【MHRise】モンスターハンターライズ HR86
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR85
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608567489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:ドスフロギィ、リオレウス、リオレイア、ロアルドロス、アオアシラ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
フルフルもほぼ確定(声がPV2に入っている)
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能 >>1
乙カダキ
https://i.imgur.com/Dv4aD0B.png
ヴァルファー感ある防具たまらん、こういう防具を待ってたんだ >>4
エッッッッッ!!!!!
流石任天堂ゲームなだけあってポリコレに屈しないようで一安心 まだクロスのジャギィ装備の時の例があるから安心はできない
まあフロギィがいてバギィがいないなんてこともないだろうけど ドスフロギィとバギィがいてドスバギィいなかったら笑うわ ドスバギィはフルフルニィ…電気ブレス当てられてたから確定だね ギミック考えるとドスジャグラスいないのだけは普通にあるな
アプトノスがまず現時点で不在だし >>1乙
武器動画観たけどハンターさんが思いの外ノリノリで狩ってて驚いた
これでストーリー中相変わらずの無口だったら陰で村人から「あの人ハントしてる時だけ口数増えるよな」とか言われてそう >>15
別にアプトノスじゃなくてケストドン♀でも腹膨らむからなんでもいいと思う アプトノスがいないモンハンシリーズなんて存在しないから大丈夫 ハンターさんは現場の人で発言は求められないからストーリーでしゃべらなくてもいいでしょ >>14
あれドスだった?
普通のバギィだと思った 武器紹介の続投モンスターの正式発表はいつやるんだろう
そろそろかな PV2の水没林でドスフロギィ
PV3のツンドラ群島でドスバギィ
そして俺達のドスジャギィさんはPV4の砂原で登場するから見とけよ見とけよ〜 >>25
ああ普通のバギィか
見るの久々だから区別つかんかった
ワールドで普通にムービーで大型死ぬとかやってたのもあって勘違いしてたわ 笛を馬鹿にして奴が黙るくらい本気で変えてきてて
流石の一瀬マジックだなまさかその物の見直しとはね
そしてバサルモスは確定なのかな
確定ならグラビもいるだろう >>30
出ないモンスターの装備付けてたらやばいだろ… >>32
いいよな
自分で使うとさらに気持ちも良いとか最高だよ >>12
つーか今までにないバギィガンランスわざわざ新規に作っとるし普通に居るでしょうよ 素材交換でしか素材取れないモンスの装備をPVに出してた4という作品があってな…
まぁ流石に今更あんなシステム復活はせんだろうが >>33
クロスみたいなシステムあればいくらでも可能だからなあ へー水没林にいたのか
>>39
あれはモデル使いまわし出来るからやってるだけだからな >>38
素材交換自体は否定せんけど素材交換なら宣材用のCGなんか作らんし新規デザインの武器も作らんよ 素材交換そういえばあったなあ
まあおそらく居るでしょバサルモスぐらいは >>42
素材交換どころか生産不可能な防具で武器紹介CG作ってたことあるんで…
4Gのダマスクのことだけど ヤツガタキ装備見た目人気高そう
スタイリッシュだけど全体に漂う毒々しさがいい 狩猟笛さこれもう新武器って言っていいくらい変わってるのな
狩猟笛リストラで新狩猟笛追加かな? >>45
ダマスクはそもそもモンスター装備じゃなくて勲章的な装備じゃないか ガ性武器三人衆はそれぞれガード技もらった感じか
火力上昇が(条件と効果からしておそらく)他の武器のバフ技より大きいランス
切れ味がどの程度かは分からなけど回復するガンス
ビンをフルチャージするチャアク >>40
ドスジャギィ「X系の話を出すのはやめてください・・・、私だけ出演できなかったんですよ」 これが素晴らしい調整なら一瀬の狩猟笛って語り継がれるな ヤツカダキって火属性なんよな。虫なのに火炎ブレス吐くのか 3rdの笛エアプだけどなんかめっちゃジンオウガの頭を巧みに殴ってたイメージ 一番の疑問点、ワールド組の武器デザインがどうなってるかを早く知りたい 自分のメイン武器だからって優遇しまくる一瀬を許すな
ランスメインのくせにキツいマイナス補正実装する藤岡を見習え でも今回笛かっこいいよね
なんか使ってみたくなったわ >>51
地面に自分ごと縫い付けて踏ん張るのカッコいい
ランスの動画を見るにノックバックも無しっぽいし狩技準拠なら削りダメージも無い無敵ガードや! どうせみんな使わないから幾らでも強化してええやろの精神
ライズは最下位脱出出来るだろうか >>56
サイズが一緒だったらむしろ虫の方が耐熱性高そうだけどな >>65
ガ強付け忘れて吹き飛ばされる未来が見えます >>56
いうて虫さん界隈には高温放屁のゴミムシくんとかおるし 今までのシリーズで攻撃大と回復両立出来る笛とかあるんか?
鬼滅キッズサポートプレイやりてえんだ 群島凍土?だっけか
新規っぽいけどどうなるんだろうな 笛ってスタン値低め、減気値高めの調整でハンマーと差別化されてるのに何故かハンマーよりもスタンを求められる風潮有るよな 虫は100℃の屁をして敵を焼き殺す虫とかいるしな
ランスはアンカーレイジじゃない方もランスにドンピシャでズルいわ
チャアクもスパアマ変形なんかいらんから斧モードでも走れるようになる技とか付けろ >>850
ああ申し訳ない
いつぞやのテンプレまんま持ってきたらリンク幾つか壊れてんや
前スレから持ってきて下さい これで笛の方が震打でスタン取りやすいわwとかなったらハンマーさんの立つ瀬なくなるな >>79
スタン役としての立つ瀬はとっくの昔にお亡くなりになってるけどね >>68
ワールドじゃつよかべ珠を掘り当てるまでランサーはガンキンと化していたけど
今回はグラビになる感じかな 糸で身体支えだした時しゃがみ復活かと思ったんだけどな〜 ハンマーは色んな武器が複雑化する中脳筋を突っ走る唯一の武器だから… 舞うように攻撃する狩猟笛に憧れるなんだあれ
今までもっさりぶんまわしとゆっくり後方だったのに 笛使ってみたくなったわーって女が女芸人に可愛いーって言うのと似てる たしかにシンプルな武器ってもはやハンマーしかないな しゃがみは重要な差別化ポイントだったからモンスターの数が多いなら欲しいよなぁ… >>89
ぶん回しと後方は残ってるから基本は変わってないと思われる
例えるなら双剣で乱舞中心の構成で映した動画みたいな感じだろうしな 抜けないっていうか
ハンマーからスタン取ったら凡火力しか残らないしな
ガードもない、無敵技もない、火力も特別強くない ハンマーはなんか使いやすそうな踏み込みスタンプ貰ってなかった? ご丁寧に強化技がないことも相まってゲージ維持もお祈りゲーもしたくないって奴にはもうハンマーしか残されてないんだよな ランスは進化してるからそんなんじゃ置いていかれるぜぇ! >>81
そうそう
最近の体制だとまた市原かと思っていたところで退社してしまったし
まあ今後はスパンも伸びるだろうからそのまま一瀬が担当するのかな
アプデの件も考えたら新顔立てるような話になるか お前それ鈍足のスラアクさんに対しても同じ事言えるのかよぉ!? 虫棒がどう見ても弱いことを除けばどの武器もいい感じやね ハンマーはもうちょい火力欲しいよな
ワールドでは地形とクラッチへの適正だけは高かったけど
スタンだって専売特許ではないし スラアクは俺自身がセミになる事だ、したらくそ強くなったぞ
ハンマーもツクツクボウシとかになれ 🤓「一瀬君はアプデの仕事がありますし、徳田君はW2の企画がありますからね」
🤓「ということで…」 虫は色々失ってしまっただけでモーション値次第ではまだ弱とは判断できないから.... 武器種診断してきたら双剣になった
今まで太刀とスラアクしか使ってなかったが使ってみるか >>112
徳田くんは残念ながらモンハンから外れて別ゲー作ってるで ハンマーは壁殴りは強いほうじゃない?
スタンプ使いやすくなってれば十分だと思うけどな まあ紹介PVではまだ出てないような要素もあるだろうから…まだね
少なくとも各武器虫技最低一つは残してるんだよな
完全にリーク通りなら年明けて早々にくるんだよな体験版 受付嬢とか黒歴史だろうしウンチボーン共々葬り去られるだろ >>109
まだ判らんだろ
虫を超強化してファンネルの如くビュン日飛ばすようになるかもしれないし >>72
そもそも減気とかいうゴミ求めてる奴がいないからな
ただの笛に嫌がらせするためだけの仕様 虫棒の紹介動画にほぼ既存の挙動しかなかった時点で大幅な変更は無いだろうがなぁ >>99
そんな事言ったら盾が意味ない武器やら盾あっても低火力、高火力出すために儀式せにゃいかん武器とかもあるやん >>115
マジで?じゃあ新キャラかな
まあ市原はXXHDとIB兼任してたみたいだし一瀬がアプデと兼任するパターンもありそうだが 徳田も去ったのかあとは藤岡はセガに転職してもらえば解決や ランスは本当にガードダッシュさえワールドの派生で自由に出せれば何も言う事はないな
デュエルヴァインとなぎ払い(溜め)の使いがっては体験版のお楽しみ 大剣や片手のガードも避けきれない攻撃を最小限の被害でやり過ごすモノって割り切ると優秀だよな ヘビィはしゃがみ無くなり盾強くなってつまらん武器になったけど溜め撃ちには期待してるで 空中攻撃含む全てのモーション値が爆増していて欲しい
儚い希望 今回居合とかパンパンゼミとか、アイボーで追加されたモーションや今回の新モーションを優先して見せてる感じだし
ワールド無印から使えるランスのガードダッシュは体験版やるまで分からないな ヘビィもライトも弱めでいいよ
大体壊してるのこいつらじゃん ガンスも竜撃砲が使いやすくなってるけど、いかんせんアレ撃つのはそんな好きでもないんだよなあ >>135
ランスのガーダさえ出来れば他は技も完璧だから、一瀬には変な気を起こさずワールドベースランスの基本アクション再現して欲しい 虫を使わずに急襲してる所を見せてくれるだけでいいんだ 徳田って東京理科大卒なんだな…
虫取りばっかやっててあんまり勉強できない人だと思ってたw >>136
大体こいつらを何でも出来るマンにしたからダメなんだよな
近接いらねーじゃんてなるわ 大剣や片手のガードはいざという時に使うと意外と頼れる
というか常にガードで張り付くわけじゃないから大きめのノックバックが緊急離脱と仕切り直しに丁度いい ランス兄貴がデュエル初めてマルチ適性上がってそうなのに
弟分のガンスくんは何故マルチでは10割撃つ機会がない竜撃砲に傾倒してしまうのか
基本マルチゲーなのに >>145
レウスとレイアみたいな関係だからきっと バサル出るのにグラビ出ないとか
レウス居るのにレイア居ないみたいなもん まぁドスジャギィいないのにジャギィいたりドスギアノスいないのにギアノスいたりするんですけどね >>142
ラージャンのモーション1人で作るぐらい頭いいぞ >>147
大火力1ヒットになってFFが無くなる……といいなぁ ガンスはワールドで叩かれたステップリロードどうなった?
