【MHRise】モンスターハンターライズ HR140
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR139
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610908126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 映画版の米興収酷いことになってて草
桃鉄みたいにコロナ効果で今作は売れるだろうけど
全世界に悪名が轟いた結果になったし
ライズとライズGでシリーズ終了するかもしれんね アベンジャーズのPS4ゲーが映画の規模に比べて全然売れてないし映画とゲームってあんま結びつかんのじゃないかな それはマジで勘弁
未来のVRモンハンでモンハンの世界に入るのが夢なんだ 映画はデートスポットだけどゲームはクソインキャの虐められる趣味ってだけだぞ 轟いたのは某監督夫妻の悪名なんだよなぁ
実写バイオも1作目以降あれだったし…もう頼むのやめようよ XXでもイキり太刀が野良の8割占めてたけど、ライズでもそうなるのかね
まあ、他人のTAでしか相撲とれない子らはその程度でしか自己主張できないもんな フレンドが多いと重いのは体験版のみの仕様になるのかな >>13
公式Twitterで言及してるぞ
製品版では確認できないから体験版のみのバグだってよ >>5
Wの時点で見限られてたし、結局日本向け(+一部アジア件)タイトルだったのがIBでわかってるから今後も細々とやってくんじゃないかな?
懲りずにMHW2の名を冠したタイトルで出したらヤバイかもしれん ワッチョイ e391-WcWa[125.102.164.238])ID:bQCE/6Gj0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり 今作も剥ぎ取りはしゃがみながらやったほうが早いの? 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 部屋主名がレイア→ミツネだったらレイア殴ってたらみんなミツネに行ってワロタ
なんとなく合流せずレイアと戯れてたらミツネ側3乙でクエ終わって更にワロタ ええ・・・ クエスト失敗した時のメンツの遊んでたソフト一覧見てるとあつ森高確率であるから次の体験版はもっと初心者でも楽しめるやつにしてやってカプコンw モンハン語がなかなかに癖になるな
全っ然意味わからんけど
>>1
モーモラモララーイ! 友達は皆モンハン卒業しちゃった
年齢もあのときのAmandaに近付きつつある >>26
ミツネはちゃんと上級者向けって書いてるから大丈夫だろ
初心者向けのイズチはちゃんとクソザコだし マルチ乙!
これクエスト後に自分が残る選択しても他が残らない場合部屋ごと解散になるんだな…
しかしチャアクは怯み軽減ないとハンターの誇りで動けない 片手剣も怯み軽減ないとJRやる以外全く動けないのでセーフ >>25
モンハン好きな友達はsteamに引きこもってるわ
steam版来るならいいんだけどSwitchでもやりたかったなぁ チャアクいっつもピクピクしてるけどSA維持の基本コンボみたいなのないの? 普通にダウン中とか形態変化で突っ込んで解放Uループしてるわ
ワールドと同じでビン無しでのモーション値半減無いし トレモみたいなの実装するならその時だけでいいから無敵時間ガード方向攻撃判定を可視化してほしい ガンスの最速動画見て思ったが
タマミツネこれ操竜だけで倒した方が早いんじゃないか >>34
彼はSA没収されてソロ用武器になりました
解放技すら満足にできなくてわろたりん 没収とかあんのか...ほんっとにチャアク女いっつも顔周りでピクピクしてて笑うわ >>34
超開放も瓶ためも剣強化も変形切りもハンターの誇りで動けないよ
超開放後の自動変形もピクピクだから剣モードにならず瓶タメの為に剣で切りつけようと思っても瓶なしの斧ブンブンしてる時とかある >>43
ええぇ…!?超もないの?
さすがにバグを疑うわ… >>44
途中まではある
技を放った後の残心中に殴られると斧モードでビクッてする
マルチで使えないだけじゃなく風圧とか猫パンチをSAでいなすのもできなくなるからこれから本当きついだろうな >>44
盾突きからの高出力(超出力)にSA付かなくなった
ガードカウンターと斧からの直出しには普通にある
そんで撃った後の剣に戻すモーション中にもSA無くて味方の攻撃で怯むと斧のままになる 製品版ではフレ数のカクツキないのか
早く製品版やらせろ >>44
だからモンスターがダウンした時も頭に小野叩きつける角度で超開放撃ちたくても近づくとピクピクするから
ある程度距離保って撃てるよう位置調整してるともうタマミツネそこにいないんだよね…
なので本編のチャアク使いはまず怯み軽減スキルを最優先でつけよう! 太刀とチャアクの新旧ゆうた君武器で荒れそう
話題にされない虫棍よりはいいけども もうフレンドリーファイアとかいうしょーもない要素消せよ 太刀は殆どスパアマ付いてたよなぁ?
他の武器不遇過ぎない? 鈍重で儀式あって複雑なのに火力も並でSAにも悩まされるようになるとは これで怯み軽減スキルなかったらハゲの頭に超開放ぶち込むわ
ガンスも一緒に竜撃砲撃とうぜ 斧強化メイン火力の切り上げにカチ上げなくなってマルチでもカチ上げ解禁!と思ったら今度はこっちが怯まされる番だったとはな 虫棒はIB後半で火力低めでも楽しくて対応力のある武器になれたのにな >>56
太刀なんか振りが早くて
攻撃範囲もデカいのに一番SAつけちゃダメだわ
位置取り気にしないでバスバス切るからみんな怯む
少しは怯んでマルチでの位置取り覚えた方がいいわ どうせ怯み軽減半強制でスキル圧迫されるだけだし
最初からFFいらなくない?
誰が求めてるの?このシステム 武器使用率高いし怯み軽減つけられるまで猛威を振るうだろうな 斧から変えたら途切れる斧強化が待ってるから…
維持難しくなってる分IBより補正高いから… >>69
そこは怯み軽減のスキルをつければ解決じゃね?
ライズの製品版はどうなるかわからないけど、IBだとマルチで近接やる時の必須スキルだったし、ライズでは序盤からつけられると信じたい。 一般人が雪山でギアノスとかと出会ったら詰みなんやろな でもチャアク超楽しいよ
カウンターフルチャージからの超開放とかマジ気持ちよくてビクンビクンする
斧強化のガリガリ破壊するモーションも製品版ではどうやら使えるみたいだし
IBで散々使っててまだ楽しいんだから
だからさぁ超開放の当たり判定もう少し範囲広げてくださいよ
レイアに横から撃ってもビンが翼にかすりもしないなんてさぁ 超出が気持ちいいのに気持ちよくないの気持ち悪いよね >>75
大半の攻撃がひるみまで落ちたから怯み軽減1でいいしね 攻撃モーション中はFF無効にする それでいいじゃないかマルチでランス持ったらずっとビクビクしてたぞ モンスターのためではなく対人意識してひるみ軽減つける構図が面白い チャアクはソロでもひるみ軽減必須かもな
体験ももしかしたらか
超出はあれくらい当てにくくても良いかなと思った威力とか以外で使い分けるよう調整できてるし 虫棒でエキス回収する前にランスに妨害されたから3色取ってずっと後ろから小突いてたのは俺だよすまんな >>81
まあ今回のランス割とsa強者なんだけどね 操作に関してはチャアクとガンスが面白すぎて他使うと物足りない感ある 片手剣は旋斬りが同時押しじゃなければ結構良い操作性だと思えるんだがな
突進斬りのあとXもAも同じ攻撃って意味分からん FFも爆弾も無効になって困るのは荒らしだけだもんな チャゲアスはSA弱いし超出当たらないしガードめくられるし
機嫌がよろしくない時は使わんほうがいいね 野良のガンナー太刀使いは信頼期待しない方が良いと聞きました。まさにその通りでした。
ガンナーは高台から、超遠距離からパンパンしてました。太刀は変な踊りしてました。 うんこ味のうんことうんこどっち食べたいか聞いてるようなもんだぞ
まぁ自分は4G楽しんでたスカトロマンなんだけども 操虫棍使いだったけど武器アクションは悪くなかったクラッチふっ飛ばしを覗いてな 決して神ゲーと言う出来ではないし酷評されてる理由もわかるけどIBもちゃんと楽しかったよ… W・IBはPCでやってたからマイナス要素を半減くらいはできたし普通に楽しかった
歴代で一番遊んでたわ ibはストレスの塊ばかりだったな
それにプレイヤーへの対応もひどかったし
ストーリーで終わらすライト層はそんなにひどい感想は持ってないんだろうな ストーリー終わらせる程度しかやらないつもりならワールド楽しめるって寸法か エンドコンテンツやってる人はカリカリしてる人多いね パーティーに増えいて欲しいけど結構やる人少ないから笛ばっかり使っちゃう
そのうち厨武器使いって言われるのかなぁ 何か頻繁トラックがバックする時みたいな効果音ならない?
