【MHRise】モンスターハンターライズ HR145
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR144
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611161420
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 携帯モードで遊べるのか?携帯モードのグラをUPしろカプ畜 ジュラトドスみたいなブサイク泥魚よりみんなガノトトスの復活を待ち望んでるんだよね 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>1乙
ウケツケジョーの代わりに鏖魔実装しときますね 1000 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-wjF4 [126.140.119.135])[sage] 投稿日:2021/01/21(木) 18:05:48.70 ID:muQ84rAR0
>>1000ならウケツケジョーライズ参戦 >>9
シュラムなんちゃらは不甲斐なさすぎる
ガノカットラスさんを見習えと 4からそれなりにチャアク使ってるけどやはり一瀬の時はダメだったよ ガノってかなりでかい割にそこまで危険度高くないのよな
古龍級くらいでもいいわ 強くしたらどうのってネタで言っただけじゃないの
いつまでしつこく弄ってんだ 最近はスラアク優遇が目立つよな
ガンスチャアクハンマーはずっと不遇 >>20
ネコに釣られて即死したやつを古龍級はちょっと…… >>20
アイルーたちが投網で引っ張り上げられるくらいだし
主食がカエルなのもあるか >>17
ガンスは通常タイプがあれってなってるだけで(まあそれも切れ味消費次第)それ以外は良い感じでしょ >21
そもそもガンスの発言はフロンティアだから本家とは関係ないよ
まあ本当に宮下は言ったけど ワールドやってないからワールド産もう少し欲しいけど来るかなあ >>9
ガノなんかいつまでも水の中にいるか尻尾ぐるんぐるんしてるか大股広げて潮噴射してくるだけじゃねぇか。
あんなクソ雑魚モンス二度と来ないでくださいお願いします黒い靄が出てるのはイヤぁ >>27
解析見るとそこから脱却できるかも?って感じよ ガンスの杭がまさかの武器倍率関係なしという砲撃みたいな仕様でテンション下がってる >>31
3Gの時に念願の水中でプレイヤーに地獄を見せたから……
なお次作…… >>22
ハンマーがずっと不遇?
え?辻元の加護もってて毎作それなりなのに? >>29
武器種ごとにプレイヤーに特色があることを示したくて言っただけに聞こえる
こういう意見もありましたよってだけじゃないのかね ワッチョイ e391-WcWa[125.102.164.238])ID:bQCE/6Gj0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり イビルジョー
・でかい
・餌につられる
・腹が弱点
・雷が弱点
ガノトトス
・でかい
・餌に釣られる
・腹が弱点
・雷が弱点
これほぼイビルジョーだろ… >>37
ハンマー不遇は最初エアプか?と思ったけどライズの笛と比較されやすいという点においては不遇だな。それでも普通に強いけど >>33
ええっ!?倍率補正なくなったの!?
酷い ガノスは武器だけ置いてけと思ったけどヤツカダキと一緒にネルスキュラ来ればそれすらいらなくなるな
釣り専面白枠で続投してくれたらいいよ ハンマーはワールド以降坂しか強みなかっただろ
今回も徹甲榴弾がスタン値盛り盛りだから、ぶっちゃけて言えばハンマーなんて音の鳴らない笛もどきだぞ 翔蟲がただただ苦痛
CTあるせいでテンポ悪くなるし中途半端なもの強制すんなよ 集会所の設定とか細かくできたら嬉しいな
一乙した人は復活できない部屋とかいいと思うんだよね ガノトトスが地面と平行に飛んできて眠らせてくる技謎過ぎるから嫌い 笛の元々のイメージは魔法のステッキなんだっけ
何がどうしてあんな姿になったんだ モンハン初めてで期待してるんだけど
どうやら作品ごとに当たりハズレの振り幅が恐ろしくデカいシリーズみたいだな
不安になってきた 魔法使いラギアの影に隠れてるけどクロス系列のガノトトスも結構改造されてるよね コンボカスタムに夢を見ていたらむしろ死亡宣告されたとか残酷すぎる >>54
うわぁ、そういえばそんな笛あったやろ
なんやったかなぁ…ハート型のアレアレ クシャルにその魔法ステッキ笛担いでって頭殴ってた様な >>44
ただ代わりに砲撃レベルで威力が上昇するようになったり拡散は連続ヒット分がない代わりにスタンがあって打撃扱いだったりと弱体化というより完全に別モーションになった感じ 笛の音とバフエフェクトまじで邪魔なんやが
浦島太郎がさっそくオナニーぶちこんできてる感やばいな
もう一度ワイン畑に行った方がいいと思う >>56 高難易度でもない限りそんな仰天するような差は感じられないと思うし大丈夫だ
太刀使おうぜ太刀 チャアクは単調な超出ブッパから抜け出せるならそれでいいけど、ピザカッターもエリアルも弱いんか? >>44
スリップダメージ部分はワールドより劣るんだろうけど、かわりに爆発ダメージがワールドより大きい
その上で攻撃力盛らなくても火力出せるってのはある意味プラスとも言える >>56
叩かれてないモンハンとか無いからヘーキヘーキ 紹介されてる装備の範囲だと、ガルク装備はかなり気合い入ってるように感じるな、amiibo重ね着も虎になれたりでデザインいい
アイルーも悪くないけどね 笛があれだけ使いやすくなったら、2g以来の風圧無効笛でクシャル戦いやすくなるんじゃね、テンション上がったわ 笛の音聞くと耳に精子掛けられた気分になる
うざいバフエフェクトも精子ぶっかけだよな
気持ち悪い
他人に精子びゅっびゅっされるゲームとか吐き気を催す >>56
むしろ良くも悪くも「いつものモンハン」ってシリーズやで
いまWIBが叩かれてるのも半分くらいはゲームの内容以外の部分だしな いちいちうるせえわまじ
ぶっかけエフェクトも気持ち悪い もう翔蟲受け身のないモンハンは考えられないんだけどー >>56
長いシリーズなので過去作と比較して色々意見は出るけど結局は本人が楽しめればそれでヨシなのよ
体験版触って悪くないと思ったなら遊んでみる事をオススメする。実数値とかは知識として頭に入れて良いけど、他人の意見はあくまで参考程度にして自分の感想を大事にして欲しい 音全然聞こえないわ
笛のゴミSEのせいで
キャラも笛のぶっかけエフェクトで見えない
まじ笛いらねえな
笛いたらキャラ晒しとくわ デァアってリークに名前あるんだっけ?
あいつ嫌いだから出ないで欲しいんだよな
初代からスタメンフル出場ってリオ夫婦とデァアくらいでしょ? トラオムと武ゥ音音音音音くれ
性能はともかく琴型の笛はイケメン率が高すぎる ハンマーと笛比べてる奴って絶対他武器使いやろなぁ
同じ鈍器でも大剣と太刀比べるようなもんよ シェンガオレン久々に戦ったら一戦目だけ楽しかったからどうにかしてモーション増やして出してくれや >>84
懐かしい、寺の鐘そのまま持ってきたみたいな見た目で笑ったわ
音がそのまんま寺の鐘でさらに笑った ランスはどうせ人気出ないだろうし玄人向けで強いって渋いポジションになりそう 笛楽しいな
XXではヘビィばっか使ってたけど笛に移行するわ >>85
砂漠があった時点で出番確定みたいなもんやし
未だに砂漠のディアと同格のモンスター作られないから必然的にそうなる あっちゃこっちゃでランスの話出てて草
これがハゲの魔法や チャイニーズドロタボウイタチドラゴン(仮)はディアと同格になるのかな ランスは待望の火力技をガッツリ手に入れたからな
強いぞ
でも人口は増えなさそう >>89 しかも競争と風圧無効と防御アップつくからな…なんちゃってカリピストの一端として愛用してたわ
あいつだけは唯一使ってた >>85
開発のオキニやから、砂原が来た時点で出るやろなぁ、ついでに片角折れた奴も来るんちゃうかと思っておる
それこそ今回は虫技関係の主食モンスになりそうやが Xの鈍器ブシスパイクジャベリンみたいないぶし銀の戦法で強いのクレメンス モノブロスとディアブロスどうして差がついたのか
慢心、環境の違い…… ガンスさんはチショウ斬があるだろ
砲身を熱するらしいぞ >>97
ヒェッ、仲間絶対死なせないマンやん知らんかった
今更、ずっと担いでた奴に罪悪感わいたやんかちょっとー今回もあるといいなぁ ランスに限った話じゃないけどひるみ軽減が付けやすいか否かでマルチの鉄板武器はだいぶ変わりそう >>92
ベリオロス亜種・ドボルベルク亜種・イビルジョー
「せや!俺らの出番やな!!」 5つくらいしかスキル付けられないうえで怯み軽減に割くのは重すぎるから
めっちゃくちゃ付けやすくなっててくれないと困るな X ̄。彡
vW >ヽ
ヽーゝ/゚w゚)v⌒ヽ
|v⌒ヽ ということで僕出ていいですよね?
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ディアは4とXはいないけど4G.XXででてるから実質皆勤賞 >>110
誰だよオメーは
いきなり現れて好き勝手言ってんじゃねえぞ なんとかライズ発売まで頑張れるようにオクトパストラベラーとサクナヒメ全くやらずに温存してある
2月末だけどブレイブリーデフォルト2もあるし
カタチケでポケスナ買うから任天堂ソフトもう1本何買うか迷っている ひるみ軽減が付けられるかどうか以前に
太刀とかめっちゃ怯ませやすいくせに自分はSA持ってる攻撃多いのずるいわ >>110
申し訳ありませんが、貴方はどちら様でしょうか? >>108
生産武器ガチ勢のドドブランゴ亜種を忘れないで 怯み軽減付けなくて良い武器はスキルの自由度も上がるしな ハンマーカウンターの反撃モーション値100てかなり高いな タマミツネソロで倒せたらプロハン名乗ってもいいよね…? そもそも味方の攻撃でひるむって意味わかんねえだろ
お前らカプンコに洗脳されてるけど、この仕様を消せば全て解決するだろ ドドドはダサさを我慢して担ぐ事を初めて強いられたトラウマ武器なので、砂猿は永遠に出なくてよろしいです >>126
餅つきそんな使うか?
