【MHRise】モンスターハンターライズ HR249
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR248
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615802534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投・復活が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:アオアシラ、トビカガチ、ロアルドロス、ドスフロギィ、リオレウス、プケプケ、アンジャナフ、クルルヤック、ジュラトドス、リオレイア、ウルクスス、フルフル、ドスバギィ、ティガレックス、ベリオロス、タマミツネ、ディアブロス、バサルモス、ラングロトラ、ラージャン、ナルガクルガ、ジンオウガ、ボルボロス、オオナズチ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:DEMO Ver.1は配信終了しました。「マガイマガド」が追加されたDEMO Ver.2が3月12日より配信されています。既にVer.1を所持している方はソフト更新よりそのままプレイ可能。オンラインプレイ可能、オフラインは回数制限まで。配信終了は未定。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615051857/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨 このスレは250で
>>850 次スレは251でよろしく 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 「マガイマガド倒せない人へ、安心してください…超高難易度です」
https://i.imgur.com/2NTz7Wc.jpg 初めてマルチやったけどラグすごくないか?マガイマガドが平行にスライドしてたわ
おま環なのか…? 野良マルチでマガイマガド倒せないのは仕方がないが
ソロで倒せないのは流石に甘えだと思う >>10
ウツシのテキスト的にはイブシ→ナルハ→同時 https://imgur.com/LC5ieDf.jpg
レイア突進失敗してタマミツネが行方不明だったけど
殴り合いして三回目でクリアできた
2ndGからずっとメイン武器に大剣使ってたけどこの糞武器捨てるわ
RISEはちょっとメイン武器変えてみる ヌシ6体しかいないのに、武器にどういう差別化するのかな?
武器自体の性能さだと最終的には一番強いものしか使われないけど ガードエッジ全武器のよこせ
あの技はガンスにとって革命だな Twitterにあったナルハタタヒメの身体結構キモイな
なんであんな腹膨れてるんだ
オールマザーだから妊娠してるのか? やっと体験版dlしたけどマガマガ君つええな
時間足りねえわ せっかくラージャンがキリンの角食べるのが公式になったんだし
多分キリン亜種の角食べる銀獅子ラージャン亜種出るよ もう数ヶ月前からDL版買っているのになんでフラゲに10日も早く先越されないといけないですか
フラゲ発覚した翌日からDL版プレイ開放しろよ 買い切りゲームでエンドコンテンツって必要か?
どうせ数年すれば新作出んのにモンハンしかすることないのかよ マガマガちゃん操竜なしだと製品版まで討伐者いない武器種とか出そう >>24
そもそもヌシごとに武器ある訳じゃないぞ(どちらかと言えば覚醒武器に近い
百竜武器は百竜に役に立つスキルも付けれるけど百竜以外だと通常武器と性能さほど変わらないし
通常武器も攻撃と属性の強化が出来るから百竜一択になるような環境は無さそう >>29
体験版だと無属性で火力ゴミだけど製品版なら多分相性いいはず
後隙にちょうど差し込みやすい、水属性で鬼火ダウン狙える、朧駆けで急な攻撃もかわせる この時期になってもオープニングムービーが出ないって事は
いわゆるプリレンダムービーは無いの? 防具合成や重ね着は普通にできるのに武器の見た目変更が同じような感覚でできないのって、やっぱり属性エフェクトやらが絡むややこしさが原因なのかな 初期モンスに超大型モンスターがいないモンハンなんて今まであったっけ >>35
百竜武器で百竜クリアしやすくして、さらに通常武器も強化って感じなのかね >>39
Fみたいに極長極短みたいな極端なのはなくても一応個別にリーチ設定があるって聞いたからそれじゃない? >>36 水属性鬼火ダウンできんの!?すげえな…、まあ数値以外なら太刀と同じで攻めまくれそうだ… 火力が足りない武器は入れ替え技と属性武器で調整されてる感じだろう イブシナルハ同時って糞になる予感しかない
今までF含めて2体同時ボスが面白かった事なんてないし 武器重ね着も初期実装は期待していなかったけどいずれはアプデで実装してもらいたいもんだ
担ぐ武器に合わせる必要があるだけで防具側の選択肢が限られる
一度体験したが故の贅沢な不満だが
カムラ武器とか良デザインなのに勿体ない 野良マルチでも水フンコロで
マガドの超必殺タックルキャンセルする人だいぶ増えてきたな 翔蟲と崖走りがあるライズだからこそ
この環境で超大型と戦いたいよなぁ >>54
アマツアカウカとかも含めてガロア超大型ってくくることは普通にある
ただそのくくりだと今回の2体も入る可能性あるからなんとも 水と氷の効果がたまにわからなくなるわ
水って遅くなるイメージある バルファルクとか崖に突っ込んで勝手にダウンしてそう >>60
実際の大きさで言えば人間全員のブツは小型モンスターの大きさにも満たないぞ
>>61
水属性やられはハンターならスタミナの回復が遅延、モンスターなら肉質軟化の効果がある
氷属性やられはハンターなら翔虫ゲージの回復が遅延、モンスターなら動きが鈍くなる効果があるね じゃあ結局ラスボスは風神雷神のラスボス初の2体同時狩猟ってわけか? 今作は「百竜乗り切った。こないだ見た古龍いたわ。狩ってきて」で終わって、
G相当の作品で「百竜起きる原因わかったかも。あいつ狩ってきて」で終わるんじゃねぇかな >>39
別にリアル武器に皮被せるわけじゃないし表示グラを何番のデータから持ってくるかってだけじゃね
装備している物を参照しようがしまいが何番のグラフィックを表示するか指定するわけだし
単純に物の価値感を重視しているだけかと、それが防具より武器の方を上としてるのでは モンハンでタワーディフェンスなんて望んでるわけじゃないんだけどどうなるんだろなぁ 風神が出ちゃうと、アマツ出ないんだろうなって思っちゃう >>38
WもアイスボーンもOPムービー無かったから今回も無いのかもね >>67
百竜の原因は風神雷神が起こしてるって明言されてるからそれは無い 風神の方に花っぽいパーツあるのはどういうイメージなんだろ 俺は集会所に引きこもって駆け上がり目的4人集めるんだ
それができるのは上手い人に限定されるからカチッとハマると楽しい
カマキリのときとか一糸乱れぬ動きで最高だった アオアシラ、赤アシラと続いてヌシ・アオアシラも
「黒アシラ」なんて呼ばれる日が来たりするのかなあ… >>71
アマツって雨とか嵐とかの神になるだろうし大丈夫じゃないかな 旧大陸だから歩いていけばいつか霊峰に辿り着けるさ… アマツはこう風神雷神に対する豊穣神みたいな感じで(ポケモン脳) Xで大剣担いでラージャン狩りに行くと
野良なのに全員一糸乱れぬ動きをする怪現象に度々遭遇したな >>76
マキヒコのヒラヒラは風神の風袋のイメージじゃね
装備は基本的にモンスターのパーツから構成したものでしかないから装備としてそのパーツには意味はないかと >>78
元から黒いやつは土台にしなさそうやし通じるっちゃ通じるけど省略でもないしどうやろなぁ
関係ないけどヌシって色は鏖魔アオアシラだよね >>88
今回のハンターノート肉質やドロップ率もしっかりのせてるしどう考えても原種と同じじゃないヌシが載らん理由はないかと 解析のハンターノートの部位におそらくイブシの翼椀(風袋)的なのが3つあったし
風神モチーフの部位だろうけど破壊したら墜落してダウンしそうなイブシ君・・・ G級ではヌシマガイマガラが登場します!お楽しみに! >>85
来年の年末ぐらいと思うけどなぁ
アイスボーンも時間かかったし >>96
まあそこら辺はdlcロードマップ明かされる内に大体推定できるようになるべ アマツと百竜ノ淵源ナルハタタヒメの縄張り争いが見たいです >>90
そうなるとやっぱりヌシアシラが主な略称になるのかな
言われてみれば確かに鏖魔と似た雰囲気だね 立ち回り参考にするためにTA動画よく見る
操竜始まったからシークバーで飛ばしたら別のモンスで操竜してた PV5何度見てもかっこいいな
マガドのBGMのおかげか緊張感あるしお決まりだけど最後にラスボスドン!が熱い >>74
でもそれゲーム内セリフの消し残しでしょ
冤罪かもしれないじゃん マガマガ倒したし製品版まで暇だからXXでも触ろうかと思ったけど人いるんかね オサイズチの3連回転ぶら下がってれば避けられるんじゃねって思ったらふつうに当ててきやがった
まあ普通に避ければいい話だけどあいつ中々やりおる >>116
B級パニック映画みたいな絵面になりそう 久々にモンハンやるんだけど昔と違って一緒にやる友達もいないんだよな‥‥
ここの人らは昔から遊んでるフレンドとかいる?
それともSNSとかDiscordとかで探してコミュニティ入ったりしてる? アマツがダイソン溜めてる横でハンターがミノムシみたいにぶら下がってるの想像したら草 >>112
消し残りってどゆこと?
普通に解析でゲーム中のテキストがほぼほぼ全部出てるみたいでその中に百竜の原因云々って言われてるらしいし
公式のヌシアオアシラの説明でもイブシの事仄めかしてるしな >>111
わかる
ベッタベタだけどもモンハンはあれでええわ >>123
体験版の解析の話じゃない感じ?
もしかしてフラゲ解析もうされたのか 今回ハンターノート肉質、属性の通りが細かく記載あるってマ?
ワールドverだと★表記(エアプ)のゴミだったから嬉しいわ 百竜夜行の原因はクルペッコの強化版みたいなクソ鳥でも俺は良かったな
里のために本気で潰せる気がする 風神雷神と来たらG級で太陽を司るモンスターが出そう(小並み)
晴れが続きすぎて作物が育たずカムラの里と大社跡の生態系存亡の危機 >>74
実際まだ発売してないからわからんけど、Gでまた百竜起きて、やっぱ違う原因あるんじゃね?ってなるかもしれんよ おい亀の大型モンスターどうした?
