MHWの質問に全力で答えるスレ116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ115
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605964134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 マムスレは見当たらなかったので抜いちゃいました不備があったら失礼 ムフェト武器の新しい強化枠はもう増えることなさそうですか???? 徹甲ライトって水ライトで徹甲3単発で撃つよりミラライトで徹甲2連射で撃ってた方が一回のスタン値高いですか? クラッチがよくわからないんですが、張り付き→◯、張り付き→△、張り付き→◯→△のどれが傷付けになりますか?
また、涎垂らして隙見せててもぶっ飛ばしができる時とできない時があります。傷つけてないと飛ばせないんでしょうか? >>12
○はクロー攻撃
モンスターが怒っていなければ向きを変えることができます
△は武器攻撃
武器固有の攻撃を行います
どちらの攻撃も傷つけの蓄積は溜まります
クロー攻撃なら5回で傷がつきます
武器攻撃は武器種によって違い、1回の武器種と2回の武器種があります
これらは合算されるので2回の武器種でもクロー攻撃3回+武器攻撃1回で傷つけできたりします
2回の武器種は武器攻撃時にスリンガー弾を落とさせる効果があります
クラッチ強化のスキルを付けるとどの武器種でも武器攻撃1回で傷つけでき、スリンガー弾も落とせます
ぶっとばしは怒り時は無効です >>11
徹甲3はスタン値100
徹甲2はスタン値50、2発で100
つまり全く同じ 下位の古代樹のレイアクエで遊んでた時、レイアが瀕死で逃げ出したので追ってたら、
どこからかものすっごい怖い咆哮が聞こえたんですが、あれってレウスの声ですかね
ちなみに巣に行ったら、レウスはレイアの近くでずっとホバリングして守ってる感じでした >>13
なるほど、コマンドというより数値の蓄積なのですね。傷付けに必要な回数が武器によって違うのも初めて知りました。武器変えるたびにできたりできなかったりで混乱していたので、詳しくありがとうございます!
>>14
練習クエストもあるんですね! 最近ワールドクリアしたのですが、フリクエはほぼ確認せずにストーリーメインでプレイしていたので見落としてました。詳しいサイトもありがとうございます。 本編は持っててアイスボーンを買うかどうか悩んでるんですが、本編部分でもアイスボーン入れておいた方が得なことってあります? >>16
詳しい条件はわからないけど怖い咆哮はレウスです
凍て地だと凍てギエナも同じように怖い鳴き声を出します
通常ギエナと凍てギエナがマップにいる時にたまに発生します >>18
戦闘中クラッチクローが使用できる
モンスターライドによる移動が可能に
チャーム
プレイヤー透過表示が実装
ショートカットとアイテムマイセットを別々に設定
など >>21
下2つはアプデさえしてればアイスボーン無しでも利用できるよ クラッチクローというものが使えるのが1番大きい所なのですね
ありがとうございます ライトで抜刀時のスリーンガー発射どうやるの、ムフェトの時閃光打てない
納刀してからだと間に合わなくて、いつも水冷弾を打ち続けちゃう >>25
R3押し込みでスリンガー照準に切り替わる
その後R2で発射 チュートリアルちゃんと読まずにやってて申し訳ないですがよく登場する「傷つけ」というのがわかりません
攻撃してて部位破壊するのとは別の事なんですか?乗り状態からじゃないと発生しない何かしらなんでしょうか??
ヘビィで貫通撃ってる私も出来る作業ならやってみたい >>27
モンスターにクラッチで張り付いた時に、武器攻撃(△)、クロー攻撃(○)で
張り付いた部位に傷を付けやすくなる効果(蓄積)が付与され
1回組武器攻撃 10p
2回組武器攻撃 5p
クロー攻撃 2p
で、10pで傷が付く感じ。マルチで傷付けるとログが表示される。傷は一定時間で消える
片手のクラッチロールアッパーもしくは双剣の特殊クラッチ、を利用したコンボだと1回で傷付く
クラッチ攻撃強化スキル(削撃珠)で全武器1回で傷付く
傷が付くと「(100-元の肉質%)/4」だけ肉質が増加する(元が硬いほど効果は大きい)
つまり元の肉質が26以上だと傷付けで弱特が通るようになる
物理で叩く武器なら火力アップの要なので積極的に狙っていきたい
貫通は、散弾に比べれば恩恵低いけど、隙あらば傷入れておく感じかな。ヘビィは1回組だし >>27
部位破壊とは別、乗りからするものではない
傷つけると肉質が柔らかくなってそこに与えるダメージが増える
全武器で使える重要アクションだけどアイスボーン未購入だと使えない
下位星1にチュートリアルのフリクエがあるからそれやれば分かるよ >>27
ヘビィでも傷つけしておくと与えるダメージが大きくなるのでしておいたほうがいいよ
モンスターがダウンとか怯んでいるときに抜刀クラッチを狙っていくような感じで HRとMRの数値についてなんですが
@MRがHRより数値が高い
AMRとHRの数値が同じ
BMRとHRの数値がほぼ同じ
というのはどういうプレイ時におきますか >>28-30
皆さんありがとうございます!
なんか傷つけについて凄く勘違いしていたようです
ラッキーなことに1回でいいチームのようなのでまったく使ってなかったクラッチ使っていきます 導きの地ですがナナとかブラキディオスみたいに肉質は固いから龍紋来てライトの属性弾や双剣で属性で攻めた法がいいモンスターも導きの地では
破壊王Lv3、地質学、不屈とスキルが重いので物理で攻めたほうが良かったりするのでしょうか >>33
破壊王いらんし不屈と地質学はスロ1スキルだからそんな重く無いでしょ
そもそも金冠狙いでも無きゃナナブラキとは連戦するほど素材必要ないよ ミラボレアスはソロの時にも普通のバリスタは使うべき?
使うとしたらあの猛攻の中どうやって打ち込むか教えてください >>35
ソロだと初手隠れ身で大砲ダウンとる以外は兵器はまず使わない
大砲が上手く当たらずに1回目のダウン取れなかった時用の保険程度
2回目は耐性値が上昇するし、無理してダウンとるほどの旨みが無いと思う
マルチでもそうだが、兵器使ってる時は滅茶苦茶ヘイト高まるので、転身着てないと撃ちきるのは不可能 スラアクの場合は多分使わないよ
飛んでるときは倒れ込まないから零距離チャンスだし >>31
下位上位を最小限に済ませてMRにのみボーナスのかかる導きばっかやってたりするとそうなる。
実利的な意味はほぼ無いので自己満足の域 >>35
開幕大砲やらないなら固定バリスタはつかわないかな
開幕大砲やるなら移動式バリスタ撃ったあと装衣着て兵器ダウン狙うくらい ネコ飯の弱いの来いって
ミラボレアスとか王カーナにも効きますか? >>40
強さの変動のない超大型には効果がないのでミラには意味ない
イベクエの強化個体などは強さの変動がない場合が多いので
王カーナにも恐らく効果はないと思われる 回復カスタムのために珊瑚7にしたけどこれでネロきたり呼んだりしたら自動的に歴戦ネロになるの?
それとも歴戦か通常かガチャ状態で戦うまで不明?
他にも歴戦古龍の骨とかもいるみたいだが出現ガチャに勝たないとダメなのかな >>42
珊瑚7は歴戦ネロが出る。逆に言うと珊瑚7では通常ネロは出ない ありがとう
まだよくわかってないけどつまり地帯レベルそのもので歴戦か否かが定まるってことなのかな?
歴戦集めたいならとにかく何も考えずに該当地帯レベル上げればいい? >>44
横からだけど歴戦になるかどうかは地帯レベル依存
だからその認識であってる >>44
その通り
地帯とレベルが一緒ならいつも同じ
ネギだけは例外で、氷雪地帯Lv7でのみ歴戦確定、その他地帯Lv7ではランダム
ハンターノートにどの地帯のどのレベルで何が出てそれが歴戦か否か載ってるよ >>44
当該モンスが出現する地帯レベルとその歴戦が出現する地帯レベルがモンスごとに決まっている
基本古龍は5で出現7で歴戦。例外はネギの氷雪以外の7で、歴戦か通常かはランダム
古龍以外で変則パターンは、ラージャンは全地帯(溶岩4その他は3)で出るが、歴戦は熔岩7のみ
金は荒地6熔岩6にでるが歴戦は荒地7のみ
銀は珊瑚6熔岩6にでるが歴戦は荒地7のみ >>48
修正
× 銀は珊瑚6熔岩6にでるが歴戦は荒地7のみ
○ 銀は珊瑚6熔岩6にでるが歴戦は珊瑚7のみ 武器強化ツリーの進化先の研究中って所はストーリー進行に応じて開放されるんでしょうか?
それとも何かしらキー素材が必要なのでしょうか? >>36-37
>>39
ありがとうございます
大砲と移動バリスタと槍だけと決めた上で泥試合決めこんでやっと倒せました 王カーナに勝てないのですが
ミラ武器より火属性武器の方が良いのかな。
大剣使ってます。 >>53
ミラの方がいいです
欲張らずに頭に抜刀斬りしてるだけでも時間足りるから焦って攻撃しなくてもいいぞ >>53
俺は1周25分かかっちゃってるけど
ミラ、アルバ、ブラキで使い比べた結果
ブラキに落ち着いた
ミラは会心だけじゃなく切れ味もそのままだと
結構青くなるからあまり
俺珠がないからミラ防具も使えないし
アルバは面倒ないけど
爆破の方が氷剥がしやすい気がしたので キリンの金冠を狙うのにおすすめのクエストありますか? >>56
調査クエ
歴戦でも歴戦じゃなくてもいいけど報酬枠がいいクエじゃないと出にくい
紫2枠とかは時間の無駄 >>57 >>58
ありがとうございます
2枠しかないんで痕跡集めからやってきます >>56
バックアップ取って導き誘き寄せすればいいよ
大きさが気に入らなかったら退散玉でいいし 退散玉ってワードが出てきたので
乗っかりで質問させてもらいます
導きって乱入してきたモンスを追い払うのに
こやし玉って効かないんですか?
こやし玉の代わりに使う物が退散玉って認識で良いでしょうか?
若しくはキリンの例えを引用すると
サイズが目当てのものでなかったら
退散玉で消し去り再度呼び出す
みたいな使い方をするのですかね? >>61
・こやし玉:モンスターを別エリアに移動させる効果を持つ。古龍等特定のモンスターには効果が無い
・退散玉:モンスターを導きの地そのものから追い払う効果を持つ。古龍含む全モンスターに有効。入手方法は錬金オンリーでその導きのリーダーしか使えない
使い方はキリンの例えであってる >>62
ありがとうございます
導きでもこやし玉は使えるんですか? >>64
そうでしたか
導きでは、こやし玉の代わりに退散玉っていうのを投げるんだよ
って誰かに言われて、そもそも退散玉って知らない内に持ってると言う物でもないし
実際どっちも投げた事無かったから
ずっとこやしは使えないと思い込んでました。
もしかして乱入して来たら邪魔だから退散玉で消し去るって地雷行為なんですかね?
そっちの方が確実且つ迅速に消せる訳ですし。
ホストの考えは絶対みたいな暗黙の了解みたいなものが強いゲームですが
その辺どうなんでしょう >>65
退散玉はホストしか使えない
このゲームはホストが神様
つまり気にせず使いまくれば良いよ >>65
自分がホストなら気にしないで使う
参加者はホストの意向に従う
たまに参加者がぶつけ合いしたくて怒ったり残念スタンプする時あるけど、ソロでやってね(ハート)でいい、ホストがそれをしたけりゃ混戦に従うけどね
ただホストが絶対的存在とは考え過ぎ
普通に意向に従ってくれる方が来てくれてるなら、リクエストは必ず聞くようにしてる
接待も間に挟むかな、来た理由が歴戦や古龍素材目当ての人もいるからね >>65
その他に、退散玉は確定。こやし玉は確率ってのはある(珠スキルと猫スキル併合すれば確定)
こやし使って別エリアに移動させても、タゲモンスが一緒に付いていてしまう事もあるし
退散玉で消しても次にの同じモンス来ることはある
上限上げ乱獲時は、邪魔モンスはさっさと消した方がいいけどね
色んな考えのホストが居るし救援ならホストに従っておけばいい
無指定を含めてタゲモンスを何にするのかも、リクエストに応じるor聞かないのも
適当or効率プレイするのもホストの自己満足の世界
自分であれこれしたいのならホストになればいい
救難はホストゲスト含めて無目的の人が多いし、自分も「お任せします」を定型に入れてる 皆様、遅くなりましたがありがとうございました!
よく理解出来ました G級の怒り喰らうイビルジョーが倒せません。時間切れです。
武器はキリンの双剣で最終強化してあります。
スタイルはブシドーで防具はディノX一式に捕獲の見極めを付けています。
基本脚を斬っていてダウンしたら腹のあたりを斬っています。
一度でも被弾すると立て直すのに時間がかかるのが悪いんだと思います。
質問は斬っている場所は脚でいいのかどうかと防具が他に良さそうなものがあるかどうかです。
罠肉はポーチの空きの関係で毒のみ持ち込んでいます。
ジョーを倒す目的はグギグギグを作成する事でソロ専です。
アドバイスお願いします。 質問するスレを間違えました。
失礼しました。
質問は取り下げます。 操虫棍で爆破属性の武器に使う虫は
無属性が良いのでしょうか?
それともモンスターの弱点属性に合わせた方がいいのでしょうか? バウンティ達成のために釣りをしまくってるんだけど
釣り調査員の「大物がいる」「釣り続行」みたいな
コメントってあてになるの?
全然大物いた試しないんだけど。 前作やってなくていきなりアイスボーンからはじめても大丈夫? >>77
前作が何を指してるかによるけどXXをやってないということなら何も問題はない
ワールドをやってないということならアイスボーンはワールドの追加コンテンツなので
最初はワールドを普通にやることになる(ワールドをクリアするとアイスボーンに突入する)
まあどちらにしてもやってなくても問題はないよ >>78
ありがとう。
XXはやったけどワールドはやったことなかったんだ。
さっそくやってみるわー。 広域化+きのこ大好きとアイテム使用強化について教えて下さい
広域化+きのこ大好きで、ニトロダケとマヒダケを食べた後に広域化ときのこ大好きのスキル発動していない装備に変えた場合も効果持続しますでしょうか。
同様にアイテム使用強化もアイテム使用後、装備変更しても効果は持続されるのでしょうか? >>80
両者とも持続される
また、装備を替えた後でも仲間に掛かった効果も持続される
多分クエ開始時にバフ掛けしてから本装備に着替えたいんだと思うけど、一時期自分も同じことやってたから大丈夫 アイスボーン買おうかと思ったらワールドってフリプに
きてたんだな。
すっかり忘れてた。
無印はまだ人いるのかな? WもIBもサーバーは一緒だから人はたくさんいるよ
共通で行けるクエストだったら一緒に遊べる >>82
救難出すと凄いのが来て一瞬で終わらせてくれる >>76
経験上特に意味ないと思われる
イベクエのアジ以外、リポップはないから
ステージチェンジして釣りエリアの周回した方がいい
てか、クエのついでにドス系いるか見るくらいでいいかな?キレアジイベクエ周回してたら大体釣れる、サシミや出目金?やマグロのドス付きはイベクエでついでに釣った >>20
えらい遅くなりましたがありがとうございます
凍てギエナのやつもぜひ聞いてみたい! MHWIBのギルドカードにある称号が全て載っているサイトを知りませんか
中途半端な数のサイトばかりで全称号が記載されているサイトが見つかりません PSID mnbvcxz-kjtgotgt
キャラクター名 カズマル
導きの地で他メンバーに倒すモンスター指示するだけしてキャンプにこもるクソガイジ寄生
定型文も煽り系ばかりで萎えて放置し始めたメンバーが出ると急に動き出し
ブチギレ、罵倒を浴びせる等の規約違反
何してたのか聞いたら飯食ってトイレ行って買い物いってたらしい
嘘つくの辞めてもらっていいですか
ギルドカードもバカみたいで寄生行為でかき集めた装備でイキってる
他ゲーでも迷惑行為や荒らし行為をしている
プロフも全部非公開だし信用性ゼロのアホ PSID mnbvcxz-kjtgotgt
キャラクター名 カズマル
導きの地で他メンバーに倒すモンスター指示するだけしてキャンプにこもるクソガイジ寄生
定型文も煽り系ばかりで萎えて放置し始めたメンバーが出ると急に動き出し
ブチギレ、罵倒を浴びせる等の規約違反
何してたのか聞いたら飯食ってトイレ行って買い物いってたらしい
嘘つくの辞めてもらっていいですか
ギルドカードもバカみたいで寄生行為でかき集めた装備でイキってる
他ゲーでも迷惑行為や荒らし行為をしている
プロフも全部非公開だし信用性ゼロのアホ PSID mnbvcxz-kjtgotgt
キャラクター名 カズマル
導きの地で他メンバーに倒すモンスター指示するだけしてキャンプにこもるクソガイジ寄生
定型文も煽り系ばかりで萎えて放置し始めたメンバーが出ると急に動き出し
ブチギレ、罵倒を浴びせる等の規約違反
何してたのか聞いたら飯食ってトイレ行って買い物いってたらしい
嘘つくの辞めてもらっていいですか
ギルドカードもバカみたいで寄生行為でかき集めた装備でイキってる
他ゲーでも迷惑行為や荒らし行為をしている
プロフも全部非公開だし信用性ゼロのアホ ソロムフェトはオフラインにしてやったら
電源をスタンバイとかにして完全に切らないかぎり
数日かけていつかはクリア出来るという認識でよいですか?
また何べん死んでも問題ない? >>92
オフならスタンバイからでも続いて出来る。いつかはクリア出来るとは言っても全くエネルギー吸収させられ無いようだと何時までたってもクリア出来ない >>81
教えていただきありがとうございます。助かります。 導き素材って通常と歴戦で別々に狩らないと錬金ババの一覧に載らないっけ? ありがとう
2キャラクター目はちょっとめんどくさいな、、、 >>95
>>96
結構前のアプデで歴戦素材さえ入手すれば通常も出るようになったよ >>98
そうだったのか、ありがとう
さっき通常ネルギガンテ狩ってたら、通常個体狩ってないのに初入手の説明文が出ないからもしかしてと思ったんだ 導きの地で凍て刺すレイギエナとかウラガンキンみたいに飛び回ったり走り回ってうざいモンスターには
龍紋防具+ライト属性弾使ってるのですが
次にターゲットにするモンスターでドラゴン四部位に着替えても超越が発動しないので迷っています
面倒でもストスリ担いでタル爆弾やドクカズラで自殺してますか?
ドラゴン着て徹甲弾や通常弾でも良いのかなって思いますが通常弾はほとんど使ったことがありません
普通に使えるレベルでしょうか >>101
俺は導き用の装備はドラゴンでも体力積んでる
自殺するのも面倒だし、不屈あるから無駄に時間使いたくもないし
通常弾は正直弱い
ライトの場合は通常向きのやつがどれもこれも攻撃力低すぎて話にならない
ヘビィだと普通に使えるレベルではあるけど、それでも敢えて徹甲やめて通常を使う意味は薄い
動き回る相手だとクリ距離維持しながら弱点撃つっていうのもなかなか難しいから余計にね >>101
・ドラゴンに体力珠入れる
・乙る迄超越無し体力で頑張る
・ライトの火力落ちるの覚悟でムフェト着ない
・再度ドラゴン着て乙る
のどれを取るかは、その人次第でしょう
キャンプ3からエリア5に降りてドクカズラにストームボルト撃ちつつちょい前に行くと暴発ノックバック即乙れるから
自分はこれでドラゴンリセットしてますが >>102
>>103
どうも
ドラゴン装備に体力珠ってのは思いつかなかったです
ミラボレアスの弓+ドドドドマム脚のテンプレ装備が物理特化でそこそこの火力で汎用的に使えるみたいなのでそれも検討してみます
(もうアップデート終了のMHWで触ったことない弓を覚えるのはモチベ的に辛そうだけど…) 上位★9のフリークエストが赤くならないんだけど
何が足りないんでしょう?
特別任務の異世界からの来訪者?が救難で入れなかったから、その関連? >>105
上位9は全部個別に条件あるからなぁ
見落としやすいのはランダム出現のゼノ 勝気ちゃんに話したら
クエスト解放してくれました。 嵐棺をまわすの疲れた
強運有り無しでレア12が出る確率ってどのくらいの違いがある? >>110
約1.04倍
確定枠以外での封じ入手率が低いからあまり差は出ない 導きの地で、討伐すると剥ぎ取りで痕跡?が取れるけど
捕獲した時には無しですか? >>115
非歴戦捕まえてない?
捕獲剥ぎ取り関係なく、非歴戦で手に入るのは未解析の特殊痕跡よ
歴戦なら解析済みの特殊痕跡が手に入るから表示もある 正月、大晦日で特別イベントやログインボーナスありますか? >>117
過去はあった
今回は朝9時にならないとわからない 導きの地のレベル上げについて2つ教えてください。
罠にはめるのを繰り返すのは効果的でしょうか?
あまり上がらない感じがしてます。
ドスジャグラスとかさっさと討伐して頭数を稼いだ方が早いという事はないですか?
倒すモンスターの強さによって上がるレベルに差がありますか?
例えば、瘴気でドスギルオスとバルハザクを倒すのでは差がありますか? もしかしてオフラインだとマムタロト出てこないのですか? 観察の写真を集めてるところなのですが
オオモリウチのマーク(黄色の肉球?)が何十回リロードしても現れません
ボワボワレベル3以外にも何か条件があるのでしょうか… >>119
ドスジャグラスやクルルヤック乱獲でレベル上げなら火事場力(底力珠)も良いと思う >>119
レベル上げだけなら罠ハメの方が効率的
貰えるポイントは全モンス共通 >>121
渡りの凍て地行ってるか?あそこ以外は出ないぞ >>124
まずボワボワって渡りの凍て地以外に出るんですか?
仰りたいことがよくわかりません >>119
ソロならモンスによるけど痕跡集めの方が効率いいよ
陸珊瑚ならツィツィ、荒地ならボルボロスあたりは罠ハメより楽ではやい >>126
行ってるならOK。条件は他に無い。単に出難いだけかと 自分が持ってる装飾品を確認するのは装備につけているものも外さないとダメなんでしょうか? もしそうなら一括で外せますか? ソロムフェト一撃ができなかった場合、次のクエでも体力引き継いでますか? >>129
装飾品装備画面で珠にカーソルあわせてからoptionボタン >>129
外すしかないです
一括外しは装飾品をいじる画面にあります
>>130
いいえ
減るのは集会所の地脈エネルギーだけです
ただし、地脈エネルギーが減った分回復ができなくなるので前回より早く進みます 今まで生産弓しか持ってなく先日のムフェトでようやく手に入れましたが
65555目指すのに石が1か2本分しかないんですが
どれを鍛えるのが良さげでしょうかベースの弓は全部持っています
雷か水ですかね? >>134
強化したり素材集めするのも良いけど
その時間あるならマスターマムで一部のガイラと皇金武器集めた方がいいかな
強化したら完全上位互換になるし
そのマムに挑む武器をムフェトで作るなら氷かなぁ マムのも良いんですね進捗度そこまでなんで倒せるかわからんですがやってみようかな
色々調べてみたらマスターのマムの方がムフェトより後に来たんですね強いのも納得
自分が見てる情報が少し古かったのかな覚醒にムラムラムを目指してたんですが
今だとフルムフェトに皇金が主流なんでしょうか
マム武器集めるためにフルムフェト覚醒氷が良いですか?
