【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR317
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR316
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605407918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの麒麟児の話だけど、パーティーなら匠2だけでいいと思った 乙狩りさまです
毎度スレ最後の質問タイムを楽しみに見てるけど今回のはすんげー面白かったです 序盤のクックゲリョス当たりや中盤のドドブラガララギザミ等々のせいで終盤になるにつれてモンスターが弱くなっていく
危険度もへったくれも無くなったのはいつからだろうか クエストのランクが上がると挙動不審モンスターが減っていくみたいなニュアンスだと思う
それが戦いやすいってことじゃね 立て乙
まあクックとかノーモーション突進と尻尾回転だけで強いからな 低体力低攻撃力でごまかしてるドスマッカォとか糞モーションのオンパレードだしな
訓練クエ埋めは地獄だった それまで余裕で狩って来たのにG獰猛の火力と体力に困惑するのはあるあるだろうか
>>1
乙ファンゴ オトモってキチンと育てればめっちゃサポートしてくれるんやね
ニャンターの人と天眼ペア狩りしてたんだけど、オトモ一匹で2回眠らせるし、罠も毒穴.痺れ2回置くし、回復笛も吹いてくれるしこんなに賢明に尽くしてくれるオトモがおったら可愛いやろなぁと思ったわ
ニャンターwiki見てますばアシスト回復だけでも育ててみよかな ドドブラは強い・・・
未だ獰猛化ソロでたおせん
というか面倒なんでしたくない 肉質よわよわだから弱特回避性能つけた火属性片手あたりで行けば楽勝だよ ドドブラは武器によっては追いかけっこのスピードに追い付けないからなあ
ステップステップシャトルラン
>>1乙 オトモは昔よりは確実に役に立つようにはなった
チャチャブーもまた使いたいが ドドドドさんは正直強モンスだよ
素直に耐震つけてノーモーションとラリアットに気をつけながらやるしかない ドドブラは自信あるなら壁背負うのも手(ソロ限定)
シャトルラン頻度は大幅に抑えられる
起き攻めされて死ゾ案件は知らん 大剣やらチャアクやらの重い一撃を持ってる武器は睡眠オトモの貢献度大きいよな アシストブメ猫2匹に属性武器持たせるだけで分単位で討伐時間減るものね ソロで全部やるとしたときおすすめの武器種を教えて下さい。 モチベーションが大切なので長続きする一番好きな武器 ネコ踏んじゃった♪ネコ踏んじゃった♪
メラルーの脳天にハンマー落ちちゃった♪ >>28
スラアクが大好きなのでソロもマルチも基本はスラアクです
イベルーツソロと黒炎王超ソロだけチャアクに逃げたけど オフ専でやってるけど素材度外視で遊ぶとき意外どうしても効率もとめちゃうわ
好きな武器とかやってたらたぶんハゲる ハンマーはダメとは言わないけどやめといた方がいいと思う
モンスターとの相性が全体的に悪すぎる 思ったけどスラアクとチャアクってソロでやるとしたらどっちのほうがいいんだ? 聞かんと判断できないお子が全部ソロするんかw面白そうだからYouTuberなってやw ソロの場合笛が攻略最適解だから笛だけやってればいいって言えばそうするんかな セルレギオスって3dsでやったらめちゃくちゃストレス溜まりそうだな 俺はガンスでソロクリア(イベクエ除く)出来たし案外どの武器でもやれるんじゃないかなぁ 聞きたいんだけど大剣の防具ラングロsの次って何使えばいいんだろう
調べても大体ブラックsが出てくるんだがそこまでラングロsのままでいけるもんかね?今はレウスsで繋ごうかと考えてるけどいいんだろうか どうせ上位防具とかG級なったらすぐいらんくなるしと下位レウス一式作ってそのままイカまで行ったけどなんとかなったし
パッパとG級まであげたいならラングロS一式でもなんとかなるんでねーの >>37
3DSは個人的には立体視だったから距離感掴みやすかったな
これぎり当たらんなとかわかって回避できた
>>42
開放前なら必須スキルだけおさえてたらそれでいいよ ふらっと用のギルカ強請るときってどうしたらいいんだろ
ふらっとしたいからギルカください!とかって言っていいのかな 募集スレでも使って最初からギルカ交換目的の部屋建てればいいじゃん オトモはオトモ補正で攻撃力封印されてて
会心強化つけて会心してようやく封印解除
そこにカリスマの笛がのればわりと属性なし会心武器でも
転倒や怯みを見るようになる
wikiにビースト爪にはオトモ補正のらない的なこと書いてあったけど
本当ならビースト使おうかな ビーストオトモの爪は打点が低すぎてやたら空ぶってて悲しみ
立ち位置が挟み撃ちだから合う相手が少ない >>24
ブレヘビやブレ太刀がよく推されるけど、真の救済枠はブレ大剣だと思ってる わざわざセレネ解放して大地の結晶100個掘って超絶一門の装備作ったけど上位のアカムトルムに1回だけ使って満足しちゃった そろそろハンマーさん救ってあげてもいいんでは?
トライみたいに切れ味で気絶値補正かけてあげてもいいのよ スタンがとれる!→チャアク「出番だな!」
疲労させられる!→残念!獰猛です!!
他の武器より部位破壊しやすいとか付けても良いんじゃないかな……
専用狩技も残念風味だし…… ハンマー君がどんなに頑張っても環境の方がハンマー君を拒否してくるからどうしようもない そうでなくてもかち上げに吹っ飛ばしにで
マルチでは肩身が狭い武器なのに ボウガン持ってる時は剣士部屋入らないようにしてるけど、弓ってどうなの?あんまマラソン誘発しないとは思うけど 曲射誤爆マンにグエーッてさせられるイメージ
別に入ってきて嫌とかはない じゃあ遠慮なく入るね............... 弓はナルガライトみたく貫通弾ピクピクやマラソン誘発ないと思うし、上手く剣士と共存できてる感はある 至近距離で一緒に戦う通常ライトも仲間に入れて下さい 天眼の弾肉質ムカつくけどヒレに弱特入るだけマシか…… あんなんでムカつくとか鏖魔の打撃肉質がガチギレするぞ むしろ尻尾でダウン取りやすくて楽な肉質だと思うが
爪が左右で違うのはちょっと謎だけど >>42
そこまではラングロS強化するだけで全部いける >>59
後ろからばっかり攻撃して振り向き連発させるなら遠慮してくれ ハンマーの攻撃でパリィ出来るようにしよう
ホームランで華麗にモンスターの攻撃を中断だ ハンマーには地形の起伏を平たくする狩技を与えてあげるとチヤホヤされるんじゃないの? 大挑発で瀕死の味方に突進するモンスターの軌道をグイッと曲げるハンマー 納刀10砥石10スロット1のお守りあるけど砥石高速化ってあんまり恩恵ないよね、臨戦あるし 研磨術と組み合わせるくらいしか使い道思い付かんなそのお守り
そもそも臨戦で維持出来ないんだったら素直に白長武器でも担いだ方が良いだろうし マルチでレンキン使いたいけど事故死しそうなので無理ですね 錆・風化武器の一部を除いた産廃感
まぁゴミを再生したんだから仕方ないのかな 一門シリーズとテオ武器はxで使ってたけどxxは知らね 一門でナズチボコボコにできるような気がしたけど火ヌヌのラインナップが優秀すぎてダメだった エリアル太刀に臨戦以外搭載するなら砥石もありか
その場合でも納刀はいらないけど 武器出して使える片手剣も完全上位互換を持ってしまったからもう >>40
アホウドリの英名みたいだもんな
当時から本当にセンスないと思ってた >>91
お前さあ、その名前イケてると思ってウッキウキで名付けた奴のお母さんの気持ちになってもそんな事言えんの? 名前はまだしもあのスネ夫みたいな角はどうにかならんかったのかなと思った グラーガロア強そうだなと思って作ったけどあんまり使い道ないな
貫通1~3で回し撃ちして全弾装填使うのがいいんだろうけど貫通3が意味あるようなどこ狙っても弾肉質同じような相手があんまりいない… 光御守りで回復速度+10
古御守りで回復速度+13が出てから完全に発動スキルが固定されちまった
それにしても今回赤ゲージ回復アイテム使い辛いな
過去作と違い飲み込みじゃなく食べモーションだから使う余裕無ぇ 温泉卵食えや
モスジャーキーも地味に続投してんだぞ >>95
オストガロアは弱点に貫通3がぶっ刺さる上に触腕の判定ガバガバだから貫通3が最適
まあもう狩る必要ないだろうけど >>98
アレ店に売ってる?
確かに何かの拍子で入手はしてるんだが何処でか判らなくなっててさ >>101
店売りはない
ユクモ温泉卵、タンジアチップス、モスジャーキーはユクモの足湯でそれぞれ対応するキャラと話すと確率で貰える
一度貰ったらクエ行ってリタイアでまた貰えるけど卵だけ3つずつで他は1つずつだからまともに集まるのは卵しかない >>97
>>99
まさにオストガロア向けなんだけど今更なんだよなあ…
もっと言えばしゃがむ隙が多いからよりグラビドギガムドファ辺り使った方が早く終わるという
立ち撃ちメインでないと厳しくて貫通3が有効ってなかなかいないな 獰猛にぶん殴られた時はグレートより卵食いたくなるな 泡沫4真天眼2スロ3の銀嶺スラアクテンプレを彷彿とさせる神おまっぽいの拾ったけどあっちと違って回避術は装飾品無いからどうにもなんねぇ 今更ってなんだよ やりたいモンスターと何回もデートするだけのゲームやぞ >>95
俺も最近グラーガ作ったけど同じようなこと思ってた
ベリオ砲でテクテク歩きながらブレリロ撃ちしてる方がたいてい早かった
倍率違うから当たり前のことだろうけど 貫通1,3の装填数が8か9ずつあるライトでもあれば良かったのに
貫通2のゴミ性能よ 超紅兜とかサポ拘束でうまく通せば5ヒットせんかね?デカくてもさすがに無理かな グラーガに価値を見出だすなら内臓弾を必要とするか?ってあたりの視点ではどうだろう?
って思ったけど内蔵もそんなに良くないか 全弾装填でペイントや麻酔弾撃てるから見極め捕獲用なら2スロも相まって悪くないぞ トップクラスの火力求めるよりも扱いやすい基礎性能が眩しい Xの頃矛穿やるのにイカライトで回し打ちずっとしてたな
今やシャガルサブに使ってるけどクエクリア数でいったらダントツで使用回数多いな >>111
貫通弾988装填の響き渡るフリューゲルの話する? >>102
ハードル高いのね
グレートでせこせこ回復しよう 超荒鉤爪全然倒せなくて太刀.大剣.棍.槌.双剣.弓.蛇.猫とあらゆる武器試したけど、唯一ピンときて攻略出来たの猫だけだったわ
みんなどの武器で荒鉤爪やってるの? 荒鉤爪は振り向き叩きつけする所に顔がくるからそこを攻撃するといい
離れて戦うと岩やらジャンプやら突進やらうざいから近づいて戦った方がいい
バックステップしたら近い位置なら突進
遠い位置なら岩を飛ばす
バックステップの突進を近い位置で避けると振り向き岩飛ばしするから注意orチャンス
がんばって 重撃弾6会心強化4s6のお守り手にいれた
ボックスの中にはミツネ天麟が2枚…ゴクリ 荒鍵はブシ太刀かなぁ、JKして脇を抜けながら気刃斬りするとちょうど柔い腕に当たるし揺れもまとめて回避出来るし 荒爪と燼滅はエリアル回避ライトでしかいく気がしない 6スロオマあればネセトで5スロスキル三つつけられるな
お守りだけで見切り3超会心とキノコ大好きハンター生活ユクモの心発動できる 見切り3弱特グラディ組める神おまじゃん
あかねさしは防御上がるくらいで構成変わらんな いやあかねさしも重撃特射装填数弱特見切り1超会心組めるし強かったわ 集中はいらんの?
弓は緊急ラオで使っただけで上手く使えるか不安 >>135
ブレ弓なら3-4-4でも集中無し運用は可能や キークエだけどんどん進め行くなんて
高度なやり方は、やはり
おやっさん達みたいなモンハン上級者向けの
やり方なんですか? >>135
重射は矢強化が重すぎて集中有りで超会心が活きる会心に持っていくのは大変
特にあかねさしに集中有りなら超会心切って増弾の方がマシ 悲哀部屋建てたけど俺のHRが低過ぎるせいか誰も来なくて10分くらいテレビ見てたりしたらHR400のヘビーが一人だけ入室してくれたので剣士1人ガンナー1人のダメもとコンビで行ったら俺は2乙したけどクリアできた!
