【MHRise】モンスターハンターライズ HR151
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR150
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611473668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない >>1おつ
そろそろウケツケジョーの呪いから解放されてもいいと思う
クドいわ 今回時間経過で昼夜変更
砂漠フィールド登場で
調合リストの空欄にもなさそうだし
ホット&クーラーアフィはなくなったよな 繋ぎのゲームでスマブラやスプラの名が上がらないのを見るに高齢者が多いと見える スマブラ、スプラあたりだとそのためにSwitch買う人もいるレベルだしあえて名前挙げないだけじゃない? 今のswitchでやるものがないなんて言ってる人には絶対刺さらないゲームだし…… そもそもそういうゲームって繋ぎに向いてなさそう
繋ぎにするには割と綺麗に目標があって1カ月くらいで大体達成して満足って感じじゃないと >>11
対戦ゲーとか向かない人は一か月持たずにやめちゃうしある程度本筋があって時間潰せるゲーム紹介するやろ普通 スマブラ、スプラは辺りはもうずっとやってるから繋ぎもクソもないって感じだw
今週でるバディミッションBONDは繋ぎでやる予定 あつ森はマジでやめとけ
どうぶつの森シリーズ最高の糞ゲー あつ森はシリーズやった事なくて昔のソシャゲ好きな人ならハマれると思う
俺はやらないけど スマブラspもクソだぞ
家族友達とやるならいいけどソロで熱帯とかは絶対やめとけな あつ森が評価ボロボロって一体どこの話だよ
GOTYにノミネートされるほどの評価じゃねえか п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと何日? 何故か5chでは蛇蝎の如く嫌われてるんだよなあつ森 ここは短期間で終わるおすすめのSwitchゲームを紹介するスレ
グノーシアあたりやっとけ 高評価でいうとゼルダでいいんじゃない?
ニンテンドーゲーム自体興味ないから俺はやってないけど >>26
陰キャじじいがやりたいタイプのゲームじゃないし 虫取り...鉱石掘り...あつ森は実質モンハンなのでは? ちな今つなぎでブレワイやってるわ
良くも悪くもこんな本格的なプンワだと思ってなかった
プンワ好きならマスト、プンワ苦手なら絶対やめとけってソフトだな >>26
前作経験者にとっては肝心な部分が作り込まれてないからじゃね家具の種類少ないとか会話レパートリーゴミだとか
トライみたいなもんだと思ってるわ モンハンライズのDLカード買った
あらかじめダウンロード早く開始しろやぁ インディーズだとカップヘッドもいいぞ
難易度高いからそこそこの期間楽しめるはず >>26
あつ森はリアルでも合う人合わない人ではっきり分かれてるから不満吐き出しやすい5chだとボロクソ書かれてるだけじゃないかな
とび森まではこんな事無かったんだけどね あつ森は最初楽しい言ってたライト層ですらどんどん死んだ目になって脱落してるからお察し セールの時に買ったDiablo3をつなぎでやってるよ
携帯モードだと時間がみるみる溶けてくわ >>24
ちょうど今日入れなくて60日だから主任カウントダウンしといてくれ あつ森はブレワイ並ワールド並の大進化を遂げてるもんだと期待したら逆に劣化してたみたいな
今の片手盾みたいなもんだよ ライズデモ既に200時間くらいやってるフレいるけどガチすぎだろ
ニートで毎日ゲームばっかりやっている俺ですら10時間とかだったぞ >>34
トライみたいはわかるわ
あつ森は確かに水中増えたのは良いけど肝心の武器とモンスター大幅リストラのトライと重なる
何ならオンラインしないと全部の要素遊びきれない所まで同じ 早くライズ出ねーかな
体験版はやればやるほど待ち遠しくなってもうあんまり触りたくないからアイボーで練習してるけど、もうこっちはやり残したことが金冠くらいで辛いわ あつ森はモンハンなんて目じゃないくらいマルチ推奨ゲーだからな、一緒にやる友達がいない層にはキツくなってる
だからこそ売れる本数も桁違いになったが 俺はSwitchでCIV6に手を出して1600時間くらいやってからPC版で買い直してまた同じくらいやってる あつ森は町づくりゲームとしては優秀
どうぶつの森としてはゴミなだけ
繋ぎならゼノブレとかおもろいんじゃないか
人選ぶけど スマブラさあ戦闘力低いやつでも相手がつよくて心折れそう
煮詰まったゲームに今更入るのはやっぱきついか スマブラは初めてだったけど灯火だけで十分お腹いっぱいなった モンハンスレかと思ったらswitch総合スレだったでござる スマブラってパーティーゲーとして人気なん?
内容そのものは人選ぶ気がするが スマブラはジョーカー出た辺りまではVIPに行ったりきたりだったけど、バンカズが出る直前くらいでもうそれも無理だと思って辞めたな
VIP手前でも普通につえーもんみんな
たまにVIPラインより200万くらい戦闘力下に行った時もそこから這い上がるのにえらい苦労した
今はもう猛者しかいないだろうな ライズはSwitchを背負って立つゲームになるからな 新世海ってやつ買ったけど楽しいわ
夜中にベッドの中でやるのがおすすめ スプラはお話に出ないのね今ひさしぶりにやってみてるけど煮詰まってるって程敷居高くないけどな気楽にできる
キッズへの精神訓練にもなるぞてか本名勢が普通につええたすけてくれ >>60
そら人は選ぶわな
マリオパーティとかNewマリオブラザーズみたいなのはほぼ全員やれるけど、スマブラは好みはもちろんのこと向き不向きもある
とはいえゲーム好き達のパーティーゲームとしてはかなり優秀よ 友達いないからスマブラも桃鉄もしたことないわ
クソが >>67
スプラは有名過ぎてwiiuの方だろうとやったことのある人が多過ぎて
ポケモンと同じで興味あればやってるだろうからオススメしにくい
でもジャイロ練習にもなるしサーモンランはpveだから繋ぎには良さそう >>68
小学生の頃集まってやってたあの感じが世界的に広まってんのかな 開発に7年掛けて未完成
前作から人気家具300種類以上削除
会話パターンが歴代で一番少ない
ハニワの存在が削除
カブがタンスに収納不可
イベントの大半が未実装→アプデも間に合わず
家具の物価がシリーズで最も高い
プレイヤーが見つけた稼ぎ手段は悉く修正
致命的バグは放置
テキスト担当全員女性にした結果腐向けネタ多数
オンが数人集まるだけで十分近く操作不能
スローライフしたいのにストレス要素山盛り
まぁ一部だけ抜き出してもこんな感じなんで
前作評価と宣伝で売れた分被害が酷い 1番の友情崩壊ゲーはマリオ
味方踏み台にするとかブン投げるとか足引っ張りまくれるからな スマブラはライト勢とガチ勢しか残らない友情破壊ゲー 寒冷群島のBGM最高すぎるな…フルでもやっぱ最高じゃん Switchで今暇潰すならamong usが一番向いてるかもしれない
ゆうた多くて楽しいぞ あつ森は確かに小さい不便が積み重なっていく感がすごかった
あとどうぶつの会話パターンがほんとに少ないから自然と話す機会もなくなり、最終的には毎日岩叩いて石だけ拾ってマイル貰って終わり
起動時のしずえさんも同じ事しか喋らないし、何か寂しくなって辞めた >>72
挙げられてる問題点も、新規からすればほとんどどうでもいいことばかりだからね
既存ファンも島クリの自由度の高さで楽しめてるし、批判的な内容が集まりやすいところ以外では軒並み好評よ
というかそうじゃなかったら国内ゲームソフト売上記録更新したりしない どうぶつの森は現実でいうカリモクや松永工房みたいな家具を置けるから好きだったのに
IKEAや無印に置いてありそうな家具だらけで萎えた 実際売れるかどうかとゲーム内容そのものはあまり関係ない
買いたいと思わせれば勝ち >>83
まあそんな感じだなあ
別に急ぐ必要はないし、ゲーム内もゆったりな雰囲気なんだけど何か急かされてる感が常にあった
後はたぬきち商店の発展がそんなにで、家具揃える楽しみとかが全然ないのもモチベが下がる要因だった
とび森はもっとすごかったと思うんだけど思い出補正かもしれないからあまり強くは言えない >>85
友達がやってるかどうかだわ
それこそモンハンもそれで成功した 帰ってきた魔界村が何気に面白そう
オリジナルやったことないけど激ムズシリーズって事だけは知ってる マリオフューリーワールドとディスガイア6でライズまでの飢えを凌ぐことにした
体験版2を2月に出してくれたらな〜カプコンさんよォ〜 >>88
せやな
コミュニケーションツールになれるかどうかが大事 ブンブジナただのマスコットかと思ったら飛び道具だった 今作キック無いからガーグァとかブンブジとかで遊びにくい コミュニケーションツールとか言われるとXX時代の集会所の出会い厨思い出すわ
あつ森にはああいうことする馬鹿はおらんのか ブンブジナで攻撃するの気持ち良すぎる
クシャを4人で延々とブンブジナでボコるとか気持ち良さそう >>81
あつ森擁護の十八番「お前らと違ってライト層は楽しんでる!!」
もライトが軒並み脱落してる現状では空しく聞こえるね
そもそも稼ぎ手段が少ない上に家具も高く種類も少ない上に
肝心の島クリエイトが操作性最悪で更に金金金要求されるから
毎日張り付いてプレイしてる廃人じゃないと自由に島を作れないんだよあれ
だからむしろ新規のライトが心折れる不満点しかない
今でも残ってるの廃人だけやぞ >>91
あのやられ方考えた制作はいい性格の悪さ持ってるの思うわ
見えたらとりあえず1発殴ってる 流石に本格的にあつ森叩きしたいなら愚痴スレに帰ってくれよ >>78
やるならディアブロ3でいいやって感じ
一緒に買った連中もすぐ止めてたな IPもあるんだからたぬきち達は纏めて閉まっちゃおうね〜😋 体験版いまのところ全然面白くない訳だけど
体験版2で何か変わるんかなぁ アイボーにもマイハウスとかあったな
一度も他人のマイハウス行ったことないわ マイハウス公開してたらなんかの機能使えなくてすぐ公開止めたわ >>96
レアアイテムを餌に出会い系に利用されまくって未成年食われまくってるよ
モンハンは知らんけど女性ハンターいるんかね >>106
BGM変えれるのと装備飾れるのだけは面白かった >>112
向いてないのかな
遊べば遊ぶほど糞ゲーに思えてくる 誰のマイハウスに行っても階段の位置もテーブルの位置も同じで、違うのは模様だけって
決められた場所に決められたものを置くだけのハウジングが面白いわけないからな
やるならそれだけで時間が潰せるレベルのおまけ要素にしてくれないと… 俺はアイボーでストレスだった部分全部取っ払ってくれたから今んとこ快適よライズ モンハン有名とはいえかなりガラパゴスなゲームやしな
体験版で微塵も楽しくないなら無理してやってもしゃーないかと
シリーズ未プレイでスキルとかそういうとこ知らんなら伸び代あるけど先分かってて楽しくないなら無理ちゃうか これのために無線コントラーラー買っとこうと思うんだけどオススメある?
