【MHRise】モンスターハンターライズ HR172
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR171
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612578706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Nintendo Switchの本体ラインナップに、「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場します。
「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」
発売日:2021年3月26日(金)
価格 :38,400円(税別)
Nintendo Switch本体裏面、ドック表面、Joy-Conに特別なデザインが施された本体セットと追加コンテンツ「モンスターハンターライズ デラックスキット」のダウンロードコードチラシがセットになった商品です。『モンスターハンターライズ』本編も本体にプリインストールされています。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/01/20003105283068/0/01.jpg 改変クソ野郎のせいでテンプレがあーもうめちゃくちゃだよ テンプレなんて誰も見てないから⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 俺も体験版2を早くやりたい!ていうかPV4出せよハゲ! スレ消費速過ぎ
一体何がここまで加速させているのか あるあるだけどな
ゴミ開発が太鼓持ちとアフィカスと癒着とか
まあこういう事やりだしたら終わりなんだけど
なんか急にゴミゲーの香り漂ってきたな
なんでだろな
くっせえ流刑島帰りがいるからだろうけど 老山龍の端材
「ほーん、ろうざんりゅうのたんざいか」
↓
ラオシャンロンのはざい
「ファッ」 本当に公式からの依頼ならモザイク消して見せろやって焚きつけたらモザイク外しそうな危うさがある Twitter民は自己顕示欲の塊と言うがここまでするかね…… くすぶってたところに油が注がれ始めたな
普通に体験版1の人ら続投でいいのにこんな事するかなって思うけど 動画配信者に依頼なら分かるんだが
何故にTwitterに声かけるんだ?デマ流して炎上商法でも狙ってる奴なのかな? 別に先行体験させるのは構わないけど人は選べよ
即DM開示するようなバカは関わらせるな 笑える
糞アフィで金稼いでるような奴優遇とか
バカみたいだよな客が 普通に次の体験会の依頼してるだけじゃないんか?
何を問題にしたいのかよう分からん
こういうのをアップしちゃうモラルのなさを批判したいなら分からんでもないが この話題が煮詰まるとそもそも先行体験なんて必要か?って話になってくるんだからここら辺でやめとけ そもそも本人がDMの内容を何も語ってないな
釣りだろ 先行体験自体ゴミすぎる
なんでYouTuberとかがやってるのを指咥えて見なきゃならんの
客は平等じゃないの? >>36
商品のアピールのために招待制のイベント開きますってそこまで珍しいことじゃないんじゃない
ゲームソフトの話しじゃないけど、別に客は平等じゃないよ >>36
宣伝力のない俺等と
求心力のある奴等は平等じゃないよ… まーた客はおあずけ
それ前回もやってぶっ叩かれたのにまたやるんか
いやー学習しない開き直ったバカがいるんだろな
誰とは言わないけど
動画でアフィ稼ぐまで体験版待ってくだちゃいね〜w
草 >>25
仮にこいつの発言が嘘だとしたら偽計業務妨害の罪に問われるのかな。
真実だとしてもバカプコンとこのアホの守秘義務の緩さで信用ガタ落ちだけど TwitterのDM画面なんか捏造し放題なんだよなぁ… >>36
一週間待たされるとかなら兎も角前回と同じなら1日も待たんからなぁ >>37
そうなんか
やるにしてもカプコンの人がプレイすればいいのに 神秘性が薄まるとか何とか思い出したな
IBの先行体験会だっけ >>36
売り手にも客を選ぶ権利はあるぞ。ホリエモンみたいなことを言うな >>36
そんなに悔しいんなら君も招待が来るくらいTwitterなりYouTubeなりで活動すれば? ライズだけでもフランスドイツアジアがやらかしてるのに
本家がやらかさない訳がなかった >>43
インフルエンサーに頼むってのは公式がやるのとは別の層にアピールできるからやるんであってそれじゃ意味なかろ アイボーの時も招待制でプレミアム体験会とかやってたで
東京と大阪とかで時間分けたりしてやってたはず
今年はコロナ禍だから会場に呼べないだろうけど >>43
ショールームとかで時々やってないか?
まあこのご時世でお客様が神様なんていう奴もいないだろ しらけたな
なんか
ゴミアフィと一瀬で勝手にやってろや 今の時代普通のことなのか
まーそれでユーザー増えるならいいね >>48
やらかしたのはバカッターの方だけど、どこの馬の骨とも分からない奴とやり取りしてる時点でバカプコンも企業としては三流だな まあ前からパンピー呼んでイベント滅茶苦茶にされてる所だし 太刀って言うほど初心者向けじゃない気が
当て身と兜割できないとカスみたいなDPSだし
大剣ハンマースラアクがどの時代も一番お手軽やわ カプコンのチェックありで動画出してくれるのはメリットだらけだしな
ただTwitterのその人は動画上げてなさそうなんだよなぁ
だから体験版先行体験ではないのかも
もしくは完全なガセ >>55
効果のほどはさておきインフルエンサー使う最大のメリットは段違いに広告費用が少なくて済むってことだな
あとゲーム会社からしたらゲームメディアの記者にやらせるのと大して変わらん感覚だろう
今じゃゲーム関連に限らず色んなところが普通にやってるのもあって流石にもう慣れた キリトがいなかったら4Gにキックなかった可能性があるからしゃーない 火力が出せるって言うより死なない・中〜高火力・テンポ良い狩りが実現しやすいのが太刀だからな
水月も合わせると三つもカウンターがある
色上げる手段が2個もある
コンボ繋げやすい
リーチ長い
回避しやすい
納刀早い
切れ味もまあまあ落ちにくい
つよい 真偽も分からないものでレスが伸びても喜ぶのは上げた本人とまとめサイトくらいだからなぁ >>36
インフルエンサーに広告を依頼するのになんの問題があんだよ 太刀のカウンターない4gまでの世界だと回避性能なければ使えなかったな太刀は…
使ってたけど 何か面白い動画撮ってツイートして貰えませんか?って依頼なのかな
実況動画ならよしなまとかBABABAさんにまた頼めばいいっていうか
この人に依頼する意味あんまりないよね >>55
まあ普通なら事務所を通して芸能人に仕事として宣伝をお願いしたり、一般人相手でもせいぜい知名度のあるYouTuberとかに依頼するんだろうけどな 井上や間宮に頼めば文句もでなかっただろうになぁ
逆に彼らからすれば良い迷惑で願い下げなのかな? 火力を気にする余裕が出来たら初心者卒業だから好きな武器使えばいいと思うよ 今作は太刀ランスガンスライトで行こう…ライト楽しみやわ 海外とかでも有名配信者とかゲーム情報系のチャンネルに
先行でプレイして貰ったりとか何年も前から当たり前にあるし
これくらいで何かっかしてるんだ・・・ 今後ともモンスターハンターシリーズをよろしくお願いいたしますしか読めんかった ぶっちゃけ炎上商法でしたが一番つまらないから
真相は盛大に盛り上がる内容を期待してる よゐこの狩猟生活 モンスターハンターライズ
濱口「なんやこのオシャレモンスター、カッコええやないか」
有野「オサイズチって名前らしいで」
濱口「3匹で仲ええなコイツら!安田大サーカスか?」
有野「ドンドンドン!ってなw」
濱口「クロちゃんから先狩るわ、邪魔や」 カプコンに叩くところがあるとすれば見る目がなさ過ぎってとこだな この一連の流れで危惧してた
働いた事ないでしょおじさんがしゃしゃり出てこなくてよかったお よゐこの先行プレイは普通にありそう
オサイズチはともかくレイアで三乙しそう これマジにしても捏造にしても元ツイートのやつヤバいんじゃないか…? >>88
いや別に今更消さなくていいでしょ
人は信じたい方に信じる事もあるから
叩きたい奴は叩ける内容ならデタラメでも信じるだけだし
俺はどっちでも良いけど
釣りが一番シラケる >>90
この件はぶっちゃけそれで終わる、というよりそう言う結論にしかならん それよりも新モンスターがどんな奴かみんなで予想しようぜ
俺は高確率で大百足モデルだと思う >>63
CSゲーの開発ってケツ叩かれんと迷惑プレイヤー対策しないのほんま腹立つ 管狐と大百足を合わせた蛇竜種ってのかなりいい線行ってると思うけどどう?
顔が狐っぽくて胴体ムカデっぽくなってて地面に潜って攻撃してくる ロアルドロスみたく首に炎の輪っか着けた輪入道っぽいモンスターほしい そうなると古龍こそ妖怪向きな気がするけど
いてもラスボスくらいになりそうだな ムカデの足とかどう考えてもモデル班が地獄見るし居てもムカデっぽい装甲の龍じゃねえかな 俺もスラアクがムカデ派だな
ただムカデまんまはキモすぎるので蛇竜種の骨格で
脚もあくまで四本だけど赤い棘が生えてるって感じなのかなと
頭には猫のような耳がついていて女ハンター装備はそれを倣ってるって感じか >>108
いや虫はプレイヤーに嫌がられるからモンハンではキモ過ぎるのは避けてんのよ
特に海外プレイヤーは虫への嫌悪感拒絶感すさまじいからね 宣伝したいならボイロとコラボすればボイロ勢が勝手に盛り上げてくれるのに 正直素のランゴスタもきっつい
ビジュアルはもちろんあの鳴き声が無理… ボルボロス防具にもネコ耳ついてたしネコ耳はあまり参考にならないと思う キモい系のモンス無理な人ってどんだけピュア民なのよ… グロクリーチャーの本場の外人が虫嫌いとか無理があるわ 海外は虫より魚介類…特にタコとかに嫌悪を抱くときいたが >>120
タコ平気で食ってる日本人に恐怖するらしいな 虫を嫌がるプレイヤーを気にするならバゼルなんてものも生み出さないでくれ〜 追加モンスターあるか知らんがタコは追加枠の弾にされてそう >>120
新大陸は古代樹があるからね
モガの村は島国だから 何でも食うという中国人でもなんか中華料理でタコ食材のはないな・・?
知らんだけかもしらんが ジンオウガのBGM流れるナマコのAAが3rd発売前に貼られてたの思い出すわ そういえばワニがモチーフのモンスターっていないよな?ラギアがそうだっけ? >>134
ラギアは入ってる
鳴き声もワニから作ったんじゃなかったっけか >>134
ラギアもだけどジエン・モーランとか牙取ったら大型のワニみたいなフォルムしてる 水中戦でのオストガロアを見てみたいとふと思った
水中であんなレベルの巨大なイカきたらすげえ怖そう 予約だけして内容とか目通してないんだけど
重ね着装備って最初から追加されてる?