地形を活かした狭い戦闘エリアは? 相棒が丹精込めて作ったハンターノート馬鹿にしてんの? 数多くのりゅうたを生み出したハンターノートの罪は重い もうゲーム内に一番正確な攻略本みたいなのできたし
攻略本は上と下別々にだして
付録として封印されしエクゾディアのパーツつけるしかないな ついに肉質の数値まで詳細表示ってまじなんかな
このままモーション値もわかるようになってください ハンターノート「ここから先は君の目で確かめてくれ!」 MH3もテキストだけみたら地震の原因はナバルみたいな冤罪が起こるし >>23
クリアしてる人でも結構ギリギリな人多いよね
自分もこのタイムに近い >>146
すっごい😖こんだけ色んなデータを開示していくなか、回避性能1(無敵時間がほんの少し延びる)とかは抽象的な説明のままなのだろうか😠 そのうち回避性能+1 : ◯◯フレーム的攻撃を受けない〜って書きそう 攻略サイト要らないってのがゲームとして理想よな
クエスト情報の最後の方に素材の出やすさとか書いといて欲しい >>155
そういやこいつ編纂者だったっけ
加工場の二期団以外無能しかいなかったな >>146
オロミドロは結構属性通るんやね
火属性担いで前脚斬りまくったらアンアン喘ぎそう >>156
皮貼るだけで能力を引き出せるの有能すぎだったな マガドもういいわ
倒せねえ
マラソンうぜえしやめるわ 犬大して戦力にもならなくていらんタイミングでダウン取ったり鬼火で乗れなくなるくらいなら
普段は地中に潜ってて呼んだ時だけ出てきてほしい リークのモンスターがdlc込みってことは
アマツもウカムもアカムもいないの? >>146
ガンナーとか火貫通一択やんけ
何も出来ずに怯んで終わりそうw 体験版出来てないんだけどスラアクはどんな感じ?
笛と太刀が火力一線越えてるのは知ってる ちゃんと組もうと思ったらネットとかシミュツール頼りな昔のスキルシステムは今思えばやっぱり頭おかしいな ライズ楽しみすぎて痴漢したくなってきた
何事もなく発売日迎えてしまうのが勿体ない 犬まじうざいよな
笛吹いたらすぐ来て自動移動する奴のが良かった >>169
スラアクスレより
715 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-yXjj [106.154.122.164]) sage 2021/03/15(月) 19:05:49.22 ID:R9ZHaA/Ea
>>661
体験版)スラチャ無敵と解放の肉質無視判明で歓喜
↓
IGN)スラチャ無敵消失?簡易弱体化で超ネガお通夜モード
↓
Vジャン)スラチャ無敵残存判明でやや盛り返す
↓
公式より)圧縮開放と零距離竜剣でヒャッハー
↓
イマココ)専用スキルバレでフィーバー
こうかな >>67
ナルハタタヒメの特殊個体が百竜ノ淵源な時点で原因は既に判明してるだろ 犬反応鈍いよね
製品版は口笛吹いたら瞬間移動になってないかな ガルクは製品で挟み撃ちとか陣形指示できると違うんじゃない クエスト開始でまず犬と戯れる配信者見て
犬を道具としか捉えてなかった自分の悲しみを感じる 毛根を犠牲にまでして特殊仕様な制限戦をクリアしなくても・・・
自分は胃がキリキリしてきたから、挑戦する事20回でドロップアウト オオナズチのbgm何がいいのかわからなかったけどpv5で流れてたRISE版は好きになれそう >>172
ワールドから純粋に進化したと思いきや騎乗用として別の面で微妙さが残ってんのがね
マルチはごちゃごちゃして邪魔と言われる始末
モンスターライドのキョロキョロなしで自動追尾残しの手動操縦追加で戦闘せんでよかったのに 犬は完全に移動手段でしか無いから状況によってはすぐ使えないとかそりゃ不満出るよな
なんか戦闘に参加させない指示出せるんだっけ...? >>146
ポケモンも個体値見える化したり努力値振りやすくして厳選しやすくなってくし
やっぱ「不便なのがらしさ!」とか「攻略本やサイトで自分で数値を調べて攻略してくのが裏ワザっぽくて逆にいい!」とかいうのはもう古いんだな ワールドのオトモは小型モンスターと友だちになってたのに
コミュ障猫はお断りだワン モンスがエリア移動したら即足元から生えてくるように マルチで散弾って迷惑になる?
近接担いでるときボウガンで散弾使ってる人いないからよく分からん マルチで味方が何やってんのか全然わかんなくなったのがね
視界の端で味方の立ち回りとか被弾しそうとかなんとなく把握出来てたのに皆無になったのが ハンターがぶっ飛ばされたら着地地点で受け止めて欲しい G出てもいないのに、強く言い切れる自信は何なん
話してても疲れるからもういいわアフィ マガイマガド完全に慣れたわ
こいつは慣れたらテオやブラキの劣化でしかないな
お手の爆破の範囲めっちゃ狭いしブラキなら絶対被弾してる >>190
不便がいい!って人はほんとに過去作やってればいいのにって思うわ
そしたら開発側もあぁやっぱり昔のほうが人気なんだなってなるかもしれないし >>146
想像以上にガッツリ数値載ってて草
マジかよ最高だな 取り敢えずマガドソロ討伐出来たらそこそこモンハン上手いって認められる?
それとも当たり前? >>202
まーた悔しさ誘発するセリフすぐ吐く〜 素直に良モンスだねって言っときゃええやろ ■四連印斬
移動せずおこなう4連攻撃。その内の一撃は、柄側での印当て攻撃となっており、粉塵型の猟虫を誘導することができる。
↑
この技強くね? 怯み軽減あるのかしらんけど
それ関係のスキル手に入れるまでマルチは封印するわ >>190
そもそも攻略サイト見てる時点で自分で攻略してるとは言えないと思うが >>196
どうせひるみ軽減つけるのデフォになるだろうから装備出て以降は問題ないだろうけど
最序盤とかはビクンビクンしちゃうから堂々と背中に当てない方がいいかもくらいでは
まぁ太刀笛いたら序盤みんなビクンビクンだけど >>207
入れ替え元が飛円だから相当強くないと厳しい >>214
ひるみ軽減ない現状放射するから嫌われてる思ったが近接立ち回り見ながらやってみる
それだと笛と太刀に比べらたらマシ程度か モンハンのなりきりは発生は早いけど中身は自己顕示欲キッズだからなー
さっさとナバルデウス垢で地震ネタしてくれ >>146
マジか
スキルシミュも搭載してたらうれしいわ マガマガのタックル被弾したと思ったら普通にすり抜けることある
ワールドやってなかったけど当たり判定改善したんすね 緊急回避のために走ってたらゴミみたいな段差登って死んだわアクションゲームとしてどうなんこれ あのタックル見るとベヒーモスの極判定タックル思い出して心臓に悪い スキルバレはたしかに見たい
スラアクに限らず他の武器種でもやべー新スキルあるかもしれんし >>224
4やワールドならともかくライズの平坦地形で段差に引っかかるのはそもそも立ち回りがなってないだけだぞ 夕方のマガイマガド討伐部やるぞ👹👹👹
そこまで攻略情報集めてないんだけど、水やられで大技解除は鬼火の強化状態維持しつつ大技を打たせなくするの?
それとも、鬼火強化は初期に戻りつつ技だけ出させなくするの?
後鬼火置いて攻撃当てさせると250ぐらい行くんやね >>228
マジ?一番上の細長いエリアでなっちまったけど
立ち回りでどう対処できるか教えてほしい >>228
立ち回りっていうか、段差に意図的に近づかないようにすれば問題無しって感じやね
段差がある場所は限られてるしな >>233
自分とモンスターの位置を常に把握して常に平地で戦うように誘導するしかない >>222
ワールドスキルベースならスキルシミュは要らなくない?