純正はちょい高いかなって感じなんだが モンハンのシステム飽きちゃってつまらないだけじゃない?
俺もワールド系スルーして久々のモンハンだったからこそ新鮮で楽しく感じるんだと思うし 翔虫受身あるとどうかわるん?
追撃終わるまでいつも寝っ転がっちゃうわ
そもそも受け身あるの忘れる >>129
PS4持ってるならコンバーター使ってコントローラー使い回しがコスパ的におすすめ
他の無線ならもう手のサイズと形の好みじゃないかな 嫌なら嫌で他のゲームに移ればいい
モンハンが好きな上で文句があるなら詳細な質問をして解決に努めよう >>130
スケジュールのリークについてはカプンコの他のリリース情報ごとぶっこぬかれたやつだからまあ
最近出た体験版解析やラスボスの情報は知らん >>134
受け身の後納刀状態だからすぐ回復飲める
もしくはモンスター側に飛べばすぐに反撃できる >>134
被弾してもすぐ攻撃移動回復に移れるからテンポがいい >>135
サンクス
コンバーターか
wiiuの純正コントローラーあるからそれ使いまわしてもいいかな
振動とジャイロないけど… >>130
リークじゃなくて漏洩情報やね
もともとガチな情報を出さないと脅しや報復としての意味が無いから、書いてあることはガチ
というかあの画像に書いてあることは全て当たってるから、あれは間違いなく本物だよ
だから体験版第2弾があるのは確定 >>138
>>139
なるほど…結構動き変わってくるんやな…しっかり練習してみるわ 魔法使いラギアの復活は望み薄いんかな
ロアルドロスと水没林が復活したのにあいつがいないのは寂しいぜ 今なんか一撃で半分持ってかれるけどマシな防具着れば1撃ダメぐらいは捨ててそのままテンポ良く先頭に戻れる面もあるからね
受け身強すぎて草生える >>143
俺もこんなん急に使えるかよ!とか思ってたけど
意識して使い始めると癖になって無駄に使いすぎになるから大丈夫 xxの時は同時押し狩技とか全然できなかったのにライズのはすぐ慣れたわ >>150 亜種がいましたねぇ…
レイアの太古の律動聞きたいんじゃ オサイズチ全身鳴き袋でできてるんじゃないかってくらい鳴き袋取れる >>144
ワールドのプロトタイプでは出てたが地形の複雑さによって出演は叶わなかったけど、ラギアを希望する声が多いのも知ってるだろうしな
今回は普通に海竜種出てるし、あえて出さない理由があるとしたらアプデの目玉にするためくらいしか思いつかん 次のPVの最後のオマケみたいな場面が
ウケツケジョーの後ろ姿とかだったらマジ笑う わんわんお乗ってからの行動がいつまでもぎこちなくて笑う
ってか全然新動作上達しねえ…
結局両手剣で無駄に挑んで昔からの手癖だけで倒してしまう チャナガブル君出そうにないしアレンジを口実にBGMのテーマ権剥奪されそう 虫受身って無敵時間あるんか
モンスターによっては空中で叩き落されそう 味方がテント入ってる時にBCの右奥側に味方の武器アイコン出てるけどどうなってんだろ >>140
振動やジャイロもほしいなら、3/26に発売するサイガジェのコントローラーが良さそうかも?
Switch本体に装着してジョイコンみたいに使うことも可能で、外してくっつけてプロコンみたいに使うことも可能 >>117
ワールドアイスボーンと比べるとどうしても
ショボく感じる部分があるからな
そういう部分が合わないんと思う このスレ定期的にサイガジェのステマ湧くな
改造厨を世にはびこらせたメーカーの商品なんか買うなよ もう全部のゲーム会社合体してさ、PS4スペックの携帯機作ればいいじゃない >>163
見てきたけど耐久性が気になるかな
持ち運べるのは有り難いけど スイッチ新型モンハン出るまで出なさそうだしノーマルスイッチ買おうとしたら全滅してる… PS4程度のスペックでも5万くらいしそう
小型化するほど開発費かかる ってかモンハン版で別に周辺機器やSwitch・ライトのこと聞ける板立てれば? >>169
それはまあどこも心配だしな
あとこれ紹介すると必ず出てくるけど、サイガジェというメーカー自体がまず嫌われてるから
そこに嫌悪感を抱く人はもちろん無理ね >>172
よくスイッチ新型がモンハンと同時とかいう意見あるけど
モンハンに対してうぬぼれすぎやなと思うで
任天堂ハードだしスペックを活かせるニンテンドーソフトと同時に出さんと旨味が少ないからブレワイ2あたりまで出ないやろ >>178
なんかswitchを作る時にカプコンと話し合ったみたいな話なかったっけ
パーツかなんかで 最初ナマハゲベアーとかいうから割と心配になってたけど、蓋を開けてみたら素晴らしいモンスターだったね NEW3DSとかはモンハンのために作ったようなもんだけどな キャラクリってどれだけ自由度があるんだ
装備は部位別に装備できるのか? 今更だけどNew3DS引っ張り出してきたら色々昔のゲームできて良いハードだと思った >>181
カプコンがそれじゃメモリたんねぇって話になって4gbになった
reエンジン対応の最低レベルが4gbらしいわ あの乳首スティックすぐ微調整感度悪くなる粗大ゴミだったわ
ジョイコンになって順当に進化したな モンハンの値下がり方笑えるくらいだよな
色々店に買取見てもらったが、確か3Gが20円だった モンハンは販売数が凄いし新作出たらみんなそっちに移行するから旧作は投げ売り状態になる
SwitchのXXはSwitchで出来る唯一のモンハンだったからなかなか値が下がらなかったが ワッチョイなしとコテをNG
サイバー、遅延、fpsをNGワードにすると捗る 体験版のプレイ時間が40時間に到達して流石に恥ずかしくなってきた
かと言って非公開にするのもなんか違うし おまえらやること3月末までないっしょ?
ここにAmongUs部屋作ったらどうかな ワールドの時ベータテストって2回やってなかったっけ >>185
ワールドベースだからそっちのキャラクリ動画なり参考にすれば分かりやすいかと
土台同じだから多少項目違ってもほぼ同じじゃないかな
装備はアイボーの重ね着の動画見れば雰囲気掴めるんじゃね 非公開にしてるとギャルゲが並んでるんだろうなって思ってる >>191
シリーズは初めてやで
操作で覚える事多すぎて面白さ判るまで時間掛かるんじゃないかなこれ >>209
初めてか
キャラクリはワールドから細かくできるようになった
装備は各部位ごとに装備できる
確かに今回は操作増えてるけど意識してれば慣れる
モンハンの面白さは狩りそのもの以外にも装備作りとか素材集めとか色々あるから製品版もやってみてくれ 初回起動のとき非公開にするの忘れてシノビリフレ買ったのバレた たとえ誰も気にせずともちんちん丸出しで外歩きたく無いでしょーが!!!! とはいえ俺もスマブラ2時間とかフォトナ3時間とか
そういうのは逆にゲーマーとして恥ずかしい >>218
資格の勉強してたときようつべ垂れ流してたから3000時間超えてるわ
スピーカー代わりにしてる人もいるしまず気にならんだろ >>218
ようつべとかニコニコの時間が多い人はフレにちらほらいる >>220 イーショップでYouTubeって打ち込んでみ SteamとSwitchはプレイ時間丸見えだね
ボイスチャット機能もメッセージ機能もないポンコツなのに余計な機能はあるという ふと見てみたら体験版プレイ時間100時間こえててワロタ >>172
今朝、マリオモデル売ってたのに
10時前に完売した やっぱ何かを得る為に狩らないとモチベ持たんから滅日オンラインやってるわ フルフル好きだからほんと楽しみ
即行装備と武器つくるんだ キャラ選択画面でしか見てないけどフルフル装備めっちゃテカってないか? >>172
ビックカメラのオンラインでノーマル売ってる >>193
ダブルクロスの直後から企画動いてたらしいからなぁ 近所の町のおもちゃ屋さんですらノーマルswitchは昨年末から普通に売ってるな
あつ森の限定デザインは年明けに売れてしまってたが もう近所のおもちゃ屋さんと言うのがなくなって久しい スマホでできるモンハンがあるらしい
これで繋げるな! ライダーズのキャラ普通に好き
エクスプロア...?何のことだか... だいたい200時間くらいあれば全武器の最終装備作り終えるんで、あとは遊んでも滅多にセーブしなくなるな
金冠とか、クエ埋めとか、人の手伝いはしたりするけど自分からはやらないわ
プレイ時間多くても煽られはすれど、褒められはしないし 体験版ではとてもじゃないが操作方法覚えられんわw
タマミツネとか無理無理
本編で順を追って練習させて貰わないと >>240
この前暇だからエクスプロアやろうとしたら・・ >>239
ファミコンショップは地方ですら死に絶えたがこういうおもちゃ屋さんは残って欲しいものだ
https://m.imgur.com/PDzoJty 蟲受身教えてくれた人サンクス
滅茶苦茶便利やったわ
吹っ飛んだあとすぐ逃げられるってストレスフリーでええな みんな極まってきてるな
最初のエリアで討伐ってパターンもあって面白い 男女男女になってるはず
後チャアクはヤツカタギ装備が濃厚 デラックスキットって見た目やジェスチャーだけで機能的にはなんにもないんですよね? いや、こっちはプレイ時間の話なわけで・・
まあ、いいや・・ デラックスマンだけが参加できる特別なチャットがあるよ >>238
毎週15万台とか売れてるのに在庫あるってなにげにすごいよな
20万台ぐらい出荷してるんやろか コロナ禍でSwitch爆売れしたからライズは当初のカプコンの目標数超えそうだよな? PVにも出てなくて未発表でいきなり製品版の村クエとかで出てくる大型モンスターとか居たっけ?過去作 チャナガブルギギネブラクイーンランゴスタの存在消されてそうな三人衆 >>265
こないだ予約数が上振れで上方修正してなかったか チャナガブルはワールドにも出てたから……
ちょっと小さくなったけど >>278
わかる
そもフルフル自体「待望の復活!」みたいなノリで紹介されてもインパクトに欠ける
まあ辻本のお気にだからそんな待遇なんだろうけど >>275
ラスボスや隠しを除くとこんな感じかな
Triのジョー
4のラージャン、イャンガルルガ
Wのバゼルギウス
亜種や希少種はPV無しで出てくること多い ギギネブラのヴァンパイアみたいな装備かっけーよな
笛は棺だっけ
妖怪モチーフとしても出しやすそうだし今回出てほしいな >>284
Triのジョーは初見マジでビビったな・・・ >>283
フルフルお前XXにも4Gにもおったやんけと ペッコのことも忘れないであげてください
つかtriの不遇モンスどんだけ話題に挙げんだよ
特にネブラ 水没林しかやったことなくて埋没林に馴染みないから4567あたりのエリアに感動覚えられない悲しい >>284
なるほど ジョーとかラーってそうだったんか忘れてた
そう考えるとラスボスや古龍に期待しよう
でもそうするとPVでジンオウガみたいな装備系は出てくるか不安 >>264
新モンスター装備か通りで俺の持ってる薄い資料に載ってないわけだ ギギネブラとペッコまじで消えたよな
ドボルやアグナすらガンキンベリオに比べて出番すくねーと思ったがダブルクロスにいたな
で今回ドスフロギィとドスバギィ来るしまじでこの2匹ライズで来なくていつ来るんだという話よ タマミツネさん細身なのにボディプレスで後ろ足にまで判定あるのなんなんですか?
