MHRise】モンスターハンターライズ HR30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601241919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 逆に発売したらネタバレ回避で居られないっていうのもある とりあえず来年になるあたりからボチボチ避難するつもり 明らかにローカル通信推しだからマルチプレイの体力変動は無いと思う ボイスに関してはおっさん系聞くまで何とも言えない
年齢別に台詞分けてくれてりゃいいんだが ローカル通信推しならなおさらソロ機会増えて一層体力変動は導入されるぞ
まあ普通にオンラインマルチありだろうけど いちおつ
まぁマルチ体力は一瀬がどう感じているかにかかってるな ほうちゅうボイスか明夫ボイスの渋おじハンター作りたいけどまあ無理だろうな 紹介してた大翔虫がマルチで使えるのかが気になる
あれってワールドでやってた拠点間の移動みたいな物になりそう 移動に関してはストレスフリーで遊べそうやな
何よりもモンスターの居場所が分かる上にシームレスだからロードも入らんしこれに
なれてしまったら戻れなさそう 攻撃した時に血飛沫以外に光ってるエフェクトあるけど、アレも設定でオフに出来るのかな? これってジャイロ使わないよな
ホリの安めのコントローラーにするか
それともやっぱ純正プロがいいかな >>23
そういえばマキナ11月にアプデ来るんだったな 部位破壊したり出来たな モンハン歴10年ちょいだけど、モンハンは新作出る度に自分が強くなってる事を実感出来て楽しいわ
まぁ昔はネットも知らなくて教わる相手も居らんかったこんだけやってギリギリ並ハン程度?なんだろうけど ライズを和のテイストにしたのは正解だったかもしれない
ワールドは洋風なファンタジーを意識し過ぎた結果、
ドラゴンばっかりになってしまったからなぁ 新要素を食わないのって勿体ないからな
ボイスはしっかり吟味しようと思う
絶対おもしろいのもあるだろうしな >>24
純正おすすめ。壊れにくいしアミーボを読み込めるし。 ボイスPVだとえぇ…って思ったけど実機見ると意外にも不快感がほとんどない wiiのtriみたくコントローラー振って攻撃する操作方法用意してくれてもいいんだぞ?
多分1回遊んで終わるけど 相当ボイスの種類増やさないと人気集中しちゃってマルチだとハンターの声被りがちになりそうだな
あとボイスはただのフレーバー要素じゃなくて、APEXくらい簡単操作でいろいろ意思表示できたらいいんだけどな
あのシステムはマルチのあるゲームならみんなパクるべきだと思うわ 大社跡の盛り上がるbgmも相まって台詞が思った以上に合ってた >>1おつ
ボイスとテキスト同時表示できるのかな
よろしくお願いします(テキスト)
「俺についてこいっ!」(ボイス) 今まででいう喘ぎ声ボイス選択したらどうなるかすげー気になる 大翔虫がショートカットになるとしたらさらに快適になるか 狩技の時もそうだったがハンターさんの挙動とは真逆に掛け声もなかったから、アニメ的というか外連味のあるアクションには結構声合うなって思った ジャイロエイムはスプラとかやるとマウスエイム並みの革命ではあるんだが
モンハンではそもそもそんなエイム力必要ないからな
あっても使わずに支障なさそう 強制されてたら嫌悪MAXだっただろうけど強制されないと付けてみようって気になる
そんな複雑な心境 ワールドちゃんとやってないから分からないんだけど、重ね着と防具合成って何が違うの? >>30
これが遠距離ガルクになってくれるか期待してる
今のだと攻撃モーションが大振りすぎる クロスの時も、ボイスの種類って、20くらいあったから、
最低でもそれくらいは、用意しているんじゃないかなぁ? 攻撃力アップのバフを持ってる鳥さんは険しい斜面とかに配置されてるんだろうな >>45
重ね着は見た目専用防具で一個あればどの防具の見た目も変えられる
防具合成は既存の防具の見た目にできるけど一つの防具に一つの見た目で自由に付け替えができない >>45
合成はその特定の防具の見た目を変えるだけ
重ね着は見た目装備がまた別にあるから一旦作成すればどの防具でも使いまわせる
重ね着が上位互換 ボイスなんてハンターの顔に合う奴を選べばいいだけだから
それよりもモンスターハンターの語源が欲しいんだ 一瀬がディレクターの時に追加された便利要素
農場
アイルーキッチン
よろず焼き
買って送る
狩りに生きる
ボタン長押し連続採取
一方通行改善(雪山など)
ルアー釣り
ギルドカード
ウチケシの実
オトモアイルー
素材ツアー
マイセット
アイテムBOXへ送る(報酬など)
臨時ポーチ
パッと思いついた奴だけだがまだあると思うわ
ハゲージとかニャンニャンとかたまにおかしくなるが概ね良心的な数少ない開発メンバーと考えて良いのでは 人気モンスター大体一瀬がディレクターのモンハンで登場してるからな誇張抜きで まあポータブルシリーズ無きゃドスで愛想尽かされて終わってただろうな モンハン語バージョンのボイスがあったら俺得ではあるがこれは求めすぎか 農場復活しないかな
3rd農場の雰囲気好きなんだよね
ルームサービス付けとけば無理にいく必要もないし アイスボーンなんてほぼ毎回pvに一瀬チームの人気モンスター入れて話題づくりしてたようなもんだし モンハン語って解読されてるんか
サンプルは多いから出来そうやけど アニメ声優がカタカナのルビ読み上げただけみたいなモンハン語なら要らない 飽食竜クレクレ
ラグ獣オンガオンガ
自治虫オフデヤレ
崩獣フジオカバス 一瀬モンハンでどう頑張っても擁護できないのはハゲージくらいかなぁ、あとP3の太刀の仕様変更くらいだけどアレもtriiから良くはないし… モンハン語については言及なかったな
あるなら実機プレイでボイスについて触れたときモンハン語もあるよと言いそうなもんだけど 海外向けPVでは英語を話してるからボイスは自動翻訳されるんだろうけど
変換される海外版ボイスも試聴出来るように、というのは流石に無理かな >>73
寒くなってきたから優しい帽子売りの人が被せてくれたんだな >>42
ワールドと同じ操作だと弓はジャイロあった方がAimしながらボタン押せて便利そう
やってて背面ボタンついたコントローラー欲しくなったし >>50
>>49
他の防具の見た目にはできないってことですかね? >>76
なぜか色の可変部分が違ったりする。見た目は既存防具と一緒 amiiboを予約しようと思ったが、
フィギュアのクオリティが… >>72
どこの国のソフトでも全部の言語収録されてるから英語ボイスも入ってんじゃね
ますます8GBで足りるのか怪しくなるが >>53で挙げた要素なんて悔しがったり揺らいだりしてたら絶対に実装されないからね
少なくとも簡悔、イミフYURAGIは無いでしょう
単純にバランス崩壊してたりするのはあり得るが >>76
要は防具の上に見た目だけ変わる防具を重ね着というシステム
もちろん重ね着を着ないこともできるしその場合は着てる防具が表示される
重ね着自体も種類はある >>76
アイスボーンから既存装備の重ね着も増えたから最終的には重ね着より親切な状態になった アイスボーン第5弾アプデでクラッチ強化とかしてんのワロタ
ワールド2が仮に出ても糞要素の塊は引き継がれそうだな
> アクション
モンスターに傷をつけやすくなるなどの効果が得られる「クラッチ攻撃強化」のスキルを追加します。 >>80
Amiiboで見た目で欲しいってなるのは極一部だからなぁ
特典のために買う魅力を感じるかどうかだよね俺は予約したぞ もし最初はガンスゲージがオーバーヒートもなく通常から攻撃が上がる
だけの設定だったとしたら
だってガンランスだけおかしいよね >>79
>>83
なるほど、大体わかりました。防具全種類分の見た目の重ね着ってあったんですか? >>90
ていうかレス見返したらちゃんとじゃないにしてもワールドやってはいたみたいだしそれなら重ね着についてもわかるでしょ
アフィ? 分解して台座のうえにフィギュアビルダークリエイターズモデル乗せてオリジナルのamiibo作っちゃいなよ amiiboは集めようとするとかなりのスペースが必要だからヤバい
データ連動だけならカードタイプの方が嬉しいんだけどな 気刃抜刀居合斬りが強化されて太刀優遇されすぎじゃねと一瞬思ったけど兜割が実質弱体化されたし一応バランスは取れてるな あのな普通にフィギュアと言われてイメージしてるweb広告とかのやつ最低でも5桁するんだぞ
質が上々とは言わないまでも1,000〜2,000円クラスで考えたらよくできてる方
普通ならぬいぐるみと同等か酷いとソフビに毛が生えた程度だぞ いまさら重ね着消せって言ったら反発する奴多いだろうからせめて非表示付けてくれ アミーボってDLCのおまけみたいなもん
WIIUの遺産みたいなもんだけどコケても次に活かせてるあたり任天堂は恐ろしい… そういえばデモンエクスマキナでは重ね着に相当するアイテムがマルチで着ていくと自分以外のプレイヤーに強力な負荷を起こす不具合があって
せっかくのお洒落な外見もマルチで叩かれる要因になってたな
そうならなきゃ何でもいいや >>87
どういった重ね着なのかって、もう情報出ていた?
>>91
マジか。あの程度ならクオリティなら、フィギュアよりカードの方がいいなぁ。嵩張らないし そう考えると400〜500円のガシャポンで取れる海洋堂のフィギュアってクオリティたっけーな 俺は好きなのにサムスとかワリオとかみたいな需要低いやつはディスカウントされて500〜700円くらいになってたりする >>97
嫌なら使わないだけで良くない?他人の装備まで非表示にする気か? スマブラから出るamiiboはやっぱり他のamiiboと比べると出来が良いけど
でもまぁ1500-2000でこれだけ作れるなら全然 >>101
そのフィギュアに小さい子供が投げたり弄んでも壊れて怪我をさせず安全基準を守るようにしたらamiboの値段超えるだろね ライズに備えてホリのマキナコン手に入れようと、以前在庫を見かけたジョーシンに行ったが流石にもう無かった。
11月に同モデルのパックマンデザインが出るけど、無地も出してくれんかなぁ。 スプラとかゼルダあたりは一時期転売屋のオモチャになってて値段吊り上がって酷かったな
今でも絶対に定価より下がることはないから本当に人気と需要による 地方だとamiiboそのものが見当たらなかったりするんだよな
ニンテンドーの通販ならあるだろうが本当に欲しがってるだろう子供太刀が買えてるのだろうか? 重ね着(防具合成)ってなんか防具そのものの存在を否定してるような気がしてならないんだよな
いや勿論やる分には楽しいし、他人のを否定するってのも一切ないんだけどさ…
確かにスキル組み合わせるとキメラになったりツノ生えたりしても、なんだかそっちの方が愛着が湧くっていうか
かと言って重ね着に興味がないわけでもなく… >>105
壊れると言えば最悪フィギュア部分は仕方ないとして台座のコントローラと通信?する部分は頑丈なのかな?
amiibo3つ予約したけどジョイコンイカれたばかりなので不安 今のところ地形良好のワールドみたいだけどダブルクロスで練習する意味あるのかな? >>108
仮面ライダーのベルトをおもいだすな
お父さんは死ぬ気でゲットしてるのだ 正直実物でる前のイラスト通りのamiiboが出るもんだとばかり思ったから落差はあるよなw
まあ有料重ね着におまけで人形付いてくると思ってあんま気にせんけど >>109
素の見た目でおもしろネタ装備組むのもありだとは思うよ
防具合成無いXの時にリンク装備を赤くしてムーファ装備とかと組み合わせてフルフル笛担いでサンタとかやってた
>>114
現役時ブシ笛だったけど今ブレ笛の面白さに目覚めて色々やってるけどおそらく悪癖付くだけだと思うから練習という意味ならやらない方がいいと思う >>107
イカとゼルダに関しちゃ装備が手に入るからなぁ、強いわけではないが ZL→翔蟲、長押しで照準
ZRABXY→各種アクション
L→カメラ、アイテム選択
十字→アクションスライダー?
+→メニュー
-→チャット
R3→ロックオン選択
R、L3→ダッシュ
こんな感じか 英雄の証が年々ダサくなっていくのどうにかならん?
シリーズ進むごとに変なアレンジ重ねていって劣化する一方じゃん
4のはまだマシだったけど
XXとワールドのは酷すぎた
ライズのはまだ最後まで聴いてないから何とも言えんけど >>103
ぱっと見でどんな構成か知りたいしごちゃごちゃのゆうたかどうかもすぐ分かる
妥協してたり一式だったりめずらしい装備付けてたりしたら人となりも想像できて楽しい
なによりマルチでやるなら他人に合わせて動いたりしたいし 今から予約とかしてる人はSwitch持ってるんだな
ライズやりたいけどSwitch手に入るか不安しかない >>123
近所の店はもう抽選するほどでもないということで予約に切り替えたし
探せば買えるレベルになってんじゃね
まあ今の時点でそうなるってことはクリスマスや年末年始にはまた無くなるだろうが >>118
確かにブシブレ中毒になりそうだな…
ギルドで遊ぶと4Gやってるみたいだし… >>118 めっちゃ楽しそうなことしてて草
英雄の証今回のも好きだけどな…
3とか3gはちょっと軽くなってたけど好きだし
4は原点回帰なアレンジで良かったし
X,XX系特にXXは前奏が追加されててそれもそれでかっこよかったし
今回のも重めのアレンジでかっこいい >>123
俺もまだないけど新型の噂あるし待ってみる
その結果ライズ発売日に間に合わないと悲惨だが XXのギルドは早食いと罠師がデフォで付いてくるからストレスフリー >>119
イカは過去曲再生できるのが良すぎてだいぶ揃えてしまったわ >>111
NFCタグは結構頑丈よ
物理的に壊れることはamiibo分解してわざと傷付けでもしない限り無いだろう
データはどうなんだろな?
