【MHRise】モンスターハンターライズ HR254
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ【MHRise】モンスターハンターライズ HR252
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615937066/
【MHRise】モンスターハンターライズ HR253
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615967869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されています。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 このスレに書き込んだら粘着してID貼り続けるから覚悟しろゴミ
↓↓850踏んだのに丸投げして逃げるガイジ↓↓
ワッチョイ ad28-l/uD [118.7.205.148]
https://i.imgur.com/lU5WoZW.jpg 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 乙竜スキル
これ結局フタを開けるまでどうなるかわからんなぁ >>1
‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - >>1乙
前スレ>>989
勘違いしてたConだから体術ですわ・・・
つまりヤツカダキ装備は
散弾強化3
装填速度2
体術4
スタ急3
いやオロミドロ装備といいすげぇ組み合わせだなおい・・・ 4chanでなんか情報ないか見てみたけどあそこもレイトン教授の情報しか載ってなかったな あと1週間か。旧モンスターが多くてあまり変わり映えはしないが、楽しみだな。
そういや肝心のスキル仕様の情報が全くないな。ワールド方式なのか、これまでのモンハン方式なのか レイトン教授とかいうカンカン以上にスレ追ってないと何のことか分からない用語好き モンハンのリーク情報流すレイトン教授って字面でもう面白い レイトン教授がゲームのフラゲ情報拡散してるってマジ?レベルファイブ最低だな カプコンとレイトン教授と言えば棒読みナルホドくん思い出しちゃうからもうダメ 個々のパーツは悪くないのに配置が悪いブサイクは多いが
カプコンのモデルはパーツの時点でブサイク感ある ヤツカダキ装備ガンナー向けかよ。さっさと重ね着解禁してくれ >>18
WEXは弱点特攻、CBは超会心の英語表記の略称だね
狩猟笛にブンブジナの爆破武器あるの草
絶対見た目面白い奴やん ヤツカダキやべぇなw
もろ弓向けじゃないか
装填速度の部位だけ違うのに変えれば拡散弓はこれでいいレベル レイトン操虫棍の新スキル?についても言及してるけどえらく罵倒してる?
まあ教授だし虫嫌いか 片手剣って今作もしかして弱くない?
属性出てきてから本番かな 操虫棍でスタートするつもりでいるんだ…
いい知らせであってくれ… https://i.imgur.com/L2gue94.jpg
non-elemental boost…
無属性強化続投だぁ! モーションが速くなるって単純に強スキルだよな
何を相手にしても死にスキルにならない 近接で専用スキルなんて笛吹き名人くらいなのに高速変形とか虫棒専用スキルとか今作は専用スキル増やす方針なのか なんか思ったほどフラゲ情報流れてこないな
もう発売する頃にはクリア済みみたいな気分になってるかと Switchのオンラインて課金しないとダメなんだっけ?
貧民なのでオフ専でやりたいんですが、
オンライン課金しないと配信クエストできないとかある? エンコン百竜しかない上に百竜のクソ要素が更に増えるというワクワク情報ならあったぞ レイトンレポートによると属性会心弱体化か
片手剣には悲報、片手盾には朗報かな レイトン以外に漏れてないなら割とフラゲは遅い方だよな >>57
基本的にないハズ
単にオンライン協力とか対戦が一切出来ないってだけ むしろ無料でオンライン出来て人が居るゲーム機って3DSぐらいしか無くない
WiiUの3GHD今でも人居るんかな >>57
無い
あくまでネットマルチプレイが出来ないだけでイベントクエストやアプデ後のクエストは全部DL可能 >>57
あんなん大した額じゃないんだから大人しく買えアフィ マガドって瀕死マークついてから残りの体力どれくらい?
そっからがやたらと長くて時間切れ
あと真溜め1発分くらいまでは追い込んでると思うんだが >>63
ありがとう
じゃあ特に課金しなくてもプレイに支障ないって認識でいいのな? 全くよくわからんのだけど百竜強化とやらは通常のクエストに反映されんの? やっとミツネ太刀15分台のった
スタート地点くらいにはたてたか >>68
そういう事だね
オンラインが出来ないってだけ
あと細かい話だとセーブのクラウドバックアップが出来ないとか レイトン教授
安全なスキルはなく、聖なるものもありません。 どんなスキルも魅力的で、lvl3秒の最初のスロットキャップは上限がなく、最大3スロットで、すべて最大サイズにできます。
本当に旧世界の魅力システムが戻ってきました。 Switchのオンラインも買えないぐらいの貧民はモンハン買ってる場合じゃないのでは🤔 新しい仕様で矢種ある弓はやっぱりワクワクする
>>55
フラゲする人がそこまで上手くなかったり個人的に楽しんじゃって後からスクショ貼る人だと進行が遅かったりする
日本でもフラゲ時期にだけゲームする人が過去作モンハンのフラゲ配信やってたけど
序盤だけの知識とグダグダプレイングでスレの人がイライラしてた記憶がある すまん、英語つよつよニキレイトン教授の翻訳してくれ…Twitterの翻訳じゃ意味わからん 体験版とIB平行してプレイすると血飛沫エフェクトやっぱ大事だわ
爽快感ある
ライズもPS2から3DSまでの時代と比べると血飛沫の量物足りないし次回作はもっと増やしてくれ >>70
うぇマジ?そんなもん?
やっぱりあとほんのちょいなんだよなぁ >>80
なんかこれ体験版だと毎回言われてるけど
単に切れ味低いだけでしょ >>80
PVの話してるのなら単に設定で血飛沫減らす/ゼロにしてるからじゃなくて? なんか装飾品で特定のスキルを融合出来るとか意味のわからないこと言ってるな 真ナルハだが、HR99にならないと出現しないらしいな。蓄積しないのが正解か? >>83
いや実機体験版
3DSまではもっとド派手に血ブシャーしてた筈だぞ(返信で自信が無くなってきた) 野良三連続で成功したぞ
さすがにもう精鋭しか残ってないか 炭鉱なんてクソゲーやらせんなよ
通常クエの報酬でボロボロ出るくらいでいい ダブルクロスは血と会心ピカピカ激しすぎてマルチだと目が痛くなるな
特に金雷公みたいなただでさえピカピカしてるやつだとしんどかった >>89
来月末のアプデで炭鉱が追加されるなら、そうだろうよ。 >>63
それPS4の仕様だろ
switchはランキング見る事も出来ないし対戦協力以外のオンライン要素も使えないでしょ?
ログボとかあるならそれも受け取れなさそうだが 狩りゲーのエンドコンテンツがただ採掘するだけって冷静に考えたら異常だしクソゲー 炭鉱夫とかもはやゲームですらないだろ
あんなもん有難がってるのはマジの発達障害 ライズは火山でバサルをボコボコにすればお守りが大量に貰えるんやろ お守りスキルの最大値とスロ3×3いけんのか・・・
不安と楽しみでワクワクすっぞ(錯乱 弱特3 / 見切り7 3-3-3チャームを手に入れる「幸運な男」は誰でしょう レイトンによると、
あらゆるスキルが護石につけられ、1枠目はスキルレベル3まで、2枠目はレベル制限なし、スロットは3つ空き、その全てが最大サイズにできる
過去作のような地獄の護石ガチャと広告クリックが帰ってきた
らしい >>86
それが本当として購入者の何%がそこまでいけるのだろうか
一番プレイヤー数の多い発売直後はhrポイントが内部で蓄積すらしないなんて 狩りやすいモンスターが炭鉱のヌシやってくれるならいいかな コンテンツが少ない?
ほら、お前らの大好きなお守りガチャだよ😁 >>88
4gまでは派手だったXからだなショボく感じたので ゴミおま100個と引き換えに好きなお守り1個作らせろ >>101
まだ4日目、全くの初心者だけど面白いわ 百竜しかエンドコンテンツ判明してないからお守り集めが百竜やるか炭鉱やるかみたいな地獄の二択になる可能性があるという事実 嘘に決まってんじゃん
そもそも追加ED追加されんのver3なのにHRがどうとか分かるわけがない ひるみ軽減や風圧が1スロになってたり広域が2スロになってたりそこそこ変わってるね マジで2回目の操竜の条件なんなんだ
10分経ってもダメなんか >>57
一応毎月1回、7日無料券が任天堂公式サイトでプラチナポイントで交換できる
プラチナポイントは割と簡単に貯められる
4垢使って4週分貰うとか悪さしちゃダメだぞ 会心スキル下方らしいけど、流石に抜刀術はそのままだろ?
大剣はかなりやれるほうなんじゃね このご時世エンドコンテンツなんか流行るのかねぇ
クリアして適度にHR上げたら引退した他ゲやるっしょ。カンカンやるのは一部の廃人だけ >>108
半分はいけるんじゃない?蓄積しないのは残念だけど。 >>116
今作の仕様でひるみ軽減が3スロだったら阿鼻叫喚だったな。そもそもワールドの時から3スロなのがおかしかったけど 思ったんだけど発売後のTAも操竜が基本になんのかな 百竜やって武器強化しつつ高難易度のクエで遊ぶっていう十分すぎる構図にはなってると思うが >>120
dlc1でhr解放とそれまでは内部でポイント蓄積しないのは公式生放送で公開されてる マジで最初操作むずいなと思ってたけど慣れてくると別ゲーになるな 操竜のダメージ上げるスキルとかないと最終的には武器のダメージの方が圧倒的に上回りそうだけど大丈夫なのか >>134
それソフトごとで違うからな
オン自体見れないとかそういうのではないし >>107
お守りガチャはほんといらねぇ
装飾品とかその内コンプ出来るが、理想お守りは1000回やって出たら豪運とかそういう世界だし 操竜は普通に割合ダメージだろ
相手が強くなれば操竜ダメも上がる >>116
広域2スロってマジか
結構周りに新規や復帰勢いるから、サポート用に広域ヒーラー装備作ろうと思ったんだが厳しそう 粗大ごみと化した大剣マジでどうすんだよ
ここから持ち返すビジョンがまったく見えねぇ >>139
じゃあマルチ出来ないだけってのは間違いじゃん
最初からそう言えよ その護石がどうやって出るのかまだ分かってないんやろ?
