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1002コメント277KB
【MHRise】ハンマースレ 136回転目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-Hwf9)
垢版 |
2021/02/19(金) 20:16:21.30ID:s2nscy550
!extend:checked:vvvvv::

MHWとMHRiseのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHRise】ハンマースレ 135回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611116303/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-Hwf9)
垢版 |
2021/02/19(金) 20:17:43.62ID:s2nscy550
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ、空中からの溜め攻撃のこと
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグル&JS(溜め2,3時)の後にL2でクラッチを出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモでも切れなくもない
■スキル
・超会心
 会心発生時のダメージ倍率を1.25→Lv3で1.4倍に引き上げるスキル
 マスターランクでの武器倍率上昇に伴い、会心率と超会心の重要性は非常に大きくなっており、
 特に理由がなければとりあえず会心100相当+超会心3をベースに装備を考えてみるのがオススメ
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
 クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
 達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
 隙の少ないモンスター等にはあると有用
 溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
 咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
 また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
 切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
 達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
 イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
 アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
 攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
 モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
 溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
・KO術
 IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
 とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
 特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-Hwf9)
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2021/02/19(金) 20:18:41.51ID:s2nscy550
■ストーリー攻略向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
〜下位、上位〜
☆防衛隊鋼鉄製戦鎚
 後になって追加された非常に強力な武器。これで駆け抜けてしまうのが効率としてはいい
〜マスターランク〜
☆ベネ・フローラ改〜ベネ・フローレス(通称プケハン)
 そこそこの攻撃力、優秀な切れ味、便利なスロットに非常に高い毒属性を備えた高水準な一本
 ただしマスターランク部分から直接生産することはできない
☆ネスルマクラブI~II
 無属性で無撃が乗り、高い会心率を備える一本。ただし切れ味は達人芸等のカバーが必要
 こちらはマスター部分から直接生産できる
☆ギルドパレス派生(該当イベントクエストのある時限定)
 該当イベクエがあればベリオ後から高火力のギルドパレス派生も作成可能。強化はネロミェール後
〜その後〜
とりあえずはMR100を目指すこととなるが、それまでにブラキ/ラージャン特殊個体の武器も作成可能
作れるのなら作っておいてもいいかもしれない

■最終的な武器候補(2020/5月現在)
☆赤龍ノ掴ム鎚(属性はお好みだが汎用性の面で爆破が多い)レア12
切れ味55攻撃655型...切れ味紫20 倍率302 会心5% 属性180 スロット?
切れ味5攻撃6555型...切れ味白90 倍率311 会心5% 属性180 スロット?
☆砕光の滅鎚 ...切れ味紫20 倍率300 会心0% 爆破270 スロット?? レア12
☆ミラデモリッシャー ...切れ味紫20 倍率350 会心-20% 龍150 龍封力大 スロット4-4 レア12
上記に加え特定のモンスターでは装備次第で皇金の鎚が候補に

■装備構成例
☆カブカカブ
カイザーとブラキウム構成で達人芸と挑戦者・極意を両立させた人気の構成
護石は挑戦の護石、攻撃の護石が多い
☆ドラゴン4部位+1
継承の全極意と超越の真業物と体力スタミナが最大値になるシリーズスキルが破格
スロットも非常に多く火力だけでなく生存・快適スキルも盛り放題な最終目標装備
残る1部位はオルムングβ頭やαβ腕、マムガイラαβ脚、ラヴィーナγ頭や脚などが多い

その他個別の組み合わせは
スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/ を参照
MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php もご参考に
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-Hwf9)
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2021/02/19(金) 20:20:13.19ID:s2nscy550
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍
気絶値補正はモーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)

■アイスボーンのスタン値上限は2倍まで
そのため例えば猫のKO術+KO術Lv5+強打の装衣の併用をすると
1.1×1.6×1.3=2.288と溢れます

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver13.50時点のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      50
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (64)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー 86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り溜め3  111 30
乗り溜め3(尻尾) 77+90

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃は乗り値のある攻撃部分

IBからのクラッチ関連
クラッチクロー射出   8
飛びつき攻撃      40     40(44)
回転飛びつき攻撃  8*3+40 15*3+40(17*3+44)※回転部分属性0.8倍
張り付き武器攻撃  20+55   10+55(11+61)
クロー攻撃        8

※粘着石のスタン値
通常撃ちヒット   10
強化撃ちヒット   90(3個付着)
炸裂         45(3回まで)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-Hwf9)
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2021/02/19(金) 20:21:17.31ID:s2nscy550
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg


https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg


ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg


龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg


https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg


https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg


導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-Hwf9)
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2021/02/19(金) 20:21:56.57ID:s2nscy550
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします

【ムロフシ部屋1坂目(PS4、PC)】
【部屋番号】
【備考】
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-Nz9x)
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2021/02/21(日) 00:14:34.30ID:46QiA5Es0
■ライズのモーション値解析情報(体験版)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#

■コンボカスタムリーク
[ham]
横振り
ハンマーを横に振るう攻撃。</n></n>叩きつけ連携の起点として使われる。

水面打ち
相手の攻撃に合わせて使う技。</n></n>攻撃に攻撃を合わせることで</n>威力を相殺し無効化する。</n>相殺が成功した場合は</n>ハンマーを強く振り上げる追撃へ</n>派生することが可能。

鉄蟲回転攻撃
翔蟲を使った、放物線を描く回転攻撃。</n></n>坂道を使った空中回転攻撃と</n>同じような軌道を描いて、</n>平地でも攻撃することが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)

ダッシュブレイカー
翔蟲を使って地上を直進する攻撃。</n></n>「真っすぐいってぶっとばす!」を地でいく</n>シンプルな技。</n>前進が始まれば吹き飛ばし攻撃にも</n>耐えることができる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)

溜め変化:武
溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め時間が延びるが</n>強力なアクションをおこなうことが</n>できるようになる。

溜め変化:勇
溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め段階が減るが</n>溜めから溜めへの素早い連携が可能となる。
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-GD1z)
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2021/02/21(日) 15:44:22.45ID:pzmntZ8Wa
もうガルクも回転させようぜ
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-p4c1)
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2021/02/21(日) 21:09:11.34ID:5Yxaypxp0
オロミドロは
顔= オオカワウソ
下半身&カラーリング =オオムカデ(妖怪)
尻尾の先 =泥田坊(妖怪)の手
ヒゲ=ナマズ(オオムカデの触覚イメージも兼ねて?)

ナマズ=キャットフィッシュ なので、体験版スラアクやPV4のハンマーのオロミドロ装備は猫耳
0033名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr07-GD1z)
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2021/02/21(日) 22:18:13.45ID:NuJc6D+gr
ブレイヴで手数武器と化したハンマーを早く使いたい
0050名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr07-GD1z)
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2021/02/22(月) 15:43:07.06ID:rhoNhIdqr
一体なんのゲームネタだったのか
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7327-8weQ)
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2021/02/23(火) 06:37:24.84ID:lHf3o+oz0
ライズはやけにショートカット誤爆しやすい(少なくともXXのタゲカメの感覚でSwitchのLを押すと極めて高い確率で入力化けする)のは方々で指摘されててるが、溜めながら動き回るハンマーはこれのせいで溜め技を勝手に振りかぶってチャンスを無駄にしたり最悪キャンプ送りになりやすい
ハンマー自体は楽しいけど製品版でもこれなら糞武器だと思う
つか、色々な不具合もそうだけどメニューのRスティック操作が中途半端に適用されたりショトカが誤爆したりアルファ臭がすごい体験版だな
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-GrYM)
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2021/02/23(火) 11:39:38.39ID:OsGIl1L+0
むしろ個人的にはがっつりムカデなモンスターでも良かったなオロミドロ
ヤツカダキでデフォルメ頑張ってたからカッコいいムカデだって作れるはず
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-pQAD)
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2021/02/23(火) 15:24:35.90ID:b/7NCxTj0
ワールドのハンマーソロなんて拘束中にぶっ叩けばすぐ死ぬよな
ぶっ飛ばし×2スタン→乗り→スタンの基本1セットを開幕入れるだけでHP半分くらい消えてる
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-pQAD)
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2021/02/23(火) 15:48:37.92ID:b/7NCxTj0
シリーズを遡れば遡るほどモンスターの攻撃パターンが減って簡単に感じるだけだろ
PSが上がるんじゃなくて、PSが上がった状態で簡単な相手を相手にしてるだけ
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-We5D)
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2021/02/23(火) 23:25:45.05ID:IjsNvR/W0
5分無理罠爆なし6分25秒でもう満足していいか
0074名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa47-GrYM)
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2021/02/24(水) 12:07:53.26ID:CanZ2cnTa
Twitterの動画でオロミドロの泥津波にランスが突進で対処してたけど、これはハンマーもダッシュブレイカー使って突っ込めってことなのか
納刀して翔虫でもいいけどハンマーは基本抜刀での立ち回り中心だし
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-anVK)
垢版 |
2021/02/26(金) 15:13:52.39ID:uXe9ATFa0
これ以上クレーターを当てにくくすると通常転倒時に使えなくなりそうでちょっと嫌だな
溜め2溜め3の威力スタン値を上げてくれるなら別にいいけど
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-7viO)
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2021/02/26(金) 15:50:03.25ID:pUgbx0pB0
前スレに張られてたモーション値のシート見る限り溜め変化中の方が高い
まあ全部のモーションからスタン値ごっそり減らされてたし力溜め補正もないから正直変わらん気もする
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-7viO)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:03:11.60ID:pUgbx0pB0
>>109
IBのモーション値と比べたけどおっしゃる通りスタン値も強アッパーと強スタンプ以外そんなに差は無かったわ
力溜め補正消えた変わりにいつでもトレード出来る強溜めとブレイヴ溜め、ダッシュブレイカーに水面打ちあげるからそれで頑張ってねって意図なんだろうか
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-anVK)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:07:32.95ID:uXe9ATFa0
クレーターとスタン復帰威嚇復活でスタン時の火力は間違いなく上がってるだろうしその分スタン値を控えめにっていう調整意図なのかも
結局スタン回数なんて早々変わらないことを思えば大した問題ではないかもしれない
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbc-8fem)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:16:46.14ID:CmdO6gJi0
クレーターゲーはいかんなと思ってたが
よく考えると今までのモンハンも殆ど溜め3しかしてなかったな
モンスが怯んだ時にせいぜい縦3か餅つきするぐらいだし
そう考えるとクレーターゲーもそんなにおかしくないのか
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-OaeH)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:39:59.78ID:1UOVPSXs0
クレーターに火力が集中しててそれなりに出しやすいから、TA関係なくクレーターゲーとは感じる
マジでそればっかりやってる って意味ではないけど
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:46:30.22ID:to6L4xSR0
コンボカスタムはメインシステムの一つなわけだし、リークにあったあれだけとも思えないから
もっと数あるんだろうと思うんだけどどうなんだろうな