超強力磁石やレンジでチン♪とかしなけりゃ大丈夫だと思うが 今のうちにSwitch買っておくか
据え置きってまだあるかな >>122
ゴミみたいな理由で草
クソどうでもいい自己満に他人を巻き込もうとするなよ >>128
今のうちにSwitch確保して新型の抽選にも参加にしといた方が安全じゃない? 重ね着が上位互換なのは分かるよ
ただワールドとIB通してラインナップがゴミなのがね、印象が悪くなるわ
コロナ無かったらマスター重ね着も小出ししてたんだろ? スイッチは秋のうちに一台買っておいた方が良いと思うな
これからクリスマスお正月でまた倍率上がるしモンハン発売前は春休みで需要出るし
新機種出たとしても持ってない層+ゲーマー層で倍率上がるから手に入らないんじゃない? >>130
俺は3G目的で買ったイカのwiiuについてたアオリホタルがお気に入り
あの時これしかねえってスプラトゥーンセットくれた店員さんには感謝しかねえわ ライズトレンドに入らないしつべの再生数もあんま伸びないけど発表時期が悪かったんかな
俺は買うけども 正直ライトで今事足りるしモンハンもライトでいいから新型来ても大丈夫かな
ただライトのさらに上位モデルきたら欲しいけど 『ライズ』のイントネーションは「合図や会津」みたいなので良いんだよね?
SNSの「LINE」のような、尻上がりで読んでた実況者が居たから >>139
発売が半年後だからなぁ…
今から騒いでも…ってカンジじゃないかな
発売直前になったら盛り上がると思うよ >>139
発表したダイレクトの翌日の朝トレンド半分モンハンだったぞ
ライズ、モンハン、スイッチ、和風とか色々関連キーワード入ってたし トレンドとか再生数とかどうでもいいからちゃんとした「ゲーム」を下さい……
見栄えだけがいいのはゲームとは言わないんです >>139
ダイレクトの時はPS5と若干被り(まあトレンドにかなり乗ってたけど)で、TGSはよりにもよってゼルダ無双と実機プレイ公開の時間が被っちゃったのがな… >>141
それでいいっていうか一昨日の放送はそうじゃなかったっけ まー確実にBGMの方向性はワールドとは違うね
かなり主張強めだし >>135
新型の抽選?妙だな…新型ってバッテリー消費軽減型の事よね? 英雄の証はXX結構好きだな、ネセトが崩れ落ちてアトラル・カもネセトの部品だった車輪担いで現れるし演出込みだと最高 >>152
違うよ
それとは違う4K対応の新型が噂されてる >>152
ここでいう新型は噂されてる性能強化版な
妙だなって思うなら煽る前に調べようぜ スイッチ版XX始めてやっとミツネ倒した
そしてあいつの爪を思い出してちょっとゲンナリ 発売までにPVは何回出してくるかな
希望を述べるなら5回くらいでこれから毎月出して欲しい ちゃんと両方爪切りしても全く出なかった時のハァ?感は凄かった >>153
他人の重ね着を非表示にするとその人は何に巻き込まれるの? カマキリは最初はスゲー!って思ったけど連戦するとギミックがクソに感じてくる ラギアもアグナもミツネも爪のために回しまくった記憶があるし
海竜の爪は呪われてる ほとんどモンハンコラボデザイン発表してきたカプコンが
久々の任天堂機で出す新作モンハンなのに現行Switchですら何もコラボ機種発表してないってことは
新型SwitchでコラボデザインのSwitch出すつもりで任天堂の新型Switch発表待ちなように思える XXの時は元旦にラオシャンロン復活のPV流してたから来年も正月に何か来るかもな Arise A rise
スマン何故か無性に言いたかった >>139
モンハン新作発売発表の時はトレンドの半分くらいモンハン関連で埋め尽くされてたぞ >>151
親が買ってきた洋服で外出るの恥ずかしいから重ね着で見えなくしてるのに他者が勝手に非表示にしてママコーデ見られたら嫌だろ
そんな感じだと思う
Switchは>>128みたいに新型狙ってたけど見つけたら衝動買いする勢いで手に入れてたほうが良さそうだね >>122
重ね着を選択する人となりは否定するのですね XX正直抜刀即ガードとかやりにくくて仕方ないな
ゲームとしてはワールドより面白かったのにこの辺の操作性が古くてワールドやってからだとなかなか戻れない
早くライズやりてえ Switchはぶっちゃけ特別デザインに拘るハードじゃないんで出ないんじゃないかな正直 >>151
重ね着は自分はもちろん他人に見せびらかす事込みの要素だから個々人で勝手にオフされたら価値半減じゃん
まあ見せびらかしは俺の主観だし、そっちが他人の装備をぱっと見で簡便に確認したい気持ちも分かるけどさ
少なくとも俺は他人から見て重ね着が勝手にオフになってたらちょっと萎えるな リマスターのXXですらコラボデザインで出したんだから十分あり得る
ドラクエとかみたいにジョイコンとか本体とか特別デザインにもできるわけだし 見せびらかしっていうよりクソダサキメラ装備を隠すのが主だからな
そりゃ自分で非表示には出来ても他プレイヤーのは無理なのも当然 何としても重ね着を見せたいから重ね着をオフにする機能をオフにさせてくれ ゆうて他人の重ね着興味ある?
自分のしか見なくね? まぁ俺は新型Switchが出るなら欲しいだけで
別にモンハンコラボにこだわっている訳じゃないからどっちでもいいんだけどさ >>170
元の装備を否定するのに重ね着は否定されてはいけないと? >>155
あ〜、来年2月前後に販売されるって噂のswitchPROの事ね。 今同梱版出されても抽選取れなくて泣き目見そうだからいいです 他人にクソデザイン装備を見せないための重ね着だからそりゃね
重ね着とか防具合成はそもそもマルチありきのシステムよ
まあしこしこセルフ用も兼ねてはいるけど >>157
そうだな、申し訳無い。来年2月前後に販売されるって噂されてるswitchPROは知ってたんだがなぁ。 >>181
自分としては装備の表示なんてどうでもいいです
あなたがら人となりも想像できて楽しいと思っているんでしょう?他人に合わせて動いたりしたいのでしょう?
なら他人の重ね着にあわされたらいかがでしょうか >>164
半年も不自然に待たせるもんね、あからさまだよね。 デモエクコントローラー見たいにモンハンコントローラー出るのも期待してる 毒無効を無効にした劇毒を無効にする状態異常無効旋律 アミーボ出すからにはNFC対応のコントローラーにしてほしいな 特殊ななぎごえの共鳴効果で笛の旋律効果全部打ち消すモンスター出せよ >>194
笛を担いでいると戦う事すら出来ないのか…… 英雄の証XXver.はゲーム内だとフル聴けないんだよな
間奏パートとラストがかなり良いから一度聴いといた方がいい
https://youtu.be/EzbgpwiH6sM 年内はゼルダ無双と桃鉄があるからなんとか乗り越えられる
来年3月末までどうすればいいんだ デビュートレーラーから一年経っても続報すら無いゲームだってあるんですよ >>189
私は能力の無い重ね着に合わせてロールプレイしたい訳じゃなくてアクションゲームをしたいのでごめんなさい 原神やってみようと思ってたけどリスク高すぎてやる気しねえ まぁ、しっかりと調整して出して欲しい
後はワールドみたいに、小出しに追加ではなく、
G級ならG級として、きちんとバランス調整して出して欲しいな
小出しに出して、その度に装備の強さがインフレして、
既存のモンスターを狩るのが弱くなり過ぎるのは勘弁 一瀬に限らず多い
ワールドはサクサクが基本だったけど合間に出てくる特さんキノコはクソだった 採取クエを終わらせるための野良
たまにニートいるけど 最初は特産キノコ5個納品して次はケルビの角3つ納品して次は… 卵運搬クエはまだ数少ないしちょっとだけ楽しいから良いけど
ボワボワ14匹討伐クエ←初期配置10匹とかやめて欲しい
キノコ集めと小型討伐クエは何が楽しいのか本当に分からん >>204
つか今までと同じなら元装備普通に確認できる筈だしそれ見ればいいじゃん
そのひと手間がそんなに嫌なんか? マップ覚えるのに必要……ってわけでもなく、採集ツアーやればいいだけだからな モンスターのキモでガレオス狩り続けて35分針経った時は俺は一体何のゲームをしているんだろうって思った 卵と採集はいいけど釣りだけは嫌い
モンハンでじっとする作業はしたくねぇ
それに草木の実鉱物虫は何かしらで使う事多いけど魚ってあんま使わんイメージある >>207
バルファルクは何度戦っても強かったけどネギやカーナは完全にアヒンアヒン壁殴りになってたよな… まあ楽しくないこともハンターさんのリアルな狩猟生活ってやつだがゲーム的にはな…
キノコクエストクリアによりそこでしか手に入らないスーパーウルトラキノコとかありゃいいんだ モンハンはクエ一回一回の無駄な待機時間も多いからな
キノコ納品とケルピの角納品とランポス8匹討伐は同時に受注させろ 採取クエで肉を焼いてる時が一番モンハンしてるなと思う 納品は別に苦じゃないけど1つの採取ポイントから複数種類の精算アイテム出るのだけは嫌い >>204
変な奴だな・・・、結局「スキル」で判断するんだから重ね着の非表示機能なんて意味無いじゃん? キークエにしないで食材集めとかならまあ採取もギリギリ納得するようにしてる
小型クエは小型装備が意外と優秀なクロスとかだと割とありがたかった >>213
集会場メインだった過去作ならまだしも救難メインだと毎回毎回違う人だし
メニュー開いてメンバーリスト開いて人選んで装備選んでスキルみるのを3人やらないといけないし面倒だと思う ガルクと翔虫がいるから採取は楽になってると思いたい >>225
いうて目視でも辛くね?そうでもないんか あと武器強化はレベルシステムだけはやめて欲しい
アイテムと銭が全く貯まらなくてキツイわ 4の異常な卵推し嫌いじゃないけど最後になんもなかった記憶がある…せめて称号なりなんかアイテムなり、何かしら欲しかった >>220
4Gの海外版は最初のキノコ収集とジャギィ討伐とハチミツ収集クエストを一つのクエでまとめたからな
つまり本当はそんなん全部バラしたらダレるし初めての外人は投げるってことはカプコンもわかってる 後採取ポイント特に鉱石はフィールドと一体化してる方が好きかな…見栄えやポイント回復の目視確認はオブジェクトの方がやりやすいのかもしれんけど
2Gの割れ目とかが好きだった >>232
渡りの凍て地の最上部のホワイトスノウ?だっけ
あれ攻略情報見るまで分かんなかったんだけど最初の人達はどうやって見つけたの? >>231
一応4Gは最後に卵から生まれた紅龍をぶっ殺すというG級装備なら色々と美味しいクエストが出来る…けどまあ些細なことだわな 小型虫モンス何十匹やるクエだけは二度と出さないでくれ
毒煙玉とか要らないです >>239 あーあったなww
2Gの採掘の割れ目の下に粉々に落ちてる岩とかが好きだったな… 2Gにあった初心者演習場が廃止されたのなんでや
あれこそモンハンやろ >>240
今作ブナハいるから手っ取り早く装備作るためにいる >>225
と言って、お前さんはパッと見て判別出来るほどでもないんだろ?
イミネェじゃんww 農場の鉱物爆発採取とハンマー虫落としは好きだったな
あの2GのBGMも良かった >>227
ED終って周回するようになる頃には分かるようになってると思うけど人によるかも >>235
高いところにはなんかあるというゲーム脳があれば発見自体はするかもしれん
ただ凍て地の高地はちょっと複雑すぎると思ったけど >>221
ワールドの肉焼きはなんかBGMとか寂しかった気がするけどライズはどうなるかな 下位の採取小型はまぁ初心者用のクエストって事で納得出来るけど上位やらG級の採取クエと小型クエは勲章を取らせない為の嫌がらせでしか無いよね >>240
ブナハ装備は序盤かなり重宝するだろうし、剣士限定なら必須クエだろ
但しガンナーさんの為にもキークエ扱いはしなくていい 集会場の必要納品数が増えた採集クエストは何が楽しいんだよ >>252
言うても上位やG級になると採取特化装備や食事をちゃんと用意すれば一回でストレスなく終わるから上級者ならそのくらいやれって話ではある
後は必要な小型モンスター自体は沸かないやつ >>251
毒煙玉を使えば良いんじゃない?
今作にあるかは知らんが。 ID:hl8amjWa0
↑スゲー馬鹿
黙視で判断とか言ってるわりには毎回スキル見てそう、神経質そうだから確認せずにはいられないタイプの人となり >>245
これの発売前にNew3DSに乗り換えたから結局買わなかったな キモ・キモ・キモは狂ってたな
ソロ縛りしてると運悪いと時間切れが普通にあるのがまた狂ってた >>245
ジョイコンは色々出ると思うぞ
確実に売れるだろうしライズ発売にあわせて作ってるだろホリとか やっぱ何かしらのコントローラー出るよなぁ〜
ちょっと様子見すっか >>255
専用装備作ればストレス無く終わる?エアプか?
虫50匹やら運搬やらキモをご存知で無い!? >>他人の重ね着を非表示にするとその人は何に巻き込まれるの?
>>元の装備を否定するのに重ね着は否定されてはいけないと?