入手法が炭鉱夫で無ければいいんやが まぁマカ錬金のスキル指定機能で完全闇鍋って訳じゃ無いからまだ気が楽だわ W式のスキルシステムで装飾品は生産だし、神おまがあるに越した事はないけど良おまでも充分組める。 >>145
スキルレベル上限3になってるとか割とありそう 予想でしかないけど金剛から派生に繋がるなら相当アホ武器になると思うわ大剣 お守りガチャか
装飾品とお守りならお守りがガチャの方がまだマシか п
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m 数時間目を離してたらレイトンが怒涛のリークしてて笑う
実質発売じゃねーかこんなん 珠集だったかおま集めになるかの差だけやろ
ワールドも珠集めクソ作業だったしどのみち同じ時間食わされる 護石の入手方法が炭鉱夫ならあっというまに判明しててもおかしくはなさそうだけれども
ワールドと似た方法ならかなり後半まで判明しないってのもあるのかしらね >>153
これな。勘違いしてる奴多いけどXX時代のスキルポイントじゃなくWベースのスキルポイントで装飾品は生産出来る時点で神おまの価値の前提が全く違う >>163
Switchは一般人がセーブデータだけ改造するのは難しいし
本体改造したままオンライン繋ぐと割と早くBANされるだけまだマシだと思ってる >>161
教授をツイで探してるんだけど見つからない。
教えて下さい。 鉱石一括採掘にしてくれたのは安心して掘れというメッセージだったんだな 見切り2スロ珠になってるからサブに+7付いてないとTAの土俵にも上がれなさそう アフィですがもう少しお守りについて語ってもらえますか、出来ればアフィ語無しでお願いします✋ 昨日マカ錬金である程度は望んだスキルのお守り作れるとかリークなかった? >>175
なんでそうなるんだよ
最大そこまで上がるって話だ 会心周りはXX、ワールドで暴れすぎたツケ払わされそうだな なりきり系のレスってだけで寒いのにアフィカスのなりきりとかどんな心情でやってるのか気になる >>174
花結びと入れ替え技を開放したいから、里クエを攻略するよ。 炭鉱やってもいいしモンス狩りでも百竜でもなんにでもおまが付いてくるならいいんだけどな
ワールドみたいな歴戦3限定とかならマジクソ >>180
それは普通に超会心を削除しろとしか言いようがないわ 生産武器より発掘武器の方が遥かに強いです!欲しかったらギルクエ回してください!ちなみに高レベルは極限状態ばっかです! >>181
おう、買え買え。イーカプコンで1,000円で買えるから、アマゾンとかでは買うなよ。 炭鉱一択時代が最糞でXXのブラキ時代が次点だろ
ギルクエや調査クエはモンスターの選択肢ある時点で比較にもならん この仕様ならオトモスキル側はともかくとして落とし穴部分は要求されるネコスキル次第では1-1-1でもゴールだったりするからね >>189
俺も周回の暗黒期はあれだと思う
手順が完全に固定化されてたからな 極意無くなったけど挑戦者とかはどうなるんだ。レベル3で打ち止めか最初からレベル5まであるのか >>193
全部なんて言ってないが?どうせ集会所にもあるさ。 >>190
意外と単純な話だし製品版出てからで間に合うで
ラスボスまで関係ない話やから お守り発掘だけじゃなくてマムのような全員が一体となれるクエストもあるといいな 入れ替え技の入手方法だけはさっさと判明してほしいね >>178
あるよ。1個だけスキル指定(スキルの種類とマカ錬金の種類で確率が変わる)ができる
ただし指定できるのはスキル1の方だけだから
スキル2に例えば攻撃レベル7狙うことは出来ない
あくまで最大値が付く可能性のあるスキル2はランダムって事みたい >>201
もう出てたろそれ
特定のクエストクリアしてウツシ教官に話しかける 今日はちょっと趣向を変えて操竜罠無しでやってみようや👊👊👊 お守りのスロットは完全ランダムで、333も出てくる可能性あるのか
やばいなこれ 誰も話題にしないけど何より重ね着はどうなんだ
防具の種類少ない、重ね着ないとかモチベもたねぇよ スロ数だけじゃなくてスロの質までお祈りとか歴代最グロガチャじゃん E1V4X0 1111
罠無し操竜なし環境生物無しの実力だけでやってみようや👊
でも不慮の事故でなったらしゃーない使っていこう😤 お守りガチャ残念だなぁ…
せめて良いお守りがまともな確率で入手できることを祈る п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと9日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと8日 >>142
壁ドンは割合だけど他のモンスターに乗って攻撃するやつは違う気がする 装飾品作れてスキルシステムそのものが旧モンハンと違うからかなり緩そうだけどな余程のことが無い限りは そもそも護石にスロットあるのかよっていう
ワールドにはなかったのに >>211
スキルのレベルのこと
333なら要するにスキルレベル3までの装飾品を3つつけれる >>204
スキル1でレベルの上限が3までの奴を狙う感じか。
というかライズはお守り一つだけでスキルが5種類詰め込めるからヤバいな >>222
正直、本当に突き詰める人以外はそこまで問題ないぞ
とりあえず装備における重要性で言うなら、装飾品ガチャよりは遥かにマシ 空きスロット例えばは2×3と3×2ならどっちがいいのかね >>223
なるほど、最大9レベル分の枠ってことね、最低は0なのかな? 正直珠ガチャと比べたら妥協ラインの装備組みやすいと思うなぁ 過去作は良おまですら超低確率で狙うのは現実的じゃ無かった
装飾品ガチャは最高レアも現実的な確率で手に入ったし
結局確率次第だわ DL版ってどこで買うのが一番得なん?
Amazonでもええか? >>228
スキルによるとしか
2でも付けられる奴、3でしか付けられない奴がある訳で >>228
3スロスキルが必ずしも2スロを上回ることはないからどっちにも使い道はあるけど2スロ3つある方が自由度は高いと思う マカ錬金でだいぶ緩和されてるって話じゃなかった?
個人的に「神おまを掘る」って目的があった方がモチベが続くから炭鉱みたいなことにならなければ良いわ そのレベルだったらアンチと化すけど >>236
さっき錬金の仕様詳しくツイートしてたじゃん >>228
入れたいスキルの珠が2か3で答え変わるから
それ次第で1でもゴールだったり3じゃなきゃ汎用性出なかったりするくらい変わる >>233
3が多い方がいいとは限らないのか
Wやってないから助かる >>226
そんな感じ。
確かに護石でスキル5個付けれるし夢拡がるな・・・
段階が無い装飾品1個で済むスキルで固めると面白そう >>229
いや足し算はしない。一つのスロットに入れられるスキルレベルが3まででそれが3つあるってだけ。とりあえずスキルは3つまでしか付けられない >>232
konozamaされて良いならどうぞ。私は0時からプレイしたいから、イーショップで買うけど。 ここの奴らは勿論見切り7Slv3×3おま掘るんだよな スロットと装飾品のレベルとスキルのレベルがややこしくなるから
ワールドスキル分からない人はワールドのレシピの装飾品と防具の欄
見に行った方が多分すんなり分かると思うよ ガード性能はLv3か……厳しいな
まあガード性能は切ろうと思えば切れるし、それより大切な砲術はLv2だそうなので一安心 >>247
Wになった時3スロとスロ3でこんがらがったアレは起きそう
今は1-2-3で表すだろうから間違えないだろうけど >>248
前スレでkonozamaされた人が居るんや。無事イーショップに鞍替えしたわ。 罠爆弾操竜環境生物無しなのに1回目で11分台出て草なんだ🥳 レイトン!!
俺が聞きたいのはミツネガンナー防具の行方だ
重ね着なのか別の形であるのか教えろレイトン!! 今作ランスはガ性いらなくなったし、ガ性にヒィヒィ言わされるのはチャアクとかかな >>256
αβ式だろうしデザインは残るんじゃないか >>254
パッケージ版の話だろそれ
発売日前にコード来るのにどうやったらdl版でkonozama食らうんだよ ランダムガチャが楽しいのはランダム装備でやりくりするローグライクだけ
プレイ時間引き延ばしガチャなんて開発として一番センス無いハゲ わいガンス民ガードスキルを切りエッジと大麻販売を極めることを決意
どっちにしろかなり自由度上がるから挑戦しない理由もないしな >>260 どうやらイーカプ以外だと事前DLができずに、0時の激コミの中でダウンロードしなきゃ行けない…らしい?
スレがこの話題で溢れてたよ Wの時点でガンナー防具廃止だったし
どうせ片方しか使わないαβなら別になくしてかまわん
武器の皮ペタなくしてくれたので満足だよ αβが片方しか使わない…?
ほんとにWやってたのか どうしてパッケージ版は事前に買えないんですか!!!DL勢ずるいお! >>267
ガセだよ
明日になればわかるけど
eショップでソフト引き換えとダウンロード開始したら
ダウンロードコードでも同じことだから >>259
上位はS装備に戻ってる
まぁガンナーの見た目のEXとかRがあるかもしれんしな そんなにαの方使った記憶無いな。ドラゴン腰くらいか 昔の防具ってガンナー装備の方がだいたい見た目装備なんだよ
だからβ廃止は悲しい。ただモンス一体につき一防具だと流石に今作の防具少なすぎだから何かしらあるとは思う
だから教えろやレイトン レイトンはイブシとナルハのフル装備したときのスキル呟いてるのか レイトンの言ってる装飾品リスト少ない件ってさすがに上位で解放とかそういうやつだよな
フラゲ勢で弱特とか見切りとか笛名人とかの装飾品作ってるやつはいないのか >>280
めちゃくちゃネガキャンしてない?w
お守り関連クッソ叩いてる >>271 そうなん?まじか
>>276 ↑らしいよ、わからんぞい >>280
お守りに皮肉と悪態付いてるツイートしかなくね お守りも素材使った強化で数値上げたりスロット増やしたりできればいいんだけどな
最高値に近づくにつれて要求素材を指数関数で増やせばコツコツ育てるか一発狙って掘るか選べるだろ >>285
そうなんだ。イーショップでしか買わんから知らなんだ。 >>287
どっちのモンハンでもユーザーフレンドリー化の路線ではあるから
遠い未来には穴開けたりレベル上げたりできるようになるだろうなとは思う お守りランダムなのかあ
攻撃lv1
挑戦lv3
とか数値もランダムでスキルもランダムか
数値なワールド方式でガチャは昔に戻っ大麻みたいね >>283
笛名人(鼓舞Sonorous)と見切り(達人Expert)はちゃんとリストに載ってるぞ ネガキャンとまでは言わないけどスレ民並みの皮肉は言ってる
これ好き
Who will be the "lucky man" to get the legendary WEX3/CE7 3-3-3 Jupiter Odin Ra Wiracocha Tier Charm , cause at this point it's not even God charm, it's a full interpantheon mix
伝説の弱特3見切り7 3-3-3ゼウスオーディンラーウィラコチャラスカtier( 神おまなんて言葉じゃ足りないから万神殿セットにしたぜ)お守りをゲットするのは誰だ? ちなみにアマゾンDLだが、今は3/25 0時にDLコードが確認出来ると表示されてる
あらかじめダウンロード解禁と同時だと思ってるがたとえ違っても24時間は猶予ある >>293
装飾品の名前はスキル名じゃないの忘れてたわサンクス 翔蟲使いの装飾品は無いっぽいが、これが全部なのかな >>299
レベル2装飾品にWirebugってSP名があるからそれじゃね 大翔虫設置できなくなったんだがこのセーブデータ消すまで無理なのか? 実は26日0時バージョンアップで内容追加とかありえる?アフィ マルチしてくれた人ありがとう😁
どっちも終盤で死んじゃったけど、やられてなかったら10分行けてたかも?😎
またやろう👊👊👊 >>300,304
通信エラーで落ちましたごめんなさい😭 イブシマキヒコとナルハタタヒメの一式スキルを見たけど、多いな。ラスボス装備は違うな。真ナルハはさぞかしすごいんだろうな? 当然のようにほぼ全てのスキルの装飾品を作成できると考えてたけどそうじゃない可能性もあったな… 部屋立てありがとうございました
マガマガマルチすき >>301
あ、な〜る
Wirebug Whispererを探してたが、Wirebugだけなら確かにあるね
LV2なら必須スキルになりそうやな 多いって言うけどlv1ばっかだしただ一式で使いにくいだけじゃねえの >>296
はぇ〜、発売前日に確認出来るんだ。ありがとう。 野良マルチ成功したことないけどここのは毎回成功して楽しい
デカい隙ができると糸が何本もマガマガに向かっていくのおもろい >>315
自然界では雄は交尾したら用無しなんだ😭 ナルハもイブシも固有のスキルっぽいの使わないなら
欲しい部位だけ使うような防具だな・・・
種類がバラバラ過ぎる >>317
じゃあちょりちゃんが立てたら1回だけ行くよ😚
明日でもいいけど >>315
イブシはカマキリよろしくナルハに食われるんや。真イブシが出るとしたら、3弾アプデかな? ようやくヘヴィでマガド君倒せたけど並ハン名乗ってええっすか >>284
>>286
皮肉を褒めてると捉えてしまったか
こりゃはずい >>319
種付けしたらカマキリみたいに食われるのかな、あんまりだ ある程度の割合のオスは食べられずに逃げられるらしいけどな あ?空の王者舐めんな?
