動率が100%にならない
マップが見づらい
翔虫で高低差のあるマップになり複雑
翔虫を使わないと取れないアイテムがあり場所がわかりにくい
翔虫がいないと2撃目を回避できない攻撃がある
ワールドより複雑なマップが多い(砂原、溶岩洞)
導虫みたいな道案内がない
重ね着を装備マイセットに紐付けできない
ショトカをアイテムマイセットに紐付けできない
装飾品でつけたスキルが装備固有のスキルと別々に表示されず紛らわしい
弱特や超会心など装飾品の種類が少ない
装飾品付ける画面の情報量が少ない
装飾品が重くなりスキル構成の幅が狭まった
装飾品ガチャから護石ガチャに変更
1/3900億のガチャ
マカ錬金が即完了せず1クエスト1回分しか錬金できない
百竜夜行が導きと同等のゴミ
エンドコンテンツがナルハ周回しかなく戦闘もくそつまらない周回向きの敵ではない
武器ツリーが最後まで解放されない
防具が少ない
開始キャンプを選べない
乙時のキャンプが最寄りじゃない
リロード中に調合できない
弾の並び替えができない
Rで武器を納刀できない
R2でショトカパレットが入れ替わるためR2(射撃ボタン)を押しながら調合できない
水辺のfpsがひどい
ひるみ軽減をつけると味方の攻撃で気絶や睡眠を解除できない
ヌルすぎてやりがいがなく魔境もない
貫通弾やら犬やらでマルチの視認性が劣悪
護石にソート機能がない
回復カスタムがない
無駄に広い闘技場
冠する者たちのような周回したくなるようなクエがない
テーブル固定バグに遭遇すると同じ護石が無限に排出されデータを作り直すしか脱出法がない 後半は結局ヒトダマ鳥無いとほぼワンパンツーパンなあたり前提調整かよって失望したわ RISEを必死にアゲたり擁護したりしている奴はもう任天堂信者しか居ないからな
クリアしたプレイヤーならRISEが最高傑作なんて口が裂けても言わない クエ開始時メインキャンプ固定、サブキャンプの支給品ボックス無くしたのは悪くなった所に入らんのか
いちいちサブキャンプ飛ぶのだるくね やらないで適当に書いてんだろ
回復カスタムがないとか今作の難易度なら死ぬほどどうでもいいからな >>738
つかRise自体のフォロワーが7万しかいないの草
ちなみにW&IBは198万 W末期は間違いなく良ゲーだった
初期とIBとRiseはクソ >>743
プレイヤーがガルクに乗って移動してくれないと悔しいからだぞ そう言えばダイレクトの後にライズは百竜夜行でモンスターが複数出てもヌルヌルとかドヤ顔だった連中は息してる?
あれやっぱり市販機のスイッチを使ってなかったんじゃないの 護石装備の時に検索ないから探すのメンドクサイ
あとUIがクソ 任天堂ハードで発売された歴代モンハンと比較すれば売り上げ的にはライズは大成功だと思うんだ
ワールドと比較すると微妙だけど IBとRiseの難易度比較をするのであれば
4月末まではG級抜きで無いと釣り合い取れんと思う
書いても聞きゃあしないだろうけど
一応書いておく 強気のフルプライスでしゃしゃり出ておいて、比較や感想はまだお待ちくださいは都合が良すぎないか?
単純な難易度の話をしてるんじゃない、初心者も経験者も幅広くプレイできるように設定するそれがフルプライスクォリティ
Q初心者しか楽しめないのはライズが無印だから?
