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【MHW】ハンマースレ 134回転目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037b-r29b)
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2020/12/17(木) 18:48:40.42ID:LZbShUKl0
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MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 132回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601995067/
【MHW】ハンマースレ 133回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1603238904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f7b-r29b)
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2020/12/17(木) 18:51:30.71ID:LZbShUKl0
■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ、空中からの溜め攻撃のこと
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグル&JS(溜め2,3時)の後にL2でクラッチを出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモでも切れなくもない
■スキル
・超会心
 会心発生時のダメージ倍率を1.25→Lv3で1.4倍に引き上げるスキル
 マスターランクでの武器倍率上昇に伴い、会心率と超会心の重要性は非常に大きくなっており、
 特に理由がなければとりあえず会心100相当+超会心3をベースに装備を考えてみるのがオススメ
・弱点特攻
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
 IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
 クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
 達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
 自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
 飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
 挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
 無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
 Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
 隙の少ないモンスター等にはあると有用
 溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
 咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
 また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
 切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
 達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
 研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
 イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
 アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
 攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
 モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
 溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
 各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
・KO術
 IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
 とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
 氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
 IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
 戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
 特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f7b-r29b)
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2020/12/17(木) 18:51:56.25ID:LZbShUKl0
■ストーリー攻略向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
〜下位、上位〜
☆防衛隊鋼鉄製戦鎚
 後になって追加された非常に強力な武器。これで駆け抜けてしまうのが効率としてはいい
〜マスターランク〜
☆ベネ・フローラ改〜ベネ・フローレス(通称プケハン)
 そこそこの攻撃力、優秀な切れ味、便利なスロットに非常に高い毒属性を備えた高水準な一本
 ただしマスターランク部分から直接生産することはできない
☆ネスルマクラブI~II
 無属性で無撃が乗り、高い会心率を備える一本。ただし切れ味は達人芸等のカバーが必要
 こちらはマスター部分から直接生産できる
☆ギルドパレス派生(該当イベントクエストのある時限定)
 該当イベクエがあればベリオ後から高火力のギルドパレス派生も作成可能。強化はネロミェール後
〜その後〜
とりあえずはMR100を目指すこととなるが、それまでにブラキ/ラージャン特殊個体の武器も作成可能
作れるのなら作っておいてもいいかもしれない

■最終的な武器候補(2020/5月現在)
☆赤龍ノ掴ム鎚(属性はお好みだが汎用性の面で爆破が多い)レア12
切れ味55攻撃655型...切れ味紫20 倍率302 会心5% 属性180 スロット?
切れ味5攻撃6555型...切れ味白90 倍率311 会心5% 属性180 スロット?
☆砕光の滅鎚 ...切れ味紫20 倍率300 会心0% 爆破270 スロット?? レア12
☆ミラデモリッシャー ...切れ味紫20 倍率350 会心-20% 龍150 龍封力大 スロット4-4 レア12
上記に加え特定のモンスターでは装備次第で皇金の鎚が候補に

■装備構成例
☆カブカカブ
カイザーとブラキウム構成で達人芸と挑戦者・極意を両立させた人気の構成
護石は挑戦の護石、攻撃の護石が多い
☆ドラゴン4部位+1
継承の全極意と超越の真業物と体力スタミナが最大値になるシリーズスキルが破格
スロットも非常に多く火力だけでなく生存・快適スキルも盛り放題な最終目標装備
残る1部位はオルムングβ頭やαβ腕、マムガイラαβ脚、ラヴィーナγ頭や脚などが多い

その他個別の組み合わせは
スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/ を参照
MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php もご参考に
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f7b-r29b)
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2020/12/17(木) 18:52:22.14ID:LZbShUKl0
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍
気絶値補正はモーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)

■アイスボーンのスタン値上限は2倍まで
そのため例えば猫のKO術+KO術Lv5+強打の装衣の併用をすると
1.1×1.6×1.3=2.288と溢れます

■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver13.50時点のもの
        モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し      20      15
→返し振り     16      15
縦1           37      20(22)
→縦2         23      25(28)
→縦3          86      50(55)
横振り        15      20(22)
溜め1         18      15
→返し振り     25      10
溜め2         38      50
溜め3        15+76     5+35
強溜め1       18      (17)
→返し振り     55      (28)
強溜め2       45      (64)
強溜め3     15*2+85   (22*2+61)
横回転      26+18*n   15+12*n(17+13*n)
→横振り       15      20(22)
→返し振り      55       25(28)
→アッパー 86      50(55)
叩き付け       28       5(6)
→2発目       32       5(6)
→3発目       45      10(11)
→4発目       65      10(11)
→フィニッシュ  28*2+100  5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37      20(22)
ジャンプ溜め1    65      40(44)
ジャンプ溜め2    70      45(50)
ジャンプ溜め3    80      55(61)
縦回転      25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り溜め3  111 30
乗り溜め3(尻尾) 77+90

乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃は乗り値のある攻撃部分

IBからのクラッチ関連
クラッチクロー射出   8
飛びつき攻撃      40     40(44)
回転飛びつき攻撃  8*3+40 15*3+40(17*3+44)※回転部分属性0.8倍
張り付き武器攻撃  20+55   10+55(11+61)
クロー攻撃        8

※粘着石のスタン値
通常撃ちヒット   10
強化撃ちヒット   90(3個付着)
炸裂         45(3回まで)
0005名も無きハンターHR774 (アウアウカー Safb-TGTC)
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2020/12/17(木) 19:42:45.62ID:ZtRhQ4F3a
■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1

■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
0006名も無きハンターHR774 (アウアウカー Safb-TGTC)
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2020/12/17(木) 19:44:06.19ID:ZtRhQ4F3a
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします

【ムロフシ部屋1坂目(PS4、PC)】
【部屋番号】
【備考】
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2afd-VKqI)
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2020/12/20(日) 18:14:43.62ID:cFwjUqSe0
グルグルの高さは流石に固定かね
サイズ変動で当てやすさが極端に変わりそう
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-7qKd)
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2020/12/20(日) 21:27:59.24ID:G3khW6Ih0
どうせ抽選会で転売ヤーとの争奪戦でまともに手に入らないわな
そもそも上位機種が出るとも限らないし
手に入るうちに買っておいた方が賢いと思う
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ea4-FZ4g)
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2020/12/20(日) 22:16:50.35ID:7Vo6qJGG0
Switchの上位機種が出てグラフィック性能が3倍くらい上がったとしてもストレージ容量と速度がなあ
まあゲームカードじゃなくてDL版のみでの販売という手はあるだろうが
テクスチャ・エフェクトが向上するわけじゃなくてfpsが上がるだけでも恩恵はあるか
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2afd-VKqI)
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2020/12/20(日) 23:00:31.10ID:cFwjUqSe0
任天堂ってハイスペック版よりも廉価版を出すイメージがある
ライトがそうかもしれんが、普通のやつも安くなりそう
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-WcWr)
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2020/12/21(月) 01:05:44.10ID:kMfxkmeu0
話したい奴はライズスレ行けば解決だぞ
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-7qKd)
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2020/12/21(月) 01:22:10.50ID:LKkYbXSD0
もう話すこともないから次の作品の話が多くなってるのだしなあ
過渡期って昔からこんなもんだったでしょ
ワールドの話をしたかったら自分でネタ振ればいいのさ
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-WcWr)
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2020/12/21(月) 16:34:32.18ID:kMfxkmeu0
持ってないとか急にどうした?
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-7qKd)
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2020/12/21(月) 18:20:41.71ID:LKkYbXSD0
坂道居座りマンはマルチで迷惑に思われるからいい調整だと思うわ
ただでさえかち上げ多用マンがヘイト集めてるし嫌われる要素減ってくれれば担ぎやすくなる
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-aq3u)
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2020/12/21(月) 19:23:03.24ID:zJnc+a2e0
色々な人の組み合わせで回せたり
入退室が気楽だったり
準備や用事があれば他の人と交代したり
人欠けても部屋の移動なく最高率で4人組めるし
メリットは多いよ

