【MHRise】モンスターハンターライズ HR142
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR141
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611022122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 最強の太刀使いだけど誰か質問ある?
ちなミツネソロ4分な ヤマツカミってこのスレだと復活希望の声多いけどそんな面白いモンスターだったの? 超大型は基本的に面白くないのが多いけど モンハンほぼ初プレイでチャックスは無謀?
4Gでチャックス使ってたんだけど結局10時間も遊ばずに投げたんだよね
びん満タンなのに説明読んでも消費方法わからなくて諦めたわ >>1 乙
発売日から二ヶ月以上前にライズ体験版を配信。意気込みを感じる
MH3Gなんて発売日三日前に体験版を配信。ウルクとガノトトスだった 9分13秒!
ようやくライトで10分切れたー
並ハン名乗って良いですか? >>11
まず笛使って今作の仕様に慣れた方が良い
その後なんの武器使うかは自由だがチャアクは今作が最弱まであるかもしれないから、高出力が改善されるまでは他の武器を推奨 個人的にはスラアクガンスハンマーあたりが良武器だと思われ >>10
P2Gのは待ち時間も無いし大ダウンギミックもあるしまあそこそこ面白い >>1乙
極限化がうんこだったのはわかったけど獰猛化とやらもうんこだったのか? >>20
操作1番単純なの笛でしょ 鉄蟲糸技も両方使うから覚えやすい
つべの動画なら譜面見れば何やってるか誰でも分かるのも良いポイント >>22
ゆるいけど味わい深い絵と合ってて好きだけどなぁ 武器自体がめんどくさいやつだと翔虫操作覚える余裕ないしな
その点鈍器は要素少なくていいと思う またXXでブシブレ強すぎつまらんとか言ってたやつみたいな笛強すぎクソクソ!って言うプロハンっぽい人湧いたらめんどくさそう
余談だがXX当時↑みたいなこと言ってた人、今は笛でTA動画出してるな >>24
笑わせにきてるという良い意味で言ったつもりだったけど表現が悪かった ヘビーって何すればいいの
弱点撃ってればいいのか? >>30
弱点と飛び回ってる泡と虫棒を撃ってればいい チャアクはGP高出力を楽しんでなんぼだから...
あそこにチャアクの全てが詰まってると思う >>30
虫カウンターバンバン狙いながら虫棒の尻の穴を貫通弾 お前ら虫棒に何の恨みがあるんだ
ただでさえ息も絶え絶えなのに >>30
ヘビィだっつってんだろ
対ミツネは正面向いてたら貫通、そうじゃない時は頭か背ビレを通常で撃とう
そんだけ 恨みというか太刀との差別化でポンコツに
太刀ageで贔屓にするとポンコツ化していく
虫棒リーチ長くて手数あるから太刀を食うからな 虫棒は4で散々暴れたから抑えられるのはしゃーない
同期のチャアクはWで僅かな期間調子乗っただけで牢獄にぶち込まれ続けてるけど モンハンの画像色々見てたらこんなの見つけたんだけど何か分かる人おる?
https://i.imgur.com/3Rdaf6G.jpg MHWの時のワクワク感なかったな。
グラフィックや滑らかな動きは重要な要素だったようだ。 まあブレブシ絶対回避が色々めちゃくちゃすぎたのは事実
今回もハンター側がかなり強い感じだけどしっかり予算貰って作ってるのもあってかなり良いバランスな感じ いずれ新型が出ると思うからそれは必ず買うので、ライズの為に繋ぎでとりあえずLiteでSwitchデビューしようかと思ってます
これまでPS2のdos以降フロンティアも含めてワールドまで全部プレイしてるけど、携帯機のLiteでも標準のボタンでプレイに支障が無いか聞きたい
ちなみに1番長くプレイしたのはP2Gの2000時間です
今はPS5でデモンズばかりやってますが、携帯機に抵抗はありません 弱くはないでしょ
ヘビィに溜め短縮乗せて戦う日がこようとは PSPとか3DSでプレイしてたことを考えるとSwitchライトの操作は快適と言っていい XXなんて2017発売だし良くそんな時期まで3dsなんかでやってたもんだな
慣れてなんとも思ってなかったけど モンハンはジャンプアクションないのがなんかモヤモヤしてたから翔蟲で縦に移動できるの嬉しい
薙ぎ払いブレスを上に飛んでかわすのまさにアクションゲームって感じ 質問です。
体験版でガンランスを使ったのですが、ヘイルカッターとかいう飛び上がって降りてくる技がかなり使いにくいです。
製品版ではコンボカスタムという要素によって地裂斬という技に置き換えられるらしいですね。
砲撃バフ技らしいので製品版ではそっちに置き換えようと思います。
ありがとうございました。 壊れたら修理出せばいいじゃん
保証期間なら多分タダだろ MHW以上のインパクトはもう出せないでしょう
VRみたいので作中に入り込むとかの技術が出てくれば別ですが >>47
操作に支障はないけど持ちにくくて長時間は疲れる
余程の理由がない限りLiteはやめとけ ミツネと遊んでたらお腹減ってきた なんかおいしそうなんだよなミツネ >>60
SwitchならHMDにもできるしあるいは Liteはもうレス乞食だし
後悔するのは本人だからもう放置でいいんじゃ モンハンのプレイ時間みんなやばいな
初めての3rdで150時間やって結構やったなと思ってたけど1000時間とか普通にいるのな
ちなみにアイスボーン600時間 >>57
上に飛んだらミツネも段差の上でビーム打ってて消し炭にされたわ ビチビチのうん地ってスレってアイスボーンの本スレ?
覗いてみたら地獄絵図すぎるんだけど何があったん。。? >>66
学生時代はまあやりこんだけど
今はもう無理だわ、Switchソフトだとあつ森の250時間以上ってのが最高だ
家庭があるとゲームの時間なんて限られてくる 俺も今めちゃくちゃ久しぶりにうん地スレ見に行ったらなんかよくわからんテンプレ増えてるしレスが絵文字で入り乱れててなんだこれってなった >>68
ライズも百竜夜行でやらかしたら
同じ様なスレが立つんだぞ >>71
家庭があるとがっつりやれんよなぁ
よく奥さんも一緒にとかあるけど育児ほったらかしとかもあるらしいしほどほどがええな
あつ森主婦とか育児であつ森時間が減るって愚痴ばっかつぶやいてると痛々しくてそっとミュート
どうせアプデ形式だから急いでやっても暇になるし実際ゆっくりがいいんだが この体験版(まあ製品版もそうだけど)ギルカの交換やフレンド登録すらないから、まさに一期一会って感じで最高だな めっちゃお腹壊すと便座の裏までビチビチ汁がハネるししょうがない >>78
ばあちゃんん家とか友達ん家みたいな感じでビチビチ感はないな >>68
ここもそうなるかもしれないから取り込まれない様に気をつけろ 1回目の操竜から10分ぐらい経った後、怒り咆哮後の確定行動ぐるぐる泡撒きにツチグモぶつけたら操竜待機にならなかったんだけどなんでだろ
クールタイムそんな長いのか泡にツチグモの糸が相殺されてたりするのか ほんとにあった💩🦴
___
/ \
/ \ 発売直前生放送だって!
/ ⌒ ⌒ \ 一体どんな新情報を見せてくれるんだろう?
| /// (__人__) /// | とんでもない情報チラ見せくるかも…!
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
タ PAYPAY 一番くじ
ピ アイコントートバッグ
オ UHA味覚糖
カ ラージャン
モンハンフェス
/ ̄ ̄ ̄\
鳥取砂丘 ./ ─ ─ \ イヴェルカーナ乗せ
/ <○> <○> \
| (__人__) | デザートボーン
狩王決定戦 \ ` ⌒´ /
/ \ 冷凍食品 散々ライトはモンハンに向かないって言われてんのに話聞かないのはなんでなんだ 相殺はわからんけど2回目の乗り耐久値クソ高そうには感じる >>83
クールタイムは約10分って話だった気がするから微妙に引っ掛かったのかもね
耐性も上がるだろうし特定モーション中に待機移行しない可能性もある ✋👴「カムラの里の受付嬢のヒノエです、歌は皆を癒すんですよ」
😭<オカムラの里やんけ! 😭<今回のウツケ枠うわああ 🤮<これは…唄?
✋👴💦「…ユーザーさんPV3をお楽しみください、新要素の操竜もお披露目するよ」
😭<ぶっとばしじゃねーか! 🤮<はーこれクソッチやんけ 🤢<まだだ、一瀬を信じろ
👴💭(一体前作で何が起きたんだろう)
これ好き ガンス慣れるとめちゃくちゃ楽しいわ
杭こんなにぽんぽん撃たせてもらえるなんてなぁ
一瀬の頭をアルコールで拭いてからなでなでしたい クールタイム10分!?だったら基本1回しか操竜できないって考えた方が良さそうだな・・・
でもまだ体験版だし細かい仕様解かんないよね 答えてくれた人さんきゅー >>68
導きの地がテストプレイしたの?ってレベルで酷い有り様でまじでうんことしか言い様のないほどクソの塊、下利便だった(問題点はうん地スレの>>4にのってる)
そしてそんな中開発がまず始めに手をつけたのはユーザーが有利になるバグの修正&切断した者への怒りの赤文字警告、そして不満が爆発してああなった
その後のアップデートで健康的なうんこほどには改善された 1番の弱点というか弱体化された足回りが
製品版で解決されると胸熱
ただ杭の音はゆるさぬ バチン!シュルルルルル…って音良かったよなあ
あの音で今回のたくさん杭撃てる感じならキモチエーやろな
ペチペチペチペチwじゃねーよ ガンスは縦振り横薙ぎと当たればそれだけで大剣の溜めくらいダメージも出せるからな体験版だと
横薙ぎで76とかダメージでるのいいわ リークだと百竜夜行は普通のクエストでも発生するんだっけ?じゃああの砦みたいなステージは何だ?って話になるが >>98
ストーリー上やクエストとしての百竜夜行とシステムとしての百竜夜行は別物なのかも >>99
今はウツケジョーの言葉でも嬉しく感じるわ マルチでミツネ直行してエンエンクで7に誘導すると楽しいな
レイアとミツネで戯れてるとそのうちイズチくんも乱入してくるし
ミツネが逃げるルートも8でその後も6か10だから追撃が楽だわ >>95
なんかぶんどりオトモが中に入ってんじゃないかっていうペチペチ音…
ボフボフしてんならわかるけどただでさえ全体センスないSE中でもトップクラス
ペチペチっていうかちょっとグチュグチュしてるし >>68
アイボー開始当初のエンドコンテンツ感あったのにユーザへストレス与える設計のオンパレードだった
最効率方法はオンラインで他者の導きに参加した後で回線切断してオフラインモードにするという、通称切断の地
これを使わない場合にモンスガチャを迅速に回せる手法はバグとみなされ速攻で修正
そして数あるでかい不満点は一年以上をかけてようやく大部分が修正され今はロード時間以外は割とまともに遊べるようになった
が、あらゆる修正が遅すぎた 導きは沢山のゴミが合わさって出来たゴミ山だったから端的に説明するの難しいんだよな >>107
わざわざフレンド誘って延々とシビレ罠かけ続けてた虚無の時間を思い出させるな みちびきはパット見多くの人が望んだコンテンツに見えるからね
知れば知るほどどうしてこうなったっていう塊だった 導きの地は文字だけ見てるとなんか難しそうだな
カムラの森持ってきて 狩ったオサイズチの体まじまじと観察したけど結構エッチな体してんなこいつ >>78
百ブリュ夜こうんちスレくらいにはなるかな 最初に百竜夜行って聞いたときついに開発もふざけてきたか?と思った
いくらなんでも… ライズに水場のエリアがやたらと多いのは水面反射使ってグラフィックをそれっぽく見せるのが楽だからなのかな チャアクの剣溜めとか太刀の気刃とか色んな攻撃が全然SE鳴らないんだけど古い作品みたいな分かりやすいSEつけてくれんかな
妙に静かな武器が多い ワールドで一新されたけど俺も昔のSEのが好きだわ
チャアクは特にな 製品版は振動つくよな?
