【MHRise】モンスターハンターライズ HR138
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR137
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610822078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>9
かまどたんじろう
とみおかぎゆう
こちょうしのぶ
選べ 今日初めて体験版やったけどこれクソゲーじゃね?
やること多くて複雑でストレス
マッハだわ
あと敵が逃げるの追っかけるのもめんどい
ワールドみたいにライドしたら自動で追っかけるわけじゃないし
あと犬が邪魔
戦闘中わちゃわちゃしててうざい
4匹もいると ミツネとか虫切れてたらor虫使えない攻撃からの確定でもう一発当てられるコンボめちゃくちゃ多いように見えるけどモンハンってこんなもんだっけ 今日初めて体験版やったけどこれクソゲーじゃね?
やること多くて複雑でストレスマッハだわ
なんか蟲使うのも意味わからなかったし
乗りもなくなってるし
敵が逃げるの追っかけるのもめんどい
ワールドみたいにライドしたら自動で追っかけるわけじゃないし
あと犬が邪魔
戦闘中わちゃわちゃしててうざい
味方含めて4匹もいると ダウンするタイミングを見極めるのがモンハンじゃろ
ミツネはG級っぽい動きだけど >>24
ミツネでハメ殺しなんか無いんじゃないか。
ハメ殺しに関してはすこぶる改善されたが過去モンハンからある伝統。 今は起き上がりのタイミングも自分で調整出来るから
起き攻めはまず自分に原因がある 盾ブレスで受け身つかって横ブレス避けれないマンはたまにみる アオアシラのブラキ的ぐるぐると突進連発ファンゴアシラクソじゃね
ヘビィもステップ削除してスマートにコロリンしてくれよ モンハン映画は海外はすでに公開されたらしいんだけどレビューひどいらしいな
そのレビューみた奴が「ひどいという次元ではない」とかTwitterに流してるのみてキモかった
お前まだ見てないやろと モンハンはドラクエで言うスライムをつくるべきだと思います
かわいいやつな 飛ばされて転がって起きてまた食らって体験版の防具弱いからそこで死ぬことすごい多い
犬猫狙った攻撃に巻き込まれてんのかな ワールドのモンスターと手合わせしたことがないからいっぱい出てきてほしいな
オドガロンとか一回やってみたい 逆に言えばそれ以外で乙ることないからな
覚えるしかない ストーリーとかは知らんけどレウスとかディアとかが暴れてるのが見れりゃ良いんじゃねくらいの感じだわ
ゴアとかも出るんでしょ
映像はどうなんだろう ライトの娘めっちゃいいじゃんたまにはお前らもいい情報くれるな
でも大剣の子の声が一番好き😉 正直CGに金かけたパニックもの
モンハンの映画とかそれだけでいいんじゃないかと思うけど >>37
アイルーがいる定期 スライム状のモンスターだしたら苦情がきそうだけど薄い本では大活躍するんだろうな 3日前に始めた初心者だけど、既に太刀でミツネ10分って結構凄い事なのか?
友達はみんな最初は3乙してそこから一ヶ月かかるって言ってたからちょっと気になった
3日でミツネ高速キルしたハンターがいるって広まって学校で伝説化してるし訳分からん >>37
ザボアザギル(変形時)はダメですか…?
可愛いかはともかく動きと形はスライムだし
…可愛いかどうかは個人の価値観だからなんとも言えないけど(責任放棄) 正直虫棒は哀れよな
アイデンティティーの空中回避を全武器が使えるとか死にたいやろな お前さんなら、できるできる!
最高の一打
気炎万丈 モンスターの体力が分からないんだけどどこで見ればいいの?
ワールドなら心電図あったよね? >>58
成功判定の音が遅れて聞こえるせいで気持ちよく無いよな >>63
瀕死になるとアイコンの下に青色のマークが表示されるぞ モンハンの映画って見てないけどこうだろ?
ディアとレウスが砂漠に出てきてSEALDsが撃退に向かうが現代兵器では太刀打ち出来ず、突然ミラとオトモ二人が異世界転生して武器の扱いを学んで現代に帰って撃退する
途中盛り上がりそうな場面でHIDEOの証が2、3回流れるんだろ? >>55
なぜ私たち二人がJPNの叫び声を愛しているのにENは好きではないのかを特定したと思います。
ENでは、ハンターは非常に怒って、あなたが彼らの家族を殺したように、
それが個人的に感じるほどの極端なことを言います。
つまり英語ボイスはモンスターに親を殺されたハンターの怒りを感じるほどのボイスってこと?
どんな事叫んでるんだ・・・ あのガスの正体
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1350664750548414464?s=19
怨虎竜 マガイマガド
怒気に満ちた恐ろしい面構えに、鎧兜のような厳めしい甲殻は、
さながら怨念に満ちた亡霊武者。
他のモンスターを喰らったことで体から立ちのぼる紫色のガスは「鬼火」とも呼ばれ、
ただでさえ圧倒的な破壊力を引き上げると言われる。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日本語も日本語でバケモノ相手みたいな台詞言ってるし似たようなもんじゃね >>62
ハンターにもお気に入りのセリフを言わせるゴリ押し
これ完全に岡村だな 日本語もおかしな台詞はあったけどな
まるで憎む敵かのような
かと思えば剥ぎ取りは感謝したり
アドレナリン出てるのかしら モンハンの映画なら絶対ナルガ出したほうが映えるだろ、次作はライズに乗っかって和風モンハンやってくれ 味方が乙ってクエスト失敗したとき
めちゃくちゃ悪態つける女ボイスあった気がする
あのボイスだけは使いたくない 英語聞き取れないながらも武器紹介で地獄へ落ちろみたいなこと言ってて物騒や思った モンハンやってると雑魚の妨害とかハメとかでイライラして口悪くなりがちってのをキャラに反映させたんやろ(鼻ほじ) てかマルチのとき手動でしゃべってる?
勝手にしゃべるからいいかなとか思ってたが どうせ何選んでもムービーでは頷くだけの陰キャになるから大丈夫だろ >>55
>怒りと血欲の沸騰ポットハンターをプレイしたくはありません
英語版ボイスそんなブチギレまくってんのか ミラクル☆ミルクティの曲適当な1発ネタかと思いきや普通にめちゃくちゃ良いのズルい
アマプラ入ってたらミュージックで聞けるので聞こうな モンハンの映画はミラボレアスまで確か倒すはずだぞ
戦闘機に乗ってミサイル撃ちまくって倒してた ゴッドイーターバーストで最後初めて主人公が喋るシーンは良かった
アイボーのノリでストーリーが進むなら嫌な予感しかしねぇ >>80
レウスクシャと戦ってる時は喋るハンターと一体感出そう 力尽きるような痛手を負ってんのにやっちゃったぁ!とか言い出したり、イマイチ思ってたのと違うから結局offでやるかなぁ >>68
ただでさえ圧倒的な攻撃力を引き上げるってなんか違和感あるわ
圧倒的な攻撃力を更に引き上げるとかでいいんじゃ 最後にやっと喋る主人公良いよね…ってことでストーリーズもやろうね モーモラモララーイさえどうにかなれば
モンハン語一択だけどな マルチで当たる本名っぽい子の開始早々どこかに行って操竜で登場する率結構高いな
何が面白いって大抵がオサイズチなのよね
たまにレイアに乗ってくる剛の者もいる 真の初心者武器はハンマーな気がする
他武器じゃ3乙余裕の俺がレイアとミツネ連続で狩れた
時間は制限いっぱいいっぱいだったけどな 竜人姉妹の歌はテンポとか良すぎて気が付くとアレに変えてるからな…
まぁ某ハンターのせいで若干マイナスなイメージはあるが ガスで炎出してくれるマガイマガドは鍛冶場であるカムラじゃ人気たかそう >>93
モンハンのテキストは結構日本語怪しいからね
エンプレス構文然り
自分の記憶にあるのだと「筆舌に尽くし難い一撃が〜。」って文章があって、筆舌に尽くしがたいは文末の方がまとまりええやろ、文頭にあったらその後に続く文章のせいで筆舌に尽せとるやんけって思った事があるわ
何か絵にも描けない美しさって言っておきながら竜宮城の挿絵入れてる絵本みたい モンハン語の大技決める時のセリフが被った時カッコいい
モンハン語は全員セリフ同じなんだよな モンスターに親を殺されたレベルでモンスターを敵視してるボイスが1つくらいあってもいいとは思う 亡霊が出るって、モンハンはファンタジーやメルヘンじゃないんですから >>105
悉くを滅ぼす滅尽龍もおかしいよな
被ってる 前スレ最後の方で貼られてた英語版のボイス?の「Hope you got insurance!」
Google翻訳してみたら「保険に加入してください!」とか出て噴いたわ ゴッドイーターに本当に親殺されたみたいなキャラボイスあったけどあれはそういう世界だった モンハンも依頼文ではたまに悲惨な目に遭ってる奴いるな >>110
DeepLだと「保険に入るといいね!」だな 剥ぎ取りで感謝するどころか罵るボイスとかあるのかな あの日、村は一夜にして消えた。
海の傍で共に暮らした仲間たちも、
生まれたばかりの幼子も、みんな
奪われてしまった。何の因果か残
されたわしは、ただ一つの望みを
抱いて生きてきた。オストガロア
…奴を文字通り骸に変えてくれ。 >>103
そういえばFのハルドメルグは液体金属を自由自在に操るからか鍛冶職人の一部から信仰の対象になってたな 今からボコボコにするから保険に入った方が良いね!みたいなことか?
モンスターにジョークかましてるのか草 ネルギガンテに会いに行こう!
怪我をしたら暴れるからな! クロスのアァン!!アハァン!!みたいなクソデカ喘ぎ声路線の奴が喋り始めたら一体どうなっちまうんだ 特定のワードを無理矢理混ぜ込んだ時が一番気色悪い文章になる
導きの青い星しかり、調和しかり >>98
実際やってて聞く機会なんて最初の肉焼きクエで一回くらいだろ? 俺は今年で45歳になるオッサンなんやけどモンハンそろそろ引退した方がいいのかな?