というかハンマー部屋の話だからその
点に関しては4人部屋はキツいねってだけよ
人欠ける度に募集とか面倒だし、デカい箱に全員ブチ込んでやる方が楽
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-aq3u)
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2020/12/21(月) 20:24:48.99ID:zJnc+a2e0
>>48
一応アイボンのは1人用、2人用、3人〜用って表記だったから、ある意味アレが3人用ではあるかな
最大をそうしておくことで4人集まればほぼ確実に早く倒せるみたいなのを意図してたのかも
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537b-mtl9)
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2020/12/21(月) 20:38:41.58ID:nMsCfetq0
余りが出る人数だとクエに参加しにくかったり、誰貼るんだ?貼らないなら俺貼るぞ?からの同時にクエ2個立ってしだったり精神的なアレあるから大人数部屋も4人部屋もそれぞれだわ
0052名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-MKwI)
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2020/12/21(月) 20:49:38.70ID:NCOdVq7c0
>>50
ですよね
効率求める部屋だと、例えば5人しか居ない時3人は避けて4・1か2・2・1で行きましょうとかになって
1になるととても寂しかったのでw
3人用体力もちゃんと有れば良いなと
0053名も無きハンターHR774 (オッペケ Srb3-gUVs)
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2020/12/21(月) 22:37:19.30ID:eGPEzkd6r
>>30
そういやそんなのあったねと今更ながらやってみたら頭と背中しか破壊出来なくて草
マルチ補正ないおかげでスタンは取りやすかったけど、やっぱ面倒くさいが先に来てしまうな
0058名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-D7Ss)
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2020/12/23(水) 13:37:37.47ID:8Hy4eyn2a
歩きながらスタンプってやばない?
もういちいち立ち止まらんでいいってこれ
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b7b-0SvU)
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2020/12/23(水) 14:11:31.88ID:7ssQxSfp0
>>60
フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。カイジくんが本当に欲しいのは..ハンマーのスタン地上げて徹甲をさげろ…だろ?
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-crlN)
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2020/12/23(水) 14:48:14.81ID:9ayt1cG/0
徹甲榴弾は今の火力ならスタン無しでも強いと思うし大昔はスタンも無かったからな
スタン値1/10ぐらいにされても普通に実用圏内のように思う

