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【MHRise】操虫棍スレ 73匹目【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f54-3SQr)
垢版 |
2021/01/19(火) 00:33:33.68ID:a3FphXuz0
ここはMHRise、MHW:IBの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 72匹目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610264437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
垢版 |
2021/01/19(火) 00:34:01.76ID:a3FphXuz0
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
  
■猟虫粉塵
 印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。

■猟虫の属性について
 素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
 属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
 武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
 Lv16:250
 Lv18:280
 Lv20:350

■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/19(火) 00:34:26.45ID:a3FphXuz0
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。 
  物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。

■クラッチ関連
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。
 ・2回組。1ヒットごとに傷つけの蓄積値が設定されている。フィニッシュ部分の蓄積値は特に高い。
 ・通常は7ヒットで傷がつく。フィニッシュ部分の蓄積が高いので攻撃途中がハズレてもフィニッシュ部分が2回当たれば傷がつく。
 ・他の2回組と違って、クロー攻撃2回→クラッチ武器攻撃で傷がつく。
 ・スキル「クラッチ攻撃強化」があれば、4ヒット目で傷がつく。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/19(火) 00:37:56.49ID:a3FphXuz0
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
    上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
    長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
    高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
    最終アプデ追加にして最高性能棍 (真・黒龍棍)
  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
 PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い

 ・覚醒武器の強化について
  斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
  状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
  猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/19(火) 00:38:21.60ID:a3FphXuz0
・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  ※EXドラゴンシリーズが作れるようになったら最終装備にしておk。

 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。

 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/19(火) 08:49:34.54ID:lNI46qBv0
問い合わせにお焼香ぶちまけてきたぜ
0016名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-i6R5)
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2021/01/19(火) 10:08:33.91ID:44fNJcn7p
空中はFの穿龍棍追加してそっちに全部任ていいよ あれ楽しそうだし
操虫棍って名前なんだし虫と一緒に戦ってる感欲しい 今だとエキス奴隷の足枷になってるわ
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 10:23:30.25ID:W6HwM2V90
赤モーションをデフォルトにして3色取ったら金剛体+虫もブシドーモーションで同時攻撃とかで良くね?って
エキスを取らなくても立ち回れる要素足さないとエキス取りはどこまで行っても足枷
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-yTsS)
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2021/01/19(火) 10:26:06.71ID:tzYycdn10
突進回転斬り ⇆ 飛び込み斬り
独楽の如く回転しながら前進する攻撃。
回転時に攻撃を受けると、その勢いを利用して空中へ跳躍する。
あくまで回転時なので過信は禁物。

四連印斬 ⇆ 飛円斬り
移動せずおこなう4連攻撃。
その内の一撃は、柄側での印当て攻撃となっており、粉塵型の猟虫を誘導することができる。

降竜 ⇆ 回帰猟虫
翔蟲を使い垂直に跳び上がり、強烈な落下攻撃をしかける技。
攻撃範囲は狭いが、それは一点に威力を集中させているためである。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 10:41:43.71ID:FnJUb1Uj0
リークがマジなら回帰と降竜の二択ってひどいな
せっかく貧弱な無敵時間とはいえ回避技貰ったのに使えないじゃん
鉄蟲糸跳躍のほう外させてよ
0024名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/19(火) 12:03:16.67ID:smtZOnVpa
何で新技を製品版まで待たないといけないのか意味が分からない
既存削ってんだから新モーションのコマンド入れるスペースあるだろハゲ
急襲返せ
0026名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-kT4q)
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2021/01/19(火) 12:29:22.53ID:QyzdIk1sd
ワールドの時は体験版で出し惜しみしなかったのにねぇ
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1e7-RjaL)
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2021/01/19(火) 12:32:28.63ID:yny6DJ/V0
すべてコロナで仕事が遅れてるせいなんだ
この調整不足っぷりも全部コロナが悪いんだ
0028名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd22-J3Dw)
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2021/01/19(火) 12:33:59.84ID:36vzLNayd
大剣たださえ納刀する武器なのに強化納刀が加わりより強く納刀が使えるようになった
納刀状態では二段跳躍以外糸跳躍と同じことができる
実質大剣は糸技3つ
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 13:00:32.69ID:W6HwM2V90
降竜しかり跳躍しかり新要素に既存の技しかもゲージなしで出来たものを入れるのは手抜きにしても酷いな
過去作のもん入れるにしてもエキスハンターとか覚虫とかで良かったじゃんと
0030名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-tW6V)
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2021/01/19(火) 13:34:30.70ID:j93g8zbTd
太刀の兜割なんかはモーション値問題除外しても実質始動が早まってたりで似てるようで思いっきり強化されてるからな
降竜はモーション的に考えても火力強化くらいしか予想できる強化点思い浮かばんぞ
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/19(火) 14:44:31.08ID:CQVcH/yA0
クラッチ棍攻撃って表示通りのダメージなの?
普通に殴るよりよっぽど強くない?
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/19(火) 15:06:00.66ID:pQRnnRnR0
>>30
欲しいのは火力じゃなくコンボの多様性だからなぁ
翔虫2で特大ダメージより翔虫1消費でクールタイムも早くして着地後スムーズに地上コンボに繋げさせてくれたら良いんだけど
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-yTsS)
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2021/01/19(火) 15:15:25.38ID:Dr5ky5N60
降竜の説明文から考えるに、上昇と落下で2回翔蟲を使う地上版が2ゲージで、落下時にしか翔蟲を使わない空中版が1ゲージってパターンじゃろ
ゲージ回復:中で2ゲージだと負担キツいし、それに見合った火力がある事を祈ろう
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/19(火) 15:33:03.23ID:pQRnnRnR0
>>37
マリキータとかの回復虫だとめっちゃ回復するかもね
0040名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-b6Ib)
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2021/01/19(火) 16:54:48.73ID:xOY42ry0a
ミツネの背中に空中攻撃当てるのそんなに強いの?

341 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cda6-vYIt [180.200.42.141])[sage] 2021/01/19(火) 16:42:49.15 ID:5uq60v8a0
>>331
ちゃんと当てれば15×4~5くらい出るぞ

ミツネなんかは良く動くからジャンプや蟲技で近づいて削って
地上でコンボ畳みかけてみたいなパターンになるかな
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae88-a0vw)
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2021/01/19(火) 17:04:53.31ID:rAoqEQtL0
蟲跳躍→ジャンプ突進斬りは距離詰める時によく使うし
薙ぎ払いブレスを跳躍で回避してそこからジャンプ突進斬り→空中攻撃→地上コンボとかもよくやるんだけど
ジャンプ突進斬り出す=地雷って言うくらい当たりが強い人いるよね
これって棍スレの総意なの?
0042名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-I6KE)
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2021/01/19(火) 17:09:34.43ID:BA2ut1Ewd
行動の9割が飛円〆虫キャンなのを理解した上で空中攻撃の有用性を語るならいいんだけど
大体がにわかバッタか冷やかしアフィだからな
例えば空中Aのダメージの話をしだしたらその時点でアウトやね
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2290-fGyC)
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2021/01/19(火) 17:09:35.02ID:Vv6s/+a20
少なくともワールドやってた組はそうだぞ
無駄に長いモーション無駄に多いヒット数弱点狙い辛いその割には飛円虫キャンとたいして変わらん火力
位置調整にしか使えん
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-eW6E)
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2021/01/19(火) 17:17:52.53ID:2dVrhpaq0
空中主体の戦い方はソロだとゴミだけど
マルチだと味方と場所被らないとか
ヘイト分散して動き回るモンスに張り付きやすいとか
一応利点はあるとは思う
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/19(火) 17:25:03.87ID:lNI46qBv0
>>40
うわ 大技食らった後赤ゲージで殴ってそう
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/19(火) 18:24:03.04ID:J90Bwrax0
Riseで空中A威力あがったけど、それでも飛円虫キャンに勝てないって前スレで結論出てたでしょ 翔虫で十分追いつくせいで位置調整の座すら怪しい
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-jn47)
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2021/01/19(火) 18:37:46.84ID:xDDyNKMe0
>>41
現状まだ足りてない
属性の乗り方や降竜次第
でもどのみち強化突進斬りのアフィリエイトが長いせいで限られた用途しかなさそうかな

バッタ系の話題はまとめサイトの好物だから
それが嫌って人が大半なんじゃない
0055名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/19(火) 18:39:51.71ID:YuCBcEzNa
空中と地上でメリハリ付けて戦えるのが理想型だけど、今作は舞踏跳躍が邪魔
舞踏跳躍のせいで空中突進の良い所が死んでる
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 19:28:20.10ID:FnJUb1Uj0
舞踏跳躍のキャンセル可能タイミング前倒しするのとジャンプ突進斬りのモーション高速化の要望だしといたわ
ワールドのモーションのままで使いまわしやがって空中戦を推すなら推すなりの性能にちゃんと調整しろ
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-gVf9)
垢版 |
2021/01/19(火) 23:44:12.94ID:x/As35+u0
あー鉄蟲糸跳躍印が付いてる部位にホーミングするようにならねーかなーなる訳ねーわなー
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/19(火) 23:51:36.99ID:FnJUb1Uj0
他の糸技の性能見ると鉄蟲糸跳躍がまじでただ飛ぶだけでクールタイム10秒なのがムカついてくる
空中で飛べるのが強い!じゃねぇよクールタイム6秒の飛影でもできるわそんなもん
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-yTsS)
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2021/01/20(水) 00:03:04.41ID:UAbdpJjY0
あんまりクールタイム短くすると、ずっと空中飛べるからそれを危惧したのだろうか...
大剣の強化納刀とクールタイム同じだし、ささやかなバフを付けるとか、もっと派手に攻撃しながら飛ぶとかあっても良かった筈
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 00:08:57.54ID:BH2RBjnx0
ずっと空飛べても別に狩りには何の恩恵もないじゃん
ジャンプ突進斬りは舞踏跳躍3回の制限あるしXのほうの空中攻撃は出したら着地するし
短くしろとは言わないけどなんか付加効果ぐらい付けてほしい
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 02:14:44.24ID:BH2RBjnx0
今希望があるとしたらカスタム突進回転斬りが無敵回避として機能するかどうかくらいか
カスタム要素以外の新モーションは糸技だけで他はワールドと同じアクションで
急襲もオート猟虫攻撃も粉塵も最初からあるものをまるで新要素のようにお出しされて手抜き感がすごい
0080名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-gVf9)
垢版 |
2021/01/20(水) 02:30:07.41ID:HY+A/rDV0
ライズ棒の空中に関わる挙動、現状全部弱いか強い部分があっても弱い要素に台無しにされてる
急襲さえ追加されればその殆どは解決するのに、何故基本技の中に入ってないのだろう
0084名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-zFGM)
垢版 |
2021/01/20(水) 03:25:01.75ID:SxQxZOLLp
いや何度も言われてるけど別にキックされるほど弱くはないだろ、楽しくないはわからんでもない
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 04:00:15.29ID:NTy1ZPa20
IBの操虫棍の動きが良すぎたよあの縦横無尽に立ち回れる感じは使ってて楽しかったもん
突進で自分の横を駆け抜けて行ったモンスターの上空を飛び越えて頭へ急襲突き
他武器がフレーム回避の準備をしているところを颯爽とジャンプで躱して急襲突き
虫も動かしやすかったしなぁ…ほんと製品版では頼むよ
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 04:33:21.08ID:BH2RBjnx0
降竜の性能次第では昔の動きもできる
ただし昔の動きをする場合新しく追加された技を諦める必要がある
なんで虫棒はこんな損な選択しなきゃならんのか
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 08:53:35.16ID:6Fo8MxMm0
10年以上モンハンやってるけどネタ装備でもないのに野良で蹴られたり武器変更求められたのはニャンターと操虫棍だけだな
動きが楽しくないって結構重大な欠陥だぞ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a955-2Tbs)
垢版 |
2021/01/20(水) 09:30:52.16ID:PGdsgpLf0
実際の火力がどうこうよりも既に体験版で操虫棍は火力低くてつまらないゴミ武器というのが共通認識として広がってることが問題だと思うアフィ
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 09:31:17.26ID:BH2RBjnx0
徹底的に飛円繰り返してそれで全武器の平均火力くらいの位置って感じ
飛べば楽しいとかいうけど飛べば飛んだ時間だけ攻撃できない時間が増えるから武器としては弱くなる
0092名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf6-g35e)
垢版 |
2021/01/20(水) 09:45:17.01ID:NQwl00cXM
回数制限無いんだから今日の日課忘れるなよ

カプコンお問合せ↓
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

Nintendo Switch モンハンライズを選択
ご意見・ご要望

・エキス効果時間
・急襲突き
・XXAコンボ
などから言いたいことを選び、1日3回提出すること
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 09:51:51.89ID:BH2RBjnx0
部位ごとに違うエキスとって自己強化するのが前提の武器で初心者向けは無理だよ
無強化でもぶっ壊れモーション値でつよかった4時代じゃないんだから
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9262-zFGM)
垢版 |
2021/01/20(水) 10:21:12.91ID:Nf/LtF4t0
XXAは属性武器なら使われる...かもしれない
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9262-zFGM)
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2021/01/20(水) 10:22:27.05ID:Nf/LtF4t0
>>95
むしろ部位を狙うことを初心者に教えるいい武器では?
0100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/20(水) 10:58:20.06ID:6Fo8MxMm0
カプコン的には折角作ったんだしと思ってるのかも知れないけど自身の調整力の無さでどんどんエキス前モーションがゴミになっていってるの皮肉めいてるな
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-cNvi)
垢版 |
2021/01/20(水) 11:10:02.60ID:8HFXmdDV0
モンハンというかアクションゲー初心者だったんだけど操虫棍が一番使いやすかったぞ