体験版やったけど敵が動き速すぎてなんか周りもワチャワチャして疲れるだけで爽快感がなかったわ
敵を犬に乗って追っかけるのも一苦労だし全てが面倒に感じた
同じようなオッサンおる? めっちゃ買うけどそれやるんだったら後からでも自由に変えさせてくれんと… >>110
意味合いとしては「保険」じゃなくて「用心、備え」の方だろうから「注意しとけよ!」だな >>128
モンハンというより昨今の死にゲーにおける敵だけハイスピードアクションについていけなくなってきた クシャもテオも人間に害なしまくってる中でオオナズチさんときたら >>130
スタンプとか受付嬢の衣装とかをDLCにしてるけど、
需要あるものを有料にするのを尻込みしてるのか、単に商売がバカなのかのどちらかだな
多分後者 Hope you got insurance!(何で猫の報酬金保険発動させてねぇんだこのゆうたが) ナズチさんは現実で言うところの猿的な害獣活動してそうだから・・・ >>118
あの日、金火竜と銀火竜から庇ってくれたあの人。
でも、獰猛な奴らの前ではなすすべもなく…。
1人残った私は2頭を追い続け、遺群嶺の巣を突き止めました。
あちらは2頭。でも、私は1人。
どうかこの苦しみを終わらせて。
悲惨な依頼文すこ 覚悟は良いですか!?
震打を叩き込む!!楽しみにしておいて下さい!
いいですね!!! 金持ちの遊びみたいな依頼よりは、そういう依頼のほうがやる気出るよな
フレーバーテキストに過ぎないとはいえ 獰猛ラギア★クルス経験してるとライズのモンスターなんて
トロいトロい
レイアなんて尻尾予告までしてくれるようになったし >>137
この状態からでも入れる保険があるんですか!?(ディアに突き上げられながら) そう言えばXXのフルフルは唐突に振り始める尻尾が一番厄介だったが
ライズのフルフルもレイアみたいに尻尾予告してくれるのだろうか 火の国の姫には本当に頑張ってほしいと思う
王女の方はそろそろ暗殺されててもおかしくない これ犬に乗ったら自動でモンスター追っかけてくれないの?? ダブルクロスにいたこのギザミ実装してくれ
街中を、パンツ一丁のハンターが
ウロついていた。何でも、鎌蟹に
服をみな切り裂かれてしまったと
言うのだ。ことの真偽を確かめる
ため、証言の場所へ向かうのだ。
もしそこに本当に鎌蟹がいたら…
ハレンチな鎌蟹の狩猟を頼むぞ! モーモラモララーイ今初めて聞いたけどクッソワロタ
成功タイミングが3拍じゃなくて1拍になってるからめちゃくちゃ焦がしたけど >>150
側から見てる分には嫌いじゃない
身近にいたらたまったもんじゃないけど 素材テキストも復活したから、今作は依頼文も期待してるわ
第三王女の依頼は今回誰だろうなぁ >>156
体験版の解析で甲殻種はいることは判明した
ただ小型だけの可能性はある
つっても甲殻種の小型ってザザミギザミの子分しか居なかったような気がするけど ギザミ装備って聞くと昔見た装備屋のおっさんがぶち切れる動画思い出す あの解析のバゼルはたぶん出るって書き方どこからそういう言い回しになったんかね
素材のデータがあったのか? >>163
雨害で餓えに苦しんでる村からの依頼だっけか
やはりクシャはクズ レイアに行った二人とミツネ直行の自分達で二組になって、
形としては競い合いみたいになった
いや「ついて来てください」と定型チャットしたんだけど来やしない
だから自分達二人が、意地でも先にミツネを倒してやろうとして、
何とか先にミツネを倒せたけど、攻め気味・焦り気味で疲れた >>166
体験版解析した人の言い分はこう
“Invading Monster Sighted” text spotted. Bazelgeuse…
判断は任せる
ただバゼルは体験版以前にも別の人がリークはしてる これほんまクソゲーやね
敵は動き早いが、マップはみずらいし画面がチカチカしてグルグル回ってストレスたまる
俺は今年で45になるんやけどもっと老若男女楽しめるもんかと思ってた 今作はかっこいいクエスト名あるかなぁ
今のところ自分の中じゃこれがずっとトップ
https://i.imgur.com/h15vF3J.jpg 忙しいかったが今頃体験版やったええやん
ワールドってなんだったんだろな 4G以来にプレイしてみたが何これ?砥石無限に使えるじゃん…
モンハンもヌルゲーになったな。なんか買う気失せたわ… 今んところ新大陸組で公開されてるモンスターって雑魚ばっかよな? 自分をおっさん代表みたいに言うのはNG
単に最近のゲームについていけなくなっただけでしょ MHが合わないだけならまだわかる
わざわざ年齢と共にそれを書き込むのは45歳の良い大人のする事ではない 普通に対応出来るし楽しいんだけど自分の使ってた武器が劣化してるのが腹立つまだ体験版だから希望はあるけど 45にもなるおっさんがこんな所で構ってちゃんしてるのは人生の負け犬を見てるみたいでゆうたよりも痛々しいな そもそも自分のミスで持ち込むの忘れたり買い貯めとくの忘れた以外で砥石に困ることあったか? まあバゼルは最初のリーカーがまず言ってるから出るんだろうなついでにラージャンも おっさんだけどお守り逆鱗マラソンの時間が短縮してくれればそれだけでいいわ
仕事忙しくてあんまり時間さけん 剛拳爆砕!ブラキディオス!くんの語幹と言うか口に出しやすさは好き ねぇ、これ体験版とはいえ、色々説明が不親切じゃない?
チュートリアルやったけど色々はしょりすぎでしょ
もっと武器ごとの扱い方とか、環境生物の効果とか色々説明することあんだろ
オプションのハンターノートなんで文字ばっかりで読む気せえへんしほんま腹立つわぁ
ムカついたんでさっきディスク取り出してリアル・ハンマーで叩き割ってやったわこのクソゲー
アンインストールするまでもない。 純正プロコンの跳ね戻りがヤバいんだが
ググったら純正プロコンは跳ね戻りがあって、それの個体差があるらしい
外れに当たったのかな
使い続けたら良くなったって話と変わらないっね話両方あるけど、DS4では跳ね戻らなかったからキツイわ マルチ2回に1回ソフトがエラー落ちする
これホントに30回制限だったらブチ切れてただろうな
製品版もこれだったらブチ切れる >>205
エラー落ちまでするそんな症状出てる人これまでいないからなんとも…
再ダウンロードすればどうだ? 水中がな…
チャナさんとかはラギアみたいに戦闘陸上のみ・移動水中有りの改造されれば出れそうだけども 今の開発なら水中復活させたけどナバルは出さないとかやりそう >>205
部屋探す時にモンスター指定すると確定で落ちるよ ライトボウガン子めっちゃかわいいな
首振りジェスチャーのやだ!ムリ!拒否!が好き タマミツネ指定して部屋検索すると落ちるけどそれとは違うよね? ナバルデウス戦のシチュエーションとBGM大好きだったんやけどなあ やっぱりダメージカウントいらないんじゃね?
なんかこれだけ浮いてる気がする >>208
水中戦無かったら無理じゃね
BGMだけ復活してくれたら本体はどっちでもいいっす シンプルなクエスト名だと絶対強者と変幻万化がすき 個人的にすきなのは極みゼルレウス討伐の耀きは輪舞し星天は紅く謳うかな >>203
DS4は新しい頃に跳ね戻りあったね。こういうもんか、と思って跳ねないように指をスティックの上に常に置いてそっとニュートラルに戻すように操作するようになってからは問題ない
今じゃスティック触ってなくても上に滑るようなヤンチャな子に育ちましたけどね(ハッハッハ >>218
水中が復活したら出る
復活しなければ出ない
そういう立ち位置だべ
個人的にはワールドチームはどこかで水中復活させそうな気がするけどね >>225
コントローラーが気を利かせて自動で前に進むようにしてくれてるじゃん >>216
俺は弓ちゃんの声が好き
顔は・・・うーん・・・ >>220
俺結構好きだわ 調べなくても弱点分かるし大ダメージ叩き出してんほぉ〜ってなるし >>229
実は滑るのは右スティックなんだけど多分「上を向いて歩こう」と言ってくれてるのかもしれませんね タマミツネを殺すことだけに夢中でジェスチャーの台詞とか全然確認してなかったな >>232
出る方がわかりやすくていいよね嫌なら非表示に出来るし問題なしだわ あの神秘的な雰囲気は水中じゃないと出せないだろうから無理矢理出さなくてもいいかなあ グレンゼブルのBGMも何かの間違いで輸入されんかなぁFやったことなかったけど 初モンハンが3Gで操作に慣れんままキモ集めに行ってラギアにオモチャにされたのは軽くトラウマ 水中にも翔蟲みたいな移動補助システムが有れば操作性が変わるとは思う >>224
チャナは結構陸戦用の専用モーション持ってたし水中に縛られることないと思うけどなあ 水中は武器格差なんとかしてくれたらいい
片手剣にとっては満場一致文句なしのダントツ暗黒環境 陸の生き物が水中で水棲の捕食者に勝てるわけないだろ 未知の災難が目前に迫ってます。大地の怒りそのものが具現化したかの古龍は、圧倒的な力で世界を恐怖で包み込むでしょう。
我々の未来を深き闇で覆ってはいけません。この世界を…頼みます。
ラスボスはこういうの頼む >>239
多分高地汎用BGMだな 高地は凄腕汎用BGMだけで価値あるわ ダメージ表記があるからこそより弱点を意識するようになったわ
曲射マン一矢マン脚しか斬らないマンは脳縛りプレイしてるんだなと思ってる 3Gしか知らぬが水中弓はそんなに変わんなかった記憶
あとガンスが攻防どちゃクソ強かった記憶しかねぇ ヒトダマムシ集めのルートとかあんま話題にならんね。集めなくても倒せるとはいえど、マルチの乙状況見るに、モンハン実況者が動画上げると普通に伸びそうな気はするが >>244
手数減るしモーション値も特に上がらないし遅いし地獄でしたね…ラギア希少種は不門外で怯みハメ出来たけどそれでもキツかったわ 骸の様な容貌の老人
あの日、村は一夜にして消えた。
海の傍で共に暮らした仲間たちも、
生まれたばかりの幼子も、みんな
奪われてしまった。何の因果か残
されたわしは、ただ一つの望みを
抱いて生きてきた。オストガロア
…奴を文字通り骸に変えてくれ。 なんか今日野良でやってもめっちゃ死ぬ人としか当たらん
時間が悪いのか? >>225
俺のは無かったから個体差かな
使ううちになんとかなると信じたい 全然ボスじゃないけどこれ好き
黒き怒りは夜陰を照らす(3g ディアブロ亜種)
私は確かに見た、聞いた。怒りを
宿す眼光が、紅く輝くその様を。
月夜に轟く咆哮が、大気を揺さ
ぶるその音を。砂原の白き大地が
紅く染まるその前に。誇り高き狩
人よ、命をかける覚悟はあるか? >>248
あれ気が狂うほどすき
高地感がすごく出てる
高地特有の荒天の移り変わりにサビが合わさって射精 水中専用のモンハンとか作ればいいのに
ダイオウイカとか水中でしか生きられないようなモンスターのネタ使えるし >>258
エフェクト控えめって本当に控えめになってる?
