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【MHRise】操虫棍スレ 74匹目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp2f-P4sF)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:57:10.53ID:iuKYx5Ubp
ここはMHRise、MHW:IBの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 73匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610984013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-P4sF)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:57:39.07ID:iuKYx5Ubp
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
  
■猟虫粉塵
 印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。

■猟虫の属性について
 素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
 属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
 武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
 Lv16:250
 Lv18:280
 Lv20:350

■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
0003名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-P4sF)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:57:58.88ID:iuKYx5Ubp
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。 
  物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。

■クラッチ関連
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。
 ・2回組。1ヒットごとに傷つけの蓄積値が設定されている。フィニッシュ部分の蓄積値は特に高い。
 ・通常は7ヒットで傷がつく。フィニッシュ部分の蓄積が高いので攻撃途中がハズレてもフィニッシュ部分が2回当たれば傷がつく。
 ・他の2回組と違って、クロー攻撃2回→クラッチ武器攻撃で傷がつく。
 ・スキル「クラッチ攻撃強化」があれば、4ヒット目で傷がつく。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:59:42.17ID:oHNiFXz20
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
    上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
    長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
    高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
    最終アプデ追加にして最高性能棍 (真・黒龍棍)
  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
 PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い

 ・覚醒武器の強化について
  斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
  状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
  猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:59:55.97ID:oHNiFXz20
・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  ※EXドラゴンシリーズが作れるようになったら最終装備にしておk。

 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。

 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8788-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 11:01:48.20ID:oHNiFXz20
MHRiseコンボカスタムリーク
[ig]
飛び込み斬り
前方へ身を翻しながらの斬り下ろし攻撃。橙のエキスを取らずとも、この攻撃はのけぞり無効の性能をもつ。高い部位も攻撃しやすく使い勝手の良い技。

突進回転斬り
独楽の如く回転しながら前進する攻撃。回転時に攻撃を受けるとその勢いを利用して空中へ跳躍する。あくまで回転時なので過信は禁物。

飛円斬り
振り下ろしの後、体ごと武器に乗せるような</n>斬撃をおこなう大技。2撃目の威力が高く、技自体も使いやすい。

四連印斬
移動せずおこなう4連攻撃。その内の一撃は、柄側での印当て攻撃となっており、粉塵型の猟虫を誘導することができる。

回帰猟虫
翔蟲を使った緊急回避をおこないながら猟虫を呼び戻す技。戻る際に猟虫は回復エキスを入手する回転攻撃を繰り出す。この技で呼び戻された猟虫はスタミナが全回復する。(翔蟲ゲージ回復速度:遅)

降竜
翔蟲を使い垂直に跳び上がり、強烈な落下攻撃をしかける技。攻撃範囲は狭いが、それは一点に威力を集中させているためである。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f81-dqKi)
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2021/01/26(火) 23:38:04.09ID:IsVPtAaB0
4Gぶりに虫棒使ってみたけど、めたくそ変わってるやんか
空中軌道が強いかどうかは別として、とにかく楽しすぎるわ

今はひたすらA連打が強いけど、属性武器使い出したらまたXXAが強くなったりするんかな?
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 00:01:59.55ID:7XvZCmXh0
アドセンスクリックお願いします
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
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2021/01/27(水) 00:15:02.71ID:GTKIooz80
強い技没収する代わりに弱い技中途半端に強化するおハゲが悪い
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/27(水) 00:36:48.70ID:JHEThahb0
跳躍が高過ぎて落下を待たなきゃならんのが実にもどかしい
もっと体高のある相手なら好都合かもしれんが、レイアの翼でも低いぐらいだし、ドボルぐらいしか噛み合うモンスターいなさそう
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 01:27:13.68ID:GJ0Y/RxW0
制限多いの当たり前な体験版でここまで卑屈になれるのすげーな…
3ヶ月前の体験版なんてβテストみたいなもんやぞ?
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 02:01:40.45ID:GJ0Y/RxW0
>>32
操作ミスやるやる(笑)

飛燕スキルやら降竜、新モーションに属性武器控えてるの考えると空中主体あるぞこれ
0044名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-20GW)
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2021/01/27(水) 07:42:24.08ID:0wewhYc+d
長年に渡る不遇棒が最新作でも健在っぽくてこの世の全てが憎いおじさんという名のモンスターを生み出してしまったんだ
苦情はカプコン に問い合わせてくれ
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 08:20:49.86ID:hKwMtxRP0
>>43
実は今の虫棍は極めて歪かつ最悪な状態でな…。長くなるが我慢して聞いてくれ

・ワールドの段階でほとんどのモーションが過剰なレベル弱体化させられてる。なのにライズでは地上戦では飛円位しか強化されてなくて飛円ぶん回してろって武器に成り下がってる。
・ワールドで追加された空中戦最大の強化点である筈のジャンプ突進なんだがこれが、アイスボーンまでは極めて弱い上に切れ味消費が滅茶苦茶激しいという極めて難儀な技。一応、ライズで強化されたんだが元より定点攻撃がかなり難しいしなにより特に白エキス所持時の跳躍力が無駄に高まってる為かなり使いにくい。
・アイスボーンで貰った救世主みたいな存在の急襲がなんと基本モーションから抹消されている。更にワールド時代、アプデで上方修正されていたエキスの効果時間も元に戻されている。
・現状、ライズ一番の目玉である虫技が虫棍のみ、実用性皆無。虫棍は素で跳躍出来る為、跳躍の方の価値は一切無く、もう片方の技はリチャージが無駄に長い割に恩恵がしょっぱすぎる。
・解析で判明してる物も現時点では強化飛円等のAボタン攻撃に関わるものが殆どでXボタン攻撃は完全放置状態

主要なのは大体こんなとこか。まあ、動きが派手なだけなのが実情なのさ。
他武器種の解説とかしながら狩猟する動画を上げてた方が「やった所でネガキャンにしかならない」「ライズの虫棍は欠陥あり」と言って虫棍だけ、動画投稿拒否ったレベルだしね…。
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-qOL4)
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2021/01/27(水) 08:29:51.96ID:7lRZde0P0
ただでさえriseでみんなの心が荒んでるから久しぶりに棍触ったら楽しいみたいな定期的に来るオナニー野郎に優しくする余裕がないのよ
0053名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7b-59aw)
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2021/01/27(水) 08:37:38.06ID:D5UMk3dDM
てか操虫棍馬鹿にしてる奴なんなん?
俺は虫棒が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらが太刀、笛と成長してきたように
俺達は操虫棍と一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w操虫棍を馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のライズは俺の仲間にとって小学校最後の操虫棍になるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)

中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間と操虫棍は爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 虫 棒 永 久 超 絶 不 滅
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Dpoh)
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2021/01/27(水) 08:42:45.23ID:pVitb0PJ0
現時点の操虫棍は語れないレベルで詰んでるからな
地上戦が楽しい←数あるモーションとコンボルートの中でAA虫キャンしかやることないのに楽しいわけない
空中戦が楽しい←モーション値ちょっと上がっただけで使い勝手はむしろ悪くなってるぞ

こうなっちゃうし特に空中戦なんて常に地雷ムーブと忌避されてきた戦法だからね
体験版2と製品版では抜本的な見直しがされているといいな……
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-xpZ4)
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2021/01/27(水) 08:49:19.06ID:9/+bO+HL0
楽しいって一言書いたらこの長文よ
少しでもポジティブな話してると強化されなくなるとかそういう強迫観念かなんか持ってるのか?
病気だよもう
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/27(水) 08:57:05.36ID:ljfKgun10
すぐ楽しくなくなるよって言うだけで良いのに何故長文にしてしまうのか
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 08:57:43.77ID:hKwMtxRP0
寧ろ、今の虫棍で楽しいはワールド未経験かつ、ジャンプ突進の使いにくさを聞いたことない人の発言かただ盲目なだけだからなぁ…。
見栄えはいいんだがな。見栄えは…
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 09:04:50.98ID:hKwMtxRP0
別に最強である必要はないんだがな。
ぶっちゃけ4時代は特に4Gで滅茶苦茶武器性能に恵まれてたのも相まって強すぎじゃね?とすら思えたし。
ワールドで弱体化させ過ぎなんだよ…。ジャンプ突進も絶対ワールドの虫棍の性能を元にモーション値設定してるし…
0063名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM4f-dqKi)
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2021/01/27(水) 09:10:50.40ID:Haml8tLTM
>>50
なるほどなぁ……
いっそ地上戦を弱くしまくって空中攻撃のモーション値上げまくればいいのにな

IBの動画観たけど急襲は普通に強いな
ライズの降竜とやらは真下しか攻撃できないっぽいけど、それでもあるだけマシやね
モーション値高いし
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47b8-NIln)
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2021/01/27(水) 09:10:54.81ID:9hCke73q0
片手の飛影ってリキャスト爆速で
自力ジャンプ中にも使えてヒットしたら主力のFBに派生
当たらなくても落下突きで地上に降りれるのか

棍でいうと鉄蟲糸跳躍をリキャスト短くして
ヒットで飛翔蟲斬破でヒットしなくても急襲できるようなもん
蟲技はマシと思いこんでたけどダメじゃん

初期穿龍棍みたいに空中が強いって調整しないとジャンプ継続系のアクション全部死ぬな
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/27(水) 09:19:36.65ID:Rgetj61X0
鉄蟲糸跳躍は派生がただのジャンプ行動・リキャスト時間10秒・付与効果なしの超クソ技だよ
その上で操虫棍の固定鉄蟲糸技枠でずっとこの『ただ跳ぶだけ』のクソ技と付き合わされる
回帰猟虫は猟虫のスタミナという点だけ光明が残ってるけど
回無敵時間貧弱・リキャスト最遅20秒・空中発動不可っていう回避技単品でみると性能低い
特にリキャスト時間は他の回避技見れば回転率の遅さがよくわかる
0067名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-2PKA)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:23:55.42ID:WwVLYFrYd
片手や刀の跳躍系の派生でFBや兜割りだせるなら鉄蟲糸跳躍でも急襲出せないとおかしいよなあ
急襲モドキの枠にエキハンとか入れられたのに
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:27:48.11ID:hKwMtxRP0
>>63
何をアホな事を言ってるんだ。今以上に歪になるわ。
後、基本モーションから抹消された時点で代替があろうが何も良くないぞ…。

ちなみに、急襲もらってなおワールドになったときの酷え弱体化とジャンプ突進の弱さが原因で結局弱いって言われちまったと言う悲しい現実があったりする…。
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:30:19.24ID:hKwMtxRP0
>>68
出来たとしてもわざわざその為だけに虫技の跳躍は使わんだろう…。
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a762-/1N0)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:33:55.43ID:ybMGkotO0
>>63
変に地上変えんでも跳躍からのキャンセルさえ早くすれば両立できると思う
攻撃できない時間が長すぎるのが問題だし空中の威力は飛燕とか上げる方法あるんだしさ
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-gTNq)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:35:56.60ID:qSygk+600
定点ループの火力戻って急襲残して虫技にエキスハンターでもあれば大満足だったのにね
ライズGに期待するしかない
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:37:47.93ID:Rgetj61X0
鉄蟲糸跳躍なんて技がなくても元々空中に飛び上がれたし、空中で飛び上がれてたんすよ
それをわざわざ追加の新アクションって貴重な枠で被り気味の用途のジャンプのみを追加するのほんとセンスない
それにこの技使うと劇的に狩りが楽になる!なんて狩猟環境が基本だったら他武器とか地獄だろ?
そういう意味でもこの技には将来性すらない
0079名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-2PKA)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:45:41.95ID:WwVLYFrYd
>>76
そうなんだけどPVであれっ?ってなって体験版で落胆したからこそそれで大満足ってところあるわ
他の武器見たら大体過去作の動き出来た上で狩り技もらって+新アクションもらってるからなぁ
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:49:52.58ID:hKwMtxRP0
翔虫2つも消費してやることではないと思うがな…。
相当距離が離れてるとかでもなければ空中回避とジャンプ突進で事足りるだろうしそもそも虫技な時点で頻繁に使えるとは思えんしな
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-gTNq)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:50:38.87ID:qSygk+600
>>79
チャアクもだいぶ可哀想な事になってると思う
4産の武器一瀬に憎まれすぎや
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/27(水) 09:52:31.29ID:hKwMtxRP0
>>80
空中発動で1ゲージ技になるのでは?という憶測がある。現時点では本当にただの憶測だけどね…
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/27(水) 10:13:54.96ID:Rgetj61X0
回帰と降竜の組み合わせだったら回避しつつ飛び上がって空中回避なり突進で距離詰めて降竜って
絵的にも実用性的にも最高にかっこよくて気持ちいい動きができたと思う
でもカスタムの入れ替え枠同士だからたぶんできないんだろうな…
0089名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-80QY)
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2021/01/27(水) 10:59:20.07ID:SawJUKGRa
なんでこんな嫌がらせを受けなきゃいけないんだ……
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-UxXy)
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2021/01/27(水) 11:05:11.44ID:MjmPSSfO0
なんかやたらとIBの操虫棍が凄いような言いようだけど製品版でスキル付きの話されてもな
製品版になって属性が使えるようになっても逆転はしないであろうXXAをAAに並ぶDPSにしろとかならまだ分かるが…
0093名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/27(水) 11:20:16.00ID:epJrILd+a
いやワールドよりは地上強くなってないか?
飛円のモーション値上がったし虫キャンも早くてヒットストップも短くなった
X攻撃が弱いというのはまあわかるけど地上全体がゴミってのは言い過ぎじゃん
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 11:30:10.68ID:hKwMtxRP0
一応言っておくが、IBの虫棍はワールドと現時点でのライズよりは遥かにマシなだけだぞ。
って言うか追加分以外はワールドの時から何も変わってないから急襲があるからまだマシなだけでIBも十分酷い調整ではあるのだよ…。

