MHWの質問に全力で答えるスレ114
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ113
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602335442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り 赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち
特殊闘技場や古龍クエストはランダム出現
Q:過去の祭りで配信された重ね着はどうすれば手に入りますか
A:現状では入手不可。同じ時期に再配布されるかは不明
Q.集会所のBGMがずっとFFのままなのですが、手負いの魔獣クリアしないと鳴り止まないんでしょうか?
A.そうです 【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り全般
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発
ランス:突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
【その他】
Q:○○でやめていましたが久々に復帰します。何したらいいですか。
A:イビルジョー(武器)→ナナ・テスカトリ(武器・防具・装衣)の順でやって
あとは、歴戦王マムタロト(鑑定武器・防具)、ベヒーモス(防具)、各種歴戦王(防具)を好きなのから
但し歴戦王はイベント配信なので注意。
Q:転身の装衣ほしいけど烈日クエが出ない
A:アイスボーン始めるとベリオ倒すまでストーリー進めないと特別任務は出ないみたいよ
【おまけ】
・○○に勝てない!と質問する場合は使用している武器種や現在の進捗状況を加えて書くことで答えてもらいやすくなります
・マムタロトの装備はマムスレに細かく書かれてあるので質問する前に目を通すことをおすすめします
【MHW】マム・タロト専用集会場スレ Part.55 【終わりなき黄金時代】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1587481069/ 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβとγって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
γはイベントクエストで強化モンスターな分スキルなどが強め
αとβとγの組み合わせやレウスとリオソなど同一のシリーズスキルであれば発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(英雄)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
A:以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて
Q:装飾品を集めたい
A:マスター歴戦がおすすめ
レア度8以下も問題なく出る...ハズ
次いで上位危険度3>上位危険度2
狩りやすさが売りだが4スロが出ないのがネック
イベントクエストで装飾品出やすいのもあるからお好みでどうぞ
【さいごに】
祝・PC版のMHWが発売されました。
しかしPS4とPCでは異なる部分も多々あります。
質問の際は、できるだけ自分が”PCなのかPS4なのか”を明記するようにしてください。 救難に来た人の名前が青かったのですが
紫と黄色以外はどんな意味? 削撃珠についてですか
元々傷付け一回組の武器種に削撃珠を付けた場合
傷付け時間の効果は上がりますか?
90→180秒で合ってるか聞きたいです >>7
そもそも削撃にそんな効果はない
削撃があろうがなかろうが、ミラのアプデ以降、普通のモンスターの傷つけ時間は180秒 >>7
上がらない、スリンガーの弾が落ちるようになるだけ
傷つけの時間延長はアップデートによる上方修正
スキルとか関係なしに無条件で適用される
秒数は大半の相手は90→180秒で合ってる
傷つけ時にさらに肉質+5される相手(キリン、ガンキン、怒ジョー、ネロ、金銀)は80→160秒に
肉質-5される相手(ムフェト、ミラ)は元から180秒で変化なし >>10
ありがとうございます、傷付け時間増加はアプデのほうでしたか
傷付け一回組のメリットはスリンガー弾が落ちるだけだけど、強化撃ち多用するような大剣とかにはありかも?って感じですね 肉質+5のグループにヴォルガノスを書き忘れた
我が名はとか言われてもやはり影が薄い…
>>11
大剣の強化撃ちは怯むと困ることも多いからモンスター産の弾はちょっと使いづらい
龍結晶金銀のぶっ飛ばし用くらいしか使い道なさそう モンスターが落とすスリンガー弾は
装填数が少ないから強化打ち用としては微妙
mapに落ちてない金銀の調査クエと
ミラを怯ませる為の滅龍弾が欲しいなら必要になる
けどスロ3を潰してまで欲しいかは微妙 ライトボウガン
ライトボウガンのダメージは物理と属性の合算表示でいいの? >>15
ボウガンに限らず、表示ダメージは物理と属性の合算です こんにちは!
初めて質問させていただきます。
防衛隊の爆破大剣からアップグレードをしたくてずっと候補を探していて、イベクエのベリオロスをギリギリ倒せそうなのでギルドパレス大剣を採用しようと思っています!
ギルドパレス大剣を普段使いにする場合、防衛隊大剣の定期的に発動する300の追加ダメージを見積もってもギルドパレス大剣のほうが優位でしょうか?
また、ギルドパレス+無撃珠 vs 防衛隊大剣といった比較であれば分かりやすくギルドパレス大剣が優位でしょうか。
是非教えていただければありがたいです! エアプですみません
クラッチ強化で片手剣のアッパー一回で傷付けできますか? >>17
比べる気にもならないくらいギルドパレスが上です
大剣の属性はほぼ飾りだと思ってください >>20
ありがとうございます!!
聞いて正解でした、頑張ってベリオロス倒してきます! >>18
削撃はクラッチ攻撃(クラッチした時の△)の威力が上がる。アッパーとは関係ない 大変初歩的な質問ですが、ボウガンには属性ってないですよね?
その場合、例えば破龍珠とかつけても龍属性強化にはならないでしょうか? サイン出してもオトモがナルガクルガみたいなポーズしっぱなしで全然来てくれないんだけどどういうタイミングで出さなきゃいけないとかありますか? >>23
龍属性は意味ないですが水火氷雷の4属性ならそれぞれ属性弾があるので
それらを使うのであれば火属性攻撃強化など付ければ意味があります
ライトボウガンは属性弾と相性が良い武器が多いので割と使いやすいです >>23
滅龍弾を撃てるボウガンなら滅龍弾の威力が上がる 双剣です。
今はディオスバンガーUを使っているのですが、
そろそろアップデートしたいです。
でも攻略サイトなどを見ても覚醒武器や臨界ブラキの武器などばかりで、何を作ればいいかわかりません。。
おススメはありますか? 特任ミラボレアスに勝てません。
原因は時間切れか5乙。
撃竜槍当てて強力なブレスを2回凌ぐ所まではよく行けるのですが
あとどのくらいミラボレアスの体力って残っているのでしょうか?
武器はアルバトリオンのスラッシュアックスでスキルは挑戦者7、整備5、強化持続3、破壊王3、火耐性3、砲手2とあとは覚えていません。
死因は零距離解放の後の隙に扇ブレスと倒れ込みの後の追撃です。
頭は一段階しか破壊出来ません。
邪眼が欲しいのとクリアしたい両方なのですがアドバイスが欲しいです。
よろしくお願いします。 >>29
他人の特任救難入ってクリアした方が楽かもよ
俺はそうした 姉さん激ラーヘビィ使ってて時々右斜め上の
すごく明後日の方向に弾が飛ぶんだけど
それがブレなの? >>29
火力落としてもいいから回避距離UPと回避性能を最大まで積むといい >>29
ミラスレのテンプレ見てくれば有用な情報あるよ >>29
>撃竜槍当てて強力なブレスを2回凌ぐ所まではよく行けるのですが
ゲート上げて第3形態になって、飛びあがってブレスを2回まで出してるって事でそ?
撃竜槍のタイミングは時間だったような気がするんでわからんけど
あと1回飛び上がるフラグは残り体力5%のはず、2回目は残り25%だったかな?
なんの武器つかってるかしらんが頑張れ >>27
双剣は基本的に、敵の弱点属性に合わせて持ち替える武器
爆破ダメージ込みでもディオスバンガーより弱点属性武器の方が強いよ
その中で一本!っていうならブランハチェットがオススメ、氷属性は今後戦うであろうラスボス、マムタロト、アルバトリオン、ラージャン、臨界ブラキ、テオなど多くの敵に刺さるので >>29
扇はちょっとどうしようもないけど、倒れ込みはモーション見てから連打止めれば当たらない(刺した瞬間に出されたら間に合わないけど)
火力スキルは100%超会心が最優先、挑戦者や攻撃はその後
個人的には加護5を積むのが楽でいい
装衣があれば何も考えずにパンパンしても死なんし >>29
ソロかな?ぶっ飛ばし出来てないならやると簡単に頭完全破壊いける
3回ぶっとばしやればほぼ確実に壊れる
重要なのは装衣の回復を待って安全なタイミングでゼロ距離解放いれることぐらいかな?
けどゼロ距離最後まで入れると扇ブレス来るかどうかはマジで運なんでしょうがないっすね
これで熟練者も普通に死ぬぐらい理不尽です。加護入れてないなら入れてみて
扇ブレスは最速じゃなかったら回避距離LV3で離脱か納刀から緊急回避連打でなんとかなります一応
最後の強力なブレスのアナウンスで確か残り体力5%以下だったと思う
なのでこれもぶっ飛ばせばほぼトドメになる。ぶっ飛ばしは1回で大体2% ごめんwスラアクって書いてたなw
パンパンにこだわりずぎなんやないかな? あと自分で救難入ったほうがって言ってる方もいますが
クリアしたいだけなら出来れば自分で救難上げていただけたほうがこちらとしても助かりますね
1人だけなら全然いいんだけど2人3人と死に続ける味方を助けるのはほぼ不可能なので >>29
移動バリスタ使えるようになったらすぐ使うと計3回使えるから
それで胸狙ってみたら?
傷つけも出来たら最高! 回答頂いた方々、ありがとうございました。
とにかくソロで倒したいです。
多分ですが加護は3以上積んであったと思います。
回避性能は1で距離は付けていません。
ぶっ飛ばしはあまり使っていませんでした。
傷をつけた状態かつ四足歩行の時にぶっ飛ばしを入れてみます。 >>27
双剣は5属性揃えよう
生産武器なら、
火:エタンゼル
水:魚
雷:キリン
氷:ブランハチェット
龍:アルブレ
最終的に抗菌と二天になる サブキャラ始めてIBのストーリークリアしたんですが上位マムタロト行くには痕跡集めしなきゃいけないんでしょうか?
部屋検索のモンスター指定にマムタロトがありません >>43
いい心意気ですね。がんばってみてください
あとぶっ飛ばしは頭の傷なしでも十分と検証されてるみたいです
詳しくは「ミラボレアスの頭部角破壊でぶっ飛ばしに破壊王と傷付けは有効なのか?」で検索してみてください いくつか教えてください
今回の幸運装備はマスターキリン×3の幻獣の神秘のみですか?
お食事券が欲しい時は上位イベの食という欲のから〜がベストなのでしょうか? >>45
今配信期間ではないので
次回は2週間ほど先
>>47
下位ギエナとかギルドシリーズも幸運つくけどまぁキリン1択やね
高級お食事券なら蒸気回すのも良いよ >>36
それが仕様な理屈はわかるんだけど、でも見た目と命中は別よね?
明後日の方向に”飛んでるように見える”だけなら別に構わないんだけど
普通に当たりもしないことが多くて、それもこの説明で証明されるの?
自分だけじゃなくて、TA勢ですら装備紹介動画とかだと明後日の方向に外したりしてるし。 質問です。特別任務の宵闇をクリアしないとミラボレアスのクエストは出ないでしょうか?
宵闇方にクリアが付いてませんが普通にミラのクエストは出てます。因みに野良ではかなり行ってますがクエスト達成は一回もしてないです。 >>50
この話題飽きるほど繰り返されてるので…ヘビィスレでもライトスレでも飽きるほど繰り返されてます…残念ですが諦めるしかないです飛んでるように見えるだけではなく実際に当たりません トロコンのための闘技場5'回がきついです
早く周回できるのはどのあたりのクエストでしょうか 歴戦王カーナが勝てないんだけど、どうすればいい?一応ドラゴン装備4部位、脚だけムフェトつけてるし、一応氷耐性20あるし、生存スキル着けまくってるしけど全然勝てない。武器はミラ太刀会心率20、ソロとマルチもだめです。 >>51
ミラボレアスは前座の特別任務「暁の凱旋」クリアで出現します
このアルバトリオンは大幅に弱体化されているので「宵闇の煌黒星」がソロクリア出来ない方でも簡単だと思います
救難なんかも使えばまじで何もしなくても勝てると思います >>60
今のところありませんね
私も欲しいですw >>58
https://imgbox.com/mWrnpF5y
自分こんな感じでやってますがひたすら全部位クラッチ入れて適当に斬ってるだけで勝てますよ
連続攻撃来てやばいと思ったら秘薬飲む前に緊急回避で避けてから飲みましょう
あと満足感は俺が貧乏性なだけなのでお好きなものに変えてもらってもいいです >>52
あ、いやそういう意味じゃなくて
明後日に飛ぶ現象がこのリンクの説明だったとして
それはカメラの位置とかの関係でそう見えてしまう仕様です。→わかる
じゃあ実際に明後日に飛んで、しかも当たらない現象があるけど、その説明とは別の現象が発生してるの?
という疑問だっただけなんだ。 >>58
ドラゴン装備前提で
精霊の加護5整備5氷耐性3回避性能3猫飯ド根性
これだけあって転身と他1つを着回せばかなり乙率下げれる
これだけあっても死にまくるならそれはもう立ち回りが根本からおかしい
突進後は距離が離れて高確率でブレスしてくるので
距離が離れたらいつでも緊急回避できるように納刀する癖を付ける
飛んで真下から円状に凍らすのはアルバの爆発と同じで
中心近くに位置取って
中心が爆発したのを見てから真ん中に移動かコロリンでかわせるし
それが出来れば絶好の攻撃チャンスになる
4way氷柱はかわせたらカーナが棒立ちしてるのでチャンスタイム
傷つけやぶっ飛ばしはブレス時の頭が隙だらけの時だけにする
頭を上にあげたら(ブォーという効果音も聞こえたら)頭上から氷が落ちてくるから
常に移動し続けてかわす
アブソリュートゼロ(全周ブレス&真下円状氷爆発)は気づいた位置が遠距離なら納刀緊急回避
近距離なら尻尾以外にクラッチで少し待ってからクラッチ攻撃(降りるのが早すぎると爆発に巻き込まれる)でかわせる
クラッチせずに胴体に密着しててもかわせるけど
あとはカーナの正面には絶対に立たないこと
中〜遠距離の位置関係になったら絶対に納刀して近距離まで近づくこと >>63
明後日の方向に飛んでる弾が実際の弾道だぞ
右上に飛んでくように見える現象ではなく、照準が合っているように見える仕様(欠陥) >>57
ありがとうございます。これはいいクエですね。 >>29
これ、挑戦者じゃなくて見切りに重視にすれば勝てそう。挑戦者より見切り100出る方が間違いなく強いから。 >>29
あとソロ特認なら不屈。これ、マスト。あと頭2段階破壊は移動バリスタ2回。詳細は対策スレのパート4-5位読むのがいい。今の対策スレは、テンプレも、ある程度やってる人があーってなる内容のことしか書いてない。
頑張って。俺は特認クリアは保留して邪がん20個くらい集めたよ。 あとそうだ、回飛距離、性能。これ付ければ乙も劇的にへって時間短縮にもなる。
連投すみませんでした。 >>64
否定する訳じゃないんだが案として。
俺は時間切れが多かった。だから整備加護は辞めた。ある程度火力つむのと回避と距離でどんどん隙見つけて寄せて手数を増やした。ソウイは転身と対寒で整備いれなくても転身の時無理に攻めなければだいたい交互にうまく着回せる。頑張ってね。 いまMR500ですべてのクエをクリア済みです。
MR上げをしたいのでMRがいちばんあがりやすいクエストを、今の祭り期間と、祭り期間外とでそれぞれ教えていただけますか。 >>72
それでいいと思うよ
乙る回数が多いから多分敵の攻撃を見きれてないんだろうから
生き残ればその分敵の攻撃の性質も分かるだろうし
「死に覚え」じゃないけど
最初は生存積みまくって敵の攻撃に慣れる感じ
慣れれば被弾も減るだろうから
そこから徐々に生存スキル切って火力積めばいいと思う >>58
ゲージ貯めができてなくない?そこまでの装備なら火力でしょう。頭だけでなく羽も傷付けてと赤になったらブレス系をうまく使って兜がいいよ。凪ぎ払いブレスは美味しい、前足狙って兜なら頭入りやすい。
見切りは尻尾連続攻撃の時に、二回目を尻尾に向かう見切りが一番取りやすい。円の氷も一回目が爆発?したら二回目の爆発に当たるように見切りをするといい。この二つでゲージはすぐに貯めれる。ブレスも貯めれるけど、追撃に当たりやすいから、無理なゲージ貯めは控えて切り下がり等でやめておいて回避に専念するといい。 レア12のカスタム目的で導きの地を開拓しようと思っています。以下の方針で合っているでしょうか?
・各土地固有の雑魚を乱獲してレベルを上げる(例として森林のジャグラスなど)
・レベル上げと並行して、ぶっ飛ばし+地質学で全モンスの導き素材を最低1個は集めておく
・大半の導き素材は錬金で調達できるので、素材コンプした土地のレベル維持には拘らない
・珊瑚、溶岩、氷雪の導き素材は質も量も必要なのでレベルキープしておく >>59
ありがとうございます。暁クリアしてるからミラが出てるんですね。理解しました。 >>78
ぶっ飛ばせる回数増やせるから睡眠武器があれば便利なのと
ネルギガンテは通常も歴戦も素材に需要あるから、どこで狩っても困らない >>78
大体あってる
ただ、一部モンスター(多くは☆3の歴戦個体連中)の素材は錬金不可で、呼び出そうにも地帯レベルが低いと歴戦出てこないので、カスタム強化だけでなく護石や重ね着で必要な分を自分で調べて、ある程度の量はキープしておくこと
取りあえず武器カスタムだけ考えて、属性カスタムとかスロットカスタムしないならLv7キープは珊瑚、氷雪、溶岩で問題ない >>78
レベル上げだけなら罠連打が早い
他はそんな感じ
珊瑚って事は近接だろうけど交換不可な古龍は歴戦通常1体ずつ狩った方がいいと思う
護石に使ったりするからね
捨てる場所で護石目的以外だと
属性使うなら金とハザクもストックしとく
クシャはレア12攻カス
テオナナはあまりいらないと思う
レア12会カスするなら通常ディノを結構使うので
交換できるとはいえ少し意識するといいかも >>78
3つ目について少し
大半の素材は錬金できるけど逆に言えば歴戦危険度3(と黒ティガ)の素材は錬金できない
森以外は固有の歴戦危険度3モンスが居るから、それらの素材が欲しければ地帯レベルを上げるしかない
荒地の金レイア、瘴気のハザクと黒ティガ、いずれも属性カスタムでよく使うので必要ならば集めておくといい
他の危険度3は珊瑚溶岩氷雪で出るので気にしなくていい >>78
・4回罠にはめると1回討伐に等しいポイント(100p)がもらえるので
地帯レベル上げなら罠ハメ繰り返すのが効率良い。地帯レベル上限投げなら狩猟
・地質学1は骨素材扱いになっている素材を2回拾える。多くの固有素材は2回拾える
・不屈+睡眠+破壊王+地質学が初期の定番
・錬金できる素材は入手した事ある素材だけなので、全モンス素材1個は持っておく
・錬金できない素材もあるので(歴戦の危険度3+歴戦ティガ亜)それは地帯レベル下げる前に十分な数を集めておく
・レベル7キープする地帯は人それぞれ。珊瑚熔岩氷雪の人が多いのは、レア12のカスタムで人気の高い
「枠拡張レベル3」「回復カスタムレベル1」をするために、歴ネロ、歴ネギ、歴ジャン、歴オウガ亜素材を集めるため
・錬金は同モンスの歴戦→通常。別モンスの同地帯に出る強い奴→弱い奴
ゆえに全地帯に出る歴ネギ歴ジャン歴カーナ素材は流用しやすいので大人気
但し歴ネギは氷雪じゃないと歴戦確定しないし歴ジャンは熔岩で無いと歴戦でない。歴カーナなら一か所でも7あれば歴戦呼べる
・人によってはハザクや黒ティガ用に瘴気を、金レイア用に荒地を7にする人も居る
・森モンス素材は他で入手可能なのでチャームとレアモギー手に入れれば用は無い
・但しレベル上限上げのために森や荒地を7にする人も居る
狩猟後次をおびき出すために時間がかかるので森はドスジャとプケを、荒地はプケとボロスを同時に呼び出して順に乱獲 >>78
忘れてた環境生物に興味あるならレベル7の時にレアモギーを忘れずに 皆さん濃い情報をありがとうございます。勉強させて頂きました。 ミラボレアスにこれから初挑戦します。ソロで倒す難易度は高いでしょうか?アルバトリオンはソロで練習を重ねれば、楽に倒せるようになりました。ミラボレアスは、これに当てはまるんでしょうか?マルチ前提のクエストなんでしょうか? >>87
アルバより大分難しいけど
アルバ楽に倒せるぐらい研鑽していけるなら大丈夫だと思うよ
むしろマルチの方が難しい
自分以外の人がどんどん乙っていって失敗するから キリン2匹の討伐で、途中から2匹が同じフィールドに現れて混戦しちゃった場合、
先にHPを削ってたキリンを見分ける方法って有りますか? >>88
>>89
希望をありがとうございます
頑張ります! >>90
明確にはないんですけど一応先に傷入れておけば見た目でしばらく判別できるかと
それと2匹目に傷入れずに1匹目の傷を延長し続けたりとか
あと非怒り時は心電図に残りHPの割合が波の上下幅で反映されますね >>90
ロックオン方式がターゲットなら、R3押して倒したい方を先にロックしておく
するとL1ボタンで倒したい方を向いてくれるし、ターゲットの表示も出る mr100で銀レウスにライトボウガンでいこうと思うんですが
今持ってるのがストスリとガイラブリッツ迫撃くらいなんですけど
ストスリの方がいいんでしょうか? 導きの結晶とかを効率よく集めるなら、ひたすら炭鉱夫になるしかない?
あとスキルの感知って、生体mapで活性化しているのがわかるらしいけど、
どこみたら活性化してるのわかるの?mapの採取のとこみても別に変わったとこなさそうだけど。 >>84
これ見たらいろいろスッキリした。
わざわざスクショ取ってしまったけどテンプレいれて欲しい。 >>97
雷属性強化と会心撃属性を積んだストスリでいきましょう イヴェルカーナの大剣にネルギガンテの皮がついてる人がいたのですが
どうやればできますか? >>97
金ならともかく銀にストスリはどうなんだろうな
もしムフェト一式無いならライトに拘る必要無さそうだけど
そのどっちかなら個人的には迫撃かなぁ
ムフェト一式に覚醒水ライトで水冷撃つのが1番良いけど >>101
見た目の話かな?
見た目の話だったら武器の重ね着すれば出来ますね
もしくはパーツ強化かもしれない(それも重ね着で再現出来ます)
重ね着が出来ないのはストスリとか特殊な物ぐらい >>98
結晶などは導き炭鉱するしかない
感知の活性化はマップ開いたらキラキラしてる採取ポイントが表示されるようになる
通常の探索などでは使えるかも知れんけど導きではあまり意味は無さそう >>104
マスターのTAだとよく採用されてはいますね
上位装備なら優先順位はそこまで高くないと思います
上位装備は生き残ることすら難しいので・・ 猟虫粉塵に爆破.毒.麻痺.強化のスキルって乗るんですかね? >>109
粉塵含め猟虫にはどのスキルも乗らない
強いて言うならば、回復粉塵を起爆させて回復した時の回復量に体力回復量UPが乗るだけ ぶっ飛ばしについてなんですが、飛んでく向きはどれが正解なんでしょうか
顔が向いた方向
首の方向
肩の方向 >>111
体の方向
姿勢とは関係なく「体の方向」があります
背骨の方向と考えていいです >>43
ゴルルナとエンプレスで整備5加護5積んで火耐性3破壊王3見切り7回避距離2あたり付ければ事故死は格段に減るはず。ミラのモーション見てパンパン簡易解放もするとより事故死は減ります
火力の心配があるかもしれませんが、不屈付ければ火力の心配もしなくて良い
頭破壊はとにかく装衣着回してパンパンすることと、4足歩行時の非怒り状態時は壁ドン意識してれば2段階破壊もいけるよ
スラアクミラ討伐動画見ることもお勧めします。頑張ってね 危険度1と2の歴戦個体の効率のいい調査クエの出し方教えろ下さい
また、研究レベルは研究者つけて痕跡くんくんより捕獲しまくる方が上がりやすいですか? >>114
イベクエもしくは導きにいる
危険度1、2歴戦個体の痕跡収集
痕跡集める方が早い(ハズ) 複数の質問ごめんなさい
PS4版で現在HR15なのですがHRを上げるのに効率のいい人気クエストを教えてください、今はHR的に出来ないクエストを教えてくれるでも大丈夫です
基本野良マルチで進めるのと使用武器は大剣とスラアクとヘビィです、効率的にマルチより優れる場合はソロクエストでも大歓迎です >>117
そのHRならまずすべてのクエストをクリアしましょう >>117
アイスボーンを購入してるのかな?
してるならストーリー進めれば良い
購入してないなら我が名はヴォルガノスで
珠集めながらHR上げかな 嗚呼、マッスルボディに徹甲ヘビィのソロで挑んだのですが、1頭目を倒す前に弾が尽きてしまいました。
攻撃力の盛りの問題もあるとは思いますが、2頭目を考えると到底足りず、向いてないということになるでしょうか?
