【MHRise】モンスターハンターライズ HR201
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR200
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1614165018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ、バサルモス、ラングロトラ、ディアブロス、ラージャン
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:連レスしてるコテがいるけど何者?
A:荒れるため反応せずにスルー推奨
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK S:クエストの難易度は、マルチプレイヤーのプレイヤー数に合わせて調整されますか?
YI:はい、そうです。参考までに過去のタイトルを確認し、このゲームに最適になるように設定を調整しました。
S:目的や時間制限なしでロケールを探索できますか?
YI:通常のクエスト以外にも、時間制限なしでプレイできるクエストがいくつかあるので、狩りではなく探索や資料収集に集中したい場合は、心ゆくまでそれを行うことができます。 ガイストクラッシャーとかは食玩展開して、シールに特典QRコードとかつけてたよね
大人向けグッズの方が儲かるからもうカプコンああいうのやめちゃったのかな
今のタイミングで何もアナウンス無いってことは
4ぐらいの時期みたいに手広くコラボ展開とかやらなそうだし、ワールドの時も少しだけだったよねー 一瀬っていうのは概念だから
ハゲてて痩せてる人はみな一瀬 体験版は一度置いた大翔虫は剥がせなかったけど、これは製品版だと全ての場所に大翔虫を置けるから一度置いたら剥がせないってことでいいのかな? そーいや最近ほぼ食玩とかガチャとか見ないな
そういう系列のは1000円くらいの箱入りフィギュアのやつしか見ない
またやってくれんかな ガルクの人形は泥人形だけど、ガルクの重ね着が欲しいのでガルクのアミーボ予約したよ
アイルーの人形はちょっとかわいいけど、重ね着がいらないのでスルーしたよ
1650円って高いよね >>10
回収できるんじゃね?
再設置できんと不便だわ そういやマイハウスって情報全然ないな
家系DLCとか全然売れてなさそうだしワールドほどドヤってないから懲りたのかね
環境生物も猟具になっとるし >>13
多分設置したらずっとそのままだぞ
んで「カムラの里で入手する」みたいなこと書いてたから、恐らく持ち込みは最大5匹までとかだけど何度も行けば全部のポイントに設置できる
……と思う >>14
環境生物を自宅で飼えるシステムは残しといてもいいと思うけどね
今のところ持ち帰れなさそうだが 大翔蟲は1クエ毎に回収してまた設置し直すんだと思う
物語進めてたら大翔蟲が入手できてクエスト行くたびに各々好きな場所に設置するんでしょ マイハウスとか里のカスタマイズは
ぽかぽかアイルー&ガルクでそこに特化してやってくれ >>18 流石にあの設置モーションで毎回置き直すのはないと思うけど… >>17
あれはあれで楽しかったけど捕獲できないからライズはないかもなぁ
フクズクとオトモ2匹いれば賑やかそうだけど
コレクション要素皆無とも思いにくいし装備飾れるマネキンとスタンドくらいはほしいなぁ 体験版でもデータ消さなければ一度置いた所に次のクエストでも大翔虫残ってたからキャンプみたいに永続でしょ。マルチだとホスト依存だろうけど。
ただ全部の設置場所に置けるだけの大翔虫くれるなら回収なくてもいいけど、数が限られてるなら回収させてくれ >>27
956 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-uDM4 [49.106.210.252])[sage] 2021/02/24(水) 21:14:48.16 ID:F6Sm9Vthd
>>942
教えてやらァ
・キャンプ以外の虫は自分で設置する。
・体験版は虫5つ所持なので5箇所設置できる
・設置できる場所はMAPで確認できる
・体験版はゲーム終了したら設置状況リセットされる
・空中にいる時に虫に突っ込んでA押せばノーモーションで大翔できる
んだオラァ! >>18
それは考えづらいんじゃないかな?
PVとかで4人全員で大翔蟲使ってビューンと飛んでるシーンあるけど、もし数に限りがあるなら限られた大翔蟲を皆同じ場所に設置しなきゃいけなくなる
狩猟対象が変わるたびにそこに最適化させるため蟲を設置しに行ってから狩猟、採集するモノが変わるたびに設置しなおす……
そんなことは当然面倒臭くてそれこそTA勢くらいしかやらないだろうし、せっかくの大翔蟲がほぼ使われなくなる恐れすらある
ライズはフィールドに設営できるBCの数はおそらく2つまで
そのかわりにショートカットの代わりとして大翔蟲というものを生み出したんだろうしな 望まぬ生を授かった大翔蟲の苦悩を描いた映画が大ヒット あと一ヶ月もあんのにどんだけスレ進むんだよ笑笑 すごぎい。楽しみやわ ストーリー進むごとに里長から大蟲貰えるとかなんだろうな 体験版では一応設置した場所に次のクエの時も置かれてるし
流石に設置し直しは無いと思うが・・・ ヤツカダキくん全然名前覚えて貰えなくて泣いてるよ
🕸🕷🕸💦 >>31
まあ発売してみないと分からんね
もしかしたら9日のデジタルイベントで解説あるかもしれないけど まあ絶対使わんような大蟲もおるし全設置出来なくてもええけどな >>38
ヤツカダキか!
ずっと、ヤツガタキだと勘違いしてた…… 大蟲変な所に設置して「あーあデータ腐った」になったら笑う ふえぇ…お兄ちゃんやめて…そこは…大翔蟲を置くところじゃないよぉ…>< 藤原竜也なんかヤヅガダギだから多少の濁点ミスはええんやで 特別に もう一個 あげよう!
だって 大翔蟲 だからね! マップ上の好きな場所に大かけるくんを設置できるなら
わざわざ自分で設置する意味も判るけど
設置ポイントが限られてて右に行くか左に行くかくらいの選択肢しか無いなら
そこの何の面白さがあるのハゲ
もう最初から置いとくか上昇気流が吹いてて普段より高く飛べるぞとかでええやん
こういう面白いかどうかよく考えもせず無駄に入れたシステムきらい
ハゲの考えハゲるに似たり ゴッドイーターもストーリーで主人公ちょっとだけ喋ったからライズの主人公も少しだけ喋ると嬉しい 大社跡5番みたいな大翔虫での行けるルート把握してないとクッソ時間かかるエリアって他マップでもありそうだし
そういうとこに行けるルート自分で調べもしないやつが文句たらたらになるのは容易に想像出来るな... >>49
新しいシステム試してる段階やし許したれや >>49
未設置ゆうたを尻目に加速する楽しさがある 設置数限られるという想像だけで嫌われるハゲであった 文句言いつつも購入しちゃうおじさんいっぱいいるからな レイアすら滅多に行かない5番で何か狩ることなんてあるのかな スマブラも小ジャンプできない人が延々文句言ってて、これはユーザーと開発どっちが悪いんだろうと疑問に思った僕ゆうたであった 実際体験版でわざわざガルク降りて大翔蟲使ってる人あんま見なかったわ Amazonで同梱版を先着順で売るみたいなんだが、こういうの買ったことないから勝手がわからんのよな
こういうのってどこで待機しとくのがいいんだ?Amazonのトップページ? >>65
13への移動はガルク飛び降りてかける君使った方が5秒ははやいな 今分かりもしない事を心配したり怒ってもストレス溜めるだけ
そんな時間あったらIBのクシャを狩るとかもっと他に時間使う方が良いよ たまには寄り道的要素も進めないと、本筋のどこかで不自由するようになってるんだろうな
メシが効果低かったり、キャンプが利用できなかったり >>65
ソロで設置してそのあとでマルチに行っても確か設置されてなかったはずだから、一度マルチで設置しておく必要があるんだよな
やる人が少ないのも仕方ない
ミツネが最奥にいる時に崖登りで大翔蟲使うとめっちゃ速くていいよね 楔虫みたいなもんだしBC減ったせいでマップを快適にしていく要素が減ったからかわりに大翔虫にしただけじゃね
ショトカ要素だしマイナス方基準で考える根拠がよくわからん
驚くと思うがまだ発売してないんだ
大翔虫はいずれ全部設置できるやろな→製品版で制限あった→クソ←わかる
大翔虫は数制限あったりしそう→クソ←わからない >>74
そりゃ体験版だといちいちリセットされるだろう
製品版でもこうだとめんどいだけだが >>65
体験版は大翔の個数限られてて有益な場所把握してるやつなんて極少数だもの
仕方ない 砂原とか水没林とか映像観る限りでも結構な高低差にエリアや道が別れてるような場所が映ってるから
おのずと大社跡以上には使う機会増えそうではあるな 大社跡は大翔蟲無いと不便って地形はあんまないけど
砂原とかは大翔蟲で結構変わりそう 動画にあった砂原の11から10への移動みたいな縦移動の大翔とか2連大翔は流石にガルクより大分速くなるな 大社跡は2個目BC位置が崖上だから使い勝手良さそうだったけど他マップのBC位置も気になるな
今んとこ映像で出てるの大社跡だけだし
ライズマップは高所にBCあると初動動きやすくて楽しそうなんだよな ところでリオレウス亜種が登場するというリークがあったらしいのですが
そのリークを見たことある人はいましたか? >>85
使うルートは限られてくるやろしまあええやろ レースクエはあるんだろうか
挿竜や犬の高速化スキルとか出そうな気がする >>86
寒冷群島も出てるよ
高さ的には大社跡と似たようなもんだと思う
砂原もベースキャンプの場所かわってなけりゃ基本下りかな
ただ水没林はフラットだな >>88
いるかもしれねぇし
いねぇかもしれねぇ…
”深ぇ”よな レウス亜種とか出て喜ぶやついるのか?