まあぶっちゃけ、急襲が有能過ぎるだけでワールド時代は空中の動きだけパワーアップしてたと言っても過言ではないな。
んでライズではあろうことか退化した上に強化されたのは元々強かった技とワールド時代は死んでた難儀な技と言うね…
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 11:38:36.09ID:hKwMtxRP0
武器自体の攻撃力だけで既に倍以上の火力差が出てる上に飛円自体、かなり使い勝手のいい技だから流石に属性あっても無理だぞ…。
って言うか虫棍は初登場した4の段階で全モーションの完成度が滅茶苦茶高いのよね。XXまではモーション値もバランスがとれてたからどの技にも価値はあったのだが…
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 11:44:54.16ID:hKwMtxRP0
>>100
現時点では未判明部分の完成度が相当高くない限り、IB以下はほぼ確定ぞ…。ワールド時代の良いものをほぼ捨てて悪い部分全部持ってきた挙げ句に悪い部分がより先鋭化してるからな。正直話しにならん
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/27(水) 11:47:44.63ID:Rgetj61X0
同時攻撃が本当に実装されるかもわからないし実装されたとしても制約がどれくらいつくかもわからん
そもそも解析とかリークとか公式からの情報じゃないんだからアテにできん
体験版が俺らが触れる操虫棍のすべてなんだから嘆かずにはいられない
0111名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/27(水) 12:20:05.12ID:epJrILd+a
火力だけじゃなくて発生の速さ、リーチが優秀でしかも虫キャンで硬直を消せるっていうのがめちゃくちゃ強いじゃん
ほかの武器の火力ある攻撃には何かしら欠点があるが飛円は万能すぎる
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 12:20:51.87ID:hKwMtxRP0
正確には飛円だけ、ピンポイントで強化したらだな。
そもそもワールドで大半のモーションがガッツリ弱体化させられてるしXXまでは飛円だけ振ってろなんてのはあまり聞かなかったし
0127名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/27(水) 12:38:24.19ID:epJrILd+a
>>122
飛円が多用されるのは使い勝手がいいからなんだよね
ほかの技が飛円よりも優先されるようにするには相当強化しないといけないと思う
それよりは飛円の性能を丸めたほうがバランス崩壊しにくいでしょ
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 12:38:47.70ID:hKwMtxRP0
>>118
急襲が基本モーションから消されちまったしジャンプ突進は切れ味消費が激しい上に相手をかなり選ぶ難儀な技だからねぇ。乗りは操竜に吸収された上に虫技が強く関わるし
虫技でいいのがあれば良かったんだがな…
0136名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/27(水) 12:44:08.13ID:epJrILd+a
>>134
製品版では虫の同時攻撃があるから飛円含めた連携のダメージがさらに上がるわけ
で、X攻撃に蟲の同時攻撃はないわけだからXXAのダメージを飛円虫同時攻撃より上にするには
基本モーション値の大幅な強化が必要
それやっちゃうと絶対バランス壊れるじゃん
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 12:44:45.43ID:hKwMtxRP0
>>127
XXの時のモーション値にすればいいだけよ?
勘違いしてもらっちゃ困るがワールドで弱体化されたのにピンポイントで飛円だけ強化したのが唯一にして特大の原因だからな。バランスなんて取れるわけがないのよ。
それXXまでは飛円だけ振ってろなんて話はあまりなかったんだぜ?
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
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2021/01/27(水) 12:46:02.14ID:nefVTijx0
太刀の赤兜使った後だと飛円の火力高いで笑いそうになる
操虫棍は飛円以外死んでるし他武器の高火力技と比べても強いって程じゃねーな
飛円が強いんじゃなくて他モーションがゴミ
0142名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-vM/S)
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2021/01/27(水) 12:49:27.79ID:mfp3f7Axa
確かに虫同時を越えるモーション値にしたら4以上の壊れモーション値になるな
Xにも虫連携つけてその上で調整してもらうとかまず無理だし片手盾みたいに諦めて飛円棒するしかねーな
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 13:00:57.24ID:hKwMtxRP0
ワールド初期が調整の基盤で解析含め、見えてる情報だけだとぶっちゃけ不安しかないけどな…。
未判明部分に縋るにしても現状の感じを助長するだけの可能性も全く否定できんし。
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:04:29.96ID:7XvZCmXh0
こんなに操虫棍嫌いならいっそ削除すればいいのに
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/27(水) 13:06:09.56ID:ljfKgun10
操虫棍に強くなって欲しいんじゃなく使ってて面白い武器になって欲しいんだよ
とりあえずA連打しとけの今はすこぶるつまらない
現に強くするだけなら飛円のモーション値上げるだけでも強くなるだろうけどそんなこと言ってる人は皆無だろ
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:09:04.99ID:7XvZCmXh0
モーション値クロス時代に戻して急襲素出しできるようにするだけでいいのになんでこんなクソ調整にできるんですか?
0161名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/27(水) 13:10:41.40ID:epJrILd+a
翼弱点のモンスターを空中攻撃で攻めるの普通に楽しそうだけどなぁ
これまでは趣味のレベルだったけど今作では実用レベルにまで強化されてるし
蟲技見ても開発がもっと空中で戦ってほしいと思ってることは確か
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:12:54.50ID:7XvZCmXh0
そんなに空中で戦わせたいならあのクソモーションなんとかしろ
てか地上でも楽しく戦わせろ
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 13:16:00.60ID:GJ0Y/RxW0
今作は回転突進斬りとやらもあるらしいし急襲→降竜はわりと妥当かもな

とびあがり手段豊富な以上はモーション値かなり下がるから糸技にしてモーション値調整すんのかね
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 13:17:26.50ID:hKwMtxRP0
悲しい事にそういう奴あんまり数おらんからな…。基本的に翼はやや固めな事が多い。
それにいくらなんでも体験版時点では高く飛びすぎて逆に合わせづらいし基本モーションだけでどうにでもなるから虫技で飛べたって価値は皆無だしそれだったらなおさら急襲を基本モーションから消すなよと…。
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/27(水) 13:19:17.25ID:Rgetj61X0
翼以外クソ肉質ナナの他武器の評判理解してたらジャンプ攻撃できるのなんて大した価値もたないのわかるだろうに
そういう他武器が殴れない部分を弱点にするモンスターがそうそういるわけねぇだろ
現状ですらでっかい翼のレイアでも高さ持て余して地に足付けて頭殴った方が速いのに
0169名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-P4sF)
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2021/01/27(水) 13:19:25.34ID:XclGvBOOp
体験版での満足点
・デフォルト業物付き
・飛円の転ばせ効果削除
・虫キャンセル続投
・トリプル時の金剛体復活
・空中攻撃のモーション値増加
・飛べる

体験版での問題点、不満点
・飛円以外、特にX攻撃が弱い
・空中攻撃のモーションがWorldから据え置き
・空中の行動が全体的にもっさりしている
・白エキス時の空中回避の出が遅い
・白エキス時の跳躍がやたら高い
・エキス効果時間が減少した
・急襲突きの削除
・糸技が地味、かつ効果的なものがない
・新しいモーションがない
・WorldからまたLR操作を逆にされた

求める改善、修正内容
・X攻撃の強化(もしくはXA共にクロス時代のモーション値に戻す)
・白エキス取得時の挙動をせめてWorld時代に戻す
・エキス効果時間をIB時代に戻す
・糸技のリキャスト時間短縮
・攻撃向けの糸技の追加
・急襲、あるいは急襲に代わる火力技の追加

降竜、猟虫同時攻撃、コンボカスタムなどについては体験版には無い、かつ公式が出している情報ではないため除く
本当に実装されるかどうかわからない以上、そこを根拠にするのは無意味
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:22:42.48ID:7XvZCmXh0
>>169
降竜はpvで出てるしほぼ確定でいいのでは?
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 13:30:37.57ID:hKwMtxRP0
そういやX時代はエキスハンターで3色の延長をするって言う荒業があったな。
しかもかなり難しいが3色の効果時間中にエキスハンターをため直す事で理論上はクエスト中ずっと3色なんて芸当も出来た
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:40:32.26ID:7XvZCmXh0
>>174
草ないと信じたい
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/27(水) 13:44:52.66ID:Rgetj61X0
今ある情報の降竜はリキャスト中カテゴリとしか書かれてないんだよな
同じ中カテゴリでも太刀の飛翔蹴り20秒とチャアクのカウンターフルチャ13秒と開きがあるんだよな
回帰猟虫もだけど20秒だったら正直重すぎるが
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-GTr7)
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2021/01/27(水) 13:53:10.98ID:vAP3pXOI0
エキスの攻撃力補正を赤白1.15倍で3色1.2倍にして連続斬り上げだけ強化すれば数値だけはXXに近いかそれ以上になるんだけどね
エキススキルとか粉塵とか自動攻撃あるし単純な比較は出来ないけど
0182名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/27(水) 13:54:48.40ID:Mvm0G59XM
白エキス取ったら跳躍遅くなるのはバグかもしれんから、次の体験版ではしれっと直ってるもしれない
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/27(水) 14:00:49.71ID:Rgetj61X0
降竜の説明文に攻撃範囲は狭いが、ってマイナス要素を書き出してるってことはその分性能高いってことだよな
これで威力低かったりリキャストクソ長かったら急襲の穴を埋めることすらできないぞ
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ac-GJHR)
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2021/01/27(水) 14:02:54.83ID:6uail9zh0
このご時世で綿密な調整が難しいのかもしれんが、全体的に体験版の時点でバグっぽい挙動が多いのは多少気になる所ではある
本編発売までに直してくれれば良いが
0186名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-FIml)
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2021/01/27(水) 16:03:01.52ID:gMrXOb5ra
ここまでの体たらくで虫同時攻撃の完成度のハードルが自分の中でどんどん高くなってる
Switchが世に発表される前から3DS使ってまで開発してるくらい時間かけてるんだからこれでこの後何も無かったら冗談抜きでヤバいと思う
0192名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/27(水) 17:21:36.19ID:QSqD+y0ya
モーション値控えめになりそうな急襲よりモーション値高そうな糸技の降竜の方が撃ってて楽しいと思うわ
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-gTNq)
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2021/01/27(水) 17:28:11.35ID:qSygk+600
鉄虫糸をパチンコみたいにしてハンターごとぶっ飛んで根を突き刺す技とか欲しかった
エキスも取れたら尚よし
0194名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/27(水) 17:28:14.13ID:IR/Es6/Ta
そうだな、空中突進より急襲で遊ぶ方が確実に楽しいだろうな
0196名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/27(水) 17:35:22.81ID:utyAax6aa
>>194
まあ体験版だから撃てないけど製品版を楽しみに待とうぜ
0198名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/27(水) 17:39:25.27ID:utyAax6aa
>>195
IBより飛ぶ手段多いからモーション値控えめになりそう、というかすると思う
なんせ噂ではカウンター気味に飛べるらしい

糸技なら大技としてモーション値を高めにしやすいとおもう
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 17:59:45.18ID:hKwMtxRP0
>>198
流石に邪推しすぎじゃね?それに空中戦を推すならなおさら基本モーションから消す意味も弱くする意味もわからんわ。
空中コンボの〆としても地上と空中を繋ぐ技としても優秀だし例の猟虫同時攻撃技の一つとして扱うのにもちょうどよいではないか。

それに「動きだけは」ワールドとアイスボーンで進化させたのにわざわざ虫技においやってまで退化させる意味がわからんな。X時代のスタイルじゃないんだし。
0210名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/27(水) 18:08:01.27ID:utyAax6aa
>>208
え?それはまずい
…と一瞬思ったけど引っこ抜きじゃなくて普通に派生あるんじゃないか?
0211名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/27(水) 18:08:30.12ID:TKtqIo5qM
降竜はモーション値80に属性補正3倍に虫の同時攻撃か
真っ直ぐ下に落ちるから位置がずれたりはしなさそうだけど、実際使ってみるとどんな感じになるんだろうな
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 18:17:33.35ID:hKwMtxRP0
ふと思ったが虫技って全武器に2つ消費する技が最低一つはある物だろうか?
それとも武器によっては全技で1つしか消費しなかったり2つ消費する技が2個もあったりするんだろうか
0215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/27(水) 18:18:15.53ID:utyAax6aa
>>213
いや、113はなぎ払い込みだろ?
落下部分で80は高いと思う

空中突進は属性ダメ多いから属性武器担いでからが本番なんかね
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 18:31:08.70ID:hKwMtxRP0
>>215
急襲は1コマンドで急降下も薙ぎ払いもすべて出る攻撃だぞ…。降竜に勝ち目はないのだよ…。

空中突進は後は体が縦に大きい奴がどれほどいるかによる。体が小さいやつやタマミツネみたいに横に長い奴が相手だとあまり使い勝手はよくないからな…。
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/27(水) 18:38:17.65ID:7XvZCmXh0
ライズの亜空間空中判定で空中突進が主力になるとは思えない
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 18:46:55.36ID:GJ0Y/RxW0
モーションが短い分派生あるなら強いんじゃないか?

というかもし派生なかったら虫棒だれも担がんやろ
0225名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/27(水) 18:48:52.19ID:TKtqIo5qM
まあ流石に派生はあるだろ

それより白エキス取ったら空中もっさりになるのはバグじみてるから直してくれ
次の体験版までにな
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 18:57:40.10ID:hKwMtxRP0
メリットではないな。
というか、降竜は虫技で急襲は基本モーションである事を失念してはならない。それに急襲はただ急降下するだけじゃないからこその強さでもある訳だしな。
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-GTr7)
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2021/01/27(水) 19:02:24.32ID:vAP3pXOI0
IB初期はなぎ払い部分消せor任意派生にしろって意見多かったし派生で飛円(四連印斬)に繋げられて慣性もつくなら実用性あるんじゃないかな
まあこれ急襲のなぎ払い部分を任意派生にすれば済んだ話なんだけどね…
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/27(水) 19:03:47.50ID:ljfKgun10
>>224
四連印斬は飛円との選択なんだから弱かったら飛円使うだけ
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 19:08:42.06ID:GJ0Y/RxW0
突進連撃はカウンター?っぽいから期待の新モーションやな

虫スキルに関しては続報待ちか
白エキスバグっぽいのは治してほしいよな
0234名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/27(水) 19:40:49.43ID:hNSKseIQa
いい加減公式から情報欲しいな
新技のモーションが知りたい
0237名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/27(水) 21:21:55.71ID:TKtqIo5qM
まあ体験版終わったらすぐに次のPVでも出すでしょ
ちょうど一ヶ月ぐらい経つし
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 22:05:47.89ID:GJ0Y/RxW0
飛燕が全部乗るのと属性3倍と落下部分70→80はでかいかもな
クールタイム(中)だし良さげやん

後隙と派生酷かったら泣くけど
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/27(水) 22:06:47.61ID:hKwMtxRP0
>>239
一連の動作だからこそ、そこまで気になるもんでもあるまい。
って言うか飛燕はジャンプ突進の強化目当てか勝手についてくるもんじゃないか?それにあまり考えたくない事だが、飛燕の適応対象外ですとかありえなくもないぞ…。
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/27(水) 22:13:40.54ID:mDbtDi/l0
>>241
二段斬り繋がるなら同時攻撃虫がかなりエグい
と思ったけど降竜の虫発動から続けてだして二段斬りの同時攻撃が間に合う保証がないからそういう場合は袈裟とかに繋がった方が伸びたりするんかな?
>>242
飛燕がない心配なら兎も角乗らないは杞憂が過ぎる
どこにもそう思える要素がないし
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-GTr7)
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2021/01/27(水) 22:36:06.37ID:vAP3pXOI0
乗り蓄積無い空中攻撃の大半は飛燕対象外だったよね確か
そうなると今作は操竜蓄積がある攻撃が対象になるかもしれないけど太刀とかハンマーが壊れそうだし飛燕自体が無いかもね
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/27(水) 22:48:07.98ID:GJ0Y/RxW0
>>243
誰かレスしてたけど4連印斬にすればIB急襲と同じ使い心地になるんじゃなかろうか
これだと飛円に派生できない気もするけど

