【MHRise】モンスターハンターライズ HR125
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR124
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1610350994
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 体力の最大値が低いからタマミツネの攻撃2発で死んじまうんだが すまん、オンライン自分の部屋建てるとマルチできるんだが人の建てた部屋検索するとエラー吐く人他にいる?
全く検索できないんだが >>7
フレンドとやった時は間違えてたらエラー吐いた XXからの復帰勢だけど
片手剣でミツネ13分って今のモンハンに着いていくには十分な実力ですか? >>1乙
やっぱり癖あるのかねぇ入力
慣れた気はするけど >>6
ヒノタマドリ集めて翔蟲回避ちゃんとしてケチらず回復薬グレートを飲め 前スレ最後の方誰だよクックなんてクソモンスと化したやつ勧めたの 入力遅延ってやっぱりあるん?
慣れるの時間かかりそうだなぁ >>10
やっぱ遅延は仕様なんかね 回復とかちょっと間があるよね いちおつ
次の体験版もあるらしいけど初級イズチ中級ヨツミ上級マガイとかになりそう 回復薬飲んで回復した後にコロリンせんと硬直あるのは、ワールドの歩き飲みそのままやからか嫌がらせかどっちや 3月の体験版2で超上級者用に15分マガト来るだろうね
中級も追加されてロアルとか >>7
入力ミスしてたらエラーになるけどそれは違う?
小文字入力ダメよ大文字入力でないとダメよ
あと0(ゼロ)とO(オー)とか マルチだと乗りたいのにミツネに一回も乗れない
クモ糸発射して近くでA連打してるのにいつも先超される 遅延ってヤバいな。先読みして回避しないと駄目ってさぁ。ま、確かにラグは感じるけど。 味方の徹甲でぶっ飛ばされた気がするんだけど気のせい? 今回って体力マックスに持ってくには環境生物のみなん?
クロス前あたりから時が止まってるから秘薬でHPが伸びなかったことに違和感 翔虫受け身が今までのモンハンの概念と外れてて中々覚えらんないわ zr+b zr+b zr+b... どっかのアホが体験版はスキルついてないとか言ってるけどさこれスキルついてるだろ
太刀で顔殴れば弱点特攻あるのがわかる >>28
あと、出発前の団子強化説な
こればっかりは製品版無いとわからん 次の体験版は製品引き継ぎありの村★1までとかじゃないかな どうせアミキリ触ってたの忘れてたとかでし
アオアシラのお尻叩きまくっても出なかったし >>33
発売前にキャラメイクやれたらいいよなあ
発売日にじっくり時間かけてキャラとか作ってるのも大事だが早く狩りに行きたいし >>30
会心付きにしては
ダメージ一定過ぎない?
それならもう少し攻撃していて
時々大きな数字出そうなものだけど
>>33
それやってくれたら嬉しいなぁ プロコンか優先ホリパッドどっちか買おうか悩んでるんだけどどっちがいいかな? >>40
キャラメイクの幅が広がるとプレイ中の見え方も結構ズレがあるしなー
ワールドの鼻の下とアゴにみんなで立ち向かってた隠しレイド 操虫棍の使用感が4gの頃と同じで安心した
とりあえず色揃えてA連携かXで小刻みにしとけば長リーチで隙小で安定して強いのめっちゃ好き
TAには不向きかもしれないけど スキルに会心あるかは知らんけど大剣の溜めは集中付いてるよな?
各武器ごとに快適に扱えるようなスキルを付けて遊びやすくしてそうだけど ほんとにスキル付いてるならモーション値測定でもっと議論されとるでしょ タマミツネ10分以内に倒す目標達成してから急に熱が冷めた 製品版はよ チャット面倒いな
Onlineアプリで出来るようになるかしら スラアクのあの使い心地で快適に扱えるスキル付きとか、怒るでしかし チャアクのモーション値は下がったとは言えまだまだ行けるのか、ちょっと低すぎね?って感じなのか
それだけ教えてくれ >>46
いやこの遅さは付いとらんでしょ…
ワールドと比べても明らかに遅いし構えもノロい >>46
解析によると体験版の装備はどの武器もスキルついてない見た目だけらしいぞ てことはボウガン系のリロードもあれが普通なのか
便利になったもんだ
弾無いのに打とうとしたとき覗き込まなくなっただけでも進歩なのに やっぱりレスポンスが少し遅いよな?
エフェクトのせいかと思っていたけど
太刀だけ? ものすごくプレーンな状態だから
体験版の時点で武器性能に一喜一憂しても無駄だと思う 回復速度はついてるっぽい感じだけど
火力面ではついてなさそうな気がするなー
早まってるのはそういう調整ってことでないとスラアクが説明つかんし 大剣溜めがめっちゃ遅く感じて通常納刀は早いけど強化納刀が遅いから
これが早くなるのはかなりの強化だな 20時間以上ライズやってみたけど
入力の遅延とかそんな感じないなぁ
割と動かしたいように動かせてるし問題ない 全体的によろしくない
泡状態中は更によろしくない気がするなぜか棒立ちが多発する >>58
情報通り攻撃モーションのカスタマイズとかあるとまた違ってくるのもあるだろうし
更に言えば自分好みのカスタマイズする前に今のモーションに慣れすぎるのもあんま良くないのかな 弓のスタミナもエゲツないからスタミナ関連は付いてない気がする >>56
ワールド未経験?
それ以前からだとガンナー変わりすぎてて本当に驚くよね 弱点特効ついてるのがわかる!
集中ついてるのがわかる!
はじめてモンハンやったとき納刀スキル2つけて「速くなったのがわかる!」と言ってた俺かよww 弓の回復シャワー地味に便利だな
火やられも毒も相殺するくらいの自動回復力
これスタミナバージョンよこせ 専用仕様でパラメータが独自のになってない体験版のが珍しいだろ
4Gで弓選んだらレギオス弓で溜め3連射弓になってたし スキル付いてないっていうけど大剣は納刀術レベルに早いんだよな
これがデフォならすげえ強化具合 >>61
自分も遅延は特に感じてないな
回復薬とかボタン押せば即飲んでくれてるし…
1つ気になると言えば翔虫が1つ残ってる状態で
ふっとばされると翔虫がゼロ状態になる事が
まれにある気がする位かな >>66
言うても2Fなら分かる人はわかるきもする 攻撃がだせないことか多いんだわ
スラアクで振り回し変形やろうとすると変形できないことが多々ある >>68
それスキルじゃなく武器性能やろ…
しっかりしてくれ… >>65
当時は持ってたPCも性能悪くてやらなかったからPC変えてもそのままやらないままでいたわ
敵を狙いながら動けるってのがやーばい違う
使い勝手が良くなるってこういう事かって感じ。今作の笛くらい変わった感じある 遅延に困ってる人の1/5が泡まみれ状態2段階目に気づいてない説
あると思います >>70
それはあれだろ蟲消費する行動してる途中に食らうと消費はキャンセルされないから無くなっているんだ >>72
それ仕様だろ
Wと違って最後に変形入れないとダメ >>72
あったねぇ
ボタン押すタイミングが前と変わったんか遅延なのか、ムカついて連打してもうたわ >>62
全体的にってのはさておき、泡状態あれ修正入りそうなレベルで剣士には厄介よね ガンナーは高速移動し始めるし >>69
強化納刀を実装するあたり
今までのなんちゃって抜刀から1つのスタイルとして見直したっぽいね
敵の速度上がってるから足回りは強化方面でガンスとかも納刀速く感じるし 入力受付が狭いのか連打しないと反応しない時がままある 泡まみれ中はとりあえず移動しながらガチャガチャやってたらいつのまにか棒立ちで硝酸剤探してるからな
方向転換だけで入力終わった扱いが長引いてる感じがするよ >>77
普通に最後にやってなるんだよ
連打しないと安定しない 面白いけどかなりゲームスピード上がってて疲れるな…
とはいってもアイボーみたいな気だるい疲れじゃなくて心地よい達成感がある 受け身はFの方が出が早くてなぁ
虫受け身のワンテンポかかるのが引っかかる 俺が下手なだけなんだがヘヴィボウガンの移動虫技使った直後納刀が早くなるっていうんだけどあんまり実感湧かない 泡状態も昔よりはずっとマシだけどな
前はなんも出来なかったし
ただ持続長すぎだとは思う ライズの体験版やって安心したわ。
体験版出る前はハズレ臭プンプンしてたから正直不安だった。
あとはモンスターのボリュームがしっかりあればOKかな >>85
少なくとも俺はあの説明でチャージアックスの盾強化のやり方は分からんかった 受けつけてくれない時がかなりあるからボタン連打するようになったわ
なおせと要望は出した >>88
分かる。成功してるのかどうかも分からないレベル 入力遅延というかふつうに処理落ちしてるよねちょこちょこ 格ゲー並みに各武器それぞれコンボルート載せてほしいよね
ハンターノートに載ってる分だけじゃ全然足りない
カプコンならたぶんそういうことも出来るでしょ 笛の仕様に合わせて抜刀術オミットとか有り得なくもないけどな
大剣の切れ味補正復活とかも抜刀術無い前提の調整にしたとかなんじゃねーの >>88
あれは説明書いてある意味がまったくわからんかった
結果今も体感できてない 抜刀直後に一瞬SA無くなってるっぽいのは大剣だけか…?
よく抜刀したまま棒立ちするんだが 泡は前みたいに薬かオトモないと被弾しないと殆ど治せないのから変わったのはまぁ良いけど
だからって撃ちすぎだろと思う
蛇さんももうちょっと頑張ってくれ フレームレート検証でがっちり30に貼りついてるのに処理落ちなんてしてる訳が無い
入力を受け付けてないならそういうタイミングがある仕様なんだよ やべえタマミツネ討伐すら出来ねえ
ブランクと加齢の影響がここまでとは思わんかった チャアクはあるタイミングで技が出なかったり
虫技の入力が入れ替わるバグがあるけど
他の武器もこんなのあるんかな?
・剣変形→右移動斬りが出せない
・左移動斬り→形態変化前進を出そうとすると操作がZL+Aボタンに化ける
=左移動斬りからカウンターフルチャージは出せない(ZL+Xボタンでは何も出ない) 割としっかりスティックはじかないと反応してくれないよね >>97
抜刀術あるよ
太刀ボタン役割2ページ目に抜刀術のスキル効果乗るっていう文言がある 仕様なら仕様で
ベース同じなら細々弄らんでほしいぜよ 入力遅延そんなにあるか?