見た目はかっこいいが >>77
まさにその体験版での大翔蟲に対する返答だよ
俺も製品版ではソロマルチ関係なく一度設置したら永続的にそのままだと思ってる >>94
イルカ=ヘイルカッター
イタチ=オロミドロ
カカシ=ウツシ師匠
なんだ、ライズはNARUTOだったのか >>91
マジか。見落としてたな探してみるわ。
>>95
10番エリア右上の崖上行くとあからさまな場所があるから分かりやすいよ。
一度スレで違う話題で張った画像あるけどここね。
https://i.imgur.com/ash7Dcw.jpg ライズで青レウスとか
着地の瞬間にスリンガーで怯み取れないから本当にずっと飛んでることになるぞ HORIのグリップコントローラーのRISEデザインのやつ出るのな
デフォルメ寄りで限定本体とかプロコンより好きだわ
欲しいけど発売4月26かよ 未来から来たけどpv5のラストはライダーズコラボでジンオウガに乗るウツシ教官だったよ ライズの限定本体p3の時の限定pspに似ててちょっと感慨深い
買わないけど いよいよ明日がライズ発売日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ハンターの皆さん、今日くらいは仕事は休んで明日に備えますよね? 太郎:わーい大社跡ださっそく貰った大掛蟲設置設置っと〜
刹那:はい腐った
太郎:え?
刹那:なんで太郎さん蟲つかったの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何大翔蟲消費してんの?普通にガルク走破だから
刹那:大社跡だと高低差ないけど設置するならなら砂原。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:放つなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でオサイズチだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはホムラチョウ後に操竜4回撃った後
刹那:かけりむしげーじ(1コス)消費で兜割連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:蟲散財ってんじゃねーよカス ホリの限定コンのライズ版は当然ジャイロ使えるんだよなぁ? >>108
これいっつも思うけど太郎が悪いんだよなw >>75
設置すれば便利になるよ、じゃなく
設置しないと不便でしかないからな、最初からマイナスの要素 ヤツカタギのヘビィかこれ・・・なんかすんご形状してそうだが 砂原出るってことは
絶対くそモンスのベリオ亜種とドボル亜種出るってことだよな
ライズに出なくてもG級には必ずくるぞ これは
嫌いなんだよなあ あの2頭 >>116
設置しないと不便でしかないよ、じゃなく
設置すれば便利になるなら、最終的に全部使えれば問題ない要素
今の段階で最終的に全部置けない要素だと想定してクソだというのは違うんじゃないかってこった 溶岩洞といいつつ水のエリアや地上もあるとか
ライズのマップはどこもバリエーション豊かだな 明日で発売一月前な訳だがそろそろフラゲ期間に入ってくるのか? 3産はネブラとチャナ、ペッコ以外復活確定したようなもんだな
チャナも可能性あるし
下手すりゃあライズGでチャナ亜種新規で出そう ベリ亜ってクソだっけ
竜巻から飛んでくるやつが強いくらいしか覚えてないな >>125
流石にまだだろ
早くても今度の生放送が終わった直後辺りじゃない? マガイマガドは純粋に悪って感じだな
曲のタイトルも悪逆無道だし 久しぶりでは?ガチの悪いモンスターって 花結にまつわる強化?が村クエ限定であるらしいし大翔虫も村人の依頼クエ辺りで貰えたりするんじゃないの >>123
というかガルクと翔蟲だけで普通に走破できるもんな
その上で大翔蟲を利用すればさらに楽になりますよ、っていうイメージ
大翔蟲が無いことを「不便」だと捉えてる人は、どんな気持ちでワールドをプレイしてたのか気になる
BCの数が多いことを踏まえても、体験版時点でのライズより遥かに移動が面倒なのに >>130
現時点でかなりp3意識してるメンツだよな >>127
個人的に3Gのくそモンス四天王の筆頭でしたね
金銀 ベリ亜 アグナ亜種
がくそモンス四天王 >>132
ちょっとでも面倒なことがあるとすぐ喚くからな 俺みたいに渡米してフラゲする腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは >>128
アメリカなら1ヶ月前フラゲはあながち夢じゃない というか大翔虫が何匹づつどのくらいで渡されるかもわかってないのにな
メインストーリーのタイミングで大量に渡されて必要な箇所に設置する分はすぐ足りるなら問題ないし
2〜3匹連続使用で登り切れる前提の場所もあるわけで
全部置けりゃ問題ないんだから今から設置の手間がどれだけかを悲観することもないかと思うが >>141
大翔蟲の主成分が里長のωである事は判明したぞ PVの内容がほぼ全部漏れてたのは流石に情報管理ガバガバすぎて草も生えない 有能で実績のある一瀬に子供部屋おじさんが噛み付く構図がおもしろいんよ >>136
水辺限定で吸い込み攻撃や往復突進とかをしてくればいいゾ
ただチャナの問題点はそこではなく、背中のトゲなんだゾ
あれがある限り、乗り要素のあるモンハンには出られないんだゾ >>146
追い込まれたこどおじはジャッカルより凶暴だ アイスボーンみたいにg級は二つしか新エリア追加されないんかね?孤島リメイクならいいんだけど 流石にリークとサイバー攻撃を同一視するのはやめて差し上げろ >>147
ネギは乗るところ棘少なめになってたな
チャナも棘常時出てるわけじゃないしいける >>147
…そういやあいつの棘、麻痺性の毒針な上に背中にびっしりだったな >>123
最初は制限してるSCを解放してるだけだから単に最初は不便なだけやぞ
そこまでは良いとしてもそれをプレイヤーの独自ルート開拓みたいに言ってるからおかしい
結局全解放するなら工夫の要素無いやん >>152
そうすると「なんでトゲ出したらハンター叩き落とせるのに出さねンだよ、こいつアホすぎね?」って言われちゃうしなぁ 旧大陸のフィールドリメイクこい
旧密林とか密林とか
密林なんかおねーさんの乗ってる船にそれっぽい絵があるし >>144
ライズが発表された時のニンダイミニも直前に内容漏れてたしな
その時のは他のタイトルはしらんが、2月にニンダイは他のタイトルもしっかり漏れてた んなこと言ったら乗られてる時に潜らないディアアグナとか何だったんだよ >>156
xxに3系マップあまり出さなかったのはリメイクのためだったのかもしれないしxxに出たマップはリメイクしないんじゃないかね 今回マジで知ってる情報しか無かったもんな
PV5ではまったく情報ない復活とか何匹か出してくれんかね
リークにあったPV5の内容はほとんどPV4で出したし知らん情報も多いはず PV5はスーパーバルファルク特集やるに決まってんだろ アイルー村ってやったことないけど
本編のリソース使いまわしっていうかテクスチャーだけ変えてようなのだったら、多分やってたと思うな
ナビルーといいカプコンのデフォルメのセンス理解できない ヤツカダキの装備は不気味な道化師みたいな感じかなーと思ってたら意外と小綺麗でびっくり。
妃蜘蛛をそのまま人間にしたような感じだな この急な謎ポエムは何
何かしらの重要情報かと思ったわ >>171
ストーリーズにも普通のアイルー出てくるんだよな
ナビだけなんかキモいのは差別化のためなんかね ナビルーはストーリーズ発売まではふざけたカツヲアイルーだと思ってたけど
プレイしたら嫌いじゃなくなったからコラボクエが来てもいい >>164
ちょっと髪染め失敗した高校生みたいになってる >>147
背中バチバチのラギアにも乗れるからへーきへーき >>164
このハゲがカツラ付けました感だけはどうにかならんのか ヤツカダキさゲネル・セルタスみたいに雄雌一体になってる説ない? 最近ずっとアイボーで太刀使ってたから、強化撃ちで大回転斬りの方向を変えられないのがキツイ体になってしまった
発売まで後1か月だしライズに慣れておかねえと >>183
ライズの太刀は大回転あんまりやらないぞ
見切りと居合いで大抵回せる 元ネタジョロウグモって考えるとヤツカダキの雄は交尾後に食われてそう >>187
体験版で見れたしオトモは紹介したしいんじゃねってことかね >>185
見切り使ってる時点で大回転振ってない? そういえばモンハンの映画、半分ぐらいはネルスキュラと戦ってたねー >>164
ダサいけどプレイアブルモデルでこんなに目が生き生きしてるのはいいな
体型変更あるしそれなりの美女もできそう >>195
体型変更でスタイルのことか?
あれって性別の表記変えじゃないんかな >>186
妖怪の絡新婦(ジョロウグモ)は土蜘蛛だからリアル蜘蛛のジョロウグモは入ってないと思う
あの黄色が入ったカラーリングだとよりリアル蜘蛛感出ていいんだけどね >>200
アイボスレに帰んなっ!
ウケツケくせぇんだよ ヌシモンスターはヌシモンスターで別にアイコンあるんだな ここまでビシュテンゴにフォーカスされる日今後あるのかな >>208-213
すまねえ
よくわかるな…
全体的にわかりづらくない モンスターの造形そのままってより
コンセプトの方に寄せたビジュアルにアイコンはしてるっぽいしな 原型とかけ離れたアイコン好き
バルクとかあんな白くないし初期のナルガとかリアルにネコだもん 強化個体でこんなはっきり固有のアイコン作る事あるのか・・・?
