【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR331
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR330
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614879504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/PKrjyBl.jpg
<NG登録用>
106.72.163.224
221.82.186.12
113.33.232.157 前スレラストで1000なら苦手な武器の神おまgetって書いてあったけど大半の人がハンマーか笛になりそう
自分は笛だけどそもそも笛の神おまって何……? ヘビィ苦手なので連撃5達人10s3ください
つーか有用なもんだけ組み合わせ除外してんじゃねえよ糞開発
剣士スキルガンナースキル平気で組み合わせてゴミ量産する癖に バルカン部屋行ったら「通常個体行って、いけそうならイベクエやる」という選抜試験みたいなのが始まった
4乙寸前の危なっかしいPTで結局イベクエやらなかったけど バルカンはビヤラースヴァリアで立ち撃ちしてるのが安全だわ
螺旋ブレスもイナシで安全にやり過ごせるし
タゲ向いてない時にしゃがむだけにしとけば事故もまずない 明後日の方向への這いずりとかクソ肉質しか狙えない時に貫通氷結撃ってお茶を濁せるのもいい感じ ミラ系の糞長くてウザイ尻尾を斬れないのが納得いかない ミラフェイク(テイル50m付)が作れないことのほうが不満
尻尾性能は当然さわったものを転がすこと
それ装備してふんたーとしてみんなを転がしまくるのが俺の夢 ミラって普通に糞モンスだよね…解説動画見たけど立ち回りシビア過ぎて真似出来ない Switchのモンハンライズスペシャルエディション買えなかったやつおる?www ボレアスすこだな 自然に砲術組めるチャアクで施設マンよくやる どういう訳かルーツはあまり好かん ボレアスの螺旋ブレスの出始めの判定だけは嫌い
なにあれ チャガンマンガイジ呆れ通り越してもはや可哀想
相変わらずsageるなんて小学生がテストに最初に名前書くくらい簡単なこともできないみたいだし
なんかもうごめんな ミラ系は剣士ならとりあえずエリアルで行けば楽なことが多い
龍属性ぶっささるから絶一門も使える ルーツは全体落雷を2回行ってくる事があるから嫌い
ボレアスは沢山頭殴らせてくれるから好き 長文って5chだと忌避されるやん
テンプレも長文やけんしゃーない
まあ今度から気をつける わざわざsageじゃなくsakeとか入れてるし
面白いとでも思ってんのかな チャガンマンはじめガイジ三銃士にsageろとか期待してないからもうどうでもいいよ
問題解く前にまず名前を書きましょうって先生に言われてもそれができないんだからしょうがない
特別学級の子にそういうの教えてたか知らんけど >>30
すまんなもうやめるわ
>>31
別にsage強要する気はないんだけど前スレでガイジはsageないって言ってそれに次からsageると言いつつすでに有言不実行だったもんでついね ミラ系はルーツだけ倒したけどボレアスはまだ倒せてないや
螺旋ブレスの始動と粉塵がインチキしててきらい
バルカンとは戦ってすらいない 俺はバルカンだけ倒せた1年前の話だから多分もう狩れないけど 剣士は面倒だけどガンナーは肉が柔らかいからわりと楽に戦えるバルカン
弓で10分針が安定するが素材の需要は少ないので狩るモチベが 初バルカン討伐のとき溶岩のほうに倒れやがって3回しか剥ぎ取れなかった苦い思い出 ミラ系は回避無しストスラアクでも追いつけるから好きだけどね
倒れ込み這いずりは絶許 倒れ込み意識しててもエリアルで飛び上がった瞬間してこられるともうどうしようもないw 狩猟笛のおすすめスタイルはギルド?エリアル?ブシドー? ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;’`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`”’:,’.´ -‐i
’、;: …: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐’゙  ̄  ̄
`”゙’ ”`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// < うるせー!エビフライぶつけんぞ馬鹿。 \ | ネセト装備で
飛行酒場の心, 弱点特効, 業物, 超会心, 回避性能+2
がくめたから
ギルドでパラミティコール担ぐか ルーツは定期的にモドリダマレンキンタイムが訪れるからレンキンチャアクも悪くないな
耳栓作りが捗る
何回も飛ばれると気が狂いそうになるけどタルがあると狂わないで済むわ レンキンスタイルの良さが全く分からない
攻撃につながらないから選ぶ気にならない スラアクに剣鬼エネチャ臨戦を搭載しながら二連切りできる
以上! 斧運用で臨戦とテンペを両立しつつさらに狩技が積める モーションがギルドと同じハンマースラアクだったりステップ後のガードが早いランス、盾コンが消されて武器出しアイテム使用ができる片手剣あたりは使われるよ レンキン最強はライトボウガンな
デメリットが一番少ないし、相性抜群のおうまライトを担げばデメリットが完全になくなる ハンマーは一応縦3後の溜め派生が出来ないけど使わないモンスターもいるから割と上位互換 レンキンアクションじゃなく通常攻撃モーションで使われるって完全に失敗してるがな 神おまのおかげでエリアルは一回触ったけどレンキンはガチで使ったことない ゆうたといく超特殊はリジェネが大活躍で拍手喝采、ギルカ交換とフレンド申請多分無限に来るよ。
レンキン使ったことないけど レンキン片手は燼滅刃一式&朧隠片手で狩技砥石使ったら面白そうだとは思った
でも普通にストライカーで会心盛ったほうがいい気もする レンキン&ラオ砲&朧隠ってのを組んでみたけど
ソロで使うのは楽しいが野良マルチには持っていけないよなって思いましたKONAMI 使いたくなかったモーションがレンキンで使えなくなるのはアリだよな
笛から叩きつけ、ライトから速射、太刀からゲージが無くなったら違う需要生まれそう 片手の盾コンとかハンマーのムロフシは実際そうだよね エリアル大剣難過ぎワロタ 秒でマイセット消したわ やっぱブレ太刀なんだよなあ ハンマーは3枠になっても別に付けたい狩技がないという問題が
それならギルドSP絶対回避の方が魅力を感じる ハンマーは本当に狩技がゴミ過ぎる
ギリギリメテオが使えなくないけど発動までが長い上後隙もまあまあデカいという 大剣笛チャアクあたりもとりあえず臨戦付けちゃうなあ 闘技場ババコンガマジでクソゲーだな
全然S取れねぇ
もう全ネコ闘技場ブメ猫入れとけよ ルーツにバリスタ撃ってるとたまに倒れるんだけど、このダウンは何が条件なんだろう
脚ひるみとかか? 前S取れたのに今のデータだと全然取れないなコンガ
頭腕に当てて、そこからはデレ行動くじ引かないと並ハンの私には無理っすわ ハンマーはエリアルを愛用(^ ^)
どんな相手でもごり押し撲殺(^ ^) >>65
ガンランスが仲間になりたそうにこちらを見ている >>47
剣鬼エネチャ臨戦と横2連のスラアクはタル納刀も実用的
コンボは変わるが立ち回りに影響が少なく狩技3枠で真のストライカースタイルの虫棒 レンキンガンスは本当にやばい
斬り上げ派生をピンポイントで奪われることがどんなに恐ろしいことかはガンスを使ってないとわからない
>>69
顔面にバリスタを何度か当てるとダウンが取れます >>68
あのババコンガはステージのせいでマジで強いw ハンマーの狩技はなあ
スロライカーのほうはプルス&W絶対回避でいいとしてレンキンだと枠余るよなあ >>76
マジムカつくわこれ
これより更にエグいボルボロスも残ってるとか無理ゲー
ブーメランで戦えないのに被弾極力減らせとか頭湧いてんのか ババコンガとかいう遅延猿
あれのせいでソロS取る気にならん よくネコ使えるな近接なら分かるけどブーメランとか操作感違い過ぎでしょ 簡易照準のガンナーとかに慣れてたらブーメランは余裕やで
逆にリーチうんこ振る度にやたら動く近接ネコは地獄
ビーストは触ったことないからわからん ビーストは小回りのきく回避ランス的な感じかな
闘技ソロS取るなら覚えて損はない x時代ブメネコがけっこう火力出てたから下げますってのは納得するかはともかく意味はわかるんだけど、元々産廃だった近接ネコの火力が更に下がるという謎調整
開発的には「ネコは火力なんか出さないでサポートしててね」なのかもしれないが、それならちゃんと有用なサポートさせーやオラァン ネコ闘技はボマーしかしてないわ
ブメ猫弱体酷すぎてXX入ってからそこ以外でまともにニャンターする気がない カンスト勢のイヴァン率の高さに笑う
そんなにモラク担ぐの恥ずかしいの?貫通1撃たないドヤ顔で担ぐ方が恥ずかしいと思うけど ガロアにドヤ顔でグラビ砲持ち込んで後半弾切れした俺の悪口はやめろ >>90
調合しなくて済むしモラクより楽だからイヴァン担いでる バルカンの尻尾って元は硬い部位だったせいか絶一門で斬ってるとやたら怯む気がする
絶一門が4人揃えば怯みハメに持ち込めないだろうか ガロアってソロだとヘビィよりブシ双剣の方が楽ってことに気付いた ガンナー様の火力の方がどう足掻いても高いんだから剣士はお膳立てするしかないんだ😹😹 弾丸節約+7攻撃+8スロット3のお守りが出たけど
倉庫番かしらね? なるほど…
属性ライトとか使ったことがないや
しばらく()倉庫かなー すみませーん2ネブすら作れないんですけど集中6スロ3てどこで手に入るんですかー?(´;ω;`)
ブラックX飽きたよ タマミツネ転倒バグのせいでファミ通武器コンプがめんどくさい ラオシャンロンって口内が柔らかいらしいけどラオシャンロン討伐動画って股間ばかり撃ってること多いな だって口内にダメージ与えられるの最終エリアで砦にもたれかかってダウンした時だけだからな 槍を撃つタイミング知らない奴多すぎて口内なんて大抵攻撃できない 攻略サイトで見た記憶があるけどラオ弱点は背中じゃないのか
股間狙うのなんか逆に面倒だろ
あっ装備変え忘れてますよ剣士さん^^; >>109
背中弱点だけど大抵他に吸われるから腹に全hit通すのがド安定 背中は弾弱点だが破壊したら硬くなるし
貫通で背中狙うとヒット数の大半がクソ肉質に吸われるので腹狙いがベスト まあ4人ならよっぽど変なことやってない限り討伐できるし、大して早くなるわけでもない
やりすぎると怯み連打で逆に遅くなるし そうか腹か
今まで素直に背中狙ってたわすまんかった
よっぽど変なことといえばレール大砲を動かしまくる奴
弾も込めずガンガン移動だけしてたのがいた
何でも遊びにできる羨ましい奴なんだろうけど邪魔だったなあ
わからんのなら他人のプレイ見て覚えりゃいいのに 銀嶺クソじゃない?
巨体のくせに何が何でも殴らせませんってクソムーブするし鼻は頭に吸われるし 通常ガムートと比べてクソさ増してるかというとそうでもないから許せる 定期的に湧く銀嶺糞勢ってどんな武器種スタイルでどう立ち回ってるのか気になる 銀嶺に限らずガムートは鼻殴りにいかないといつまで経っても糞モンスだと思う
鼻下での立ち回り覚えないとな
いつ攻撃したら鼻に当たるのかってこと 銀嶺は段差と傾斜がなくなってフィールドが広くなったら良モンス認定するわ 糞纏で地盤工事したあと直さずに死んでく臨海まじで死ね どれだけ顎叩きつけても陥没しないのになんで殴っただけで地形変化するんだろうな 氷海の傾斜とかいう最大の敵
チャンスを作ってもマップの外側に出て強引に潰されるってゲームとして破錠してませんかね マップがクソ過ぎるのもあるけど単体としても銀嶺戦っててイラつくわ 銀嶺ってかガムート自体が糞
ガンナーでも弱特あまり刺さらんし糞すぎる 別に前足斬ってても倒せるし鼻前より右足後方にいるようにしたらストレス減ったわ G級ガムートは後ろに立ってると突進後に確定で隙だらけのケツプレスしてくるから寧ろ楽になった印象 ガムートは動き覚えなきゃクソモンスに見えるだろうなってのはわかる
それにしても四天王はクソモンスが居ないの上手い調整だなって思うわ 段差とかマグマの方を向いてる時に限って頭を下げてきてウザすぎる
アルバは弓とかの方がいいかね ケツでこっち向かねえからケツガムートはクソだと思った アルバトリオンうぜえすわ
3gの頃はハンマーでボコスカ殴れてたのに今作のギルドでボコボコにされるってなんやお前 アルバといったら大剣だよなぁ
ソロなら溜め3チャンスが多いから楽や ガムート系は鼻に張り付けるようになるまでかなり時間かかったな
動きを覚えようとしてもデカすぎて何やってるか把握しづらいし
剣士ならカメラ初期位置を1とか2にすれば、見上げるような視点になってやりやすいかもしれない アルバは形態移行早くなったよね青白モードマジで嫌やわ ガムート、戦いにくいとかもわかるけど他の四天王との最大の違いは狩猟に一切爽快感がないことじゃね?