4連印斬がカスタムじゃなくて降竜からの派生とかの可能性もある
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-Dpoh)
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2021/01/27(水) 23:12:27.88ID:34q32Nnm0
IBなんだけど
操虫棍で跳躍した後、手前側にスティックを倒して回避しようとすると真横に回避してできないんだよね
俺だけか?
ちなみに地上で手前側にスティック倒して手前側に回避することはできる
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 477b-Vy77)
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2021/01/27(水) 23:24:11.98ID:Z/sAThRq0
俺もたまに意図しない方向に飛ばされることがあるわ
具体的にはラージャンの大ジャンププレスを急襲で反撃しようとする時、まず手前側に飛んでから前方に空中回避したいのに、その空中回避が横か後ろに行くことがある
今改めてトレモで動かしてるけど再現できないな
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-Dpoh)
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2021/01/27(水) 23:30:35.86ID:34q32Nnm0
>>250
だろ?
ワールド初期のころは360°の方向に空中回避できていて、位置調整できてた記憶があったのにベヒーモス実装の頃から全然できなくなってるんだよな…
ちょっと使い勝手悪くない?
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 477b-Vy77)
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2021/01/27(水) 23:42:47.74ID:Z/sAThRq0
>>251
ワールド初期がどうだったかは覚えてないけど使い勝手はあまりな
あと下げような

揺らぎついでと言っちゃあれだが、ジョーのカウンターダウンを取る時に虫飛ばしでジョーに当てたいのに納刀することがあって、個人的にはこっちの方が頻発してる印象
もちろん設定で自動納刀しないにはしてるし、ダッシュに移行するボタンも押してない
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
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2021/01/27(水) 23:53:58.80ID:GTKIooz80
IBの空中回避はハンターの正面から前後左右にしか出来ない
ハンターが前後左右向いてる時は前後左右、斜め向いてる時は斜め方向に入力しないと意図しない方向に化ける
0266名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 17:45:41.52ID:pgrkKnHTM
今更だけど回帰猟虫って左右にも移動できたのね
まあ使う機会がないが
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 18:41:51.80ID:mUgNm33h0
回帰と糸跳躍を一つの枠でよかったよね
飛び上がる技って用途で被ってるし糸跳躍の方は付与効果なしの薄味だし
跳躍あるのにただ飛び上がるだけとかいらないからスパアマ突進系とかバフ付き移動技とか欲しかったよ
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 18:52:28.96ID:GqefcEpp0
>>269
虫の仕様次第ではスタミナ回復ありで8秒は強すぎるんかもな
今回の虫の情報一切ないから分からんけど
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 18:53:25.99ID:mUgNm33h0
鉄蟲糸跳躍に無敵がついてたら手のひら返してスタッフ賞賛するよ
でも回帰に無敵ついてる以上はそれはあり得ないだろうな
せめて飛んでる間着地するまで攻撃力超アップとかなら空中戦する意味が生まれるんだけどな
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 19:00:01.36ID:x4GAD19g0
>>272
多分、動きについていくだけなら全武器種で一番苦労しないんじゃないかな
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 19:00:54.76ID:GqefcEpp0
雀の涙みたいな攻撃ついてるのと回帰と違って空中で使えるのが利点か…

この性能なら5〜6秒にしてほしいってのが正直なところ
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 19:05:31.28ID:mUgNm33h0
>>273
鉄蟲糸跳躍はクールタイム10秒だよ?10秒なんだよ…
武器持って疾駆けするだけで5秒増えるのどういうことなんだよ
もともと片手で糸引いて飛んでるじゃねぇか
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
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2021/01/28(木) 19:11:26.77ID:JEqjfMsI0
エキス回収付き攻撃の虫技とか欲しかった
今はせめて飛んで出せる強い技が欲しい
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 19:15:02.10ID:x4GAD19g0
>>277
ちなみに片手の跳躍技は6秒、ライトの跳躍技は7秒である…
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 19:24:13.23ID:GqefcEpp0
>>277
あれ?8じゃなくて10か、すまん
開発が降竜の時間と間違えていれたんじゃないのかって思うくらい長いな
0285名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 19:24:37.85ID:pgrkKnHTM
糸跳躍で前後左右に跳べる、跳ぶ瞬間に無敵時間あり、猟虫のスタミナ全回復と体力回復
確かにこれならそれなりに強くて良かったな

残り二つは蟲纏いっぽいやつと降竜で
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 19:28:44.04ID:GqefcEpp0
操虫棍普通にポジってたけど跳躍だけはよくわからんな
時間設定ミスってるか無敵かバフ追加忘れたんか?
0288名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 19:35:06.28ID:pgrkKnHTM
糸跳躍に無敵とバフだけでも追加しろ
地上に降りるまで攻撃力アップ
0289名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-xpZ4)
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2021/01/28(木) 19:39:22.97ID:asbfOJswa
跳躍は定点火力が絶対正義のソロではあんまり役に立たんが
野良マルチでモンス追いかけるのだけは速い
野良で尻尾斬るのは太刀の次くらいには早いかも知れない
0291名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-ObP4)
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2021/01/28(木) 19:46:57.75ID:AyyXtaeIa
>>289
それはそうなんだけどそれにしても10秒は長すぎる気がする

仮に属性武器の空中突進が俺たちの思っている以上に強くて空中滞在がバランス崩壊を招くとかならまぁ良いんだけどさ…
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 20:04:39.80ID:GqefcEpp0
開発は空中推してるとは思う
どの武器も空中技充実してるしミツネなんか疾虫使ってくださいと言わんばかりの機動性と攻撃方法だし
0299名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-Cuky)
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2021/01/28(木) 20:08:35.77ID:+WJuclLzd
仮に属性盛りで飛燕付けて空中Aとかやらされるなら飛円棍の方がマシでしょ
モーションごと大幅に弄る時間なんてもうないんだから
機動力を活かしたあとゲージ周り含めて降竜でストレスなく降りれるようになるのを祈るしかないと思うわ
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 20:09:48.27ID:mUgNm33h0
モーション値上げたし糸技は全部飛び上がるし公式は空中戦を推してるとは思うよ
それでもなおモーションが全体的にスローで使い物にならなくて
空中戦を想定してる割りには舞踏跳躍制限とか急襲削除してその枠になにも追加しないとか雑なだけで
0302名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-Cuky)
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2021/01/28(木) 20:13:20.03ID:+WJuclLzd
その結果残ってるのは力入れてない弱体だけを意識した地上でマジ?
もしヤケクソで空中強化されて堂珍スタイルがメインになったら恨むぞ
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a762-/1N0)
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2021/01/28(木) 20:14:04.26ID:qVITxr8q0
跳躍系のキャンセルタイミングいじってくれたら空中攻撃モーション自体の長さには我慢できる
今のままだと地上の倍以上出せないなら飛円棒するわ
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 20:14:49.38ID:x4GAD19g0
なら一番空中に縁が深い虫棍を全力で推すべきだと思うんだがな…
なんで基本モーションやらエキスの効果時間やらがIBから退化してるわ、一番の目玉の虫技は利用価値低すぎるわ、飛円だけピンポイントで強化して地上戦はガタガタ調整になってるわと杜撰な調整になってるんだよ…。
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 20:17:17.20ID:GqefcEpp0
体験版時点で空中挙動はガンスが一番優遇されてるかな

操虫棍と双剣は属性やら虫スキルやら糸技来ないと分からんな
今でもミツネの顔にフルヒットさせるの楽しいけどね
0307名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-Cuky)
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2021/01/28(木) 20:17:26.44ID:+WJuclLzd
一瀬モンハンはナンバリングのコピペか没モーション流用がほとんどだから
あのW棍から急襲削って楽しい空中戦なんて出来るわけねんだよなぁ
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 20:33:46.17ID:x4GAD19g0
いうてまだ解析からの断片情報だけで詳細とか一切わかってない物とかかなり多いからましになる保証はあまりないけどな…。
モンスターも体高が低い奴が大半を占められると折角強化されたジャンプ突進を持て余しかねん。
まあ、流石にでけえ奴等は出てくるの後半だろうから事前情報では出てこないかもしれんが
0311名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-Cuky)
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2021/01/28(木) 20:38:26.25ID:+WJuclLzd
強化空Aがなーーーんにも面白くないのを重々承知して急襲みたいな強引な解決策を取ったんだと思ってたから
続投は仕方ないにしてもダメージ強化で使わせようとするのが信じられないし
そこに期待してる奴がいるのも全く理解ができない
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 20:42:57.35ID:GqefcEpp0
空中突進の跳躍はキャンセルできるようにならんかな

降竜あったとしても跳ばない選択肢が合ったら立ち回りに幅が広がる
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 20:46:13.56ID:mUgNm33h0
空中推してる割りに舞踏跳躍回数Wより減ってるし舞踏跳躍回数ないとジャンプ突進斬り自体出せなくなるし
強化してる風でここら辺改悪されて舞踏跳躍の高度上がったのも合わせて弱体化してるんだよな
ほんとにプレイして調整してんのか
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 20:54:03.67ID:GqefcEpp0
>>311
俺たちはDPSとかどうしても気にするけど全員がダメージ効率求めてプレイしてるわけじゃないぞ
IBやってない人には空中は好評だしな
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 21:03:02.79ID:mUgNm33h0
DPSを気にしてプレイしなくても上達していけば自然と攻撃効率のいい動きになるだろう
片手剣でいつまでも盾コンだしたりとか大剣でデンプシーし続けるか?
飛び回るのは最初の内は楽しいけどそれでタイムが間延びしてるのに気づいたら誰も飛ばなくなるよ
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 21:05:43.12ID:x4GAD19g0
>>314
特に4時代では乗り狙いで積極的に飛ぶのはあったしIBなら急襲があるから飛ぶ意味はあったんだが…、XX迄は空中で出来る動きが少なすぎ&地上戦のほうが圧倒的に強い、ワールド時代は急襲以外のモーション値が貧弱の極みだったからなぁ。

ライズは現状跳躍力が高過ぎ+基本モーションに急襲なし+残ったジャンプ突進はそこまで使い勝手よくないと今作も駄目そうな感じしかしない…
0321名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/28(木) 21:06:49.41ID:Nabnn3Zga
目指す先が飛円虫キャン飛円の最適化しかないし、フワフワ空中突進フワフワでニートしてる時間の何が楽しいんだって気持ちしか無い
分かり合えないわ、ごめん
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 21:11:46.52ID:GqefcEpp0
>>319
>>319
楽しくない人も居れば楽しんでる人も居るって言ってるんだが…

DPS上がって喜ばない人は居ないと思うけど
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/28(木) 21:16:06.31ID:GqefcEpp0
>>321
別にそれは正しいと思うし飛ぶのが楽しいからそういう意見に同意しろって言ってるわけじゃないぞ
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a762-/1N0)
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2021/01/28(木) 21:17:16.99ID:qVITxr8q0
突進回避突進かそのまま着地が出来りゃベストでふわふわ舞踏は嫌いだよ
突進斬りが未強化モーションを多段化する方向だったら横向きの急襲って感じでさらに良かったかもしれない
0327名も無きハンターHR774 (スフッ Sd7f-Cuky)
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2021/01/28(木) 21:19:56.82ID:V3iy3aOXd
それは単に空中戦というイメージが好きなだけであって空Aが好きなわけじゃないだろ
4の頃からセルフジャンプXしかしない奴はいた
0331名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 21:35:28.10ID:pgrkKnHTM
空中でもちゃんと戦えるようにして欲しいってだけで、今の空中戦に満足してる訳じゃないぞ
空中アクションが売りだったんだから、地上並に快適にして欲しいわ

白エキス取ると跳躍と舞踏跳躍でフワフワ浮いて遅くなるのは直して
バグでしょこれ
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-4HFy)
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2021/01/28(木) 21:47:34.84ID:bA8HBzXW0
>>309
あなたアフィアフィ言ってるけど「空中に期待するやつは理解できない」とかいって強い言葉で対立構造つくってバトってる自分自身になにか思うことはないの?