とりあえず次は散弾ヘビィでインファイトを頑張りたいと思います。 >>120
どんな装備で行ったのよ
砲術5、猫砲術、業物をつけて、ダウン中に拡散撃てば普通に足りると思うけどなあ
今ならドラゴンがあれば真業物にもできるから付けれるならさらに余裕 >>120
闘技場は弾補充が出来ないので、あんまりボウガン向きじゃ無いのよね
上手い人でも迅竜の真髄で弾温存+1体目で使い切らず2体目をわざと出してケンカさせて削って貰うとかしてる
散弾ならやり方動画とか上がってるから、参考にしたらいい 勲章のミニチュアクラウンって銀冠でも良いんですか? >>120
質問内容からするとドラゴン装備なさそうだし
素直に近接で行ってみたら?
2匹目出してお互いを削らせて適当に攻撃してれば
クリア出来るよ アルバってエスカトンジャッジメントで抑制値はリセットされますか?
例えば1000ダメージで抑制できるとして800しか与えられずエスカトン撃たれた場合、次は200与えれば抑制できるわけではなく1000与えないといけない
っていう感じでしょうか?
また、角破壊値も同様にエスカトンでリセットされますか? >>120
徹甲榴弾の運用は爪護符所持して鬼人薬G種粉塵のバフ3種を必ず使い
攻撃大砲術飯をきちんと食べて食事スキルを発動させた上で
フルチャ3と攻撃2ぐらいかな、できちんとダメージ上限まで出すのが基本
それを真業物運用してようやく通常のクエでもまともに弾が足りるようになる
マッスルボディは2頭クエだからそれだけでは足りない
ダウン中は他の弾で火力を出したり壁ドンチャンスは逃さないようにしたり同士討ちを誘ったり
あらゆる手で徹甲榴弾以外でダメージを与えて行かないとダメだよ >>126
質問の意味が良くわからんけど、抑制失敗=死だからその理論は成り立たない
1段階目の抑制をして、2段階目に向けてのダメージをジャッジメント後に持ち越すか、ならNO >>126
エスカトンまでに削りきらないといけないので持ち越しは出来ない
1回抑制出来れば良い代わりに、1回も出来なければ持ち越しも何も無いんだけどね
角破壊は龍モードまでに頭に蓄積させてれば龍モードですぐ壊れたりするから持ち越されてると思われ >>128-129
ありがとう
やっぱそうですよね
野良救援が魔境すぎて全然抑制できないので「あ、これリセットされてんのか?」って疑問になった >>126
ジャッジ抑制ラインは、ジャッジ撃たれた時にリセットされるから持ち込しなし
角は、ジャッジ関係なく蓄積のリセットはないが、龍活性時以外は破壊値蓄積すらしないから注意
ちなみに抑制ダウン時は無活性だから、龍活性タイミングでも破壊値稼げないので注意 皆さんありがとう。
徹甲ヘビィは獣神に砲術5挑戦者7、猫砲術、爪護符にバフ3種を用意していましたが、よく考えたら開始2分で死んで猫砲術が吹っ飛んでいました。
バフの掛け直しも頭から抜けていたと思われます。
冰気耐震耐雷の大剣なら勝てると思うのですが、練習中のヘビィでもう少し頑張ってみます。 クラッチで3回引っ叩いてからぶっ飛ばしするのを動画でよく見ますが
3回方向を変えないと壁が無いなら判るのですが
張り付き即ぶっ飛ばしでも目の前に壁があるのにそれをしない理由って何かありますか? >>130
野良は仕様を理解してない人が結構多く、属性武器でも属性強化積まなかったりしてるから抑制は大変
後圧倒的に龍武器担いでる人が多く、特任の方の救難の場合はかなりの確率で抑制間に合わないよ >>133
挑戦者発動を優先してるかな、後、削撃前の動画なら傷つけ2回武器でも頭に傷がつく方法
クロー3回で怒り状態移行だけど、ぶっ飛ばしてダウンしてる間はまだ非怒り状態なので
TAでダメージ(と会心率)を稼ぎたい場合にするやり方 >>133
怒らせるのが目的
挑戦者が発動する他にも怒ると怒り補正でダメージが増えるモンスが多い
3回引っ掻くと壁ドンに失敗しても必ず怒る >>132
砲術5 挑戦7 フルチャ3 爪護符 ネコ砲術(攻撃大)あれば鬼人G飲むだけで上限届く
パーツは好みだけど反動4に盾1枚の方を勧める
徹甲を頭に打ち込みダウンを取ったら拡散・竜撃砲・狙撃等でダメージを稼ぐ
睡眠・麻痺も1回づつ入れる(睡眠は怒り時壁際で眠らせて爆弾壁ドン)
あとはちゃんと壁ドンタイミングを逃さずに決めていけば補給無しでいける
ただ各種弾や罠、爆弾などの調合分全部持ち込むと結構ポーチはギリギリになるはず
フルチャ維持が難しいのであれば攻撃スキルに置き換えて種や粉塵などのバフはしなくてもほぼ上限に届くからそれでもいいと思う
最後の手段は通常3でペチペチ削るべし >>132
あと、徹甲戦術は調合の仕方も地味に効いてくる
徹甲3の場合、所持最大数が9発、調合2発の関係で、偶数発または使い切った状態で連続調合かけると1発切り捨てられる
業物の期待値考えても、これ知ってると知らないとでは総弾数に天と地の差が出てくる 個人的にはちゃんとバフ全掛けしてスキルには余裕持たせたいところだけど
まあ人それぞれ好みがあるからなあ
調合は徹甲ヘビィ獣神の場合
装填拡張3付けてるなら4発撃ち尽くした時にリロードしながら調合すると
切り捨てが発生しなくなって無駄がなくなるね もうワールドシリーズってこれで終わりなのでしょうか?
なんかちょっと前に解析で歴戦王ムフェトやらのデータが入っていたって聞いたのですが、コロナ禍の影響でそれもなくなったのでしょうか? 大型アップデートが終わっただけなので
新モンスターの追加は無いけど
歴戦王とか新モーション追加くらいのアプデは
終わった案内は出ていません
歴戦王、既存モンスターの報酬が違うイベクエ等は
今後もまだまだ追加される「可能性」はあります
今後はこんな運営にしか答えられない質問は避けて下さい >>131
>>角は、ジャッジ関係なく蓄積のリセットはないが、龍活性時以外は破壊値蓄積すらしないから注意
これ自分も気になってました。ありがとう
頭殴れない野良の人多いから1回目の龍活性時に角1段階破壊後も頭殴り続けるのは正解だったのね
普通にやってれば1人でも壊せるんだけど2回目の龍活性でシャトルランしまくるクソ個体引くとヤバい時があったw 登録バウンティでもらえる鎧玉って、所持数がカンストしてるとき換金されない?
クエストやオトモダチ探検隊、蒸気機関では換金されるのに、登録バウンティの報告時は所持金が増えないんだけど >>135
>>136
遅くなりましたがありがとうございました
不思議に思ったのがパンパンゼミでミラを攻略する動画だったのに
怒らせてる事だったんですよね
クラッチに関して未熟なので勉強してみます 居合い抜刀鬼神がうまく出来ません。
回避スキルに依存出来ますか?
コツがあれば教えて下さい。 >>146
ジャストタイミングは見切り斬りより若干遅めを意識すると成功しやすいかも
ただの火力として撃つなら適当に撃つのもなしではない
基本は撃った後に兜割りにつなげたいから赤ゲージ維持したいけどね
見切り斬りもだけど回避性能で無敵時間は延長しなかったはず >>147
見切りより遅めですか、ありがとうございます!練習してみます >>147
見切りより遅めですか、ありがとうございます!練習してみます ムフェクトジーヴァの歴戦王って来る可能性ってありますか? >>150
誰もわかりません
データ上はそれっぽいものが入っていますが没データかもしれないし今後使われるかもしれません
あと、毎度毎度ムフェクトって言ってるけどムフェトよ ミラザーゲスパノンの読みってどこで区切るのが正解ですか? >>152
ミラ・ザーゲスパノンです
zaggespanon:のこぎり
ミラはミラボレアス自身かその語源の運命を意味するものかと >>154
ありがとうございます!そんな長い単語だったとは… >>118>>119
レスありがとうございます
アイスボーンがないのでシナリオ進めてから我が名はヴォルガノスでHR上げをしてきますね トレーニングモードで柱に対して最速で2万ダメージに到達する武器種はなんでしょうか?
スキルは現状実現できるなら装飾品も必要数全て持っているとして何でもありです
火事場やドーピング等を発動させる場合はそれを発動させる時間も込みです >>157
不屈火事場の冰気大剣とかどうだろう
YouTubeでバフ諸々かけて1発2万とか出てる動画見かけた記憶がある
動画内容がモンスター相手で睡眠起こしだったら話は違ってくるけど、それでも不屈火事場だったらいい火力出そう 導きの地で3匹いる状態でモンスターを呼び出したとき立ち去るモンスターを知ることができますか? ムフェトで4つの足が部位破壊終わってるかどうか見分ける方法ってありますか?
部位破壊なのか傷つけなのか見分けがつきません
メッセージを見逃さないようにするしかないのですか?
ムフェトを2周以上で討伐する場合、1周目と2周目同じ部位を破壊しても報酬は増えませんよね? 抗菌氷持ってないのですが、アルバに虫棒で行く場合、何がいいでしょう?
ブラキ棍で虫だけで抑制を狙うのはかなりシビアでしょうか? >>164
・集会所受付メニューや、OPTIONメニュー内に、どの部位を破壊してるか見れる項目がある
自PTが破壊して満額貰えてるか、他PTが破壊してお裾分けもらえてるのかも分かる
戦闘中にOPTIONメニュー見るのは大変だけど、エリチェン等なら見れる
・増えない >>165
自分はやったことないけど、ちゃんと虫攻撃入れれば砕光でもいけるって言われてるね
氷刃ベリオは持ってる?覚醒でも防具含めて属性関連まったく入れなくても十分できるよ
前脚に印付けたり飛ばれた時・距離離れて急襲さえ届かない時とかにペチペチしてれば大丈夫だと思う アイスボーンはこれからも新しいイベクエとか歴戦王モンスターは出るんですか? 出てほしいけど開発者しか分からないことだね
ムービーなしでパラメーターいじるぐらいだったらやってくれそうではあるんだけどね >>169
ここまで人気でて無料大型アプデ何回もやってるんだから、いきなりパタリと更新止まるのはないと思うけどなぁ >>165
虫を遊ばせてないなら1回目までは比較的安定して抑制とれるよ
体感だけどクルドローンの方がシナトオオモミジより抑制とるの早い印象あるから攻撃高い方がいいかもね 新モンスや歴戦王は出ないと思うよ
今まで大型アップデートのタイミングだけだったからね
既存モンスターのイベクエは出るんじゃないかな >>170
そのお金どこから出るの
月額課金制になったらアプデすると思うよ ネトゲとは違うからな
PC版ユーザーのやりたい放題でチート対策できてないでしょ たまにポーチのアイテムの並びで変な所で隙間空けてる人見るんだけどあれってどういう意味があるの?
一人だけなら何かその人だけのこだわりがあるのかと思ったけど
割と見るのでテクというか小技みたいな熟練なら知ってる常識みたいなのがあったりする?
○□○○○○□
○○○□○○○
みたいなの。(○がアイテムで□が空白) >>175
小技的な物は無いと思う
モンスに合わせて編集していったりしたらそこが空いたとかだと思うけど
基本ベースアイテムセット
→モンス対策用に派生(解毒剤や元気ドリンコなど)
→装備で対策したからアイテム対策を外す
→古龍用に派生(罠外したり)
→古龍毎に若干対策アイテムを増やしたり外したり
→剣士用だったけどガンナーも始めたのでガンナー用に組み替え
→ガンナーモンス対策用
→古龍用
こんな感じで色々組んでる内に増やしたり外したりで穴が空いていくんだと思う
気になる人はきっちり並び変えるんだろうけどめんどくさい人はそのままなんじゃないかな(俺はめんどくさい派w) >>175
アイテムポーチの並びはそのままアイテムのロール選択の順番になるから、モンスターに合わせて持ち替えるアイテム入れる枠として確保してあるんじゃないかな
想像でしかないけど 導きの地で複数の土地(珊瑚、氷雪、溶岩)を同時にレベル7まで上げたい場合、LEVEL DOWNちがネックになってくると思います。
レベル上げとしては連続罠と雑魚狩りを考えていますが、3つの土地を順番に上げる形がベストとなるでしょうか?
具体的にはおびき出しでツィツィ呼んで捕獲、カガチ亜種呼んで捕獲、ガマル呼んで捕獲をワンセットにして回すイメージです。 >>178
導きのレベルゲージは、総合合計値があって、それを上回った場合に変わりの地帯がレベルダウンする
だから上げたくない地帯を限界まで下げておけば特にレベルダウンの問題は起きない
逆に、上げたくない地帯のゲージまで同に上昇させるモンスターを避けないと、後半で合計値の問題でレベルダウン引き起こす場合がある
問題になるのはレベル1以下の経験値分だけど、そこは最後のほうで調整すればいいし、大した手前にもならない >>178
その3地帯以外のレベルを1に下げておけば上限に引っ掛かることなくレベルダウンさせずに7に出来るはず >>178
初期は恐らく777まで出来るから、森・荒地・瘴気に出る奴を一切狩らない、痕跡も拾わないすれば大丈夫なはず
レベルダウンも可能だかが1レベル単位でしか下げられないので、レベル1.9辺りが3つ出来ると、下げられない上に
レベル約2.7分無駄になる。まぁ1.9だったら少し狩ってレベル2に上げてから落とせばいいけどね ミラなんとかソロで倒せたんだが
エンシェントレーシェンって
ミラより弱い?
ドラゴン装備あるから
簡単に行ける感じ? >>182
HP67500だから余裕(極ベヒと同じくソロ用とマルチ用の体力に区別がない)
今の最新装備4人で行ったら10分かからないだろうねえ >>183
>>184
不動ゴリ押しで余裕でしたw
ありがとうございました ムフェトの【初期から任務を完遂】の条件についてですが、
一周目3人で出発してしまっている開始直後のPTに入っても条件を満たせないのでしょうか? 古龍きたりなば首許寒し
のイベクエなんですけど、見当たりません
公式見ると配信中なはずなんだけど、終了した・・・んですか?
PC版です >>188です
再起動したら何故か出てきました
間違いなく無かったんですけどバグだったのかな・・・
自己解決失礼しました 匠2ってホントに出るのですか?
以前イベント等で配布されたのですか?
出るのかな?と思って、クシャ・テオ・ナナのイベクエを回しまくって封じ珠回収してます。
以前一周年記念クエの激ラーを回したチケットを使ったらいいですか? >>190
出ますが封じ500個に1つくらいの低確率です
今のところ配布はありません
天の錬金チケットでは出ません >>190
0.27%なので370個につき1個
イベクエ100周する頃には出るんじゃない 370個につき一個って計算間違ってないか
0.27%の確率で370回試行しても、出現率63%程度だろ
4割近くの人間は手に入らん計算になる >>190
封じ1個から出る確率が1/375なので、武器庫100周すれば
全て封じ3個しか出なかったとしても、55%の確率で出る事になる
逆に武器庫200周しても2割の人には出ない。配布はない。天チケも出ない
ちなみにアプデ前は1/1000なので、武器庫200周しても半分以上の人には出なかった アプデ前まではMR999の人でも
持ってない装飾品あったから
相当な時間を掛ける覚悟は必要 お宝集めキツすぎ…
金冠終わったの何ヶ月も前だけどお宝だけはやる気にならん もう100超えてます(´;ω;`)
運のなさに涙出そうだ、3個とか羨ましいです。出るには出るんですね、今日もまた20は回す目標でやってみます。ありがとう >>198
涙が出るならまだまだだ
感情が無くなって虚無になるまで狩ってからがスタート
改善前だけど鳴神1000回しても特射II出なかったわ(この前やっと出たけど) ドラゴン装備で不屈発動するのになにか効率いい方法ってないかな?
PS4版ならストスリあるんで楽そうだけど、PC版だとなくて…
導きなら地形効果使う方法もあるみたいだけど、場所に関係なくPC版でも使える方法がほしい。 不屈前提ならドラゴン装備に体力3つけて龍紋自殺したら >>200
龍紋不屈で即1回目死亡
ドラゴン不屈に着替えて溶岩地帯で2回目死亡
しか無いんじゃないかな?
不屈なんか使わなくてもミラ武器防具で
狩れる速度上がってるから
俺がpc版なら不屈使わないで導きやるけど アルバトリオンがソロだと翼破壊狙うと時間切れか抑制できずに死ぬ、マルチだと翼壊れる前に倒し切るが多く、
アルバ腕が作れません
単純に手数が足りないのだと思うのですが、翼だけ欲しい場合は徹甲がいいんでしょうか? >>204
本当に翼だけが欲しいならソロで不屈付けて徹甲榴弾で壊すのが1番良い
一応15%くらいで剥ぎ取りや基本報酬から出るから遠回りだけど壊さなくてもいつか手に入る 最近ムフェト始めたんですが…
対策の近接武器の最適解なんですか?
武器種はさて置いて
Q1.龍封力(大)のミラ武器?or龍属性特化のアルバ武器?
Q2.そもそも龍封力って何?龍属性値に付随するのですか?それとも物理に載るのか?
Q3.たまにそれ以外の近接属性武器担いでる人居るのですがそれに何か意味が有るのでしょうか?
質問が多くてスイマセン >>206
龍封力とは特定モンスター限定の状態異常だと思ってください
ダメージとは関係ありません
効果はモンスターによって様々ですが、ムフェトの場合はエネルギーを大きく削る効果があります
ただし、発動と同時に怯みが発生するため、三層での雫避け用の岩を出す攻撃をキャンセルしてしまい全滅を招くこともあります
このように対ムフェトの場合は賛否両論あるので担ぐ人も担がない人もいます Q1.武器種によるが、多くは武器倍率がぶっ飛んでるミラ武器一択。
ただし、双剣のような属性武器は属性特化させた覚醒か抗菌
ミラ双剣でた今なら、物理型双剣も視野にはいるかもしれんけど
Q2.封龍力は、古竜種に対して、それぞれ弱体化や強化阻害を起こすステータスで、たとえば蓄積させるとキリンなら雷強化1段落としたり、ネロなら水纏いを1段階落としたりできる
ダメージ自体はない
ちなみにまともに機能してない死にステ筆頭
一応、ムフェトなら蓄積値をしきい値まで持ってくと、ムフェトの地脈エネルギーを削り、地脈吸収を早めることができる(1回発動あたり、ダメージ換算で6000ほどのブースト)
Q3.Q1の通り。一部属性武器と言われる手数武器などは、物理特化より属性特化のほうがダメージが出る >>206
龍封力とは古龍系に関係する簡単に言えば古龍の力を抑制するもの。
ナナやテオの炎纏を解除したりムフェトだと地脈エネルギーを消耗させる事が出来る
龍封力を利用するならミラ武器が龍封力大なので有効、アルバでもいいけどミラ武器は物理攻撃も高いので有利になる
龍封力のついた武器でムフェトに行くと、最終層で瓦礫を出す攻撃を龍封力怯みでキャンセル→岩無し王の雫 という絶望パターンが発生するので嫌う人が多い
属性はどれも同じ肉質なので、それなら爆破属性担いで物理特化にすれば良くね?爆破ダメも期待出来るし って事で爆破武器がわりと一般的
属性武器担ぐのはそれらがないから、又はお遊び半分だと予想
何にせよ最終層での龍属性武器は避けた方が自分の為にもなります 岩無し雫なんかは、今や簡単な対処法知れ渡ってて、岩無し雫なんて情報持って層はその対処法知ってるし、知らない人は岩無し雫は運が悪かった程度にしか受け取らないだろうから、堂々と竜武器担いでいいと思うんだけどな ミラ武器の圧倒的物理を捨てるのも勿体ないし普通にミラ武器でいいと思うよ ちなみに岩無し雫はタゲ持ってる人が頭にクラッチするとクラッチ対策技のドーナツを高確率で誘発できるので覚えておこう
ということでムフェトはミラ武器で良し 便乗して質問してもいいかな
そもそも1,2層から龍担いでれば耐性上がって3層ではほとんど発動しないって思うんだけどどうなの?
近接では滅多に行かないから教えてほしい
エネルギー削る効果自体はそれなりに有用だから活用できるならするに越したことはないよね 答えて頂いた皆さん有難うございます
Q.3に関してはたまに雷とか担いでる高ランカーの人が居て疑問になりました
爆破や毒なら解るんですが何か意図する所が有るのかと…
>>213
どぞどぞ
自分の為にもなるんで >>213,214
耐性上昇あるよ
ムフェトだったら2回目は1.5倍蓄積が必要
その後も2倍、2.5倍と増えてく 雷はストームスリンガーだったら火力目当て
それ以外ならミラ武器の方が強いかな TA動画見てると初動でスリンガー床撃ちしてる人多いけどなんでだ? >>218
TA動画見ないから知らんけどおびき寄せてるんじゃないの
スムーズに初動で壁ドンできるように俺も良くやるぞ >>215
近接3層は尻尾狙いの事があるので、爆破より属性選んで
激昂ラージャン武器辺りを担ぐ人も居る。アルバ武器もいいけど龍を嫌う人も居るし
ただそれを考慮してもミラの基礎攻撃力は魅力
気になるなら、岩出るまで攻撃控えても他を超えると思う >>218
モンスターをキョロキョロさせてその隙にクラッチする >>202
どちらかというと武器種的にスタミナの方が欲しくて。
>>203
やはりそれしかないのかな。
ストスリが欲しいけどPC版には大人の都合で絶対来ないのかなぁ。 >>222
ストリートファイターコラボも随分後に来たからワンチャンあるかもだけど
まぁ期待は出来ないかもね 今更はじめて今ベリオロスを狩った所なんですが削撃珠が錬金リストにありません
解放条件があるんでしょうか? >>219
>>221
センクスなるほど
音立ててキョロリ誘発してんのか そういえば俺も今更アイスボーン始めたんだけど
会心の煙筒が手に入るクエストの、荒野の大大大暴動が出ない。
条件は満たしてるのに3期団のババアがセリエナにいるせいで「!」マークつけてくれねぇ
ストーリークリアしてババアが研究施設に帰ったらちゃんと進行させてくれんのかな >>226
条件満たしてるならセリエナだけじゃなくて研究施設にもババアいるらしいよ。
どこかで見ただけなんで実際どうかはわからないけど。
自分もずっと倒せなくて放っておいたベヒーモスをIBクリア後に倒したら
セリエナで受注してベヒ倒す→自動で何故かアステラに戻る→だが報告相手はセリエナにいる→
セリエナに行って報告する→イベント後にアステラに戻る→だがセリエナにあいつがいるのでイベント後の!マーク報告にまたセリエナに行く必要がある
っていうめんどくさい事をついこの間されたので
IB入ってから普通はワールドの時にやるイベントやると、色々とおかしいかもしれないな。 >>227
まじか研究所も隈なく探したけどセリエナババアしかいねえわ
ワールド時のイベントこなすと何かしら噛み合わせ悪いんかね
とりあえずストーリークリアして研究ババアが出現しなかったらそん時考えるわ… 転身のクエなんかもある程度アイスボーン進めないと出来なかったからね >>216
クエスト補正があるから初回500の2回目以降+625じゃないの?
それともこの補正って龍封には乗らないんだっけ?
まあ質問しておいてなんだけどぶっちゃけミラ武器捨てるのはあり得ないから結局のところ考える意味はあんまりないかもね >>226
MHWで取れる特殊装具は、アイスボーン始めちゃうとアイスボーンクリアまでお預けくらっちゃうんじゃなかったっけ
記憶曖昧だけど少なくとも不動転身はそうだったはずだから他も同じなんじゃないか ムフェト童貞なんですが初挑戦に向けて何か注意する事はありますか?おすすめ武器種なんかも教えて頂けたら助かります。 >>232
片手剣で破壊王積め
龍武器な
一層は物理、二層は会心率、三層は気合だ!!! >>232
偵察任務の方は何でもいいけど集会所使ってやる本番の方はセオリーゲーなので注意
体力増強3、破壊王3、耐属3or火耐性20以上(火やられになる状態だと捕食時に粉塵来ないと確殺)
基本的にはこの3つさえ満たしてれば装備面で文句言われることはないかな
立ち回り面はとにかく部位破壊して達成度上げないと報酬がゴミなのでその意識がないと足を引っ張ってしまう
あとは自分が敵視を取った時の動きに注意すること
ムフェトをぐるぐる回したり、クラッチしたり腹下に入ってビッグバン誘発すると他の人が殴れなくなる
1層は蔦罠や落石を駆使する流れで、ムフェトは怯んだ時に大きく後退りするのでそれで押し込む
なので押し込みたい方向を意識して殴っていかないと押し返して台無しにしてしまうことがあるので注意
お勧め武器は1層はライトのストームスリンガー、2層以降は破壊王積んだ火力盛り覚醒水ライトだけど
ムフェト防具一式が前提なので最初は気にしないでいい
部位破壊はまともなライトがいればほとんどライトがやってしまうので
近接はライト単独では難しいor不可能な頭や尻尾の部位破壊の意識を高く持つと貢献できる
後脚ばっか殴ってる近接はいてもいなくても変わらないので注意 >>229
>>231
ストーリークリアしたら研究所にババア復活して進行できたわ
こういうのデバッグで見つけられんかったんかね… 泣きシミュでの検索結果の属性防御は発動させている属性防御スキルの効果は加算された数値ですか?