なんか、流血だけ押さえられている気がするんだが、、、 体験版どうやって性別とボイス変更するの?男キャラ使いたくないんだけど >>244
片手剣1人だけ溺れとって声出して笑ったわ、さすがにあれは気の毒じゃった >>264
そう言われたらそうかも
あんまり変わってる感じはしない >>240
あのラギア不死身だからHR解放後も時々ボコって遊んでたなー >>248
おー、それそれ
あの曲マジで最高やった モンハン意欲湧きまくってるのにミツネしかできないの辛いわ >>271
コンボはレバーAAA→XAだけでいいから
これで初心者向けだ なんならボタン単ループ出来るからある種初心者でも脳死で殴れる方かもしれない
まぁそれだけだとミツネ20分ぐらいかかるがなガハハ 見切り切りのタイミングとかジャストラッシュのタイミングとかチュートリアルでわかるようにするべきだろ
モンスターが攻撃してきてNPCが「今だ!このタイミングで見切り切りだ!」「今だ!このタイミングでAボタンだ!」ってダイレクトに言ってくんねーとフンター大量発生するぞ >>271
初心者向けって言ってるの公式だけだから 武器指南で剣盾コンボを紹介しなくなったから初心者にも優しいんだよなぁ…… 大剣と片手は初心者向けとは言えなくなってしまったような
じゃあどれなんだよって言われると……ハンマーかなぁ……? 体験版で14の武器種のチュートリアルなんか入れられるかよ? チュートリアル充実させないのもそうだけど、
何より初心者を軽視してると感じたのが、アイスボーン発売後に下位〜上位に壊れ装備を配布した事 >>273
ミツネ飽きてきたらイズチレイアミツネの三頭狩猟やってるわ ハンマーと笛でいいでしょ
立ち回りさえ覚えりゃ誰でも使えるよ今回のこの2つは
モンスター相手の立ち回りだけは全武器共通だからオサイズチで遊べばいい これまでの感じだとマガイマガドと戦える次の体験版はおそらく3日間くらいだよね
2月頭にPV4、3月頭にPV5、翌日体験版3日間、3週間くらい待機ってな感じで割と苦しい時間が続きそうだ 片手剣は初心者向けじゃない!って言われ続けてきたけど
今回の体験版はマジで初心者向けだと思うけどなぁ >>232
なんというか、振動とか切りやすさ切りにくさとか血飛沫の量とかで表現した方が…
数字だけがリアルじゃないよね
うーん、好みの問題なのかな? チャイニーズイタチドラゴンが砂原生息ならbgmは中華アレンジになる可能性 >>296
もちろんそういう人もいるし、だからちゃんとダメージ表記オフにできるじゃないか 次はイタチディアブロスボルボロスラングロトラあたりかな? >>291
リークにある中だと古龍以外の人気どころは大体アイスボーンからの続投組だから難しいな
古龍ならバルファルク、ナズチ、ジエンあたりはどれが来てもおかしくはないけど ガ性さえあれば武器更新するだけで村も集会所もソロ制覇できるランスこそ初心者向けだよなあ 3頭狩で20分切れた人いる?
どんだけやっても21分台が限界。開幕はオサイズチ操竜した方がダメージ稼げるはずなのにこれやるとなぜかタイムが悪化する >>298
チャイニーズドラゴンって要はまんが日本昔話の龍、つまりジャパニーズドラゴンでもあるから中華風である必要ないような >>291
ジンオウガじゃね?ライバルがチラ見せだったしこっちもチラ見せで盛り上げるのでは 昔は肉質も気にせずとにかく抜刀コロリンとため斬りを体のどっかに当ててりゃ時間はかかっても最終的に勝てた
今もそうであるなら初心者向けであると言って差し支えないと思う ただの続投だからジンオウガは無いと思うぞ
バルファルク来るんじゃないの >>304
普通に操竜に時間かけるより普通に殴った方が早いよ なんかバルファルクはpv5な感じがする何となくだけど
リークに無いヤマツカミとか出たら盛り上がるかな? >>302
そろそろ古龍見せそうだしね
チラ見せでオウガ希少種とかでもいいかも ジンオウガはタマミツネより下のヒエラルキーだしな
キーンッ!(赤い流れ星)でTwitterトレンド「バルファルク」がやっぱり濃厚かな 兜割の癖くらいだな太刀は
それもだいぶマイルドになった なんか面白いゲーム無いかな〜と思ってランキング漁ってるけどマリオカート4位で草生えるわ
ワルハナ固定のクソゲーがブレワイの1個下とかわからんもんやね BGMをジェット音でかき消すだけでおてがるバルファルク ヤマツカミもワールドからずっと待ってるから来たら嬉しいなぁ >>322
十中八九アプデ枠
しかも拡張版のあとになりそう ジンオウガ来るのは大歓迎だけどマスタークラスの時のキモい動きは封印しろよ >>304
武器種によるとしか言えないわ。太刀笛なら余裕だけど、火力出しづらい武器はどうしても時間かかる 嵐の中に突っ込んでいく紅い光とジンオウガの咆哮だけで三体チラ見せにできるじゃん 太刀のお姉ちゃんがよく言ってるなんとかバンジョー!!てなんて言ってるの? ドスジャギー族みんな強いよね マッカォなんかも
序盤で戦う相手じゃない 回復薬がキャンプに大量にあったのでキャンプに逃げる→再出撃→キャンプに逃げる…を繰り返して上級を何とかクリアしたのですが製品版でもこんなに大量にアイテムは用意されてるのでしょうか?
体験版だけの仕様ならとてもクリア出来る気がしないんですが… >>331
銀河万丈(ぎんがばんじょう)
伝説の声優だね 武器の操作ガイド表示されないの不便だよな
いちいちハンターノート開いて確認するの面倒なんだけどw >>334
製品版は自分が買ったり調合したりした分が入ってるからお前次第 >>334
アレは自分の倉庫みたいなもんやから、普段から収集して貯めとけばあるよ >>334
前作と同じなら同じ動きができると思ってていいよ
回復薬は自分で用意しなきゃだけど金で買えるし調合アイテムも増やせるしで問題なし >>225
スティック不具合は98%が
クレの接点復活スプレーで直る
コスパも手間も最強の直し方 タマミツネに苦戦してるようじゃ、あの隙なし広範囲攻撃連発バルファルクなんて出したら引退者出そう XXのまま出したら絶対荒れる 「この武器は初心者向け」って言われないのは弓ボウガンチャアクくらいだなもう >>335
調べてみたけど渋いおっさんだね
太刀の子がファンなんかね >>320
ヒィーフフン…(強モンスのおやつ扱いでもいいから出させてください…) >>320
からのイビル参戦はありえそう
3のムービーのセルフオマージュで 皆さん有り難う御座います
自分で用意出来るなら少し希望が湧いてきました
後は制限時間の問題(ライトボウガン39分・ガンランス44分)だけだな… >>348
空中対応のエグい跳弾習得してそうだからやめて いくらガブラス君をぼっちにしない為とはいえ新種の蛇竜種が良いです... 製品版ならもっと良い防具で戦えるし生存スキルも積めるしミツネと戦うまでに色んなモンスターとも戦うから経験積めるし案外何とかなる 自由チャットってキーボード使える?
なんかつかえないや 登場モンスターをワールドの動画見て予習してたけどクルルヤックってやつは小さいな
咥えてるイビルがでかいだけか ジャギィ系は確かに強いけど、ドスジャギィの動きはクックとかいう偽先生よりもよっぽど練習になる 防具合成諦めたから鎧武者システムの二の舞は勘弁して欲しい >>363
他にもディアブロス亜種、ラオシャンロン亜種、ショウグンギザミ亜種、ダラ・アマデュラ亜種は厳密な亜種ではなかった記憶 ワールドのジョーとかラーとかみたいななんちゃって特別枠のクソモンスどもなんかアプデで出されても困るし、ちゃんとユーザーが来てほしい、復活してほしいって思ってるモンスに来てもらいたいよな
十数年越しのヤマツカミとか色々と不遇なチャナガブルとかフルフルとの共演が望まれてるギギネブラとか出さない理由がないアマツマガツチとか そういやスイッチは無線あるけどそのまま無線キーボードは無理なんだっけか ヤマツカミは懐かしさだけで復活復活言われてる感あるけど大概クソモンスだった気が…… 3gみたいにアプデでボイチャ対応してくれないかなあ
たんじろうと話したいわ しかしイビルジョーに長いこと噛まれてたらそれだけで死にそうなもんだが
確かあいつ唾液強酸やろ ヤマツカミは復活でインパクトあるけど機会を完全に逃した赤い蟹と砂猿はどうしたら... ヤマツカミのフィールド嫌いだったから大胆にリメイクしてほしい ヤマツカミはドス仕様かP2G仕様かで天地の差
ドス仕様は強制待ち時間がある時点でマムタロトやラオ級のクソ >>369 あいつら骨格可動範囲内での新しいモーション盛り盛りにするならきて欲しいわ、懐かしい気持ちになれる
あと翔蟲なんていうそのシリーズでしか味えそうもない仕様とか盛り込むなら、各シリーズのラスボス欲しいわ
ゴグマコイゴグマ ガブラスの説明にガララの名前を出さなくなった辺り多分いないんだろうな ガララは今作こそ映えそうなモンスターじゃん、心眼とか耳栓つければ可愛くなるし クソの代表だったギザミはXXで隙のある大技与えられて一気に印象良くなったな
やっぱ小技しかしないモンスは要らなかったんだわ
黒炎王とか ガオレン復活あるんじゃね?