だからクソモンスと言われる 爽快感ないとかお前の個人的な感想だろ
四肢を破壊してクソ柔らかい鼻攻めるのが爽快って人だっている 自分も銀嶺含めてモンスそのものは好きだなぁ
今作はスタイルのおかげで頭張り付きも出来るしリーチ長い武器ならヒッププレスの後鼻叩けるし
どっちも出てくるMAPに問題がある
体のデカさに対してMAPが狭すぎたり傾斜がクソすぎるん
割とクソい極圏が一番マシってどうよ 四天王2つ名自体が超良モンス揃いだから相対的に見て評価が低くなるのは仕方ない
霊峰禁足地と溶岩島極圏じゃ分が悪い マップで比べると確かにクソマップに大いに要因になってるな
痰吐きトカゲも痰吐きのついでに溶岩浴びるのがクソだし 確かにだだっ広く平坦な雪原で戦えたならガムートも好きになってたかも知れん モーション自体は理解すれば割と面白いのにクソマップ縛りのせいで評価が落ちる可哀想なモンスター 禁足地他のマップと比べて狭いのにあそこで荒鉤爪が暴れるの無理がある ガンナーやってると斜面がガチでウザイ
ギリギリで吸われるパターン多すぎ
流石露骨にガンナーいじめした4開発のマップなだけあるわ ガムートが傾斜にビターンすると垂直になるの控えめにやべーだろ 徳田はガンナー嫌い明言してるけど
4開発がアクションゲーの調整が致命的に下手なだけでガンナーを特別いじめてるわけじゃ無いだろ 獰猛化もXナイズされた狂竜化ってことで4のせいにしちまうか 素のままでいいのにそこに何かを加えてクソゲーにするって逆に才能だろこれ >>150
いじめじゃなきゃわざわざ3Gで確立した操作性の改悪なんかやらないんだよなぁ..... オンラインで二つ名の獰猛化に遭遇したんだが改造か? >>155
聞くまでも無く改造だと思うがもうちょい詳しく >>157
ちゃんと見てなかったわスマン
こういった数字があるスレは殆ど訪れないから見落としてしまうことが多い… やっぱガイジって説明書とかテンプレとか読めないんだな >>160
毎日毎日何度も何度もこれが起こってるからいい加減うんざりしてるのよ >>161
そういうことね
偶然前スレ見つけて見始めたのが3日4日くらい前だったから全く知らんかったわスマンかった
これ以上迷惑かけるのも嫌だし消えるわ、餌与えて本当ごめんな >>163
>>3の3人は壊れたラジオのように何度もおんなじ事しか言わないからNG推奨です 武器指定に関してデカデカと表示されてる集会所名すら「読んでなかった」の一言でズカズカと入ってきてクエスト参加くるガイジみ >>22>>29からの
>>27からの
>>155
もはや障害者通り越して猿で草🐵 なんかレス付いてると思ったらチャガンマン関係か
構ってもらえなくてとうとう荒らしに成り果てたか
動物園での餌やりは禁止だって昨日怒られたから飼育員さんがんばってください まだゲーム関係のネタなだけマシや
ギルハンなんか性癖暴露されて大暴れや >>143
じんめつはクソモンス寄りだから良モンスターは無い
動き回る、動作後の隙で一々頭動かしてずらす、バクステ車庫入れ、痰吐き、各種噛み付き、尻尾動作の一部が糞寄り
ブレ大剣ブレ太刀ブシ双ブレ蛇ありきの「○○は良モンス」なんて宛にならなさすぎる 武器種スタイル選べば楽しいならそのおすすめでやればいいだけなのでは……? 海竜・獣竜系はこのスレで評判悪いっぽいけどガンサー的にはかなり好きな部類
ただしブラキだけは近接は何で行ってもイラつくクソモンスだと思う ラギアは蓄電と大放電をJGでカモれるしクソ噛みつきもJGなら怖くない
ブラキは回り込みをJGしちゃうとだいたいフックでめくられる運命にあるので嫌い 3gの頃のブラキはしっかり振り向いたりしてくれつつ下手な立ち回りするとボコボコにされる良いモンスだったのに4で微塵にも振り向かなくなって4gでは謎ダッシュで距離離されたりして最終的に倒しても達成感も何も無くて逆にやられるとイライラするクソモンスになった
どうしてこうなった ブラキの回り込みお手はガンスとかの鈍足でも歩いてかわせるよ ティガゴミカスクズレックス死ねカスやったあとの荒鉤爪の神モンスっぷり スト双使えば溶岩島所属以外の大体が良モンスになるぞ 強走薬ケチるためだけにたまにギルド双剣しててごめんね z順でナルガライトしか使わないカンストがいて悲しくなった、赤冠になるまで何やってたの… それナルガで良くね?ってなったらもうライトから離れるべき
相手によってはナルガ使った方が早いのは百も承知
属性通るなら色々使うのが興というもの 但しクリ距離考えずに撃ってる奴らは駄目だ
ランク低いのは言うに及ばずカンストでも稀に見るぞ 別に他人に迷惑かけてるわけでもないのに何言ってんだお前 ダメージろくに出ないなら穴あきネセトとなんも変わらんし迷惑だが 青電主はガンナーがやたら多い
ブレブシ太刀かブレ大剣なら馬鹿でも戦えるのに また大麻販売サイトの相手してんのか
三銃士もそうだけど餌やるならちゃんと管理してくれよ マルチ商法だけで育ったカンストはなんにでもナルガライトでぼちぼちの効率で狩れちゃうから、それ以上上を見なくなってしまうアフィね 肉質無視してライト担ぐような奴等は何担いでもゴミだからパーティから除外した方が速い
大体青電主にガンナーで行くような輩がブレ太刀持った所で被弾ビビってイナシしかしなくて火力全然出ないのがオチ 部屋名に2つ名ラストとかこれで王冠!!みたいなの前に見た事あったけどまさにそういう連中なんやろな
1から超までぜーーーんぶマルチで他力本願寺で強くなった気でいるだけ
本人は遠くからナルガライトでお祈り速射 肉質とか知らんのだろうな
でもこれに関してはゲーム内でもわかるようにしてないカプも悪いと思うぜ 肉質関係は本当に不親切だからな
イビルジョーとか飢餓かノーマルか、怒り時非怒り時で肉質がガラリと変わるから知ってるか知らないかで討伐時間がかなり変わってくるし
獰猛ジョーや飢餓ジョー倒せないって層はこれで躓いてると思うわ
かなり重要なのにゲーム上で判別出来るのが弱特通るかくらいだし部位ごとの属性の通りやすさに至ってはわかる手段がない 剣士はまだヒットストップやエフェクト等で分からなくもないがガンナーはまじでゲーム内じゃ絶対分からん ダメージシステムは開発はふわっとさせときたかったんだろうね。
切れ味が悪くなったらダメージが低下するとか感覚的に理解できる部分だけソフト内で説明し、このモンスターはここが弱点で怒ると変わるよって程度の情報を攻略本とかで小出しにしたり。
実際、解析班が居なければ殆んどのプレイヤーは公式が開示した少ない情報やスキルのイメージで判断するだろうし。
一部の熟練は自分の実績経験で判断するだろうけど。 >>204
初代をやってみればモンハンの元々のコンセプトがわかるぞ
アオキノコから手で集めてこい だからこそドスベース時代の出血エフェクトが割と重要だったんだよなぁ
効果的な部位に当てた時に効果音と共にプシャッと出るかブシャシャシャーと出るかは視覚的にも聴覚的にも判りやすかった ワールドからだっけ
図鑑で大体の肉質がわかるようになったの ボルボ武器いっこも作ってないけどなんか使えるやつあるのかね 貫通1と連爆速射のライトと音色が綺麗な笛は使おうと思えば ボルボ笛はイブレスまでの繋ぎとしてなら使えるから…
通常ディノ笛が同じ赤橙でボルボより物理高いけど 昔ロスカザタン担いでた
見た目は好きなんだよな
大剣はヴラディスの見た目が許せない人には良いんじゃないか? ボルボ武器はほとんどブロス系統の劣化だからなぁ
作成段階的に攻略とか繋ぎとしてなら十分視野には入ると思う 某配信者の動画見てたら片手使ってみたくなったんだけど102個しかない大宝玉バルカンブラックに使ってもいいと思う? 昨日マルチでラウフォ2使いが居てあっ…(察し)ってなってたとき、部屋主が颯爽とイブレス担いでくれてて感謝しかない
上の2人どちらも同じカンスト勢なのにどうしてこうも違うのか 微妙にズレた自慢は
うはwwwまたレア素材でたwwwもういらないのにwwwを思い出すな >>219
魚と一緒だね
人に飼育された養殖モノより大海原で逞しく育った天然モノのほうがうまい 天然ものの方が美味いなんて言われるの魚くらいだけどな ライズの発売までに全クエストクリア目指してるけどクエスト数異常に多いな
虫駆除がめんどくさい >>204
初代に至っては体力スタミナゲージすら表示しない予定だったそうな
誰が言ったかまで憶えてないけど逆鱗日和のどれかに書いてたよ モンハンは野良で好き放題やってきた畜生の方が地雷なのでは…… 一張羅全出撃もいちいち着替えてみんなを待たせるのも構わん
穴あきでも火力スキルなしでも乙っても構わん
部屋に戻った時出撃した全員がそろってればそれでいい 結構な頻度で被弾しても回復しないガオウ居るけど誰か流行らせてる?
回避で捌けるなら構わんけど大体そのまま乙って黙り込むから何がしたいのかわからん >>227
すき
ゲームだからあれやけど
実際リアルだったらこうだよね 獰猛ガララ同行する機会あって改めて見るとやっぱ気持ち悪いな
引き攣ったようなモーションばっかじゃねえか パラミティコール作ってからは獰猛ガララ見てないな…
また能動的に狩る機会あるかなぁ XX上級者のおやっさん達は一体どうやって
ヴシドーのハンマーを極めたのですか?
やはり死にまくって使い続けるしかないですか?
最近、使い始めたのですが正直、
殆ど何も出来ずに失敗に終わります。 >>227
やだイケめん
しかし部屋によるのであった 大麻販売サイト様がキレておられるぞ
ちゃんと飼育員は餌をやって差し上げろ ライズでガララがウナギになったみたいなやついたよなそういや クエ終了までは付き合っても、報酬受け取りと精算画面を速攻で終わらせてセーブもせずに集会所に一番に戻ってから即退出することはあります 一番強い狩猟笛って荒鍵爪GONGかな?