ステップから即砲撃できない!ってガンサー達が泣きわめいてたけど 一瀬さん頼むから味方への無駄なあたり判定なくしてくれよ
あんなのはキックとかに残すだけでいいからさ グラビは腹割れると肉見えるのが今だと色々配慮してなくなりそう >>155
武器紹介ではがっつりステップから即リロードしてるけど、まだ砲撃が出来ないかどうかは不明
見た目はまんまワールドのステップ砲撃だったから怪しいけど
コマンドが変わってれば望みはまだある… ステップリロードってモンハン2の時代から有ったような記憶
いつの間にか削除されていつの間にか復活してたのか いうてワールドの怯み軽減スキルあるから昔ほど露骨なFF無くなったからまあね
>>160
うーん…駄目そう ヘイルカッターと竜撃砲だけで戦う硬派なガンサー出現! ハンマーの紹介動画より笛のほうが目眩起こしてんじゃん グラビモス復活はガンサーには追い風だろう
まあ今となってはクソザコスローモーションモンスターになってしまうけど
生まれ変わって強くなってるのかな 斧時の機動力強化とビン補充どっちも貰っておいてネガってばかりのチャアク
どこでも坂を貰って喜んでるハンマーでも見習えばいいのに あれ変形技なんだろ?
斧の機動力の為に斧形態で技使ったら強制的に剣に変形するのはぶっちゃけ使いにくそう 巨体からの拘束攻撃0距離グラビームとかやられたら
やだから強くしなくていい
てかもう完成してるでしょ
xxのちょいビームですら凶悪だったし
4gの超性能黒グラビームはやりすぎ感 キッズをモンハンに取り込みたいカプコンには渡りに船だな スイッチだってわいみたいな20代後半のおっさんもやるからな覚悟しておけ ただ自分がネガってるのを見るのが嫌だからって事情も知らずにクソだって言われてもな グラビは4Gの亜種だとV字ビームに振り向きビームに歩きビームとかなりやべー奴だったな
ライズじゃ迂闊に翔虫ジャンプした奴を片っ端から叩き落とす対空砲になってたりして キッズを訓練かれたキッズに育てるんだよ役目でしょ
そのキッズが数年後の俺らになってささえてくんだぞ チャアクは上位までは強いよ
それ以上のランクになるとモンスターの速度が上がる都合上お祈り行動が多少増えるけど 中身キッズのおっさんより純粋キッズのほうが可愛げがある
ライズでも出荷してあげる 翔蟲を不能状態にしてメタるような事はしないと言ってたけど、かといって無抵抗なわけないではないとも言ってたからな
当然滞空モーションはあるだろう 翔虫で全避け余裕とかなったらそれこそ転身の二の舞だし仕方ないね。 >>185
いうてX辺りの時点で背中からも排熱ガス出して対空攻撃してたけどな ポンデが再登場を果たした今、もう流石にラギアでないって事はないだろうな トライのバグで空中浮遊したことあるんだよなラギアって グラビは全モンスターでぶっちぎりブレスの軌道がおかしい奴だから今回もハンター葬りまくるだろうな
黒グラも普通にいそうだし ブレス連発からの対空サマソはマジで来そう
ストリートファイターとの自社コラボイベクエ限定モーションとかにしてもいいのよ ラギアはPVで大々的に取り上げそうな気がする
前作で無念の不参加に終わったアイツが帰ってきた!て話題としてキャッチーだし ラギアは武器も大体オウガより優秀だしいい加減欲しいな 水没林や大社跡の水場だけ生き生きして他はヘナチョコなくらいが良いよ >>188
露骨なジャンプ攻撃潰ししてたよな
フルフル放電も上に範囲広くしてたし
新しいアクションハンター取れるようになるとそれを潰すモーション入れてくるのはホント極まってるよなぁ >>194
昔みたいにキッズが黒グラビに勝てなくて暴れそうだな 4Gのグラビ亜種はだいぶやばかった
何人消し炭になったかわからん 音色が全然聞こえないクソBGMやめろ
カウンターチャージは見た時かなり使えるのではと思ったけど冷静になってみるとちょっと微妙? ラギアがちゃんと昔のフィジカル脳筋モンスターとして参戦してくれればヨワヨワビリビリワンワンなんて噛ませ犬よ フィールド水浸しにして一応泳いでるからOK!になるかもよ どのシリーズか忘れたが黒グラビは毒にクソ弱かったな Switchを舞台にワールドを越えるリアルゆうたとの遭遇が今から待ちきれん グラビが復活するならアグナも復活してビーム対決してくれ ジンオウガくんはただでさえ同じ体格と骨格の(しかもおそらく格上の)マガマガさんが居るしなあ ネロさんは地下水とか操ってくるのかと思ったら水全部自産自消で笑った ジュラみたいに水を操るグラビに近い種も新モンスターでくるかもしれない おっさんかどうかは置いといて老化なんて人それぞれだぞ
アンチエイジングしとけよ おい一瀬ェ!?
見てんダロォ?
はやく体験版よこせオラァ!やんのか? 初代からやってるにしても随分歳いってませんかね…? >>206
実際のところジュラとイソネ泳いでは居るけどこいつらに比べるとラギアでかいからどうなんだろうね に、20代後半は大丈夫だろ…
おっさんは30代後半からだよな…?
そうだよな…? >>203 4Gはグラビ以上にやべぇやつがいたからそこまで凶悪なイメージがない 全武器種の動画公開されたけど、鉄蟲糸技ってまさか動画で紹介されたもので全部とかないよね?
太刀と双剣メインだけど、全部今まで見たことあるモーションばっかだし…
容量の問題とか色々あるんだろうけど、新モーションでもなんでも良いから、各武器種にせめて1つは新要素欲しいよね >>231
40で初老と言われるし30代はおっさんだな20代はまだおっさんじゃないだろ Switchになって民度が心配
4の時は本当に酷かったからな
ちなみにSwitch版のXXってどんな感じだったの?
普通だった? >>233
クロスの時も全部は後悔しなかったしまだ隠してるものあるでしょ スイッチになって改造厨が居なくなった
でも未だにHな女来てみたいな部屋はある 自分より下の年齢をおっさんだと感じた時がおっさんという判別法があるよ Switch版は身内としかやってないが少なくとも3DS版は大したことなかったろ
まあ4経験してりゃ大概のことはなんともないしょ PSPでもWiiでも3DSでもスチームでも大差なかったと思うがな
強いて言えば人口が多い時が自然とそうなるってだけだと思うが イキリカリピストの時点でワールドにも変なのが普通にいたやろ… XXはプレイヤーブロックしてもクソみたいな部屋名が見えるのが最悪
1ページ目全部荒らしとか普通にありえる >>237
そうそうそんな名前のやつだ
グラビームみたいなハイドロポンプぶっ放す水モンスとか良さそうだなぁ ギルクエとか触れやすい目につきやすいチートが横行してるでもなきゃ大差ない気が
個人的にチート行為が視界に入るような経験あまりない
後にも先にもアレだけだな…ほんと 響音攻撃
アイスボーン クラッチの爪部分で笛を回す
ライズ 素手で笛を回してる
何かおかしい 4やってたけどそこまで酷かったか?
たまに変な名前にしてるやつとかベースキャンプから動かなくて剥ぎ取りにだけ来るやつとかいたけど俺はあんまり遭遇しなかったわ 変だなと感じたら即蹴るからあんまり印象には残らんな >>253
クロー使わないと回せない新大陸ハンターが軟弱なんや まあ民度というとまた別の話かもしれないが
若年層も触れやすい改造行為に蔓延を加速させるシステム
加えてキック無し
まあアレ以下はないんでないか >>253
ライズのハンターは皆NINJAだから… 新大陸のハンターは便利な道具に依存しててカラテが足りてないんだな かりぴーめっちゃモーション凝っててカッコよくなってるやん
これは使用者増え…るのかな? >>250
PCですらっていうか、チーターの総本山がPCでしょ 4は普通にマルチで何回か改造見たことあるしすれ違い通信なんて改造流れまくってきてたな
改造しやすいシステムに流れやすいシステムまであってヤバかった PS4こどおじは会話とかしないで本人の見てない掲示板やら身内のSNSやらで叩いたり晒し上げたりする
Switchの民度と比べても違うのはベクトルだけ、表面上クソかどうか分かりやすいかどうかだけで両方等しくクソの山だよ 4gの思い出と言えば
極限化
ナズチ学園の制服
テオタイマー
これ動く奴?