ワールドみたいに最期の方に沢山開放とかいうのされると萎えるんやが 水中なんて立体アクションのために作ったに過ぎないんだよ
翔虫がある今もう必要無いんだ >>149
顔とうんち飛ばしか
どうしてそんな部分を… 体験版のHUD非表示設定弄ってたんだけど、近接武器で弾・ビンの上に出てくるゲージってあったっけ?
あとクエスト情報って5個ぐらい出そうだけどどうなるんやろ >>151
たぶんそこら辺の情報はまだ出てないぞ。
下手したら発売当日まで分からないまである。 もう重ね着なんて1度生産した装備の部位解放でいいよな 10分切り8武器種目で操虫棍渡ってきたけどこれまたまた脳味噌混乱するな
xからwからrでコロコロ照準操作変えおってー
ガンナーと虫とその他でLR忙しいな 虫棒は独特操作な癖に単調でつまらんし火力出ないしでいいとこねえわ… つまらなければ使わなければいい
使用率低ければ出世あるからな 猟虫ちゃんが本気出しゃこんなもんじゃねえからよ…! ガンナーと近接の蟲技の脳の切り替えはそれなりに慣らしたけどここにきて虫棒という新たな段差が出てきてそろそろパンクしそうだわ
まぁR3切り替え照準とかいうギャグよりは全然良いけども ノッセは様々な武器を触ってほしい言っとるけど
思えばここにコンボカスタムまできたら恐ろしいことになってしまうな
楽しみやら大変やら もういっそ操竜棍に改名してライダーズ要素全部虫にぶっこんじまえばいいよ
子供のレウスとか従えてヒャッハーしようぜ 操虫棍の冷遇は一瀬が4の武器嫌いなんでしょ
チャージアックスもひどいし 虫棒のまともそうな要素が大体製品版待ちになってるのは流石に采配ミスとしかいいようがない 棒だけじゃなくて虫も粉塵も同時攻撃もないからつまらんしな
なんで体験版に出てきたレベル 虫棒やチャアクは見た目だけは映えるから結構使用率下がらん
飛んでるだけで楽しい勢とかが多い 公式が飛んでるだけで楽しい勢だからな
PVでも武器紹介でもピョンピョンするしかやらないんだから チャアクも大半はガチャガチャしてるのが楽しい勢だわ… その楽しい部分でちゃんと戦えるってんならだれも文句言わないんだけどな
実際には飛円ブンブンしかないからな チャックスガチャガチャ楽しいけど
後半動き速くてまともに当てられないんよ 登場ムービーでネルスキュラと戦うヤツカタキが見たい そろそろ新武器追加でもいいと思ったんだけどな
まだまだか パイルハンマー
ガンハンマの技術を発展させ、ハンマーの逆側から火薬で杭を打ち出し、攻撃と機動に繋げる新武器
みたいなの欲しい 他ゲーやりてーけどモンハンまであんまりタイトルがない むしろモンハン以降がゲームラッシュなんよな 次の体験版までの穴埋めにブレワイとブレワイ無双のどっち買おうか迷う ブレワイ買っとけ
無双はブレワイやってからじゃないと楽しみ半減や サクナヒメええよ 装備スロットやら食事バフやら 横スクアクションだけど ワイもモンハンのためにSwitch買ったばかりで他にやるもんないわ
おすすめのJRPGないすか? Wの時のpv4及びpv5、体験版(ネギ狩れるやつ)って発売前何日だったか覚えてる人いる? >>198
ブレワイ買え先月買ったがはまってるかなり面白い
任天堂がだしてるプロコンも買えよ >>52
東京 大阪わけて計6日やってたな
いったが楽しかったわ >>201
ゼノブレイドやっとけ
幻影異聞録でもいいぞ >>201
風花雪月 他の人も言ってるけどゼノブレイドDEと2もいいぞ >>202
W体験版
1回目 47日前
2回目 34日前
3回目 7日前 RPGじゃないけどまだ未プレイの人いたら深世界は超オススメ
モンハン好きなら絶対好きな世界観だしカプコンだし
メイドインアビスにめっちゃハマったスタッフが作ったって感じ >>25
これ、公式のプレゼントキャンペーンの当選告知でしょ
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1347503279006048256
フォームから住所入力しろとかオークションには出すなとか書いてあるんだろ
DM受け取った奴も釣り宣言してるし大した内容じゃない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) moon バイオ6 ff8 聖剣3買ったけどどれもライズの体験版にすら勝てなくてもうやってないわ >>212
まじならネタワールドとかいうやつクソすぎだろ
返信で企画〜とか言ってるし悪意ある >>217
大辞典にそう書いてあった
間違ってたら大辞典に言ってくれ メイドインアビスと言えば作者はキャラクリがあると自分の顔再現してんの笑うわ 弓スレ荒れてて弓の話誰もしてないんだけど弓の話したいやつはどこに行ってるんだ >>212
なるほどな
だとしたらキモすぎるだろこいつ
フォロワーに囲ってもらってイキってて楽しそうですね(笑) マイナーな所も含めて笛が好きだった俺からすると笛は強化しないで良かったんだがな 一回くらい最強武器でもええやん
強化の仕方が小学生みたいなことを除けば スルースキルなんてものはここにはないぞ
誰かが「グラ」って言ったらその後300レスは荒れるの繰り返しだからな スルーしてると自演で続けてまとめサイト行きまである
印象操作目的の場合はスルーが最善なのかどうかは微妙な場合が多い気がする
まあ相手してもしなくても結果スレの状況は同じような事になると思うので
騙される人がでないように適度にツッコミ入れるのは必要なんじゃないかと思うのですよ そうか、グラビのせいでグラをNGワードにできないのか
もう固定砲台に改名しろ 秒速でNG入れて終わりよ
10人くらいngしたところでスレの見た目はほぼ変わらん あたしグラビームはほんとに思い入れがあるんですよ
mh4かなんかで緊急クエストだったじゃないですか
野良で行ったとき自分も含め多数のハンターが焼き払われてて笑っちゃうしかなかったんです
今なら虫ジャンプで楽に対処できそうですけどね 使用率上がった時点で今の笛が正義なんだから2%の民は諦めろ 弓スレは落ちついてるイメージ合ったけど荒れるんだな クラッチクローってもう復活することないよね?
マジでいらなかったな 自分の気に入らないもんは全てゲハ、アフィ扱い、そしてNGアピール
過剰になり過ぎで流石にどうかと思うけどな クラッチは完全に無くなるとは思えないな
乗りとかと同じようにテコ入れされながら存在し続ける気がする
傷付け消してくれたらそれでいいんだが というかクラッチ廃したぶっ飛ばしと乗りを融合したのが今回の操竜な訳で
操って乗り回す部分が今後どうなるかは分からんが乗って壁に叩きつける部分はライズ仕様で残るんじゃね ごめんxxなんだけど今からソロでやったら開放までどれくらい時間かかる
ライズまでにある程度やり終えたい >>239
新作発売前のスレはいつもこんなもん
いまでは評判悪いIBのスレもここと同じような雰囲気だったし アイルーリストラしてチャチャカヤンバ呼んできてくれ というか2ch時代までなら荒らしはスルーって言われてた時代もあったけど今スルーすると
スレを見てる第三者も「あ、これがこのスレでは容認されてるんだな」とみなされて終わるからな pvが5つあるとして最後のpv5が発売直前に出ると仮定するとpv5は3月中旬〜に出る可能性が高い
pv3とpv5の丁度中間にpv4とするならこの1週間で来るんじゃないか >>251
時代変わったよな
ちゃんと言い返さないと負けと見られる現代 話が通じない奴はどこにでもいるから気付いたらNGすればいい 荒らしに構う者も荒らし
荒しに構う者に注意喚起する私もまた荒らし… XXでセルレギオスと久々に戦ってみたけどなかなかの良モンス感ある
ディアブロス、セルレギオス、イタチの三つ巴って感じで復活してくれんかなぁ 荒らしは個人だから反応しなきゃ消える
業者は目的が違うから荒らしの対応とは勝手が違う
荒らしを装って何度でもやってくる
区別するために「こういう目的の人間もいる」って言わざるを得ない
それを端的に言うとしたら「(個人にしては)違和感あるね」とそれとなく示すことになる
単発の煽りが多いね=IDをコロコロ変えて荒らしっぽく振る舞う奴がまた来ているね セルレギオスは片手や双剣で高速戦すると楽しい
弱点が狙いやすいから隙の少ない低リーチ武器が生きる 獰猛化は色んな部位を狙うってアイデアこそいいと思うんだけど
好きは少ないわ暴れっぱなしで戦っててしんどいのがな
リークにあった狂暴化はそこら辺を改善したメリハリのある強化であって欲しい 獰猛部位を攻撃したらリターンがあったのも良かったな
百竜化もハンターにメリット多めの調整になってそう。体力は多そうだけど 体力が多すぎてしんどい癖に素材が全く落ちないのがストレス要素すぎた
今思うと時間稼ぎ用コンテンツだったのかな 夜行化は攻撃スピードスタミナ⤴
体力肉質耐性⤵�ノなりそ
中盤終盤の序盤雑魚の有効活用っぽいし はやくライズ製品版やり込みたい余裕で10時間以上はやり込めそう 獰猛化とか隙潰しとか無駄に多い体力とかあるけど何よりほとんど素材落とさんくせにやたら獰猛素材要求してくるのが萎える Xのレギオスって転けづらくなったのには文句無いけどすぐ飛んですぐ2段回し蹴りを雑にぶっ放してくる印象が ボリュームを増すためには何かしら百竜夜行に絡んだ強化モンスターは出てきそうね
PV2でも目を光らせたモンスター達が攻め込んで来るシーンあったし ソフト本体が悪い訳じゃないんだけど操作性はマジで歴代最悪
XXスイッチ版やったことないけど3DSより劣ってるとさえ思うわ まぁ中堅から下の連中と戦う環境欲しいから獰猛化みたいなのは別にあってもいいけどね
結局はレウスより下の連中とはあんま戦わなくなっていくけども 導きのおかげでのんびり色んなモンスター狩れた感じはある
普段なら相手しない奴でも勝手に出てくる分にはやるからな
百竜夜行で課題点が改善されてより気軽に狩れるといいな タマミツネを倒すのに泡無効を付けたいんだけど、
その為の素材がタマミツネしか落とさんとか、そういうのやめてくれんか メタルマンの弱点武器がメタルマン的な
別にロックバスターで余裕ではあるが >>282
簡悔ではないけど新キャラ相手に初手専用特殊能力無効化で挑めちゃうのもなんか違うと思うからある程度はしょうがないんじゃねぇかな >>280
一緒に遊んだ人リストを見たら100時間越えが5人いたんだが
30時間や50時間もいた ロクロッヘビ拾えば良くね?
