【MHRise】モンスターハンターライズ HR174
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR173
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612687173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q.体験版いつまで遊べるの?
オンラインプレイは2月1日までプレイ可能。
オフラインプレイは無期限。
クエスト回数制限はセーブデータを消せばリセットできる。
体験版の配信は2月1日で終了。
Q.カメラ見辛いボイスうるさいZR押しにくい
オプションが全てを解決
Q.武器の使い方教えて
各種武器スレへ
Q.操竜の仕方教えて
A / ↑A :技1
横A / ↓A :技2
Xも一緒 https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Nintendo Switchの本体ラインナップに、「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場します。
「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」
発売日:2021年3月26日(金)
価格 :38,400円(税別)
Nintendo Switch本体裏面、ドック表面、Joy-Conに特別なデザインが施された本体セットと追加コンテンツ「モンスターハンターライズ デラックスキット」のダウンロードコードチラシがセットになった商品です。『モンスターハンターライズ』本編も本体にプリインストールされています。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/01/20003105283068/0/01.jpg Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK フルフルにブンブジナの皮を被せたクンチュウ2つ付けたらちんちん ワールドに居なかった連中が「続投」と言われると違和感あるな
グラフィック作り直されてるし「復活」と言った方が適切な気がする >>1乙
パカが荒らしに粘着して案の定発狂
いやどちらも荒らしか ウツシ先生愛弟子と言うのやめてください気持ち悪いです ハンターはNPCからSUGEEEEされると心肺停止してしまうんだ許してやってくれ 多分俺だけだと思うけど早く製品版をプレイしたい
間違っても延期なんてしてくれるなよ 俺はライズまでの繋ぎにビルダーズ2買ったぞ
時間忘れちゃうねこれ お前の願望を押し付けるな
皆んなライズを楽しみにしてんだよ ハンマーのカスタムの為にブレイブハンマー触ってきたけどくっそ面白いわ 今更ながら、体験版は怯み軽減だけつけといてくれてもよかったんじゃね?とか思った
FFなくなったんか!?混乱しないように怯み軽減がついてますよってのはわかるようにして
その方がマルチの楽しさは伝わるよね >>23
本命までの繋ぎ目的のサンドボックスゲームは止め時が難しいから気をつけろよ 操竜の説明もまともに読まない人がいる中そんな記述気にかける道理はない ラスボスはクイーン翔虫
百竜夜行の裏で糸を引いている(物理) >>31
初心者「ファイナルファンタジーって何?」 モンスターがモンスターにライドするのはセルタスのせいで既出感あるなぁ というかFFもう無くしていいだろ
こんなん面白さに繋がらねえよ >>37
Xの村、XXの集会所のラスボスは古龍じゃなかった
シリーズ通して村と集会所合わせると半分までは行かないけど4割位は古龍以外がラスボスのはず
基本的に古龍というものの定義考えたら多くなってしまうのもやむを得ないよ 一匹のモンスターに群がってボコボコにするゲームなのに味方同士でFFってもう意味わからんよね
ちょっと気をつけてどうにかなるもんじゃないから怯み軽減必須になるだけ ライズはドラゴンハンター感が薄いのが良いね
W・IBで後半羽が生えてるやつ多すぎて食傷気味だっただけに 体験版はおあずけ
まずはアフィカスの先行プレイ動画をどうぞ😁
客は二の次で草 古龍でも良いからドラゴンっのより「え何これ」感あるモンスターもっと欲しい >>47
カプも広告宣伝費浮くので
ゴミクズアフィカスには回らないしいいだろ 友達とプレイしている方にはFFを無くさないでくれっていう人もいらっしゃるので… >>44
Xの村ラスボスってディノをカウントしてる?
エンディングが流れるタイミングで言えばそうだが一応村の最後のクエストはシャガルマガラだったはず アトラル・カ出したらロボモードの時は強引に翔蟲で登って繭を壊したりできて面白そうだな 怯み軽減つけなくてもいいってのがスキル上有利になる武器種もあるからな
わからんでもない >>51
村の場合はクリアしたらエンディングになる相手がラスボスだよ FFがなくなると全員頭に行って悔しいから誰か一人は尻尾に向かわせる"揺らぎ"が必要だから またxの時みたいなゲロ寒エンディング流したらめたくそにこのゲーム叩くからよろしく 今回こそ一ノ瀬モンハンは「看板倒したらエンディング」って方針を改めて欲しい
看板倒した後の前情報に無かった強力モンス出る瞬間の驚きが楽しいねん
毎回看板を倒した後が本番だと思ってるから看板倒した時点でエンディング流れたら微妙な気分になる 村を脅かしていたラギアクルスをやっと倒した後に流れたエンディングは涙なしでは見られなかったデウスね アケノシルムのデザインは最高すぎるからラスボス鳥竜種にしよう
https://i.imgur.com/mzndaO9.jpg 鳳凰モチーフの火属性鳥竜種
全身から可燃性の粉塵をばら撒きつつ、燃え盛る全身で突進してくる 妖怪は予想しやすいからX系みたいにひねったラスボスがほしい 脊髄反射でレスしてんのか読解力が無いのか
どっちなんだいっ 定期的に災禍を引き起こしていて別名に神の名を冠する双子の古龍とか歴代でも相当格上のラスボス古龍なんじゃないか? 二瀬「一瀬がやられたか……」
三瀬「奴は四天王の中でも最弱」
四瀬「人間ごときにやられるとは四天王の面汚しよ」」 にゃんにゃんはEDでなければよかった
MHXXの船の集会所BGMは最終的にずっとにゃんにゃんしてた 次のお祭り作品のエンディングではウツシ教官がキレッキレのダンスを披露してくれるのか ラスボスはリーク通りなら氷と電属性になるのだろうか 確実にエンディングでヒノエミノト姉妹は歌うし
ラスボス戦のBGMにもヒノエミノトの歌のフレーズが入るぞ ヒノエとミノトは中の人の歌い方が違うからデュオ的なのはあるかなぁ 顎がライズされた顔で歌われてもな
NPCの顔もキャラクリさせてくれや 月震みたいな歌ならバトル中でもガンガン流してもらって構わんッ! >>55
それでモンハンに似つかわしくない役割分担が産まれちゃうんだよね
頭はハンマーor大剣様のモノ、太刀や双剣が居ても譲らない方が悪いのでまとめて叩き潰す >>89 あんな感じで神秘的な感じだったりしたら最高だよね
ナバル復活せんかなぁ… 歌がキーになるんだろ
双子が歌ってバフラパピョーン呼び出して放射熱線吹き出すラスボスと戦わせるんでしょ ヒノエとミノトの可愛いアイルー聞けるってホントですか? 操竜訓練の最終試験は
ウツシ教官の操るティガレックスに操竜で打ち勝て! >>91
体験版で訓練するトコだと思うよ
ライズの闘技場BGMいいよね うっしーは老けたTOKIOみたいな顔してるから合いそう >>100
アイスボーンで憎き受付嬢が言ったセリフ
尚全然歌には聞こえない模様 イシュワルダ「ギャオース」空気ブレスフシュー
ジョ「これが歌の正体だったんすねぇ」 エオルス音みたいなのを聞いて歌とかポエムりだすのはやめろ >>83
舞台が雪山でもない限り風が氷にはならんでしょ ウツシ教官の対比で受付嬢のことウツケって呼ぶの笑うからやめろ 闘技場はソロ専にしてほしいな
味方に左右されるのしんどいじゃん
固定メンバーでも見つけないとあんまりタイム詰める意味ないし どうせ歌歌言ってるのはアニオタかなんかだろ
歌自体ngwardで良さそう 前にも話題に出てた気がするけど
「近々、百竜夜行が起こるそうだ」
文が届いた・「起こるそうだ」ってことは予兆がある?準備というか…明確に百竜夜行が始まる前に結構時間があったりする?
まあゲームだろうけどそんなのがクエスト中度々起きるってどういうことだ… >>111
ギルカにソロsの記録載せたいからWIBは一回もマルチで闘技場やんなかったわ なんかよくわからんくなってきたな、スルーしといて
あれが闘技場なら狭そうだ… >>113
こういう文章真似しようとしても無理だわ
やっぱ"本物"にしか書けないんだなって… >>117 おk
百竜夜行のシステムが全く予想つかんわ >>94,96,99
thanks
音量小さくしていたからBGM聞いてなかったや聞いてみる >>107
クシャのせいで風=氷感が
じゃあ雷単か雷水かな 手裏剣のロゴの四隅を見れば属性は予想できるかも
ヒコのほうは水属性でヒメのほうは雷属性 >>120
普通に、マガイマガドの出現を確認=近々百竜夜行が起こる
だろうけど、百龍夜行のシステムはまあわかんないね
普通の連続狩猟ではないんじゃないかって気がするけど
もっとこう、谷に集めて兵器群でガンガン減らしていって最後のだけなんとかするとか そして風が合わさりゲートガーディアンが復活するんですね >>126 あーマガドの出現=百竜夜行って事もありそうだな、クエスト中にマガドが乱入してきて百竜夜行になるってことか
そう考えるとマガド冤罪説もちょっと薄くなるな いや、クエスト中に〜じゃなくて普通にイベント戦なんじゃないの?っていう 操竜システムがあるから3体くらい同時狩猟でも特に問題なさそう、もちろん1体当たりの体力はガッツリ下げてくれないと困るけどね
兵器類で体力減らしつつ近づいてきたらクグツチグモとかで即操竜
そしてモンスター達にガンガン攻撃しつつ最後は他のモンスターに乗り換える
楽しそう 砦を守るクエストなのに操竜で壁ドンして砦を壊すりゅうた いやどこかのアンケートに百竜夜行は普通のクエストでも起こるってのがあった…はず 流れ的に今週辺り来てもおかしくないと思うんだけどなぁ
09月中旬 ライズ発表
12月初旬 PV2
01月初旬 PV3+体験版
02月?? PV4
03月上旬 PV5+体験版
03月下旬 発売+ロンチPV >>136
知らんかった…
じゃあPV2の砦でやる百竜夜行は真・百竜夜行って感じで、
クエスト中に起こる百竜夜行は様子見(マガド側の)的なやつなのかもね
周囲が真っ暗になってマガドが現れて、配下?モンスが何体か現れて倒す度補充されていくから
早いとこターゲット倒してクエを終わらせなくちゃとか、マガドだけが執拗に追って来てクエを邪魔するとか(嫌) >>139
水曜に一瀬のヒント絵公開からの週末PV4だぞ
花京院の魂をかけてもいい てゆかPRの仕方下手くそよな
買おうかなって思ったやつも二月たったらやっぱいいか…てなる
白ける >>137
インタビューじゃなくて体験版の解析やな
「百竜夜行はいろいろなクエストで起こる可能性がある」ってヤツ
可能性って書いてあるから、おそらく解析者が出てきたテキストからそう解釈したんだろう 数ヶ月後に発売しますよお……じわじわ情報解禁しますよお……より
はい新作!発売は1週間後ね!みたいなスピード感がトレンドなんだけどな >>143 あー解析だったか…ごっちゃになってたな…まだ確定じゃない感じか
>>140 割とそんな感じもありえるかも…鬼火は怨念パワーはないにしても何かしら連続・同時狩猟にはなってきそう
どうして花京院ばかり… モンハンとかスパロボとかは、そのじわじわ情報解禁の間が一番楽しいんだぞ >>147
ハッキング被害の直前に正式発表できたこれ以上ないタイミングだったんだよなぁ そういやぁスパロボの情報まったく出ないな。ついに終わったか じわじわ情報解禁もハイ今から発売です!も好きだよ
じわじわは1年以内じゃないとアレだけど >>148
から傘お化けだから持ち手の部分じゃない?