エイム苦手、入力してから振られて当たるまで大きくラグがある、間合いが短く届かない、複雑なコンボ無理
0103名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM66-mgVy)
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2021/01/20(水) 12:40:53.59ID:RDApnCBlM
正直操虫棍ってW→IB→RISEと基本モーション全く変わってないのって開発が手抜きしてるよね?
普通2年以上経っていたら仕様や基本モーションのテコ入れぐらいしてもおかしくないのに放置っていうのが本当怠慢だと思うわ
あとマンパワーが足りて無い可能性もあるな
本当に操虫棍が好きで使い込んでる人が開発にはいないと思う
0104名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-tW6V)
垢版 |
2021/01/20(水) 12:44:46.48ID:znkLM5jed
Wどころか4から基本は変わってなくね?
Wから空中の挙動がクソザコなのに変わって、IBで急襲追加、Riseで急襲没収・虫技化して回転突進と四連印斬が入れ替え用で追加された
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdae-PPGg)
垢版 |
2021/01/20(水) 13:09:48.16ID:+R/ephc50
元々地上戦での立ち回りの快適さが気に入って使ってるから
ライズの仕様も虫キャン強化のおかげでそんなに不満は無いわ
あとは降竜がそこそこ威力高くて四連印斬が使いやすいモーションでマーキングもしやすい技だったらいいよ
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdae-PPGg)
垢版 |
2021/01/20(水) 13:26:27.49ID:+R/ephc50
そりゃ火力重視で最適解を求めるんならそれだけやる事になるんだろうけど
足が早くてリーチもあって定点コンボでも火力重視コンボでも操作は単純でモーションも後隙キャンセルできるしで
操虫棍ほど立ち回りが快適な武器はないよマジで
0113名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf6-g35e)
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2021/01/20(水) 13:39:27.54ID:eBsU9n64M
>>109
急襲突き消す暇あったらサボらず調整してくれませんか一瀬さん
0114名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-tW6V)
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2021/01/20(水) 13:42:07.00ID:znkLM5jed
ダウン中にこそXXAループやりてえんだよな
ダウン中にすら飛円虫キャンせにゃあかんとかふざけとるわ
快適に動けても快適に倒せんのなら快適性の意味などない
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-ibPY)
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2021/01/20(水) 13:48:35.04ID:5+wn8L2O0
って言うか飛円はコンボの締めに使うもんでキャンセルさせてまでループさせる技じゃねぇからな…。
そんな技をキャンセルさせてまでループさせないと火力出せないとか馬鹿げてるというか調整サボってるとしか言いようがない。
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1e7-RjaL)
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2021/01/20(水) 14:34:27.21ID:Kj88IZoS0
>>115
一瀬さん頭テカテカですよ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 16:00:37.27ID:jFfSWtxY0
慎重な調整がされてるのか
棍は実は壊れ武器になる可能性が
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-eW6E)
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2021/01/20(水) 16:02:14.47ID:dDrgjtrR0
四連印斬虫キャン自動攻撃からの回帰で虫回収っていうのがメジャーになる予感
スタミナ管理と無敵を使った張り付きとの兼ね合いで
うまく嵌まれば面白くなると思う
0129名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-tW6V)
垢版 |
2021/01/20(水) 16:16:52.39ID:znkLM5jed
XXAループが改善されない限り飛円から四連印斬に変えたところで四連印斬連打するだけ
四連印斬がXXAループより弱いならXXAループ使うけどそうなったら…
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-B89i)
垢版 |
2021/01/20(水) 16:31:22.80ID:LfVeqTeC0
おい’ジジイ゜俺様に最強の操虫棍を作ってくれ‘さっさと作れ!
この方(太刀)が先に来たので’順番でお待ちください゜
初回チャージするだけで急襲突きがが貰える?ありえねぇ!そんな簡単に急襲突きが手に入るかよ。
う゛お゛オ゛オ゛! 暴炎神竜セット!(見切り飛翔蹴り居合抜刀気刃切り)
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/20(水) 17:28:02.31ID:2anNMbKB0
飛円スタイルと定点ループスタイルでタイム測ってみたけど大体2分くらい差があったかな
TAするようなプロハンならもっと大きな差になるかもしれないけど
0139名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-Dqz3)
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2021/01/20(水) 17:29:05.29ID:wMy7cHmDa
すでに空中攻撃のモーション値大幅に上げててその上飛円以外の地上技のモーション値まで上げちゃったらバランス壊れるのでは
以前のように飛円で味方転ばせるようにして打ち分けさせるのがベストだと思う
0140名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/20(水) 17:29:11.62ID:aKWmcSHRa
世界一つまんなかったワールド棍を技一つで変えた急襲突きは偉大だったよ
今更期待なんてしたくないけど、ライズの新技もそういう物であって欲しい、てかそうあってくれないと困る
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-ibPY)
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2021/01/20(水) 17:34:03.61ID:5+wn8L2O0
全武器種の狩猟動画上げてたとある人が「ネガキャンにしかならない」といって虫棍だけ、動画あげるの拒否ったレベルやからな…
しかも、その人の体験版時点での個人的評価では虫棍のみ、欠陥ありで更に空中の基本性能が死んでるから改善される見込みは薄いとまで言い切ったのよね…。悲しすぎる
0147名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-tW6V)
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2021/01/20(水) 17:38:10.72ID:znkLM5jed
降竜も動画見る限り慣性移動なさそうなのがね
急襲追加で満足してた時点でこのザマは必然だったのかもしれんな
IBでもXXAのモーション値低いままだったんだからそこで言い続けてれば変わってたかもしれない
でもWでアップデートで改善されたエキス時間ごっそり削られてるあたり変わんねえか
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/20(水) 17:40:30.59ID:sIXd59jV0
>>139
バランス壊れるのでは とかほざく前にそのモーション値が大幅に上がった空中攻撃とやらで火力出してこいよエアプ
0149名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa0a-Dqz3)
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2021/01/20(水) 17:44:50.70ID:wMy7cHmDa
今の段階で空中攻撃が弱いと決めつけるのはまずいと思う
ナナテスカトリみたいに上に判定弱くて翼が弱点な相手だととんでもない火力になるかもしれないでしょ?
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/20(水) 17:49:46.07ID:sIXd59jV0
>>149
だから妄想してないでアシラとイズチとレイアとミツネで現実見てこいよ4種類も戦えるんだから
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-yTsS)
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2021/01/20(水) 18:02:35.05ID:UAbdpJjY0
体験版時点だと、Xボタン攻撃のモーション値不足から来る地上攻撃の単調化、セルフジャンプ後の空中回避派生の遅さ、辺りが問題かな
他はコンボカスタマイズやスキルの情報が来るまで判断できん
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/20(水) 18:03:25.62ID:2anNMbKB0
猟虫スキルで火力バカ上げとかもあるかもって思ったけどそうしたところで飛円ループ1強からは抜け出せないんだよな
やっぱり求めるのはXボタン攻撃の強化か
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 18:17:39.81ID:BH2RBjnx0
昔と同じ動きでも鉄蟲糸技が優秀なら文句は減るんだよな
現にチャージアックスだってアクション追加されたどころか減った仲間なのに
虫棒と比べりゃ破格に糸技が強いから追加モーションなし部分での文句ははるかに少ない
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-vYIt)
垢版 |
2021/01/20(水) 18:29:28.94ID:DFJp3UFl0
XXAループってか連携強化斬り上げを1ループ目から出すならAXXだけど
飛円につながらない強化けさ切りを強化すれば生きると思うんだけどな
現状AXXでモーション値130、AAで106
AXXを3回やってる間にAAの虫キャン、位置調整を入れても4回目が狙えて切れ味も節約出来るとか…
0164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 18:41:35.59ID:BH2RBjnx0
俺だったら鉄蟲糸跳躍は猟虫の位置をサーチして飛び込み攻撃する技にするわ
上に飛ばしとけば飛び上がれるし下に飛ばしとけば急降下に使えるしマーキングすれば自動ホーミングよ
回帰猟虫だって空中で出せるようにするし前にも自由に飛べるようにする
モンスターと猟虫を糸で結んで一定時間猟虫のオート攻撃強化する糸技とかあってもよかったろう
オート攻撃タイプの虫は攻撃頻度増加、非オート攻撃タイプはこの技中だけオート攻撃を習得するみたいな
素人が考えるだけでこれくらいはポンとでるのにただ飛ぶ技しかないとかどんだけ発想力ないんだよハゲスタッフ
0165名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM66-mgVy)
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2021/01/20(水) 18:43:02.48ID:8sOGdvE+M
ライズに関しては開発は操虫棍は完全に手抜きだよな
武器のアプデや調整ってスタッフの人数足りてんのかって思うわ
操虫棍は完全に無視されてる
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 18:46:13.32ID:NTy1ZPa20
基本動作据え置きでそこに虫技足すだけで十分楽しく遊べそうだったものを
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/20(水) 18:47:45.47ID:3+AsOOiH0
ゴミゴミ言われまくったW初期の虫棒ですら乗りやすさを生かして乗り管理したり、印弾でギミック発動させたりする仕事あったのに、それすらないからな
飛円以外純粋なるゴミ成分しかない
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52a5-OBfS)
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2021/01/20(水) 18:53:47.93ID:Ai2/FZg20
急襲は優秀だと評価されてるけど、そもそもワールドで根本的に崩壊してるところにヤケクソでぶち込まれただけのものだからな
どこかでこうなるのは避けられなかったかもな
0171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 18:59:50.82ID:NTy1ZPa20
遠距離からでも差し込みに使えて着地後の印付けにより強化された虫とも親和性も高い
何より縦の動きが実用的になったことによる立ち回りの爽快感

ほんといい技だよ
0172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 19:04:29.63ID:jFfSWtxY0
IBでも強いけど棍より強い武器のが多いって感じだしなによりあっちは武器どうこうよりそのときのギミックとか有効な装備用意するだけだったしな
0174名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/20(水) 19:14:34.34ID:ieUZu9nia
アイスボーンのモーション持ってきてる武器が恨めしいわ
このままじゃ俺はマガイマガドになってしまう
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/20(水) 19:20:44.77ID:3+AsOOiH0
一発で500くらいダメージがでれば許すよ もちろん体験版武器で
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2ba-Pcb7)
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2021/01/20(水) 19:22:47.91ID:7vhRqF9h0
荒れてんなぁ
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/20(水) 19:35:21.95ID:3+AsOOiH0
W初期よりは荒れてないからセーフ お通夜度は増してるけど
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c588-/8jp)
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2021/01/20(水) 19:54:00.61ID:OQ0eP2Kq0
突き刺しで蟲1消費、派生で2つ目消費とかそういうパターンかもしれない
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/20(水) 19:54:24.30ID:3+AsOOiH0
チャアクは高出力やら解放2ループやら色々あるからええやろ
なんならカウチャのおかげで瓶と儀式長さの悩みから解放されてるし、もう一つの蟲技もハイパーアーマー付き突進で使いやすいし
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a955-2Tbs)
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2021/01/20(水) 20:04:16.91ID:PGdsgpLf0
チャアクは超出のロマン感が無くなって武器推しからは非難轟々たけど立ち回りの堅実さがだいぶ上がってるので良い武器ではあるように見えるアフィ
求められてるものは違うと思うけど
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/20(水) 20:50:28.58ID:9QQMlmTL0
>>178
Wの頃もアレだったけどため息くらいでスレ民落ち着いてるなって印象だった
今回は割と友達殺されたくらいキレてる
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 20:54:05.69ID:BH2RBjnx0
XX→Wはモーション値弱体化はしたけど新要素もいくらかあったからね
今回は飛円のモーション値は上がったけど追加要素が糸技しかない上にそれも地味だから
Wの時以上に飛円ぶんぶんしかなくてマジつまらん
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/20(水) 21:00:52.04ID:sIXd59jV0
降竜が地上からでも使える場合、そもそも空中から行く必要が無いからいよいよ跳躍と回帰両方とも死ぬんだよな
飛円と降竜だけ一生撃ってる武器 そもそも乗り無くなったんだからエキス時間減らすとか小細工するなよハゲ
0191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/20(水) 21:01:01.29ID:3+AsOOiH0
Wの頃そんなに落ち着いてたか?謎の空中攻撃弱くない派が来る度にレスバ勃発してた気がするんだが 荒れの基準が違うだけかな
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 21:03:35.27ID:jFfSWtxY0
赤エキス取った方が使い勝手悪くなる
空中○攻撃くんさあ…
0195名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/20(水) 21:20:14.11ID:ieUZu9nia
跳躍の高度無駄に高く調整した意図を山登り以外の理由で詳細に述べろや
0206名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-j08A)
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2021/01/20(水) 23:02:37.76ID:F+CcN73yM
操虫棍はいいとこない!みたいなこと言うけど
忘れてるよね?
翔虫もガルクもなくてもマップのてっぺんまで行けるのは操虫棍だけだって
これが意味するのはマルチでアイルーをつれ回せる可能性なわけよ
アイルーがガルクに比べて強かったら操虫棍も強いってことにしない?
0207名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 23:04:09.16ID:NTy1ZPa20
わからない
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491e-p24c)
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2021/01/20(水) 23:19:41.82ID:PqzlFda+0
いくら操虫棍が単体で山登りできるといっても、縦に移動するモンスター相手じゃなきゃ意味ないような
マルチでガルクなしじゃ周りに置いて行かれる上に立ち止まって研いでたら結果として火力ダウンになっちゃうんじゃないかな アイルーの火力やサポート能力がとてつもなく高くない限り
というか、さすがにオトモ込みで武器性能調整されたらたまったものではないというのが本音だなぁ
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/20(水) 23:21:14.09ID:sIXd59jV0
冗談抜きで1日一回要望出してる
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-gVf9)
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2021/01/20(水) 23:54:12.22ID:HY+A/rDV0
なんもかんも奪われたせいで何もかも欲しい
クソったれ、急襲返せ
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/21(木) 00:03:43.96ID:IGwO4QfR0
IBのキャラをライズに連れて来てロクロッヘビとかを猟虫に食わせたい
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 00:14:09.03ID:afae6F0n0
クエ始まったらまず登山強制されるクソゲーになるな
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 00:18:44.44ID:A3mQ2kAs0
>>194
白エキスで跳躍高度上がるから跳躍モーションの時間伸びる≒空中回避受付が遅れるってことだと思う
バグではないと思うがじゃあ跳躍高速化しやがれって話ではある
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/21(木) 00:21:00.83ID:A3mQ2kAs0
>>222
急襲もそうだがコンボ選択の余地が無いのがヤバい
0228名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-RjaL)
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2021/01/21(木) 00:40:08.98ID:MJnzwCx/r
大辞典には、体験版時点では猟虫強化が無くなった割には猟虫の威力が高い、って書いてあるし、猟虫強化がデフォで火力調整されてるのかもしれない
0231名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-Kh9W)
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2021/01/21(木) 01:12:42.14ID:znFKsC34p
当たり前だが火力コンボのひたすら飛円虫キャンだと青ダメージ出ないから操竜にもならんのか
ほんとしょぼいな
回帰も急襲無いなら後ろに飛んで下がるモーションも意味わらんし普通に前に適当に無敵回避してエキス回収のがまだ使いやすかったろ
ほんと面白いくらい新要素と噛み合ってなくてこの調整は理解できんな
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 01:15:53.18ID:A3mQ2kAs0
なんか虫ペチで15分切れそうって言ってた奴がどっかにいたな
本当かどうかは知らんが
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-gVf9)
垢版 |
2021/01/21(木) 01:24:18.40ID:3lGm1BXP0
ダブルクロス方式の虫が追加されて猟虫強化無くなったから、猟虫ボーナスと虫の組み合わせはちゃんと考えないといけんな
虫キャン多用するだけに考え無しの組み合わせには出来なさそう
W強化返せ
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 02:16:21.97ID:A3mQ2kAs0
>>236
これやるたびに泣きそうになるわ
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ed0-RjaL)
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2021/01/21(木) 09:30:27.57ID:k7mMn+s30
>>105
そもそも赤無しのモーションがいらない件。
赤エキスは廃止か続投なら倍率アップだけでいい。
ここまでシンプルにして技入れ替えでモーションカスタマイズできれば完璧。
0243名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-RjaL)
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2021/01/21(木) 09:44:23.42ID:MJnzwCx/r
武器紹介映像の00:06~00:07秒ぐらいで空中攻撃した時に、腕に留まってた猟虫が空中なのに一旦離れてるね
これはやはり製品版では、連動型の猟虫も追加されると見ていいんだろうか

https://m.youtube.com/watch?v=zObkpM3r_Oc
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 09:58:59.57ID:soa5MuRH0
マーキングが納刀と時間経過でしか解除されなくなったから
オート攻撃させつつ虫キャンも狙っていけるんじゃないの
これでオート攻撃覚えさせるとマーキング解除とかだったらマジモンの劣化だよ
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:25:50.74ID:V/qm1PYs0
ぴえん ぴえん ぴえん ぴえん(以下ループ)
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8285-wJD8)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:46:27.18ID:07w5D7qt0
海外掲示板に未判明分含めたモーション値の解析データが落ちてたから貼っとくわ、あくまで体験版時点なので参考程度に