>>私は能力の無い重ね着に合わせてロールプレイしたい訳じゃなくてアクションゲームをしたいのでごめんなさい
そもそもこういう性格の人間はざっくり見ての判断でプレイできるタイプじゃない
装備見てスキル見てだから実は二度手間かけてるだけ キモクエはまだマシ
4シリーズかXシリーズにソロだとマジでクリア不可能レベルの採取クエなかったっけ? >>258
逆に俺はこれのせいでnew3dsに乗り換えるタイミングを逸したわ
>>260
ぜひホリにお願いしたい
サイバーガジェットのハンティングパッドはうんこだった ホワイトレバー納品クエも鬼畜だった
ケルビのリスポンがほとんどなくなるの意味が分からん
50分クエで時間切れになった時の虚無感よ どうしても製作者が採取クエやらせたがってるならもうどうしよもないけど
慣例で残してるだけなら半分くらいは村の納品クエみたいな奴に吸収されてほしい いまだにモンハン持ちモンハン持ち言ってるのが居て寒気がするわ
現行のどのコントローラーであっても、そんな奇特な持ち方しなくても不自由なく遊べるのに >>262
コントローラーどころか、多分本体同梱版出るだろうな
大体3ヶ月前くらいに発表されると考えると、年末付近で発表されるかもね ドスやP2G時代ならともかく、プレイヤーごとにおま格差や装飾品格差がある近作で見た目だけでスキル構成判断なんて >>241
まぁ、それくらいの課金要素はあって良いと思う >>273
神経質さ指摘されたら黙っちゃったんだから勝手な思い込みで書いただけでしょ >>268
俺もやったけどリタイアして2回目やったら5分くらいで終わった謎
テーブルみたいなのがあるのかと疑ったわ 確か4系統はZL、ZRで視点移動できたよね
あれが1番便利だったんだけど翔虫やらボタンいりそうなライズはどうなることや Wiiとかの時に、モンハン専用コントローラを売り出した過去があるので
今回も、モンハン専用プロコンとか出る可能性はあるんじゃないか? 発売まで半年もあるけど早速面白い格言が誕生したな
【私は能力の無い重ね着に合わせてロールプレイしたい訳じゃなくてアクションゲームをしたいのでごめんなさい】
古いAAでも拾ってきて語り継いでやるか(ワールドのすれでも) >>271
タゲカメでそれなりにできるけどやっぱ思い通りに視点を動かせないのはストレス
ワールドではモンハン持ち仕様にするとショートカットが使えなくなったから泣く泣くモンハン持ちを捨てたけど
出来るなら移動と視点を同時に操作したいわ >>274
まさか、マガイマガドの怨念に見えた紫の煙が毒? XXでもワールドでもモンハン持ちした覚えないなぁ
もっと昔はしてたかもしれんけど >>273
アイボなんて○○・体力とかないともろに防具が体力付いてる奴になったりするし
そもそも最終的に持とうとする武器が決まったら防具なんてテンプレにかなり近くなるし全然わかるでしょ ケチャワチャがバックステップばっかりしてきてうぜぇぇえ >>284
モンハン持ちしたのは3rdが最後だったような記憶
3Gはどうだったかな >>287
モンハン持ちにこだわる人もいるけどタゲカメ導入してからはそれで代用できなくもなくなったな >>287
3Gがモンハン持ち最終世代だったはず
4からR溜めだし ドスあたりで弓使ったときは両手モンハン持ちしてた記憶あるわ 3rdなつかしいなぁ
モンハンモデルのPSPはバッテリー容量アップでなんか背面分厚くなって
窪んだスティックして
音出る穴のところアイルーの肉球デザインだった気がする
そんで黒のマット仕上げ >>283
近付くだけで体力削られるんですね……居たなそんなヤツ >>285
野良で属性武器持ちでフルムフェト着てるのがいたとして、そいつが火力重視なのか生存重視なのか装飾品でどれだけスキルもってるのか
それもフルムフェトならまだマシでこれがキメラ装備になるとより判断つかんわけだけど、それでも見た目だけでそいつがどんなスキル構成かわかるん?
そらすごいわ 逆にバラバラになった残骸から採取出来るようになればいいのでは 後半の敵はスリップダメージ地獄なので翔虫を上手く使って空中を維持してください Switch買ったはいいけどあと半年もあるの辛すぎる
XXでSwitchとプロコンに慣れておくか >>295
まず落ち着いてほしい
スキル絶対透視マンがやりたいんじゃなくていちいちスキルなんてみるのめんどくさいから大まかに把握できるように非表示も追加してって話なんだ 運搬はなくしたままでいいな
ファンゴやクンチュウにどれだけ苛立てたか >>298
XXでもやってみたら?普段使ってない武器なら新鮮な気持ちで楽しめると思うよ >>300
おおまかでいいなら現IBの仕様でも3人分見るのに30秒もかからんでしょ >>302
運搬クエはストレスでしか無いし、無いなら無いほうがいいな
そういえば従来の運搬クエは大岩が道塞いだりしてたけど、ライズはどうなるんやろか >>300
重ね着の非表示なんてお前以外誰も求めて無いから追加されないよ 個人的にスキルより猫飯をぱぱっと見たい
保険食ってたら根性食べるから 太刀の実機プレイ動画何回か見直して今更気付いたけど、吹っ飛ばされても翔虫カウンターあれば即持ち直せるって何気にすごいな ワールドからモンハン始めたからよくわからんのだが、ライズの話題で時々出る「これはXXの系譜だから〜」ってのは
プレ4のシリーズとは別もんだからライズのアクションとかギミックがIBの次回作に反映されるとはないってニュアンスか? >>304
周回ゲーで30秒は長く感じるし戦闘中にながらでできるならそっちのほうがいいかな >>313
そうなん?
IBより明らかに快適そうだからプレステにもライズの仕様ほしいんだわ >>307
飯食べたあとに救難主のスキル見たら保険飯食べれば良かったと後悔することあるから受注前に色々情報見れたら助かるよね
この場合は食べる前に見ろよって話だけどいつも忘れる >>309
単にスタッフがカナメチームか一瀬チームかの違い
アクションやギミックはチームを跨いで共有されるから気にしなくていい
いい部分は引き継ぎダメな部分は切り捨ててずっとやってきたし 武器の重ね着は、止めて欲しい
ぱっと見、なんの属性の武器を担いでいるか分からないのは
結構不便なんだよなぁ >>319
何が不便なんだよ
もっと他人を信用してやれ 重ね着はモチベめちゃくちゃ上がるからな
アイスボーンも武器重ね着来てやる気数日伸びたし >>315
いつかPS5・箱・PC用に新しいの出るだろうからそのときに輸入されるだろう
3年後ぐらいになると思うけども まあ乗りもクラッチも引き継がなかったのは素直にGJだと思う。狩りのテンポ悪くなるし >>188
知ってたなら話の流れを読む能力に欠けてると思う
言っちゃ悪いけども フロンティア引退してその後モンハンやってない勢なんだが、上で書かれてたけどSwitchで出てる過去作やって練習しとくかな… 大部分の人は野良で他人にそこまで求めないしそこまで求められたくもないんだと思う
そこまで求めるのならここなりTwitterなり他の掲示板なりLINEのオープンチャットなりで募集して鍵部屋建てた方が早いし >>317
そういうことね
不時着とかいらんことも受け継いでるみたいだし、期待はそこそこにしとこ >>314
IBなんてスキルクソ盛れて防具だけではとてもじゃないけど判断しかねるのに防具だけで判断すんの?
それなら面子のスキル構成みた方が早いし確実じゃん
言ってることブレブレじゃね 気になるのはガンスがハゲージなのかハナクソなのか別のシステムに変えられるのか
出る度仕様が変わって混乱するんだよなぁ ID:hl8amjWa0は激安風俗に行って地雷が出てきたと怒るタイプ つーかいちいち人のスキルとか気にしてんの?
目立つ動きしてたから気になる、とかなら分かるけども >>331
ハナクソがクソなのはスリンガーシステムと直結だったせいもあるから、スリンガーなしで普通に使えるならあっても問題ないと思う
まぁ消えるだろうけど >>332
激安風俗は本当にやめた方がいいよ?
70分5000円の本ヘルだったんだけど普通の50半ばくらいのおばちゃん出てきて無理だった(熟女風俗とかじゃなく)
しかもケバければ勢いで、になるかも知れんけど本当に普通に痩せて顔に皺もありの人だったからな・・・ 高火力JRは残してくれ……!そうじゃなかったらせめて他の技全部モーション値上げてくれ ガンランスは何も考えずひたすらチクボンが好き
単純な使い方残してね
ガードもあって安心だったし ガンランスはワールドのときにはまぁまぁ完成されてて最強1択じゃなくて色々な型が活躍する土台があってのアイスボーンでハナクソ1択になったから本当可愛そうだったよ というかそこまで気にするならソロで良いんじゃね?昔のチーズキメラとか装飾品なしネセトみたいのはともかく クラッチありきのものは基本消えてると思って良さそう
まあアイスボーンの開発と全くかち合ってないんだろうけど ID:hl8amjWa0が四面楚歌で可愛そうになってきた >>331
とりあえずハゲージだけは流石にもう無いやろ、あくまでベースはワールドなんだし 速攻で論破されてんだから素直にごめんなさいすりゃいいのに後付で理屈こね回してたらそりゃ嫌われるわ ガンスで確定してるのは翔虫使って距離を詰めつつガードしながら突くモーションか スリンガー無いからハナクソも無いはずだな!
えっ!蟲詰めるんですか!? 翔蟲ゲージ1つ消費の技同士でもゲージの回復スピードに差異があるんだな
双剣の空中乱舞のゲージ回復がくっそ早くて強そうだわ クラッチ自体は面白いのに傷付けを考えたせいで効率化のための作業でしかなくなった
よくワイヤーアクションていう恵まれた設定を一瞬でつまらなくできたな >>245
拡張スライドパッド改造スレとか楽しかったわ >>344
あれガンスでいいの?
ランスにも見えるけど >>330
そこまで突っ込むほどの事かなとは思うけど
立ち位置とか立ち回りでわかる事もあるし繰り返すけどスキル絶対透視マンじゃないよ?
面接官でもないしゆうたが居たらゆうたが居てもクリアできるよう頑張るための情報がほしいだけ そもそも傷つけもぶっ飛ばしも別にワイヤーアクション関係ないしな
普通に攻撃で傷つけよ >>346
あれ納刀状態の跳躍から出してるから、クールタイムも通常時と同じだな >>349
ランスは往復のほうでやってるしあの鎌は砲身も見えるからガンス >>320
信用云々ではなく、他のメンバーの属性を見て、
自分の持つ武器を変えることあるでしょ?
例えば、ヴォルガノスとかで、他のメンバーが全員水属性なら
火属性を担いで行くとか
そういったことがパッと見で分からないのは不便 初めて知ったけどeshopでCEROレーティング申請中だと18歳未満は見れませんってメッセージ出るんだな >>349
つべの動画で静止した画面を見たけど砲身っぽい穴が見えた 重ね着否定派でスキルが分からなくなるって人は各装備各部位毎にふられてるスキルポイントを完全に記憶してるの?
珠や護石もあるし完璧に分かる訳ないし気になるなら結局ステータス画面開けて確認するよね?
武器の属性にしてもしかりだし >>352
大剣の空中溜めも通常時と同じクールタイムになりそうやね
ピョンピョンできそうで良かった
てか動画観てて思ったけど、翔蟲引き寄せ移動は翔蟲を消費するけどぶら下がるだけなら消費しないんやな >>354
俺はもう救難しかマルチしなくなったからメンバーの装備見て変えるとか思いつかんかったわ 武器重ね着があれば3Gでフレから言われたハンマーの強武器うんこしかないの?みたいなダメージも負うことは無いんだ
属性パッと見で分かりにくいのと困るのは分かる まあ今回は乗り無さそうだから納刀ぴょんぴょんにはそこまでメリット無さそう
大剣は武器の仕様上くっそ強くなる可能性あるが 重ね着とか合成とかアイデンティティの放棄や
スキルわからないとかはちょっと何言ってるかわからないけど試行錯誤していい感じの見た目になるようにお守りを掘るのも楽しいことだ >>ゆうたが居たらゆうたが居てもクリアできるよう頑張るための情報がほしいだけ
この彼、出荷行為で回りに迷惑量産してそう 双剣の鬼神化解除モーションに攻撃判定付いてて驚いた
4Gみたく鬼神化と鬼神強化を使い分けて戦えるバランスになってると良いな >>359
否定派って言うけど非表示を追加してほしいなーって言っただけでこんなに食いつかれるとは思って無かったよ
最終的に使う防具ってそんなに多くないからある程度は分かるしシリーズスキル付けてたらなおの事方向は分かると思う 笛で防御大吹いてやるとゆうたも気持ち死ななくなる
ヒーラーは甘えるから止めとけ どんなに頑張っても何処かしらに角が生えてくるって嘆いてた3G〜XXまで一緒にやってた大剣使いのリアフレは「やっと呪いから解放される」って喜んでたけどね >>368
いやウソだぞウソただの欺瞞
自分を出荷してくれる道具探してるだけ
本気で突破したかったら自力で対策装備用意してソロでやる >>350
だから現環境だと見た目だけではスキル構成判断しかねるよねって話
そんなもん当てにするよりはメニュー開いた方が早いし確実でしょって話 >>374
それもそうだよな、重ね着君は寄生で装備集めてるだけか >>371
これが否定派以外のなんだって?