生産のとこでスキル検索も出来るわけだし ところでHR解放に伴う機能の追加って結局なんなん?🤔 ライズもワールドみたく最終的には色々追加されんじゃないのモンスター以外にも 段差嫌だから段差行かれた時離れたら延々と鬼火飛ばしてきてイラついた スレ追ったけどリークだと未発表モンスターはDLCでヌシは3種類しか実装されてないんだっけか
百竜強化も本編には関係しないで百竜夜行が有利になるだけか >>238
結構頑シミュのお世話になったからなぁ
使いたいスキルを選ぶだけで検索してくれたらうれしい
持ってるお守りをいちいち確認しなくていいしねぇ
スキル考えないキッズにも需要あるだろうし・・・ >>247
ワールドで出来たんだしライズでソート出来ないって事は無かろう 俺の予想
プケプケが魔強化されてて一度はみんな乙る >>249
なめてかかってアオアシラにやられた俺だ、間違いなくプケプケにもやられる プケプケ魔強化は亜種のホバリングケツブレスで体感したからなさそう
村クエのキークエ確定のジュラトドスとかテコ入れ入ってるんじゃね ワールドスキルシステムって大体レベル3までにしておけば+10発動って考えておけばいいのかな? 肉質記載といい食事の明瞭化もやって修練場は機能満載やし
武器も最初から種類分けになって単純に親切な進化が多いのはええな
親切ついでに重ね着も親切であってほしいがノータッチなのは暗雲濃すぎw 操竜の時他の大型モンスターにロックされるの治せないの?壁ぶつけるのに邪魔なんだけど >>257
乙ったときミツネ操竜した方が良かったかも さてソロマガドまだ終わってないしやるか 体験版やってて思ったんだが、このゲーム、
「慣れた相手なら早い武器」
と
「慣れてない相手でも遅くなりにくい武器」
って違うくね? ワールドの時のリーク
リオレイア Rathian
リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos
リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos
ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin
キリン亜種 Oroshi Kirin
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno’jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン
バゼルギウス Bazelgeuse
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
ジャグラス Jagras
メルノス Mernos
ケストドン Kestodon
ガジャウ Gajau
ラフィノス Raphinos
シャムオス Shamos
バルノス Barnos
ギルオス Girros
ガストドン Gastodon
ノイオス Noios? >>264
そりゃー後出しで合わせるのが基本な武器もあれば
回避性能を活かして咄嗟に避けて見てから対応できる武器もあるし
カウンター偏重な武器は当然把握してることで火力出せるし >>265
いつみても財宝ドラゴンだけ浮いてるの草 >>268
今見ると確かに財宝ドラゴンだよなぁと納得するw >>266
ありがとう。ついでにきれなパンチラができる武器も教えてくれ。
今のところ大剣の溜め切りとハンマーは期待できそうだ。 ラギア ゴア レギオス
こいつら マジで看板モンスターの
不遇トリオだな >>273
ラギアは確実に目玉要素になれるから、出すとしたらアプデではなくG級DLCやろな 4gからの復帰組だけど発掘武器ないとあんまりやる気出ないわ ラギアは魔法使いだしゴマは設定的に扱いが面倒だしレギオスは歴代看板に比べて人気がない松ぼっくりだからしょうがない セルレギオスはまじであいつなんでメインモンスターにしたんだろうなって感じ
まだクロスの4体に薄めたメインモンスのディノやゼクスが担当した方がよかった XXってモンスターがシリーズ最多で多かったんでしょ
何体くらいいたの? ラギアは水中があったからこそ良かったってのはあるな
水中では強いが、疲れて陸に上がるとロアル以下っていう 思い出補正だけどお祭り感は2gが一番だったな
旧マップも全部復活のヤケクソさに盛り上がった 地味だし戦っててつまらないしセルレギオスは武器以外に価値無いよ >>287
ライズの二倍超か多いんだな
ライズGが発売されてアップデートで追加されても追い付きそうにないな >>282
クソチュウカブラ(亜種も)ザボア(亜種も)スクアガララレギオスマガラ2種ダラマジオスミララーススキュラ(亜種)希ティキリン亜種猛り爆ぜるブラキバサル亜種 だったかなアフィ >>291
あれはこれまでの集大成で使いまわしでもなんでも使って数ぶちこもうという企画なので今後の作品で追い付く可能性は正直ほとんどない ラギアは水中戦ないとどうあがいても設定無視か糞雑魚かだからな
Xで滅茶苦茶やれたのは半分お祭り作品だからってのもあるし
特にしがらみ無いレギオスやモンスターの狂竜化無視すりゃいいゴアよりキツいだろ >>248
ともーじゃん?
ショトカの一括調合とか死亡時の即リタイアとかできなくなってるんだよな
ワールドで出来たんだからは完全にはアテにできない >>292
セルタス夫婦(亜種も含む)忘れてたアフィね クンチュウ、スクアギル、アルセルタス、ケチャワチャ、テツカブラ、ネルスキュラ、
ザボアザギル、ガララアジャラ、ゴア・マガラ、ゲネル・セルタス、シャガルマガラ、
ダラ・アマデュラ、バサルモス亜種、ティガレックス希少種、キリン亜種、
セルレギオス、アルセルタス亜種、ケチャワチャ亜種、テツカブラ亜種、ザボアザギル亜種、
ガララアジャラ亜種、ネルスキュラ亜種、ゲネル・セルタス亜種、渾沌に呻くゴア・マガラ、
ゴグマジオス、猛り爆ぜるブラキディオス、ダラ・アマデュラ亜種、ミララース >>298
昨日なんやら情報でた中にあったが一括調合はできるっぽいよ 本日3月16日(火)から5月10日(月)まで、「Nintendo Switch Onlne ゴールドポイントキャンペーン」を開催します。キャンペーン期間中、「Nintendo Switch Online」個人プラン(12か月)、ファミリープランいずれかの利用券を購入すると、購入金額の10%分のマイニンテンドー ゴールドポイントがもらえます。
https://topics.nintendo.co.jp/article/de419211-c71c-48cb-8092-6caec8be41e8 >>301
忘れてアフィよ しかし結構覚えてたもんだな 遺跡平原とかいうクソオブクソステは二度と出てこなくていいから マガイマガド 太刀ソロ 6:42 という動画があるな
弱体化してなお太刀だけ頭ひとつ抜けてる感じあるけど
製品版でさらに弱体化される可能性はあるだろうか >>307
少なくとも居合抜刀気刃はモーション値下がるのがほぼ確定 >>308
こういう人ってどんなゲームやるんだろ
テトリスとか? 並ハンがパンイチでも枯れる古龍を忘れてるでアフィよ ちなみに空中ぶら下がり中なら即リタイアできるアフィ >>129
そういえばアカムの出現前には日照りや干ばつが起きるとかいう影の薄い設定があったな >>307
あるわけないだろバカか
プロ基準で何度も弱体化繰り返してたらゲームとして終わるわ >>306
BGMは好きだけど4マップ糞過ぎ問題 氷海とか原生林は地底火山よりはマシだけど 火力は置いといても見切りのあまりのお手軽っぷりは何かムカつく
他の武器振り回してるのが馬鹿らしくなってくる マルチではソロと同じ様にカウンター出来ないだろうからどっちにしろ火力下がるのでは ゴチャゴチャして迷走してるのはもう仕方ない
今回か次回あたりでモンハンはオワコンになると思う 製品版ヌシ3体しか出ないなら二つ名か亜種そのまま持ってきてほしかったなぁ
最低でも10体はいると思ったわ ほんとネガレスって単発ばっかだな
バイトでもあんの? モンハンRISE、マジで3rd以来の社会現象になりそうアフィね
まぁ国内で1番売れた3rdの世界観にワールドとXXのいいとこ取りしたやつをプレステよか普及してるSwitchで売ればそらそうなるか まあヌシに関しては8体くらいは欲しかったな
ハンターランク解放で解放モンスターがドバっと増える感じか ホットドリンク廃止の時にヌルゲーヌルゲー言ってた奴らがマガイマガドクリアできてなくて草 この出来だと売上はワールドの4分の1くらいいけば良い方では >>323
もはやモンハンで社会現象レベルは厳しいんじゃ… 太刀は基本攻撃が居合に置き換わった感じだな
上手い人の動画見ると居合見切り兜割りが流れるように続いて惚れ惚れする >>329
あつ森クラスでようやく、だもんな
売れても国内400万くらいが限度だろうし、社会現象は無理やろね 試しにやってみたら案の定単発からのネガレスばっかついて草
もうちょい隠れろ >>324
新規モンスターのヌシはG級に回されるだろうけどマガイマガトのヌシぐらいはいてもよかったと思う ワールドアイボーでいっぱいいた外人達を沢山ふるい落としちゃったからなぁ
それもあってライズは国内だけしか盛り上がらなさそう >>321
そもそもベース作品でスタート時に亜種やらもりもりな作品の方が特殊だからなぁ
タイトルアプデ形式の時点で今まで隠しになってたのはアプデに回るのもほぼ確定だし今後はずっとこうかと >>308
FPSでないから、実は知識&装備で行けますぞ>モンハン
勿論TAとかは厳しいんですが、遊ぶ分には問題ないです。ボタン操作は…その…慣れるしかないっす! g級とは言うがG級なんて年単位で後の話なのに考えてられないわ 今後の作品で水中戦復活させるなら回避まわりだけは快適にしてくれよな。回避距離、回避性能ありでもラギア希少種あたりはキツすぎてアホかと思った記憶がある てかフラゲ来た来た言う割には全然情報貼られないな
もっと暴かれると思ってたわ デモ版やったけど操作複雑過ぎる上に環境生物とか訳分からない要素まで増えててもう無理って感じ
それにタマミツネの攻撃痛すぎてクリアだって難しいし、シリーズ全部カンストした廃人専用のタイトルって感じ
Switchとか子供向けのハードなのにPC勢もビックリの廃仕様にするとかCAPCOMはあたおかなの? >>335
セカンドキャラであいぼやっとるけど外人いっぱいおるよ?
任務検索とかするとまだHR10とかわらわらいてびびる 最近のアプデ形式を時代の流れで認めてる(諦めてる)のに、時代の流れで高性能化したハードを使ってるにもかかわらず過去作とモンス数を比較して多いって言うのは納得出来ない
PSPとは使用できる容量も何もかも比較にならないと思うのだが バゼルは当然追加されるんだろうな
操竜爆撃したいよ 今更だけど教えてくんさい
配信者とか何十回クエ行けてるのは何で?
30回で終了じゃないの? >>351
チャアクのコンボカスタムにキレてるのだけは伝わる >>351
これはこの前のイベントでの入れ換え技紹介してる動画
何が気に入らないのかは分からんが モンスターの動きだけじゃなくてプレイヤーの攻撃の動きも極めないとpsあるってならないな >>354
セーブデータを消せば30回復活する
オプション設定とかやり直しになるのでどういう設定にしていたのかメモっておくといい >>359
ワールドにそんな感じのステージがあったんやで バルファルク原種が解析にいないのって
配信イベントクエストで出てくるからじゃね
基本的に今回ダウンロードして永続的に遊べますって言ってるから
イベントクエスト自体はあるはずでそこら辺のリークや解析一切来てないし xxでシンプルだったカウンターとか回避がことごとくボタン組み合わせだったりワンテンポ必要だったりする
下位からコツコツ慣れてくしかないんだろうな
って考えると笛ってマジで救済措置だな >>360
明確な犯罪行為ではないからメーカーがどう捉えてどう動くかでしかないよ >>364
溶岩洞の冷水エリアのイメージイラストだと思うけど ガルルガも原種出るほうが珍しいしバルファルクもその路線でいくんでない >>364 どこかはわからないけどそういう画像見たことはあるな、ワールド系は綺麗な場所いっぱいありそうだよね ナーフ確定の笛が火力も支援も中途半端な死産武器になるかはエコーモードに掛かっている >>368
バルファルクは置いとくにしても確かにイベクエは一切情報ないな
まあイベクエに関しては版権やらからむし念入りにデータ消してあるってことか
フラゲしても配信されてないイベクエは出しようがないし >>370
今はゲームソフトの中に入ってるデータでも作り手が想定しない方法で閲覧する時点で違法になるけど現実的には証明して立件するのは無理だわな XXは数だけはたくさん居たけどほんとに居ただけだからなぁ
二つ名を真剣にやってたやつなんて購入者の10%もいないんでは 辻からの太刀とすげえ変わったよな…あの頃の3色大回転見切り居合がない太刀が良かったのか、はてさて 太刀はなんとなくわかるんだが毎回弓の使用率高いのは何故なんだろう
かなりPS必要な武器だよな 太刀の動き初心者とマガマガ倒せるそうじゃ全く違う動き感ぱないし いまや片手、大剣、太刀より笛のが初心者向きになってそう
むしろハンマーやランスのほうがやることできることが明確になってるし >>382
すげぇ適当に言うと弾買わなくていいボウガンだからな 回避演奏の火力爆下げされるから体験版の立ち回りしても雑魚になるけどね 初心者向け公言した太刀と力入れまくった笛
本当に弱くなるアフィか? 当日から有料コンテンツがなんちゃら言ってたのどうなったん 野良にもごく稀に上手い人おるな
自分と野良の太刀2人でカウンターの音鳴らしまくった😊 体験版ののっぺりキャラ見た上でキャラメイクがどうこう言ってる人はB専なのか?