足じゃなくて尻尾だし triGは発売近い日程で急遽発表+MH4のコンセプトムービー公開ですげぇ盛り上がって無かったか? >>147
大作でそんなことやれるのはマリオ3Dコレクションくらいなものやろ、というかあれでさえ2週間前だぞ
そして小売はかなり困っていた模様
まあ3ヶ月前発表くらいがベストだとは思う
ライズは9月に発表したものの、それから約3ヶ月間ほぼ何も情報無かったからね 待ってる側としては嫌だけどMHみたいなゲームは前々からじわじわ情報出して発売日告知してるほうが絶対予約も売上も伸びそう >>153
作ってるのはちゃんと言ってるよ
発表はもうちょっと後だとも言ってたが
ってここでする話でもないか 体験版を初級、中級、上級と一月毎に追加アプデしてもええんやで >>156
尻尾を足に見立てて八咫烏かなぁと思ってたけどそもそも八咫烏なら雷属性になるか…
ごめんね♡愛弟子♡ >>158
発売が1か月延びたのは社長が言ってが発表が多分ニンダイ絡みでずらせなかったから空白が出来たんだろうね やっぱ時間経過はいいもんだな
https://i.imgur.com/0aUPNmh.jpg
砂漠の昼夜はあるけどホットクーラーはあってもよかったな 今回砂原だけだよね晴天…どいつもこいつも曇りやがってれ >>157
ファミ通にMH3Gが大スクープとして発表された翌日にイベントでMH4発表だったからな
ファミ通はフラゲでバレてたけど4は伏せられてたから大盛り上がりだったわ モンスターの挙動は4からおかしな事になっていった気がする しかし発表されたときはまだ半年以上あるじゃねーか・・・・・・とか思ってたけど
いつのまにかもう来月には出るんだな
うれしい 土日祝除くとあと31日
つまり31日だけ働けばライズやれるんやぞ?
股間もライズしそうや 来月の26日って聞くと凄く先のような気がするけど
今日を含めて47日って聞くと…あんま変わんないか… ライズ出たら最低2000時間はやりたい
体験版250時間くらいプレイ記録残っている人がいたけど
ちゃんとやってるのか起動しっぱなしなだけなのか 俺もチャアク久々に使いたくて起動してさっきプレイしてみたけど
結構うまく扱えた気がするのはマルチじゃなくソロだからなんだろうな
あんだけ超出の判定狭まったらマルチでまともに当てられる気がしない 今月はあと3週間
まず今月を討伐してから来月のことを考えましょう ハゲって言わなきゃとっくにPV出ていただろうけど
ハゲハゲ言うからお預け食らってる状態 ハゲって言うからPV出ないんだぞ
ちゃんと一瀬様って言え 正味モンハンで1番ワクワクするのって発表から発売を待つ間みたいなとこあるからな
アイスボーンなんてそれが一番顕著だったわ クッキーにJASRAC
導きバレもアガったな
IBはバレ方が色々とアクロバティックで笑ったわ >>186
俺はちょっと違うかな、発表からのクエスト初見が一番楽しい
アプデでみんな一斉に新クエ群がる空気も割と嫌いじゃなかった ランスは刺突武器ではなく殴り武器になってた
ランスも溜め短縮積む時代に突入したのかな たぶんまだ体験版でランスとガンスだけ1回しか使ってないけど
ランスは楽しそうだな
アンカーレイジがカウンターでバフ付きで操竜も狙える優秀技だし 従来のチクチクが好きな人は、溜め武器化したランスにどう思ってるのか気になる 毎日数十回ずつペースでレスし続けるってマジでどんな人生なの?
そんな四六時中張り付くほどの魅力あるスレか? コテ付けてないだけで毎日張り付いてるやつはいっぱいいるだろう?俺もその1人だ >>186
アイスボーンは発売するまではほんと楽しかったよな ガンスも切れ味楽になって助かるわ
ヘイルカッターくんはとりあえずブラストダッシュくんと変わってて >>202
地裂斬「ヘイルカッターの場所は貰いますね」 毎日何十レスもしてるような障害者相手に懲りずに構ってやってるやつがいるのもまた事実 スレに毎日張り付いてる人
「スレに毎日張り付いてるやつがいるな」 RISE発売されたら夢中になるからしばらくスレにも来なくなるだろ
はよ発売して >>204
諦めてヘイルカッター 地裂斬の脳死ふんたー編成にしよっと... ウツシ教官の対比で受付嬢のことウツケって呼ぶの笑うからやめろ 特に新しい話題もないのにスレに来てしまう時点で同じ穴の貉なんだ
現実と向き合う日が来たんだ コンボカスタムとスキルシステムの詳細だけ早く知りたい >>203
たまに覗いてID真っ赤でレス数40超えたりしてると誰でも気付くだろ
これだから笹は... 毎日張り付くのが悪って流れになってますね
そんなスレに一石を投じたい
毎日張り付いたっていいじゃない
相棒だもの >>214
聞いて驚くなよ…元からその呼ばれ方だ
むしろジョー初回登場時に独断先行したり勝手に操竜しようとしてハンターを殺しに来たりと迷惑極まりなかったからジョーの名前もじってウツケジョーになった >>218
この短時間でIP変えてくる奴が言う説得力よ… ああ、IP変えたんじゃなくてスマホとPC両方からかな?まあどっちでもいいけど ハンマーだけはX時代からほぼ今の形出来てる感あるな
剛溜めまんまあるのはほんと使いやすいし楽しい >>214
受付嬢
ウケツケジョー
ウ ツケジョー
毛がないのは一瀬と同じやな 今週PVくるなら水曜告知だけは必須だぞ
水曜日にちら見せが出来ないからな 今回はもう体験版時点で70時間近くプレイしてしまった
体験版とか普段サラッと舐めるだけなのに
不満も色々あれどそれだけ今回は各武器の変化を楽しめてるのか
お得なもんだ…イカれたハゲだな スレに張り付けない奴がモンスにも張り付けると思うなよ 発売後の本スレは武器バランスやクソ要素の愚痴に加えゲハ業者の介入で見る気失せるような地獄と化すからな >>223
製品版でた後にスレに張り付いてる暇あったらプレイするじゃろ?
まあswitch持ってないのが一生張り付いてるかもしれんけど うるせえもうセミ時代はこりごりなんだよ
スラアクを使わせろスラアクを 片手って素早く色んなボタンを連打しなきゃいけないから面倒なんだな。
強い弱いは置いといて、ボタン押す回数はナンバー1だと思うぜよ 発売日の0時にダウンロード終わんねえとかで阿鼻叫喚しながら徐々に勢い減ってく流れ好き
やり始めたんじゃなくて寝てるだけ説もあるが >>236
海外だとフラゲ余裕だから祭りは確定
大分前に海外在住で2日前に購入予定の人のレスがあったなそういや Wの時はすげぇフラゲ早くなかったか?
どっかの金持ち外人が動画出してたような >>243
変形しまくりのスラアクチャアクはいかがよ 3月26日遠すぎて辛いな
繋ぎのゲームでもあれば変わるんだろうか やりたいのないからXXひたすらしてるけどやりすぎて飽きたよ… ボタンいっぱい使う武器なんていっぱいあるしな
同時押しが多いのはチャアクだしガンスもフルバ型ならややこしいし
手元が休む暇なく忙しいのなら弓だしややこしいのばっかよ ワールドは10日前にtwitch配信あったな
アメリカなんかはザル管理からの最速出荷だから上手いこと噛み合うと最短2週間くらいでフラゲができるそうな 今全世界でモンハン4をソロでやり込んでるの多分俺だけだわ
オンライン部屋は改造ぽいのか身内部屋しかないし >>233
ゲハ業者って本当にいるのかね
批判を業者とかいう架空の団体のせいにしてる危ない人に見えるわ なんでいないと思ったのかが知りたいわ
ずっとモンハンはゲハ関連でちょくちょく荒れてんのに 双剣って意外とワンモーションながいからそんな押さなくてもいいんだよな >>255
業者ってアフィサイトの事指す言葉なのか?
それならいると思う X以来に弓触ったからかこんなボタンガチャガチャする武器だったっけって思った(小並感) 使ってた感想でボタン多めに押すのは片手、双剣、虫混かな
手元が一番忙しいのはチクボンガンスだった
体験版はフルバ型で楽だったけど
虫キャンの棍も忙しいかな 虫棒はぴょんぴょん型なら飛んでAを押すだけになるぞ! ヒトダマ回収義務
ヘビ回収義務
糞チューバー動画視聴義務
一瀬…お前のモンハン義務で息苦しいよ… 今弓触ってるけどそれなりに忙しいな
Wより脳のリソース割いてるかもしれない
過去作よろしく製品版ではタイプあれこれ変わったらいよいよついていけねーかも 散々叩かれたあとにPVマダーでごまかす芸、そろそろやめない? >>253
ゲートキーパー事件というのがあってだな >>270
弓はなんというかコンボ自体はあれこれやらんでいいからいいんだけど
一定リズムで押すのが逆に苦手やなーディレイとかで休憩できんし
片手はタイミング要求が多いだけで操作は中間くらいやと思うし得意不得意で差があるだけやろね 気持は分かる
でも、どの道全クエやるから気にしない 体力変動制ってものによっちゃソロの方が楽な場合もあるんじゃない?知らんけど 抜刀切り!溜め2連切り!チャージからの変形切り!高出力かと思いきや属性強化回転斬り!