97 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bd9-F8K1 [58.0.89.133])[sage] 投稿日:2020/09/28(月) 21:30:38.25 ID:hl8amjWa0 [1/14]
いまさら重ね着消せって言ったら反発する奴多いだろうからせめて非表示付けてくれ >>375
現環境で判断できるかできないかだけどそんなにみんなチャランポランな服着てるかな?主観の問題だからしょうがないけど
メニューを開いてうんぬんはめんどくさいって事は変わらないし新作に向けて改良してほしい事の一つかな >>141
すまない
俺は会津をLINEのように読んでたわ
Riseは合図と同じに読んでいる なんかモンスター数がトライ並に少ないんじゃないかと不安になってきた ワールドの敵使い回せるのとXX以前の敵もモデルだけ作り変えれば使い回せるから
数はX並くらいには居るかもね 沢山のモンスターで遊んで欲しいみたいなことTGSで言ってた気がするから信じたいが… ドラゴン以外のモンスターも狩れるようになることを願う モンスター数なんてなんのアテにもならないでしょ
大げさだけどドスランポス、ドスゲネポス、ドスギアノス、ドスイーオス、ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ、ドスマッカォ、クルルヤック、ツィツィヤックで10カウントだぞ
こんなやつら含めても何にもならん >>383
俺も立ち回りおかしいのがいたときとかそいつの装備とスキル確認したりすることあるけど、フルムフェト着てる弓なのに必須級の属性強化、強弓、体術入ってないとかまま
そもそも武器をカスタム強化してなかったりとかな
そんなんで防具の見た目だけで何を判断するというのか >>392
バギィ装備好きだから頼む レムオルニスナイフ復活を! ワールドはモンスター数も装備も少なくて、後半は古龍ばかりの酷い有様だった
水属性がジュラトドスしか居ない、みたいなのは二度と起こらないようにして欲しい ワールドがモンスターハンターじゃなくてドラゴン(ワイバーン)ハンターになってたから
それが解消されるのは間違いないじゃろ ドス鳥竜種の防具の中で一番カッコいいのは間違いなくフロギィ装備なんだけど
再登場に恵まれないんだよな… ドスフロギィ君は頭破壊した時の毒袋がビリビリに破けるのがグロいなという記憶しかない >>392
ドス鳥竜は少なめでいいよな
それより中堅〜レウス級あたりをいっぱい出して欲しい
古龍はラスボスや真ボスだけでいい むしろモノブロスやらギギネブラとかの
しばらく音沙汰なかった連中の復活希望 ラスボスは幽霊の正体見たり枯れ尾花ってことで植物系のモンスターでお願い 特に理由も無くクビにされたドスジャギィあんまりすぎる 和風な世界観だけど、スラアクでいくかな
剣モードで素早く動けたら強いはずだな 根っこで拘束してきたりカラス飛ばして来たりする植物型のモンスターはどうだろう? >>407
俺はやっぱメインはガンランスかなぁ
鈍重な武器も翔蟲でサッと動けるからかなりよさそうだよね
サブ武器を何にするか迷うわ >>408
ハナカマキリとかアケビノコノハみたいな花とか枯れ葉に擬態する虫は居るから
生きてる食虫/食人植物は無理でも
植物に擬態してる虫やモンスターは可能じゃないかな ドス鳥竜はフィールド土着のモンスターって感じだから過去作フィールドが無さそうな今作は出てきにくいんじゃないかな >>412
4と4Gでは超強かったから操虫棍使ってたな
そういや今作だと操虫棍のセルフジャンプはあまり活きなさそうやね とんでもない勢いであの高さの崖を駆け上がって来る恐怖のティガ見れるかな ジャグラスいるからドスも、とはならないのが世知辛いな
なぁドスジャギィよ このシステムで天空山みたいなマップあったら楽しそう Riseって和風&妖怪モチーフなのは社フィールドだけだと思う
レウスレイアは確定として、タマミツネ ヤマツカミ ナルガetc
色々出てきそうなモンス妄想してたけど
他フィールドでは世界観関係なく、普通に過去モンス出てきそう 多分俺だけだと思うけど
いっぱい高いところ登って落ちてを繰り返したい スイッチとスイッチライトどっち買うか迷ってるんだけどスイッチライトを無線で繋いでやるのはスイッチを有線でやる人と比べたら多少なりラグはあるのかな?
3dsの時は全員が無線だったから考えもしなかったけど無線は来るなとかになるならスイッチの方向で行こうかと くそ!部屋に現れた蚊の討伐に5分針くらい掛かってしまった... ワンプッシュで蚊がいなくなるスプレー5プッシュしておけば鏖殺できる switchliteってコントローラー壊れたら終わりじゃん
安物買いの銭失いだろ >>425
モンスターアイコンすら和風に描き直してるくらいだしまだまだ和風ステージあると思うぞ >>426
羨ましい俺なんて30cmぐらいの高さからジャンプしただけで1機減るぞ アケノシルム名前もフォルムもスタイリッシュでカッコ良すぎる
ヨツミワドウは思った以上に動きが可愛い、張り手は眺めてると和む どのステージにも寺を設置しとけば和風になるやろ
ついでに禿げも 火山エリアは桜島の灰に埋まった鳥居みたく社跡埋めときゃ和風になるやろ 雪山みたいなステージで洞窟の中をスパイダーマンみたいに飛び回れたら嬉しい 火山にもヤツカダキって和風名モンス出るから火山も和風ステの可能性あるから楽しみ
というかもう普通の火山ステ見飽きたわ どこでもピョンピョン出来るライズでマグマの地面には視えない壁が!とか違和感凄いしやはり温泉だな 大社跡……モンスターの襲撃によって捨てざるを得なかった神社
火山系……火山の噴火によって捨てざるを得なかった神社
氷山系……寒冷化によって捨てざるを得なかった神社
砂漠系……温暖化によって捨てざるを得なかった神社 あんま大掛かりにしなくてもしめ縄やちいさな祠や道祖神おじそうさん風車あたり配置してりゃ和風感出るよ >>432
そうね。アイコンにも拘ってるし
期待していいかもね
でも、いつから開発してたのか分からんけど
全フィールド和風モンス縛りなんて可能なんだろうか Wの一乙おじさんみたいなポジションで役行者キャラでも出ないかな
前鬼後鬼ってオトモ連れて 天候はフレーバーとしてならありだと思うが視認性悪くなったり電撃の範囲広がったりはやめて
土砂降りの中漏電してるフルフルとかちょっと見たいけど >>442
神社の採取ポイントで神社素材集めるのか? 案外百竜夜行の封印を担っていた神社が崩壊されていた設定もありうるよな 神社素材が実はラスボス古龍枠の最下級汎用系素材だったりするの、好きじゃない?
僕は大好きです 大社跡付近で逆鱗並みの確率で採取できるアイテムをラスボスの汎用素材として入手できたり
もしくは古びた大社跡素材武器をラスボス素材で強化できたり
夢がひろがりんぐ 翔蟲使ってじゃないと行けない神社に参拝することでハンターが強化されるようにしよう >>452 それいいな
>>455 良いアイディア…
雨の中で電撃が広がるのも楽しそう(高難易度ではやらんで欲しいけど)
雨の日しか出てこないモンスターとかも面白そう 天候変化システムはどう足掻いてもクソ要素にしかならんのはゼルダが証明してる 神社では小学生の捨てたトレーディングカードが採取できるぞ >>395
水属性の武器を作る度にジュラドトス狩ったなぁ
ついでに周りにいるお魚も
複数の武器を使うプレイヤーには地獄だった
しかも、上位の素材が下位互換ないから、まず下位のジュラドトス狩って
さらに上位のジュラドトスを狩らないと行けないという二重苦三重苦になっているという XX体験版でベリオロス討伐やったけど、難しすぎるやろこれ
IBで登場時以外は苦戦した記憶ないのに、4回連続でクエスト失敗でクリアすら出来んとか
ワールドで500時間やったのに。。。 >>458
そうだ!神社でお守り買えるようにしよう!
最終的に余る金の使い道にもなるし 実機プレイの時復活モンスの数はそれなりて発言してるから、あんま期待しない方がいいかもね >>463
モンハン体験版は毎回何処か調整おかしいから仕方ないね
ガンス最強時代来たコレ!とぬか喜びした悲しさよ…… >>464 そうそう、だからまた戻ってきて欲しいのよ
モンスターも雨の日限定の特殊な攻撃すると雷やられなり気絶なり特小雷やられとか(調整必須)
また爆雷針つかいたい 爆雷針とか覚えてるの今のプレイヤーの4%くらいだろ >>468
ワールドもIBも楽しかったからライズ発売までやろうと思ったけど、買うの止めた方が良いんかね
体験版で既に心折れそう Switchってそんなに入手困難?
なんか結構な頻度でヨドバシとかビックカメラ、ジョウシンとかで抽選やっているから
本気で買おうと思ったら、買えると思うんだけどなぁ
TwitterとかでもSwitchの入荷情報や抽選案内を呟くアカウントとかあるし
まぁ、普通に店舗に行って買えないという状況が糞なのは確かだが 百竜夜行の怨念が込められたお守り。そのお守りには、百竜夜行の怨念が込められている。 >>470
密林でよく使ってた気がするけど殆ど覚えてねぇわ
雷落ちてきた気がするけど形とか思い出せん マップの天候をランダムにします、雨だと爆雷針が使える代わりにタル爆弾が使えなくなります! >>471
いや体験版はスキルとかきついし倒せなくても普通にクリアできるぞ
少なくともアイスボーンよりは簡単だしスタイル狩技あるからそこが嫌いじゃなければ楽しいぞ 四季要素追加してくれないかな四季によってモンスターの姿とかフィールドの景色が変わったりするの
ヤマツカミみたいなモンスターに木生やして桜咲かせてほしい冬は散っていたり やっぱフィールドの景観とか天候システムは欲しいな…
クエスト情報のところに天候:晴天とか 天候:ランダムとか 氷弱点の奴がナチュラルに雪山に居たりするし
気候変わってもモンスターは大して変わらなさそう >>462
導きの地でリストラされるジュラドトス先輩可愛そう
ツィツィヤックですらいるのに スイッチ、来年になったら買えばいいかな
新型が出るんでしょ? 雨だと水モンス強くなったりしたら面白いな
水中みたいにロアルは疲労にならなくなったり >>484 そのかわりリオレウスは毒爪ばっか使ってくるんだな…ブレイブ太刀! カプコンはスクエニみたいに下手にソシャゲで成功しなかったのが幸いしたなこれ
ライズの売り上げも1000万本くらい行くでしょ >>487
それが分かる奴はこんなところにいないよ >>478
狩技は面白そうだけど、ワールドと攻撃スピードが違いすぎてまともに頭に攻撃当てられん
何かテンポが遅いというか
本当にIBより簡単なのこれ ダッシュする前にいちいち納刀する必要があるのがもう耐えられない体になってしまった >>493
スタイル理解しないとハンターはくそ遅く感じると思うけどスタイル理解すればアイスボーンよりターン制守った戦いをしてくれるよ モンハンは元々難易度は高めのシリーズ(w以前は)だよ。 w、ibは新規参入の為にかなり難易度は下げられてる。クロスより簡単な3rdやってみたら?ライズと同じ和風モンハンだし スイッチ版XXは操作形態が3DSのままなんだよね
据え置きになってボタン足りてるのに、無理やりRボタンだけで済ませてRZボタン余らせてて抜刀ガードとかがやり難い
戦闘の難易度とかってより操作に慣れるかどうかの問題だな
同じ武器もスタイルでだいぶ特性変わるし、とにかく覚えなきゃいけないことが多い
覚えてしまえば面白いんだが 全武器全スタイルちゃんと試行錯誤した人って何%くらいいるんだろ、0.05%もいなさそう
俺もやってないけど ワールドで久々の据え置きで難易度下げたと思ったら
歴戦& ナナの簡悔で外人グッバイしてからのうん地ボーン💩って難易度調整は完璧な流れだった PSPも3DSもL2R2が無いんだよね…
3無印ではRZ使えた据え置き操作だったのに、HD3Gはあくまで3DS版のリマスターで操作性劣化してたの悲しかった
PS2からPSPに移った時が一番操作性の悪さに苦労したの思い出す
アクションゲームでRボタン+△ボタン+◯ボタンの同時押しとか割と衝撃のクソキーコンだなって思ってた記憶ある
まあ操作性に関しては慣れれば気にならなくなるんだけど
今更慣れ直すのも大変だから早くライズやりてえわ wiiUはさすがに買ってないから3GHD遊べてないな
興味はめっちゃあったんだけども、ライズまでの繋ぎとしてリマスターしてくれんかね 3GHD発売時にちらっとしかやってないけど民度よくてみんな上手くて楽しかったわ
まあそのあとゆうたにフレンド申請されて一緒に狩りに行ったら飯なんでキャンプで待ってます!とか言われたけど IBは儀式やら何やらで面倒臭いけど難易度はそこまででもない とりあえずダブルクロスにて二つ名貰えたモンスターは
カプコンからのお気に入りだからライズも出るってことはないか?