クレーター作るやつとホームランで十分火力出るわ >>122
いっそみんな遠距離武器使えばいいんじゃない? 味方の攻撃でひるまなくなるけどダメージ受けるようにします 太刀はかっこよくて扱いやすい上に強いとかたちが悪い >>125
お前だっていきなりタックルされたりオタ芸されたりヒーロー着地をされたらビクンビクンするだろ。つまりそういうことだよ。どういうこと? X ̄。彡
vW >ヽ
ヽーゝ/゚w゚)v⌒ヽ
|v⌒ヽ …えっ、本当に分かりませんか
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(今のところは)モンハンの拡張版では必ずディアブロスは出て来れているからね…
因みに初登場作品以来皆勤賞を貫いているモンスターは火竜夫妻を除けばイビルジョーのみ
そしてウルクススは意外にもMHWでリストラされるまで皆勤賞だった >>128
マルチだとダウン時はホームラン使いづらいのがね…
ソロは水面打ち、マルチは餅つきにすればいいけど 協力ゲームなんだから味方に対して悪意を持つような仕様今の時期いらんでしょ
味方の攻撃でひるむとか、おかしな話じゃないか?
俺言ってることおかしいか? >>134
そんな足長いやつ1種しかいないが、そんなAAは見たことがないな 自らをお得クエストと信じてやまないアイツじゃないの? ディアに喧嘩売った事があるとかないとか…の彼かな? >>141情報サンクス
謎のAAの正体は糞ガn…もといシェンガオレンだったのか
参戦を期待しているよ >>126
クレーターとホームラン使ってくれってことやろね
まぁ攻撃相殺するのが前提だから腕に自身ある人はこっち使うだろう >>137
確かにマルチでホームランはやばいな
マルチでカウンター狙うのはきついし
ソロマルチで使い分けるのが賢いか >>135
ギアノスとバギィとファンゴが潰しあってる隙に雪原の小型ボス枠をいい感じに掻っ攫えたからなアイツ リークだとダイミョウショウグン来るんじゃなかったっけ? ティガレックスは本来砂漠のモンスターなんだよなぁ… マルチのダウン時にインパクトクレーター使えばいいんじゃないか? >>148
後モンハン大辞典では氷属性枠として出場させられたのではないかとも推測されているね FFでイライラしてもちゃんと逆襲する技があればおk >>150
(火山だの遺跡平原だの瘴気の谷だの龍結晶の地だのに出てるせいでもう砂漠の奴って印象は)ないです 太刀使ってたら安定して狩れるからな
カウンターある武器はちゃいまっせ 次のPV4は虚無期間だし2月中旬なのかね
砂原のイタチドラゴンとやらを早く見てえな カニ系てまた骨格から作り直すのめんどくさいのかね?
ワールドにいなかったからライズでと思ったが全くでる気配ないな >>19
ホントそれ
一瀬さんチャアクの調整やエフェクトに関してはマジで駄目
4Gやワールドの調整した人みたいに出来んのかねぇ >>156
いうてぶっ壊れが普通もしくは強武器になるだけだし死亡は流石に誇張 スキルはスキルポイント制じゃなくワールドのついてれば発動で頼むわ
てか太刀くらいか?必須スキルないのって >>156
ツイッターで指摘されてたモーション値ぴったりなのはちょっとわろた
太刀は製品版では兜捨てて無双斬りに賭けるしかないな 太刀ってワールドもアイスボーンも色上げて兜撃つ武器なのにアイスボーンと同じ数値で死亡だの兜捨てるだのエアプ過ぎないか 昔はスラアクもスキルなくてよかったけど今回は集中あった方が楽そうなのかね 佐藤静さんが担当してるボイスってこのゲームにあるかな? >>166
一応チャアクも無いけど、必須じゃなくて有用スキルが多すぎるって感じ モーション値は確かに大切だけど結局モーションだったり出が早い遅いで違って来るから一概には言えないな >>46
坂より段差利用の方が強かっただろ何言ってんの >>154
森林といえば樹海には近縁種のディオレックスがいたな チャアクの斧強化微妙っぽいから超出とアックスホッパーをひたすら打ち込む武器になりそう
超出一択のWよりは技が多いな! 次のカプコンTVが2/3だし体験版終了後の新情報ありそうね 解析見たけど製品版なら兜割りするより一文字無双繰り返してた方が強いんじゃね 兜割り死んだら太刀使わんよ
余計な調整はせんでくれ ngってなんか毎回やらなあかんねやろ?
めんどいな >>198 3DSとボタン配置似てるんだからそっちの仕様にしてくれ〜 トレードオフの桜花がぶっ壊れでもない限り兜使わないわけ無いだろ
何言ってんだかこいつら 弓はクイックショット無くなったから使わないかも
違和感しかない 体術なしの弓の射撃時のスタミナ消費ってあそこまできつかったっけってなる 兜割、ワールドの時みたいに飛んでから移動しなくなったな
真上固定 今の兜割から火力が半分になると考えると
桜花でゲージ上げて赤維持しながら高モーション値の無双斬り連打の方が強そう 弓の貫通のモーション値見るに、渡ってきそうな輩多くなる気がする >>86
トラオムいいよな
見た目だけならぶっちゃけ全シリーズ全武器種で一番好きだわ
アレ一つのためにホロロホルル参戦して欲しいと思うくらい
殆どの奴等は嫌がるだろうけどなw 右スティックでカメラ操作のゲームはある程度の操作はLRだけで完結できるようにキーコン増やしてほしいな 今の兜割を体験してしまったからなあ
今更ワールドのクソザコ兜割に戻るの確定とかやっぱつれえわ… 太刀って弱くても使用率高いからな
使用率高いうちは調整入らん ロックオン使っちゃってるなぁ
補助輪みたいなもんとわかってはいるんだけど操作箇所減るのは並ハンには大きい 無双切りって何かと思ったら剛3とブシドーのラストか 鬼滅な野良の弱い太刀が大量とか勘弁だわ
このまま強武器で良いよ 鬼滅キッズが見切り扱えるわけがないだろ弱くしてさっさとマシな武器に移行させろ コテが嫌ならスレ建て自分でしろってのはおいといて今日はなんかまた解析が来たんだろ?武器関係のやつなの? IBは太刀火力低かったのに使用率1位だったからな
今回は半分くらい太刀だろうな 見切りと居合から一文字無双に繋がるなら今より強くなる可能あるな
当てられれば >>217
運営の判断なんて正直わからんぞ。
そこそこ強かったのに上方して壊れにしたりどうでもいいとこ下方してうやむやにしたり。
天ミナとヤークトおめーら許さねーからな 太刀君は鬼滅キッズを一手に引き受けてくれるんでしょ?それと引き換えに強さを得たのだろう
言うなれば悪魔の契約やな ひるみ軽減を押し付けてくる太刀はかっ飛ばしても無礼講 無双切りはXXブシドーは合計モーション値100超えてたからな鬼滅キッズの空振りに震えろ >>213
ホロロホルルにも亜種が来る日はあるのだろうか… >>234
色と状態異常の種類変えるだけでも亜種として出せそう ホロロはめくってくる糞攻撃と混乱消したらきていいよ いくら強めっつったって
モーション値30+60の無双斬りが45×7ヒットのバグ兜割より強いことはないだろうけどな 今回虫推してるようだし
アクラ・ヴァシム来そうだな 双剣も鬼滅キッズの一部引き受ける形になるだろうし悪魔の契約を結ばせてくれよ…
鬼滅キッズ一部流入する上にハナクソまで押しつけられるとかあんまりすぎる… 鬼滅ネームにして特殊納刀R2で霹靂一閃!とかしてえ 体験版やった限り鬼滅ネームより本名ネームの方が地雷多い 兜割半減だとまあ無双斬りの30、60も割と貴重なダメージになって丁度いいかも 体験版だし下手くそ地雷くらい良いでしょ
…もっと酷いのか? >>239
F産は多分来ないよ くるならミ・ルが有力候補ではあるけど >>245
非ホストゆう系ネームでみんなミツネ行ってるのに最後まで1人だけ戦わないやつはいたぞ 多分レイアかイズチと戯れてたのだと思うけど 樽Gの威力知らんけど普通の大樽って80ダメだかのクソ雑魚ダメージだよな
そもそも吹き飛ばすし まあ、気持は分かるが体験版だし、倒しても何も貰えんし武器の使用感を分かる程度にしてるわ
今の所はクエ失敗しても気にせんかな 操竜ドライブとジャンピング大樽爆弾投下のゆうた強化に震えろ ジャンプ投げでも自分が吹き飛ばなかったら、やる奴増えるだろうな (お、レイア倒すのか?)
(連れてくんか〜い!)
これ何度か遭遇するわ メイン以外の操竜蓄積がすげえ低いから割と正解なんだよね
虫技2,3回で乗れるわ アイスボーンだと睡爆死んでたからライズでまた出来るといいな >>262
だらだら戯れてないでクモ使うなりしてすぐに操竜待機に持ち込める分にはむしろありがたい >>267
そしては?レイアは?って返す奴がいそう 同梱版が出るのかでないのかそろそろはっきりさせて欲しい
出ないなら抽選目当てでセブンイレブンのダウンロードカードにしようかと 部屋主が支給品取ったりテント入ってるとミツネ直行してる レイア倒しますってチャット出たから戦ってたら
俺以外みんなミツネのとこいたときならあったな 男のミツネ装備ダサくね?
顔の上だけ隠れる感じの仮面の方がかっこいいやろ 太刀の兜割りモーション値バグとか夢見させんじゃねえよクソカプンコ
一番やっちゃダメなバグだろぶっ○すぞ 耳が絶望的に似合ってない
男はどっちも仮面でいいんや
顔出すのは女にやらせろ 兜割に文句言ってるやついるけどXXになっても治らなかった超高出力の判定消えるバグよりマシだろなんなら製品でも多分治されないぞそれ >>242
名前たんじろうにして太刀でマルチやってるからよろしくな! 次の体験版は、装備は固定でいいけど、キャラクリさせて欲しいな。
声とか見た目を決めて発売日に備えたい。 >>297
ワールド以降は違う
プレイヤーに有利なバグは絶対に修正する ラスボスは怨嗟の鬼だろな
みんなで金玉を殴り合う図 ちなみにCAPCOMに要望ってどこで送ればいいんですか?
