【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールドHR2136
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599330772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よし、歴戦激昂ラージャン倒したぞ!
次は何を倒せばいい?教えてくれ… ラージャンもアルバもなんで楽しいんだろと思ったけどわかった
マップが(ほぼ)平地でエリア移動もしないからだ なんか金色かわいい猿のほうの救難出してる奴めっちゃ増えたけどなんでや
練習してんのか 歴戦激ラー30分もかかった
ヘボハンならこんなもんか
そして天の錬金チケで3個目の鉄壁解放入手 野良の激ラーが魔境って聞いたけど今は全然余裕だな。ゆうたはそもそも天チケ欲しくないか あんま良い珠落ちないからな
難易度と報酬が釣り合ってないから、猿が楽しい奴しかやらんやろ >>11
とりあえず今の時間帯は
野良10分でまわせるよね >>15
わからないけど、
俺が野良で会った人たちみんな上手だった 台風の雨風見てたら中にネロミェールが居るみたいに感じてしまった 下手くそはすぐに消えるから、戦闘が楽しいクエは後になるほどヌルゲーになる
逆に一回クリアすればいい臨界ブラキなんかは、後になるほど下手くそ率が上がって難しくなる ホストでキック無しで7戦してきたけど失敗0やん
皆ラージャン得意やんけ 激ラーに毒耐性とかあったっけ?
猟虫粉塵かなりばらまいてるし当ててるはずなのに一回も毒にならなかったけど ノーモーションデンプシーと横回転だけのゴリラだとバレ始めたか ブラキ防具も武器も優秀だから武器はメイン武器だけ作るとしても一回じゃ終わらないよ…?(´・ω・`) 激ラーラージャンハートポロポロ落ちるけどもう使いみちなくて悲しい >>23
睡眠武器のやつがいたけど一回最後の方に寝ただけだったな ハメられないジャン10頭で金冠そろった
やっぱ歴戦個体は金冠出やすいね 抜刀大剣4人集まって狩ってたらギルクエラージャンを思い出すわ
懐かしきいにしえの狩りよ... 激ラーの曲射ガイジまじでヤバいな
剛射ミスってんのか知らんけどずっと曲射で乙りまくったから初めてリタイアしたわ 明日仕事だから早めに寝なきゃ行けないのに未だ痛撃体力と防音Uが確保できない
1時までになんとかなるといいがもう心身ともに疲れ果てた 必死に歴ラージャンやってる奴らって
新珠の為に天チケストックが目的なん? >>39
金冠目的か面白いからやってるだけってのが大半だと思うぞ 3日しかないわちゃわちゃ遊びを楽しんでる勢もいるぞ さっき久々に王ネロ野良行ったら寝床が山頂だと勘違いしてる外人いたわ
ネロの前でピコンピコンしてようやく気づいたわ ビームしてる間に味方がクラッチしてるのにスリンガーで怯ませて落とすって逆だろぉ!? 歴ラーでレア11バラまいて、10月の大型アプデではレア度の緩和
もう珠を掘る作業はほぼなくなるわけだが、やっぱミラボレアスで何らかのランダムドロップを入れてるのかな
普通の追加モンスなら狩って防具作って終わりだし 平地で強いモンスターと殴り合うだけでこんなに楽しいなら古代樹なんていらんかったんや、まぁウィッチャーコラボの古代樹探索だけはワクワクしたけど >>38
そろそろ次回作に引き継ぎとかあってもいいよな
装飾品だけ >>53
じゃあ次は護石ガチャな
装飾品は生産できるようにしといたるわ >>49
無いんじゃね?
もう運営からしたら人が減っても気にしないって状況だろうし ラージャンにチャアクとは珍しいと思ったらカチアゲくんだったわ
滅びろ 激ラーチケット使えば一回で防具フル強化くらいの金策にもなるの中々うまいなこれ >>57
なんとなくMHFの、主「リタしろ!!」地雷「 ッヒィ〜」、のネタを思い出してホッコリした とりあえず3日間ってことになってるけどしれっと常設されたりせんかな
無いか 久々に大剣使ってるけどいまだにダマスクが現役なのはすごいな MR570で耐性3コンプリート
開発チームはどういう基準で確率調整してるんだ? 撃ラーで一緒になった人のスキルほとんど見てるけどなんで弱特ばっかりなんだろ
あいつの頭マルチでほとんど殴れんと思うんだけどね。大体はケツばっかりみんな切ってるし
俺もそうしてる。クラッチは楽勝だから大体10回前後して常に傷がある感じ
会心率上げたほうが絶対いいと思うんだがなぁ レウスとレイア
テオとナナ
ラージャンとスリンガーひるませおじさん ↓MHFの地雷「ッヒィ〜」ネタ↓
-------------------
大分前の話だけどヴォル変の募集に参加、3人でしばらく待つも誰もこなかったので3人で出発
クエ開始直後
主「よろしくお願いします〜♪」
俺「よろしくお願いします〜^^」
地雷「ズボン1枚○○(自分の名前)!いきま〜ぷ」
はい?と思ってそいつよく見たら変なハンマーと腰だけの装備だった
まぁ被弾しない自信あるんだろうなと当時100上がりたての俺は思ってたけど甘かった
ヴォル様垂直ジャンプ→ビターン!→地雷は力尽きた
地雷「 ぐわ」「 つぶされた・・・」
再度戦闘エリアに戻ってくる地雷→地雷は力尽きた
地雷「 ごめ」ここで主がブチ切れる
主「ベースにいるか、リタしとけ」地雷「ごめん」
とかいうからBC行くと思ってたらそいつ虹色鉱石でるとこカンカンし始めたww
ヴォル様が地雷に向けてずりずりずり〜、終わったと思ったら体力ミリ残ってるw
主「リタしろ!!」地雷「 ッヒィ〜」
討伐後必死に遠くのエリアから走ってきて剥いでたのには笑ったわ
---------------------- >>66
マルチでも頭しか殴る場所ないだろ
親切に止まって頭差し出してくれるんだから
傷入らんからスキルによっては弱特抜きはありだけど ブチギレモード解除のスイッチが頭な以上頭捨てるのはありえん
タイミング的に頭は間に合わない時妥協してケツ殴ることはあれど 原種ラージャンの印象が強くてあんまりやってなかったけど割と楽しいな
ハラハラした戦いができるしアルバと違って戦う意味はあるし >>66
ビームと地面に拳差し込むやつは溜め3チャンスだし >>75
ケツさえ前作みたく柔らかいならなぁ
硬くしすぎだろ わしは山下辰夫じゃ!来週に兵器置き場に歴戦クシャルダオラが現れるだと!倒さねば、わしの太刀で「エリャー」「トリャー」はぁーっ!はぁーっ! 夕方までガッツリ寝てたし朝までラージャンと戯れるぜ
停電する確率50%くらいかな 仕事終わってゲームの時間になったが…ゴールデントロフィー辛いな…
でも報酬はいっぱい欲しい!どうしたらいいですかね? あとからクラッチしてきてぶっ飛ばし邪魔されると一気にやる気なくなる ガンランスソロ10分切れました
並ハン名乗っていいですか 激ラーやって思うのは一つの武器使い続けるより全武器そこそこ使えるほうが相性いい武器ぶつけれていいわ
問題は大体ボウガンでいいのとあえてチャアク棒ピックする相手がナナしかいないこと 歴戦激昴ラージャンはライトなら援撃一択だね ゴミ近接は今シリーズもライト援撃にお世話になりな ガンスが揃って炙り祭りになると徹甲4人並みに早いな >>83
おっと先客いたわーって降りたらそいつも降りてて日本人やなーって一気にやる気なくなる 徹甲はもう古いよ 今はライト援撃が猛威をふるってる ラージャンはビンタポジション取り合ってるのに気付きづらい 左側に壁があるのに左側からクラッチしてビンタするアホもいるから 広告龍はレスバトリオンよりアフィバトリオンの方が好き 歴ラー謎の中毒性あるな
マルチだけで天チケ100枚集めたい 最初天チケ4枚手に入ってなんだこの大盤振る舞いと思ったらその後は1枚だけになった ビンタはボタン入力してから出るまで遅すぎて気付いてからじゃどうにもならん 一生懸命このゲームの評価できる点を考えてみたら、一つだけあった。
無課金で敢えて不便にして、課金で便利にするというクソみたいな手法を取らなかったところだと思う。
でもそれって当たり前の事だから別に評価点じゃなかった 今日ずっと斧強化スラアクで歴ラーマルチやってたけど抜刀大剣でいったら快適すぎてワロタ…
でもスラアクも気持ちよかったから… 三回ビンタして傷入れる人はなんなんだよ
挑戦者発動させたかったのかな 激ラーマルチで攻撃当てまくってるのに全然狙われないライトいたんだが
何これ? 狩王?かどっかで見た両側に張り付いて往復ビンタ→傷付け&ぶっ飛ばしの流れ好き >>106
ライト援撃のがずっと快適なんだけど?抜刀大剣とか草
意味わかってなさそうだから快適って辞書で調べてこいよ ゴルトロの捕獲ラインがわからん
なんかすごい疲れてたらもう捕獲可能なんだろうか 三回回してぶっ飛ばすと見せかけてパンパンするのきもちええ〜 乗りダウンや落とし穴に真溜めしたら反撃食らって追撃食らって死んじゃう >>112 大体そのあたりだけど、捕獲と討伐ラインかなり近い。
マルチで髑髏みてからだとほぼ討伐しちゃう。 ラージャンのビームやダウンでアサシン着ながは猛烈に走ってくる抜刀大剣に草 必死すぎるだろ 狩りに余裕を持てよカス大剣 3回クローしてぶっ飛ばさない奴はスリンガー装填忘れてただけだぞ 今は徹甲が更新され援撃ライト様が最上位
カス近接は平伏せろ アルバでも激ラーでも空気のボウガン君発狂しとるやん
恨むなら開発を恨みな 拘束ビームくらってやばいって思ったら他の人乙って草 金曜まではボロクソ言ってたけど今作の中だと激ラー楽しい方だしハンティングやるおまけで珠が付いてくるって気持ちで楽しめてるわ
これを3日間で終わりにするのはキチゲエすぎるわ >>111
煽りウザかったから誘き寄せて乙らせようとしたら
全然狙われなかったわ かち上げてきたハンマーが拘束されてるの見てラージャン頑張れと思いました なんだかんだ言ってラージャンめちゃくちゃ楽しいんだけど
こんなにハマったの極ベヒ以来かもしれん
常設してくれマジで >>123
食らった本人は通常ダウンで普通に起き上がるの笑うわ すまん、出張でできない組なのだが、ゴールデントロフィーって大冷脈たんまりあって珠集め終わってたらやる必要ない? 腕強化状態の拘束のフィニッシュは他の三人の誰かをピンポイントで狙って来てるのにしばらく気付かなかった
威力ヤバいしあれが一番の大技扱いなんだろうな 大好評につき、定期的に開催いたします!