あれあったら溜め段階とか振動でわかりやすい 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 操竜ってなんで大技ボタン押してハンター降りた後にも最後もう1回攻撃かますの?
糸で操ってるんじゃないのか? 散々拘束されたところにサンドバッグがあったら一発殴ってから帰るやろ 糸でモンスターを自由自在に操れる腕力があるなら、その拳で殴った方が強いんじゃないか? モンスターの旋回性が悪すぎる
やっぱこんなん壁にぶつけて終わりだよな
いいから早くしろよバカとか言われて終わりだと思うわ
モンスターでモンスター攻撃とか 糸を神経回路に突き刺して操ってるから
直接的な動きは上手くいくけど
細かい動きはぎこちなくなる フロスを歯という歯に通して後頭部でまとめたものを握られたら片手で操り人形できると思う 旋回悪くてその場旋回出来ないからどうやって攻撃当てるんだよとずっと他のモンスターのまわりぐるぐる回ってたけど
攻撃するとき勝手にカメラの方向くんだよな…
基本不親切設計のくせに所々要らん親切心挙動あるんだよなあ
ドリフトの勝手に回るカメラとか、自分でまわすっつーの >>132
回避でスライドさせてから強制的に旋回させたら? >>130
さらばヨッシーアタックについて詳しく聞きたい 笛の旋律効果の画面とかすげー邪魔なんだけど体験版だけだと信じたい もっと高く飛びたいよな
あんな小ジャンプしても何にもならんが さらばヨッシーというのはこういうことでしょ
スーパーマリオワールドとかでよく有る光景
https://i.imgur.com/2WREAKR.gif
つまり開幕ガルク上からジャンプ攻撃して操竜の蓄積値を稼ぐ 透過されない旋律効果のダイアログが
画面の真ん中にでかでかと表示されてた時代もあるんですよ! >>125
降りてから発動してるんじゃないの?糸しばらくあるし
>>132
操作下手くそマンはRと緊急回避ちゃんと使ってほらほら TAで見る掴まりキャンセルのくるりん好き
でもアレ癖になると登山ミスが多くなるw >>144
あ〜乗り捨てジャンプか
そんなんあったな草 野良マルチを4人で狩り行ったら2人がどっか行ってしゃーねえ俺と残った1人でミツネ狩るか、と思ったらさっきの2人がそれぞれレイアとオサイズチをそうりゅうして来て怪獣大乱闘になる展開好き さらばヨッシーして崖に登った後、すぐに呼び出すと地面から湧いてくるのがシュール 操竜でミツネにけしかけるのか全狩りなのかイマイチ分からんからイズチかレイア先に向かわれたらとっとと操竜状態にして様子見るわ 操竜あれはあれで楽しいしやってみたかった気持ちもあるんだが
それがタイムを基本戦術まで行くとそれもどうなんだと最近思うわ
武器が強くなってたら殴る≧操竜くらいになってくれるといいな 弓のCSって通常回避と無敵時間同じ?
咆哮に対してコロリンだと成功するのにCSだとたまにしか成功しないわ ワールドから始めたからかグラが物足りないわ
以前からしてる人は満足できてるの グラに不満はないがポーズの移行モーションが無くなったりとかは不満 ベースキャンプのテントに出入りするモーションくらい作れよって思った >>156
こんな話、機種変更が起こるたびに発生してるから気にもならないわ
ただ、昔PSP(PS3)の次作で3DSで発売されたときだけは、
あまりのグラの低下具合にさすがに萎えそうになったけど >>157
慣れるとあれはあれでシュールで面白いわ
フレとかとやっててワイワイしてる時とかに良い感じだった やっぱ邪魔だな乗りやるやつ
異常弾蓄積させといて乗るバカいたら麻痺睡眠で叩き落とすわ >>161
お前がサッサと乗って、壁にあてずに直ぐに突進離脱すればいいだろ
クエが終わったとき、蹴られても知らんが マルチ文句言うくらいならやらない方がいいぞ
だってマルチやる方がソロより時間かかるじゃん グラフィック品質についてはTVモードなら不満無し
携帯モードは画質低下しすぎててやる気にならないが
あと体験版の自キャラはブサイク揃いで不安になる
もうちょっとマシなキャラメイクできなかったのか 文句言う奴はソロか身内でやれよ
モンハン限らずだけど >>164
DEMOで最高の状態を見せて、製品版でがっくり…
DEMOで微妙な状態を見せて、製品版でひゃっほー!
どっちがいい? モンスターのずぶ濡れグラフィックとか見ると綺麗だなーって思う
グラよくしてロード時間伸びるくらいなら今のグラで充分だ 実際ロード早いよな、REエンジンってのはオーパーツかなんかか? >>154
武器の倍率が200超えてきたら殴る>操竜になるかも >>164
クエ後のドアップで「え、こんな顔だったの・・・?」てなることが多発したわ
さすがに自分でいじればああはならないと思いたい ワールドでも美人に作ってクエストで絶望してたやろ… PV4の砂原?で出るモンスターってもう判明してる? なぜか知らんけど水に濡れたモンスターの表現が良い意味でおかしいよな
アオアシラもタマミツネも良くできてるわ 体型の調整はぜひとも欲しいけどワールドでも無かったから期待できそうにないかな
顔は太さ色々あるのに首が細首固定だからぽっちゃり顔にするとバランス悪くなるんだよなあ グラは上見ればキリないけどライズは必要十分て感じで特に文句ないな
ロードも速いし
あとはボリュームさえあれば隙ない 定期的にグラガグラガが湧くけどそんなにロード時間長くしたいのかと思ってしまうわ
グラなんてそこそこで良くて大事なのは面白さと快適さではないのか >>174
判明してない
厳密に言うとpv4で出るとリークされてたモンスターは新モンスター以外全部もう見せちゃってる 同じ会社のドラゴンズドグマみたいに体型も設定させて欲しい >>181
体系いじれるようにすると、防具も変更かけなきゃいけなくなるからな
相当データ量が多くなると思うし、結果誰得状態になる気がする モンハンはスタイリッシュアクション全振りだから他が疎かになるのは仕方ない
体型とかグラ求めるならそれをウリにしてるゲームしよう。上手く住み分けできてるよ グラよりクソ長ロードの方が萎えるし3DS時代のグラ知ってればライズは充分やってるから別にええわ 女キャラクリはとりあえずたらこ唇ブスを回避する作り方を見つけれるかどうか次第 どんなにキャラクリ頑張っても笑顔になると上の歯がインプラント芸能人みたくなるといやだなぁ >>187
口の設定項目のなかに唇の厚みがあったな >>182
技術的な話をすると、体型変更はボーンにスケール倍率掛けるだけだから別に防具をサイズごとに用意する必要は無いよ
(ボーンっていうのはアニメーションさせる時に動かす骨格のことで防具にも入ってる) >>194
それでなんとかなるのはシンプルな服だけだぞ
ゴテゴテトゲトゲのモンハン装備とは相性悪すぎる 顎と鼻の下に加えてライズは唇の厚さも最小にするところから始まる スカイリムというゲームで巨乳に合わせて鎧を引き伸ばすMODが有るけどテクスチャが歪みまくってめちゃくちゃ不自然になるな スタイルは数パターンから選べる感じかと思うけど
筋肉量は上げると腹が割れてくとか手足に筋肉の筋入ってくとかそんなでしょ? チャアクはキャラ選択画面ではそんなに悪くないけど
クリア時のドアップ&ボヤケでおたふく顔になって辛い…辛くない?
https://i.imgur.com/pA74v49.png >>197
ムービーで出てた前髪パッツンの娘が可愛いと思った >>202
これ初めは冒険者に優しいがなにかイベントクリアすると豹変するやつだろ モンハンは萌えゲーじゃないからこれでいいんだよ
もっと筋肉質で黒人なら尚よかった 口角やら口の幅やらも変えれば笑顔変わるんだろうけどクリアして確認する作業だるいな… >>202
ワロタ
ワールドも、なんだったら他ゲーでもキャラメイクするとしゃくれがちになるのなんでや ヒノエちゃんは初見は、えっ?ってなったけど
日当たりのいい椅子に座ってる時の横顔かわいい
>>211
シャッ!シャッコラ!! >>212
アニメ調で現役な狩りゲーって何かあるの? 仁王やったあとにモンハンやったらキャラクリの差にびっくりしたわ >>212
アニメキャラ云々の前にお前>>202こんなキャラ作りたいのかよ作りたくないだろ アニメキャラじゃなくていいはブスでいいではないんだよなぁ >>211
口開けるのに上唇しか動かしてない&笑うのに口角だけ引き伸ばして上げてる、かな… >>226
リノプロとバルキンくらいしか可愛いのが思い浮かばない
スカルフェイスも一部の人には有りか >>211
やばいw
電車の中で見るもんじゃなかった 製品版は顔面ドアップENDやめて欲しい
あの討伐瞬間のスクショでええじゃんよー 体験版だからカットされてるだけでいつもの報酬取る所でスクショ出るんでしょ 蟲で宙ぶらりんになってるとドアップしなかったはず
討伐した瞬間のスクショでいいってのはその通りだと思います ああいうカメラワークになるのはワールドからそうだったじゃん >>159
それは確かにグラ落ちすぎだな
>>164
不細工だよねもっと可愛いのがいい 2月1日からの次の体験版までの虚無期間が辛い
MHXXでも買うか XXはいいぞ
付き合いで最初からやり直してるけど旧来のシステムも面白いわ モンハンは昔から髪型やらボイスやら量はそこそこある割になんかニッチというかネタキャラ用の奇をてらったものばかりでまともな選択肢少ないのは何故 早くても一月空くわけか
まPV2本も残っているのなら >>237
2/1移行もダウンロード出来なくなるだけで体験版の利用は出来るでしょ? 4振りのモンハンだけど、モンスター2体と対峙することってほぼないのが嬉しいな
だいたい同じエリアに入ったら勝手に争って片方が操竜状態になって操るにしても操らないにしてもどっか行くし
いちいち肥やし投げて退ける作業要らないのが良い 氷の刃を地面に叩きつけるとき、周りの木から雪が落ちたり、
ハンターに投げて当たる時、手前にもっとぶっ飛んで欲しいなー
https://www.famitsu.com/news/202101/19213065.html
叩きつけたあとすぐ持ち上げられずグイッグイッとしてるけど腕力そんなにないのかな 討伐演出のスキップも頼むぞ
剥ぎ取り回数多いモンスターいないなら別にいいけど >>244
失礼、言い方が悪かった
10月頃の予定表と思われる内部資料では3月に2回目の体験版ってなってたの意 ライズまでまだ2ヶ月ちょいあると思うべきなのか
それともあと2ヶ月ちょいなのか
早くやりたい PSPと3dsって3dsの方がキレイじゃなかった?
3ds舐め腐ってて3Gのキレイさに驚いた覚えがあるけど ヌシアオアシラはアオアシラ特殊個体じゃなくて内部上は別モンス扱いになってるって見たぞ リークといえばバルファルクもくるんだよな
謎スキルキープランで今回は壁登りが捗りそうだな
イメージにも合う >>254
ヤツカダキの顔っぽいやつゲネルみたいな尻尾にしか見えない チャイニーズイタチドラゴンがマジで想像つかん
ネバーエンディングストーリーのファルコンみたいのしかイメージできないけど装備からじゃ… >>74
テレワークを活用するんだ!、、、と思ったら春休みやんか! >>226
amiibo特典の重ね着みたいなマスク風とかニンジャマフラーみたいな口元を隠す頭装備が流行るかもしれぬ >>255
体験版やるだけだから新情報は期待できなさそう
辻本が来ればワンチャンポロってくれるかもしれんがまぁ無いやろな ペストマスク好きだったから地味にギルオスいなさそうなの悲しい ナルガはいないの?
