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【MHW】チャージアックススレ チャージ148回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ee6-3u+b [153.137.82.38])
垢版 |
2021/01/31(日) 02:49:14.36ID:ZxfGmeEr0
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ147回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611289032/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be6-3u+b [153.137.82.38])
垢版 |
2021/01/31(日) 02:50:11.68ID:ZxfGmeEr0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be6-3u+b [153.137.82.38])
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2021/01/31(日) 02:50:37.91ID:ZxfGmeEr0
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be6-3u+b [153.137.82.38])
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2021/01/31(日) 02:50:59.79ID:ZxfGmeEr0
各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒

斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be6-3u+b [153.137.82.38])
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2021/01/31(日) 02:51:30.14ID:ZxfGmeEr0
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-unxX [60.60.240.180])
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2021/01/31(日) 09:27:30.72ID:HmZAGpq50
・ライズのモーション値解析情報(体験版)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#

・コンボカスタムリーク

高圧属性斬り
チャージ中、剣に属性エネルギーを集め</n>強力な叩きつけと共に剣を強化する。</n></n>一定時間、剣での攻撃が強化され</n>ヒット時に追撃が発生するようになる。</n></n>この技で剣を強化するときは</n>盾が属性強化中である必要がある。

高圧廻填斬り
チャージ中に属性廻填機構を解放。</n>盾は回転し、巨大な回転ノコギリと化す。</n></n>技発動後は斧状態となり、斧状態を</n>解除するまで攻撃を多段化できる。</n></n>この時の斧攻撃は長くヒットさせることで</n>エネルギーがビンにチャージされる。

変形斬り
剣から斧に、斧から剣に。</n>チャージアックスの基本となる変形攻撃。</n></n>斧への変形攻撃の出始めと、</n>剣への変形攻撃の終わり際には</n>盾を構える瞬間があり、攻撃をガード可能。

反撃重視変形斬り
ガードを重視した変形斬り。</n>長めのガード判定をもつ。</n></n>斧への変形攻撃も、剣への変形攻撃も</n>出始めにガード判定が発生する。</n></n>この技の変形中にガードを成功させた場合は</n>派生する属性解放斬りの威力が上昇する。

カウンターフルチャージ
翔蟲の糸を張り、強固なガードをおこなう。</n></n>ガード成功時はビンがチャージされ、</n>様々な攻撃アクションに派生できる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)

アックスホッパー
目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って</n>体ごと垂直に上昇する。</n></n>この上昇時のみ、空中から</n>強力な属性解放斬りを放つことが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-unxX [39.111.128.180])
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2021/01/31(日) 11:16:15.14ID:zRAemT4Q0
      ∧_ ∧ 
    | |_| |
     ∨ | | ∨  うおおおお! アックスホッパーッ!!
| |
      弟 ∩
   ( ゚Д゚)/
  ⊂   ノ  
   (つ ノ  
    (ノ 
  i||    ピョーン
━━━━━━━━
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-unxX [39.111.128.180])
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2021/01/31(日) 11:19:21.71ID:zRAemT4Q0
ずれた こっちで・・・


       ∧_∧ 
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      ∨| | ∨  うおおおお! アックスホッパーッ!!
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      弟 ∩
   ( ゚Д゚)/
  ⊂   ノ  
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  i||    ピョーン
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0016名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/01/31(日) 14:07:38.50ID:EfB6RlyCp
>>1
スレ立てアックスありがとう
0017名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/01/31(日) 14:08:38.90ID:EfB6RlyCp
スレタイとかどうでもいいわ、いいから今日も中の上の話するぞ
0018名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.150.51])
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2021/01/31(日) 14:14:04.65ID:nwPVWl3yM
中の上出力属性解放斬り
0020名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/01/31(日) 16:01:06.90ID:EfB6RlyCp
まじかよバラティエ最低だな
0023名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/01/31(日) 16:45:51.87ID:EfB6RlyCp
翔受け身以外今んところ地獄の斧強化の方が面白いから帰るな
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
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2021/01/31(日) 17:15:04.77ID:EoWOajmY0
中の上出力解放斬り好き
結構的確だと思う
0027名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
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2021/01/31(日) 17:48:52.28ID:6QH3k9UYp
中の上(相手が腹這い細長体躯の場合のみ)
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-rD2U [27.83.48.56])
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2021/01/31(日) 19:06:14.38ID:1NMVoiO40
>>32
それ思う。自分でもどういう調整がいいのか考えてると、どうしても超出力の盾強化消えない仕様が邪魔だから4G仕様になっていい。ついでにモーション値も4Gに戻して欲しい。
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-merL [27.82.157.172])
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2021/01/31(日) 19:08:31.09ID:En1nH8QP0
大技のデメリット(リキャストとかバフ解除)をなくしたらそりゃバランス調整がうまくいくわけないよね
ぶっぱが最適解(W)か封印推奨のごみ(x)のどっちかにしかならないでしょ
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7917-QOSi [182.171.250.85])
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2021/01/31(日) 19:10:47.98ID:3jADOFUH0
4Gをヘキサドライブにリメイクしてもらうほうがまだ現実的だったりしてな
極限や下位武器を調整し直してギルクエのマップのバリエーション増やしてくれたら
もうまともに作れない新作なんていらないわ
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-pJWR [219.102.214.97])
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2021/01/31(日) 19:24:32.04ID:KkwOUbXB0
開発は盾強化切れないことでチャアクを強化した気になってたのかも知れないけど、そのせいで他の解放斬りとの差別化が損なわれて優劣が生まれた
差別化をなくすと優劣が生まれて何かしら産廃になる、という原理原則が未だに分からないのか
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
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2021/01/31(日) 20:29:47.93ID:W+aDDbgq0
クロス以降は全体的に「属性強化の維持は滅茶苦茶難しい」という前提で調整されてる感はある
開発的には「属性強化の手間が半分になる→大剣の溜め時間が半分になるに等しい」
くらいの強化と捉えてるんじゃないだろうか

使ってる人間からするとそうはならんやろって話だし
練習して効率的に強化出来るようになっていくのもチャアクの楽しみの一つだと思ってたがな
0047名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
垢版 |
2021/01/31(日) 20:34:47.80ID:6QH3k9UYp
会話成り立ってなくて草
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-r3ve [126.241.49.190])
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2021/01/31(日) 21:07:46.79ID:Au2dL7u00
カウンター武器って必殺技持ちが多いんだけど
太刀は兜を見切りや特殊納刀で後隙消せるし
ガンスもフルバや杭、竜撃砲をエッジで後隙消せる
ランスは必殺技になる流転突きはGP付き

チャアクはただの高出力ですら後隙消せない
なんでなんですか?
0053名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
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2021/01/31(日) 21:26:54.28ID:6QH3k9UYp
>>51
A.チャアク担当のオナニー武器だからです


プレイヤーにデバッグプレイさせた鬱憤晴らしは昨日の絶対評価くんで発散したし
要望はもっかいちゃんと出しとくか
テレワークにかまけてサボってたとしか思えんし批判は甘んじて受けろよ
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917c-cVNB [122.16.98.89])
垢版 |
2021/01/31(日) 21:35:30.50ID:DPRjszOO0
てか超高出力がでかい隙にしか出せないって想定してるならなんでデフォルトが超高出力でコマンドで高出力なのさ
どこかおかしいとは思わないのか開発は?
0057名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
垢版 |
2021/01/31(日) 21:46:20.93ID:EfB6RlyCp
チャアク使いの鳴き声は「チュウノジョウ」ってまじ?
0058名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc5-r3ve [126.233.31.189])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:02:00.51ID:OpsBM4UIp
チャアクスレの現状の悲惨さが物語っているよ
ランススレは流転突きがあるから落ち着いてる
0061名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:31:39.81ID:6QH3k9UYp
>>59
いや企業体として要望ゴミ箱はない
送られてきた要望の件数は内部で必ず管理される
数件から十数件なら問題にされない可能性はあるけど、数十、数百と上がってきた場合
それを分類・処理して改善する必要性や方向性の検討をする必要がある

例えば要望受付担当に上司が「数百件問い合わせ来てたけどアレどうなった?」って聞いて
担当が「あ、全部捨てました」ってなったら絶対問題になるだろ
上司が捨てろと指示しても、そいつにもまた上司がいるわけで、どっかで必ず問題が漏洩する
つまり要望には何らかの形で応える義務が企業には生じている

逆に言えば、改善されない場合は組織として既に腐ってる証左にもなる
二度とカプコンのゲームに触らない方がいいね
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:38:03.29ID:K5b5GKHi0
義務は無いかもしれんが社長はインタビューかIRかなんかで「アップデート対応が可能となりユーザーの要望を取り入れて易くなった」云々言ってるから無視も出来なくなってるわな。結局開発のコダワリが勝ったら反映されないだろうけど
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6930-HaTT [180.53.229.63])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:38:24.89ID:r0HIWrFu0
>>55
なんもおかしくない
盾強化してると強制的に超出力になるのをわざわざ抑えて高出力に変えているからコマンド入れて高出力にするんだよ
開発が大事にしてるのは操作性とか立ち回りでとかじゃなく設定だから
0066名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:48:27.12ID:6QH3k9UYp
あーすまん
義務はないな
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
垢版 |
2021/01/31(日) 23:55:39.37ID:W+aDDbgq0
チャージアックスでツイ検索すると「チャアク難しいけど楽しい♪」とか
接待ムーブに超出入れて「CFCつぇぇぇww」みたいなんが多数派に見える

修正されるにしても、製品版出て2,3か月くらいしてチャアク弱くない?
って認識が浸透するまではスカスカ超出&低火力と付き合うことになるだろうなぁ

ワールドの武器調整は発売からどれくらいだったか・・
0073名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-rD2U [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/01(月) 00:16:10.84ID:k89Cz/eAr
とりあえずSAと超高出力の範囲だけでも直して
せめて超高出力は高さだけでも直して
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/01(月) 00:51:55.79ID:Ic4PfVtn0
>>73
ほんこれ
欲を言えば、加えて超出で属性強化解除のかわりに解放斬り全般のモーション値アッパー
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.99.213.226])
垢版 |
2021/02/01(月) 01:20:24.66ID:vKoB+4Bx0
当たらない超出がとにかくストレスなんじゃあ
よっしゃダウンだ!超出ううう!(スカッドドドドド
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
垢版 |
2021/02/01(月) 01:20:54.02ID:ob8SKAml0
ぶっぱゲー回避のために超出ナーフするのはわからなくもないけど高圧斬りのチャージ遅くしたのは嫌がらせとしか思えない
0085名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.76.199])
垢版 |
2021/02/01(月) 02:08:56.59ID:BqOfbWv1p
カウンターフルチャージですぐに盾強化瓶溜めできるから簡単にモーション値上げにくいんだろうな
高さとか範囲はそれ考慮してもひどいけど
0089名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-cVNB [106.128.110.214])
垢版 |
2021/02/01(月) 07:19:58.15ID:YPG4N/SXa
開放1とかいう存在価値なしの技の救済はまだ?
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
垢版 |
2021/02/01(月) 07:32:26.06ID:ob8SKAml0
>>82
2行目の意味がわからん
0091名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-7Sed [49.104.19.158])
垢版 |
2021/02/01(月) 07:38:18.72ID:KB5K5i+yd
体験版にてチャージアックスへのご意見が多数寄せられました。
その中でもワールドアイスボーンの使用感に戻してほしいという要望を反映して追撃を先にヒットする仕様を追加しました。
0095名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.213.69])
垢版 |
2021/02/01(月) 08:25:41.38ID:Fh2Mih6Ga
>>93
そんなレベルの奴は弱点殴れないから大丈夫
というか自分がホストやって蹴れば良いだけだし
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc1-l1Os [159.28.137.204])
垢版 |
2021/02/01(月) 08:42:15.38ID:/5zDa1Df0
動画でかっこよかったから使いたいけどむずいわチャアク
使える気がしない
0098名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-M9uY [1.72.5.244])
垢版 |
2021/02/01(月) 08:59:08.42ID:oI++1PAed
>>90
ビンが溜めやすくなったから超出連発できるようになって
それに対する弱体化のことを言ってるんでしょ
にしたって弱体させすぎだが