あれだけでも、人によってかなり戦い方変わってくると思うけど
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c66f-hUps)
垢版 |
2021/02/26(金) 16:48:25.69ID:5EWsMLBa0
TAするなら連打するってのは大抵の武器の強行動でいえることだしね
立ち回りでかなり使いやすい移動スタンプも追加されてるし
他の行動するよりそれでゴリ押したほうが楽で強いってわけでもないから○○ゲーっていうのにはまだ早い
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:09:12.56ID:to6L4xSR0
>>126
やっと試遊でハンマー来た〜!
と思ったら
青に変えないわ溜めないわ蟲技ばっかだわガルクで攻撃し続けるわスタミナ回復しないわうろちょろうろちょろしてるだけだわ
酷過ぎてイライラするw
IGNにはハンマー使いいないんだな…つうかモンハン初心者にやらせた感が凄い
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:12:21.68ID:to6L4xSR0
見終えて無くて足りなかったわ
>>140に追加で

研がない・率先して操竜に行くが壁一回突撃で終了

完全に地雷Pで笑えない
ハンマーはあまりやった事が…じゃなくてモンハンはあまりやった事が…だよなこれ
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb88-DFeu)
垢版 |
2021/02/26(金) 21:15:27.35ID:xMbDbnNC0
モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
『モンスターハンターライズ 』の開発者インタビューやプレビュー記事が各メディアにて掲載されました!
こちらのリプライにて各社の記事をご紹介していますので、ぜひご覧ください。

https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1365259128424210433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-hoUr)
垢版 |
2021/02/26(金) 21:42:32.62ID:cqW6qsgk0
>>156
クレーターぽい技めっちゃ多段ヒットしてたがあれなんだろ
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-hoUr)
垢版 |
2021/02/26(金) 22:13:09.71ID:cqW6qsgk0
>>161
あっほんとだ…
溜めないで打ってるから別技と思った俺が馬鹿だったわ…
0173名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-jB1a)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:27:34.35ID:sPb+cS6+r
4gamerのビシュテンゴのやつ?
何分ぐらいで使ってるんだ?
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:55:11.00ID:to6L4xSR0
見直したらたしかに使ってたよごめんごめん

3:22〜のわかりづらいトコで使って不発
壁のせいで距離がないからかくるくる回ってるみたいに見えるね
6:50で二回目、こっちはヒット
なんでIGNも4ゲーマーも皆溜めないで鉄蟲糸技出すのかよーわからんが
もしかしてダッシュブレイカーって、
×必ず一定距離進んで技が出る
○蟲を出した場所に向かって技が出る
なの?

だとしたら勘違いしてたわ…威力にもよるけど使い勝手良さそう
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-anVK)
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2021/02/27(土) 01:58:18.41ID:lEVEh84W0
>>182
4gamerの方も溜め2アッパーよりは大分踏み込んでるしそんな大きく違うようにも見えないけどな
それに溜め段階も違うし変わってたとしても溜め段階依存で距離固定じゃね?
少なくとも蟲を出した場所に向かって技が出るっていうのは意味がわからん
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd9-oL1e)
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2021/02/27(土) 02:13:04.77ID:o/CDTzRx0
とっさの判断で使うにはちょっと慣れが必要そう
咆哮は耳栓で無効化するかアーマーで突っ切るか水面打ちで相殺するか迷うなぁ
咆哮を相殺って何だ…?
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-7Ygx)
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2021/02/27(土) 10:47:18.04ID:4TvXoVVm0
なんか力溜め勇の溜め攻撃にはインパクトプルス効果が入ってるらしい
だから実際のモーション値は結構あるっぽい
衝撃波に乗らない要素はありそうだけど
0195名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM86-jB1a)
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2021/02/27(土) 11:43:59.64ID:3TZvTF0JM
笛に続いてハンマーも肉質無視攻撃を手に入れるのか
0197名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-jB1a)
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2021/02/27(土) 11:51:25.54ID:tLlT3Snsr
それがマジなら強そう
衝撃波ってことならやっぱ肉質無視攻撃なのかね
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-7viO)
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2021/02/27(土) 11:53:31.80ID:gxnHY+QY0
プルスは元々ブレイヴハンマーと相性良かったし勇にも可能性見えてきたな
ただ今までのハンマーとは全く操作感違うからXXやってない人は慣れるの大変そう
ハンマーじゃなくてブレイヴハンマーっていう武器種だからなアレ
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd9-oL1e)
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2021/02/27(土) 12:46:43.97ID:o/CDTzRx0
勇はブレイブスタイルで失われたホームランが帰ってくるし元の溜めも使えるからかなり使いやすくなってるんじゃないか
常時インパクトプルスなら溜め1空振りしなくてもいいかな
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-anVK)
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2021/02/27(土) 14:02:53.37ID:lEVEh84W0
>>190
纏ってる光の色が変わってるからpv4のダッシュブレイカーは通常溜め3で撃ってるでしょ
先に虫を出してようが後に虫を出してようが移動距離が溜め段階で変わるってことはあり得るし
まあ実際距離が変わってるかどうかは俺にはよくわからんかったけど
0208名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-jB1a)
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2021/02/27(土) 15:56:27.50ID:tLlT3Snsr
片手と笛だと、どちらの方が打撃系手数武器になるのか
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
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2021/02/27(土) 21:49:45.86ID:ZreGMPSP0
どう考えてもハンマー専用じゃねえか!!っていうようなマッスルボイスが入ってますように…