ダレン妨害
自分はこれしかない 今までも人間じゃないとは言われてたけど、
ライズのハンターはいよいよ古龍の血が発動してこの世の摂理に逆らい始めた でも一番楽しかったのも4なのかもしれない
ゴア装備達と戦ったレイ亜やグラビ亜種のことは忘れないよ
グラビ亜種なんかはサメ担いで笑いもダメージもとれて楽しかったよ 装備含めて今んとこ確認されたモンスターは下の22体(23体)かな
全体的にバランスに富んでいる感がある
新規9体
ヨツミワドウ、アケノシルム、オサイズチ、マガイマガド、イソネミクニ、ビシュテンゴ、ヤツカダキ、大剣装備氷モンス、スラアク装備の水モンス
Wから続投7体
アンジャナフ、プケプケ、クルルヤック、トビカガチ、ジュラトドス、レウス、レイア
復活6体(7体)
アオアシラ、ドスフロギィ、ドスバギィ、ロアルドロス、フルフル、バサルモス(、グラビモス)
ワールドが最初30体だからもうちっとか ドラゴンハンター・ウンチボーンは偏りが酷かったからな >>271
グラビ亜種は確かに結構な人数焼かれていった記憶が 診断結構良い線突いてるな
今回メインで使うべきは太刀だろと思っていたら診断も太刀だった
お伴もアイルーガルクのバランス型オススメされたし >>275
蛇竜は居なくてもいいかな〜
まあガララが酷いのは蛇竜だからって訳ではないんだろうけども 診断はライトボウガンでした
はー?ノーコンクソエイムの俺に飛び道具担げとかエアプかあ? >>280
ワールドアイスボーンでそれぞれ一体ずつ増えたでしょうが! パッケージ版予約特典欲しいと思ったけどXXのロード速度本体>SD>カートリッジなんだよなぁ
炭鉱ブラキみたいなのあったら人権危うくなるよね >>281
イソネミクニが蛇竜と海竜の間の子感ありゅ カニはF除くとドスの時から1体も増えてないんだよな
そろそろ増やしてもいいのでは? 魚竜種はなんか見た目のバリエーションというか芸風が少ない感じがある >>269
虫さんが一番物理法則に喧嘩売ってるYO 診断俺は唯一まったく使わないヘベェになったわ
ピンポイントすぎだろ >>246 割と楽しそうであるので実装はよ
超大型ふわふわ古龍でもいいぞ
あと季節変われ ワールド更新前→古代樹の森と大蟻塚の荒地だけで9種類(亜種含めると12)の大型モンスター
ライズ→大社跡と水没林だけで暫定16種類の大型モンスター 身内とのマルチ用にヘッドセット新調しようかと思ってるんだけどまさかライズがニンテンドー公式のボイチャアプリ非対応とかないよな?
Switch未購入だけどゲームによってはDiscord、LINE等の外部アプリに頼らないとまともにボイチャできないらしいと聞いて震えてる >>286
部屋主になるやまったりって選択肢ないのか
まったり炭鉱とか自由部屋わ結構あるぞ >>296
ハッシュタグ付きの武器診断が流行ってるみたいね >>291
発売近くなる度に夜に近づいてくのかと思ったら単純にリアルタイムで変わるだけか 料理の経過時間もそうだけど水掬い10段階とか
変な所を
>>202
> >>194
> 昔みたいにキッズが黒グラビに勝てなくて暴れそうだな
き 蛇竜種が全く増えないからガララが可哀想でたまらない。あいつ毎晩一人で泣いてるよ。 4はゴアとシャガル筆頭に火耐性死んでる奴が多かったからグラビ亜種や桜レイアなんかに丸焼きにされてたな皆 ガブラスは今思うと別に別名被ってるからって無理に蛇竜にする必要なかった気がする 診断…双剣か
たしかにメインといえばメイン武器
やるじゃん ちっさい飛竜種もいるってのは世界観の広がり的に良かったから蛇竜に変えないでほしかったな ワールドのコウモリ型環境生物も飛竜種だし多少はね? 研究の過程で種の扱いが二転三転することなんて現実でもよくあることなんで ワールドには環境生物でコウモリサイズに小型化した飛竜が居る ガブラスを蛇っぽいから蛇竜にしますとかいうガバガバ設定嫌だったな
翼はどっからきたんだよ
さすがに飛竜だろ ワールドのオンラインシステムに特に文句なかったからそのまま引き継いでくれ ガブラスの食事モーションとかどう見てもワイバーンレックス系統なのに蛇竜種は無理がある
何故変えたのか本気で分からん フルマガドなら火耐性高そうな見た目しているし
グラビ余裕だよね (蛇竜種少ないな…せや!既存モンスの種族変えたろ!) 蟲の技が追加されたことで魅せプ動画が楽しみになってきた
狩猟笛なら飛んでるリオレウスを震打で叩き落とすところを見たい そもそも蛇竜種なんて名前からして限定的過ぎる、蛇骨格しか作れないじゃん。恐竜骨格の獣竜とは別に地に足を付けた4足爬虫類全般でカテゴリーした方がまだやり易かったろうに >>329
現実世界の鋏角類って結構層厚いからもっと色々出して欲しいよね
クモはもちろんダニ、サソリ、サソリモドキ、ウデムシ、ヒヨケムシからカブトガニまでかなり多彩なモンスター的生物がいる >>317
知らんかった
というか環境生物も一応そういう分類あったんだ… >>253
投げる腕力がなくなったからスリンガーが生まれた可能性 スラアク装備の水モンスってカブトガニモチーフとかあるかな……兜で和風っぽいし デラックスキットはマイニンストア限定なのね…
と思ったけど今ローソンセブンでクッパキャンペーンやってるからそれで買えばまあお得か >>343
女装備の猫耳と尻尾が気になる。ただ牙獣種だとしたら装備に素材となってるはずの毛皮が見えないしあまりにメカメカし過ぎる甲虫種か鋏角種の可能性が高いけど https://i.imgur.com/Csd0AEu.jpg
こうみると猫耳と尻尾に見えなくもない
でもなんの妖怪モチーフになるか >>253
ライズのハンターは両足で壁突っ走る謎の生物だから >>255
4はモンハンスレでも「世の中にはこんなひでー奴がいるんだなーまぁ俺は出会った事無いけどw」みたいなネタ枠みたいな奴に普通に出会うレベルだったからな
「二度と小学生にモンハンさせるな」って思ったわ
大袈裟でもなんでもなく 垂直の壁をハンター乗せて駆け上がれるガルクもバケモンだし振り落とされないハンターの腕力もバケモン これ3DSでは出ない?
いまダブルクロスをSwitchと3DSで親子で楽しんでるんだが、ライズやろうと思ったらSwitchもう一台買わんといかんのか 3dsはもう時代に取り残された敗北者だ
それこそ二代目用はliteでいいんじゃない >>32
ランスの武器と防具かっこよすぎるだろ
これアグナ装備か? 3DSには出ないから買うしかないな
もしかしたら半年後にスチーム版出るかも知らんが 3DSなんてSwitchと比べたらホントクソハードだったよなあ
あの時代までの携帯機ってなんであんな微妙な感じだったんだろうか
今の時代Switchライト2万やぞ >>253
ワールドのハンターさんは根性積んでも即死する雑魚だからなあ >>357
まあ全部当たってるし出るんだろうけどクロスプレイは出来ないだろうから結局買わないと 今作、無印でもそこそこボリュームありそうだナ〜
triがボリューム無さすぎて嘘だろ...ってなった後に4が意外とボリュームあって驚いた時に似ている PCはチートやツール当たり前だから楽しめるかわからんよ >>359
ええ…マジ??
あんな可憐な見た目なのに防具はめちゃめちゃかっこいいのか…
これが"ギャップ萌え"って奴か…? まあPCじゃなくてもそれなりにチートは出来てしまうんだけどな
3DS時代なんてそんなこと堂々と本になってたりしたからな >>366
アケノシルムの装備ほんと格好良いよね
ガード性能付きそう 震打の英語読みアースシェイカーってマジ?
これカッコ良すぎるだろ 日本語だとダサいけど英語だと
"Are you ready !?"
ですらかっこよく聞こえる不思議。
でも笛の紳士キャラボイスが気に入ったから今回は久しぶりに男で行くかも 日本版もアースシェイカーで良いじゃん
漢字だったり横文字だったり強化納刀とか形態変化全身みたいな身も蓋も無い名前だったり名前が変だな >>367
個人で楽しむ分にはご自由にって感じだけどオンに持ち込まれるのはねぇ PV2のフルフル電撃シーンから始まり満を持してフルフルが画面に映っ…たのも束の間、ナマハゲベアーにボコボコにされてベアー咆哮→CAPCOM PRESENTS
こんな感じでPV3頼むわ 流用できるもんは流用してもらわないとだしWの単純にモンスターの数が少ないという問題を解決するには既存のを使い回すのが一番手っ取り早いとは思う 漢字5文字以上の技の名前はもう少しどうにかならんかったのかな
鉄蟲回転攻撃とか形態変化前進ってそのまんまじゃん… >>374
統一感全然ないの気になるよな
和風な世界観はいいとしてあの技名と前口上が和すぎてカタカナなのがどうも
まぁ始まっちゃえば技名叫ぶわけでもないし気にならんやろけど ≪フォルムチェンジアドバンス≫
形 態 変 化 前 進
≪テッチュウローリグアタック≫
鉄 蟲 回 転 攻 撃
いけるやん でも形態変化前進ってそれ以外に名前つけようがなくね
ほんとに形態変化させて前進してるだけだし >>380
作中でもラージャンとか勘違いされてたしセーフ >>385
変化翔けとか適当にオサレにしときゃええやんとは思うな
なんかやたらオサレネームな技と適当な技のギャップが凄い つべの再生回数も多少落ち着いてるとみると
前半が多いとはいえやっぱ太刀が1つ抜けて多いな
弓と双剣は最初だし特別多いとするなら大体横ならびだと思うけど
人気なさげなランスよりライトのがかなり再生でいえば少ないの意外やな ガンスより虫棒がちょっと再生多いのはマイナスの意味で見た人多そう >>391
は?
お前フォルムチェンジアドバンス(笑)からのテッチュウローリングアタック(笑)食らわすぞ >>389
ランスは糸を活用したデュエルヴァインが見応えあるからね
後は意外とプケプケも人気っぽい 虫棒はどっか新要素無いかなと虫棒使いが何回か見直したからだったりして 虫棒とライトは2大ガッカリ武器感が…いやまだわかんないけどさ >>389
殆どのライト使いはクリア後に
モンス退治が面倒になったやつが使う武器だから
後回しなんだろう ライトはワールドアイボーで暴れてたしメインで使う人も増えそうかなーという勝手な印象あったけど
なんかここだけ再生低いのが意外だ
まぁ再生数だけだからだからどうってわけでもないがw 操虫棍の虫技はモンスターハンドリング的な何かとシナジー発揮するかもしれないからそれ頼みじゃね ライズのためにスイッチ本体ごと買う予定の人って
Switch Pro の方を買う予定?