先行入力の受付長くしてほしいのと同時押しの判定甘くしてほしいってのを送りたいです >>304
ライズ公式サイトの下の方に意見要望があってそこからSwitchの作品からライズ見つけられるから選んで意見要望か改善点かなんかその辺から送りつけろ なんでこんなブスいんだよ
受付竜人きれいなんだからやろうとすればキレイに作れるだろうに ヤツカダキが土蜘蛛(やつかはぎ)モチーフなのは良いとして、対象を操竜状態にする環境生物のクグツチグモもおそらく土蜘蛛がモチーフなんだよね
つまりヤツカダキは操竜を自由自在に行うことができ、その影響で百竜やこ...おっと誰か来たようだ.... ハンマーが強みというか特色を取り戻すにはスタン値どのくらい上げればいいんだろ
もうクッソ雑に全部倍で
と思ったけど主力のジャンプ溜め3がスタン値15+25だから倍しても徹甲榴弾の100にかなり余裕をもって届かなくてワロタ スタン周りは徹甲のせいでぐっちゃぐちゃだからハンマーがスタン値上がるだけじゃねえ
それはそれとしてもハンマーはハンマーで普通に強いからね? 頭がある生物を気持ちよく殴れるなら永遠にハンマーの特徴は無くならないぞ ハンマーが復活するなんて簡単な話だけど徹甲榴弾のスタン削除に決まってんだろ
そもそもなんでタル爆や竜撃砲や砲撃でスタンしないのに徹甲と迫撃砲だけスタンするんだよ
頭悪すぎる ムロフシは飛鳥文化アタック劣化が辛いな
もっと回転早くて楽しかったのに >>311
ヤツカダキは英語版だとyorogumoと言われてたから多分女郎蜘蛛なんだと思う
火属性だし
何で名前が土蜘蛛由来なのかは知らんけど そういや妖怪モチーフなら、ガシャ髑髏とダイダラボッチ辺りも出てくるんかなぁ… >>311
ろくろっ首モチーフっぽいフルフルはロクロッヘビの能力を持っているということか ハンマーは坂があった頃が一番楽しかったな
坂がなければ個性のないゴミよ 今回笛がものすごく良くなったっていうだけでハンマーは安全安心の性能だし坂まで装備したからな 坂装備するならしっかり装備してほしかったな
最大溜めでワールド並みに回るとか 坂無くてもどっからでもぐるぐる出来るようになったよな ハンマーを使っていない人ほどハンマーを不遇扱いにしたがる節
今回くらい使いやすいなら不遇と思ってないぞ 縦回転のハンマーと横回転の笛で差別化されてるのでヨシ! 元々坂道は楽しいだけでそんな強いってわけじゃなかったし
さらに弱くしなくてもよかったよな
もっと回れる回れ 坂装備したのはいいけど大幅に弱体化されたのがな
クレーター作るやつはなんで多段ヒットにしたのか理解に苦しむ1発の方がかっこいいだろ 笛が手数多くてスタン早くて自分も味方も強化する上にハンマーより更に使いやすいのが悪いよ ワールドの体験版もキャラメイクなかったし今回もなしかな
マガドとやらせてくれるのもネギカーナ同様3日くらいだろう ライトとヘビィは削除でいいと思う
スタン奪ったりガード性能うばったりのクソ野郎 ヘビィのガードは押しつけられたゴミだからとりあえずもっさり回避削除しろクソが クロスシリーズの走るヘビィすき
もっさりころりんヘビィきらい >>337
ハイリスクハイリターン求めてたわけだからライトじゃそんなものはない
なーにが悲しくてしゃがみ取り上げてあんな足枷つけられなきゃならんのだ なんだRiseの徹甲もつえーのか
こりゃ気を引き締めんとな ヘビィに機動力と生存力付与するなら火力は抑えろよと思う
機動力あって生存力もあって火力もあるとかそんな全能武器いらん 正直タイトル画面の女は中国人みたいな顔でぶっさいくやなと思ってたが
やっぱぶさいく扱いなんやな... 回避前のがいいのはわかるけどしゃがみとか火力高いから使ってただけで別にモーションは好きじゃないし
4系みんなリミカしてたじゃん 回避性能距離つけるんでとりあえずもっさりやめてシールド消してください 体験版配信2月1日17時までと時間指定してるのは何かあるで ゲーム内モデルになると途端にきつくなる現象
アステラの集会所受付は奇跡の産物 ワールド未経験組だけど今回のヘビィ好きだけどなあ
重戦車いいじゃん 操虫棍の猟虫と同時攻撃
ランスの流転突き
弓の貫通矢のモーション値
ここら辺が今回の当たりポイントか ランスの虫技ネーミングは
アンカーレイジ(カウンター)、
デュエルヴァイン(糸さして追跡)じゃなく
アンカーレイジ(アンカー刺して追跡)
デュエルヴァイン(カウンター)
のほうが覚えやすいわ。
アンカーって付いたらぶっ刺してワイヤーで追跡するのを
イメージしてしまう。
もしくは
アンカー ヴァイン (糸さして追跡)
デュエル レイジ (カウンター) でもいい ヘビィに盾とかいらんだろ
ライトの気持ち考えたことあんの? 発売の2ヶ月前に体験版終了なんて明らかに不自然やんな ライズ製品版でクラッチ傷付けしてる夢を見た
最悪な夢だわ 太刀と笛のゆうた三人に罵られるチャアクを考えただけでゾクゾクする
ソロでやってろザコって言われた日には俺の斧が超出しちゃうよ いや本来は30回で終わりのちょびっとだけやらせる体験版なんで… 大剣で良いタイム出してる人ほんと尊敬するわ
使ってみたけど虫技納刀→溜め無しXをちょこまか繰り返すだけの雑魚になってしまった 1日1回遊べば1ヶ月も遊べる破格の体験版じゃん
こんな太っ腹な企画なんてあんまりないぞ 2月2日 PV4 砂原モンス発表
3月14日 PV5 火山モンス発表
3月15日〜18日 体験版2(マガイマガド、コンボカスタム)
3月26日 発売
イメージしたけど普通に虚無期間多そうできつい 強壁を求めて延々イルカショー回してたあの頃と比べたらこの程度虚無のうちにも入らん >>345
彫りが深い美形、コーカソイド型にすると
本当にポリコレがゴチャゴチャと文句を言ってくる時代
まあ、ライズの受付嬢や茶屋娘はアジア顔にし過ぎだとは思う >>364
渾身の真溜め外すとswitchブン投げるレベルでイラつくからそのスタイルの方が幸せだぞ しんため当たらなくね?虚しくおっさんの声だけが響くのはもう嫌じゃ… >>372
マガマガが鬼火チャージした瞬間2人で何も持たず全力疾走で走ってくるぞ >>372
愛弟子!ってワードチョイスが正直あやしい >>369
ポリコレですら何も言わず外人からイカれてる女扱いされた受付ジョーってすごかったんだな
ある意味国の垣根を超えてる ヨモギちゃん辻本に似てるって言ったやつマジで許さんからな
顔見るたびに思い出すんだよ畜生が あのシュールな絵巻物がゲーム内で出番あるか気になる 里のほぼ全てが戦闘要員だからな…あんな串投げてるけどクソ重いヘベェ背負っちゃうからな…きっと活躍してくれるさ オトモアイルーの代わりにオトモヒノエ連れて行きたい よく来たね
おお…猛き炎よ…!
君なら出来る…!
さぁ…やってみよう!
ようこそ!
待っていたよ(´・ω・`)
やる↑気↓マンマンダネ
ちうもく!
始めよう…
元気がいちばん!
ソイヤッ!
武器を納めよ
良い目をしているね!
素晴らしい!!
さすが我が愛弟子
やぁあ 愛弟子
よし!
おや?
アッハハッハ
ウッ ヒッ
ウゥン
ウンウン
アッハハ
ッハ!
イイカッ
ワーアッ
フフン!
オォオッ
アッハッハッハッ ヨモギちゃん戦うのかよ
ヘビィがあまりにも似合ってない ずっと出てるのに全く触れられないからこの鬼太郎ヘアー誰?て言われてたんだぞ あの教官には冷たく接したくなる
嫌いとかじゃなくて意地悪して反応を見たくなる ランスのチェーンデスマッチ?って技がめっちゃ気になる
プロレスのお互いをチェーンで繋がれた試合思い出した >>396
字面的にデュエルヴァインのことじゃないの? >>394 アーチャックスか
モンハンは武器に性格が出るんだよね >>396
名前だけだとやることはデュエルヴァインと変わりなさそう 名前つけといてプログラマーは俗称で判別してるの草生える 4からの相棒チャアク 1乙22分
たまに使うハンマー 0乙18分
今日初めて使ったガンス 0乙15分
悲しくなるわ そんなこと言ったらチャアクの斧強化は蟲技じゃないのにチェインソーサーだったぞ
斧強化=チェインソーサー(公式) 体験版ミツネは体力の最大値の割に攻撃の威力が高いから乙るのはしゃーない 俗称というか開発中に名前決まってなかったんじゃね
ヘベェの虫技の名前がブレブレだし 体験版タマミツネは装備の関係で
難易度的にはまあ歴戦古竜より少し弱いくらいかな 英語読めないマンの為に解説すると解析のリストは外人が解析した奴で日本語訳も有志の協力(外人)だから全然公式じゃないぞ >>409
開発してるの日本人なんだから解析で出てきた内部データの名前は日本語で有志の協力で訳したのは日本語→英語だろ
むしろそうじゃなかったら外人がわざわざ日本語なんて載せないし外人が英語から訳したら絶対こんな日本語にならん 紫文字の翻訳は不確かですとか書いてあるけど普通に黒文字もガバガバなのカワイイ >>383
どうでもいいけど『良い目をしているね❤』の❤部分は俺のこだわりポイントだから勝手に改変したの許さんぞ 言うほどガンスにロマンを感じないんだけどどの辺がロマンなの?