上手いこと仲間にも掛けられれば良い感じになるぞ 泡沫の舞あるだろうか
双剣ならミツネ装備目指したいな
体験版で試してみたけど鬼神中の回避でらくらくレイアの咆哮避けられたから
回避性能と体術ついたら快適そう ライズ体験版はメイン垢10時間以上
サブ垢75時間ってなってた >>288
言いたいことは分かるw
ただほかの体験版ゲームで10時間遊べるってなかなかないよね ミツネ狩るためにミツネ装備くらいならまだいいよ
クシャ狩るためのクシャほんま糞 ライズで一番気になるのはスキルの仕様だな
まだ動画で仕様の説明されたことないし結構変わっているのかな ガード強化をシリーズスキルにするのは辞めてくれよ... 泡沫は2部位ぐらいならばW、IB仕様のシリーズスキルでも良いと思うけど、3部位以上は嫌だな。 >>246
ソロ・マルチどちらをメインでやるかにもよるけど、体感40〜50掛からないくらいのイメージかな *食事の強化も花結の最大値を限度とする
*食事の強化と花結は干渉しない
どっちだろ 序盤雑魚達と戦う動機を作りたいのならそれこそ防具合成や重ね着の素材集めで良いわけで
無駄に意味不明な○○化みたいなの用意するよりよっぽど良いのでは ワールドじゃガンキンのシリーズスキルだったガ強さんは仮に今回もシリーズスキルなら誰になるんだ
やっぱグラビか ガード強化はランス、ガンス(あとヘビィもか?)の必須スキルに近いものな。
上手いやつはいらんかもだが装飾品や神おまの周回が済まず、特定の装備が常に固定とかは嫌だな。 今作は糸技カウンターにデフォでガ強付くか否かで重要度変わってくるんじゃね 「新情報そろそろか」「pv来るんじゃね?」「体験版2くるらしい」
もう諦めろ… 泡まみれの無効化は当時だるま無効で一括だったような むしろ50日しかない・・・・・・詰んでいるゲーム今のうちに崩しておかないとどんどん増える ぶっちゃけツイッタインスタでゴミ情報毎日垂れ流すのって逆効果だよな
定期的に公式サイト更新やPV公開してた従来のやり方の方が良かったと思うわ だまされた!?と思って確認したら、四捨五入してか・・・・50日すらないのか- ゴミ情報というか同じ情報を繰り返されるから飽きるし、また同じ情報かとがっくりしてだんだん見る気がなくなってくるのは確か。
まったく情報が無くても似たようなものだから、毎週何曜日とか決めて小出しして欲しいかなぁ
モンハンに限った話じゃないけど、新情報があるかないかもわからないのに確認しに行くのはつらい。 >>304
ガンスは呪われた装備だからな
ガ強ガ性砲術業物回飛距離が必須スキルだから防具構成の自由度が皆無でつまらん >>313
12月までの空白時は兎も角それ以降はワールドと同じペースでpvや公式サイト更新してるが
間にTwitterとかが純増してるだけで ここにいるから情報に詳しくなれるだけでツイッターとかじゃ何度も繰り返し同じ情報扱わないと周知されないからな >>318
正にその空白期間のことだよ
序盤雑魚を骨の髄までしゃぶり尽くすかのごとくゴミ情報の垂れ流しに終始してた虚無期間があるからこそツイッタインスタ作戦に対して良い印象がない
今日のワンニャンとかいうゴミカス更新まで挟む始末www >>317
ガンスは今作ガード関連と業物の呪いから開放されそう >>320
それはわかるがTwitterを普通にフォローしてる奴に取っては毎日複数回ほとんどガイシュツの情報が通知されるから
興味もってフォローする層こそ面倒になる Twitterなんて不要不急の既出のオンパレードじゃねぇか… ツイッターフォローしてようが常に張り付いてる方が珍しいからしっかりいたせ ってかSNSは新規層獲得で頑張ってるっぽいから
俺ら既存ファンは生温かく見守ってやろうぜ
ファンが増えれば今後の製作予算も増えるわけだしさw でもアマランの上がり方見るに大半はネットの広報じゃなくてTVCM見て予約してるよねライズ >>340
モンハンユーザーの高齢化を感じるな
P2G世代P3世代がTVCM見て予約してそう ワールドの発売日たまたまだったかもしれんけど割と中年の人たち多かったわ
それを見て「え?これモンハン発売日?」って少しびっくりした
4の時はゲオに大学生くらいの年代がずらっと並んでた記憶があったからな >>343
P2G世代のおっさんは普及し始めたネットに夢中でTV捨てた勢だろ
俺だよ 各地でモンスターにまつわる怪談を聞くモンスターハンター四十八 多分これからジンオウガとかナルガとかの参戦を小出しに発表して話題繋ぎ、発売直前にドスジャギィ正式参戦で熱狂の渦というカプコンの作戦 そもそもダウンロード販売が一般的になって品切れしなくなった今の時代に予約する必要ある?
予約特典がそんなに欲しいのか?それとも発売日に鯖落ちでもすると思ってるのか? >>349
彼岸島とコラボしたFでは大剣だったな…… >>343
ポータブル時代好きだったけどその後のは気に入らなくて離れ気味だったからライズは楽しみだよ なんか度肝を抜かれるほどの新モンスターがくればいいけど 修練場なかなかいいな
カラクリモンスターのバリエーションとかあればもっといいんだが >>354
そのDLがあるからパッケージの生産数も少なくサクナも桃鉄も売り切れ続出
だからこそパッケージで欲しいなら予約した方がいい 体験版2でまた戦争になるだろうな…鯖強化してくれよ任天堂 発売日鯖落ちはあり得るからなぁ
体験版で鯖落ちがあった以上 有休いいな(´・ω・`)
学生は有休使えないから(´・ω・`) 🌪?🌪「ゴシャハギ人気も次のPVまでだな!はよPV来い!」 >>368
学生さんはこういう時きついな
夜に一緒にやろう >>371
あんた4以降皆勤賞だしどうせテオと一緒に来るじゃないっすか 慌ててオンに殺到して鯖落ちに巻き込まれる連中はまだまだ若い
俺程のベテランともなれば、当日はチュートリアルで操作方法の確認、コンフィグの確認、マイセットの整備をしている 初日は平日だし村クエやる人が結構多いんじゃね
どっちかというとその週の土日夜がヤバイと思うわ >>379
後からキャラクリやり直せる要素を発表したらテキトーに済ませてさっさと始めたい >>249
モンハンのピカ○ュウがリストラされるわけがないにゃ >>382
早いとこキャラクリの詳細が欲しいとこだな
>>383
たとえメスゴリラでも自己満足は大事だと思うのよ 正直犬じゃなくてラプトルみたいなやつに乗りたかった ランポスかな?なんかちょっとしたことですぐに戦闘不能になりそう >>387
自分はクックあたり
オサイに乗るとなおさらそう思う
ストーリーズコラボはそのへんくれないかな
犬の見た目を完全に変更とか セーブデータのクラウド保存できるんかねこれ
あつ森初期とか動作不安定なくせにサマ対策で対応してなくて騒がれてたけど >>393
アルバとかボレアスみたいに気合い入れて作ってくれるならまぁDLCでもいいかなって 名前はSwitchユーザーネーム依存で
キャラクリもやり直し放題にしてほしい >>392
任天堂やカプコンが嘘ついてなきゃできるだろう キャラクタークリエイトチケット→400円!