みたいなの期待してる は?チケット一枚も出ないパターンとか聞いてないんですけど!!! >>131 そのとおりだけど、
10月のアップデートで天錬金チケットでしか手に入らない物とかあると悔しいので、
念の為集めている。 ラーがキャンプから飛び降りた瞬間のプレイヤーにタゲ合わせてビーム打つのやばすぎない?
太刀君が空中で対空射撃されてリスキル食らってたわ >>114
注視してないとわからんわそんなの
粘着石数えとけばいいんだろうか
>>117
なるほどそんな近いのか
わかってない場合討伐しちゃってもよさそうだね それにしても天チケ3日だけってのが簡悔過ぎる
有給とればよかった >>138
あいつ翼竜で反対側に飛んでも扇弾撃ってくるからな
むしろ扇弾の射程にびっくりしたわ 弓しか使えないから他の触りたいんだけど爽快感あって楽しい武器種ってなんだと思う?できればオシャレなのがいい! >>138
乙ってキャンプに戻った直後の奴目掛けて壁攻撃したりしてるからなあのバカゴリラ やること完全になくなるのが問題だよな
たぶんここからモンハン起動しなくなる >>119
あるあるwwって言いたいところだけど、一回目のビンタで気づけやww >>146
双剣シュバシュバやってるのとか見てて爽快感ありそうだけどやってる方はそうでもないんかね >>146
ワールドの頃のチャアクは爽快感あったな ラージャンのいいところは、闘技場ってところだけだな ナンニデモはじけクルミマンがPTにいて誰が撃ってんだよとずっと謎のまま数分
急にホストとラージャンが動かなくなった後ホストが集会所から離脱
その後ラージャンがはじけ怯みをする事はなかった
ちなみにそのホストは3乙していた 双剣はモンスターの動きについていけてるし爽快感あるな
あとはパンゼミくらい こんな美味しいクエのあとにクシャル、テオ、ナナが来てもなー >>149
おれは照れ隠しに傷つけしてるけどなw
もちろん周囲にはバレバレだ ふーむ、そうなると>>143への答えって双剣になりそうだね
操虫棍は個人的には超楽しいんだけど、エキス採りでつまんねーって言われるかなと思って挙げなかったわ アルバと違って戦っても楽しくないのが致命的
100枚集めようとしたけど40枚で力尽きてガチャ回したい衝動で10枚使っちゃった 今日歴戦激昂ラージャン救難呼んでやってたら
ラージャンがずっと誰もいない壁にビームしてて
壁の向こうにオトモのアイコンがあったんだけどバグ?チート?
オトモの名前と体力ゲージも表示されてた 双剣は常に一定のテンションで攻撃し続ける感じだから爽快感はないな ライトボーガンいると別ゲーだな
闘技場中走り回るし
ライトボーには壁ドンという概念がないから
壁に寄せないし壁ドンできない
周りは振り回されて走り回らされて
めちゃくちゃ時間がかかる
ライトボーガンありなしでわけてくれない? 虫棒は火力は並みでもクラッチ傷つけの仕様が残念過ぎる >>141
もう少し報酬ショボくても結構需要あると思うのにな
21万z、封珠複数、天チケ数枚ではお客様が満足してしまう懸念があるってか アルバ、激昂ラーと、パンパンパンと音が聞こえたら恐怖しかない ラージャン叩きながらカンカン鳴らしてる太刀はたまにいるけどな >>161
俺も救難呼んだ時1回なったわ
でもそのオトモの主人普通にダメくらったり乙ったりしてたし火力もおかしくなかったんだよな なんか広域マン回復筒マン硬化中に落とし穴マン増えてきたな
回復筒は視界悪くなるし硬化中の落とし穴は暴れるしダメージ減るからやめてくれ https://i.imgur.com/OMXvJh2.jpg
今日見た中で一番酷いのはこいつだった
生存ガン振り広域笛とかもいたけどこっちのが印象に残った >>138
笛の場合、救援とか乙もどりの時は旋律は必ず先に作っとくし、自己強化は上で吹いとく
慢心して降りてからでも、と思ったら地烈斬やらゲロビ飛んできて吹く前に乙りそうになることがあったわ ラージャンを太刀でやると緊張感あって良いね
兜割りチャンスもちゃんとあるし、腕で弾かれなきゃほんと楽しかっただろうに マスター装備で下位クエ行ってるのに真ため切りのダメが10,000とか行かないのってなんでや? チャアク以外の近接武器試したけどやっぱ体験が一番楽だな次点双肩
笛も悪くないけど動きまくるから殴りながら吹き直しできなくて楽しくないわ 拘束技のフィニッシュで巻き添え喰らうのほんま辛い
アイテムの方に意識向けた時に限って狙ってくんのやめてくれw そうか。爆破でもいいかと思ったが氷か。抜刀大剣なら気にしないでいいか やっとチャアクソロ終わったわ、集中も強化持続も欲しいなコイツ対面は ラージャンが凍て地の崩落でなぜか登りモーションがずれてそのまま落ちて行った ムフェト色々また武器作らなきゃならないがやるのメンドくせぇ
ソロ仕様でないもんかな >>171
同じ人いてなんか安心した
レスありがとう マムタロトの 金色の龍神玉 が欲しいんだけど、
今はイベントなくて、マムタロトのクエストないよね?
これ、数か月待たないといけないの? 激ラーの拘束って誰かしらがさっさとスリンガー撃ちゃよくね >>177
マスターでも上位でも下位でもモンスター側の防御力みたいなのはあんまり変わらないから
体力が大幅に違うだけ
ハンター側の攻撃力は上がってるけどそこまでダメージは出ない(多分) 時間たって慣れたからか野良でも失敗すること少なくなってきてるね歴戦怒ラー あっても1,2乙くらいだし >>177
ダメージ限界突破のスフィア板取ってないからじゃね >>186
9/11からマスターマムタロトくるよん 下位装備で下位モンスターを倒すの無茶苦茶厳しくなりそう >>187
誰も撃たないでボーッと見てた挙げ句2人巻き添え死したぞ 未だにピッケル担いでるゆうた多過ぎだろ
俺は抜刀大剣やりたくても心眼ないから弓とガンス使ってんだぞ ものすごい今更だけど蒸気機関のおっさんってワールドの調査資源管理3人衆のちっちゃいのだったのか
今の今まで気付かなかった 上級者にとってはこういう差が出るクエはたまらないだろうな
こういうクエが増えてくると中級者が文句言いだすが 歴戦ラーは確かに楽しいね
野良だと自分に合った生存スキルの重要性が良くわかる ラージャンやりすぎて夢にまでブリュリュリュ音が出てきそうだ >>187
今のところ俺以外で阻止してるの見たやつ2人くらいだな 拘束阻止の為だけにハジケ拾ってるのに地面ゴンゴンの振動でフラフラして助けるの失敗してるのが私です ラージャン楽しくて土日ずっと回ってたらチケット結構溜まったわ
レア12でないゴミなんですけどね、これ
https://i.imgur.com/kyD1yMZ.jpg >>201
これがあるから耐震が必要なんだ
まぁ距離とって撃てば良いだけだが ラージャンみたいなモンスがキツイって言われる原因て不動転身みたいなごり押し助長する装備のせいだよな
いやこれなくなったらライト勢消えるのは目に見えてるんだけども 耐震付けてないやつはリアルの災害でも過信して備えを怠ってそう 雨ガッパやハメやガンナーに頼った狩り方してる人は現実見せられるよね
それもまた大自然なり 遂に俺んところにもアルドミナ来たぞ!!
しかもMR999
マジでやばいなアレ
ラージャンめっちゃ走って手に負えなくなるわ
死んだのはアルドミナが2回、近接1回で無事クリアは出来たがとりあえずブロックリストに突っ込んどいた 操虫棍はひるみ軽減3つけるだけで振動対策ができちまうんだ! 激ラー唯一不満あるのが肉質厳し過ぎない?ってこと
腕50頭60とかでよかったでしょこれ 今回の激昂ラージャンはイベント用に強化された個体だよな?
危険度3の古龍は狩れるのにコイツは5乙クエでも勝てる気がしねーよ
おっさんにはこの動きはキツくなってきたな… 心眼あった方がいいのは確かなんだが隙見て叩き込むなら別になくてもいい気がしてくる
つってもそんな何回かやりたいものなんか。わいわい騒げるもんじゃないからモチベつながらん あっ広範囲の振動があるのか拘束
ずっと耐震付けてたから知らなかった 肉質50も60もあったらもうそれドスジャグラスじゃん ラージャンって元々どっちが勝つにせよ決着は早い、みたいなモンスターだったし別に良くね? 激昂時に拘束されてる仲間助けるにはどしたらいい?
なんかはじけ当ててもひるまんかった 今頃マルチ行ってみたけど、お前らめっちゃ死ぬやん
俺が死ぬ暇ないくらいに ライトはワンパンされてるのか知らんが冗談抜きで死にまくってるな
アルドミナ持ってる奴は特にヤバい 拘束されたのに捕まれてなくてラージャンが自分の手にビーム撃ってた ラージャンの挙動ほんと怪しいな >>217
誰かがハジケ当てまくってハジケ耐性できてんじゃない? はじけ連発マンがいると耐性付いて拘束解除が出来なかったりする 歴戦激ラーの飛びかかって地面ドーンの攻撃でガンナーワンパン乙あるな 歴戦激ラーでガンスデビューしたけど思ったより火力高いのね回避性能5距離3ガ性5ガ強とか盛れるし防御面も完璧でいいわ 歴激ラーでたまにBGM無しで
5分くらい闘わせられるんだけど
俺だけの現象なのかな。 ソロだけど太刀で何回やっても勝てなかったが
抜刀大剣で4乙ながら初戦で勝てた
武器の相性って大事だな イベクエのネギやラージャンがすごい楽しいんだが
もしかして広いマップでのモンスターの乱入や移動の要素って要らないのでは…? 乙ってるプレイヤーの装備見るとちょいちょい破壊王付いてて笑える 傷付けとか儀式とか装衣で時間制限かける癖にモンスは爆速移動するストレス耐久テストだよ >>234
普段辛い思いしてるから、より輝くのであります。 運営はペイントボール投げさせないだけマシだろとか思ってそうだな 最近ダウン時に近接が頭に群がったところに拡散とか竜撃砲?撃ち込む知的障害者ヘビー多すぎない? なんで回復しかしてない片手が闘気硬化解除モーションに合わせて張り付いてクラッチぶっ飛ばししに来てるのか謎過ぎるんだが! まだ一回もみてないな
なんなら俺が一番雑魚まである >>234
一番手間暇かけて作った古代樹が最も不評な時点で察するべきだな 激昂は超高速でターン制してるからまだ楽しい、ちゃんと隙作ってくれてる マップもロマン派と実用派に分かれてる
まじでなんもない円形マップばっかだと工夫したマップが欲しくなり
森みたいなマップばかりだとシンプルなマップが欲しくなる
現状に満足している層は文句言わないから次回作はシンプルマップに寄りなったら今度はそっちの文句が出てくるんだろうな 激ラーめちゃくちゃ楽しいな
アルバ以上に楽しいかもしれんので報酬しょぼくしていいから常設して欲しい 野良救難で大剣4人揃うと楽しいな、シンクロ率が高い チャアクの乙率高いんだけどチャアクって死にやすいの? どの追加モンスもアイボ本編とは別のチームが作ってると思うくらい楽しいわ
王ネロだけアイボ本編のチームが作ってそう 古代樹確かに色々迷ったりするところなんだけど、探索で来るとなれば結構好きなんだけどなぁ
そんなにダメか まあたぶんTwitterの反応見る限り定期開催にはなるだろう 3回天チケなしとかふざけんな
チケ出なかったらこんなくそゴリラ回さねえよ ゴリラ明日なくなるってマジか...