出るのが決まってるアシラ以外なら
ナルガ、ティガ、ジンオウガ、リオ夫婦は出そうだが >>509
ギギネブラ、ヒプノックとかよりは気に入られてそう ワイの近くのGEOスイッチ売り切れなんだけど予約も受け付けてないし
ゲリラで入荷だろうな
年内には購入したい 二つ名テツカブラは太刀が有能だし防具はえっちだしバックドロップがかっこいい >>513
GEOだったらとりあえず抽選申し込んどけばいいやん >>509
ガンキンはなんだかんだで毎回強化されてるし
専用の玉とか持ってるし二つ名は最も嫌われてた完成度だったしな >>516
それがそゆのもないんだよ
田舎だからかも知れないが
よくわからんお店 ゲオは全国共通でアプリで抽選して店舗受け取り
8月抽選申し込みの分がちょうど9月27日入荷分までだったからまた募集あるんじゃないかな >>493
単純にモンスターが強くてハンターが弱いから難易度自体はダブルクロスのほうが高いぞ
アイスボーンは正面から戦う分には大した相手じゃないのに
地形がクソすぎたりクソ肉質だったりで時間だけかかる類の難しさだからな 地形はともかく、モンスターの高速化にはスタイルや狩り技で対応できるからフラストレーションは溜まらない
動作が旧エンジンのだからもっさりはしてるけどゲームテンポ自体に関してはかなり良い
狩り技もスタイルもほとんどは直感的にやれるようになってる
少なくともクラッチみたいな出が遅くて攻撃判定も遅くて、狙ったところにくっつけない様なお粗末な仕上がりではなかった ???「簡単に狩られたら悔しいから傷クラッチ入れます。」 水中は容量的に継続は難しいから仕方ないとして乗りは色々調整され引き継がれたけど、傷付けクラッチは一発アウトされたの見るに開発の中でもアカンと思う節はあったんだろな ブレイブハンターは普通にFハンターの次くらいに強くね switchにカプコン関わってたから発売付近からライズの開発始まったんだろうけど
そう考えると恐らくアイスボーンはライズの要素をワールドのシステムで再現してみたって感じになるのかな モンハンの新要素はうねりが大きいからな
いい→狩技、乗り
くそ→クラッチ、乱入
?→水中
翔蟲もまだ油断できん >>526
Switchのスペックじゃ不自由してるだろつけど >>528
XXまでなら賛否はあるが拘束手段の一つとして捉えられてたけど、ワールドのチクチクでテンポ悪くするだけに成り下がった 乗りはXXぐらいの速さで乗り落とすなら全然アリだと思う
これ嫌がるやつはさすがにせっかちすぎる
ワールド系列は乗りも長いし移動も多いしちょっと面倒なんだよな
まあ砥いでバフ更新して傷付けてりゃいいんだけど どんなスリンガー弾でもはじけクルミみたいにできれば
乗りもここまで面倒臭がられなかったよなあ 赤石の癖に石ころとさほど変わらん竜滅石とか言う存在 乗りは好きにやってりゃいいが乗りをさせるための段差がゲロすぎる マルチで乗らないやつら多すぎ
ダウンとらなきゃ攻撃できないくせに狙わないんだが 乗りは失敗した時のプレッシャーや閃光で妨害されたりとかもあるからね
XXのアルバなんて打ち上げタル爆弾で味方が補助しないとほとんど成功しないみたいだし >>527
狩技と乗りが良い側に入ってることの違和感 ライズ発表されてからSwitch探しにちょこちょこ回ってるんだけどライトは山積みなのにSwitch売ってないんだよなぁ
このままクリスマス商戦に突入されると困るなぁ
とりあえずXXの評判が良さそうだから体験版だけでもやってみたい ライズが発表されて1500万人がswitch探してると考えると早く入手しないとな 海外ならもっと入手容易だろ
それに結構ゲームやるならまだ両機種持ってないってのもな さすがにIBみたいに擁護してはいけない風潮できるレベルにはならんだろう 今switch買うのは悪手
任天堂はこの商売チャンス逃すわけないから改良版売るやろなぁと思う 今回の英雄の証は大河ドラマ的で
和を完全にテーマにしてるな グラは正直あれだけ綺麗だったら十分かな
PC版の最高設定でやってたんだけどそんなに感動しなかったしなぁ…エフェクト見るだけだし… 今ライトを買いポケモンゼルダマリオを遊び3月まで待つ
ゴミスティックとはいえ流石に数か月は持つ
その間に新型が手に入ったらそっちに引っ越す
ダメだったら買えるまで固定アーム+外部コントローラーで凌ぐ
うん完璧なプランだ >>544
言うほど悪手かね?
正直Switchの新型なんてPS5以上にひどい争奪戦になりそうだし手に入るなら買っといた方が良いだろ、もし新型も手に入りそうならその時に旧型売れば良いだけだし スイッチライトはスティック壊れてもプロコン繋げるから全く遊べないって事はないはず >>549
俺も同じこと考えてたわ
我が家だと事実上TVモード使えないからなぁ あの時買わなきゃよかった後悔より最悪手に入らなくてモンハン始められない後悔の方がきつい Switch Proが出るとしたら、まぁ、価格がそのままな訳ないから、
当然値上げしてくるだろうなぁ 無理強いはしないがお金に余裕があるならライトは絶対やめた方がいいぞ 接点復活剤は買っておけ
ライトはサブ機のつもりで確保しとけばええねん 両モデル持ってるけどモンハンXXはほとんどLiteでしかやってない >>551
むしろスタンドとプロコンでベッドで寝転がりながらやったりしてる方が楽まである
軽くなってるとは言え目線の高さに持ってやるにはやっぱ重いんだよな >>556
むしろ金に余裕があるなら保険の為に買っといた方が良いやろ
スイッチ2台分くらいでキツイような貧困で新型に賭けるならともかく ライトは家族でモンハンやる為に買ったからなぁ
最悪手に入らない事態に備えてのリスクヘッジを図ったと思ってるわ >>562
うちもこれだなぁ
皆はライトで良いしドリフトもそこまで気にしないって言ってるから自分用に新型買えたら買う感じだわ まぁライトはAmazonでも簡単に手に入るしな
逆に言えばそういう品とも言うことだが ボッチかつコロナだから買うならliteじゃない方なんだけど
定価で買える気がしない joyコンはともかく、liteの操作キーに異常が出たって話はほぼ聞かないけどね 「ウィッチャー3」はSwitchで出たから
レーシェンもMHRiseにワンチャン登場するかも(暴論 ゲームによってはテーブルモード中の本体ジョイコンの方向入力がプロコン使ってても反応するので注意
ドリフトし始めてこれが一番困った
ジョイコン買い換えたけどライトだとどうしようもないよなコレ コラボモンスターは拡張で強化されないからやるべきじゃないよ joyコンにしてもTwitterとか見てると、外した状態で起動した時に
ニュートラルポジションから傾いてただけってのもあるけどね
>>569とか正にそうだし
それならシンクロボタン押せばすぐ直せるよ 品薄で買えないとかじゃない限り普通のSwitchにすべきだと思うけどね
発売日に買ってゼルダはジョイコンで一通りクリアしたけどプロコンやデュアルショックのスティックになれるとジョイコンのスティックは大きめの乳首にしか思えなくなる Joy-Conはサイズ的にしょうがないのかも知れないけど、プロコンのスティックってなんであんなに高さがあるんだろう?
他のボタンと高さが同じになるように根本を掘り下げて欲しかった >>573
高さがある=微調整が効きやすいってことだからな
プロコンである以上は仕方ない MHWに唯一出られなかった獣竜種・ドボルベルクさんに救いの手をお願いします >>571
そうなんかい?
ジョイコン本体付けっぱでプロコン使ったからジョイコンのシンクロ押すって発想は無かったわ
まぁジョイコンスティックが物理的に逝かれてたからどうしようもなかっただろうけどな
二年くらい使いまくってから寿命と納得してるけど どこでも行ける今作だとドボルはムロフシ大ジャンプでめっちゃバグりそうだな オドガロンさんもパオウルムーとの縄張り争いで
空高くまで飛んだ事が有ったのを思い出した
https://monhang.net/mhw/15214/ どうせ獰猛化みてえな糞要素とお守りガチャは続投なんだろ 結局のところプロコンか他社コンかデウスマキナジョイコン使うプレイヤーばかりか
純正ジョイコン使うチャレンジャーいないの? ドボルは体力多いし戦ってて楽しいモンスでも無いのがな・・・
尻尾の先端がボロッて落ちるのは好き >>579
予約限定特典の「初心の護石」って名称から見るに
ワールドベースの装飾品ガチャだろうけどね エンドコンテンツとして二つ名モンスターはどうでしょうかね >>580
XXで使ってたけど手の位置がフリーなのは結構いいよ
まあ操作性あんまり良くないからプロコン使うけど 百竜夜行ってあれだろ?
マガイマガド達がいた場所に規格外の古龍が出現したから集団で逃げてきたんだろ?
知ってるよ PS4コントローラって使えないの?
プロコンの左スティックが上付きなのが無理なんだけど 復活したら嬉しい→ギギネブラ、モノブロス
しても嬉しくない→ヒプノック、チャナガブル
永遠に消えててほしい→クルペッコ
ついでにディアブロもいい加減いなくなってほしいわ
G皆勤枠にいれるほどの価値ないと思う >>574
いや、俺が言った高さというのはスティックの背丈という意味ではなくて、他のボタン類との高低差の意味
スティックの根本を掘り下げて同じ背丈のスティックを付ければ、調整性は変わらず他のボタンとの高低差を無くせるだろ? まさかカプコンさんはギギネブラの存在を忘れている訳…はないか >>580
携帯モードならそのままジョイコンでやるよ >>586
そうするための機器があるらしいよ
でもRiseでamiibo使うなら、PS4タイプのSwitchコントローラーNFC付きを買っちゃった方がいいんじゃないか?
メーカー純正ではなくなるけど amiibo使う時だけ携帯モードという手も
使い終わったらドックに戻せばいい ペッコ本体は良モンスなんだけどな…
ネブラいい加減復活してくれ 頭柔らかくなったディアは大好き 音爆ないと地獄になる調整はやめろ スイッチライト見てると壊れるにも個人差あるって感じだけどな…
あとガムートとクアルセプスきてくれ アミーボ今後どれくらい出すつもりなのか気になる
NPCの重ね着とか参入しないモンスターの重ね着とかあるかな
後は旧受付嬢の重ね着とか ペッコ「RISEに出してくれないと常に飢えてて食べ続けてて場違いに乱入してくるジョーを呼ぶぞ」 ネブラやらペッコなんてまだ寝かせといて構わんからp2g以降の本編では完全に無視されて忘却の彼方なヤマツカミをそろそろ復活させてあげて >>598
そうそれ
初見でモンスター呼ばれるのは楽しいけどクルペッコを目的に素材集めとかしたい時はただ邪魔ってのがね、縄張り争いに近いものを感じるわ XXみたいに牙狼コラボ頼む
牙狼の音楽聴きながら大型モンスターと戦いたい ジョーの生態的に今後も出続けるんだろうけどジョーはマジでそんな出さないで欲しいな
ほんと1ソフトで戦う機会は2,3度でいい… >>585
それどとトライ系じゃん
マガドはそれなりに黒幕やで、きっと ラギアが百竜夜行引き起こして50年前カムラの里を襲ったってマジ? グラン・ミラオス「アルバさんやミラさんも復活したから俺も頼むぜ」 百鬼夜行は最後に描かれてる太陽から妖怪たちが逃げる様を描いてるという説を採用するならば
太陽モチーフのモンスターがラスボスで百竜夜行はまた冤罪の可能性あるよね 3系は旧モンスターのポジションでいえばこいつってキャラ多かったか旧モンスターが相次いで復活しちゃうと自然と席奪われがちなんだよね ジンオウガもそうだったが、仮に里にやってくるまでが冤罪だったとしても被害与えてるのは変わらんぞ そういや一瀬モンハンの夫婦希少種って大体出現条件あるよな
竜を50体以上だったかそんなん…夫婦希少種…月と太陽…あっ…
てのはともかく月と太陽出て月食のナルガ希少種もそろそろまた見たい >>613
しかも渓流や孤島と言ったマップは正真正銘、拠点の裏庭みたいな所だからな
人里に現れた熊だって駆除するんだからむしろ当然 RISEはキッズとゆうただらけの大運動会になりそう 金銀はクエスト出現条件に100匹狩猟があったな
最短でクエやると出てなくてイラッと来る >>617
むしろそういう層が残っていてくれたならモンハンにとって幸いだろう
今じゃすっかりマニア向けのゲームって感じがするからなモンハンは >>610
アマテラスか八咫烏辺りがモチーフの古龍が村ラスボスで
ガルクの大神モデル防具手に入れるためのそれのイベクエが出る
ってところまで妄想した >>616
山奥でひっそり暮らしてる熊に態々会いに行くのは命知らずかよほどのバカくらいだが、人里近くに現れた熊は襲ってきたり作物荒らしたりと普通に危険だからな 今思うとモガの村ってヤベェ立地だなぁ
住民もヤベェけど >>617
ライズも変わらず救難仕様ならキッズかどうかもわからんぞ 初心の護石があるってことは
スキルシステムはワールド凖処なのかな >>619
ワールド系は外人さんの取り込み狙ったけど失敗した
売れた売れたと騒いでるわりにストーリークリアのトロフィーが4割前後だからまともにプレイされてない
(それがアイスボーンの本数に出た) とりあえずHORIのパックマン柄のコントローラー携帯機使用時用に予約してみたわ
ジョイコンよりはやりやすいかなと思って 単純に闘士とかの枠組みの名前かもしれんから現状わからん オートガードの護石とか前から名前付いてたしなんとも
9割方ワールド式だろうけど キッズが入ってこないジャンルは衰退するだけだからな…
格ゲーとシューティングで実感したわ ラスボスか八咫烏とか言うまさかの鳥竜種、鳥竜種の責任者イャンクック先生大歓喜 キッズ向けなら集会所立ち会いは強制すべき
キッズ向けじゃなくても集会所立ち会い強制は欲しい、人が集まるまで他人の装備眺めたい、ギルカもみたい、色々教えたい、シコりたい
ワールドは事務的だったな ゆうたゆうたと馬鹿にするけどそのゆうたが育たなければシリーズ続かないから俺はゆうたを育てるぞ! なんだかんだでゆうた一人くらいチームに混じってたほうが楽しいしな
放置・味方殴りゆうたはNGだが 世代交代失敗して古参で盛り上がってるゲームって大体衰退して消えてるしな・・・ ねえねえ!そのぶったぎるのどうやるの!おしえて
すぐしんじゃうからきゃんぷにいる
可愛かったろ?中身おっさんの可能性もあるが中身が変な奴だろうと少なくとも会話は出来る トライのオンラインの時ガチゆうただったけど皆優しかったな
それで育てられたから未だにやってるからそういうの必要だわ いつも思うがアイスボーンを
失敗扱いするの無理があるでしょ
拡張版としては過去最高売り上げなんだから
正直言ってスイッチ独占でマルチできないライズが
アイスボーンの売り上げを超えられるか怪しいと思うぞ キッズもゆうたも大歓迎
そいつらが未来のプロハンの卵かも知れんしな 新規が取り込めないと先細りする運命だからね
その点ポケモンとかスマブラは上手だ
今回のライズで携帯ゲーじゃないからいいやって言って買わなかった層と新規をどれだけ取り込めるか期待 その考えだとロックマンてどうなんだろうねぇ
世代交代は失敗した方だけど広告塔としては意外と出番が多いしで 思えばオンラインこそなかったが俺も似たようなもんだったなぁとしみじみ思う 親がP2G世代なら財布の紐は緩くなる
問題はキッズの方が乗ってくれるかどうか 友達んちでアドホ繋いで緊クエ手伝って貰ったなあ
その時ケルビの角99個くれた人いたっけな
そういうハンターさんになりたい まあゲームとしての出来もあるけど格ゲーもオワ5が過疎ってスマブラが盛り上がる状態だし
プレイ層を厚くしないとどうしても先細るよな
モンハンはライバル不在だから格ゲーに比べれば多少温い環境だけど >>641
アイスボーンなんて失敗作やで?