まとめサイトが好きそうな書き込みばかりしてるから気になってしまった
0336名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 22:14:43.17ID:pgrkKnHTM
2/1の午後5時までだから、当日の夜に何かしらの情報が来そう
もしくはその翌日か
そろそろ一ヶ月経つし新情報くるでしょ
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a78e-20GW)
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2021/01/28(木) 22:34:18.53ID:ZwQUyRmz0
強化空Aはもうなんかボート漕いでるみたいな恥ずかしいモーションで斬れ味ガリガリ削るだけのクソ技ってイメージが払拭できない
それに比べたら今は亡き急襲は随分とイケメンだったよ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/28(木) 22:49:39.73ID:Ch7UmK0h0
>>335
ちょっとぶっ壊れ感あるけどそれでも良い
というより状況によってはデメリットになるような効果にするなよって話だが
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/28(木) 23:22:28.21ID:Ch7UmK0h0
青いエフェクト入る蟲技とか空中攻撃は属性やられ値も入る様にしてくれ
普通の攻撃じゃ絶対にできけど青エフェクト攻撃なら属性やられにできるようにすれば操虫棍も輝くし飛円以外の選択肢も出てくる
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-oOJr)
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2021/01/28(木) 23:22:45.09ID:mUgNm33h0
片手は固定鉄蟲糸技が飛影な時点で勝ち組じゃん
クールタイム6秒で各部に無敵ありで空中でも発動可能とかこっちの鉄蟲糸跳躍の完全上位互換なんですけど
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/28(木) 23:59:02.62ID:x4GAD19g0
…まあ、片手は無属性な時点ででけえハンデ背負ってるようなもんだしなぁ。
尤も現段階ではそれ抜きでも片手使い的にはなんとも言い難い調整の様だが。

虫棍は属性とか関係なく調整そのものが杜撰過ぎる…
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 00:19:46.17ID:fRRF8GHa0
属性ない片手とか猟虫が弱い虫棒とかが体験版で強すぎるならそっちの方が問題だな

それより回帰と降竜入れ替えが一番ヤバイ
糸跳躍5秒にするかなんか効果追加するかどっちかはほしいな
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 00:31:29.14ID:+Dhchdbu0
とはいっても、猟虫が弱くても影響はエキスが取りにくくなる位でそこまで大きな問題にはならんからなぁ。強化後のやつに慣れきってると辛いが初期虫なら大体こんなもん。
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 00:37:42.45ID:fRRF8GHa0
>>351
白エキスは挙動バグっぽいから修正あると思う
糸跳躍も降竜かなんかと設定ミスってる可能性ある

X技のモーション値は分からんな、属性やらカスタムやらなんやら込みで開発の想定通りなんかもしれん
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d91-pqkg)
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2021/01/29(金) 00:50:31.65ID:pAeecJX00
薙ぎ払いや回避斬りは強化されてるから、モーション値調整する気はあるみたいだが、明らかに弱いX技を放置してるのには理由があるのか
一応二段斬りは猟虫同時攻撃が強めに設定されてるけど、それでも飛円の火力には遠く及ばないだろう
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 00:50:51.67ID:+Dhchdbu0
流石にこれで想定通りは開発の目が節穴としか言いようがない…。
どんだけ未発表の仕様や属性周りに自信満々なのさ。相当完璧な作りじゃないとフォローしきれんぞ…
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 00:53:06.06ID:fRRF8GHa0
>>352
猟虫粉塵は居るらしいし全然違うと思うよ

猟虫強化とか虫スキル関連情報全くないのは不安だけど毎作品強力なの来てるし今回も何かしら期待できる
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af7-yJGS)
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2021/01/29(金) 01:07:49.33ID:DlQ0bfh10
強化なぎ払いって本当にモーション値上がってるの?
自分で検証してみてもIBの18+26から変わってないように感じるんだけど
それと印当てからAボタンの技に繋がらなくなったのは仕様なのかな
Xボタンの方もレバー入力しても斬り上げしか出ないし発生が遅くなってる気がする
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-vAQn)
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2021/01/29(金) 01:37:43.60ID:n5u/RkHV0
少なくとも属性がない体験版では激しい斬れ味消費を伴う割に物理威力の低いX技を振るメリットは少ないって話かもな
どっちにしろ物理威力も上げて欲しいところだけど
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 02:04:12.71ID:fRRF8GHa0
突進連撃で跳んで降竜
跳躍して降竜
空中突進で浮いて降竜

と、降竜ゲー始まるな
ゲージない時は飛円連打か

虫の仕様次第では四連印斬とX技も入るかな
0368名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-JbS/)
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2021/01/29(金) 02:22:12.06ID:9UCRt4DAd
属性はどうせまた虫と折半させられて武器の属性基本値はゴミにされてると思うよ
マイナス補正は消えてるけど安心できない
開発はドヤ顔で良い調整と思ってそうだけど本体の飛円物理ゴリラ化が悪化するだけのゴミ調整なんだよな
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0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-hgYO)
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2021/01/29(金) 03:05:45.92ID:xNJGUBwV0
だって回帰⇄降竜にしないと皆鉄蟲糸跳躍使わなくなるじゃん
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/29(金) 03:43:22.07ID:i46bdB8f0
火力高かったら壊れ武器だよな棍
あらゆる状況でも戦いやすいのが強み
0372名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-nAcb)
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2021/01/29(金) 03:58:52.88ID:7KLNflR9a
突進連撃は超期待してる、待望のカウンター技だし
もし糞技だったら虫棒アンチになるかもしれん
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/29(金) 04:09:46.72ID:XrZhtgPj0
でも突進回転斬りのカウンターは跳躍だしこのままだと無駄に高く飛びやがってってなるんじゃね?
てか糞技しかないから飛ばないだけで使える技あれば話は別だよね
でなきゃ急襲削除を惜しむこともないし
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 05:01:51.67ID:fRRF8GHa0
>>374
縦回転で突っ込んで攻撃受けて跳ねたらさすがに笑ってしまうぞ
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 798e-pqkg)
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2021/01/29(金) 06:32:43.14ID:Lpg6Pllq0
ZR+Bでピョーン
ZL+Xでピョーン
ZL+Aでピョーン
前Aカウンターでピョーン
空A命中でピョーン
からの空中モッサリクソ性能、この嫌がらせ思いついたときは心底ほくそ笑んだことだろう
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 07:59:51.79ID:+Dhchdbu0
>>370
4時代は武器性能に滅茶苦茶恵まれてたのも相まってまさにそんな状態だったな…。
まあ、だからといってワールドレベルまで弱体化するのはやりすぎとしか言いようがないが。調整が両極端すぎる
0380名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-nAcb)
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2021/01/29(金) 08:03:17.36ID:FnXo1iILa
>>378
被害妄想がすぎるぞ
そこまで思うなら虫棒なんかやめりゃいいじゃん
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 09:23:08.14ID:jHgu/t500
ぶっちゃけボタン余ってるんだしZL+ZRとかZL+Bとかで三つ目の糸技も使わせればいいのにって思う
クールタイム共有してるんだから狩技と違って撃ち放題になんてならないんだから
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 09:39:53.60ID:jHgu/t500
>>390
それならデュエルバインをZL+Bにすれば解決じゃない?
狩技とかスタイルの頃から思ってたけどせっかく作った物を他の要素とトレードさせて使わせないのもったいないと思う
取捨選択制にするとどうしても性能上選ばれないのが出てくるから
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 09:41:02.52ID:+Dhchdbu0
固定枠の虫技2つ、カスタム枠が1つで3つの技からの選択式とか、固定枠の虫技もカスタムできるようになるとかは割と有り得そうではある。
まあ、今は大分先の話だろうけどな。
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/01/29(金) 10:19:00.53ID:9hnQw4bf0
虫棒の性能落ちて悲しいに対して虫棒やめて別武器使えばいいじゃんは例えネガキャン相手でも人の心が無いわ
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/29(金) 10:29:50.72ID:NE059+pJ0
ib(というかカプコン)の実績を考えたらあながち被害妄想でもないのがな
あと突進切りそのものじゃなくて飛んだあとにクソモーションしかないことをぼやいてるんだと思うぞ
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 10:41:07.08ID:+Dhchdbu0
しかもIB時代に基本モーションで急襲なんてものがあったのにそれが降竜として虫技にされてるからマジで降竜頼みというのが実情なんだよな…。

ジャンプ突進?あれ、相手を選びやすいし切れ味消費がかなり激しいし第一、今の跳躍は飛び過ぎだし…
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/01/29(金) 11:08:04.52ID:9hnQw4bf0
高く飛ぶ様にしたと言うよりは、全体的に飛ぶ状況が増えたから若干重力を弱めた結果、
跳躍なり空中回避なりの上向きのベクトルを打ち消す力が弱くなったのかもね
検証してないから重力とか知らんけど…
0404名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/29(金) 11:29:37.50ID:SNKNfhAFM
まあ白エキス取ったらむしろ空中もっさりになるのは流石にバグだろ知らんけど
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/29(金) 11:31:04.19ID:XrZhtgPj0
まあキャンセル早くしてくれれば問題ない
ゴシャハギの極太ブレスとか避けるのに高度必要になりそうだし非キャンセル時は高くていいんだけども
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 11:57:47.94ID:+Dhchdbu0
流石にそれはないかった筈。
体高が低い奴相手だと微妙なのはその4からずっとだし合わせる分にはそこまで苦労しなかったと思うが。

ライズのはまじで飛びすぎて合わせづらい
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 13:26:40.64ID:jHgu/t500
アルバやカーナのブレスを飛び越えて急襲できたのは操虫棍らしい動きで好きだった
降竜でそれができるならもう諦めてそれでいいけどせめてクールタイム短くあってほしい
0413名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-JbS/)
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2021/01/29(金) 13:43:50.32ID:6iyp5pCrd
糸跳躍で超遠距離に対しての接近能力だけは抜きん出てるけど
本来そんな状況はなるべく作らないように立ち回るし
Wから顕著になったダウン取って高火力で拘束するのが強いゲーム性と何も噛み合ってないし操竜蓄積力に対するDPSもゴミで泣ける
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 14:04:41.61ID:jHgu/t500
鉄蟲糸跳躍はモンスターの動き制御しきれないマルチとか動きの激しいやつには使い道がある
ただ動きののろい奴には持て余すしソロなら走り回られないよう制御できるんだよね
だからこの技は特定のモンスター・状況用に付け替えできるカスタム枠であるべきだった
ぶっちゃけ納刀してから疾駆けで全武器距離詰めは問題ないのよねクールタイムこっちは5秒だし
0416名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/29(金) 14:16:45.31ID:SNKNfhAFM
エリアル操虫棍が好評だったから、エリアルジャンプっぽい糸跳躍を入れたんだろうな
これだけ貰えても微妙なんだが
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 14:34:39.48ID:+Dhchdbu0
っていうか虫棍でただ飛べるだけの虫技に価値なんぞないからな…。
回帰に虫技跳躍の要素組み込めばそれで良かったのに…。リチャージは15秒あたりで
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 14:43:28.03ID:+Dhchdbu0
一応、今でもスティックを後ろに倒せば前にキャラの視点を向けたまま後ろに跳躍できるから、スティックで飛び方を変えるってのはできなくはなさそうではある
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 14:44:30.94ID:jHgu/t500
それくらいみんな考えるようなことが思いつかずに鉄蟲糸跳躍なんていう
ただ飛ぶだけのモーションを技になんてしちゃうのがスタッフのやる気のなさと発想力のなさを感じる
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d6a-RNyz)
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2021/01/29(金) 14:50:40.95ID:qmwyRvRi0
ノーリスクでびゅんびゅん飛び回られると悔しいんでしょ
エリアル跳躍は一人だけ安全な距離から瞬時に詰めれたし
IBでは空中への離脱から安全に近付いて急襲から火力出せてたわけだし
簡悔を拗らせるのに十分な要素にはなってた
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 14:54:55.95ID:jHgu/t500
笛はアニマートハイをノーゲージで使えるようにしたのに操虫棍は糸技使ってようやくエリアルジャンプか
急襲無くなるわ跳躍挙動改悪されるわスタッフの寵愛の差をひしひしと感じるね
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 15:03:37.97ID:TSBoix5A0
手抜きするならするで好評だった要素突っ込んで終わりでいいものを何故か見当違いな下方も混ぜるからダメになるんだよな
簡悔って調整じゃなくただの下方だからゲームの質落ちるだけっていう
0428名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Yc34)
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2021/01/29(金) 15:07:40.02ID:hLLSSTiEa
ただの手抜きじゃなくて真面目に考えた結果こうなってるか、ただの嫌がらせかだから余計にタチが悪い
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d6a-RNyz)
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2021/01/29(金) 15:12:16.64ID:qmwyRvRi0
ゴール装備での立ち回りや火力を踏まえての調整がされてるだろうから
将来的にどうなるかは未知数ではあるけど
現状では、楽しそう!使いたい!ってなるような調整ではないよなあ
かつて当り前にいくらでもできてた行動をコスト消費して使用可にされただけで
ただ制限掛けられたような状態にされてるだけなのだから
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 15:33:16.80ID:jHgu/t500
操虫棍の挙動についての嘆きだから生産武器の性能が高かろうがこの部分はかわらん
同じことは猟虫にも言える
同時攻撃がどんだけぶっ壊れでも棒自体の動きが改悪されてるのは変わらない
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 15:39:34.24ID:fRRF8GHa0
ぱっと思い付くのは突進連撃→急襲が強力すぎたから虫技にして制限をつけた
猟虫が強化されてるためX技は虫ありきの調整にした
今作は属性が優遇されてて属性武器なら空中突進やX技が強力になる

とかかな、猟虫の情報がそろそろ欲しいな
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 15:47:49.28ID:+Dhchdbu0
それはそれで未発表部分がどんだけ強力な作りになってんだって話にならん?
っていうか現段階だとあまりにも杜撰な作りだし、属性絡みは事前に発表しなきゃ発売前じゃ把握しようがないんだから無駄にハードルが爆上がりする結果にしかなってない気がする…。
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 16:09:35.27ID:fRRF8GHa0
>>436
虫の挙動が大幅にテコいれされてるんじゃないかと思った
普通に属性ありきな可能性の方が高いかもしれない
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/29(金) 16:12:55.42ID:NE059+pJ0
普通に操虫棍嫌いだから弱くしてる可能性のほうが高そう
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 16:13:32.34ID:fRRF8GHa0
>>435
ハードルなんか上げるだけあげといて新要素に期待していいんだよ

んであまりにも弱かったり楽しくなかったら掌返してアンチになって別武器担ぐんや
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-dGHK)
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2021/01/29(金) 16:20:05.49ID:nkhQexyT0
βの未発表部分が強かった事例はIBヘビィであったが、あれも最終的には至近距離でスコープ覗いて散弾撃つとかいうイカれた結果になったしなぁ
まあ、ろくな事にならんだろ
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 16:29:16.23ID:+Dhchdbu0
>>439
いや、上げすぎるのもあまりいいことじゃ無い…。逆に全く期待出来なくなる。
しかも虫棍の場合、元がひどすぎるのが原因だからどう足掻いても期待値がマイナスにしかいかない…
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 16:29:19.28ID:fRRF8GHa0
今回の体験版は猟虫が弱いだの属性がない以前にどの武器も新モーション隠してるからなぁ…

公式的には2月のサプライズ情報だったんだろうけど割れやらお漏らしがひどかったな
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 16:33:37.56ID:fRRF8GHa0
>>441
新モーションにも期待してないし猟虫にも期待してない、体験版もゴミだと思うなら操虫棍に見切りつけた方がいいんじゃないか?
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6af7-yJGS)
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2021/01/29(金) 17:03:10.09ID:DlQ0bfh10
未公開要素に期待するぐらい別に良いでしょ
期待のハードル下げたところで出てくるもの自体は変わらないんだから
ハードル下げておいてそれよりマシだったから良いやってなって何の解決になるのよ
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
垢版 |
2021/01/29(金) 17:09:15.42ID:NE059+pJ0
ハードル上げてがっかりするよりダメージは少ないぞ
0447名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/29(金) 17:11:59.82ID:FPUwo5gcM
まあ体験版終了が月曜日の午後5時までっていう中途半端な時間だし、当日の夜にでも新情報くるんじゃない