問題はCFC前提の調整ってことだな
CFCって入れ換え技なんだよな?
他の技にしたときに強いのかどうか。
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/01(月) 09:24:50.14ID:cWv2RF3A0
超出ゲーが加速してるとは言え、超出の威力下げて理論値抑えたんなら判定弱めて使いづらくする必要はなかったし、
判定弱めて正確に撃たないとフルヒットしないようにしたんなら、威力自体を下げる必要はなかった
Xのときも高出の派生と威力同時に下げて相当顰蹙買ったのにまたやってんだから一瀬のチャアク嫌いは本物
0106名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
垢版 |
2021/02/01(月) 10:34:33.82ID:j6aJ+UPyp
カウンターチャージで良かったよな
まともな感覚ならビン3本
フル入れた時点で調整担当のチャアクへの理解の浅さが露呈してるわw
0109名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-M9uY [1.72.5.244])
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2021/02/01(月) 11:09:33.79ID:oI++1PAed
CFCあるとガチャガチャやる必要あんまないもんな
それにこれのせいでダメージだの判定を弱くされたんじゃたまらんよ
求めてたのはこれじゃなくて超出高出の後隙を消せる蟲技かな
形態変化前進で後隙消せればなあ
0112名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])
垢版 |
2021/02/01(月) 11:31:59.23ID:j6aJ+UPyp
いや斧形態で即ガードは便利よ
回転斬りGP使いにくいし

チャアク担当が大好きな後隙晒し
コンセプト全否定の適当脳死調整
これで素直に受け入れろって方がおかしい
0119名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.200.89])
垢版 |
2021/02/01(月) 12:12:54.97ID:glQChx95M
>>113
盾強化切れちゃうからみんな高出力しか撃たなかったんだ
0122名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-cVNB [106.129.39.200])
垢版 |
2021/02/01(月) 12:38:17.09ID:A3GJiI63a
てかあれか
超出の追撃判定が地面にしかないってことはホバリング状態のリオレウスには追撃ヒットしないのか
0127名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.199.204.75])
垢版 |
2021/02/01(月) 14:38:34.83ID:Lf351Flkp
>>123
超出後に味方攻撃で怯んで斧モードのまま棒立ちしてることとか無かったか?
CFCが無かったら味方のせいで死にまくってるわ
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/01(月) 14:54:07.54ID:Ic4PfVtn0
形態変化前進中に受けるダメージやたら高く感じるのは気のせいかな
笛とかだと全然喰らわないのに
まあ防御旋律とかのおかげかもだけど
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/01(月) 17:34:18.30ID:cWv2RF3A0
>>127
ひるみ軽減ない体験版でマルチにチャアク担ぐとかストレスゲーすぎてやってない
つーか、それもひるみ軽減つけたら解決する問題だから、要するに製品版で斧でうろつく機会はないということでは…?

形態変化前進がもっと優秀だったら斧でうろつく機会も増えたんだろうけどな…
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-Y6bJ [180.49.166.140])
垢版 |
2021/02/01(月) 18:12:14.89ID:bd+gb6HI0
というかみんな当然といった顔してるけど高圧切りに集中が影響あると思ってなかった
IB終期に集中を3から2にしたりもしたけど全く気づかなかったし……
ライズの高圧が遅くなったのはギリギリ分かった
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/01(月) 18:26:41.42ID:cWv2RF3A0
高圧が遅く感じるのはスキルじゃなくて、空チャージをキャンセルできるタイミングがめちゃくちゃ遅くなったことが大きいけどな
W以降は空チャージから一拍ぐらいで次のモーションは入れたけど、ライズは揺すって確かめる動作後に次のモーションはいる
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])
垢版 |
2021/02/01(月) 22:39:27.79ID:TCq6zbQn0
斧強化で時間での瓶消費とかは無い代わりに、盾強化の時間が2/3とかになり、盾強化が切れると斧強化も切れるとかはどうなんだろう?
盾強化を持続させているうちは斧強化も切れないとか
ガンスの多様性みたいに、チャアクも超出に向いている型、斧強化に向いている型とかに分かれて、バランスもいい感じならどちらかが死に技になるなんてこともないだろうに
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])
垢版 |
2021/02/01(月) 22:40:11.52ID:eRd2k0Jo0
ちょっとと言われても体験版の解析でそう説明が書かれてるから変更がない限り取り敢えず斧モ解除で斧強化解除されるみたいよ
納刀、カウチャ、反撃重視GPでガード時ののけ反り状態を斧モ状態としないなら解除されるだろうね
0155名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-rD2U [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/01(月) 23:20:47.73ID:k89Cz/eAr
というかフルチャで高圧廻填斬りを直出しして斧強化って流れだと思う
移動は形態変化前進で、斧でひたすら解放2と上げ下げしてビン溜めてって感じ
0163名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.147.136])
垢版 |
2021/02/02(火) 08:57:21.60ID:ce0INI+jp
他武器がぶっ壊れ技多数保有してるのもあるが
それにしたって使い心地や爽快感に欠ける調整のチャアクだよな

絶対評価くんは「他の武器と比べなければそんな悪くないはず」って認めてもらいたかったのかな
0165名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-M9uY [49.98.173.45])
垢版 |
2021/02/02(火) 10:23:51.62ID:JTcVA56ad
体験版で一番触ったのがガンランス
ポータブル時代からガンランスは使ってたけどな
あとは兄さん使う
チャアクはアックスホッパーや重変形が強かったら使うけども
今のままだとメインはないかな サブになりそう
0171名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-A4NA [182.251.53.72])
垢版 |
2021/02/02(火) 11:33:21.96ID:52BfUvQVa
チャアクは斧強化で殴りまくって強化解除したらCFCでまた斧強化って型と剣強化で戦いながらGPやアックスホッパーで(超)高出ブッパって型に別れる感じなのかな
モンハンは4以降の復帰だから体験版以前のチャアクの立ち回りがよくわからぬ。製品版では当時憧れだったチャアク使いたい
0175名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-rD2U [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/02(火) 12:20:17.18ID:F9wMAsHbr
フルチャで斧強化維持してガリガリする型と、剣強化でビン溜めて反撃GP高出とアクホパの超出ブッパする型かな
0178名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.210.60])
垢版 |
2021/02/02(火) 12:38:25.00ID:Ca2oZCTEa
浜?
0181名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.210.60])
垢版 |
2021/02/02(火) 12:42:55.27ID:Ca2oZCTEa
なんのこっちゃ
0184名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.147.136])
垢版 |
2021/02/02(火) 13:00:53.75ID:ce0INI+jp
>>182
独り善がりのゴミ調整をドヤ顔で渡してたんかと思うと黒歴史もんだよな

太刀の厨二病調整も中々のもんだけど
0189名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-cVNB [106.129.38.96])
垢版 |
2021/02/02(火) 13:57:44.54ID:X5E5kRPda
ところでみんなちゃんと要望出したか?
0195名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.147.136])
垢版 |
2021/02/02(火) 15:20:58.99ID:ce0INI+jp
>>194
ZRで剣→斧の変形斬りは慣れた方が良いと思う
GPが発生してコンボ中のガード感覚で使える
かつ、高出超出にも繋がるからオススメ

あとは虫技で突進した後に斧で殴るとか
チャージ→解放斬り1でお手軽定点火力に繋がるとかかな
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])
垢版 |
2021/02/02(火) 15:24:53.76ID:1hKMDqMD0
チャアクの連携で打線組んだ

1番 突進切り溜め2盾付き溜め2
2番 GP斧変形剣変形
3番 GP高出力
4番 斧変形解放2切り上げ解放2高出力
5番 GP(敵ダウン)移動切り超出力
6番 突進切り盾付き高出力
7番 斧叩きつけ解放2切り上げ解放2切り上げ切り下げ高出力
8番 突進切り瓶チャ解放1解放2高出力
9番 X→A長押し→XA→A長押し→RA→XA→XA→R→A長押し→XA→A長押し→RA→A→A→A→↓X!

なお以下の選手とは来季の契約を結ばない事が決定しましたのでお知らせ致します。

超低出力、中の上、追撃が先にヒット、スカスカ判定
0198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-A4NA [182.251.53.72])
垢版 |
2021/02/02(火) 15:47:14.15ID:52BfUvQVa
なんだかんだ言って重反撃とアックスホッパーに期待してる。こいつらの調整次第で超出ブッパマンは幸せになれるのだろうか
0200名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
垢版 |
2021/02/02(火) 16:15:53.38ID:TMdwh80op
そろそろ中の上を捨てた人達のリスト作るか?
裏切り者でしょ
0204名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-RBX3 [60.121.39.11])
垢版 |
2021/02/02(火) 18:17:57.32ID:bB13BkEU0
超出が最適格になってしまったのでナーフ&斧強化追加しますっていうのは斧強化の諸々の仕様に文句は出たけど理にかなってたんだからさ、次作では斧強化の仕様改善していきましょうって方向になるじゃん
なんでまた超出に戻すの?
その場その場で適当に振り回しすぎなんだよ
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7baa-VXks [119.245.137.134])
垢版 |
2021/02/02(火) 18:42:18.49ID:CIeq5K640
>>206
ほんとこれ。
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9162-rD2U [122.133.171.121])
垢版 |
2021/02/02(火) 19:31:33.92ID:gkIZoyhN0
取り敢えず、どんな地形やモンスターでも超出力が全部当たるように判定をちゃんとしよう
0212名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-rctF [106.128.12.42])
垢版 |
2021/02/02(火) 19:34:09.71ID:CFQL/GKfa
そもそも他に選択肢が無いから体験版で超出ゲーなのは必然だけどリークで出てる斧強化の情報が不穏すぎる
ただでさえ斧モーション値戻されてる癖に追撃もモーション値か属性補正が悪化してる
cfcあるならibの仕様と同じで剣に戻せた方が便利だし
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
垢版 |
2021/02/02(火) 21:25:35.99ID:jTbc7rF50
ハゲは自分が作った仕様以外気に食わないなら超出をエネブレにしてくれ
0214名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-3u+b [49.97.105.178])
垢版 |
2021/02/02(火) 21:33:48.15ID:zE16Gdoad
斧強化が剣に戻したら消えるのはCFCを危惧した感じもするしな
強すぎる技は身を滅ぼすのか
未発表技に期待どころかCFCほど強い技をもらってる今ですら微妙なんだから他に期待なんかできねえよ…
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/02(火) 21:43:21.53ID:TfqTByBR0
リーク通りなら追撃は一律属性0.3倍だから強属性斧強化は死んでる
高出系に追撃発生しなくなってるから、IBテオナナみたいな高出の差し込みが有効な相手には死んでる
ホッパー自体にも空中高出にも追撃乗らないからホッパーとのシナジーも死んでる
斧モ維持が持続条件になったから重反撃GPとのシナジーも死んでる、勿論通常GPとのシナジーも死んでる
CFCも剣モ判定だから斧強化切れるしビンは切ってりゃ貯まるらしいからシナジー死んでる、但し斧強化が派生で出せるからモーション次第では使える
形態変化前進は斧維持できて機動力補助に有用だけど、無敵どころかダメ軽減すらないから斧モに欲しい回避技としては微妙
総じてもっさり斧ころころ必須でクッソ使いづらそうな仕様だけど、まだモーションが素早く出せて派生が優秀なら可能性はある…
0219名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-rctF [106.128.12.42])
垢版 |
2021/02/02(火) 22:00:16.59ID:CFQL/GKfa
強属性は超出がWどころかibよりも下げられてる
wで抗菌出るまで基本死んでたように超出運用はよほど武器が強くない限り無理
仮に抗菌氷レベルが貰えてもcfc剣強化からのオバヒ牽制楯突きが最適解じゃないの
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
垢版 |
2021/02/02(火) 22:21:52.90ID:jTbc7rF50
アプデで何とかしてくれるかも知れないしね