今日1日まわして持ってない装飾結構集まったけどまだ痛撃体力だけホントでねぇ...なんで3日限定なんや... >>254
本編クリアしてない頃に青レウスに飛び回られて追いついてはマップ移動、追いついてはマップ移動を繰り返されて古代樹そのものにキレた 双剣使ってるけど、金トロは弱特3よりも力の解放3の方が役に立ったわ >>234
本当はあった方がいいと思うけど開発の調整不足でプレイヤーのストレスにしか
なってないから結果ない方がマシってなってしまってるだけ 激ラー立ち回りは楽しんだけどやっぱ硬いから爽快感が無い 古代樹の真ん中らへん未だにどうなってるのかわからん
まあそれだけ行く事はないってことだしもう消していいだろ容量の無駄だ 大霊脈玉もわりかし集まるしここはともかく鳴上やりきってない人のほうが多いだろうし思ったりよりよくね
スタミナ削られるけど そういや今日ひっさびさに面接落ちたわw
割と腹立つなこれwww ラグラージャン恐ろしすぎる
あんな激しく動くのにワープまでされたら為す術もない >>254
古代樹好きだよ
出てくるモンスターやそいつらの移動の頻度や範囲の仕様がクソクソのクソだから総合してクソマップだとは思うが 鳴神500回やっても数が揃わなかった鉄壁解放とかのレア11複合がポロポロ出てくれて必要数揃っただけでも今回の激ラーというか天チケは神
その上面白いし >>268
激ラーは頭狙えってモンスになってるからなぁ
なので大剣以外じゃ行く気がしない 通常ヘビィ5分切りとか見るとよくあんなもっさい機動力でラーの頭的確に狙えるなと思う ラージャンクエに入ってパンパンパンって音鳴ってたら失敗する未来しか見えない 今のところスラアクが原因でってのは出会ってないけどランスがフルボッコにされてて見てて居た堪れない気持ちになった なんかハンマー異様に多くなってきたけどまた馬鹿tuberが流行らせてんのか?
ポロポロ落ちてくから迷惑 ハンマーは坂に行きたがるやつの気持ちサッパリわからん
いや気持ちいいけど事故るだろ実際事故りまくってるのよく見るし
普通に溜め3入れて傷付けしてくれるハンマーレア過ぎんか? ハンマー、スラアク、ライトはまじやべえ
特にスラアクとライトは溶けてく溶けてく 一回クラッチ攻撃すれば壁にモンスが向く状態でクラッチ→○ボタン押す→ディレイの間にモンスが別方向を向く→失敗
開発は大喜びだろうな ハンマーじゃないのに坂に行きたがるのは何故?
特に太刀と片手 >>279
平時55、闘気硬化中60
アルバに慣れすぎだぞ! >>278
ハンマーだけど激昂に傷付け効果薄いから傷付けやってないわ
頭ずっと殴ってる >>278
双剣だけど坂嫌い
ハンマーだと操作違うのかね?
双剣○押すとそのままリヴァイモードになる
オンオフ可にするなり複数ボタンで起動にして欲しい ハンマー使ってないけど、ぐるぐるのフィニッシュが闘気硬化中の腕に当たってもそれ強いって言えんのか? >>286
まーハンマー自身は恩恵ほぼないわなー...
後ろ足とか傷ついてると頭間に合わない時に有り難みを感じる ラージャン種にハンマーなんて滅多に見なかったのに確かに今は多いな >>287
溜めたまま坂を下ると自動的にスライディング始まるから坂なのかようわからんところで突然滑り出したりすると割と怖い ハンマーで真に強いのは坂グルグルじゃなくて段差ジャンプスタンプなので 骨格的にも頭狙いにくいから過去作からラージャンにハンマーって相性良くなかった記憶 後噂のスリンガーマンに出会った
隙潰されまくりで蹴りたくなったけど我慢した俺は偉い 基本は頭狙うしか無くて、頭狙う隙が来るかはその前の攻撃モーションに依存するのにスリンガーってなにしたいんだろうな
壁ドンか強化撃ちか、はじけクルミで拘束解除くらいしかなさそうなのに指南動画とかあるんかね >>297
片手がいたから強化打ちしてた
石ころでやれよってか隙潰したら自分もJR当てれねーだろっていう 笛ハンマーでラージャンやってるけどハンマーが楽しいな
段差派で坂へは行きたくない 傷つけても治るの速いから傷つけサボってんだけどやってる? >>297
闘技とかやってるといつ投げナイフセットするかとか色々考えたりするけど普通のクエだとなー 傷維持はケツだけやな
腕は基本狙わないし、ケツもちょっと時間空いたときにつつけるのが良い 初日は散々だったけど、今日はマルチで失敗なかったわ
乙量産してた層が諦めて周回してる層だけが続けてるから成功率上がってるのかね >>303
操虫棍なんだがちょっと新しい装飾来るまで待ってくれ...
スリンガー欲しくてたまにやるんだが2回やっても傷つかないんだ... タイミングやろ
初日も失敗しまくってる感じなかったわ
9割成功してんじゃないか? ラージャンって頭にクラッチできないし腕傷つけたところで硬化するし、なので頭をひたすら狙うだけだな
捕獲直前の怒りバックジャンプを狙って麻酔玉なげて罠仕掛けてストライク捕獲するの好き 傷スキルが来たってアクションそのものが面白くなるわけじゃないんだよなあ
ますます「ストレスフルだけど使わない理由がない」に拍車がかかる 投げナイフを普段から使えないようにしたのは無能よな
店で売ってればいいのに基本現地調達のスネーク仕様 >>314
ガンナーが異常弾使い放題なんだから
剣士はデフォでナイフ持ってていいわ >>314
そしたら麻痺ナイフが強すぎるからじゃないの >>311
自分は真逆で成功率2割ぐらいだったわ
運が悪かっただけなのかなー ソロで無理だからマルチ頼ってムリゲ!クソモンス!って層が投げたのはあるだろうな
おかげで快適なマルチだ 5死だぞ
野良マルチでも流石に失敗ないぞ
なお入る救難はガンナー以外で >>318
そうやって難しくしたらライトユーザーがついてこなくなるじゃん >>320
MR100からだし、エンドコンテンツと考えると、
妥当な難易度だとは思うけどね
ライト層はMR100行く前に辞めそう 弓なのに何で坂に行くかなぁって思ってたら曲射撃ってた >>325
そいつ俺も出会ったかも知れん....w んあ
散弾ヘビィソロ2分39秒でてんのな
異次元だな... おい、天チケが1つとか2つしか出なくなったぞ。4つとかホイホイ出てたのに... >>316
いやまぁなんていうのかな
素材は現地調達でもいいと思うんよ
ただ投げナイフも素材扱いなんでガジャブーから奪い取るか支給BOXになるわけでな
BOXに入ってなければ闘技場クエ以外でほぼ使う事がない
そして使えばわかるけどクエスト中1 黄金指と老士やったらどっちのが美味しいの?
野良で失敗するの考えたらレア12出る金チケの方がいいのか >>330
クエ回してると出にくくなるアルゴリズムが導入されてれそうw
一度だけ7個が出たけど、0個のとか出るようになった 5方向パワーゲイザーの間を縫ってかわしてると
昔ネトゲで床と戦っていたのを思い出してしまう 銅 ←わかる
銀 ←わかる
金 ←わかる
天 ←🤔 >>305
この手のクエストアイスボーンに無かったからね
自分も今日延々と回してた でも数日で終わる
ユーザが喜ぶのは見たくないんだろうな 初見3乙32分かかったド下手ハンだけど11戦目にして無乙12分で討伐できた
俺みたいなのでもやってるうちに上達してる感を得られるのは良モンスな気がする 激昂は良モンス
歴戦ラージャンは俺にはよくわかんねぇ... >>345
プラチナ(白金)とかダイアじゃね
漢字一文字でって言われるとアレだが 拘束されましたをオフにしてるやーつ
みんな棒立ちで助けなくてワロタ笑 >>340
FFだとクリスタルかな。将棋の王も元は玉で玉金銀だったかな 激ラーの面接100パー落ちるんだが
何だったら合格するのか面接官に聞きたい 削撃珠ってレア度何なんだろうな
レア12なら激昂ラーやる意味ないよな >>352
椅子取りゲームに負けてるだけじゃないの?🥺 削撃とか自分たちで作った仕様がイケてなかったから用意しました感満載だなぁ 面接マンにも色んなタイプがあるからな大半の面接マンは高MRとスキルで人選んでると思うけど後人気ない武器や落ちやすいライトとかヘヴィみたいな奴は蹴られやすいと思う 救難で面接とか難しいと思う
面接に通った人と戦いながら参加者選んでたらまともにクエできないし時間が伸びるだけ
戦わずにキャンプで待ってたらただの地雷だし >>362
前者は1回だけ臨界ブラキで見たわ
次々離脱してるから何事かと思ったら戦いながら蹴ってたみたい 武器種で蹴ってるだろ
ランスとか闘技場でも蹴られる イベラーの救難を出してみたらわかるけど秒で3枠埋まって速攻で来てくれるから面接じゃなくて単に間に合ってないだけでは >>363
そういうの居るんだねw
だったら信頼できるフレとペア狩りした方が早い気がする(フレが居なかったら知らん) そもそも面接落ちたときってどういう表示になるんかね >>367
アフィ
クエストから除外されました以外はキックじゃないアフィ >>368
そういう表示になるんですね、ありがとうございます 中途半端なMRかつ太刀双剣大剣片手
面接官やるようなのはだいたいこいつら
逆にランスは全員自動承認かよってレベルで早い 正直にいうとマムとかムフェトの野良で体力減ってて回復しないで跳んで乙るバッタが多すぎて一時期虫棒って理由だけで蹴ってたことあるわ
急襲突きとかジャンプちゃんと使い分けてる人見てからは蹴らなくなった 野良で面接するのは構わないけど絶対クリアできる保証もないしそれでホストや当選した人や自分も含めて乙って失敗したら時間の無駄だろといつも思うよ 左上グルグルしてたから面接だよさすがに椅子取りゲームとの違いは分かる
まあ徹甲だから嫌がられたんだろうな
ガンナーのホストにも蹴られたのは意味分からんかったが 面接する方も大概だしそいつらに落とされるやつも大概
まあゴミ同士頑張れや 援撃ってなんか強化来たん?