氷弓以外を背負う場合でもフルムフェトに生産弓でも大丈夫ですか?珠はまだまだ揃っていません >>125
ちなみに、自分が森をLv1最低→Lv7までやった時は
・キャンプ報復を早くするため基本エリア2で罠ハメ
・滞在時間延長のため適当に殴り&壁ドン。ドクロ出たら攻撃禁止
・痕跡合ったら拾い
・立ち去りそう出たら捕獲
でやったら、1匹目2480p。2匹目2240p。3匹目1565p。計6355pで最大になった
シビレ罠162回。落とし穴45回。足跡23個。這いずり跡7個。部位破壊5回。捕獲3回。ツタ罠2回
罠が半端な数なのは、かからなかったものがあるため >>129
装飾品錬金する時の餌を選ぶところでも確認できる
レア度ごとに並ぶから少し見やすい
装備に付けてある装飾品は実数よりマイナスされて表示される 野良のマスマムを何度も回して思ったのですが、エリア2で2乙→その後は無乙でクリア、という流れを何度も見ました
エリア2で乙った人たちも、その後は実に手慣れてて「あれは事故だったのかな?」と思うことが多いです
自分はランスだから分からないのですが、ガードなし武器はエリア2が一番キツイとかありますか? >>136
現状だと
火 抗菌 フルムフェ
水 ガイラ(強化) 真会心撃(蒼世mix)
氷 抗菌 フルムフェ
雷 抗菌 フルムフェ
龍 抗菌 ドラゴン
カスタムは全部属性で
ガイラは解放複合珠要るから難易度高いよ
角折り撤退マムならフルムフェ雷と氷で途中装備替え
討伐マムならフルムフェ氷かな >>118
ありがとうございます。結局正月のログインボーナスはありました? >>141
無かったねぇ
インフォメーションでHappy new yearって書かれてただけ ドラゴン防具の貫通ヘビィの装備例として
ヴォルバスター
EXドラゴンヘッドα
EX斉天の衣β
EXドラゴンクロウβ
Eドラゴンスパインα
EXドラゴンフットβ
挑戦の護石X
に渾身Lv5,見切りLv7を基本に更に挑戦珠で挑戦者Lv7に盛ったり
治癒珠で治癒Lv3にしてあまり貫通の控えめな回復カスタムを補う装備例が良く紹介されていますが
貫通向けのモンスターの中でも属性攻撃してくるイヴェルカーナや紅蓮バゼルギウスだと耐氷珠V、耐火珠Vでも属性耐性20に届かないですよね
属性耐性20は諦めてウチケシの味を囓りまくったり耐氷の装衣、耐火の装衣なのどで対応するのが基本なのでしょうか
もっと低い龍耐性は怒りジョーの龍属性攻撃はそんなに多くないので回避の装衣に無傷珠とかでも良いかなと思いますが >>143
野菜定食食べるとか
足をEXマムガイラグリーヴにすれば
火耐性は20になるよ >>143
耐火目当てならマム足で超改心がついて、耐氷目当てならラビーナ足でフルチャージがつく。
渾身スキルを防具以外で頑張れるならこの二つの選択肢は悪くない 導きの地で報告時にレベル上げ下げされますが
レベルを表す線が白だったり赤だったりします。
あれは何を意味する色なんでしょうか? >>142
ありがとうございます。
家に明日まで帰れないんで、また心眼配布みたいなことやられたらどうしよう思ってました。助かりました! >>140
ありがとう先は長そうですがこれ目指します 水ライトで徹甲3使うなら装填拡張は必須ですか???? >>143
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609040662/821
誤爆したので一応
ライズの質問になってしまうのですが
ライズでワールドから大幅な操作・アクションの変化がなさそうな武器って何だと予想されます?
ちなみに大剣、ハンマー、双剣、ライト、ヘビィは使っててもう一つくらい覚えようかなと 教えてください
ミラボレアスに対しての兵器ダウンにあまりピンと来てません
開幕大砲ダウンは砲手Uでぶっ放せば簡単ですが 第二フェーズが始まると「移動式が使用可能‥」と「兵器を使って‥」となり頑張ってみるのですが、残ったバリスタ2門 大砲1門5発 移動式全部ぶち当ててもダウン取れた事がありません なんか間違えてます? たぶん移動式バリスタとバリスタを胸に当ててる回数が少ないんじゃない? >>150
砲術5と同じくらい最重要スキル
この2つだけは付けよう >>139
クソデカ判定とか、黄金に引っかかってゲロとか色々事故要因はあるね
>>150
必須
というかボウガンはほぼ全部のビルドで必須 >>152
細かい数字は詳しい人が補足してくれると思うけど
兵器ダウンは兵器によるダメージが一定に達すると起こり
兵器によってダウンに必要なダメージの比率が違う(大砲は低く、通常バリスタが一番高い)ので
バリスタや速射バリスタを積極的に使い、かつ大きなダメージを出す必要がある
バリスタや移動式速射バリスタは相手の弾肉質の影響を受けるので
傷付けた腹を狙うと2回目の兵器ダウンも開幕大砲→速射バリスタ→バリスタ十数発、ぐらいで取れる
というか通常バリスタだけでも傷付いた腹に打ち込んでれば
速射バリスタは頭破壊狙いでも余裕でダウン取れるよ >>152
移動式バリスタは傷あり砲術で
80×100とかだから当てればダウンするよ >>139
多分、角折りにいってるから多少無理して事故にあってる >>152
上の方に補足して、ミラが兵器ダウンするダメージ量は
1回目1000、2回目は3000まで上昇するので簡単では無い 導きマルチで、リーダーがどのモンスを狙ってるか知る方法ありますか?
今はリーダーの動きに合わせて動いてる感じなんですが、他にわかりやすい方法ないでしょうか。。 >>160
標的マークがついてる
誘き出してる
事前に地帯調査でやっていばその地帯のモンスターを狩ってる
これくらいかなぁ >>161
ありがとうございます。
標的マークとは、マップ開いてモンスにカーソル合わせてR3で付けるピンマークの事で合っていますか? モンスターを壁にぶつけてダウンとる方法教えてください! >>163
下位の☆1にあるクラッチクローのクエはやった?
スリンガーを装填した状態で非怒り時に頭にクラッチして壁に頭を向けてR2 Ps+でもらったmhwやってるけどアイスボーンにアップデートしたら
アイスボーンまで進んでなくてもクラッチクローって
使えるようになるのかな? >>165
なりますよ
ワールドでクラッチ使ってました >>166
ありがとう。
さっそくアップデートします。
あと集会所なんだけど
同じぐらいのHRの人とやりたいけど救難信号だすと
めっちゃ強い人が入ってきて瞬殺して面白味がなくなってしまう。
集会所作る時に同じくらいのランクの人しか入ってこれないように
できないかな? >>167
トロフィー目当てで、下位ランクの救難クリアがあるから、そこはしょうがない。君がトロフィー欲しいとなったら、同じ事になるし。
逆にサクサククリアして、本番の100以降のクエやりたいって人もいるからね。
どうしてもってなら、救難設定を自動から任意にする事しかない。
集会場の設定はランク傾向をHRかMRが近いに設定するといい。来るか来ないかはその時次第だけどね。クエ傾向が参加する人の意向にあっていないと来ないから。
その他の方法はホストになって、申し訳ないがキックするとかになるからオススメはしないけど。
俺はカンストしてるから、そう思われるからホスト邪魔となるだろうと遠慮してる。 >>155
>>158
なるほど、ありがとうございます >>167
上位、下位の救難ではなくMRの自分よりずっとMR下の救難信号もさくっと配信バウンティ消化したいときとかお構いなしにに参加してますね
三人でプレイしてて経過時間8分だと「おっし、こりゃすぐにクエスト終わるな!」くらいで
マナー的にはダメなのかもしれないけどその3人で凄く苦戦してる可能性もあるわけで >>139
マムに限りませんが、2乙後に慎重モードになって生存率が上がるのなら事故でしょう
やっぱり一番きついのはエリア4だと思います。マスマムはふわっとジャンプもありますし >>167救難で助けを求めておいて瞬殺で面白くないはないだろ…
だったら自分から同ランクの他集会場に行くのがいいよ、ただし、あまりに下手だったり迷惑プレイだったりすると寄生と見なされてキックされるからそこは怒らんといてな >>167
救難出せばブロックしている人以外、誰でも入ってくる可能性あるので、手動認証して高ランク蹴るしかない
あるいはランク近い設定にした集会所で人集めて、出発前にそういう人だけで出発する(救難出さない)方法もあるけど
近い人が来てくれるとは限らない。今はカンスト勢も多いから
参加する方も、救難出す方が「ランク近い人と遊びたい」「高ランク募集中」の
どちらかわからないのでゲームシステムの仕様上仕方ない部分がある
自分は目安として「任務」「特別任務」は後者「フリー」「調査」は前者かなーと思ってる >>167
むしろ上位までならソロでサクサクやれば楽しめるよ 防衛隊派生武器とガーディアンα防具はかなり強力だけどそれでもアクションゲーム苦手な人はそれなりに苦労することもあるだろう
まあ、ソロを基本に強敵だなって思ったらマルチでやってみるのも良し
無印ワールドの序盤からPS5購入者に配布されたMHWで初めてモンハンに触れて要領が分からない初心者とカオスなマルチを楽しむのもまた良し 狩猟笛の演奏の効果範囲は、
1.同じエリアならどこでも届く、エリアの境界線をまたいでると近くでも届かない
2.同じエリアならキャンプからでも届く(例:兵器置き場のキャンプで演奏しても、戦闘中の仲間に届く)
で合ってますか? >>177
演奏効果はハンター同士の距離に依存するようになった。
だからエリア際でも近ければ届くし同エリアでも遠いと届かない事もある ちなみに具体的には距離無し回転回避で11回転ほどの距離らしい
ただ近くても闘技場のキャンプから戦闘エリアだと届かない等特殊な例もある模様 >>164
ちゃんとクエがあるんですね、気づきませんでした。とりあえずクエやってきます。ありがとうございました。 >>178
なるほど
以前、滅日クエの救援でキャンプから演奏したら1人にだけ掛かったように見えて不思議に思ってました
ちなみに今隠れ身で測ってきたら、キャンプ内の壁際から回避11回だと兵器置き場の中心になんとか届くくらい
逆に兵器置き場の中心からなら、戦闘領域ほぼ全域がカバーできる感じでした
ありがとうございます 冥晶原石が欲しいんですけど、歴戦危険度3のクエストを回すのが良いのでしょうか?
他にオススメのクエストなどあれば教えてください! >>182
歴戦危険度3調査クエが一番かと
ただ、危険度3の中でもちょっと報酬に違いがあって、ジョーとバゼルは出さなかったはず
あとは、歴戦悉ネギのイベクエでも出るから、大霊脈石も足りないならこちらをどうぞ >>183
迅速な回答ありがとうございます、ひとまずことネギの方を回してみて大霊脈石が余り出したら調査クエやってみます! >>167
だけどダブルクロスだったら条件に合わない人は集会所に入ること
すらできなかったのに何で今回のは条件合ってないのに
入れるんだ?
早く直してくれー。 >>185
サクサク進めてアイスボーンに行けば瞬殺だらけじゃなくなるよ
でもソロでワールド抜けれないと死にまくるかも ずっと居座ると思ってた将軍が帰ったそうな。
帰る条件ってなんでしょう?
探索の回数とか? >>188
無印ワールドをプレイしていて人に訊くようなレベルならやめとき >>188結論から言うと
自分のやるゲームすら自分で決められないお前みたいなおさるのジョージにはアイスボーンはまだ早い! ルームサービスの受付嬢の衣装の変更で
衣装の固定って鍵マークなんだけど
どれかの衣装課金すると使えるとか?
質問と関係ないけど最後のアップデートで
受付嬢を集会所の女の子に変更と切望… ワールドをクリアしてこれからアイスボーンが始まりそうか展開だったんですが、3期団の所に変な生き物とゲラルトとという人が出てきました
このクエストはこのままアイスボーンを始めてしまうと消滅してしまうんでしょうか?
クエストを始めるとマイキャラがゲラルトに一時的に変わってしまうと言われたんですがボウガンしか使ったことないので不安なのとクリアしない限りずっとゲラルトのままなのか不安です >>192
クエストは消えたりしない
ゲラルトになるのはクエスト中だけ >>192
消えはしないがストーリーの進行上そのゲラルトのイベントを受けられない期間はある
あと武器種は選べるよ MR100まで上げたいのですが導きの地が一番いいですか?
上がりやすいイベクエとかあったりしますか? >>195
何やっても上がるから導きなりイベクエなりやりたいものをやるのが吉
一応HRMRにボーナスがつくイベクエはあるけどそこまでの大差はないし他に旨みがないからおすすめはできん
効率だけ言えばカーナ撃退の任務クエに救難参加し続けることになるけど、こっちもそう都合よく救難は出てないし >>195
ランクの上昇率はクエスト間で大差ない、だから他の目的ついでにあげていくのが総合的に効率がいい
たとえば、装飾品なら鳴神 金冠なら連続狩猟クエ、導きの素材地帯あげなら導きの地、救難入りまくるのもいいな ありがとうございます
適当に色々こなしながら上げていきます ある程度導きの地の地帯レベルが高くなれば導きの地放置って手段もある
まあLv7が一つ以上はないとあんまり来てくれないだろうけど
ゲストが勝手に狩ってくれるのを自分は完全放置でスタミナ切れで何時間もぜぇぜぇ言ってる状態放置 >>191
衣装の固定の前にある鍵マークは単なる表示。「しない」「する」を△で選べる
衣装名の前にある鍵マークは未購入品。買えば使える。ちなみに1/8までセールやってる セーブデータについて、
今PS4の同アカウント内に2キャラのセーブデータがありますが、1キャラだけを他のPS4に移行もしくはコピーはできないのでしょうか?
公式ではできないようですが…
PC版への移行、コピーも含めて方法があれば教えて下さい。 セーブデータについて、
今PS4の同アカウント内に2キャラのセーブデータがありますが、1キャラだけを他のPS4に移行もしくはコピーはできないのでしょうか?
公式ではできないようですが…
PC版への移行、コピーも含めて方法があれば教えて下さい。 サークルカードを簡単には100枚集める方法ってありますか? >>203
公式で出来ないって言われてるなら出来ない
PC版への以降は不可能 >>204結論から言うと
毎日毎日集会場を渡り歩いて何の関わりもない相手に無言でサークルカード配りまくるキチガイプレイを除外したら
そんな方法はないな すみません、PC版で拠点でマップの階層切り替えや全域マップ表示はどうやるのですか?
パッドはXBOX360 for Windows使ってます。 ムフェトのクエスト次はいつ配信されるか決まってますか? >>209
2週間ごとにマムとムフェトは入れ替わるので
これまで通りなら次はマム終了から2週間後に来るよ 現在自分が持っている食材の確認は食事場での定食編集からしか出来ないですか? 質問が2点あります。
MHWはPSとPC版とどちらがオススメですか?
また、ソロでも楽しめますか?
ちなみにMHF以来モンハンから遠ざかってる者です。
久しぶりにモンハンやりたくなったものの、現状がサッパリで戸惑ってます。
スキルは、当時の剛種クエ一通りソロでクリア出来る程度でした。
ライズも検討してますが、P2Gよりも圧倒的にMHFの世界観が好きで、MHWの方がそっちよりかな?と勝手に妄想してます。 >>215
ソロで楽しめるか?がマルチプレイを一切しないって意味ならつまらんと思う。
ロード回数が多くロード時間が長いゲームだから
マルチプレイ一切しないならPCの方が快適に遊べる分良いと思う。
また、一部のハンターの攻撃モーションがfpsの関係でPS版より強力になる。 >>215
ソロでも十分楽しいよ
マルチ前提の要素もあるにはあるけど、剛種ソロでできる腕があるならなんとかなるんじゃない(Fエアプだからよくわからんけど)
世界観に関してはなんとも言えないな、具体的にどこが好きだったの?
個人的にはライズの方が虫技とか派手なアクションが多めっぽくてF寄りなんじゃないかと思うけど >>215
ソロメインならPC
ダメージ等PCの方が上 >>216-218
貴重な意見ありがとうございます。非常に参考になります!
マルチプレイを全くしないつもりではないんですが、
ガッツリやってた当時は、廃人プレーヤーで効率狩りばかりやってて疲れちゃって、
今度はまったりとマイペースでやろうかと思ってる次第で・・・。 >>215
モンハンが好きなら値段相応の価値はある
PSのフレンドとやりたいってわけじゃないならスペックの都合でPCのほうがいいかもね
p2g、tri、P3rdからワールド→アイスボーンとやってきたけど、色々できること増えてキャラ動かすの楽しかった
かなり作り込まれたマップは初見は楽しいが、結局ほぼ同じエリアでしか戦わない上にロード時間がかなり長く気になる
救難信号っていう一期一会マルチシステムがあるが、トロフィーやらなんやらのためにゴリゴリの最終装備のやつが瞬殺してくのでストーリークリアまでマルチ封印のほうがいい
難易度は上位→アイスボーンの遷移期間と一部のイベクエを除けば易しめ
世界観はFやってないからわからん、先に挙げたようマップは良き
ストーリーはシナリオが💩とだけ PCのデメリットとして
(多分)プレイ人口がPS版よりも少ない
雷属性ライトボウガン最強性能の物が実装されてない PS4版なら救難信号打って10秒で三人来るクエストでもPC版だと30秒かかる、くらいの違いだな
プレイ人口が少なくても野良マルチに人がいなくて困るほどではない >>219
PC版やってる者です
救難というシステムがあるので、ソロ中心でも大丈夫です
これは自分のクエに随時途中参加してもらえるシステムで、集会所に行く必要がありません
参加のあいさつは基本なく、終わってもその場限りで解散なので、昔のネトゲのような付き合い疲れなどは皆無です
救難ではそもそもコミュニケーションが希薄なので、全員が適当に狩る感じにしかならず、むしろ効率狩りに向いていません
また、ロード時間はSSDにデータを入れれば、PC版では5秒くらいで終わります
他の回答者さんが挙げられているようにPC版独自の問題は色々ありますが(チーターの存在、人口の少なさなど)、
ソロ中心でまったりやりたい質問者さんには、PC版でもいいと思います >>215
楽しいの優先ならPS4でマルチかな。但し序盤はソロの方が楽しい
ある程度までいくとモンスター倒すより協力プレイや他人の立ち回り見てる方が楽しい
今作は救難信号が優秀過ぎて、集会所が一部除いて死んでるけど 救難は便利だけど自分の進行状況によっては勇者様が入ってきてあっさり終わらされてしまう可能性もある
じっくり楽しみたいなら少なくとも任務クエはMR中盤ぐらいまで救難封印しとくほうがいい >>219
そのあたりに関しては全く心配いらない
というかその時代のFの超効率主義な風潮が異常だっただけという印象(Fエアプだから間違ってたらごめんね)
今作ではほぼ全てのクエストでソロ用難易度が追加されて、下手に人を集めるよりはソロでやった方がよっぽど早くクリアできるようになった
なので野良マルチに効率を求める風潮は全く無い まあでも導きの地とかMR900とか999が集まってる庭にお邪魔すればモリモリ討伐して素材集め捗るけどね
普通のクエストはソロのほうが効率良いのは間違いない >>219
Fよりは大分まったりかな
ハンマー、龍撃、拡散、ランス突進以外はほとんど邪魔にならないし スリンガーの弾クエストの始めにポーチに入れてても使えない。
同じく支給品のスリンガーの弾を取っても使えない。
道中で拾った弾しか使えないんだけどどうすればいいのかな? >>230
ブーメランがスリンガー弾の代わりになるよ
スリンガー弾はクエスト開始してから拾ったものしか使えません
あらかじめアイテムポーチには入れられないのでそれはスリンガー弾ではないですね スリンガーこやし弾とかのことだったら
1回アイテムとして使用すればスリンガーに装着されるけど >>230
閃光弾とかのこと?
アイテムとして使うと装填、その後スリンガーを撃つ操作で発射 >>214
ありがとうマルチやってる時の旗マークが自分以外が持っているのですよね
持っていないのを埋めたいんですがそれを確認するための常時見れるリストみたいなのはなさそうですかね >>234
ありがとう。
アイテムとして選んでおかないとダメだったとは。
使えましたー。 取りに行くときは色々とサイトを参考にさせてもらってます
余りにも横着ですが毎回テーブル座るのも手間だなと飯食っちゃった後だと確認も出来ないし
先にまとめてスクショやメモしておけって話ですが >>215です。
すげーたくさんアドバイスもらえて感謝です!
PSもPCもそれぞれのメリットデメリット教えてもらって助かります。
皆さんの意見をしっかり参考にして考えてみますね! >>239
楽しんでね。救難信号はいきなり使うのではなく実際に詰まってから使ったらいいと思うよ
今は色んな救済クエ全解放だから、先発組よりかなりサクサク進めると思う(PCはストスリ無いけど)
導き初期のあの地獄を味わなくて済む、だけでもすげー羨ましい 導きの地今でも割とめんどくさいんですけど初期はもっとひどかったんですか? 初期は意図的に下げられない
高レベルになると中々上がらない
特別痕跡が中々手に入らない
マカ錬金で入手出来ない等 >>241
はい
具体的にはこんな感じ
・レベルが上がるとレベル変動がかなり少なくなる
・レベルを固定できないので他人が好き放題すると大迷惑
・モンスターを見つけるだけで地帯レベルが変動
・レベルを能動的に下げられないので一度上げてしまうと調整が面倒
・特殊痕跡が確定じゃなかったし錬金もできなかった 導きで傷ガルルガが出なくて困っています。
MR100↑、森林はLv6にしています
何十回探索に出て出現モンスターをガチャしても引けません。
特殊痕跡の一覧表を調べて歴戦ナルガや歴戦トビカガチを30体ほど倒しましたが、アンジャナフやプケプケの痕跡しか出てくれません。
このまま永遠にガチャを続けるしかないんでしょうか 昔はトレモガチャがあってまだ回転率よかったんだけどね、、、
便利なテクニックは真っ先に潰されちゃったよね 錬金で痕跡作れなかったっけ
一度も素材手に入れたことのないモンスだとダメとかあるのかな 最初傷ガル未知扱いだから???って表示されるから避けてるとかじゃなく? 普通に導き6になってるならイャンガルルガ呼び出せば傷ついた状態で出てくるよ
傷ついたイャンガルルガってのは要はただの歴戦ガルルガなので、普通にガルルガ狩ったことあれば錬金で作れるガルルガの特殊痕跡で導き森林6以上で呼び出せばOK 任務のガルルガをやってませんでした!!
クリア後に導きで歴戦ナルガ倒したら1発でガルルガの特殊痕跡出ました!ありがとうございます
過去に導きを回避しイベクエのガルルガと戦っていて(勝ったかは覚えてない)、それで狩猟済だと勘違いしていたみたいです… 最近始めたんですがどのくらいHRあればマルチで集会所入ってもいいんでしょうか?
一応P2Gは廃人レベルでやり込んだので下手ではないと思いますが同じくらいの低位のHRの人に蹴られました >>252
そんなもの蹴られない集会所、ホストなら問題ないに決まっている
HRなぞ関係ない >>252
アイスボーンへはすぐに行きたいわけではなく
ワールドの世界を楽しみたいのですか?
