【MHRise】モンスターハンターライズ HR14
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600734443/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
前スレ997
定価じゃなければいつだって売ってるよ 転売ヤーがな
間違っても定価以外で買うんじゃねぇぞ アケノシルムくんカッコ良すぎる
もう一回PV見てこよう 新型ってライトはそのままなら別にライトがあれば十分なんだよなあ
それともライトの強化版もきたら真面目に購入考えるけど >>1乙
発売日組としてはスプラ2発売あたりの争奪戦は見てて面白かったわ ある程度どんなモンハンでもいいけど任務クエストの仕様はやめてくれ
村クエと集会所クエはちゃんとわけてくれ
発売日に友達同士一緒に進行させてくいくって事が出来ないのはつまらない >>1乙
ローカル通信で子供達はやるんだろうけどマスクつけてやるからシュールな写真がとれそうだ いかん、アケノシルムがオニドリルに似てると思ってしまった >>10
オンラインに放り込まれるのは無くなりそうだからその辺も変わってくれると良いなぁ ゲーム機はすっかり転売ヤー御用達になってしまったなあ 今日の朝9時ちょっと過ぎくらいに定価で売ってたんだよ
あっという間になくなったようだけど Liteはちょうど去年出たばっかだし
色々聞いてるが携帯用に買うとするわ
Switch携帯モードはやはり嵩張る 行きはよいよい〜帰りはこわい〜とおりゃんせ蟹
まだー? バッテリー改良版出た時旧型売って今のSwitchにしたからライズ発売日は問題なくプレイできるけど
新型出るなら初期ロット欲しいな 大神コラボ見越してセール中の絶景版買っちゃおうかな 発売日にスイッチ買って
秋葉の中国ショップで37000で売って
今新型使ってるw テレビはほぼ占領されてるしどうせライズしかしないだろうからライト買おうかな
操作性悪かったら最悪プロコンでも繋げばいいや 正直何がなんでもやりたいのはモンハンだけだしライトで十分かな 体験版のXXやったけどアイスボーンばっか
やってたせいか操作しづらいな…
クラッチクローは要らないけど他の操作はアイスボーンと同じにして欲しいなライズ ダイレクトで流れてるのは大社跡の大型モンスターBGMかな専用BGM無しの 新型が出るのを待つ人もいるかもしれないけど
1年半くらい前にオーバークロック機能が解放されて最大1.7倍の処理速度出せるから実質上位機種みたいな感じになってんじゃない
ドラクエ11とかほぼずっとオーバークロック状態らしいし XX海外版はL押し込みダッシュが逆輸入されてるし仕様上いじれるところは変えてくれるでしょ モンハン専用機にするつもりならライトでいいだろ
ps5買うつもりならその先スイッチで買うソフトなんて携帯できた方がいいなと感じたマルチソフトぐらいなんだから これからSwitch買う人は探りの意味でもLiteにしとくのもありだな確かに
尼とかは既に足元見始めてるのがいるがまだ量販店行けばあるし てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のライズは俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 急にライトの宣伝しだすの謎だな
今もう転売ヤーがPS5言ったおかげでswitchの抽選ほぼ9割行き渡ったりしてるぞ ツイッテレーでも続々と並ばずに定価での購入報告上がってるし
ノーマルSwitch手に入れるなら今だな
普通に買える 骨の妖怪が多いから今作竜の遺骨がどうなるかちょっと気になるな
いやモンハン世界のこと考えりゃ普通に置いてあるんだろうけど大きな遺骨があったら餓者髑髏みたく動き出したしせんかなって 12月になったら確実にまたキツくはなると思う
どうせ買えるだろとは思わんほうがいい 骨を操るラスボスだな…オストガロアとアトラル・カがもうそれっぽい事してるけど >>39 妖炎やられ状態になると、骨を住処にしている妖炎虫くんたちがやられに反応して骨を動かして襲ってくるよ スイッチ新型は出そうな気がするけど初期ロットはどうなんだろうな
ソニーの初期ロットほど騒がれなくなったけど、多少なり任天堂ハードでも話があがるようになったし 既に中々骨格多いんだよな
ヨツミワドウはテツカブラと一緒かな? オドガロンとか百竜夜行に合ってそうだが新大陸産は出さないかもな極力
メインのマガイマガドといい牙竜種多そうだし >>50
PVに思いっきりトビカガチが映ってるけどね なんだかんだ新大陸産ってバリエーション豊かなモンスター多めだしワールドだけで使うのはもったいないような気がする >>47
出そうな気も何も既に台湾のファウンドリから情報漏れまくってるんだけど >>49
カエルとトカゲの違い
分かりやすく言えばぴょんぴょん跳ねるかどうか
まあ跳ねないカエルもいるけど とりあえず性別途中で変更可能にしてくれ気分で変えたいんだよ 今調べたら2Gは2008年3月に発売してるのな
懐かしいわ >>54
クシャはつまらんのよな...飛ぶ頻度減らせ デァアは砂漠あったら出そう 据置型出して
液晶とジョイコンいらないからうんと安く出来るだろ4kいらんからさ
VitaTVみたいなさ
モンハンやるのに壊れやすいのはカンベンな どうだろ
ディアとクシャってかなり微妙なラインじゃねえか
雪マップに関してはガムートととザボアのほうがまだ優先されそう今回に関しては
ブルファンゴやアオアシラ出す辺り選定は相当ちゃんとやってると思うわ クシャ嫌いじゃないんだけどな
閃光玉耐性とか竜巻設置とか簡悔そのものな調整にしたW開発陣が悪い ドス古龍は4から出ずっぱりだからそろそろ出なくていいよ 情報がまだ固まってないんだろうけど日本の任天堂のソフト情報ではセーブお預かり対応は未定、欧州版では未対応と銘打っとる
無くてもしょうがないとは言わないがそんなお預かり切るほどチート対策が必要なゲームじゃなかろうに >>51
あれもトビカガチに似た何かかも知れない
ラドバルキンやバフバロみたいに何かとそっくりな様で亜種とも違うのは出してくるかもな >>61
あんまりリストラされてないって意味合いでな 10年以上本編に出てないヤマツカミとシェンガオレンはそろそろ復活してもいい頃だよな
もちろん只の背景なんて舐めた扱いじゃなくてしっかり戦えるモンスターとしての復活で頼むぞ ヤマツカミは今回チャンスだな
仮にいなくても大型DLCで来たらうおおおされるわ トビカガチみたいのは流石にトビカガチだと思うけど
蜘蛛みたいのは多分ネルスキュラの近縁種だな >>72
リストラ同期のラオはXXで復活したしな 砦蟹はXに背景で出てきたからアレとしてヤマツカミは来そう 塔マラソンは嫌だけど 鋏角種はネルスキュラしかいないしな
Wの牙竜種ほどではなくとも増えていい種 みんなで持ち寄ってやるならラオも楽しいけどオンラインでやって楽しいかっていうとちょっと 鋏角種は1匹増えるの確定みたいなもんだけどネルスキュラは出られるかどうか
ゲリョス未参戦でも来そうだけど 中学の頃ににポケモンに飽きてP2Gをプレイそこから10年モンスター狩り続けたか...てかP2Gが10年前とか信じられねぇ ネルスキュラと差別化するとしたらどういう風になるかな?あんまりイメージがつかない 男でも女装備着れるようにすれば解決だな
そもそも着れない理由がない 今20歳の子はドラえもんはわさびしか聞いた事ないからな あとは蛇竜種も少ないか
ガララアジャラは東洋っぽい感じだけど
蛇なら和に合わせる事もできるし、蛇竜種も増えるといいな 新蜘蛛は捕食したモンスターの牙やら爪を糸で振り回したりしそう >>86
むしろこっちのワイヤーアクションにメタ張ってきそう pvのbgmは大社の中型大型汎用bgmかな
あと10年前は3rdだぞサバ読むなよ 前に書かれてたけど元ネタ女郎蜘蛛で火使って糸に着火したりするんじゃないかとか シェンガオレンの脚を駆け上って胴体を叩きに行くとかできたらいいわね >>73
3ds世代W世代はヤマツカミ復活って言われてもピンと来ないだろうな >>81
ネルスキュラが積極的に獲物に対して攻撃を加えるタイプだったから
逆に蜘蛛の素で罠を貼ってカウンターを狙うタイプとか? >>90 あーー背景火の海っぽかったしね…
PVのBGMほんとすき、今回もBGMは期待できるな…ほんとBGMハズレがないよな 3rd楽しかったわ
お前らが簡単過ぎてつまらんとか文句言ってたの覚えてるが俺にはちょうど良かった >>93 めちゃくちゃトリッキーな闘い方じゃな…今までとは別のスキルが要求されそう >>89
あれ?13年前だっけか?初めてプレイしたのは確かにP2Gだったぞ >>98
P2Gは伊達にPSPのロングセラー出してないから2012年まで何度もベスト出てる 和風モンハンだし太刀押しとかあんのかね
opのハンターも太刀だし太刀が強化されてそう 蛇竜種は動きの時点でワールドにもライズにも向いてなさそうなモンスターなのは分かる ブレイブカウンター持ってきてくれるだけでサイキョーよ モンハンライズ大盛りで
あ、ヤマツカミとかカメレオンとか2系のクソモンスは抜いてください
アレルギーなんで >>103
俺が買ったのはベスト版の方だったんかな クンチュウびっしり100匹くらい引っ付いた新モンスターほしいね 3rdと一緒だよ
パッケージで背負ってるからって太刀は特別強いわけでもないのがいつもの通り ランゴスタがいるって聞いたし
クイーンランゴスタあるぞ >>101
斬肉質硬くて打撃通る頭のモンスター言う程居たか?
昔の金銀くらいしか思い浮かばない
大体頭は斬にも弱いのにハンマー独占してウザかった スキュラ亜種のバルーンスパイディとハンターの翔虫スパイディの共演とか胸熱 >>110
まず剥がす時点で近接メタ張りつつ
剥がれたクンチュウのこかしからの起き攻め
あとはガンナーメタと全部剥がした後にもう一押し欲しいな 虫だとゲネルが好きだから復活して欲しいな
重戦車感が堪らん >>116
言われてみたらそんないねーな、すまん
P2Gまではスタン有用だったから友達に譲ることには特に抵抗なかったわ、オンラインで遊び始めた4からはそもそもハンマー見なかったし 久しぶりにオウガ亜種と戦いたい
ライズでは是非亜種希少種をバンバン出して欲しい オドガロンくん見た目クソおぞましいし相手してて楽しいから出して♡ 片手剣はジャストラッシュとフォールバッシュできるといいなぁ ホロロクルルをベースにした天狗モチーフのモンスターとか出てこないかな...一歩間違えればクシャルも真っ青なクソモンスターになりそうだ >>50
イシュワルダのせいで新大陸から逃げ渡ってきたっていくらでも理由付けられるからセーフ イシュワルダといえばアイツも和風っぽいよな 顔とか 片手剣のジャストラッシュって結局評判よかったん?