甲殻種のデータ分類あるみたいなのにザザミギザミの小型モンスターが掘られてないのが引っかかるわ アマツ出すなら武器ちゃんと強くしてくれよ
白雨くらいしか強いの知らん >>377
その辺のフィールドに浮かせて足殴ったりジャンプ攻撃で叩き落とせばいい バンザイになったらなったで被ダメに違和感しかなくて笑えることになった 古代林にガオレンの抜け殻があるらしいが実物を見たことがないからどれかわからなかった XXはG獰猛ザザミがターボ化した印象
Xのギザミよりはマシかもだけど アマでSwitchがまた転売価格になりつつあるんだけど
マジどれだけ売れてんだよコレ
このままライズでてっぺんとっちゃうの? >>371
それは言ってもそこに書かれてるヤツらの倍は愛されてるだろうしなラージョーは シェンガも好きなんだけど、いかんせんひたすら棒殴ってるイメージしか無いかは、もうちとなんとかなってから来て欲しいのつ 超巨大タイプかつ常時浮遊の個性が足引っ張ってんだよなタマツカミ >>390
速度もゆったりした歩みになったバンザイムーブなのに
当たるとしっかり吹っ飛ぶのギャグみたいですき シェンガオレンはオンラインが基本となった今ならば十分受け入れられそう
あんなんソロで挑む奴じゃねーわ ラオシャンロンとシェンガオレンの漢字名をそのまま中国読みしてるやつ好き ヤマツとアマツには是非登場して欲しいね、ジョーはお休みでええわ >>392
獰猛モーションの発光と相まってほんと心臓に悪かった 獰猛金レイヤもかなりトラウマ 2アカウントで二回目の体験版だから120回
なんとかASBの「無料で遊べちまうんだ」
と違い、本当に無料で楽しませて貰ってます
シングルもマルチも >>359
プレイヤーの質はモンスター明記してるところのが上に感じた >>370
そういえばグラビモス亜種は熱で焦げた通常種だったな
MHP2G以来ご無沙汰なクイーンランゴスタやキングチャチャブー、糞鳥、そしてMH4以降メインシリーズに出れていないクルペッコさん辺りはいい加減に出てこないと本当に化石になるかも >>391
11から3への一方通行のとこの登るとこ ジョーとラーは良モンス寄りだったから好かれてたわけで、
散々魔改造された今となってはだいぶ魅力落ちてるでしょ
しかも乱入率も高くて良い印象も無いし クイーンランゴスタとかしんでもキモいモンス2度と来なくて良いッス シェンガオレン「でも大敵への挑戦流れたら感動しちゃうでしょ?🦀」 キンチャチャであのBGM聞きたいわ、熱砂のうんたらってやつ
あとヒプペッコきて やっぱ挙動とプロコンの操作に慣れん
コンバーター買うしかねえかな >>328
太刀笛で3体20分切り余裕ってマジ?
具体的に何分でいけんの? 結構ランゴスタ倒さないと出ない⇒😧
キモい⇒😨
倒した後も動きがキモい⇒😵
100頭狩猟称号まである⇒🤯 クイーンは最初から出現する仕様なら今のリアル描写で再登場してもいいと思う ライゼクスを死ぬほど希望する俺はおる?かっこええねん、アイツ。 >>422
あいつほんとモンス自体も武器デザも防具デザ(特にG級)も隙が無くて最高だわ >>422
モンスター自体の見た目が格好良い
動きにメリハリがあるため戦ってて楽しい
装備も格好良いし性能も良さげ
武器も同じく良い
マジで出て欲しいわ
ゾウさんはまあ…… ザザミギザミは来てほしいなぁ
甲殻種のデータあるなら小型だけとかシェンだけとかよりは可能性高いでしょ ザザミヘビィはXの頃お世話になったので今作出演してくれるととても嬉しい わかりやすく名前で全部狩ろうって意味で討伐順書いて部屋立ててみたがあまり伝わらないっぽいな
略名じゃだめか >>426
これ体験版で発見されたときはシェンガオレン復活だと騒がれたが、結局出なかったのは拍子抜けだったな ライゼックス泡姫ディルドマンモスとか言われたこともありましたね ザザミはモンスターとしては好きだが、武器の切れ味が優秀だから太刀使いはみんな蟹の爪背負ってるみたいな事になるのは嫌 ミツネがいるなら、他の3匹もセットじゃないの?違うのかなぁ 死骸系はむしろ出てこないフラグだな
寒冷群島のゾラも頭に翔蟲で登られてカンカンされるだけだろう >>430
全員だとF産のタイクンザムザ、イナガミ、ヤマクライはどう考えても無理だけど本家の和風名は全部出るだろうな >>436
ディノバルドは15周年メッセージの百竜っぽい絵に書いてたから出そうだが
残り二種はDLCで追加のネタとしてとっていそうな気がする >>437
まあゾラは死骸なくても出てこないと思うわ
超大型が同じの連投はやっぱどうしても飽きる >>417
気分によってヒトダマムシ集めたり集めなかったりで、18分前半とか。ヒトダマムシ自体は3分くらいで体力以外ステMAXまであげられるし >>444
まあリークにもおらんし今回はミツネ単独な気はするな そうかー、四天王同窓会が先になりそうなのはちと残念やがしゃーない 四天王は毎回誰かしらが出つつ集合は当分しないって感じかも セットにするにしては骨格が違いすぎる
セットになるとしたら同じ骨格くらいでは 看板モンスターで一般飛竜なのに亜種も特殊個体も居ないわ
何かワールドも出番無しで酷いオス ゾラ続投は勘弁
面白いに繋がることなんかあるかあれ ゾラはワールドのやつが超巨大になった老体だから小さい状態ならワンチャン ラオ復活して壁登りできるように修正されてるくらいがちょうどいい 色々使って変わり映えしないランスが1番しっくりくる 超大型一体作る労力で普通の4、5体くらい作れそうだし絶対作業ゲーになるから要らね ゾラは工数クソほどかけて、戦闘はひたすら退屈で、苦労したとか抜かしてるネギ戦も無意味で、最初の渓谷も合わせるとマップ2つも無駄に作って
ほんとどうしようもないほど無駄な存在だったな 超大型というかラスボス(裏ボス)の新モンスはだいたい登場作品に封印されるくらい癖が強いからね 自分達の武器で攻撃できるのが排熱の所だけでそこも部位破壊したら終了
決戦場は大砲のみでジエン前半戦の方がマシなほど単調
ジエンと違い大してリアクションしない
そんなん面白くなるわけねーわ 四天王は一体ずつ出す感じならゼクスはストーリーズ2で出そうだな
あれレウスが主役の物語っぽいから ダラ・アマデュラがつまらなかった
隕石から破片を集めるとかバカバカしかった
アクティブな3Gのグラン・ミラオスや4Gのゴグマジオスは楽しかった 超大型は面白い戦いにするのが設計上難しいよな、どうしても壁殴りになりがちだから
その点カマキリは戦ってて楽しかったし周回も苦じゃなかったわ
まあカマキリが純粋な超大型かと言われるとあれだけども >>468
当時単純な思考しかできなかった俺としてはダラのスケール感や全方位ブレスにはロマンを感じた
ブレス来るたび死滅していった身内マルチも面白かった ゾラって見た感じミラオスの劣化版じゃね あんなんならミラオスでいいわ ミラオス「肩部位狙いやすい様に常に這いずり形態になるぜ、優しいだろ?」 超大型はゼロになったら強制失敗の砦耐久度とか余裕のないクエスト時間とかで神経すり減らされるのがやなんだよね >>478
メインテーマのアレンジなのいいよね
>>479
Fには10分とか5分で最強クラスのモンスター狩るクエストとかあるし時間はあんまり気にならんなあ 砦の耐久度とかは嫌だけど ダレンが微妙にジエンより色々劣化してる時点で、
4チームが超大型作るなんて無理だったんだわ 中途半端に火力が出せると逆に失敗率が上がるXXのラオとか最悪だった 3系列のBGMは生命ある者へのフレーズ使われまくりだけど神曲だからいいんだ😄 減気怯みは地味だから折角ならクラッチの怯みに置き換えてチャンスタイムにして欲しい 録画していた昆虫すごいぜ!を見てカマキリのモンスターいたらいいだろうなぁと思ったけど
いたわ、インパクト絶大なのがいたわ
難しいと思うけどライズGで是非復活を… マジオスとかはクッソでかい通常モンスって感じだよな
アカムとかゼノもそれよりは小さいけど一応超大型か
ラオとかゾラみたいな動く壁タイプはクッソおもん無いけどそっちは好き ジエンもしいるならアトラル・カもマップ流用できそうっちゃできそうだな >>442
スペシャルステージって感じで作品を跨いで遊びたいってほどのもんじゃないからなぁ
砂上船が解析で見つかったからジエンが出るかもみたいな話あるけど
それですら別の超大型モンスターと戦うためにある気がする >>486
クラッチ怯みの代わりは操竜怯みが担ってくれてるんで…… テレプシコーラ
鉄蟲糸技…!
限界を越えて、舞え! オサイズチ思ったより曲者だからドスジャギィいていいと思う ミツネの飛びかかりで4人死んだんだけど味方弱すぎだろ ワールドやってないんだが強走薬ってスタミナ無限じゃなくなったの? タマミツネやりすぎてタマミツネキラーになったから今度道端で遭遇したら俺を呼んでな 今年中か、最悪来年にはでるんじゃないか?
もしくは再来年もありうる 上に飛んで落ちてくるやつの威力異常だよなタマミツネ
体力強化してないと8割くらいあっても死んだ気がする ハンマー笛太刀スラアク以外でミツネ10分切り簡単なの教えて欲しい ガルク「ワン!ワンワン!ワン!💢(ミツネの飛びかかりで4人死んだんだけど味方弱すぎだろ)」
ハンター「おおよしよし」 四天王はセットで出すとクロス味が強くなりすぎるから難しいとかって話だったな
今後も毎度セットでとなると色々弊害もあるだろうし
個々のモンスターとして扱っていった方が色々都合はいいんでないの >>507
ブスザワの続編と合わせてくるからしばし待たれよ 四天王全員集合は安売りしないで次のアニバのお祭り作品の1つとして取っておきそう ゼルダ2はマジで待ってる
ライズのやれて2、3ヶ月だしなー ベリオ見てる限り、ディノバルドは普通に流用できそうなんだけどね
リメイク砂原の猛者として出せるのがディアとリークのイタチだけじゃ物足りないし ガムートは多分…
凍て地の傾斜の下に埋まっていたんだ X四天王が複数参戦は考えにくいよね
お祭りゲーならまあ分かるんだけども そもそもXXが今現在もセールすればeショップランキングに浮上してるからな
そりゃ作品の個性を潰すなんてしないだろうて 四天王言うても看板は実質ディノバルドだし4対に分散させる事で一体一体薄味で従来の看板モンスに比べたら印象薄い
個人的には全員松ぼっくり以下 流石に松ぼっくり以下はねーわ
あいつ武器しか魅力無いだろ XXはちゃんと二大メインモンスターって感じだったけどXは宣伝詐欺に近い まあ作品の顔というカテゴリで見るとどうしてもディノってなるよな
作品内の扱いは割と平等だったように思うけど オサイズチ動かしやすいし火力出るしでめっちゃいいよな
熊さんも見習って 松ボギオスは看板なのに通常時は細くて弱そうなのがね...