アマゾンで荷物頼んでる時にやってると宅配来たのかと思うからこの効果音辛いわ W・IBは友達とやってたから面白かったし居なくて面白かったと思う
操作がストレスフリーなのは優秀すぎる ストーリーでも古龍ラッシュでだいぶイライラしてたゾ 2ndGやってた頃クエ後の1分で腕立てとか腹筋やってたらそこそこ筋肉ついたの思い出す アイボーらムービーと痕跡集め終わらせねえと合流できないクソストーリー
もっさりクソUI
どこから突っ込めばいいんやこのクソゲーって感じだったわ XXは主にあの虹色デブバッタのせいでエリアルガンス見るだけで笑えた ワールド系にも普通にいいとこあるからそこ加えてブラッシュアップしてくれればそれでいいよ
どのみち不満点や調整甘い部分は絶対出るし >>114
操竜でのぶっ飛ばしがIB以上に強制されるようになったのと戦ってる最中でも同じエリアに他のモンスターが来たらそっちに一目散に向かうのは気にしないのか >>107
希ティは慣れるとそこそこだったけどザボ亜クッソ苦手だったわ 太刀で質問なんですがZLプラスxで飛んでZR押して気刃兜割やりたいんですが出来たり下に突き刺すようなモーションが出たりするんですがZRのタイミングですか?ご教授願います >>101
俺もPC版だから最初からロード早かったわ
てかそれが普通だと思ってた
PS4がそこで叩かれてるのなんてライズスレで知ったくらい 今作のサイン音がトラックっぽいのめっちゃわかる
体験版始めてから2,3日経ってからあれがゲーム内の音だって気づいたわ W合算1500時間やったが色々問題もあれどまあ楽しんだわ
フレと進めにくいのだけは面倒だった
ライズは分離でおーるおっけー ミツネが洗濯機アタックする時に鳴る謎のSEなんなん? >>122
proとSSDが買えない貧乏人が文句言ってるだけに思えるわ
よくあんな拷問みたいなクソ長ロードに耐えれるなと >>119
操竜1回しかできないし気にならんわ
乱入は操竜待機状態にすぐなるしこっちが有利だから気にならんわ ミツネで開幕クグツチグモしたあとでしばらくしてから来た乱入モンスの攻撃で二回目の操竜できたことはあった 操竜やっても対してダメージ入らないし終わったあとはどっかいくから、
操竜せずにそのままターゲットとして居てくれたほうがありがたい 操竜が乗り状態くらいの頻度でできるなら操竜棍も輝くのだろうか ワールドは古龍渡りと生態調査がテーマだからしゃーない >>132
虫技で攻撃技持ってる他武器が輝くだけだろ いくらガルクが速いといってもミツネの初期位置が崖の一番上だとしんどすぎてリタイアしちゃうわ >>133
そういえば古龍渡りとかあったな
すっかり忘れてた そもそもIBと違ってぶっ飛ばしやるコマンドが必要無いからね殆どの武器は
ただ現状弓だけは他のものに頼らなきゃキツいな オサイズチ レイア タマミツネ討伐
NXRTD3 パス4714建てました >>132
普通の乗り復活すれば良いね…まあスリンガー弾で早期成功させられなくなったから翔蟲の糸でそこを代用してくれるなら、だけど ボイスにちゃんと意味を与えたのはいい判断だと思うわ
目まぐるしく状況が変わるアクションゲームで音声ナビはとっさの判断がしやすくなる ヘビィの溜め撃ちこれ体験版時点じゃどう見ても死に要素だけど製品版で猛威奮っちゃうんだろうか >>137
弓はもう一つ攻撃系の鉄蟲糸技あると思うわ ヘヴィが製品版で雑にぶっ壊れるのはよくあることだから…… >>144
pv3でフルフルにやってるのそうじゃない? >>121
鬼神斬りなどをして練気ゲージの色を白以上にしてください
兜割りは練気ゲージの色を1段階消費して放つ技なので、白以上ないと放てません むしろ発表からもうここまできたって感じ
2月もPV来そうだしあっという間だよ >>121
飛んだら早めにZR押しっぱなしにしとけば当たったら出るよ
>>142
ヘビィは装備で大体どっかしらぶっ壊れるからなぁ
拡散使わなくても普通にでも戦える手段が増えてるし抜け道が多そう
まだよくわからん弾も多いしな >>139
棒は飛べるだけで向いてる訳じゃないんで…
他も飛べるようになった今は余計に悲しみを背負うことになりかねない ガンナーは製品版で本気出す
ガンスは製品版で本格的に飛び始める
大剣はハンティングエッジを封印することができる ヘイルカッターからの空中砲撃で空へ舞い上がるガンスくん >>145
賊賊賊賊賊ぅ!
散弾散弾散弾散弾んん! 識別NXRTD3 パス4714 3頭討伐@2空いてます モンハンの女キャラはイラストだとかわいいんだな... そういえばXXハンターくんが今年の統一模試を受ける年齢まで成長したのか >>162
腐ってもゲーム会社の大手だから
若手からベテランまでオタ界隈の一流が揃ってるからな ライズはなんかやたらと…あれだな
こんなんやっとけばいいとわかったのか
しかし一線を超えるとトラベルナ
難しいねぇ一瀬 大社跡にはジャグラスがいるしカラスの鳴き声もするからきっと木の化け物もいるに違いない DLカード今月25日にもう発売されるのか
アイテム貰えるしそっちにしようかなイーショップの予約は辞めて >>165
モンハンは上層は過去の栄光に縋ってる老人しかいないイメージ
イラストとかは新しい人使うから可愛いけどモデリングは仲良し使うから古臭い イラストは見せるように描いただけ
なんだよこのポーズ。抱き枕の図柄かよw
https://i.imgur.com/zD8rUZg.jpg アイシャってやたら人気だけどあいつイラストですらブスだよな てかソロでも村の体力ではないよな 集会ぐらいはある気がする >>177
確かに抱き枕カバーにしか見えないなw
エッッッなのも相まって デラックスパック買うつもりだけどニンテンドーeショップ限定なのどうにかならんかな 討伐成功した後大樽置いてみんなを吹っ飛ばすの笑うからやめろwww ゴシャハギやっぱりすげえいいデザインだわ
と言うか今作は妖怪モチーフとモンハンらしさと個性がうまく融和して素晴らしいわ うおおおおハンターの誇りにかけて!!!(猟虫呼び戻し) >>182
デラックスエディションの事ならコンビニのDLカードでも発売されるよ しかし何も引き継ぎなんて無いのに、こんなにマルチ賑わってるとか
単純に狩りしてるのが好きな人が多いって事だよな
モンハン愛を感じる コミツちゃんが中の人も相まって可愛すぎる
毎日りんご飴買う 笛でミツネ6分台きついな、7分と6分で壁がある
ただ勝つだけならほんと笛がおすすめ 通常演奏のクソ長い回避フレームさすがにチートすぎる
鉄蟲糸技でも良いレベル 製品版は『フレンドの数によるカクツキは無い』との公式アナウンス
ここに居るような人は『快適さを求めるならフレンドを切るのも辞さず』
な人ばかりだろうけど、製品版はアナウンスを信じれば大丈夫・・・らしい ゴシャバキがフルフルの次くらいに好きすぎる
ゴシャバキになりたい フレンドの多いカプコン社員が製品版でオンして確かめたのかな? ゴシャハギの凪ぎ払いブレス、ガンナー殺しじゃね?これ
弓やライトなんて納刀して翔蟲ジャンプか回避性能無いと場合によっちゃ詰むぞ ゴシャハギの氷刀、投げ飛ばせるなら次回作の大剣の新モーションに使えそう(使えない) 薙ぎ払い出始めわからんから攻撃移行モーション区別してからでも間に合うかもな
割とモンスター魅せの場合もあって無理に突っ込んでるかもしれんし ミツネの体力は95〜110%で変動あるし、初期位置で大分変わるから一分の差は運が絡むよ ゴシャハギも良いけどこいつと戦ってる時に寒冷群島のbgmが流れるのが最高にあがる ライズの新モンスターは皆パンチ効いてるしチャイニーズイタチドラゴンってのがどんな奴か楽しみだな
でも想像は付かない >>199
このジャンプがあるだけで安定感すごい出そう 体験版で部屋名付けれないから
Switchのユーザー名を部屋名にしてる
ちゃんと3連続討伐やってくれる
でも、昼間〜夕方はダメw
ゆう炭治郎多い フレーム回避が求められる薙ぎグラビームの時から随分楽になったものよの ゴジャハギのおかげで牙獣骨格=序盤のモンスターという扱いが変わった
今後はあの骨格で看板が作られる可能性がある ゴシャハギをゴシヤハギって発音するとほぼおぎやはぎと同じになるのがツボ でも割と上方攻撃亜空間あるってスレ内で見たな…
寒冷群島のBGMは大社跡より好きかもしれない…今作BGMがとにかくいい ゴシャハギ星5にいて欲しいわ、あのレベルにいておかしくない雰囲気とかっこよさがある タマミツネってこんなにウザい敵だったっけか
水ビームとかチャンス行動だったのに横滑りとか薙ぎ払いとかちょこざいなパターン増えててムカつくわ ゴシャハギの防具に冰気錬成みたいなのついててほしい 寒冷地帯だから少なくとも星4以上だと思う
ティガと同格かそれ以上な感じ 今回は糸技使わないと回避できない技が他にもたくさんありそうだな
ラスボスとか大縄跳びゲーになりそうだ 大体P3三兄弟のせいだな
あとラングロさんにも二つ名を…(小声)
ブルファンゴ - MH
ドスファンゴ 大猪 MH2
コンガ - MH2
ババコンガ 桃毛獣 MH2
ババコンガ亜種 緑毛獣 MHP2G
ブランゴ - MH2
ドドブランゴ 雪獅子 MH2
ドドブランゴ亜種 砂獅子 MHP2G
ラージャン
ラージャン(派生作品) 金獅子 MH2
激昂したラージャン MHP2G
アオアシラ 青熊獣 MHP3
紅兜アオアシラ MHX
ウルクスス 白兎獣 MHP3
大雪主ウルクスス MHX
ラングロトラ 赤甲獣 MHP3
ケチャワチャ 奇猿狐 MH4
ケチャワチャ亜種 白猿狐 MH4G
ガムート 巨獣 MHX
銀嶺ガムート ゴシャハゲくんは危険度5クラスっぽいよな
看板連中と同格くらいの
チャイニーズイタチとヤツカダキもそのくらいかな? ガムートが出るまで牙獣種はネタみたいなモンスしかいなかったから
純粋なかっこいい枠は貴重 ナルガ亜種 ルナルガ ラギア亜種 ラギア希少種
フィールドに孤島と樹海 復活来ないかなあ ゴシャハギビーム結構早いし角度広いな
避けれなそうな武器ってなんだろなースパアマは突っ込んでねってことだろうけど
ハンマーはちょっとタイミングむずそう ヌルゲーのMHXXにどっぷり漬かってたから全然攻撃避けられない
ブシドースタイル返してくれ〜 もう旧密林マップなんて、余程の事が無い限り復活なんてしないから
旧密林の汎用戦闘BGM『太古の律動』をレイアにあげて欲しい 薙ぎ払いブレスは今作受け身狩りのコンボで増えてそう
ミツネの縦⇒横ブレスは狩られましたねぇ! ゴジャハギビーム結構縦にデカいな
行動把握してないと躱せない武器種出てきそう 旧密林はあのジャングル感たまらんし程よい視界確保して復活してくれ
太鼓の律動も最高だから復活してくれ 新規亜種が登場するとしたらこんな感じ?