連続斬り上げ 16
連続斬り上げ2 14
けさ斬り 18
飛び込み切り 26
突き 10
ジャンプ斬り 22
印当て 5
回避斬り 17
薙ぎ払い 22
叩きつけ 30
二段斬り(1回目) 18
二段斬り(2回目) 16
空中突進斬り 28
飛燕斬り(1回目) 24
飛燕斬り(2回目) 42
前方跳躍斬 26
強化突き(1回目) 12
強化突き(2回目) 11
強化連続斬り上げ(1回目) 16
強化連続斬り上げ(2回目) 14
強化連続斬り上げ(3回目) 15
強化けさ斬り(1回目) 15
強化けさ斬り(2回目) 19
強化薙ぎ払い(1回目) 18
強化薙ぎ払い(2回目) 26
強化二段斬り(1回目) 16
強化二段斬り(2回目) 14
強化二段斬り(フィニッシュ) 28
強化ジャンプ斬り(開始) 14
強化ジャンプ斬り(ループ) 12
強化ジャンプ突進斬り(開始) 16
強化ジャンプ突進斬り(2回目) 16
強化ジャンプ突進斬り(3回目) 15
強化ジャンプ突進斬り(4回目) 15
強化ジャンプ突進斬り(5回目) 14
強化ジャンプ突進斬り(フィニッシュ) 20
強化回避斬り 22
強化ジャンプ斬り(着地) 26
強化斬り上げへの繋ぎ 10
強化ジャンプ突進斬り(地上F) 20
【以下未判明モーション?】
四連印斬(1回目) 14
四連印斬(2回目) 5
四連印斬(3回目) 20
四連印斬(フィニッシュ) 36
滑り込み斬り=突進回転斬り?(1回目) 10
滑り込み斬り(2回目) 10
滑り込み斬り(フィニッシュ) 26
降竜 80
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8285-wJD8)
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2021/01/21(木) 10:47:02.44ID:07w5D7qt0
虫関連のモーション値も

印弾 1
粉塵爆発(毒) 5
粉塵爆発(麻痺) 3
粉塵爆発(爆破) 10
粉塵爆発(回復) 0
猟虫高速連撃(斬) 20
猟虫高速連撃(打) 20

虫回転攻撃(斬) 20
虫回転攻撃(打) 20
溜め攻撃(斬) 65
溜め攻撃(打) 65
同時攻撃:降竜(斬) 60
同時攻撃:降竜(打) 60
同時攻撃:飛び込み斬り(斬) 15
同時攻撃:飛び込み斬り(打) 15
同時攻撃:後ろ下がり斬り(斬) 25
同時攻撃:後ろ下がり斬り(打) 25
同時攻撃:二段斬り1回目(斬) 8
同時攻撃:二段斬り1回目(打) 8
同時攻撃:二段斬り2回目(斬) 10
同時攻撃:二段斬り2回目(打) 10
同時攻撃:飛燕斬り1回目(斬) 10
同時攻撃:飛燕斬り1回目(打) 10
同時攻撃:飛燕斬り2回目(斬) 25
同時攻撃:飛燕斬り2回目(打) 25
同時攻撃:強化二段斬り1回目(斬) 15
同時攻撃:強化二段斬り1回目(打) 15
同時攻撃:強化二段斬り2回目(斬)  20
同時攻撃:強化二段斬り2回目(打)  20
同時攻撃:強化二段斬り3回目(斬)  30
同時攻撃:強化二段斬り3回目(打)  30
同時攻撃:エネミーステップ(斬)  20
同時攻撃:エネミーステップ(打)  20
同時攻撃:スライディング斬り1回目(斬) 10
同時攻撃:スライディング斬り1回目(打) 10
同時攻撃:スライディング斬り2回目(斬) 20
同時攻撃:スライディング斬り2回目(打) 20
同時攻撃:スライディング斬り3回目(斬) 20
同時攻撃:スライディング斬り3回目(打) 20
同時攻撃:四連印斬1回目(斬) 10
同時攻撃:四連印斬1回目(打) 10
同時攻撃:四連印斬2回目(斬) 16
同時攻撃:四連印斬2回目(打) 16
同時攻撃:四連印斬3回目(斬) 16
同時攻撃:四連印斬3回目(打) 16
同時攻撃:四連印斬4回目(斬) 30
同時攻撃:四連印斬4回目(打) 30
回帰猟虫(斬) 30
回帰猟虫(打) 30
覚醒溜め攻撃(斬) 8
覚醒溜め攻撃(打) 8

仕様が不明過ぎて謎が多い 同時攻撃って何だよ・・・
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/21(木) 10:53:48.19ID:V/qm1PYs0
回帰猟虫... お前... 神だったのか...?
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 10:56:14.46ID:soa5MuRH0
ずいぶん色々情報が来たじゃんか
これがマジなら多少は希望が持てるのかどうか
でもなんで体験版でそういう新要素を体験できる範囲を絞ったのか余計理解に苦しむ
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:05:04.56ID:V/qm1PYs0
掌が虫回転し始めた
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 11:05:48.66ID:soa5MuRH0
これがマジならようやく光が差してきたがそれそれこれはこれ
猟虫がどんだけ強かろうが棒側が動きゴミじゃ困る
製品版ではちゃんと白エキス跳躍の空中回避タイミングとか直ってるといいが
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-ibPY)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:11:06.00ID:5Su9gY0j0
公式から正式な情報が出るまでは様子見が吉かね。
今はとりあえず、そういう仕様があるとだけ覚えておこう。利用しづらいのだったら結局変わらんだろうし
0276名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-IVx/)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:11:34.26ID:lXUiwuQLr
あまり期待はせず手だけドリルに変えとくわ
0279名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Z5af)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:14:12.95ID:KWLybsUyp
偽急襲と陰団関連がめちゃくちゃポジれそう
手のひらの準備運動する流れか?
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:15:55.33ID:soa5MuRH0
降竜から直で四連印斬に派生させてくれるならマーキングできない問題は解決できる
まぁ昔使えた技を必殺技の枠に使われたのはどうやっても変わらないけどな
そのまま急襲突きでも問題なかったろというのは消えん
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:21:14.17ID:0eXwI06+0
新要素まだ隠してるにしても体験版をゴミカスにする必要は無かったよなぁ
既に初期での印象最悪に近いから仮に掌返っても「操虫棍は産廃」ってイメージついたらマルチでの肩身狭いぞ
0289名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM66-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:34:48.23ID:la5p1j9VM
覚醒溜め攻撃ってなんだ?猟虫強化的なのがあるのか?

ちょっと楽しみになってきたわ
0292名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/21(木) 11:46:41.79ID:rL1bHb99a
回転突進斬りがモーション中に被弾したら飛び上がるとか書いてたから、多分エネミーステップはその跳躍モーションじゃないか?
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917c-b6Ib)
垢版 |
2021/01/21(木) 11:49:14.99ID:q+QVmdrs0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    操虫棍は復活するんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
     l    __   l    君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 11:51:53.30ID:0eXwI06+0
脳死で撃てるわけでもないしそれ以外空中ほぼ死んでるから多少優遇してもいいとは思う
体験版TAとは言え一位の太刀に倍近いタイムの火力なんだし
0298名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:08:09.40ID:rL1bHb99a
猟虫に同時攻撃させる構成なら、虫ステ次第じゃ回帰採用になるかもしれないな
これ多分オート虫の印効果が同時攻撃発生のトリガーだと思うから、回帰印斬オート虫構成、降龍飛円非オート虫構成、降龍印斬オート虫構成みたいな感じになるんじゃないかな
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/21(木) 12:16:20.53ID:gCJr3oLp0
降龍って空中からだと1ゲージ、地上からだと2ゲージって感じちゃうの もう2〜3スレ前に情報出てたと思うけど
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:16:42.53ID:A3mQ2kAs0
なんだ面白くなってきたじゃないか
体験版は別の武器使いながら気長に情報待つか
0303名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM66-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:27:04.06ID:la5p1j9VM
覚醒状態あるし蟲にもゲージが追加されるということなのかもしれない
蟲攻撃をすればゲージが溜まっていき、マックスで覚醒状態になり一定時間強化って感じになりそう
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8623-JESV)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:32:00.61ID:+t0TaWdB0
まあ虫が強くなっても
飛燕虫キャンが強すぎるのはかわらんからなあ
他の武器なら隙ができたり連携が止まったりするような攻撃をキャンセルしてるんだから
0307名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-MXBm)
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2021/01/21(木) 12:36:00.00ID:BytvZrwTd
物理重視棍なら飛円一択だけど
四連印斬が属性棍且つ虫の性能でそれに迫れるかどうか
印からのオート攻撃とか含めると虫キャンと四連印斬は相性悪そうだし
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4191-yTsS)
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2021/01/21(木) 12:45:36.29ID:s98raEdT0
属性倍率上がったなら、手数と心眼を生かしてガンキンやグラビを解体したり出来るかもな
飛燕スキルの存在もあるし、ジャンプ突進斬りが再評価される可能性はある
0314名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM66-RjaL)
垢版 |
2021/01/21(木) 12:47:09.86ID:la5p1j9VM
属性棍くるか?
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/21(木) 12:51:14.66ID:IGwO4QfR0
物理1本より各属性棍を持ち替えて挑む方が棍マスター感あって好きです!
0319名も無きハンターHR774 (JP 0H4a-dafD)
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2021/01/21(木) 12:52:24.36ID:7JDbriV0H
同時攻撃がどんな仕様かわからんけど虫出しっぱにしなきゃならないなら回帰猟虫と降竜がトレードオフなのも納得できるか
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2581-5loA)
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2021/01/21(木) 12:52:40.80ID:GvWPpdrG0
      ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たち終わっちゃったのかなぁ」

    「まだはじまっちゃいねぇよ」
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd88-d78q)
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2021/01/21(木) 13:00:14.77ID:Vf+6yUtq0
突進回転斬りのモーション値も地味に46と高めか?強化連続切り上げと同じくらいだから低いのか?
でも移動系で差し込みやすい技だとしたら他武器との比較で優秀に感じる…