俺がやってた時はDPSも蓄積値も低いと叩かれてた記憶があるが イシュワルダって第四の壁認識してるってネタあるんだっけ 4gと3gのスイッチバージョン出してくれねぇかな
プレステから3dsはいけてもスイッチやった後に3dsは流石に出来ねぇ
画質云々もあるけど画面が小さすぎる >>130
アプデでクッソ強化されてやっと使われるようになった 翔蟲と共存した翔狼竜ジンオウガ希少種と空中戦してえ >>130
上方修正で鬼のように強くなった
冰気片手とかが存在するレベルで主力技になった >>124
IBでいつでも戦えるけど……?
>>126
それらを無くした代わりに翔虫で剣を振り回す大技の追加だぜ!
大ダメージで味方ごと吹っ飛ばす諸刃の剣だぜ! >>135
ワイヤー?でハンター捉えて回避不能の強お手連打だな
ぶっ飛んでのダウンすら許されない 強化されてたのかw
片手は特徴出そうと謎のキャラ付けされて毎回ブレブレな印象だがジャストラッシュで固まるのだろうか イシュワルダが開眼後にプレイヤーを見ているって言う設定は正直好き トビカガチって新大陸固有のモンスターじゃなかったのか 今風に遊びやすくリファインして、ヤマツカミとかご無沙汰のモンスター復活してほしいな
てかワールドに全然居なかった専用の決戦ステージがあるモンスターたくさん来て欲しい イシュワルダってデザイン抜きにして考えても異質だよな
ほんと不気味 ジャストラッシュは目押しで火力増って言うまあ分かりやすい要素だからありかな
少なくともフォールバッシュとか言う片手らしさの欠片もない謎技よりは 片手剣の鎖鎌ってあれラウンドフォースの強化版みたくなりそうだな >>146
無敵時間だけ無くした改悪版になるのだけはごめんだわ >>145
盾でなぐってりゃ火力も出せてスタンも取れて斬れ味も下がらないとか
その刃物捨てて盾だけ装備してろやって感じだったからな ランウンドフォースと違って無敵技とかじゃなくて全方位攻撃って感じだし
対雑魚用だろうな
虫アクションは狩技と違ってもっと気軽に出せそうだし イシュワルダくん妖怪みたいなもんだからライズのラスボスで出現していいよ >>142
モンハンってその辺の設定緩いから
気にするだけ無駄
アイスボーンだって現大陸のモンスターが
急に出てきたろ? 早くRISEやりてー
そしてアイスボーン のオドガロンとラージャンの装備出してくれー モガの森とかいうとんでも魔境が許されるんなら何出しても問題ないんじゃね 和名モンスは全部出そう。ヤマツカミもアマツマガツチも。 和名モンスは全部出そう。ヤマツカミもアマツマガツチも。 モガの森はなんでか知らんけど楽しかった
4の探索はなんでか知らんけどつまらんかった 年末年始あたりからモンハンスレ断たないととんでもないネタバレくらいそうだな
あのリーカー何者だよインサイダーなのは確実だが >>151
結構勘違いされがちだけど盾は防具ではなくて武器だしな >>165
狩技は無いやろな
スタイルは無さそうだけどまだ分からん 3rdみたいな農場出ないかな
農場のあちこちで修行してるアイルークソ可愛い ラスボス含め全登場モンスターとかもあっさりリークされそう 蟲使った連携ルートが色々増えてるんだろうけど
ヘビィは真面目に昔みたくならねえかな >>164
wからして発売前にDLC込みでほぼ全モンスター名出てたしな
仮名とはいえマムタロトまで割れてたし 農場好きだけど何度も行き来するのは面倒なんだよな
植生の肥料とは違って面倒なストック制を無くし10周分を専用npcに収穫して貰える機能とかあるなら農場も欲しい >>172
あれホント萎えたからマジでライズではやめてほしい
怪しい画像が出てきたら発売までモンハン情報絶たないとヤバい キリン亜種用に作ったエフェクトとかはイヴェルカーナに流用されてそう でもアイスボーンはリークされなかったしもう無さそう
ジャスラックバレとかふざけたのはあったけど 古龍の亜種がいるのってキリンとダラアマデュラだけだっけ
ミラルーツとミラバルカンは亜種にあたるのかな アイスボーンはリークするほどみんな熱心じゃなかったからな
海外と同時発売ならまたリークは絶対あると思う >>169
https://i.imgur.com/JRuiZgf.jpg
あるとしたら左の橋の先かな?
まあでも管理してる人に話しかけるだけだから、普通にこの里内部で出来るやろね
農場という場所をわざわざ作ったりはしなさそう だいたいのゲームが世界同時発売になったから発売前にガンガンリークされるな
ポケモンとかもっと酷いぞ バイオも内情リークされまくってるし
カプコンガバガバ過ぎない? >>175
古龍亜種は5体いる 特殊個体となるともっといるが ワールド時点のキリン亜種とアルバトリオンは内部データの名前がアプデのタイミングでベヒーモスとレーシェンに入れ替わったんじゃなかったっけ
コラボで無くなったけどリークの段階では実装予定だったんだろ >>187
忘れてたわ
あとラオシャンロンとかもあったか >>185
あれは海外で流通の関係で世界同時発売なのに日本発売の2週間くらい前にフラゲ出来る奴がいての話なのでそもそもフラゲでもなんでもなく内部情報垂れ流し状態の今のカプコンとはまた違うかと >>184
あれは翔蟲のアクションだってダイレクト内で言ってたでしょ?
あれで狩技っぽい動きができるから狩技自体は無くなってるはず なんなら共通ムーブに虫を高速で後ろに飛ばして逃げる絶対回避みたいなのありそう オサイヅチ:無
アケノシルム:火
ヨツミワドウ:水
トビカガチ:雷
序盤モンスターっぽい奴らですでに3属性出るね
氷はさすがに序盤からは出ないか >>191
モンスター数そのものよりどっちかというと最後まで戦えるモンスターをもっと欲しいな なんかの隠しクエ出すのに合計100個の狩猟キークエとかだったり?
ラスボスは空亡とかの大妖怪に見せかけて
百鬼夜行の先頭にいる矛担ぎだったり 発売前にラスボスは見たくないけど登場モンスターは把握しときたい >>208
ウン地はレベル仕様と専用素材がゴミクソなだけで発想自体は悪くないから..... モーションがワールド準拠ということはヘビィのもっさり回避も続投なのかな… どこまでがワールドなのかさっぱり分からんからな
少なくともアイスボーン要素はほぼ切られてるだろうけど ドロドロのハチミツを体から垂らすゴグマジ亜種とか夢があるよね
はちみつちょうだい 和風だから蟹の復活期待してるぞ
あわよくば新蟹の追加をして欲しいが 新しいカニは見てみたいよね
将軍
大名
ときたら… もうタイクンザムザで良いんじゃねーかな、あいつ結構好きだわ >>193
世界同時発売だからこそrom生産拠点から遠い国には早い段階で作って送ってやらないといかんから
パケ版があって世界中で売るソフトは発売1ヶ月前にはrom内のデータは覗かれる前提でやらんといかん
それを防ぐにはDL版のみにするか発売日同時パッチにするか 張り付きが無い状態でのスラアク、翔虫攻撃で猟虫が画面に移ってない操虫棍、そもそもスリンガーが無いからスリンガー弾使うアクションが含まれてる武器
ここら辺どうなるか気になる マムタロトみたいにその場で形態変化出来る今こそタイクンザムザを活かせるんだがなあ スラアクは蝉はともかく変形武器としてはアイスボーンで完成されたからそこだけ維持してくれれば満足よ ベンケイガニと蟹坊主を組み合わせたモンスターなんてどうだろう
背中に竜の顔を浮かばせた大蟹!
この世界のカニそんなんばっかだったわ IBの追加アクションはどうなってるかねぇ
発表時期的にIBとは並行で開発されてただろうし
棍の急襲突きが翔蟲アクションになってた辺りあるか微妙そう… ワールドと同じように拠点やフィールドは昼夜の変化はあるのかな? It looks like...We've got a Rampage on our hands.
近いうちに...我らは“大暴走”に巻き込まれるだろう
日本語でしか「百」の意味がないから百縛りでなんかやらされる事はなかろうよ 似てるようで落下時のモーションとか全然違ったからな棒の蟲アクション マガド地味だからなんか仕掛けあるだろうな、強化形態があるか実は古龍に仕えててそっちが本命とか パッケージは夜マカドが正式版になったりしないんだろうか
3rdとモロかぶりだからダメ? もう普通にSwitch(Liteじゃないやつ)買えるようになってきたかね?
来月仕事で広島に行くんだが、
同級生がGEOの店長してるからその時買おうかなと思ってんだけど マガイくん鵺モチーフでしょ
倒してみたら実は小さな狸が化けてるだけでしたとか操ってる本体が別にいるみたいなのはありそう >>250
これイズチの鎌っぽいのついてるから独自武器に見えるぞ 皮ペタでもペッコチョッパーみたいな序盤武器なら良いと思う
問題はフライドチキンみたいなクソゴミが溢れてたことであって >>256
そうか?割と早いんだなって思ったわ
年始に発表して次の年で発売とかザラな中で半年前なら全然待てるわ XXを1からやって勲章コンプする頃には体験版出てるかな い、今までのドス鳥竜武器は大体既存の皮ペタみたいなモンだから… 新モンスターの強さは
ヨツミワドウがトビカガチやボルボロスと同格で
アケノシルムがアンジャナフやリオレイアと同格かな >>250
あらためてグラいいな
これがスイッチで遊べるんか >>262
実際3DSからのモンハンとしては発表から半年で出たのはクロスだけ >>262 まあな…半年って言われると長いけどもう9,10月まで来てて来年の3月って言われればぱっと見は直ぐだな 和風武器で真っ先に思い浮かぶのが竹槍なんだけど今回復活しないかなぁ >>250
ワールドから川ペタも移植したみたいだね >>154
ばっかお前、それをあれこれへりくつこねて考察するのが楽しいんじゃないか
モンハン世界だと人間がもってきたモンスターが野生化したって線はなさそうだから、もともといた種なんだろうな
そもそもワールドまで牙竜種が一種類しかいなかったのがおかしかったし 3gでも長く感じたよ…
毎日ひたすらpv見ながら過去作して過ごすんだ… >>258
?
固有グラ?