先行入力が渋くなってるのは分かるけど やべえ自キャラが頭の中のイメージの動きと画面上の動きに差がありすぎて頭おかしくなる 翔蟲のチュートリアル、蟲使わずに岩場登ると台詞変わるんだな 振り回し変形はZR1回目で回転切り派生で2回目に剣変形だから
ZR2回押さなきゃいけないよ >>82
泡まみれの時に方向転換したら滑ってる間はアイテムも抜刀も受付ないけどそれとは別?? nathvyが入力遅延とか他にもガンナーのクソさに言及しててよかったわ
カプコンに忖度してんのかしらんけど良いところと悪いところをちゃんと列挙してくれないからなyoutuber ガルグショトカ必須だからこれに1枠使うのつれぇと思ったけど
そのためのアクションスライダーなんだな ショトカの調合が死ぬほどだるい
何が悲しくてスティックカチカチせにゃならんのか フレンド多いとカクつく問題はどの辺から影響出始めるんだ? >>125
ゴミカス底辺youtuberの名前だすなよ宣伝か? >>129
40くらいだけど全く影響感じたことない まぁ、ミツネの泡なんぞ、最悪だるま無効で相殺よスキルがあれば 超絶今更やけど「上手に焼けました〜」復活しとるやんけ!これで心置き無く肉が焼ける! アクションスライダーはたまにうまく反応しない時がある気がするわ
主に犬が乗せてくれない
ショトカは抜刀してても反応するの便利だけど右スティックがうまく動かせない >>135
ウツシ教官対策でNPCボイスOFFにするとそれも消えるから注意よ 翔蟲受け身が咄嗟に出ないわ
やるぞって時は翔蟲居ないしくそ〜 >>88
それは分かるw
自分もてっきり移動中に納刀してすぐ歩き出せるとか想像してたら
若干早いのかな・・・?程度だった 起き上がりのタイミングずらしと受け身あったらマジで死ぬ気しないな そう言えばワールドって上手にやけましたボイスなかったんだっけ
そもそも肉を焼いた記憶があまりない ミツネいるなら泡沫スキルある可能性高いしなあ
アレ地味に強いんだ フリー定型文のセリフチャット表示なしでできるようになるかな
あれちゃんとキャラが喋るのかなりいいんだけど ヘビィは何よりもっさり回避やめろ咆哮F回避してもマジで意味がねえ
ワールドエアプなんだがこれ続投したの? >>143
初回に受付嬢が言ってくれるだけで以降は無かったはず
曲も短くなってたしトロフィーによるとネギ討伐よりしてない人多いらしいよ(ソース大辞典 現状で既に死ぬ気はしないまである
食らっても蟲受け身→回復で壁際起き攻めも絶対されないし
受け身はあもりにも使い勝手良すぎる感はあるな
もうちょっとここは受け身取らずに蟲温存しよう、ってなるくらいにはリチャージ長くしてもいいかもしれん >>112
ショトカでスティック下か
十字キーのアクションスライダーでガルクを出して上か下で呼べるよ こちらから攻撃せず50分間タマミツネと戯れれば誰でも倒せるようになるだろ
ゆうたはコレをやらない 翔蟲数は慣れるとたまのチラ見だけで脳内ストックできるようになるよ >>151
それオンで遭遇する最悪のゆうた行動やろ >>153
攻略のための行動把握とキャンパーより害悪なゴミを一緒にするか普通
お前のモンハンにはオンしかないのか? オサイズチ、レイア、タマミツネ3匹討伐ソロ双剣で45分なんだけどやっぱ遅いタイムなんかな?
元マスター調査団なんだけどジョイコン難しいねこれ
タマミツネってアイスボーンで言うとどのランク?
ブラキくらいか?
双剣のあの装備はバフバロくらい? REエンジンのおかげなのかグラフィック性能はイミフレベルだな
これがスイッチで動いてるのが信じられん >>42
コンバーター使って好きなコントローラー繋げ
そっちの方が安くて丈夫で使い回しが効く マルチ片手2笛チャアクで9分なんてタイム出てビビったわ
しかも2乙なのに
体力低かったのかそれともプロパン混じってたのか >>158
読み込み早いのも凄いね
ちょっと目が疲れるからSwitchプロ的なのでフレームレート上がったら嬉しい >>157
タマミツネはレウスとかディアとかと同格でブラキよりはちょっと下 モンスターの行動パターン見て如何にそこに最大効率の技ぶち込んでいくかのゲームだしなこれ ワールドのアホみたいなロード時間が嘘のようだな
これがマップ丸ごとオープンフィールドになってるモンハンのロードとは思えない >>157
過去作でディノバルドと同格じゃなかったかタマミツネ 初めてソロでタマミツネクエやったけど相当に楽だな
体力調整はワールド準拠位か 蓋を開けたらフレームレートもPS4ワールドより遥かに上、
ロードも爆速
モンスターの視認性も良い
グラも綺麗でスペック面は言う事なかったな >>163
レウスとブラキってXXだと同格になってたような >>169
ゼルダ無双と比べると無茶苦茶優秀よ
フレームレートを考慮するとワールドと比べても遜色無いレベル ブラキってレウスと同格じゃないの
細かく描写の優劣はあれど危険度5でしょあいつ ロードはやいよね マルチでも10秒切ってるんじゃね 竹も貫通するし引っかかりオブジェ極力減らしてんだろうな
ツシマと同じ 危険度5ってもうFのエンドコンテンツモンスだろそれ >>157
ミツネはティガナルガと同じくらい
双剣装備のイソネミクニはおそらくレイギエナとかオドガロンとかその辺 マルチはワールド以上にワチャワチャして仲間が何やってるかわかんないなー
初代から4くらいまでは仲間の行動見て位置取りとか考えてたけど >>172
今XX g級確認したけど星3にレウスと四天王ジンオウガ辺りがいて星4にブラキティガディアアグナドボルセルレあたりだったぞ >>175
ゲーム的には同格でも他の大型と比べても強すぎるでしょアイツ まだガンナー触れてないけどショトカの一括調合できないのね
所々IB要素拾えてないのかしら
頑張れ製品版 今回の装備いいっすね ジャンプしまくるせいか非常に太ももが眩しい >>182
カメラ距離を一番遠くすれば少しマシになる >>182
ワンコが多すぎて笑えるな
プレイヤーだと思ったらワンコ マルチわちゃわちゃよな
賑やか
犬がちょっと頑張りすぎかもな ブラキはゲームでも設定でも弱体化してるからな
最初はアグナ殺したりしてたけど今のガバガバブラキにそんなパワーはない タマミツネってクロスのストーリーラスボス四天王の3番手だから
かなり強い方あつかいなのでは 色々調べてたらスマブラのwiki?に辿り着いた
そうだよな対人なんてもっと入力遅延に厳しい世界だし
GCコントローラーが最強なのか XXは上位とG級で登場順が違ったりするのであまり当てにできないと思われ
危険度5のメインモンスターではレギオスとブラキは安定してレウスとかよりは上にいるイメージ 犬が片手剣の二ゲージ技みたいなの使うのが目立つのかね 単純な危険度っていうかモーションのわかりづらさはかなりあるだろうな
にゅるにゅるしてるだけなのかタックルなのか
滑って連続移動するやつドリフトしてていまだにわけわからんし >>146
ころりんがすんげえモッサリだよな
何なんこの仕様は >>157
ミツネレイアで15分切ってるやつは見たわ XXのハンターノートだと危険度星5がメインモンスターとキリン、星6が希少種古龍級とバルファルクシャガル、7がドス古龍アカムウカムあたり、それ以上はまあうん モンハン大辞典wikiでスキル概要見てる時が1番楽しい >>180
頭アイスボーンになってるぞ
歴戦危険度以前にも危険度システムあっただろ >>183
それ格というか登場するのが遅めにされてるだけな気が…
危険度で言えばそいつら全部一緒だし >>185
自動調合とガルク自動追跡がないのはアイスボーンから明確に劣化してるから製品版には追加して欲しいね >>189
モンスター逃げて反対側のプレイヤー見えたと思ったら
わんこが3匹くらいおっていちいち見間違える
サイズがアイルーよりでかいから周辺視野でとらえるとわからないね ワールドのへべぇのローリングよりはちょっとだけマシになってない
ワールドはローリングした後にヨタヨタっとよろける感じのおじいちゃん >>183
受注クエの星と設定上の危険度はちょっとズレてる
同じ危険度5でも実力の差はあるかもしれない マップのアイコン指定してそこまで誘導とか出来ないよね?
高低差があるせいで目当てのアイテムにたどり着けない >>136
犬が回復行動してると呼んでもこないっぽい
中断してくるようにするか呼ぶコマンドにX表示するかしてほしいって要望送ってみた その内マルチで犬は待てさせるのが基本マナーになりこう
んで野良でやらないのにスレ民が愚痴る流れ >>205
ワールドエアプだけどそれが事実ならワールドでは咆哮フレーム回避した方が行動遅くね ガルク有能だから自動追尾もあったらもう少し騎乗時操作の手が空くかもな
現状でもそこまで不便があるわけではないが極稀に勝手に走って欲しい時はある バルク&シャガルが星6ならドス古龍達も星6でいいと思うんよな
アカムウカムは元ラスボスだし星7でいいと思うけど
マガイマガドはどうなんだろう、驚異的とはいえ牙竜種だし星5止まりかな >>161
以前の弓からしたら全く違う武器になってしまった、今回なら溜めあるヘビィの方がしっくりくるレベル ヘビィはもう方向は虫のアレでカウンター撃った方がいいだろこれ 回復中でも近づいてAで普通に乗れるのは有能だけどな
アイルーはマジでタゲ散らすだけの邪魔者だから解雇したい わざわざ搭乗コマンドしなくてもA長押ししたらどこにいても乗れないか? 本編なら連れて行かないこと出来るんだし辛抱したまえよ 大剣マジで使いやすくなったなあ
特に強化納刀便利すぎる
リークでカウンター技も来るって分かったんでしょ?
大剣の時代来てんな マルチでアイルー連れてるハンター0人説
マジで一回も見たことないんだけど会った人いる? 笛プロのamadeusって人もマルチの犬問題に言及してたよ(英語)
別に俺たちだけが言ってる訳じゃないのはわかってよかった PS4のワールドってそんなに読み込み遅かったんか
PCだったからライズのロード見ても特に速いとは思わんかったが
しかし寝っ転がってやれるのはホントいいな
ジョイコンがうんちっちなのはあれだけどポリゴンのやつ買ったから多少マシになるでしょう 猫はなんかタル爆弾じゃなくて爆弾手裏剣みたいなの投げてね? ベビィの回避後ヨタヨタはまぁ良いとして
その時エイムがズレるのが慣れないな
モンハンはワールド初期ぶりなんだがガンナーズシティスレは無くなった? >>146
ライトと差別化でそうなった
昔でいう回避距離つけてコロリンして射撃コロリンで距離つめて射撃とかは主流じゃなくなった
代わりにガードが強くなりすぎて笑える
ミツネのスライドブレスとかも全部ガードで解決する
試してないけど咆哮もガードでよかったはず >>210
そりゃそうだよ
咆哮はシールドで受けるからフレーム回避なんて無駄なことはしないゲームだった 今作の縄張り争いは操竜に繋げるから必ず決着がつきそうだな
アイボーの縄張り争いは引き分け引き分け引き分けでつまんなかったし >>222
爆裂手裏剣投げてたね
ワンパンマンに出てくるソニックが使ってやつそのまんまって感じ >>52
コンボカスタムで斧強化来るみたいだから、斧のモーション値下げは高出力のモーション値上げや超出頻度とバランス取ってるんだと思ってる
悲観してるのは超出ブッパ民や斧強化使えない民や斧強化敵視民だと思う ガルクでわけわからんから4人はガルク非戦闘にって要望送ったけどまぁ無理だろうな
エフェクト控えめよりさらに控えたいってのも送ったし
ダメ表示が派手になったのもあるし
ヒット音が全部似てるからタコ殴りだと情報不足に陥る エリア移動追跡は途中のアイテム拾いつつ最短ルート探してマリオカートさせたいんだろ 適当にA長押ししてたら来てくれるイメージ
まあ製品版は麻痺とか睡眠武器持たせられる可能性もあるし待てが絶対とはならない気はする ガンナーズシティwww
懐かしいな
ワールドでヘビィもライトもゆうた武器になってスレが荒れて分裂した >>219
次回作でアイルー廃止まである
あまりにも酷い扱い キャラクリも簡略されたしなアイルー
ガルクにリソース持っていかれたわ
まあ今回は新人へ譲ったんだろうな >>231
高出超出の瓶ダメ低下を意図的に無視するのはいかんなぁ >>198
マスターランカーの我を超えると言うのか…
いやでもあれを15分はすげぇな!