見た目だと上半身しかプレスしてないですよね? >>290
ペッコはもうシステムに嫌われてるとしか思えない
ネブラとチャナガは是が非でも欲しいので仕方ないね
あとドスジャギィさん あーチャナガブルもいたな
あいつは水中ないと陸揚げラギアよりつまらなそうだしまじで出なそう クイーンランゴスタ出た時に思ったんだけどなんでカンタロスをキング付けて出せばいいのにって思った ジンオウガやナルガは出たとしてもアイボーからの続投だから
PVのピョ〜〜(カンカンカンカン)〜はないだろう クルペッコはmh3gでかなり倒したしストーリーズにもいたし、何か久しぶり感があまり無い 呼んだ仲間にしばかれて操竜状態になるペッコ
乱入したら相手にしばかれて操竜状態になるジョー >>297
当たり判定の雑さはワールド以前に戻ってしまったな □RISEで復活
ロアルドロス/ドスフロギィ/ドスバギィ
□W・IBで復活
ボルボロス/ベリオロス/アルバトリオン
□X・XXで復活
ラギアクルス/アグナコトル
□4まで
ドスジャギィ
□3Gまで
クルペッコ/ギギネブラ/チャナガブル
ジエンモーラン/ナバルデウス >>298
むしろそうりゅうシステムが来た今こそペッコに出て欲しい ペッコは自分で呼んだ時は上手いことハンターにヘイト向けるような旋律にして、乱入モンスターも強制錨とかにすりゃいい
逆にハンター側が操竜だったりエンエンクで連れてきたら操竜可能にすりゃいい
上記の自分で呼んだ場合もクグツチグモ有れば操竜可能にすりゃいい >>309
ティガ「私…操竜サプライズのやられ役でしか出てないです…」 ペッコ戦ってきたけどやっぱ楽しいモンスターだから復活してくれ
4
4G
X
XX
W
IB
どんだけ参加してないんだよ >>310
п勹_勹
┌「 / ・ ・) 😡
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m ティガさんはポポ仕留めたでしょ!いい加減にしてください! ドスジャギィは下手な改修せずに出せばガチの初心者向けになると思うんだが >>318
えっと…ラドバルキン…さん…でしたっけ?
素で忘れてたWに出てたのにw ペッコはクックレベルのわりには切れ味黄色で翼弾くしドス系呼ぶしで初心者が狩るにはきびしかったんかな
先生ポジではないわな ペッコたんはトライの顔役だったなあ
あと誰もが忘れてるし俺も名前思い出せないけど上級あがるとすぐ行くことになる鳥竜…
あいつの名前が思い出せない
イャンガルルガ、イャンクック、あと一匹赤いのがいた気がするんだが誰かが話してるのを聞いたことない 一匹くらいはFから引っ張ってきてくれんかなあ
アカム枠でオディバトラスとか、ジョーの代わりにアビオルグとか モンハン初心者なのですが一撃必殺みたいな大技出せる武器ありますか
チャージアクス? ヴォル兄貴は採用されるのにヒプノックさんと来たら…
まぁヴォル兄貴もワールドで改悪されたが FはまずWベースに直してパッケージ単体で出してバージョンアップで新規モンスター追加してってくれ Triの時はドスジャギィが今回の先生ですって藤岡が言ってた気がする
P2G以前のドスランポスポジションっぽいけど モンハントライ買ったときついてきたモンスターのヘッドフィギュアがクルペッコだったから思い入れあるよな >>327
ドスイーオスタフいよな
あれドスバギィと枠被りや シェンガオレンとかはもう絶滅したまである
脚殴るだけの作業はもうやりたくないので今風に一新してくれないかな >>297
当たり判定もそうだけど持続の長さはマジで雑だったりするな
誇張抜きで判定周りファイナルソードと同レベル ヒプノックか
あいつはまあ、お呼びでないんだろうな >>297
ミツネののしかかりとレイアの空中の謎判定の2つはやばいな
どう見たって何も起きてないw
ミツネのは後ろ足どころか尻尾浮かせてないのに尻尾の中央横あたりまでは判定あるな 女キャラでやりたいけどフレに茶化されるの嫌だからムサイおっさんの壁尻眺めながらしなきゃならんのか…はぁ >>333
まあでも糞鳥欲しいかって言うと別に欲しくはないのだなあ 糞鳥昔はヒプノック一匹だけだったのに増えちゃってまあ… オサイズチって今のところ最弱中型モンスターっぽいよな
体験版の感じだとアオアシラの方が強い印象だったし スラアク女装備って猫っぽいよな ワンチャン牙竜種? 4の時は素材交換でリストラモンスの装備も作れるって聞いてやったー!って思ったけど
そん時ですらギギネブラはぶられててマジ涙が出たよ
4gの発掘で出るようにはなったけど肝心の下位デザインはないという体たらく
ユニークデザイン好きだけど アオアシラよりドスジャギィの方が弱いからな
オサイズチはドスジャギィ枠だし
そう考えるとやっぱXのドスマッカオが明らかに初心者用じゃなかったな >>331
体験版時点なら太刀(兜割り)
だがたぶん修正入る
本編は全武器になにかしら大技があると思われるよ
好きなの担げ
それがお前の武器だ >>336
獣竜いっぱい出てくるからじゃね
ドスジャギィ獣竜骨格だし 当たり判定の雑さはどうにかして欲しい
ワールドはクソ技多いけど判定自体はしっかりしてたのに今回は逆な感じ >>358
だいたいどの作品でも虫棒とハンマーとヘビィは使ってるけど
いろんな装備作ってだいたいどの武器も一通り遊んでる >>358
とりあえず全武器触って使いやすいと思ったのがその時の持ち武器になるな
ただランスやガンランスはいつまで経っても使いにくい
あれ使うやつらは何を基準に選んだのか興味ある でも判定クソにしないとどう考えても空中で食らうことがなくなる
地上は割と理不尽な攻撃受けないけど
空中だと結構判定残ってるなと思うことは多いから対空用の仕様なんじゃないかな >>331
大技らしいといえばチャアクだけど
同時押しが多くてコンボも難解でビンとゲージ管理に盾剣斧強化を管理しないといかんでクソむずいよ
結局好みだけど最初は儀式少ない方がモンスターの動きと新要素に集中して慣れやすい
必殺技っぽいのもってて分かりやすいのは大剣ハンマー太刀スラアクあたりかな ランスガンランス蟲棒スラチャはいつまで経ってもなんかキモくて触る気にならない
今回ようやく笛が触れた >>345
これマガイマガドから逃げてるだけだったりして 下手やし盾持って生存確率あげるか…なんか相手の出方待つ感じ好きやな…結構使いやすいな…ランサーの誕生 ランスは水中、ガンランスはトウモロコシで触ったってくらい >>362
ガンスは最初浪漫で感じて選んだ
今ではガード出来ないと不安で仕方ない >>362
ランスはガードダッシュがチートすぎて即採用だったわ 笛は大分強くなったよなぁ
必須スキル無いし回避演奏とスライドビートで耳栓すらいらない
笛名人もお手軽スキルだし業物か砥石高速ほしいかなって感じはするけど
震打無理やり当てていかなきゃまるで隙がない武器 >>345
わかった!後のクソモンス四天王と呼ばれる面子だな! なんやかんやずっと太刀だな
作品によって片手も使う感じ ハンマーはあまり複雑にすると辻Pが使えなくなるから、複雑にならないようにしてる印象 ランスガンス使いたいけど敵が近くに来るの待てばいいの? クルペッコは子泣きキジになったんだ
もう死んで生まれ変わったんだ >>378
ライズだとデュエルバインで距離詰めたり
ガンスでブラストダッシュすればいいんじゃないかな
基本敵を走り回さないように敵の周りでチクチクする武器だけど >>379
これ俺も思った
なんか鳴く鳥が環境生物にいるからもう出てこないよな多分 ランガンスは基本亀スタイルだから地味だし合わん人には合わんやろな そういや体験版では圧倒的にランスガンス使ってないな ランスは突進・ガンスは偽ブラストダッシュで機動力確保したんじゃないのか ライトボウガンやったら貫通弾で5とか6ダメ表示が沢山出てなんか萎えたわ
あんま攻撃してる感じないし
ヘビィも合わなそうやな >>376
単純にハンマー複雑にする理由がないだけだろ ランスは楽しいんだけどどうしてもダウン時にあんま気持ちよくないのがなー
