【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2153
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ111
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599798238/
※前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2151
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600511766/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2152
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600652212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩 王都サンドリアが黒龍に支配された世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1599978925/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>8
久しく味わってないRARE12の輝き有難い 超マッスル装備は激昂ラー×2クエの報酬って噂マジ? >>8
クラッチでとどめを差してるアイスボーンらしい画像ですね いい感じに末期感でてきたね
連休中なのに救援の数も少ないし
ミラボなんてやってももう意味ないし
RISEまで別ゲーやったほうがいいわ
とりあえず廃人さん達はご愁傷様
末期感味わって楽しんでくれたまえ 末期感も何も大体のモンハン好きはライズに移行するから関係ないぞ ライズ発売する頃には完全にやること無くなってるだろうから普通にファンはライズに行くだけだしな 誰もテオクエ貼らないくせに救難呼んだら秒で埋まるのなんなんだよ >>19
自分が救難出して3ゆうた来られるよりプロハンの救難に入って最悪2ゆうたの方がいいじゃないですか >>19
マムやムフェトでも居るよね貼るのを待つやつ もうお分かりだろう
誰も…自分から救難を出さないのである! エッチなマッスル重ね着見せつけたろ!
↓
モンハンライズ楽しだねーw
😭 バキコラボ復活してくんないかなぁ
範馬刃牙アニメやるみたいだし 裸、アイテム持ち込み制限クエぐらい毎シリーズ1個ぐらい出せよつまらないぞ アンイシュワルなんとかさんのイベクエはテキスト的に元々は裸クエだったっぽいよな
批判を恐れてかただのイベクエになったけど あいつなんで岩纏ってたろうな
もしかして割と頻繁にネギに襲われてんのかあの種族 ムフェトで誰か貼らないかなーって待ってんのがあまりにもアホくさくて自分で貼るようにしたら
他の奴も貼ってお互い2人ずつで出発待機してたりメンバーリスト確認したら人抜けてて自分ともう一人しか集会所にいなかったりとか面倒だったので入る専になりました >>41
MRがある程度高いなら部屋主になればいいんじゃね とうとう狩猟笛使おうと思って装備生産眺めてたけど、もしやこれもムヘト最適解なのか
もうムヘトはこりごりだぁ…😭 ずっと地底居たから岩くっついちゃったんでしょ(適当) 救難は入る分には良いけど自分が出すとなるとやっぱり足並み揃えてスタートしたいからやらなくなったわ ワダさんムフェトにビビって岩纏っていたのか
あれだけ岩つけてればどこに雫落ちてきても大丈夫そうだもんな >>44
旋律使い分けるならその分必要本数増えるぞ
もうしばらく遊べるドン >>41
ムフェト部屋で誰か貼った後に貼る人は何考えてんだろ
入ってこなかったら集会所から抜けたりするし最初から貼ってくれたら入ったのに
誰も入ってこなかったら虚しいので俺も入る専 初めて救難入ったときは死ぬほど心臓バクバクした
普段やらかさないミスをして泣き叫びたくなったりもした
初めてゲームでオンライン要素に触れたせいか布団に入ってからも興奮で2時間は眠れなかった
そして鼻ほじりながら救難に入ったり呼んだりするようになった今
個人の集会所に入ろうとして深呼吸から先に進んでない もう終わりの見えてるゲームで今更レア珠求めるのアホらしくなってきてしまったから今日ゼルダの伝説買ってきた
今のところ予想以上に楽しめてる >>54
高性能化した新型Switch出るんだからそのタイミングで買えば良かったのに >>53
今ならテオ部屋とかポツポツ立ってるけど、肝心のテオクエ行ってるのは一組だけで
あとの奴らはそもそもマスター到達してなかったりなぜか導き探索してる奴とかいて楽しいよ >>55
ゼルダ買ってきたことに高性能ってなんか関係あるのか? 風漂ないから水で行くことにした
お前の氷と俺の水
どちらが、上かな? クロス発売→雰囲気が違うなぁギルクエに戻るか
ワールドアイボー発売→なんかやりがいねぇな超特殊に戻るか
ライズ発売→
何があったら壁ドン傷つけ徹甲パンパンゼミに戻るかって気分になるんだろう テオにゃん
ソロだと被ダメはほとんどない
秘薬を1回使うかどうか
マルチだとピヨピヨ連発
秘薬ガブ飲み
何故だ テオに何もバフ掛けず脳死撃ちで5分切れちゃうって散弾ヘビィ強すぎるだろランスもこれぐらい強化したれよ 4回突きは駄目ですが3突き目を多段ヒットするようにして差し上げましょう FFがうぜぇ!!!!
何がお疲れ様でした♪じゃ糞ハンマー FFほんと糞誰も得しないし求めてないからそろそろ消せよ 片手の小盾でも強かったんだからもうランスは盾で殴った方が強くなりそう
モードチェンジで盾背中に背負って両手でランス使えたらなぁ
なおその際はぐるぐる振り回して味方こける模様 盾に反撃ダメージつけて属性か状態異常つけたら良いかもしれない FFで思い出したけどMR低いヘビィがよく拡散弾を撃って来るけど
彼らは拡散弾がプレイヤーを吹飛ばすって知らないんだろうか?
タゲられたら納刀して全力で走って逃げるし
かなり邪魔になってると思うんだよな
チャットで邪魔だなんて言えないし、悪気がないだけにどうしようもない >>44
旋律命だからほぼほぼムフェトやな
属性特化なら水とか龍はマムがいいけどよりキツいし砕光強いけど所詮生存型だし
適性な旋律、適性な属性、良い感じの切れ味、が生産で全部合致する奇跡など稀 いっつもトレイラーだけだして発売日はふんわりを繰り返して気付けば5年経ってるFFに比べていきなり発表して半年以内に発売するモンハンバイオのCAPCOMって有能だよな 覚醒笛なら加護5整備5の絶対傷付けるマンにもなりやすい >>77
FFが異常なだけだからカプコンは有能なんじゃなくて普通
リマスターの値段もずっとバカだしなw モンハン3gと4gやろうと思うんだけど拡張パッドって買った方いいの?
ないときついかね >>75
低ランクなら知らないのか慣れてないんだろうなぁってなるけど
高ランクでも平気でぶっぱなしてくるから油断ならない MR関係なくヘビィは脳死しながら垂れ流してるのが多いからしょうがない >>57
Switchと同時に買ったのだと勘違いしたのでは? 正統派モンハンには村があるんだよね
村があってハンターは村生活圏の危険なモンスター狩る
これがモンスターハンター
生態系が〜調査が〜
そんなんハンターのやることじゃないよね >>84
そもそもヘビィは脳死以外のプレイが存在しないからな やっぱテオ楽だし楽しいな
今の内に何とか防音2ゲットしたい 新大陸は何が起きようと最悪撤退すればいいだけだからね
ほんとに害があるのゼノムフェトだけだったし どうでもいいけどブレスオブファイア2に「モンスターハンター」ていう単語が出てきたわ
モンハンが誕生する前に25年前から既に名前があったんだな >>92
ムフェトって新しい生態系作っただけだよね >>93
古い作品やり直すと結構発見がある
例えばP3にはピエール瀧がコラボしていて、大麻逮捕を思い出してしまったり・・・ ちょっとした依頼とか村の自衛のために狩るのはハンターらしい
調査とか銘打って殺戮の限りを尽くすのは胡散臭すぎる ネルが生態系維持装置なら調査団が狙われないのはおかしいと思います ライズはモンハンかあれ?
タイトル妖怪狩人でいいやろ >>100
多分繋ぎの外伝だよナンバリングとかほざいてるけど ライズは通信集会所周り次第だろうな
ロードの長さとか同じ轍踏んだらおしまいよ ぶっちゃけ4以降ナンバー付けてないし自分の中じゃナンバリングとは?って感じになってきてる その後のシリーズに影響を及ぼすのがナンバリングだと思う百龍夜行とか絶対引き継がれない まぁモンハンはもうマンネリ化が否めないし
作品ごとに武器やらテイストころころ変える方がいいかもな
ナンバリングするとどんどん上を求められる割に大きく変化させにくくなるからなー MR高くなるほど定型文がネカマ臭くなるのはなんでだ
♪率高すぎるわ >>110
普通に指摘したりするだけで上から目線になる まーその割にワールドは印象変わって中身も一新するチャンスだったのに
中身はいつものモンハンで爪護符まで持たされてるからなんだかなぁ
でまたワールド土台で出すせいでライズが槍玉に上がるっつう アクション要素だけモンハンで世界観モンハンじゃないゲームを出してもいいのよ? 何処で懺悔したらいいか判断に迷ったからここに書き込ませてくれ!
今さっきびちびちで歴戦ネロを野良に手伝って貰ってたんだわ!
一体倒して「残り二回ほどありますのでご自由にご参加よろしくお願いします」って書き込んだまではよかったが、直後に間違えて帰っちまったわw
わざとじゃないんだ!ごめんね! 4Gダブルクロスからワールドにかけて改善された点はわりと多いからライズも期待できるはずなんだ 調合は良くなったけどキャンプ戻れて実質無限ではあるからよくわかんない要素になってるしね
コンセプト的にはせっかく回復草とかスタミナ虫とか現地調達推してたのに
悔しいからか戦闘しながらやるには採れる数少ないわ環境利用の設置数少ないわで
粉塵やらのバフも煩雑だしフィールドのおにぼっくりかじって済むくらいに抑えてくれりゃいいのに >>116
プレイヤー履歴から一緒になった人に謝罪メッセージを送ればいいじゃん >>110
今時♪つけるネカマなんていねーよ
時代に適応できないおっさんくらいだわ >>121
と言うとネカマってどんなチャット送ってくるんだ? フィールドはどうなるんだろ?