双剣はいかにクナイ刺せるかが重要だな
クナイ刺したあと半歩下がる(足入れ替えてる?)せいでそのまま乱舞すると上手く全弾当たらない気がするけど下手なだけだよな アイルーはヒトダマドリをひたすら集めに行ってハンターに投げつけに来るようなサポート行動あればワンチャンある 新要素は優遇されるから仕方ない
次作はガルクリストラか大幅弱体化で猫が天下取る
ニャ >>244
どこからともなく野良の翔蟲も取ってきて欲しい アイルーのあれは爆弾手裏剣じゃなくてコマ回しでは
シャボン玉だのコマだの遊んでる余裕ないぞお前
クビ寸前 犬いないと鈍足なのに犬いるとヘイト散ってウザい
駐車場みたいに留めるしかない 今回オトモは派遣制度なんだろうか、派遣制度なんだろうな…
Wみたくずっと一緒のが好きなんだが アイルーも騎乗できるようにすればいいんだ
これで差別はなくなった >>236
そんなんだ…
昔はあのスレの雰囲気好きだったんだがな
武器使用率ボウガンしかないようなガンナーが集まっててw 単にめちゃくちゃわちゃわちゃしてて見づらっ!って感じ
実利では犬待機はないでしょ
デジボクEDFのマルチでも同じ事感じたわ >>244
別行動オトモと同行オトモでマルチ2匹連れて行けたら幸せになれたかも やめるニャ!そこはウンチを出し入れする穴なのニャ! >>251
騎乗はともかくWの料理長サイズのネコとも一緒に狩りしてみたい ガルクに乗って移動してる時猫が置いていかれてて可哀想 >>256
IBだと基本置いていってた
タイム的には猫笛とかあるし多少速いのかもしれんが、ヘイト散りがウザすぎた >>231
斧強化できたらアイスボーンみたいにガリガリ攻撃できるかな?
あれマジで破壊してる感あって気持ち良かった ニャンコック連れてこい
犬カスとの違いを見せ付けろ 噂に聞いてたマルチの体力の高さはなんか嫌な予感がするなあ ソロの方が楽なのは駄目でしょ・・・ 1か月前俺「ガルクも蟲移動と比べてそんなには早くないからアイルーワンチャンあるわ」
↓
ガルク「ソニックみたいに加速します」
↓
今俺「ガルク一強だわ。アイルーノーチャンスだわ」 >>236
ガンナーズシティの最後は悲しかった
荒らしのせいでライトスレが避難所的に別に建てることになっていつでも合流できるように元のスレ名を残していたのに
それ知らない人が来て「ガンナーズシティとか痛いキモい」って粘着荒らししてスレ名変えるという最後だったんだよなぁ >>222
ねずみ花火みたいなの投げてるね
武器変えたら独楽っぽいの投げてたこともあった 大社跡の一番高いところで観光してたらガルクがとぼとぼ歩きだして足踏み外して草 確か戦車みたいなの乗り回してたしあれに乗ってハンター肩車すればヨロシ >>241
無視してるんじゃなくて瓶爆発の計算式や砲術スキルの扱いが変わってる可能性があるから言及してない(できない)だけだよ >>269
IBも4人マルチの方がずっと速く終わったよ
味方が下手糞過ぎない必要有だけど まぁガルク問題はミツネが小さくて這いずりタイプってのもあるかなー
レイアだと視認性マシな気はしてるしね
製品版でキャンプ複数なりあればアイルーと二分化する可能性もある
あとダウンで頭狙うような挙動も渋滞起こす原因だなぁ 古い考えだし変化に慣れていかなきゃなのもわかってんだけどみんな走りでフィールド移動してくのが好きだったわ
モンスターのエリア向かう途中で先頭のやつが途中にあった鉱山カンカンしだしたらみんなカンカンしだしたり >>52
チャアクのモーション値は下がったと言ってもアイスボーンからワールドに戻ったのが大半だぞ
あと高出は上がったから使ってあげてね 犬は待てしときゃまあいいけどマルチでボウガン笛のエフェクトの主張が激しすぎる
他人のエフェクト切るオプション欲しいなこれ マルチ倍率は出てんだっけ?流石にワールド初期にやらかしたからその辺はまともになってると思いたいが 1番高い山からジャンプしてガルク乗り捨てるの楽しすぎワロタwwwwwwww え、今ガンナーズシティないのか初めて知った
4の時ぐらいからお世話になってたのになぁ残念 ソロだと8〜10分結構出るけどマルチだと絶対10分超えちゃうなー
マルチあんまりやってないのもあるけど >>284
Fだとエフェクト控えめ設定推奨だったな
要望送ろうかな そうか、無くなったのかあそこ
昔色んなこと教えて貰ったわ 別に悲観する気もないけど下がってないは流石に嘘でしょ
データ取ってくれた人もいるんだし
下がったけど、追加要素によってはどうなるかわからない。が正確な表現 >>213
弓をイチから練習するか別武器に行くか悩むわ... >>265
騎乗中に粉塵撒くと一応回復するんだよね
たぶんご主人の懐にぽんって瞬間移動する技を持ってる それまではガンナー自体がマイナー武器だったから成り立ってたスレだったからなあ
ワールドでガンナー民度が暴落してあの有様 セミしようとしたけどやっとこさゲージ溜めたら大体移動される
弱点張り付けなきゃ相変わらずカスダメだしセミ中にどんどん体力減ってく
いかに自分が不動回カスに頼ってたか分かるわ 斧モーション値がWとIBの弱いとこどりなのは酷い
斧強化でどこまで取り返せるかだけどこれも剣モで解除って所が怪しい ガルクとアイルーそれぞれ二体ずつ雇うなら名前もいるのか?
名前のストックとか無いんだよなあ 実はワールド太刀使ったこと無かったから体験版でデビューしてみたけど、ほんとに強いなこの武器
兜割の火力抜きにしても、特殊納刀からの居合抜刀気刃斬りの性能が高すぎる
とっさに出せる見切り斬りも使いやすいし、欠点と言えば水月の構えがほぼ死んでることくらいやね
気刃ゲージ管理は楽だし、兜割とチェンジできるらしい桜花は使い道はあまり無さそうやなぁ
というか兜割が強すぎるから他の技に割く蟲ゲージが無いんだけどね タマミツネが泡で滑ってる最中に痺れ罠かかったら痺れたままスーッて滑ってって笑った >>300
あと3ヶ月あるんだから日常でネタためとけばよろし >>269
IBですら体力は大体2.2〜2.6倍とかだよ確か
一人頭の負担はかなり減ってる
まあ実際はタゲ分散やら各種耐性の増加でソロより手数が減りがちなのはあるけど
ソロの方が楽ってのは基本的には野良の話で他メンも自分と同程度の技量なら当然マルチのが楽
倍率に関しては見直すような話はしてたはずだから製品版ではそこまで心配いらないんでないかな まさか野良でレイア→タマミツネの狩が出来るとは思わんかったわ
しかも26分で2体狩猟だからすげぇ満足感ある マジレスならIBレベルの猫サポート(ハチミツ根性とか罠とか)できるなら、マルチでも結構迷うとこだよな
犬には流石にできんだろうけど、速さは圧倒的に犬だし >>305
自分はノーマルps4なので途中からロード時間に筋トレしだしたよ >>293
仮にもデータを貼った一人として正確なものを用意しておく。
検証の数値が誤差1のものは除く。
・ワールド→ライズでモーション値が上がったもの
解放U(一段目)10→30
・ワールド→ライズでモーション値が下がったもの
斧叩き付け 44→37
解放U(二段目)66→46
超出力 15+90+97→15+90+66
うん! 下がってるな! 全武器に空中戦導入したくせにクソ雑な円柱攻撃判定とか馬鹿にしてんのか >>307
というか体験版マルチプレイにおけるモンスターの体力の高さは、昔からかなりのもんだったしな
P3の時もソロだとボルボロス亜種楽勝だったのに、2人でやると急激にタフになって結局時間かかりまくって倒せずに3乙終了だった >>300
好きな料理とかアニメキャラとかドラマの人名とか何でもOKよ >>300
困ったら野菜と果物だ
犬が野菜で猫が果物でいいさ >>280>>307
製品版では大丈夫だと信じたい >>295
体験版の段階ではワールドの動きよりパシャ→剛射→剛射の方が強いからまだいける >>313
ワールドベースだからIBで入った斧の強化も全てリセットされてることも補足で ガルク1 ペイジ
ガルク2 ジョーンズ
アイルー1プラント
アイルー2ボーンナム
これでいこうと思う >>323
気づいて保存したけど30秒経ってて撮れてなかった…
再現できるかやってみる >>320
ステップしてる人多いけどやっぱり体験版だとその動きのほうが無難に強いよね マルチで自分の名前が無ぇぞと焦ってたら、犬の名前が表示されとるんかよコレ ちょっとヘビィ試してみてるんだけど
溜め撃ちってどういう時に使うのが正解なの? え、モンハンって録画機能使えるの?
スマブラばっかやってたから録画機能あるの忘れてた モンハンって絶対ガンナー1強になるよな
アイスボーンみたいな糞難易度でない限り流行らんが モンハンでガンナー最強じゃない作品って何あったっけ? そうか……俺がいない間にガンナーズシティは消えたのか…… 犬1レッドブル 犬2モンスターかサムライ
猫は飼ってる2匹の名前付ける >>332
サンクス
溜めてる間もガード可能なのか >>335
新参が暴れて暴れてみんながスレ名の事情説明してもキモイキモイ連呼で聞き耳持たず
荒らされて変えざるを得なかった悲惨な最後だったよ >>331
Switchのデフォ機能で直近の30秒はいつでも撮れる
がっつり録画したいなら自分で環境整えろ アイスボーンのクラッチクローはちゃんとマーカー通りにとぶのに
今回の飛虫は画面のマーカーじゃなくて、キャラの正面に発動するのが使いずらいな・・・
ちゃんと狙ったところに発動しねぇ><運営さんなんとかして!! >>340
納刀時は違うぞ。
・ZL+Xでキャラクターの向いてる上方向
・ZL+Aでキャラクターの向いてる正面
・ZL+Rでキャラクターの向きに関係なく画面中央の照準に向けてジャンプ
ぶっちゃけZL+Rだけでいいぞ
そうしないとうっかり抜刀時の必殺技が暴発して面倒 トライはスラアク最強じゃなかったっけ
ミドルボウガンとかいうライトとヘビィのいいとこどりのがあったけど 別に名前考えなくても
雇うときにランダムで付くんじゃないの?
XXの時そうだったよね 子泣きキジってやつ使ってみたんだけど誰も来ないしよく分からん ガンナーは最強武器っても後半の一部ぶっ壊れの話で道中は結構お辛い場面多かったりする
まぁその辺はどの武器にも言える事だが弾薬制限がある分持ち物検査感は強い >>344
ありがとう(;;)ストレス大きかったんだ・・・Rのみでやってみます レイアとミツネ喧嘩させて二連操竜気持ちいいっ!
とか思ってたが一回目がまぐれ成功だっただけで結構難しいねミツネに攻撃当てるの
操竜はもっと操作練習しないと... オプション反転してて人に説明する時に食い違う奴
あるある >>349
足引きずって巣に帰ったレイアが元いたエリアに戻ってきたよ ダブルクロスだと指いたくならなかったがライズは指痛くなるな >>350
反転してたんだった
まあさすがに気付いてくれるはず 猫の名前は毎度決まらん
体験版のランダム名で良さそうなの貰うか >>363
お前大型犬とのじゃれあいにエロス感じてんの? >>365
なんか怖いよ君((((;゚Д゚)))) もうライズでマリカ大会と登山RTA開催されてて笑う >>365
たまにそういう名前と遭遇して笑っちゃうから困る TAやる人らはすごいな
自分は普通に上手く動けて15分くらいだわ 上手く動けて1乙25分とかなんだけどもう引退したほうがいいかもしれない >>379
伸びしろしかないからむしろ一番楽しくなる段階じゃないか クエストの終わりにボウガンで蜂の巣にされた
迷惑をかけてたのかもしれないけどまだ慣れてないの許して なんだか笛が強いらしいね
ハンマーおじさんからしたら兄弟みたいなもんだから嬉しいぞ TA勢の真似なんて無理してするもんじゃないからほどよく堅実なプレイを心掛けてください 解毒薬効果出るの遅すぎない?