夫妻に負けないくらいの何かが心の奥で芽生えそう そこそこ使えるだったらほぼ全武器じゃないの
まあバルカン武器がクソ強い武器種だと流石にアレだけど
まあ笛とスラアクは作っても損は無いんじゃね
後は狩技が強い武器 クロスの頃は近接優秀だったのにな
そのせいでXXじゃ産廃ばっかに >>147
別に良いんじゃね
狩技強い武器だし連続狩猟とかで使える
最適解にはならんけどそこそこ使えるなら十分な範囲かと
>>148
この程度で産廃と言われたらダークライドやボルボダンガーさんはどうすれば良いんですか!!!! 真面目な話すると産廃ってこき下ろすほど酷くは無いと思うが制作難度とは明らかに釣り合ってない
>>147
そこそこは使えるよ
本当にそこそこだから強いとは口が裂けても言えないけど 燼滅刃武器って要はスロットと会心削って爆破属性と狩技ボーナスつけた龍識船武器だよな ボルボダンガーは3Gの頃開放までは普通に使えてたからまだセーフ
滅龍ビンって登場から一度でも輝いたことあった記憶ないけど開発はコレどうしたいんだ Xの燼滅武器は匠激重仕様でスシロー+及第点の倍率+汎用性高の爆破引っ提げてたのが強すぎた 使える武器の多い二つ名って何がいるだろうか
天眼くらいしか思いつかんわ むしろそこは銀嶺じゃないのか
まあ天眼ももちろん強いけどさ スペックが全体的に控えめだから相対的に狩技が生かせる武器が強くなるのかもな
現に片手は強いの多いし >>153
初登場の時に真っ先に龍属性が使えるという利点があったような気もする
剣モードでしか意味ないんだから素の龍武器より属性高くしないと産廃だよなぁ あーそっか銀嶺があったな
それに今一通り見返してみたら岩穿や金雷公に鏖魔や白疾風あたりもそこそこ使えるっぽいな
二つ名は防具はイマイチだが武器はそこそこ強いんだね まぁでも制作の手間考えると唯一無二の性能でもない限りイラネってなるのが現実 まあそれはどの武器にも言えるので…
獰猛固有素材が重いんじゃ その点鎧裂のコスパの良さよ
サクッと回せて武器も優秀 クロスからの二つ名のレベル上げがダルすぎる
ネコ武器のために大雪主1から14まで上げたの本当に虚無だった 蟹は優秀よな
使いにくい二つ名防具が多い中ランス使いには過不足なくスキル揃うし
武器も鎧裂にすると切れ味過剰になっちゃうが 超特殊はやりたいけどそれまでのクエ埋めで挫折して人いそう 白疾風は圧倒的にG5のが面倒だった
というか二匹目はほとんどステータス超特殊と変わらんよねこれ 防具を1から作って最大強化したらいったい何回やらないといかんの二つ名って 二つ名とか個体に付けられるモノだと思うから1クエに複数出られると違和感あるんだよな
亜種とか希少種とか変種とかそんな分類で良かったんじゃねと >>170
赤兜みたいなもんか
確かにそう言われるとそんな気もする 隔離不可なフィールドで2体出てくる系くっそ嫌い
特に白疾風が抱き合わせで出てくるやつ
ほぼ煙玉効かんのマジ無理だわ そういうモンスターは同時クエのコンセプト自体を潰してるとしか思えない
モンハンは2匹同時に相手できるくらいハンターは早くないのに乱入とかもそうだけど何故一緒に戦わせるのだろう 白疾風、紅兜、白疾風
とりあえず詰め込んで難易度上げとけみたいなバランス糞
なんで仲良くできるんだよ縄張りもなにもないのか ペイント入れといて拡大マップみながらなら余裕ではないけどいける範囲じゃない?
楽じゃないなら糞というなら上位クエストまでで満足してもいいと思うんだけどなあ ダブルクロスの同時狩猟は基本的に面白くないのが問題
モンスター同士でもっと怯みとか発生すれば漁夫の利狙いとか選択肢あるんだけども 単純に楽しくないし理不尽だから糞
実際上位中盤までで4マップやってないときは普通に面白い
終盤になればなるほどうんこのなからからコーン見つけるゲームになってく 特に深く考えずにこまつるぎばっかり使ってきたけど水通る相手ならドロスドロスとかハイガノスマチェーテの方がダメージ出たりするんだな
継戦能力に差があるからこまつるぎの方が快適ではあるけども 大雪主くんや荒鉤爪くんは極圏が広いからまだ良いよガイジだけど
禁足地にゼクスとラー呼んでくる金雷公はガチで幼卒 ニャンターの武器って何が強いのか分からなかったからまとめてみたわ
【ブーメランニャンター】(コレクト3投溜め有)
[火]獰アグナ(切) > 黒炎王XX(2.切) ≧ 獰グラビ(打)
[水]太虚ノネコ刀(切) ≧ くれニャイ(2.打)
[雷]ミラニャンセス(切) > 獰ラギア(切) > ジルボルト(2.切)
[氷]大雪主XX(2.打)
[龍]ニャプロディーテ(切)
【ビーストニャンター】(Xメインコンボ)
[火]獰レウス(切) > 黒炎王XX(切)
[水]獰ミツネ(打) > 矛砕XX(2.打)
[雷]ネコ宝剣キリン(切) > ジルボルト(2.切) > 金狼牙猫剣(切)
[氷]ネコ=ダオラ(切)
[龍]エスカドX(切) > 黒龍ネコ(切)
【爆弾】
宝纏XX
【メガブ】
白疾風XX >>181
狩技1.2倍もバカに出来ないからなんやかんやで天眼双剣で良いんだよな〜
あと見た目も良い こうすればいけるから実力不足理論っていっつも面白くない点をフォローできてないな
誰もできないから〜とは言ってないのに ブレイヴ隻眼弓マルチで使いたい............... ニャンターの武器は各属性で斬打が片寄ってて地味に辛い >>185
ただの論点ずらしなんだから当たり前だろう >>186
真の弓使いは仲間のいない所に的確に曲射を当てる >>186
スキュラ弓に強撃1追加付ければ隻眼弓になるぞ 天眼双剣はダイオーガーテンプレ?で紫を簡単に維持できるのがいい >>187
的確に武器を使い分けられたら悔しいからね
弓みたいに溜めや矢タイプ、曲射でいくらでも個性を出せる武器種すら偏らせてる始末だし あれ、ペイントボールってぶつけても発覚しないんだっけ?
発覚してたらマップみながらとか関係なくね?
それともニャンターか自動マーキングが前提? 特射も付けなきゃならんからそんなにスロット浪費できんのだ >>178
出来る出来ないなら出来るよ
面白くないってんの
分断して一体ずつ処理とか回復やバフをエリチェンしてとかそういうプレイスタイルを全否定するのもイマイチ
ユーザーの何割がクリア出来るくらいかを意識しながら作るのは難しいとは思うけどな ラギアクルス
前まではブシドー回避しやすいし弱点狙いやすいから良モンスって思ってたけどこいつは紛れもないクソだ 痛撃5s3さえあれば
通強 弱特 超会 特射 ビン追加が組めるけど集中ないと嫌な人は無理だ ボルボロスって適当に貫通を前足狙い気味で垂れ流す以外にサクサク狩れるやりかたあるんだろうか G5やらなくても超やっていいならはいはい糞糞で無視したかもな ベアトラップだの自然環境を利用したギミック罠みたいなのがエリアにもっと散りばめられてたらG5や同時狩猟クエも多少は選択肢が増えてマシになりそうだけど、カプンコの事だからハンターも罠に引っかかるようにしてハンター側の不利要素が増えるだけなんだろうなどうせ 隻眼に颯爽と現れる白疾風はうんこ
白疾風に現れる紅兜は癒し 隻眼G5はヴォルトトスが割とガチで最適解になる、らしい 何をされたら悔しいかより何をしたら楽しいかでゲームを作れよ
ってルヒィが言ってた z順部屋で
@誰かが超特殊クエを貼ってる時にHR100未満の人が入ってきた時
AHR100の人がいるにも関わらず超特殊を貼るやつが現れた時
それぞれどうしたらいいと思う?皆対応に困るのか黙ってめんどくさくなる
俺もコミュ障だから知らんぷり
両方1クエ待ってもらうのがいいかね 部屋主に対処を丸投げする
自分が部屋主ならキック
超特殊を貼る人も想定して100以上で立ててるから1のケースはなったことないけど 2の場合はリベンジなしって宣言するかな まず二つ名を超特殊以外緊急クエ仕様じゃなくすれば良かったんですよね
Xで散々指摘されてたので改善するかと思ってましたけど >>185
面白くないコンテンツならやらなきゃいいじゃん
できないできないマンに合わせてたら武器を振る敵は死ぬの三國無双にするしかなくなるぞ そもそもZ部屋立てるときに足切りHR100にすれば超特貼られようが関係ないというツッコミ待ちか? ファびょ内容って回避しようと思ったら段差ぴょーんとか分離できない闘技場とか上手にできないからいらいらいらいらしてるだけじゃん
自分の腕前に見合ったレベルのコンテンツだけやってればいいのにw 東大の試験は難しいんじゃなくて面白くないんだよなw 全勲章コンプソロでしたけど普通にクソの盛り合わせセットでしたけどね
結局やろうと思えばXXなんて全部一人でできるけど楽しくないことへの改善なーんも答え蘭ねえちゃんなのよなあ
4・4Gで改造クエなのに合流しない平坦MAPが流行りまくったのに無視する開発ってやっぱすげえわ 東大の試験は面白くなくても達成する価値がありすぎるし
難しくなかったら価値自体なくなるから比べる事自体がちょっと 二つ名埋めてる人素直に尊敬するわ
Xの時はやる気があったから全埋めしたけどXXにしてからどうもやる気が起きなかった そりゃ2つ名の数も増えた上に超特含めると各6クエ増えた訳だからなぁ
しかもG5とかいうクソもあるし中々続かんよ ヒゲ見えてるぞ
こんなところでファビョってないでまともなゲーム作れよ 遺跡平原や地底火山はレア素材率が上がってくれないとやってられないよなw >>223
こういう考え持った人が開発にいればまだ良くなってたのかもしれない ハチミツとツラヌキの実が同時に枯渇したときはどうすれば良いんだ いらいらしてファびょ(?)るくらいなら見合ったレベルのスレでも立ててそっちに書いてろよチビメガネ >>225
ツラヌキ2ハチミツ1でええやろ
ツラヌキは消費する時は速攻で減るけどハチミツはそうでもないし 片手以外の剣士黒炎王武器で使えそうなのありますかー >>229
片手ほどの需要は勿論ないけどランスかなぁ
ストライカー強いし、ランス自体の手数もそこそこだから結構戦える 火特化の慟黒炎竜砲という手もあり
アステリオスで良いじゃんとか言うのは無しで >>225
ハチミツちょうだいって名言があってだな 火と雷のライトはどれがいいか困るわ
黒炎と青電の奴にしてるけどほかも作った方がいいのか 片手以外の黒炎武器なぁ…まあ太刀ガンスランスあたりは使えなくもないんじゃね、属性値高めだからある程度手数ある武器なら有用な方ではあるし
あとはライトが属性特化なら強めってくらいか >>209
制限掛けれるのにそれしないで文句言うのはお前がキチガイなだけ どうせロトの剣とロトの鎧が手に入るから、ひのきの棒と布の服でいいや
どうせ解放でカマキリ武器とネセト一式揃えるから、ベルダーでいいや
お付きの戦士・僧侶・魔法使いが道中(キークエ)と中ボス(緊急)まで面倒をみちゃう >>234
炎ライトってどこで使えばいいんや?