お前は何と戦ってるんだ? 4は発表の1年後発売、4Gは9ヶ月
Xは4ヶ月、XXは5ヶ月
Wは7ヶ月、IBは4ヶ月
6ヶ月はまぁ…普通だな! あたしゃ美少女わよ
https://i.imgur.com/vL0CnvP.gif
これのランスめっちょすこ
アイアン系はこう言う忍者チックなものになるんだろうな 一瀬モンハンってだいたい前作モンスター+αなイメージだけどサードやらクロスとは違って完全に新しいモンハンだから傾向が読めんな >>265
どっちもプケプケボルボロスレベルじゃねぇの
いわゆる中型じゃない初の大型レベル >>274
モンハンはまだ救われてるな
それに比べてFFファンとかもう地獄だろうな
FF7R初報から5年後に発売ってもう死んじゃうわ メジャーどころなら土蜘蛛、牛鬼、女郎蜘蛛ってところかね >>246
ゲオって今はアプリの抽選以外スイッチ販売してないんじゃなかったっけ
一応メルカリとかで頑張って探せば定価近いほぼ新品買えたりするくらいには流通してきたけどライズの他に気になるソフトがないなら発売まで半年あるし様子見がいいんじゃないかな 過去モンスターの武器手抜きしてたのがほんと謎なんだよなワールドは
新モンスターはまあいいとして 今はビッカメが193組中192組がSwitch買えたらしい
もう品薄改善じゃね
後一組可哀想 >>290
あるだろうけど確定してないから安心したいって話だろう モンスターは発売まで隠してても良いけど武器情報は早めに公開して安心させてほしい
さすがにまたチャアクの技ルート消したりガンスにゲージ付けたりスラアクをスラッシュソードにしたりしないと信じてるぞ Twitterでも話題だけどもうSwitchノーマルの奴が普通に電気屋で買えるからな
メルカリなんて転売ヤーのすくつに行くことはない >>292
ひとり外れたのかよwwwwwwwwwwww 拡大して明るくしてみた
刃?がオサイズチの尻尾の青っぽいしやっぱ固有かなぁ
https://i.imgur.com/3ssmX7j.jpg まぁSwitchはもう品薄も終わるだろ
転売ヤーはPS5に集中してる、どう森フィーバーも落ち着いたし、コロナも落ち着いてきたし、任天堂も生産数上げてるからな 半年先じゃ正直生きてるかわからなくね?
不安だわ〜 でも一瀬だしまた飛竜種100匹でリオ夫婦希少種クエ解禁だろうなぁ
百竜夜行の空亡担当はまさか…銀のアイツか >>299
っていうかそもそもの問題でこんな形状の大剣はワールドには存在すらしてないよ
仮に皮ペタなんてものがあるならベースはワールドからほぼ変わらんはず
ボーンリーパー言ってる人いたけどあれ太刀だからジャンル自体ちげえよって話だし オサ◯◯って他にもいるんかな
他にボスと子分の関係とか、複数体セットみたいな妖怪あんまり思いつかないけど
まぁあんまりそこに拘ってないかもしれんが ライズ受付嬢可愛いの?ワールドみたいにブスは嫌だ。 受付嬢かわいいってことは世界向けの作品じゃないんだね >>311
じゃあ安心しろ
死ぬ可能性なんか言ってたら辻本や一瀬が死ぬ可能性さえもあるわ 歩道歩いてたらキチゲ解放した車が突っ込んでくる可能性は常にあるからな 車なんてすれ違うようにコロリン回避できるでしょ(末期) ワールド2は黒人のレズが受付嬢やってるから
集会所受付は黒人のホモな アイルー(CV金田朋子)
「旦那さん早くお守りガチャを回すニャ!周回!周回するニャ!」
お守りはまだしも発掘武器的なものは通常最終強化武器に性能はほんの少し劣るけど見た目が光っていたり派手って感じにして欲しい 今回和がテーマだからクエ名もかっこいいのきそうだな
和っぽいクエ名すき オトモ装備も地味に良いな
ワールドのオトモ装備はなんか可愛いのベクトルが違うのが多い 開発はまたテオやらクシャやら「モンハンといえばやっぱり古龍っしょ!」みたいなノリで古龍を相変わらず出すんだろうかね
開発は何度も何度もクシャを出してはユーザーからダメ出し食らってるんだからいい加減わかればいいのにな マルチとソロの体力差無くしてほしい派なんだけどライズではどうなるかしら カプコンの人間が色んな種のモンスター出るよ言ってるから古龍と飛竜に集中することは今回はなさそう 綺麗なグラ作ってもその感動は最初だけであとは慣れるんだよな
ゲーム内容が大事だよ 大型モンスターに分類される時点で草食種には分類されないので >>344
わかる
あれのせいでワールドはつまらなかった
虚無ソロゲーはやめて欲しい トライの時は間にGがあってお茶を濁してたな
まぁ特典のコントローラーと体験版の為に買わざるを得なかったが >>286 ちょうど10年前の今頃は、新宿のリアル集会所で
MHP2Gをやっている女性が沢山居たよ
3rd待ちって事もあって、8テーブルの内で5テーブルは常に埋まっていた
余談:1テーブルだけGEの卓があったけど、女性は一人も見掛けなかった 草食種は他と違って生物種的な括りではなく危険度の少ない草食モンスターをまとめてるだけ
危険のある大型モンスターって時点で草食種になることはない 今まではソロだと味方3で敵1、マルチだと味方4で敵1
ライズはソロはそのままマルチは味方8で敵1でしょ?
流石にマルチだと敵の体力増えるでしょ、じゃなかったらマルチでヌルゲーになるかソロで鬼畜ゲーになる >>351
マルチの方が一人当たり削る体力は少なくなるんじゃないの? マルチ補正は体力だけならまだいいけど
状態異常値も補正されるのが嫌だな
異常武器使いづらい Wii版のGは見た目太刀の武器で溜め切りができる唯一のソフト >>359
そうしないと4人全員で麻痺武器担いで袋叩きにするのが正義みたいになるんで…… >>360
雰囲気とかめちゃくちゃよかったわ
クソ好きだった >>331
足元のテクスチャとか見るとうーん…てなるのは正直あるけど、まあキャラに関しては文句ないね 幽霊みたいなのほしいな
死んだハンターの亡霊でクエストやってると乱入してくるの 高評価のブレワイも地形テクスチャとか相当アレだしほんと中身よ
中身悪かったら普通に叩くが >>364
新武器?
それか鞘が剣になってるデザインかな双剣使ってないから既存のデザインなのか分からないけど こいつは他国版ソフトとオンラインやローカルで通信できるんだろか 和っぽい新武器とか見てみたいけど武器種追加とかあるだろうか?
虫棒から虫取って薙刀とかならすぐ作れそうだが 太刀はいくら強化されてもゲージシステムだからやる気起きない
今さらな話だが刀にゲージシステムとか何を目指してるのかよくわからん
まあほとんどの武器に言えることだけど >>385
フィールドのテクスチャは明らかにワールドよりショボいね >>364
新武器かも知れんけど納刀状態が特殊な武器は普通にあるからなぁ双剣だろ
新武器なら鞘と剣が合体して長めの片手剣みたいになるのかもな >>377
双剣かなぁ
ジルエアエル(鞘有り双剣)とかこういう納刀するし
>>390
動いてるの見ると双剣だよね スイッチってPS4みたいに家に二台あったらダウンロード版ひとつ買うだけで2人同時にプレイできる?
できるんならダウンロード版1択なんだけどな >>344
体力同じで硬さが上がったりして
もしくは2人1.2倍、3人1.5倍、4人1.6倍ぐらい >>351
二人で狩る意味を無くしマルチと集会所は過疎り
苦肉の策で出したかのような強制マルチ仕様がマムタロト
ソロでマルチと変わらない敵に挑むのも醍醐味だったのに、あれのせいで面白く感じなかったんだよな ワドウがいるとこかなり広くてだいぶ平坦な水辺だからラギア復活あるのでは?
活動域をここと近くにあるであろう洞窟限定すれば処理軽くなりそうだし 発売前に任天堂にSwitch送ってボタンが硬いのとついでに新しいバッテリーに交換して貰おうかね、
準備は万端にしておきたい。
発売日に友人と鍋でも囲って徹夜でするか
気が早いかもしれないが、やはりモンハンの醍醐味はこれだと思う マルチは過去作通りの仕様でいいな
アルバとかゴグマジとかの大物を初回をソロで抜ける楽しみは残しておいて欲しい ヤマツカミとシェンガオレン来てくれねえかなー
P3から入ったからP2G以来音沙汰なしのこの二体とは遭ったことがないんだ >>399
ワールドの仕様だと序盤は黙々とソロやるハメになるぞ
マジでダブルクロス以前の仕様に戻して欲しい とりあえず来年の楽しみができた
ネットでワイワイ遊びたい
ローカルは友達いねえわ お守り続投なら
トレジャーハンタークエを復活させて
御守りが大量に手に入るようにして欲しい
そもそもモンスターを倒してなぜ御守りが手に入るのか謎であった >>408
ワールドから入った新参が「こんなのモンハンじゃない」は草 >>410
それもあるんだけどさリプ欄の古参アピールしてる奴らの気持ち悪さも異常なんだよね 新参も意見言う権利はあるから問題無いよ
聞いてきたイメージと見たイメージで購入してみたけど全然違う!なんて意見はかなり重要
売り込む為には必要な情報だよゲーム以外でも大事な事 炎龍テオ夫妻は遠慮ができるし鋼龍クシャルは交流を深められるいい奴らだけど
オオナズチは人を見るたびに姿を隠すカスミたいな奴だってネタを昔見た記憶がある ドスやってたか否かでしょ
P2から入った奴は10年以上経っても未だにニワカ扱い ヤオザミがクソ硬い、太刀が無かった頃からいるけど
古参名乗る事の意味は…? 古参が新参叩いてゲームが盛り下がるってよくあるんじゃ? 古参ほど害悪なもんは無いよ人生に於いても古参思考で周りに迷惑掛けないで欲しい
ワールドアイボンは糞だったけど昔と比べたら格段にレベルは上がった
重ね着に関してはレベル下がったけど ドスだかポータブルだかどっちか忘れたけどそのあたりからやってるがむしろ最近のモンハンの操作に馴染めなくて
古参だからって威張るよりは「おじさん古参だからこのシステム使いこなせないんだゴメンね」みたいな使い方をしがち ヤマツカミってやたら復活を望む声聞くけど正直クソつまらんモンスターだよな >>426
あれは頂上から味方を落して楽しむクエストだからね というかまだ誰もプレイしていないライズに於いては
古参だろうが初心者よ
新しいモンハンする時は
新しいギミックを存分に使えるよう初心に帰って楽しんでる
しかしXの時は衝撃だった
ブシドーとか絶対回避なんてでたからな
火球も咆哮もスキル要らずで真正面から避けたりしたが、それが狩技で誰でも可能になってしまったからね
技術は時と共に必要なものが変化していくんだ
もし腕を錆びつかせたく無いなら貪欲であれ
満足したらそこが限界 さすがに戦い方は一新されるっしょ
ライズのハンターなら触手から胴体にかけ登れるんじゃね >>426
戦ってもそんなに楽しくないけど見た目は好き
背景としてその辺に浮いといて ナルガって確定してると思ったけど違うんか?
マガイマガドに教われてるのナルガがと思ったんだけどあんなの他にいたっけ?ワールドのモンスター? 確かにXで大分ぶち壊れたからかそんな拒否反応はなかったな 戦闘中に主人公が喋るのがうざそうだなってぐらい >>426
あの時代はあれでも楽しかったんだよ
3でモンスターの動きは変わったしつまらないかはわからない 深夜のエスピナス祭りからハマってた俺は古参に入れますか? ヤマツカミは皆で遊んで「吸われた!粉塵!粉塵!!」って盛り上がるモンスターだから、友達が居たかどうかで思い出補正が変わる
翔蟲いる以上は今出たら大幅に遊び方も変わるだろうしヤマツカミは久々に狩りたいな 百竜夜行だしモガ森みたく各地で討伐したモンスがランダム出現して、でも基本はのんびり探索とかのフィールド欲しいな
あと水中復活してくれ。水中の笛は速くて殴りやすかった つーかF終わったしリーチ武器導入してほしいわ
極長とかまではいらないけどさ 今作は一瀬モンハンで初めてナンバリング相当に力入れた作品になりそうな気がするわ
今までの実績が評価されて任されたんじゃないかな Xのブシドーとかで文句言ってるやつは転身とか不動の装衣はどうなの?