まあそんなことよりもハンマーの火力上げて欲しいけども
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-zLPw)
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2020/12/23(水) 15:40:10.30ID:YfqfczKK0
理論上の壁殴りが近接に比べてそんなに高くないだけで
距離無視・肉質無視でそこそこのダメをコンスタントに与え続けるから特別速くないだけで普通に火力は出るぞ
肉質や動きがアレな王ネロとかだとTAでハンマー負けてた気がする
0068名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-FCzL)
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2020/12/23(水) 16:39:17.55ID:04SokVgya
ドススタンの討伐
0069名も無きハンターHR774 (スップ Sd37-z2wJ)
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2020/12/23(水) 17:15:14.59ID:K7w064LOd
ハンマーと笛専用の大スタンと大スタン値実装をですね…
ボクシング漫画だとあれはマズい倒れ方なんだ!って止めが入るようなグッタリダウンしてくれ
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-+1gP)
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2020/12/23(水) 19:18:13.42ID:7/8uEzy+0
眩暈を起こしてるならぐったり倒れて暴れないで欲しいなと
ジュラトドスを見習ってくれ
0092名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-FCzL)
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2020/12/25(金) 16:12:09.87ID:VUz/lhLYa
クソデカいバフバロを出します
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa4-80jV)
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2020/12/25(金) 17:00:37.15ID:Nxdc7cox0
ドラゴン4部位にEXオルムング1部位でシリーズスキル 抜刀術【力】+1ってどうなんですしょう
1部位選ぶならEXオルムングヘルムβかなって思いますけど気絶耐性Lv3を失うんで強敵向けではないですよね
スタン強化は実感できますか
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-crlN)
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2020/12/25(金) 17:21:47.12ID:1o2D1KiC0
ハンマーに抜刀力を付けても
抜刀攻撃に攻撃力+5とスタン値微増(1.1倍程度)があるだけで
抜刀攻撃以外には効果もないからKO術でも入れてた方がずっとマシでしょ
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-FCzL)
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2020/12/25(金) 20:08:04.57ID:qJXXTKK00
使いたければ常に抜刀JSでもやっていればいい
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0715-80jV)
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2020/12/27(日) 03:13:47.06ID:g67m4f4K0
>>93
β腕を常用してるんで抜刀術【力】も勝手についてきてるけど
正直なにも実感できない
クラッチ武器攻撃の2ヒット目に適用されてくれれば
「ん?」って思うくらいにはなるかもしんないけどね
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-f/Gu)
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2020/12/30(水) 21:50:22.55ID:LhCQVNr80
そしてやたら複雑な操作になっていくんだな…
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a88-Pdp+)
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2020/12/31(木) 00:12:52.23ID:iH+kjyle0
個人的にはレバーでなくボタンの入力でムロフシかスタンプ選べるようになったとかだったら嬉しい
今の溜め中に△なんて使ってる人ほとんどいないだろうし
0119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ee6-7v9V)
垢版 |
2020/12/31(木) 23:09:15.12ID:bln1bfby0
ハンマー始めたけど基本溜めっぱで大ダウンに〇の餅つきでいいんだよね?
チャンスなくて強溜め3ずっと構えっぱなしになる時ってさっさとキャンセルした方がいいの?
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316a-Iopg)
垢版 |
2021/01/01(金) 00:35:48.51ID:7rE+6x710
自分は溜め3メインだけど溜め1返し振りは重点的に使ってる
マルチよくやるからアッパーやホームランはあまりやらないな
ダウン時は行けるやつなら餅つき、微妙そうなら溜め3クラッチしてる
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4288-1q/w)
垢版 |
2021/01/02(土) 01:40:53.63ID:aOpC6jEX0
調査クエに行くがいい
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea4-UAPS)
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2021/01/03(日) 22:04:35.79ID:P6r0gSLQ0
質問です
一時期引退していたのでマスターマムタロトをやっと始めました
当たりとされている皇金の鎚・水、皇金の鎚・氷ですがこのモンスター相手ならミラデモリッシャーよりこれ!
というモンスターを教えてください
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee6-UAPS)
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2021/01/04(月) 00:59:22.64ID:Qwt0iWNv0
ハンマーで遊んでるだけだから別にラージャンが倒せないとかじゃないぞ
糞猫置いていかなかったのが悪いけどブレス以外の隙行動に溜めながら追いつけないし溜め1、2はケツに吸われるし何すればいいかわからなかったわ
0149名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-UAPS)
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2021/01/04(月) 03:49:50.83ID:6SNUwt4kx
ラージャンは段差付近以外ではほとんど戦ってないや
マルチで誘導できない時は邪魔にならない程度にケツにスタンプしたりたまに溜め2当てに行ってる
0157名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-1q/w)
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2021/01/04(月) 12:52:12.01ID:aw7+pQUZa
ネコと協力しろ
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c209-kVsM)
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2021/01/05(火) 02:01:43.62ID:PJji+MOb0
心眼はハンマーでも欲しい
振り出しモーションで弾かれるからね
有れば振り返しまで入れられる
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-Cz1S)
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2021/01/05(火) 02:12:03.85ID:C4x9cz+50
ラー相手に振りとか振り返し使うのか
細かい隙にアッパー大きい隙に溜め3で心眼とか考えもしない
というか他武器の話聞いてようやく腕に弾かれるんだーと知った
0171名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-1q/w)
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2021/01/05(火) 18:51:49.71ID:n/v2zhAxa
何が見えてるのか
0182名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-1q/w)
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2021/01/06(水) 11:30:56.47ID:+2pAtxmxa
審査員でもやってろ
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316a-Iopg)
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2021/01/06(水) 20:21:58.29ID:XdQnoFDI0
ハザクのゲロで胸にクラッチして逃れようとしても
タイミング悪いと移動中に当たって吹っ飛ばされるし
飛びついてる途中だって普通に喰らうでしょ
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aea4-UAPS)
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2021/01/07(木) 13:26:46.93ID:OQvzxBF70
>>191
日本にはウォーハンマー的な武器ってなかったのかな
金砕棒は普通に棍棒でモンハンだと大剣の中に明らかにこれツヴァイヘンダーの類いじゃなくて棍棒だろってのがあるしな
0195名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-Cz1S)
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2021/01/07(木) 15:00:34.97ID:srSuRWI60
農具や工具で大木槌ゴンゴンするし百姓一揆となれば武器になってたんじゃまいか
遡れば拾った硬い石とかで殴打が起源の最古の狩猟武器それがハンマー
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316a-Iopg)
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2021/01/07(木) 17:33:57.01ID:yez36ie90
日本では金属製の全身鎧がそんなに使われなかったから
武器としてのハンマーはあまり発展しなかったらしいね
逆にプレートアーマーが主流だった欧州では打撃武器が流行った
0200名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-cZTN)
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2021/01/07(木) 23:43:43.82ID:MjEQx3azd
ナマハゲ、頭殴らせる気無いだろあれw
の為の翔虫か
モンスター操ったりするのも最初は面白そうだけど、結局面倒くさくなりそう…
時間でゲージ減る武器とか大変よなあれ
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-sFCV)
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2021/01/08(金) 02:55:06.08ID:4U7aLzxv0
なぁ〜にぃ〜!?
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-lB9F)
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2021/01/08(金) 08:16:51.78ID:NX0/9fpv0
ある程度特定武器種で相性の悪いモンスターがあったとしてもそれはしょうがない
むしろ相性が悪いモンスターが居てこそ一武器種縛りでストーリークリアとかの遊び方が楽しめるかも
0211名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb3-t6b/)
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2021/01/08(金) 10:30:58.92ID:VTe0UheEp
力溜め納刀しても解除されないよな?
力溜め無し時は溜め3がスタンプ、スティック倒しながら溜め3でムロフシ
力溜め有り時は溜め3でワールドの力溜めスタンプ、スティック倒しながら溜め3で移動スタンプ
0215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-t6b/)
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2021/01/08(金) 10:57:56.26ID:+FkZ4zEKa
ワールドの時は納刀しようがしまいが一回スタンプしたらまた力溜め→スタンプのガチ脳筋でやってたんだけどそのやり方だと力溜め解除されるって事?
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-t6b/)
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2021/01/08(金) 11:03:20.50ID:Mo/32nZ60
攻撃されても力溜め解除されないわ、切れ味ゲージの横にハンマーのアイコンがあって青か黄色かでスタイルが変わってる
ほんとにただ溜め技のモーションを変えるための動作になってるな
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffd-pKoe)
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2021/01/08(金) 11:12:24.53ID:Bay2crLk0
ハンマー強すぎてオサイズチ瞬殺しちゃった…貴重な一回が…
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f91-zeLj)
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2021/01/08(金) 11:38:51.32ID:Lk/brQc50
クラッチグルグルに慣れすぎてモッサリ鉄蟲のコレジャナイ感がヤバイ
0231名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-ClrC)
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2021/01/08(金) 11:52:42.77ID:m3KcKao5d
なるほど力溜めする事でモーションが変わるだけになってんのかな
ワールド仕様だったら力溜め依存になってたからな
基本のモーション値はどうなんやろ?
0233名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0f-G5Gs)
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2021/01/08(金) 12:03:09.47ID:0bScNJ3mM
RISEスレ作る?統合する?
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2b-lB9F)
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2021/01/08(金) 12:29:28.57ID:NX0/9fpv0
>>233
混乱を防ぐためにはライズ専用スレあっても良いと思うけど
新規プレイヤーは専用スレに別れてることに気付かずさらに混乱を招くことも考えられて悩ましいな
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f8e-VpI/)
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2021/01/08(金) 13:55:50.34ID:RgJCdL7Z0
溜め3状態でも溜め2みたいな踏み込み攻撃できるのはうれしい
溜め3後の回避受付がおそくなってるような
力溜め連打ぐぜあったからステップ派生が暴発する
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff32-oJLm)
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2021/01/08(金) 16:47:57.91ID:Wf79AuWr0
力溜め3の移動スタンプ強そうだな
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff32-oJLm)
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2021/01/08(金) 16:52:10.41ID:Wf79AuWr0
ゴミなんかいwww
鉄蟲ムロフシは使うこと無さそうだがクレーターの方も弱いんか
0251名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb3-t6b/)
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2021/01/08(金) 17:01:13.36ID:oBZuC3FKp
一応蟲技は両方とも後隙の大きい叩きつけとか強溜めVから続けて出せるから使えなくはないんじゃない?
まぁ2つともモーションが長いからダウンしてる相手じゃないと使いづらいけど
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6a-5z1F)
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2021/01/08(金) 17:27:51.48ID:YByHZ5Cr0
大技系だから使うタイミングが厳しいのはしゃーない
2つも大技系の虫技なんていらないから機動力を補う物が欲しかったな
まあ溜め維持ステップやら力溜め解除即溜め3とか素で色々強化されてはいるが
0261名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-vSOY)
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2021/01/08(金) 17:36:23.31ID:+rINA9loa
鉄蟲糸技はアイボーのクラッチ飛鳥文化アタックで良かったわ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f07-D0KF)
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2021/01/08(金) 17:37:39.80ID:LRhDAlyv0
オサイズチの頭で調べてみた
どれも力溜め状態 ()は合計ダメ
移動スタンプ 24 94 (118)
移動しない従来のスタンプ 18 18 106 (142)
餅つき 18 38 53 76 33 33 118 (369)
溜めなしクレーター 24 24 93 (141)
溜め3状態からのクレーター 24 24 176 176 (400)
ぐるぐるは割愛。クレーターは意外と強いっぽいね 使うタイミングないけどw
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f07-D0KF)
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2021/01/08(金) 17:42:51.31ID:LRhDAlyv0
すまん使うタイミングが無いは言いすぎた モンスターの動きを見切ってクレーターでジャンプ回避→頭にスタンプが決まると脳汁出るから言うほど悪くないのではないかな
0264名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-vSOY)
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2021/01/08(金) 17:47:39.21ID:+rINA9loa
>>263
操竜してダウンさせるとモンスターが固定されるからそれに狙うのも良いかも
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f1c-Z348)
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2021/01/08(金) 17:49:00.42ID:PddPXoIa0
ミツネのブレスを飛び越えながらグルグルするの楽しかったけどなあ
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffd-pKoe)
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2021/01/08(金) 18:01:14.30ID:Bay2crLk0
モーションが完成され過ぎて鉄蟲糸技が入り込む隙間が無いと思ってたけどブレス飛び越える発想は無かった…次試すか
0268名も無きハンターHR774 (バットンキン MM13-oJLm)
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2021/01/08(金) 18:07:23.19ID:vGt3zAOwM
eショップのメンテ終わんねェエエエエエエエ
はやく振りてぇよ
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f07-D0KF)
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2021/01/08(金) 18:24:42.97ID:LRhDAlyv0
>>265
そんなテクがあったのか…後で試してみよっと サンクス
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff32-oJLm)
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2021/01/08(金) 19:03:38.16ID:Wf79AuWr0
クレーター、メテオ
好きな方を選ぶが良い
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff32-oJLm)
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2021/01/08(金) 19:06:27.23ID:Wf79AuWr0
クレーター威力高ぇな
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/08(金) 19:28:45.72ID:evjIFKv20
つか全体的に武器種もっさりしてるような
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffd-pKoe)
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2021/01/08(金) 19:43:48.64ID:Bay2crLk0
納刀しても力溜め継続するしどっかのyoutuberが抜刀ハンマー紹介しそう
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f55-Kr8u)
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2021/01/08(金) 20:18:37.65ID:vISkCKEh0
睡眠抜刀ハンマー
これは流行るぞ😁
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fae-NT1x)
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2021/01/08(金) 20:31:19.45ID:lHydxDjA0
力溜め廃止っていうか名前も溜め変化になって従来モーションの黄モードと力溜めモーションの青モードのモード切り替え技になったんだな
青から黄に戻す時ステップして溜めが最大溜まるけど、この時溜め3を即打ちするとすごい方向修正効いて面白いわ
前にステップした後スタンプ振りかぶってる途中で後ろ振り向いたりできる
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-vOsb)
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2021/01/08(金) 22:31:34.79ID:eScvF6R10
後敵のスキを待ちながら3まで溜めちゃったけど今出したいのは2なんだよなって時
力ためアクションでリセットするのが結構便利だった
まあ二回きりかえれば同じことはできるのか?
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/08(金) 22:35:09.54ID:evjIFKv20
挙動やモーションは全武器種違和感あるらしいからなぁ
0305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff32-oJLm)
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2021/01/08(金) 22:43:38.16ID:Wf79AuWr0
初見13分でいけたー
クレーターってスティック動かさないと最後2ヒットしない?んな事ないか
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-YIoH)
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2021/01/08(金) 23:10:43.41ID:YhghkqNk0
力溜めがモーション切り変えになって
旧モーションと新モーションになった感じか
基本は便利な新モーションで良いかな
たまにワラワラ沸いたモブの掃除にグルグル使うくらいかな
鉄蟲技の回転の方は使いこなせる気しないなあ
溜めもないしクレーターの方が使い勝手いいかな
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fae-NT1x)
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2021/01/08(金) 23:30:57.66ID:lHydxDjA0
クレーターは溜め無しでも撃てるけど溜め段階でヒット数と威力アップってなってるから基本溜めて撃つもんなんだと思う
普通のスタンプと二択で使う感じに
0311名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-ClrC)
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2021/01/08(金) 23:52:17.69ID:m3KcKao5d
モンスが起き上がり前に使うのがベストじゃね?
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-NJMi)
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2021/01/08(金) 23:55:28.21ID:HHDygqqk0
クレーターに溜め乗るの知らんかったな
なんだこのカスダメゴミ技って思いながら使ってた
てか今作段差少ないからあんまJSできなくて悲しいね、他武器使ってる人は喜んでるんだろうけど
0320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fee-cu7a)
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2021/01/09(土) 00:55:04.56ID:MlCIQzkc0
もう残りの糸技は掟破りのガードとかカウンターとか来て欲しい
そうでなくても軽くて使いやすい奴がいいな 多分すでに火力は足りてそうだし命を増やす路線でお願いします
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fae-EvBC)
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2021/01/09(土) 05:31:00.69ID:yIE7S3K00
叩きつけの1発目が横振りになっててそこだけスパアマ切れるってことだと思う
溜め1強振り返しからの叩きつけは好きだったのに群がってる時に使えなくなった
0331名も無きハンターHR774 (スププ Sd9f-JC4z)
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2021/01/09(土) 06:59:51.92ID:fZNoMHSCd
ハンマー久しぶりに使うけど派手な方の溜め攻撃ってどんな場面で使う技なのかよくわからない
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-Ku+G)
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2021/01/09(土) 07:35:38.74ID:vBZNMtHV0
溜1の踏み込みが長すぎて位置調整しにくい
前作ならここ絶対滑れるって所で滑れない
メテオ2段目が割と外れる
強溜め解除されないからステップ暴発しまくる
餅つきでスパアマが外れる
強溜め状態でムロフシ振り返しが出せない