ヌシってただの強化個体じゃ無さそうな気がしてきたな
https://i.imgur.com/kld3Jtr.png >>206
タマミっちゃんタイプだった
どうせならイケメンに生まれたかった >>226
こっちの方が歴戦って言葉合うな
修羅場くぐり抜けてきた感じがある 今作は結構クロスの要素をマイルドにしたようなのが多いから
ヌシも二つ名のマイルドバージョンなのでは >>226
どんなに強くなっても好物がハチミツな感じ伝わってきてすこ >>228
傷っぽくなってるのもまさにヌシっぽさというか
傷ガルルガみたいな歴戦の個体って感じよな
ちなみにヌシアオアシラはAABBAで見れるよ >>230
可愛いもの好きなゴツイおっさん味がある・・・ >>231
体が黒くなってるのも老齢って感じで渋い
サンクス 初っぱなの質問でストーリーのためにソロとマルチが対比されるという事は
里にしかストーリーが存在せず各種ストーリー開放要素は里オンリーなのだろうか? AとBどっちも当てはまらないから回答せずに5分待ったら選択肢Cが出てきてオニム・シャが出てきたわ >>227
俺もミツネだから中性的なイケメンってことにしよう クロスシリーズであったお使い的依頼クエでサブストーリー展開していくのかもしれない スーパーバルファルクの名前がヌシバルファルクだったらどうすんだよ >>226
この気合いの入れよう
百竜夜行はエンドコンテンツ確定濃厚だわ 全身の鱗が逆立ち金色に激しく光るオーラを纏うバルファルクを想像してた いいなぁ。アイボにもヌシあしらください(´・ω・`) オロミドロって俺が風呂に入ってない不潔とでも言いたいのか?
ふざけるのもいい加減にしろよ >>200
多足モンスターにクラッチ苦労とか正気ですか? >>250
入浴しないどころかむしろ常時泥エステやってるやん >>249
てめぇまだいたのかっ!
ウケツケ臭ェんだよ👴🏻 >>250
ウルクススは自分がスベってることに気づかないって言われたぞ😡 >>258
こいつ鎧玉落とすやつ?こんな派手だったのか Switchのスペシャルエディション、発売日の一月前から予約開始って、期間短めに感じたのだけれど
店舗別特典とかじっくり選びたいんだが、迷ってたらすぐ売り切れになってしまいそうか不安で。
ダブルクロスのときはどんな雰囲気だったか教えてもらいたい >>263
ダブルクロスの時はスプラ全盛期だったからあんなもんでも即完売だった >>258 ほんと可愛い、マイルームに生物おきたい気持ちがわかる 別に好きでやってるわけじゃないからやる気ないもんな企業Wiki
それで検索トップに出てくるの害悪以外の何物でもない >>267レスthx
マジでか、選ぶ余裕なさそうやね 企業wiki運営してる人たち一生びちびちのうん地のレベルを上げ下げするお仕事に就けたい 診断でアケノシルムと言われた
喜んでいいのかわからない ヌシ個体は常に風圧常備で肉質は20以下で閃光罠無効な わざわざアイコン用意されてるなら大体のモンスにヌシが居るって訳でも無いのかね
それかちゃんと他のヌシもアイコン変える気合の入れようなのかもしれんが 藤岡の手口が糞過ぎてカスタムに使う導きの歴戦素材知ることに関しては企業wikiに頼ったね 獰猛の特定の部位を攻撃したらゲージ溜まりやすいやつ応用してきそうなんだよな 強化個体って火力上げるかわりに肉質柔らかくするなり体力下げるなりすればいいと思うんだけど
どうしても固くタフにする調整にするのは理由あるのかな >>287
攻撃全部避けるタイプのハンターには物足りなく感じられてしまう恐れがあるからかな
ダメージごとにしろよ… >>283
見た目も変化してるから二つ名が1番近い感じかね
だからヌシは歴戦みたいにほぼ全部いるって訳ではなさそう 「ここ間違ってて草」とか言いながら企業wiki見るのぶっちゃけ楽しくて好き 🤓特定のアイテムを使ってからでないとダメージを与えにくくなります >>286
ヌシ個体に攻撃すると翔虫が復活するの早くなるとかかね?
でも最終強化はヌシ素材が必要とかはやめて欲しいなぁ…… 増えたと言っても歴戦くらいなら別によくない?
獰猛がだるかったのはマルチ用体力があったからだし >>296
前半はありそうだと思う
素材系はさすがに反省してる…よな… 攻略本を売りたいが為に企業wikiをクソにしてるのでは?まぁ買うけど?
あ、26日に発売されるデータブック?も買うわ。1,000円だし良いやろ。 歴戦の導きみたくヌシの夜行素材出すぞ もちろん本来の遊び方じゃない方法使ってるのバレたら即修正な 普通に二つ名に近くなると思うけどね
アシラは紅兜モーションもあると思うよ 攻略wikiの繁栄に従って攻略本需要が下がり、今は企業wikiの氾濫で攻略本需要が増す 専用素材はあるだろうな
カスタム強化みたいなシステムで要求してきそう >>300
トレーニングエリアから目的ヌシがターゲットになるまでリセット? ヌシアオアシラは原種とは違う技をPVで既に見せてるよね ヤツカダキの男装備ダサくないか
テーブルクロスぶら下げてるようにしか見えん レシピカラニコ泣きシミュダメシミュさえあればなんとかなったけど
情報だけで突っ込んだこと書いてないからなぁ >>306
レシピだけ別格な
後はチンカスみたいなもん
まあ武器操作方法だけはハンターノートじゃ全部わからんからそれ系のサイト見るのはありか >>278
コテのせいで風評被害うけるアケノシルムかわいそう アイボのジンオウガの鳴き声マジでクソだな
ライズでは戻してほしいけどレイアそのままっぽいし厳しいか >>308
演出だけかもしれんけどヒップドロップで設備ぶっ壊してたっしょ
あんな動き原種はやらなかったはず
あと威嚇もバインドボイスになっててそこは赤兜と同じ 糞適当な攻略wikiのせいで攻略本の需要が上がったもののその攻略本も割と適当という酷さ
一昔前の方が情報得やすかったのはまず間違いない トレンドにライズあったからなんか情報来たのかと思った
来てないよね? 少し前に診断したらオサイズチになったわ
喜んで良いのか悪いのやら ヌシオサイズチとか居たら吹く自信ある
ドス系は意味重複するよなこれ >>315
あれは闘技場とかのエントリーをド派手にしたもんやとばかり思ってたわ… ワールド産のモンスターはPVにも出れないしアイコンも公開されないのか
武器も皮ペタなままだし忌み子だろ ヌシネルスキュラはチャットで打てないからまず出てこない
逆算してネルスキュラそのものが出てこないという風潮 >>315
あーあれな
確かにアシラが上から降ってくるのおかしいし大ジャンプからのドロップかもしれん 調べてみました!、いかがでしたか?🦑
この先は君たちの目で確かめてみてくれ! アプデ1回でもう攻略本の情報は全てが信じられなくなるから攻略本も酷い クシャルダオラのコツとはなんでしょうか?調べてみました!