常に開いてても良さそう 錆クシャにストーリーの出番完全に奪われた松ぼっくりは引っ込んでろ 面倒な括りと紐付けされてる鏖魔君がメインモンスターとして復活できる日は来るのか いうて松ぼっくり武器が強かったの4Gだけじゃない?Xでもたまーにスラアクか大剣見かけたくらい セルレギオスって話にそんなに関わってたっけ
4Gやってたけどあんま印象に残ってないわ 松ぼっくりは何か動きがグネグネぬるぬるしてて今一つメリハリないから嫌い ディノ、ミツネはカッコいいゼクスは良モンス
象さんはめんど臭い >>539
むしろアルセルタスさん操って下剋上したい レギオスは悪役感あるよね
ポケモンにモンハンのモンスターがいたら悪の組織の幹部の切り札になってそう >>536
一応クシャと合わせてダブル村ラスボスではあった 操竜訓練のくまさん使いづらすぎんか
最初やったときは大技も外して教官に慰められたぞ >>544
実際ブラキとレギオスはヒール的な意識で作ってそう >>535
下位から上位序盤だと他の武器より一段階斬れ味上+斬れ味修復だからクソ強い レギオスは動きにメリハリなくてつまらんし見た目もダサいから嫌い 戦闘面で言ったらセルレギオスはただただ不快なだけだからなあ
ステップ多用して飛べば回り込みばかりで弧を描くモーションで位置関係も把握しづらいし 象さんは柔らかい顔面に張り付けると楽しくなってくる
まあ叩きつけを祈る運ゲーなんだけど >>553
極め付けはホームグラウンドが旧砂漠なこと ブラキこそストーリーに組み込まれてた事はない?
少なくとも記憶に一切ない
あれ一応看板モンスターだよな 裂傷だっけ?
あの状態異常を生み出しただけで害悪がすぎるわ ブラキはストーリー的には「何か居たゼヨ」レベルだけど強さが半端じゃ無かったので... ライゼクスはブシドーあったからあんま強くなかったけどライズならちょうどいい強さになりそう 位置取りでも避けられる攻撃多いし 3G村上位のストーリーでメイン張ってたのはラギ亜だったからなあ
でも圧倒的な戦闘力と武器の強さでブラキはすごい存在感があった かっこ悪くて嫌がらせのように強いブラキ
好かれる要素なし >>545>>547
なるほどサンクス
言われてみればそんな感じだったね
4系列はマガラさんの話のイメージが強すぎて忘れてたわ >>556
4Gのレギオスは足元がお留守過ぎて閃光投げるまでもなく足切ってると終わる ブラキは3Gの初報からガノトトスと水中戦云々に隠れてたし フットワーク軽くて部位破壊しようとして吸われるのがきついブラキ ラギアやジンオウガのように拠点のすぐ側に現れたら驚異ってのもわかるが
遠い火山の地で一人アンギャ〜って吠えられても無理に狩らなきゃ!って物語にはならんわな クロス系列のレギオスはブラキと一緒に他の看板より遅いタイミングでクエストが出てたんだけどね
ラギアとゼクスの立ち位置は固いしブラキとエビワラーサワムラーみたいな関係になろう ブラキというか獣竜種は回避と攻撃が一体化してて、種として強いような気がするわ
慣れるまであんまり好きになれなかったし、慣れた後もあんまり楽しくない
俺みたいに獣竜種好きじゃないけど炭鉱のせいで得意になったって人絶対いるわ ブラキはとにかくBGMがカッコ良すぎて
それまでのモンハンBGMはどちらかと言うと映画音楽というかメロディ抑え目で雰囲気大事にするタイプが多かった印象あるけど
ブラキを皮切りにメロディアスないわゆるゲームミュージックが増えていった印象あるは >>572
クエストカウンターが星5とかしかなさそう もう復刻はいいよ新モンスターくれ
フルフル復刻きちゃー!とか喜んでる層が意味わからん pv5のラストでダレンとかジエンとかダラみたいなバカでかい奴らが百竜夜行で走り回ってるの見せて欲しい 慣れんからXX買ってみようかな
ライズと操作互換してるよね多少は >>576
新モンスも充分出してきてる方だろ
しかもバレーション豊かに
ただ1ファンが語るときはどうしたって旧モンスになるわな 中に人がいる着ぐるみモンスターの筆頭だろブラキ
なんだよあの振り返り殴りモーション
俺の負けだよ フルフルはMHXで出た片手剣のデザイン好き
またあると良いなぁ ハード違うけどワールドやアイスボーンの方が操作性が近いと思う >>579
武器にもよるけど慣れるならワールドの方がライズ寄り
ハード持ってるならだが >>576
個人的には一度全モンスター登場するモンハン決定版だしてほしいわ
手間かかるだろうし小出しスタイルのカプコンがするわけないと思うがいつかやってほしいなぁ >>583
今までなかった既存モンス武器まで新造してるしあるんじゃないかね 今更だけど震打のモーション完全にギターで草
見た目もギターだし演奏モーションも無くなったし笛要素無さすぎでは
笛の見た目の笛でもこのモーションだろうけど笛を振り回しながら笛でエアギターする武器とかわけわからんわ >>579
ライズに反映できる部分はあまりないな〜
ライズの参考にできるのモンハンの基本的操作やターン制バトル
1狩10〜20分という独特な時間感覚ぐらいだろうか >>586
多分一番近いのがダブルクロス
ワールドで仕切り直しするためにそれまでの集大成的に詰められるだけ詰めたって印象 ブラキは華麗なフットワークがどうにもイラッとくる
嫌いとかでは全然ないんだけどね 俺、完全にバルファルクきちゃー!状態
しかも”スーパー”バルファルクときたもんだよワクワクが止まらん(´・ω・`) ファンゴが居るなら ドスファンゴも居ると信じているぞ 炭鉱ブラキの恐ろしさったらなかったわ
遥か彼方にいると思って油断してたら一瞬のうちに目の前まで寄られて超高速パンチで即殺だもんな
慣れたら作業だけども ハイパーバルファルク「スーパーバルファルクがやられたようだな…」
ウルトラバルファルク「奴は四天王の中でも最弱…」
グレートバルファルク「狩人如きに負けるとはバルファルクの面汚しよ…」 ブラキは3Gのデスコンボがね怖いんですよ
バグかと思いきやジョジョブラキはそこそこな頻度で殺ってくる😇 新モンスはどれも妖怪コンセプトが非常に良いと思います
特にゴシャハギ スーパーバルファルクって字面がいつ見てもツボでダメだ >>585
ワールドもIBもやってたんだ…
ただプロコンに慣れてない感じはするからpsコンに近いコントローラー買おうかと思ってます 3Gブラキのうぃーパンチwww×4→角ドカーンwwwで何人のハンターが死んだことやら 古龍の特殊個体って珍しいなと思ったけど前作でいっぱい出たんだったな
その流れでのバルクの特殊個体ってのは凄い楽しみ >>594
実は似たような事を今回のミツネがやる
ブレスも届かない距離をひとっ飛びでプレス
あんな距離飛ぶのXXでも見た事なかったよ
頻度は稀ではあるが XX触ったけどミツネだいぶ強さの方向性違うな
XXミツネは肉弾戦以外空気
泡もブレスもパッとしないし F組も発想自体は面白いの多いからマイルドに調整して出してくれないかな DLCでモンスター追加するのは良いけどサントラで聴けねぇのはマジでカスだからな xとxxは未プレイだからやってみたいんだけど、今更買ってもマルチ誰もいないだろなぁっていう
特にライズ発売されたらやる人ほぼいなくなるだろ あのジャンピングプレスが一番大技なんだろうけど余程硬直長い技使ってでもしない限りはまず当たらんだろう 平日昼間みたいなニートタイムじゃない限りはずっと人いるイメージだわXX
W出てからもIB出てからもずっと部屋立ってたもん 操作感とか全然違うし残る人もいるだろうよ
俺も今度の体験版次第でダブクロ中古待ち勢になる 体験版前はW勧めてたけど触った今となってはおすすめはしないわ
正直ライズのモーションが気持ち悪くなると思う
俺も新大陸には戻らないことを決めた XXやってない人には、個人的にはブレイブの爽快感は味わって欲しい
大剣、太刀、ヘビィあたりはそのためだけにXX買ってもいいくらい楽しいと思う >>609
11月に初めて2ヶ月で300時間くらいやって終わったけど普通に人たくさんいてマルチも面白かったよ なんならワールドやアイボーよりマッチングしやすかったぞxx
今は分からんけど あの技ジャキンとかいうSEまで付いたのがシュールだわ
色々と新しいな ライズ体験版でXXハンター増えたと思う
お前さんがやりたがってるんだから同じ考えで始める人多いだろ >>602
古龍ってなんだかんだ特別な存在だし亜種よりは特殊個体の方が馴染む感じある XXやり込み要素が苦行すぎるから手伝ってくださいって部屋建てたら暇を持て余したハンター達がこぞってやってくるぞ XXは普通にチャットでコミュニケーションしてたけどワールドはなんか恥ずかしくてチャット全く使わなかったな スーパー=超えると見た
〇〇越えるバルファルク的な? モンハンライズ発表したとき買ったXXプレイしたけどハマってる
最初は大型モンスのクエ出るまでがだるいけどそこ乗り越えたら面白いね バルファルク強化個体はマジで熱い
ネルギガンテもきたらいいのにPS限定かな 光速超えるバルファルク
彗星で瞬間移動してくるぞ! キィイイイインだかチーーンだかでBGM断絶するの斬新だよな >>627
大型までがだるいで思い出したが、ライズも特産キノコ集めろとか言われるんだろうな…
XXの集会所とか、特産キノコ集めろっていうクエの次の星でまた特産キノコ集めさせられて変な笑いでたわ エリアルスラアクで適当こいてたら死んだから、ライズで来られると苦戦まったなし >>632
ワールドは感じなかったけど
この頃までのモンハンは採集クエやらされるのがだるいよね 何気に運搬滅茶苦茶強化されてるから2、3個ぐらい運搬クエありそう 今回の納品クエは翔蟲ピョンピョンや壁登りの練習的な意味合いもあるだろうしまあ 体験版でキノコもタケノコもあったな
Wと同じならレア食材もありそうだ 今回の運搬クエは楽勝だな
複数納品せよだと面倒だけどそれでも運搬というより移動が面倒くさいだけだし 運搬は許さない
平然と何の忠告もなく道どころかキャンプ入口塞ぐの意味不明すぎる どうしてもミツネ8分切れないんだが流石にセンスない?