仕方ない作るか 笛詳しくないけど紅兜の狩猟笛が1番火力出るんじゃね 新しい武器種触るのって楽しいね
今までエリアル大剣やブシドーエリアル双剣、エリアル太刀、ライトボウガンなどの簡単なのしか使ってこなかったから
考えながらプレイできる狩猟笛がとても新鮮
おすすめしてくれた人ありがとう >>240
【白赤黄】ベニドラ
【紫赤青】曙光笛
【紫空赤】荒鉤爪鼓GONG
【紫橙赤】真滅笛イブレスノヴァ
【紫橙青】覇巌笛イクセハウカム
【紫空橙】真名シストルムメナト
これが主軸だと思う。あとは自分が気に入った笛を作っていけばいいかな >>246ありがとう御座います。
全部作ってみます! >>247
おすすめに追加するならライトニングフラップやユクモ清雅笛かな。ライトニングフラップは覇笛と物理並ぶほど性能が高いし、ユクモは攻撃大+回復が吹けて面白い。 セルレギオス強すぎる
裂傷になったらしゃがんで回復しててもまた針みたいなの飛んできて回復できなくね、 武器スロ無しの5スロ入れ替え汎用装備は準備しときたい エリチェンしてゆっくり回復するという最強の戦法を知らんと見える セルレギオスは裂傷無効つけて閃光玉調合分も持っていけば余裕だよー レギオスは必殺技後の威嚇が無くなったのがめんどくさすぎる ダルマ無効とかバイオドクターも変な意地張らないで付けたほうがいいからな
狩りは準備が大事なんだ 会心率が高い武器は頭打ちが早い分対策スキルや生存スキルを盛りやすくていい
まあ火力特化では逆立ちしても高攻撃力武器には勝てないという裏返しでもあるんだが…… 裂傷とかいうクソ状態異常をモンハンに持ち込んだゴミマイナーモンスターセルレギオスを許すな 今気付いたけどxr防具って通常防具より防御力低く設定されてるんやね
獰猛素材使った方が防御力高くなりそうな気がするから違和感すごい 獰猛素材の為にクソモンスと戦わされるのホンマクソ
お前のことだぞ麻痺毒液 獰猛な麻痺毒液素材の武器にロクなもん無いし
ワールドクシャよりコツ掴みやすいモンスだわ レギオスの2連キックだったりブラキの前方爆破の後に隙あっていいと思う XR防具はキメラに使ってねって仕様だから防御高かったらチートだろw 辻本曰くメインモンスターは全武器種で楽しめるように毎回作ってるらしいぞ
どこがやねん クシャルダオラは、遊び方にコツが要求されますからね
無造作に突っ込む者をすべて払いのけるスタイルなので、立ち回りに苦労される方が多いようです 突っ込む攻撃にメタるモンスターをどう立ち回れって言うんだろうね
それもうガンナーで行けってことですか?って そうなった結果が歴戦王イヴェルカーナの弾ダメ40%属性60%カットとかいう頭悪すぎるピンポイントメタなんですよねwww なおボウガンは徹甲に逃げて弓ばかり被害を被った模様
なんというか モンスというより開発と戦ってる感が凄かった 弓は出来ることが限られてるから肉質抑えられると
打てる手が限られるのよね…
もう斬肉質参照でもいいんじゃないですかね >>275
メインモンスター以外の大半は全武器種で快適に狩れないように妥協されていると… その作品のメインモンスターはともかく過去作メインモンスターになるのガバ調整によって誰得モンスター化してる感
ブラキ然りレギオス然り 3Gのブラキそのまま持ってきちゃうといくら攻撃力盛っても今作じゃヌルゲーやもんな
つまり余計な動作を増やしてイライラさせるしかない Pシリーズのメインモンス達は今でもしっかり良モンスしてると思う
ティガが少し怪しいくらいか 良モンスもどうせ新作で魔改造されるからなあ
先生って誰の事だっけ 4・W開発のゴミ共がクシャルにやたらテコ入れするのって自分たちが初めて主導で開発したDosの看板だったから説あるな W開発クシャ「閃光玉は1日4回までですよ〜?だって簡単に落とされたら悔しいじゃないですか^^」 ナルガよりベリオの方が強く感じる
XXでもIBでも ベリオは強いってよりすぐ離れちゃってめんどくさい印象
ナルガは弱いんじゃなくて自分が慣れただけ
今でこそ猫と戯れてる気分で楽しくやれるが2Gで倒せるようになるまでは地獄だった MHXXで最高峰にウザイのは獰猛ドドブランゴだわ
セルレギはぶっちゃけまだ何とかなるレベルに感じる程クソ >>292
IBで戦ってビビったわ
こんな強かったっけ?って感じだった バルカン30匹討伐完了、龍王の称号を貰ったぞ
一生分のバルカンを狩った、次はボレアスとルーツを狩らねば ナルガはどうせ向こうから突っ込んでくるしな
ブレスで遅延してくるベリオの方がクソなのは自然 ナルガは大抵装備優秀だから狩り過ぎて慣れちゃったな 正直ナルガはレギオスより嫌い
画面外に飛んでくのやめてくれ 上位ナルガはナルガだけどG級ナルガはナルガに似た何かだから Gナルガとかずっと飛び回ってるイメージ
白疾風はもはやゴミ ランク相応ではあるからレギオスほどのクソではないと思ってる ブレ太刀で慣れすぎてもはやどうやって狩ってたか思い出せない
ティガ、ナルが、ベリオ 白疾風もG級も慣れればナルガはナルガだなってなる
対地誘導弾はちょっと鬱陶しいけども
画面外に行っても慣れればどこにいるかなんとなくわかるようになる
慣れればなんでもそうだろうよって言われるかもしれないけど他のクソモンス共と違ってナルガはちゃんとナルガのままでいてくれる
だから事あるごとにフレーム回避憶えたければ回避+2を付けて50分間武器使わずにナルガと戯れてくれば良いって自信を持って言える そうなんよ結局覚えゲー
ナルガ君は早いけど柔いって言う特徴がちゃんとあるから好き ナルガは回避性能の楽しさを思い出すモンスターだから
ブレ太刀でも気持ちよくなれる 主戦場の変わらない亜種はあまり存在意義を感じにくいよな G級アルバ体力やべえわ
新モーションもないし実質上位獰猛アルバだろこれ ディアブロスとか亜種どころかただのサカった雌なんでしょ キリン亜とかダラ亜とかいたな
亜種は登場時から水増しだったからしょうがない
ほぼほぼ原種と一緒の色違いで攻撃と弱点の属性が違うってだけだった
二つ名は亜種を上手に昇華させたと思う
ちょっと調整下手でやりすぎだろ感あるのもいるけど 過去作のラージャンは通常時倒すと黒素材で
怒り時倒すと金素材が手に入る仕様だった
これオンが魔境になるし廃止してくれて助かったわ
今作は別個体扱いで亜種とは言わんが相当変な扱いよな 亜種は発想とか装備的な面では好きだけど生態が大して原種と変わらんのが多すぎて
レイア亜種みたいに追加行動あるタイプは好きだけど色変えて生息地変えただけの亜種の多いこと >>308
固さを手に入れた獰猛ナルガくんが遊んでほしそうにしてるぞ 飛び掛かりキチのg級ナルガ、逃げの白疾風
ナルガはどうしてこうなったのか 原種と違って陸戦得意ですってモンスターだったのに原種が爆速で陸に適応しちゃったラギア亜種かわいそう ラギアとラギ亜みたいに得意とするフィールドが違うなら亜種だけ参戦なんてことしても良かったのではと思わなくもない ラギアは弱点が狙いやすくて攻撃が弾きやすいからやるからやられるかって感じで好き
後退這いずりはゴミだけど レギオスの2連蹴り→鱗飛ばしを設定したやつ出てこい
大技の後隙を攻撃でキャンセルして威嚇も消すとか舐めてんか ディアブロスも肉質からしてガンナーで行けよと言わんばかりに突進連発してくるからウザイ 紫毒姫の装備どれも産廃で悲しくなる
人気のない二つ名でも紅熊は笛、矛砕はガンス、大雪は猫のブーメラン、朧隠はライトと一線級の武器が一つはあるのに紫毒姫は作る必要性皆無だし…
ラスボスの割には鏖魔も酷い。1番有用なヘビィもラオ以外ではモラクの方が使えるし ラオシャンロン連戦用にグラビモスのヘビィを作ってみたが、短期戦ならガオウダオラ
長期戦ならネルスキュラのヘビィが主流らしくギガムドファには仕事が無かったわ
無念 >>333
シドクヒメが産廃かどうかは知らんが、見た目はいいんだし悲観的にならずに使ってみたらいいんじゃないか?
それよりアマツとかウカム使ってる奴の方が見た事ないよ 紫毒姫はスラアクがそれなりに使えるのかもしれないかも G級は異常耐性の上げ幅がおかしいから
何度もかけないと効果が薄い毒武器が割を食ってる感がある ラオシャンロンソロでやるの疲れた。
討伐できないからツノ出ないし ルナルガ武器みたいなフィジカルエリートなら毒もアリなのに 嫌がらせと言えばブラ炭のエリア4でダイブする前にドーピングをしていると未だに結構な確率でクンチュウにこかされる訳だが
クンチュウを吐き出すモンスがいたりクンチュウを食すモンスがいたりクンチュウを纏うモンスがいたり開発はどんなけクンチュウ好きやぬん >>333
ブレに限り紅兜スラアクも一線級だったような >>343
あのクンチュウを小タル代わりにしてみようとするも気まぐれすぎてクソほどの役にも立たねぇ あそこ通るならクンチュウとすれ違うからキック入れてひっくり返したりしてるわ >>345
突進肉だったらもう少し使えたかもね。
キックはありだな、抜刀はめんどいし クーラー飲みモーション中にど突き落とされるのは様式美
落下後突進で崖下に吹っ飛ばされるまでピタゴラあるある
怒りどころか笑えるよあれ モドリ玉必須じゃなければ秘境とエリア9寝床以外は走った方が速いかなと思うんだけど、エリア8崖下は微妙。
突入速い部屋で剣士の時はクーラードリンク使うべきか悩む。
初戦はグダり具合が解らないし人数少ない時も使うけど モドリ玉の利点はマップ上側にハンター集まるからブラキの顔が変な方向いって弱点狙いにくくなったり、閃光当てにくくなったりしないことだと思ってる 手順紹介ググるとモドリ使うの勧めてるけど
初期位置によりケースバイケースだろ
ブラキスタートしたのに脊髄モドリしちゃったとか大草原不可避
結果が得られるなら多少の遅れは気にならんよ 貫通2しゃがみのランシエルダ、貫通3しゃがみのちはやふる
貫通3の方がヒット数4→5で単純な火力は1.25倍高い
ランシエルダ期待値379
ちはやふる期待値335×1.25=418
ランシエルダの方が倍率10と会心40%高くて見栄えは良いけど貫通3フルヒット狙える相手ならちはやふるの方が火力高いのかな? >>336
紫毒スラアク悪くないけど、二つ名スラアクは銀嶺,天眼,燼滅刃の壁が厚い 燼滅刃より白疾風のスラアクの方が見た目が好きだし白疾風一式を合成しなくていいので楽 毒にしろ爆破にしろ無属性武器に匹敵する物理性能がないとXX環境では厳しい 無理に全武器に覚醒つけなければよくね
それでもボルボダンガーさんはせいぜい毒もらって結局産廃だろうけど >>333
USJ極小ディアブロスを毒殺するのに役立ったよ 英雄の証ミラクルミルクティ版のCD欲しいけどプレミア付いとる!
イーカプコンいつか再販してくれるかな… 双剣使う時は武士道かエリアルにしてたから余り気にして無かったけど餓狼と螺旋斬って同時に使えるんだと気付いた
優秀な専用狩技が複数使える武器種はロマンあるな 大剣の
獅子宿しなんとかかんとかでっか斬の組み合わせもロマンあるね そういやこないだ切り札採用剣鬼エネチャ見たけどアレエネチャで維持してればずっと剣鬼の倍率上がったままなんだろうか
だとしたらブレ蛇の次くらいには火力出そうだけど XX発売当初は剣鬼エネチャナーフであえて狩技レベル落とすみたいな考察ばかりだったけど、
蓋を開けてみたら今でも使ってる人らはちゃんと二つ名スラアクに剣鬼3エネチャ3一色であの時間なんだったのかと 弾肉質がゴミな奴らが結構いるからそういうのにはスラアクのがダメージ出るだろうね あとはアトラル・カの宝玉集めにもこっちのが速そう
ただマルチだと基本弱点狙いまくりのヘビィのが強いんじゃないかな
切り札入れるより明鏡止水+臨戦spのが剣鬼維持は楽なんじゃないかな ジャンプじゃなくて斬れ味回復量が2倍なら業物切って切り札臨戦もあったんだろうか >>370
チャンスの補正は腕が光ってる間だけ
剣鬼やワイヤーみたいな60秒を越える狩技は全てに補正を乗せるのは無理 スラアクには剣モードを強化する狩技と斧モードを強化する狩技で二段階も強化を出来る狩技があるぞ ウンコダオラはXXじゃ1番大宝玉マラソンしやすいから許せる 防御50を取るか、不屈を取るか迷う
ヘビィで対ラオシャンロンを想定してるけど事故ったら事故ったで不屈の糧になるなら悪く無さそうだけど、そもそも防御50の差が事故の原因になりそう ガンナーでラオに被弾の心配なんぞマジで要らん
なんなら終始猫火事場でやれ 龍貫通弓で適当に狩ってれば30なんてさして掛かるまい むしろ不屈をどうやって速く発動させるかで苦しむ相手ゾ 初心的で変な質問したいんだけど、部位破壊ってあるじゃん
あれ腹の下から大剣で頭から尻尾まで縦ぎりしたら判定どうなるの?全部位に入りますか? だよね、ありがとう。
貫通の矢とかもデカい敵に有効って書いてあるけど正面立って頭から尻尾まで抜けるように当てたら頭に複数ヒット!