新仕様に慣れるには大分かかりそう
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb3-KeP5)
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2021/01/09(土) 08:07:15.47ID:1+TX2OvEp
溜め2の移動距離大分短くなったな
機動力落ちた気がする
その分どこでも大回転出来るけど
0344名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-t6b/)
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2021/01/09(土) 11:03:07.96ID:XE8Oj31Qa
大回転って角度決められるの?
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-h5YC)
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2021/01/09(土) 11:22:23.53ID:rRe8IIXm0
ワールドだと坂ハンとかクラッチ攻撃強くて割と脳死武器だったけど
今作は立ち回り硬派な感じに戻ったのかな
本編まだ出てないから断定はできんけど
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f91-zeLj)
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2021/01/09(土) 11:25:23.57ID:sOkq1ltT0
俺達の知ってるグルグルは死んだんだ・・・
0351名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spb3-t6b/)
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2021/01/09(土) 11:40:48.84ID:Z0JlBY9bp
ステップ溜め3からのクレーターはかなり便利だね
個人的にグルグルはどうにも使いづらいな…
結構移動するからダウンしてる相手には当たらないし立ち回りで使うのも難しい
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 12:01:51.37ID:/xcpwIjg0
クルクルは空中にいるモンスターとかにはいいんじゃない?
レウスとか
0353名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb3-UK7P)
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2021/01/09(土) 12:13:43.24ID:UDqlCzOQp
ただ今回モンス側の対空性能というか上方向の判定広くなってる気がするから安易には飛べないかな
アイスボーンだと少々無理しても見合うリターンもあったけどライズのグルグルはちとパンチが弱い
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 12:23:07.97ID:/xcpwIjg0
インパクトクレーターは中々いいんだけどな
0362名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM7f-VB7U)
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2021/01/09(土) 14:34:42.39ID:uOyEUWDrM
なんというか攻撃が全体的に軽い
強溜め3とか餅つきとか前作はぶん殴ってる感かなりあったんだけど今回はそういうのを全然感じない
多分効果音がなんか小さいのもそれに拍車をかけてる気がする
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 14:40:53.37ID:/xcpwIjg0
雷やられは操竜か環境生物でしかならんから別に
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffed-b/M0)
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2021/01/09(土) 15:10:36.03ID:DPm9zTbS0
>>362
動き自体は別にいいんだけど手応えになんか違和感あるよね
慣れてないだけなのか
Xの時も似たような感じだったから携帯シリーズはこんなもんなのかもしれんけど
会心エフェクト盛れるようになったら変わるかね
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff09-1a4v)
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2021/01/09(土) 20:16:04.22ID:hYnyCqH00
>>372
ハンマーのコンボカスタムも判明しているぞ
横振り⇔水面打ちみたいに技を入れ替え出来る

https://pastebin.com/G2AzXr4x

横振り
ハンマーを横に振るう攻撃。</n></n>叩きつけ連携の起点として使われる。

水面打ち
相手の攻撃に合わせて使う技。</n></n>攻撃に攻撃を合わせることで</n>威力を相殺し無効化する。</n>相殺が成功した場合は</n>ハンマーを強く振り上げる追撃へ</n>派生することが可能。

鉄蟲回転攻撃
翔蟲を使った、放物線を描く回転攻撃。</n></n>坂道を使った空中回転攻撃と</n>同じような軌道を描いて、</n>平地でも攻撃することが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)

ダッシュブレイカー
翔蟲を使って地上を直進する攻撃。</n></n>「真っすぐいってぶっとばす!」を地でいく</n>シンプルな技。</n>前進が始まれば吹き飛ばし攻撃にも</n>耐えることができる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:速)

溜め変化:武
溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め時間が延びるが</n>強力なアクションをおこなうことが</n>できるようになる。

溜め変化:勇
溜め攻撃を変化させる特殊アクション。</n></n>変化後は溜め段階が減るが</n>溜めから溜めへの素早い連携が可能となる。
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 20:18:25.83ID:/xcpwIjg0
ついにカウンター技追加か
溜め変化武は集中必須かな
0380名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMb3-1t6A)
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2021/01/09(土) 20:24:35.19ID:ll6I3JjwM
ワールドと違って力だめの攻撃アップはなくなってそうだな
ステップは、基本青で立ち回ってスキの少ない技にステップ即溜め3てのも出来そうだし面白そうではある
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 20:35:40.85ID:/xcpwIjg0
>>381
そのためのコンボシステム
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 20:44:47.10ID:/xcpwIjg0
リークでコンボシステムかカスタムみたいなのがあって体験版の解析で技がバレた
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 20:46:26.55ID:/xcpwIjg0
まぁ確かに一応リーク止まりで考えといたほうがいいな
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-sFCV)
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2021/01/09(土) 20:46:34.60ID:kHkPiygI0
ヨクワカラナイ
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-vpCe)
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2021/01/09(土) 21:04:19.64ID:R5GN9+S60
pvであったIB棒の代名詞的な急襲突きがなかったりとそういう意味では隠す気なかったな
他の武器のも見てる限り
通常黄色→溜め変化・武(デフォ)
通常黄色→溜め変化・勇(カスタム入替え)
なのかな
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-ClrC)
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2021/01/09(土) 21:35:27.18ID:/xcpwIjg0
カウンターが決まった後の振り上げが強いならいいね
強く振り上げるてあるからクソダメでは無さそう
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f78-sFCV)
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2021/01/09(土) 22:28:35.26ID:b0AHlChm0
蟲技はカスタム要素あるの?
グルグル使いづらすぎる
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-vpCe)
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2021/01/09(土) 23:16:18.07ID:R5GN9+S60
体験版は属性武器は知らんが大剣もハンマーも笛も武器倍率140位で統一されてるみたいだな
笛はそれであのソロ火力か、マルチの味方への攻撃演奏も相変わらずあるしスタン値も結構あるみたいだな
ハンマー君の明日はどっちだ
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-sFCV)
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2021/01/10(日) 00:00:57.84ID:A3RR4oGH0
じゃあまた不遇の日々に戻りたまえ
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-G18V)
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2021/01/10(日) 03:41:30.39ID:L/TkZ05V0
>>423
おお本当だ気付かなかった
JSなら返し振り、2JSならアッパーに繋がるんだな