コンセプトからしてしょうがないし流転突き強そうではあるけど
ガンスは複雑化するけど盾持ちつつも攻撃バリエーションが欲しい欲を満たしてくれる ランス壊れたことないんだろ一度も
壊れてみたら支持者つくで 最初の頃は大剣と太刀と時々片手がほとんどだったけどせっかくいろんな武器あるんだからと思ってニューゲームでその三つ封印してやり直したりしたな
その結果今やメインはハンマーとランスでたまに大剣になったが しつけぇくらいネブラ話題にされてるけど仕方ねぇよ
マジで出ないもん
新人期間過ぎた声優くらいでない >>389
その昔ストライカーランスという者ありけり デュエルバイン撃つくらいならそのぶんアンカーレイジしたほうが良いから使わん
そもそも向こうから寄ってくるし ガンスはXXハンター劇場の演者達のせいで一気にイメージ悪くなった >>389
IBでは属性補正のおかげで壊れてたんじゃね 虫棒使いは笛に乗り換える準備しつつ今後に期待してるぞ
ソースは俺 ストーリー用に笛は割とありだと思っている
マルチでも笛使ってりゃ誰も死なんし >>394
A→A→R+X、 ↑+A→A→ R+X 双剣はいいぞ
製品版ならハナクソもお役御免だしみんな使おう 虫棒は4のときは新武器補正でぶっ壊れだったし……
じゃあその後の作品でもメインに使っていくかと聞かれると中々難しいポジションだけども まぁ結局気持ちよさだよなー作品によってコロコロ変わるし
アイボーはそれまでやらんかった虫棒笛がっつりだがライズは太刀ガンススラアクが楽しい
変わらず触るのはハンマーとモンハン感出る大剣くらいだな マルチでカウンター技きれいに決めてる人みるとおースゲーと思う 虫棒の虫を早く育てたい
今回は同時に攻撃してくれるタイプがいるらしいから楽しみだ 太刀なんか比較的誰でも使える武器なポジションにいない? アイボーで笛がっつり触ってたしライズで欠点がなくなり望んだ進化したのに
最初ちょろっと触って全てにおいて強すぎてすぐ飽きてもうたわ…
調整は嫌いじゃないのになんか複雑 >>409
太刀はモンハンの顔だからね
弱かったら詐欺みたいになるし 1番やりこむメイン武器は作品ごとの強武器にして全武器使うのが1番モンハン楽しめると思う
割とマジで 笛強くなりました←わかる
吹かなくても効果付きます←は?
演奏のとき無敵時間あります←んん? 最弱武器で乗り込む狩猟生活 〜全モンスター狩猟なるか!?〜 アイボーの笛ぐるぐる連打楽しかったからゲージ技になったのが残念 太刀ランスガンスハンマーライトあたりしか使えない…
他の武器は今まで通り使えるなら使いたいな…抜刀大剣とか水爆・和梨片手とか >>415
少し強くした程度じゃあ、そうで終わって誰も触らんのはIBで証明されたからな。土台から壊す必要があったんや >>409
複雑化しすぎておっさんとゆうたは音を上げてるみたいだぞ
現にオン太刀強さの割にそこまでおらん 双剣の鬼人化の足の速さは癖になるな
ハナクソ捨ててエリアルスタイルできるし野獣化もあるし割と製品版楽しみな武器だわ >>418
ぐるぐるめっちゃ楽しかったのに虫棒の急襲突きみたいな事されてるの悲しい ライト体験版で使ってみたけど思った以上に楽しかったな、当たり前だけどただの射撃ゲーじゃないし(今までそんな風に捉えてた)他武器に比べてアイテムたくさん使ってハンターっぽいわ >>412 数値はともかく技の使い勝手は良いよな
>>424 マ?4人とも太刀とかかなりの確率で組まされるけどな…みんなあの声だからめっちゃカオスだわw ガンスとかはTAで見ると敵がこっち着てばっかだけど、実際使うと敵はあっち行ったりこっち行ったりで話にならんもん・・ 双剣は武士道回避スタイルあるみたいだから期待してる
なかったら使用を考える >>424
というか他の武器が面白くなって上手く分散した感じ。ワールドのオンなんてどこ行っても太刀太刀太刀太刀 弓はRに戻してくれんと使えん
双剣は2Gのモーションが1番好きだったから今の細かすぎてわかんねえわ…脳死乱舞してたい(^p^) >>431
スタイルはないけどブシドー回避なら体験版の糸技にあるぞ ヘビィは溜め撃ちどうなるか楽しみ
コロリン後のウニュはやめろ 片手スレもうネガネガしたいか片手盾って言いたいだけの奴しかいないんだけどどうにかして 双剣は体験版の時点でブシドー出来るでしょ。コンボカスタムで残されてるのはエリアルと別の鬼人化だったはず >>434
回避でブシドー状態になる鬼神化があるみたいなんや
虫技のブシドーは使い勝手悪いからしっくりこなかった 体験版時点のアクションでも十分楽しいのに
さらにカスタムで一部の技がガラッと変わるんだろ
ほんと一瀬はよくやっているよ >>424
強さは上がったけど咄嗟の選択肢が増えたから躊躇うとボコボコにされるし
ちょっとハードル上がったよね >>438
鬼人化獣は多分鬼人回避しながら攻撃するようになるんだと思う 別の鬼人化なんかあるのか
スタミナ代わりに体力でも消費すんのかな チャアクは難しさと儀式の割に火力無い気がする
太刀は体験版のTAタイム壊れてるけどあんな動きできるやつ太刀全体でほぼいないから許されてる感あるわ >>438
マジで?朗報やん
確かにxxの時ほど使い勝手良くないよな >>440
よくやってるとは思うけど棍とかチャアクとか一部武器をどうにかしてやって欲しいな
一瀬さんモンス作るのは上手いけど武器バランスの調整は割と雑なイメージ 4Gの頃は闘技の極限イビルチャアク2人で1分半くらいだったな
あの頃のチャアクはすごかった >>441
身体に操作染みこむまでが辛いよね
遠距離から飛翔蹴り当てるのも安定しない 4Gチャアクはハブーブが麻痺だし作成楽ですげぇ世話になった 一瀬はハイテク武器が嫌いなのだろうか
スラアクはかなりいい感じするけど 双剣だけブシ回避とエリアルが復活してイケメンリヴァイができるんだよな
カッコよすぎるから正直使いたい 双剣はXXの頃が1番輝いてたな。ブシブレストエリアル全てのスタイルが楽しかった 実際見切り切り使えてる人ってどれくらいいるんだろうな
コンボ中にしか出せないのはちょっと難しいと思うわ エリアルのモーションまんま引っ張ってきてくれたら言うこと無いんだけどなぁ
多分空中攻撃系はリヴァイに派生しちゃうんだろう >>456
言うて見切りぶっぱ始動できたらちょっと鉄壁過ぎる…… ブレイブの気刃コンボでなければ初撃すらカウンターできるってのが強すぎるだけだよ
コンボ中であれば見切り出せるのはいい調整で、そして強い >>458
実質ガードの上位互換で笑う
見切り失敗して被弾した時点で地雷太刀扱いされそう ビビって何もない時でも突きをビュンビュン繰り出してる太刀使いが居たら俺やで >>456
慣れたら相手のモーション見て事前に見切り切り準備出来るようになるよ ブシドーや全盛期回避3ランスもびっくりの超絶ガバガバ猶予見切り まぁX連打してたら見切りむずいけどとりあえずAは最低限出しとけば安全だし
相変わらず見切り受付判定長くてびびるからアクションのパリィにしてはマジで優しい
コンボ中限定なことでタイミングむずくなるから判定長くしてバランスとってんだろうね >>438
ステップ回避をモーション値4×2の攻撃出しながらするようになるだけでブシドー回避じゃないぞ >>421
そもそもヘビィが好きでやってるから余裕 昔からランスガンス系に安心感を覚えられない
デカイ盾持ってても鈍足過ぎてハメ殺されそうとしか思えん
主にブラキでそう学習した はよ無双斬り使わせてくれ
クソ長隙だらけモーションの気刃Vも一文字に置き換わるから太刀さらに使いやすくなるぞ なんだよ双剣イケメンモーションあるくせに旋回まで取りやがったのかよ! 防御面で難のある太刀に対してリスクあるけど上手く見切りを使えば躱しながら攻め続けられるよって技だからそこのリスク取っ払ってカウンターブッパできちゃうと流石にね
いやまぁ十分優しくてぶっ壊れな性能だけどね見切り これ?