理想は(前に何度か書いたけど)ワンパンマンのクロビカリやオーバーロードのアインズの日野聡のマッスルボイス
攻撃時にはーっはっはっは!!って笑ったりとかそういうの欲しいわー
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a81-qn7m)
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2021/02/28(日) 01:13:01.30ID:OFPOBRsu0
シリーズスキルは廃止になったけど、それらは通常のスキルとして登場してそうだよね
冰気はLv1だと1段階までしか溜まらず、Lv3まで上げれば3段階まで溜まるとかにすりゃいいしな
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-/dCZ)
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2021/02/28(日) 14:09:14.19ID:+SdjQqpS0
今日初めてライズのハンマー実機動画観てインパクトクレーター強すぎィ!とか思ってたけどコンボカスタムとかあんのか…
クラッチですら結構しんどかったから操作覚えられるか不安だわ
0228名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-jB1a)
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2021/02/28(日) 15:54:40.19ID:lxlwTWmor
インパクトプルス付くのはブレイヴ溜め2だけなのかね
やっぱ笛と同じ肉質無視で気絶値減気値付与って感じかな?
0231名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-fwl4)
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2021/02/28(日) 16:15:32.22ID:JWeltOJQa
>>228
スタンはついてるけど減気はついてない
笛は無属性で属性のらないだけどこっちは打撃でプラスの属性補正が乗ると全く違う性質なので多分肉質無視はないんじゃないかな
勇の方の溜め変化は全部プラスの属性補正だしインパクトプルス含めて手数重視の完全属性特化スタイルなんだと思われる
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3bc-jB1a)
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2021/02/28(日) 16:24:22.12ID:kn6CXeak0
武器の属性値次第だけど属性補正はあのぐらいじゃあんまりダメージは増えない気がする
それより溜め攻撃でスタン値が稼ぎやすそうなところに期待してる
0236名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr03-jB1a)
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2021/02/28(日) 16:47:58.69ID:lxlwTWmor
手数系打撃武器
片手盾、狩猟笛、ブレイヴハンマー←New!
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a81-qn7m)
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2021/02/28(日) 21:02:02.02ID:OFPOBRsu0
過去作では大剣やハンマーなんかは属性より物理重視、片手剣や双剣なんかは属性の比重が高いって感じだったが
どの武器でも属性武器が強くなってる可能性はあるね
同じフルフル武器でも大剣は雷60、双剣は10とかになってるかもしれん
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
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2021/02/28(日) 22:12:35.48ID:MnCu+yLE0
>>224
コンボカスタムは「一部の攻撃の入れ替え」ができるだけだから操作は変わらんよ

>>226
溜め3の叩きつけが
フランスとかではチャージ3アタックとかなのに対して、アメリカ版はチャージドビッグ・バンで笑った
0253名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-jB1a)
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2021/03/01(月) 14:54:19.90ID:uL8DKX7Ja
ビッグバンだ!
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-ZhQ4)
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2021/03/02(火) 10:32:55.33ID:VnqT3CfG0
ってかムービー見直したけど自浄作用って言葉がそのまま出てきてるし伝言ゲームじゃないじゃん
考察があの流れで勘違いとか考えすぎだったわってするのは無理があるし
シナリオが突っ込みどころだらけだからワールドの設定とか忘れろとかなら分からんでもないけどな
プレイヤー以外にG級ハンターがウロウロしてたりもするし
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-OaeH)
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2021/03/02(火) 10:50:53.06ID:KxA1Fg9l0
あくまで〜かもね?って1キャラが言っただけだから、そういう設定があるってのは違うんじゃないのってこと
伝言ゲームってのはかもねって言ったレベルなのに断定したみたいになってるって部分ね
自浄作用である!と言い切った後に勘違いだったわとかは確かにないだろうけど、かもね〜で超放り投げてる状態だから勘違いがどうこうとかでもない

要するにあえてぼかしてるからそういう設定があるとは言えないね?ってこと
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-OaeH)
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2021/03/02(火) 10:53:23.20ID:KxA1Fg9l0
古龍は死なないが公式設定として存在すると思ってる人がいるのと似てるな
あれも古龍は〜だから〜かもしれない。って公式の言及があっただけなのにいつの間にか公式設定と思ってる人が増えてた
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-ZhQ4)
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2021/03/02(火) 11:01:54.28ID:VnqT3CfG0
>>263
あの流れで全然違ったわってするのは無理があるだろ
> 自浄作用である!と言い切った後に勘違いだったわとかは確かにないだろうけど、かもね〜で超放り投げてる状態だから勘違いがどうこうとかでもない
同じことだから
神じゃあるまいしキャラ視点からしたら自浄作用がとか可能性が高いとかそういうことしか分からんだろうし

>>264
そもそも古龍に関しては古龍の死体一匹でも回収して確認しときゃ真偽が分かるんだし別物だろ、IWでも倒してるし
IWみたいなシナリオでのピックアップでもないし
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 039d-z4Bo)
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2021/03/02(火) 12:08:07.79ID:tOUYq2Ts0
防具の非表示ができるっぽいけどクエスト中でも消せるのかな
高耳中毒だっだけどバゼルの腰あんまり使いたくなかったから消せるならそれはそれでありがたい
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-7viO)
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2021/03/02(火) 15:08:56.81ID:ttRj69XL0
部分的に非表示とか出来るらしいんで頭被ってあと素っ裸の変態紳士とか出来るかも
重ね着あるならグラビド欲しいな
ハンマーには重装甲がよく似合う
ディアもいいんだけどアレは呪いのイメージが強すぎる
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd9-oL1e)
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2021/03/02(火) 23:53:06.31ID:uDiC3zTG0
インパクトプルス発動した状態で溜め2使うと攻撃位置が低くなるけどRiseのインパクトプルスでもその仕様のままなのかな
あれジンオウガとかの頭が若干高い位置にあるモンスター相手に溜め2を当てるタイミングが限られてくるからなくしてほしい
0295名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp03-/S2T)
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2021/03/03(水) 12:24:13.83ID:D5Q75Lpqp
ダッシュブレイカーはどの攻撃に繋げられるかだな
技自体の火力もそこまで高くなさそうだし…
溜め3ダッシュブレイカー後に叩きつけフィニッシュ派生できたら神
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-oGp+)
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2021/03/03(水) 12:33:26.98ID:2DXfVH3q0
インパクトクレーターがやっぱメイン火力だろうからそんな雑にゲージ使っていいものかは分からんね
ワールド方式が確定したし普通に耳栓付けた方がいいのでは

あと水面打ちってのが咆哮も防げるのか気になるところ
攻撃を相殺して無効化ってのがガードと同じ処理なら咆哮も水面打ちできるはず
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-/dCZ)
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2021/03/03(水) 12:57:30.20ID:LhnwHBn+0
ワールド時代は見切りみたいなカウンター技よこせとか思ってたけど来たら来たで立回りが雑になりそうだなーとか思っちゃうワガママムロフシは私です
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
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2021/03/04(木) 01:12:34.56ID:1l+5eFOP0
ハンマーから派生していった笛、
今作ではガチ近接として強化されるだけでなく、翔蟲で「まゆ」つくってスピーカーとして使うっていう
蟲使いみたいな事まで会得しててなんか怖い
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de28-oL1e)
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2021/03/04(木) 02:09:06.21ID:1l+5eFOP0
インパクトクレーター中にレバー入れで方向転換できる事に今頃気づいた…
ズレても安心やんか…有能過ぎる技だな
これで最後の大ダメージ部分が2段でさえなければ…
0333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-jB1a)
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2021/03/04(木) 19:37:30.73ID:mpOyFEmU0
まず縦コンボがキツい
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-7viO)
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2021/03/04(木) 20:07:04.54ID:Q5qY41fJ0
ボウガンっつてもモンハンのやつはライトですらLMGくらいあるからムキムキになってもキツそう
ヘビィとか車載機関銃くらいの大きさあるし人間一人では扱えない
やっぱハンマーよ
0351名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-W2tv)
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2021/03/06(土) 09:24:36.28ID:GZhzS+6Kr
どの溜めも溜め2までになって、溜め攻撃の後に溜めると溜め→剛溜め→真溜めとモーションが変わって強化されていく奴
インパクトプルスは恐らく溜め2攻撃にのみ付く
笛の演奏衝撃波みたいな感じなんじゃね
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd9-Ff7g)
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2021/03/06(土) 09:35:12.73ID:QGGMLciK0
>>14の奴見るとブレイヴ溜め攻撃123表記とブレイヴ最大溜め表記があるじゃん?
今まで溜め2剛溜め2真溜め2のモーションにインパクトプルス付きだと持ってたけど
モーションは溜め1剛溜め1真溜め1しか存在しなくて溜め2はインパクトプルスが追加されるだけなんじゃないかと思ってさ
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0a-Lqe9)
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2021/03/06(土) 11:59:46.00ID:S0exQ3qJ0
ブレイブの部分はこんな感じ?