素の数値ですか? >>236
泣きシミュの結果はすべて素だったはず
各種属性耐性スキルを積んだ結果でも、そこにスキル分の数値は加算されない >>236
同じ装備で防御や属性耐性のスキルを抜いて検索してみれば分かると思うけど
防具の素の数値だけだよ >>233
>>234
とても有用な情報ありがとうございます!これを参考に今晩なんとか頑張ってきます! >>239
詳しく知りたければムフェト一撃スレのテンプレを見るといいよ
一撃狙いじゃなくても役に立つセオリーが全部書いてあるから
ムフェト・ジーヴァを一撃する集会所スレPart15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1597313184/ にわかハンマーで申し訳ないですが
ひるみ1付けてても頭集中攻撃時の餅つきでこかされる事がある
んですがどうすればいいんでしょうか
例えば片手のように抜刀からだとひるまなくなる行動とか
今作のハンマーにあるなら教えていただければうれしいです
そもそも溜め用に付けるだけでひるみが意味ないとか、
餅つき使うからだとかであれば他に何がいいのかとかを是非 >>241
力溜めしてる?してたらスーパーアーマー効果あるからこかされることは無くなるよ
それにハンマー使うなら力溜めした方が火力も出る 俺もハンマー詳しくないけどひるみ1付けてて味方にこかされるって味方が悪くないですか?
拡散でも撃たれてるのかな・・
ひるみ1あれば普通の味方だったらこかされることってないと思うんだけどなあ ミラにクラッチの時、モタモタしてスタミナ切れ起こすことがよくあるんですが
体術かランナーで軽減できるでしょうか? ひるみ軽減1付けてれば棒立ちしてても味方の普通の攻撃では怯まないし
尻もち技で転かされてるだけだろうからどうしようもないわな
力溜めのアーマーで耐えるか溜め3クラッチでもやってればいいとしか >>244
それらに加えて強走薬でも軽減出来る
変なとこ行ったと思ったら1回離れてもっかいクラッチするのが時間的にもスタミナ的にも効率は良いよ
特にミラは頭に行こうと思ったら足に行ったりするし >>244
アイスボーンからクラッチはクライマーになったよ
装飾品も護石もないので装備で発動させなければならない
無理にクラッチしないで頭に直接か
胸から頭に移動を失敗した時は一度降りてやり直してみたらどうでしょうか? >>246
>>247
ありがとうございます
そうなんですよ、腹から頭に移動しようとしたら足に行くもんで
クライマーってスキルありましたね、
装備か削撃の護石で発動するようですがそれでミラに挑むのは微妙ですね
やはり焦らず1回離れるのも手ですね 削撃の護石にクライマーついてるけど、わざわざ護石でつけるものでもないから、やるなら強走薬でも飲む方が良い >>241
大剣とハンマーが2人以上居た場合大火力技が全てひるみ軽減1ではどうにもならないので
ひるみ軽減1前提だとプロハンでも無い限り、ほぼ頭は一人しか殴れません
野良マルチでの大剣・ハンマーは同職と組む可能性を考慮し、ひるみ軽減を3まで積むことを推奨します >>250
なるほど。同業者の悩みだったのね
俺も大剣装備でひるみ1とひるみ3装備分けてみようかな 鳴神と比べて歴戦テオの滅日、歴戦クシャは装飾品の出やすさは変わらないのかな? 便乗質問すみません
密集してみんなで同じ部位を攻撃するような時(ダウン時の定番コンボを使用する時)に、
こちらが尻もち技を出しても大丈夫な武器種、近くにいたらやめたほうがいい武器種を教えてください 大剣同士なら攻撃タイミングがまず殆ど一緒になる事とモーション中はアーマーあるから
棒や後述する坂や段差でのハンマーと一緒にならない限りは怯み3はぶっちゃけ過剰だと思うぞ
ハンマー同士の場合は段差や坂がある場合タイミングずれて尻餅発生するのはよく起きるから怯み3は一考の価値ありとは思う
平地のハンマー同士なら力溜めのアーマー付与と怯み1で十分だが >>252
封じは兵器置き場歴戦古龍クエのが多い
刻まれは鳴神の方が多い
>>253
ランス片手あたりはSA弱いから尻もち付きやすい 攻撃する側で気を付けるのは大剣、ハンマー、虫棍あたり
攻撃される側で気を付けるのはハンマー、ランスあたりかな
>>255
片手はJRにSAあるからラッシュかける状況なら大丈夫 ムフェトのリザルト画面で地脈ゲージが表示されたとき赤ゲージ見たいなのが有りますがあれって何を表しているんでしょうか? >>242
にわかすぎて完全に力溜め忘れてました。
あまり溜めない立ち回りだけど今後合間見て導入していきます。
>>243.,245
怯んでると言うか尻もちでした。
どの行動が尻もちつかせる技なのか端々まで知りませんが
以前操虫棍でこかすやつ許せんみたいなこと言ってる人が居て、
そう言えば大体操虫棍がいるなと思ったりしてます。
>>250
3はちょっと余裕ないですね。
1でどうしようも出来ないまで聞いたこともなかったので難しいですね。
皆さんレスありがとうございました。 大剣の真溜めとかハンマーの叩きつけとかは火力と引き換えに許されてる感じはあるね >>253です
>>255>>257
ありがとうございます
武器スレの方でもたまに話題になるのでそちらのと合わせると、
○(出しても大丈夫)
大剣
△(相手の立ち回りなどによる)
片手、ハンマー、操虫棍
×(やめた方がいい)
ランス
って感じでしょうか
太刀、双剣、スラアクはどうでしょうか? >>261
双剣は鬼人化中は全ての攻撃にSA付くし
太刀はSAないの見切り斬り狙ってる時ぐらいだから気にしないでいい
スラアクは知らないけど気を付けた方がいいのはランスぐらいなもんだと思う
あとはやる側が何を使うかにもよるかな
判定がクソ広い操虫棍の飛円斬りや判定が大きい上に長い時間残るハンマーのJS
判定が持続し続ける上に味方の後ろから突っ込んでくるランスの突進なんかは
味方が密集してる時は影響大きいからどの武器でもやめた方がいいし >>262
ありがとうございます
なんとなく把握できました
周りの状況見つつうまく使って行きたいと思います! あー、ハンマーは溜め3の叩きつけ(+派生特殊クラッチ)が基本です。ローリング派生は基本封印。縦3と溜め2はアッパーなので味方が居ない事確認の上でのみ使う
野良マルチだと色々飛ぶし、大剣ハンマーが居る場合に餅つきしたいならひるみ3は割と必須気味
ハンマーは事前に溜め準備出来るので手が早い、ので大剣に準備前に当てなければ相手は大丈夫です。ハンマー側は真溜め前に攻撃終えるか避ける必要あり
スラアクはこけてもそこまで痛くない、どうしても頭狙いたいなら基本である不動転身の装衣着るかクラッチで飛びついてSAつき零距離解放するので問題ないです クラッチして壁当てるためにぶん回してる時、極稀にストンと落ちる時があるんだけどこれって何が原因?
例えば睡眠してる奴に直クラッチ→1回回す→2回め回そうとしたらストンと落ちる
という感じ。
既に回してる最中だから、敵が攻撃モーション入って落とされるとかにも見えないし、実際攻撃はしてない。
ちなみに回転は待たずにほぼ最速で回してる。
スタミナは十分にあるし、周りに他の敵もいない。
飛ばされるんじゃなくて、スタミナなくなった時と同じように落ちるだけ。
勿論キャンセルしてるわけでもなく、1回目回したボタン連打してる。
この状況で落とされる意味がわからない。。。 ハンターが侵入不可の場所にめり込むと落ちる
崖側だったり壁にめり込んでたりなど 狭い通路とかでビンタして方向転換すると壁にめり込んで落ちる事多いな
溶岩地帯とか侵入不可エリアが多いと起き易い気がする >>267
あ、そうなのね。
確かに落ちる時って大体向けた方向に壁隣接して、すげーめり込んでた印象あるわ。
ここガッツリめり込むな、という場合敵が少し壁に押されるみたいな感じになることもあるから
落ちないように必ずその処理入れてくれよな。。。
ありがとう。スッキリしたわ。 >>266
モンスは侵入可能だがハンターは侵入不可な空間が存在し、
モンス頭が回転する(ハンターの位置が変わる)事でハンターが侵入不可エリアに入ると強制的に落とされる
有名なのは熔岩11・12エリアで、乗ってる最中に落とされる事も
導き氷雪の崖とかも危ない 導きの地のレベル上限について質問です。
大型モンスターを討伐すると上限が少し上がるというのは極端な話ドスジャグラスをひたすら狩れば良いのでしょうか?
それとも歴戦の危険度3のモンスターを狩らないといけない? 危険度は無関係
大型モンスターでさえあれば何狩ってもいい >>271
そう、地帯レベル7の所であればどのモンスターを倒しても上限を上げることが出来るよ
なので森林Lv7ならドスジャグラスでもおっけー 最近ムフェト部屋で水ライト使用してる人があまりいないんですが、なにか仕様が変わったのでしょうか? >>276
特に仕様は変わっていない
同じく水ライト減った実感あるけど、見た感じ野良にいるの水ライト持ってない新規と水ライトに飽きたベテランがほとんどだから妥当かなと まぁ今わざわざやるって言う人はムフェト装備とか整ってないだろうからな
水ライトは武器も防具もムフェトだし >>276
仕様は変わってないが、あえていうなら
昔は、まず水ライト作って、次に水ライトでムフェト倒して自分の欲しい武器を育てる感あったけど、
今は、ライト以外の武器は最終的にミラになるので、覚醒武器で息してるのが逆に水ライトくらいだから
最初他武器で行って水ライトの育成して、育成終わった段階で
もう欲しい覚醒武器が無く、ムフェト卒業で来なくなるからかな?と
ドラゴン来てまでムフェト行ってる人が担ぐのはミラ武器だろうし、必然的に近接になるかと 暇つぶしにムフェト行くけど基本は水ライトだね。
慣れもあるけど敵視取りながら羽と背中壊すのはこれが1番安定する
3層で状態異常撒けるのも相変わらず便利。
ライトが敵視取ってる方が近接は殴りやすいので水ライトがいる時は任せてミラ武器の近接で遊んでる >>231
凍て刺すぐらいまで進めたら特任出来るようになるからから転身取れますよ
私が実際それで取れたので間違いありません不動は今やってる最中なのでわかりませんが >>281
ベリオだかナルガまで進めたらってのをみた気がする
そのタイミングでその装衣に関係するNPCがアステラに戻るとかだったかな
すごいうろ覚え ミラの救援参加時は主の爆弾終るまでエリア行かない方がいいんでしょうか?
人によって開始方法違うのでどうしたらいいかわかんないです >>283
開始したらキャンプ高台から戦場見下ろして
ミラが真ん中から動いてなくてホストが戦場に降りてるなら
多分隠れ蓑大砲の準備してる
その場合は最初の大砲撃つのが見えたら降りて
2台目の大砲撃つまで翼竜に掴まってれば発見されずに済むから
兵器ダウンしたの見えたら降下
キャンプ高台から見てミラが動き回ってるなら戦闘始まってるから
そのまま降りていいと思う
野良でホストからの指示がなければ好きにやればいいと思うけど
セオリーとしてはこんな感じかもね >>284
高台から見えるんですね、知りませんでした
ありがとうございます 質問です
クシャルのソロの場合、剣士が向いてないのは重々承知ですが
大剣とハンマーではどちらが相性いいですか? スレチだったら申し訳ないが
最近純コンの調子が悪くて買い換えようかと思ってるんだが非純コン使ってる人おる?
分解掃除しても接点復活スプレーしてもボタンもスティックも感度が鈍くてつらい
モンハン以外のアクションほとんどやらないから純正か非純で迷ってる >>287
クシャソロは大体頭ハメループになるからハメさえ出来れば相性的にはどっちも同じかな
ハメ無しだったらスタン取れる分ハンマーの方がやりやすいと思う >>288
ホリの有線コン使っている
小型・軽量でR2ボタンが普通のボタンなのがお気に入り
振動が無い・有線なのが不満と言えば不満だけど
納得して買ったので気に入っている >>290
サンクス
R2レバーじゃないのはいいね!
ただイヤホンジャック欲しいんだよね 最近、モンハンを起動するとデータベースが壊れています
という表示が頻発しました
原因はテレビの連動電源OFF機能かもしれないです
PS4の電源をOFF(サスペンド状態を含む)した後、すぐにテレビの電源を切ると起きるみたいです
他に経験した人はいませんか? 睡眠弾を使用する場合のライトボウガンのオススメを教えてください
導きソロで睡眠壁ドン素材集めで使おうと思っています >>293
ブランドトスのライトが
睡眠弾lv2の装填数が多いのでお勧め 導きで大龍脈玉を稼ぐならどれを倒すと効率が良いでしょうか?
以前どこかでジンオウガ亜種だけ確率が高いと見た気がするのですが
ネルギガンテのほうが落とし物を落とす機会が多い気がしまして >>296
ネルギガンテとイヴェルカーナが
落とし物の数が多いので効率良いと思われます >>297
ありがとうございました。カーナも落とすのですね
その2体で攻めてみたいと思います >>299
知ってるかも知れないし導きでっていう前提を覆してすまないけど、今ならイベントクエストの「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」が確定で大霊脈玉を報酬で手に入れられるよ
一回数分で倒せるし(早ければ3分ちょい)一度のクエストで数個手に入ることもあるし効率で言えば導きで落し物を拾うよりいいかもだよ ミラボレアスのライトボウガンってどうですか
強いですか >>301
強くない
邪眼が余っているなら作ってもいいけど優先度は低めで ダメじゃないけど、尻尾切る以外の用途があんまりないのがね
尻もち効果があるからマルチじゃ使いにくい
ワールド発売初期の状態ならば、物凄い猛威を振るったかもしれない >>303
弾持ちが良いと言う部分以外はブリザードガストで斬烈撃った方が強い
反動特大ってめちゃくちゃ狙いにくいぞ徹甲みたいにどこ撃っても良い訳じゃないんだし
ミラライトが弱いのは倍率285会心-30とか言うクソザコ性能なのもでかい
速射対応弾もリロード反動どちらも微妙で単発の方が扱いやすいとなりがち アイスボーンになってから敵の怯みやダウンのリアクションがフライング気味じゃない?ワールドからこうだっけ?
いずれにしても他のゲームではこんなことないよね 臨界ブラキを今攻略しています!
耐爆珠積めば爆破やられが無くなるのは分かるのですが、攻撃を受けた時のダメージはどの耐性でも対策できないのでしょうか?
火耐性を積んだら楽になったりするのでしょうか?
体感では全く見当つかないので、ご相談です ハンマーの坂道ぐるぐるアタックにスキルの飛燕って乗りますか? >>307
臨界ブラキなら火属性の攻撃がいくつかあるので、それは火耐性で多少軽減できます
もちろん、全部が火属性な訳ではないので注意 >>307
耐熱の装衣と加護をいくつか付けると違うよ >>308
グルグル部分(モーション値25)は乗るけど最後の叩き付け部分(モーション値100)は乗らない
とはいえグルグル部分でも結構ダメージ稼ぐから飛燕はあった方がいいぞ
最後まで当ててる暇無くてジャンプ溜め攻撃する事多々あるから猶更飛燕ある方が良いし >>312
歴戦クシャ、テオ、ナナのイベクエが一番効率良いよ >>312
兵器置き場のイベクエが封じ3つ確定+α
危険度3のマスター歴戦調査が1枠につき封じが80%
どちらにするかはお好みでどうぞ ライトボウガンのカスタム強化の重ね着でサイレンサー付けると反動が軽くなるという事ですがほんとですか? 今装飾品って全種あるとbox何ページ目の何個目ですか? 導きの地のレベル上げについて質問させてください(少し上の質問は拝見しました)。
現在のレベルは117377です。瘴気は3で、ゲージの4割くらいまであります。
この状態で瘴気4まであげたいのですが、瘴気をあげようとほかの地帯が下がりなかなか進みません。どのようにするのがよいのでしょうか。 >>319
正確な値はわかりませんが、初期状態はレベル合計27ギリギリっぽいので117477は非現実的です
1の地帯は空っぽに、7の地帯もちょうど7で余剰分がない状態にする必要があります
しばらく導きで狩っていれば上限が上がって余裕が出ますが、そこまで4にこだわる必要はないかと >>319
・レベル1のゲージを最低にする。レベル1地帯を少しずつ上げてレベル2にし、メニューから1に落とす
・レベル7の余剰ゲージをギリギリまで落とす。レベル6になった時少し上げて7にする >>320-322
ありがとうございます。上限あげも念頭におきながらのんびり取り組んでみます 過去作の笛は演奏効果延長を吹くと
文字で案内(?)出てたと思うのですが
今作は出ないのでしょうか?
それとも延長出来ていない? ライトボウガンでミラをソロ討伐したいのですが、おすすめの武器と弾は何でしょうか? >>325
ムフェト水ライトの徹甲ですかね
逆にそれ以外見たことないです >>29です。
特任ミラボレアスソロ討伐出来ました!
回答くださった方々ありがとうございました!
残り時間30秒だったので本当にギリギリの戦いでした。 >>328
おめでとう!
邪眼収集が始まるんだね〜 >>325
俺も覚醒水、徹甲でクリアしたけどそれ以降は近接しか担いでない
頭の無視して胸に散弾や援撃も行けるんだろうけど
まぁ、苦行だろうね…ワンパンされる攻撃も多いし ミラで扉閉めるタイミングが遅くて
みんな焼け死にました
閉めるタイミング教えてください >>326
>>330
ありがとうございます。やってみましたがなかなか苦行ですね😅頑張ってみます! クロオビコイン集めは今ある闘技クエストでどれがオススメでしょうか?
フレンドいないものでソロで、武器種は問いません
よろしくおねがいします 汎用スラアクを1本作ろうかと思うのですが
爆ブラキでいいんでしょうか
対アルバ抑制補正が0.6みたいで
属性盛らないとイカンのかと 導きの地開放したけど何すればいいのか分かんねえ
導きのレベル上げながら都度都度出てくるジンオウガとかのクエクリアすればいいんか >>335
導きの主目的は、導きでしか入手できない素材集め。主に武器のカスタム強化用と重ね着用の素材
みんな大好きレア12武器のカスタム回復は珊瑚をLv7する必要があるから
多くの人は、不屈+睡眠+地質学+破壊王装備で珊瑚のレベル上げつつオウガと歴戦ネロ狩っている
みんな大好きキリンの重ね着も要珊瑚Lv7だから同時に出来てお得
珊瑚の骨も使うから、採取装備で骨も漁りまくろう >>334
アルバだけは別で火、氷武器を用意した方がいいです >>334
汎用性を求めるならそれでいいと思います
ですが爆破は属性ではなく状態異常武器なのでアルバに担いで行く地雷だと思われますよ 質問です 宜しくお願いします
ミラボレアス戦で睡眠、麻痺を狙う場合
ヘビィ、ライト、弓ではどれが効率が良いでしょうか?
後、ミラボレアスは耐性値が高いと聞きましたが
キャンプに帰らず 麻痺、睡眠を入れれる武器は
ありますか? >>339
主にミラボレアス相手に担いでいくであろう武器を考えると
強いて言うならライトや弓が睡眠も麻痺も付いてくるので楽
耐性については確かに高いが竜紋装備なりドラゴン装備で
調合持込も加味すれば1麻痺1睡眠は余裕の範囲 紅蓮滾るバゼルギウスの調査クエスト発生には、何か特別な条件がありますか?
マスターランクの龍結晶の地で痕跡を拾い集めていますがなかなか出ません
MRは89、導きの地の地帯レベルは2〜4です
EXブラキウム装備のために爆鱗竜の天鱗が欲しいのに… >>341
特別な条件はなかったと記憶しているが
身も蓋もない事を言うと素材が欲しいだけなら
現在配信中のイベントクエスト燻火堆然(受注条件MR19)でいくらでも会えるので
そっちで狩った方が早い >>224
もう見てないと思うけどクリアして導き開放したらリストに並んだよ
どこ調べても出てこないから気になってサブキャラで自分で確かめた
>>316
それは過去作の話
武器の重ね着でサイレンサー付けても変わらないよ
>>331
人が全員防護壁内に入ればすぐに閉めていい
間に合わなそうな人がいる場合はミラが吐いてる炎を見て判断
途中から明らかに火の勢いが違うのが迫ってくるからそれにやられないように閉める 質問です。
現環境でのエンシェントレーシェンをソロ討伐のおすすめ武器種はなんでしょうか?
ガード型散弾ヘビィは難しいでしょうか? >>342
イベントクエストよりも金枠のある調査クエストのほうが、天鱗を入手しやすいかなと思って
調査クエスト探しをしていたのですが…
天鱗も調査クエストも、入手するためには数をこなすしかないですかね
ありがとうございました >>337
>>338
ありがとうございます
ミラ用にアルバスラアクを作ったものの
要練習だと思って
鳴神などに持っていける奴を作ろうと思ったものの
属性ごとに用意してカスタムとなると
素材が足りないなあと思ったのです >>346
お節介かもしれんが、天チケは余ってないの?
それなりに入手機会はあるしケチるもんではないぞ >>347
それならブラキでいいよ
書かれているとおりアルバには使えないけど他なら問題ない。
強撃ビンだから強属性のブラックハーベストより剣ゲージは溜めにくいけど、こっちで慣れておくとミラスラアクも使いやすい。 >>345
ガードヘビィは多分スタミナがもたない
ドラゴンに生存と会心を盛ったスラアクというかセミが1番簡単かも >>347
ミラを倒す為にスラアク作ったなら
ミラで練習しないとほとんど意味ないから
今あるアルバスラアクでミラ行っちゃいなよ
ミラスラアク出来上がったら
ブラキスラアクは使い道0になるよ 救難参加の検索結果の仕様ついて質問があります
例えばですがターゲットのみをミラボレアスに絞って検索した場合、検索結果0となることが多々あります
この場合、さらにフィルタをかけてイベントクエスト+ミラボレアスとした場合は検索ヒットすることが多いです
上記の例から鑑みるに検索数が膨大となった場合検索結果0で返してくるような仕様になってるのでしょうか? >>352
イベントクエストが例外です
イベントクエストはイベントクエストを指定しないと検索されません >>352
どちらかといえばイベントクエストだけはイベントクエストと指定しないと検索結果に
出てこないイメージで捉えてます
稀に1つ2つ勝手にイベントクエストが混じるものの基本的には
指定なし→イベクエ以外 イベクエ→イベクエのみ の感覚で自分は検索してます
仮に少し前(ミラ配信直後)にミラボレアスだけを指定した場合は「特別任務」の方で
引っ掛かりもしたでしょうがyoutuberが大量に出荷させたため今はミラのみ検索では
出てこなくなりました >>353
なるほど。そういう仕様だったんですね納得できました
>>354
フィルタ条件考えるのも結構楽しいですよねw
個人的には全クエストから指定のクエストだけ一括検索出来るようになったら
検索精度も検索速度も上がるんじゃないかなーっと
あと2つ以上の指定クエストでOR検索出来るといいなと ハンマーでミラに行く時
アルバハンマーかミラハンマーどちらが良いのでしょうか?
そしてアルバハンマーなら龍属性を7にするべきか攻撃を7にするべきかどちらが良いでしょうか? 今日から始めました。
ストーリークエストしか進めてないんですが、これだけはやっておけ、的なサブクエストってありますか? 交換したギルカで怪しいと思ったので質問
特殊痕跡解析回数1471回で導き全地帯7は可能ですか? >>360
逆に聞きたいんだけど、特殊痕跡解析と地帯レベルになんか法則あるの?
レベル上げにドス系を狩りまくったら痕跡解析とか万単位になるの? >>359
NPCから依頼されるクエスト(クエスト一覧で吹き出しが付いてるやつ)とかは設備が増えたりするからやって損はない
とは言え時限の類はない(一時的に制限されることはあるが)から、別にストーリー優先でもいい
好みの問題 >>357
358も言ってる通りミラハンマー
ミラは属性肉質が特別いいわけでもないし
顔やフェーズ3からの胸は物理肉質柔らかいから物理押しが正解
ハンマーは属性押しが得意な武器種でもないしね
>>359
昨日今日始めた人だとろくなイベクエもできないし早く任務クエ進めるのがいいよ
もうクリアしたとかならホライゾンコラボクエでストームスリンガー取ったり
今回の祭りから解禁された重ね着作成用のチケット回収したり(ジンオウガよさらば、黒轟竜は傷つかないあたり)
鳴神や黒轟竜は傷つかないで装飾品や鎧玉を稼いでおくと楽になると思う
イベクエ全開放してる祭りはあと3日だから今のうちに色んな特別な報酬の出るイベクエを回るといい >>359
植生設備関連の物は後回しにしないで
発生と同時にやっておいた方が良い >>361
4人PTでやってたら25000位は行く
ソロでやる場合は知りませんがあまりにも少ないので質問しました >>362
ありがとうございます。
さっそくアンジャナフ狩猟で詰まってしまったので、別クエストのんびり進めるようにします 導きでナナだけが出てこないんですけど、こいつって特殊な出現方法あるんですか?
