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【MHW】チャージアックススレ チャージ147回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/22(金) 13:17:12.74ID:HiTHrSPj0
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ146回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610461339/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/22(金) 13:18:09.12ID:HiTHrSPj0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/22(金) 13:18:29.59ID:HiTHrSPj0
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/22(金) 13:18:50.49ID:HiTHrSPj0
各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒

斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/22(金) 13:19:13.53ID:HiTHrSPj0
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2588-Jq7D [60.60.240.180])垢版2021/01/22(金) 15:48:37.79ID:UPNFyRfq0
[cb]
高圧属性斬り
チャージ中、剣に属性エネルギーを集め</n>強力な叩きつけと共に剣を強化する。</n></n>一定時間、剣での攻撃が強化され</n>ヒット時に追撃が発生するようになる。</n></n>この技で剣を強化するときは</n>盾が属性強化中である必要がある。

高圧廻填斬り
チャージ中に属性廻填機構を解放。</n>盾は回転し、巨大な回転ノコギリと化す。</n></n>技発動後は斧状態となり、斧状態を</n>解除するまで攻撃を多段化できる。</n></n>この時の斧攻撃は長くヒットさせることで</n>エネルギーがビンにチャージされる。

変形斬り
剣から斧に、斧から剣に。</n>チャージアックスの基本となる変形攻撃。</n></n>斧への変形攻撃の出始めと、</n>剣への変形攻撃の終わり際には</n>盾を構える瞬間があり、攻撃をガード可能。

反撃重視変形斬り
ガードを重視した変形斬り。</n>長めのガード判定をもつ。</n></n>斧への変形攻撃も、剣への変形攻撃も</n>出始めにガード判定が発生する。</n></n>この技の変形中にガードを成功させた場合は</n>派生する属性解放斬りの威力が上昇する。

カウンターフルチャージ
翔蟲の糸を張り、強固なガードをおこなう。</n></n>ガード成功時はビンがチャージされ、</n>様々な攻撃アクションに派生できる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)

アックスホッパー
目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って</n>体ごと垂直に上昇する。</n></n>この上昇時のみ、空中から</n>強力な属性解放斬りを放つことが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2323-rvE3 [219.115.194.75])垢版2021/01/22(金) 19:15:11.44ID:3F9qORNO0
>>1
0012名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bfa-Jq7D [39.111.128.180])垢版2021/01/22(金) 19:44:55.46ID:E9GP7+280
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-N1Oq [36.8.219.46])垢版2021/01/22(金) 22:06:37.20ID:pNupY32m0
斧モのビン貯めの仕様もどうなるんかね
剣モみたいに各モーションにエネルギー設定されてビン1本分エネルギー溜まったら自動でチャージされるのか、一定時間中のヒット数に応じてビン3本とか5本まとめてチャージされるのか
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/22(金) 22:13:44.52ID:2HT84Zye0
昨日のアレだと廻転斬りと追撃に剣戟エネルギー蓄積値が設定されてない(0)みたいだからヒット数で直接瓶が出来上がる仕様だと思う(斧強化時の斧本体の設定は項目すら無い)
必要ヒット数と本数は分からないね…
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-YLFo [119.106.131.55])垢版2021/01/23(土) 08:53:28.00ID:/GQfIHng0
なんつーかストレス溜まる武器だなー
超出力カスる→チャンスのときもゲージ溜まってない→イライラ→無理な立ち回り→被弾→乙
の流れ…どうしたら立ち回り改善できるのか
ガチャガチャぶっ放ししたいだけなのにな

もう強化剣で立ち回って、チャンス時だけ斧でいい?
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.84.245])垢版2021/01/23(土) 09:10:38.04ID:ZKpdViDg0
チャアクの明確な強味って何だ??
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/23(土) 09:12:49.28ID:HRfwOYzv0
うんこを溜めて放出するのと似た爽快感がある
その爽快感も減らされたけど
0035名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b88-rvE3 [119.106.131.55])垢版2021/01/23(土) 09:46:53.15ID:/GQfIHng0
https://www.youtube.com/watch?v=yt08crk0iHg
こいうの見るとやりたくなるんだよなぁ
高出力にするか、通常解放にするか判断むずそう
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2555-TpJg [60.42.78.225])垢版2021/01/23(土) 10:06:59.28ID:iWh8iDBW0
スタイルのときも思ったけど
今まで出来たことを出来なくして
スタイルで個性つけるのやめて欲しいよな

回転切り後のGPも重変形にしたら従来通りの使用感なんじゃねーかな
0043名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.243.159])垢版2021/01/23(土) 10:56:04.06ID:fswU+nZUM
剣モードも使ってほしいというカプコンなりの調整の結果なのかもしれない
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.84.245])垢版2021/01/23(土) 12:01:42.01ID:ZKpdViDg0
現状ではアックスホッパー君の実用性に期待するしかなさそうだな
火力は高いから、しっかり当たるのかどうかが重要だわ
0056名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-gTNq [106.129.215.4])垢版2021/01/23(土) 12:15:04.26ID:NWb8XhqPa
CFCとアックスホッパーの選択じゃなくて普通に虫ジャンプから超出を直出しさせてくれれば良いのに
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1588-P4sF [116.220.51.106])垢版2021/01/23(土) 15:12:29.28ID:et7dmfC40
スイッチ自体非力なハードだからエフェクトは控えめにしないとすぐ処理落ちする
とはいえあのショボい効果音は処理落ち関係無いし担当の頭を疑う出来だが

斧強化の多段ヒットで処理落ちして想定した火力すら出なかったりしてな、、
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c503-V1vN [118.243.85.52])垢版2021/01/23(土) 15:55:18.52ID:nfVpbtdY0
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

もう要望送ってる人もまた要望を送ろうぜ
SAは風圧の影響もあるからひるみ軽減だけじゃ解決しないんだ
超出力の高さと範囲もグラビモスの腹とか当たらない敵でてからじゃ遅いんだ
3rd系の和風マップだしアマツでるかもしれねえけどあいつ空に浮いててあたらなそうだし
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/23(土) 16:19:43.05ID:HRfwOYzv0
理屈で言えばシリーズ毎に好評な部分は残して不満点を解消していけば完璧に近づいていくはずなんだが何故か好評な部分を退化させるからな

ハンターを弱くするんじゃなくてモンスターを強くしてバランス取ってほしいわ
それはそれで隙消しとか簡悔とか言われるから難しいんだろうけど
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15e2-ayze [116.83.254.215])垢版2021/01/23(土) 20:07:26.82ID:O+EJiGZ20
超高にSA無いの意味不明なんだけど誰が得してんだ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-rvE3 [219.59.170.62])垢版2021/01/23(土) 20:32:43.16ID:LPaAydOi0
超出の火力や判定はカウチャの兼ね合いで1000歩譲ってわかるけど、SA弱体はマジで何がしたいのか謎
SA周りはチャアクに限らず変な調整されてる武器が多いから、なんか設定ミスってんじゃねーのという疑惑が拭えない
0092名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb9-S+fF [210.138.208.105])垢版2021/01/23(土) 20:49:10.59ID:XxcCvS2LM
試しにスラッシュ兄さん使ってみたらすげー簡単にダメージ出せてワロタ
盾なくて心配だったけど無敵ダッシュ高性能過ぎて被弾がチャアクより無かったまであるわゲージも溜まるし
やはり兄より優れた弟はおらんかったのやな…
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9581-V1vN [180.49.166.140])垢版2021/01/23(土) 21:16:58.50ID:XY5yByUT0
フレンドと二人でする分には今の怯み状況でもギリギリ許容範囲内かもしれない
しかしマルチ用に別武器も考慮しないと
ヘビィでもいいが今回はガンランスが気になる所だけどやっぱ怯むよなコイツ……
0101名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/23(土) 22:02:43.59ID:be4TfAWSr
斧強化に賭けるしかない
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e338-ml7X [147.192.59.186])垢版2021/01/23(土) 23:38:06.21ID:Et+OY2u/0
まぁ調整する側は「こういう操作感で使い熟せる」って癖が付いて、初心者目線を欠きがちではある
だから適当な人にモンキーテストしてもらったりするのが定石なんだけどね

要はチャアク開発担当に友達がいない
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-vqDm [147.192.48.70])垢版2021/01/24(日) 00:03:40.86ID:hTCp5cym0
要望こんな感じで出した↓

・のけぞり無効(スーパーアーマー)技の増加
・超高出力属性解放斬りの効果範囲を広げる
・演出の強化
という3点をお願い致します。

スーパーアーマー技に関しては、大剣などもそうですが、アイスボーンと全く同じものに戻して頂きたいです。

超高出力につきましても、威力は多少低くても構いませんが、衝撃波の高さ、横幅をアイスボーンほどに戻して欲しいです。

演出につきましても、超高出力の発射時の画面の寄りや、画面揺れがアイスボーン程に戻して頂きたいです。

ゲームシステムに関する要望ですが、コントローラの振動をお願い致します。
コントローラの振動で臨場感を感じることができるため、よろしくお願い致します。

もうひとつはエフェクトの表現設定です。
現状、設定が「控えめ」でもガルクや武器のエフェクトでかなり画面がごちゃごちゃして見辛いため、「流血表現のオンオフ」と「武器エフェクトの度合い」とで分けて頂きたいです。

要望は以上になります。
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-Dpoh [60.114.83.6])垢版2021/01/24(日) 00:56:00.89ID:LfKKe+/T0
アイボーの話なんだけど高出超出って被弾覚悟当たらなきゃラッキーくらいの気持ちで撃った方がいいのか?
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-Dpoh [60.114.83.6])垢版2021/01/24(日) 01:09:43.84ID:LfKKe+/T0
カーナの飛び上がり咆哮にGP→高出とかネギの不倶戴天後のトゲにGP→超出とかするとほぼ喰らうんですけどなんなんこれ
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Jb3m [27.95.134.163])垢版2021/01/24(日) 01:29:44.06ID:am93UD9V0
虫技以外ほとんどナーフされてるのほんとヤバイ
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-N1Oq [36.8.219.46])垢版2021/01/24(日) 01:41:04.79ID:ybR0yI8Z0
GP高出はモーション後に確定威嚇みたいなある程度後隙をカバーできる攻撃相手に撃つか、お構い無しに被弾覚悟で撃つかやと思う
まあ、前者の場合もオウガ亜種みたいな怯みカウンターしてくる相手やと後隙狩られるんですけどね
0125名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 02:23:15.88ID:uIVMOhPor
マジでこのSAの少なさと超出の範囲の狭さはバグレベルだよな
せめてアイスボーンと同じSA、範囲にだけでもしてくれ
火力ナーフは10000歩譲ってまだ分かるけど、SAと超出の範囲はゲームプレイに支障をきたすレベルだから修正してくれ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1beb-rvE3 [223.134.165.112])垢版2021/01/24(日) 02:23:23.59ID:GGkIHbKe0
属性チャアクなら龍紋一式が最適解なんだろうけど斧は動きモッサリ・剣だとどうしても
溜め二連挟むせいで回数稼げない・安全なところで儀式してると空振り増える…で
回復までの規定回数が見合ってない気がするのは俺だけか
0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d8-Dpoh [61.201.214.98])垢版2021/01/24(日) 02:36:31.54ID:13DLkHkr0
SEといえば高圧属性斬りの剣を叩きつけた時の音全く鳴ってなくないですか?過剰に溜めた時のブシューみたいな音もなくなってるし
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.84.245])垢版2021/01/24(日) 02:46:15.95ID:bVjp74Dg0
>>130
弓とかランスとか操虫棍の強化すごいもんな…
0135名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 03:20:08.27ID:uIVMOhPor
空中から超高出力撃ったら範囲って変わるのかね
密集して高い判定とかになるのか
0136名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 03:23:05.46ID:uIVMOhPor
>>133
あれはただの贅沢な悩みだよ
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bff-vbut [217.178.96.11])垢版2021/01/24(日) 03:57:48.07ID:yEQ3qu/Y0
ワールドの頃からかどうかは知らないけど、アイスボーンは剣→斧変形切りの出始めはなぜかSAなかったな
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/24(日) 07:31:54.32ID:aoAmhjs30
高出超出こそ撃った後にGP必要だよな
TA勢ですら明らかに被弾覚悟で撃ってるじゃん
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2550-aWrb [60.37.94.128])垢版2021/01/24(日) 10:14:29.36ID:83A5+TX20
高出力は振り切ってからすぐ回避できるようにしていいよな 出も遅い後隙も長いのにこのモーション値はちょっとな
モーション値ナーフが多いってのはW→IBで斧モーションが軒並み強化されたのが消えたってだけじゃない?
0146名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 10:36:53.30ID:uIVMOhPor
スラアクも笛もこれだけ変わってるのにチャアクは大した変化なし
もっといろいろ変えた方がいい