【ブレイブ】溜め攻撃1 15+15
ブレイブ最大溜め1段階目 インパクトプルス 10+10

【ブレイブ】溜め攻撃2 35+33
ブレイブ最大溜め2段階目 インパクトプルス 20+16

溜め攻撃3(初撃) 20+10
溜め攻撃3(finish) 27+65
ブレイブ最大溜め3段階目 インパクトプルス 27+35
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0a-Lqe9)
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2021/03/06(土) 17:21:26.76ID:S0exQ3qJ0
>>358こんな感じ?
                              Stun  Motion Value
【ブレイブ】溜め攻撃1+インパクトプルス     25      25
【ブシドー】溜め攻撃1                 15      18

【ブレイブ】溜め攻撃2+インパクトプルス     55      49
【ブシドー】溜め攻撃2                 35      38

【ブレイブ】溜め攻撃3(finish)+インパクトプルス 54      100
【ブシドー】溜め攻撃3(finish)    .  .      27       90

【ブレイブ】溜め攻撃3(ALL)+インパクトプルス  74      120
【ブシドー】溜め攻撃3(ALL)    .  .       67      120
【ブシドー】移動溜め攻撃3     .   .      35      100
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-AY8j)
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2021/03/06(土) 20:02:53.45ID:XHcodmn20
今作のアッパーってカチ上げついてるっけ?
ブレイヴ溜めあるなら高頻度でアッパーを使う事になると思うけど、味方をカチ上げるからマルチ非推奨なんて事になったら嫌だな
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-W2tv)
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2021/03/06(土) 20:50:37.98ID:oLW+FRoh0
蟲使わなくても飛べるぞ
0375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd9-Ff7g)
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2021/03/06(土) 20:55:02.15ID:QGGMLciK0
勇は黄色の溜めが連携になって溜めたらインパクトプルスが付けられるよって変化っぽいし黄色であるならかち上げそうな気もする
XXで言う真溜めが溜め3ってことはクレーター最大威力で放てるのかな
0377名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-W2tv)
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2021/03/07(日) 11:05:33.81ID:oiTSNi1tM
バルファルクのハンマー好き
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bdb-diOh)
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2021/03/07(日) 21:04:48.47ID:4og32ewK0
ハンマーや大剣は最大溜めでギミック
変形する武器は変形でオッケーとして
手数武器だとギミックが難しいな
操虫棍は虫をデコれるとかそういうやつかな
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff7-809O)
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2021/03/08(月) 01:05:34.72ID:zcAIkRcp0
水面撃ちは派生がアッパー(多分ホームラン)しかなさそうなのがな
本物のジャストガードがランスで来るからこっちは過度な期待は禁物かもしれない
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b3b-Gcyd)
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2021/03/08(月) 09:23:34.41ID:vWgTZWPG0
MH4Gぶりにハンマー使ったけど、今こんなに変わってるんやな
XXもIBもハンマー使ってなかったから浦島太郎気分だわ
さらにここからまた変わってくるとかマジかよ楽しすぎんだろ
0411名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-xlmk)
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2021/03/08(月) 12:36:25.07ID:VsfAu7iep
溜めて殴る、隙に縦3、今作はそこにクレーターが加わっただけ
ハンマーは古来より1番変わってないトラディショナルスタイルだぞ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-xAWZ)
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2021/03/08(月) 19:28:13.07ID:QvW/qcN80
デデデハンマーならマスクドデデデのハンマーと斧という強化先もあるし、星のカービィ自体モンスターがモンスターを狩るゲームで実質モンハンだから相性も抜群
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b96-xlmk)
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2021/03/09(火) 00:05:31.79ID:0WmhYynL0
個人的に使い所微妙だった回転攻撃とダッシュブレイカー入れ替えられるの嬉しいわ
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b38-xiWk)
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2021/03/09(火) 00:08:09.19ID:JBCqvRSZ0
透明になったら硬くなるのやめてくれればいいんだがなぁ
硬くなるにも限度があるわ
まぁワールドのジンオウガみたいに頭殴りやすくなってる可能性はあるけどどうなるやら
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-5pjr)
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2021/03/09(火) 00:32:55.05ID:Jyyh9u410
頭殴りやすいテオだけいればいいグル
0436名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-W2tv)
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2021/03/09(火) 01:18:35.32ID:8YmYDDMvr
というかナルガの尾棘攻撃食らった時に気絶エフェクト出てるけど気のせいかね?
もしかして確定スタン付与になってる?
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/09(火) 02:37:22.09ID:qeUVRA0r0
>>431
あの表めっちゃみにくくて困ったが要は
溜め振り回し→溜めアッパー→溜め叩きつけって順にコンボ派生してそれぞれ溜め2で衝撃波が付くって仕様みたいだからそこそこヒット数出る気はした
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/09(火) 08:12:38.60ID:ufHijlSw0
ダッシュブレイカーは吹っ飛ばしにも耐性あるのか
0444名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-xlmk)
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2021/03/09(火) 12:41:40.61ID:BqM6GpTIp
ダブレ、念願のアーマー突進攻撃だから楽しみ
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b3b-Gcyd)
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2021/03/09(火) 12:55:15.61ID:2qmYpVOn0
体験版第1弾の解析によるとダッシュブレイカーは溜め1でモーション値50、溜め2で60、溜め3で70、気絶値は全て25っていう性能
このままだとしたら微妙かも
0448名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-W2tv)
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2021/03/09(火) 13:23:46.47ID:8YmYDDMvr
ダッシュブレイカーはPV見た感じだと返し振りに派生しそう
溜め1の後に出せる左から右に振り回す技
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/09(火) 14:37:43.78ID:ufHijlSw0
そもそも攻撃位置と敵の位置を合わせるの難しい気がするぜ
PVだととんでもない距離移動してない?
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd9-Ff7g)
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2021/03/09(火) 15:20:23.03ID:q+FtREQI0
勇ってインパクトプルス状態にしたらXXのインパクトプルスと同じモーションになるのかな
高速スタンプは好きだけど目線の高さまでしか上がらないアッパーは好きじゃない
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/09(火) 17:15:45.65ID:ufHijlSw0
アグナコトル
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0a-Lqe9)
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2021/03/09(火) 18:14:47.43ID:EjJBgvf90
ブレイブ最大溜め1段階目 インパクトプルス
ブレイブ最大溜め2段階目 インパクトプルス
ブレイブ最大溜め3段階目 インパクトプルス


らしいけどどんな感じになるんだ?
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd9-Ff7g)
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2021/03/09(火) 18:58:27.71ID:q+FtREQI0
>>468
XXのときにインパクトプルス使うと溜めのモーションが変化して溜め1と溜め2は途中で引き戻して衝撃波発生じゃん?
その溜め2がハンターの目線の高さまでしか攻撃してくれないの嫌だなぁって
スタンプが高速化する仕様だけ残して後はモーション変化無しにしてくんないかな
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/09(火) 19:09:35.39ID:qeUVRA0r0
>>470
解析だと勇の方に溜めで変化するモーションが乗ってないからモーション変わらずに衝撃波つくだけだと思うよ
まあそもそもインパクトプルスってのが解析者の推定名称なので衝撃波じゃなくて普通のモーションの可能性もあるし
説明文の溜めが2段階、溜めから溜めに連携可能ってのと何故か三段階ある衝撃波を全部満たすのが溜め振り→溜めアッパー→溜め叩きつけの連携にそれぞれ溜め2で追加攻撃がつくってのだった
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/09(火) 19:19:08.81ID:qeUVRA0r0
自分で書いてて分かりにくいので整理すると

溜め攻撃 15
溜め攻撃(max溜め) 15+10

剛溜め攻撃 33
剛溜め攻撃(max溜め) 33+16

真溜め攻撃 10+65
真溜め攻撃(max溜め) 10+65+35

って感じならとりあえず表の通りになる
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b0a-Lqe9)
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2021/03/09(火) 20:07:03.33ID:EjJBgvf90
www.youtube.com/watch?v=RPsiTsBOun0
始まったね
0490名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-W2tv)
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2021/03/09(火) 22:35:24.63ID:8YmYDDMvr
スラアクが圧縮解放突き使ってたぞ
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b38-xiWk)
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2021/03/09(火) 23:31:39.69ID:JBCqvRSZ0
ハンマー担いでたのtjmtだぞ察しろ
マガイマガドで辻本Pに切り替えますねー→鬼火やられにもならず通常の被弾して回復薬飲んだだけ
ほんま・・・
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/10(水) 01:41:22.83ID:4SdygU5H0
>>495
回避キャンセルしないと硬直長い溜め3からの連携はあんまり良くないのかもしれない
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/10(水) 02:01:52.76ID:moSRf1yD0
>>498
そうじゃなくて>>495の攻撃はどう見ても溜め変化後モーションだけど溜め3段階目なのよ
なので溜めが2段階までしかない勇モードではないって話
まあ口で言ってもなんなので>>493の1:40くらいから見て下さい
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f28-Ff7g)
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2021/03/10(水) 11:17:40.17ID:D4K5mrv60
>>507
なんかスラアクとチャアクがめっさエフェクトとギミック派手派手になって
ハンマーはクレーター召喚だけでエフェクトも攻撃も地味地味だよね
まあいぶし銀と言えば格好いいけども