もう一回溜め2連切り!チャージからの高圧属性切り!変形切りの途中でガードしてからの超高出力属性解放斬り…と見せかけて高出力属性解放斬りだあああああ 村クエとか多分体力ゴミカスでしょ
むしろマルチあるとはいえ下手にマルチやると体力が跳ね上がって時間かかる集会のほうがきつそ それぞれ違う企業だけど年に数回くらいの頻度でIPバレ事件は起きてるね
某スマホメーカーが多い印象 >>278
Wは体外ソロの方が早かった
IBは壁ドンと傷付けが原因で余程上手くないとマルチと同等か少し遅いって感じだった
ライズは体力変動有るんだっけ?あった方が良いかな ライズの体力補正は体験版見る限りかなりえぐいよー
ソロの方が3〜4分早く終わる 村クエでしか入手出来ない要素で最低限の地雷じゃないか判断する要素になったシリーズはあったな >>283 壁ドンとクラッチが…なるほどな、体験版時点ならマルチでハンターの腕による感じだしな
今のところはソロの方が並ハン以上は楽そうだ 体験版って毎回マルチのやつのが超耐久になってなかったけって思ったけどマルチでやったこと今までなかったわ(ぼっち) ソロの方が早いのが理想かな
効率的な話になると他人の文句多くなるから
ソロでやってくれで終わるし 序盤はソロで進めるのが安定かもな
発売日すぐに集会行っても初期装備ばかりだろうし寄生も多そう >>クエスト中に別のクエストに参加できる。
村クエはこの仕様が解釈通りなら素材クエを渡り歩いてパッと終わらせられそう
>>クエストの種類には狩猟,討伐,捕獲,採取,遠征?,特別,闘技場,大連続,チャレンジ,トレーニングがある。
あとこの遠征?と特別が気になるわ >>288
同意
マルチはワイワイ楽しむためにやるもの 今回の村クエはマガド倒して終わりなのかそれともラスボス倒さなきゃいけないのか
集会所クエストやってたらヒノエいきなり攫われるんかな モンスターの挙動が苦手でどうしても攻められちゃう人はマルチとかの方がいいかもね
動き覚えて効率重視ならむしろソロの方が良さそうだ 効率なら序盤はソロ安定ってことは、効率プレイならソロでやった方が序盤は良いってことか。 発売されたらすぐにオサイズチ装備やらとりあえず作って村クエ爆走するんだ…… ワールドからのマルチはゆうたと触れ合う為のマルチだぞ 野良マルチでミツネの時だけ全員がやたら手際良くなる未来が見える見える… 村最終クエストをクリアした時の達成感・充足感
【ネコートさんのコート】【村長の打掛】【アイシャのお守り】など、
文字通り勲章で実力の指針や判断材料になる マルチはソロより気を張り過ぎず出来るってのもまぁメリットだしな
なお自分が乙ってしまった場合はソロの時の数倍の集中力で気を張り続ける模様 最低限のアワード取ってるのが参加条件、なんてのもあったな
このクエ来るのにこれ持ってないのはおかしいでしょって言われるやつ ✕マルチだとモンスの体力多すぎ
○地雷が混じってるので時間がかかる
これワールド無印の時点でPC版のダメージ可視化modでバレてたよな
並ハン4人揃うと圧倒的に早くなるという 今日Twitterが何も更新されてないってことはつまり…… オサイズチ装備のスキルってどんなもんだろうな
恒例の攻撃UPは付いてそうだけど他がわからん
あるかわからんけど采配とか広域とかかね >>304
それはあるかもしれない
マルチ補正のないダブクロのマルチでもソロと変わんねーじゃんってことたまにあった 新参ユーザーのために何回でも繰り返すけど、名前欄がデフォルトの「名も無きハンター」以外の奴は専ブラでワッチョイをNGにぶちこんで、安価付けて会話している奴も全員芋づる式にワッチョイをNGにぶちこむように そういやマイナススキルあるのかな
ワールドに無かったからと言って油断はできない >>306
あの見た目で刃の尻尾を武器にしてる序盤モンスってとこで砥石高速化のイメージだわ マイナススキル…つってもがんしゅみとかで殆ど息してなかったな…
あえてつけるって言う縛りプレイもできるが オサイズチ装備見た目も好きだし砥石高速化付いてるなら最高や… ガンス回避辛いわ
かといってガードに頼ると後半ガードし切れない攻撃してくる奴がいるだろうし >>313
序盤で攻撃UPと砥石が付いてくれたらめっちゃいいよな >>304
使ってみたことあるけど大体これ
4人がダメージほぼ同じな時の安心感は異常 switch買ったから繋ぎにXXやるわ
P2G以来のモンハンだ なんかアオアシラ相手に結構被弾しちゃうんだけどこんなやりにくかったっけ?
体験版で久々に戦ったらやけに暴れたり走り回ってタックルかましてくるんだがアイツもっとその場に立ちんぼでこっちはバカスカ殴れたような気がする……舐めすぎたかな? >>304
笛使ってるけど全員自分よりダメージ出してくれる時はかなり早く終わるわ
ミラとかたまに10分前後で終わる >>313
砥石高速もありそうだな
だとすれば滅茶苦茶強いな マルチだと自分の立ち回りは何も変えてないはずなのに同じモンスターでもメンバーによって倍近く時間かかる時とかあるからね… アオアシラはワールド出てなかったから急に強くなったように感じるんじゃないか? アオアシラって記憶に残らないくらい弱かった気がするからやっぱ強くなったんじゃない? レイアもこんなにサマソばっかしてきたっけ?もっと他の攻撃なかった?忘れたんだが レイアのサマソ頻度は確実に上がったな
まあ走り回れるよりかはマシだけど >>319
>>328
下位序盤はとりあえず攻撃と砥石高速化着けておけば安心感あるから好き
ワールドスキル仕様ならとりあえず継ぎ接ぎででもそこら辺揃えてから下位進めるって感じになりそう アオアシラは虫関連ちゃんと使わないと被弾多いかもね 真っ先にマルチ行く人たちって施設どうすんの?
はちみつくださいにならね? ちょっとケツ殴ったら捕獲する前にすぐ死ぬ貧弱なアオアシラはもういないんだ >>324
モンハンから間髪入れずモンハンは流石にダレない?
switch買ったんならゼルダはやっとくべきよ また一体…また一体と初心者用モンスターが消えていく…もうあいつの復活を待つしかねえ >>339
ゆうた連呼してる奴がどういう奴なのか察せるだろう? ・マルチだとソロより早く終わるからいいね!
→あなたは他のメンバーのお荷物です
寄生にならないようもっと練習しましょう
・マルチだとソロより時間かかるから面倒
→あなたはそのクエの火力役でソロの方が効率的です
ゆうたの前でオレツエーをしたい場合などはマルチ推奨です 今アシラと双剣でやってるけどどの攻撃もフレーム回避余裕で言われるほどあんま強くないぞコイツ
ガンスや太刀だとますます弱いし マルチは時間に比例して上がるクエスト失敗率の話をしないとなぁ >>341
ゼルダやったら高いところから飛び降りてパラシュート使えないのに違和感覚えそう まだ誰も何も分からない手探り状態でいきなりマルチ行くのが最高に楽しいんだよなぁ
ライズもキャラ作ったら速攻集会所行くぞ あ、自分だけじゃなかったんだ良かった……良かったのだろうか
ワールドはやってないけど4とかXの頃はたまにケツアタックしたり耕したりする程度で基本ずっと張り付いて殴ってたら転んだり疲れたりするでかい的だったんだがなあ
なんか普通にヒットアンドアウェイ意識して動かないと普通に被弾するわ
もちろん数分で倒せるけどなんか腕鈍った感凄い どうせパラセールあっても移動が楽になるくらいだしアプデで追加してくれたら狂喜乱舞する 公式が何もツイートしていない…?妙だな…
とか言ってたら20時代にポツっと呟くいつものやつですねはい >>347
いやそりゃ何回もやってれば経験者は大丈夫だろ 右も左も分からない初心者の入門モンスとしてはやけに殺しに来てる感があるだけで アシラは厄介ではあるけどアシラにしては強いってだけだな
ミツネの方が遥かに強い ブレワイもだが夢島もやっちゃおうぜ
もしくはスーファミやれるやつで神トラを 見聞録はPV3のネタもう使い切ったっぽいし今週中にPV4来るだろ PV4はコンボの説明もあるからまたダイレクト的な感じになるのかね スイッチオンラインのスーファミゲー全部クリアに挑戦してりゃ発売まで持つかね geみたいな引き継ぎできる体験版が欲しい
0時スタートだとしてキャラクリで時間使うと色々遅くなってしまう 正直ただただサマソ繰り返してくれる素直なレイア姉さんのがアシラより好きかも
あの熊の突進ほんと嫌い 昨日、太刀の居合切りの当て方が解らんて書き込んだモンやけど
アシラじゃまだボコられたからタイミングの取りやすいオサイズチで練習したら
あの抱っこして〜みたいな突進以外には居合切り合わせられるようになった
アドバイスくれた人達マジでありがとう
次はアシラ→レイアで頑張って練習していくわ 熊のショルダータックル妙にホーミング性能高くて嫌い >>366
序盤の5つくらいの村クエだけやれる体験版は欲しい
てか村を走り回りたい >>369 プーさん割と魔改造されてるからしゃーない…太刀楽しいから是非今後も使ってくれや 体験版で引き継ぎありの採取クエだけでもやりたいけどその間にアイテム貯め込む〜みたいなのは絶対開発が嫌いそうだし引き継ぎありはまあ無いと思う ライズはガンナーが強いよ
ゆとり虫のせいで回避クソ簡単だから 引継ぎ体験版とかやったら錆びた・風化武器復活願いつつ
100%大地の結晶溜め込みまくる・・・・ 攻略は剣士でやってラスボス倒してある程度持て余したらガンナーに乗り換えるのはもう鉄板だなぁ アシラは今回特殊個体あるなら普通にミツネより強くなりそう
原種の時点で既に怪しい感じはするし まだゴジャハギの装備紹介をしてないから今週の見聞録のどっちかは装備紹介になる。それで水曜にイラストくれば王手だろ >>377
そもそも皮を剥がすだけを巻き戻しって言ってるだけなんだから皮が無ければあるはずもない ストーリー進行は諸々難しいだろうけど
今回はレシピ保存可能だしデータ残せるキャラクリだけでも早めに公開してくれたりすると…一瀬様々なんだけど…まぁ無理だよな
傾向から言って次回は来月20日辺りかしら >>373
店ラインナップと一部調合ロックしてボックスページ減らすのでもええぞ
体験版ならそう言うの消しといてくれたほうがデータ軽くて済むしな ラージャンの即死プレスとかもゆとり虫で簡単によけられる
アホすぎるわライズ作ったアホ 端材もBOX圧迫するから嫌だわ
オトモ装備も少ないけどモンスターの素材使うでよかったじゃん アシラはブラキのゴキブリダッシュみたいな無駄なシャトルランやめてほしいわ
純粋につまんないモンスターになり下がった 武器巻き戻しの世界観守るために皮ペタだったのかな
皮ペタなら皮取れば巻き戻せるし >>377
武器作るコスト軽くしたって言ってるからなさそう >>385
アシラのめっちゃ離れるやつってG級紅兜が初めにやってたと思う 追加モンス組でぽこぽこ固有デザイン実装していたところを見るに