これで合ってますか? 貫通矢・弾は命中して一定間隔で判定が出る
頭→→胴→→尻尾(モンスター)
HIT→HIT→HIT→→(矢の軌道)
雑にこんなかんじ ヤバい、とうとう3DSぶっ壊れたか。
さっきオンで始めてブラ炭少しやったら特になんもなかったのにみんな離脱。
仕方なく別の部屋に行こうかと思って検索してたらソフトが抜かれたと表示されたけど勿論抜いてなどない。
一旦電源オフにしてソフトを差し直したけど、モンハンは起動するのにプレイして間も無くまたソフトが抜かれたと表示されてHOMEボタンで強制終了。
本体も修理対応終了したし、任天堂タイマーか?
それともRISEに行けってことか。 ほーーーーなるほど
このゲームほんと決まり事が複雑だわ、打撃斬撃の判定方法と弾系のそれが違うのね
アレェちょっと待って、じゃあ貫通系の弾ってモンスターの向こうにいる人にフレンドリファイア入るってことでおk?
謎が謎を読んで聞いてばかりで申し訳 >>393
3dsでやるとすぐ回線切れます、、、、同じ感じで
newはまだ試してない、原因不明 >>396
それな
複数のマイセットを作る人はその分新しいキャラを作ると聞く いぐんれいイビル初期位置の段差やばすぎ
おもくそ段差にぶち当たってんのにタックルするしほんと調整不足
ダメだなこのゲームは 遺跡平原より全然マシだからそのまま戦っちゃう
結局2と6の段差に乗られたら降りてくるのを待つわけだけども 遺郡嶺のジョーは段差よりエリア際行かれる方がストレス溜まるわ
余程周りがおかしな動きしてない限り段差側にジョーが行くなんてそうそう無い気がする 段差を背にブレス吐かれたり暗黒盆踊りされたりすると乗られちゃうことがある モンハンって本当に惜しいゲームだよね
アイスボーンはクラッチ傷付けだったり4からは段差傾斜とどう足掻いても切り離せない要素がくそ過ぎて結果的にクソゲーになってる
いい加減気付けよ開発さん XシリーズとかRISE作ってる一瀬ならまだマシなバランスにするけど4シリーズWシリーズの徳田藤岡コンビは今後も似たようなゴミ要素追加していくぞ 藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4 ガンナーとかいなくなっちゃえばいいのに!
→何故か3Gから露骨に悪化した操作性、僅かな斜面段差に吸われる弾、謎の貫通弓弱体化 >>397
にわかが多い(水平撃ちする)せいでナルガライトが嫌われている理由だったりする 新要素増やすのは結構だが、それよりももっとゲームの根本となるところを徹底的に煮詰めて作りこむ必要あるんじゃないか?
これはあくまでゲーム。ゲームとは楽しいのが大前提。プレイヤーは限られた時間でゲームをしている。プレイヤーは殆どが初心者か中級者、プロハンは圧倒的に少数。ソロでしかできないプレイヤーもいる。難しいと理不尽は違う。倒しても「またいこう」じゃなく「もうやりたくない」と思わせている。打倒プロハン視点は止めたら?動画上げてるプロハンなんてほんの僅かだよ。
モンハンの開発者はクリエイターとして大事なことが欠如している。そしてゲームが下手なのだと感じた。
初代から10年以上経っているんだし新要素でごまかすのではなく、本当の意味で進化しないと延命が逆に寿命を縮めることになるんじゃない? その通りなんだがなげーよ
Pシリーズ担当もマシってだけで一般の感覚とはズレてるんだよな 格ゲーとかと同じでマニアの声がでかいから
メーカーはそっちも満足させるようにして先鋭化してしまうのよな RISEもなかなか難易度は高そうだな
ヌシとかもろ狂竜化+獰猛÷2みたいな雰囲気だし 一瀬に全部任せてればこんなにユーザー離れたりせずもっとでかいコンテンツになってたのになあ 徳田と藤岡の悪評結構広がってると願いたい 解雇でええやろこいつら モンハンはダブルクロスが最後になるかなあ
開発の簡悔に心が折れたからワールドは買ってないしライズも買わないと思う 今更XXにぐちぐち文句言ってるの草なんだが
そういうのは新作でやれよ XXの嫌がらせ要素に懲りたから新作は買わないって話なんじゃないの 天眼部屋を周回して30匹討伐完了したぞ
30討伐で「すべすべ」の称号を貰えた
最後まで天眼は苦手なままで超特殊難民を全然救済出来なかったわ 新作の嫌がらせに辟易したなら過去作としてアイスボーンがあるぞ 猫使うのだるくて後回しにしてたけど村クエ面倒な内容なの多すぎんか
こんなのが集会所にもあるとか勲章埋まってる奴等変態だろこれ 使わせたいのに激烈に弱体化するしな
どうしても嫌がらせしたい 猫の部位破壊クエストが耐久が上げられてる強化個体なの笑う 普通に厳選してガチガチ構成の猫ですらこの性能なのに闘技場とかマジでヤバい
ソロS不可猫もいるしマルチなら余裕かと思えば最適構成の猫選んでも片方がちょっとでも下手だとまず無理だし Sは別に取らなくていいんじゃないの
Aでも結構アイテム貰えるでしょ
なんでそんなにSにこだわるの そりゃランク判定あるならSにしておきたいのはゲームやってる人間にはよくあることでしょ 鎧裂武器の中で太刀とランスは高い評価受けてるのに操虫棍とチャアクは微妙な評価なのはなぜ?
単純に旦那やジオブ、ネベトの方が強いから? >>427
1回ずつやればいいだけだから最大金塗り替えとかと比べれば大したことないぞ それと狩技の有用性と手数
意外と重い業物のぶん盛れるなら全然ありだ以上 ドナデキリはブレイヴで真価を発揮する
ダウン中ブン回せるのは結構でかい 天眼はモーションの向きが読めなくなるからマルチの方が難しいんだよね ドナギは業物も臨戦も無しじゃすぐに切れ味落ちるしどっちか切ったとしても基礎火力低いしでマジで微妙
無属性快適枠にはレギオス棍がいるのも痛い マルチで逢魔と戦うと逢魔が走り回った後の一休みしてる時に入れる大剣の溜め斬りが相性良すぎない?
宗教上の理由が無ければ全員大剣を選ぶと思うんだけど逢魔の動きに慣れるとそうでもないのかな そのおつかれの時もそうじゃない時も撃てば当たるから >>413
遅レスだがありがと
まぁなんだ、そこそこがんばるよ まぁガンナーなら適当に避けてしっぽにドカドカ撃つだけだからもっと気楽やで 尻尾を切ると弾肉質が固くなるから剣士とは共存しづらいのが難点 >>443
こいつにはこの武器が相性いいから系の話は宝纏と大雪主以外全部「ブレ蛇使え」に落ち着くからやめとけ >>438
臨戦や転がり無しで殴れるのデカいよね
ただでさえエキス切れる可能性とかあって忙しい所の一個を無視できるのは強いと思う
あと狩技補正でエキハン回しやすい マジ
破壊前は50だけど破壊したら40で弱特入らなくなる
まぁそれでも他のクソ弾肉質共に比べたらしっぽから腹までダメージ通せるだけかなりマシ レシピにある暴走時の表記自体が間違いで
腹翼膜尻尾の下の肉質は破壊時のみ参照する 鏖魔は打撃だとどこ叩いても弱点すらないのほんとに酷い 刺激を与えると固くなるのはお前らのいちもつと一緒やな😅🤣 >>459
チャンス中に頭に溜め3コンボ入れようとすると横殴りの部分が打撃判定になるせいで紫でも弾かれるから大剣なのに打撃肉質の糞さを痛感させられる >鏖魔は打撃だとどこ叩いても弱点すらないのほんとに酷い
ハンマーなら超でも頭を叩き続けてスタン取れるし
パーティが苦しい時にスタン取ると助かったとばかりに歓声があがる 愚痴スレでボコられて顔真っ赤だからってこっち絡んでくんな雑魚 ギルハンガイジ無職で毎日10時間プレイするわ性癖バラされるわおっさんだわいろいろ皮剥がれてて草
ブラキ3000がご自慢のカンストみたいだけど一人でお馬さんとかG1すら狩れなそう(笑) >>464
書き込んでる暇あるならずっと待ってる愚痴スレ>>460にギルカ送ってやれよ
今見てきたけど部屋まだあったぞ パーティが苦しむのは火力もないガイジが味方の邪魔してるからだぞ気づけよ脳足りん 仲間多かろうが少なかろうがモンスのHP変わらないMHXXですらこんな文句出るんだから
マルチでモンス強くなるライズとかよりギスギスオンラインになりそうな未来しか見えないんやが・・・^^; >>456
攻略レシピは使い勝手はいいけどたまに思わぬ間違いがあるから
鵜呑みにすると痛い目を見る WでマルチのHP増加考えた4開発の頭の悪さ炸裂してて好き
結局ソロか4人ガチガチでフルボッコ前提だからこいつらもしかしてハメて欲しく無い一心で出した苦肉の策がハメに繋がること理解してない?? キック無し 極限 珠マムガチャゴミラウンジ 導きアルバ
何も考えて無いのと露骨に意図が透けてみえる行き辺りばったりな仕様
藤島ってマジでディレクターとして機能して無いね モンハンの開発者ってさ
プレイヤーを楽しませようという考え方が欠如してるよね 普段からいなしに頼りすぎていた結果ミラルーツにフルボッコにされ撃退止まりに… >>474
同意
だが実際人気あるし俺らも続けている
不思議だ fjokは世界観だけ考えてれば良い
ゲーム部分に口を出したらダメだ モンハンはソロで闘ってると猪でも昆虫でもすべての生物が狂ったように突っ込んでくるのが糞過ぎる
攻撃の遅いハンマーだと糞の上に糞が積み重なったように糞ストレスでしかない 強力な競合タイトルが居ればやりたい放題やめてフレンドリーになりそうだけどいないからな ゴッドイーターも討鬼伝ももはや足元にすら及ばない人気だったもんな〜 人の褌にウンコ漏らして威張るだけで金貰えるとか羨ましい限りだわ スロ2にしたら見切り3が見切り2+連撃を組めるようになった
うおおお!!
ガオウ最強!ランシエルダ最高!ビヤラース万歳!