ギミック有りハンマーはエフェクトとか音とか凝ってるといいなあ
0511名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-Sw7t)
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2021/03/10(水) 11:51:51.08ID:S/FpdfFwp
てかほとんどの武器が蟲技以外の入れ替え技公表されてなくない?
PVで確認できるのって大剣の激昂斬、ランスのジャスガ、ガンスのブラストダッシュくらいな気がする
0515名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-xlmk)
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2021/03/10(水) 12:27:13.95ID:pj1RV+Mhp
水面さんに期待が高まる
0519名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-E2vm)
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2021/03/10(水) 13:49:43.13ID:SuishJuSa
技名的に振り下ろしモーションであること、同時に使える技と同じモーションではないであろうことってのを考えると横殴りとともに使えなくなる餅つきモーションかもね
餅つきで相殺してフィニッシュモーションで追撃
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/10(水) 14:10:23.22ID:4SdygU5H0
水面みたいに打つんだから水平に打つよ(横振りみたいなコンパクトなモーションだよ
水面を打つんだから垂直に打つよ(コンボ始動なんだから縦1みたいなモーションだよ
0523名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-Sw7t)
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2021/03/10(水) 14:34:04.08ID:S/FpdfFwp
ライズは蟲技以外過去作のモーション使いまわしてる節があるから水面打ちも既存モーションなんじゃないかなぁ
XXとかで使えそうなモーションなかったっけ
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-Ig7V)
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2021/03/10(水) 15:25:22.91ID:SCHMfite0
>>495
動画のハンマーて新モンスターのハンマーかい?
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f28-Ff7g)
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2021/03/10(水) 19:33:55.83ID:D4K5mrv60
水面打ちはどんな場面からでも咄嗟に使える性能であって欲しいなあ
モーションが来るのに合わせて待ち構えてタイミング合わせて出すみたいなのだったらがっかり
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-126M)
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2021/03/10(水) 20:25:35.50ID:4PR+gntQ0
太刀の見切りみたいな連携から咄嗟に派生出来る素早いタイプか、居合いみたいに待ち構えるタイプか
餅つきモーション流用で出が遅いってのはあるかもね
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/10(水) 20:54:05.27ID:4SdygU5H0
エビフライモーションで待ち構える可能性もあるのか…
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/10(水) 22:00:30.61ID:moSRf1yD0
>>542
>>543
説明みる限りはタイミングよく攻撃をあわせるタイプだから見切り斬りの方が近いと思う
ただ回避(相殺)に成功したときしか派生できないから中々腕は必要だと思われる
この仕様考えたら発生はある程度速そうか
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe8-kkZq)
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2021/03/11(木) 08:42:47.43ID:X3GHRaoc0
溜め移行ステップでブレスや咆哮躱す快感が凄い
クレーターもそうだけど、微妙に当て辛かったりする分成功したときの
脳内麻薬感が好き(でもクレーター判定が2段なのは許さない)
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fdc-KYDN)
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2021/03/11(木) 10:58:52.61ID:HwxazWeD0
ハンマーはいい武器なんだよ
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-/obZ)
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2021/03/11(木) 11:20:36.57ID:WdNeIg2z0
そっか水面打ちって横振りポジションだから、溜め中は使えないのか
ブレハンで溜めずに待ち構える立ち回りなんてしないだろうしなかなか難しいかも
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-E2vm)
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2021/03/11(木) 12:35:00.18ID:GliZYbCZ0
>>583
そういやムロフシからなら繋がるか
勇の方なら属性偏重武器担いでるからムロフシの部分も無駄にならんな
ただ溜め解除しちゃうからクレーターに繋げにくいのが難点か
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-Ig7V)
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2021/03/11(木) 20:29:55.29ID:mX4AUi8l0
公式のTwitterてまナルガと戦ってるレウスハンマーのデザイン変わってない?
見切れてるから一概に言えないけどこんなだっけ?
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-Ff7g)
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2021/03/11(木) 20:42:49.10ID:6LXnV13Z0
レウスの頭!って感じからレウスの頭を被った石って感じになってる気がするね
ナルガの黒目の位置のせいで飛びかかろうとしたら上になんかいる!ってガン見してるように見えて笑ってしまった
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-Ig7V)
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2021/03/11(木) 20:53:26.27ID:mX4AUi8l0
装備はアンジャナフだけど武器はレウスだと思うよ
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-Ig7V)
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2021/03/11(木) 20:58:56.88ID:mX4AUi8l0
と思ったけどアンジャナフだ、ごめんw
でもワールドのアンジャナフハンマーとも若干変わってるね
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f30-/obZ)
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2021/03/11(木) 21:11:16.84ID:Wi1MWuVw0
ワールド初登場組はワールドの皮ペタデザインを踏襲したオリジナルデザインになるって言ってたしな
何にせよ皮だけ張り替えてこれが新武器だぞ!とは言われなくなったのが本当に嬉しい
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69d2-mvxR)
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2021/03/12(金) 10:38:32.16ID:9SSIXHcM0
尻尾殴るのきついから腕に鬼火展開してからが鬼火ダウンとれて戦いやすいかも
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c609-k6py)
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2021/03/12(金) 11:09:53.73ID:FsiCll+E0
攻撃痛すぎて動きを見るどころじゃないのだが
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8a-lK2T)
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2021/03/12(金) 11:59:57.96ID:H2kEb0zt0
まずはアタマナグって鬼火が赤くなったらオニビナグルして解除するのがいいんかね
ミツネ14分の雑魚ハンだから多分倒すのは無理だけどムロフシの端くれとして角ぐらいは壊したいなあ
0635名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-WlwW)
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2021/03/12(金) 12:08:20.23ID:i/ItWd9ea
みんなライズ始まったらワールドと同じ名前にするの?
この人ワールドにもいた人だ!ってなりたくない?
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/12(金) 12:30:08.71ID:ZqFB2gd40
>>637
ターン制。攻撃後にキチンと隙がある
攻撃力高い。体験版装備が弱いせいだけど大技のカチ上げコンボは食らうと即死
鬼火も強いけどウザくはない。鬼火纏った場所を殴ればダウンが取れるので対処法も明示されてる
総じて正統派の看板モンスターって感じ
0641名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-tfh1)
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2021/03/12(金) 12:35:33.27ID:0Khr/5atp
なんか思ったより普通だな、マガマガ
すげぇ古龍っぽいけど
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51fa-+TqK)
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2021/03/12(金) 14:37:56.21ID:+J2fTW150
レイアミツネで惣流しないと厳しい
0658名も無きハンターHR774 (バットンキン MMad-mvxR)
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2021/03/12(金) 18:09:14.10ID:2HTMyoMQM
ムロフ神を信じ続ければいずれ勝利は訪れるのです。
0661名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-67EX)
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2021/03/12(金) 18:28:31.82ID:MLBirM7Ba
虫技の回転が強い
背中に鬼火まとってるときにガシガシ撃ってくと火力も稼げるし鬼火ダウンも取れる
そこそこ安定してクリアできるようになってきたけどやっぱり操竜は2匹使わんとクリアできないや
0666名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/12(金) 19:13:35.21ID:yzzPY5mSM
早くブレイヴハンマー使わせてくれ
0669名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/12(金) 19:54:29.34ID:yzzPY5mSM
マガマガは身体が長い上に適度に横幅もあるからか縦フシと相性がいい
クレーターより多用してるわ
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2fd-1sUX)
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2021/03/12(金) 20:40:06.32ID:dETjVg890
対マガドに縦フシいいな鬼火やられも解除出来て攻防揃ってる
尻尾叩きつけとか意外とフレーム回避出来るから性能あると気持ちよくなれそう
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69d2-mvxR)
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2021/03/12(金) 23:02:51.01ID:9SSIXHcM0
尻尾(突き刺し·叩きつけ)攻撃、鬼火ばら撒きの時はムロフシ
2連お手、ジャンプ攻撃後はクレーター
これを意識するだけで全然違う
0682名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/12(金) 23:27:12.82ID:yzzPY5mSM
ちょっとした隙にも縦フシは叩き込めるから便利
地味に回避にも使える
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e39-ZL8j)
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2021/03/12(金) 23:30:10.83ID:ffAi8qoP0
ドーナツ爆破んときとか入れない時は外側から縦フシ溜めて突っ込めるのも便利だなー
青ハン一択かと思いきや黄と縦フシが普通に相性いいパターンもあって面白いな
0685名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/12(金) 23:43:07.01ID:yzzPY5mSM
ダッシュブレイカーじゃなくて縦フシも選択肢に入れていいような気がしてきた
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51fa-+TqK)
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2021/03/13(土) 02:20:05.06ID:nVDbEYYq0
誰だよムロフ神って
ムロフシとかいう単語にイライラしてきた
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51fa-+TqK)
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2021/03/13(土) 03:27:40.33ID:nVDbEYYq0
ポータブルからやってるよ
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-yXjj)
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2021/03/13(土) 03:33:19.54ID:ZkODh8u40
まず超えてから来てくれ
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/13(土) 09:03:23.03ID:rHKzwrcK0
時と場合による
とにかくクレーターを当てたいからダウン時はクレーター+何か1セットになる
相手のダウン時間とか考えてホームランか餅つきか溜め1で茶を濁すか
0700名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/13(土) 11:55:59.45ID:ZJ+5W7okM
ころりん中に溜めたら溜めモーションが短縮されるアレか
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/13(土) 12:05:48.29ID:YU0uqegV0
>>700
間違ってはないけどスティック入力→ニュートラルが重要
Wはコロリン後歩き溜めが遅くなってたけどそれとも違う、Wのピクピク溜めとかに性質近いのかな
体験版1でもちょっとスレで話題になってたはず
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-ta4B)
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2021/03/13(土) 16:31:11.15ID:haaAash00
>>707
起き上がり硬直を移動・移動溜めでキャンセル
はわかるけど
移動をキャンセルして
ってのはおかしくね?移動はどこからでも溜めにいけるんだし、キャンセルするモーションはないでしょ?
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/13(土) 16:45:33.66ID:YU0uqegV0
>>708
そのまま入力しっぱなしだと移動するのを直前で急遽ニュートラルに戻すことをキャンセルと取り合えず称しただけだよ
要するにここでキャンセルと言っているのは実移動ではなくそのまま続けた際の仮想移動
だから厳密にはキャンセルではないね
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-ta4B)
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2021/03/13(土) 16:56:02.08ID:haaAash00
そう
だから
>「キャンセル」の使い方がおかしいと思うぞ
と言ったのよ
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-5Lpg)
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2021/03/13(土) 17:00:03.06ID:U6jBbyeC0
>>704
ハンマー部屋は多分あんま立たなかったんじゃ無いかな
3dsでコミュニケート取りづらかったし、ハンマーが二つ名に対して結構キツかったし
ブラキ炭鉱にも向かなかったし、カチ上げちゃうしで
自分もほぼ大剣とヘビィばっかり使ってたな
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/13(土) 17:05:10.23ID:YU0uqegV0
>>704は多分、主に(Wは16だけど)四人しか入れないことについての発言な気がする
Wの時はほぼ間違いなく全武器スレの中で一番盛況だったし、自分も相当お世話になったから気にはなる
とはいえ、XXはそういう事情でもあったと知れたのは良い
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-WhAr)
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2021/03/13(土) 17:22:32.36ID:g8t/eDPH0
笛の無敵前転ハンマーにもくれ
強溜め解除モーションにつけてくれ
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-JP7/)
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2021/03/13(土) 17:26:08.39ID:xBLUENQM0
>>713,714
4人部屋について気になってたんですけど他にも色々理由あって集まる機会なかったんですね
IBでハンマー部屋楽しかったから調整面では集まりやすい感じだといいなぁ
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e39-ZL8j)
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2021/03/13(土) 17:33:37.23ID:NxQF3D3g0
やっと勝てたが分かってくるとめちゃくちゃおもろいね
勝つには勝てるけどやっぱ裸で15分は壁が高かった
スレの縦フシのススメと溜め変化でお手くぐるプロハン動画のおかげですわ
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-GM4C)
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2021/03/13(土) 23:08:09.63ID:YILmiuK60
溜め変化勇のあとの英語のモーション名が下の感じだからインパクトプルスじゃなくて単に追撃っぽい?