高出、超出の後は斧モードのまま、追加でZRを押したら剣モードにいつものモーションで変形、回避で斧のまま後隙キャンセルも可能にする
超出の威力と範囲を鬼のように強くする代わりに、撃ったら強制的に盾強化解除
超出から高出への撃ち分けは↓+XでなくX単体で出せるようにする
高圧属性斬りの溜め時間をアイスボーンと同じに戻す
SAの数をアイスボーンと同じ数まで戻す
0147名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-3y2u [182.251.185.137])垢版2021/01/24(日) 10:44:53.77ID:k1ql0Koja
判定、向き調整、後隙のどれかはしっかり直してほしいね
あと高出力をXボタンだけにするのはダメなんか?何か支障出るのかな
スラアクならともかくチャアクはスティック入力いらなくない?
ただでさえ判定シビアなのにキノコ触りたくないんじゃ
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c503-V1vN [118.243.85.52])垢版2021/01/24(日) 11:55:49.49ID:jvvCSXOh0
大体50回くらいチャアク使って奇跡的に噛み合って上手くいった回が8分代
んで5戦以内にごり押しの立ち回りでそのタイム超えた武器が
大剣、太刀、双剣、ハンマー、狩猟笛、ガンランス、スラアク なんだけど
SAとか超出の判定とかだけじゃなく単にめちゃくちゃ弱くね?超出はちゃんと当ててる被弾も少ない
全武器無属性と有利な条件な体験版でこれか
0159名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb9-S+fF [210.138.208.41])垢版2021/01/24(日) 14:45:26.16ID:i90MAnxhM
変形後に右移動斬り出ない件送ったら返答有ったわ製品版では正常だとさ
少なくともバグ報告は読んでいるらしいかSAのも送れば直してくれるんじゃね
オレはにわかだからどの行動がSAか知らんから頼むぞ
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c503-V1vN [118.243.85.52])垢版2021/01/24(日) 15:05:29.79ID:jvvCSXOh0
>>158
強制の方がまだマシかもしれんぞ・・・
重変形って通常に比べて単純な上位互換じゃなくて極もっさりモーションとかすごいデメリットあって選択の余地ありかもな

アックスホッパーも消費数と回復時間がどれくらいか、太刀以外の火力系の鉄蟲糸技って消費でかいんだよな
片手剣ハンマーは10秒×2ゲージ、笛は17.5秒×2ゲージ、太刀カウンターは20秒×2ゲージ
一瀬の大嫌いなチャアクは何秒かな・・・20秒×2ゲージならさすがにCFC使うと思う
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ml7X [126.225.98.188])垢版2021/01/24(日) 15:37:32.05ID:rx9ppRPd0
>>161
今以上の火力が見込めないとか論外で草
どっちにしろこのデバッグ状態でリリースするのかどうかって話だよな

CFCもせっかく即発動なのに高出超出の火力下げた挙句後隙に手を加えてないせいでむしろ被弾増えるとかね
ナーフすべき箇所とやり方とバランスの取り方に関してセンスをまるで感じない
0166名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-2wlW [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 15:46:34.91ID:uIVMOhPor
なんでチャージアックスを好きな人が喜びそうな調整を素直にできないのかね
スレの反応とかもちゃんと見て調整すればいいのに
0167名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.255.39.251])垢版2021/01/24(日) 15:48:05.27ID:m16phXk8r
それじゃ僕たちが傀儡みたいで面白くないじゃないですか笑
本気でこう思ってそう
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ml7X [126.225.98.188])垢版2021/01/24(日) 15:53:15.62ID:rx9ppRPd0
調整周りからして他の人の意見を聞き入れた感じが全くしないし
大方周りの意見を聞き入れずに自分のやり方に固執して拗らせた勘違い野郎が調整したんだろな

どんなPJもチームで孤立してワンマンで進める奴がいると大体そうなる
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-Dpoh [126.99.213.226])垢版2021/01/24(日) 16:22:00.70ID:+ntAWQk/0
ディレイ高出力を正式に導入しよう
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/24(日) 16:23:31.30ID:ef/Hb74C0
コンボカスタムの仕様に合わせるためもあるけど逆に儀式ガー強制ガーブッパガーの声を受けて儀式短縮、強化の独立、お手軽さ高威力を抑制させた、まであるけどね
カウチャや斧強化時斧攻撃で瓶貯めと各強化負担軽減、剣強化と斧強化選択式、斧強化が高出力・超出力に乗らない、反撃重視GPと斧強化重複不可、超出ブッパ抑制の瓶爆発判定縮小も高出力は維持以上など

IBで状況に応じて使い分けてた・使いこなしてた人ほど割を食ってると思うが、アレコレ強化してからのこの一撃!のしがらみも無くなったので新規が始めやすくもなってるかもしれない
まあ、ライズじゃない次のタイトルでどうなるかだね
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ml7X [126.225.98.188])垢版2021/01/24(日) 16:35:00.91ID:rx9ppRPd0
>>173
意図は分かるけどね
調整がまったく間に合ってないのが問題
操作性も後隙も火力もまったく新規に馴染まないような仕様だし
ガードと攻撃を組み合わせて被弾を減らしながら大技を叩き込む!(被弾前提)の矛盾がマジで草

無敵にSAし放題の他武器と比べると酷さが際立つ
この仕様のまま行くならチャアク採用の時点で縛りプレイみたいなもんだな
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/24(日) 16:51:09.68ID:ef/Hb74C0
入力周りは作り込みの甘さだろうし、高出・超高出の後隙はチャアクからすると最初からだから今更でもあるけどWのブッパが目についたんだろうね
IBやってるとガードしたからといって必ず有利な訳じゃないことは目に見えてるからなぁ
SA無くなったのは分からんから要望出したけど設定漏れなのか耐衝スキル見込んでるのかわからんし、追撃も本当にどうなるのか次の体験版か製品版までわからんしね
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9530-rKTK [180.53.229.63])垢版2021/01/24(日) 16:51:36.91ID:Lwh7NLtP0
チャアクしか使う予定無いからチャアクじゃクリア出来ないクエストさえなけりゃ今のままで全く問題ない
強い楽しい武器使いたいなら他使えばいいじゃん
TAだって結果は武器ごとに分かれるし何が不満なのかわからん
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-tRFc [153.194.103.128])垢版2021/01/24(日) 17:03:23.74ID:oHmJd5zK0
ワールドのぶっぱっていうけど火力ムーブ多くとるのは普通
太刀の兜割、ヘビィの特定弾種連打、ハンマーの溜め3餅つきetc

どの武器も自前の強ムーブ使ってるんだからチャアクだけ超高出力連打は可笑しい、とはならんでしょ
なったとしても判定まで弱体化しなくていい、ワールドみたいに数値的な弱体化で終わる話

要望もう一回だすか……
0186名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-2wlW [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 17:41:22.24ID:uIVMOhPor
火力ナーフは一旦横に置いといても、SAの少なさと超出の狭さ、低さはバグレベル
贅沢は言わない、せめてアイスボーンと同じにしてくれればいいだけ
こんなん修正されなきゃまともにやってられんわ

また要望出してくる
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c503-V1vN [118.243.85.52])垢版2021/01/24(日) 17:50:17.01ID:jvvCSXOh0
低火力武器の趣味武器ってマルチでやる時持ちたくないんだよな
自分が出さなかった火力の分他の人が多く殴らなければならないわけだし。

今のまま製品版でたらマルチにさすがにチャアクはもっていけねえ
タゲ分散するからガードする機会も減る=反撃重視もCFCも相性悪いから火力減確定してるし
斧強化も結局高出力&超高出力と引き換えで意味わからんし
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237e-oyPG [123.100.220.182])垢版2021/01/24(日) 17:51:24.75ID:QrzP+5ow0
そういえば超出力のモーションの途中で被弾しても弾減らないんだよな今回
その仕様変更に気づいた時は感動したもんだけどSA無くすための調整だと分かって笑うしかなかった
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-FD1Z [126.69.238.67])垢版2021/01/24(日) 19:39:17.35ID:bqlVT+6h0
4GはGP高出力ぶち込んでもモーション値そこそこ高いおかげで怯みやすいから良かったけどそこからモーション値取ったら反確のクソ技になるんだよね Wはそれを超出に置き換えてなんとかしてたけどどっちも弱体化したらクソ雑魚武器になるのは分かるだろ 調整班は何考えてんだか
0200名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/24(日) 20:47:44.63ID:uIVMOhPor
そもそも火力すらない訳だが
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d43-NoAX [114.160.241.228])垢版2021/01/24(日) 23:17:31.39ID:d6eTfGd30
今のSA無しチャアクでカモだったワールドのナナテスカトリやるとストレスヤバそう。
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-NoAX [113.150.27.21])垢版2021/01/24(日) 23:29:26.20ID:xgHGemTf0
アックスホッパーの紹介文めっちゃ操虫棍よなw
0218名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Dpoh [182.251.240.3])垢版2021/01/25(月) 08:29:54.25ID:hJC4ySbQa
もういっそエネルギーブレイド状態でかっこよくぶんぶん楽しめるなら火力低くても許す
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c56a-b71I [118.83.105.130])垢版2021/01/25(月) 09:22:43.31ID:z6fnrkuI0
スタン値はダメージには左右されないけど
ビンのスタン値も使うモーションによって変わってるから
スタン値が高い上にビンのヒット数が多い超出の方が一気にスタンまでは持っていきやすいと思う
高出を短い間隔で何度も頭に当てられるなら高出のが上だろうけど
0225名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-P4sF [106.130.41.240])垢版2021/01/25(月) 10:37:58.09ID:89g7WOVNa
解析みると通常の斧爆発でスタン値30、
高出力でスタン値35
超出でスタン値40だっけ
頭に当てられるなら確定3ヒットの高出力のがスタン目当てには良さそうだが