Aいいえ、ライズが半ライスだからです >>724
拡大マップだと表示されるから設定変更オススメ
>>725
スクショはswitchとスマホ直結でスマホに送れる 体力スキル消した分の差額はフィールド駆け回ってくださいってちょっとないわ
しかも歴戦でもなんでもない上位でそこら辺の火力のヤバさが出てくるってあかんよただでさえ金欠になりやすくて防具強化後回しになりがちなのに たった50時間でやることがなくなったモンハンとかライズが初めてだわ
時間にやさしいモンハンやねwww こんなとこでもネトウヨ憎しなキチガイが湧いてて草
ゲハ宗教責める前にお前のウヨサヨ宗教を抑えろよ まぁ4月末のアプデが実質本編で今は何言っても変わらんしもう作ってあるものを様子見ながらわざわざ追加で出すような開発に期待されてもな ワールドにあった古代竜人に話しかけて武器の使用率を教えてくれるのがなくなったのも任天堂のネットワークの糞さ加減を物語ってる pc版はプレイヤーに有利なバグだけ丁寧に修正したデータで今の1ヶ月ラスボスロードも忠実に再現してくれるよ
だってカプコンだもん >>761
4月末のはエンディングやラスボスすらまだ追加されてないよ ワールドのPC版は発売もアプデも半年遅れだったからな 勘違いする奴多いしそう思いたくなるのも分かるけど思うけどエンディング実装って4月末じゃなくて時期未定なんだよな PS4がスイッチに毛が生えた程度のパフォーマンスなのに変わりはない PSユーザー=フッサフサ
Switchユーザー=ハゲ
ってことか ふふガイジがゆうたに毛が生えた程度のパフォーマンスなのに変わりはない 「半ライス」ってネガティブな使い方してるけど、
量が少ないだけでメニューの通りに完結してる完成品だからな。
エンディングが未実装の未完成品と一緒にしたら半ライスに失礼だろ。 r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如し
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如し
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如し
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如く
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 ! そもそもなんで3月発売に拘ってたの?せめてちゃんとエンディングまで作れば評価もよくなるのに 俺にとっては去年のあつ森ショック再来だわ
大型タイトルをまたアプデありきの半端な内容で決算にねじ込みやがって
こういうのいい加減にしてくれよ、もうゲーム業界信用できねえよ 簡単すぎるし全体的に大味すぎる
アクションゲームとしてのゲーム性が雑だから無双っぽい
>>766
エンディング追加が最後のアプデかも
それ以上に続けても面白くなりようがない >>775
半ライスって言葉が定着しつつある現実を認めようか🐷 極々一部のキチガイが定着させようとしてるだけにしか見えない^^; >>779
という事にしたい任豚であった
イライラ🐷 >>768
フッサフサじゃなくて不精ひげだぞ
ムフェトとかミラのマルチが地獄だったの知ってるだろ さっきガルク乗ってたら壁ハマってピクピクして仕方なくリセットしたわ
でもっかい行ったら今度はベリオが空中で壁の隙間に滑空状態でずっと埋まりやがった
ゴオオオーって鳴りっぱでハハックソゲーワロスwと思いながら殴ったら怯み墜落で出てきた >>774
君そんなこと言ってたらブラボもセキロもツシマもできなくなるね
これらもアプデありきなんだから >>791
あれはDLCがプラスアルファ
ライズはDLCありきの本編
全然違う >>791
どれもちゃんとエンディングまで作ってるけど おいライズキッズ
こまめなアプデとか、G級で待ってるとか、甘えてんじゃねーよ!
ライズは発売したんだろ、それもフルプライスで
だったら、いつか完成するライズじゃない、今日のライズで勝負しろ
それができないなら…ライズは本当に半ライス♪ 百竜初挑戦時の「これどんな層が求めているモンハンなんだ?」感がきつかった
モンスターもドロ品もモードに合わせて調整されているけど何と言うかこういうごちゃごちゃさせ捲った方が雰囲気出るのはスイッチ向けじゃないだろうと
ゲーム性の違い以上にスカスカ空間の多い見栄え悪いエリアデザインが悲しかった 北米チャレンジまた失敗したのか?
明らかに外人に媚びて和のデザインにしたのに… >>797
豚が一人でファビョっているだけだぞ
ふふガイジ🐷 本来追加DLCは本編に満足した人のためのおかわりみたいなもんでしょ
モンハンの場合は前編と後編に分けて後編のG級を出すとは言わずに前編だけ発売してるようなもん
しかも今回はその前編すら完成していない
いい加減この売り方やめて欲しい
今いるモンスターくらいはG級まで入れて有料の追加DLCで新モンスターとクエ追加くらいが普通じゃね
