【MHRise】モンスターハンターライズ HR80
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608165159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:ドスフロギィ、リオレウス、ロアルドロス、アオアシラ、プケプケ、トビカガチ
フルフルもほぼ確定(声がPV2に入っている)
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能 主任のそっくりさんなラドバルキンに出る幕はあるのか してないけど怯みと待機モーションが猿型牙獣まんまだった 4出身ってなんかパットしねぇよなぁ
両生とかこれ以上雑魚枠増やすなって感じだしガララは顔キモイから出なくて良いしネルスキュラはワンチャンあるか?
ゴアは難しそうだな
ダラは和風な剣山フィールドとかに映えそうだけど出られるかは微妙だな 古龍除いたら2の新規は蟹や猿 4の新規は蛙や蟲後は蛇と結構イロモノ枠が集まってるんだな ケチャワチャ、セルタス夫妻、ダレン、レギオス、ゴグマジオス…
ケチャワチャは序盤の雑魚枠だからお腹一杯だし、
ダレンとマジオスは超大型モンスターだから出しづらいし…
4(4G)出身で出して面白そうなのはセルタス夫妻やレギオス辺りかな? >>13
3Gでもドラゴンハンター言われててそれを脱却したのが4だった 4は人気のあるメインモンスのマガラがトップクラスに出すの面倒臭いのが 蟹は出てくるやろ。わざわざ猿蟹合戦モチーフの新モンスター用意したんだし 砂漠フィールドだとセルタス亜種夫婦の方が合うんだよな ザボアザギルの鎧モードは明らかにカクカクポリゴンだったからSwitchクオリティで見てみたい >>15
言われてみれば3Gのモンスターには竜や古龍以外の大型モンスターは熊トリオだけだったな
そりゃあドラゴンハンターと呼ばれる訳だ
ついでにアイスボーンもベヒとか木の怪物とか猿が居たけど実質ドラゴンハンターな面子だった IB終盤はEXドラゴン着込んで古龍を狩る日々
これもうドラゴンハンターワールド:ドラゴンボーンだろ 砂は結局ディアティガレイアと代わり映えしないメンバーになるだろうし★5相当の新モンスター出ないかなぁぃぁ?!??? セルタス夫婦は欲しいな
戦ってて割と好きなのもあるけど男装備の見た目が好き・・・ そういやよく考えたら
バサルが出る→グラビが出る→ショウグンが出る→ダイミョウが出る
ということなのか。まあワールドにダイミョウ出なかったけど ラオ出てシェン出なかった(亡骸は出たけど)みたいな前例もあるし○○居るから△□も居るだろうってのはんだんしづらいな
さすがにグラビアは居るだろうけど セルタス夫妻、XXでボルショの的と化してた記憶しかない なんかバサルが出たらどのモンスターが出てもおかしくない感あるよね ビシュテンゴと蟹が揃うことによって真の猿蟹合戦が始まる
ブランゴやラージャンとは違うのだよ 武器含めてモチーフが凄く分かりやすい
https://preview.redd.it/syiafkekcl561.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=69c6ef8fb186be33f4a8ede73d7bebb53f4c2fec 大分前にぬりかべモチーフに岩壁に擬態するバサル出そうとか冗談で言ってたけど
なんかもうどの系列から何体とか関係なく
妖怪モチーフに合わせれそうなのごちゃ混ぜに引っ張って来てるんじゃないこれ なまはげはさすがにドドブランゴくらいの危険度はありそうだけどなあ >>35
シェンガオレン「猿と聞いて」
タイクンザムザ「来ました」 熊骨格の大物でPV3ともなると結構強いと思う
ベリオ前座になりそうだし >>39
ナマハゲ、イタチ、ヤツカダキはどれもそこそこの格はありそうな気はする ベリオの牙をらりあっとで粉々
ガムートの鼻を掴んでジャイアントスイング
遠征してきたティガを一睨みで撃退
なまはげなんだしこれくらいやってくれ XX以前の危険度で考えると
危険度3 オサイズチ、アケノシルム
危険度4 ヨツミワドウ、イソネミクニ、ビシュテンゴ
危険度5 マガイマガド、ヤツカダキ
って印象を受けた
ナマハゲとイタチも危険度5くらいありそうじゃね ttps://i.imgur.com/25o6H1g.jpg
アイスボーンでEXエンプレスが一番好きだった俺としてはヤツカダキ防具が早く全身見たくて楽しみすぎる >>46
仮面ライダーみたいな装備多くて男にしようか迷ったが女にするわ ヤツカダキ装備思った以上に可愛いな
あの見た目に反して随分と落ち着いたもんだ >>48
一応クモの巣を体に纏うっていう性質から来る装備だし良いデザイン ワールド経験した後だと新モンスの武器が皮ペタじゃないことに凄い違和感と同時に感動を覚える ライズの武器動画見たあとにWやIBの武器動画見ると笑えてくるぜ
動画編集の見せ方もうまくなってると思う W/IBは綺麗なモンスターと背景を見えることだけに注力してたからなあ ワールドにいたモンスターがライズに続々登場してるから皮ペタ武器続投の恐れがあるな
クルルもカガチもジャナフもワールドじゃ武器の特有デザイン無いからそれらを1から作る必要がある訳で >>55
ライズで皮ペタは無いことは明言されてる。つまりワールド皮ペタ組は武器があるなら1からデザインを作り直されてる >>55
すでにレウス武器がデザイン変わってたからな
恐らく全て作り直してる モンスターを使いまわした分武器にリソースを使えるわけだ 新モンスターとか復活モンスターへの労力考えたら既存の皮ペタ組も手入ってると見て良いでしょ、皮ペタやらないよって宣言してるわけだし モンスター使いまわし言うても新デザインもそれなりにいるし虫要素なんてバグの温床になりかねんし結構きついと思うけどな
ハゲのリソース管理が上手いかボンボンが危機感もって親父から金引き出したか あまり変わり映えしないチャアクと変化しまくってる狩猟笛を最後に同時紹介しようとしてるとか一瀬もひどいぜ 皮ペタしないってはっきり固有デザインにするって言いかたしてるんだっけ
皮ペタ巻き戻しシステムが無いってことの可能性も
皮ペタに近い見た目の武器なら前からあったし
まあWよりは作るの簡単だろうし割と不満出たようだし新規で作ってくるかもしれんが ttps://pbs.twimg.com/media/Epd1mYlUYAAK7cd?format=jpg&name=large
誰だ外来種持ち込んだ奴 未だって言ってるから、今回発見されたでおk
モンハンの設定はこういう逃げ道結構残してる >>65
やっぱ一瀬モンハンは設定とかはガン無視スタイルか
XXとかもめちゃくちゃだったしな
ジャナフとかも新大陸固有なイメージあって意外だったけど 新大陸もかなりてんやわんやしてたしビビって移住してきたことに出来るしな
多分ヴォルガノスのフライングプレスを習得して飛んできたんだろう・・・うん 鉄蟲糸技、使いこなせるかなあ
モンスターの動きをしっかり把握出来ているかどうかで一段と差がつくようになるな
大連続とか時間切れしそうだわ 海を渡るジュラトドス
まぁヴォルガノスも出るとしたら新大陸仕様にリファインされてるだろうな >>64
これが一番気になる。
キメラ装備は見た目が糞になって嫌だから、マジで最初から開放してほしい。
武具解放=その重ね着も開放でいいだろう。
出し渋る理由が分からん。 新大陸のヴォルガノスは小さいし大ジャンプしないし独特の可愛さがなくなってしまったわ
全然ヴォルガノス感が無いわ
昔のやつ持ってきて欲しい アプトノスやケルビが新旧大陸にいる時点で日本がユーラシア大陸から離れたくらいの古さしかないんじゃないの?
ニュージーランドくらい古くから分離すると哺乳類が生息してないとかあるけど 設定云々より皮ペタ組にきちんとしたデザインの武器が作られるなら何でもいいよ キメラ装備ダサかったら微妙に萎えるよな
ワールドやってたやつはもう耐えられないだろ まず現大陸に適応進化したはずのヴォルガノスが新大陸にいた時点で>>65の設定も最初からすげえ適当だし
開発はあんまり深く考えてないし、プレイヤーだって気にしないよ まあ設定のせいでゲームの面白さに縛りができるくらいなら後付けや無視してもらったほうがいいわ ワールドのキメラ本当にダサかったからなあ
まともな重ね着解禁までクソダサ甲冑しか重ね着も無かったし
ライズは最初から重ね着ほしいわ XXの時みたいに村クエをある程度クリアしたら重ね着解放とかかな 装備も武器も重ね着あるでしょ
実装ずらす意味分からんし >>65
龍脈がうんたらかんたらして生態系がどうのこうの 設定云々知らんけど、元は人が暮してた大社跡に今は異質な存在のアンジャナフが住み着いてるこの感じは好きなんだよな さすがに鎧武者システムにはならんだろう…
amiiboで手に入るし… >>77
新大陸にジュラもヴォルもいる前提で現大陸に渡ったのか新大陸に渡ったのかみたいに書いてるな
この説で言うと現大陸でヴォルに進化しなかった希少種のジュラがいて少なすぎて見つかってなかったみたいな感じじゃね 多分まずヴォルガノスいると思うわ今回
武器も昔の出すだろうしビターン返してくれよ イシュワルダがちょっと地殻変動起こせばいくらでも生態系が変わる世界観だから世界観的に出れる出れないとかいくらでも言い訳できるわ 水没林レイアが新大陸仕様になってたのを忘れてた
深く考えたら負けだな! >>67
XXは設定無視というか最初から集大成のお祭りゲーだから
ああいう仕様だったんじゃ・・・? モンハンのモンスが魅力的なのはそういう所拘ってるからではあると思うしまあ適度に上手いことやって欲しいな
Wモンス全部出そうな感じなのはちょっと説明つかなそうだが ワールドでのギルドが認定した新種はゼノ、ムフェト、イシュワルダだけだから、ギルドがある大陸でも元々確認されてた設定だと思うぞ >>37
この大剣の装備って誰(モンスター)のなん? でもワールドのモンスターで出てくるのは古代樹と大蟻塚にいる奴らだけだと思うぞ
特に陸珊瑚と瘴気の谷の奴らは砂原や寒冷地帯、火山地帯には出せなさそう アイスボーンでのアンケート結果から改善してなければむしろ一瀬無能認定するわ >>94
新種ってのは新しく見つかった奴のことでしょ
新大陸も長く調査してるし >>96
オドガロンは獲物求めて放浪する習性あるし、レイギエナはそもそも飛龍でアイスボーンで大陸渡ってるし出せると思うぞ >>97
あとから改善できる要素じゃないのなら改善されないんじゃない?