マルチで迷惑ばかりかける竜撃砲とか言うのは無しで頼む あの解析は翻訳っぽいけどセミ対策の先例あったしデータ名が正式名称じゃなくて開発内の愛称でも驚かない >>420
正式名が決まる前のモーション調整班内の呼び名だろうね
体験版のヘビィの蟲技は名前が違ってますとかあったわけだし正式名は結構後から付けてるんでしょ >>377
お前のせいでそう見えるようになったじゃねえかふざけんな 外人が体験版で単発2000ダメージ近く出してて草生えた >>419
砲撃できる槍とか男の子の浪漫じゃん?
ガンブレードとかカッコいいじゃん? >>349
和風なのに中華臭い顔が違和感しかない
と言うか骨格がキツイ
歴代みたらマシな方みたいだが... ガンスは余計なクラッカー機能つけたランスじゃなくて刃に炸薬の衝撃を伝えて斬るガンブレ―ドの方が良かった インパクトクレーターなんで多段ヒットにしたんだろな
二発目の糞外しがマジ萎える… 砲撃いつすればいいかわからん
フルバしとけばええか? インパクトクレーターは一撃500でいいよな
多段ヒットはだせえ >>437
なんですぐ多段にしたがるのか
理解に苦しむね とりあえず体験版は砲撃なんかしなくていい
杭がガンスの火力の8割5分くらい
その杭も製品版では取り残される仕様になったから拡散の溜め砲撃に期待しとけ フルフル参戦PV見た外人ってだいたい「エウー...」って言うよね ぼかぁ悲しいよ 受付嬢双子は顔立ちというかメイクが中国風なんだよな ヨモギちゃん可愛いと思うんだけど辻本とか酷い言い草じゃないか >>445
使ってて楽しけりゃロマンなんだよ!
ロマン火力とはまた別なんだよ! まあガションガションのロマンならチャアクのが上だな
ガンスのロマンは結局リボルバーって部分に集約される
杭しか注目されないような調整やめろ >>418
すまんのpcから見たときに文字化けしてたから変えたんだ 体力8000のミツネにあれだけやれるんだから上位までなら杭で突破するやろ
問題はこれが次回のg級、もといマスターランクで通用するかどうかだが 蟲やアクション入れ替えは概ね好評で言う事ないみたいだね
これで登場モンスターも多かったらモンハンというゲームの一つの完成系になりそう
やっぱワールドで海外にも向けて一新したのは大きかったと思う
と言うかそれまでどんだけブランドに胡坐かいてたんだよw 海外兄貴ってライズどう見てるんだ?
狩り場が平らで戦いやすいとかある? 早くピザカッターってギュインギュインさせろ。斧強化した斧をブンブンさせろ >>434 うーん言うてもそれよりもでかい気がする…
ドントルマの大長老の太刀みたいなもんかな 異常なほどピョンピョンして
やっと操龍したのに回避連打って何だよ
クソシュールだったw >>452
新規プレイヤーにとってはアクション多過ぎ複雑過ぎで不評だと思うぞ 双剣とか細かすぎてどのキー押したあたりでどのコンボになってるか把握できない…
やっぱ太刀でしょ 双剣はクナイスカッのストレスがなぁ
やはりハンマーを勧めるべき🔨 >>460
まあ新規はまず武器か翔蟲かどちらかの操作に慣れるところからだろうね >>460
本来初心者は結構な回数の採取とか小型狩りとかをこなしてからキークエで段階的に強いモンスターと戦って慣れてくから… 双剣はとりあえずリヴァイ見せとけば何人かは絶対食いつく ミツネ装備剣士デザインしかないのかな
ガンナーデザインも欲しいな… 知り合いに誘われて初めてモンハンやる事になったんだが弓って初心者が使っても大丈夫?
身内でやるから何でも好きなの使ってええよって言われてるんだけど >>465
これがあるからそもそもモンハンの体験版って初心者がやるもんじゃないんだよね... 強走いらんぐらいにスタミナ保つぞ
まあ防具の性能の可能性もあるが 初心者がガンナーは自殺行為だって公式サイトに書いてくれ モンハンみたいなゲームこそ製品版引き継ぎ型の体験版が購買意欲そそられると
思うけどなぁ
今回みたいないつものやつも好きだけども 何度死んでも初心者ガンナーが自分が低火力なことは覚えられないよ >>470
これ見て決めな
武器種ごとのざっくりしたコンボ集
片盾「↑A→A→A→XA!」
双剣「R→XA!」
虫棍「A→A→RX!」
大剣「X長押し→X長押し→X長押し!」
太刀「A→RA→R→RB→R→R→R!」
ガンス「A長押し→↓A!」
ランス「XA長押し→X→XA長押し!」
ハンマ「漢は黙ってR長押し!」
弓「知らん」
スラアク「RX→A→A→XA!」
ライト&ヘビィ「R→R(以下略)!」
チャアク「X→A長押し→XA→A長押し→RA→XA→XA→R→A長押し→XA→A長押し→RA→A→A→A→↓X!」
笛「てきとうっ!!!(ドンッ!!)」
ZRのZは省略。協力物さんに感謝を。
※ネタです。 読み物系も充実させてくれ。
狩りに生きるをまた読みたい。
ノベライズも頼む。クロスのノベライズがつまらなかったからワールドでは1冊だけで失速したのよな…
3Gと4Gのころの作者で頼むよ。 >>470
独断と偏見の武器扱いこなす難易度ランキング
かんたん:抜刀大剣、ハンマー、操虫棍、ライト、笛
ふつう:双剣、ランス、ガンス、スラアク
むずかしい:大剣、太刀、チャアク、ヘビィ
超むずかしい:弓
独断とはいえ大体こんな感じだから初めてで弓は正直やめた方がいい ちゃんと上級者向けって書いてあるのにこの言われよう
クエスト時間まで短くされてたらライト勢全滅してたかもね >>470
友達を信じろ
好きな武器使うほうが覚えも早いだろうし 正直序盤のやれることが少ないうちのガンナーはやってて苦痛だった
「なんでこんなクソ弱い銃でクソ弱い弾撃たなきゃならねーんだよ!」って思うぞ 知り合いの初心者は太刀や双剣のゲージ管理が面倒いらしい
単純な大剣進めたら慣れるまで早かったぞ >>465
キークエで段階的に慣れていったら初心者でも全武器使いこなせる?
慣れてきたくらいのハンターにおすすめ武器は? >>482
他の数字見たことないのに自分の数字が小さいだなんて夢にも思わないだろ
強撃ビン1.5倍か1.35倍か知らんが無限に出費になるから絶対渋るしクリ距離分かりやすくなったとはいえ挙動に慣れてないのに維持できるはずもなくスキル前提なのにそんなものに気がつくまで何年かかるか 製品版でライトやってみたいけど体験版みたいにあれだけ弾が充実するまで時間かかりそうで迷う
最初通常弾ぐらいしかないんだよねきっと 弓はまあ慣れたら強いし楽しいんだけど
必須スキル多すぎて初心者が手を出しちゃうとマジでしんどい
ストーリー攻略武器として選んでしまうと地獄を見る
装備整ってきた後の素材稼ぎ用としては狩るスピード早いから最適だと思うけど 今回の体験版オサイズチ初心者にはきついよね
ワールドのドスジャグラスとかは良かったんだけど どんな武器でも何だかんだやり込めば難しさは出てくるから難しい武器とボウガンを避ければ後はフィーリングでいいと思う
とりあえず片手とチャアクとボウガン以外ならなんでも 必須スキルが少なくて序盤で楽な武器ってなんだろな
それこそ太刀か? >>480
今作の弓はZR→ZR→ZR→A→Aで剛射までいけるぞ 弓ってあれ最大タメ何ダメージ出てりゃいいの?30?
ボウガンの属性弾で同等のダメージで連射聞くのに弱ない? 弓難しいのか…弓好きだし初心者は遠くからチクチクやってた方がよかろうと思ったんだけど 操作に慣れてればそこそこ良モンスだとは思うんだけどなイズチ
動きにメリハリがあって予備動作も分かりやすいし 太刀は相手のモーション覚えてない初心者は被弾重ねるからマジでランスの方がマシじゃね
楽しいとは言わんが >>481
3gだっけ?
主人公が最終巻でブラキにボコられて寝たきりで終わったやつ
酷すぎて笑った記憶ある 片手のモーションのコンパクトさは初心者向けとして大いに評価されるべきだと思うよ オサイズチは溜めが長いから分かりやすい
アシラのヒップアタックの方が厄介 >>497
太刀、ハンマー、笛辺りじゃないかな
笛やってりゃ回復節約できるしな 見切ってゲージ回収する太刀はストーリー初見攻略にあまり向いてない気が…
結局は好みの問題だが >>500
ダメージが最大になる適正距離があって遠くからやると最大ダメージの3割くらいしか出ないから時間切れになるよ
他にもガンナーは弱点狙うこと前提の技威力だし一生アイテム消費し続けるから向いてない モンハンで唯一面白いノベライズがゆうきりんの無印Gノベライズ 太刀で被弾するというならそれこそガード武器以外アカンからなぁ
まあ結局触ってるうちに慣れるものだからなんでもいいといえばいいんだけども
どの武器使っても結局最初はこんじょーだ 矢種復活は良いんだけどため段階で矢種変わるのは今の弓だとちょっとどうなんだろう
普通に段階変化無しで弓によって矢種違うだけで良いのでは >>489
使いこなせる、がどの程度を指すのかにもよるけど当然個人の向き不向きはあるのでそれこそ戦いながら探ってくしかない
その上で例えばアオアシラソロ撃破までいったらそれくらいの腕前にはちゃんとなってる
このスレとかの「使いこなす」は格ゲーで対人戦がバリバリできる!くらいのやつだけど、NPC戦で勝てるくらいでも十分使えると言えるのと一緒よ ちょっと使ってみた感じ双剣はともかく大剣とかの大型武器って素早い敵に当てられる気がしないんだよな
仲間が抑えてくれてれば行けるのか >>500
弓って遠距離の皮を被った近距離武器の節があるぞ。遠距離系は防御力が低いのがポイントだ! あと弓はスタミナ管理がスキルかアイテム前提で序盤はそれがないから意識しないと被弾要素になるけど初心者がそんなところに気を配れるわけがない 片手剣は基本ガードしながら動いて虫たまったら剣ブンブンしてるだけでもそこそこ強い >>516
いや、その点ではソロのほうが楽なのよ。変な話だけど
タゲがほぼ自分に向くから、相手の攻撃を見てタイミングよく降ればいい ゆうきりんの小説で飯の描写が美味そうだったことは覚えてる オオナズチが大型アプデ枠ってマジ?