モンスターの数とかスキル組んだりとか最終的な満足感はG級までおあずけなのが辛い 画面ゴチャゴチャしすぎだから過剰エフェクト軽減と、ガルクを戦闘に参加させないようにすること
マッチングの仕様改善、百竜を削除
これを直してくれれば良ゲー認定するけど、実現するわけないから失敗だわ このスレ読んでると部屋のコンバットの有効期限が気になる俺だが
Riseのブロックリスト廃止だけは何があろうと擁護しない
「宿主見つけた!」と思って入ろうとしたらブロックされてサポートにクレーム入れたゆうたが大量に湧いのかと邪推したくなるわ >>764
いや実質本編って言ってるやん…
HR解放してからがモンハン本番だろうに
エンディングはまだ追加どころかまだまだまだまだ未定で追加されないよ アイボと比べると飽きるの早いよな
ボリュームもそうだけどコラボクエとか重ね着ないからモチベ保てんわ HR開放もないし蓄積もしないストーリーも中途半端で8000円もする
こんなひどい出来なのに無限調合バグ修正だけは爆速なのがもう…
そこ直すよりやるべきこと他に腐るほどあるだろ… >>805
3年以上アプデ積み重ねた先のボリュームを発売2週間のゲームと比較するとか馬鹿が極まってんな bgmのほとんどにコーラス劣化どころの話じゃねぇわ 比較対象が直近のものになるのは当たり前だろ
そしてそれはユーザーだけじゃなく制作者も同じ
シリーズ作品のナンバリングは、つけられた瞬間に例外なくその責任を負う
イメージするのは常に最強の自分
続編にはメリットに見合うだけのリスクがつきまとうもんだ
※悲報:ライズは知名度頼りの食い逃げ商法だった >>809
クレーマーにとっての当たり前を一般人に押し付けるなよ >>807
でもワールド初期の方がもうちょいやることあった感はある
ダラダラHR解放して歴戦とか調査クエやってたし
今回自己満足できる範囲が狭すぎるんだよな ワールド発売2週目あたりはHR解放のバゼルやキリンの救難に入るのが楽しかったのに ボリューム不足!未完成品!って言うと
アプデがあるだろとか擁護する奴って
買ってきた家電製品に部品が入ってなくてその部品は来月入荷なんでwとかなっても文句言わないってことだからな
頭悪いから分からないだろうけど そもそもワールド初期ですらHR解放とエンディングはあったからな
最低ラインはとりあえずこのくらいないといかんでしょ >>814
販売前にアナウンスしてるから微妙に違うね むしろ今は前哨戦だろ
長く付き合うタイトルなんだから今のボリュームのなさは問題にはならんだろ
全部揃った段階で初めて議論すればいい話だから
叩いてるやつはアホ 発売前は追加エンディングって言ってたからちゃんと終わらせた上で追加されるもんだと思ってたんだが ソシャゲみたく定期更新あるほうが人が残るから息が長くなるって所に目を付けたんだろうけどその結果が未完全版(前編)ってのはな
考え改めてくれ 3Gから始めたときは難易度高くてビックリしたわ
これくらいの難易度が新規を呼ぶには丁度いいと思う >>817
ならグラも良くてボリュームもあってクラッチ格差も改善されて導きも緩和したアイスボーンは神ゲーやな ライズのボリューム不足は、数年前に蔓延した誇大広告みたいだよな
もっと他にやり方があったと思うんだよね、たとえばさ
”3月26日ライズ発売”じゃなくて
”3月26日ライズ有料βテスト募集
〜ライズを完成させるのは我々とキミたちとキミたちの8000円編〜”
こうすれば誰からも文句は出なかったよ アイスボーンが5000円くらいだっけ
ライズはスカスカのくせに値段だけは一丁前だな 擁護してる人ももし今回はG級はありませんってなったらボリューム少ないだろって言うと思うよ
追加アプデがボリューム満点だったとしても最初からもうちょっと入れとけよという話だし ボリューム自体はそこまで文句ねえというかきちんと終わらせてたら文句少なかったよ ボリューム不足は単に個人の感想だけど
未完成品は客観的な事実だからね
ボリューム不足ではなく未完成品と叩いた方が効くよ
追加エンディングとか舐めとるのかとムーブメント起こさないとバカプコンに舐められたままだよ >>814
限定的な機能しか使えないことは最初から言ってるし
追加までの期間もその限定的な機能は使えるんだからなにもないよりは早く出してくれたほうがいいよね >>799
ふふガイジはアイボーにすがってるゴキブリだろ? >>830
初日からコンテンツ食い荒らしてネタバレ拡散するやつを駆逐するほうが先だぞ Wは開始あたりで重ね着無くても色変更とかグラフィックの進化での装備組み合わせ着替え楽しめてハント中やムービーシーンでのスクショ撮るのが楽しかったがRにはそこが不足している
後は自分がちょっと先に進む息抜きに他ハンターの支援に気軽に分かりやすくすぐに入れた救援システムがなくなったのがきつい
IBまでで好評だったシステムとかは継続して欲しかった >>834
こういうワールド憎しのエアプ多すぎひん? amazonのレビュー
健康食品のお客様の声みたいできもちわりーw
良い部分は良い部分で認めるけど脳死で星5はねーわ
レビュー量産するような業者とかあんの? 発売前にエンディング未実装とかアナウンスされた?