ナズチが頭弱特乗るようになったから、炎ライトで属性攻めするより通常弾や連射矢で頭狙うか双剣片手で後脚張り付く方がいいと思うし、大雪主も対して炎ライト担ぎたいとはならないし… ゲージ管理出来れば使えるらしい
でも今作はかなり不遇だと思う ブシガンスで青電主とジャスガ組手するの楽しいぞ
ブレガンスの方が突きループ出来る分壁殴りは強いんだけどいまいち慣れないんだよなー、今度練習するか ゼクスカリバーも突き上げやステップでかわせるしなんだかんだブレの方が楽しい >>237
フルフルやロアルは無理にクソ小さい頭狙う必要なくなるから火ライトだと楽
ベリオも側面から狙える棘でダメージ稼げるから悪くない
物理属性両面で強い銀輝のアストリオスで十分だけどね Xで男キャラにしたら女キャラ専用装備が多くて腹立ったんでXXは女キャラ作りました
ギルカに阿武祖龍弩バキ装備設定したから部屋の雰囲気良かったら積極的に押し付けてるんだけどバキ装備の人全然いないね
金冠埋めてる人も少数派 >>246
なんかよくわからんが変な理屈つけるより圧倒的にかっこいいな… フルフルもロアルも動き遅いから頭狙うの別に疲れないが >>249
バカヤロー!女キャラならラングロ装備だろーが! ゆうたくんや直結は男キャラしか選ばないよね
特にゆうたくんというかリアルキッズは絶対女キャラなんて選ばない 俺は子供の頃ファイナルファイト2やる時マキしか選らばなかったぞ 何かのせいにしたい
男を選ぶ方が劣ってる事にしたい
そしてmiiまで女にしてる チアフル腕とかいう擁護不能な女尊男卑装備あるから実際男が劣ってんだよなぁ
まあそんなの関係なく俺は女選ぶけど >>257
キャラメイクじゃないやつは別に選んでも問題ない
ストIIで春麗使っててもバカにされたことは俺も無い 男の尻を見たいから男キャラを選ぶ男も居る事を忘れるなよ 格ゲーはスピードタイプ選ぼうとすると大体女キャラになりがちなんだよな
やっぱ春麗の影響だろうか >>240
短期決戦って考えるとかなりごちゃごちゃする
ノンビリ闘えるなら楽だし楽しい キャミィ不知火舞モリガンあたりは抵抗があった男キッズもいるかもしれんな
キャラメイクってんじゃないけどポケモンの女主人公使ってたらバカにされるから
男ばっかつかってたってピクシブ出の某漫画家が書いてたのを見た時は笑ったw ガンス笛は他武器使った方が簡単に速いタイム出せるから結構な愛が無いと使ってられないと思います ポケモンとかキャラデザにデフォルメ入ってるゲームでは迷わず女にするけど
モンハンみたいにリアル調のやつは男だわ ポケモンは女キャラ大体可愛い上に着せ替え要素入ってからはもう女一択だね わざわざ宣言せんでも想像つくわ
ポケモンで女キャラ着せ替えしとるチーの者やて キッズ煽りマウントするならポケモンでシコってるオッさんだと自白しなきゃよかったのに 男キッズは女キャラ使ってるの恥ずかしいから使わないもんだって
いうのがキッズ煽りになるのかい? 日本語読まん奴らは唐突に現れるからこえーわ
自分の中で答えが決まっててそれを押し付けるだけだから会話が成立しない >>210
部屋主も黙りこくること多いから何とか一声かけたいんだよな 余計なお世話かもしれないけどあの空気が嫌いでなぁ
>>213>>235
俺は部屋主じゃないよ
このスレ変なの多いな >>278
自分は君が部屋主じゃないのわかったよ
妙に突っかかる奴多いよな 集会酒場でビストロチケット受け取れないようにしたやつ頭おかしいだろ 天眼G4クエでHR150の奴が毎回死ぬせいでクリア出来ない
アイツマジクソだったな
ヘビィボウガンだから仕方ないのかな 天眼が寝てるからと後回しにするとかえって苦戦する罠クエ 天眼G4に失敗する原因の9割は白疾風
岩穿最小リタマラ終わってあと天眼と荒鉤爪で最小コンプだ
天眼はG3以外ほぼ選択肢ないんだけど荒鉤爪はどこで回すかねぇ >>281
あれは使い道殆どないし別にいいだろ
通常でも70枚強、Gの方でも50枚強あれば全用途に必要数を満たせるのに
生肉引き換え券として使ってるなら分らんでもないが 吹き出し残ってるのが地味に気になるタイプだから酒場で受け取らせろって言うのは分かる
特に上位集会所のデブ猫が邪魔 こっちの入力無視してモンスの行動優先にすんのやめろや🖕 飛行船猫というゴミクズの存在があるから吹き出しなんか気にしてちゃキリがねえな 荒鉤爪2でリタマラ一発目で判定基準よくわかんねーなからライン引きに狩ったら最小出てワロタ
書き込むと出るな 吹き出しは毎回確認してたけど暫く我慢したら視界に入らなくなった Switch版にすればX押さない限り村集会場アイコン出てこないので安心 ほっといたらほっといたで郵便屋さんの手紙ばらまきがうるせー。 天眼は永眠してるもんだと思ってた時は放置してたら乱入してきたことあったからびっくりしたわ
爆弾漬けにして即沈めるのが正解なんだろうね ニャ。淫語だいすき❤
安心サービスにゃ💕
ニャ。パコパッコ💖 >>244
だって第三王女の再現キャラ作りたいじゃん? たまーにオンでハンマー見るけど2スタン取れるわけでもないんだから大剣に譲れと思ってる
もっと言うと笛がスタン取ってるのは見たことない マルチで笛スタンは簡単なのに人口が少ないせいで
やたらほめられる >>300
ギルドで使ってるんだ
臨戦とメテオ3で
メテオ3の長いモーションにイラついて変えようと思って 音撃震と違いレベル下げてゲージ当たりの火力が上がるわけでもないから使ってみて好みで決めればいいかと 回避性能ってすごいな1つけただけでも普通によけたつもりで当たってたのがよけられてる ハンマーの場合ブシドーブレイヴ(ストライカー)は割と癖強いから安易に勧めてもうまく行かない気がする
エリアルとレンキンならまあわからんでもない ブシドーはブシドーを殺されない前提ならブレイヴほどピーキーではないと感じた ブシハンマーの溜め2の変化がそこまで弱体化でもないのも良い点
というか追撃込みのモーション値合計ならギルドより高かったり
気絶値は大きく劣るが マルチだと強溜めも剛溜めもかち上げ&吹っ飛ばしで大迷惑になるのがなぁ…
どんなに吹き飛ばさない様に気を付けててもステップや臨戦とかで急に誰か目の前に飛び込んできたりするからな
完全にソロ専用武器って感じ ターン分かってない双剣ラウフォ1〜2水平撃ちの方が迷惑度高い チャアク使い始めたんだけど操作複雑すぎない?
複雑な派生多すぎるぞ チャアクのコンボは東京の地下鉄みたいに複雑だからなぁ
スタイルごとの繋がりが覚えきれん >>318
立ち回りによるんでね?
麻痺は戦闘が長引かないと一回もとれないこともある
ペア刈りだと相手が内心嫌がる可能性はありそうよね 属性武器の方が火力自体は出るけど、睡眠でも十分強いし役に立つ
自分は持ち替えめんどくさくなったからいつもドラゴン+獰ホロロにしてる
麻痺武器は遠隔がゴミしかないから論外 >>317
要するにビン貯めて殴ればいいのね
なっとく >>318
ソロの場合、ニャイセで1〜2回麻痺=ネコパラソルで3〜4回睡眠くらいの差はあるから自分はネコパラソルをつけてるよ
ペアも自分はネコパラソル装備させてるけど、眠った後の対応に困るようだったらアシストに限りニャイセを装備しても全然アリだと思う。アシストの手数だったら一匹でも1麻痺は十分可能や
装備だけどオトモの装備は基本入れ替えないから頭バルクx 身体エスカドxで全属性対応できるようにするのが理想かなと思ってる 何回か楽しく遊んでた奴が無言で退出するの悲しくなる
炭鉱に限り日雇いのアルバイト感あるから許すが ビーストにキノコだとめっちゃ麻痺するって聞いた事あるよ 脳味噌キッズなキモオタおじさんがキッズキッズはしゃいでる地獄 >>325
確かにビーストオトモはビースト時の手数は多いけどビースト前の貧弱さが大問題だと思う。ビーストオトモであっても貫通ブメ+ブメ上を採用することで多少その欠点を克服できるかもしれない Lv2貫通弾は弱いと評判だけどバスランが好評なのは基礎性能が高いからなんでしょうか >>328
バスランに変わるのがないんよね
反動スキルが重い 反動やや小の貫通2しゃがみって言えばバスラン以外はジェネデマくらいしか思いつかないな、あれはあれで面白いヘビィだけど狂竜身前提過ぎて使いやすいとは言えないし 貫通2しゃがめるヘビィボウガンにはジェネシスorデマイズっていうのもあるんだけどこれ狂竜身前提みたいなところがあって...
まあ最大数生産積んでも95%までなら楽に持っていけるから悪くはない 今まで麻痺武器のオトモしか使ってないけれど普通に属性武器なり火力ある武器持たせた方いい?
後罠もいらない気がするけれどどうだろうか
ブーメラン猫ね >>333
オトモの武器に関しては、クエスト毎に属性武器を持ち変えるのが理想だけど状態異常武器で固定しても十分だと思う。大剣は勿論、片手や双剣であっても眠りモーション&起き上がりモーションあるから恩恵は少なくない
罠に関してやけどアシストは毒穴.痺れ罠両採用が必須、回復は貫通ブメと隠密防御が基本だから罠優先度は低めや
ただコレクトの場合、準固有で貫通ブメを覚えて枠が余りがちだから自然に罠を採用できると思うよ >>334
ありがとう
ストライカーランスメインだし今のまま行くわ ああ、時計もあったな
火力だけ考えるとバスランと比べて一段下手すりゃ二段くらい下がるけど バスターランシエルダのフォルム好き
ランスのエインヘリヤルとかもそうだけど細身の精錬されたデザインの武器は性能云々は置いといて作りたくなる ランシエルダは作成難易度の低さがいい
貫通2の調合素材の入手も楽だしお手軽
解放してすぐは良く使った >>339
コルムユプカムビヤラーの後にランシエルダ撃つと凄く弱々しく感じてしまう
射撃音だけやたらかっこいい銃もあるけど たまにはブレイブ以外のスタイルのヘビィも使おうぜ
従来の動きも楽しいぞ エリアルヘビィでスタイリッシュにいこうぜ
ライトと違ってエリアル射撃全然あたらないけど 今更やけどブレイヴヘビィっていなしと性能1相当のコロリン、ブレイヴダッシュと防御面も隙がないの頭おかしい
mhxで強スタイルやったブシヘビィを完全に過去の産物にさせたからね >>298
ガチで第三王女イメージのプレイヤー見たことあるぞ
名前も同じ
HR高くてマナーも良かったからモデルと大違いだったけど…… ブレイブベビィじゃなくてもしゃがみは普通に強いね
ボルテージショットは異常 ガバ調整だけどどの武器流行らすかはカプコン次第だからなぁ
俺はもうちょっと裏会心強くして二極化して欲しかったわ ボルショはちょっとやり過ぎだからブレ蛇はパワーランくらいは無くした方が良かったと思う new2DSと旧3DSの2台で寄生ハンターランク上げやってたんだけど旧3DSの方が画質奇麗なの何でだろう?
やっぱ引き延ばしボケボケってことかな あれだけマイナス会心武器ばかりの猫に裏会心ないのは
意地でも弱体化させる必死さが伝わってくる
クロスで猫に燼滅討伐されたのが悔しかったんだろうな ブレイブでもあまり強くない武器もあるし調整はホント謎だね
笛とかいなしと相性最悪だし……いっそ♪揃えば演奏無しでも効果発動とかにしとけば良かったのでは ブレイブハンマーとかいうブレイブゲージに見放された武器 今更だけど納刀術とブレイブの相性とんでもないな
明鏡止水()のよりも速攻でゲージが溜まってく ライトはブレイブで使う気しないな
というかブレイブの特性に噛み合った主力ライトがほぼ無い >>355
>>359
アレで強いのかスマンかった
どのスタイルも利点があってバランス良く使えるのは片手あたりだろうか ブレイヴ笛の強みって納刀継続→後方攻撃による後方攻撃連打だろ
個人的にはマルチならブシドーもいいと思う ギルドスタイル弓でラオって倒せる?どうやっても撃退止まりなんだが…
・バルク弓で貫通背中狙い
・大砲バリスタ巨龍砲撃龍槍
・ちょこちょこ爆弾他…
って感じでやってるんだが… アルバ弓かアカム弓に属性盛ってひたすら腹を撃てば倒せる 倒すだけならギミックだけでも行けるからなあ
まあそれだとギルド弓で勝ったって感じにはならないだろうけど 腹なのか…?
アルバ弓アカム弓…なるほど…参考にする!