忍者っぽい装備といえばナルガだと思うけど >>264
これはリーク者が自分で書いた絵だよ
リーク本人のサインも入ってるし本人が説明してる 教官の装備がオウガとナルガ素材だっけ
一瀬もペットの名前でネタにしていたし流用もできるしで
リークは覚えてないが登場は固いんじゃない >>266
そうなのか!ただの模様だと思ってたけどリーク者の記号だなよく見たら… >>263
禍々しい感じの装備の方がモンハン多いしそういうのはあるんでね
重ね着遅すぎてギルオスとプケプケ装備でブラボごっこできんかったのが残念だったなぁ 忍者っぽいといえば忍装備だけどアイボーにはなかったのが悲しい
何素材で作るんだったか忘れたけどあのシンプル陣笠好きなのに
暁丸も重ね着だけでラオおらんかったし種子島も弱かったしライズは期待したい >>256
今作ではガルクがいるから
「蔦登るハンターwww」と過去作は笑われる時代になった >>268
砂原と一緒に紹介される新モンスターははじめはいたちモチーフってリークだった
→今月に入って赤と灰色の中国竜ってリークが出てくる
→リーク者はモンスターに割り当てられた番号から新モンスターは11体と予想している
→いたちと中国竜が別モンスだと12体になっちゃうから同一モンスと予想
→>>264
って流れみたいよ
だから何かが根本的に間違ってて全く違うモンスターが出てくる可能性はある ヴァルハザクってやつどんな見た目かと思ったらこれもうモンハンのモンスターじゃねぇな・・・ 透過設定は木とかも透過して欲しいな
一部マジで見えない場所あるし…
あとガルクのドリフトカメラは勝手に動かさないで
ワールドの導虫の首ボキカメラ思い出すわ >>277
フルフルの生態が解明されてなかった頃とかまんまヴァルハザクのような生態をしてるって勘違いされてた設定とかあるよ >>277
あいつとフルフル、ネブラはバイオハザード産と言われても違和感はない >>276
根本的に間違ってるならそれでいいな
スラアク装備は虫のほうが納得できるし アンイシュワルダの武器も結構和風というか仏具みたいでカッコイイの多いけど
ライズどころかあいつは今後出てくることは絶対なさそうw ヘビーのR+Aからの派生で攻撃と納刀ってどのタイミングなの?
移動した後にしか出ないんだが ハザクは別名のまんま屍を纏ってるだけで本体は綺麗な銀色の龍 ガルクと虫に頼りきりで足腰が弱くなってるライズのハンター ヴァルハザクはこれ見てなんとなくあーこういう風なのかって理解した
https://i.imgur.com/WR4pSFa.jpg >>286
作品が違えばスキルは変わるしむしろ名誉挽回のチャンスだ
そもそもラスボス装備が強かったことって少ないしもし仮に出演すれば出世しそう >>287
いくら綺麗でも本体に匂い染み付いてそうで嫌やな >>276
なるほどなー 女装備に耳と尻尾があるからイタチっぽくはある気がする スラアクの斬れ味消耗やばくね?こんなにすぐ色変わる武器だったっけ? >>276
新規は11種で終わりなのか
現時点でヤツカダキ含めて8種、そこに例の龍2種て砂原の1種とかで終わりなんかな スラアク装備の奴はイタチにせよ虫にせよインパクトありそうでワクワクする ミラ装備に慣れ過ぎてて切れ味減少の通常速度についていけない >>124
獣/狩ってなんで読むの?有名な人達なの? 戦闘中以外はスタミナと翔虫ゲージ無限にしてほしいなあ
スイスイ崖登りたいしスパイダーマンみたいに移動したいぞ 市街地じゃなくてもスイングできるから翔虫はスパイダーマンの完全上位互換だな 体験版やってても傷付け意識してしまう…
これは…呪縛? イタチは砂原なら蟻地獄的な要素も含んでるのかもな
ライゼクスとか一見ただの竜だけど虫要素がたくさんあるみたいだしね 蓋開けたら山なんか全然登れなかったな
一部の武器はいけるみたいだけど
てゆか登りたくもないが >>309
武器種関係ないから
ちゃんと情報集めてりゃ登れるとこと登れないとこの判断や操作方法わかるだろ >>307
太刀の糸技で傷付け気分味わえる
禁断症状抑えよう そんなに>>309を叩かないでやってくれ
その代わり俺のこと叩いていいから マルチやっててサブエリア通過すればすぐ着くポイントをガルクに乗って遠回りしようとする奴もちょくちょく居るから
自分で確かめる頭も洞察力ない馬鹿はどうしようもないよ 訓練クエで教官無視して勝手にフィールド回ったけど
マップ中央やや下付近にある山寺というかあの山頂何の意味があるんだろうな
一番高いとこまで登ってみたけど何もなかったし >>309
壁に張り付いてる時はダッシュボタン押しとく
スタミナ切れたら壁キックしてしまうが離れたらまた壁の上方に翔虫
これを繰り返すとスタミナと虫の回復が交互にできて断崖絶壁でも登れる 新参です
チュートリアルだともしかして出撃回数減らないの? >>317
よしよし
いい子いい子(ナデナデ) >>320
虹色のヒトダマドリでもいるかと思ってたけど体験版じゃ登頂ボイスだけだな。製品版でも大社跡には虹色のヒトダマドリはいないのかな >>320
5番の崖上円形戦闘エリアは猟具生物も配置されててお誂え向きの形してるし
弱ったマガド辺りとあそこで戦闘する可能性はめっちゃありそう 大剣使ってると未だに石ころ探したり強化打ち真溜め派生したくなってしまう 大剣に必要なのは向き変えられる技よな
石ころがないと向き変えられないハンターさんとは… あの山頂は巣じゃね?と思ったが大型を入れるにはちと狭いか 体験版とかβテストでパッケージモンスターと戦えるようになったのって3gあたりからか? 何かハンターの納刀ダッシュが遅く感じるのは犬に慣れちゃったからか 大剣ってタックルの受け付けタイミング変わった?
ワールドの頃はもっとサクサク出せてたような >>332
全体的に動きが硬くなって入力受付時間とか短くなったと思うわ
誰かが言ってたXXをベースにW風に作ったという表現がしっくりきてしまう >>333
討伐30回使い切ってもセーブデータ消せばまた復活するから
回数制限もそんなに気にすることないよ 毎回入力受付時間が短いなら慣れるんだけど、サクサク入力できる時もあるからよくわからん
俺のプロコン壊れてんのかな >>334
やっぱり変わってるのか
タックルでいなそうとしたら出なかったり遅かったりで被弾する >>335
本当だ すげー(笑)
30回制限の意味… 最初の頃だけど処理落ち説もあったな
キャンプではサクサクで問題ないというならその可能性もあるかもしれない
ないとは思うが 入力回りはまだ調整中な感じがするな
ヘビィとか滑走がまともに出せなくなったりするし… ナンバー振りによる新規11種説
ヤツカタギ・イタチ・風神・雷神で終了だと
恒例の大型モンスターが新規で出てこない事になるな
個人的な予想だと一瀬のライズ初期案に書かれた
超大型亀モンス来そうな気がするけど 依頼で過去作のキャラ匂わせてくることあるけどワールドの団長とか受付嬢も出るんかね まあデモはデモで
割と前のものっぽいからな
フレンドの件もそうだけど製品版で確認できない不具合がある以上は調整中であることを願うしかねぇな 体験版30回終わりそうだけど、特定の時だけコンボがつながらないみたいな経験はないなあ
電波状況があまり良くないこともあってプロコン有線でやってるけど >>334
劣化版じゃんそれ……
>>340
アクションの基礎システムが今の段階で調整中はヤバすぎでは?
オープンβとかデバッグじゃなくて体験版だぞ もうなんぼも聞かれてるかもしらんけど鉄蟲糸技って体験版の他にも種類あるの? >>346
体験版じゃなくてdemoだったわ
すまん タックルのタイミングが遅くなってるのは、正直そこナーフする必要ある?って感じだけど
多少出しづらくしておかないとまずいくらいガードタックルとやらが高性能なのかもしれん https://www.youtube.com/watch?v=9feTXB3hWAU
これ見てるとバルファルクとセルレギとゴマちゃんは出演あるんじゃないかと思う 特にゴマちゃんはめっちゃよくできてる 寒冷群島とか載ってたリークに狂竜症のワード載ってたから
ゴアシャガルは出てきそうな気がするが
ポジション的にタイトルアップデート枠っぽい ワールドんときより各攻撃の先行入力の具合がバラバラだとは感じるね
虫技と通常攻撃とかもそうだけどこの攻撃は先行スムーズなのにこれはオーバーめに押さないと出ないとか
一瞬同時押しになるタイプとかは鈍い感じが否めない もろもろ確認でアイスボーンやってるけど虫受身はホントに良いなって思うw
被弾したら指がもう虫受身になってる ライズで弓デビューしようと思うんだけど今作の弓どうよ? 遅延ではないと思うけどなんか入力受付が違和感あるって声は現にかなりあるし
前作の癖がってのもあるけどワールドんときもガラっと変わったのにこういう声はなかったような
土台は同じでもこのへんは共有してないっつうか別なんだろうなぁ
わざと入力に違和感出す必要はないし 今までの作品はハンターが歩ける所だけしか行けないし探索アイテムも無かったけど
今回はマップ上の文字通り全てのエリアを行けるし探索アイテムもわんさかあるから1クエストで毎回色々回って時間があっというま煮過ぎてそうだわ
初めていく場所とかだとモンスそっちのけでとりあえず全てのエリアを回って探索アイテム取ったりいい感じの蟲やヒトダマトリ回収ルート模索するだけで30分経ちそう ウケツケ・ジョーがライズ使用でまあ見れるくらいになって
でてきたら面白いかもな >>346
ゲーム作りの段取りとかはよう知らんけど
さっきも言ったヘビィの滑走とか、弓の無限CSとか、太刀の兜割とか
デバッグすりゃすぐわかるようなミスが残ってるし
最初にとりあえず大体動けるように作って最後に細かい所詰めるのかなと
フレンドみたいに体験版限定のアレコレかもしれんが 超大型はジエンなんじゃね。解析で竜撃船見つかったらしいし ぶっちゃけライズのキャラ笑うとブサイクじゃない?