疾翔けから2JS→アッパーはいつでもできるし結構使えそう
JS→返し振りは返し振り発動がやたら遅いから微妙
0432名も無きハンターHR774 (ファミワイ FF03-9Gpg)
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2021/01/10(日) 05:06:33.23ID:Z0uDKXyUF
とりあえず青状態で振り回しとけば良いのか。
細かい派生とか距離感は練習するかな。
0433名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-zMe3)
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2021/01/10(日) 05:58:55.02ID:15m8D94R0
今作でスタン値重視のコンボはやっぱ昔ながらの溜め2→縦3や溜め3×2に戻るのかね
新技のスタンプやクレーターはいいんだけど、スタン特化の手段も欲しいわ
MHWIの溜め3→グルグル→傷つけで驚異の255蓄積が恋しい
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe1-Cbw0)
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2021/01/10(日) 08:05:47.85ID:Vj1IoXep0
溜め切り替えせずにアシラの尻に縦3がだいたい合計140くらい
溜めクレーターは出かけが20+止めが2個当たれば260くらいで計280くらい?
隙がデカ目で前方範囲も思ったより狭いがなかなかいい威力だな
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fbb-/ZZX)
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2021/01/10(日) 08:07:58.29ID:CmqsTurb0
PVにあった回転アッパーからの叩きつけコンボはまだ未実装?
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-b+s2)
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2021/01/10(日) 12:11:44.86ID:0sOgRrhh0
>>444
違う
ハンマーなら溜め変化と横殴りと鉄虫回転攻撃の3つのモーションを特定の別の技に変えられるってシステムがリークされた
ブラストダッシュもその一つで溜め砲撃とどちらかを選ぶことができる、らしい
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4f-FUdg)
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2021/01/10(日) 13:04:21.01ID:HAPqt2Tr0
マルチでもスタン耐性上がってない気がするんだが
スタンは長く感じるし解除の威嚇モーションも入ってるし操竜もぶっ飛ばし程頻繁にやらないからスタン自体の価値が上がってる
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff7-h5YC)
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2021/01/10(日) 14:12:04.14ID:jkWZ8ary0
スタンしたァ!餅つきだァ!!ってテンション上がってるのに初手横殴りで一気にテンション落ちるよね
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-vpCe)
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2021/01/10(日) 19:16:20.99ID:mgaf5M2A0
正直ボイスはなんか言ってる内容が臭くてキツい
けど罠や警戒ボイスは実用性として欲しい(特にマルチだと)だから、そういうのだけ言う設定が欲しい
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe1-Cbw0)
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2021/01/10(日) 19:38:42.55ID:Vj1IoXep0
たとえばオサイズチの連続横回転や縦回転のときに
「来るよ!」とか「気をつけろ!」とか言う(これは体験版では武器種で違う)
レイアだとサマソの時に言うらしい
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7b-Ku+G)
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2021/01/10(日) 20:04:58.39ID:o9eBdsd/0
日本語台詞は全体的に臭過ぎる
大技示唆もどうせマルチじゃ何言ってるかわからんだろうしソロなら言われんでもわかるからボイスはモンハン語にしてる
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f55-eSWr)
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2021/01/10(日) 20:50:05.66ID:nSBIWtqt0
ハンマーの立ち回りは見た目以上に基本的な技術重視みたいなところがあるからあのデータキャラっぽいボイスはさもありなん
じゃああの服装はなんなんだ
0501名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-joi4)
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2021/01/10(日) 20:50:43.24ID:o9GmgCp2d
餅つき一発目の横殴り性能どうこうの前にダサ過ぎる
あとなんか技出したあと回避とか溜め受け付けるようになるまでが長いからモッサリしてるな
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-xIdh)
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2021/01/10(日) 22:17:06.24ID:mcuwhgEK0
強ため3と強ためふり返しの回避入力が遅くなってかなり使いにくいしなんかもっさりしてるんだよな

ハンマーは結局どれだけ頭にクレーター打てるかゲーム
0520名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-oJLm)
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2021/01/10(日) 23:00:52.40ID:RudRWReda
Twitter残ってるから貼っとくわ

【名前】ちゃんちゃこりん
【PSID】hg_kurifu
【内容など】ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人で嫌がらせ
PSID変更して逃亡
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図る
【証拠】 reddit.com/r/MonsterHunte…
【SNS】 twitter.com/ringo6666666
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe1-Cbw0)
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2021/01/10(日) 23:56:06.89ID:Vj1IoXep0
XXプレイW未プレイだがそんな早くなってたのか
まぁ体験版の相手がよりによって高速起動で視界外にしょっちゅう跳ぶミツネだし
それで当てづらいのかもしれんね
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fae-EvBC)
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2021/01/11(月) 03:18:50.11ID:nKiTusNr0
>>529
ムロフシから叩きつけってなんぞと思ったら武器紹介映像に出てた派生のことかー
そこまで決まれば火力高そうね
同じホームランなら縦3からも繋がるんじゃねと試したもののダメだった
0534名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMb3-7SB+)
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2021/01/11(月) 08:10:48.57ID:tb/b9rUnM
クレーターの多段判定ちゃんとして欲しいわ
一段目当たって怯みもないのに二段目当たらんの不思議だわ
0537名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-lj5i)
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2021/01/11(月) 08:23:59.94ID:cQJWqRuDa
餅つきと縦回転は楽しいし気持ちいいからなんやかんやカウンターと引き換えにするかと言われると困る

滑れない詐欺坂は萎えるからそんなんなら平地にしといて欲しい
0538名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spb3-UK7P)
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2021/01/11(月) 08:31:33.96ID:+dZcdfYfp
でもライズの縦回転はワールドほどの快感は無いかな、テンポなのか当たり方なのかわからんけど
モンスターの上方向の判定大きくなったのもあって適当に打つと撃墜がひどい
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffed-b/M0)
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2021/01/11(月) 08:40:07.03ID:uhPd1Gxm0
ていうかスタンプのSE変わってるのよな
ワールドではスマッシュ感ある爽快なSEだったのにただのゴンッになってる
ぐるぐるも着地でズパーン!って鳴るから気持ちよかったのにそれもただの鈍いSEだし
なんで余計な事するんだ
0545名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-lj5i)
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2021/01/11(月) 10:53:33.26ID:cQJWqRuDa
まぁ体験版に出てくるモンスターはあんま図体が上に長くない連中だから……
装備で登場にリーチかかってるバサルとかバサルいるなら登場しそうなグラビとかならめっちゃ当たりそうだから……
0552名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMb3-7SB+)
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2021/01/11(月) 13:57:08.35ID:tb/b9rUnM
>>535
今回の餅つき めっちゃモーション値下げられてて
縦2ホームラン2セット→クレーターが良さげ
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df73-oJLm)
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2021/01/11(月) 21:00:13.46ID:p8Nf1c8W0
ハンマー使ってみたらめっちゃ楽しかったから今作ハンマーでいきたいんだけど
FFってどうなってるんだろうか
ワールドで軽減されたらしいけどやってないからさっぱりだわ
マルチやってみた感じスタンプしても吹っ飛んで無かったように見えたから気にせず使って良いんかね
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff93-zMe3)
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2021/01/11(月) 21:11:03.84ID:bVjSls8L0
まだ製品じゃないからだれもはっきりと答えられないんじゃ
体験版だけの仕様にしてるかもしれんし
ゆらぎにつながる攻撃チャンスをカプンコがなくすとは思えん
0565名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-joi4)
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2021/01/11(月) 23:02:01.27ID:U6rQrpIad
13分きれない程度なんだけど
立ち回り力ため状態のステップ溜め3
威嚇とかの大きな隙にホームラン
ダウン時溜め3クレーター
で改善ポイントある?
0566名も無きハンターHR774 (ワイエディ MM8f-sFCV)
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2021/01/11(月) 23:06:53.95ID:288xd09lM
自分はクレーターダウン時以外に使い所見つけらんないからちと微妙かなあ
ダウン時も他のコンボ入れた方が結局手数が上回るからDPS出る場合のが多いと思うんだけど
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-lj5i)
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2021/01/11(月) 23:36:53.73ID:9m8XXzYG0
虫グルグルに関しては今回の狩猟対象が相性良くないとしか
いやまぁPV見る限りtriの獣竜種とかみたいな高さのある当てやすそうなの今んとこいないけども……
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-YIoH)
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2021/01/11(月) 23:43:42.74ID:vo8bh7VL0
でも今後出てくるビーム一回転撃ちしてくるやつの攻撃避けるには
縦回転ないとキツそうなのがな
グラビモスはほぼ出演確定だし
グラビームどう避けよう
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-lj5i)
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2021/01/11(月) 23:49:31.54ID:9m8XXzYG0
虫ジャンプで縄跳びさせてくるモンスターは実際いそうだよねぇ、アグナじゃあるまいし流石にローリンググラビームなんてしないだろうが……しないよね?
ガス噴出とかはむしろ虫グルグル狙うチャンスだろうし割とカモれそうじゃね。肉質は知らん
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-sFCV)
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2021/01/12(火) 00:17:44.66ID:eE0fiu/K0
避けられるようになればより困難な範囲と判定で攻めてくるぞ
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fee-cu7a)
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2021/01/12(火) 01:58:55.85ID:8/sAor0g0
縦フシは薙ぎブレスを縄跳びしたり空いた間合いを詰めつつ殴ったりと慣れれば結構便利な技って印象になってきた
むしろインパクトクレーターの方が外した時のリスクがでかいのが気になり始めて脳内評価が入れ替わりつつある
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fee-cu7a)
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2021/01/12(火) 02:06:06.81ID:8/sAor0g0
あと他の武器も試しつつハンマー握るとやっぱり防御面の弱さが気になるなあ
餅つきと入れ替えられると噂のカウンターとやらも気になるけど餅つきの火力はやっぱり魅力的だし
う〜〜〜ん
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-vpCe)
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2021/01/12(火) 03:03:32.68ID:cZG6AUJt0
ダウン時は餅つき→溜め変化解除→クレーターがいいのかな
溜め変化またやるのが面倒だし溜め変化解除ステップで位置ずれするのがネックだが、いちいち餅つき後に溜めてたら間に合わん
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7b-q1AK)
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2021/01/12(火) 03:52:23.93ID:o9cmTiv00
今の溜め変化って溜め変化武のほうになんのかなー
溜め時間伸びてる気もあんまりしないし、強力攻撃って点にもあまり当てはまってる気がしない
0594名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb3-UK7P)
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2021/01/12(火) 08:26:42.18ID:XLMzvp1Vp
各武器通常モーションで2つ、糸技で1つ入れ替え
入れ替え元も入れ替え先も決まってるから自由にモーション作れるようなものではないが自分の戦闘スタイルと好みと相手に合わせる感じになると思われる
0597名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb3-Ns0P)
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2021/01/12(火) 09:51:59.55ID:JBHDszvSp
ハンマーは回避面の弱さやっぱ感じるな
カウンター技がモンスの攻撃無力化出来るならいいが
突進蟲技はダメージくらうみたいだからな
今回回避性能と集中必須になるのかね
0598名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-joi4)
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2021/01/12(火) 09:57:12.74ID:kup7HjZXd
>>596
クレーターはそれであってる
ステップスタンプは力ため状態で溜め3を移動しながら出すやつ