全部新規が良いけどワールド流用あるにしても古代樹はやめてくれ >>122
特徴が出る時点で失敗だと思うんだ
男か女かわからんくらいがちょうどいい
性別なんて勝手に想像してくれるし、リアル性別分からなくても好意示されて不快に感じるやつはいないし >>116
わざとやってもいいくらいよ
今の導きは無反応な乞食ゆうたばかりだからな ナナ練習してるけど制作に殺意湧くレベルのゴミだからテオ稼いだ方がいい
ジャンプしすぎだろこのゴミモンスって一週間後言ってるぞ DDのアニメとかやってんね
ライズもいいけどDDも作ってよ ナナの好き嫌いは使ってる武器で違うんか?ナナにはハンマーばっかり使ってるけどすげー好きだぞ モンハンよりもダークソウルの洋画を見たい
ロード・オブ・ザ・リングシリーズは素晴らしかったしいけるだろ クシャだと頭ハメできたのに
テオは全然できないなんでだろ 何度も言われてるけどwが実質5って開発が言ってる
んで今回今後はタイトルに数字は入れないって話が出てる
Wが5でアイボンが5Gならライズは実質携帯機5なんじゃね ワールドはワールドだしライズはライズじゃあかんのか ライズってどういう意味なの
昇る、じゃないみたいだし >>141
辻ぼんがいつでもどこでも楽しめる云々とか携帯を意識した発言してたし6とまでは言えなさそう >>144
日出ずる日本ってのと
後は百鬼夜行の最後の太陽じゃね 導きで挨拶しない奴は蹴ってるわ大体目標外のモンス行ったり採取しに行く
逆に挨拶する人は上手い人が多いイメージ ゴミしか出んし普通に狩まくったしもうテオにゃん飽きた
めんどくせぇから匠2配れや >>139
ひるみに必要な数値がクシャよりテオは高い やはりガチャは悪い文明今後素材ガチャ以外なくなってくれればいいが 適当にやってたら必要や珠揃ってたし周回で苦になるようなことはなかったわ
ガチャが周回がとハマってくやつは自分で自分に強いている 装飾ガチャよりおまもりガチャのほうがいいなぁ なんとなく 完全版と移植抜いたらこんなもんか
最初据え置きで携帯機路線に走ってからのワールドで据え置き回帰からの、携帯機のライズというね
まとめもライズの話題ばっかやなもうアイスボーンたたんでええで 3Gやってるけどゲームでこんなにストレス溜まったの初めてかもしれん
水中所望してる奴アホだろ ランスかガンランス使ってると楽しい
ガンランスなんて水中の方が快適だし ガチャさせんのは別にいいんだが楽しくガチャさせろよ
肝心のガチャ台がジンオウガしか置いてないとかそういうのだよ オタカラ終わったあ
残すとこ金冠大小でトロコン
ライズまでに他ゲーと並行してちょこちょこやればいけそうだな 水中戦は武器格差が露骨に出るからなあ
リーチ短めの武器でやると禿げ上がる https://youtu.be/OWVf6GM3XEQ
「もし調査団が介入せず、創造を繰り返す者と合切を破壊する者が
出会ってしまっていたら、一体どうなっていたんだ…?」
外人兄貴がやってくれました >>168
キツかったら大剣かランスがおすすめ
大剣は地上と同じ感覚で戦えるしランスはガードとリーチ長と泳ぎより速い突進でマシに戦える ワイ、強壁珠出ないマン。連休中に銀チケ900枚程消費したが手に入らず。明日からはヴォルガノス様に戻るか。辛い。 あと一週間ちょいで救われるのに
情弱が故に無駄な努力とストレスを これで銀チケから削撃出るってなったら目も当てられないなw >>167
>>169
ワールドで生態系表現に拘るって聞いたときはムービーだけでもこういうのが見れると思ってたんだけどなぁ
実際に実装されたのは縄張り争いと言う名のプロレスっていう 導き素材ってどのくらい貯めりゃいいんだ
別の地帯のレベル上げたい 来年はライズやって再来年ダブルクロス初プレイしてみよ
その頃には過疎どころじゃない状況だろうけどな
ちまちまやってるうちにワールド2の情報来るだろ >>167
ムフェトのエネルギー吸収のインチキくささがよくわかった >>180
用途による
カスタム拡張や回復カスタム、攻撃カスタムの素材ならいくらあってもいい
重ね着コンプしたいなら5個くらいあればいいんじゃないかな >>169
イシュビームの対モンスター性能が高すぎる 野良マルチで散弾ヘビィに怯み1付けてない人いるのな うっかり忘れることもあるやろし許したれ
俺もこの前でんきタイプの虫連れてテオ行っちゃったわ そういえばさっき自分の氷双剣と近いダメージ出す氷棒が来てビビった
考えてみたら身軽な武器なんだから何もおかしくないんだがこれがプロかと思ったね DPS見てて火力出てんのは双剣スラアク散弾ガンス弓
よっぽどの個人技があればその限りではないんだろうな 結局武器よりプレイヤーのスキルだから
ネタ武器でマルチ潜ってる上手いカンストもいるし 虫棒は元々傷付け弱者なだけで火力はある武器だしな
だから傷から解放されるアルバとかだと結構輝いてる
野良で上手い人は滅多に見ないけども 最終アップデートでも虫棒の傷つけもボウガンの弾が明後日の方向に行く不具合も修正されないんだろうな マルチなんて誰が狙われるかもほぼ運やし
ガンナーいてシャトルラン開始したら鈍足やら散弾みたいなのはダメ稼げず逆に虫棒は稼げる
罠やら拘束する人は稼げないしそのダウンで定点DPS稼げる武器は上がるわけで
マルチのDPSなんて振り幅凄すぎて気にする要素でもない 操虫棍は強化して振り回せばいいんか
そうしてるけど 合意のもと競うなら分かるけど足の速さはマルチじゃ重要だからなー
狩猟効率は上がっても傷つける人はDPSは下がるしな
ランスみたいな自分が狙われた方がいいのに移動技で味方こかす武器もおるし ワールドで右上バグは仕様()だからもう治らないけど
ライズにまで残ってたら笑える
いや笑えないわ 棍は印弾と猟虫連携を上手く使うと火力跳ね上がる感じ
だから急襲突きが強いって言われてる まじで遠距離いるとマラソンでだめだよな
必ず移動+攻撃、へたしたらさらに移動攻撃誘発する
邪魔すぎてキックするレベル
ガチでいらねえ 1年くらいワールドやってなくて最近アイスボーン始めたんやけど、凍て刺すレイギエナめんどくさすぎてストーリー進まんのやけどこいつクソモンスすぎん? 大丈夫、ストーリーが終わったらレイギエナ以上のクソモンス出てくるから 凍てギエナはIBでも3本の指に入るクソモンスだからしゃーない
きつかったら毒武器で行け あれはこやしでひたすら乱入してくる通常ギエナ追い払うしかないな やってる感じ誇張抜きで超特殊より難い
追い払った通常ギエナが2分で合流してきた時まじでコントローラー置いたわ
クラッチで落とすのも装衣着けてないとほぼ無理だし軸合わせと攻撃がほぼセットだから置きスタンプもできないし
心の底から一辺の擁護のしようがないクソモンスって感じたの3rdからやってて初めてだわ 貫通ガードヘビィでパスパス撃ってれば楽に倒せるよ
通常ギエナがダルイなら救難あげてもいいんじゃない 凍てギエナわかりやすい隙作ってくれるし良モンスの部類だと思うけどな
動きよく見よう
氷やられ対策で死中に活
毒で弱体化するけど武器作るの手間なら毒けむり玉使う
通常とよく合流するのはそういうルーチンだからこやしでしつこく追い返す
クラッチは装衣ない時は無理せず隙を伺う
ぶっ飛ばす時はクラッチで張り付いて間に合わなそうならまず出の早いクロー攻撃で動き止める
閃光は怒り状態で飛ぶまで温存
>超特殊より難い
それはないからとにかく落ち着いて >>209
まあ凍てギエナはハンマーじゃきつい相手だと思うよ
自分も任務はハンマー一本でやってたから分かるけど
ただでさえハンマーは追い掛けっこ多い相手苦手なのに
ステップステップからの飛んでシャトルランから執拗に範囲攻撃押し付けてくるから
溜めを維持したまま近付くのも容易じゃないしな
プケハンが無かったらどうなっていたか 凍てはガンナーと近接で評価180度変わるなぁ
ワイはガンスで鼻くそ炙りしたけどノーマルに比べて飛びまくるの糞だなぁと思ったわ 喧嘩売るつもりもマウントとるつもりもないんだけど
サブキャラハンマーで武器ネスルマUにアストラとアーロック頭とブラン腰適当混合装備で任務やって特に苦戦してないんだよなぁ
もちろんリアル経験値が違うから比較はできないけど
範囲も派手なだけだからよく見て
合流は糞だけどウザいだけで苦戦する要素にはならん 二体同時ボス戦にするならそれ用にバランス調整しないといけない
ダクソのオスモウ戦を見習ってほしいなぁ これの同士討ちしないモンスター2体はゲームにならない >>217
一応難易度は考えられているみたいだけど
開発が最も重視してるのはプロハンがタイムを縮められないようにすることなんだろう
だから初心者がストレスを感じるとかどうでもいいんでしょう 凍てギエナは合流ウザイくらいで俺もそこまで苦戦はしなかったな
本編中ではベリオで初めてちょっと装備見直した記憶 二体同時ってウンコ投げるだけやん…
この先どうすんだよ…
まぁ頑張ってね(ハナホジ そりゃこんなゲームでサブキャラ作るキチガイなら感覚麻痺するわな アルバの救難マルチが一番楽しいな
クラッチの操作性にイライラするのはあるけど 凍てギエナって通常ギエナより弱いだろ
お前ら本当にアイスボーンクリアしたのか?
救難で寄生したのか 弱いし苦戦もしなかったけとまあ間違いなくクソではあるよね
戦っててクッソつまんないし ハンマー、大剣、ランスのしりもち攻撃はもうなくならんのかね
あれのせいで尻もちの回数が半端ないわ。3スロ珠2つも入れる余地ないんだよなあ 凍ギエナはあいぼーで数少ない、ターン制をきちんと踏襲した良モンス
いい子だから飛ばないで… >>223
皆で一緒にモンハンライフの検証
https://www.youtube.com/watch?v=3ei-pGPPujc
によると特に弱体化の効果はない、(分からない)ってことになってるね これが脳死で特攻してる奴と考えてやってる奴の差だな
こんなんで糞糞言われる開発がかわいそう 弱い上に考えて戦おうがクソつまんないゴミモンスだけど特に戦う用もないのが唯一の良い所だね >>230
自分もこれ見た上で他になにかあるのかなと思って聞いてみた 苦戦してるとか考えてないとか貼ったレッテルを悉く否定されたら特に返す言葉もなくなるのもわかる 凍てギエナは苦戦した記憶どころかそんなに合流された記憶すらないんだが最近バウンティのために行ったら飛びまくるわギエナがずっといるわでクソウザかった
任務の時はどうしてたのかな俺
間違いなくソロで大してアイテムも装備も整えないまま突撃してたはずなんだが >>240
配信バウンティ消化のために改めて戦うと不快さを実感するのはよくあるわ ワールドには亜種ウルムーやナナみたいな対策積めば楽なクソとクシャルやギエナ属みたいな対策してもクソの二種類ある
ゆうたに誤解されたくないから一応加えるとクソ=強いや難しいではない 一部の人間に言わせれば糞モンスは居ないってことになるんだろう
全てプレイヤーの技量が低いだけってな アルバトリオンより凍てギエナやクシャルの方が強いかって言われると絶対そんなことはないけどアルバトリオンは良モンスだしな アルバは体力と火力がでかいだけで動きのいやらしさなら凍てやクシャルのほうが糞
事故って乙る数ならアルバのほうが多いからアルバのほうが強いと言えるが やっぱりクソって言ってんのはゆうたなんだよなー
対策もせず火力盛りで来て乙抜けしてるイメージしかないわ 自分が下手糞なのを言い訳に簡悔簡悔泣いてるだけだからなこのスレは ワッチョイ消してまでヘタクソって煽るやつはやっぱ違うなー ライズはキッズ向けに低難易度だからお前ら簡悔鳴いたら駄目だぞ クシャは龍風圧なければまだ対策装備も色々考えられて面白いからな なお簡悔はユーザーの言い訳なはずなのになぜか外人ユーザーにそっぽ向かれた模様 外人実際下手くそしかいないだろ
ワケわからんとこで乙るしゆうた以下ばっかだぞ アイスボーンはプロハンしか楽しめない
大部分はプロハンじゃない
つまりどういうことか分かるよね
アイスボーンはクソゲーってことだよ IB最大の功績はアルバトリオンを楽しいモンスターに仕上げたことだな
というかIBからの要素で手放しで褒められるのはそれぐらいしかないけど
ミラも楽しいモンスターにしてほしい 無印時代に外人と上位マム一緒にやったが、3回くらいクエ失敗してもう2度と外人とやりたくないと思った
みんなゲロで死んでいくし アルバ楽しいけどネットの情報無しで戦えと言われたらゴミモンスだと思う
一度倒すまで攻略見たくない教なんだけど無理で調べちゃったわ
事前に知らなきゃいけない情報多すぎない? >>266
やってたら気付くくない?
さんざん属性押されてたし、猿でも3回やればシステム理解しそう ワールドはモンスの数を除いて概ね良いゲームだった
アイボはモンスの数は増えたがクラッチのおかげで総じてクソモンスばかりだった アイボー良モンス2020最新版
ナルガ
ティガ亜種
金レイア
紅蓮バゼル
怒ジョー
ジンオウガ亜種
激ラー
臨海ブラキ
カーナ
ことねぎ
マスマム
アルバ 臨海ブラキ…?
なんていうとゆうた認定されるんだろうか
苦手なんよな >>259
プロハンも配信してるときめっちゃイライラしてるぞ
チャアクのTA走者とか配信のときはチャアク使いませんとか言い始めるし >>273
アイスボーンは他のモンスが全部乱入してくるじゃん >>261
ミラとか絶対つまらなくなりそうだわ、アルバは面白かった ???「ガハハ!今回はここまでだ!」
ってミラ戦でも言われるから >>266
死に戻りでしか武器変えれないのに、観察すれば有効な属性が分かるとか属性攻撃が効いてないとか言われて混乱した人は結構いる気がする 万が一角折り達成できなかった場合、保険で属性変化の刃薬【火】を持っていけばよくね >>266
デベロッパは見てよくない?火と氷で何とかしろって情報貰えればまぁいける 特任アルバとか見てると
ネトゲしてんのにネットの情報見て
ないとしか思えない奴がこんなにも
居るのかと毎回驚くわ。
配信されて3ヶ月位だよな。 >>284
ネットを介してマルチやるゲームなんだからネトゲだろ
ソロでやってるんならしらん ミラとか初代ドス時代はunkだったし4以降のリファインされたのも特段面白くもなかったしまぁ期待しないでおくわ ミラルースは楽しかったよ
バルカンもまぁまぁ良かった
ボレアスはただの這い寄る蜥蜴 アルバが良モンスとか完全に感覚麻痺でしょ
火か氷しか担げない自由度の低いクソつまらん立ち回り強制で煙筒ほぼ必須のアホみたいな絵面
肉弾戦やってる時だけは楽しいけど
歴ラーのがよっぽど良モンス >>289
言うて属性も600もあれば抑制取れるし円筒よりジャーキー齧った方がいいし肉質柔いし隙だらけだし空中で抑制したらビタンビタン跳ねるの可愛いし良モンスだよアルバは
未だに円筒持ち歩くより回避の僧衣でも持ってって火力と回避に専念してくれ、被弾がただでさえ多いやつは特に お前ら上手いから回避1あれば充分よ
俺は5積むけど 煙筒必須って俺がやってるアルバとは別のアルバと戦ってるのか 煙筒なかったら野良ほぼ無理やん
爆破担いでる奴とかいるし >>295
そんなやつもういないが
画像付きで証拠をあげてからものをいえ 野良でやらんし…
仮にやるとしても煙筒より広域ジャーキーのほうがいいんでない
たしかジャーキーって広域1で十分なんだよな? >>295
なら広域LV1だけ付ければ良いだろ
わざわざ視界を塞ぐお邪魔装置を使う必要ないわ >>298
いいけど、猶予は今日中な
そんときは謝ってやる >>289
余計なギミックがうすら寒いんだよな
歴戦の激昂ラージャンみたいにシンプルなのがいいね >>295
爆破1人混じってても周りが属性なら余裕だろ
龍担いでても抑制出来るのに 円筒必須とか今まで知らんかったわ
たまに置く奴いて近くだったら念のため寄って磨ぐくらい
別になくて事故ったことはない そもそも抑制出来てない場合除いて 円筒があれば武器も研げるし殴りかかることだってできちまうんだ!