なんだあの前歯 キャラメイクでヨボヨボBBA作って皆にパンチラ配りたい リークのカスタムがマジなら火力や立ち回りが大幅に変わる要素をまだ隠してるからな
PV3で操竜も急にぶっこんできたし あとやっぱショトカの受付違うなやっぱり
先行入力効きにくくなってるっていうのかな >>356
XXから復帰した俺から言わすとクソ難しい
操作増えすぎだろエイムも厳密になってるし 第二弾に新しいマップをやりたいという気持ちと
製品版に取っておきたい気持ちがせめぎ合ってる
この感情は間違いなくラギアクルスが原因 今回の弓、照準合わんなあ
過去作で使ってたのを返してくれ… 弓むずくなったよなぁ
ライズで触ってみたけどエイムの癖もすごいし弓は複雑じゃないけど忙しいって感じ
ボウガンだったらエイム余裕なのに弓はあたってるやろってのが全然当たらんで笑った >>364
望みは薄いけど矢切りをクイックショットにできればいいんだけどなぁ 入力関係はREエンジン使ってる弊害な気もする
独特の感触がバイオ7やらDMC5に何か近いように感じる MHWの弓って壁登って撃つやつクソ強かった記憶しかない バイオ7は知らんがdmc5はここまで入力固くなかったぞ
もちろん入力飛びとかもなかった ジャイロとガルクと虫がないモンハンにはもう戻れない 遅延関連はTVなのかテーブルなのか携帯なのか、有線か無線か、コントローラーは何か。 これ全部踏まえて発言しないとただのネガキャン扱いされるぞ ちゃんとした統計とらないと 単純に調整がまだ詰められてないのが提供されてるだけじゃね
体験版ってその時点のゲームを切り出して遊べると思ってる人多いけど
実は作るの大変で配信される頃には何か月前のビルドとか当たり前らしいじゃん >>357
ワールドでも散々キーレスポンス悪いって言われてたよ
実際に入力に問題があるかはわからんが、まとめサイトの記事になったせいで、被弾した→遅延だ!って騒いでる人は多いと思う ワールドの頃は体験版じゃなくてβテストって名前だったよなような 発売日的にまだギリギリマスターアップまで行ってなさそう(というか体験版の評判を見てデバッグ・最終調整してそう)なんで製品版での改善を期待したいね 普通に全部優先でTVモードで優先公式プロコンでも入力の違和感は感じるぞ
そして遅延っつうか特定行動の先行入力のズレとヒットストップ感覚の振り幅のデカさが
すごいピンキリになったせいで無意識化の違和感を遅延って言葉で済まされてるように思う ヒットストップと入力猶予関連を遅延とか感じてる人多そう >>386
プロコンは無線の方が遅延少ないって検証結果出てる(有名な話)
だからそうやって自分の感覚で語るのは良くないんじゃないかな
そもそ格ゲー作ってる人たちが6F以下は体感で違いが分からないと言ってるし
皆自分の感覚が研ぎ澄まされたプロゲーマーと同等だと勘違いしてる人多すぎる >>383
今の時代はマスターアップ終わってからもデバッグを継続して
発売日や発売直後にアプデできるからデバッグ関係で延期するのが減った感じ まあWでも言われてなくは無かったけどここまでは言われてなかったから何かしらはあるんだろうな
遅延の一言でまとめられるのでもなさそうではあるが あとはエフェクトとグラフィック低下も微妙に影響ありそうだな
エフェクトがデカい眩しい発光タイプだからしっかり着弾点見えてるとも言えないし
ミツネも起点がわかりにくい行動あるし大剣とかも溜めの音がなんかわかりにくくなったし
総合的にいろんな要素が感覚に影響与えてそう モッサリ感とかは初日から言われてたからな
同じものを指しているんだろうけど
言葉が置き換わってあっちこっち言ってるだけ >>391
スプラとかでも遅延感じんかったけどな
あと俺は遅延を感じてるとは言ってないわけで…
有線なのに遅延感じるんだけどって言ってるなら正しいツッコミだけども
受付時間とヒットストップ感覚が同じゲームなのにかなり振り幅でかいのが原因やと思うよ 先行受付入力が短くなった、派生のタイミングが遅くなった(大剣のタックルとか操虫棍のジャンプ回避とか)あたりが違和感の要因かね
あとはフレームレート? ボタン操作に対するレスポンスが悪いんじゃね
アイテム使おうとYボタン押しても使ってなかったり 使ってる武器種で遅延みたいなものを感じるか差がありそう
俺は笛とスラアク使ってるけど入力に違和感を感じたことは一切ない >>392
最近の大作は発売日パッチがデフォみたいなとこあるけどライズもあるんかねえ >>402
フレームはそんなに関係ないと個人的には感じる
ハンマーの強溜め3からの回避受付が異様に長くなってるのとかは感じるからそこはタックルしかり間違いない
もしかしてダブクロのブシハンの強溜め3ってこのくらいの硬直だっけ?覚えてないや 操作遅延感じてないやつが感じてるやつに文句言ってるのが1番よくわからん 遅延とは違うけどアイテムスロット回す時にL押してすぐY押すとスロット回すんじゃなくてアイテム使っちゃったり
その辺のレスポンスの悪さは何とかならないのかな アクションでいったん進化したものがちょっと巻き戻るっていうのも混乱するんだろうな
グラだけ質落としただけに見えるけど
グラの土台はワールドだけど入力の感じとか細かい設定がだいぶ違ってもっと巻き戻ってる感覚
だから見た目に引っ張られて想像した通りの感覚が得られんのかもな 遅延って言葉がややこしい
ボタン入力受付時間とでも表現すべきなんかな っかしーなーボタン押してんだけどなー壊れてんじゃないのかなーこのコントローラーなー俺は押したんだけどなーブツブツ 遅延だなんだって言ってるやつって、Worldからの新規組な気がする
ハードが変わったときの挙動の変化が初めてだとそう感じるかもよ >>407
文句は言ってないがツッコミどこが違うことにつっこんだだけよ
あと超マヌケなんやがずっと有線で繋いでると思ってたプロコン
横にあるコンセントに刺さってて草 >>404
スラアクは元々ボタン連打多用する武器だし隙が減ったり回避派生が増えたモーションばかりだから影響受けないのはありそう >>408
そういうとこマジで古臭いよな
一瀬不便なのがモンハンだとまだ思ってそう キャラクリの仕様がよくわからんけど肌の色って変えれるのか? >>418
ワールドと同等ならピッコロさんにもフリーザ様にもなれるはず 遅延とか言葉だけじゃ伝わらないんだから話すだけ無駄な気がする その人の武器モーション理解に問題がある可能性もあるし スラアクと太刀はあんま問題無いね
チャアクは致命的に操作しにくいと思う
あとガルクのドリフトとかハンターのダッシュがなかなか入力受け付けてくれない時はイライラする ガンナー強すぎと
難易度調整に一括調合廃止とかしてそうなんだよなぁ
ワールドベースなのに >>401
説明が下手で申し訳ない
自分が言いたかったのはプロコンの有線の方が遅延が大きいので違和感を感じやすいよって事と
結局「無線の方が遅延大きい」とかその思い込みによる部分も大きいので
一個人の感覚(違和感ベース)を基準に何かを決めつけるのは怖いって事 遅延ではないけどタックルなり強溜め3硬直なりが遅くされてるのは事実だから改善してほしいな 体感で遅延遅延言ってる人と計測した上で遅延はほとんどないって言ってる人どっち信じるのかって話やな P2からだからもうじき14年選手だな
Wも3年と長かったからもうかなり馴染んでしまった人間は多いだろうしなまじWに近い分余計に感じるんだろうな
自分がWと比較した限り遅延はないよ…遅延は Wでもアイテムボックス開いた瞬間、1秒近く操作不能だったのが地味にイラ要素だった
アイテムボックス用メニューがフェードインして全部表示されきるまで操作を全く受け付けない
こういうところの積み重ねが楽しさに影響するんだよな グラや効果音の話になると急に擁護が湧くけど
どう見てもきたねーもんはきたねーんだよなぁ・・
そりゃ令和になっても3DSやってるヒキオジには綺麗に見えるのかもしれんけど >>425
これが正しい計測だったと仮定し、かつ体感で遅延を感じるという報告が嘘でない事を前提とすると、
単純に今作におけるモーション変更により体感で遅延のように感じる部分がある、という結論にしかならないな 任天堂でだしたんだから操作性サクサク傾向にしてよかったんじゃないのか?
遅延が云々言われてる時点でアクションゲーム失格なんよ
新規も古臭いゲーム扱いしてサヨナラでしょ マジでもっさり操作不満しか出てないのに改善する気なさそうなんだよな一瀬は
古き良きモンハン笑を大事にしてそう グラも効果音も動作もどうてもいい
モンスターの挙動と体力が正常ならそれでいい ガルク呼ぶとき中々口笛吹かないみたいなやつを遅延って呼んでる? 平日昼間から湧いてくるゲハカスってニートしかおらんのかな 入力受付とかディレイとかその辺もまとめて遅延って言われてるから語弊がすごい >>421
俺もこれだわ
遅延は全く感じないが素の状態なのにダッシュやドリフトが出なかったりする、あとショトカが反応しなかったりな 専用スレでやると同調意見ばかりになってレスが集まらないし
反論というマジレスも赤レスも集まらなければレスバもマウントもできないからね 遅延を感じる理由にモーションの変更もあるかもね
コマ送りで大剣抜刀をワールドと見比べると分かるけど
ワールドの方が柄迄に手を伸ばすまでに腕を一定速度で上げて行くのに対して
ライズは腕を少し下げてそこからピッ!っと一瞬で腕を上げるのに変わってる
最終的にワールドとライズの抜刀モーション時間はほぼ一緒なんだけど
腕を伸ばそうとする動きがライズの方が遅いので遅延してる感覚になるのかもしれない 普通に人間のスペックの差も関係あるよね。感覚研ぎ澄まされてる若いやつとくたびれたおじさんでも変わるでしょう(´・ω・`) ・グラはショボいけど携帯ゲーム機だと思えば個人的には許容範囲内
・効果音はショボいから修正しろ
・過去作で遅延遅延騒がれてなかったのは事実だからせめてディレイや入力受付時間の見直ししろ
俺が求めるのは下2つだけだ ワールドの時こんな操作性悪く感じなかったからわざと入力受付時間とか減らしてるんだろ
何が目的なんだ >>419
良かった、ダクソから色とりどりのキャラ達を移植できる 俺の瞬発力が死んでるんじゃなくて
遅延かぁ〜そうかそうか プロコンの無線有線の遅延の差は僅かではあるけど有線繋ぎのほうが遅延するのは欠陥品すぎる まあ体験版2号か製品版で改善されてればこの議論も終わるさ 片手剣尻尾切れて気絶も取れてめちゃ楽しい これで状態異常なんてついた日にゃあ 誰も触れてないけど
翔虫ってどういう原理なん?
あんなちっこい虫で人の体重支えられるのか? >>454
格ゲー勢ならともかくモンハンならさほど影響しないぞ
常にフレーム回避狙うプロハンならともかく п勹_勹
┌「 / ・ ・) ぼく出れるんですか?