ライズってアイボよりずっと前から開発してるし >>98
長く調査してるとはいえ、新大陸で初めて確認されたという設定はその古龍三体以外無いでしょ あんまり新大陸の調査団をいじめるなよ
何十年もなにやってたんだって話になるし >>102
上のジュラトドスとかもそういう設定みたいだよ
たぶん他にもそういうのはいるとは思う >>103
古龍渡りが目的で新種の調査じゃないからな まあその3体は専用フィールド無きゃこれない時点でまず出ないわな >>103
実は調和団が調和しすぎたせいでギルドに報告してない絶滅した種がいくつかある説 雪山にティガが出る理由も
寒さに弱いけどポポを捕食する為に我慢してるとかいう後付け設定してた人達なわけだし
細かな考察するだけ無駄では...? >>95
pv3で出るとリークされてる新モンスターの装備だと今のところ考えられている 旧モンスター作り直さずに流用してる分の労力を武器に割けるからマシな見た目になってるでしょ
オサイズチ武器とか見ると皮ペタはない(ないとは言っていない)みたいになりそうで不安だが いっそのこと新大陸とかいう設定ごと闇に葬ってもらいたいと思うのは言い過ぎだろうか イシュワルダは飛べないしな
ムフェトは龍脈求めて色んなとこ言ってそうだけど これまでも過去作フィールドが復活したりして、そのたびに以前では見られなかったモンスターが複数種追加されてるからな
ゲームの仕様上そこは仕方ないし、変に設定に拘りすぎるべきではない >>111
少なくともドスフロギィはmh3gからかなり作り直してるで
動画とか見比べると分かるけど同じに見えて仕草とか細かくなってる まあ新大陸って聞いた時点で流用とかの時どうするんだろうとは思ったし後付けなりなんなりで面白くしてくれれば良いよね
前よりもビックタイトルになってRISEでもフィールドは全部新規にできるくらいになった訳だし >>117
ワールドよりも更に古いやつはそらそうだろ 生態とかもワールド並には表現されると思うから設定資料集とかも楽しみだわ >>117
ドスフロギィはほとんど獣竜骨格の基本モーションだからそれ+αで、変わってはいるけどほぼ流用だな
固有モーションもバギィと共通で2個くらいだし、そこは作り直してるのか流用かわからんけど >>119
ワールドからのモンスターの話か
まあそいつらはそうだな 正直低ランクのモンスターの武器って地味なデザイン多い印象だし最終的には使わないから皮ペタでいいわ… >>124
低ランクならそうだがワールドはヴァルハザクやらブラキですら皮ペタだったからな >>124
取り敢えず光ってて派手な着色とギミック付いてる武器好きそう 頻繁に武器換えない序盤こそ武器デザイン大事だろうが 使わなくても皮ペタでいいわけねえだろw
将来的には武器重ね着だってあるだろうし
ワールドの唾棄すべき部分はきっちり切って捨ててくれないと今後にも響く もう現時点で序盤武器であろうアケノシルムのランスがクソかっこいいし
武器重ね着続投してほしいな クック先生とゲリョスはまだか
アイスボーンでガルルガさんリメイク出来たから、流用とかできないもんかな 小型を狩って武器を新調する瞬間の感動は何にも代えがたいし皮ペタは悲劇しか生まない 個人的には武器重ね着は必要ない
装備は仕方ない部分はある、武器種によっては装備の呪いが発動することもあるしな
けど武器はいろんな見た目のものを持ち替えるのが楽しいしこだわりの一つだと思う
レウス片手剣の方が性能はいいけど見た目で豪剣アグニを選ぶぜ、みたいなのもあるわけだし 火鳥毒鳥はもういるからなぁ
ネルスキュラが復活するならその餌でゲリョスはワンチャンあるか >>123
比べると分かるよ
まあ自分も比べるまでは変わってないと思ってたからな
記憶なんてそんなもん >>135
見直したがほとんど流用だと思った
俺はね 例のリークにさ武器アクション弄れるシステムてあるんだっけ?
ハンマーの動画みてて思ったけど溜め走りしながらスタンプ、ホームランからスタンプからのスピニングメテオとかさその一例ぽく見えるんだけど勘繰りしすぎかな 武器防具の重ね着とは他に色彩調整も細かくして欲しい
割と色変えるだけで映える武器とかもあるし
防具合成する時はできる限り素の味を活かしたいから、胸や腰の一部をテーマにした合成してたな… >>135
3Gのドスフロギィとは確かに全然違うね
ただそれはWで新しく作られた骨格の基本モーションを流用してるからで、作り直してるかっていうと微妙だと思う
他のモンスの固有技なんかは流用されてるようだし 魚竜種好きだから新規ほしい
無理ならせめてガノトトス持ってきて 固有グラっていってもヒドゥンブレイズとか鉄部を
ナルガ素材に変えただけみたいなのだと皮ペタとほぼ一緒じゃね 武器は性能しか見てなかったな
武器も重ね着できるなら防具と合わせて色んな組み合わせ楽しめるな >>139
お前が無知なだけで刃の部分はオサイズチの尻尾模してるしマジで訂正したほうがいよ?
いやこれを同レベル言うのは自分がものを見る目無いですって自己紹介してるようなもんだから 皮ペタかどうかはともかく武器としてはダサいしセンスないわ
鎌を模してるなら鉄にしとけやオサイズチの尻尾茶色くねえだろ ヒドゥンブレイズは刃にナルガの刃翼をあてがってるんだから皮ペタとはまるで違うだろ… こんな無益な争いを生んだワールドの武器デザの罪は重い 多分皮ペタの意味すらわかってないガイジがいると思うよ
今回のデザイン見て1つでもそう見える奴はワールドエアプまである ディノの大剣は尻尾そのまま丸ごとがよかったな
https://i.imgur.com/WNKCXc9.jpg
溜めたりコンボが繋がって真溜めになると赤くなる
切れ味が落ちると黒くなる ドスなんとかさん系統は世界観重視の地味目な装備で
後半行くにつれファンタジー色がどんどん強まるのがいつものパターンじゃない? 既存の形に色変えただけと言っても、フライドチキン振り回す程地味な変化じゃないしなぁ 攻撃と全く関係ない峰の部分に皮なり甲殻なり貼り付けただけの図画工作みたいなのが皮ペタなんだ
オサイズチの大剣は刃にイズチ特有の鎌をしっかり使ってるんだから皮ペタなんてとても呼べない ヒドゥンブレイズまで皮ペタ認定されるのかよ
頭おかしいな どう見てもこれはブラキの腕で皮ペタじゃない
これを皮ペタって言ってるやつセンスないよ
ワールド憎しで頭おかしくなってるだけ
https://i.imgur.com/dzQOkPc.jpg まあイヅチの武器とかしょうがない
むしろ全モンス防具はしっかり作って武器も何個かあるとかいう狂気の作業量だと思うぞ つーかさ、ワールドの所謂皮ペタ武器って基本持ち手にモンスターの素材くっつけて刃や殴る部分は最初からほぼ変わらないんだよね
そこ分からず皮ペタ言ってる奴は確定でエアプです >>167
それを毎回丁寧にやってたのがモンハンだったのにワールドアイスボーンはたった4人に投げっぱして手抜きしてたからなあ モンスターの特徴すら知らん奴がどうこう言ってるのって本当に酷いと思うわ
開き直ってる奴もいるしなんなん 皮ペタじゃないはずのジンオウガ大剣まで皮ペタ武器みたいに改悪されてたのは許してねえぞ?💢 🍤みたいな逆張り構ってちゃんが湧いてるな
クソはうん地スレで垂れろよ他所様に迷惑かけんな アイボーはエアプのほうが幸せだと思うからどうでもいいが意味もわからず皮ペタいうのは頭悪いな 皮ペタって>>139のイズチ皮部分が
マガト皮になってマガト武器になったりするんだろ? 体験版で村飛び回りたいなぁ…無いだろうけど
ワールドのベータ版は拠点に行けたりはしなかったよね? >>168
>>165みたいに一種類の武器だけで成立する話じゃないよね
それだけだとまあそういうデザインなんだろうで終わる話
>>162みたいに複数並べて初めて成立する 蟲技いっぱい出したくて
交戦中に採取に行くお出かけゆうた
または虫取りゆうたが湧く可能性は >>182
大社跡の動画見る限りは戦闘してたエリアには必ず翔虫あったからそこまで遠くに行くことにはなるまい
何のフォローになってるのかは知らんが ここがワールドエアプが湧くのはいつものこと
どうせXXしかやってない奴も混ざってると思う >>183
俺はIB好きだけど怨念を見事に表してて草生えるわ
🤓👍 🌪🦇🌪🍗😭🍗
IB嫌いな奴ならたぶんこうするんだろうな IBでオウガとかナルガみたいな改悪されまくってんのは皮ペタの悪い部分と大差ないがな
皮ペタじゃなければいいってわけじゃねえだろダセェ見た目の装備を出すんじゃねえって話よ
オサイズチ大剣はどう見てもダセェよそもそも大剣なんだから鎌にすんなよ
鎌なら双剣か斧でやっとけよ そんな個人の感性次第っていうくだらない部分で文句言われてもな >>190
それお前の感性の話で皮ペタ関係ないよね?
苦しいわ色々と 皮ペタ云々以前にフライドチキンが酷すぎる。磯音ミクの双剣とかヤツカダキのチャアクを見る限りライズの武器はデザインそのものも洗練されてて安心だわ そんな事言ったら皮ペタも個人の感性次第だろ
実際皮ペタでもハザクはかっこいいわけだし まあ一応ブラキの腕を意識してのフライドチキンだったのか… グラビの胸部破壊すると見える肉がなんかめちゃくちゃ好きだった
一種のエロスを感じる 受付ジョーは勘弁してください
ヨモギちゃんとコミツちゃん呼んできて いやまぁブラキチキンはディア双のベースを使い回してんだから皮ペタには違いないけどな
そういう繋がりは意識したのかもしれんけど元のブラキ双から差ありすぎでしょ >>196
何もわかってないな
かっこいい悪いじゃなくて手抜きと言っとるんだよ 皮ペタが叩かれるのは手抜きだからということすら分からん奴がごちゃごちゃ言ってんのは草 PS5でモンハンアクアみたいな感じで水中専用モンハン出してくれや
広大な海のフィールド ハザク武器が手抜きしてるようなデザインに見えるのか?