2021年初頭に出すみたいだけど >>360
若い子にはゲームボーイが出たときの感動はわからんよ ボウガン系はほんとにメイン不器で付いていけなくなった下手クソの逃げ道だったからな
まず注目されるのはそいつらが使ってたメイン武器種でしょ ギギネブラもそろそろ復活しないかな
ギギネブラが産む卵がフルフルの卵塊って名前だったから、同じ種族で雄がフルフルで雌がギギネブラだと思ってた ボウガンって強いのはいいけどそれで自分が上手いと勘違いして他人を見下し始めるヤベー奴が生まれるのが嫌です💀 回転攻撃とかは攻撃と前進の部分がまんますぎてダサいんだと思うわ
鉄蟲(直球)回転(直球)攻撃(直球)だし変化球混ぜろ
>>397
なんかリアリティあって悲しいな ぶっちゃけボウガン最強ってある程度PSのある人の話でしょ
準備面倒だわ剣士と比べて脆いわで慣れてない奴がすぐ担げるような武器じゃないぞ >>339
眠魚やハレツアロワナも魚竜種で肺呼吸なんだぜ >>402
いや先週普通のスイッチ買ったぞ
テトリス99しかやってねえ >>409
それな
アルバにボウガン薦めるとかアホかと思ったわw
ジャッジメントの前に焼き殺されるのがオチ そもそもswitchProというのが根も葉もない噂なんでね たとえ出たとしてもテンバイヤーの餌食になるだけだからな まあWからは開発公認の救済武器ポジションにはなったな アメリカのニンテンドーは現行モデルでしばらく売るみたいに言ってなかったっけ
詳しくはしらん
つかジョイコンとか携帯モードだとそもそも指きつそうだし まあでもpro出るならそっちが良いよなあSwitchの性能だと不安はある
同梱版が発表されてなかったりとフラグビンビンフルフルだし アフィが好きそうな話題だなぁ
単発のやつが質問してるなぁ
あっ pro争奪戦とか勝てる気がしないんだが?
ps5もお祈りされまくって萎えてんのに pro出てもどうせ転売ヤー群がって録に手に入らないだけでしょ 今回はワールドにあったような解説PVあるのかね
ワールドのときはあれのウケツケジョーで不安になったが ヒノエがカムラの里案内してくれるなら1000万回見るわ モニターだと酔っちゃうからテーブルモードの画面サイズが丁度ええんじゃ
携帯モードはうんち お前らが転売厨を引き止めているうちに
俺がSwitchPro買うからよろしくな
確保出来たら俺も転売厨の足止めするから クリスマスには一瀬サンタがクリスマス限定体験版出してくれるはず
今は祈る すまんゲハカスとか、そんなんじゃなくて
今年はコロナ禍で帰省できそうもないから引きこもってゲームでもやってようかなと・・・
ライズが出るのでSwitch買うのは間違いないのだが
どうせ買うならProの方が良いのか
それとも通常版買って年末年始はゼルダでもやってた方がいいのか、ちょっとした興味本位で聞いてみただけなんだ 一瀬のクリスマスは良三さんがいるからなあ
きっと俺らには構ってくれないよ 体験版のフルボイスで色々解説してくれるジョーは好きだったよ
ジョーは寒い脚本と演出の犠牲者だと思うわマジで
ミラ戦で毎回「最終形態のブレスが〜〜」とか言うのやめて欲しいわ
なに最終形態って?メタいわ 今回男でもオープンフェイスの防具多いな
男のオープンフェイス好きじゃないんだよな >>430
どうせ出るかもわからんし長い休みが珍しいならその間我慢するよか
カタログチケットでお安く2本買っちまった方がいいと思うけども
あとPro出すなら普通に考えてブレワイ2とか任天堂の大型のグラ生きそうなやつの時じゃね
どうせスイッチはPro出ても中古値崩れせんと思うし >>433
もうちょいバランスよくできんものかなと思うよな
女はフルフェイス全然ないのが残念やし
男は髪型変更系全然ないしな 言うて男のフルフェイスって大体後半以降からじゃない? 男の髪型はIB時点でも十分といえば十分だったかなぁ
比較してバリエーション…少ないのも現実ですから… ていうか髪型男女関係なくしてくれればそれでいい
男で女の髪型できてもいいだろ Twitter武器動画の狩猟笛がいいね1万超えたな
1万超えは他は太刀だけだしまじで革命起きたな ライズ笛の期待すごいよな
見てて面白そうだし気持ち良さそうなのはすごいわ IBで4%だとガンランスか
体感的にそこそこ見る程度にはなるな PS5ですら未だに売ってねーしなぁ
一応Switchのバッテリー改良版は持ってるからライズは出来るけど
Pro出るならそりゃほしいよ 笛みたいなバフ武器って調整次第で簡単にバランスブレイカーになるからなぁ
それなりに目論見があって調整しているとは思うがどうなるか XXのヘビィや無印ワールドの弓ぐらい
一人で別ゲーしてるレベルでぶっ壊れてたらアレだけど
多少強いぐらいならべつに対人ゲーでもないのだしって思う バフ付き武器って通常やや弱めで
バフ込みやっと1.2くらいの誤差だと思うけど
笛はエアプだから知らん 笛はぶっ壊れになったとしても人口は増えない運命なのだ... ランスさんはワールドで敵視とれなかったから自ら敵視ぶつけにいくのか ランスがヘイトとって笛がバッファー…
RPGみたいでちょっと胸熱 実際はランスと笛でヘイトの奪い合いになるんじゃなかろうか 笛のヘイト稼ぎは相当なもんだぞ(主に演奏)
けむり玉中未発見でも吹いたら気付かれるし吹いたらほぼ確実にこっち向く そういえば跳びながら爆弾落としたりまだまだ気になるものが多いな
武器紹介だけでお腹いっぱいになって忘れかけてたわ
跳びながら打ち上げタル爆弾とかも使えるのかな >>463
Wで狩猟笛のヘイト集めやすいの消えたのか 笛のあのぐるんぐるん連打する攻撃が鉄虫糸技なの?
他の基本モーションは変わってるの?
教えてください! 笛は頭殴りたいからヘイト取りやすい方がいいと思うんだが…カリピストの意見が聞きたい >>466
まさにその通りだよ
吹き専しか喜ばない糞な弱体化 >>465
変わってる部分が多すぎて何も分からない
冗談抜きで本当に何も分からないから笛スレも大混乱なんだ 今回の紹介文とかPVの情報も併せて紐解こうとしてるけど
UIも出て無いし断言できるものが無いから
「こう良くなってるかも」という予想の話がほぼだしな
体験版出るまでほんとブラックボックス >>312
私はメイン武器と違う武器になったな。残念。 Wは発売前に今作は新世代という事でマップに力入れてます!って言って古代樹をお出ししてきたから
RISEも発売までクソかどうか分からない >>430
クリスマス前に通常版を買って、ゼルダやっとけ。楽しいゾ。 教えてくれリーカー、俺は後何日体験版まで待てばいい?
一瀬は何も答えない…… マップは複雑にしてほしくないけど闘技場で戦うのは好きじゃないんだよなぁ 正直マップはそこまで心配してないわ
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2
――マップが「ワールド」と比べてかなり簡素化されたようにみえましたが、これは遊びやすさを追求した形なのでしょうか?
一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました。
ただ、そうなってしまうと本当に平坦なフィールドになってしまうので、メインのエリア以外、僕たちの中では「サブエリア」と呼んでいるのですが、
大型モンスターが入ってこれないプレイヤーが行ける場所を作りました。一部を紹介すると、そこではこれまでの探索のようなことができるようになっています。 Wのマップと拠点作った奴、まじでクビにしたほうがいい もうそんなこと言い出したらギギネブラだのヤマツカミだのそんな連中しか残ってないぞ 百竜夜行ってストーリーだけなのかな?
エンドコンテンツになって欲しいなぁ
ランダムの大連続狩猟やりたいんじゃ 虫系モンスター装備のデザインが、相変わらず俺の大っ嫌いなPSOっぽいまんまで萎えた。
和風感台無しだし、装備デザインだけは期待できそうもない。 スイッチ持ってないやつはもう買う?
それともプロがでるかもだから三月まで待つ? >>483
体験版やりたいなら買うべき
本編だけでいいならギリギリでいいんじゃないかな >>483
pro来るとしたら1月のニンダイで同梱版発表→体験版配信の流れかなー、と勝手に思ってる 現時点確定
リオレウス
リオレイア
ヨツミワドウ
アケノシルム
オサイズチ
マガイマガド
トビカガチ
アオアシラ
ヤツカダキ
ビシュテンゴ
イソネミクニ
ロアルドロス
ドスフロギィ
フルフル
アンジャナフ
ジュラトドス
プケプケ
クルルヤック Switch持ってなかったからゼルダと一緒に買っちゃったけどRISE発売までに終わらなそうでヤバい
めっちゃ楽しい…こう言うオープンワールドがやりたかったんだよ…!!! オサイズチが手下合わせて3体で襲ってくるのって百竜夜行が特殊な同時狩猟だとすればそれの先生的なポジションってことだよな 大剣の防具のモンスター氷属性ぽかったし寒冷地マップが来るのは確定かな?