IBでガンスのハナクソをずっと放置した挙句ミラガンスみたいなやけくそ武器寄越したカプコンだから期待してないが
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917c-cVNB [122.16.98.89])
垢版 |
2021/02/02(火) 22:22:49.67ID:YGO4HHE90
>>220
2ヶ月後、そこには苦悶の表情で息絶える220の姿が…
0224名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.210.60])
垢版 |
2021/02/02(火) 22:25:41.47ID:Ca2oZCTEa
4Gのまんまのバランスで高出力の後隙減らしてくれればそれで満足なんだがなあ
ランスと一緒で快適性を高めてく方向の強化にしてほしい
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/02(火) 23:10:28.84ID:Xn+6TZav0
GPした後の選択肢がもっと欲しい
GPから属性解放切り2に派生できたら高出力打てないような時にも振っていけそう
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/02(火) 23:28:02.53ID:TfqTByBR0
もっと能動的に振っていきたいから、GP派生より剣からの変形解放2が欲しい
あと移動切りを変形でも出せるようにして欲しい
あ、形態変化前進くんは無敵付けて高出キャンセルできるようになってから出直してください^^;
0229名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-rD2U [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/02(火) 23:32:57.81ID:F9wMAsHbr
チャアクなんてこれだけ改善できそうな所がわんさかあるのに、なんで未だにもっさり後隙晒してアヘアヘしてんの?

スラアクとか笛でさえ進化してるんだから、いい加減根本から変えろ
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.241.49.190])
垢版 |
2021/02/02(火) 23:49:41.28ID:4rCmm2Qt0
色んなカウンター武器触ったけれど
斜めのしかかりへの解答が一番高火力なのは、チャアクのいいところだと思った
他の技への解答は弱過ぎるが
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/03(水) 00:19:16.00ID:Nm2HXhME0
理想
カウンター高出力で差し込んでいき、ダウン時には解放2ループ高出力〆、属性強化きれそうなら超出
現実
お願い超出
0233名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
垢版 |
2021/02/03(水) 01:03:05.97ID:4g/lpGQyp
発売まで2ヶ月切ってんのに開発製造から単体のやり直しなんて泣けてくらぁな
サボり倒したツケだろ働け調整班
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-rD2U [27.83.48.56])
垢版 |
2021/02/03(水) 01:12:19.87ID:GhQ15WX10
他武器は4Gの頃と比べて純粋にDPS上がったり差し込み択が増えたりして火力上がってることが多いんだからチャアクが4Gの火力取り戻してもバランス壊れないと思うんだけどなー。
火力ある程度戻すだけでも違うから開発はチャアクをちゃんと見てくれ
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/03(水) 01:27:06.18ID:Nm2HXhME0
ビンがあるからダメージの調整が難しいのはわかる
でもビンダメージがより高い強属性ビンが壊れてた作品なんてないから安心してアッパーしてくれていいぞ
0241名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-M9uY [49.98.173.164])
垢版 |
2021/02/03(水) 08:50:47.20ID:ddshVgend
>>232
超出撃ったら属性強化を切れてしまうようにすれば
超出の火力も上がるだろうしな
いろんなことする必要があって楽しい武器になるんだが
ラインではまさかの やること減らして火力下げるっていう斜め仕様にしてきたからな
あくまで体験版でのことだからまだ分からないけども
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/03(水) 09:04:57.84ID:PyP3woF60
>>232
ブッパにしたくないからクソみたいな後隙消さないんだろうな。あんな隙あったら差し込むの難しいから解放2が欲しい。
差し込む用途に限るならモーション短い解放1が有能だと思うから瓶込みで斧変形よりダメ出せるようにして解放1に派生できるようにするのも楽しそう
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/03(水) 09:10:47.89ID:PyP3woF60
でも斧ぶん殴って無理やり変形解除するの実は隙。ハンターさんもっと急いでやって
0248名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
垢版 |
2021/02/03(水) 09:26:29.51ID:7juObaGPp
>>244
そんな事したら簡単にスタン取れるだろ、あの方達が許してくださると思うのか?
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-yTMa [124.140.81.130])
垢版 |
2021/02/03(水) 09:50:55.89ID:NmQFUVXX0
IB今更やってるんだけど
敵の速さにチャアックは付いていけないってここで見て怯えたけどまだ全然いける 超出も入るし
今臨界ブラキまできた(別の理由で勝てない)
どの辺が無理なん?まだこの後?
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/03(水) 10:01:38.11ID:PyP3woF60
CFCはアクホと切り替え濃厚だからなぁ。カウンター差し込みつつ転倒した相手にでかい一撃ってのやりたいからアクホも捨てがたい
反撃重視の解放斬りの威力が上がるってのも高出力しかないなら腐り気味になりそう

リークを前提にもの語るのも間違いかもしれんけど
0255名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
垢版 |
2021/02/03(水) 10:15:54.94ID:4g/lpGQyp
何なら嫌がらせで更にナーフしてくる可能性まであるな
ライズは購入後様子見が正解かね
0256名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
垢版 |
2021/02/03(水) 10:27:13.78ID:7juObaGPp
このスレは元カノに未練タラタラのやつらばっかりで嫌になるね
新しい女を見つけな??
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-yTMa [124.140.81.130])
垢版 |
2021/02/03(水) 11:13:10.34ID:NmQFUVXX0
空飛んでるのがウザいのは昔からだろ
閃光で落ちなくなるのはきつかったけど
下手くそだからワールドの時から速い敵は剣強化でちまちまからの転身ぶっぱだった
アイスボーンで特にってのはあまり感じなかったな
今幸せだから追求するのをやめるわ
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])
垢版 |
2021/02/03(水) 11:19:31.26ID:xYYMSp6r0
剣モで付いていけるのは普通、斧強化でどれだけ付いていけるか
装衣使って超出当てれるのも普通、装衣無しで硬直解除まで反撃貰わずに超出の斧本体と瓶爆発を当てれるチャンスが多いかどうか(怯みカウンターはまあ仕方ないか)
特に動きが早い歴戦系とかでどうか、という話だよ
0260名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-lj6B [126.247.104.173])
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2021/02/03(水) 12:04:21.70ID:sLwO4Pfhp
>>258
チャアクと同じような時間制限を背負ってるガンスは、飛んでるやつにもガンガン砲撃当てられる
他の武器は前準備は傷付けや調合だけでいい
チャアクは強化が切れたら、また地上に降りてる間に儀式を1からまたやらないといけない
しかも一回組ではあるものの、傷つけモーションの長さは最長クラス
攻撃も後隙が大きい

最初はいけるじゃん!って思っても、やってく内にどんどんそういう感想が膨れてくのさ…
死ハザクとか刺さる相手にはとことん刺さるから気持ちいいんだけどねえ
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-unxX [60.60.240.180])
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2021/02/03(水) 12:58:09.29ID:9V0SVQcJ0
チャアクは各種ゲージ管理しながら儀式しているのに火力無いってどうなのよ
リスクとリターンが全然見合ってないわ、目玉であろう斧回転モードも仕舞ったら終わりて…

せめて超出力の必殺技感だけは戻してほしいわ
スラアク兄さんの簡易解放斬りの方が短時間で高ダメージ出せるじゃねーか
0265名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/03(水) 13:26:59.43ID:4g/lpGQyp
結論:チャアク調整班はゴミ

製品版までにどれだけ挽回できるか実物だな
0268名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/03(水) 14:48:50.73ID:4g/lpGQyp
バランスが難しいのは分かる
実際太刀ぶっ壊してきたし

今のチャアクはそれ以前の問題
立ち回りにお祈り強制されるって何なん?
0270名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/02/03(水) 15:10:07.21ID:7juObaGPp
永眠宣言すな
0280名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/02/03(水) 17:18:25.48ID:7juObaGPp
盾強化が低出力で切れないのが悪さしてるとか本気か?
切れる仕様になったとしても威力も据え置きになる未来しか見えないのによくそんな事言えるな
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-9e0B [153.194.103.128])
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2021/02/03(水) 17:21:17.04ID:rtHawBqJ0
ビンはなにもしなくても時間経過で消費
切れ味爆速消費
回復カスタム封じの追撃が先にヒットする仕様
派生先がチャアクと思えないほど不自由
モーション値と後隙は目も当てられない
斧状態の生存性の低さ、機動力、モーションの遅さ

斧強化ェ……
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
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2021/02/03(水) 17:36:52.28ID:CxCBtUos0
チャアクに求めてるのは自由度なのに
行動の選択肢はあっても各種アクションの性能格差が大きすぎて実質1択なのがな
「状況に応じて適切な行動が出来るのが一番火力出る」ってのが理想だけど
「モンスターが接待してくれるように祈りながら同じ行動を繰り返す」が現状
0286名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-r3ve [106.130.52.103])
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2021/02/03(水) 18:00:05.51ID:DjyvchDUa
4Gのモーション値と属性強化の倍率、超出力の威力と判定と盾強化解除、それに移動斬りと高圧斬り足すだけでいいのにそれすら出来ないゴミ調整班 しかも戻したところで敵AIが複雑になってきてるから4GみたいにGP高出力バカスカ出来ないってのに弱体弱体弱体だもんなぁ…
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-A4NA [222.15.51.240])
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2021/02/03(水) 18:06:59.63ID:PyP3woF60
大剣と片手を足して3で割った武器
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7baa-VXks [119.245.137.134])
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2021/02/03(水) 20:25:49.55ID:T3x/us550
>>294
それでもガチャガチャする事の意味は必要でしょ。極論だけど剣変形と斧変形だけを繰り返してたらずっとガチャガチャ出来るけど、幸せ感じないんじゃない?
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
垢版 |
2021/02/03(水) 20:33:25.70ID:DE/7wqam0
みんなブラッドボーンとか好きそう
0304名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.210.60])
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2021/02/03(水) 20:35:46.70ID:J2E+onf1a
ブラボはつまらなかったわ
ノコ鉈で変形無し縛りでも余裕すぎて変形の意味が無い
0306名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-A4NA [182.251.53.72])
垢版 |
2021/02/03(水) 21:05:48.92ID:nrqfbqXva
爆発金槌はいいぞ
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
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2021/02/03(水) 21:20:52.68ID:DE/7wqam0
まあ何が言いたいかというとモンハンのチャアクをブラボのピザカッター位使いやすくしてくれ
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7188-l1Os [42.147.126.126])
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2021/02/03(水) 22:37:23.25ID:0hqlzzGQ0
スラアクは防御面貧弱な上に機動力に欠けてたけどモーションはそこまで遅くはないからねぇ。今回で念願の機動力を手に入れたから快適になるさ