だとしたら外部掲示板でやはり始めたばかりの人と
フレンドになるなりした方が良い気がする
サクサク進めたいなら任務で救難出せば
今はやる事ない暇な猛者が多いから即倒してくれるよ
(人が多いという意味ではないので) >>253
ありがとうございます
挨拶しただけで蹴られたので???ってなってました
気を取り直して他行ってみます >>252
中にはHRで蹴る人もいるだろうけど
名前が気に喰わないとか武器が気に喰わないとか
フレンドだけでやりたいとかで蹴る人もいる(プライベート設定オフにしてるのに)
つまり蹴られる理由なんてそれぞれで気にするだけ無駄だから
どうしても集会所でやりたいのであれば自分で開くか蹴らないでくれる人を探すまでやるか 太刀使いってだけでkickする人がいるらしい(あくまで噂です) P2Gから始めてF中期までやって
そこからMHWに飛んだが
まずビックリしたのがコミュニケーション関係だからな…
やむ無しですわ >>255
集会所はあまり機能していないからマルチプレイしたいなら救難上げるか自分で救難に入るかすればいいよ
気楽にやればいい 被弾が多くミラボレアスが倒せません
特に尻尾びたーん、炎ぐるぐるにどうしても当たってしまいます
だいたいそこから秘薬間に合わずに乙るか、攻撃中に地面爆発を食らって次の火の玉なんかで乙ってしまいます
武器はスラアクです
アドバイスください 追記です
ソロはとても無理だったので、野良マルチでやってます >>261
どちらも予備動作があるのでちゃんとミラの動きを見ましょう
倒せなくてもいいからとりあえずソロでミラの動きに慣れた方がいいかと >>261
ミラは基本的に正面に立ってブレス(腹這い時は噛み付きも)を誘発して
攻撃チャンスを作って安全に殴って行くというのがセオリーで
後脚や尻尾はカッチカチなので側面や背後にいる時間が長いほど勝利が遠のく
なので尻尾にやられるというのはそもそもの位置取りがおかしいことになる
スラアクは基本的に整備5と加護5を付けて装衣着てる時に頭にパンパンして
装衣の復活待ちの時間で頭や胸を殴ってゲージ管理と頭破壊を目指すようにするといい
あと動きとか立ち回りを覚えたかったらソロでやった方がいいよ
野良だと自分以外の人が乙って失敗ってのが多いし余計にクリア率下がる >>255
ワールドの集会所はよくわからない、もしくは面倒でデフォで他人侵入可能になってるだけで
ソロでやってるんだから人来ても困る・会話したくないって人がほとんどだと思うよ
そこに入って挨拶したらソロしたい人に当然蹴られる
ワールドのマルチは基本救援による部屋ごとの乱入だよ ショートカットで秘薬のみながら同時に調合ってどうやんの? >>266
所持数0の時に使用のショートカットを入れると素材があれば調合してくれる
飲んでる最中でも調合してくれる >>261
抜刀ヘビィで素材ゲットしてドラゴン装備揃えてからやるのが
手っ取り早いかも >>251
剛種実装当初だと半端な装備だと即死したり
クエを受けるのにチケット要求されたり
属性によっては無効どころか属性ダメージマイナスになったりとかなり阿鼻叫喚だった >>251
Fはバランスが廃人寄りだったから
初期なんてスキルほとんど無かったし、ガンナー防御紙だし、マルチだと太刀入ると切られて近接何も出来ないし >>263
>>264
ありがとうございます
がんばってみます >>268
ちなみに調合素材あれば調合してくれるけど
素材が無い&素材の素材がある状態では自動調合してくれないので、ショトカが2つ要る
秘薬で言えば、栄養剤グレードとマンドラゴラがあれば秘薬作れるけど
栄養剤とハチミツとマンドラゴラしか無いと、秘薬のショトカと栄養剤グレート調合のショトカの2つ >>272
スラアクならパンパンゼミ(クラッチ零距離解放突き)を撃ち切らないのを意識した方がいいよ
パンパンゼミ撃ち切ってから着地すると硬直時間長くて被弾しやすくなるから
最後のフィニッシュ突きのズドンって音がなる前にキャンセルして降りる癖つけるといい
パンパンっていう音を11〜12回ぐらいでキャンセルする感じかな >>274
ほえ〜
横からだけどあれって硬直時間変わるのか勉強になった >>275
スラアクのゼロ距離は初撃とフィニッシュしか
部位破壊蓄積しないらしいから
簡易フィニッシュばかりだと頭破壊が遅くなるよ そこは扇ブレスとかダウン時に頭に斧強化ぶん回しを当ててカバーで >>276
>>277
試してきた!かなり快適になって使うの楽しい
なるほど部位破壊したい場合は使いどころを考える必要がありそうですね
お二方ありがつ マム・タロト初めてクエスト出たんですがどこから現れるのか何するのかさっぱりです
これってそもそもソロでやるようなもんじゃないんでしょうか?穴掘ってどこか行ってしまったけど褒められました >>279
上位のマムなら痕跡を集めて追跡レベルを上げて最後は角を折ってやろうぜってもの
マルチ前提なのでソロは仕様理解してないと無理ゲー(何度も何度もするなら別だけど)
今更上位マムやってる人いないから1回見に行ってあとはマスターマムをやるのがいい
今となってはやるだけ無駄まである
重ね着に素材は使うけどその時やればいい程度 PC版になるけど、ショートカットでスタンプとか登録してセーブして何回かクエスト行ったりしてると登録したのが元に戻ってるのは何かのバグ? >>281
ショートカットはアイテムセットに紐付けなので
設定後にアイテムセットに登録しないと呼び出すたびに元に戻る >>279
上位マムはマルチ推奨なのでマルチでした方がいい
マスターマムは集会所以外からも受注出来て救難出せるようになったのでそちらがメイン
検索で引っかかるマムタロト集会所は上位メインになってる(マスターマムやってる場合もある)
ついさっき野良マム部屋行ってきたけど、部屋の数は少ないが人は結構居た
マスマムに飽きたのかカンスト組も遊びに来てる
効率良く進めるには痕跡集めて部位破壊してとか色々あるけど、今は強引に進めるのが主かな
・最初の色が暗いうちは胸攻撃
・赤熱化したら雷武器で部位(角と胸手足尾を纏っている黄金)破壊
・パージしたら氷武器で角攻撃
これだけ覚えておけばいいいい >>167
この方と逆で自分が下手なのが悪いんですが
ひとりで勝てなくて救援出してるのに
自分よりHRの低い人が入ってきて自分より先に死ぬ事象が多過ぎて最近手動にしました
手動めちゃくちゃめんどくさいのとHRもMRも2ケタで明らか出荷みたいな人がガンガン申し込んでくるのめちゃくちゃ震えます
あれどういうつもりなんすかね、いやがらせか? >>285
救難は同じように自分一人じゃ勝てなくて
ただ乗りしたい人とか一緒にキャリーされたい人も入ってくるからね
一部のマルチ推奨クエ以外はソロが一番楽って言われてる理由の一つ >>285
腕前は人それぞれ
せっかく救難入ってくれた人に対して嫌がらせなんて思うならずっとソロでやるべき >>285
自分だと置き換えて考えみるといい
簡単な話だが自分がミラに勝つのがやっとかっとの状態でカンストが救援出してたらよし、勝てるだろうから入ろう!って思わない?
それと似た感じだよ
その人達も勝てないから少しでも自分よりランクの高い人の所に行こうとする
俺だってきっとそうする
嫌がらせと考えるより自分は頑張って乙らないようにしようって反面教師にするのはどうだろうか >>285
救難信号って名前の印象につられるとそういう考えになるのかもしれないけど、結局のところはマルチのお誘いを無差別に出してるのと同じだからね
上手い人を募集するためのシステムではない ムフェトソロ仕様実装で
オフライン化が、近いから
駆け込み救援で阿鼻叫喚を
お楽しみ下さい。 プレイ技術だけじゃなく頭も性格も悪いトリプルキャンペーン実施中のお前には現実がまるで見えてないな
いいか?救難に入ってくる雑魚三銃士にお前が顔真っ赤になるのと高ランクの救難にお前が飛び付くのとで構図は同じだ
乞食はお前一人じゃない覚えておけ >>285
二桁が死にすぎるって事は特任かな?
なら人数制限かけると少しマシだよ 気持ちはわかるかなぁ
5分前後の救難に2人目で入ると良く低ランクの3、4人目が飛び込んでくるから >>293
俺も気持ちは分かるんだよなぁ
ただ勝てないから救難出したのに俺より弱いやつが入ってくるのは嫌がらせなのか?って思ってるのがちょっと引っかかる
他の人も言うようにその低ランクも勝てないから救難に入ってくる訳でそれを嫌がるなら頑張ってソロでやるか強い人の集会所に行くなりするしか無くなるんよね 調査ポイントが重いので現在オトモ探検隊を出していないのですが、オトモ探検隊を相当回しておかないと足りない要求素材がある分野はありますか
重ね着は将来コンプしたいと思ってます 要求素材じゃないけどミラボレアスとか頻繁に行ってると滋養エキスとかケルビの角辺りの
調合素材が圧倒的に足りなくなるからオトモ探検隊は欠かさず回してる >>295
重ね着って言ってるからにはもう導きの地は解放済みのMRかな?
導きの地で採集周回が効率良い
ネコの換算術やネコの収穫祭を発動するとなおよし >>285
救難は誰が来るかわからないメンツガチャだからね
勇者様が来てあっという間にクリアしてくれるかもしれないし
寄生が入ってきて一人で3乙する場合もある
しっかりした目的があるのなら救難信号ではなく
集会所で仲間を集める方がいいよ >>296
個人的にその2つはあんまり使いませんが、確かにその観点はアリですね
>>297
ミラ含めてあらかた終わってる状態です
導きの地の採取は確かに調査Pいいですが、ネコ飯で増幅まではやってませんでした
というかマムが調査Pよくて良く行くので、換算術付けてマム行くのもいいかもしれません 過去作ではランスばっか使ってたんで取り敢えずランスでやってるのですが、他に慣れておくと良い
おすすめの武器があれば教えて下さい。スラアクとMHWオリジナルの虫のなんとか以外は一応一通り
使用経験はあります。 >>300
ヘビィボウガンも使うようにすればたいていのクエストはなんとかなると思う >>300
ランサーです
オススメは圧倒的にヘビィ、あとはお好みといったところです
ヘビィは近接が終わってる敵(亜ンジャ、バフバロなど)が処理できるので格段に楽になります
使い方も簡単だし、ガードが強いのでランスと使用感が近いのも◎
またミラがどうしても倒せないランサーがスラアク担いだら適当でも勝てたという話をたまに聞くので
勝てない敵がいるならスラアクでのパンパンゼミを試すといいでしょう
最大のランス殺しは氷刃ベリオでしょうが、これはランスでキツイならランス以外ならなんでもいいです
私はハンマーでやってました 野良ムフェトに対して最初から最後まで覚醒水ライトで行っても問題はないでしょうか
一回討伐や頭破壊は出来たらいいなくらいです
こんな質問をするくらいなのでもちろんライト歴は浅いです先日のムフェトでようやく完成しました
一層目でのストームスリンガー練習しておいた方がいいのかな >>300ワールド仕様の弓と太刀は良くできてるから一度触ってみるといい、どちらも動かしがいのある武器に仕上がってる
あと片手剣は地味だから触らなくていい >>301 >>302
レス有難うございます。
次何を試そうか迷ってたので参考になりました。
ヘビィとスラアク試してみます^^ >>304
レス有難うございます。
太刀も試してみます! >>303
べつに水ライトでもいいけど
安定して一撃したいならストスリは使えるようになっといた方がいい >>307
癖あって難しそうですが練習します!ありがとう >>304
片手だけ地味とかいう謎の下げ方されてるの笑う >>308
水ライトでも十分強いからストスリはライトボウガンの操作に慣れてからでも全然大丈夫 >>303
募集部屋はたいてい1層ストスリ2層水ライト3層自由だけど、野良なら全層近接でも問題ない
1層ストスリのメリットは落石下への誘導だけど、連携無いとクルクル回って
なかなか落石下に誘導できないのでストスリのメリット少ない
使えるのならストスリで行った方がいいけど >>287
救難に入ってきてくれたって…
助けてって救難上げてるんだから
下手な奴は遠慮するべきだろ。 >>310
地味かもしれないが火力は高いほうだからな!!
むしろトップクラス 動画だと一層目で頭破壊までしてたからやはり使えるに越したことはないんでしょうね
もっともVCしながらやってるでしょうし野良とはまた違うんだろうけど
そういえば選択肢から外れてましたが一層目は徹甲もありなんですかね
ストスリが来てしまった今となっては地雷ムーブですか? >>313
自分もそう思ってたというか
少なくても自分より上の人の救援に相乗りして寄生しよとは絶対に考えないので
ここ見てて自分より格下が一緒にクリア目的で乗り込んでくることを結構好意的に捉えてる人がいて驚きました
自分で救援を出せばいいのになぜ他人に迷惑をかけるのか >>316
正直、1人くらいキャンパーいても何とかなるし 自分の考えがこうだから他人もこうであるべきとか知らんがな
基本的に救難出したら世界に救難を出してるって考えた方がいい
そこには色々な人間がいて色々な考えの人間がいるって考えないと
自分はこうだから入ってくるなって言うなら手動にするか自分だけのコミュニティを作ればいい >>315
ムフェトに徹甲はないと思うよ
水ライトでは水冷弾を撃ってね >>315
ムフェトでの拘束は3層で臨界状態(肉質が柔らかくなり胸が破壊できるようになる)になってからがセオリー
状態異常は一度やると耐性が上がるから無駄に拘束するとそれだけ後々不利になる
徹甲榴弾は水ライト取る前の人が翼や背中を壊すのに使ってたことがあるけど基本的にはいらない 頭破壊に貢献できるかなーと思いましたがそういや早めにスタン入れちゃうとまずいですね
完全に的外れだったみたいで失礼しました >>315
一層はストスリで行くとツタ→落石で一瞬で終わらせられるから野良で一撃狙うならほぼ必須
これを成功させられるかどうかで時間切れのリスクが全然違う
この手順ができるなら別にストスリじゃなくてもいいんだけど、ストスリだと周りが全員分かってなくても自分一人だけで成功させられるから楽 人任せになっちゃうからアレだけど
1人2人ストスリいれば1層は一瞬で終わるから
他にいるなら水ライトで良いよ >>309
操虫棍、ダブルエックスにありますね。未プレイなので知りませんでした。
今スラアク練習してますが気持ちいいですね〜これ^^ まだ最序盤なのでもう一つご教示ください。
率先して集めたほうがいい虫などの素材ってありますか?
他にもやっっておくと良い事があれば教えて下さい。 >>326
序盤だったら植生研究所でハチミツを増やすといいよ
バウンティはしっかりこなして鎧玉とかをためておくといい >>326吹き出しクエストに出てくる食材はコツコツ集めた方がいい
一つ一つの食材はそれ単体では何もできない役立たずの片手剣ポジションなんだけど、集めきって最後一つになったときに力を発揮するから溜めない方がいい >>327 >>328
有難うございます。鎧玉は必要になるだろうと思ってバウンティはこなすようにしてました。
食材も抜かり無く集めるようにします。
有難うございます^^ 数ある武器の中で
役立たずカテゴリーに分類される片手剣って意味なら荒れる IBの片手は普通に強武器だから鼻で笑われるだけやろ 狩技が強かったおかげでXXも強かったから
4Gくらいから触ってないんだろう 片手を弱く感じるという事は、アイボー初期で離れた可能性も
JRとアッパーの両強化で化けた イベントクエはアステラ祭が終わったら消えますか?
今のゲーム内お知らせボードのイベントスケジュールを見ると
終了日が---になっているので、イベントクエは常設になったかと思ってますが。
どちらなんでしょうか? マム・タロトとムフェトが交互に出るくらいで
他のイベクエは常設です 片手の火力について語り出すと荒れるのは、大昔からのお約束ごとだなw
武器倍率の知識に乏しい連中が片手剣をディスるのは今も昔も変わらずってことか。 一部の片手使いが回復専で逃げ回ってたりするからヘイト集めてるってのもあるんではないか?
もちろんそんなの一部だけど、その一部を全てだと思い込むネットに頭やられた人達もいるからね
強化きたしちゃんと使えば強いんだけどそれ以前で情報が止まってる人達も少なくないしな 片手っていうかJRのモーション値異常よな
サブ垢で下位上位なのに3桁ダメぽんぽん出て軽く引いたわ 練気ゲージ1段階以上溜めてからR2+△で気刃突き
気刃突き当てると上に飛ぶので△押すと気刃兜割りが出る アルバなんですがPTの場合火と氷に特化した4人か2-2に分けるのと
どちらの方が有効というかセオリーなんでしょう
最初の龍移行時に角折る事を考えて特化?
またソロの場合は最初の活性化状態に有効な方で行って
落ちない前提の場合最後までそれでやらざるを得ませんが
水雷も選択肢に入りますか?あの全体攻撃無理そうですが・・・
これも全力で角折るようにして火か氷ですかね 4人で氷(火)がセオリー
2人で絶対に抑制成功できるくらいの実力なら
残り2人が物理特化で討伐速度を上げる
ならアリかもしれない
何度もアルバに挑戦してると
頭を殴るチャンスがいっぱいのが分かるから
角折りはそこまで心配しなくて大丈夫 >>347
マルチは結局ホストの方針次第ですが、主流は角折り前提で氷か火(最初に有効な方)の特化かなと思われます
特化の場合のリスクは角折れなかった時ですが、角折れなくても諦めずに
次の龍活性状態で全員でひたすら前足のみ攻撃で抑制出来た事がありました >>347
どっちも最初の形態に特化でいい
角は4人マルチでも1人が狙えば簡単に折れるくらい耐久低いし、それで不利形態への変化を2回阻止できれば倒しきるには十分
それが不可能なら属性変えたりするよかもっと練習して腕を上げたほうが早いと思う
下手に属性変えると抑制の難易度も上がってダウン回数が減るわ戦闘時間伸びて事故率も上がるわで悪循環になりそう こんなにも即レスみなさんありがとう
教えてくれたこと念頭に置いて挑戦してきます
最初は練習が必要だろうなあ >>347
属性が一番通るのが前脚なので、抑制出来るまでは前脚を攻撃する
一度でも抑制出来ればエスカトンでの即死はない(ジャーキー食べてね)ので、あとはダメージが一番通る頭を攻撃する
ぶっちゃけ前脚と頭以外は攻撃する必要がないので、まずは前脚を狙うといいよ
武器種がわからないのでなんともだけど、操虫棍以外の武器なら属性強化は最大まで積もう
操虫棍の場合は猟虫強化した虫だけで抑制出来るので、属性強化の枠を火力なり生存なりPSに合わせて振るといいよ >>352
347では無いですが操虫棍の虫だけで抑制とは、頭に印を当てて虫に攻撃させるって事ですか?
これが出来るなら結構簡単に抑制できそう・・・やっと倒せるかも? >>354
印当てるのも大事だけど
一番大事なのはちょっと離れた時に距離詰めながら繰り返し操虫してボコボコ殴らせること
とにかく手数が大事だからな
あと印付けるなら傷付けた前脚だぞ
頭はそこまで属性通らないから抑制自体が目的なら頭は微妙だ 映画コラボ装備とクロムナイトソードiiiでラージャン出るところまで進めました
PSないのもあって1クエ30〜40分掛かっているんですが、ここいらで作れる片手剣と防具のオススメ教えてください
あとマルチ未経験なんですがボイチャが主流なんでしょうか? >>354
印は前脚に付ける
あと距離離れた時とか飛ばれた時とか、自分が攻撃できない時は手動で虫攻撃する
1回でも抑制したら頭に印付けてスタン狙ってもいいかも
薙ぎ払いブレスとか来たら急襲で回避・接近・攻撃しつつ印をつけるのおすすめ >>356
片手剣はミラ装備に更新するまではカブカカブ(カイザー、ブラキウム混成)と砕光(臨界ブラキ武器)でいい
テオと臨界ブラキは任務をクリアしてればいつでも行ける
あと余計なお世話かもしれないけどそこまで時間掛かってるってことは
傷付けや壁ドンをあまり有効に使えてないと思うので
装備よりもその辺の立ち回りの見直しをした方がいいかもしれないよ
ボイチャは野良とか集会所とかの一期一会の人とは基本的には使わない >>358
ありがとうございます!もう少し任務進めてその装備狙ってみます
立ち回り以前に操作も未だにおぼつかないので…精進します
ボイチャなさそうで安心したのでPS plus加入も考えてみます 虫は急襲撃つときに手元に呼び戻してると虫の追加ダメけっこうでかいから大事よ >>354
>>352です
コツは他の方がレスしてくれてるので割愛するとして、ここは様々な武器種の方が見てるので衆知も兼ねて補足しておきます
猟虫強化力もしくは猟虫強化気力で強化された猟虫の属性値は1225(四捨五入して1230相当)あります
これが操虫棍が属性強化を無理に積まなくても良い理由です 上のアルバの話題に便乗で、エスカトンでジャーキー食べるのが間に合わずによく乙ってしまいます
フィールドが白くなったら癒しの円筒設置、ゲージ減り始めたら即ジャーキー(ショートカット)を心がけてるんですが
ショートカットより普通のアイテム欄で選択の方が早いとかありますかね?
あとアルバとの距離は離れてた方がいいんでしょうか >>362
焦ってショートカット選択失敗しないよう□ボタンでアステラジャーキー使うようにしている
アルバとの距離は関係無い 特任アルバの救難よく行くけど抑制分かってない人多いよね
最低でも「抑制順調です」のアナウンスあるまでは
前足集中して殴らないと抑制出来なくて全滅する >>362
被ダメに距離は関係ないけど近くにいたほうがエスカトン終了後の隙につけ込める 導きの地で溶岩と氷雪とか複数の地帯を上げたい場合って
交互に行って並行してあげるのが効率良いですかね?
どちらかに集中すると他が下がってしまうから。 >>366
上限上げをしていないとして
上げなくていい3箇所を1にしておいてから上げたい地帯にだけ出るモンスを狩れば
交互でも並行しても問題なく3箇所レベル7にできます >>362
煙筒いらないからジャーキーにカーソル合わせて待機してれば良いんじゃ?
早過ぎると逆に乙るけど >>362
タイミング掴めないなら減り始めた瞬間から2個食えば安全よ
あと円筒は大して効果ない エスカトンの回答ありがとう
円筒あんまり意味ないんですね、まあ実際に焚いても乙ってるからそりゃそうか…
ショートカットじゃなくてアイテム選択で、落ち着いてジャーキー食べるの心がけてみます >>372
抑制順調です!までは行けてたと思います >>373
了解
それなら無駄なアイテムを持ち込まない
アイテム数減らせば大丈夫 >>367
分かりました。
ありがとうございます。 野良マルチで一緒だった人が
歩くと風鈴みたいな音がしてたんだけど
これってチャームか何かなにかですか? >>376
USJのイベクエで入手出来るチケットで作成出来る
カーナと氷刃ベリオのどっちだったかは忘れた
たしかベリオだったかな? >>376
多分チャームの「蒼世ノ風鈴」。作成にはアイテム「蒼世の証」が1枚必要
イベクエ「USJ・無限のきらめきを」のクリアで貰える。クエは兵器庫のカーナ討伐 ガーディアンの次の防具、剣士とガンナーでおすすめがあれば教えて下さい。
採集装備も知りたいです。
今は陸珊瑚の台地でパオウルムーをやっつけた所です。 >>355
>>357
ありがとうございます
なーんか自分勘違いしているっぽいのでもう一回戦い方を調べてみます
>>361
ありがとうございます
操虫棍も今まで頭に蟲当てて赤吸ってジャンプ攻撃〜ってな事しかしてませんでした
ちゃんと勉強してみます(´・ω・`) >>383
XXとワールド系列も質問スレは分けてるからなあ
ライズの本スレで聞いた方がいいんじゃないかと思う
特定の武器の話なら武器スレでもいいだろうし >>382
ガーディアンって特に何も考えずに着てましたけどぶっ壊れ性能なんですね(笑)
無印クリアしてマスター解禁したらまた来ます。
有難うございました。
>>384
結構作るの大変そうですが凄いですねぇ。いつか作りたいです。
今は採集装備はなくてもいいですかね。一通りクリアしてこれからやり込むって時に考えます。
有難うございました! マスターになったら次はアルテミスっていうぶっ壊れ防具に着変えるんだぞってとこまで教えてやれよwおまえらも意地悪だなw >>387
名前からして強そうだけど作るの難しそうって印象でしたがチョコレートって(笑)
ディア亜種なら簡単そうですね。
期間もまだ一年近くありますしゆっくり頑張ります。 >>388
M1で受けれて装備もクエスト固定のものだしディア亜種もM1用に調整されてるので強くない
確定報酬のチョコレートだけですぐにアルテミス一式作れてしまう そういやこいつTwitter残ってるから貼っとくわ
【名前】ちゃんちゃこりん
【PSID】hg_kurifu
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人で嫌がらせ
PSID変更して逃亡
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図る
【証拠】 reddit.com/r/MonsterHunte…
【SNS】 twitter.com/ringo6666666
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>389
おお、楽しみだ。
今調べてて今回の黒ディアは・・・つおそう・・ヤバい。
って思ってた所ですが調整されているんですね。ありがたい。 自動定型文のコメントをデフォルトに戻す方法ってある?
中身を空にして確定しても取り消し扱いで何も起こらない >>393
あ。デフォルトコメントだと表示言語設定いじった時に対応言語の文章に代わるんだけど
一度でも編集するとそのままになってしまうようなのです >>394
自動翻訳をONにしていれば自分と同じ言語の人には編集した内容が、それ以外の人にはデフォルトコメントが流れると思うんだけど、それでもダメなの? 鋼、銀と共に錬金チケットを持ってるのに逆鱗や棘などの素材を交換しようとすると「錬金素材となるアイテムを持っていません」と表示されて錬金することができないんですが、これはバグでしょうか? >>393一字一句違わずに自分で打ち直すしかないしそれでデフォルト判定が復帰する保証もない、だから翻訳希望言語をネットで調べて直接打ち込む原始的な方法に頼るのが確実
こういう場合変に近道しようとすると余計な時間がかかる、あまり深く考えるな、馬鹿なんだから >>396所持素材と要求素材の名前くらい正確に把握してないのは何かのギャグなのか?バグってるのはゲームじゃなくて強欲にまみれたあなたの認知機能です >>398
あー、端的に言うと鋼は80、銀は10持っているのにも関わらず、交換できないのは下位素材の全てです
紅玉や天鱗など上位〜マスター素材は問題なく交換可ですが下位素材のみが交換できません どうやら「など」の意味を理解されなかったようなので謹んで訂正いたします。ご迷惑をおかけしました >>396
竜人手形と錬金チケット間違えてる説
素材は竜人手形 >>400
錬金チケット→装飾品を錬金
手形→逆鱗などの貴重な素材を錬金
多分必要な手形を持っていなかったんだと思う >>400
錬金チケットで逆鱗などの素材は交換出来ません
素材と交換出来るのは竜人手形
皮肉を言ったりバグバグ言う前にちゃんと自身で確認しましょう 質問者を馬鹿にしたり煽ったり、説教してる奴はスレの趣旨を理解してないのか 質問者にせよ回答者にせよ書き込み内容がアレだなと思ったらNGNameに放り込んでおくのが精神衛生上よろしいかと 昨日の集会場での出来事です。
ある人に一緒にクエ行ってないのに、サークルやギルドカード送られたりします。同じような事ある方々いませんか?