荒地7でテオ・黒ディア・金レイア倒しまくってるけど特殊痕跡すら出ません
研究レベルとかも上げないとダメなんですかね
ストーリーでも戦った後で転身は取得済みです 運
マスターランクで出会ってないなら、出発前に出現モンスターが?のときにいったら アイテム一覧をアイテムボックスの順番に表示しているサイト等知りませんか?
アイテムコンプの参考にしたいのですが50音やジャンル別しか見つからなかったもので ウィッチャー関連まだやってないんだけど、片手剣作っておくべき?ミラあればいらない? >>363,364
ありがとうございます。
まだHR3なので、設備と任務進めるようにします >>371
武器はもう実用性はないけど武器の重ね着用にレーシェンの素材が必要
銀の剣は独自のデザインしてるし盾も魔法になるから欲しければって感じ >>368
歴戦なら荒野LV7の日本語のネームのホストの導き野良救援に行ってナナ出してって言えば出してくれる。
後はマカババアで交換すればLV関係無く自分で出せるでしょ よくミラ動画とかで見かけるんですがターゲットカメラロックしてない方が多いんですが
なぜそっちの方がいいんでしょう?
自分はミラに限らずロックしてないと見失うのでロックしてます
もう一点、ミラ用隠れ身の装衣に付ける珠のオススメはありますか?
強走珠くらいしか思いつかなくて >>375
自分の意思以外でカメラが動くのは事故の元でしかない
っていうのは過激が過ぎるけども、手動以外でカメラが動くのを嫌う人は多いよ
隠れ身の装飾品は正直なんでもいいかと >>375
回避距離2なら
玉持った回避の方が移動早いかも
別で質問だが
導きの上限上げるのって地帯レベル高い方が良いのかな?
レベル1のドスジャグラスでも7でも上がる上限は一緒かな? >>375
回避距離を2つつけとくと砲台の弾を持ってコロリンするとちょうど弾をこめられて便利かなと思ってつけています >>377
地帯レベル依存です
つまり地帯レベル1のドスジャグラスと地帯レベル7のドスジャグラスは雲泥の差です
逆に地帯レベルが7でさえあればドスジャグラスでもイヴェルカーナでも同じです >>375
慣れてくると自分でカメラ操作した方が動かしやすいんだよ
ロックオンも微妙に反応遅れるし見たい所を見れないことも多いから
隠れ身には早食いを2つ入れてるよ
キャンプで着るからそのままバフ掛けてから翼竜に乗ってる
大砲セット終えたら撃つ前に種粉塵もスムーズに使えるし >>375
自分で自在にカメラ動かした方が全然良い
俺も隠れ身は回避距離派、あとはバフ用の早食いくらいかな >>375
手動派が多いけど上手い人でもタゲカメを使ってる人はいる
モンハン持ちでもしない限り常にカメラを操作は出来ないんだからタゲカメにも利点はある
要は使いようで自分に合ったやり方を探せばいい
俺も昔同じ疑問を持って手動も試して今はハイブリッドでやってるよ >>383
タゲカメはみんな使ってるだろ
ロックオンのこと言ってんだろ>>375は >>373
盾が魔法になるとは知らなかったです。
ベヒーモスがあっちだけ魔法使えてインチキなんでこれ作って持っていきます。ありがとう。 タゲカメは闘技場ラーラーで使うな
部位破壊の具合で見分け付くけどもタゲカメのが楽 >>371
あれはオマケクエストなので戦力面で考えたら全くやる必要はない タゲカメ暴発すると本当に邪魔だから辛い
集中してるとつい押しこんだりしちゃうから完全オフにしたいわ… >>375
ラストエリクサー病なのと鬼人薬G使いたいから満足感2つ付けとる(装衣で極意LV3発動出来るように調整)
開幕専用装備でバフとの相性が最高にいい
俺はアイテムなんて無限にあるぜって方は早食いもイイネ 不屈発動は時間制限あります?何分間なのでしょうか?
導きで長く狩りをしていると不屈の効果が切れましたとアナウンスがあり、がっかりしました
不屈効果切れについて詳しい方いましたら教えて頂きたいです 猟虫強化についてなんですが
ハンターノートによるとモンスターの弾を使うと力、フィールドの弾だと気が発動するとあります
ミラ棍の場合、猟虫強化【気、力】両方発動とあるのですが
モンスターが落とす弾とフィールドに落ちてる弾どちらを使っても両方発動するのでしょうか? >>348
配信バウンティ全達成できるようになってまだ1ヶ月弱なので、天の竜人手形は全く余ってないんです
…と書いていたら、天の竜人手形をもらえる観察依頼を放置していたことを思い出し
観察依頼を達成してレア素材を必要数揃えることができました
天の竜人手形はケチらず使ったほうが良いとのアドバイス、ありがとうございました
(実は臨界ブラキの非レア素材が足りないから再び狩る必要があると判明したというオチ) >>396
蒸気限界突破ボーナスで確定入手だったような気がするけど
蒸気出来ないの? マスター☆1〜5赤クリアで冠するもの出ないんですけどこれ下位上位も関係あります? >>398
関係ないはず
☆6の捕獲で出る闘技場系見逃してるのでは >>398
不定期出現の方のイシュワルダのクリアも条件
>>399
冠するものたちはイシュワルダ以外の⭐︎6は条件外よ >>397
週一更新の方は確定天の手形だけど祭りの日更新は金だからね
枯渇するくらいの状態なら週一待ちって訳にもいかないだろうし >>393
どっちでも両方発動する
モンスが落とす石の方が効果時間が長いとか違いはそれぐらい 祭り期間中でも週に2回(3回だったかな?)は
天手形の日があるし
祭り期間外なら配信バウンティと蒸気で
週に2枚は手に入る >>331
自分がスイッチの側で待機して仲間が来るのをギリギリまで待つって前提だと
スリップで体力減り始めた所から数えて約19回(〇ボタン押して待機だと約22回)
ダメージ受けた所で起動するのが最終ラインらしい >>396
ネットオンでゲーム開始、蒸気突破ボーナスだけ更新して、ゲーム終了してネットオフして再度ゲーム開始すると
今日でもゲームは祭期間外と判断する(開始時に【セリエナ祭開催中】が出ない)から
蒸気突破ボーナスは天の竜人手形になるよ。面倒くさいけど毎日天の竜人手形貰える
まぁそのうち開発に対策されそうなバグ技っぽいけど 375です
沢山の回答ありがとうございました
参考にさせて頂きます
隠れ身、私の今の実力からしたら早食いが良さそうです >>408
分かってたらすまんが隠れ身は大砲撃った瞬間効果が切れるので入れた珠のスキルは戦闘中役に立たないから注意してな トロコンとかしてうん地も全7して闘技場もソロS全部やって装備も全部買ってやり込めるところはやり込んたんだけど、この先の楽しみ方教えろや 匠2を求めて古龍イベクエ回してたものです。
何回周回したか分かりませんが、やっとこさ出ました。
「まだまだ回せ、無の境地からスタートだ」と御鞭撻の程、有り難うございました。悲しみから無の感情になった頃、息抜きでやったミラから出ました。
何がなんだか分かりませんが、無の境地が導いてくれたと感じました。これでミラ武器を少し遊びやすく出来ます。ありがとう。 導きで救難参加して合間に鉱石や骨塚で採取されるのはホスト的には
どう感じるか教えてください。いまはイベクエあるので、気にしないかも知れませんが、
3回で止めてる人もいると思うので、どう感じる方が多いのか知りたいです。
また、導きでリクエストされたとき、皆さんはどの程度応じますか?
私は目的を持って行くことが多いので、そんな時に関係ないのをリクエストされると
面倒に感じますし、おびき出してるときにリクエストされたりして、気づかなかったり
するのですが、へそを曲げられたのかキャンプで放置されたりするので、
どこまで応えるべきなのかなと少し悩んでいます。
(成否を問いたい訳ではなく、色んな考え方を知りたいです) 俺は3回止めしてるから採取は普通にやめて欲しい
まあでもそれを伝えていない俺が悪いので採取してる人がいてもどうこうすることはないな
人の導きでは採取しない方が無難ではあると思う イベ装備は配信期間が終わったら生産自体できなくなりますか?
それとも素材さえ揃っていれば終了後もできますか? >>412
ホストとしてなら参加者が採掘しても別にまた調整すればいいから気にしない
参加者としてなら自分は採掘しない
リクエストはなるべく聞くけど調査傾向を指定してるならそれを優先する
おびき出しした後に言われたら「次呼びます」とか一言伝えてたかな
正直導き救難出すのっておすそ分け感があるから放置してようが何とも思わんかな
レベルも固定にしてるから目的の違うのを狩ってても気にしないし >>414
素材があればイベント修了後も作成できます >>412
個人的には「採取控えてくれると嬉しいなー」程度ですね
別に採取しても構いませんし、責められる筋合いも無いです
まぁキレる輩も一定数はいるのでトラブルにならないよう注意は必要ですね
リクエストは「ホスト優先、嫌なら自分でホストやれ」というスタンスで良いと思います >>416
ありがとうございますm(_ _)m
よかったチケットとかだけ頑張って取ります >>412
基本ホストになる時は採取されるものだと思って3回は諦めている
自分がしなくても大抵誰かが掘っているし、採取しない・されないのは上限上げの時くらい
上限上げは、ほぼルーチン決まってるので、時短の為に全員余計な事は一切してない
リクエストは大体応じてる。といっても頼まれるのはネロ金銀くらい
気になるならおびき出す前にリクエスト聞けばいい
リクエストなければ自分の出したい奴おびき出す トロコンとかしてうん地も全7して闘技場もソロS全部やって装備も全部買ってやり込めるところはやり込んたんだけど、この先の楽しみ方教えろや >>414
素材があれば生産できるから、イベント期間中はイベント素材だけ集めておけばok
注意するのは、2種類のイベント素材を要求するものもあるから抜けの無いように >>412
うちは好きに採取してもらってる。救難きてくれてるし、参加する側にもメリットは必要。システム上やるなというのも難しいのだから恨むならハンターではなくカプコン。
ただし目標にかいてあるモンスター以外のモンスターを狩りにいったら容赦なく除外している。 >>420
限界金冠
環境生物金冠
TA
裸縛り
ご自由にどうぞ 導きの地で珊瑚レベル7なのですが、キリンもネロも遭ったことがありません。
地道に散策して痕跡集めをするしかないでしょうか?
退散玉も不確実だしコストかかるしで、今いるモンスをリセットできる方法とか有れば嬉しいのですが。 >>424
ロードの短い闘技場クエに行くなり、探索を往復するなりして出るまで出現モンスターを入れ替えてください
一回会ってしまえば特殊痕跡を錬金できます
ロード時間考えると退散玉もいいと思うけどね
コストったって大したものではないし >>412
個人の感想でならば
骨や鉱石
→無差別募集しておいて制御できるようなもんではないので最初から採取されるものだと割り切っている
リクエスト
→自分がクエ主ならば目的の地帯、モンス名は明示できる
救援側は当然それを見てくるわけだからその文章に反していない内容であれば
応えるようにしている >>424
導きの珊瑚7で募集してるホストに
お願いして呼んでもらう
が一番早いかな
珊瑚7で募集してれば大抵はネロ目的のハズだけど 上位モンスターの金冠について質問です
上位ハザク・ネギの金冠狙い中で
歴戦王ネギで痕跡集めて紫2-5枠調査クエを回してるんですが
オンラインストレージ使用でリタマラしない場合これより効率いい方法ありますか?
枠4,5厳選した方がいいのか、他に痕跡集めに適したクエがあれば教えてください 今珊瑚が7でキリンとネロに遭えていないのですが、地道に痕跡集めするしかないでしょうか?
今出てるモンスターを一掃する機能とかあればいいんですが。 >>428
紫2は時間の無駄
できれば紫4以上がいいけどクエがないなら紫3でもOK
あとは、歴戦に拘らなくても報酬いいクエ持ってたら使うといい >>429
何回聞いたって同じだよ
そんな都合の良い機能はない
ロードの短い闘技場クエに行くなり、探索を往復するなりして出るまで出現モンスターを入れ替えてください >>413,415,417,419,422,426
回答ありがとうございました。参考になります!
自分の感覚があまりみなさんとズレがなくてよかったです。 >>412
採取はゲージ見て3回法やってるっぽかったらこっちも1回前で止めればいいよ
狩猟の合間に採取するなら地質1だろうから骨3回、鉱石2回 復帰勢で導きの地の氷雪地帯まで開放したところだけど、どこから血帯レベル上げると効率がいいですか?
またレベル固定した地帯があると他の地帯レベルの上昇速度が落ちたりしますか? >>436
どこも一緒だから、どの素材が欲しいのかから逆算して上げる地帯選ぶ
一般的に、攻撃→森、会心→荒地、回復→珊瑚、属性→瘴気で、回復カスタム目当てなら珊瑚上げ
レベル固定/固定解除は全地帯対象だから、固定したら上昇も下降もしない >>436
とりあえずはMR上げつつ欲しい素材優先でいい
最低限の素材を集めたら、一通り回って全素材集めるといい
一回入手すれば錬金できるようになる
錬金できない素材(主にLv7限定の奴ら)もいるからそいつらは必要なだけ集めておくこと
最終的にはカスタム枠追加(巻き戻しできない)に必要な溶岩氷雪と、あと一つ好きな地帯をLv7にして固定するといい
固定は1地帯だけとかはできない 欲しい素材調べてみます
固定は地帯ごとだと思いこんでました
回答ありがとうございます マルチだと受けるダメージ大きくなる?
昨日ミラのマルチで救援呼んでみたら、扉後の頭1段階破壊後、360度ブレスで即死した。体力フルで。防具ドラゴン4マム1耐火20、防御全部レベル10。
カスタム強化までしたら、360度ブレス一撃死では無くなる?? 重ね着のExギエナとブリーナのキー素材ってなんですか? >>440
攻撃倍率は変わらなかったはずだけど回転ブレスは防具カスタムフル強化してもたまにワンパンされることあるな
今日溜めブレスも体力MAX火耐性25でもワンパンされてふぁっ!?ってなった
まぁ回転ブレスと溜めブレスは最も威力が高いから仕方ないのかもしれんね PS4からPS5へのデータ移行って出来るかどうかまだわかんない感じ? >>444
特にアナウンスは無いんじゃねーかな
ただPS5はPS4のソフトと互換性があるから引き続きそのまま遊べますよってだけなんじゃね
PS4のソフトをPS5にアップグレードするなら何かしらアナウンスはあるとは思うが無いから現状のままロードが速くなるってくらいなんじゃないかな 蛇足なんだけどフレームレートとかPS5のマシンパワー活かして60fpsにするとかだと多分ゲーム側のクライアントをアップデートしなきゃダメなパターンが多いから
サイバーパンクやその他PS4でリリースした(する予定)のタイトルはPS5仕様にする為にゲーム自体をDLし直したりアップデートが入るそうだ
デスティニー2なんかもクライアント丸々DLし直しでややこしい事に海外では無料で提供出来るんだけど日本国内ではなんか知らんが料金を取らないとこのアップデートを配信出来ないらしくて
1000円程度の費用が掛かってくるんだそーだ ミラボレアスの撃龍槍がいつ使えるようになるか教えて下さい >>442
そっか、マルチでも受けるダメージ変わらないのね。。
余裕ぶっこいて最初
邪眼取ったら抜けるね!
ってチャットして、1回目の乙で嘘じゃろ思って、体力フルで2回目喰らってみても乙ったんで、扉後2乙してめちゃくちゃ恥かいた。。一応邪眼まではちゃんとやりました。
ありがとう >>450
ありがとう
それって30%になったら「残り1分です」って出る認識でおk? >>451
体力が一定量以下になることがトリガーだが
トリガーを満たした瞬間に「残り1分です」が表示される仕様ではないらしい
表示されたらもう少しだくらいの認識が無難 >>452
なるほどサンクス
その辺は未だに解明されてないんだね 斬れ味補正というので紫は白の1.05倍補正がかかるとのことですが
同じ部位に攻撃するのなら攻撃力を1.05倍以上に上げたの白ゲージ武器のほうが
攻撃力を上げずに紫ゲージに補強した武器よりダメージが上がるという認識でいいんでしょうか >>454
厳密な事を言うと少し違う
斬れ味補正は白が1.32倍で紫が1.39倍、この比率が約1.05倍になるわけだが
ざっくり言うとダメージは攻撃力関連と斬れ味補正の乗算なので
単純に攻撃力を1.05倍したからといって白の方が強いとは限らない
例えば攻撃力部分が100としたら白で132、紫が139
ここで攻撃力を1.05倍した白は105×1.32=138.6で1倍の紫に及ばない >>456
ドヤ顔してるところ悪いが、誤差が出てるのは乗算だからじゃないぞ
1.39/1.35を約1.05に丸めてるせい >>457
確かに指摘のとおりこれ例示としておかしいわ恥ずかしい
言いたかったのは斬れ味補正は武器の性能として表示される数字の他に
Buffの加算分とか属性によるダメージ分にも乗るので
武器の攻撃力を(1.39/1.35)倍に上げた白ゲージ武器が
攻撃力を上げずに紫ゲージに補強した武器より常にダメージ出るわけではないって話 導きで散歩モンスターではオドガロンって出ないんですか?
クエストから戻る度に確認するんですが
一度見た事ありません
素材が欲しいので出現したら行きたいのですが
こういう場合根気良く出るまで待つしかないんでしょうか?
会ったことは無いのでマカ錬金でも賄えないので… 後は属性も斬れ味の影響を受けるから属性武器なら斬れ味が良いに越したことはない >>459
出るよ
運が悪いか地帯LVが足りてないかのどちらか ハンマーでマルチに参加したいのですが、どの様に立ち回るのがベターなのでしょうか?
溜め3や餅つきは尻餅をつかせるようですし、滑走攻撃も乗ってしまいますし使わない方が良いんでしょうか
もちろん、かち上げはダメだとすると溜め1ぐらいしか無いような >>462
溜め2アッパーとフルスイング以外は大丈夫
餅つきだって溜め切りで怯んだりするから気にせず餅つきしたら良いよ
俺は大体は溜め3クラッチとJSしてダウンしたら餅つきしてる >>461
確かに瘴気のLvは足りてませんね…
珊瑚のLvは足りてるのでそちらの方で出るかと思っていたんですが
瘴気を上げた方が手っ取り早そうですね
ありがとうございました! >>462
基本的には溜め3→クラッチ攻撃や餅つき
溜め2は狙う箇所にハンターがいなかったら使ったりするけどたまに寄ってきた所をかち上げたりすることもある
相手には申し訳ないと思う気持ちはあれど致し方無いのでクエ終わりとかその時にごめんなさい とかスタンプ押せば大丈夫じゃないかな
滑り攻撃も飛燕を付けてるとダメ上がるから積極的に使いたい、乗ったらそれはそれでタコ殴りタイムができるしスリンガーで怯ませればさっさと降ろすことも出来るし
臨機応変に溜め段階と通常攻撃と使い分けないといけないから大変よね >>463
>>465
早速、ご回答いただきありがとうございます。
かち上げに気をつけてスタンプしてきます。
今のところ、モンスの周りをうろちょろしながら溜め3を振る戦い方しかできていないので
溜め3を封印したら何もできなくなるところでした。 ミラージュプリズムって重ね着に使いきって大丈夫?
二度とベヒーモスやりたくないんだけど >>467
他に使い道と言えば錬金で交換くらいしかないから使って大丈夫
もともと重ね着だけのものだったと思う >>446
なるほど引き続き遊べるってのはそういうことなのかな
回答ありがとう 破壊王の効果について質問です
破壊王は部位へ与える怯み値の上昇という認識で合ってますか?
テオなどの頭ダウンのあるモンスターへダウン回数を増やす目的で有効かどうか知りたいです >>471
破壊王は部位耐久値に効果がある
怯みやダウンは部位事の怯み値やらなんやら詳しくは知らんけど別のはず
ダウンする回数を増やしたいなら先の人が言うようにKO術つけてスタン狙ったり、単純に火力で削りきるとかかな >>471,472,473
部位破壊値=怯み値だよ
呼び方が違うだけ
だから破壊王つければ部位破壊するまでは怯みやすい
もちろん破壊後はなんの効果もないから怯み目的でつける意味は薄いけどね >>471
古龍の頭ダウンに破壊王は効果はない
HPが減るまで破壊可能にならず破壊王は適応されない 471です
4G辺りでの攻略本には部位破壊にはn回耐久値を0にする(=怯ませる)と言ったように書いてたので気になってましたが合ってたんですね
テオ等は一定HPまで壊れない仕様だから回数増やせないかなと思ってましたが一定HP切るまで破壊王の効果が無いならやはり意味は無いのか…
ありがとうございました! 前にあるクエストをソロでやっていたら同じ集会所のハングルネームの人が後から入ってきていきなり切りかかってきたんでクエスト終了後にブロックしました
そしてまたクエストを一人で受けてやっていたんですが、たとえ同じ集会所に居ても当然その人は入れませんよね?
また仮にその人が私のクエストに入ろうとしていたらどんな具合に弾かれるのでしょうか?
何かメッセージが出たりするのでしょうか? >>477
クエが見れないと思う。上限に達してるとか?
なんにせよ、あなたのクエには参加出来ない。
念のため、集会場の内容は大丈夫?
ミラの部屋行って、別の関係ないクエとかしてないかい?そこら辺は集会ホストは嫌がるし、逆にホストが全然違うクエやってたりすると、はい?ってなったのかもね。
まぁ、ブロックしたらもう関わらないから気にしないで。 教えてください
狂走エキスの集め方で最も効率のいい方法はなんでしょうか? ミラの槍でトドメ刺せる時と1残る場合があるんだけどどういう違い?劫炎ブレスだと1残る? >>480
使用目的は強走薬?
それなら蒸気ぶんまわしてスチームチケット溜め込んで、マカ錬金で増やすのが無難だよ
狂走薬そのものが目的なら、筒井やディアブロスのクエ報酬から地道に狙うしかないよ >>483
錬金かその手がありましたね ありがとうございました >>481
モンスターの行動には実行中絶対に体力が1より減らない設定になっているものがある
アルバトリオンがエスカトン中には絶対に死なないとか
地中に潜ってるモンスターが潜ったままで死なないのと同じ
どこからが劫火のモーションなのかは知らないけどその体勢に移行してからなら当てても1残ると思う >>478
>>479
レス遅れてすみません、集会所は誰でも歓迎でモンスター指定はありませんでした もちろんマムやムフェト部屋ではありませんでした
後から入ってきてもらうのは全然構わないので4人設定でクエストは開放していたんですが出会うなりいきなりでしたのでちょっとびっくりしました >>474
そうだったのか、別のものだとずっと思ってた…指摘補足ありがとうございます >>486
なるほど
それは酷いですね
ブロックすれば今後同じクエストも集会所も入れなくなりますしメッセージ等も送れなくなりますので一切関わることはないです
あと参加に関しては直接的なブロックされた等の連絡は相手にはいかないです
ただ同じクエや集会所に入ろうとするとセッション参加に失敗しました等のメッセージは表示されるので事実上その中の誰かにブロックされてることはわかります >>488
海外の方は割と抵抗なくクエストに参加して来られるのでそれはそれで面白くて言語設定していないんですが、以前もこんなことがありました その時はスパニッシュの方だと思いますがいきなりかち上げられたりとか…まあ愚痴スレ案件になってくるのでここまでで
なんにせよありがとうございました
>>478さんもありがとうございました >>490
外人だから諦めた方がいいよ
上手い外人は本当にうまいしスマートだけど
その他大勢は古龍に罠やずっと一矢マンだったり
明らかにスキルおかしかったり高HRMR関係なくいる 兵器置き場クエで罠置くの昨日見かけた
あんなのほんとに居るとは思ってなかった
まぁ何か間違えたのかもしれないけど >>468
>>469
ありがとうございます。重ね着作るなら2つは必要ってことでしょうか。。 ムフェトとかアルバにライトボウガンで行く場合
@フルムフェト
Aドラゴン+1部位
Bフルドラゴン
Cその他
どれがさいつよですか >>494
属性弾を撃つなら龍紋一式(フルムフェト)
ライトに限らず属性運用するなら龍紋一式以外の選択肢は基本的にないよ >>495
流石にそこは更新されませんかー
どうもです 蒸気機関の備蓄燃料は爺に会いに行かないと残量確認は出来ませんか? ミラボレアス戦における移動式バリスタに関して質問です
少し前に移動式バリスタで与えたダメージの1/10が特殊ダウンの蓄積ダメージとして扱われると聞きましたが明らかにそれ以上の値が蓄積してるように思われます(1回撃ちきるだけでダウンすることがありました)
実際の蓄積量はどの程度なのでしょうか? >>498
減少しないんじゃないかな?