クシャルダオラのコツは分かりませんでした、いかかでしたか? 嫌い度で言えば
アフィ<企業wiki<<<<<<ジョー >>335
いつからクシャルダオラにコツがあると錯覚していた? クシャルダオラのコツはクシャルダオラ装備を作る事だ
だからまずクシャルダオラを倒すんだ 次はフィールド診断かな?私は寒冷群島が良い。皆は? コツがなかったらインタビューで堂々と答えたエグゼクティブディレクターがバカみたいじゃないですか 肉質が数字でかつ正確に表示されてるサイトを信頼する
○だか×だかで表示してんじゃねーよカスども クシャってストーリーでは1回しかやらなくていいから設置竜巻と風纏いうぜえぐらいしか思わなかったな
それでも十分アレか 調査団ってさ
侵略者が現地のモンスターガンガン殺しまくって「調和」ってバカじゃねーの
せめてたけのこだよね キラニコが内部データぶっこ抜くからセミ対策とかいう特大の失言見つかった Xの時は解析攻略サイトがあったけど今回も出てくるんじゃね? 何のゲームか忘れたけど、検証ガチ勢が計算ミスか何かで個人ブログに間違った情報を掲載してたら同じ数値が丸々企業wikiに載ってたって騒動があったな PV5のリークで出るはずだった百竜夜行とか4で出るはずだったコンボカスタムがないとか…
PV5は期待できそう 全部Aのゆうたパワー全開にしてみたらラージャンでたぞ
初見はマガマガだったわ >>352
ポケモンでも有名な個人サイトが企業に記事パチられてブチギレてたような >>358
かわいいドレス期待してたけどゼノと被るか >>347
確かにそれは攻略サイト名乗るならば数字で出して欲しい。
ちゃんと調べたって感じのところを見たことがないし。
個人で趣味でやっているところならばいいけどさ。
だからモンハンの攻略サイトってあまり見る気しないかなぁ・・・・
テクニックならば(特に説明が)上手い実況者さんの動画見た方がいいし ゼノムフェトは来なくていいけどネコのゼノ装備だけはください🥺 診断やったらマガイマガドになったけど俺の周囲に人なんて集まってないんだが >>364
ネコ装備のおまけで武器ガチャもついてくるぞ モンハンは最初から今までずっとモンスターを殺して住処を奪い取って人間の活動域を広げる侵略をしてます >>302
>>330
実際企業Wikiってのは有志攻略Wikiを邪魔するためだけに存在しててゲームの攻略は二の次だと思ってるよ
某有名な顔の怖いゲームライターの話では、ゲーム攻略本の全盛期はゲーム攻略本出せば家が建つってくらい売れてたらしいからね
そういう攻略本作ってた出版社からすれば無料で誰でも見れちゃう有志のWikiなんてのは目の上のタンコブだしどんな汚い手段に訴えようとも有志Wikiを潰して攻略本が売れる時代を取り戻したいって思うんじゃないかってね 猫はネギのハリネズミスタイルがかわいくて好きだった
爪が凶悪で耳も隠れるから猫である要素が見いだせないけど目だけはくりくりしてるのほんま
>>368
本当は集まってるんだよ
気付いてないだけでさ Xの二つ名モンスターは装備強化の仕組みはひどかったけど
歴戦個体なんかよりは何倍もマシな演出だったし、装備もかっこよかったから
ヌシアオアシラとかよりも紅兜アオアシラのほうがよかったなー 二つ名はデザインの差別化が中途半端だから微妙
亜種ぐらいがっつり変えてくれ え?亜種の方が見た目色違いって感じで二つ名の方がモデルガッツリ弄ってると思うんだが >>380
すげー個人的な感じ方なんだけど色が変わってる方が好き
紅兜も青いところ全部赤にするぐらいならいい 二つ名含む特殊個体は原種の超強力個体で亜種とはまた違うイメージ データは無いけど大辞典なんかはモンスターの攻略法とか武器の運用法とか載ってるな
無論色んな奴が書いてるからガバガバな時もあるが ただの色違いだって言われ続けて
そのうちヤケクソのように生態系が大きく違うようにしてきたけど
面白いのはドドブランゴぐらいだったよねぇ
アグナコトルとか最たるもんだけど結局色違いだしねー >>383
二つ名とか特殊個体はそうだよね
亜種の原種と別ルートに進んだ感じが好き 二つ名なら喧嘩売りまくって経験で修羅場を潜って来た雰囲気を出す隻眼ガルルガ好き 差別化頑張りすぎてもはや完全に別種レベルのプケプケ亜種さん >>379
紅兜や金雷公辺りは色味が結構変わったかも知れないけど
他の奴らは余り全身が変色した様には見えなかったね でも結局ヌシのアオアシラって強い個体なんだろうから2つ名に近いんでないのー? モンハン診断15分くらいあれからしてるけど
ひっそりと未発表のモンスターとか忍ばせてないかしら >>390
そうだね
あくまで原種の強化個体ポジションだから仕方ないのかもしれない 男キャラにしてフルフェイスの厳つい装備を着たい
でも女キャラでヤツガタキ装備を着たい MHOの独行種とかMHXRの特殊種みたいに
変わった見た目のモンスターが増えて欲しいな 男と女で装備の見た目を統一したら不味いんだろうか
流行りのジェンダーレス化よ >>391
見た目の差別化が控えめに見えるから狂竜化や獰猛化の類だと思ってる >>398
女フルアーマーはカッコいいけど男スカートはきもい
KBTITクロムメタル腰てめーのことだよ ヌシモンスターが3頭集まってるヤバい!みたいな高難度3頭狩猟クエスト後半にありそう 4では骸骨頭たちがダラのビーム転がって避けまくってたな 今まで強化個体は元のアイコンに△つけたり縁つけたりとかだったから
ここまでガッツリ変えてるとどの程度変わるのか予想できんな 二つ名はメガシンカ
狂竜獰猛はダイマックス的なイメージ ヌシアオアシラ出してみたけど群れをしたがえる設定なのね
ヌシは見た目的にはそこまで変わらん獰猛タイプだけど咆哮するようになってたりサイズ変わってたりモーション増えてそうだったりと中身的には結構変わってそうな二つ名タイプって感じ モンハンライズSwitch生産数少なすぎて抽選だとよ
買えないわこれ
楽天じゃ14万円で転売されてるし 狂竜と極限は咆哮が変わるはよかった
極ジョーとかちびるしフルフルは可愛い ヌシモンスターってアオアシラだけなのかな
ヌシラージャンとかいないのか そういや「主」なんだから孤高に生きる二つ名とは違うよな…
部下モンスの管理能力が問われる嫌な立場だなあ…
やめて 百竜のwaveごとのボスってことなら何匹かいるんじゃね
全種にはいなさそうだけど難度設定用に何匹かいそう
特殊個体は別でおる気もするな 他社のハンターに操られる部下からボコボコに殴られるヌシ やることないからチュートリアルでアオアシラと戯れてるんだけど
チャージアックスで意味不明な方向にぶっ放すのは製品版では直るのだろうか
アオアシラと真正面から一直線に並んでいるときは真っ直ぐ狙い通りぶっ放すんだが
斜めから頭に向けて狙いをつけてぶっ放すと斧を向けている方向とは45度くらい角度が違う方向になる ヌシは新モンスは全部いる気がする
あと定番のレウスティガディア辺りも そりゃお前スティック前に倒したまま撃ってるんなら右斜め前向いて撃ってりゃ左に、左斜め前向いてるなら右に、つまりカメラ奥方向に向き補正かかるに決まってるじゃん… >>421
打つ方向決めてXA押してモーションに入ったら左ステからすぐ手を離せ チャアクの攻撃当てるの難しいから、さぞ強いんだろうなぁ >>433
草
あの儀式でこの二つより火力低いとかネタ武器じゃん 大剣並みの機動力
片手並みの火力
弱いわけが無かろう 今は片手、操虫棍、チャアク、双剣、ランスの順番になってるのか
双剣はTAしてる人あんまり多くないのかな 双剣くんは早く坂装備しなよ
PV1で見せたエリアルリヴァイやらせてくれ IGN寒冷群島でも笛と違って
めっちゃ眠らせてたしな >>198
これ呼吸の上下で肩が下がってる時と上がってる時のスクショ比較だから
筋肉量の変化は体系に影響しないよ 大剣以下の機動力、太刀以上のゲージ管理、片手以下の機動力、ランス以下のガード性能、ガンス以上のロマン性能、笛以下のスタン性能、ハンマー以下の一撃性能、それがチャージアックスだ!!
そんな新曲向けと色々緩和される中チャアクのコンボはこれだ!
X→A長押し→XA→A長押し→RA→XA→XA→R→A長押し→XA→A長押し→RA→A→A→A→↓X! 片手って最終的にゲージもなくてブンブン斬るだけで強いっていう
最悪な武器になったよな チャージアックスとかいうモンハン界のマニュアル車
嫌いじゃないよ 0時からやるか生活習慣崩さずに起きてからやるか悩み過ぎて今日も22時くらいまで寝れないだろうな、辛いぜ 実は丁度クリア後ぐらいのタイミングで連続した休みがあった方が楽しめるのは内緒な なぁジュラトドスって新大陸で見つかったモンスターじゃなかったっけ 4以来なんだけど4のときは段差からジャンプ攻撃2回当てる→乗りダウン→A長押し+X2〜3発後ビンにチャージ
→起き上がるときの頭の位置を予測して斧変形攻撃→XAで頭に攻撃でブラキを気絶させたりしてたのにな
今作は頭に攻撃当てると怯んで距離が離れたり怯んでからの反撃が来るから
ギリギリ頭に当たらないところに斧をすかしてからのXAを当てるってのを今練習中だけど結構難しい 新大陸で存在が確認されただけで旧大陸にもいたんだよ >>461
まぁ現実でもイギリス人だかイタリア人だかが新発見だ!つって騒いだ
菌が日本で既に発見されてたっていう例もあるし…
新発見って事にしておけば調査団が新大陸から戻ってくるのを防げるかもだし… 他のアクションゲームやる度に何でモンハンはこんな儀式めんどくせぇんだ?って思う
何でシンプルに攻撃させてくれないの? とりあえず、リバァイという名前が俺がとるからおまえらは使うな。わかったな ぶっちゃけ妙に弱いって言われてる武器を使う傾向があるからチャージアックスには期待してるよ
まあこんな言い方は昔っからチャアク使ってる人には顰蹙かもしれないけど許してくれ
俺は強い武器と弱いらしい武器の2つを使うのが好きなんだ ジュラを探す暇があったら早くオドガロンを見つけろ😡
あいつとライズのアクションで戦いたいんだこっちは >>450
ランス以下のガード性能とか片手剣以下の機動力とかそれは当たり前だろってのが混ざっててあんま悲壮感がない そういや名前ってどうなんのかな
いつもどおり一回決めたら変えられないのか
それともswitch本体依存になるのか なんか現時点でもかなりモンスター多い気がするけど
グラビとかテツカブラザボアとかアグナとか復活しそうな匂い醸し出してるモンスターも多いんだよね
総数どのくらいになるのかな クロス以上期待していいすか? 素材集めとか周回は面倒なので早めに結論装備見つけたいから先に休みまとめてとって一気に攻略していく派 >>474
変えられないんじゃ?体験版のはあくまでも体験版だから本体の名前になっただけ。 太刀に霹靂一閃ポーズがあるよね
見た時にフフッてなったよ >>467
でもアクションの完成度は高いから結局モンハンやっちゃうんだよな アイスボーンから大量のモンスターを流用すればクロス越え出来るかもよ!(KONAMIKAN
(超大型とかコラボモンスターは無理だろうけど) そういや以前、固定されたアドレスだかドメインがあれば、ハンターネームを変えても個人を特定出来るって聞いた事がある。もう忘れたが。 コラボモンスターといえばジョジョブラキとかスーパーキノコ付けたババコンガみたいなの今作にもないかなぁ ほぼモンハンしかやって来てないから他ゲーやってもアクションつまらんくてすぐ辞めてまうわ 任天堂のゲームからなんかコラボモンスターだしてくれんかな
魔獣ガノンとかリドリーなら切り刻まれようが剥ぎ取られようが違和感ないし適任だと思うわ 黄色い身体で胸一体が赤く染まったアオアシラ亜種を出すか(にっこり) >>489
近所の国が猛抗議して来るから駄目です。 実際古龍とか以外はライズにwibのモンス持ってきてもいいと思うけどね
既に何体か来てるし 黄熊獣
プ ー ア シ ラ
(カンカンカンカンカン) というかワールドの時点で発禁になってんだよなぁ…… でも中国父さん締め出したら民度良くなりそうだし全然アリだな RISEは里で出来ることいっぱいあって欲しいなぁ
マイホームってまたありそう? そういやワールドは向こうじゃなんの理由もなく理不尽に発禁にされてたけど
ライズはちゃんと発売できんのかね ぶっちゃけその時の気分次第なんでなんともいえん
こういうのがあるから今一市場としてアテに出来んのよな中国 モンハンって過去作やってないと厳しいのかな?