チャアクは特に斧時の破壊力が動きに反していまいち強くないんだよなぁ…
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-unxX [60.60.240.180])
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2021/02/03(水) 23:05:27.88ID:9V0SVQcJ0
チャアクの剣は機敏な動きが売りの筈なのにステップ削られたりGP短くされたり
チャアクの斧は溜めに溜めたエネルギーを解き放つ設定なのにヘボヘボだったり

チャアクの調整は一体何がしたいのかマジわかんねぇ・・・
0314名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/03(水) 23:30:25.70ID:4g/lpGQyp
やり込むほどに粗が目立つよねぇ
触りだけで満足してる馬鹿だけ見て山積みの要望にはガンスルー決め込むんだろうなぁ…

開発者や製作陣のプライド云々言ってそうだけど
プライドなんてクソ喰らえって分かってない時点で大した子供大人だよなあ…
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])
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2021/02/04(木) 00:22:28.28ID:6qzBfN480
>>314
どっちかというと、一瀬チーム自体が触りだけで満足してる馬鹿の集まりなんじゃねえかな…
Xの頃からホントに使って確かめたんか?って調整ばっかだったし、CFCでキャッキャして超出の弱体決めてそう
太刀とかあれでテストプレイして問題ないと思えるのは、色なしたんじろうレベルでしょ
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])
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2021/02/04(木) 00:37:33.47ID:PAgTbcw10
ミクニのブレスはCFCで防げるのかな

ゴジャハギは変にズサるせいで高出力当たらなくてイライラしそう
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
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2021/02/04(木) 01:42:07.02ID:Jyf2SX2V0
チャアクの何がヤバいってモンスがガチガチの接待ムーブして初めて
ランスとの最下位争いに参加する権利を得られる所だよ

1発勝負じゃなくて10回討伐のタイム平均値で比べたらぶっちぎり最下位でしょ
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.241.49.190])
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2021/02/04(木) 01:44:00.16ID:Yw2al7yT0
>>322
触っているだけで楽しい層がいるのと、CFCで儀式がかなり短縮されたから使用率最下位ではないはず
多分片手剣じゃないかな?
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.241.49.190])
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2021/02/04(木) 01:48:53.29ID:Yw2al7yT0
>>324
いうてランスは練度が濃く出るから、TAの一部の層しか6分なんて出せない
7分でもプロランサー名乗れるレベル

もっとも、ランスの強みは火力じゃないし
ジャスガにクレーター級の虫技控えているけれど
0328名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 02:04:59.14ID:3IqUpiAap
むしろカラクリって日本発祥だろう
得意分野のはずだが
0330名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 02:06:55.81ID:3IqUpiAap
カラクリでググったら想像以上に日本文化色濃く出てて草生えたわ
海外でもkarakuriなんだな

ライズチャアクなんて玩具じゃ笑われちまうぜ
0331名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 02:11:17.52ID:3IqUpiAap
無駄に意識高い系リーダーがいて
ユーザーの要望を簡単に取り入れたら今後舐められるとか思ってそうだなぁ
それ以前の問題であることを理解して欲しいな
末端がお試しで作ったような品質のもんリリースしていい訳ないぞ

作ったのはリーダーじゃないとか責任転嫁とかもしてそうだな
無駄に自尊心高いだけのリーダーにメンバーがついてくるわけねぇだろうが
0343名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 13:50:45.70ID:3IqUpiAap
今まで10操作くらい必要だった儀式を1操作でできるようにしました!
だからその他技の使い勝手も1/10にします!

うーん馬鹿なのかな?
0344名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 13:58:56.80ID:3IqUpiAap
判定の甘さ狭さ当てにくさも大いに関わるが
百歩譲ってその使いにくさは受け入れてもいい
玄人向け武器として好まれるだろうし
その結果すかしっぺみたいな火力じゃどうしようもない

まず超出は根本的な火力が足りない
相手の隙に差し込んでいくはずの高出は自分の隙がデカすぎて撃つ機会がないとかいう芸人実装

どうせ重変形は捲られたりガー不があったりするんだろうし
空中超出なんて今以上に当てにくいだろ、高打点に弱点がないとモーション値も実質半減だし

何にも希望がないわ
0347名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.210.60])
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2021/02/04(木) 14:23:53.60ID:Tqbiz2I+a
ハンマーみたいに超出モードとチェインソーサーモードを切り替え出来れば良いのに
儀式は属性強化だけにして
0348名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
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2021/02/04(木) 14:29:39.44ID:3IqUpiAap
調整班「いやいやww斧強化とか重変形とか空中超出は強いっすからwww」

つまり現状のモーションは産廃ということですね
逆に産廃モーションを平気で突っ込む連中の調整をどう信頼すればいいんですか?(笑)
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])
垢版 |
2021/02/04(木) 14:32:25.49ID:IXG8wBV50
まだ見ぬ重変形はGPが変形開始時と受付時間が伸びるくらいしか解析で分かってないのに、どうせガ強必要とか捲られるとか勝手に高い性能要求からのネガキャンが酷すぎる
チャアク使うのやめたら良いと思うよ
0353名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-9keF [126.255.73.102])
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2021/02/04(木) 14:54:23.09ID:AEtosI4Vr
儀式お祈り武器がランスと最下位争いしてるの情けないな

5’59 チャアク
6’00 ランス
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-rD2U [27.83.48.56])
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2021/02/04(木) 14:59:39.09ID:a4o9HpTl0
ランスは火力控えめな分、隙少ないのにチャアクときたら…
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.241.49.190])
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2021/02/04(木) 15:10:43.85ID:Yw2al7yT0
>>355
ランスガンスはレイジジャスガとエッジで、ガ性の束縛から解放されて自由度上がったしな
チャアクは斧強化がCFCと重変形で解除されるなら、別の意味でガ系スキル要らないよ
0358名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.240])
垢版 |
2021/02/04(木) 15:11:11.26ID:3IqUpiAap
>>349
ネガキャンが何だって?ん?
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])
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2021/02/04(木) 15:19:27.59ID:gSkfFQNo0
IBで儀式減らせって言われてたのは、盾強化だけじゃなく斧強化に加え瓶の維持と傷の維持が必要だったからだぞ
しかも閃光耐性とか言うとても生物とは思えないものまでモンスターに付与されたせいで、レウスやルムー、ギエナは一度飛んだら大抵瓶集めと斧強化をもう一度強制的にやらされることにもなるし
斧強化が盾強化と同じような仕様で、そもそも傷付けや閃光耐性なんてものもなかったらきっと儀式減らせとは言われなかったんじゃないかな
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])
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2021/02/04(木) 15:22:29.10ID:gSkfFQNo0
閃光耐性やどんなモンスターでも傷がすぐに治るのは本当に未だに意味が分からない
納刀しなくても閃光とか撃てます!っていうプレイヤーに有利なシステムを追加したから、バランスとる為にモンスター有利な完全に嫌がらせでしかないシステムを追加したとしか思えない
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])
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2021/02/04(木) 17:02:24.86ID:sHffQN+Q0
王カーナ狩ってる時が1番チャアク使ってるって感じがする
GP高出力主体でもPC版とはいえ6分台とか出るし
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
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2021/02/04(木) 18:41:07.51ID:Jyf2SX2V0
ワールドの時のアプデ履歴調べててたんだけど武器に関する修正はこんな感じ

12/22→発売日
2/1→笛の挙動バグ修正
2/9→斬裂弾ナーフ通常貫通バフ
3/22→全武器バランス調整(榴弾ビン粛清)、イビルジョー追加

この例に沿うと移動切り連携のバグは40日くらいで直っても
「弱すぎるので上方修正」ってのが実現するのは6月末くらいになる可能性はあるよな
斬裂が修正されたのはマルチで味方怯ませまくったのが原因だから
ただ弱いだけってのは修正の優先度として低いだろうな
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])
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2021/02/04(木) 19:20:43.78ID:Jyf2SX2V0
・想定していた仕様と違う事
・ゲームプレイ上問題が発生する事
この2つ以外は修正優先度そこまで高くないだろうしな

現状のチャアクは移動切り以外は「弱い仕様の武器が仕様通りに弱い」だけだから
オサイズチで時間切れするとかそういうゲームに支障が出るレベルの弱さじゃないと急ぎでの修正にはならないだろう

現実的じゃないが「チャージアックスは弱いので即キック推奨」みたいな風潮が蔓延して
チャアク担いでるとまともにマルチ参加できないみたいな状況になればしぶしぶ修正されるかもしれん