ミツネ亜種 属性氷 雪だるま化させる
ガムート亜種 砂漠に出現 ザボア亜種みたいな感じ
ライゼクス亜種 属性は無 状態異常で裂傷状態にする ゴシャハギはなんかもう色々とぶっ飛んでるな
改めてモーション見ると古龍級言われても信じるぞ 狩り技とスタイル前提の攻撃してくるダブルクロスがヌルゲー?
G5なんてソロだと一部なげるレベルだが ヤツガタキ、ゴシャハギ、砂原新モンスターは間違いなく強モンスター扱い ゴシャハギあの体型で極太ブレス吐くの凄い違和感あるわ
その口から出るか普通 ダブルクロスは
初代エリアが不遇だったね
復活したのは4Gの砂漠含め森丘のみ
ドスは沼地 火山 密林 雪山
トライは 孤島 渓流
復活して今回水没林復活するし
初代は視界の悪さが評判よくないのかね >>226
ゴシャブレスは吹っ飛びだからHAじゃないと弾き返されるだろうね 移動快適になった今なら通常フィールドとしての塔に行ってみたい ミツネといい今回翔蟲回避前提でブレスやビーム強烈なの多そう 片手やってるけど難しすぎて頭痛くなってくるな
ジャストラッシュのタイミングもよく分からんしこれ使うよりシメに旋狩りコンボ使ったほうが強く感じるわ
あと飛影が雑に強い ヤツカダキはうっかり一瀬が名前言ってしまっただけでまだほんとなら未発表だったんじゃない あの太さのビームならラージャンとグラビームと渡り合えそう ゴシャハギもちゃんと大技の後には隙がある
と見せかけてれいとうビームからの氷の刃生成→振りかぶりが異様に早いな
後最後のフィールドが雪山6番に似てる イソネミクニ、ゴシャハギ、イタチ、ヤツカダキはそれぞれのマップのボスとして全員同格なのかな(ミツネと同ランク)
マガドは大社跡のボスだと思うけど格上な感じがする 大剣モードは右手限定なら反時計回りの立ち回りがベストなんかねえ 薙ぎビームはミツネの縦横といい撃たれる前に近づいて攻撃しろって感じがする ミツネのブレスは二段構えだからゴシャハギより強く感じるかも 今作こそ歴代看板モンスター全員集合してくれ
ダブクロはレウス亜種のみ未参戦だったし ちゃんと予備動作あればいいけどブッパしてきそうだな ミクニは一つ下の星4クラスな気はするな
ザボアとかそのあたりの
各種紹介映像でボコボコにしてるし ベタだけど縄張り争いでビーム対決とか見てみたかったわ 演出的には隙が少ないから太いだけで威力はあんまないかもしれんなぁ
ミツネくらいの威力かもね ハードバッシュを属性特化の穿ち斬りとの択にしてるんだからまあ乗らんでしょう >>255
IBの激昂ラーは怯みダウン時に壁が近いともたれ掛かってカウンター薙ぎ払いブレス追加されたからね グラビームマジでヤバいことになりそうだな
斜め入るだけでゲロ吐くぐらいキツくなりそうだし ミクニ3ゴシャ4カダキイタチ5だ
みたらわかるのおれは ナルガクルガいないの?
ナルガクルガ装備で敵の攻撃避けまくって壮健乱舞するの好きだったのに ラージャンはバクステ気光ブレスとかいう禁じ手使ったからな ミクニが3だったらオサイズチと同ランクってことになるけど >>272
岩を支えながら「こ、これだから大自然ってヤツはっッッ!!……」 ゴシャハギに操竜とかちょっとしたメック乗り的な気分味わえそう オサイズチあれで星3なのか
アシラより弱そうな印象だったけど単純に体験版の装備だからか 全属性のビームを打ち合ったらどうなるのかみてみたい 極太ブレスもそうだけど
叩きつけで地面をハンターめがけて隆起させるとか何気にやばくね ナルガは
亜種も希少種も人気あったし
全部復活でもいいくらいだよな
緑色が好きなんでナルガは原種より亜種の方が好きなくらい
水没林復活するし
ラギア亜種 ナルガ亜種 チャナ が復活期待してもいいですかね ミクニテンゴは星4感ある
というかホロロホルル感あるもん ゴシャハギってやってることはザボアと結構似てるよね
氷の剣生成(ザボアも鎧を纏うと同時に腕に氷の刃を作って実際モーションがビンタから斬りつけに変わる)とか極太氷ブレスとか ゴシャは風格的に星5感あるけどミクニはよくわからんな
ボリューム的には5でもおかしくないけどガララとかガノスはデカくても星4だったし4くらいの可能性もある >>282
3dsのXX以来だからそれすら忘れてたw じゃあ3だな >>286
イヴェルカーナが なかまになりたそうに こちらを みている ついに
歴代モンス最弱だったアシラを超える弱いモンス出るの? ナルガ亜種は小汚いだけで意味のない存在
ちょっと色変えただけの亜種連中は二度と大陸から出ていけ 今回のアシラ強えってかうゼェ
突進のえぐり方がうんち >>294
歴代最弱ってドスランポスじゃないの?ライズにはいなさそうだけど Xでメインモンスター最下位になってたナルガクルガさん…… ナルガさん苦手なせいで個人的な難易度はキリンよりも遥かに難しいわ 個人的にはアシラが最弱だと思う
下位でもほぼ無傷で攻略できてた
トライでもダブクロでも 他2マップと比べても寒冷群島ダントツで戦いやすいように見える 亜ナルが狂うがは開発も作らなきゃ良かったと思ってそう
あいつのせいでユニークな亜種を思いついても出せない 亜ナルは尻尾2連以外にも棘飛ばし気絶がある
誉れを捨てて特化すればクソモンスになれそう アナルは樹海の中だと明細効果発揮すればいい、あと気絶値激高で気絶無効スキルつけてくようにすればいい、それほど重くないだろうし ライズは平面ステージってだけでもう楽しくなる未来しか無いのが凄いな モンスター数さえ多けりゃどれ復活しても嬉しい ギエナだって特殊個体出してんだしそのナルガも路線でなんか出手くんねぇかな感はある
いやまぁ希少種いたけどさ 個人的に亜種の方が好きなモンス
レウス ナルガ ティガ ディノ ババコンガ 割とティガ亜種も死んでない…?死んでないか…
キティ出せよ 流石に亜種希少種2つ名居て特殊個体はネタが無さそう >>311
ほんこれ
見た限りどのモンスターもしっかり隙とかカウンターチャンス入れてるし
復活・継続モンスターと戦うのがこんなに楽しみなのは初めてかもしれん そろそろ強そうな鳥竜種かもん!問題異端児が最強なのは鳥竜種っぽくていいかもだけどさあ 特殊個体も亜種も二つ名も出てない
レギオスは復活するかな
看板モンスの中でもバルファルクと並ぶ不遇扱いされてるぞ レウスティガナルガはわざわざ原種と差別化しにくい亜種はいいから代わりに希少種出しとけばいいよ
ラギアは・・・うーん めちゃくちゃ今更体験版入れてみたけどこれjoyコンでまともにプレイできなくない?
ボタン小さいせいか知らないけどA+Xみたいな同時押しがアホみたいにしづらい セルレギオス亜種ねぇ……
爆発する鱗を飛ばして……バゼルだな…… トゲで気絶させまくって透明になって真空波とばして毒状態にしてくる特殊ナルガに一本化しよう >>327
スイッチライトで普通に遊べるから単なる慣れ 亜種はぶっちゃけいなさそうだよな
特殊個体って名前で出てきそう >>324
レウス亜種は歴代看板モンスで
かつ見た目も人気あるし出さないわけにはいかない
ラギア亜種も3Gのころは四天王の1人で人気あったろ >>327
売り切れる前にプロコン入手した方が良いぞ
俺はHORIの使ってるけど >>327
純正のコントローラーは欠陥品だと思う
プロコンか変換器使わないとまともにプレイできん セルレギオスはあのイボイボが気持ち悪いってクレーム多かったから二度と復活する事はないよ ザザミ亜種とネブラ亜種が好きだな
マイオナだろうがなんだろうが呼ぶが良い 同時押しや入力の違和感は遅延と別の問題ってテンプレに書いとく? そろそろシェンガオレン来そうだな
ラオシャンロン復活した頃のように >>342
きもっw
眼鏡かけてvtuberにスパチャしてそうw ぶっちゃけザザミほど
原種と亜種の行動の差異が分らないモンスはいない
色が違うだけじゃないのか?あれ イヤンガクルルガみたいなやついたよね?
あれも久しぶりに戦いたい 亜種はジンオウガみたいな別物じゃん!って程ガラッと変わってたらまだいいんだが シェンガオレンは砦てはなく街形式でBGMを大敵への挑戦にすればまぁ良いっすよ >>347
円を描くように歩きながらブレスするとかいう地味な技が追加されてた気がする ドドブラ亜種とかあの頃にしては差別化頑張ってたのに一度っきりっていう テツカブラ、ザボアザキル、アグナコトルら
嫌われても好かれてもいない勢が復活しそうなのがうれしい アグナコトルってなんでいつもあんなに危険度高いの? ラギアクルスは色もいいが陸上に適応した種ってのが
設定的にもモーション的にも独自性あって良かった
尚水中オミットによって原種が地上適正を獲得した今再登場は絶望的と思われる >>356
何気にちゃんと特徴ある最初の亜種はそいつな気がする
その後のp3ですら属性変えただけみたいな奴が多いのに >>357
わいは全員好き
テツカブラさんは防具でだいぶお世話になった しかし左スティックが十字キーより上にあるのってなんでなんだろ
特許絡みならしゃーないけど狙ってやったなら相当アホだな 大敵への挑戦を聞くためだけに上位のシェンガオレンに行ってた思い出
撃龍槍を英雄の証再生ボタンにするのは良いアイデアだと思った(こなみ) みんなヘルフレイムダンサー好きやろうが
太刀ゲーモンハンのときには必ずヘルフレイムダンサーがいる 何でアイスボーンにボルボロス亜種ださなかったんだろう レックスZ防具の見た目好き
ティガっぽさがないのが渋くて良い ドドブラ亜種は砂漠にする方向性は良かったけど結果的にあんま個性の無いボッチの速い猿程度になっちゃったのがね…… テツカブラ 幼体が登場確定
アグナ ザボア ドスジャギィ 成長前の素材だけ確認されたみたいだが確定まではいかない おっさんが乗ってるテツカブラって幼体なの?