もしくは性別変換チケット400円だな。諦めろ キャラクリいつでも変え放題機能なら1000円まで出す 結局身だしなみチケット何回でも買えるならキャラクリなんてどうでもよくなるんだよ
数量限定されるとエリクサー病で結局1枚も使えず病むんだよ 過去作を見ても任天堂ハードではそういう有料チケット制は取らないんじゃないかな 有料で構わないから回数制限はやめてくれよな
Switchではあまり触ってないから知らんがバックアップも使い勝手悪いみたいだしなぁ モンハンの過去作のこと言ってるならもう色々と形式が変わりすぎてるから参考にならない ボイスは武器ごとに別ボイスだと最高だったんだけど、
さすがに受け入れられるかどうかも不明な開発時点でそこまで力入れるのは危ないか >>406
バフバフの実
ワンピースとコラボしよう! 里クエ集会所クエてやっぱ好評なのかな
初モンハンP3HD遅れてソロでずっとやってた身としては集会所なかなか地獄だった・・・P3自体簡単て聞くけど 今は簡単にマルチできるからな
ハチミツくれって言われたら渡すのがマナーだからちゃんと用意しとけよ 下位を2度繰り返さなきゃいけなくなるのは普通に面倒だからやめて欲しかった 救援システムのが好きだったわ
しょーもないZ字回しとかで他人のに付き合わなくていいし募集範囲広いからすぐマッチングするし 昔は村と集会所の難易度が違うとか知らんかったから
村で勝てたのに集会所のドドブランゴに勝てないーとか嘆いてたな ストーリーでムービーやらイベントを挟む都合上で分けざるを得ない
村も集会所も纏めたWはマルチプレイで弊害が出たんよね
今回もソロなら自動的にソロ調整になるから過去作のような心配はない >>413
やりたいことだけやれるしな
俺も救難がいい >>400
あくまで決めるのはカプコンだからなぁ
任天堂チェックはあるだろうけど マルチ進めたいなら救難
フレとわちゃわちゃしたいなら集会所
救難はMHWが持ち込んだ良要素の一つだよな >>412
言うて最初自分で村クエで倒して素材集めは集会所とかで並行してやってたらそんなかからんし >>395
名前はゲーム内でつける感じだろ
少なくともセーブデータは複数作れるはずだし >>412
村クエの楽しさを知らんとはもったいないやつだ 体力補正があると「ソロでやりゃいいじゃん」ってなりがちなのがね
集会所の過疎につながる 集会所クエは採取納品と小型討伐が面倒でなぁ
複数人でやるのを想定した数になってるし
手伝ってもらうのも気が引けるしな たしかにホットドリンクよりいらんよな
村クエ集会クエでの線引きって
ワールドで消したのに戻すなよ無能が >>410
あれはあれで同じようなクエをやらされるのしんどいって声もあったけど
垣根を失くしたワールドでマルチが微妙になったので元さやに戻して欲しいって世論ができた感じだね >>423
まあその辺は人それぞれよね
俺は小型討伐とか納品とか採掘とか大好き
卵運びは一個なら楽しめるんだけど複数個はきつい >>424
ソロで始める時もいちいち集会所作らないといけないのがクソだから戻して正解 訓練所のTwitterでサブクエストって欄があったし
解析でも同時に複数受注できるっていうのが見つかってるから
採取・小型狩猟系はメインの合間に並行して進める感じになってるんじゃないかな フレと同時進行だとクソ面倒だったのは事実だからなぁ
二度手間というより別の遊び方なんだよな
意気揚々と始めたW初めのシラケっぷり凄かったわ
IBの頃にはもう慣れてハイハイやったけど P2の訓練所好きだった
以降の闘技大会はなんだかハマらない
なんでだろ >>423
リリース直後は集会所立ちまくるしそこでやっちゃえ
もしくは救難出せば人すぐに来るよ 集会所小型は村クエに先行してソロでやっとくと装備整えるの楽になるからあってもいいとは思う >>423
ゆうたの緊急クエストで出荷した後に、手伝わせたから楽勝
「こっちも協力してくれないか?」って言ったら尻尾振って手伝いたがるw
どうせ普通のクエスト行っても役に立たんし ライズでは複数のゆうたを従える
ドスゆうたを目指す
まずはゆうたに飴を与える ワールドはフレンドとひと狩り行こうぜ!を軽視して
ソロプレイ中に野良が救難で入ってくるのをメインで考えてたっぽいな
皆さっさとクリアしてエンドコンテンツで合流しようぜって感じになったし
そのエンドコンテンツも歴戦でショボ…って辞めちゃうやつ多数だった 気軽にできるから救難がいいみたいなゲーム内ですらコミュ障の奴もいるんだよな >>435
しつけがしっかりなされてるゆうた(希少種)「しらないひとにものをもらってはいけないといわれているので」 WはWでそもそものストーリー展開だったりの関係で分割が難しいとこはあったんだろうけども
まぁあの探索や開拓感もあれはあれで楽しめたが >>299
基礎体力100 MAX200
食事+50
花結+50
増強+50
じゃないかと想像してる マルチの固定メンツ欲しいんだけどやっぱりTwitter始めるべきか
キッズたちと戯れに行こうかな ライズはまあ200万は売れるでしょう?
つまりカムラの里を拠点としているのが200万人居るわけで
マルチあるから同一世界観って考えると人口200万人ってもう里じゃなくない? >>436
ソロメインだったから速攻飽きたしフレンドとまともに遊べるようになるまで時間かかるし救難は味気ないしでフレンドが下り最速でやめていったわ というか救難って無くなったのか?
村クエは無いだろうが集会所はあるんじゃないの? switch版APEXにキッズは流れるだろうし、なんだかんだそんなにゆうたは発生しないと思うわ
ゆうたのフリをするつまらない奴らは出そうだけど あらゆるクエスト脳死で救難飛ばすオワールドのことを思えば村クエで最低限の腕磨ける方がいいんじゃねぇの ワールドは野良でまともにチャットしたことが一度もなく終わった >>454
俺は新モンスターをマルチでゴリ押して終わらせたら勿体無いしタイマンでの対処法が身につかないからある程度はソロで狩れる様にしておくってやり方はしてるけども遊び方は人それぞれだし 救難はクエスト出発前にも使わせて欲しかった
ロード時間が長いワールドシリーズと相性悪いわ 太刀:たんじろう、ぜんいつ、ひむらけんしん
双剣:リヴァイ、ミカサ
大剣:クラウド
この辺りはデフォ >>452
APEXで勝てない憂さを晴らすために救難で操竜逃亡するゆうたとか居そう 自分がそう言うことやってるからそういう発想になるんだろ 便利なのと楽しさはイコールではないって事よ
オンラインが無かった2ndGのマルチは不便だったけど皆んなで週末集まって遊ぶマルチが楽しく無かったかと言われたらノーだ >>459
ガムート:ちんちん
フルフル:ちんちん
ギィギ:ちっちゃいちんちん
フルフルベビー:ちっちゃいちんちん
怒怒舞乱棍:立派なちんちん
これも追加で。 >>457
俺も村クエの飛ばしてマルチやるとコンテンツ半分捨てる気がして
村終わってからマルチやる派だ
あまり早く進めすぎると一回目のDLC配信迄に飽きちゃうのもある >>459
るろ剣は流石にいなくないか...前はキリトとか見かけたけどSAOもゆうた世代が観てるかは怪しいし HAL研とコラボしてデデデ大王のハンマー実装はよ
貯めることで先端回転、最大溜めで機械部分露出してムロフシでジェットハンマー再現って感じでよろしくお願いします >>452
テレビCM出た後に売り切れたくらいだから余り関係ないと思う 花結欲しいなら里クエやらないといけないっぽい
まぁ、やりたい方からやれば良いと思うよ >>452
ガチゆうた現れても皆耐性付いてるからスルーしちゃうと思う ストーリーやってないから抗竜石持ってないのに極限来るみたいな話を見た気がする
先に村やる派だからホントかは知らんがマジならヤバくて笑う テキトーに村クエ進めつつ作りたい武器防具のモンスターは集会所も並行してやりつつおそらく高スペックであろう村ボス装備を作れればスムーズなんじゃね 救難でわかったのは部屋で知らない奴と会話したい奴は極少数派だったって事だけ
強制集会所に戻ったら一緒にやってる相手は喋ってないで早くしろ死ねって思いながらやってるよ 次の体験版で操竜出来ない奴を強制的に教官のところに飛ばせる機能追加してくれ。
っていう冗談は置いといてもしつこいくらいウツシ教官を画面に出して操竜のやり方しどう >>459
太刀:たんじろう、ぜんいつ
双剣:リヴァイ、ミカサ 、キリト
こうだぞ
クラウドはリメイク出てるが既に過去の人 >>475
途中送信だったわ。しどうしてやってくれ Q(なんでもかんでもマルチで)誉れは無いのか?
A誉れは里で死にました モンハンの荒らしなんて言うほど害ねえしどうでもいいわな >>481
しょうがないなぁ
太刀:たんじろう、ぜんいつ、いのすけ、れんごく
双剣:リヴァイ、ミカサ 、キリト
これで完璧だろ こういう流れ見てると所謂ゆうた層とこのスレあんま差ない気がしてる ゆうたから「里クエストてつだって」って言われたらどうしよう 数人しか居ない集会所荒してもしょうがないしな
目立ちたい奴は動画配信とか始める時代なんだろ 名付けでキャッキャしてるからレベルは上かもしれない >>483
たまに操竜で時間いっぱいまでマップを駆け回る人いるんだよなそれで追いかけっこになるわ
俺はめっちゃ笑えるからいいけど怒る人は本当に怒りそう 真のゆうたは自分が世界の中心だと思ってるから荒らしてる自覚もなくやりたいようにやってるだけだろうね >>493
でも、その荒らし本当に沸きそうなんだよな
やられるとメッチャ迷惑 >>471
4gの時に最速古文書クエストなクリア動画上げてた連中はひたすら罠にはめて集会所だけやってたせいで最終クエストのモンスターハンターの極限セルレギオスに勝てなくて全滅してた
まあ2回目でごり押しで勝ってたが
村クエやらん連中は普通にいるよ ワールド本スレで暴れている ふふガイジがライズをやらないらしいから、
ゲームもスレも平和が約束されているライズは安泰 >>496
それは最速でやってるからやってないって話なのでは…
あまり例になってなくね >>490
公式だと集会所は4人形式に戻ったって言われてるけど、リークだとロビーには4人以上入れるらしいけどロビーってどれのこと指してるんだろ ガイジなんていくらでも居るから分からんよ
発売したらここにも沢山人来るだろし >>495
どうせ1クエで1分ちょいだろ
気にするような時間じゃないしキッズが満面の笑みでやってることを想像すると微笑ましいよ
流石に小樽爆をこっちに投げてきたら即離脱BL入り 体験版ですら乙抜けマン居たからな
闇のゲームでもしてんのかプライドが山より高いのか 集会所よりクイックマッチの方が気になる
どうせクイックマッチがあるなら集会所なんて誰も使わないし >>501
集会所8人じゃ無いのか
今のサクメンと集まってやるから少し残念だわ >>505
Switch本体の仕様だから100人までなのはどうしようもないと思う >>503
まあそんな風に考えればね
操竜もニャンターみたいに推しだろうし、ある程度使えないとクリアしにくいとかはありそう 自分がモンハンをやりだしたの3Gからで、マルチ行くようになったのも4からだったから実質救援とそう変わらなかったな
一応、タッチパネルがキーボードになったはずだけど使いにくいこと、使いにくいこと(アイテムの使用や調合、ターゲットの選択などには便利だったけどな)。
(テキスト)チャットでの会話何てほとんどなかった。
スイッチはキーボードぶっさせるからもう少しましだろうけど、使わない人は使わないだろうし、話したい人と最低限で済ませたい人との住み分けのためにも救援ありの方がいいな。 そういやライズってクエ中にキックあるよな流石に?