現実的じゃないが
0379名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-3KRy [126.193.48.212])
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2021/02/04(木) 22:12:41.07ID:0qRrHINqp
そんな事言いつつ榴弾瓶ダメージ6億に修正されたら喜んで使う癖に
わかってるぞ、信じろ
0381名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-3u+b [49.97.105.178])
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2021/02/04(木) 22:17:48.30ID:dYfYdDw0d
修正なしでワンチャンあるとしたら斧強化の追撃の数が凄まじくてダウン時のチェインソーサーが文字通り必殺技となった場合か
剣強化とそこまで差がつく調整にするとは思いたくないが
0385名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-0MhU [106.128.5.176])
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2021/02/05(金) 00:17:26.39ID:ApXprQcAa
>>381
抗菌氷くらいのぶっ壊れ強属性あればオバヒ剣強化は使えるかもしれん
瓶ダメのスキル補正がワールド修正前と同じだから守勢つけて重反撃使えたら火力出そうだけど当たり判定はどうしようもならん
斧強化はリーク見る限り一番弱体化酷いから属強みたいな斧ダメ補正付いたり追撃ヒット数が2倍になってたりしてようやくibレベルじゃね
期待はしない方がいいわ
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f7-k1Zn [125.30.1.51])
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2021/02/05(金) 11:23:58.99ID:lu+ZI3Au0
>>393
全体防御率はワールドで廃止されてる
仮に全体防御率が復活してたとしてもそれならモーション毎の下がり幅が一緒になるはずだけど実際はモーションによって下がり幅はバラバラだし体験版とモーション値変わってる可能性が一番高い
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
垢版 |
2021/02/05(金) 20:00:10.33ID:e6L1TXn00
4Gのチャアク完成してるからなぁ。あのチャアク知ってしまうと他作品のチャアクに満足できない。
0418名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-Q2zP [126.193.48.212])
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2021/02/05(金) 20:47:50.07ID:Ob8yg1blp
チャアク使いの鉄板鳴き声
「中の上」「4G」「判定」
今日も鳴いてるねぇ・・・
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
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2021/02/05(金) 22:51:53.12ID:e6L1TXn00
>>422
だいたいそんな感じ。というかどんな立ち回りしてもだいたい強くて輝く場面がそれぞれある。
カウンター狙いでも超出力ぶっぱでも明確な強みを持ってる。
さすがにずっと斧でウロウロとかはキツいけど、それでも刺さる相手には刺さるしラージャンなんかはたまに斧でウロウロしてたりもするくらい。
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-2xX2 [126.127.119.179])
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2021/02/05(金) 22:51:54.71ID:lIAHRPqv0
>>422
相手の隙という隙にGPか盾突きで高出力をねじ込んでスタンを取り解放2ループで火力を取るのが基本でモンスターによって超出主体にしたり解放2主体にしたりとにかく色々できた
超出力が文字通り必殺技で極限一発解除、2回目くらいまでなら全弾当てて一発スタン、ゴグマジオス相手に大タルG30個分のダメージ出せたり今とは比べ物にならないレベル
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-6qHG [219.59.170.62])
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2021/02/05(金) 23:31:27.18ID:7ehCSeSu0
解放2、高出、超出、全部強くて、しかもそれぞれ強みが違って輝く場面が被ってないというのが4G最大の特徴
当時は戦闘高速化の過渡期で、まだ敵に高出や解放2をねじ込める頻度が高かったってのもあるけどね
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-2CG9 [124.140.26.146])
垢版 |
2021/02/06(土) 00:01:39.15ID:HBH9/ewF0
最近4Gをやってるんだけど、動きの激しさ自体はIBとかと大して変わらんぞ。怯みカウンターは無いけど。
モーション値の高さで怯みを誘発しやすいから倒しやすいっちゃあ倒しやすいけど、回復薬Gの回復量の少なさとかガッツポーズとかでリスクも相応に高いし、油断は絶対に出来ない感じや
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a55d-PxwA [118.104.136.232])
垢版 |
2021/02/06(土) 00:57:37.90ID:mM+8sZBI0
4GはGPカウンターをやたらと咎めてこないし気持ち良くプロレスさせてくれるよ
敵のターンに無理矢理割り込めるのが強みだったのにIBじゃ使えるシチュがあまりに限られすぎてお祈り前提
ランスガンスよりガード性能も下がったしそのくせ切れ味減るしこれで火力まで下げられたらいいとこなしだな
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
垢版 |
2021/02/06(土) 01:24:06.62ID:TbrqFKh60
4Gの超出力は凄まじい瞬間火力の代償として、盾強化解除、ビン全消費、隙莫大、当てづらい、味方吹っ飛ばすっていうリスクあったからこそ必殺技感出て好きだったなぁ。
連発できるかわりに威力下がってるとなんだか安っぽく感じてしまうよ…
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
垢版 |
2021/02/06(土) 01:53:48.48ID:TbrqFKh60
4Gのあの絶妙なバランスって狙ってやってたらほんとにすごいけど、今の開発見てるとそうは思えないんだよな…
4でオモチャだのなんだの散々な言われようだったからヤケクソ気味に強化したらドンピシャでハマった感じなのかね
0444名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-LJK1 [126.33.101.253])
垢版 |
2021/02/06(土) 04:50:30.71ID:/8CjfTltp
とりあえず兄斧でストーリーを一気に進めて、クリアしてから弟斧触ろうかなと思ってる
0446名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-LJK1 [126.33.101.253])
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2021/02/06(土) 05:56:55.06ID:/8CjfTltp
火力上がっても、せめて超出範囲の高さくらいは上げてくれないとバサルグラビ系に当たらない可能性が、、
0450名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-aj+t [49.106.211.148])
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2021/02/06(土) 08:16:38.78ID:PbOggq80d
ミラばっかりやってて久しぶりに激ラー入ったらお荷物だった・・・
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-ci9f [106.73.11.160])
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2021/02/06(土) 08:48:17.21ID:plwvc+JM0
>>449
密集地帯で解放2したりダウン中のモンスターに超出してスタン取れちゃったりしたら舌打ちされそう
0453名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-ci9f [106.129.210.60])
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2021/02/06(土) 08:58:20.29ID:QQ0hoo55a
ダウン中にスタンとか麻痺したら吹っ飛ばないでその場でピヨピヨしててほしい
動きとしてもその方が自然だよね
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-ci9f [106.73.11.160])
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2021/02/06(土) 09:22:22.76ID:plwvc+JM0
むしろ生物としての動きはどんどん不自然になってるしね
ディノバルドの顎ダウンとかなんだよアレ
0457名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-kh8G [1.72.9.118])
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2021/02/06(土) 10:25:30.99ID:ntDQEF3Cd
気刃斬りできるチャアクに乗り換えたわ
すごい強いぞこれ

居合からで
@色上昇
A無効化と攻撃が同タイミング

チャアクに当てはめるとGP成功時に
@属性強化移行完了
AGP高出力が終わってる(うまく言えんが)
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35b1-U98S [14.3.214.226])
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2021/02/06(土) 10:45:23.88ID:Ff+mslrK0
じゃあ合体は出来るんですか?って話なんですよ
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-kh8G [133.209.116.140])
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2021/02/06(土) 11:59:01.69ID:YBEFimr/0
GPは今のガーキャン仕様じゃなくて
X系の一般的なGPに戻した方がいいと思う
GP中に当たり判定有ればその後の斧が強くなるみたいな
4g時代は今ほど高速化してないからGP高出力が活きてたけど今となっては時代遅れ感があるわ
当時は新しい思想だったけど
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-2xX2 [126.127.119.179])
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2021/02/06(土) 12:01:31.76ID:/QbYfuxL0
GPで敵のターンに割り込むのが楽しかったのに火力低下とAIの複雑化で4G以降GPわざわざ取ってもリターンそれほど見込めないからなあ
4Gチャアクが評価されてるのはバランスもそうだけどターン割り込みしやすかった点もあると思う
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
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2021/02/06(土) 12:25:44.08ID:8MhD6QFx0
モンスターと他武器は高速化していくけど
チャアクは速度据え置きどころかIBの新規モーション激遅だったりライズで高圧斬り遅くしたりしてるしな
それで火力上がるならわかるけど実際は速度落とした上で火力も落とすという
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
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2021/02/06(土) 12:41:33.02ID:TbrqFKh60
そもそも今作のミツネ自体動きかなりシビアになってるし、そこに元々難しいチャアクで倒せるなら初心者じゃないよね
0479名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-2xX2 [1.66.97.18])
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2021/02/06(土) 12:44:16.24ID:+NTsXWpdd
恥ずかしいがアイボーでMR900までチャアクメインで使ってたけど初見クリアできなかった
タマミツネ初見ってのはあったけど
ちなみに2回目でハンマーは普通に勝てました
0480名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-WaMb [153.154.120.232])
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2021/02/06(土) 12:44:23.40ID:TYZODcrSM
体験版からのモンハン初参加なんですけど25分くらいかかってるんですがそれは
0481名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-2xX2 [1.66.97.18])
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2021/02/06(土) 12:52:14.70ID:+NTsXWpdd
カウンターフルチャむずいとは言わないけど多分製品版だと別の技にするわ
GP以外で受ける癖が付かなそう
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-2xX2 [126.127.119.179])
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2021/02/06(土) 13:00:32.30ID:/QbYfuxL0
25分かかってるのは相手の動きが読めてなくて攻撃するタイミングが分かってないだけだと思うから敵の行動に意識割くだけで縮むはず それか一旦モンハン自体に慣れるために今作の笛とかスラアクみたいな簡単な武器使うのもアリ
0483名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-WaMb [153.154.120.232])
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2021/02/06(土) 14:10:27.75ID:TYZODcrSM
ちなみにスラアクは使用3回目くらいで15分くらいで倒せました
チャアクの攻めどころが未だにつかめてないんです
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
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2021/02/06(土) 15:03:24.90ID:u+hA6omM0
設定的な話だけど、ライズの斧強化中にエネルギーが溜まるようになるのってめちゃくちゃおかしい事じゃないか?
剣撃エネルギーって剣じゃないと溜まらないはずだったが
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
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2021/02/06(土) 15:16:42.05ID:u+hA6omM0
>>489
すまん、チェインソーサー忘れてた
盾で受け止めたら溜まるのは相手の攻撃による剣撃エネルギーを吸収してるからじゃなかったっけ?
0492名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-kh8G [126.208.152.72])
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2021/02/06(土) 15:30:26.70ID:Cc8rCfiWr
剣で斬っても盾で突いてもガードしても剣撃エネルギーは溜まる
地面に糸張ってチャージする時みたいに合体させた状態でガードしても全ビンエネルギー溜まるし、合体させて斧強化すると謎機構が発動してビンそのものが溜まるようになるんだろ知らんけど
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-blKv [219.59.170.62])
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2021/02/06(土) 18:00:26.09ID:ejgza1Zf0
GPからの選択肢に、ジャスガ二連とかランスのカウンター突きみたいな威力ほどほど・発生高速・後隙小なカウンター技を追加してくれ
あと切れ味消費は斧刃で受けてるからしゃーないにしても、ノックバック大で切れ味10消費は流石にやりすぎ
ノックバック中以上は一律切れ味2消費で十分でしょ
0507名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-LJK1 [126.33.101.253])
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2021/02/06(土) 20:56:47.21ID:/8CjfTltp
モーション的に厳しいかもしれんが高出の直後にGPほしい
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-BME6 [106.73.27.98])
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2021/02/06(土) 21:25:05.69ID:XPhM0oaO0
>>506
アイボーみたいに変形で斧強化切れないならのけ反らないGPでも良いけど、ライズの斧強化でのけ反らない分変形斧叩きつけに時間がかかって高出・超出狙いにくくなるなら無いかな
反撃重視の斧→剣からの最速は、変形斬りで出しでGP回転斬り→盾突き→超出
特に超出で盾強化切れないのなら狙える時は超出狙うべきだろうし
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-bDas [219.59.53.154])
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2021/02/07(日) 08:24:19.28ID:l3PR+OzN0
回転斬りの後のGP元に戻して・・・
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-blKv [219.59.170.62])
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2021/02/07(日) 16:46:08.64ID:CUnDiiNW0
というか、X式GPは専用GPが強かっただけで、斧変形と回転斬りはGP後の選択肢失っただけだっただろ
GPとったら勝手に斧変形がでますって、とっさのガードとカウンター手段を潰すただの改悪だぞ
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
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2021/02/07(日) 17:15:25.00ID:8nnfEYCG0
今のゲームスピードなら攻撃受け止めながら斧強化でバチバチ出来るクロスGPの方が合ってる気はする
少なくとも高確率確定反撃斬りしか選択肢がない状態よりはマシだと思う

クロスGPは当時叩かれたからもう採用する気はないだろうし
剣モで斧強化解除という仕様から作り直さないといけないから実現はしないだろうけど
0516名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-kh8G [106.128.110.107])
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2021/02/07(日) 19:01:21.42ID:QTjhcf/wa
なんで笛はリワークしたのにチャアクはリワークしてくれなかったんだ…
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
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2021/02/07(日) 20:05:28.69ID:MOGrCWlM0
チャアク自体は(超出力の判定除いて)楽しいけど、他のチャアクより火力あって隙も少ない武器を基準にしたモンスターのバランスの中に放り込まれると楽しくない
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b55-yR+A [121.117.2.82])
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2021/02/07(日) 21:26:31.46ID:ZrDpoqd+0
大剣なんて切り上げとかやらないだろ?
でも一応伝統として残ってるわけで
片手もX攻撃ほぼ使わなくなった。これも残してる

チャアクのGPも同じ
もう使わないけど、昔こんなのありましたよーで残ってるような状態
0534名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-lQ6l [49.98.130.162])
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2021/02/07(日) 21:30:44.52ID:WqesZMV+d
ガチャガチャが楽しいってのも
変形駆使して効率的に戦えるとか
火力無くてもスタイリッシュに立ち回れてオナニー出来るとか
そういうのがないとクソ程も面白くないわ