理由が分からないので、スルーしてますが、別の集会場に三回も会うし、カメラで撮られた音してそっち向くとこっちをズームカメラで見ていました。
重ね着のコンセプトは「エロカッコいい」ですが、あくまでもアバターでプレイヤーは健全な男っての理解してくれてると思うのですが、正直怖いです。
一緒にやってないけどもキックするとか会わない方法はありますか? >>406
ギルドカードに関しては勲章に50枚集めるってのがあるからばら蒔いてる説がある
サークルカードもギルドカードを送信する際に勝手に送られるらしい
なのでスルーしても大丈夫
重ね着が魅力的でまじまじと見てみたかったとかじゃないかな?
俺も良いコーデの人が居たら何着てるんだろう?って観察キットで覗いたりしてた
これが嫌だって人は確かに居るだろうから最近してないけど
キックすれば同じ集会所には入れなくなるけど実害がないならそこまで気にすることないんじゃない?
気持ち悪いのは分かるけど >>407
>>408
ネームしか覚えてません。PSIDまでは考えてませんでした、すいません。トロフィー理由ならそれであって欲しいです。同様な事が発生したら、記録してそのように致します。
ありがとうございました >>410
良いけどきちんと処理するようにな
藤岡にでも投げればいいさ >>395
日本語→英語にしてみたんだけど多分英語表示の人に編集したことのある「乗りました!」とかが出ちゃうんだよね……
自分で書き直すしかなさそうですね ミラボレアスのブレスについて教えて下さい。
即死ブレス(かまくら、防護壁、ミラの足元へ避難)
以外のブレスは大剣でガード出来ますか? >>415、>>416
ありがとうございます。
回避が無難ですかね。 >>417
はい
扇や直下はガードしても溶けるし、溜めブレスもほとんど持ってかれます >>417
大剣でガードするのは自殺行為だよ
片手も同じ
ガード性能が高いランスガンスチャアクヘビィはガ性5付ければノックバックすれどガード出来る
ブレスは基本的に当たらない立ち回りをするか回避をするのが安定です >>420
つい、隙有らばガツガツ行っちゃうので…立ち回り気をつけます。 >>421
ミラに大剣で行くならマジでヒットアンドウェーイ心掛けないと咄嗟の這いずり、溜めブレス、床時差爆破に対応出来んよな
あまり大剣で行かんけど溜め3まで溜めない、真ため狙わないのを気を付ければ大丈夫かも
抜刀攻撃→様子みて回避するか攻撃続行するか とかのディレイをかけた行動は必要になると思ってる >>418,429
扇ブレスはガードありだぞ
威力は低いからガードすればほとんど食らわないし斬れ味もほとんど減らない
もちろんガードせざるを得ない状況になってるのは立ち回りがおかしいんだけど、緊急的な手段としては優秀 >>422
テンパっちゃうんですよね!
落ち着いて抜刀大剣で立ち回りします。
>>423
扇ブレスはガードいけるんですね!
間に合わないときやってみます。
皆様、ありがとうございます。 素材確認しろって遠回しに言ってるのに確認もせずに意味の分からない反論ワロタw
そんな奴にもおまえら優しいのなw ps5買ったから無料でできるしアイスボーンも買ったんだが最初なんの武器防具がおすすめ?何でもアイスボーンまではソロでも余裕て聞いたんだが >>427
自分のサブキャラでの経験では、ワールドは防衛隊武器とガーディアン防具でクリアまで余裕
アイスボーンは始まって直ぐに手に入るアルテミス防具が強いはず
ただしワールドを駆け抜けると装飾品で苦労する >>428
アルテミスだと装飾品そんないらないから心配無い。ストーリークリアまでなら余裕。解放したら鳴神やりまくって装飾品集めとMR上げすれば良い >>427
防衛隊武器とガーディアンは公式が用意した駆け抜け用装備
強いけどこれ使うとゴリ押しゲーになって苦労してモンスターを倒す楽しみは一切無くなる
もう急いでアイスボーンに追いつく必要もないし敢えて使わずに進むのもありだと思うよ イベクエも常設だし慌てて駆け抜ける必要ないしね
逆に駆け抜けちゃうとゲームの寿命だけが短くなる >>425
扇ブレスをガードしたいならガ強入れないとダメよ 対ミラは基本回避がいいけど
ガ強さえ入れておけばガ性なし片手でも保険にはなるね >>432
逆だ
扇ブレスはガード強化要らない
それ以外のブレスは大体ガード強化が無いと防げない >>434
ごめん、ガ強いるのは直下ブレスの方だったわ あ最初から使えるレア度6の装備でやると最初ヌルゲーになっちゃうんですね
じゃあそれは使うのやめて1回やってみようかな アルバの抑制は大剣では難しいですか?
グラシュオルグに氷強化6つけていますが全然抑制できません >>437
抑制しにくい部類ではあるけど、大剣は抑制値にプラス補正がかかってるから難しいというほどではない
苦手ならカーナ2部位で属性会心もつけるといいんじゃない? >>437
グラシュオルグでも十分できるよ
ただし抑制目的で狙うのは前脚
頭狙うのは龍活性になってからでもいい グラジュオルグにカダカカカの氷属性強化6で確実に1段階は抑制できたし倒せたよ 火の時は前足か胴体か後ろ足テキトーに切って頭狙える時は狙う(たぶん別に狙わなくてもいいけど)
龍になったら頭に抜刀狙ってればすぐに折れるし普通に行ける ありがとうございます
抗菌氷に変えて前足狙いで抑制できました
最後に氷モードになって焦りましたが何とか倒せました steamのやつはソフト買ったら月額料金とかいらないの? >>442
要らないです
本体買うだけでマルチできます >>443
>>444
ありがとうパソコン版はお手軽にできるのね ライズの体験版をやってみたらかなり楽しくて、ワールドに手を出してみようか迷っているのですが、とりあえず様子見でアイスボーンは買わずにワールド本編だけ購入って形でも楽しめますかね?
それともアイスボーンもセットになってるマスターエディション?的なのを買った方が良いですか?アイスボーンの位置付けがよく分かってないのでアドバイスお願いします… >>446
とりあえず本編買ってみて自分に合うようならアイスボーンもという感じでいいんじゃない
アイスボーンはかなりボリュームのあるアップデータという感じ ライズの体験版をやってみたらかなり楽しくて、ワールドに手を出してみようか迷っているのですが、とりあえず様子見でアイスボーンは買わずにワールド本編だけ購入って形でも楽しめますかね?
それともアイスボーンもセットになってるマスターエディション?的なのを買った方が良いですか?アイスボーンの位置付けがよく分かってないのでアドバイスお願いします… >>447
なるほど丁寧にありがとうございます
そうしてみます 帰宅して接続先変えたら連投してしまった
大変申し訳ないです >>448
アイスボーンはワールドの有料追加コンテンツ
ワールドがないとアイスボーンが出来ない
ワールドは楽しいからやる分にはおすすめするけどこれから人が多くなるか減るかは分からないのでそこだけ頭に入れておくと良いかもね 自分もライズやってワールドに興味があるのですがアイスボーンで追加された攻撃モーションはアイスボーンの内容に入る前、ゲーム開始時から使えますか? 追加モーションってクラッチ関連かな
アイスボーン購入してるなら
最初から使える 納品クエストでも武器使用回数って増えちゃいますか? 最近MHW始めたフレと狩りに行きたいのですが
下位だとセリエナの集会所には入れないのでしょうか? >>456
ワールド(上位)をクリアしてアイスボーンに進むまではセリエナそのものが解禁されないので入れない
だからアイスボーンプレイヤーがアステラに行ってあげる必要がある >>457
ありがとうございます。
アステラの集会所は武器屋が別なんで
めんどくさいですね >>458
上位までなら救難出せば一瞬で終わることは終わる 今から購入しても楽しめるでしょうか。
今までの経験は2gくらいです。 >>460
人は少なくなったけど全然いないわけではないし何も問題ないと思うよ
やりたくなった時がやり時 いくつか教えてください
1 導きをやってると右に「食材が補充されました」時々みたいなコメントが出ます 今まで全く意識せずに来たのですが、もしかして補充しないと出ない猫メシの効果があったり食えない食事があったりするんですか?
2 退散玉っていつ使うんですか?
3 ジョーが吐く赤黒いブレス対策は龍耐性でいいんですか?
よろしくお願いします >>462
1、飯食えるよってだけ
モンスターによっては武器変えて、猫砲術付けたい、属性上げたい、根性付けたい、後は炭鉱モードの為に換算付けたい等にしたい場合は確認しとかないと飯食えないからね
2、お呼びでない邪魔な時
3、はい 後は噛みつきの防御ダウンくらい >>462
1.補充されると一度使った食材がまた使えるので、
次に食事する時に同じ食事効果が得られる。
導きの地は調査Ptをある程度稼ぐと補充されるらしいので、長時間探索に合わせてるんだと思う。
2.邪魔なモンスターをフィールドから消すときかな
討伐目標の居るエリアで乱入が邪魔な時とか、
ジョーが延々追ってくる時とか。
古龍はこやし玉が効かないので特に有効。
出来るだけ救難出すホストには持ってて欲しい。
こやしで追い払っても隣で遭遇とかよくあるからね。
あとは炭鉱夫してる時に巡回ルートに居る奴は邪魔だから消す。
3.龍耐性でOK
耐龍3積むと結構変わると思う。 あ、横から似た質問
導きは無限にいられる関係か不屈は調整で50分までになったみたいだけど
猫飯の短期じゃない効果や鬼神薬Gあたりは死ぬまで無限に効くの?
どちらにしろ空腹システムでスタミナ最大値は減るんだろうけど 確認したわけじゃないけど1クエ分ぐらいの時間経過で
猫飯効果消えてて飯食べ直してたような記憶がある 今マグダラオスを海に逃がすイベを終えた所ですが、まだしばらくはソロでも楽しめますか?
プレイヤースキルにもよると思いますが・・・救難使った事ないのですがPCの方って出したら人来ますか? >>467
難易度的な意味ならごく一部の例外を除いてソロの方が楽よ >>468
レス有難うございます。
なるほど、マルチだとモンスの体力増えちゃいますからね。2人でやるなら1人の方がいい、
マルチでやるなら4人が前提。みたいな話を聞きました。
その一部のエンドコンテンツ?のモンス倒す必要があるのはその素材を使った装備を作る為だけですか?
他にそれ倒せないとあれができないとかこれができないとかありますか? >>469
べつに2人体力もあるからペアがダメってことは全然ないぞ
3人だと4人と同じ体力だからあまり旨味はないけど
マルチ推奨なのは現状では上位マムタロトとMRのムフェトぐらい
どちらも装備や重ね着の他にも武器ガチャがある
アイスボーンやるつもりあるなら上位でマム回す必要はあまりないけど
MRに上がらずに上位をやり尽くすつもりならマム武器は必要だろうなあ ワールドの方での救難は人気どころ以外だいぶ過疎ってる
アイスボーンの方に差し掛かると一気に人増えて簡単に人来るようになる
理由
救難の検索システムの入り口が上位下位(ワールド)orマスター(アイスボーン)ってわけ方されてるので
そもそも上位下位のワールドのステージは救難検索される機会が明確に少ない
そしてワールドは初心者救済装備が作れるようになってるのでそれでかなり余裕で救難出す人も少ない
ワールドしか買ってないなら救難は期待できない >>470
レス有難うございます。
それを無視すればソロでもほぼ遊び尽くせるって事ですかね?
さっきも書きましたがプレイヤースキル次第でしょうが(笑)
>>471
レス有難うございます。
そういう事なんですね。
アイスボーン入ってるのでもっと先に行ってから呼んでみようかな、試しに。 理想はソロで攻略した相手のマルチに行くようにする
マルチはマルチの難しさや利点があるから
それも楽しいし、慣れる必要がある MHWってもう終わりなの?
もうアップデート無いのん? 少し前に退散玉のお話が出ていましたが
間違って目標にしているモンスターに当ててしまうとどうなるんでしょう?
慎重にやらないと怖くて使えないような・・・ >>477
もちろん退散する
それどころか目標モンスターと退散させたいモンスターが密着してると間違って当ててしまったり、退散させたいモンスターに当てたのに一緒に退散してしまう場合もあるので、退散させたいモンスターが古龍以外であれば念の為先にこやし玉を使って目標モンスターから遠ざけておくのもひとつの手 ミラの撃龍槍の時に高ランクの人が台に上ってレバー前で待機してサイン連発していたのですが
普通は戦いながら槍の前に誘導するものだと思っていたのですが
今のマルチでは全員でレバー付近に移動するのが主流なのでしょうか?
体感だと長距離ブレスで死ぬ人が結構いるので徐々に誘導した方が安全だと思うのですが >>476
もうアップデートが無いとは言ってないけど
アップデートがあるとも言われていないから誰にも分らない
>>479
台上サイン連打マン多いけど徐々に誘導した方が安全なのは確か
ただ誘導意識が全くない人もいるから一人で徐々に誘導しようとしても限界があるし難しいんだよね
台にのぼると固定砲台モードにしばらくなるから寄せるにしても上がる必要は皆無だけど >>476
大型アップデートは終了の告知が成されている。つまり新モンスターが出るような事は金輪際無い。ただ1/6のような不具合修整アップデートはあり得る。
オンラインゲームでの終了を意味するサービス終了が何時かは告知がないので不明 >>479
無視して攻撃でいいよ
基本は扉背中にして攻撃するけど、回避行動で位置取り変わるし、意識はしてる程度
ただホストがそうやってたら、しぶしぶ扉に向かい、高台手前でミラを煽る(ほぼ無意味)
ダメ蓄積に伴う全体ブレスが扉対面側からなら、そのまま槍まで向かうけどね、みな理解してるし同じ人が多い
ランクは関係ないと思う、槍を意識し過ぎてる人にかち合ったとだけ思えばいいよ >>479
それはただのバカだから無視しておけばいい
他の人も言ってるけどミラに対して撃龍槍側の位置取りを心がけて
這いずり攻撃等を誘発させて撃龍槍前に引きずり出せばいいだけ
変に高台に集まると強溜めブレス連打や防御不能のなぎ払いブレスされて誰かが乙るのがオチ ずっとレバー前でピコーンピコーンしてるのも馬鹿だけど
扉避難とかそろそろ気にしろって時にずっと向こう側の崖近くで必死に戦って焼け死んでるのも馬鹿だと思うわ
そういうのが一定数いるからピコーンしたくなる気持ちは分からんでもない
こっちに来ないからってたまにキレて槍当たらんところでレバー引くやつや
高台にのぼってブレス食らってで乙ってるのは論外として 安全確実なのはみんなで毒けむり玉持ち込んで
撃龍槍前に強制的に移動させることなんだけど
野良マルチだと意思疎通難しいから微妙なんだよね 久々にミラソロやって拘束無しで速射撃ったら扇で溶けた ミラ高台でサイン誘導の意図だけどみんなネガティブ過ぎない?
2P終了直前や槍スタンバイOK時のサインは「そろそろ避難準備、位置注意」「誘導意識してね、槍準備OKだよ」って認識&アナウンスの意味で自身も使ってる
全員がゲート前、槍前に居るのにサイン連打なら無視するけどね 理解者に取っては余計なお世話だろうけどマルチは色んな人いるから俺は生命保険かけたりスタンプは気を使ってる
進行スムーズで皆理解者だなって時はやらんけどね >>487
ミラって高台にハンターがいるとブレス撃つようになっててその場から動きにくいのよ
仮にその意図でサイン出してたとしても高台にいる時点で逆効果になっちゃう
それに撃龍槍は急いで使ったところで2回目使えるわけじゃないから慌てて誘導する必要もないのよ
だから高台サインに対してはネガティブな意見が多い やるにしても高台に上がる必要が無いしな。高台サイン連打は害悪でしかない 高台待機がいたけど残り3人でそのまま殴り殺しちゃったことある 実は高台待機いると残りは殴りやすいってのも有るからなぁ >>478
ありがとうございます
使うときは慎重にやってみます >>480
・・・!
もしかして固定砲台モードになったら他の人は安全攻撃のチャンス? >>496
そうだけど、高台に乗ってる人はかなり乙りやすくなるから
状況的にそうならないように立ち回った方が成功率は高くなると思う 私のことをAIBO、AIBO呼び続けるこの女は2回も整形してやったのになんで厳粛な場ですぐにしゃしゃり出たり狩場をウロウロして私に面倒をかけるんですか?
何が足りないんでしょうか? >>497
ありがとうございます
スレをきちんと読んでみてもあの攻撃は結構危険だったんですね・・・止めておきます >>498
スープ吹いたじゃないかバカ野郎
整形ってなんだよwww アルバのチャアクソロ動画を見てると斧が当たりまくってめちゃめちゃカッコイイんですが、アルバはチャアクがぶっ刺さる珍しい敵だと聞きました
そろそろチャアクもサブ武器で触りたいんですが、他にチャアクで快適に戦える敵はいますか? ミラ武器が来た今の環境なら
斬肉質の柔らかいモンスターなら何でも >>503
斧強化ならマムとか怒ジョーとか体と弱点が大きめな奴だと気持ち良くなれる。解放主体ならナナとか
儀式武器だから集中とか強化持続付けると維持が楽 ムフェトで蔦と落石のタイミング完璧でも即移動しないときあるのなんで?
あと雫も閃光で怯ませても空中で怯むだけで結局撃ってくるときあるしこれがゆらぎ? 落石がちょっと早いだけしゃなく
本当に完璧なタイミングだった? >>508
一応蔦抜けるときに翼広げたタイミングで落石当ててるからダウンするんだけどたしか早いとダウンなしで遅いと蔦罠にもう一度はまるって認識で合ってる?
ダウン復帰後戻り玉で戻っても二層目行かないときあるんだよね >>509
ダメージが足りないからだと思うよ
地脈E吸収の時の吸収量にはムフェトの残り体力も影響するから
1回の吸収量がエリアの地脈E量より多くないと枯渇しない→移動しない
それとムフェトは閃光耐性あるから1回目墜落、2回目怯み、その後しばらくは無効の繰り返し
エリア2で墜落した後の雫で怯み取ると雫キャンセル出来る
エリア1で閃光を使うタイミングが遅いとエリア2の1回目閃光が怯みになる場合もある 開幕閃光&毒煙り玉使って蔦落石やって
左後脚を部位破壊して穴やダウン時にもそこ狙えば
ダメージ足りないなんてこともないはず サンクス
ダメージ関係あるのか、落石のタイミング見ることに意識いってて蔦罠中ほとんど殴ってなかったし、どうせ回復するからって1層目で毒煙なげてなかったわ アホみたいな質問で申し訳ないのだけれど
アイスボーンでやること無くなったからワールドの最初から初めてみたんだけれど、
防衛隊機械式武器とガーディアンシリーズは使用禁止ってのがワールドのゲームバランスってことでOK?
アイスボーンが無かった頃の人は、これ無しでやってたんだよね? >>513
防衛隊とガーディアンはワールド駆け上がり用でアイボー以前は無かったけど
駆け上がるかじっくりやるかはその人の好みだから好きな方で
ちなみにムフェト初配信時には臨界ブラキ武器もなかったので、先発組はネギ武器とかで行く人が多かった >>513
そう
防衛隊装備はアイスボーンの販売促進のためのものだから ヘビィボウガンのガードって何でガードしてるんですか?
衝撃波?銃身?肩? >>514
>>515
おおきに
ありがとう
今回は使用禁止にしてじっくりと楽しむことにするわ ヘビィでミラの立ち回りをシールドやめて回避型にしたいんだけどマルチでどう立ち回ればいいとかある?
こいつのモーション、方向転換と攻撃が同時だからローリングもリロードも迂闊にできないんだけど >>516
一応シールド付けるとちゃんと銃に盾が付くんですよ
カスタマイズ画面とかでよく見てみれば分かる >>519
ありがとうございます!
ヘビィボウガン使ったこと無くてふとわいた下らない疑問でした
カスタマイズ画面で確認してみます! ひとりぼっちハンターで教えてもらえる人がいないので良かったら何か手がかりお願いします
説明が長くなりますがよろしくおねがいします
おとといから悉ネギの大霊脈玉クエスト「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」の悉ネギの様子が変なんです
最初から最後まで全くオトモ道具(まもりの大盾)の方に行かず、私のみを狙ってくるので撃てないんです…
オトモ道具は全てLV15・オトモも50です
貫通ヘビィです
色々なクエストに行って試してみたんですが、他のクエストではオトモの方やオトモ道具・オトモダチにもヘイトが向いていました
悉ネギの調査クエストも試してみましたが、オトモの方やオトモ道具・オトモダチにヘイトが向いていました
気付いたことといえば「悉ネギの大霊脈玉のクエストではバルキンネコボールを持っていてもオトモが一度も睡眠を取らない」事でした
被弾して4分の1ほど体力を削られていることがありましたが今まではオトモにもヘイトが行っていました
悉ネギの様子が変なのか私が下手でオトモの方に誘導出来てないのか観察した限りでは分からなかったです >>521
何十回もやって全部そうならともかく2〜3回やっただけならたまたまだと思うよ
まもりの大盾オトモだからって必ずタゲを取れるわけじゃないからね
モンスは基本的に攻撃してくる相手にヘイトが向くし離れた相手に優先的に飛び掛かったりもするから
どうしてもオトモにタゲを取って欲しいなら大盾カカシを指示するべきかな
あと貫通ヘビィならシールド3枚積んでガ性5にしておけば
初心者でもオトモ無しでもネギは楽に倒せる武器だから
立ち回りの練習だと思って適切なガードと射撃のタイミングを覚えるといいと思う >>522
10回行って6回はそんな感じなので多分私が撃ちたがりで撃とう撃とうとする所に問題があるんじゃないかなあと思ってます
悉ネギはシールド1枚だとガードした時にかなり体力を削られるので2枚にしていますが3枚にして練習してみます
ガード強化も入れているので早く倒そうとするんじゃなくて撃つタイミングとガードのタイミングを覚えるべきですよね
ありがとうございました >>523
余計なお世話かもしれないけど、ことネギにガ強が必要な攻撃はないから
強壁珠は外して他のスキル付けた方がいいと思うよ
きちんと安全なタイミングでだけ攻撃する方が闇雲に撃つよりも被弾が減って結果的に早くなるし
欲張らない被弾しないを意識して頑張って ムフェトの3層目ですが、覚醒時には胸の攻撃で破壊有無関わらずにダウンします?
破壊目的でやってましたが、破壊後も他の箇所よりダメージ良いので、パーティーに申し訳なかったのですが練習してました。
何度か気持ちよく当たってたら破壊後もダウンしたので、徹甲の方もいないし乗りでないし自分かな?と分からなくて聞きました。
もし破壊後でも胸ダウンがあるなら、やっててもいいですか? クリアしたはずの同じ特別任務を何回も受注しているホストを見かけたのですが
そんなの可能なのですか >>524
そうなんですね
強壁が無いと怖いなぁと思っていたんですが攻撃系のスキルを入れてみます
自分で動画を撮って見てたんですが撃ち過ぎて被弾したり撃ち過ぎの隙を突かれていました
気を付けて練習してみます
ありがとうございました >>526
貴方が何をもって「クリアしたはず」と判断したのかが不明だけど
セーブしてなきゃ何度も出来るんじゃないかな >>525
破壊後でもダウンする
やってていいかと聞かれても答えようがない
胸ダウン取ってくれて感謝!と思われるかもしれないし
もう壊れた胸ばっか攻撃してないで他壊せよ!と思われるかもしれない
その時の状況と達成度など考慮して自分で判断して MR70解放クエストのつらぬけ武道家魂が出ないのですがMR69以外に条件はあるのでしょうか?