大マジメに巻き戻しを理由に皮ペタにしていた可能性もある
Wの時はまだ海外に向けたそういうシンプル志向なのかと思っていた やるね
赤兜の方は爪薙ぎ払いだったから余計凶悪だったけど アシラの攻撃は即出しする技とディレイ掛けてくる技あるから見切りし難い 今までのままだとマジで何も無いサンドバッグだから
多分戦う順番が今までよりは遅いと思う 紅兜のアレは攻撃しにすぐ戻ってくるけど
アシラのブラキダッシュは長えんだわ
でも操竜の演習ではめっちゃするけどイズチの時のはあまりしてこない印象ある
広さが無いとできないとかなのかな ミツネも天眼専用の技だったその場で回転しながら泡撒くやつしてくるし二つ名がいた奴はモーション一部一部引き継いでるのかな >>390
逆じゃね
武器モデリングの人員いなくて苦肉の策で皮ペタにして理由付けに巻き戻しできるようになったんだと思う >>390
ねえよ、武器モデリングスタッフ4人だぞ ワールド出身モンスターだけは武器そのままですって言及されるぐらいだから余程不評だったこと自覚してんだろうなって >>397
まぁそういう見方もできるな
防具側はそれなりに力を入れていたという話は見たからリソース切れだったか つまりディアブロスはオウマを引き継ぐアレンジされてるって事か(ゴクリ 不評要素を自覚してるなら、なぜ未だに武器調整がまともにできないのか >>393
体験版まではアシラが最初だと思ってたけどイズチが思ったより弱かったのでイズチ最初かなって気がした 地味にロアハンマーも
トライの皮ペタ武器のままなんですよね あれはああいうデザインだから皮ペタとはそもそも言わない >>400
え?そんな手抜きしてますって話を言及したの? >>402
角突き刺しとか尻尾ビターンは原種がやってても全然違和感ないからありそう ライズはバランスめちゃくちゃだよ
全部ゆとり虫のせいな 海外カプコンが質問に武器は皮ペタ?に対してライズの武器デザインはユニークだから安心してくれ的な事を言ってたらしいな >>398
すまないライズでも猛威を払ってるんだが…ライズ続投組の笛に固有デザインなくね… >>399
4人ってほんとひどいよな
カプコンはそんなに人不足なのか >>407
ワールド出身モンスターの武器だけは今後そのままってことだよ
今更新デザイン作るの無理ってことなんだろ >>407
>>4のインタビュー
っていうか勝手に作るわけにもいかないんだろうなワールド産の武器なんだし 武器デザイン変わった事あるし今後変わる事もあるんじゃね >>413,414,415
まじ終わっとんな
作り直せや 現行機最大品質のグラフィックでお送りする…皮ペタ!w 人員までは詳しく知らんけど防具はファーに拘っただの布地の物理演算がどうだのインタビューで答えていたからそっちに力入れ過ぎたとか? そもそもワールド出身ってアンジャプケプケトビカガチとゴミばっかりだし武器作る気も起きないじゃん 武器の見た目変わるとしても順序的にはワールドのアプデが入ってから輸入ってのが筋だな
つまり絶望って事だけど あるか分からないが、フルフルのチャアク何がモチーフなんだろう
何かしらの医療器具だと思うけど >>415
なおヒドゥガーは斧にされアルコバレノはにされる模様 スラアクやチャアクは全部固有デザインにするのは大変だろうなと言うのは正直ある
大好きなんだけどあのギミック加えて個性出すのホント大変そう >>412
モンスから装備からフィールドまでグラフィック関連全部1から再構築した作品になってたし
他の部署に取られたんやろなあ
まあ一番削ってもダメージ少ない部分削った印象だわ 素材の力をフルに発揮させようとしたらあの見た目になったってわけさ。手抜きなんて言わないでくれ! もともと固有デザインを持ってる武器までわざわざ新規で皮ペタバージョン作ってたりしてたよな
そういう武器は巻き戻しシステムを正当化するための犠牲にされたんじゃないかと思う 3のポンデハンマーが皮ペタ!とか勘違いしてるにわか多いよな
皮ペタの問題は何作っても全部フライドチキンでラッピングペーパーだけが変わるってのが問題だった
全然違う系統のデザインからブラキ派生したらフライドチキンが出来るなら普通にユニークデザイン 斧刃がスライドして剣刃と合体して一つの刃になるって割と凝ったギミックよな
考えるのめんどくさそう 一瀬よ
俺はいつまでこの体験版を続ければ良いのだ
早く次のステップへ進みたまえ 重ね着は早い段階で入手できるといいな
下位アンジャナフ防具好きだから重ね着して攻略進めたい モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
・
『モンスターハンターライズ』Facebookページオリジナル企画 開発現場リポート 第4回本日掲載!
今回はビジュアルイラストの担当に開発現場リポーターのしばたがアレコレ聞いちゃいました!
詳しくはコチラをチェック&「いいね!」もお待ちしています!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1358736571126583298?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まじワールド武器は黒歴史だわ
ブラがいいからなおさら違和感しかない >>424
そういう縛りあんの?
フルレイザーとかなんかのモチーフがあるようには見えないし ブラキが好きでディアスライサーも好きな知り合いは嘆いていたよ
あれは見ていられなかったな 明らかに変化してない骨部分で攻撃するのに明らかに変化してる飾り部分の属性を反映する皮ペタ技術
船頭は多いけど水夫が少ないんだろうなカプコン
下っ端の給料絞ってそう メイン武器以外も練習しようと思って初級訓練で武器の素振りしてるけど
ずっと教官の事無視してるからちょっと可哀そうになってきた
お前暑苦しい奴だな さっきは無視してごめんな 里内のファストトラベルメニューっぽいけど施設名までは読み解けないか フクズクのムービーNPCみんなこっち見てない?まさか一定範囲に入るとこっち見てくる感じか? 皮ペタでもカプコン歴代一位の売上出してんだから結果としては成功したって言えるんじゃね?
個人の感想は知らんけど だけどフライドチキンが、本物の呪いに変えてしまった >>458
フリプで駅前のポケットティッシュみたいにばら撒いた分も売り上げ数にカウントされたらそりゃ歴代1位にもなるわなwwwwwwww まぁ序盤組の武器デザインくらいはもういいわ…
重ね着あるなら尚更
防具ダイジ 体験版だとMAP全部見えてるけど
この映像だとモクモクで見えなくなってる >>458
武器グラは残念だったけど
面白かったからな IBですら700万だから滅茶苦茶売れたのは間違いない まあアイボーはハンター動かすのは歴代で一番楽しかったよ
クラッチがうんこなだけで 初フィールドはもくもくしてるんだろうね
それで探索しながらキャンプ作ったり大翔虫設置したり? >>465
それはインタビューでも言ってたな
マップは最初は全部は見えないと
第2キャンプや環境生物や探索ポイントは探してく感じなんでしょう 日本で累計5万しか売れてないスト5がフリプで配りまくって世界で500万売れたことにしてるし最近のカプコンの売上自慢を鵜呑みにしたら駄目だぞ 一度目にがっつり探索してルート考えつつ本番ではそのルート通って強化しつつモンスターと対峙する感じか
なんかワールドの良いとこ参考にしましたって感じで個人的には良きだ 国内売上のXX以前と世界中でポケットティッシュ無料配布のワークソアボーン比較してもねえ… おっマップは最初探索して埋めてく形か
最初ある程度探索して地形覚えていける感じでええな この流れ一字一句前と同じレスがあって怖い
周回するのはクエストだけにしてよ頼むから アイスボーンもこれまでの比じゃないくらい安売りセールしてなかったっけ
発売からそんな経ってない時に しかし里内のファストトラベルは地点も多くて便利そうだし新規トークイベントが見やすくていいね >>476
プラス会員って4000万人くらいいたはずだからフリプカウントしてたら500万じゃ済まないぞ IGNの動画見て、なんかフィールド狭いなーと思ったけどガルクのおかげでそう感じるだけか
歩き回ると時間かかりそう ファストラ虫移動犬移動
カムラのパンピーからしたら迷惑極まりないな ライズは流石に無料配分なんてアホなことしないよね
お金払って買う人が可哀相 ライズは500万本ぐらい売れねえかな
この路線が正解だと気付いてほしい >>484
あとひらけてて最短ルートまっしぐらに進めるのもある >>483
フリープレイ加入者全員がダウンロードするわけじゃないだろ >>483
おまえフリプ全部やってる?俺は登録だけして満足してほぼやってない、フォールガイズたのしかったです(^o^) フリプ前に既にスゲー売れてたろ
都合悪くなると忘れるのか フリプってPSPlus会員限定だから無料配布とは違う気がするんだが >>468 d
探索がっつりして色々見て回りたいわ、楽しみ >>484
実際大社跡とかガルクなしで散歩するとかなり広いよ >>487
あつ森が日本で800万だっけ?半分でもモンハンやってくれたらな フィールドが隠れてるとなると次の体験版が別フィールドだったらスルーする選択肢もあるな
引き継げるキャラメイクあったらそれだけやろう ライズのデザイナーの人数次第ではWデザイナーは無能だったって結果になるな ゼルダって2000万本売れてるんだな
ワールドの1600万には届かないにしろ800ぐらいは売れてほしい
今のところ神ゲーの予感しかしないし >>498
ミクニ武器は全部手がモチーフかな
シルムの3つ目は双剣? >>498
家具には拘ったんだからいいでしょうが! >>498
アケノシルムの双剣かな?カッコいいじゃんガンブレードじゃん ワールドもかなり売れたけどあれコロナ前だからライズはもっと売れるんじゃなかろうか >>497
4〜Xの頃は大体そのくらいだからライズも軌道に乗れば普通にいけるんじゃね
あつ森やってる層自体がやるかはともかく 国内400は行く気がするなあ下手したら500行くかも
普段でも300は行くと思うがそれプラスコロナ需要があるからな >>369
亀だけど
居合抜刀は初撃当てなきゃゲージ上がんなくて
レイアのサマソルは初撃当てにくいから気をつけてな バカだから脳みそと手の動きが合わなくて
🧠(咆哮をZL+Aで受け止めてXAからのRで盾強化して次の攻撃をZL+ Aで受け止めて…)
🙌🎮「(突然の形態変化前進)」
みたいになる アケノ武器一々イイなぁ
重ね着こねぇかぁいちのせー ライズはコロナの影響続く中での巣篭もり需要狙えるかって感じだね、対戦じゃない友達とやるゲームの層はどこも慢性的に薄いしライズ路線の続編のためにも沢山売れてほしい 家庭内で2台マルチしたいときはソフト2台必要?