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m >>333
ついでいうと設定のデータ管理の下の方にあるセーブデータ削除すると
出撃回数リセットされて無限に出来るぞ Xでも4より武器のリーチ短くされたり一瀬は一瀬で変なとこあるからな
もしかしたらライズでもわざと入力受付時間へらしてんのかもね j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ >>439
ショートカットは反応悪いと思う
ガルクにのって砥石使ったつもりが使えてないことがよるある ⊂二⊃ / 妊_娠\ / 妊_娠\
/_/-O-O- V__/ -O-O-ヽ
__ |::::..6 . : )'e'( : .l:::::. 6 . : )'e'( : . l
/ 妊_娠\. .人::... _/妊\
"'""'''"''"'''/_/-O-O- ヽ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ̄ /-O-Oヽ
☆ |::::..6 . : )'e'( : .l 任天堂命 ヽ 6.: )'e'( l
│ ヽ:::.. ___丿 ―◎-◎― | 丿
│ / 妊_娠\ (、 ,) .| /妊_\
│" , /_/-O-O-ヽ::::: : ∴) 3 (∴ |/ -O-O-ヽ
│ |::::.. 6 . : )'e'( : .l::::::::::::. ___ ノ6.: )'e'(.l
│ ヽ:::.. / ̄妊_\ / 妊_娠\ 丿
\ \__ /_/-O-OV _/-O-O-ヽ__/
\/ ̄ |::::.6.. : )'e'( l:::::..6 . : )'e'( : .l
" , / ヽ:::.. .人:::.. ノ
| __\__/ \___/ ⊂二⊃ / 妊_娠\ / 妊_娠\
/_/-O-O- V__/ -O-O-ヽ
__ |::::..6 . : )'e'( : .l:::::. 6 . : )'e'( : . l
/ 妊_娠\. .人::... _/妊\
"'""'''"''"'''/_/-O-O- ヽ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ̄ /-O-Oヽ
☆ |::::..6 . : )'e'( : .l 任天堂命 ヽ 6.: )'e'( l
│ ヽ:::.. ___丿 ―◎-◎― | 丿
│ / 妊_娠\ (、 ,) .| /妊_\
│" , /_/-O-O-ヽ::::: : ∴) 3 (∴ |/ -O-O-ヽ
│ |::::.. 6 . : )'e'( : .l::::::::::::. ___ ノ6.: )'e'(.l
│ ヽ:::.. / ̄妊_\ / 妊_娠\ 丿
\ \__ /_/-O-OV _/-O-O-ヽ__/
\/ ̄ |::::.6.. : )'e'( l:::::..6 . : )'e'( : .l
" , / ヽ:::.. .人:::.. ノ
| __\__/ \___/ ⊂二⊃ / 妊_娠\ / 妊_娠\
/_/-O-O- V__/ -O-O-ヽ
__ |::::..6 . : )'e'( : .l:::::. 6 . : )'e'( : . l
/ 妊_娠\. .人::... _/妊\
"'""'''"''"'''/_/-O-O- ヽ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄\ ̄ /-O-Oヽ
☆ |::::..6 . : )'e'( : .l 任天堂命 ヽ 6.: )'e'( l
│ ヽ:::.. ___丿 ―◎-◎― | 丿
│ / 妊_娠\ (、 ,) .| /妊_\
│" , /_/-O-O-ヽ::::: : ∴) 3 (∴ |/ -O-O-ヽ
│ |::::.. 6 . : )'e'( : .l::::::::::::. ___ ノ6.: )'e'(.l
│ ヽ:::.. / ̄妊_\ / 妊_娠\ 丿
\ \__ /_/-O-OV _/-O-O-ヽ__/
\/ ̄ |::::.6.. : )'e'( l:::::..6 . : )'e'( : .l
" , / ヽ:::.. .人:::.. ノ
| __\__/ \___/ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・ \ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 小学生で任天堂ゲーは卒業だと!
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 大人になってこそポケモンの面白さがわかるんだ!!
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \ \ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 小学生で任天堂ゲーは卒業だと!
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 大人になってこそポケモンの面白さがわかるんだ!!
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \ ガンキン主任はガード性能強化防具要員としていそう
今回は火山の面子豊富だといいな \ | | | / /
\ l ! .l / /
\/\ イ壬_月豕\/ /
ヽγ\/ノ ( \ //ヽ/ _
/ / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) ─
─ミ/ ̄ ̄ヽ゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ ─ ─ 小学生で任天堂ゲーは卒業だと!
i~` (.o o,) | ─_
0 ・ i∠ニゝ i ・ | _ 大人になってこそポケモンの面白さがわかるんだ!!
/| ・ ・ |〈ニニ〈 | ・ ・ | ─
× ノ `ー ' ヽ /\ \
/ /ヽ_i ── _ ノヽ \
/ | i l | ヽ ヽ \ 目覚めの一発食らえや暇な雑魚ニート共
仕事をしろ
r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )それでは聞いてください、我らのテーマ曲!!!
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
【ニントン・エブリデイ】
デーデンデデン ブッヒッヒー🐽♪ デーデンデデン ブッヒッヒー🐽♪
なかなか手強いゴキ相手も💪🪳 🐷💦
ますます燃えちゃう(ゲハレス)バトル🔥🐷🔥 (ほんとぉ?🤔)
(嘘バレて)レスバに 負けそう 大ピンチ😰
だけど精神勝利でSmiling! 😁
Everything is GK! 😇
おぉ糖質パワー🤪
Doublethink pig! 🐷
さぁ矛盾しろ任天堂のために🥺
基地外🤪 糖質🤪 自演🤪で
ゲハを荒らそうEveryday😤
レスも スレも 板も 豚が
乗っ取りサイコー! (サイコー)🐽
スマの威📱 パソの威💻 箱の威📦
色々借るけどEveryday🤥
ゲハで🎮 アフィで📱 ツイて🐣 (ネガキャン)やるぜ😂
ゲハ de Realization! (現実)🤓
現実を Integration! (統合)🙀
いつだって Infantization! (幼稚)👶
Wii Wii ブヒヒヒ... だからキチガイ
デマを Factualization! (既成事実化)😆
任天を Deification! (神格化)😇
いつだって Distortion! (歪曲化)🧐
逝くぜこの道😎😎😎
めざせゲハニシマスター🐷🐷🐷 前スレで龍属性やられ無い?って言ってた人いたけどあるよ ロード中のTipsに載ってた まあ炭鉱夫復活するなら主任も復活しないとなあ?
しかしアシラ特殊個体出るなら愛されてんなあ >>449
コレ
遅延そのものはそんな感じないけど謎ディレイ謎硬直が多い
別に大して強いモーションでもないのに ショートカットは使うアイテム決定したときにグラフィックも音も何もレスポンス無いから
使えてるのか分かりづれえ >>482
忘れた... ウチケシで解除できるとは書いてあったけど 今作はモンスターの隙が増えてるから、それに合わせてプレイヤー側の動きも少し調整されてるからワールドやってる人ほど違和感感じるのでは? >>487 やっぱひさびさの出演?ってことで張り切ってるんすねぇ… >>456
それ言ったらモンハンなんかツッコミどころ盛りだくさんだろ ハンターさんも人間やめてるし翔蟲さんもただの昆虫ではないんだよ ヘヴィでやってると勝手に武器をしまうことあるんだけど
これもライズだけだなぁ
やっててすげーイラつく XX勢は多分レイアたんに驚いてると思うよ…ターン制の動きじゃなくなったし鳴き声は変わってるし…
レイアのおおんって声好きだったのに…なんだよキシャー!って >>493
オプションで自動納刀オンになってない? >>493
それは自動納刀がオンになってるだけじゃないの?
ワールドの時もデフォルトオンだったはず ポニカス壊れちゃってて草
剣盾スレはちゃんと副回線で考察してやってるから特定頑張れよ
ちな今季一戦もしてないからガチエアプ考察だぞ喜べ >>493みたいな情弱に必要なのは自動納刀オンオフを教えてくれる友達なんやなって 自動納刀便利だなって思ったやついる?使い所いまいちわかんねえのだが >>508
オプションの事かしらんが、これを叩いてるように見えるならちょっと意識変えた方がいいぞ オプションで変えれるような項目さえ把握できないような奴に人権はないって事よ みんなありがとう
ありがたくまとめさせてもらうね
文字色の希望は受け付けておりません 隙を見せたら攻めるのは当たり前だよなぁ?大迷惑回転切り叩き込んでやる 自動納刀君はプレイヤーにオプションを見る事の重要性を教えてくれてるんや
多分 オプションみてると色々あるよな
自分はPS5で決定ボタン=×ボタンで慣れてるから
ライズのオプションで決定ボタンBボタンに変えれる項目あって感動したわ 逆に出血とは違った斬撃打撃のエフェクト控えめにしたいわ ぶっちゃけ>>493の過去発言から叩かれても文句は言えないがな タゲカメやジャイロ周りもオプションで変えれるから弄ったほうがいいよね
セーブデータ消す度に再設定めんどくさい これオプションで変えられるんやろなぁって思ったら本当にオプションにあった時の幸福感は異常 オプションに便利な設定いっぱいあるんだけど未だに「タイプ1」とかいうクソわかりにくい書き方してんのいい加減直さねえのかな
説明文は出るけどさ… オプションの設定が充実してるもんだからショトカの一括調合が無いのが驚き
多分忘れてたんだろうな >>522
ほんとだ笑 でも教えられたことは素直に試してておもろい笑笑 pc版出るリークあるんだからグラに文句言うぐらいなら秋まで待てばいいのにといつも思う ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ >>421
チャアクは操作性もそうだがスーパーアーマー消された上に超高出力の判定が大幅縮小も合わさってお通夜状態
移動斬りバグとかもあるぞ
某氏のTwitterよりコピペ
・剣変形→右移動斬りが出せない(前、左、後ろは出せるが右入力時のみ溜め斬り上げが出る)
・左移動斬り→形態変化前進がZL+Xで出せない
ZL+Aなら出せる(ZL+Aは本来カウンターフルチャージ) >>534
虫棒は早い段階で全虫技割れてる
だから急襲代わりの虫技がゲージ1かつ兜割並みのモーション値ないとやばいと言われてた ハンターボイス毎作30種類ぐらいあるけど今作もそれぐらいあるのだろうか >>509
ガチ初心者は抜刀状態のままウロウロするからね
勝手に納刀してくれるおかげで「武器しまったら動きが速いな」ということに気付いてくれる >>534
正直落下硬直ある時点で余程火力無いとマジで糞技筆頭になりかねないしな・・・ てかなんか今日はゲハからのお客さんっぽいレスが目立つな
明らかな荒らしは置いといて、普通に書き込んでる人の中にも結構いるぞ 本編で更にお世話になるであろう虫受身は次作削除なんてことになったらストレスやばそうだから消さないでね クレーターと震打以外の2ゲージ技は一回見直した方がいいだろ、特に攻撃形 >>540
補助輪な訳か、なるほど
そのレベルだと振らない時間が長いなら納刀した方が、ってのも体験せなならんのだな チャアクガチ勢とかyoutuberがチャアク強い蟲技強い言ってるから使ってみたら確かに強いし快適だわと思ってたら一部には評判良くないんだな その点やっぱり武器自体の性能のほうで調整されるボウガン使うのが1番なんだよな
このコンボが出来なくなっただのがボウガンにはそれが無い >>543
蟲受け身無しには戻れんな
即死コンボは極力減らしてほしい >>528
グラはどうでもいいけどMODは興味あるな
まあでも携帯できるってメリットのほうが大きいからSwitchでいいわ >>439
>>465
ショトカ微妙に反応悪いよねぇ
ワールドから続投は嬉しかったが操作感が違う… 蟲受け身しないと追撃喰らう攻撃はチラホラ出てるが
脳死受け身したら狩られる攻撃とかもありそうだな タマミツネの疲労突進にわざと当たって疲労転倒した所に虫受け身で跳んでいくの好き >>546
5chの書き込みを鵜呑みにするのもどうかと思うけどな。便所に書かれた落書きと大差無いし、こういう奴らの妄想を体現したものがまさに極限化だし >>549
午前中アイボーやってたけどもう戻れんなってなってたから恐ろしい... >>546
虫技はかなり強いし便利なのは確かだけど代わりに失ったものが多すぎてな 虫受身が多分1番強いんでね?死亡率グッと下がったわ 一体いつから受け身取れれば即死コンボがないと錯覚していた…?