ウルクスス来てくれるといいな >>491
pv2のフルフルの咆哮聞こえたシーンが雪山系統っぽい 寒冷地にドスバギィ、トライモンスの再吟味、トライマップ復活、最後に出てからそろそろ10年、XXで各所から疑問の声
これだけ都合の良い要素揃っててまたギギネブラ 放置とかなったら流石に開発側が嫌ってるとしか まじでゼルダBotWみたいなモンハンオープンワールド作ってくれまじで ネブラが嫌われているというよりフルフルが好かれてるからそっちが優先されてるんだろ
凍土復活でネブラいなかったら可哀想だが今回の寒冷地は凍土じゃないらしいしいなくてもおかしくない 良三さんイチオシのフルフルの存在がね……
PV3でギギネブラとフルフルが縄張り争いしてからのCAPCOM Presentsは確かに見たいけど >>501
ワールドでそれ楽しみにしてたのにがっかりだったわ >>501
フルフルとギギネブラの縄張り争いの扱い豪華すぎだろ XXですら狂走コンビや炭鉱コンビが共演を果たしたというのにアルビノは片方だけという不遇具合だったからな >>485
ニンダイでは基本的に本体については発表しないからね
発売1ヶ月切ってから発表なんてこともザラにあるし、遅けりゃ3月に入ってから発表とかになるかも >>505
体験版までには縄張り争いの新しい要素を説明せんといけんし、ちょうどPV3でフルフル出すからそこで縄張り争いさせるか、じゃあ誰と争わせるってなったらそりゃもうネブラしかおらんよな ハゲ「フルフル♂とギギネブラ♀を配合させて…ククク」 フルフルの方が人気なのってどこで差が付いたんだろう
単純に先に出てるから? それまではごり押しでも何とか行けていた新米ハンターを叩きのめすのがフルフル
ヒット&アウェイの大切さを教えてくれる第二の先生 >>510
🦲「良三さんがどうしてもって言うから……(震え声」 ギギネブラ「お前さえいなければライズに出演できたんだ!」 フルフルは仕草が可愛いけどギギネブラはひたすらに不気味
あとは単純に登場した時期と作品数の違いのせいじゃない? 普段血が滾るぜェ…とかイキってるやつがムービーでは相槌しか打たない陰キャになりそうなの笑う 「かわいさでは到底敵わないからそっちの方向性はギィギに頼んだ。俺はかっこよさで勝負する」 フルフルは大型モンスター随一のかわいさを持ってるからな フルフルはぶっちゃけ冗談みたいな体型しててコミカルだけどネブラはそれよりかは現実的な体型してて居てもおかしくない感があるのでキモ可愛いって感覚が生じにくい しばらく相手してないから忘れてるだけで普通にフルフル嫌い
天井張り付きとかビリビリどーんとか ヒットアンドアウェイが大事と言うわりに絶対回避が来るまで全然アウェイできるゲームじゃ無かったから嫌い ギギネブラは毒無効装備作らないと勝てる気しなかったなぁ ギギネブラとフルフルが天井で争っている真下で沢山のギィギとベビーが争っていたらかわいい 名前からしてギギネブラは可愛さがないもん
やっぱフルフルよ ネブラはお腹が特にキモい
フルフルはお腹出してもキモくない 個人的にはネブラの方が戦闘は楽しい
フルフルは単調になりがち
獰猛化すると途端に強くなるけど 生態動画のフルフルの薄皮が透けてる感じめちゃくちゃキモイけど再現されてんのかな >>527
ギギネブラからビターンとフルフル電撃で全滅しますがよろしいか? 今回もDMCコラボあるといいな
ボイス有だしダンテやバージルがガッツリ喋ったら嬉しい フルフルは元バイオのBOWって話もあるくらいだしバイオコラボや
RE4の噂もあるしリヘナラドールあたりが丁度いい Switch向けのバイオリベ3の噂があって、ライズがコラボするなら村やRE4よりこっちな気がする >>434
いや、言わんとしてる意味も分かるよ。
解説はいいんだがなんつーか世界観ぶち壊してくれんなよ相棒って なんかやたらカウンター推して来るけど能動的に使えない技って嫌なんだよなあ
特にチャアクとかカウンター当たる当たらないでクリア時間かなり違うんじゃないの 笛スレ民には分かるコピペ
俺のウルムーバローネ、君のロイヤルリコーダーでディープヴェロウしてくれる?
すごい、こんなにヘビィボーンなの初めて見た...龍骨古笛がバルキンホルン...
俺も君のをリーシャタブルしてあげる。
女のフォルティッシモ、とってもレイ・セクタードだよ...
いやっ、そんなこといわマナシーナ
そんなこといってこんなにウォータータムタムにして...
やだっ!そんなのいっテオ・オルフェス!!
もう俺のガマルホルンもジャナフバローネだ...いれるよっ!
あぁっ!女の膣内すごくダチュラホルン!
雷光!雷光!
もっと!もっと女王笛ランゴスタききたいよ!
俺いくっ!バゼルライド!!
すごい、こんなにライトニングドラムなの初めて見た...
俺は寂滅の一節 むしろ攻撃技よりカウンター技やら無敵技貰ってたほうがいいでしょ >>545
女王笛ランゴスタの音色がエロいってのはなんとなくわかった
今回ランゴスタは出ないんだろうな >>544
だとしたらめっちゃいいな
PSに寄るのはアクションゲームの醍醐味じゃん 従来のものはそのままで+アルファとして選択肢を増やすのは歓迎だが
Wの時みたいにその+アルファ分のアクションを強要されるのは違うと思う そうね強要はやっぱり良くない
選択肢を増やすだけでいいんですよね 大剣の火力XX時代に戻して欲しい
真溜め強要はやめてくれ 従来のアクションはそのままJRもらった片手剣にも文句言う奴いるやんけ 新要素の火力が高ければ強要と言われ、弱かったらわかってないだのエアプだの言われるからな
ずっと変化なしでもマンネリだとか文句垂れるし一瀬もそらハゲるわ 弓は動画での動きや追加要素は理想だけどバフ技2種類あるし半ば強要されるだろうな
まあちゃんと火力出るんならいいんだけど プレイの幅広げるための新アクションで既存アクションの存在意義皆殺しにしてプレイの幅狭めたらそら文句出る たぶん、従来の戦法が強いままだと新要素を使って貰えないかもって開発は考えてる ライトボウガンをライズで初めて使いたいんだけどこういう系って距離によってダメージ数変わるの? レーシェンみたいな人型モンスターとも又戦いたいな
あれは評判はどうあれ意欲的なモンスターでした 調整が単純に頭ワルワルだから文句言われるんだろうが ハナクソだのハゲージだの 強い新要素→追加コンテンツはその対策はどんなゲームでもあるから仕方ない 結局全員でしゃがみ打ちしてたら敵がアオンアオンしてほとんど動かないのがハンターの望みってこった 強武器→それの対策で弱くされるもまだ強い→その対策に巻き込まれた中堅どころの武器が悲惨な事になる
ってパターンは勘弁して下さい >>555
弓にバフ2種類もないぞ
弓息法のスタミナ回復はしゃがんでる間だけでその後は残らない
技の説明でも動画でも分かるが
無敵がついてるから絶対回避&スタミナ回復の技 今更ながら狩猟笛1発目の動画に登場してるのがベースて
前に少しだけ映ってたのもアオアシラの太鼓だしもう笛じゃないじゃねーか >>566
弓イキと曲射の話だろ
曲射のバフは複数種類あるっぽいが何によって変わるんだろ 弓練習したいけどウンチボーン序盤の序盤でやめちったから体験版待つしかねぇ フロギィ装備が持ってたのも鉄琴みたいなヤツだし狩猟笛(大嘘)ばっかじゃねえか 笛なんぞ昔からギターだの太鼓だの何でもかき鳴らしてたと思うけど
俺はバグパイプが好きです モンハンの世界では楽器のことを笛と呼ぶのだ
もしくはハンターから発する風圧だけで鳴らすテクニック >>568
弓息はともかく曲射バフなんて弓が張り付いてる間は使えないからなぁ >>571
笛の攻撃大みたいに攻撃曲射弓以外人権なしになりかねんのよな ハゲージはゴミだけどぶっちゃけハゲージ無しでも雑魚だったわ
ワールドでようやくマトモになったしアイスボーンでハナクソ貰ったけど歴代最強クラスなのは変わらん なんとなく過去シリーズのPVを見返してるけど、どのPVも出来がいいなあ
MH4の氷海初出PVラストのクシャ登場シーンでめっちゃテンション上がったのを思い出した MHWでは何故あんなゴミに… 武器紹介して年末の仕事終わりだとしたらガチのホワイト企業やん ぶっちゃけ攻撃アップ系のバフ技消して欲しいわ
モンハンは火力正義だからあれこれ用意してもそれしか使われなくなるしマルチだと争いの火種になりかねない
防具のスキル位で良いと思う それしか使われない→×
それを使わないといけないモーション値調整→○ 仮面ライダー響鬼みたいなバチみたいなのが手数打撃武器には一番似合うと思う なんというか、WとIBにコンプレックス抱いてんの多すぎんか 攻撃力強化ってのはそんだけ繊細なんだっていい加減わかってるとは思いたいけど… Wこそテンション上がったけどなぁ
友人と盛り上がった記憶がある
まあ感性なんてそれぞれだが…なんというか… X見りゃ結局継戦能力特化のほうが正義なんだけどな
攻撃バフ程度じゃたかが知れてるしそれが全てなら笛はもっと使われてる それは狩り時間考えたうえのバーストと総ダメージ量の兼ね合い
ないしは4人の合計ダメージだから結局は攻撃力が全ての考えの中心にいることは変わってないよね ワールドはやったら面白かったけど絵面が地味でPVでテンション上がらんかった 仮に笛がぶっ壊れで太刀がクソザコでも太刀の方が人口多いという信頼?はある PSの向上を実感できるのは継戦能力が高い武器だもんなあ
地味だけど… いわゆる快適に狩る、被弾を減らすってのもいかに効率的にダメージを与えるかに帰結するわけで
スタイリッシュ狩りポイントみたいなのアレばまた違ったかもしれないけどさ Wは新規軸にチャレンジする狙いが大きかったようだし
過去作のファンほど違和感を覚えやすいのかもしれん バフデバフばら撒くの大好きだから弓の曲射と笛の仕様変更はナイス >>590
てか太刀は中堅、凡性能になることはあっても産廃化はないって信頼があるわ
そこそこ使える武器なら人口はそのままだろうし
万が一産廃化したら大炎上するという確信まであるカテゴリだ P2の太刀は迷惑の代名詞ってくらい弱かったけど人気は有ったような気がする
少なくとも尻尾切ったらキャンプ待機してくれって文句言われる位には生息してた 4の時はどんな炎上っぷりだったっけ、太刀は
まぁ双剣という酷いありさまが下にいたからまだマシだったけど 別にワールドが全部あかんという訳でもないよ
ただ個人的にワールド系のクシャは歴代モンスの中でも屈指の糞なので
MH4PVのクシャ登場シーンは、吹雪→晴れる→暴風からの降下とBGMがすげーかっこよくて好きなんよ 全武器にカウンターまたはスパアマ攻撃技のいずれかがあるような雰囲気だが
没個性にならんだろうか
特にこの両者って殴って避けるターン制バトルをあやふやにするスキルだし 太刀は4の暗黒期でも一定数どころか大量にいたからな
流石にトップは虫棒だったけど 笛の火力バフは消さないでほしいかな
笛は吹いてなんぼの武器だしそれを前提に調整が入るのは仕方ないこと
嫌ならハンマー使えよ ボウガンって基本的に弾のリソースを糞高くしてG級においても
おいそれと運用できないようにしないとこのままだと思う お手軽っぽく見えるのは双剣だけだと思うぞカウンター
他はそんな簡単に使えるものには見えない ボウガンなんて反動と装填数虐めればいくらでも弱くなるから やっぱカウンターなんかよりスパアマで強引に行くべきだな!うおおパンパンパンパンパンパンパンパン >>601
縄跳び上手く行ったら気持ちいいし、スタイリッシュアクションの方が万人受けするからしょうがない >>608
簡単には使えると思う
ただ蟲ゲージがあるから通常技のようにポンポンと連発は出来ないってだけで 実戦だとモンスターの攻撃頻度に糸ゲージの回復が間に合わなくて
カウンターや回避の技を連発できない予感がする ライズの笛モーション的にギター型の笛以外違和感しかないしギター型増やせ >>601
それ系統はゲージ技だしそんな心配してない
むしろモンスターのインフレに追いつくのと狩りにメリハリが出そうでいい調整な気がしている ボウガンは調合書と弾の調合素材で持ち物パンパンだった時代が嘘のような快適さだな 蟲ゲージを増やすようなスキルは無いとのことだがまあ納得
それがあるとどんな武器でもそのスキルが必須になりそうな状況だし ヘビィのカウンターショットはあれは弱そうだなーかなり 昔はハレツアロワナとカクサンデメキンいっぱい持ってたな >>616
常に手持ちがいっぱいだから余計な物を持ち帰ることができないとか
剥ぎ取り時間の取捨選択がすごい鍛えられたり身内の剣士に調合素材持ってきて貰ったりしてたね ヘビィはどういう武器になってるのか今一わからん
従来通りの手数なのか
ライトとの差別化で溜めを基本とする一発火力になってしまったのか
もし後者ならカウンター技の重要度は高いと思う 使いたい奴が勝手に使うだけなんだから弱くて良いんだよ
強いと絶対アプデでモンスターの調整に反動が来るから 太刀の4時代はホントに冷遇されすぎててハンター達がブチギレてた
その後ブシドーを見て全太刀使いが泣いた 太刀の居合カウンター成立時の無敵時間がまともな長さになっていますように ボイスオフに出来るにしても散れ、花の如くは何度聴いても笑うわ 発売後のアップデート、追加及び調整はライズにもあるって話だからねえ
時代的に当然とは思うけど
対戦ゲームじゃないんだから最初から開発者がベストと思えるもの提供してくれよと 徹甲ないと色々あれだわ
難易度が高ければ良いわけではない 今のご時世ユーザー側が調整しろ調整しろうるせえんだ >>626
ポケモンみたいに調整しないよりは良いだろ 自分から調整しておいて強いとガンナーしねしねしねえええええええええしてくるから クラッチクローがもっと快適だったらクソモンスぶつけられても許せたんだけどなぁ リーチ長かったり部位照準切り替えオートだったりクラッチからそのまま空中に移行できたりしたらなぁ 俺TUEEEEEを楽しいも呼ぶ層と
ゲーム的楽しさを求める層は分かり合えないからなぁ… >>576
攻撃バフはそういう問題が出かねないから怖いよね
怪力の種と重複しないなら種食えば良いんけど 強いポケモンがいる?