ダオラはマイセット解除の刑に処す ふと紅熊ヘビィのTA見てたら初手モラクの減気弾でゲージ溜めしてたら驚いた
通常2や貫通3じゃないんやね 剣士頭で2弱を組めるようになるのが次の目標で3弱&3連がゴールって感じか
達人10スロ3でいい剣士頭2弱はともかく3弱はハードルが高すぎる 減気弾はナズチヘビィ使ってた時くらいしかお世話にならんけど弾威力自体はなかなかなんだよな、確か お守り自慢みたいになっちゃうけど一応射法4会心強化3s3で3弱組めてるから言うほどキツくはないで
理論値いらないとはいえ組み込みたいスキルポイントを両方持っててスロット空いてるお守り引く事が苦行とか言ったらおしまいだけど 任天堂のSDカードめっちゃ高いやん
おやっさん達はどこのSDカード使ってますか? 金銀は逆に貼られるとよーしこれは気合い入れなぁってやる気出てくるんやが普通は逆なんやろうな 二つ名武具でチケット使い切って倉庫空けようと思ったけどXからいる奴らだと200匹くらい狩らないと全武器種分の素材集まらんペースなんやが......鬼畜や >>493
SanDisk Ultraの128GB(1500円)か256GB(3000円)がコスパ良いと思うよ
microSD XC1
ってやつね
どんなに高性能なのでも本体には劣るから退避用と割り切る感じで
UHS-Iまでにしか対応してないから、UHS-IIの高価なの買っても無駄になるよ ユプカム作ったから通常ヘヴィ練習したいんだけどなんかいいやつあるかな?通常ヘヴィというかヘヴィ自体がほぼ初レベルナンソレ ジンオウガとナルガ
肉質やわだし攻撃見切りやすいし下手にしゃがむと被弾からオススメ アカムはお腹いっぱいだなー
ジンオウガ行ってみるよ弱特じゃなく連撃で会心盛ってるからエイムがばいと思うけど練習にはなるだろありがとう! 二つ名順番に進めようとしたら紫毒姫で飽きちゃった。。
矛砕の肉質が快適すぎた 2つ名はやりたい奴だけやるのが一番
アオアシラとかまじで狩る意味ないじゃん(あったらスマソ) 王冠もないXだと実際狩る意味がぜんぜんなかった宝纏なんかは
行っても6までとか最悪行きすらしなかった人もそれなりにおったそうな >>474
モンハンは、プレーヤーが嫌がることをすることでプレーヤーは喜ぶという厨二病がもともとある。
もともとがB級ゲームだから
それがビックゲームになっても残ってダブルクロスで最大の嫌がらせゲームになった。
ワールドでは嫌がらせ要素がすべて排除されて大人になった。 モンハン史上最大の嫌がらせゲームはたぶんアイボーなんじゃねえかな… ダブルクロスは嫌がられ超えて病んでる
まともな精神状態では思いつかない病みゲー アイボーの導きの地もライズの繰竜も嫌がらせではなくただの失敗
ダブルクロスの地図を表示しないは嫌がらせを超えた病み >>504
Xの頃は二つ名防具でも実用性アリと判断されるレベルのスキルデフレだったから防具目当てに二つ名挑戦する人は少なくなかったよ
優秀な燼滅 荒鉤爪 白疾風 黒煙王
ニッチな需要だけど使い道が無くもない大雪主 宝纏
キッズを惹きつける謎の魅力を持った紫毒姫
HR上げに狩られる金雷光
オトモのレベル上げに狩られる隻眼 導きの地じゃなくてずっと空を飛んだまま降りてこないゴミモンスターのことね
アレに関してはマジで開発はプレイヤーを楽しませる気がないんだなと強く感じたわ
導きの地は失敗ではあるけど嫌がらせだとは俺も思ってない X最大金塗り替えで宝纏狩猟200超えた話する?部屋建ててやってたとはいえ地獄だったぞ クロスはブシ双と太刀の全盛期だったから二つ名も個人的にそこまで苦じゃ無かったな
燼滅武器がぶっ壊れだった時期だし言う程二つ名は地獄じゃなかったやろ属性速射もあったし これの55秒くらいからの曲が気になりすぎて眠れない
どこかで聞いたことはあるんだけど思い出せん
https://youtu.be/WbUUJSNjqXw 迷子の子猫ちゃん(曲名は犬のお巡りさんかと思ったら違った)をパロディ調にしたように聞こえたが 限界サイズはエンドコンテンツ用にレウスやフルフル、ファンゴとか用意されてるんだよね >>518
まぁ確かに閃光投げてガノシュトで洗うだけではあった 最新ゲーム買ったのになぜかやるゲームはMHXX
なんでこんな一撃で死ぬような理不尽なゲームを続けているのだろうか俺は 即死嫌ならミラバルXR腕活用すればええやん
超会心とかも別に必須って訳じゃないし火力10割で被弾しまくってる位なら多少火力削ってそこに回避性能とか根性積む方がよっぽど戦力になるし
超紫毒姫とかの根性貫通持ちは主がカマキリ笛担いでくれるのを祈るしかない >>511
下位のうちに地図を覚えてくださいねってのをP3か3 >>511
下位のうちに地図を覚えてくださいねってのをP3か3Gで言ってた
記憶があるけど、それなら上位以降は地図の存在消さないと
理屈にあわねーんじゃねえかなって思ったのを思い出した やっぱライズ発売したらダブルクロスのオンライン人口減るんかな >>517
俺は紫毒姫で倒したくもない原種が200超えた
紫毒姫が2匹出てくる9だとサイズ固定で金冠出ないけど、普通は紫毒姫だけ出てくるクエが効率良いと思うのは当然だし9を周回して金冠探す部屋をよく見かけたわ ゲームだからしょうがないけど個体数と強さ種類おかしいだろ二つ名
多モンスとの超共闘したり同時期同エリアに2頭いたり連続狩猟だったり
強さにランクがあったりでもうちょっと設定との整合性見せてくれよ
一体何千人のハンターが犠牲になったんだ
装備品が作れないだろってなら倒した証と多少無茶な数の原種の素材でいいし
チケットも証で代用できるしもし出すなら下上G超の4種でいいし
ボックス圧迫するのが一番ムカつくわ 逢魔手伝って部屋対策にヘビィの装備組んだ
貫通 弾道 高耳 南風 根性
ランシエルダかガオウのどちらを使うか迷う Xの二つ名なら二つ名オンリーor二つ名+原種orクソザコばっかだったのにXXで嫌がらせのように弱点不一致とか出てきやがったからな
まぁそれでも持ち込み禁止捕獲クエは仕様としてはクソゴミだけど アスリスタx有効活用できるの片手でアルゾディア使うくらいかな良おまで業物は発動できるし
まあ他の防具使った方が強いけど 持ち込み禁止、X時代は本当にめんどくさかったけどXXでお届け解禁されたらもうハナホジってても良くなったからなあ 何かシステム思いつくのは別にいいけどせめて自分らで試用してほしい
なんで弾ビンのお届けないんだよ
ほとんどのお届けが見向きもされない廃棄品なのに >>536
9回してる部屋あったあったwww
8と10切り替えつつやってるとファンゴと原種がすごいことになるんだよな 捕獲セットシビレ罠だから金雷公だけチャンス二回のままなんだよな
まあ捕獲の見極めとネコの手配上手つけてりゃマルチで誰か貼っても何とかなるが 捕獲は体力制限がきっつい
足引きずるでもなく隣のエリアにすっとんでって飯食ってたから
食ってる間に3人で適当に殴ってたら捕獲失敗したの草だった
このスレで捕獲の見極め必須って言われてた理由がわかりました 捕獲クエはめんどくても我慢してこやし投げて確認するという手もあるのにする人が少ない >>546
罠置いて終了目前だったのにこやし玉投げた人のせいでエリア移動された!(怒)
って怒られるかもしれんし >>547
前提としてなんで寝ても疲労もしてないのに罠置いてるんだよwww クロスの時は獰猛イビルが1番だるかったなー
隼刃桐花にキリン双剣担いで20分は妥当
確か体力12000とかあるんだっけ 上位獰猛で13700らしい
ちなみにG級で14100
G級獰猛が21400 体力も攻撃力も高くなるけど地形がマシだからFFの方がいいわ
遺跡平原はホントにクソ
荒鉤爪G2とか悪意の塊 >>540
レンキン双剣は前進しながら攻撃出来るやつが出来なくなってるから嫌い
アスリスタ使うなら片手、チャアク、虫棒辺りだと思うけど見た目をイカして防具合成に使うのが一番良さそう 明鏡止水・切り札・SP時間延長・属物強化どれにしろ
火力スキルを差し置いてまで付ける価値があるかと言われると 明鏡止水と属物強化はおまけならまあ……
切り札は邪魔だしSP延長はほぼ死ぬ 単純に体力だけでなく防御率やら非怒りは頭怒り時は胸以外肉質微妙だし
きっちり弱点狙わないとアホほど時間かかる
しかしそれもブレヘビィがあれば解決しちまうんだ 過剰な足踏みのお陰で飛道具は上位より狩りやすいG級獰猛ジョー
弓やニャンターでも10分針が狙えるのは良き
近接はつらい 上位はともかくそんなに四股踏みキツいか?
獰猛化なら大体ディレイ掛かってタイミング取りやすくなってるしブレ太刀かチャアク担げばGP使い放題だけど
但しパーティにエリアルバッタが居るとヘイト分散しまくって安定しない 獰猛イビルの足踏みまともにくらったら9.5割くらい削られるのガチで笑ったわ ちょっと離れてると暗黒盆踊りするおかげでブレヘビだと割りと狩りやすいな
近接は初期位置だと段差の上に行くこともあるからさっさと肥やし投げるのが安定
あとは近接遠距離共通で避けたと思ったぶんまわしの尻尾の判定に当たるのがイラっとするくらいか 獰猛盆踊りはヘビーでも耐性盛ると即死免れるので捗る 獰猛イビルはラギア双剣の会心盛りの超会心以外で行く気がしない
それでも20分くらいかかるし
下手なだけかもしれんが イビルは弱点だけが際立って柔らかいから
慣れたヤツにはサクッと片付けられる一方で下手っぴにはとんでもなく時間かかる典型だな 鏡玉でなくてセルレギオス乱獲してたけど猫いなかったら5分針すら怪しいわ セルレギはひたすら追いかけっこでホンマにクソゲー
近付くと急に尻尾で吹き飛ばすか爪で引っ掻きながら距離離す
攻撃チャンスかと思えば大引っ掻きに移ってまーた動き眺めるだけの連続 >>566
超宝纏はモラクで執拗に前脚を狙い続けても余裕で15分超えるから嫌い
銀嶺は頭撃ってれば15分前後で倒せるのに 鏖魔も確定威嚇なかったら中々のクソモンスだったろうな
要するに確定威嚇って大事 行動後の隙とかこっちが確実に行動できるメリハリがあるかないかがクソかどうかの分かれ目 鏖魔に威嚇なかったらより一層ブレ太刀ボウガンゲーになるな エリア移動モードに入ると死ななくなるモンスターにイラついてたけど、ラオシャンロンと戦うとHP1まで減らせるだけ恵まれてると思えるようになってきた ラオはどんなに頑張っても15分前後かかるのほんとゴミ なんだかんだラオ楽しいからマルチでたまに貼っててすまんな
月一くらいで挑みたくなる 通常ラオは砲術王つけて大砲バリスタフル活用したら一切殴らず倒せるから好き
イベラオはやたら体力高いくせに作れる装備微妙で嫌い チケ集めに上位の二つ名やってるけどG級の速さに慣れすぎて細かい被弾が多くてイライラするわァ ダウン時の起き上がり調整出来るとはいえ結局被弾したら隙出来ちゃうし金剛体復活しないかな
少なくともライズは翔蟲あるから無理だろうけどやっぱり金剛体の利便性に勝る生存スキルは中々無いと思う >>578
ラオって状態異常効くの?
痺れてるラオ超見たくなってきた >>582
やることが単調なのにクエストが長引くから飽きて眠気が襲ってくるって意味だよ ラオシャンロンってもしかしてエリア2の橋くぐる辺りまで行かないと死なない? >>571
そんなもの入れなきゃならない作りなのが大問題なんよ
それあってやっと攻撃チャンスが得られるって
言うところのgobugobuも大概にしてほしい >>585
ストッパーかかるのはエリア1だけだし理論上橋の手前までには倒せる
4ptでエリア2から龍気猫火事場でしゃがめばすぐ終わるんじゃないかな >>587
じゃあエリア2で初っ端から全力出すのは間違ってないか
エリア1で火薬装填ためて、エリア2でデスティの貫通3撃ち尽くしても生きててちょっと不安になってた
ありがとう ラオはひたすら武器で殴るほうが好きだったよ
大砲とバリスタを使いまくるとかゾラマグダラオスじゃん ラオとか巨でかいモンスは何を担いで行っても邪魔にならんのはいいね。
急所や発掘ポイントはアレだが わりと施設武器をみんなでワチャワチャ使って倒すの好きかも >>589
貫通23で済むならグラビ砲のが火力高いっぽいんだよな
でもDPSより総火力にも不安があるから貫通1が撃てるイヴァンも捨てがたい >>594
念のため、通常2はモラクでも撃てるから省いた イヴァンは貫通1でブレイヴ溜めて2,3ブッパするから問題なくない? やっとバルファルクまで来た。
ライズ発売までにハンターランク解放したい。 ラオやる時いつも弾数的に完全調合込みでも余裕持って1で溜めてたわ。マルチは知らん 大竜玉はあんまり困った覚えがないなあ
ふらっとでもそこそこ出る
ネコ記憶の秘伝書集めをUSJディアブロスでやると余る
大地を穿つ剛角も狙える
G★4小山も陽気に誘われて(ドボルベルク狩猟)はちょっと高率らしい
才覚の証も手に入るしドボルストーンも狙える
何かを集めるときはついでに他の何かもあるやつがいい 効率よく素材集めしすぎると、あらかた集め終えた後に虚無に襲われるから雑にクエスト行きまくるのもアリかなって気がする 全力に誘導しろよ居座られたら邪魔
>>597
解放してからが本番みたいなもの
やることもやりたいことも爆増えするぞ 秘伝書でドスギア二頭やってたら大竜玉と幻竜玉だっけ?
あのアイコンが7・8個…で済んだかな
10個は無かったと思う ソロ剣士ブラ炭って本当にストレス溜まるよな
狭い地形と4ベースブラキのステップ後退が合わさって事故率が一気に高まる >>600
前半戦があまりにもヒマなんで完全調合捨てて火薬装填を貯める時間にしてる
代わりに最大数生産積んでるからちょっと火力は落ちるけど 鎧裂倒して濃青のウシ型?アイコンがズラッと並んで
大喜びしたらほぼほぼホロロ素材だった件 >>609
あれと煌黒龍の天鱗はぬか喜びがひどいわ >>599
オンで3回試したけど全て20分針だったよ。
1回目はガンナーが1人エリア1で消えたけど、残りの剣士が施設兵器の使用を止めようとしなかったからかも。
装備も自分以外は砲術王付けて無かったし、ただの猫砲術付けたHR二桁がバリスタ下さいとか言ってたからまあ諦めたのかな。
施設兵器使って戦いたいからスキルは砲術王高級耳栓耐震ボマー運搬の達人納刀にしてる。
エリア1の引き時が良く判らんが、みんな砲術王付けてたら普通にやっても20分切るかな。 ラオはどうせ時間かかるんだから好きにやりゃいいんだよ
ソロでも大砲バリスタ撃ってりゃ倒せるんだから 早く狩ろうとすると弓持ち出して眠くなるような単純作業するはめになるしな
少しでも楽しもうと思うと施設使うのが無難なところ 猫飯の砲術で頭打ちになんのに砲術王なんか付ける意味あんの?