導きの地は一切進めてなかったのですが地帯レベルやガルルガもフラグに関係してるんでしょうか マルチのアルバは抑制への耐性値も上がっていますか?
ソロだと毎回一回抑制するのが精一杯 >>533
はい
精一杯とは言うが、一回抑制できれば十分よ 早々のレスありがとう
ライトで行ってるんですがマルチだと弾足りなくなりそうですね属性特化の弓にしようかな
上手い人は一回目のジャッジメントの前に限界まで抑えてるから足りてないのかと
十分なら良かったけど精進しよう >>535
ライトは両属性に対応してる分火力は弱いし角折りも弱い
マルチは他の属性武器が使えるならそっちの方が良い
弓は分からないけど ムフェト防具がほしいんですけど、角が4つたりないです
野良でやってると角が壊せないことが多いんですけど、何かおすすめの装備(主に武器)などあれば教えてください!
覚醒水ライトもとりあえず入手はしました、ストスリも作りはしました
一応これまでは大剣でミラ武器ミラ防具で破壊王とテキトーに火力盛って行ってました >>538
1層ではツタに嵌めた時にストスリで頭を狙う
2層目以降は水ライトで敵視を取りながら頭を狙う
後は周りの面子が頭を狙ってくれるのを祈るのみ
運が良ければ一度に3,4個手に入ることもあるから頑張れ >>539
ラヴィーナ2部位とかUSJか銀レウスで会心撃つけて属性盛った装備で行けばいい感じですかね、やってみます、ありがとうございます! PTプレイで斧強化チャージアックス使うときってどうすればいいですか
△連打だと味方を打ち上げて〇連打だとビンがなくなってしまいます >>541
(変形・抜刀)叩きつけ→(方向入力しながら)突進叩きつけ→属性解放斬り
で属性解放斬りが終わるまで少し待ってから再度突進叩きつけ、もしくは変形斬りで剣に戻してる 属性武器が効きにくい敵を教えて下さい
マムタトロとネルギガンテあたりは
知っているのですが、他にいますか?
黒龍物理双剣の方が有効な敵が知りたくて
質問させて頂きました 今からsteam版のアイスボーン買っても楽しめますか? >>544
ミッションは救援そこそこ来てくれるし
イベントも、よほど不人気クエでなければ
人は集まりますよ。
ワールドの方は、人少ないかもしれないけど モンハンワールドを昨日はじめたんだけど
受付嬢がねこのきぐるみを着てしまったままです
これってどうやったら普通にもどりますか? >>543
ムフェト、ミラ、王カーナ、王ネロ、歴戦激ラー、ソロ遊びでアルバ
あくまでも物理特化武器だから、属性オマケって感覚でイケるモンスターで使うって感覚。
大剣太刀なら大体ミラ担いでる人多数だけど。 >>546
マイルームにいるアイルーに話しかけるとメニューの中に受付嬢の着替えある あのブス顔見たくないからずっとネコの着ぐるみ着せたまんまだわ 貫通弾の護石鍛冶屋のおっさん出してくれないですがどうやったら出るんですか?
アイスボーンのストーリクリアしてMR100超えたところなんですが、、、 >>550
調査団チケットがキー素材になってるのかもしれない
上位の新大陸の白き風か、導きの青い星ってフリーの依頼クエでしか入手できないから
やってないならそのせい >>548
ありがとう普通にもどりました
>>549
いやMODで少しかわいしてるし実際にあのレベルの子いたら人気だよ マルチの操虫棍で味方を転ばせたくないとき、急襲突き後に飛円斬りを使わないコンボルートでおすすめはありますか?
今は急襲突きの後にマムがダウンした時など、急襲突き→△→回避斬り→△→△→◯でつないだりしてますが、微妙な気がしてます >>555
急襲の後に飛円以外でってなると案外選択肢がないんだよね
飛円や△だと前にどんどん進んでいっちゃうから、飛円を出さないのであれば急襲の後に虫キャンして即R2で印弾をつけてから△△○とか△○○とかに繋げれば、わりと早めに動けてあまりその場から動かずに定点コンボに繋げられるけどどうかな? >>555
補足と訂正
ごめん、△○○だと飛円が出ちゃうね
急襲後の虫キャンはL2+△でもL2+○でもどっちでも出せるから、その時々に応じて使い分ければ大丈夫 >>557
やっぱやれることは少ないんですね
虫キャンしかないのかなとも思ってましたが、使ってる方の生の声が聞けて嬉しいです
あとL2+△も出せるというのは知りませんでした、ためになります
ありがとうございます! >>552
回答ありがとうございます。導きの青い星をクリアしたら出てきました。
新大陸の白き風が出ててなかったw 特別任務のアルバトリオンに勝てません。
フルムフェト皇金弓風漂でやっているんですが、押さえ込み?+角折りを2セットやった後に属性を氷から変えられずやられます。
この後はアルバトリオンの属性が変わる度にこちらも武器を変えるしかありませんか? エスカトンジャッジメント(必殺技)を耐えるには
武器を変えるしかないね
弓縛りしてるんじゃなければ近接武器で挑んだ方が楽だよ
肉質が違いすぎるから遠距離武器は不利 >>561
そうなんですか!とにかく属性だと目にしていたので物理は全く気にしていませんでした。心が折れたので明日またリベンジします。ありがとうございました! >>560
フルムフェト皇金風漂でそれだと、単にダメージが足りて無い
通常2回角折りしたら、ドクロくらいで後ちょっとくらいのハズ
>>561も書いてるように、アルバの弾肉質はクソなので、可能なら近接武器のが良い
弓でやるならば、乙増えるの前提で武器替えですね >>560
弓は属性特化にするとジャッジまでに2〜3回抑制出来るけど
ぶっちゃけ抑制なんて1回でいいからね
その属性強化分を他の火力に回したり
アイテム使ってダメージアップさせたり >>560
ソロだと抑制できなくても物理特化で倒しきれるよ ソロなら3乙まで視野に入れての物理特化も有り
安定して倒したいなら近接武器に属性盛って抑制1段階目指すのが理想的
ちなみに抑制3回出来ればジャッジメントの被ダメよりダウン時に攻撃出来るメリットの方が大きいので個人的に無属性で物理の選択肢はソロ、マルチ不問で有り得ない スキル超心ですが、自分は全ての装備にフル3つけてます。ある集会場にて指摘されて、1で十分と言われました。
「ダメ100なら130と140、1000なら1300と1400うんぬん〜」と説明され、その分2つのスキルを転福やフルチャ等のスキルをフルにした方が
言いという理由でした。
実際に皆さんどうしてます?その方がいいのですかね? 超会心を入れる入れないの話しだからムフェト防具じゃないだろうし >>567
貫通散弾パンパンゼミ等多段は1と3ではトータルでかなり違うよ すまん途中送信しちゃった
弱点特攻込みで会心100%超会心3を
組んでると思うんだけど
弱点とか気にしないで適当に攻撃してるだけなら
確かにフルチャ、転福のほうが良いかもしれない
けどフルチャ、転福の発動してる時間が
どれ程あるのかも分からんし
基本は会心100%超会心3で良いよ >>567
会心100%の超会心3はアイスボーンの火力テンプレだよ
それに災禍転覆やフルチャは加算系だから武器が強くなるほど超会心有利になる
それ以前にその人の説明内容から判断するとおそらく超会心の効果を誤解している
たぶん超会心1でダメージが1.3倍になるけど3にしても1.3→1.4だから恩恵が小さいと思ってる
実際は1.25が1.3→1.35→1.4となるのであって前述のとおり3まで付けるのが基本 >>567
そいつの言いたいことがよくわからんな
攻撃力とダメージは単純に比例するから、最終ダメージの高さだけで加算と乗算の優位性を比べるのはナンセンス
会心100%前提として、超会心0→3にすると1.25倍→1.4倍になるからダメージは12%上がる
最終装備だと攻撃力は350〜400くらいになるから、フルチャ3で+20しても5%くらいしか上がらない
どちらが優れているかは明白 >>567
会心、各種やられ、体力フルなど条件によって火力が変わるような場合は
その人がその条件を満たすのが容易かどうかで優先度が変わってきます
極端な例だと弱点全然攻撃できないなら弱特は意味がありませんし
傷無しで全部位弱点なら弱特必須になります
しょっちゅう火やられ爆破やられになってずっとコロリンしているような場合なら転福は有効でしょうし
回カスを活用する等クエ中フル体力をほぼ維持できる人ならフルチャはありがたく
厳密に選ぶには火力アップの量と発動している時間を各人で比較してみるしかないでしょう
よく分からないなら会心100超心3でよいかと思われます >>570ー>>573の皆さん、返答有り難うございます。
超心は3がやはりベターなんですね、安心しました。その方の説明と数字が上手い具合にに混ざってて、なるほどそうかもしれないと思って
ましたが、本当にそうなのかな?と疑問がありました。
数字という表現力に疎い者ですので恥ずかしいのですが、丁寧な理論も含めてご説明頂き感謝致します。ありがとうございました。 テキスト説明があれだからか超会心0の時の倍率が1.0って思ってる人はまま居るからな
>>572
結局コレ 大変失礼しました。
>>568
ムフェトやマムだと2つ以上ついてくれてるので、説明しやすいですね
>>569さん
具体的な例を教えてくれてありがとうございまます。ネギで試してみます。 超会心1止めでいいって言ってるのは十中八九超会心1で会心のダメージが更に1.3倍になるって勘違いしてる人 W上位→IBのモンスターのHPの差って、今までの上位→G級より大きかったりしますか?
マスターになってから討伐にやけに時間がかかります。回復する時間は上位より確実に減っていて攻撃回数も多くなったはずなのに、討伐時間が倍以上です。前々作ではG級に上がってからの討伐時間は長くなっても15分以内だったんですが、今回は余裕で30分超えます。
(前々作も今作も、スキルや耐性もモンスターに合わせて、その時作れる最高の装備で挑んでます) 前作以前を知らないから何とも言えないけど
傷つけ&ぶっ飛ばしをちゃんとやってるかどうかで時間の差は出る
最高の装備であっても、肉質の関係上傷つけしないと弱特乗らず会心がヘタるなんてよくある事なので、
攻撃回数よりも、そう言った補助の動きも出来てるかが重要だと思う >>578
モーション値の違いや同程度の進行度でもシリーズで武器倍率の高さに違いが出るから正確な比較にはならないけど
進行度近いであろう大型モンスター同士(例:Wのプケプケ通常種とXXのイャンクック通常種等)でHP/防御率の値を計算すると
WはXXの頃に比べてどの大型モンスターも1.5~2倍くらい高い数字(=タフさ)にはなってるよ
傷付けによる肉質の増加(=ダメージ量の増加)や壁ドンして一気に畳みかける事が前提になってるが故の数字の高さだから
>>579で言ってくれてる通りしっかり傷維持してしっかり殴れないと時間かかるよ 書き忘れたけどあくまでソロでのWとXX以前のG級やMRでのタフさについての話だから
マルチなら比べるまでも無くWの方がタフだし下位上位ソロは計算してないけど過去作と大して変わらないと思うよ >>578
IB(マスター)の序盤では確かにモンスターの体力が多い上に肉質も渋いです
慣れない内は長い討伐時間に苦労するのは普通であり、個人的な話をすれば、私も当初はそのくらいの討伐時間でした
他の回答にもある通り、これを短くする一番効率がいい方法は、ぶっ飛ばしと傷付けの維持を心がけることです
たとえばナルガクルガは普通に戦うと隙が少なくて苦労しますが、ぶっ飛ばしダウンが長めなので、ぶっ飛ばしを駆使すると早く終わります
またマスター昇格直後は装備的にも一番キツイ時期であり、W時代のようなじっくり寄り道プレイには向いていないかもしれません
あまりに苦しいなら、任務などを進め、さっさといい装備を揃えてしまうのも手だと思います 不動の装衣と転身の装衣が手に入ると
傷付け、ぶっ飛ばしが容易になって討伐時間が短縮され
武器の回復カスタムができるようになると
回復に使う時間がなくなって討伐時間が短縮される 後はまぁIBの任務で戦うモンスターって基本的に新規が多いから動きに慣れてないってのも有るかと。ナルガとかの過去作モンスや亜種勢もモーションが結構違うし 皆さんありがとうございます。ぶっ飛ばしや傷つけ前提の体力、という感じなんですね。
スリンガー弾落とさせるためにしか使ってなかったので、これから練習します。 フリークエストの各ランクの右に表示される、赤字CLEAR、青字CLEARに関連した質問です。
マスター星5が青字CLEARとなっており、何かまだクリア済みでは無いクエストがある状態です。
調べたところ、表示されてなくてクリアしたかどうかが確認できないクエストは、
「誰そ彼は平坂の主」、「晴天を呼ぶ龍」、「砂上にて謁見す」の3つです。
◆質問1
前提として、死を纏うヴァルハザクの任務クエストをクリア済みです。
「誰そ彼は平坂の主」は、死を纏うヴァルハザクの任務クエストをクリアすると、
クリア扱いになるとのことで、これは未クリアでは無い認識であってますか?
◆質問2
「晴天を呼ぶ龍」、「砂上にて謁見す」の2つはランダムクエストのようですが、
闘技場クエストと違って、未クリアだとしても非表示状態がありえるのでしょうか?
それとも、闘技場クエスト同様に、未クリアでは表示され続け、クリア後にランダムとなるのでしょうか? >>586 です。
すみません、説明が不足していました。
現状は、HR300 / MR200 です。
アン・イシュワルダは討伐済みで、導きの地も熔岩・氷雪を解放済みです。
「誰そ彼は平坂の主」、「晴天を呼ぶ龍」、「砂上にて謁見す」以外は全てクリア済みです。 >>586
2について
ハザク、テオ、クシャはクエストが2つあり、ランダムに片方が出現する仕様です
未クリアかどうかは関係ありません >>586
質問1
誰そ彼は〜のクエは任務クエがフリー化したものなので、自動的にクリア扱いになってるはず
まぁ心配なら一度受けても良いと思うけど、出現はランダム
質問2
未クリアでも非表示状態、出てくるまでクエ回すなりしないといけない
「風翔龍」と「太陽の証」が終わってるなら、出現条件は満たしてる 覚醒貫通ヘビィの装填数lllカスタムが全く出ません 蓄積も200を軽く超えてると思うんですがこんなもんですか?llはちょくちょく見かけます
水ライト2つの属性lllでつまずいた記憶はないのでなんか間違えてるとかの要素ありますか? >>590
確かVも出たはずだけど、新規追加じゃなくて既存の強化じゃ駄目なのかな
自分はUすら出なかったから、まずT付けて→U→Vへと上げたと覚えてる >>590
なかなか出ないのは仕様
貫通ヘビィだったらベニカガチ→ヴォルバスターの順に作っていけばいいと思うけどね >>591
この説もちょっと頭をよぎったんですが能力増やしてコスト上がるのが面倒でやらなかったんですがちょっとやってみます
>>592
貫通はやっぱヴォルバスターですか… >>590
装填数3はレア6だから、装填数2からの強化でしか出現しねーぞ >>593
レア6は強化でしか出ない
あと、レア6に限らず、強化で出る能力は強化で狙った方が結果的に節約になるぞ これからMHW始めるのですがオススメ武器種を教えてください
僕は不器用なので、複数の武器種を使いこなすことができません
1つの武器種を延々と使い続けるタイプです
さらにフレーム回避ができません
太刀、大剣、遠距離武器以外で、「最初は苦労するけど上手くなれば絶対楽しくなるから」なんて武器種あれば教えてください
ちなみに今チャアクを練習してますがコレ本当に上手くなるのか?と思えるほど苦労してます
よろしくお願いします >>596
不器用とか言われてもどのレベルか分からんし
どういうのが楽しいとか人それぞれ過ぎて何とも言えんけど
それでも他人の意見が聞きたいならハンマーでも使っとけば?
回避出来ないならガード武器使えばいいし
「絶対楽しくなる」とかはさすがに人によるしな
個人的には太刀が楽しいけど太刀は何でダメなんだ? >>596
太刀、大剣、ガンナーという最も楽な武器種を除外するとなるとなかなか難しいけど
チャアクはちゃんと使おうとすると全武器でも1〜2を争う難しい武器だよ
ハンマーは操作楽、苦手な相手が多くIB買わないと(クラッチができないため)真価を発揮しない
双剣も操作楽、ただ属性特化して相手の弱点属性を担がないとダメ
ガンランスも操作は楽、上位まではかなり強いけどMRまで行くとちょっと面倒臭くなる
ランスも操作楽で生存力高いけどマルチだと強みを活かせないからソロ専ならって感じ
操虫棍は苦手な相手が少なくて操作も簡単だけどエキス管理があるからそれ次第
片手は操作一番難しいし、スラアクはIB買って装衣揃わないと初心者には厳しい 不器用ってことならランスで堅実にチクチクかなぁ
モンハンは慣れれば咆哮とかは回避できないこともないけど基本的にフレーム回避は狙わず立ち回りで避ける感じかね
楽しくなるかは人それぞれだから例えば上手い人の動画を参考に惹かれたのを選ぶとか >>597
今までのモンハンシリーズで太刀ばかり使ってて、しかも鬼人斬りしか使わず、フレーム回避ができない力押しプレイだったので、今回もそうなるだろうな…と
>>598
チャアクってやはり難しい部類なんですね
大剣太刀遠距離を避けたいのは、今度こそモンハン上手くなりたいなぁという願望の現れなのです
オススメ参考にさせてもらいます
>>599
YouTube参考にしながら、納得できる武器種探してみます
チャアクはYouTube参考にしてたのですが、1週間に数時間しかプレイできないこともあり、プレイのたびにコンボや操作を忘れてしまうのも上達しない一因かも
変な質問してすみません >>597
笛オススメ。ゴリ押す方法が無いので嫌でも回避が上手くなる。複雑なコンボもないので操作自体は簡単 >>600
フレーム回避出来なくても見切り斬りって言う無敵時間のあるアクションがワールドから追加されてるよ
今回もそうなるってボタン連打のレバガチャで上手くなる気がないならこれ以上は言わないけど >>600
チャアク難しいけどガードも出来て火力もそれなりにあるから
使いこなせば強い
ただ、後半はガード不能攻撃なんかもあるから
結局何使っても多少のフレーム回避は強いられる >>588
>>589
回答ありがとうございました。
ランダム出現するまで小まめに確認して、出たら受注しようと思います。 >>600
上手くなりたいなら、自分は不器用とか決め付ける必要ないよ
俺も自分はアクション下手だと思ってたけど、このゲームはひたすらやって慣れれば大抵のことは出来るようになるし、色んな武器が使えるようにもなる
「フレーム回避なんて、反射神経がいい人用だろ」とか思ってない?
違うんだなこれが、1300時間もこのゲームやってれば、嫌でも出来るようになるんだw
もしこのゲームを長期間やるなら、モンハン上手くなることは保証するし、その時、絶対君は複数武器使ってフレーム回避できてると賭けてもいい
だから自分で自分の可能性を狭めず、色んな武器を実際に触ってみることをオススメするよ 「君はゴールデントロフィー」がどうしてもクリア出来なくて悩んでます
ラージャンは徹甲でしか倒せた事がないんですが徹甲だと激昂ラージャンの体力を3分の2削った所で弾切れになってしまいその後悲惨な目に遭ってしまって・・・
使える武器種はヘビィ、ライト、片手です
抜刀大剣も試してみましたがすぐ5乙してしまって上手く行きませんでした
不動か転身がある間に傷つけして散弾の方がいいんでしょうか? >>606
めっちゃ時間かかるけど虫棒の虫だけって手もある
生存全振りしてひたすら虫でベチペチしてればいける >>606
金トロで徹甲ライトが弾切れになるってことは鬼人薬G、粉塵、種と砲術飯などのバフや
フルチャ3+攻撃1などの火力スキルなどを駆使して火力上限まで出してないか
ダウンやスタンした時に起爆竜弾を使ってなかったり怒りが解除された時に壁ドンをしてないなど
装備構成や立ち回りが最適化されてないということだから徹甲で倒したいならその辺見直すといい >>607
弱者生存術のような感じがして良さげですね
時間はかかってもいいのでクリアしたいんです
全ての生存スキルを入れて組んでみようと思います
ありがとうございます >>608
その通りです
徹甲ヘビィ・徹甲ライト両方で行きましたが弾切れになりました
原因はおっしゃる通り「壁ドンの回数が少ない」(2回しか出来ませんでした)
「バフが切れた時に拘束や被弾が怖くて再度バフをかけていない」
「フルチャージを生かせていない」
です
徹甲で行くとしたら通常個体の激昂ラージャンで充分練習してからだと思います
砲術のネコメシにはしているのですがこの辺が出来ないと徹甲ではクリア出来ないですね
ありがとうございます >>606
その3つからなら片手かなぁ。頭が一番柔らかいけど、危険でもあるので
生存重視なら、耐震付けてひたすらケツをペチペチ
途中補給できるクエなら徹甲で行く事もあるけど
徹甲補給できない環境でソロなら
は相当上手く立ち回らないと厳しいと思う >>611
激昂ラージャンは怒りを解除するには頭、という思い込みがあって片手では行ってなかったです
ビームの時に頭を狙うだけにして後は後ろで攻撃とかもいいなぁと思いました
時間が掛かってもクリアさえ出来ればいいのでここで教えていただいた方法を試してみます
ありがとうございました >>530
導きのレベルも必要。初期レベルだとクエストでないよ。 >>614
レベル必要なのは99→100の悉ネギの方よ >>613
結局虫ペチにしたのかな?
虫棒使ったことないっぽいので一応虫ペチのポイント書いとくね
・パワー高め、属性20になる虫を選んで虫に属性をつける (自分は毒カブトムシでやってた、スタンも取れる)
・猟虫ボーナスが「属性」の棍を選ぶ (スロット多いラグーナグレイブでOK)
・猟虫強化・力(モンスタードロップの石)を常にかける
が必須
後は生存全振りでOK、転身不動での壁ドンはやってね
猟虫のスタミナがなくなった時は 飛ばす→すぐ呼び戻す を繰り返すと早く回復できる アルバを大剣で行きたいのですが氷と火のオススメ教えてください >>617
氷だったら氷刃ベリオのグラシュオグルが入手も楽で性能も良い
皇金があるならその方がいいけどね
火も皇金が一番だけど、持ってないなら覚醒武器を属性特化するって手がある
マムでガチャするよりは入手しやすい 納刀時のダッシュと武器構え時のガードをどっちもRにする方法はありませんか?
ライズでその操作方法が一番馴染んだのですがワールド買ってみたら同じ操作に出来なくて困っています >>613
あと激昂はちゃぶ台返しやって来ないというのもあるしね
近接ではちゃぶ台返しが一番やっかいな気がする。頑張ってね
マルチなら徹甲弾切れ覚悟(火力は他メンバーに期待)で
頭ばかり狙ってスタン要員になるというのもありかも 606です
君はゴールデントロフィークリア出来ました
猟虫を使ってみましたが下手すぎて時間切れになってしまったので片手で行って3乙・25分も掛かりましたけどありがとうございました
徹甲で弾切れを起こさないように練習してみようと思います >>622
どこまで装備可能か分からないけど、もう一度大剣やってみたら?カーナγの抜刀大剣が安定するよ
回避距離2付けて、やや頭から側面にいて時計回りでぐるぐる回避しつつ、大技のモーションだけ頭をタメ切りする簡単なお仕事
適当にやってても10分前後で終わるし、モーション美味しい個体で捕獲ありだと7分とかでいける、並ハンスキルでもね
挑戦付けてりゃ火力は問題ないし、通常時は即ぶっ飛ばしだから、投石1はいる
俺もラージャン苦手だったけど、抜刀大剣のお陰でラージャンがすこぶる楽になった ヘッドフォンをBluetooth接続してるとmhwi起動してタイトル画面までは音楽聴こえてるけど
集会所作って「ゲームはじめる」を押すと同時に音が聴こえなくなります
で、そのままmhwiを終了してsteamの画面に戻ると再びpcと繋がります
audioの項目見てもそれっぽいの見つからないし解決策ありませんか? 氷刃ベリオの金冠が欲しいんですが40体行っても出ていません
歴戦の方が多少出る確率上がりますか?
歴戦も含め行ったんですが出ないんですよね >>624
答える側ではないのでこれで解決しなかったら悪いんですけど、ゲームのオプション→オーディオ→サウンド機器出力
PC版は自分で変更可ですかね?