装衣のほうがモンハンとして無しだと思うんだけど >>439
いや単純企画を同時進行で進むから一瀬ってだけだよ
小嶋・一瀬⇔辻本・藤岡で分かれてG級除けば交互に出してるしね
まぁ小嶋辞めちゃったから今回も辻本Pだけども チーム別れてなかったらそもそも1年半とかそんなペースで新作出せんしな 今作の一瀬モンハンは明らかに今までと違うもんな
今までだったらライズみたいな大胆なフィールドの改革はナンバリングの役目だったけど
フィールドの天辺まで登るとか旧フィールドの使い回しじゃ絶対無理だし
ナンバリングみたいに新フィールドで埋めて来そうな感じがプンプンするわ いやいや
一瀬チームの実績が評価されてナンバリング相当が作れるくらいの人員が任されたんじゃね?みたいな意味で言ったんやで
ナンバリングのチームを奪ったとかそういう意味ではないぞ ダイレクト見てまずゼル伝のブレワイに似てると思った。 >>445
前作前々作の時点で次の企画進行してるのはいつもの事だからそこまで持ち上げられたって気もしないというか
ライズ期待は勿論出来るけどナンバリング相当って表現がどういうことなんだろって思ってな・・・まだそこまで判断出来るほど情報も出て無いし >>446
犬のせいじゃね?
ストーリーズは大分ゼルダっぽさ感じるなとは思ったけど 実際一瀬チームのモンハンはユーザーからは好評だし、モンハンブームの火付け役だったからな
今回は性能の高いswitchだからかなりの人員当てられてもおかしくない話だとは思う
いつまでもPシリーズのノリでレベルアップしない訳じゃないだろうし
カプコンの社員もどんどん増えてるしね >>449
なるほどね。
今回はブレワイっぽいオープンエアー要素を取り込んだり、がっつり和風にしたりと今のゲーマーが好きな要素を貪欲に取り入れようとしてる気がするわ。 なんと言っても「モンハン初のREエンジン」だから気合い入っててもおかしくはないよな 半年後に発売でこれだけ動かせてるのは気合も金もかけてる証明だわな まだREエンジンの凄さがわからない俺ガイル。
スイッチであそこまでの画質になるんだから嘸かし凄い技術なんだろうけど。 >>446
別に似てない
というかブレワイが昨今のゲームの色んな要素詰め込んでるって言った方がいい REエンジンだからこそそんなに手がかからないんだろ
ワールドは専用エンジンだから目茶苦茶リソース使ってる ワールドはMTフレームワークを一部ワールド専用にカスタムしてるだけじゃなかったっけ? MTフレームワークをベースにモンハン特化でカスタマイズしたワールドエンジン 不可能を可能にするだとか月に届くだとかいうそういうエンジンだってのは聞いたことがある REエンジンを簡単に表現するなら、
ゲームを安く、短期間で、重い処理を入れつつ、安定したフレームレートで作れるゲームエンジン 3DSみたいなハードじゃ買わなかったわ
プロコン使えるのがでかすぎる
どう考えてもモンハンって据え置きに合うゲームなんだよな
持ち寄りで流行ったから携帯機が本流扱いされてるけど本来は無理があるわ >>463
どちらも出来るってのがモンハンと合いすぎてるよな
俺は主に携帯モードになりそう 楽しみだけどストーリーズ2のトゥーンモデリングで作って欲しかったのは正直ある トゥーンでも面白そうだけどモンスターも結構可愛くなるから狩るのがかわいそうになりそうな予感がする
あと雰囲気ガラッと変わりすぎるから賛否がめっちゃ分かれそう あれはあくまでも外伝だから通じるだけでリアルな狩りをテーマにしてる本編じゃ絶対合わないだろ そうなんだよな
ストーリーズが絆物語な時点でそれを狩るなんて絶対にありえない 携帯モード唯一の欠点はスプラをジャイロかつ万全の体制で遊べないこと
それ以外はむしろ携帯モードの方が便利だしいちいちTV点けなくて済むから楽 ワールド系の新作もこのゲームの機動性に慣れた後でもガッカリしないような作りにしてくると思うけどね >>468
はいはい、グラガグラガはワールドにお帰り。 可愛くデフォルメモンスターを狩るのは正直凄い抵抗感あるぞ >>475
グラフィックが悪い何て一言も言って無いんだが... >>454
それは自分もちょっと思った
ストーリーズ2のグラで本編モンハンというのも気になるよね >>475
>>468が多分言いたいのは「ストーリーズグラの本編要らない」だと思う 狩技とかスタイルありならあのグラでも合うかもな、派手だし
>>475
勘違いしてそうだが>>468はストーリーズみたいなトゥーン調のモンハンはいらないって言ってるだけだと思うぞ、盲目的に批判するのも良くはない >>470
討鬼伝なんて殆どのユーザーはプレイしてないから一々上げられても反応に困るわ ストーリーズのリオレウスと心を通わせる少年を見ると調査団のアレさが際立つな グラの違い正直そんなにわからんな
回転寿司と銀座の高級店の寿司みたいな感じで、俺の舌じゃ大差ない モンハン世界では調和と書いて狩りと読むんでしょ() 静止画とか動画よりプレイしてどう感じるかでしかないからな
やってて見づらい疲れるだったら話にもならない 視認性が良ければいい
フォントとかも含めてな
3DSのはこの辺りがきつかった 救難システム続投かどうかが気になる
体験版のあれでもいいけど >>493
河川中央の岩場で寝るモンスターがいるにアイスボーンのデータ賭けるわ とりあえずモンハンに求めるのは視認性だな古代樹の森見たいな糞マップじゃ狩りはしたくない ワールドは飾りが多めなだけだよ
料理で言うと食べれないのに見栄えを良くするだけにさらに乗ってる花とか葉っぱが多めな感じ 古代樹の森も初見からしばらくは面白かったんだけどなぁ
4系でも同じこと思ったけど、結局同じフィールドでモンスターを沢山狩るというモンスターハンターというゲームと複雑なマップの相性が悪いわ、まあライズはかなり自由度高く移動できるから多少は改善されるのかもしれないけど >>500
見るぶんにはいいが食べる時には邪魔って感じか モンスターが狭い通路を陣取ったり飛竜が上へ下へあっちこっち逃げまくるのだけは勘弁してほしい ジョイコンドリフトしない改良版ジョイコンコントローラー搭載の新型Switchをずっと待ってる まだだ、まだ焦って本体を買うような時間じゃぁない… スイッチだと気軽に中断できるから
いいよね
ps4もスタンバイモードではできるけど 電気代も優しいよ
SwitchとPS4じゃ消費電力10倍以上違うから >>493
オトモ達が普通にビョーーンって大ジャンプして付いてきてるのに草生えた >>513
巣籠もりでeスポーツやってる奴が環境に優しいとか言いながらハイエンドマシン使ってたけど、お前ドライヤーつけっぱなしにしてるようなもんだろと突っ込んでおいた >>515
よく見たら確かにそうでちょっと笑ったわ
まああんま離れすぎたら地面から出てくるんだろうけど オープンワールドのアドベンチャーゲームなら爽快の一言なんだが
モンスターと戦いがメインのアクションゲームでこれやって成立するのか?って心配も >>513
プロセスルールが違うんだから消費電力スクナイノ当たり前じゃん
しかもSwitchはPS4より低スペックだし
そんな事も分からないとかバカすぎるよお前 >>519
しかもその後ハンターが2回目の翔蟲使ったら、それを追うようにオトモ達が空中ジャンプをキメてるんだよな
なんなんだアイツら ワールドでも一定数いたよね、オープンワールドマップとシームレスマップを同じものかのように考える人 連続使用は2回までとなるか
1回でスタミナ1/3もっていかれるか >>520
実際ワールドやってて移動が不便だと感じてて、ブレワイやスパイダーマンみたいに自由に動けたら最高だろうなと思ってた
それが実現したんだし、かなり快適だろうとは思う アルファ版が10〜11月辺りに出ないかしら
Wのときは発売何ヶ月前に出たっけ? >>526
何がスパイダーマンみたいに動けたらだよ。
もはやモンハンじゃねーだろそれは >>526
でもこれ
ピンチになったら虫で飛んで逃げればよくね?って気も
まあ従来作品でも走って逃げてエリアチェンジすれば安全に回復できたんだが?
と言われればその通りで理屈どおりには行きません!ってゲームではあったが >>530
まだいるのかグラガグラガw
ワールドアイスボーンクソゲーだったのによく言うわ ハンターさんの身体能力は人間やめてるからな
謎の虫に噛まれて突然変異したミュータントですって言われた方が納得できるぜ グラが良くてもゴミみたいなロード時間とクソみたいな乱入とつまんねえゲームなら意味ねえんだよな 虫ジャンプがスタミナ制なら強壮薬の需要が天井しらずだな
なを強壮薬の仕様はワールド準拠 >>534
す、スタミナ減少無効旋律とかど、どうですか……? XXやると落石壁ドンで足止めしてサンドバッグできないのがめんどい 消費電力が10分の一なのにグラフィックはそこまでの差は感じない
面白さは同等かそれ以上の可能性もある ダメージ表記どうなってるんだろう
Switchだからかなり変わるとは思うんだけど画面のデザインは >>539
Switchだから画面のデザインはかなり変わるとは思うんだけどだろ。 >>538
だからプロセスルール違うんだから消費電力違うの当たり前じゃん
お前頭悪すぎるよ プロセスルール違うんだから消費電力違うの当たり前なのに消費電力が10分の1に抑えられるとか馬鹿なのか? ダメージ表示はあった方がいい?