弱点一点狙いする激ラーに相性いいだけ? ラージャンで救難出した時って4人揃うの待ったほうが良いよね 他人の装備いちいち見るとかクソめんどくさくて理解できんな
自分がそれなりの腕ならN2地雷級3人ひかない限りは何も問題なくできてるのに
他人の装備見てキックするスピードだけは恐ろしく速そうw たまに救難参加者多くて参加できなかっただけの事を面接だと勘違いする人もいるからな 面接はしないけど壁ドンを知ってる人が来てほしいな、くらいは思う 天錬金80枚集めたが結局最大金冠は出なかったわ これ狙いで回してたのに
その代わりか達人Uが出たから良しとするわ
毎週末解放しろ 無理だろうなぁ
出し惜しみ続けて気づいたときに終わってるってパターンが大好きだから >>383
大剣で一人で切れるだろ
敵視は他のやつに任せとけ 待ってるホスト時々いるけどさっさと行けばよくね?と思ってるぞ
だからといってホストが待ってれば俺も待機するから表面には出てこない 明日というか今日終わるのか
折角野良マルチ楽しいのにな
せめて1週間だわ 新しいコンテンツ無くても野良の交流で楽しめてればそれなりに長続きするんだけど
交流できる集会所は機能してない、新規コンテンツの導入はめったにない、人気のあるイベクエは短期間で終わる、でどうやって延命したいのか謎すぎる 天チケよりも天手形が欲しいわね
ムフェト行く必要がなくなる >>379
効率いいのは初手壁ドンたこ殴りだけどチキン扱いするやつもいるしお好みじゃないかな
チキン扱いする人はいるがその人はホスト無視して突撃せず大人しく待つのが悲しき日本人気質 またライトが死んだ
あいつらシャトルランさせるうえに乙るとか邪魔しかしねーな 歴然激ラーの殴りかかる攻撃のときさ
ポピポピ♪ってSE鳴るけどあれなんなん?
気になって夜も12時間しか寝れません >>394
凍て地の通常個体の頃からあったけどなんだろねあのSE
関節奈良支店のかなね ネギのポコポコポコ音もフレに訊いても「そんな音する?」とか言われたな ジョーもキレる時プピピ♡って言うな
筋肉の隆起音らしいけど >>384
マジか
俺3回目で最大金冠出たんだけど運良かったのかな
50回ほどやった中で最大金冠クラスらしきものは3回見た気がする 気になって一回倒してきたけど全然どの音かわからないんだが
一体何が聞こえてるんだ? 糞尿撒き散らしながら戦うモンスターを再現したかったんだろ
CEROあがっちゃうから音だけにしたんだよきったと 激ラーとかクシャと並ぶクソモンスだろ、と思ったら意外と人気なのか 激運チケット使っても天チケ二枚しか出ない時があってキレそう モンハンはテレビかスピーカーかイヤホンヘッドホンで拾える音全然違うよな
ブリブリ音は聞こえるけど笛の演奏の裏で鳴ってる音はヘッドホンしないと全く聞こえないし 獣/狩 ボスディン氷河でファングの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1596622849/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>394
関節のつなぎ目は「滑液」っていう液体で満たされていて
液体は圧力が下がると液体内に気泡を生じるらしい
関節を曲げるなどして関節が引き延ばされて圧力があがると
この気泡が潰れて音がなるらしい >>408
激猿は攻撃は激しいけどまだプロレスはしてくれる&報酬は良い
クシャはハンターに攻撃やらせたくない&素材から作れる装備も不要という救いようがないモンス 地味に報酬の大冷脈がありがてえ
集めるの面倒で不足気味だったんだよなあ >>417
装飾品錬金
もしかしたら削撃がレア11かもしれんし集めて損はない?はず 耐震とか以前に地面モコモコから岩が出てくるまでの早さが爆上がりしててひたすらモコモコを避ける立ち回りになりそう ダイブ暴発した後はだいたい置きビームでフィニッシュされる イベラー既にソロ2分台の動画出てて草
安定のヘビィ散弾 闘技場で飼ってるモンスターらは兵器にでも使うつもりなんだろうか
並の人間ではかないようもない 坂で戦いたがる近接もいるんだな
ハンマーだけかと思ってた 珠の追加と同時にテーブル書き換えてくれるなんてそんなありがたいことしてくれるとは到底思えないけどなあ
でもまあ揃ってる人は撮っておくのが吉か 氷属性で来てる奴は防具更新されてないから高ランクでも簡単に死んでいくな ラージャンの地面叩きつけとかくらったら骨とか砕けそう >>424
マルチでまた散弾ゆうたが流行るんかな
マルチであの暴れっぷりとタゲ分散考えたらまともに火力出るわけない 歴激ラークエにクシャ乱入してきて、ラーに口掴まれて上下にブリョー!て裂かれる演出追加されねーかなー 属性が死んでるMHWで属性ライトとかあんまり効果あるイメージ無いんだけど
それで激ラー来られると「ですよねー」って感じの展開になることが有る スコ近4散弾とか導き上限上げぐらいでしかまともに運用できない代物だから流行るわけがない ウイッチャー3PS5に対応
PS4版所持者には無償で5版へアップグレードだとよ
つまりモンハンwも可能だがカプクソがそんな大粒の飴玉を投入するわけねーやな >>425
調査団はそんな古代兵器並みのモンスターを軽く狩れるハンターを何人も抱えてる
ことを考えるとモンハンの世界では古代兵器並みの強さを持つ人間がそこら中に
いるのかもしれない 散弾ヘビィの動画見てきたわ
激ラーでヘビィ火事場とか頭おかしい >>438
「MHテーマパークに有料で一調査団員として参加してるお客さん」として考えるとほぼ納得がいく
周りは囃し立てるだけで手伝わない、何かを入手するにも自腹 錬金でやたら耐龍3出るんだけど、ミラに向けて配ってるとかじゃないよな?
耐火3だけ持ってなくて欲しいのに、出なさすぎて頭おかしくなりそ ミラが人気だったから、みたいな話だけどホントかなぁって思う
ミラ系全般が戦ってて楽しいって感じでも無かった印象なんだけど 日本人は騒がないからやられたい放題だが
海外で有料アップデートなんてやったら大問題だからな 野良集会所で君ゴル6分台でて嬉しい
ほどよい難易度だから明日で終わりなんて勿体ないなぁ ゲームソフトはしょっちゅう値段が上がったり下がったりする 通常ラーにあって激ラーにない技ってちゃぶ台返し以外になにかあったっけ 歴激昂ラーで大剣多いくせに頭狙えず傷つけもしないでケツやりにいくのなんなの?
他の武器が必死で傷つけいってんのに大剣を免罪符にサボってんじゃねーよ 1乙クエだったら魔境過ぎるわw
面接官めっちゃ増えそう ケツ攻撃するから次の攻撃に遅れてずっとケツ攻撃する羽目になるんだよ あの人でも火事場完走するのに2日かかったのか
にしてもとんでもないタイムだな
閃光ぶっとばし使ってみよ 2行目('ω')?ってなるんだよな
1行目だけだったら愚痴りたいんだろうなで終わるんだが 激ラーで傷付け言ってる人は実際にやってないのがわかるな 「ウィッチャー3」のPS5版,Xbox Series X版が発表に。次世代版へのアップグレードプログラムも
https://www.4gamer.net/games/205/G020524/20200904124/
(※1) 次世代版へのアップグレードプログラムに関するお知らせ
日本国外での次世代版へのアップグレードは無償となりますが、日本国内では有償でのアップグレードとなります。
これは日本の不当景品類及び不当表示防止法に関わる判断で、アップグレードにかかる費用については未定ですが、可能な限り少額とさせて頂きたいと考えています。
また、有償アップグレードで弊社が得る売上につきましては、公益財団法人 日本障がい者スポーツ協会に定期的に寄付させて頂く予定です。
🥺 おま国って法律の問題だったのか
なら仕方ないわ
ガイ法を恨むしかない 傷つけてもクリアはしてるわ
こっちが頭やってもわたわた逃げるかスカるニワカ大剣が多いんだが
ぶっ飛ばしもできず重い武器担いでくんな 大剣の救難主に自分も大剣で行ったらあとの2人も大剣だったわ
みんな同じタイミングで抜刀しだすから面白かった 頭殴れない下手くそが多いから尻に傷つけてるよwww
そいつらは傷つけすらしないし。できないのかもしれない ぶっ飛ばしの仕様を理解してるプレイヤーって3割も居ない気がする
黄色目アイコンでもガンガン攻撃してるのばかりだし 歴戦怒ラーあるある他三人はちゃんと1乙ずつちゃんと乙ってるのに一人だけ乙してないの自分だけと言う…何かごめん ゴミ大剣しか来ないなら気の毒だが文句言ってる時点でお前も大した活躍できてないぞ
寧ろニワカしかいねぇんだからお手軽プロハン気分味わえて気持ちいいのに >>466
サボってる云々ってことは傷付けやってほしいって事だろう?しかもケツに
君みたいなプロが必死になる行為をニワカに強要すんのってズレてね?
下手くそ共め頭殴れやおら!なら話わかるんだわうん >>470
壁にぶつけるということすら理解せず成否は運ゲーだと思ってそう ぶっとばしは大抵周りがやってくれるから俺はやらねえな
複数でぶっとばそうとするとかえって悪い結果になることもあるしな
1人がやるのがベストだ カンカンと弾かれる音がする度クエスト失敗が近づいて来る 広場で何も考えずにぶっ飛ばしし続ける虫棒に遭遇したばっかだわ 往復ビンタされた挙句闘技場の真ん中にぶっ飛んでいく猿を見ると変な笑いが出る >>475
大抵、周りがやらないからやろうとして
ホストと往復ビンタになる
なかなか判断が難しい w抜刀大剣で猿と連戦……そしてガチャ…
これは…4Gじゃな? 全員でぶっ飛ばしやるとしても向き変え2回とか論外で
その時々のぶっ飛ばしのベストポジションは常に1か所だし
反対側についちゃった奴は何もせず降りればいいんだよ 解除モーションに合わせられる奴一人しか見たことないから開幕以外全部自分でやるわ 自分がぎり届くと思ったら届かない
人がそら届かんやろってとこから飛ばすと届く 金トロで演劇使いって希少種見掛けたがあれ弾持ちいいし頭狙いならありか…? >>487
どうせ傷つけられないから会心100%にできるならよさそう🥺 アルバトリオンにクラッチ対策だのクロー対策だの盛ってきたあたりからクラッチするのは地雷なんだなってゆうた間で広まってるぞ 演劇は根性が自然につけられてさらにアルドミナ()みたいに状態異常うてません!にならない、むしろ搦手バンバンつかえてマルチ向けでいいぞ
火力も物理ライトじゃ上の方だし 脳死じゃなくてちったあ考えてクラッチしろという考えは嫌いじゃない
クラッチ自体いるかは別として 自分の体力すら見えてないやついるのに怒ってないとか見えてるわけない
挑戦者の効果が切れましたも当然見えてない
元々意識がないやつはそもそもスリンガー拾ってない 今更ながら無傷株2って存在しないんだな。今知った。 カーナ防具と激ラー防具で渾身見切り挑戦者で会心9割行ける? 天チケ100枚交換して使える珠は
超体4、痛体1、鉄解3、解体0
鉄壁解放3つは嬉しいけど、属性ライト用に解放体力ほしかったよ 大剣で坂に誘導するヤツ初めて見た
何か意味あるのかね? >>495
鉄壁解放最高じゃん
おれもチケット溶かすわ クラッチすると上下前後左右に飛び移れるからよくする 仲間と左右の腕張り付いちゃって気づいたときにはもう○押してて無意味にラージャン振り向かせあって怒らせちゃってワロタ 近接だと何回も連続で狩る気力が持たない
鉄鋼でハメハメしてアへってりゃいいのに 徹甲はソロでもそれなりに使える人じゃないと弾足りなくなるから
マルチじゃ早々に撃ち尽くして何の役にも立たなくなるんじゃないの 何分でクリアしてるかによるんじゃないかね
徹甲やってないから細かくは解らんが10分前後なら撃ち尽くすちょい前くらいじゃないか?