うーん、調整めんどいから禁止ポケwww ま、数字の調整だけなら簡単だから
根本からダメなものはアプデだけじゃどうにもならない 武器の調整ぐらいその時点じゃベストとして出してるだろう
多数の手に触れて初めてわかることもある
最初から完璧に〜なんてどこでも言われるけども
そんなこた滅多にない話 >>635
まぁ生物だから世代内では数字弄りたくないという信念あるからな >>637
これを機に使ってみるでガンス
ツンツンドカーンと楽しいでガンス イソネミクニってスターウォーズに出そうな顔してんな http://misao.mixh.jp/c/up/misao140898.jpg
ローソンでニンテンドープリペイドカード買ってきた
二枚買おうとしたけど棚には一枚しかなかったので店員に聞いたら
「そこになかったらないですね」って即答された
こういう会話ってしばしばあるけどお前ら店員は全ての商品の在庫把握してるのかよ(´・ω・`)
ローソン | ニンテンドープリペイドカードキャンペーン
https://vdpro.jp/lws.nintendo14/
セブン-イレブン限定! ニンテンドープリペイドカード9,000円券購入で1,000円分のボーナスプレゼントキャンペーン開催 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1295029.html 武器診断ランス オトモはアイルーとガルクだった。
ランスほとんどやったことがない。 いつのまにかプリペイドカードって紙一枚になってたんだね
クレカとかそんな感じの硬いカードの頃の記憶しかなかったから一昨日買いに行った時ハテナマークだっあよ 操虫棍の動画だけ再生数に対して低評価多いのマジで草生える 武器診断は大剣にアイルーガルクだったわ概ね合ってる DPSが分からない以上そこまで悲観的にならんでもっておもうけどなぁ
今歓喜してる笛ですら製品版で手の平返す可能性あるし 虫棒も体験版で手のひらくるくるするかもしれん強襲突き自体はPVで確認できるし 4の初期の双剣スレの葬式っぷり懐かしいわ
ワールド体験版の時の大剣スレも結構な葬式感だったわ 虫棒のネガは賛同されてんのにチャアクのネガが許されないのは何故だ
お前らの判断基準がわかんないよ 笛は実際触ったら後隙デカかったり連携モッサリで思ったより…なパターンの予感がしている 4は太刀双剣チャアクがね
チャアクは新武器だしまだわかるが双剣太刀はどうしてそうなったの? 暗いぞ虫棒民、みんな盛り上がってるのに
たかだか技がクソなのと急襲ナーフと新モーション無しなだけだろ? まああの連撃が一つの動作だったりしたら使えねえもんな 4、4Gの武器格差は本当酷かった
今は良くも悪くもアップデートあるから希望があるけどあの頃は人権なんかなかったからな 片手のJRみたいに動作の途中でキャンセル出来るならいいんだがモーション途中で浮いてたりするんだよな 少なくともここまでは全部別モーション
かなり速い連撃が叩き込める
左ぶん回し
↓
柄攻撃
↓
後方演奏攻撃
↓
前方演奏攻撃
↓
強演奏攻撃
↓
アニマートハイ演奏攻撃 自分は双剣だったなお供は猫と犬の組み合わせ
モンハンは4が初で双剣とチャージアックスだけで最小サイズやHR999みたいなの以外全部やったので
今回も双剣とチャージアックでいく(複数の武器を使いこなせない、複数の素材集めが面倒、動きの遅い武器は嫌いという理由)
4Gは紹介動画でランスのやつがテオの爆発でやられていたのを見て
4の時点で対策をせず死にまくるやつがいた(例:アカム戦に防御ダウンを回復する種や閃光玉持ち込みなし)ので
「ごめんなさい」or無言離脱オンラインのクソゲー確定だと思いスルーしてXでは難易度の調整や狩り技とか期待して買ったが
村の採取クエスト→新たな採取クエスト発生→確認のために集会所に行ったら採取クエストだらけなのを見て買った翌日に売ったから
5〜6年?ぶりのモンハンになる 笛を大改造したから、せっかくだから皆に使って欲しいなあ…→せや!笛以外を弱くすれば皆使うだろ!!
ってパターンも無いとは言い切れない 急襲ナーフだの劣化急襲だの言われてるが
元の急襲の使い所を考えれば鉄蟲糸技化はデメリットにならないだろう まあ既存行動を虫技にされるのは1枠無駄にしてるようなもんだからな
太刀の兜割りと同じくリチャージ20秒だとかなり可哀想だけど 虫ゲージが共有で虫受け身させようとする追撃技も確認されてんのに普通に使えてた技が虫ゲージ消費になるだけデメリットなんだよ 与えられた範囲内の情報でワッショイ騒ぎしたいのは分かるが過剰だよな
これで体験版通して酷かったりしたらみんなワッショイ騒ぎになるが モーション値もエキスの効果時間も解ってないのにナーフ扱いは早すぎる >>601
カウンターやアーマー自体は良いと思うけどどれもこれも持ってるから武器の個性は見た目だけになってる
武器そのものの個性は死んだ エキスはハゲージみたいに取りすぎるとペナルティとかになったりして 今んとこ最速リチャージの糸技が10秒とかなり早いから
軽そうな無敵技もってる武器種はそれだけで強そう 取り敢えずマム武器みたいなガチャ武器が出ない事を祈る チャアクの動画見て思うけどオサイズチ結構デカイし動きかっこいいな
今までのドス鳥竜と結構違うわ 集会所四人て少なくないすか?
どうやってマッチングするだろ、 制限が付けばその分…少なくとも火力はあがる
というのはゲームデザインとして見た時の一般的な感覚だとは思うけど
…わかんねぇからなぁ ガチャはないならないでやる事すぐなくなるから花結程度にしてくれよ >>680
花結はヒトダマドリ取らないと意味ないから護石や装飾品よりは必須度低くなる…といいな! 4Gでは攻撃14弱特5s3という神みたいなお守り手に入ってたわ
まあ発掘武器の方は……TAとか見てもどの動画も発掘武器ばかりでつまらないというのはあったが
それに比べたらマムやムフェトはいくらかマシかもしれん チャアクのPV見たけどあれで葬式は無いわ
操虫棍も開幕三色の無敵欲しいぞ >>674
虫棍の回帰が無敵技で虫の戻る早さ的にかなりリチャージ速そう
跳躍も地上版の方はめっちゃリチャージ速そうなのでほとんど制限なく使える感じなのかもね 上の流れ見てたら太刀の役割コピペ思い出したわ
リーチしか取り柄が無いと言われた時代もあったなあ リチャージの時間ってどこかに書いてあったっけ?なんでみんな知ってるの?(´・ω・`) ヘビィの滑るだけのやつとか効果的に軽いだろうし滑り放題でヘビィ(大嘘)になるかも 昔はライトより機動力あったヘベェもあったし驚きはしない そのものはわからんけど
ものによって時間違うということは予想はできるな >>685
……おや、あそこにブルファンゴがいますね。
ってやつ? >>686
実機プレイの映像で太刀水月飛翔、双剣なんたら斬糸、大剣強化納刀ハンティングエッジだけ見れる 技によって説明が違うという説明は実機プレイとかでされてるよ 効果時間よりリキャスト時間のほうが短い強化納刀は強さ云々より時間設定間違ってませんかね >>686
一部の技はプレイ動画で分かる
あとは翔虫が戻ってくるエフェクトが基本的に翔虫ゲージある程度回復してからじゃないと入らないのでリチャージが長めか短めかぐらいなら判別できる(完全には分からんが) >>687
飛んで攻撃する技が太刀は1匹消費なのに対して大剣は2匹消費だからね
同じ効果でも素の移動が遅い武器は技による恩恵も大きいから、ヘビィの移動技も重くなるかも?
まあ大剣の強化納刀はバンバン使えるけど >>677
xx以前の掲示板スタイルになるんじゃない >>690
それそれ
気刃切りも切り下がりも邪魔だから雑魚掃除してろって奴 今日の一瀬の呟きを過ぎたら今年もうは見聞録()しか残ってないなんて嘘やん……
頼む、体験版の配信日を教えやがれ下さい 強化納刀はハンマーの力溜めみたいな前提火力だろうね
ハンティングエッジあれ2ゲージの意味あんのかなそこから派生する行動のモーション値激増してるとかか? 弓は普通に連射貫通拡散を武器ごとに使い分けたいです… チャージステップ疲れるから連戦で使いたくなくなるんだよなぁ ハンマーのインパクトクレーターのような、ハイジャンプ叩きつけ系技が、
他の武器種にも沢山あるだろうと期待してたんだが…ほとんど無さそうで、
相変わらず高打点攻撃が無い武器種は楽しめそうにない。 武器倍率ってモンハン用語があるけどあれ変じゃないか?