Swing
Additional Swing
Charged Upswing
Additional Upswing
Charged Hammer Down
Additional Hammer Down
0727名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-IUG7)
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2021/03/14(日) 02:00:02.37ID:WveBDpyrp
モーションのテキスト見た感じ溜め変化勇は
通常時→溜め1:振り回し、溜め2:重ね振り回し
剛溜め→溜め1:溜めアッパー、溜め2:溜め重ねアッパー
真溜め→溜め1:溜めおろし打ち、溜め2:重ねおろし打ち
って感じになるのかな
溜め2状態だと追撃的なものが発生する感じなんだろうな
0728名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/14(日) 02:11:26.90ID:RoaUFBJdM
インパクトプルスじゃなくて二連撃になるってことか?
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a154-IUG7)
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2021/03/14(日) 02:18:31.25ID:NdoUAtKR0
溜め状態だと溜めなし攻撃+追撃なのは間違いなさそうだけどそれがインパクトプルスなのかそうでないのかはわからんな
前のモーション解析でも
Impact Press? (courage max charge 1 follow hit?)
みたいに何故か疑問系で書かれてたし
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-drwQ)
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2021/03/14(日) 04:28:41.31ID:5qNCyJ5X0
うっは
ムロフ神と拮抗した人の動画見てたらマガドのお手を溜め変化解除でかわしてインパクトかましてる
またそれぞれで立ち回りも少し違って面白いな
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c242-yXjj)
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2021/03/14(日) 10:04:43.72ID:AJW1dTzg0
もうハンマーで9分台でてるのか
すごいな
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/14(日) 10:51:14.50ID:xe21/haN0
現状どの武器よりも操竜が強すぎてTA如何に関わらずほぼ必須になってるのが何か空しい
まあ体験版だからそうなってるだけと信じたいが
操竜は肉質無視攻撃なんだろうか
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-yXjj)
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2021/03/14(日) 11:03:18.35ID:AcovJwsI0
ぶっ飛ばしと同じになってしまう
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69d2-mvxR)
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2021/03/14(日) 12:50:26.96ID:Q9E6afal0
3回目の挑戦で13分で倒せた
マガドの移動位置がめっちゃ大事と見た
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dfd-gP/j)
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2021/03/14(日) 14:21:26.25ID:+Yxkkiel0
何か操作感おかしくて息をする様に殴れないのがもどかしい
ワールドのスリンガー組み込んだ操作感に慣れすぎて他武器触ってる時みたいな動きしてしまう
0755名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-yXjj)
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2021/03/14(日) 14:52:55.65ID:JwLGjGsCr
先行入力受付タイミングは製品版では直ってるらしいぞ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51fa-+TqK)
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2021/03/14(日) 17:37:25.68ID:bWMIlv4Y0
TA見てるとそんなに溜めてないな
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-drwQ)
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2021/03/14(日) 17:50:23.33ID:ePGJvf050
タックルとか突き刺しが回避必須で溜め中断されやすいからかな?
突き刺しは隙大きいから溜め解除ステップで回避しつつクレーターぶち込めそう
0761名も無きハンターHR774 (バットンキン MM81-mvxR)
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2021/03/14(日) 18:15:07.00ID:wgWR1lc5M
突き刺しはムロフシやないとキツないか
お手の後は安定してクレーター行けっけど
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-/Lq7)
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2021/03/14(日) 19:09:09.50ID:YXVvIcOt0
お手って後ろに逃げてたけど手の反対方向行けば簡単に避けれてクレーター決まるのね
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/14(日) 22:07:58.23ID:xe21/haN0
操竜クレーターゲーなのは分かってたけど回転がこんなに刺さるなんてなぁ
あと虫無いときのラッシュ用に溜め変化解除→ムロフシホームラン→叩きつけフィニッシュの流れは参考になった
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/14(日) 23:44:14.47ID:9GCQab1o0
よっしゃぁやっとこさ倒せたわ…
倒せてもギリかと思ってたがいざ倒すとなると13分台だったから案外そんなもんなのかも
開幕のルート固めと、溜め解除ステッポをクレーターだけじゃなく虫回転にも活かしたら行けた
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91ae-mvxR)
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2021/03/15(月) 00:20:03.90ID:A3cN3UCM0
>>781
時間がたっぷりあるし、スキルもオトモも好きに弄れるし、武器も有利属性担げるんだから大丈夫だと思う。
それに新要素に慣れるだけならタマミツネで十分では?
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-drwQ)
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2021/03/15(月) 00:39:48.52ID:fJzQQpLt0
マガイマガドははっきり言ってカーナ体験版の頃より開発が勝たす気なかったと思う
装備にオマケ程度のスキルも一切ないし
10分切ってるほうが異常
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 00:49:47.58ID:/qe4cPzX0
ついさっき、ここ3日に渡ってマガドチャレンジしてたYouTuberのハンマー使いの女性が14分20くらいでクリアして感動した
そして俺には無理だなと悟った
0788名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-67EX)
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2021/03/15(月) 01:21:50.14ID:wMGxwtNTa
>>787
動画みたいに開幕レイア操竜してマガド殴りに行く
→マガドとしばらく戦って操竜出来るようになったらマガド操竜してタマミツネの元へ行き、タマミツネに突進して操竜元チェンジ
→タマミツネ操竜してマガド殴る
あとはガチる
が安定したなぁ自分は