>>367 マジ?多分バリスタ大砲撃龍槍使い切ったと思うんだがそれでいけるのか…かなしい >>370
巨龍爆弾とかは使うけどね
ちゃんと砲術王とか運搬の達人とか高級耳栓や耐震で専用装備組んで
砲術飯喰わないと多分無理 たまーに外人みかけるたびに異文化交流図ろうとしてるけどろくなのいないな
戦闘中に採取したり当然のように吹っ飛ばし技連発したり効かない奴に罠閃光連打したり
そもそもこれ日本romとしかマッチングしないのでは?どこの国の人だよ >>372
XXの発売したタイミングが日本と海外で違う
確か海外はswitch版しか出てないんじゃなかったっけか
出るかすら不明な状況だったから日本の3DS版買った人もいた
そして海外版の出た今でもセーブデータのコンバートは不可能だからこうなってる >>371 そっちもそっちで過酷そうだな…
>>373 まあ縛るというか馴染みがあるからかな…スタイル間で格差がないのならできればギルドで倒したいけど
まあブレイブとか他スタイルの方がやっぱり強いのかな?ラオに関しては 外人にロクなのが居ないというよりかはお国柄の問題だと思われ >>365
バルク弓でやってきた
貫通アップ、納刀、射法、特定射撃、集中
ブレイヴだけど設備使わず討伐できるよ
上から腕辺り通してテキトーに剛連射撃ち続けるだけ
集中抜いて火力入れたら良かったかなて感じ
ギルドじゃないとだめってことならすまん >>375
すまん、レスくれてたな
ブレイヴは癖があるから苦手な人はいると思う(俺も普段はブシ)
でもラオは離れていけるから納刀継続→2溜めでブレイヴゲージが高速で貯まるやつ当て続けて溜まったらすぐ剛連射の繰り返し
下に降りる必要もない、安全な上から撃つだけ
剛連射するとちょっとずつ下がるからちまちま前に出ないといけないのだけ注意ね >>375
何度モスマン……激流葬だけ使ったわ
設備使わず行けたはちょっとだけ嘘だ…
脳死剛連射だから楽しいかと聞かれると楽しくはない
あとステージ2のトロッコ初期位置すげえ邪魔だから退けたほうがやりやすそう >>377 〜379
攻略動画見てると軒並みブレイヴだしなぁ…割と撃ちまくりだからゲージは溜まりそうだもんね
撃龍槍とかフルに使ってブレイヴならソロでも割と気を張り詰めなきゃいけないほどって訳でもなさそうだ…
長文たくさんありがとう…腹ギルドや武器交換でやってみてそれでも無理だったらブレイヴ弓習得してみるわ!!!!!
感謝( ゚∀)!!( ゚∀゚ )━━━!! >>372
わいrecruitingとかhelp me部屋入ってるけどちゃんとグギグギグに見切り超会心弱特つけてるし味方のために粉塵よく飲むし下手くそでもないし最低限の合理的行動はできるし属性合わせてる人にも会うしピンキリだと思うぞ
ワイが会った人達は普通にチャットで意志疎通できるまともさだったし、Z順理解してるし、クエスト進行助けたらサンクスフォーハンティン言うしシーヤって言えば挨拶返してくる
ちゃんと情報収集してる分スキル無しニャンターとか注意されてもZ順守らないジャップと一緒にしたら失礼なレベルだと思った 類似部屋に覚えたての英語を使いたがるリアル中高生部屋があるよ >>382
ありがとう!
二つ名G5で最小確定多かったからXより楽だった >>387
多分>>383のことだろ
一人称わいとかジャップとかその辺のこと指してんだと思う 過去にもネットスラングを方言と同列に語って誇っちゃうくっさいのがいましたね 日本人ならジャップなんて卑称、普通は使わないけどな 龍貫通弓だとバルク弓が一番使いどころに困るな
大抵はアルバとアカムで事足りるし
不屈2火事場で対ラオで使えるガロアや溜め4貫通の断滅と比べても
特に特色があるわけでもないし バルク武器は作りやすいのが一番の利点
作るならさっさと作らないと使いどころなくなる >>393
片手と双剣は最初から最後まで使える超一級品やぞ スキュラ弓は強撃1無いし隻眼弓はマルチで使いづらいしと思って、そもそもマルチじゃ蟹クシャ、そこそこの二つ名勢弱点無いし連撃で良いなと考えたらそもそもそれなら速射じゃなくて良くねと思ってナルガ弓でも作るかってなったんだけど貫通弓そんな弱いの? 無属性貫通弓とか宗教上の理由でボウガン持てない人が渋々担ぐものだと思ってる >>395
剛射で弾速が上がってヒット数が安定せず
かといって剛射使わないなら属性2パシャでいいから
ナルガ弓の出番はあまりない
ビンなし2パシャナルガ弓やビンあり剛射ナルガ弓で獰猛ゴアが12分台で狩れたが
ゴア系統のためだけにマイセット消費するのは… >>395
改善されたとは言えまだモーション値が低い
剛射の矢速が速すぎてすぐ抜けるからしっかり通さないとフルヒットすらしないことも
まあ弱いよね >>395
貫通弓はモーション値が多少改善されたから使えないことはないよ
ゲネルとかグラビ相手なら追加シャンギーで5分台で倒せて、意外と火力あるやんって思ったし
ただ使っててナルガライトで良くない?って考えがちらつくのは否定できない ああ...やっぱフルヒットしづらいんですか...............そうだよねぇ............... そこでワイヤーですよ
体大きいやつにそこそこ強くて尻尾も切れる 貫通弾だって
Lv1>(ごく1部に)Lv3>(最終手段)Lv2
な扱いだし如何にヒット数が集中できるかでかなり変わる ビヤラーって貫通.弾道.反動1.超会心.連撃or見切り3組めないと装備できないって厳しすぎじゃない?
連撃5会心強化2スロ3でも組めなくて笑ったわ >>401
弱点が広い相手なら弱くはないけど拡散弓が使いたい、ってわけでもない限りわざわざ使うほどでもない
武器スペック低いし剛連射の後退もクリ距離維持に致命的だから環境に見捨てられた感がある ゴアやティガ骨格みたいな弱点低くて横に体広めな連中なら拡散弓でもそれなりにやれる
3弱ブレイブシャープで臨戦でビン切り替えながらずっとバシャバシャしてるの割と楽しい、エイムも雑でいいし 弓はなんか年々弱体化していくな
3Gや4あたりは拡散弓で無双してた記憶が 4は虫棒ばかり目立ってたけど実は拡散剛射弓が最強だった
発掘前提だから使える人が少なかっただけ エレン・イェって名前でめちゃくちゃ強いハンターつくりたいとおもう 主人公(笑)みたいな奴しか見たことないから頼むで! ヘルブラザーズなら多少地雷でもロールプレイの一環みたいになるかも? >>414
あいつら下手な並ハンより実力者だぞ
G級ラオ亜種とナナをそれぞれ単騎で狩れる実力あるし(4G参照) >>416
アイツら強かったのか…
ラオ亜種単騎できるなんてあの世界観からしたら英雄じゃんやばすぎる マルチに赤鬼ってプレイヤーいたけどこれが元ネタだったのか
泣いた方かと思ってた >>416
4Gっていうの見て気になったから調べたらこっちより4Gの方がしっくりくるって人もいるのね >>406
普段ブレイヴ弓使わないからあんま知らなかったが剛連射ってそんな弱点があったのか >>405
そんなに厳しかったっけと思ったらマジで厳しかったわ
見切り2にすると隼刃になるし 〜弾強化の装飾品は反動のspがマイナスだから両立させようとすると重くなる >>423
通常弾はグリードxrあるし、貫通弾はラギアxとアカムトxrで発動させればいいから困ったことないわ >>421
誤解のないように言っておくと剛連射の後退で困るのは拡散くらいだよ
それに拡散でも剛連射1セット撃つ間にクリ距離外れることはさすがにないから困るのは大きめの隙くらい >>390
じゃあ高田賢三も西川貴教も日本人じゃないですね オトモのサポート行動って全部埋めてる?
最小限にしてひたすらブーメラン投げて欲しいんだけれど >>427
固有.準固有を除いたら採用されるのって各種笛と罠、隠密防御くらいでしょ
隠密防御は被っててもブメを投げてくれるし、各種笛に関しては
回復笛→ハンターの体力が減ってる時のみ使用
解毒笛→毒になったら即吹いてくれる
超音波→小型のうっとうしさを軽減
硬化笛→防1.1倍になるので即死圏外の攻撃が増える
sp笛→サポート行動の発動率が高まりむしろ貫通ブメを投げる頻度が高くなる
とどれも優秀なので、わざわざ抜くのはもったいないと思っちゃうな
もちろん回復壺やダンス、火竜車あたりの発動中はずっとブメを投げてくれなくなる行動の採用は控えた方が良いとは思うぞ コイン必要だったから久々に闘技やったけど相変わらすクソだなぁ
特にニャンターのテキトー過ぎる装備とスキルは開発エアプなのかドMなのか 闘技場の装備や構成がまともだったことがあるだろうか
IBまで含めても操虫棍なんかほぼ初期虫だしボウガンもパーツ未装着とかばっかだし こかされないようにするスキルとかあったらいいのに
太刀がいるとアホみたいにこかされまくって困るわ 闘技とかここぞとばかりに裂傷倍化のハラスメントされたりで本物のうんこ 闘技場はなんでスタイルまで縛られる必要があるんですか(半ギレ) 強い武器種・スタイルでSランク達成されたら悔しいから >>405
連撃5反動7s1で組んでるわ
でもあんまり立ち撃ちしないし卵子でよくねえか感がすごい >>406
重射弓はクリ距離的にブレ弓が最適ってこと? >>439
調べてみたら尻もちをのけぞりに軽減するだけでのけぞりを無効化する方法は笛の音や狩技くらいしかないらしいわ… >>439
尻もちついてる最中は無敵だからのぞけりの方が危険っていう見方もあるな
マルチでラウフォ2やられると分かる 鉄鋼身つけてる人見た時はマルチで発狂したことがあるのかな、と思って微笑ましい マルチで鉄剛身つけてるランス片手の”分かってる”感は異常 まあのけぞり術あっても攻撃の合間合間のスパアマ切れる所に双剣の連撃叩き込まれてビクンビクンなったりするけど その昔MHFでは"いたわり"という味方の攻撃が当たらなくなるスキルが実装された
味方を吹き飛ばさないこかさない、それがモンハンにとってどんな結果を生んだかと言うと…あまりにも…強すぎた…
強すぎてG級が実装された際にG級でしか発動しないいたわりが実装されるほどであった
Fの開発者インタビューでは『ハンマー4人で頭を殴るというのはモンスターも可哀想』とコメントするほど、味方を気にせずモンスターを攻撃できるというのは強かったのである。 いたわりは誰がつけるのかで揉めそう、猫飯で付けれれば話は変わるだろうけど そういえばフロンティアのモンスターって車庫入れするっけ ハンマー4人や片手剣4人でモンスターの頭を叩くのは可哀想なのでしてはいけないが、大剣4人ならば構わない。
古事記にもそう書かれている。 ヘビィ4人だと可哀想だと言われるので1人はライトにして貰いました
これで安心 モンハンは仲間殴ってもダメージは入らないからマシかな 期間限定特別配信オトモにめっちゃ有用な術持たせるのやめろよ
これだけでニャンター育成する気なくしたわ 言うて遠隔攻撃、歌姫、ゾンビーくらいしか使わんだろ
X時代と違ってなきゃ論外って訳でもないし 歌姫が欲しかったんだがなー
ダンス効果1.5倍は結構デカイぜ… ニャンターソロで使うならオトモに歌姫は絶対に必要
オンで譲ってもらうべき >>458
遠隔.エーラ.歌姫.ゾンビーは良く使うな
他はビースト延長.あきんど.かぶりもの上手(オトモの隠密用)を使ってる オンで〇〇(ネコの名前)下さいって部屋を建てたら恵んでくれるよ
遠隔とビースト延長を乞食したけど両方5分程度で来てくれた ねこくださいとかフラハン用ギルカくださいとかで 部屋主不在ってあるけどフレンド新星も放置であとから許可しまくりって可能ですか?
退出した相手とは無理なのかな 村のG級古龍をボコるか超特殊やるかブラキ炭鉱で文字通り炭鉱するか
選びなされ ブシドーヘビィ3と拘束1で炭鉱やったんだけど
なんかブレヘビィより早いことがあるのはなぜだろう
てかたいして討伐時間変わらない
最初からしゃがめるからなのかなボルテージなみじゃないけど 初めて超荒鉤爪ソロでやったけど隙狙って背後から溜め3食らわしたら謎のカウンター食らって死んで草
攻撃スカって背後取られるテメエの負けだろうが無理矢理自分のターンにすんなゴミが🖕 初めて超荒鉤爪ソロでやったけど隙狙って背後から溜め3食らわしたら謎のカウンター食らって死んで草
攻撃スカって背後取られるテメエの負けだろうが無理矢理自分のターンにすんなゴミが🖕 ゲネル・セルタスと戦ってると作ったやつ戦国BASARAか何かと間違えたんじゃないかって思うわ
いつからモンハンは2体同時に相手するゲームになったんだよ >>455
ダメージ1値程度はやるべきだと思う
リアルじゃないよ オッペケがガンギレしてて噴くわw
じゃあクリアしてるやつはなんなんだよww ティガの突進終わりや振り向きに溜め3を置くプレイヤーを露骨にメタったようなモンスターだからな 超荒鉤爪とかいうイキリモンス絶対シバいたるわ
覚えとけや 銀嶺の鼻集めクッソめんどすぎる
2段階破壊とかアホじゃん なんか昔より地雷増えてない?