逆に言えば、操虫棍は他の武器に比べて新情報が多いとも言えるから、楽しみにしていて良いかもしれない
0448名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-JbS/)
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2021/01/29(金) 17:21:33.56ID:KRF4eVXyd
しばらくはリークの確認作業で終わるだろ
棍はアクション面以外のシステムが多いから発売してパラメータを見るまで強弱はわからんが
空中の劣化やゴミ糸技の存在は現時点で確定してしまったからなぁ
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 18:21:24.23ID:+Dhchdbu0
いや、ぶっちゃけ生半可な作りじゃ現状の飛円一辺倒状態を覆せないどころか加速させるだけだし、空中は急襲の代わりである降竜に全てがかかってる状態だし…。
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59b4-RNyz)
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2021/01/29(金) 18:54:53.33ID:gAbUc40z0
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まぁとりあえずカプコンにご意見もちゃんとしたし
今の所新情報か体験版またでるまで掘り下げるのは不毛な感じするんで静観モードだわ
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/29(金) 18:55:16.47ID:NE059+pJ0
低すぎるとくぐりにくくなる
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/29(金) 19:14:59.01ID:fRRF8GHa0
ネガってよく考えたら期待の裏返しみたいなところあるから悲観して待つのも期待して待つのも似たようなもんかもな

なんやかんやでみんな操虫棍使いたい気持ちはあるみたいやし
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/29(金) 19:34:06.13ID:NE059+pJ0
>>456
ないやつなんてこのスレもう極少数派だろ
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yc34)
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2021/01/29(金) 19:37:48.73ID:iLAEsByj0
ぼくがかんがえた〇〇みたいなのは嫌いだけど棍に関してはマジでスレ民がアイデア出した方が楽しい武器になりそう
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 798e-pqkg)
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2021/01/29(金) 19:42:20.34ID:Lpg6Pllq0
操虫棍好きだからこそ期待の新作がこの様でボヤいてるんよ
もちろんこの体験版が嘘のように製品版の棍が良い出来だったらそりゃもう手のひらクルックルよ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59b4-RNyz)
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2021/01/29(金) 19:44:26.61ID:gAbUc40z0
X、XX時代の虫スレは
最強じゃないけど弱くもなくて楽しいからこれくらいの強さがちょうどいいみたいな事
スレで言ってる人ちらほらいた記憶ある

そこそこで楽しければ満足なのさ
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/29(金) 20:04:25.78ID:XrZhtgPj0
XXでもわりかし飛円ってた気がするから本当はあんまダメージない
エリアルは前後跳躍空Xと飛円だしブレイヴは回避斬りとAA
回帰使う予定だから空中Aを使える技に仕上げて欲しいけどXでとっとと降りる分には現状でもそこまで困らんし
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/29(金) 20:22:50.59ID:TSBoix5A0
XXは虫が使い分け出来る程度に性能と個性あって
エリアルやブレイブやブシドーなど人のプレイングに合わせられて
エキスハンターや臨戦でストレスをかなり緩和出来てた
ってのがあるからな。高火力ではなくてもこれに急襲足せば完璧だったろってレベルの完成度だった
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/29(金) 21:44:27.10ID:+Dhchdbu0
調整の基礎が虫棍の中でも最悪の調整である初期ワールドなのもあるんだろうけどな…。
まあ、虫技跳躍やら地上戦は飛円だけピンポイント強化やらよりにもよって一番最悪の調整であるワールド初期を基礎に選んだことやらはどう足掻いてもフォロー出来んが
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/29(金) 21:55:44.29ID:XrZhtgPj0
>>472
そもそも並行開発だから選ぶとかじゃなくて新エンジンの用意が終わって分岐するまでは同じ物だったんじゃねーかな
X派生は威力上げても虫キャンや連動ある以上使われないから別の付加価値つけるしかないと思う
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d91-pqkg)
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2021/01/29(金) 22:14:39.50ID:pAeecJX00
猟虫連動込みで火力をXXX>AAになる様に調整すれば使い分け出来る
X技は切れ味消費激しいし、飛円コンボより高火力にならないと使われないだろうな
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 07:28:00.13ID:eJzs3WUE0
最弱はない
攻撃面じゃなくて防御面に優れてる
特にミラボレの尻尾から回復がゲットできるのは嬉しかった
0483名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-TKxW)
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2021/01/30(土) 07:41:04.00ID:S8O4nxDud
モンハンって前作で強武器だったから次回作で弱体化しょうがないーとか毎回毎回当然みたいに言う奴いるけど
制作側の嫌がらせか調整不足なだけなのにプレイヤーが割を食うとかしょうがないもなにもないよな
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 07:48:27.80ID:eJzs3WUE0
うーんまあそれはあるかもしれない
例えば、じゃあ今回は前回太刀の使用率高かったので太刀弱体化しまーすってなんか面白くないね
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-FGu1)
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2021/01/30(土) 08:16:16.35ID:864stDJG0
復帰勢でワールドやってなかったから分からんけど操虫棍の価値って急襲突きだけなん?
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 08:19:08.54ID:eJzs3WUE0
普通に使っても強いけど俺はストーリー攻略最強説を推すわ
相手にもよるけど虫で緑エキス取りやすい相手ならほとんど死なないし
武器をしまわなくてもいいというのは強い
動きが早いし跳躍もあって回避能力はトップだね
なんならネルギガンテは上方向の攻撃がまったくないからジャンプ攻撃してるだけでも避けれる
少なめの火力も猟虫ファンネルでまあまあなんとか
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yc34)
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2021/01/30(土) 08:31:44.83ID:z/Pqf19y0
レイアとミツネの空中のガバガバ判定見てる限り空中回避がどのくらい活用出来るかいまいち不安
意気揚々と降竜したら吹っ飛ばされてイライラする事が多くなりそうで
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 08:47:29.35ID:XaPtROuo0
>>487
実はワールドになった段階でモーション値がガッツリ弱体化されててな…。地上戦は飛円以外の火力が悪い意味で酷いことになってて飛円ぶん回し以外の価値がほぼないのよ…。
んで、空中方面でモーションがいくらか追加されて機動力は大きく強化されてるんだがその中の攻撃アクションであるジャンプ突進がいまいち使い勝手が良くない上にこれまたモーション値が糞雑魚でな…。相手と武器を選べばなレベルだった上にそのハードルがあまりにも高過ぎた

急襲突きは火力的にもワールドになって大きく強化された空中の動きを更に底上げする意味でも過剰な弱体化で大幅に喪失した立ち回りの幅を広げる意味でも極めて有用だったのさ
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yc34)
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2021/01/30(土) 08:55:17.55ID:z/Pqf19y0
ワッチョイ 6988-l1Os
もう荒らしだろこれ
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 09:03:53.67ID:eJzs3WUE0
火力しか見てないんじゃないのかよー?
棍が好きで火力物足りないと感じるなら同情するけど単に火力足りないだけで文句言われたらそれは操虫棍である意味がないじゃん
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 09:11:18.24ID:XaPtROuo0
現状の歪かつ、杜撰過ぎる調整の状態でどう高評価しろと…。
っていうか元はといえばワールドの酷え弱体化が原因だし。動きが派手になるのは虫棍的には非常にありなんだがそれで終わりどころか弱体化されちゃあね…。

ワールド初期とははっきり違いますってわかる作りになってたら違ったんだがな。
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 09:20:05.98ID:eJzs3WUE0
気持ちはわからなくもない
弱体化じゃなくて他の武器もアッパー調整して揃えるのも一つの選択だったのかもね
0499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 09:40:54.73ID:XaPtROuo0
Fはそれでインフレの加速を代償に上手くバランスを取ることに成功したしね。
…まあ、マジで的確な強化ばっかだったのもあるし、とある理由で各武器の難点とか洗い出せたからやりやすかったのかもしれないが
0504名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-KumP)
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2021/01/30(土) 10:03:13.06ID:cl0xuhipd
回復できるのが強いと言うけどさ、今回虫受け身があるんだから
大ダメージ受ける→虫受け身で距離取りつつ納刀→回復アイテム使用
で全部事足りるよね
アイテム無くても回復できる?
機動力や立ち回りが強いって主張あるのにアイテム無くなるまでダメージ貰うのってどうなの?
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a09-xuBi)
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2021/01/30(土) 10:09:12.54ID:c9jnEkSj0
今作操虫棍のメリットは乗りが無くなった事が最大やな
マルチ乗りは昔から賛否両論だけどXで少し改善したのにWIBで糞遅くなって批判派が増えた
今作は乗りに変わる操竜はジャンプ系の技以外に糸技でも溜まるからみんなのせいだしX並みに早いから肩の荷が下りたわ
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ faba-C0+V)
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2021/01/30(土) 11:13:31.45ID:CXKwtW9/0
開発にもプレイヤーにも面倒でしかないんだし要らないんじゃないのって思うじゃん
頭に橙入れて尻尾に赤入れる、足に赤入れて翼に白入れるみたいなしょーもない嫌がらせするにはうってつけだしウッキウキなんだよアイツら
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 11:16:19.12ID:XaPtROuo0
そこはまだ詳細が分かってない降竜の使い勝手次第だな。
…急襲は基本モーションな上にかなり完成度が高いモーションだったから及第点のハードルもまあまあ高いけどな。
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/01/30(土) 11:29:22.54ID:NStSNWds0
ワールドからアイスボーンを経た姿がほぼワールド棒なのが本当に腹立つ
大体の問題は急襲一つあるだけでだいぶ解決するのに

ダイブだけに
0522名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Yc34)
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2021/01/30(土) 11:31:52.18ID:215By8v3a
>>519
いや言及されてるのはモーション周りだし体験版のTAで他武器に買っても意味ないしそれは別に関係ない
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 11:32:50.01ID:eJzs3WUE0
>>504
アイテム使わなくてもーって意味だぞ
武器しまってから薬飲む時間とエキスで回復する時間を考えてみなよ
虫ですぐに回復できるじゃん
それに、そんなこと他の武器でできると思う?
他の武器でできないことが面白い
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 11:35:28.42ID:gVAkHDlg0
虫ですぐ回復できる(虫が当たるとは言ってない)
回復量は回復薬一口飲んだ時とどっこいだし
キャンプで補給できる今となっちゃアイテム節約能力なんていらないんだよ
緑エキス効果なくしてもいいから無敵の延長とクールタイム短縮してくれ
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea88-merL)
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2021/01/30(土) 11:38:52.30ID:pnK3X/Ij0
同時攻撃がブレイブ仕様なら印消さずに抜刀状態で回復できるのは割と大きいけど
降竜と選択制なのが詰んでる 降竜と回帰セットで使えたならなあ
0528名も無きハンターHR774 (スップ Sd0a-pqkg)
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2021/01/30(土) 11:42:43.20ID:Q3EfO2P3d
今作回復薬の性能上がったから相対的に虫の回復はより微妙に感じる
無くなれとまでは言わないけど大ダメ受けてウロウロ虫回復取ってるの見たら残念な気分になるだろうな
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 11:42:54.00ID:eJzs3WUE0
終盤で強くなるタイプの武器なんだよきっと
手数多くて属性の影響だって受けやすいから弱点突くと強かったじゃん
虫だって育つだろうし
昔ほど棍が強くはならないかもしれないが…
体験版の操虫棍の反応で
猟虫関連のボリュームが強化されるのかもしれないよ
虫のスキルでエキス範囲化とか復活したりするんじゃない?
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 11:48:26.52ID:B969KatJ0
ポジキャンほんと気持ち悪い
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 11:53:41.18ID:gVAkHDlg0
属性が強かった操虫棍の時代って最近あったっけ?
ライズじゃどうなるかわからないけど今嘆かれてるのは棍の挙動自体の話しだよ
製品版じゃ虫が強いだろう火力が高いだろうと言われても操虫棍の挙動が悪くちゃ話にならない
糸技も含めて使いこなす甲斐のある武器であって欲しいんだよ
跳ぶだけマイナスで地上で飛円ブンブンするだけの武器であって欲しくないんだよ
0534名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 11:56:30.93ID:yWbsy9l+M
次のPVで虫同時攻撃の映像ちらっと見せてくれるでしょ多分
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 12:41:05.27ID:gVAkHDlg0
翔蟲受け身のクールタイム測ってみたらおおよそ16秒だった
回避と立て直しで用途が違うけど回帰が20秒だから回転率の面で優れてるとは言えないな
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 13:16:33.99ID:XaPtROuo0
>>535
受け身も受け身でなんとも言い難いな…。いやまあ、受け身自体はそんな多用する物ではないから気になんちゃ気にならんが
しかし、受け身より遥かに多用したい回避技な上に虫棍だけの固有技なのにどの武器でも使える受け身よりリチャージが長いのはどうなんだ…。
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/01/30(土) 13:26:52.52ID:NStSNWds0
前々から気になってたけど、具体的に今はどこがどう悪いからこう直して欲しいって気持ちに対してまでネガ意見扱いして煽るだけの奴いるよな
ポジりたいならせめて操虫棍の事なんか語れよ
0545名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-unxX)
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2021/01/30(土) 13:50:53.54ID:EydAM2Jna
ネガキャンしてる人の意見を採用するとバランスが崩壊することは少し考えればわかる
・XXAの威力を上げろ
虫の同時攻撃込みの薙ぎ払い飛円よりモーション値を高くするとぶっ壊れ技になる

・急襲突きを返せ
ノーコストで使える急襲突きがあると蟲技は急襲突き以上の利便性やモーション値がないと使われないため
今度は蟲技がぶっ壊れる

開発者も当然こういうことを考慮してバランス調整してるのに脳死でひたすら開発者への悪態をついているのは馬鹿げてるよ
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 13:56:41.82ID:gVAkHDlg0
>>545
同時攻撃の制約が不明だし全部の猟虫で使えるかわからないのに
比較としてあげられても製品版出るまでわからないだろ
それに飛円一辺倒にならないよう同時攻撃をXにもつけろという話もしてる