ハンマーの溜め3スタンプでたったの25
ホームランで50だからチャアクのスタン値かなり優秀な方だな
0232名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.44.110])垢版2021/01/25(月) 11:33:36.48ID:ziM+UHuIM
なぜ片手とチャアクは毎回ブレまくるのか
片手はまだしも、チャアクなんてコンセプトは分かりやすいと思うんだが
儀式ある代わりに超出強くて気持ちいいでいいじゃん
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-rvE3 [219.59.170.62])垢版2021/01/25(月) 11:57:03.08ID:PkZgYnfM0
このスレの中でも剣盾で立ち回って斧でぶん殴りたい派と、剣でも斧でも立ち回らせろ派がいるからな
開発の調整が迷走するのもさもありなん
とはいえ、これでは判定とかSAとか使い勝手で嫌がらせじみたナーフするのは全く説明つかんし、
シンプルに一瀬チームのチャアク班がチャアク嫌いなのかもなw
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-b71I [114.171.139.2])垢版2021/01/25(月) 11:59:01.93ID:QNOMqN7k0
要望送るだけじゃ不十分だぞ
ネガティブな雰囲気になるようにSNSでガンガンネガキャンしていけ
韓国を見習ってロビー活動しろ
0235名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.44.110])垢版2021/01/25(月) 12:00:35.20ID:ziM+UHuIM
とりあえずSAと超出の判定の広さと高さだけでもアイスボーンに戻してくれ
火力は妥協するから使い勝手悪くするのだけはやめて
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-Dpoh [113.150.27.21])垢版2021/01/25(月) 12:44:58.75ID:KVLigx570
もういっそエネルギーブレイド状態でかっこよくぶんぶん楽しめるなら火力低くても許す
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-Dpoh [113.150.27.21])垢版2021/01/25(月) 12:47:02.24ID:KVLigx570
すまんブラウザバックして再投しちゃった
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ml7X [126.225.98.188])垢版2021/01/25(月) 13:37:08.92ID:XKl96jot0
GP慣れたらCFCそんな要らない気がしてきたわ
いやそんなことはないはずなんだが

GP苦手な新規にも触りやすいようにCFC実装したのかなと思うけれども
高出撃ちにくいわ撃っても被弾するわコンボルート意味不明だわ火力は出ないわそもそも当たらないわで悲惨なのが目に見える

考えれば考えるほど未調整が目立つな
実装当初もこんな感じだったんだっけ?
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-NoAX [113.150.27.21])垢版2021/01/25(月) 13:57:10.33ID:KVLigx570
たしかにこの超出で獣竜種と戦うとか想像したくもないわ
0264名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-vVBC [126.194.123.137])垢版2021/01/25(月) 14:06:12.52ID:597t4mK2r
チャアク系youtuberが皆ダンマリだからなあ
もっと騒げよ
0266名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-Dpoh [49.97.99.246])垢版2021/01/25(月) 14:07:49.57ID:L491WyaPd
>>263
属性第一武器の弓がチャアクより速いのやばくね??
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d62-Dpoh [122.130.145.37])垢版2021/01/25(月) 14:12:12.91ID:8Vwgis6q0
超出力は上入力すると高出力みたいなヒットした場所に炸裂する収束撃ちとか追加してくれないかな
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-Dpoh [60.114.83.6])垢版2021/01/25(月) 14:53:05.38ID:sioCv49A0
超出高出の後の強制変形時にGPあるだけでだいぶよくなるのに馬鹿みたいに棒立ちしてガチャガチャとか頭沸いてんのかなIBの調整班
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852a-FN9T [150.249.62.7])垢版2021/01/25(月) 14:56:16.35ID:VqRpHCwK0
ブッパゲーにしたくないから超出弱体はわかるが
それなら解放12や高出やそのほか斧技がもっと強くなきゃそれこそ不器用貧乏よな
現状の仕様で製品版が出るなら解放12と高出力はもうちょっとダメージ上げて欲しいわ
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-rvE3 [219.59.170.62])垢版2021/01/25(月) 15:05:00.45ID:PkZgYnfM0
解放2と高出が弱いせいで、弱体された超出に結局頼らざるを得ないって最悪の状況になってる
ぶっぱマンもアンチぶっぱマンも、だれも求めてなかった調整を的確にしてくるんだからすげー会社だよホント
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dc7-f/Kx [114.179.118.35])垢版2021/01/25(月) 15:18:05.52ID:R+DcoL0Q0
>>282
>一瀬、というかこの場合は調整班なんだがリスク高い隙だらけの技よりもリスク低くて使い勝手良い技の方がモーション値高いのは武器種間のバランス取る気ないだろとしか思えん
0288名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-ml7X [126.35.205.98])垢版2021/01/25(月) 15:41:52.56ID:0uxDGdmcp
カウンターは弾いて当たってないだけ…?

しっかり盾構えてガードしても余波でダメージ喰らうようなモンスターの重い攻撃を
ほっそい刀身で切れ味消費もなく弾いてノーダメージね

なるほどなるほど
すっとうきょうなレス多いなここ
0295名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-2wlW [126.208.152.72])垢版2021/01/25(月) 16:35:45.46ID:6D/0/Ux4r
そもそも太刀のカウンターって、いなしてるんじゃなくてタイミングよく避けてるだけでしょ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ba-5drb [211.132.93.151])垢版2021/01/25(月) 16:41:48.95ID:GjTKMZNu0
そういやクロスのGPの評価ってどんな感じなの
突進切りのGPは使いやすかったけど
0308名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-Dpoh [126.208.152.72])垢版2021/01/25(月) 18:44:20.61ID:6D/0/Ux4r
というかあの当たり判定だと獣竜種にほぼ当たらないよな
バグレベルだろアレ
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/25(月) 18:56:47.49ID:yluxVE/x0
一瀬がマップとモンスターを監修して徳田が武器の調整すれば最高のモンハンが出来るんじゃないか

��はワイン畑で
0313名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-gTNq [106.129.213.212])垢版2021/01/25(月) 19:19:39.41ID:2trEPbXoa
正直日本企業に勤めながらカリフォルニアでワイン作り出来るの羨ましい
コロナ下じゃなければ俺も行きたいわ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/25(月) 19:30:49.52ID:yluxVE/x0
個人的に一瀬はアオアシラとかファンゴとか誰得なモンスターを毎回復活させるのが気に食わない
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/25(月) 19:52:11.77ID:nYgYh6kY0
>>317
あのデータは当たり判定について記載ないから想像でしかないけど、アクホパは斧本体と叩きつけのモーション値は上がってるけど瓶爆発については普通の超出と変わらんと思ってるわ
飛び上がった分振り下ろす斧に勢いが乗るだけ、みたいな
0340名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/26(火) 10:57:16.86ID:9rLG6qGTp
超出も斧の先っぽから出るんじゃなくてちょっと隙間空いてそっから出てるのがますます当たんねーんだよな
0352名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.214.119])垢版2021/01/26(火) 13:16:56.19ID:St8lnbypM
この判定の狭さ、低さに関してはバグ説の方がまだ納得できる
頭沸いてなきゃこんな調整できねえよ
0357名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-1l7k [49.97.102.226])垢版2021/01/26(火) 13:48:23.19ID:Mvstt4q6d
>>343
TA勢は当ててるからー とかは少し違うぞ

あいつらだって
前なら超出当たってた角度だけど
ライズでは当たらないから撃たないようにしたってだけだぞ
制限を課せられたことに気付けよ
そしてその制限があることにみんな不満を持ってるんだよ
0358名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vbut [1.75.6.92])垢版2021/01/26(火) 13:58:22.90ID:dctezAand
343はネタじゃないのか
0364名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.60.43])垢版2021/01/26(火) 14:37:18.56ID:z+C6rHsqM
せめてSAと超出の高さぐらいは次の体験版までに修正しといてくれ
これぐらいならすぐにできるだろ
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/26(火) 14:47:40.19ID:t8A9KzLH0
本スレで言われてたけど取り敢えず全武器動くようにした昨年末時点のプレス用のをそのまま一般向けに配信した説を推したい
REエンジンでの初モンハンであり詳細詰めてないからバランス調整はコレから、物によっては既に修正されてて次の体験版では改善されてる、と…
まあ、ソレでもユーザーはコレでしか判断できないから要望出すしかないんですけどね
0380名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vbut [1.75.6.92])垢版2021/01/26(火) 16:08:39.85ID:dctezAand
今更だが、なんでワールドになってサイステからの回転斬りの発生遅くしたんだろうな
ライズではもう関係ないかもしれんが
0384名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/26(火) 17:28:38.08ID:9rLG6qGTp
久しぶりにアイボーチャアクやったらあんなに忌み嫌ってた斧強化が気持ちよすぎてやばいわ
斧強化、待ってるぞ
0387名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-nO3t [133.106.196.98])垢版2021/01/26(火) 18:04:45.16ID:OXNJQEMqM
4の頃のシンプルなチャアクが好きだった
4Gから突然属性強化とかいうヒートゲージを追加されて狂っていった
剣強化とかエアプだけどいらんし超出力は属性強化ごと消える終了間際に撃つ技って立ち位置にすりゃいいのに
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Jb3m [27.95.134.163])垢版2021/01/26(火) 18:20:06.01ID:sOaiA/UH0
斧ガリガリは他のゲームじゃ味わえない唯一無二のものだったからどうにかなんないかな
0392名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/26(火) 18:34:15.41ID:9rLG6qGTp
>>368
嘘つくな、動悸止まんない助けて
0393名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/26(火) 18:34:33.49ID:9rLG6qGTp
386宛てだわ・・・
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-NoAX [113.150.27.21])垢版2021/01/26(火) 19:43:36.03ID:bW25+AFY0
いや斧強化中斧でビン溜まるのはガチだからぶっちゃけ斧強化解放2が結構現実的になって強いのかもな
剣強化ェ…
0396名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-9vQS [49.98.15.28])垢版2021/01/26(火) 19:45:01.95ID:IrFB0Ffdd
また一瀬にゴミにされたと聞いて来た
もう一回ワイン工場行ってこいよ
0399名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-9vQS [49.98.15.28])垢版2021/01/26(火) 19:53:59.16ID:IrFB0Ffdd
斧なんて瓶ゲージ発射装置扱いで良いんだよ
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-rvE3 [219.59.170.62])垢版2021/01/26(火) 20:13:04.09ID:seQmRaLm0
>>398
ほんそれ
剣盾と斧を戦闘中に切り替えることにメリットがある武器じゃないなら、片手剣と大剣を持ち替えて戦えよって話になってしまう
今ならキャンプでクエ中に装備変えれるんだからなおさら
…これスラアクで散々言われてきて漸く改善され始めたことなのに、なんで4Gで正解に近づいたチャアクが今更同じ問題に陥ってるんですかねぇ?
0409名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.60.43])垢版2021/01/26(火) 21:53:15.22ID:z+C6rHsqM
でも斧強化は気持ちいいから欲しい
斧でザクザク斬りつけても瓶が溜まるのは楽しそう