15分超えるようなメンツだと足りなくなるんじゃない 平均9分くらいだからなあ、徹甲ライトの方が安定して速いなあ
まあ水ライト用意したくないからやらんけど ベリオもやったぞ、1回だけな
太古の珠と同等の金チケなんて今更用はないからな 激ラーの救難見てて気づいたんだが低ラン主のクエストだけだーれも入ってなくて笑える 風の音うるさくて眠れないよ
やっぱクシャってクソだわ 徹甲ってバフマシマシにしないと無理と聞いたが
都度粉塵やらなんやら面倒なんだよなぁ しかしなんでかいっつもいっつも坂のほうで戦うことになるんだが
なんでだ 天チケってクラッチ珠実装されるまで残しとけばええのん? ソロよりマルチのが楽やわ……回復タイミングはソロのが計りやすいけど >>297
ケルビステップとかデンプシー潰すのもダメですか? >>508
ランク低めでも保険発動させてたら参加する
逆にランク高くても猫飯でろくなの発動させてなかったらキャンセルする tatsuffyが2:30でラーしばいててワロタ
キチガイだろあいつ >>490
マムのボウガンは弾強化前提の基本攻撃力の低さが何か腹立つ
おかげで皇金系が煽りを受けてるし >>518
唐突なハジケは他人視点だとラージャンが急にタゲ変える感じになるから
他狙いのデンプシーだからと回復してる人とかいたら事故の元になるんやで
ハジケは拘束の阻止と乗りダウンを素早く奪う時だけにしとけ >>508
低ランクのところに入りたがる人もいるからどんな救難も秒で埋まる
時間経って救難出したとか面接してるとか回線がおかしくて参加できないホストだと思うよ🥺 >>522
デンプシーばっかでうざいときに投げてました
でもこれからは拘束解くときと乗ったときに投げません
ありがとう >>506
1回やったきりだわ
結局戦ってて楽しいモンスじゃないし... 壁カウンター薙ぎ払いビームははじけで阻止してよろしいか? 激ラーの置きレーザーに
自分から飛び込んで乙るのは
俺だけなのか。 初スタン狙いで粘着つけるのもダメ?
隙ないとスリンガーも当てられないと思う 粘着って怒り時に転身着てクラッチして付けてるが……
1発ずつ飛ばしてるワケじゃないだろ? >>524
1回目参加押した時は100%入れなくて弾かれてからもう1度参加押したら100%入れるパターンがよくあるんだけど原因何? モンスの攻撃をキャンセルして次の攻撃が早く出るから事故るんであって、モンスの後隙に怯ませても攻撃のテンポは変わらんから大丈夫なのよ >>535
他と同時に入ろうとすると競合して入れなくなるんじゃないかな後は回線相性とか 最小も持ってなかったのならそもそも金冠に興味ないだろ 激昂ラージャン最大金冠でる気配がない
でもリタマラなら闘技クエが最適解だよね… >>531
他の人狙ったレーザーなんか感覚おかしなる
こっちから被弾しに行っちゃうことあるわ >>540
後からトロコンしたくなるかもしれないじゃん ビーム中に溜め3するとき微妙に前に出るよね
それで被弾って割とよくある ラージャン慣れると大したことないね
やっぱアルバが最強だわ
というかアルバこそ5乙でよかったのでは >>531
あれ嫌らしいのはこっちが逃げる方向においてくるんだよな
どういうアルゴリズムで判断してんだあれ >>549
マジで?
36匹倒したけど銀冠一度出たきり金冠まったくでねーや >>549
そういえばジョー追加の次のアプデくらいでDLCのモンスはトロフィーに関係なようになってたような
ごめん忘れてたわ 天チケ最初は5枚くらい来たのにその後1枚だけの時とかあるんだけど
なんやこれ… ひっさびさにやったらやっぱおもろいなモンハン
アクション部分だけは良いゲームだわ つーかどのゲームも追加コンテンツはトロフィー関係ないでしょ
追加コンテンツ用のトロフィーが後から追加されることはあるけど、最初からあるトロフィーの条件が変わることはない。
トロフィー取得時期によって条件が違うってことになるからね 実質今日ラストか
休みたいーラージャンともっと遊びたいー >>531
あれなぜか凄い飛び込んでいっちゃうんだが
自分でも訳分からん >>560
イビルジョーも研究レベル最大にしなきゃトロフィー貰えなかった無印馬鹿にすんなよ ビーム中溜め攻撃チャンスと思って構えるんだけど振り下ろし時に当たるんだよな
あれどのくらい離れてれば大丈夫なんだろう
怖くて単なる抜刀攻撃だわ 近接全員エゴエゴエでやれや。火力盛り過ぎて溶けすぎだろ?ボウガンは知らん。 生存ばっかつんでる奴がいると時間かかってそっちのほうが危ない しわしわの爺キャラ作ったんだけど首から下ツヤツヤじゃない?
俺だけ? >>560
最近だとgジェネラクロスレイズがバグかなかんかでそうなった
今は修正入って治ってる モンスター怯ませると、なんとなく貢献してる感を感じてしまうのが、スリンガーマン増殖の理由やな。 ガンス使うとスリンガー回数増えるからリザルト画面でスリンガーマンしてたみたいに写るのがちょっと嫌だな せっかく火力盛っても乙ったり回復するまで逃げたりされるとその間火力ゼロで時間かかるから
自分にあった生存スキルは重要 生存特化したところでなぁ。加護不発のこと考えて結局体力満タン付近維持になるだろうし
あの攻撃力じゃガチガチに固めてももう一撃くらえるかどうかな気がする ビーム時にくるみ撃つマンはマジでやめろ
ラージャンのオトモアイルー多すぎる しかし、ほんとハンマーは坂に行きたがるなぁ
坂って戦いにくくて嫌なのに 坂に篭ってハジケ当てまくってカチ上げ尻餅しまくる辻…ハンマー多いな 坂だとビーム時に頭狙う距離調整しづらい
滑って喰らいそう 避けたビームで後ろのライトが死亡
復帰したライトが壁カウンタービームで出落ちして大草原 加護より回避性能の方が強くね?そりゃまぁ多少は重いけどさぁ ビームの根本部分が並ラージャンより少し太い気がするよな
謎の吸引力で俺が引き寄せられてるだけかもしれんが 坂付近で棒立ち待機してまで頑なに誘導しようとするハンマーを見るとああ性格がよく表れてるなぁとは思う というか坂も段差もねーわ、中央で戦えば大ダウンが壁に寄りかかりに変形することもないんだし最高やろ 坂はゆうたの母あたりが広めてるんか?ってぐらい多いし全員ゆうた
頭にキレイに入る兜割を打ち上げられたときといったら 加護5積んで4人で坂グルグルしてると死ぬぞ
味方が 大剣なら集中抜刀超会心積んだらあとは生存スキルてんこ盛りでもいいよな ビームに当たりに行っちゃうのは大体ボウガンがいる時
ビーム誘発出来てはいるが位置が遠くてめちゃくちゃな場所にいるから近接PTじゃあり得ないタイミングでビームが来る 面接通ったけど面接官から「次からは回避性能外せ迷惑だ」て言われたんだけど
傷なし会心100%と超会心等の火力スキルそれなりに盛った上でも回避性能って付けたら駄目なん? 密集してるとビームもプレスも誰狙いか分からんから、避けようとして当たりに行っちゃったり >>595
完全にアレな人だから気にしないであげて
まあさすが面接官って感じではあるけど そんな奴と一緒に遊んでもつまらないし時間の無駄
むしろキックブロックされた方が嬉しい ぶっちゃけそういう面接官に出会えるというのは美味しいよな マルチは他人狙い事故もあるからマム2部位つけてる
腕ならほとんど火力も落ちん
心配なら頭で満足感つけてもいい
これとネコ飯根性で2回まで耐えられる
体力減ってたらダメだから過信はできんけど 朝になって坂ガイジとはじけガイジが増えたな
寝るわ 回避性能おまけまでなら分かるが5とかつけてるの見るとさすがに何か言いたくなる ラージャンさん、踏ん張ると屁するよな?
音がするわ >>545
それもあるし5wayの後に頭かち割ろうとしたら強制的にズレて腕にガイイインとかね フルムフェトで死ぬやつ
ちゃんと回復しろや
もうちょい斬ったら 回復するかなーあーダメでした
じゃねえんだよ >>607
ウホウホ言ったりするしなんなんだろうあれ >>595
採用しといてケチつけるとか志望者少なかったんだろうな… 問題無くて安心した...
いや冷静になればさほど問題無いのは分かった筈なんだが、名指しで直接文句言われたの初めてだったからまごついてしまったわ
なお面接官は大剣カブカカブで無理に真溜め狙う謎ムーヴで2乙してた 回避性能で攻撃かわして殴ってくれるならなんでもかまわん
そのぶんを火力に回しても被弾しまくるなら意味ないし >>614
回避性能付けるのすすめた?