鬼人化【獣】
常人の境界を超える技。</n></n>発動すると、スタミナを徐々に消費するが</n>攻撃や回避が変化し、のけぞり無効となる。
</n></n>回避アクション時に斬撃をおこなう</n>攻撃に特化した状態となる。 見切りも居合抜刀気刃もできないのがわんさかいたわ
WとIBな
ライズでも太刀はゆうた扱いされそうで嫌だ… まあ慣れたらクソ強だからな、見切り切りは
全然今のままで十分 見切りもさることながら居合抜刀もとんでも性能だからな
ゆうたには使いこなせない事だけが救い 仕方ないとは言え近接とガンナーで使うボタン違うから混乱する ガンスがブラストダッシュ使うようになったら機動力最強かもしれんぞ でも双剣イケメンだから絶対使うわ
アイボーの回避撃ちとかいう絶妙のコレジャナイ感 ベルセルクのガッツみたいにブンブン大剣振り回したい
一番近いのはスラアクか? 居合成功で色上昇はアイボーの頃から望んでた強化だけど、失敗しても色消費なしは正直やりすぎだわ ガンスはブラダ無くても溜めキャンステップあるから機動力最強だって😢
溜めキャン使えないゆうたが喚いてるだけ >>488
昔は旋回とジャスラしてたらよかったけどな
riseは細かい隙に真回転当てたり判断要素多すぎてTA動画見てもサッパリ… 大剣の立ち回りって強化納刀して逃げ回り隙を見つけてチクチクでいいの >>483
解析の説明分に跳躍中にまたブラストダッシュに
繋げれるっぽい書かれ方されてるし
活かせるかはともかく異次元の動きできそう・・・ >>490
真回転ってxaのやつか
JR以外地道に切るしかないか スラアクの女装備めっちゃ好きなんだけどどのモンスターとか予想ついてんの? 大剣はそれでいいよそのうち未来予知ができるようになったら真溜めも当たるさ 盾とかいうスタン入る斬れ味減らないクソ強武器
そのナイフ捨てろ 起き気味で出せる見切りと
タイミングさえ合わせれば見切りより直感的に出せる居合気刃使い分け楽しい スラアクは見た目ムカデ装備っぽいけど、そんなモンスター出てないよな?
っていうか女だったっけ・・・? 大剣はダウン時と低速回転ブレスの時に頭に真溜め当てればいい 大剣→抜刀型でしか動けないからダメージ稼げない
太刀→居合できない
片手剣双剣ランス→たのしくない
虫棒→みんなが弱いって言ってるから使わない
スラアク→最高
チャアク→隙の割にダメージ出なくて悲しい
ハンマー、ガンス→たのしい
笛→今まで触ってこなかったからよく分かんない 和風ならムカデや猫や蜘蛛や牛系の妖怪的なやつ出るんだろうなぁ >>492
EDF5のフェンサーが真っ先に浮かんだ
鈍重(大嘘)でクソ強かったからガンスも楽しみや 今テレビでホイップのせたケーキ風団子やってて団子の時代来てるなwうさ団子コンビニスイーツでくるかもしれんw 両手に盾装備してジャマダハルみたいに戦えばいいのに
でもそうすると双剣と被るか 大剣って真溜め当てないとダメージ稼げないという訳では無いんだよな? >>512
個性出すためには剣と盾をくっつけたものを両手に構えていつでも斬属性と打属性を切り替えられるようにするしかないな >>516
見切りと居合い生かせないのに太刀使うか?って話に近いな >>512
手数重視だったりガードができる打撃武器ないし(そもそも笛以降増えてない)
真面目に双盾?欲しいと前から思ってる >>516
一番火力出るのが真溜め型ってだけで
抜刀辻斬りタイプでも戦えるっちゃ戦える >>517
そういえば討鬼伝2に剣盾合体させてパイルバンカーする片手剣あったなぁ
重量感はチャアクに近かったが 斬れ味補正の件もあったのでね今作は戻ったみたいだから抜刀型もいけるだろう強化納刀と相性もいいし はっきり言って今の虫棒はアイスボーンの頃の虫棒の残りカスだわ
ゴミ 適当に抜刀溜めコロリンしてデカい隙に真溜めぶち込むだけで充分
復帰勢にも優しい大剣 >>508
特定の武器に拘らないなら色んな武器使えるようになると、モンスター別に得意武器持っていけるから後半が楽よ。あと虫棒は鉄蟲糸技使いこなせれば、距離取られても納刀必要なくなる程機動力上がるから、正直他の武器種よりストレスフリーで楽しい。火力は製品版に期待しよう >>513
ブレスに真溜めはミツネの左側に陣取って後脚あたりに当たるように構える
他にも
怒り移行咆哮→確定泡纏の咆哮に合わせてタックル→強溜め(溜め無し)→真溜め
とかもできるので好きなのを使うと良い 急襲ばっか言われるけど覚虫強化と印弾での虫オートアタックもIBの数少ない良い点だったのになぜ全部ひっくるめてXX以前に戻したんや… モンスター毎に武器種使い分けると素材とマニーが足らなくなるんだよな
ちゃっちゃとクリアしたいマンは一本で行きたい 虫棒4の頃に戻してくれたら使うわ
虫強化は分離式でよろ 今回大社跡から寒冷群島まで水浸しのエリア多いフィールド続きだな
砂原も多分ジュラのために泥エリア広がるしキャンプ下の川とか行けるなら水エリアも増える
融解洞窟?もリークだと溶岩と水のフィールドってなってたし水エリア多いのなんか意味でもあんのかね >>531
ハンターノートみりゃ分かるがそこら辺は残ってる
猟虫成長させると解禁される Amazonだとダウンロード版がeshopよりちょっと安いけどなんでだろう 大剣の真溜め当てるのは上達しないけど翔虫で跳躍して溜め3頭にぶち当てるのはくっそ上達して草 >>531
今まで普通にできた事を虫の特性にしてる辺り、劣化は避けられないな >>538
抜刀ころりんと跳躍溜め斬りで十分強いと思うわ実際
エリアルと違って敵を蹴って飛ぶわけじゃないから使い勝手いいし 今回はロリショタがたくさんでハッスルされる方も大勢いらっしゃりそうですね ハンティングエッジと上方翔蟲って何が違うの?
威力とかは上がらないよねエッジって >>537
eShopは定価売りで
Amazonは小売価格でちょっと値下げが基本
なのでデラックスエディションもAmazonで売って欲しいんだが
通常版しかダウンロード版売ってないんだよな >>543
開発的には着地後の溜めに狙いがあるらしいぞ!すごい策士だハンティングエッジ! >>543
一応HEからの溜め3で200台のダメ出たからあの溜め斬り自体の威力は高いはず ちゃんと威力が上がったのか
良かった死に蟲技なんてなかったんだな・・・本当に良かった >>543
2ゲージ消費で中距離すっ飛んでって当たればそのまま空中溜めは出来た
外れたら終わりだし中距離なら翔虫1消費で跳んで溜め3⇒強凪⇒真溜ってコンボもあるから
ダウンして距離ある時でもエッジはうーん?って感じ >>542
コミツの生々しさやばい
LOの表紙でも違和感ない 鎖鎌があるのって討鬼伝だっけか、あれ輸入してほしいわ楽しかった記憶 討鬼伝なら篭手欲しいわ
ジャスラのタイミングがシビアで好きだった なんか複雑な武器しんどくなってきた
大剣使っていいか? 製品版で挙動が兜割りみたいになって消費1の神スキルになってるから震えて待て まぁ虫消費して出すなら鈍足武器だし糸技そのものが火力のがよかったろうな
いまんとこは大剣は間接的効果しかないのはやはり真溜めという最大威力持ってる反動やね
入れ替え先が金剛溜めだしスラアク風の技で確実に強そうやから問題ではなさげだな >>558
楽しいけど地上武器の方が安定するという対空武器の悲しみ ハンティングエッジはハンターノートの説明にも蟲2ゲージなの書いてないし後から急遽増やされた説 >>562
ハンマー イイゾ
アタマ ナグル ダケ まあ流石にあの年齢で出陣することは無いにしても、50年経った百竜夜行に向けてヨモギイオリの年代で武器を背負うって相当人数が足りてないのか…はたまた幼少期から訓練を受ける習慣があるのか(竜人族じゃないだろうし)
まさかのマジの戦闘民族なのか…百竜夜行がなかったらどうなんだろうな
っていうかなぜあの土地に固執するのか…モガ村はワニ()が地震起こし始めただけの漁村だしなぁ…
考察が止まらないね ハンティングエッジはガチで真溜めでも誰も文句言わんだろ ライトとヘビィの違いわからん
動きやすいのがライトか? 複雑な武器使うのが嫌な人は是非虫棒を
どの部位から何色のエキス取れるか覚えて虫飛ばし終われば、ひたすらにAボタン連打だぞ 縄跳び技結構ありそうだからまともな盾なしにはジャンプ攻撃をつけたかったんだろうけど
大剣のハンティングは数合わせというかただのジャンプ用な気する
とはいえ特殊納刀からの大技はやばそうだしクレーターとも被るしでやらなかったんかもね ただでさえ儀式に時間がかかるうえに2段構成で1段目は雑魚だがこれを当てないと2段目も威力が落ちるという仕様 >>577
ドック接続できなくてTV画面出力できないのがライト
重いけど解像度高くてドック接続も出来るのがヘヴィ >>577
ヘビィは溜め射撃できるしガードも可能だぜ >>539
いうて虫が成長するまでの話だし自動粉塵以外のタイプもあるっぽいからな ヘビィはガトリングと狙撃のどちらも気持ちいいから好き いつのまにか発売まで残り60日になってんのか
つい一ヶ月前は90日くらいあったのにな 【太刀】鋭い斬れ味が魅力の武器。獲物を斬りつけるほどに溜まる練気ゲージを使えば、高威力の気刃斬りが繰り出せる。
襲い来る攻撃を見切り、反撃するテクニカルな動きも可能。 Wじゃ散弾貫通がヘビィで属性がライトって感じだったけど
X仕様だとやっぱ変わんのかな >>577
カスタム技見ても今回もライトは属性弾強そう
盾使えるのがヘビィだから避けたいか受けたいかの違い
弾は今使えないやつもあるしボウガン性能で大きく左右されるから得意な弾はまだわからなさげ >>587
1か月は30日という事です、つまり1日が30回あるということです
セクシーですね なるほど盾武器の方が好きだからヘビィにするわ
ライトでアオアシラにボコられるとは思わんかった