その気になれば一生空飛び続けてもいいレウスさん倒せるのはひとえに舐めプしてくれてるからにすぎないんだぞ >>328
カプコンはポリコレに配慮したメーカーだからメスや黒いやつは強いんだ >>328
クイーンランゴスタ然りゲネルセルタス然りジャギィノス然り。浮気しまくるから、レイアも精神的に強いよな。 野良マガ13戦全敗
開幕ガバいと不安になるな、7で子泣き使ってマガド寄せれば良いのに リオスは確かにレウスのほうが格上だけど
テスカトはナナのほうが尻に敷いてるイメージが強い はぇ〜他ゲーで生きたまま喰われてたらフラゲが来てたのか レイアレウスって皆勤賞なのに幼体とか出てこないよな
レスなのか?ゼクスに寝取られたのか? 野良マガドは一度だけ成功したわ
ただメンバーガチャに勝っただけという感は否めない
キャリーできるくらい強くなってみたいもんだ 流石に入手方法はもう鉱石掘りではないだろ
ないよな?
マカ錬金あるしクエ報酬でマカ錬金ガチャチケットとか貰えそう ディアブロス亜種とかいう別に亜種でもなんでもないやつ >>344
生態ムービー的なやつに映ってた気がする
レイアが赤ちゃんにランポス生きたまま与えてる パコるたびに風が吹き荒れ雷鳴が轟き大嵐が起きて
一帯を住処にしてたモンスターたちが行き場を失って
人里に下りてきて暴れまわるってのが百竜夜行の真相っぽい雰囲気だな >>341
亜種が繁殖期ゆえ警戒色で黒く染まった雌個体であって
通常は雌雄どっちもいる >>347
今なら特殊個体になってたかもしれんな
黒き猛るデァアブロスみたいな 逃げてる説はヌシを説明出来ないからな
今回は多分違う マガマガやっぱ鵺もモチーフに入ってるよな
狸の胴体だけ微妙だけど猿の顔、虎の手足、蛇の尾はかなりいいとこいってる >>329
卵の栄養価集めのための共食いだから交尾時に満腹だと見逃してもらえる
栄養価が高いカマキリを食べると子供が倍くらい増えるらしいからオス側にメリットが無い訳では無いんだよね ヌシアシラの説明で傷つき怯えてるみたいな話なかったっけ マガイマガトがシナリオでどういう扱いされるのかよくわからん
下手したらカーナみたいなクソな役回りで終わる気もする マガマガの尻尾は絶対十文字槍としてランスになるヤツだろ
楽しみ PVから得られる情報だけだと百竜夜行に便乗して荒らしに来た迷惑な奴ぐらいの印象だよな >>354
狸(ブンブジナ)を捕食してガスをため込んでいると考えられる
猿の顔も微妙だけどな、むしろ顔が数少ない虎要素な気がする PVでアオアシラやトビカガチ咥えてたけどあれは何かの伏線なんか >>321
これからヘビィボウガンでマガド討伐目指すからいいもん😤 レイトン教授上げ過ぎぃ!消されるのを覚悟してるんかな?レイトン教授Gambare 百竜夜行自体は昔からあって里の民も慣れてたけど50年前と今回はマガイマガドも便乗してきてやべーって感じなのかね
村クエはマガイマガド中心のストーリーになるかもしれんな 護石ガチャが装飾品ガチャよりマシってよく言われるけど、
確率設定がクソだったせいじゃねって思う
レア度ごとの抽選確率が全部同じだったら装飾品ガチャの方がよっぽどマシにならん?
せめてエンドコンテンツで素材突っ込んで強化できるようにしてくれよ・・・ 里の地下に封印されている雷神龍の封印を解こうと風神龍が暴れ、
それを阻止するために各地のモンスターが一致団結して封印を守るために里に集合するのが百竜夜行だった!
マガマガとは何度か戦っているうちに和解、最終的にうしおとらみたいな展開でラスボスを倒す
信頼性の高い俺の脳内リークだ >>368
だね
あと装飾品ガチャはコンプという終わりがある所が良い >>362
人間かモンスターをハイエナしてるのか分からないけど
少なくともラスボスに怯えて逃げてきた被害者ではなさそう レイトン怒涛の装備スキル上げしてるけど
なんかどれも一式で良さげなスキル付いてるのばっかりだな
ワールドの時とか後半の防具でも要らないゴミみたいなスキル
ちょっと混じってる1式多かったのに・・・・ レイトンこんだけ呟いてるけど、本人はフラゲしてないんだっけ マガマガちゃんの不機嫌なおっさんみたいな顔でこれからは仲間ですとか言われてもね お守りガチャはテンプレ組むくらいなら良おまでできるからそこまで苦労しないけどそこに何か足すとなると神おまが必要になってキリがない
装飾品はレア珠が無いとテンプレもキツい場合が多いけど終わりは見える 護石はきりがないけど妥協品も存在する
装飾品はゴールはあれど妥協は一切できない
うーん お守り復活の時点で分かっていたとはいえ
また神おま求めてひたすらマラソンすることになるのか… 鬼火ガスの燃料が食ったモンスターだそうだし、大量に餌が集まる百竜夜行に便乗したってとこだろ >>368
たらればで良し悪し話してる時点で比較になってないじゃん ディアブロス装備
ガード性能5、スタミナ急速回復2、攻めの守勢3
つよい >>378
最早何が彼をこんだけ駆り立てるのか‥‥ >>354
あの尻尾をヘビと言うのは無理がある
虎+鎧武者(の亡霊)
シンプルにこれだけだろ 発売前のゲームの情報流すの相当気持ちいいんだろうなということはわかる >>364
ただの弁当だぞ。
いやマジで公式の説明文読むかぎりは喰ってガス貯めるって生態だから現状プーさんもカガチくんもマガマガのご飯でしかないとしか現状は言えん。 >>382
ランスのために作りました、と言わんばかりの構成だな 仕草とか猫科そのものなのに猿扱いされるマガドくんかわいそう ディア装備はダサいという何よりのデメリットがあるからね
重ね着がない時代は辛かった >>389
しかし逆にジャスガあるならガード性能いらないんだよな
結構ガンス向きなのかも ディアが大剣向けじゃない…?
じゃあ何に大剣が呪われるんだゴシャハギか? やったじゃん
今までデァアはランスでめちゃくちゃ気持ちよく狩れるのに、
装備は何故か大剣向けで納得できなかったけど今回はランスでデァア狩った成果をランスで発揮できるのか 今回はジャスガも入れ替え技だからガ性有効なカウンター使えるし、ガードダッシュやシールドアサルトにもガ性いるだろうし
ガ性は装備で勝手に着く分には喜ばしいことよ >>399
ガンナーは防具も珠もろくなものがないゴミカスだから一生護石掘ってろ ミドロ防具がスラアクの制服だったし、各武器にこれ着とけ的な防具があるんかな
最終的にはいつものキメラだろうけど せめて確率は低くしないで欲しいわ妥協するのはもう飽きたぞ >>404
こじつけるなら若干赤ら顔なところくらいかなあ >>405
もしかして思った以上に護石依存ゲーなん?これ >>406
まさかディアブロ装備がランス用になるとは思ってなかったわ
マジでゴシャハギ装備が大剣用になるのかもしれんね
個人的にはガード性能と砲術が発動する装備が知りたいわ xxは痛撃5スロット3で諦めたけど今回どこまでできるか(´・ω・`) >>405
当面は近接で回しつつ、お守り堀に勤しめって事ね。 >>396
肝心の守勢がガンスじゃ杭にも砲撃にも竜撃砲にもまるで活かせないので… 炭鉱炭鉱嬉しいな
おまもりスレに人が増えるなこりゃ >>409
レイトン自身がフラゲしてないせいで結構後から勘違いだったってケースがあるけど
今のところレイトンはお守りゲーだってずっと皮肉ってる
全スキルがお守りにつく上お守りだけで最大レベル行く
しかも装飾品にはなくてお守りにしか無いスキルがあるって情報だけならそう考えるのもやむなし >>406
スラアクは更にラングロ上位装備も選択肢に入るというね
鈍器使い2
麻痺強化3
ラピッドモーフ3
ジャンプ鉄人1
回避距離3 炭鉱夫なんてソシャゲのガチャの劣化版有り難がるやついんのかよ
頭おかしいんじゃねえの マガド装備は逆恨みLv3、匠Lv3、ひるみ軽減Lv2、Hellfire Cloak(ぶっ飛ばされると攻撃上昇)Lv3
どの装備でもいけるね どっちがどうとかじゃなくてさぁ装飾品も護石も生産品にすべきだよね あーそっか珠は作れるのか
作れない珠増えたダブルクロスね 珠のリストはパチモンだろあれ
戦闘系の珠ほぼねえもん 突き詰めればモンスターの数以外にボリュームなんてものはないからな ランダム要素で持たせるしかないんだろ >>419
実際シミュ回してどうこうとかできてないどころか組んでもいなければ掘っても無いからね
理論値スキルを完成させる道はめっちゃ長いけど武器自体は強くて妥協でも飛び抜けてたりする場合もあるからね >>413
今回のガンスは、ブラストダッシュ叩きつけ薙ぎ払い大バクステループで高火力出せるぞ
空中で叩きつけを振りきってから着地すると2Hitするけど、ブラダ叩きつけもどうやら2Hitするらしい 装飾品はアプデ追加モンスターの素材使う物が同時実装されていくんだろうなあ >>419
ゴミ過ぎる…何が何でもプレイ時間を伸ばそうとする強い意志を感じる お守り掘ってエンコンのタワーディフェンスするゲームか >>421
ソシャゲは金はアホみたいにかかるけどコンプするのは難しくないからねモンハンのガチャは一生かけても無理 炭鉱夫とかやっても良いけど確率はもう少しなんとかしてくれよ…ゴミばっかだと萎えるんだよ 今更初めて女キャラの武器使ってみたけど、クリア時の口元ヤバすぎるだろ...美人なのにどうして... 超会心痛撃挑戦解放飛燕逆上体力通常貫通散弾フルチャ匠あたりは珠なかったな マガド装備つなぎには良くね?マガド炭治郎になるわ
モーション慣れてるからマガドなら余裕でボコれるのもいい 今回お手軽に会心100超会心前提で火力生存モリモリ環境には
絶対にしないという強い意志を感じるから良いわ 攻撃、見切り、ガ性、砲術はスロ1→スロ2