ワールドだとソフトひとつで2台マルチできたんだよなー シルム双剣バヨネットみたいで好っき
なんかシルム武器スキュラ武器並に流行りそうなかっこよさだな
武器重ね着もしも実装されたら重ねたい... 売上なら国内ならワールド越えはすると思う
世界はPC版が本当に出てセールなど頻繁に行うのならば1000万は行くのでは
今現在のモンハンのPC勢がアジア等でどれぐらい残ってるのかわからないが この際ワールドとライズでコラボしようぜ
俺のブラキ武器上げるから傘鳥武器くれ >>520
ダウンロード版なら1つでも二人までなら難なく遊べる
片方を常に遊ぶ本体にして、常に遊ぶ本体ではソフト買ったのとは別のアカウント、もう片方はソフト買ったアカウントで遊べばいける
ただこの方法だと3人以上は無理 >>522
むしろ海外でモンハンについてきてるのってPC勢が一番多いんじゃないか?
ワールドも妙にしぶとく同接残ってるし シルムスラアクめっちゃ盾盾してる装飾付いてるけど防御力上がったりすんのかな >>524
あざす!ネットみてたらわかりにくくて。 200万だろ?桃鉄を貶すわけではないんだが過去作と比較してもイカれた事態よな
追い風は吹いてるわ 桃鉄はVが実況しまくってるから人気あんのかなと思ってる >>527
防御力上がる場合は基本全武器種で上がるから根拠としては薄め >>523
あんたのコラボ先はケンタッキーフライドチキンだ >>532
売れたタイミング的にゃ逆ぐらいの感じな気がするが
後伸びには多少貢献してそうだけど >>523
ブラキって3Gで登場してから(IBとWを別々に考えた場合)W以外全部出てるから普通に出るんじゃね?
もし、W&IBの要素があるとしたら過去作みたいにハンターのところに相棒がやってくるとか、W&IBみたいにコスプレがあったりとかじゃないかな?
前者だったらカムラの里の食糧事情がやばくなるかもな >>529
オンライン時片方が使ってたらソフト終了しない?
サクナヒメで同時起動しようとしたらダメだったんだけど他に試した方いますか?? >>539
しないというか、両方買ったユーザーで両方オンラインになるとアウト
常に遊ぶ本体の方は別のユーザーで遊ぶ >>524
このやり方だと何故かインターネットでのマルチプレイはできるけどローカル通信できないんだよね
モンハンだと何も問題はないんだけど 予想以上の予約数って言及あったし蓋開けたらすごそう
初土日は鯖不安定でソロハンター大勝利みたいな流れできるかも >>539
それそれ。ウェブでやり方みてたらそういう理解だったので質問した感じです。
やっぱできない?Switch2台目はマリオSwitchなのでまだこれからなんですよねー 初登場以来一度もリストラされてないモンスターはレウスレイアジョーだけらしい >>546
ジョーも流石に飽きてきた感じはある
毎回裏ボスみたいな扱いだし ワールドの国内売上は超えそうだけど世界売上はきついかもね
ワールドはとりあえずやったけど合わなかった層はもうやらんだろうし
PC版の割合も高かったんだっけ >>539
ちなみに漫画家ピョコタンが言ってたけど、片方機内モードにしたら2台同時のゲームはできるみたいです ジョーはアイボのインフレについていけずちょっと弱い印象になっちゃったよな
トライの頃の悪魔のようなイメージにまた戻ってほしい >>541
例えばAさんBさんがいると仮定して
AさんはAのSwitch
別のユーザーで開けば >>551
AさんはAさんのSwitch(いつも使う)
BさんはBさんのSwitch(サブ機&ユーザーはB)
でモンハンやればAさんのソフト1つで出来るってことでOk? レイア、レウスは好きな人には申し訳ないけどお前らまたいるのかよって気分だなぁ。
出てこないマップはちゃんとあるのだけど、まるで俺ら人間みたいにどこにでもいるイメージ。 >>550
でもtriジョーってめっちゃ弱かったやん 言うて努ジョーの縄張り争いは初見の衝撃凄かったぞ
マジで古龍と互角とか思わんじゃん まあレウスレイアはドラクエのスライム、ポケモンの光蟲みたいなもんだから
人気はさておき というかIBの怒ジョーは隙がやり過ぎなくらい増えてた上に怯み値のバグ?みたいなのがあってカウンターダウンの後にすぐクラッチ怯みが来る感じになって怯みまくってたんでめちゃくちゃ弱くなってた
普通のやつはそこそこ緊張感あって良かったんだけど >>555
格は違うけど、ドラクエのスライムみたいなもんだと思ってる
レウスは嫁より危険度上げてやれとは思う
亜種希少種はリストラでいいわ ぐぐったらビールジョッキとかこんがり肉武器化したとかでたんだが…
えーと 片手剣は銀の剣でユニーク武器枠消費しちゃったせいかIBではネタ武器無くて残念だった レウス種はどこでも繁殖してるイメージ鳩みたいなもんだよ レイアはともかくレウスは出てくる度にクソの烙印押されてるの開発側も分かってない筈がないけど
かと言ってもう今更引っ込ませるわけにもいかなくなってるよな >>547
今回はリークや解析にも影も形もないから居ないかもね レウスは戦い慣れて楽なのに防具の性能はその当時便利な事多いから助かる
連戦するのも楽 >>565
ラーの武器はネタの領域だと思う
顔みたいな盾がデカイ
ラーランスの盾と同じデカさ >>554
大体合ってる
aさんbさんの二人がいるとして
@aさんのアカウントをbさんのアカウントに追加する
AbさんのSwitchからaさんのアカウントでeshopに接続する→bさんのSwitchを常に遊ぶ本体にする
Baさんのアカウントでゲームを購入する
CaさんはaさんのSwitchでaさんのアカウント、bさんはbさんのSwitchでbさんのアカウントでそれぞれゲームを起動するとOK
aさんのSwitchがインターネット接続してることが前提で、bさんのSwitchでaさんのアカウント使って起動するのはアウト 低空の王者レウスはどうしたら良ゲーになるのか
翔虫でマシになるだろうか また防具無しでジョー2頭討伐するクエストやりたい
こういう理不尽なクエストなんでやらなくなっちゃったの 特殊個体の自重っぷりを見るとラージョーになり損ねた感じがするうんこ爆撃機 4の怒ジョーみたいにギルクエ+乱入枠でしか出ないけど後々イベクエ配信みたいなのもあってもいいと思うの レウスは3発ブレス撃つと確定で降りてくる3gまでのレウスに戻して ゴーヤだすくらいならパリアプリアだっけ?あれでも
だしてあげてほしい レウスはホバリング自体が問題というよりホバリング中の隙の無さがアホなだけだから隙作るだけでいい
ホバリングの風圧もワールドで無くなったし IBの動画見てたらどちらか片方が休憩してたらもう片方が辺り見渡して警戒するんだな
エモくてやばいね
ただ、倒すときは倒すが バゼルは乱入しすぎてただの邪魔くさいうんこ爆撃機って印象で固まってしまったからなぁ
ああいうのはたまに来るから良いのに ラージョーバゼルはこれからも亜種出さずに特殊個体で売って行くんだろうな 良モンスターになりたいなら確定威嚇を増やすんだな
大技するけど威嚇、連続攻撃してから威嚇とかすればすぐ人気者さ バゼルラージョーでそれぞれ無印ドストライ初登場骨格の古龍級が揃ったから今度は4初登場骨格でヤバい奴出そう 閃光態勢あるのかな
無いなら前までの落として殴るゲームに戻るだけだな面白いかはわからんけど
対空技多かったりクグツチグモとかもあったりするからその辺駆使してやりたい所だけどね
棍のプロペラ攻撃が強くなってるらしいしそれ使えばまあ楽しいと思うけどね降竜もあるし >>574
延々と微妙な位置でホバリングするのがストレスかつかっこ悪いんだよね
いっそ基本地上、飛ぶときはバルファルク並みに派手に飛んでブレス撃ってすぐ降りてくるレベルで魔改造すれば・・・ >>586
それマジならヤツカダキ古龍級説やな
まあまだスキュラ骨格なのかイマイチわからんが 例え話でAさんBさん出す人頭悪そうだな…と思いつつそれ以上の例えが出て来ないのでAさんBさんが正解や ハンター側がめっちゃ強化されてるから飛んでる程度なら何とでもなるんじゃないか
今ならガララ亜種のインコムの中でも戦えそうだわ 空中飛んでるモンスターに攻撃あてて
なにもバランス崩さないのがまずなぁ
レウスの空中爪攻撃にうまく近接で反撃すると確定大ダウンとか
つければいいかもね スタート地点にいたら矢印くん真逆の方向向いててわろた
地球は丸かったんやなって セルレギオス、ライゼクスと後輩はちゃんと調整できてるからレウス先輩もそろそろ自重して レイギエナとかいうレウスリスペクトドラゴン追加されたぞ モンハンやりたすぎるんだけど
なんかIBは起動する気にならないの レウスリスペクトドラゴンって一気に言うと遊戯王にいそうな名前になるな ライズやりてーなるけどIBやりてーとはならない
製品版ライズの虫棒を触りたいんじゃ 今IB触るとガルク乗った時ジャンプしそう
というかした 今はMH断ちの時期
やり込み過ぎてると
飽きるのも早くなるぞ レギオスは頭からトゲ飛ばすときがめっちゃキモいのなんとかして ミクニの地面に刺設置するやつとかまんまガララアジャラじゃん
でもめっちゃ蛇って感じでもないし海竜とのハイブリッドなのかな?