まさか生放送の「追加ED実装」しますのこと? 公式的にはこれでエンディングまではちゃんと作ってるとのこと どうしてこの状態で出してしまったんだろう
悲しいよな ちゃんとしたエンディングを見せてしまうと満足されてしまう懸念があるからな それってもしかして
簡単にエンディングを迎えられると悔しい
つまり簡悔ってことですか? モンハンは上位のラスボスの気配すらない村クエの区切りのタイミングでスタッフロール流すのが通例だろうにエアプばっかだな たとえばMHドスで
ラオシャンロンを撃退した所でエンディングが流れたら、当時はどう思ったかね
確かに昔と違って今はアプデDLC前提の感覚になってるよ
けど製品版ってさ、本来それだけで自己完結する物じゃないのかな >>847
撃退して終わりなことはままある
ただその場合は撃退で話としては解決するパターン ままあると言っても撃退で終わりもナバルデウス位
あれはあれで撃退後に討伐クエ出るしな 親切な風に見せて大翔虫が向き固定だったりクエスト成否に関わる重要な戦法言わなかったりソロから4人までそれぞれ調整してるとは思えない百竜といい作りが全体的に雑 モンハンってオレ的に、オフラインで下位か上位の序盤辺りまでは
毎回普通に面白いゲームなんだよね
でも古龍が出てくるあたりからシンドくなってくる。
なによりオンラインでないと上位の強い装備が揃えられないのが辛い。
オンラインが辛い。
だって本当にキ●ガイや地雷野郎が多いいんだもの。毎日出くわすんだもの。
ワールドのときもそれ以前のやつも、それこそドスの頃から
それで毎回嫌な思いや腹立たしい思いを
させられたからモンハンのオンラインは触りたくない。
なので郵便屋にはまだ行っていない今日このごろです
でも損した気になるから毎回オンライン行って毎回後悔してる
ほんともうモンハン出さないでほしいカプコンは
出したらやっちゃうものだって。 オロミドロだけクラッチしてくださいみたいな前足肉質と異様にうねうねして狙い定まらない尻尾 先のアプデが予定されているあたり強引に前倒し未完成で発売した感アリアリなのがなぁ
もう一か月か二か月延ばしてでも里上位と上位ボスモンス&エンディングまでは入れておくべきだったろう
なんかボリューム考えると初代MH思い出すわ攻撃がアナログスティックで出してた頃の 2日でクリアしたモンハンも1週間でやる事無くなったモンハンもこれが初だな ワールドもこれもマルチよりソロのが楽だろうに
本当に俺と同じゲームやってんのか? 知識の更新ができてないから10年以上前に使えた愚痴が今でも通用すると勘違いしてるんだろう
誰もわからない昭和ネタでウケ狙いする老害みたいなもんだ スカスカなワールドでさえ1ヶ月は遊んでた気がするからなぁ
ワールド時点で300時間いってた気がするし
ライズは冗談抜きで1週間だね60〜100時間くらい ワールドはまだHR上げてクエスト出したりはあった気がするし >>863
エンディングまで作るという意味ならさらに前倒しだぞ >>861
普通の人は1日2、3時間しか遊ばないから100時間遊ぼうと思ったら一か月かかるぞ 今は大規模な先行体験期間なんだよな
信じてるぞ一瀬 翔蟲やらヌシやらモンスター数やら、ライズに可能性は十分感じてる >>864
気になったので
前倒しではなくて
後ろ倒しだぞ 1日2、3時間の普通の人は体力補正でしんどくて金玉まで行く前に萎えるんじゃないのってのがまたね なんで普通の人の話が出てくんのw
俺らとなんも関係ないじゃんwww 普通の人はまだクリアしてないからオッケー!
開発はきっと間に合わなかっただけなんだ!だからスカスカなのはしょうがないんだ!