最初は3000兵器でダメージ与えたら
2回目は6600ダメージ与えたら
ダウンすると思いますよ >>498
移動バリスタを1回撃ちきってダウン取った時はもしかして最初に大砲でダウンとってなかったのでは >>498
それ部位破壊のダウンじゃね
兵器ダウンについては以下の通り
大砲はダメージの約3割が蓄積
移動バリスタはダメージの約1割が蓄積
普通のバリスタはダメージそのまま10割蓄積
必要な蓄積値は初回1000次回3000
兵器ダウン中にも次回分が蓄積する >>496
なんでフルムフェトが強いのかって仕様を理解すると分かりやすい
簡単に言うと龍脈覚醒は属性の固定値上昇の他に隠しスキルで属性値上限の拡張がある
属性武器は属性強化スキル積んでくと、積みきる前に属性ダメが頭打ちになるけど、それを撤廃するスキルだと思えばいい
現状属性値上限拡張するスキルは龍脈覚醒以外にないので、どうしても一択になる >>501
部位破壊のダウン解りづらい。
胸壊したときのあれなんなんだ。
3回目くらいでようやく倒れついでに攻撃してきてることに気付いた。 マムタロトの赤熱化の条件と乗り状態への入り方教えてください >>505
マスマムですよね?武器は何ですか?
大まかに言えばダメ量です。後は火属性武器は関根化にすぐなり易いです。
乗りは普通に高台からジャンプ切り、滑空着てのキャンセル切りを3〜4回程度で乗れます。
初回エリアだと楔虫あるしそれも使えますよ。
乗りは正直、最終で壁登りで切って乗るのがいいけどね。 >>506
マスマムランスです。
ダメージ量ならぶっとばし2連が良さそうですね。 マスマムは胸傷つけ→ぶっ飛ばし2回→胸ダメ蓄積で赤熱だったっけ
要するに胸の金属さっさと破壊してダメージ与えればすぐに赤熱する
ランスならわりと胸狙いやすいんじゃないかな、ゲロガードが結構キツイって聞いたけど使ってないから分からんので頑張って >>505
胸への一定ダメージもしくは乗りで赤熱
乗りはで乗り攻撃を頭付近に入れて、乗り値が一定量溜まれば乗り
虫以外にも、坂や滑空や楔虫で乗り苦手な武器でも乗れる
乗り判定はやや広く、角から背中のへこみ部分辺りまで乗れた
王マム時代は乗りはエリア4まで温存していたけど(むしろエリア2は誤乗りに注意してた)
マスマムは早期赤熱化した方が早いのでエリア2で乗ってしまっていい オレンジネームってどういうプレイヤーですか
もしかしてワールド時代は当たり前だったかもしれませんが見覚えがありません >>510
アイスボーンで言うところの黄色ネーム
フリクエ全部クリアだか特定のフリクエクリアだかはちょっと失念してしまったけど、「ちゃんとやることやってて、ある程度一定の腕前はあるよね」っていうひとつの目安にもなったような感じ >>510
アイスボーンを始めていない且つワールドの「導きの蒼い星」をクリアしたプレイヤー
アイスボーン始めちゃうと青になる >>510
回答済みだけど大体こんな感じだったはず
今やれば殆どの人がゼノクリアしたらすぐアイスボーンやるから見ないと思う
白→ゼノジーヴァ討伐前
緑→ゼノジーヴァ討伐後
オレンジ→導きの青い星クリア後
青→アイスボーン突入後
紫→アンイシュワルダ討伐後
黄色→新大陸の狩人達よクリア後 散弾ヘビィ装備 貫通弾ヘビィ装備などのオススメに全身ムフェト防具が使われている場合がありますが
これに疑問があります
龍脈覚醒では、抜刀中に会心率+20%、属性値+80、状態異常値+80
真・龍脈覚醒では、抜刀中に会心率+40%、属性値+150、状態異常値+120
が正しいならば
物理が受けられる恩恵は会心+20% +40%でしかなく
見切りスキルで十分であり、3部位や5部位使ってまでやることではないように感じます
なぜ物理弾運用で全身ムフェトが候補にあがっているのでしょうか?
例
武器 赤龍ノ撃ツ砲・迫撃
防具 龍紋
スキル
逆恨みLv5 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 装填拡張Lv3
超会心Lv3 弱点特効Lv3 回避性能Lv3 属性やられ耐性Lv3
散弾強化Lv2 >>514
龍脈の回復効果で回復カスタムとの相性の悪さを補完できる
加えて貫通は弱特に依存しない構築にもできる
というのがメリットで、火力を追い求めた装備ではない
今だとドラゴン装備が強すぎるからそっちをオススメする
いくら方向性が違うと言ってもさすがに火力差がね…
あと企業wikiみたいなところは適当言ってるだけの可能性もあるから鵜呑みにしてはいけない >>508>>509
ありがとうございます。
ゲロはドラゴン装備でスタミナに余裕できたので以前程の辛さはないですがやっぱり見てから対応はなかなか難しいです。 >>497
できない
ただ自然発生燃料は満タンになると起動直後やクエストからの帰還後に画面右にメッセージが出る
>>502
細かいことだけど耐性変換も上限値伸びるよ
龍脈覚醒の方が上限は高いから火力特化なら龍脈覚醒に軍配が上がるけど MHWに限らずなのはなんとなく承知で教えてください
よく見る「エンドコンテンツ」ってどういう意味なんですか? >>518
簡単に言えばやり込み要素
ストーリーも終わって装備も一通り揃えて、やることなくなった人が楽しむためのコンテンツ
装飾品収集とか導きAll7とか >>518
一般のゲームではクリア後に解禁されるような最後のやり込み用のステージのこと
モンハンではちょっと違ってくるけどやること大体やった人が挑む
最難関モンスだとか終わりのないガチャとか収集要素みたいなやつ 救難は10分までに参加しないと報酬がないようですが、どの時点で10分なのでしょうか?
例えば9分のところで受注したあと飯やら食って1分とかかかった場合は無報酬ですか? 質問させてください。
ミラボレアスの広範囲ブレスで連続緊急回避ができると教えてもらったのですが、2回目はどうやってやればいいのでしょうか?
1回目の緊急回避はできます。
2回目をやろうとすると、ダメージくらって死んでしまいます。
体力スタミナはあります。
最終間際に広範囲ブレスで毎回死んでしまうので教えていただけると幸いです。 >>523
1回目の緊急回避の最中から前もって敵と反対方向にスティック入れっぱなし+R1押しっぱなし+✕ボタン連打
ただしR1のダッシュモーションが出てないと発動しないから
起き上がって一瞬待ってからの方が成功しやすい
起き上がるタイミングは覚えるしかない >>521
>>522
受注して準備完了にした時点(灰文字状態で良い) フルチャ徹甲ライトのカスタム強化についてですが、攻撃1回復1と回復2+αで悩んでいます。
攻撃1にした時に上昇するダメージは2ポイント(144→146)だったので、回復2にしてフルチャ維持を楽にして、余ったスロに状態異常アップを詰めてサポート性能もちょい強化するのもありかなと思いました。
攻撃1の約1.5%ダメージアップを軽視するつもりはありませんが、ご意見聞かせてください。 回復量が目に見えて増えるなら回復2もありなんだけど
体力ゲージを注視してないと
回復1と2が区別付かないくらいしか変わらないから
大抵の人は回復攻撃を選んでる
カスタム素材は回収できるから
一度試して来たら? >>524
ありがとうございます。
「起き上がって一瞬待ってからの方が成功しやすい」
とのことですが、1回目の緊急回避中は下ボタンとR2押しながら、起き上がるタイミングを測る
ということでしょうか?
すみません教えていただけると嬉しいです。 >>528
通常ダウン(攻撃を食らった時のダウン)はスティック入れると起き上がるまでのタイミングを早めたり出来ますが
緊急回避でのダウンにそれが適用されるかは検証してないからわかりません
それならタイミングが固定になるように毎回スティック入れっぱなしにしといた方がタイミングが測りやすいってだけなので >>528
最終形態だと
頭完全破壊
ダイブ二回で生き残れる
一段破壊
喰らい始めてからだとダイブ前に死ぬ
喰らう前に一回目ダイブ、起き上がりに加護連続発動すれば二回目ダイブで生き残れる場合もある
未破壊
為す術なく死ぬ >>526
武器種限らず回復カスタムを2以上積むのは非効率だから使われてないよ
1は与ダメの7%だけどそれ以降は2%ずつしか増えないから火力上げた方が回復量も増えるし ミラボレアスの3連続ズリズリ噛み付き攻撃のときに、頭部付近で噛みつきを喰らうと転身の僧衣が発動せず
体力が減るときがあるのですが、これは仕様ですか? ミラ装備もある程度収集できたので
億劫で今まで手を付けていなかった皇金武器を集めようかなと思っています
集会所マムとイベントマムとでどっちが効率がいいですか? >>533
自決しました。噛み付きは吹っ飛び攻撃じゃないから発動しないのですね。 >>529
ありがとうございます。
スティック下に押したまま、見計らって起き上がって、少し待って2回目の緊急回避やってみます!
教えていただいてありがとうございます。
>>530
ありがとうございます。
一段階破壊しかしてない場合もありました。
その場合はブレス食らう前に1回目の緊急回避しないとダメなんですね。
やってみます。
教えていただいてありがとうございます。
>>531
すみません、私が聞いていたのは扇型ブレスでした。
広範囲ブレスとはくるくる動き回るブレスの事ですよね?
私が広範囲ブレスと名前を間違えました。
ミラから少し離れた所にいると行ってくる扇型のブレスの連続緊急回避の避け方について質問でした。
ありがとうございます。 >>534
効率は似たようなもんです
上位の方は仕様が面倒ですが直接武器が手に入ります
マスターの方はただ倒すだけですが武器の錬金には太古龍骨が必要です
どちらにせよ強化にはマスター素材が要るので、太古龍骨が尽きるまではマスターで良いのでは >>534
上位マムは野良だと基本2週で効率悪いからマスターだけで良いと思う
角、できれば尻尾も破壊できれば効率良くなると思うよ >>537
>>538
イベントのマスマムが良さそうですね
ありがとうございました >>532
確かに2%しか回復量は上がらないがそれを火力で補おうとしたらかなり厳しいぞ
回カス1なら100ダメージ与えた時の回復量は7
回カス2なら100ダメージ与えた時の回復量は9
じゃあ回カス1で回復量を9にするために必要なダメージはいくつか?
X × 0.07 = 9となるXだからX = 9 ÷ 0.07 = 129
つまり回カス1では29%火力を上げないと回カス2の回復量に届かない
7%から9%って低く見えるが実際は回復量アップLV3相当(9 ÷ 7 = 1.29) 皆さんありがとうございます。回復カスタムのレベル毎の回復量とかすごく参考になりました。
攻撃1回復1の場合は146ダメの7%で10ポイント回復、回復2の場合は144ダメの9%で12ポイント回復となりますね。
実際は回復する時=フルチャが崩れている時なので与ダメは下がるわけですが・・・
基本的に被弾しないのが前提でかすり傷を癒すのが回復カスタムの存在意義と考えてると、回復1で良さそうですね。 >>536
正直、緊急回避の練習するより離れない練習の方が良いと思う
慣れないとやってしまいがちな遠くで回復とかやめてなるべく直ぐに退避できる場所を陣取る
結果としてミラの動きを覚えるしそっちの方が簡単だよ
まぁ本当にいざと言う時は一か八か緊急回避するしかないけど
緊急回避連打はナナのフレアなんかで覚えたな
まぁあっちは猶予がある分楽だけど >>536
緊急回避じゃないけど
ショートカットにモドリ玉セットしておいて
扇型ブレスが来たらキャンプに飛ぶのもアリですよ 導きの地で質問です
最初に二体しかモンスターの名前が出てないときは他に出会ったことないモンスターがいるのでしょうか?
それとも最大三体なだけで二体のときもあるのでしょうか? 確かに二体のときは片方古龍でした
ありがとうございました >>546
ちなみに2頭とも古龍の時もあるよ
ネギとカーナの縄張り争いみたいなレアなものも見れる ミラボレアスも事で質問です
色々調べていると対ミラボレアス対策装備に耳栓Lv1が付いてくる事があるのですが、
ミラボレアスとの戦闘に耳栓は必要なのでしょうか?
耳栓Lv1があった方がちょっと便利ぐらいなら外そうかなと・・・ 耳栓1はスラッシュアックス限定
零距離解放の時のみ耳栓4付与されて合計5になる ミラボレアス戦で耳栓は基本いらない
生存スキルなら回避距離UPとかをつけたほうがいい >>549
>>550
ありがとうございます
ミラボレアスを倒したいが為に初めてスラアクに触れたので、そんな耳栓仕様があるとは知りませんでした
素直に耳栓Lv1を入れておきます
回避距離もLv3は入りそうなので、それで頑張ってみます! >>542
日付変わってしまって申し訳ありません。
答えていただいてありがとうございます。
確かにいつも回復でもたついた時にミラが急に遠くに行って、扇型ブレスかましてきていました。
がんばってミラについていくことを心がけます。
ありがとうございます。
>>543
お礼が遅くなって申し訳ありません。
扇型ブレスを戻り玉で戻れるのは知りませんでした!
眼から鱗です。
教えていただいてありがとうございます。
さっそくやってみます! 片手剣について二つ質問です
ミラ武器(紫維持、龍弱点以外のモンス)と覚醒爆破攻撃振りの場合、切れ味の色と龍属性や爆破ダメージを考慮してどちらのが期待値的には上になるのでしょうか
ドラゴン装備のスキル構成で弱特3超会心3挑戦7見切り7まで積んだ状態であと火力スキルとしては、渾身、フルチャ、攻撃だとどれが優先度高くなるのでしょうか
もしくは、他に優先度高い火力スキルがあればご教示頂きたいです
武器は一つ目の質問でご回答頂いた武器で組みたいです >>553
ミラ武器
残りでは攻撃4がコスパ良い、1スロで装衣につけ易いから5以上は無理に防具で積まなくて良い。
時点でフルチャ3。今だとラヴィーナγ脚があるからかなりつけ易い。
力の開放は強敵相手だとかなり発動するからオマケである程度積みたい
渾身は5積むコストが重いからあまり使わない。 >>554
早速ありがとうございます
参考になりました これは、んなこたー知ってるよボケって意味のテンプレ返事だなw >>550
高級耳栓あると便利な時もあるよ?
けむり玉つかってタゲロストした時にやりたい放題→ハンター発見の咆哮に合わせて頭クラッチ(壁ドンor傷つけ) IBのストーリークリアして、ラージャンまで倒したんですが、今後どういうモンスターを倒したり
武器強化していくのがよいでしょうか。
武器も覚醒武器、鑑定武器などいろいろありますが、おすすめはありますか?
双剣です。 >>559
今いるマムタロトから出る皇金武器が強いから集めとくとよし >>559
あとは導きを進めてカスタム強化素材集め >>560
横からすみません。
マム以降、メインで持つにははマム大剣(属性あるので一概に言えないかもしれませんが…)
と臨界ブラキ大剣はどちらが良いですか? >>562
比べる気にならないくらい臨界ブラキが優勢
もちろん対アルバだけは別よ >>562
大剣なら物理押しでいい
ミラ武器までは臨界ブラキか攻撃特化覚醒大剣
皇金が強いのはあくまで属性使う武器種 >>563、>>564
ありがとうございます。
最近、防具集めのためにマムやり始めたのですが武器はどうなのかなと思いまして!
もう一つ、教えて頂ければ助かります。
ムフェトに大剣でいく場合、どのような装備が良いでしょうか?
現在は今更ながらカブカカブに臨界ブラキ大剣背負っています。 >>565
ムフェトは切断武器では傷前脚と臨界時以外は弱特通らないから達人芸との相性はイマイチ
達人芸を使うなら弱特抜きでもそれなりに会心率が確保するといいと思う
近接はライトが破壊できないor苦労する尻尾や頭を積極的に狙った方がいいのもあるしね
何度かムフェト倒したら斬れ味の不安の少ない覚醒武器に持ち替えるのもいい
防具はドラゴン装備がないなら龍紋一式に見切り7積むとか
覚醒武器に冰龍付けてラヴィーナ3部位で抜刀ハイブリッドにするとかかなあ
まあ最初のうちは今のまま行ってもいいと思うけど あれ検索条件のターゲットのとこ1つズレてる?
なにかいなくなった?
気のせい? >>565
言い忘れてたけど破壊王3は忘れないように
あと火耐性20以上か属性やられ耐性3付けた方がいい
じゃないと拘束された時に粉塵貰えなかった場合
体力ミリ残しからの火やられで確殺されるから >>568
ありがとうございます。とりあえず、今の装備で珠変えてムフェト武器、防具目指してやってみます。 >>567
イベクエしかない氷刃ベリオとか?確認してないけど 質問です。ガンランス使いなんですが漸くドラゴン装備2部位は作れるようになりました。何処作った方がいいですかね?それとも先にミラ武器作った方がいいですか?よろしくお願いします。 >>571
ガンランスだと
頭ドラゴンα(気絶耐性Lv3、ガード性能Lv3)【3】【2】【2】
胴ドラゴンβ(弱点特効Lv1、回避性能Lv1)
【4】【4】【4】
が優先かな?
頭αは削撃珠【3】、強壁珠【2】、増弾珠【2】などちょうど入れられる
武器はよくわかんない
ガンランス使用回数100回程度なので参考までに チクボンガンス作りたいんですが、
覚醒拡散Lv6
斬れ味Vx3、スロ強化IV
臨界ガンス
どっちがいいですかね >>573
自分は臨界使ってる
スロットも4ー3だし攻撃力も覚醒とさほど変わらんし >>573
拡散7な時点で砕光一択
物理面も覚醒と同等以上はある >>574
>>575
ありがとうございます、臨界使ってみます >>570
ごめんもうやめちゃって確認できないけど氷ベリオはいた気がする
後で見てみますね 多分レーシェンがなくなってるな
ベヒーモスは残ってるのに >>579
できる
抑制はジャッジメント弱体化ギミック、角折りは形態変化抑制ギミック
それぞれ別物なので順序は関係ないよ >>579
質問が曖昧すぎて答えにくいけど
まず角が折れたかどうかは抑制とは関係がない
そもそも角は龍活性にしか折れないから火氷活性だと折れない
角はあくまで氷→火、火→氷への属性変化を防ぐ目的のために折る
だからいつ折れたかは普通の攻略する上では気にする必要は無いよ
注意する点としては
【1回目の龍活性時に角は折れなかったが抑制には成功したパターン】
※前提として火スタートアルバで氷武器全員という条件
この時は次の2回目の龍活性時に折らない用に注意したほうがいい
2回目で角を折らなかった場合、本来は火→氷、氷→火へと元の状態へ戻る
2回目で角を折ってしまうと火→氷のまま氷状態を維持してしまう
くれぐれも気をつけてくれ
ちなみにちゃんと氷火属性高めてるパーティーなら龍活性時のみの属性蓄積だけでも抑制は十分に可能 >>578
たしかにレーシェンぽいですね
比較できないので確定できないですけど
少しスッキリしました
ありがとう 既出でしたらすいません。
メンバーリストの武器アイコンの色が赤になってたり白になってたりするのについて教えて欲しいです。
ハンターネームの色や離席マークの事ではありません。 何で途中抜けするの?回線ならなんか固まってて、違和感あるから分かるけど。ミラやアルバで5分経たないで2乙はもうやめた方がいいの?
集会場のホストが即効で抜けたから、今はそれが当たり前なのかな?抜けるのは何か申し訳ないし、討伐有無置いといて最後までやるけど、逆にホストはリセットしたいのかな? >>585
5分以内に2乙されて抜けたくなる気持ちはわからなくもないですが
残される人の事を考えると当然マナーがいいとは言えません
ホスト含め即抜けて行く人が多いですが当たり前ではありません
自分は全員抜けない限りは最後までやりますね 質問です
宜しくお願いします
ミラボレアス戦マルチで自分が拘束弾をストックしていた時に 誰かが2回拘束してたように思えました
拘束弾の場所は 2箇所しかないと思ってたのですが まだどこかにあるのでしょうか?
それともマルチ仕様は同じ場所で復活、増えたりするのですか? >>584
白:クエスト未受注者
赤:クエスト受注者(ホスト)
青黄緑:クエスト受注者 >>587
1.見間違え
2.改造データ使用
のどちらかしか無いと思う >>578
ベヒは特任やフリーで出来るからね。実際伝説の魔獣救難上げている人居る
レーシェンはソロ専でエンシェントレーシェンは今期間外 >>587
ラグですね
誰かが採ったら消えるものは同時に取ることで複数人が手に入れることができる
ラグければその可能性は高まると思われるが情報拡散されてないのを見ると成功率は低い
スタミナライチュウとかなら簡単に再現できるのでそれと同じ現象 ムフェトって仕様変わってソロでもできるようになってますか?
別スレで体力が変動が、みたいなコメントがあったので。 以下の状況の中で傷跡の紫甲殻が欲しいのですが、どうすれば良いでしょうか?
・導き古代樹6で傷ついたイャンガルルガに遭遇済みですが討伐していませんでした(ぶっ飛ばしゴミ拾いのみ)
・導きは117477で固定していてなるべく変えたくありません
わがままな質問で申し訳ありません、というか先週狩っておけという話ですがよろしくお願いいたします。 >>594
古代樹6〜7のホストに参加して頼み込むしかないんじゃね >>585
ホストが3乙しても
全然気にしない
練習と思って最後まで
頑張ってほしい
そうじゃないと
いつまで経っても
上手くならんよ >>594
1時間くらいでLv1→7にできるからレベル上げ直してもいいんじゃね
後は他人の導きに行くか、20日のイベクエを待つか >>515
遅くなってしまいましたが、回答ありがとうございました
納得できました >>593
まだ変わってない。12月上旬のアプデ以降から人数によって難易度が変化すると公式Twitterでアナウンスされてる。 導きで人が出してる救難に参加して
キャンプにて不屈を発動させるのはもしかして主さんに迷惑掛かるのですか?
普通のクエストと同じで死んだら「どんまい」みたいな
定型文と報酬が減る旨のメッセージが出ますが
それは自分の報酬が減るだけだと思っていましたが
もしかしてパーティの人全員減るのかな?
と急に気になってしまいました >>600
報酬減少は自分のみだから他プレイヤーに影響はない
ただ不屈を知らない人は「何してんだこいつ?」って蹴る人もいるらしい
ドラゴン装備が標準化してきた今は故意的に不屈発動させる必要も無い気はするけど
死んだら不屈発動すればラッキー程度 >>593
次回(11/20)のムフェトまでは旧仕様で、その次にソロ体力化したムフェトが来る
日付はアナウンスされてないけど恐らく祭と同じ12/18かと >>600
減るのは自分だけ。わわわざ導き探索用にメッセージ変えて無いだけかと >>601
不屈を知らない人がいるんですね…
遊べる時間が深夜から早朝なので海外の方が多くちょっと心配ですね
ありがとうございました! 不屈を知らないにしても他人がどれだけ乙ろうが失敗しない探索で蹴る人なんているんだね >>600
不屈発動の為自死しますとかコメントすれば? >>592
スタミナライチュウは先に取った人が食べきるまで消えない
消える前なら他の人もとることができる
龍結晶なんかはすぐ近くに段差があって
食事キャンセルされると残ったままになる 質問です。
ミラの集会所でMR999の上手な人に、「クエスト中あなたの事見てたけど、こういう動きしてるから、もっとこう動くと死なないよ」
という旨をアドバイスしていただきました。
アドバイス大変ありがたく嬉しいです。
ですが、私はミラやってる間他の人の動きを気にする余裕がないので、どうやって私の動きを見ていたのが不思議でした。
私が知らないだけで、他の人の動きを見れる機能がありますか?ビューモードってやつですか?
それとも、プロハンになるとミラの最中でも他の人の動きを見る余裕が生まれるのでしょうか? >>610
特にそういう機能は無いです
全部見てたわけじゃ無いと思うけど慣れてる人ならそれくらいの余裕はあるね >>611
そうなんですか。慣れると余裕が出てくるんですね。
私は回避と攻撃と回復に必死なのでできませんが、いつかそれくらい余裕を持ってミラをやりたいです…
ありがとうございます。 今更ながら上位マムを周回して暁の武士チケットを集めているのですが何点か質問お願いします。
@暁の武士チケットの排出は特別調査報酬の銅枠のみからですか?
A特別調査報酬の銅枠は最大4枠?
Bマムを撃退後にセーブして特別調査報酬を受取りチケットが無かった為ゲームリセットで受取り前に戻り受取ると内容は変わりますか?(リセットで任意の物を狙い撃ち的な)
C暁の武士チケットの効率的入手方あればご教授下さい。
長文失礼しました。 >>613
@銅枠のみ
A銅枠は最大4枠(達成度5以上)
B変わりません
C達成度を2〜5まで上げて調査を終えるを繰り返す
具体的なやり方はyoutubeで色々な人が紹介しているので参考にすればいい >>599
>>602
教えてくれて、ありがとう。
ソロで全部できてありがたいと思う反面、
仕様かえんなよーとも思ってしまう。 質問させてください
フレンドのただいまプレイ中の所に、7/16とか25/16など出ているのですが、どういう事を表しているのでしょうか?
16が集会所の人数かな?と思ったのですが、そうなると7/16は意味が分かっても、25/16だと分母を超えていて分かりません。
どなたか教えてくださると嬉しいです。 >>610
もう御礼言ってるみたいで遅レスですが、
自分なんかも他人呼んで観てますよ。
慣れれば観るタイミング沢山あります。
最近散弾ヘビィで行くこと多いけど、リロード中なんかはぐるっと見回してます。
通常弾ならより遠まきに観れるのでなかなかカオスってて面白いですよ!でも目につくのはやっぱり上手い他人ですね。基本張り付いているので。 >>614
達成度5までならソロでもいけそうですね!!