今回ライズで初挑戦してみようかと思ってるんだけど、すでに何作も出てるシリーズだから新規は難しいのかなって 体験版ってまだ出来るの?
TA動画上げてる奴いるけど ダウンロードカードが打てない
発売7日前にならないとダメなのか >>506
そんなこたぁない
自分が上手くなるのが実感できるゲームだよ
いざと慣ればプロハンたちがいるしね
だがクシャお前はダメだ >>506
いろいろユーザーフレンドリーになってるからむしろ初め時かも 5ちゃんなんかで聞く知能があるなら攻略サイトや他媒体で情報を集められるアフィ。それなのに、初見でも大丈夫?とか聞くアフィが白々し過ぎてチンチンもげそうだアフィ >>506
基本最新作がシステム的に遊びやすいから大丈夫 テツカブラ出てくれよ〜
序盤カブラ装備じゃないと不安で不安で そういやボス敵として出てくるモンスターが本編シリーズで仲間枠として出てくるのって太ったおっちゃんが乗ってる子テツカブラが初かね だめだモンハンやりたすぎてトラベルナばっかり聞いてるわ >>510,511,513
サンクス
ライズから始めてみるよ
通常DL版買ってみて、ここにも来ようかな ここ来たいなら質問時に来るお客様じゃなくて定期的にロムってね >>506 過去作は過去作特有のシステムがあったりモンスターがいたりするから、それを楽しんでみたいのならぜひ手を出してみるといいよ
今作は今作で割と十分な難易度があるけど、過去作に比べて体力防御面でも初心者救済的なシステムが期待できるから今作でももちろんウエルカムですよ >>517 ニャンてハッピーラッキーデイも聴いてよ(´・ω・`) ちなみにわからない事を聞くときは低姿勢じゃなく知ったかで煽るといいぞ 学生の頃はモンハンで遊べたが仕事してる今はモンハンやる時間無くなるのがキツい
モンハン好きだし遊びたいけど1狩りに15分もかかったりすると時間浪費感がヤバい
1日48時間欲しい >>506
そういうの気にするのは対人戦メインのゲームだけでいいぞ
スレで見るような初心者嫌悪はネット弁慶やからそんなん実際はほぼおらん 好きで楽しいと感じるなら時間浪費して正解じゃね
楽しくないのに浪費してるなら別のことやれよってなるけど モンハンは2ndg以前3以降ワールド系統3種別物と考えてるから問題ない >>530
実際一新してるのそのタイミングだからね
それぞれの時期にファンがいるのも頷ける 初代〜初代P 第1世代
2〜P3 第2世代
3 3G 2.5世代
4〜XX 第3世代
W〜 第4世代 砂原の大翔虫の横移動えらい長いなー
大社跡が縦移動ばっかだからそういうのだけかと思ったら横もあるのな
横が多いならガルクなしでもネコチャンあるかもしれんなぁ >>504
そもそもスイッチはまだ一般ルートで中国本土で売れないし 大焼酎使ったことない。ワープポイントみたいなもの? >>541
w以降の集大成は大分先だろうね
xxがそれ以前の集大成 ライズは3→4くらいの作品に見える
ワールドベースにデカイ新規システム入れてる感じが >>546
度数の高い焼酎なら記憶のないとこにワープできるかもしれん >>548
俺も思う
個人的にp3と4に思い入れがあるからライズめっちゃ楽しみなんだよね ライズGの次かその次くらいに集大成モンハンやりたい 実際ワールドベース10年くらい続けるらしいから出るとしたらその辺じゃね >>554
がっつり刷新する作品の前に出るボリュームのあるやつ 2ndG、3G、XX辺りは集大成感あるな
HD版とか移植も多い >>554
グラとかシステムが大幅に変わったら
1つ前の作品が集大成 クロス・ダブルクロスの狩技と爽快感
ワールド・IBのワイヤーアクションとスキルシステム
それをまとめて改良したのがライズって印象だな自分的には
ワイヤーアクション〜壁走り〜ガルク等を無理なく運用する世界観って事で
モンハンにおける「忍の里」をチョイスした感もとても良い
ロンディーネを通して他の大陸ギルドにも色々と伝わって今後の可能性が広まるというわくわく感 投げクナイ無限に投げられるけど麻痺投げクナイとか睡眠投げクナイに調合できるのかな 将軍「スリンガー布教するぞ!」
ロンディーネ「翔蟲布教するぞ!」 集大成モンハン完結編ファイナルモンスターハンター
全モンスター参戦、全マップ復活、季節復活、狂竜化極限状態獰猛化二つ名歴戦王復活、ギルクエ復活、装衣傷付け復活、スタイル狩技復活
どう考えてもクソゲー ライズは集大成というか大きく踏み込んだって感じだなぁ
今まで触れてこなかった謎の慣習の部分に珍しく触れてるのがモンハンにしては珍しい
足し算好き開発なのにワールドからグラ捨てて平地に戻す舵きりの速度も珍しく引き算したなと驚いた もう1ヶ月切ってんだよな
すげえたのしみ
うんち漏らしちゃうかも >>570
そんなグラ捨ててるかな
switchであのグラはすごいと思うが ワールドからはだいぶ捨ててるし
スイッチに移行するって時点でまぁグラ捨ててるようなもんだから一緒や 高さでインパクトクレーターの威力上げてほしい
泥の柱からメテオうちたい >>575
まあグラに拘るくらいなら中身面白くした方がいいしね
正しい判断 気刃突きにしてください…
何気に拡張版で武器モーションが追加されたのってアイスボーンが初?Gになって見切りとか居合抜刀削除されてたら泣くわ フィールドは単に設計思想の違いだと思うけど、
慣習への踏み込みはワールドが切り込んだのを見て追随したのかな モンハンみたいなゲームだとグラフィックよりロード時間の方が大事だわ
Wシリーズは論外レベルだったし Wハンター「兜割りします!うおおおおおおおおお(突進)」
これカムラ人笑うらしいな ワールドが切り込んだ慣習…皮ペタ…ゴミ拾い…
うっ頭がっ 3は刷新って言っても基本は変わってないし今となってはW以前とW以降って感覚が強いな
RISEは基本Wベースだけどそれでもp2gから3以上の変化はある気がする >>579
4gでチャアクが別武器になったの忘れたのか 入り組んだ地形でも目標がわかりやすいように視点を(強制的に)移動させます首ポキッ ロードもそうだし、蟲での軽快な移動をはじめ
ガルク騎乗中に研ぎや薬が飲めたり、蟲で吹っ飛び回避できたりと
「待つだけで何もできない時間」をいかに廃除するか、かなり頑張ってると思うよ、ライズは ババコンガ…鮮明かつ緻密なグラでお前と戦いたかった…… ワールドキッズは悔しいと思うが、ロード時間短い時点でライズ>>>ワールドだよ
2分間ロードに時間費やしてる間にタマミツネ狩れちゃうよ ダブルクロス以前とワールド以降だとほぼ別ゲーだよな
ライズも思い切った刷新してるから期待してる
とりあえずモンスター数はたくさん欲しい ハンマーに太刀の見切りみたいなやつください
成功したら即溜め3使える感じで モンスターライドやクラッチを知らない状態でガルクや翔蟲生み出してんだから差が明白だよね ハンマーはカウンターのほうがカッコ良さそう
しらんけど REエンジンは魔法だからね
最初のREエンジンで作ったモンハンを
Switchで体験できるなんて最高だよ >>600
カスタムで水面打ちってのが来るけど
横振りと入れ替えで汎用性は微妙そう ワールドを土台にしてはいるけどフィールドはオープンマップで全部新しく作ってるし
もろもろ仕様違いすぎて正直ライズベースって言えるぐらい変わってねーか 弓にクイックショットと空中射撃技下さい
あ、強走薬グレートもお願いします ババコンガはどうでもいいけどコンガとかいう糞キモ猿がリストラされたのは嬉しいわ
あいつ邪魔ばっかしてくるし昔小学校にいたガイジに似てて嫌だわ W「REエンジンさえあればロードなんて秒なんだよ!信じてくれよ!」 ライズデザインのSwitchが手に入ったら
公園に持っていって
Switch持ってなさそうな小学生に見せびらかして泣かせたい ランスのジャストガードとシールドチャージと流転突き解禁した体験版早くして ゴリラ骨格は見た目も悪いしどれも楽しくない
唯一ラージャンは良かったがIBで下半身カチカチになっちゃった 聞こえる…クソ長ロード中にUMDから発せられるキュルルルル…という音が 性品版のロード時間早く知りたいな
8日か9日性品版の実機プレイこないかなー >>615
シャーッ!シャーッ!っていう読み込み音懐かしすぎ >>611
デュエルヴァインもちゃんと使ってあげてね😁 REエンジンもカプコン社内では辻ポンの手柄になってるの? デュエルヴァインくんは始動のリーチとゲージの回復さえ改善されたら効果自体は結構ランスに有り難いから使うよ
だから最初のクナイ投げろ まずREエンジンってのがいまいちピンと来ないな
よく分からないのです 分からないなら車のエンジンみたいなもんと思っておけば ゲームソフトを作る下地というか環境?