男キャラで適当に作ってフルフェイスの装備つけるのが安パイだろこれ 太刀は初心者向けじゃないだと?我らが創造神一瀬様のおっしゃられたことに口答えする気か? 太刀は中でも単純な方だな
3rdまで触ってれば最低限動かせる
見切り居合も自由度高めで考えるような派生ではないから触れば慣れる
一瀬も取り敢えず押しときゃ繋がるから初心者向け言ってるしな >>400
もう虹色ドクロで入ってくるのは勘弁してな 初心者が使うべき武器はハンマーなんだよなあ
頭狙う大切さと敵の隙に大技叩き込む大切さを知れるアフィ 太刀使いたいけど今更使い始めてもついていけるかどうか 和風世界観に合わせてとりあえず太刀担ぐってのも増えるだろうから
それを使いやすい感じに調整するってのは頷ける話でもあるしな ハンターネーム「おとうさん」
スイッチにはこれがあったな… Wも海外勢の人気を考慮してボウガンのリニューアルとお手軽戦法を用意していたからな
太刀の諸々の強化もそういう事情はありそうだ 太刀強いって言うと漏れなく玄人アピールしてくるのギャグだろ >>408
スラアクはダウン調整でどうなるか判らんけど、今回はかなりの強武器だし
攻略サイトみたいなので取り上げられる&ダウン調整が大した事無いなら人が雪崩れ込むだろ >>398
双剣は単純じゃね
移動はA、定点攻撃はLスティックを前方に傾けて90度の範囲でフリフリしながらXボタン連打するだけや 初心者に良いのは双剣じゃないかね
ゲージ管理の入門用としても良いし 飛円棒もAボタンポチポチするだけだしな
簡単な武器は探せばある フクズクドローン他人からも見えるのいいな
記念撮影の映像で可視化されとるのか不安だったが >>419
飛円棒に辿り着く前に堂珍棒になるのがオチかもしれん >>368
たしかにイベクエの線はありえるね
それにそもそもあのモンスター達は体験版解析でのデータだしな
MHWで財宝ドラゴンとか書いてあったのはリーク情報だったから、今回の体験版解析とは意味合いが違う 最初通常のバルファルクだけど途中から進化する説推すぞ😡😡😡😡 2Gからやってたはずなのに今作初めて触った笛が一番被弾少なく動けるんだよな
なんか悲しくなる、なんの武器もマスターできなかったんだなって >>390
仕様全く分かってない初心者が汎用テンプレ装備にして
衝撃波がカスダメになる未来は見える >>414
ランススレが姫誕生で沸いていたのに弓スレがお通夜のままだったってのがもうね・・・ >>409
ドラクエウォークでも良くみかける
同じ建物に重なって「おとうさん」「ちいちゃん」「ゆうや」みたいなの >>424
俺なんか2Gから笛1本だったのにその笛すらリニューアルについてけなくてまともに扱えないアフィよ すいません。まとめるのでアフィ等の用語はひかえるようおねがいいたします
生活が懸かっている人もいることをご理解ください 相手によるんだろうけどガンスが凄い理想のガンスしてて惚れそう 『○○のパパ』系のハンターネームって、たまに見掛けるけど
『○○のママ』系は見たことない まぁでもラスボスの名前を顔面割れたからって何だよって話だけどな
バルファルク復活の方がラスボス情報なんかよりも遥かに酷いネタバレだし >>439
どうせ古龍の仕業だと思ってたらまんまその通りだったので最早ネタバレしてないまである あほやなぁ。今リークしてもカプコンが名前変えてくるやろw
顔部分のデザインなんか2時間で変更できるで 常時アニマートハイって考えれば笛も上手く扱えるようになるアフィか?
音撃震ばっか使ってたのがこんな所に響くとは思わなかったアフィね……狩猟笛だけに ◯◯ママはスプラ2で見かけたな
キャリーしてる人もいて人妻つえぇ!って連れと盛り上がってたわw >>437
「○○のパパ」
の場合は、子供だけでやらせるのは危ないからアナタも一緒にやって!って母親に言われてやってる場合がほとんどだと思う。
ママがやる場合はちゃんとした名前でやって普通に楽しむ(そして隙あらば出会い) >>449
ガチ主婦だと時間あるからな
ネトゲでも強かったりする ハンターノートマジで改革だな
攻略本や攻略サイト見ないと分からないデータを載せてくれたのはデカすぎる 今作最大の功績は相棒ポジがかわいいこと
ワールドアイボーのブスとお別れできるだけでも神ゲー >>457
DLCで変更できるようにします!
有料です! ヒノエミノトも別にんほれるほど可愛いわけじゃないと思うんだけど
アイボーで敷居が下がりすぎている >>455
どこぞの攻略サイトが〜の肉質詳細に紹介!
とかやるんだろうな ブスで主人公殺しに来る奴と美人で戦場で助けてくれる奴 ブスとキスする位ならイケメンとキスする方がマシだからね ロックマンDASHのロール
モンスターハンターワールドの相棒
カプコンはたまにクズパートナーよこすよね >>469
アンチスレをファンスレにする男はやっぱすげぇよ ハンターの為にコスプレまでして狩りを盛り上げてくれるなんて健気じゃないか ワールドは世界売りを意識し過ぎなんだよ…
相棒とかハンターの顔もそうだしモンスター造形も、ハリウッド映画とかそっち系にいっちゃってて
カプコンデザイナーのあの絵をハイクオリティで…って流れとは別の方向に行っちゃった
だからハンターはコスプレイヤーに見えるし、武器もワールドにそったデザインにしようとして(デザイン間に合わず?)皮ペタになったんじゃ?って感もある >>351
GP高出力が変形高速化の対象外じゃん!
みたいな感じかね?? マイルームの写真はウッシーにするかイオリンにするか悩むわ❤ 太刀が初心者武器かどうかの話が出るときだけ毎回まるで太刀だけが初心者とその他で動きに差があるみたいなこと言ってる人いるけどアフィってるの? まともな美形がウッシーしかおらんからな
やはりマスク >>477
間に合う間に合わない以前に武器デザイナー2人しかいないから人事面の問題な気がする 実際10年ぶりにモンハンやる身からすれば太刀は難しい
コンボ中でゲージないと見切り発動できないとかつい忘れるしタイミングもイマイチ合わせられない >>488
しかしイルカ先生はガンス使いにはあまり人気がない模様 >>488
優しい前に両方クソ強いから
弱い先生で人気あるキャラいるか? >>455
ドロップ率も見れるらしいけどこれは多分剥ぎ取りの入手確率だよな
捕獲も見られるんかね >>491
いうてもブサイクではないが媚びすぎてない程度の感じに見えるから
逆にあのくらいが無難な気がする
もう少し胸が大きければ(大きいのかもしれんがそれがわかるような服なら)もっとよかった ウッシーは伝統のクソダサ教官装備から脱却したのも偉い >>494
和服で見えるレベルの巨乳って奇乳レベルか
そっちのファンはもちろん海外受けは凄まじそう ぞわぞわ
タイトル画面とか割と媚びてると思うけどね
あとはセンスの問題で 片手剣、弓、笛使えればマルチで状況に合わせて楽しめるかな? どっかでDLC含めた全モンスターのリストみたいなのを見たけどG級拡張版前に何回アプデのタイミングがあろうがこのリスト外のモンスターが出る可能性はないってこと? 4G以来久々にスレ来たけどみんなが何言ってんのかわからん 今回旧モンスターの武器にも新しいのだいぶ追加されてるよね >>500
普通にある
だってこれアプデ2弾までのっぽいし >>497
渋でもけっこうファンアート見かけるけど姉妹は海外人気どうなんかね ヒノエちゃんはイラストよりゲーム内のほうが可愛い稀有な例だと思う
アイラインがいい感じ ところでこの時点でもさっぱり紹介されないりんご飴売りの娘はなんなのか ホモスレにしてるのは腐女子だからな。気をつけろよすぐのまれるぞ 今作男キャラでやるやつはウッシー目当てと思われてもしょうがない ここまでくるとワールドとは全くの別物だな
ワールド前のモンハンの少しリアル版 そういやこのリストなんでアプデ2までって判明してるんだ?