回帰猟虫と降竜セットで使いてぇよ…
でも虫との連携があまりに楽しかったら俺は急襲もどきより回帰と寝るぞ
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e09-+aKM)
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2021/01/21(木) 13:01:20.10ID:2GoSP9K60
大勝利😤✌
0328名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM66-RjaL)
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2021/01/21(木) 13:02:49.67ID:la5p1j9VM
ハゲとか言ってすみませんでした
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 915c-W9tU)
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2021/01/21(木) 13:03:03.24ID:s1jaqhyy0
これ本当に信頼できるソースか?
蟲棒は理想的だけど他の武器をみるとなんか数値ガバガバ気味な気がする
蟲棒使いを陥れるためのでっち上げじゃない?
0334名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 13:13:03.43ID:oWvfJxERd
「データ集計データ集計……おや?操虫棍への不満がやけに多いぞ?薙ぎ払いと飛円ばかり使われているようだから下方修正だな!そして空中モーションへの不満も多いから白エキスがあると更に高く跳べるようにしよう!機動力が上がった分エキスの効果時間はもうちょい減らしておくか」
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-lfD5)
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2021/01/21(木) 13:23:54.91ID:IGwO4QfR0
>>324
でも恐らく合ってるよな
翔虫で前ジャンからの降竜出来なかったら不便過ぎる
0344名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spd1-r/gq)
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2021/01/21(木) 13:31:30.75ID:fhySMvn5p
もちろん次の体験版で全部出来るんだよな?
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd62-pVsJ)
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2021/01/21(木) 13:48:15.08ID:WjXw1WVS0
>>345
まあそうなるだろうとは思うけどスラアクのは説明文的に上昇にも攻撃判定あったりゲージ増やしたりだしさ
ハンマーにジャンプ糸技だけど1ゲージのがあるからそっちもあるかなと
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-3SQr)
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2021/01/21(木) 13:54:39.81ID:Cr5sgeal0
そういえば
>>243で言ってたジャンプ斬りの同時攻撃は記載されてないよね
あとモーション値が強化されてるらしい薙ぎ払いもIBから変化してないし怪しいのはそこくらいかな
0362名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-5MWe)
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2021/01/21(木) 14:21:20.38ID:ibFAh6mDa
>>361
今回の件で嬉しいのはどちらかといや猟虫の強化システムの方だしコンボカスタムの犠牲って訳でもないような
次の体験版も初期虫なら同時攻撃も自動攻撃もないわけだし
ガンナーみたいに大器晩成型の武器って特徴がついたんでしょう
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82ba-igv1)
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2021/01/21(木) 14:24:48.31ID:AAZtR8QP0
強化ジャンプ斬りのmount(操竜蓄積)1.8でかなり高いじゃん!
モンハン大辞典で「旧作と同じく乗り蓄積低いまま」とか叩かれてるのやっぱり間違いじゃねーか!
0368名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-kT4q)
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2021/01/21(木) 14:25:48.38ID:/SLsK16Qd
まだアイスボーンでより良くなるとは言い切れないからなぁ、アイスボーンより良くなったら精神が持たない人が大勢出そうだ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0255-LANb)
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2021/01/21(木) 15:23:45.18ID:vbuIYhWc0
よくわからんけど
過去作みたくモーション値だけみたらすごそうだけど
虫部分は虫の攻撃力参照で攻撃力最大でも実際はカスダメみたいな心配はないの?
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-vYIt)
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2021/01/21(木) 15:28:07.29ID:QsMsTq6+0
XXAコンボは切り上げと薙ぎ払いは飛円につながるから
けさ切りをAAに比べて切れ味消費量、ダメージ、1コンボに使う時間を考慮してモーション値変えてくれればな
そしたら虫同時攻撃が発動する二段切り〆のXXX、自動攻撃ならXXAとけさ切りが入るコンボが有用になる
パワーアップしてくれって言うんじゃなく選択肢を増やしてくれって事なんだよね
0378名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf6-g35e)
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2021/01/21(木) 15:37:16.40ID:AqWjxlz6M
>>374
とりあえず何でも良いから虫当ててきてみ 割と馬鹿にならないダメージ出るから、これが既存の攻撃に上乗せされていくとすれば中々良い線いくかもしれない
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd62-pVsJ)
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2021/01/21(木) 15:47:50.48ID:WjXw1WVS0
虫は虫でハンターとは別のステータス持ってるだろうからモーション値の意味合いはたしかに変わるだろう
でも昔から虫のみ討伐やる人がいる程度には火力あったし自動や連動で上乗せする形だからね
0380名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM66-kwZP)
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2021/01/21(木) 15:58:20.47ID:cYFc8B4xM
同時攻撃ってあれか
空振りしてると分かるがガルクは猫と違ってハンターが攻撃したときに一緒に対応する攻撃を繰り出す仕組みになってるが
その新しいシステムの流用で棒で殴ると虫が呼応して共に攻撃してくれるってことか
盛り上がってきたな
0385名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spd1-r/gq)
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2021/01/21(木) 16:30:08.58ID:fhySMvn5p
飛燕付けるから空中でジャンプ攻撃しまくってても許してや😚
0387名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/21(木) 16:38:41.26ID:KTiVQMxha
今回は空中攻撃半ば諦めるとして、未公開技の使い勝手がどうなるかに全てが掛かってるな
特に四連印斬は印付与攻撃だし、その場でって書いてるから待望の定点火力コンボ貰えた可能性も出てきた
0389名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-RjaL)
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2021/01/21(木) 16:48:55.63ID:MJnzwCx/r
空中攻撃は属性特化として使えば割と強そうだ
蟲との連動攻撃もあるし、覚醒ってのもどういうものなのか楽しみ
蟲で攻撃してゲージを溜めて覚蟲強化って流れなのかも
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/21(木) 17:04:01.20ID:gCJr3oLp0
免罪符を得たと思ってスキルも盛らず肉質も考えないでバッタだけしかしないゆうたが大量発生しそうで嫌だ
0395名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 17:21:07.47ID:tepellc5d
これって要は覚醒ゲージ溜めて、覚醒したら虫と同時攻撃できるようになるって感じなのかな??
0396名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/21(木) 17:27:13.44ID:KTiVQMxha
>>395
時限強化方式なら体験版に無いのが気になるな
虫スキルか棍ボーナスに覚醒がくっ付いてる可能性もあるか
0397名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 17:32:50.47ID:tepellc5d
>>396
おそらくどちらかな気がするね
常に同時攻撃できるようには一ノ瀬がさせるとは思えないし
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/21(木) 17:33:30.72ID:gCJr3oLp0
同時攻撃自体は覚醒しなくてもできて欲しいなあ 覚醒状態だと追加で気+力発動と溜め攻撃可能みたいな感じでおなしゃす
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e02-mL3d)
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2021/01/21(木) 17:34:48.26ID:MKYxFwzX0
確かに一部モーションや狩技なら体験版ではオミットするのもわかるが
ゲージなんてその武器の根幹に関わる所をオミットなんて出来るのか?とは思うな
0400名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 17:35:59.25ID:tepellc5d
虫をある程度育てたら、粉塵型と同時攻撃型に派生できるみたいな感じなのかなぁ
んで覚醒ゲージ制になりそうな気がする
0402名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/21(木) 17:47:14.55ID:KTiVQMxha
多分笛の気炎と似たようなゲージ性だろうな
その場合、効果時間とスキル延長の可否とゲージの重さが気になる
0404名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-RjaL)
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2021/01/21(木) 17:52:38.57ID:tepellc5d
エキス揃えなきゃだし覚醒ゲージも溜めないとなら、覚醒中は全武器中1番DPS高くなって欲しい
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9a6-vYIt)
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2021/01/21(木) 18:00:15.78ID:rbSVstdt0
流石にずっと同時攻撃はぶっ壊れすぎるので特定条件で
同時攻撃しますっていう感じなのかな

それでもスタミナが減るから上手く回帰で回復させて下さいみたいな
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4155-c829)
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2021/01/21(木) 18:27:05.02ID:+cm0EC5J0
ア〇トラルチェインかな()
どうせなら低速フルアタ中回復虫で遊びたいが、虫の挙動次第では結局スピード捨てきれないんだろうな

地味に猟虫の育成形式がどっちなのか気になる
0416名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Pn3k)
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2021/01/21(木) 18:27:08.73ID:KTiVQMxha
他の武器だって条件ユルユルの中でゲージ運用してるように見せかけてんだから操虫棍だってこのくらい無条件で良いだろ

って言っとかないとゲージ性で納得してるように思われるだろ、お前ら油断するなよ
0430名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Z5af)
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2021/01/21(木) 19:36:28.34ID:KWLybsUyp
>>429
は?まじ??すご、ずるしてたんだね、許せないね
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 19:43:28.51ID:afae6F0n0
マジで本気出してないだけだったか
0436名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Z5af)
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2021/01/21(木) 19:48:01.90ID:KWLybsUyp
マイオナしてたのにとか言うバカは元の笛使いくらいでしょ
やっとポジれるかと思うと震えて来たね
皆と違って俺は信じてたけどな
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-Id7H)
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2021/01/21(木) 20:00:51.65ID:5Su9gY0j0
>>437
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/21(木) 20:01:46.42ID:IN/K7Tbq0
>>437
多分ある程度虫強化しないと出てこないからってことなんだろうな
ただそうなると次の体験版でも虫関連は封印の可能性がそれなりに高いんだよな
降竜とかは使えるんだろうけど
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-Id7H)
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2021/01/21(木) 20:07:18.74ID:5Su9gY0j0
>>437
しくじった…
とある人がネガキャンにしかならんって言って虫棍だけ、動画投稿拒否ったレベルだからねぇ。
しかも、個人的な評価(本人曰く、火力基準ではないそうな)で虫棍だけ、欠陥ありとまで言ったからな。如何に彼が体験版時点での虫棍を酷すぎると感じてるかよく分かる
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/21(木) 20:12:56.79ID:soa5MuRH0
全部の攻撃に虫の追撃が乗っかったらぶっ壊れもすぎるから重めの制約はありそう
あと猟虫に期待するのはいいけど棒自体の挙動が未完成なのは変わってないんだからお便りはだすぞ
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-g35e)
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2021/01/21(木) 20:22:18.89ID:V/qm1PYs0
>>446
全員助からないフラグやめろ
0450名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Z5af)
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2021/01/21(木) 20:34:16.29ID:KWLybsUyp
その糸には俺が掴むよ
悪いけど体験版リリース当時から1回もネガらなかったやつだけついてきてくれ
迷惑なんだよ、俺だけじゃんずっと信じてたの
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9209-96oC)
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2021/01/21(木) 20:45:09.80ID:C75rH0T60
殺伐としたスレに一本の鉄蟲糸技が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |


ありがとう、ようかんマン!

 i〜'~~|
 |__|
  | |
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6efe-p24c)
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2021/01/21(木) 20:47:18.78ID:UXfAd16W0
これリークのとおりだったとしても結局は地上でA連打するだけなんじゃ……
0458名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-Z5af)
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2021/01/21(木) 20:54:54.40ID:KWLybsUyp
>>455
やめて
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/21(木) 21:00:35.85ID:IN/K7Tbq0
>>455
滑り込み斬りってのとスライディング斬りってのがおそらく袈裟斬りと交換で手に入る突進回転斬りだからこれに変えればX連携強くなる気がする
同時攻撃も乗るし
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-Id7H)
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2021/01/21(木) 21:03:33.42ID:5Su9gY0j0
>>455
Xボタンの攻撃はどうもあまり関係ない+モーション値はワールドの時のまま、空中は今んとこ急襲を基本モーションから弊害をフォロー出来ておらんからな。
やる事はほぼ変わらんだろうよ。利用しづらいのだったらもう最悪
0466名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-jJ7g)
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2021/01/21(木) 21:17:43.93ID:CARlSk6na
>>429
>>430
片手虫棒両方使ってるけど、ハッキリ言ってそんなことはない
Aコンボの〆にXA同時押しでやっと出てくれる、リーチ短い飛円的なものです
そこだけ見るなら入力しやすい・虫キャンセルできて後隙無い・リーチ長くて外さない飛円のが普通に優秀

体験版片手が体験版虫棒より個人的には使い勝手いいのは虫技がそこそこ優秀なだけで、基本モーションの弄りはどっちも相当悲しみを背負ってますよ・・・
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-pJe4)
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2021/01/21(木) 21:18:29.87ID:aNibusQx0
猟虫同時攻撃(仮)が主軸の立ち回りなら虫込みのモーション値が高い四連印斬か突進回転斬り、降竜辺りを主に使ってく感じになりそう
xボタン連携は封印かな…同時攻撃が発動するのが強化二段斬りだけなのはちょっと…
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-Id7H)
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2021/01/21(木) 21:32:56.00ID:5Su9gY0j0
>>466
アイスボーンでもらいアプデで強化されたジャストラッシュもモーション値ががっつり落とされてたそうだしな…。そもそも無属性片手は辛いし酷え話である。

とはいえ、旋刈り自体は片手的には悪くないどころかむしろいい物なんじゃないの?もとより片手はリーチ短いし片手のモーションにしては結構ダメージ出るしジャストラッシュの2段目からも派生できる上にそっからバクステ→ジャストラッシュ出来るからいざという時はループさせる事ができるようだし
0474名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-jJ7g)
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2021/01/21(木) 21:40:51.79ID:CARlSk6na
>>471
旋刈りの代償が旋回ループなので、張り付いて継続してダメージ出す、ってスタイルが死んではいるから手放しでは喜べないって感じかな、今の片手板は
個人的には旋刈りの一番の利点はこれまで完全地雷だったA盾コンボの〆に出せるから、間接的な盾強化になった点かな