とりあえずSAと超出の範囲だけでも次の体験版までに直せ
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2391-uvea [125.102.164.238])垢版2021/01/26(火) 21:53:51.69ID:+zcNvorw0
属性強化の倍率出てたっけ
解放2のモーション値は18+60→18+80→20+40→10+66→20+66→30+46で今回の斧強化は1ヒットあたり7だから追加合計4ヒットで4gレベルに見えるけど1.1倍のままなら属性強化の倍率の差で4gより弱い
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-tRFc [153.194.103.128])垢版2021/01/26(火) 22:39:46.82ID:wP1C26Yx0
「鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ。機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器」
剣で貯めて斧で放つコンセプト、初期から自分達で言ってるのに何故斧状態でいる時間を伸ばしたいのかがわからん

斧使わせたいなら火力用に解放3はだめなのか
瞬間火力の超出、定点火力の解放3、これでいいじゃん
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852a-FN9T [150.249.62.7])垢版2021/01/26(火) 22:57:57.37ID:EzY1xdVo0
斧強化はおそらく代償として剣強化できなくなるし
斧解除で効果切れる=納刀するたびに儀式やり直しだろ?
いくら立ち回り完璧にしてもエリア移動と砥石からは逃れられないんだよな
せめて強化モーションは新規であると願いたいが開発リソースの節約で据え置きな気もする
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/26(火) 23:08:12.06ID:t8A9KzLH0
Wのモーション値と各種補正
IBの斧強化追撃のモーション値と各種補正
斧強化時のIBのような自動瓶消費ナシ、およびライズのような攻撃で瓶増加と剣モで解除もナシ。瓶0で解除、増やしても納刀で解除まで
斧強化モーションはチャージから派生か属性圧縮から派生かで悩むね…

コレなら剣⇄斧行き来しても解除は無いし瓶貯めで剣モも使うからガチャガチャできて斧も剣もGPもつかう

ライズじゃない次のタイトル用に要望出しとこ
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-Dpoh [153.242.194.130])垢版2021/01/26(火) 23:53:17.91ID:T0w5QM9N0
>>423
あれは気持ちよかったよねー
4人で4発同時に叩き込むと漏らしそうになった
0426名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.60.43])垢版2021/01/27(水) 00:15:39.64ID:Mvm0G59XM
フルチャで即全ビン貯めて盾強化して斧強化にもすぐ以降、形態変化前進で立ち回りつつ解放2と上げ下げコンボでダメージを稼ぎ、咄嗟の攻撃には反撃重視GPで高出力を放つ

剣でビンを溜めて盾強化を済ます、斧強化や反撃GP高出力でお茶を濁しつつ、チャンス時にはアックスホッパー超出を叩き込む

大きく分けるとこんな感じか?
0427名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.60.43])垢版2021/01/27(水) 00:24:14.31ID:Mvm0G59XM
>>420
チャージ中にXボタンで剣強化だから、斧強化はチャージ中にAボタンにするとか
普通にAボタンを押すと属性解放斬り1が出るけど、Aボタン長押しで溜めモーション、剣強化と同じタイミングで放つとチェインソーサー(高圧廻填斬り)に変化
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/27(水) 00:38:08.40ID:C9fDULj50
>>426
ライズはGP使うと斧強化切れるだろうからGP狙うのは可能な限り超出できるタイミングで、後は回避斧になるかも
瓶残し状態での再度斧強化は空チャージ経由になりそうなので
斧強化時の斧攻撃で瓶貯まるようなので開放2は積極的にコンボに入れて良いかも

>>427
チャージ派生はRボタン空いてるからR単体か、斧への変形の意味も込めてR+△のポン押し発動で良いかも
(剣強化と斧強化が共存し共にチャージから派生させる場合)
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8d-vbut [210.250.157.200])垢版2021/01/27(水) 00:44:39.45ID:9qHCaChH0
斧強化最大の糞要素は属性廻転斧強化斬りがとんでもなくダサい上に若干後ろに下がることだと思ってるわ
武器のコンセプトめっちゃかっこいいのにあんなダサダサモーションはちょっと…
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d8d-vbut [210.250.157.200])垢版2021/01/27(水) 01:33:09.57ID:9qHCaChH0
斧強化発動がチャージからの派生ならチェインソーサーの前半部分とか使い回せそう
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-NoAX [113.150.27.21])垢版2021/01/27(水) 02:04:21.26ID:99l2zMNa0
腕ネジ切れるわ草
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/27(水) 08:50:16.51ID:qSygk+600
XXエリアルの動画観たけど空中で高出力しても後隙は酷いままなんだな…
0456名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.60.43])垢版2021/01/27(水) 09:40:40.42ID:Mvm0G59XM
別に形態変化前進とかフルチャがあるから斧強化で立ち回るのは割と楽そう
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/27(水) 10:08:31.79ID:qSygk+600
>>459
剣変形したら斧強化切れて、斧に戻したら斧強化状態継続してるなら西郷だね
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/27(水) 10:08:48.02ID:qSygk+600
西郷じゃない最高
0463名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/27(水) 10:36:39.20ID:YP1VDkU9p
もう西郷でいいんじゃない?
チャアク使いとかみんな巨漢でしょどうせ
0464名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-gTNq [106.129.219.2])垢版2021/01/27(水) 11:01:11.08ID:KgCcuOA6a
西郷隆盛にチャアク似合わなすぎるだろ
0465名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-80QY [106.128.33.213])垢版2021/01/27(水) 11:08:13.96ID:SawJUKGRa
想像しようとしたら何故か金太郎になった
0474名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vbut [1.75.8.44])垢版2021/01/27(水) 13:18:08.32ID:5eFA0gBld
こんな老害懐古厨みたいなこと言いたくないんだが、4Gのチャアクはほんと楽しかった
なんで4Gをベースにして改善した斧強化載せるってだけのが出来ないのだろうか
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/27(水) 14:22:49.83ID:qSygk+600
なんJにお帰り下さい
0486名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-N1Oq [182.251.235.26])垢版2021/01/27(水) 14:40:27.54ID:14oEfFywa
移動斬り後の形態変化のバグは、製品版では直っとるみたいな返信をもらったってレスをここか前スレかで見たな
こういったあからさまなバグは修正されても、IBの追撃問題みたいに頑なに仕様として通されるものもあるんは嫌やな
今回の超出範囲は後者かもしれない
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-Zp8o [106.73.27.98])垢版2021/01/27(水) 19:16:57.84ID:C9fDULj50
連投失礼

>>489の件は剣への変形斬りもモーション値上がってるからGP関係無く反撃重視変形斬りは上がってるね。失礼しました

きっと力溜めてから変形するから威力高め、みたいになって変形完了までは時間掛かるんだろうね…
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.85.217])垢版2021/01/27(水) 19:20:00.51ID:tsOdiJrt0
結局モーション長くなってDPSは下がるとかありそうだね
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.85.217])垢版2021/01/27(水) 20:09:38.44ID:tsOdiJrt0
恐らく変形するまでに1分くらい時間を要するのかもしれない
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1beb-rvE3 [223.134.165.112])垢版2021/01/27(水) 20:15:34.03ID:6dUtFPZb0
ビン盾強化斧強化切れ味傷つけ装衣の残り時間 全部に気を配っても大して見返りないし
ただでさえ管理大変なのにクソ重モーションからの被弾で更に時間無くなってホントやる気無くす
全部条件揃えていざぶっ飛ばし!ってなったら閃光弾から変えてないポカミスしたりするともうね
0508名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-80QY [106.128.33.213])垢版2021/01/27(水) 21:10:34.27ID:SawJUKGRa
兄はもうロボットゲーか何かみたいな動きしててほんと楽しい
弟も強化してくれよ…何か悪いことしたか…?
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9581-V1vN [180.49.166.140])垢版2021/01/27(水) 21:44:41.51ID:EWlde+YI0
ぶっちゃけチャアクに堅実を求める層なんて殆ど居ないだろ
通常ガード削除してGPのみにしてGP強化してくれた方が嬉しい
まあこれだけデカイ盾で通常ガード無しってのは違和感がすごい事になっちゃうからアレだけど
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/27(水) 21:46:26.39ID:l5lFBPa+0
今更モーション値解析バレみたけど、ほんまに重変形使えば過去作威力に戻りますでクソわろてる
なんやねんそのマッチポンプ、人をイラつかせる天才か???ほんま一瀬はチャアクのこと舐め腐っとんな
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Dpoh [27.83.48.56])垢版2021/01/27(水) 21:57:55.59ID:p/eFd6160
>>513
バグってね?って意味で書きたかったんだ。書き方悪くてすまん
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-tRFc [153.194.103.128])垢版2021/01/27(水) 22:06:08.29ID:OlakpWQy0
火力と完全無敵カウンターと隙消しコンボ完備の武器があってだな
ついでに火力とガードを両立したカウンター持ちの遠距離もいるぞ