全然嬉しくないぞ 序盤どの程度蟲技あるのか知らんけどスラアクとかも初心者にはありなんじゃないかな
スパアマ蟲技とゲージ維持の回避蟲技持ってるから
どのタイミングで技合わせたら敵の隙に攻撃叩き込めるかの練習になる
剣なら弾かれないから無茶できるしな 笛かスラアクが振り回してりゃ最低限の火力取れるし虫技の無敵長いから向いてるのかね ソロで使いこなせるようにならないとマルチで大剣なんて役に立てる立ち回りほとんどできない Mハシ
とか、あんなにヘタクソなのによく動画を上げられるな
逆に感心する ゆうきりんのゲリョスに魅入られたへべぇ使いの変態とか
胴装備しないヒロインの生意気系おっぱいハンマー使いとか
キャラが濃ゆくて面白かった >>521
モスのステーキとか食べてみたいわ
対人で閃光玉使ったりフルフルに丸呑みされたり
色々と面白い作品だった 足が速いスラアクの斧でブンブンするのも初心者には扱いやすそう。蟲技も回避系で回復早いし とりあえずランスガンスは新規向きじゃないのはわかる
初心者以前の完全新規はころりん回避の武器ならなんでもいいんちゃう 金剛連斧はスパアマの上に操竜状態にしやすいから
モンスター利用してガンガンかれ >>516
大剣は昔ながらのモンハンの基本戦術抜刀大剣をオススメする
抜刀コロリン納刀
モンスターダウン時に頭にタメ3 んー、ランスはプレイスタイル次第だけどいっちょかみしてみる分には初心者が使ってみるのはいいとは思う
最初は敵の攻撃から身を守りながらツンツンするところから始めりゃいいという点では楽 ランスガンスは独特なだけでそれらだけを扱うと考えたら楽だけどね
他武器触った時に感覚違うから移りにくいけど 超特殊とかギルクエすら抜刀コロリンで終わるし今回モーション値帰ってきてるんだが 動かし方は分かるくらいの初心者ならランスは良いんだけどな
上段突きしながら相手が動いた瞬間ガードダッシュしとけばとりあえずほぼ死ぬ要素はない
確かにモンハン初めてレベルになるとステップ回避に焦って無理なんだろうけど >>516
大剣は本気でやるならモンスターの始動時点で動きが終わった後にどの位置に頭が来るか予測してそこで溜めとくのが基本
モンスターが攻撃し終わったくらいで溜め3を叩き込む
のが理想だけど難しいからぶっちゃけ走って抜刀攻撃当てて納刀してって続ければいいだけだよ ランスは個人的に使ったことないけど大剣より難しいイメージ >>534
今作は納刀翔蟲ジャンプで抜刀攻撃&強化納刀でスタイリッシュ離脱もあるから
かなり被弾少なく立ち回れるな ターゲットカメラがうるせーなカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチって
作ってる時に何も想わなかったのかよ 初心者に向かないと言えるのなんてチャアクくらいじゃねーの 大剣初心者は抜刀コロリンすれば抜刀後の隙をキャルセル出来るのも知らんからな ランスは
ステップ、ステップ大、ガードバックステップ、ステップ大覚えとくといい
結構な距離移動できるよ ランスは腹の下に張り付けれるタイプのモンスは楽しいけど
ナルガとか走り回る奴はイライラする 質問いいですか?
どうしてヒトダマドリはハンターの味方をするのですか? ガンスのがランスより底が浅いからな
特に体験版は溜め砲撃杭とガードエッジ杭だけ撃ってればいい >>550
それこそレイアとかなら使いやすそうだけどミツネとかもやりづらそう キッズにすら扱いこなせる太刀こそ初心者向き
まさかいい歳したおっさんがキッズに負けるわけないよな 初心者だけど操作多すぎて混乱する
特に組み合わせでボタンの役割コロコロ変わるのがね
ZLとの組み合わせで翔虫だと思ったら構え中はRで出したり
ボタンの役割統一しろっちゅーねん 全武器使ったけど虫棒以外楽しかった
虫棒はエキスだるいし大技っぽいのがなくてつまらなかった
強襲突きに期待 ミツネは熟練ランサーには一転してランス向きだよ
ダウンで滑っていくおかげで強化された加速突進からの二段フィニッシュが面白いように決まる おっ?初心者かい?
チャアクはイイぞー
gp高出力は「安心感」が違う >>550
物理攻撃しかない動く敵ってランスにとっちゃただのカモよ 意外と操虫棍ジャンプと空中回避使いこなせなくてダメかもしれん…レウス相手ならワンチャンあるかな >>558
ガンナーは照準と被るから仕方ない
リロードできなくなるぞ 奇怪竜 フルフル
数々のハンターを恐怖のどん底に叩き落としてきた不気味な飛竜が復活。壁や天井からにょろりと首を伸ばして襲い来る姿は、その名のとおり奇怪極まりない。気圧されないよう、覚悟を決めて挑もう。 スラアクってTA動画だけで語っちゃう人とか昔のイメージでしか喋ってない人からしたらスラッシュソードとか言ってるけど
実際にTAやってるプロハン以外の一般スラアク使いからすると普通に斧もそこそこ使うしましてや初心者は斧使った方がたぶん結果的に討伐しやすそう
もしかしてスラアクは初心者用の斧モードと上級者用の剣モードってコンセプトなのでは 片手剣だと飛影と虫受身が似たようなモーションのくせにボタン違うからごっちゃになってしまう 笛が簡単らしい…から笛もありか、バフ使えるっぽいし
大剣も練習してみるかねぇ 太刀がかっこいいから太刀を使うのだ…( ・`ω・´) ランスも地味だったなそういえば
スクリュースラスト使いたい >>573
自分が気に入った武器が一番だよ
いろいろ試してみて ZR射撃R照準だとコントローラー死ぬほど不安定になるんだよな
モンハン持ちできなくなった3DSでそれなりの形になったんだからそれ続投でいいのに まだどの武器もモーションの少なかったドスベース時代に一通り触れてたのは幸運だったと感じる >>585 一回試してみたけどコントローラーの傾きを調整するのなかなか慣れなかった…まあ慣れればいけるのかもしれないけど… >>578
ボタン操作も複雑だし見なきゃいけない情報も多いし全然ついていけてない チャアクを4gまで使ってた気がするんだが今更もう覚える気になれない 新規さんには楽しんで欲しいけど操作が複雑すぎてなかなかお勧めできないのがなぁ
それこそ直接操作教えてあげるとかでもしない限り 空中武器出し攻撃なんか強いのないかとやってるけど
なかなかない
大剣は攻撃後がすきだらけでキツい チャアクはお手軽高出力があればなんとか生きていけそう 色々武器見ていく中でチャアクだけは触るまいと思わされる情報量 >>593
同じく XXでしばらく防具作る必要なかった 見た目ごつすぎだけどw >>594
ハンマーおすすめ
威力高いしある程度軌道変えられて便利 >>593
テツカブラ狩りやすい上に防具も中々優秀でよく世話になったなぁ
ぜひ来てほしいよ チュートリアルで武器ごとの基本操作とか教えてくれれば良いんだけど
多分これガチの基本操作+今作からの追加要素のチュートよね >>598
ありがとうやってみるよ
翔虫移動使って戦いたいから空中抜刀攻撃が強いのほしい ランスって基本コンボは超シンプルで雑にガードを挟めるお手軽武器なのに何故か人気ないんだよな 初モンハンでずっとライトボウガンでやって
毎日1時間ほどだけどやり続けてやっと今日ソロで倒せた
なので初心者でも何回もやられては挑みを繰り返せばいずれ慣れて倒せるので好きな武器で行ってもいいと思う >>605
ウツシ教官さんのチュートリアルは初心者にも分かりやすくできてると思うぞ愛弟子よ >>535
抜刀コロリンで時間切れってよっぽどチキンになってるとか
被弾しまくらない限りないでしょうよ 新規はまずガルクと翔蟲封印してアオアシラと戯れて欲しい
アイテム操作に慣れる為回復アイテムや罠はガンガン使っちゃえ
制限時間なんか気にするな 火力ないからだろ
カウンターなんかマルチで1回も使わないゴミだし
突進は尻餅発生で封印
ゴミカスみたいな武器 自分でスキルを組み立てる脳が無いから、今作も序盤中盤は一式揃えて後半はネットで調べてパクるぞっ >>613
何でガルク封印なんだよそこは
ガルクに乗れないとかライズ買う意味あるんか 好きな武器使った方がモチベが上がって上達すると思う まあ優しくないのは体験版に限った話でもないか
たしかに今回はマシな方だな 下位は攻撃アップ防具探して上位は一回レイアレベルくらいのやつから作ればそのままラスボスまでいけるいつものパターン モーション値の解析で絶望したのってどの武器?チャアク? 大剣はやはり抜刀会心でシンプルが一番
それメインにもできるようにしてくれよ一瀬さーん >>623
ニャンターには必殺のメガブーメランあるから
投げれば投げるほどクリア早くなる 久々にレイアのサマソで同時3落ちを見たがこれに負けずにモンハン続けて欲しい チャアクはいつも何かしら不遇だよなぁ
プレイヤー間でそこまで嫌われてる武器種じゃないと思うんだけど、運営からはいつもオモチャにされる。
今回はFFによるビクンビクン筆頭候補とか笑えんだろ 大剣は抜刀ためと強ためもかな?補正復活して威力上がってるらしいし、速翔抜刀もあるし
製品版ではハイパーアーマー距離詰め強ための蟲技と真ためをしんどりゅうえんざんに変えれるのがあるらしいからかなり良さげな感じする アーマー弱い武器はマルチに持ち込む本人が一番悪いから今回マルチでチャアク使う人はアホだよ >>570
メイン斧でチャンス時だけ剣の方が安定はする
火力はわからん 最近XXまたやってたけど下位でレウス作ったら上位でレウスS作ってたわ