このアクロバティック擁護に似てるなw
俺らとなーんも関係ないw 普通の人にとっては大成功だけど俺ら異常者にとっては失敗なんだって主張したいならそれでいいけどさ コンテンツ量はワールドも大差ない
でも下位防具をめっちゃ強化できるおかげで武具を揃える必要性がワールドよりずっと低いからそれなりにシリーズ経験してるとすぐクリア出来ちゃうのが響いてるんだろう
武器は強化したけど、防具は腰をスパイオSと脚をインゴットSにした以外は下位のままラスボスまで来れちゃったもん まだ里クエやってて集会所手付かずだわ
⭐︎6緊急終わってゴシャまでやったところ 百竜の仕様はもちろん里と集会所でまた分離して集会所のステータス盛った上に更にマルチ補正かけるから引き延ばさなければならない開発側以外誰も得しない仕様とかもうね
ワールドで改善された所とそこから更にブラッシュアップした所、何故か劣化した所や変に巻き戻した所とかチグハグなんだよね ん?里クエ進めれば集会所上位に飛び級できるはずだが……?🙄 百竜夜行は結局終盤は狼煙ゲーだしテンポが悪い
中途半端に武器フェーズ差し込むくらいなら最初から前半は兵器のみのフェーズと後半の武器のみの決戦フェーズに分けるべきだった 全部を便利にしたり進化させたりしたら、その分だけ次の要求が高まるだけしょ
だったら程々の進化と劣化を混ぜ合わせた方がお得だしお利口さんだよね
ライト層は劣化しても気づかないし、熱心なファン層も異常者だから気づかないよ、お前ら異常者なんだろ?w この前までは批判はPS信者の嘘にしてたと思ったら
今度は批判は極一部の廃人だけ!って言い張るのな🙄
お前本当にこのゲーム買ってプレイしてるんだろうな? 髪のボリュームがない人にボリュームボリューム言ってやるのやめろよ
一種のいじめだろ 里進めたら上位行ける!エアプ!って言いたいんだろうけど論点理解出来てない可哀想な子おるね ただ難易度下げただけではなく快適性を増して気持ちよく狩りしてもらおうという空気感じるライズのシステム周りはMH処女散らすにはいいんじゃないかと称賛したい
だって今までのMHって「何か良くしても絶対ハンターには苦労してもらう」オーラが常にあったからな(XXあたりからは薄くなってたけど)
里☆上げてたら集会所一切行かずともHRは特別クエで上げれますよというのは流石にプレイヤーに寄りすぎだろうと思うわ
折角緊急出すまでのクエ選択幅広まったんだからこれまで通り数はこなしてもらうで良かったのに気を使いすぎた結果が中身スカスカに拍車かけちゃってる レア素材全然出ないのに調査クエと練金チケット廃止してるから苦労してるじゃん
60匹倒しても宝玉出てない奴本スレで見たがな 新規を取り込むにはこれくらいでいいんだよな
それでハマってくれたら過去作もやってくれるわけだし 関係ない新規の人たちの話しだして草
モンハンファンが楽しめなくても新規の人たちが楽しんでくれたらそれでいいんですwww
ハゲ信、惨めwww 購入層がワールドから様変わりしてる訳でもなさそうなら余計にな 真のモンハンはpspcのハイスペック機なんだろ?
だったらスイッチなんぞやってるキッズ層を取り込むためにはこれくらいでいいだろ
モンハンが30、40のオッサンの溜まり場になってほしくないわ キッズはみんなフォトナとかAPEXとか基本無料のFPSやってるからモンハンなんて眼中にないだろ だからそいつらの眼中に入れてもらうためにこの難易度とカジュアルさをライズで出してんだろ >>894
キッズがヌルゲーだと飛びつくってどういう理屈なの? フォートナイトやAPEXとの違いも分かってないしなんならSwitch版APEXのゴミっぷりも知らないんだろうな >>895
なんであつ森やらスマブラやらスプラやらが売れたかも考えてみろ 下手でも楽しめるゲームが幅広く売れるんだよ >>897
俺スプラが好きでスプラ上位勢の配信よく見るんだけど
上位勢の高校生が学校の友達はみんなスプラ上手いの知ってるのってコメントに対して
友達はAPEXやってるけどスプラなんかやってない
ゲームにわざわざお金出さないって言ってたわ そんな中、キッズ狙いで\8,000という強気価格! ボリューム無いのが問題って言われてんのに
難易度がどうとか何言っちゃってんの? キッズが難易度がって言うなら上位の所要時間長すぎでは キッズ「うわあ…未完成じゃんこのゲーム、クリアしても武器強化先が?のままなんだけど…これで8000円ガチか…」 >>889