売れた割には発売一月で救難も過疎ぎみだったし(集会所は論外)
運営はそれをわかってるんでしょ 恥ずかしい話だがポータブル1からモンハン始めて
最初の頃スキルのシステム全く理解してなくてキメラで最後まで行った思い出
今考えると無謀の極みだわ >>645
エグゼオンラインが来たら化けるかもしれん 自分が初心者の時にハチミツくれたり回復グレートくれたりして去ってく高ランクの人が数人いたけど俺もそうなりたい
初心者のお手伝いして去り際にアイテム渡してジェスチャーしながらクエスト終わるんだ 💩🦴って国内150万だろ?
それならまあ余裕で超えるだろ 見た感じ装衣も死んでそうだな
ワールドで糞だった要素が切り捨てられまくってるのマジだわ アイボーが成功なら今後クラッチは標準搭載だったからな 初モンハンのせいかもだけどワールドはめちゃくちゃ面白かった
武器替えると全然操作変わるし全然飽きなかった
アイスボーンで面倒なの増えてやる気なくしたけどライズはまた楽しみ
村クエってのが気になるしライズにあるといいな >>651
誰だって初めは初心者だからねそうなる
しかもスキルポイントは分かりにくいしたいした説明なかったし
スキルポイントのチュートリアル入れてくれれば良かったのにとは思う >>651
昔はマジで不親切だったからしゃーなしやで
今も完璧なチュートリアル出来てるとは言えないけど、昔と比べたらちゃんと初心者に教えようとしてる努力は感じられる GTAのプロデューサー(ディレクターだっけ?)が800万本で利益がでず1000万本売り上げてようやく利益が出始めると言ってたくらいだしな
開発費の違いがあるとは言え広告宣伝が馬鹿にならないから海外売り上げってカプコンに取っては実績作りの意味合いがでかいのかも? アイスボーンで何が一番ガッカリしたかって
スネ夫とミラボレアスの名前を表に出したこと
フロンティアですら名前を表に出すことなかったのにその辺の神秘性というか秘匿された存在って感じは守って欲しかった
なんか演技派で売ってた女優がいきなりヘアヌード写真集出したような気分 商業的な失敗とブランド的な失敗は別でしょ
売上だけで見たら逆転裁判なんかは4が歴代最高の神ゲーになるし >>663
15周年特設サイトの時点で出してたけど アイスボーン は売れてたとしても友達に勧められるかどうかで考えたらまず勧められないわ >>663
アルバはともかく黒龍は名前伏しておいて欲しかったな >>658
ワールドはほんと良かったよね
ライズは村クエとマルチ昔の仕様にしてくれたら嬉しいな クラッチは藤岡モンハンの次回作でも消えてるのは分かる >>664
3までが好きな人は買っちゃ駄目としか言いようがないアレって、そんなに売上出してたのか… >>665
うん
15周年でグッズ出してきたときは記念だかた特別に名前出したんだろうと思ってたんだがな >>664
最近だとあつまれどうぶつの森が不満点出まくってるのに売上だけは過去作ぶっちぎってるし、一番売れた=一番面白いとは限らないんだよな どう森もあつ森が過去最高売上だけどゲーム内容は過去作の劣化もいいとこだしなあ
ワールドはスカスカだったけど簡悔拗らすまでは人も居たし外人もそれなりに残ってたよ
正当進化してればうん地ボーンも楽しかったんだろうけどな >>671
その時のインタビューで節目だからこれからは普通に出してくって言ってたけど あつ森の国内700万って記録はもう今後の日本ゲーム市場で出ないだろうな
時流に乗ったとは言え頭おかしい あつ森は新要素の島クリがウケた理由のひとつだから過去作の劣化って訳ではないと思うよ
次回作では不便な部分と物足りない部分を直してほしいけど というか4→4Gの流れそのまんまなのが笑うしかない
つまりRはXみたいなものだしX→XXの感じになるのは確定的に明らか
一瀬がRのDLCぐらいにまたワイン畑に送られることもな >>672
でも叩かれすぎではとも思う
不便になった点も多いけど、島の自由度の高さとかいいところもあったし >>674
ワールドの外人さんって寄生ばかり目立ったけどw
モンハンって基本修行ゲーだからeスポーツやるようなタイプじゃないとすぐに挫折する 獣竜種に羽つけたアホは一体誰だ
骨格無茶苦茶じゃねえか XXとワールドの正当進化がRISEなんで…
アイボー?知らん >>679
俺もこんなふうにずっとドット絵描いては見せびらかして楽しんでたし面白いところはあるね
それと不満点はまた別というか、楽しんでる、楽しみたいユーザーも沢山いるからこそ不満が出るのは仕方ないと思う
https://i.imgur.com/3QlQlcB.jpg 森は今回のが飛び抜けて売れたから文句いう人も増えてるだけ
シリーズでいうならWii版のが一番ダメ ところで事前ガチャアイテム受け取れないんだけど
これどこからどうやればいいん? >>670
3までがほぼ文句のつけどころのない出来だったから4もノータイムで購入決定した
4の内容で買ったのではなく3までで築かれた信頼の結果 そういえばカプコンってスマホゲームがいまいちパッとしないよね
稼げる分野がコンシューマーしかないからやっぱり新規層取り入れたいのは確実だわ >>680
Wは4の開発
RはXの開発
4→4G=W→IB
X→XX=R→?
になるんじゃねってこと >>672
あんなのほとんどが外野のエアプじゃねーか
本当に不満だらけならそもそも今回みたいに継続して売れねーんだよ >>690
かといって4Gがお世辞にもいいかと言われると疑問が残るぞ
敵強くするために隙を無くして全身硬くしようとかアホの極みだ マイニンテンドーストアが10/1 10:00までリニューアルのメンテナンスに入ってるな
そろそろ新型スイッチの情報公開入るかな? >>693
いや俺は4は好きだけど4Gは嫌いだぞ
Wは好きだけどIBは嫌いだし
問題点は同じだと思ってる しかも4のギルドクエスト整理出来なくてかさばる
初期Wの歴然クエスト整理出来なくてかさばる
何回同じ失敗繰り返してんだこのスタッフと当初は思ったけど
まるで学習してないんだもん >>694
クリスマス前に新型の情報公開するかな?
してくれるならありがたいけど >>695
世間の評価が微妙だったXXの次がライズってなら期待できるんじゃね?
俺シリーズで一番好きなのXXだけども 今回ボイスのオンオフとか色々ユーザーに任せる仕様だし、ユーザーに対して色々親切設計になってるんじゃない? >>684
ドット絵は確かに大きな相乗効果もたらしたね
好きなゲームやアニメのドット絵が出る
↓
ユーサーが貰いに行って島を公開
↓
自分もドット絵師になろう
↓
以下、繰り返し・・・
この好循環が形成された
正直ドット絵ってトレースするだけだから凄くも何とも無いんだけど、SNSの承認欲求とも合わさって人気が出た
(別にあんさんを悪く言ってる訳じゃないで?みんな同じ) >>699
クリスマス前は無いんじゃないかなぁ、それこそ商戦に響くし
一番可能性があるのは正月需要も落ち着いた1月の中旬以降の発表だと思う >>704
ですよねー
まぁ気長に待つしかないか、RISEも新型Switchも >>698
調査クエストは今でも整理のためのUIゴミクズじゃね? 未だにSwitch鰻登りで売れてんのに新型なんて出るわけねぇだろ
売上落ちだしてからだよ出るのは >>704
それもそうか・・・
現行モデルのバッテリー長持ち型も発売の1ヶ月前くらいの発表だったみたいだし >>703
いや、自分で言うのもなんだがこんなん作って見せびらかしたい奴は全員承認欲求の塊だぞ >>685
どうぶつの誕生日イベントと写真が無いのが残念だった モンハンは任天堂で出るとき毎回同梱モデル出してる印象あるから
新型は3月のライズ発売日の少し前で、モンハンの同梱版も出るよ
とかそんな感じになるかと
そうすると仮に新型の発表が本当にあるのであれば10月じゃないかな >>706
従来のアイコンでいいんだよな
派生クエストがアイコンになったことは一度もないけど
アイテム素材、装備、お守りみたいにアイコンにしてくれた方がどれがどこにあるかすぐわかるんだよ、自分で置き場所決めるし
パソコンで言うファイル表示形式(小)で良いんだわ >>707
新型に転売ヤーの目を向かせて従来品を未購入層に売るんだ ソフトの予約はもうやってるし、あったとしても同梱じゃなくてライズモデルとかじゃないかなぁ
DL版付きを別途用意するぐらいかな・・・コード書いた紙1枚あればいいし 新型発表前に現行モデルの在庫を捌き切る・・・とか? チェックした物以外全削除って発想がどこから出て来たのかは、未だに気になってる >>695
クロスは好きだけどダブルクロスは嫌いってやつはそうそう見かけないけどな 新型も仕様がわからんしなぁ、通常Switchと同じように携帯据え置きの切り替えが出来るなら良いが据え置き専用でスペックアップしましたってレベルなら別にいらんし >>718
デフォルトで配信機能つきます!ってなったらヤバイな
確かゲームハードについてる配信機能以外で配信したらダメって規約がカプコンゲームにはあったはずだから
勘違いだったらごめんだけど >>718
流石にそれはやらんだろ
switchの良さ自分達で潰す事なるし 確かにもうソフトは予約開始してるから同梱版の線は薄そうやね
それに本体に関してはMHXXSWの時に既に出してるもんな
モンハン仕様のプロコンとかDXMコンとかが出そうな予感はする
後者なら絶対買うわ >>721
そうは言っても既にその良さの一つを潰したLiteが存在する以上絶対無いとは言い切れないだろ? Switchの新型が出るとしたら、ジョイコンドリフトしないようになったSwitchが出ると予想 狩猟笛は翔蟲ゲージ回復速度UPとかは追加されるのかな
それがあるなら今から笛の練習するんだけど まえちょっとだけ二画面スイッチの噂が出回ったけどどうなんだろ Switchでライズ出るからXXで予習するって人いるけどベースはワールドだからワールドやった方がいいと思うんだが >>727
Switchコントローラーでの狩りに慣れたいんじゃないかな
知らんけど どこで聞いていいかわからないのでここで…
今回デラックスエディションを買おうと思います
これDL版ですが、今慌てて予約するメリットってありますか?
例えば3月入ってから予約しても同じこと? 予習するならPCでSwitchプロコン使ってワールド遊ぶのがベスト >>729
コントローラーは多分すぐ慣れると思う
キャラの動きは別ゲーム的に違うから慣れたいならまだアイスボーン やった方が良いと思う 中高生向きらしいけど
どういう意味?簡単なモンハン? PS4持ってないからXX片手でやってるけどジャストラッシュとか旋回ループとかの
練習できないんじゃライズの予習にはならないよなぁ 集会所システムはワールドではかなり失敗してると思うんだけど、ライズではどうなるのか
ローカル通信対応なら従来の形に戻るのかな どうせライズそのものじゃないと練習にならんからワールドだろうとXXだろうと同じことだろ >>733
みんなで持ち寄ってプレイできる昔のモンハン路線
P2Gとかの頃のようなブームをもう一度若い層巻き込んで起こしたいんだろう >>730
DL版は2021年5月10日23:59までならいつ買っても一緒 今の所期待度99%だけどアイボーのトラウマがあるから体験版やりたい W,IBの時みたいに4種類配信されるかもな
初心者:オサイズチ
中級者:アケノシルム
上級者:ヨツミワドウ
超上級者:マガイマガド
クリアしたら鱗1枚と消耗品貰える的な 早くやりたいってのもあるけど本編プレイする前に操作感覚を掴んでおくために体験版がほしい >>732
元がアイボーベースだからな
太刀だけでも兜や見切りは元より、特殊納刀派生の居合技の仕様やらないと分からんだろうし 新規を取り入れるなら従来の体験版じゃなくて、本編の冒頭からオサイズチくらいまでを遊べるくらいじゃないとダメだな >>738
>>750
おっさん世代は持ち寄る相手居ないんだけど?