ガララも出てきそう レギオスくんは何か気がついたらクエストに並んでる変わり種みたいな印象しかない ゴア→シャガルの神々しさ感や強敵感と比べると
レギオスのB級グルメケンタッキーフライドチキン感凄いよな ライゼクスが4gの看板でよかったわ
あいつの極限とか絶対かっこいい(やりたいとは言ってない レギオスはここでも見た気がするけどあれだな
看板じゃなくて看板クラスの砂漠の主とかなら全然アリだった感じ 体験版の30回ってセーブデータ消せばご破算なのになんの意味があんの?
データ消すと諸々の設定からやり直さなくちゃだから超めんどいじゃん
ミツネ初期位置6以外は即帰還なのに20回連続6以外とかありえんやろクソが ゴアシャガの後にあれはちょっとなんとも言えんわな
そのせいか微妙に他の看板より上の扱いされてるようなそうでも無いような微妙な感じになってる気がする
いっそ特殊個体出して存在感出してくれてもいいな あれ、ライゼクスはクロスのミツネとディノバルドとガムートと四大看板じゃなかった? 初対峙した時のナルにゃんは絶望した
あんな緊張感また味わいたい 今片手剣と弓をなんとか使えるようになったんだがあと1種類くらい使えるようになっておきたい
立ち回りとか間合いが片手と弓とは全然違う武器種ってなんだ? >>627
うわめっちゃラッシュ食らうこれだけ食らったらピヨ……らない! ギリセーフ
みたいな首の皮一枚繋がった感じとか慣れてきて尻尾の先っちょ避けられるようになったとかナルガはめっちゃ面白かった >>628
操虫棍使おうぜ 色々言われてるけどファン多いし、モーション値低いけど空中戦は別ゲーしてる気分で楽しいぞ これは個人の好みだろうけどレギオスはBGMが耳に残らない
何回か聞いたはずだけど全然思い出せん 裂傷面白くねえんだよなぁ
裂傷持ちの大半の攻撃に付与されてるから警戒しようがない 我慢できずにXX買っちゃったよ
変な癖つかないようにギルドスタイルでやってるけどもったいなさ否めない >>635
しゃがみに意味を持たせたかったんだな
としか思えんかった 裂傷はFに輸出されなかった敗北者だからいらねえ 代わりに出血やられもってきて >>636
絶対回避だけは使うな 戻って来れなくなるぞ ちょっと動きがあったから今週中にはBIGな情報がありそうだね >>646
それが出血やられだぞ 裂傷と似てるけど 明日見聞録で誤射ハゲ装備紹介から水曜日ハゲがイラスト公開して木曜日か金曜日に来るか? マリオ飽きた…
これはぼっちがやるゲームじゃねえ
体験版2まで何を糧に生きればいいの😢 前回の1月8日が金曜だったしな
1ヶ月以上経つし情報も枯渇してきたし
間違いなく今週だろう >>628
ガンスかランスあたりかな?(ランスとガンス同士でもだいぶ違うけど)
あとは打撃攻撃のハンマーか笛とか? >>628
ランスいいと思うよ、ちなみに自分は片手メイン
ただ張り付いてチクチクたまに薙ぎ払いはライズ片手に通ずるものあるから全然違うわけではないかも >>656,659
ランス使ってみるわカウンターあるし
片手剣が実質打撃武器みたいなとこあるからハンマー笛はいいかな ちょくちょくゲハの売りスレみたいな流れになるのってユーザー層被ってんのか? ライズとライズGで低年齢層のモンハンユーザーを増やしてからおそらく2年後辺りにPS5で続編が出そうな予感 ヒント:ハードがswitch
pc版ワールドでゲハ(笑)なんて来たことないでしょおじいちゃん FFEXの体験版はアイテム引き継げたからハイポーション必死に集めたなw
ライズ体験版2はキャラクリだけでいいから引き継ぎさせてくれ クソダサ矢印は製品版もそのままとかやめてくれよ
モンハンらしいロード画面のなんかみたいなアイコンあるだろ オサイズチの尻尾端って弾肉質柔らかかったんだな
部位破壊もあるし製品版だと狙わないと素材で無そう 一個だけ変えて欲しいのはガード性能とガード強化をまとめて欲しい
Fはそうなんでしょ 体験版だとオサイズチ弱いけど製品版の初期の初期装備だとやっぱり強いんかな
初めてやった3Gのドスジャギィ結構強かった記憶あるし わざわざ説明するまでもないけどコレな
https://i.imgur.com/wX7EYK6.jpg
先端だけ弾肉質が柔らかい上に専用の部位破壊あったけど、ミツネばかりやってたら気づかなかった
>>669
その通りメッチャ狙いずれー
叩き付けや振り回しで尻尾を復帰させるのが意外に速い上に、狙うと以外に被弾しやすい
ガムート倒すのは楽だけど鼻の部位破壊が急にメンドイのと同じ ガードできる攻撃を増やしてガードの性能を上げるのがガード強化
ガードによるゲージ削りを減らして軽減力を強化するのがガード性能 体験版のオサイズチも大技を食らってみると結構痛いし
あれより大幅にとはいかずとも多少は強いかもね >>669
そんな貴方にチャージアックスをオススメです!CFCからの高出力でパンパンよ。
あっ、ガンスランスでも大丈夫です、はい… スタン入りやすいから頭ぶん殴ってからぶっ倒れた時に尻尾かなぁ
てか部位破壊入るのか フロンティアと比べるたらいかんでしょ
あれは龍風圧より上の暴風圧より上の超風圧が存在するほどインフレしてるゲームだし ランス系だとガード性能か回避が必須過ぎるのがな
太刀とかスキル不要で高性能過ぎる >>676
初見は部下2匹も連れてほんとにこいつ初心者用かよ〜と思ったもんだ…上司の真似しかしない部下達… 精鋭の部下と連携ってのは面白そうだけど今の所あんまり部下印象残らんな
かと言って露骨に固くしてもウザそうだし難しい 太刀はリスクとリターンの両方を大きくしてるからな
ランスもジャスガが来れば少しは変わるだろう >>677
>>678
もちろん、誰か一人に拘束を頼んで集中砲火すれば割と簡単に破壊できるだろうけどさ
・弾肉質が柔い(頭部と同じ位)
・鋭い形状で部位破壊
・やるとわかるが、狙わないと狩猟しちまう
結構、わざとらしいから武器作る時にストッパーになるアレ系だわ >>651
(´・ω・`)っDead Cells(Switch版) >>685
結構初心者に部位破壊狙い教えるのによさそうな気がしてきた
弱めだから狙うリスクが少ない、分かりやすく尻尾を突き出すモーションがある、マルチなら拘束練習にもなる等々 まあ尻尾破壊はドスマッカォにもあったしな
破壊必須ではなかったと思うけど ワールドみたいに調査クエあったら素材集めは楽ちんだろうけど、ないんやろなあ ドスバギィ「え!?精鋭の部下と連携していいんですか!?」 なにげにオサイズチが怒ると部下ぶっ飛ばし使うから厄介
動きもかわるしドス鳥竜ではかなりつよい おまけに本当に先端狙わないと体に吸われる
https://i.imgur.com/QsFA53E.jpg
付け根は身体の部位になるようで肉質が固い
ま、やってみりゃすぐに分かるよ >>673
シビレ罠か睡眠爆破だな
そんな重要な素材になるとも思えんが ヘビーボウガンの操作性最悪
カウンター技がR+Xなのがヤバいな
状況に応じてとっさに要求されるアクションのくせに押しにくい、操作ミスってうっかりリロードしたら死ぬ、他の武器のカウンター虫技とはXとAの対応が逆
しかもこの隙クソデカカウンターのために虫2匹消費させられるけど、虫の管理大変なんだよね
虫2消費カウンターは確認頻度要求されすぎでキツいって
何気にゲージ管理系最難関武器だろ
この武器使ってると脳みそバグりそう うわ 大真面目にオサイヅチと戦ってたらムズいな
尻尾に攻撃しないとって意識してたら尚更 ヘビィだっつってんだろ
XX以来だけど操作性は良くないね
蟲カウンターも重いし ヘビィ使用者増えないよな
ワールドIBともにお手軽つよつよ武器だったんだけどな
重いのがあかんか? 操作タイプ2にしてるからヘヴィのカウンター押しづらいって感じたことないな
代わりに移動蟲技の初回が必ず射撃に化けるデメリット背負ってるけど 部位破壊全部狙うのはなかなかむずい
タマミツネの爪とかもむじい >>697
憶測だけどミツネの爪みたいになりそう
たいした素材じゃないけど地味に出にくくストッパーになる >>695
火山マップにしれっと居るかもしれん
かわいいし序盤の爆破枠だしかわいいから来てほしい ガルクがオトモ=アイルーって固定観念を壊してくれると信じてる。
チャチャカヤンバ帰ってきてくれ… 今更もうガルクのいない生活には戻れないよ
定番化してくれなきゃ困る 散弾といえば放散弾なるものが増えてたな
なんやろな 次作ではネコタクがチャリオットに魔改造されるんだぞ >>651
GE3でもやれば?