歩きながら飲めるとはいえダルいんだが >>338
新しい波に流されたんだなぁ
悲しいけど仕方ないよな
ひっそりガンナーやって行くことにしよう…… >>149
???「じゃあハンターの気絶頻度を増やして時間も長くしよう!受け身が取れない攻撃も増やそう!」 虫棒ぴょんぴょん丸で15分くらいで安定してるんでこのスタイルで行きますね ミツネちゃんもっと強くなかったっけ? 当たり判定が狭くなった気がする あのゴミみたいな棍で7分台出てるのか
逆に畏れ多くて使えなくなるわ 笛強いって言われた割に5分切り無いのな
太刀が異常なだけか >>387
笛弟「ハンマーおじさんボクより火力ないんだから頭どいて」 判定はWの後だと大分大雑把に感じるけど
それでも厳密にはなってんじゃない 画面ゴチャつきすぎて誰が何やってんのか全然わかんね ガルクカートやらされるクエストがあるかもわからんね >>395
「急襲が削除されてつまらなくなった」がいつの間にか「火力もゴミクズ」に変換されてないか?
TA自体は初期からそんな悪くなかったぞ マルチで武器選択やめてクエ選び直すのを何度もやってるホストはなんの意図があるんだ? 3乙から始まり最初30分掛かってたのが11分弱まで縮まったわ
なにより慣れだよ慣れ 俺も片手初見28分から今11分
そこそこ慣れて楽しくなってきたところよ
頑張ろうで >>345
3は水中戦があるからどれかが強いって訳じゃない
まあ片手はお察し マルチでやるとエフェクトで状況わかんなくなるね
製品版にはオフ機能つくのかな
これ毎回やるの辛いよ >>401
タイムならダメージの通りやすい頭か尻尾メインで攻撃すればいいよタマミツネは足と腹が固いからリーチ短い片手だとなれるまでは時間かかるかもね 跳躍と虫と共闘ってアイデンティティ同時に奪われてイケメンかつ優秀ムーヴの急襲も奪われて
操虫棍はほんと散々だよな 操虫棍の空中A「めっちゃモーション値上がったのになんでみんな急襲!急襲!急襲しか言わないの!?」 つか未だにL+でアイテム使うのがめどい
十時キーでいいじゃn >>416
距離詰めたりダウン後の位置調整しつつ火力に貢献できたから使い勝手が違う IB棍のTA走者は何人かいた気がするけど全然動画出さない辺り急襲削除で萎えてるのかな
俺も萎えてるけど 飯のムービーだけが気になる団子なのでフォークを机にガンガンするようなことはしないのかね 昔の大剣とハンマーの罵り合い好き
ハンマー「頭からよけろ」
大剣「うるせぇ悔しかったら尻尾斬ってみろ」 なんかライズは入力遅延がヤバいとか話題になってるみたいだけど本当?
自分でやってて全くわからんのだが...
FPS低めだからもっさりに見えてるだけで別に入力遅延してないのでは?
そんなことない? 急襲突き後の虫アタックも虫と共闘してる感あって良かったしヒットの仕方によってはエグいダメージ出たしね >>424
無印でもWでも結局ボタン連打してるんだから文句言いたいやつの戯言よ
FPSに関わらず入力したのにモーション中だから動作しないなんてことはある スライド縦ブレスとかも急襲で距離詰めながら攻撃できるな〜ってモヤモヤしながら操虫棍使ってるわ >>424
入力遅延だって言う人はワールドのときからずーっといるし
むしろ3DS時代も低スペックだから〜って言われてたし
気にしても仕方ないぞ 太刀でソロ4分55秒のやついるけどすげーな
わいが3rdしてた時は太刀厨www太刀=キッズみたいな感じだったのにいつからこんな強武器になったんだ? 上手いこと猟虫と空中機動っていう特徴を昇華させてて凄い好きだったんだけどねIB棍 これだけ方々で言われているということは個人の感覚的な話でもないらしい
Switchの仕様という面もあるらしいがそもそも受付時間とかシビアになっているのかもな
直近までIB触っていた身としては違和感は感じたよ でもミツネのスライドブレスに1番気持ち良く避けながら動きに付いて行けるのは操虫棍だと思うわ >>424
コンボとかは入力受付の開始が結構ギリギリな感じはする
元々連打癖があるから自分もあまり気にならなかったけど 剣士だけRとzr入れ替えたいんだが設定毎回いじるしかないのか 操虫棍の7分記録保持者虫棒スレの直撮りマンなのいいなw HMVもセブンネットもダブルパックの予約受付終了してたんだな >>424
どんなゲームにも遅延はある
ワールドのフレームレート忘れて、自分の操作がおぼつかないのを遅延のせいにしてゲハカスが大事のように喚いてるだけ ここの人間が信用できないならプロハンにでもなんでもいいから個別で聞いてみれば?
ここで聞いたって信用できないならどっちで答えても関係ないじゃん 正直、モンハン自体がそもそも他ゲーに比べて連打せな棒立ち気味になる感覚 >>436
先週まではあったのにヨドバシも無くなってたわ… それで試しにWと同時に武器を振ってみて比較したけど変わりはしないから
入力の遅延というより一部の派生やルートで受付がシビアになったのかもしれないな
慣れれば支障は無さそう 操虫棍の強化された空中Aのモーション値は15×n+20
6ヒットで大剣溜め3を当てたのと同じ。連続で使えるからジャンプ攻撃としては破格の数値
全武器でここまでモーション値が上方修正されたものは存在しない上がり幅
もう飛び続けてても地雷じゃないくらいの数値なんだぞ… >>431
>>433
人によって多少シビアさや違和感感じてる人もいるのね...
普通にワールドと同じ感覚でレイアの咆哮とかフレーム回避できたし俺には遅延なんてわかんないや...
まぁ人より気になることが一つ少ないってことは逆に幸運かも?
そう思ってライズ楽しむぜ 遅延疑惑持ちかけられてるけどよく分からんな
ミツネのブレスとか普通にフレーム回避してたわ
見切りは稀によく出ない ようやく時間内に3体倒せるようになったぞ
4以来だしカウンター技とかけっこうむずいからまだ決まったら脳汁出る感じだけどな! そういえばライズになってフレーム回避楽になってたな
コロリンの出が早くなったと思う 先行入力の時間受付減ってるならどっちにしろ同じようなもんだろ
むしろスペック的な問題だと思って諦めてるけど
単なる設定なら直せるし、直して頂きたいのだが 遅延てか格ゲーでいう硬直の類の話なんじゃねえのかな? まあそうだな
見切りとかはわかりやすいような気はした
仮に変わっているのなら下手に弄らんでほしいとこだけどな 攻撃のエフェクトとかヒットストップとかが違和感ありすぎて変に感じるんじゃねえの
言っちゃ悪いが玩具で殴ってる感あるわ
ライズ自体は楽しいよ クロスのときから思ってたんやが太刀の鬼神切りエフェクトうるさ過ぎるしかっこよくない
太刀4人でプレイした動画みたけどガルクもいて画面見にくすぎる >>445
「バッタは地雷」とみんなが思い込んでるせいで空中Aがやたら強いの全然気づかれなかったんだよね
なんとか意識変えていきたいなぁ 攻撃エフェクトは会心盛ってからじゃないと何とも言えないよな ライズはピヨりにくいだけでも好印象だわ
ワールドは操作不能時間多すぎ長すぎでストレスマッハだったからな ワールドやってないからかもしれないが、遅延も入力受付時間も感じることなく操作できてるぞ 火山のナナテオ夫婦クエとかに4人と犬でいったらエフェクトで画面埋まりそう >>455
そういや今回全然ピヨらんな
気絶無効スキルは消滅したんかな そういや体験版ミツネ40回くらいやってるけど1回もピヨったことねえな 登山TAなんてものがあるなら全フィールドの一番高いところにギルドフラッグを建てられるようにするべき タマミツネの攻撃の気絶値が低いってのもあるぞ
アオアシラに殴られたら割と早めに気絶するぞ アシラと戦った時に一回ピヨッたぞ
モンスによって気絶値がかなり差があるのかもしれん >>418
オプション→コントローラで10字変更できるやろ ダメージ表記の数字のフォントだけなんとかしてほしいわ
ダメージ表記欲しいけど安っぽくて気になる 太刀は居合とかいうチートと厨二を兼ね備えた技のせいで厨武器と化してるな
全員太刀みたいなパーティめっちゃ増えそう
流石に居合無効の攻撃とか来るだろうし
吹っ飛ぶ太刀使いを横目にチャアクでフルチャかましていくぞ ストレス消す方向に舵取るならまっさきにフレンドリーファイア消してくれんかな
◯◯の技が尻もちつかなくなった!じゃねえんだよ >>460
操竜訓練のアシラでヒップアタックくらってたらピヨったけど
他のモンスターでは発生してない気がする マルチは吹奏楽部化するかと思いきや案外そうでもないのな、たまたまかもしれんがバラけとるわ フレンドによるラグ問題もゲハ云々に押し付けてスルーしてたし、正直良くないと感じたところは良くないでしっかり認識して
あくまで感情的にならずに個人的に改善要望出すくらいはしようと思う
これ体験版だし、絶対製品版も買うし
といってもこんなとこでやっても煽りたい人のおもちゃにされるのもわかってるからね
難しいね 空中A強化されたけどやっぱ飛円ループの方が火力でるんだよなそれくらい前のバッタはゴミだったってことでもあるんだけど なんか落とし物消えなくない?前の感覚だと確実に消えてるくらい時間経ってても消えてないんだけど >>424
TVモードと相性悪いテレビだとほんと微妙に遅延があるんよ
スマブラのリングの隙間通すやつでなんかおかしいなって思いながらあつ森の釣りで確信に変わった >>482
拾うだけ拾っていっつもポッケに入れっぱなしになるわ、何気に環境生物そのままアイテムとして使うとか初じゃね?違ったかな どこの予約が人気なんだ?
普通にeショップでデラックスセット予約していいかな ナマハゲいるし寒冷群島って実は秋田県だったりして… 今んところよくないのは
フレンド問題のラグ
コンボ入力がシビア、もしくは遅延、(何か太刀のコンボ受付おかしいし何かしらある)
何故か削除されたガンナーの一括調合
って感じか? 遅延どうこう言う人はまず自分の環境を詳しく書いて貰いたいね >>490
操竜の乗りが現時点だと任意じゃないのも気になる
製品版でそもそも操竜をオフに出来る設定がある可能性もあるからアレだけど 最安狙うならポイント還元でペイペイモール
あとは特典目当てか興味なけりゃゴールドポイント消化で公式くらいの選択肢 毒撒き散らすカエルはあれ味方にも当たるんだよな
Wの仕様と変わってはないんだけど変えなきゃダメな部分だろ 走るの遅いのはどうにかならんのか
犬に乗るの前提の調整やろ
マルチでモンスター動き回ると追いかけるだけで時間かなり喰うぞ 俺はswitch用に27” 144Hz FHDゲーミングモニターだぜ レイアとミツネ合わせて30分以内安定してできる俺は中堅ハンター名乗っておk? >>487
いちいちアイテム欄回して探すのが結構手間で忘れがちなんだよね >>424
遅延というより押したのに反応してないときはある 接敵した時クラッチしようとして自分が射出されちゃう
コマンド違うはずなのに頭ん中で混ざってんだろうな カムライ重ね着かっけーよな
ワールドの鎧武者はライズにも来るのかな 頭に溜め斬りしようとするとFFでボコボコにされるので絶対尻尾切りマンになります
なんで大剣初段にアーマーないんじゃ >>506
>>486
それ単に倍速駆動させてたり、シネマモードとかの映像設定してるからでは…? >>490
ランスのカウンタークラッチのかけりむし版がないこと
もしかしたら製品版であるのかもしれないけどあれめっちゃ好評だっただろ ロックオンターゲットてみんな使ってるかな?