属性会心がスロ2
守勢がスロ2→スロ3
弱特挑戦者超会心匠弾強化は珠すらない マカ壺で歓喜してからのこれは中々来るものがあるな…有用なスキルは防具がお守りでなんとかせにゃならんのか なんとなく弱特の珠とかは第1段アプデのナズチクシャテオ素材で作れるようになるんじゃないかって予感はするな
そこまでHR開放すらされないわけだし装備品揃えるのはそこから本番だろう 護石はどうやって得るの?また炭鉱?って質問にレイトンは百竜素材から錬金だよって答えてるね
火山でピッケル振り回すよりは健全だけどもし百竜がうん地だったら… >>453
そういえばアプデでモンスター追加されるもんなもしかしたら作れるかもしれないな ピッケルでは一切出ないのかな?それはそれでめんどいな ホットドリンクとかいくらでも復活させていいから装飾品もお守りも両方生産させてくれないかな
肝心要のスキル関連を不自由にして他のどうでも良い所改善されてもストレスは減らんのよね お守りスロありなんか
Wシステムで護石装飾逆転なら大したことにはならんと思ったが
また掘り続けられるのね 百竜がすべてのクソ要素の集合体で笑えるんだけど
エンコンがなんでタワーディフェンスやねん >>451
そもそもスキルポイントの名前で見たこと無いのがちらほらあるから
そん中に新たに有用スキルが混じってる事に期待してこうや >>458
100どころか10000やっても出てこないかもしれんぞ せめてさスキル1と2の種類だけ厳選してレベル上げやスロット拡張は素材でやるとかできないのかね一回の強化に5種類の玉10個とかでいいからさ ブラキ1000体以上倒してた元同僚思い出した
あいつ元気かな なんすか
やっとガチャから解放されたと思ったら必須珠が生産できなくてまたガチャなんすか ブラキ炭鉱はマルチだと1周1分くらいで終わるけど百竜夜行は長そうだし護石の報酬は多めにして欲しいな ここのバカ共は何やっても文句しか言わないからしょうがない
いつも通りのモンハンってだけだろ お守りが出来た瞬間からモンハンはガチャから解放されたことなんてないぞ 護石得る手段が百竜のみでやらなくても大丈夫って言ってるなら流石に一瀬の頭を疑うぞ
いや髪の話じゃなく こっちはゲーム内容語ってんだから適当な擁護で話終わらそうとせんでくれよ〜 珠がゴミなら適当な防具に狙った第1スキルの護石はめてRizeの結論装備完成じゃん
あとは暇なやつが第2スキルの厳選するだけだからライト勢と廃人の差は第2スキル分しか出来ない
むしろ今までで1番楽だろこれ まあでもガチャがなかったらなかったですぐ飽きそうだからいいかなとも思う
XX護石みたいな無駄なスキル作りすぎて確率が渋すぎるのはちょっとって感じだけど ガチャが無くなるとか全く考えてない
何年やってんだって >>477
これでいつも通りのくそ渋い確率だったら一瀬さんの毛根完全に消失したい 珠のリストパチモン認定したやつに楽とか言われても… 別に間違った事言ってるつもりはない
それに今までより1番かは知らんが楽にはなってんだろ
ガチャすんのなんてどのモンハンでも変わらんし 解析で弓の貫通や拡散の性能が異様に高い理由が分かったな
そもそも溜めレベル解放して矢レベル5を出すの自体が敷居が高いのか…
出しちゃえすれば全武器1の火力になりそうな勢いだけど >>260
※ダウンロードカード/番号の場合、基本的には配信日から引き換えができます(引き換え後のキャンセルはできません)。
この意味をどう捉えるかだな
万が一が嫌だからeshopに変えたが ガチャ無くても面白ければ遊び続けるでしょ
3rdとかみんなで集まってアホほどやってたぞ ゴシャハギに冰気付いてるかだけ気になる
まだバレ出てないよね 3rdはクソ炭鉱時代なんですが
乱数あるからガチャじゃないとか言いたいのか 別に無理に最強になる必要なんてないんだよ
一番難しいクエクリアに必須ってわけでもない
時間あるときに映画とか見ながら片手間にやる暇つぶしぐらいに思っておけばいい >>483
切れ味物理の高さ麻痺ビンと相性最高やん・・・ >>491
ガチャのない2Gとかアホみたいに遊んだわこれに重ね着とかあったら最高だった ところで百竜夜行でお守り掘りって何処がソースなの? 飽きたら装備縛りとかでいくらでも楽しみ増やせるのがモンハンのいいとこ >>494
でも妥協するのってなんかモヤモヤするんだよね… >>488
弓の溜めレベルってボウガンみたいにカスタムでどうこうするみたいな話出てなかったっけ ガチャ無しでも遊べるのに、ガチャがあるせいでガチャで良おま引かないと組めないスキル構成があるからガチャせざるを得ないっていう >>492
あるんじゃない?なかったら大剣終わってる 3rdとか3と並んでお守り依存度クッソ高いシリーズなんですがそれは... 良おますら超レアで膨大な時間がかかり百鬼効率周回が最効率なら
確実に百鬼ゆうたお断りになるよな
準備時間のムーブ見て即抜けするプロハン続出 xも良おま神おまなかったらろくなスキル組めなかったな 砲術珠が2って嘘でしょ?ガンランスが何か悪いことでもしたんですか!? まぁスキルの殆どがIBのままなら、333でなくても222で大体のスキルは組めるけどな
確率どのくらいか知らんけど ガチャ要素の強さに気づかんようならそりゃガチャしなくても楽しめるだろうね
つっても結局大半のライトユーザーはそうなんだろうなこのゲーム ただのリーク情報でゲーム内容語ってるとかギャグか何か? ゲーム内容語れるほど既に情報漏れてるってギャグか?w カプコンさんガバガバセキュリティだからね仕方ないね 大剣ネガりまくってるの一人いるけど、こいつが例のみそけん? 大剣は製品版じゃ被弾しながら殴るバカみてぇな武器になりそうだからなんとも言えん気がするんだよなぁ ボジティブな情報ハンターノートくらいしかないからギャグなら良かったね多分違うけど P2Gぶりに太刀使ってみたけどかっこよすぎるだろこれ
そら皆太刀使うわ P時代のモンハンってみんなで持ちよってやってたから無限に出来たんやで。マックに行ったら知らん人とも絶対マッチングしてたし
今はただオンラインでしかも救援とかいうその場限りのまるでCPと協力してるようなシステムで無限にやる気にはならんわ便利だけどな 操竜中にキックされると強制解除されるのか
ホストがレイアも狩りたかったのを察せられずミツネに行ってごめんなさい… そもそも26日にデータ集が発売されてゲーム始める前におおよそデータ見るんだからスキルのリークあろうがなかろうが変わらん
そもそも全データ揃ってからが本番じゃね? スキルなしでもガンスの通常ガードがわりと機能してるからガ性切るのもありかな
それよりも集中と砲術と回避距離が欲しい 鑑定武器って今作でもあるんかな?
体験版遊んで凄く面白かったから買いたいけど、鑑定武器があったら嫌だなぁ 妄想とリークが混ざってるけどとりあえず1週間後に答え合わせが出来るんだから「待て」しておけ 太刀練習してるけどこの武器ほんと難しいわ...
タマミツネ12分から全然縮まらない
笛はマニュアル通りの動きするだけで簡単に7分安定するのになぁ ビクビクしながらマガイマガド行ったらめちゃくちゃ強くて草
くそーとマルチに逃げ込んだら周りも仲良くボコボコで更に草 体験版マガドにちゃっかり大剣紛れ込んできたら即抜けするレベルだよな
てかもうすでに大剣絶滅してほとんど見かけないけど ライズ体験版でほぼ初めてモンハンをやってて質問なのですが
慣れた人たちから見て、オサイズチとタマミツネは難易度的には結構開きがありますか?
上級者向けって書いてあるけど
オサイズチをLV1、過去シリーズの強いやつをLV100としてタマミツネはどのへんなんだろう?
オサイズチには勝てるようになってもタマミツネにはボコボコにされてしまう…これ以上やべーやつがまだまだいると思うとへっぽこプレイヤーが買っても楽しめるか不安だ
でもボコされるの楽しい 大剣はまず溜め始めのスーパーアーマー返して 太刀との相性最悪になってしまったぜ >>536 ミツネクエストにレイアいるでしょ、あいつを狩ろうね >>537
定型文でナゾナゾ出してきた人が印象的だったからよければ >>536
ボコられても楽しめるならこのゲームは向いてる
モンハンってアクションゲーでありながらRPGとしての側面も強いので
しっかり対策装備作ったり準備すれば勝てるように製品版はなってる
あとオンラインで4人プレイすればまずクリアできないクエストは無いと思う 炭鉱夫ってそんなに嫌じゃなかった記憶あるけどじゃあ何が面白かったのか問われると返せない 炭鉱夫は面白くないけどやらざるを得ないだろうし
たん掘れみたく戦わずにマラソンできるならそれが一番いいわ
レコーダーの中身を消化しながらゆるゆるやれるし オサイズチがLv1なら
アオアシラLv5
リオレイアLv20
フルフルLv35
タマミツネLv50
マガイマガトLv70
体験版マガドLv100
こんなもんだろ みんな同じ定型も味気ないからな
自分がやろうとは思わんが ソロか身内の同じメンバーでしかやらんから安心してくれ >>536
タマミツネは一見動きが変則的だけどちゃんとした方向に回避一回するだけで大体被弾しないし、大技の後に確定で威嚇するからそこ叩けばいいよ
まずはよく観察しながら避けて学習するのがいい >>545
体験マガマガ時間の短さも相まって120ぐらいありそうな感覚 たまちゃんヌルヌル動くからマガドより動き見切りつらいって人はけっこういるんじゃない? 挨拶とか回復ありがとう系のやつはいいけど
罠設置とか乗った時の定型文変えられるとなんの行動したかわかんねえ時があって困る >>536
こんな感じ?