ただそのせいで属性ない体験版では、理論値ではA盾コンボ->旋刈りが一番DPS出るからジャストラッシュループが微妙になる・・・と思いきや、盾コンボは位置がずれやすいから結局ジャストラッシュの方が安定する場合も多かったりとかひたすら迷走している感
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/21(木) 22:04:11.11ID:gCJr3oLp0
飛円と入れ替えの四連印斬の可能性は? どっちにしろAだけど
0478名も無きハンターHR774 (オッペケ Srd1-RjaL)
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2021/01/21(木) 22:04:23.92ID:MJnzwCx/r
虫さんとの共闘感が出てなかなか面白いんじゃないかな
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-pJe4)
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2021/01/21(木) 22:18:21.64ID:aNibusQx0
個人的は突進回転斬りに期待してる
説明には「回転時に攻撃を受けるとその勢いを利用して空中へ跳躍する」ってあるけどこれがカウンター的な感じで運用できるなら敵の攻撃を突進回転で捌く→そのままジャンプ→降竜っていう洒落乙プレイが出来そう
モーション値も中々だし
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-i6R5)
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2021/01/21(木) 22:20:00.88ID:gCJr3oLp0
>>479
結局モーションの長さ次第か そういえば同時攻撃こんな強いんだから粉塵もクソ強化されてる可能性あるよな 粉塵ボババ結構好きだから楽しみやわ
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-5MWe)
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2021/01/21(木) 22:26:49.72ID:IN/K7Tbq0
>>482
空中突進の舞踏跳躍が出る前にキャンセルして降竜できないものかねって思ったけど鉄虫跳躍でキャンセルできないからまあできないか
空中突進はモーション値もあがって属性補正も緩くなったから何とか使ってみたいんだがな
0488名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-fE9m)
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2021/01/22(金) 07:50:00.89ID:aHsVr2gXd
同時攻撃かー確かに面白そうだな
ただ急襲突きは返せ
他のハンター狙ってる時にケツにぶっさせろ
ブレスをジャンプで避けながら頭にぶっさせろ
他のハンターがダウン奪った時やジョーやミツネみたいにダウンの距離が遠い相手に速攻で頭ぶっさせろ
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/22(金) 08:41:08.32ID:e8I3PcnU0
昔通常技そしてあったものを使うのに新技一つ諦めなきゃいけないのやっぱひどいわ
せめて降竜と鉄蟲糸跳躍のトレードなら文句なかったんだけどなぁ
0498名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/22(金) 09:56:30.99ID:4jFgxMCya
そういや表のゲージ蓄積(または消費)量のセルに0以外の値が入ってるから覚醒ゲージを攻撃で溜めるとかはなさそうね
翻訳に自信がない技と但し書きしてあるし覚醒ってのが誤訳なんかな
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/22(金) 10:18:36.47ID:e8I3PcnU0
X系統の技は縦振りなんだからAと使い分けられたらそっちの方がいいに決まってるじゃん
ぶっちゃけ飛円の性能下げてもいいからバランスよくして欲しいわ
0506名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/22(金) 10:21:08.47ID:1KXpKTd8a
ワールドのころは飛円からの虫キャン遅かったり味方尻もちがあったから勝手に打ち分けできてたんだよな
飛円ブンブンになったのは飛円を打つことのデメリットが減ったから
飛円気軽に打てるようになってそのうえでほかの技も強化しろっていうのはちょっと厚かましい気がする
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-PjNh)
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2021/01/22(金) 10:33:59.97ID:Fa751edz0
https://i.imgur.com/Oiz5StP.jpg
使える技50行くらいあるのに使うのAA2回押しだけだから他のモーション値上げてくれってどこが厚かましいんだよハゲ
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ea-sdW+)
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2021/01/22(金) 10:38:25.76ID:vtqSZe8Y0
虫キャンしっかりできて飛燕切りがしっかり当てられる奴にとっての最適解がAAなだけで
実際はリーチとかモーションの隙とかの違いあるんだからAAばっかりなのはTAだけの話じゃないのかって言いたいわけよ
0514名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/22(金) 10:39:08.77ID:1KXpKTd8a
常識的に考えてほかの技を飛円並みの性能にしちゃうとバランス壊れちゃうでしょ
それよりは以前のように飛円にデメリットを付与するか弱体化するかしたほうがいい
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/22(金) 10:44:48.24ID:e8I3PcnU0
飛円のモーション好きじゃないし弱体化してくれていいよ
その分他のモーション値をせめてMHX基準くらいまで戻してくれるんならな
飛円はコンボ連携のシメとして大技らしく取り回しが悪い技のままでよかったんだよ
0524名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/22(金) 10:46:57.91ID:mlxeKgHca
粉塵タイプ使う場合は総合的に四連の方が良さそうだけど、四連は時間辺りのダメージ効率良くなさそうなのでなるべくコンボに別の攻撃いれた方がいいとかはあるかもね
0533名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/22(金) 10:58:00.48ID:A95OgyrIM
ライズは納刀するか一定時間経過するまでマーキングが消えないんだっけ
虫キャンしても自動攻撃継続してくれるってことかね
0534名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/22(金) 10:59:45.61ID:sMrV0Z4oa
そいやよくみたらアホほど付いてた属性補正ジャンプ斬り以外全部消えてるんだな
これはヒット数多い技にとって追い風にはなりそう
ってか飛燕の属性補正2倍のままだったらジャンプ突進斬りの威力かなり伸びそう
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/22(金) 11:01:28.31ID:SFC9Sd3w0
Aボタン技と火力が開き過ぎて、Xボタン技が死に技になってるのは事実
Xシリーズのモーション値で普通にバランス取れてたんだから、あれぐらいに戻しても問題あるまい
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-PjNh)
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2021/01/22(金) 11:04:35.75ID:Fa751edz0
XXAのモーション値下げられてる歴史見直せよ 取り上げたもの戻せって言ってるだけやろ
飛円が強くなったんじゃなくて他を失ったから仕方なく使ってるんだぞ
0540名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp7b-zyGL)
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2021/01/22(金) 11:04:39.94ID:QvDKJTw5p
乗りもクラッチも無くてサポート武器の座すら狙えないんだから火力出すしかないのに、火力出せる技が飛円しか無いならそらキレるよ
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7ea-sdW+)
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2021/01/22(金) 11:18:05.67ID:vtqSZe8Y0
火力が高い代わりに動きが大降りで立ち位置も動く飛燕と動かなくて差し込みやすいX系の技で差別化してるんだろ?
みんな本当にAしか押さないのか?
0558名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/22(金) 11:18:47.15ID:A95OgyrIM
まあ強化突きと連続斬り上げは割と使う
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 11:42:20.00ID:zgo2tFvH0
>>557
Xボタンの技は使ってると切れ味消費が激しい+ダメージが割と分かるレベルで違うから出来れば使いたくない。
癖が未だ抜けん+突きのみ、始動技「としては」優秀から振ってるがな…。
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/22(金) 11:44:28.19ID:Yq6WqiyA0
Xボタン技は定点攻撃やリーチ等の利点を考慮して尚、飛円に大きく劣ると言わざるを得ない
猟虫の同時攻撃が解禁されれば、この差はより顕著になるだろう
操虫棍がAボタンを連打するだけの単調な武器になる事を誰も望んではいない
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/22(金) 11:45:54.47ID:e8I3PcnU0
XとAの用途の違いなんてみんなわかってるよ
問題視してるのはAばっかり強化されてXは弱体化して放置されたままだから
Xの用途食うレベルで性能差がアンバランスになってるところだろう
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/22(金) 11:49:15.81ID:QWwL+YzX0
xx時代のモーション値に戻せば解決しない?
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rtTa)
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2021/01/22(金) 11:51:50.29ID:WGD36P7V0
飛円はダウン中のモンスターが起き上がる時に〆に打つのがちょうど良かった
あとはモンスターのターンの時に差し込みで打つとかな
基本的に自分のターンの時はXXAループするのが俺達の操虫棍だった
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 11:54:45.73ID:zgo2tFvH0
>>570
間違いなく解決する
って言うか、元はといえばワールドで過剰なレベルで弱体化したのが悪いんだし
0576名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/22(金) 12:02:10.28ID:Ch5qC9ufa
乗りも時間の制限が着いたんだから、空中攻撃だってもっと攻撃的なモーションにして欲しいよな
現状フワフワし過ぎで攻撃してない時間が勿体無いし、何より扱いづらいったらありゃしない
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-PjNh)
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2021/01/22(金) 12:09:16.11ID:Fa751edz0
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

XXAのモーション値を”戻して”くださいって一言ここに書くだけで変わる可能性高いぞ 3分で終わるから書こうな要望
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rtTa)
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2021/01/22(金) 12:13:30.84ID:WGD36P7V0
要望送るならXXAじゃ伝わらん可能性もなくはないので
強化連続斬り上げと強化けさ斬りのってするといいかも
強化薙ぎ払いは上げると飛円コンボも上げる事になるからやめた方がいい
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/22(金) 12:31:15.32ID:QWwL+YzX0
>>582
くたばれクソガイジ
0585名も無きハンターHR774 (JP 0H4f-f7kW)
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2021/01/22(金) 12:34:09.34ID:dluakDUQH
笛みたいに使用率低いほうがガッツリテコ入れされる目があるからしばらく別武器に浮気するかSNSでネガキャンでもしてきたら?
0587名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcb-PjNh)
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2021/01/22(金) 12:37:47.18ID:W92/ZTovM
>>586
厚かましいやつは説得力無いぞ
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Jq7D)
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2021/01/22(金) 12:39:03.47ID:V4tqn7yc0
それは飛円が使えない、X押さざるを得ない状況があったから仕方なく使い分けてただけで
できることならワールド時代から飛円一辺倒が最強だったぞ
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 12:40:30.23ID:zgo2tFvH0
って言うかワールドはXXAどころかほぼ全てのモーションが弱体化されたんじゃないっけ。
しかもアプデでエキスの効果時間伸ばしてもらったりアイスボーンで急襲突き貰ったりしたけど結局弱いって言われてた様な…。
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/22(金) 12:40:34.89ID:QWwL+YzX0
むしろいい夢見てるんだろう羨ましい
0593名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/22(金) 12:43:18.69ID:1KXpKTd8a
>>588
要するに飛円を「強力だけど気軽に使えない技」としてバランスをとってたわけじゃん
それを脳死で振れる技に強化したわけだから現状のAA連打は飛円の強化が原因ってこと
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/22(金) 12:45:54.99ID:QWwL+YzX0
>>593
他の技が弱いのが原因だぞ間違えるなクソが
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 12:49:25.13ID:zgo2tFvH0
>>593
けど、Xボタン技のモーションががっつり落とされる前のXX迄だと飛円一辺倒じゃないとみたいな話はあまり聞かなかったような気がするよ?
飛円の強化はただの余計な追い打ちじゃない?ワールドの時からその傾向があったならワールドの時から既に死んでいたことになる。それが飛円の強化で完全に浮き彫りになった
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/22(金) 12:49:51.50ID:QWwL+YzX0
>>597
そうアフィ逆張りで争うアフィアドセンスクリックお願いします
0606名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/22(金) 13:01:54.69ID:Bo8aE/6Ha
折角モーション値分かったんで体験版の虫が同時攻撃だった場合のダメージ出してみた
当てる場所はミツネの頭

モーション 虫無 虫有
切り上げ 45 45
袈裟斬り 34 34
二段斬り 58 100
なぎ払い 44 44
飛円斬り 65 88
強化突き 23 23
飛び込み 26 26
回避斬り 22 38
四連印斬 74 122
突進回転 66 99

結構逆転するんだな
しかも属性も入ると二段や四連は更に伸びやすい
多分操虫キャンセルできなくなるから結構ルート変わりそう
ただ武器の攻撃力に比べて猟虫の攻撃力上がりにくいだろうから最終的にはここまでの差にはならんと思うけど
0611名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/22(金) 13:13:40.71ID:bpc1nY//r
蟲の同時攻撃含めるとX攻撃も使うようになるかもしれない
0614名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/22(金) 13:15:02.11ID:bpc1nY//r
>>610
体験版の割には猟虫の威力が高いって大辞典にも書いてあったわ
同時攻撃込みだと立ち回り結構変わるかもしれん
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 13:18:31.07ID:zgo2tFvH0
>>606
二段斬りと4連が倍近い差が出てるね。
利用しやすいのだといいなぁ
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
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2021/01/22(金) 14:05:44.41ID:ncYzEHDd0
突進回転か四連から強化二段斬りに繋がるコンボルートがあれば良さそう
この辺は同時攻撃の仕様と併せて製品版待ちかな…体験版で触れるとはあまり思えんし
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f44-Dpoh)
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2021/01/22(金) 15:07:37.10ID:6P4IV6zw0
二段斬りってどのモーションや…
0626名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-9hAl)
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2021/01/22(金) 16:10:38.36ID:4tMLkM5xM
ibもriseもやってないんだが
二段斬りとかいう3段斬りから飛円が確か繋ぎ速いんだけど
二段自体空気だったから使われず何か隠しコンボっぽくて好きだった記憶が
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rtTa)
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2021/01/22(金) 16:51:58.98ID:WGD36P7V0
やっぱ飛円運用にXXA組み込んだだけでもミツネで2分くらい遅くなるんだよなぁ
製品版では属性もあるしここまで差が出る事はないと思うけどやっぱ飛円一強を感じるよな
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-xpZ4)
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2021/01/22(金) 17:28:10.12ID:BBUdsQKl0
操作のバリエーションが多くて悪いことはないし
要望送りたけりゃ送ればいいけど
モンハンなんて元来封印モーションだらけなのが普通で
片方のボタンしか使わないようなのもざらでしょうって話よ
飛円連打ゲーでも技術介入度はそれなりにあるしな
0634名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/22(金) 17:30:45.94ID:VTHlJMwZa
攻撃時間長い割に火力が無い連続切り上げが弱い
高い位置の弱点狙える技ってくらいしか特色無いのに、定点コンボにはこの技を絶対入れ込まないといけないのが現状宜しくない
立ち回りでは殆ど使わん技だし、この技くらい多少火力上げてやってもいいんじゃないか
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-Dpoh)
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2021/01/22(金) 17:35:03.65ID:uLUHU5Sv0
簡単に強かったら悔しいじゃないですか(笑)
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 17:55:03.65ID:zgo2tFvH0
言うて該当ボタンの攻撃全部使えんなんて武器、そんなあるかね?
しかも虫棍、赤エキス取って飛円ムーブやってやっと他武器と同等な上に要の赤エキスは時間制限あり。やってられんわ…
0640名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/22(金) 17:55:23.56ID:VTHlJMwZa
印付ける攻撃もやたらとモーション値低い傾向あるから、攻撃と同時に虫も真っ直ぐ突進するくらいの気概をパパに見せてくれよ
0642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fba-5drb)
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2021/01/22(金) 18:18:16.38ID:4bpHi/Je0
虫同時攻撃が連続で出せるとは思えないし間にXを使うことを想定してるんじゃないか
Aメインでコンボの繋ぎにXみたいな
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/22(金) 18:47:06.68ID:zgo2tFvH0
>>641
一番その2つの恩恵が出来そうなモーションの基本モーション値を上げずに別のモーションのモーション値上げたからまるで意味なかったがな…
後、体験版時点じゃあ属性関係は普通は把握できないので…
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
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2021/01/22(金) 20:01:30.60ID:3V7UMsTy0
あー確かに常に連動攻撃はしてくれなさそうだな
連動一発→Xで小休止→また連動の繰り返しになりそう
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a762-/1N0)
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2021/01/22(金) 20:05:06.39ID:IisJlFwB0
回数多い連動がコンボの奥にあってやっぱダメか…?
虫キャン考慮するならハンターとほぼ同時に終わるくらい早いのかもしれない
突進回転斬りは手前にあるけどこれ自体が長そうだし
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
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2021/01/22(金) 20:28:30.60ID:3V7UMsTy0
それこそXに割り振られてたりしてな
0655名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-Hr/O)
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2021/01/22(金) 21:59:14.41ID:8eOKA/mcM
>>648
共感できなくてもいいけど否定癖は酷いなあ
本スレかどっかでランス同時押し頻度多すぎって弄ってるレスもみかけたし
Switchの同時押しが単体ボタン押しよりプレイフィールが劣るものという感覚を持ってる人はそれなりにいると思うけど
0657名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
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2021/01/23(土) 02:08:12.55ID:vMYIOodza
片手剣やってるけど今作旋回切りが回転切りになったおかげでコンボの途中咄嗟にxa押さないと従来の行動できなくなったけど、普通に他ボタンの方がええわ。Switchに関してはXAはマジで使いにくいぞ
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 075d-vkBZ)
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2021/01/23(土) 09:33:25.27ID:IABnz4ci0
別にプロコンでX+A押しにくいと思ったことないし
ずっと空いてるんだから 
新モーション入れりゃいいよ
押しにくいと思うならPS4コンなり
自分に合うのを接続すればいいんじゃないですかね
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a762-/1N0)
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2021/01/23(土) 10:05:25.82ID:8/5FtVEO0
まあコンボカスタムは次のネタとして温存、そもそも体験版切り出し時点では調整中あたりかな
初期虫は初心者になにもついてないとこから始めて応用として粉塵や連動覚えてほしいんだろうかね
結果的にシンプルすぎる仕上がりに
0670名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/23(土) 10:46:38.18ID:Tql6Qw5Ia
簡単に技を追加しろというが操虫棍の場合はエキスのあるなしで2種類モーション作らないといけないし
同時攻撃やら何やらでほかの武器よりバランス調整が難しいんだから仕方ないのでは
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/23(土) 11:10:26.31ID:PQ6V2mVc0
どうせ、赤エキスを所得しないとやってられんのだからエキスの有無でモーション変わったところで赤エキス無しのモーションは使わんしな。
面倒ならエキスの有無でモーション変わったりしないとか赤エキスありの時のみ使えるとかでも全然構わんのよな。