1までの可能性もあるし3までの可能性もあるんじゃないの? 自分としては操作激ムズでプレイ無理って思ったけど、このスレの人達はライズの操作の複雑さだとか虫ジャンプやら環境生物やらごちゃごちゃした仕様をなんとも思わないの? ホモじゃないけどウツシのことはかわいいと思ってるアフィ >>514
正直初心者にはキツそうだなって思う
経験者でも戸惑ったし 操作は慣れるしフィールドでアイテム拾って使うの楽しいアフィ >>503
そうでしたか
3回目4回目のアプデがあれば他にも来る可能性あるということね
ザボアグラビアカムウカムとか言われてたのが書いてなかったから可能性が絶たれたのかと思った
解析とかよくわからんから助かったありがとう アフィ禁止なので以降控えるようお願いいたします
しつこいようなら通報したします コミツちゃんはマジでただのNPCになったしおにぎり屋は存在が謎すぎる、こんがり焼きおにぎりでもないと…
飴は舐められない >>517
ア.ドクリックお 願いし ます
そうですよね、このスレはCAPCOM社員とアフィサイト管理者の自作自演ばっかだから、操作複雑過ぎるとかマイナスな書き込みあるわけないですよね 操作なんてやってりゃ慣れるんだから製品版で慣れりゃそれでいい
体験版で数回やった程度で慣れるはずが無いんだから気にする必要もなし やれば慣れる
ぶっちゃけスリンガーとか細かいシステム周りのほうが難しいと思うし 復帰したてで今の片手剣使うのはマジでしんどかったわ 笛はなんとか扱えるようになったけど他の武器の操作覚えて慣れるのしんどい ぶっちゃけアフィブログって著作権法で認められてる引用してるのが少ないどころか(^^
名前欄改変で同一性保持権侵害してたりしまふひ(^^
鯖に抗議されて止められても文句言えまふぇんよね(^^ 少なくともナズチのお供にドス古龍、追加エンドがあるアプデ2弾にラスボス特殊個体なのは間違いないと思う 正直鳥集め虫集め要素はイラネ
クエストのたびにやるのかと思うとうんざり 今まで発売前に発表してたコラボもまだ一つも発表してないし
今回は発売後にどんだけ盛り上げるかみたいなのをかなり意識してんじゃね 大体の武器は触ってその時々では習熟したと思っても
虫技は立ち位置がどの武器も似ているから切り替え直後は戸惑うわね ブレワイコラボで全武器に耐久値実装!
使いまくると壊れてなくなります!^ ^ >>534
プロモーション動画上がったときにあのダンプリング何?みたいなチャットはあったな わざわざハンターランク解放をアプデに組み込むくらいだから俺たちが思ってる以上に一回目のアプデでモンスターくるんじゃないかと思ってる
フラゲ対策に元々入れる予定だったランク解放モンスターを1ヶ月後アプデにした可能性 >>514
ぶっちゃけ難しい
が、虫はともかく環境生物は使わなくても戦えら
使いこなせる奴が強くなれるシステムだからいいと思う >>534
dangoでググればわかるし見ただけで食い物だとわかるから問題ない
その手の笑い話としてはざる蕎麦を初めて見た外人が
蕎麦=主食 ツユ=スープ ネギ=サラダ わさび=デザートと判断して小分けしてバラバラに食って最後に卒倒したって話がある アリキ調整になってなきゃ良い
ネトゲだと本当にそういう調整多くて本末転倒になってるからな
MHだと極限辺りが当てはまるか? >>544
いや、こないだろ
何度でも同じ過ちを繰り返すのがカプコンだ >>537
といいつつ周回するのであった
まぁ現状の素っ裸でミツネに鳥と虫集めるか?討伐時間に余裕あったら集めるか?ってことよ
装備が揃えば操竜もろもろ中級者以上は用無し
縛りガッツリの強敵が出るなら特殊ステか専用ギミックあるだろうからどのみち初心者用よ >>514
モンスにクラッチしてぶっ飛ばしやら傷つけに比べたら100倍くらいマシ 熟練者が集めるの必須級だったら初心者は集めても勝てんで辞めるから
辞めていく人を心配する必要はないさ
辞めそう側なら様子見てから買うでおk 鳥集めの次は烏賊集めだぞ🦑
もちろん並ハン以上は集めずとも倒せる >>552
TAする上ではルート開拓が重要になるかもしれんが、基本的には「あったら取っておく」くらいの感覚でいいんやろね
不安な人は事前にガッツリ集めておくと安心ですよ、っていう程度だろうね
百竜夜行では虹ヒトダマドリがいるからこいつだけは必須だろうけど 正直イズチレイアミツネの3体討伐でもわざわざ駆け回ってヒノタマドリ集めたりしなかったし
マガド来なければ一生意識して集めることはなかっただろうなって思う 思い出せよ痕跡集めた日々を
迷路の様なマップを蟲の気紛れに従い5分10分彷徨って
出会ったモンスターは5分で死ぬ
そのお陰で記憶に残らないクルル、ジュラなど面々の数々 複雑といっても虫ボタンと武器技ボタン+αだしな
XXのよくわからん同時押しに比べたらまあそこまでは マガイ無理っすわ
攻撃力云々より何より敵の動きが早すぎる
これやって予約取り消すやついるだろ
俺はモンハン版のSwitch予約してるから取り消さないけどゲームは1ヶ月もしないで飽きるわ絶対 やっとソロでマガドを倒せた
おじさんにはキツかったわー
これ笛じゃなきゃ俺には無理だわ >>562
虹はキャンプだから夜行の時は花結びの能力が最大限発揮される感じよな 鳥集めはモンスターを追いかける時にプレイヤーにメリットある遊びだから悪くないと思うけど
強制じゃないし 複雑っちゃ複雑だけどまあ基本若者向けだから覚えちゃうだろ ヒトダマドリはマルチの場合共有で良かったんとちゃうか?
誰かが取れば皆取った事になる、って感じ
それならヒトダマドリ優先して取りに走ってる人いてもありがたいと感じるだろう 体験マガドの超火力ですら体力防御そこそこ取れば即死ないしな
死んじゃう人は乙ってキャンプ変えたり移動ルート変えるごとにドーピングできるしなぁ
手間がちょっと移動するだけっていうハードルの低さ
中級者は微妙に取る気がしないめんどさを残して儀式化を防ぎ初心者を救済するいい手や マガドでも鳥そこまで意識してないな
ミツネやり込んだけど操竜もマガドまでほぼ触ってない初心者だった
その操竜も無しマガド終えた今では強制では無いと自分の声で言える
まぁ操竜要らん派だけど これ笛&ガンナーズが一番安定すんな
野良でもミツネ10分くらいでやれちゃう >>569
1匹取るだけで体力スタミナ攻撃防御MAXはチートだわ
あんなんBCに用意できるなら全フィールドに置いとけ、と言いたくなる >>567
武器何使ってる?移動速度速いのとかガード出来るのにしたら特別強いとは感じなくなるぞ 村のBGMはドスのでやりたいんだが選択制にならんのかな。 おにぎりのリアルさが足りないわ、スクエニなら15万ポリゴンは堅い 前スレでも言ったけどヒトダマドリは花結が強くないと集める気にならないな
マガド戦も通り道にあるやつ以外取ってない >>575
PVもデジタルイベント系も40回は見てんのに全く記憶になくて草 たしか村曲も選べるんじゃなかったかな
常時ボーカルは疲れるから良い気遣いだわ
IBに倣えばDLCで過去曲の配信も期待できる これくらいの改善をPS5あたりの次回作に引き継いでくれればいいんだけど全部捨てて藤岡と徳田が悔しく作り直すんだろうな 多分マガドはストーリーで倒さないといけないんだろうがそれ一回やったらもう面倒になって2度とやらんだろうな
村上位あたりで倒すのが面倒な敵が増えて楽しいのは下位だけってパターンね >>572
共有だと人にやって貰うのが当たり前の寄生みたいな奴や
それを嫌って鳥回収役を持ち回りするルール作る人達産まれそう 毎回それぞれのフィードバックを受けて改善点は引き継いでるしょ
ライズもWベースの良い面が多々ある 体験版マガドと絡め手無しで10分以上殴り合える腕があるなら本編での再戦とかヌルゲーだろ 虹は鳥集めようがない決戦ステージや百竜用の措置なんだろうな
なんか本末転倒感があるけど 村上位がないってのは3rdでいう終焉を喰らう者みたいなラストのクエも下位ってことアフィな? ほんとマガドのTA動画見てるとスタイリッシュすぎるわライズ
戦闘部分はWとIBは確実に超えてる キークエだけならソロでも3日くらいて集会所ラスボスまでいけそう? >>602
あれ下位クエ扱いだけど出てくる奴は上位個体じゃなかったっけ >>585 最初のモンハンダイレクトにだけ出てきた気がする
だからもしかしたら削除されたか? あと十日間やることがない。おまえらは何して過ごすんです?