レアガチャ方向に行ったりしないよね? こんなにswitch品薄な中で必死に手に入れた人は
もし新型出たらどう思うんだろうな >>745
モンスター無しで大社跡を好きに移動できるとかでもいいかな
移動範囲に制限があってもいい 会社にSwitch持ってくるガイジなんかいるわけないだろ >>749
いきなり大型モンスター狩ってください!じゃ絶対新規はできないだろ >>756
PSPでモンハン全盛期の頃は結構見かけたから別にありえんことじゃないよ >>753
そりゃ新型も買うやろ勿論
モンハン発売時期に在庫潤ってたら杞憂でしたで済むけど
今までの傾向でモンハン発売時期に入手できた可能性も考慮して
保険で買っておこうってぐらいでしょ SEとかゲーマーと親和性の高い仕事だとPSPや4、4Gの頃は仕事上がりに一狩りとかあったらしい
SEの知り合いが仕事上がりにやってる連中がいるけど興味ないからつまらんってぼやいてたのを覚えてる 俺はそんなに本体ポンポン買えないからな
PS5とswitch新型買えたら幸せなんだけどな PS5はあの多きさ見て部屋に置場所無ぇなと諦めた
どうせ少したてば小型出るの目に見えてるしね >>756
昼休みに一人で喋りながらカチカチやってる奴がいて怖い 新型も買えず抽選落ちて最悪モンハンできないのと
Switch買ったばかりで新型出た後悔どっちが良いかってことよね
スレ覗いてモンハン楽しんでるレスを指咥えて見てるだけになる方が惨め過ぎて俺は耐えれんわ 旧型Switchからバッテリー改良型に買い替えたから
最悪新型Switchは抽選地獄になっても大丈夫だな
欲しいっちゃ欲しいけど発売日に絶対に確保したいってほどでもないし ここから半年抽選に参加して全部外れるってなかなか壮絶な運の悪さだと思うけどな
もうだいぶ倍率下がってきてるし、なんなら尼とかでも朝に定価で売ってることあるよ 出るかもしれない新型に賭けて様子を見るのは勝手だけど
ずっと情報収集して抽選をしまくって買えないってことはないよな
GEOなんて自分の買いたい店をGEOアプリに登録すればその店の入荷分が自分に来るかの抽選を当たるまで自動でやってくれるのに>>518みたいなのもいるし 通常スイッチは発売日に開店前待機で買えたけどもし新型出るなら同じ要領で買えるかねえ
あの時とは注目度が違うけど別に新型に興味ない層もいるだろうし メリカリとかいうネット闇市のせいでにわか転売屋が増えたのが原因だ >>753
新型は居間用に、古いのは外出用とか寝室用に
セーブデータ簡単に入れ換えられる事前提だけど >>627
クリア4割って大概他のゲームでもそんぐらいじゃない? >>778
ライズでしょ
ダイレクトで中高生でも楽しめる云々って言ってなかったっけ 今はとにかく集会所の仕様が気になる。
16人まで入れるとかいうアホな仕様のせいで同じメンバーでクエストを回し続けるうちに連携が生まれる感動も無くなったし、
そもそも救難のせいで集会所を経由する必要すらなくなったから皆拠点に引き篭もって常に集会所が過疎ってるようにしか感じられないんだよ
頼むから集会所はシンプルにXXまでの仕様に戻してくれ >>779
そうなんだ
CEROはまた15才以上だろうし中学生向けっていうにはちょっと無理があるんじゃないかと思ったんだけども今どきそんなん気にせんか 二つ名モンスターの地みたいなの出て欲しい
二つ名モンスターが集まる場所でそこで倒した二つ名のレベルが上がる
途中で他の二つ名にあったり倒したりすると最初の二つ名レベルは下がるとかだったら戦略性も出てめっちゃ面白そうだと思う 中高生向けとか言うわけ無いでしょ
いつでもどこでも誰とでも遊べるモンハンとしか言ってない >>671
その15周年のときに今まで見たいな秘匿の扱いはやめて情報公開するって公言してたよ
正直時代錯誤にもほどがあったし もう二年間モンハン触ってないから勘を取り戻したいけどW弓専だからXXやっても意味無いし今からアイボーやり始めるのは嫌すぎる
ここはもう体験版をとっととお披露目してくれ PSPの頃のような中高生向けのモンスターハンターは出るのか、という質問に対してそう答えただけ
MHP2GやMHP3みたいにみんなで遊べるモンハンなのかどうかっていう意図だろうし、質疑応答ではそれを肯定したってこと
「中高生向け」という部分は関係ない
あえて言うとすれば「いつでもどこでも誰とでも楽しめる」モンハンやな まあでも最後のアプデだったし「歴戦王カーナ実装です!」って情報しか出さずにひっそりミラボレアス追加とかしてたら流石に粋だなーって手のひら返したかも知れん >>744
ヨツミワドウも初心者レベルでは
アシラ<イズチ<ヨツミ<アケノくらいで
せいぜいアケノシルムがクルペッコとかプケプケとかそのレベルだと思うわ >>781
中高生に大人気だったポータブルモンハンは15以上だったよ まあ時代的に禁忌のモンスターをずっと秘匿するのは難しいって言ってたしな
詳しくは禁忌の書をチェックだ! 世界観上で禁忌扱いなのは変わらないけどグッズも出せないとか攻略本にデータも載せられないとか商業上不利なことはしなくなるってだけだしな 双剣の実機プレイみなおしてたんだが
鬼神化中にダメージ受けると鬼人化解除されるみたいね
うー…んテンポ的にどうなんだ? CERO:Dまではあくまで推奨年齢だからそこまで深く考えなくて良い いい加減ガチャで回数こなさせるんじゃなくて一回のゲームプレイの質を高めてもらいたいな
ワールドでせっかくキャンプとかあっても結局モンスターを瞬殺しては拠点に帰還を繰り返すだけでほとんど使うシチュエーションなかったし >>723
良さを潰したっていうか携帯方面に特化させただけでしょ
名前にも「Lite」って付いてるんだから
Proとか高性能版って銘打つなら従来品の上位互換でなきゃだめだけど Liteはもっと持ち運びに特化してほしかったかなー・・・ >>794
XXまでは吹っ飛ばされると鬼人化解除される仕様じゃなかった?
ワールドだと鬼人化解除出来なくて吹っ飛ばされたままスタミナどんどん減って起き上がり時の事故率が増えた印象だから昔の仕様に戻したんじゃね そもそも中高生向けなんて差別表現に引っかかりそうなワード使うわけないんだよね アイスボーンにはがっかりしたが、ライズ楽しそうだなあ
スイッチごと買っちゃうかなあ >>751
おっさんだけどコロナ騒動になる今年の頭まで週末は集まってモンハンしてたぞ
P2G、P3、PSPo2挟んで3G、4、4G、X、XXにXから3DS版デビューした友達含めて再度4Gを1から
3〜4人だったり途中2人だけだったりしたけどずっと続いてたな 導き考えた奴も「これは絶対おもしろいぞ!」って自信満々だったんだろうな… >>756
休憩中はまったり護石ほりほりが日課だったけど?w 別にライズが中高生向けだとしても別にいいじゃない
みんな初モンハン時何歳だったのよ フル装備の人間一人吊り下げられる蟲ってヤバくね?
モンスターの装甲ぐらい貫通して飛んできそう >>808
🤓これは絶対面白いぞ!
🙄🖕🙄🖕🙄🖕🙄🖕
💢🤓💢 >>783
クエスト形式じゃなくて導き方式だと何回死んでもいいって考え方とか? >>810
初代は高校生の頃やったわ…
面白いけど地味なゲームだなぁ、と思ったのがこんなに流行るとはなあ >>812
吊り下げられるだけでなく高所から落下してる大人すら静止させられるからな 飛んでると言うより空間に固定させる能力を持った、ドスヘラクレスの次くらいに強い虫かもしれない ハンターが数百キロあるであろう大剣ぶん回してるんだから虫がそのくらい出来てもおかしくない >>805
そうなんだそれやっとらんけど評判悪いみたいね これ乗りがどうなるか気になるな〜
まだ確認されてないよね
ワールドはやってないけど以前からそれいるかなあ?って思ってた乗りが更に拡張されて傷つけ壁ドンだっけ?あまり受けが良くなさそうだったし乗り自体消えても良さそう
その行動が必須ぽい選択肢じゃなくて楽しさが広がる選択肢ならいんだけどね
一瀬さん期待してる あんだけ強いと10匹くらい集めたらモンスターも持ち上げられそうだな 初代マムと導きは藤岡だけは面白いと思ってたんだろうなぁ…
止める人がいなかった故の悲劇やね >>822
傷つけ壁ドンは強すぎて必須行動になっちゃってるのがほんと糞 >>803
XXとワールドのいいとこ取りをするなら
吹っ飛ばされ中はスタミナ消費を少し軽減みたいなのがワールドのテンポ保ちつつ改良でいい感じだと思った
多分ハンマーの力溜めも同じ仕様だろうね(こっちはワールドもそうだけど) ワールドの乗りはテンポがね・・・ムフェト戦では乗り即フィニッシュだったからたぶん把握はしてるだろう >>826
しかもラージャン以降の追加モンスターは露骨な壁ドン対策し始めたのが更にクソ
目玉システムの対策って何だよ てか4の時は乗りとは別にただダウンさせるだけっていうのもあったし
あれじゃいかんのだろうか >>826
傷付けはそれ前提の肉質にされて強制行動になってるから強いとは言えない 乗りはXXまでの仕様に戻して虫棒だけが出来るようにすればいいよ >>826
壁ドンはダメージめっちゃ入る上に転倒+部位破壊までできちゃうからね…
転倒するだけなら痺れ罠や落し穴位の位置づけに落ち着いたと思うんだが >>826
強すぎってのはちょっと違う気がする
モンスターの体力肉質行動がそれ前提にされてるから、
使わないのが実質縛りプレイになってるってだけ
よく言われる「マイナスをゼロに戻す」ってやつよ そもそも元からハメが大嫌いな開発なのに何故壁ドンとかいう強烈なハメ技を実装してしまったんだ
結局途中から悔しくなったし >>836
ラージャンの肉質がすべてを物語ってるわな 正直重ね着に関してはあるよって言われても実際にプレイするまで信用できない(´・ω・`)
ブラックボックス化とか上から急に言われたとかの内部トラブルじゃなかったら詐欺だろあんなん(´・ω・`)
一番楽しみにしてたのに(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 隙潰されたら行動不能にしてボコるが正義になるのは当たり前だよなあ >>839
抜刀中に弾打ち出せる仕様だけは神だったよ
しかも上にも下にも打てるし
何らかの形で継続して欲しい
XXやってると流石にテンポ悪いわ… >>841
ちゃんと隙作ってボコるタイミングあればみんなその通り狩るのに、隙潰しした結果想定外の狩り方されて簡悔とかアホとしか言いようがない 専用怯みの時だけクラッチ出来るで良かったよな
吹っ飛ばしか傷付けか選択する形になるし 今の所判明してる重ね着はDXとアミーボのだけだよな
通常防具の重ね着はどうなんだろ
あるとしても作成可能になるタイミングがどうなるか
クリアした後の追加ばかりだったけど まあ内部トラブルだろうし、ここまで要望があるんだからすぐにアプデで来るでしょって思って、
カガチ防具とレイア亜種の防具組み合わせて、姫騎士風のコーデ考えたりしてたのに(´・ω・`)
それ使って狩に行けばいいだろって?
ランス使いだからガ性+1、後半はガ性1と強化か、ガ性2がないと戦えないよ(´・ω・`)
装備品でごまかそうにもあっちはガチャだし しかも壁ドン強くしすぎた結果アルバはフィールドの外壁の判定少なくして壁ドンできる場所をめちゃくちゃ限定してるのマジで草
自分から壊れ要素を追加しといて、それを使ってるハンターを見て悔しくなっちゃうのヤバすぎでしょ >>839
装備の左手に必ず付いてくるパチンコがダサかったから英断だと思う >>836
モンハンって新要素入れるとだいたいそのタイプになってるよね
ハゲージはさすがに不味いと思ったのか無くなったけど今度はハナクソとか >>850
武器しまってクラッチしますよ〜って流れホントなんなのって感じ 3DS系のはエアプ・・・というかプレイ動画もほとんど見たことないんだけど、
たしかXXで重ね着って普通にあって、しかもわりと好評だったのよね・・・?