ぶっちゃけジャーキーでもどっちでもいい 属性指定されて自由度低いとか言うやつはテオに火担いでそうだな 普段爆破しか担いでないから火と氷で2倍の自由度だわ >>306
属性と武器ジャンルにこんなに選択肢あるゲームでこれを担がない奴は地雷ってなる時点で自由度は低いだろ
他のモンスみたいに耐性あるけど別にダメ通らないわけじゃないってのとは訳が違うし
同じ即死持ちでもエンレーと極ベヒはあんなに楽しい >>308
テオに火を担ぐのはアルバに爆破以上の地雷だぞ >>301
その単に闘技場にモンスターを置いただけって言うのが今の開発だと
最適解になるんだろうけどそれは開発の偉い人が面白くないんだろう
ツララとか乱入とか段差で攻撃避けられないとかアイテムを拾わせて
モンスターの転倒の隙を間接的に消したいとかそういうのがやりたいだろう >>309
ダメが通らないわけではない時点で強制失敗の可能性があるアルバとは違うでしょ
っていうかテオに炎担いでくるやつなんてそれこそアルバに爆破以上に希少種やろし >>312
お前はテオに火担ぐのはオッケーって言ってるんでまずは合ってるよな? テオに爆破担いでる奴の所は必ず行くようにしてる
もうそれしかテオで魔境は味わえない
それでも大した事ないけど >>313
一言もそんなこと言ってない
選択肢があるかないかの問題 属性指定で自由度低いはよう分からん
武器種指定レベルまできたら流石に自由度狭めてるって言ってええけど モンスター毎に装備作りたくなきゃモンハンやめちまえよ >>316
だから選択肢の一つとしてテオに火はありなんだろ?
それがナシなら選択肢は狭まってるよな? アルバ好きだけど気持ちはわかる
ただ時間がかかるのと強制即死はまぁ違うわな >>317
攻略の自由度は薄いやん
属性攻撃で抑制しないと死ぬよ!はわかるけど
火か氷じゃないと地雷確定だよ!ってもう末期のオンゲーみたい アイスボーンは爆破ゲーだけどな
上手い人ほど爆破でいいゲーム 火か氷担ぐだけで良モンスになるからいいじゃん
ただ属性装備作りたくないだけでしょ >>319
ありではないが選択はできる=属性ダメージ足りなくて強制失敗のギミックがないから選択する自由自体はあるってこと >>321
フレと攻略情報を共有して最善を追求するのがオンゲだろ 歴3各モンスのソロ用とマルチ用、導き用とか作ってる時が楽しい >>325
ありではないのはなんで?
選択肢を狭めないでくださいよ >>328
耐性あるじゃん
でも選択肢は狭めてないよね、選択自体はできるんだから やばい、テオに火担いだこと無いから何が地雷かわからない… >>330
チクボンは一種類しかないんですけど?😡😡😡 >>332
地雷かどうかを度外視するならありだよ
なぜならそれを選択したところで死なない限りはクエ失敗にはならない上にクエ中に武器も変えれる
アルバは有効な属性以外で出発=強制失敗確定だから選択肢が狭まってる=選択の余地がないから他のモンスと違って攻略の自由度は薄いよねって話でしょ >>333
属性メインの双剣で抗菌火担いできたら属性ダメージ0になるから火力出ないっていう事じゃねえの?
そんなことするやつはいねえし覚醒大剣とかなら属性とかほぼ無意味だから火でも全く問題ないんですけどね いやアルバはほとんど属性強要みたいなもんだからそこはクソだよ
その上属性肉質カチカチだからゴミ なんかクソどーでもいい事をどうしても批判に繋げたいアンチにしか見えんわ どれだけレス重ねても氷担げばいいじゃんの感想以外浮かばない >>335
ソロなら物理特化の不屈でも倒せるし
虫棒なら虫だけでも倒せるし
仕舞にはジャッジ前に倒してる動画もあるから例外なんて腐るほどあるぞ
攻略の自由度ってのも発想と腕次第だろ >>335
地雷かどうかを度外視するならアルバで爆破もありになるだろ
他のやつが抑制すればいいってことになるんだから >>337
それってアルバに爆破より困る?
アルバ爆破4よりテオ火4の方が遥かにぬるくね
あ、アルバは良いモンスだと思ってるけど嫌いな人の気持ちもわかる しかし属性武器持って来い程度で批判が出るとはな
世界トップクラスの難易度のレイドとか参加権がそもそも厳しかったり、ほぼ開発の想定した動きで数十時間大縄跳びの練習しないといけないとかと比べたら
mhwのエンドコンテンツはまじで温情以外の何物でもないようにしか見えないが、色んな考え方の人がいるんだなぁ 属性弱々のモンスターに有効属性担ぐのは常識だろうが
アルバの場合それに抑制という長時間拘束がついてくれてるんだからむしろお得だろ
エアプアフィリエイトにはわからんだろうけどな >>342
いや腕前がないと従来通りに倒せないっていうのは選択肢狭めてるぞ >>346
もし仮に爆破が二人、他が氷二人だとしたら抑制ダメ足りるんか? >>352
よっぽど二人がうまかったら足りるんじゃない?
知らんけど 自由度低い自由度低いってそもそもそんなに他の属性使いたいのかって話やわ
この武器使いてぇーらあるけどこの属性使いてぇーは一度もないわ >>350
いや属性肉質カチカチだから抑制で拘束入れるより物理ガン積みの方が早いぞ 極端な例でレスバトリオンしてるとかアフィのエサでしかないーんだ >>356
アルバの場合属性肉質弱々なのと変わらんだろメリットしかないんだから 発想がそもそもりゅうたなんだよ
自分はかっこいいからこれでいく!または持ってないからしょうがないじゃんって言いながら全てのクエに龍太刀
そもそもアルバ自体エンドコンテンツの一部だぞ 戦ってるときに武器のカッコ良さなんて気にするほど余裕あるやついるのか?
これ気にするやつなんて動画勢くらいだろ 武器重ね着があるから見た目で選ぶ理屈ももう通らないんだよな 他の属性武器作れないやつは縛りプレイしてるとしか思えんわ
そのくせ防具は作りまくるんだろうけど 大体属性武器なんて特定の武器種が特定のモンスターにしか担がないものなんだからアルバという属性必須なモンスが出た時点でゲームの幅は広がってるだろ >>364
これよ
氷大剣担いだのアルバが初めてだわ >>364
これを担いだら楽になる、っていうのとこれを担がないとそもそもクリアほぼ不可能って言うのとは全くわけが違うけどな 操虫棍も虫で抑制いけるけど蹴られるからって属性作ってたらいつの間にか覚醒武器全属性揃えてたな >>366
何が違うんだ?
結局それ担ぐことには変わらないだろ 抑制ダウン沢山したら全員でタコ殴りに出来る事を考えると多少物理が低くてもペイ出来そうだけどなあ アルバが良モンスだから属性強要も含めて擁護してるだけで
クシャ並のクソモンスだったら属性強要も叩かれてるだろうなぁ そもそもエスカトン要素を面白いと思ってる奴おるんか?
そういうマゾ要素についていけなくなったからアイボンでユーザー減らしたんじゃないんけ >>370
毒強要の過去作仕様でよかったのに・・・ >>352 皇金双剣なら4人マルチでも1人で抑制できるよ >>370
いやマジで属性担ぐだけの何がそんなに嫌なのかわからん 武器重ね着はアイスボーンで手放しに褒められる点だわ今後も引き継いで欲しい ワールドからモンハン始めた人でライズ買う人いる?
俺はSwitch買ってまでやりたいとはとても思えない
グラもしょぼいしワールドに比べるとなんとなくキッズ感が強い やりたくないプレイやらされた時点で糞ゲーだから
アルバ程度とはいえこういう風に動いてねっていう動きを指定してくるボスは嫌いな層は絶対出てくる
逆に何でもアリにするほど皆好きなプレイできるけど低難易度で物足りなくなる そもそも今Switch買えないしライトでやるくらいなら見送りでいいんじゃね メインがガード放射ガンサーだったから最初はなにこのクソモンス死ねよとか言ってたわごめんなさい アルバは属性で抑制しなくてもソロなら保険飯食って3回乙ってクリアとか
出来るからある意味強制じゃないんじゃないかな?