砲術師で止めて他のスキル盛った方が良さそうだが 開幕速攻で巨龍砲の弾パクッといて着弾位置までラオ来てもずっと戦ってるアホマジでいるの笑う 1年以上ぶりにラオやったら巨龍砲と間違えて撃龍槍打っちゃった。
英雄の証明流れずカラカラと乾いた音が響いて恥ずかしかったorz ガンスにチャアクと同じ砲術補正与えてもバチは当たらんだろうに 固定ダメージを過剰に意識してるよな
どうせ大したことないのに怯えすぎだろ 意識しなかった結果がアレ(IB徹甲榴弾環境)だよ!
まああれはクソ肉質クソッチクソムーブ単調作業等々真面目にやるのが馬鹿らしくなるような数々の仕様のがでかかったが ラオシャンロンは頑張りすぎるのがいるから拘束弾は没収しとくべきかな オンだとエリア1のタイムが伸びてかえって遅くなるから
速さ目的ならソロでやったほうがいい可能性がある珍しいモンス
ラオ復活させるぐらいなら4G戦闘街でシェンガオレンの方がマシだったかも オトモ連れてくのやめようかな
こっちの硬直解除で殴ってくるタイミングわざと遅くしてるだろこれ ラオは道中討伐可能にするか最終マップのみにしてそこに兵器満載させる以外の改善策が思い浮かばない
剛ラオじゃないけど 討伐数稼ぎのために逢魔連戦部屋に入ったけど、淡々としてるしまだ準備終わってない剣士置いたまま出発するし遅いことを表す定型文まで用意されてるし怖すぎるわ >>613
ソロだと15分だから耐えれない…
バリスタ大砲はともかく拘束機使われると20分以上かかったりで無理ぽ 耐震つけてひたすらブレイブフルバしてこかしまくってたら兵器使った適当プレイと討伐時間全然変わらなかった 兵器はあくまで開放したいユーザー向けの要素だもんな 連戦部屋なんて最初の装備着替え以外はアイテムマイセットと飯だけなんだからもたつく方が悪いだろw Z順で自分の前の番にクエスト出発前に回線切れ。
キックなのか、ホストと相性悪かったのか・・・。 ラオは盛ったけど結局火事場蛇よ
ソロに萎えたらマルチ下限変えれば手伝って欲しそうな人結構いるのよね
エリア1は兵器や弾で部位破壊狙いつつ遊ぶ、エリア2から火事場発動ボルショでほぼ15針で終わる >>639
クエスト出発と同時に回線が切れやすい謎の現象はたまにあるよ
同時じゃなきゃキックかもね そういや前に野良ラオ部屋で施設禁止って部屋にガンナー3入ってるの見たけどエリア1どーすんだろ
適当に削って傍観すんのかな デヘネト(メルセゲルの強化前)が3人連続で入ってきて笑った
何か惹かれるものがあるのかな ガンナーなら効果的な弾はエリア2以降撃つだろうし
通常1はないにしろ普通に最効率ではない弾を撃ってるんじゃないの
オンならエリア1は危ない遊び場よ わざわざ素材使って弱体化させるとか意味わかんなすぎるから
よほど思考がナナメってなきゃありえないだろ 強化で溜め2の矢レベルを下げられてエリアル適正や2パシャ適正を奪われた弓が… 切れ味ゲージが逆転して紫の前に緑ゲージがあるとかなら面白いかもしれない 派生したら大幅に弱くなるボルボダンガーやダークライドの悪口言いましたね今 派生させたら強くなるはずだからこっちにしよう
↓
残念でしたー^^v
みたいな武器ならいっぱいある ハンマーは派生できる武器はどっちに行っても
弱いパターンがおおくて悲しくなる
ボロスハンマードボルハンマージョーハンマー
獣竜でハンマー作ったらいかんのかと 派生先で属性上げて差別化図ろうとするけど結局会心ゲーで倍率高いほう使うっていう まぁハンマーそのものを担ぐなってレベルの仕様だしな
開発者は親を殺されたらしい ゴールドマロウからプラチナムドーンに派生すると切れ味問題は解決するけど弱くなって利用価値がなくなるという プラチナドームって匠2時の紫の長さ全武器中1位なんだよなたしか ハンマー普通はオンでは担ぐなって空気パないけど今日の狩りは3人ハンマーで超宝纏とか戦ってて中々面白かったぞw >>658
そうなん?てっきり至宝剣レムリアとかかなと思ってた。
討伐まで全く研ぐ必要を感じさせない大剣だぞw しかも見た目がいい これは最終武器候補ですね間違いない ネセト武器の欠点は見た目
欠点がデカすぎるんだよなぁ 大剣太刀酷すぎるだけで他は単体で見れば割と有りじゃね
まあその大剣太刀が特に高性能だから辛いんだけど 太刀はやり込んでいけば二つ名武器とかそれ以上の武器が手に入るから大した問題ではない
大剣はネセトが一番強いから永遠となる
大剣ってXの頃からティガ武器とか変なの使うケースが多かったな ゆーて大剣ネブタ一強か?断骨もあるしコルレだったり、セイリュウトウとかもあるやん カマキリ大剣そんなに酷いか?スラアクとかよりずっとマシだと思うんだが 最近段骨大剣のテンプレに納刀研磨つけれたから使ってるけど正直納刀術よりも強いかもしれない
ブラックネブタより火力高いのは明確 セルケトはサイズがおかしいのか知らんけど不細工過ぎる その分ドツキがイケメンで良かったわ >>673
テンプレに付けれたなら納刀術も付いてるハズだろ
そんなのは実現不可だし納刀術の代わりにってんだろうが ダブルクロス追加組の討伐数を盛ろうと思うんだけど蜘蛛も岩も鎧も角もどれもヘビィと相性が良さそう
というかヘビィが万能すぎるのか?
ヘビィだと面倒くさそうなのはドスギアノスぐらいかね いっぺん蛇ソロで獰猛ヴォルガノス行ってみ
ハゲることうけあい 断骨テンプレは納刀まで込みだけど書き方的に護石の納刀10のとこ納刀研磨10で代用してる感じかな 真白疾風3スロ3のお守りが初めて来たけど第一スキルが重撃弾強化というのだった
使えるとしたら弓なんだろうけど どうなんだろう… 身も蓋もないこと言うと、白疾風なら真じゃなくていいから他の探そうな 隠密あかんのか…
炭鉱してるとふるおままで見てる余裕ないし困ったな 野良で連撃5達人4スロ3とかいう限りなく理論値に近いおま持ってる人見たわ
連5達10s0とか痛6達10s0はちらほら見た事あったけど どうやってお守りのスペック見極めてんの 逆算してるのか? マカ錬金にお守り入れるの忘れたままケルビクエ10回回してもうた
もう寝る 正直貫通ボウガンはいくらいいお守り出てもGXルーツ一式脱ぐのは無理だわw ネセトの連4達8スロ3なら見た
素直に羨ましいと思うが別になくても困らんなとも思う >>674
ドツキきもくない?そのぶんセルケトが綺麗だからいいが オーガランス系はカッコいいよな
あの無骨な感じがたまらん エインヘリヤル(エストック)とかいうシンプルで細身で最高に美しいランス シャークカイザーよりインパクトのあるランスとか存在するの? 闘技のおかげでちょっとだけ好きになったわフレグランス スタンガンランスというガンスのようでガンスでないランス ガンスは使ったことあるけどランスは闘技場以外無い。
何処が見せ場なのか解らんし攻略してるつもりでフワッとなる変なアクションあるし全然違うのね。
モンスの頭張り付いてる時によくこかして心痛くなるゆ ストランスの突進気持ちいいけどマルチだと使えんからブシランスマンになる ガ性が息してないのもあって結局ブシランスにしてしまう 息してないって言っても割と完封できる奴もいるし相手選べば中々強い
獰猛化は絶許 ストランスは回避1にしてるな
ステップ使いやすいから1あれば結構対応できるし 回避性能とガード性能だと回避性能の方が付きやすいんだよな
確かにガ性で完封できる奴もいるけど汎用しか組んでなかった ガード強化って聞くたびにラミエルレーザーと綾波連想する タイミング合わせる必要無いから初心者向けだよなガードランス ダブルクロスではどうなのか忘れたがガードしてブルブルしてスタミナ維持は過去作でパイセンガンサーから教えられた
あれ教科書に無かったし あーあれ
セクシーガードフォルテッシモだっけか
強走薬の安いXXでは廃れた小技だな 確かギルクエのガルルガMAXがセクシーガードフォルテッシモやる暇無く貫通してきたやうな セクシーガードフォルテッシモって何だよ
知らねえよ 見極め無くても体感で捕獲ライン分かってきたから捕獲クエ楽しい
でもなんで弱ってきてるのが何となく分かるのか分からないけど笑 >>716
体感では二回疲労してから少し
何かの行動をキャンセルしたような一瞬引っ掛かる動きをする奴も居るね なんだよそれと思ったらただのガード移動のことか
ちょっとワロタ 笛スレに居たとき「ガンススレでフォルティッシモが人気!」と書かれて皆で困惑した思い出 >>720
回転集気法-回転=セクシーガードフォルテッシモ xxだとわざわざガード移動でスタミナ回復するより強走キメるか絶対回避離脱する方が早いから久しくやってないし見てないな
笛に手を出し始めたけどこれスタン取った時何でラッシュかければいいんだ、左右ぶん回しデンプシーか? 左右ぶんかソロなら叩きつけ右ぶんループを基本としてコンボの締めに後方入れたり柄演奏したり
ブレイヴなら納キャン後方連打
場合によっては演奏攻撃から追加後方演奏を当てたりもする ソロなら右ぶん、叩きつけ
マルチならデンプシー
ブレなら後方連打 なるほどありがとう
右ぶん叩きつけはやってなかったから試してみるわ はぴーだと叩きつけ→右ぶんまわし→左ぶんまわし→右ぶんまわし→演奏で攻守強化吹けるのいいよね 笛とかギルドイブレスしか使ってねーわ。
あの笛半分脳死で遊べるから一番楽だわ ブレ笛は本当に演奏速くて思ってたよりだいぶ使いやすいな Z順で部屋たてて自分のクエだけ手伝わせて1クエでやめるカス
REN0206
かい 晒しやら愚痴は他スレあるんだからそっちでやれ
あと野良で参加しといて文句垂れる位ならソロでやるか自分で部屋建てろ >>730
強演奏の使い勝手が良すぎるから俺も笛の中ではブレが一番好き >>732
事情も知らん輩がガタガタ抜かすな!