回避性能つけろってアドバイスしてあげたらベスト どうせミラきても5回ほど狩ったら防具も武器も揃うから今更装飾品集めてもなあ 大剣のタックルが瞬時に出ないんだけどなんでだろ
絶対に◯ボタン押してるのにタックルしないわ ムフェトやりたいんだけど今はラージャンが多いかな
ラーも狂うほど楽しいけどムフェトの玉も集めときたい… >>620
恐れずに懐に入れば当たらないよ🥺
坂は着弾位置がずれて危ないからオススメしない🥺 激ラー害悪プレイヤー
坂の方待機マン
スリンガー怯ませマン
ランス 逃げまわってるホストが
楽しそうだったから一緒に
逃げまわってたらキックされたわw 回避以外に付けるものがない
抜刀回避、超心回避、集中回避、耐衝回避、耐震回避 激ラー全然狩ってなかったけど今回のトロフィーで激ラーの楽しさ知ったな
やっぱ些細なものでいいから周回理由ないとタイム詰める気にもならんな 歴戦激ラーにガードランスきつかったわ
ソロで15分クリアしたけどガード強化ガード性能5でもガリガリ削られてジリ貧だった
あと移動技が多いのもランスに厳しい 回避ガンスでいいと思うわFにスラスター移動あったらしいねガンス 土流閃が出が速くて削りダメ大きいからランスヘビィはそこで体力削られてるな
ガンスは回避で問題ない 今日で最後じゃん
まだチケット50枚くらいだけど夜用事あるからゲーム出来ねぇ カスタム防御か加護付けたらガード削りの時にやたらと加護発動するからカスタム防御に1付けると少しマシになるな 炙りガンス×4が強すぎんだろ
爆炎でラージャン見えないのが難点だが スキルの加護とカスタム防御で発動する加護は交換重複するアフィか? 火力スキルの定番はあれど色んな構成楽しめるのはいいバランスだな 重複はしないけど軽減率と発動率はそれぞれ高い方が適応されるんじゃなかったアフィ? >>640
重複とは言い難いが確率の高い方が優先されるらしい
ダメ低減率と発動率
単純に両方付ける必要は無いかな 大剣のタックル使いこなせない雑魚だけど隙にコンスタントに抜刀斬り当ててけば10分前後で終わるから素晴らしい調整 ガンスは集中砲撃増弾さえ積めばあとは全部生存でオッケーだから強いよな 味方が拘束されてる時かカウンターブレス撃とうとしてる時しかスリンガーは使わない
あと誰かが追い討ちかけられて死にそうな時 ガンスガ性5ガ強回避性能5距離3加護5まで積めるぞ
さあ渡れ 放射は制服だけでほぼ完成してるから積み放題なんだよなガンス
護石はフリーみたいなもんだし >>651
放射6のスロ4-4-1の炙り棒で熔山龍極意
https://i.imgur.com/n54NG7L.png
心眼もハナクソ炙りなら別にいらんし
今10分切れるくらいだけど慣れたらもっと縮めれそうではある ラージャンって転んでもがいてるのわ見てるとジャッキーが顔殴られて鼻さすってる場面が目に浮かんだ >>648
ハナクソ儀式が拘束しないと入らんので壁ドンと罠どれだけ使えるパーティーかによる 鼻クソは他人が付けたのも誘爆して群れるほど強いからな ガンランスって強いの?ハナクソ不要でリーチ長くてスタン取れるガンランスの方が強そうだけど 特殊ベリオ誰もやってない説
新しいクエ出たらNewマークでも付けてくれないと気づかんわ もうラージャンは一人で倒せない徹甲キッズの介護会場になりつつあるな 平地で戦いたいハンマーだけど、他の武器種の方が坂や段差に誘導してる(されてる?)感じはある
ケルビステップや飛鳥文化アタックで離れたラージャンをみんな必死に追いかけてくからだんだん坂や段差に寄っていく
平地で待ってると揃いも揃ってなかなか来ないし 1回乗るまでは段差と壁付近で戦うのが良いんじゃない
乗ったら乗りフィニッシュ引き伸ばして殴りまくってからフィニッシュが良い予感 そこまで狙えるのは片手使いくらいかも
あえて止め刺さない虫棒も見た事有ったな >>660
一切被弾しないならそうだけどとっさのガードもできる肉質無視攻撃モーションキャンセルして回避もできるジャンプ土下座も大バクステで範囲外最悪ガードもと生存特化で火力最大出せるからねガンス
楽しくはない 獣神担いだ高ランク面接官の地雷率が増えてきた気がする
一人で何乙すんねん 今回のイベクエで思ったけど錬金婆さんのチケット錬金が必要量ボッタクリすぎるよな 面接官やらなきゃいけない奴なんて地雷しかいねーからな アプデ来ないと封じられた珠の中身の確率上がらないしなー
新装飾品もまだ来ないし ワールド2で無くなっててほしいもの
クラッチ
傷付け
導き
体力増強とそれありきの調整
他には何かある? ラーの拘束ビーム攻撃は武器しまってダイブが安定なんか?
巻き添えくらって結構みんな死んでるよね
あれどこに落ちてくるか分かるのかな
何かカメラで追っても消えてないか ビームハジケがどんどん増えていく
ラージャンはハンターを洗脳してオトモにする技でも持っているのか
なんて恐ろしいやつなんだ ラーぶっ飛んで片腕で壁を掴んだ後は
薙ぎ払いビーム吐くじゃん。
あれを知らない人いて萎えた >>662 天錬が目標の200枚越えたら金錬ベリオ回そうかと思ってる。
10月に削撃珠出すにしても、ほとんど複合珠しか出ない天錬では無く、
金とか銀で出すような気もするし。 >>676
配信者が猫連れててかなり遠くの猫に向かって落ちてったから誰かを狙ってるのは間違いない
拘束ビームで減った体力に粉塵撒いてると食らうタイミングで向かってくる >>684
よくもまぁそんなに周回できるよね
すごい 開幕両腕に張り付いてビタンビタンになっただけで即抜ける高ランク様...w
もう1人一乙して抜けるし >>675
ぶっ飛ばしシステムは結構好きだわ
個人的に飛ぶモンスターを地上へ引きずり落とすアクションがあれば良いかな
閃光は廃止の流れで >>679
あれビームの見た目に反して判定おかしくない
坂の上の壁で薙ぎ払ったのが下にいた奴らに当たってたけど @クエスト種別をイベントにして検索
→Aイベントが出てくる
→Bイベントを押す
→Cイベント一覧表示
ここのAとBが要らない。
難しいの? おまえら固定パーティのマルチだと何分ぐらいでゴールデントロフィー周回してる感じなの? そもそもひるみカウンターの時点で意味わかんねえのになぎ払いビームでぶち殺してくるとかどうしてこうなった 仕様変更に携わったことのあるPgseだけが文句を言いなさい このクエマルチやりたい!ポチ→オートマッチング
が今の普通のゲームだよ。システムの根本が化石 🤓無駄な工程を挟むことによって見かけのプレイ時間を増やすことができます 固定いなかったら野良パーティでもいいけどうまくいった時はマルチ何分ぐらいで周回する? ワールドを何年前のゲームだと思ってるんだ
そりゃ最新技術やUIを取り込んだゲームに勝てるわけないわ
5年経っても通じてるシステムなんだから文句言うな >>697
どこに入るか選べないとダメだろモンハンの場合
明らかな地雷と強制マッチングとかマジで困る なぎ払ブレスはビーム撃つ前からなんか判定あるから発射角近くにいるならさっさと納刀してビーム撃つ前にハリウッドしときゃいい
オレは棍だからまったく支障ない攻撃だが でも今作の集会所の仕様はマジでクソだと思う
クロス以前のが全然良かったろ 昨日激ラー周回してたけど夜のほうが明らかに失敗率が高かったわ
最後のやつはクリアできたけど22分も掛かって他の奴の装備見てみたら
アルバの太刀とチャアク担いどるバカがおってワロタ 遊びで入った救難7分だから頑張ればもっと早そう
徹甲散弾双剣笛だったかな あれゴールデントロフィー明日もやるんだっけ
土日全力出したからもうやる気せーへん ぶっ飛ばしと傷つけはもう少し条件絞ってもいいと思うな
今のとりあえずこれやらなきゃって前提みたいに行動縛られるのあんま好きじゃない
完全に廃止しなくてもいいけど何か上手いこと仕組みを変えて欲しい >>638
ガンスx4つえーよな
激昂ラージャンはクソ肉質のモンスだから
ガンスが輝いてるわ >>705
過去作やってないからよく分かんないけど集会所行くたびに救難で良くねって思ってしまう事が多々ある もう集会所なんていらんだろ
今さら救難が無くてソロ体力も無いモンハンなんてやりたくもならん >>695
どうしてこうなった って
藤岡と市原だからに決まってるだろ 救難は気楽にやれるけどマルチでやってる感がないからなぁ
最近はマルチしたい時は野良の魔境で遊ぶ以外では集会所でしかやらんわ むしろ拠点と集会所を分ける必要なくね?って思う
分けるんなら拠点とマイホームとトレーニングエリア繋げろ >>714
なんだろう、XXとかはフレンドを部屋に呼びやすかったんだよね。
「あ、呼ばれてるわー。抜けるねゴメン」みたいな
今回のは何か呼びづらい。折角ギルドとかやる気ありそうなシステム作ったんだから
そこらへんを作りこんでくれると嬉しいな >>712
傷付けとぶっとばしは
アルバが丁度よかったかもな
傷付けやらなくてもそれなりのダメージだし
アルバのステージはぶっとばしできるとこ限られてるから ぶっとばしやらなきゃ感があまりない ラージャンは隙がすくないけどぶっ飛ばし必須なんだよね…
ダウンしてくれないと頭殴れないw >>726
必須でもないしいくらでも頭殴る隙あるだろ… >>725
縛りプレイすれば良くない?
あのモンスはパンピーだと無理よ >>723
確かにあれくらいの一部行動の狙えるときに狙ってみる感じがいいわ 3のころのアルバのbgmやっぱいいよな〜
オルガンとエレキギターみたいな普段のbgmに入ってない楽器で異質感あったのが良かったのにワールド仕様だとストリングス+ティンパニ強調とかいう面白みのない曲になってて残念
マジでワールド版bgmはゴミばかり、褒められるのはブラキくらい
https://youtu.be/apPWcqTdQkk >>727
まあ色んな攻略法があるしそこは好きにしたらいいんじゃないかな。
PS・装備にそもそも差があるゲームだから僕は必須なだけだよ フルオケにしたのは俺も失敗だと思う
ジンオウガはギターないとめっちゃ物足りない
アルバのアレンジは嫌いじゃないけどね >>721
アステラの16人でそれやろうとして無理だった感ある 開幕手前か奥どっちから行ってる?奥から行った方が見つかりにくいからぶっ飛ばししやすいとか言ってる奴いて笑ったわ 荒らし耐性は高いのにアフィ耐性はやたら低いよね君たち 導きは作りようによっては改善できそうな気がしないでもない 落し物全自動で回収してくれれば文句ないよ
導きでダラダラ狩るの楽しい >>735
奥行って置きブレス食らったことあるから絶対に手前から行くようにしてる スリンガー弾AB「「よろしく!w」」カチャッ...カチャッ... ボウガン様太刀様は当然としてチャアク様も酷いの多い
ラーのスピードについて行けず頭殴れてない >>731
頭殴れないならぶっ飛ばしもできなくね?
マルチで出荷しやすい仕様とはいえ3桁養殖モノがこんないると思わんかったわミラでまた阿鼻叫喚しそう 思い出せる限り並べてみたけどこうして皆の反応見るとまだまだ沢山あったわ ラージャンが何も無い空間掴んで怯みカウンタービームしてワロタ 手前が奥かはホストまたは先導した人に合わせる
個人的には奥からだと石拾ってハジケ落とすのがやりやすいけど坂に誘導気味になるのが難点 お前ら数日前まで激昂ラージャンクソモンス扱いしてたんだぜ?