ただ、あえてそれをやる意味はあんまりないだろうけど だから極端な例を出しあってレスバトリオンとかアフィが喜ぶだけだって二度言っとくぞ 正攻法以外にも自分の好きな武器でクリアできる救済措置がアルバにはあるからヘイトは溜まりづらい
ソロだと、貫通弾特攻やら角折らないで龍での持久戦作戦やら こういうときは最初に極端なこと言い出したやつがアフィって法則がある >>382
え!!ミツムシど根性でエスカトンを!? 語ることがないから仕方ないとはいえ
ミラボレアスー早く来てくれー 属性武器担ぎたくないならジャッジメント前に倒すという攻略法があるぞ
これも攻略の幅だろ?w ミラどうなるんだろハデな必殺技はあるだろうけど肉質カチカチだったら嫌だな 毒武器死んでるのはいいんかね開発的に
バランス取る気ないなら毒武器削除しちゃったほうがいいのでは 金レイア太刀とかみるに毒はその分本体のスペックあったりするだろ
なおムフェト武器 毒になったら一定時間もがき苦しむみたいな麻痺とか気絶みたいなスタン技になってたらよかった 属性環境なんてなくていいと思うんだけどな
ただでさえ調達に時間かかるのに属性違うだけの武器作らされるとかもうそんな時代でもないだろ 耐性上昇と毒煙玉がね…
打撃武器の代わりに強打徹甲、毒武器の代わりに毒煙玉みたいな、〜の代わりに系は良くないと感じる >>394
もがき苦しむモーションに攻撃判定ついてそう 毒が拘束技になったら壁ドンして怒ったら毒けむり玉投げる儀式が追加される 毒ダメ強化に強い装備あれば使えるかなって気はするんだけどなーあれ前提だし
着てる人が毒にしないと発動しないんだっけかでその辺も厳しいよな
オルムングみたいに1部位発動あればいいんだがレイアはさすがにあかんし 毒極意で常に身体から周辺に毒を振りまくとか欲しいね >>396
価値がなくなってしまうのがな
麻痺眠りナイフとかは持ち込めない労力から実質封じたのに毒は放置なんよなぁ
毒ダメ弱いなら毒の間も次の毒蓄積できて殴り続ければ肉質無視みたいな位置づけにすりゃいいのに 毒の間に毒エフェクト出たら毒が上書きされるとかどうよ ミラはマルチ前提かな
マルチ前提モンスてアイスボーンじゃムフェトしかいないし 1回で倒せる作りならいいなマムとかムフェト仕様ならダルすぎる >>403
無印の壊れ毒定期
まぁダメージと時間伸ばして毒中も蓄積あればいいんだけどね 毒でモンスターの攻撃力が少し落ちるぐらいやってほしいわ
防御デバフは流石に壊れそうだから要らないけど ランク関係なくクラッチしない奴は本当しないなぁ
忖度怯みで4人顔に張り付こうとするの見ただけでおお〜ってなるわ 毒状態なら疲れやすいとかでいいやろ
クシャルは許さないよ ギエナみたく動きが遅くなるでよくね
あれ毒状態っぽくてすこ 狭い場所だとジョーって強いな
やたらでかいモンスターと狭いフィールドばかりだけど
やっぱり腹下に潜って大型モンスターと戦うのが好きなんだろうか? 属性も状態異常扱いでいいわ
水やられはスタミナ切れやすいとか火ブレス弱体化とか
属性はギミック用意されてないモンスターに対して影響少ないから爆破一択みたいな事態を引き起こす 俺が爆破一択なのは属性武器複数カスタム強化しづらいから
完全に特化させれば持ち替えたほうがいいのかも知らんがそこまでの素材がないし導き籠もりたくない ミラボレアスの武器はまた龍属性なんかな
ムフェトもアルバもいるから龍属性武器はお腹いっぱいやねんけど
無属性にして属性解放で属性付く感じにしてくれへんかな 属性5種類あってもダメわかりにくいだけでなんも面白くないのがなー
龍出たときのこれ以上いらない感すごい
オマケ効果があって4人で揃えるとかなり強いとかしてくれりゃー楽しいが こういう属性談義見てると原神の氷で凍り付くとか水濡れで雷ダメージアップとかって凄いんだなって 属性武器なら属性使い分けるけどそうじゃない物理武器は属性高めてもそこまで恩恵ないのが1番ネックよな
大剣にしてもハンマーにしても片手にしても物理寄りの攻撃だから属性高めたところでって思うと爆破で良くねってなる
太刀とかランスはまぁ…………うん 属性にやられとかなんか効果つけちゃうとライトヘビィがまた強化されちゃう 属性5と状態異常4もあって、ダメージ関係7と拘束2
そりゃ7種類あったら淘汰されてくよなーバランス悪すぎる
ダメージと属性切り離すと一見調整難しそうに見えるがダメに関係しない分やりやすさもあるよな
変にモンスターの耐性偏らせなくてもよくなるしハズレ武器減らせる >>420
状態異常みたいにマルチだと一人が担いでも発動は一回が限度みたいになるからへーきへーき 毒武器はもうちょっと強くていいとは思うんだけど
あまりに強いと「部位破壊したいのに毒武器で来る地雷」みたいな話になっちゃうんだろうなー >>422
warframeが完全にそのシステムだな
感染放射線ignisを振り回すのが楽しすぎた。敵全員最大体力半分になった上に同士討ち始めるという 毒はせめてソロの時はもうちょっと強ければな
マルチだと耐性上がるからしゃーないけどソロでもあまり強さ実感できないのがね 自分がやりたいことやれないから糞ってほとんどのゲーム向いてなくない? 何度も言われてるけど
野良だからゆうたがいても諦めるのと
野良だからゆうたで乗り込んでもいいは全然違うからな >>425
毒と疲労蓄積を合体させればワンチャンある >>289
クエストシステムはモンスター関係ないし円筒が必要なのは抑制不足 一部で話題になってるんだが人気ユーチューバーにPS5を遊んでもらおう企画で茶々茶が選ばれてるらしい 話題に挙げる時点で好きだよね
普通どうでもいいもん てかPS5デカ過ぎワロタ
PS4プロの2倍くらいでけー 某劇毒みたいに発症したらまとまった大ダメージが…爆破だこれ \人気YouTubeチャンネルのクリエイターがPS5?を初プレイ!/
特別企画「Try! PlayStation?5 on YouTube Gaming Week」に参加したクリエイターの体験動画は10月4日(日)18時より各クリエイターのチャンネルにて順次公開!
https://twitter.com/playstation_jp/status/1308604373774118913?s=21
茶々茶きたあああああああああああああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライズの空ダ2段ジャンプからの溜め斬りとかもうハンターメイクライやん ギャラリー見返すと改めて嬢キメェな
映りすぎなんだよ死ねやブス >>448
何度見ても「立太子ボタン」を押してくださいで笑ってしまう >>448
あんま下手な事言ってると茶々に訴えられるぞ こういう画像拾ってくるスレ民も怖い
どこで拾うんだよ アイスボーン何度やってもクソゲーだな
段差とか乱入とかフィールドの移動とかプロハンじゃなくても
楽しめるように作ってくれないものかな?
もうなんか他のゲームを買おうと思うけど何をやったらいいだろうか? >>460
ミラボレアスがどんなシステムでどんなモンスターかも分からないんだから
そんなもの考えるだけ無駄だろ
それより兵器置き場ナナを効率的に回す方法でも考えておいた方がまだ役に立つよ そういやテオにゃんが兵器置き場であわあわしてるのって何時までだっけ
今週までだよな?遊びに行かないと >>448
なんでこれがすっと出てくるんだよこんなの保存してるんかw テオにゃんあんな寒そうな所までよく来たな
つーか島違うだろ >>460
アルバみたいに改造されてる可能性あるから過去の知識は役に立たないだろうし来た時に考えるしかない なんであんなモンスターの目の前に置いたのかね普通あのキャンプの中に置くでしょ 討伐数見たらテオ200匹も狩ってた
ナナをしたくないってその気持ちだけで頑張れた もはや装飾品すらどうでもよくなったから危険度2の調査してる
一週間同じモンス狩り続けることに耐えられなくなった もう装飾品は必要数全部揃ったから導きで重ね着素材集めかな
導き素材使うか知らんが >>476
モンスター日替わりで兵器置き場クエやれば多少は飽きないのにな >>478
テオナナクシャが日替わりならまだマシだった
危険度1、2を強化して兵器置き場で戦わせるクエが欲しいよ 危険度1は3体、危険度2は2体クエでいいから闘技場または兵器置き場装飾品クエ寄越せ 兵器しか使わない奴がいたらタル爆弾で全部ぶっ壊していいすか? ナナちゃん楽しみ♪
お前らがクソモンス言うやつをマルチで苦しみながら狩るのが楽しい 日曜日 銀レウス
月曜日 金レイア
火曜日 テオ
水曜日 ネロ
木曜日 ジョー
金曜日 ナナ
土曜日 ネギ
みたいな感じでモンハン世界では古龍や希少なモンスターたちを曜日にしてる
って言うような設定でイベントクエストをやれば世界観も広がるのにな >>171
ありがとう
ランスだと全然楽だわ
こんな格差あったんだな... >>459
なんかアクションゲームに疲れてそうだから龍が如く7みたいなJRPGでストーリーが面白いゲームやったらどうかな >>485
才能を感じる
試しに各曜日のモンスターをお前が新規で考えてみろ >>477
調査ポイント集めもした方がいいよ
導き素材は確実に使うと思うしほとんど歴戦素材が必要になるんじゃないかな 野良救援に入ったら3人ヘビィ拡散してて近接の俺はダウン時何も出来ませんでしたまる
ヘビィ拡散装備とか作ってねえよ... ランスが輝いて時代もありました(´・ω・`)
まだだ・・・・まだ最後の調整があるっ・・・・・ 調査ポイント集めは収集+換算術でやっててもすげー疲れるわ
鉱石ガン無視で骨だけ集めりゃ疲れずに済むんかな ポイント集めだけなら草摘みの方がいいと思う
何かとポイント使う割には救済クエとかないからダルいね
金の代わりにポイント入るクエはよ アンイシュワルダの重ね着素材はインナーチケットかな >>498
全イベクエ解放してるから今のうちに必要なチケットは集めるんだ おいおいカプコンよライズなんて作ってたのかよー
しかもスイッチ限定かよさすがにスイッチまではいかねえわ >>500
完全に骨のこと忘れてた
地味に面倒いんだよ骨 >>491
ホスト含め周りも徹甲拡散に近接ではいるほうが100%悪い 最近もうカンスト近い人でも油断ならんのがいるなぁ。アルバで誰か来るのを待ってる人は
高ランクでも怪しいの多くね?なんで待ってんのこの人って思ったら2乙したりして
えーってなる。上限9999にしてくれよ 今更アイスボーン買ったんやけど、まず何から手つければいい?
今はドラケンキメラでナナランス担いでる >>501
モンハンが国民的ゲームであり続けるためには仕方がない >>506
ストーリー進めて終わりでいいミラやりたいなら攻略サイト覗いて装備作ろう >>506
岩みたいなやつ倒したら終わり
それ以降のコンテンツをやったらアイスボーンになるぞ >>490
上位重ね着作る時に採取の骨が足りなかったから用心してる
ポイントも貯まるし骨集めも抜かりなくやってます パーツ強化できる武器も重ね着できるんだっけ
パーツ強化とは >>485
そして俺らはこう言うだろう
「毎日全部狩らせろ」 >>513
片手と弓の抗菌は全強化してるから大丈夫
他は使うのだけ強化してる >>494
草刈り早いけど退屈すぎてもれなく寝落ちするのがなー
古龍のイベクエでちまちま秘宝集めて稼ぎはじめたが10万くらいでめんどくなってきた
武器なんでも使うし色々作って遊んでたから急に重ね着全部言われてもポイントきっつい ってか来週もうミラなんだな
なんだかんだアプデが近づいてきたらたぎってきたな >>448
人それぞれ、しかしお主は何故ワッチョイを消すのゲハカスよw >>518
なんだかんだ俺はこのゲーム好きだなって感じるわ
本当に冷めてるならアプデ来てもふーんってなるし 乗るアフィ
むしろ上方修正されたし
それ以上にヤケクソ物理強化され大麻 アフィ語久々に見たな片手スレ未だにアフィ語なのかな >>488
龍が如くはバイオレンスと人間ドラマが苦手だから無理ぽい
他のオープンワールドのゲームも面白くなさそう
仕方ないのでmhwを最初からやってみようと思うけど
岡村劇場だもんな・・辛いな >>86
君は危険思想の疑いがあるね。すぐにアステラの作戦室に出頭したまえ >>525
アステラ作戦室から出てきた>>86「調和…調和…調査…調査…生態系…生態系…大自然…大自然…」 主人公が1期団って設定だったらめちゃくちゃ楽しかったのかもしれない…
ゾラ追って船乗ってたらクシャとネロが暴れて船が山に乗っちゃったり2期団来るまでに拠点育てたり3期団が来て速攻行方不明になって探してみたり プレイヤーは3人のNPCハンターを従える隊長ハンターとなり、偵察/攻撃/移動などの戦略指示や隊長に合わせて一斉狙撃するSyncショットを活かして大自然を生き残れ!
というモンハンをやりたい >>524
最初からやるの面白いよ
モンハン語にしてムービー中はスマホ見てたらストーリー気にならないし
ストーリーまでは普通に楽しいなこのゲーム 誰も傷つける必要の無いアイスボーンがやりたかったな >>520
光ところがあるからこそだよな
俺の中でアンセムとアイボーは同じ感じだ ミラ来る日はフレの殆どが有給使ってるんだよな
俺も休みたいな…
夜にドヤ顔でフルドラゴンのフレ達見んの悔しいわ 何でアプデでムービー飛ばせるようにしないんだおかしいだろう 痕跡探してからムービー見るまで救難呼べないクソ仕様は最後まで改善なかったな
初心者なら救難呼べる頃には10分経ってるだろ
集会所でストーリー手伝う時も何分か待たなきゃならないの退屈 救難じゃなくて最初からメンバー募集できるほうがいいんだけど >>541
それ、本当にそれ
あの出発待機してるときに救難呼べたらとなんど思ったか >>501
PSだけだと国内は廃れていくから仕方ない
イベントの客層の変化みるとねぇ…
オンラインの民度上がるかと期待したけど対して変わってないからキッズいても別にって感じ 民度は相当マトモだろ今作
アレなのもいるけどかなりマシ なんで月額800円の会員制なのにオンラインに変な人が来るんですか? タダでオンライン乞食する3DSキッズを比較したらそりゃね これ動くやつ?とか言われないし切断も少ない詐欺もない民度はこっちのほうがマシ Z順詐欺と変な部屋名と改造クエくれくれもないからな
切断する奴と乙抜けはまだいるけどね
過去作の集会所の方が良かったとかいう人いるけど正気か?と思う wシリーズはチャットも集会所も殆ど使わないし変なやつに気付かないだけじゃね? 黙々とやってる感はある
今作で集会所機能してたらどうなってたかなー ほんとワールドはゴミみたいな集会所だけが心残りだわ
2出すとしてもちゃんとフル改修しとけよ 集会所の1/16がずらーっと並んでるのはほんとえぇ…ってなるよね 明確な地雷てマムムフェトのハイエナぐらいか
5chの周回スレとかですら集めるの地獄だったのに >>548
陽キャなんだろ
俺も中学生の頃はリアフレ3人組大学生に付きまとって4人でやり続けてた ワールドから変な人にも合わずにアイボーまで来たけど
ついにテオ野良で知らないmr999に相変わらず近接w大好きかよと煽られたな
直前までまともな定型文だったのに衝撃的だった >>548
やっぱり下手くそと地雷が居ないと面白くないのさ
4のギルクエみたいに
改造→バク→爆殺厨→爆殺釣、のようにカオスさがないと淡白過ぎるのよ >>540
これわかるわモンスターに遭遇後に出すと失敗しまくってダルい もう集会所とか関係なくクエスト募集かけたら検索に出るようにして欲しいわ 身内でやりたい場合は集会所内のみで募集かけられるようにすれば良い
そうすればムフェトみたいな形式のクエスト以外は集会所自体要らなくなるのに ワールドはカオス感が足りないという事か
民度はともかくオンラインの仕様はまぁうん…
導きの地は凄かった >>540
βテストのマッチングが最強だったな
あれが正しいオンゲの姿 今までの据え置きモンハンのオン仕様に途中参加出来るようにしてくれるだけでよかったわ
救難便利だけど途中参加がメインになったり部屋がほぼ使われなくなったり微妙な面が多すぎる まあ良くも悪くも国内のオンが一番賑わったモンハンは4になるんだろうな
今はどのハードもオン有料だし、モンハンブランドもだいぶ落ち着いたので
PS5だろうがswitchだろうがあのカオスはもう無いと思う >>563
救難とは別にあれ持ってくるだけで良かったのにな とりあえずもう外人とマルチは要らんわ
版権の幅も狭まってコラボも全然無くなったし何一つメリットがねえ >>540
ワフレみたいにな…
クエスト受けた後に、つーかクエスト受ける時に救難オンオフ設定して自動マッチングみたいに別集会所にいても参加出来て出発て感じでな… クエストに行く前に救難出せばいいのにわざわざ現地で打ち上げ花火し始めるハンターさん >>567
コラボは版権の関係なの?