ライズから始めた新規で楽しいから後々過去作やりたいと思っても、Switchクオリティに俺TUEEEE勢がガタガタ文句ツイートばっかりしてるから皆怖がったり民度疑い始めてるがな。ライズがオモチャなら過去作から出てこなきゃいいのに不満妬み嫉妬愚痴をジジババが呟きまくってりゃ何このゲームでいずれ過疎る。新規は身内や新規同士でマルチ楽しむが一番、俺TUEEEE勢は結果文句パレードおっぱじめる地雷しか居ないから関わらない、ブロ解がベスト。モンハン女子を目の敵にしてる時代遅れババアなども居るから新規からしたら痛いだろうなw変な老害は実際スルー、ブロ解、ミュートされまくりが現状 >>903
キンタマ信者さぁ
国語の成績悪かったんじゃないの? 何が言いたいのかよくわからんけど対人とちがってモンハンみたいなPvEは所詮botが相手だから過疎るの早いよ
勝てるように設計されてるからクリアしたらそれで終わり
当たり前だけどな AA表示オンにしたら改行全くしてなかったんだけどマジモン? ヒトダマドリとか言う何の利点もない
ゴミ要素をまじで撤廃して欲しい
これのせいでスタミナ管理して戦う武器が扱いにくくて仕方ない モンハン女子w叩いてんのはニートで拗らせ童貞のおっさん達だろがwww ゴキブリだソニー信者だ喚いてたのにエアプじゃないと悟るやいなや今度は異常者や老害呼びかよ
不平不満をあの手この手で押さえつけて黙らせようとして何の得があるんだか PVEのアクションゲームってさ
敵を倒したり倒されたりするその過程で強くなっていくのを"ただ楽しむ"ゲームなんだよ
だから君ももっと肩の力を抜いて
余計なことをあまり深く過ぎるな、馬鹿なんだから >>909
ガチの社員や業者以外だとタイトルと自分を同一視するタイプのアレな人だよ 敵対陣営が少しでも売り上げを落とそうと工作している! 任豚はライズへの不満が許せないんじゃなくて任天堂ハードで出たソフトへの不満が許せないだけなんだよな 今まで最後までクリアできなかったがクリアできた。
ライズは神ゲー てかなんでソニ信は豚豚って子供みたいに連呼してんの?だから子供扱いされるんだよ モンスターの攻撃が初期の頃にリセットされたのはいい
アプデか情報流出した時予定にあったGの時に
おもしろ難しくてちゃんと返すターンのある攻撃多数追加してくれれば
ただ体力多く攻撃力上げ肉質糞化して
はい難しくしましたよはもういいよ
大事なことだからも一回
ただ体力多く攻撃力上げて肉質糞化して
はい難しくしましたよはもういいよ 新規にはこんなもんでいい的なのは
里と下位までで上位入ったらぶっちゃけ全然そんな難易度じゃないでしょ今作
直前のモンハンがIBだったから感覚おかしくなってるだけで過去作の上位こんなエゲつなくなかったわ 最初のマガド戦での見せ方もアッサリで作戦どうこうもないしクリアしたらしたで折り返しですよってわけでもなく普通にスタッフロール
製作途中で里シナリオ打ち切ってとりあえず発売まで仕上げたみたいになってないか
後々の追加でシナリオ完成ですでもいいから10週打ち切りみたいな流れでEDはやめとけと
村クエの展開や広がりではXXに大きく劣るってどんなんだ 上位でも受け身とキャンプで補充あるからまず死なないし
最悪怒ってる時には逃げ回って普段時だけペシペシしてるだけでも時間内に狩れるでしょ
ただ操作は随分と煩雑になっちゃったよな
悪いけどモンスタープロレス路線は携帯機だけにして本編ではやめて欲しい >>889
ネットワーク前提のゲームで過去作に参加するかな? 失敗してくれええええええええええええええ😖
ガチでこれ アクションゲームで被弾しないのは理想であってやりこみの範疇だぞ、だからある程度はプロレスでいいんだよ
そもそも、ミラや王カーナ激ラーはお祭りイベントだからな、ライズだけじゃなくIB内のクエストでもあれらの難易度と比べちゃいかん
お前らいい加減目を覚ませ、頭をライズに切り替えろ、身も心もライズキッズになれ まあ出た直後は底が分からんから
今きっちり評価しろってなったら7点くらいになりそう >>927
ユーザースコアなんて、アマゾンのレビュー程度の価値でしょ? なんでアプデで完成された神ゲーWが正当評価されてユーザースコア7点台なの? >>921
p3とかやってたおっさん的には、特に問題感じなかったがなあ
あれも、村クエのジンオウガ倒したらEDムービー入ったけど
村クエもそれ以降も続いたからねえ
ストーリーも4以降が過剰すぎなだけで
モンハンのストーリーなんて、これくらいシンプルなので十分 >>930
モンハンを覚えたばかりのチンパンジーには難しかったから
チンパンジー達は傷付けやぶっ飛ばしを使いこなせなくていつも文句ばっかり言ってただろ?w >>932
メタクリティックという海外のレビューサイト >>934
メタスコアかよ
あれプレイ済みな必要ないから10か0のステマ合戦だよ >>920
クロスがまさに、ライトユーザー向けに村クエを極端に緩くして
上位になると、どんどんえげつない方向になってたから
まあ今回も同じパターンだろうなとは予想ついてた >>933