2連続で無言勝手にクエ貼りマン入ってきてビックリしたわ
クエ中に抜ける奴とかスキル全然発動させずに来る奴もよく見る気がする
ライズ効果で新規増えてる影響かな ランク制限かければ多少マシ、300くらいがちょうどいいかな
それでもダメなのはダメだからスキルチェックもしてるけど たまにカオスになるのもマルチの醍醐味だと思うから特にHR制限しない派 最近は500-998のHR制限でやってるわ
スキル発動してないとか、地雷は下限の設定で掛からないし、カンスト様()も来ないから快適よ カンストは挨拶•マナーがしっかりした人とやたら高圧的で他人と仲良くする気0の人とで二極化してる気がする
4人に1人は後者な印象 >>489
こういうの見る度に少し悲しくなる
まあ炭鉱のハメでもないのにチャットで指図してくるやつとかクエストボードに悠々と歩いて向かうやつとかいるしカンスト弾きたくなるのも分かるけど カンスト様はチャット×にして1回狩っただけで放置するパターンもあったな
ホストが蹴らないから解散したわ 高低関係なくランクにやたら敏感な人の方が怖いわ
カンスト様だの低ラン雑魚だの 王冠真っ赤にしたくなくて敢えて1つだけ超特殊クリアしてない カンスト様でも高HR様でも赤冠様でもサブキャラ様でも何でもいいけど、そう言ってる本人もいつかはそうなるんだけどね ブラキ回しまくってたら実力ないのにランクだけはドンドン上がりまくってビビるわ こんだけカンスト増えたのにカンスト様って
998制限にしてる部屋は性格地雷臭がして入りたくねーな ファーストキャラなのにHR12で遊ぶのが楽しすぎてランク解放してないや
俺みたいなのが解放直後地雷になるんだろうな 999制限無くしてどこまでも上がるようにしたら良いのにと思わなくもない 500以上でもスキルなしとか弓ぱしゃとか普通にいるしなぁ >>502
ドロス弓と覇弓でパシャパシャするの楽しいから許して… まぁカンスト様に遭遇するより500-998のクソみたいなキッズに遭遇する確率の方が遥かに高いわね 覇弓はともかくドロスは普通に溜め3貫通運用したいなと思ってしまう
スロ2あるから連撃見切り2ナルガ弓の装備流用出来ちゃうのが大きい ガチでぶら下がるモンスター滅びて欲しいわ
ていうかこのモーションもモンハン4からだろ?
ガチで負の遺産しかねーな ぶらさがるとかチャンスタイムだぞボルテージショットで
消し炭にしてやれ >>503
自分が見たのはリンク弓のやつ
属性弓ならそもそも言わない。 ボルテージショットがあるなら近接にボルテージラッシュください 車庫入れだとかぶら下がりだとかでハンターが距離離される機会が多すぎるもんな
そりゃ射法貫通弾1強になるわ ぶら下がりは空中にいる判定だから閃光で撃ち落とせるぞ
なお怒り時のケチャ >>490
このスレでは2人に1人の印象
現にキレッキレで草も生えない HRなんかやってりゃカンストするものなんだから上限の999に色々いるのは当たり前なのにな >>511
双剣4人でボルテージラッシュしたら処理落ちかフリーズしそう 俺はクリア出来たらなんでもいいからHR2桁部屋とかでも普通に入るけどそういう所に稀に参加してくるカンストはだいたい頭おかしいの多い
基本無言だしちょっとでもグダってると消えたりする ドンマイ言わない
ごめんなさい言わない
これだけでわかる 他のゲームだと、ドンマイが煽りっぽい使われ方しかしてないから変に使うの躊躇うことがある >>513
そっちのぶら下がりか
フルフルの天井下がりを想像してたわ 俺はよろしくお願いしますが煽りのゲームやってたわ
気にしてたら何も言えないぞ ドンマイは正直言える状況かどうかわからんから言わなくても気にしないわ
たまたまでも乙ったならごめんなさいは言うけど 皆的にG級ナルガのモーションどう思う?
個人的に鬱陶しいこの上ない このゲームHRP450万↑でHR999なるけどポイント自体は999万までいくんよな
可視化してないから他人からは一切みることできんけど //やえ//ってハンターネームの奴地雷だから気をつけて!
てか公開ブラックリストみたいなん公式で作ってくれ
迷惑プレイヤー撲滅してほしい 俺は士気が下がるからごめんなさいドンマイ系は超でも言うね >>526
ブシ双剣以外でまともに勝てる気しません ぎゃははははははは
ついにソロブレ大剣で超クソ荒鉤爪ぶち殺してやったは🖕
体力多過ぎなんだよクソトカゲ🖕 ナルガはブレ太刀のいい練習相手だったな
あとまあ地味に雷に弱いんで属性武器でも遊べるのが良い 体力大杉と言えばラギアとかGでいきなり体力増えるよな
獰猛化して更にドン!
捕獲の見極めが火力スキルに思えてくるわ ハンター2人の編成になりそうで相方がオトモなしだったから1人待ってみたら
追加されたハンターがウチのネコ以下だったわ
ハンター3人編成はダメだな HR100代はゴミしかいないな
日本人のマナーの悪さときたら・・
悲しくなるな これはソロでやってろハゲと言われ待ちなのでしょうか 素材も金冠も超も勲章も全部ソロで終わらせて飽きたから何か起きないかと期待してオン行ってるわ
どんな部屋でもいいし俺は大人しく定型飛ばすだけでウォッチ専 そんな感じのNPCプレイだとウザ絡みされないから楽だと思う 入室制限はしないけど検索するときの上限は998にしてる
素材集め中の部屋主が多いから活気があって楽しい もしかして、敢えて低レベルを使った方が良い狩技も有るのかな >>528
地雷って基準も人によって違うし
せめてどう地雷なのか書かないと 独楽とかX初期の時点からレベル1連発安定言われてたな ラセンザンとかもそうじゃなかったっけ
もううろ覚えだから間違ってたらごめんだけども 妖刀とか剣鬼とか効果は落ちるけど時間伸びるから2を使うことある >>549
ラウフォはソロ専用狩技だから3しか使わないぞ
のぞけりの危険度はかち上げと同等だから さっさとハゲージ上げたいだけなら竜の息吹1を選ぶ事もある、一回上げれば維持は出来るし
あとはスーパーノヴァがゲージあたりのダメ効率は2が一番高かったりオバリミが効果時間と増えるビン本数的に3より2の方が使いやすかったり 妖刀羅刹のレベル上がると効果時間が短くなるのは一体何の冗談でしょうか… 発動時間短くて効果が高くなるのは分かりますが溜まるの遅いので普通にゴミですね パーティでのオルケスタソウルはクエ後の遊びにしか使わないから1でいい 狩人のオアシスにお供の回復壺
レンキンSP3の自動回復にレンキン癒しタル
そしていつもの3倍の回転を加えればお前をうわまわる1200万パワーだーっ!! 羅刹は効果時間云々以前に発動時間がゴミ
まぁ他が優秀だからどうでもいいんだが 穴開きネセト外人にどう諭せばいいのかわからんかった
三つの記号使うわけわからん言語を地道に解読しながらゲーム進めてキークエ消化してネセト揃えたろうに「それ装飾品ないとゴミですよ」なんて言えん 切り札羅刹で攻撃力500前後からの鏡花や桜花の浪漫プレイに酔いしれる事ができるので決してゴミではない 痛撃珠と会心珠つければ更に強くなりますよって言おう うわ......マカツボのせいかマイセットが5個くらい消えてる..
グギグギ系+雷強化のやつはまあ致命傷で済むけど鈍器運用の超連撃消えたのはあかんわ 海外版は1年くらい遅れた上にSwitchだけだからな
Switch版はリージョンフリーだったから、日本語版翻訳用サイトとか作られてた >>562
ドンマイ…
お守り含めた装備品のロック機能ないのは謎すぎるよね 一応マイセット無くなるよって赤字で警告は表示されるんだけどね
警告は見やすくしなきゃ!クロスの時の笛みたいに! 俺も昨日やったわマイセット消失
X時代の装備だったから特に問題なかったけど嫌な喪失感だねこれ マイセットロスはマカ後に一個でも消えてないか確認で防いでいるな
やっちまったらリセット 紛らわしくなるので龍おまのスロ3で不要なものはボックス送りせずにその場で売っている
龍おまのスロ2で利用しているものが一つだけあるのでそれだけは気をつけている
マカ用のスロ1、スロ無し古おまがたっぷりあるときはスロ2もその場で売っている 難しい話してるとこ申し訳ないですが、初歩的な質問させて下さい
ラオとかのステージで、1人で5個バリスタ拾えるような所は、参加者それぞれが5個づつ拾える、って事でいいんですよね? 固定スキル1の欄が----でスキル2の欄にだけスキルあるお守りなんてあるの?
さっきそんな人いたんだけど 超特殊でオトモにとどめを取られたときの不完全燃焼感 他人のお守りなんてどうやって見れるんだ?やはりスイッチ版だとスキルから逆算するしかないのか オンで他人のお守りの第一第二スキル配置見る方法なんてあったか?スキルポイントの量しか見るの無理では ぶっちゃけどうでもいいことだけど自分で使うお守りは3スロットじゃないと納得いかない
でも痛撃5斬れ味6s0と決別できない 痛撃6斬れ味7S0が意外に使い勝手良くてな…
本当これでスロ空いてりゃ完璧だったんだが 前に書いたんだけどよ、PCでDSのSDカードコピーしてマイセット増やしたんだが
これで大丈夫だったぞ?
他の人はゲームが起動できなくなるとか言っていたが・・・?二つとも起動できた。
ダウンロード版の人やスウィッチだとできないって事なのかな 訂正 起動はするがセーブを認識しなくなるみたいなこと 一応、カセットでモンハン買った人はセーブデータのバックアップできるのでおすすめです 今週3DSでMHXXを買ってハマっているのですが
ブルヘッドハンマーを使っていますが、ツクモ小槌とどっちが良いか迷っています。
ブルの100に対し、切れ味緑というのは攻撃力70でも有効なのでしょうか? 普通にアイアンハンマーかべルダーハンマー強化してくだけでいいよ
最終的にはレギオスハンマーに持ち帰るんだし 序盤は切れ味優先でいいよ
切れ味あるほど表示より火力あがる では切れ味重視でツクモ小槌にしよと思いますが
アイアンハンマーやべルダーハンマーも良いのでしょうか? いいというか簡単に強化できるからね
まあ既にユクモハンマー作ったんだったらそれでいいと思う
個人の自由だしね 近接武器なら序盤はベルダー強化してくのが鉄板だよな
敵体力低いうちはおやすみベアあると便利だけど地味に作るの面倒臭いんだよなアレ ソロで使ってみて使い勝手を試せば良いのよ
最初から細かい効率性なんて目指す必要ないし
それでもどうしても目指したいならダメージシミュでも使ったらいい 今までブルヘッドハンマーを使ってやっと村星3に来た所ですが
ユクモとベルダーを強化を考えるとベルダーが良いのでしょうか?
ユクモは火山の素材がいるのでレベル2までしかまだ上げられないみたいです 変に効率求めずに好きなの作って好きに遊んだ方がいい
どうせ最終的に色々作りたくなるんだから まあこうやって何を使えば早く倒せるのか考えるのモンハンの醍醐味だし) >>591
今始めたって言ってるしかなりの資産をDL出来るから金には全く困らないと思うぞ
困らな過ぎて下位は駆け抜けるのが最適解になっちゃってるが 旧3DSのときはモンハンやりにくすぎると思ってたのでNEW3DSLLにしようと思ったが
ノーマルNEW3DSしか新品がなくそちらにしたがあきらかやりやすいな
画面サイズはたしかに少し大きくなったとはいえここまで違うとは…無理にLLにしなくてよかった >>598
わかるわ
LLは当初は最強だと思ってたけどドット荒いわ長時間プレイしてると手が疲れてくるわでな
慣れてくるとあんまり大画面のメリットってないんだよな 獣宿し獅子使おうと思って大剣見てたけどドキリサキってどうなんだろ
ブラックXネブタに挑戦者の納刀だと運が悪いと切れ味落ちるから他になにか無いかなと思ってたが意外と使えそうな気がする ドキリ使うより岩穿に匠ちょっと盛る方が良くないか? コルレオニスの龍属性はどのくらい差がつく?
TA以外なら無視して良いレベル? ずっと考えないようにしてきたけど、やっぱりソロだとボウガンってゴミでしかないのか…?G級になると、もう50分ぶち込み続けてもまるで効果が出ない…。 装備と立ち回りがちゃんとしてればライトでも獰猛10分針くらいは難しくない 相性はあるよ
弾肉質ゴミとか頻繁に距離詰めてくるモンスターはソロだとダルい 下克上の利点は何だっけ
スキル自由度と継戦能力はドヒキサキに劣るし… ガンナーは肉質やらクリ距離やらの知識ゲーだからな、適当なスキルで適当な距離から適当な場所にペチンペチンしてりゃそりゃ50分かけても倒せん 問題はその知識がゲーム内だと説明不足で攻略サイトなりを見ないと理解出来ないという点 こんな複雑にしといてダメージ表示機能すら無かったのは流石に草
嫌ならオフにすりゃいいだけなのに 相手によって装備は使い分けてるな
ディノは太刀、ガノトトスはヘビィ、キリンは大剣、ナルガは双剣、グラビはライト、ラギアはランスみたいな
弓とかチャアクスラアクは使いどころがよくわからん スラアクエアプだけどわりとマジで無個性だと思う
フレーム回避で立ち回れるモンスターなら有利なんじゃないの? カカシみたいなの用意しといて物理肉質属性肉質入力して殴ったらダメージ表示される機能でもあればな 過去スレにハンマーのお供には麻痺ブーメランが良いと書かれてたのですが
武器屋を見てもブーメランはないようですが、(たまに投げてる気がしますが)サブ武器で持っているのでしょうか?