てかあいつライトの距離だとやたら駆け回るよな アシラの連パン回数未だにわからん
怒り時4回通常時3回 たまに1回か >>594
つまり1ヶ月後にはあと30日で発売ってことか
こりゃすごい
あっという間だ >>584
粉塵タイプと自動攻撃タイプに別れる予感がヒシヒシとする >>604
それもハンターノート見りゃ分かるが粉塵タイプは自動攻撃する やっぱ大剣の溜め斬り三段目は先読み必須なのか
相手の行動先に置いてるわ 徹甲弾はとりあえず頭らへんに撃っとけば良いから楽だったな 2月2日の新情報発表が楽しみだ
12月にロッピーでダブルパックそして今日セブンイレブンでDLカード買ったから準備万端
当初はダブルパック受け取るまでプレイできないと思ったが
セブンイレブンのDLカードにも特典付くと発表があって
セブンネットで予約してたパッケキャンセルしたから
DLカードであらかじめDL解禁されたらソフト引き換えて26日に日付変わったらすぐできるな
ゼルダ無双のときは日付変わってから10分ほど反映されなかったし
ライズはスムーズにソフト起動まで漕ぎ着けるといいな
ライズはロード時間短縮のため本体メモリにインストールする >>607
検証してる人がいたが今回の徹甲弾は頭に当たる範囲が狭まったみたいだな >>603
オサイズチの尻尾ビタンにやられて一乙したわ
そんな俺もレイアとミツネ両方討伐できるくらいにカンを取り戻せて嬉しい
装備も大事だがプレイヤースキルが上達するのも嬉しいもんだな 体験版時点のモンスターの強さは
アオアシラ>タマミツネ>リオレイア>オサイズチだからね >>605
という事は非粉塵タイプは自動攻撃しないということに… アシラでこんだけ強かったらウルクススちゃんどうなっちゃうの… >>604
印弾ヒットで自動攻撃となり攻撃時に粉塵を撒くとあるからセットだよ
解析だと同時攻撃タイプがあってブレ棍的な連動と予想されてる lllllつ
´-`)本スレと勘違いしてハンマースレで笛ageしてしまいました
総スカンですよまったく!お邪魔します >>615
ウルクスス高速で一回転するやつがやばかった気がする 太刀ってよく考えると自由度低い武器だよな
飽きてきてしまった >>544
銀騎士重ね着みたいに数年後にはバカにされてそう ゴシャハギは明らかに隙がデカいので
パターン覚えたら倒しやすそう 新武器
モーニングスター
杖
火薬草や雷光虫などの特定のアイテムを杖の中に仕込むと天候を作れる ゴシャハギはブレスに嫌な予感を覚えるけど、のろそうだから楽しみ 3末やりたいゲームいっぱい出るんだよな
決算?ってやつだから? 虫連動のお陰で低火力は免れるかもしれない
しかしX技に連動がほぼ無いから飛円棒が加速する >>624
チャアクスラアク虫棒よりはいいね…
こいつら何で出したのレベル アシラでこれならリークにいるヌシアシラ?はどうなってしまうんだら どうしよう
発売したらしばらくここに来るかどうか迷う >>623
隙が大きい癖に作れる防具が優秀だと作り甲斐があるよね Fにアクセルアックスなるものがありますが どんだけ斧好きなんだよ レイアのサマソ着地時に空中の当たり判定付けた奴死ねよ >>633
有象無象の中に有益な情報混ざる時あるから俺はちょくちょく見に来るかな…
ネタバレ大丈夫な人だし >>640
冰気はモンスターの性質的にもつきそうだよな ゴジラVSコングの予告編みて思ったけどゴジラ体型のモンスターいないよね
イビルは前屈みだし体型で言えばラオが1番近いか? モンハンはまだネタバレ許される方じゃない?ストーリーには前作のアレから誰も期待してない モンスターも結局戦わないとわからんし 冰気そのものが出るかどうかはともかくシステムは続投しそう >>645
緊急クエこいつだったか!
みたいな楽しみはあるかもしれない モンハンがどう足掻いてもネタバレ祭だからもうそういうもんなんだと割り切っている いろんな武器がゲージだらけになってきて今作でさらに翔虫ゲージが追加されたのに
ゲージ付きのスキルなんか続投するか?
何個ゲージ管理させる気やねん 正直何が出るかのネタバレはしないでほしいタイプ
こいついるのか!みたいな嬉しさが消える 新しいゲームが出る時はネット封印するが
ゲームの感想ワイワイ言い合う楽しみ方も出来ないリスク シナリオライターが同じならストーリーはクソ確定だけど、まだ情報出てないよな? >>654
正直もう大半出ちゃってるからとっとと去るのが吉 Xで村下位星4クエの緊急がガルルガだというのをネットで知って震えたね
お前こんなとこまで落ちたのかって 何となく冰気システムは続投する気がするな
以前より組み込みが軽くなって出てきそう >>654
IBクシャ続投、極ガララ亜とヒプノックが復活するぞおめでとう 何だかんだ5chが一番攻略情報集まるしな
twitterは見づらいし糞企業wikiはゴミ情報しか書かんし さっき逃げたレイアを追撃したら地面に犬神家のアレみたいに刺さってたんだけどよく有る事なのかしら リーク→海外フラゲもあるから
もうこれ以上モンハン関連スレはみないほうがいい 嘘でもIBクシャ来るなら容赦しねえ
お前だけはライト持ち替えて徹甲浴びせまくる どんなにクソモンスでもメイン武器で行くタイプ?
使い慣れてないけど楽に対処できる武器に切り替える? lllllつ
´-`)キャラクリ後すぐにとあるポイントで採掘すると一定確率ですっごいお守りが、、、
みたいな夢のある情報待ってます 発売したらさよならだな
YouTubeなんか見れない >>667
けっこう多発してるバグや
あと空中で無限旋回とかもある >>349
全盛期の糞鳥を舐めていけない
中型鳥竜種相応の体格の癖に脚弱点
ドスベース由来の速攻睡眠ブレス(ダメージつき)
眠ったらキョエエエwwwカァアアッカwwwピェエエエwww
そしてそこらの古龍に匹敵する高体力
故に糞鳥なのだ ワールドのリークは異常なほど正確だったな
アイボーはそこまでやけど >>670
切り替える
対策装備作りに寄り道も楽しいしね >>670
楽に対処できる武器を作る過程が面倒くさいからメインでゴリ押しや ブンブジナ最初はかわいいと思ったけど行動が当たり屋すぎて嫌いになってきた モンハンてサブ武器を実用レベルまで作ってる暇あったらメインでクリアした方が早いんだよね >>670
メインで立ち回り方が悪いんだろうと考えて挑戦する
というか武器毎に難しくなりすぎてサブ武器も持てなくなったわ >>676
やっぱりそうなんか
寄り道楽しいのはわかるわ >>641
二つ名みたいなシステムが実装される訳じゃないから特別に魔改造されたアシラなんだよな
ということはヌシアシラは単なるアシラの特殊個体って訳じゃなくてクックに対するガルルガみたいなモンスターなんだろうか 尻尾も切れてスタンも取れる、ガードも出来るし回避も可能
そんな武器種があるらしい 猛り爆ぜる某だけは武器種変えていったわ
まともに相手してられん 今作のアシラってチュートリアルの敵なのに結構つよいよね ランスとかの方が安定するんやろなーと思いながら上手くもない太刀でゴリ押したりするわ >>682
まぁ下位はメイン一本で武器だけ弱点用に複数作って突っ切るけどね
下位防具にそこまで時間割いてもしゃーないし アオ、アカと来たらプーさんカラーだろ…
中国で発売禁止待ったなし でもワールドで効率重視でポンポン進めていったらすぐ飽きた前例あるから
riseは寄り道しながら進むかもしれん… 二つ名なぁ
レベル15までクリアするの死ぬほどめんどくさいし防具大抵カマキリでええかってなるし全然やりこまなかったな 初見で臨海ブラキ太刀ソロで倒したあとは
以降そいつみたらそっとガンスに変えてましたわ
盾っていいね ハンマーだと流石に尻尾切れないから尻尾集めたい時 は別武器使わざるを得ないのが辛い
一定量打撃でダメージ与えれば最後の決めだけブーメラン使えば良い様に改変してくれ >>697
4だか4Gで桜レイア倒せなくてハンマーから片手剣に持ち替えたら普通に倒せた
それから片手使うようになったけど万が一のガードがあるって本当助かる
ミツネのブレスも翔蟲とっさに出せなくてもなんとかなるし Xあたりから基本報酬で尻尾出るようになったしWじゃ調査クエの報酬枠で緩和されまくったじゃん まぁそのせいで大して使いもしない尻尾があまりまくったんですがね… ガンスの手解きならガンサー歴8年の俺に任せろぉバリバリ >>705
切らなきゃ入手できないより遥かに良いのに何がそのせいでなんだか
余ったら売るだけじゃん >>659
まあもうネタバレされ済みだからもういいわ レイア相手にしてた時オトモが尻尾切ったっぽかったんだけどガルクかな いろんな武器で簡単にスタン取られるようになったの未だにハンマーは尻尾切られない >>702
俺も今作のストーリー攻略ガンスにしようか迷ってる
体験版だけで5武器種も候補になってるから困っちゃう! ジャストガードとか言う獰猛化でガード性能を殺しに来たXXでどんなモンスターも看破出来るスーパーシステム好き
ジャスガを手に入れたランスは俺がミスらない限りはどんな相手にも無敵だ(ミスらないとは言ってない) >>711
ネタバレ嫌いなのに5ch来るのは流石にゲェジ 片手は火力低そうで案外高いってのがいい
全ての動きが軽いので際(きわ)の攻防に強い
攻撃したかと思えば回復、罠閃光使ったかと思えば即戦線復帰、みたいな
ギリギリのシーンで光ることは少なくない
まあプロハン級なら早めに見極めて準備できるしアレだけど
並ハンの自分にとっては手に馴染むいい武器だわ 突然だけど、オサイズチの強さの本体は周りの子分だと思う 今回のハンマーすごい使いやすいんだけど、モーション値は若干下がった上でスタン値控えめなのは良くわかんにゃい >>719
片手火力低そうで低いやろw
理論最高ムーブかましても出しても火力出ねぇよ… 片手剣はバッシュ3連からの旋でいいよな?