俺的にはあったら便利、なくても気にならない程度なんだけど ダメージ数字といっても結局は効果的に攻撃与えてるかの確認にしかなってないから
別段昔のエフェクトマークでも実用には問題はないんだが
無きゃ無いで不安といえば不安なんだよな 電気代は色々なもんが一緒になってるからどれがどれだけ使ってるか分り辛いからな
オンラインの月額料金は気にするけど電気代は気にしない人が大半だと思うが
PS4とかだとオンライン料金より高い電気代払ってる可能性もある >>547
自分もあった方が武器を選ぶ選択肢が広がるからいいけどない方がいいと思う人も一定数居るから設定で変えられるのがベストかな >>549
PS4だと消費電力110wだとして一時間で3円くらいでしょ
月に100時間遊んだとしても300円だけど
たった300円でネット料金超えちゃうとか高卒の底辺層で貧乏なんだなお前w 話すことなさすぎて電気代の話してるとか草すぎるやろ 性能グラ煽りに無理に対抗しようとするから
その一点しかないんだから無視しときなさいな ゲーム機の電気代よりゲームしてる間につけてるエアコンの電気代の方が高いでしょ 人を煽るときは自分が言われたら刺さる言葉を選ぶから、貧乏だ底辺だ言ってる奴を見たら優しくしてやれって婆ちゃんが行ってた スラアクはワールドで完成されてはいるから変にいじらないでくれよ! >>561
雑魚ちんぽ〜♥って言ってるメスガキはおちんちんが弱いってこと?🤔 >>561
まずゲーム機の消費電力くらいで騒いでる電力君に言ってあげなよ ライズの受付嬢はどんな名前になるんだろうな
和風だしコノハ・ササユみたいに和名(?)になるのかね >>570
うむ
とりあえず斧もちゃんと使えるなら満足 >>562
セミは調整入りそうだなあ
装衣が無くなった上に産廃レベルまで火力落とされそう グラの視認性といえば導虫糞UIゴチャゴチャマップのせいでワールドは最悪だったなwwwwwwwww
ライズはあんな糞グラにならなさそうで一安心だわ つうかウケツケジョーとの比較画像ですっかり有名になったけど、
あの巫女二人みたいなのって村長ポジで受付嬢じゃないよね?知らんけど 消費電力はどうでもいいけど
夏場に爆熱とか爆音はやめてほしい
もちろんクーラーはつけるけどさー >>575
ライズをクソグラなんて言ってる奴なんて一人もいないからな あの双子可愛い扱いされてるけど、まあウツケジョーよりは1000倍マシとはいえぶっちゃけ可愛くはないよなシャクレてるし
ワールド集会所受付嬢みたいな癖のない美人でええのに >>576
今回村長ポジはあの団長だか筆頭ハンターみたいな人じゃないかな >>580
ライズのテクスチャが酷すぎて女キャラ全員マネキンみたいだし可愛いとかあり得んだろ >>582
町長なんかなあいつ
ハンター率いるトップみたいな感じだけど まあ一番強いのは?となると剣鬼スラアクなんだろうけど
あれはあまり楽しいスラアクとは言えない ゲーム機が熱くなるからエアコンつけるし温度設定も通常より低くしないといけなくなる
ゲーム機本体の消費電力+エアコンの電力も消費してるということ
Switchはそこまで熱くならないから扇風機だけでもいける いかにもな忍者みたいのいたらいいな
隠密行動に長けるやつ スイッチのソフトの中じゃかなり映像きれいな方だと思うけど >>586
今回ソロ(村クエ)においてもNPCの仲間とパーティー組んでの行動になるのかが気になる
それっぽいキャラいて
「行きましょう!」とかそれっぽいシーンもあったが
あれはあくまで単なるマルチプレイの映像に台詞かぶせただけとも Switch携帯しててヤバイのは消費電力より、
寝ころがってやってる時の寝落ち顔面直撃だな
Diablo3で頻発した 双子ちゃんは右のつり目ちゃんの方が好きです
どーせ普段はクールでツーンとしてるけど緊急クエストが出たら無事に帰ってきてって言ってくれるツンデレさんだろ 好き 意味不明な事言う奴も口汚くいちいち煽る奴もどっちも邪魔だわ >>585
比較対象があれなんで、だいたいのキャラは可愛く見える >>586
スニーキング要素強化か
一旦姿かくしてバックスタブかましまくるとか グラフィック綺麗にしたら古代樹とか受付ジョーが生まれてくるんだからもうどうしようもない >>593
そんなあなたにテーブルモード
いやほんとコロンブスの卵だったわ
布団のなかでうつぶせになって、部屋の電気も消して目の前にモニタおいて
眠くなったらそのまま寝落ちする 古代樹の森みたいな開発の盛大なオナニー見せつけられるなら
グラはライズ程度でいいです >>599
Liteですねん
プロコンとスタンドかうかなー >>593
久しぶりに「お前は俺か」と言いたくなるようなレスを見た >>600
たぶん戻ると思う
ワールドは完全ネット接続を前提としてる仕様が端々にあるから
オフ、持ち寄り、外出先と多様なプレイが求められるライズには
従来の形の方があってるかと https://i.imgur.com/Sz8EXh5.png
この子供らなんなんやろな
まあ戦闘には参加しないんだろうけど 最近ポータブル電源買ってポタ電生活してみたから消費電力とか目茶苦茶気になるんだよ
100W以上になると1日持つか持たないかって感じになるからPS4とか目茶苦茶電気食ってんだなとか思うわけよ >>605
背中に担いでるチャアクとヘビィは飾りだと? >>605
ハンター見習いの子供達とか?
流石に先輩ハンターって事はないだろ >>603
痛いよな
寒い時に家具に足の指ぶつける次くらい >>609
全てを超えた先で1乙おじさんにも同じこと言えんの?あいつ虫すら連れてないんだぞ >>609
いやNPCが戦闘に参加した例は無いじゃん >>605
自分の体よりデカいヘビィ担いでる絵面がヤバい オブジェクト増えて地形複雑になってハンター有利になるならいいけど
実際の所はモンス有利の簡悔に利用されるだけだったからな ワールドみたいにテオ狩る時に「勝負!」とか言いつつも一切フィールドには現れない太刀の人みたいな感じになるのでは >>618
血の跡を触れたら乙ってる幻影がみえるとかさ ワールドの協力はテンポ悪すぎたから従来のに戻るのは大歓迎
ムービーあるから待ってねとかほんとめんどくさかった 俺はスマホアームに本体取り付けて頭の上に持ってきて寝ながら遊んでるな
両手にジョイコン握ってるからマジで寝るときの大勢のままプレイできて夢のよう 天井にモニター設置したら据え置きでも寝ながらプレイできるぞ 村クエある程度進めないとオン潜れないようにしてくれマジで
装飾品作れない云々もそうだけどソロの立ち回り覚えてからじゃないと最初からマルチしかやらない人は本当にマルチでしかできなくなるから >>623
低HRの頃はあのカオスっぷりが楽しい所あるけどな いくらスイッチがps4より性能面で多少劣ってるからといって
縄張り争いで処理落ちだのモンスターの描画再現は無理があるだの流石に舐め腐りすぎでは >>620
ほんとそれ
道中をフレンドと進めるのが恒例だったのが、ムービーまで進めてないと合流出来ない仕様で本当だるかったわ
要所のモンスターのムービーとか他ハンターと共有してるんだから、どのムービーも共有できると思うんだがな…
ライズはその辺改善されてると良いんだが てか昔の仕様に戻すにしても改善して欲しい所はあるわ
まだ出してない緊急クエをゲストクリアしたところで
(あとで出しても)クリア扱いにはならない
これはわかるよ
でも自分も既に出してるにも関わらずゲストクリアダメよって仕様は
何故?と理解に苦しんだな >>628
流石に改善されてるでしょう
これでワールドと同じならカプコンは人の気持ちがわからないんだなってなる >>623
チュートリアルはもっとしっかりして欲しいけど、それはそれで最初からサクサク集会所進めるベテランハンターたちから批判される原因にもなりうる
従来通りのマルチが一番安定なのでは。地雷が来たらキックor退出して避ければいい
車の運転と同じで変なのには関わらず距離を取るのが安全 あまり期待しすぎるなお守り掘り廃止からの装飾品掘り実装をぶち込んだ開発だぞ チュートリアルというか導線作るのは下手糞だからなぁカプコン
やってりゃそのうち覚えるから!ってのはまさにその通りなんだが 今回採取クエみたいなのあってほしくはないが
まああっても従来と様相がまるで異なるマップだから
(1個や2個なら)マップ覚えるのに便利そうかな?とは思ってる モンハン開発にプレイヤーの気持ちを考えるなんて心が残ってると未だに思ってる奴がいるのにビビる
このゲームは開発とプレイヤーのPvPだぞ 3DS時のモンハンは通勤の電車内で結構やってたけどやっぱりSwitchだと憚られるかな?
実際電車内でSwitchやってる人見かけないしなぁ >>636
人の心があるからムフェトでガチャがマシになったりマスマムが普通に良モンスになったんだと思う 里なんだしモガの森を融通効きやすくした様な感じのエンドコンテンツ頼む
導きみたいな無駄に時間だけかかるのはやめて 退勤時の電車内では時間によってはちょくちょく見るぞ
朝は混み過ぎて、憚られるというより壊れたらと思うと怖くて出来ない ワールドのピッケルやら虫網削除
スキル制
ペイントボールなし
キャンプで着替え
とかシステム面で良かったところは継続して欲しい スキルが新作でどうなるのかはマジで気になる
あとアイテムショートカット >>639
落とし物広いとレベルさえなければ導きも楽しいと思う モガの森も欲しいけど、同時にギルクエも実装して欲しいな
挑むほど同じ内容なのに高難易度化していくのが好きだった(極限とかは知らない子)
発掘はあっても良いけど、人権武器・装備が生まれたらまずいからギルクエ内でしか使えない制限をかける感じで あと救難は個人的に気軽に野良やるのにすごく良かったと思うから
システム的にいけるなら残して欲しい
それとは別に集会所もきちんと機能するように改善はして欲しいけど 探索無くして単にクエ受注する形式ならまあ
ギルクエより探索がいらん 極限と狂竜化なしのレベル上げ簡単なギルクエなら欲しい てか、おかしな「やり込みモード」を実装する必要ない
モンハンでそれやろうとするとだいたいおかしな事になるんだ
ゲーム自体が、モンスターを狩って武器作るというやり込みの権化なんだから
そのコアな部分をやり込もう!と思える楽しいゲームにしてくれればそれ以上は望まん エンドコンテンツに頼らなくてもTAや全武器、全モンスカンストとかのやり込みもあるしね
全モンスカンストは流石にキチってるか 超特殊は個人的に理想なエンドコンテンツだった
マルチでやると逆に難易度増すレベル強モンスター何体か置いといてくれるだけでいいよ
ワールドだとアルバとか ギルクエは改造の温床だった記憶しかないわ
野良を廻って改造ばっかりだったのもあるし、
部屋を建てれば「これうごくやつ?」とかでうんざり 見た目好きに設定できる進化武器みたいなコンテンツが欲しい これ動くやつ?w
たしかにあったなそんなやつ懐かしいわ 普通に受注する度にレベルが上がっていく仕様は好きなんだけどな
俺も右ラー厳選とかの過程は好きじゃないからあの過程は要らないと思ってる
単純にクリアするたびに難易度が上がる同条件のクエストをやるコンテンツが欲しい 好きな武器好きな防具をある程度好きなようにカスタマイズできる要素は欲しい 大剣みたいな差別化点が少ない武器ならともかく差別化要素がいっぱいある武器で上位互換はやめてください
発掘系のエンドコンテンツ(笑)で従来のモンハンらしいエンドコンテンツを潰すな >>662
発掘武器とかガチャ武器って素材集めて武器作るっていうモンハンの根幹を否定してるからな ストーリー終わって装備揃えた後ってどうしても古龍と星5あるいは星3モンスターばかり狩る事になるからエンドコンテンツあるならそこもアプローチされてるといいな 今日からのTGSでなんか新武器とか新アクションとかの面白そうな情報でないかな ストーリーズ作る余裕あるならBoF作って欲しかった 武器じゃなくて防具が出てほしかったんすよね
スキルランダムで >>670
諦めろ
やらかした以上もう盆にはかえらん >>670
ブレスオブファイアって1と2以外は世界観的に繋がりがあるか明言されてないんでしょ?