うわぁ!剣が斧になったぁ!キャッキャッ
って楽しみ方がしたい訳じゃないんだよ

それで満足できるなら1000円でメガトロンの玩具買うわ
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-ci9f [106.73.11.160])
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2021/02/07(日) 21:32:34.77ID:h+3FGkau0
>>534
最後の一行はウケると思ったの?
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-BME6 [106.73.27.98])
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2021/02/08(月) 00:40:24.45ID:fpYhmyDC0
通常ガードとGPではまた使い勝手が違うからね
基本剣モで立ち回るならガードで待てばのけぞり高出力いけるだろうけどモーション中にキャンセルで出すならGPでしか受けれないしガード性能上がらない
X仕様GPより通常ガードにはジャスガ追加して欲しい
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-LJK1 [126.241.49.190])
垢版 |
2021/02/08(月) 03:53:40.78ID:tOvG9tFA0
X仕様の属性強化時にガードで斬れ味落ちないのは良かったと思うし、続行して欲しかった
WとXのいいとこどりみたいな武器は強くて、弱い武器は悪いところしか継承してない
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151b-jjCT [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/08(月) 12:07:07.64ID:phUqYwzX0
どうでもいいけどCFCって聞くとケンタッキーフライドチキンが思い浮かぶよね
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2517-V4ve [182.171.250.85])
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2021/02/08(月) 13:56:27.76ID:JJjEUYVX0
IBも黒龍盾斧のお陰で4Gっぽく立ち回っても一応楽しめるようにはなったんだよな、反撃上等だが
ミラソロとかは流石に斧強化で上げ下げ運動しないとキツいけど、
超出力がレイアの翼の下潜っていくライズよりはよっぽどマシ
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837c-0GVG [165.76.164.140])
垢版 |
2021/02/08(月) 14:31:31.70ID:N9WD78Uz0
>>575
わかる
王カーナとかはカウンター高出力主体でも普通にいけるもんな
もちろん反確は多いが
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/08(月) 14:55:50.34ID:An77/8jj0
チャアク弱いって言うけどさ
腹這い細長モンス相手なら、ゲージ管理しつつ安定感と機動力捨てた立ち回りをすれば安定感の権化たるランスに匹敵する火力を出せるんだぞ?
0579名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-LJK1 [106.128.103.26])
垢版 |
2021/02/08(月) 15:15:57.30ID:NMILhmxHa
あらゆるもの剥奪されすぎてもう何も残ってないから弱体化の心配もないしもう怖いものねえやハハハ!

…ハァ
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
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2021/02/08(月) 15:33:57.46ID:An77/8jj0
わりと真面目に、ライズはオバヒ剣で立ち回るのが強いのでは?
0585名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-kh8G [106.128.110.107])
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2021/02/08(月) 17:23:59.23ID:OvW4XcCMa
そもそもオバヒ剣って最後の頼みの綱になるほど強いの?
0588名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-kh8G [106.128.110.107])
垢版 |
2021/02/08(月) 18:31:04.52ID:OvW4XcCMa
最高率を突き詰めるのがTAなんだから早くなればなるほど無駄行動が少なくなって単調になるのは仕方ない
もちろんモンスターの行動ガチャはあるから常にコスパいい行動できるわけじゃないけどね
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b0-WaMb [180.5.47.100])
垢版 |
2021/02/08(月) 22:54:38.34ID:KGLEJh+t0
やっと22分切れました
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb8-n7it [153.164.17.191])
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2021/02/09(火) 07:27:07.81ID:fmQBsCN30
チャージアックス使ってる人って方向指定タイプ2が多いですか?
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2385-LJK1 [125.1.104.25])
垢版 |
2021/02/09(火) 07:54:28.61ID:81VlkUQ00
>>600
俺はタイプ1でやってる。でもやっぱり時々ミスる。
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-6HDI [60.70.79.161])
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2021/02/09(火) 08:38:32.16ID:tDMfzd+j0
ブレイブもブシドーもGP高出が封じられていた時点で不評の嵐だった
それに比べればGP高出どころか反動無視ガード+瓶チャージからの高出がある今作は恵まれすぎているだろ
モーション値が気になるならダメージの可視化をOFFにすればいい
違う?
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb30-2xX2 [153.216.17.159])
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2021/02/09(火) 10:16:39.68ID:MkmiVo/k0
正直 榴弾優遇してくれれば多少の不遇は妥協する。
属性とかめんどくさいんじゃ
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
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2021/02/09(火) 12:20:26.26ID:s+4dc9KB0
X以降はビンバランスすらまともに整ってないのなんなんだろうな。片方が強すぎたり弱すぎたり、そんなんばっか。
0618名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-kh8G [126.208.152.72])
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2021/02/09(火) 12:44:08.96ID:JicUKZtOr
チャアクは初めのコンセプトの時点から抜本的に改造してくれ
ワールドの弓とかライズの笛並みに
0619名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-lQ6l [106.133.168.238])
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2021/02/09(火) 12:52:53.76ID:nyfkIK+7a
あんま死に武器が出るの嫌いだから、ビンタイプと攻撃力or属性値が噛み合ってたらビン爆破主体
噛み合ってないやつは斧モード主体 って使い分けができるようになるの期待してたんだけど
なんかそれ以前の問題っぽいな
0623名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-HJ6T [106.129.214.222])
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2021/02/09(火) 14:46:32.06ID:dLaphiIpa
納刀・機動力・メイン火力のモーションと後隙全てが遅いから相手をひたすら怯ませて誤魔化すためにアホみたいに火力上げるかゲームスピードについていけないフラストレーション溜まるだけのゴミのどっちかにしかならない
0629名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-kh8G [106.128.110.107])
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2021/02/09(火) 17:49:20.30ID:IuZVXCVha
チャアク調整してもプレイ人口のごくごくわずかしか満足しないから優先度なんてゼロどころかマイナスでしょ
もっと弱体化させて一押しの太刀か笛に渡ってもらわないと悔しくて仕方ない
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
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2021/02/09(火) 17:49:26.95ID:Wp/N3nVE0
斧強化すれば高出力はモーション値上がるから…
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
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2021/02/09(火) 18:04:47.05ID:+szwpmHZ0
回転切り [30]→[28]
剣変形斬り [30]→[28](重変形32)
移動斬り [30]→[25]
高圧斬り [60]→[75]

叩きつけ [50]→[37]
突進叩きつけ [52]→[45]
斧変形斬り [50]→[37](重変形44)
斬り上げ [38]→[35]
縦斬り [48]→[37]
ジャンプ斬り [55]→[46]

解放1 [25+4]→[21+4]
解放2 [20+66+4*2]→[15+66+4*2]

高出 [82+9*3]→[90+7*3](重変形90+9*3)
超出 [15+82+66+25*5]→ [15+90+72+20*5] (重変形15+90+90+25*5)

体験版時点のIB→ライズの主要なモーション値変更はこんな感じか、間違ってたらすまん
重変形超出は判定スカスカ部分の威力しか上がらないんだな・・・
あと重変形高出の強化幅がしょっぱい
0635名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-kh8G [106.128.110.107])
垢版 |
2021/02/09(火) 18:32:49.19ID:IuZVXCVha
夢見てんじゃねーよタコ
0640名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-kh8G [126.208.152.72])
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2021/02/09(火) 19:33:55.15ID:JicUKZtOr
斧強化の追撃のヒット数が凄まじいことになるのかもしれない
0645名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-kh8G [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/09(火) 20:06:17.02ID:JicUKZtOr
ハゲの考えてることがわからない
こわいよ
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-LJK1 [27.83.48.56])
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2021/02/09(火) 20:13:05.43ID:s+4dc9KB0
見れば見るほど歪な調整だな。意図が全く伝わってこない。
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75e6-Yyqk [180.46.69.38])
垢版 |
2021/02/09(火) 20:25:28.81ID:jr39L18T0
***リーク***
ライズモーション値
攻撃名 IBモーション値 (ワールドv.6.02モーション値) → ライズモーション値

突進斬り 20 → 20
牽制斬り 12 → 12
斬り返し 15 → 15
貯め2連 27, 18 → 27, 18
回転斬り 30(28) → 28
┗重変形 回転斬り 38
移動斬り 30(25) → 25
盾突き 12, 8 → 12, 8
ジャンプ斬り22 → 22
高圧斬り 60(75) → 75

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) → 37
┗重変形 叩きつけ 44
突進叩きつけ 52(45) → 45
切り上げ 38(35) → 35
縦斬り 48(37) → 37
ジャンプ斬り 55(46) → 46
解放1 25(21) → 21
解放2 20(10), 66 → 30, 46
高出力 82(90) → 90
┗重変形 高出力 90
超高出力 15, 82(90), 66(97) → 15, 90, 72
┗重変形 超高出力 15, 90, 90
0649名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-jjCT [182.251.59.139])
垢版 |
2021/02/09(火) 20:25:29.12ID:Yl4wCVILa
解放1ってなんのためにあるの?
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
垢版 |
2021/02/09(火) 20:30:30.79ID:+szwpmHZ0
色んな武器種を使って欲しいので
初心者でもバンバン超出したり属性強化出来るようにしました感は感じる

始めてチャアク使うぞ!
超出ドーン!当たんねー!ギャハハ!!

みたいなのが開発の想定してる遊び方なんじゃねぇかな
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-YXlb [153.165.88.38])
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2021/02/09(火) 21:17:42.49ID:ycdaKfcW0
開発からすりゃこんだけぬるい武器にしたんだから弱くて上等
むしろビン溜め爆速なのになに文句言ってんの?お客様は神様は今時流行らないよ?って感じでしょ
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1baa-YXlb [119.245.137.134])
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2021/02/09(火) 22:15:33.06ID:iqYfUuxp0
取り敢えず開発としては、斧強化込みの強さで斧メインと剣メインそれぞれの戦い方の強さのバランス取るために、斧モーション値減らした感じなのかもね。
それにしても全体的にもうちょっとモーション値上げて欲しいけど。
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-LJK1 [219.100.85.218])
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2021/02/09(火) 22:50:07.45ID:NaFCzz0z0
新要素を使えば従来通りになります!
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151b-jjCT [222.15.51.240])
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2021/02/09(火) 23:26:43.67ID:q6DUS4cj0
GP持続が長くなるってよりも斧から剣の変形最初のGPに期待してる。基本剣で威嚇や転倒時に斧振り回すってのやりたいからギリギリまで斧振り回し続けられるようになりそうで
でもモーション鈍化もありそうで剣から斧への変形がスムーズにいかなさそうなのが気がかりだ
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-blKv [219.59.170.62])
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2021/02/10(水) 00:01:16.81ID:5fpm65PF0
高出の基礎ビン倍率を下げられ、重変形つかってもビン倍率が戻るだけでモーション値は上がらず
斧強化は追撃乗らない上に、使ったら強化が切れる罰ゲーム追加
後隙緩和どころか、超出からのキャンセル受付短縮なうえにSA没収

改めて見ると高出弱体化されすぎでは???
チャアクエアプマンの思いつき調整かと思ってたけど、むしろチャアク良く分かってる奴が悪意をもって弱体化狙ってるまであるぞ
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-kh8G [153.165.88.38])
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2021/02/10(水) 06:44:22.54ID:bg/tKX/R0
>>656
斧モードをもっと使って欲しいので剣のモーション値下げます!
あ、ついでに斧もすこーしだけ下げます!
0681名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMcb-kh8G [133.106.74.39])
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2021/02/10(水) 08:23:29.13ID:kDcydDjoM
チャアクメインで使ってないからエアプ言われるかもやけど、GP成功で瓶フルチャージ→各コマンドに派生、超出力のコマンドは高出力に、超出力は蟲1ゲージで撃つ、だったら面白かったのに


すまん、俺が悪かった
0684名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-oVfy [49.98.172.126])
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2021/02/10(水) 08:55:54.31ID:rFqAk5Gid
>>681
普通に考えたら
ただのGPでビンフルチャージとか強すぎだろボケー となりそうだが
ライズチャアクの弱体ぶりだと
それくらいやってくれても問題なさそうなところが悲しい