埋めるぞカス 原種のイブレスも赤橙なのに空気なのは何故だろ属性値も高いし悪くなさそうなんだが 燼滅と比べると切れ味の差が覆しがたい
火弱点モンスはだいたい爆破も効くし GONGばっかし使ってるけど耳栓は活用出来てない
というか4音を二つ維持する腕がない ブレ笛はマルチと相性微妙なんだよな…
ラッシュチャンス時にみんな頭に集まるのもあって納刀後方連打や納刀強演奏とかしようとすると味方の攻撃をイナシて棒立ちになってしまって中々しんどい >>736
旋律同じなのが返って差別化要素少なくしてたのか… 銀嶺に乗ると高確率で壁にめり込ませて乗りが強制失敗するのウザい 銀嶺は乗る時間あったら貫通蛇で頭狙ってた方が脳死できて楽
たまに肉質理解してない奴が胴体狙ってたりするけどね 銀嶺1〜5まではガンスとか笛で遊びながら手伝ってるのに超特殊になるとヘビィ軍団になる
超は「本気」を感じられる 野良でジガン見かけたわ、立ち回り見れなかったが
まだ居るんだな気骨あるガンナー ジガンもブシならまあまあな性能だしな
ブレなら修行僧か何かだろ ラオシャンロンなんかでで何も考えず打つには最高だよ 操作下手すぎてストライカーランスの突進がカウンター突きに化けるのウザすぎる 俺もそれやるからわかるわ
あとブレ弓で剛射しようとして矢切りしてる ドボル砲ってどんなスキル構成にしてるんだろ
反動大の蛇とか使ったことないからワカメ 通常3しゃがめるから巨大なモンスターにかつげるかもしれんなジガン 色んなヘビィ作ったけど結局モラク,ガオウ,コルムしか使わないな ヘビィはなんか変なやつの銃が高性能なイメージがある
ガララとかスキュラとかの >>754
恥ずかしながらこれ初めて知ったわ ありがとう Switch版はマイナスキーだけどめちゃくちゃ押しにくい ブラキ炭鉱をソロでまったり回してたら砕竜の天殻が増えてきたから
ブラキの武器を作ろうと思って攻略サイトをいろいろ見たけどほとんど紹介されてなかったわ
XXだとブラキの武器って弱いのだろうか 弱い
少なくとも一線級の武器は無しと思って貰って構わない
趣味武器レベルならまあ 無駄に派生多いよねブラキ武器ライトくらいかな良く聞くの しかも獰猛素材いるからな
炭鉱のついでで完成するならまあたまには作ってみても良かったかもしれない ブラキ武器は派生性能のいいとこ取りしてまともなレベル 全体からみて強武器かはともかく爆破武器内だけで比較しても大体バルカン武器が強いしなぁ
スラアクみたいにバルカン武器が息してないと思ったら二つ名補正でグリマノヴァ1択だったりするし
部位破壊サブタゲ専門のジーブラクぐらいか本気で バルカンガンスはなんであんなに倍率低いんだよ
なめてんのか270って 何を思って倍率に極端な差を付けたのかほんとに不思議
爆破で高倍率だらけがアレなら火属性にすり替えとけよ 火と言えばラースがあったが
ラース武器と比べてバルカン武器って薄汚ねえよなあ ヴーブラグだけ息してるんじゃなかったか
普通にソロでG級相手に使ったらどう頑張っても弱点属性双剣相手に勝てないけど上位以下とか4人マルチ、大連続だと最強だとかなんとか いちいち持ち替えするのが億劫なZ部屋ではそういう需要あるかもな 何故そんなに広まったのか知らんがヴーブラクも過大評価
爆破双剣使うとしても燼滅の方が強い
近接ブラキなら臨界ガンスが独自の強みで息してる 汎用性ならジオブロスが1番だと思う
どんな奴にもそれなりに戦える 二つ名とか獰猛の連続じゃ連続とは思えんくらい酷いHPだからほんとにバラバラじゃない限り第二弱点も視野に入れた装備の方が断然強いのがなぁ 獰猛化とか二つ名とかソロでやってるの?
マルチはどうやって探すの? ブラキ武器は原種と獰猛派生は一応趣味レベルでなら使える武器種もあるけど臨界だけは双剣が多少は…ってくらいであとだいたいバルカンとかテオの劣化にしかならないのがな >>787
獰猛連続部屋立てたら普通に集まるで
二つ名も運がいいと勇者様がやってくる 1番嫌われてる宝纏すら待ってりゃ頭がおかしいハンマー使いとかボルショの的を求めるブレ蛇がくるから割とどうとでもなる ブラキ武器はバルカン武器までの繋ぎ
ガン系は知らんわからん 頭のおかしいブシハンマーと二人で超特宝纏行って二人で2乙ずつしたことあるわ
最終的に四人集まったときに閃光玉を調合分持っていって後半戦にドバーと無限閃光編に突入したわ
それで宝纏と二つ名ブロスは殺した 三角定規がなんなのか気になりすぎて朝と昼と夜しか寝れない 龍識船武器 3スロットと紫白ゲージで
スキル自由度が高い。
とびぬけていないけど、広く使える。 龍識戦武器って継戦能力じゃ鎧裂武器に絶対勝てない上に、スロ3だと結局倍率の低さと素で盛れない中途半端な斬れ味のせいで匠2付けたカマキリの足元に及ばないし最適解となるシーンがなさ過ぎない?
匠2付けた上で超会心運用全く目処が立たないほどの護石難民なんて流石におらんやろ >>796
笛オススメ
銀嶺手伝って部屋で剣士にだるま無効と耐震を付与出来る
銀嶺の子分のドドブランゴ、大雪主もだるま耐震が役立つのが嬉しい 白骸と極星どっちのことかわからんが、白骸武器なら会心盛った上で匠2と抜刀超会心付けたコルレオニスが期待値かなり高かったはず。
極星はマルチじゃ白い目で見られるけど、上に出してる人もいるガンスとか、たまにクシャ部屋でライトボウガンも見るかな、滅龍弾撃った後に貫通1〜2回し撃ちしてるイメージ >>801
攻撃旋律が無くて許されるのは状態異常無効がある紫空橙だけだから
だるま無効と聴覚保護吹ける紫赤空で十分 ぶっちゃけさ、マルチで他人の武器見て嫌気さすやつっているの?
武器種としてハンマーは流石に存在が論外だとしても、それこそどれを最終強化してもスキルさえまともならいいんじゃない? ヴレ大剣の高速溜め斬りて、斬れ味ボーナスみたいのあるだな
ダメシミュ回すと、抜刀会心型で物理倍率高い白武器でも、紫武器になかなか与ダメが勝てない ガンスはハンマーに負けじと嫌われ武器な印象ある、ギス部屋だとガンスいるので抜けますみたいな人見るくらいだし。
あと個人的にはそこそこサイズの小さいモンス(紅兜や大雪主)に笛担がれるのも叩きつけ暴発怖がらなきゃでだいぶきつい >>805
頼んでないのに勝手にハメを始める麻痺乗り片手や棍は嫌い
しかも大抵は最初に乗ってダウン中に麻痺が入る、盾コン、乗り失敗、広域虫ではないと問題大ありだし…
あとクエスト行ったみないと分からないけど、水平遠方撃ちナルガライトも好きになれん ナルガライト見かけたらとりあえずオオナズチ貼りたくなるかな 回避二種もAAもブラダも切ってたこ焼き入れるなんて信じられんのだが そういう事言い出したら結論が臨戦あれば9割良いになっちゃうでしよ なんなら狩技は絶対回避2種とあとなんか汎用だけでも良かった >>804
攻撃大は効果時間短くて忙しいからな
笛名人を切って、代わりに捕獲の見極めを付けても立ち回りに余裕が出来る柔軟さが龍識笛の良さ
匠要らずでスロ3だからスキルも組みやすい 野良ガンスは通常ならまだいいけど拡散担いで来て近接居ようがお構い無しに砲撃ぶっぱからの謝罪無しがほとんどだから大体蹴ってる
竜の息吹とか付けてる奴に至っては確信犯としか思えん マルチの竜の息吹はゲェジ暖気のためなのか害悪砲撃地雷なのかわからん 武器で嫌になったりはないな
穴あきやスキルがいい加減な奴はちょっと遠慮願いたい
二つ名やミラ系の部屋に乗り込んできて挨拶もそこそこに即受注でチリリン
5分も待たずに2乙決めて早々に離脱とか結構見るな
ところでニャンターって戦力になるのかあれ >ところでニャンターって戦力になるのかあれ
なるけど上手い奴はハメ始めるから好きじゃない
下手な奴は居ない方がマシレベル >>817
禁断ドングリ食べて、ブメ3種覚えさせて、ブメ上手や弱特,会心大をつければ戦力になるけど、メガブ連発でもしなければハンターの火力には及ばないことが殆どかな…
でもダンス→治ロリで全回復可能で禁断食べても残機一つ余るから生存力は高いし、オトモ込で25針もかかったけど超燼滅刃や天眼、白疾風を倒せたから決して弱いわけではないと思う ニャンターで出来るハメなんてハンターの劣化じゃない?結局ハンターより優先する理由が愛しかないと感じる ガンスもそうだけど太刀とか双剣いるのにランス担いで来る奴は楽しいのかなとは思ってる
倒かされまくってまともに戦えなくない? そういう奴はちゃんと突進で太刀とかを吹き飛ばしてくるから事前に吹き飛ばし禁止って言っとかないとだよ Xの猫をそのままXXにスケールアップしてくれたら普通に強かった
でも初心者向けに作ったのにプロハンが馬鹿みたいなプレイしまくるせいで悔しいから弱体化 ニャンターのことkwskありがとう
結構オンで見かけるから強いならそっちもありかと思ったけど
準備めんどくさそうでやっぱ貫通ライトでいいやってなったkonmai ぶっちゃけニャンターはボマーでエセブシドープレイしてたら充分楽しいから良いわ。三連投とかいう謎の攻撃もないし 突然質問すいません。
ブラキ炭鉱以外でお守りを集める手段はありますでしょうか?
諸事情により私はソロでずっとやっているのですが、自分のpsのせいでなかなか
ブラキが狩れなくブレイブガンナーをやろうにも下手すぎてたった3分ほどで乙してしまいまして…
何か別の手段がないものかと… 長文失礼しました。 ブラ炭のメインターゲットを秘境飯食ってやれば2,3分で10個くらいもらえる ソロ縛りならブラ炭メイン達成で秘境飯(耐性飯のどきどき→スパイシー)+物欲採取装備(激運採取2おまハンとか)で高速周回がマカ込みならおすすめ 素直に炭鉱納品クリアすれば?イーオスとクンチュウがうざい以外は心安らかに回せるぞ
30個納品すれば報酬でもまあまあ出るし >>829
回答ありがとうございます!
カマキリ周回もhrポイント稼ぎと並行して
やりたいと思います。
>>828
>>830
回答ありがとうございます!
炭鉱夫装備で頑張りたいと思います! >>832
回答ありがとうございます!
頑張ります!
あと先ほどの回答にsageを忘れてしまいました。
申し訳ありませんでした。 最近テンプレも読めない糞野郎がよく湧くのにそんなことで真面目に謝罪してる人見て感動した 脳死で護石王使ってたけど燃石炭40個までやろうとすると
ちょくちょく未鑑定おまがカンストするので
やっぱ護石王は要らんかなと思うようになってきたわ
マイセットいじるのめんどくさくてそのまま使ってるけど 風化おまならマカ錬金だけど結局ぶち込む為の龍おまないし王おまが大量に要るから超特殊回るかブラキ回るかの2択になる 伝承で限りなくBOX空けてから炭鉱でマカフシギみたいな流れにしてるわ TAwikiの笛欄見たらヘビィボーンホルン結構使われてるけどなんで?
攻撃小仲間だったらベニドラの方がいいような気がするけど >>840
サウンドとホルンが割と使われてるのが謎なんだよなぁ… 紫が長いし後方攻撃主体ならベニドラより攻撃旋律揃えやすい
後方演奏もけっこうダメージになるし 割とも何も6回も内訳2人だけだからスロットとかの理由もあると思われ TAは武器かスタイルが違えば別のカテゴリみたいなもんだから武器格差は気にするもんでもないっしょ 検索が3ページ埋まらなくなってきたな
もう人おらんくなってきたか…… まあ1ヶ月後にはXXに戻ってくるやろ
ライズはあまりボリューム無さそうだし 獰猛イビルってソロだと何分で狩ってる?
ストスラアクで13分だったから5針目指したい アプデ小出しの時点で嫌な予感しかしないから多分持って3ヶ月
んで気付けばここにいる ライズの百鬼夜行をするか、ダブルクロスをするか
好き好きだね 戻るつもりはないから悔いが残らないようにXXを遊んでる ライズDL版購入済やけどどうせmhxxが本命やしなあ やっぱ青色のゲージの太刀じゃないと 駆け込みで始めてライズ前にネセト一式作れたわ。
感無量。 ヌシラは実質紅兜なんじゃと言われてるらしい
あと天眼や紫毒姫と 一応上でもなんか話題出てたし勘違いしてるの多そうだから言っとくとハンマーは貯め3の吹き飛ばしは多用しない武器だぞ
メインの縦3でかち上げあるのも慣れれば味方になんか当たらんしな
でもくそ気使うし気使わせるし何よりSA弱すぎるからマルチで担ぐかと言われたら担がないんですけどね SA貫通するモーション封印したうえでその武器種での最高DPS出せないなら存在が地雷武器だろ >>861
そんなもん全部わかった上での地雷だし、擁護にもなってないから説明要らん うるせー黙れイブレスとガンナー2がいたら輝けるんだ多分 近接居るパーティにガンナー採用する時点でどう足掻いてもハンマーが入る枠なんてねぇよ
ハンマー入った所でガンナー居たらマラソンになってまともに殴れないしそこまでしてスタン枠入れなくてもブレ蛇3人で疑似怯みハメしてた方が遥かに討伐時間短いわ イブレス居るならイブレスだけで良くない?ハンマー必要なの?