倍率と言えるのは武器係数と呼ばれてる値の方であって
表示攻撃力=実攻撃力×武器倍率or武器係数
となるのが言葉の意味で言えば合ってる気がする 豪に入れば郷に従えやぞ
モンハン用語として定着してる以上変わることはない
骨格とかもそうだな 片手のフォールバッシュも糸技派生になってるけど
これ下手したら溜め切り削除されてる可能性ないか? >>705
ハンマーはその場糸技が飛び上がるっていう全体としたら変則的な構成だな >>707
古龍渡りっていう特殊なテーマもなく看板も古龍じゃない本作じゃこんなに早いタイミングで古龍紹介するこたまずなかろう
最後の方でちろっと出るかどうかでしょ >>710
そもそもユーザーが勝手に言ってるだけじゃないの
MHWでは基礎攻撃力って言ってるし モンハンライズに歴戦王イヴェルカーナとかあるのかな 最初期の方の攻略本に載ってた単語なんだっけ?
デビューした時にはもう倍率と係数の単語で理解してた >>626
完璧なバランスと面白さはイコールじゃない
多くの場合、一定期間ごとに環境が動く方が楽しめるよ チャージアックスの虫技、ダブルクロスで絶対回避属性解放IIとか良くやってたから
めちゃカッコいい機動力ある虫技貰ってて嬉しいわ >>719
そうだよ
読んでて一瞬戸惑うんだよね
「この界隈ではこうなんだよな」
ってワンクッション入ってから理解する感じ
分かるっちゃ分かるんだけど違和感がある >>724
どうやって絶回から解放2出すんだよ…
後隙軽減で逆なら多用してたからわかるよ >>580
強化納刀は自分にだけ掛かるから良いよな。弓なんて味方にも掛けてやらないと文句を言われるから、面倒臭いんだよな。 ダウンロード版買おうと思ってるんだがデラックス特典のオトモの画像ってどこかで見れる? 仲間にかけるのはダウンしたときとか味方が一箇所に集まったときだけでいいだろ
基本は自分にだけかけることになりそ >>725
昔の攻略本に書かれてた用語がずっと使われてるらしいよ ランスのアンカーレイジみたいに前提条件が多かったり難しかったりすると強いバフになるし
逆に言えば大剣や弓のバフはめっちゃ弱いか、もしくはそれ前提で素のモーション値が弱体化されてるか
いずれにせよ使うだけの簡単なバフ技はやめて欲しかったな 放散型と同じ範囲っぽいからそこまで狭くはないけど広くもないし バフ値も気になるけど問題なのは時間の方かな
自分のことだけ考えたらこまめにかけ直さなきゃってなるとめんどくさいけど
味方にかけられること考えるとあんまり長いと強すぎるし 水曜だから一瀬ツイートかFacebookの開発者インタビューでしょ >>710
攻略本初出の用語なんだけど、モーション値×武器倍率=ダメージってイメージで書いてたんだと思うわ
あくまでモーション値が基本 怪力の種くらいの上昇値ならめんどくせえからガチの時以外は掛けねえわってなるだけだから別にいいけどな クロスのこと考えるとアンカーレイジ以外強くないのは間違い無さそう 動画見返したら攻撃曲射は放散より狭いな
味方にかけるの割とめんどくさそう クリスマス正月商戦終わらないと新型Switch情報は御茶を濁したようなのしか出て来んな ダブルクロスではガードレイジ以外もHP削りながらバフかける技はまあまあ強かった記憶がある
太刀かなんかだっけな
まあ今回HP削りバフ技無いけど 一部リークではSwitch Proは8月とか9月とかって話も出てるな 妖刀羅刹は正直選択肢には入らない
他が十分優秀だから 武器紹介終わったら次は何待ち?
年内はもう何もないのか? 素敵なクリスマスプレゼントをトナカイがお届けするバフ
どんな環境でも悪路でも走り抜けるバフよ
なんなら新年の干支の牛役のオファーも待ってるバフ 双剣の紐付け技も実質バフ技みたいなもんだけど、もうちょっと時間伸ばして欲しかったな
4秒は流石に短え >>750
普通に考えたらゼルダの続編と一緒に出すだろうな
どっちにしろそんなめちゃくちゃ差があるものが出てくるとは思わないけど 朧がけがブシドーと同じ感覚で使えるなら全部これに使ってもいいぐらい 妖刀が使われないのは発動モーションがアホみたいに長いから
短ければ使われてた >>755
レイトレーシング技術が火を吹く次々世代機までお待ちください チャアクも明らかにガードフルチャージは有能そうで、携帯変化はゴミなのが分かりやすくていいな(白目)
太刀だのランスだのどっちの技も有能そうだとどっちにゲージ使えばいいか分かんねえもんな! 朧翔け自体に火力が無いなら使用用途は防御に限定されるだろう
翔蟲は温存して可能な限り純火力技の鉄蟲斬糸に回すのが理想 チャアクはスパアマ変形が無能だとは思わないけど、虫ゲージ使ってそれだけなら流石にフルチャージに回すわな
>>765
技だけで見るべきではないけどね
実機プレイではオボロガケは消費1で回復も早いから実質数秒に一回絶対回避(おまけで反撃)が使えるようなもんだった
そこまでいくと技以外での立ち回りごと変わるから、鉄蟲斬糸だけで戦う時よりガン攻め出来て結果火力上がるパターンある 携帯変化は斧への一方通行なのがな…
解放2以外にも派生できるみたいだけど最大限全部派生できるとしても切り上げ、縦切り、高出のいずれかだろ?
差し込みに使うにしても結局後隙が…って技ばっかだ
切り上げにかちあげなければワンチャン? >>766
それもリチャージ時間次第でしょ
コンボ中に大体回復する程度なら積極的に使っていけるわけだし 形態変化の方がクッソ強くない?
アーマー付いて前進でしょ? >>769
距離詰めってよりスパアマ活かしてカウンター気味に使うのかな
それなら敵の攻撃スパアマ耐え後の硬直差分で剣変形or回避でカバーリングできるかな? 太刀は今後も開発に愛され続けるから太刀使いは安泰だな 太刀は強いから人気出るんじゃなく人気だから強くされる 武器紹介動画ですらおめーそれ敵が怯んでなきゃ被弾してるだろって場面ばっかだ
まぁG級なかったらお祈りごり押しでもどうにでもなるんだろうな… ガンスのフルバとかあの後拘束くらったんだろうなってのが目に見える どちらかと言うと車庫入れに追撃できるのが強そうチャアクの前身 海外インタビュアーが虫棒が微妙な点について一瀬とかに聞いてくんねぇかなぁ 体験版後とかなら兎も角この段階でんな質問かましたら頭おかしい奴だよ >>773
そりゃ武器のアクション見せるための映像なんだから当たり前だわ
実戦で決められるかどうかは腕次第だろ >>782
なら実戦で使った映像見せたらどうですかー? チャアクの「ガード出来たら強い」みたいな技って結局タラレバだし絶対に外したくないって心理が働くから特に下手クソ勢からしたら重い技だと思うんだよな
逆に形態変化は脳死でブッパしても良さそうだし一部のプロハン以外は形態変化に頼ると予想 チャアクは開幕の咆哮ガードでフルチャ出来るなら結構使いやすいと思う 武器スレのぞいたらポジでもネガでも話してるところもあれば何の話してるのかわからねえスレもあってなんだこれは こういうのってプログラム組んでるんじゃ無いの?
実際に社員がプレイしてるんか? 守勢は残して欲しい、これはライズを長く遊ぶかクリアで辞めるかに関わる大きな要素 実戦にしろ魅せ個体にしろアクションの紹介がメインなんだから上手くできた所切り貼りするに決まってんだろ 武器紹介PVでカウンターに失敗して吹っ飛んでるハンター想像したらワロタ NG集とかあったらスラアクの属性解放ロマンストップのシーンだけで数分取りそう もう2ゲージ技って判明しててPV見ても実用性がない技だと分かるハンティングエッジさん かっこいい音楽の中高出斬りのあとに反確もらうハンター 英語の武器紹介見たら存外喋りが気にならなかったんで
セリフパターンだけじゃなく言語も選べるとよい
本体設定ごと変えろみたいなのじゃなく ポッ拳の左上のオネェさんがうるさいから英語版にしたみたいなの思い出したわ 任天堂内製のゲームなら今は英語日本語選べるゲーム多いけど
モンハンはどうかな 新武器なんてあったら今作の目玉として真っ先に大々的に公開してるでしょ・・・ >>782
怯み値計算までしなきゃならんからTA以外は実用性ないな
ただ、真似する馬鹿は大量に出そうである 武器リストラしていいぐらい増え過ぎてるし
今後新武器はないんじゃないか
強化とか持て余しちゃうだろ 攻撃モーションかわるスタイルはやはり欲しい
フロンティアの型でもいいぞ 武器診断やってみたけど狩猟笛×アイルー×ガルクだった
理想的な配置だ >>805
普通に英語わかるとやっぱ英語版でもバトルマンガの表層だけをなぞったような薄っぺらなださかっこつけ台詞でしかないのがありありと感じ取れてしまいキツイ
あまりにも台詞が誇張されているせいでモンハンの主人公はあくまでも生態系と渡り合う普通の人間っていう設定が完全に死んだ >>819
強弱はあれど×5パターンあるとやっぱ同じ武器でも飽きにくかったし
あのスタイルとスキル組み合わせてみようみたいな面白さあったよね
まぁ調整くっそ難しいと思いますがね ライズ用にスイッチ買ったんだけど、
コントローラーおすすめのあったら教えてください。
JOYなんちゃらじゃ 不安。 新武器といっても蟲↓チャーアク↓↓ともうテンションあがんなくなったわ
3の時のリストラが認められてたら、モンスター同様作品毎で復活&リストラなどで
結構賑わいあったかもしれん 今日から年末年始休みですということで
現実だと30日まで働いて3日には出てきていそうだが・・・
今年はコロナでそうでもないか?