操竜走り回りゆうたをキックしたら突然乗ってる奴が消えるのはそれはそれで面白くて見たいわ ロックラックの10人集会所のてつだって下さいふんたーさんや固定面子くさい3〜4人
受付の所入るバグやってる人とか入り乱れてる感じが好きだったわ キーボードチャット出来たトライは普通に会話してたけどな野良でも >>500
まあ例が極端だったけど特に発売してすぐは村やらずに集会所突撃するやつはかなり多いよ
4のときも大量に初期防具連中がネルスキュラで討ち死にしてった
あと無理してでもマルチで後の方のクエストまで行ってそっちで装備揃えようとするパターンも結構いる
こっちはモンハンに慣れてる連中がだがやっぱ無理してるので事故は多い >>508
集会所は公式が言ってるから間違いなく4人だよ。
でもリークだと4人以上で集まれる空間があるっぽい >>513
まあメニューの参加要請ってのが救難信号でしょう 今回は操竜とかヒトダマドリとか強い属性うんことかあるし
初っ端から集会所でもなんとかなりそう やっぱモンハンの醍醐味といえば発売初日のムーブだよな 3DSでリアフレとやってるときもチャットはあのソフト50音なんてうちにくすぎるのでほとんど無口キャラになってたわ 自分が理解出来ないくらい色々な考えの人が居るからな
各々望む環境が有るだろうし集会所も救難も両方あったほうがいいと思う >>504
まぁ普段は乙ったりしなくても偶に始まって割とすぐに乙ったりすると「ち、違うんだ……普段はこんなんじゃないんだ……」って気持ちになったりするんじゃねぇかな
普段から乙りまくる人はむしろ1乙程度で抜けないだろうし 集会所のクエの解放は村クエの進行度も条件になっているといいな。
村クエがソロ専用でないと意味のないことだけど、最低限のPSや装備を持っていることの補償にはなるし。 救難無かったら過疎自体は早くなるだろうな
4とかXはギルクエと超特殊とかえげつない獰猛でマルチ維持されてたけど
通常個体のキークエとかそこら辺はワールドIBの方がまだ人が入ってきてたな ポータブルやるまでソロだったから、知らない人とやるイメージがあんまり湧かない 今遊ぶとブラキって結構モーションがクソいな
車庫入れしまくったり殴りながらバックジャンプとか
こいつはライズに継続しなくて結構って感じがする >>520
あったんだ。ありがとう、気づいていなかった。
あとで確認してみるよ。 >>529
まあ今んとこ解析やらリーク含め影も形もないから少なくとも拡張版までは出なさそう >>525
気持ちは分かるが素性もpsも知らない野良でやるなよって話だな
プライドが山より高いって事か 既にリア友内ではあいつに操竜させるなと言われてます 乙ってもそんな深刻に考えなくてもいいのにねぇ。誰だって乙る時は乙るもんだし。失敗は許されないみたいな風潮あるんかね プライド高いというよりか、怒られるのが怖くて抜けるんじゃないか
特に子供なら 3DSの時は単純にキーボード非対応だったり
クエスト中は定型文のみのやり取りだったりで
チャットする機会自体が少なかったものあるかな
Triの時は結構チャット打ちながらやってた気がする >>518
リークの話を先に知ったけど公式が4人って言ってるなら望み薄いな
まあ少しだけ期待しとくかな >>526
忘れがちだけど
協力プレイの意義として1人じゃクリアできないクエストを協力してクリアするっていうのもあるからそこ縛るのは違うと思うわ
カムラの里で集まれるくらいだから里クエも協力できるだろうし >>538
いや
この前のインタビューで里クエストはソロプレイ専用で確定してるよ
その分いつもより簡単にして初心者用ってことになってるとさ >>539
そうなのね、まぁどちらにせよ言いたいことは変わらん 里協力なんてさせるわけ無いだろ
一人の英雄の話なのに 村クエはソロダメな人も最後の手段で集会所で上位防具作ってゴリ押し大作戦しとけばなんとかなるから……(最後の方に待ち構える上位クエやG級クエは考慮しないものとする) 里のラスボスがマガイマガドなら、自力でマガド装備の初心者は努力家だから優しくしてあげんとな 一緒にモンハンやる人居ないボッチ(モンハンに興味持ってる友達いない)の俺でもライズ楽しめる?
ちなみにモンハン未経験者 モンハン開発はソロでできない人のことはそんなに配慮してないんじゃないか
上手い人が教えてあげましょうとかいうお達しも出てるくらいだしな MHXXの時に上位バルク装備が村限定で
イベクエ来るまでG級バルク武器作るのに村クエ必須だった時と同じで
下位マガドは里限定とかありそう 結局ドヘタクソが他力本願寄生プレイしたい言い訳を探してるだけだろ気持ち悪い >>545
全然ぼっちでも楽しめるっていうか
むしろソロの方がゲーム的には面白いまである まぁ看板でラスボス張った奴なんて進化したマガラさんくらいだからなぁ
他は村の途中で倒したら急にスタッフロール流れる勢とか冤罪でボコられる中ボスだし マガイマガドフォルムチェンジでマガイマガオエンとかになって古龍形態になってほしい >>538
あくまで「最低限」。
どうしてもクリアできないって言ってもそれはちゃんと可能な範囲で装備を整えたり、何度も挑戦したうえでのことだろ?
そうじゃないのもいるし、どの程度の条件かを書かなかった俺も悪いんだが、体力変動ありとしてせめてランク開放前は一段階下の難易度ぐらいはソロでクリアできないとただの寄生になりがちだよ。 純粋にアクションゲームとして楽しむならソロのがいいよね
マルチはあくまで皆で集まることそのものを楽しむ 和風看板モンスター頂上決定戦やったらジンオウガさんが頂点であってほしい ソロのほうが使いやすくて楽しい武器
の場合はソロ
マルチのほうが楽しい武器のの場合はマルチで使い分けている ?「このクエストをクリアした事にして報酬を貰いますか?」 もともとオンラインが主のゲームでソロはオマケ程度ですっていうタイトルなんだからいきなりオンは当たり前
マルチはみんなで集まって
むしろ俺の経験上ソロを最初にやっちゃう人のが何かと野良に求める事が多い感じがあるよ >>545
初心者というポジションを取っていれば温和なプレイヤーは結構いるで
言い方はアレかもしれないが介護好きも多いくらい >>557
その所のスタンスをハッキリさせない開発も悪いと思うわ
プレイヤーの良心に丸投げだからな そら開発的には遊び方を強要したり幅狭めるようなことはしたくないだろ >>548,550,552
おぉ優しい予約してみよっかなぁ
掲示板見ると野良は結構ギスギスしてるのかと心配したんだ
モンハンってジュラシックパークみたいな感じかな? 製品版ではチャアクの超高もっと攻撃範囲広がってるよな? 実力差のあるモンハン友達がいると逆に変に気を使うことになって楽しめないよね わかった!実力差をカバーするために課金で強武器を手に入れられるようにしよう! 初期装備まんまで装備作るの面倒臭い
強いから一緒にやってーみたいな人は結構いるよね
そういう進め方も1つだけどそういうゲームでは無い...と考えたい 黒鳥アケノシルム亜種はほしいな
ブラックナイト装備かっこいいだろう やはりここは真の初心者向け武器であるニャンター復活をだな 4以降舞作の様に形態変化モンスいるから
マガマガさんが鎧パージして羽生やしても驚かないよ アケノシルムのよいしょーっ!て感じの翼アッパーすき >>545
XXまでは素材集めがつらかった
Wは一部のエンドコンテンツ以外は楽しめた
IBは導きの地(エンドコンテンツ)の素材集めがソロだとだるかった。
ただ、モンスターを倒した時の達成感はソロの方が大きい。
ソロでやるのが不安ならばディスコードでモンハンをやっている鯖に入れてもらうなど外部のSNSを利用するのがいいと思うよ。
万が一マルチ専用のクエが出た時に連携も取りやすいし、ちょっとしたテクニックとかも教わったり、盗んだりできるから。 下手な人いた方が俺うめー優越感に浸れるから全く気にせんわ
キャンプ待機ゆうたはクソ ニャンターが初心者向けとか言ってるやつのニャンターは地雷だろ マガマガは牙竜種だからパージして牙が伸びて欲しい
ベリオと被るけど G級ホロロホルルの翼ビターン嫌い
お前パワー系キャラじゃなかっただろ >>582
犬カスのステマwww
製品版で立場逆転するから必至だニャwwwwwww >>586
厳選して育成してブーメラン投げるだけの作業だぞ モンハンにおいての初心者のハードルは
「モンハンの常識」だと思うわ
操作は教官が教えてくれるからいいとしても、肉質とかどの武器のどれがどうFFなのかとかもう当たり前になってるモンハンのあれやこれやが…
村クエでは教官が一緒にクエについてきてその辺りも教えてあげられたりするようなのもあってもいいような気もする 今回も少なくともサポ行動は厳選する事になるだろうネコに震えろ >>564
>>584
なるほど参考にします
難しそうで敬遠してたけどちょっと興味わいてきた MH4:ゴア・怒天・エクスゼロ
MH4G:ミズハ+グランシャムシール
MHX:黒炎王
MHXX:穴あきネセトに若葉マーク双剣
ライズでの彼らのトレンドは何になるのか? 真回復笛とかあるのな、シャボンでその枠はないぞって言われたら悲しい >>585
というかある程度ハプニングあった方が面白いよね
プロハンと自然にハメみたいなのできて短時間クリアできた時も楽しいけど 操竜以外にもエンエンク鬼ごっこも出来るから環境利用闘法には気をつけよう PVでマガの名前が出るときにNPV2人とも武器背負ってるから、まさか共闘する感じ?
それともいきなり百竜夜行戦でついでにマガドが出る感じ? マルチなんてわーきゃーする前提で潜ってるからなぁ
防御力が明らかに足りてなくて即死する奴とか悪意のある行動する奴は論外だけども みんなでわーきゃーしようにもできないチャアクという武器があるらしい >>597
体験版だと野良4人でクエスト開始直後に2人がそれぞれ別行動取り始めて仕方ないから俺と残りの1人でミツネのところに行ったら、しばらくしてさっきの2人がそれぞれ操竜しながら合流して来たのは熱い展開だった >>597
そうそう
色んな人いた方が面白い
ガチりたいなら知り合いとやっとけばいいし 4の頃のゆうた装備ってユクモ一式は流行らなかったのかね。人気防具だし普通にゆうたの目につきそうなもんだが どんなのか詳しくぐぐったらこんなのまじでいんの?