麻痺と言うスキルは後半出るのでしょうか? >>608
下剋上は匠1業物+臨戦で紫維持しつつ臨戦で安全に立ち回りたい時に使ってるな
ドヒキテンプレと真正面から火力勝負する場合3グギでも組めないと実際厳しい その書き込んでる機械でちったあ調べるかオンでゆうたプレイしてたほうが楽しいんじゃないの
正直調べないやつがぼっちプレイやガンナーとかやるだけ無駄 >>615
1.回復オトモorアシストオトモを雇う
2.貫通ブーメランを伝授させ覚えさせる
3.スキルはブーメラン上手.サポプラ.回避.混乱無効を覚えさせる
4.ニャンブレラorニャイセティズムを装備させる
もっと詳しいこと知りたいならオトモアイルー育成論を熟読しろ。以上
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/sp/pages/48.html べルダーハンマーLv3にしたのですが
べルダーハンマーやアイアンハンマーはシンプル過ぎて
何かハンマーにロマンが無いように思えます
並行してロマンを感じるハンマーをもう一本作りたいです ヒートゲージの利点を一つ挙げよ(配点95)
ヒートゲージの短所を一つ挙げよ(配点5) >>622
ここはあなたの介護スレではなく本スレです
どうしても質問したいなら質問スレ行ってくれ >>621
今のレベル11のお供に回復を覚えさせるような事はできないのでしょうか?
やり直しが効かないのでしたら早いうちに回復お供に変更しないといけません
今は二人ともハンマーを持ってます わざとだなこりゃ
初心者を装った荒しだろ
ヒートゲージなけりゃ歴代で最も楽しいガンスになったのにな
せめてオーバーヒートさえ無ければ…… ハゲージはオーバーヒートさえなきゃまあ悪くはなかった
暖気にちょっと時間かかるけど基本は赤まででカンストして火力上がりっぱなしでたまに砲撃しないとオレンジに下がるよみたいなのならもっとストレスフリーだったろうに何故上げ過ぎると下がるとかいうマイナス入れたし >>626
同じグループの行動.スキルなら記憶書で変更はできるが、その記憶書はG級と村上位のニャンタークエでしか手に入らないので序盤から強いオトモを育てるのは無理
HR解放前は伝授2枠を使って適当なオトモに貫通ブーメランやブメ上手.回避上手.混乱無効を覚えさせれば良いんじゃない?
あまりにも質問しすぎだから今後は質問スレ行った方がいいと思うぞ。荒らしと取られても仕方ないから
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1603125823 砂漠で空気を吐くナマズみたいなやつと戦ったが
スティックでの視点変更が遅過ぎて間に合わない上に
酷い傾斜や狭い場所で戦わされて死んでリセットして消した糞!!”
>>630
お供スカウトに回復・大型視でリクエストして見たのですが
暫く経つと雇用リストに出て来るのでしょうか?
今度から質問レスに移動します 500円セールで買って二年ぶりに最初から再開しているけど
やっぱ音楽とか雰囲気は最高だよな
赤冠取ったらまた飽きるだろうがそこまで楽しませてくれよ
久しぶりなので新鮮で楽しいから500円は安いな
ボリュームたっぷりだし 500円セールで買って二年ぶりに最初から再開しているけど
やっぱ音楽とか雰囲気は最高だよな
赤冠取ったらまた飽きるだろうがそこまで楽しませてくれよ
久しぶりなので新鮮で楽しいから500円は安いな
ボリュームたっぷりだし >>630
アドレスもここですし、質問スレが既に無いようですが… 小冠残すところ青電主だけになった
最後にやりたくもねえクソじゃなくて良かった…… アルバにエリアルでもない剣士で来て飛んでるところをボーッと眺めてる奴らはなんなんだ… >>635
5ちゃんに書き込みして20分30分返答待って返事が来たらまた新しい質問して20分30分待つ
運が良ければ1分2分で世話焼きが返事してくれると思うけど
自分で攻略サイト探して自分で調べたほうが早い え、アルバって大剣で振り向き溜め3ぶち込むモンスちゃうの モンハンで強いモンスターの行動が飛ぶ・潜る・突進の3つだからしゃーない モンスターを地上に置いたらハンター達に攻撃されて悔しいからな エリアルなら三連叩きつけにあわせて踏み台ジャンプするくらいかな
ブシ双とか飛ばれてると鬼神ジャスト回避以外のダメージソース一切ないよね?
閃光は怒り時無効でかつそもそも弾肉質もそんなに良くなくて割りと通る頭も動きまくるから当てにくいと
HPはミラ系のが高いけど狙いやすさの問題で同じくらいタフな印象がある 弱点が届かないorすぐ飛ぶみたいなモンスならガンナーでも仕方ない気がするが
基本的に近接でやったほうが楽しいゲームなんだからナンニデモナルガライトで来る奴とかのが嫌い アルバは何も考えなくてもダメージ出せるボウガンが最強です 武器によっては空中威嚇時とか狙って頭普通にぶっ叩けるよな アルバも随分調整されたよな
弾肉質弱点ですら25とかガンナー無理ゲーの時代とかもあった >基本的に近接でやったほうが楽しいゲームなんだから
さり気なく滅茶苦茶な事言ってんな
ガンナーはしゃーなし、好きでやってるやつはいないってか?w いうほど滅茶苦茶でもねーわ
そこまで発狂するようなガンナーアンチのレスでもねえし考えすぎじゃねーの 近接武器の方がモンハンらしさを感じられるというのなら分かる 小中学生のキッズのなかでは遠距離は卑怯ってイメージがあるらしい
何回か遠距離は卑怯者だとかチキンだとか見たことあるわ まぁ鉄砲ドカドカ撃つの好きなのでナルガライト楽しいんですよね なんだその学校のトイレでうんちしづらいみたいな理論 卑怯どうのっていうかマルチだと雑に火力出せるから正直あんまり面白くない まあマルチでガンナー三人の部屋に一人近接で行く奴なんて基地外だし
ガンナーも近接も覚えておいて損はない
結局ガンナー嫌いな奴って自分が近接しか使ってこなかった奴が多いと思う 高耳って荒ティガのクソデカ声には聞かんのか
苛つきまくりながら嫌いなテオカスを狩った意味が… ガンナーで行くのは狩りじゃなくて殺処分になってしまう ナルガライトがしょーもないのは認めるけど、ブレヘビィは結構脳汁ポイント高いのよ このスレはナルガライト使わずブレヘビィ使ってる俺KAKKEEEEEEって思ってる奴ばっかだからな
言っとくけどブレヘビィも同レベルで下らない&雑魚でも使える武器だからな
ちゃんと自覚しとけよ 雑魚でも使えるレベルまでしか知らないってことですね🤔 しかしながら適当に貫通ばら撒くだけで近接より火力でちゃう
悲しいけどこれ幻術なのよね 地雷叩きならともかく武器種そのものを否定してる人はそれ相応にしか使ったことないんだろうなと
嫌われがちなナルガライトもjkしやすい相手にキャンセル撃ちしてれば割と面白いしな 近接がせこせこ動くなか適当に戦うだけでダメージ稼げてほんますまん 近接が射線にはいってきてビクンビクンビクンビクンしてんの見ると申し訳無いと思いつつ噴いてしまうw キョエエエエエwwwwwカッカッカwwwwwピョエエエエwwwwwww ナルガとブレ蛇だけで同じ流れになって小銭稼ぎできるんだから安いもんだよなほんと
そりゃ大麻栽培しますわ ナルガライトが嫌われる原因は火力貢献度じゃないけどな 学校の全てのトイレを個室化することによってうんこかおしっこか覗くまでわからないというゆらぎを生むことができる ナルガライト嫌いってそもそもライトなら拘束しろやって所から始まったと思うよ
それで火力あるって説明されて発狂したんじゃね?w どんなに理不尽な事があったって
「あーモンハンしてるなぁ」
と思う事によりプレイに支障をきたす事無く戦闘に続行できる >>365 だけど弓の前に剣士で行ってみた、ギルド太刀でやったけどやっぱり撃退止まり
ブレイブ太刀で行ったら25分でいけました…
弓での挑戦は続く… ソロプレイなら何を使っても許される
斧特化スラアクだろうが剣特化チャアクだろうと
剣特化チャアクで超天眼つらかった… >>682
単純に下手なガンナーは迷惑になりやすいってのとナルガライトがネットで楽に強いって流布され出るからだよ ナルガライトもブレヘビィも水平射撃はまじやめてくれ
ブラキの田植えを範囲外に逃げようとしたら水平射撃で
回避妨害されて死んだ
回避妨害しておいてドンマイ!じゃねえよ極限化するぞ 天鱗の在庫補充ついでに荒鉤爪進めるの手伝っててペアで超まで来たが、ちょうど入ってきた野良二人がまあ絵に描いたようなエリアルバッタ
部屋主はわりかしまともだったから二回目でクリアはしたものの地面パンチで着地狩られて二人仲良く乙った時は予想済みとはいえ軽く吹いたわ、根性飯すら食わないんだもの エリアルの謎人気って麻痺武器よろしく乗りダウンで貢献した気分になれることからなのかね
ブシブレより明らかに生存率低く見えるのに 乗りからわざわざ定型文らしき「降ります」打ち込んで即降りてくるエリアルみたことあるけど意図的にすぐ降りるにはR離せばいいのかな?? B
初心者はボタン全部押しがちだから即降りするのかわいいよね 露骨にエリアル潰しのモーションあったりするしなぁ
エリアルランスで攻撃するかガードするか見極めてる人は判ってるなと思う
でもそういうモーション見極め出来るならブシの方が良いのでは?と思ったり ハンマーとディノバルドって奇跡的に動きが噛み合って無いな 前々から思ってたけど打撃肉質っているか?
限定で破壊できるのだってボルボロスの頭と宝纏の顎くらいしかない上ほとんどのモンスターが斬撃より硬いし
ハンマー笛が不遇って言うのに拍車をかけているとしか思わん 打撃は疲労させて頭殴って昏倒させるというコンセプトがシステムに否定されてるから悲しいね 最近はじめてジャギィ装備と狗竜装備混ぜれば序盤から攻撃小と見切り1発動できるじゃん!って喜んでたら序盤おすすめ装備まとめみたいな記事にしっかり書いてあった
おまけにもっと有用な攻撃大が発動できるフジフジフってテンプレがあまりにも有名だと知った
しっかり攻略されてんなこのゲームなんか悲しくなったわ つーかフジフジフなんか発売直後ぐらいから言われてたような やっぱりジャギィ様は神モンスだな!
アッアッオーウwww 中型や虫や蟹が優秀だから攻略時点ではそれで済んじゃうんだよな 操作説明にRボタンが防御とあるけど
Rボタン押すと溜め出すので防御した事ありません 隻眼G5みんな何で攻略してるか知りたいわ
個人的にガルルガは剣士で行きたくないし白疾風はガンナーで行きたくない筆頭なんで悩ましい
弱点が全然被ってないから双剣とかは辛いし大剣もあんまり白疾風には担ぎたくない
ブレ太刀か通常ライトが安定なのかな >>712
いやネタだと思う
仰る通りブレ太刀でいいと思います ブレ太刀使える人ならブレ太刀だろなあ
自分は片手剣だったと思うが何を使ったのかはもう覚えていない ブラックネブタとブレ大剣でスタン狙うのが一番楽だった 質問スレでも聞いたのですが、サザミ装備で揃えると雷耐性が−11とかになってしまいます
やはり装備はばらけさせて耐性を下げた方がいいのでしょうか? 同時狩猟はアイテム駆使するから片手がいいかもしれんね >>716
質問スレで聞いたことを他のスレで禁止されている
各スレのテンプレはきちんと読むこと >>719
一式揃えると弱点耐性が−10超えたりで
どうするべきかって話 元みてきたらスキルポイントは-10や10無いと意味が無いから耐性の数値も同じなのか?という質問らしい
内容を端折ったり、下げる(上げる)の結果意味不明な文になってる それくらい調べれば判るだろうに
ここに書き込んでる手元の機械は飾り物か? 耐性がどういうものなのか自分で考えたらいいのでは? アドバイスを聞いてる人間を叩く馬鹿はガノトトスにやられてしんだほうがいい テンプレも読めずに尊大に喚く奴は何にやられるべきですか? /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) 呼んだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜〜〜 兄貴のヒレを煩わせる程ではありやせんよ
こやつはこっちで処分しておきやすんで 自分の思い通りにいかないからと他人を馬鹿呼ばわりしといて教えてもらえると思っているとか子供かよw 雷耐性スキルマイナスと雷耐性マイナス勘違いしてるとかならまだしもただ単にマイナスがデカいのでどうしたらいいですか?って聞かれても下げたいなら下げれば?としか言いようがない
それくらい馬鹿な質問だぞ 逆に聞きたいがモンハンやってて楽しいのか?