ブレスオブファイアの新作だと思ってやれば良いんじゃない?
ほら、レウス炎のブレス吐くし カスタム武器と武器重ね着の良いとこどりで、カスタム専用の素体武器(骨、鉄ベース)を支給されて、モンスターの素材で強化していくとかだったらやってみたいな
強化素材によって武器の見た目が変わるとかにして >>670
>>674
ブレス3のモモの持ってる大砲はナナ砲に似てるよな 皮ペタっていうか、もう一歩進んで甲殻とか牙とか付けれりゃいいのにな
一式で鍛えればそのモンスターそのものの武器になるし、
色々付ければ凝ったデザインになるとかで 誰でもいいから発売されたらとりあえずアケノシルムが倒せないスレ立てといて 2のリマスターでええから作ってほしい
究極合体リンプー使いたいんじゃ >>669
とりあえず土曜の夜9時くらいから実機プレイがある >>678
一番目立つ刃の部分にほぼ手を付けないから大体しょうもなく見えちゃうんだよな
フライドチキンだって刃の所も装飾すりゃあそこまでネタにはされんかったろうに >>681
わかる
でもどっちかつーと合体してないリンプーちゃんの方が好き
モンハンBOFコラボまだー? お前らストーリーズは買うん
前作のラスボスはオリジナルモンスだったけど モンスターをハントしたいのであってRPGがやりたい訳では無いから買わね 連動目的で買う
あと少しだけストーリーズに興味が湧いた >>685
ナビルーみたいなジバニャンポジションの愛され憎まれキャラが居るなら ストーリーズ1から始めないとストーリー理解できなさそう ストーリーズはモンハンらしさを上手くRPG落とし込んでて戦闘もなかなか練られてて予想以上に楽しかった ストーリーズ良作とは聞くけどRPGやるなら他のをやるんだよね
モンハンに求めてるのはモンハンだけ >>691
珍しくネタバレ禁止のタイトルだから通常として出さないか裏ボスとして出す可能性 フロンティアも終わったしそろそろそっちのネタ武器も出して欲しいわ極長極短武器とか武器を収めるとアヒルになるやつとか ストーリーズを貶す訳じゃないけどモンハンやってる層とは被ってないよね
子供向けにしか見えない
出来は良いと思うけどね RPG作るのはいいけど一々モンハン使うなとは思う
どうせなら完全新規IPでいけよ >>696
バトルシステムとかストーリーは子供向けのシンプルさではあるけど、難易度は中々エグかった記憶がある >>699
卵からグラビモスが生まれる無茶苦茶さだから、そこら辺の世界観気にしないのであれば遊べるな モンハンのwikiで情報規制するとか珍しいな、ストーリーズ
ブログとかだとラスボスの名前出てくるけど ストーリーズのアニメでガタイのいい大人が小っっっさいクルペッコに跨っててお前は自分で走れ言いたくなった >>698
キリン二頭の先制4回行動がヤバすぎた記憶
それはそれとしてモンハンのプレイヤー層とは被らなかったね 最近どこぞの会社が発売2ヶ月前に新作発表だの2週間前に発表だの爆弾投下しまくってるから半年だと遅く感じるが、ここ数年の新作って早くて1年後だったりするからまだ早い方だな クロスの時、近接のリーチ短くしたり納品クエやたら水増ししたり狩猟笛の文字テロしたり「ヌルくしたかわりにイライラ要素増やしました」っていう一瀬だからライズもそこ心配してるわ アイボンが終わるまで情報隠してたのもあるが6ヶ月は普通に早い
もうコードフリーズ間近か終わってる段階
発表してから発売まで平気で10年かけるメーカーを知ってるから... ハンターとニャンターでまったく同じクエストやらすのは酷かったな アイボンの後だからめっちゃヌルく感じるだろうな
極まった人たちから物足りんと文句言われるところが目に浮かぶ アイスボーンが高難度かと言われるとうーん
ストレス溜まるだけで超特殊許可とかのほうが難しかったと思うわ G5がクソ過ぎただけで超特殊は楽しかったからセフセフ >>713
そういうイキリモンハン太郎さん達はヌルイなら自分で縛ったり出来ないから困る 100パー出るよ
3だけハード跨いだからちょっとパターンが違うだけで基本拡張は出る 高難度ってのとも違うよね
段取り踏んでしかるべき事をしていけばクリアは出来るんだし
ただただ面倒い
加えてその面倒くさい作業を繰り返すって部分も >>716
100%でるけどDLC形式でしょ
あのポケモンですらそうなったし >>713
そういう人らに合わせるより
割合で多いライトユーザーに合わせた方が正解ではあると思うけどね
まぁ報酬抜きでチャレンジ的な高難易度イベクエ追加くらいが丁度良い カプコンはかつての格ゲーと同じ過ちはしないだろうな >>720
ペルソナ5「・・・」
ドラクエ11「・・・」 Xシリーズは原種を控えめに調整して、ストーリーとは関係の無い獰猛や二つ名を高難易度にして上手くバランスとってたな
ラスボスまで行くだけならそんなに難しくない 勲章と報酬一枠追加くらいでいいんじゃないかな高難度なんて
あと闘技大会タイムアタックとかはあってもいいけど報酬で装備作るのはやめてくれ
クソ切れ味で戦わされたりとストレス溜まるだけだアレは 攻略中はひたすらに面倒臭く装備が揃うとクソ雑魚そんなアイスボーン調整 MONSTER HUNTER RisinGだろ知ってる >>724
獰猛は体力設定か素材要求量のどっちか一方でいいからなんとかしてくだち
二つ名は意地悪やめてくだち モンハンまでのつなぎのためにいっぱいゲーム積んでる 闘技大会はホント手付けんな
それでいて有用な装備や装飾あったりするから性質悪い 難易度調整もだけど鑑定発掘覚醒武器・カスタム強化・装飾品とか完成までの道のりを面倒にして行った結果
特定のクエモンスばっかり狩らなきゃいけないようなシステムにするのは本当やめてくれ...
せめて満遍なく色々戦えるバランスにして欲しいわ 色々モンスターいるのにシャガルかラージャンばっかりになるのいやだしな 予約限定特典の「初心の護石」を見るに護石は固定装飾品ランダムは続投なんだろうけど
装飾品は揃えやすくなるような調整してくれたら良いなぁ とりあえずデータによってテーブル決まってるのとかなれけばいいよ
3Gはそれで萎えたし 3Gのテーブルは明らかにバグなのにバグと認めないカプコンよ 簡単に装飾品を入手されたくないなら
珠は生産式だけど要求素材にレア素材やら大量の素材を使うってやり方ではあかんのかね
色々なモンスターを狩る動機にもなるし >>738
あればっかりは擁護できんわ
3G全体はほんといい出来だったのに
とある有能お守りが自分のデータでは絶対に出ないと知った時の絶望たるや 装飾品の為に歴戦古龍をひたすらぶっ調和するだけのゲーム
ガチャ武器の為にマム太郎の角をひたすらへし折るだけのゲーム
冷静に考えるとワールドってUIやシステム改修、グラフィックが素晴らしかっただけでゲーム性やエンドコンテンツは歴代でも最低クラスだったな
アイボーはムフェトで辞めたから知らん シミュって出てきたお守りが無いテーブルだったときの悲しさ 3Gはテーブルバグさえなければ間違いなく最高傑作なんだけどな
地味に大砲オトモ復帰不可バグもかなりキツいけど 超特殊許可クエストはまた欲しいわ
クリアして装備を作ることが目的じゃなくて純粋にクリアすることが目的なエンドコンテンツ >>742
>UIやシステム改修、グラフィック
まあワールドはまさにそこを一新して以後10年使えるフォーマットを作るのが目的でもあったから
ゲーム部分を作りこむ前にタイムアップというかギブアップだったのかも でぇじょぶだ
テぇブルがバグっててもパッチで何とかできる >>551
これ1番刺さってるのはYouTuberだよね
そのせいで映像ゲームが弱くなって転載禁止で対処するしかなくなってる まぁワールドはトライみたいなもんで未完成なのは仕方ない気もする
でもアイスボーンで改善できたと思うんですよ >>742
このスレで槍玉にあげられるガチャ要素はムフェトは緩々だし
モンスの素材で強化するカスタム要素もあるからみんな満足だよね >>746
出来が良いゲームではなく
楽しかったゲームとなると個々のプレイ環境のほうが影響でかい
4〜4Gはおそらく国内オンが一番盛り上がってたモンハンになるんじゃないかな
それらを楽しんでた人は、4系が思いで深いというのは頷ける話
自分は顔合わせマルチが一番盛り上がった3Gだわ ただマルチで足並み揃えないと満足に回せないガチャはちょっとなぁ
今作では持ち寄り4人プレイも重視してるしそういうのは無いと思いたいけど 超特殊は他ハンターとの速さを競い合うやり込み要素で良いと思うんだ素材は要らない >>753
だね今やったら楽しめないと思う
そもそもエンドコンテンツは同じ事の繰り返しだし 武器重ね着はすごく良い
特殊エフェクト増やしてくれたら有料DLCでも全然買う
アルバとかはガチャ要素なくても楽しいから今でもやってる
マムは皇金揃えたら一生やらないと誓った ストーリーズのアニメはプリキュアとかの裏番組という、どう考えても負けるに決まってる無謀な枠でやってたのが謎 あまり評判良くなかったけどチャーム好きだからライズにもあると嬉しい 他ゲーでも最終的なやり込みに武器スキン防具スキンある事ザラだし
そっちをエンドコンテンツにすれば解決ではあるよね
性能に絡まないからやらなくても火力で置いてかれることは無いし
ネタスキン・カッコいい可愛いスキンは欲しいってなるんだよな・・・ >>759
ただのキーホルダーみたいなのしかなかった時は微妙だったけど
クラゲとか風船とか蝶々とかは良くてついつい買ってしまったから欲しいね 3Gは平坦なMAPとソロ向けの調整、腕試し的な四天王と完成度なかなり高いけど、G3がほぼ同時クエだらけだったりディレイかからない武器種が大半だったりとプレイスタイルの幅はそこまで大きくなかったな
4Gはいろいろ言われてるがディレイの受け付けが大幅に拡がり安定した60フレームの処理速度でモンスターとガチな狩猟バトルって意味ではめちゃめちゃのめり込めたし
クロスは逃げまくりの距離取りまくりで勝てるけどフラストレーション溜まるw
あと獰猛のバカ体力…ぇ ひたすらガノトトスの落とし物拾う作業は辛かった
まだ炭鉱夫のほうがマシだった >>752
マシになったってだけで満足には程遠いけどな >>742
UIに関しては色々と不便な点も多いけどな
文字の小ささは調整入った今でも感じるし
アイボーも壁にぶち当てと傷維持を強要されるしな
導き地ではひたすら落ち穂拾い 携帯機ベースにどこまでWの要素入れてくるんだろうな ワールドのボリューム問題はアイボで補完したからええやん 回復カスタムだけは引き継いでくれないともうダメだ
あれなしじゃ狩りできん 極限はガチでつまらなかったな
ストーリー終わってやり込まなかったモンハンは4GとIB位だわ アイスボーンで改善と見て取れるのは新マップに平地が多く用意されてたとこくらいだな
他のほぼ全ては寿司にチョコレートぶっかけたような追加要素だわ >>770
回復カスタムは通常モンスだと被弾しようが脳死で殴っても死なないレベルになっちゃうしなぁ
ハザクとかネギのシリーズスキルみたいな感じだけで良いと思うわ >>774
どうせつけられるのはストーリークリア後だし問題なくね ワールドベースの綺麗なグラで色んな追加モンス狩れただけでもアイボは楽しかったわ 糞みたいな完全版商法やめただけでも評価に値するわ エンドコンテンツっていうのはある種開発の逃げだからね
ボリュームが少なかろうが武器等の調整が中途半端だろうがエンドコンテンツがあるからで逃げれる
本当に面白い作品はエンドコンテンツなんかなかろうが何回もやりたくなるしやる事はいくらだってある >>770
つい最近IBで歴戦ネロビキビキ倒して12武器に回カス付けれたわw
もちろん満足してその後立ち上げてませんけどw >>364