ご丁寧にありがとうございます🙇♂ 密林?古代林?の卵が見つからんのでリタイア。
蟻塚はわりとあっさり分かったんだがな。
以外に難易度が高いクエスト。 陽気な推薦組などのNPCをキャラメイクしてる方いますか?
もしレシピもらえたら嬉しいです >>617
ありがとうございます。
答えていただいて嬉しいです。
ボウガンも周囲を見る余裕があるのですね。
私は下手なので悪目立ちしてるのかもしれないです。
ありがとうございます。 >>619
俺も最初見つからんかったからレイアをボコって巣に案内してもらったわ 探す、追いかける、やっと追いついた、モンスターが移動
これを30分ぐらい繰り返した事が何度もあった 探索以外でサシミウロコを大量に稼げるクエストはありますか? >>626
今は無いけど、嗚呼嗚呼マッスルボディで大サシミ7個貰える(事がある)
通常のサシミウロコは貰えるクエスト無い筈 マムで徹甲ライトでやってます。
軟化、赤熱まではできるんですが、毎回最初のフィールドで帰ってしまいます。
どうすればいいでしょうか。。。
2乙毎回してしまうし、でも生存重視だとすぐにかえってしまうんです。
最初のクラッチぶっ飛ばしはやってます。 胸に傷付けてからぶっ飛ばしてて逃げられるなら単純にDPS足りてない
砲術飯食ってバフかけて頭狙えなくても撃ち続けろとしか
そもそも乗れば赤熱からダウン、そのまま頭破壊してダウンですぐ終わるからこだわらないなら最初のエリアは近接のが楽だよ >>628
乙らないようにする に尽きる
徹甲ライトはどこに当てても一定のDPSが期待できるが、マムは斬打の肉質が激柔なので
相対的に近接と比べるとDPS的には不利で、乙って数十秒を無駄にしていると間に合わない 上位マムなのかマスターマムなのかで変わってくるけど
あいつは赤熱化すると肉質がかなりやわらかくなるから
肉質無視ダメージは相性が悪いし弾もち悪い徹甲は長期戦にもあまり向いてないよ
それでも徹甲で行くというならフルバフと砲術飯とスキルで火力上限まで必ず出して
ダウン時には地雷を必ず使う、壁ドンや(エリア3では)落石を使うなど火力を全力で出さないとダメ
マムは対面してからDPSチェックが始まってダメージが足りないと逃げるから
弾の補充はマムがエリア移動したあと追い掛けずにキャンプに戻ると逃げられずに済む
ソロだと一度でも乙ると難しいと思うので動画などで立ち回りを覚えるといい
一つアドバイスするならパージ前のごろごろ転がってくる攻撃は胸の下が安全地帯なので
準備動作を確認したら胸の下に潜りこむといい こだわり無いなら武器変えたら?
ガンナーならヘビィ貫通とか楽だよ >>629-632
ありがとうございます。やはりDPSが足りないんですね。ライトのほかには双剣(ディオスとか)
も一応持ってるんですが、こっちのほうがいいでしょうか。
また、ぶっ飛ばしはわかるんですが、傷つけってなんでするんでしょう? あ、マスターです
以前ラージャンの次は何がいいかという質問でマムが出てきたのでやっています。 >>628
徹甲ソロなら固定ダメージだから、傷・赤熱で肉質柔らかくしても恩恵ないので傷・赤熱狙わず
開幕壁ドンだと確か1000ちょいなので、壁誘導やクラッチに手間取って時間かかるようなら
徹甲撃ち続けてた方がダメージ出るかもしれない
もし近接使えるのなら、開幕乗った方が早いと思う >>633
胸傷つけてぶっ飛ばすと一発で壊れるから
ダメージ増えてると思う
胸を攻撃し続けると赤熱して柔くなるから
ダメージを当てやすくなる
だから傷つけする >>633
赤熱化で斬打肉質が大きく軟化するので、まずは赤熱化が目標となるが
それには乗るか、もしくは傷付け可能な部位(頭胸腕)への総ダメージで決まるので
早く赤熱化させるために傷入れる事が多い
ちなみに胸傷で壁ドンすると1回で胸破壊出来て、
部位破壊で逃げる時間がやや伸びる(勝気が教えてくれる)
もし赤熱前に怒っちゃっても乗れば赤熱確定
早めに赤熱さえすれば傷・壁ドンなしでもパージ可能
そのくらい赤熱化で物理が柔らかくなる 質問です。
クエスト終了後のリザルト画面で、称号がもらえる時、
4人でクエストしたにも関わらず3人しか称号がつかない場合は、残り1人は何故つかないのでしょうか? 装衣も着ず傷つけもぶっ飛ばしもなーんもしなかったら当然称号なんて貰えない 色々やってても貰えない場合もあるから原因不明
そもそも今の環境で傷つけぶっ飛ばし装衣何もやらないってほぼあり得ないし >>640
答えていただきありがとうございます。
この称号が表示される順番は、何か関係ありますか?
左から貢献度1位、2位、3位…となってるのでしょうか? 接敵後ずっと装衣着回してて壁ドンも傷付けも3回はやってスタンも2回とか取ってたり
わりと色々やってても何故か何も付かないことはたまにあるからなあ >>641
そうですよね。その表示されなかった人はガンナーでしたが、装衣は着てたので特殊装具使いが表示されてもいいんじゃないかと思ったのですが…。
原因不明なんですね。 >>643
原因不明な場合もあるんですね。
そうなんですか…。
答えていただきありがとうございます。 導きで地帯Lvがオール7で
自由調査にて何千分も救難出してる人は何を目的に導きにいるんですか?
又、そういう方の救難にはどういう意思で参加するのが望ましいのでしょうか?
溶岩の地帯Lvが全然足りないので自力で呼ぶのは無理なのですが
歴戦ラージャンの素材が必要になって
ワンチャンやってたらラッキーだなという思いから
参加してみたりするんですが
主さんの矢印すら出てない時があって
どういう考えの元導きにいるのか理解したいです >>647
開放したまま放置してるのは大抵勝手に自由に使ってねってやつ
まあその時に何が出現してるかは運次第だから望みのモンスがいるとは限らないけど
主が完全に放置してるなら落とし物集めするなりモギー探すなり好きにやってればいいと思うよ >>648
ありがとうございます!
ちなみに、そういう放置開放してくださってる場合
待っていれば溶岩地帯に歴戦ラージャンが自然沸きするという状況はありえるんでしょうか?
痕跡とか呼び出しとか自然沸きとかシステムがよく分かっていません… ・自然沸き…時間か討伐でモンスター切り替わり
ランダムなので溶岩7にラージャンが沸けば歴戦になる
・特殊痕跡呼び出し…ホストが意図的に好きな地帯に好きなモンスターを呼べる。呼び出すと左下のモンスターアイコンに青い手のマークが付く。
当然溶岩7にラージャン呼べば歴戦になる。
正直ラージャンは時々指定して救難出てるから見かけたら参加するくらいで十分だよ。
溶岩7で溶岩指定でラージャン指定なら大抵戦える。
それか自分でさっさと溶岩7にした方が早いと思うよ
ドドガマルに罠ハメしてれば良いし。 >>650
その罠ハメっていうのが
少しやってみたのですがよく分からなかったです
シビレ落とし穴+各調合分持参でドドガマルに罠掛けて
モドリ玉でキャンプに戻り補充。
またドドガマルの元に行き同じ事の繰り返し
で良いんですか?
罠に掛ければ掛けるほど拘束時間が短くなるし
どこまでやるのが正解なのか分からなかったです。
最終的にはドドガマルを討伐するんでしょうか? 属性耐性について
火耐性20なら火属性のダメージ20%軽減
火耐性40なら40%軽減
こういう認識でいいですか? >>651
やり方はあってる、ひたすら罠ハメするだけ
討伐より捕獲が多いけどね、ポイント高いし
けどキャンプから遠い場所はなるべく近場に呼び寄せてやることが多い
面倒な時は部位破壊してひたすら捕獲もする 最近やり初めて、昨日トビカガチを初めてクリアしたのですが…
トビカガチの尻尾って切断可能でしょうか?
攻略wikiや大辞典見てもイマイチはっきり書いて無くて。 >>651
合ってるよ
自分がやる時は開幕傷つけと壁ドン2回で怒らせる、
怒ったらシビレ罠から殴る、合間にオトモにもあしどめの虫かごでシビレ罠置かせる、調合尽きたら落とし穴に掛けて殴ってモドリ玉
足引きずったら追いかけて罠ハメ→モドリ玉2セット、
最後は捕獲してる。
溶岩地帯なら草の生えてるエリアへ誘えば東キャンプの左から飛び降りて直通なので楽よ。
>>654
破壊可能(切断は不可)だよ >>652
基本的にはその通り
ガンナーは武器種ボーナスとしてもうちょっと減る
ただ、mhwはモンスターの属性攻撃もハンターと同じように物理と属性が合わさってるから実際の総ダメージはそこまで減らない >>646
答えていただきありがとうございます。
入った順番なんですね!知らなかったです!
ありがとうございました。 >>653
>>655
ありがとうございます
根気強くやってみます ミラの頭は弱特のらないのですか?
キズある時は会心のるのですが、全開挑戦見切りだけだと60なのに当たるとほぼ会心のような気がします。
ごくたまに会心のらないダメ数値があるし?と思ってどっちなんだろうと思ってます。
キズあると会心の比率が高いので傷は自分的には必須だなと思ってやってますが弱特なのかな?と分からない状態です。 >>659
状況からするにガンナーじゃないよね
だったら傷がなくても弱特圏内
そもそも傷がないと弱特は30%だから素が60%なら合計90%止まりでたまに会心が出ないのは当たり前 >>659
頭には傷無しでも弱特乗るので、弱特3なら
傷なし頭 → +30%
傷あり頭 → +50% >>659
近接の場合、傷なしでも弱特圏内
つまり弱特Lv3の効果は傷なしで30%、傷ありで50%
ただし傷による肉質軟化がほぼ無いのでできれば傷無しで会心100%にするのが望ましい
まあミラ武器だと難しいんだけどね
ガンナーの場合、傷ありでも圏外
なのでガンナーでミラはかなり相性が悪い すみません、太刀です
弱特のるんですね、全開か挑戦がない時に会心無かったと言うことですか。
すると傷なしでミラ武器だと100は整備か加護削らないと厳しいのでそこはPS磨きします
ありがとうございました >>654
攻略レシピの表示の場合
剥ぎ取り素材→尻尾剥ぎ取り
に書いてあれば切断可能
部位破壊報酬→尻尾破壊
と書いてあれば切断は出来ないけど
破壊すればそれっぽい素材が出る 初歩的な質問ですみません
大きい闘技場と小さい闘技場って使い分けれますか?
クエストによって固定でしょうか?
デカモンス除けばレウス希少種とか臨界ブラキも全モンスター闘技場で戦えるようになりますか? >>666
闘技場に限らず、フィールドはクエストによって固定です
全てのモンスターに闘技場クエがあるわけではありません >>666
広い闘技場は主に闘技場クエスト、イベントクエストでしか出来ない
狭い特殊闘技場は捕獲可能なモンスター(一部除く)を捕獲すれば特殊闘技場で再戦可能、クリアしたらあとはランダムで出現するようになる
一部というのはラージャン、激昂ラージャン、氷刃ベリオロスなどは闘技場には出ない
臨界ブラキも捕獲も出来ないので特任とフリクエでしか戦えない
レウス希少種やレイア希少種は捕獲すれば特殊闘技場に出現します >>655››665
有難う御座いました。
正直探索で遭遇するアンジャナフやリオレイアより
尻尾に近付きにくかったので、その辺が原因かと
思ってましたが、そもそも切断不可だったんですね。 イノセントパールは陸珊瑚のどこにありますか。下位上位マスターどちらですか。環境条件はありますか 乗り状態になるとスタミナゲージが光るのはどういうこと? >>670
マスターの真珠貝をガサゴソする。真珠貝は
・エリア6一番底
・エリア7ツイツイ寝床付近
・エリア11テトルーの巣に行く途中
・エリア14洞窟 >>671
「なくなったら振り落とされるからよく見てね」ってだけかと サークルの勧誘カードをもらったのですが、メンバーがすでに50人いて入れません。
なぜ、50人いてもう新規が入れないようなサークルカードを配るのでしょうか?
すごく不思議です。 >>675
ギルドカードと同時送信設定になってたんじゃないかな
自分のサークルも50人になってしまっている 冰龍チケットですが、導きの地の歴戦王イヴェルカーナを倒しても貰えるでしょうか? >>677
あれはクエストクリア報酬だからイベクエクリアしないともらえないよ >>677
導きの地に歴戦王個体は出現しません、イベクエのみです
歴戦と歴戦王を混同していませんか?
歴戦は紫、歴戦王はオレンジで縁取られています >>675
システム上入れないのは仕方ないにしても、空きができたら入って欲しいって感じじゃない?
それか単純な話、100人しか採用できない会社が何百人何千人に求人出すのと同じ。 >>678.679.680
ありがとうございます。
仰る通り歴戦と歴戦王を同じと認識しておりました。お恥ずかしいい。
ということは現在の所、チケットを入手する方法はないのですね。
イベクエ来るまで待ちます。ありがとうございました。 >>672
14洞窟でゲットできました!ありがとうございました! >>676
ありがとうございます。
確かにギルドカードと一緒にサークルの勧誘カードも来ました。
ギルドカードと同時に送れる設定があるんですね!
教えていただいてありがとうございます!
>>681
ありがとうございます。
「空きが出る」って入ってるメンバーがモンハンのデータ消すか、リーダーがメンバー整理しない限り普通ないですよね。
疑問が解けてスッキリしました!ありがとうございます! お伺いしたいのですが、ミラって耳栓なくても大丈夫なのでしょうか?
スラアクで耳栓5つけてるんですけど、みなさんの装備みてるとみんなつけていなくて…
たまに耳栓1つけている人は見るのですが。 >>685
零距離で引っ付くと耳栓4の効果が付与されるので
自分でつけた耳栓1と合わせて5になるよ >>685
怒り移行の時しか咆哮がないので、私は付けてません。 >>685
耳5あれば咆哮をゲージ溜めチャンスにできるから、通常の立ち回りが苦手でゲージ溜めに苦戦するなら悪くないんじゃない
重いから切れるなら切った方が良いとは思うけど アルバトリオン用に皇金風漂のスラアク作りました
ドラゴン装備は全身あるのですが、装飾品は何がいいんでしょうか? >>689
事故解決しました
ベリオ太刀でも何とかなるんですね、ギリで勝てました >>686
知りませんでした………!
今までいかなる時も耳栓5つけてました…
教えていただきありがとうございます!!
>>687
咆哮の時さえ我慢すれば耳栓必要ないんですね!
耳栓がだいぶスキル圧迫していたのでありがたいです。
ありがとうございます!
>>688
普段下手なのですが、耳栓をつけるせいで他のスキルがつけられず大変だったので、一回耳栓なしで装備組んでみます。
教えていただいて本当にありがとうございます。 上位歴戦クシャの調査クエ回してるんだけど5体に1体位の割合でまったく閃光効かないヤツいるんだがなんでかわかる?
最初の1回目だけ効いてあとは一切効かなくなるんだけど
もう一度言っとくけど上位ね >>692
撃つ場所が悪いだけじゃないの
相手に向かって撃ったらダメだよ
閃光は基本的に自分の足元 >>689
氷属性強化6、属性やられ耐性3、弱特3、強化持続3、整備3以上あたりが必須ではないでしょうか。
あとは回避性能3以上、回避距離2以上、集中1以上、剛刃研磨があると快適なのと、龍耐性がウンコなので龍耐性も上げられると良いと思います。 >>689
連続ですいません。対アルバでは属性攻撃の威力が重要なので最適解はムフェト一式になります。
ドラゴン一式の強さは圧倒的なのでもちろんそちらでも勝てると思いますが試したことないです。 ハンマー使いの方へ聞きたいです
マルチでホームランは必須なのですか?
昨日は三回あたって、三回とも吹っ飛ばされました。今までもほぼハンマーと当たるとほぼ吹っ飛ばされます。
ダウン中はみんなで頭とか集中するのですが、やはり私含めツーランホームランされました。
謝罪のスタンプさえありませんし、ハンマー使いはそういうものだと解釈した立ち回りしかないですか? ツーランホームランは草
マジレスするとハンマーでホームランせず立ち回るのは可能
ただ、ハンマーは頭を常に狙う武器なので、チャンス時にはハンマーにちょっとだけ配慮してほしいのね(常に譲れってことじゃないよ)
スタン出来たらチャンス増えて結果的にもみんなハッピーやろ
ただし、ホームランして謝らないのはハンマーだろうがダメです >>696
基本的にハンマーは溜め3のグルグルスタンプとか〇連打の餅つきを多用する
敵との距離や頭の位置によっては溜め2のアッパーとかも使う
アッパー、△からのホームランはかち上げ効果があるのでハンマー専の人は味方の位置を見て使ってる
それでも暴発することもあるしかち上げることもある
ダウン時やスタン時は餅つきしてた方が良いし頭に群がるってのも分かってるからかち上げ効果のある攻撃はまずやらない
ミラの場合だと腹の下安置だから△ホームランすることもあるし餅つきより回避もしやすいので場合によっては使う、当然味方の位置を見ながら
正直ハンマーにせよ斧チャアクにせよ近接でのかち上げって仕方ない部分もあるんよね、故意的とかそれらを多用するとかは別としてコンボの一端として使うこともあるし、味方がいないと思ったら後ろから出てきてホームランしたりするし
俺もたまにやるけどスタンプ押す余裕が無ければクエ終了後にごめんなさい言ってるわ >>692
角度ミスってるんじゃないか。閃光弾が発光する空間点がクシャの視界に入ってないと駄目だよ
極端な話クシャの足元に居るなら、クシャと同じ方向を向いてクシャの前方に撃つ >>692
閃光はモンスターがこっち向いたら自分の足元に、これ鉄則
ちなみに上位歴戦は途中のアップデートで閃光耐性付与されたから注意な
閃光で落とせる回数がモンスターごとに設定されてる(クシャなら4回まで)
歴戦王クシャに至ってはナナと同じで怯むだけで落下すらしない >>696
さすがにマルチで3回もやるのは害悪すぎるね1回まではまあ許すけどそもそも使うなって話になるけどね
自分もハンマー使うけどミラボレアスみたいにスタンしないモンスはソロだけやなあ
というかマルチだったら徹甲榴弾が味方邪魔せずに安定してスタン取れるからあまりハンマーの価値がないのよね
それでもハンマー使いたいっていうなら止めないけど
そのレベルのハンマー使いはハンマー4人でパーティー組んでお互いぶっ飛ばしあって欲しいねw >>701
別に怒らないよ
でもホームラン後にミラボに扇ブレスされてクエ失敗したけど逆ギレしないでね マルチのミラでの煙玉と毒煙玉の使い方について教えてください。
煙玉→ミラが飛んでる時、バリスタ打つ時
毒煙玉→煙玉からの毒煙玉でイヤイヤ
であっていますか?
あと、壁ドンした後煙玉使って頭攻撃するといいという書き込みを見たのですが、そうなんですか? >>704
基本的な使い方はそれであってると思います
野良マルチの毒煙玉は撃龍槍の誘導用ぐらいですかね?
>>あと、壁ドンした後煙玉使って頭攻撃するといいという書き込みを見たのですが、そうなんですか?
壁ドンというかミラの攻撃対象が煙幕の中にいると2足でキョロキョロしだすからその隙に殴れるってことなんでは?
だから壁ドン関係なく腹の周りに集まった味方の周りで煙玉を焚くと高確率でミラがキョロキョロし始めます >>704
第2フェーズ開始で移動式バリスタの前で煙玉→キョロキョロタイムにバリスタアタックが一般的
ただこれはソロでしか確定しないしマルチだとヘイト向いてるプレイヤーが突っ込んでくと容赦なく攻撃してくるから安定はしない
事前打ち合わせで全員煙玉の中にーとか言ってれば確定になるけど野良だとそんなことないしね
毒煙玉は隠れ身着てミラにぶつけると後退するね
ムフェトもそうだったな、たしか >>697
スタン恩恵は理解出来ます、特にアルバは角折り可能なノーマルダウンは大きいですから。
全部とは言えませんが、配慮して居ますよアピールでやってみます。
>>698
多分溜め2の派生だと思います。
グルグルはしてなかったです。
ミラで少ないチャンスタイムにされるのが、正直しんどかったです。気にされてる素振りであれば、こちらも気を付けてやりますが、イケイケっぽい人はなるべく避けて立ち回ります。
ハンマーマルチ立ち回り方教えてくれて有り難う。参考になります。
ありがとうございました >>696
正直マルチでカチ上げ技使う奴は技の威力が高かろうが精神疑うわ
特にハンマーなんて餅つきみたいな高威力技貰ってるんだしわざわざダウン中にみんな寄ってる中でホームランは悪意しかないと思う
カチ上げ技主力にしたいならソロでやって欲しいわ >>705
ありがとうございます。
毒煙玉の撃龍槍誘導はどのようにやればいいのでしょうか?
高台の上にいるとブレス吐かれるので、いつもミラの近くにいながら、撃龍槍の近くに行けるタイミングを図ってるのですが、もっと良い方法ありますでしょうか??
お腹のところに味方が集まってたら煙玉焚くといいんですね。やってみます。
ありがとうございます! >>706
ありがとうございます。
バリスタ打つ人が煙玉焚いてたら、攻撃せずに煙玉の中にいた方がいいんですね。やってみます。
いつも第二フェーズの時よくわからずに、飛んでるブレスから逃げ回ってるか、転身か不動着てたらクラッチ傷つけしていたのですが、
もっと良い立ち回りはありますか??
質問ばかりで申し訳ありません。 >>709
自分も撃龍槍の誘導はそんなに詳しくないけど
あえて毒使うならミラを押し出して行って中央付近まで持っていくイメージ
撃龍槍の射程はかなり長いから目の前じゃなくても丁度マップの中央付近でも当たります
>>710
状況によると思いますが腹の傷が癒えてたら入れ直したほうが良いと思います
拘束弾使うなら自分はここでよく使ってます
拘束弾が無いなら煙で下ろしたいけど野良マルチで味方集まれるぐらい意思疎通取れるかは難しいところですね >>696
普通はやらないよ
残念ながら野良はNPC程度にしか思ってる質の悪い人間に当たったってことだろう
突進ランサーや拡散ヘビィと同じでわざとやってる愉快犯か迷惑なことを知らないフンターさんだよ
まあ野良の民度なんてそんな物だとも言えるけど ベヒーモスの敵視で挑戦者は発動しますか?
仮に発動するして、PT全員発動しますか?それとも敵視を取っている人だけですか? >>714
ありがとうございます
ということはベヒーモスに挑戦者はつけても無駄ってことでしょうか >>715
なぜ?
怒り状態になれば挑戦者発動するが >>715
敵視とは別で怒り状態も普通にあるから意味あるよ アルバトリオンに差し掛かりました!
現在カスタム強化とかまだしていない抜刀大剣で攻略をしてみているのですが、アルバトリオンを倒せるラインの装備ってどれくらいなのでしょうか?
導きの地でしっかりとカスタム強化してから挑むべきでしょうか?
アドバイスを頂ければ嬉しいです! 整備5のスキルは装衣着て効果が切れて脱いでから時間半分ですか?着たままだと効果無し? >>718
そんなん聞かれても腕次第でどうとでもなるとしか言えんぞ
行ってみて無理なら強化すればいい
アルバの場合は属性が大事だからそこはちゃんと押さえておこう >>719
はい
そもそも整備関係なくクールタイムは脱いでからカウント開始だから >>718
俺の場合暁はイヴェルカーナ大剣オトモ睡眠でカスタム無くてもなんとかなった
カスタムよりどこで攻撃できるかの立ち回りだと思う >>716>>717
怒りはまた別にあるのですね!よかったです
ありがとうございました >>720
属性ですね、氷刃ベリオロス大剣でやってるのですが>>722さんのおっしゃる通りイヴェルカーナ大剣のほうが適切でしょうか
ちなみに別件で、Steam版のモンハンを遊んでいるのですが、240fpsで遊ぶと回避が全く効かない現象が起きるのですがこれって仕様なのでしょうか >>722
アルバ相手なら基本的には氷刃ベリオの方がいい
というかカーナ大剣が適切なんて誰も言ってないぞ
別にカーナ大剣も悪くはないけども >>724
皇金が覚醒武器無いなら氷ベリオでいいよ
殴れる頻度次第だけど属性値は文句無いし
ただ属性会心撃欲しいからラヴィーナ4部位は推奨かな
あとスロットキツイけど出来るだけ龍耐性20↑にした方が快適よ >>711
答えてくださってありがとうございます。
撃龍槍は中央まで当たるんですね!