テツカブラっぽい椅子かと思ってたわ 言うても
ダブクロのラギア原種の行動って亜種とはちょっと違わなかったか? ウロコトルいるのか…あいついるとモンスターがシャガルマガラになるから嫌いだ >>366
いや普通に考えたらそっちがいいに決まってる
左手はスティック操作
右手はボタン操作が主目的なんだから手を添えたときそれらがホームポジションにあるのが当たり前
PSのあれはPS1コントローラーに無理やりスティックを後付けしたのが常態化しちまってるだけだ MHPの納品クエにいた初見ガルルガの強さは衝撃的だった ザボアザギルとかいうかっこよさ可愛さ面白さ全てを兼ね備えた良モンスター >>341
それな。
集合体恐怖症にはセルレギオスとバゼルがけっこーキツかった。所見バゼルは鳥肌たてまくりで倒したわ ケチャワチャとかいう確実にもう出ねぇだろうなと思える存在 >>378
良く見ると尻尾はえてるしギルマスに団子で釣られて動いてる >>379
ダブクロのラギア原種と3Gのラギア亜種なら全然違うよ
何が違うかって魔法使い度が >>378
集会所紹介動画の後ろらへんで動いてるのが見える 蛙だから幼体は尻尾がおたまじゃくしの形してる 今更ドスジャギィくんとかどんな顔して出てくるつもりだ
ドスバギィがジャナフのモーション使ってたがその路線で色んな獣竜骨格のモーション使って超肉体派狗竜になって帰ってくるとか >>387
マジか…
…ハンターも飼えるようにならんかなぁ ザボアは氷纏いという個性を2体に持ってかれたからな
特殊個体でも出してやってくれ ネコにモリで取られるだけの出演よりは出ない方がマシトトス ドスジャギィはそれなりに強化されるんじゃないかね砂原で初登場なら遅そうだし
動画見るにやっぱりドス鳥竜最強はドスバギィになりそうだけど ガノはもうちょい動き工夫できないのか
ブレス以外単調すぎんよ〜 ザボア亜種も思い切って砂や砂利を纏うとかしちゃえばよかったのに 仮に少しずつフィールド増えていく方式だと砂漠にたどり着く頃には「いやドスジャギィとか出てこられても……」とはなりそう ドスジャギィ、アシラ、アルセルタスは
初心者にとってプレイを覚えるための3大モンスターで貴重だと思うなあ 魔法少女ラギアクルスと
白ラギアクルスの行動パターンは全くのべつもんやね
白ラギアは体当たりなどを多用するストロングスタイル
でも設定的に「地上での適正」ってのが原種に取られた形だからなあ >>365
4で序盤みんなカブラ装備着ていたな
体力かなんかのスキルが付いててなかなか脱げなかった覚えがある あのー俺の木のせいか?オンラインやってもつまらん
怒り状態のタマミツネが右へ左へピョンピョンダッシュして
追いかけるだけで攻撃にならんのだが
こいつがモンハン屈指の素早いモンスターなら仕方ないって気もするけどどうなんだ? >>396
3Gのイベクエの
ドスバギィ2体とブラキは
ドスバギィの方が強かった記憶ある でも砂漠でドスジャギィ居たらホッとする
慣れない場所で知り合いに会えた感じ ザボアくんは危険度的に中堅なのに氷纏いとか古龍じみた真似してて4の頃も「お前こんなランクのモンスターがする事かそれ」とは思った 戦ったことないけどG級のドスバギィはヤバいらしいな 砂原リメイクらしいしドスジャギィと10年ぶりのクルペッコが見たいよなあ
アケノがペッコの動きちょっと使ってるとからしいし可能性ないかな ドスジャギィくん魔改造されてリオレイア並に強くなってたらどうしよう >>405
ミツネの動きを見て舞の参考にするなんてクエがある程
ミツネは飛び跳ねるモンスではあるけどね
ただミツネの動きとオンライン云々ハイブリッド関係無いだろ 結局ペッコってなんで出れないの?
外伝ではよく見かけるのに つか、敵の行動が何から何までウザすぎて全然爽快感がない
オンラインのリオレイアとかずっと怒りモードでサマソ連打してるし意味わからん
怒りたいのはこっちだよ?
やっぱモンハンってクソゲーなんだなあって体験版やってわかっあ ドスバギィは当たり前のように睡眠ブレス吐いてくる子分がまず強い 火力や体力のステータスが低いからゴリ押しでなんとなるけど序盤の小型共の方が攻撃見切り辛くてステータス上がったらヤバいってそれ一番言われてるから
ドスバギィとかウルクススとか 予備動作露骨で隙もあって大ダウンも取れるオサイズチ君はその点安心やね >>414
オンラインだとタゲ分散するからガンナー居るとミツネの瞬歩加速すると思われ >>415
先生枠として面白みにかけるというか
先生が何人もいてもしゃあない
今回はロアルドロス先生とアケノシルム先生いますし ペッコを操竜してジョーを倒すサクセスストーリーがライズで幕を開ける⁈ >>425
クルペッコが呼んだモンスターを操竜してクルペッコボコボコにするっていう操竜の先生役になれそう ペッコ操竜したら火打ち石攻撃の他にハンターにバフかける演奏も出来そう クックいないのにガルルガだけ出すのやめてよ
クンチュウボーリングしろ 体験版のミツネごときでってイラついてたら大変だな
あんなの体験場の設定なのと初見なのとでダルいだけだろ
普段どうやってゲームしているのか不思議
ディスプレイとかコントローラーとか壊してそう 近縁種であって別にクックいなくても托卵して自由人なガルルガさんはやっていけるし…… >>425
まあそこまで面白くはなかったな
頭ちっちゃいし ミツネはまあまあすばしっこい方だよな
まあこのゲームの最速はギルクエ100ガルルガだと思うが ライドオンしたときの使い心地がオサイズチと熊で違いすぎて笑うわ
オサイズチ君強すぎるわもう全てのフィールドうろついてくれてていいレベル >>431
いやまあ
人には好みがありまして
無双やスタイリッシュアクションのようなずっと俺のターン!!
ってゲームが好みの人はモンハン嫌う傾向にあるのは確か 2gの時ガルルガで詰みかけたな
あいつ普通に強くないか? ヘヴィガードが硬すぎるまた二の舞を踏むのか
ヘヴィだけに!なんちってwwwww ペッコは弱点が殴りづらくてのう
火打ち石かってえし >>440
真面目にどこにかかってるのか分からないから解説して ナルガは装備的に白疾風出てくれんと困る
具体的には下半身の装備デザインを白疾風にしてくれたらok 寒冷群島はPVにでたモンスター以外もいそうだけれども
今のところ顔出ししてないっすねぇ >>436
寒冷群島にいるの割と謎よな
アケノシルムはギリ分からなくもないが 寒冷群島洞窟なかなか暗いけど
松明復活とギギネブラは期待できますかね… >>440
あと二の舞は踏まないぞ演じるものだ
踏むのは轍か二の足な >>437
まーそうねえ、そういう人の方がゲーマー全体の数としては多いのかもね
シリーズ経験者じゃなきゃそういう感想が出る人もいるか 寒冷に大型は現在ウルル、ベリオ、ティガ、ゴシャハギか
とりあえず数は体裁整ってるが ドスジャギィは麻痺属性後付けでもしないかぎり
オサイズチと丸かぶりなのがな >>440
本気でよくわからないので解説お願いします ワールドの継続モンスターが出たのもPV2の後の武器紹介だったから
PV4の後に恐らく出すであろう各武器のコンボカスタムの動画紹介で
寒冷群島や砂原に出る継続モンスターが出てくるのかな >>447
火山地帯にも寒冷地帯にも出てくるテツカブラみたいなのもいるし多少はね? >>439
強いよ
クックと同骨格だから甘く見られがちなだけで 大社(実質渓流)と水没林はそんな面子が代わり映えしなそうだけどどうなんだろ
しれっと続投してるワールドの古代樹組とかの配置もだけど 多分こうなる
大社 イズチ フロギィ
水没林 フロギィ
寒冷 イズチ バギィ
砂原 ジャギィ
火山 ジャギィ ヤツカダキ最後らへんっぽいけどまさかラスボス直前のモンスターだったりしてな ヤツカタギの扱いはほんと謎だな
ここまで引っ張ったって事は相応のポジションなんだろうけど
メインはあくまでマガドだし
ラスボスとは思えんし ヤツカタギは何か大きなギミックありそう
合流するとモンスター糸で操るとか レイアのサマーソルト終わりの着地寸前の頭あたりに攻撃判定あるけどあれ何なの
飛びつき系の虫技使うと跳ね返されてダメージ喰らうのに、カウンター系置いとくと一切反応ないのよね… ヤツカダキは大物感あるよな、骨格も意味わからん感じだし
首がめっちゃ長い説 首に見えるのは実は尻尾でゲネル骨格説とか見た 水没林もあんま上の方のモンスター紹介されてない感あるしそっちなんじゃねぇの
天狗と人魚はそこまで危険度高くなさそうだし 操竜を使うモンスターか
こんな引っ張り方って前例ないしそのくらいありそうだな そこまで説明されることなくさほど重要でもない初登場モンスって結構いそう ていうかネルスキュラってでるのか?