さてはエアプだな?
君もチャアク使いになろう!そして要望を送るんだ!
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-gTNq [106.73.11.160])垢版2021/01/27(水) 22:12:26.83ID:qSygk+600
>>521
期待はしてなかったけど予想の更に下を行った感じ
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852a-FN9T [150.249.62.7])垢版2021/01/27(水) 22:42:37.18ID:uGykGWEy0
超出が15+90、ジャンプ超出が150
地上はここにビン叩きつけの72(クソ狭範囲)が付いてる訳だが
モーション値一覧でビン叩きつけが空中のものと区別されてない以上
ジャンプ超出は150の後に斧の着弾した地面に今と同じ72の極小判定って可能性あるよな
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1beb-AimS [223.134.165.112])垢版2021/01/27(水) 22:45:38.42ID:6dUtFPZb0
そもそも終盤だとガ性5込みでもほとんど大ノックバックでジリ貧だからな
メリット無くなって動きトロいという重荷しか残らない
アイボーに至っては不動対策のあおりで実質ガード不可多段攻撃なんてモンまで出てきて
ああこいつらガード武器のこと頭の片隅にも置いてくれてなかったんだなと痛感した
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Dpoh [27.83.48.56])垢版2021/01/27(水) 22:48:22.37ID:p/eFd6160
製品版でこのままだと最底辺かもな。
ミツネは細長くて超出力と相性良いからまだこの位置なだけであって、ゴシャハギとかになるともう最下位待ったなしだろうな。
ジャンプ高出力とかも、元の火力がアレな時点でお察し。
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/27(水) 23:22:06.37ID:l5lFBPa+0
>>533
今のとこTAで勝ってるランスの叔父貴にも、すでに立ち回りの安定感で惨敗のうえ、あちらは流転でゴリラの仲間入りが内々定してるからな
万年最下位の笛くんも今作は最強候補になってるし、底辺どころか最弱が見えてきてる…
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-YwUB [59.129.53.27])垢版2021/01/28(木) 00:41:47.57ID:Zjx7xkbP0
ガード無い武器はその分機動力あるし
XXでは全武器にイナシと太刀にガ性無関係のカウンター与えてチャアクのカウンターは消したまま
ガードがある分弱くしようとかそこまで深く考えて調整してなさそう
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-XwNS [60.121.39.11])垢版2021/01/28(木) 04:05:00.14ID:RFgiDW0e0
いつぞやの兄がエネチャでソード化に拍車かかったのに何故弟でもフルチャで同じ轍を踏ませるのか
なーんにも考えずこれ便利でしょホラあげるって寄越して自分からバランス壊してさぁ
もう二回目だよ何考えてんのハゲさぁ
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/28(木) 09:03:58.32ID:ZtrF3jPc0
他の武器もX系から引っ張ってきてる技が何かしらあるみたいだし、反撃重視変形はブレイブの納刀派生変形切りのことだと思ってる
攻撃受けるとイナシモーションの代わりにガードノックバックするんじゃね?
0555名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-1l7k [49.97.102.57])垢版2021/01/28(木) 09:26:14.99ID:q+EhmQOjd
>>543
同意
CFCはたしかに優秀だけど
今までもビン溜め自体にはそこまでストレス感じたことないからな
CFC追加で攻撃力や判定弱くされるんならいらなかった
それにマルチだとカウンター技って使う回数は絶対減るし
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Dpoh [27.83.48.56])垢版2021/01/28(木) 12:26:40.20ID:WTmexBI20
>>550
俺もこれだと思ってる。ガードから派生じゃなくてモーションそのものからの派生だとしても嘘は言ってない。
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-Dpoh [27.83.48.56])垢版2021/01/28(木) 12:43:47.75ID:WTmexBI20
>>559
確かに。剣の方忘れてたわ。
斧はいいとして、剣だとどのみち高出力しか出せないし、「解放斬りの威力が上がる」なんて書き方的に、他の解放斬りへの派生もあるんだろうか…分からん…
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/28(木) 12:52:47.09ID:ZtrF3jPc0
解析バレで効果が乗る解放切りは高出/超出のビンと衝撃波だけってバレてるし、まぁガード派生なのはほぼ間違いない
ガードを重視した変形斬りというからには、ガ性やガード範囲にボーナスを期待したいね
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-Dpoh [126.225.98.188])垢版2021/01/28(木) 13:38:16.87ID:QaMqn/6r0
ガード成功しないとクソほど隙晒すんだろうな
高出でさえこの有様で放置されてるわけだし

一方の居合よ
0566名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-NoAX [49.98.9.132])垢版2021/01/28(木) 14:42:42.22ID:zTLM+P6bd
太刀は居合抜刀鬼刃の攻撃の発生遅くして兜割の発生早くしてIBで追加された居合抜刀鬼刃→兜割のどこで使うの?ってコンボをやりやすくしたりしてるんだけどチャアクの調整班はそんなことしないからな
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852a-FN9T [150.249.62.7])垢版2021/01/28(木) 15:00:44.20ID:oJc1ons20
>>567
これは割と感じる
クロスまではこうしたいんだろうなってのが何となくあったけど
ワールド以降は弱すぎって言われた所をアホ強化したり
強すぎって言われた所をクソ弱体したりで
「不満には答えてるぞ?使わないから知らんけど」感が凄い
0570名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp41-XRRf [126.247.223.65])垢版2021/01/28(木) 15:02:57.46ID:F4SageJBp
チャアクの調整班って言うかまともに使えるやついないんだろうな
多分ワールドで言う丸太相手に切ったり撃ったりして「よしっ!w」で終わりだろww
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-Dpoh [115.65.46.15])垢版2021/01/28(木) 15:03:47.73ID:3SjfulrV0
メインチャアクサブ弓で今までやってたけど、今回はなんかどちらも使いにくくなってて困る…
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/28(木) 15:06:02.50ID:ZtrF3jPc0
スト2のザンギはロケテに参加したザンギ使いが強かったので弱くしましたとか言っちゃうカプコンだから、
逆にカプコン内のチャアクテストプレイヤーが強すぎて不当に弱体食らってる可能性もある
0579名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-1gPw [106.129.218.125])垢版2021/01/28(木) 16:27:42.63ID:CqnPpvl4a
マジで蹴りたくなるのはカズヤマンくらい
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-Dpoh [126.225.98.188])垢版2021/01/28(木) 16:45:52.35ID:QaMqn/6r0
いや味方攻撃で怯みまくってDPSクソゴミなのが判明すれば普通に地雷判定あり得るだろ
お祈り多くて被弾増えるし間違いなく乙率も高い
CFCも超出もスカったら馬鹿丸出しで地雷判定もしやすい
キッズがこき下ろしやすい要素悉くを備えてるぞ
0588名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe9-ml7X [202.214.231.146])垢版2021/01/28(木) 17:31:34.49ID:X50ao/ZbM
最近だと極ベヒとかは武器種で蹴ってる人も結構いたイメージ
あと昔ラヴィエンテに野良でランス担いでったときにパーティあぶれて3人パーティに混ざったときの気まずい空気はトラウマだわ
両方エンドコンテンツだから普通のクエスト行くぶんには大丈夫そうではあるけど
0591名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-1l7k [49.97.101.162])垢版2021/01/28(木) 18:01:56.46ID:7KqUbk62d
ワールドだとマルチでは羨望の眼差し かどうかは分からないが
ヘイトが分散するマルチだと超出撃ち放題だったな
アイスボーンでもナナテオなんかには相性抜群だったから
野良マルチなのに全員チャアクとかもたまにあった

本スレとか見てて思うけどワールドやってない奴けっこう多いんだな
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-1gPw [106.73.11.160])垢版2021/01/28(木) 20:47:59.02ID:fdgjtguE0
体験版で弱すぎたから製品版で強化された事例ってハナクソ以外にある?
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d7b-1gPw [106.73.11.160])垢版2021/01/28(木) 21:09:47.95ID:fdgjtguE0
>>602
ありがとう
一応要望送れば見てくれる可能性はゼロじゃないのか
0605名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-1gPw [106.129.218.125])垢版2021/01/28(木) 21:10:27.99ID:CqnPpvl4a
ハナクソは弱いままの方が幸せだったというw
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852a-FN9T [150.249.62.7])垢版2021/01/28(木) 21:24:49.09ID:oJc1ons20
>>603
解析情報を見るにアックスホッパー自体は斧の叩きつけと大してモーション値変わらない
空中超出は斬撃部分が地上の1.5倍くらいモーション値あるっぽいが
衝撃波と瓶爆発がまともにフルヒット狙えるかどうかだと思う
0611名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.228.145])垢版2021/01/28(木) 22:11:51.37ID:pgrkKnHTM
空中超出はモンスターの部位に当たったらその場で爆発して欲しい
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-Dpoh [219.100.85.221])垢版2021/01/28(木) 22:35:31.30ID:5pA5lY8p0
なんで4初出の武器は微妙調整されちゃうの??
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/28(木) 22:43:57.16ID:ZtrF3jPc0
>>603
空中高出:モーション値 100 (+ビン?)[通常 90+ビン] 
空中超出:モーション値 150 (+72+ビン?)[通常 15+90+72+ビン] ※()は推定
ホッパー自体の性能と撃った後の後隙次第だけど、現状特別強い要素はない
後隙が通常と変わらないならカウチャで儀式とビン貯め短縮して、超出チャンス稼ぐほうが強いかと…
あくまで体験版の内部データだからモーション値がダミー説はワンチャンある
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-b71I [114.171.139.2])垢版2021/01/28(木) 23:38:05.10ID:4W4webT80
1000アカウントのメールアドレス使ってメールBOTで要望送りまくれ
人力とか今日日流行らねぇから
0620名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM4b-Dpoh [133.106.228.145])垢版2021/01/28(木) 23:38:52.40ID:pgrkKnHTM
>>617
超高出力の範囲、SAの数をアイボーと同じに戻せ、盾強化中に超出から高出にする操作を↓+Xから、X単体かA単体にしろ、いい加減に高出と超高出撃ったら剣に戻るのやめろ、斧のままでいろ、ZRで剣に、Bで回避キャンセルできるようにしろ
っていうのを超丁寧な文体で要望送っといたぞ

みんなもガンガン送りまくれ
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-oOJr [219.59.170.62])垢版2021/01/28(木) 23:40:41.31ID:ZtrF3jPc0
>>615
アクホパくんのモーションが不明だからな、超出一段目はまぁモーションの一部でまぁ同意してもらえると思うけど、
アクホパが斧変形並に時間取るモーションだったら超出一段目と同列に語るのはDPS的におかしいじゃん?
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9162-rD2U [122.133.65.188])垢版2021/01/29(金) 01:07:33.25ID:zBJVXR/W0
そもそもバグってんじゃねって感じの判定をなおせなさそう
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-X0uB [175.132.123.7])垢版2021/01/29(金) 01:14:08.73ID:sJUF0ncw0
アイスボーンの時もガンナーの弾が斜め上に飛んでいく明らかバグでしかない現象があったけど
技術的にもう直せないみたいなお手上げ状態で結局仕様として放置されてなかったっけ

今回のチャアクは真剣に何とかしてほしい
0638名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.228.145])垢版2021/01/29(金) 11:51:43.92ID:SNKNfhAFM
兄さん…
0647名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.217.135])垢版2021/01/29(金) 13:50:08.21ID:hLLSSTiEa
解放2を素出しさせてほしいよな
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4971-9uOt [222.229.104.219])垢版2021/01/29(金) 14:06:25.92ID:+YZwncvF0
解放1自体は細かく挟めるし専用のルートもあるから強くなって嬉しくないわけじゃないんだよな
ただその流れにビンを使いたくない
あと斧強化前提にするとチャージからの直接派生の存在意義がないのでなおさら意味がない
理想の解放1は存在しえないのかもしれない
0653名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.228.145])垢版2021/01/29(金) 14:14:46.89ID:SNKNfhAFM
まあガチャガチャは変形がコンセプトのスラアクだからこそであって、チャアクは合体がコンセプトだから斧ばかりが攻撃に使われるのは当然なのかもしれない
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/29(金) 15:05:27.70ID:UHNWHRrI0
とりあえずCFCが成り立っちまった時点で動きがさらにつまらなくなった感はあるな
太刀も同じだけど居合に制限がない上に受付長いのもあってさらに酷い

見た目が良くて火力もある厨武器とかあれはあれで修正されるべきだよな
まぁされないんだろうけど
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/29(金) 15:57:36.62ID:UHNWHRrI0
斧を振り回し、ビン解放で与ダメージアップなら分かる
→同じ斧の同じモーションと比べて弱体化

GPで攻撃をいなしてからカウンター高出超出
→もっと振りが早く出も早く後隙は少なくビンの消費も無く範囲も広くガード反動ダメもなく捲りガー不無しの超優秀カウンター技があるそうなんですがそれは
0665名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.250.47])垢版2021/01/29(金) 16:41:30.87ID:apn0AdkQp
CFCがあるからモーション値の方は諦めてる。
ただ超出の瓶範囲だけは許されない。
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be6-3u+b [153.134.172.33])垢版2021/01/29(金) 17:17:39.61ID:hfLE/K9X0
らしいぞ

73 名も無きハンターHR774[sage] 2021/01/29(金) 15:30:52.01 ID:b2dtVnmF0

チャアク難しいっていうけど今作剣モード使わなくても虫カウンターから高出いけるようになったけどダメなん?