虫技版急襲突きの性能がぶっ壊れるならクールタイムなりで制約を設ければいい話
そこらへんのバランス調整もスタッフの仕事だろう
技削除して使いまわしましたーじゃ納得できないのいるのは当然だろう
0549名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-unxX)
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2021/01/30(土) 14:00:24.31ID:EydAM2Jna
そもそも現状飛円一辺倒になるのは飛円がアイスボーンより出しやすくなったせいなんだよね
飛円の虫キャンを遅くするとか飛円から同時攻撃を取り上げるかして飛円を弱体化しないと絶対に解決しない問題
同時攻撃ついて壊れ気味の飛円の性能に他を合わせると火力が高くなりすぎる
0550名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 14:03:21.32ID:yWbsy9l+M
属性特化ならX技の方が使えるという可能性もなくはないのかもしれない
0553名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-unxX)
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2021/01/30(土) 14:06:28.83ID:EydAM2Jna
>>511
バランス調整のために急襲が消えるのは仕方ないんだよ
大剣のハンティングエッジとか2コス使って急襲突き以下の利便性だしな
他の武器が蟲ゲージ使ってやってる以上のことをコスト無しでできるようにするのはまずい
0554名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 14:06:46.03ID:yWbsy9l+M
せめて糸跳躍にバフ効果だけでもおくれ
糸技使ってまでピョンピョンしたくないよ
0556名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 14:12:02.34ID:yWbsy9l+M
まあ確かに、安全な空中からお手軽にノーコストでピンポイントに高機動力で出せる上に、火力もそれなりに高い急襲突きが強すぎただけなのかもしれない
他の武器みたいに当てにくいとか出し辛いって訳でもないし
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66ea-dMCB)
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2021/01/30(土) 14:12:23.67ID:a7IsJT2Y0
元々火力低めなのに急襲と猟虫強化失ってゴミみたいな虫技渡されてエキス時間減らされてるのに火力上げたら壊れるってどんな理屈だよ
そもそもA技に偏った調整してるのライズ調整版なのに他のコンボ強化したら云々とかどんなマッチポンプなんだか
0566名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 14:34:33.21ID:yWbsy9l+M
これも全てクソみたいな体験版を出したハゲが悪い
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 14:47:20.30ID:gVAkHDlg0
三色延長ありならエキハンは欲しいね
でも延長なしだったら三色取るのは昔ほどハードル高くないんだよね照準あるし
だからどっちかというと回帰は取り回しのいい無敵技として調整して欲しい
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 15:06:07.22ID:XaPtROuo0
マジレスすると回帰側の恩恵はリチャージが長すぎるのも相まってしょっぱすぎるしただ飛べるだけの虫技なんて虫棍にとって何の価値もないからバランスなんて崩れんのだけどな。

攻撃技としてめっちゃ優秀とか空中技がぶっ壊ればっかとか強力なバフがつくとかだったら話は別だが
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 15:37:01.20ID:yv7I6uZ+0
だったらいいなの域出ないからなぁそれ
わざわざ虫のスタミナ回復に虫技割くってそれこそ猟虫自体にぶっ壊れ一歩手前レベルのスペックが要るが
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 16:10:14.09ID:eJzs3WUE0
言いたくないけどこれで火力があったらちょっと強すぎるような気がする
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 16:13:10.98ID:B969KatJ0
もうちょいあっても強すぎるなんてことはないだろ
0589名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-mAPW)
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2021/01/30(土) 16:17:18.71ID:dSoXFXCUr
使いやすい高火力鉄蟲糸技→飛円ループが糸技ループに変わるだけ
使いにくい低火力鉄蟲糸技→それなら飛円ループするわ
エキス採取鉄蟲糸技→操虫でエキス採取するシステムが死んで武器のコンセプトが危うくなる

ぼくのかんがえたさいきょうの鉄蟲糸技なんか採用しても別の問題が起きるだけだわ
今の鉄蟲糸技がいちばん無難だと思う
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 16:18:18.22ID:gVAkHDlg0
追加要素を使わせるために基礎性能を下げるっていろんな武器でやってきたけど
大体不評に終わるのにまったく懲りないよねカプコン
ガンスのヒートゲージなんていまだに悪態つかれてるのに
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-FGu1)
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2021/01/30(土) 16:21:56.19ID:864stDJG0
>>491
はえ〜4Gからの復帰勢だけどそんなに弱体化受けてたのか
その中で一筋の光だった急襲突きとやらも奪われたらそりゃ怒る人いるわな
0596名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-LJSV)
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2021/01/30(土) 16:28:05.32ID:D/KHnoOid
普通のやつ、アフィ、ネガキャンマン、ポジキャンマン、ネガキャンアレルギーマン、ポジキャンアレルギーマンが生息してる神スレ
一瀬さんなんとかして
0598名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 16:32:46.07ID:yWbsy9l+M
虫寄せした時のスタミナ一定回復、なくなってるのか微量に回復してるのかわからないレベルになってるね

回帰猟虫使えってことだろうか
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/30(土) 16:37:07.97ID:PgOPUgzu0
初期虫だからってのもあるかもしれん
自動連動でスタミナ消費や回復性能ガラッと変わるかもだし
定量回復無いかわりに最大量や回復速度上げる調整かも
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 16:43:22.15ID:XaPtROuo0
>>594
余談だがXになったときにも若干だが弱体化されたんだぜ…。ワールドの弱体化はそこから更に続いた形となっている。

ただ、Xの時はそこまで致命的な弱体化では無かったからいうほど騒がれなかった。
まあ、4時代が強過ぎただけでX時代の調整は寧ろちょうどいいといえる形に収まっていたとも言えるが
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 16:47:19.50ID:BGelaT0s0
体験版部分でネガキャンするのはともかくこれから来る要素否定してるやつはマジで他の武器使った方が楽しいと思うぞ
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 17:04:49.05ID:B969KatJ0
何がポジキャンアレルギーだトンチンカンなこと言ってるから否定されてんだよ
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d5d-W7ME)
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2021/01/30(土) 17:20:21.26ID:21xyNBRI0
リークも確定情報じゃないんだから
あまり過度に期待も不安もしない方がいい
公式からの追加情報が出てくるまで
座して待つだけよ
それでもまだダメそうだったら
お問い合わせ不可避
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/30(土) 17:28:24.17ID:eJzs3WUE0
弱いってことはこれから強化される可能性が高いですよ
中の下の位置にいる武器が悲惨
今の棍も悲惨なんだろうけど
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 17:55:39.99ID:BGelaT0s0
>>608
開発はサイコロ振ってモーション値決めてるわけじゃないからなぁ…
属性込みで逆転 or 同時攻撃が変わってるんじゃないか?
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 17:58:30.13ID:BGelaT0s0
>>611
体験版はIBユーザーじゃなくてスイッチユーザー向けに体験版作ったんやろな

IBユーザーから文句出るのは割り切ってるんだろう
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 18:57:37.05ID:B969KatJ0
>>613
このクソ調整のどこがスイッチユーザー向けなの?アドセンスクリックお願いします
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 19:20:30.07ID:BGelaT0s0
>>616
IBユーザー視点→急襲削除、新規要素の糸技がバグレベルの弱さ

スイッチ新規勢→なにもかも新鮮

スイッチ復帰勢→全武器屈指のアクティブな動き、好きな方向にジャイロで飛ばせる虫と新規要素満載

発売まで情報を小出しにするのは当然だし体験版で制限かけるのも当たり前だからIBユーザーが文句言うのはこれはもう仕方ないなって思った
0619名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/30(土) 19:31:49.55ID:YRmeZr7XM
急襲を体験してしまった我々が現状に満足できないのは仕方ないことなんだ
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/30(土) 19:38:05.70ID:yv7I6uZ+0
4、XXどっちのタイミングで復帰してもそれぞれ何が下方されたか分かるから完全新規勢以外は今のスレ状態にしかならんやろ
そして小出しにし過ぎて今に至るわけだが
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 19:48:12.88ID:XaPtROuo0
>>618
動きだけで他の武器使ったりダメージ見たら即ガタガタなのが分かっちゃうと思うぞ…。
それに猟虫同時攻撃なんて特殊仕様は体験版でも制限かけちゃ駄目な仕様だろ…。
虫技もちょっとでも虫棍触った人間ならライズ自体の推しである虫技を推すのに弱過ぎるのはわかるだろうし、戯言ほざくなにしかなっておらんぞ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 20:02:39.19ID:BGelaT0s0
>>623
このスレでぼやいてる人はIBまでやり込んでる人だと思ってたが違うのか??
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 20:06:17.00ID:BGelaT0s0
>>625
これは思う
仮に製品版で強くても体験版じゃ伝わらんわな

糸跳躍10秒はたぶんなんかの不具合でしょう
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 20:15:11.41ID:XaPtROuo0
>>627
大半はそういう人で間違いない。
即分かっちゃった人や調べたりして絶望した人もいるにはいるだろうが…。虫棍捨てて完全に別の武器にシフトした人の方が圧倒的に多いかもな
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/30(土) 20:17:25.19ID:PgOPUgzu0
>>627
XXからだけど跳躍全般とX技には問題があると思ってる
急襲は残念だなで済むけど通常技で残ってて虫技に別の技あった方がそりゃ良いし
ただこれで戦えないかというと別にそんなことはないって感じ
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 20:17:54.02ID:B969KatJ0
>>627
いやibやってない人でもわかるレベルの悲しい調整(薙ぎ払い飛円でしかまともなダメージでない、虫技ゴミ)なのにスイッチユーザー向けもクソもあるかよ
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 20:29:45.92ID:BGelaT0s0
大半のユーザーは30回制限の体験版なんて操竜やら雰囲気楽しむ程度だと思ってたけどそろそろ新モーションの情報欲しいな

少なくともこのスレの雰囲気は良くなるだろう、たぶん
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/30(土) 20:32:55.41ID:PgOPUgzu0
>>634
XXでも操虫でキャンセル自体は出来るから操虫に硬直なきゃブレ棍あたりが飛円棒になってたかもしれん
斬り上げが始動なのがスト棍の弱さだったようにも思うし
XXAは壁殴り特化の超火力か軽くして歩きながら出せるとかしないとダメだわ
0637名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-unxX)
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2021/01/30(土) 20:37:19.39ID:EydAM2Jna
薙ぎ払い飛円虫同時攻撃を超えるDPSまで強化するにはどれくらいモーション値あげないといけないのかわかってるのか
飛円ゲーが嫌なら飛円を弱体化させるのが妥当
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Yc34)
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2021/01/30(土) 20:43:34.61ID:z/Pqf19y0
>>638
いちいち反応しないでNGしとこう
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7962-AEjL)
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2021/01/30(土) 21:12:42.13ID:PgOPUgzu0
長さそのままにヒット数増やして飛円と同等の火力、属性で飛円越えるってのもありか
なんにしても重くて弱い攻撃と強いのにキャンセルできる攻撃じゃそりゃ片方は使われん
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 21:36:54.52ID:BGelaT0s0
理想は使い分けさせることか

跳んで追い回す
大技に降竜
地上戦で上手いことX技とA技振り分けれたら完璧か?

カウンター技はよ
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/01/30(土) 22:02:53.19ID:B969KatJ0
他人事なんだろ
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/30(土) 22:04:43.06ID:XaPtROuo0
>>646
モーション自体は飛円も含めて地上モーションは全部、普通に優秀でダメージ面で露骨過ぎる程に差があるとかでもなければ使い分け出来るんだけどねぇ。
片や弱体化されまくった挙げ句放置されたせいでただ重いだけ、片やピンポイントで強化されて他が弱いまんまだから万能技に成り上がり。酷え話だ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/30(土) 22:07:30.94ID:BGelaT0s0
突進連撃が本当なら↑A派生しやすいX技振る機会が自然と増えるんじゃないか?
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-vAQn)
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2021/01/30(土) 22:08:37.56ID:fPTX+inL0
XXAは定点で打てることが魅力なんだから
ダウン中とか止まってる時はXXA
相手のターンとか隙が少ない時は飛円虫キャンって使い分けれるようにすればいいんだよ
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/31(日) 03:39:51.97ID:6Rmx7mrM0
右も左も棍は嫌だったからこれでいい
0665名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-GBA4)
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2021/01/31(日) 07:33:17.12ID:HmQxhCngd
アイボーの急襲と猟虫強化で楽しくなったのにどっちも即没収されるとはな
少なくとも体験版時点だと強さ以前に使ってて全く楽しくないのがつれぇわ
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9eba-KumP)
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2021/01/31(日) 08:17:58.05ID:IphoWfys0
神武器になるにはそもそも空中関連のモーションと糸技の大改修必要だから早くともRiseGにならんと無理やろ
X技のモーション値が戻れば最低限マシと言えるが
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 08:34:16.27ID:V22ObBFM0
狩虫強化の代わりに何来るのか想像つかんね
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1155-cyOe)
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2021/01/31(日) 10:15:13.33ID:CeWvyMpH0
空中攻撃の問題点
ジャンプから攻撃までが遅い
威力低いから地上で殴ってる方が強い 連続ジャンプしてると余計にダメージ差が出る
別に飛んでる間無敵とかでもないんで反撃余裕でもらう
そのくせ見た目はかっこいいんでゆうた量産機

他にまだある?
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/31(日) 10:20:10.90ID:722lS1SX0
特に赤エキス所有時のジャンプ突進の切れ味消費が激しい。
火力出そうとすると全段ヒットさせなきゃならんのだが、そうなるとヒット数が多いのが仇になる
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-Ltnw)
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2021/01/31(日) 10:39:47.13ID:lhst81Et0
虫追撃がXには無いんだっけ?
飛円ゲー加速しそうだけど今も飛円しかしてないからいいか
わりとボタン操作忙しいから降竜辺りで入力回数減ると助かる
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d5d-W7ME)
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2021/01/31(日) 11:29:51.47ID:2SoXloN70
武器紹介動画でも蟲跳躍から含めて
無駄にジャンプ突進ばっかやってるから
制作側からすると
棍はそういうイメージなんだろう
動画映えを考慮しても 
全段当ててる場面が少なくてやる気を感じられん
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/31(日) 11:48:50.74ID:YYUZy39J0
XXで虫関係、エリアルジャンプ、火力等が安定して
IBで急襲追加により欠点だった空中での火力、着地技を得て
次回作はこの二つくっつけるだけやん。とか思ってたんだけどな
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-vAQn)
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2021/01/31(日) 11:57:54.59ID:Q29IXTnl0
糸跳躍のリキャストが移動技の癖に激重の10秒なのは短すぎると上へ上へと無限に飛べちゃう為の調整なのかなって思うけど
それだったらもう少し強めの追加効果欲しい…
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-Ltnw)
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2021/01/31(日) 11:59:51.51ID:lhst81Et0
>>680
これ蟲跳躍で飛んで降竜とか出来てもIBなら制限無しで出来たことがゲージ2消費の制限技になってるからただの劣化だな
そもそも降竜が空中だと1なのかもまだよくわからんし
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-3er4)
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2021/01/31(日) 12:22:15.94ID:pQAo/KpZ0
>>684
ibでできたことの再現なら普通の跳躍からでいいんだから1ゲージでは
わざわざ前方跳躍からやるなら跳躍で届かない距離からの飛び込みでしょ
まあ2ゲージさく意味があるかはまた別だけど
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d91-pqkg)
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2021/01/31(日) 12:54:42.45ID:vYrOcj460
地上版が2ゲージだとしても、火力が変わらないのにリキャスト2倍は割に合わないよなぁ
ジャンプ時に攻撃あると思ってたんだが、解析だと1ヒットだけだし
0693名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/31(日) 15:58:52.24ID:6Rmx7mrM0
ライズ棍ってデフォで弱めの業物付いてるんだな
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/01/31(日) 17:15:29.58ID:YYUZy39J0
空中突進は糞雑魚&切れ味の消耗激し過ぎ&隙もデカ過ぎの三重苦なうえ公式が推しちゃったせいで強武器でもないのにゆうた乱造と碌な事してないからな
微妙だが罪滅ぼしなんだろう
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 18:10:11.37ID:V22ObBFM0
空中突進6hitでモーション値100近くあるんだな
属性補正次第ですげえ火力でそう