体験版が溜め変化武だからなんか後隙もっさりしてましたとかだったらいいんだけどね
0600名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-9VAs)
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2021/01/12(火) 10:44:08.22ID:ZOWC4e3Za
>>577
XXやってないからブレイヴがよく分からないんだけど、武が溜め時間遅くなる変わりにモーション値高め、勇がモーション値は武より低いけどコンボ派生が強い…という風に読み解けた
モーション値に差がありすぎて武必須!とかにならない限り集中とか欲しいスキルもその人のスタイルによって変わるだろうね
0605名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMdf-EvBC)
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2021/01/12(火) 12:52:54.68ID:jvKsv05/M
クレーターでスタン入った時とか虫ゲージない場合はムロフシ叩きつけ連携を狙うことを覚えた
そういえば強溜め2が味方かち上げないって話だけどホームランも安全になってたりするのかな
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-lj5i)
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2021/01/12(火) 19:20:26.43ID:NtfJjjf40
虫グルグルは距離感さえ掴めてくれば最後の威力高い最後の部分も当てられるようになってくるしマルチなら他のやつ狙いの攻撃に合わせてブッパしやすくなるから普通に使いやすいとは思う
まぁ素早い敵にタイマンするなら別の技セットしていった方がいいかもしれんけども
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-zMe3)
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2021/01/12(火) 20:07:49.15ID:K1+xWkQA0
クレーターと違って虫グルは溜め関係ないのも使いやすいっちゃ使いやすいディレイもかけれるし
ただWを思うともうちょい威力あってもな
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-zMe3)
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2021/01/12(火) 20:30:46.26ID:K1+xWkQA0
すまん語弊があった
溜めによる威力差がクレーターと比べてだいぶ小さい上にやたら溜まりはじめが遅いから基本溜め段階意識する技じゃない
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f28-qpZJ)
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2021/01/12(火) 21:18:45.12ID:xTlzu10o0
Wのときあれだけ使ってて、アレのためだけにココ滑れるココも滑れるってやってたグルグル。これが翔蟲いればいつでも出せる!うおおおお!
…ってなってたのにいざ使ってみるとあんまり使い道が無いなと思ってたのは自分だけじゃなかったんだな
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-zMe3)
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2021/01/12(火) 22:04:09.58ID:K1+xWkQA0
むしろバウンドさせることで振りかぶってると思ってたから
バウンド必要ないなら外してもそのまま攻撃継続してほしいわ
0622名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-joi4)
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2021/01/12(火) 22:05:24.45ID:Xznr9esEd
ブレスって虫ぐるぐるで飛び越えてる?
フレーム回避狙って水やられもらってグダるわ
あと回転ブレスうまくもぐり込んでも頭狙えないから溜め維持してブレス後クレーターしかできないな
0625名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-xtdb)
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2021/01/13(水) 00:28:07.02ID:rmgxFZWpa
黄溜めのぐるぐるから餅つきはかなりDPS高いと思うんだけどダウン復帰後に力溜めキャンセルクレーター打てなくなるから結局青で殴るのが正解な気がする
0629名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-JC4z)
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2021/01/13(水) 05:32:07.43ID:roS+GZSZd
ブシドーハンマーのジャストアクションが常時使えるようなものか
0630名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9Gpg)
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2021/01/13(水) 05:46:31.36ID:8d+TRHY8a
溜め解除回避がとっさにできるしなぁ、とりあえず青溜めしといて損はないよな。
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-YIoH)
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2021/01/13(水) 07:22:38.81ID:p9AQJucf0
青はステップ→黄溜め→クレーターも出来るから
基本青モードだね
納刀したら自動で青に戻ってくれないかな
咄嗟の時青に戻し忘れてて
上手くステップ溜め3が出来ないこと結構あるんだよな
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-95zo)
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2021/01/13(水) 07:49:59.38ID:CBQaMSUo0
黄色スタンプはほぼ回避ステップ用か最大溜めクレーターを即座に打つためにしか使わんかなぁ
まぁそこまでガチ勢でもないからなんとなく気分で使うけど
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df6f-95zo)
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2021/01/13(水) 08:54:12.63ID:CBQaMSUo0
青モードなら即座にステップ踏みつつ最大溜めクレーター可能で溜め2は人を吹っ飛ばさないし溜め3スタンプも青の方が火力上だからなぁ
黄色のいいところってなんだ。ムロフシホームランからの餅つきコンボ使えるとかか
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f09-oJLm)
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2021/01/13(水) 12:36:05.31ID:nng56Iad0
ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238]ID:F9Lm03B+0

弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり
0639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-g42g)
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2021/01/13(水) 14:59:42.51ID:tIu4DJTn0
>>622
泡出し派生の回転ブレスの時ミツネに向かって斜め前に虫グルグル出すとブレス飛び越えつつ頭にクリーンヒットしてきもちいい
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fee-cu7a)
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2021/01/13(水) 16:41:12.63ID:87rZ1kqt0
初めてライズのハンマーを握ったときに画面上の黄色いハンマーマークを見つけて「ついにハンマーにも謎のゲージが追加されたか!」と憤慨していたら
単に溜めモードを色で教えてくれていただけど気づき安堵したりなどした
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-GAaj)
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2021/01/13(水) 16:52:01.81ID:7MF2xrr50
ムロフシの脳はもうカツカツだからな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-GAaj)
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2021/01/13(水) 18:45:53.58ID:7MF2xrr50
>>651
そういう設定で皮膚が出る装備一切無しで遊んでた
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-GAaj)
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2021/01/13(水) 19:09:19.17ID:7MF2xrr50
最近モノブロスみないね
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fdc-GAaj)
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2021/01/13(水) 19:12:00.73ID:7MF2xrr50
角折るまではガッチガチみたいみたいなのも嫌いじゃないぜ
0661名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-CxfI)
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2021/01/13(水) 19:31:51.96ID:GXq/LBwLd
初心者にはハンマーおすすめ言われてわかったわ
昔でいう弓がハンマーなんや
昔はウロチョロしながら溜め3打つだけでよかった弓のポジションがハンマーにすげかわったんやなって
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df88-9Gpg)
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2021/01/13(水) 20:02:48.48ID:uyvXSTPp0
溜2を差し込んでスタン取れたときのカタルシスは最高
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df73-oJLm)
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2021/01/13(水) 21:38:29.65ID:DBSXS4S00
ライズのハンマーめっちゃ使い易かったから
発売日までダブルクロスでもハンマー使って練習しとこうと思って使ったらまともに使えんかった
青のステップ溜め3本当偉大だわ
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-zMe3)
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2021/01/14(木) 03:01:09.90ID:IKOOg3ro0
水面打ちの字面とカウンターという前情報からどういったモーションを取るのか全然予想がつかない
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-/ZZX)
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2021/01/14(木) 03:51:11.45ID:IKOOg3ro0
それがどうやったらカウンターになるんだろうな
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df42-9Gpg)
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2021/01/14(木) 04:20:34.19ID:H7aN6UEg0
はごろもフーズ…?
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-YIoH)
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2021/01/14(木) 06:32:53.66ID:G9X5el+j0
原理はモンスの攻撃に攻撃をあわせて威力を相殺する
ムロフシらしいちょっと何言ってるかわからない
最高に頭の悪い方法でカウンター取るらしいぞ
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-ASEg)
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2021/01/14(木) 07:53:41.64ID:AcDWhnCl0
>>661
周りで始める初心者にはハンマー勧めてるけど教える内容のシンプルさダントツやな
弓は昔のビンカシャカシャして丁寧に狙ってくの好きだったんだけど
ステップ連打が高火力だったり儀式増やされる流れになり使用1桁で終わる
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-9sT0)
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2021/01/14(木) 10:30:40.29ID:bKOR4BVF0
ステップクレーターで微妙に位置修正してしまうせいでギリギリ間に合わないことが多い
空中で角度修正できるとわかってても足で調整してしまうな
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8c-HhqR)
垢版 |
2021/01/14(木) 12:32:20.89ID:haWc/oy70
段差でのエリアルがもたつく、坂での滑りから真横へ方向変えた飛鳥文化できない、返し振りやスタンプ後の回避受付遅延