てっきりワールドでコラボはやるならやるで
従来の適当な装備つくりました、はい終わりみたいな手抜きじゃなく
専用モンスターなどガッツリ作りこもうって意欲があったからこそ
逆に少なくなったのかなと思ってた 部屋設定を目的のモンスに変えといてしばらく一人で遊ぶなり救難参加するなりしてればその内意外と人集まるぞ JRPGがパズルゲームである証拠に、戦闘の開始後に、状況への対応という形でプレイヤーに問題を解かせることがほとんどである。例えば、○○の敵は水の属性を持っているから、火の魔法で攻撃するとダメージが大きい、というように。そういうゲームシステムがあることを知っていて、その通りに行動することを、「頭を使う」ことだと思っている。プレイヤーは事前に情報をすべて知っていて、コマンドの組み合わせによって解を求めるという構造だから、パズルゲームなのである。 >>573
その辺りは明言されてないから今一だけど、4と4Uとかでコラボが違ったから近い部分はあるのかも? ムフェト部屋以外に他の人の集会所に行ったことないわ
毎回起動したらプライベート設定の部屋立てて救難出したり救難に参加したりする程度 集会所の募集条件欄がもっとマシなこと書ければいいのに >>572
集会所が機能すれば問題ないでしょ
救援がフレ限定なら集会所も賑わうと信じたい 戦略性という言葉には、能動的な意味合いが含まれている。
自分が起こす行動によって未来が変化するという前提のもとに、自分が望む方向へ変化させるためにいろいろと考えることだからだ。
「何をするか」を考えることなのだから、能動的な意味合いがあるのは当然のことだ。
JRPGでは、戦闘システムが受動的になっていることが多い。
例えば、「この敵は火に弱いから、この魔法がよく効く」というように。
敵を見てからそれに対応する行動をするということが、戦略であると勘違いされていることがよくある。
また、戦闘しかすることがないから、別の方法でクエストを達成するということもない。
結局のところ、「何をするか」を考えようにも、指示された場所へ向かって、途中で出てくる敵をやっつける以外にすることがない。
戦略というのは、自分が行動主体だ。
「この敵は火に弱いから、ファイアボールを使う」のではなく、「俺はファイアボールを打てるから、この敵を倒しに行く」と考える。
与えられた状況に対応するのではなく、自らが有利になる状況に持っていこうとする。 >>573
昔作品のコラボ武器は海外版だと全く無関係のオリジナル武器になってたから
俺は版権の関係で減らしたんじゃないのかなって思ってたわ >>580
構ったら負けなんだろうけど
なんでそいつはファイアボール撃てるからってそのモンスターを倒しに行こうと思ったんだ? ワールドのコラボはウィッチャークエといいFFといいストーリーあって凝ってるから好きだな
過去作だと既存モンスと戦って装備武器作れるだけだったもん >>582
ゲハのコピペだぞソレw
洋ゲー流行らない話題で生まれたテンプレ ムフェトの岩無し雫の仕様扱いを擁護するやつってやっぱガイジなん? >>585
わざわざムフェト自ら岩落としてくれるのに阻害する奴がガイジ ウィッチャークエのストーリーのが本編より面白かったまである 個人的に助けたプケプケとの共闘(介護)とか燃えたけどな 一番自然と調和してたわ まあ量より質も選択肢だとは思うけどさ
じゃあIBでもFFぐらいのやってくださいよとは思ったんだよね >>583
それは完全に好み分かれるだろうな
俺はさっさと戦いたいから会話シーンとか前座のモンスターとかすげぇ面倒だった そもそも本編が調和もクソもないただの侵略者だからな あんな逆ダメージチェックさせんなら首ゴキ挙動とか根本的なとこなおせよボンクラ >>585
あんなもん地図見れば岩ないのすぐわかるからなぁ。風圧食らわないように距離置いて
戻り玉するだけじゃん 重ね着でつかえる武器の見た目をどんどん増やしてほしかった
そのためのデザコンじゃないのか >>588
復活モンスターとコラボモンスターどっちがいいかという話になるな >>587
ゲラルトさんが一番ハンターらしかった
ウィッチャーの本編やってるような気分にさせるクエ内容といい素晴らしかったな
ワールドの脚本してるやつがダメだったんだと気づいた RPGは、キャラクターを通じて、その世界の暮らしや冒険を疑似体験するゲームだ。
自分が実際にその場にいてそういう行動をするということを、頭に思い浮かべる。そのためには、リアリティが欠かせない。
そして、プレイヤーが頭に思い浮かべたことをそのまま実行できるように、ゲームシステムを整備する。
普通は、モンスターが現れたら「剣を振って倒そう」と思うから、コマンドを入力するとキャラクターが剣を振るようなシステムにする。
しかし、JRPGではまず画期的な新戦闘システムを作って、プレイヤーにそれを使いこなすことを要求する。
プレイヤーは、そのシステムを理解し使えるようになると「俺って頭いい」と満足する。
そして、与えられた局所的な課題を延々と実行する。
だから、大局観も想像力も直感もいらない。
「システムを使って何かをする」のではなく、「与えられたシステムに適応する」ことに喜びを見出す。
これは、JRPGだけではなくアニメやライトノベルなども含めた大きな傾向であるが、これについての詳しい話はまた別の機会にするとしよう。 コラボモンスターは金輪際出さないで欲しいわその分のリソースを新モンスか武器デザインに回して欲しい >>585
岩無しが起こるのが
岩出す前にひるませる
視線とってるやつが岩を出す行動頭に張り付いたり等を取らない
視線をとってるやつのダメージが低かったり死んだりして視線が外れる
視線が外れた後ぶっ飛ばしですぐに視線を取りに行かない >>586
即死技なんだから阻害されないように作ればいいだけでは?
阻害できちゃうならモドリ玉いつでも使えるようにすればいいじゃん
仕様は無いわ >>594
言っちゃ悪いが今作復活させたの亜種とか特殊個体ばっかだったから天秤としてなりたってない感がある >>585
大脳に異常きたしてるやつや
関わったらダメだぞ >>176
アイスボーンの縄張り争いはワールドで実装しちゃったから適当に使いまわしまくって作ってます感がすごいよね
ディノバルドとか尻尾全く使わん舐めプだし
使えばイビルワンパンなのに
https://i.imgur.com/7brk1qU.jpg これ仮に岩がなくてガード武器の後ろが安全地帯になってたらランスが復権してたのかな 雫前の攻撃で怯むならジャッジメント中にも怯む使用にしろよ
都合が良すぎるだろ 粘菌二発でアグナ沈めるブラキが粘菌使わないのも違和感凄い
お前はそれが武器だろ >>582
朝に属性の話題あったからコピペしてみたけどsakuraのurlが貼れない
https://iwatam-server.sak
ura.ne.jp/game/jrpg/in
dex.html >>604
ランス使い以外は生き残ってガードしたランス使いだけ爆散してる姿を想像したら笑った >>571
ゲーム始めるのに部屋作らないといけないアホ仕様を恨め >>599
えーそんなのつまらんわー
そもそもなんで岩落としてくるの邪魔するのかわからんし
避けれないから???
みんなあんまり強い敵好きじゃないんだなー >>595
ウィッチャーコラボ1クエ>>>>>本編&アイボーストーリー
アクションに関係しないところではゲラルトさんと他キャラとの会話が近作一番楽しかったわ >>612
NPCとの会話で求めてるのはああいうのだよな
本編だとそれっぽいこと言ってるだけのペラッペラのカスだし 1000時間プレイするよりウィッチャークエ数十分の方が調査団について得られる情報量が多いってどうなのよ アレをどう捉えるかだな
「えんどこんてんつ の むふぇと の いわ を おとす こうどう を ひるませて きゃんせる したら ぜんめつ したので、ひるまないように してください かいはつ へ」
といくか
「ひるむなら、龍封武器とかはラスト危険だな・・ここは火力武器でイッキにいくか!」とか捉えるか レーシェンは侵略者ってのもしっかり設定できてるのがいい。容赦なく倒せるしな
あれがほんとのモンスターだよ。かたくなにドラゴンハンターしたがる奴は誰なんだろうな でもあれってゲラルトも喋るキャラだからこそじゃないかね
ライズが喋るのはそのためだったりする? アイボーになってからおまかせで満員近い部屋に放り込まれる機会が減ったというかなくなった
2/16とか4/16ばっかり それこそ話さないプレイヤーのかわりに受付嬢が上手く立ち回るべきなんだろうけどね >>617
生きていくためとか人間を脅かすから狩るならいいんだけど
mhwはこっちから乗り込んでってブッ調和する感じだけが悪目立ちしてるよな
昔みたいにストーリーほぼなかったら、生活のために狩ってそうな村だなーとか勝手に想像するんだけど
変に偽善的なストーリーを濃いめにしちゃってるせいかね、考える余地がないっつうか オドガロンみたいな一応身を守るための狩りはあるんだけど
あそこはウケツケジョーの糞ムーブのインパクトがデカすぎるな 命懸けで戦ってる理由も結局興味本位っていうのが共感できんわ 昔みたいにモンスター狩って食って装備作って〜でいいんだよ
おバカな世界くらいでいいわ 敷物だか靴だか作る為ににラージャン狩ってたの懐かしい 調和ばっかりではないんだけど調和ばっかり目立ってるのは失敗だな
あと主人公だけ話さない感が目立って流されてるだけに見えるし
ストーリーの都合上主人公に丸投げしないといけないのに選択肢もないから余計に粗が目立つ
ライズでよりそこが濃くなって半端から抜け出せるか、逆に余地がなくてつまらなくなるか シナリオライターに「調和」の意味を辞書引かせる奴はおらんかったのか
なんだったらググった知識でもいい少なくともこういう使い方にはならなかったろう 皮がほしいから狩る、肉がほしいから狩る、村襲うから狩るでいいんだよな
偽善言ってるほどの文明じゃないのになんか善行である理由をならべすぎてて現代的すぎる
正直謎言語のままでもいいし ライズでストーリーに主人公絡めてくるんだろうけどその代償がハンターノホコリニカケテなんだろ 調和するぞ調和するぞ調和するぞ
角折られたキリンおるな…調和したろ!の精神 ストーリーでハンターが喋っても別に構わんけど戦ってる最中に思いしれ!は勘弁 ライズはOP欲しいわ
拠点になる場所が普段どんなことしてるかとか知れたのに
新大陸こそそういうムービー入れるべきだったろ
まあイビルジョーすら最初から入ってなかったしそんなん作ってる時間なかったのかもしれないけど >>628
ナヨナヨ無個性で流されてるだけだったら悪い評価受けるんじゃないかなぁ
キャラ付けと意思をしっかりもった主人公なら評価される可能性あるし
モンスターが妖怪扱いで勧善懲悪になるなら良い方向に働くかもな >>298
おい
画像まだか?