太刀なのに… ワールドは装衣と運搬スキルで楽勝だったな運搬クエスト マルチやってみてるんだけど狙われてるって言われても誰が狙われてるかはわからんな バルファルクブシブレあったxxでも結構強かったのに特殊個体なんてどうなっちゃうんだ あれ以上早くなったら付いていける気がしない もしかしたら飛行速度じゃなくて砲撃特化型バルファルクかもしんないし
マガドといい全体的に弾幕やらゲロビ多そうだし でも卵もった途端に登れない高い壁が出現するんでしょ? バルファルクはG級モーション以外はそんな強くないからだいぶテコ入れされそうな気がするミツネの時点でだいぶ印象違うし スーパーと言うからには原種より強くあって欲しいが、原種バルファルクの時点でほぼ完成された絶妙な強さだったから、あれより強いとなると若干簡悔に入りそうで不安と言う複雑な気持ち >>654
今回登れない壁置いた程度じゃ何の障壁にもならんような バルファルクは2連突きしまくっとけば強いだろwみたいなのが見えて嫌いだった >>661
突き突き、突き叩きつけ、突き薙ぎ払いホントひでぇ あんなんフレーム回避前提 バルクの薙ぎ払いあれブシブレなかったらどうやって避けんの?
スタイル無しで勝てる気しない バルファルクが原種より速くなっちゃうとかもうそれ瞬歩とか雷化して移動するF勢になっちゃう バルファルクやカーナ辺りはどうにも好きになれん
クシャよりは印象マシだけどそれは全くフォローになってない スーパーバルファルク「光の速度で蹴られたことはあるか〜い?」 バルクBGMだけくればいいじゃん、フルフル辺りにくれてやれ バルファルクの突きとか回転斬り意外と判定に穴あった気がする ライズの画質でバルファルクが飛んでたら花火みたいに綺麗なんだろうな バルファルクってそんな判定やばかったっけ操虫棍だからか苦手意識ないな ダッシュでこっち向かってきてジェット出しながら空中前転してくるやつはどうしようもなかった あと横に一回転するやつ 範囲エグい まあバルファルクは猫でも倒せるしブシブレは別になくてもいいけど回避性能あると楽な部類ではある フルフルにBGMとか
上等料理にハチミツぶっかけかよ 他のモンスター見ても全体的に隙は増えてるんだからバルファルクだってあのままは来んでしょ
拡張版の最後の方のアプデで追加とかならその限りじゃないけど普通に来そうだし とりあえずホストについていってるけどホストがまごまごしてたりゲストがミツネダッシュ決め込んだときどうすりゃいいのかわからんな
俺がホストになればいいのか? バルクとか大技の後棒立ちしまくりじゃなかったか
もうちょい威嚇というか変形モーション以外の隙もあった方が良いけどな
良モンスだろうけどちょっと雑な感じはする デラックスエディションの髪型のイズチテールって見た目どんなのなんだろ まずは原種が出るだろうね
それっぽいってだけで別種だったりするのかな 体験版やった範囲だけど採取ポイントがサブエリアに寄りすぎじゃね?って思った
他のエリアはどうかわからんけどこのエリアのサブエリア広さの割に高低差やたらあって移動が面倒くさい・・・
流石に古代樹みたいに迷子になることはないし洞窟スライダーはちょっと楽しかったけど
そういや今回も秘境スタートはないのかな?あれ地味に好きだったんだけど 卵抱えたまま平地より早いスピードで崖疾走するのわろける >>683
秘境あったとしても体験版じゃいけない場所な訳だし判断の仕様がないかと 左右のジャイロ操作って操縦桿みたいに\←こういう風に傾けて操作する設定にできる?
ハンドルの様に回して動かすの嫌いなんだけども >>665
むしろカーナ含めてWテオ並みに良モンスでしょ >>686
いや指南クエストで一通り探索したけど、地図に載ってる範囲内でいけないところなかったなぁと
載ってないなら分からんけど >>689
キャンプ横のスライダーとかマップ外だしないとは言えん 言うて秘境ってそんな行きたくなるほどの物がある訳でも無いしな
多少はワクワク感があるかも知らんけど、別に無くても良い
仮に秘境スタートだったとしても無言でキャンプに飛ぶだろうし バルファルクは神ムロフシのta真似したらめっちゃ気持ちよく狩れるようになったわ >>693
製品版だと自分で探さないとマップに載らないような気がしないでもないがどうなるかね >>692
でも秘境で通常そのレベルでは出てこないレア石とかレア虫出てくるとテンション上がるじゃん? 赤い矢印って初心者救済措置的なやつで製品版だと消えるの? >>681
重ね着は欲しいけど髪型のがむしろ決め手なのに参考画像ないっつう
まぁポニーテールでオサイズチの尾っぽいってことなんだろうけど
2つに枝分かれしてるのか単にポニテの先が反り返ってるのかわからんな 秘境はエリア制廃止で場所決めが大変そうよね
普通登れない場所などにするしか無い カーナはホント良モンス
相性悪めの弓で王もこなしたがまあ動きはよー出来てた
ネギもよかったけど前作の顔は出し難いだろうなぁ バルファルクは防御がない武器の場合
ブシブレをしっかり使いこなさないと難しかったイメージ
またイベントだったか?
強個体バルファルクにおいてはガンナーは突進でワンパンなので気が抜けなかった ワイヤレスのコントローラーはどれがオススメよ?
入力のタイムラグが酷いのもあるらしいからみんなの使用感を知りたいわ カーナもネギもかねがね良モンスだと思ってるから普通に続投してくれてもいいけどな
今回の方向性とかだとナズチとか出てきそう感もあるけど フクロウくんのせいで飛行船だの導虫だのが馬鹿らしくなるよな そういやプーギーはクビになったのかな
鳥が全然出てこなかったから梟出てきたのは嬉しいなぁ
そろそろ獣とペアの武器ほしいけどモンハン開発は変化球しか投げられんからな 任天堂ハードで看板やってたディノブラキ辺りがアイボーくると思ってなかったしそういう制約はないんじゃ無いかな ネギ「古龍いるから来た」くらいのフットワークで来れるでしょ そもそも3Gにジンオウガとジンオウガ亜種が出てきた瞬間にそういう縛りは無いって分かるっしょ >>710
飛べない豚はただの豚だからな
鳥さんが出てきたらもうお役御免 ネギは直前におったからわざわざ持ってきても復刻のインパクト薄いしないんじゃね
あとネギはブッ調和殺戮マシン設定的に出しにくそう プーギーよりもXXにいた小さいムーファが忘れられない >>716
拡張版でならネギは出るかも、くらいかな >>716
高エネルギーの相手を狙う習性が結果的に調和マンになってるだけで普通にジュラトドスとかも殺すやつだしあんま関係無いんじゃね そういう制約っていうよりは直近の作品とは被りすぎないように差別化してるって言ってるからなあ
ネギカーナ両方は無さそうな気がする
いたら発表せずに隠しでいる感じかな4のブラキみたいに ネギは百竜夜行で絶体絶命の中
颯爽と現れて俺に乗れと操竜で蹴散らす役目でしょ 出そうと思えば問題なく出せるけどモンスター数の制限に入りきらなかったモンスターは結構いそう
思えばモンスターもかなり増えてきたね XXやってないから知らなかったが
バルファルクって古龍なのね ゴシャハギのデザイン正直天才だと思ってるんだけど俺だけ?
こいつパッケージにしてくれ ティガジョーネギの常時腹減り食べる為ならどこでも行く勢
消費が激しいから常に餌を探すって結構欠陥っぽい気がするが 古龍枠はクシャルとテオはとりあえず毎回出ますみたいになってるしそのポジションになれるかどうかかなぁネギとカーナも
難易度的には大型じゃ無い古龍枠は数体必要だろうし
ハザクくんはフィールドの都合で厳しそうというか仮に出ても樹海の方みたいな変化版になりそうだけど >>725
新モンスターの中で1番実力に期待してるよ ゴシャハギもかなりモチーフまんまな感じ
後モシャモシャの毛でアオアシラ骨格感を誤魔化してる感じ 古龍は乗ったらこっちがえらい目に遭いそうな奴らばっかだな ところで野良部屋検索でミツネ指定するとエラーはいて落ちるんだけどおま環? 寒冷群島の遺骨がゾラマグダラオスの頭蓋骨だし「果ての死地」って異名も新大陸意識してそう
里長も大団長の血縁者っぽいしワールドとの繋がりが結構散りばめられてそうだ 今回ベヒーモスやレーシェンみたいな他ゲーモンスター来るかな おれもなったぞエラー
野良マルチは昨日初めてやったから気づかなんだが
何度か繰り返してたらショトカが初期化されるという謎の不具合も併発した >>727
カーナはほどほどの目立ち方だからいけそうだけど
ネギは出番も多いしキャラ強すぎるからなんとなく出しづらそうに思える
無属性ってのもあるし氷っぽさでカーナは出せそうだけど
技的には滑るフィールド生成と段差を作るってのは新システム下ではネックになりそう 無作為に入って、ホストがオサイズチを選んだらBボタンで抜ければ良いのでは? べヒはなんも面白くなかったからもう来なくていい 逆に楽しめたって人はどこが楽しかったのか聞きたい 何回もやったら楽しくなるの? コラボモンスターはババコンガのアレくらいがちょうどいいと思うわ モンハン界の切れたナイフことガロンくんの活躍が楽しみだ やってないけどあそこまで完全新規なガワ作るなら新規モンスター欲しいな というかいい加減クシャさん氷属性ポジを第7世代カーナに譲って引退していい頃
みんな笑顔で引退パーティ開いてくれるよ >>722
ナズチって和なんか?