マリオとかただ左に進むゲームやってた方いいんじゃない 右から右から何かが来てるのを左へ受け流すことしか出来ない
スーパーマリオムーディ勝山縛りとかやれそうだな 龍重射弓は烏賊弓が強いというのを見たけど白骸か極星どっちなのかね スペックだけ見ると白骸の方だと思うがクセが強いな
重射はあかねさしか闘弓しか使ったことない グラディエンテが強すぎなんだよなあ
曲射が爆裂という事くらいしか欠点がないし 集中切るなら超会心圏内まで会心率持って行けるアヴィガロアだけど集中有りなら素でそこそこ強いハマルだろうな 白骸武器って強そうに見えて使いどころが無かったりして難しい 単純火力なら白骸弓の方が高いけど重射装備がネセトに頼りがちな関係でスロ2ある極星弓の方がもう一個スキル盛れたりもする
まあ好みでどうぞって言える範囲だけど 近接イカは上位じゃ長い青で独自の地位を築いていたんだけどなぁ
いっそGは長い紫にしちゃえば良かったのに >>727
知能指数-11ニキどうぞリアルで一乙なさってください チャアクで剣特化するならブシ臨戦になってボトルの出番無いな
ストチャにガード性能付けて臨戦ボトルソーサーで使えばいいのだろうか にしても、やっぱりガンナー防具が剣士装備の半分しか防御力がないのはダメだよなあ。
別に攻撃力が倍ってわけでも無いし、間合いなんて近距離もガンナーもほぼ変わらんのに。 モンハンって基本的に全作品ほぼ例外なくガンナー最強で
だからこそ防御力を下げてバランス取ってるから防御力まで並ぶと終わる >逆に聞きたいがモンハンやってて楽しいのか?
>マリオとかただ左に進むゲームやってた方いいんじゃない
いい年してお子様向けのマリオとか…
こっちは頭脳やテクニックを駆使して楽しみたいんだよ ブレイヴスラアクって一番ワールドのスラアクに似てていいね
でもせっかくの初見なのにこの武器のこのスタイルしか使わなくなりそうだ
他のスタイルも使いたいけど使用感違いすぎるんだよなぁ いい歳こいてキッズ顔負けの質問平気でしちゃうのに頭脳とテクニックとは釣りが鋭い あーあ昨日下手に親切にされちゃったからちょーし乗っちゃったじゃないか
ここまで豹変するとアフィカス疑うレベルだけども ブレイブスラアク楽しいんだけど狩技に迷うんだよね
迷えるだけ選択肢があるというわけだけど 自分がキッズの頃初モンハンで当時の2chとか見に行ってたら同じようなことしてたのかなとも思う
楽しくできるリアフレいてよかったわ
もう10年も前だけど >>757
人生の半分近くを子供部屋で過ごしてるとあんなふうになるんじゃね? 双剣とか太刀とかSA強かったり独自の防御手段あるやつだと真後ろから貫通撃たれたところで対して影響ないからな
ブシ双ならジャスト回避誤爆してもほぼ影響ないし ブレ太刀が燼滅の大回転カウンターして尻尾切ったの遠間で見たけどカッコいいなアレ。
いつも近くでわちゃわちゃしてて何してるかわかんなかった sa強いといっても常時得物振り回してる訳じゃないし
カウンター狙い時とかガッツリ影響あるから その場ジャンプ土下座で後方の判定に引っかかったり着地点で蒸発するヘビィ多すぎ問題 完全に獄炎状殼が物欲センサーに入った
捕獲して1個しか出ないとかどうなってんの ずーっと弓装備は脳死でレイン3付けてたけどビンの切り替え的には臨戦のが便利だな
初手は毒ビンで毒らせたい派だから狩技変えるか >>772
剣士だと枯渇するけど貫通で背中撃ってれば自然と貯まるぞ ブレヘビ練習し始めたんだがコレはヤバいなんてもんじゃないな
リタ込みでもまだ20回程度しか触ってないけど誇張抜きにナルガライトの半分近い時間で終わる
あっ、ナルガライトもブレヘビもオンで使ったことはないから迷惑はかけてないよ キッズが神お守りもってたんだけど
ネセトに全部防御珠つけててまったく意味のない物になってた ガチャ要素はムフェトぐらいがいい落としどころだと思う
護石ガチャもガチャ要素はスキル2種だけにして
スロットやスキルレベルは素材で強化とかでいいのにな >>761
TAだと剣鬼が採用されるけど実践だと剣鬼とブレイブゲージとチャンスタイムがちょうど重ならないと意味ないので微妙
剣鬼解放連発は糞つよいんだけどね
エネチャか臨戦が現実的な気がする あながち無関係なレスでもないな
クソみてえなガチャ続けてないでマトモなモンハンにしろよ無能開発
素材集めて装備作るゲームじゃねえのかよ お守りハンターたまにハンター
巻き添えでブラキが乱獲 G級クックにノーモーション突進覚えさせたゴミ潰したいわ クックは獰猛化するとG4並に強くなるのマジで笑う
HP2倍とか舐めてるわ 獰猛クックは突進と尻尾回転だけで最強になってるからな…
肉質ガバガバじゃなかったら許されない行動の数々 振り向きからの突然のドーン
脚力おかしいし推進力がファルクこえてる獰猛クック
あとオトモクンチュウ ノーモーション突進で死ぬのは下手云々じゃなくて完全な事故だと思ってる クックの突進もあれだが
レイア種の3連突進もなかなか ノーモーション突進持ち相手にしてバカ正直に正面に立つ奴がアレなんで レイアの3連突進は慣れりゃカモだがクックにはハゲ上がってるわ 大剣はブラックXが正装だなと思って別の武器は?になったんだけど他って正装あったっけ? 10月の終わり頃にセールで購入してからアホみたいに遊びまくったんだが、ブラキ炭鉱でひたすらお守り掘ってたら急激に冷めてやらなくなっちゃったな
ずっと繰り返してると「あ、やっぱこのゲームって作業なんだな」って改めて思ってしまって一瞬でやる気が失せた クックの尻尾回転は歴戦のハンターでも引っかかるんだよな
いつでも尻尾を避けられる様に行動しないといけない >>791
正面に立たなければ安全だったらよかったんだけどな 今3年ぶりのXXをSwitchでやってて丁度G級に差し掛かった辺りだからタイムリーだわ
クック先生は正面じゃなくても近くにいると飛ばしてくる火の弾に当たるから突進は面倒くさかった
隙あらばクンチュウボウル開催するし 獰猛先生は先生ごときwwwと思って舐めてかかるとマジで死ねる
こないだ材料集めにソロで行ったら尻尾と突進地獄でハゲ上がりそうになったわ 獰猛クックはモンハンがガンナーゲーである事を教えてくれる先生 攻撃系の狩技連発するのは楽しくはある
なおそれ系が死んでる武器種 ラセンザン派手だしフシューって蒸気噴き出してそうな余韻も楽しんでるけど実際これダメージ入ってるのか? 疲れない特性のせいでハンマーさんが死んでるんだよなぁ マルチでハンマー見るとホッコリする
頭もちゃんと譲る 獰猛クックはソロハメの先生
ホロロ猫と通常ブレヘビィで罠閃光漬けにするとほぼ行動させずにG級を3分周回できる ジンオウガやるときスト双にラセンザンつむけど
こけたとき頭に入れれば大体破壊するレベルでは火力あるな >>794
そんなやつ
キメラばっか作ってるとさっぱりわからなくなるからね ラセンザン先生は火力もほどほどにあるけど何といっても回転率の良さが魅力 獰猛で攻撃技連発しようにも大体の技が産廃なのほんとにひどい ゲージ多すぎたり隙デカすぎたりそもそも火力がゴミだったり
こんなもんで獰猛はフェアでしょ、と言われたらまあアホだなあと 心眼とか疲労作っといて強制弾かれや疲労無効でユーザーに食い下がってくるスタイル嫌い 片手や太刀の狩技作ったスタッフは優秀
大剣あたりの狩技作ったスタッフは反省しろ 大剣は臨戦が固有狩技みたいなところある
臨戦が相性良くなければ終わってたな 大剣は単体大火力という武器コンセプト通りの狩技あるからマシじゃね?
ハンマーの瞑想具合いを見てみろよ 宿し震怒のロマン火力はシリーズでもトップなんじゃない?
ハンマーはほんとゴミしかなくてかわいそう でも使い勝手良くないし…
実用性なきゃロマンなんてなくないか アプデとかしてたらバランス調整で産廃狩り技やスタイルもなんとかなっただろうけどなー
>>818
いまだにクラッチ作って自ら全力で否定したりしてるしなぁ >>771
やっぱ落ちてるよね?自分も使いたいから建ててみたけど何か不備があったらごめんち
【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】 Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1606639909/ アプデしてたW系列がうまくいってるならこっちもアプデで良くなったのかもな 瞑想じゃないわ迷走だわ
瞑想じゃハンマーが悟り開いちゃう
アプデあってもヒーリングボトルあたりは「回復量上げました!」みたいなだからどうしたっていう調整されそう 性能もだけど技装備数少なすぎるよな
ストとレンキンは4エリアルギルドは3ブシブレは2くらいあってよかった >>828
盾突きするだけで周囲に秘薬効果ぐらいの効果だったらワンチャン
いやダメだこれゆうたが飛びつく まぁごく1部の要素だけで最低クラスのゴミゲーになってしまった4Gに比べてXXはまだ優しい方なのかなって 極限と抗竜石とギルクエの仕様以外はわりとまともだから… 地形,クンチュウ,隙潰しモーション,クソ亜種どもがまともだって? お守りも発掘装備もシリーズの根本を否定するゴミ
モンハンの看板だけ借りた唾棄すべき別の何か 砂やら紫で140デァアと戦うのが好きって言ったら文句なく異端 獰猛イヒの黒い霧を纏っている部分て肉質が
硬くなってるって事なんですか?