ジンオウガくんがIBで当たると攻め継の雷光虫ビット使ってたのあんま言われてないけど相当酷いと思うよ 虫受け身しないと本気で狩ってくるアシラの
拘束攻撃からの追撃コンボ >>561
これびっくりしたわ
今作はこういう攻撃他にもありそうだよな >>546
強いよ。ただ立ち回りがワンパターンになるのと移動が速かったり連携技使ったり多段攻撃するモンスターが来ると使いにくいからね
今はコンボカスタム有りの体験版出るまで様子見してる バルクの突き突きも一撃目喰らったら寝といたほうがいいかもな、回避の方向によっては2撃目くらうわ SAないし狩り技がカウンター寄りだからマルチだとチャアクはきつそう >>550
カプコンもMOD規制はじめたみたいだから気をつけてね >>560
モンハンのためだけに買うのはちょっと…
RISEが神ゲーだったら検討するわ >>567
アイボー見る限りmod規制する気なさそうだけどな
何にせよスマハンみたいな内部データをリアルタイムで読み込むみたいなツールの規制はできんぞ
あれやろうとするとFPSやdbdみたいなアンチソフト必要になってくるし >>553
タマミツネの縦横ブレスなんかはそれやな gameimpression.doorblog.jp/archives/55407765.html
YoutubeにあるMHW:IのMOD動画も規制されていくのかな >>553
ミツネはタイミング間違えると狩られる
あと体力少ない時はかえってやらん方が良いな、ちょっとした追撃で落ちる可能性上がるから 受け身が頭にあるからミツネのブレスだろうが即死以外の強攻撃に対しても強く出れるの気楽すぎる
やばそうな時は死んだふりもできるし回復もすぐだしで生存面ほんと強くなったね 動画といえばニコニコの神プレイ釣り動画消されてて悲しくなったわ…
2Gのティガレックス希少種神プレイに始まり、マガイマガド狩猟まで頑張ってたのに… エロmodなんて一次創作者が嫌がるなら辞めて然るべきもんだと思うけどな キッズみたいな名前にして体験版のマルチやると、3割くらいのホストが逃げていくんだけど・・・
もっと、キッズに優しくしてやれよ MODか
バランス変えるようなのはともかくクソブス透明化みたいなのは大歓迎だがな マム武器購入だの珠生成だのする奴もそのうち悔しくなりそうだな 若干スレチだが裸modとかって一周回ってエロくないよね ヴァーwwwwwwww
ヒィーフフンwwwwwww エロMODって入れるまでが楽しいよね
skyrimで学んだ ライズの半年後にストーリーズ2をリリースするんでそのすぐ後にPC版とか出さないんじゃない 操竜限定の闘技場クエストとか多分あるよな
アオアシラでジンオウガ倒せとか ウツシ教官の不死属性が解除されて当たり判定付けられてRTAされるのか >>594
パーサーナックスを殺すんだ!とか言い出すのか… >>597
最速でミラまで倒すまでやるのに
200〜300時間かかるんじゃないか >>599
ミラ倒すだけならそんなかからんぞ
寄り道しなけりゃ20〜30時間くらいでイシュワルダまで終わるし、ある程度の腕がありゃ臨海ブラキ武器とそれなりの装備作ってすぐ倒せる 今回は装飾品は普通に生産するんだよな
装飾品までランダムなんてことないよな >>602
夫婦の片方を操って戦わせる鬼畜の所業
ハンターの方が"モンスター" 夫をフェロモンで操って戦わせ
腹が減ったら非常食にするのに比べたらまだ優しい 虫系モンスターは4本足にすればさほど生理的嫌悪が無いと聞いた ハンターボイスの情報が出た時はボイスいらんとオフればいいみたいにここではあんまり肯定的ではなかった印象だけどソロでやる分には(敵の大技教えてくれるし)あってもいいかなって思ってるんだがマルチの中だとどんな様子なん?うるさいからオフ安定?
オンライン加入してないからマルチやってないもんで >>609
ゲネルから前足抜いても印象変わらない気がする >>611
オンのままでやってるよ
粉塵使うとボイスでありがとう!って言ってくれるし
無しでやるとむしろ味気ない気がする >>617
レイアは戦ってて面白くなったな
隙だらけの攻撃をアグレッシブに撃ちまくるって感じで ボイスは否定派だったけど実際プレイ中だと全然気にならん不思議
少なくともoffにはしなさそう モーションがかなり変わったから面白いな、グルリンパも健在 過去作のモンスターが今のグラフィックで見れるのがシンプルに嬉しい ワールド時点であったかもしれんけど空中でレイアの尻尾切るとごろごろ転がってかわいい >>611
ボイス自体は意外と面白いけどマルチだと皆んな喋るからかなりうるさい時はあるな
ボイス自体も変は変だしモンハン語にできるからそれでやるのが好き ドスジャグラス好きだからライズでも水没林あたりに出てほしい 正直味方のボイスオフよりもエフェクトオフ機能が欲しい まあマルチでうるさく感じるなら他のプレイヤーのボイス設定すればいいんじゃない ライズの為に本体買ったけどこれ買っとけって周辺機器とかってある? >>634
何かしらのジョイコン以外のコントローラーはあった方がいいな 本体のスタンドはコケるし低い、スマホ用のスタンドがおすすめ テーブルモードって屋外で複数人数が一つの画面でやるためのものでしょ
モンハンで使うか? ジョイコンプロコン壊れやすいからホリコンとかのがいいよ 公式のフリーストップ式のスタンドはどっちかというとLite向け >>640
どの程度遊ぶかによるが、本体接続のやつは充電できないから割とそれだけでテーブルはきついぞ 引き継ぎなくていいからキャラクリできる体験版発売前1週間くらいにどしてほしいな >>630
目のアイコン常時赤くなったから多分判別不可だよな
レウスなら口から火漏れてるとか昔ながらの判別方法で頑張るしかない 携帯モードは疲れるからテーブルモードの方が多いな、プロコン使えるし ドスジ○ギィ「ドスジャグラスってロアルドロスとよく似てるから出てこない気がするなぁ」 ジャグラスは体験版で見かけたから
ほぼ出てくるだろうな 大画面で出来るのにわざわざテーブルモード使うのか? >>651
ヨツミともキャラ被ってるしな…
君と同じくらい望み薄いかも >>649
難しいなぶっとばしなくなったし気にしないでいいや 名前鬼滅のキャラにしようかと思ったがキッズと間違われて蹴られそうだ ガルク呼んでも回復優先して反応しないのはモヤモヤするな
あと今作のオトモは乗り物としてだけ呼べないのだろうか
移動はガルクに乗りたいけど戦闘はソロでやりたいわ ガルクはどれが自分のか混乱するし
何か自分の犬だけ近くに居なくて出遅れる事がよくある フロギィバギィいるのにジャギィ居ないなんてありえない! >>653
持ち寄って遊ぶこと多いからスタンド必須だわ
その辺は自分のスタイルによって買うといい感じやな テーブルモードでコタツ入りながらやるの好き
スイッチ割と重いからコントローラーでやってる。俺みたいな奴には充電用のスタンドほんと便利よ >>628
頻度下げるならわかるが
頻度変えずにモンハン語喋らすと意味不明な単語言いまくって逆にうるさく感じるわ >>656
鬼滅のキャラ名にして太刀背負って兜割に合わせて水の呼吸!何とかの型!滝壺!とかやりたい
一緒にやろう >>640
スタンドにUSBのA4つC一つついてるのとかあるから
例えばプロコン持ち歩いて充電するとか
キーボード使うとかの時便利だよ ガルクは四肢要らないからエリア移動の時2秒で駆け付けてほしい 遠くの画面より近くの携帯画面のが見やすいってこともある 本名を”ゆーた”とか”こーた”とかうを伸ばす形でプレイヤーネームにしようかなと思うんだけどやっぱキッズぽい? Switch本体の仕様だけどニックネームに漢字使えないの変えて欲しいわ
やり方調べたら改造みたいなことしないと無理っぽいし >>669
実名系を敬遠しちゃう勢は一定数いるんじゃないかな
特に4やった人なら尚更 >>669
大人のぞーさん、とかだったらコイツできるって思う switchのゲームはそれなりにやってるけどジョイコンは初期設定以降全く使ってない
ずーとプロコン >>673
今は体験版だからアカ名で表示されるけど
製品版ならキャラ名漢字できるだろうし
そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな 自分専用のテレビがある人は必要ないだろうけど俺みたいに嫁がブーブー言うからリビングのTV長時間ジャックできないからモバイルモニター買ったけど超いいなコレ
持ち運びできるしテーブルモードでは画面小さくてもうできんわ
テレワークでも使えるから同じ境遇ならオススメよ >>656
鬼滅でも進撃でも何つけてもいいぞ
ただしやるからにはキャラクリから定型文まで徹底的にやれよ キャラのボイスモンハン語にしてるけど砥石使うときちょっとイラっとするんだよな
ちな太刀 モンハンって同じ名前を使えないとかあったっけ
もしあるんなら色んなバリエーションのたんじろうが見れるのかな 実名にする人も、それっぽい名前でウケ狙う人もプレイ以前に人間性がダメそうだから避けてるわ 同じ名前使えない制ならゆう族が大量発生したりしないっしょ モンハン語は言葉の意味がわからんけど気合いが入っていることだけは分かる モンハン板で一度で募集したことあるけど俺以外全員下ネタネームで申し訳なくなった 狩中に叫ぶのはモンハンっぽくないわ、モンハン語で狩ってみて改めて思った
もしモンハン語にするならハンターボイスゼロにしてストーリー内で喋ってもらうのが1番だな >>664
やりたいねつけるなら胡蝶しのぶかな
かなりテンションあがりそう
>>680
なりきってたらかっこよくみえるもんね たきえいとかいうリークで既に登場が判明してたモンスターをまるで自分が当てたかのように手柄を奪い取る考察系イキリyoutuber
よくようつべのおすすめに出て不快なんやけど
ブロックしてても出るわ モンハンとかいうクソガイジユーチューバーしかいないコンテンツの再生履歴残すやつが悪い >>694
ネタ動画しか知らんけどそんなこともしてたのか なんでそんなユーチューバー敵視してんの
イキリはどっちだよ おすすめは基本的に再生履歴参照してるからそこからモンハン全部消せ
Google(YouTubeではなく)の検索履歴も多分参照してるからログインしてない状態で使え >>669
食べ物の名前系じゃなかったら何でもいいよ 個人に対する攻撃性すごいよなここ
声優とかにも噛み付いてるし 本当に知識豊富でアドバイスも分かりやすくて初心者ベテランどちら向けなのか表記してる良い感じのYouTuberが居るなら話題になるし参考として5chにも貼られると思うけど
今のところ通常ライトで通常強化付けてないとか優越感浸れなくなるの嫌で神秘性投げつけるような人が多いってイメージ 嫌いなモノを一生懸命に調べるのはアンチの修正だから許してやってくれ
俺みたいな復帰勢にはRise体験版の操作解説とか必要だし助かる
たきえいって奴には世話になってないがな >>708
あれまたのすけじゃなくて「い」を横にした「こ」でこのすけが正式名だぞ
なお出演者には伝わってなくてまたのすけ呼ばわりされてる 本名ゆうたと狩るのも楽しいじゃないか
逆にネトゲっぽいハンドルネームで定型の語尾に「♪」とか付けてる奴の方が嫌やわ >>711
またのすけの方が語感良いし仕方ない
にしてもよく考えられてるよなあれ >>712
.*・゚Ayumi゚・*.
°˖✧星那✧˖°
はるとママ >>711
知ってるけど本編でまたのすけ呼ばわりされてるからそっちでいいよもう 体験版で名前を「レイアが先」とかにして倒す順番示してる人をたまに見る >>721
君は製品版でもその名で行くのか?