とてもありがたい情報です。
ありがとうございます。
普段野良なので、あまり煙玉使わなくても良さそうですね。
煙玉の知識がずっと気になってたのと、第二フェーズ開始の立ち回りがわからなかったのでとても参考になりました。
ありがとうございました。 ミラボレアスで質問です
撃龍槍の近くまで戦いながら引きつけて来て
納刀してよじ登って数歩歩いて
撃龍槍のスイッチを入れたら直ぐに
強力なブレスのアナウンスがあり
遠くへ飛んでいって撃龍槍が空振りに終わりました
強力なブレスは残り体力が一定値を下回ると発動するとの認識でしたが
発動するタイミングには時間差があるのでしょうか
それともモンスターの一連の行動が終了して一息入った時とかでしょうか
ソロ操虫棍です >>730
体感だけど一定の体力切ったときにミラの行動を抽選するときの選択肢に足下避難ブレスが入ってくると思う
あと部位破壊とか怯み、引っ掻き、ぶっ飛ばしでミラの行動キャンセルさせて再抽選が行われるとと高確率で足下避難ブレスが選ばれてる印象 >>730
体力が一定値を切ると、次の行動が大規模ブレス(劫火)になる
当然だけど何らかの行動中にキャンセルして撃ってくることはないので、モーションの長い這いずりとかだとタイムラグを感じることもある
TAなんかだと最後の劫火の発動直前にダウンを取って、その間にHPを削りきって撃たせずに討伐なんてこともやる
>>731
抽選ではないよ
条件を満たせば確定で発動 >>731
>>732
ありがとうございます
はいずりが撃龍槍の方に向いたので納刀してスイッチを押しに行きました
とういことは
はいずりモーションに入った時に自分か虫がダメージを与えていて
ダメージが一定値を下回り
モーションが終わるより先にスイッチを入れてしまった
ってことですね
かなりレアなケースだと思うので今後も気にせずスイッチ入れようと思います 久々にやろうかなと思うのですが導きの地はやっぱり野良だと無理目な感じですか? >>734
逆に今は人が居なさすぎて野良で条件合う人と巡り合うのは難しい
ソロでやるしかないというのが現状 >>734
目的とモンスターどちらも設定なしの救難が多いから適当にやるだけなら問題無いかと
これ狩りたいあれやりたいなら、ソロでやるか外部から募集した方がよさそう ありがとうございます
うーんマルチがもうちょっと気楽にできたらなぁ追加モンスだけでも遊んでみますね >>732
第3形態のブレスは3発撃たすことの方が少なくない?
早いときはブレス1発で撃龍槍無しとか2発目のあと撃龍槍でとどめ刺すことばっかなんだが そんな限られた環境でずっとプレイできる奴なんて極一部だろ
無差別で野良救援いってみろや
自分の環境が当たり前だと思うな >>734
歴戦悉ネギひたすら周回なら、よく救難出してるから見つけたら入ってくださいな。 >>739
野良は数回しかないが1度も第3形態まで行けた試しがない
あとマルチだけじゃなくてソロでもそうだから少なくとも100%の確定行動だとは思えないんだけど >>740
導きの地出す前にやめてたから全然そんな段階じゃないんですよw装備整ったらお邪魔しますね >>738
ブレス1発で撃龍槍なしは絶対勘違いだろそれ…
最後のブレスは体力5%以下だから撃龍槍(計10%ダメージ)でスキップは割とよくあると思うけど 解析出てるのに自分の(記憶違いかもしれない)経験を語られてもな 抑制ダウン中のアルバの角折れるって豪語する人も前に現れたし
時々解析を超越する人が現れるね >>743
自分の場合ソロで12分前後で討伐できるときはブレス1回多いよ
自分の立ち回りだと1回目の兵器ダウンを第3形態移行後(足下避難ブレス1発目)にとってダウン復帰したあとちょっと殴って(感覚的に2000〜3000ダメ前後)討伐って感じ
ダウン復帰後即ブレス撃って来ないけど殴ってるときに怯ませるとそのあと確定でブレスくる PS4で、ワールドディスクでアイスボーンダウンロード。PS5で、今までのデータを使いたいのですが、PS5にワールドのディスクいれて起動。セーブデータ選択で、ワールドのダウンロード完了して下さいと表示され、データ使いません。セーブデータは、表示されてます。 ディスクいれても、ダウンロードされません。教えてください。 PS5セーブデータ使用法解決しました。
ありがとうございました。 オプションのカメラ設定なのですが
ターゲットカメラとロックオンカメラの上下挙動の高さ変更について
変更してもよくわからないので教え頂けますでしょうか?
武器は大剣使ってます >>748
ありがとうございましたではなく
その解決方法を書いといてあげようとは思わないの? >>749
「高さ制限する」にすると今の高さのまま向きだけモンスターの方向を向く
「高さ制限しない」にすると、高さも含めてモンスターを画面の中心に捉える
モンスターが高く飛んでいるときなどは「制限する」だと視界に捉えれられない場合があるが、「制限しない」だと視界に捉えることが出来る
モンスターが地上にいるときは「制限する」だと自分の好みのカメラの高さのままでモンスターに向くことが出来るが、「制限しない」だと高さが変わってしまい、距離感が掴みにくくなることがある
それぞれ一長一短あるからお好みで >>746
動画で見る限りだと怯むかどうかは関係なく劫火は撃ってる。
5分かからず討伐してる動画では煙玉でひたすら見失わせて第2形態でほとんど削った後兵器ダウンで劫火を撃たせずに討伐してるがどういう方法でやってるんだ? >>755
第1形態は扇と蛇行以外は普通に腹殴ってる
第2形態は初手拘束から頭殴ってから↑と同じ
飛んだらもう一度拘束
だいたい2度目の拘束するまでに頭壊してるとすぐ足下避難ブレス来ること多い印象だからそこまでは頭壊さんように意識してる
んで2度目の拘束後に頭クラッチで破壊してダウン立ち直り後に足下避難ブレスがくる感じ
ちな片手ね >>756
それでも撃龍槍無しなら二回は来ないとおかしい。後、頭部破壊したから劫火が来るんじゃなくて頭部破壊ダウンでダメージ稼げるから体力減って劫火が来るんだろう。 スレを検索してもなかったのでお願いします。
耐瘴の護石を作ろうとM☆5時点で手に入る上位ヴァルハザクの素材(宝玉、鋭牙、尖爪)と必要な鉱石系素材を集めましたが加工屋に出てきません。
どうしたら生産が出来るか教えて頂けないでしょうか。 >>759
おはようございます。
はい。上位の龍結晶の地に行った時に採掘で手に入ってます。
死を纏うヴァルハザクでバチボコにやられたので、泣く泣く作ろうとしたのに出なくて途方に暮れてます。 >>761
はい。それはないです。
最初「これこれ」と思って作ろうと思い、よく読んだら「麻痺を防ぐ」と言った事が書いてあったので作成をやめました。
作成出来る護石は白、素材不足で作成出来ない護石は灰色と言うか暗く表示されてるかと思いますが、いずれにせよ現時点で3ページ分ありまして、それら全ての説明をきちんと読んだ上で「ないんですけど…」となって涙目です。
念のため、今からもう一度確認してみますね。 >>762
すみません…ありました。
十字キーの右と左でページを切り替えて見て行ってたらなかったのですが、上下キーで見て行ったらありました。
何度も見返したのに目が滑っていたようで、本当にお恥ずかしい。申し訳ありませんでした。
質してくださった方々、ありがとうございました。他のものについてもきちんと上下キーで一つ一つ見ていくことにします。 ちなみになんですが、生産可能品が一覧に見当たらない場合はキー素材がないと言う理解で、判明している素材を全て揃えれば表示されると言う理解で相違ないか、ご教示頂けますと幸いです。 >>762
宝玉、鋭牙、幻晶原石、ノヴァクリスタル
なにかがぬけているとは思うんだけどよく確認してみて >>765
返信ありがとうございます。
昨夜時点でなく、今朝方質問させて頂きましたが無事見つかりました。
厳密には「ない」訳ではなく、自分が見落としていたと言う結果でした。申し訳ありません。
探す際に上から一つ一つではなく、左右キーでページを切り替えて、切り替わったページの上から一つずつ見ていましたが、目が滑っていたのかなんなのか見落としがあったようです。
最低でも10回は見返したにもかかわらず、見落としと言うのが間抜けすぎますが、実際今朝先ほどは見つかって無事作成出来ました。
今後は一つ一つ上からしっかりと確認したいと思います。 >>764
キー素材があれば他の素材がなくても表示される
逆を言えばキー素材がないと表示されない 護石の生産画面クソ見辛いから仕方ない
狙ったのマジで見つからないからな EXアストラのような青い燐光の布をはためかせている人がいたのですが、チャームにあるでしょうか?
キャラの動きに合わせてユラユラする様が印象的だったので欲しいです。 >>771
「ギルド褒賞・救世の狩人」かな
ミラクリア後に貰えるやつ >>771
ギルド褒章・救世の狩人というチャーム
特別任務黒龍ミラボレアスクリアで入手 >>754
なるほど、確かに一長一短ですね
変えながら自分に合ってる方にしたいと思います
ありがとうございました おとも武器の仕様について教えてください。
オトモが自発的に使う場合と、主人の命令で使う場合があると思うのですが、
主人が命令した後でも、自発は勝手に起こるのか、それとも命令の
クールダウンが経過するまで、オトモは武器の仕様はやめるのか?
この辺りの仕様が書かれているサイトがあれば教えてください。 >>775
指笛での使用と自発的な使用は別カウントです
そのため、指笛で指示した直後にまた自発的に使うこともあります
自発的な使用も(見えないけど)クールダウンが設定されており、回復すると優先的に使います 回避の装衣は、太刀で見切り成功すると装衣の効果である攻撃力もアップするのですか? >>768
皆さんの善意と時間を無駄にした訳ですから、本当反省してる訳でして、その気持ちをせめてきちんとお伝えしないとと思ったらこうなりました… >>767
やはりそうなのですね。サイトではどれがキー素材なのかを明記してるところを見かけなかったので、もしかしたら?と思ってましたがすっきりしました。
>>769
ありがとうございます。おかげさまで死を纏う〜も無事狩れました。
>>770
UIとして悪くないはずなのですが、何故か見辛さを感じました。同じ様に感じる方がいらして良かったです。 導きの救難募集についての質問なんですが
主さんが陸珊瑚を指定していて
目標モンスターが設定なしにしている場合
陸珊瑚に呼び出しはするけど
他の地帯にも出現するモンスターをターゲットにした場合
そのモンスターが関わっている他の地帯Lvの変動にも関係してくるのですよね? >>781
ほぼ全体に現れるモンスター(ラージャンとかバフバロとか)はあまり変動しない
珊瑚ならギエナとかナルガなんかは氷雪、森林に変動がある
それでもたしか出現したエリアが大きく変動したはずだからサブ地帯はそこまで大きな変動ではなかったはず >>777
見切り切りも僧衣効果発動すればバフかかる >>783
>>784
整備5がこんな火力盛りに貢献するとは盲点でした、ありがとうございました >>782
なるほどです
ありがとうございました! >>772 >>773
ありがとうございます、生産になくて困っていましたが、もう持っていました。
好みの見た目なので使わせて頂きます。 今は汎用の大剣って何が良いのでしょう?
ミラボレアスのはなんとか作りましたが
いまだに覚醒爆破ばっかり使ってます。 >>789
ボレアス大剣にドラゴン4部位マム足で運用するのがベターです >>789
後、抜刀大剣で運用する際はラヴィーナγ4部位でボレアス大剣がベターです >>789
覚醒は氷以外捨てていい
アルバ行く時以外ミラしか使わんよ 導きの地で質問です
荒地(エリア9)で金レイアと戦ってる時に溶岩所属の銀レウスが乱入してきました
モンスターは所属地と共通エリア以外には行かない認識でしたが
これは金銀だけの例外的な事例なのでしょうか >>793
自発的に行かないだけで、入れないわけじゃない
レウスレイアは互いに呼び合うからね >>794
ありがとうございます
探索装備で追っかけられた時に
キャンプが遠い時は他のエリアに逃げ込んでましたが
逃げ込んでも追っかけてくることもあるんですか? >>795
レウスレイア、ギエナ凍てギエナ は特徴的な鳴き声で呼び寄せる事がある
荒地で戦ってて森林エリアに行くとかだと追ってこなかったはず
同じ荒地エリアならそこそこ追ってくる
怒り状態だとアホみたいに追いかけてくるけど地帯跨いでまで来るかは分からんすまん >>796
ギエナもなんですね
ありがとうございました いい加減しつこい
そういうのを慇懃無礼って言うんだよ 皆さんは防具はどうされてますか?
今IBのストーリーを進めてまして、ことネギにバチクソにボコられました。
下手くそなのでせめて防備を固めようと、鎧玉による強化を試みましたが貴重な鎧玉を使っても一部位あたりせいぜい8しか上がらない事にがく然としています。
強化して長く使われてるか、泣き言言わずにスキルを磨いてるか、ご意見賜れればと思っています。よろしくお願いします。 >>802
ストーリーのことネギってことはまあまだ導きまで行ってないから鎧玉は若干厳しいやね
自分は大剣だったけどカーナまで防具適当に作るだけ作って無強化でラヴィーナ出来たらありったけぶち込んで〜って感じだった
あいつの場合耳栓のある無しでチャンスタイムの差デカいからなるべく付けるのオススメするよ >>803
ありがとうございます。
ストーリークリア以降が本番のようなものだと聞いているのもあって、ためらってました。
とりあえず手持ちの護石や珠も使って工夫して現状凌ぎたいと思います。双剣なので、「当たらなければどうと言う事はない」精神でやってみます。 >>802
イベクエの「さらばジンオーガ」来るまでPS磨くがよろし! >>802
正直全部位カスタムまでやってもことネギ相手だと確殺ラインあまり大差ない(加護発動しないとどうあっても確3くらい)気がするから防御力はあまり気にしなくていいと思う
ゴールドルナ3部位で加護5つけるとかの方が攻略に繋がる >>807
多分打ち間違いだろうけど全力スレだから修正しておくと
Gルナは2部位で極意発動 >>804
なんの武器を使ってるのか知らないけどこだわりがないならことネギを倒すのに楽な武器種に変えるっていうのもいい
慣れたらどんな武器でも倒せるけど比較的楽に倒せる相性の良い武器種がある
それはガード性能5をつけたランスや貫通ヘビィ(シールド3枚)、散弾ヘビィ(シールド5)などのガードが固い武器だ
ことネギの行動パターンや棘ダウンの理解ができるまではこれらの武器でひたすらガードして攻撃してのターン性に徹して戦えばまず負けることはないよ >>802
ことネギはすごい気軽に裂傷食らわせてくるので、耐性3があると非常に楽になりました。
私は当時、耐裂珠が1つしかなかったので、火力スキルを落としてでも耐裂の護石2と合わせでネギ戦に臨みました。 >>809
散弾ヘビィもシールド3枚の間違いです
申し訳ない >>802
クリア前に鎧玉集めるならバウンティがいいかと
バウンティに採取系が来たら探索で3分(?)以内に終わらせると
バウンティは更新されないので、もう一度同じ採取バウンティが登録できる
嫌になるまで無限にバウンティをこなせる。荒地お薦め
でもこれを1時間もやったら嫌になってくると思うw >>807
ストーリー攻略でゴルルナは無理だろ…
そもそもカスタム強化無しだと防御力は目糞鼻糞レベルだから生存なら耳栓付けると良い モンハンだけではないですが
今問題になってますカプコンの顧客情報流出は大丈夫なんでしょうか? >>814
こちらで聞いてください
(2)個人情報の流出の可能性がある方々への対応
窃取、流出の可能性がある情報について、引き続き調査を行ってまいります。また、流出可能性のある情報に関連する皆さまには、下記の通りご照会専用窓口を設置致しました。
日本:カプコン情報流出専用お問合わせ窓口
電話番号(フリーダイヤル):ゲームユーザー問合わせ窓口 0120-400161
総合問合わせ窓口 0120-896680
受付時間:10:00〜20:00
北米:カプコン USA カスタマーサポートページ URL:https://www.capcom.com/support ストーリークリア後すぐ鎧玉稼げるティガ亜種のイベクエ受けれるから今ある鎧玉は迷わず使っちゃっていいかもね
祭りも20日からだし >>802
珠で体力増強は積んでる?積んでないなら積むのをオススメする
自分も最近倒したばっかりだけど、初回3乙したから体力増強積んで戻り玉構えて回復なくなりかけたら戻って補給してーってやってたら1乙もせずに倒せたよ TAするようなプロパンでもない限りドラゴン装備以外で体力増強積んでない人なんかいないでしょ 意外とそうでもない
体力増強のシステム理解してないのか分からんけど
積んでない初心者結構いるよ ワールドだと体力増強無くても何とかなる場面多かったが、アイボーになってからは体力増強付けてることを前提とした調整してるからな 導きのレベル上げがきつくてガルルガ出たあたりでやめちゃったんですが
今なら導きやらなくてもイベクエだけで全モンスの素材って集まります? >>821
集まらない
カスタム強化や護石の強化には導き素材が必要
でも罠調合分まで持ってって
上げたい地帯にしか出ないモンスをひたすら罠にかけてれば
地帯レベル上げはそんなに大変ではないよ(単調な作業はしなきゃだけど) あら残念流石に導き素材の救済はなかったか
でも見たことないイベクエ満載で久しぶりにやれば色々楽しめそうだし
教えてくれた方法でレベル上げもやってみようかなありがとう >>805
ジンオウガ!
元々3rdPから入って4の後は離れてたんですがすごいカッコよくて大好きなモンスターです。
この間のお祭りの時もいたみたいですが、始めたばかりで全く間に合わなかったので今度は会いたいです。それまでにPS上げておかないとですね。ありがとうございます。
>>806
確かにバウンティの報酬鎧玉でしたよね。貯めさえすれば使っても気になりませんよね。ありがとうございます。
>>807
加護、よくよく読んでみたらダメージ半減が確率発動とかすごいんですね。検討してみます。ありがとうございます。 >>809
書いてませんでした、すみません。双剣です。
確かにフレはランスだったりガンランスだったりでガード強化やガード性能付けてるからなのか滅多に乙りません。
ガード出来る武器種を練習してみようかなぁ…0からなので辛いですが考えてみます。ありがとうございます。
>>810
本当に「気軽に」ですよね。アステラジャーキーが上限5つなので耐裂は体力増強とならんで優先度の高いスキルだなと思いました。レベル2までは積んでたかと思うので珠なかったか見てみます。ありがとうございます。
>>812
無限採取!後半死んだ目になりそうですが、鎧玉の為鎧玉為と呟きながらやってみます。
にしても無限バウンティ出来たんですね、知りませんでした。ありがとうございます。 >>816
こちらは無限ティガって事になりますよね。ティガ練習も出来て一石二鳥なのでありがたいクエです。希望が見えてきました。ありがとうございます。
>>817
体力増強は3までしてます(なのに…)。確かに回復しても回復してもキリがないので困ってましたが、言われてみたら幸にしてキャンプと決戦の場が近いので有効ですよね。戻り玉持って行くようにします。ありがとうございます。
沢山のアドバイスありがとうございました。大体リア友とマルチでストーリーを進めてて、私ばかりが乙を重ねる中、ことネギは逃げ回るか乙るかに二分されてたので伺ってみました。頂いたそれぞれのご意見をきちんと反映出来るようにしたいと思います。5ちゃんで久々に人の優しさに触れられました。本当に感謝です。
1レスにまとめたら、レスアンカーが多いと怒られたので別けました。連投失礼しました。 >>813
すみません、漏らしてました。
耳栓ですね。体力増強、裂傷耐性、加護と優先スキルが増えて来てますので何とか上手く組み合わせたいと思います。ありがとうございました。
>>809
書き漏らしてましたが、出来れば双剣一本で行きたいなと思ってます。
でも、色んな武器あるのにそれらを全然使わないと言うのはもったいないかな、とも思ったりもするので悩ましいです。 >>821
地帯レベル上げ過去に試した時にポイント数えてたが
レベル1の最低→レベル7まで約6000p(キャンプとの往復60回分)弱だったから
特化装備&立ち回りすれば呼び出すモンス3匹分で1→7に出来ると思う
手持ち罠だけでなく、部位破壊や痕跡拾いやオトモ罠を入れると、もうちょっと往復回数減らせるかも >>827
結局のところ、体力3は前提としてモンスターの行動覚えて被弾しないようにするしかないのよ。
IBモンス、とくに古龍なんかは1発貰ったら即死圏内、3発貰ったらほぼ1乙くらいの感覚になる。
回復も植生使って秘薬と大粉塵を調合分持ち込み前提になってきて回復薬飲んでる暇はない。今はいいけどストーリークリア以降も続けるなら最優先で確保すべきアイテムになる。
正直ネギは振り向きネコパンチ以外はモーションすごい分かりやすいから慣れるしかない。
あと鎧玉はガンガン使っていいと思うよ。
導きで炭坑夫やって蒸気回せば使い切れないくらい沢山余り出すアイテムで貴重なリソースでもないから。 >>829
鎧玉についてはそこが一番知りたかった(アイテムとして使い惜しみしないとダメなもの?)と言うのがあったので、その点がはっきり知れて良かったです。
初回ネギはなんかわちゃわちゃして全然見れませんでしたが、もう少し落ち着いて見て回避性能5と体力3を活かしたいと思います。回復についてはご指摘にもあったとおり、秘薬は調合分持ち込んでたので大粉塵も持ち込んでおこうと思います。
本当にありがとうございました。 どうしてもダメならシールド貫通ヘビィだ!
ベニカガチノシシIIだ!
凄くラクだよ 集会所で休憩中のマーク、
しばらく放っておいたらでるけど、
即時に出す方法はないですか? >>830
ことネギに苦労してるなら耳栓5を付けていくといい
大技の咆哮→飛び上がってダイブ→棘飛ばし、は
咆哮した時に片腕を上げていた場合、その場に着地して上げてた腕の方に棘を飛ばす
なのでダイブを喰らわない範囲で接近して棘飛ばさない方にいれば殴りまくれる
これが分かってないとことネギは大変
ちなみに咆哮時に両腕を同程度上げてるとダイブがある程度ホーミングしてくるので
フレーム回避の自信がなければ納刀ダイブするといい
咆哮の声色が違うからこれも分かりやすいし、2回目の咆哮ダイブはだいたいこれ
物凄い速度で大暴れするようになると疲労が近いので
無理に応戦せずに様子見と回避に徹してればそのうち動かなくなる
この時の突進は判定もガバガバなので無理して近付いてもろ喰らいしないようにした方が無難 >>831
ボウガン系はどこで見たのか忘れましたが、何やら対戦車ライフルのようなものを見て「カッケー!」と思ったので、どうしてもダメならやってみようと思います。
ありがとうございます。 片手剣で状態異常を狙う場合はJRよりも旋回ループ中心で立ち回った方が良いのでしょうか? >>832
オプションボタンでメニュー一覧を出して□ボタンで
放置のやつとは形が違うけど離席マークが出せる >>833
細かい説明ありがとうございます。
先日、友達とマルチでやってる時にすさまじく気軽に裂傷にされるわ、すさまじくストーカーされるわで壁ドンしたからヘイト溜まった訳?などと涙目で逃げまくるもガッツリやられたと言うのがあって、今回書き込ませてもらいました。
ネルに限らないのですが、上位とは別のモンスターような攻撃力、耐久力、素早さでアイスボーンは一つ一つが苦労の連続ですが、それでもマスターの古龍なんかに鮮やかに壁ドン決めたりすると楽しいので「次も頑張るぞ」とやってきましたが、ことネギお前だけはアカン状態でした。
基本に戻って攻撃を見極める、スキルの優先順位付けをすると言うのを徹底したいと思います。 >>835
基本的にはそうなるようだけど
近接武器の状態異常値は1/3の確率でしか付与されないからガンナーと違ってアテにならないし
無理して狙うよりは普通に立ち回って状態異常はついでと考えた方がいいよ もしかしてドラゴン4部位だと体力増強って要らない? >>839
体力+100とスタミナ+100が自動発動です。
体力の上限が200なので、体力Lv.3とは同時発動しても意味がないようになってます。 >>839
基本的に要りません
クエスト途中でドラゴンに着替えた場合は超越が発動しませんが、そんな状況は稀かと >>839
乙っても体力スタミナ200のままだから、ずっとドラゴン着るのなら要らない >>838
ありがとうございました
チャンスはしっかりJR狙っていきたいと思います 導きを珊瑚溶岩氷雪7にしたい場合
プケプケ亜種やツツィヤックのような簡単なやつをひたすら倒して珊瑚7、そのあと溶岩にしか出ないガマルをひたすら
みたいな感じで繰り返せばいいんですか?
珊瑚溶岩氷雪で出るネギも混ぜていかないといけないんですか? >>844
そのエリアだけに出るモンスターを倒すのが一番上がりやすいです
ネギとかの複数エリアに出るのはほとんど上がりません
なんでツィツィやガマル、カガチ亜種などを倒すのが正解です
罠ハメでも少しは上がるので、オトモも罠にして、罠を惜しみなく使って狩ると効率がいいでしょう >>845
早々にご回答いただきありがとうございます
ずっとプケプケ亜狩ってたんですが、たまに氷雪溶岩も下がったりしていて、これであってるのか心配になってました
ひたすら罠ハメします >>847
なるほど
不要な地帯は1の方が効率上がるんですかね? >>848
地帯lvの合計が24までしか上がらないから
1.1.7.1.7.7にする >>849
それ忘れてました
だから他も下がるんですね、理解しました キングガジャブーはこの通りで合っていますか?