降竜あったとしても跳躍キャンセルは欲しいけど
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/01/31(日) 18:17:07.87ID:6Rmx7mrM0
おいやめろそういうこと言うと
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/31(日) 18:33:19.29ID:722lS1SX0
ちゃんと当てながらそこそこな頻度で連発出来るならそこまで悪くはないんだけどねぇ。
無駄に跳躍力が高くなってるのとのと虫棍の技の中でも随筆のヒット数の多さからくる切れ味消費の激しさ、定点攻撃がかなり難しい性質のが相まって結局微妙という…
0702名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-3er4)
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2021/01/31(日) 18:34:14.10ID:ZKl8fOQ4a
>>698
属性補正も0.5倍だったのが1.0倍になったからダメージだけ見りゃかなり優秀
踏んだときに連動虫も発動するみたいだし降竜まで繋げば普通に実用的なダメージなのは間違いないけど逆に言うと使いどころそんくらいなのよね
まあ使いどころ出来ただけましといやましだが
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 18:36:13.37ID:V22ObBFM0
現状は凪ぎ払い飛円だな
もっとキビキビ動くかキャンセルあれば全然良いんだけど
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d5d-W7ME)
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2021/01/31(日) 20:04:49.52ID:2SoXloN70
結局ジャンプ突進がどれだけ強化されようが
翼が第一弱点みたいな接待モンスが皆無だから
基本は地上で飛円虫キャンした方が強いのは変わらん
下手に強化されたせいで
余計にバッタ増えるんじゃないかと考えたら
今から不安でしかない
0707名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbd-Ltnw)
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2021/01/31(日) 20:16:03.73ID:rk+beQvEp
ここだと火力と急襲が制限降竜にとかそんな話題多いが操虫棍の特徴って平地から乗り状態を狙えるってのがこの武器の最大の特徴の一つでもあるよな
それが操竜になって他の武器の方が操竜しやすくて操虫棍はゴミダメージの空中攻撃稼いで操竜値溜める事になる
当然そんな事する訳も無く

X技派生を産廃にされ、急襲を奪われ、急襲代わりを制限され、最大の特徴の乗りやすいも操竜しやすいという訳ではなく、片手やハンマーの方が空中で新技キメて、操虫棍の空中攻撃は相変わらず話にならない火力、メインである新要素の虫糸技は2つとも無くてもぶっちゃけ困らない
製品版でどう強調整を受けたとしても体験版の操虫棍がゴミクズの産廃武器であった事は覆らない
操虫棍の良いところだけをまとめてゴミ箱に捨てたような調整だわ
0709名も無きハンターHR774
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2021/01/31(日) 20:22:20.97ID:auJOY1gF0
にわか発言でごめん
X技のモーション値べつにアイボから落ちてるわけでもないのになんで産廃扱いされてるの?
A技もモーション値上がってるわけでもないし
0711名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-Yc34)
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2021/01/31(日) 20:29:03.20ID:BaAum0pqa
THE AFFI
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 21:12:26.89ID:V22ObBFM0
糸跳躍10秒は控えめに言ってゴミだな
X技は今のところ弱いが新モーション次第では振る機会あるかもしれん

ジャイロエイムと金剛体は明確な強化点かな
0715名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-1Ivm)
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2021/01/31(日) 21:22:39.73ID:eJewcCZGd
久々にIB起動してトレーニングエリア行ったらそれだけで楽しかった…
虫早すぎてビビった
ただやっぱ飛円ヒットストップと虫キャン性能はライズがいいなぁ
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/31(日) 21:44:19.59ID:722lS1SX0
>>706
っていうか翼とか背中って基本的には固い部位だからねぇ。殴ったところでダメージはあまり入らない。
属性にしたって背中は特筆する程は通らないし、翼に至っては通りが悪い事がほとんどなんだよなぁ。

弱点を狙ってやればいい?それが実用的に行えるなら既にやってるよ…
0717名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-LJSV)
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2021/01/31(日) 21:49:21.52ID:wxka9ASNd
ナナとドボルベルクがいたら強化された空中攻撃が気持ちよく使えそうなんだけどね
ライズはモンスターの対空判定やばくなってるからちょいと心配だけど
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59d2-RNyz)
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2021/01/31(日) 21:49:56.31ID:j6niz5Jv0
ノーマルジャンプとエリアルジャンプが両立できるって発想までは良かったんだがな
そこは虫技じゃなくてスティック入力とかでできるようにしてくれと
0721名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM3e-rD2U)
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2021/01/31(日) 22:31:41.78ID:kKA8yjG1M
猟虫で身体能力を強化して、飛んだり跳ねたり速く走ったり、普通のハンターではできないようなアクティブで立体的な動きが可能な武器、ってのが元々のコンセプトだからね
翔蟲が全員に配られた時点でそのコンセプトは死んだも同然

これからは虫との連携プレイをコンセプトにすればいいんじゃないかな
虫を無茶苦茶強く有能にしてくれ
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 22:35:02.39ID:V22ObBFM0
体験版だから無理だけど製品版ならダウンやらブレス硬直のミツネを糸跳躍で追いかけて頭に突進→降竜は強そう

強いよな?
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/31(日) 22:52:15.54ID:722lS1SX0
>>722
ダウン時は流石に飛燕使ったほうが遥かに強いだろう…。

後、両方に言えることだが全段頭に叩き込めればの話な。糸跳躍からの突進は体験版でも出来るから予行練習してくるといいが結構難しいぞ。
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 23:00:21.33ID:V22ObBFM0
>>724
けっこうやってるけど頭フルヒット難しいね、首になんぼか吸われてる

ミツネみたいに遠くに転がる奴なら糸で追いかけて突進→降竜が強かったりなるんじゃないかと期待してる

ダメは100前後でそこまで悪くないんだが飛び上がるから降竜ない現状はキャンセルしたいな
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/01/31(日) 23:14:20.28ID:722lS1SX0
>>725
悲しい事にそういう奴は牙獣種かミツネ位しかおらんのよなぁ…。下手すると牙獣種も踏み込みとかで間に合ってしまう可能性もある。
後、全段ヒットさせたらさせたで切れ味消費が激しくなるというのが如何ともし難いのも正直な話ではある。

まあ、ぶっちゃけ実用的とは言い難いだろうな。直接降竜叩き込む方がよかろう。
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/01/31(日) 23:29:31.40ID:V22ObBFM0
>>726
切れ味の方は属性50%→100%になったらしいからまあ良いかなって思う

確かに直接降竜の方が強い可能性は全然あるかかもな、位置合わせとかには使えるか
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/01(月) 01:21:46.52ID:5GI2H4b80
そういう空中に行かないと戦えないモンスターが実際どの程度いるのやら
だって操虫棍かガンナーしかまともに戦えないって他の近接みんな地獄だろ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-Ivdq)
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2021/02/01(月) 06:00:22.54ID:y4xFPaNt0
空中が強すぎるってんなら討鬼伝みたいに空中の間被ダメージ増加とかすればいいのに
変に気を使うから広報が推したいのにゴミ性能みたいな事になるんだよ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/01(月) 09:33:34.62ID:JEaZQv9m0
ジャンプして空中から攻撃できるってコンセプトと
羽根や背中は大体ガッチガチだしその部位弱点にしたら他武器から文句出る
って状態だからそもそも土台から破綻しとる
0736名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-rD2U)
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2021/02/01(月) 09:48:31.06ID:k89Cz/eAr
今日で体験版も終わり
そろそろ新情報くるかね
0738名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Ktl0)
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2021/02/01(月) 12:04:01.45ID:xaQu0c9La
空中突進は地上攻撃に比べて特別火力が高い訳でもないし、一部位に集中して攻撃出来なかったり、小回りが効かない上に攻撃してる時間も長いから被弾の元になったり、攻撃を当てた後の着地が遅くて次の攻撃に繋がらなかったり、リターンの薄さに対してリスクや無駄だらけ
ここら辺のワールドで悪かった所が殆ど何も改善されてないから、立ち回り上で位置調整ついでに当てるくらいなら使うけど、空中突進を当てる目的で空中に飛び出すなんて事は殆ど無いだろうな
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/02/01(月) 14:30:28.66ID:gpDEPRAs0
スタイルみたいなのを復活すれば実質強化になる可能性
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 16:02:48.53ID:okesVGM40
>>741
落下部分だけ見れば70→80とあがってんね
しかも属性値3倍の1hitだから切れ味的にもスキル的にもお得やね

印はつかないが薙ぎ払いに派生するか回避に移ったり選べるなら虫使う分急襲より強化されてんね
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/01(月) 16:09:43.52ID:5GI2H4b80
>>747
属性三倍でも急襲は4ヒットだったから結局火力は追い付けないね
切れ味消費は減るだろうけどスキルのほうは飛燕がそもそも続投するかまだわからないし
なによりクールタイムって制約がある所と鉄蟲糸技の枠を一つ使うのがマイナス要素だわ
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 16:29:20.77ID:okesVGM40
>>749
いや、薙ぎ払いに派生したらそれだけで火力逆転だしモーションも短いぞ
他武器の糸技みる限りは派生できると考えるのは妥当

糸技だってのは回帰と交換だったらすごいマイナス要素だとは思うわ
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 16:49:08.28ID:okesVGM40
>>751
火力の話でモーション時間を考慮するのは当然だろう…
未確定情報話すなってならそもそも急襲よりモーション値下がってるって言ったあんたのレスが不毛すぎるんだが

製品版来るまでこの話お預けね
0755名も無きハンターHR774 (スフッ Sd0a-JbS/)
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2021/02/01(月) 17:08:01.69ID:D9ekbqMxd
降竜のゲージが2本でもう一荒れしてアフィの餌にされるんだろ?
勘弁してくれよ
既に自演型のアフィが住み着いててうんざりしてんのに
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/02/01(月) 17:13:07.49ID:dG5wEhic0
もう語尾にアフィ入れるアフィ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 17:44:00.55ID:okesVGM40
もし降竜2本だったら誰も操虫棍使わんのでは
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/02/01(月) 18:30:43.23ID:kvfpamAi0
>>764
そらぁ、とんでもタイム出せる人はそのタイムが何回もやった結果の一つであることを差し引いても色んな意味で普通に規格外な方々だし。
8分後半から9分行けるだけでも十分過ぎる程に上手いと思うぞ
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/02/01(月) 18:45:08.16ID:kvfpamAi0
>>766
降竜→IB時代の基本モーションだった急襲の代わりに渡されたようなもんなので比較が避けられず、更にその急襲が優秀なモーションだったので並ぶだけでもハードルが高い
猟虫同時攻撃→対象がほぼAボタン攻撃
コンボカスタム→両方とも良さげな感じはするが片方は飛円が入れ替え対象、もう片方はカウンターで跳躍に派生するため結局降竜次第。

まあ、詳細が判明するまで変に期待しないほうがいいだろう。
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 19:19:19.23ID:okesVGM40
カウンター技は多段に弱いの多いから跳んだ瞬間吹っ飛ばされるとかは普通にありそう
0776名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-nAcb)
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2021/02/01(月) 20:16:42.87ID:1BzTJPQEa
カウンター技なら多段じゃない限りその技に対する判定はなくなるからその心配はないな
0777名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-DWTw)
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2021/02/01(月) 20:28:17.71ID:VOFHuc5Ed
棒のカウンターの対価はノーダメージorHA(と思われる)に加えてジャンプ
太刀のカウンターの対価はノーダメージに加えて練気ゲージ全快&大回転(無双)or色ゲージ上昇&3HIT強攻撃
うーんこの
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/01(月) 20:39:17.74ID:okesVGM40
↑A
↑X↑A
↑XX↑A
XX↑A

他に↑A派生あったかな?
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66fe-qCTK)
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2021/02/01(月) 21:31:29.97ID:+qVPJIBe0
虫棒の武器紹介動画だけ低評価の桁が違うのほんと笑えないんだよな
「操虫棍は飛べるんですよ!すごいでしょう!?」以外になにもない動画だからさもありなんという感じだが
0782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/02/01(月) 21:32:54.95ID:dG5wEhic0
武器紹介2でもだすのかね
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/02/01(月) 22:25:43.16ID:8IqKb5AB0
残り約2ヶ月の間、何もないってことは無いだろう
チラ見せだけしてる虫技とかカスタム技の紹介でも来るんじゃないかな
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/02(火) 07:57:31.00ID:oowv/fo/0
同時攻撃って全体的にモーション値高いんだな
降竜なんか回帰の2倍の60って高すぎだろ

こうなるとスタミナ不安だから回帰と降竜両立できないの残念だけどバランス的にしゃーないんかな
0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/02(火) 09:43:26.23ID:spkzr9co0
新要素使わせるために他を下方するのは寧ろバランス歪にするだけだから止めてほしいわ
他を下げないと使って貰えないならそもそも方向性が間違ってて需要無いっつー事だし
その調整すると大抵新要素は足枷で下方だけ響くっていう最悪パターンだぞ
0799名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7d-cyOe)
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2021/02/02(火) 12:29:21.91ID:J1FgapGqM
スピード遅いと
(あっご主人様飛び込み斬りした、ぼくも一緒にいかないと)