下位のレウスまではラングロとか ランスがなぎ払いメイン火力になってめちゃくちゃFFに強くなったと思ったら
今回チャアクや大剣のSAがガバガバになったの笑う >>627
ワールド中期までは最強格の一角でしたやん >>637
超出だけのチャアクとか嫌だわ。ブンブン振り回したいんじゃ 今更気づいたこと
翔蟲ない状態でXRXを壁際でやったら
蟲なしで壁登る まあ操作体系が全く違う14種の武器を公平に調整できたらそいつは人間じゃないわ >>636
ランスが薙ぎ払いでSA+広範囲に攻撃でSA加害者側になったのは笑う 武器の調整は最終的なゴール装備でのバランスでするのであって
スキル無しで全員一律で無属性の同倍率の武器持ってのバランスは考慮されないでしょ ひるみ軽減あるから良い
じゃなくてFF消せよってな ランスのなぎ払いは言うて怯み小だから良いけど
大剣は自分SA貧弱なのに真溜めでチャアクや片手を転ばすからな
うんちだよ X技完全に死んでてA連打が最適解になる調整にどうやったら辿り着くのか 消さなくてもいいけど吹き飛ばし以外耐えられるアーマー程度にはくれ
双剣に怯ませられるのとか話にならん はい立ち回り立ち回り
ま昔は別によかったと思うけども
マルチ補正あるし…もういいと思うの どういう基準でひるむひるまない決めてるのか分からん >>643
宿敵の太刀厨とついでにここ7年ブイブイ言わせてる虫棒糞野郎に一転攻勢する時期が来た
それだけだ 元から蟲にボタン取られて他武器よりモーション少ないのにAしか使わなくなるとはな 太刀も大迷惑切りがこかし判定じゃなく怯み判定になったし
むしろランスと太刀が違いに一切邪魔せず共存できるの笑うわ モンハン開発はFFがあるからゲーム性が増すとか本気で思ってる節がある
耐衝珠の反応みてそんな事は一ミリもないと気づいてくれ 抜刀して切っただけでDPS一位で溜めたらぶっ壊れた火力出るようにしろとか
他の武器からしたらふざけんなよって話だよな モンスターが攻撃の体制に入ってるのに刀振り回して味方怯ませた挙げ句自分は見切りミスって被弾してる太刀見ると殺意湧くけどな 怯み軽減スキルとかの実装はいずれ来るギルドナイトへの伏線 >>650
昔はよかっただろうけど←まさにこれだよな。
今と比べて動き遅いし隙多いからFFを気にしながら立ち回るのが可能だったけど、今はもうそれどころじゃないしW系統で怯み軽減を出しちゃったからより不快に思う人が多い。
FFを無くさないならちゃんとチュートリアルを作った上で、モンスの挙動を抑えるしかない。
ただ新規獲得と時代に合わせた高速戦闘を止める選択肢はないだろうから、本当にFFは廃止にした方が良い >>655
そうか…そうだよな……
太刀厨には常時スパアマあるし、虫棒糞野郎はアイボー仕様なら虫エキスで金剛体
復讐の味は苦い 多少FFがないと攻撃がモンスターにだけダメージ与えてる世界になって違和感がでるからな
でも攻撃キャンセルさせる必要なねえとお思うんです 喘ぎ声とかだけでいいよ >>671
全身の毛が逆立ったわ
やめてくれよ... (なんでストレス溜めながらゲームに固執してるんだろうこの人達…) やっぱチャックスの装備やべーな、こんな格好で狩猟かよ ガンナーでジャイロエイムすると遊びがないからトリガー引くたびに画面プルプルするけど
お前らこんなんで不満なくジャイロエイムしてんの? 泡やられ大になった時にオトモに殴られる事があるけどやられ自体は治らんのか
耳塞ぎ中の殴りで硬直延長は一応助けようとしてるのは分かるがこれは完全に殴られ損だろ というかFFを気にかけての位置取りがゲーム性に繋がらなくなってんだよね
昔のMOの延長線上時代と違ってある程度の距離感を保ったコミュニケーションも取りづらくなってるし、ネットの攻略情報で中身が開示されまくったせいで弱点殴らなきゃ無意味という風潮もあるしで >>678
オプションいじれ
基本どのゲームでもジャイロはエイムアシスト代わりくらいの低感度が一番
スティックで大体を合わせてジャイロで合わせる 弓に無限チャーステあるぐらい適当な作りだから太刀の兜も数値入力ミスだろうな マキムシ初めてみた
こんないっぱい数いるもんなのか >>682
いや遊びいれれば解決するんだけど要望出そうぜって話 任天堂のマリオやゼルダ
有名FPSゲー
ソウルシリーズ
確かに名だたる有名アクションゲーって3ボタン同時押しなんてそうそう無い
モンハンは操作系統が全然洗練されていかないね DLCで出すほどでもなくpvの最後にチラ見せするほどでもないレギオスさん。砂漠のpvで出なかったら今回も無しか スティックはアホほど遊び入れてるくせに何でジャイロはこんなに敏感なんだよ
くやしいけど感じちゃいすぎだろマジで これで蓋を開けてみたらひるみ軽減未実装です!ってなったらクソワロうw マタタビ玉バグ含めた最大量のマキムシ、体験版マルチできる間に1回くらい見納めたいなぁ そろそろガード強化をガード性能の方に統合してくれないかなぁ >>692
PV4で砂原が紹介されたとして、それの最後のチラ見せがセルレギオスだったら「ああ、こいつも出るんか……」くらいの反応で終わりそう
タマミツネはテンション上がったけど、セルレギオスはちょっとね いうてワールド方式なら珠一個で済むガ強は安かったから別々で良かったというか
ガ性3とか5にしなきゃガ強付かないとかよりは別々の方がいい >>699
剥ぎ取りの邪魔する害獣共追っ払ってくれる益虫😡 PV4は泥沼が蠢いてボルボロスか?と思わせてからのチャイニーズドロタボウイタチ出現だな 真面目にドスジャギィが出てきたら嬉しくなっちゃうように体が改造されちった… >>690
別にさ、ちゃんと反応してくれれば同時押しでもいいよ。
ライズの同時押しは誤作動起こしすぎ!プレステと全然ちゃうわ。 Wアイスボーンにいなくてチラ見せで出て来そうなのと言えば アイボーのpv2?の最後でレイア映った時にレギオスやろこれ⤵︎、、、ディノバルドやぁぁぁ!で歓喜した思い出 スレ見る限りレギオスよりアルセルタスやゲネルの方が人気ありそうだなとは思う >>709
ツヨカベ珠持ってないヤツはランサーじゃない レギオスとかメインモンスどころか全モンスターの中でも下から数えた方が早いくらい人気なさそう >>710
ヤマツカミとかシェンガオレンとかチラ見せしたら話題になりそう セルレギオスはBGMかっこよかったよ
曲は覚えていたけどの誰の曲だったか忘れてたくらいに つーかつよかべ珠は確定で貰えたし、その一個あればいいからな
鉄壁珠の方が5個揃わないわ >>714
つよゆみ珠持ってない奴に弓を持つ資格は無いみたいな リーク出回り過ぎて当たり前みたいになってるけど、バルファルクが大型では一番話題になりそう >>663
FF廃止したら、クリア後にみんなで爆弾遊びとか斬りつけ遊び出来なくるけどいいの?
俺はいやだ 砂漠でチラ見せ出たとして盛り上がりそうなのってなに 強壁はランサー制服で研修を一定期間過ごさないともらえなかったからな F輸入増えてくれ
オディバトラスこい…!神BGMを聞かせてくれ ハプハプボッカは復活したらまた釣り上げたり爆弾食べさせたりできるんだろうか >>724
🌪🐲🌪<最高に盛り上げて見せるんダオラ 砂漠の夜にクシャルとテオと戦うのなんか好きだったな >>735
俺一人でお前ら全員分盛り上がってやるよw 虫棒でぴょんぴょんするの楽しくなってきた
空中A当てたら更に飛び上がるのな 4のPV3のチラ見せはダラだったな…当時はラヴィじゃないかと盛り上がってたわ
あと狂竜化も色々と増えてたな 砂漠系のモンスターろくなのいねえ
4みたいに砂漠無しでもいいくらい >>744 呼び成功して来てもあえてフィールドにとどまって来たモンスターをけしかけて来たり…色々仕様変えちゃえば簡単に操竜させないモンスターになって面白いかも
まあ簡悔とか言われそうだが >>611
けど、糸技のお陰でかなりスタイリッシュになってると思うよ
敢えて製品版でやってみようかと思う程には >>751 いやまあ過去作(狩技とw除く)に比べたら、飛びつけたりカウンターバフとか色々あって堅実さと攻めの姿勢が強化されてて好きだよ
今回も準メイン武器かな… 4G以来出てない希少種
順番的にはオウガだけど果たして 虫棒ちょっと触ったけどめちゃくちゃ強いな
調整した方がいいかも ナナはマルチ堕ちしたけどモノブロスにはソロ専で頑張ってほしい
モノ亜倒さないと特定の護石が作れなかったり糸技が使えなかったりでさ 砂漠じゃないけどハンター側も虫でピョンピョンするならゴゴモアを出しても良いのではないだろうか >>759 割とFと本家の交流の始めみたいな意味合いでは良さげ >>752
ガンランスは空を飛ぶ業を手に入れて羨ましい限りだけどきっとランスにも面白い業が見付かるって信じてるよ。
ちょっとした小技でも見付けたら嬉しいもんだから 古龍以外で新フィールドのメインになるような新モンスもう一匹くらいくるだろ 四天王がそれっぽい立ち位置にあったけどそれぞれのフィールドに星5級のメイン主みたいなのがいれば楽しそう モノブロスってぶっちゃけあんま強くないしソロ専用だし復活しても狩られなさそう
どうせ出すなら滅茶苦茶魔改造してほしい 富竹黒幕節ワンチャンあるかな
何度も殺されネタにされまくった怨みが 両手斧出してほしいな
返り血を浴びてバーサーカーになるやつ どうせなら鏖魔ディアブロスと対になる感じがいいのかな
……救世主モノブロスとか?(クソダサ) 空の王者リオレウスに空中で唯一対抗できる…!