もしくは正月中もテレワーク 最近踏み逃げばっかりだから建てられねぇ奴は>>850踏むなよ 普通の企業は28日が仕事納めらしい
有給取ってる人多いんちゃう? >>825
CYBER・ジャイロコントローラー PRO 無線タイプ (SWITCH用)
スティックと十字キーの配置を入れ替えるスワップ機能付き
取外し可能な4つの背面ボタンにはマクロ機能を搭載
スティックはサイズの異なる3種類と交換することが可能
十字キーも2種類付属 今作も操虫棍使っていきたいんだけど特に大丈夫だよな? 今日一瀬ツイート、明日見聞録、明後日GIF、来週月曜にFBのインタビュー公開があるんじゃないかと思ってるけど期待しすぎかな
もう年末休み入ってたとしても何も文句ないけど セリフでモンスターを完全に敵視してるのは気になるな
生活のなかで行われる狩猟って感じがなくなる
絶対に狩る!とかいやうーん >>827
発売が迫ってきたモンハンスレらしさでもある 友達おらんよ😭
Switchのオンラインってどうなん? 次スレ立てるならコテハンNGお触り厳禁を>>2あたりのテンプレに入れよう 空飛ぶ棍ってだけでもモリモリなのにそこに虫を扱えるとか…やること多すぎィ! 笛の動画改めて見たけどめちゃくちゃ楽しそうだしライトボウガンと悩むなあ
笛って完全にサポーター役かと思ってたけどソロでも全然使えるねあんなダメージ与えられてコンボ出来るなら 初代からハンマー専だったけど
今作は色々といじってみたい武器が多いなぁ
ガンランス、笛、大剣が気になる 今回は村に攻めてくるモンスター追い返すために狩ってるみたいだから自然とヒロイックな言い回しになるんじゃね >>848
分かるw
ハンマーも楽しそうなのよね
最終的にまたハンマーに落ち着きそうな気はしてる 俺知ってるよ?
今作で新しい武器使うわ!って言うけど結局元の武器に戻ってくるんでしょ? 笛にちょっと行って戻ってくるUターン現象が多発しそう >>857
クロスとダブルクロスは操虫棍一筋だったけど流石に戻れないなああの感じだと
実質モンハン4年ぶりぐらいだから新武器でいきたい
笛はワールドもあれだけ派手だったか知らないけど固定概念をいい意味で覆してくれたライズで 渡りだの言われるかもだが基本的に全武器使うけどメイン武器にするのは作品ごとの強武器だわ
ただワールド仕様の弓は特別面白かったからライズでもメインにしてぇな 動画どの武器も良さそうだけど太刀がカウンター技豊富で見栄えするし結局太刀になりそう 立てたのは乙だが・・・
トリ外すってことはNG対策?
気を使ってんだかどうなんだか スタイルはできても最後にはどうせまた1個になるからいらねって感じにはなっちゃうな
Fのも最終的には極ノ型に統合されちゃったし 太刀とかいう細っそい刀身で機敏に動きながら簡単にカウンターしまくる武器種
回避能力だけで言ったら完全にぶっ壊れて最早別ゲーしてるよな 見切りはワールド初期のシビアなくらいでいいぞ
にわかは淘汰していけ 攻略中は好きな武器使うけど最終的に強武器ばかり使う蝙蝠野郎ですまない… 結局使ってて気持ち良い奴使うから
自己顕示欲ダラダラの俺は太刀で格好良く狩ってるのを見せつけるために太刀やってるまである クリスマスプレゼントはキャラメイクだけの体験版!
ないか👨🦲 どうせ時間奪われるからキャラクリ来たらありがてぇ
今回はハナから男女作って始める予定だから ぶっちゃけキャラクリだけでも問題ないからほしい
一瀬サンタにお願いするか 稼げるとこで稼げば良いし有料なのはもちろん構わないけど
制限は無しでお願いしたいわ
お互い損だろぅ? ベテランハンター「モンスターの💩集めて爪痕集めて……よし、居場所がようやく分かったぞ」
新米ハンター「ペット上空に飛ばして位置を見張ってもらいます😁」 ベテランハンターは気球に手を振って位置確認したら直接ペイントボールだろ 気球使ってペイント剥がれて5分くらい追いかけっこするのがベテラン 今考えるとペイントボールって何だっただろう…
アイテム欄圧迫するし時間で消えるしましてエリアごとにロードが前は入ってたから
周回ゲーなのに邪魔な要素だった気がする 気球からでわかるなら最初からモンスターの位置示してくれよなぁ 気球に乗ってる奴がもっと働けば、ペイントも導虫もフクロウもいらないわけで >>887
匂いで場所分かるようになるとか意味不明な設定だったな
あの頃は調合書とかうんこみたいな要素山盛りだった クッサ…こっちか…ってやってたんかな
追えるくらい強烈な臭いだから昔のハンターってみんな臭そうだな >>892
その割には手を振ればすぐに反応してくれるよね >>893
ゲーム自体は好きだけどもう戻れんわな最近のに慣れちゃうと
調合書懐かしい あれも今思うとストレスだったわ >>895
昔のハンターはみんなババコンガだった…? ピッケル虫網調合書ペイントが消えて凄惨アイテムは即ポイント化で素材は別ポーチ
ポーチはようやく快適になった >>896
いつもギルドナイトが見張ってるんじゃない?
違反者は……わかりますよね 見張ってるなら逐一位置情報教えてくれても良いんじゃないですかねぇ・・・・ それこそ向こうには向こうの仕事があるからね
甘えちゃあいけない >>907
下手すると自分より質量ありそうなものを涼しい顔で背負ってやがる でも気球がいつでも空にいたか?肝心な時にいないなって愚痴ったことがあるような 気球の一回だけ制限ってほんと何だったんだ
どう言う意図であの制限かけてたのか意味分からん 防具とか見るに随分ハンターさん達の文明も進歩したよな >>907
戦闘民族カムラ人だからね
おだんごの曲芸も余裕よ 4kスイッチの話って結局ないんかなぁ。ライズ発売までは待つ予定ではいるけど
武器もいっそのこと追加ってよりも根本から変えていい時期な気もするわ
毎度同じだから新しい試みとして派生番で様子見っていうのも有りな感じするけど 根本から変わった狩猟笛をよろしくお願いします!!! >>919
待つとなると体験版プレイできないが宜しいか? 思えば死ぬほど不便な要素山盛りなのに何故かライト層に人気って不思議なゲームだよな >>919
あっても年内は発表しないと思う
あとどうなんだろうね 信憑性は分からんけど任天堂の海外向けのプロデューサーみたいな
人がこの前現行版がかなりの売上を維持してるから出さなくても全然やってけるとは言ったらしいけど 不便な要素が気になるほど考えながらも神経質にもやってないから アイスボーンと並行してライズは作られてたから流石にシナリオ担当は被らんやろ >>921
XXの時もスイッチ版出る予感してたからDS版買わないでスイッチまで待ったし、問題はない
PS4もそうだけど、モンハンの為にハード買って飽きたら売るってスタンスなもんで 4kSwitchみたいなのあればとても欲しいが
任天堂がそこまで作れるもんなのかな? 任天堂はこれまで高性能機出してもほとんど売れてないからな
大半のユーザーは高性能に興味がないから仕方ないな 上位機前提なんてものサードも手を出せんし結局それを活かすソフトもでなけりゃ需要もねぇやな ウケツってモデリングのせいでブスブス言われて
ライターのせいで死ねよゴミとか言われてキャラデザかわいそうよな
イラストの段階では可愛かったのに 笛だぞ
ギターだろうがベルだろうがスプーンだろうが笛だ 虫技終わりにかき鳴らし動作してたからな
どう見てもギター ゲーム中のモデリング以外全部可愛いよな原画もコスプレも映画も 元々吹いてると言えなくもないようなモーション
それも消え去った mhwはウケツケジョーも相当だがオバサマが一番ヤバいキャラだと思うわ もうウツケってだけで拒否感抱く人も居るだろうし二度と出せないねえ カゲロウが扱ってた商品の中にフェニーのぬいぐるみがあったからベルナ村キャラも出るかな? いうてクロス時代とからも弦楽器だったぞ笛
ホロロホルルのはお琴みたいなのもあったし
なんなら今回和風なら三味線みたいなビジュアルもほしい 楽器の形してるだけまだマシ
吹くと音が鳴るスプーンとか謎の黄身が動き回って歌うフライパンとか 一瀬なら当然シャミセンはあるよな
IBからそのまま持ってきておくれ >>955
和風をあれだけ意識してるならあると信じたいね 出来れば終盤でも使えるやつで お前ら知らんの?
ちゃんと息を吹き込んでその力で弦を引いてるから笛だぞ その気になればフエラムネやパインアメでも狩猟笛にできる アシラの時だけライトボウガンと犬二匹のマタギスタイルで行きたい チャアクのガードしたらフルチャージする技、翔蟲関係なくない?
ハンターがすごいだけだろこれ アイテムの補助笛系は復活して欲しい。吹きながら歩ければなお良し。 フクズクが粉塵まけば強くね?
散りすぎて効果減ってそうだけど >>970
攻撃を受けた衝撃で翔虫を活性化させて一気にビンに詰め込むんやぞ そういやボウガンも弓部分無くてどこがボウなんだってデザイン結構あるよな ほとんどの人知らないと思うけどよく見るとちゃんと吹き口付いてるんだぜ
な、笛だろ?
https://i.imgur.com/JrS04Z5.jpg >>973
青いフクズクが眠くなる粉を撒いてくれます ヌシアシラは紅兜と同格かそれ以上の強さでお願いします 笛(ギター)(オルゴール)(三味線)(クルペッコの頭)(笙)(スプーン)(銅鑼)(棺桶)(変身ステッキ)(太鼓)(ハンドベル)(シャンデリア)(木魚)(パイプオルガン)(鈴)(燃ユル終焉ヲ謳ウ翼) 狩猟笛は狩猟楽器でいいしライトボウガンは猟銃でいいような気がするw >>926
Switch持ってんなら体験版できるじゃん MHXXのエンディングに出てきたドラムセットも笛なんだろうな ワールド2仮で可愛くなった受付ジョーが出てきてお前らが手のひら返すところまで見えてるよ 音を奏でうるものは等しく笛である
それが真空中に置かれない限りは大気を纏う星すらも例外ではない >>991
回避しながら回復できるんだから無敵だな(白目) つまりヒノエやヨモギが脚本の弊害をモロにくらったアバズレになる可能性も ガンスは延々と切れ味アップガードばっかやってて見栄えが良くなさそう このスレッドは1000を超えました。
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