両者とも頭に陣取るんだから笛はかち上げの恐怖にずっと怯えないといけないの可哀想だし 結局地雷って話題をなんでわざわざこのタイミングで話し始めたんだろうか 効率考えたらブレ蛇4になるぞ
俺も野良じゃ大半ガオウとバスターでハンマー野良で担いだこと片手の指で数えるくらいしか無いし
タイミングってか読んでないとこから貯まってたレス読んだ上で思っただけだよ ハンマーとランスはソロなら楽しい
マルチだとお互いのためにならないので使わない ハンマーは本当に見ないけどランスはごく稀に見かけるから見つけたらそれこそイブレス担いでる
なんか頑張ってほしい ライズは上位までしかないだろうし楽しく遊べるだろうと予想
問題なのはG級追加以降
Wもその段階でゴミゲーにされたし期待できない
あと気がかりなマシン性能と接続状況はまあ稼働次第ってことで ダッシュRのままガードZRにするライズ的キーコンフィグにしたいなあ
並行して2作品やってたい 監督が一瀬だしライズは気楽に構えていいと思うけどな
むしろ狩猟笛の大幅強化が意外すぎる
一瀬とかモンスターガンナーのイメージしかないし
どんな壊れ遠距離武器が出るか期待 ハゲージ追加みたいなのしなけりゃいいけどな
バランスアレなのはどの開発も毎回やらかしてるしある程度覚悟しといた方がいいかも知れん 亜種で強制的にキークエでやらせるよりエンドコンテンツとしてやりたい奴だけにやらせるのはいいと思ったけどね
まあ馬鹿みたいに出演モンス数多いXシリーズだから出来たことだけど、後発ならそれ以上のモンス数確保できるし似たの頼みたいわ 非獰猛が弱いから獰猛での強化自体はいいけど
素材の需要と供給のバランスの悪さや汎用の割り振りの適当さや
ガード殺しな点がつらい ギルクエの育成と極限の絶望感は結構好きだったけど。 riseはニャンターあればやる気になるんだが
ブシランスは有るらしいな 4マップが無ければダブルクロスは過去最高作だったろうな 4マップはクソ地形も大いにあるけどエリア移動の度にツタ登らせたり飛び降りさせたりするのやめろと
遺跡平原7とか悪ふざけで作ったとしか思えん 獰猛化は強化自体はちょうどいいんだけど素材周りのシステムが糞すぎ
二つ名もだいたいそうか 言うてクロスからのも主戦場のアクセスの悪さとか良いマップとは思えない 決戦場まで直通で雑魚もいないエリチェンもしない
超特はやっぱ最高やで 溶岩島は若干傾斜になってんのがマジのゴミ
アルバの空中威嚇に縦3当たらないのはマジでキレた 戦い辛いくせに溶岩島に出てくるやつは強敵ばっかだからな
アカムトルム
猛り爆ぜるブラキディオス
ドスイーオス
岩穿テツカブラ
宝纏ウラガンキン
ディノバルド(通常種/燼滅刃)
グラビモス
鏖魔ディアブロス
黒炎王リオレウス
青電主ライゼクス
矛砕ダイミョウザザミ
鎧裂ショウグンギザミ
紅龍ミラボレアス(特殊個体)
アルバトリオン 単純にこれはアルバに対する愚痴だけど吹き出る溶岩も糞
アルバ自体は振り向き素直で動きも悔しさを感じられないけどマップがゴミすぎて悲しい 二つ名が塔から全員引越し、塔の秘境にバルファルクやキリンぐらいしか出てこないところに罠を使わせたくない強い意志を感じる 超までに散々地底火山でやらされる宝纏は溶岩島だと癒しだよ
地形変化もやってこないし本当は優しい子なんです
ブラキが悪いだけなんです まあG級のキリンは塔の秘境に出てこないんですけどね
アクセス悪いマップばかりだからやってられん 糞纏の武器強化しようと思ってもマップが糞過ぎていいや…ってなっちゃう エリアル大剣で通常G級までいけたけど
時間がかかりすぎる
弱点部位狙えないのが致命的
どこ切っても弾かれないから
手数は多いんだけどダメージ少なくて
獰猛化の体力盛りだと時間切れになるレベル
そろそろスタイル変えたい
ブレイブか武士道か エリアル大剣って火力がイマイチなんだよね
オストガロアには不思議と向いてるから相性次第とも言えるかもしれんが X産二つ名どもは重殻とかを渋り過ぎ
G級クエでも上位素材ばっかり出しやがって そういえば2Gと3Pは一瀬開発者なのは知ってるが笛が出た2ndは一瀬開発者? チケットもそうだけどさして装備強くないのすら15回もやらせんな2つ名
紅兜とか二度と見たくない >>911
そこはもうあいつG二つ名のくせに中身ゆうただったとネタにして笑うしかない 無駄に刻まれるよりは厚鱗重殻大量に要求される方がマシ
素材排出はマトモなことを前提として 悔しさ極まって二つ名やミラとか極限化してこなかっただけまだマシだと感じる自分はもう毒されてるわ >>909
ダブルクロスはダメージ数出ないから
ものすごく殴ってるつもりになるけど
ほとんど白ケージでダメージ出てないのかエリアル大剣 ジャンプ溜め切りで弱点を安定して狙える相手には最強
数少ないけど
ラギアとか、アグナとか
あとはラスボス系も結構効果ある
アカム、ウカム、アルバ 対策練らせない為にバーチャファイターのメタリックなボス?みたいに時間で変形するモンス登場 >>868
隻眼って弾肉質がかなり硬くて気絶耐性が低いから打撃武器がエースになれると思うわ
DPSだけじゃ測れない強さがある
笛使ったけどガンナーオンリーより安定する 始めたばっかだけどイヤンガルルガだけなんか妙にゲーム速度早いよな
妙に痛いし
野良だと張られる率高くてげんなりくん XXってまだ4年なんだな、ワールドのせいでなんか6年7年前の印象だった
同時期に出てたのか 貫通弾も頭ちゃんと狙えば1hitしかしないなんて事も無いしなぁ
まあ最小金冠とか引かれると面倒ではあるけど ただひたすら早く動いて正確に索敵して広範囲高威力ぶっぱ
同じモーションから違う攻撃に派生
ランダム性とホーミング性を組み合わせた技
対策練られたくないってはっきりわかる
とことん追い詰めてうっかりミスを誘うだけで戦いが面白くない
ソロはほんと苦行で禿げあがる 二つ名全種を超特殊までブレイブ大剣で攻略していくことって厳しいでしょうか?
やはりブレイブヘビィや太刀などを使いこなさねば難しいですか? サイズのせいで超矛砕が多少ダルいだろうがブレ大剣と相性悪い二つ名なんかいない
一つの武器スタイル固定で攻略するならブレ大剣は一番楽 >>931
回答ありがとうございます!
そうですね、やってみないとわからないですもんね。
がんばります!
>>932
そうなんですね!ちょっと安心できました。
回答ありがとうございます! ブレ大剣だと強いて言えば青電主が辛いような
というかまあ青電の肉質及びモーションとブシのジャストアクションが相性良すぎてブレが相対的に微妙に感じるだけなんだが >>934
回答ありがとうございます!
なるほど… ではもしブレイブ大剣で攻略が難しようであれば
ブシドー大剣でやってみます! アドバイスありがとうございます! ソロでやってる限りは変なタゲになることも無いし青電主もブレ大剣でいいと思うけどな
聴覚保護7スロ3があれば耳栓とココット着けて快適な狩りができる >>936
回答ありがとうございます!
聴覚保護系はよく使うので集めていますが+7スロ3は持ってないですね…
+7スロなしとか+5スロ3ならありますが… アイテム使用制限無しで超特殊宝纒何分くらい? ブシ双で何度やっても18分から縮まない 最近 退魔忍 のキャラ名とかチャットが増えてきた。
市民権を得つつあるのかな? ブシ使ってるからじゃね
ブレイブで餓狼採用したらもっと縮む 剣技ブレスラって剣士だと1番火力出るんじゃないかこれ テンペストブレスラアクで変形斬りラッシュするとやっぱり他の剣士は殺意湧きます? >>924
朧隠は近寄りたくないのかガンナーが少なくないからその延長で朧隠G5の隻眼にも貫通弾使う人多いよ カマキリの繭叩く時とかSA乏しい近接はみんな他の所行くからな ぶん回してて怒られたらsa弱いやつがマルチくるなって逆ギレしろ。 俺はストしか使わんから知らんけどTAでは餓狼採用ブレイブが最速だぞ ブシヌヌ弱体化されたの知らないで使ってそう(ハナホジ) >>954
それむっちゃ昔のtawikiの記録だろ
今は双剣はじめかなりの近接武器で10針の記録出てるぞ
双剣はどのスタイルが最速かは知らんが >>955
確認して来たけど今はスト双の12分があった >>951
その弱体化されたブシ双とブレ双は同じモーション値なのも知らなそう モーション値知ってたらスト使うもんな普通の知能あれば ソロに関して言えばブシ双ブレ双って試してみないとわからんと思うが
PTだとブレはブシの完全下位互換になるけど ソロだし強壮使わないから俺はブレ派かな…メイン双剣じゃないけど 強走薬ってそんな枯渇するもんなの?双剣メインじゃないからってのもあるけど700くらいストックあるしモンニャン便利すぎて一生使い切れる気がしない ヘビィは嫌がらせ大好きひねくれマンにナズチ貼られるからストヌヌ用意しとくと気が楽だぞ なんとなくブメネコニャンターで水属性武器背負ったら炭鉱ブラキいけるかなと思って
やってみたら25分針だけど乙なしでなんとか狩れました…
なんでこんなことやってるんだろう… >>968
モンス狩って平和な世の中にして生きていくためだろう。君は間違ってない! >>969
いくらモンスター狩っても平和になる気がしないんですが…
というかだんだんモンスターが増えているような… >>971
ツイッターで検索したら出てきただけだから多分動画は無い
あったら見たいわ俺も ブレイヴ双剣ってストライカーの次に火力高いし扱いも楽な有能なのにブシキッズが無駄に叩いてるよな そこそこ火力出る上にB押してりゃ絶対死なないからなぁブシ双は >>968
炭鉱で25分針は単純にニャンターの練習不足だな >>975
あはは… 厳しいお言葉ですね…
ですが975さんの言う通りですね、単純にブラキが強化されてて被弾や火力スキルを積んで
ないのもありますが、結局のところニャンターなどは個人的にはpsに依存すると思っているので
お守り集めも兼ねて練習していきたいと思います。 >>953
乙やでー
数スレぶりにちゃんとスレが立ったな >>978
不快に思われたなら申し訳ありません。
僕の投稿はどうしても長文になってしまうことが多く、こちらのスレでは貴重なアドバイスが
いただけるのでお礼や返信してくれた方に対してなにか伝えなきゃと思ってしまうことが多くて…
この投稿もまた長文になってしまいました、申し訳ありませんでした。 強走自体は余るからどんどん使いたいけど毎回飲むモーションがストレスでしかないからなあ
キノコつけた双で1:30しか持たないとかよく使えるなと ブシ太刀の弱体化はほんとに理由が分からん
ブレあんだけぶっ壊れてたし赤補正も青と劇的に離れてる訳でも無かったのに謎の発生速度下方
ジャスト回避以外でゲージ上げられるならまだ理解できたけどそのままだったし ブシ太刀は闘技で無駄に出番多いからそこの難易度上昇のつもりかもしれない グラビバサルベリオスキュラババコンガディアブロス
コイツらを30匹ずつぐらい狩れば討伐数の称号コンプリート
ライズ発売までに急がないと スタイル事にバランスいじってる奴バラバラなんだろうなって感じ
他スタイルみてもう少し考えれなかったのか 狂走薬余るかい?
一応枯渇してないが不足気味なのだがゲリョス湧くクエ廻してるのかな? グレートさえ余るのにポイントで増やせる強走薬なんかもっと余るわ なるほど、タイミング悪く猫派遣できず高難度や超に毎回使ってるからか。 エキス1枠6貰えるんだからよほどのことなきゃ増える一方よ アシストオトモ雇ってゲリョスのモンニャン隊やればバカスカ稼げる
在庫増やしたいならケルビかG級ロアルorゲリョスやりながらモンニャン隊見てればいいけど面倒臭いなら他の武器も使いながらでいいんじゃないか ソロ専でやり直すときに最初から紫雇って毎回飛ばしてたからエキス1000は常にある
肉も飯の度焼いてたから1000あるわ
そしてこんだけあっても貧乏性だからかケチってむしろ増えてく有り様 レンキンはレンキン選ばない選択できるのがいいとこ
戦闘にプラスにならない時点で選択されるわけない
支給品なし持ち込み禁止クエがあればそこでだけ輝けただろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 10時間 3分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。