見えるんだったらオサイズチ大剣も似たようなもんだろうが >>195
よく画像上げられる笛はまだ幾分かはマシなんだよな
フライドチキンはマジで単体でも見た目が悪いのに、それの柄の部分だけ変えられた模造品が大量にあるのが最悪 革ペタも強化撒き戻しの理由づけのため大真面目にやってたんだろうってのはわかる
だから何だって話だが 以前からワールド民多いとは思ってたけどRiseでも革ペタ同一するのは面倒臭い奴等だな 双剣はジルエアエルあるから許した
スラアクにもコラボ武器くれや ワールドの売上見りゃそりゃ人多いでしょ
そもそもモンハン版にいるような奴ならハードに拘らずモンハンがあるなら追ってるだろうし >>162
ワールド無印の頃はテオ笛ばっか使ってたな… まぁヨモギちゃんの捏ねた団子でも食えよ🍡
お茶もあるぞ🍵 モンハンはレベルないから
武器と防具替えたり強化したりの比重が高いんで
見映え変わらなかったり手抜きだったりが許容されないんだなぁ >>216
あの大きさの団子を一気食いしてたら定期的にジジイハンター死んでそう >>213
おまえのレスに反論してるだけなのに開き直ってるってどういうことだよ >>207
うーん
ハザク武器とその強化前の別武器とを見比べてどう思う? シリーズで4gとワールドだけラスボス倒しただけですぐ辞めたな… >>206
売ってないゲーム機でMH出すのは無理だろワンダースワン以下なんだから
Riseの水獣といいswitchなら可能性ある >>199
グラビアの部位破壊で思い出したけどハプルのエラ破壊が個人的にグロくてゾクッとした >>218
崖から落ちても死なないのに団子ごときで死ぬハンター……
でも実際餅とかで喉を詰まらせて死ぬことはあるからキッズ達が軽んじてはいけないように爺ハンターは一定の確率でウサ団子を喉に詰まらせて一乙する設定にしよう >>218
ジジイハンターなんていつ死んでもおかしくないのでセーフ(?) >>225
わかる
グロいというかなんか気持ち悪い ヨモギちゃんのお団子食べにカムラの里に行きたい
お土産は砥石かな
カムラの砥石G実装はよ レス古事記いて草
ライズはモデリング班4人ってことはないだろうな? なんだ?ケンタッキーの手の者がチキン売りに来てんのか? 良し悪しなんて個人の話してるわけじゃないのにな
ベースが一切変わらないのが手抜き皮ペタで旧武器まで犠牲になってることが問題 皮ペタなんてただの開発の都合じゃねえか
知らねえよそんなもん悪だ悪 そういやマガドの太刀は刀身ごとゲージの色に変わってたけど他のマガド武器にもそういうギミックがあるんだろうか、それともマガド太刀のみの特権かな フルフルの皮ペタとかアウトだし意地でも無くさないと ゲージの量と錬気色で刀身を覆っていく的な
MAXだったら発光 レスバを誘うようなレスもそれに反応してんのもだいたいまとめの自演だぞ
携帯回線でIDコロコロして援護射撃するのがポイントだ チーズもそうだけど団子ばかり食べてるのも健康に悪そう 初期武器なら変わるのも良いけど大型の武器なら特徴活かして変わってほしいよな
燼滅刃なら青→赤→燼滅刃みたいな(ただこの変わり方だと赤ゲージしか爆破つかない感じになるけどw) ミツネ太刀とかグラデーションが綺麗な武器もあるしなあ チーズは塩分控えれば病院食になるくらい栄養価高いから…
団子どか食いは団子体型まっしぐら 初期から片手使いだったから今回ちょっとうれしい
風車と飛影良さそうだし、なんか盾で敵の攻撃受け流しのカウンターみたいなのもあるっぽいのがまた 超硬質ブレードでないかなぁ
今ならまんまリヴァイの動きできるのに >>249
あの桃色が美しいのに戦闘中は見れなくなるのが勿体ないな(本気感は伝わるが)。或いは鋼色の刃のところだけ色が変わるのか まあ実際は肉なり魚なり野菜なりをしっかり使って完全に別物を作ってるんだろうけどな 僕のフルフルに皮ペタしたらフルフル亜種(獰猛化)になりますか? 進撃はファイナルシーズン始まったばかりだし、鬼滅はまだまだ終わらない
今コラボしないでどうする フルフルの希少種はサイズ金冠で体色は黒ですね(´・ω・`) 地域によって形が違ったりしたら楽しくね?
アローラポケモンじゃないけど 進撃のファイナルシーズンって鬱々としててコラボって雰囲気は中々厳しくねえか 作品の中身は関係なしにそこら辺はコラボしそう
鬼滅だって決して明るい内容じゃ無いんだろ? 進撃がワイワイ言われてたのって分かりやすく巨人駆逐するとか言ってた序盤だけじゃね 逆にポケモンがこっちの亜種をちょっとばかし参考にした説 まぁ割とコラボしてたコナン君とか何百人も死んでるしな 武器動画公開が終わってから体験版までまともな情報が無ければ、俺はキガニアになってしまう 元旦発表なんかあるんかな
元旦にまで何か聞こえませんかムーブしなきゃいけないのか… 気づいたら今年も終わりなんだ
3か月くらいあっという間なんだ… まあPV1や実機で出た情報を細切れにして擦り続けてた時よりは恵まれてる あの3か月は正直ひどかったな
色々スケジュール変わったのはまあ仕方ないかもしれんけど 体験版きたらモーション値判明で今以上にメイン武器の歓喜とネガで溢れるからな ビシュテンゴくんまあまあデカくて翼もあるのに尻尾だけで立ち上がってんの違和感あるというか、よくそんな事できるなって変に感心してしまう
本当は上にピアノ線みたいなもの付いてたりしない?昔の怪獣映画みたく
ハンター的にはそのモーション中に尻尾を集中攻撃してダウン狙えばいいんだろうけど 1月の体験版解析されてDLC込みの全モンスリストとかバレたりしないだろうな 本当は団子というよりはカステラみたいな感じだと思ってる
じゃないとあんな一気に食ったら死ぬべ >>289
あいつも大分細いのにバランス感覚というか体幹相当強いんだなって褒めそうになった ミクニはまだ蛇っぽいから分かる
ビシュテンゴ尻尾で立つには細すぎだろ ムキムキのカンガルーも尻尾で立ちますし
ビシュテンゴもお腹にポケットあるんでしょ?カンガルー的な生き物だと思えば… 尾手天狗だから片手で逆立ちしてるようなもんなんだろ すげぇなおい 一瀬が今回の笛調整に自信ありそうな感じは前から出てたよな >>295
抜刀攻撃の仕様変更とか明かしてたからな
最後なのもサプライズのつもりだったんだろうがまさか内部の人間にやられるとは でもハッカーにバラされたんだとしたら怒りが沸いてくるけど、身内のミスによる漏れだからね
いつものカプコンで安心したわ >>298
紹介順どういう基準なんだと思ったけど終盤に新モンス装備だったりめっちゃ変わった笛だったりバサル装備だったりで色々仕込んでたんだなぁと グラフィック良くなったからオシャレ捗るなあ
これで重ね着なかったり1年後に開放だったらガッカリだけど 批判多くてビビったなw
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1339769871849033728
モンスターハンターライズ公式 @MH_Rise_JP
【狩猟を盛り上げる多彩なボイス】
『モンスターハンターライズ』では、ハンターにも性格に応じた多数のボイスと言葉が用意されており、狩猟生活を盛り上げる。
※ハンターボイスは、オプションで発生頻度調整が可能で、OFFにすることで過去作と同じ掛け声のみの設定にすることも可能
#モンハンライズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワールドで散々不評だったのに時限解放のままな訳がない
・・・多分しないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっとは覚悟しておけ 双剣弓とりあえずの紹介なんだな程度かと思ったらランスでしれっとプケプケ続投させて興味を引かせ
これ他の動画でも復活とか続投あるんじゃねとなったところ
最後の笛でしれっとバサル復活も合わせてのムーブかますつもりだったんだ
ろくに動けなかった広報の輝きだったはずなんだ 自分の声を登録とか言ってる奴リプに居るけどポケモンのぺラップ事件思い出した キッズがバーカ!や死ねやら暴言を録音する未来しか見えない 罵詈雑言淫夢語録ゆうき語録録音してる奴しかいなさそう 重ね着は普通にクリア後の要素だろ
武器重ね着そもそも無さそう 武器重ね着は皮ペタと併せてライズでも欲しい
斧型デザインの皮ペタ大剣好きなんよ チャアクって最終日だっけ?
あれだけフランス語動画じゃ意味わからんかったから早く見せてくれや >>251
自分も曲射補助面白いかなと思ってたがやっぱ片手やりそう
ただIBやってないからジャストラッシュとかわかってないわ ボイスに隠れてチャット周りが出てきてないけどどうなんやろ?
↓で()内は定型チャットとして
・A「追いましょう!(捕獲しましょう)」
・B「行きましょう!(討伐でお願いします)」
・A『どっちなんだよ?!』
チグハグな定型&ボイスを登録されると周りが混乱する 武器と装備の更新が楽しさの大部分なゲームで
武器更新しても貼りつけてあるショボい皮しか変わらない糞ゲーとか勘弁して欲しいペタよ〜 >>320
tgsから始まってインタビューやらでしゃべる機会がある度に毎回ボイスに関して説明してるからな
そりゃTwitterでも言うさ そら全く読まずに批判ばっかするキチガイもおるからな
運営も営業も大変だなほんと そもそもキッズとかゆうたとか馬鹿にする癖に鬼滅コラボ出せとか
罵倒したり煽る等、民度下げる事で注目される自撮りボイスとか全てがマイナスだと思うけどなぁ
後コラボは契約金の高くない物とかになってると思う、人気と前後するのは流行りだと高いからしない 片手はスローで見るとガード切りにGP付いてそこからJR派生してる感じだな
あのクソザコ攻撃にテコ入れが入るとは どうせなら定型のパターン豊富だといいな
本当に画面の中のキャラクター同士で会話してるようにやりとりできたら楽しそう 片手はせっかくJRの使い勝手改善してそうだしラウンドエッジとかにして欲しかったな技
風車絶対使いにくい わざわざ自分から情報収集する人は割と貴重なんだなあとツイッターを見て思うんだ このゲームに関しては現状情報が分散してるしある程度は仕方ない 一瀬なら1発ヤらせてあげてもいいとおもえる
モンハンのためにそれくらいの事をしてくれている 自分の知識不足で勝手にネガティブなコメントばっかり残すのはなんだかなーって思う 実生活じゃなかなか目立たないけど
ネットだとギリ健がうようよしているんだなぁーってツイッターのコメント見てると感じる このスレの民度だけでも自撮りボイスとか絶対に実装出来ない体型文も同様 ボイスとかいらない運営は何考えてるんだってハンター多数
毎日オフできる事をアピールしないとな ウケツケジョーみたいな化け物さえいなければいいや 今日はどの武器紹介かな
お漏らしで笛みたけど目玉として最後にとってあるのかな >>347
もしライター同じならオカムラの里呼ばわりされそうで怖いな そりゃユーチューブとか日本ではコメントオフにするよなって感じのコメントばっかり ポリコレワールドからのライズとストーリーズ2の高低差で耳キーンなったのももはや懐かしい 自録りボイスを実装する膨大な手間を考えると
お手持ちのスマホでボイスチャットしてくださいって開発は言うだろうな 武器紹介で今日はなんのモンスターお披露目されるか気になるな 今回ガンスもあんまり代わり映えしないよな
まぁむずかしいのかね またハゲージやハナクソみたいなろくでもないもの付けられなきゃいいけどな >>346
ドス無印からの古参やがボイス賛成だぞ
ポータブル時代になり、周りがやってるってのはモチベに影響するのは理解してるつもりだ 今の時代友人とボイチャするならdiscordやらなんやらがあるからな わざわざゲームの仕様として実装することも無い ガンスはまさかの竜撃砲推しだよ
貴重な技一枠使って何故か竜撃砲のクールダウン短縮
可哀想 ワールドのNPC担当してた声優やチャチャンバの声も混ざってたら面白いな
というか純粋に感情表現豊かでババ臭く無いボイス毎回少なすぎる なんとなく予想だけど今日は
バギィガンスでアオアシラと戦ってる動画と
フルフル棍でジュラトドスと戦ってる動画が出そうな気がする
なんとなくだけど 他の武器はWベースなのになんか狩猟笛さんだけ動きおかしくない…?