次回作割と不安なんだけど…
0711名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa53-b/M0)
垢版 |
2021/01/14(木) 12:55:00.69ID:yG8aEPm/a
カウンターって脳の違う回路使うから嫌なんだよ
攻撃は全て避けるものとして動くほうがよっぽど楽
攻撃来た時に避けるかカウンターかの選択になる事自体がめんどくさい
0714名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-n1LW)
垢版 |
2021/01/14(木) 13:16:22.08ID:sdv5Fsy4d
ハンマーは溜めずにカウンターで張り付くメリット薄いから
水面打ち自体がある程度火力出る技になりそうではある
餅つきと交換だし
0719名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-tYSX)
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2021/01/14(木) 14:03:51.59ID:3CIxA8WNd
少しさわってみたが、たしかに回避入力の遅延気になるなぁ
ハンマーらしい重さはあるが、快適さは失われたなぁ

ところでハンマーと関係はないが、マルチ体力はワールド仕様?
個人的に1番気になるところ、ワールド仕様なら購入見送るレベル
昔みたいに村クエと集会所クエで分ける方式じゃねーとまーたソロゲーになっちまう
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fe1-Cbw0)
垢版 |
2021/01/14(木) 14:16:26.12ID:51cNoI540
ハンマーでは特に回避は気にならなかった
もともとスタンプ→コロリンのタイミングが合ってたのかな
ただ片手のFBや大剣の強溜め真溜めあたりでボタンが硬いというかしっかり押さないと、という違和感はある
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fee-cu7a)
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2021/01/14(木) 15:07:17.22ID:8vo92vhS0
下手くそだからソロで10分なんて切れないけどマルチだとそこそこの頻度で10分前後で狩れるしマルチの有用性は十分にありそうだけどな
問題は10分前後より高頻度で3乙が発生することだけどまあまだ体験版やしなんとかなるやろ(適当)
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffd-pKoe)
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2021/01/14(木) 16:59:15.17ID:G4mod+Oc0
結局のところ、頭を殴れるかどうかなのでは?
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-ASEg)
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2021/01/14(木) 17:10:00.74ID:AcDWhnCl0
ハンマーの糸技って溜め判定あるせいか
他武器より相当しっかり長押ししないと反応しないこと多くて困るなぁ

太刀の見切りくらいのテンポで短い同時押しだと反応しなくて
タテフシで近づこうとして手前でよく溜めスカってしまう
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-ASEg)
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2021/01/14(木) 17:17:01.95ID:AcDWhnCl0
>>714
ハンマーの性質的に一定距離保ってるから
溜め中でもでも出せるのかとその一定距離くらいから距離詰められるかどうかもあるなー
インパクトと両立するなら威力よりも虫回復速度とモーションって気もする
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff0-/ZZX)
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2021/01/14(木) 21:20:08.47ID:kBatCvqW0
安定しないならダウン時とかは初手解除クレーターきっちり入れとけばいいんじゃないの
そのあと餅つきするかホームランにしとくか分岐

後手クレーターにしてクレーター入れられなかったってのが一番痛いし
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/15(金) 02:56:57.29ID:1yJMds9A0
ピクピクほどではないかもしれんが前転時にレバー入れて歩き出す前に離せば溜め時間短縮(というか厳密には溜まり開始始めまでが速い?)のは有用ね
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-RIDs)
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2021/01/15(金) 11:38:40.01ID:dpHpu1Q50
チャアクが出たころからそんな事言われてたぞ。
住人的には、じゃあスタミナ奪っときますねって感じだったけど。
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ee-HiEx)
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2021/01/15(金) 12:03:44.66ID:PMbNgwLR0
ハンマー使いは脳筋だから感情なんて「頭を殴れて楽しい」と「頭が殴れなくて悲しい」しか備わってないのだガハハ
そこにハンマーと殴れる位置の頭がある限り握り続ける
0757名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-hOne)
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2021/01/15(金) 12:18:46.15ID:BljpVd8Xa
ワールドは餅つき、力溜め、坂、段差と
爽快感あるご褒美を色々もらってたからそんなに喪失感はなかった
みんな嫌いなクラッチも相性よかった数少ない武器だし
0760名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-mgVy)
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2021/01/15(金) 12:47:29.85ID:I4QhAbBha
溜めて殴ると死ぬ
それだけでいいよね
0777名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-Q58d)
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2021/01/15(金) 19:37:26.90ID:KYqJrrRUa
>>750
ハンマー限定のオススメ設定ってわけではないけど
長押し調整短い、自動納刀しない、カメラ速度はなるべく早い方がいい、地形カメラ補正なし、空間カメラ補正なし、カメラリセット向きはプレイヤーの向き、カメラ距離100 がいいぞい
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/15(金) 20:07:25.01ID:QLetnFZL0
何も考えずアタマナグル
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7b-KpJa)
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2021/01/16(土) 01:16:49.65ID:SjfhauA/0
体験版は移動スタンプ主軸にいかにインパクトクレーター入れるかのゲームだな
9分前半まではタイム縮めたけどこれ以上タイム縮めるにはもっとインパクトクレーター入れる工夫をしないとだめだ
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7ucn)
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2021/01/16(土) 01:35:42.05ID:FW14GCRd0
移動スタンプはたしかに差し込みやすいし便利だけど
使い所に困るほどニュートラルの溜め3も使いにくくはないと思うが
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 916a-5loA)
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2021/01/16(土) 01:41:12.45ID:BA+7O78z0
近作の振り向きもスムーズでぴょんぴょん動くモンスに対して
スピードで付いていくの大変な部分があったから
立ち回り面に変化が多かったのはいいことだと思う
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e138-KpJa)
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2021/01/16(土) 01:50:30.07ID:wgZ3p0pG0
アイスボーンからニュートラル力溜め3ほんの少し技のスタンプより硬直長い気がしてたからなぁ
移動スタンプはその点踏み込み距離とかもろもろすげー使いやすくて助かる
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
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2021/01/16(土) 08:03:51.55ID:apV48VUN0
マジで移動スタンプあれば
いつもウロチョロされてイライラしてた
ベリオもラージャンも立ち回りずいぶん楽になるな
でもスタンプが当てやすくなりすぎて
当てる面白みが減るのがね
0804名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa05-lygW)
垢版 |
2021/01/16(土) 13:38:23.82ID:PGxParoIa
せっかく火力高いのに疲労のせいでモンスターがすぐエリチェンして結局討伐時間が長くなるみたいな事が無いと良いな
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8699-rn+1)
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2021/01/16(土) 13:46:28.56ID:KJM2qZnc0
今の所疲れる前に食事とか疲労即エリチェンとかには出くわしてないな
スタンのマルチ耐性も無さそうだしスタンの復帰モーションも復活したから最近の不遇点がほぼ消えてる
他武器でのスタンのバーゲンセールくらいか
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7ucn)
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2021/01/16(土) 15:54:21.82ID:FW14GCRd0
今回めまいエフェクト見辛くないか
ひるみ転倒なのかスタンなのかよくわからないで殴ってる時ある
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
垢版 |
2021/01/16(土) 19:57:14.41ID:rJQnjnK/0
アタマナグル率120%
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/17(日) 01:51:41.86ID:yn4uoeif0
プロコン、とっさにスティックニュートラルで攻撃出したいとき逆向くときあるんだけど、多分たまにスティックがニュートラルに戻るときに逆側まで行ってるんだな
スティック上に押さえてるところからスッと真上に離せば大丈夫そうだけど、そのまま上方向ににビンッてやると逆向くわ
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-7ucn)
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2021/01/17(日) 04:17:09.82ID:/Ys7Ff3A0
漠然とだけどクレーターは1ヒット目よりも判定が先に届いてるせいで他に吸われる気がするから
遠目から当てるか顔の横から当ててるわ
0829名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-I6KE)
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2021/01/17(日) 09:44:13.04ID:vuNK/mw+d
グルグルの使い道がよく分かってなかったけど「大技くるよ!」に合わせて跳べば良いんだな
避けつつ綺麗に頭にヒットするとなかなか楽しい
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 258e-Ip36)
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2021/01/17(日) 10:22:18.26ID:qPSuNoHN0
クレーターに自動追尾ついてない?
位置だけ合わせてニュートラルだと飛び越えたりするけど頭に向かってスティック倒し続けたらいい感じに当たる
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-slPM)
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2021/01/17(日) 10:35:23.63ID:RotUSWws0
グルグルも飛行する奴とか
獣竜相手には効果的っぽいからつけておきたいが
一枠はクレーターでほぼ固定だろうし
ダッシュブレイカーもつけたいし悩むわ
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/17(日) 20:05:37.82ID:DJcr2wR60
1.1倍って乗ってるじゃねぇか
0847名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/17(日) 20:52:23.23ID:zX6yb7eta
ワールド時点では1.1倍だったけどな
0850名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/17(日) 23:04:58.48ID:zX6yb7eta
スタンしてしまったようだな
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06c1-ibPY)
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2021/01/18(月) 01:49:52.07ID:WObM5c8B0
ハンマースレほんわかしてて好き
いい感じに頭悪い
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8288-KnVQ)
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2021/01/18(月) 02:09:40.33ID:QN81d7EU0
ミツネ10分切り兄貴達どういうルートで狩ってる?
今エリア7でレイア捕まえてミツネに操竜大技ぶつけてから流れで狩るので11分なんだけどなんか無駄な事してる気がしてる
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ee-HiEx)
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2021/01/18(月) 16:22:01.02ID:oUoZvhs50
力溜めすっぺ(Aポチー)