今日発売の帰ってきた魔界村もREエンジンで作っていて軽快らしい UE4でゲーム作ってる人の動画とか見ると普通にDTMソフトとか動画編集ソフトみたいなのでゲーム作ってたな >>624
辻本の活動範囲知らないけどバイオから使われてるしエンジンはソフト担当者の枠を超えた話でしょ ビシュテンゴは猿型モンスターの株を上げられるのか… カプコンがREエンジン使いたいからスイッチする誕生の際
メモリ量をREエンジンが扱えるように増やして欲しいと呼びかけて実現したらしい
つまりカプコンは任天堂の救世主だったんだよ! 今まで作る車種(ゲームソフト)ごとにエンジンを設計・チューニングしてたけどREエンジンは汎用性が高くて色んな車種でも流用できて手間が減った
あと燃費もいい >>634
プレゼン資料だと開発効率とクオリティと過去作との互換性が上がるみたいな話はしてたね
MHWまではエンジンを独自に改造しまくってMHWを作ること以外に使えなくなってしまうのを回避できるとかなんとか RPGツクールで作ったフリーゲームより、ウルフRPGエディタで作ったフリーゲームの方が面白い
そういう感じ どうせ3エリアくらいしか使わないのに
膨大な14エリアくらいの1マップ出すとか
意味不明なんやが このスレの消費速度、一体何を話すことがあるんだ・・・ >>639
つうか任天堂はゲームクリエイター側の意見を聞いてハード作る会社だから
モンハンはハードにとっても重要な作品だから当然意見伺いはしてるだろう
プロコンの仕様だってモンハン前提で作ってると思える 割と真面目にRPGツクールとウルフエディタの違いってのがそのままで分かりやすい
ゲームを作るためのソフト Twitterの砂原動画、よく見たら大翔虫2匹いるけどさらに遠くに飛べるんか? >>651 わかる
早くカムラの里でまったりしたいお >>650
そうだよ
大社跡にもそういうポイントあるよ 大社跡で乗り継がない意味はほぼ無かったけど砂原はありそうだな 普通の瓦じゃなくて、竜の鱗?なのか海竜の皮なのか、鱗風の何かなのか、いずれにしてもいい感じだな この屋根の上でアイルーが寝てるってのもまたいいんだよね…
米俵もあったしサクナヒメとコラボでもしてほしい
欲を言えばもう少しオブジェクト増やしてもいいなって思ったけどまあそこは何かの伏線だったりして >>654
みんな途中下車してるのに1人だけ終点まで飛んでるやつ〜〜〜www アイルー見てるだけでイライラしてくるからモンハン向いてないわ
現実世界の猫ちゃんは大好きなんだけどな アイルーは獣人って感じだけどガルクはがっつり犬だな 主人が気絶してたら寄って来て自分だけ回復飲むからな >>522
板によってはそれやるとボコボコに煽られて泣いちゃいそうになるからダメ ゲームキャラ見てイライラしちゃうのはヤバいと思うの アオアシラってなんでずっと防具のデザイン代わり映えしないんだろね
いい加減変えてほしいしもっとかっこいいのがいい
赤兜 それなりのレベルになっても気絶とか麻痺ってるハンターの横で棒立ちガン見してること多いの一体なんでなんだろうねマジで 麻痺とか睡眠持たせるとそこそこ優秀ではあるけれども インパクトクレーター5割りこれだわ
イキマスヨ ドン キュウッ スカッ >>668
他そんなに変わってる防具あるっけ
アシラのは女装備にファンいるイメージあるし変えないんじゃない 防具のデザイン大きくリニューアルされたのは3くらい >>675
夫妻とディアね
そいつらもワールドで従来のデザインに回帰してるしな 残る装備紹介はラスボスの古龍の装備だけどリークで2体いるってことは装備も2種類あるのか。
武器の属性とかどうなるんだろ ブレワイコラボで古代兵装風のガルク装備こないかなー 今までラスボス武器で出てないのは爆破と毒だけかな? ウルフリンクの重ね着なんて来ちゃったら一生使い倒す
ミドナも付いてたりしたら尚更 百竜夜行中に剥ぎ取りしてるやつを晒すスレ(624) >>686
コラボするならブレワイだから馬かバイクだろうなあ >>685
爆破はダラ武器の一部にあった
毒はおらんけど今作は風神雷神らしいからなさそう REエンジンはバイオ2リメイクとかデビルクライ5でも使われてたな ラスボスはウツシとか衝撃展開こないかな
マガイマガドを操竜して襲ってくる 最近毒がやたら影薄いからラスボス毒とか麻痺でもいいぞ ウツシがジンオウガに変身してマガマガをぶちのめして最終決戦始まる感じでお願いします ウッシーがジンオウガに変身してしまったら俺もジンオウガになってしまう ワールドエアプはアンジャナフのイントネーションがわからないらしいね 裏切り者だと思われてた佐藤さんは実は陰で主人公を助けてた ウツシ教官ジンオウガ希少種説あると思います
愛弟子…待っていたよ ワオーン 戦国BASARAが15周年なんだなすっかり存在忘れてた
これ絶対コラボ来るだろ 結構他がインフレしてるし、そろそろ毒の蓄積じゃなくて毒ダメージ自体を上げるスキルとか必要だな 操竜はじつはハンターがカムラの秘術でモンス化した時のチュートリアルだったんだよ >>689
現実的に考えたらブレワイか
ドリフトしてる馬想像して草生えた マガドに取り憑かれたウツシを愛弟子がぶち殺して後に十刃として再会するんだろ 毒ダメージ強化なんて名前しておきながら
ダメージじゃなく効果時間が伸びるという というか毒に蝕まれてるんだからモーション終わりとかに辛そうな素振り見せて欲しい
それなら麻痺とか差し置いて担ぐ意味出来るのに 効果時間を増やすだけな上に状態異常中は蓄積しない仕様も相まってゴミだった 狂竜ウイルスって一種の補完計画じゃね。
シャガル・マガラのやろうとしてる事って生物都市とか人類補完計画に似通ってるよね。生物ゴア・マガラ化補完計画なのかな? トワプリHDだったらウルフリンク ミドナあったかもしれんが
スカウォだもんなぁ ファイ ギラヒム...うーん
封印されしものでも連れてくるか >>721
というか弱点が龍と火から雷単色になってたりブラキも水から氷に第1弱点すり替わってたの地味に納得いかない インスタの公式って意外にコメント少ないんだな
ラフ画とかいっぱいあるのに 平日に74レスなんてクソコテじゃなくてもどうせヤバいやつだろうしngしとけ モンハンやってる奴はインスタなんてやらないでしょ(偏見) モンハンやる層とインスタのメイン層考えれば分かるだろ コテも70レスくらいしてた時があって、それを突っ込まれてたからレス数分散するために小細工してんのかと思っちゃった REエンジン確かバイオ7が初使用じゃなかったっけ?それからバイオ2リメイク、DMC5とかで一気にアクション性と最適化でも評価上がった印象
Rise発表の時REエンジンロゴ見た瞬間うおおってなった そんな小細工した所で70レスなんてガイジすぎてすぐNG入れられて終わりでは? ライト楽しいけどいまいちうまく立ち回れないな…この所持してる弾だけで10分はおろか5分切りもする猛者がいるんか? 少し上の方に「初めての〜」という方がいらっしゃいましたが
モンハンってずっと1人で進めていても時間をかければ全ての装備品集められますか?
具体的には ぼっちじゃ絶対勝てないようなモンスターが過去作にいたのか教えていただきたいです >>741 ワールドのミラボラアスとか、4Gのギルドクエストの最高レベルとか、XXの二つ名の最高レベルならできない人もいるかもしれないけど
基本どのモンスターも倒すだけならできると思うし、装備品も集められるよ(時間はかなりかかると思われる) 新cm流れてたな
携帯モードとliteて遊んでるやつ 3Gは最初オンできなくてソロでグランミラオス倒さざるをえなかったな Switchのゲームカードって叩き割るのは厳しくね ごあーがきんがきん
>>745 かわいい
ペンギン型のモンスターとかほしいな、実際いたら可愛すぎて狩れんかもしれんが グランミラオスはジンオウガ亜種のランスでお股チクチクしてた記憶しかない 爆破の連鎖をソロで周回してたの救難ある今じゃ考えられない 70レス叩きしてるのが単発IDのゴミばかりで分かりやすいな >>743
教えてくださりありがとうございます!