ヘッドホンでどうかなと >>619
ない
馴染むかどうかは置いといてなぜそうしようとするの? オトモの道具の効果ってゲーム内では確認できませんか?
大雑把な説明はあるんですが、詳細(例えば、ど根性→倒れても1度までなら復活させる)は見られないんですかね? >>630
100%不可能かというとそうじゃないけど
海外でオーダー出来るから
難しいオーダー、細かいオーダーほど高価だし本当に望むカスタムに出来ているか確認出来ないのに数万掛かるので現実的に厳しいかなと ダメージくらう時の条件?的な質問です
例:ミラでチャージブレス喰らう
1)乙
2)ギリ生き残る
3)加護でへっちゃら
この3パターンのどれかですが、1と2の条件が今一分かりません
芯でくらうとか、ダメージ範囲の外側になれば
割合が発生するとかですか?
それとも、モンスターのモーション1つでも攻撃量は一定ではないのですか? 頭の破壊段階によって威力が変わる
ミラに限らず相手が怒ってる時は攻撃力アップ
最悪の条件が重なっても加護5が発動すれば
耐えられるハズ(結構なダメージだけどな) >>633
怒り時のチャージブレスや高台への火球は近接でもワンパン
頭部位破壊してて威力下がっててもモーション値120でほぼ即死だよ
ラージャンの大技のジャンプ叩き付けでも110でそれより強い
生き残る時は頭部位破壊後で怒り解除されてる時ぐらいじゃないかな かなり久しぶりにはじめてアルバ挑んだら歯が立たなくて笑えた
抑制って普通にモンスター素材で作れる生産武器?では厳しいですか?片手剣でやろうと思ってます 氷刃ベリオロスが倒せるなら
それの武器持って氷属性強化6付けていけば
片手剣なら余裕で2回は抑制できる >>636
ソロでなら問題なくできるよ
今なら氷刃ベリオ武器が物理そこそこの高属性値で素紫で会心も高くて対アルバの生産武器では最高峰
属性カスタムをして氷属性攻撃強化+6を付ければ龍紋一式じゃなくても抑制できる >>636
皇金だと抑制は楽だけど、片手なら生産のシルバーボッシュでいけるよ
炎状態は前足で旋回で抑制、龍状態は角折り狙いね
仮に角折れなくて次氷状態になっても次の龍状態で前脚頑張れば抑制ワンチャンある(難しいけど)
ここで仮に抑制出来なくて乙っても次は炎状態になるから、ソロならなんとかなると思う >>637-639
丁寧にありがとう!
まずは武器作ってカスタム強化からですが倒せるように頑張ります 龍結晶の地で、金レイアor銀レウスと戦う時は、熱ダメージ無効
王イヴェルカーナと戦う時は、寒さ耐性のスキルは効果ありますか?(各耐性20以上は前提)
何か1つでも効果があるならつけておくし、効果が全くないなら外したいという趣旨です。
よろしくお願いします >>641
熱ダメージ無効→ブレスのスリップに効かないので不要
寒さ耐性→凍て地以外では不要
レウスとレイアには空いた枠で毒耐性1でも付けておく方が安全ですね >>634
>>635
なるほど、怒りモードと角等でも変化あるのですね、ありがとうございました。 >>642
ありがとうございます。
どちらも強敵なので、空いたスロットは防御面に回すことにします >>645
金銀には火耐性、イヴェルカーナには氷耐性あげるようにします
ありがとうございます。 マムタロトのクエストがいくら待っても出ませんチュートリアルの説明では集会エリアの中で期間限定で出ると書いてますが頻度はどれくらいなんでしょうか?
イベントは痕跡を集めて大団長に話すまで終わってます >>647
マムとムフェトは2週間おきの入れ替わり配信で今はムフェトの期間だからマムはやってない。
後2日で変わるからそれまで待って >>648
なるほど!あと2日程待って集会エリア行ってみようと思いますありがとうございました。 >>650
上位マムもそこそこ賑わってますよ
部屋がなくても自分で建てれば人集まる ミラボレアス会議始まったから明日はいよいよ討伐に望む!ところで歴戦王とかいうのはこれから出てくるの?強いナナたんの超必殺技で焼かれたい >>652
歴戦王はストーリーとか無いただのイベクエだからいつでも受けられるよ
要求MR100だけど
ちなみに王ナナは上位だからミラまで進めてるなら大して強くないよ
必殺技も強化されたものがマスターランクで通常個体に逆輸入されたから、既にマスターナナ狩ってるならもう味わってるよ 上の方で氷刃ベリオロスの金冠の質問を見たんですが逆に最小冠が全然出ません…
イベクエの中で歴戦と闘技場以外のクエスト(USJ)を周ってますがそれで大丈夫ですか? >>654
最小は終の白騎士6%、他が2%らしいよ >>655
終の白騎士の方が確率が高いんですね
気長に周回してみます
ありがとうございました クエで出てくる非狩猟対象モンスを倒すことで得られる報酬と
探索で出てくるモンスを倒した時の報酬は同じですか?
また得られる報酬が載っているところはありますか? >>657
報酬はクエスト報酬とモンスター報酬に分かれてる
モンスター報酬はどこで狩ろうが同じモンスターなら同じ候補から抽選
クエスト報酬はクエストによって違うし、もちろん探索にはない
ついでに言うとクエスト報酬の候補に素材が入っていることは稀なので素材目的なら気にする必要はない
報酬の内容はとりあえずレシピ見たら?
確率まで知りたいってんなら攻略本か解析サイトでも見に行く必要があるけど >>658
ありがとうございますレシピ確認しました
レシピ内のメイン報酬ってのがクエスト報酬で
クエスト報酬ってのが狩猟した時にもらえるどこで狩っても変わらないものですね >>654
リセマラする気があるなら試してみてくれ
歩数法
@中央キャンプからスタートして外に這いずって出てベリオの寝床に行く
A見つかる前に隠れ身着て目の前まで行く
B爪とぎ終わって足音聞いて外に出て13歩手前で止まる
C北側の段差を登って少し待ちそこでベリオが11歩歩いたら小金冠いける
それ以外はクエストリセット
とりあえず参考動画貼っとく
https://www.youtube.com/watch?v=8OoQweM9RpE 教えてください
ネロミェールの調査クエストが枯渇してしまい
溜めてるのですが
モンスター事にこのモンスターからこのモンスターの調査クエストが出やすいとかあるのですかね
ネロミェールだけ集めててもなかなか出て来ないもので >>662
歴戦なら同じ危険度から、通常ならそのマップに出るモンスターからランダム ですよね、歴戦イビルの痕跡集めしてるのですが、ネロミェールだけ出ない気がしてしまいまして
ありがとうございます
頑張って集めてみます 去年の年末からはじめてやっとレア11に回復カスタムつけれるところまできたんですが
このまま何もついていない臨界ブラキのチャアクを使うか攻撃力とゲージは下がるけどクロムフォートVに回復カスタムをつけてつかうかどっちがいいんでしょうか? >>665
砕光で良いよ。チャアクは回カス付けてもあんまり回復しないし >>666
>>667
ありがとうございます!
被弾はしますが現在なんとかなっているのでとりあえず砕光でいこうかと思います! 双剣に削撃珠を付けて傷つけを狙う際、クラッチ攻撃が最後まで決まったのにたま傷つかないときがあります
クエスト開始直後が多い印象ですが何か条件があるのでしょうか?
戦闘開始だ〜、とりあえず尻尾傷つけてから壁ドンして〜・・・な流れが出来なくて悔しいです >>669
別の部位に吸われてる。傷付け攻撃は一定回数攻撃がその部位に当たらないと傷が付かない時がある。かつて操虫棍が三回組と称された由縁。ぶっちゃけ防ぐ手立ては無い。 >>669
倒れてる時は傷入らないことが多々ある。 傷つけ攻撃って傷つかないか傷つくのが0か1かじゃなくて
この回転切りの一撃目が0.1、次が0.2、その他やってトドメが0.5で合計1上回って傷つく
みたいなシステムなんで動き回る双剣みたいな傷つけだと
別部位や地形に吸われやすくなって割と足りなくなる
倒れた敵とか床に埋まったりしてかなり傷つけづらい
普段頭にしか使わんクラッチノーマルアタックにも傷つけ値はあるんで
不安なら傷つけやる前に数回引っ掻いておくと安定させやすい >>669
上の方が回答してくれるんだけど、同じ悩みを抱えてる人間としてコメントさせて
ミラの開幕大砲ダウン中の頭も1回じゃ無理
なので、そこだけは特殊クラッチできずつけして他の部位はノーマルクラッチにしてます
上の方の言われる通り防ぐ手立てはないので
1回で傷つけできるところ、できないところ、特殊クラッチができる状況かとかで
使い分けしていくのも一つの手かと思います 双剣はダウン中のテオナナの頭も傷つかない
あとジンオウガの前足もスカることが多い でも双剣が三回組と言われてなかったのはやっぱり特殊クラッチの存在が大きかったんかね 最近モンハン始めました
PCでMHWだけでIBは未導入です
今は装飾品と英雄の龍脈石を集めるべく歴戦古龍を周回してます
太刀でヴァルハザクとネルギガンテを主に狩ってます
まだまだ途中ですけど、今のところ龍脈石の戦果が柄6鎚3刃1剣1です
かなり偏ってますが単に乱数の気まぐれですかね?
同じ武器ばかりとか同じモンスターばかり狩ってると偏りやすいとかありますか? 前は操虫棍の跳躍で空中にキャラが居る時にスティックを手前に倒して空中回避入力することで空中後ろ回避が出来てたような気がするんだけど
今のバージョンだと真横に化けるような気が
気のせいだったのかな??
質問というか、「それできなくなったよ」「前はできた」とか俺と同じこと考えてる人いませんかね? 研究レベルは上位よりもマスターの方が上がりやすかったりしますか? >>680
渾身U珠は存在しないよ。渾身スキルが付く装飾品は
渾身・加護【4】、渾身・体力【4】、渾身・治癒【4】、渾身・整備【4】、渾身・体術【4】、渾身・回避【4】、渾身【2】のみ
もぐらは隠れ身 まだMHWなんですが、上位キリンが出てきません
攻略サイトgame8の条件クリアしてんだけどなぁ
任務★8渇望の黒創クリア
上位陸珊瑚の台地探索でキリンの痕跡集め←今ここ
キリンの痕跡は確かにあって収集してるのですが、0%から増えないんですが…
俺はどうすれば
キリンに会いたいです >>682
なんですと!?
全開や挑戦とか逆上とか同じ色の珠にあるのに…?あの歴戦クエ周回はなんだったんだ…。
もぐらって隠れ蓑なんですね、行ってきます。
ありがとう… >>683
下位のキリンはやった?
捕獲系の依頼進めると出るやつ
あとgame8みたいな企業サイトはやめとけ…
情報の早さと多さだけで勝負してるから誤情報だらけ ごめん
クエ出た
せっかちな生物学者に話しかけたら追加された
痕跡収集率0%なのに…バク? >>686
一度も出会った事がない&情報が解禁されてないモンスターの痕跡はいくら集めてもゼロだよ。多分クエスト解放に痕跡は関係ないんじゃないかな? 闘技場で分断柵使われた時に反対側へ行くことは可能ですか? >>689
ありがとうございます
戻り玉使えば好きな方に行けるんですね 次のアステラ(セリエナ)祭は、いつですか?
PC版です 砲術珠2が欲しいんですが鋼チケットからは出ないですよね?
幸運付けて艶姿回してますが良さげなのあれば教えてくだされ >>693
鋼は確かレア6しか出ないから意味ない
砲術IIはレア9だから太古の珠が最も効率が良い
つまり、クエストの時間効率を考えたら君のやり方が一番良いと思うよ ありがとう何か作業しながらのんびり回します全然出ない >>670-674
返事が遅くなりましてごめんなさい
解答ありがとうございます
謎仕様だったりみなさん同じお悩みをお持ちだったりしたのですね・・・
引っ掻きや特殊クラッチを駆使して頑張ってみます! 任務クエの救難でホストがMR24以下なのにミラ武器・装備だったりするんですがあれってどういう事ですかね?ps4だからチートはないと思うんですが単純にバグですか? ミラのクエスト自体はMR24以上で受けられるので
バグでもチートでもなんでもないです >>698
すみません、伝え方が悪かったですね。ミラ武器を持ってる人がMR17とかなんですよね。任務クエのホストだからミラにはまだ参加できないしそのクエには途中抜けした人もいないので、何故なのかなと。 >>697
失礼
「以下」と書いてるところを見間違えて「以上」と脳内変換していました
すみません
>>698は無しで
MR23以下ならまだチートを使おうと思えば使う人はいるのでその可能性もあるかもしれません
他に考えられるのが
・HRとの勘違い
くらいしか思いつかないです 壁ドンや傷つけって使う使わないではどれくらいの差(討伐時間など)があるんでしょうか?
真剣にTAしてる人以外でも討伐が数分単位で変わってくるものですか?
自分の場合下手過ぎて傷つけや壁ドンを使っても早くなる実感がなくてわからない… >>701
立ち回りや弱点を狙えてるか、武器は何かとか色々絡む要素はあるけれども
・基本壁ドンは常に狙って良いレベルでまとまったダメージが入るから壁際にいる際には積極的に狙った方がいい
更に頭部などの部位破壊(例外有り)をしていると追加でダメージが上がる
その後ダウンするので殴る時間も出来てお得
そして壁ドンで怒らせたら挑戦者が発動してこちらの攻撃力、会心率も上がるのでスキルに挑戦者が入っているならなおさらやらない理由はない
※ただしマルチや広い場所で壁から遠かったり壁際に誘導するのが難しいのなら弱点殴る方が良い場合もあるので
そのあたりは臨機応変に
傷つけに関しては肉質の計算式が「(100-元の肉質)×0.25」
ザックリ言うと肉質が固い所ほど傷つけ後の恩恵を受けやすい
例えば元々の肉質20だった所は約倍の40くらいになる
大体30で傷つけ後弱点特効が乗る45を超える
常に弱点を狙えるプレイヤースキルや立ち回りが出来ても傷つけによる影響は大きいし
狙えないならせめて30を超えるところを傷つけて弱特乗せられたらとても大きい
肉質はここを参考にしたらいいかも以下別ページ
モンスター名クリックで各部位の肉質が載ってる
http://mhwg.org/data/4211.html
TAしてる人でも闘技場などのマップや各武器立ち回りによって一概に言えないが
一回で傷つけられるなら狙わない手はない
討伐時間などは
下手に壁ドン狙って誘導したり、壁ドン失敗、傷つけ二回組であまり傷つける頻度が多いと
逆に伸びることもあるので
壁ドンは要練習と慣れ、傷つけはモンスの個々の肉質、特に自分がよく狙う部位と相談して考えてみると
狩猟時間は最初30分超えだったものから場合によって5分切る所まで行ける 導きの地の陸珊瑚エリアで小型モンスがシャムオスのときとケルビのときがあるんですが
これはランダムなんでしょうか?
ついでに角も集めたいのでケルビを出したいので確実にケルビを出現させる方法が
あれば教えてくださいお願いします >>702
追記
傷つけに関して
傷を付けても属性に対するダメージは変わらないのでそこは注意
双剣や弓なんかの属性特化など
ただしマム武器や蒼星、ラヴィーナ防具などで付く会心撃【属性】を発動させてると
会心時に入る属性ダメージもアップするので傷つけ必須レベル >>703
導きの陸珊瑚のケルビシャムオスは仰る通りランダムです
導き以外ならオトモダチを陸珊瑚か荒地のケルビ居るところに派遣しながら
交易船の消費をチェックしつつ
陸珊瑚、荒地で
オトモぶんどり(35%)、
ライトボウガンで殴るなど気絶させて落とし物を拾う(100%)確率は下位〜マスター同じ
こんなあたりかと >>705
いま導きでカスタム素材を集めてるので
ついでにケルビの角集めも、と思ったんですがランダムなんですね
ありがとうございます >>703
失礼
>>705
追記
導きで集めるのなら
ランダム出現なので効率はよくないけれども
スリンガーや打撃武器担いで行ったり来たり
又は他の導きじゃない方の陸珊瑚や大蟻塚とマップを行ったり来たりする方法も
ありかもしれません >>701
盛ってるように思うかもしれないけど
傷付けも壁ドンも全くせずに戦うと普通の物理押しでは倍ぐらい時間かかるよ
まだ全然傷付け壁ドンを駆使できてないMR任務の頃なんかだと
1クエストに20分ぐらい普通に掛かってたでしょ
あれも傷付け壁ドンしっかり使えれば多少下手でも10分掛からないぐらいになる TAは壁ドンや傷つけしない動画もあるけど
TAするほど効率極まった際のみその行動の時間の方がロスになるってだけで
そこまで操作極まってなければ間違いなく傷つけ壁ドンはやった方がいい モンスターから落とされるスリンガーなんですが、クラッチ武器攻撃で落とされるスリンガーと体力減少によって落とされるスリンガーの一覧表みたいなものが記載されているサイトとかってありますか?
その一覧表を見ればどのモンスターから何のスリンガーが落とされるっていうのが一目でわかるようなものがあったら便利だなと思って モンハンすると本体が熱くなってネットからすぐ落ちてしまいます。
他のゲームではならないのですが対策みたいなのはありますでしょうか?
本体の寿命ですかね? >>711
分解してファンの掃除すると全然違うよ
今はyoutubeとかに解説動画あるから素人でも出来る
余裕有ればCPUグリスを塗り直すといい
ちなみに保冷剤等で冷やすと結露して故障の原因になるから絶対にしてはいけない >>711
オーバーヒートしてるってことだろうから
金網のラックを使って排熱した空気が籠らないようにするとか
プレイ中はサーキュレーターとかで本体に風を当てて熱を逃がすようにするとか
本体をまめに掃除して埃が溜まらないようにするとか
修理出す以外では環境的な工夫をしていくしかないんじゃないかなあ 野良で救難ミラに参加する場合は開幕隠れ身大砲は使わずに
同時に乗り込んでガンガン攻撃するって流れでいいんでしょうか
各種兵器も狙えるチャンスがある人が使う感じですか?
またソロとフレとのペアで通話しながらクリアした時は徹甲ライトだったんですが
意思疎通が難しいマルチでは敬遠されるみたいな声も聞いて近接ロクに使えないのでどうしたものかと >>715
自分は隠れ身は持って行ってない
入った時の時間やBCで味方の動き見て開幕隠れ身大砲やってそうだったら
しばらく翼竜から降りずに終わるまで眺めてるようにしてる
兵器は砲手2付けていてちゃんと使えるなら使えばいいけど
部屋主が自分でやりたい場合もあるから部屋によって違うかな
ガンナーは即死多くて野良でも乙量産する人多いから
蹴られる可能性はまあまああると思うけど
事故らずに普通に倒せるなら気にしなくていいと思うよ >>715
ホストが隠れ身装備してなかったら
普通に戦闘だね
そういう時も自分は砲手2付けて隠れ身着ずに大砲打ってるよ
ダウン取った方が頭へのダメージ稼ぎやすいからね >>715
主が隠れ身着ると隠れますと自動的に表示されるので
表示されたら大砲つめるまで待つことが多い ありがとう4人集まるまでBC待機や揃った人からどんどん戦闘開始もクエ主やPTによる感じですかね
乙ったり乙らなかったりで量産はしないので行ってみます
隠れ身着ないで大砲はやったことないですがダウン取るためにはありなんですね
あとライトなら撃龍槍前に睡眠も入れたほうがいいんですかねこれも誘導面倒だったり
うっかり起こしちゃった人が気まずくなったり
弾足りなくて眠らせられませんでしたにもなりそうなのででやめておいたほうがいいのかとは思ってます
ライトなのに睡眠撃たないのかよと思う人もいそうなのでこれまたPT次第でしょうか >>719
野良だと睡眠槍は成功率低いし
普通の徹甲構成だと眠らせるのも耐性高すぎて難しいから
無理しなくていいと思う
開幕大砲は自分の場合フレとペアでやってる時は隠れ身無しでやってるよ
不動転身に砲手2詰めておけば隠れ身無しでも普通に安定する
一人の時は隠れ身使って兵器ダウン→頭殴りから壁ドンまで終えて着替えに帰ってる >>721
太刀は対アルバ以外はミラ武器一択
スキルはクラッチ攻撃強化が必須
あとは見切り7に弱特3と挑戦者7と超会心3など最低限の火力を盛ったら後は自由に >>703
近接使うならキレアジクエで上ヒレついでにボウガンで殴ると良いよ
エリア1スタートでケルビ殴って上のエリアでドス捕獲
中央キャンプに飛んでドス取って終了
キャンプ残りで周回すればロードも短縮出来るし
定期的にアイテムをしまいに行くのだけ必要だけど 人数で火力が出せる分そこまで拘らなくても良さそうですね
それも踏まえて参加してきます >>713-714
ありがとうございます。
ファンのホコリとかは掃除してきれいにしたのですが、分解は専用のドライバー必要そうですし難しそうなんで厳しそうです。
サーキュレーターも当ててるんですけどね。簡単に修理してもらえるところ探してみます。 >>725
一応、特殊ドライバーはホームセンターとか行けば数百円であるよ >>721
ミラ太刀
スキルは攻撃挑戦者見切り弱点特効超会心クラッチ攻撃強化あたりを入れてあとはお好きなように >>715
即乗り込んでガンガン攻撃するべき
そもそも開幕隠れ身大砲はミラが出始めた初期の戦法の名残で今となってはダメージ効率が悪すぎる
よく開幕隠れ身大砲はダウン壁ドンとセットで紹介されるみたいだけど、ダウンは移動式バリスタやバリスタ使って単独で手早く取れるし壁ドンも非怒りならいつでもできるからこれらは差し引いて考える
マルチミラの体力は171600で、砲撃手に砲術飯食べてもたった4950ダメージしかなく、これに何秒かかるのか考えるとわざわざ待ったり一緒に弾込めするのは…
まぁ野良に効率求めてもって話ではあるが マムタロトってどんな装備で行ってますか?
今は砕光の銃槍とブラキウム一式で行ってますが砲撃をあまり使わないので砲術5がもったいない気がして…
ちなみにドラゴン装備は持ってません >>730
マスターマムなら肉質的にも物理で押した方が楽だし殴り最強のミラ武器が一番いい
自分もガンスで行くなら真黒龍銃槍で行く
防具は今はもういわゆるドドドドマでしかやらないかな
ミラ武器がないなら拡散なら砕光、通常ならガ毒あたりになるんじゃないの
放射型はマムには起爆竜杭が相性悪いから不向き >>730
武器は砕光で良いとして
防具はカブカカブで良いんじゃない?
黄金をパージさせちゃえは
ほぼ斬属性の弱点だし 弓ってフル龍紋が一番ですか?
抗菌にフル龍紋とドラゴンとでは柱殴るダメージに差がないのですが >>733
全部火力特化なら
水と龍以外は抗菌龍紋
水はガイラ蒼世
龍はアルカドラゴンかミラ弓ドラゴン >>733
ちなみに柱は肉質ヤワヤワだからあんまり参考にならないよ 装飾品欲しいから調査歴戦カーナやってたらふと赤いカーナが目に留まったのでやったらトンデモネエ
装備欲しいからパンパンするためにミラスラアク作ってたけど速いし追い打ち酷いしミラより悪質じゃないか >>730
質問が何か分からないけど、王カーナは最後の追加モンスだけあって、人によってはミラより難しいよ
ワールドにおける王ネギと同じような扱い DPSチェックやギミックで全体行動を強要するモンスより
王カーナの方が単純にバトルを楽しめて好きだけどな >>739
強化したガイラなら抗菌越えるモノもある
解放複合珠要るから難易度高いけどね 太刀の見切りがよくわからん
引きつけても下がるスピードが速過ぎて相手の攻撃がスカって結果見切り部分に攻撃当たらない
それ加味してさらに引きつけようとすると見切り移行前にヒットする R2+○押すときに一緒に方向キー入力で
下がる方向が変えられるから、状況に応じて下がる方向を調整しよう。
例えばモンスターに向かって下がって、自分から攻撃に当たりにいったり。 あと、真正面から攻撃を受けないといけないわけじゃないから、モンスターに対して自キャラが横向きで見切り発動とかでも良い。 教えてください
救難上げる→助っ人来る→討伐完了→お疲れ様解散→集会所戻る→「さっきの人上手かったなぁ装備は‥」「さっきの人スキル構成機になるな」となった場合同じ集会所やクエ中なら見る事が出来ますが、解散後は無理なんでしょうか? 一緒に遊んだプレイヤー履歴からそいつの集会所に飛んでチェック。
プラベやサークル部屋だったらムリかな。 >>744
自分から攻撃につっこむ発想はなかった
ありがとう >>746
無理
クリア後の剥ぎ取りタイムで確認するしかないよ
一緒に遊んだ人の履歴からその人のいる集会所に飛べば会えるかもだけど
既に着替えてる場合もあるし747の言う理由で行けないことも多いし >>746
俺もそういう時は剥ぎ取りさっさと終わらせるか
捕獲等で時間ないときは個人情報の点から罪悪感あるけど
時間内に装備、スキルのスクショ撮って後で見返してる >>712
>>710ですが、やはりここしかないですか
ここが見づらかったので他に良いところがないかなと思って聞いた次第でした
ありがとうございました >>731 >>732
ありがとうございます
カブカカブ作ってみます! すでにアイスボーンのストーリーをクリア済み(アン・イシュワルダ討伐済み)の友人が、
耐寒珠が無いと言っています。
これに関連して、質問2つさせてください。
◆質問1
考えられる可能性は以下かなと思っているのですが、他にあるでしょうか?