オンで見かけたらよろしくな さすがに今時†とか使う奴はいないよな
MMOで名前が既に使われてた時にどうしても使いたいときの苦肉の策みたいなもんだったし >>697
さっきレスしたのもあるけど
アイスボーンのイヴェルカーナβ版配信の時
たきえいはリスナーに対してクレーム入れろって扇動して、βが確定したら 終わった と吐き捨てて急にそのツイートを消した
だから敵視してる たきえいくんは話し口めっちゃキモいけど考察とか情報の話は面白いから好きだよ 不具合あるから直してくれって要望出したら体験版だからサポートできないし回答も出来ないって突っぱねられたわ
不具合くらい聞き入れてくれてくれよ なんか考察系モンハン実況者はモンハン下手は言いすぎかもしれんが上手くないと思ってるんだけどそんなことない? 食べ物系の名前でもワンカップ大関とかは許してやってほしい >>728
次回の体験版か製品版に活かされるだろうから気長に待とう
言い方悪いかもだが今回のはβテストみたいなもんで俺らはデバッガーみたいなもんだと思うよ ゲーム実況者()とか大半が喋り慣れてないクソインキャなんだからキモオタ腐れボイスでキモいに決まってるだろなに期待してるんだ 体験版オフは全く問題ないが、オンはやべえほど不具合多すぎるわ
なんか出発遅いなと思って決まったと思ったら武器が勝手に決まってた…
大剣でミツネ狩れるわけねえだろやめろ! ワンカップ大関ならむしろ強そうにみえるな
おもちきなこトマトあたりは個人的にヤバい数が多いせいなんだろうけどね マルチの武器決定画面で名前の横に表示される武器アイコンが
選択したのと全く違うのよくある >>747
あるある
他の人どうなってんのか気になって仕方ない >>744
半分くらいの人は徐々に喋り慣れていくけどな
ガンサーのあの人の声とかおらは結構好きだ 一周回ってキリトクラウドゆうたはネットの人間だってわかるから安心するわ ライズが中高生にブレイクしてくれればね
こどおじ陰キャだけじゃ先細りしちゃうし、ゴッドイーターなんて、その典型 >>754
多く見て半々だろ絶対変なの混じるしなんならわざと地雷プレイかます奴までいる >>747
ちゃんと表示されてるときもあれば別の人の横に何故か表示されるときがあるね モンハン以外だと普通に平仮名本名なんだがSwitchモンハンでそれはやめた方が良いよな
平仮名で好きな動物とかにしようかと思ってる 言うほど名前だけで判断するか?好きな名前でやればいいじゃない スレオン民の警戒意識は4Gギルクエから何も変わってないからしゃあない 力尽きたときに笑いをとれる名前にしておくと場が和む >>759
動物系いいと思うけど
猫が題材の名前の人は色んな意味で痛い人多いイメージある またXXハンターと†ルシファー†の物語みたいな
新規キッズ達が楽しみだわ >>768
預金残高が力尽きましたなら見たことあるわ >>704
右スティックのショートカットに登録しなさいよ騎乗と同じようにさ Nathvieとかは好き
前に投稿内容が似たような企画だったからたきえいがパクリパクリ騒いでたことあったな >>778
そういうところが嫌われてるんよなたきえい
動画自体は悪くないんだが... よくわからんけどとりあえずそのたきえいくんの動画5本くらいに低評価入れてくるわ宣伝ありがとうな お前ら体験版エラー出た事ある?
100プレイ超えた辺りでエラー吐いてビビッた 俺もやっぱ実名系がホストの部屋は本能レベルで避けてしまう 考察動画ってどのゲームでもどんどん気持ち悪い文章書き始めて
最終的に上から目線でマウントとってく奴が目立ち過ぎでキツイわ・・・ パクリ動画とか記事の転載とかはダメだけど
それって当事者同士で話し合って解決すればいいわけで
それをネタに動画上げて叩き&拡散で再生数増やすとか性格悪いなコイツって思うわ やっとタマミツネ討伐出来たが2乙30分以上かかった
複雑すぎて自分がどういう入力をしているのかすらよくわからない…… 俺がこの山のボス猿だって主張するのは本能だから無視するだけよ なすびーはゆっくり実況なのがいいわ
肉声はやっぱきもい タックルさん好き
ライズでもタックル企画期待してるわ >>789
片手剣です
過去作で一番使っていたので 最新作をバシバシやるタイプでは無いけどちるにとらはめっちゃ好き >>755
あれは折角バーストで作った完成度の高いダメージ査定を
2で別ゲーレベルで変えたのに、
敵の配置は前作のノリでやってたせいで
前作じゃイャンクックやショウグンギザミくらいの位置のモンスが異様に固くなったのがまずかった気が
あと、2のコアシステムでやらかしたり
かなり評判の悪かったのこじんを死守したりしたり >>782
あいつもう40歳とかだし、さすがにどうなんやろな >>766
効率を求めて火力を積むのに蹴られる無駄な時間は許容するとかわからんな >>792
なんかちょいちょい変わったらしいよね片手剣
俺はあんま使ってないからわからないけど
体験版の内に操作しやすい武器探すのも手じゃないかなー
笛とかかなり簡単になったっていうしさ 何故かみんな喋り方キモいから無理
普通に喋れんのかアイツら >>768
Switchは名前変更楽だからスプラトゥーンでよくそれにマッチングするわ >>792
体験版の片手剣は属性ないからねぇ
盾をメインで使うっていう、昔の作品には無かった動きをしなきゃ火力出ない
どうせまったく違う動きをする必要があるのなら、いっそ違う武器を使うのもテやね
とはいえちゃんとタマミツネ倒せたんなら正直それで十分な気もする Wからそれなりにモンハン始めたからスレでの配信者の扱われ方がよくわからんわ
名前出さないけど女の配信者の人を婆婆婆って呼ぶのはあれなんか元ネタあるんか 片手剣複雑化しすぎなんだよな
どのへんが初心者向けなのか一瀬に問いただしたい >>792
片手は歴戦のスレ民も操作に四苦八苦するくらい操作性悪いから仕方ない モンハンの動画上げてるやつ大体アフィチルくせぇノリばっかだから見る気にならん シールドバッシュで気絶狙えたり
しっぽ切れたりガードできたり
一通りできるけど使いこなすのはちょっと難しいっていう
スマブラのマリオだよ片手剣は 一手が短いからすぐに回避できたり抜刀しながらアイテム使えるから生存性能が高いって意味での初心者向けなんじゃね >>799
ゲームツーバーって友人もいなさそうなのばっかだよな 言うてA連打からのXAやってるだけでも割とやれるんじゃね今作は
納刀爆速だし初心者向けでもまああるとは思う
攻撃当てにくいだろうし他の武器の方が良いとも思うけど 基本的に配信者の名前出すと良い顔はされないね
スレ民は黙ってTA動画上げてるような人の方が好きなようだ 全武器モーション入れ替え来てから本番
あまり今はイレ込み過ぎるな >>804
攻撃の出が速い
攻撃後の隙が少ない
移動速度が速い
ガードできる
ガチの初心者からすれば片手剣が一番マシ 片手で盾殴りしてるくらいならもう笛でも担いだ方が早いんじゃないかと個人的には思う 名前出さなくても叩きたいやつは名前出してくるけどな >>794
2はメテオで塵も残さず消し飛ばし
2RBはなぎはらえで終わらせた
バランスよりひどかったのはストーリーだったな 初心者にオススメ→笛
経験者にオススメ→笛
熟練のハンターにオススメ→笛 配信者の動画見ても一緒にやってくれる友人が増えるわけでもないし 名前が炭治郎と
モスフェイクに双剣と
パピメルに毒武器はわりといそう 双剣はクナイ刺さなきゃならんが後は旋回ループしてるだけでかなり火力でるから1番簡単な気がする ファンゴフェイクあればそっちのが良いな
双剣には鬼人化【獣】なるものが有るらしいし余計にそれっぽい 金髪に黄色い装備雷属性太刀担いで居合以外全部逃げ腰のプレイヤーとか出てきそう
ってか言っててちょっとやりたくなった >>827
朧駆けか回避をきちんとするのにターン制を意識する必要はあるけど
操作自体は簡単だよね双剣 片手はただのバックステップだけがあって
盾コンしない様にしながら〇コンボに繋げてだけで火力出せてた時代に戻って・・・ >>821
2のストーリーはかなり大人の事情が絡んでそう
というか多分差し替えてるよねあれ?
事前のPVのセリフほぼ出なかったし 初心者は大剣って昔から言われてるから
今作は納刀もしやすくなりました >>831
3時代の片手はスピード武器の完成形だった 配信者とかモンハンヨーツバァはそれなりに知名度あるくせにデマとか地雷増やすから嫌いだろ 配信者が地雷だから感染源だし燃やし尽くせって言われるに決まってるだろ Wの配信者にはマムタロトの時にお世話になったから感謝してるわ、野良マルチだとまともにできなかった 広域笛とかいうわけわからん装備広められた時はさすがになんやコイツとは思った
影響力あるからマジで野良に増えるんだよな
そして何故か普通の笛担いでると集まってくる 名前は出さないがピカピカ文字ゴテゴテのサムネの奴だけは死ぬほど嫌い ちょっと頑張って使い方覚えれば
ライト・ヘビィが一番初心者向けだと思う >>839
いつからつべのサムネってあんな下品になったんだろう?
最初見た時スーパーのチラシかと思ったよ ガチガチの初心者がヘビィライトはマジでやめてくれ
経験上嫌な思い出しかない >>841
スーパーのチラシは宣伝デザイン的に優れているから多用されるわけで真似すりゃ有効に決まってるだろ? 初心者がボウガンとかリオレイアで詰まって絶望してくれ シールド徹甲ヘビィを初心者向けに仕立て上げようとしてる印象
オートガードでどこ狙ってもダメージ変わらない >>798,801,805
片手、不遇だったのか
色々試してみます
今のところ鉄蟲糸技とか複数ボタンによる入力に手間取っている感じなので他の武器でもどうなるかわからないけど 火力やらリーチ云々で初心者向きじゃないとか言われるけど死なずにチクチクしながら練習するって事なら普通に初心者向きだよな片手 日本人はどうしても一枚絵でアピールをしないといけない時クソダサ広告になってしまう傾向があるよな 今作なら初心者はハンマーが良いだろうな
移動スタンプしてるだけで討伐できるし 昔は確かに片手は初心者向けだったけど今はやけにコンボ難解で難しい部類という
抜刀アイテム使用の強みも薄いし 初心者は好きな武器使えばいい
使いこなすのはどれも難しいし 片手は大振りな攻撃が少ないから死ににくいかもしれんな
まあ初心者の乙の原因って回復薬をケチることなんで大差ないが まあ複雑化してはいるけど別に太刀適当に振り回してれば十分楽しめるしねゲームとしては
要素を使い切る必要は無いし >>854
臨界龍脈物理双剣 ←最終ヒット192 ?!
ついに限界突破・・・! ブラキ双剣 究極物理特化双剣
物理の極み
新環境の装備 物 属
龍脈挑戦者が熱い 臨界ブラキ双剣のおかげで 理 性
攻撃力が771 型 型
超絶汎用 まで上がりました 同じクエストで
覚醒物理双剣 型が変わる、!?
臨界ブラキの力で ガチ両刀双剣装備
物理火力の臨界点突破! 結局沢山使えば慣れるし上手くなるから好きな武器使ってモチベーション上げるのが大事 初心者は被ダメして学習してナンボなんだからどの武器でもいい モンスターの動きを覚えることさえしてくれりゃ 臨界龍脈物理双剣 ←最終ヒット192 ?!
ついに限界突破・・・! ブラキ双剣 究極物理特化双剣
物理の極み
新環境の装備 物 属
龍脈挑戦者が熱い 臨界ブラキ双剣のおかげで 理 性
攻撃力が771 型 型
超絶汎用 まで上がりました 同じクエストで
覚醒物理双剣 型が変わる、!?