80 名も無きハンターHR774[] 2021/01/29(金) 15:33:20.84 ID:09YrqLzX0

73
ぶっちゃけ使えない奴が喚いてるだけ
0672名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/29(金) 18:18:10.67ID:3sOvN9Uqp
現状満足してるの一瀬1人だけなはずなんだけど、もしかして書き込んじゃった?
0682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/29(金) 19:15:33.87ID:UHNWHRrI0
>>681
ライズ勢ですらもやっとするぞ
0685名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/29(金) 19:35:24.26ID:3sOvN9Uqp
>>677
いいね、それで行くか
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])垢版2021/01/29(金) 19:35:24.77ID:iLAEsByj0
覇弓ラオートAGガンスどれもつまらなかったな
面倒くさいモンスター狩る時はお世話になってたけど
0687名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/29(金) 19:37:05.23ID:xzQ6KFkWp
開発がどう出るか見ものだな
何も手を加えてなければモンハン史上に残る汚点にもなり得るわ
超低出力とかいう言葉がこれほど似合うとは
0691名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-+FPg [210.138.208.52])垢版2021/01/29(金) 20:23:20.94ID:KeS+16npM
瓶がカウンター一発で満タンになり盾強化も解除されないから火力の方を抑えることにしましたってのは理屈としてはわからんでもないんだけど
だったら一発瓶満タンも解除なしもなくていいから火力くれってのがチャアク勢だよな
0694名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/29(金) 20:46:29.89ID:xzQ6KFkWp
テキトーに実装した翔虫が思いの外評判良くてちょっと焦ってそう
0695名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-rD2U [49.104.19.237])垢版2021/01/29(金) 20:53:17.28ID:jWc1IoAVd
超出力の判定は何もない平地で最大サイズのミツネにベスト距離で放つ以外で試してないんじゃないかってぐらいに、設定をミスってるのは発売までに何とかしてほしい
0696名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/29(金) 20:54:22.01ID:3sOvN9Uqp
低出力の瓶爆破の部分ミサイルみたいに追尾して全弾当たってくれねえかな〜
虫が自動で攻撃しに行ったりしてるんだから世界観的にも不自然じゃないでしょ
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])垢版2021/01/29(金) 21:31:12.77ID:p0mWVtOO0
多少ビンや衝撃波をスカろうが高出より強いから、結局超出を使ったほうが良いのが一番笑えないところ
強い超出でモンスボコられるのも悔しいけど、他を上げてカウチャ使われないのも嫌やったんやろな…w
Xのときもそうだったけど、一瀬モンハンは遊び方を「ぼくがかんがえたさいきょうのしすてむ」に固定してくるからおもんないねん
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])垢版2021/01/29(金) 23:13:20.40ID:sYWYPuVL0
>>702
そだね
今回はコンボカスタムの仕様もあり剣強化と斧強化を排他にせざるを得ないというチャアクの楽しみ削られてるし斧強化もどうするか今後を見据えて試行錯誤中みたいだし、今のところご祝儀と言えそう(?)なのはカウチャくらいかもしれないのがね…
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91b8-JdRB [122.130.229.114])垢版2021/01/29(金) 23:31:29.17ID:nDmIaLVg0
GPが受けた威力値で取得エネルギー変わらないのがずっと疑問だったんだけどCFCが回答なのかな
GPがカウンター受付とほんのり盾爆発目的ってもったいないぞ
GPででかいのけぞり受けたら赤まで溜まっていいじゃんね
0718名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.190.130])垢版2021/01/30(土) 01:45:29.42ID:N5h10dRrp
マルチしたことないんやが、やっぱりCFCあんま有効に機能せん感じか?なんとか使えそうか?
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfa-unxX [39.111.128.180])垢版2021/01/30(土) 02:04:43.80ID:WBPVKiQ20
>>715
あー ごめん
斧モード時にガードできるのは忘れてた
そういえば斧強化と一緒にCFCって付けられるのかな

>>718
カウンター系の技は
ソロと比べるとマルチではどうしても発動させる機会は減る
それはどの武器も同じだね
でも斧モードで使えるのはマルチだとかは関係なく利点
0720名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 03:09:37.93ID:Avu8jXsdp
総じて言うならセンスが無いから死ねって感じ
0727名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/30(土) 09:13:02.20ID:aU+GELYWp
腰が高いモンスは嫌だ腰が高いモンスは嫌だ腰が高いモンスは嫌だ
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1955-gYUa [60.42.78.225])垢版2021/01/30(土) 10:51:01.90ID:pfo99yBW0
まだ十分強いって言うか
これ以上何か取り上げられたら武器として本当に死ぬギリギリみたいなとこじゃないですかね…。
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-unxX [60.60.240.180])垢版2021/01/30(土) 10:59:32.91ID:43uBeTUH0
3’44 太刀
4’55 笛
4’59 ライト
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク←new!
5’18 ガンス
5’19 大剣
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣←new!
5'59 操虫棍
6’08 チャアク
6’09 片手
6’40 ランス

まだ属性武器ない双剣にすら負けてるやん
ミツネみたいな細長い敵ばっかりだったらマシだろうけどPV見る限り望み薄だね
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/30(土) 11:03:33.24ID:KvedDYxc0
>>735
これ見て中の上とか言えんのかよオイ
しかもずっと記録更新無しだぞ
0742名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.202.20])垢版2021/01/30(土) 11:27:21.84ID:yWbsy9l+M
ランスはまあ元々そういう武器だとして、ライズ不遇組の片手、チャアク、虫棒が並んでるの見るとやっぱりだなと思う
0744名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-rD2U [49.97.96.46])垢版2021/01/30(土) 11:34:46.46ID:CqPh+Rdad
スタミナスキルも属性もなくて本領を全くもって発揮できてない双剣と弓に負けてるところが問題
0746名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-+FPg [210.138.176.28])垢版2021/01/30(土) 12:10:30.11ID:UygPhZdUM
俺も弱すぎるとは思わないかな
太刀は別格としても他の武器と比べる必要もないしタイム的にも極端に劣ってるってほどでもない
ガ性積めればGPから攻撃繋ぎやすくなるだろうしこの時点で必要以上にネガることもなくない?
ただ絶対評価としても超出はリスクに対してリターンが低すぎるからそこだけとりあえず直してほしいくらい
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-RBX3 [60.121.39.11])垢版2021/01/30(土) 12:25:32.59ID:qBnx8DRS0
taで下の方だから弱武器だ、強化してくれってのとは違うんだよね
入念に斧の各モーション値下げて、超出の範囲アホみたいに縮小させて、GP判定もきっちり短くして、、、
基本的な取り回しはそのままにただ使いにくさが増しただけなんだもん
それにワールドの頃に問題になった超出が最適格っていうバランスに戻ってるのも不満
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f912-rctF [118.87.72.33])垢版2021/01/30(土) 12:53:14.13ID:/AXqRpRy0
モーションに合わせてgpかカウンターフルチャかフレーム回避か位置取りで回避かSAで受けるか選ぶだけ
ミツネだとカウンターフルチャが万能過ぎるけど多段技に無力だし重反撃あるなら火力のためにgp使う
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/30(土) 13:02:13.31ID:KvedDYxc0
堪らず火消し雇い始めてて草

その金を修正工数に充てろよクソ調整担当
この期に及んでサボろうとしてんじゃねえよ
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])垢版2021/01/30(土) 13:03:52.40ID:/ifu2od90
斧強化使わないなら気にならないと思うけども、今作はGPで斧強化解除あるかもしれないからおいそれとGP使えないかもしれないけどね
今時点ではSAと瓶爆発範囲以外は何も分からないしか言えない…
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])垢版2021/01/30(土) 13:07:46.47ID:iZvcttR30
TAという事実と、各モーション値が下がってる事実と、先行入力や受付猶予が少なくなってる事実と、SAが少なくなってる事実と、演出が簡素化してる事実をもとにして、現状を弱いと判断し、さらにスキルの兼ね合いもあって製品版きても弱くね?
って意見に対して「弱いと思わない」とかいう主観を述べ、そこから議論に持ち込もうとしても無理だろ。
事実と主観の議論とかそもそも議題が違ってるのと同じだわ
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-rD2U [27.83.48.56])垢版2021/01/30(土) 13:08:52.44ID:XGJAkMXr0
>>729も言ってるように、これだけ好条件が揃ってるのにこのタイムなのは明らかに火力足りてない証拠なんだよな。自分で6分半出して改めて火力のなさを実感したよ。
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-/1d8 [59.129.53.27])垢版2021/01/30(土) 13:15:07.39ID:IvtbJMN10
斧モーション値の弱体化と超出の属強切れ廃止による超出一辺倒なバランスが面白くない
他武器とのバランスは別としてチャアクのモーション値バランスは4Gにしてくれんと解放周りが隙の割に弱すぎる
0781名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-+FPg [210.138.176.28])垢版2021/01/30(土) 13:26:22.07ID:UygPhZdUM
>>778
改めて読んだけどデータで示されてるのはやっぱり弱体化の指摘でしかないよ
ミツネ相手に勝てない、あるいは勝つために相当のPSや工夫が必要とされるというなら弱い武器と断言できるけどとりあえず現状他の武器と比べて火力が足りないっていうことでしょ?
弱いというひとは相対的評価で弱くないと言ってるのは絶対評価での判定ってのが落としどころかな

あと後半GPについても「使える技に対しては」と言及してる。痛みが激しい攻撃は回避なりCFCするよ
0784名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-9sfN [49.96.17.92])垢版2021/01/30(土) 13:43:06.53ID:Iv91hSOSd
>>756
わかる
なお超出差し込む隙がないもよう
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rD2U [126.225.98.188])垢版2021/01/30(土) 13:48:46.20ID:KvedDYxc0
>>781
使い始めはCFCでビン貯めから超出したりで楽しくなるのは分かるけど
そこから使い込めば使い込むほど粗が目立つのが今のチャアク

結論を言おう
人に物を言う時はもう少し使い込んでからな
0786名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-9sfN [49.96.17.92])垢版2021/01/30(土) 13:52:20.64ID:Iv91hSOSd
なんやかんやでXXのチャアクは楽しかったよ、ストライカーとたまのブレイヴしか触ったことないけど
個人的には無印ワールドの方がよっぽどつまらんかった
0788名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.202.20])垢版2021/01/30(土) 13:55:38.01ID:yWbsy9l+M
現状の材料を全て統括して、弱体化されてる要素の多さとリスクとリターンの不釣り合いから判断している人は弱いと言い、とりあえずモンスターを狩る分には困ってないから問題ないという人は弱くないと言っている感じか

うん、やっぱライズのチャアクって弱いわ
0790名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 14:05:59.85ID:Avu8jXsdp
>>789
誰もお前がどう思うかなんてのも聞いてないが
0795名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 14:16:54.10ID:Avu8jXsdp
>>791
それが何?