<1>売ってしまった
<2>錬金の素材にしてしまった
<3>勘違い(何かの装備に付けたまま見失ってるだけで実はある)
◆質問2
耐寒珠は、任務M★3の「凍てつく国の白い騎士」クリア後に総司令に話しかけると貰えますが、
話しかけずにストーリーを進めると、貰えないことってあるんでしょうか?
そもそも進行上、次の任務のために総司令に話しかける必要がある場合は、必ず貰えると思うんですが、
もう記憶に残っていないため、どうだったか覚えていないです。 >>753
とりあえず売れないし素材にもできません >>753
もし特殊装具に付けてたりすると
装備の装飾品一括外しをしても外れないから
その辺も見落としやすいと思う
全員持ってるから総司令に話さないと話が進まない系だと思う 上位の歴戦王マムタロトを1撃討伐するなら
以前なら軟化のために爆弾多用でボマー必須でしたが
マスター装備ならボマーつけて爆弾を多用するより
雷属性強化などの火力スキル付ける方が効率が良いですか? ミラはソロの体力66000だから
大砲壁ドンとかで3割は削れる。 ソロならミラの体力66000
砲撃手と砲術飯の大砲で4950(7.5%)
壁ドンで1320(2%)
マルチならミラの体力171600
砲撃手と砲術飯の大砲で4950(約2.9%)
壁ドンで3432(2%)
補足
大砲はダメージ固定
壁ドンは割合固定
兵器ダウンも壁ドンも大砲使わずに取れるので「大砲壁ドンとか」と一緒に考えないほうがいいと思います ミラは体力66000
大砲で450×10で4500
兵器ダウン時のラッシュ約2000×2で4000
移動バリスタ約6000×2で12000
撃龍槍で6600
ぶっ飛ばし3回で約4000
計31100
4割くらいはPSほぼ関係無く削れる。 >>756
軟化しないと雷の通りが悪いのでボマー付けて爆破した方が楽かと
それにマスター装備なら雷強化とボマーは両立できるし 少なく見ても零距離開放2000×20オーバーで勝てる >>756
軟化狙いならボマーでさっさ軟化させた方がいいかと
4人マルチで左下スタートなら中央付近で軟化期待できる
マスター装備ならボマーも破壊王も雷強化も火力アップも盛れるし
上位装備時は、エリア1歩いている時に胸に置く以外にも
・エリア1ワープ出待ち
・エリア2潜り出待ち
・エリア4壁際
とかで置いてた 質問と言うか、気になったので聞きたいです。
調査クエを救難で楽しもう⇒
参加者条件と報酬を考慮
1つ目:歴戦ベリオ 報酬5 ペア MR17〜
2つ目:歴戦カガチ亜種 報酬5 ペア MR6〜
2つのクエも2〜3分程度で参加者のお知らせ、どちらも参加者はクリアしたか微妙の装備を確認している、乙らせまいとフォローも全力。
1人はギルドカード渡されたので確認出来たが丁度全クリアした位だったかな?それぞれ古龍1匹だったし。2つとも無事にクエ終了、お疲れ様で終わる。
ここまで説明前提、終わった後に気付いた。
その2つのクエで、その他モンスターにラージャン、ジンオウガ亜種がいたんだよ。俺1人の時からいた、それは間違いない。
普通ならスルーだし、その時もスルーだった。
そういや、終わった後の称号で参加者が「モンスター発見2」というの貰っていた。
ジン亜種はベリオとかち合ったのを覚えている。どちらもラージャンはいたが、かち合ってはいない。幸い、ジン亜種はすぐにエリア移動してた。
参加者条件と、その他で出てくるモンスターってストーリー関係ないのですかね?
攻略相談でなく、どうでもいい質問で大変申し訳ありませんでした。気になってしまって。 >>765
調査クエストは発生した時点でターゲット以外のモンスターも確定してるから、参加者に左右されることはない
ってので答えになってる?
正直何言ってるかよくわからん >>765
本来ストーリー後の特別任務を終わらせないと出現しないラージャンとオウガ亜種が普通の調査クエに出てくるのはおかしいんじゃね?って話かな?
正確な答えではないので推測だけど、アップデートを重ねて2匹ともだいぶ前に追加されてるから通常のモンスターと同じ扱いになってるんじゃないかな
サブキャラでストーリークリア前にベリオ調査やってたら同じくオウガ亜種出てきたし 皇金のマムガチャは装備している武器が出やすいとかありますか完全にランダム?
弓の水と氷が欲しいんですが余りにも出なすぎる
上位は全然やってないんですがそっちで狙った方が良いんですかね >>768
装備してる武器種の確定枠があるのはムフェトだけ
マムは完全ランダムの青天井ガチャ
マスマム普通にクリアできるならマスマム回してその素材で錬金ガチャした方が効率良い ありがとう上位もランダムなんですねこれはしんどい
マスターマムは安定して倒せているので引き続きガチャします今いる内になんとか集めたい
一度に3つしか錬金できないのがとてももどかしい >>766
ごめんなさい、うまく端的に説明出来てなかったです>>767さんの解釈であってます
そうなると、うまくいけば必要クエ省略して、装備とか作れるのかなと思って不思議だったんです。ありがとうございました。 笛は旋律揃えたら、以後
全旋律効果延長吹いとけば良い物なの? >>772
それでいいよ
自分ではなく他のハンターが笛担いでて旋律延長吹いてくれても適応されるので楽にもなる 笛は攻撃力アップの旋律のみ維持すれば良いよ
他の旋律は正直無用の長物だから攻撃力アップ吹いたら後は
スタンを取る気持ちでモンスターを攻撃してれば十分だよ >>771
俺も例の調査で狩ってないからなんとも言えないけど出来そうだよね 邪魔にはならないけど維持してまで欲しいものは無いんだよな
怯み無効とか聴覚保護小とか回避アップはあれば嬉しいかな程度
それ以外は対して使わないな
覚醒笛も色々作ったけどミラ笛でもういいやってなってるし >>777
維持してまで欲しいものがないってのは分かるんだけど
無用の長物って言ってるからそんな邪魔になるものあったかなって思ったのよ ミラメノスアギカの性能が他の笛の性能を凌駕してるからこれ以外の笛でマルチに参加しても
無能な働き者になるのがオチだぞ
攻撃力アップ吹けない笛で参加してる事自体が他のハンターの負担を結果的に増やしてる事になるし 他の旋律を吹いても吹かなくても
手数にほとんど差がないなら
色々吹いてもらっても嬉しいが
多分そこそこ手数減るでしょ >>761
頭破壊のダウンも含めれば5割はいけるな まともなメンツなら旋律で風圧やら状態異常無効付けても装備に既に対策スキル付けてるってパターン多いから吹くだけ無駄になる事が多い
どんな状況でも腐らない攻撃大だけでいいやってなりがち
笛自身の火力も無いから尚更 ギルドカードの送り方についてなのですが、送る画面でチェックを付けた人全員に送られますか?
それともその時選択している人だけ? ミラボレアスでスラアク使ってますが倒せません
だいたい頭に攻撃してる時にブレスで死ぬのですがどうすればいいですか? >>786
ひたすら頭に張り付いてパンパンしてたらすぐ死ぬよ
どのモーションの時は頭に判定が無いかを見極めて張り付くようにしよう
例えば扇ブレス、車庫入れブレス、二足時の直下ブレス、尻尾振り等は張り付くチャンス
ブレスを誘発するように近距離に近い中距離を維持すればチャンスは生まれやすい
遠すぎてもダメ、近すぎても時差粘菌爆破を多様するから注意 すいませんEXエンプレスとEXゴールドルナで武器はブラックハーベストです
張り付いてもブレスで飛ばされて死ぬか
うまく張り付いてもこちらの攻撃が終わって回避するまでにブレスが飛んできます >>789
ゼロ距離解放も上手く混ぜないとフィニッシュ後の硬直時間にハメられる事多いよね
お供に盾を持たせるか、不動転身が使える時にパンパン専念するか
兵器ダウンも2回は取れるからその時に頭集中攻撃出来たら良いね
煙玉も調合分持って行って途中途中使うと索敵モードになるからやりやすくもなる ミラの頭は不動転身着てないとすぐダメージ食らってはがされるよ パンパンは簡易フィニッシュを上手く使わないとダメ
最後まで出し切っちゃうと後隙が大きいから狩られる
ただ簡易フィニッシュ多用すると頭破壊が遅れるからそれはそれで大変だけど あれ?スラアクのパンパン部分には殆ど破壊値乗らないって聞いたけどそうでもないの? >>794
合ってるよ
でもミラに関しては簡易フィニッシュ混ぜないと確実に殺されるからチャンス時以外は最後までパンパンしない方がいい
言うて適当にパンパンしてりゃ第2フェーズで1段階破壊は出来るからね
兵器ダウン2回、拘束2回に何度か張り付くだけでも第3フェーズの最初で壊れるし 整備の装飾を装衣に2つつけた場合、その装衣を装備してる間だけ、装備していないもう片方の装衣の再使用時間を20%短縮してくれるのでしょうか? >>797
そのとおりです
僧衣の効果が切れたら整備の効果もなくなる ミラ2段階破壊前に召されたから、ぶんどり刀で挑んだんだけど、大盾って凄かったんだな >>801
通常湧きと同様、おびきだしも地帯レベルによって歴戦かどうかが変わります
なので地帯レベルを上げて呼び出せばOK >>801
地帯レベル上げて呼び出せば確定で歴戦になる。
どのレベルで歴戦になるかはモンスターによって違う。またラージャンや金銀のように特定の地帯じゃないと歴戦化しない奴もいる もう半年以上やってないけどアップデートが来るので聞きます。
いまどんな感じですか?まだやってる人居る? >>801
例えばオドガロンの場合
珊瑚 : Lv3〜で通常が出現し、Lv5〜で歴戦が出現
瘴気 : Lv2〜で通常が出現し、Lv5〜で歴戦が出現
という具合に場所と地帯レベルで歴戦が出るか通常が出るかが決まっている
特殊なパターンが2つあって、金レイア・銀レウス・ラージャンは、歴戦は一カ所しか出ない
金
荒地 : Lv6〜で通常が出現し、Lv7で歴戦が出現
溶岩 : Lv6〜で通常が出現
銀
珊瑚 : Lv6〜で通常が出現し、Lv7で歴戦が出現
溶岩 : Lv6〜で通常が出現
ラー
溶岩 : Lv3〜で通常が出現し、Lv7で歴戦が出現
他所 : Lv4〜で通常が出現
ネギは、一カ所以外は歴戦はランダム
氷雪 : Lv5〜で通常が出現し、Lv7で歴戦が出現
他所 : Lv5〜で通常が出現し、Lv7で通常・歴戦がランダムで出現
その地帯を歴戦が出るレベルに上げておびき出せばいい ありがとうございます
地帯レベル上げがんばります(ノД`) >>804
救難あげればそれなりに人来てくれるくらいにはいますね 便乗になりますが、地帯レベル上げはソロでも罠ハメが最効率ですよね?
目的のモンスターが30分もすると立ち去ってしまうのでげんなりしながらやってます…(›´ω`‹ ) >>808
地帯レベル上げだけなら罠ハメが最効率。以前ソロでやった時は3匹分おびき出しで最低→最高にした
マルチだともうちょっと早いんじゃないかな。キャンプとの往復がデッドタイムになるから
キャンプに近いエリアまで誘導して罠ハメ。多少は攻撃して立ち去り時間延長など >>808
はい
逃げたらまた呼べばいいし逃げられるのが嫌なら罠ついでに狩ったっていい
というか1時間もやれば1→7まで上げられるから3匹前後で終わるよ 太刀でジン亜種やる時、装備がどれがいいとか分からなくなります。
皇金雷で属性フル積みが一番ですか?兜ダメージが何か微妙だなぁとか、それならミラで物理で問題ないのかな?とか思ってあれこれしてます。何か違うなぁと...
この武器やこのスキル構成ならしっくりくるよ?ってオススメあれば教えて下さい。 >>811
ミラ武器でいい
兜割りは属性0.3倍とかの低い補正がかかってるから属性押しでは微妙なのは当然
兜割り使わなくてもミラ武器のがダメージ出てるはず 最近始めてラージャン倒したくらいです。ずっとソロだったのですがマムタロトとムフェトに行きたくなりました。psプラス入って20日マルチしようと思うのですがマムタロトは上位からやればいいんですか?また弓しか使ったことないけど弓で参加してもいいのですか?ムフェトは装備欲しいんですけどマルチで弓じゃだめですかね。 >>814
マムは実用面ではマスターだけやれば良い。
重ね着集めたいなら上位もやる必要ある。
弓はマムもムフェトにも向いてない。
弓使いたければ使えば良いと俺は思う。 >>814
マムはマスターでいいよ
弓でもなんでもいいよ 装備マイセットを装備する時
『重ね着装備の設定も反映しますか?』
の確認をオフにする方法はありますか?
双剣メインなので確認されるのが面倒なので‥‥ ありがとうございます
弓でも行ってみたいとは思いますが他に何かいい武器種ありますか?ヘビィボウガンあたりなら使えると思います。 ミラボレアス劫火放っている最中に龍撃槍起動したら当たりますか?ちょうどいい位置で劫火放ってる場合があるんだ テオのゲロブレスと咆哮のモーションの違いが今ひとつ解りません
見分けるにはどうすればいいか教えてください
今更の質問で申し訳ありません >>809,810
なるほど、確かに狩っても良いですよね。少し攻撃で延長ってのは知りませんでした。
誘導なんかもきちんとやってみようと思います。ありがとうございました。 >>821
怯んで下がったらゲロ。モーション後に立ち上がったら咆哮 821
ありがとうございます、早速意識して見てみます >>819
どの位置でも劫火直後最速でレバー引くと2本とも当たるよ
伸び切った撃龍槍にミラの方から滑空して当たりに行くような感じ
ただしダウンしない点に注意(撃龍槍ダウン短いからそんなに気にしなくていいけど)
あとHPが10%切ってても必ず1残るから石ころなり肥やしなり好きな方法でトドメ刺せる ライトボウガン使ってるんだけどナナとテオが体に火を纏うと
弾が効かなくなるけどあれどうすればいいの?
顔に通常弾射つぐらいしかできないんだけど。 >>826
テオはまとい中の体は弾が通らないので水冷弾をひたすら顔に当てる「洗顔」が有効
ナナは青い大きい炎が弾丸を消すのでソロなら炎が無い所に誘導すると良いよ
2体とも属性が刺さる相手なのでライトとの相性は悪くないんだよね いわゆる属性肉質というのはゲーム中では分からないのですか?
あとなぜ双剣と弓は属性武器と呼ばれるのですか? >>828
ゲーム中ではハンターノートで弱点属性程度なら判るけど
部位ごとの属性の通りやすさは分からないしアルバなんかはミスリードにも繋がる書き方されてるから
実質ゲーム内では確認は不可能に近い
ちゃんと知りたいならレシピやkiranicoなんかのデータベース見た方がいい
属性というのはハンターのモーションの強さに限らず(ある程度補正で上下するけど)
一定のダメージを付け加えるものなので一発一発が弱くても手数が多いほど
総ダメージの中の属性ダメージの割合が大きくなるから
圧倒的な手数の弓や双剣は属性押しした方が強いんだよ ありがとうございます
tank,you ありがとうという意味です 2点質問したいことがあります
1.最大金冠のタキシードサンゴドリが見つかっていません
時間帯や気候条件・適した場所はありますか?
2.傷つけたい部位に傷つけらなくて困ってます
例えば左翼にクラッチしても実際には頭だったり…
これは常にモンスターも動いているからなんでしょうか? >>833
1、俺は猫の大きさ自慢つけて珊瑚の秘境の上に無限湧きするサンゴトリを乱獲してた
隠れ身着て手前でネット、奥は逃げないからそこでネット
しばらくしたら最初が戻ってくるからそれの繰り返し
2、傷つけは張り付いた部位に対して行うものなので傷つけたい部位に張り付けないなら移動をするなり1度降りてから再度チャレンジするなりすればいい
傷つけ攻撃を二回しないといけない武器種もあるのでそこはようかくにん 対ミラ戦でミラ装備以外で
双剣とライトの装備ってありますか? >>835
双剣はミラ武器で行かないなら皇金龍で装備は龍紋一式でもいいしテエテエエでもいい
ライトは徹甲か散弾だから武器は徹甲なら覚醒水で散弾なら氷刃ベリオ
ただどちらも装備はミラ4部位がデフォになってるし
ガンナーは即死多いから生存があまり盛れない他の装備はきついと思う >>837
マム周回して皇金龍狙います
ライトは散弾で行ってみます
ありがとうございます >>833
タキシードサンゴドリ金冠は晴れた夜に探すのがいい
探索が夜以外の時間帯はマスターイベントクエのハンターたちの長い夢U(夕方スタート固定ですぐ夜になる)を受けるといいよ
あと一応下位フリークエの闇をまとう赤光も固定スタート時間帯が一致したと思う >>834
最大金冠だから大きさ自慢を付けるといいですよね
乱獲してまた最初の群れが帰って来るのを乱獲というのをやってみたいと思います
傷付けは傷付けしたい場所にクラッチ出来てなかったら下りてみます
下りてやり直すというのは今までやった事がなかったです
ありがとうございました
>>839
夕方スタートのクエストとか「クエストの時間帯が決まっている」というのいいですね
行ってみます
ありがとうございました 未だにMHWの閃光玉スリンガーの使い方が分かってないので教えてください
MHFやドスじゃ閃光玉はモンスターの正面の先に向かって投げてたでしょ?
それは凄く感覚的に理解できるんです
逆にモンスターの正面に立って投げても、モンスターの目がある位置より奥で閃光してもモンスターには効かない
当然です
けれど閃光玉スリンガーの投げ方が分からない…
閃光玉スリンガーって、スリンガーなので弾速が速いので、モンスターに向かって撃ってもモンスターの背後で閃光しそう
また、モンスターに背を向けて撃っても弾速が速いので有効範囲の外で閃光しそうで感覚的に効く気がしない
閃光玉スリンガーってモンスターのどの方向に撃てばよいの? >>841
モンスターの頭の前の地面に撃つのが一番手っ取り早くて確実
炸裂する位置を把握できてるなら斜め上の上空に撃って距離調整するのも有り
基本的にモンスターに向かって真っ直ぐ撃つ物じゃないから慣れが必要だね >>841
そんなに飛距離はないのでモンスターの目の前で破裂させられます
それから、相手がこっちを見ているときに自分の足元に撃つ手もあります >>842
>>843
おおなるほど
足元に撃つ…その発想無かったわ… 龍結晶、凍て地以外の歴戦イヴェルカーナ調査クエって入手できないんですか? 833の質問ではありがとうございました
ちょっと困ったことがあったので再度質問させてください
集会所に人が来る→ナナテオ調査クエ持ってたら行こうと言われてOKする
→こちらのナナテオ用の装備を見て「風圧5とかwww要らんでしょwwwどんだけ乙りたくないのwww」と煽られる
この時点で蹴ったのですが集会所を閉めてブロックしようとしたら「これだからwww女はwww」などと言われました
この言い方自体は論外として風圧5ってそんなにおかしいでしょうか?
風圧スリップで野良だと良く参加者が事故死するので・・・
片手剣に見切り7・弱特3・超会心3・火耐性3・風圧5を付けていました >>846
説明不足でした
蹴った後集会所を閉めてブロックしようとしたらまた入ってきて言われました
言い方は論外だとは思います >>846
自分も風圧5入れてるよ
わざわざ他人の部屋に入ってきて装備にケチつけるようなのは気にしないほうがいい
マルチやるなら乙の心配減らしたほうがいいしね
テオとナナは違う装備作ったほうがいいと思うけど その発言の時点でおまえみたいなのが1000倍迷惑。内に秘めとけよ >>850
女なんて姫プされないと続かないじゃん
狩る前の準備もおせえし 私は姫プレイはしませんが個人的には当人同士の利害が一致していれば勝手にどうぞという感じです
準備に関しては装備もアイテムも人を待たせないよう対策別に全部登録しています
そして性別を理由に趣味等の自由に口出しされるいわれはないです
ワッチョイ 2388-LJK1
他に私に対して何か言うことはありますか?
>>848
それなんです
ソロでやっている時は乙っても誰にも迷惑にならないんですけど人がいると乙が迷惑になるのとマルチでのナナテオでよく乙ってる人は風圧スリップの追加が原因になっていますよね
ナナとテオは分けて作ります
ありがとうございました 令和になって性差別するような奴は35超えた年収200もないドカタのチー牛だよ
そんな事書いて相手に効いたやろ?とかマジで思ってるガイジ
気にしないで欲しい これでやめるが
俺既婚者だしwww2歳の娘と幸せにしてるわwwwってテンプレ貼るんだろ
幸せな奴がモンハンのイチ女性ユーザーにクソみてえな嫌がらせするかよ >>850
内に秘めとけっていうのもよう分からん
女は迷惑だが口に出すなみたいな
男でも女でもマルチに来るな帰れカスってなる奴はいるからな >>856
ウンコ製造機か
モンハンどころか社会悪だから早よ死んで親を楽にさせたれ
じゃあなチーズ牛丼 >>846
自分もつけてるよ
ソロならまだしも他人に迷惑かけるかもしれないマルチなら尚更ね
逆にそんな阿保な事言うやつのPSID晒して欲しいくらいだわ
ブロックしとくから >>857
もう少し生きるぜww
あと俺は牛丼は食わねえ
カップ麺だ!! 😾「女だからってチヤホヤされてさぁ!」
ときあめ「自分男です」
ライニキ他「自衛の為の嘘!男の娘!」 >>845
導きこもってたら沢山調査抱えてた
氷河のラベル7だった
>>846
俺はテオには耐火、ナナには耳栓風圧耐火カチ盛りで行くよ、ソロでもマルチでもね
快適だし、こんなに楽になるのかって有り難みを感じてナナ狩ってる
テオはマルチだと耐ブラキ用と併用するときある耐爆追加してね、やっぱり乙は申し訳ないからさ、俺はその装備賛成だわ
片手はJR行くぜって、こっち向いてブンして乙って以来使ってない、難しい武器
武器の使い方や立ち回りに敬意を払うことはあるが、リアル性別とか確認することすらないわ、変なのに当たったと思って気にしないでいいと思う >>860
うるせんだよ!!
なんだビビってんのか!? >>840
体感的な話だけど何故か最大金柑が欲しいときは小ささ自慢付けた方がよく出た印象
最小金柑は大きさ自慢 対◯◯っていう対策装備セットを狩猟対象毎にアホ程作るのがモンハンの楽しみだと思ってるわ >>852
ナナ耳栓、風圧付けた装備でやってる。
もう2500時間越えたけどマルチではソロでは有り得ないことが起きたりするからまず乙らないよにしてる。 >>846
マルチは乙らないことが一番の貢献なのでナナに耐風はむしろ適スキル
ヘルフレアが怖くなくなる
昔はコストが重かったのでクシャで代用する人もいたけど今なら軽いので問題ない ドラゴン龍紋龍紋ドラゴン龍紋を使ってる人をあまり見かけない。 対策スキル積まずにプロハン気取りでマルチ参加して乙るやつほどカッコ悪いものはないからな アルバ抑制するのにベストは抗菌武器?