これ鞘?の方に火薬かなんか仕込んであって加速抜刀とか空中機動とか出来る感じだな 獰猛とか極限より2つ名増やして欲しい
あれはモンスターだけ見れば純粋に面白いコンテンツ
モンスターだけ見れば クラッチ傷と体力調整追加のせいでIB買ってない人まで被害受けてウイルスソフトとか言われてたのは笑った MHWとアイスボーンで色々システム改善されたけど、痕跡採取に石拾いクラッチ傷付け壁ドンとか新ギミック全部失敗だったのが惜しい >>779
電磁抜刀とか好きだわ当たってたら最高だな >>775
ストーリークリア後に強モンストか来るから回カスありきの調整になるとおもんないよ
IBの配信者とか当たり前に回カスに調合秘薬ガブ飲みじゃん 3dsの時そこまで酷かったっけ?ほとんどpsp系と共通だった気がするけど >>785
秘薬は単に回復薬飲むのが遅くなったせいだろ 3DSって操作性はあれだったがUIは下画面とかいう最強の入力装置があったからむしろトップクラスでは?NEWか拡張スラパで下十字を他のに変えたら色々できるし 被弾しようが殴り続けてOKな大味なゲームバランスになるなら回復カスタムいらんなぁ
モンス側の出し得モーション、隙消し連続攻撃抑えて回復薬使わせてくれればそれでいい マップとか調合を下画面で補なったり好きにカスタマイズ出来たから普通に良かったぞ ハードの変更で左側の十字キーとスティックが逆になってるのに操作性を全く弄ってないせいで操作しづらかったな むしろIBのUIは見栄え重視で実用性二の次の糞UIやんけ
初期から指摘されてる割に結局一向に良くならなかったしな 回復薬に関しては秘薬みたいに一瞬で回復するようにしてほしい
まさか秘薬の方を回復薬に合わせたりしないよな? 下画面の仮想十時キーは嫌いわざわざ乳首ついてる3ds買ったわ IBのUIそんなに悪いかな
ショートカットの仕様だけでもう過去作には戻れないわ ライズの虫&ジャンプって何か見覚えあるなと思ったらまんま操虫棍じゃねえか
この際操虫棍は別の武器に作り変えてしまえばいいじゃん いらないだろギスギスになる
子供もやるんだから体力調整なんていらない
やるとしたらソロの時だけソロ用の体力 >>800
アイボはクラッチ関連の操作を武器種によってバラバラにしたのが駄目だった、なんでR2ボタンなんだよ 操虫棍の操虫要素にテコ入れくれよ空中戦とか求めてないから ワールドみたいに一緒にするのではなく村と集会所で分かれてればいいけど >>800
アイテム並びをアイテムボックスからいじれるようにせーや 操虫棍は猟虫と翔蟲で二匹の虫を使役する事になるな
地上でも翔蟲活用モーションあるだろうから、そっちは猟虫絡みになるかな 確かに便利ではあるけど無限補給爆速調合はそりゃガンナー天下になって当たり前でしょう >>804
乗りに特化してる要素も既に死んでるようなものだし何かしらテコ入れは欲しいよね なんであんなに装備、スキルやステータス見にくいの?
センスまじゼロやん PV見る限りは大丈夫そうだがNPCに不愉快なキャラはもうご遠慮願いたい >>801
モンハンダイレクトの4分くらいからの映像に操虫棍の翔蟲攻撃映ってるけど猟虫が映ってないんだよな
もしかしたら翔蟲と兼用なのかもしれないし操虫言うぐらいだから
他の武器に無い翔蟲でのアドバンテージがありそうじゃない? >>800
全部受け取りでいいえがデフォルト、ひとつ余計な確認を挟むって最悪じゃねえか
あと調査クエの削除も選んだもの”以外”を全消しってどういうことだよ 調合の快適さで3DSを上回るハードは今後現れないだろう >>800
ショートカットは確かに便利だしあれはいいところだと思う
けどスライド演出多用しまくって演出中操作受け付けなかったり操作の反応悪かったりするのは擁護できん >>806
それはマイセットのセット内容確認からできると思うけど 虫棍っていつまでたっても虫の動きにテコ入れ入らないしあれもうスピアでいいよな
棍っていってあれ実際はFFの竜騎士みたいなスピア枠だろ まぁでもスキルはポイント制じゃなくなったのは分かりやすくていいよな ワールドはアイテム使用が走りながら出来るのが変な弊害産んでたな
アイテム使った瞬間にちょっとした段差降りただけで消費だけして効果なかったり たとえばエキス採取したらハンターが強化されるんじゃなくて虫が強化されてその虫の動きが変化していってハンターの動きと連動するようなら追加ダメージが入るようにしても面白いかもな
アイスボーンでは突き刺しでそういうモーションあったよな >>817
正直FFコラボで来ないかなってずっと期待してた
虫は子竜のガワ被せる感じで >>817
猟虫強化で自動攻撃有用になったし急襲突きで同時に大ダメージ狙ってくれるし
IBでかなりテコ入れされて良くなったぞ
むしろ要らないのは赤白or三色前提のエキス取りだわ。そもそも赤採らないと攻撃モーションゴミだし ブレイブチャアクとかいう操作派生が最初わけわかめだけど成れると青いねぷた持ってステップ踏んで楽しく踊れる武器 >>825
薙ぎ払いで猟虫回収して飛円斬りで射出するの好き
IBの自動攻撃も嫌いじゃないけど、やっぱブレイヴ操虫棍が1番操虫棍してるわ ガチャ武器は実装されると思うけどどのモンスター狩っても手に入るようにしてほしい
ひたすらマムとかもうごめんだよ >>824
そろそろハンターの強化に赤白前提の採取とかテコ入れして欲しいよな 現状ランス?の翔虫でガード性能&威力アップしてそうな特殊カウンターする奴と、
片手剣の翔虫付けて剣だけ振り回して全方位攻撃する奴だけなんか特殊な技感あるな
他の武器は大体ジャンプして空中攻撃してただけだし、
他の武器も何かしら翔虫で飛ぶだけじゃないアクションあるのかね そこらへんって結局ユーザー側が効率求めて同じモンスター狩るようになるから一概に開発のせいとも違う気はするがな
それにどのモンスター狩ってもハメるから見た目が違うだけでしょみたいなことになったりするし 既出かもしれんが今回のガンナーはwみたいになるのかXXみたいになるのか気になるなぁ >>828
発掘装備「許された」
狩ったモンスターと入手できる装備に関連がない時点で要らない
つまりどのような形であれガチャ武器、ガチャ防具は要らない
そもそもガチャ自体が要らない >>832
いやガチャ武器掘るのに関しては一種類しかモンスター用意されてないじゃん >>830
ダイレクトの映像にチャアクも翔蟲で間合い詰めて切り上げあったし各武器に空中技地上技あるんでね? そこら辺は難しいよな
ドスランポスとラージャンで報酬が同じならラージャンなんて誰もやらないし、ラージャンの報酬が美味いならドスランポスやる意味ないし エリアル弓の空中射撃は溜め2になるとかアホみたいなのは
やめてくれよ
なんで溜め2にしたのか謎すぎる3以上なら普通に使えたのに >>838
そういう問題に対して性能に一切寄与しない見た目で調整を加えてきたのは上手いなと思った
結局右ラーが産まれただけなんだけど >>839
それは大剣だって同じ事だろ
攻防一体となってるエリアルの攻が地上そのままだと強すぎるって判断なのでは 例えばリオレウスなら
火炎珠…90% 痛撃珠…8% 超心珠…2%
とかにすれば全モンス狩る意味ができるかもな
武器はどうしたらいいんだろ >>838
そこは序盤モンスは同時狩猟連続狩猟で差別化できそうだけどな
理想は現状のIBの気楽に回せるジンオウガクエとそれなりに集中しなきゃいけない兵器置き場古龍くらいの差で
全てのモンスが出せると良いんだけどね 武器にしろ防具にしろ
重ね着は重着専用の装備が別途必要であり
その重着入手はガチャですよなら・・・無理か
最近はこのファッション装備だから多少理不尽でもいいよねって考えも古臭いものとされるからな 体型設定出来たらいいな
ボン、キュ、ボンにしてジャストラッシュで揺れまくりだったら素晴らしい >>843
まあありがちだけど火竜魂みたいなのがドロップしてそれを火属性武器に使えば属性値が増える的な 開発からすれば最後まで色んなモンスター狩って欲しいだろうがなぁ
導きとカスタム強化の仕様は一応それを目指してたんだろうし 結果としてはとんでもない代物だったわけだが >>842
ガンナーで近接する上にクリティカルも弱点も狙いにくいなら溜め3×2発でもいい気がする
特にエリアル弓は滞空時間という名の隙がデカいし >>845
むしろそっちがマシ
発掘とか見た目だけ変えれる奴ならよかったのに PVの1:56の武器はガンランスだと思ってたけど、先っぽが明らかに筒状じゃない上にいくらなんでも鎌がデカすぎる
あれ普通に突こうとしたら確実に地面にぶっ刺さる
鎖みたいなのが出てて先に分銅みたいなのが付いてるし、鎖鎌みたいな新武器かもしれんね
あとパケ女ハンターの武器も新武器の予感 エリアル弓は踏むなって言われるくらいバランスとれてない >>848
そんな風に思ってたらIBで危険度2で最高レア珠出なくしたり救済イベクエがずっっとジンオウガのままだったりしてないと思う >>856
反動とリロードがフォローし切れないほど酷い武器で弱点がクソ広いモンスを狩に行けば強いかもな
え?そんなシチュエーション無い? >>857
訓練場みたいな所限定で
実戦においては消すとかでもいいかも
武器やスキルセット、立ち回りなどの実態性能チェックという意味では数字は欲しい >>856
あれ確か回避性能付けたら無敵時間クソ長くなるんじゃ無かったっけ? >>852
普通に鎖鎌モチーフのランスでしょ
構えが完全にランスのそれだし、リボルバー付いてないし
>>861
やりましたね、乙ぼー! >>856
回避性能+2をつけると回避開始から踏んでジャンプ出始めまで
長すぎる無敵判定がある
ジャンプ中の射撃はどんな距離でも全部クリティカル距離
ライトだと速射あるから火力は足りる
ヘビィはソロ散弾
弓は飛ぶなって怒られる キャラクリ気になるよなー
Wみたいにスライダーいじれるのか、今までみたいにタイプを選ぶのか >>870
ほうほう
ライトエリアル面白そうだな
立ち回り的に通常弾か散弾あたりの運用になるんだろうか まあわざわざエリアル弓持ってくるくらいなら普通に操虫棍で良いだろってなるわな エリアルは回避性能付けたら無敵時間が長くなるのか初めて知った 空中で速射4が撃ちきれるならモンハン史上初の速射4の実戦性が生まれるスタイルだったのかも 近接はまたスタイリッシュになるんだろうけどガンナーは翔虫どう使うんやろ。XXの時だってエリアルガンナーなんてマイナー狩猟法だったのに というかなんでワールドで速射4以上無くなったんだろ
折角速射のダメージ仕様が変わってこれなら4連射以上も実用性があるなって思ったのに >>777
狩りゲーもしくは似たようなゲームでそんなのあるなら教えてくれ >>872
当たるのが背中ばっかになるから相手にもよるだろうけど属性弾が一番マシなんじゃね? >>872
ちなみにエリアルライトの下射撃は固定ダメージ弾
以外は一発とかわらないから乗り蓄積稼ぎ以外は封印
散弾は火力的にライト向きじゃないから通常2か貫通1の速射運用
マルチで敵が離れてる時に雑魚踏んで遠くから貫通撃つの楽しい
ただ貫通はそれこそ神おま必須になる ギザミやザザミだけでなくシェンガオレンも来て欲しいね
そろそろ復活していいやろ >>879
踏む時にスティックで方向変えると好きな向きに跳べるから
背中ばっかにはならないぞ スタイル要素は狩技要素はワールドでも一部採用されてるから
ライズでも普通に盛り込まれる要素ではあるんだろうけど エリアルは大剣スラアク双剣でよく見たな、麻痺片手もそれなりに使ってたか 近接のエリアルはやり始めはスタイリッシュで楽しかったが
プレイがすごく単調になるからすぐ飽きた思い出 >>868
ランスだとしても同じで、水平突きしたら地面に鎌部分がぶっ刺さったまま地面ガリガリ削り取るぞ?