3DSでやってた時はボタン一発ロックオン出来て楽だったけどライズでやる事増えたらL、ZLと忙しくなって翔虫使いたい時にロックオンしてしまう もう大剣は納刀キックからのタックルで強溜めスタートするしかない 機器の相性で異常に遅延することあるよな確かに
純正DS4で使った時だけ凄い遅延するケーブルとかあったわ ロックオンターゲットという言い方は死ぬほど紛らわしいので今後は使わない方がいいと思いました
3DS時代と違って右ステがあるからそこまで頼ってはないかな
まぁジャイロリセットの時は流石に使うけど >>511
タゲカメにしてるなー
翔蟲で位置取りしたいときとかロックオンだとしんどいし 壁を走ってるだけなのに突進並みにスタミナ食うのおかしくね?
競争がぶ飲みしないと崖まともに登れないやん >>388
空中で振り下ろす方向をピクピク微調整するハンターの動きがキモくていいよね すまん解釈間違ってた
ロックオンはワールドの時1回だけ使ってみたけどぐわんぐわん動く時があって普通に酔ったのでターゲットに戻した >>516
Aでぶら下がってスタミナ回復できるし、そうでなくても翔蟲3匹いれば自然回復間に合うから余裕で登れる 入力してんのに技でないと思ったら遅延のせいなのこれ? アイテムショートカットで砥石選択→エリア移動して戦闘→研げてませんでした
これたまに喰らうんだけどアイテムショートカットからの使用が無視される原因てなんだろう
選択時に微妙に斜めにズレてんのかな 吹っ飛ばされても受け身で敵の頭に飛んで攻撃再開できるの感動的だぜ 犬が居ても結局逃げ回るから大してストレス減ってない カスタムコンボのリークだと太刀の桜花気刃は兜割りとトレードオフで死に技に見えるけど今の形が見切りと居合でゲージ回収して赤ゲージ吐いて兜割りする動きに対して桜花で赤ゲージ維持して無双気刃切りでダメージ稼ぐ安定型になるのかね IBでもグルグル追加で強かったのに誰も使わないから笛ぶっ壊したのか
いつもの寄生虫が使わなかったのは救難と相性悪かっただけだと思うがなあ >>521
まあ少なくともフレームレートではないと思うよ
スイッチ特有の何かか単に入力受付判定を厳しくしてるかどっちかだろ
遅延じゃないかって騒がれてるはマジだから何かしらあるよ 笛で砥石使ったら本当の君はもっと美しいとか言い出してキモすぎて吐いてしまったんですけどこんな世界観だっけモンハンて まぁファストトラベルもストーリー進めて依頼こなしていけば
サブエリア辺りに増えてくんだろうな >>522
ある
アイスボーンより確実に反応悪いと思う >>534
キャラが喋るのは肯定派なんだけど喋るの内容は否定派だわ
もうちょっとなんとかならんかったかね
危険を知らせてくれるのはマジでたすかる >>521
遅延じゃなくて先行入力失敗してるんだと思う
この体験版先行入力の仕様が詰めきれてないっぽい
例えば、メニューでLR切り替えから決定ボタン早めに押しても入力されない
上下押しての決定ボタンは同じタイミングで押しても先行入力受け付けてくれるのに
LR関連の先行入力がおかしい気がする 犬は良いのに
素のハンターの起動力ちょっと落とそうというのは猫が可哀想になるで レイアの場合サマソ結構撃ってくるからその度に危険知らせてきて若干やかましいとこはある
個人的には嫌いじゃないけど >>527
なんで頑なに場所変えまーすはそのままなんだろな 遅延は感じないけどショートカットじゃなくて普通の選択式アイテム使用がしたと思ったらしてないのよくある
開幕で犬乗って走りながら肉食べてるはずなのに食べてないとか
ショートカット不発は今のところ無いな またアマでスイッチ本体在庫切れかよ
こりゃライズ売上記録更新もあるで 狙われてるぞ!とか攻撃が来るぞ!みたいな有用な台詞だけ喋って欲しい
ポエムはいらん >>540
素のハンターの納刀ダッシュが遅くてマルチでアイルーが選びにくいのは
要望で送ったわ
あとSEだけはマジで何とかしてほしいからそれも書いた フレンドと大剣ハンマーで行ったら野太い声のおっさんが頻繁に危険知らせ合っててちょっと笑ったわ
ヘビィも加わったらもっとむさくなりそう 尼ちょっと前にも在庫切れてたけど
あつ森で大分行き渡ったろうに巣篭もり需要も再びでライズも爆発しそうかぁ? ハンマーは執事みたいなキモいキャラじゃなかったっけ? チラホラ言われてるけど決戦場系での需要が見込めるかも?しれないな
まあ火力担当もガルクなんでどうなるやらねぇ >>536
反応悪いかな。
はじめて今日触ったけど、ライトボウガンに関してはサクサク動いてもっさり感は大分減ったけど。ショートカットの反応に限った話しかななのかな。 >>515
ありがとう
それとロックオンターゲットとは二度言いません エリア移動無いなら無いで安全に研ぐためにガルグいるだろ 曲射が回復になってて笑ったが
武器をしまわずに出せて間合いやタイミング外したときに鳥あえう撃てるタダ回復てよく考えたら最高だな
それに気づいたらさっくりとミツネ倒せた 乗りながら研げるの便利だから決戦場でも犬使うと思う >>549
持ち寄り需要がコロナのせいでガクッと減るだろうから、オンライン加入できないキッズの分は減りそう
でも最近のキッズはあつ森とかフォトナとか普通にマルチしてるらしいし、案外接続率高いのかも >>490
なんかワールドの時も最初○ボタン効かねーみたいなのあった気がするけど忘れた フォトナが強いのは基本無料かつオンライン加入いらんのも大きいしな R+XAの方を出そうとして雑に同時押しするとR+Aが誤爆する問題 >>554
Amazonの割引後価格より200円高いだけで
ポイント還元差し引いたらめちゃくちゃ安いよ
ポイント5パーあがる日曜日とかキャンペーン駆使すれば12パー以上にはなるし
ヤフープレミアム6ヶ月お試しでもらえる3000円引きクーポン使える
一番お得だったのはポイント還元20パー超えで1500円クーポン蒔いてた去年のペイペイ祭りだな モンハンは4振りなんだが今時のモンハンは秘薬でHP150まで上がらんのか コマンドをマクロ登録出来るサード製コントローラで同時押し登録したらコンボ派生ミス無くなったんだけど
自力だと空振りのとき発生しない派生ミスがヒット時のみ起きてマクロによる同時押しだと発生しない
どう捉えたら良い? 最近の子はどうなんだろうねぇ
取り巻く通信環境も変わっているし
平時は持ち寄りもしてるんだろうけど
出来ないできないで対応できるぜって子は多そうだな ソロはアイルー連れてくでしょ
犬二匹連れて行っても仕方がないし
マルチはもう諦めろ >>555
俺が体感してるのはショートカットのことだね
アクションの遅延は特に感じてない
太刀使ってないだけかもだけど >>522
俺もズレ感じるな
そもそもコントローラーDS4→プロコンに変わってるので慣れてないだけだと思いたい ゆーてキャンプ増えたりアイルーのスキル揃ったりしてきたら評価変わるでしょ
ガルクは良くも悪くも体験版と同じ事しか出来ん >>533
>>539
遅延じゃなくて先行入力か…
鬼刃ゲージMAXから最後まで出しきろうとして何回も途中で止まってイライラする 勘違いしてるやつ多いな
新しいゲームなんだからwと全く同じ挙動するわけがないのにwと比べてibと比べてなんて不毛だろ
新しい操作勘を身に着けなよ >>546
狙われてるぞって一度に2人言うこと多いけどモンさんは複数にターゲットしてるのかなあれ >>575
俺もこれだと思う
最終的にマルチも犬猫半々くらいに落ち着くような調整がいいな
武器も1/14ずつに別れるくらいの神調整お願いします 思ったより翔蟲受け身がめっちゃいい
理不尽コンボを回避できるって個人的に相当嬉しいんだが >>577
操作感じゃないと思うぞ
そもそも咆哮回避の受付もおかしいからな
だから入力受付がおかしいか遅延じゃないかって言われてんだぜ
俺が触った感じ太刀はディレイ受付時間がおかしいし、話聞く限り他の武器でも何かしらあるみたいだから話題になってんだぜ >>569
今回からだね
秘薬はナーフされたけど、いにしえの秘薬は変わらず上限あげられると信じてる 根本的な武器人気考えたらその太刀クソ弱そうなのわかる >>566
へえ
あと3か月ほどの間になんかやってくれないかな 武器の戦闘スペックが平等な神調整出来ても
ビジュアルスペックが平等じゃないから無理よねぇ セーブ消すだけで回復する回数制限なんて必要あったのだろうか スラアクの覚醒遅すぎるし剣の取り回し悪すぎるからいっそ斧だけで戦ったほうがいいのではと思ってきた
剣は変形攻撃に使うだけ 書いてて思ったけどいにしえの秘薬で上限増えなかったらまじで使われなくなりそうだな
ただでさえキャンプ食事とテントアイテム補充で前作から使われなかったと思うのに... 4Gが最後で色々わからないのだけど
ハンマーの動画で見る横→縦3→ホームランってどうやって出すの?
どうやっても横→縦1→ホームランになってしまう オ○○ズチくんドスマッカオに比べてインパクトに欠けるな 虫の分素のステップとかもっさり目なんだろうけどこの動きに慣れるかな全武器に回避距離つけたくなりそうww >>595
ハンマーの動画とかでダウンした相手の頭に入れてるやつ
横から入って縦に3回ドンドンドン→回転しながら連続で入ってスマッシュって感じのあれ
A連打しても横→縦一回で終わっちゃう
入力遅くしたりする必要あり? 概ね全体的に満足なんだが
太刀の兜割りのSEどうにかならんかったんか?
ワールドみたいにズバババってもっと音出してよ 大剣のタックル比較見たけど単純に弱体化修正でモーション自体が遅くされたってオチじゃないのけ? >>605
そうだったのか・・・・・素振り練習じゃ出ないやつだったのね…ありがとう
殴りに行って練習してみる L長押ししながらカメラ操作する方法って無いのかな
アイテム選択しつつカメラ操作して逃げってのがやりたいのに ショートカット消せたのか。タイプ選べるのは知ってたけど チャアクの比較も見たわ
ステップ距離短くなったり一部攻撃が意図的に遅くされてることを確認した
良い悪いの話じゃなくて今回は糸を使いなさいというカプコンのメッセージなんだろう 変わりまっせワールドみたいな感じなら二人なら○倍四人なら○倍とかになると思うよ倍率がどれくらいかによってマルチの快適度もかわってくるね >>606>>608
ありがとう!姿はアマツっぽいのかなー ほぼ初見で4gラーラー回したメンツ4人でミツネ25分針で笑うしかなかった
それなりの倍率なんじゃね 太刀4人でミツネ3分討伐してる動画あるからIBと同程度なんじゃない? 連携の取れる身内や上手い人なら早くなりそうだけど下手に野良でやると余計遅くなりそうだなーー 体験版で3分とか出されたら開発がなんか勘違いしそう 3分とか自分が人魂漁りしてる間に終わってるタイムだわ 体力は2人で2倍でもいいと思うんだけど、状態異常耐性まで爆上げするのはあんまり良くないと思う
ハメられたくないなら耐性回数で上昇する方でなんとかして 操竜で他モンスに攻撃できるってことはまた乱入祭りなのかねぇ
普通にじっくり戦いたいんだが 俺ソロ5~10分くらい相棒はソロ20分台
二人でやると15分くらい
相棒は二人だと楽だって言ってたわ
ワールド タゲ分散するしソロよりマルチの方が殴れるんだから体力×人数でもいいと思うけどな
そしたらマルチでやる意味ないか はめ殺しされないの前提ならソロだとタゲ分散しなくて倒しやすいんよね モンスによってタゲ分散は逆に殴れないパターンも多くないかい モンスのエリアまで来てクラッチしなくていいんだって思うだけで楽しいと思えるようになってしまった >>632
里クエスト受付嬢と集会場クエスト受付嬢って紹介されてるから 体験版がソロとマルチで体力違うのは前からじゃなかったか xxの泡って咆哮くらうと割れたよね?