製品版でも体験版のまんまだとほんとキツいな
0686名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-LJK1 [49.97.96.46])
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2021/02/10(水) 10:57:16.86ID:wnMJ9Ot5d
弓に剛連射標準装備なんだしチャアクは解放3あってもよかったよね
0687名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-jjCT [182.251.52.29])
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2021/02/10(水) 11:02:31.80ID:KPR/1NdVa
強属性の超高出は瓶爆発が広がるせいで弱点以外の肉質に当たるから榴弾よりも火力出ないって聞いた。榴弾はともかく強属性の超出はヒット部に全瓶爆発とかだと何か支障があるのかな
ブッパする榴弾と弱点狙う強属性で棲み分けもできそうなのに
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a56a-QgsX [118.83.105.130])
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2021/02/10(水) 11:11:17.68ID:bLRN6jUj0
カーナやナナやジャナフみたいな属性通る部位が多いモンスだと
属性特化の超出は榴弾なんて比較にならないとんでもないダメージ叩き出してたよ
ビンが収束して1部位に収まったらめちゃくちゃ強かっただろうなあ
0692名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-0MhU [106.128.15.26])
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2021/02/10(水) 11:44:25.85ID:3o8UyPpNa
強属性超出って武器スペックの影響受けやすいからな
抗菌氷は壊れてたしibだと武器倍率より属性値の方が伸びたから強かった
榴弾弱体化はW初期のスキルやアイテム補正の半減だけでib移行時に弱体化したのは強属性の方
0695名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-HJ6T [106.129.204.10])
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2021/02/10(水) 15:17:21.19ID:klf8swT9a
剣モード
溜め二連と高圧の溜め、突進斬り、ステップにX仕様のGP追加
斧モード
解放1消滅して解放3追加
全部のモーション途中キャンセル可能になって変形斬りGPに繋げられるように

せめてこんくらいはあってもバチ当たらないでしょ
0696名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-0GVG [49.98.63.73])
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2021/02/10(水) 15:46:24.04ID:Ix0g0sXDd
ここみると解放1への当たりが強いのにびっくりする
位置調整とかで普通に便利じゃないか?
追撃のヒット数安定してるから火力も言うほど出ないわけじゃないし
まあ斬り上げのかち上げなくなったライズでは使う機会減るかもしれんか
0698名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-fBIw [126.157.58.32])
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2021/02/10(水) 15:58:43.42ID:mey6lglmp
てかもっとGPあっていいよな
何ならGP後の攻撃はデフォルトで強化されるようになってて良いわ
それなら通常時の火力が今くらいでちょうどいい
CFCだと強化は乗らないとか差別化もできる


ねぇ何なん?
素人が数秒で思いつく案なんだけどさ
どんだけサボったら今みたいなゴミが出来上がるわけ?
0710名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-aj+t [49.104.33.195])
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2021/02/10(水) 17:01:55.30ID:GXEbsej9d
チョコチョコ前に進むのやめてほしい
0711名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-fBIw [126.157.58.32])
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2021/02/10(水) 17:02:24.96ID:mey6lglmp
調整班全員がダメだとは思わんよ
風評被害はユーザーの悪い癖

それに託けてチャアク調整班の責任が転嫁されるのはまた別の話だぞ
サボった分のツケが来てるだけ
甘んじて批判は受け付けるべきなんだけどな

絶対評価くんの足掻き方からするに反省してなさそう
0712名も無きハンターHR774 (オッペケ Sra1-kh8G [126.208.152.72])
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2021/02/10(水) 17:14:10.89ID:aSemDg8Tr
ころりん回避後に全方向に斬り上げとか解放斬り1を即出しできるのは便利
これも斧強化を見越しての調整なんだろうな
まあ他にもっと調整するとこあるだろとは思うけど
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
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2021/02/10(水) 19:22:29.26ID:JuH7QMwH0
形態変化前身便利だけど他武器の鉄蟲糸技に触れたあとだと物足りなく感じる
せめてもう少しアーマー長くしてくれないか?
それともCFC使えってことか?
0725名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-jjCT [182.251.52.29])
垢版 |
2021/02/10(水) 19:40:24.22ID:KPR/1NdVa
タマミツネ動きわかりにくいからレイアに逃げてる
0728名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-2xX2 [106.130.56.220])
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2021/02/10(水) 20:56:57.32ID:sImyj/yDa
ちょっと前にもミツネに25分かかってる人とかいたけどそもそもチャアクへの理解が足りてなさそうだからTAの立ち回りどうこうじゃないと思うんだよね 基本的な火力の出し方さえ分かれば15分安定して切れるよ
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75b0-WaMb [180.5.47.100])
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2021/02/10(水) 23:44:40.05ID:2G1b258b0
20分がきれないんです
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9beb-6qHG [223.134.165.112])
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2021/02/11(木) 00:37:08.04ID:YHKp3GWt0
PvPでもないんだから簡単にナーフしない点は納得できるんだけど、追加モンスターは強武器強戦法に対応させてくるから
結局弱武器がそのあおり受けて死ぬことをチャアク使いはよーく知っている
もっとバランスに気を遣ってほしいわ
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
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2021/02/11(木) 05:56:32.56ID:UQljw6bw0
正直もうバッタしか選択肢無くね
バッタがまともに運用できる速度と消費でかつビンがまともに当たるならまだやれる

なんか当たり前の事書いてるだけなのに
要望盛りすぎに見えるのがヤバい
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-kh8G [153.165.88.38])
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2021/02/11(木) 08:22:48.24ID:RZMUT/AY0
理想→超出の追撃の密度を上げて全体的にモーション値アップ
現実→超出の追撃密度が誤差範囲で狭まりそれを考慮してモーション値下方修正
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
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2021/02/11(木) 09:16:52.27ID:UQljw6bw0
解析だと超出の斬撃部分は通常・重変形・空中の各データが用意されてるが
衝撃波部分とビン爆発は通常・重変形しかデータ用意されてないのが不穏すぎる

空中超出は斬撃だけ専用モーションで着地時に地面でスカスカ爆発の可能性もあるし
爆発無しの斬撃だけだったらもはやギャグ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-YXlb [153.165.88.38])
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2021/02/11(木) 12:02:03.68ID:RZMUT/AY0
>>763
武器とゴミを比べるのは片手剣に失礼
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151b-jjCT [222.15.51.240])
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2021/02/11(木) 12:07:31.71ID:n0hexakx0
てっきり片手とモーション値同じだと思っていたぞ...
0769名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-LJK1 [49.97.99.190])
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2021/02/11(木) 12:37:58.10ID:0b81WCacd
ほんと不器用貧乏って言葉が似合うよなこの武器
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/11(木) 12:48:25.90ID:fwOZ4FWJ0
剣自体がハンターと同じかそれより大きいから攻撃に体重入ってないのかもしれない
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-YXlb [153.165.88.38])
垢版 |
2021/02/11(木) 12:49:49.43ID:RZMUT/AY0
だから弱体化気味とはいえ立派な武器の片手剣とガチャガチャ変形させてキャッキャ遊ぶための燃えないゴミを一緒にするのはやめろって
開発だっていつまでたっても大人になれずに変形ロボオモチャなんかに喜ぶ精神ガキのために用意したオモチャを馬鹿にされたら悲しむぞ
0775名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMcb-vaDw [133.106.80.10])
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2021/02/11(木) 13:31:44.26ID:LGQyt0lPM
ライズ、そもそも爽快感が無いよな
玩具の剣でペチペチやってる感じ
キャラも小さすぎるし、これ多分流行らないよ
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a0-ayDI [27.147.82.252])
垢版 |
2021/02/11(木) 15:47:02.32ID:T7XVEdKL0
ジャスガみたいにGPから溜め二連に派生させて欲しいんだけど強すぎかな流石に
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151b-jjCT [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/11(木) 15:48:16.52ID:n0hexakx0
恥ずかしい話だけど実はGPの仕様がよくわかってない
変形攻撃でガードしても高出力に繋がらん時あるし、なんなら普通のガードでも高出力に繋がる時もある。GPって派生には関係ない感じなの?
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed55-0GVG [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/11(木) 15:55:07.31ID:fwOZ4FWJ0
>>785
GPはガード性能が上がって、属性強化中ならビン爆発が起きるだけで派生には関係ない
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 151b-jjCT [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/11(木) 16:24:49.09ID:n0hexakx0
そう言う事か、ずっと勘違いしてた。
今夜はよく眠れそうだ、ありがとう。
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-mKTI [126.209.202.77])
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2021/02/11(木) 18:05:06.96ID:ew4lkaK10
斧強化状態の解放2ループでどれだけモーション値でるか楽しみだわ
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-LJK1 [219.100.84.111])
垢版 |
2021/02/11(木) 18:44:16.21ID:6uMkgL8x0
多段ヒットなら充分巻き返せるでしょ
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-LJK1 [219.100.84.111])
垢版 |
2021/02/11(木) 18:58:24.84ID:6uMkgL8x0
当て方にもよるけど3〜4ヒットはしてなかった?
アイボーチャアク使い込んでたわけではないから詳しいところは分からん
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a503-RXZG [118.243.85.52])
垢版 |
2021/02/11(木) 19:01:15.76ID:0Jg5hteO0
ダウンとかチャンス時に斧強化しても斧強化でロスした時間取り戻せるかすら微妙、最初から超出撃っとけになりそう
予め斧強化して納刀もガードもせず高出力も撃てない状態で立ち回るのが強いか・・・?
剣モードもしくは納刀で解除って時点で産廃でしょ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-LJK1 [219.100.84.111])
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2021/02/11(木) 19:04:08.26ID:6uMkgL8x0
産廃かどうかはともかく現状はそこまで期待持てなさそうな感じがするね
結局ヒット数次第な気が
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-YXlb [153.165.88.38])
垢版 |
2021/02/11(木) 19:06:41.80ID:RZMUT/AY0
ランスの飛び込み突きが切れ味消費1で確定3ヒットになったから同じようになれば…と思ったけど超出の追撃がむしろヒット数安定しなくなったからそんな夢も見れないな
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-mKTI [126.209.202.77])
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2021/02/11(木) 19:34:17.09ID:ew4lkaK10
リークどおり斧モード解除で強化も解除ならほぼ産廃に近い
せめて形態変化前進に無敵時間があれば斧モードでの立ち回りが現実的になるのな
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-BME6 [106.73.27.98])
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2021/02/11(木) 19:35:27.74ID:NFGlTGMH0
どちらかと言うとアイボーみたく追撃ヒット数がモーション毎に決まってたらどう頑張ってもそれを越えて当たらないのよね
貫通弾みたく間隔狭まってヒット数も増えてるなら良いけど双剣のリヴァイみたく間隔広げられたらフルヒットすら怪しくなる
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-kh8G [153.165.88.38])
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2021/02/11(木) 19:37:34.18ID:RZMUT/AY0
>>804
なにそれぶっ壊れじゃん
斧強化中は最終ダメージ0.9倍補正かけるように要望出さないとイナゴが集まってきちゃう
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-kh8G [153.165.88.38])
垢版 |
2021/02/11(木) 21:22:14.06ID:RZMUT/AY0
そもそもチャアクって使う理由ないよね
小回りのきく剣を使いたい→片手剣でいい
重い一撃の斧を使いたい→大剣でいい
リーチのある攻撃がしたい→太刀でいい
大きな盾でガードしたい→ランスでいい
ロマンあふれる大技使いたい→ガンランスでいい
変形機構が使いたい→スラッシュアックスでいい
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652a-s0Ca [150.249.62.7])
垢版 |
2021/02/11(木) 21:48:14.27ID:UQljw6bw0
小回りのきく剣を使いたい→ステップ距離弱体
重い一撃の斧を使いたい→斧モーション値弱体
リーチのある攻撃がしたい→超出が胴体に届かない
大きな盾でガードしたい→GP受付時間短縮・回転切りからのガード派生削除
ロマンあふれる大技使いたい→大技のSA削除
変形機構が使いたい→CFCで変形不要・変形で斧強化解除
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-93iJ [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/12(金) 00:15:19.71ID:jU7VYLvV0
属性廻転斧強化斬りという厨二心をくすぐるかっこいいネーミングから放たれる地獄のようにダサいモーション
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a72a-ekao [150.249.62.7])
垢版 |
2021/02/12(金) 00:36:07.78ID:4NQkwObM0
😆高出力!
😁解放ループ!
🤗斧強化!
😎オバヒ斬り!