お前が多方面に喧嘩吹っかけてるところに客観的意見を一つ追加しただけだぞ
言われたくないのなら大人しくしてろよ
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9162-S2IG [122.131.101.32])垢版2021/01/30(土) 14:49:21.38ID:+LtxutFB0
多少弱くても俺は気にしないんだけど、
とにかく使ってて面白くない

カウンター合わせて盾光らせてカウンター合わせて次の攻撃避けて超出打つだけ
最初は高出力と使い分け必要かと思ったけど、どうせ残しても次の攻撃受けたら全部貯まるし
こんだけ技があってもカウンターフルチャージと属性強化と超出だけしか使わないでいい
0804名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 14:49:38.77ID:Avu8jXsdp
大多数が具体的根拠や他武器との性能比較など
明確な「事実」を以て弱いと主張しているのに対して

主観的意見を元に弱くないと一人主張し
具体性を伴った反論はできず長々と屁理屈捏ねてそれを押し倒そうとする少数派

チャアク調整担当ご本人の登場かな?
0805名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 14:51:33.16ID:Avu8jXsdp
こりゃチームが匙投げるのも分かるな
こんなのがリーダーだったら熱意も失せるわ
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1955-gYUa [60.42.78.225])垢版2021/01/30(土) 15:00:26.46ID:pfo99yBW0
ライズチャアクはクソ武器だよ
IBチャアクよりもクソになるとはまさか思ってなかったね
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 15:03:17.29ID:Avu8jXsdp
いや掲示板を読んでる不特定多数だろ
明示的に喧嘩を売ったとは言ってないとかここも屁理屈でやり過ごす気か?

大多数が根拠を持って満場一致で意見してるとこに根拠皆無の反論でイキリ倒し
袋叩きに遭っておきながら喧嘩は売ってないと?

まぁ確かに喧嘩にはなってないな
一方的に殴られてるだけではある
0811名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 15:05:04.21ID:Avu8jXsdp
まぁなんだ
チャアク調整担当くんはエゴサしてないで
さっさと心を入れ替えてチームに謝ってこいよ
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 392a-dSUs [150.249.62.7])垢版2021/01/30(土) 15:06:24.76ID:eDHumHmu0
火力が全てではないとしても体験版ミツネの好条件であのタイムってのは流石にやばすぎる
今のままじゃアンジャナフとかレイギエナとかディアブロス体型に関しては片手ランスより火力出ない未来しか見えねぇぞ
0813名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 15:09:53.65ID:Maj8V87eM
>>810
は?弱いとまでは思わないって言ったらケンカ吹っかけたことになんの?
マジ馬鹿じゃね?満場一致ってなんだよ?ここ国会かなんかなの?
笑わせんな知恵遅れww

相対的に他の武器より弱いとみるか絶対的にそうでもないとみるかの差じゃねぇか
討伐時間は他の武器よりかかるのかも知れねぇよ?だからってチャアクでミツネ相手になんか苦戦でもすんのか?
そういうわけじゃねぇだろ
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491b-m+Bj [222.15.51.240])垢版2021/01/30(土) 15:12:00.42ID:hlzkMaLr0
弱い武器ってなんだ?
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-r3ve [126.241.49.190])垢版2021/01/30(土) 15:34:19.69ID:plTpbO/80
高圧廻填斬り来ても評価変わらなそうなの?
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1385-rD2U [125.1.104.25])垢版2021/01/30(土) 16:02:41.02ID:HdX/k/C80
>>818
次回作で、受けた攻撃の威力次第で溜まるビンの本数変わるとかありそうで怖い
0822名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/30(土) 16:45:14.05ID:aU+GELYWp
チャアクは中の上

いいね?
0823名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/30(土) 16:46:08.04ID:aU+GELYWp
中の上アックスの話もっとしてください
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-r3ve [126.241.49.190])垢版2021/01/30(土) 17:20:29.04ID:plTpbO/80
チャアクが中の上だったら、その下は何よ?
0829名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.125.148])垢版2021/01/30(土) 17:28:18.31ID:uxJXpDGnp
マイオナ厨の元笛使いの転生先がチャアクってまじ
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-X0uB [175.132.123.7])垢版2021/01/30(土) 18:21:57.98ID:RWqPONxk0
チャアクの現実から目を背けるために太刀ガンス大剣スラアク笛に逃げて気を紛らわしてたら

慣れ親しんだチャアクで試行回数重ねてやっと出るタイムよりも優れたタイムが 逃げた先のいずれの武器でもガンガン出るようになってしまった
0838名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 18:32:47.13ID:Avu8jXsdp
>>813
だからお前の「意見」はどうでもいいよ
チャアクは弱いって「事実」は現状揺らがない

その事実に楯突くなら相応の根拠、例えば他武器と比較した際のDPSや討伐速度といった説得材料を出そうな
さもなきゃ言い返す余地はない
それが事実なんだから

分からないなら意見と根拠の区別がつかない子供大人が開発担当してるって認識しとくわ
0840名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc5-3KRy [126.247.223.65])垢版2021/01/30(土) 18:44:32.43ID:aU+GELYWp
は?チャアクに文句言うやつは使えてないだけってスラアク使いも言ってたらしいんだけど??
まさか中の上アックスの地面スレスレ低出力解放に文句言ってる人いないよね?
0843名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 18:52:08.63ID:Maj8V87eM
>>838
こっちは絶対評価での話してんのに相対評価での証拠出せってどんだけ頭悪いんだよwww
お前のご両親が一所懸命働いてんのはお前にモンハンさせるためじゃねぇぞ
お前の馬鹿が少しはマシになるようにと学費稼いでんだぞ
申し訳ないと思ったらいますぐ机向かえボケ
0844名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 18:55:16.35ID:Avu8jXsdp
>>843
相対評価の「弱い」に対して絶対評価押し付け始めたお前がガイジって結論付いたな
袋叩き辛かったろ二度とレスしなくていいぞ
0846名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 19:02:17.66ID:Maj8V87eM
>>844
相対評価では弱くても絶対評価ならそうでもないんじゃねってのは意見としておかしくねぇだろ
「絶対評価では弱くはない、だから相対評価でも弱いと考えるな」とでも言ったなら押しつけだってのもわかるけどさ
ちなみにお前が言ってるのは「相対評価では弱いんだから絶対評価するな」ってことで押しつけ以外のなにものでもない
少なくともシンバル叩く猿みてぇに歯と目むいて食ってかかってくるようなことじゃない
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])垢版2021/01/30(土) 19:06:15.63ID:6qq2AYo20
片手も5分台来たな
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])垢版2021/01/30(土) 19:08:10.35ID:6qq2AYo20
個人的には強い弱いより楽しいか楽しくないかの方が大事だと思ってる
そして俺はライズチャアクはワールドと同じかそれ以上に楽しくないと思う
まあここは個人の話だな
0851名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 19:10:40.74ID:Maj8V87eM
>>848
わかりやすく言うと「他の武器と比べて強いかどうか」ってのが相対評価
相対評価でいえば明らかにチャアクは弱い部類。そこは否定しようもない事実
絶対評価ってのはチャアク単体で例えばこの場合ミツネ相手に特別不利な性能なのかどうかってこと

あと見習うこと許す
0857名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.150.51])垢版2021/01/30(土) 19:29:13.86ID:YRmeZr7XM
そもそも絶対評価って特定の基準が前提にある場合の評価だから、ミツネをとりあえず倒せるかどうかって基準を置いてる時点でズレてたって話では

そもそも「強い」か「弱い」か自体が相対的なものなんだから
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f912-rctF [118.87.72.33])垢版2021/01/30(土) 19:36:48.48ID:/AXqRpRy0
残された希望って斧強化時に追撃以外で補正掛かるかアックスホッパー空中超出がモーション値40+150+66+瓶ダメだった場合とかか
ぶっ壊れ属性武器さえ有れば唯一弱体化食らってないオバヒ牽制楯突きもあるけど
0864名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 19:41:02.47ID:Maj8V87eM
とりあえず倒せるかどうかってことでもない
ミツネ倒すのに30分かかりますってことならそれはさすがに俺も絶対評価でも弱い判定するけどさ
その辺がある種の基準なんじゃないかな

強い弱いがそもそも相対的だと言うのはおっしゃる通り
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])垢版2021/01/30(土) 19:43:44.77ID:iZvcttR30
>>851
絶対評価「絶対的な基準をもとにした評価」

運営「このクエストを5分以内でクリアできたら強い武器です」←絶対基準

チャアクA「5分以内でクリアできたから強い武器だ!」←絶対基準をもとにした判定

チャアクB「5分以内にクリアできたけど他はもっと早いし、僕はビリだから弱いなぁ…」←相対基準をもとにした判定


絶対評価うんぬんとかいってるやつは、自分の基準を絶対基準と勘違いした上覚えたての言葉を使いたいだけのクソガキだぞ。
わかったら文末にウケツケジョー復帰希望とつけろ
0868名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 19:52:56.12ID:Avu8jXsdp
チャアク開発担当くん叩かれ過ぎて発狂しとるやんけ
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])垢版2021/01/30(土) 19:55:12.06ID:iZvcttR30
>>866
気になって解除しちゃった☆ミ
俺も含めて反対意見側の口調が荒れた事で気分を害したのなら謝るが、議論するなら一つずつ解決しようぜ。

全部レスをおっかけてるわけじゃないが、とりあえず「絶対評価」を使うこと自体間違ってるのは納得できたか?
0874名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:02:56.75ID:Avu8jXsdp
自分の尺度で測った強さに何の意味もない
それすら分からないチャアク担当くん
0875名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-+FPg [163.49.207.37])垢版2021/01/30(土) 20:05:40.39ID:Maj8V87eM
>>870
一定の理解はできる
絶対評価といってもどこかでなんらかの比較はしないといけないからな
ただゲームの武器の性能を評価する場合体感に近いもので十分なんじゃないかな
チャアクでミツネを倒すのに特別苦労はしない
というのは十分な判定だと思うけど
0876名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-rctF [106.128.8.230])垢版2021/01/30(土) 20:08:11.51ID:ZhkEZm5Ha
dpsやクリアタイムで作ったランキング上位何武器かを強いって評価するのは相対評価
dpsいくつ以上、クリアタイムn分以内って基準を元に強いか評価したら絶対評価
絶対評価でも線引きが必ず必要で全武器tierSって考え方は強弱を決めていないから評価すらしてない
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])垢版2021/01/30(土) 20:11:36.35ID:c1qZMs3h0
>>875
タマミツネ倒すのに苦労しないから強い!とかアホちゃう?
動きの速い獣竜種や腰の高いモンスターを想定しろよ
こんなので本編やらされるとか、今の俺には苦行にしか思えない
もしライズにタマミツネしか登場しないとかならギリギリその言い分も分からなくもないが
0881名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:12:46.16ID:Avu8jXsdp
ミツネ倒せるから弱くないとしか書いてないし
仮にそれで弱くないと思ってるのなら色々手遅れとしか思えんが…
0888名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:19:02.95ID:Avu8jXsdp
>>884
だから強い発言はよ
CFCビン即補給できるから強いとか草生えるから辞めてくれよな
0894名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:23:30.38ID:Avu8jXsdp
>>890
あぁ弱くないだっけか
どっちでも良いけど