あの意味が解らないので教えてください 極限部位からはエキス取ることすらできないとかマジでイカれてる 3rd以降しばらく離れてxxでモンハン復帰したのは悪くない選択だったんやなって
まあ単に3DS買う気にならなかっただけだけど 個人的にモンハンとしてなら3Gが一番面白い
ただ無料ガチャが好きで動画とかいろいろ見たいもんがあるときのポップコーン代わりにお守り回すのにXXやってる
たまに狩りがしたくなると3G起動してるわ 140ジョーは体力お化けだけど足に攻撃通るから全然いいわ
でも極限オウガは最糞モンスすらある >>839
極ディアは擁護のできないクソやね
あれと極ガララ亜はクソや 4Gはチャアクがもっとも輝いていた時代だから思い出補正が セルレギオスは元がゴミなんで
脚切ってれば〜とかそれ面白くないから ガララ族は全部クソだから……
装備も趣味の領域だからキーさえやればあとはクエ埋めでもしない限り戦わなくて済むからまだ許せる
二つ名ガララとか居たら最糞だったろうなぁ 4gわりと楽しんでたけどギルクエにいないモンスとか極限ないモンスの記憶ほぼないけどザボ亜や蒼レウスとかに極限いたらと思うとゾッとするわ
そもそもギルクエも良地形しかしなかったからマシだっただけで天空山とか地底洞窟&火山はひどいもんだったな セルレはXでクソっぷりが加速した珍しいモンスだな
転けやすさでバランス取ってたのに無駄に足腰強靭になりやがって 極限ガラ亜は狙いやすい尻尾に攻撃通るし露骨に攻撃力低いからそこまで糞ではないぞ、元のガラ亜がクソの塊であることを除けばだけど 永久のなんたらっていうたまご運び二往復の糞イベントがクリアに必須なら投げ捨てる ガララ亜種は狩る必要性0だったからそういう意味では許せる
あれがもし装備が強かったり報酬良かったりしたら死ぬほど叩いてたわ ガララはXからエリアルで楽しくなった
でも許さない 4のモンスターってモーションが強いけど肉質が全体的に柔らかいよね >>857
おいら極限ガララ亜は許すよ
くそダルいけど
極限ジンオウガだってマトモに戦えるだけマシだよ
即怒りで運動会開催して潜って遅延行為しかしない上に全身カチカチで強制弾きの事故率高い、極めつけに集会所でもギルクエでもクソマップで死ぬほど戦いにくい極限ディアブロスとかいう嫌がらせの権化に比べたらなぁ!! 極限デェアがクソすぎてxxのデェア神モンスに見える あの突進と潜りをひたすら繰り返す走る生ゴミが神モンスって極限デァアどんなに酷かったんだ… まず極限状態を解除しない限り閃光と音爆弾が効きません
解除しても極限化の影響(狂竜化してると怒りやすい)で大体怒ってるので音爆弾を持ち込んでも大して効果ありません
そうこうしてる内に再極限化 3gはナバルの金ヒゲ集めに疲れてタルタロスとパチンコだけはあるような状態でg2放置してるけど再開してみようかな 最近買った人って結構いるのかな
ライズ発売前に前やって積んだデータやろうかなって思ってる 獰猛ジョーとかだいぶ楽な良いモンスターだろ極限と比べたら 極限デァアはクソを煮詰めてその濃い部分だけを取り除きましたみたいな闇のモンス
ぶっちゃけ強さだけで言っても超特殊はおろか極ベヒやIBミラをも余裕で凌駕する ワッチョイ 9354-W5Mj [221.82.186.12]
こいつ質問厨すぎて草
Switch ver.のAmazonレビュー見れば分かる通りXXはシリーズ経験者向けだってレビューが沢山あるのに書き込み内容からして恐らくモンハン自体ド新規のヤツがなんでこれから始めようとすんのかね
こんなヤツがイベミラ行きたいとか言って低HRで根性もロクなスキルも何もない適当な防具構成(しかも上位)でオン集会所きたりするんだろうな 極ディアとIBクシャ擁護する奴はいないだろうな
満場一致のゴミ 極限ディアは本体が糞糞糞なのに糞マップ強制なのもヤバイ 極限ディアなんてゴミクソ下痢便うんちモンスからお馬さんなんてまともなもんが生まれたのがXX最大の謎
逆にどうした?と疑うレベル たまにはXXでよくなった事を言おうぜ
罠壊せる、釣り竿動かせる、装飾品一気に外せる、ペイント爆弾を貫通しなくなる 防具合成はほんとに神システムだったな
いくら強くてもピンクバケツテンプレやKBTIT装備でプレイしてると視覚的に萎えてモチベ下がるからな 逆に合成で角生やしてる猛者もいるとの噂だが本当なのか モンハンは辻本+藤岡&徳田(4シリーズ、Wシリーズ)が関わると酷い出来になるけど
辻本+一瀬(ポータブル、Xシリーズ)ならまだ比較的マシな作品が生まれるって俺のじいちゃんが言ってた 見た目が変えられるせいで下着姿で戦うふしだらなハンターも増えた
もっとやれ >>883
わざわざ見た目をKBTITにしてる奴見た時は笑ったわ >>887
草
フルクシャおにぎりも多分居るだろうな フルクシャもバケツテンプレもいつか合成しようと思って作ったけど結局まだボックスに眠ってるわ
ネセトは虹色グルニャンにしちゃったし 合成のおかげで性能はゴミだけど見た目が良いコラボ防具とかネタ防具をちゃんと集める意味が出来るからいいな 村上位バサル相手に適正ランクの装備で残り26分までかかっちゃったんだけどこれやっぱりやばいレベルの下手くそ?
アイテムは補充がめんどくさいからできるだけ回復スタミナ系と温冷ドリンクとペイントボールしか使ってないけど使ったほうがいいの? バサルでアイテム使いたくないなら水スラアクバッタで乗って背中腹壊しちゃえば早いよ
まぁガンナーで行って水攻めが一番楽だろうけど 開幕爆弾って出会い頭に大タル爆弾とか使うってことであってる?
ありがとう
爆弾系はちゃんと使うようにする バサルモスは背中がドボルベルクならすごく可愛らしいモンスターなのに
なぜあんなに硬いのか モスシリーズ相手に心眼水責めも貫通責めとなしって苦行じゃないのか?なんか普通の近接でも殴れる部位できたみたいだけど 攻略途中だし集会所上位までは対策とかは別にまだいらないかなぁと思ってたけど最低限のスキルなんかは揃えたほうがいいのかな
ランス使い始めたけど攻略途中でもガード系のスキルは積んだほうがいいっぽいかな 強属性特化チャアクぶんぶんしてたら勝手に死ぬで
まあ貫通弾撃ってる方が早く死ぬけど ガードスキルはモンスによるね
モス系なら強化あればブレスガードできて楽だしティガならガ性2ないと削り貰うし
でも回避1or2つけてそれでもどうにもならないディアみたいなやつは咆哮ガードくらいでいいんじゃない? ブレスって書いたけど、腹から出るアレってブレスじゃない気がする バサルは脳死エリアルバッタでだいたい大丈夫だろ
笛は駄目だけど
村上位で25分もかかるとかもしかして無属性エリアル笛じゃね?とは思う バサルは胸の装甲が薄いから別に何の武器でもいけるわな
笛やハンマーなら胸にスタンプしまくりゃいい >>904
初ランスだったとはいえ基本脳死だから慣れてるスラアクとあんまり変わらないと思う
あと太刀に手を出してみたけど技の出が早くて楽しいね
なんかマルチでは下手くそだと太刀は迷惑っぽいから一人で楽しむことにする
集会所上位の時点で詰みそうだけど 太刀はSA弱い味方が近くに居る時はなるべくXAの移動切りを控えるってくらいでいいよ
吹っ飛ばしかち上げ以外はお互い様だし
太刀居る部屋にSA弱い武器で突っ込むやつは無視でいいし 男は黙ってブルファンゴフェイクにボーン脚であとは全部三眼 >>909
赤パンブレヘビィでカマキリ苛めてる動画はクソ笑った 男でミツネのお面とアマツの胴を合わせるとジャンプに出てきそうな強キャラみたいになる 男はザボアXを二つ名カラーにすると宝石みたいで綺麗 >>742
大剣は強いよ
スロ1たりなくて銀嶺や断骨大剣が使えない場合に
この武器つかうっていうやり方がある
臨戦あれば匠1でも使えるからスキルに余裕ができる 操虫棍担いでると痛感するわ 橙エキス無いとやってられん ランスは結構こけるんだけどガンスはそこまで気にならないような気がする
割と多用する踏み込みでSAつくからか? たしかに踏み込み突き上げ、切り上げ、叩きつけ、溜砲撃、竜撃砲とSA付く攻撃はそれなりにあるけど、どちらかと言えば無意識のうちに人が居るところを避けているか避けられているかではないかと sa踏み込み→突き→sa切り上げってアーマーが途切れる場面が短いからかな
砲撃もアーマー付きだしあんまこけないはず 重い盾と槍担いで戦ってんのになんで転けなきゃならないんだ 足腰が弱いんだよ、密林から飛び降りられるレベルじゃダメ ラオで砲術王、運搬スキルあたり盛って固定砲台いけるけど
ミラでそれやったら地雷かな? ミラはバリスタはともかく大砲が当てにくいからな、施設特化は身入りが少ない デェアの尻尾から尾甲を剥ぎ取れない不具合をなんとかして
5連続とか血圧上がっちまうよ 剥ぎ取り抜刀集中超会心装備作れよ
マジで快適だぞ
逆鱗マラソンにも使える 下手くそが太刀使うならブレイヴはキツそうだなぁ
ブシドーも弱体化されたみたいな話見たしジャスト回避下手だからこうなったら絶対回避2種+桜花鬼神斬で戦うかな
聞いてみたいんだけどこの構成はダメダメ?
ストーリー途中です 別に好きにすりゃいいがストより狩り技一つ少なくてもギルドの方がはるかに立ち回りやすいぞ ごめんなさい
別スレ行きます
>>933
ありがとうございます! ブラックネブタ使ってるときだけモンスターがやけに怯むなと思ってたら減気怯みという状態異常が有るのね ラングロトラ最大金塗り替えしんど
一人でやるしかないのが精神的に来るわ ラングロ地味にめんどくさいよな
爽快感ないし距離取られるしであんまり相手したくない そうなのよ
大剣でやってるけど4分前後が限界でまたきつい 距離を詰められる高モーション技を持ってるストランスがオススメだぞ 弱点が高いところにありがちなのもまた嫌らしいのよ
大剣だと強引に叩いていけるんだけどランスだとちゃんと上段突かないとダメそう 弱点は上半身だけど下半身切ってたらすぐ転ぶから無理して上半身攻撃しなくてもいい印象 上半身が弱点だからエリアルスラアクでバッタが1番楽だと思う ラングロは脚の耐久値が低いから突進フィニッシュを連打するだけで良いぞ 銀峰に火力のみ持ったランスで突進連発するの楽でいいぞ
アトラルカとかよくそれで狩ってた 試してないけどラングロトラ程度なら斬裂速射でいけないもんかね 最大狙いだと上位で狙ってるのかな
上位だとザンレツでいける筈 G級が10%らしいんでG級でやってる
シビレ罠判定で使えそうなの見つけて多少リタイアできるようになって楽になったよ ダブルクロス買ってなかったけど今3DSのDL版めっちゃ安くなってんだな
ライズまでの繋ぎにやるとしても普通にSwitch版買うか迷うな〜 >>952
乙
DSもSwitchもプレイしてるけど断然Switchおすすめ
ただすれ違いでのギルカ取得無いのが寂しいんだよなぁ
ネットに繋ぐとランダムに同時接続してる人から送られて郵便屋さんから貰えるとかあったら良かったのに 年明けにライズの体験版も来そうだし時期的にスイッチでしょう 大きいテレビに繋いでやるモンハンはいいぞぉ〜 画質も3DSより断然綺麗だしなぁ〜 モンハンは携帯機でしかやれない症候群になってしまったのでSwitchLightで参戦するぜ switchで転がって寝ながらゲームやるのが最高だな
好きなときにぱっとはじめてさっとやめられる 隻眼1式に天眼双剣担いで超特燼滅刃行ったら20分針だった
とにかくストレスが無くて最高に楽しい >>958
lightじゃなくてlite
do you understand? 携帯でやりたい人でも普通のSwitchの方が良いと思うが
やっぱコントローラーを付け替えられるのは便利よ
ホリのグリップコン背面ボタンもあるし凄く快適 背面ボタン一瞬便利そうに思ったけど何の操作割り当てるか思いつかんかったわ
特殊攻撃ボタンとかに使ってるん? お空のレウスそろそろ降りないか
知らないそんなん知らない ZLZR割り当ててる
残念ながら+-は対応してないんだ ZRボタンを−と入れ替えて特殊攻撃にしてる
ランスの突進とか双剣の突進連斬だしやすい やっとアトラル・カ倒せた!
今までギルド大剣しかやったことなくて、3段階目のカマキリまでしか行けなかったから、ヤケクソでエリアル大剣にしてみたらいきなり5段階目まで無死で行けて3乙、2回目で倒せた。
ぴょんぴょん何やってるんだか分からなかった。 結局村クシャルはエリアル片手でピョンピョンが気楽だと
見切り3連撃属性会心w属性キリン片手オトモナヅチ武器コレクトで7分前後 武器、防具共に使われない最不遇な二つ名って恐らく紫毒姫だよね…
矛砕はガンス、大雪主もガンス(あと双剣も)、紅兜や荒鉤爪は笛と不遇と思われる他二つ名も強武器種一つはあるのに紫毒姫さん可愛そう 紫毒ガンスは割と使えるぞ
希少な匠不要の素紫拡散型で二つ名補正付きだから臨戦維持が楽な突きガンスとしてイケる
もちろんカマキリには劣るが毒が効く相手ならまあ十分火力も出る、荒鉤ガンスには勝てるぐらい
大雪ガンスの方がどんな運用でも中途半端で使いでがなかったわ 毒自体の使い道が乏しい事に目を瞑れば紫毒武器はそこそこ使える方 防具については使える二つ名の方が稀有なので仕方ない 近接ニャンターで究導やヒストリーに行くときは他の選択肢が乏しいので仕方なく紫毒姫を使う 毒が致命的に弱いだけであって紫毒武器自体は悪くない ガンナーの二つ名防具でまともなのってなんだろ?鎧裂シールドガンナーやってみたけど微妙 まともと言えるか微妙だが白疾風ユプカムとか鏖魔にワイヤーシャンギーか渾沌砲担ぐとかはあるな ほとんどの二つ名防具はだいたい有用なスキルが追加されたにも関わらずゴミみたいなスキル入れられた真・黒炎王さん..... 燼滅刃「そうだね」
白疾風「そうだね」
紫毒姫「そうわよ」 なんだかんだ言って高耳付けるならネセトか黒煙王になるわ 追加スキルがゴミってだけで黒炎王の元のスキル自体は悪くないから…… レウス種と戦う時に一番ストレスフリーだからたまに着るわ
………そのレウス種の中で一番のストレスを倒さなきゃいけないんだけどな でも咆哮でブレスに確定が無いし翼壊さなくても閃光が効くG獰猛銀レウスが1番なのは言うまでもないよね 大雪主の防具合成は雪山アスレチックの苦痛をフルで味あわせられるのが玉に瑕 このスレッドは1000を超えました。
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