装備的にも洋風な感じするけど ベヒはマルチは大して経験ないがソロは自分のPSだとパズルのような感じだったな
まあたまにはこういうのもいいかぁというか
プロハンらには良い玩具だったようだな クシャルはこっちも飛べるようになったから龍風圧無効返してくれるならまぁ…… ミツネエラー吐かなくなったけど深夜で部屋自体が少なくなったからかもしれない
入る部屋がなきゃしょうがねえ今日は終わりだ 装備はあれだが本体の名前やら能力に雰囲気は和っぽいというかライズにはお誂え向きには感じる
透過処理は面倒らしいからなぁ
透過処理といえばライゼクスも似たような話題はあったな ナズチさんは引退して後進のプケプケくんの指導に励むらしい グラフィックの技術が上がると余計に透明化とかはめんどくさそうだなぁとは思う 声帯麻痺復活させてチャットとハンターのボイスoffにしてきそう ナズチのライズアレンジは是非聴きてぇなぁ
リークによれば出るんだっけ?追加だかで >>758
追加って言ってるのは一人なのでどう出るかは知らんけど複数人が出るとリークはしてるね グラ質下げてREエンジンで平地に戻したから
今回はバリエーションに期待できるなぁすでに這うタイプのミツネが出たし
ミクニもテンゴも平地ならではっぽいし二足のゴシャハギにPVの虫もおるしな なるほど
正直防具需要は個人的にはそこまでだが
武器は重ね着したいもんだな WIBはずっとスレ見てたけどなんだかんだ言って極ベヒが良モンス扱いされてる数なら一番だったな
実装少ししてからからアレこいつクソ楽しくね…?みたいなのが増えたいってしばらくしたらベヒジャンキーなんて言葉も生まれた 開発「武器重ね着したいという声があったので革ペタを復活しました!」 Fの外装システムをXXが劣化コピーしてて困惑したわ 全てのクエストがソロでもマルチでも遊べる、ってのがワールドの売りだったのに
唐突にマルチ前提難易度しかないベヒ出したのはクソ 体験版クエスト終わった時にツタに掴まってるとクエスト終了のシーンが入らないことに気がついた なんの暇つぶしかしょーもないこと過去作ではよーやってたな
クエスト終了の瞬間に高所のエリア間を飛び降りたり >>773
・飛ばない
・肉質が柔らかい
・攻撃が激しいがしっかりと隙がある
・絶対に飛ばない
あとは飛ばないこととか飛ばないこと、それから飛ばないことかな 飛龍と戦うの結構好きなんだよな
IBでみんな金レイア嫌がってるところ嬉々として刻んでたわ >>773
気持ちよく殴れるタイミングがちゃんとあるかどうか
火力が高くてミスるとワンパンとかは全然良いけど隙潰しにキャンセル車庫入れしたり敵モンスの攻撃連携がランダムで切れ目がわからないとかはクソオブクソ 飛ばないと言えば今作のレイア、閃光ダウンからの起き上がり早すぎじゃない?
過去作の倍くらいの速度で起き上がるのやめてほしい TA 5分43秒のスラアクやばいな
ずっと覚醒してる ひるみで叩き落とした時のダウンは長くなった気がする
こんなもんだっけ
レウスを滝から流して落としたときくらい長く感じる ラスボスは一時的に足場なくなって無限翔虫しつつ大技を避けるようなパートとかあんのかな 結局今作も飛んでるモンスターに有効な手段って閃光くらいしかなくない?
かけり虫使っても微妙なダメージしかだせないし >>775
某看板モンスター「うっせ!あんま舐めてるとクエスト終了まで飛び続けるぞ」 翼壊したら飛ばなくなるけど翼肉質カッチカチにするね!
というのも無しでお願いします 翔蟲で空中ブラーンしないと大ダメージ喰らう地面判定の大技くらいありそう ラスボス2対同時らしいから2体がフィールドの中心で背中と背中くっつけてそれぞれビーム吐きながら高速回転とかしてきそう
ぶら下がらないと避けれない >>787
その場合だとその直後に逆に宙にいたらダメージ受ける攻撃もやってきそう
たまに順番入れ替えてきたりとかして 操竜で必ず怯むから一瞬だけ空中判定になるモンスの撃墜が起こしやすくなった気がする まず頭を殴れること
頭ダメージでダウンするとなお良し
IBクシャル君は竜巻溜まってなければすぐ降りてくるし頭殴って転ぶしでペース握ってれば楽だった >>784
飛ぶモンスターへの手段があんま進化しないよなー
今回は飛びかかれるとはいえ撃墜まで手段豊富かというとそうでもないし
打ち上げ樽爆弾がましならいいけどネタだしな
どこでも長押しで対空砲設置アイテムとか空中に網発射する罠とかあればええのに 密着したら大タル爆撃当たらんかな?自分も巻き込まれるだろうけど >>793
対空投網で撃墜とかで
打ち上げまともになって欲しいよなぁ ゲーム上飛んでる相手に攻撃しやすくなるって事はないだろうし、もう威力は低いけどひるみ値が高くて確定墜落みたいな虫技を全武器に配るぐらいしか思いつかんわ
そうすればゲージが溜まってる時は相手のホバリングがそのままチャンスになるからまだイライラしにくい
ゲージの回復速度を調整すればハメにもならんだろうし 飛ぶのは閃光で落とせばいいし問題ない、問題は潜ってばっかのヤツよ そういやマキムシみたいな物もあったわ
もうハンターはマキムシ装備しろ ミツネの空中判定強いみたいな話もあるし下手にレウスに飛び掛かったら返り討ちに合いそうだな レウスの低空滞空なんかは近接では虫棒が一番火力だせるんちゃう?
使った事ないから知らんけど というか今日日のモンハンで空中怯みで落とせる部位って頭くらいだろ?
どうせ当てにくいんだし対空爆弾は滞空中に限り怯み値馬鹿にしてもいいと思う >>802
ハンマーグルグルでもまぁまぁ火力出せる。危ないけど 空中で咆哮する時明らかに羽ばたいてないのに落ちてこないのもおかしいよな
バッサバッサしながら吼えても怖くないかもしれないけど 羽ばたいて逃げるレウスをガンナーで撃ち落としてうおおぉ!するのが楽しかったのに 体験版でスキル無しで戦うのに慣れてきたから大剣で集中とか付けてタマミツネと早く戦ってみたくなった 蟲があるからすごいやることが多いな
キャンセルルートも多いから自由度がすごいがついていくの大変そうだ >>806
あれ?怯みは落ちた気が?
部位破壊では落ちなかったように思うが
まだ2回くらいしかないから記憶が曖昧だ >>802
今回は虫棒は空中ちょっと強化されたんだっけか
タケコプターは割と良さげかもな
撃墜まではいかんだろうけど徹甲とか状態異常くらいしかなくなるよな
ライトの起爆が空中で当てられれば翔虫3匹で3発くっつけたらすぐ落ちそう >>180
製品版が発売された後、また来てください
簡悔の精神を見せてあげますよ モンハライズってノートPCでも遊べる?メモリーは8GでWindows10です5年前のレノボです >>815
今のwやるくらいならライズ待ってたほうがいい
ライズの練習にもならない ま人もおるしスキルシステムとかが近い可能性は高いから諸々触れておくのはアリかもしれない
ただ正直なところ現状だとWのが武器モーションやら滑らかだから製品版もこのままの使用感ならキツくなると思うわ
それ抜きにしても割と動き変わった武器もあるから >>815
ライズやる予定がなくてセール中ならあり
全イベクエ開放とかマルチ前提クエのソロ難易度化とか、終わりにやるべきことは全部やってあるから楽しめなくはない
初見ならストーリーとかグラフィックも楽しめるからとりあえずクリアまでは楽しめるだろう ライズ前に…ってことでここでの質問ですまん
PCソロで一通りクリアまでで考えてる
クリアまでどれくらいかかるかな?
2月か3月に体験版また来るし40時間くらいで終わるといいんだけど >>811
レイアで試してきたけど、
蟲技攻撃:1/1 撃墜成功(不明:単に操竜変化のためかも)
操竜攻撃:1/1 撃墜成功(怯み)
通常攻撃:5/5 撃墜成功(怯み)
部位破壊:0/0
試行回数1回ではちょうど飛んでいるときに部位破壊出来なかった
また暇があるときに試すけど、怯みでちゃんと撃墜できるよ >>806,>>808 2ndGにドはまりした世代だけど、久しぶりに体験版やってみたら蟲関連全く追い付けないのな
何回練習しても無理
これが老化かよ… >>821
ああ、エリア移動の逃げの話か、、、
失礼、、、 蟲は本当に手こずりそうだけど技が明らかに強いから覚えないとな
ゲージ使うだけあってダメージがエグい 任天堂系のモンハンはコラボが多い
ジャンプは特定の作品って言うより海賊装備
マガジンとサンデーは良く知らない
チャンピオンはバキとクローズ
進撃の巨人が流行る前にMH3Gで進撃とコラボしたのは、先見の明 FFコラボはWでやってたわ
クソだったからやっぱいらん 討伐後のbgm各モンスターが初登場した作品のbgmにしてくれたら胸熱 持続強化蟲集めて体力150になると回復Gの回復量ではやはり足りないな
秘薬がぶ飲みしたい 犬いるから大神のアマテラスコラボは期待だなー今はカプコンからでとるし
攻撃エフェクトも筆にしてほしい ターゲット指定の所に全ての大型モンスターって項目ほちい ロックマンコラボとかいってロックバスター型のライト配信してたときあったな 和風だしうたわれるものコラボ欲しい
ガチの鉄扇ブンブンしたい サンデーなら犬夜叉やってなかったっけ。
妖怪系だし今回も武器くらいならだすんじゃね? 今作のハンマーは集中積みたくなる
なんなら納刀も欲しい(ミツネブレスに鉄虫回転合わせるの下手くそマン並の感想) https://youtu.be/KxclMAuqct0
これ見て今作は操虫棍使ってみたいと思ったのだけど
太刀とかと比べて武器性能が弱いとかある? 空中機動はすごく楽しいけどあんまり強くないよ
太刀は今ちょっと火力バグってるから比べるのは酷だよ 結局全て遠距離でええやん言われて遠距離握るのか?
やりたいこと
やろうよ 見切り成功しても最後のキバ切り当たらないんだがハゲちゃったわ またくそくだらねえ山のぼって何か拾ってこいとかあるんかな うたわれはなぁ
エロゲじゃなければワンチャンあったかもな 見切りにしろ派生大回転にしろかなり方向の調整効くで
まあミツネはちと当て難いというのはあるけども 自社コラボは和風だとなにかで鬼武者コラボとかあったよね
和風関係なくならブレスオブファイアコラボずっと待ってるんだけどな
6?知らない子ですね _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 次スレマダー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ! 大翔虫って製品版だと一度設置すれば別クエストでも設置されたままになるんやろか バスターソードはあるんだからクラウドの重ね着とか欲しい ギュンッ!ズバシャアーッ!ってイメージだったのに
ヒュンッ、パシャアッて感じだった ああ踏んでたか
前回スレ立てミスったあれで規制食らうかもしれない クラウドは元はもっと軽そうに振り回してたけどリメイクだと重そうなんだよな
それでもモンハンの大剣よりは全然スピーディな感じだから似合う武器なさそう リメイクのあの重量感はちょうどチャアクの剣モードという感じだな
うーん無理 ダンテチャアクを想像すれば…案外いけそうか
丁度アサルトブレイブのようなノリで
超高出力で破晄撃か クラウドさんの凶斬りはスラッシュアックス(剣)っぽいけど >>862
体験版でも一度設置したとこにはすでにある辺りは
設置すればずっと居るんじゃないかな
流石に毎回設置し直しはショートカットの役割として微妙になるだろうし なぁこれ片手剣どうやってジャストラッシュ当てるの?