(あ、今度は飛円斬りなの…?じゃあそっちの攻撃に切り替えて…)もた…もた…
とかなりそう
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d91-pqkg)
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2021/02/02(火) 12:52:21.10ID:t4qi9mPk0
操虫棍側の攻撃回数と同じだけ攻撃してるから、棍の軌道に追従するように高速で飛び回るもんだと思ってるけどな
四連印斬とか4回攻撃だし、猟虫もかなり忙しそう
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/02(火) 13:10:42.57ID:spkzr9co0
ブシドーモーションや覚虫モーションみたいに戻るまで1アクションならいいけどただ前に突っ込むだけの場合2発目以降は戻さないと何もない所をブンブンするだけになりそう
敵も動き回るし
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d91-pqkg)
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2021/02/02(火) 13:12:40.15ID:T+OruqhW0
ブレイヴの猟虫連携は、通常の操虫命令が連動してるだけのシンプルな物だった
RISEのはモーション毎に攻撃回数やモーション値が細分化されてるから、かなりアグレッシブに戦ってくれると思う
0809名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-rD2U)
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2021/02/02(火) 13:14:53.06ID:F9wMAsHbr
製品版では虫も馬車馬のように働いてくれるのかな
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-rD2U)
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2021/02/02(火) 14:39:33.80ID:R5c2D4vE0
猟虫は防御力に極振りしてるからな…
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a44-rD2U)
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2021/02/02(火) 15:06:04.16ID:dIGjuXWm0
エキスを摂ると猟虫ゲージが溜まるぞ!
エキスの色によって溜まる量が変わるぞ!
満タンまで溜まったら覚醒して猟虫同時攻撃だ!!
これなら解析にあったように各モーション毎に蓄積量とかいらないから、ゲージ溜める系ではないと予想されるのも頷ける
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/02(火) 17:30:28.86ID:oowv/fo/0
体験版基準の虫攻撃力かつスタミナの限り毎回連動だったらいくらなんでも強すぎるから何らかの発動条件はあるだろな
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/02(火) 18:24:42.69ID:oowv/fo/0
>>816
もしかしたら印弾降竜で闘うib
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/02(火) 18:26:31.42ID:oowv/fo/0
と、連動回帰ベースの戦い方想定してんのかもな
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-E2dg)
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2021/02/03(水) 00:24:12.99ID:Z7FiiOMz0
回帰の方が使い勝手良いけど、降竜無いとつまんないから降竜採用するとかありそう
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/03(水) 02:44:02.15ID:6wHqexNF0
印弾に関しては弾速が上がって以前よりは当てやすくなったように感じる
ただ妙に狙った部位とは別の個所に吸われる気がする
アシラの頭に打ったはずなのに手にマーキングが吸われることが多い
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/02/03(水) 17:39:54.00ID:TTynsEBY0
まぁそろそろ新情報出るだろ
0836名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-cVNB)
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2021/02/03(水) 18:08:27.56ID:Wo9p8QoXr
というか今日か明日か、遅くとも今週中には来るでしょ
イソネミクニの実機プレイ映像も出てるし
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/03(水) 19:35:59.38ID:8bT290e50
四連印斬でスタミナ空っぽになったら面白いけど笑えないな
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/02/03(水) 23:16:56.02ID:0hqlzzGQ0
降竜以外にも虫技に見栄えがある物があれば違ったんだろうけどねぇ
って言うかライズ自体の目玉である虫技でまともな感じがするのがIBの基本モーションである急襲の互換である降竜だけってどうなんだ…
後、急襲はかなり映える技なのに何故虫技に落とし込んだんだ…
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1155-cyOe)
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2021/02/04(木) 00:22:14.96ID:KO4mtf5c0
ここにいるやつらは飛びまくってる操虫棍見たらバッタがよおって思うだろうけど
TAみたいな地上で飛円しまくる操虫棍見ると
一般プレイヤーからすると操虫棍のくせに飛ばないとかwwwって思うんか?
0854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a543-N5X0)
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2021/02/04(木) 00:41:23.75ID:ig0LgBE50
だって脳死急襲楽なんだもん
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dde7-rD2U)
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2021/02/04(木) 02:17:38.85ID:p9uM0tEt0
なおもうできないもよう
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 06:55:52.58ID:0QN8QsBL0
なんで威力下がったことになってんだ?
解析情報以外になんか情報来たっけ?
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 07:49:59.72ID:0QN8QsBL0
80と同時攻撃60の計140と属性補正3、モーション短め
派生もクールタイムも不明

これ以上の情報はないから比較するだけ無駄
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/02/04(木) 07:51:19.98ID:/3FBLg/m0
因みに急襲は本作で強化された飛円が派生先にある
降竜も飛円に派生出来るならそっちの意味では急襲よりいいかもしれない。派生出来るなら、な
0870名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-pqkg)
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2021/02/04(木) 07:53:16.01ID:MVlC60Tnd
別に過度にポジるつもりもないが例えば回避や操虫で即キャンセル出来るならより細かい隙にも差し込めるようになるし使い勝手良くなると思うんだがな
現段階だと全部妄想の域を出ないんだからそんな鼻息荒くすんなよ
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 07:59:42.29ID:0QN8QsBL0
>>867
スラッシュアックスは変形切りなど
ハンマーは回避のみ
双剣はヒット後のみ派生

って感じで武器によりけりやで
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-l1Os)
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2021/02/04(木) 08:05:38.23ID:/3FBLg/m0
>>867
ガンスのヘイルカッターが叩きつけと同じ派生
スラアクの金剛がちょっと動きが違う横薙ぎや薙ぎ払いフィニッシュ、変形攻撃に
太刀は飛翔蹴り(兜割りに行けるやつ)が気刃斬り以外に、水月が気刃斬りに派生出来るまでは確認した
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 08:12:06.95ID:0QN8QsBL0
実はヘイルカッターは空中砲撃に派生できたりもする
実用性はしらんけど
0875名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-nAcb)
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2021/02/04(木) 09:51:02.72ID:uXpM8cMCa
急襲に切り払いが引っ付いてたし他の武器の糸技から考えても派生はあるだろうし解析やpvみる限り火力は急襲より高い

問題はクールタイムが何秒かってだけだな
0881名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbd-cVNB)
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2021/02/04(木) 10:36:36.67ID:a237nbVFr
どうせそろそろ新情報くるし座して待とう
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 10:43:31.28ID:0QN8QsBL0
>>876
急襲突きがネを突き立てた後そのまんまネでぶん殴ってる
今回は刃だから薙ぎ払い派生だったらモーション的には酷似する

そもそも多くの武器で追加入力しなければよいしょって武器戻す動作がある
0883名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-nAcb)
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2021/02/04(木) 11:01:08.49ID:0axGZW1Ua
似たようなモーションだと太刀の落下突きが切り上げに派生する
0889名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-Ktl0)
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2021/02/04(木) 11:48:03.10ID:4ZYyHWhHa
ここまで全部ハゲのせい
0891名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-tVkq)
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2021/02/04(木) 11:59:46.83ID:Axdi0PGzd
チャアクや片手もそうだけど発表されてないリークのカスタム技やら虫技に縋ってる時点で武器の根幹の基礎モーションが微妙か改悪されてるってことだからな
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/04(木) 12:06:30.59ID:azmDBkEg0
降竜から派生があるはずだから急襲突きより高火力になるっての見るたびに
急襲から飛円とか二段斬りに派生できるのにそれ超える派生あるか?って思う
あといまさら気づいたけどZRの印当てからの派生もかなり数減ってるんだな
IBまでできたなぎ払いと回避斬りへのキャンセルルートがなくなってる
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d54-merL)
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2021/02/04(木) 12:18:23.41ID:azmDBkEg0
モーションがコンパクトになるのは反撃を貰いにくくなるだろうからいい点だね
一撃に威力が集中したのも飛燕があれば伸びるだろうし睡眠への一発に使えるかも
これが鉄蟲糸技じゃなくて通常技だったら最高だったのにね
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69e8-nAcb)
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2021/02/04(木) 23:27:41.54ID:0QN8QsBL0
TA動画みるに糸技跳躍はやっぱ位置合わせには便利だな
クールタイム10秒はほんとに意味不明だけど降竜1ゲージならまだなんとか使えるか
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-sEHH)
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2021/02/05(金) 10:15:45.39ID:vptZdRo60
体験版武器使用率はトップ3は、太刀、大剣、笛か
笛が三位か
これTAランキングとほぼ比例してるね
ならドベ3位に入るのかな操虫棍は

操虫棍使い=地雷として集会所で蹴られなきゃ良いけど
0915名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-kh8G)
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2021/02/05(金) 11:33:45.32ID:syBN1J7hM
体験版とIGN版だと色々違うっぽいね
ダメージ計算が合わなかったり、SEとかエフェクトが変わってる
操虫棍も変わってる可能性がある
0918名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Zgjh)
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2021/02/05(金) 11:42:44.00ID:nKfkn4NPa
ついでに武器PVもな
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-LJK1)
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2021/02/05(金) 16:16:23.30ID:+EoS9Hb50
どこ行っても棍もいやだったからマイナー好きが使う武器として俺は使う
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-JiIo)
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2021/02/05(金) 17:53:54.61ID:w803MNXR0
クロスからの復帰で20回くらいソロやって10分切れないんだがこれ7分とか化け物だろ 下手が使うマルチ太刀とかよりは火力でてそうだから並ハン名乗らせてもらうやで
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b77b-JiIo)
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2021/02/05(金) 18:04:36.21ID:w803MNXR0
>>926
マジか頑張るわ
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7e8-z3Vg)
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2021/02/05(金) 19:13:39.65ID:/cFQfvT90
>>929
フィールドに虫餌が落ちてないからクロスじゃなくてワールド仕様の楽な育成方法だと思うよ

猟虫関連の公式情報は粉塵虫が居るってだけで育成に関しては新しい仕様があるかもしれんから続報楽しみに待とう
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-LJK1)
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2021/02/05(金) 20:46:58.11ID:+EoS9Hb50
ネガを少し否定したら発狂して草
0938名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-h+ws)
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2021/02/05(金) 21:30:47.69ID:QwoLEQ8Wd
虫餌システム好きだったけど操虫棍使わない人が素材集めで虫餌出るのにイラついてたからなぁ…
フィールドで集めるよりネコに持ってきてもらったりする方が多かったし
餌をあげるにしても普通の素材をあげられる方がいいな
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1743-HFVh)
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2021/02/06(土) 00:41:37.27ID:Y4QAbvWJ0
普段は双剣やボウガン、スラアクとか使ってんだけど試しにミラ操虫棍作ってミラボレアスに行ってみたら初挑戦ソロで普通にクリア出来た
急襲強いんだな、扇ブレスをジャンプで避けて頭に突っ込めるから他の武器より安定感あるわ
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7e8-z3Vg)
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2021/02/06(土) 08:24:49.74ID:5EHBpmyJ0
バフなしで空中3回突進してXで降りて19hit424ダメだった

積極的に使うもんでもないけど属性とかあれば全然振っていって良いと思うわ
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-vWb+)
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2021/02/06(土) 09:03:44.21ID:BPSdy6ht0
問題は特定部位を狙うのが割と難しいのとやってると当たりやすい部位である背中とか翼は特筆する程属性や物理が通らない事が多いんだよねぇ…。ってか翼に至っては通り悪いまでいくし

図体がでかい相手ならワンチャンあるだろうし
なにより的確に狙って当てられる自信があるならば振っても良いとは思うが
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7e8-z3Vg)
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2021/02/06(土) 09:20:00.03ID:5EHBpmyJ0
>>953
ZR押してると照準出るからそれ目安に
納刀時慣れないうちはZLで合わせてからZRやると良いかも
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7e8-z3Vg)
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2021/02/06(土) 09:58:29.15ID:5EHBpmyJ0
というか3回目の空中突進は頭だと120〜150ダメくらいあるからここの人達が言うほど弱くない
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-vWb+)
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2021/02/06(土) 10:12:54.93ID:BPSdy6ht0
毎回とは言わずとも高い頻度で狙ってそのダメ出せるのなら弱いとは言われんかったかもな
今作は特にテンポよく当てれない上に狙いづらくなってるからねぇ

そして、飛んでる間に地上はテンポよくダメ稼いでいって普通に上回っていくどころかどんどん引き離していくからな…
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7e8-z3Vg)
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2021/02/06(土) 10:35:42.03ID:5EHBpmyJ0
>>962
現状積極的に使うもんでもないとはオレも思ってるよ
でも無駄に飛び回ってもちゃんと5針討伐できるくらいの火力はあるから新技(降竜、突進回転)や属性武器でかなり使えるじゃないかとは期待してる
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-vWb+)
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2021/02/06(土) 10:39:26.60ID:BPSdy6ht0
>>964
まあ、まず間違いなくこっちが撃ち落とされるしダメージも伸びんな…。出来たらかっこいいかもしれんが返り討ちに合うのが関の山だろう

IBなら急襲という技があるからそれでかっこよくやれるかもしれんがな…。まあ、ライズも降竜という虫技があるみたいだが今は使えないし
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-vWb+)
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2021/02/06(土) 10:58:50.08ID:BPSdy6ht0
そういや、Wの飛燕スキルは乗り判定がある攻撃が対象だったな
ライズ仕様に置き換えるなら操竜蓄積があるモーションが対象になるだろうが…。まあ、仮にあってもワールドの時の倍率かもな
0974名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-kh8G)
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2021/02/06(土) 11:10:41.16ID:LPELm+39M
そんなことより白エキス取ったら空中アクションが何故かもっさりになるのだけは修正しといてくれ
バグっぽいけど、とりあえずワールド並みの機動力に戻してくれ
これさえしてくれればある程度は妥協するわ
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7e7-LJK1)
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2021/02/06(土) 13:38:33.57ID:foXzP7TD0
>>972
乙 有能
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37b4-QgsX)
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2021/02/06(土) 23:19:27.38ID:+Xb33oyL0
やたらつけたがってるやついたしそいつが荒してた気がするわ
今どきIPつけて嵐や争い消えるって本当に思ってる奴まだいるんだなって思って見てたけど
0987名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-sEHH)
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2021/02/07(日) 02:32:59.94ID:G4AZ934z0
笛が抜刀中の移動速度一位ってどこかにあったけど、白エキス操虫棍と同じ速度?
それとも白エキス操虫棍が笛に負けたの?
手間は白エキスの方がかかるのに‥
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-sEHH)
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2021/02/07(日) 06:21:33.39ID:G4AZ934z0
>>989
>>990
thanks
WIBで早かったのか
RISEで強化された笛が更に抜刀移動速度も操虫棍より早いとか、流石にそれじゃ操虫棍が哀れ過ぎるから気分的に助かったよ

しかしランス突進とは競うとかIB笛凄かったんだな
0994名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-kh8G)
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2021/02/07(日) 11:14:14.30ID:oZqkfqeOd
今まで意識したことなかったけどエキス無しの空中A結構いいモーションだな
ヒュッと素早く前に出られて斬れ味モーション自体短いし舞踏跳躍付き
あの変なヘリコプターやめてこっちをエキス技にしてくれよ、普通に降竜の位置調整に使いたい
0995名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-kh8G)
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2021/02/07(日) 12:07:50.40ID:dmzk6yDxM
白エキス取ったらむしろ空中遅くなるとか意味分からんし、これは純粋なバグかもしれない
高く跳ぶのはいいけど、他の技にキャンセル派生できるタイミングを早くして、白エキスなしと同じ空中機動力にしてくれたらそれでいい
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