モーション自体は初登場の4の時点で滅茶苦茶完成度高かったしワールド時代にもらった空中戦のモーションも動き自体はいいんだから変に難しくとかややこしく考えんでいいのにね
0677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/23(土) 11:28:36.90ID:SqIeI6NC0
ジャンプ突進斬りについては強化前のほうが素直で使いやすいから
急襲オミットしてあいたZRボタンになにも作らないんならせめてあのボタン使って
通常のジャンプ突進斬りと強化版ジャンプ突進斬りで打ち分けさせて欲しいわ
0679名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
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2021/01/23(土) 11:47:40.20ID:fswU+nZUM
跳躍と舞踏跳躍から派生する行動のスピードだけでも戻してくれ
なんで白エキス取ったらむしろ遅くなるんだよ

まあこれは普通にバグの可能性もあるから治ってるかもしれんが
0680名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-Dpoh)
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2021/01/23(土) 11:58:46.97ID:C4NivvDDd
同時攻撃ってその度にエキス拾ってくれるんだよな?
トリプルアップしてるとXXの広域虫でもなきゃエキス頻繁に取っても意味ないのが寂しい
取得する度に5秒でも10秒でもいいから延長させてほしいわ……
0682名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp7b-XRRf)
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2021/01/23(土) 12:06:16.16ID:9SrG+Gxmp
ていうかそろそろモーション変化やめないか
誰いんだよ赤、赤白がない状態で殴るやつ
0684名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp7b-XRRf)
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2021/01/23(土) 12:11:44.06ID:9SrG+Gxmp
>>683

めちゃくちゃ楽しそうでいいわ、ゲームって本当はそういうもんなんだよな
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Jq7D)
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2021/01/23(土) 12:38:26.28ID:ENwUYAYm0
人種国籍がどうとかじゃなく、赤エキス取るというクソ単純なことやるだけで強くなるのにわざわざやらない人がいるのが驚きだわ
まあそいつはそれで満足してるんだろうけど

つーかこのクソ単純なことをやるかやらないかでわざわざモーションも火力も変えてる開発がアホなんだけど
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/23(土) 12:43:37.02ID:qRoYMX5r0
ゲームの難易度が緩々なら調整出来てなくても問題では無くなるんだよな
キッズも大量にいるゲームだしある意味正しい姿かもしれんが賛否は分かれるだろうな
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-dYwa)
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2021/01/23(土) 12:47:17.82ID:62oLtqVI0
せっかくジャイロあるんだから虫の火力やらアクションを強化してほしい
ジャイロで虫飛ばせるの楽しすぎる
0691名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-20GW)
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2021/01/23(土) 13:39:28.54ID:raADZinhd
このスレってエキス取る儀式嫌いな人多いのかな
儀式してようやく一人前な今の性能に納得いかないだけでちゃんと「強さの説得力」として存在するなら個人的には全然アリなんだけど
むしろ採取のスピードで武器の習熟を感じさせるスパイスとしてなくなると寂しいまである
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
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2021/01/23(土) 13:43:55.44ID:Cujn+MTw0
別に嫌いでもないんだが今の火力でダウン時赤切れとかエキス時間短いのとかイマイチ理解できんだけ
普通に3色時間延長でも良いし3色集めた場合により火力上がるとかでも良いんだが今のままだとしょぼく感じる
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/23(土) 14:06:00.78ID:PQ6V2mVc0
>>691
XXまでは後者だったんだが、ワールドでモーション値共々弱体化させられて前者とかしているからねぇ。
言ってしまえばいらん弱体化のせいでただの足枷に落ちぶれちまったのよね…。X時代のガンス、4時代の太刀と似たような状況
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-dYwa)
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2021/01/23(土) 14:23:37.50ID:62oLtqVI0
虫スキル今回何あるか楽しみだな

個人的に儀式減らす延長云々より積極的に虫飛ばす価値あるスキルがうれしい
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb8-NIln)
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2021/01/23(土) 14:27:07.55ID:0E2Dn3gP0
赤エキスでわざわざモーション切り替えまで作ったのは
ゆうちゃんに虫を操作してエキスを採る悦びを教えるためなんだよ
つまり赤エキスだ!気炎万丈だな!くらいハンターに喋らせるべき
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-dYwa)
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2021/01/23(土) 16:07:43.30ID:62oLtqVI0
エキス取る度にトリプルアップ5秒延長のスキルとか?

デフォで3色独立で時間設けるとそれはそれで使いにくそうだな
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
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2021/01/23(土) 16:09:17.44ID:ZKpdViDg0
トリプルアップを延長するとダブルアップの利点が無くなるのでしません😡
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/23(土) 16:27:29.65ID:PQ6V2mVc0
別にいいんでないの?現状、エキス所得で延長できる以外にダブルアップがトリプルアップに勝ってるものはないんだしな。
足枷以外の何物でもない現状、制約付けたところでただ使いづらさが残るだけよ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/23(土) 17:36:09.75ID:PQ6V2mVc0
そういや、XXまではエキス関係でとやかく言われたとかあまり聞かなかったような気がするな。
一部のモンスで特定のエキスが妙に取りづらかったのが言われた位?
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 075d-vkBZ)
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2021/01/23(土) 18:06:00.74ID:IABnz4ci0
他の強化要素ある武器は切れても
基本モーションに制約は基本ないけど
棍の場合どうあがいてもトリプルが切れる
タイミングが存在するせいで
チャンス時に切れると
使いもしない基本モーション晒すうえに
エキス採取に時間取られるのがほんま…
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
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2021/01/23(土) 18:15:39.91ID:ZKpdViDg0
XXまでは3色もモーション値も高めだったしエキハンの存在もあったから、そこまでエキス取りがムカついたって感じでは無かったな
0712名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-tqKY)
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2021/01/23(土) 18:24:02.30ID:I2bxJSaXd
他の武器は普通に攻撃しつつ何らかのゲージが溜まったりするのに操虫棍は攻撃する前に必要なエキス採取してからようやく普通の攻撃だしな…
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-PjNh)
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2021/01/23(土) 18:27:04.95ID:gsVJXfpz0
>>713
ダレンモーラン「呼んだ?」
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-dYwa)
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2021/01/23(土) 18:38:06.13ID:62oLtqVI0
つまりモーション値バグってる溜め3虫飛ばし貫通の大技をつくってダウン時の最適技にすれば解決やん

エキスなんて要らんかった
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
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2021/01/23(土) 18:41:29.25ID:Cujn+MTw0
712はエキス採取に不満感じてるってより他武器と比べてエキス回収してる時間がある割に火力が…って話では
現状今のエキス時間や上昇率じゃエキス採取に不満出るわな
はよ本編で掌ドリルしてーからクソ強虫くれ
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/23(土) 18:54:57.31ID:qRoYMX5r0
同じプラスでもでも-10を0にするのと0から10になるのとじゃワケが違うからな
システム上赤エキス取らない選択肢が無いなら折角作ったとしても欠陥ってか寧ろ邪魔まである
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfba-YEwh)
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2021/01/23(土) 19:17:38.59ID:MYLGyCgK0
一定時間後に確実にエキス切れて延長できねえのに管理もクソもないんだよなあ
それでも許されたのはエキス強化後が確かに強かったから
そこんとこを厚かましいくんは理解しようぜ
0725名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3b-RCUu)
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2021/01/23(土) 19:29:13.10ID:9IQo1RBbd
モンスター接敵時とエリチェン後は腕の見せ所でいいと思うよ
モンスターと戦ってるときはずっと3色維持できるようななにかをさぁ…
三色維持に腕の見せ所でもいいから、取り直しは勘弁してくれ
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e7-Dpoh)
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2021/01/23(土) 20:02:17.16ID:mduDZrTy0
前作から大幅に劣化してりゃそら言われるわ
0732名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/23(土) 20:40:44.63ID:8q7HR+H8a
楽しさはあえて触れないが解析含めてなら強さは相当ある気がするが
虫のモーション値も高く攻撃力も体験版の時点で100ある
体験版のニート虫じゃいかしようもないけど連動型にしろ自動型にしろ虫が働いてくれりゃ属性補正がほとんどかからなくなったのと合わせて火力は相当伸びるかと
0738名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/23(土) 21:41:59.33ID:Oy33+YMpa
ライズにはエキス時間をアイスボーンと同等以上にして欲しいくらいで、現状から仕様変えて欲しい部分は無いな
ただ、エキス集めの時間は出来るだけ短くしたいから、猟虫強化や急襲追撃みたいなエキス集めに便利な技は何か欲しいし、赤エキス無しモーションの強化は別に欲しいとは思わんが大歓迎だぞ
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 471e-rvE3)
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2021/01/23(土) 22:03:54.01ID:e16mnkgN0
わざと空中攻撃多めの立ち回りをした動画が上がってたけど、ミツネ8分4秒だった
たしか現状最速のTAで6分48秒だったから差は2分弱
ぶっちゃけTAとか効率プレイしない立場からしたら飛円にこだわらず好きな技出して楽しんでた方が幸せな気がする
むろん数値上ほかの技が強くなるなら大歓迎だけど
0742名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/23(土) 22:06:16.22ID:be4TfAWSr
やっぱ虫あってこその操虫棍だよな
虫が歴代でも強そうなライズは、コンセプトとしては合ってるのかもしれん
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/23(土) 22:30:25.57ID:PQ6V2mVc0
>>735
ぶっちゃけかなり微妙。本気で虫関係がどうなってるか、属性でどこまでフォロー出来るか次第。
正直Aボタン攻撃、ってか飛円のモーション値が上がって他はワールド初期という滅茶苦茶歪かつ、最悪な状態なので解析で明らかになった部分も含め、相当完成度が高くないと…
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/23(土) 22:40:28.09ID:6vWl8xda0
リスクとリターンを考えれば、出すまでが長く隙も大きい二段斬りを一番高火力にするべきだしな
高火力だが隙の大きいXXXと、コンパクトなAAで使い分け出来るのがベスト
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Dpoh)
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2021/01/23(土) 22:56:57.83ID:qOVR/+Q10
おっしゃる通りですわ
二段斬りは出すの遅くてやたらウネウネする割に威力ないし見た目ほど前方への判定もない
広範囲かつ前進できるAAと違って密着してないとフルヒットしないこともザラなんだしいい加減少しは扱いをよくしてやれ
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/23(土) 23:04:55.50ID:SqIeI6NC0
虫火力が高いってのも額面だけみた話で連動攻撃についてくる制約がまだわかんないしな
過剰にネガる必要ないとは思うけどとりあえず棒部分だけみても動きが鈍い部分があるのが心配
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-UxXy)
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2021/01/23(土) 23:13:57.08ID:31dAWuPU0
不満部分も分かるけどそれはそれで今作で追加された猟虫高速連撃ってのが気になる
粉塵の猟虫専用?っぽいけど数回に1度だったとしても20+10+20+4で通常の2.7倍(強い
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/24(日) 00:46:10.64ID:1zyW2idC0
>>751
例えば大剣の33行目の強なぎ払い溜め3はかっこの中の値は14でモーション値のセルには40となってるが当てると同じダメージが3回入る(ダメ計算すると40×3で正しいってわかる)
他にも操虫棍なら赤エキスのジャンプ攻撃とかも分かりやすい
かっこの中はなんなのかは分かんなかったが別スレで話したときにはヒット間隔のフレームかヒットボックスの半径かみたいな話になった
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-Zp8o)
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2021/01/24(日) 01:00:50.25ID:ef/Hb74C0
>>752
なるほど、ありがとう

例えば例の表のスラアクのゼロ距離解放の中間ヒット部分(属性解放突きコンストループ)の追加ヒット部分はIBと同じモーション値13で9ヒット、開始からフィニッシュ前までの総ヒット数も15ヒットで変わらない(一部モーション値の変更はある)だから初撃モーション値14、追加ヒット数9、その内訳のモーション値が[]内の13、と思っていたよ

>>752の通り実ダメージが異なっているとしたら、一時期太刀の兜ダメージで話題になった参照先誤りか、このモーション値表自体がダミーと言う可能性も出てくるかもしれないね
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/24(日) 01:09:07.22ID:1zyW2idC0
>>754
自分も初めはかっこの中がモーション値だと思って検証してたら大剣の時点で結果と一致しなくて見つけたくらいには分かりづらいからな
モーション値が異なる連続攻撃の場合は二段斬りとか飛円みたいに別の行にかかれて、同じダメージの連続攻撃の場合はadd-hitのセルに追加ヒット数がかかれるルール
因みに太刀まで調べて飽きて止めたけどそこまでは計算結果と一致したからダミーってことはないと思う
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-Zp8o)
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2021/01/24(日) 01:17:11.68ID:ef/Hb74C0
確かに、スラアクは追加ヒットの時間間隔が一定で、かつ数値がIBのモーション値と同じだから誤認してしまったわけだ

追加ヒットの時間間隔の可能性が高いかもしれないね
教えてくれてありがとうございました、スレ汚し失礼しました
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
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2021/01/24(日) 01:45:53.27ID:bVjp74Dg0
どうせ虫もゲージ溜めて覚醒した時のみ同時攻撃でかこるとかそんな感じだろうね
0760名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/24(日) 01:57:35.60ID:uIVMOhPor
虫の覚醒状態はゲージ制ではないらしいぞ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/24(日) 01:59:05.86ID:1zyW2idC0
>>759
ゲージ溜める攻撃はene.gen.の列に値入ってる(例:太刀の錬気やスラアクの覚醒、笛の強演奏ゲージなど)んだけど操虫棍にはその列に値が入った攻撃がないので攻撃当てて覚醒みたいなパターンはないのは表から分かる
0763名も無きハンターHR774 (スッップ Sd7f-Dpoh)
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2021/01/24(日) 10:18:33.72ID:3E2FabO2d
降竜が飛翔蟲斬破よろしくエキス関係なくダメージ出せるとしたらありがたいな
チャンス時に切れちゃっても攻撃できてかつ同時攻撃でエキス拾える
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/24(日) 10:27:01.77ID:1zyW2idC0
素の降竜はゲージ使う割には威力低めねって思ったら属性補正3倍とかいう大剣みたいな値なのな
同時攻撃する虫も3倍だから中々よいダメージ出そう
0771名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/24(日) 14:19:29.66ID:uIVMOhPor
虫がエキス保持中にZR+X+Aを押したら猟虫強化と同じポーズを取って、一定時間エキスの色に応じて猟虫のステータスを強化
赤=攻撃力、白=移動速度、橙=怯み値補正
がそれぞれ上昇する
複数の強化の重ね掛けも可能