愉快すぎる
ごま?装備がまたいかついから余計にわらうわふざぎんな!111!!! まだ気が早いけどG級でアケノシルムやらヨツミワドウやらにはまた亜種が用意されるだろうけど
そっちにも妖怪モチーフ適用するんかな >>605
おじいちゃん、ゆとり世代はもうおじさんだよ ゴアマガラゆうたは絵面が笑えるのがよかったな
見た目中二装備からのギャップ笑い 無印でも前作いなかった新亜種とかは登場させても面白いとは思うんだがね
お前だよミツネ亜種 >>602
似たような経験が何回もあるな
自分がどっち側かはその時によって変わったけど 今回はモチーフ和風だしやっぱミツネ亜種に来て欲しいな、ゼクスとガムートはまあきてもいいけど >>602
野良スクで地雷引いたときみたいな展開で草生える >>609
ネタがあればってところだと思うけど、新モンスターほどの元ネタらしさは出してこないというか出せないと思う
既存モンスターにも適用してるらしい妖怪のキャラ付け程度のものになるんじゃないかね 今回はさすがにマガド一式やろなああれはさすがにめっちゃカッコいいわ
重ね着あったら普通にあれにしたいけど良い目で見られなさそう BGMも和風でいいよな
アマツ、演出もすきだったわ 何にでもミラ武器の
りゅうたってのがよく居る
アルバ戦は地雷率高い W時点でゆうた全盛期は過ぎててフルゴアみたいなこれっていう一式は無かったような
強いて言えば日本語が通じず回復しないバーサーカー外国人の特攻や
スラアクランスヘビィみたいな武器単位での集団渡りとか無属性カズヤとか? カムラとユクモ、一瀬モンハンだし交流して欲しいねえ
ロンディーネおばさんが何か持ってきてないかな クエストボードの前にハッハッハッハー!おじさんがまた来るかもしれない 体験版でようやく武器種半分使えるようになったわ
モンハンの操作って儀式が無駄に複雑でストレス溜まりすぎる...
ガンスですら辛かったのにチャアクスラアク虫棒が残ってるのが憂鬱 何がしたいのか知らんけど苦になってるなら素直に使える武器使えばいいのに… 嫌な思いしながら全部使おうとしなくていいだろ
何のために14武器種あんだよ >>632 いたなーおじさん、番台アイルーとかも好きだったしランダムできて欲しいな
あと交易あるしユクモ温泉卵とかジャーキーも是非 スラアクはなかなかの浪漫武器で気に入った
ガンスも相変わらず夢と浪漫全開でいいぬや >>604
4ゆうたはKBTIT装備がゴール
フルゴア→KBTITって流れ 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ワールドから操作が複雑になりすぎ感
攻撃の選択肢もふえすぎ 今作のスラアクはこれまでにない完成度だから早く製品版で使いたいね 武器全部とか使うのも作るのもめんどくさすぎだろ
もっと楽に生きようぜ >>576
プレイヤースキルで解決してるなら別に問題なくね? マルチにおいて非狩猟対象モンスターで操竜してから合流した方がいいモンスターって何かな?
俺の中ではドスバギィと雷属性持ちが有力候補だけど 虫棒はエキス採ったら後はA押すだけのシンプルな武器になったよ!良かったね 主はあるけど副も作るって感じかな
実際2Gでも主は大剣だったがモンスターによっては武器変えてたよ
アイロンとか岩山龍とかとてもじゃないが大剣じゃあ勝てない
ミラシリーズにはトウモロコシ担いでたし ワールドはフルドラケンでアイボーはフルムフェトだよ ギルカに使用数が記録されないなら他武器も使いたいんだがな・・・ >>633
ストレスがたまるのに(全種?)使えるになるの目指すのはどM言われても仕方ないな。
2種、多くても3そこそこ使えるようになれば大抵なんとかなるでしょ。 ワールドはそこまで良く装備見る機会なかったしな
それでもたおせますよだしマルチ体力あるから効率ならソロだし気にしない モンハンって武器ごとにガラッと操作変わるから14種全部使いこなそうとするとかなり難しいと思う >>654
使用回数1とかになると嫌だよね。
ハンマーライト弓はいつも0で貫いてる 俺目線だとギルカに色々な武器の使用歴ある人のほうが好感触
色々楽しもうとしている意欲的な人って感じに映る 少し練習しただけで10分切れるのは笛と虫棒だけだから虫棒はむしろ良武器 Switch奪って武器回数童貞奪い散らかしてあげたい ある武器一筋!って感じの数千回数タワーが見える中
たまにランス1とかだけあるのは逆に何があったのかすげぇ気になるわw 一種類の武器貫いてたカードの中でマム後にライトボウガンの使用回数だけ異様に伸びてた人がそこそこいたのが草だった 使用回数0に異常にこだわるのはあんま言いたくないけどそういう病気だろ >>654
全武器を使わないと解放できない要素が過去作(3G)にあったから安心しろ。
ただあれはwiiU版が出るまでオンラインがなかったせいでつらかったんだけどな。
タイムさえ気にしなければ使いこなせなくても割と何とかなる。
実際ソロでもヘビィでラギアとかそういうの以外は何とかなった メイン武器1000他武器100〜数百くらいとかそんな感じだわ また水没林あるのかよ
P3の二番煎じみたいで萎えるわ ナルガとかそんな感じだったわ
初見あまりの素早さにどう倒せとって感じだった
で、スレで相談して虫槍のG級なら楽にやれるよガ強は忘れずになのアドバイスで倒せたわ triGの闘技であったらヘビィでラギア
シールドすら無いし悲鳴モンだったがピアス欲しいから渋々頑張ったわ 一つの物事に以上に固執するのはADHDではなくASDでは Riseでは運営からの扱いが良い武器に転向したいな 色んな武器使いたいけど装備揃えるのが面倒
体験版だと色んな武器使ってるけど、本編では2武器ぐらいしか使わないだろうなぁ 「1種類の武器だけ使ってて他は0」みたいなのよりは
>>673みたいな「メイン武器は決まってるけど他も色々扱える」みたいなタイプの方がかっこよく見えるぜ
昭和の頑固一徹より柔軟な発想が評価される時代よ 実際使ってみないと良し悪し判らんから試してるのよ
使わず文句言う方がアレだし
大剣は考える事少なくて楽だった 基本的にはご贔屓1種類しか使わない(使えない)けど何種類かは基本操作くらいできるようになっておかないと闘技場でご贔屓武器がないやつでとても困る switchって全ゲームセーブデータお預かり対応してるわけじゃないのか
消えたら最初からかよ 装備作りする時が一番楽しい
プロハンは武器極めるまでずっと楽しいんだろうなあ >>689
これ何気にゴミだよな
さすが任天堂のおもちゃハードや 使い方わかったらガンナーとかもできるしな
なにより強いネタ武器使えるし
わりと強いネタ武器楽しみにしてる 今作はあんまり使ってこなかったスラアクと笛のどっちで里クエクリアしようか迷う メイン武器以外マジで操作方法分からんのよなぁ
チャアクとか色んな強化状態にたどり着く方法が何度か調べたけど覚えられないしGP把握して戦闘中咄嗟に使うとかできそうに無いし 開発側も色々な武器使わないのもったいないって言って緩和策用意してくれてるしな
向こうがそういう姿勢なんだからこっちもそれに乗って支持してやらにゃ
そうしたら次ではもっと色々な武器が使いやすいようになるぞ この前のインタビューで武器持ち替えやすい仕組みを用意してるって言ってたな
素材要求減りすぎるとモンハンのゲーム性が損なわれそうではあるし上手いことなってるか期待 >>700
緩和の前に使用回数削除すれば全て解決では? 多武器使えるほうが普通に上手いんだなと思うし
一個の武器が超伸びてるだけなのはおじさんなんだなってそっ閉じ 野良のびっくり箱編成でどうやってクリアするか考えるのも面白いんだけどな
まあ最低限の生存能力がある人がいる前提だが >>703
多種武器使いとかどの武器も中途半端にしか使えないゴミしかいないわ >>693
IP消しは自動であぼーんしておけよ、、荒らす以外にIP隠す意味ないし 1武器だけでやり込めるくらいモンハンは面白い
色んな遊び方があるから人気なんだよ 結局1つの武器か多くて2つまで武器をやりこんで使ってる人が一番うまい 武器使用回数だけで人判断する奴は既に関わりたくない人種でしょ(アフィまとめ最後の締め用レス) 一武器極めるのとなんでも使えますはどっちがかっこいいんだろうね TA勢とかはさすがに単武器とか数種だけな人が多い印象だな
まあ普通にやる分には色んな武器使えた方がモンスに合わせられるし、武器理解してるほどマルチで味方が何やってるかわかるから楽しい >>702
ただの使用回数カウントに勝手な意味合いをもたせてるほうがずれてるんじゃね
というか「同じ武器をずっと使ってるこだわり」っていうのがかっこよく見えるのであって、
「回数カウントされないなら他の武器に浮気しちゃうもんね」って人にまで配慮するのは違うんじゃね 武器種によっては別ゲーレベルでプレイ感変わるからまあ楽しいよ >>713
行くとこまでいったらどっちも凄いと思うけど。中途半端なら何も感じないし。
人の邪魔にならない拘りなら文句をつける方が野暮ってもんよ 多種武器使いって結局
「いろんな武器つかえる俺かっけー」が根底にあるからあんまり好きになれんわ >>715
>武器理解してるほどマルチで味方が何やってるかわかる
これなんだよな
他の人がどういう動きをしようとしてるかってのは使ってみないとわからない
一つの武器だけに絞るのも面白いしその武器の習熟度は当然高くなるけど、
マルチでチームプレイする場合ではいくつか武器使えるような柔軟さがある人のほうがやりやすいことが多い エンドコンテンツとして武器使用回数が1000回超えたら作れる装備を全武器種に実装しよう 一般的なハンターは1つの武器種を使い続けるのが普通
っていう世界観の設定があったのに公式自らそれを否定していくのか >>727
古龍を周回する化け物が一般的なハンターなわけないだろ こいつめっちゃうめぇなと思って見たら使用回数大したことなかった時のプロハン感 >>727
世界観でいうなら一般的なハンターって★4とかそのくらいじゃね
ゲームクリアまでいくようなのは歴戦のハンターなんだから違うっしょ 実際いろんな武器使ってると味方のやってほしい事も分かるからな
遠距離で大局を見て戦えるボウガンでは特に 多くの武器を使えると極ベヒ全武器種クリアとか異次元の挑戦権を得られる
単一武器マスターでは届かない領域になってくるのよね 色んな武器種使えた方が楽しそうだろうなとは思うけど自分がやってみると面倒だからいいやってなる 武器の一種か複数かなんて話題の種にはなれど煽る材料にはならんだろうに 全武器そこそこ使えます△
全武器極めてます◎
いろいろ使ってるだけでにわかです×
1種類を極めてます○
こんな感じやな 14種類の料理の味を楽しむのか好きな料理だけを楽しみたいのか
どっちもいいし、どっちも正解
ただ一言だけ言いたいのは味見はした方がいいと思う >>731
FFみたいな役割ゲーならともかくモンハンのマルチで武器種ごとにそこまで周りを気にする事ってあるか?