RPG好きならゼノブレイドかゼノブレイド2 チャチャンバは有能すぎて定番化されなかった
本当に定番化して欲しいのはボウガンシステム xxくらいのスキル数ならいいな
アイボーの個性がないスキル構成はつまらん
まぁスキルシステムの仕様もあるが 超攻撃も作ろう
攻撃アップ系のスキルの効果を大きくする 当初はクック先生の尻尾一生切れないの疑問だったわ
どいつが切れる切れないとか調べんとわからんし >>717
チャチャンバは見た目がね……
モンハンやったことない人に「これが相棒キャラ」と見せたら微妙な反応されそうだし
もし小動物モチーフだったらアイルーと入れ替わってたかもしれん ダウンロードカードまだ打ち込めないんか。発売日にならないとID打ち込めないとかないよね アイルー村のやつみたいなデフォルメされたやつは可愛いけど普通のアイルーってあんまり可愛くない
ガルクは可愛い チャチャンバは1度仲間になったらずっと育成できるのが楽しかった 超会心はスキルの強さのわりに軽いのが悪いのであって内容は悪くないと思うよ
弱特もそうだけどスロレベル2で3つ嵌めるだけっていうのがね
XXの時はお守り次第ではあるが、より会心を盛るか超会心を入れるべきか天秤にかける程度のバランスにはなってた チャチャンバはやっぱ大砲だな
へろへろーと飛んで行ってぶつかると超ダメージなのがシュールだった ご主人様がピンチになってもシカトするのだけは許さん Xシリーズの超会心は高会心武器の味方だったな
ナルガ武器だと切れ味補助スキルの分も会心に回せるから特に相性が良かった XXは弱特会心100%構成が人気だったな
素で会心20%の武器に弱得(50%)と見切り3(30%)入れて100%みたいな
それが無理な場合や生存スキル入れたい場合には会心70〜80%で妥協するみたいなバランス考えるのも楽しかった チチャンバのアイルーメラルーフェイクが一番かわいかったわ MHWIを、ラストのエンディング見て消してきた
デカくて部位破壊どころか、プレイそのものが苦痛じゃなきゃいいかな・・・
1000時間とは言わずとも500時間くらいは持ってほしい >>736
どっちもじゃないかな
武器倍率が高くなるほど攻撃<会心になるのは中々避けるのが難しい道ではあるけどね
とりあえず本来0%の武器にゴリ押しで100%&超会心が
そこそこのコストで行けちゃう極端なバランスはまず義務化するから避けてほしいところ pv2だかでムービー中にガルクに乗ってるアイルー写ってたけど最初にストーリー固定のオトモ作るのかな
カスタマイズあるし完全固定にはならないはずだよね 無印W時代は野良でずっと極ベヒジャンキーやってたのがすごく楽しかったからそのくらいのやりごたえのあるモンスが欲しいな FEはやったことないけど風花雪月のフレスベルグの少女って曲は好き >>745
そもそもゲーム画面ではそんなもん映ってないな
インスタだかTwitterだかのイラストでならあったけど 任天堂コラボはほぼ確実にありそうだから風花雪月から白き者おばさんがコラボモンスターとして来るかも 遅延があるとないとか言われてるけど結局どっちなの? ワールドやったことある人は遅延を感じるとか言ってたり、ダブルクロスまでの人は感じないとか聞いたんだけど。 >>754 携帯モード・テレビモードの違いもあるし、テレビモードは設定(ゲームモードなど)の違いやそもそもテレビのゲームに対しての機能の優劣とかもあるから…
あと遅延というより入力に対しての反応の遅さが個人的には xxのガンスってマルチで使うなら殴り以外禁止?
フルバ好きなんだけど使えるわけないよなぁ…
アイボーのガンスはハナクソ以外最高だな >>760
フルバとかどうあがいても当たるし 上に向かって砲撃しかないか 射線上に立つなってあたし言わなかったっけの精神で吹き飛ばせ 今作こそは水中以外のラスボスをDLCで揃えて欲しい
特にオストガロアくん RISEのスラアクって集中入るようになるかなぁ
パンパン無くなったし入りそうだけどどうなの。 ラスボスで1番楽しかったのグランミラオスくんだったけどもう彼には会えないんだ... >>747
仕事や学校があるやつが一ヶ月半で終えられるゲームじゃねえぞ・・・ 絶対に来なくてかつ高難易度がいいね
一回しか出てないやつとか DLCでフロンティア産モンスターが出てきたら有料でも買うわ ゲームのマスターアップって基本何日前なんだ
もうrise出来上がってると思うとワクワクすっぞ 最近は発売日に更新データあることも多いしギリギリまでマスターアップしてなさそう >>773
実装から2日間討伐報告がなかったフロンティアのレジェンド ミツネやっと10分切れて嬉しい…50頭は狩ったぞ
これで心置き無く製品版を待てる >>754
遅延は感じないけど先行入力がシビアになってる Fのモンスをそのまま実装して欲しいわけじゃないけど、このまま消えていっちゃうのは勿体ないよな。
1から作り直すレベルで大変なんだろうけど何とか出して欲しいもんよ >>776
発売1か月前が最終ラインと聞いたことがある 数作るだろうから流通の問題もあるし一ヵ月でもギリギリだとは思う なるほど
じゃあ最近の発売即パッチってマスターアップに間に合わなかった分なんだな… >>754
ワールドと同じモーション同じ操作で受け付けタイミングとかがかわってて遅延に感じる気がする
その影響で咆哮コロリン回避の入力を早めにしてしまって避けれない
咆哮回避にタイミング合わせてボタン押すの慣れてくると今度は見切りやGPが遅すぎて直撃してしまうという印象 モンハンの女性プレイヤーが選ぶ武器ってほとんど
・狩笛
・ランス
・ライトボウガン
ばっかりだな
やっぱり性別の違いで武器の好き嫌いでるんかな
まあ上記の武器がどれもマルチだと「マルチで他人に狩り任せた!」みたいな逃げ腰姫プレイばっかりな武器種だけど >>788
コテハンつけてるとそれを嫌う人がいる
安価付けて会話してる奴もNGだ!とか言ってる人が騒いでたりもする…
別に荒らししてるわけではないみたいだし気にしなくていいんじゃ? 俺がいつも見てる女性ユ-チューバーさんはハンマーだけどな >>792
このレスのおかげで>>790の説得力が皆無になってるぞ ライズってSwitchだし女ユーザーも多そう
出会い厨の巣窟になるのか? >>797
なんかダメだった???
ようつべの話がアレか? >>802
ディアブロス亜種「はぁい♡」ドスドス 野良マルチは救難メインになるだろうし
XXみたいな狂った集会所が無くなるのは
良い事だと思う一方どこか物悲しくもある 鍵をかけないフレンド部屋←読め!と雑談しましょうエッチな女の人来てとか魔境がそこにある 適当なイベクエ受注して「改造クエ」みたいな部屋立てたらめっちゃ人来るから面白くてやってたすまん >>801
コテが荒らしじゃないと言っておいてあからさまな対立荒らしに反応するなよってこと >>810
ああ〜、そういう…
荒らしだったのか、すまんわからんかった マルチ→皆に遅れないために犬1択
ソロ→回復待ちを気にせずに研磨や回復薬他諸々を安全に使えるので犬2頭体制
歌は流行っているけど猫はお払い箱だな 女ってか初心者はライトとか笛でサポ専やりがち
下手なりに貢献できてる感があって楽しいのは分かるしのんびりやる分には受け入れてあげたい でも吹き専はえんがちょな!
昔吹き専いたから本当の狩猟笛見せてやるよと持ち替えたら吹き専が怒っちゃったことあったわ
吹き専はすぐ抜けたけど部屋では嘲笑の渦が起こってなんか俺ら陰湿だなぁってなった思い出 今のところ解析の響モードと奏モードでどう変わるかが楽しみですわ >>789
女は自発的にモンハンやるっていうより彼氏とやるパターンが多いから、乙らないようにサポ武器やランス教えられたんだろ
俺もすぐ死ぬからランス使わせてたわ モンハンやってる女いるのかよ
と思ったがえろほんの作者女性やったな... もんはんのえろほん作者女性まじか 担当分けてる訳でなく?
自分もモンハンBL描いてみようかな 女はライト 太刀が多いな一緒にプレイしたいとは思わない そりゃあ女性とゲームできるなら悪い気はしないけどモンハン女子(笑)の承認欲求の養分は御免被る >>769
仕事してても本気出せば1週40時間プレイ可能。ソースは俺。
240時間あればOKだべ。 虫棒って飛燕するだけのゲームだと思ってたが、ぴょんぴょんも混ぜた方が強いかも 他のゲーム一切しないなら1ヶ月あればブレワイ終われる…と思う ブレワイは正直40時間くらいで終わった
やり込む人はやり込むけど、そんなやり込まなくても終わる 奥さんとその妹がP3ぶりにモンハンやるぞ!って楽しみにしてて
俺も誘われて一緒にライズやることになったぞ よろしくな >>840
ノンケは帰った帰った
ワイフとよろしくやってろや😡 そうわよ!ノンケのお帰りはあちらなのよ!