あっ解除しちゃった!ええいここは移動スタンプじゃ!

うああムロフシになるの忘れてたああ(グルングルングルン)
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/18(月) 17:35:47.30ID:Ziq+lcRg0
>>873
それで行ける場合もあるけど、溜め1出したいときって今すぐ出したい場合が多いからちょっと不便と感じる
あとは位置調整でも少し進むことあるからそこで難しい場合もある
0877名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/18(月) 18:28:17.58ID:eJCMB1V7a
アタマ凹ム
0882名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd82-RjaL)
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2021/01/18(月) 19:43:54.30ID:dbtQCI0sd
なんかハンマーが1番タイム良かったのですが
ナルガとかカガチとかに着いていける気がしないです
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/18(月) 19:54:44.92ID:ME6InIgx0
両方頭殴ってればすぐ死ぬ
0884名も無きハンターHR774 (スププ Sd22-I6KE)
垢版 |
2021/01/18(月) 20:03:02.76ID:2lxPCKBqd
ホームランってどんな場面で使うのが良いんです?
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/18(月) 21:01:23.99ID:euZY9cbL0
スタンプとホームランなら今でもホームランでも強いけどモンスターへの当て方が今と昔で全然違うからな
振り向きに一撃が基本の時はスタンプを威力、スタン値共に上位互換のホームランに換装できるかどうかでだいぶ違った
0889名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-YB6M)
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2021/01/18(月) 21:07:47.87ID:ydVJ7Y5wM
>>871
めっちゃ分かる

翔虫系の操作もなんだけど、まだまだ誤発しまくるわ
特に青ハンマー状態→溜め変化→一気に溜め3黄色ハンマー→クレーター
の今後もよく使うであろう一連の流れでミスが多い
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fd-tNpC)
垢版 |
2021/01/18(月) 22:35:51.14ID:O6F3mGia0
回転速度が落ちてるせいで7回転目にホームランしようとしてコテッ
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e138-A78j)
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2021/01/19(火) 11:56:19.21ID:2VegOY9M0
みんなアタマナグルは置いておいて強化途中に尻尾要求されたときの斬武器なににするの?
今まで大剣だったんだけど今作真溜め当てていかないとマジで時間かかりすぎるから挫けそうなんだが
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8699-rn+1)
垢版 |
2021/01/19(火) 11:59:16.72ID:X3VveIs+0
ワールドほど報酬ガバガバかまだわからないのが不安だ
スラアクなんかはスラチャしてケンモデキルしてればまぁまぁ戦えるぞ
リーチもあるから尻尾切りにもいい
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2dc-NDlU)
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2021/01/19(火) 13:19:52.69ID:0jGI+g4m0
>>921
それできるのなんだっけ
ドス?
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ee8-p24c)
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2021/01/19(火) 20:51:30.43ID:2jUIgzDf0
強溜解除ステップの無敵時間地味に凄くない?
ハンマーばっかり使ってるから他武器の回避行動詳しく知らんけど、
タマミツネの薙ぎ払いブレスやら咆哮なら簡単にかわしつつ攻撃できて驚く
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 00:42:45.53ID:jFfSWtxY0
クラッチ攻撃がすっぽ抜けてるような気がする
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-RjaL)
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2021/01/20(水) 01:51:59.14ID:IVwemNhb0
お前らそろそろ次スレ立てる頃合いだから名前はライズ用にしておくんだぞ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 01:57:15.02ID:mVIORsJ40
>>908
あの回転ブレスどっち周りか判別する方法ない?
0948名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/20(水) 12:55:43.51ID:LyRYbIjla
ハンター側を劣化させることでバランス調整しました
0950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fd-tNpC)
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2021/01/20(水) 13:07:32.98ID:EXYg1RqN0
ハンター側も隙を増やす調整をしてゲームの高速化を防いでるんだなーと思った
けど溜め3溜め1振り返しは露骨に隙増えてるのに移動スタンプは全然隙無いからやっぱりよくわからん
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fd-tNpC)
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2021/01/20(水) 13:12:23.62ID:EXYg1RqN0
踏んでた

次からRiseも併記する流れっぽいので併記して建てます
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-RIDs)
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2021/01/20(水) 13:38:09.24ID:kcuwnTzZ0
>>953
イケメンムロフシ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a188-uSvm)
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2021/01/20(水) 13:51:59.16ID:GSVoMaBV0
その割にジャンプ溜め3に硬直がほとんどないのが謎
強溜め3の方が火力あるけどモーションはジャンプの方が速いからそこで既にバランスは取れてるだろうに
0956名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-yTsS)
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2021/01/20(水) 14:16:37.88ID:jsGOX6fmp
色々出来ることは増えたけど
使用方法は全く変わらんな
モンスが動いてる間は溜め3当てて
ひっくり返ったらクレーター(餅つき)当てる
今までと何も変わらないシンプルさ
0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-RjaL)
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2021/01/20(水) 14:20:05.64ID:mVIORsJ40
シンプルさがお望みならひたすらA→A→ZR+Xを繰り返すだけの武器がありますよ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c693-p24c)
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2021/01/20(水) 15:36:18.20ID:dK8Dsriw0
アタマナグルしか言わないやつエアプだろ
避けて躱してアタマナグルってのが正解なんだし

溜めながら躱せるならもう溜めなくしてもいいと思うんだけどなあ
そういう調整こそ必要なんだよなあ
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fd-tNpC)
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2021/01/20(水) 16:23:58.13ID:EXYg1RqN0
餅つき最終段だけ腕でガードするのやめて下さい
黄色のダメージ表記じゃないと気持ち良くなれないよ…
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e154-p24c)
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2021/01/20(水) 16:42:35.73ID:NTy1ZPa20
でかいハンマーの制動で精一杯だから僅かな刺激を加えられるだけでバランス崩すのかもしらん
0971名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa49-RjaL)
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2021/01/20(水) 23:58:39.46ID:plo4ZjRDa
ヨクワカラナイ
アタマナグル
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e138-B8u1)
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2021/01/21(木) 07:45:53.53ID:T2f/ISwv0
ドボルベルクもいるかもしれない
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-RIDs)
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2021/01/21(木) 08:28:09.61ID:N48Frjpf0
俺なんかムロフシどころか、まだまだムロツヨシ止まりだわ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2dc-NDlU)
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2021/01/21(木) 11:31:10.03ID:FtjyllTj0
でもウチはインパクトプルス好きやで!!
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fd-tNpC)
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2021/01/21(木) 13:51:01.42ID:wmdjIVXQ0
はい100!水面打ちに決まりだ!
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2dc-NDlU)
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2021/01/21(木) 13:55:59.39ID:FtjyllTj0
当然のようにブシドーブレイブ書いてあるな
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2dc-NDlU)
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2021/01/21(木) 14:05:01.63ID:FtjyllTj0
Big Bang Finisher(迫真
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