年末に半額セールのXXダウンロード版を買っとけばよかった まだ発売されてもないゲームに難癖つけてあーだこーだいってる奴みると人生楽しくないんだろうなって >>605
記憶が確かならあれだけ上位扱いで中身も上位だったアフィよ
10年前の記憶なんざあてにならないけども エンコンとか新モンハンの快適さで超特殊許可クラスのモンス狩りまくるってだけで良いんだけど怖いなライズ 村上位は普通に拡張までお預けでしょ
いつもそうだし ゆっくり1ヶ月やればすぐに追加くるしワールドほど退屈はしなさそう
そもそもワールドって最初何体いたっけ大型モンス >>604
現状分かってるだけでもセレクトクエスト(キークエスト数)が従来より少ない。
それが殆どの☆でももし少なくなってるなら一気に駆け上がるのは割とすぐ行けるんじゃないかな
ただラスボスに関してはシナリオ進行の扱いでどうなるか分からんけど・・・ ライズのハンターは何事も3ヶ月は我慢できる
ソースはPV1後の虚無期間 >>598
それはそうだろうけど製品版は製品版で慣れてない人はヌシモンスターに泣かされそう ゲーム開始から1ヶ月なんてほんと一瞬だからな
大半がラスボス倒せてないと思うよ最初のアプデ >>619
ホントの敵はモンスターじゃなく複雑な操作だからな >>610
P3の村クエは下位上位って概念がそもそも無かったよ
というかG級のない作品は全部そう Xは下位だけどほぼG級くらいキツかったね
上位装備だとピアス取るのキツかった思い出 フラゲとかリークするなら、キャラメイクのリーク画像やキャラメイク設定数値公開して欲しいなぁ PV6は発売直前か発売日にストーリーPVでアプデ追加モンスターが一気に発表されると見た
1ヶ月しか期間がないなら発表する場は発売日付近が盛り上がる >>626
そういうガチでほしい情報は日本でフラゲ出始めてからやね 鳥は集めすぎる意味無いよ
マガドの攻撃力じゃ最低2回で死ぬし 日本はアマゾンの倉庫からパクるようなことする奴おらんからな ワールドみたいに難易度低くいとあっという間に終わるけど
今回集会所あるし難易度も体験版の感じだとクロス並みは期待できそうなので
ひと月経ってもナルハタ倒せてない気がするわ 全キャラクタボイス紹介動画くらいフラゲにリークされる前に公式がアップして欲しいもんだ なんでゲームの情報ばらすのにそこまでやるんですかね…? 入れ替え技の習得条件ほしいな
里からやるか集会所行くか大きく違う 🤓一瀬ちゃん余計な事を…ハンターノートに肉質載せたら44とかランク帯によって固くしてもバレちゃうじゃん(笑)
皆さんも☆くらいのアナログな表記がいいですよね?モンスターハンターシリーズはそういう不便さを大事にしたいんですよね。 >>617
今回ラスボス関連割と特殊っぽいからそこ気になるんだよな
クエスト形式はW以前と同じだけどストーリーは集会所最後まで里クエと繋がってるっぽい感じだし >>586
ドリフトダッシュとかいう馬鹿馬鹿しい挙動
ヅッコケて走る方が速いとかアホクサ そもそも上位に里クリアも求められるとかありうるからな XXの方が面倒くさかったからなあ、覚えることいっぱいあり過ぎて >>382
毎回って言うが弓が強いシリーズだけだ。壊れ武器の使用率が高いのは弓に限った事じゃねえよ >>617
里クエでシナリオ進めてないとラスボス戦出来んやろなこれ
シナリオ見てないのに集会所上位終盤で村の面子があの青い龍がどうこう台詞言い始めたりムービー挿入されても意味不明だし
それか集会所でもシナリオ進行するんかもしれんけどまぁどうなるかね 体験版やってて思うけどやっぱグラフィックきたねぇよなぁ
まあPC待てばいいんだろうけど一年後かー >>617
緊急クエストをクリアしてもクエストランクが上がるとは限らないぜ 里は怨虎竜を追うストーリーで集会が百竜夜行及びイブシナルハを追うストーリーかも リオレウスを操竜したときってどうやると火を噴いてくれるんだ?
噴いてくれ時と単に小突くだけの時の違いがわからない
ミツネも動画を見ると連続攻撃しているけどそんなふうになってくれない 里クリア後しばらく集会所クエに時間を費やした後
構ってもらえず拗ねたヒノエさんが極悪クエスト追加しまくってるとかあったりして わざわざ再度里と集会所分けたんだからどちらかの進行度に左右されるってなやらんと思いたいが
フレとやってる時に冷めちまうよ >>641
>>646
それなんだよなぁ・・・集会所でもストーリー進むなら良いかもしれないけど
流れ的に確実に百竜夜行のイベント戦闘挟むからどうするんだろうってのはある
集会所から進めてラスボスも倒した後にイブシに攫われるヒノエとかシュール過ぎるから無いだろうし・・・ >>651
ヒントアフィ
アナログスティックの入力方向 >>651
↓Aコマンドで火が出せるぞ😎
ついでにミツネは↓Xで水ブレス出せるぞ🍄💦 リオレウスは知らんが下ボタンと同時押しすると変わったりするアフィよ >>651
↓+Aフィで出せる3連までクリックできる 今マガイマガドのマルチ行ったら
ひらがなネーム3文字の3人が開始2分も経たずに全員乙って終了でワロタ レイアは↓Xで単発ブレス、↓Aで3連だで
3連は基本密着しないと当たらんから単発安定やね レウスも毒と火やられ両方使えるんだろうしお供としては歓迎されそう
討伐対象としては… >>562
ちなみに虹ヒトダマドリって効果どんなかんじ?アフィ XのときもXXのときも本スレ愚痴まみれだったのに一瀬信者みたいなの居るの笑える >>575
このおにぎりポリゴン数足りてないだろやる気あんのか >>669
えっ!ミラボレアスと同じ容量のおにぎりを!? >>669
一瀬「申し訳ありません……
その代わりアップデートでガルクを空飛べる様にしますので」 グラガーってPC版も細かくなるだけで基本変わらんぞ
まさかワールド並みになると思ってんのか?w 最初に訪れるマップを作りこみすぎて力尽きたゲームもあるらしい ヒノエミノトのクエスト受付逆にして欲しい
集会所のが使うだろうし >>681
psで作ればそんな事にならなかったのに!!🤪 >>680
竜を除けたら次は百龍夜行や
クシャテオナナの大群から砦を守り抜け! 大剣マンだけど、なんとなくスラックス使ったら簡単に溜め斬り並の火力出せて驚いた
なんでこんなに大剣虐められてるんだ・・・ 今のところ性能に関わる(護石、武器etc)ガチャ要素はほぼ無いか、
あってもかなりマイルドになってるって認識でいいのかな?
スレの流れが速くて仕事の合間では追いかけきれん・・・ クロスはリアフレの間でめちゃ評判良かったな
5ちゃんはその時見てなかったから様子知らんけど 古代樹はほら
開発途中も見るに実験場だったから盛り込みすぎたんだわ >>679
なんでそんな喧嘩腰なのかわからんが解像度よくなるだけでマシになるし改善するmodも出てくるだろ >>680
拡張なんて毎回違うストーリーじゃん
そもそも拠点も変わるんだから 何だっけ、アップデートで乗り物追加したけど道外れると墜落してゲームオーバーになる奴 ヒノエの声どっかで聞いたことあるなと思ったらサトリナじゃねーか
蛍光色の服着てそう >>565
ペイントポールより痕跡の方が全然ましだろう >>683
(でもこの人味がある絵を描くんだよなぁ)って思いながら通いそう >>687
装飾品生産の代わりに護石ガチャがある
ただマカ錬金に欲しいスキルの確率を上げる機能が実装されたのと
ワールドスキルで複数キャンプと一括採取のおかげで炭鉱夫もラクチンになるぜ! 開発「お守り炭鉱夫要素消します!」
☺「うおおおおおおおおおおおおおおおおお!」
開発「装飾品ガチャにします」
😭「」 百竜くんは果たして極ベヒのように別ゲー故にそれに取り憑かれたジャンキーを生み出せるのか >>680
そりゃ鎧パカーンした○○マガドでしょ
百竜とは別たな何かしらありそうだし鬼火からしてゴマみたいだし真の姿あるとしか思えない ワールド再プレイしてるけど古代樹はマジ笑ってしまうレベル
黒歴史ノート見る感覚で楽しめるというか
あと古代樹で隠れてるが陸珊瑚も相当クソだったなと ペイントボールより痕跡が好きな奴って存在していたのかよ Switch本体未だにAmazonで4万とかいってるしそれならモンハン同梱版買ったほうがいい
Switchライトじゃ目が痛くなる一年半使ったが限界を感じた
ソフトがDL版だから売れないのが腹立つほんとセコいよな それ絶対焼け石レベルの改善で結局クソめんどくさいパターンじゃん
そもそも錬金初実装時がまさにそうだったし http://imgur.com/yOqdXTX.png
ゲーム内でモンスターの肉質見れるの、個人的には結構な衝撃だわ
ありがたすぎる むしろペイントに戻したい奴いたのかよ
初めて見たわ >>712
背高い洋風の女はアナルが弱い
数学の定理と並べられる「正しさ」を持った方程式だ >>714
ここまで詳しく載せるの衝撃だな
モンハンってマスクデータの鬼だったのに 護石ガチャあたかも確定みたいに言うけど眉唾な解析みたいなのじゃなくてフラゲで情報でも来たん? >>714
「この数値は防御力かな……せや!数値低いとこ殴ったろ!」 >>714
弱特対策が見える見える…
まあ消えると思ってなかったけどあるんだな弱特 ダブルクロスまでの数々の悪習をなくしたワールドは神
ライズのトリは悪夢再び? >>630
ニホンジンは「みんなやってないからやらない」だけで「やるやつもけっこういる」状況になったらぞろぞろやりだすと思うけど
「ガイジ」というスラングを保育や介護や医療の勉強をしている人間が使う国だし 売り上げはとんでもないことになりそう
Switch持ってるやつでPシリーズ以降やってないやつとか3DS以来やってないやつ多そうだし 痕跡は酷いと5分10分歩かされるのがね
目的と関係ないツィツィやクルルの拾ったり
採取やツブテにも反応して何度もうわぁああ!ってなった 海外版4Gだと肉質の数値とか書いてあったらしいが
まぁ流石に海外限定じゃ無いわなw Twitterのトレンドにも大して上がってない気がするけどいうほどか? 今回の弱点特効は本当に弱点にしか効かないようになってそうだな
短リーチ武器は弱特不利か >>701
錬金ガチャのスキル指定?がどの程度のものかだな
物欲センサーのアンテナにならなきゃいいが
百竜武器はスキルガチャとかも無しのカスタムっぽい感じらしいし、
最大の不安要素はかなり薄れたかな
ただ
>>702
この前科がなあ・・・ >>714
これを見た初心者が「属性攻撃ってあまり効果ないんだな」って思うかもしれんな
ライズは属性ゲーの気配があるけど
もともとハンマーは操作もっさりだけど、ライズは虫ジャンプ使わないとハンマーの振りをキャンセル出来ないしつまらなさ過ぎる
もっさり→攻撃受けて納刀回復→もっさり
体験版なのに攻撃力低いだけでなくて裸なんじゃないの?って位の紙装甲でストレスしかない
楽しんでもらって製品版買ってもらうのが体験版の目的なのにカプコンは売る気ないのアフィ? 武器係数廃止も一瀬モンハンだったしデータ開示派ではあるよな >>722
リークでの文字情報以外なら
特典の初心の護石にスロットの欄がある
https://i.imgur.com/bYwldsE.png
護石のマカ錬金がある。
これだけでランダムなの確定と言うには十分 もう待てねぇよ
モンスターハンターRiseが楽しみだ 今回も係数配信だっけ
モーション値初期とは全然変わってるのに係数ずっと変わらないとか意味ねえもんな >>733 …ヒノエじゃなくて?ヒノエの会話がひどいからミノトファンってこと? 数字載せるってことはゲーム内でしっかり肉質の説明してくれるんだろうなあ
ガチ初心者がその表見たら防御力と勘違いしそうだし >>735
物理はここから更にモーション値が挟まるから肉質と武器の数値だけ見た印象よりかは落ちるもんな >>734
優秀なスキルだと10%とかになるのもある(マカ錬金の種類とリソースのお守りのレア度によって確率が上がるっぽい?)