あと6時間を切ったぞ 4、W、IBのライターじゃないならなんでもええわ
あ、でも小峰はやめてくださいよ、猿渡さん! ワールドだって無言でも自由度持たせて5期団の設定を意識させたストーリー運びは成立するんだよな
生態探るってなら狩猟や痕跡による図鑑登録数でストーリー進行でも良い訳で
モンスター登場以外のムービーパートちまちま挟んで○○行け倒せ痕跡集めろ→さす5期とか取って付けた様な指示命令称賛されなくても
勝手に倒すし集めるし探すしその流れでHRアップとマップ解放されれば良いだけなんだよな しょうがねえけどムービーのハンターがモンスター前にして武器に手もかけず逃げ惑ってるだけなのが無理 >>571
ワールドの頃はおまかせでヒットしない場合は
オフラインで始めるか再検索するかの選択になったのが
アイスボーンだと自分が部屋を立てる事に変わったからそうなるんだよな ワールド系は悪かったところを改善したら逆に全体が悪化するって言うのが目立ったな
効率重視は良くないからソロ体力調整
↓
ゆうたと狩るよりソロのが速いじゃん
↓
オンライン集会所が過疎るのが速くなる 10/4が待ち遠しい。茶々茶云々ではなく「PS5でMHW:IBをプレイするとどうなるのか」をただただ純粋に知りたい
本当にロードが爆速になるのか。導きの地へ行くのにどれだけ早くなるのか カステラの集会所は狭くて殺風景しかも不便だけどセリエナの集会所入ったときはめちゃくちゃワクワクしたわ
大体の設備あったし >>647
IBで比較できりゃPS5の性能が一番わかりやすいもんな >>650
夜の古代樹も暗く感じるなら明るさ調整した方が良いかもよ
俺はテレビの方で調整したら良くなった セリエナ暗いしアンさん来てるBGMが陰気で鬱陶しい
たまにアステラ行くと雰囲気が明るくていいなと思う。不便だけど
集会嬢もアステラの方がかわいいな。俺のキャラと双子レベルだけど 集会所のタイトルが自由に編集できるとマズいからすごく雑な傾向だけ設定できるようにするよ!
でも条件外のHRやMRでも普通に入れるしクエスト傾向外のクエストも受注可能だよ!
あとゲーム起動したら強制的にマルチにするよ!条件設定してる部屋にも適当に放り込むよ!
こんな完璧な集会所システムを作ったのに利用率が低いのはなぜだ?そうだ!強制的に16人必要なクエストを作ろう!ホラ大人気だ! >>595
ウィッチャーコラボの最後のメラルーとプケプケ可愛すぎた 食材調べてたんだけどスノウホワイトってこれ嫌がらせなの? ドラゴンズクラウンかよマイナーすぎる。
反抗期でもう2年はマトモに会話が無いムスコといっぱい協力プレイしたなぁ😭 スノウホワイトって雪山の頂上に滑空の装衣使って登るやつか
あれはめんどくさいだけだったな、そんなのトゥームレイダー辺りに任せておけばいいのにな 30越えてから太るようになってきた…
腹の肉がやばばば >>668
滑空要らないぞ
スリンガーアクションと壁キックジャンプは強要されるけど こんなランク低い人なら仕方ない気がする
これがMR200超えてたらやばいけど
MRとHRにあまり差がないから駆け抜け組なんかな アルバクエスト参加前だからセーフだな
最低でもアルバクエスト参加画像が欲しいな >>670
すまんテトルーだったか
テトルーってここに貼られてた物々交換の画像のせいでイメージ最悪だわ
ボクの大事な物あげるニャ!って言ってモンスターのフン渡してるやつ クエスト到着前とか装備変える前のが表示されるのにw
面接官であほなやつはそれ見てキックとかするんだぞしっかりしろよ >>527
プロローグで1期団として参加するけど行方不明になって
記憶喪失で5期団としてさらっと参加でゲーム開始になるだけだぞ アルバマルチとかランス部屋でしかやったことないから野良マルチの酷さを知らない アルバも攻略法知っている人がほとんどだから野良もクリア安定しているよ ライズは突進とか食らったらいってぇえええ!とか叫ぶんかな ヤリ部屋入ると女キャラばかりで大体ハーレムだわ
なお中身 火属性やられになったら「熱っ、熱っ!!」
氷属性やられになったら「冷たっ、寒っ!!」
龍属性やられになったら「龍、龍!!」とか叫ぶのかな ガンス部屋でラージャンやったらえげつない絵面になりそうだな
あれに4穴とか見てられんわ お前らだって蜂蜜乞食ゆうたにモンスターのふん渡してただろ >>698
ムフェトちゃっかり回復してたけどな(5000くらい)
アルバの雷撃が滅茶苦茶削ってたわ 地球防衛軍みたいにプリセットのセリフを任意で喋りたいわ 「装備できたから見て見て」
「地雷装備やんけ珠入ってなくない?」
「いや入れてるけど?」
「超会心は」
「外すわけないでしょ」
「今見たらちゃんとスキルついとるわ」
集会所のリストから装備見てもこれくらいラグあるからね
更新ボタン押してもだめ
フレ居ないとわからないかもしれないけど(マウント) よく見たら1時間半前の話題だった
流れ遅くなったな >>705
ラグじゃなくて倉庫から
1回離れないと見てる人はずっと最初のまま
見てる方の更新のタイミングは関係無いよ >>694
龍やられは武器が呪われるってイメージだわ ミラボレアスが最後のアプデだし最高の装備を準備してお迎えしたいんだけどなんかアルバ一式でよくねってなって萎えてきたわ ミラは4gでしか戦ったことないな
肉質カッチカチやったような気がするけど、はたしてどうなることやら ミラボレアス「そんな装備で大丈夫か?」
りゅうた(フルムフェト一式アルドミナ)「大丈夫だ、問題ない」 ミラの這いずり即死は多段ヒットだから根性あっても意味ないと思う ミラボレアスがぶっ飛ぶ姿とか見たくないわ
いやまあぶっ飛ばすんだけども どっかのサイトでもうミラ対策装備がまとめられてたぞ
ほんとくそ 貫通と拡散で行く流れになったら教えてくれ
いつでもマルチに行く準備だけはしてる 面倒なギミック満載だろうからソロ鉄鋼ヘビイでええか? 不屈ヘビィ、ライト、盾オトモがお友達
カカシに夢中になる最凶の古竜の姿は見たくないな アルバは思いっきり様変わりしてたからミラも実装されてみないと対策なんて立てられないわ 激運チケ使ったキレアジクエでドスキレアジ逃した助けて それが怖いからキレアジ周回用に激運装備作った
キレアジに網を投げたと思ったら近くにいたサシミウオが引っかかってたりな 4gミラは虫棒で胸斬って乗ったら頭斬っての繰り返しで硬いと感じたこと無かった >>731
いや赤い角の狩煉道のボス
一番最近のミラだと思う あの網もどうにかしろと思うわ。環境生物狙うと本当に嫌だあの網 受付ジョーみたいな不細工NPCに纏わり付かれるなら主人公喋る方がいいや >>729
近距離一択だったから覚えてないけど遠距離やばいんだっけ? >>729
Fのミラは剥ぎ取り徹甲でぶん回した記憶と渇愛で焼かれたルーツの記憶しかない Fの道ミラは確定行動三回を二回にできたときのやってやった感が良かったわ IB以降のアプデモンスの傾向からしてミラも基本的にはどの武器種でも戦える調整にはしてると思う
個人的にはチャレンジャブルな難易度ってのがどれくらいなのかと、ソロ体力用意されてるのかが気になるところ 臨界ブラキの笛かなり強くない?
特に野良救援とかとの相性バツグンだと思うんだけど全く見かけないのは何故なんだ △▼△▼モンスターハンターワールドIB:ハンター格付け▼△▼△
※闘技大会及びTA以外でチンパン武器ボウガン使用でクリアした場合はランクが1下がります。
◇神ハン
・チャレクエ「力と技と」「冰冠の主」二つ同時ソロSランク
⇒IB二大最強クエストを制覇した者。即ち神
※「冰冠の主」の弓は難易度が下がるため除外
https://www.youtube.com/watch?v=eS-1aRo8aZw
https://www.youtube.com/watch?v=6EQ405e6XGE
◆プロハン
・MHWIB闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」ソロSランク
・チャレクエ「狩人と青い妃」ソロSランク
・王ネロミェールなしなし10分切り
⇒MHを極めた達人にしか成し遂げられない匠の境地
※「冰冠の主」の弓は難易度が下がるため除外
◇ウマハン
・MHW闘技大会ソロS制覇
・チャレクエ「冰冠の主」弓限定ソロSランク
・極ベヒーモスなしなしクリア
⇒基礎技術が高いレベルで備わっている上級狩人
◆並ハン
・極ベヒーモスありありクリア
・アルバトリオンなしなし10分切り
⇒際立つ能力は無いが無難にプレイできる中級狩人
◇ヘタハン
・アルバトリオンありあり10分切り
⇒ps不足が否めない努力が必要な下級狩人
◆ゴミハン
・危険度2〜3歴戦ソロクリア
⇒人か猿かを見極める最低限のライン
◇ゆうた
上記未クリア
⇒この世界で底辺に位置する糞虫。寝ゲロ以下の存在 △▼△▼モンスターハンターアイスボーン:勢力図▼△▼△
◆闘技・チャレクエ勢(ペアはゆうた以下)
カプコンが用意した糞装備とゴミスキルでマルチ仕様(HPソロ補正無し)の敵を相手にSクリアを目指す者
愛用の最強装備とその他装具やアイテムに頼る誤魔化しプレイができないのでモロにモンハン力が出る
1分1秒縮めるために敵の特性を細かく解析し最適解の対応を選択し実行できる達人しか住めない世界
更にはSクリアだけで満足できずTAを始めてしまうモンハン王を目指す者がいる最強のエンドコンテンツ
◆なしなしTA勢
装具・閃光・罠(アイテム)・特定スキル・オトモ・環境ギミック(落石など)を禁止して純粋なPSでTAに挑む者
闘技勢と良く似た精神を持つ達人が縛りを設け"己の腕"のみで敵を無駄なく狩る動きは神がかっている
狩り難度がハネ上がるので生半可な気持ちで挑戦したりゆうたは絶対に手を出すべきでないと断言する
◆ありありTA勢
敵を狩るためなら存在するありとあらゆる物にインチキ戦術であっても使ってしまえの精神でTAをする者
MHの由緒正しきTAは古来からなしなしが基本だったがこの邪な思考を持つ下郎によりTAのレベル低下
闘技勢やなしなし勢に比べ技術的な部分で格段に劣りMHTAに対する誠意も欠けてるため見下されてる
転身で無敵になり不動で脳死ゴリ押し罠ハメにオトモに介護までしてもらいここにTA界のゆうた爆誕である
◆マルチ勢
不特定多数が参加する救難で思い通りにいかないとすぐ不機嫌になりウダウダと愚痴を垂れ流すクソ虫
ソロで効率よく周回するPSが足りず他力本願のマルチに寄生するしかなく常に心に余裕が無いのが原因
クエ失敗すれば他人の所為にしてお得意の底の浅い武器種批判を繰り返し自分のPSを磨く努力はしない
マイブームはどの敵にもチンパン武器のボウガンを担いでひたすらガイジムーヴで周囲に失笑されること
◆エンジョイ勢
「一緒に狩り楽しもう^^」と参加者に愛想を振りまくが主に"自分が楽しむこと"を前提に物事を考える地雷
自己中ライト層なので向上心がなく自分で調べて考えることをしない装備スキルも組む気がなく適当三昧
身内同士でなら構わないが野良マルチでこういう思考のガイジが混ざると仲間がその犠牲を払う事になる
最終的に高難度イベがきてもクリアできず高ランカーに寄生して出荷させてもらうのがこいつらの日常風景
◆シコ勢
受付嬢を見て射精を試みる者
一部では最も恐ろしい勢力(精力)だと言われている △▼△▼モンスターハンターワールド:ゆうたシリーズ▼△▼△
〇かち上げ・きり上げ・竜撃砲・拡散ぶっぱなしゆうた
仲間のプレイングを著しく妨げPT全体に悪影響を及ぼすゴミ虫なので放置は厳禁
見かけたら直ちに晒しスレで晒し極悪ハンターの情報提供にご協力お願いします
●低ランクゆうた
発売から約2年が経ち未だにHR999ないのはやり込みの観点から信頼度に欠ける
高ランクでも害児(ノーマナーノーPS)はいるがランクが低いほど害児の比率は増す
〇ガンナーゆうた(近接童貞ゆうた)
最も攻防の激しい近接から目を背け近接を囮に安地でチキン狩りしてきたクソ爺
故に非常にPSが低くHR/MR999でもまともな立ち回り能力を備えたハンターは少数
遠距離でヨタヨタと走り回り見苦しい引き狩りでマラソンを引き起こすのもお決まり
●突進ゆうた
狩りの最中やエリアを移動する際にランスで突進して尻持ちをつかせる妨害厨房
被害にあい不快な気持ちになった人は多いはず性格が歪んでるので即晒してOK
〇面接ゆうた(※HR/MR999が面接するのは特例で認められる)
救難(手動承認)で参加者を面接(厳選)し高HRに寄生しクリアする女の腐ったヤツ
誰でも自由参加の野良でわざわざ面接する心の余裕の無さに実力が表れている
マルチ依存(他人頼み)しか道が無いソロクリ(最効率)できないゆうたの成れの果て
●キャンパーゆうた
マルチに参加して一切戦わずBCに放置してクリア報酬をネコババする乞食寄生虫
非常に有名な悪質行為だが個人的に上記のゆうたと比較すると特に何も思わない
ゆうたに参加され妨害行為をされたり乙られるくらいなら3人でやる方が快適度UP
〇暴言ゆうた
チャットで糞を垂れ流し寒い定型文で煽る事に悦びを感じるキッズor稚拙汚っさん
無視してブロックリストに入れればすぐ解決わざわざ相手にする時点で同じ虫の穴
●紫ネームゆうた
MR200クエスト未クリアのハンターで黄ネーム(クエクリア)から地雷扱いされる対象
だがこの程度のクエをクリアして黄ネームにしても自慢にもPSの指標にもならない
〇夜逃げゆうた
闘技ソロS制覇者の神に喧嘩を売り返り討ちにあった24時間5chを監視する無職
「レウスソロSとって動画をあげるからな!」と宣言した数日後に音信不通(夜逃げ)
後に別人を装い姑息に自演粘着をするがプレイ動画で反撃され人格が崩壊する
現在も動画を一本も出せず5chに貼り付き延々と暴れ回ってるフカシマッドマン
●口だけゆうた
上から目線で偉そうにマウントを取ってくるが己の実力は証明できない舌先三寸猿
他人のTA動画に画像にその他モンハン関連物でふんどしをとりイキるのが得意技
ところで私(闘技ソロS制覇の真のプロハン)と対等に張り合える実力者はいるかな?