↓
雷の反逆者ライゼクス!!!
は流石にちょっとと思った ずっとマルチこもってたから久しぶりにソロやったら猫の無能さにイライラ半端ない
回復シャボンじゃなくて回復笛を使え どうせREエンジンでリアルにするなら
弾丸の形状とエフェクトもリアルに見直せばよかったのにな
何でいまだにミサイル飛ばしてんの? リオに対抗できるって設定自体そんなん他にもいくらでもいるだろって思っちゃう マガイマガドに陸から引き摺り下ろされる空の王者(笑) XXHDやってみたが解像度高いぶんくっきりしてんなやっぱ
グラはRISEの方がだいぶ良いけどなんか見づらいなやっぱRISEの画面 ミツネ装備の紹介映像見ててふと思ったけど
ライズのハンターさんなんか眼が死んでる タマミツネ何分までが並ハンとかプロハンとかあるの? >>778
見聞録とかだと普通に1綺麗だから体験版だけの特別仕様じゃないかな…… 逆に歴代パッケージモンスターでレウスに負けそうなのって明確に格下のナルガくらいじゃねぇの? >>769
チャージアックスに相手が倒れるまで斧で斬り続けないと死ぬ技が増える >>782
なんでそうなるんだ
見聞録が実機の映像じゃないだけでしょうに スラアクの斧モード使ってるとこれ太刀でよくねと思う ナルガいつのまにか明確にレウスの格下にされてしまったんだ >>787
だってナルガ君だけいつもクエスト★レベル低いじゃん… ナルガさんは明確に何処かの生態系のトップ的なポジションでもないからなあ >>781
武器にもよるけど笛や太刀の強武器なら6分くらいじゃない >>786
棍棒とかただの斧とかよくシンプルにしろなんて言う奴いるけど近接なんてシンプルな武器ばかりにしたら最終的に>>786に行きつくよな 死なずに安定して狩れてるならもう並ハンでいいんじゃねって思う 空の王とか地震の犯人とか寒冷地仕様じゃないのに寒冷地で暴れてるとか遂に毒克服しちゃったとかアグナをぼこぼこにするとかやっぱり何かしらのインパクトほしいよな
ナルガは希少種のステルスとか白疾風のソニックブームとかを標準搭載して良いんじゃない 緑迅竜くんに残しておいてあげてよ
いっつも原種が掻っ攫ってるじゃん ラギアクルス 地震の犯人 弱い 地上でしか戦えない 魔法使い 新大陸のナルガくんは看板クラスと互角の武闘派だったし… 結局ナルガは森の暗殺者でしかない感じだしな
まあパッケージモンスで言ったらセルレギオスなんかも影薄いわ嫌われてるわで悲惨だけど ナルガはXでジャスガしまくるのすこぶる楽しかったから今回も期待してるよ なんかタマミツネが止まって見えるようになってきた
ゾーンに入ったか? 味方してんじゃなくて
ハンターは道中の鳥ぶん殴って体に付いてる花粉を花結に収めてステアップしてるだけ >>803
なぜ味方してると思った
ハンター側が一方的に搾り取ってるだけやで >>810
上位までだとやり込む気も起きないからスルーかな…g級まで全部あるなら買う モンスの初期位置ランダムにするのやめろボケ
ミツネがエリア13に居たら即やり直しだわ いい加減キャラメイク自由にらやらせて欲しい
何度だって性転換したいしオシャレもしたい >>818
キャラメイク複数作って1データで使い分けたい ライトで8分40秒まで来た
これ以上はプロハンじゃないしいいか
とりあえず4振りだったからこれでモンハンの感覚取り戻せた気がするわ 弓触ってみたがクソむずい、早くても12分はかかってしまう
強撃切れた後どうすれば良いんだ?接撃? >>815
なんだかんだ言ってもレウスは
古龍やブラキ級の侵略者が出現しない限りは生息地域内では生態系の頂点ではある
ティガレックス、セルレギオス、ライゼクス、ディノバルドとか同格のライバルは多数いるけど
こいつらはわりとあちこちフラついてるしな >>823
接撃でいいけど
弓はスキルで快適性がまるで別物になるから正直スキル無しの弓を極めてもしょうがない気がする レウスは格持たせるならPVとかムービーで叩き落としたりするのやめて欲しいわ
噛ませにしたいのか風格のある看板モンスのライバルになるようなモンスにしたいのかどっちだ >>826
まあそうなるよね
ムキになって使い込むより製品版待つ方が良いか >>829
新シリ含めてテリーマンが今ひとつだったのは王位争奪編だけだから・・・
40周年ムービーでもかなりいい扱いだったぞ >>830
和風モンスターだし久しぶりに出してほしいよね 太刀で6:10行けた😤😤😤!!!!!!!!!
褒めて!!!!!!!!!! 2やってないからヤマツカミ戦ったことないんだよなついでにクイーンランゴとヒプノックも
二次創作かなんかの影響で漠然とエロいモンスターなイメージだけある 笛の音うるさいわ
いらいらする
キャラは笛の糞エフェクト被されて見えないし
浦島太郎はワイン畑帰れよ無能 W→IBは結局無料のキャラメイクチケットも使わんかったな
でもライズはキャラの声が種類あるみたいだからそれ次第で変えてみたくなるかも 声とか顔も装備ぐらい気軽にマイセットに登録できて今日はこのオッサンで行こうとか出来たら良いのに >>838
笛がうるさくなかったモンハンなんて存在するっけ・・・ 笛グルグルバチンバチンみたいな音ばっかで全然演奏聞こえんわ
演奏攻撃も吹いてる感じのモーションじゃないし面白いけど前の笛の方が好きかも なんで体験版の笛をちゃんと笛してる笛にしなかったんだろう? ごちゃごちゃと文句がウルセェなぁ笛の事だけじゃないけど 笛全然使わないけど音が聞きたくてコレクション感覚で色々集めてたの思い出したわ キャラメイクって声は自由に選べるの?
武器によってキャラ固定ではなく? 気絶しても顔パン中に回避でキャンセルできると聞いてやってみたが
顔パンするまでの時間が伸びただけでワールドの時と拘束時間大して変わらんな
ついでに起き上がり中の無敵時間無くなってるから下手したら前より悪化した感じだわ マガイマガドの出す爆炎が爆破属性なのか新属性なのか地味に気になるな ワールドでは3回くらいぶっ飛ばされたらすぐ気絶してたけどライズでは未だに気絶見たことないんだがどれくらい攻撃受けると気絶するん? >>856
乙シ教官
>>858
それに加え新規はだいぶ増えるだろうし野良事故死率は相当上がりそうだなとおもってるわ
受け身でかえって危険な波状攻撃みたいなのも現状あるしなぁ
バーサーカーは受け身から疑似カウンターも決めたくなる >>861
アオアシラの攻撃を立て続けに3,4発貰うと気絶するイメージ
分かりづらくて済まない >>861
前よりピンキリになって状態異常的な位置づけになったのかと想像してるけどどうなんだろうな
そうすりゃミツネは状態異常2種持ちだから気絶値を削られてるんではとも考えられるけど
もしかすると対策できない体験版用なんかもしれんし >>863
訓練のアシラだから耐えられてるけどオサイズチ討伐のやつだったらそんだけ食らったらそもそも乙ってそう >>865
そう言われると訓練場のアオアシラと違って
オサイズチの攻撃に当たると2,3発くらいでピンチになっていたかも知れない 訓練所のアオアシラで試してみたけど3〜5秒以内に追撃を3回くらい喰らい続けると気絶するんだな。やっぱ起き攻めを避けられる受け身って神だわ XXかアイスボーン最初からソロでやってればすぐでしょ ワールドの後にXXやるとネコ嬢やベルナ嬢の可愛さに感動するね 体験版の後にXXの笛触ると尋常じゃないぐらい苦痛で笑う >>875
体験版の後にIBの笛触るのとどっちが苦痛だろうか 当たり前だけど30回制限リセットする為にデータ消したらまた教官湧いてくるよな カスタム技の映像ツイートがたしか先週だったから1週間ごとならそろそろかね
PVに入ってたのが太刀ランスガンススラアク虫棒ライト弓
先週がガンスのブラストだとPVと被りは全然あるっぽいがツイートでガンスだけってこともないだろうし >>880
ま、愛弟子……そんな酷い事を言わないでおくれ! ダブルパックをAmazonで予約したけど片方はダウンロード版らしいけど結局現物届かないとダウンロード開始出来ないのかね? >>880
教官のフィールド出たときの疲れた表情の落差…かまってあげてくれよ 手袋した片平なぎさ的なキャラが出てくればいいんじゃね ストーリーズ2の追加要素って何だろうな
ポータブルみたいに一瞬だけガルルガが出てくるんだろうか >>885
それカプコンに聞いたけど現物届かんとダウンロードできんてさ
イーカプなら当日の午前中に配送指定できるからそうしてくれってさ >>886 マ?あんな本家より多少ゆるいキャラデザしてんのにストーリー的には重く表現されてんのか… >>891
モンハンライダーズの方も人56しや拷問のシーンがあって中々シリアスだよ
ついでにMHXXではクエスト依頼文で死人が発生していることもある >>891
あんまりいうとスレチだけど元々気弱だった奴が母親をナルガに殺害された事で強さのみに固執するようになったって描写がある >>893 ええ…ってかXXは覚えてねえなあったっけ…
>>895 やっぱナルニャンコも凶悪モンスターなんだな…モンハンにしては(?)なかなか重いじゃんよ バイオさん、どの板見ても恐ろしいほどに話題になってないな 大気圏から落下してもピンピンしてそうなハンター族が外的要因で死亡するんか もう間に合ってます
モンハンの世界は再起不能になったり最悪死亡するハンターは当たり前らしいから
そう考えると何が起きても死なないプレイヤーハンターは類い稀なる強運の持ち主でしょう DLカードとDXキットのカード買うのが最強な気がしてきた
店舗特典とかも貰えるのだろうか バイオ8は例のハッカーにラスボスから何からリークされてて悲惨ですよ 解析されたモーション値ってあくまで体験版のだから製品版で変わってる可能性も無くはないんだよね?