あくまで1個のスキルを指定するだけならまぁレベルなりスロットなりのランダム性残ってるし
気持ち楽になるなって感じじゃね こんなの用意する以上理不尽すぎる糞肉質モンスターは出なそうだな ゲーム内で肉質見れるのはありがたいけどここまで見えちゃうとちょっとデータと戦ってる感出ちゃうなw 物理と属性の閾値は数学の領域になってくるから頭いいひとに任せるは… まあマルチやってると俺らオタクばっかじゃないってのはわかる >>743
ダメージ表示されるんだから数字大きいほど柔らかいって誰でも分かると思うけどな >>455
コンボルート初心者には複雑すぎるので載せません!!
は頭皮大丈夫かこのハゲって思ったわ
余計初心者へのハードル上げてどうすんだバカか >>755
確かにそうなんだよね
自分で殴れば分かるもんな 物理+属性の数値が高い程効果的!
で並ハン以上は分かるアフィ >>742
あれ?
タレ目がミノトじゃなくてヒノエか
逆に覚えてたw ゲーム内で確認できるようになったのは進歩だけどうプレイする時は横にスマホ置いて確認してるから使わなさそう >>699
そりゃストローマン論法なんて使われたらなぁ 弱点特攻がどの部位なら通るかをゲーム内ですぐ確認できるってのが一番恩恵デカい 黒wikiに限らず有志が編集するwikiを丸パクリする企業攻略サイトが増えたからな
金で検索は上の方に固定されてるし
マジでgaming8とか死なないかな 昔より技が色々繋がるようになってると思うしコンボルートじゃなくて修練場で動かして覚えてくれってことだろ
技の派生表示だけでも体験版にも欲しかったな 昔もその手のユーザーの集合知を集めたwikiの情報パクって出版してたりしたけど
たまに故意にガセ混ぜてそれも本に入れさせたりしてたな >>714
数値見るの面倒な人用に弱点が赤丸で囲んであるのな >>763
まだって?フラゲしてんの?みんな待ってるんだから大人しくしてろ 髪飾り見ればヒノエとミノトは見分けつくぞ
向かって左に付いてるのが亜美で右が真美だ 最近は攻略スレや募集スレを荒らして自分達のwikiに誘導しようとするのがトレンド スキルシステムすら理解できないゆうた居るんだから説明なしに肉質表見せられても意味わかんないから無視されるだろ
なんならハンターノートなんか開きすらしないし
煽り入れることか? 事前情報全然仕入れてないんだけど今回通常装備の重ね着はあるアフィ? マルチで討伐できたしこれで思い残す事無く製品版に行ける 肉質開示とかマカ錬金の利便性向上とかやってるのに護石ランダムという根本的にダメな部分は廃止できないんだなあって絶望してる
XXのブラキ炭鉱とかおまもり大量入手できても結局確率が低すぎてひたすら虚無の作業を繰り返すのに変わりはないからゴミはゴミのまま
犬とお手できるとか糞どうでもいい情報は積極的に発信するくせにこういう批判されそうな部分は発売前に絶対明かさないカプンコ >>773
初めて戦うモンスターは教官が吹き出しで教えてくれるとか?
「愛弟子よ、そこは弱点ではないよ!別の部位を攻めるんだ!」
弱点を攻めたら「おぉ...猛き炎よ...」 みたいな >>776
俺もそう思ったけど批判して頑固なのって俺らなんじゃね?今時の若いもんは、じゃないけど頑なに否定するのはいつも年季の入ったやつだけだしな マガトのダイブで味方の動きによって巻き込まれて事故らされるの萎える ダメージ数字とその色もいいけどもうちょっと肉質弱いところを攻めた時のエフェクトを派手にしてほしいわ 俺だけではないと思うけど護石ランダム嫌いじゃないんだよな
報酬の最後までワクワクする
入手方法が難ありってのは間違いない そんなに文句あって絶望してるのに卒業しないのが不思議 >>776
実装されて12年にもなる機能を未だにウダウダ言うことしかできないユーザーも同じじゃん ネガってる奴ってひたすら似たようなことばっかり言ってるよな
やりたくない理由の方が多いなら素直にやめたらいいのに >>791
おまえお守りガチャ好きなの?変わってんな >>771
片方サトリナだしどっちかってっとシンデレラだぞ 罠なし鳥以外の環境生物なし操竜なしで倒せた
太刀だけどこれは嬉しい >>238
自分もそう考えている時期があったけど、実際使ってみるとスキルシミュを使った方が無駄無くつけられる ここにいるやつ全員アダルトチルドレンだから。うんちなのわかる?クソのなすりつけ合いは仲良くやれ 何でモンハンにしがみついてんだろうな
自分が満足できる他のゲームやりゃいいじゃんな 肉質表示あるならスキルシミュレーターも搭載していいよな 自分もオタクでおっさんのくせに相手の意見を否定する際に
若者とかライト層を持ち出してくる奴っているよな
脳内の若者やライトをな 炭鉱夫がエンドコンテンツだから無くなると困るんだが
苦労して手に入れたお守りでイキリ散らす快樂を失ったらもうハンターとしてやっていけない そりゃゲームの嫌な部分・ダメな部分なんて千差万別なわけねーだろ
良作だからこそ少ない欠点が目につくってことだろ過激派信者くん 百竜武器とやらはランダム要素0っぽいのかなざっと見た感じは ガチャ自体は楽しいしあって良いと思うけど
武器ガチャとかやりすぎだし
過去作の様の神おま出るまでゴミの山を築くのは辛い
だから今回の仕様は丁度良いと思う 4月末までは未完成品だからしばらく様子見ができるところも実はポイント高い >>807
良作と思ってるのにゴミ扱いとかツンデレにしても過激すぎるだろ 俺みたいなグチグチクソクソ言い合いながらその実面白くプレイしたい中庸な人間は両方から攻撃されて困りますわ まるで良おま簡単に手に入るのが確定みたいな語り口のやつが居る謎 お守りガチャ好きなやつはいないだろうけど、許せないくらい嫌いっていうやつももう少ない気がするけどな、良くも悪くも慣れちゃったでしょ
そのお守り1つで討伐タイムが10分変わるわけでもないし、武器ガチャ続けてたら辞めてたけどな 護石って今回の採掘の仕様だとマジでマラソン時間十分の一以下になりそう 団子スキルですべてのクエストを炭坑クエストレベルに出来たら良いのに
報酬は難易度に応じて増減
そしたら飽きない 炭鉱夫か歴戦ハザク椅子取りゲームかF並の糞周回か好きなの選べ
おれは脳死で寝転がって出来る炭鉱夫 >>808
今んところは
武器もカスタムが細かいだけでランダムではないみたいだし
あるとしたら護石が絡むとかくらい? これで報酬で尻尾出るなら肉質微妙なやつはワールド以上に尻尾切られなくなるかもしれんな >>821
やべえ、装飾品ガチャが神システムに思えてくるな ランダムまじムカつくよな
いつまでも装備完成しないし
最終的に諦めて白けるんよな >>609
そりゃ、人生が楽しくないから何にでも噛み付いて当たり散らすんだろw 神おまの入手確率が上がったらそれはもう神おまじゃないだろ
果ての無い夢幻鉱脈を掘り続ける事がハンターの誉れなんだが 発売日まで長すぎる
うずうずするから発売してから宣伝してほしいわ 今回のシステムだと神護石の入手難度はぶっちゃけ大差ないがワンランク落ちる御石の入手難度は劇的に違うからな 脳死で転がって出来るものって果たしてゲームと言えるのか?🤔 犬要らなかった。
なんたら虫もいらなかったかも
操龍もちょっと。。
何か迷走し過ぎ >>835
君にモンハンが要らないって話では?単発ネガ君 やっぱ看板古龍って特殊個体出すんだね
次回作以降カーナも貰えそう >>831
今回の仕様だと良おま準神おまラインが一気に広がってるのが良ポイントで
神おまに関しては突き詰めていけばスロットレベル3×3の
お守りで設定されてる最大値って感じになれば誉れは失われない >>835
わかる
操竜はさすがに子供だましすぎるわ
モンハンの崇高な世界観ぶち壊し 翔り虫とかも意味わからんし半分魔法だよな
空飛ぶなよ ガルクと虫は今まで放置してきた煩わしい移動速度を改善しようとする努力が見られたからアフィいい
モンスターとの戦闘でガルクが邪魔という点はもしかしたらアプデで改善されるかもしれないし まあランダム要素のあったほうが装備を考える楽しみが増えるので 新しい要素追加してもいいけど次回作に繋げてほしいわ ディアブロ3のエンシェントは割と落ちるけどプライマルはめったに出ませんよってレベルなら良いかもな カマキリを部隊派遣して百竜設備強化素材集めるシステムありそう >>846
ガルクは待てしておけばいいんじゃないですかね
立派な忠犬やってくれるぞ ロンディーネさんあんな顔だけど設定画だとどうせ可愛く描かれてるんだろ
モンハンのモデリングなんて昔からそんなもんだったろ 乗り実装の時もスリンガーも今回は虫、毎回文句を言うハンターが増えるけど
次回作になると、スリンガーは良かったとか乗りは最高だったとか言い出すよね。
結局、慣れだよ。自分が使って慣れないから嫌がる奴が多すぎる 鳥集めとかエンエンクで誘導とか、序盤は便利だろうけど終盤使わなそう いやじゃいやじゃスレ立てなど促しとうない
……はぁ。本物のいやじゃはどこに… ガルグのサイドステップ方向そらしはガチでクソだよな
戦闘中はオトモ見習えよゴミ犬 >>857
ガルクの不満の中に待てを一々するのが面倒って意見は散見してたやん
モンスター戦闘時は自動でどっか行ってくれて必要な時に戻ってきてくれるのが理想 >>714
なんか海外版は4とかから肉質画面はあったらしくて
その肉質ノートが日本版にもあるかはまだわかんないみたいよ? 操竜とかガルクとかどうでもいいんだよ
それより百竜夜行に全く惹かれないのがやべぇよ
重そうめんどくさそうって感想しかないよ、体験版でやらせてほしかったわ。早く安心したい ロンディーネ前にここでジョーよりグロいって言われてた時は流石に可哀想だった