https://i.imgur.com/IROLuau.jpg :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/05/20(日) 06:53:15.69 ID:hu/zMoh50
〜いろんなウンコ〜
ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ 50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。
セカンドうんこ 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
ロケットうんこ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
パワーうんこ 勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲を拭かなくてはならない。
リキッドうんこ 液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても肛門が痛いことがある。
ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
バック・トゥ・ネイチャーうんこ 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
エアーうんこ 出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮そめのうんこ。
ノーエアーうんこ 屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。多くの場合、取り返しのつかないことになる。 ミラ武器は物理寄りの龍武器
アルバ武器は属性寄りの龍武器
やろ 公式ツイの超マッスル装備報酬クエって激昂ラー2匹なん? これが噂に聞くふふガイジ…
実物を見るのは初めてだ >>750
それなりに殴れるてもサポートの域は出ないし実装したての未知数の相手にかつぐくらいだな
野良と自分の練度が上がれば火力不足だし用済み
結局自分の火力がないと助けてんだか足引っ張ってんだかわからんしな
攻撃旋律は腐らないけど野良だと生存補強が過剰すぎると腐ってしまう可能性もあるし >>777
XXはブシドー潰し酷すぎて初心者に使いこなせるもんじゃなかった >>781
ナルガのJK潰し未だに覚えてるわ
ダッシュの最速キャンセル必須、一部武器は被弾確定の連続飛び掛りとか酷すぎる IBのナルガより普通に強いわXXナルガ
ブシドーよりギルドに回避性能積む方が安定する始末
ブレイヴ使わせたかったんだろうか サブキャラで皇金太刀がドドっと出た。ほんと偏ってんな 臨界ブラキ笛も優秀だと思うけど
普通に攻撃大吹いてくれる方が嬉しいかな
個人的にはキリンにはアリだと思う
最近はキリン狩る機会もほとんど無いけど >>750
攻撃力アップ(大)が吹けないからじゃないかな
「全状態異常無効」は臨海ブラキ出たときに吹いてた
やられで乙る人が多かったので キリン笛「アルバ着れば雷属性笛で雷耐性アップが許されると思ってました」 ちと聞きたいんだが
PS4のステをオフラインにしてても同じゲームしてたらフレにバレんの?
セッションに出てくるんか?
ゲームしてるのバレたくないからオフラインにしてるけど意味無いんかこれ 新武器で拳盾
両手に構えた盾でリーチは短いがガードはランスを上回る
打武器としてもありなんじゃないかと思う >>792
ギルカなんてそう見ないっしょ知らんけど
最後に他人のギルカ見たの半年前だった >>791
ゲームは普通にオンでやってるけど
え?これアウト?もしやバレてる? >>790
バレないと思う
バレたとしてそいつになんで分かったのか理由聞いて内容次代では関わらない方がいいかもな
ギルカをガン見して武器の使用回数増えたとか言い出したらマトモじゃないぞ オフライン表示にしてれば表示も通知も出ないけど
ギルカの更新日を見れば最後にいつモンハンをやってたかは分かる
ただそこまで調べるとかストーカーでもない限りしないだろ普通 >>795
言ってる意味がわからん
「ゲームしてるのバレたくないからオフラインにしてるけど」、「ゲームは普通にオンでやってる」って
どういうことだよw >>798
PSじゃ設定でオフライン表示
モンハンはオンラインで普通に遊んでるだろ あぁ、オンラインステータスをオフライン表示にするのであればわからないんじゃね?
そういうもんだし >>796
今のところなんも言ってきてないからまぁ良いか
バレないなら良かったわ、ありがとう フレンドがオンラインになったら通知する設定にしてると通知は出るって聞いたことあるが本当なのだろうか
モンハンはゲーム内でフレンドの状態確認できないがオンライン状態表示するゲームだとバレるんだよな
そのゲームをやってないフレンドのオンオフまで拾うゲームあるからフレがその手のゲーム起動してたらバレたりもする >>797
そこまで見てるならこっちから切るわ怖いし
そんなやつでは無いと思ってるからバレないなら放置しとく
ありがとう >>800
すまん言い方が悪かったな
先の人が言うようにオンラインステータスだけオフラインにしてるってだけ フレがいつオンラインだったかをあの手この手で調べて来る人と付き合うの無理だと思う >>805
ミスった
オンラインステータスをオフラインにしてるだけ
バレないならそれでいいや
ありがとう 気心知れてる相手なら別に気にする必要もないと思うがな >>802
なにそれ怖い
オンライン専用ゲームとかmmoみたいなやつだと表示されんのかな
やめテオ怖いお 誤解があるかもだが尼とかネトフリで動画見てる時とかオフにしてる
別に嫌ってるとかそんなんじゃないんだ
話しかけないで欲しい時もあるんよ >>809
気心知れてる人には事前に言ったりしてるけどそうじゃない人もいるからオフラインにしてるんよ
別ゲーの誘いとかな いや焦った焦った
みんなのおかげで安心して寝れるわ
スレチ気味ですまんかったありがとう 野良でフレになってしまった外国人からパーティのお誘い来てたけど適当に断ってた Youtubeで新作ゲームの情報を発信しているArekkz氏がモンスターハンターライズについてカプコンUKコミュニティマネージャーに質問を送り、帰ってきた返事を動画で紹介している。
・目標フレームレートは30fps(ゲームエンジンはREエンジンを使用)
・ライズにも「環境生物」がいる
・シームレスマップだが、オープンワールドではない
・これまでのゲーム同様、発売後に無料DLC(イベントクエスト)などを行っていく
・様々な種類のモンスターを提供していく。これがこのゲームの強みの1つになる。
・今後ナンバリングのモンハンは登場せず、ワールドやライズといった固有の名前を付けていく。
※理由は、新規ユーザーが入りやすいから。ワールドもライズも派生やスピンオフではなく同じだけの熱量を注いで作っているから。 >>812
>>813
フレンドって大変なんだな...一人もいないから分からなかった >>817
お前……(´;ω;`)ブワッ
まぁ居ても居なくてもモンハンしてるフレなんて数人程度だからマルチで一期一会してたほうが気が楽だし楽しいよ 直のフレはめっちゃ良い人なんだけど、フレのフレとかが微妙だったりすることがある(直フレも気づいてるけど) 外人は頻繁に招待送ってくる
オンラインになった瞬間に来るレベル
>>817
俺がフレンドになって四六時中監視してあげようか? すぐやめる予定とかで招待とかされても遊べない時はオフライン表示でやってるわ フレいてもいつフレになったか分からないレベル 10年前GTA4とかデモンズとかでフレになった(気がする)外人が今もオンラインになってるとほっこりする機能と化してる
モンハン野良でフレとか出来なかったわ ふふさん基準だと僕はどうやら神ハンのようだ
力と技と冰冠の主ソロ太刀Sクリアしてるからね! mr重ね着来た時用に見た目装備組んでたら今使いたくなっちゃった
攻撃5挑戦者5体力3とその他必須スキルは入ったけど超会心系一切積んでないんだがマルチ行ってもいいか? 何でフレになったか記憶にない人で完全なゲームニートが複数人いる
いつ起動しても必ずオンライン状態で寝る時以外はゲームやってるらしい お前ら程々にしといてやれよ
ttps://twitter.com/taeinu/status/1308620730221785088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミラボレアスまで後1週間か個人的には4G以来で楽しみ >>826
正論だけど地雷装備でマルチくれば他プレイヤーに迷惑がかかるモンハンのシステムが悪いね システムが許してる以上は結局プレイヤーのモラルの問題だけどな
いやならソロか身内でやれ定期 強くなりたくないのに精一杯の装備ってなんなんだよ
これは周りに対するマウントじゃねーか 他人の装備がどうでもいいゲームならともかく最悪クエ失敗に繋がることもあるモンハンじゃねぇ 連帯責任制なのが悪い
2回乙ったやつだけ集会所戻るとかでいいのに 変なスキル構成の人多いよね
それでこんだけ勝てるってことはアクション上手いんだなと感心することもある 実際やってみると色々めんどくさいゲームだからね
そら外人さんたちにも逃げられる 25 名も無きハンターHR774 sage 2020/09/23(水) 20:38:03.56 ID:ZRJKpXfY
流石にこのライトボウガンにはビックらこいた
MR999のアルドミナ(カスタム強化が回復TとスロットT)
広域化5/精霊の加護5/気絶耐性3/爆破やられ耐性3/防御3/体力3/回復量3/火耐性3/装填拡張3/弱点特効3/早食い3/熱ダメ無効/怯み1/精霊の極意/超回復力 スキル構成はどうでもいいがライトとか担いで逃げ回るガイジだけは許さん テオスレのやつねあそこふふさん常駐してるみたいだからデタラメばかりよ 現実社会でもそうだけど貢献度が数値で見えない限りサボってる奴役に立たん奴ってのは見えづらいもんだよ
だけどそこをはっきり顕在化させるのはマルチゲーとしては色々よろしくないから故意に曖昧なままにしてるんだな スキル適当にして来るなら
1式装備で行ったほうが良い
集会場でコメント書けたら1式部屋建てるのになー 遠距離はいるだけでアウト
モンスターにくっついて殴るでもしない限り >>826
これ言い方としてはかなり優しいしむしろいい人じゃんと思った >>843
目的はクエスト達成の協力ゲーだしね
あんまりハッキリさせると競いあったり仲間叩きが加速するだけだし
気持ちは分かるけどあくまでローカルルールでやっとくべきやね 結局は相手の考えは受け取らないけど自分の考えは受け取ってってことでしょ
片方が悪いように書くのはおかしくねぇか? ただダメ表示なしでゆるくなる配慮がありつつ
全部クエスト形式の連帯責任で設定がゆるいのかなと思いきや
ベヒ以降大縄跳びやら即死させすぎだしゆるいのかきついのかが大分ブレてきたよなって思う
きついならきついでいいけどそれなら今のクエスト形式やない方がいいよな
ゆるめで大縄跳びさせるなら死んだ時に一定時間味方が蘇生できる形式のがあってるかもな まあ固定でやれは正論だな
クラン作ってメンバー厳選してその中でPT組んでやるのが健康的 しょせん遊びなんだし
たとえHR1でも
貴方とは一緒にやりたくないって言う権利はお互いにあるからな
たかがゲームで自分が上だと思い上がるのも程々が良いぞ
限度はあるにしても
それもお互い様だわな フレとやるときは意地でも装備について言わないわ
向こうから求められたら言うけど死んで失敗してもおもろいからな
あと野良の装備いちいち確認して苛ついてるやつはまじで馬鹿だなーって思う 何をそんなに気にしてるんだ。ゆうたくんさんがいないと救援のやりがいがないじゃないか
俺なんかついにアルバでベテハンとっちまったよ(与ダメ75800)。いやーほんとすまん
スクショ見たい人いたら見せてあげるからいつでも言ってね( ・´ー・`) >>855
いやです。メスがきスレの書き込みがばれるので
それよりMR900超えてんのにFFジャンプすらできないって外人やばいでしょ
おまえら何を討伐してそこまで来たんだようそだろ マルチで参加できませんでしたってなるのは手動で弾かれてるんだろうか
そいつの部屋見るとしばらく満員にはなってないようだし装備観察されてお眼鏡にかなわなかったか。HRはカンストしてる復帰組だけどMRの低さなのか >>862
単純に他のやつが先に入って自動で弾かれてるだけだよ
もしくはネットワークの問題 弾かれる時って承認確認中...みたいな所まで行ってからじゃないのか?