モンスターハンター遊べるのすごく楽しみにしているので1人でもなんとかなりそうで嬉しいです
破壊とかネタにもしてくださりありがとうございました笑 ゴクマジオスとダラとラオは割と倒せんのかよ…って感じはあったな
>>754 ハンターライフを楽しんでくれ! >>741
マルチ推奨はあれど絶対無理はなかったんじゃね
当然相応の腕は必要とされるけど 映画公開まで1ヶ月切ったんやなぁって
一回だけ見に行こうかな レベルシコシコ上げて王マムソロとかもう嫌なんよ・・・ XXのG級は当時そこまで印象になかったけど最近やり直してみると正直ソロだとかなり辛かった
アイボーのマスタークラスはめちゃくちゃヌルくなってたんやなって riseはそこら辺の心配は無いだろうけど
まぁソロに拘りすぎるのも開発が気の毒な気がしないでもない 別に荒らしやってるわけでも、他者攻撃・煽りしてるわけじゃないなら
何レスしたってかまわんだろ…
擁護できないとか意味わからんわ 映画公開まで1カ月切ったってことはRISE発売までも1カ月切ったってことだし映画なんか全然興味ないね まあ毎スレ850踏んで全部自分で立ててくれるなら100レスしようが300レスしようが結構って感じ 映画見る時間あったらRISE進めてぇわ
まぁちょっと気になるけど 映画は映画で観たいけど劇場へ行きたくない(コロナ的な意味で) sage進行って書いてあるのを無視して70レスするのは普通のことか? コテ憎しでコテなりすましてる馬鹿がいるからなあ
以前注意したら「だからこそあえてだろ!!」とか意味不明なレス返されたが どうでもいいけどRISEスレってやたらアゲアゲな気がするぜ 探索してヒトダマックスしてから倒すとやっぱすごく強化されるのな…2輪?でここまで行けるのは嬉しいな 正直Switch舐めまくってたけど
ライズレベルのゲームできるなら十分だわ
消費電力超やっすいし ぴょんぴょんサイドステップしては飛び掛かり連打するナルガとか辛かった
でも一番ソロキツイのはG2緊急ラオ 出禁に出来ないんだから個々でNGにする以外なくね?
断罪したとてそれで改心するわけでもないし入れなくすることができるわけでもないし
たぶん早々にNGにしちゃってたやつだと思うのでどれのことかはわからんけど もう26日か
来月の今日にはもう発売して40分経ってんだな
きっとオサイズチは倒してる >>785
新型コロナ気をつけてね
自分専用機だとしてもどんな菌がついてるかわかんないし 頼むからザザミギザミ復活して
ザザミは翔蟲で楽しく戦えそうだし
ギザミはシンプルに装備良さそうだから
和風モンハンで猿がいるのに蟹がいないってのもなんだかもったいないしな カセット読み込まなくなったら端子部分舐めるやついたよな
あれなんかの妖怪モチーフか? 毒の強化の話題で思ったけど爆弾も割とインフレに取り残されてるな
昔は下位モンスターなんて精々20〜30個分の体力だったのに今じゃミツネとか100個超だし
まあ4人で置けるってのあるだろうし全体防御廃止されたとは言えちょっと火力不足だわ >>790
ギザミ装備つえーよな
武器は序中盤〜では斬れ味ワンランク上だし防具は業物とかつくし >>791
息を吹きかけることはあっても舐めるやつは見たことないんだが 今日は発売日カウントガンキンが現れないな…あれ好きなのよ
発売まであと28日、体験版2まで12日か… ギザミ・ザザミのヤドカリ系じゃなくって新しくカニらしいカニモンスを出して欲しいなー ガンガンキキーン ガンギマーン
…言いたくなっちゃったごみん ギザミって序盤には出なくね
火山まで行くともう属性付きの強武器作れるからギザミ武器は切れ味すごくなるG級まであんまり作らないイメージ マダカマダカ言ってるうちにマジで発売日が近づいてきたことに戦慄してますよ私は 散々言われてるけど空振りでもガルク攻撃するのやめてほしいよな >>788
まじか
おれは絶対キャラクリでうんうんいってる はやくオンラインサポーター集めて何やるのか教えてくれないと一瀬泣かすど >>787
まぁそれが正解だわな
つか今のうちに慣れといた方がいい
発売後にみそけんとかいうハイレベルのキチガイがこのスレ来るのほぼ確実だからな
あいつマジで話通じないからな >>804
そうか お座りさせてないと睡眠溜め3とか出来ないのか ピブイマダカはPV4きてほとんど討伐されたイメージ
セイヒンバンマダカ… 鎮魂竜タマボロンはいつ淘汰される事やら…(ボロン) >>809 試してないけど多分そう、草刈ってる時もケルビに勝手に攻撃して殺しちゃうし(死んでないけど)…泣きながら剥ぎ取りました >>809 >>815
たぶん大丈夫じゃないかと思うけどな
レイア相手に睡眠のお勉強してたけどガルクやアイルーが攻撃して起こすって事はなかったよ
睡眠中の相手とかには勝手に攻撃しないっていうプログラムになってるんじゃ? そういえば寝てるレイアに儀式真溜めミスった時虫が起こしたのかと思ったけど虫に攻撃したワンコの所為だったかもな
と思ったけど818ならやっぱり虫か?覚えてないや >>818
あ、そうなのか
弓使ってないからガルク睡眠仕様知らなかったわ情報ありがとう п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと29日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
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〈_,ィ '、.m-、m あと28日 >>818 そこはそうなってるのか…従来のアイルーみたく攻撃当ててから攻撃開始でもよかったのにどうしてこうなったんだ… クエスト前にガルクが戦闘に参加しないように設定できたらいいのにな
ガルクは戦闘になったら潜るようにして欲しいわ
待てもあるが指示待ちワンコは怠いわ 主任今作(たぶん)出ないのにわざわざカウントご苦労様です… ノ\ハ
< ° ̄フ アッアッオーウw28日
ノV √ ̄
_/ ̄ u u
`─-し-J ランサーの神であるガンギンが不参戦など到底許されない
と思ったが似たようなスキル構成のグラビが居るなら問題ないか 第一報じゃあ3月末なんて遠すぎると思ったのにもう4週間後かぁ
時が経つのは早いものだな 強壁珠が生産できるようになれば解決
ってか珠は生産でいいよな Wの頃に弾道とガ強かなんかの2つが結局出なかったな 別にガ強必須攻撃はあってもいい派だなー
ランスのガード性能は上げて欲しいけど 珠をガチャにした奴は控えめに言って頭にウジ湧いてるよ そんなん出したら今度はガード強化貫通無効を貫通する技が出てくるぞ それが出たらガード強化貫通無効無効の極意に進化するだけよ 特大スリップやシステム死は実質ガード強化貫通攻撃無効攻撃だよね ミラのブレスはガードすれば後ろが安全地帯になるのは面白かった >>847
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ・・・ >>844
してもいいけど、一部の必須級は珠として用意しないで欲しかったな
強弓、強壁、心眼辺りは有る無しで劇的に変わっちまうし
それ以外は別にお守りよりは数倍マシだった SDはサンディスクんkエキプロA2入れてるけど
モンハンは数千時間単位で普通にやるゲームだし
本体メモリはモンハン専用に開けておいた 股之助になる為に応募しなきゃ。けっこーいけると思うんだがどうよ?(ボロンペチンペチン) こっちのスレはにぎわっていいですね
あいぼすれはガイジが荒らしまくって誰もいなくなりました(´・ω・`) PV4が遅かっただけにPV5は早く感じるな
10日までには製品版に近い体験版出るし
3月に入ればもうあっという間に発売日になりそうだ 向こう10年は使うとか言ってたワールドからまたエンジンから仕様変更入ったわけだしこれからどうなるんだろう >>866
向こう10年は基本的な仕様はワールド準拠だろ
トライからXXまで、ちょこちょこ直されてはいたがおおまかな部分は変わってなかったのと一緒 REエンジンのREはRevolutionのREらしい
レボリューション! >>868
Resident EvilのREじゃなかったの? カンカンカンカンカン 天彗龍バルファルク
カンカンカンカンカン 炎戈竜アグナコトル
カンカンカンカンカン 尾槌竜ドボルベルク
カンカンカンカンカン 鎧竜グラビモス 26日だから発売までちょうど1ヶ月と思いきや2月だから3日少ないんだよか
これは実質的に発売が3日前倒しされたのと同じこと >>869
それは公式がちゃんと否定してるらしい
REエンジンのロゴが月に手をかざしてるのはReach for the moonから取っていてそのREもかけてるとかなんとか 今日から予約スタートだけど、コントローラーは欲しい リークだとウロコトルいるんだっけ
そして溶岩洞に露骨に平らな天井あったからアグナコトルいそうだよな >>863
こっちのスレはキチガイクソコテが埋め立てまくって無意味に伸びてるだけだぞ
1,000レス×200スレッドの書き込み全体の内7-10%は人格障害の人物が一人で書き込んだものだといえばどれだけ異常なのかわかるだろ >>863
今更になってムフェトとかアルバとかミラとかやってるけど皆親切だし超高速で部位破壊こなしてくれるから寄生厨としては大変お世話になっておりやす キャラクリはぱぱっと終わらせて集会所2日くらいで最後までやりたいなぁと思ってる あと4週間か
当日中に里クエ終わらせて集会所行きたいわ ロン子の役割は何だろうか?言われている素材交換する為の行商人だとしたら、ゴマちゃんの素材を交換して欲しいな。ほら、設定的にウイルス感染させて生殖するじゃない?今のご時世的に出せないと思うんだよね。 モンハン語にすると何言ってるかさっぱりだな
モンスターに逃げられることを盗塁って言ってるのは聞き取れた キャラクリ死ぬほど苦手なんだけど、皆んな何を目標に顔作るの?自分の顔?好きなアニメキャラ? ラギア トトス ペッコは絶対復活する
1000円かけてもいい 4産は
スキュラ カブラ は確実に出る
逆にケチャ ガララは絶対に出ない
ゴア シャガルは微妙 >>887
適当に女で可愛い感じの作って終わりかなぁ
Twitterの装備紹介とか見る限りキャラクリあんまり期待してないし ところで大名様&将軍様はいらっしゃらないんですか
臭い方の猿も… 砂原溶岩洞組はまだ希望あると思う
pvの尺の関係上カットされたやついそうだし 臭い方の猿はラングロがいるのでいなくて良いです……
てかソイツが来たらウザイ子分もセットじゃないですかヤダ- >>895
素材じゃなくてハンターノートだかの説明文な
だから何が出るかさっぱり分からん PV4まででたけどPV1の完成度がダントツだな
今見てもかっこいい >>887
苦手な人はキャラクリスレ立ったらいくつかテンプレあがるから若干イジれば簡単だぞ
どのみちセンスないならオリジナルで作ろうが似せようがバランス感覚がないと出来ないんやで
センスないと自分が似せられた!美人できた!と思っても他人から見たらほぼ奇形 親分系の大型モンスターは基本子分も同伴だから
賑やかしとしてはいいんだろうが場合によっちゃ敵対小型が増え過ぎるからそのへんめんどくさそう
あとフィールドごととかじゃないと後発追加しづらそう 五条先生ばりのイケメンが作れるなら男にする
イケメン以外のケツを眺めるのは御免よ CAPCOM presentsの入り方はpv4が1番好き 体験版の操虫棍君みたいな女声優の男ボイスってワールドからあったの?