マガイマガド>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タマミツネ>>>>>リオレイア>>>アオアシラ>オサイズチ ちょっと調べたけど、アイスボーンでも鑑定武器が特別最強っていう訳でもないんやね。途中でやらなくなったから少し勘違いしてたw
体験版面白かったし、鑑定武器があったとしてもライズも買うか(´・ω・`) >>536
イズチが1ならアオアシラは5
レイアが30くらいでミツネは60くらいだと思う
でもまぁミツネは慣れたら意外と戦いやすいし俺は慣れてないからイズチのほうが被弾多い >>555
どの時点の話か分からんけど物理はブラキでオッケーだった時代が長いしムフェトはそもそも武器ガチャってほどでもない ぶっちゃけアシラのがレイアより強いと思うの、よくわかんないけど被ダメ率高いわ
あんま回数やってはいないけど recoil down 3 反動軽減 3
reload speed 3 リロ速 3
steadiness2 ブレ抑制 2
ガンナー死んだみたいなこと言ってる人上にいたけどこの辺がスキルに戻ったからってことなのかな?使ってないからわからんけどワールドってスキルじゃなくてカスタムできたよねこの辺 ムフェト武器はまた別の意味でガチャなんだよなぁ…ほんまガチャ好きよな ワールドのマムタロトがなくてマスマムのみみたいな物
皇金の双剣・氷だけを狙ったら簡単にはでないよ >>557
そうなんやね。アイスボーンはテオを倒したあたりでやめたかな。
ライズはアクション面は面白いから、あとは追加モンスターでアマツマガツチが出てくれたら最高なんだが。 ぶっちゃけイズチよりアオアシラの方よえーと思うしイズチでレベル1って認識は改めていいと思う
イズチ倒せる時点でレベル5はあるしタマミツネはレベル25くらいになれば倒せるイメージ
マガドは70くらいないと倒せん イズチもマッカォみたいに大技カウンターかなんかしたら大げさダウンするからちゃんと行動理解したら弱いんだろうなぁ 大体の奴らはイズチの行動なんか理解する前に倒しちゃうけどね なんか各武器専用コンセプトっぽい装備が多いのかな
レイトン見てないけど
ハンマー用っぽいのあると嬉しいが ミツネの件みなさん親切にありがとう!わかりやすくて助かった
タマミツネが結構難しい方のやつだとわかって安心したことだしミツネは一旦置いといてまずアオアシラとリオレイアに鍛えてもらってくる
モンハンは観察と学習が大事なんだね!頑張るわ! マムガチャのは汎用的に強いわけじゃなく一部の属性に置いては強いってだけだったしな
それもアプデで過去のものになるし後々強化はされたけどね
そもそも属性特攻とか以外で唯一無二の最強みたいな装備はモンハンだと少ない
ミラ装備の特に防具みたいに他の選択肢全て消滅するほど圧倒的最強なのは本当にアプデ最後の最後の装備だったから
あれもよくあるRPGの裏ボス倒した後にもう戦う相手いないのに最強装備ドロップするみたいなある意味おまけって感じだし イズチはドスイーオスより楽ちんなモンスターじゃね
アシラはなんかガンナーだと被弾するんだけど意味がわからないわどうなってんだこれ >>568
ハンマーと太刀が万能最強武器だったんだが モンスターに対して防具一種類しかないの?派生もなし?
だったら流石に少なすぎないか? タマミツネを難なく倒せるようになった後でも油断してるとアオアシラで乙る よくわからんまま倒してたら百竜で痛い目見そうだけどまぁあっちも攻撃バフでゴリ押せるのかな… >>570
上の方は書き方悪かったけど別に圧倒的ではなく天天とかで十分て性能だったじゃん
もし汎用最強で抗菌氷くらい差があるならガチャ嫌な人は萎えるのもわかるけど大した差もないなら諦めもつく αやβ無くしたみたいだし一式で分かりやすい武器専的なのだして
キメラをなくしたいんだろうなって感じはすごい感じる
温度ドリンク削除といいなんか色々削ってスッキリさせてるが
それが結果どうなるかね〜 ナズチ装備はトヨタマとミヅハは欲しいと思うけどな
古くからのモンハンユーザーなら ようやくヘビィボウガンでマガイマガド倒せた
ただの運ゲーかましただけだった まあなんかはあると思うけどもし一種類だけなら過去遡ってもトップクラスで防具数少ないんじゃね初代Pのが多そう ヤツカダキ装備はチャアク向けだったりするんだろうか >>575
天天はともかくハンマーはブロスシャッターだかみたいなしょぼいの担いで無かったか? >>582
ワールド無印の話ならブロスシャッターのが強くね?
もし一武器種たまたま環境に噛み合って強かったとしても他が大したことなければそういう意図で実装してきたコンテンツじゃないし
生産品の能力値の限界が5くらいでガチャやらないと10まで手に入らないとかで強制するならあれだけど マルチマガドマジでキツイわ
体力倍率おかしいだろどう考えても 古龍でもないのこんなシビアにしてくるとは思わなんだ
ネギカーナの立場はいったい… やっぱマルチは単純にHP増やしすぎてネコがいない分が響いてるんだろうか
一見罠ハメで楽に見えるんだけどチャアクとか太刀みたいにカウンターでゲージ溜める武器もあるし
敵拘束してる時間長い分火力下がってんだよな >>530
体験版ってステータス確認できないけどスキルいくつか発動してる説なかったっけ
だからランス、ガンスはガ性発動させてもらってる疑惑がある 防具強化を鎧玉から素材に戻してほしいわ
すぐ狩り終わっちゃう ばーか
俺たちには神おまガチャがあるだろ
狩りは終わってもガチャは終わらねぇ… お守りシステムも戻ってほしい
もうオン行ったら全員カブカカブは嫌だ… お守りみたいな報酬なかったらやることないとかモチベ上がらんとかスキルみんな一緒でつまらんとか優越感なくなったとか言うんだからもうどうしようもない 内容はどうであれエンドコンテンツが何もなかったら俺はやることないし糞ゲー扱いするけどな しばらくクック見てないけど校長先生クラスにまで昇格したから現場には出てこないみたいなこと? マガド倒せない人の原因の99割が15分しかないことだからな
まぁどうしても倒したいなら笛使えばいい まだ一回しか野良マルチでクリアできてない
しんどいわ かつて優しかったクック先生はライバルが増えたことによるストレスからか豹変、暴力沙汰起こして退職させられたよ マガドのピンクになった部位想像するだけで殴りたくなるんだけどもう病気だよね クック先生は非常勤の先生だからな
常にいるレウス先生たちとは違うんだろう イャンクックを必死に強化したデスパライズで倒したあの時のモンハンはもう戻ってこないんだよな… >>596
そんなライト層でもプロハンでもない、5ちゃんというおまんこにこびりついたカスみたいな中途半端連中の意見なんか無視した方がいいゲームになるよ
てか、本来ゲームソフトって遊ぶ理由がなくなった時が自然な止め時なわけで
チンケな優越感のために引き延ばしして欲しいって望むほどモンハンにしがみついてる連中はブツブツ言いつつ買い続けるんだから護石なんてバッサリ廃止して健全な形に戻すべきなんだよ
はっきり言えるのは、ガチ部屋立ててる人ほど神おまよりも己の腕に頼ってるし神おまがあっても根本的に上手くならないとどうしようもないってことだけだ マルチは割とクリア率上がってきてるよね
操竜ミスっても討伐できたりしたこともあるし 結局お守りってどれぐらいのスキルが付くんだろ
今までの痛撃5スロ3相当の良おまがどんな塩梅になんかな ソロよりマルチのがずっときつい
瀕死になってからの粘りが段違いだわ 3人マルチでやっと2回目のクリア
上手い人が入ってくれると本当に助かる お守りガチャ要素はある程度は必要だと思うけど天井が欲しいよね
お守り200個掘れば好きな効果つけられるみたいな クエスト依頼文とかすらすら読めるのに何故5chの長文は読めないのか >>608
あんたの言うライト層はお守りなんて気にしないんじゃね?
お守りガチャの是非はともかくこの手のランダム要素はゲームのモチベ向上に繋がりやすいから全否定はどうかと思うわ(対人戦は除く) リークの話だとスキル一覧張られてたけど、frostcraftってないから冰気は廃止じゃない?
補正戻ってるから気にならないが >>616
スキルという大して難しくもない概念を理解して、ゲーム内に護石という装備品があって、プレイングへの影響が大きい事がわかれば普通は気にする
ライトユーザーと穴空きチーズのバカは同じ集合じゃないでしょ 太刀は納刀術で悪さしそうなんだよなぁ…
今作は特殊納刀はIBの1レベル1Fずつでいいからな
2Fずつにしたらぶっ壊れる 楽したいならソロ
カオス楽しみたいならマルチ
住み分けはできてる お守りはスキルポイントよりスロットどうなんだレイトン
スロ3が三個空いてるお守りとかワールド仕様だとやばすぎるだろ スキルの自由度が高いほうがユーザーは喜ぶだろ
お守りは固有スキルよりもスロ3x3を早く引き当てるほうが優先されるかもね 黒レイトンがTwitterで護石融合は百竜の素材が必要って言ってるの既出?
Xでマカ錬金に獰猛化狩猟の証必要でクソだったからディレクター変わって専用素材不要にされたのにまた使い勝手悪くしててクソに逆戻り
去年のクラッキング被害に対する同情心すらなくなりそう XXまでしかやってないんだがお前らが言ってるお守りのシステムがよくわからんアフィ
たとえば弱特Lv3、見切りLv3、スロ3(実際にこの数値があるんか知らんが)みたいなのが333? 使える大スロ系がなければ中スロと同じやけどな
その辺の設定次第もあるだろうけどバランスむずそうだな
ワールドと同じ価値なら突き詰めると持て余すし価値上がってると必須化して苦しくもなり リーク通りなら第1スキルのLvが3までで第2が上限無し、3-3-3ってのはスロットの大きさの最大値 仕様合ってるか分からんけど第一スキル固定できて弱特や超心の珠無いならどっちかを第一に固定して第2で見切りの高レベル、出来るだけスロ空いた護石をアフィるのがいいんとちゃう >>73
ガ性とガ強はある(ironwallとshiled) >>627
どゆことアフィ?
スロットが最大9あるって事アフィか? この辺は説明してもわからん人にはずっとちんぷんかんぷんだからなぁ
ワールド当時職場の後輩に実機で説明したわ すまんググッたら5秒だったアフィ
要はLv3入れれるスロットが3つってことアフィね 2op上限なしってどういうこっちゃ攻撃Lv7とかあるってことか?