おひっこみになられてくださる!? モンスターの予備動作完全に覚えると見切りと抜刀気刃が流れるように決まって気持ちいい
討伐時間も大分詰められたし他の武器も試してみようかな チャアク触り始めて10秒なんだが、これ操作複雑な割にリターン無さすぎないか なによりガードポイントとやらのタイミングシビアだしその割に抜刀中の機動力低いから使いこなせる気がしない チャアクとかいう愚かなる弟使ってないで偉大なる兄スラアクを使いなさい >>850
もしかして海外の方を見て言ってるのなら
あれ日本のフェイスブックで今4回目が出てるインタビューの1回目の英訳だぞ >>789
笛ナーフ来そうだしお荷物抱えて増えた体力削らなきゃなw >>849
結局大技出してなんぼなとこあるしなぁ
調整こないと他武器より超絶コスパ悪い
チャアクはスラアク同様にどっからでも変形できるストレス軽減の調整したほうがよかった気がするなー マルチの太刀は割りと辛いのではないかと思ってる
カウンター系のタイミングとか諸々 >>863
ジャグラスの説明文的に、ドスジャグラスがいるかどうかがちょっと怪しいんだよなぁ
ドスファンゴも微妙なところ 新規取り込みたいなら最初のボスはドスファンゴくんが妥当だと思うんです >>869
しかしドスファンゴはXXの時の凶暴さに震えたね 視聴者参加型のつべライブいくつも見てきたが分かりやすく女実況者に人集まってたなぁ そりゃVtuberなんかが大儲けする世の中だぞ
男実況ってだけでまず一線引かれる ファンゴ武器にやたらギザギザした双剣が追加されるんですね 任天堂ストアで無事購入
楽しみだな
でももう体験版は無理なのか
取り敢えずゼルダでもやるか コロナで1ヶ月延期になったとはいえもう少し情報お出ししてくれていいのよ? xxやったけど若干付けれるスキル足りないような気もするけどワールド方式は多すぎるんだよなぁ
RISEはいい感じにしてくれたらいいけど >>886
と思ったけど過去の俺xxくらいのスキルがいいとかほざいてて草
いざスキル組み始めたら本音出たわ twitterで検証動画上げてる人結構いるけど、攻撃モーション全体の長さはワールドと大体同じなんだよな
ただ一部速くなってたり代わりに一部遅くなってたりするから、各部分のテンポの違いによって違和感が出てるんだと思う
あとはもう何十回も言われてるけど、先行入力受付時間の違いによる違和感
ワールド未経験者はそもそもワールドでの新モーションを知らないから、当然違和感も無いってことやね 一之瀬さんは初心者は里クエやれって行ってるけど、ある程度の熟練者は集会所やったほうが良いとかも言って欲しいわ
全員里クエからやった方がストーリーが進んで色々な村のシステムが解放されるとかあるだろうから熟練者も里クエの方がいいっぽいよな、過去作みてる限り、、
里クエだけやってたらいずれ止まって集会所やらないとダメみたいみたいになれば分かりやすいけど つまり慣れてるほどその細かい差がバッチリ効くわけだ
G級の難易度調整が見つかったな え、笛って女の子が使うもんなのか
やっぱ俺って女子だったんだな? >>890
おそらく里クエをこなしていかないと花結を入手できなさそうだし、基本的には里安定なんやろね
交易とかも里ストーリー進めないと発展しないだろうし、まあ駆け足でもいいからまずは里やな
最初のオンお祭りは参加するけどな 今回里クエは簡単にしたっていう話だけど
里クエと集会所下位でモーションやAIの差別化してくれてると嬉しいんだがなぁ 全てを超えた先で一乙おじさんも女の子だったということか 体力攻撃力に補正がかかるだけじゃないの。
アルセルタスのHP900よか少ないモンスも出てきそう >>896
4発売直後の野良マルチでみんなこぞってチャアクと操虫棍の新武器使ってテツカブラとかネルスキュラの新モンス狩るの楽しかった
みんな操作が覚束無いから味方同士吹っ飛ばしあったり 新モンスターは里で一度倒したら集会所で狩っていいルールでやってるなぁ
発売日からの情報が出揃ってないカオスな集会所には参加しておきたいし 狩猟笛っていうのは競争意識が強い。
誰か1人が演奏すると、自分も吹かなきゃいけないと思うんでしょうね。
それでみんな重ね掛けされるんです。
狩猟笛の人口を増やしていく場合は、演奏時間をある程度、規制をしないと(狩猟が)なかなか終わらないので困ると言っておられた。
だれが言ったとは言わないが。 体験版やって思ったけどライズってクソカメラまた発動してない?
ミツネに壁まで追いやられた時にメチャクチャカメラが変になるんだけど >>907
それでミツネにハメ殺された事何回もあるわw
他のモンスでは無いけど、まあミツネは大きさがな 分からんでもない
壁際で太刀のカウンター決める必要があるときカメラに頼れないからたまに感覚でボタン押してる 壁際のカメラはほんま終わっとる
さすがにカメラに関しては今から修正は難しそうだな NGしてなかったからテンプレが偽物なのは普通に知らなかった、ごめん モンハンの操作が無駄に入りくんでて複雑でクソな点って
移動と攻撃をきちんと分けて設計して無いからだと思うわ
武器によっては攻撃が移動と回避兼ねてて操作が入り組んでる
そういうのが無い武器だとシンプルで操作しやすいし 笛つええわ シンプルなのに火力高くて攻撃バフも吹けて無敵技持ちで回避も優秀、防御と回復旋律で防御面も強い >>918
昔から優秀だったが見た目がダサいという欠点を抱えていた
スタイリッシュ笛吹きアクションによって欠点を克服したから人気武器になったぞ ふええのZR殴りが儀式無しで出せるのにやたら威力高いの気持ちいい
その気になればZR縛りでも全然やれそう >>917
移動を兼ねた攻撃も移動手段としてバランス調整してるから
無駄に複雑化してるって話だが amiibo転売の餌食にされるかと思ったけど3種類普通にポチれて良かった イソネミクニ動画で無事狩猟笛弱体化してたらしいな
まああのままの性能で出したら扱うの簡単で誰でも火力出せて他武器使う頻度減るから妥当だな 重ね着っていろんな防具のスキル付けても好きな見た目にできるってことでしょ?
いいシステムだと思うんだけどさ
必要なスキルのために各部位いろんなモンスターの防具を付けながらもその中でいかにオサレな見た目にするのかもモンハンの醍醐味かと思ってたわ わからんでもないけど
xx.wと過ごしてそういう時期は過ぎ去ったよ デザインは凄い良いのに糞性能の部位防具や武器も重ね着で使える様になったから好印象 重ね着はあってもいいけど、やすやすとは手の届かない存在にしてほしいね
欲しい人だけ頑張って作れみたいな ラスボス防具の見た目にしたいな
カッコ良さそうだし >>925
そうしたきゃそうすればいいだろ…
重ね着は選択肢にしか過ぎん やり込みの報酬にするには適当な要素なんだけど
簡単に作らせろー言われたりもするんだよな 重ね着は別に必要とは思わないけどあったら嬉しいよねって要素だな
ただ武器の重ね着はいらないと思った 重ね着はモンスター狩猟時点で作れるけどレア素材使うよぐらいがいい くじ引きだっけ?祭り時とかに引けて、amiibo所持者は祭りに関係なく1つにつき1日1回ずつやれるやつ
あれで今作成可能な装備からランダムで部位1箇所ずつ解放されるとかだったりして 重ね着とかエンドコンテンツなるものの報酬程度でいいわ 武器重ね着はあればあったで良いかな
IBだとずっと鎌担がされる武器種もあったし 居るであろうザボア防具は色変えでガラッと全身変わるしデザイン好きだから楽しみだ >>936
これが良いな
見た目の為に手間を掛けさせて欲しい ・里ストーリーをクリアする
・装備を5部位全て作成する
・そのモンスターの同一ランク(下位、上位など)での狩猟数が10を超える
みたいな条件だといいな
ちょっとしたやりこみ要素って感じで 導きみたいな遠回りな手段は気が進まんけど割とモチベさえ有れば楽しいからなあ いざ製品として出されるモンハンもライト層には合わない定期 各武器の定点火力が強くなった今ザボアくん太った瞬間に死にそう
双剣であの腹にクナイ刺して乱舞してぇ・・・ 早くPV4ってかモーション入れ替えの情報を公式で出してくれ
今はもうそれだけが楽しみなんや 今時重ね着とか縛りなくあるのに
普通にやらせてほしい >>938
毎日なんだしそこまでいいもの出ないでしょ
ハズレ=回復薬〜同等のもの
当たり=回復薬G〜同等のもの
大当たり=秘薬〜同等のもの
くらいじゃ? 武器重ね着もできることなら欲しいわ
それこそやりたい奴だけやればいい話だから モーション入れ替えより百竜夜行が凄い気になってる
エンドコンテンツらしいし 壁際カメラバグっても起き上がり時間選べるからまだマシだよなあー
昔のモンハンは1回被弾したらすぐハメられるからな 今日ゴシャハギ装備でしょ?明日一瀬イラストでしょ?金曜日PV4でしょ?
一瀬ありがとう😁😁😁 ミツネガンナー装備を重ね着で拾ってくれるなら要求エグくても飲むわ ワールドみたく重ね着出し渋るのやめてほしい
ネタ防具ですらアイボーになるまで重ね着なかったし くじってもしかして蒸気機関的なやつ?だんだんとテンション上がってくるおっちゃんをまた見れるの? 重ね着も重要だけどカラー変更できる部分をもっと増やしてほしいわ >>968
解析者によると、防具の色は2ヶ所ずつ変更できるとのこと
2ヶ所変更できるのにどちらもちょこっとしか変えられないってことは考えづらいし、ある程度ガッツリ変えられるんじゃないかな? 変な盾型のエンブレムの色変えられるだけとか結構あると思うぞ 2部位着色の話はあるけどモンスター素材部分は変えさせてくれないからなぁ
レイアの緑部分とか
カイザーみたいなメイン素材部分がほとんどを占める装備は結局変わらないんだろうな >>970
そんなとこまで解析されてるのか・・・
>>971
フルフルのナース服のことですね
今まで目凝らさないとどこが変わってるのかわからないとかあったからねえ え?スラアクってこんな楽しいの。製品版で使うわ。ミツネ3乙したけど! 素材+鉄+皮+布みたいなのなら2箇所着色で大きく変わりそうだけど
素材+小さい装飾だったら数合わせで2箇所になってどこ変わったかわからんレベルになる
頭装備の後ろの首の隙間だけとか腰の後ろのポーチの一部とかね
あとベースで色ついてて暖色系からは頑張っても抜け出せないとかあるし ワールドの鋼鉄系防具のとかの着色はαは装飾部分でβはメイン部分みたいなのが多かったからそれが統合される形だといいな >>974
今作のスラアクは機動力あってリロード要らなくて変形斬り強いから楽しいぞ スラアクはミラの時に初めて触ったけど正直パンパン楽しかったです… 適当にガシャガシャしてるだけでも楽しいし糸技有能だしなー
パンパンしなくていいから今年の夏は静かになる 体験版ランス触るの2回目でレイア1乙して27分で3体狩れた
ランス結構楽しいな
アンカーレイジめっちゃ狙いすぎて蟲のクールダウン把握せずにやってたからサマソでアンカーレイジ発動できず死んだが 覚醒の時間短いから焦って死んでしまうんだけどあんま覚醒意識しないほうがいいのかな 体験版やりまくってたら留年したわ
早くpv公開してくれないからこうなる ランスは良いぞ
地味でも敵の攻撃をいなして美しく戦うのだ ランスで火力出るコンボってどれなんだろう
ため薙突き溜め薙ずっとやってたけど
普通の突きは3段目で火力ちょっとあがるし
突き→溜め薙ぎ→突きがいいのかなぁ >>973
体験版解析で分かった範囲だけだがな
装備スロットにレベルがあったからスキルはワールド形式だとか、水光原珠や修羅原珠があったから装飾品は生産式だとか
あと護石の数値がランダムだったから今回は護石ガチャだとかそんな感じ
モンスター数や装備数なんかは完全に不明 ハゲハゲ言われるたびにPV1日ずつ延期してるんだぞ 3回殴って60ってな
太刀なんか一回振ったら40なのに いやいやいやジャスガで〜w
そんなんいらねえから三段突きの火力上げろ
糞無能バカガイジ このスレッドは1000を超えました。
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