今回のラージャンで改めてボウガン使うやつのレベルの低さがわかって面白いわ あの闘技場、テントないのはいいけど
ベッドと食堂くらいつけろよ福利厚生ひどいな クルミ落とすのは正面からいってこやし弾で落とした方がよくね 今更だけどブラキウム装備強すぎね?
βは弱特&挑戦者にスロット大量で今作の環境だと強い挑戦者極意もたったの2部位
αも砲術とかガード性能とか結構有用なスキルが揃ってるし4部位の砲術極意も必須スキル
カイザーとかラヴィーナとか完全にシリーズスキルのための枷みたいなスキル構成なのにね ダブクロまでのブラキウムってなんかよくわかんないシリーズスキルみたいなのがあるやつだっけ
痛撃みたいな名前で効果覚えてないけどしょぼいやつ >>749
IBはボウガン使いの風評被害あってる感じ そりゃ実装時期が違いますし
つってもスキル一部位6個までしか積めないしブラキウムレベルの装備はアイスボーン初期からチラホラあったけど >>749
単純に闘技場無駄な凹凸少なくて戦いやすいだけの気もする 硬化時の拘束ってハジケで助けていいんだよね?
ハジケ地雷って言われてるのは何? >>758
隙満載のビームとかでも投げるのいるからじゃね? >>758
どうでもいい時にハジケ連発して肝心なところで使えなくする奴が地雷呼ばわりされてるのよ >>758
ビーム中とか明確な隙潰すアホばっかだから >>751
あーこやしを使うって発想はなかった!
いいこと聞いたわありがとう 硬化時の拘束も別に拘束されてる奴死ぬわけじゃないしその後くそでかい隙晒すからできればやめろ 激ラーって割とターン制というか、攻撃後に頭殴っていいですよタイム結構あるでしょ
問題はその殴りタイムが極端に短いのと、頭以外がカチカチな事ぐらいかと もうちょっとムフェトエリア3の状況でパーティに操虫棍もいるのにガツガツ乗り狙い出すアホとか
頑なに回復Gで回復しようとして死ぬドケチとか
どんな状況でも使う気もないのに進んで支給粉塵真っ先に取りに行くバカとか
ちっさい不満がどんどん溜まってきて嫌になってきた マルチの歴ら―で1乙した後全くタゲられなくなるバグあるね
やりにくいったらない あと導きは今どのモンスター狩ってるか検索する時に見えれば面白いのにな
予め設定したターゲットしか検索されないから機能してない 返信ありがとう
拘束フィニッシュで周りが死ぬときもあるから硬化時は悩みどころだな… >>762
俺もこやしの発想はなかった
わざわざ石ころ拾ってたわ こやしは強化撃ち用にも使えてハジケと同時に持つこともできるお得アイテムだ
大剣PTだとダウンしたラージャンがうんこまみれにされることもしばしば ラージャンが爆発スリンガーげしげし落とすのにはじけなんかなんに使うんだ?
クラッチ全くしてなさそうだな >>688
個人的にはいらないかな
気持ち良さはあるけど壁ローションで失敗時のイライラ感や味方が人任せな時とか壁際に誘導してくれない時とか負の要素の方が多い
疲労状態とか空気システムになってるしモンスターのHPが壁ドンあり気になってるしtaの時イライラするし言い出したらキリがない 次のアプデでレア装飾品が出やすくなるらしいけど、ここのアホ運営のことだから強壁とか心眼みたいのが出やすくなるってだけでレア11以降のレア排出率が上がるって話ではないだろうな
なのでチケットはガンガン使っていいだろう? ゆうたわたりしたガンスやアルバライトでくるゆうたより
オトモ1ハンター3でやりたい
カプコン猫たのむ 極限化おもいだすわ激ラー
みんな同じ部位ねらうからつまんねーよな >>778
天チケットで出た良い装飾品つけてクエ回した方が早いよな >>780
完全な作業のマムとか過去の砦を守る奴より楽しいけど 天チケでは出ないらしいジャン、クラッチ強化珠
レア11で欲しいものがあれば使っていいんじゃない? >>783
すぐ救済イベントクエくるだろ。
がんがん天チケ回せ tatsuffy上手すぎるわ
コイツはハメやらしたら一番うめぇーわ
歴戦激ラー2分台とかやべぇーわ ラージャンぶっ飛ばした後にバクステ着地地点に落とし穴置いてから殴りに行くんだけどこれ俺しかやってる奴見たことないわ
4Gの基本的なハメ連携だったんだがなあ 激昂ラージャン
瘴気の谷
ステージ変わるだけで一気に糞クエになるな ラージャン自体がクソ成分強いから
これでフィールドやら乱入やらの要素が更に加わってたら荒れてただろうなあ 両腕叩きつけぶん回しって頭に溜め斬りチャンスだったんだな 壁張り付きビームにハジケ撃ってキャンセルしたら他のハンターが通常ビームにハジケ打つようになってしまった >>786
お前がtatsuffyってやつか
こんなところまで売名しにくるのか 古代樹の森未だに迷うんだけど脳に欠陥ありそうな気がしてきた… >>787
俺もやってるけど火力足りてないと怒らないから割としんどいよな
そういう時は起き上がる前にクラッチしてもっかい壁ドンすればいいんだろうけど >>787
ダウン中普通に殴ってからバックステップについて行ってシビレのほうが良くね?
ごあー言ってる間に設置終わってまた殴りタイムよ >>730
Wの方が好きだわ
乗りでエレキとパイプオルガン強調に切り替われば良かったのにとは思う >>795
おれも1000時間やつてるけど迷ってる ずっと思ってることなんだけど
報酬一括受け取り選んだときの一覧表示してくる確認画面って要らなくね?
あの画面ではいを選ぶ一手間があるせいで○長押しで受け取る方が楽に感じちゃう >>787
殴ってからバックステップ時に罠置けばええやん 追加装飾品来たタイミングでテーブル変わるのかな
すでにコンプしてるし一緒だったら回すだけ無駄だな >>800
なんかユーザーに報酬受け取り画面を確認してほしいとか何とかKANAME🤓が言ってた気がする >>797
間に合うか?後でもいいけど予め仕掛けといたほうが俺は安定すると思う 海外だと選択肢の基本は、いいえらしいが本当なんだろうか? >>803
それはいいけどBOXいっぱいの時は売却一択しかないのになんで確認必要なんすかね? バクステ痺れ罠は周りの奴も付いてきてくれるのが前提になるからなぁ
先置き落とし穴ならすぐ後ろに仕掛ければ即ハマるし なんで歴おこラーは記念イベントなのに3日だけなの? >>806
BOX満杯の状態になるのは廃人だけだからですね🤓 ラージャンは地面を3回殴る攻撃だけ避けられん
初動が見分けられない >>812
ケツにいるとやってきやすいぞ
慣れるといつ来るか分かる >>809
常設すると簡単に装飾品集められちゃうから ラージャンは天チケ無しで常設して欲しいよな
もう凍地行きたくないわ
何あの読み込み時間 >>804
大剣だと抜刀溜め3強化撃ち真溜3前方コロリンで十分間に合う
壁ドンは誰かにしてもらうとしてね
自分でドンした場合は着地地点と相談して適当に微調整 >>795
俺もいまだに迷うぜ!
ライドできるようになって良かったよな
探索するには楽しいけど画面赤い時に敵を探してる時がきつい なんかソロでラージャン一乙すると集中力きれて連続で乙るんだが ホスト2乙抜け空振り専門ハンマーとラーダウン中も何もしないヒーラー()
歴激ラーは地獄だぜぇ一人で硬化解除までしたけど結局5乙されて終戦! ラージャンってブースト切れてるのにキャンセル行動で動き続ける糞キャラみたいな動きしてんな カウンターマジクソいわ
モンハンっていつ頃からハンターのチャンスを潰すようになったんだ 脱糞パンチ連発も中々精神的ダメージがキツい
(ブリュリュッ!)ビターン
(ブリュリュッ!)ビターン
(ブリュリュッ!)ビターン
もうクソまみれだろ闘技場 回復だけして殴らないやつ何が楽しくてモンハンやってんだ....
過去作でこんなやつおらんかったよな?
まぁ過去の集会所仕様なら出発するまでもなく蹴ってると思うけど ラージャンつまんないマンは自分含めて位置取りとか腕前が足りてない証拠だよ
とりあえずガンナーやめて近接で腕磨いとくれ ラージャンすらつまらないってつまるモンスターいネージャンw 飛鳥文化アターックからの殴りかかり(ブリブリッ)からのケルビステッープからのデンプシーロールからの・・・ ケルステ誘発させまくりならそれは位置取りが悪い
見直せ >>831
アルバだけは楽しいよ
それ以外はほとんどゴミ 飛びかかりパンチ3連打は回避してオレUmeeee!できるから好き
頭殴る隙頻繁にあるのに全然頭殴らない回避しないでライト層の多さを感じる
近づいて攻撃ボタン押すだけで勝てるようにできてないといつ分かるんだろ 仕方ないね
モンハンはゴリラゲーって過去作から決まってるから面白くない訳がない 読み込み爆速
平坦で戦いやすいマップ
乱入なし
この三つさえ揃ってたら良ゲーになれたのに
生態系とか頭のおかしいこと言い出して全てが狂ってしまった 罠ハメするなら徹甲ハメでいいだろ
壁殴りがいやだから近接担いでるだろうに罠仕掛けてるやつは何がしたいんだ 激昂ラージャンがあまりにつまらないから徹甲水ライト作っちゃいますかね >>839
これ
アイスボーンよりましだったと言われてるワールドでも毎回邪魔してくる💩爆撃機いたし頭おかしいよ 乱入は頻度考えろって思う
乱入するルーチン組んでそうだし毎クエストもみくちゃになんのマジ勘弁だよな
せめて5回に一回ぐらいにしてくれよ >>843
何が言いたいのかさっぱりわからん
使えるものを使って何が悪いのか 歴戦激ラー捕獲する時
だいたいホールインワンみたいに
なるの好き。スポーン!スャァ〜みたいな Wグラの生態ムービー見たかったな
フルフルのケルビ捕食とかブラキのアグナリンチのが好きだった 🥰「瘴気の谷BGM良いなぁ」 ✈「!」
😵「」 💣✈💣オォ~ン テレレレテレレレテレレレ 瘴気の谷汎用bgmはなかなか流れる機会ないのがもったいない >>849
わかる
飛鳥文化アタックが落とし穴にすっぽり入るの気持ちいい この時間歴激ラーの魔境感パネェ
開始3分かからずクエ失敗とか楽しすぎるわ >>839
生態系のおかげかどうかは分からんが雑魚からボスまでみんなハンターを目の敵にして協力して攻撃してくる環境が改善されたのは良かった >>856
アイスボーンになってからは大型と戦闘中にもジャグラスとか虫が普通にハンター攻撃してくるようになってるけどな >>849
それがきれいに決まると昔とんねるずでやってた全落オープンを思い出す
ナイスイン― >>855
歴戦の無職が多いはずなんだがな 外国人か >>857
あれそうか?