元祖翔蟲使いだけど ヤツカタギ、ヤツカダギ、ヤツガタキ
正しいのはどれなの? どこにでも鳥竜って昔の水増しモンハンじゃないんだからさあ
見飽きるわ そういやガンスの新技動画から3〜4日経ったけどどんだけ紹介挟むんだろうなぁ
このペースだと全部紹介ではなさそうだけど1つずつ見せると週1じゃ発売日来ちゃうし
週2ペースくらいで出切ったとこで体験版で全部触れるって流れかね >>475
アトルラ・カ(ガタッ
アトカル・ラ(ガタッ
アトカト・カ(ガタッ コンボカスタムも個別で紹介動画出すのか確かに気になる
楽しみが増えるから出してほしいけど リアルのお前らでもドスジャギィぐらいは素手で倒せそうだよな >>487
ジャギィに囲まれ、そのうち背後から足噛まれて終わりそう ミツネとレイアに慣れきったせいで今オサイズチが一番強く感じる
マルチでオサイズチに行くときはついていってるんだがガード糸技を貼るタイミングがわからんせいで被弾しまくる トライでいうイビルジョー枠にヤツカダキ入れたらどうだ? ジャギィですら一方的に殺されるだろ
カンタロスでギリなんとかなりそう
ブナハブラまで行くと無理 そこら辺にいる虫でも防具作れるくらいには硬いんだから、せいぜい大食いマグロくらいが限界 カンタロスは方なの素材になるくらいカッチカチだからチェーンソーが要るな 火山フィールドのメイン格って絶対つえーわ
装備だけ出てるバサルモスがヤツカダキの糸に引っかかって餌扱いにされてるとかあり得る あのサイズの虫に噛まれたら腕持っていかれそうでこわい 太刀ってどうやったら上達するの
見切り斬りとか錬気ゲージとか納刀とかやる事多すぎて何から覚えていけば良いのか分からん
ユーチューブの動画もワールドとかクロスからの方は〜という前提ばっかりで
何も知らん俺にはそもそも付いていけない そういや実写モンハンでネルスキュラ出たって聞いたけどまじなの? >>508
見切りや居合のボタン入力は慣れとして、見切った後のカウンターが当たるには見切りする時どの方向にスティック傾けとけばいいかを意識する >>510
機動性と生存性は実際初心者向けだから…… ランゴスタって設定上は針で麻痺させた獲物を生きたまま抱えて巣に運んでいくみたいなのあるよな
怖すぎる >>506
ランゴスタに刺されたら腹に穴が開きそう 他のゲームに比べて片手と双剣以外は攻撃出るまで遅すぎるよな
大剣の抜刀戦術とかどこにも書いてないし 同じエリアに大型きたらプレイヤーそっちのけでプロレスしに行くのやめろ >>508
クロスは参考にせんでいいけどワールドの太刀の講座を見ればいいよ
兜割と納刀以外は操作自体は変わんないしまずは見切りだけからじゃないかな
それみてからレイアを徹底してやって超余裕になったら次って感じでやらんとパンクする 咆哮合戦してから一緒に襲ってくるよりマシだからセーフ 見切りはガード感覚で使う
抜刀は必殺技やな
基本的な事が出来てないとまあ、当たらん >>511
ありがとう、見切りは相手の攻撃に合わせて打つとして
普段、敵を攻撃するのはXボタン連打してりゃいいのかな? シリーズ初めてなのにいきなり従来の操作+αみたいな複雑さで
覚える事が多すぎて困るわ ランポスとかジャギィってヴェロキラプトルみたいなもんだろ勝てるわけねぇ >>517
藤岡「やっぱモンスターが共闘してハンターを襲うのが正解でしょ!
でもその前にナワバリ争いさせるからちょっと待っててね!」 >>519
ありがとう、ワールドの太刀講座探してくる >>523
A連打の方が隙が無くて見切り狙いやすい と俺は感じる >>517
即席タッグマッチ仕掛けられるくらいなら乱入バトルやっててくれた方がいい 最初は見切りも居合いも無視して基本連携を覚えるでいいと思うが
昔のハンターはそんなの使えなかったし 全モンスタークエスト操竜オンリークリア可能になってます >>534
こんなん勝てるわけねぇだろいい加減にしろ >>529
マジかよ・・指南にはXからって書いてあるから
それで、頑張ってX連打で30分かけてタマミノチ倒したってのに
A連打の方が出も速くて超当てやすいじゃん・・・ 寒冷の攻撃的小型がバギィだけのはずないしまあスクアギルいるんだろうね隠してるだけで 勝てそうとか言ってるやつはジュラシックパーク見て恐ろしさに震えた方がいい モンスターがめまいを起こす!
強烈な一撃!これはダウンです! そこそこの恐竜じゃねえか
どう考えたら勝てると思うんや こんな化け物どもに最大4人で戦う頭の逝かれた職業があるらしいな 社跡よりもうちょい開けた丙やマップあったら
そこで永久森できたらええんやけどな 自分の口臭すぎて失神しかけたわびっくりした
まじで死ぬかと思った 討伐云々以前に普通の人はそもそも鎧と馬鹿でかい武器持って段差に掴まって懸垂で登れないから 4のバサル岩みたいに一瞬スクアギルが映り込んでるシーンとかないかな 今回太刀のXヒットストップなのか受付変わったのか
咆哮見切りが安定しないレベルで重い そもそもキャンプの最初の坂降りた崖でビビって出発できない 最大金冠ターボドスバギィ「カムラのショロガリボコりてぇ〜」 ペイントボールも導虫もなくすのはわかるけど矢印は無骨すぎる(わがまま) >>554
実際には途中のキャンプ使って数日がかりでやってそう 大社跡BCどっちの方面からも崖降りるので難儀しそう あんなデカイ武器を担いで暴れまわるハンターさんを乗せるわんこ
つよい アイスボーンのナルガより2gベースの青色抜いた漆黒の艶々ナルガの方が好きなんだよなあ >>568
でも画像検索するとP2Gのナルガもそこまで黒くないみたいで…ゲーム内だと密林の暗がり補正かかってるかもしれん ジャグラス続投は大分謎
南米感ある水没林の固有種ならまだしも退社後にいるんかい モンスターの世界にまだリモートワークはないからな
一部中に誰かが入ってるように見えるモンスターはリモート試験らしいが 上の方で教えてくれた人ありがとおお
リオレイアをまた30分かけて倒した後、タマミツネで時間切れなったけど
時間切れ間際になってようやく錬気ゲージの意味が分かったわ!
通常攻撃充てて刀の内側のゲージ貯めた状態でZRの回転切りすると白くなったり黄色くなったり赤くなったりして火力が上がって行くんやな!
理解して楽しくなってきた!
まだZLの技や見切りは全く使いこなせんけどな! 和風の名前のモンスがこんだけいると逆に覚えづらいわ ランゴスタサイズの虫に刺されたら死を覚悟する
色んな意味で怪我だけじゃ済まないぞ絶対 ワールドの感覚で大剣使うとモッサリ感凄くてあかんなこれ
はよコンボカスタム解禁した真のライズ大剣使わせてくれ ミツネイズチレイアを27分で狩れたから並ハン名乗っていい? >>580
十分上級者でしょ
そっから先は長いだけで 弓や双剣でいけたならいいぞ!
双剣で行った時こいつら雷なら15分くらい縮むだろうなーとか思いながら45針だったわ
ワールド双剣に全然慣れなくて辛いわもっと定点狙ってホラ >>580
移動込みでミツネ10レイヤ10オサイズチ7と考えたら並ハン超えてるのよく分かる >>580
言ってほしそうだ
充分上手いよ上級ハンターさん ワールドやった後にライズやったらほんま腹立つわ
Switchでこんな面白いの作れるならなんでワールドをあそこまでゴミにしたし
糞みたいな痕跡要素も無くなってるし操作性も格段に良くなってるし
ソニーの買取保証で売れたように見せ掛けたゴミワールドはまじでなんだったんだよ… >>584
すまんな
他の人からよく聞くミツネ10分切りとかIBならアルバ15分切りとかミラ兵器無し討伐とかはできてないもんで
自分がどのくらいのレベルなのか知りたかったんだ>>584 ジャイロ民ってどんなもんおる?
評判いいし使ってみようとしたが無理だった
そもそも普通の操作に慣れてからだなこれ >>587
ジャイロ使おうとしたけど
感度調整がめんどくさいのと寝っ転がりながらやったり
携帯機モードだとグリップコントローラー使っててジャイロ使えないから違う動きしなあかんし >>587
狙う時は基本Rステでジャイロは感度25にして少しズラしたい時に使ってる、デフォルトの50だと多分酔うよ >>589
なるほど良い使い方だ
しかしRの反転がジャイロにも適用されるのが改善されんと俺には無理だな
さすがに改善されるよな >>590
ジャイロも反転とか、なかなか粋な設定するな、開発も Switchのボタン配置が近いのだけが不満点だわXA押そうとするとBも押しちゃってコロリンしちゃうのよ Switchでの唯一欠点はコントローラーだな
プロコンだとカチャカチャ言ってうるさい プロコン十字キーめちゃくちゃ斜め誤爆すんの俺だけ? 十字キーは斜め入力とかしやすいように上とか下が誤爆しやすいようだ
なんかシールとか貼って発生防ぐ方法あるしそれなら300円くらいで対処ぇきるぞ
分解しなきゃだけど プロコンってスイッチを携帯機みたいに持ってやれないからやり辛くない? プロコンの跳ね戻りに怯えて動作がワンテンポ遅れるわ
DS4じゃ一回もなかったし変な離し方はしてないと思うが >>596
なんと、プロコンとSwitch本体をドッキングできるアダプタなるものもあるんだぞ
外でやってたら異常者に見えそうだが >>594
プロコンの十字キーって元の形状は4つのボタンだからな
もともと評判は良くない
でもなんかモンハンで左十字キーシビアな操作で使うことある? ジャイロエイムはいいぞ 非常に快適でもう元には戻れん まずswitch手に持ってやる事ない
TVモードオンリー ジョイコンでオンラインはマナー違反の風潮ができそう 今更だけど回復薬の回復量多くね?