あと操竜も結構細かいテクニックがあるからそこらへん覚えるのも大事かも
レイアは↓+Aの3連ブレスで火やられにしてからサマーソルト連打すると火やられ分少しお得
タマミツネは↓+Aの尻尾ビターンよりもニュートラルA×2の方が泡が飛び散る分強そう?
タマミツネの操竜大技直前の技は↓+Xの水ブレスで相手を水やられにするとダウン時お得
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/15(月) 02:18:57.90ID:SdUb+r/O0
俺が倒したときはミツネやってないな
最後かなり遠いところから巣に帰られたらレイアも一緒に来てて2度目の操竜してサマソ2発目位で死んだ
ミツネとマガドのご機嫌次第でミツネは無視してもいいかも
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-pjrT)
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2021/03/15(月) 04:58:22.78ID:ezMCQJAG0
>>788
これは知性派ムロフシ
レイアの火炎ブレスはたまたまやり方分かったけど
ミツネのブレスは良く分からなかったから助かる
こういう技の使い分けのガイドも何もないんだもんなあ
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ddb-TEby)
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2021/03/15(月) 07:07:46.14ID:bFtRF/Fc0
>>788
ありがてぇ…サマソで毒にはしてたけど火やられは意識してなかった
参考にさせていただくぜ
レイアも終盤もう1回乗れたりするしある程度モンスターの位置を祈っとかんとな
0802名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-DxEZ)
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2021/03/15(月) 11:24:23.91ID:Tu21rmc9M
ライズハンマーって、基本青溜めで溜め2,3を主力にして、チャンス時にインパクトクレーターかかち割りで大丈夫ですか?
縦3コンボは使わない?
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-aUjr)
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2021/03/15(月) 12:29:01.47ID:HuckYiFV0
神が動画で爆弾空中起爆してるのどうやってんだと思って色々試してたけど空中で爆弾もう1個投げてるのか
一瞬ハンマーみたいなの(大タル爆弾)見えるから殴ってるもんだと勘違いしてた
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 13:20:44.93ID:/qe4cPzX0
>>811
工房試作品ガンハンマ (攻:572 火:300)
└─デッドリボルバー (攻:728 火:400)
              └─正式採用機械鎚 (攻:832 火:500)
                 └─改良型機械鎚 (攻:1092 火:520)
                   └─近衛隊機械槌【撃鉄】 (攻:1248 火:540)

別武器として一本立ちしてほしいよね
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-yXjj)
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2021/03/15(月) 13:49:58.27ID:N+keaWT20
マガイマガド豆知識 開幕リオレイア操竜でダウンさせインパクトクレーターと縦3を決めるとスタンが取れる
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 14:22:41.94ID:/qe4cPzX0
それはそうと、rapid molph(高速変形)なんてスキルが出るって事は
クレーターの後のあの長い硬直とかを短くしてくれるスキルとかもありそうでムズムズするな
0829名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-yXjj)
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2021/03/15(月) 15:19:19.04ID:k04dbSNIr
やはりブレイヴハンマーだな
インパクトプルスじゃなくて二連撃があるらしいけど
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 15:36:55.07ID:/qe4cPzX0
アッパ!アッパー!!(ズガン!ズガン!)って感じの2連撃なのか
アッパーア!!!(ズガガン!!)って感じの一回で2回の衝撃入るタイプの2連撃なのかが気になって夢に出る
0832名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-yXjj)
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2021/03/15(月) 15:50:27.78ID:A5yte3Sfd
もう操竜罠なし11分の動画がででるな
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e988-i1WR)
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2021/03/15(月) 18:15:02.10ID:KeM7CrXx0
殺意餅つきを選ぶか縦3を選ぶかインパクトクレーターを選ぶか的確な判断をハンマー使いには求められる
ただアタナマグッテル ダケジャナイ バカニシナイデヨネッ
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01cb-IUG7)
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2021/03/15(月) 18:18:27.21ID:FM1htLal0
4人で餅つき楽しかったし4人でインパクトクレーターも映えるよね
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-30LQ)
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2021/03/15(月) 18:27:24.08ID:fJzQQpLt0
他の武器も使うけどインパクトクレーターって実用的な大技あるだけマシに思う武器もあるからなぁ
昔大剣とハンマーで斬打使い分けてたけど今の儀式大剣とかホントしんどいし
とはいえタメ変化の力溜め分消えてたり溜め2アッパーのスタン値微妙だったりもつらいナグル
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-kt7p)
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2021/03/15(月) 19:16:32.07ID:6LuZxtYL0
ハンマーは大回転攻撃も体験版で実用性証明されたしダッシュブレイカーも悪く無さそうだし蟲技はみんな悪くないね
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22ac-IMun)
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2021/03/15(月) 20:54:06.37ID:ZM8zwrhw0
実はそんな言うほどがっつりではないけど確かに下がってはいる

今作全体的にスタン値低めでいくのかと思ったらそんなこともないんだよな
解析見ると徹甲榴弾Lv3は相変わらずスタン値100だし
ガンスには拡散だと杭にスタン値付くみたいだし
ランスにすら入れ替え技で突進が盾突進になって一瞬でスタン値60以上出せるっぽい通常モーションが来たり
開発的にはハンマーももっと汎用的な武器にしたいのかな
打撃版太刀みたいな
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 20:58:47.53ID:/qe4cPzX0
おそらく、ハンマーのスキルにスタン値上昇みたいなのがあるんだろう
硬直同様に気になる部分はその為にデフォではちょっとだけ悪くしてるって感じなんじゃ?
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-R6RZ)
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2021/03/15(月) 21:08:57.53ID:Cy0BG0Fn0
気絶値上げるだけではただのKO術では…
水面打ちしかり属性火力アップしかり、今回のハンマーは前よりもっと器用な戦い方が求められてる感じする
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/15(月) 22:20:29.42ID:/qe4cPzX0
SEのせいもあるんじゃない?
体験版2は1と変わらんけど、ゲーム誌の体験会版ではかなり変わってたから
製品版ではもっといい感じのになってるはず
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22dc-Kguu)
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2021/03/15(月) 22:45:59.03ID:QYo12EQX0
開店ホームランから餅つき3弾目に派生なんかできるのね
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-qAgX)
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2021/03/16(火) 04:21:50.00ID:ky0aRRyC0
マルチで他の人が近くにいる時用にスーパーアーマーついてるいい感じの技ある?
虫ゲージない時はいつも溜めてカチ上げやらスタンプとかやってるんだけど溜めてる時間勿体無いから他にいい技ないかな
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-30LQ)
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2021/03/16(火) 05:03:43.27ID:w+xrKX5e0
虫ないと溜めてくしか現状はないんじゃないか
横殴りとか力溜めスパアマ無くなったのが痛い
製品版でひるみ軽減みたいなのがあればマルチ必須だな
0871名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-IUG7)
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2021/03/16(火) 07:02:14.32ID:bprTnoYoa
坂と段差が少ないね
砂漠ならいっぱいありそうだけど
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-kt7p)
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2021/03/16(火) 10:45:38.06ID:nL0DW/CP0
笛弱体化確定してるけどな
まぁ動きは変わらないだろうから好きなの使いなよ
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-aUjr)
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2021/03/16(火) 11:27:04.14ID:UYiTzwhk0
蟲フシ坂フシクレーター強振り返し強溜め3
このうち2つ3つくらい硬直減らして欲しい
特に坂フシは坂と喧嘩でもしたのかってくらい暴発させちゃいけない技になってる
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-9blg)
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2021/03/16(火) 11:27:25.30ID:fdwa3oeN0
マガドは鬼火纏い部位殴って火の粉が散ってれば解除できるんだろうけど火の粉が散らないときがあってよくわからん
なので鬼火纏い部位は無視して頭を殴ることにした
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22dc-Kguu)
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2021/03/16(火) 12:00:45.44ID:iv3e0B0P0
使い勝手的に青のスタンプばっか使ってる
0883名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-yXjj)
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2021/03/16(火) 12:00:54.19ID:oblCYX4IM
ブレハンを信じろ
0885名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-Pjhc)
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2021/03/16(火) 14:03:59.68ID:3nUC146td
ハンマーで残り22秒で倒せた…
ここまで15時間はかかってる
装備も環境も違うから比較するのはアレだけど、体験版バルクとβ版カーナよりはるかに強かった…
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 699d-TEby)
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2021/03/16(火) 17:02:35.35ID:WF22EYte0
今作の坂は今までは坂として認識してたけど全然滑らなくなったしここもどうせ滑らないんでしょ?みたいな微妙坂で不意に滑ってビックリするわ
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-YW5d)
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2021/03/16(火) 17:57:17.77ID:cEdzAIuQ0
結局お手クレーター会得する前になんか倒せてしまった
製品版では積極的にキメるぞ
縦フシチャンスは完全に覚えた
0891名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-uwBo)
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2021/03/16(火) 17:59:09.98ID:nbunt1bCd
ワールドの感覚でプレイするとすべての動作がモッサモサ
すべてにおいて硬直長すぎ、技の出も遅い
体験版でここまでモチベが下がるとはな…
あっさり順応してるお前らすごいわw
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-YW5d)
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2021/03/16(火) 18:02:02.93ID:cEdzAIuQ0
正直ハンマーはクラッチが最も優遇されてたからワールドのが快適ではあったな
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-aUjr)
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2021/03/16(火) 18:20:13.73ID:UYiTzwhk0
お手クレーターかなり早めにステップしてもマガドの次の行動が地面に腕突っ込んで抉りながら爆発起こす奴だと高確率で食らうんだが
頑張って懐入るしかないのか
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22dc-Kguu)
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2021/03/16(火) 18:44:08.29ID:iv3e0B0P0
ワールド、アイボーは敵も味方もインフレの極地だったからな…
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-qAgX)
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2021/03/16(火) 18:50:55.28ID:ky0aRRyC0
ワールドちょこっとやってやめたからなんも違和感無しだわ
坂も段差も嫌いだったからどっちもかなり少なくなったライズの方が個人的にはかなりストレスフリー
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-30LQ)
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2021/03/16(火) 19:06:52.00ID:w+xrKX5e0
ミツネ初期位置の東にあるヒトダマドリが崖の上にいるあたり
あそこ坂滑りするとこが一部あるんだよな
他は滑らないのにいきなり滑ってたまに困る
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8281-f5gI)
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2021/03/16(火) 19:17:10.89ID:SF3u4hd10
モンハンはライズが初めてのおっさんやけど残り15秒でなんとか倒せたわ
最後にレイア2回目操竜できて運に助けられたかな
しかし15分のうち操竜3回もしてクリアはいまいち納得いかんな
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01cb-IUG7)
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2021/03/16(火) 19:37:42.69ID:g3yAjoA60
スイッチライトだと回避したらカメラが上にグワンッてなるわ
コンバータ買うかな
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/16(火) 20:06:38.38ID:7/XEdynW0
>>894
何がただのハンマー好きだクソが