今作攻撃喰らっても残るんだけど 体力が人数で変わるなら村と集会所で分ける意味無くね 調合といえば通常3つくれるけど撃てないからモーション値わからない件 >>605
できたよありがとう楽しい!
あと、キーボード操作詳しい人いる?
試してみたらリターンで窓開いて、文章打ってリターンで発言&窓閉じ
まではわかったんだけど、スタンプとか定型文の打ち方がわからない
F○ショートカットで定形分即出しとかできないのかな? ガルグレースの動画で直線ドリフトしまくってて笑った
マジでマリオカートじゃん >>642
分けていいと思うけどね
ソロ練習用のチュートリアル的なものを兼ねた村クエ、マルチで楽しむ集会所って考えたら 単純にHP増やすだけならまだしも異常にも同じ倍率かけて救難とかいう足並み揃わないシステムがマルチの基本と色々合わさってWはソロゲーだったな 村クエ最難関クリアしてるかどうかでゆうたか見極めさせる運営の計らい 村は強制的にそれなりに拘束していいよもう
基本操作わかってないアホ隔離してくれ >>647
分けるのはいいんだがそれなら体力固定にして欲しいんよな ライズもエフェクト派手すぎる上にイヌのせいで余計に見にくくてあんまマルチで遊ぶ気しねえな
ソロでもサクッと楽しめる仕様であって欲しい キークエはマルチでのクリアは無効になりますとかだったら楽しそう マルチはわちゃわちゃお祭り感を楽しむ場所だからな
Wの頃からずっと言われてるけど野良の味方に文句垂れ続けてるような連中はソロでやればいい ゆうたは村無視して集会所に突撃してくるんだよなあ
代名詞のハチミツちょーだいも村の施設発展してないのもある 楽しみすぎて眠れないんだが?
3月26を迎える前に死ぬぞ?
早く序盤引き継ぎありの体験版出して モンハンで引き継ぎ体験版は期待できんけど…キャラクリくらいやりてぇすなぁ ゆうたの母はどれくらい産み落とすのだろうか
ps4よりキッズ率上がるよな? >>653
昔の仕様みたいな感じね、それは思う
マルチ用の体力だから、攻略するために募集文考えてメンバー揃える、ってのだとマルチも楽しめるんだけど
(募集条件設定できず)集会所息してません的なのだと、Wの二の舞 2月特に何もなさそうなの辛いよな
PVくらいはあるかもだけど >>658
だから強制隔離なんだよ
メインモンスター討伐かリオレウスの狩猟まででいいから 次の体験版がどうのってよく見るけど確定情報なの?
いままで引き継ぎとかあったっけ タマミツネ太刀8分まで仕上がってきたけど
遅延とかネット見て初めて知ったわ コントローラー迷ってるんだが純正プロコン高いよな
3000円台のプロコンって買った人いる?すぐ壊れる?
DS4接続できるようにするのが一番無難なのか? >>665
リークでしかないけど今のところはずれてないからねえ >>667
慣れればホリのGC風コントローラーいいぞ >>668
なるほど信頼できるリークがあるのか
ちょっと見てくるわ 引き継ぎできるかは知らないけど
例のアレによるともう一回あるらしいな
ていうか例のアレ関係なくワールドとかも2回あったし順当に行けばライズもそうなんだろう 入力受付のタイミング変わってるのを遅延と勘違いしてるってオチだろ
ホントにハード仕様の遅延ならX素振りでも違和感あるはずだからな
クソアフィが記事にしちゃったんでプラシーボでそう感じる奴は出てきそうだ 遅延ではないな
遅延じゃない何かが入力に影響している 俺もそうだと思ってるわ
それと大剣とかチャアクとか攻撃振るのが遅くなってたりしてるしモーション調整を勘違いしてんじゃねえかなともおもう 遅延は比較したし無さげだわ
受付時間やらの変更だろうな
それはそれで勘弁してほしいが 特殊許可はフレンドの分含めて3周やったのほんと地獄だったな...
あれだけで200クエオーバー(´・ω・`) 素振りだと絶対失敗しない連携が戦闘時狂うってのがね
HS発生時の先行入力受付がLRのトリガー系と丸ボタン系でなんか違うのかと思ったけど
でもコマンド入力記憶させたらミスなく見切り出るからようわからん 出来の悪いコンバータでDS4使ってるオチ
あると思います 勘違いが大半の中で、コンバータかましてガチ遅延起きてる人も居そう もうジョイコンに慣れたな
ただ分離持ちはダメだやり辛すぎる HORIの安いコントローラ使ってたけどプレイ中の遅延は気にならなかったな そんな繊細な感覚は持ってないし
純正プロコンで今まで特に支障は無かったから
ゲーム側の調整を勘違いということなんだろうな 携帯モードに純正プロコンが間違いなしなんかねぇ
検証のためにプロコン買おうかなあ… ジョイコンでも十分できるわ
ただ十字キーがスティックの真下だからスティックを指先で操作してると関節部分あたりでたまに十字キー押しちゃう
慣れたらでなくなったけどね ガッツリやりこむならやっぱ純正プロコン一択よ
変なの買って遅延とかあったらそれこそ安物買いの銭失い
あと単純にコントローラとしてのクオリティが高いから
自分のsteamコンはずっとこれ >>540
落ちてるの?
画面遠いからとかじゃなくて? >>529
まるでWバージョンとXXバージョンみたいで興奮する
ちなワールド未経験 散々言われてるけどアイスボーンとダブルクロスの合の子って感じでいいよね
いいのか? ワールドとクロスのミックスで両方のダメなところを改善排除した据え置き&携帯のハイブリッドMHだ 俺はヘビィで普通のころりんがしたいんだ
シールドは甘え 今んところライズの悪いところって操作性と武器格差くらいか?
操竜もいいかんじに調整されてるし 太刀TAまた早くなってる…
谷になってる地形使ってダウンした時に滑っていかないようにしてるっぽい 虫関連がクラッチみたいに根本から終わってるシステ厶じゃないだけでいい ジョイコンじゃ操作し辛いからモンスター狩るの辞めて釣りばっかしてるわ
もっと早くプロコン買っとくんだった 操作性は慣れだろ
そのうち携帯モードやジョイコンでもとんでもないタイム出す奴も出てくるだろうし
今んとこあかんと思うのはのはエフェクトとSEかな…
切ってる感食らってる感がすげえ薄い これ笛4人で殴りながら回復してたら簡単にクリアできる糞ゆとりゲーだろ
もって3か月だな 一応3rdとクロスはやってたんだが体験版難しすぎないか?アイテム全部使い切るレベルなんだが 純正でもない物勝手に使って不具合起きるとか騒いでるの
脳味噌キッズ過ぎる オプションで流血表現ってオンにできる?
どこ探してもないんだが モンハン系youtuberが入力遅延があるって話してるけど実機で比較してくんないとわからん 自分は体感できなかった apexもやりながらライズやってるけど何の違和感もないなあ おそらくアイスボーンを最近やってたかどうかが要因じゃないかな 入力遅延というか慣れの問題では >>699
クラッチはストレスしか感じなかったけど翔虫凄い快適だわ。足遅い武器がスーパーアーマー付きで距離詰められたり受け身が回復や反撃にすぐ転じられるからインファイトしてる感が楽しい 3rdは間違いなく歴代で一番簡単だった覚えがある
2ndだとソロで30分かかってたようなクエが軒並み10分程度で終わるようになってて
モンスターのHP低っ!って思ってた 遅延感じるの回避の時じゃね?
アイボの感覚だと避けられんから違和感感じてる
遅延かは知らん >>669
スマブラ用に買ったホリのGC風コントローラーあるんだけどボタンの感覚今までと違いすぎて難しくない?
ちょっと触ったけどすぐ投げちゃったわ、慣れるもん? 遅延は無いとは思う
キャンプでの比較だがWとの体感できるほどの差はなかった
IBを直前までやっていた影響での感覚のズレはあるかもしれない 定期的にYouTuberとかがSwitchのモンハンライズ用にと、携帯モードのコントローラーとか紹介してるけどさ
根本的にオススメするならまずは有線LANだろ、テレビモードの良さを伝えた後でどうしてもテレビが無いとか携帯モードでしかやりたくない謎の縛りしてる人向けに宣伝するならわかるんだけどね
理想は全員有線LANでしょ 先行入力効きすぎてるように
感じる時はあるけど遅延は無いな 別に遅延はしてない勢
何となく遅延してる気がする勢
コンバータ不具合等で本当に遅延してる勢
遅延してることにして叩きたい勢 素振りしてる分には特殊納刀とか見切りがちゃんと出るのに実戦で使うときは気刃斬りに化ける >>723
俺もちょうどしたかった覚醒ゲージ溜めづらくなったらしいけど救済あるんかな ゴミが必死に論点反らしと単発擁護してて草
そんなにゴミパーツ売りたいなら駅前で突っ立って売ってろよカスw >>726
PVでやってた切り上げて突きながら降りる奴が覚醒ゲージ溜まりやすいとか
やたら溜まらんのは強撃ビンのハンデの可能性もあるが 見切りの気刃化けは何度かあったな
まだ太刀はそこまで触れてないが
これも言ってる人もおるしそうでない人おる
おま環だろか 共通して気刃に化けても突きに化けないって事は丸ボタン系が押し込めてない可能性があるんかな
素振りでミスしないから判断に困る 当たり前のように泡で虫不可から起き攻めの即死コンボ多用してくるし、めちゃくちゃ動くから追う時間で終わって攻撃当てられないし、マジで難易度高すぎるわ >>729
あーそっちなのか。てっきり圧縮解放突きとか言うのが溜まりやすいのかと思ってたが Wは結構強引に見切りに派生できた感覚あるからそこら辺が厳しくなったとか…かねぇ
従来の感覚で甘えた見切りをしていた部分では受け付けなくなって化けたり遅延と勘違いしたりか >>734
ジョイコンとサードのコントローラで変えたりとか
携帯モードとTVモードで変えたりするだけで出方変わってるからゲーム側じゃない気がするんですがね… リオレイアを普通に中級のクエストで置いとけばよかったのになんで置かなかったのか >>736
純正品かそうじゃないかコンバーター挟んでるかで変わるのは当たり前のことでは?