敵後隙なさすぎだし動き回るしジャストラッシュのダメージも小さいし片手剣ゴミ武器だろ
最強武器ランキング最下位確定だな4ね バイオとアサクリは使い道がよく分からなかった
ドラケンはアイスボーン入ったら使い物にならない
ウィッチャー3はストーリー性だけ凄い
やっぱホライゾンが一番 銀の剣+とかジルエアエルはワールドの時はイケメンだし強いしで良かった
なお ジャストラッシュの最後の盾落下当てるのが無理ゲーすぎる
考えた奴アホだろ4ね ほんとおっせーよな
3月下旬発売とか喧嘩売ってるのか?
この体験版のライズ熱も2ヶ月後には冷めてるわ 笛使ったら適当にボタン押してるだけなのにダメージめっちゃ出て草
適当にボタン押すだけでスタンできるしバフも掛けれるし回復もできるしやべーな >>875
>>878
ワールド北米チャンピョンがシールドバッシュメインで9分半くらいで狩ってた ダウン時でもなければAAAXAで旋刈り狙う方が強いぞ 片手って飛び上がった後に多段ヒットする突き刺しみたいな技使えるようになってるけど盾とどっち使えばいいの?
多段ヒットしそうな部位なら突き刺しで頭なら盾って使い分ければいいのか 新作楽しみだけど体験版はあんまやってないなと思ったら、自分は着せ替えが楽しみなだけだったっぽいわ
いつも男キャラ1キャラ作って燃え尽きるからマイハウスに男女2キャラ作らせてほしいわ Wから諸々の手間大分簡略化されたから2キャラいくようになったわ
アプデも2倍楽しめる
装飾品なんかノリだ >>886
これええな
片手剣なんか使うなら太刀使うけど 大剣 イケメン
太刀 キッズ
ハンマー 陽キャラ
片手剣 玄人ぶりたいやつ
ランス 玄人ぶりたいやつ
チャアク 玄人ぶりたいやつ
弓 陰キャラ ランスで攻撃するときのキー入力の気持ちよくなさヤバい
押せる時にx+o押すだけ
コンボという概念ほとんどないもんな
敵に張り付きっぱなしでもほとんどダメージを受けない守りの堅さは圧倒的だけど ゲームって下旬に発売されること多くね
期待して待ってるユーザーへの嫌がらせ? 4GまでやってXちょっとやってワールド飛ばしてライズきたら動き変わりすぎ技とゲージ増えすぎでわけわからなくてワロタ
俺が知ってるモンハンと違う モンハンクロスは発売日3月26日
Newポケモンスナップは4月30日
なんで下旬なの?なんで?なんで? 去年奇しくも同じ発売日の某島で体感したから言うけどあと2ヶ月かーなんてあっという間だぞ
マジで 見切り斬りとかいうのやろうとして気刃が暴発しまくる >>903
4月1日と5月1日だったら文句ねえのか? 体験版早く出せって散々言っておいて出したら製品版出すの遅いからクソって言ってるのなかなかやばくね? もう一回体験版来るらしいって話もあるから大人しく待っててほしいわ YouTubeでMHRiseで検索するとTA動画めっちゃ多いのは体験版だからか
製品版はTA以外も楽しめる要素あるといいなという並ハンの願望 3G、XX(プレイ時間短い)からの復帰
太刀とライトボウガンならどっちおすすめ? >>913
おまえみたいな雑魚ハンターには太刀はまだ早い
大剣がぴったり 装備作れないし素材集める意味もないからTAしかやる事ないだけで
製品版は装備作ったりおま掘りが待ってるぞ! >>917
なにお前?
ハチミツちょうだいに対して虫の死骸あげるんだろ >>915
早くやりたいわ
今のTwitterもYouTubeもTA記録ばっかのタイム早い人が偉いみたいな感じがなんか嫌だ
もちろん記録出してる人はすごいんだろうけど 双剣短いうえに昔みたいに振った軌跡が出なくなってて何してるのかわかりにくい >>914
大剣はモーション遅くて大きいのは苦手だった
まあでもガードできるしガンランス同様初心者向けなのはよくわかる (反射神経が)老いることも仕様変更で元持ち武器が死ぬのもハンターと言う儚い生き物の美しさだ 一通り触ったら現状それくらいしかやることないからな
寧ろ体験版でそれだけ盛り上がれるだけ良いことでや ワールドは体験版やってる時が楽しさのピークだったからライズには期待 ガンランスとかいう必殺技しかない武器の分かりやすさ
脳筋ムーブでもガード性能で何とかなる
でもどこか取っ付きにくさがあるような気はする >>929
幼稚園児がIBラスボス倒せるくらい強いからな(マジ) 4〜XXメインでやった人なら太刀と笛とガンスは存在が地雷みたいな認識あるんじゃ 幼稚園児でそんなできるか?
甥にやらせようか考えたけどまだ早いよなぁって思ってるけど 体験版って回数尽きたらウシシ教官無視して遊ぶしかないん...? xxのブレイブヘビィは最強武器にして最高の地雷武器
麻痺拘束がないと死ぬ初心者が大量に群れる >>930
バリスタの弾もぎ取れたり連射早かったり大砲の弾運びながらローリングとか弾込めるNPCとかワクワクしたな 戻せるけどマップ探索・ミツネ・レイア辺りを各三回ぐらいやったら自然と飽きるから安心しろ
製品版でどうせクソほどやるし ヘビィ追加忘れてたわあれでアカム銀行広がって変なの露骨に増えてブレイヴヘビィで更に… ガンナー必須剣士必須がどこまで必須になるかじゃね
武器種よりほぼ切れ味次第 まあ実際は武器種ごとというよりは武器毎だよなぁ
そういうことでないのはわかるけど >>947
必須スキルの少ないのは太刀だろうなぁ防御面も見切りで完成してるし
まぁ納刀抜刀が特殊納刀に関わるって説明書きだけどその2つは大して重くなさそうだしな
大体体験版のTAランキングみたいな感じだと思うぞ
下の方はハンデつきみたいなもんだし IBから見ると慣れたら太刀かな?斬れ味補助有ればガード性能とか集中とか強化維持とかスタミナ管理系とか無くてもカウンター取りながらずっと斬ってられるから攻撃や会心に振っても余裕ある 大剣ハンマーは少ないけどワールドベースなら集中が多少いるかもやし
防御面は耳栓なりが好みで入るしな
カスタム技でどれが主軸かでもその辺は全武器変わってきそう 大剣はカーナ装備や抜刀系スキルと
色々必須なの多いんじゃないか アイスボーン経験者でXX未経験
今回ライズ体験版やる為にSwitch買ってきてついでにXX体験版やったら楽しそうだったんだけど、今から買ってもXXって人居ますかね?
XXは変なクセついちゃうからやらない方が良いとかありますさ? 大剣スキルといえばつべにIBとの比較で体験版には集中1ついてるって言ってたけど体験版てスキルついてるんけ 大剣はいまんとこカスタムの性能に依存しそうだから
今のまんまなら抜刀主体で必須スキル多そうだなぁ
新技が強いなら火力特化で切れ味補強も軽いかもだしそこで明暗分かれそう >>957
XXはスタイル毎に使い勝手も異なるから今から使ってみて武器選ぼう、となると迷うかもしれない >>957
ワールドベースとXX以前でかなり武器の操作が違うものがあって今回それが混じってるからなんとも
あと同じ機種で新作出るのに旧作に居座ってる奴はだいたい頭おかしいからお勧めしない
大剣は多分抜刀いけるしそうじゃなくても集中推奨だから必須はかなり多いからそういう意味だと太刀双剣片手剣とジャスガあるならランスはスキルなしでも大差ない >>958
大剣だけスキル付きなわけないし、多分素で速くなってるんじゃね?
集中付いてる並に溜めが速いからそう思うのもしょうがないけど あー、すっかりモンハンの気分になったから早く発売せんかなぁ 大剣の動画漁ってた時に見つけたから他武器の解説もあるかもしれんが見てないのだ
素で早くなってるなら期待もてるなぁあとタックルのスタミナに関しても改善されてたって ライズがワールド準拠だからXXやる必要は無いんだよな
変な癖ついて抜けなくなるタイプならオススメはしないわ
俺は習うより慣れろタイプだから、コントローラに慣れる意味でXXに潜ったりしてるけど まるで武器が少なかった時代は
バランス調整出来てたみたいな言い草はやめるんだ! まあでもWもIBも屈指の糞な武器バランスだったと思うは 十字キーカメラ操作に設定してるけどプロコンだとやりにくいな
皆どんな持ち方してるん >>958
見ればわかるだろうけど、かなり雑な検証だから当てにしない方がいいぞ まぁ各溜め段階で比較とかしてなかったしな
モーション値とか新モーションに眼行きがちだけど他の部分も比較したら意外と違うしスキルついてるのか改善なのかどっちかなと思ってな >>971
Rスティックにしたほうがいい
十字キーはだいぶ昔の操作方法だし >>971
十字キーがカメラとか昔のモンハンくらいなもんやで
タゲカメ使うならわかるけどカメラ操作するならスティックに適応した方が圧倒的にスムーズ 右スティック押し込みで弾撃ってたんだよな
振動の大きさでもクリ距離分かったんだ 初代からやってるが勢はフロンティアでもスティック操作してたな >>979
そうそう
2Gまでは全部据え置きはPS2で携帯がPSP フロンティアはキーボードプレイヤーもいたよな
俺には出来なかったが 弓のTA6'52''とかかなり縮んだな
まだいけそうな感じだった 楽しさは最高だったけど
性能は最弱だったIBランス 初代モンハンむずかったなあ
爆弾持ち込まないと無理だったわ ついにアプトノスリストラか!?
砂原にもいるらしいけど >>986
アプトノス君は今まで仲間達を散々食われ続けてきたからそろそろ休んでもええんやで… 太刀はあんなTA見せられたらナーフするしかないよな ミツネをソロで倒せないしオン部屋でもやられる…
モンハンって誰かに助けてもらって最後までクリアは可能?ひとりで進める自信がなくなったわ >>992
製品版の本番ではもっとガッチリ装備固めていけるしそこまで大変ではなくなると思うよ >>977
当時はそういうゲームなかったから割と直感的で大剣とか振り心地良かったなぁ
カメラが自由に動かせる時代になって実現不可能になっちゃったな >>992
できないことができるようになるのが楽しいゲームだ
誰だって最初からパターン作業してるわけじゃないんだから地道にやればええよ >>992
みんな最初はそんなもんだよ
そのうち慣れる >>992
できるけどソレ何も楽しくないと思うぞ
それ以前に実際はちゃんと装備作って挑む相手だから格段に楽できるから気にせんでよい このスレッドは1000を超えました。
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