ブレイクダンス!?糸電話!? ガンサーの身としては余計なもん付けられなければ何も言わんわ
蟲技の竜撃砲CT短縮はガンランスの象徴みたいな竜撃砲に焦点当てた技はまぁあるよねって感じだし 懐古龍コエガイランのために壊れたラジオと化した広報 一之瀬はゲージばかり注目されるが、
・砲術マスター削除
・砲撃レベルをMAX:4に
X系で大幅に弱体化させてる(もっともこれは4の発掘ガンスのバランスによるものだが)
武器紹介動画だけでは判別できない ガンスのお漏らしは見てないから砲身に糸ぐるぐる巻きにして排熱能力を駄目にして竜撃砲の威力を上げる技とか妄想したりする 画質とグラフィック混同するやつ多すぎる
あとプレイ動画で画質どうこう言うやつ 竜撃砲の冷却ゲージだろうけどアレをハゲージに見る人は絶対出ますよ ガンスの鉄虫糸技はあれだろ
糸で自分を固定して砲撃の勢いで糸を伸ばし弾力でぶっとび高速移動する人間パチンコ ヨモギ紹介動画かわいい
WORKINGのぽぷらとかのんのんの小鞠と同じ声優なんだな >>373
わかる
ギガと同じで変な使われ方が定着してしまっている >>378
まずグラフィックって言葉は使われない
見た目の話は全部画質がどうこうって言われるな 画質(グラフィック)
画質(解像度)
画質(精細度) 画質ってモニター依存だから環境で変わるよな…ってはずっと思ってる 本職声優起用になったっぽいのはいいけど台詞ことごとくダサくて笑う ちゃんとダサカッコ悪さ出してくださいねって演技の指導入ってるだろうし仕方ない ハンターの言語能力だけ奪える設定できんのかな
街のキャラが日本語はなしてんのはいいと思う その点ワールドは喋るのNPCだけだし良かったな!
な!
相棒!!!!! 今武器紹介見たけど片手剣カッコいいやんけ!
ただデラックス版のカムライ装備とは激しい動きに対して見栄え悪いかな?
女の子で序盤は激しく動く片手剣使いたいけどカムライ着せたい…
やはりカムライとの見た目の相性としては太刀辺りにしとくべきかー? ドラクエじゃあるまいしボイスだけでここまで拒否反応出るの草だわ >>390
プレイヤーのセリフを吐けなくするのがボイス頻度のオンオフだろ
昔みたいな謎言語にすることも出来る 中高生向けだから仕方ない
古参向けの地味目ボイスもあるでしょ でもみんなボイス頻度OFFにするんじゃろ( ・ω・) >>395
11sもいらねーいらねー言われてたけど
実際プレイしたらてのひらくるーだったからなぁ
プレイするまで分からんとおもうんだけどなー EDFみたいなやりとりしたいけどあんまりハンター同士でふざけた掛け合いが出来るボイスは無さそうなのがな 賛否あるだろうけどニャンターモードの紹介でたら絶頂しそう 2Gだったかな
男のボイスで強攻撃した時ぅぅうrrrrrrr〜あ!!!!ってなるやつが友達の間で流行った 台詞の内容云々で老害扱いも笑える
調和調和言ってんのと同じことだぞ >>402
そりゃそうよ
ちょっとオンで触ってみて触ってうるせえなこれオフポチーよ 体験版でマルチしたときのうるささ次第
ボイスでモンスターの動きわかる音声聞こえなくなったら考える 某廃人コンテンツみたいに声で判断するならBGMもOFFなんだよなぁ >>407
アメザリ双剣だっけ?
めちゃくちゃうるさくて楽しかった 早く笛触って見てえ。もう開き直って今日残り全部紹介しちまえよ ニャンターはあっても良い
ニャンタークエは絶対に要らない 胴系統倍加装備にニャンター闘技必須だったからニャンター嫌い マルチなら、罠を設置したぞ!みたいなのだけ残して
ハンターの誇りに賭けて!みたいなズレたセンスのはオフにしたい
ソロなら全オフでいいや これ片手はガード斬りがパリィ判定持ちで成功後則ジャストラッシュってことか?
産廃技から大出世やん ニャンター闘技はハンターのスタイル武器スキルの組合せが糞過ぎてマシに見えるから困る アイボはジャスラする機械と化してたから、そうはなってないといいな
途中で止めれるから普通に殴るみたいなノリでジャスラされてたし 何気にアンジャナフで獣竜種の登場も確認出来たけどディノバルドも出るんだろうか 昔から高性能装備とかを質に新要素使わせようとするの多いよな にしてもボイスの量とか凄そうだ
要らん機能搭載する手間と予算があるなら他何とかしろってIBで言われてたけどそうはならんといいな ニャンターに限らず闘技はクリアするだけならダラダラやってりゃいいから気にならん
タイム詰めようとすると特大の地獄が始まる 一応一瀬NEXTのやつではディノいたけどだとすると火属性枠多すぎる 闘技専用の素材とか作るからいけない
代わりに称号貰えるとかにして欲しい
やらなくて済むから >>403
11Sは元々各キャラに個性があってストーリー上のセリフがあったところにボイスが付いただけだからなあ
プレイヤーの分身である主人公は掛け声程度しかついてないし
モンハン主人公も(少なくともこれまでは)個性らしい個性は無くプレイヤーのアバター的な存在だったから、
そこに個性ありきのボイスが付いたりするのはまた違う話じゃないか? ニャンターはバランス調整が破綻してたのが印象悪いわ
クソみたいな性能のオトモスキルが3〜4枠食ったり
遠距離から攻撃できるブメに対して短小リーチの近接火力が割に合わなかったり
そもそもゲーム内で猫の仕様への説明が全く足りてねえ ハンマーは一生ぐるぐるするだけのマシンになりそうだ >>431
毎回火属性だけは充実して水や氷たりないの何とかして欲しいな 殴るよりあのグルグルずっとやってるだけでいいよなハンマー ハンマーは溜めからのメテオインパクトあるし餅つきも変わってそう アイスボーンの新要素強要は激しかったけど
XXの新要素はべつに強要されてなかったし 寧ろドラクエ11なんて他が喋るから主人公に違和感しかなかっただろ
あそこまで喋るならお前も喋ろと
今のとこPVだとおっさんに一緒に戦え言われて女ハンターは小さく「うん」しか言ってないし
ああいうシーンじゃ喋らんかもしれんぞ アンジャナフなんてハナクソ竜が出て超良モンスのディノが出ないなんて悲劇すぎるからな
属性の偏りなんて今更だ ワールドからアイスボーンになって水属性モンス2匹増えたのにそのどちらからも武器作れない武器種があるから
モンスターがいるかどうかは関係ないんだ 勿体ないけどストーリーは喋らんのじゃないかね
さすがにボイス量がヤバそう 次回作以降ではボイスなんて無かったことにされるんだろうな 海竜種が出せるなら恐らく水属性には困らんだろう…
と思ったけど水属性のやつそんなに居ないわ >>441
ドラクエも大丈夫ですから、ボイスオフにできますからって主人公の声優や他で何度も念押ししてたな >>443
四天王が全員出れば属性の偏りは問題ないな Fみたいに武器毎に違うリーチを導入すれば火力や切れ味以外でも簡単に差別化できるのに何故やらないのか 結果的にリーチ武器は長か極長しか使われてないんですよお客さま ボイスあるだけで他にリソース回せるだろとか言う奴いるけどや
時間と人間は有限なんだからどっか手を抜いたらその分他が良くなるわけでもないのに >>447
新顔の磯音さん・・・と思ったけどあれは睡眠か
まあ日本妖怪なら何かしら水妖モチーフのやつ出せるでしょ 今の所氷が出てないよな
フルフル居た所が凍土なら問題無さそうだが >>456
そうだな。傷を負わせた部位は肉質が軟化するってのはどうだ? 無 オサイズチ、アオアシラ、クルルヤック
火 アケノシルム、アンジャナフ、リオレウス、バサルモス、ヤツカダキ
水 ヨツミワドウ、ロアルドロス、スラアク動画の奴
氷
雷 トビカガチ、フルフル
毒 ドスフロギィ、プケプケ
睡 イソネミクニ
爆 マガイマガド
今はこんな所か ボイス担当や関係者がプログラミングできんのかってな DS系列一つもやったことないんだけど片手剣の刃薬?なるもの来てほしいなぁ
弓の瓶みたいなもんやろ? 大剣動画では氷属性エフェクト出てたし多分新モンスだった 刃薬は砥石みたいに使って一定時間バフかける代物だから瓶とはちょっと違う >>457
短い武器は火力設定をかなり高くすれば…
まぁリーチ長い上に火力も高いバランスブレイカー出てくるよな今までのシリーズの例からして バサル出るならグラビも出るだろうし
火属性は今後も増え続けるだろうな >>464
毒序盤しかいねえ
今回もダメかもわからんね ワールドの時と違ってモンスター数は豊富だから火がいくら多かろうと他が一つ二つしかないくらい少ないってことにはならんでしょ >>476
リークだとナズチ居るみたいだから多分大丈夫 >>471
覚醒いるから一応無にした(一瀬モンハンだとよく覚醒消えるし) ボイスも声優も気にならないけど芸人ボイスとかチューバーは本当に止めてほしい >>483
亜種なら歓迎する
原種は海にすっこんでろ ドスフロギィのダーティーグラフは3g最強の毒片手なんだが ガンスの決めゼリフが「全員嗅いで行くぜぇ!」に聴こえてちょっと笑った 状態異常は序盤武器が結構強い。ダブルクロスの麻痺棍と片手は最序盤のが1番使われてるし。 お、おいお前ら…どうしたんだよ、武器の紹介動画来たんだよ…?いつもみたいにはっちゃけようぜ…? >>452
そんなホイホイネタ拾ってたら尽きるから
シリーズもの長く続ける為に時には引き算してる作品もあるくらい 一瞬ヒートゲージ回復に見えて心臓止まるかと思ったわ もはやワイの中ではガンスがシンプル武器になってきた XXは異常武器に限らず序盤武器が強い印象ある
大剣とか古龍共の武器が骨やクック、ケチャワチャに完全敗北してるし >>497
フランスの馬鹿が動画先に公開しちゃったからね… このボイスのオンオフってあくまでも設定した側でしか適用されないんだろうから寡黙なクールキャラをイメージして自分側がオフにしたとしても相手側がオンにしてたらそっちではベラベラ喋ってるってことだよな ガンサー左上に謎ゲージがあると心肺停止してしまうんだ許してやってくれ ジャギィガンランスのバギィ版だな 元からあるんだっけ 俺もオーバーヒートって単語だけで心臓止まりかけたわwww