じゃあ内容もロクに知らない下手くそがW爆買いした結果があれってこと? 実際モンハン5じゃなくてワールドだし新規獲得には成功してるよな
そこから続くかどうかは置いといて >>937
傷付けぶっ飛ばしはワールドには無いぞ
エアプチンパンジー豚 まぁ使いこなせなくて文句言ってたんじゃなくて半強制なのが原因なんだがなエアプくんw >>940
ライズの昆虫採取や鳥集めも半強制だよなw P2とかP3って、看板モンストとも個人的な因縁があったりして、あくまでプレイヤーはハンターを中心とした話運びを見てたと感じてる
だからこじんまりしてても、全然問題なかった
今作は里単位でしか話が動かないから、見る側の視点も否が応でもスケールアップしちゃうんだと思う
だから物足りなく感じるんじゃねえかな まさかリリース半日で全クリしてやること無くなるとは思わんかったわ さっきゲオで見た光景
子供「何で!買ってくれるって言ったじゃん!」
父親「俺は任天堂系は買わないつったろ」
子供「今時ps4なんていじめられるよー」(泣き出す)
父親「パパが子供の頃はグランツーリスモで遊んだもんだ」
子供「車ゲームやるならマリカーがいい、、(切実)」
結局死にそうな顔で子供は何も買わずに出て行ったわ…
どんだけps4嫌われてるんだ 映画上映日になんとかして間に合わせたかったんだろうな 未完成というと顔真っ赤にしてるのがいるけど
これ擁護しちゃ駄目だろ
許すと今後のシリーズも尻切れトンボ確定だぞ >>940
大剣の溜め攻撃も半強制
太刀の錬気ゲージも半強制
虫棒のエキスも半強制
スラアクのスラッシュゲージも半強制
チャアクの儀式も半強制
ハンマーの溜め攻撃も半強制
笛の演奏効果も半強制
弓の溜め段階も半強制
鉄蟲糸技も半強制
操竜も半強制
虫拾いも半強制
あれ?🤔
単に傷付けやぶっ飛ばしを気に入らないから叩く理由の尤もらしい理由として「半強制」って言いたいだけなのでは?🤔 >>944
PS4が海外では大人気でSwitchの倍も売れててスマンな なんでハードで争うのか分からんね
結局ネット上の誰かへの叩き棒としてしかモンハンを見られていないのか WIBもライズもそれぞれに良い点悪い点あって客層を分けられているのに P3がそうだったからってストーリー擁護されたりするけどあの時はカットシーンもないし集会所ラストでぶつ切りでもなかったよな ワールドならドドドに籠もってるくらいの期間にライズ終わっちゃったわ お前ら一気にしゃぶりすぎなんだよ
やっと里クエ全部終わったところだわ
防具一切更新なしでいけたからちょっと拍子抜けだけど ゲームってさ、コスパのいい趣味だと思ってたわけよ
ハード購入には数万円かかるけど、それ以降のランニングコストは
数千円のソフト購入だけでそれで何か月も遊べちゃう
ところがだ、話題のライズはどうだ?0,8万円で一週間だぞ?たった一週間
スィッチは本当にぼったくるよね〜 キンタマ周回強要以外は概ね満足してるわ、エンドコンテンツは絶対許さない スイッチのソフトで後にはPCも待ってることを考えるとボリュームは仕方ないと思う
8000円でなければな 手記見れば分かると思うがまだまだライズ正体を隠してんぞ
発売日早めただけで先行体験みたいなもんだよ 未完成言われても仕方ないわ >>940
新要素を無理矢理使わせる調整してくるのはしゃあない
個人的にはマジでやめて欲しいけど >>945
アレもアホだよな
新作出て誰に映画なんか観に行く暇があるってんだ
>>947
ガンランス抜いてんじゃん?
ってか武器種なら使わない選択肢あるだろ?
虫棒とか使った事無いけどゲームでは遊べるからな
抗竜石みたいな
ああいうのが半強制だろ >>960
映画はあれ公開日決まってからライズ後出しでたまたま同じ日になったらしいぞソースは5ちゃん
アイボー→ライズの1部AI劣化とかも然りコンテンツ内での連携できてないのはどうかと思う >>960
ガンランスの鼻糞忘れてたw
結局は傷付けぶっ飛ばしも任意操作だし、システム的に強要してるってんなら各武器種だって火力だすためにはシステム的な強要に従わざるを得ない理屈は一緒だろって言いたかった 半強制の意味するところには個人差があるからな
だが操虫棍のところは間違ってるぞ
操虫棍の赤エキスは半強制じゃなく強制だ、双剣の鬼人化と同じで
使わないと敵とのターン制にならない、つまりゲームにならない (火力出せなくてもいいなら)強制じゃないよ
太刀の見切りと同じ そもそも4からシナリオなんて全部クソだろ
少なくともokmrは二度とモンハンに関わらないで欲しい
個人的にワールドはウケツケジョー主体のムービーがウザいし、ライズはクソ寒ムービーがキツい >>962
傷付けハナクソ付けは任意じゃない
本来の火力を出すために必要な儀式だ >>964操虫棍エアプか?