スタミナも減るの遅い気がするし見えないだけでスキルにランナーと回復量アップ付いてんのかな スタミナは壁走りで使うし回復薬は秘薬しか使われない現状考えたら良調整だわ 誤爆して他人の携帯食料までとってしまったことあるぞ 一応有線にしてるけどWii時代のLANアダプタだから遅そいわ >>599
メニューとかアイテムいじってる時にしょっちゅうズレて困る
戦闘中は十字キー使わない設定にしてるからいいんだけどさ >>603
ガンランスに装填数upついてるし可能性はある
何故チャアクにも装填数upつけなかったし… ジャイロは便利だけどメーカー側が慣れてないとコンフィグが整備されないんだよな
ただモンハンはマシな方で、クリスマスに出たばかりの地球防衛軍はボタンが一個未使用のがあるくせに視点リセットできない上に
ジャイロをオンにするとスティックカメラ操作よりジャイロを優先する仕様だから
ジャイロ使おうとするとコントローラの向きを手でしっかり固定するのを強いられる ネット早くて迷惑かけることはないだろ
逆はあるけど
カービーやってたらものっそ遅いやつままいるし そもそも回復とGを分けてるのが調合増える煩雑な要素だけどな
レベルで体力上がるRPGならポーションハイポーションエクスポーションでわかるが
スキルやらで基本上がるもんなのに回復薬が中間素材っつうw ぶっちゃけ携帯モードのHORIグリップとTVモードのプロコンどっちが操作し易い? >>614
大差無い
HORIの背面ボタンもモンハンで使うかって言われたら微妙だし スマブラ野良地獄だから同じようなクソ回線しかいないと思ってるよ Ping値なんかが見れればそいつキックできるのにな 有線は必須として光の2GB以上の回線以外でマルチしてる奴は全員ブロック出来る機能欲しいわ ブシドーに慣れすぎて殴られまくって草
弓も太刀もガードじゃなくてブシドー頼りだったから1から修行しなおさないとあかんな
極太レーザーとか回避出来る気がせんわ 上下の動きしか出来ないからまだ良かったわ
左右に飛び始めたら操虫棍が泣いちゃう 操虫棍だとおおすげーってなるのにガンスだとなんでこんなネタ風に見えるんだろ
ちゃんと撃墜してるのに >>619
通信量自体はショボいだろこんなゲーム
Mbpsじゃなくて有線とpingとまともなルーター&アダプタよ TA動画ってモンスが都合よく孕んでくれなかったら轢かれて乙ってるようなシチュ多すぎ >>626
TAってそんなもんだろ
中には怯み計算してんのもあるだろうけど あんまりTAを参考にしない方がいい
リスクリターン考えて乙らないよう安定して狩るのが本来だから タイムが早いのが偉いと思ってる人は一定数いるからな ミツネの体力8000以上あるって何かで見て多過ぎない!?ってなったんだけど
プロハンのタイム見ると割と妥当っていうか
3,4000しかなかったら皆5分切ってるよね 8000ってXX基準なら上位とGの中間くらいあるなw
Riseはまた火力とか別だと思うけど プロコン買っとけばいいんか?
巷では変換器とやらでプレ4のコントローラ使うとかなんとかって >>648
IRカメラ要らんならHORIとかのでも良いんじゃね?
ジャイロは付いてるから他のゲームでも色々使えると思う
まあ誤差約1000円くらいだけど ミツネレイアオサイズチはもうほぼパターン覚えたわ
ノーダメで討伐できるんじゃねってレベル >>648
それとDS4はL2/R2が押し込む時に軽く手応えがある感じだから長時間プレイするならジョイコンやプロコンより手が疲れる
それと個人的に糞だと思うのはやはりL2/R2なんだがテーブルとかに置いた瞬間誤爆するレイアウト
買うならプロコンかHORIのが安定だよ >>648
スイッチの本体アプデ来たとき変換器使えなくなる可能性もある
そんときはPCで変換器のファームウェアアプデしないとや
場合によっては新ファームが出るまで数日とかかかる可能性もある
そんなとき耐えられるん?
純正のプロコンにライセンス取得のホリコンはそんなことない
気軽に変換器進めてる人多いけどそこら辺ちゃんと言わない人おおんだよなー あのわずかな値段差でHORIコン選ぶのよくわからん
一年間は京都送り保険あるプロコンのほうがよくないか?
デモンエクスマキナのやつはすごく良かったけど ホリコンは連射機能以外に選ぶ理由見当たらないなー
ヘビィとかだと連射疲れるし壊れやすいRボタン消耗するから連射パッドにするのもアリだとは思うが スイッチライトで遊んでる人はいる?
友達に本体ごと勧めたいんだけどライトではやっぱり厳しいところあるのかな 糞ステマ叩かれるとスイッチ本体の話で話題そらし
ワンパターンバカ
さっさとしね 体験版前の情報飢えてた時期も
隙あらばコントローラーと本体の話出すアフィカスばっかだったしな
はよ新情報頼む 小学生だったら100円1000円の差がでかいから少しでも安く済ませたいってのはわからんでもないけど
5chに来るおっさんならダメなら捨てるつもりで目に付いた周辺機器買えばよかろ >>660
Liteは持ってないけど携帯モードにするとかなり画質低下してるね
特に解像度の低下が大きいから見た目の印象は大分変わる
あとコントローラーの問題もある
一応プロコンとかは接続できるらしいけど
Lite本体をスタンドに立てかけてプレイすることになるから
TVモードの超劣化版みたいなプレイ環境になる
以上のことから少なくともモンハンにLiteはお勧めしない 明日ライズ発売か楽しみだな
この体験版で高まった熱意をぶつけてやるぜ!!!
3ヶ月後とかじゃなくてよかったー! オドガロンはしれっと発売後居そう
大社跡の雰囲気にも合ってそうだがどうだろう 俺のプロコン発売日の奴だから十字誤爆するけど今売ってるやつも誤操作してしまうんかね
アプデで改善されたとかは聞いたことあるけど >>669
体験版来る前に新しいの買ったけど今の所誤爆したことは無いな ヘビィボウガンよりライトボウガンの方が火力出るのっておかしくない? >>669
Switch発売日の1年後くらいに買ったけど誤爆してると思ったことは無い 傷付けと吹っ飛ばし半強制されるmhw合わなかったから今回のはちょっと楽しみ。 >>666
何かのネタなのか勘違いしてるのか分かんねえな >>671
ヘビィは遠隔版ランスみたいな立ち位置にしようとしてるんじゃないの?
脆さと引き換えの高火力を持ったヘビィは存在を許されなかったらしい ランスを超えるガード性能持った上でトップレベルの火力を持ってただけなのに…… 今回太刀が圧倒的に最強だな
カッコイイし強いしでタイムも4分切ってるし日の打ちどころがない ガロンはいたら嬉しいけどいなくても最悪素材交換なんかで装備だけくれ 大社跡に出現するモンスターは体験版で解析されたんじゃ
その中にオドガロンは居なかったが真偽の程は知らん 瘴気の谷固有のモンスターが出てくるのは流石におかしいだろ
丘珊瑚に出張するならともかく現大陸にまで出張するのは流石に無理がある 新大陸とか以前に適応してる環境が特殊すぎてな
まあガロン亜種とかどこにでもいたし開発はあんま気にしてないかもな
ハザクも頑張れば適応できるでしょ(適当) 1/25からコンビニで買えるdlcで遊べんの?詳しい人教えて 発売日が2ヶ月先なのに何で発売日の2ヶ月近く前から遊べると思った? オドガロンのあの容姿は瘴気の谷以外で再現不可能だろ
自然豊かな土地であんな姿になるのか? ガロンも瘴気に適応してるだけで他の所いれなくもないんでないの?アレ
瘴気ないと駄目とかないでしょ?設定そこまで詳しく知らないけども 発売は流石にネタだろうけどそろそろPV4来ないかなぁ なんでタゲカメにSE付けたんや。L押す度にカチャカチャ鳴って地味に鬱陶しいぞ >>694
ムフェトが自分に都合のいい環境を作った一方
バフバロは全ての環境に適応していた PV4の内容ってやっぱ火山系のフィールドとかだろうなーって思うとスパン的に体験版終わって1、2週間後とかになりそうかなって思ってる 多分言うほどでないと思うわワールドモンス
こっから出るならバゼルだけになりそう >>619
そんなのおまえみたいなオタクおじしかいねーよ笑
ポケットWi-Fiでやってるようなキッズばからだぞ笑 >>697
瘴気の谷から登ってきているだけなのをご存知なくて草 モーションとか流用できるやつは流用元が出れば一緒に出る確率高そうだけどな
例えば超人気モンスターのガンキン様は出るだろうからおこぼれでバルキンも出そう タマミツネの泡破裂ブレスってXXのラギアの帯電噛みつきと同じだよな 密林タマミツネの謎大跳躍移動すき
ダバダバ移動じゃダメだったのか モンスターのエリア移動の仕方で驚くのはモンハンあるあるだな
個人的にはイビルが潜って移動したときは目を疑った 歩いてエリア移動しちゃうとその時にダメ稼がれて悔しいからな 瀕死のレイアがよろめきながら飛んで巣に戻るのを見てちょっと感動した 足引き摺った後にドタドタ逃走し出すのは死に物狂い感あって好き
ゲーム的には攻撃チャンス減ってるけど オルガロン、ミドガロン、オドガロンで3ガロンイベクエを実装してくれ >>712
4ガロンだろ! オルガロンは雄雌一緒だし >>711
悔しい人ってそもそもFFの人なんですけど…… 実際ガロンはライズにはまってるよな
元々フロンティア的な理由をつけてガバガバな設定にしてあるから何でもいけるし いくら実質ワールド2だからってワールドのモンスターが全部出ることはないだろ Fで思い出したがもしライズGが西洋妖怪モチーフのモンスター復活とかだったらバルラガルワンチャンあるのか? >>715
妖怪そのものだもんなしかも防具がNINJA
完璧過ぎる Switch買って3ヶ月くらいなんだが
排熱対策しないと50度くらいになるってマジ? 設定ぐっちゃぐちゃのワールド様に律儀に従う必要無いんだわ
ただでさえ「設定のために出すな!」は印象悪いのにな 砂原のPVはドスジャギィに絡まれたクルペッコが新モンスターを呼び出して争わせるシーンから始まる >>722
少なくとも純正ドックをそのまま使ってTVモードはオススメできない USB-Cケーブルで直接繋げられるモニターがあればドック要らない 設定なんて気にしないで人気モンスは全部出そう