でも竜撃砲ガードポイントとか切れ味回復技とかガンスの弱点補ってくれる感じの強化でめっちゃ嬉しい 今さらだか切れ味は今後もこれでお願いしたい
すごい見やすい ヒートゲージと勘違いしてるのはガイジとしか言いようがない
そもそも動画内で竜撃砲のオーバーヒートって書いてあるやん 「全開でいくぜ!」って太刀とか他の武器でも言うのかな バギィガンスちょっと調べた限りなかったけどアシラハンマーみたく新武器かね ガンスに不穏なゲージがあって心臓止まりかけたゾ…
ハゲージではないようだけどめんどくさくなければいいが 情報まともに集めてないのか前に切れ味ゲージをヒートゲージと誤解してる奴もいたな ハゲージはガンサーのトラウマだから…
虫棒だけなんか地味すぎるな… ヒートゲージは罪なやつだ…
ガンサーの心に深い傷を負わせた影響がここにも… ガンス動画の最初の方で時限爆発するの敵に砲撃で付けてたけどアレの操作をどうやるのか気になるなぁ ガンランサーは骨の髄までハゲージとハナクソの恐怖が刻み込まれているのだ ガードエッチ
タイミングよく攻撃をガードすることで斬れ味が回復する。
ガード後は様々な攻撃に派生できる。
ヘイルカッター
垂直に上昇しながら斬り上げつつ弾をリロードし、落下時には叩きつけを行う。
「竜撃砲の」オーバーヒート時間を短縮することができる。 操虫棍の回帰猟虫エキス回収のとき回転攻撃するらしい もちろんモーション値60だよな? ハゲージの仕様すら理解してないってことやん
どうせガンスクソって話聞いたから武器動画でそれっぽく驚いてるだけなんだろうな ガンスエアプだけどあれ竜撃砲のCTを可視化しただけだよね多分 >>534
多分竜杭砲でしょ
ワールドとおんなじ操作なら砲撃→砲撃からさらに砲撃ボタンで派生 そのうちハゲージとは別物と分かった上で「ハゲージ復活とかクソだな」とか言い出すアフィやレス乞食が湧くから気をつけろよ >>537
>ガードエッチ
どんなプレイなのか気になりますね 虫棒の虫技が回復エキス限定だし回復カスタムは廃止かね 叩きつけすることに意味があるから
ガンスはどっちも強めだと思うよ
虫棒セルフ回復出来るのは悪くないな ガンスがマリオジャンプみたいにぴょんぴょん飛んでるのがね 虫棒の良いところを頑張って探したけど
・空中回避が2回連続で使えるようになった
・回帰猟虫は虫を飛ばしてエキスを採集しつつ緑じゃなくてもハンターの体力を回復出来る
ってところくらいか。鉄蟲糸跳躍は何がしたいのかさっぱり分からんぞ御ハゲ…… ガンスは新しい動き少ないけど地味に色々便利になってそう >>546
ああいうのって気を付けても反応したやつや酷ければ自演した台詞だけ拾って反論無視してまとめるから実質どうしようもないんだよな >>542
溜め砲撃?→上突き→砲撃で敵に付けてたみたいだから操作変わるのかなと >>530
オーバーヒート時短つて書いててあのゲージ減ってたから多分竜撃砲撃った後のクールタイムが表示されるようになっただけだと思う ガードエッチリロードまで兼ねてるとか至れり尽せりじゃん!
一瀬最高だなケツあげるわ(テノヒラクルー) pvで鎌みたいな攻撃でつっこんでくやつあったけどあれガンスじゃないんか?
武器紹介で出てないモーション割とあるだろ多分 虫棒は攻撃面でパッとしないから超微妙そうだなぁ
回復面は元から不安ではないところだし
ワールドアイボーではクラッチに悩まされクラッチで主人公になれたけどそれがないわけでまた1からだと不安だな ハゲージ復活したんじゃねえのかよ
ガンス使いどもの阿鼻叫喚が見たかったのに 竜杭砲の出が少し速くなってる
フルバのエフェクト個人的にこっちの方が好みだわ
ライズでもまたプリンセスバーストを担ぐぜ >>558
上突きじゃなくて竜杭の刺すモーションでしょ
砲撃→竜杭しかやってない やっぱこれ虫棒の技
鉄蟲系跳躍
回帰猟虫
急襲突きモドキみたいな奴の3つで確定臭いな・・・ 急襲の仕様が正直良くわからない
これも多分空中で使える技の1つだろうしじゃあ地上だとどうなるの?っていう疑問がある >>565
そういう奴は同名の映画でも見て落ち着かせろ 手軽にりゅうげきほうぶっぱなせるな
良かったやん😁 アイスボーンの竜撃砲撃つ意味ほぼなかったからまたロマンを取り戻して欲しいな ヒートゲージ思い出して心停止しかけるガンサー達で草なんだ >>569
あれ刺すモーションか
完全に勘違いだったありがとう 虫棒が空中○連発してて新モーション全然だし悲壮感
せっかく長い下積みを経て輝いたのにまた下積みからっぽいやん >>559
案外武器しまって回復薬飲むのが怠いから回帰猟虫で移動しながら回復するのに使われそう スリンガー弾無いけどガンスはハナクソに何詰めてんだ 絶対回避が立ち回りを激変させたように操虫棍の技もそのたぐいのものじゃないかね
これ本格的にfの穿龍棍みたいになるのでは…? 虫棒の動画のハンターって男だよな?
高めの声も選べるってこと? ライト以外はこんなもんかなって感じ
多分ライトが一番技弱いよ >>581
え?ランスにもゲージが搭載されるって!? >>583
ゲージの回転率次第じゃ相当浮いてられそうだな
動画じゃA攻撃ばっかだけど何にでも派生できるようだし >>584
男女関係なくボイス選べるとかだとうれしいな >>586
っぽいけどもともと継戦能力は高いしなー
モーション値なりエキス時間に大幅修正かかってないとキツそう
問題点は最高火力とエキス儀式の無駄時間なのだがノータッチやな 浮き続けることに何か意味がないとただの産廃だし、乗りの仕様的に何かしらの意味があると思ってよさそうだな >>594
火力に関してはそれこそモーション値やらみないと何も分からん
ここで何か新モーション出てたとしてもそれが火力に繋がるかなんか分かりようもないし いいとおもう
それくらいじゃないと誰もやらないやん
虫 それにしてもワールド新モンス続投多いな
もしかして舞台新大陸なんか? なんでここまで乗りの仕様隠してんだろうね
マジで噂のモンスター操縦なのか あと大剣と笛か
お漏らしなけりゃぶちあがったろうな あんま関係ないと思うけどな
虫だけ乗りやすいのって不評みたいなもんでしょ結局そうじゃなくなったんだから リロード&竜撃砲CT短縮の叩きつけ
ガード成功時切れ味回復
ガンランスどっちも使い勝手良さそうで最高 >>604
カムラがユクモと同じ文化圏って設定があるので旧です 新技に回復効果つけてるから虫の基礎性能はさすがにいじってそう
3色前提のモーションを消して1色選択式にしてほしいわマジで
結局どの武器も必須儀式がいらんのよ… >>584
なんかコナンの映画で聞いたことあるような···
まあ、プロの声優ならどっかしらで出演してておかしくないか ツイッターでジュラトドス不評で草
そんなクソモンスだったか? ジュラトドス明らかにライズのほうが動けるエリア増えてるし移住かな >>602
結局モーション値で全部変わるしわからんよなぁ
ただ生存能力が上がったことでアプデまでは火力を余分に下げられてる可能性も出てくるw ガードエッジはリチャージ次第じゃ相当強いな今んとこ唯一の切れ味関係の技だなガンスは後クイックリロードにGPがあれば最高紹介じゃやってなかったし ジュラトドスは水系武器を作る時に大量に狩る事になるから嫌い ジュラトドスダウン時にオーバーリアクションするから好き >>621
正直ヴォルガノスのコンパチかつ序盤枠で存在感が薄い
びちびちでもハブられ組だし
でも魚竜種が確定してるのはいいな >>621
サンドバッグのイメージしかない
可もなく不可もなくって感じ >>621
クソどころか殴り放題のボーナスモンスター >>621
不評が出る程戦ってない人がほとんどじゃないかな… ジュラはヒレで水属性武器作成を阻止してきてるからその辺で恨みを買ってるのかもしれない 他の水系モンス出せば解決だな
そろそろダイミョウザザミをだな 頼む一瀬、金剛体か猟虫スキルを復活させてくれ……
今のところ虫棒は絶望しかない 操虫棍の声は、高い男声じゃなくてアニメとかに出てくる生意気or背伸びした高学年~中学生位の雰囲気 >>562
虫の急襲突きとかライトの回り込みながら撃ってたやつといいまだあるだろうね >>604
スキン妖怪っぽくしてくれるなら雑魚は続投でも目を瞑るけど
なんか妖怪テイストにこだわってるのが新鮮なとこに
既存ワラワラおるとジャナフとかすごい浮くの残念 新しい武器試すときドスジャグラスくんじゃ弱すぎるからジュラトドスくんで試してた ヒレやバウンティで何度も戦わされたり、粘着弾のスタンでボコボコにされてたイメージ ゲージ管理だの儀式だの大変そうだなあと飛び跳ねながら思うハンマー使いであった >>637
一応辻本も全部が全部和風になるわけじゃないって既に釘打ってるからね >>645
先に名言してたんかー
モンハンは流用が半分を占めるのは当たり前だししゃーないか プケ亜、ガノトトス、ミツネ、ネロミが居たら水属性は十分じゃね >>641
ボタン押して肩クイッてするだけでスタン値と火力上がるもんな 1日目:特になし
2日目:マガド装備、プケプケ
3日目:カガチ
4日目:アンジャナフ、クルルヤック
5日目:フルフル、ドスバギィ装備、ジュラトドス
6日目:ナマハゲ、イタチ装備
7日目:ヤツカダキ、バサル装備、笛大幅変更
こう見ると武器紹介でもかなり盛り上げに来てたんだな
特に来週分の2つは 一瞬ハゲージかと勘違いするくらいにはガンスのオーバーヒートは癌だったからしゃーない でもライズにアンジャッシュの蛮族スタイル居たら確実に浮くわな そういや武器や技ごとに蟲ゲージ回復速度の違いあるって言われてたっけ?