臨界ブラキの力で ガチ両刀双剣装備
物理火力の臨界点突破! 寄生して装備作ったりしなきゃ普通に上達するんだけどな 片手で火力求めるなら双剣つかえって思う。双剣に火力があるかは別の問題だけど 盾を捨てたのに片手に火力抜かれる哀れな時代もありましたね 雑にJR振ってるだけで高火力になった作品があってな 双剣なんてちょっとくらい火力イカれてても誰も文句言わないのになんで毎回弱めにしてしまうんだろうな ゲーム内の演出で登場する「筆文字ロゴ」。
これらは国内外で活躍する書道家「青柳美扇」氏が手掛ける。
躍動感と力強さの中に、繊細な線質や品格を兼ね備えた書で、個性豊かなモンスターなどが見事に表現。本作のためだけの唯一無二の書は圧巻だ。
https://i.imgur.com/V4ZJjE5.jpg
https://i.imgur.com/QE5FdeM.jpg 双剣とかリーチとスタミナの都合上火力1位でもいいよな
2位にスラアクでお手軽ガンナーどもは最下位でも問題ない 「ごめんなさい」
「どんまい!」
「どんまい!」
「どんまい!」 >>872
それなー
状態異常蓄積終わってるとかダメが属性に偏り過ぎてストーリー攻略中息してないとか、他武器が高火力技を手にいれて相対的に乱舞の価値が下がるとか、フライドチキンとか気合いの入ったオタ芸とかペチペチ音とか色々可哀想な気がする >>867たて乙
公式のツイッターで「ゲーム内の演出で登場する筆文字ロゴ」って書いてるって事は
登場ムービーにあの文字出るのは確定か。カカカン!ってSEもやって欲しいな >>880
体験版は無属性だし
製品版でモーションスワップなるものが出てきたら化けるかもしれん
出てこなくても双剣は属性ありきだから体験版の火力で比較はできないと思う >>872
最終装備でテストしてそっから逆算するからやろ
だから体験版では属性奪われた棒切れになる 双剣とかIBじゃ一番お手軽高火力な近接武器だったじゃん 属性やコンボスワップ?が実装された体験版こないかな 皇金5本を回復カスタム+属性カスタム2でパーツ強化属性最大までやるのに必要な素材
泥魚竜の重牙×10
龍脈の強竜骨×75
風化した岩骨25
ゆらめく炎の毛皮×25
新緑の大骨×35
飛毒竜の猛毒針×10
龍脈の重竜骨×45
妖艶な紅骨×50
ざわめく雷の毛皮×25
龍脈の剛竜骨×35
龍脈に染まりし紅骨×35
龍脈の古龍骨×110
導きの結晶【荒地】×15
導きの竜骨【荒地】×15
霊脈玉のかけら×5
大霊脈玉×15
生者必滅の大剛角×25
歴戦の煌毛×25
歴戦の殲滅角×25
歴戦の滅龍角×25
歴戦の重油殻×35
霊脈の重竜骨×15
黄昏の結晶×15
戦慄の黒アギト×45
宵闇より昏き牙×25
導きの結晶【瘴気】×5
歴戦の幻惑皮×35
みなぎる雷電殻×25
命断ち切る惨爪×25
霊脈の古龍骨×15
導きの竜骨【陸珊瑚】×5
うーんお手軽 ダメージ稼げるのが特定のコマンド技に集中していて、それ使いこなす前提の武器ばかりだから初心者がとっつきにくくなってるのかねえ
俺らの当たり前と初めての人の当たり前は違うだろうし 初心者向けかどうかは必須スキルの多寡で決まると思うんです 当時の回線環境やマシンスペックが低かったからじゃないかな
ラグが目立ってしまうような軽いアクションを実装するのは難しかった
なので動作の重厚感を出してラグの存在をわかりにくくしたとか >>895
他の属性メインの武器も同じ条件だけどね >>895
何度見ても狂気の沙汰で草
アイボーはユーザーに色んな武器作らせるやる気を
ことごとく無くさせる開発の努力だけは惜しまなかったな >>902
どっちかというとソシャゲに近いなこれ
まあ当然ライトユーザーには受け入れられんよな ストーリー途中に各属性の武器揃えるのは面倒すぎるから
少なくともクリア前までは物理寄りの武器使う方がいいんだよな 重大なこと発見した!
待てさせたガルクを も ふ れ る ぞ ! さっきマルチで初めてガッツリしたゆうたに会えたわ
操竜中にずーっと壁に向かって走ってた
可愛い奴め 死に技がなくて状況によってXボタンBボタン攻撃使い分ける事が求められる玄人向けの武器ですか 普段RだけでチャンスはA連打してればそれなりにやれるハンマーは初心者にて最強 強化すらキツかった過去作と比べたら緩いとも思うけどな 導きやりたくないんだよ
通常クエで手に入る素材なら多少多くても頑張るけど 野良でいた人だが、操竜の突進ダウンあるのだけは知ってるのか、乗った後X、A技繰り返した後B回避からY突進してて草 ボタン全部あらかた試したんだね笑 撃たなければ勝手にガードするヘビィも始めたばかりの人向けかもしれない チュートリアルあるのに教官は何やってるんだ
ちゃんと教えろ >>909
それは無い
全武器種の全属性揃える暇人の俺でも
カスタムは使用してる武器の20本弱で限界だった
武器最終強化したらそれ以上伸びしろありませんよでええねん >>907
bボタンは回避だろ
太刀は死に技一個しかないよ やりたくもないモンス狩りながらビチビチのうん地をレベル上げの為に延々何時間もやるより
仙骨手に入れる為にドボルベルグ数十体狩ってた時の方がマシだわ 直近のXも獰猛イチタリナイが頻発していたことを考えると
案外いつもキチーな >>912
こういうキャラの動きだけで初心者感が伝わるの好きだわ可愛く見える >>905
そのためのコマンドなんで
戦闘待機の方がおまけ >>916
太刀の話ならBはXRと合わせて居合のことじゃない? 怒ったラージャンより獰猛化したイキリハンターの方が怖い エンドコンテンツでずっと古龍だけ狩らされる毎日はもう嫌だ
全モンスターと満遍なく戦いたいわ
アオアシラの攻撃力と体力爆上げ魔改造してくれ モンスターの装備一式を倉庫みたいな場所一面に
ずらーっと飾れるようになれば全て揃えたいなって気になるんだけどね
1つ飾れますみたいなのはあっても、装備全部飾れる部屋作るゲームって意外とないよな >>917
仙骨太でなさ過ぎて100体以上討伐した今は良き思い出。そんな思い出を思い出させてくれてありがとう。
にしてもストーリー中の痕跡集めとかまあまあの不愉快ポイントならともかく、導きとかお守り集めのエンドコンテンツに面倒臭いという意見は面白いな。辞めればいいのに XXの獰猛化銀火竜厚鱗とかもなかなかつらかったな… アオアシラはモヒカンとかついてて赤っぽかったら嬉しい 武器毎に合成マンだったから結構通ってた記憶あるな
まあやり込み要素だからいいんだけど ラングロトラ「ディノパルド倒しておいて。」
ああラングロトラ!!!
ラングロトラ「」 獰猛化金銀はそもそも発売時に居ないってのが意味分からなさ過ぎたし・・・ 導きは数十個単位で素材余らせつつ交換できるカーナ素材大量に確保して
交換できない最奥レベル素材を自前で順番に確保してマルチで補充すれば
エリアや最奥レベルのモンスター解放以外でレベル上げ下げしなくて済んだ記憶 >>926
デモンエクスマキナはそうだけど大概のハクスラはそれやるとスペース足りなくなるし倉庫の展示スペースで武具の量バレちゃうから 低レベルのを狩る前に上がってしまったら面倒なことになる罠 導き救難があったのは初期だけだったから今は自分でレベル上げてソロでやるしかない といっても導きは葱カーナ脳死でボコりまくってたらおおよそはわらしべ出来るからな
落ち穂拾いは絶許だけど 正直ゆうたとかクラウドとかは笑える
笑えなくて性格地雷が多いのは〇〇パパとか〇〇猫とか*・゜Ayu*みたいな奴のが圧倒的に多い おい’ジジイ゜俺様に最強の操虫棍を作ってくれ‘さっさと作れ!
この方(太刀)が先に来たので’順番でお待ちください゜
初回チャージするだけで急襲突きがが貰える?ありえねぇ!そんな簡単に急襲突きが手に入るかよ。
う゛お゛オ゛オ゛! 暴炎神竜セット!(見切り飛翔蹴り居合抜刀気刃切り) ◯◯ぱぱはまじで地雷だわ
まえ集会所ですいませんパパ活入ったんで抜けますとか一人でいってるきちがいまんこもいたわ 欲しい物はすぐ手に入って狩りたいモンスに狩る目的が用意されてかつ常に目新しい要素がないとキレる人ばっかりだからねここは 今の時代でクラウドなんて老人しか付けないだろう
今なら炭治郎や悟じゃないのか X系は少ないリソースでなんとか要素を作ろうとした結果の金銀後出しだったのかなあ
XXのババコンガ復活!とかネルスキュラ復活!とかもなんかアレだったし セブンリメイクもでたし居てもいい但しやはりKURAUDOであってほしいものだ >>355
とくに言及されてなかったからないっぽいっすね switchは簡単に名前変えられるから
ネタ系で溢れかえるだろうな バサルくん新しい蜘蛛モンスの服にされてそう(ゲリョス並感) >>950
製品版はゲーム内で決めた名前固定じゃないの? 体験版マルチではたんじろうとぜんいつとむいちろうを見かけたけどわざわざユーザーネーム変えてる熟練度なので当然上手かった >>705
食べ物名前はアレ感はないけど
なんかツマラン名前付けた気にはなった
過去の俺のキャラ名がそうだ 戦ってて楽しいモンスターがいっぱいいればそれでOK
素材引き継げないのにタマミツネと連戦しまくってるのを考えると何の目的も無く狩り続けるのが一番だなって 経験則だけどハンターネームに『○○神』系は大抵がアレだった コラボイベクエのノリでクラウド装備と
ガルクのレッドXIII装備位ポンとやってきそうではあるな・・・ >>939
分かる
パパはどのゲームでもヤバいの多いわ
個人的には実名系より酷い
実名系は無邪気な地雷だけど パパ系は根性曲がってるの多い
どちらもアレだけど子供と大人の差なんだろうな
なら 子供のほうがマシっていうね 名前付けるのホントめんどくせぇわ
でも面倒だからってhunterとかああああにすると地雷扱いされそうだし たんじろうの中にタンジェロって名前でめっちゃ上手い奴まぎれそう XXで辿異種ゆうたって名前の奴入って来た時は笑った
Fやってるだけあってちょっと上手かったし ゲームで◯◯パパって付ける思考回路を想像してみると中々なもんだな
家やご近所でのそれを無造作にお外に持ち込んでくる脳みそってどうなんだろう 下手くその地雷なんてまだいいんだよ
性格地雷が最悪 >>957
特に意味はないけど各種武器を作ったり素材所持数や狩猟数目当てや無目的に乱獲するのいいよね この手の話題で毎回思うけどほんと好きな名前つけろよ
少なくとも今ここに書き込んでるやつは第三者に不快に思われるような行動は取らないんだろうし
それなら実プレイで不利益被ることなんて全くないぞマジで せめて友人に冷たい目で見られるようなやつは避けろよ いないからそういう名前を付けるのかしんが ワールドは自分を美少女だと勘違いしているおっさんって設定でアバター作ってたな ネタ系の名前付けると毎日見てこれ何が面白かったんだっけってなって辛くなってくることがある アイスボーンで救難呼んだら安倍晋三と浅香光代と明日香キララに囲まれたときは頭がどうにかなりそうだった ネタに走るとプレイでは下手な真似できねえなってプレッシャーがある ゲームごとにユーザー名作ってるようなのちょくちょく見るけどマメだなあと思う >>924
ヌシアオアシラ「ワンパンで死にたい奴がいるって聞いたが…お前か?」 アメリカ帰りの武術の達人って設定で名前付けたこともあったな
モンハンオフ会とか盛んなころでゲーム名で呼ばれることが増えてやめた >>985
それいいな名馬サンダーサイエンスにするわサンキュー ライズも他ゲーのようにスイッチのユーザー名がそのままプレイヤー名よね モンハンでユーザ名がハンターネームになってた作品ってあったっけ 3人キャラ作れるけど
ユーザー名A・ユーザー名B・ユーザー名Cってなんのか? ファンゴの復活はそういう
ドスファンゴ普通に出てこない空気だよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19時間 10分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。