👴超出以外はモーション値下げるぞ

💥💥💥💥💥💥🪓🤪
💥💥💥💥💥💥🪓🤪
💥💥💥💥💥💥🪓🤪
💥💥💥💥💥💥🪓🤪
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-93iJ [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/12(金) 03:25:02.35ID:jU7VYLvV0
なぜか肉質が硬いとヒットストップが起こる謎攻撃
0838名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-5+RR [106.128.110.100])
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2021/02/12(金) 07:15:25.49ID:R03KTXaFa
チャアクに少しでもポジティブな気持ち持ってる奴がいる限り開発が正しいことは証明されてる
むしろいつまでも文句言ったり要望送りつけてる方が異常
0845名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
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2021/02/12(金) 10:29:43.95ID:o0eOgEDEr
チャアクのSAと超出のビン爆発の範囲も直ってるかもしれない
0846名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-V8rG [1.75.235.208])
垢版 |
2021/02/12(金) 11:12:50.41ID:Mg1XLmW/d
この空気感、IB初期のガンスを思い出す
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22a0-HJYl [27.147.82.252])
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2021/02/12(金) 12:53:41.48ID:vzyRXSx+0
体験版の調整に不満あるのはわかるけど要望出して終わりじゃんこんなん
開発の悪口ねちねち書き込んでんのまじでキモいわ
0855名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/12(金) 13:35:34.41ID:o0eOgEDEr
でもチャアクも色々と修正されてると見た方が現実的だよな
体験版から結構変わってるし、あの調整のまま放置ってことはないだろう
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-93iJ [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/12(金) 18:55:22.00ID:jU7VYLvV0
解放斬りさあ、斬れ味消費2倍に威力が釣り合ってないのはおかしいでしょ
0864名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-VssP [106.133.57.21])
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2021/02/12(金) 21:58:21.68ID:j+qgMimJa
>>863
っとモーション値張り付けた方がいいな。不親切ですまん

剣:突進斬り 22
剣:牽制斬り 14
剣:斬り返し 17
剣:回転斬り 30
剣:溜め二連斬り 30+20=50
剣:斬り上げU 16
剣:ジャンプ攻撃 22
斧:抜刀変形斬り 47
斧:叩きつけ 47(56)
斧:斬り上げ 40(48)
斧:縦斬り 40(48)
斧:属性解放斬りT 26
斧:属性解放斬りU 18+80(21+96)(爆発*2)
斧:高出力属性解放斬り(ビン有) 90(108)(爆発*3)
斧:高出力属性解放斬り(ビン無) 50
斧:超高出力属性解放斬り 25+99+100=224 + (爆発*ビンの本数) スタン値100*ビンの本数
斧:ジャンプ攻撃 44 乗り蓄積大
斧:突進斬り派生ジャンプ斬り 50 乗り蓄積大

※榴弾ビンは肉質無視ダメージ+スタン値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)(超高出力は(武器倍率*0.33)*ビンの本数)
榴弾ビンのスタン値は30(属性強化状態は40)
強属性ビンは属性値×3(高出力のみ×4.5)(超高出力は(属性値*13.5)*ビンの本数)
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c75d-XNWL [118.104.136.232])
垢版 |
2021/02/12(金) 22:16:34.24ID:kOhbgYIc0
全盛期のチャアク伝説

・140テオ怒解除ノヴァを盛り盛りGPで無効化、からの超高出力カウンター
・ガ性2ランスですらのけぞる威力値のティガ回転にもガ性2GPなら怯まない
・理論上マキシマムインセクト4人で超高出力フルヒットしたら黒グラが即死する
・テオのケツから榴弾超高出力したら衝撃波が胴体を貫通してスタンしていた
・極限は常時心眼のスラアク剣ですら弾かれる、が盾突きとチャージ斬りはそれすらも無効化
・極限2頭クエでは2匹目の出会い頭に超高出力で一発極限解除
・一緒にいたハンマーさんにも頭を譲られた
・身長が10cm伸びた

これ思い出した
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1b-hAM8 [222.15.51.240])
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2021/02/12(金) 22:29:45.27ID:FOyC/Bqs0
4G買おうかな
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1b-hAM8 [222.15.51.240])
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2021/02/12(金) 22:44:18.99ID:FOyC/Bqs0
4で引退した勢だから4のデータあるし当時からチャアクは好きで作ってたから4G買うわ

みんなでゴアマガラの生態追っかけようぜ
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67c-5+RR [153.165.88.38])
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2021/02/13(土) 08:31:41.34ID:Dr8EGuum0
チャアクを初めて触った時のワクワク感と操作を覚えてGPを使えるようになってきた時の高揚感
そしてそこまで行ってから他武器と比べた時の取り回しの悪さとダメージの低さに気づいた時の脱力感
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0238-wOdR [147.192.59.186])
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2021/02/13(土) 11:05:37.31ID:1ftJ346k0
いや太刀とか普通に壊れてるし、チャアクが当時の性能再現しても問題ないくらいだろ
GP合わせるの難しい分被弾はどうしても多くなる武器だしリスクとリターンは取れてる

何なら無敵で後隙少なく連発しやすい太刀と、削りダメだったり後隙でかい大技だったりでリスキーなチャアク
これで棲み分けができるだろ
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-Ss8d [126.9.51.62])
垢版 |
2021/02/13(土) 12:55:41.50ID:IzkZnpdV0
RISE体験版のチャアクがつまんなすぎて久々に覗いたら4Gのスレになっててワロタ
遺跡平原と天空山の風景好きだったから水没林みたく復活しないかな

>>894
これは全く同意だわ、全武器の中で屈指の後隙のデカさを理解して欲しい
解放2はちょっと早くなったけどそれでも今の威力に見合わんわ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-93iJ [218.47.60.247])
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2021/02/13(土) 13:05:07.66ID:e7g2Eqy30
どうせならギルクエも復活して欲しいな
お守りがちょっと出やすくなるとか、性能ほぼ変わらずで見た目だけ色々な武器が出土するとか
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67c-kUC7 [153.165.88.38])
垢版 |
2021/02/13(土) 13:13:16.00ID:Dr8EGuum0
超出、高出の後隙完全になくせとかいうのは流石に暴論すぎるし使っててもそのうちつまんなくなるとは思うけど派生ができなくていいからGPを追加してほしいわ
なんで被弾覚悟の大技ならぬ中技を常に狙って行かなきゃならんのだ
0903名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/13(土) 14:09:50.23ID:qtCspDzIr
まあIGN版見るに結構修正入ってそうだから、チャアクも火力とか上がってるんじゃないかな
超出の範囲とSAも変わってる可能性は大いにある

解析も体験版時点の情報だから、斧強化の仕様もちょっと変わってるかもしれない
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bcf-epRD [112.69.136.19])
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2021/02/13(土) 15:30:07.80ID:UfwpH8AS0
アイボーの斧強化が時間経過での瓶消費無しで瓶0時に解除まで5秒の猶予あるってアプデ来たらライズやらずにずっとアイボーするのに…
正直ライズで上方修正来たとしても火力周りだけでステップの長さとかsaとか立ち周りに関しては変わらずつまらん気がする
0922名も無きハンターHR774 (スップ Sd42-0KC/ [49.97.99.190])
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2021/02/13(土) 17:20:17.77ID:B5cVX7+cd
>>921
分かりました!
ではダメージも高出力と一緒にします!
0924名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-hAM8 [182.251.51.122])
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2021/02/13(土) 17:33:18.85ID:v1dN6Q+na
アクホないと瞬間火力低くなりそうだから今はCFC封印して遊んでるわ
オンじゃCFC狙う機会少なくなりそうだし
0926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b55-93iJ [218.47.60.247])
垢版 |
2021/02/13(土) 18:29:36.32ID:e7g2Eqy30
やっぱりIBめっちゃ楽しいな
ここだとクソゲー扱いだけど
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67c-kUC7 [153.165.88.38])
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2021/02/13(土) 20:36:21.74ID:Dr8EGuum0
>>930
チャアクの総重量は合体前も後も変わらないからね
よりリアルな表現を考えるとステップ距離減少も仕方ないね
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f28-5f47 [116.82.21.100])
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2021/02/13(土) 22:37:22.67ID:qy/RC/x40
総重量は同じでも、リンゴのヘタをつまんで持ち上げるのと、掌に載せて持ち上げるのでは労力が違うだろ?
2つに分けて持つのと、くっ付けて端の方を持つのとでは多分体感での重さが違うんだろう
知らんけど
0949名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/14(日) 15:53:43.81ID:YMCMWrk8r
兄様が弱体化されたらしい
0955名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/14(日) 18:49:26.62ID:YMCMWrk8r
そういえば形態変化前進って出始めに無敵とかあったっけ
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-25lO [60.121.39.11])
垢版 |
2021/02/14(日) 22:39:56.98ID:Jr8j86mw0
笛とか兄に調整入ってるしワンチャンあるぞって思ったけど
調整内容が弱くするって方向性なのが気がかり
上に合わせるんじゃなく下に合わせる形だからチャアクは何も変更なしの可能性もある...
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1b-hAM8 [222.15.51.240])
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2021/02/14(日) 22:59:33.23ID:wsulXLqE0
超高出力のクソ強ヒットストップ好き
みあったダメージあったらもっと好き
0974名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/15(月) 02:35:08.13ID:FGPPKcZ8r
まあ間違ってはいない
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df1b-kUi7 [222.15.51.240])
垢版 |
2021/02/15(月) 08:17:05.40ID:4V3eUWfM0
瓶爆発しょぼすぎんよ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2254-pCKf [219.59.170.62])
垢版 |
2021/02/15(月) 11:50:39.97ID:ZwmUZ9zs0
解放切りは全部再調整が必要だよな
存在感のない解放1に、DPSを取れない解放2、超出打ちたくないときにしゃーなしで撃つ高出、判定ガバの超出
何考えてこうなったのか、是非議事録を見せて欲しいわ
0989名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-5+RR [126.208.152.72])
垢版 |
2021/02/15(月) 12:44:45.49ID:FGPPKcZ8r
とりあえず斧攻撃全般のモーション値は上げといて欲しいね
超出の範囲、特に高さとSAの少なさ、これも最優先で改善していて欲しい

まあIGN見るに、まず何かしらは変わってると思うけどね
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22e8-Lep3 [219.102.214.97])
垢版 |
2021/02/15(月) 18:01:43.02ID:oq65GLkG0
ポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチンポコチン
🖕😈vs😇👎
清らかなる戦い

yes、チャージ……セぇぇ゛ックス
おんおんおんおんおんおん✊夫婦の営みょおおおおおおんブチチチチチチ
🐢
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