あるなら地味な技ほど回復早くなってそうだけど ガンランスは悪くなさそう
虫棒はピョーンペシペシ殴ってるだけで地味だな >>650
あれがデフォだから実質抜刀が遅くなっただけなんだよなぁ… ボイスシンプルでいい感じのもあるじゃん
自分はネタボイスもバンバン使うけど(自由に変更出来れば) >>641
単純にしないと良三さんが使えなくなるからね 虫棒はちょっと地味だけどまだ3つ目の技があるし触ってみないことにはわからんで ハンマーは両方役割被ってる気がする
いや勿論ゲージの量は違うんだろうけどさ
もっと別個の技にしてほしかった 虫棒はなぜかぴょんぴょんpvだったのがな
おまえ地面いた方が強いじゃん どんな結果になろうとも操虫棍と添い遂げる覚悟は出来てるから
虫の種類増やして… >>633
ザザミってどちらかと言えば無属性の方が多いような
蟹自体は露骨な猿蟹モチーフがいるしグラビもほぼ確定したしモノは居なくてもザザミは出た実績もあるからまあまあ出そう 体験版くれば分かることだけどハンマーも溜めるたびにいちいち力溜めする必要が出てくるかもしれんぞ 力溜めしなかった場合のモーションがどうなってるかじゃね?
ブシドーハンマーみたいなモーション使ってたし、もし素のモーションが縦回転スタンプの方だったら使い分けできそう 虫棒3つ判明してるけどあの3つの中にゲージ2つ消費あるんだろうか 虫棒ってとりあえずエキスハンターと覚虫強化あげとけば喜ぶのになんでこんな… 翔蟲でぶら下がれるなら棍が普段使ってるデッカい虫なら乗って飛べそう >>670
たぶん回避のやつ
翔虫飛んだ後すぐ帰ってきてるから、2ゲージ使うけど1ゲージはすぐ回復するって感じだと思う 体験版で強い強い言われた武器が弱調整されてネガられる未来まで見えた 虫棒は翔虫と猟虫を系でつないで
モンスターが転ぶ最強必殺技でいいぞ 多分虫棒全部1ゲージだと思うけどね
2ゲージは判明分だけでも納得のものだけだし >>670
回復猟虫は2個消費技っぽさあるな
というか残り2つが2個技だったら使い勝手悪すぎて使わなさそう 少年ボイスと思わせといてサンプルでは聞けない箇所では相棒とかキノコとか言いまくるワールドからの刺客地雷ボイス 操虫棍、まさか回復系の技とはなw
まあ鉄蟲糸技以外の攻撃アクションが全部判明してるわけじゃないけど
鉄蟲糸技には良いダメージ与えるものが無いのね
多少のダメージなら納刀&回復アイテム使用しなくても戦い続けられるだろうか コラボ装備は原作再現意識して性能自体は産廃だったり武器と防具のスキル噛み合ってないパターンが多いから仮に鬼滅コラボ来たら大量の炭治郎が蹴られまくる悲しい未来が見える >>690
チャットで水の呼吸!からの則オチかまされたら笑う 集会所に16人集まったら必ず1人は鬼滅系の名前の子いそう 乗りないなら虫棒のモーション値が4に戻ってたらいいなって… 蟲の呼吸
蝶ノ舞 戯れ
蜂牙ノ舞 真靡き
蜻蛉ノ舞 複眼六角
蜈蚣ノ舞 百足蛇腹 >>697
ライズは4人だぞ
4人目来た!と思ったら誤字ってる鬼滅ネームで吹きそう どの武器でも属性武器で無属性とか状態異常武器より
弱点を突いて意味のある調整をしてくれれば
コラボで属性武器追加でも喜べるんだよな・・・ もう既にXXの野良潜ったら竈門禰豆子いたぞ なおガオウテンプレの模様 ガンスもヌルヌルしてたしRISEが楽しみですね^ ^ 実際鬼滅キッズめっちゃ買いそうだがモンスターの動き遅くなってるからクリアだけは出来そうやな やっぱり引き続き太刀が一番人気になりそうやね
そして不人気はやはり… ライズのシナリオライターもワールドの受付嬢他で批判の多かった人が担当するのん? >>714
アイボーからの上昇幅が凄すぎてみんな落ち着かないんだ そりゃ武器動画公開してるからじゃない
FEコラボはベレスさんでお願いしたい 鬼滅アニメ終わった頃にスマブラでは
キャラではぜんいつ義勇無惨
あとは呼吸系をよく見かけたな 鬼滅ネームが多すぎて逆にハブられそうなの草やな
ねずこでやるかな >>696
声優は明らかに女だな
少年系の声を担当するタイプ しゃべりまくる設定できるのは鬼滅コラボで水の呼吸とか喋らせるためか!? どれもスーパーアーマーつけすぎじゃね?
だいぶ簡単なゲームバランスになるのかな >>722
むしろ武器的にはあの人爆破双剣なのでは・・・ 操虫棍ピョンピョンさせたいならモーション値上げろよ >>726
多分高難易度はまた特殊個体作るんだろ
噂じゃスーパーバルファルクだっけ? >>726
全武器に回避orカウンターor無敵orアーマーのどれかはある感じなんじゃない? >>726
ワールドでただでさえプレイヤー側の機動力上がったからなぁ
今回は全武器機動力上がってスパアマやらカウンターが結構あるし
ハードと購買層と時期的に考えても難易度は下げてくるだろうね
あつ森で買った超ライト勢を意識しない手はない ヌシアシラとスーパーバルファルク楽しみ
ナルハタタヒメとイブシマキヒコってのはこいつらみたいな特殊個体枠だった可能性ない?無いですね >>736
ワールドから比べると急に難易度上がった感じあるよな
探索とはいえカガチ亜種で萎えた人多そう アイスボーンでやたらあった拘束手段が相当減ったからその分ハンターにって感じはある >>735
そうか?
任天堂プラットフォーム勢のほうが高難度な過去作をプレイしてきてるだろ
ヌルい難易度に出来るはずがない ストーリークリアまでは簡単でいい
結局難しさを求めるやつらはエンドコンテンツやるんだから
問題はそのエンドコンテンツがどうなるか ガード強化も潰しガード性能5も容赦なく削りダメージ床を召喚する マルチ4だと多分ヌルゲーだと思う
高難度にしたいならわざとソロや人数制限で行く必要があるレベルだと予想 G級相当はまた大型DLCになるのかな
気が早すぎるけど ワールドは装衣があるんでこれより圧倒的にプレイヤー有利だよ >>750
極限ガララ亜種とかいうこれ以上ない罰ゲーム ガード武器でガード要素増やすのは完全に理に適ってるからな
それ以外はそこまででもないよ
太刀がカウンターよりの調整なぐらい すみません、MHWはウケツケジョーショックでイビルジョーアプデまでしかやってません 機動性が上がった分でワールドアイボーは楽だったわ
起き攻めとかスリップハメや肉質除き 太刀あれだけカウンターや回避用意しても鬼滅キッズは生き残るか怪しいんだな >>756
そもそもキッズはカウンターとか使わんし まぁ例のXXハンター君みたいなのもいるしな
キッズの出荷好きやから楽しみだけど 操作が不得手じゃないならアイボーよりは簡単そうな印象だけど
空中のクセと操作の難解さは絶対ありそうだしなぁ
拘束と装衣はあれのせいでモンスターが前提の技してる感じあったしそれらがないなら弱くなりそう ガンスの砲撃が
ワールドはバフッッ!!って感じだけど
ライズはメラメラしてる感じなんね
ワールドの方が迫力は感じるけど和な雰囲気に合わせてメラメラ炎にしたんかね? IBはストーリー中盤の復刻モンスターラッシュがみんな隙少なめでだるかった
クリア後やアプデの追加モンスターは概ね良好 虫じゃなくてシンプルにジャンプ追加で良かったのでは 個人的にはライズの竜撃砲のエフェクトの方が好みだわ >>726
実際辻本が一瀬に今回は難易度落としてねって念押したらしいぞ 炭次郎「粉塵粉塵粉塵粉塵!」
こんなん笑うわ
せめてアニメみたくカッコよく戦ってくれよ
鉄虫シギのチャットは許してやるから 実際問題、あつ森ぐらいしかやらないレベルのライト層やキッズを取り込まないと少なくとも国内市場はモンハン終わるからな
あのIBを経た今、ライズは滅茶苦茶大事なターニングポイント >>769
3DSの頃のキッズはジジバハ巻き込んでたりしてたとかあったな >>767
>>768
有料DLCボイスで特定のアイテム、技でいちいち喋るようにしても楽しいかな
もちろん他のプレイヤーから聞こえたらうざいからオフに出来るようにして >>767
炭次郎「だから粉塵粉塵つってんじゃん!使えねぇなぁ!」
やだわこんなタンジェロ ユクモセット的な感じでユクモ重ね着と集会浴場のロビーbgmとかのセットでDLCとかありそう >>778
ロビーのBGMはどこまで収録されてるんだろ IBのユクモの特典の時ってさすがに市原藤岡もライズの存在知ってたはずだよな マジでヘヴィボウガンで検索してもあれが出てこなくて草 >>766
難度じゃなくて狩りにかかる時間よ
携帯機で持ち寄る前提だから1クエあたりの時間が長くなるのは避けろって話 任天堂コラボ、ゼルダとFEはあるだろうけど他何か来るかな ガンランス上手く使えた事無いんだが
紹介動画見ると使ってみたくなるな・・・ 竜撃砲にGP付いたし冷却時間短縮もできるし、拡散型での竜撃砲連発が割りとマジで実用的になりそう
もちろんソロプレイ限定だけども >>780
知ってるどころか藤岡はポータブルシリーズでデザイン関係の監修してたから
ライズも監修はしてるんじゃねぇかな >>787
しばらくガンス縛りしてりゃすぐ慣れるぞ
とりあえず最初は突き突き斬り上げメインで砲撃はあまり意識しないようにすると楽 >>786
アストラルチェインがあまりにも本作と相性がいいから出来れば出てほしいんだけどな 炭「違うんだねずこ!チョトマッ…オィィーーーー!!!」 エンドコンテンツはどれだけ難しくしてもいいけどエンドコンテンツをそれをやらんと
戦えないモンスがいるってのはライズではやめてほしいな
IBのオウガ、ガルルガ、黒ティガ、金銀夫婦とか
マム、ムフェトみたいなのはエンドコンテンツ限定でもいいんだがな… >>788
竜撃砲は上に向けて撃てば許してくれるよね? 今んとこ懸念点は特にない感じか?