あれで男の娘作りたいんだが >>906
まじ?週末かと思ったゼルダあとガノン倒すだけなんだよな
スプラトゥーンって今から始めても楽しめるの? そもそもあるのかどうか確定してないんじゃ?
あるなら発表は今度の生放送でするだろうけど ワールドと違ってライズは4産のモンスターいっぱい入れてくれていいだぞ >>904
あんなムッキムキの男の娘キモいわ
モンハンにあの声は合わない >>885
あいつ後半で太刀辺り持って戦闘に加わる気がする グラビも含め親分モンスは全部アップデートだったりして ロンディーネとカゲロウはカムラ里出身じゃないけどあいつらも百竜夜行で加勢するんだろうか 存在すら確定してないというか
直後のパターンもあるが12,13,15日あたりのパターンもありそうだし
願望が実現化する能力者が生まれ始めている NPCが担いでくれなかった武器が負け組扱いされるんですね 当然のように村NPCに使い手のいなさそうなガンスさん 後1ヶ月でライズか
正月迎えたと思ったらもう2月終わってたよ… 同梱先着は尼楽天eカプだけっぽいな
他はどこもPS5みたいにネット抽選の店舗予約なしになってんな
まぁどうしてもほしい人はeカプかな?
あそこは確実にクレカ限定にするだろうし チャアク使った事無いけど今作のチャアク言うほどヤバいのか?
虫カウンターから超出あるだけでマシに見えるんだが… pvの最後にジンオウガを瞬殺するユクモ剣士が写ったらライズ100個買うわ >>925
他武器が強いから目立ってないだけで普通だよ
向こうの一部が騒いでるだけで
Twitterでは大好評 >>925
💩☠未満といったら色々ヤバいのが分かるかな?
ほんま色々酷い 色々残念なことはあれど動きだけならそこまで悪いこたないと思うけど 鉄蟲糸技はかなり優秀だからな
全体的な低火力と、超高出力の判定の狭さがネック 5chみたいな肥溜めでネガキャンされたところで何も響かんよ🤪 アイボー出さなかったら多分ソコソコいったんじゃないか? ちょっと触っただけならゲージめっちゃ貯めやすくて使いやすいじゃん!っての結構いたんだろうな
よく見たらアレ?火力低くねって >>935
国内は400は堅いと思うけど海外はどうだろうな
ワールドよりは売れないと思う >>935
W越えは厳しいけどpsp時代くらいはいくかもね
国内はW以上と思う 売上の多い少ないはワールド触った外国人の気分次第だな
案外と居そうな気はするが読めないところだわ 海外は日本よりグラ厨多いイメージあるし買わない人多そう そんな気もするね
ただ関心を向けてくれる外国人は以前より増えてるはず
Pシリーズ以上W未満ってのが妥当な所かしら >>938
他にも細かいけど操作がかなり重要な点がいくつかナーフしてる
少なくとも太刀のように操作次第が進化ではなく退化してるのほんま… >>942
そういうイメージが付いちゃってるけど、海外では広く親しまれてるSteamソフトのほとんどがインディーレベルのグラフィックなんだよな
グラのみを重視する人をネタにした画像なんかも出回ってる ワールドは良くも悪くもモンハンがどういうものか知らせたと思う Wでの快適性アップは大きいと思うんだわ
国内なら携帯機モンハンじゃないからスルーした人も少なくないだろう
たぶん、国内のそういうプレイヤーからは好意的に評価されると思う >>939
いかんだろ
大体基準はIBぐらいだと思った方がいいぞ まあワールドはPS4箱PCマルチの上フリプばら撒きもあるからな
それらをスイッチ一つで越えられたらどんだけ化け物ハードだよってなる イメージラフだから確定じゃないけどミクニ溶岩洞にも出るのかな
まぁ水張ってるし住める事は住めるのか 溶岩洞に水場があるのはラギア出すためだと信じてるぞ ラギア早く見たいけどどうせなら数年後に普及してるであろうPS5版モンハンで水中戦やりたいというジレンマ >>949
実際問題、ハード毎の稼働数というか売り上げ的なもんはどんな感じなんだろう? 海外ではイマイチだろうけど日本ではスプラ並みには売れんじゃね PS5は今大変な状態だけどな
熱問題か何かでクラッシュしまくりで
アプデしたら今度はゲームがガクガクだとか 水中は立体アクションのためにやったものってはっきり辻本が言ってるから
何かしら水中のアクションゲームが流行るとかない限りはやらないと思う 何気にあと1ヶ月で発売ですよ
実質あと4週間で発売ということ
これはつまりあと28日で発売なんです ホライゾンでも水中戦あるらしいし、モンハンもまた水中戦やるだろうな
ただ機動力は倍にして欲しいな ちょっとゲームやる奴からしたら、発売直後のハード買う奴のことを人柱言うなんて分かりそうなもんだが まあPS5はXSXに合わせて出すために無理しすぎた感はあるな
SIEジャパンスタジオも閉鎖したし、もう国内向けゲームは出ないのではと言われてる
カプコンがどう舵取りをするのかは気になるところ
俺らはモンハンが出れば買う、出ないなら買わないって感じだが
出来ればPCで同時発売してくれると嬉しいんだがなぁ >>916
ロンディーネは「協力したいけどこっちはこっちで忙しいからごめんね」って村から離れたと見せかけてピンチの時に戻ってくるハンソロパターンだったり 水中嫌い一定層いるし作る苦労の割にメリット薄い事あんまやらなそう いよいよ同梱版明日発売かー
Amazonのトップページで待機が1番いいのかな? 俺は水中大好きマンだけど賛否あるのも分かる
ああいうのはユーザーフレンドリーな一瀬ではなく、世界観の鬼である藤岡が実装すべき要素やね
ライズのフィールドで動いてみて、オープンワールドなモンハンというものが現実的なもののように思えた
いずれ藤岡がOWモンハンを出すだろうし、そのタイミングで水中復活させてくれればいいよ 水中戦は水中に行かないモンスターと戦う時完全に腐るのがね
いっその事全員泳ぐモンスターで構成するか プロコンは簡単に買えるよね
デザインださいから買えなかったら別にいいけど 爆速ロードのPS5のモンハンも楽しみではあるけどW以上にマップとか凝ってモンハン的にはクソになる予感しかしねえや ガンダムのゲームでも宇宙空間ステージって基本つまんねーし
水中みたいなあのテの空間戦はクソだよ
距離感が掴みにくい操作が複雑化する演出的にもスピード感が出し辛いとかネックだらけ ワールド2出るなら買うけどヒット音のペチーン、ペチーンだけダサいから勘弁してほしい
武器側のSEがかっこいいだけに変に目立つ >>973
ただ大陸を舞台にするオープンワールドゲーとなると、水回りをスルーするのは不自然なんだよな
仮に潜れないとしても、水上を泳ぎながらの狩りとかは実装すべきだと思う
水中ありのほうがより身一つで探検してる感が増すから好きなんだけど、そこはまあ調整次第やね 有りもしないワールドの続編の話はワールドスレでやれ >>979
あっちの方が生き物切り付けてる感あるわ
逆に武器側の音はちょい不満だけど サブノーティカやって思うけど
水中戦(リヴァイアサン戦)ってそこまで面白くないんだよね
戦わないで逃げてるほうが面白いまである このスレッドは1000を超えました。
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