粉塵罠なんか共通だし、切断は尻尾切り、打撃はスタン狙いとかあるけど、それ武器使わなくてもわかるんじゃね フレンドとマルチするときにハンマーしか使えないのが2人居て、
頭でふっとばし合ったりお見合いしあったりとかそういう経験が有った人は少なくないと思うんだ
それはそれでゲラゲラ笑ったから面白かったけど モンスターに合わせて武器変えてるわ
オサイズチみたいな小さめのモンスターはボウガンだと面倒くさいしな 毎作いろいろ使うが大剣で頭斬るのがきもちいいから結局戻ってくるわ モガの村のゼヨの交易先のひとつがカムラの里だったりしないかなぁ 色々触ってこの武器これだから近くにいるとこかすかもとか
動き回らせると辛いかもなとか考えられる俺は超優良ハンターさんですわ ちっちゃい奴らにはハンマーさんになんとかしてもらう
スタンさせやすいし機動力も笛より良い 次のモンスターが狩れないからお互いに殺し合いを始めるハンターの鑑 モンスターによっての相性問題も結構あるしな
大剣一筋Lv60みたいな人より色々触る人のライトLv40の方がかなり役立ったりとか
マルチやる場合はいくらか他の武器も触っとくほうがお得
相手によっては足手まといになるのはつれーよ
大剣極めてLv100みたいなところまでいける腕があるなら一筋でも活きるし超絶かっこいいけど やってほしいことはないけどやって欲しくないことが多いゲーム >>752
「こかさないでほしい」「ふっとばさないでほしい」
「俺の気持ちいい動きを邪魔しないでほしい」
ぶっちゃけ他人に期待するのってこれくらいだよな
ハンマーとか居ると頭部破壊報酬期待しちゃうけど ロール形式のFPSだと「○○しか使わん」っていう人はよっぽど上手くないと融通利かない地雷扱いされる
モンハンの場合は回復やタンクとか役割ないからその点好きにしろって感じよな マルチだと武器同士の相性は考えるよね
周りが尻尾切れないなら太刀とかスラアク使うし
スタン取れないならボウガンとか笛使うし
拘束弱かったらボウガンとか片手剣つかうし
SA弱い近接いたら太刀使えないし >>755
鳥竜種レベルだとバックステップみたいなやつのせいで大回転や兜割当たらないのがストレスマッハで(−_−;) ガンナーが二人既にいたら剣士にするとか
ハンマーと笛がいたら大剣で尻尾を狙うとか
そういう臨機応変な対応できるとマルチが楽にはなるよね
3人でスタン狙いに行くみたいなストレスもないし 悪意のある迷惑行為しなければいい
死ななければいい
くらいの許容性ない方が地雷プレイヤーでは
それともビギナー相手にマウント取りたいのか とりあえず全武器でタマミツネ狩ってみたけどアイスボーンで使ってた太刀よりスラアクと大剣と操虫棍がなぜか快適だった
アイスボーンが初モンハンでなんとなくずっと太刀使ってたけどいろいろ触って解ることってあるな IBのギルカの武器使用率みると一種極める系の人は友好度が何故か低い
ソロが好きな傾向か煙たがれるかは知らんが
他の武器の使用率が0ってくらいの人は人数的にけっこうレアな人だけど 3人ガンスで固まってたら俺もガンスで行って一体感を楽しめるのは多武器使いの特権 >>766
こういう取り敢えず全部触ってみるって人ゲーム楽しんでる感じがして好感持てる
勿論逆がそうじゃないと言うつもりは毛頭ないけど xlinkとかの頃は武器限定部屋とかちょこちょこあったからそれに潜るために練習したりしてたなあ
ランスの突進縛り部屋でアマツ行かされた時はアホじゃねぇのと思ったけど楽しかった 複数武器使えるようにならないと気がすまない奴ってMMOくらいバキバキに役割分担しないとダメなやつが癖になってるんじゃないの 過去作は意固地なのか馬鹿なのか一種しか使わなかったな
今はそんな意地もなにも無いけれど
こだわり持って使ってる人は嫌いじゃ無い XXのストライカー正統派スラアクが復活してますよね 武器1種しか使わないひとってなんかの精神疾患にしかみえない 今まで何作品かプレイした中で全く使わなかった武器種もあったけどライズの体験版で全種触ってみた結果どの武器でストーリー進めようかめっちゃ迷ってる こだわり持つのはいいけど邪魔になったりはしないでねって感じ
多武器使いは他の人の装備見てそういう構成あるのねとか考えられてなんか得した感がある 俺はギルカ見て武器1種だけの人見るとテンション上がるよ 最初に8000円くらい払ってるのにプレイしてないコンテンツがあるのはもったいなくない?って気分でいつもとりあえず全部触る。実際別ゲーになる武器多いし 久し振りにモンハンやったら今からPS4買ってでもワールドやりたくなったけど、今からじゃ遅いし次回のPS版に期待しつつライズやるわ 描けり虫って糞だろ
絶対クラッチクローのほうが良かった 遠近1種類ずつ位は使いたいな明らかにガンナーのが楽なモンスターどの作品にも絶対いるし これだけ遊べるという確信を持った上で購入してる
何円払ったからこれだけ遊ぼうっていう意識は流石に理解できない >>787
正直おこちゃま感がきついよなライズは
ワールド路線の高級感返してほしいわ
トライみたいですきだった アイボーはワールドヘビィ引き取ってくれや
もっさりコロリンはアイボーに永遠封印してくれ 最初にソフト代払えば後ずっと無料で遊べる神ゲー実質無料 追い立てられるようにトロコンしたがる人も居るし
まあ各々の楽しみ方ってのが有るんだろ
善悪とか白黒じゃ無くて
その人はそうなんだよ
考え方の形みたいな受取り方してる 俺は全武器使用派だけど、ガンランスだけがどうしても用途を見いだせない
例えばグラビモス相手なら水ライトの方が強いとか、
絶対、他のいずれかの武器に遅れを取る XXやろうかと思って情報収集したけどシステム複雑そうでうわぁってなるわ
いちいち専門性高いんだよ 武器専はTA勢なら全然理解できる
世界一の使い手目指してるのに寄り道はできないわな XXとかやめときな
時代遅れのクソUIとオンラインの低民度に飽き飽きする >>792
ガンスはロマン
味方がわちゃわちゃしてる中、誰も巻き込まず砲撃したり竜撃砲撃ったりできるととても満足感を得られる たぶん今週来るよな?PV
ニンダイフラグもビンビンフルフルだしそろそろニンダイで扱いそうな気がする ガンスは使ってるとなんか楽しい
これは強い弱いなんぞより重要
各々使ってて最も楽しい武器が最強よ チャアク片手弓わよく使ってたけど
今作はチャアクはあまり使わないかもしれない ライズガンスは操作性はいいから変な要素追加しないで欲しい
ヒートゲージと起爆竜杭は悪いことしたよね ダブルクロスのブレヘビィは最先端な感じ
なにより気持ちいい ヘビィとか言ってる割に超速ダッシュスライディングする化け物 >>810
ステップ弱体化、踏み込み斬り弱体化で操作性はむしろ悪化してるよ。ガードエッジとバグに片足突っ込んでる溜めキャンで誤魔化してるだけ チャアクにしろガンスにしろ何でステップ距離を短くしたんだろうな。そんなに回避距離を使わせたいのか バランス崩壊してようとやることいっぱいあるxxのほうが面白い 虫で機動力上げたからバランス調整みたいな?
やめてほしい ガンランスの踏み込み突きの踏み込まなさ腹立ちますよ悪魔 >>815
コンボが快適になったってことじゃね
移動距離弱体は操作性じゃないし
まぁ製品版で回避距離とブラストダッシュきたらあんなやりづらいのはTA勢の小技に留まるだろうし 虫棒は壁に突き刺せるんだからライズとものすごく相性いいじゃん >>818
機動力が無い分モンスターに張り付きやすいようにしたいんじゃね
無敵時間まで弄られてたら萎えるが >>818
踏み込みに関してはブラストダッシュ使ってくれってことじゃないかな
もともと鈍足武器の作りなのに大バクステの小技でランスより小回り効いてたしなぁ
バクステは結局溜めキャン小技で残っちゃってるのは単純に失敗だろうけど そういや初めて使った武器はガンランスだったな、盾もあって砲撃もできるとかめっちゃ強いやん!って使ったら砲撃が思ってたのと違った記憶 モンハンはボリュームが正義みたいなとこあるからな
クシャみたいなクソでもいないよりいた方が良い >>829
散々クソモンスだった代わりに武器防具カスタム全てに役割無かったから多少はね? 嫌らしくなって帰ってきたガララアジャラ亜種さんに震えろ >>815
ガンス使ったけど移動のストレスキツかった
上手い人なら全部回避できるのかもしれんが XXの小型はテストプレイしてないだろってレベルで邪魔してくるな
ここはワールドでかなり改善されたけど ジャギィやらは遠くで見守っててくれるからかわいいんだけど他がね… >>828
氷古龍は正統派新人カーナちゃんがいるから老害クソルダオラさんは今後のシリーズには一切登場しなくて結構 >>831
役割なかったら尚更要らんじゃないですか >>830
クソムシを捕食するガルルガの頭に、なんでクソムシがひっついてるかね?