んでミツネ倒せるから弱くないんだっけ
他になんか言ってた?
0897名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.125.148])垢版2021/01/30(土) 20:29:13.59ID:uxJXpDGnp
ミツネはまだ超出当てやすいからなぁ、グラビとかきて瓶当たらなかったら地獄だよ
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])垢版2021/01/30(土) 20:34:10.78ID:iZvcttR30
>>884
現況で絶対評価を用いるのが間違いと言ってるだけで、他の評価を認めないとは言ってないんだが…
それにスレ内で基準を用いるとか~って案も出してるんだけど、そんなに噛みつく事か?
人の話を聞けないなら絶対評価の意味を調べてくれば?
0902名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:40:48.38ID:Avu8jXsdp
>>896
条件があれば共感を得てもらえると思ってるのか
ライズのチャアク担当は凄い頭をしてるな…

拗らせ過ぎだろ
0905名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:44:22.49ID:Avu8jXsdp
絶対評価とは、あらかじめ決めておいたノルマや数値を達成できたかどうかによって、評価を決定する評価方法です。


「特別苦労もストレスもなくそれなりの時間内で」討伐できるチャアク担当は弱くないと言えるな
で、なんでチャアクが弱くないって評価になるんだろう
「苦労してストレスも感じながらそれなりの時間で」倒せない人もいるのになぁ…
0910名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:51:39.31ID:Avu8jXsdp
>>908
自分の発言のツッコミどころに気付けないお前が他人の事言い始めるの最高に草
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9162-rD2U [122.133.169.113])垢版2021/01/30(土) 20:52:56.99ID:BD8dGUVh0
地形やモンスターの形による超出力の不具合はテストプレイすれば直ぐにわかるのに放置って、開発はマジで放棄してる可能性もあるな
0913名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 20:53:02.97ID:Avu8jXsdp
さぁ盛り上がって参りました
チャアク開発担当くんに愚痴と不満ぶつけられるまたとない機会だぞ
二度と開発に携われないよう徹底的にぶん殴っておこうねぇ
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-Yc34 [106.73.11.160])垢版2021/01/30(土) 20:54:45.90ID:z/Pqf19y0
顔面ドスマッカオ2人は他所でやってくれ
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-rD2U [60.114.83.6])垢版2021/01/30(土) 20:56:02.16ID:WskhFqCr0
これね、ファミリーの平手打ちだよ?
意味がわからなさすぎて好き
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-rD2U [60.114.83.6])垢版2021/01/30(土) 20:56:26.86ID:WskhFqCr0
>>915
うわスレ間違えました、ごめんなさい
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-C0+V [124.140.26.146])垢版2021/01/30(土) 21:00:18.74ID:iZvcttR30
>>911
だから絶対評価の使い方が違うってばよ…。学校だか会社だかわからんがお前の使い方を言ってみろよ…。まあお前の周りにいるやつなんかお前と同レベルだから気付かないかもしれんが。

相対評価ならチャアクは弱い
個人評価ならチャアクは弱くない

これが正しい。
0918名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Yc34 [106.129.216.221])垢版2021/01/30(土) 21:03:45.37ID:215By8v3a
NGで見えないとは言っても延々と無駄にスレを消費するのは迷惑だと気付いてほしいわバカ2人
0922名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.125.148])垢版2021/01/30(土) 21:19:28.85ID:uxJXpDGnp
お前らガキかよ、もうどっちでもいいよw
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])垢版2021/01/30(土) 21:19:56.95ID:/ifu2od90
上にも居たけどチャアクやミツネに慣れた人が他武器を少し使っただけでチャアクのタイム超えてるなら絶対評価で弱いと言われても過言じゃないのよね…(あくまで今の体験版だけでの評価に限るけど)
0929名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-rD2U [126.182.31.27])垢版2021/01/30(土) 21:24:27.89ID:Avu8jXsdp
チャアク担当の言い分は以下です
「特別苦労もストレスもなくそれなりの時間内」でミツネ倒せるから調整に問題はないです
修正も改善もしません
0931名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-3u+b [49.97.105.178])垢版2021/01/30(土) 21:29:34.29ID:mFhn6wf3d
盛り上がってなんかいないぞ
アホがスレを無駄に消費してるだけ

チェインソーサーに望みを託してたけどこの技射程クソ短くてモーション長いんだな
狩技としては強かったけど斧強化のために毎回強制されるとなるとうーんだわ
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-JrwG [106.73.27.98])垢版2021/01/30(土) 21:38:15.35ID:/ifu2od90
>>932
勝手に前提にしてる時点で絶対ではないね、それ
熟練にかかる時間がどれだけか、それによって得られる火力がどれほどか、だけをみて絶対と言える
それをTA勢ではない並のプレイヤーですら実感してるなら絶対評価が高いとは言えず、そもそも扱いにくいチャアクは低い部類に入るよ
0936名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/30(土) 21:40:15.00ID:X2G8BvVQp
ボッコボコで草

まぁ開発担当なんてのはネタだけど
本当に同じ思考回路してる奴が開発にいそうだから笑えないんだよなあ
0943名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/30(土) 21:44:27.73ID:X2G8BvVQp
最高に痛々しくて草
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])垢版2021/01/30(土) 23:22:22.66ID:VlUJF8d/0
例えばTAのタイムを比較して、平均より速かったら強いとか上位5位までが強いってのが相対評価、
実際の結果とは無関係に3分とか6分とか値を決めてそれより速かったら強いってのが絶対評価
俺はストレス感じてないから弱くないってのは個人の感想
FYI
0950名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/30(土) 23:53:34.59ID:X2G8BvVQp
チャアクTA5分台来たぞ!!!
これでチャアクが弱くないって証明できるな!!



と思った俺が馬鹿だったよ
他の武器はまだまだタイム縮まりそうだな
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5390-Odjo [115.37.165.239])垢版2021/01/30(土) 23:57:56.38ID:6WNoX2xF0
この武器はじめて触ってみたが派生とか強化状態とかモンハン武器でダントツに複雑だな
つべの解説でいいのない?
0952名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/30(土) 23:58:05.99ID:X2G8BvVQp
は?
お前らスレ建てから逃げ過ぎだろw

建ててくるか…
0953名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/31(日) 00:06:06.21ID:6QH3k9UYp
エラー吐きやがって草
好きなだけ罵ってくれ

>>960スレ建て頼む
0957名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.150.51])垢版2021/01/31(日) 00:30:19.40ID:nwPVWl3yM
明日で体験版終了か
午後5時とかいう中途半端な時間だし、夜には新情報きそう
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])垢版2021/01/31(日) 09:12:46.95ID:+c3JEMFR0
>>972
死にルートが多いのは単純に調整不足のせいでは?
IBとかの属性斧回転GPの発生が遅過ぎる故に全然使われなかっただけで、斧状態から素早く出せるGPとかあったら、多分守勢と合わせてGP高出とか使われてたと思うぞ
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e928-lj6B [116.82.21.100])垢版2021/01/31(日) 09:16:14.64ID:+c3JEMFR0
ユーザーの為にとりあえず沢山技用意してやったぞ!
使えるかどうかは知んねえけどな!
こっちはこんだけやってやったんだからこれ以上のもの、火力とか広い当たり判定とかを求めんなよ!

アホちゃう?
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1988-unxX [60.60.240.180])垢版2021/01/31(日) 09:18:45.29ID:HmZAGpq50
これが複雑じゃないってならそうなんだろうなお前の中では

双剣「R→XA!」
大剣「A長押し→A長押し→A長押し!」
ランス「XA長押し→X→XA長押し!」

チャアク「X→A長押し→XA→A長押し→RA→XA→XA→R→A長押し→XA→A長押し→RA→A→A→A→↓X!」
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917c-VXks [122.16.98.89])垢版2021/01/31(日) 09:27:13.71ID:DPRjszOO0
複雑な操作要求するならその分高火力にするか柔軟な対応できるようにして欲しいのに
実際は複雑な操作で馬鹿でかい隙だらけの中火力しか出せないとかお笑いでしかない
0983名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/31(日) 09:50:23.55ID:6QH3k9UYp
絶対評価くんに単細胞くんか
大収穫だな
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91cf-3Oz+ [112.69.136.19])垢版2021/01/31(日) 10:12:25.93ID:+zfWGf9b0
太刀とか兜割りの後にすぐ見切り出来たりするんだから
チャアクもせめて高出の後くらいはcfcやgp発生技に繋がってもいいんじゃないですかねぇ
解放2の後にはcfc出せるってことはわざとそういう調整にしてそうだし
性格悪すぎ
0987名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.150.51])垢版2021/01/31(日) 10:59:21.39ID:nwPVWl3yM
スラアクの零距離ですら後隙を早めに回避キャンセルできるようになったのに、いつまでチャアクはアホみたいに後隙晒してアヘアヘしてるんですかね…
0989名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-rD2U [126.35.22.146])垢版2021/01/31(日) 11:16:08.27ID:6QH3k9UYp
新規武器として開発された訳でもないのにこの様よな
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53dc-9hjr [147.192.48.70])垢版2021/01/31(日) 11:17:17.08ID:0rTGciGE0
>>747
一応カメラ引いて、寄るみたいな演出はあるし、ヒットストップもワールドと同じくらいあるんだけど、
引いて寄る演出は抑え気味だし、
ビンの爆発も安っぽいビリビリ感で爽快感無いしで、モーションや威力の調整だけでなく、エフェクトやアニメーションもクロス/ライズの開発チームはチャアクの調整下手くそ。
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f912-rctF [118.87.72.33])垢版2021/01/31(日) 11:19:48.71ID:TRTLuQ720
体験版時点では超出の判定とSAだけ直れば良いわ
他はスキルや細かい仕様出てない段階だから火力的にゴミだろうと製品版がでてしばらく経つまで改善期待できないし
リーク以上の要素が無ければ斧強化が超出の比じゃないレベルの死産だからお祈り
0994名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rD2U [133.106.150.51])垢版2021/01/31(日) 11:52:57.09ID:nwPVWl3yM
剣盾強化でオバヒ斬りしてた方が強いぞ
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5155-9sfN [218.47.60.247])垢版2021/01/31(日) 12:50:22.16ID:65L3lF3N0
4Gはいま超出撃ちまくるのが主流らしいな
それでも脳死ぶっぱとかじゃあないけど
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-merL [219.59.170.62])垢版2021/01/31(日) 13:33:44.88ID:ck82oHY+0
>>996
よっぽど最適化すれば全部超出が強いのかも知れんが、全盛期TAでも6割高出メイン4割超出メインってぐらいには敵によってた
属性ガバとかカチカチ肉質なら超出ぶっぱが強いし、顔面高出チャンス多いやつなら儀式掛け直しより高出連打が強いし、
ダウンとか拘束とったら基本解放2ループが強いし、剣モもDPS、SA維持、属性hit数で最適コンボが変わってた
4Gが理想って良く言われるのはこの各技のバランスの良さで状況によって最適な行動が変わる楽しさが一因だよね
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917c-cVNB [122.16.98.89])垢版2021/01/31(日) 13:43:33.17ID:DPRjszOO0
1000なら製品版でさらに弱体化
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