覚醒武器を属性強化した方が強そうだけど。 >>871
抗菌がベストだけどないなら覚醒で属性盛りでも問題ない
属性耐性や属性強化さえ忘れなければ >>871
皇金には属性会心が付いてるから
覚醒武器が属性値で多少上回ってても皇金のが上になることが多い
覚醒武器と違って皇金にはパーツ強化があるから
ちゃんと全強化してればカタログスペックの差もあまりなくなる
武器種にもよるだろうけど >>871
抗菌武器は単体で属性会心があるからね。これが1番。
真龍脈覚醒と合わせられるしね。 やっとクラッチする余裕ができたので練習しているのですが、怒ってない時にぶっ飛ばして、怒り中に傷付け・傷の維持という感じの立ち回りで大丈夫ですか?
あと、怒り中の傷付けは怒り時間が伸びたりしますか?
ご回答お願いします。 マルチだとダウン中に殴る人いて無理だけど
ぶっ飛ばし→傷付け→ぶっ飛ばし→弱点にラッシュ
が良いんじゃないかな >>875
せっかくぶっとばしでダウン取れるので怒りだろうが非怒りだろうが先に傷つけておくと吉
まぁ出会い頭の咆哮の隙に傷つけより先に安全にぶっとばししたいって人もいるしこの辺は好みではある
怒り時間が伸びたりすることはない >>875
基本的にはそれで大丈夫
傷付け1回組なら積極的に傷維持しに行ってほしいけど、2回組だったらその時にスリンガーが必要かどうかでクラッチしに行くかどうかも判断材料に入れてほしい
スリンガーは無限に落ちるわけではないので、何度もクラッチ傷付けをしているとそのうちスリンガーが落ちなくなる
特にPTに操虫棍や放射型のガンランスがいる場合、彼らはフィールドに落ちているスリンガーよりもモンスターが落とすスリンガーを使用することによって火力が出せるようになるので、スリンガー枯渇はかなり痛い
もしあなたが傷付け2回組且つPTにそれらの武器種がいたら、クラッチは彼らに任せてしまうのも良いと思う
傷の時間はいつ行っても3分間 >>875
その立ち回りでいいですよ
傷は怯み時に行うか、モンス攻撃モーションの隙などに行うか、装衣でゴリ押し傷かのどれかです
オコだろうが普通だろうが傷タイムは固定してます、最終アプデから傷は3分くらいに伸びました
傷更新を無理くり狙わない事、必ず上記チャンス時に行う、その為にぶっとばされて回復とかするなら、傷なくとも攻撃がベストと思ってます
怒り時の怯みで傷を改めて付ける流れが多いでさ 皆さん詳しくありがとうございます。
ソロ専なのでパーティー間アレコレの心配はなさそうです。
怒り時間にワタワタしてしまうので、傷つけでその時間が増えるんじゃないかと心配してました笑
とりあえず上記の立ち回りを意識してもっと練習します!
ありがとうございました! ライト使ってます
特定箇所の部位破壊だけを狙う場合に、破壊王を積むのは前提として、徹甲榴弾と属性弾では破壊するまでに差があったりするのでしょうか?
それとも単純に武器の攻撃力によりますか? >>881
誰の何を壊したいのかは分からないから具体的なことは言えないけど
徹甲榴弾も属性弾も怯み値補正はないから
部位破壊したい部位にどれだけピンポイントでダメージを通せるかによる
属性弾は貫通ダメージで火力出してる部分もあるから
普通のモンスだったら徹甲榴弾の方が部位破壊はしやすいかもしれない
雷が通る相手ならストスリが一番だけども 歴戦王イヴェルカーナに担いでいく双剣ですが、アルバの双剣と臨界ブラキの双剣どちらが強いのでしょうか?
防具は生存スキルもりもりで匠はなしです >>883
どっちが強いかで言ったらアルブレだけど対王カーナにはどちらも不適格だよ
双剣は物理で押すならミラ双剣以外の選択肢はないから
砕光じゃ時間掛かるだろうしもし野良でやる場合は蹴られかねない
属性は火が第1弱点だから属性で押すなら火属性の皇金蛮顎になる
ただ王カーナは纏いで属性肉質が渋くなるから物理押しのミラ双剣のがいいと思う >>884
詳しく解説ありがとうございます。
ミラはまだ倒せてなく、王カーナからクリアしようと思ってます
こうきん武器がないので、マムも回す必要がありそうですね。。 スレチかも知れませんがps版の質問です
アイスボーン買って2年ぶりに再開したのですが、集会エリアが過疎りまくってるように見えます。
今ワールドやってる人ってそんなに居ないんでしょうか? >>885
大きなお世話かもしれないけど歴戦王イヴェルカーナはミラ倒してから挑む相手だよ
ミラ装備無くても倒せないことはないだろうけど腕に自信がないと厳しい
>>886
そもそも野良で集会所使ってやってる人は少ない
マルチやるなら救難のが楽だからみんなそっちでやってる
ライズの体験版来てから大分人は減ったと思うけど
救難メインでやる分には不自由はしないぐらいにはまだ人はいるよ >>887
そういう順なんですね
2匹ともやってみた感じが倒せてませんが、王カーナのが倒せそうだったので。。 >>886
再開組ならわかると思うけど、ワールド(アイボー)は救難信号が優秀過ぎて集会所がそもそも機能していない
それでも外部で募集かける特定目的集会所ならそこそこ繁盛してるけど野良集会所は過疎ってる
基本1人で、導きミラマムムフェト部屋だともうちょっと多いくらい
大型アプデ終わったので徐々に人は減っきたたと感じるけど、救難は過疎ってはいないと思うよ
救難も内容で差があって、昔に比べて減ったと感じるyのは装飾品クエやってる人
相対的に増えた感じるのは素材(非紫)・イベント装備・ミラアルバマム・鎧玉・龍脈炭・霊脈玉・金冠狙い辺り ツノとかの頭破壊って打撃武器でないとダメとかあります?
たしかドスの頃、打でなきゃダメとか、ナナとかクシャだと斬でもいいけど龍属性でなきゃダメとかあったような気がするんだけど
MHWはなんでもいいの?
ぶっちゃけヘビーの通常弾でも壊れる? >>890
HPが一定以下にならないと破壊できない
はあるけど
属性指定、打撃指定は無いよ
もちろん尻尾切断は斬撃だけな >>890
一応ボルボロスの頭は打撃でしか壊せないはず >>882
情報足りなくてすいません
アルバトリオンの翼破壊をしたいのですが、アルバなので属性弾使ってましたが翼破壊だけが目的(破壊できたら撤退)なら徹甲榴弾もありなのかなと思いまして
徹甲榴弾でチャレンジしてみます
しかし結局は同じ箇所に当て続けられるかどうか、なのですね
ありがとうございます! >>894
寝かせて睡眠爆破した後に徹甲榴弾撃ってりゃすぐよ >>894
部位破壊ボーナス周回だと抜刀ヘビィがやりやすい
もし素材に余裕があるなら装備構成調べて作ってみるといいよ >>892
すまんボルボロスを完全に忘れてた
>>893の通りボルボの頭だけ打撃のみ破壊可能
>>896
アルバにクラッチ攻撃勧めるのはNG >>897
頭じゃなきゃそれほどキツくはないよ。角は普通に討伐目指せば飽和するし
ブレスや落雷の間に取り付くとほとんど被弾しない 武器のカスタム強化で会心率UやIIIって数字としては何パーセント乗るんだろ?
そこそこ〜とかかなり〜では数字がよく分からないからアテに出来ないかな 散弾、貫通ヘヴィの時
シールド、ガード性能、ガード強化の有無それぞれいくつがオススメですか? >>899
Iは+10%、II以降は+5%
>>900
モンスターによるとしか言えない
そんなんいちいち考えるの面倒くせえよってんなら盾3ガ性5ガ強ありのフル積みしとくのが安定 >>899
会心はIで10%、あとは1段階ごとに5%ずつ増加
>>900
相手によるし好みにもよるからこれといったものはないよ
テオみたいに仰け反りの大きな攻撃の少ない相手ならガ性1でもいいし
ソロ散弾なら頭ダウンハメするならガ性もシールドもいらなくなる
ミラなんかだとシールド3ガ性5でも仰け反り大ばかりになる
ガ強が必要な攻撃を持たないモンスにはガ強付けても無駄にしかならないし
貫通は散弾よりはガード重視しなくても大丈夫ってぐらい >>900
両方ともシールド3 ガード5強化1(あり)がデフォ >>900
TAやるとか最高火力出したいとかじゃない限り
シールド3、ガ性5、ガ強1の汎用装備で充分強いしそれでいいと思うよ
モンス毎に装備変えるならそのモンスに合わせてガ強抜いたり色々したらいいよ ありがとうございます
自分でも思ってたんだけどやっぱりモンスターによりますよね
とりあえずみんなが言ってる汎用でしばらく行きます >>905
【MHW:I】ガード性能&ガード強化早見表【ランス用】
https://3000hunter.com/mhwi/equipment/guard-seinou-guard-kyouka/
ランス用とあるけどヘヴィでもそのまま参考になる
ナナにはガード性能1にして風圧耐性5積むとかいろいろ工夫すればいいよ >>901
>>902
そういう計算なんやね
ありがとう 〇〇の宴って周期とかありますか?また,来るとしたら次はいつ頃でしょうか 最近始めてhrもMRも二桁なんですがマムタロトとムフェトって気軽に救難出していいものですか?ソロじゃ勝てる気しなくて…でも皇金武器と龍紋装備に憧れてます。 ムフェトは救援上げられない
マムは、死なない、遠くに逃げない
が出来れば大丈夫じゃない?
それで楽しいなら >>910
好きにすればいいよ、そんな殊勝な考え方してる奴のほうがよっぽど少ないし
死なない程度に動ければ問題ない
一応言っておくと、ムフェトと上位マムは救難に対応してないので集会場を使うしかない
救難出せるのはマスターマムだけ >>910
全然問題ないです
ムフェトは知っておいたほうが良いことがいくつかあるけど
今やってるマムはシンプルに殴り合うだけ
ガッツリ周回したいなら募集かけるなりして慣れてる人と固定組んだほうがいいと思います ムフェトで卒業して再度やりはじめたのですが今は削撃珠こみ装備必須というかんじですか?
仕様武器は弓です。ムラムラム、ムムムムムで皇金、覚醒弓使ってます。
アルバ、黒龍、残りのフリーをしていきたいのですがオススメの装備構成など教えて下さい。 皆さんありがとう。ムフェトは救難出せないのか…何とか頑張ってみます。 教えて下さい。
抑制1でのエスカトンで乙るポンコツですが、抑制1回ではジャーキーより秘薬の方が良いですか? >>917
どっちでもいいです
そもそもジャーキーケチって1個で済まそうとするくらいでしか死ぬ要素ない気がするんだけども
もしそれで死んでるなら無理しないで2個食おう >>918
ありがとうございます。
2個食ってるんですけどね!
食べるタイミング悪いんですかね?
カッコ悪いやら、救難リーダーに悪いやらで凹みます。 >>919
体力ゲージ見て死ぬ直前で回復が発動するようにタイミング良くボタンをポチるだけなんだけどね
どうしても無理なら連打して3個でも4個でも食べればいいんじゃない、死ぬよりマシだし マムタロとのステージ4での睡眠爆破って要らないんですかね
睡眠入れて爆弾設置していると必ず太刀やスラアクなどの弱攻撃で起こされてしまいます。
一応チャットで声かけしているのですが起こす人が凄く多いのでちょっと心配になっちゃいましたので質問させていただきます >>921
角が壊れてるかどうかかな?
破壊済みなら睡眠モーション中と寝起きモーション中に殴りまくった方がDPS高いし
そこまでで角壊せてないなら倒すまでに角折れる可能性低そうだし
そのままぶっ飛ばしされる可能性もあるから救難ならあまり気にしない方がいいかな?
迷惑ってことはないからとりあえず寝かせてみるのはアリだと思う >>921
マスターマムなら睡爆はしない、上位マムに挑んでいるなら
最近はセオリー知らない人も多いしどうしようもない部分もあるんじゃないかな
せっかち脳筋はチャットなんか気付かないし日本語が通じるとも限らないからね
MR装備なら睡爆しなくてもちゃんと頭殴れてればそんなに苦労もしないし
気にしない方が精神衛生上良いと思う >>915
>>734にも書いたけど各属性特化ね
アルバは龍紋一式に属性やられ耐性3と火耐性3積んで火か氷属性6積むくらい
ミラは弓だとほぼワンパンだからドラゴン装備で精霊の加護5や整備5積んで生存特化にしてもいいし
被弾しないなら挑戦者や攻撃積んで火力特化にしてもいいし
あと抗菌武器あるならムラムラムは下位互換にしかならないよ
自傷ダメージも一式の時と変わらないし >>919
抑制1回でもジャーキー1個で十分耐えられるから複数個齧っても耐えられないとなると最大体力200にしてないのでは? 超心珠や弱特珠などのワールド時代の装飾品を集めたいのですが我が名と窮賊どっちが効率良いのでしょうか >>929
導きカンカンやジンオウガよさらばで燃料を集めて祭のときに燃料十倍で蒸気機関して銅銀チケ集めまくるといいです
チケットで出ない心眼強弓強壁剛刃龍封は錬金するといいです
整備珠などのレア5装飾品もチケットで出ないのでそれらは窮賊です >>910
マスマム いいよ
王マム 救難出せないよ。集会所に行くしかない
ムフェト(戻らずの底) いいよ
ムフェト(赤き龍) 救難出せないよ。集会所に行くしかない >>921
王マムなら爆弾ダメージにボーナスあるから全員ボマー3なら4000ダメ入ってお得だけど知らない人も多いよ
マスマムなら王マムにあったボーナスないから、長い睡眠モーションの間に前脚でも頭でも殴っていた方がダメージ多いよ
ムフェトも睡眠モーション中に殴ってた方がダメージ多い >>919
秘薬やジャーキーは体力が満タンの時に食べても「?」と首をかしげるようなモーションが出て使えない
アルバで抑制1の時にただアイテムを連打してると、これが出てしまって時間ロスになり、乙ることがある(経験者談)
なので体力が減り始めるのを目で確認してからジャーキーを食べるといいよ >>935
ありがとうございます。
まさにこれですね!
体力減る前にボタン叩いてます 汗
落ち着いてやります。
上で教えて頂いた方々も、ありがとうございました。 と言うか減りはじめて直ぐ食べると1個じゃ足りなくなるから1/5位減ってから食べると良いよ。半分以下だと逆に間に合わなくなるけど イビルジョーにランス使ってるんだけど
ガード固めてても食われる。
格ゲーでガード固めてると投げられるみたいなかんじで。
あれどうすればいいの? >>938
普通のジョーならガード強化出来たはず
怒りジョーはガード不可だから避けるしかねぇ >>938
普通のイビルジョーならガード強化のスキルを付けていればガードできます
怒り喰らうイビルジョーならガード強化のスキルを付けていてもガードできません 特任アルバトリオンは90%以上は全滅する
そこが面白い >>938
怒ジョーは左右噛み付きの後に振り返ってから拘束ジャンプしてくるから
左右噛み付きを股下くぐってすぐ振り返るジョーに向かってダッシュジャンプ突きで躱せる >>939
避けるってランスのバックステップでよけれるのかな?
食われる前にジャンプしてきたからそれをバックステップしてみるわ。 >>940
イベントのイビルジョー2匹出てくるやつね。 補食モーションが分かるなら
突進で反対側に抜けられた気がするぞ >>944
ノラの深奥ってやつ?それならガ強でガード出来る >>944
ガード固めてても喰らうなら、めくられてる(攻撃判定が後ろから来ている)
パワーガードなら全方位ガードできるので安定する 王ネロやハザクを双剣で行くのに一番いいのはミラ物理盛りですか?皇金属性盛りですか? >>948
ネロは水纏ってると物理硬くて属性が良く通るから
皇金蛮顎かのがやりやすいと思う
ハザクも物理肉質は頭以外渋いから皇金龍のがいい
ただ部位破壊しないと属性はあまり通らないけど
ミラ武器は汎用性はあるけど1番にはあまりならないよ 今MR400台なのですがMR上げをするなら導きにこもるか悉ネギの大霊脈玉クエストを周回するかどちらの方が適していますか? >>950
コトネギじゃない? レアモギーコンプしてないなら導きでレベル上げがてらやればいいけど
あとスレ立て頼む 皇金武器自分の欲しい属性揃うまで何回回しましたか?参考までに教えて下さい。
あと素材も枯渇してるけど太古龍骨もなくなってきました。これを効率良く集める方法ありますか?usjカーナですかね。 >>952
マスターマムで両方調達できるから
枯渇した記憶がない
マスターマムを40匹以上狩ったあたりで
大体の物は揃った
全属性揃える前に飽きてmhwi自体をやめちゃったけど >>951
分かりました
ワッチョイスレの立て方を調べてから立ててきますね 私はワッチョイスレッドどころかスレッドを立てた事がないのですがこれでよろしいですか?
間違っていたら言ってください
MHWの質問に全力で答えるスレ117
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612794255/ >>952
揃ったのは上位マム時代だから参考にはならないと思うけど
ガイラ金色は秋位。皇金は早くて1週間で欲しいの揃い、約一か月後にコンプした
今は無いけど当時は高速周回部屋がいくつも建ってて
ぶっちゃけ鑑定武器入手だけならマスマムよりも効率はよかった >>955
初スレ立て乙
>>2〜4のテンプレも出来たらした方がいいかも >>955
乙乙、バッチリやで
もし次あったら、ワッチョイの命令は次の付け忘れ防止のために3,4行おいといてくれるとなお良い >>949
双剣は攻撃力とダメージが今一分からなくなるときあって迷ってました
有り難うございます >>952
100は超えてるけど未だに出ません(半ギレ) >>952
マスマムのみでメインの垢で皇金コンプまで190体位
サブで欲しいのだけ(片手双剣ハンマーチャアク太刀の火と氷)で70体位かかった
両方とも最後の一本に20体分位かかったけど 太刀双剣片手剣弓は70体までに揃った
それ以外は集めてないから知らん >>966
モンスの尻尾切りたいとき
今作ではほとんどネタアイテム スラアクでパンパンゼミでミラを倒そうと頑張ってますが、ゲージ回収の時によく死にます。
どの辺に位置どってゲージ回収が比較的安牌ですか?
猫にカカシ使わせた方がいいです? >>968
・一気に回収しようとするな。無理のない範囲で
・直立、這いずりで後隙の大きい攻撃を覚える。
蛇行ブレスだったり噛み付き大だったり。
直下ブレス時は尻尾切ってゲージ回収も有り
隙のある攻撃でも、初めのうちは避けてR抜刀から◯一回で止めとくべき 強壁珠欲しいのですが出ません。(ヴォルガノス)
コレって昔のモンハンみたくテーブルあるんでしょうか?
◯◯珠が出たらそのテーブルには強壁珠は無いが◯◯珠出たら出る可能性があるみたいな。 強壁珠は錬金出来る用になったから無理に狙わずマスターランク進めよう
一応古びた珠と風化した珠から低確率で出るよ 爛輝龍の皇金塊が欲しくてマム集会所に行ってるのですが注意することってあります?
ストスリでエリア1は痕跡拾いつつ攻撃 2以降は部位破壊狙い
2週目でエリア4に行ったら武器変えてひたすら頭狙いでやってます >>970
ガチならマジで中々でないよ
マカ錬金で交換できる保険料はある >>970
3Gみたいなテーブルはない
単純に出にくいだけ
>>971の言う通り錬金できるようになるまで進めるのが吉 >>972
皇金塊はクエスト報酬か特別報酬の銅枠で出るので皇金塊だけが欲しいならソロで何ヵ所か部位破壊して帰還→戻ったら集会所移動で特別報酬もらうのもいいのでは?
ストスリで達成度が5になるように調整して部位破壊(角の黄金、両胸、両腕、これらに加えて両脚と両尻尾先の4箇所から二ヶ所)して帰還すればだいたい6〜8分で終わります
達成度5で銅枠が最大の4枠になるのでこれで皇金塊や暁ノ武士チケットを狙っていきます 大剣装備についてです
ドラゴン4部位以上の構成と冰気錬成の構成ではどちらが良いんでしょうか? >>976
追いかけっこが多い相手なら抜刀主体の方がやりやすいからラヴィーナγのがいいし
貼り付いて飛び薙ぎや真溜めで戦える相手ならドラゴンのが強いし
相手に寄るから使い分けていくものだよ 最近始めてマスターのヴァルハザクまできたんだけど体力半分(秘薬で伸ばしてある)からいきなり死んだんだけど何をされたのかわからない
最初スラアクで張り付いてたからカウンター的なものを食らったのかと思ったけど納刀状態の時にも同じ死に方をした
この子って何か特殊なギミック持ってるの? >>979
瘴気やられ又は瘴気の水たまりみたなのが地形にあるので
そこに留まるとあっと言う間に死ぬ >>979
ハザクは瘴気やられという状態異常を使ってくる
ハザクの出す瘴気に触れる、瘴気を纏ったモンスターの攻撃などで瘴気やられになる
瘴気やられになると体力が半分になり、乙りやすくなる
瘴気やられになった後、直すにはウチケシの実を使うか解除の煙突を使う
MRの死を纏うヴァルハザクは瘴気やられになる頻度が上位より高くなっている
なお瘴気耐性スキルを付けると瘴気の浸食を抑制できるようになり、瘴気耐性3だと瘴気やられ自体にならない >>980
>>981
ありがとう
瘴気やられはマメに対処してたから水たまりかもしれない >>982
転身で瘴気の吹き出し口に張り付いて
体力200から全部持っていかれた事あるよ 重ね着装備の生産方法が分からないです....
wikiなどで調べると加工屋で生産できるらしいのですが、自分で探してもそれらしきものが見つかりません >>985
加工屋の親父に話し話し掛けて、装備生産→防具にするとしたの方に重ね着って有るよ! >>986
ダンテ装備の例なのですが、通常のダンテ防具は表示されているのですが重ね着が見当たりません
それとも防具を生産したら重ね着が解放されるのでしょうか? >>987
重ね着「ダンテ」を生産するには、「歴戦王テオテスカトル」が出現するクエスト「太陽が燃え盛る時」をクリアして納品依頼を解放する必要があります。「炎王龍チケット」を入手後に加工屋に話しかけ、調査資源管理所にて素材を納品しましょう。 >>987
防具と一緒でキー素材を持ってないと出ない もらったギルカを更新するとたまにMRが下がってる人がいるんですけど何があったんでしょうか? >>975
集会所変えるとクリア扱いになるんですね
ありがとうございます ガルルガライトで徹甲榴弾メインに使ってるんですが、カスタム強化は回復+属性か攻撃力かどっちがいいんでしょうか?
徹甲榴弾に属性状態異常ってのるのかよくわからず
パーツ強化は防御力でいいですか?
ムフェトライトはまだ持っていません >>993
回復攻撃でいいよ
パーツ強化は攻撃にする >>993
徹甲榴弾はまず火力を限界まで出すことを推奨する
火力低いと途中で弾切れになって補給に帰らなきゃいけなくなるからね
なのでカスタム強化は994の言うように回復と攻撃にしてパーツは全部攻撃
スタンなんかは火力上限まで出してあまりの枠にKO術付けるぐらいでいい >>994
>>995
とにかくまず火力を上げる、ですね
回復攻撃カスタムにします
今のスキルも見直してみたいと思います、ありがとうございます! 次スレ>>17
3期団団長の髪型は無料でDLできるので
あとはスマホなり見比べながら鼻の高さ、肌の色、声、目の形を自分でしっかりやれば出来る
竜人族の耳も重ね着あるし
雷狼竜チケット×1 ジンオウガよさらば
竜人族チケット×1 その艶姿、凍傷に注意
霊脈の剛竜骨×1 導きの地の大型モンスターの落とし物、狩猟報酬
古龍の大宝玉×1 MRの一部古龍モンスターから入手
調査ポイント×800pts 次にムフェト初めてやろうと思うのですが初心者は近接なら何担げばいいですか?今回のマムで太刀とかが皇金結構出ましたけど皇金でいいですか?ヘビィの皇金も結構出たけどおすすめありますか? >>998
あんまり詳しくないけどドラゴン以外なら
多分爆破とかの臨界ブラキになると思う
太刀なら砕光の暁刀 >>998
近接ならどんな武器種でも>>999のいう臨海ブラキ武器でいいと思う
部位破壊重視で使い慣れてるものをどうぞ
皇金はスロット的にあまり美味しくないし
ムフェトの肉質なら属性より物理重視が良いと思う このスレッドは1000を超えました。
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