A:頭への攻撃を一回分、ノーカンにさせたい
寝ているモンスターにわざわざ「起きて起きて」と
針をぶっ刺しにいくランゴスタとかさあ・・ 小型モンスって素材要求も殆ど無いし、ファストトラベルを邪魔してくるだけで狩る必要もない存在になっちまったな カーナもカーナでクシャよりマシってだけで好きじゃねえ
アイスボーンはラスボスまでやってやめたが視認性改善されたんだろうかあれ ガンスみたいな上から突く技ランスにもほしかったな。。。
デュアルヴァインからのジャンプ突きもうちょっと技ぽくして? 強いかどうかはさておき、ジャストラッシュとかフォールバッシュが無かった頃の片手剣楽しいな 俺はどんなモンスターでもウェルカムだけどなあ
ただ強いて言うならヴォルガノスはくっそ嫌いだった クシャ武器とかいう産業廃棄物
べリオとイヴェルのほぼ完全劣化だったよね 古代樹歴戦クシャハザクとか絶対誰も救難来てくれないじゃん😭 >>828
大社跡の8番7番で戦闘することを想像してみて下さい
身の毛もよだちます ???「クシャ出さないでおいてあげまから龍風圧無効にしたい時は笛担いでくださいね」 片手って複雑化してるって言われてるけどIBと比べると分かりやすくなってない?
多分批判の対象になってるんだろうけど、一応初心者にはとりあえず盾旋して後はやりながら覚えろで通るよね うんことうんこ比べてマシって話ほど無駄なことはないぞ >>855
正直どこかしらで溜め3狙えって言われる大剣よりは薦めやすいと思う
もともと使ってた人には悪いけど クシャナナヴォルガノスはあの仕様のままなら来なくていいわ
こちらにも楽しめる限界というものがある >>857
ハンマーも分かりやすいな。やってること昔の大剣に近いし ナナは火耐性と耐風5とガ強積んだ氷チャアクなら楽しめるぞ ナナの頭ハンマーで殴ってたら討伐できたからあんま覚えてない
なんか翼横にバサァってやって地面燃やすのは鬱陶しかった記憶 >>857
アタマ ナグル
でいいからね
新要素だと溜め解除を覚えとくと良いってくらいで _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 次スレマダー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ! ナナも転かして弱点殴るという基本に戻って慣れたらまぁ楽しかったわ
始めたての頃は弱点殴り続けられるとかなかったしな
まぁでなくとも楽な武器に握ればいいねや 基本頭を狙ってスタンプ!でピヨったら三連擊だからね
でも、俺は大剣がすき
あの無骨な見た目、初代からマイフェイバリット!
友達がつくった炎竜剣に一目惚れしたのが始まりだったなぁ… ランスだけどナナは良モンスだと思う
戦いたくないのはダオラ 不動転身無くなって一瀬が担当するなら簡悔の化身も多少マシになると信じてる ランススラアク使うけどナナはスラアクのが楽だった
テオはランス楽だったけど アプデモンスは練られているというか無駄に凝っているというか…とにかく一捻りあったから
追加要素として本編より強めな調整にはしていたんだろうし簡悔というか単体でそれなりにボリュームを持たせないといけないから凝ったものになるんだろうな クラッチ壁ドンするのに転身不動必須な感じはあったけどそんな常にヤベー動きする奴いたっけ むしろ不動転身殺しのdotとか多段持ってるやつの記憶しかない 装衣は無いぽいのは良いな、これで不動とかあったらせっかくのスラアクのスパアマムーブがゲロる
ただ回復カスタムもあるのかな、あれもクリア後必須な前提ごり押し要因だったような こんなこと言いたくないが、簡悔精神は一瀬もまあまあある
藤岡市原に比べたらマシというだけで イソネミ動画で笛の弱体化?が笛スレでも話題になっていたから
他の武器でも更なる変更点が隠れてるんだろうなぁ 体験版の双剣はなんか窮屈でそこまで楽しめなかったな
まぁ簡悔というワードを濫用しすぎなだけで都度新しい障壁設けるのはゲームとしては割と当たり前だから…
そら一瀬だって強戦法へのなんらかの対策くらいやることも…あるだろさ… >>879
一ノ瀬の簡悔は獰猛素材のドロップ率とかになるのかな? >>882
操竜でのダメージもやたら低かったけどどうなんだろうね 簡悔ってFFの運営の言葉なのにめちゃくちゃ独り歩きしてるよな 簡単にクリアできない強みやら対策持たせるの自体は当たり前だからな
匙加減が酷すぎたらそりゃ勿論問題だけども RISEはまあそんなに心配はしてない
アイスボーンの後作品だから、大概のことは良心的に感じられる ごめん、ワッチョイの立て方知らなかった
ごめんなさい、お願いしていいですか? >>1の1~2三行目のそのままはればワッチョイスレになるよ 4Gの次のクロスも依頼地獄とかクソクエとか色々アレな部分あったな
あくまで4Gに比べりゃマシでxxで改善されたからそこまで言われないけど >ワールド路線の高級感返してほしいわ
>トライみたいですきだった
むじゅん!www >>896
テンプレの前スレの部分だけ変えて立てれば勝手に付く 一瀬モンハンは発売後ボロカス言われるけど、落ち着いてくるとやっぱ面白かったよなってなるイメージ 今更体験版やったけどXXぶりだと武器モーション変わりすぎてて混乱するわ >>906
乙乙
虫棒は寧ろWの後だと混乱したから復帰組ならそのまま使えそう >>903
これやばいな
製品版で直ってるといいけど >>906
乙
こ、これは乙じゃなくてオサイズチの尾なんだから勘違いしないでよね!ふーんだ! >>903
攻撃したら操竜開始も
時間解除も働いていないんかな? >>916
操竜範囲外からなら攻撃していられる(ガンナー限定)ということでは? >>921
流石にそれは効率悪すぎるな
まあignのと体験版の違いっぷりからしてこういうのの大半はなおってそうな気がする IGN動画見てもよく分からなかったんだが、笛の何が弱体化されてたんだ 回避演奏使ってないから弱体化したんじゃないかとか言ってるね ミツネの方向を見切りとかタックルとかでいなしてる人は怒るタイミングとかも全部覚えてるってこと?
横に飛んでから吠えるのはわかるんだけどどれが吠える時の横飛びかわからないのでいつも耳塞ぐ >>923
音波のモーション値
ただ>>922はそういう数値的な話でなくてUIやSE含めたエフェクトが異なってることを言ったつもり 音波は武器倍率依存だし武器倍率が140も無いってことじゃないのか >>925
ほぼ無意識だけど多分体色の変化でも判断してると思う >>925
怒りに移行する前の攻撃モーションは限られてる
怯み続けると全然怒らないのはそれが理由 >>927
笛スレいわくignのは基礎攻撃力90で音波以外は計算が合うんだとよ
まあ細かいところは分からんが体験版が大分古いバージョンなのは他の部分で分かるので変わってても特におかしくはない >>903のやってみた
両方操竜待機状態にして同時攻撃するとこの状態になる
操竜大技を当てると解除された
ガンナーなら操竜範囲外から攻撃できる
部位破壊はできない
HP1以下にはならない コテ君次スレ催促するのよく見るけど
コテ君がスレ建てしてるとこ一度も見た事ない… >>932
体色大きく変わるやつは分かりやすいね
ゴシャハギも分かりやすそう IGNのは暗いから見るのやめた。体験版も暗いからあんまりやってない >>925
タマちゃん怒るとき必ず口から白い吐息だすんよ
でその時にあわせてガードかハリウッドダイブしたら大技きても必ず動ける まあでもう行動し終えてから怒り入るようになってくれたのは嬉しいわ >>935 踏んでないのに立てたら重複するだけでしょ 体験版のがかなり古いバージョンってのはIGNの動画以外でもわかるんだっけ? いくら体験版っていったって仮にも客に提供するものだから、体験版もかなり前のを調整に調整を重ねてるとか前にここで見たな…だから91011辺りでもう出来てるとかなんとか いつものクソコテは馴れ合いレスばっかしてる所見るにリアルのコミュニケーションに飢えてそう なんだかんだ普通に虫棍のX連携もたのしいとかいったら虫棍スレの連中に叩きのめされそう 前ワールドしてないから急襲とかなくてもいいわとか言ったらエアプか?とか言われた記憶 虫棒の民も解析で少しは正気に戻ったんじゃなかったっけ? Xくらいの立ち回りに戻るだけだわって感じなのに急襲無いと何もないのかワールド虫棒って
今は体験版だけじゃわかんねえよってなって安静にしてるけどそれ以前は酷かった 飛んで楽しいからそれでいいじゃんとか
飛円一択をやめる為に弱体化しないととか
そこまで言わないとね >>965
自分の浅ましさに辟易したよ…。棍スレ民ほいい人の集まりた…(ボロン) >>967
おうじゃあ「なんだかんだやっぱり楽しいね。みんなもそう思ってるんだろ?」って言ってくるから見てろよ >>952
多分ここを自分の居場所だと思ってそう
やばい時100レスぐらいするんでしょ?? そもそも何で5chでコテつけるの?嫌味じゃなく純粋な疑問 双剣スレはクナイに殺されて意気消沈してるな今のところ クナイに対する不満は確かだけど双剣スレは元々大人しい気が チャアクスレは延々愚痴になってるぞ
けどこれは一瀬が悪いわ >>973
それだ!反応ないのはそれのせいだスマン チャアクスレは定期的に4爺が「あの頃は良かった…」て言うだけになってきてるわ コテでも荒らしたり暴言吐いたり過度の馴れ合いしなかったりすりゃどうでもいい >>981
お前言ってきてくれよ。「なんだかんだライズも楽しいよね」ってさ Xの時も超高出力の威力死ぬほど下げられた上で今回も冷遇はかわいそう 今作はチャアクだからいいものの、明日は我が身だからなぁ チャアクは女キャラが可愛かったけど最早チャアク関係無いしなぁ
一瀬さん、(チャアク強化)お願いね >>981
4爺さんまた昔の話してる
あの頃は若くってブイブイ言わせてたものね 武器紹介でサンドバッグにされるワールド組のチョイスを見ると陸珊瑚瘴気組は出なさそうだなって チャアクは現状判明分の話も出し切ったしリークと解析含めてもポジれる要素ほぼ無いし話す事自体が無い その解析も体験版時点なんだから、製品版では何か変わってるかもしれんぞ
体験版の解析だよな? 笛は調整されてたしどの武器も製品版までわからないね 嫌なら辞めろゴミチャアク民共。笛の気持ちが少しは分かったか チャアク使い=鉄拳のファラン使い
弱い弱いと文句言いながらも使い続ける所とか愚痴の内容とかそっくり
難しい武器(キャラ)使ってる俺かっけーなとこも このスレッドは1000を超えました。
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