JRいるか?アレ チャアクとか片手がスタン取るのは別に許せるけど徹甲でポンポンスタン取られるのは何か腹立つ
ボウガンは麻痺睡眠あるんだからスタンは取れなくていいだろ >>716
別に致命傷じゃないし
ネタバレなかったらいいなーくらいの感覚 >>714
俺も太刀飽きてきてスラアクとか片手とか触ってるけどなんかなーという感じ
ガード武器ほとんど触ったことないから新鮮 >>715
ハンマーの水面打ちもブシドージャスガみたいな万能パリィにしてくれな >>719
分かる
俺も並ハンだけど相棒だ
火力は最低限あれば全然オーケーだから火力重視のスレ民とは合わないんだが2、30分かけて堅実に狩れればいいと思ってる
とっさの粉塵も使いやすいしな >>720
時間差攻撃まじで糞よね
おかげでカウンター系封殺される >>723
TAだとダウン時はJR2止め目から旋してたな >>652
チャアクが管理しないといけないゲージ
体力ゲージ
スタミナゲージ
切れ味ゲージ
瓶ゲージ
剣強化ゲージ
盾強化ゲージ
斧強化ゲージ
翔り虫ゲージ >>728
安定堅実志向ならランスの方がよくね
rise片手体験版のままだと器用貧乏すぎる >>732
ゆうたのHPゲェジも追加しろ
常に粉塵使えるようにしておくんだ >>709
ワールドは流石にやりすぎた
クロスくらいが丁度いい塩梅だったかも 片手剣の火力が低そうというイメージは一体どこから定着してしまったのか SA弱者の代名詞だったランスが、今ではクイーン歌いながらダウンラッシュに参加し
SA強者の代名詞だった大剣が片手剣の謎グルグルに巻き込まれてビクビク痙攣する時代 初見モンスターは必ず弱点属性調べてその属性の武器作ってから臨むんやけどわかる人いる? 体験版期限切れたらネットでプレイできなくなるけど
セーブ消して回数戻せばオフに限り何回でもできるんじゃないの? >>740
大剣より小さいし双剣みたいに二本持ってないし相対的に低いだろうというイメージ >>729
カウンター潰しのためだけに設置されてる感ぱないよね 他武器がビクンビクンするのを尻目に飛燕できる虫棒はいいぞ >>742
初めてやったモンハンの時は全てのモンスターでそうしてたな
後にモンスターによっては属性攻撃そのものがあんまり効果無いと知ってびっくりしたけど >>701
保険で盾ある武器使えるようにしとくと便利だよね
攻撃のタイミングも覚えられるから咄嗟の回避もできるようになったり
プレイする側で難易度調整できるのは他の武器触っててよかったと思える部分だわ >>742
弱点属性の武器を作れる奴の弱点属性の武器を作れる奴の弱点属性の武器を作れる奴の… 片手、大剣はモンスとの立ち回りを学べてかなり使いやすいんだがなあ 片手は玄人武器感あるよな
達人が必要最低限の刃と盾で
モンスの攻撃をいなして斬りつけてっつー
ジジイキャラが使うとカッコいい アイボやってると片手は火力武器のイメージになってしまう 今回マジでチャアクと大剣のSA弱体化は最大の謎
ランスのwe will rock youなぎは持続SAも物理火力も属性1.2倍も強いけど、
逆に加害者側に寄っちゃったのこわい
チャアク居たら離れるようにするわ 対策装備を作るのに回り道しなきゃいけない奴らに比べ、クシャ装備作らせるクシャは良モンスだな 片手と双剣と弓以外の属性とか雰囲気でしかないからな
作る必要性皆無持ち込めば舐めプと判断され蹴られる >>508
特定の武器に拘らないなら色んな武器使えるようになると、モンスター別に得意武器持っていけるから後半が楽よ。あと虫棒は鉄蟲糸技使いこなせれば、距離取られても納刀必要なくなる程機動力上がるから、正直他の武器種よりストレスフリーで楽しい。火力は製品版に期待しよう 大剣の虫強化納刀めちゃくちゃ強いね、相手に張り付いて溜め斬りし続けられるし まあスパアマは弱い方が悪いみたいなとこある
流石に片手の風車はちょっと気を使ってやれよって巻き込まれてる大剣を見ると思うけど 大剣もハンマーみたいに溜めながら動けるようにしようぜー >>734
どのリークを指してるのか分からんが、今のところガチなリークは「これで全部じゃない」ってのしかないな 太刀とガンスが加害者のイメージあるけど、改善されてるのか? 実際にはクシャ装備でクシャを倒すことなんて無いんやけどね 通常報酬のFFなしモードとちょっと報酬上がるFFありモードで棲み分けせえや >>770
デッドリィタバルジンだって言ってんだろバリーンガシャーン 数えてみたが、装備のみのバサルやバサルいるならいないとおかしいグラビなんかも含めると、現時点で大型モンスターは26種類いるんやね
フィールド3つしか見せてないPV3の時点でコレだと、普通に40くらいいるかもしれんね ガンスは大迷惑砲がいけないよ
あれさえ無ければ人並みの武器 >>751
割と真面目にそのループにハマってる間が一番楽しい >>774
そりゃ(ひるみ軽減なけりゃ)つれぇでしょ 砂原エリアあるならディアかモノのどっちかは確実におるやろうな
クロス?知らんな >>777
問題は属性の旨みがない武器種があることなんだよな…
全武器弱点属性つけばかなり有効みたいな仕様にして欲しい ジャギィがいるのに句竜がおらんかったタイトルもあるから
バサルがいるからグラビがいるとは限らんぞ 大剣の龍属性はドス古龍の部位破壊のためだけに使ってたな 弓息法で宙にいる間は無敵にしてくれよ
咆哮すら結構タイミングシビアなんだが >>768
ガンスは竜撃砲以外はこかさなくなった
竜撃砲が吹っ飛ぶのはそのまま
まあわかりやすい溜めあるし不用意に近付かなければ大丈夫 >>740
昔の片手剣が強すぎたんじゃよ
肉質15を緑でザックザク気持ちいいいいいいしてた時代からすりゃナーフだよそりゃ オンラインでやるときWiFiはどれくらいの速さ出てればええか誰か教えてください >>776
竜撃砲はガード判定こそ追加されたけど、まあ封印しても問題ない程度の火力だからね
モンスターの攻撃受けつつ発射できたら強そうではあるが、ソロにしろマルチにしろガードエッジ大安定だしな 近づくなではなく、お前が撃つなと言う話なんだよなあガンスさんよぉ わざわざ硬い部位狙ってんのになんで割り込むの?
邪魔だよ? ガンス使いから見ると後ろから飛び出してきたのにぶっ飛ばしたら謝らなくちゃならなくて辛いみたいな話を見たがガンス側も大変だったんだなと lllllつ
´-`)昔からある武器類って難しいのではなく
手順が単純かつ当たりにくいってだけですよねぇ、ゲームなんですからラクチンなほう選んじゃいましょう 体験版に出てるから製品版にも出るとは限らないよな
PVに出てるから製品版に出てるとも限らない
発売直後の製品版に出てるからその後もずっと出続けるとも限らないよな 昔からずっと味方ぶっ飛ばす竜撃砲さんは年季が違うからな
道を空けろ ところ構わず徹甲弾打つよりはマシだから気にしないで lllllつ
´-`)しかしこれだけ武器の種類あると初心者さん迷っちゃいますよねぇ 竜撃砲せめて単発判定にしてほしいわ
睡眠時にドカンとダメージ出したいのに 名前棚に訓練所のTAタイムが表示されて
雑魚は弱点部位を譲る
そんなモンハンを僕はやりたい >>767
ポイズン、デッドリィタバルジンすき
ドスでクシャルダオラ倒す時クソお世話になった >>813
また新キャラか…
そういうキャラ付け寒いよ 申し訳ないけど徹甲榴弾はスタン取ってくれるからな
味方を吹っ飛ばしてその分の火力を下げ、本人すら杭ループでも撃ってた方がマシ程度の火力の竜撃砲はng 竜撃砲はガチで擁護できんな
突進に合わせて当てるくらいしか… 竜撃砲は威力ゴミカスだからマルチで撃つ必要が全くないのが救い 竜撃砲ってそもそも味方に当たらないように向き調整できるしな 誤爆しても上向けたら良いやろ
空飛んでる虫棒はしらね 今回は味方全員上に飛ぶので…
杭やフルバが高火力コンボで出せるガンスに
竜撃砲は逆に何故今もあの性能で現役で居られるのか つーか肉質無視だから硬い部位に撃つしね
普通の人が使えば迷惑要素ないっすよ lllllつ
´-`)虫こんって3DSのときにチラッと見かけたぐらいですね
棒に虫くっついててキモかったですよねぇ あのクソデカ範囲の吹っ飛ばしなんてどう撃っても迷惑なんだ
撃ちたければ壁に向けてどうぞ
せっかく杭がクソ強くなったんだから肉質無視なら杭の爆発にしろ もういっそFのヘビィみたいにグラビーム撃っちゃえばいいんじゃないかな 昔はモンスターに合わせて戦い易い武器にコロコロ変えるのが当たり前で、一部の変態が武器縛りとかやってるイメージだったけど、最近のモンハンは操作が複雑過ぎて変態しか複数武器使えなくねえか >>832
武器種も増えたから自分が一番馴染んだ武器使い始めてそのままメイン一本って感じする 正直竜撃砲より
太刀のぶん回しの方がよっぽど迷惑だけどね
攻撃速度速くて広範囲だから超怯む上に
武器の特性上ゲージ貯めなきゃいけないからすげえ振りまわす
タチ悪いのは太刀自体は結構SA効いてるみたいで
本人達は迷惑なの気付いてないところ 大剣あたりは比較的楽だけど操虫棍とかコンボめんどくさいよなぁ 一瀬モンハンは全部ガンナーでいいしな
ライトで無理なら弓かへベェよ 上手いかどうかはさておき使用感が大して変わらんし比較的シンプルな初期武器組はそうそう使い方も忘れんし
スラアク以降も全部対応しろって言われるとハードル上がりそうだけど lllllつ
´-`)ファンタジーアクションRPGで飛び道具は弱くされますよねぇ
なぜか接近して殴ったほうがダメージ通る謎理論 初代のオープニングでヘビィがレウスの顔面にぶち込むシーン好き むしろ操虫棍は赤エキス取れば硬直しないようにXABを適当につなぐだけでそれなりにはなるから楽っちゃ楽
少ないチャンスを確実に持っていかなきゃダメな大剣が苦手
物理重視武器一つ、属性偏重武器ひとつ、ガンナーひとつの3つくらいが無理なく覚えられる範囲かな >>842
今までのオープニングで一番好きなのはレイア防具がどんどん出来上がっていって兜ができると同時にハンターが装備するところかな 太刀も片手もハンマーも平等に吹っ飛ばす竜撃砲さんは格がね
違うわね
ソロでやってて 片手や太刀の分際でハンマーさんのフィールドである頭に寄るんじゃねえぞ
お前らの攻撃でハンマーさんがどれだけ怯んでるか分からねえのか
ぐるぐるホームランされても自己責任だからな、俺は止まらねえぞ ひるみ軽減やいたわりスキルがなかった時代は5人以上でクエスト行くと一部の奴以外全く攻撃できなくなるから制限されたんだよね…… 竜撃砲に属性がつくという噂は本当なのか
付くなら使いどころが生まれそうだけど lllllつ
´-`)モンハンシリーズの歴史見てたんですが
リストラ食らった武器あるんですね、当時の人達まじおこでしょこれ ハンマーと笛がいる時はちゃんと頭譲ってるよ
脚斬りながらちゃんと頭に当ててるかチェックしてる(ニチャァ すっげえ今更だけどライズの太刀の見切りって受付時間めっちゃ長くね?