確認の為にくっそ地雷みたいな装備で色々試したものの受け入れられて草 >>865
1分ぐらいタイムアウト待ちさせられるやつ最後まで直さんかったな
もう繋がらないの分かったからさっさと離せよって思う >>866
武器は使い道ないし防具作って終わりだもんな 大型dlc第2段のホットボーンはいつ来るんだよ。
IBから1年たってんのに全く情報出して来ないし。火山もまだ来てないだろ MHWは生産はあっさり作れるしミラボもどうせすぐ終わってしまうのがなぁ
ガチャとかカスタムは強さからしてえぐいけど
ゲーム的には装備作るのメインだったけどその辺のバランスって徐々に変わってしまったよな
それがいいかは分からんが初代とか特定防具つけてるだけですげー状態だった思い出 4とワールドだけだけどな武器ガチャ、錆びた系除けば
徳田藤岡が好きなんだろうなガチャ 部屋埋まってないように見えるけど通信の問題でラグがあるのか
いちいち人の装備観察したりしてめんどくさい奴だと思ってたわ いつも思うけど開発が憧れてるのはガチャじゃなくてトレハンだろ >>874
ソシャゲというかディアブロなどのハクスラトレハンかと
ただあっちは最終的にはマウスクリックするだけでとにかく宝をかき集めるゲーム性なのに対し
アクションゲームのモンハンであれやれは負担が大きすぎる 導きの地も調整以前にモンハンみたいなもっさりゲーと相性悪いよね なんとかライダーズ持ち直してるぞ。今年でサ終と思ったけど ミラはソロ体力なしにしてくれ
最後なんだから強敵にしろ ミラの即死技なんだろうな
アルバにあってミラに無いって事もないだろうし ソロ体力なしを推奨してるのはソロ体力なしをソロでやりたいのか?
マルチプレイじゃないとプレイしたくないのか?
どっちなんだ 隕石が多数降ってくる、落下地点は表示され当たると即死
とかじゃないか TGSでもミラの情報無さそうだな、相変わらず開けてビックリ玉手箱か… >>887
ナチュラル這いずりでしれっと即死する可能性
短期間でムフェアルバどっちも飛んで無音下ブレスやったからさすがに違うのにはしてきそうだなぁ ソロは倍のDPSを出さないといけないからソロ体力なしだと4倍か 頭怯み取らないと攻撃力が次第に強化されて即死技に
角折ると攻撃上昇の最大値が下がるとか…? 正直ライズの発売日近かったから、どんなコンテンツでもいいわ >>889
地面にサインが出て避ける系はやってきそうだな
炎で地面が迷路になって時間内にミラに辿り着いて止めるとか アドセンスクリックお願いします
王マムみたいにソロクリア数名の難易度 >>888
極ベヒ扱いにしてほしいに決まってるだろ。なんだよソロ体力って
くそよええんだよ。1か月攻略スレが立つようなオーサムインクレディブルな強敵を求めてるんだよ
ゆうた女子供はすっこんろ!! 明日からナナの後脚にハナクソバーナーする仕事かぁ
ゾゾシダシで生存モリモリ積めるバーナーが遊べるのは今のうちだけだしなあ 野良でたまにひたすら溜め砲撃溜め砲撃溜め砲撃を繰り返してるガンス見るけどなんか目が死んでそう 頭打弱点なんだからハンマー使えばいいのに
マスターテオに比べりゃナナの頭は安全だぞ ブォブォブォブォ、テッテテテテテ、テッテテテテテ、テテテンテテテンテテテンテテテン、テテテテテン…
上手に焼けました〜 >>899
フレンド3人に協力してもらうかPS4を4つ用意するかしてどうぞ アイスボーン国内164万本しか売れてないのマジなんかこれ
カプコン的にも黒歴史扱いか 164万本かー、エチチな課金重ね着を出しまくっていればどの位の売り上げになったのか、、勿体ないことをしたよなぁ 164万本「しか」って意識高すぎない?いつの時代の人? まあ正直世界狙ってた割にはという気もする
DL版含めてないのか知らないからなんとも言えないけど どうしてここまで伸びなかったんだろうね
Wが難しくて投げたからとか? 話題性で買ってたミーハーが多かっただけじゃね
そういう奴らって大抵次回作とか別にいいやだろ >>790
オフライン表示でもゲームタイトルによってはバレるのもある
あとはホーム画面のアクティビティに表示される場合とか
オフラインアイコンがスマホになってるとスマホかオフラインどっちかでサインインしてる可能性ある アイボー580万の半分が日本での売上なんだから300万近いだろ 今のゲームって100万本売れれば御の字な気がするが
ライト層置いてけぼりな難易度のベヒ歴戦王やガチャ地獄マムやらで嫌気さした人多そう >>916
PS4のストーリークリアのゼノ討伐トロフィーの取得率が44%だからこんなもんじゃないの ワールド 1610万
国内パケ版 330万、DL版 100万以上(ファミ通)
アイスボーン 580万
国内パケ版 164万、DL版 不明 >>921
まぁよくWはヌルゲー言われてるけど新規には難しくくらいなんだよな
調べないとわからないことが多すぎる なんだかんだアクションとしてはわりと難しい方よねモンハン… 昨日から始めたmhwのカガチくんが強すぎなんですけど ゲーム内の情報だけでなんとかしようとするとさらに難しい ワールドのスカスカコンテンツとマムで離れまくっただろうね ワールドはまだ良かったけどIBは糞きつかったな
俺がコントローラー叩き壊したレベルだし
あんなんライトゲーマー絶対途中で捨ててるわ ワールド時代の王は普通に面白かったよ
王ハザクは死ね ライト勢だけど過去作の積み重ねのおかげかラストまでソロで余裕だったぞ ベリオ、ティガ、凍てギエナの任務クエでコントローラーに当たりたくなったな
座布団殴ってしまったよ
凍てギエナの任務クエは頭おかしい
何を考えてFFなしのオトモモンスターつけたんだ? 王ネギを野良で倒したときのやったぜ!感は楽しかった >>932
ここのぞいてるようなやつはライトじゃない 王キリンは歴戦と何が変わったんだ?と聞いても大体明確な答えが返ってこない >>937
別に普通だろ
その2つをクソっていう奴は原種だろうがクソって言うよ >>933
凍てギエナはほんと意味不明だったわ
もう画面わちゃわちゃでなんだこれってなった
ただあの時はアイボー出たばっかりだからイライラより興奮の方が高くて楽しかった思い出になってる >>929
アイスボーンのメインストーリーほんとキツすぎた
モンスの体力増えて攻撃力upしたのに回復カスタム無いし防具は無印の強化できないからアイスボーンから作り直し
イメージだけどモンスターのレベルは無印より上がってるのにハンターはまた1レベルからスタートみたいな気分になった 最初からやって気づいたけど
トビカガチ怖すぎ
あいつあんなに強かったのか・・・ >>941
ナナクシャは元がクソだから王もクソ
王ハザクは治癒3盛ったカス回でゴリ押すだけだったじゃん >>924
アクションとしてっていうか操作とか覚える事が難解すぎるんだよね
ウナギのタレかってくらい悪い意味で継ぎ足し継ぎ足してて新規で触るにはごちゃつきすぎ
コンボも儀式もチュートリアルも操作も直感的じゃないしごっちゃごちゃだよね
シリーズ全部やってりゃ気にならないだろうけど
クロス系飛ばして久々やったワールドはチュートリアル多すぎだし意味不明すぎた思い出 ワールドから入った初心者としての感想
攻守、会心、切れ味、宝珠、シリーズスキル、飯などとにかく要素が多過ぎてとてもじゃないけど分からんので取り敢えず最初は攻撃・守備力の高い武器と防具の生産だけをモチベにプレイ
キリンなど強い属性モンスが現れて珠を使い始めるが、防具は発展途上でどんどん変わっていくのでマイセットは使い辛く、結局臨時的にしか使わない
ストーリークリア後、ネットで勉強して全ての要素にアクセスし始めるが、珠以外はすぐに最強装備が揃ってしまいプレイのモチベが保てない
クリア前の方が面白かった
とはいえストーリークリアまでなかなか時間はかかったのでそれなりに満足 >>901
立て乙!!
>>925
ストーリーはスッスッと進むと装備が出来てない関係でドンドン難易度上がるから
その手前のモンス倒して装備一新したらええよ 王ナナはたまに上位救援してるとき行くけどテオがクソウザくてな… >>954
そんなのもあったなあ
あれはまごうことなきクソだな 結局王ゼノと王ネギはソロでしか行ってないな
貫通と冥灯マジ便利 >>949
クソすぎるスリップエリアと突然追加された古龍バリア >>952
ワールドは装備簡単に作れすぎだよなー調査使うと苦労しないであっさり出来るし
そのくせ珠だけ序盤じゃ遊べない難度とスロット数だし
難度をまんべんなくすればいいのに珠ガチャに偏らせすぎるのはモチベ維持きつい点だよな ストーリー中が一番難しくてクリア後が楽って感じだもんな 周回ゲーだからしゃーない面もあるけど 暇だから救難参加してみたんだけどゴミスキルしかいない
まともなスキル組んでる人がこんなに少ないとは ストーリーが1番難しいってどのゲームでも当たり前じゃね 王ナナとか辺りから回復がぶ飲みのヒーラー()が増え始めたんよな 上位のイメージでマスターのナナの文句言ってんのかよ
ゆうた多すぎて酷い有り様だな >>949
王クシャもガイラ賊でゴリ押すだけのゲームだった ベヒでヒーラーだのタンクだの言いだしたあたりからじゃないの マスナナとか倒した記憶がねぇ
導きの素材もあんま需要無かった気がする
とりあえず近接でいくけど… >>958
古龍バリアはテオクシャにもあったじゃん 頭ダウンなし、糞肉質と連発してくる風圧スリップと視界不良の設置炎がある限りナナは嫌いなままだわ
アルバ、マムみたいに肉質柔かったらまだ良かった キツめなのは斬武器だけで打撃は頭60だし氷属性は頭30も通るからな エリチェンなしのおかげでようやく歴ナナソロ10分切り名乗れるようになるわ
肉質以外は良モンスだよなナナ 龍も頭なら25通るしりゅうたも活躍できる分テオより楽まである ナナは後ろ足でダウン取れる、けど糞肉質
→炙れば肉質関係ないよねの精神でしょ アイボー売上にはDLCってことも影響あるだろうな
G級商法だったらまたどうなってたか >>971
テオクシャのそれは原種にもあるしそもそも小さいモンスだから問題にならん
ハザクは王で魔改造されすぎ >>984
笛は俺には扱えない
ナナに笛で来てくれる人には感謝してるよ PSネットワークメンテナンスが入ったな
はよ終われ、せっかくの休みなのに >>826
ダメだしじゃなくて指摘だから受取手の感じ方次第だろ >>940
ホーミング落雷がマルチの場合人数分落ちるようになったとか このスレッドは1000を超えました。
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