不人気は潔くリストラしよう ガレオスがクソだからドスガレオスいなくていいよ
あいつ吹っ飛ばし二種に水やられ麻痺って盛りすぎ ガレオスはXXの小型の中で一番妨害性能高かったな
次点はウロコトル ドスガレオスだけなら歓迎する
ガレオスはマジでやめろ
出すなら弱体化しろ盛りすぎ Switchてのは皆に買わせるために壊れやすいように出来てるからな
Switch1台に5年も6年も使われたら儲からんわ
1年2年で買い換えろ デルクスでたらジエン期待したくなってくる
あれも和風装備だし 今作体験版の時点でファンゴが暴れてるから小型に関しては嫌な予感しかしないな…
ファンゴはミツネやる分には場所被らないからか、全然話題にはなってないけど 純正ドックは何を思ってこんなもん作ったってレベル
中身スカスカの癖に排熱効率だけは殺しにきてる マシなほうって言ったのは719の動画ね
あと動画のコメント欄を見るにPSP時代の太刀は知ってるみたい
本当の初心者は赤ゲージ出そうとして死んで終わる 確かに純正ドックは壊しに来てるな
Rise買ったら長時間やるだろうから
排熱対策してあるドック探すわアリガトウ ランポスからの雑な2段階強化でイーオスが異様な体力になってたり、
雑魚に関しては良いイメージがまるで無い
大人しいかと思ってたワールド(無印)も瘴気と龍結晶の翼竜がガチで擁護不可なウザさだし
ガレオスにも言えるけど逃げながら攻撃する雑魚を作るなよ >>740
そうなんだ心配だな
決め台詞吐いてる時にじゃまされたら結構マヌケだな 純正ドックかさばるからガワだけ換装したわ
基盤そのものは小さいんだよな 別に純正ドックずっと使ってても目立った不具合ないんだがな 逆にネガティブ意見をなんでもゲハで封殺しようとひてる奴がゲハだよね コントローラーとかならともかくいきなりドックがどうこうはアフィ臭すぎて笑うわ ゲハってか業者だろ ご丁寧にブランド名入りの画像まで張り付けて そもそも変なのしか呼び寄せないからハードの話したいならゲハ行けと
ほぼ全スレでわかりきってる事だろ switch 持って無いんですが新型switch か本体同封版って販売無い感じですか? 爆熱になるし壊しにきてるは同意するけど宣伝はちょっと
公式Twitterのなまはげのハンター装備ってこれマガイマガト?片手剣めっちゃジンオウガ 小型の妨害は世界観的に考えてもおかしいからな
ジョーのブレスにハンターを邪魔するためだけに突っ込んでくるコンガとかもうハンターを恨む者が作った猿型ハンター妨害装置って言われた方が納得できるレベル 壊しに来てるってどんだけ長時間高負荷かけることを想定して話してんだよ >>758
小型がこっちのカメラ一杯に写ってる所に大型の大技からの起き攻めはいい加減無くして欲しいわな・・・ ブンブジナが3体ぐらいいれば120以上ダメージ入るからデカい >>761
そもそもswitchの排熱口は上についてる穴だから画像から間違ってんですけど >>761
この出所不明画像だけ見て欠陥品と言いきるのヤバイなお前 受け身とれない技あるのってどうなの?
結局ハメられることになりそう ファンゴこっちに見向きもせずにミツネに突進していったぞ 受身術でもつけてない限りはダウンの無敵時間でやり過ごせるっしょ(ハナホジ >>765
元々起き攻めでハメられるなんて何も考えず再訴求起き上がりするバカだけじゃね? 受け身取れないの大体大技でしょ?
そういうの食らわない工夫もしようや 猫の受け身術で乙ったこと何回かあったな メリット少ないから消してもいいよ 中華のpop真に受けてる奴のリストって割と高く取引されてそう 大技ってわけでもないみたいだけど
むしろ大技普通に受け身取れるし ミツネで受け身取れない技は滑ってから尻尾ビターンするのと回転しながら前進してくるやつかな
ミツネの必殺技がジャンプボディプレスだとすれば大技かどうかは関係なさそう 起き攻めの話が出ると下手くそ乙とマウント取れるから活き活きし始めるの笑える ミツネは離れないことを覚えればけっこう簡単に思えてくる
離れるとビームやらブレスされまくる 横とか後ろにいても当たるからな滑っていって尻尾きた時に溜め斬り!って待ってて吹っ飛ばされた事が何回もあるカス当たりなのに吹っ飛んで受け身不可なのもな
まぁモンハンらしいあたり判定だといったら納得できてしまう自分もいる もし体験版第二弾があるなら怯み軽減つけといてくれや レウスバサルグラビヤツカダキバゼル
火山の子少ない気がするテオあたりもストーリーに入るのかな キャラクリと素材引き継ぎとマガマガクエスト来て欲しい ライトのおまたが卑猥すぎるので発売前にナーフして欲しい >>719
もこう2Gは普通に上手いんだよね
でもワールドもそうだったけど新要素を覚える気全然無いんだよな >>779
ワールドからディノバルド、ヴォルガノスは持ってきそう
あと解析で名前あがってるラングロトラとアグナコトルか ワールドのモンスターは段差傾斜や乱入も相まって一部ステージ以外では
あまり戦闘を楽しめなかったから多めに欲しいなぁ ラージャンも火山だろうし火山は後半連中多めだよ
ラングロ辺りもいるんだろう >>763
というか他社製の簡易版ドックは接続端子部分が壊れる可能性があるからね
絶対に倒したりしない自信があるならいいけど、基本的には最初から付いてる純正ドックがいい 吸気口が裏についててそれを塞ぐような純正ドックは欠陥なのはよくわかる ラングロって砂漠のイメージだったけどそいや火山にもいたね
ディノあたりいるといいなぁ >>790
全員出すとクロスの四天王感が出るから、今後はあえて揃わせることはない
みたいのをどっかでみた 一方その頃エジプトでは
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𓀚𓀛𓀜𓀝𓀞𓀟𓀠𓀡𓀢𓀣𓀤𓀥𓀦𓀧𓀨𓀩 XXはヘビィが壊れすぎて二頭クエで3人が片方討伐するより早く1人でもう片方のターゲット討伐できたな >>792
属性的に言えばトビカガチフルフルオウガラージャンと雷属性お腹いっぱいだからライゼクスが… ガムートさんはでかくて何してるのかわからないし判定出てるのかわかりずらい 象さん乗りたいからいたらちょっと嬉しいんだけどなぁ DLカードが1/25に発売だけど
それまでに同梱発表なきゃなさそう Switch初モンハンなのに同梱版無いって事あるんかな〜 >>791
この決まりは確かアイスボーン時点で言っていた事だね
モンハンライズではこの考え方が維持されているかは分からないけど ガムートは悪い意味じゃなく壁を相手にしてる威圧感があったけど、今回は顔面のあたりまでホイホイ飛べるから楽しくなりそうな気はする >>795
ジンオウガとラージャンは未確定やろ
というか火属性のほうが圧倒的に多いからディノいらんね 戦ってる感はライゼクスの方があるから個人的にはライゼクスが来て欲しい 装備の見た目もいいし 操竜ミツネが絶対行かないようなエリア11まで行けるのが面白い 結構気合い入れてリメイクされたのに誰にも望まれない黒いのがいるの笑う ガムートは鈍重なモンスターにありがちなボウガンの的
ではなく実は遠距離潰しなモンスターだったのは面白かったな ゾウさんは唯一竜じゃない辺りで他より扱い悪くなりそうな匂いがプンプンする ガムートは弾肉質ゴミすぎてマルチガンナーが死にすぎ >>805
しかもそこで戦えるという
かなり自由度あるシステムにしてるなと思った
最初メインとサブエリアに分けてるのは
入り組んだ地形ではバグ多発するから戦えないようにしてますって意味かと思ってたわ 牙獣種大量だしDLCで出したれよ
どうせ今回も過去モンスターちらほら出すだろうし 野良ミツネってもしかして初期位置最奥固定?俺の運が悪いだけか? >>814
何故か知らんがマルチだと奥ばかりになるな IBでJRを祭り上げてた奴が他の武器に流れているのを感じる ガムートのBGM良いよな
見た目はマンモスとかいう狩猟本能をくすぐられる造形で設定もなかなか凝ってて好き 看板モンス全実装は胸アツ大歓迎だけど
個人的にXXのジェット機野郎は好かん >>825
霧は結構マシンに負担かけるからpc版に期待
もしやオオナズチ出現時限定で濃くなるとかあるのかもしれんが ガムート行けるならサイズ的にヤマツカミに希望が持てるから頼むわ
勿論改良した上でね・・・ あと個人的にはもう少し緑抑えめでもよかったな
>>826 なるほどな…霧が増えると幻想的になるからなんならキリンなり新和風古龍なり欲しいな クイーンランゴスタとかヤマツカミとかもはや公式から消された連中だろ
ヤマツカミはパズドラに使われたけどクイーンランゴスタは今やると仕様嫌われそう >>826
霧って描画範囲狭める負荷軽減ツールじゃ無いんか ガムートの赤ちゃんがポポに似てるからポポの群れに混ぜて母ちゃんが群れごとティガから守ってる設定すき リアルになったクイーンランゴスタなんて見たくないと思う一方であの透き通った羽は好きだから出てほしい気もしなくもない バルファルク復活して操竜で自由に飛べたら神ゲー判定する ドスポポはちゃんとドスポポしてるのにドスガウシカとかいう糞牛 レイアが飛べないからそこらへん怪しい気がする
あのジェットで飛びたいのは心底同意できるけど >>830
遠景を白く塗り潰してポリゴン減らすだけの霧なら軽くなるけどすごく安っぽくなる
透明度上げて視覚効果付けようとするとどうしても負荷がかかるはず >>839 なるほどなぁ…可能であればやって欲しいところだな >>832
そんで赤ちゃんはティガへの恐怖心の大きさに比例して大人になった時ティガへの憎しみが強くなるってのも好き ミツネアニキとガムートママとか、どっちも性別が見た目に反してるな 生物界ではよくあるけど >>845
パパは設定ないけどリアルのゾウさんなら若いオス同士で群れ作ったりするが基本単独生活だったはず ポポだと思って殺したら幼体ガムートだったってのは割とあるあるらしいね IBから存在してた操虫棍が壁に刺せる謎の仕様がついに役立つ時が来るのか…… 体験版の残り回数が増える方法!