1ウィッチャーコラボのクエでしか出現しない
2ハンターノートの大型小型等の所に一切情報が載らない 集会所検索で出てくるマムタロトは上位の認識でよいのでしょうか? >>851
観察依頼30を受けていれば
龍結晶のエリア8の踊り場にも出現する
>>852
集会所は基本そうだと思う
マスマムは普通のクエスト方式だから救難メインだし マム関連で便乗
マム部屋に行くと王マムばっかりやってる人がいるんですが、マスマムより効率いいんですか? >>855
マム部屋は王マムを回すための部屋として建てられることが多いから
王マムやってるのは当然じゃないのかな
上でも言ってるけどマスマムは普通のクエストと同じだから集会所でやることは稀
一撃するなら王マムでも効率は悪くないよ、一撃できないとダメだけど ミラボレアスにこやし玉を当てまくってる人がいたんだけど、何か良いことあるの? >>857
強化撃ち派生を利用したい武器と思われる
大剣とか >>857
なぜだか笑いがこみ上げてきたw
答えじゃなくてすまない >>858
>>857じゃないけどそういう使い方もあるのか勉強になりました >>849
これ、24なの?27だと思ってましたが
どちらですか? >>802
アンケート的な質問はちょっと微妙だが、解答としては、
>>861
最初は24で、続けていくと27になる >>862
質問って言うには確かに微妙かもしれませんね。すいません。
ただ、闇雲に玉を使ってあとから「ここが使うべきタイミングでした〜」みたいになるのが嫌だなぁと思ったのと、防御力の底上げがシリーズ乗り換えくらいしかないのかな?と思ったので書かせてもらった次第です。 >>802
ガード不可即死技が無い敵ならシールドヘビィボウガンで大抵勝てますよ >>862
あ、マジですか?
導きの調整が全て終わったであろう後からアイスボーン始めたので
色々変わったんだろうと思い
そして皆さんのLv総数とか見ても27になっているのが多かったので勝手に27だと思い込んでいたようです…
溶岩氷雪とLv7にしてあとは珊瑚を7にするべくツィツィを狩ってますが
他の地帯がひとつLv4になっているので
珊瑚が思うように上がらないな、って感じてたのはもしかしてそのせいだったんですかね >>861,865
氷雪地帯まで開放した時点で27になる
24とかはまだ地帯が少なかった時の話
ギリギリ27だからこのままだと実質26だけどね >>866
ありがとうございます
知識がないので少し理解するのが難しいのですが
私の場合どうなりますか?
今Lv4になっていてそれ以上上げる気のない森林地帯を
珊瑚をLv7にするまでLv1にしておく必要はありますか? >>867
森下げないで上限のママだと珊瑚上げたときに溶岩氷雪も下がるよ
初期は強制だったシーソーゲーム楽しみたいんじゃなければ上限に対して余裕ある状態にしたほうが良いね >>868
あれーそうだったんですね
珊瑚上げてても今のところ溶岩も氷雪も下がらなかったんで気にもしていませんでした
森林もLv1に落とし珊瑚のLv上げに臨みます
お聞きして良かったです、ありがとうございました! 全地帯上げ何十時間くらいかかりました?
手を出そうか悩んでるのですが火山氷雪7崩してでも森とどっか7にした方が初めは良さげですか? >>870
桁が違います
1匹2分(多分無理)で倒せたとしても200時間以上かかります
数十時間で悩むようならやめましょう
そもそも上限上げなんてしなくても、1時間もあればLv1→7にできるので、全地帯7は自己満足でしかないです
余程のコンプ癖をお持ちでない限りはやめておきましょう >>853
ありがとうございます。
重ねてお聞きしたいのですが、今まで王マムをソロでコツコツやっておりましたが、さすがにダルくなってきたので集会所を検索したのですが、
私がプレイできる時間帯はほとんど外国人のホストの部屋ばかりなんですが、撃退の流れ的に大体同じなのでしょうか?
レベル1で痕跡集め
レベル2で撃退
よろしくお願いします 導きの地でホストが何を誘き出しているかって実際に出てくるまで分からないですよね? >>873
わからないです
わかるのは救難でターゲットを決めてる場合のみですね チャームのびっくりクルルヤック買ったんですが
鳴くタイミングがよく分かりません
傷付けと抜刀はわかるんですが、なんか時々鳴きます >>872
痕跡集めやってる野良は一度も見たことないよ
基本的にはみんな一発討伐でやってる
というかルールわかってる人が少ないかな。マスターマムと同じだと思ってる人も多い
だから最近は1回で終わらない事が多い印象
自分でストスリ持って部位破壊全部やるのがおすすめ
わたしは部屋に入って最初は一人で痕跡集めて追跡レベルを少し上げてからやってる。他のパーティーがレベルも上げてくれるからこれで成功率がかなり上がる
追跡レベルとか達成度なんて気にしてる人はほぼいないと思ってやった方がいい。
倒したとしても賞品がしょぼい >>876
ありがとうございます。
そういう状況なんですね・・・
特に外人さんだと意思疎通取れなくて大変そうですね。
時間かかってもソロで達成度あげていったほうが報酬が確実そうですね。 >>877
一応ソロでも一撃出来る
無印よりはかなり楽になったけどまだ難しいと思うから出来なくても基本2回やれば行けるかな
もし行けなかったら立ち回りと装備変えて行くのがいいかもね >>872
俗に言う野良集会所は、ワールド時代でも、痕跡効率部屋と適当攻撃部屋が半々くらいだった
アイボーになってマスター装備ゴリ押しのおかげで適当部屋が殆どになった
ワールド時代には上位装備でも3〜4人で安定一撃出来ていたんだけど
実は王マムは装備の強さや各人のプレイスキルより仕様を理解している方が遥かに大事だから
パーティの仲間が王マムの仕組みを知ってる人ばかりだと余裕で一撃できるが
逆にマスター装備でも適当にやってるだけだと、普通は時間かけた上で2周でしょぼい報酬などグダる事多い
鑑定武器集めは、王マム痕跡部屋に仕様を知ってるメンバーが12人以上居るのが一番効率良かったけど
今なら募集部屋で仕様知ってる仲間集めるか、マムマムソロで錬金する方がいいかもしれない 金冠の入手のための調査クエオンラインストレージマラソンってまだ有効ですか? >>875
それ+攻撃時にごく稀になります
結構レアなので鳴ったら嬉しいです 太刀で麻痺取るなら
龍紋+皇金麻痺太刀
シルバーソル+??太刀
どちらの方が麻痺させやすいですか?
後者の場合は何の太刀がおすすめでしょうか?
装飾品は何を使っても構いません 教えてください。
ミラボレアスのクエストに火耐性20以下で
入ってくる人って
バカですか?
アホですか?
嫌がらせですか?
池沼ってやつなら仕方ないですよね。 >>886
シルバーソルでは麻痺は強化されない
状態異常はゴールドルナの真会心撃【特殊】のほう
麻痺属性値だけに絞って計算してみる
会心率は100%前提、ゴルルナ側の武器は最も属性値が高いガイラ麻痺(要属性解放)
皇金麻痺フルムフェト 麻痺強化4+真龍脈+特殊会心
(390*1.3+10+120)*1.2=764
ガ麻痺ゴルルナ 麻痺強化4+真特殊会心
(450*1.3+10)*1.4=833
麻痺のさせやすさだけならガ麻痺ゴルルナに軍配
攻撃力とかは知らん >>887
荒ぶってるな
野良はそんなのばっかりだよ
まともな人だけで組めるのが奇跡
掲示板なりでメンバー募集するとかしないと駄目だよ
それらをふまえて野良をやるか
あきらめてソロでやるか >>887
災禍つけてるから20ないですすみません。 ミラボレアスの強制避難ブレス3種、テント、扉、足元のがありますが、安置ってありますか?
3つ目についてはなんか行けそうな感じがするのでミラと逆方向に走って探したけど、ヒーラーのお陰で死ななかったけど、見つけられなかった。それぞれ発見されていますか? >>893
指示に従って避難する場所が安全地帯
キャンプや翼竜で空中にいる以外の全フィールドに及ぶ攻撃だからそれ以外に安全な場所はない >>893
1つ言い忘れたけど
足元へブレスはミラを中心に扇状に広がってるから
べつに足元じゃなくても左右のブレスの範囲外に出れば普通に凌げる
どちらにしてもミラから離れるとダメだけど >>896
いいえ
臨界ブラキの方なら火属性付きの攻撃もあるけど原種にはない >>884
攻撃時に鳴くのレアということはランダムなんですかね
ありがとうございました >>897
ありがとうございます
ランク解放クエの歴戦ブラキきっつい... ブラキは爆破耐性3積んで後は慣れだな
隙が少ないので慣れるまではあまり手を出さないのが大事。
・突進後に殴る時は下がるのを考慮する。
・殴りやすい腕に傷付ける。破壊すればダウン取れる。
・壁ダウンは短いので注意
・罠をガンガン使う。龍結晶の地なら結晶エリアに誘導して落石×2と合わせると楽よ。 >>900
ありがとうございます。
火属性攻撃ないなら耐火切ります。
龍紋抗菌双剣で行っているのですが、1/4くらい体力減ってる状態で殴りかかってきて乙る事があるのが何とも。。
龍紋じゃない方がいいんですかね... >>901
乙るのは強化してないか自傷ダメージで赤ゲージが有る状態だからなのでは?
龍紋自体は良いと思うけど体力管理がキチンと出来る前提の装備だからね >>901
装衣の縛りしてないなら、体力と転身使ってみたらいいかと思います。
強爆破やられの追加ダメージ込みで変な減り方をしているなら、いっそ爆破やられ耐性の無い龍紋を捨てて、防御と耐性で組み直すのも手かと。
属性やられ耐性では爆破やられが止まらないので。 >>902
一応できる最後まで強化してます。
とはいえ、大霊脈球がないので最終強化まではしてないですが。。
自傷ダメがある状態で乙る事が多い(と思われる)ので、爆破やられ3積んでもだめなら装備変えてみます。
>>903
体力の装衣の存在すっかり忘れてました。
不動か転身+体力装衣で行ってみます 因みに上にも書いてくれてるがブラキの爆破やられは他のとは違う特別性
やられになると時間経過で爆破ダメージの段階がドンドン上がっていき、回転回避による解除も困難な仕様になってる。ブラキに爆破耐性は推奨じゃなくて必須レベル あまり言及されることないけどブラキのは強爆破やられだからねー >>893
ミラボレアス向かって行って乙ったのはお前か! PS5でプレイしてる人に質問だけど
グラフィックとフレームレートの設定はPS4PROの時と同じですか?
PS5だとフレームレートと解像度を同時に上げれそうだけど
専用の設定とかはない感じですか? 893です
皆さんありがとう。
>>908
逆、逆!
ミラボレアスの方に行かなきゃいけない奴で、あえて反対側に安置を探しに行ってみた。
マルチでやってごめんなさい。 >>905
ありがとうございます!
爆破耐性の護石使って、2乙したけど何とか倒せました!
>>907
下手ハンですまん。。
ストーリー中のブラキもめっちゃ苦戦したんです。。 サブキャラでドラゴン装備は作れたんだが、マルチのマスターマムに太刀で行く場合、ミラ太刀、臨界ブラキ太刀、氷刄ベリオ太刀だったらどれが良い? >>912
アルバ以外全てのクエストで
ミラ武器一択 野良アルバ集会所でクエストに鍵もかけずにサークル身内2人でやってる人に蹴られました
自分以外も入った瞬間蹴られてましたね
そもそも野良集会所で鍵かけてクエスト貼ること自体が悪質だと思ってますが・・
皆さんの意見を聞きたいです
サークル限定でやるならサークルメンバー限定部屋を建てるのが当たり前だと思ってたので
ちなみにクエストは明けアルバで2人とも火太刀だったので自分も皇金火太刀で入ろうとしたら即蹴られました
たぶんスキルも装備も見ずに蹴られましたね
自分はMR900台で2人はMR999だったのでカンスト以外は全部蹴るってことでしょうかね >>915
知らない、本人に聞け
野良にルールやら求めても無駄
鍵どうこうも、集会所の仕様把握してないやつもおるやろうし一概に悪質とかいうのもどうかと
野良に対して自分の常識を押し付けるのは良くない(自滅とかよっぽどゲームの目的に反するもの以外は) >>915
鍵を使おうがキックしようがなんの問題も無い
貼り主or部屋主やりたいようにするために作ってるわけだからな
その部屋の流れが気に食わないなら黙って抜けるべき
そんなので悩むくらいなら逆に自分に都合の良い部屋かクエストを作れば良い >>915
部屋主が絶対だから悪質も何も無い
適当に部屋作って1人でやってたらオンラインなのを見たフレが入ってくるなんてよくあることだしそういう事もあるで流した方がいいよ 鬼人薬グレートが掛かってる状態で
普通の鬼人薬のんだら
鬼人薬グレートの効果は消えますか >>921
がーんだな…
知っていると思うけど怪力の種や鬼人の粉塵は効果重なるのでそちらを使いましょう ミラ武器で他の武器に比べて
オススメなのってありますか?
邪眼余ったら作ってみようかと思います。 >>924
いや、ライトでも速射散弾2が地味に面白い
そりゃ火力はヘビィに劣るけど、機動性考慮したら悪くない ミラライトはまさに邪眼が余ったら作るようなもんだな
貫通とか散弾の速射は面白いけどヴォルバスターで撃ったほうがはるかに強い >>925
それって「お勧めの武器」に当て嵌まるか? まぁライトがオススメなら全部オススメと言う事にはなるw
ってか基本的に強いから実際全部オススメではある
なので使ってみたい武器を作れば良い
属性の強い武器種はまだ他武器の余地があるから大剣とか物理特化武器が良いかもね >>925
散弾ライトって括りの中でさえブリザードガストなんかの方がよっぽど強いし
マジで速射であること以外の利点(とも言えないが)は無いぞ >>927
当てはまってるから言ってるんだろ
当てはまるかどうかは個個人が決めるもんだろ オススメってのは最大公約数だからな
こんだけ突っ込まれてるんだから、自分がマイノリティだと認めた方がいいぞ ライト使いならお勧めだし
ライト使うわけじゃないなら別にってぐらいだから
判断が難しい部分ではある 12月にゴールデントロフィーが復活すると聞いて、配信当時は参加できなかったので楽しみにしています。
ガンガン回すのに適した武器種は何になるでしょうか?
ラーにソロで挑むときは昔から大剣を担ぎますが、正直今作のラーは疲れるので楽なのが嬉しいです。 大剣または徹甲が一番楽だと思う
近接なら大剣がダントツで楽 徹甲だとうまく立ち回らないと弾切れになるし大剣で行くほうが確実だろうね 教えて下さい。
ムフェトを大剣ソロでやる場合、属性大剣と物理大剣どちらか良いでしょうか?
また、その時の防具は何が良いか具体的に教えて頂ければ助かります。
因みに現在は武器は臨界ブラキ大剣、防具はラヴィーナ装備「γ装備ではない」の冰気大剣かなんちゃってカブカカブ「装飾品が揃わなくテンプレ通りに組めない」でやっています。
ミラ、アルバ、ムフェトの武器、防具はありません。
宜しくお願い致します。 >>938
行くなら物理ですが、やめておくことをおすすめします
今の仕様上、ムフェトをソロで倒せるのはプロハンか暇人だけです
12月にムフェトにもソロ用の難易度が追加されるのでそれまで待ちましょう >>938
追記
どうしても行くorソロは諦めてマルチで行くなら以下をつけて後はお好みでどうぞ
冰気ベースでも達人芸ベースでも、自分の扱いやすい方でいいです
・火やられを無効(火耐性値20か属性やられ耐性)
・破壊王3
・体力増強3 >>940
ありがとうございます。
言葉足らずでした。もちろん、12月のソロ用実装後にいく予定です。それまでは装飾品集めや、ソロで練習や、マルチ行って立ち回り見れればと思います。他の人には迷惑だと思うのでマルチは躊躇しますが…
頑張ります。 >>938
武器は臨界ブラキのやつで、不慣れなら冰気付けて抜刀メインの戦法でいくと立ち回りやすいと思う
マルチで練習するなら武器の火力よりパーティーの状況見て今どこを殴るべきか把握する方が遥かに大事だから、解説ブログとか動画見て各層のセオリーを覚えるべし
というか手順分かってたらその装備でもう十分な戦力よ >>934
激ラーなら個人的には虫棒
急襲狙える隙多いし、暴れてるときは虫でペチってればいい
怯み耐性と三色ボーナスで耐震耳栓つけやすい >>942
やはり、立ち回りの手順ですか!武器防具は現状で立ち回りを動画なり見て勉強します!
ありがとうございました。 カンストエンジョイ勢です。
今更ながら新しい武器に挑戦したく、虫棒をやりたいと愚考します。いざ準備というところ
武器は置いといて、動画見ても何からすべきか全く分からない事が分かりました。
虫をは全部作らないといけないのか?
虫によって武器を変えるのか?モンスによって変えるのか?自分のPSで変えるのか?
質問として
@初心者オススメ虫(ここから躓いてます)
A太刀見たくゲージ貯めから始めるのか?
B基本はこの立ち回りやっとけ
以上、3つのどれかでも教えて下さい。
目標は「王カーナをソロで0乙」です
【蝶のように舞い、蜂のように刺す】
誰かの格言でしたが、虫棒使いの人見ててこの格言を感じました。いつかやってみたいと思って、今に至る次第です。 虫スレテンプレに聞きたいこと全部書いてあるのでそちらを参考にしたほうが良いかと >>945
基本的に虫棒は猟虫ボーナスが(気・力)発動でOKなのでミラ棍のみで充分
@虫はスピードが高い方が扱いやすいのでオオシナトかグランツビートルあたりからはじめるといい
あと使いやすい虫を見つけたら全属性分作ることを奨める
Aエキスは赤(だいたい頭)、白(だいたい翼や前後どちらかの足)、橙(だいたい尾や胴体)の三色を揃えてからが本番
ただし赤(攻撃モーション強化)だけでも問題ない
エキスは太刀みたいに延長できないので切れたら潔く集め直す
Bジャンプ中R2の急襲突きと急襲突きや地上○の派生ででる飛燕突き(要赤エキス)がメイン
ただし飛燕は味方をこかすのでマルチでは注意
あと急襲突きのとき虫の追加攻撃があって虫のスピードが遅い方が火力が高くなる
とりあえずトレモで猟虫強化とエキス集め(柱や樽でエキスとれる)して殴ってみればいいよ
虫キャンとか定点攻撃とか便利な小技もあるから慣れてからもう一度上手い人の動画見た方がいい >>946
そうなんですか、そちらに行きます。
ありがとう >>947
詳細な説明ありがとうございます。
保存して一つ一つその通り練習します、大変助かりました。 >>830
俺も双剣一筋だけどカイザー装備でムフェト揃えたら回カス付けられるまで導き籠ってムフェトに治癒3、回カス付けられたら楽勝。
あとはマムガチャ抗菌揃えてテエテエエ揃えてミラ防具に挑戦だな。 >>950
あの後耳栓と体力増強で何とかかんとかことネギ、アンまで行けました。
これからようやく導きの地の行に入れるところです。強い武器でエンジョイ出来る日まで頑張ります!
ドラゴン装備の快適さを早く味わいたいです。 ドラゴン装備欲しいだけなら導きやらなくてもいい ドラゴン素材さえ集めればいいんだし 導きのレア骨、レア鉱石を効率よく集めるのに一番良い方法ってありますかね?
うわさの3回法よりも都度都度レアポップ発生させて猫と採取するほうが効率はいいんでしょうか? >>909
設定はPS4PROと同じぽい
持ってないので比較はできないが、PS5用の設定はなさそう
グラフィックよりにしてもFPSは高く感じる ギルドカードの武器使用回数はクエスト数でしょうか?
狩猟数でしょうか? >>958
クエスト開始時に持ってた武器のカウント
Aを持って受注し、Bに換えて出発し、キャンプでCに換えるとBがカウントされる
探索ではカウントされないが、導きの探索はカウントされる >>959
ありがとうございます。
そんなふうになってるとは思いもしませんでした。 スレの趣旨からはずれてしまう質問かも知れませんが、
例の古流の装飾品集めクエのテオが以前は自分の腕前だと散弾ヘビィで10分弱位だったのが、ヴォルバスターのドラゴン装備になってからは5分位になったのですが、皆さんもドラゴンで倍近く強くなった感じしますでしょうか?
ちょっとびっくりしちゃって、でもめんどくさくなくなってちょうどいい難易度になった気がします。 火力上がって頭ダウンが取りやすくなったから効率的に倒しやすくなっただけでしょ 散弾ヘビィは強化パーツの都合上覚醒とヴォルではあまり性能差が出ない 確かシールド3枚構成だと覚醒の方が強かったはず
単に自分が上達しただけだと思う 貫通ヘビィで紅バゼルを倒してみた
シールド3枚ベニカガチノシシII+テンプレ防具
シールド3枚ベニカガチノシシII+EXドラゴン
シールド1枚ヴォルバスター+EXドラゴン
タイムの比率は5:3:2
部位破壊KO等ダウンで壁打ち回数が多くなった >>965
ありがとうございます。前装備が王がだったんで、余計差が出たのかもしれないです。業物と新業物に加え火力盛れたからかも知れません。
>>966
貫通だとそこまで差が出るとは。検証ありがとうございます! 覚醒大剣に冰龍の神秘を付けると冰気錬成にドラゴン2部位が合わさり最強に見えますが、そうした構成例を見かけないのはブラックミラブレイドを担がない選択肢が存在しないからでしょうか? その通りです
ラヴィーナγとブラミラが実装されるまでは覚醒大剣に冰気が主流でした
γ実装でスキルの自由度が上がったのとブラミラの圧倒的物理によって覚醒武器は駆逐されました そもそも抜刀大剣自体そんなに使われてないイメージが >>968
乙です、ありがとう
大剣ですが、ラビγ抜刀大剣とドラゴン真業はモンスターで選びなさいって事です?
ラビγオム腕で抜刀組んだらめっちゃ強くて、ドラゴンより火力出てあれ?ってこんがらがってます >>975
兵器置き場でのクシャテオナナイベント
近接だったらテオが楽
散弾はめするならクシャ >>974
ラヴィγは冰気錬成がつくので抜刀主体ならドラゴンよりは火力高くなる
真溜め狙ってけるモンスターならドラゴンでスキル盛りまくって快適&真溜め脳汁どうぞ
ラヴィγに渾身やらでがんばって会心もれば抜刀も真溜めも強いハイブリッドが作れるけどビミョーに死にスキル出たり生存快適スキル削られる >>978
なるほど、ありがとう。ハイブリッドも面白そうですね、作ってみます。
ラージャンやムフェトの胸破壊やらがこんなにも楽だとは今更知りました。真溜め脳汁も覚えたらやめられません。どうもでした >>957
ありがとうございます
アイスボーン前に引退してもう一度やるためにPS5でDL版買おうか迷ってたんです
あまり差はなさそうですがやってみようと思います >>975
今は祭りでイベクエほぼ全開放だから、最効率は兵器置き場の古龍3種(テオorナナorクシャ)のクエストか
歴戦4〜5枠の調査クエスト ミラボレアスのクエストでミニマップの表示が
ホストの時に赤の時と紫の時があるんですが
何が違うのでしょう? MR19でアルドミナ担いでた人がいたんですけどチートですかね?
それと、もし野良でチーターがいた場合通報って出来ます?
PS4版です >>984
MR19だとアルバ参加そのものが不可なのでまあ改造でしょう
ただ通報する機能とかは無いんで自分でブラックリストぶち込むなりしましょう モンスターライドした時のキョロキョロって何のために付けたんでしょうか? 導きの地で4人中一人だけ30分ほど戦闘に参加せずに
炭鉱夫をしている人が居たのですが
マルチでやった方が得なことがあるのでしょうか?
最初は骨ばかり集めてその後は鉱石を集めているようでした >>988
導きでは3回法という効率良く素材を集めれるものがあり自分導きの採取レベルを維持する為に他人の部屋で採取してる可能性がありますね
それかただ単に素材が欲しかっただけかと ボチボチくらいは居る
イベント解放中だから救難がばらけて、あまり人気(需用)の無いクエで4人揃えるのはなかなか難しいかなって程度 教えてください
テオ、ミラなんかは火耐性珠 ネロは水耐性珠 キリンやジンオウガは雷 見たままでわかりやすいのですが、ジョー、オウガ亜種の赤黒いのは龍耐性ですか? またラージャンは雷ですか? >>992
合ってる
分からないときは被弾したときの属性やられで判断すればOK
ラージャンに関しては無属性攻撃も多いから雷耐性は優先度低めかも マスターランク上げ
ミラボレアス か導き歴戦3どちらが効率良いですか。 >>995
ミラは油断すると即失敗してポイントを得られませんが
ミラを候補に入れれるほどの装備や腕があるならまず逃げられないであろう導き一択です
クエスト受けなおしたりする手間もないですし >>990
時間帯にも依るけど、救難では、ミラ、王ネロ、王カーナ辺りとバウンティ狙いは早く埋まる
兵器庫、龍脈炭、鎧玉救済は速攻埋まるイメージ
その他はイベクエでも結局3人で終わる事もある。クエによって差が激しいね
イベじゃないけど、調査団チケットG狙いも結構早く埋まるね
鳴神とアルバは最近やってないからよくわかんない
検索では、その他マッスルクエ、ストスリクエが結構貼られてる感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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