虫はあれだけど他は近寄らなければ攻撃してこないことないか?
昔は猪とか猿とか向こうから寄ってきて執拗に攻撃された覚えがある 緩和されるのって調査クエからの珠排出率と刻まれ・封じられからのレア珠出現率だけだよね?
天チケを来月まで寝かせておく意味ないよな? >>862
削撃珠がレア11かもしれないからとりあえず置いとこうって考えでしょ
出なきゃ意味ないけど >>861
小形の乱入は昔に比べればたいしたことないな
鳴神のジャグラスとかジンオウガに向かって行くし大型の攻撃に巻き込まれてたり近接の攻撃に巻き込まれて勝手に死んでいくし テーブルが変わらない限り天チケだろうが何の意味もないけどな 護石はともかくランダム取得の装飾品は流石に配布するとは思うけどね
常人ならね そのテーブルも過去2回変わったことがある
とりあえず大型アプデ前にオンストセーブしとくわ アプデ前じゃなくてアプデ完了してからオンスト取れよ
基本アプデ前のセーブデータは対応しなくなるから >>869
発売後すぐ初回のテーブル変更はアプデ後のデータで上書きした時点でアウトだった記憶 >>870
最初はセーブデータの位置が同じなら全ての人が同じテーブルになってたのを変更したんだよな
その時にアップデート前のデータに戻せばテーブルが変更されるからリセマラ出来ると聞いたから
今度のアップデートの時に試そうと思ってる。アプデ後のセーブデータではテーブルが固定されるらしいし ラージャンばっか話題になってて金チケ出るベリオ知らなかった……
でもベリオとだったらラージャンのがにぎわってそうだな おこラーにアルドミナと迫撃担いでる気合い入ってる奴しか5乙見た事ないな 双剣でずっとやってたけど
水ライトに持ち替えた途端
臨界ブラキとかテオとかほかもそうだけど色々クソ雑魚になった 超心体力が一個だけ取って後はアプデ後に回そう
いやしかし削撃って天からは出ねえよな……
まあ一回組ばっか使ってるからどうでもいいか クンチュウがババコンガの肩に付いてグラディエーターみたいになってるの好き 今のとこそのアナウンスは無いしあの運営が実装に伴って全員に配布するなんて気の利いたことすると思えないが
どうなんだろうね >>878
普通のカプコンならレア12ガチャだろう 暇をもてあましているプレイヤーに削撃珠を掘る権利をくれるなんてカプコンは優しいなあ 護石で使えるようにして装飾品で欲しかったら掘れってことか
目的ができて嬉しくなっちゃうな! さあ誉れ
レア12
削撃超心
削撃痛撃
レア11
削撃達人
削撃体力 削撃は銀チケ・金チケあたりから出るとしたら
テーブルリセットリセマラできたらすぐ集まるな
天チケから複合4珠で削撃・○○が来たら死ぬ スロ4に3入れるのもにょるから糞な組み合わせでも良いから複合して欲しい
削撃采配とか削撃地質とか 大感謝の宴定食で生命保険発動出来るのな
金トロフィーのホストする場合はそれ食っとけよ 激ラー慣れてきたけどもしかして原種のほうが戦いにくいのか? 削撃複合出たらそれがモチベになるからむしろ出して欲しい 装飾品で出るとは言ってないし護石限定のスキルな気がするが 立てれんかったわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
https://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ109
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1598358623/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2137
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1599384445/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>872
削撃狙いなら金チケじゃないとダメな可能性あるよね
レア9とか10だったら天チケからは絶対に出ないし >>900
装飾品は出るってディベロッパーでも言ってただろ >>905
今回は出るはず
キンセンザルは最小固定だったけど >>905
出るぞ同じ部屋だったサクメンが出で喜んでた
俺は別チームで泣いた >>905
出なくは無いが出づらい
最大・最小共に金冠及第サイズしか出ない てか耐暑、耐寒、守勢、転福と同じ分類ならレア度こそ違えど内部的には全部グレード1だから銀チケからだな 耐寒で思い出したが2度と手に入らないのって絶対に売れないのね
この親切使用を他の所にも欲しかった 今思えば激昂ラージャン40体くらい倒してるのに楽しさを感じたことがない
ゴールデントロフィーはソロでは2回やって12分と9分台だから壊滅的に下手なわけじゃないと思うが ソシャゲでも言われれたが親切なだけのゲームってダメで
厳しいところもあるけど、優しいところもある搾り取る鬼のようなホストみたいなゲームじゃないと稼げない云々 ラージャンモーション的にはダメじゃないけどとにかく肉質がクソすぎてな
全身豆腐だった頃のラージャン返して 超火力でもガバガバ肉質だから許せる
その点マスマムやアルバは良い 5乙はぬるいから3乙にしろ勢ってキモくない?
失敗してニヤニヤしたいだけじゃんw 3日しかやらないから5は運営の優しさだぞ
それをわからんとかな 難易度上げろ勢はゲームを蝕む癌細胞だからな
STGも格ゲーもそれでしんだ 双剣で行ってるけど1回だけガンランスに火力で負けた
ラージャンは顔面狙わなくても腕解除されるのか?顔狙いの俺は実質勝利してるよな? _,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体>>926は誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--": 集会所でやるとみんなもう手馴れた勢しかいなくてあんまり乙ってない ゴールデンはレア11の珠までしか出ないとか誰かが言ってたけど
討伐一発目でレア12の防音2が出たな >>916
これソシャゲじゃなくて買い切りゲーだから そういえば大剣さんに聞きたかったんだが操虫棍の飛円が邪魔になることある?頭前いる時は溜めるなりなんなりしてるだろうからSAあるだろうけどこのタイミングで転かされたことあるとかあったら聞いておきたい
ってなんでそんな高くもない火力でこんな心配せねばならんのや... >>935
建て乙
変に食って掛かるような文面で申し訳ない >>888
弾、火肉質カチカチの帯電しまくり個体にされそう ゴルトロのタイム詰めてたらぴょんぴょんステップ6連続でやられて草も生えない 坂の方でそわそわしてる双もいたな
見た感じ全然殴ってなくてそのPTだと今までで一番遅い13分台でクリアだった >>942
いい面子だと7分いくときはあったが
12分以上は流石に遅いよね
平均は大体9か10分くらいだよな >>931
ソシャゲは金を絞り取る
mhwは時間を搾り取る >>933
離脱のタイミングで飛燕切りからぶってる虫棒にこかされることは多い
大剣の真溜めでも同じこと起こるけど 俺も気光ビーム、のしかかり、回転スライディング、拘束飛びかかり、パワーゲイザー等の後隙に抜刀斬り入れてるだけの普通のホモサピエンスだから・・・ ガンナーすぐ溶けるな
実際弓でいったら一撃で根性発動して焦る ガンナーは防御1000超えしても床ドンとゲイザーで1撃死するからね
怒り咆哮→床ドンのコンボは納刀間に合わないからフレーム回避できないと終わり >>947
フルムフェト抗菌弓でやってるが緊張感やばいぞ
防御1070でパワーゲイザーと大技ボディプレスは即死
直線ビームも180くらい食らうから自傷入ってると大体死ぬ >>918
たいていのクエでライトは乙る
ライトとはそういうものだ 7分切れそうにないしもう飽きたしそろそろやめよ
最後にマルチで遊んで終わりだな キャンプ待機ゆうたにまだ出会えてない。
ざんねんだなあ 九州の人停電とかでイベントできないからワンチャン歴戦激昂延長ある?
九州の人延長しろって騒いでほしい 文句無しのアイスボーン最難関クエストだったなゴールデントロフィー 台風で休みだったけど、今だけお得なクエができるよって言われても起動するほどの情熱が残ってなかった
なんでワールドって自分のやりたい時にさせてくれないの >>957
好きなクエストを好きなタイミングで遊ばれたら悔しいだろ何言ってんだ 普段からスレオン勢が多数だろうけど一部はこうして起動せず終わったんだろうな
しゃーない 歴ラー捕獲したほうが天チケ枚数出るように感じるんだけど気のせい? >>961
ガンナー得あとはパンセミや頭ひるみループ出来るプロハン 高級お食事券が少なくなってきた、もしかして蒸気から出にくくなった? 野良ラージャンで攻撃にもしっかり参加してぶっ飛ばしもやるし強走とかのバフまで常にキープしてスキやダウン時に丸薬飲んでチャットで丸薬のんだから今殴れー!って言ってきて丸薬飲んだあと怪力の種飲み直して仲間の雷やられは速攻治して乗り中は傷つけたあとにスタミナバフで落ちないようにしてあげてるめっちゃ忙しそうなヒーラーいて笑ってたら2乙した いま終の白騎士の救難参加した瞬間クリアしたww
カンストヘビィとカンスト片手のやべえ2人組がいたもんだww >>967
祭り中は最後の最大出力からしか出ない🥺 >>964
ラーからの剥ぎ取りでは天チケ出ないからそれはありそうだな 何をすればいいかわかりやすいからマニュアル型人間に向いてる 歴激ラーで、片手剣ヒーラー、久しぶりに出会ったわ、まだいたんだなヒーラー専なんか
ちょっとのダメージですぐ回復させるし、乗りダウン時とかもまったく攻撃参加しないっていう たまに救難待機から離脱するのって回線の都合なのか?
俺が面接してると思われそうで怖いんだが >>979
いや集まってるメンバーの装備とか見て向こうがクエから抜けてるパターン 激昂ラージャンて古龍なん?
捕獲できんのかこれ
瀕死ぽかったというか捕獲失敗してちょろっと殴ったら討伐しちゃったんだが・・・ ラーの救難入ったら3分で討伐になったんだけど流石に誰かチート使ってるよな? 2枠離脱になってた1人のクエがあったがあれなんだったんだろう…… >>983
PS4で悪魔武器使えるかわからんけどチートだから通報しとけ >>980
なるほど そいつがクエ受けて面接すりゃ良いのにな >>945
頭の横から飛び込みで入って飛円で通り抜けながら後ろ判定で頭殴る感じでやってるけど下手したら離脱時に転かしてんのかな...
ひるみ軽減の旋律吹ける棍下さい... >>974
クリアタイム見たら5分経ってたから誰かしら入ってくるの待っててくれたのかも!ありがてえ >>983
俺もこの間救難ラージャンでチーターにあったよ
調べたらキリトの本名ネームだった アルバヘビィで乱入の青レウス5秒で倒しててびびった >>993
それ以前話題になったアルバ救援のチーターじゃん ハジケハジケ言うけどラージャンが落とす弾は全部怯ませるから
ハジケだけは駄目でラーから落ちた弾はOKって勘違いする奴いそう 質問です
イベクエラージャン倒せません
助けてください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23時間 23分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。