個人的にはスリンガーがないから閃光弾やら音爆弾を打つときにチンポ崩れないかだけ機になってる
他のシステムで代用するんかね カプコンで和風というとこの前バカ売れした大神が思い浮かぶ >>797
多分虫がやってくれんじゃね?
あとチンポはしまってどうぞ >>792
主人公は大剣っぽい武器使えるし
ビーストレギオンはまんまガルクだもんなぁ
問題は鎖つけないと違和感あるってところか Twitter虫棒のリプ荒れ気味だけどどうよ?
「今までできたことを蟲にやらせてドヤられても…」みたいなこと言ってる人いるけど 虫棒見た感想
バッタが死ににくくなったなあ、んで火力は? 虫棒のリプ欄しっかり荒れててくれて嬉しかった(嬉しくない) リプ欄は未紹介の武器種のネタバレしてるゴミもいるし今さら >>802
そもそも今回の動画じゃ一応どっちも今までに出来ないことやってるのでぶっちゃけお門違い 大神ほぼあると見ていいんじゃないかな。サクナヒメも頼むよ〜。、 >>769
Switchであつ森メインでやってるけど今回初モンハンだわw犬目当てだけどw 別に虫やチャアクが不遇でも俺は嫌な思いしてないから
早く笛触らせて 棍は弱くても使うし渡りが減るならそれで良いぞ(過激派) 笛は全集中からの呼吸で攻めも守りも出来るんだろうな
もちろん空も飛べるし砲撃もできる >>815
新大陸からは渡ってこなくても鬼滅から大量に渡ってくるキッズはいるんだ >>810
モンハンはハマったら毎作やってしまうから気をつけろ >>796
みんなぴょんぴょん跳び跳ねてるから許しません
今回かなり竜撃砲にテコ入れしてる感じだから、味方ぶっ飛ばしを無くして転ばずだけにしてほしいわ >>808
翔虫のエフェクト鎖っぽくしたりとか出来たら言うことない >>814
ぶっちゃけ地上戦においては何一つ変わった点は無い。空中からの強攻撃が翔虫依存になったくらいで立ち回りに大幅な制限がついた訳ではないから後はモーション値次第 ガンスはいつになったら遠距離砲撃できるようになるんですか!!!! ワールドの放射タイプの砲撃はすでに遠距離攻撃の域だと思う >>814
急襲突きに制限かけられました
他はあまり変わってません ガンスの砲撃って弾撃ってるわけじゃないだろ
火薬炸裂させた爆炎と衝撃で攻撃してる…よね? MH4G HDver.まだですか
ってかFFだっけか?みたいに2Gリメイクしてほしい、ライズ仕様で >>827
ガルク呼んだり出来るコマンドの中に梟呼べるのがあって
そこで餌やったり着替えできるみたいよ ほーん
その名の通りランスに銃や大砲のような機構を取り入れた漢の浪漫溢れる武器種。
愛称はガンスであり、時にガンランス使いはガンランサーやガンサーと呼ばれる。
厳密には「刀身に砲撃機能を組み込んだランス」と言うよりは
「大砲に柄と銃剣を取り付け無理やりランスのように構えた武器」と言った方が近いか。
いずれにせよ浪漫に満ち溢れた武器である。
ボウガンのような遠距離攻撃をこなす事は出来ないが、火薬の炸裂により、
刺突部位にモンスターの甲殻すら貫通してダメージを与える砲撃を行うことができる。
飛竜のブレスの原理を応用した必殺技、竜撃砲も搭載。
しかし、「槍に強引に火砲を組み込む」という根本からして設計限界を超えた武器であるため
砲撃や竜撃砲を撃つ度に斬れ味が落ち、また竜撃砲発射後は砲身を冷却する必要があり連発はできない。
瞬時に放熱する「ガンランス冷却剤(支給用銃槍冷却剤)」という画期的なアイテムがMHFで登場したが、
入手が容易ではないため、気軽に扱うことはできない。
ランスと比べるとスーパーアーマーが付加される行動が多く、
踏み込み突き上げで前進できるなど突きの部分でもしっかり差別化されている
(なお、MHF-Gではランスにも前進しながら突きを行う技が実装された)。 >>829
極限個体を全モンスターに追加しました! >>828
金属片とかが入った破片手榴弾的なのではなく爆薬だけの爆風と衝撃波だけだとしても
金属片を弾とは普通言わないだろうしな 虫棒は猟虫強化なしで虫の火力がどの程度かも気になるな
にしてもIBはクソだったがPVのときの
猟虫強化と急襲突き追加発表のときとは反応が真逆で草… フクズクはダルマ要素も入ってるのか
よく考えるなあ >>831
なる程な
でもフクロウにどんな感じの服着せるのか気になるわ よく考えたら笛って武器紹介以外全く映像で出してないんだよな
武器紹介でいきなりスタイリッシュに動く笛を見せたらみんな喜ぶやろなあってニヤニヤしてる一瀬を想像すると悲しくなってくる フランスカプコンの担当者は頭髪だけじゃなく全身ツルツルにして詫びるべき >>769
タイミングとしてはこの上ないほどの好機だよな
カプコン自身が作り出した流れではないのがあれだが
シリーズ長いと新規層を生み出すのはむずそうだけども
あつ森がSNS前提になっとるから協力ゲーは芋づる式に新規層を増やせるチャンスそう >>837
必要なものをピンポピントでくれたからなIBの急襲と猟虫強化は
それを奪って何も追加じゃ文句しか出ない >>840
装備もバサルだし絶対ワクテカしながら用意してたよな
可哀想だからTwitterでは初見のフリするわ カプコン「ライト層にワイワイ楽しんでもらえるように採取運搬クエいっぱい入れました」
とかにならないといいなぁ もしかしたら猟虫がダブルクロス式になって猟虫スキルに優秀なのがいっぱいあるのかも知れないし…
猟虫強化が無くなった分虫棒特性に新しいものが追加されるのかも知れないし… ライズ発売時期はあつ森発売から丸1年なんよ
季節イベントも1周するからあつ森勢の乗り換えにもちょうどいい >>843
IBの虫特攻はかなり強かったからな…
虫だけで歴ラーも7~8分ぐらいで狩れたし
虫だけで狩れないモンスいないレベルだった とび森みたいにあつ森の方にモンハン家具追加して欲しい >>850
そうなのかIBで虫棒の話題まったく聞かなかったけどそんなことになってたのか どうして覚虫強化とエキスハンターにしなかったんだ… 急襲とか猟虫強化とかもろもろはあるけど
結局は使いたくなる武器モーションとモンスターの種類のゲームで
2段ジャンプ!残り全部タケコプター!って動画作った人やばすぎない 片手剣で必ず盾コン出してたりガンスが竜撃砲推しだったりするからその辺はまあ >>852
ミラアプデまで傷システムからは見放されてたけど
それ以外は火力もそこそこ、機動力はトップクラスで
IBのインフレモンスにも付いていけてた
>>853
それ
虫に火か氷つけて、ハンター自身は物理特化で
力を抑制しつつタイム短縮できたからね
ライズのPVだと虫に雷エフェクトついてるけど
虫の属性がハンターの武器依存とかやめてくださいよホントに…
ハンターの武器、多分フルフルのだよね…? 盾コンと真貯め一段目はマジでいらない
どっちも続投だけどさ ガンスさんがいじめられっ子からイジメっ子になる時がきたか >>860
今まで虫の属性が武器にひも付いてたことないのにいきなりそんな心配するのが謎
育てるのが面倒に戻るとかの心配するなら兎も角 盾バッシュの若干の変化とか竜撃はガードとかあるけど
虫棒はまんまだしよりにもよって滞空時間稼ぎ技なの草 下位の難易度落とすのは賛成だな
エンドコンテンツで今までのモンハンやってくれればいいや >>864
俺の杞憂だったら全然よし!
ただ、なんで雷属性付けてんだろ…って思って
ジュラ相手なら泥はがすのに虫に水付けるのがセオリーじゃん? 盾は味方に影響さえなけりゃな
いいかげんFFは削除してくれ >>869
フルフル武器だから以外に理由なんてあるまいよ
他の武器見ても敵モンスターに合わせた属性なんて担いでないからジュラ云々は考慮する意味がない >>869
ジュラトドス如きに専用装備組むのがめんどくさいからとか?
特殊な仕様がない相手なら基本同属性安定だし エキスハンターとかありえねー
ゲージ溜めなきゃ発動出来ない狩技以外でそれやったら何もかも狂ってるわ >>869
つーか次スレをお願いします
重複あるんだっけ? 笛絶対面白い!(自分は使わない)
人気出るだろ!(誰か使うんじゃね)
モーションすげー!(違う武器使うけど)
が99%だろ 今作はガノトトスさん出ますかね
あいつ見た目キモいしすげえ苦手 >>854
エキスハンター使って高速ブッパされた猟虫くんを翔蟲で即手元に引っ張るのが夢だった… そもそも防具一式でつけてるんだし
相性も何もないチラ見せ専用機 >>875
IBで使用率2%になったから98%だぞ 笛はあそこまで手数武器になるなら普通に移動多いと思うよ
のっそのっそ殴ってるモーションばかりだったのが不人気の1つでもあったからな
ワールドのクルクルもスピード自体の高速化でもっとかっこよくなってるし ずっと棍使ってたけど蟲技があんまり魅力的じゃないな
ライズは違う武器使ってみるか >>873
2ゲージ&クソ長クールタイムでしばらく翔蟲封印になるならリスクと釣り合うかなって
翔蟲が封印されるってつまり受け身も急襲突きも封印されるってことだし
赤白維持には向かないっていうデメリットもある ヨモギかわえー思って観てたらハンター普通に綺麗でビビった くるくるがヒット数減ってたからダウン時コンボはくるくるじゃなくて新コンボ(仮)してねって感じだろうね >>882
そういう2ゲージで強すぎ技作ったら虫棒使いから不満でまくるぞ エキハン再登場なんてやるくらいならエキス自体無くした方がマシまである >>876
慣れてくると結構かわいいかもしれないよ 挙動は可愛いと思う…キョロキョロしたり音爆弾で跳ねたり
見た目はまぁうん苦手な人はいるかもね 水中戦の無いガノトトスとかストレス生産マシーンだからなぁ そういやNPC紹介されたけどPV1の村長がマガイマガドに言及してるシーンで茶屋の娘らと一緒に映ってる前髪の長い不潔そうなネクラインキャってまだ紹介されてない? 頭にクナイ刺して遠距離からスタン起こせるならかなり面白そう新音撃震は ワールドでのヴォルニキを見る限り
トトス来ても亜空間タックルとクソ広尻尾は没収やろなあ 新規が増えるというより笛をサブでも使ってた人が
笛メインに変わる可能性はあるんでないか?