736 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-vi0p [126.168.48.166])[sage] 投稿日:2021/03/16(火) 19:20:28.18 ID:SUNHGqUd0 ?2BP(2000)
http://img.5ch.net/ico/u_sii_cake.gif
もともとハンマーは操作もっさりだけど、ライズは虫ジャンプ使わないとハンマーの振りをキャンセル出来ないしつまらなさ過ぎる

もっさり→攻撃受けて納刀回復→もっさり
体験版なのに攻撃力低いだけでなくて裸なんじゃないの?って位の紙装甲でストレスしかない

楽しんでもらって製品版買ってもらうのが体験版の目的なのにカプコンは売る気ないのアフィ?
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-aUjr)
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2021/03/16(火) 20:28:48.19ID:UYiTzwhk0
前作で回カス転身坂フシ&クラッチマンが増えたせいで勘違いしてる奴が多いがハンマーで攻撃を受けるという事自体が間違いなのだ
まぁどの武器でもそうだが
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/16(火) 20:48:58.43ID:/UguI6ZK0
太刀みたいに受けて返すカウンター武器って訳でもないしな
回避しながら隙を伺って頭に1発入れて離脱→また隙を伺う。という何処まで行っても基本に忠実な武器
それがハンマー
故に使いやすく愛好家もこんなに多い
0919名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-yXjj)
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2021/03/16(火) 20:57:27.82ID:yp0GwOQUa
アタマナグル
ピヨピヨ
ウレシイ
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517c-pJvK)
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2021/03/16(火) 21:16:21.61ID:1HyIc/kh0
溜め変化解除で即溜め3になるやつ、何かに似てると思ってたけどあれだな
テトリスでテトリミノ一個ストックするやつだ

MHFから来たから最初は溜め移動遅すぎて最悪だと思ってたけど
やってたらなかなかいい味してきたな
0929名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-IUG7)
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2021/03/17(水) 12:12:00.50ID:H/9zawx2p
溜め変化勇って最大溜めにすると追撃が発生するだけなのか
ってことは通常溜めのアッパー、剛溜めの強アッパー、真溜めの強スタンプはなくなった感じなのかな
0932名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-YnLc)
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2021/03/17(水) 13:09:49.02ID:33Zj3iaha
レイアはサマソ撃って即回避キャンセルで連発するのが強いな
ブレスで火やられにしてからやると毒にも出来てほんと優秀
ミツネは火力とリーチはあるけど出が遅いんだよね
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/17(水) 15:07:33.38ID:2uUiVZJL0
>>939
あっ…
主力技…というか現状火力が集中し過ぎなクレーター君が使いづらくなるのかな?
溜め変化解除ステップなら3まで行けるだろうけど、溜め変化状態だと2でしか撃てないのかも
0942名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-yXjj)
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2021/03/17(水) 16:27:39.37ID:JaA253gEr
恐らく溜め変化勇だと蟲技は溜め2までしか無理そう
武と差別化する為にそうしてくると思う
0948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee28-9blg)
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2021/03/17(水) 19:59:38.59ID:ybtpm1ys0
マガド戦延々とやって、全然倒せないよう〜とマガド攻略動画見て、それでも勝てず
よく考えたらミツネを簡単に倒せるようになってないのにマガドいけるわけねえだろと思って
ミツネ挑戦したら、今まで1〜2乙で20分ちょっとはかかってたミツネが15分でいけて驚いた

ステップ溜め3のインパクトクレーターと操竜(主にキャンセル攻撃)をちゃんと覚えたのがでかいのかな
0951名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-i1WR)
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2021/03/17(水) 21:07:08.59ID:Eag2IGfTp
ダメでした
>>960の人お願いします

!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::

MHWとMHRiseのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHRise】ハンマースレ 136回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1613733381/
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/17(水) 22:10:56.38ID:2uUiVZJL0
基本は周り見て撃ってた
モンスダウン時はより気を付ける必要があるからよっぽど良い具合の距離かつ周りに誰もいないのが確認とれたらだったんでダウン時は半分封印してたが
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-7aOI)
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2021/03/18(木) 01:25:18.03ID:YLzBQKzm0
マガイマガド倒せなさ過ぎて自信喪失してきた
溜めステップ回避クレーターとか縦回転ちゃんと挟んでるんだけどな

操竜もレイア→マガイマガド→タマミツネの順でやってるしボムカエルも使ってる

事故死で時間切れパターンが多すぎて辛い
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/18(木) 02:51:31.55ID:adtmGGu40
>>967
俺も12スタートは子泣きで7にマガド呼んで来てる内にレイアに乗るのでやったわ
子泣き置く場所によってはミツネ来ちゃうから注意だけど
デメリットはミツネに乗るのが難しいことだからタイム出すのにはあんまりだけどそもそも12スタの時点でタイムは期待できない
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-pjrT)
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2021/03/18(木) 03:04:33.99ID:IlcR4get0
虫ゲージ回復は回避でキャンセルした後すこし歩くだけ
虫ゲージ無くなって攻撃してからだと回避でキャンセルができなくなるからロスが出る
まあ攻撃喰らってもいいんだけど
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2d2-8zNw)
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2021/03/18(木) 10:58:45.37ID:BfTLy6N40
ハンマー使い始めたのライズ体験版からだから、ワールドにもどって触ってるんだけど移動スタンプないんやな
溜め3たまってる時に隙短い行動された時何すればいいかわかんない
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8281-f5gI)
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2021/03/18(木) 11:12:36.05ID:OK24HbB/0
クレーターに限らず縦回転後も最後頭に入れたいからその後攻撃くらうな
自分はある程度くらうのは割り切ってやってたけどもっとうまく出来ないかと思う
回復に時間かかりその間に攻撃チャンス逃してる時間ロスしてるからな
薙ぎ払い腕出されたらきついし、すぐ鬼火ドーナツもつい癖で後ろ避けてくらうパターン多いわ
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-pjrT)
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2021/03/18(木) 11:12:50.98ID:IlcR4get0
ワールドのハンマーは咄嗟の差し込み行動苦手だからねえ
前出る攻撃も溜め2のアッパーしかないし
溜め3溜まってるならぐるぐる1回転止め返し振りとかかなあ
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-5mZp)
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2021/03/18(木) 12:21:07.11ID:adtmGGu40
二連お手からのクレーターは怒り鬼火腕凪ぎ来ると微妙な位置次第で被弾確定パターンある
横の方から頭にギリ差しすれば最速で転がればなんとかなるけど、正直そんな微妙な位置調整は難しい
実情はお祈りゲーだと思う
0990名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-IUG7)
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2021/03/18(木) 14:27:45.85ID:PBFC2qTMa
飛燕がアイスボーン仕様ならハンマーとしては嬉しいけど
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a988-bGeO)
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2021/03/18(木) 14:51:04.85ID:VnIhq4yt0
勇はブレイヴ流用ならいかにモンスターに張り付いて戦えるかが重要だから、張り付き拒否してくるモンスターをどうするか
変化解除以外で溜め3撃てないから虫技の火力も下がる
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0228-9blg)
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2021/03/18(木) 15:48:48.38ID:/4Hw/Ov60
勇の溜め段階は弓のZR連打と同じ感じだと思ってる
溜め1(最大溜め)→溜め2(最大溜め)→溜め3(最大溜め)って感じで溜め2でスタン取れたら素早く溜め3クレーター出せそう
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