突きのモーションが終わって構え直す辺りでも見切り発動するし、見切り自体の無敵時間も長いのに今更気づいた
アイボーの見切り斬りもこんなもんだったっけ lllllつ
´-`)ぶっこわれという狩猟笛で練習してるんですが
アオアシラと熱戦の最中、イヅチ乱入してきて死にましたなんなんですかこれ >>845
それってどれだっけ?Gのオープニングだったか? ハンマーはW以降モード変更でスパアマ溜め会得したんだろ?
大剣はなんで逆に忘れてきたんだ 基本大剣はしっぽ狙うからしっぽに近づいて空の旅しても文句言わないでほしいな 不用意な発言はやめとけ
しっぽ狙いとか書いたらみんなに叩かれるぞ >>845
ソードマスター『んで 某が生まれたってわけ』 XXのタマミツネやってみたけど泡のスピード速いのと直線ブレスのホーミングが強い
ライズでモーションパワーアップしてると思ったけど実は攻撃避け易くなってたのか >>865
忘れたんじゃなくて肩にすべてのストレッチパワーが集まった lllllつ
´-`=´-`)))ちょっと鉄虫糸技しますね アオアシラまじでガンナーだとうぜえなww
ヘビィにしたらカウンターとガードでライトよりマシになったわ
ヘビィにしよ ストレッチマン懐かしすぎるだろ…
パワーは剣に集めろ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 次スレマダー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ! 友達とやってたときはそんな風に役割分担してたからいっただけなんだ
ブランク大きいから叩かれる事とはしらなかったんだ
こんどから気をつけるわ >>876
いや別に叩かれないよ
867みたいにワッチョイ隠してる奴は相手にすんな 片手剣AボタンとLスティック溜めA繰り返してりゃいいってまじ? 太刀なんか見切って兜割して居合気刃抜刀してればいいってマジ? アオアシラはすんごいアクティブになった
ベアハッグからの追撃とか、体力半分だと乙る 美少女マイキャラ作って泡やられハァハァしとけばいいってマジ? >>884
なんか動き機敏になったよね
けっこうタイミング読めなくて食らう モーションだけならアオアシラレイアより強い
ガンナーだと駆け回りダッシュとタックル誘発する距離で普通につえー >>880
あ、そうなの?なんか色々変わったし
新しい地雷案件なんかと思ったわ >>888
レイアって前からそうだけどスキ多いよね
毒の回転しっぽモーションを避けれれば楽ちん 今回のヌシが本当なら二つ名といい優遇されてるなアシラ 今回のは中国で発売できんのかな
ワールドは速攻出禁食らってたけど >>898
体験版には繁体字入ってないらしい…
多分出らんやろな 規制くらってた
>>910頼んだ
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR151
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611542685/ ヘビィに盾なんか要らんから火力盛るかパワーランくれ >>909
好き
俺の虫棒砥石で研いでいいよ/// >>909
おお、猛き炎よ
家族にタマミツネ倒して催促してくる 俺の大剣研いだら真っ赤っかになったんだけど
もしかしてなまくら…? 来月上旬にPV4見せる配信来るかね
体験版終わったらまた動きそうだし公式 どうしよう…世界観みたほうが楽しいかな
最低限だけでやろうとおもったからPV封印してたが待ちきれない
みようかな ぶっ飛ばし2連続で来た時点でクエスト抜けたく鳴るな 大した威力じゃなくて撃つ意味がないとさえ言われる竜撃砲に意味を持たせられるヒートゲージは神仕様なのでは……?! >>924 PVは上がるぞ、見る方がモンハンにどっぷり浸かれるぞ >>927
チャットする機会が最後の1分くらいしかないしね 販売本数には影響無さそうなのに凝ったpv出してくれるのありがたい >>900
出んのか
じゃ中国語のやつ見たら台湾人ハンターやという認識で良さそうだな モンハンのPVは本当に素晴らしいわ、いつどれをみてもテンション上がる PV3の最後に杉田がいるんじゃね?とか話してたけどそのさらに後の方のタイトルギリギリでくぎみーの声が聞こえる… モンハンのPVって見せ方上手いんだよなあ
今作だけでもPV2のフルフル匂わせや、PV3の操竜や最後のミツネとか PV1のまさかモンハンか?→犬だし喋ってるしモンハンじゃないか→アイルーじゃん!
の流れは天才だと思う 最初にPV1で飛び出した瞬間
あれがまさかアイルーのピークだったとはなw
ネコカスザマァブヒw 周りがボウガンとか大剣のときと、周りが笛の時だとタイムが全然違うわ
ずっと体の周りに♪付いてるし わしはWの最初のpvが好き
ん?これモンハンなの?からのレウスでうぉぉぉ ライズもワールドみたいにマルチ人数によって敵の体力変動するらしいけどワールドの仕様だとヌルすぎるよな
マルチだと人数倍以上にDPS上がるんだからソロを1としたら2人なら3倍、3人なら5倍、4人なら8倍くらいでちょうどだろ PVラストのラスボスちょい見せまたやらないかな
あれワクワクする >>947
上手いぞ
ミツネ7:43だ。
まだ詰めれる >>948
ワールドは基本的にソロの方がヌルゲーだったの忘れたのか ミツネタイムは武器格差ありすぎてな
笛なら7分半切り行けたけど他武器だと10分すら切れなさそう あああああ三乙したああああああ
こっちに全部追い撃ち飛んできたああああああ... アイスボーンの難易度ってどんな感じ?過去作みたいに難しい? >>956
正直G級ストーリー道中はかなり難易度高めだと思う みんな太刀か笛で7分台か
おれも太刀が最速7分台だけど太刀自体メインじゃないし体験版の火力武器格差ひどいな
あげく時点の笛は今作で使い始めたレベルだし モンハンって最初のスキル無しでやる下位が一番難しいまであるからなー アイスボーンは生存スキルの重要性を高めようとしてやり過ぎたんだ >>963 しゅごい
太刀3分とか出てるし5分ぐらいいけるんじゃね?とか思い始めたらもうおしまいよ クロスで使ってたミツネ太刀と双剣がまた使えるの楽しみだなぁ
性能も強いといいなぁ ダブルクロスなんとなくやってるけど見切り斬り無いのキツイな 笛はほぼ新武器くらい変わってるから過去作の経験はほとんど関係ないぞ
超お手軽になってるからだれが使っても強い。虫棒が適当に殴ってるだけでエキスが揃うようになりましたくらいの革命が起きてる XXとWやってないからアレなんだけどマルチの体力で2PT〜4PTでそれぞれ何倍とかわかってるんです?
マルチでやるとソロでやるよりもだいぶ時間かかるんだが製品版出た後も周回するならソロの方がいい感じなのかね?
上手い人が集まればそりゃ早いんだろうけどさ基本的に野良でマルチやるなら効率捨ててワチヤワチャ感を楽しんでねって受け止めるべきなのかな アイスボーンはベリオが強くなったっておじいちゃんがいってた >>964
俺は太刀笛6分より片手8分を評価するぞ イヴェルカーナ良モンス扱いだけど下手くそにはきついよ 太刀4.43出した後に体力が毎回違うことを知って僕はマルチしかやらなくなった 亜種カガチはスカスカだし確定特大威嚇もしてくれるから毒耐性つければただの雑魚だけど
ベリオとかいうフレ回避させる気ない尻尾や隙なしのキチガイでキレそうになる ベリオライズにも来るけどあんま変わってなさそうやな 凍てギエナはゲームで初めてコントローラー投げそうになった 逆にイビルジョーは弱かったな
もちろん油断したら死ぬんだが ワールド触ってみたけどマップ広い癖に鉱石取れる場所の数変わってる気がしないの辛い >>975
歴戦王ボロクソ言われてたけど良モンスだと思う レア素材出た時のモーション好きだったのに無くなったの悲しい ギエナとかいうゴミは無印から既に放射ガンスとガンナー以外で行く気しなかったな
ライズはそのへん頼むぞ ライズのマップの採取ポイントって製品版もあのままなのかな
少なすぎないか 質問失礼します!
スラッシュアックス楽しいですね!
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