これでいこう
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 14:47:03.10ID:VI0jjF8S0
降竜と回帰猟虫って選択だろうけどお前らはどっち入れる?
多分製品版では猟虫が全部のモーションに対して同時攻撃するから回帰も十分選択候補だと思うのだが.ちな降竜のモーション値は80
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 14:57:24.75ID:VI0jjF8S0
ただ降竜ってPV見る限りおもっくそ地面に突き刺してたから引き抜くモーション入るだろうしIBの急襲突きみたいな使い勝手とは思えんのよな…
その分火力はありそうだけど
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:00:20.63ID:FhCLR3Ak0
地味に虫呼び戻しの虫スタミナ回復量も減ってるっぽいから回帰も簡単には切れない
急襲が残っててその上で降竜があればこんな悩まされることもなかったが
というか鉄蟲糸跳躍がいらねぇこっちと替えさせて欲しい
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:01:07.72ID:vdfNY/XS0
同時攻撃がダメージ源として優秀で虫のスタミナ消費が気になるようなら回帰の採用も有りかもな、全ては猟虫の仕様次第かと
あと上の方で荒れてた話題を蒸し返すようでアレだが、解析データを見る限りだと全てのモーションに同時攻撃が載る訳じゃなさそうだからそこは注意な
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:10:40.69ID:VI0jjF8S0
あとは飛燕斬りと四連印斬の選択か
さすがにこれは飛燕で確定っぽい?基本バッタで定点コンボはダウン時しかしないとかなら別だが
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:13:44.23ID:FhCLR3Ak0
回帰を選ぶかは虫のスタミナ回復速度と突進回転斬りのカウンター性能次第かな
突進回転斬りが回帰必要ないぐらい安定して回避できる技なら思い切って切れる
飛び上がる性質が降竜ともかみ合うしね
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:14:33.24ID:VI0jjF8S0
まあそれもそうか
回避か突きくらいには繋がりそうやね
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:21:08.84ID:VI0jjF8S0
てか体験版はプレイしてないけど空中回避って4方向以外にもできる?
IBではそのせいで急襲突きの難易度かなり高かったからなあ
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:23:23.13ID:vdfNY/XS0
四連印斬はデータと説明だけ見た感じは結構良さげなんだよな、同時攻撃込みのモーション値は中々だし印当て効果があるから自動攻撃虫との相性も悪くなさそうだし
これも結局は猟虫の仕様次第だが飛円一択って感じににはならないんじゃないかと思ってる
0790名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-2wlW)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:48:16.97ID:uIVMOhPor
まっすぐ地面にぶっ刺さる分、もしかしたら急襲より使いやすくなってるかもしれない
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 15:52:39.77ID:VI0jjF8S0
突進回転斬りって攻撃受けないと跳躍できないしそこまで使いやすい技でもない気がする.まあ受け付け時間の詳細分からんとなんも言えんし飛び込み斬りとかほぼ使わんから脳死で入れ替えていいと思うが
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
垢版 |
2021/01/24(日) 16:07:25.26ID:vdfNY/XS0
これも既出だが、猟虫のモーション値は武器の攻撃力じゃなくて猟虫の攻撃力準拠だからな
降竜を例に挙げると、直撃80+虫攻撃60で実質モーション値140!っていう単純な足し算にはならない訳よ、実際のダメージがどの程度になるかは猟虫の仕様(ry
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
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2021/01/24(日) 16:13:19.26ID:VI0jjF8S0
ところで猟虫の同時攻撃が全部のモーションに適用されるわけじゃないってどういうこと?
上で触れてるらしいけど少なくともこのスレにはなかったからすまん
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-Dpoh)
垢版 |
2021/01/24(日) 16:15:49.07ID:bVjp74Dg0
たしかXの攻撃には殆ど割り当てられてないんだっけか
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-rvE3)
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2021/01/24(日) 16:19:40.89ID:VI0jjF8S0
つまり例のモーション値一覧見てれば特に気にする必要ないってことね
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
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2021/01/24(日) 16:28:19.25ID:vdfNY/XS0
解析データ表を見ると同時攻撃のモーション値は全部均一じゃなくて、武器攻撃のモーション毎に細かく設定されてるっぽいのよ
データ名は全て同時攻撃:〇〇みたいな表記になってる訳だが、この〇〇にはどうも全ての攻撃モーションが対応してる訳じゃないっぽい
体験版時点で対応が確認できたのは降竜、飛び込み斬り、後ろ下がり斬り、強化二段斬り、飛円斬り、四連印斬、スライディング斬り(=突進回転斬り?)とエネミーステップ(謎)だけ
逆に言うと、ここに挙がってない連続斬り上げとかジャンプ斬り辺りのモーションは猟虫同時攻撃には対応してないんじゃね?って噂
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/24(日) 16:39:06.35ID:FhCLR3Ak0
エネミーステップは同社ネタで多分DMCのアレと同じってことだと思うから
日本語訳ならジャンプ突進斬りの後の舞踏跳躍になるんじゃないかな
つまり同時攻撃はほぼAボタン攻撃にしか付与されてない
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
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2021/01/24(日) 16:41:37.39ID:1zyW2idC0
>>795
ただ今回少なくとも体験版だと虫の攻撃力結構高いのよね
切れ味補正無しの攻撃力100ぐらい出てる(武器攻撃力は140)
虫が製品版でどれほど伸びるかは分からんけどそんな少なくもならないと思う
>>799
日本語の方は解析した中国人の和訳で英語の方が解析で出たデータ名なんだと
エネミーステップは英語みると踏みつけになってるから恐らく空中突進で跳ねるとき発動だと思う
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-GJHR)
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2021/01/24(日) 16:57:23.86ID:vdfNY/XS0
>>802
確かに猟虫のダメージはそれなりに出てる気はするし製品版に期待したい所ではある
表記に関しては生データが日本語で、それを英語に翻訳してるんじゃなかったか?翻訳に自信がない部分は紫字になってるって1ページ目に書かれてるし
0804名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-2wlW)
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2021/01/24(日) 16:59:18.04ID:uIVMOhPor
強化突きと強化連続斬り上げと空中突進斬りに虫寄せ効果が付いてたら、Xボタン攻撃も空中攻撃もコンボに組み込みやすくなりそうだから面白いかもしれない
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-UxXy)
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2021/01/24(日) 17:05:13.87ID:l0rtgSk+0
虫のダメージはよくわからない
ttps://3000hunter.com/mhrise/soubi/motion-value/
で見ると体験版武器は分かりやすいけど猟虫だとアオアシラ尻で
基本モーション値20で14 回帰の30で21 降竜の60だと?
0808名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/24(日) 18:30:04.14ID:ixV0nbMVa
>>807
インタビューでも言ってたけど糸技はあくまでその武器が持ってるモーションの1つで狩技みたいな必殺技って訳じゃない
その上で今回は武器の一部モーションを入れ換えるシステムがあってそこに糸技も含まれてるだけ
ってスタンスだからな
狩技の付け替えとはコンセプトが違う
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-xpZ4)
垢版 |
2021/01/24(日) 19:33:10.89ID:4Jj1vkLs0
回帰は回避技じゃなくて虫スタミナ回復技でしょ
気軽に連発出来ると強すぎるから回避モーションという名の硬直付けてバランス取ってるまであり得る
0816名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
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2021/01/24(日) 19:53:58.90ID:DaCkJHWQa
>>815
誤情報もクソもあの解析表を元に話してる以上でも以下でもないからな
あくまで体験版のものだから製品と同じ保証がないのなんて解析した本人も言っとる上に百も承知で話してるわけだし
ここ見て勘違いとかは流石にその人の自己責任だしね
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-rtTa)
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2021/01/24(日) 19:57:24.13ID:rx9ppRPd0
これも妄想の一環だろうが、あまりにもX攻撃に割り当てられている同時攻撃が少ないことからXXのブレイヴ棍の薙ぎ払いみたいな感じで猟虫を戻す効果があるんじゃないかってのはなるほどなぁって思った
次の体験版や製品版での公式な続報が待たれるね
0818名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
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2021/01/24(日) 21:04:13.38ID:Wya9LpLea
体験版と武器PVがあの惨状じゃ解析情報見て妄想膨らますか現状を嘆くかのどっちかしか無いししゃーない
どっちの在り方にするかは人それぞれって感じだわ
0823名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
垢版 |
2021/01/24(日) 21:35:58.41ID:uIVMOhPor
体験版の虫がニートなのが悪い
せめて粉塵ぐらい撒け
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
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2021/01/24(日) 22:05:58.51ID:lfE+I/CA0
体験版の性能じゃ空飛べないし強い技も少ないから戦闘にまったく抑揚が無いな
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfba-YP1A)
垢版 |
2021/01/24(日) 23:23:36.12ID:6Hd1ggee0
TA見ても動きに幅が無すぎて全然うおおおってなんないしこの動き出来るなら他武器の方が絶対早いしなによりやってる本人が絶対楽しくなくて可哀想
0834名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp7b-GJHR)
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2021/01/24(日) 23:30:16.15ID:SsHOP3Vxp
猟虫が役に立たない上に糸技も火力に結び付かない体験版の環境でTAしようと思ったらそりゃ飛円虫キャン連打以外する事無いよな
製品版ではこうならない事を切に祈るのみ
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
垢版 |
2021/01/25(月) 00:07:26.16ID:1PTiuTnJ0
急襲無いことを筆頭に色々とぼやいてる呟きはよく見るな
なんだかんだライズ出るまでに練習しとくかーって感じの人もいる
妄想で決めつけるなんて馬鹿馬鹿しいね、お互いに
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
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2021/01/25(月) 01:09:22.17ID:dAHWLfAM0
>>837
サブで1番使ってたけど操虫棍が1番タマミツネ10分切りきつかったわ…
太刀なんか回復G全部使う勢いでも10分は切れるのに
メイン武器の人は普通に10分切れんのか?
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-Dpoh)
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2021/01/25(月) 02:37:39.83ID:troxhC9d0
全武器10分切りチャレンジしてたけど棍は1発で行けたぞ
0850名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-sdW+)
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2021/01/25(月) 09:04:36.10ID:/soj82O6d
ライズの操虫棍に慣れなきゃと思いつつもつい新大陸に戻ってしまう…当時もなんだかんだ言われてたけど最終的には適材適所なとこに落ち着いてくれてよかったよ本当。ライズもそうあってほしいね
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/25(月) 09:52:33.62ID:S3MXIlLu0
操虫棍のダメなところはTAであろうがなかろうがやる事一緒なところだな
TAの戦い方なんて同じ事の繰り返しでつまらないけど普通に戦っててもそのつまらないやり方になってしまう
0857名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-vkBZ)
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2021/01/25(月) 10:08:39.88ID:/2JbDzjga
太刀の場合はダメージソースの兜割り当てるまでに
見切り,居合,気刃切りのどれかで
赤までもってく必要があって
それを適宜使いわける戦略性があるからじゃないかね
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 10:18:10.89ID:6UvvO1sz0
シンプル目の大剣ですら立ち回りは抜刀斬りと溜め斬りを強化納刀挟んで立ちまわる
んでチャンスタイムにしっかり大技の真溜め絡めた連携が用意されてる
操虫棍は立ち回りもチャンスタイムも飛円ブンブン飛円ブンブン飛円ブンブン
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
垢版 |
2021/01/25(月) 10:22:56.14ID:uidBx1AH0
状況問わず飛円以外の選択肢が無い操虫棍は、他武器と比べても攻撃の単調化が深刻
連続斬り上げ、袈裟斬り、二段斬り、辺りのモーション値が異様に低い理由はなんなんだ
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 10:57:23.91ID:k5YuT61k0
っていうか飛んでるなら閃光で叩き落としたほうが早いまであるよねぇ…。議論の余地すらない
現段階では最早、飛円が当たらない高さのやつは狙うだけ無駄、当てに行きたいなら罠やら駆使して無理矢理にでも当てにいくといっても言い過ぎじゃないと思う…
0872名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
垢版 |
2021/01/25(月) 11:55:03.03ID:ziM+UHuIM
突きと連続斬り上げと空中突進斬りに虫寄せ効果ついてると嬉しい
0873名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/25(月) 12:09:11.49ID:nwG67mic0
ジャイロエイムは明確な強化点では??