コントローラーごとにボタンの押し心地や諸々の性能も違うだろうし そうなんかぁ
仕様ならそこまでだが
もし製品版で修正されるような点ならアナウンスは欲しいところだなぁ >>737
回数制限あるしマルチの過疎化心配したんじゃない? クエ多いと人分散するし >>738
まあそういうことだろうね
ケチらずプロコン買えば堅いよと言えるのが一番なんだが
ホリでもヨシ!なのもあるけど >>740
それにしてもオサイズチとタマミツネって難易度離れすぎじゃないか オサイズチ→アオアシラ→リオレイア→タマミツネでアシラとレイアの間にロアルホロロくらいのやつがあるのが本来だけど工夫しろよそのくらい おうアオラシラとレイア同時出現すんだからプレイヤーが工夫しろよな ミツネで部屋建てといて何も言わずにレイアに向かっていくホストも結構いるけど
この状態じゃしゃーないと思って付き合ってる >>657
モンスの体力変動によってマルチは楽しむ効率求めるならソロで
別れたのは個人的に良かったと思う ただの体験版だし別にフルで遊べる必要がない
新規はオサイズチ、シリーズ経験者はタマミツネで購入検討するだけ 公開できる枠は限られている中で
全てをクエ対象として公開せずに
探索の楽しみとして出したかったのかもな タマミツネクエでレイア出るんだから何の問題もないだろ >>745
野良だとまずレイアに向かって乱入して来たオサイズチボコってレイア終わったらミツネに行くパターンが多いな >>715
ゲームによるけどモンハンなら大丈夫
潰しが効くし、ジャイロ使わんならええぞ
ジャイロ使うなら黙ってプロコンで 最初レイア行くのは歓迎なんだけど途中でミツネいたら以降レイアほっておいてミツネになるのはよくわからない やっとクリアできたわ回復ほぼ 使い切って25分かかったわ 体験版が高難度すぎて自信無くすわ どこが登れる壁なのか全然分からん
フィールドが見づらすぎる pdpっていう会社の任天堂公認だが日本では売ってないコントローラーいいぞ
形状がほぼプロコンと同じで背面ボタンが搭載されとる
有線接続で振動とジャイロがないからプロコンよりも安い 体験版ミツネ普通に強敵だから困る
困らないけど困る >>753
ワールドの頃体験版上級向けネルギガンテ倒せなかったけどアイスボーンβカーナは結構本スレ阿鼻叫喚な感じだったのに普通に斬って倒せたしそんなゲーム >>716
>遅延は無いとは思う
>キャンプでの比較だがWとの体感できるほどの差はなかった
>IBを直前までやっていた影響での感覚のズレはあるかもしれない 体験版 野良でボス四体倒してきたわ
ミツネガン蟲でバトってるからなんだこいつらと思った なんでクソハードで出したんだよ〜勘弁してくれよ〜
画面もエフェクトまみれでわけわかんねーし まぁでもモンハンって10分ぐらい殴って相手がピンピンしてると俺の攻撃通ってんのか?って疑心暗鬼になるよな
ワールドからはダメージ表示と心電図出るようになったからまだマシだけど…って今回心電図無しか 初のモンハンシリーズなんですが簡単な武器と難しい武器教えてください。
まずは簡単な武器から始めて、慣れたら難しい武器にも挑戦していきたいです! 体験版モンスターが強いというより装備もスキルも充実してないハンター側が弱過ぎるからな。本編ならハンターを強化しまくって対等に戦えるようになる 救難信号って続投される?
ダブルクロス以前で嫌だったのが自分がやりたいクエストをマルチでやるときに集会所に人が来るのとクエスト受けて入り口に四人揃うまでを待つ時間なんだよね
部屋に入ってから抜けるバカや永遠に装備整えてるアホでロード時間より苦痛だった
ソロマルチで体力変わるなら良いけど >>764
右上のモンスターアイコンの下に青マークが出るとそいつが瀕死状態なの知らせてくれる >>765
私見だけど簡単なのはライトボウガン、ヘビーボウガンか弓
スプラとかのTPS/FPS苦手な人にはむしろ難しいかもね。
近接はどれも難しいんだけど今回は笛が簡単かも XXぶりでガンナーズシティがキッズにより解体されたとか大剣スレがアホに滅ぼされたとか聞いたんだがなんで大剣スレワッチョイないの
おかげで何も見えねえ 体験版ハンター十分強いだろ
特に防御が全員ガチガチや
問題は火力やね 初心者にガンナーを勧めるな繰り返す初心者にガンナーを勧めるな
ゆうたをふやすんじゃあない 本当ワールドとは大違いにモンスターもハンターも見やすいな
古代樹の背景に溶け込んで見づらくなるモンスターは一体なんだったんだ メインエリアとサブエリアで分けるって天才なんだ
多分サブエリアに突撃してくるモンスターもいるんだろ知ってる シンプルなのは双剣、ハンマー、ライズの笛あたりじゃね? 声が思ってたより良かった
最初は違和感めちゃくちゃあったけど声優が良ければ何でもいいんだな >>778
戦闘してるのは見たことないけどオサイズチとか逃げる時サブエリアの廃屋の中をつっきって行く フレームレートはワールドより高い30で安定、爆速ロード、見やすい画面、即座に開くメニュー
蓋を開けたらワールドやアイボーで苦痛だったゲームに対してハードスペックが足りてないって面まで改善されててびっくりだわ体験版
ワールドももっとPS4の性能に見合った作りにデチューンするべきだったな
笛は地味にモーションカスタムで旋律復活モードもあるっぽいのな 近接勢はちゃんとしたスレタイでスレ建ててるのに
なんでガンナーさんはガンナーズシティなんてクソダサい名前でスレ建ててたの? ドスの頃からスレタイが変わってなかっただけなんだよなガンナーズシティ
一応ライトの話題もそれなりに受け入れられてたけどヘビィ厨というか自治厨もいて云々
昔もこんなレスあったのか
0908 名も無きハンターHR774@転載は禁止 2014/07/14 00:13:40
無駄に長いし意味かぶってるしシティとかクソ寒いし【MH4】ボウガン総合でいいだろ 昔のノリの名残りでしょ
嫌なら自分でスレ立てりゃいい 片手と虫棒ってナーフされるの当たり前くらいに強かったのにな
それでもまだ全然強いけど ライズになってからなんかフレーム回避難しいなと思ったら
ワールド、アイボーに比べてラグがあるのね
太刀の見切りやチャアクのGPに違和感あったのもこれか PVならアイスボーン同様グラ綺麗だが実際は劣るよね 3月の方は引き継ぎあり序盤の体験版じゃねえかな、発売直前ってことで 入力遅延とか押したのに反応無いとか言ってんの泡やられで滑って行動出来てないだけじゃないの それもあるだろうけどできないのを正当化してるだけとも言える
中には要望と称してクレーム爆撃してる奴もいるので開発も困ってそう 泡やられはワールドになかったからワールド産に分からんのか
あとワールドって回避の無敵時間が従来より長かったりもするし マガドはさすがに来ても本編のためにやらないでおく
ただW、IBと比べて体験版のボリューム少ないからやりたくなっちゃいそうだなーマガドじゃなくてなんか別の奴が良いわ 遅延っちゅーかなんか変な硬さがあるんだよな
そのうち慣れるだろうけどそもそも変える必要あったん?と思わなくもない ZR+何かは焦って連打するとZR単発が出るからちゃんとゆっくり押す 無線だと有線より3〜5フレームくらい遅れるからその辺の不満があるんじゃないか? そういえばチャアクのX+Rの微妙なずらし入力でのGPってまだあるの?
4G以来使ってないから分からん プロコンは無線の方が通信早いのはスマブラなら常識なんだが キャンプで携帯食料食べるときも反応しなかったりするな
普段ホリのグリコンでやってるからかもしれないけど ハンター「何か仕掛けてくる!」
ぼく「おぉそうか、じゃあカウンt…」不発で被弾
ハンター「うわぁ!」
ぼく「…」
申し訳ないなあwww アイスボーンと比べてる人はドラゴン装備に回避性能常備してるからそれで慣れてるんじゃないの? あと回避か被弾かどっちか分からんがワールド以前に戻ってる可能性とかもあるな
現状不便してないから気にしてないけど モッサリ感の正体は入力遅延にあったのか
フィールドグラはワールドには劣るとはいえ気にならないレベル。だが防具のグラが3DSかと見間違うほどに酷い(バサル防具とか)。テクスチャもうちょっと頑張れよ…
G級アプデも含めて、これと3年間付き合える自信が無くなってきた クエストクリアの時にハンターがデカデカと映るせいでショボい防具をドアップで眺めさせられるのがまた
目を瞑ってろってか? ちょこちょこ回避発生まで硬直がある武器あるんだよなぁ
双剣とかハンマーは回避で硬直キャンセルし辛くなってる気がする アイスボーンには戻りたくないし。いずれ出るであろうPS5モンハンは藤岡が作ってる
先へ進んでも藤岡🤓、後ろに戻っても藤岡🤓、せっかく藤岡のいないモンハンで喜んでたのにモッサリ感がつきまとう。こんなのってないよ またカメラアングルに対して真っ直ぐに剥ぎ取り場所へ走る技術が生まれるのか 誰も付き合うことを強要してないんだから会わないなら別れればいいのに🤔 携帯モードかテーブルモードでやっててジョイコンかプロコン使ってるなら、入力遅延なんて無いに等しいんだけどなぁ?
少なくともPS4と同等の低遅延でやれてるはずなのに >>784
スレが誕生した当時はマイナーでイキってたから 皆フレとやるときどうしてるの?
ボイチャできるとできないじゃ別もんのゲームなんだけど 遅延かどうかは知らんがワークソアホボーンはボタン入力から無駄なタイムラグあったじゃん
それ以外にも無駄でキモい演出挟んだり飛ばせない茶番ぶちこんだりロード時間爆長だったり
そういうのとどっちが良いかは発売してみないとわからんね 都合が悪いことが起きたらアイスボーン叩いても逃げようぜ ワールドは新しいモンスターと戦う前にウケツケジョーと散歩させられたり痕跡集めさせられるのがクッソ面倒だった
マルチやるにも茶番ムービー見てからじゃないと入れませんとか
ライズはそういうのやめろよ 今4人でやってるTAとかまじでどうやってコミュとってんだろ
キーボードすら使えるか怪しいのに それなんだよな
ストーリー重視だったんだろうけどうざかった PS4普通のやつでワールドやってたからフレームレートとか全く気にならんわ
入力遅延も別に感じなかったけどライトだから? >>828
discordとかLINE通話とか知らないのか? ライトボウガン使ってて楽しい
起爆張り付けて貫通で一斉起爆 フルフルバサル復活したんだし
イャンクック先生ゲリョスは元気にしてるかな
久々に高グラフィックで会いたいよ🤑 >>827
里と集会所分かれてるから集会所クエなら大丈夫じゃない? 痕跡集めはストーリーや、一回クエ解放のためにやってそのクエずっと残るなら良かったな
あれほど頻繁にやらされると何のためにこのゲームやってんだろ感が勝ってやめちゃったわ 太刀4人の瞬殺ネタ動画見てたんだがなんか異常に画面がわちゃわちゃしてんな
過去作も4人だったし違いはやっぱ犬なのか? >>829
ワールドはコンセプトとかやりたい事はわかるんだけど技術が追いついてないのが悲しかったわ
縄張り争いとか良い要素だけどその割にモンスターのルーチンがあまりにも機械的過ぎたり >>842見てないけど犬だと思うよ 名前が画面に映ってるとそう感じるよね
マルチやってて思った ソウリュウの話か?攻撃パターン2つしかないって何が楽しいのアレ >>842
居合抜刀気刃?成功のかまいたちエフェクトも単純にうるさいのに犬もかまいたるからな >>838
pcとスイッチ繋げてディスコで音混ぜたりスイッチ用でイヤホンジャックが二本ついてヘッドセットで音混ぜるとかあるみたい グラビモスはビームを蟲使って飛べば簡単に避けれそうで楽しみだなぁ
よっぽど縦にデカくなってない限りは 今作はバルファルクちゃんいますか? 前はリークにいた気がしたんだけど 操作の違和感は泡やられのせいドラゴン装備のせい技術のせい
悪いことはぜんぶワールドのせいだーあ >>840
ていうかリーク無しで火山系のモンスターで出る出そうなのが
ヤツカダキ、バサルモス、テツカブラ(?)