それワールド以前にしたら最大値が弱特10攻撃20とかいうポイントになるんだがwww いや、スロットの枠は従来通り3枠だけど、ワールドから装飾品の大きさが3段階(G級だと4段階)出来た 大きさ3の枠には1〜3まで全部はめれるけど、入れた珠が1か2でも同じ枠には複数個入らない スキル毎にSLv最大値あるんだからそんな超過した値にはならん ぱっと見ヤバそうなガチャではあるけど前例から来る想像だからなー
判断材料が多くて悪い方向に考えるのは順当な予想ではあるものの
慣習を色々崩して難易度を下げるってスタンスとはちぐはぐの要素だから想像とは違うのではと思っとる 掘り要素はあった方が良い
ただ炭鉱はいらない
モンスター倒して周回ならいくらでもやる 装備次第にはなるけど存在しない珠を第一で補完して第2で最大値高めの見切りとか伸ばす形になりそうだね
アプデやらでどんどん良い部位追加されてくから最適が都度変わりそうだけど 護石の依存度はシリーズ1高くはなりそうだけどポイント制じゃないし掘る浪漫もあるから楽しみ 確率が分からん以上はなんともだなー
中の上くらいの実用レベルのがゴロゴロ出るならって気もするし
多少絞り込めるかでも分母で段違いだし 作れない装飾品ってのが一番気になる
多分第一スキルのLv3ぐらいならすぐに出ると思うがそれ出さないとヤバそう >>640
ながら要素もほしい
アマプラ見ながらモンスターと戦うとかできない 今回一回の採掘でアイテム3つ一度に手に入るから炭坑楽しめそうにないわ
ピッケルを一回振るう毎に一喜一憂する感覚がたまらないのに 最高効率がモンス倒すのは前提として採掘でもある程度入手できると寝ながらできるスイッチだとありがたい テーブル固定とかつらかったからな…
ワールド初期の取ったもん勝ちだったやつは助かったけど さすがにテーブル固定なんてないよな?前科があるからなぁ。 3Gはスナイプで好きなお守り取れたから理想の装備作るの楽っちゃあ楽だったけどな お守りとかまだ先の話じゃないか。まずは明日の事前DLよ。俺のDLカードが輝いている 発売日に映画見に行く奴居るんか
何で発売日と公開初日を合わせるねん
ガチなファンはゲーム優先するやろ ID制だけは簡便な、エンディングまでみてすっぱりやめた唯一モンハンなんだよ3G 事前ダウンロードって任天堂の残高からちゃんと落とされる? そもそもあれはあの時の3DSがパッチとかもろくに無かったから誤魔化しまくったカプコンが全部悪い まだメイン武器決めかねてる
ワールドでは双剣と弓を使っていたけど新シリーズだから使ったことない武器を使いたい気持ちもある >>650
例のやつが護石は今確認できてる中では入手手段がマカ錬金に限られているっつってるな
まああくまで現時点ではだが マップも翔蟲やガルクのおかげで簡単に回れるから今までより採取ツアー余裕すぎるな今回は
ワンボタンで全部ぽろって取れるし マルチで組んだ人の体験版のプレイ時間眺めてたら260時間の人いて草生えた 同梱版買ったから事前DLは向こうがしてくれてるアフィ >>665
それはワールドにもあったし今回もあるが レイトンイキりすぎて笑える
立場理解してない奴の典型だなw >>665
XXしかプレイした事無さそう
露骨な釣りアフィね >>671
ワールド以外全部やった
今回もあるなら武器ガチャもかなりやらないといけないのか 英語圏のネットコミュニティ見ると「アホみたいなガチャメカニズム」は本当に忌み嫌われてるな
センス無い一瀬 ワールドのクリックして自動でその場所まで行くの楽で良かった
ライズでもできるといいな 冰気錬成無いのかよまじか
ため斬り補正復活したとはいえ大剣… 採掘も無いなら必然的にすぐ集まっちゃいそうだな
今回はお好み武器作ることが最大の目的か 今回鉱石ポイントが少ない気がするんだが製品版で増えてんのかな 操虫棍やってみようかなアフィ
飛翔虫斬破カッコイイから復活して欲しい お好み武器は麻痺か睡眠付けないと生産超えるの流石にキツくね
武器倍率低くて斬れ味も青で無属性だからそれぞれ1個ずつ積んでようやく並ぶって感じ このレイトンての何者だか知らんけどカプコンから訴えられたりしないの?調子乗りすぎじゃね?
ザルなカプコンも悪いんだろうけどさ ライズGでスロ4付きの上位互換でそうだし
無印はテキトーに掘ればいいや >>685
レイトンによってどの程度損害が出たのか立証出来ないから無理、日本の法律じゃ裁けない可能性もある こいつはハッキングデータも漏らして他社との契約内容も喋ってるぐらいだしまあバレたら確実にカプコンに消されることやってるよ
プレイすらしてないのに適当言い過ぎだし レイトンには次回作のバイオでヘリに乗ってもらいます リーカーは持て囃されるから気持ち良くなっちゃうんだろうね
悪いことしてる自覚は無さそう >>684
切れ味もデフォだと色こそ青だけどかなり短いしな
ろくな武器がない場合に補完する意味合いになりそう
双剣で好きな双属性作るのはそこそこ楽しそうではあるけど 百竜で作れる武器面白そう
生産も強化出来るみたいだし武器系楽しそうだな >>683
ガチャって英語圏の語彙に輸入された日本語としてはカローシとかカミカゼとかチカンとかヘンタイと並ぶくらい糞な日本的概念だと思う
異常な概念を説明するために日本語が借用される度に後進性が露になる いやハッキングデータを自ら流すのは普通に向こう次第でお縄だよ >>663
俺は本編攻略中から強く属性に縛られない多頭クエが楽な必須スキル少なめの奴を使いたいね
全部双剣弓の弱点だし
取っ付きやすそうなのは大剣辺りか? ポケモンの御三家の画像を発売前に流出させた奴は捕まってたな >>685
ダスクゴーレムがいまだに野放しなのにこいつが捕まるわけないだろ 言うても海外ゲーでも既にガチャ普及してるからな
手抜きでバカを騙して楽して儲けたいと思うのは世界共通なんじゃよ セブンイレブンって店頭受取のパッケージ版の予約できる? そんな事までいいだしたら素材ドロップも一回で全部集めさせろ言ってるようなもんだろ モンハンはいつもガチャが付き纏うのに今更何を言ってるんだ?ここの輩は。
早起きゲハ民の者かな? ガチャっていうと紛らわしいな
金取るわけでもないし 最近のモンスターって食べてもおいしくなさそうだよな >>702
エアプだけど虫棒みたいなバフ管理で面倒なイメージあって取っ付き難いイメージ 少なくとも他会社との契約漏らしてるのはいつ捕まってもおかしくはないね お守りは無印では神おまでもどうせG級行けばすぐに並おま良おまに格下げになるからほどほどに集めればいいと思ってる >>716
今作の笛バフ管理ほとんどいらないぞ 先入観で触らないのマジで勿体無いからミツネでもやってみそ >>720
素材なら確率は高いからなお守りは…うん 忙しくて体験版2やれてないんだけど今作チャアクはやっぱりゴミなんです?
スラアクとチャアクならスラアク使う方が無難? 笛が強いのはわかるがクルクル回ってパプーとか武器そのものがダサいから使わないやっぱり刃物持ちたい
笛使いの人ゴメンね スラアクはやる事シンプルだけど
チャアクって何か面倒臭いイメージがある 3rdからずっと笛吹いてる者だけど、体験版の旋律固定ならいざ知らず製品版になったらみんなどうせ旋律構成とかめんどくなってすぐ辞めるアフィよ
それがたとえaaで旋律発動したとしても まあ何らかの不確定要素を入れるのはゲームとしては普通というか、確率に基づいてドロップするなんてのは当たり前の要素なんで、それを課金して回すガチャと一緒くたに考えてるのは違うだろ
というかモンハンはそのハクスラ的なレア素材を剥ぎ取れたときの歓喜も大ヒットすることになった要因の一つだと思うしね
問題はその入手方法
炭鉱夫しか無いとか、それが最大効率だったりすると、「俺はモンスターと戦いたいんだよ!このゲームのタイトル何だっけ?」ってなるから、その部分だけ間違えなければ、例え神おまとかが超低確率でも構わないと思う >>730
チャアクただでさえめんどくさい上に体験版1やったら使い勝手悪くなってたように思うんだよね…
斧好きなんだけどやっぱりスラアク使うべきかなぁ? チャアクのこと聞きたいなら体験版火力ランキングってスレあるからそっちで聞くと熱心に答えてくれるよ 製品版の笛は3つの旋律に体験版と違う効果が割り振られてて
結局使われる笛は攻撃旋律持ちだけになるんだ
俺は詳しいんだ もう今週も終わりだけど来週に発売なんだよな
楽しみだわ
有休万歳 ハンマーで抜刀溜めした後のクレーターに抜刀会心って乗るんかな
わざわざ溜め段階が影響してるし別の攻撃って訳じゃないよな? >>732
今んところマカ錬金しか入手手段判明してないらしいからむしろ炭鉱では出ないんじゃないかね モンハンやったことない友達にライズ体験版を無理矢理やらせてるんだけど
あんまり楽しくないって言っててさ、どうしたらモンハンの良さをわかってもらえるかな?
とりあえず昨日はみっちり1時間基本動作とかを叩き込んでその後もクエストやらせて
その間ずっと横で監視してて集中力切れてきたら「手止まってるぞ」って注意したりして俺も熱心に指導したんだけどさ
ここまでやってもダルいだの微妙だのウダウダ言って買おうとしない…どうしたもんかね 1週間後には超ソワソワしてるんやろなぁ
25日は時短で帰宅して26日は有休や、エンジョイするぞ 今夜のDLは一週間後の予行演習だぞ
訓練じゃなくて本番のつもりで行動しろよ >>741
レイアでも狩らせたら?ワイも初心者だけどアイツ武器の操作試すのにちょうどいい >>732
「入手方法さえまともなら護石ガチャが許容される」なんてことには絶対ならないからな
どんな手段で入手できるようになっていようが、それが異常な試行数を強いるだけのものであれば結局効率至上主義になり、
結果のためだけに数を回すことが目的と化し、狩猟だろうが採集だろうが「単なる作業」に堕落する
だから否定すべきは結局「異常な試行数を強いる」ガチャそのものということになる
従ってあんたのいう低確率が苦行を生む諸悪の根源なわけ お守りなんて虫使い3つけばいいと思ってたけど想像よりは良かったなぁ
ひるみ軽減と広域つけて接待してやるわ 今回マカ錬金で傾向選べるって話通りなら
いつもよりも目的の護石引く確率は相当マシになってるのでは
幸いな事にスキルシステムもワールドベースだから
神おまこねぇと意味ねぇんだよ!って強いられる訳でもなく
ある程度妥協して使いながら良いのが手に入ったら乗り換えるって感じじゃないかなと >>739
Wの弓で抜刀溜めした後の竜の一矢に抜刀会心乗ってたから
普通に乗るんじゃないかな これからはクック先生じゃなくてレイア先生になってくのかね
初心者の登竜門が変わっていくのは仕方ない気がするけどなんとなく寂しいような >>741
うん、まぁ正直俺も操作性はwIBのが良いかな〜と昨日体験版2やって思ったわ
何か入力遅延がその比じゃないんだよね。すげー違和感。あとRZ押してるのに反応しなかったりするんだが、ホリコンはやっぱアカンのかね🤔 何で急に下ネタ言い出したのこの人と思ったら神おま か。朝から目が疲れてるようだ >>754
レイアは昔から先生ポジションよ
クックの次に控える女教師 >>756
入力に関しては製品版先行体験で良くなってるって発言あったから大丈夫だと思う多分 >>736
どの世界線なのか知らないけど、カリピストならモンスに合わせて全状態異常無効とか耐震とか耳栓とか吹くことに喜びを感じるものじゃないのか >>752
スキル傾向?とスキルのランク?っぽいのが表示される欄はマカ錬金にあったな
どれだけ操作できんのかは知らんけど >>736
今回入れ換え技の繭設置糸技が自己強化旋律に反応して攻撃力アップ旋律出すみたいだからそこら辺は大分解消されてるかと 先生ネタに目をつけて復活させた4で先生要素を悉く台無しにするスタイル 確率自体嫌うならモンハンみたいな同じ敵と何度も戦うゲーム自体向いてないと思うんだけど
しつこいぐらい言ってるがよく今までやってこれたなって タマミツネやってたらめちゃくちゃ上手い人いて感動した
色んな武器使いこなしてて尊敬したわ
上手い人とやるモンハンってこんなに楽しいんだな〜
ここ見てるか分からないけど、ありがとうございました!すっごく楽しかったです! 今作体力増強旋律クッソ有能そうだな
マジで曙光笛帰ってきてくれ でもエンドコンテンツ無かったら速攻で飽きるのはワールドが証明しちゃったからなあ >>752
そこが今回一番焦点になるポイント
批判の根源だった「法則性の無いランダム」「マスクテーブル」「低確率」だとかのクソ部分をカプコンが自発的に止めようとしているから、どこまで緩和されるかで評価が変わる
無論カプコンクオリティでスキル傾向操作すると最高の神おまは出ませんとか、
レイトンが暴露したマカ錬金のコストとしてかかる百竜夜行の素材の入手効率が良くないとかになっていないか等の不安部分がある
特に百竜夜行の素材がマカ錬金に関わってることが判明した以上ビチビチの再来もありうる 自分は体験版あまりやり込めなかったわ
新要素をふんだんに狩りに取り入れて試せるっていうのはメリットかもしれないけど
初期から長くやってる奴やガチの新規ほどその傾向強いかもね ライトでマガドやってるんだけど背中の鬼火部分に判定ある時と無い時の違いがよく分からんわ
二段階目の時はあるっぽいけど1段階目の時はあったりなかったりするし >>775
それ自分も気になってるわ
印象としては後半なりやすいイメージが強い
部位破壊が関係してるのか、怒ってない時はダメなのか
良く分からん >>749
ほんそれ
天井って言うか、高性能のものは素材もアホほど要求するようにしとけばプレイ時間も稼げるだろ
別にノーコストで最高性能寄こせなんて言ってないんだから、ゲーム内の一定の努力で欲しいものが手に入るようにしろっての >>771
百竜の報酬って暴露されたん?