せっかくなら実装してほしい・・・。
このゲーム、ゲーム的に後半はきちんとスキルを考えた装備で行かないと戦えないモンスター多いし 虫ジャンプでジャンプ溜め斬りどこでも撃てるの何気に強そう
弱体化されてるかもしれんけど >>855
村クエクリアぐらいで全装備重ね着できて、ほんと神だった 隙潰しが顕著になり始めたのは4Gからだと思う
んで4Gは文句言われた
X(X)はハンターが強くて隙潰しなんぞ蹴散らした
んでIBと
ここら辺は熟練してしまったプレーヤーとの兼ね合いがどうしても
いまさら昔みたいな隙作りまくりのバランスにしたらヌルゲーヌルゲー
連呼されるにきまってるし >>855
XXの時は防具合成だな 仕様だけで言うならワールドの重ね着のほうが気軽だし便利だぞ
問題は実装するのをひたすら出し惜しみしまくった開発の貧乏性
ライズは装備作れるようになったのと同じタイミングでその重ね着も開放されるように絶対してほしい PVで出てる装備とかだけでもことごとくダサいしな
装備の強さと引き換えに人間性をどこまで捨てられるか試されてるレベル 未だにマスター重ね着開放されてないのはホンマってなる 和風だから漢字の名前にしたいけど外国人と遊ぶかもしれないこと考えると悩むわ >>865
外人とやったらラグでワープとかしてそう >>860
4の頃から隙潰しについては言及されてたけどね
ギルクエでモンスターの動きがインフレしまくったのが全ての始まりのように思える >>867
あれ、そうだったっけ…と思ったけど
武器出しクラッチは操作がめっちゃ誤爆するから、しまってからやってたなあ >>855
重ね着のプロトタイプにあたる防具合成があった
ただこっちは、頭A胴B足Cといった組み合わせの装備を純和風にカスタマイズして
頭Aを流用してADEという装備を騎士風にしようとしても
頭Aが和風兜になってるから無理
どうしても純和風、西洋騎士の見た目作りたいなら、頭A(1)(2)と二つ作る必要があった >>869
ランスとか虫棒なんで武器だしクラッチの操作をやりにくくしたんやろ >>864
最後のアプデでやっと重ね着全開放とかアホとしか言いようがないよな
この1年をその装備で遊びたかったんじゃ!!!っていう
もうアイスボーンなんかミラ何回か倒したら一生起動しない自信あるわ >>868
P2Gでゲリョスのトサカ破壊したら毒ガス出すようになったりしてたし今思えばあの頃から既に隙潰しというか簡悔はあったかもしれん >>859
>>861
一回合成したら外せないとはいえお気に入りの防具でずっと行けるのはすごい楽しそうだなぁ
2ndGの頃、紫ガレオスの上下と、ナズチの防具と、ガルルガの袖と、ファミ通のピンクと白のしましまタイツで
魔女っ子作ったりしてたけどそういうのがまたやりたいwwww 防具合成よりも重ね着よりも先に実装されたのに完全上位互換なロビー装備というのがかつてありましてね
まあ拠点でしか反映されないからクエスト中も反映させないと完全とは言い切れないけど台湾辺りではクエスト中も反映されてたんだったかな なにげに一番うれしいのは、モンハンのオン要素をまっさら状態で楽しめることだな
ワールドのオンラインクエスト途中参加方式ほんと嫌いだから、戻してほしい
>>871
操作系統が複雑怪奇になってたよね 犬の名前ランキング2020(アクサダイレクト調べ)
オス
1位 レオ
1位 ソラ
3位 コタロウ
4位 マロン
5位 チョコ
6位 レオン
7位 ココ
8位 コテツ
9位 クウ
10位 カイ
メス
1位 モモ
2位 ハナ
3位 ココ
4位 サクラ
5位 モコ
6位 ナナ
7位 マロン
8位 チョコ
9位 リン
10位 モカ >>875
■重ね着装備 全開放
※一部の重ね着装備は、今後配信予定のイベントクエストで登場予定です。
だぞ >>881
立て乙
スレタイはまた後から直せばええね 救援は気軽といえば気軽でいいんだけど
無言でスッとはいってクリアしたらはい解散と
なんか味気ないというか、パーティーメンバーがオトモ扱いみたいというか >>881
乙
オトモの名前わりと酷い名前付けてた奴多かったな
俺もランゴスタとかガミザミみたいに小型の名前ばっかりにしてたが Switchの新型待つって言ってたら多分発売日にも本体手に入らない可能性のが高いぞ
同じこと考えてるやつ+子供に買ってあげる親+テンバイヤーで今以上に地獄になるのが目に見えてるし
そもそも今ですらほとんど抽選販売だ >>891
終わったあとにホストの部屋に入るかどうかを帰還先指定で選べればもう少し違ったのにな 削撃珠もどうせ悔しい確率にするんだろうな
やっと出たと思ってももう狩る相手がいなくなってるから意味がない >>881おつ
名前かあ
読み方を訊かれるくらいのコミュが発生するといいなあ… >>893
今の一体型スイッチ、普通にamazonで買えるやん オトモよりハンターの名前悩む
今まで初プレイは男で本名だったけどどうしよ
本名以外だと後から良いの思いついて後悔しそうだし >>899
女でかーちゃんの名前にすると、気が引き締まってよさそう XXのモンニャン隊はちょっと考え直してほしいというか削除してもOK
あれあるとどうしてもオトモを大量雇用しなくてはならず
少数のオトモを可愛がるって感覚が希薄になるんだよな
実際同行させるのは選別したエリートオトモ数名だけとはいえ >>902
やってること作業だしな
ああいう要素は減らしていい >>902
いや競争エキス大量にとってきてくれたからいる switchは実家のヤマダ電機に普通に残ってたから買った
新型はまず買えんだろ公式の同梱版にかけるしかない
立て乙 >>898
定価で、ってことだろ
今は転売価格で埋め尽くされてる
今日も9時20分頃から定価発売してたけどすぐ無くなった 複数のオトモを育てる作業が好きか嫌いかでモンニャン隊の評価は別れるんじゃない? >>904
ワールド仕様ならライズでもマカ錬金で作れるようになってるかもしれん ワールドではいい意味でも悪い意味でも名物ハンターいなかったからなぁ
寂しかったくらいだぜ >>906
ライトならもう普通に出回り始めてる
自分も確認した
ただ・・・ライトはどうしても機能性と性能の面でな
自分は携帯でしか使わないと決めてるならいいが モンニャン隊は素材集めるのに重宝するだろ
序盤に鉱物と虫取ってきてくれるのはありがたい
PSPみたいな農場復活してくれるならいいけど >>908
あれもチケット大量に手に入れる手段ないと使えんじゃん >>902
オトモに関してはワールド準拠がいいな
猫2犬2の名前と柄を最初に決めて以後ずっと相棒として組むシステム
モンニャン隊とかもワールドみたいに今まで出逢ったハンター達のオトモが行ってくれる方式がいい 据え置きもライトも持ってるけど、モンハンとかのアクションは左スティック問題が怖すぎてライトなんか使ってられん XXはモンニャン隊、交易派遣、ふらっとハンターと似たような要素が三段積み
集大成的作品だったからとにかく詰め込んでた
あれらは統合して一つにしても良かったと思うわ 4GもXXもポケモンばりにオトモ沢山育てたけどぶっちゃけ筆頭クソ猫みたいなことにならなければワールド形式の方が楽だったからトレンドとかサポ傾向じゃなくてオトモ道具で行動の方向性を変えさせてくれ >>895
パーティを維持してキャンプに戻るみたいな機能あったじゃん
まあ誰も選んでなかったけど モンハンのオンといえば
全員が同時にスタート
「よろしくお願いします」?4
やっぱこの流れがないとなぁ…
いい部屋だな、と思ったら入室順に貼ったり
まったり狩ったり。
ワールドはそういうの一切なかった DSとかPSPならまだしもスイッチとかLiteですらデカくて外で使えないわ…
家でプロコンでやるのが最強 PSPの農場好きだったから復活してほしいな・・・
スローライフできて楽しかったww 痛いセリフは付けてなかったけど痛いセリフは叫んでたなぁ… ヨツミワドウのヘビィには鼓撃ち弩首領火ッみたいなネーミングが来るかな 拘束食らったときの定型文下ネタにしてるやついたよな >>921
画面サイズだと4.7~5インチぐらいまで行けばなぁ・・・
見にくいって人も出そうだけど >>930
今回はハンターも痛いセリフ喋るから安心だな! そういやストーリーズしてたから乗りの時はライドオン!だったなw
唯一弄ってたのはそれぐらいかな >>932
入力した文字をゆっくりボイスで喋らせればいいんだな クロスシリーズの時にあったときあめボイスとウッフンアッハンボイス欲しいな
あと男キャラのカマっぽいエ゛エ゛イ゛ボイス >>938
あのオカマボイス強烈すぎだよなwww
スタッフの誰かなんだろうか アメザリクロウ並みのネタボイスあったら狩りに集中できなさそう 「ホッハwピャアウwww」から急に「ハンターの誇りにかけて(キリッ」とか言われたら笑っちまいそう >>919
そういやあったな…
ベヒーモスが惜しいところで全滅してた時はよく使ってた
このメンバーなら行ける!みたいな ハンターじゃないけどチャチャの可愛らしさの半分はこおろぎ声で出来ていた ネタボイスと言えばメタルギアソリッドコラボのスネーク装備で肉焼いた時の「上手に焼けました!」がスネークボイスになるやつが真っ先に思い浮かぶわw ボイスは絶対にONの方が楽しい
EDFバリにあれで連携とってみたいわ
あーおい地球をまっもるためー >>929
外でというと、電車の中や公園といったシチュエーション思い浮かべるが
実際は車や建物の中で落ち着いた環境での使用が多いからな
そういう環境では実は携帯モードよりテーブル+アタッチメントコントローラーが
物凄くありがたい 屋外でスイッチをプレイしてる人は見たことが1,2度くらいしかないな
やっぱり持ち運ぶには少し大きいんだろうか PSPの全盛期にはフードコートに集まって狩りしているキッズ無茶苦茶いたよな 喋る頻度設定できるから、
寡黙な女騎士と見せかけて吹っ飛ばされた時突然きゃぁ!っていうキャラとかも作れるのだろうか・・・ >>958
XXではそんな感じの声あって良かったな 全部聞かずにいい声だなと選んでクエ出発したらハィィィイ!みたいなテンションで叫ばれた記憶 任天堂も充電できる環境でのテーブルモードがここまで便利とは思ってなかったんだろうな
充電ケーブルコネクタ部で支えるような形になるのでいつ断線してもおかしくない
proだすなら充電コネクタは横に配置してドックには横から差し込む方式にしてほしいわ 他人のボイス設定はどう聴こえるのかな
自分だけ寡黙にフンフンやってる周りでご機嫌にミュージカルやってるのは逆に面白そうだけどw 単なるオンオフじゃなくて色々調整できるって言ってたよね
もし言葉の通りならどんな感じなんだろうか アイテム使用ボイス
状況確認ボイス
チャットボイス
アクションボイス
今までのかけ声
的な細分化とかかなぁ
はたまたたくさんあるのを一つずつチェック外したりつけたりできるのか むしろ仲間も含めて最大にしたら
どんな騒がしい感じになるのか試してみたい 声豚みたいな質問で申し訳ないが
今までの掛け声ってのは社員でやってたの?
台詞喋るとなったらそれなりの人集めないといけない気がするんだが 途中で声変えられないと面白いボイスあっても最初からとかなって悲惨だな >>967
ワールドより前の作品ではそうらしい
ワールドとIBでは花形ではないが声優だったようだ
今回はアニメとかの花形声優が起用されてるんじゃないかって噂が出てる 某ゲームの「やらせるかよ!」「俺だって!」みたいに愛されてる例もあるし
慣れたら案外楽しいかもしれない 台詞付きボイスがくると1人のボイスしか選べないのがむず痒くなるな。色んな声優のボイス使ってみたい >>954
屋外でやる状況ってそんなに多くは無い気がする
屋内でも携帯機は十分に便利 粉塵使用とかでアリガトーボイスあるだけでも評価変わりそう
女キャラアリガトー聞くための野郎ヒーラー続出のオス密度高いアリガトーオンラインくるぞ >>969
やっぱ人気声優って偏ってるんでしょ?
太刀(声優A)太刀(声優A)太刀(声優A)みたいな状況になるなら
さすがにオフにするかな スタンダードな声がいっぱいあればかぶることは少なそうだけど
まともな声が2,3種類しかなくて他全部ネタボイスとかピャアウみたいなのだったら偏るだろうな たくさん喋る仕様だと音声も自由に変えられるといいかも
不自然ではあるけど >>954
ハードケース入れてるけど3DSの1.5倍ぐらい長くてその分がポケットに入れてもはみ出す
>>956
伊集院光が昔ファミ通のコラムでバッテリー大量に用意して昼の人が少ない時間帯に山手線の車内でしてたって書いてたな
あとマクドナルドとかがゲームしてて滞在二時間以上だと注意して退店してもらうって貼り紙してたり >>976
太刀(花江)太刀(下野)双剣(松岡)とか狙い過ぎなら、それはそれで笑えるかも 声優好きな人向けに有名声優声の有料DLCとかもあるのかもな >>982
それなら許す
ドンドンやってくれてOK スマブラSPのMiiみたいに同じ声でも高い声低い声があったらいいと思うんだ PSPの頃(俺はやってなかったけど)知人とその友人数名がよく車の中でやってたな
特にその知人の車が使われることが多かったらしいがエンジンかけてエアコンかけながら
やってることも多かったからガソリン代の不満が多かったようだ ボイスについて楽しく話せるのはTGSで設定できるという情報を出してくれたからだな
それがなかったら絶対ボイスの賛否で争いが起きていた
サンキュー辻ボン、一瀬 ユーザーに設定でボイスの量変えられてくや…アレ?悔しくない!? >>986
だな
まず成否の段階であれこれいわれて内容やネタについて話せる余裕なんてなかったな そういえばネコ嬢の声優がTGSセールのMHXXに対して急に反応してたから(ついでに小嶋元Pも)
ライズでも声の仕事したのかもしれんね >>987
悔しい!でも変えさせちゃう!ビクンビクン 一瀬ってこんなにユーザー目線で色々調整してくれるって事はもしかしてオカマなんじゃないかな >>1000なら
きゅっきゅっきゅっニャー が復活 >>1000なら新型Switchでモンハンコラボモデル発売してほしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 45分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。