まあ構え方は完全ランスガンスのそれなんですけどね……
パッケージ女ハンターのは新武器っぽいよね アマツ「いや〜実は霊峰来る前はココに住んでたんスよ〜」
マガイマガド「ヒェッ……」 >>861乙
最後に触ったのがブレヘビィだったからしゃがみ撃ちの復活がとても気になる 強さだけなら大体ブシブレたまにスト
エリアルとギルドはあまりない
レンキンは見向きもされなかった >>881
Wがひたすらドラゴンハンターだったから、こっちはいい意味で怪物(化物)狩人で行ってほしいね >>889
マガイマガドを上回るアマツをも屠らす事の出来る龍歴院所属のバケモノ ハンターはどんどん人間離れ進んでるな次回作はどんな事になるか >>888
2ndからリアフレとやるときはずっと笛吹だったが
はじめて遠慮したのは忘れないぞコンチクセウ >>900
両方とも既出だしラスボスだけは毎回予想つかない奴出してくるだろう なんにしろただデカいだけなのは勘弁だな、多彩な撃龍槍を屈指してハンター翻弄したカマキリ見習って カマキリは必然的に時間がかかるようになってたけど、メリハリあってやっててつまらんとかはないんだよな この世界観ならストライダー飛龍コスはマッチしそうなんだが
とりあえず髪型固定はやめろ >>903
人型でモチーフは将門だな
お前らプレイ前に首塚でお参りしておけよ 日本の妖怪モチーフ揃えておきながらいきなり西洋の妖怪モチーフのモンスターをぶっ込んでくるかもしれない 巨龍はがしゃどくろとでいだらぼっちやろなあ
ビッグベアード?西洋妖怪はお帰りください 逆転の発送でアマビエ的なの出てきてナバルデウスEDとか >>912
バックベアードでしょ?
あれ水木しげる製だよ
国産の海外妖怪 村ラスボスは予想しやすい奴で集会所ラスボスは予想外にして欲しい
逆でも良いけど >>522
PS4より消費電力が少ない
と言う、ただの事実に何をキレとんの?
バカなの?
同じスペックなのに消費電力も少ない!
とか誰か言っとんの?
バカなのなの? モンハン初の巨人型ラスボスでもいいぞ
角やら武器やら破壊させろ モンハン発デビューしようか迷ってるんだけど
よくG級ってのが後に発売されるみたいだけどこれってG級来る迄買わない方がいいわけ?
素人の質問ですまん 素人なら評判を聞きながら買うか決めるもよし待つのもまたよろしい
ここの奴らは大抵過去作やって新作が待ちきれないような奴らだから大体gまで待てねぇんだ
追加コンテンツ的に来るなら待たなくても良いんだろうけどねぇ >>922 G相当が出たとしたら引き継げるから問題ない 前作みたいにライズのdlcでg級追加すると思うから買っても大丈夫かと ラスボスといえば物語の元凶なんだからそれ相当の奴頼むぞ
アイスボーンのラスボスはなんで狩られたのかわからんけど やりたいならすぐ買う
あとでもいいならG相当を買う
アイスボーンみたいにDLCなら先買えばいいんじゃね 今の時代ならDLCあるだろうし乗り遅れたら乗り遅れたでセットパッケージ出してくれると思う でも強気お値段だし流石にアイボーみたいな感じになるよな 4GみたいにG級で糞になり過疎るケースもあるからなんとも言えん ワールドみたいに期間限定イベントクエストがなければ後でもいいと思う なるほどありがとう
積みゲーあるし様子見ながらにしますわ 携帯性を意識してるっぽいしポータブル路線のイベクエであって欲しい
あとイベクエ限定個体はほんとやめて欲しい
ダブルクロスで無くしたんだから期待してるぞ パターン的には3G以降のG相当は当たりと外れを交互に繰り返してる辺り、マジで開発陣の問題ぽいからな
今回は当たりの番だって信じるしかないわ >>922
発売されるのはだいたい1年後だぞ
○○面白そうだな〜でも1年後に完全版でるから今は我慢我慢
って何のためにゲームやっとんじゃって気がするが ポケモンもだったけどそういう完全版商売やめてDLCになっていくのは良い風潮 あつ森なんかは未完成のまま売ってアプデ追加でダラダラやらせる方式になってるな >>943
最近ではないが3Gはよかったよ
4GとIBが本当に異質 マフラーとか耳とかメガネとかいい加減他の防具つけた上でつけれるようにできないの? >>940
完全版とか青時代からやってるし今更だぞ
WiiUからSwitchの移行が多いのはWiiUで遊んだ事が無い人のが多いから出すんだろうし >>947
力を入れる方向が違うのでは?
と開発内部でもあれこれ言われそう ライズGはポケモンみたいに有料アプデでしょ
アイスボーンだってそうなんだし 皮ペタとかフライドチキンってそんな酷いのかと思って調べたらガチじゃねえかフライドチキン DLCに切り替えは5年前なら小売から大文句でて頓挫したかもしれんが
今はそんな時代じゃねえ!の一括で終わりかな >>953
ライズでも皮ペタの続投確定してるからね 皮ペタみたいな見た目の武器自体はW以前にもあったからそうだと信じたい >>960
はい
https://i.imgur.com/vxawmtU.jpg
そもそもワールドであれだけ多用されてたのになんで皮ペタ無くなると思ったの? そもそも>>250の画像はイズチの尻尾が刃についてるブレイズブレイド的な見た目してるから皮ペタだと判断するのは早計すぎる気もする
他の武器もランスガンスに見えるここでもよく出る鎌みたいな武器とか、この大剣とか独自デザイン感強いし
https://i.imgur.com/IXR8n1c.png ソースも何もオサイズチ武器が皮ペタっぽく見えるってだけじゃないの マジレスすると(; ・`ω・´)
グラフィックも(;´Д`)
売り上げも(>ω<;)
皮ペタもヽ<`Д´>ノ
ワールドアイスボーンも何も関係ない:;(∩´﹏`∩);:
あるのは╭( ・ㅂ・)و
ライズの面白さだけ(๑•ㅂ•)و✧
スレチを(´・ω・`)
やめんか((`・∀・´))
やめなさい(´;ω;`)
怨念でるぞ アイボはパッケージも出してたからDLCでもいいしパケも出しますってなるんじゃね
スイッチの場合はストレージ問題もあるから >>960
一種類だけで皮ペタ言われても過去作にはジャギィ系の片手とかの例があるし >>956は荒らしやろ相手にすんな
なんも楽しみにしてないやん イズチ以外で皮ペタっぽい武器ってあったっけ?判断するには早計な気がするけど
ヨツミワドウのチャアクの見た目がハニカム構造な装甲付いてて非常に良い・・・ その後違うっぽいっていう流れになったにも関わらず確定かのようにレスするあたり
目的や主張ありきでレスしてそう そもそも鎌ランスみたいな独自色バリバリの武器やら複数あるのに一つ挙げて皮ペタ扱いは頭可哀想になる 25日は新情報あるんだろうか
あろうが無かろうが見るけども まあ皮ペタあってもそれが最終強化じゃなけりゃいいんだよ最終強化じゃなけりゃ まぁでもレウス弓は火竜の強弓っぽいし皮ペタも続投なのかねぇ >>961
だからそれ刃が青いから皮ペタじゃないと言ったじゃん モンハンのというか、Switchのゲームの読み込み速度が最も速いマイクロSDカードってどれ?
TOSHIBA?任天堂公式が売ってるやつ? よく分からない 皮ペタっぽい武器自体は過去作にもあるし画像一枚だけで皮ペタ言ってるのは過去作やったことない人では? 正直IBのフライドチキンでもなければ皮ペタもそこまで気にならないな ん?いや違うなこれ俺のおめめペタペタだったわごめんプロミネンスボウだわ
皮ペタなし! まだ発売したわけでもないのに悲観的になってもしかたなかろうに そういえばチャアクのSS撮ってた時すごい顔のアケノちゃん撮れたんだよね
https://i.imgur.com/vmLLbzd.jpg >>976
良いよね・・・苔生えてるような色合いも好き 動画外の武器は皮ペタの可能性もあるし皮ペタ卒業が確定してないってのは恐ろしいね
これから判明するだろうけど 皮ペタは刃になんもつけてないのがおかしすぎた
したらなんか逆ギレしたのか皮ペタ有利にしてきたし そもそもその皮ペタ言われてる武器はワールドに存在しない上にちゃんとモンスターの特徴あるんで言ってる奴はワールドにわかだよ確実に まあ
新しいモンスター倒したぞ、どんな見た目の武器になるのかなぁ→一部の皮だけデザイン変わります!だとモチベもなくなるよねぇ このスレッドは1000を超えました。
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