武器の強化素材と特別な報酬ってのがマカ錬金の素材ってこと? どうせ後半は素材ダダ余りするだろうから
溶かす先ってのは欲しいな ナルガ
回避性能5
見切り4
回避距離UP3
マガイマガド
逆恨み3
匠3
ひるみ軽減2
Hellfire Cloak4 2Gからプレイしているが、なんか複雑になってしまうと面白さが激減。おじさんになってしまった自分には操作覚えるのが苦行。 マガマガやっぱひるみ軽減ついてる感じか
ヨツミワドウもついててほしいな >>771
概ね同意だし色々配慮してレスしてるのが伝わってきた
百竜夜行が絡むのを嫌がる声ってでかいけど
実際に製品版出たらそこら辺どうなるのかなと
ああいったみんなでワイワイする遊びは
調整次第で充分面白いものになり得ると思うし
それが楽しいからライズ好きって人も出てくる可能性あると思うんだよね
ビチビチも結局レベルダウンとか簡悔が溢れ出る調整だったから
ユーザーにNoを突きつけられた訳でやり様によっては
モガ村の進化型にもなり得たかもしれないなと
と言っても所詮はモンハンチームだからそんなの無理だろって
言われたら何も言えなくなるんだけどねw >>765
皆口を揃えて「極低確率」が問題だと言ってるのに「確率そのもの」に勝手に拡大解釈した挙げ句的外れなこと言う文盲 体験版マガド倒してない人は倒さないまま製品版やるのって心残りじゃないの?
なんか後ろ髪引かれない? レア素材を引き合いに出して批判を潰しにくるのは最早確定行動 >>741
モンハンに限らず趣味の押し付けが1番嫌われるよ 手数少ない大剣やハンマーでも属性合わせた方が有利になることを期待してる
属性値150(係数入り1500)ぐらい付いていたりしないかな 大社跡の作りを見る限り古代樹の森は相当反省したんだろうなあんなのクリエイターの自己満マップだったもんな もう来週かよ
キャラクリとメイン武器どうするか決めてない
IBは双剣使いだったけど今作弱いんだっけ 大剣スラアク片手笛でマルチマガド倒せたど! もう発売日まで寝て待つわ >>776
序盤の非怒り鬼火纏いたての頃はあるから部位破壊が関係してるのかと思ったがそうでもないんだよな
破壊した後の非怒り鬼火1段階でもあったり怒り1段階では無かったりとマジでよく分からん >>791
結局その辺は攻撃力重視になるの悲しいよな
いっその事属性武器に属性耐性ボーナスとかスタミナ消費減小とかボーナス付けたらまだ差別化できそうなんだけど >>793
旋回ループなる物が強いって動画見かけた
属性付く製品版なら猛威を振るうんじゃないかな >>791
ハンマーは属性プラス補正がやたらかかる比較的手数が出るようになる入れ換え技がある
ちなみに属性値の最大は補正含めて110みたいよ
属性肉質上げると思われる武器スキルもあるからハンマーは割と行けそう
大剣は分からん >>780
レイトンが「護石どうやって手に入れんの?昔のモンハンみたいに掘りたくないんやけど」って質問されて"Melding from Rampage materials"って答えてる
レイトンが間違ってたら知らん 素材うんぬんよりただみんなで色んな武器使って何回も狩りするのが楽しかったのがP2Gまで
時差式のダウンロードコンテンツとかエンドコンテンツていうのは開発側の甘え ちげーよ、お前が素直にゲームを楽しめなくなってんだよ 3ヶ月ぶりに体験版やったらタマミツネすら討伐に30分かかったわ。マガマガなんてトライすらしてない。 マガマガ倒そうと試行錯誤してるとライズの新要素に慣れるからおすすめ >>683
なーんも法で制限かけないんだもの
そりゃこうなる みんなレイトンペタベタ貼りすぎてレイトンスレになってる >>788
やり込んで新鮮味無くす方が嫌だなぁ
体験版で狩れるとなるともう製品版では雑魚モンスでしょ タマキツネ討伐何分になったら合格?
いま16分くらいなんだが
マガイマガド倒せる? >>809
タマミツネの討伐タイムの1.5倍はかかる >>809
タマミツネよりマガマガの方が強い
マガマガの制限時間は15分
タマミツネに16分かかる
ここから導かれる答えは >>809
ミツネに15分以上かかってる時点で物理的に無理だろ >>808
顔見せクエがあったらそこで普通に倒せるレベルだな 体験版やりすぎるのは俺もあんまりだから製品版でやる予定や ミツネ12分台しか出てないけどマガド惣流レイアのみで13分台だったからよゆーよゆー >>816
それミツネ今少しやればもっと短くなるかと 切断系武器何使おうかね
リーチ長い大剣に太刀は両方トライベースの旧作と別もんで混乱してる >>809
ミツネを8分か9分で狩れるようになったらマガドいけるかも 操虫棍使ってみたいんだがイマイチラッシュのかけ方がわからんアフィ 今作は全武器種触って遊ぶくらいの余裕はありそう
前作はとてもじゃないけどそんな気分にはなれなかった ヤツカダキ弓だかガンナーだかの装備なんだっけ
見た目好きだし迷うわ 冰気錬成ないのか、公式ツイッターでも大剣の入れ替え技だけ静止画という冷遇っぷりを発揮してたし、「これからの大剣は全て太刀にお株を奪われますよ^ ^」ってことかな、なるほどなるほど、よくわかった、モンハン辞めるわ 珠生産で護石ガチャに戻りますからの弱特等の有能珠は生産出来なくて護石にしかありませんマカ錬金は百竜素材ですとかまたすげぇ情報出てきたな
嘘リークであることを願うしかないな バフなくして料理だけ食わしてくれ
なんでバフ拾いしなければいけないのか
モンス探す手間はなくなって新作になればなるほど快適になってるのにめんどうな作業を何故追加してやらせるのか 体験版やったけど、チュートリアルが足りん気がする
砥石とか説明されてないのに使えって言われてもなんのことかわからん…
あんまり爽快感もないし、慣れたら楽しいのか? まあ錬金のポイント交換なら難易度で入手可否が決まってるわけじゃないだろうし
Wの歴戦古龍しか狩られない状況よりは改善かな >>833
相手の動きや攻撃をよく見て、覚えて、対応できるようになると楽しい
連打でゴリ押しではなく、最適解を探し続ける感じ
こんだけ奥深いアクションゲームはそうそうないよ >>833
そもそも武器の使い方を教えてないからな ウツケ教官はもっとチュートリアルらしいチュートリアルして?? なんかライズはいざ発売されたら☆3.5くらいの評価になりそう 冰気錬成ないのか、公式ツイッターでも大剣の入れ替え技だけ静止画という冷遇っぷりを発揮してたし、「これからの大剣は全て太刀にお株を奪われますよ^ ^」ってことかな、なるほどなるほど、よくわかった、モンハン辞めるわ ボタン連打で無双できてたのしーって感じじゃなくてシコシコやって上達してくのが楽しいスルメタイプのアクションゲーだからなぁモンハンは >>835
最近のやつだとそうでもなくね?
隙に攻撃しようとしても隙潰しされてスカること多いぞ マガドはまだ瀕死までしか行けず倒せてないけど製品版なら余裕で倒せそうな自信がある どうせG級来たらゴミおまになるんだからTA勢でもなけりゃ百竜も炭鉱もほどほどで良いと思ってる >>856
G級来たら更に厳選ハードル上がるぞ
ダブルクロスはテンプレすら組むのに苦労したわ >>741
楽しい要素ゼロで草
横にいたんならローカルマルチしてペアなら狩れる楽しさを伝えろよ リーク見る分にはエンコンが百竜夜行なのは確定濃厚だし百竜夜行の仕様とマカ錬金の確率によっては既にビチビチ以上になる可能性秘めてるな
頼むぞマジ 考え方が違うんだよ
使いこなせない向いてないじゃなくて今はまだこれくらいで良いと考えろ
最初から武器の特性100%理解しなきゃいけないなんて決まりは無い >>863
だからこそ本作ではそこまで頑張って掘ることないだろって話でしょ >>741
まず座学で各武器モーション、強化、装飾品などみっちり知識を覚えるまで
コントローラー待たさない方がいいな xxみたいにポイントが1足りなくて組めないとかないんだから妥協ラインは緩そう
理論値おまは知らん まぁでも今のモンハン複雑になりすぎて初心者がとっつきにくい気持ちは分かるわ
クラッチはまだ構えて撃つだけだったけど、それにプラスして高速移動と専用技付けますってなったらそりゃ覚えられんわな 今装飾品が確認出来てないのって弱特とか挑戦者とかバフ系だけで集中とか強化持続とかアクションそのものに影響を及ぼす奴は確認出来てる? >>870
上位までの候補が少ないうちに使える物は集めたほうが楽だったりする
理論値まではやらなくていいが >>741
モンハンじゃなくてお前に問題があるんじゃないんですかね システムシンプルな2ndGをUI改善とソロ向け体力追加等のチューニングしたやつを移植してくれれば
モンハン初心者向けになりそうなんだよな
ライズの操作方法は、経験者ですら最初は混乱するからな 翔蟲最初は困惑したけど慣れたらめちゃくちゃ快適だわ
ガルクいなくても移動が早すぎるしただ歩くことをしなくなった ライズやり込む上でお守り掘り嫌だなあって話で何で1年後ぐらいのGでゴミ化するからやり込まなくていいでしょって話になるんだよ それ以外にやらなくていい理由が思いつかないんでしょ >>884
ゲージ回復とのかねあいで適度に連続使用できるのがナイス
どっかの誰かさんだとゲージ回復遅くしたりするんだよなさすノッセ 正直マガド体験版やってたら操竜もクラッチ並みに微妙な要素だと思うけどな
基本Aボタンの強攻撃→ステップからのゴリ押しで相手のダウン奪ってそこから強攻撃ステップキャンセルからの最後大技って感じでかなりの作業感感じるわ
操竜はかなりの作り込みの荒さを感じからお前らの手のひら返しが容易に予測できる ドラゴン装備が最強だからミラ来るまで眠ってていいぞ 操竜は乱戦回避できるだけで神要素でしょ
操竜自体はおまけ >>890
どうせ武器の性能上がって即壁ぶつけしかしなくなるから大して文句出んかと クラッチって手軽に何回も出来るやん?