使ってる武器だとスラアクと太刀は大満足だけどチャアクとガンスがかなり不安 ガンスはハゲージに比べれば天国過ぎるから我慢しよう
ひたすらパイル撃つだけの武器になってたらある意味ハゲージよりつまらないか…? >>903
変わってる可能性というか調整される可能性は十分あるんじゃないかな
βテストとか専用フィードバック先はないから細かい差はスルーかもしれんけど
TAくらいは見てそうだし純粋物理の兜割くらいはいじられそうやな
属性で化けそうな武器はそれ込みのバランスだろうから今弱くても特にイジられず様子見じゃないかな
ガンスは追加技が全部交換されそうな性能してるし今でも快適だから砲撃ダメは製品版じゃないとわからんしね >>902
モンハンはストーリーオマケだし操作することがメインだからいいけど
ホラーとストーリーものは驚いてなんぼだしネタバレはダメージでかいな >>907
それな
モンハンライズの漏洩情報はむしろ盛り上がるまであるが、バイオ8は痛すぎる >>903
大剣に部位破壊補正が一切なかったりするしまだ細かい調整はあるんだろうね 今の体験版中途半端すぎるから削除して製品版に近い体験版早くしろよ 大剣の部位破壊補正って何の話だそんなものあったのは狩技だけだが ライズってモンスターが同じ場所に居合わせると同士討ちやら操竜が始まって終わると片方すぐにいなくなるけど今のモンハンで極限2頭同時に相手にする地獄絵図とかうんこ投げまくるとかやんなくて良くなったの? >>912
ラージャンとかバゼルギウスとか呼べば狩場がカオスになると思う >>918
その2体はリストラやろ
バゼルに至っては処理が重すぎる
PSじゃないと実現出来ないわ 装備が優秀でしばきやすくて胸元広がってるラージャンはリストラしないで欲しいんだが マルチで8体のエフェクトが飛び交ってるところにバゼルのうんこ落とされたら死人が続出するな ウツシ教官はなにかと愛弟子言ってくるような感じがするから、ワールドの受付嬢の片鱗を1%ほど感じてしまう
杞憂であってほしい ウツケ師匠スト5の若是空に似てる
てかまあストライダー飛竜の流派学んでそう 平坦地形なモンハン楽しみだ
凸凹したり複雑な地形ってそんなに人気あったの?
ただのストレスにしか感じられなかったんだけど >>927 もうちょっと渋めの赤がいいな…
銀獅子とか? >>930
全くもって人気なかったぞ
狩りの邪魔という意見が圧倒的 >>913
その程度なら調整の一環でなくなった可能性もあるわな あれだろ?ウツシシショーもワールドの先生みたいにカッコいいシーンがあるんだろ? 「うつし」で検索すると候補に写輪眼が…
あとはわかるな? 今作から使い始めたスラアクが今のところ全武器で一番タイム良くて悲しくなる セーブデータ5回消したけどまだ2倍は遊べそう
移動快適だし乱入は操竜チャンスだし受身快適だしでストレスが少ない
アクションも必殺技みたいなのが大抵あって振ってて楽しい
お守りガシャとか装飾品ガシャが無くてもアクションがしっかりしてたらずっと遊んでられるんだなって再認識した ウツツツツョー
ウツツツショー
ウツシシショー
ウシシシショー >>945
ありがとう
たまにクエストまるっと録画したい時あるんだよな ウツシ教官は早速アンチスレ建ってて草生えたんだよなぁ チャアク弱いみたいに言われてるけどガ性要らずのフルチャがあるから安定感は歴代No. 1だわ。超出力は当て辛いけどピザカッターがあれば充分や 愛弟子♡って言ってるけどここまでにどんなドラマがあったんだろうな すぐ他者を敵視して攻撃するから攻撃されるんだな
陰キャがすぐ痛めつけられる主な理由なんだろうな ウツシ教官は無視して他のことしてると
喋る度にアラームみたいの鳴らしてくるのが不快 >>954
チュートリアルクエで武器試してたらずっと喋りかけてきてワロタわ どんなに無視し続けても優しい口調で語りかけ続ける教官の心労や如何に 教官が序盤で死んでそれを弔い復讐するストーリーにしよう まあマジで死んだらちょっと悲しいくらいすでに印象に残ったキャラではある 弟子から目を離した隙に死なれたからあんなにしつこいんだと思うことにした スレまで来てるような人はさておき、多くのハンターは話聞かずに武器振り回すだけだからなぁ
それが戦場に出てどうなるか知ってたら、教官もあんな態度になるだろうよ・・・ カムラ勢は全員翔蟲使うんだよな…ムービーでどう言うアクションするか楽しみになって来た うざいうざい言われてるけど100%無視してるハンターのほうが悪いのわかっててのネタ扱いだから愛されてると思う教官 みなさんオススメのコントローラーありますか?中華から純正まで万遍なくレバーが壊れたレビューが多くて選べないっす >>968
この手のアフィでプロコン以外の結論がアフィったことはないから黙ってプロコン買って失せろアフィ どうしても操作性に納得行かないって場合を除いてプロコンで良いと思う
不具合報告が出ているのは初期型なので、それを避けられば問題なし
なんかのゲームの限定カラーか、それ以降に出たカラーなら確実
もう今なら新品で買えば初期型掴むことはないだろうけどね そもそも消耗品は遅かれ早かれ壊れる
個体差もあるからお前の感覚だけを信じて好きもん買え 中華から純正までこのサイトで満遍なく麻薬を販売しているならただ単にその転載禁止がアドセンスクリックお願いしてることが多いってだけなんだよなあ >>966
兜割がコスパと威力が頭ひとつ抜けてるのはあるけど
案外TA見てると下は団子状態だし装備なしにしてはマシなバランスにも見える
属性とスタミナ武器は伸び代デカいしそれ以外は技入れ替えの期待値もあるし
属性武器と大剣ハンマーあたりは武器さえ良ければ化ける時あるが太刀は武器ではぶっ壊れにくい
カスタム技も太刀だけ今がピーク プロコンかアダプター+DS4のどっちか好きな方でFA 自分が使う予定なのは今後出るサードのコントローラーだが
まあ、そこのは過去に使って品質が低いのは知ってて選ぶ形になる
人にオススメしていいもんじゃないと思うから言わんでおく
まあそもそも、良く分からんサードなんてここで言ったらアフィアフィ言われるしなw アダプタって尼にあるMAGIC-NSってやつ?
DS4と箱oneコンあるから遅延とか無いならこっちにしようかな 無線やらジャイロやら複雑な機構が増えたのもあるしな
サードでこれを十分に満たすものを作るのが難しい時代だわ
ゲーム機本体の修理屋さんがパッド改造してたりするから
操作性にこだわりのある人はそういうお店に依頼するのもいいと思うぞ ショトカ違和感ある人多いけどDUALSHOCKでなってる人もいるのかな >>968
プロコンかコンバーターPSコンが大体結論
プロコンは勝手に下移動したりする故障も出るから十字キーの好みと手持ちにPSあるかじゃね
他ゲーだとプロコンたまに左が誤作動してるけどライズでは出たことないな 今ジョイコンを付属のあれにくっつけてやってるんだけどやっぱプロコンだと全然違う? >>983
それってその他ゲー側の問題じゃないのか? プロコンはRボタンの広告クリックが甘いというか結構ぐっと押し込まないとダッシュ止まったりするんだよな >>984
ジョイコンはガチで壊れやすいからこういうゲームで使わないって人が大半じゃないかな 耐久性で言えば箱コン最強なんだよなぁ
まあジャイロ使うと選択肢プロコンかホリくらいしかなくなるんだが >>984
モンハン1作やると大抵コントローラーのボタンとかおかしくなるから、1個買った方がいいと思うけどな
ジョイコン買いなおしが一番高いぞ >>984
スティックの遊びが全然違うしアクションでは倒し加減細かいし遊びがあったほうがいいかと
スティックと4ボタンがジョイコンは真っ直ぐで遠いがプロコンは斜めで近いってのも操作性全然違う
ボタンもカチカチ硬いと疲れるし
>>985
一本とかじゃないし勝手に下に歩くのは割と有名な症状だし
モンハン上では感知されない微々たる感度なんやと思うが 体験版配信日に急いでSwitch買って来たが早速ジョイコンのZRが変になった
長押ししてると途中で入力途切れるからハンマーとか使ってるとあらぬ方向に溜めスタンプを... DS4にアダプターは入力遅延あるらしいやん 知らんけど ホリでいいじゃん安いから雑に使えるし
他の選択肢に並々ならぬこだわりがあるなら止めないけど 手に馴染んでから再購入不可になったら悲しみを背負うかもしれんしな
最初は確実に手に入る品で慣れておくのが良いかなと思う HORIさんがジャイロと無線に対応したジョイコン出してくれたら完璧なんだけどな
なんでマキナコンはどっちもついてないんだ このスレッドは1000を超えました。
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