火力じゃなく攻撃スピードの話だ
赤エキス前の糞モーションから目をそらすなよ
赤エキス後も糞モーションだからと言って
そこを譲るほど俺は大人しくないんだ >>954
酒飲みにいったら数時間だぞ。
コロナで怒られる接待付きなら1時間だ。
安い安い。 >>954
仕事以外の時間はかなりモンハンに費やして
一週間で村クエ星6まで、集会所星3進行中だが
一週間で終わるって、ニートか? >>970
下位クエストやるより集中して里クエストやって
飛び級クエストクリアしていった方が効率がいいよ / ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
カチ i )ヽノし'
__ し'ノ\___
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/::::: ゴキブリ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 里コンプで上位行けるもんだからソロで里いける人には集会下位がごっそりスルーになるというか可能なのよな
シナリオの枠組みとしてはどっかの里の攻防日記くらいのコンパクトでも全然okなのに大仰に見せる上にあっという間にオフタイム入ったからみたいな日常に戻っちゃうし
WやIBとでは舞台のスケールが違うから比べるようなものじゃないけどXXあたりにシナリオ展開を寄せて行って欲しかったわ
防具はモンス種多いから色々作れるけど武器が強化段階序盤も序盤でマガド挑戦なもんであれこれ試行錯誤や生産の余地がないってのがな レウスですら低レアだから明らかに隠してるよ
アプデ待ちだわ >>42
自分中心に世界回ってるとでも思ってんのか? コロナ禍の巣ごもり需要
Switchユーザー数はPS4ユーザー数を遥かに凌ぐ
アイスボーンより洗練されたゲームシステム
↑
このゲームが初動でワールドに大敗した理由は? 危険度上位モンスターの武器の派生がラスボス要るだけならともかくその前段階の性能が微妙なとこで足踏みってやめてくんねーかな、ワールドでもそういうとこあったけど駆け足にならざるを得ないよそうなると
ナルガでいい武器種はともかく双剣で属性作ろうとするとオウガもミドロも止まるの萎える >>981
ワールドは3日で500万
ライズは10日で500万
大敗だろどう見ても ああそうか
今回トラウマクエストないのか
だからマガド倒しても釈然としないのか
そりゃプレイヤーにとって何の因縁も無いもんな
潜入!飛竜の巣
忍び寄る気配
美味なるキモを求めて
ざわめく森
過去作はこれらのおかけで盛り上がった感ある MH4から無くなったんだよなトラウマクエスト
今回復活すればよかったのに しかしモンハンLIESに紛いマガドとはよくできてることw ライズ遊んでる人って本当に楽しんでるのかな
ワールドの頃から視聴してる配信者のライズ動画
おもしろいとかすごいとかは言ってるんだけどさ
全体的に棒読みな上、どうでもいい事を大げさに褒めててさ
心壊れちまうんじゃね−かって心配で、おれ見てらんね−わw >>986
狩猟アクションゲームとしてはライト層に合わせた難易度だし実際マルチでワチャワチャやる分には過去一楽しいんだとは思う
やり込み要素がクソなだけで 翔虫アクションは良好だし操作してて楽しいのは間違いない
ただ既に上位の時点でこの動きより更に嫌らしくなったらやってられなくねえか?ってのがちらほら見えてるから
G級相当の難易度が来た時阿鼻叫喚になるんじゃないかと思うが
後マカ錬金はクソだしそれを最効率で回せるキンタマも面白くないし装備も少ないし…
動かしてて楽しいのだけはガチなんだけどな >>987
わちゃわちゃ感もない虚無だろ
設置竜巻で分断されたり乱入バゼルが味方NPCになったりウラガンキンに轢き殺されるワールドのほうがよっぽどわちゃわちゃしてたわ >>984
一応Xのメインモンス4匹のやつはトラウマクエに分類されてたはず
まあマガドと初対面した時は主人公が時間稼ぎして
ヨモギとイオリを逃すって感じでも良かったんじゃね?と思わなくもないが 暴れの後に申し訳程度に威嚇したり硬直挟むのを見るとターン制を変な解釈しちゃうとこうなるんやなって 加護が2スロになってるのとか見ると笑うわエゴエゴエでなきゃそこまで活きるもんでもないのに 次スレはこっちに統合で良いのかな?
モンハンライズがモンハン史上過去最高って言ってる人ってさ Part.2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618032882/ 立体化した地形が移動面倒だし乙ったら蹴られるし普通に面白くないわ。
まだランク3だけど、、 このスレッドは1000を超えました。
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