操竜はそんな何回もやらんやん
適当に1、2回やって終わりなんだから別に良くね? >>885
現実として販売数的にやり込む層は少数派なんだからどこまでやるかなんて人それぞれくらいも認められないのか クラッチは維持し続けないといけないのがホント糞だった 操竜は単体の壁ドンならともかく合流までさせるのは手間
ソロならやらなきゃ済むけどマルチでちょっと面倒になりそうだなとは思う クラッチがゴミだったのは傷つけないとまともにダメージ入らんから半強制になってた所だろ 操竜は親切設計だけどクラッチ壁ドンは開発が途中から悔しくなってクラッチ剥がしとか装衣剥がしとか自分で生んだ要素を否定し始めたからな 正直文句言う気も起きないくらい発売が楽しみすぎて最近寝不足だわ
夜寝れない。あと1週間長すぎる おまえら躁竜のときに研いでる俺を轢いていくのなんでなん? >>900
マルチの場合それこそとっととダウンとって殴った方が強いから効率部屋とかでやろうもんなら蹴られる風潮になるんでないかね 楽しみすぎてごはんはしっかり喉に通るし夜はグッスリだわ😭 傷つけしないとまともにダメージ入らんとかどこの世界線だよ 装衣もクソだったな…
なんであんなダサい格好で戦わなきゃいけないんだよと >>901
クラッチ時の挙動やカメラワークもクソクソのクソだったしなあ
操竜はマルチだと他の人が操竜待機にさせたの殴っちゃうと勝手に乗っちゃうのが困るな
操竜全然分かってない人が乗っちゃったら結構な損失になってしまうし 操竜もハメ回避で旋回悪くしたり
糞カメラで自在には動かせないように対策してんだよな >>725
マガイマカドの体験版やる限り
ライズチャアクはめちゃくちゃ強いと思った
でもタマミツネやると チャアク弱くね?ってなる
不思議 >>904
車道で武器を研いでいるようなもん
歩道でやれ! プレイヤーが工夫して攻略するのがゲームであって
難しくてもそれをクリアするための工夫の余地があれば面白いんだけど
開発側が将棋で相手の先の手読むみたいにプレイヤーのやれること潰していくのが簡悔クソゲ
攻略内容が開発の予測した一本道みたいなのは最悪
今のところ操竜にそこまでの強制力はない 実はIBの傷つけやぶっ飛ばしも一部のクエストを除けば
一回のクエストで1.2回やれば終わるんだよね クソダオラくんは操竜しようとしたハンターを竜巻で吹き飛ばすぞ
震えて待て >>904
可能になった時に研いでいて研がずに乗ったアホに轢かれるなら野良はその程度ということ 気になったんだけどマルチでヒトダマドリって一人取ったら他の人取れないの? うん地以下になるとか普通にエアプでしょ
そもそも起こりうるクソさのベクトルが違うわけで、うん地のどこがクソだったか理解できてない 和訳した自分用アフィメモ
Level 3
装填数UP 攻めの守勢 キノコ大好き 抜刀術【技】 耳栓
Level 2
Precise? 会心撃【属性】 砲術 ランナー 集中 Mind Eye? 火事場力
特殊射撃強化 砲弾装填数UP ガード性能 ガード強化 スタミナ急速回復
強化持続 弓溜め段階解放 攻撃 見切り Quickswitch? 鈍器使い 耐震
Counter? 泡沫の舞 抜刀減気 回避距離UP 回避性能 納刀術 KO術
広域化 破壊王 属性やられ耐性 早食い 精霊の加護 壁面移動 翔蟲使い
アイテム使用強化 体力回復量UP 体術 Rodeo? 不屈
Level 1
反動軽減 装填速度 気絶耐性 精密射撃 ひるみ軽減 風圧耐性
砥石使用高速化 回復速度 スタミナ奪取 笛吹き名人 毒属性強化
滑走強化 ボマー 火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化
氷属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 防御 剥ぎ取り鉄人 腹減り耐性
満足感 泥耐性 陽動攻撃 DiversionGeology? 植生学 爆破やられ耐性
睡眠耐性 麻痺耐性 毒耐性 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性
レベル2のRodeoは操竜関連のスキルやろね モンハン初代からやってたせいで
もはや骨格見ただけで動きが分かってしまってすぐ飽きる
同じモンスターを狩るのお前らは飽きないの? >>918
実際そんなもんなんだけど壁ドンダウンに攻撃を繰り返すゲームって思ってるやつがいるからな >>923
Level down……
トレマラ修正……
赤字…… モンスターが嘘臭いんだよな
わざとチラッと隙見せてそこに攻撃するとそのモーション硬直終わる前に高速しっぽびたんとか
で、それ読んで何もしないとだらだらモンスターも何にもしないで今の隙だったのになあみたいな演出
そういう糞AIが仕込まれてる どうせ操竜も古龍には操竜出来ないという謎設定でライズの仕様を全面否定するような仕様なんだろうとは予想出来る >>924
ひるみ軽減スロ1ええやん
翔蟲系のスキルはどれになるだろ フレと遊んでてうん地でモンス歩いてるの見ただけでLEVEL DOWN…とかバグかと思ったからな
根本的なシステムが💩のうん地超えるのはなかなか難しい >>924のレベル2のCounterはマガド装備の新スキルやね
ぶっ飛ばされると一定時間攻撃力UPってやつ >>925
飽きるってのはゲーム上手いと思う
マガイマガドまだソロもマルチも安定しなくてキツい
武器も色々あるのに1種類しか使いこなせない >>924
気絶耐性もレベル1までか
レベル1で完全に気絶を防げるかは分からんが 導きの地と百竜夜行ってシステムが全然違うから、超える超えないの話にはならんと思うんだよね
百竜夜行がゴミカスだったらまた別のクソが1つ増えるだけで、導きよりマシだからいいとかそういうことにはならない 貫通弾散弾強化はまだ出てないのかな
それと毒属性強化があるってことは特殊攻撃は廃止なのか >>924
耳栓は相変わらず3で重いね
ひるみ軽減は1になったのは嬉しい、操虫棍のエキス効果強化があったらいいな モンハンなんてどっかでみんな一回飽きてるよ
むしろ初代から今まで飽きなかったお前がやべぇよ
俺も3DSの途中で2回くらい飽きて、ワールドからまたやり始めてモチベ高い >>944
これスキルレベルの上限じゃなくて装飾品のスロットレベルのこと言ってるんじゃないの?見切りは公式の画像からレベル7まで確認出来てるし >>947
怯み1でワールド通り風圧耐震諸々つくならかなり便利になるね
強化持続つけてもスキルに余裕が生まれそう なんか「ワールドの導きより〜」とか「ワールドのクラッチより〜」とか言ってる人いるけどそんな人ほど次の作品では「ライズの〜より」って言ってそうなんだよな >>925
もうモンハン卒業の年になったって事だ
おめでとう 開幕壁ドン
ダウン中に傷つけ
90秒ごとに傷を更新しながら殴る
怒りが解けたら壁ドン
ダウン中に傷つけ…
壁ドンは2〜3回でいいけど、とにかく傷の効果時間が短くてやらされてる感半端ないなかった
最新のアプデで3分になったみたいだけど、最初からそうしてほしかったわ あくまでコレはレイトンが上げた装飾品リスト一覧の和訳だから、これ以外のスキルもあるはず
超会心は存在してるはずなのにこの中には無いしな >>953
モンハンは常にその繰り返しやで
恒例行事だから気にせんでええ 怯み軽減軽くなったから武器のアーマー貧弱になったの? >>951
IBで強走薬のグビグビが嫌いだったからキノコ付けてたのに……
もうガルクに乗って強走薬グビグビします >>928
傷延長アプデ前でも普通の歴戦クエストなら3分くらいで終わるし
1回〜2回で安定してたよ
ネロだけは3回くらい傷つけてたけど いやまあ実際アイボーよりは大分改善されてると思うライズ
ただ防具の数手抜きは許せん。はやく他の防具シリーズリークしてくれ >>952
従来ならせいぜいLv2にするはずなのにLv3にしてるってことは、
スレ民の予測通り今回の抜刀術は「抜刀攻撃のみ」ではなく「抜刀攻撃から数秒間効果持続」になってるのかもね >>924
沼なんていつでもハマれるからスロ3でゴールにしとくかなこりゃ >>963
そうそう、つまりこれは装飾品リストであって全スキルリストではないよ、ってこと >>961
もうすぐ発売なんだから我慢して待てよw ひたすらうん地で壁ドンからの光るクソ拾いを俺は忘れてねぇし スロ3と1が全体的にショボいな
スロ2以上の数が重要そう というか装飾に無くて石のみのスキルは有能なのばっかだな
不安すぎる >>973
ひるみと属性武器用以外キツいナインナップ >>924
ここら辺はまだIBの方が良かったわ
Lv1がゴミ過ぎる IBで傷付け、壁ドン前提みたいな調整されてゲンナリした俺としては
ヒトダマ、操竜前提の調整にならなきゃそれで良い レイトンなんでフラゲしてまでキレてんだ?って思ったけど南蛮人だからそもそもゲームに対しての感性が違うのか 防具に元々付いてるスキルがパワーアップしてて
これと護石で何とかなって
装飾品は補助的なんだと思う 体力増強消えたの?
ほぼ必須スキル化してたし存在しないバランスなら問題ないか マガドに勝てない奴程操竜ゲー言ってるのはガチだろ
そうじゃ無い動画が山ほど上がってんのに 地味に不屈と加護もスロ1→スロ2にコスト上げられてんのな どの武器種からも見向きされなくなった抜刀改心くんがそんなクソ重でいいんすか? いうて並の腕で操竜なしは無理だろ
笛太刀はともかく ゴリ押し要素で上手いと思わせたワールドはマジで調整ゴミだったな >>976
素材で自由に何個でも作れるからね
低レベル珠が全体的にワールドよりショボいのは仕方ない
当方ガンサーだから、ワールドと違って必須スキルを楽に付けられるのがメチャうれしいわ >>984
抜刀会心一個で会心100なら皆見向きするな >>988
不動転身のせいで自分は上手いと勘違いした下手くそを増やしてしまった レインコート廃止は本当に良かったわ 性能求めたら見た目死ぬとか一番嫌だった >>989
そういえば生産護石もショボくなってたね このスレッドは1000を超えました。
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