簡単です!
まず初めに 体験版の残り回数が少ないことを確認する。
まだたくさんやれるならする意味は無いです。
セーブデータのみを消して最初からやる。
注意!必ずセーブデータのみ消すこと!体験版ソフトデータまで消すと再度ダウンロードが必要になります。
適当でいいのでゲームを始めるところまで進める。
「CAPCOM Presents」の表示が出ても電源は切りません。
タイミングもクソも無いので私はそのまま放置する方法でやってます。
成功率は個人的にどちらでも100%な気がします。
注意!必ず一番最初に自分自身で↑をやってください。
でも人にやらせたところで失敗することはありません。
ソフトを再開すると「残り回数」が最初の数に戻っています。
数字を確認すると30回となっています。
結果
体験版の残り回数ゲット! >>856
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! 操虫棍は壁に向かってB連打するだけでも登れるからな 直前にブレワイとその無双やってたから操作法が頭の中でぐるぐるしている >>860
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 乙
_〃`ヽ j、_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ガルクレースとか抜刀禁止の操竜TAとか登頂TAとか今回の体験版は遊び方豊富やな 今回のランス欠点なくねこれ?
ここにジャスガも追加されるって弱みねえじゃんもはや ライトボウガンのTAでミツネに乗ってツラヌキ拾いにいくの好き あけのしるむとかいうクソコテ毎日どの時間に本スレ見てもおるな >>866
ジャスガとアンカーレイジでガード性能無しでもいけるし、十字払いや溜めなぎ払いで火力も十分だしな
ガンランスもガードエッジやらブラストダッシュやらが優秀で地裂斬で火力も上げれるし、今回のランスガンスは強いやろね >>876
チャアクにすらガ性無視のフルチャカウンターあるしライズはガ性が死にスキルになりそうだな ランスガンスはガード性能必要なくなってきたのに
なんで片手剣はむしろガード性能積むことを視野に入れなきゃなんねえんだ >>875
中身は複数人いるからな
組織でやってる チャアクはカスタムで斧ソーサーあるらしいからそれとカウンターで剣不要の可能性が >>879
組織なのか勝手に使われて遊ばれてるのか… ガムート、モンスターも装備も好きだから来てほしいなぁ セルレギオス装備だけは好きだから素材交換とかそういう形で来んかな 片手のガード斬りフルに使うならガ性だけは必須だろうな ガ性全盛りカウンター片手が強かったりする可能性も無くはないのか
片手にガ性MAXつけてどこまでガードできるのかは知らんけど リークにあったチャアクの斧何とかって斧強化のことだと思ってたけど違うのか 斧強化のようなもの
完全に同じではない
動きは流用だろうけど ソーサー好きやったなぁ
というかストライカーチャアクがえかった 各武器の最速タイムって今どうなってんの?
笛が4分59って聞いたんやけど >>860
輝く推薦組が出てきたとあっちゃあ俺の出番はないな! 強化は切れないけど超低出力(当たらない方で)には戻ったよ 運営ツイート見て、「カクツキって名前のハンターいそう」ってどうでもいいこと考えてた。 呪術廻戦流行で犬は白黒揃えも多そうだな
2色作れるし狼だと白黒はどのみち多いだろうけど
赤くしてオドガロンってやつもいそう 次の体験版で隠してた蟲技やコンボカスタム全部使わせてくれるんかな。XXの体験版では新しい狩技使わせてくれなかったけど ガルクの装備に走行性能上げるものありそう
コーナリング重視とか最高速重視とかジャンプ距離増加とか >>903
股之助4人が敬語で集会所クエ回してるの想像すると笑う 犬のフルフル装備も猫みたいにフリフリナースになるのか気になるw あのスベってるドリフトいらんな
タメ技みたいな動きでセンス悪い これすき
365 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6554-5Qyj [126.123.46.35]) 2021/01/12(火) 00:23:55.86 ID:6qZgalPF0
猫は毎回辻本と藤岡にしてる
今回は辻本と一瀬 ハンター名ガルフォードで犬はパピイ
いるかもしれないw ライトだけどなかなか10分切れない
タゲがオトモに向いちゃってる時とかどうしてる? >>917
なるほど
ガンナー今作初めてだから弾の切り替えでわたわたしちゃうのもなんとかせんとなぁ 団子なのは初期状態で段々変わるのかも
と言いたいけど、ずっとチーズだったあれと同じかもしれないか… 今回ガンナーのダッシュボタンで納刀しないのってなんか原因あるのか仕様なのか
コンバーター来るまでガンナー封印してたから気づかんかったけど
アイボーはダッシュ納刀に慣れてたからR虫技とダブルで違和感すげえ 犬じゃなくてイヌって名前のガルクだからなんの問題もない ワールドの飯は美味そうだったけど量が多すぎて現実的に食えるのは初期の魚の定食とセリエナの飯ぐらいだと思う Rが虫技に割り当てられてるからガンナーじゃできないって話何度目だよ >>932
あーそういう弊害か
左押し込みダッシュでやってたから気づかんかったわ
左押し込みにしてても納刀しないの割とだるいな ランススレ見たらやたらフレディの名曲について語ってるけどあいつら笛より音楽楽しんでんのか? >>927単純に割り当てボタン足らないんじゃない
ガンナーって照準のボタン必要だし >>931
ハンター様やからな
私達人間とは食べる量が違うんよきっと 操竜状態放置するとモンスター同士で操竜して泡飛ばしながらサマソくらいの難易度でも良い ヤツカダキじゃないかもしれんけど翔蟲使ってくるモンスターいそうだよな >>901
個人的に次の体験版はいっそのことゼルダ無双みたいに引き継ぎ可能な序盤(村クエの星1か2)くらいできるとすごく嬉しくなっちゃう キャラクリしたいからそっちのがありがたいけど多分マガトなんだよなリーク的にも
マガトも楽しみだけどね ライズでの武器操作と立ち回りならダブルクロスで練習しても大丈夫なやつ? 練習なら素直に体験版遊ぶのが良いと思う
XX以来のモンハンだけど操作感違いすぎてびっくりしたし モーションがwベースでxxの要素は蟲技くらいだしブシドーに慣れたら立ち回りが雑になるから練習にはならないと思う。ただxx普通に面白いからやってもいいんじゃないか。ワールドやった後だとガッツポーズとかに違和感覚えるだろうけど >>946
ボタンが微妙変るから逆に苦労するぞ
ライズ体験版で十分 みんなあまりなにも言わんけどアイルー使われてないよな
やっぱガルクは移動に使えるのってデカすぎる
このままじゃアイルーがリストラだ 大事に大事に30回プレイを律儀にしているふんたーかもしれない 120回プレイしても飽きんから逆に本編飽きそうで怖い…
200超えおる? >>952
移動少ないマップとかあるといいんだけどね
まぁ戦闘中止まらずに武器研ぎたいからガルク選ぶけど >>954
全武器TAもどきみたいなことしてたから200は行った
流石にもうやらないけど1日1回はマルチでタマちゃんやってる 操龍TAあるくらいだし次回作あたりでモンスター使い実装されそう 達人芸みたいなスキルがあればガルクもいらないんじゃね ガルクはアッシーくんだから通常ステージのクエでは一匹は絶対に要ると思う >>947
L3ダッシュだと気づかんかったよ
L3ダッシュなら納刀させてほしいもんだがこっちまで影響出ちゃってんのがな
剣士は普通に仕舞ってくれるしなんかガンナーとの操作ちぐはぐ度が多いね 達人芸はそんなすぐ使えんやろ ゆーて後半の方のすきるじゃね >>952
このままじゃアイルー誰も使わなくなるから、アイルーに乗れるようになると思う(確信 ガードエッジで切れ味ケアできてブラストダッシュ連打でガルクより速く移動できるかもしれないガンランスならあるいは >>961
たしかにあまった枠で高速研磨入れてガルク砥石でよくなるかもなぁ
素の切れ味がどれも短いとかの達人芸前提設定でなければだけど >>966ブラストダッシュはきっと虫ゲージ2個使うよ 知らんけど 砥石も高速化つければ一回で済むからガルアイでいける アイルーのスキルでネコタクカートが始まるかもしれない 業物ですらクッソ重いスキルで下位なら一つあればいい方、上位もメインモンスター以上でやっと使えるスキルなのに達人芸とか言わずもがな ソロは普通に犬猫で行かない?
フクロウさんにペットポジ奪われた豚の方が哀れ >>941
クモっぽい感じもあるし糸ぶっかけて状態異常で糸封印はあるかもなぁ >>965
ネコタクで普通に運ばれるハンターさんを想像しちゃったじゃないか 操竜前でもガルク乗っても研げるし切れ味系スキルは切りやすくなるかも 猫二匹のときだけ発動するスキルがある
ハンターのスキルも合わせなきゃならんので面倒だがな
だが後半の特殊クエではこれがないと話にならない
・・・とかなったりするんだろうか >>982新要素のガルク使って欲しいと思うからあんまなさそうだけどね 犬の移動以外の利点意見移動砥石ばっかやし猫が切れ味回復してくれるようにすりゃ完璧じゃん 申し訳ないがキャンプでじっとしているセフィロスはNG このスレッドは1000を超えました。
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