よっぽど火力低く無きゃ俺は使いたいと思ったわ >>892
辛辣すぎて草、何もそこまで言わなくても 音撃斬雷電激震により近付いたよなカッコいい
>>899
反応無さそうだしお願いします >>890>>891
お前ら3ヶ月後にはバサルたんの虜だよ 市原は違う会社で頑張ってるが小嶋は無職っぽくて心配 87 名無しさん必死だな (ワッチョイW 82ed-slmf [219.112.173.81])[] 2020/12/18(金) 17:37:33.24 ID:+jhfPKbx0
あの、ガンランスにクソゴミ要素のヒートゲージが復活してました…(´・ω・`) 空中に逃げて空中から近付いて急襲から殴ってればいいだけの武器になりつつあったから
そこを見直す感じなんだろうけどな
空中回避や急襲が蟲技化して連発できなくなったのは
ただそれに替わる旨味がないとまたワールド〜IB最終盤以外のような悲しみを背負った武器になる 鉄虫糸技て選択式とかじゃないよね
結局汎用技一択とかになるからやめてほしい 発表されたとき発売遠すぎて草って思ってたけど気づいたらあと3ヶ月かあ 男キャラに少年ボイスみたいなの設定できるの
別に良いと思うんだけど公式では主人公ハンターってシリーズ通して一律でそこら辺にいるおっさんみたいな設定なんだよな
良い歳して未だに声変わりしてないってどうなんだ >>913
急襲好き狙ってれば良い武器では全く無かったぞ
普通に地上で殴ってる方が火力出る
急襲突きはくうちゅから攻める選択肢として隙の無さと
遠くの距離からでもかなり伸びて攻撃差し込める利便性が良過ぎたってだけ
落下硬直クソデカ真下落下の欠陥品とか代用にすらならん・・・ 1月って明言されてるから無いんだけど暇な年末に体験版したかったぜ >>912
>>913
あの技でようやく虫棒の立体機動完成したのに則没収は確かにつれえわ…
こりゃ武器スレ体験版まで葬式やな 数字だけ見て直ぐに壊れとか言いそうだけど2ゲージ消費技は余程強くないと使われない
溜まる時間と使用タイミング翔虫不可の時間考慮すると1ゲージ技が最適解になる格ゲーと同じ >>917
急襲突きだけしてればいいとは言ってないし
地上がメイン火力なのは知ってるよずっと使ってるから
だから急襲「から殴ってれば」いいだけの武器にと言ってたんだ
分かりにくかったならすまん >>923
あぁそういうことか。勘違いしてたわスマン
まぁ接近するのにも便利だったからやっぱ無くなったのは痛い・・・ ジャンプ→空中回避→スティック入力しながら急襲突きでかなり遠くの距離からでも空中から攻めれたのも利点だったからなぁ... >>916
その辺に普通にいるようなただの人間で特殊な才能や強さは持ってないって意味だぞ
基本的にモンハンの主人公キャラの年齢や性質を縛る個性は極力出さない方針だからな 急襲突きもそうなんだけど猟虫強化無くなったのもなぁ…
わりぃ、やっぱつれぇわ マルチはね
ダウンロードとオフライン自体は多分自由だと思う そういうボイス設定がある以上主人公の年齢設定や性格までユーザーが各々決められるってことなんだろう 近づくだけなら翔虫あるから強襲は高威力虫技にしたんだろうな 空中攻撃の威力見直しと猟虫回りの新要素でもあるといいね
ワールド未経験だがら急襲はわからん
猟虫オンリーから棒さわり始めたから虫さえ強ければいいと思ってる 2ゲージ技を下手に強くしちゃうと被弾したら虫受け身しないと追撃される場面でストレス溜まるからロマンレベルの方がいい
野生虫でゲージ一定時間増えるけど開幕虫取りゲーになる 離脱性能からの距離詰めが良火力で当てやすいってのが良かったからなー
ほいほい使えない場合はきついかもな
急襲きてから威力よりも扱いやすさの面で優秀だったし
滞空用タケコプターやら乗り攻撃で痛い奴扱いされてたのが飛んでも白い目で見られない数少ない技 ってか棍は太刀よりテンポいいんだから乱舞みたいなこと技欲しいわ
もしくは太刀系の大回転みたいな >>925
それこそ今回の虫技は遠くから攻めるのにゃもってこいな気がするが
かなりえげつない距離詰められるぞ >>933
モーションやコンボに大きい変化なく技の位置づけ変わるなら虫か棒自体に調整あるとして
動画みたいな感じなら猟虫をサポート寄りにしてハンター強化の方がバランスとしてはいいだろうなぁ
逆の調整だった場合はいよいよ虫が本体ってのが冗談でもなくなる 粉塵飲まれた時に「判断が遅い!」って自動定型分かましてけ 体験版ってそもそも3DSの時の体験版の仕様なのか
ワールドのβテストの時なのかどっちなんだろうな。
前者なら実質発売前までやり続けることもできるけどオンラインマルチは無いし
後者ならオン接続必須で期間が決まってるけどオンマルチは出来る
まぁ携帯機を重視してるから前者な気はするが いや前者だと思う
後者なら体験会になるから
DLとマルチ自体が期間限定なだけかと >>944
マルチにオンライン加入必須かつ期間限定の時点で前者って可能性はまずないだろう
まんま後者かどうかは分からんけど >>940
詰められても急襲なきゃそのあとクソザコモーション値しかなくない? >>926
あれそんなニュアンスだったんか
教えてくれてどうも 体験版って言い方のβテストじゃないの
スプラと同じような感じなんだろうが特別試射会はどうだったんだろ >>940
常用できる着地を兼ねた攻撃がないそれが致命的
その長年の課題に対する答えであった急襲をリキャストありにされるという嫌がらせよ マルチで遊ぶにはオンライン加入必須だけどマルチしなきゃいけないわけじゃない
ただ加入しないと遊べないってだけで体験はできるからな… ちょっと言葉足りなかった
マルチでは遊べないってだけでソロで体験はできるからな… >>940
家に帰るまでが遠足だから
離脱からの入場に火力まで絡まないと棒自体の他の火力ショボそうだからなぁ
離脱して入場がショボいなら長距離移動はただの火力ダウンで結局地に足つけて戦うと思われ 基本βテストと同じようなものは体験会って付けるからな
イカなら試射会って名前だし >>949
詰めたあとは基本地上コンボなんだから急襲まで撃っちゃって地上コンボしてりゃいいかと
回帰猟虫が翔虫の戻る早さ的に恐らく特殊な2ゲージ技なので跳躍と急襲は1ゲージだろうし動画見るに跳躍はリキャスト短そうだしね まだ空中R1の行動見せてないしな
発生早く硬直も短い行動追加されてるかもしれんし 何故隠すのか
何かビックリ技があって意図的にそうしているんだな 笛とかあんだけ新モーションとか
直出し響音攻撃とか見せてアピールしてるのに
操虫棍あれだけ跳んでるシーンばかり映して
急襲ポジションの新モーション見せてませんは無さそうな・・・ >>958
なんでその動きにリキャストをつけたんですかね…? 今作のゴネ武器は虫棒か
代償に変なもん押し付けられない程度にゴネるんだぞ あっそう…ふーん…としかならないPVが悪いだろ
なんもワクワクしねえよアレ 他の武器が露骨に新モーションとか新コンボルート映してるしなぁ
操虫棍だけ隠してるなんてことはなさそう >>962
翔虫使ってるから
ただ地上版の方は敵に近づく頃には翔虫戻ってきてクールタイム終わってるようだから距離詰めに使うならほとんどクールタイムないようなもんだけど 少なくとも全部1つは技隠してるが
虫棒の場合これも空中で使用可能だろうからそこら辺が気になるな >>966
ハナクソ強化した代わりに砲撃補正消されてハナクソ以外使えなくなったろ 選択式の狩技と違って、蟲技は体験版出た時点で全部割れるんだから
3つ目の技伏せずに全部教えてくれよ一瀬ぇ そのぶきなに
はちみつない
これいこ
おまえよわい
〇〇ぶきかえろ
はやくして
君達はこの台詞をリアルでコンプリートしたことあるかな? pv3で復活モンスターに第3の技ラッシュ決めてくれるよ(クロス並感) >>791
サンクス
砲撃を意識してるからダメなのかもしれない
ライズ出たらガンランス試してみるわ ガンスの薙ぎ払い尻もちは削除されて
操虫棍の飛円尻もちはそのままのIBを見れば
変なのを押し付けられる可能性を加味してもゴネなきゃ何も変わらない気はするな・・・ ツイッターのコメントガイジーカウンターMAX振り切って測定不能になってるな ゴネると聞くと聞こえは悪いが要は要望を伝えることだからな
そりゃ声を挙げないと変わらんよな 上位の最初のクエストでバゼルの曲が流れはじめてアレルギー反応起こすプレイヤー達が思い浮かぶ 操虫棍の新要素何か隠してるんだとしたら新システムの乗りに関連してるからとかか?
何にせよ現段階で悲観するには早すぎると思うけど バゼルとグラビのコラボが叶うのか
バゼルが勝手にグラビのお腹剥がしてくれるといいな 虫棒削除でいいんじゃない?
はっきり言って乗りやすいメリット無くなった時点でもはや存在意義ないでしょこの武器
手数武器の座すら笛に取られそうだしいちいちエキス溜めて〜とかやってる時点でコンセプトが行方不明なんだよ バゼルは乱入頻度見直した上で対モンスター専用のAI装備して大型モンス殺戮マシーンになれば来てもいいよ >>944
オンマルチあるのは確定
期間限定なのも含めワールドと同じ感じになるかと
ただマッチングのやり方がどうなるか 噂のワイバーンハンドリングでバゼル乗って好きに爆撃できねーかなー
たまにはモンスター側に一方的にクソゲー押し付けたい >>984
通常バゼルは
突如変な唸り声が聞こえたと思ったらよく分からん物体が落ちてきてハンターが爆死するイメージ >>987
Wの体験版ってどんな感じだったの?
いつものMH体験版とかではなくて
普通にゲーム序盤がプレイ出来る的な感じ? 乗りをコンセプトとしたのが4系
地上戦をコンセプトとしたのがX系
空中戦をコンセプトとしてしまったのがW
やっぱり虫がコンセプトじゃねって気付き始めたのがIB
結局空中戦をコンセプトとしてしまったのがRise 少し前まで笛なんて削除で良いとか言われてたのにこの掌返し >>992
Xが地上戦コンセプトってどこ見て言ってんだ >>990
ン゛ア゛ア゛ア゛ア゛っていう鳴き声と共に色々思い出した ところで大剣はあれなんの素材なの?
氷みたいなエフェクト出てたけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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