多分そこまで悪い人じゃないのに ガチャ無しのただレベルが上がっていくギルクエが欲しい 今の時代高レベルのモンスターを討伐したことを自慢するだけで報酬になるだろ ガルクは行動の傾向弄れるんじゃなかったっけ
エフェクトで見づらいのも武器種変えればかなり変わりそうだが >>874
鎖鎌が死ぬほどエフェクト邪魔なだけで他はそうでもないっぽい
なんで体験版でそんなものをチョイスしたのか謎だが 犬乗れないのまじイライラするよな
ゼルダで馬ゴミ過ぎて滅多切りにしてころしたの思い出した 過去作と違って武器種間のバランスを属性環境と専用スキルで取ろうとしてる節あるから会心カチ盛りがテンプレになる環境は終わるかもしれんアフィね 武器倍率も上位だし
チャアクとか特に マガイマガドソロ終わったし
ネタバレ防ぐ為にももうここ見ない方がいいな
村クエ終わったらまたのぞきにくるわ できんかったすまん
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR250
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615821353/ ガルクを引き立てるためにわざと移動速度遅くしたならマジクソだな ショトカの違和感は音なのかな
ちゃんと使ってるか使ってないのか不安になる い つ も の
アフィならともかくなんで踏んだんですかね(困惑) >>879
リークされすぎてネタバレどころか答え合わせの段階なんだが 極み吠えるジンオウガくれ
報酬はFのおっぱい揺れるやつで >>882
ガルクに乗りながら肉を食ってる時の「これ食ってる?」感は異常 >>852
フォーマットがあるならリストに枠増やしてグラぶち込めばいけそうな気がするけどなぁ チャナガブルとギギネブラとクルペッコがいるリーク以外信じない 次スレ手前で急に単発が増えてガルクが〜操竜が〜百竜が〜ってスパートかけてくる
そんで新しいスレでリセットされて普通の進行に戻る
コレ何回目よw >>879
ソロやるな
ラスボスはナルハタタヒメっていうらしい
また発売日に会おうぜ ラギア グラビ カブラ ザボア アグナ
あたりはDLCでいると信じたい >>887
同士いて安心したー
なんか使用感違和感なくなってるといいな製品版 >>892
Twitterのラスボスネタバレ馬鹿の執拗なやり口といい、お仕事でやってるんだろうなあと >>868
4にあったのはワールドのよりも更に単純なやつよ
あと4Gと4Uは別ソフトだが今回は同じソフトの言語変えてるだけだし 批判は全てお仕事ってのは短絡的だな
もっさりにイライラしてるやつは多いぞ 小学生みたいじゃん
いちいち面倒とか戦闘時は消えろとかそのレベルの意見に開発が合わせるかよ ブラッシュアップされたギザミは戦ってみたい
なんかアイツ戦い方嫌らしいのに好きなんだよな ていうか
リークにあった登場モンスって今のところ
4産が皆無なのよね
4産って人気ないのかな 古龍とか特殊個体でもなければ最初から入れとけって感じ
マジでいないならG級まで残しとくんだろうけど 30fpsモサモサアクションに不満ぼく、全てを忘れマガドとの死闘を楽しむ 配信開始当初モサモサ気持ち悪かったけどなんか慣れたな
製品版で手を入れる言うし なんで皆んなそんなにグラビモス期待してるんだ
「グラビモス!?!?キタァァ!!!」ってなるか?
別にいてもいなくても変わらんだろ イライラしてるなら不買運動でもしとけば?
そんな単細胞がオンにいるほうが俺は耐えられない >>905
今回かなり色々やってくれてるからワガママも噴出してるんだろう
まあユーザーとしちゃ正しい姿だよ レギオスもギザミもいないのに裂傷やられってまだ残ってるのかな >>895
いつも見てないのに見る度にコレだから
逆にビビってるんだよw
あれ?コレデジャブ?って >>907
ゾウさんはもういらねーな
ライゼクスは欲しい DLCで発表されたら盛り上がるのは
クシャ等歴代看板モンスと
全然でなかったチャナやペッコ、ネブラらへんかね マガドくんは自分をプロハンだと思い込んでる奴らに現実を叩きこむ良モンスやね マガドって兜みたいな角が生物感なくてなんか違和感覚えるんだよなー
かっこいいんだけども ミラボレアスとかとりあえずクリアして終わりのとは違うからね
ここ数年で一番厳しい内容なんじゃない?
色んな要素で誤魔化してた人たちにとっては >>916
突然ワールド再プレイしたけどダメだったと言い出して17回もレスしてるやつの方が仕事に見えるわ >>924 ああ…そういえばそうだな
ナルガラギアティガバサルマガド…みんなそうだな
ゲリョスとかフルフルのしっぽくれ トライの頃からやってる友人がギギネブラ好きで見ていられなくなってきてるからそろそろ出してやってくれ >>919
クシャルダオラで盛り上がると思ってるなら頭おかしいから今すぐ死ね >>929
今回意識したの動きの種類、要は骨格の豊富さだからそういう意味ではかなりバランスいいと思う
似た動きするモンスほとんど居ない 闘技場は報酬への為の義務でしかないが体験版は楽しめている なんだかtri産はG出会えそうな気がする…ドスジャギィ…クルペッコ…ギギネブラ… >>932
ちんぽと被るし毒武器の席はもうぬぁい! 妖怪っていうと
フルフルよりネブラの方が妖怪っぽいと思うがな ライズ信者イライラで草
些細な不満すら過剰に噛み付いてくるとか病気だよ
アイボーでどんだけ虐げられてきたんだ >>889
まぁ1回は着てほしいから渋ってる説は割とあるよね 盲目信者だらけなのは発売前の恒例だね
発売後は粗が見えてきていつのまにか消えるからなこいつら モンハンは2Gから始めたけど
最初は何だこのクソゲーと思った
でもだんだん新作を買うにしたがって、モンハンを作っている人間たち全員の伝えたいことが徐々にわかるようになって
アイスボーンのラストのミラボレアスでそれがはっきりした
人間が生きてきた歴史そのものを、怪物という形に変えて、どれほど人間がおぞましくも明るく歴史を刻んできたのか伝えたいのだと
そして、それに立ち向かうことが人生だよと教えられた気がする
この10年余り、第二次世界恐慌・東日本大震災・新型コロナウイルス と人類は文字通りの怪物を見せつけられてきた
多大な犠牲を払いつつもそのたびに立ち上がった 4産モンスターって総じて亜種がゴミのイメージあるので来ないでください
てもテツカブラ装備は序盤助かるので歓迎します ゲハカスの怨みが溜まりすぎて俺がうんこ竜になってしまう 地雷連呼してるようなのがクリア出来ないとかそういうのもいるみたいだし良い機会かもね あれもネガ!これもネガ!
あほくさ
信者専用スレでも立ててれば?w ライトでいい感じに回避できてたところにあの人相悪い顔が突っ込んできて乙るとやる気失せるわ〜 ポータブルの看板トリオが人気すぎて
ゴアやレギオスは出しづらいのかもな 684 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-8I4s [153.125.116.132]) [sage] :2021/03/16(火) 19:06:16.69 ID:8BcMVQdp0
>>681
psで作ればそんな事にならなかったのに!!🤪
こんなレスしてる奴がゲハだのネガだの言ってるの笑うわ >>942
人生つまらないんだろお前
頭も悪いし顔も最悪だもんな というかどうせ文句言いながら買う奴らしかいないここでネガっても何の意味もなくね? 今の段階じゃライトのスライディング前のステップ要らないくらしいか不満無いわ マガドクリアすらできもしない奴らが武器性能について語ってるのほんと滑稽だよな
ヘタクソは何使っても同じだろ 俺の信者力を舐めんじゃねえぞ
次回作のDが藤岡でも発売日から買う気満々だからな そんなことより俺の大剣を見てくれ、今夜ヒノエに見せるんだ(ボロン) 惨めな人生歩んできたんだろうなって
942 名前:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM21-5Lpg [114.155.255.221]) [sage] :2021/03/16(火) 20:23:08.13 ID:qOsISGMeM
ライズ信者イライラで草
些細な不満すら過剰に噛み付いてくるとか病気だよ
アイボーでどんだけ虐げられてきたんだ 実際にやってみないと正確な評価出来ないのに過度にネガっても意味無いと思うけど
ちなみにココでアホみたいに吠えはしないけどイヌにはイラついてるよ こんなところにいられるか
俺はウツシ教官アンチスレに帰らせてもらう ヨモギ「このままだとライズスレが潰されちゃう!」
フゲン「ライズスレを救ってくれまいか?」 >>939
お前はライブ会場や映画館で観客がブーイングしまくったり物を投げつけたりしてるところが盛り上がってるように見えるのか? ワントンキンは5ちゃんで一番嫌われてるんじゃない
どこの板でもgmしかいない >>977
いやどんだけ効いてんだよ草生えるわ
図星捉えちゃってすまんな もう一度言うぞ😌
批判しかできない奴は社会出られないぞ😝 >>979
まだ発売してもないのに何でアンチスレ立っとんねん >>986
くそだせえw速攻で噛み付いてきやがったww どの板でも大体格安シムとスプー系が暴れてるからイライラしてしまう奴は全板共通で透明連鎖あぼーんしとけばいいぞ ライズにもモンスターがこれだけいたらもっと良かったのにね笑 このスレッドは1000を超えました。
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