くらいしか分かってないからグラビモス出てくれなかったから少な過ぎる ムロフシが折角坂を携帯したと言うのに
あまり回転してない件 初めて笛の時代が来るか
和風忍者モノなら片手を強くしても良かったが マルチするならどこで募集すればいいの…
フレンド欲しいわ 片手も動き自体はかなり面白くはなった…忙しいが
触り心地の気持ち良さは製品版に期待だわ テツカブラは幼体がいるから狩猟対象としての成体もいるっていう推測であってデータとしては一切見つかってない
狩猟対象としては登場しない可能性もあるからな >>861
ミツネさん上空判定小さいからなあ
デカイ相手ならDPSもクレーターより優秀だからグルグルしまくると思う 片手はゴミになったよ
ボタン操作が忙しくなっただけでIBより操作性が劣化してる、その他にもナーフされた要素があまりにも多すぎる 属性武器は伸びしろがあるけど片手はそこまででもないもんなー
比較対象が太刀になってしまうから今このタイムだとかなり心配 スラアク1乙したけど12分いけた...移動時間引いたら10分ちょいだし満足 >>861
クレーター強いしあんまミツネ自体がグルグル向きの体してないしな 若干だけど従来のどっしりとした動きに巻き戻された感はある
それをもっさりと取るかは個人差があるだろうけれど
ただ軽くチャキチャキと動くのが良いとも限らんしな 全体的にもっさりなのは虫移動しろって事なんだろうな
何か追加すると何かを劣化させる
MHはこれ多いんだよな ダブルクロスに慣れてるとスラアクの剣モードのステップが邪魔で仕方ない 無線イコール遅いってのが老害の思い込みと断言される時代が来るのかね これだけ言われていてもおま環おま技
ワールドが悪いからおーるおっけー >>878
モンスター側はそういうの無くて追加に追加を重ねてるのも酷い
流石に下位でいきなりG級の動きはしないとは思いたいが
ティガレックスやベリオロスとかはアイスボーンの惨状からどれだけ直せるかね やっぱウンチボーンって糞だわ
コロナで暇な時やろうとして買ったが金の無駄だった でも知れば知るほど便利機能は多いな
モンハンの肝は爽快感より達成感なんだろうな ヘイトの対象がライズで一気に4つも増えたんだからモンスター側も必死だよ ティガはぱっと見でもノロノロだったな
ミツネも後隙だらけだし気を遣ってはいそう >>878
一瀬「虫移動しなくても倒せます!」
あのさぁ…これはなんだい? ミツネは前から後隙ちゃんとあるタイプだったよ
頭が尻尾殴りやすかった >>882
G級のアイスボーンと比べてもなんだけど体験版やプレイ動画なんかみる限りは動きは全体的にマイルドにはなってるな >>585
おかしいって何?それがこのゲームのスタンダードなだけっていってるわけだが通じてない感じ? G級でどうなるかやなぁ
現状モンス側もトロいのは事実だし >>642
村はオフ専だからそれなりの体力に調整されてるよ ワールドベースのグラフィックは軽くて
センスも抜群だったんだなって改めて痛感した
アクション部分だけワールドに移植して欲しいわ
PS5新作はめちゃくちゃ期待してる ああ遅延分かった
スラアクとか笛とかハンマーじゃ気にならないけど
太刀だけめっちゃワンテンポ遅れるわ ブシ太刀みたいに強力なアクションは速度低下で弱体化されそう すまんな、アイスボーン今でもたまにやるくらい好きだから ワールドのグラフィックが軽いは草
やってもいないのにワールドを騙るな スイッチ『ナムコミュージアム』のバンナム夛湖Pより
Tagotch
@Tagotch
なお、注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Nintendo Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。平にご容赦を
モンハンの遅延糞ハードのせいだった・・・ >>897
スラアクメインだけど硬直感じるわ
あと個人的に剣モ二連のあと即変形斬りにならず1回斧攻撃挟むのやりづらくてしゃーない まぁ、現実はSSDに換装してもどうしようも無いビチビチウンコがある訳だが 悪いけどワールドとアイスボーンはPS4での比較ね
そしてそれは決して軽いもんじゃなかった 方向性はそれぞれだから頭から否定するものでもないなぁ
gmなとこはgmで良いとこは良い
ポジションを固めるとそれっきりなのか極端なのは多いな >>903
あれがps4で、しかも動きも多いモンハンで動くのは軽い方だよ、細かいところもセンスいいし モンハン板だから良いけど他ゲースレとかでワールドは軽い!とか言うなよな
ワールドよりグラフィック綺麗で軽いゲームなんてPS4でも普通にあるんで モンハンていっつもモッサリするから、こんなものとしてボタン連打して諦めておる
なお他ゲーに移った時に苦労する模様 ネガキャンにIBがゴミって反論するんじゃなくてIBがあったからこそ調整不足部分をライズで改善して欲しいみたいな考えにはならないのか もう改善されてるからね
乱入、ぶっ飛ばし、傷つけ等 ガルクに待ての指示してあげると画面ワチャワチャしなくていいな はちまさん、モンハンライズのFUDネガキャンを始める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610362796/
Twitterでも数10件しかないライズの入力遅延をわざわざピックアップ
フォロー数の明らかに少ないアカウントやPS信者まるだしのアカウントだらけ。
さらに最後にはハードの問題という印象をつけるために
関係ない投稿を追加で記載するまでの徹底っぷり
恐ろしいなぁ >>915
エアプでワールド下げもいるし両方終わってるな
こいつとか>>900 その内、移動時以外は隅っこで待機がデフォになるかアイルー復権しそう 太刀を使っているが、アイスボーンの方が操作が快適なのは事実
PS4 ProでSSDに換装してフレームレート重視でやってるけど 今更虫受け身もない昔のモンハンに戻れるとは思えんな
クソ要素多すぎる >>687
steamでも使えるの便利よね
箱コン調子悪くなってからProコンばっかり使ってる 太刀が強いのは間違いないが周回が楽なのは笛とかスラアクだろうな 慣れてくると虫依存はヤバそう…というか既にそうなりつつある
にしてもWポジもライズも何か意見すりゃネガ扱い
新作パワーか >>927
ここは自分を健常者だと思い込んでるゲハカスも沢山いるから… 嫌な世の中だね
カネ儲けのために憎悪を煽る
前後の流れ読むと否定的じゃない人もいるし 多くの人の本命はSwitchのライズじゃなくてPS5のワールド2だろうからなあ まず前提としてプロコンは30fpsで言うと約3f、デュアルショックは約1fの遅延があることは分かってるわけで
その2fの差のことを言ってるのか別のことを言ってるのかがよう分からん
何か聞いてる限りだとどっちかと言えばアイスボーンのときにも言われた入力問題っぽいこと言ってる気がせんでもない ずっと片手剣とか双剣使ってたから、重い武器使うと「みんなこれどうやって距離詰めてるの!?」ってなる どうせ正規版出たらワールドアイボーのこと忘れてライズもボロクソに批判する流れになると思う >>935
ワールドは買取保証と投げ売り割り引きあったから実際のところがわからない
アイボーの本数が実態に近いんだと思う 任天堂信者ってマジでいるからな、他sageしながら批判は許さないからタチが悪い >>939
よくわからないのに個人攻撃する君の方が怖いよ てか雪ステージってモンスターあれだけなん?
ワールド産は雪や火山には出てこないんかな ツイッターならポジティブな話題で埋まるのに
5chには批判点を書き込みに来るカタブツ、任天堂アンチ、それをまとめて金稼ぐアフィが来るから
5chにスレなんてない方がいいよね? ボイスは大技告知とか罠を仕掛けたぜ!とか有能なのあるけど
結構な割合でキモいセンスの奴があるな
ハンターのキャラ付けなんてシンプルでプレーンなクールキャラでいいんだから ソニーも任天堂も擁護する気はないけど、ワールド発売後少ししてAmazonで海外版パッケージが投げ売りされてたのを疑問に思わない方がどうかしてると思うよ Twitterでポジ意見ほとんどなのは匿名性がないからだろ >>946
早く製品版で厨二全開のボイスを轟かせたいぜ >>933
自分もずっとハンマーだから
思い系の武器はどうやって動けば良いのか迷いまくるw さすがに発表1発目のPVで全ては見せられなかろ
他のW組宜しくシレっと出してくるよ…
バ…バフバロとか 変な発言してる奴が増えてきたな
わざと反発もらいに来ているとしか思えない なんでゲハカスは同じシリーズタイトルなのに売上に難癖付けるんだろうなぁ
売れてなかったら新作も出ねぇんだぞなにか不都合なことでもあんの?ってなる やっぱ週明けはみんなピリピリしてるな
もっと明るい話題にしようぜ
と思って会社PCのメールチェックしたら糞みたいなことが起きててマジでイラつくわ ライズは少なくとも国内本数はイカれた事態になりそうだわ
Switchバブルがおかしいで
桃鉄なんだあれ >>953
あいつは単体モンスとしては悪くないのと、装備はいいんだけどなぁ
どこにでも居てイビルジョーみたく頻繁な徒歩移動で乱入時の攻撃性能高過ぎるのがなぁ ライズ爆売れしたら初めて触れた人が過去作って言語ボイスないの?ってジェネレーションギャップを感じそう switch様は黙っててもバカ売れするんだからPCにも出してくださいよぉ >>861
タイミングと距離を上手く出来ると頭に連続で当たってくれるけど
ミツネはクレーターの方が使いやすいね
回転は距離がまだハッキリ分かってないから
落下地点の表示がちょっと欲しい時がある
>>954
そういうのは基本的に単なる荒らしだからNGしちゃうと楽よ >>961
リークだと半年後に出るみたいだしセーブデータの共有もできるみたいだね >>959
そうなぁ
そういえば装備というと…マスター限定組は出ないような気もしてくるな >>963
燃料を投じて火がつくのを待ってるように見えてな
アフィの気配が濃くなってきてやだねって遠回しに言ってる 翔蟲の継続時間が短いのとスタミナ強化時に回復しないの若干ストレス 真溜めの1撃目当てたら2撃目がそうりゅうで無効化されました大剣使うのやめます。アイスボーンでも怯みで2撃目避けるしどうなってんだ ネットで言われてる遅延ってオフラインでも回復薬使うときに若干間があるのもそうなのかな?それとも仕様かなそれは ていうか操竜は普通にテンポ悪いわ
乗ったあとも小回り効かねぇし
個人的に今のとこライズで褒められんのガルク移動くらいだわ そうりゅうは基本的に好感触だけど急にクルっとエリア境界まで足を運んで態々プロレスしだすのは気が削がれてダレるからやめてほしい
もう少しマテ茶 安価間違えてるわ
>>974
977 名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM8b-LgM2 [133.106.88.42]) 2021/01/12(火) 09:38:12.34 ID:NoEE51HZM
>>964
ダウン回避するなよ 惣流って使わない方法っていまのとこないの?
覚醒中とか絶対殴ったほうがDPS出るときは乗りたくないわ >>979
現状乗るか待つ以外の選択肢は無い
即乗り即ドン再乗り無しが最速やな たまに操竜待機状態に攻撃しても操竜にならないことあるよね?
アレ何が起きてるんかね >>981
個人的に殴ると乗っちゃう仕様はやめて欲しかったな >>979
設定で攻撃しても乗らないON/OFFとかあれば良かったんだろうけど
現状操竜状態になったら攻撃してもAボタンでも乗り発動しちゃうね
遠距離武器だけ例外で操竜発動しない距離から撃ち続けることは一応可能
乗って壁ぶつけ×3が早い気がする
一時的に地面に固定出来るし 操竜中の時間制限強化は要望送れば下がらないようにしてくれるべ >>983
R3で乗れるとかで良かったのにね
ガンナーは攻撃続けられてるのかね? 操竜できるのは納刀状態Aのみとかに変えてくれたら幅が広がるわそういう修正は是非してほしい アレ結構広いからなあ
貫通のクリ距離外れるくらい離れてないと乗ってしまう ミツネ亜種くるとしたら属性何になるだろう
電気?
泡と両刀ならかっこいいな 今までのA連打に比べたらかなり速いしダメージも結構入るのに乗りたくない人いるんだな、生き急いでんな >>991
持ってる武器で狩りしたいのに強制的に別武器使えって言われてるようなもんじゃん ワールドは乗り時スリンガーで早く成功させれたからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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