マーケティング的には最初から完成されたアクションや猟虫を提供するより製品版で強化していく楽しみあったほうが良いに決まってる
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/25(月) 12:14:34.71ID:k5YuT61k0
現段階でお粗末にも程がある酷え調整なのに何をふざけた事をほざいているのかな?
判明してない部分が相当完成度が高くないと巻き返しなんぞねぇよ。
0879名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa1f-Jq7D)
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2021/01/25(月) 12:25:59.20ID:YO8znE2ta
強い行動をひたすら繰り返すだけのプレイスタイルならどんな武器使ってもつまらないと思う
せっかく空中攻撃のモーション値上がったんだから積極的に使っていこうよ
効率落ちるかもしれないが飛円連打よりは楽しいよ
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 12:33:58.25ID:k5YuT61k0
体験版で戦える奴らだといまいちその楽しみを感じづらいんだよなぁ…。元より体が横に長いやつや小さいやつだと跳躍はあまり相性が良くないしな。
今までより跳躍力が無駄に上がってるのも相まって体験版時点だとちょっと難しいな。せいぜい、ミツネのブレスについていけるくらい
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/25(月) 12:34:11.80ID:nwG67mic0
普通に空中飛び回ったりジャイロエイム楽しくて興奮してたわ
たしかに地上戦が飛円一辺倒になるのは問題だから新規アクションかモーション値変更に期待やな

製品版で猟虫スキルで面白そうなのあるの期待
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
垢版 |
2021/01/25(月) 12:57:01.68ID:nwG67mic0
ワールドの時も虫照準で驚いたがやっぱり今さらジャイロなしモンハンには戻れんわ
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/25(月) 13:06:57.39ID:6UvvO1sz0
空中攻撃のモーション値上がったっていってもそれを当てるための挙動が鈍くなってんだよなぁ
セルフ跳躍から回避が遅いからとっさにつかえないしそこを糸技で補うってんならなんのためのセルフ跳躍なんだ
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 13:15:39.55ID:k5YuT61k0
空中戦のモーションが増えたのはワールドとアイスボーンからだしそのおかげで空中戦においての選択肢も一番多いんだから仕方あるまい。

まあ、ジャンプ突進はモーション値死んでたがな…。今作で強化されたけどいまいち足りてないし。
尤もワールドの虫棍自体、全体的にモーション値控えめだが(大体弱体化させられたせい)
0893名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
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2021/01/25(月) 13:39:07.74ID:6D/0/Ux4r
白エキス取ったら跳躍と舞踏跳躍が遅くなるバグだけでも直してくれ
0894名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-aVXa)
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2021/01/25(月) 13:47:20.79ID:fds4JqD5p
とりあえず3色取ってA連打しとけ、蟲技もXのコンボも忘れて良いからって言える操虫棍はものすごく初心者向けなのでは?
跳躍で避けられる技も増えるし
まあ誰一人としてそんなポジション望んでないけど
0895名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-20GW)
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2021/01/25(月) 13:51:56.81ID:T8utRJqrd
・Xボタン攻撃の威力弱体化
・空中機動の改悪
・エキス効果時間改悪
何度も言われてるけどこれ修正するでもかなりマシにはなるでしょ
急襲は降竜が超強技になって戻って来るなら許す
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 13:53:02.67ID:k5YuT61k0
その3色揃えるのが初心者にはちと辛いんじゃないか?モンスターによってエキスが取れる場所が違うしジャイロあるとはいえ、取りづらかったりするときもあるからな。
個人的にはあまり勧めたくはないなぁ。やる気に満ちてたら止めないが
0897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/25(月) 13:59:40.59ID:nwG67mic0
3ヶ月前の体験版なんてだいたいのゲームでβテストみたいなもんやしへーきへーき

バグがたくさん見つかって良かったやん
0898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/25(月) 14:01:33.56ID:6UvvO1sz0
初心者向けなら笛でいいだろ簡単になったし
こっちの回帰猟虫より長い無敵のノーコスト回避技あるしこっちのエキス強化より便利なバフあるし
モーション値もあっちのほうがバリバリだしななんだこれ
0901名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-vkBZ)
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2021/01/25(月) 14:11:24.71ID:v2YuSyRFa
他の武器がどんどん複雑化する中で
今使える蟲技は地上攻撃派生に絡まずコンボも単純で
機動力はトップレベルな棍が
相対的に初心者向けになってるのは間違いない
言ってしまうとそれだけ進化してないってことやね
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 14:27:34.95ID:k5YuT61k0
>>901
悲しくなるから最後の一行は言わないで…。

ってか複雑化してると言っても本格的に面倒になってきてるのは太刀、ガンス、片手位じゃない?ガンナー種と斧2つは元からだし相対的といってもまだ真ん中くらいだろう。
一々エキス取らなきゃならないのが面倒くさいとか言われると困るしな…
0912名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-tqKY)
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2021/01/25(月) 17:36:55.32ID:rrn4XaNSd
めちゃくちゃ上手い立ち回りの人以外は
「そーちゅーこんで空を飛べるよ!たーのしー!」
みたいな動画しかないしな…
蟲技も「えっそれが蟲技?マジで言ってんの???」みたいな空気感
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 17:55:47.22ID:6UvvO1sz0
壁走りがなくて他武器だとたどり着けない部分に行けるってんならわかるけど
壁に貼り付けるから登るのが楽って程度のところ強みに数えられてもな
翔虫での登り練習すればそれで終わりだろう
0916名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp7b-Dpoh)
垢版 |
2021/01/25(月) 18:12:04.68ID:QWl0TpLtp
>>904
大剣も真溜めのせいで難しくなったもんな
初期虫おっそいから初心者には辛いだろうな
0918名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5b-L42b)
垢版 |
2021/01/25(月) 18:20:46.38ID:J86o+qmza
体験版の空中モッサリ棍で見栄えの良い動画なんて撮れるわけねぇわ
そもそも大体の操虫棍使いは早々にアイスボーンかダブルクロスに戻ってるだろうから尚更上がってこない
0922名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr7b-Dpoh)
垢版 |
2021/01/25(月) 18:41:35.46ID:6D/0/Ux4r
あの武器紹介PVはマジでセンスないよな
ひたすらバッタみたいに跳んだ挙句、糸技がジャンプと虫寄せだけって笑うわ
せめて虫との同時攻撃ぐらい見せろよ
操虫棍だけ真面目に紹介する気ないだろアレ

海外版のPVも操虫棍だけ低評価の数ヤバいからな
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
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2021/01/25(月) 19:44:12.94ID:S3MXIlLu0
俺藤岡だけど飛円のモーション値下げたら皆他の技も使うと思うんだよね
0930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/25(月) 20:27:01.37ID:nwG67mic0
結局不満は大技(急襲)やら虫技(粉塵)やらないことに収束されてるんだから製品版で解決じゃね?

加えて新モーションも気に入らないなら虫棒を見切ればいいだけや
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/25(月) 20:37:51.90ID:k5YuT61k0
>>930
一番の問題点はそこじゃないんだよなぁ…。
いや、そいつらも特大の問題点だし、もっと言うなら問題点しかない欠陥状態で製品版来たからって解決するとは限らんのよなぁ…。下手すると何も解決しない可能性の方が圧倒的なまでに高いまである。
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 20:39:42.40ID:6UvvO1sz0
急襲突きのかわりの降竜があるせいで新アクションの糸技枠ひとつ喰ってることと
ただ飛ぶだけの鉄蟲糸跳躍に一つ枠食われてしかもコイツが固定っていう絶望よ
降竜はまだ性能分からんからあんまり言わないでおくけど跳躍の方はマジでこのまま製品版に出すつもりか
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e8-ObP4)
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2021/01/25(月) 20:41:59.81ID:nwG67mic0
>>933
飛燕一辺倒が気に入らないんだろ?

急襲やら新規モーション追加、もしくはモーション値改善で解決だろ
虫エキス関連の不満も虫スキル追加されれば解決される可能性は高いだろ
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/25(月) 20:48:51.80ID:k5YuT61k0
そもそも素で跳躍できるから虫技で飛べたところで旨味なんぞ皆無だしな…。
現時点で使えるもう一つの虫技も微妙に使いづらい。リキャストきついし恩恵もしょっぱすぎるんじゃ
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-T+c3)
垢版 |
2021/01/25(月) 20:55:08.73ID:0KLxVpL90
>>939
そこの恩恵がしょっぱいのは虫の成長で解決しそうだけどね
糸跳躍は普通の跳躍より発生速いのと遠くまで飛べるのとで便利ではあるんだけど空中技出したときに補正くらいはほしかったね
もしくはもっと取り回しのよい空中攻撃がありゃまた違ったんだが
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
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2021/01/25(月) 20:59:47.06ID:k5YuT61k0
>>941
…まじで急襲を基本アクションから抹消したの無能としか言いようがねぇな。
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
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2021/01/25(月) 21:02:06.67ID:6UvvO1sz0
回帰猟虫が空中で出せて方向も自由に選べたらそれでもう跳躍いらなかったろう
なんでこんな薄味の鉄蟲糸技が『技』扱いで据えられてるんだよ
技名的にもただの跳躍だろ技じゃねぇだろ
0945名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/25(月) 21:03:22.24ID:sbGW+BFI0
スキルや降竜で空中戦能力が上がれば、それだけ鉄蟲糸跳躍の評価も上がる
でもリキャスト6秒で良かったんじゃねぇの
降竜とセット運用だと流石に重いぜ
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:03:44.74ID:dAHWLfAM0
はあ〜鉄蟲糸跳躍固定てあのさあ
まじかよ
開発操虫棍がセルフジャンプで跳べるの知らないの?
セルフジャンプ知らないなら理解できるわ
ありえねえ…
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:25:34.91ID:6UvvO1sz0
バフがあるとか固有のアクションがあるとか攻撃を伴う技はあるけど
このクールタイムでマジで飛ぶだけで終わってるのは鉄蟲糸跳躍だけ
空中で発動可能って点すら独自要素でもなくほかの糸技でもできることだし
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:34:29.40ID:1PTiuTnJ0
急襲無くて空中攻撃据え置きってだけでもう空中に飛び上がるのは損なんだよな
なのに蟲技は2枠も攻撃的じゃないジャンプ行動に割かれてること自体がおかしい
空中が弱いから操虫棍を上手く使おうとすればする程出せなくなる技になってる
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f40-gVUw)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:35:06.07ID:K4pBHpyR0
公式ツイの太刀を紹介するツイートに 水月の構えを強くして!とさらなる強化を求むリプが
降竜や同時攻撃なんて知られてない現状の虫棒には どれほどのリプが来るのやら
0953名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-T+c3)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:38:55.55ID:vQl5SoiRa
>>950
空中攻撃は一応XもAも強くはなってるよ
特にモーション値爆上がりかつ属性補正なくなった突進の方は
舞踏跳躍さえ任意なら普通に選択肢に入るんだがなぁ
もしくは跳躍出ずに着地するような高さを楽に再現できる方法でも見つかりゃ
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:54:12.36ID:1PTiuTnJ0
>>953
そこが致命的なんだよ、モーション値上がっても攻撃してない時間と地上に降りるまでの時間が長すぎるから何も解決してないんだよ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a755-P4sF)
垢版 |
2021/01/25(月) 21:55:12.72ID:SFn+BBju0
体験版時点での問題点、不満点
・X攻撃が弱い(クロス時代に戻してほしい)
・空中攻撃のモーションがWorldから据え置き
・空中の行動が全体的にもっさりしている
・白エキス時の空中回避の出が遅い
・白エキス時の跳躍がやたら高い
・エキス効果時間が減少した
・急襲突きの削除
・糸技が地味、かつ効果的なものがない
・新しいモーションがない
・WorldからまたLR操作を逆にされた

降竜だの四連だの同時攻撃だのはリーク情報かつ体験版には無いから除く
今後本当に実装されるかどうかわからないし、期待してガッカリするよりいい

あとなんか抜けとかある?
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
垢版 |
2021/01/25(月) 22:08:47.89ID:1PTiuTnJ0
鉄蟲糸技なんて地味な技やめて全部狩技にしないか?
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 22:13:07.67ID:6UvvO1sz0
>>952
双剣のはカスタム枠だから気に入らなければ外せるし有効な相手には付けて行くってできるじゃん?
こっちは固定枠だからずっとこのうっすい技と付き合っていかなきゃならない
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-o/TQ)
垢版 |
2021/01/25(月) 22:14:36.50ID:k5YuT61k0
トリプルエキスも効果時間延長できるなら別にそれでもいいんだけどねー…。
トリプルはいうほど多用できる物じゃないんですよ。それにエキスを取る手間が減る意味でも効果時間が伸びることは非常に恩恵がでかいよ
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
垢版 |
2021/01/25(月) 22:36:03.85ID:dAHWLfAM0
今作の笛は殴ってるだけで演奏終わるのって操虫棍で例えたら頭殴ったら赤エキス、胴体殴って橙回収とかそんな感じだよな
流石に操虫棍をそうしてくれとは言わんが、あの演奏簡略化に加えて高火力に機動力まであんだから壊れてんな
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-xfmq)
垢版 |
2021/01/25(月) 23:06:36.60ID:E0Eto3Wj0
ういっす
体験版で虫棒を遊び尽くして黄昏れてたらコンボカスタマイズ?とやらで強武器になるとか聞いたんだけどどういうこっちゃ?
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-aVXa)
垢版 |
2021/01/25(月) 23:39:28.48ID:S3MXIlLu0
降竜と四連なんとかが控えてるのは良いけど四連は飛円との交換で降竜は回帰との交換なんでしょ?
A連打の現状変えたいのにA技ばっかり交換したって意味無いじゃん
0970名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-Dpoh)
垢版 |
2021/01/26(火) 00:04:39.39ID:St8lnbypM
Xボタンに虫寄せ効果が付くかもしれないだろ
それが使えるかどうかは知らんが
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-dmwJ)
垢版 |
2021/01/26(火) 00:08:10.36ID:UEslWpMb0
X技の虫寄せってどこ情報だ?
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8791-20GW)
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2021/01/26(火) 00:15:30.20ID:LKhPv2CC0
猟虫連携攻撃が割り当てられてない技があるから、何か他の用途があるんじゃないかという希望的推測
XXでは薙ぎ払いが帰還命令だったな
あの頃はX技の方が強かったから、A技に猟虫操作が割り当てられて上手く差別化出来てた
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
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2021/01/26(火) 01:39:27.19ID:CIUemBcb0
真溜めも抜刀溜めも両方扱える大剣使いからどっちか片方没収されたようなもん
その代わりに与えられたものは虫を使う事でその片方が使用可能ですと言われたらどうよ?
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3c-Ruj/)
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2021/01/26(火) 02:51:34.67ID:Vzu6z4Y10
大剣に例えるならタックルと溜め切りだろ
0983名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp7b-P4sF)
垢版 |
2021/01/26(火) 10:56:55.37ID:iuKYx5Ubp
お前らピタッと止めるじゃん……
踏み逃げっぽいから試してくる
0987名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp7b-XRRf)
垢版 |
2021/01/26(火) 11:20:35.98ID:9rLG6qGTp
>>984
天才棒使いさんありがとうございます
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e755-nYRV)
垢版 |
2021/01/26(火) 15:19:18.37ID:onUb1IPI0
他の人はあまり使わない
けど俺は使える、使ってて楽しい
しかも使いこなせばかなり強い
そんな武器種に調整してほしいんだよ
完全に戯言で我が儘だけどな
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-w1AI)
垢版 |
2021/01/26(火) 15:52:27.88ID:CIUemBcb0
そもそも操虫棍は初登場から新しくて強い武器なんだから他の人は強さに気付かず使わんみたいなマイオナ武器では無いんだわ
笛やガンスみたいなオナニストが一定数いる武器じゃないんだから弱い操虫棍は望まんなあ
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